【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 46社目
1 :
名無しさん必死だな :
2008/06/24(火) 01:33:07 ID:5mnBT3M00
2 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:35:05 ID:Civ3xb620
2だったら
3 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:36:04 ID:WmKvMxFt0
Wiiの今年のサード(ファミ通) 風来のシレン3 →初週5.9万→累計7.2万 ファミリートレーナー →初週3.7万→累計6.4万 ギターヒーロー3 →初週1300 どうぶつ奇想天外 →不明 厳選テーブルゲームWii →初週670 ファミリースタジアム →初週8300 くりーんきーぱー →初週970 カラスWii →不明 レゴ スター・ウォーズ →初週1300 ニンジャ リフレックス →不明 トゥーム レイダー →初週1300 ニトロバイク →不明 デカスポルタ →初日3万→初週6.7万→累計18.6万 スパイダーマン3 →不明 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 →初週1.4万 ウィニングポストWii →初週1500 バロックWii →初週660 トラスフォーマー →不明 プレイグラウンド →不明 ファミリージョッキー →初日2500→初週4200 信長の野望 →初週650 チョロQ Wii →初日1000→初週1800
3だったら
5 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:36:25 ID:WmKvMxFt0
全国デコトラ祭り →初週6600 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 →不明 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 →不明 ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940 ミブリー&テブリー →不明 ウイニングイレブン →初週3.8万→累計6.5万 メダル オブ オナー ヒーローズ2 →初日2000→初週3000 WWE2008 Smackdown vs Raw →不明 お姉チャンバラRevolution →初日1000本 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! →初日3000本 ファミリースキー →初日1万→初週2.4万→累計9.1万 ニード・フォー・スピード →初週3000 ソニックライダーズ →初日2000→初週3000 カドゥケウス →初日2000→初週3000 家庭教師ヒットマンREBORN! →不明 全37本合計 53.8万 内訳 2千本未満 23本(不明 12本) ※全37本の約62% 2千本以上〜1万本未満 8本 1万本以上 6本
6 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:36:30 ID:YZ7dDlQZ0
しかたないから箱○を買ったけど、箱○結構いいじゃん ロスオデをプレイしてるけどおもしろいから書き込みする もう俺は箱○を認める。だってPS3はアクションゲーしか出ないしムカついた
7 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:36:48 ID:WmKvMxFt0
8 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:37:25 ID:WmKvMxFt0
サード累計だってw ファーストでは相手にならないとお認めになられましたか!!!
開発費考えたらどっちのほうが儲かるんだろうな
12 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:40:17 ID:WmKvMxFt0
戦士は見苦しいな
14 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:41:24 ID:WmKvMxFt0
マイクロソフトが旧型Xbox 360を新型として販売してる事が判明、消費者に注意呼びかけ
フランスのウェブサイト『logic-sunrise』によると、
現在199ユーロで販売されている「好きなゲームソフト2本とアクセサリー付き」の
新しいXbox 360のパッケージには旧型のXbox360本体が同梱されてる事が分かった。
出荷された同パッケージのうち10セットを実際に開封して確認してみたところ、
そのすべてに65nmプロセスのFalconチップではない90nmのチップを搭載した旧型マザーボードと、
現在では騒音などの問題により不採用となったはずのディスクドライブ「Hitachi 47」「Samsung MS25」に
修理センターのステッカーが付いたものが搭載されていた。
同サイトでは消費者にこのパッケージを購入しないよう注意を呼びかけている。
MS selling old consoles as 'new' - buyers beware
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27711
まあWiiの洋ゲーは内容いいものも絶望的に売れないから可哀相ではある しかしまぁ、シレンは他機種で出して7万売れるかという話だな 7万売れたとしてペイになるかという話だな
旧新って箱に書いてないと思うが
wiiだって海外市場ならサードは活躍してる 叩くなら和サードだろ
18 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:46:10 ID:5mnBT3M00
>>7 ちょwwwサード両機種足してもWiiの上位4作品の売り上げに負けてるwww
>>14 懐かしいな〜
これ、記事書いた人が画像を出せなくて逃げ回ったヤツだよねwww
19 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:46:40 ID:WmKvMxFt0
箱の法則永遠発動中!次々と爆死していくソフトたち・・・10万本越えすらならず・・・ アイドルマスター ライブフォーユー! 72,062 デビル メイ クライ 4 54,595 アーマード・コア フォーアンサー .24,549 BIOSHOCK .20,112 レインボーシックス ベガス2 16,097 アーミー オブ ツー 14,210 Dark Sector .11,742 オレンジボックス .9,420 ロストプラネット コロニーズ 約12000本 オーバーロード:魔王サマ 復活ノ時 約5000本 ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本 NINJA GAIDEN 2 約2万本 ← 追加
相変わらずタイレシオも装填率も無い世界だなPSWは もう無茶苦茶w
21 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:50:05 ID:WmKvMxFt0
Xbox360は松下のゲーム機よりも売れない、暗いマニア向けのゲーム機… セガサターン・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 ゲームキューブ・・・・404万台 ドリームキャスト・・・・245万台 PLAYSTATION3・・・・205万台 ネオジオ・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・72万台 Xbox360・・・・・・・56万台 ←なんと、少年誌の人気マンガ単行本一冊よりも売れてない!
旧箱時代は2万本で大ヒット扱いだったからなぁ 売れるようになったよね
24 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:53:42 ID:5mnBT3M00
今は65万台だっけか 2年前は20万台行かずに終わるんじゃねぇかと思ってたから嬉しい
旧箱の二倍売れてる時点でMS的には満足なんじゃね? 正直、和ゲー育てるための牧場程度にしか日本市場は見られてないと思う 一応消化率はいいからおこぼれでソフト沢山恵んでもらってるけど
旧箱の4年分の数字を2年でぬいたと喜んでたぞ
っていうかストレートにいって日本取るのはブランド面から言っても辛いから アメリカ取ったらおのずとソフト来るって気付いて 外堀から埋めてく作戦に変更 そしたらTOVやらSO4やら来て何もしてないのにウマスw だとさ
>>25 65万台でこの売り上げなら立派なもんじゃないか
バンナムは露骨に箱寄りになったな PS用のタイトルつったら鉄拳くらいか
せっかく煽りに来てくれたのに雑談のネタにされておしまいとはGKも可哀想に
>>30 鉄拳も怪しいもんだけどな。
アーケードのPS3対応基盤、例によって大赤字だってさ。
本当、PS3に関わるとろくな事になんねぇなw
箱○がそれなりに日本に根付いて、 箱○の次世代機が結構売れるようなことになったら、 流通握っているバンナムはウハウハなんだろうな
36 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 02:21:10 ID:5mnBT3M00
一強にならないのは任天堂のためにもMSのためにもなると思うぞ
>>34 それもあっての360優遇だからな
>>35-36 吹いたw少しタイミング早い気がするけど
だからこそMSはDSでブルドラとかやりつつ
戦士共の言う「Wiiとは客層が違う」状態を本当に作ろうとしてるんだと思う
>>28 実際セガがそれやってコナミとナムコが
嫌々メガドラに来たからな。
まあWiiとは本気で客層違うからな 日本のオタゲーマーはPS3しか見てなかったから、そのPS3がぽしゃった今 代替を探してたら箱○に濃い好みのソフトがわんさかありましたウマウマって感じ ほんと良いタイミングでTOVとSO4持ってきたと思うよ
まぁ何がどうなろうがしらないけどPS3幻想が解けるのは良い事だ
TOVのタイミングで目指せ100万台のCMと値下げをやるべきなんだがな MSKKに出来るかどうかは分からないが
>>42 MSKKは広報だけが駄目なんだよなw
この辺もカミカミパワーでなんとかして欲しいなw
泉水が噛めば噛むほどソフトが集まるって言われているが
次は噛めば噛むほどCMの質がよくなるといいね。
MSKKも累計が100万みたいだし、馬鹿売れなんて考えてないだろうし
地道に行こう地道に
ほいほい値下げできるなら苦労はせんて CMはDBZやトロイのCMは良くない?あれMSKK製
>>44 トロイも3パターンは欲しいな。
おやじに殴られた人も殴られて無い人も
みんな楽しくオペレーショントロイ!ってCM作って欲しいw
>>44 あの風呂場で「出る出るドラゴンボール」って言ってる奴か?
どこが良いんだ?
>>46 あれは総合CMでしょ。
DBZの単品の奴じゃないか?
箱○の日本普及台数は、他のハードと並べて数字で見ると残念な感じではあるけどさ
でもよくよく考えてみると、いくら世界での販売数を見込んでるとはいえ
TOVとSO4が同じハイスペック路線の日本国内で強いPS3避けたという事は
それだけPS3の力というかSCEの力ではどうしようもない状態まで来てるんだなって思うよ。
テイルズはかつてGC→PS2というのがあるけど、SO4はPS3が好調ならありえないだろって感じだもんな
>>47 その総合CMは絶望的だと思うんだが。
かつてのDODODO!よりも…。
>>48 何に何が出るのか全然判らんCMって意味ないよな
Xbox360とは言ってるけどさー
なんか違うんだよな
次の目標は3DOの73万台だっけ?
>>47 DBZ単品のCMってバンナムのCMをMSのCM放送枠で流してるだけだったはずだが。
(バンナムのCM枠では「XBOX360で最高レベルに生まれ変わった」の部分が
「次世代ハードで最高レベルに生まれ変わった」に変更されたバージョンが流れてる)。
>>49 DODODOはまだ楽しいよ!ってのがコンセプトだったけど
あのCMは知ってる人が見ても「は?」
知らない人はなお意味不明って感じだもんな
日本で誰もが知ってるDBZとか出たんだから、
うまく使ってDBZを箱○でプレイしてる画面とか、うまく絡める方向でやった方が効果的だと思うよな。
53 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 04:07:59 ID:5mnBT3M00
>>52 PS3もそうなんだが、最近センスが悪いうえに何を伝えたいのか解りにくいCM多いよな
PS1の頃のCMのユニークさもないし
ろーるぷれいんげぇむやったことないひっともー♪ これを今やるべきだろと。
>>53 確かにw
発売の時の煙突4本で11/11を意味してるって、誰かに説明されなきゃわかんなかったしな
やりたかったぞ〜!は、今まで高くて買えなかったという自虐ネタで笑えたけどw
>>32 あんなクソハードに手を出すから・・・
大したコンテンツ出せないのに何時まで経っても
自社システム基板(中身プレステだけど)に拘ってるからだよ。
できたものはクロスメディアバー丸ごと残ってる無様な代物だし。
>>39 ナムコは何も無くても任天堂のライバルハードには参入する。
メガドラで出したのも初期の頃ばっかりじゃん。
ソニックのヒットで各社アクションゲー出しまくったけどナムコは何もしてないし。
>>44 DBZは悟空とフリーザが喋ってるやつだろ?XBOX360でどうこうとか。
一部で好評とか言ってる人がいるが、個人的には全くそうは思わん。
ゲーム映像もほとんど無いし、結果としてそれほど売上挙がった訳じゃないし。
売上出なきゃ評価なんて出来んだろ。
PS3の1/3売ってくれれば評価はしたけどさ、実際は台数差以上の差が付いたんだから。
売り場見りゃ判るが、MSKKはあれ360版にかなり梃入れしてたんだぞ?
専用ポップとかあちこち用意したりとか。それであの差は完敗だよ、完敗。
1.5万位は行きそうだから最悪は免れたが、バンナムはコケと認識するだろう。
トロイの方はゲーム映像使った普通の出来でまずまずとは思うが。
銭湯のCMみたいな生活感パロディCMってのはハードが認知されてるから効果があるんだよ 認知度が少ない箱じゃ意味無いっつーの しかもその手法自体PS2全盛期のもので古臭いし… まだFF11の時の「HDで綺麗に遊べますよー」みたいなCMの方が効果あるよ DBZがやってるな
>>58 DBZは惨敗、ガンダムは出荷数を超える受注数だったりとキャラゲーにしてもカオスだな箱○は
さすがに現状の国内360の普及台数でMSは満足、ってのは無いと思うぞ。 箱通の編集長も「今の10倍売れてくれればなあ」とか漏らしてたし。 先の事はどうなるか分からないけど今後も続編とタイトルが集まるようになれば 国内でもPS3超えは夢じゃ無いと思うよ。 問題は広報が糞過ぎる事。 テイルズのCMなんか今からドンドン流すべきだと思うんだよね。今後のRPG群と絡めたり。 ニコ厨のほうがよほど良い仕事するってどんだけ
>>60 DBZはそもそも箱○とは合わないでしょ。日本では。
プレイヤーがサタンとか何とか言うオッサンになって桁外れの人外どもと戦うとかなら
もうちょっと何とかなったかも知れんが。
ガンダムはみんな承知の上で地雷を楽しむゲームだからなw
・踏まない地雷に意味なんてないのさ。 ・女子供はすっこんでろ、ここは男の遊び場だ。 ・トロイは間違いなく地雷。もっとも俺は発売日に爆心地にいるがね。 ・地雷で両足吹っ飛ばされて「足なんて飾りです」とうそぶいてこそガノタ。 ……以上、トロイ本スレからのコメント抜粋。 ったく、お前らカッコ良すぎるぜw
なぜか360CM批判が始まって論点がずらされるのですね、よくあります
26日は新作買って盛り上がる各板を後目にゲハはSCE総会で盛り上がるのか
MSKKもSCEも小林製薬のCMを見習うべきだと思う。
鉄拳6か・・・ゲーセン絶賛大爆死中。 筐体セットの値段が格ゲーとしては高価だが、 デフォで糞バランス+バージョンアップするたびに更に酷くなるバランス、 やる気がまったく見られない鉄拳ネット、 アイテムの追加配信無し宣言(基盤入ってるので全部)で 早々に客が飛んで、人の多い都心はまだしも地方は完全に涙目という どうにもならんゲームだったな。 5とDRのバランスが良かっただけに余計に駄目な部分が目立った作品だった。
E3って08年のラインナップについてなのに FF13やDQ6を入れてる人ってなんなんだろう
26日はズコーだろ・・・・・ 普通にMGS4の好調連絡発表とかだけじゃね? なんか撤退だ縮小表明だ言ってる人いるけど本気で言ってるのかハードル上げなのか分からん
71 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 10:39:12 ID:rkg3Bt/j0
訴えたところで、EAが面倒なことになるだけじゃね?
PS3版のみかん箱ってEAだよな、たしか。 EAもPS3版移植なんて最初からどう考えても割に合わん事 しなきゃ良かったのにね。
>>71 その前に糞ハード作ってホラ吹きまくったSCEを訴えろよ
ますますPS3からサードが離れていく予感
76 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 10:56:14 ID:zrMiAUtK0
裁判なんかする手間と費用を考えたら 360とオレンジボックス買って遊んだ方がよくないか? まぁ、ハッタリだと思うけど
78 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 11:09:54 ID:7lJg9s0C0
>>77 そんな真理に気付かないほど曇ってるんだろうしな
虚偽広告で訴えられるなら どこぞの会社は今頃(((( ;゚Д゚)))
>>71 ひどい話だ…関わってないのに訴えるとかどんだけ…
>>42 値下げはMSKKの独断では無理だろう
CMに関しては可能だけどね
でもデルデルCMで予算つかっちゃって残ってないってオチが待ってる気が
82 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 11:22:30 ID:7lJg9s0C0
つか訴えられたValveがSCEを訴える展開希望
>>44 あれはバンナムだろ
バンナムはAC6とかも沢山やってたし
朝っぱらからトロイのCM見て吹いたw 最近CM頑張ってるな
85 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:13:54 ID:1Z0bxGZt0
>>40 >そのPS3がぽしゃった今
>代替を探してたら箱○に濃い好みのソフトがわんさかありました
良く分からんが日本のゲヲタって、FPSが好みなのか?こんな話初めて聞いたぞ。
PS3に期待してた奴って見る目ないよね
ハドソン 石塚通弘社長に聞く - 株式新聞
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080624/080624_mbiz044.html Q.09年3月期、ハドソンが密着する任天堂ゲーム機用ソフトの市場はどうなるのか
A.『ニンテンドーDS』用ソフトは過当競争が進む。既にタイトル数が多く、ヒット作が生まれにくくなっているからだ。
ただ据え置きゲーム機『Wii(ウィー)』用のソフトは任天堂以外のメーカーのタイトルが盛り上がり、
08年の年末商戦で一つのピークを迎えるだろう
Q.09年3月期の戦略上のポイント
A.ソニーの『プレイステーション3(PS3)』用にパッケージゲームを開発することはない
Q.PS3にパッケージソフトを出さない理由は?
A.PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、多額の開発費を投じる必要がある
大手との競争で疲弊するリスクが大きい
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:16:59 ID:Lead8SbRO
>>85 何故箱○=FPSになってんの?
最近はFPSの方が少なくないか?
89 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:19:47 ID:1Z0bxGZt0
>>40 >まあWiiとは本気で客層違うからな
こんな事言い出したら、スクエニって言うかRPGだって箱○の客層に合わないぞ。
寧ろWiiの方がスクエニの客層に合ってると思うが?スクエニ信者はFPS嫌いだしね。
箱○にはアリカ辺りに外注した売れないシューティングでも出してお茶を濁してれば
良いと思うよ。
90 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:21:09 ID:rkg3Bt/j0
>>85 PS3に手出してるのはオタゲーマーっていうより、和ゲーの有名続編限定オタだろうな
ま、あんたみたいに箱○の濃いソフト=FPSしか思いつかないような人間には
どのみちどうでもいい話だろうけどw
>>88 最近はどっちかというと箱○=RPGだよな。
どう考えてもPS3の方がFPS率高いwww
>>89 売れないシューティングね・・・。そうやって特定のジャンルを馬鹿にするの、どこかの
陣営の人にそっくりだね。なりすましごくろうさん。
何もでないハードは客層以前の問題だよな
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:27:54 ID:71MZJD4h0
ソフト会社が大きく箱の方に舵を切ってるから 知名度も伸び率もこれから来るよ。大型ソフトが出るたびCMで箱の名前が出る。 PS3?完全に終わった感あるね。TtTやホワイトアルバムのCM頑張ってくれ
バリューでてから買った俺はFPSはそれほど好きじゃない。 HALOは面白いけど、疲れてる時に遊ぶと酔う。 ロープレは全て買う予定、つーか全て買いますが何か?
今時箱○=FPSハードだと思ってる痛い子がいるのはこのスレですか?
なんだかんだでPS3と360の今後は「FF13がどうなるのか」で決まると思う。
101 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:33:19 ID:rkg3Bt/j0
>>89 レジ2やKZ2をバカにするの止めろよな
SCEが発表会で大プッシュしてるタイトルなんだし
箱○ソフトの国内売り上げTOP30を見るとFPSは片手で数えるほどだぞ
レジ2の話題はボチボチ出るけど、キルゾン2はまた消えたなぁ・・・
RPG好きとしては断然360だな Wiiはアクションな感じする
106 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:39:43 ID:3mLBdIjPO
>>100 分からないけどその言葉から察するに
要は今後の展開的な説明をする場だよね。
いつも通り「LBPが出れば・・・・・レジ2が出れば・・・・・GT5が出れば・・・・・」
って願望垂れ流して何故か株主も大して突っ込まずで終わるんでしょ?
いっつもそうじゃん。期待するのはもう止める。
>BDはD‐VHSの運命をたどる。 有り得ないでしょう。PS3のソフトがBDで順調ですし、BDビデオも確実にDVDに取って変わりそうですし、TV録画も1枚でたくさんHD画質で録れるメリットがあるし。 DVDにHD録画出来るのは、ニッチな需要を狙った過渡的な物。 4.7GB1枚で最大100分は使い勝手が悪い。 価格コムはGKしか住んでないのか?
>>105 マジで?バンナムソフトの宣伝ばっかやってんのかあいつら
ロスオデは直前までシカトだったくせに
>>107 最初に工作が発覚したのも価格コムだし。
ソニーのヘッドフォンをオススメしてたのがソニー社員だったやつ。
アニメみるならブルーレイ!
>>111 立場的にこれは仕方ない部分もあるだろう
>>111 書いた本人が一番痛感してるから晒してやるな
115 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:12:15 ID:7lJg9s0C0
>>111 理想を語った3月と、現実見た結果を分析した6月
先見性は無いが、
結果をちゃんと冷静に判断できてるだけマシだ
116 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:12:22 ID:1Z0bxGZt0
>>88 今までの箱○タイトル全部数えてみろ、FPSが圧倒的に多いから。
って言うか、FPS一色(藁)
119 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:16:53 ID:1Z0bxGZt0
>>91 数える程しか無いのに、何で箱○=RPGなんだよ(藁)絶対数少なすぎだろ?
どう見てもFPSの方が多すぎです、本当に有難う御座いました!!
120 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:16:56 ID:PNnLRpQf0
しかし、なんだな とても国内でぼろ負けしてるハードとは思えない状態だよな・・・ これ海外の情勢しらない人がみたらどう思うんだろうなw
(藁)とかすっげー懐かしいものを見た気がする 戦士の中では未だにこの言葉が現役なんだろうか…
122 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:20:14 ID:vsDVxAGI0
>良く分からんが日本のゲヲタって、FPSが好みなのか?こんな話初めて聞いたぞ。 >こんな話初めて聞いたぞ。 >こんな話初めて聞いたぞ。 こう言う情弱がPS3を買っちゃって、周囲にヤダヤダと迷惑を撒き散らすのですね PS3にはもう、何も出ないのにwww
>>120 世界的に見てもWiiのほうがとても勝ちハードとは思えないサードラインナップだけどな
ほんと任天堂だけで勝てる日がくるとは
124 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:21:29 ID:1Z0bxGZt0
>>93 いやいやマジで箱○には、アリカの安いシューティングがお似合いだと思うよ。
50万台程度しか普及してないハードでRPGなど出すべきではない。
ハード普及率を考えたら、RPGはWiiでしか考えられないぞ。
(藁) 溺れるものは何とやら、ってことですか。
>>109 価格.comは以前IPアドレス表示してたのにGK騒動以降表示しなくなっちゃったしな。
普通に考えたら自ら信用無くすような行為だけど、要はクチコミとか何とか言いつつメーカー工作の場だったという。
>>124 きめえからwiiに擦り寄ってくるなよ痴漢w
小汚いモノが当たってるんだよ
128 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:24:35 ID:+bdiDqZs0
129 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:25:24 ID:1Z0bxGZt0
>>97 >ロープレは全て買う予定、つーか全て買いますが何か?
買う買う詐欺キター!!!
Wiiにすりよってんのは、どっちなのかねぇ…… 何かそんなスレも立ってたけど
? Wiiにはラタトスクやフラジール、オ…があるじゃん。 今迄PS3なんて間違った馬に賭けていたサードも これから次々と新作RPGを出してくる。 箱○とWiiを買っとくのが、RPGゲーマーの嗜みさ。
>>129 MGS4の事ですか?
小売泣いてるよ?
133 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:28:09 ID:1Z0bxGZt0
>>99 >なんだかんだでPS3と360の今後は「FF13がどうなるのか」で決まると思う。
PS3も箱○もどちらも逝くと思うよ(藁)FF13はWiiDSに来るよ(ゲラ)
PS3も箱○もどちらも要らん!!!
>>124 つまりFF13もWiiで出せと言うことですね。わかります。
キター!!!とかもなんか寒いな。 戦士は電車男でも読みながら2chの勉強してんのか?
偽装がバレたから、ネタにしようとしてるなw
妊娠装ったファンボーイか
逝く、(ゲラ)、藁…。 まるで2chに行ったことも無いのに「俺2chねらーなんだぜ!」と自慢したがってる厨房を見てるような気分だw
140 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:36:45 ID:7lJg9s0C0
これでFPS一色とかナイスジョークもいいところだな 06/26 バトルフィールド:バッドカンパニー 06/26 ガンダム オペレーション トロイ 07/10 ケイン&リンチ:デッドマン 07/10 コールオブデューティー4 スペシャル限定版 07/10 (スティック)リアルアーケードPro EX 07/10 (プラコレ)TES 4 オブリビオン 07/10 (プラコレ)Forza Motorsport 2 07/10 (プラコレ)あつまれ!ピニャータ 07/10 (プラコレ)テストドライブアンリミテッド 07/17 CLANNAD 07/17 マイトアンドマジック エレメンツ 07/24 BULLY 07/31 ソウルキャリバー4 07/31 北京オリンピック2008 07/31 (スティック)ソウルキャリバーWスティック 08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア 08/07 (本体)テイルズオブヴェスペリアプレミアムパック 08/28 Too Human 09/11 インフィニット アンディスカバリー 09/11 雷電4 09/25 オトメディウス ゴージャス! 09/?? 無双OROCHI 魔王再臨 09/?? ダブルクラッチ
本当に若い子だったらこんな単語自体知らないのではないでしょうか。 まさか脱P社員が増えたせいで 元GKが5年ぶりくらいに現役復帰させられたとか…
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:44:21 ID:vsDVxAGI0
そもそもFPSは海外メーカーしか作ってないし、サードのものは ほぼ100%マルチ。 ファーストのものに関しては、発売本数はほぼ同じ。 むしろ、サードで独占のHAZEや時限独占のUE3とか入れれば 実はPS3の方が圧倒的に多かったりするのだが。 結論 : 痴漢戦士の印象操作失敗www
このご時世に(藁)とか使うのがまだいたとは・・・ 誰かレッドブックに申請しとけよ。
ID:1Z0bxGZt0の必死な書き込みが哀れすぎて涙腺が緩む
みんな、そんなに ID:1Z0bxGZt0 を苛めてやるなよ もしかしたら、45超えたおっさんが一生懸命社命でやってるかも知れないじゃないか 社内に友達もいない 家族も冷たい そんな人かも知れないじゃないか みんなで、応援しようよ 頑 張 れ って
146 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:57:43 ID:/GQduNfB0
45歳かぁ、大変だなぁ。 年頃の娘さんに、うちの親父ちょーくせぇw とか言われてんのかな。 会社では、2chに書き込む仕事しか与えられてないだろうし。 何かせつねぇなあ。
45歳なら妻子持ちって考えが甘いと思うぞ
40過ぎて親の年金で生活してる奴も居るしなぁ
151 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 14:05:19 ID:7lJg9s0C0
ヒライのスピニング土下座カウントダウンだったらSCEを見直すのになあ。 これからは箱○にゲーム出します!とかなら今まで以上に応援するよ。 WA出して欲しいし。
153 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 14:55:36 ID:xcUR8fKI0
ハドソン 石塚通弘社長に聞く
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080624/080624_mbiz044.html ――09年3月期、ハドソンが密着する任天堂 ゲーム機用ソフトの市場はどうなるのか。
「『ニンテンドーDS』用ソフトは過当競争が進む。
既にタイトル数が多く、ヒット作が生まれにくくなっているからだ。
ただ据え置きゲーム機『Wii(ウィー)』用のソフトは任天堂以外のメーカーのタイトルが盛り上がり、
08年の年末商戦で一つのピークを迎えるだろう」
――09年3月期の戦略上のポイントは。
「家庭用ゲームの事業はWiiとDS用ソフトが軸。ただ、在庫リスクがなく高利益率のダウンロードゲームは機種を問わず積極的に手掛ける。
ソニー の『プレイステーション3(PS3)』用にパッケージゲームを開発することはないが、ダウンロードゲームの供給先としては魅力的。
――PS3にパッケージソフトを出さない理由は。
「PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、多額の開発費を投じる必要がある。
大手との競争で疲弊するリスクが大きい」
>>153 まあ順当というか当たり障りの無い受け答えというか
元々任天堂のセカンド扱いみたいな会社だしな。
しかしハドソンみたいな所ですら、リスク大きいとか
言われるんだから、その他の中小は言わずもがな・・・
155 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 15:11:29 ID:NogJMdjY0
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
>>119 残念だが国内360で一番売れてるジャンルがRPG、なのよ。
平均点が8〜10万前後と結構高い。スクエニやバンナムにとってはこれが一番重要。
ティルズ以降のタイトルが出ればラインは更に上がるだろう。
問題は海外でどう売るかって事だが。
ロスオデはMSブランドファースト効果と、運よく時期に恵まれた。
>>155 >将来的にPSP品薄になるみたいですし。
ソースを
>>155 アリスソフトのエロゲーの方が質高そうだな
>>156 藤島テイルズとSOという北米で受けそうなタイトルをチョイスしてきた辺り、
バンナムとスクエニはちゃんと考えている感じがするけどな。
TOVの方はインタビューとか見ていると、ギアーズ2とバッティングさせたくない為に
日米同時発売にしたんだろうなとは思う。
淡々とダンジョンもぐるのって アリスソフトのゲームでよくあるが 途中で飽きるんだよね
ただのアホなんだろうけど ゲハでこのコピペするってかなりの猛者だな
ラスレムはもし年末に出せたら国内はともかく他じゃ飲み込まれそうだな
>>155 スク・エニがどうのこうの
ってコピペ思い出した
>>155 >将来的にPSP品薄になるみたいですし。
寝言は寝てから言え
>>142 てめぇディンプスdisってんのかメーン?
>>153 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | 「なんか福田首相みたいなコメントだな」
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| /
| _\__/__/
>>166 あれは「トロイ」って言う一つのジャンル。
それ以上でもそれ以下でもない
>>163 ロスオデぐらいの時期に出すのが一番売れそう
ホリデーシーズンの360は激戦すぎるよ
>>169 ギアーズ前後は危険と考えると本当に年末のがいいと思うが
12月初週だったらギアーズ2発売直後じゃん
>>171 そうかスマンw
冬なら2月ってのもあるんだね
>>155 今日から、このコピペをあちこちで唐突に見ることになるんですね、わかります
2月はバイオ5が来そうだが カプコン的に
何となくGOWよりバイオの方が売れてしまいそうな気はするんだよな。 マルチだから話題にもなりやすいだろうし。
バイオ4ってどのくらい売れたのよ?
177 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 18:54:49 ID:5mnBT3M00
>>155 XTHの続編キタ━(゚∀゚)━!
カワネ
>>155 Aの字が言うところの品薄煽りか
いや、もっと質が悪い 詐欺 だな
>>155 のゲームって、ヴァルケン作ったチームが開発じゃなかったっけ?
誰が買うんだよ・・
>>177 XTHの続編はチームムラマサのPCのやつですから
中身はXTHそのままらしいが、XTH自体はどうだったん
>>155 前の宣伝マルチもうざかったが、今回のもウザイなー
まあゲハで工作をしようとした所だけは褒めていいかなw
つか、そのゲームって広告に2ちゃん語満載の痛い記事使ってなかったっけ?
>>183 使ってたな。しかもノリが数年前の奴で(,,゚Д゚)とかが出てた。
なんつーか2chを普段利用してない人が無理に2chの話をしているような感じを受けた
>>179 そこが作ったのは、ヴァルケンじゃなくて『ヴァノレケソ』
一緒にすると怒られるよ
>>116 Army of Two, BF2 Modern Combat, BF Bad Company, BioShock,
Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty 4, Call of Juarez,
Frontlines:Fuel of War, G.R.A.W., G.R.A.W.2, Halo 3,
Kane&Lynch:Dead Men, Medal of Honor Airborne,
Perfect Dark Zero, Prey, Rainbow Six Vegas, Rainbow Six Vegas 2,
Shadowrun, The Darkness, The Orange box, The Outfit, Turok, ストラングルホールド
これしかなかったんだけど?
全タイトル中10%程度。これでFPS一色ねえ、フーン
もう5年ぶりに現役復帰したGK教官をいじめるのはやめて!
ヴァルケソ作ったプロデューサーにに金落とす奴の気がしれねぇ
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 21:40:24 ID:SnmNnErc0
終わったな
>>155 PSP品薄って工場売る前に作り溜めしてたチップ全部使っちゃったのか?w
ちょっと前店員さんスレで最近入ってこないとか書き込みあったような気もするけど
年末年始に掛けてSCEの弾 SOCOM レジ2 KZ2 SCEこそFPS/TPSに狂ってんじゃねーかw 同じ時期のMSは、 GoW2・・・TPS Fable2・・・RPG ピニャータ2・・・リアルタイムシミュ系 バンジョーカズーイ2・・・アクションっぽいジャンル不明系 WaloWars・・・RTS ジャンル幅広い
つーか、FPSばっかりなんて煽り久しぶりに聞いたぜ。懐かしい気分になったわ。
>>190 オトメのトレーラー見たけど吃驚するほどアイマスの後追いだなw
愛すべきコナミさんがこんな事に・・・
ときメモでは中心だったのに現在は二番煎じか・・・
>>192 いや、一応SCEにはLBPとモタスト2がある
どう見てもMSサイドにかないません、本当に(ry
つーかレジ2とSOCOMがかわいそうだよマジで
同梱+ロンチ需要でやっとダブルいっただけのソフトだぜ?レジって
>195 おいおい DLC商法の予定はRRXXの方が早かったはずだぜ クオリティの面とゲームのつまらなさで打ち切られたが
>>195 「色々学習した結果、お前らこれが欲しいって事なんだろ?」ってあからさまにやられてる分、
素直に買ってもいいかな、と思えなくもないから不思議。
DLCでカバー出来るのはメーカーからしたら特なんだろうな。 結局は買ってくれた人に対してプロモートするから無駄な経費もかからんし
DLCは買わないという選択肢も存在するのだがな…アイマスもってて 一つも買ってない人がいてもおかしくないし、クオリティが料金に見合わない なら客は容赦なく切るぞ。 DLCでデータのアンロックは褒められんがなDOAX2みたいに。
DOAX2にデータのアンロックあったっけ 水着セット販売はあるけど途方も無い時間さえかければ買わなくてもコンプできるし
途方もない時間をかけないとコンプ出来ないようにして、アンロックキーを売ってたわけですよ
なるほど まあでも戦国無双2よりはマシだとおもうぞ
>>199 アイマスはそれで一度失敗してる。
DLCと自力の場合でアイコンが違うため(他人に自慢できないので)敬遠されてしまった。
>>202 途方も無い時間がかかるとも思い込んでるだけじゃね?
DOAXのは全コンプとか言い出すと時間掛かりすぎて実質無理だが
ほしい物を絞り込めば十分ゲームプレイで得られるぜ
前作で散々批判された仕様をそのままにして、SO法もパッチで封じにかかってアンロックキー売ってんだから擁護はできんよ
>>205 あの内容で容易に全コンプできないゲーム性とか意味あるのか?
絞り込めばっていったって、それでも物によっては地獄のような作業が待ってるわけで。
とにかく何の変哲もない水着もバンバン捨てる意味が分からない。
十数時間でほとんど揃うような内容ならあのゲームそれなりに楽しかったのに。
あっさりフルコンプ&新作水着DLCがあれの模範解答だったと思う。
脱Pの話はどこへ
脱Pかどうかは分からないけどPSPで声優起用したカーナビソフト出してた会社が そのまんまカーナビ機器にして売るらしいね PSP版で売りにしてた音声別売りもするそうな
それなら買うかも… たしか雪歩の声優もやってるんだっけ
>>154 まあハドソンのラインナップだとあんまり3Dゲームのイメージ無いし
無理にPS3に出す必要もないんだろうしな。
Wiiでバルクスラッシュ出してくれたら個人的には十分だ。
ハドソンは、主力のWii、DSで儲かりまくり、 XBLAで儲かりまくりで、PS3リスク突撃する必要性が無いし。
>>213 なぜかその割りに360でパッケージタイトル4本出してるんだぜ
爆弾男は最初からライブアーケードで出しておけば良い物を・・・
桃徹on対戦あれば買ったんだが
>>191 Σ( ̄□ ̄;)!!
PSPすらもう作ってない?
マジで撤退かよ。
肥も脱Pというか脱P3ですかね
金かかって無さそうな無双ですら苦しいのか
ていうか最初からPS2で出せと
223 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 13:21:56 ID:Ik8d9VF00
無双5までPS2に出戻りかよ PS3完全に見捨てられたな。 まあMGS4でも国内ミリオンすらいかねえししょうがねえか
>>207 お前が全コンプしたくてウズウズしてる馬鹿ってことは良くわかったよ
ジジジジ・・・ * ☆_+ xヾ-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::PS3:::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /0::::::::::::::_, ,_::',::::::::::::ヽ {o:::::::::::( ゜∀゜)::::::::::::::| ':,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ':,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、__;;;;::::::::::::::/ _ ∩ ∩ ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ (*゚∀゚) <お前がいま感じている感情は精神的疾患の一種だ しナム J し コエ J し カプ J し 573:| :| アクア+ |: しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。 | | | | | | | | | .|:
>>226 今背負っているのはアクア+か。
ずいぶん小粒になったもんだ(´・ω・`)
大手サードに押し付けられたのに、社長はアレだから喜んで受け取ったんじゃない?
>>226 コナミも無事にパスが出来たみたいだなw
しっかし大手がそいいもそろってエロゲーメーカーに押し付けてww
>>226 久々に感感俺俺ワロタw
コナミの番は終わったんだな
Homeがプレスに公開されないのは、Homeがまだ理論的フェイズであり、
まだラフで色々と欠けている点があるから
http://kotaku.com/5019317/my-brief-surprise-visit-to-sonys-ps3-home-beta 10分間Homeですごしたが、1回も他人に出会わなかった
屋外エリアからムービーシアターロビーへ移動し、
ボーリングなどがあるアミューズメントエリアに移動した。
これらは前からあるもので、ベータでは何ら驚くようなことには出くわさなかった。
代わりに多く遭遇したのがローディング。
私のアバターが踏み込んだ各領域はローディングが無ければ入れなかった
また、ムービーシアターのスクリーンに画面が表示されるまでは少し待たねばならなかった
アーケードエリアは私が見た中で最もいいエリア。
2−3のビデオゲーム機があって、ゲームを遊べる。
ボーリングはGTA4のボーリング並に基本的なものだった
今回のプレビューでは何ら新情報を得られなかった
Homeは今だ作業中。
>>230 コナミはオトメディウスを持って箱○に逃走中。
>>233 爆弾に顔が書いてあるだろ?
あれがたぶんセガだ
Sega of Americaのサイトを見ると、販売はPS3とWiiがほぼ同じ数のタイトルで、箱○はそれより多いくらい出してるんだよなぁ 俺たちが連想するセガの姿は日本のアレな姿だけど…
>>235 たぶん、Fateのデータを消して3日寝込んだという
エロゲデブのせいだな
エロゲデブって言われると佐藤大輔を思い出すんだが
238 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 19:29:40 ID:QUWykRqVO
撤退したかったぞー
隣にいると思ったら実は書き割りでした、みたいな感じか。
242 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:08:24 ID:0FJkQi6W0
>>240 しかし今日、PSアーカイブスに旧スクウェアのソフトが何本か来てるぜ。
246 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:29:49 ID:cudqxKi4O
>>245 何かそれも、スクエニからの手切れ金というか
最後の置き土産って感じだな。
アインハンダーは、素直に嬉しいけど
あれはもうリメイクしないやつの廃物利用だろ、あれで喜べるのは乞食戦士だけだ VCに半熟英雄来たときは絶望感に打ちひしがれたわ…
あのリメイク再販フルプライス大好きのスクエニが なんの手も加えずたった600円で売るわけだからな もうビジネスとしてはやる気ないだろ
リメイクの価値がないと見なされたと。
250 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 21:40:01 ID:0FJkQi6W0
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー イニD→AC移植 クロスエッチ→超萌えゲー ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) 以上。
>>242 一年以上前に発売されたソフトも展示しないといけないくらいソフトが少ないのもキツイねw
適当に調べてみたけどRacingLagoonがなくてちょっと安心。 まだスクエニはこいつをリメイクする可能性があるってことだな! マジでお願いしますスクエニさん。 出してくれればPS3だろうが3DOだろうがアタリジャガーだろうが買いますからorz
201 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:10:01 ID:U/JQ6iWA0 トロイ買った。 帰るのが楽しみです。 DSL 37000 PSP 55000 Wii 44000 PS3 25000 360 1900 1.スパロボAP 94000 2.MGS4 67000 544000 3.マリオ野球 59000 ----- 着弾きたよー
予想通りの一週天下。これは見事と言う他はない
PS2がないな
PS3の天敵UE3
258 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:20:33 ID:C3QhKt+U0
UE3ってPS3の天敵では・・・
確かセガもUE3契約したよな
260 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:23:25 ID:sAHYiyj9O
UE3と言えばラスレムの件が記憶に新しい
>>256 さ、3.5じゃなければだいじょうぶだよ!
>>256 これって、カプコン謹製MTフレームワーク捨てたって事か?
ロスコロはともかく、DMC4は結構上手くマルチ移植出来てたと思うんだが、
実際にはMTFに乗せただけじゃ上手く動かず、大部分を手作業で修正する必要があったとかかね……。
UE3とPS3の相性の悪さは既に至る所で話題になってるだけに、
バイオ5とか大丈夫なんだろうか……。
>>262 他のメーカーがUE3つかって作って、カプコンは発売するだけじゃないか。
>>リメイクしないやつの廃物利用 アストロノーカァ!!(´;Д;`)
>262 あれ?海外開発チームが使うからってんで ライセンス取るって話じゃなかたっけ?
ソースに >Unreal Engine 3が、カプコンが欧州で開発中のタイトル(未発表)開発を支援〜 と書いてるから、MTFは国内開発で欧州開発のはUEって事では?
ラスレムはPS3版開発中止だと思ってたから後発でも出して貰えるのは俺的には予想外。
>>256 デッドラ2じゃない?
いや俺の願望だけどなw
後発になった時点でショパン化する悪寒 「我々がその気になれば10年後、20年後も可能ということ…!」
>>266 確かに「欧州でのタイトルの為のライセンス取得」ってのはソースから明らかなんだが、
それはそれで「なんで自社製のMTF使わんの?」って話になるんだよな。
270 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:04:43 ID:/LOay/iM0
>>269 MTFのなんか色々と・・マニュアルとかそういうのが海外向けに準備されてないとか?
いや、そういう開発のことわからないから適当に言っただけだが。
>>270 UE使うと英語ドキュメントばっかで辛いって言ってたし、それは十分有り得るな。
>>256 DarkVoidとか言うゲーム用だろ。
あれ、UE3使うって話だし。
DarkVoidのライセンスは前に取ってます
>>269 UE使い慣れてるって書いてるし、MTF使わせるよりUE使わせた方が儲かるって
事じゃないですかね。
MTF完成まで平行してた企画でUEを前提にしてて、今からMTFだと工数かかり過ぎとか…
>>273 そうなのか
って、ライセンス取ってからモノ造り始めるのが当たり前だわな。すまん。
>>271 プログラマが英語苦手ってマジやばいんじゃないか?
日本はもっと英語教育に力入れるべきだよ
ドキュメント読むのと、起こすのでは労力が大違いだと思います。
プログラマは英語苦手だよ。俺もだが。 日常会話じゃなくて最新の論文とか仕様書だからな、要するに。
>>276 バイリンガルでもない限り英語読めても日本語の方が楽じゃん。
>>278 まぁ最低限組むのに必要な単語さえ知ってればいいからな
あほかお前ら 自作エンジン開発<<<<<<<<<<<<<<<翻訳コスト
それはこっちの台詞だ
分かりにくいな 自作エンジン開発より翻訳コストの方が高いのか 自作エンジン作るくらいなら翻訳に手間掛けた方が良いのか どっちなんだよ 大体不等号重ねてどうしたいんだよ
「MTフレームワークは開発の声にその都度対応しながら作ってるから今のところ社外には出すつもりは無い」 ってロスプラの開発者インタビューで見たような気がする サポート体制も無いだろうから同じカプコンとはいえ外に出すのは嫌がったんじゃないかなー
横槍だけど、翻訳製ツールが使いやすいかはモノによる まず翻訳するのが死ぬほど大変 英語圏でしか通用しないようなジョークがサラッと大事な事を伝えてたりする なぁなぁで適当に翻訳してるとAMAZONですごいレビューをつけてもらえる本ができあがる 「論文」のまま撮ってこようと、「ミドルウェアにしてもらってから」もらってこようと 英語でしんどい所は代わらない。日本語捨てて英語のオタク文化に入っていくのが一番いいと思う
今のとこ、海外開発のサポートまで日本のMTFチームがやる余裕はない ってことなんじゃね
>>242 すごくリアルなトミカのレースゲームですね。
それともセガヨネザワでダイアペットかな?
>>287 おいおいそれはいくらなんでも失礼だろ…
タカラトミーとヨネザワに謝れ
>>262 外注用じゃないか。バイオニックみたいなのを他にも作るんだと思われ。
MTはカプ専用エンジンなんだろ。
つかゲームエンジンといったってMTフレームワークとUEが同じレベルなわけないだろうっと。
291 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 08:27:45 ID:ukP0YjOB0
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー イニD→AC移植 クロスエッチ→超萌えゲー ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) 以上。
ホワイトアルバムでPS3を買う決意をしたやつをひとり知っている。 無茶しやがって……。
まあマルチもないだろうしいいんじゃないか 実際出るソフトで購入決めるのは
>>292 旧作は好きだったんで、今回のは逆に萎えたんだよな
うだるが帰ってくるわけでも無さそうだし
PCに18禁逆移植されたら考えないでもないけどね
100%声優も変わるし
アクアプラスはPS3の味方です
いっそアクアプラスを筆頭に各エロゲーメーカーが続々と参入して フルHDギャルゲー時代を築けたらPS3を見直してもいい
まぁ人類はエロと戦争で技術力を伸ばしてきたから、あながち間違ってないだろ。
つまりエロBD需要でPS3は伸びると
>>298 意外と海外ではエロBD出てるね〜
日本人モデルでも逆輸入のほうが手に入りやすいぐらいだ
マニュアルバリバリ英語だしな。>UE3.5 MSのXNAもこの間のバージョンアップでようやく マニュアルが完全和訳されて講演でお待たせしましたなんて 言ってたくらいだし。
301 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:53:37 ID:FhXT3iTD0
302 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:53:40 ID:LC4jxfJt0
需要だと?
マトモなゲームメーカーは次々と脱Pし 割れ対策って理由だけでエロゲギャルゲメーカーばかりが… って書こうとした矢先に!
>>301 相変わらずさすがのプラットホーム選択だなw
また懲りもせずEAがPS3に移植したりしてな
「UE3で作る」ってのは 「360用に作ってる」と同義だからな 360への新作なのは確定 UE3と相性の悪いPS3版は無い可能性が濃厚で 仮にあったとしても、360版より劣るものになるのは確定 どちらにせよ絶望的な2択になるな
DOOM4か・・・嬉しいけどまた日本語版はなさそうだな・・・
XBOXさん!DOOMですよ!D
>>296 しかしこの時期からエロゲが続々参入ってある意味PCFXより酷いな。
まぁPS3の現状を示していて笑えるけど。w
痴漢の呼び名が本当に似合ってきてるのが何とも・・・・w
>>287-288 念のために書くとセガヨネザワは今のセガトイズです。
「プーチ」「脳力トレーナー」「ホームスター」と次々とヒットを出しているわけで
セガと比べるのはやはり失礼ですね。
グランドピアニストもセガトイズだっけ
>>315 ちょうど昨日、プライベートオーシャン買ってきた
PS3タイトルって2007年末までに475タイトルでてたんだな
>>313 ヒライさんよー
どぉしてPSPとPS3の発売開始後からの販売台数累計を合わせてグラフにしているのかなぁw
(・ω・) ヽ 、ハ,,/ 、\(.\ ノ
ずっこけるどころか最高にヒートしてたような
まさかこのタイミングでノンゲームとかいうとはw MGS直後でゲームらしいゲーム!ってアレな人が喜んで騒いでるのに
これがゲームの逆襲ってやつか?
>>321 ちげぇよってつっこんでほしかったんだ…
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 20:11:24 ID:LC4jxfJt0
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO GAME /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
ノーゲーム?
和田の意見が聞きたいわw ゲーム機かAV家電かはっきりしろって言ってて 平井がゲーム機宣言したら、 ゲーム機としては高いから値下げするのはいいが 互換とかのゲーム機能削除しちゃ矛盾してるだろって PS3のビジネスモデル自体遠まわしに否定してたし、 今回の話聞いて何を思うんだろw
Wiiがゲーム市場を独占したためにサードが商売できない ならばSCEは身を引いてゲーム以外の分野で盛り上げれば サードも喜んでPS3を支持するというのが道理であろうぞ
Wiiは任天堂が…でした
これが“ブルーオーシャン”か… いまがチャンスなのか!? ズルズルと撤退しそうだな、マジでみんなが消えたらどうするのかな? 総合的に負けない為にはソニー次第 理屈じゃなく、ソニーに期待する!
日本語で
PS3はゲーム機じゃないよマルチメディア機だよ→やっぱゲーム機だよ→ ゲーム機だけどそれ以外で攻めるよ→ゲーム機じゃないよノンゲームで稼ぐよ
・PS3はゲーム機 ・だがノンゲームの説明をする ( ^ω^)・・・お?
バズワードに自分達が一番踊らされてるような感じがなんとも
泉水「RPG好きだから集めてみたお!」 平井「PS3はゲーム機だからノンゲームで勝負するお」
どういう説明だったの?
PS陣営から離れるの前にあっちがゲームから離れていったな
「no music,no life.」に掛けた感じで次のスレタイ候補が作れそうな気がする…
no game,no future
no game PS3 ノー life
no game,no sony
振り返るたびに何度でも思う。PSはゲーム機だった。PS2もゲーム機だった。 no game,no glory プレイステーション3
ちなみにno music,no lifeは「音楽のない人生なんて意味がない」って感じらしいぞい。
345 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:12:00 ID:LC4jxfJt0
PS3なんて無かった
じゃあno game,no PS3か。 ゲームのないPS3なんて意味がない
347 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:31:07 ID:rY2dJKr90
>>310 おかしいなぁ。ハーフライフ2のエピ3はともかく、DOOM4に使われる予定のidTECH5エンジンは、
メガテクスチャという技術で、360やPS3、MACやWINマシンにまでかなりの共通性をもたせるエンジンだったはずなんだが。
カーマックも「メガデクスチャはメモリはめちやめちゃ少なくとも作動するが容量だけは馬鹿食いする技術なんで、PS3のBDやPCはいいが、360はDVDが複数いるかも」
とまでいってたのにPS3外し?
坂口を口説いてきたのもそうだし、 箱○にRPGを集めたのは丸山ジャマイカ?
>>347 そもそもメガテクスチャは失敗じゃなかったか?
丸山はRMT会社に逝ったんだっけ。
351 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:53:08 ID:rY2dJKr90
>>349 クエークウォーズで試験的な導入してるだけで、まだ本気でつかったタイトルがでてないからなぁ。
レースゲーム&FPSみたいな作品は中止されたんだろうか?
カーマックってもう落ち目だよな完全に
353 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 23:57:54 ID:rY2dJKr90
DOOM3のエンジンがPreyくらいにしか使われなかったからなぁ・・・。 悪いエンジンではないんだけどな。
失敗は言いすぎか 謳い文句には程遠かった、ぐらいで D3は典型的な出すのが遅かったエンジンやの 影がウリなのに、採用した生成手法はD3発売時には時代遅れ気味と言う 今のidは少数精鋭の悪い面が強く出ちゃってると思う
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:35:16 ID:2jzrkXqG0
orz
>>348 坂口3作品が丸山
ナムコ・スクエニ系は泉水
あ、インアンは丸山かも
>>315 ダイヤペットシリーズはセガトイズからアガツマに移ったみたいですね。
セガヨネザワの頃はホーネット号とかミニカーで出してくれるかと期待してたのに。
>347 その昔、MegaTextureが実現すればPS3大勝利!と プギャってたgkがいたけど、実際にMTを使った ET:QuakeWarsでの「結果はこれさ」っぷりは、悲惨の 一言。しかも、容量的に不利なはずの箱版にしか オフライン無いし、一体どうなってんだろね。。。
361 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 09:15:20 ID:TKSGUeTH0
日本では野球が今でも大人気なように、日本ではソニーが今でも大人気っぽいな プレステシリーズを“とりあえず”買っておけば、ハズレにはならない 株主も、そりゃ納得だよな
MegaTexture技術は技術的にはうまくいってるよ ただ、最初に使われたETQWは、Doom3エンジンとMegaTextureをあわせたから グラフィックいまいちな上に重いってことになっちゃってるけどw でも巨大な1枚テクスチャで大空間を表現し、描画距離も素晴らしい。 id Tech Engineでは、MegaTextureのために一から作ったエンジンだから DOOM3エンジンのような重さはないでしょ 実際、id SoftwareがRAGEの実機デモを出したときは60fpsで動いていた でもPS3ははずされた訳だがw
>>361 あ〜はいはい。
ノンゲーム ノンゲームw
>>366 本体が販売台数なのに混じって
MGS4が300万本!(出荷)とか
前週の8倍売れた!(7万台)とか
ソニーの数字ってこうやって出来てるんだなぁ、と実感した
充実させたと言うよりは ずーっと発売予定だったものが発売しただけやん
>>359 そういえば社名変更に当たって旧セガの玩具部門も統合されていますから
単なる社名変更ではないのですね。
370 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 16:47:47 ID:EXzEHT5R0
>>366 >Life with PlayStation
もう死んだだろコレw
オシャレに言ってるけど、やってる事がDCと同じにグダグダになってきてるw
セイクリッド2がPS3版が追加された。珍しい復活組。 まぁそれなりの数もあるし無視はできないし、できるならマルチにしたほうがいいもんね。
ギャルゲーだらけのPS3はすでに末期
>>372 だらけといえるほどギャルゲー出てないだろ。
今のPS2の発売予定表ぐらいになって初めてギャルゲーハードと呼べる。
>>373 別にギャルゲーハードと呼びたい訳でもない
洋ゲがある限りギャルゲに占拠されることはないよ さらにパチンコパチスロ勢も加われば安心だ
>>372 ギャルゲーだらけなんて酷いぜ。
せめてたんにソフトがなくてギャルゲーぐらいしかフォーカスをあてるものがないといってやれよ
なんだか知らんけど夢の超高性能機なんだろ? 少しは性能活かしてやれよw いくら無駄金かかるのか分からんが
いきなりエロゲー会社が参入してるとこはすごいかも。360にせよPS3にせよ。
>>376 それ見てるとMGS4って実は凄いゲームだったんだな、と思うよ…うん
もしかしたらだよ、、、、 その手抜き紙芝居ゲームとグリグリ3Dの開発費が大差なかったら、、、 まさかいくらPS3でもそこまでじゃないよな
ギャルゲーでもちゃんと次世代感を出してる360
ワロスエッチの開発、よりによって、メガゾーン23のコンパイルハート。 これはいろんな意味で、観察対象wwwww
360はアイマスが逆にギャルゲー参入に対する防波堤になってるってのが珍妙だな いかなりあの規模、あのクオリティのもので始められてしまっているので 並みの手札では簡単に蹴散らされるからなぁ keyが人生、コナミがオトメでカチコミかけるようだけど、どうなるか オトメはスルー予定だったが、出たツイの曲収録とか卑怯すぐる。回避できない!
オトメはアケが爆死だった割にはみんな家庭用に期待してるんだなと思った
>>387 だって外でプレイするのは恥ずかしいし…
>>387 爆死の原因はプレイするのが恥ずかしいってのあるんじゃないかな
それだけに家庭用は大歓迎ってやつなんじゃ
俺もそうだし
>>387 なんだかんだで見た目以外はグラディウスまあパロディウスでもいいけど新作っぽかったからやりたかったけど
恥ずかしすぎるww
何故かエグゼリカは普通に出来たのに
>>387 >アイマスはアケが爆死だった割にはみんな家庭用に期待してるんだなと思った
ふむ、コレが成功の秘訣か
392 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 19:52:12 ID:uQUB3km60
グラデュースだしな
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 20:19:17 ID:YRW6eXKq0
ゲーセン行かないし
アイマスのファンから徹底的に搾り取る手法はアケの頃にはすでに確立されていたはず。 伝説のアイフルマスターとか
ときメモが人気でたあとは、有象無象のキテレツなギャルゲーが出たもんだが そんなことできるメーカーも今はないのか
両方ともアケはアップデートを疎かにしてた、って類似点もあるんだな
398 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 20:59:32 ID:GYukCVTX0
PS3でエロ紙芝居ゲーが出るとは思わなかったぜ。 さすが末期
399 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 21:02:02 ID:rYM0ZIYE0
>>398 360でも人生がでるからにたよーなもんだと思う。
PS3クオリティー
しかしプロトタイプの技術力は驚異的だな 箱○版なんて1番簡単な移植なのにクラナド延期とかねorz
ワイド向けの調整とかが手間取ってたりなんかしてね 追加とかで結構凝った事やってるんじゃない
いやワイド対策はPSPと同じだと思うが… あれか、「ストーリーの進行に合わせてDLC解禁」のフラグ立てに手を焼いてるのか
404 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 21:30:29 ID:fMae9c6U0
>>399 出るか出ないかだけじゃなく、そのタイトルの重宝のされ方とかね
405 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 21:38:57 ID:jfca4ll90
忍 PS3 6月26日 ザ・ダークネス スパイク 6月26日 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー アクティビジョン ※PS3独占 集計不能
アクティビジョンだけはPS3の味方です
アクティJざまー
つまり千本以下か・・
410 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 21:52:55 ID:fMae9c6U0
アクティてワールドワイドではいい会社なんだけどね 悪ティJだけはね、潰れたらいいよ
いやがらせのためだけに存在してるようなものだな
412 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 21:57:50 ID:uQUB3km60
悪ティーJの意地の悪さは異常 クタラギのチンポがよっぽど良かったんだな。
アクティジャポン万歳!
>>401 暗黒太極拳ごときにあれだけの延期をかまし
スペースファンタジーゾーンを葬り去った
田βのこだわりを無礼たらあかん
>>387 アイマスは外でやるべきと思っているが
オトメは無理です><
417 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 22:13:44 ID:uQUB3km60
ETQWも死んだか まぁアレは元のPC版も微妙にやりたい事とやらせたい事にブレがあって 爽快感や達成感にやや欠ける点があったのは否めないし なによりそのPC版よりも参加人数やクオリティなどで劣る代物だそうだしな さらにPS3版は360版と比べても劣化が酷いようだし とはいえ、BF系の陣取り型FPSなら、箱にはブロントラインやBFBCなど 良質なタイトルがあるからねぇ。やっぱり売れないだろうね
箱の陣取り型FPS? それならBFBCと同発で約二倍の売り上げが出たタイトルがあるじゃないか!
ブロントラインてなんだよw ダークパワーっぽいものが備わり最強に見えるな
>>418 マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
>>418 がブロント発言でフルボッコなのは確定的に明らか
まったく360事情に詳しくない俺としては
>>419-422 のエキサイト具合がさっぱり判らなくてクヤシイぃ!
しかし、今一番PS3に注力しているのがアクアプラスってのがなんだかなあ。 GKソフトメーカーといっていい日本一の動向を見てりゃ相当分が悪い賭けだと思うんだが。
分の悪い賭けは嫌いじゃない
ねこねこソフトみたいに会社終わりにしたいんだよ、下川
社員全員に本体プレゼントしたりSCE自体バックアップしてるみたいだし SCEがソフト充実の一環としてアクアプラスを引張り込んできたんだろうが 他に追従するメーカーが無いからアクアプラスが特攻してるようにしか見えない…
アクアプラスが先陣切っても誰もついてこないPS3 プロトタイプが先陣をきり、それに便乗する流れが出来つつある箱○
某雑誌では他所のギャルゲーメーカーはPS3全く眼中にない感じだったしな PSP.DS.Wiiそうでなきゃ360って感じ 意外と360が人気あったな
>>431 元がPCだから移植しやすそうなら箱○も…って考えるんだろうな
DLCでぼろ儲けとか夢見ちゃう要素もあるし
そら、Windowsべったりで開発してるところは360の方がまだマシと思うだろ
テーマやアイコンさえ配信すれば信者は買ってくれるしね。 濃くて少ない層しかいないジャンルにはチャンスだと思うよ
>>427 そのメーカーは恥知らずにもDSやWii Xboxに逃げた。
SCEとバンダイナムコでつくった合弁企業とかどうするんだろうねぇw
スパロボ新作をまさかPS2で出すとはwwwwww
分の悪い賭けをしてPS3で出してやれよ>バンダイナムコ
ギャルゲーこそDSでいいわ
俺はPS3でも箱○でもいいからシフトしてほしい PS2版の解像度の低さは泣ける
/ ̄ ̄\ 浜
/ \ ____
|:::::: u | / \ 上が勝手にやったことだ
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|:::::::::::::: |/ (ハ) (ミ) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
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ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
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エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、
XBOX360に対応することがわかった。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/rpgxbox360.html
>>438 お前エンターブレインで一番偉いだろうがwwwwwwwwww
>>435 スパロボの寺田PがPSPとPS3は積極的にいかないような発言してるからなぁ
>>438 あ……れ……?
ユーザー焚きつけといて、自分はそっちかよコラ。
裏脱Pきました
443 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 02:52:11 ID:yek1JbgbO
誌面ではPSW だがゲームはPCと箱○か
開発に関わると脱P
さすがファミ通
エンターブレインまでかよwPS3みじめすぎるぜ
ノンゲーム機だからな
ヒゲにも見限られたの? マジかよ
PS3ではできないの当たり前だが、ならなぜXbox360に対応させたのか意味不明。 従来通り、パソコン専用にしときゃいいものを。 なにか深刻なバグ出す悪寒しまくりw
>>449 逆に考えるんだ。むしろヒゲがエビに見限られる兆候だと
>>405 悪態Jって存在する意味無いんじゃね?w
こんなにPS優遇してるのに必要とされて無いって・・・・w
どうせ媚売るんならコア層の多い360に媚びた方がよほど売れそうな気がするんだけど。
所詮一部の人間が販権使って利権吸うだけの会社って事かね。
日本ユニセフとどっちがマシなんだろうなw
>>455 日本ユニセフは善意の金を使ってる分タチが悪いような
今、旬なのが毎日新聞だな
>>435 バンナム「ショパン完全版(笑)を出してやるんだからありがたく思え!」
>>438 XNAと連携とか、MSとの交渉とかも必要だっただろうに
散々PSWの提灯記事書いて自分らは水面下でMSと連携ですか
箱に一本もソフト出してないメーカーがXNAとか笑わせるわ
PS3プッシュが口先だけだってのがよくわかるな
>>432 それだけなら初代の箱もそうなので
CLANNADのところみたいにアイマス効果なのかもしれません。
テイルズも追い風になる?
>>437 それって今時640×480ピクセルでは粗いということですか?
それともPS2ってギャルゲーですらこれより粗いのですか?
>>461 もっと荒い。
512*384だっけか?もっと低いかもしれん。
>>463 >PS3にもWiiにも出来ないこときました〜
お前は何も分かっていない。
この記事で最も重要なのは、
>エンターブレイン、RPGツクール最新作はXBOX360に対応
「エンターブレイン」ここ。あのファミ通のエンターブレインだ。
PS3のためなら、ありとあらゆる捏造を繰り返し、PS3を心の底から信仰しまくっていたエンターブレイン。
とうとうその大御所が、脱Pって部分が最大級の情報だw
・・・まぁ、ファースト自ら脱Pしてる位だし、あんまり驚く事でも無いような気もするけど。
E3ででかいネタあるかな?このスレ的に盛り上がるネタ
ムネタツは何か大きな発表がある噂があるとか言ってるな
>>464 いや、俺ってお前ほど小さく無いから
一番重要なのはXNAとの連携。
エンターブレインがどうこうなんてどうでもいい
ファミ通PSP+PS3 って誌名に変わった段階でPS3オワタってのが 出版界的には、JKになっているんだけどね (PS3専門誌出さないんだーebなのに、ってこと) フリーの人たちは、とっくに空気を読んで、対応を計ってる そして出版社の内部でも、なんだかんだで動いているってことで
>>467 お前の大きさなんてどうでも良いが
このスレ的にはXNAとの連携そのものよりも
エンターブレインの動向のほうが重要だろ。
「大きな発表」ねえ 後でどうとでも言えそうな言い方だな と言ってもE3での場においての大きな発表だから普通に洋ゲーかな? 出来れば和ゲーにおける大きな発表を期待したい。
トロイ2発表
トロイ2はなんとスターウォーズ
スターウォーズ無双……肥断ったんだよな
>>473 バッフ・クランの一般兵となってイデの巨神と戦うとかどうよ。
>>463 念のため書いておくと
RPGツクールのXbox360版という話ではない。
次バージョンでソース吐き出し機能がつくという話だ。
>>464 別にツクールくらい対応したからってそれがすぐさまどうこうって訳でもあるまいに・・・
所詮素人向けの趣味ソフトだぞ?
これがダビスタとかキミキスやらが360に来たとかいうんなら脱Pになるだろうけどさぁ。w
・・・キミキスはいらないなーw
つよきす2学期並にいらないな
だが待って欲しい。 ダブルキャストは是非とも欲しい。 ただし、もう犯人分かっちゃってるからシナリオは適当に変更してくれ。 エンターブレインじゃないけどなw
PS3にはバグを修正してない方のマーメイドの季節でもくれてやったらいいと思うよ 戦士はこれでも発売されるまでは神ゲー扱いするんだろうかw
>>462 2Dものですら640×480を出せないって…
PS2のハードウェアとしてのダメっぷりは想像以上です。
>>474 断ったというより、肥がナメた条件提示してきたからポシャった。が正しいw
その本質を話したいのなら、ここじゃなくて新しいスレ建ててそっちでどうぞ
>>485 XNA使うに、プログラミングの垣根は下げるのは無理。
ゲームの専門学生がプログラミングの効率化に使うのが主になると思う。
XNAの流通・評価の部分も過大評価しすぎ。
国内ではそんなにインパクトのある話じゃない。
それこそエンターブレイン社製品が360対応したことのほうが話題になるほど
だが、痴漢戦士企業 エンターブレイン、角川書店のつくるようなものを使おうとは これっぽっちも思わない。 どんな甚大なバグをつけた爆弾になるかわかったもんじゃない。
490 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 19:49:46 ID:VPePvCeC0
>ツクール関連 どっち派がどう不満なのか展開がわかんねw 俺的には360にはいい話だと思うが
過去のツクールの受賞作品だっけ? ああいうのを配信してくれれば面白そう
>>428 KiDのこともたまには思い出してあげてください
>>430 次に動くとしたら曲芸あたりかな?
プロトが先陣切ったっても タイムリープはまたプロトだし
一応、F&C系のPIACCHI?ってのがXBOX360向けに何か作ってるのは コンプティークで判明してる。 5pbがSTG以外も作ってるならギャルゲー来るだろうな。
>>494 5pbもシューティング2本以降はアクションやギャルゲーも作りたいって言ってたな
5pbか、先月箱通で実績をテーマにしたコラムがスタートしてたな 実績を気にするようになった時点で箱○にどっぷりつかった状態だな
ノンゲーム始まります
>>489 どんだけバグだらけってことにしたいんだよw
>>461 それだけじゃなくメインメモリも手狭なので、立ちキャラが変わる度とか
セリフ音声出力中はほぼ常にDVD読みに行ってるし、少しでも速くするために
圧縮率を上げて有るので、汚い汚い。
HDDを使える両機種へさっさと移行して欲しいんだけど……。
勿論Windows環境に近い箱○の方が開発し易くはあるんだろうけど
ゲーム内容にMS本社のチェックが入るので、そう簡単にはいかない。
アイマスでさえ、当初はゲーム内容の変更を要請されたと聞く。
>499 アイマスヒットしたからチェックが緩くなるってことはないのかな
当初ってか要請されてミキ追加したんだろ クラナドは押し通ったが 基本的にMSはベタベタ移植にはいい顔しない
海外で出さんだろうからアイマスもあるし以前ほど厳しくもないんじゃないあな? 分からんけどさ
ゲーム内容にチェックなんて聞いたこと無いぜ ソニーチェックは有名だが、任天堂とMSはゆるゆるとしか聞いたことが無い。
「この内容では売れない」とMS本社から言われ、日本とそちらの 文化の違いなどを事細かに説明して、ようやく許可が降りたそうだ。 危うく、箱○の流れを変えた重要なタイトルを袖にするところだったのさ。
注文つけるだけで却下されることはないがな
506 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 22:29:46 ID:VPePvCeC0
>>506 超サンクス。
いまそれを探してたとこだったw
クラナドとかいらないからAIRのリメイクか追加シナリオ頼む それなら3本買う
でも出すなという決定をMSが下すことはないよ あくまで注文つけるだけ 何故こうなのかと理由が言えればOK
MS本社が企画見るんだ。 日本のはMSKKが見てるって聞いたけど、あれは嘘なんだな。
ブルドラとか見る限り、口の出し方が 必ずしもいい方向に向かってなさそう
最初は理解させると大変だったんだろうな でも今はクラナドやタイムリープが出せるんならたいがいの出せるだろ
>>462 PS2のギャルゲーは640x224か640x448か640x480あたり。
PS2自体画質良くないから汚く見えるんだろ。
>>488 どうした小物君
涙目で景色歪んでるんじゃねーの?w
>>487 >XNA使うに、プログラミングの垣根は下げるのは無理。
XNAの垣根が下がってるという話してるのに理解できませんか
シャイニングフォースはWiiだそうな
>>517 ちょ、詳細にkwsk
ことと次第によっては
皇帝殴れるのだろうか? なんかSFの話題出るたびに言ってしまう。 なぐらせろお
FE>>>>SF
そのへんの中堅どころはPS3で出すのは絶対無理だろうから、 妥当だろう しかしこんなの漏らしちゃいけんぜよ
>>519 これマジか!
絵師が自分とこのサイトで漏らして転載されて削除依頼って流れか
>>501 もともと蔵はPCゲーだったからなあ…。
PCゲーからの移植は問題なかったりしてな
そんなに悔しかったのかw
リロードするの忘れてたw
526は
>>515 宛てね。
削除依頼なんかしなきゃいいのにw 墓穴掘っちゃってるよ
つか、インターネットに書くこと=世界に情報を流してると言う簡単な事実何故気がつかないんだろうな?
まあ水面下でシャレにならないほど脱Pが進行してはいるんだろうけどね まだまだ氷山の一角でしょう
まあ、セガというか名越だなw
そういや、戦ヴァルとか箱○移植とかリーク(笑)あったなぁ。 セガもなんか徐々にPS3避け始めたし、 アクアプラスだけだな。 IFも日本一もなんかDSに向き変えたし。
>>516 理解できません
XNAの垣根が下がってるとかいう話はどこから湧いて出た?
>>485 の元文
>>また、XNAの弱点である、プログラミングへの垣根も、
>>RPGツクールで大きく下げることが出来る
XNAと同形式ってことはXNAの問題点を そのまま引き継ぐだけだな
>>533 戦ヴァル360リークってマジネタじゃないよな?w
オペダクの間違いだろ?
来てもらってもなんというか困るみたいな反応しかできないからな戦ヴァル。 うーん、昔は痛いくらいのセガ信者だったのになあ
2ちゃん発だから信用度はゼロ でもあの手のゲームは箱所有者と親和性が高そうだから、 移植が楽に出来るならそういう話があっても不思議じゃないが
正直PS3から箱へ来て欲しいタイトルってディスガイア3とMGS4だけだが
>>539 俺はぼくなつ3
SCE謹製だしミレキチはセカンドみたいなもんだしまず無理だが
>>540 SCEありならみんごる5が増えるが、それだけという驚愕の事実に気付いた!
こうしてみると独占タイトルで魅力的なものがあまりないよなぁ
IF系とかも特にやりたくないし・・・・・・・・・・
箱のほうが独自のタイトルは充実している気がする。ロスオデからオトメディウスまで幅広い
そう言えば、どうせオトメもPS3に移植されるよって話出ないな なぜだろ
そりゃあ上の人間も含めあんだけボロクソ言っちゃったんだから 今更STG欲しいとはいえんだろw
大作感のないソフトは基本いらないんだと思う
いいかげんSTGは諦めてるだろ メーカーがリアルにこぞって避けてるしな
みてるだけじゃないゲームがいやなんじゃね?
>>538 火がついて燃え盛ってる車があらぬ方向に暴走しても不思議とは思えんからなあw
>543 あの発言って、STG作っているところだけでなく、 他のメーカーも内心頭にきてるんじゃないかな。 ハードメーカーが言っていいことじゃない。
いや純粋にSTGなんて連中にとっては興味無いだけかと
いやでも、今の会社引っ張ってる連中ってピンボールやSTGを経験してきた人間だからさー。 ただの青春時代だからって単純に割り切れないと思うぜ。
PS2市場は元々STGに対して厳しかったし 元々パイの小さいSTGが更に小さい市場のPS3に行きようがないわ
>>541 前痴漢が箱でやりたいのないって言ってたのをみたな
単にまったく調べてないだけに思えるが、1機種しか持ってない奴なら仕方ないな
>>550 そんな連中はSCEに居るとは思えんがなー。
少なくともクタは違ってたし。
>>554 けど、これ言ってんのこの人だけなんよね、
他のゲーム部分に携わるスタッフはPSPかPS2って言ってなかったっけ?
>>555 PSPかPS2で出した方が何ぼかマシだったろうにな・・・
>>511 企画見たところでMSKKに決定権はないよ
>>514 さすがに2DものはVGAやそれに近いサイズがでるのですか。
ちょっと安心しました。
でも224ラインのタイトルもあるということは
プログラマーさんががんばらないと辛いのかなぁ。
>>555 他のスタッフは最初どの機種に向けて作ってたかについては沈黙。
PS2でプロトタイプというか、社内プレゼン向けにデモが作られていた可能性
はあると思われ。
で、いまマイクロソフトに、Xbox360版出させてくれない? とお伺いを立てて
渋い顔されたという噂はある。
移植が許可されても当然、ベタ移植は許されないし、それじゃ売れないだろうな。
つうかセガはPS3とともに地獄の底まで付き合ってやれよなぁ。
負け空気を感じられない鈍感さ。それがSEGAの持ち味。
ソニーべったりだったバンナムはいつのまにか逃げ出してたけどwww
セガ脱PS3
次々と大作ソフト(笑)をPS3独占発表した時は ついに我が社も勝ち馬に乗った!!とか思ってたんだろうなあ……
バンナムは、「PS3でもどうせべったりなんだろうな」 と思われていたのに、実は全然べったりじゃなくて、むしろ冷遇という対応。 セガはもう駄目だ。疫病神になっちまった…。
>>563 セガは元々負けハードメーカーとして次々と良作ゲームを連発してきた。
今のPS3の状況はまさに、過去のセガハードの置かれた状況に酷似してきた。
今こそセガの真の力が解放され、次々と良ゲーを連発するに違いない。
そんな事になったらPS3を買わざるを得ない。
まぁ、中が係わらないゲームには興味ないがw
>>563 あの悪名高い、箱通2007年1月号のインタビューを読んだ時同じ事を思った。
ああ、こいつら自分らの力でPS3が勝たせる事が出来ると根拠無く確信してて
他機種へはとことんナメた態度を取るつもりだな、と。
結局、赤字 w
セガざまあw
中が抜けた今、愛すべき馬鹿からただの馬鹿になってしまった。
つか、中さん今何やってんのかな……。
中さんはWii向けのなんか作ってなかったか?
>>561 ベタ移植は許さない…
PS3の下位互換機扱いはさせないって事かな。
MGS4とかも蹴られてたら笑う。
MS的に蹴る理由は無いだろ。ソフトは多いに越した事はないし。 ただ尻持ちしてなんて泣き言は聞き入れないだろうけど。
MSがどう思ってるかはともかくとして、相当遅れて発売されるくらいだったら出ないほうがいい。 こっちのゲーム機にはソフトが遅れて発売される、なんて印象を持たれたら終わりだよ。 PS3のショパン、ロスプラ、バイオショック、フェイタル☆いな〜しゃ他… MSの「Only一年縛り」の噂も、この辺りに関係が有りそうだ。
>>542 コストの問題でしょ。
STGはどこに出しても売上は大して変わらない(例えばWiiにあの手のものを出しても
360より売れるとは限らない)。
それにネットワーク関連はMS持ちに出来る点も大きいしね。
>>573 基本的には来るものは拒まずでしょう、癌無双やVF5の例もある。
ただカネは出さないよってとこじゃない。
ハード普及に繋がらないものにカネ出すほど余裕は無いし。
だから独占か先行を優遇してるのだから。
577 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 02:36:15 ID:SJwOl5/t0
>>573 はじめの時点で決まるんだろう。
MGS2インテグラルだって海外のCMじゃオンリーオンだった。
契約の話だろな
セガは負けハードの中でこそ輝く星だな。
>576 開発機でないとすると、小島の私物かな? しかしPS3ソフトの開発現場で、これだけ堂々と 箱○をデスクに置くってのもまた剛胆だなw
小島は一応前から箱とPCで何か作りたい、とは言ってるからなあ
MGS4もPS3じゃなけりゃもっと早くに出てて 今年末あたりなんかまた一本出てたぐらいのペースかな 迷惑なハードだ全く
市場とかは開拓していかなきゃならない 今Wiiで売れないからって無視してても後で困りそうだしな あまり売れなくてもWiiで出来のいいゲームで会社名やソフト名とかを出して信頼感を 作っておかないとこれから大変かも
だから、Wiiにしろ箱にしろPS3にしろ、売れない理由を市場のせいにしてる奴は何処でだって売れないっての
ギアーズはそういうゲーム好きなら誰だってやるだろ
小島の場合壇上で語っちゃうぐらいだけどな
>>579 普通に研究用でない。L5の社屋リビングにも360が置いてあるし。
良質タイトルが豊富な360はどこにでも置いてるかと。
そういや、日野がインタビューでXbox360で遊びまくってるって話してたな 参入はしないだろうが
恩赦が期待できるようなコンテンツ持ってないしな。 白騎士での言動見ると全くやりかた変わってないみたいだし。 真相はどうだか知らないけどユーザーの心証はかなり悪い会社だよな。
参入しないならディア小島がかなり謎だな
海外メーカーのをパク・・・研究するのに360要るだろうからね
ちゃんと研究していたら、某4はあんなガッカリ具合には ならなかったと思うんだ
才能は枯渇するものなのだ。
>>592 俺のフレンドリストに残ってるんだ。初代箱でTFLO楽しみにしてた人のタグ。
結局、箱○買わなかったみたいだけど、残してあるんだ。
あのタグの人が戻ってくるまで日野がからんだゲームは絶対買わないw
今、思い出してもむかつくよ。ベータテスト当選したのにさw
「Xboxユーザーには何らかの形でお詫びしたい」
お詫びマダーw
ドラクエで大儲けして建てた新社屋で笑ってる社長の写真みると吐き気するyo。
>>597 やめて俺のトラウマやめて
俺は箱○も買ったけどさ
599 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:37:45 ID:iCYbXv/V0
>>599 世界中でPS3は後回しか
ほんとPS3駄目だな
601 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 20:42:30 ID:MgrR1t8z0
>>597 TFLO中止してその後に出たDQ8のTFLOっぷりには頭に来たなぁ。
アレ以来L5開発のゲームは徹底して買ってない。
もちろんドラクエ大好きだったけど8から買ってない。
ファミ通PSP+PS3になってたな PSPが先頭ww
>>597 まぁ・・・あれだけお花畑なPVまで作って煽ってたからねぇ・・・・w
詫びる気があるんならMSがもう一回くらい信用回復のチャンスをやるかどうか・・・
MMOとかじゃなくて小粒な作品作らせたらそこそこはやりそうな気はするんだがな。
技術が無い会社では無いし・・・
>>604 まあ時期的にブルドラ2と考えるのが妥当だろう。
それとFF13はWiiじゃないのか・・・・・・
まあ野村のあの嬉しそうな「激震です」って言いっぷり見るに
マルチとか移籍は無いような気がする
PS3と運命を共にするのもいいじゃないか 他のスクエニ社員はたまらんだろうが
第一だけ外部会社として隔離すれば問題ないw スクエニホールディングとか発表会第一だけ別枠とかフラグ立ちまくってる
608 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 00:24:53 ID:YL7sBAaA0
PS3は野村が死守するだろう。
みんなわかっててボケにノってやってるんだよな?
KYだがあえて指摘するけど
>>604 の記事投稿日時が2007-06-24
一年も前から準備してたのね
1年前にその発言があって ここまでほとんど新情報が無い時点で臭うだろ
この段階でそんな話がある時点で
613 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 00:36:53 ID:ioScu6Tt0
>>609 俺はFFより
・PS2初期より開発が「かなり」難しい
ってところが気になった。
PS2中期や後期ならわかるけど、初期ってどこもまだPS2開発に慣れてない時期じゃん?
その時期より難しいって相当なもんなんだなぁって。
一年前の記事だが戦士が「釣られてやんのバーカ」と煽ってるから 確実に呪詛返るな。
615 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 00:39:21 ID:FxXuO0e00
616 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 00:41:24 ID:KZRu5qa00
1年前だから現実味があるわけ もうその頃にはインアンやSO4の360への仕込みがとっくに開始されてる訳だし
まじで野村関連以外の出展無いんだなw
ディメンティウム、CMやってたんだ こええじゃねえか
うは誤爆 ごめん
http://www.kabukokabumi.com/mt/archives/2007/06/part2_9.html 一人目の質問です。PS3のソフトの開発は難しいのか。
河津曰く、正直、難しい。PS2の初期と比べてもハードルが高い。
FF13について、Xbox360での展開は無いのか、普及台数が低いPS3で出していいのか、
マルチプラットフォームなどを検討していないのかどうか。また、PS3が何台出た時が採算分岐点は何台になるのか。
今のところは変更は無いが、PS3用として取り掛かったからといって他にまったく利用できないというわけではない。
販売に関してはタイミングを見る。その時点の台数だけでなく、勢いも重要。
-----------------
こんな発言もあるからな
痴漢戦士達がToVのインタビュー見てマルチだと思うならこれもそうでしょ
もう独占とか言ってるのは野村だけなんだよ
経営に関わるレベルの人らはみんな言葉を濁してる
正真正銘己を貫き通してるのは名越だけだなwww
名越は日本で売れるものは海外でも売れるとか豪語してたな 龍参うれるといいねw
あーいや、1年前に言ってたからFF13かもねんっていう煽りだったんだが 一言追加するべきだったかw
>>620 勢いなら去年のHolo3がグッドタイミングだったんだよな
ゴミステ3で作る契約しちまってたおかげで大きなチャンスを逃したなスクエニ
360ならとっくに何か出来てただろうにな
PS3の勢いのピークは先週だったか…
PS3の次にピークはFF13だね FF13出してもらうために頑張って・・・ あれ?
>>624 そんな瞬間的な勢いなんてどうでもいいんだよアホw
>>627 1週間だけ回復した某ハードのことですね、わかります
>>620 河津クラスが言うと説得力あるんだよな。
自分もこれ読んだ時にマルチをかなり考えてるなと思ったもの。
その後インアンやラスレムが来てあぁやっぱりな、と。
630 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 18:22:17 ID:/Cjkxrrc0
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー イニD→AC移植 クロスエッチ→超萌えゲー ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) 以上。
よくそのラインナップでPS3は勝つなんて思えるよなあ
>>603 最近のインタビューで「TFLOは諦めて無い」とか言い出してるけどなw
>>631 「風が吹けば日本が再び高度経済成長期に突入してジュリアナ東京でサタデーナイトフィーバー」
くらいぶっ飛んでるからなぁ、やつらのプラス思考。
値下げすればなんとかなる程度だな
値下げすればなんとかなる程度だなと思ってそうだなぁ
>>631 年末ならレジ2にモタスト2、LBPもあるぞ!
…まぁよそもその規模のキラーソフトそろしてくるんですけどね
レジ2とモタスト2なんて噂が正しけりゃフェイブル2とギアーズ2とかち合っちゃうし
Wiiももうそろそろ年末のがちらほら見えてくる時期か?
637 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 23:11:48 ID:KZRu5qa00
レジもモタストもどっちも前作の段階で本数大負けしてるというw
Wiiの年末の弾は例年通りE3発表だろう
レジ2もモタスト2もキラーになるとは思えないが MGS4よりはましな気がする
640 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 00:48:40 ID:EkTh96Xu0
レジ2とかモタスト2が出るから プレステ3を購入しようかって 思う奴がいるとは思えんけどな。 前回をプレイしたユーザーの何割かが面白そうだから買うかで終わりだろ。
続編ものばかりで新規タイトルがないからね、PS3は。 あったとしても洋ゲーくらいだし。
Wiiは縁日とか新規タイトルが豊富でうらやましいな
フラジールとかアークライズとかな 任天堂タイトルならWiiスポーツやWiiFitがあるけど
ロンチにマリオじゃなくてWiiスポもってきたのは英断だったな。 「今までのゲームとは違う」ってのがアピールできたし。
>644 同意。発売前のE3は盛り上がったしね。もうあの時点で勝負はついていたよ。関が原の合戦みたいなものw
実態はともかくとして数だけは揃えた西軍 数すら揃えられなかったPS3
HDD60G、PS2互換有りで19800円なら買ってもいいよガチで
16800円なら
>>600 GHなんかもそうだけど、特殊コンいる奴は生産数の都合上一番売れる方を優先せざるをえないよね。
まだ切り捨てられてないだけマシじゃないか
652 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 11:00:27 ID:yZNSKBAQ0
まだ高いんだよなぁ ps3は
>>653 高くない。
高いと思うのはそれだけの価値が無いって事だ。
美希的には25,000円ぐらいが妥当だと思うの。
>>653 やりたいゲームが出れば値段関係なく売れる
ろくなタイトルそろわんからゲーオタからもスルーされてるだけ
コストパフォーマンスがってことだろ。 ゲーム専門機としてはソフト少ないんでまだまだ高いし、 BDも専用プレイヤーが値段かなり下がってるしな。 あとはノンゲームとやらの部分にどれだけ価値を見出せるか。
>>647 マルチでこれなら
PS3はもっと上を行くと妄想するのが痴漢戦士。
>>656 BDなんてソフトの数がまだまだお話にもならないのに
なんでゲーム機買ってその分のコストも負担しなきゃならないんだよ?てなもんだな。
PS2の時はDVDタイトルもかなり出揃ってて「そろそろDVDプレイヤー買おうかな」って
皆が思ってた頃に発売されたからマトリックス共々売れたのにな。
今年発表された和サード独占タイトル 頭文字D クロスエッジ ホワイトアルバム 龍が如く3 ←new!
セガ…w
もう駄目だ名越は
見参が3って扱いだと思ってたけど 違うんだ?
セガwww
やっぱりSEGAはSEGAか
PS3 7/17 ダストガードフィルター3 ブラック ホリ 1554円 7/17 ダストガードフィルター3 ホワイト ホリ 1554円 7/24 ハードディスク250G ホリ 31290円 7/31 ソウルキャリバーIV対応スティック ホリ 7329円 9/11 DOUBLE CLUTCH スパイク 7140円 9/18 アンリアルトーナメント3 EA 7329円 9/18 トラスティベル ショパンの夢 7329円 9/18 デフジャムアイコン 英語版 EA EA BEST HITS 3120円 9/18 ファイトナイトラウンド3 英語版 EA EA BEST HITS 3120円 9/25 アクアノーツホリデイ SCE 5980円 9月 オブリビリオン BEST 3990円 【【【【【2008年秋 ザ エルダースクロールズIV :シヴァリング・アイルズ 拡張ディスク3990円】】】】】】 2008年秋 ザ エルダースクロールズIV :シヴァリング・アイルズ (game of the year edition) 7140円 発売日未定 龍が如く3
【2008年発売日確定タイトル】 07/10 ケイン&リンチ デッドメン 07/10 Call of Duty4 追加マップダウンロード特典付きスペシャル限定版 07/17 マイトアンドマジック エレメンツ 07/24 Bully 07/24 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 07/31 北京オリンピック 2008 07/31 ソウルキャリバーIV 08/07 NBA2K8(英語表記) 08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア 08/28 Too human 08/28 CLANNAD 09/04 無双OROCHI 魔王再臨 09/11 インフィニットアンディスカバリー 09/11 雷電W 09/11 あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち! ← あつまれ! 09/11 DOUBLE CLUTCH ← New!! 09/18 アンリアルトーナメント3 09/25 オトメディウスゴージャス! 09/25 ジャンライン(麻雀) 09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR 09(英語表記) 09/25 マッデン NFL 09(英語表記)
【プラチナコレクション】 07/10 あつまれ!ピニャータ 07/10 テストドライブ アンリミテッド 07/10 Forza Motorsport2 07/10 ジ・エルダースクロール 4 オブリビオン 【周辺機器・本体同梱版】 07/10 リアルアーケードPro EX(HORIストア専売) ←現在予約不可 07/31 ソウルキャリバーIV対応スティック ← New!! 08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック(37,800円) 09/25 ハイパースティック PRO オトメディウスG ver.(ソフト付・コナミスタイル専売) ← New!!
>>659 昔のセガは好きだったんだけどな・・・
もうPS3と一緒に沈んでも仕方ないな
672 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 13:24:39 ID:Ka6aaS3T0
ナコシもPSと龍に固執するだけの開発者になったか 1作目の時はやたら「挑戦することが大事」ってアピールしてたのに
673 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 13:27:37 ID:yZNSKBAQ0
現状のPS3市場に主力タイトル投入ってのはかなり「挑戦」だと思うぞw
674 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 13:32:00 ID:JG9BhRzI0
挑戦=やってみないとわからない 無謀=もはややってみる前から失敗が見えているもの さあどっちだ
>>669 何時の間に麻雀増えたんだ・・・
マチャアキを越えれるかな!
>>672 リューサンの制作費回収しなきゃまずいだろうからな
>669 9/11は集まりすぎ!
678 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 13:45:05 ID:Ka6aaS3T0
>>673 もはや「挑戦」というより「惰性」
PS以外に行ったら、これしかない需要も通じないという「恐怖」
名越も野村と一緒になっちまったか
680 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 13:49:26 ID:JG9BhRzI0
間違えた 挑戦=やってみないとわからない 無謀=失敗がほぼ確実なもの ただの屍のようだ=........。 さあどれだ
龍惨と龍3が別ってある意味詐欺みたいなもんだな 名越はもうPSWにしか行き場が無いのか よほど既得権益でもあるのか、映画とかそっち系の話でもちらつかされてんのか
挑戦も無謀な惰性もリスクの点では一緒 WiiとPS3の両方とも冒険者であったように
お気に入りのキャバ嬢がPS3しか持ってないとかそんな理由だったら嫌だなぁw
100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/02(月) 22:47:01 ID:mykv3IfB0
龍が如くの次回作は沖縄が舞台で、来年春発売らしいな。
で、目標本数が60万本だと。
名越の友達だというatamisoという奴がピアキャスで言ってた。
http://jbbs.livedoor.jp/game/42385/ もう発表済みのことだと思ってつい喋っちゃったんだけど、
リスナーに注意されてスレ削除。
ウェブカメラでクオカードとして使える名越の名刺を晒したり、企画書も見せていたから間違いない。
685 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 13:59:27 ID:Ka6aaS3T0
>>682 ナコシさんはPSに留まる方がリスクが少ないと踏んだんでしょ
龍しかソフトがないんじゃ
686 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 14:05:11 ID:k9dMVt4MO
ぶちゃっけセガはPSWにずっと引き込もってて欲しい つか他の所にくんな
60万目標ってことはMGS4以上の 広報活動を繰り広げるわけか なんかこうセガを応援したくなってくるよね
688 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 14:07:44 ID:gdEYGluM0
>>686 こ、コンデムド2だけはローカライズで出して…
あとはいいから
セーブデータが2Gだと…!
コー・・・ホー・・・
ウォーズマン参戦だと…?
>>691 いや、間違ってない
別ソースでも2GBという話が出てる
何か龍3の機種が未定になってるっぽいよ
セーブ2G……
>>697 それがホントならここ最近のセガだとWiiに鞍替えしてても不思議ではないが
機種未定じゃなくやっぱりPS3だよ だってSEGAだもん
701 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 15:22:37 ID:xoL2bBZM0
セーブデータは間違いか、或いはDLCに必要な予約容量なのか。 どちらにせよ、 イ ン ス ト ー ル 6 . 7 G B は 確 定 だ な ! !
Xbox360値下げマジきた〜! E3まえに一発強烈なストレートをぶちかまして E3に突入するMS。 さすがマイクロソフトやる時は No mercy とことんヤルぜ! だな。
703 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 15:30:10 ID:yZNSKBAQ0
BDおっせえからHDDにキャッシュ領域切らせてくれよって事じゃね?
SEGAがここにきてまでPS3に固執してるとは・・・ ほんと空気読めないにもほどがある もう倒産しかないのかな・・・大昔に好きだった元ファンとしてはちょっと悲しい もはや完璧に過去の存在か
706 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 15:34:37 ID:w8TfZnc80
龍参と龍3が別物って・・・ 3が正統続編ですって・・・ 龍参は失敗作といってるようなもんだな
8月は外で遊べって事なんだろw
セガの箱○嫌いは異常だな
>>706 龍参は「『龍』が如く 見『参』!」の略
PS3だったわ、 名越も頑張るなぁ
>>708 海外では普通にマルチで色々出しててすげー好調なんだけどね
>>703 >BDからだとロードに時間がかかるから
>カスタマイズキャラのグラフィックデータもセーブデータとしてHDDに入れちゃうんじゃないか?
という説あり
龍参あんなアホみたいに宣伝しておいて本編ではありませんとかよく言うよ
え、何?龍3出るの? 龍参は黒歴史か 龍が如くは発売日に1買ってずっと積んでる間に 超廉価版出て2出て2の超廉価版出て龍参出て
龍が如く見参は外伝じゃないって名越が言ってたような気がするのだが
8月は遊べ。 去年の箱○を見ているようだ。 あれから箱○は復活したが、PS3に来年は無さそうだ。
PS3の7月はホリの独壇場w
>>717 発売日にMSKKが口出すようになったんだよな
任天堂みたいに
>>706 いやあれは最初から保険かけてたようなもんだろ
もし売れてたらしれっと正統続編扱いにしてたかと
まぁ何にせよこのネタが事実なら100億も赤字出してよく懲りんわなと
鈴Q超えるわ、名越は
つーか英語版ていったいなんなんだ… そんなの入れないと取り繕えないほどラインナップすっかすかなのか
EAはPS2時代から英語版ありだったよ
MSがSEGA買収の噂があったけど完全に可能性は無くなったなw むしろSCEが買収しそうw まあ国内でしか見込めないタイトルはPS3独占でユーザー層的には間違って無いがな
マッデンなんかは吹き替えするとマッデンじゃなくなるし 需要の少ないスポーツゲームは英語のまま出すことが多いね 特に困らないだろうし
726 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 17:20:24 ID:Ka6aaS3T0
これからは龍も無双と同じで固定ファン相手に毎年乱発か?
>>708 SEGA日本だけがPS3シンパ
海外SEGAはマルチ路線(PS3はずしもあり)で絶好調
ジジジジ・・・ * _+ x ☆‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::PS3:::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /0::::::::::::::_, ,_::',::::::::::::ヽ {o:::::::::::( ゜∀゜)::::::::::::::| ':,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ':,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、__;;;;::::::::::::::/ _ ∩ ∩ ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚) (´Д`;) しナム J し コエ J し カプ J し 573J :| SEGA|: | | | | | | | | ::| |:
セガまた受け取っちゃったのかよ
>>728 なんかイメージが違うな、、、
セガだったら玉乗りしてウキウキしていそう、、、
バクダンはもうMGS4とノンゲームで火が消えてしまったと思う
龍が如くは単に同じ中身を使って絵とシナリオ変えて 少しでも回収しようって話でしょ。
そう。たんなる使い回しw やっぱ儲かってなかったんだな
セガとコナミのワンツーパスですね!わかります。 そしてゴール前でセンタリングを待ってるのはアクアプラスと。
戦ヴァルも戦場のワルキューレとかいうタイトルで出てくるかね。
>>734 裏切り者には厳しいよ。
Xbox360で出すも、ガン無視された、ガンダム無残の例がある。
>>735 裏切りとか関係なくて、
単純に欲しくなかっただけなんじゃ……
ガン無双は体験版やった人は普通にスルーだろ
PS3版発売前にあのデモを配信しなかったのは正解だったな お陰であんな核地雷を30万も売り逃げることに成功したw
>>738 この間のバーレーン戦のエアゴールといい、芸風がかぶってんだよな・・・
743 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 19:13:33 ID:ViaR6OVa0
>>708 箱専門誌のインタビューでPS3の応援堂々とやる企業だぞ
元セガメンバー盛りだくさんのAQを応援しようぜ!
>>743 懐かしいな、箱通の2007ストラテジーだっけ?
あの記事読んでセガに期待するの止めた箱ユーザー多いだろう
次の記事ではセガのインタビューなかったしなぁ
そのセガの宮崎だけど先月の箱通でムネタツに何か360向け新作のリークをしたみたいだぞ
747 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 19:42:59 ID:ViaR6OVa0
>>745 PS2のエロゲーのセーブデータが消えて寝込んだとか無意味なこと言ってた阿呆な
360ソフトの予定を聞かれて、勘弁してくださいよ(笑)でもPS3は今後売れると思うので期待してます
海外が主戦場のセガがなんでWiiや360じゃなく PS3中心なんだろうか
749 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 19:48:59 ID:Ce1yoVPf0
あのカバみたいな顔した奴かw
>>746 あれはSEGAパブリッシュで何か出すってくらいの精度じゃね?
>>748 セガ日本は海外に通用するもの作れないからな。
>>750 ビヨネッタ以外で何か無いの?っ聞いての反応だったんだよな
754 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:00:52 ID:YFiYVOHN0
こっちはいいらしいね。
最近のセガのダメっぷりにはもうウンザリ。潰れていいよ。 初代箱の頃まではちっとは骨のあるもん作ってたんだが…DC時代がピークだったな。
756 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:05:41 ID:YFiYVOHN0
こういうのはいいんでしょ?
757 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:07:53 ID:4JH6jMmgO
スレタイ見ろよ池沼
758 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:08:13 ID:YFiYVOHN0
がんばるんだ!
SC4のセーブ2Gってキャラクリデータをインストしているのかな?
760 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:17:52 ID:ViaR6OVa0
キャラクリ記録するにしても2Gは多すぎじゃねw
俺が思うに ゲームデータ6GBってのは本当だろうと思うが セーブデータ2GBは、あれ多分KBの間違いなのでは?と思うw いくらなんでも2Gはありえんだろう・・・
SC4のゲーム自体が2Gもいらんだろ
友達と気軽に対戦しようとしたら、6GBの壁が……。
セーブデータの名目でHDDの容量確保と見た。 PS3ってHDDのインストールに容量制限もうけてるっぽいし
>>764 いやそうじゃなくて
とあるサイトに、セーブデータ2000MBって書いてあたったんだけど、2000KBの間違いなんじゃね?ってこと
>>764 いや2048KBってことでしょ
俺は2048MBは本当だと思うけど
うわはずかし
まぁでも、戦士の中には「2GBは間違いなのでは?」ってメール送ってる奴もいるだろう しかし、それでも訂正されてないってことは、やっぱりセーブデータ2GBはマジかもなw 箱で良かったぜ 20GBモデルの奴涙目必至w
771 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:02:25 ID:ViaR6OVa0
箱でも2Gだったらどうするよw
>>771 箱はHDD無くてもメモカだけで遊べるようになってるんだが
残念だったな
どんなセーブデータなんだw
774 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:04:52 ID:TM6UBziq0
>>759 XBLAの初代SCなんて、188MBだぜ?w
775 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:05:57 ID:ViaR6OVa0
いきなり発狂とはこれいかに
PS3はまたインストール、ローディング、トタンの三重苦なんだろうな ご愁傷様です
PS3版はインストール選択式になってんのかな? インスト無しでも快適なのが一番いいが。 じっくり一人でやりこむゲームなら兎も角、格闘ゲーなんて 来客が来てよっしゃ対戦しようぜって時にインスト始まるなんて ありえないっしょ?
擁護するつもりはないがw 一度インスコしたら、もうしなくても良いのでは? ゲーム始める度にインスコとか有り得んだろうと・・・w
キャラ変えるたびにインスコな斬新な設計となっておりますさーせんだったら俺ならPS3をナムコにぶつけにいくwww
20Gとかしかないハードがあるみたいよ?
>>779 それが、一つの面をクリアする毎にインスコするアホなソフトが存在するんですよ・・・。
PS3は、1対戦毎に2〜3分のインスコが必要になると予想。
360は20GBしかないっていうけど XBLAもDLCもそこそこDLしてるが 常時8GBくらいあまってるw
>>779 他の強制インストソフトをプレイして容量が足りずに
アンインストしてる場合もあるだろう。
PS3の設計は、ゲームを取っ替え引っ換えには向いてない。
787 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:08:54 ID:ViaR6OVa0
まあノンゲームのためのAV機器だからそういう不都合が出てくるのは仕方ない ゲームも遊べるだけマシ
脱Pの多さに驚きってのもそうなんだが どちらかと言えばサードのWiiへのシカトっぷりのほうがびっくり
>>790 へーPS3にはそんなにサード集まってるんだ?
>>790 それは俺も思う。
箱○に出してくれるのは嬉しいが、海外・国内のハードの売り上げ的に、Wiiにソフトが集まるのが妥当だと思うんだよね。
現実は、
Wii =カジュアル向けゲーが中心
箱○=PS2の流れを汲んだ次世代ゲーが中心
PS3=洋ゲー、野村・小島ゲーのみ。
こうだもんな。
Wiiを無視してでも箱○で出した方が儲かるのかねぇ?
SD機とHD機って事を考えると、箱○がいくら作りやすいっていっても、Wiiの方が開発費安そうなもんだけど。
そろそろ出だすごろじゃね? 俺はFF13はWiiで出ると思っている
単に発売時期とヒット時期の時間差の問題でしかないと思うが…<Wiiのサード
SO4の印象が強いんだろうが、あれはトライエースだから例外ではあるんだぞ。
ラスレムは100%スクエニだけどね 同時発売の予定が…
wiiのサードはこれから続々出てくるでしょ セガだけはアレだけど
テイルズとかフラジールとかプラチナが出す白黒の奴とか、ゲヲタ向けのも出始めてるよ 三つ目のやつが気になってるGoWプレイヤーけっこういるんじゃないか?
799 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:51:56 ID:80ilRV980
>>798 あれやりたいけど、日本ででないらしいじゃない・・・
MGSの結果を他サードはどう見てるんだろうな?
>>798 三上のやつ?マッドワールドだっけ?あれ日本出ないの?
嘘だろ…?日本の会社が作るゲームが日本で出ないとか…
803 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:03:30 ID:gouz52VA0
>>803 なるほど…確かに時勢が悪すぎるよな…
('A`)
ノーモアみたいにアレンジして出るかもよ
>>783 そんなゲームがあるの?
ただのできそこ無いだろ・・・
メタルギ・・・・・
>>807 あれそうなのか^^;
どおりでスレ乱立するわけだ。
Wiiの層はほとんどゲームをやったことがないようなライトユーザーが大半を占めるから 今まであったPS2とかをただ移植したようなゲームは売れない。ライトユーザーをいかに取り込めるか重要だ。
>>792 俺はPS3が中身ガタガタだと知られる以前に作られてた
PS3向けの素材なんかを再利用してるんじゃないかと思ってる
正直それくらいしか箱○で和製RPG出す理由が思いつかん
海外重視っつったって国内も決して無視できないジャンルだしなぁ
>>810 これから国内でも広げていくんでしょ?国内メーカーがどんどん参入してくれば市場も大きくなるだろう。
PS3ぐらい広がれば十分な市場になるんじゃないか?
>>810 TOVはPS3と箱○の選択で、箱○を選んだということみたいだが。
>>792 アイレムやアクワイヤなど中小は
PS2並みの開発費で作れないと箱○PS3ではやってけないでしょ
よってPS2の後継は不在だと思うぞ
大手なら出せるが採算面から国内無理なので海外シフトなわけだし
>>810 PS3の開発環境が遅れていたから、箱の開発環境で先に作っておいて
PS3の開発環境が完成したら、ごっそり乗せ変えてPS3用で売るつもりだったんじゃない?
現実はPS3がしょぼくて箱で作ったものがまともに動かんのだけどw
>>810 これは、次世代機向けにゲームを作る大半のサードが言ってるけど、
日本で今まで売れたシリーズを、海外でも売れるようにしたいらしい。
HDゲーは開発費がかかりすぎるため、海外展開がデフォルトで必要になる。
で、今まで海外で無名だったゲームでも、今後売れるようにするため、海外で出すしかない。
結果、海外で最も売れてるHDハード=箱○向けにソフトを作る所が多いとか。
テイルズにしろ、SOにしろ、海外でメジャーにならない事には、続編も絶望的だしな。
その点、カプコンは上手すぎる。
新規タイトル2本がミリオン達成=人気シリーズが2種類生まれたって事だから、シリーズ展開すればかなりの儲けに繋がる。
816 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:19:06 ID:4YlQ4V0u0
カプコンはその辺上手くやったよな モンハン3の移籍の展開も大したもの 全部稲船がかかわってるってのが怖いところだ
PS3に振り回されてる所は損してる感じだな
数年後に確実にHDに移行するんだから 今の内に開発環境とスキルを整えておく必要がある。 とすると、日進月歩の技術開発競争の中で、開発者達が 一様に造り難いと口にするPS3ではチンタラしてられない。 売り上げダントツのWiiはSDだから、将来を考えると メインで注力するには、海外勢との差を心配しなくちゃならない。 そう考えると、MSから万全のサポートがあり、PS3よりは楽だ と言われる箱○が優勢なのは自然なことだ。
ただでさえ海外に色々遅れてるしな PS3の能力を最大限に引き出すとか、そんなことしてたらまた遅れるw
Wiiには、サードの無名新作系が多いと思うのだが…。
>>819 新規参入用にSDの市場を残しておくというのは無いのか?
今回はサードの足並みが揃ってないのがカオス状態を起こしてるよな 64見限ってPSにこぞって参加みたいな流れになってない
HD解像度が主流になるほどに客のゲーム離れは進み 国内の市場は冷え込むから海外市場に頼るしかない でも国内メーカーが海外より不利な環境で海外勢に 追い縋ろうとしてもまともな競争力を得られるのだろうか 次世代機の和ゲーには将来性というものが感じられない
んじゃ主流にしなけりゃいいじゃん
>>792 360に出すのは技術目的でしょ。無駄にならない技術の蓄積。
それと海外(特に北米)を考えるとやっぱり360に出しとくと名前が売れるってのもある。
カプやチーニンはそれで一定ブランドを築いたしな。
いきなり新参でそういう所と勝負するのは無理なので。
主流にしたくなくてもTVの買い替えは止まらないだろう で、ゲームの見栄えのディティールが増すほどに 見た目で面倒そうに感じて敬遠する客が増える一方で 高性能化する携帯機の需要は増していく 携帯機だけやってりゃ国内市場は安泰だろうが 海外市場を捨ててしまうことになりかねないし
827 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 05:14:44 ID:4YlQ4V0u0
>>825 そういうことだね
PS3用に苦労して開発してもPS3でしか使えない技術が無駄に積み重なるだけ
PS2のように世界で圧倒的なシェアを持っていない上に将来的にもその可能性が無いから
メリットが無い
>>826 別に買い替えしたって16:9比のSDゲームで事足りるじゃない。
海外に同じ事で勝とうとしても勝てんのだから、違う方で勝負するべきだろ。
HDじゃないとダメと言うなら、現状、某社のソフトは全然売れてない。って事になってなきゃいけないしな
HDとかSDなんて一般層に説明しても分からない 国内市場、特にサードが冷え込んでるのは最も勢いのあるWiiに適切な配分を怠ってたから
HDの技術は確かに必要なだけど でもそんな将来のこと考えられるサードばかりなら、まず今のサードの現状がないでしょ
「SDが、HDが、」って言ってる奴は現実が見えてないよな 現状では普及が進んでおらずアナログ放送の終了はまだ3年先 3年後になっても100%HDTV化するわけではなく多くのSDTVが残る また、SDTVでもHDゲームができないわけではない 「映像がすごい」と言いながらショボブラウン管テレビでPS3をプレイする奴をTV番組が放送してたりしただろw そして、3年後には10年戦うつもりの陣営以外は次世代機が登場してもおかしくない 今すぐHDゲームの技術を積み重ねたい連中は360でやるんだろう PCとの親和性も高いから何かと便利だ 任天堂も当然HDゲームの研究をしているだろう 宮本がHDゲームそのものの否定をしていないことからも解る ただ、HDゲームを作りたい奴らの選択肢からPS3は外されていっているだけのこと
PS4が出るという前提でもこれまでの例からしてPS3を使いこなせても それがPS4で役に立つことはないのは確実だろうしな
龍参みたいに無かった事にして新たにPS3作ればいいんじゃね?
SCE次世代機、PS見参
単純にHDゲーム機でゲームつくれば技術力がつく、なんてことは絶対にない。 傑作ってのはゲームデザインの時点からバランス調整まで研ぎ済まされてるから評価されるのであって(そのベースになる情報工学をマスターしてるのは当たり前)、 いままでのJRPGがただ高解像度にしました、だけでは今とたいしてポジションからは動けない。 任天堂が怖いのは『ゲームデザインの時点からバランス調整まで研ぎ上げる』のをSDのWiiやそれ未満のDS、GBAでもできるから。
836 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 08:29:03 ID:4YlQ4V0u0
バンナムやスクエニといったかつてはSCEと非常に近い位置にあったはずのサードがドン引きしてるのが興味深い 近いからこそ分かるんだろうな、今後の見通しが 一方かつては敵対していたセガはPS3べったりと 俺に勝ったんだから次も勝つはずって思ってんだろうか
むしろ、俺もがんばるからお前もがんばれよとそそのかして 這い上がれないほどの泥沼へ引きずり込もうとしてるような・・・
いい加減セガは目を覚ますべきではないか
まぁ360で作ったのはうまみがあるからだろうな PS2の平均開発費より安いみたいだし そりゃギアーズとクラナドが開発費同じわけじゃないが 一部は明らかに金かかってるだろうが
その大手も出さないんだから凄い
分をわきまえてるハドソンは堅実だな 分をわきまえない日本一やIFは死ねばいい
845 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 13:00:02 ID:0r4v35/i0
ハドソンの場合親のコンマイとの兼ね合いもあるんだろうけど。 親もMGS4以外足洗ってるけどね
>>846 アクトゼロ移植してやれば騙されて買う奴も少しはいるだろうに。
848 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 13:37:40 ID:0r4v35/i0
国産RPG枯渇状況だから天外でもちょろっと売れちゃったりするんじゃね?
>>848 タイトルの末尾に3とか4とかナンバリングがついてないとPS3では売れないと思うよ。
PS系ハードでの新規タイトルの売れ行きはあまりよろしくないから(´・ω・`)
eMも1万本くらいしか売れなかったらしいし…
PS3はびっくりするほど続編しか売れないよな。 そういう意味では戦ヴァルはすげー頑張ったと思う。
>>850 うん。戦ヴァルは完全新規タイトルで12万本だからかなり頑張ってる。
ただ、海外での売上は見込めないだろうし採算的にどうかなというのが問題だけど。
852 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:14:29 ID:0r4v35/i0
>>842 全機種制覇をやってのけるIFはむしろ神
ゲームの出来は邪神級ばかりだが
>>849 もしかしてPS3でkiller7出したら馬鹿売れなんじゃね!?
>>850 / ̄\
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\_/
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | そういう意味ではすげー頑張ったと思う☆
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
856 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:19:10 ID:AP1kXV8R0
そこで D2 (Dの食卓)
857 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:19:35 ID:0r4v35/i0
RainbowSixとかも馬鹿売れですね。
全部、なんとか2009ってタイトルにすればいいよ
>>857 アラビア数字かローマ数字でないとダメだと思うお(´・ω・`)
428爆売れだな
>>849 続編しか売れないのは知名度の高さが売れ行きに直結してるんだろうな。
知らないタイトルに数字付いてたらかえって手を出しにくい。
結局情報弱者のハードって事でしょ。
862 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:36:50 ID:0r4v35/i0
サードもそういうところ解ってるから参入したがらないってのあるんだろうな。
人柱層のいないハードって新規ヒットタイトルが生まれないから 必然的に続編タイトルも生まれないという悪循環が恐ろしいよな。
そうか、(仮)が付いてたから売れなかったのか!
865 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 15:25:57 ID:4YlQ4V0u0
PS3をゲームのために買ってるやつの多くがPSの「3」だから買ってる そりゃ続編は好きだよな ハードすら有名作品の続編って理由で買っちゃうんだから
そう考えるとネームバリュー無くても内容がよければ売れる海外市場って 作る側としてもやりがいあるし楽しいだろうなあ
おかしいなぁ 日本でもイイものはイイって伊武雅刀が言ってたんだけどなぁ
>>866 日本もかつてはそうだった・・・
SFCやPS中期まではな・・・
wiiで出るドラキュラの話題がないじゃんか〜
>>864 じゃあ(真)にしよう
なんかかっこいいし
872 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 17:11:11 ID:/Tp4+0dPO
海外だってブランドありきで買う層は沢山いるだろ。 北米ではPS3なんか日本の数倍売れてるんだぞ。 日本人だけがネームバリューに弱いわけじゃない。
>>847 おそらくPS3だとあれの移植ですらDSで中堅以上の新作が1本作れるくらい
開発費がかかるような気がします。
コーエーが解像度を上げただけのベタ移植でしかない戦国無双2やオロチ無双を 無双5があんだけ売れるPS3ではなく、爆死してる360にしか出さないのを見るに それも大袈裟な話ではないのかもしれんな
向こうもブランド力はあるよ ただメーカーじゃなくて制作者だけどね 日本はプロデューサーとか制作会社とかあんま前に出ないっしょ
>>871 さとう絵はよかったんだがなあ
次に出るはずだったAはメーカーが潰れて出なかったが
ハドソン、PS3でソフト出さないのはいいが PS3で発売予定立ってた煉獄3はどうした。 他ハードでいいから出してくれよ。
目立つIDだな
仁Dの店頭販促見てきた ちょっと待て、全編プリレンダっていつの時代の宣伝だよ いやまさかゲームの宣伝と見せかけて映像作品の方の(ry
>>878 本当に酷いものだな。呆れるくらい。
知名度で選ぶのはいいが中身を少しでも見ているのだろうか。
こういう連中が良く知りもせずに「360は売れてないから糞」とかほざくんだろうな。
MSも大変だな。日本市場のあまりの情報弱者の多さのせいで。
とにかく少しは広い視野をもってほしいな
MSはブランド定着に何年もかける気だからな マイクロソフトワードも長期戦だったらめげないって言ってた てかまぁHDゲーム市場でいけば とりあえずアメリカとイギリス押さえておけば あとはかなり有利に働くだろう
>>882 まぁ調査した対象人数が少ないし、そこまで真面目に考えるほどのデータじゃないじゃろ
CNETのアンケートって時点で
>>882 箱○はゲーマーや洋ゲー好きには良いハードだが
これがゲーム機のメインになるのは勘弁してほしい
>>882 お前の言いっぷり見てると
まるで「日本で360が売れないのは情報弱者のせい」としか聞こえないわ。
何様のつもりだ?国内で360が売れないのは他でも無い「MS」のせいなんだよ。
自分らの体たらく棚に上げてユーザーに責任転嫁してんじゃねえよカス
何急に切れてるんだ・・・?
>>887 MSは仕事してるだろ。
国内では悲惨な台数だがそれでもテイルズやSOなどPSハードの象徴的タイトルとか持ってきてるし。
ただでさえマルチも多く上記のソフト含めればPS3なんかより余程充実してる。
ところが知名度の差を差し引いても尋常じゃないくらい360が売れてないんだよ。
だからゲームに興味があるなら少しは他ハードの事にも関心をもってほしいと言ってるだけだ
>>887 ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080222/1007372/?P=5 >もうひとつは、それをユーザーの皆さんに徹底的に伝えなければならない。これは、
>コアファンの方々からご指摘の通り、我々も重々認識しています。
>我々としてもこれまで以上に、もっともっと分かりやすいメッセージで、ユーザーの
>皆さんに伝えていかなければならないと思っています。それについては、任天堂さんや
>ソニーさんのやり方に学ぶところは非常に大きいです。どういう形でコミュニケーション
>すれば一番うまく伝わるのか、継続して考えていくことになります。
てか、その前の…
>泉水氏:Xboxファンの皆さんからの叱咤激励は、真摯に受け止めています。
>大切なファンの皆さんにお答えできることは2つあります。
>ひとつは、Xbox 360が提供できる価値は、ハイエンド、ハイクオリティ、楽しいゲームです。
>このような最高のゲームをXbox 360で楽しめるということを、タイトルラインアップで
>きっちり証明していきます。
証明するのはいいが、財布にやさしくないぞw
付け加えると、MSKK自身駄目だとわかってる。自分達で出来ることを 色々考えてるけど、下手なんだよなw それも判ってる。 だから箱○スレでは叩かれる。考えすぎなのと、ゲーム関連メディアの 協力がもうちょっと有ればなと思うけどね。まぁそれは文化みたいなものだし 気にしてない。
MSKKは頑張ってると思うけどなぁ。 SO4、インアン、ラスレム、TOV、ロスオデ、ブルドラ等々、 日本人の好きなRPG(しかも、PS3みたいなやっつけな作りじゃない)ものを短期間でこれだけ揃えたんだぞ? 実際、今までの覇者であるSCE自身にも不可能だったじゃない。 唯一の問題は、CMに金を使うって発想が無い事と、CMのセンスが無い事だw ゲームのCMなんざ、ゲーム画面写してあとはナレーションだけで良いんだよ。 わけの分からんイメージCMなんかより、ゲーム画面流した方がよっぽど効果ある。 ナレーションの代わりにテーマソングを流しても良いけど。
宣伝で物を売るってのをやったことないから下手なのかな、とちょっと思わなくもない
それはMSKKではなく、海外で奮闘且つしっかりとした開発環境を備えている360であるからサードが自然と集まるようになった。 加えてPS3の不甲斐なさを加味すれば360にサードタイトルが揃って然るべきであって 一概にMSKKの評価には繋がらん。あの糞広報みてればわかる。
>>887 情報弱者に情報を伝える手段、宣伝力において弱いというのは
確かにMSKKの不甲斐なさが原因なので、それはMSのせいと言っても間違いはない
しかしそこには、日本人のブランド信仰という馬鹿げた風潮と
ファミ通を筆頭に、既得権益にしがみつくマスゴミどもの妨害という
2つの大きな壁があるのも事実だしな
情報弱者にとっては、ファミ通の評価は世間全般の評価
しいては日本での一般的な評価となり、その日本での評価は世界中で共通
こんなものなんだろうね。悲しいことに
その他、用意したハードウェア、ソフトウェアを提供するための環境作り
ネットワークプレイのための下地作りやコミュニケーションまわりの整備
ゲームを楽しませるという部分で、MSは良い仕事をしてると思うけどねぇ
少なくともSCEの怠慢っぷりとは真逆かと
>>890 の前のページで書かれてるけど、MSKK独自の動きってのはし辛い
みたいですよ。ブランド志向の強い地域ってのを本体が理解してくれるのか
どうか・・・
>>895 ソニーも任天堂も最初からブランドがあったわけじゃない。
皆スタートラインは知名度ゼロだったのだ。
マスコミ?ブランド信仰?
そんなものは正直売れていない商品側の言い訳にしか聞こえないよ。
正直他所からFFやDQやマリオやポケモンなどの「日本向けの大作ソフト」をぶっこ抜いて 「箱○でしかできねーよm9(^Д^)プギャー(意訳)」というCMを ゴールデンタイムにバンバン打たない限り もう日本じゃどうにもならない。恐ろしい事にそれでもどうにもならなさそうだけど。
斜陽ジャンルのJRPG新作なんか PS2で出そうがたいして売れない
じんわり伸びては着てるし次世代くらいには普通に売れるようになるんじゃね? とは、思う
今ブランドを作って(育てて)るのかどうか知らないけど、失うような 事をしているよりかいいですよ。結果も出てきているのだから。 何事も創るより失うほうが簡単なのですよ。
RPGはある程度売れるけどある層にしか売れないからなあ FF7のせいで「RPGさえあれば!」って思ってる人が多すぎる
日本人はロープレ好きと言うより単にFFとドラクエが好きなだけだしな。 日本で最も影響力あるのはアクションゲームかな?
アクションはどんな国でもキラーになりうるソフトだと思う。 真のキラーはハードの魅力と、その魅力をストレートに引き出したソフトなんじゃねえかな。
>>899 じゃあ、君の予想を裏切って俺が一つ予言をしようか。
もうすぐPS2で出るP4。間違いなく、ここ最近のPS2のソフトの中では圧倒的な販売数を誇る。
この発言、自分のPCのテキストに貼り付けて保存しておくようにな。
きっと君は、予言が当たって驚く事うけあい。
P4か売れそうだよな。 俺はP3の追加版みたいなものがP4でもでるかな?と、様子見に走ってるが
ここ最近って… あとP4ってシリーズもんだろ
> ここ最近のPS2のソフトの中 ハードル低いな
最近のPS2にはギャルゲとパチスロしか無いってのは考慮に入れないのか・・・・・・ それより無双5SP売り上げが気になる。色んな意味でw
SRPGがもう流行ることはないけどスパロボZは売れるよね
>>905 最近=4月以降と考えてこれが壁でいいかな?
無双OROCHI 魔王再臨 コーエー 389,749
無双5SPはガン無SPより売れるだろ。 PS2にしがみついてるのまだまだ多いべ。
じゃ、P4がスパロボZを越えたら圧倒的な販売数って事で
914 :
905 :2008/07/03(木) 23:38:44 ID:kAfW8wVr0
ちゃんと、
>>899 の発言にあるように
「斜陽ジャンルのJRPG」
という部分も考慮して頂けるとありがたい。
斜陽なジャンルが、その他人気のジャンルとどこまで戦えるか!?を見て星井と思うの。
>>902 旧セガ信者、具体的には土星人だった連中にとっては
そいつは一種のトラウマだからなぁ。固執するのも無理はない
ってか、任天堂もソニーも最初はブランドじゃないとか言ってる馬鹿がいるが
任天堂はともかく、ソニーはプレステをソニーブランドを前面に出して売って
FFというブランド獲得でもって勝利をもぎ取った典型的なブランド戦略が主だろ
本体発表時点から発売までも、本体には3の数字が燦然と輝いていて
用意してきたタイトルも、4だ2だ5だ13だの数字ばかりついたものを
メインに据えての紹介だっただろ阿呆
ロンチ時のカタログでも見てみろ
その後、3の字には逃げられたりもしたけどなw
P4がP3と同等に売れるようであれば まだまだJRPG熱は冷めちゃいねえ ってところだろうか
なんか定期的にMSKK叩く人が出張してきますね
MSは特定のジャンルで勝負とか考えてないでしょ。コンシューマ機として 価格相応のゲームを提供できるプラットフォームの構築が大前提で、 最近のJRPG乱発はその一つでしかないのではないかな。 〜が出ればシェアを伸ばせるとか古いでしょ。
WiiにもRPGが出始めてるがどれも売れなさそう まとめて出されても注目が分散するしな ブルドラやラタみたいに一品だけなら輝けるのに
まとめて出てない件
921 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 23:48:27 ID:AP1kXV8R0
360がRPGだけそろえてるみたいに言う奴いるが 他ジャンルも充実してる中での、さらなるRPGの充実化だからねぇ
>>917 でも、MSKKだろうがMSだろうが、悪い所は悪いって言えるのが箱○ユーザーの良い所じゃないか。
必ずしも妄信的に、ファーストを褒めまくる必要なんて無いし、それじゃ改善は見込めない。
どんなに好きなメーカーでも、ダメは部分は言わないと。
それによって改善されるのが、一番ユーザーに取って良い事なんじゃないか?
SCEのケース見ても分かると思うが、何をやろうがユーザーが常にマンセーし続けた結果が今のSCE。
未だに、SCEについての不満を言うとPS3ユーザーに総叩きされるし。
あれじゃ、今後永久に改善なんて見込めないよ。
>>922 いや、たまに明らかに話をそらすために出張してきてるから
上の人がそうだって言ってるわけじゃないが
次にMSKKが集めてくるのは何だろう… 乙女ゲー?
MSKK批判するのは悪いとは思わんがスレ違いだろw
日本ってブランド強いけど、 たまにジャンルはいったい何?ってゲームヒットするしそれがハードも引き上げるからなあ
>>920 まとめてっていう表現は不適切かもしれんが
オプーナしかなかったところに王様フラジール
アーンタジアソーレジェFFCCMH3とか
微妙なもんがゾロゾロと列を作ってるのは
ショパンロスオデラスレムインアンTOVが
並んでる光景と大差ない印象でさ
>>926 ばっか今のJRPG祭りのソフトには全部
腐女子ヨダレものの男性声優が絡んでるんだぜ…
DSでいいだろw
STGはMSKKが仕組んだわけでは無いだろうけど 地味に揃ってきたな
>>926 どこぞのゲームショップブログで読んだが、
ToVプレミアムパックの予約しに来るのは、比較的女性が多いとか。
ToVから入ってきた女性ユーザーを逃がさない、
と言う意味では乙女ゲーがあってもいいのではないか、と思わんでもない。
例えば、俺はアイマスなんぞ要らんが、
あれが日本での箱を支える主要な柱の一つである事は認めてる。
どんなジャンルであれ、幅広く揃ってるってのは重要だと思うぞ。
>>932 いらん>BLゲー
そんなのはPSPにでもまかせとけ。
それにテイルズファンの女性は必ずしもBLゲー好きではない。
肥やコンマイに参入してもらってBLゲーを出してもらえばいいと思われ
アイマスボーイズサイトとか
MSKKだとBLやろうとしても勘違いしてガチに走りそう
アンジェリークとかときメモのアレとか ヘブン状態のアレとか出せば女性ユーザーも大満足!?
>>932 そんなのよかRPGのリメか新作が欲しい
UFCのゲームなみのクオリティで パンツとりあうレスリングとか出せば それなりに売れるような気もする
女性はあんまりソフトを売らないからソフトが値崩れしにくいし いいお客なんだよな だからターゲットにしたゲームが増えてる
>>935 それDA!
アイマスの次はジャニーズ育成ゲームだな。
____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 何気に
>>935 が良い事言ってね?
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
とある店舗で モンハンP2G発売日にモンハンより売れたっていう伝説もあるしな… >932 マーヤのおばちゃんのblogですね
BLゲーの中にさりげなくドム入れとけば GOWに手を出してTPS,FPSにはまってくんじゃね? そしてマーカスとドムの801本が巷に溢れていいCMに… なんという恐ろしいプランB
アイマスクオリティでファンダム新作作ればいける
女性客取り込めば財布の紐も緩まるってもんだ 次世代機欲しいけど嫁が…なんて輩結構いるぜ
何だ? 俺の学校じゃ女の子グループがアイマスやってっけど、結構めずらしいのかこれw
>>947 おっさんスレで娘や姪っ子がアイマスやってるって書き込みは何度か見たし
その辺の年齢層が遊んでても全然おかしくはないな。
>>947 それは珍しくない。
アイマス喜んで買ってる女子は結構見てる。
どっちかいうと中高生に多いな。真性の腐オタ年代になるとあまり手は出さないようだが。
アイマス関連は意外と女性が拒否反応示さない件。 勤め先がヲタの多い会社とはいえ、リボのとかちで同僚の女性グループと雑談できるとは いい時代になったもんだ。
テイルズ好きはイケメン好きは多いだろうが BLとかじゃなくてノーマルなカップリング多いと思う クレス×ミントみたいな
BLゲーと箱○の相性は良さそうだな、DLC的に考えて 実績面白ければ俺も欲しい
とりあえずその辺は肥が先陣切ったらどうにかなるかもなw
>>949 360持ってる絶対数が少ないからそう思うだけで真性の腐世代もやってるよ。
スレ間違えたかと思った
腐は意外と買うからなぁ、萌えオタと張るくらいに
肥はアンジェと遙か コンマイはガールズサイド持ってこいや 止めにバンナムがデュエルラブマスター発売でBLゲー戦国時代突入
アイマスガールズサイドが出たら 本家アイマスと比べて本数、DLC売上がどうなるか楽しみではあるw
アイマスの男アイドル版が出たら飛びつきそうな層は確かにいるな ニア乙女ゲーになりそうだが
問題は製作者側にアイマスほどの情熱をあげて野郎作ってくれる技術者がいるかどうか
962 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 02:09:14 ID:F95/5Z4o0
アイマス興味ないノンケ男だけどアイマスの男バージョン出るなら買うかもしれないマジで 当然プロデューサーは男だよな
ノンケなら仕方ないな
男だけど飛びつきたい俺が居る。 更に男女複合ユニット結成可能なら神認定。
>>922 >何をやろうがユーザーが常にマンセーし続けた結果が今のSCE。
ホントに全部ユーザーだったらなんぼかマシなんだがな・・・
買ってるマンセーはまだしもPS3持ってないけどマンセーがな
アイマスはギャルゲーだけど恋愛ゲームじゃないとこがいい
>>959 アイマスの新作でたらサクッと男の新キャラ入れてきそうな気もする。
>>968 逆に持ってないから何でもマンセー出来るんだろうよ
>871 それなんて新体操
男の新キャラは今はやりの女装の男の娘なんですね、わかります
>>947 つーか、それが本来のターゲット層。
もともとラブベリの対抗馬として企画されたもんだし。
「大きなお友達」が食いついたのは想定外なのか意図したものなのかw
975 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 08:33:15 ID:15gXfyYd0
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー イニD→AC移植 クロスエッチ→超萌えゲー ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) セ皮3→セ皮ゲー 以上。
もうやめて! セガのライフは0よ!!
ヘブン状態! ってバンナムのゲームじゃなかったっけ?
>>974 アケ稼動の時にはすでに大きなお友達がメインターゲットな価格設定になってるような気が
それとも、子供のリピーターで稼ぐつもりだったんだろうか?
>>968 テイルズファンがmixiで「PS3は買おうと思ってたのに…箱は買えないよ><」
とか言ってたなぁ
981 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 09:22:24 ID:F95/5Z4o0
982 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 09:23:58 ID:AFy7xN7A0
まぁ・・・PS、PS2とSCEハードで育った人は仕方ないんじゃないかね そういう人にもアピールするのが360の課題じゃないかね。 Wiiはもうそれを飛び越しちゃってるので論外w
984 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 09:30:14 ID:F95/5Z4o0
仕方ない?何で?
アイマスに男アイドルに女プロデューサーを追加して、統合アイドル育成シミュレーションになったら間違なく飛び付く。
986 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 09:31:59 ID:9+42c0ID0
PS3はBDだのcellだの表面的には一番凄そうだからな〜w かつてのゲーム大国日本のユーザーが、ゲームの内容と充実度でハードを選んでくれるとうれしいけどな・・・
988 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 09:32:30 ID:9+42c0ID0
>>984 長年PSハードで育って「次もPSだろう、それが当然」って思ってる人もまだまだ多いっしょ
>>989 それが覆ってもXboxだから嫌って言ってるんだぞ?
最初発表されたときPS3と思うのは仕方ないかもしれない
でも発表された後に名前だけで拒否するのはアホのやることだろ
そういう人たちって多分こっからPS3が逆転してトップになるっていまだに思ってるんだと思うよ 開発費や世界シェアとか知らない人のほうが多いと思うし、国内でTOVとかでるのは単に金積んだとか思ってるんじゃない?w
アイマスっていうか、DDRの変化系みたいな感じだな
>>992 セガがモタモタしてるからラブベリ層を持ってかれるぞ
せっかくサンバデアミーゴ、ラブベリというアイデア流用可能な貴重な2タイトルを持ってるのに
>>994 ラブベリやサンバはいらん。
スペチャン続編のが売れる!
一部の人間にだが…
SC5は一発ネタだろ あれは出オチの初代だけで終わるべきシリーズ 2とか萎えたわ
サンバでアミーゴだろう
とりあえず次スレ立てますね。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。