Forza3はほとんど完成、E3発表・年内発売か?
1 :
名無しさん必死だな:
http://theangrypixel.com/blog/2008/06/22/rumor-forza-3-is-coming-sans-disc-swapping/ The Angry Pixelの情報ソースのうちのひとつ、Dhruva Interactiveからの情報により
ディスク交換は不要ということが判明した
Dhruva Interactiveはバンガロールに拠点を置くインドゲーム会社
3Dモデリングが専門
1996年設立で、「TOCA Race Driver 2」「Grand Prix 4」「Terminator 3:Rise of Machines」
などのアウトソーシング先として老舗の実力会社だ
PGR3/PGR4、Forza2も担当
同社のインサイダーによると、既にForza3の仕事を激しく行っており、
Forza3はかなりのリアリティだという。
「まもなく」発表とのこと。(恐らくE3であろう)
ディスク2枚組みという話について質問したところ、素早く返答が帰ってきた。
「いずれにせよゲームのコア部分はディスク1枚で発売される。内容は犠牲にされない。
Forzaファンはこれが店頭に並んだら心地よく驚くだろう」
他の追加要素や発売日についてはコメントを拒否した
2でつくったデザインのセーブデータを3に持ち越せるようにしてほしいな
1からつくるのはめんどい
3 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 13:54:10 ID:2fJwAQdZ0
ディスク複数枚組はほぼ確定。
ただしゲーム中は交換の必要無し。
コアシステム・アーケードモデルへの対応は不明。
年末発売は濃厚。
GT5本編とガチでぶつかる可能性大。
4 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 13:55:04 ID:2fJwAQdZ0
いずれにせよ、E3ではFM3 vs GT5の次世代レースシミュレーター対決が見所になるのは必至
てかGT5より先に出てきそうなんだが
>>3 GT5本編って今年は無理とか言ってなかったか?
7 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 13:58:16 ID:2fJwAQdZ0
GT5年内無理というのはアンチのねつ造。
実際にはGT5Pと別の制作チームが閉口して作業を進めてるとの事。
こちらもほとんど完成。
ゲーム中に交換しないのにディスク複数にする意味ってなに?
それ初耳なんだけどソースある?
>>8 インストールディスクとゲームディスクってことじゃないの
>別の制作チームが閉口して作業を進めてるとの事。
いや嫌やってるんかいw
てか早く見たいね。
どれだけ詰め込んでいるか。
GT5Pと別の制作チーム この一文だけで
あーじゃあでるかもなって思ってしまった俺って・・・
ディスク1枚でまたPSW涙目
あれだけ2枚組のこをと煽ってたが、全てが無に消えた
それにGT5と発売を合わせてくるだろうな
>>11 俺も最初そう思ったんだけど
HDDない人はお断りってことはあり得るのかね?
他はDLCで対応するかもな
Forza3のディスク入れておかないと、DL出来ないようにするとかが可能ならな
17 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:08:48 ID:2fJwAQdZ0
複数枚とは言ってるが、どちらもゲームのディスクとは言ってない。
オッス、オラwktkしてきたぞ
19 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:09:26 ID:2fJwAQdZ0
GT5本編は四層BDの3枚組くらいになるかもしれない。
20 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:11:29 ID:qIgtzqWw0
年内じゃなくてもいいから、Forza3もGT5もいい出来期待してるぜ(*´д`*)
発売なんて遅くてもいいから出来を優先で頼むぜ
そういえば以前、
「Gears of WarはDVD2枚組み! DVD容量不足 m9(^Д^)プギャーーーッ」
とか煽られたことあったなぁ
実際は1枚は特典映像DVDだったわけだけどw
Forza3もペイントはステッカーだよね。
空気を間違って読んでドットエディタなんて付けないよね。
24 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:13:05 ID:2fJwAQdZ0
>>1 あと、それ訳して張ったの、俺だけどw
コピペするのはいいけど改変はすんなよ
Dhruva InteractiveはForza1もForza2も両方手がけてる
ほとんど完成してんのかよ
ひょっとしてマジ年内もあるかもな
すげー楽しみだぜ
年末は早すぎるだろと眉唾に思ってたけど、こうもいろいろと噂が上がってくるあたり本当なのかもな
しかし、Forza3がGT5と直接対決するとなると、見た目重視のGT5のほうが受けがいいわけで、
Forza3はちと苦しい戦いになるかもしれないなぁ
下手に売り上げを落とさなきゃいいけど・・・ まあ、俺は確実に買うけどね
28 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:18:05 ID:2fJwAQdZ0
Forza2の時もE3発表で年内発売予定→翌年夏発売という経緯だったから、とりあえず順調に進んでいるという事だろう。
いつも思うが
次世代ハードになったにもかかわらず360はマジでDVDでよくがんばってるな
圧縮技術も進歩しているんだろうがマジで感心させられる
これに対してムービーゲーにはやっぱ容量くうわ
MSG4とか50Gだけど15時間で終わるし
ムービーがすげえ容量くうね
逆に言うとムービーいらなければDVDで十分と
箱○のソフトラッシュはスゲーな
やりきれない位やりたいソフトがもりもりでる
こんなにゲームにわくわくしたのはファミコン以来かなぁ
31 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:19:01 ID:eOZ7AjPG0
GT5と比べてるカスはなんなのwwwwwwwwwwww
開発期間が違いすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FM3は早過ぎwwwwwwwwwwwwwww発売がwwwwww
32 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:19:21 ID:2fJwAQdZ0
>>27 Forza3のモデリングクオリティはPGR4程度。
一方のGT5はGT5Pほどのクオリティだと他にリソースが割けなくなるためクオリティは落ちてPGR4程度になると言われてる。
見た目勝負ではどちらも甲乙付けがたいというのが正しいかと。
GT5のあとに出さないと
いいとこ全部ぱくられちゃうよ
そしてGT5はまた延期コースに
34 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:20:13 ID:eOZ7AjPG0
>>29 つーかサウンドデータが一番容量を食うんだがね。
今度こそ180SX出してくださいっ><
フォル3は数種類のブロックを変形させくっ付けれれば最高なんだがな
37 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:21:14 ID:eOZ7AjPG0
エアロパーツと車種は増やしてほしいね
>>29 ムービーもリアルタイムで十分なのが出来るようになったしね
演算性能が上がると要領節約出来る部分も出てくるもんだね
将来は植物も演算で書くらしいし、人のモデリングもパラメータで変化させて個体差だすらしいし
Forzaが先に出続けて、新しい要素を一つでも加え続けて
逝く限りGTはナンバリングを出せないわけですね。
分かります。
Forza3よりもTDU2の方が気になるぜ!
TDU2って何の音沙汰もないんだが作ってるのか?
41 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:22:54 ID:2fJwAQdZ0
smart+hayabusa=diablo
これ実現したいw
gsxrcartもw
ていうかGT5って本当に年内に出るの?
そっちのほうが延期しそうなんだが
44 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:27:01 ID:2fJwAQdZ0
グランツーリスモ5プロローグ:スペックIIIアップデート予定内容
・30車種以上追加、3コース追加(ニュルブルクリンク含む)
・オンラインレースでセッション作成が可能に
・フォトモード追加。撮った写真はUSBメモリに保存したりメールで送信可
・サーキットアーカイブス追加
・チャット機能追加
・ロビー解説追加
・簡易ダメージ表現実装
6/27に更新予定
45 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:27:44 ID:eFYDbV0/0
today欲しいね。ミニパト作るわ
46 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:28:32 ID:arS2yST/0
SCEEは来年って言ってたがなんで年内ってことになってんの?
47 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:28:33 ID:eOZ7AjPG0
簡易ダメージ表現実装
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
48 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:29:22 ID:qIgtzqWw0
>>44 お〜、案外更新頑張ってるのな
というかチャット機能追加って無かったのかよΣ(゚ー゚;*)
49 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:30:27 ID:VKd3QHjU0
ただのレースゲーのGT5を引き合いに出す馬鹿は何なの?
開発者自ら負けを認めてるんだから諦めろよ
51 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:32:04 ID:2fJwAQdZ0
GT5に関する情報(海外のフォーラムより)
・750車種、200コース以上
・天候エフェクトあり、ただしフルHDで60fpsは死守
・リアルな破損
・新シミュレーションエンジンの演算サイクルは10000fps!
・最大24人参加可能なセッション
詳細は不明だがE3で全て明らかになるとの事
環境エフェクトや多人数対戦を考慮して車体に割くリソースはGT5Pの1/5程度まで圧縮されているらしいが真偽は不明
元々、
Froza1が2005年5月発売。
Froza2が2007年5月発売。
きっちりととした期間完成させるという意味での開発力は
このチームは異常に高い。
今回は同一ハードだし、
次が、さらに半年短い2008年12月だったとして、
誰が疑う事ができる?
ドリフトとかいらないなあ・・・そこはPGRに任せときゃいいのに
そういえばGT5って何やってんだ?
FF以上に存在感薄いぞ
56 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:37:08 ID:2fJwAQdZ0
ピクミン等を手がけた天才プログラマーColin Reed氏が任天堂を退社しマイクロソフト・ゲームスタジオに入り、現在Forza3のプログラムを手がけているのは有名な話。
他には、セガラリーシリーズ、頭文字D等を手がけたセガのプロデューサーも参加しているとの事。
>>54 GTは回を重ねる事にあまり興味がなくなっていく・・・
ああ2までは良かったな3で一気に興味が無くなった、なぜだろう
58 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:38:30 ID:2fJwAQdZ0
GT5は既にプレイアブル状態だと言う。
E3では多くの人たちが最先端技術の結晶であるGT5をプレイしPS3の購入を決めるだろうとも言われている。
一方のForza3がどれだけクオリティを上げてくるかも興味深い。
Killer Instict、Xbox360で発売判明
http://xboxkings.com/index.php?site=news_comments&newsID=1096&lang=uk 7月8日発売のEGMによると、Killer InstictがXbox360で開発されていることが判明
噂コーナーのQuatermannによると、Rare社がXbox360独占で密かに開発しているとのこと。
コードネーム「Killer Instinct 3-D Death, Destruction and Doom」
しかしまだ開発初期段階で、過去作のように2Dではなく3Dのに変更、新キャラクター登場
2-3の新しい戦闘要素があるという
---
去年のRare社のクリスマスカードに描かれた靴下に「KI3」の文字があったが
このことを示したいた可能性が高い
>>51 シミュレーションエンジンの演算サイクルの単位がfpsっておかしくね
しかし車のモデリングにしか取り柄がなかったのに捨てたら何が残るんだよ・・・
>>58 プレイアブルな状態だったら動画のひとつでも出てきておかしくないと思うけどね。
興味を持ってる人が多いならなおさら
>>58 >E3では多くの人たちが最先端技術の結晶であるGT5をプレイしPS3の購入を決めるだろうとも言われている。
ほほぉ。
63 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:43:44 ID:arS2yST/0
演算サイクルが30fpsから10000fpsとかありえんからw
10000fpsでピンボールですね。
車ゲー好きじゃないけどフォルツァ3は買っちゃいそうだなも
>60
ふぉるちゃも秒間360回を360fpsって言ってなかったか?
でも>51はありえんな、クッタリ過ぎるw
67 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/22(日) 15:18:16 ID:wFUP2tnj0
どんなゲームになるんだかねぇ。
Point to Pointの峠があるだけで御飯何杯でもいけちゃいます。
もう他のゲームに戻れません。
>>1 またどッかのサイトから訳文ぱくって来たのか、クズ
珠には自分で訳せよ
> GT5に関する情報(海外のフォーラムより)
>
> ・2000車種、25200コース以上
> ・天候エフェクトあり、ただしフルHDで156fpsは死守
> ・リアルな破損
> ・新シミュレーションエンジンの演算サイクルは10000000000000000fps!
> ・最大24万5820人参加可能なセッション
>
> 詳細は不明だがE3で全て明らかになるとの事
> 環境エフェクトや多人数対戦を考慮して車体に割くリソースはGT5Pの1/25000程度まで圧縮されているらしいが真偽は不明
72 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:14:04 ID:neOdHSL/0
>>1 PGRとForzaの糞カーを作った例のインド会社か・・・
Forza3のグラフィックは終わったなw
GT5本編どころかGT5Pに遠く及ばないんだろうなァ
日本人の職人さんが1台に半年以上かけて丹念に仕上げるGTカーモデルとは
とても戦えないw
他の洋ゲーで外人が日本人よりモデル下手糞なのは分かりきってるからな。
73 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:20:27 ID:neOdHSL/0
74 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:20:37 ID:kER4Igsj0
P○3は年末に撤退を決定してます。
不思議に思ったことはありませんか?
以前、S○NYはP○3の実績数を「生産出荷台数」で表現していたはずです。
これは売れない事実を隠すための苦し紛れの数(自社倉庫への運送数(笑))なのですが、
この発表をS○NYは07年7月、急にやめてしまいました。
どういうことかというと、S○NYは現在P○3を製造していないし、
これから製造することもないということです。
東芝にP○3の心臓部である半導体工場を売り払ったのも、そのためです。
現在、S○NYには12月4日の転換社債の行使期限が迫っています。
その行使価格は5605円、そして現在の株価はそれを大きく下回っています。
もし期限内に株価が行使価格を下回れば、
S○NYは2500億の借金返済義務が生じこれは事実上の倒産となります。
このためS○NYはこの期限の前に、赤字ゲーム部門(年2000億の赤!)を必ず切るでしょう。
現在行われている、ソフト発売中止を含む様々な事業縮小策は、
すべてこの撤退を傷口を最小に行うための、消費者への売り逃げ策なのです。
75 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:22:36 ID:neOdHSL/0
>>44 フォトモード キター!
早くもダメージ追加きたか。
グラフィック&リプレイも最強だしもうForzaいらんかもな・・
76 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:26:09 ID:neOdHSL/0
>>49 認めてないよ
山内監督がいったForzaの方が上という発言は機能数についてのもの
山内監督が言ってるのはForzaは機能が多いだけで内容が薄っぺらいゲーム
GTはレースゲームとして本物ってことさ
山内監督はPGRとForzaをプレイしてGTの敵はGTだけだと言ってる
あのハンドルが有効活用できるソフトが増えるのはいいことだ
レース以外のゲームもどっか出してくれないかな
78 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/22(日) 16:28:36 ID:wFUP2tnj0
>>44 え、アップデートくるんだ。
売ろうと思ってたけどもう一回インストールしておこうかな。
79 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:30:24 ID:XY3tmPhs0
>>76 車ゲーが好きじゃないの?
GTだけが好きなの?
俺はGTもフォルツアもTDUもスタントマンイグニッションも
バンパラも好きだけどな。
ポリフォはTTをPS3で出せ。
スレタイだけでG様のスレかと思いました
>>73 日本人がガチでやったモデリングに外人が敵わないのには同意するが
職人技だから時間食うんだよ・・・それだったら車種多い方が嬉しい。
一人大量連投してるのがいてワロタwwww
>>75 早くも・・・?
他のレースゲームが軒並み搭載してんのに「やっとこさ」の間違いじゃね?
しかも「簡易」て。
ていうかほとんど他のゲームの後追いじゃねーかwwwww
チャットに至っては最早前世代だろ
あと、F2007は権利問題で削除だっけ
>>72 まぁGT5は車のモデリング以外に見るとこないしね。
84 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:44:38 ID:neOdHSL/0
>>81 CGで外人が日本人に勝てるわけ無いんだよな
金さえかければMGS4やGT5P、バイオ5の様に洋ゲーをグラ・内容ともに
凌駕するゲームが余裕で作れる。これが日本人。
ネタか本気かわからん奴居るな
まぁ正直、あのインド会社には期待できない。
無理なのは分かってるけど、GRiDチームにモデリング及びカメラアングルを担当してもらいたい。
GT5PはともかくMGS4はねーだろ。
GT5Pにしたって他すべてを犠牲にして車の見栄えにリソースまわしてるんだし。
88 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:55:19 ID:neOdHSL/0
>>87 MGS4もキャラモデルは最強だぞ(特に女体)
キャラや車にひたすら全力をそそぐ所が
日本人の素晴らしさだ。だから和ゲーのが好きなんだよな。
いやゲームとしてはどーなんよ・・・。
突っ込むだけ無駄かね。
和ゲーの良さはロスコロとVF5LAで決まりだろ
>>85 俺達がネタに見えても、書いてる本人は本気だから困る。
しゃあー本体毎買うぜ!
>>86 その辺改善しては欲しいけど、Forzaの場合、別の車に乗る面白さが
一番重要な気がするんで、コスト下げて車種が増える方を支持したい。
モデルしょぼいのはペイントでカバー。
ってもどうせ日本車あんまり増えないんだろうけどな・・・
94 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:00:07 ID:eOZ7AjPG0
>>76 >GTはレースゲームとして本物ってことさ
タイヤ跡すら残らないのにwwwwwwwwwwwww
95 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/22(日) 17:00:34 ID:wFUP2tnj0
てか、車種なんて人気スポーツカーだけでいいんだよ。
ID:neOdHSL/0はたぶん車のことなんか何も知らないだろうな。
ついでに言うとまず間違いなくPS3すら持ってない。
97 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:01:35 ID:neOdHSL/0
Forzaが本気出してもDLCレベルのカーグラが限界。
GT4にすら劣る・・
普通にフォル2やったらGTなんかどうレベルで語れない物だと分かるのだがなw
99 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/22(日) 17:02:54 ID:wFUP2tnj0
てか、テレビに映すとGTのモデリングもたいしたことないよね。
100 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:03:24 ID:eOZ7AjPG0
>>93 コストの問題だけじゃない気がするんだよね。
フォトモードとは言え、やっぱりパッと見はGT4の方がそれらしく見える。
逆にプリレンダであるForza2のオープニングムービーの34Rは、やっぱりどこかCG臭い。
この辺はやっぱりセンスの問題な気がする。
車内視点まで入れろとか言わないから、もう少し何とかしてほしい。
102 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:06:39 ID:neOdHSL/0
>>101 外人はCGの技術低いからな
日本レベルのクオリティはまず無理
見た目がどうこうじゃないレベルなんだから、、、何で分からないのか?
ゲームとしてプレイしてないのか?観てるだけでいいのなら激GかBSのGT¥選手権でも観てろよw
>>102 外人(笑)
CGの技術(笑)
日本レベル(笑)
107 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:12:56 ID:/OgXpg5AO
GTなんか、当て馬にもならんからw
>>101 Forza好きは「見た目の野暮ったさはもうちょっとなんとかして欲しいけど
別に今のままでも問題はない」と思ってる人の方が多いと思うんだが・・・
基本はドライビングを楽しむゲームなんだし。
ポリ数使いまくっていいって設定なら海外の人の方が現物有ればやばいくらいモデリングするだろうに、、、
GTはゲームとして設定増えれば増えるほどどんどんGTHDから劣化していくの分からないのか?
>>108 ドライビングが楽しいからこそ、見た目が気になるんだよ。
俺の中では、リプレイアングルが気になるのと同じくらい見た目の野暮ったさが気になる。
ドライビングが楽しいんだから別にいいじゃんって思ってる人は、リプレイアングルも気にならないの?
GRID少しやれば気づくが
フォル2の方がリプレイ見やすいって事に、、、
見た目はTDUくらいでいいよ
>>102 そのレベルの低いモデリングのPGR4の画像を無断使用したメーカーが有りますがw
まーたあのインドの会社がモデリングなのか
あそこのモデリングは好きじゃないんだよね
いまのGT5状況はシャンムー顔だけデモ、、、アレと同じ状況なのに製品版に何の期待しているのか良く分からない、、、
リプレイとドライビングの楽しさは別もんだろ?言ってることおかしくね?
そりゃリプレイに不満はあるしそこが良くなればなお良いが
そのためにドライビング事態が劣化するようならばいらないって事だろ。ふぉる2好きとして。
車種の追加/コースの追加/ビニールレイヤー追加/・・・・余裕があるなら車体の見せ方の向上
でいいよ。俺は。
>>110 リプレイは確かにもっとがんばってほしい。
モデリングは今のままでも、車の光の反射率とか素材感のレンダリング設定が良くなるだけで
リアリティ増して化ける気もする。
まあ、本当に似てない車は作り直す方向でw
119 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:29:24 ID:/OgXpg5AO
リプレイは、カメラアングルの変更ぐらいで充分だよ
ここらへんの見せ方だけは、GTのが上だと思う
他は比較すんのもバカバカしいわw
>>117 いやだからね、
>そのためにドライビング事態が劣化する
そもそもこの前提がオカシイんじゃないの?って言ってるんだけど。
またForzaで痛車を製作する作業が始まるお・・・
リプレイも別にアングルに凝って格好よくならなくていい
レースの分析に使える様になってくれれば充分だな
今のコーナーの飛込みでドアップとかはやめてくれ
>>118 そうね、何か一工夫で化けると思うし、その変の「センス」を養って欲しい。
とちあえす、32Rをイチから作り直す方向でw
Forza1から何も変わってないしw
兎に角GT5pでもいいからはったりモデリング見た開発者が勘違いして必死になってくれれば
これまたラッキーなのだがなw
インドモーターショーが出来て現実のスポーツカーをたくさん見れば
モデリングは上がる!すでにあるのか知らんけど
タタってジャガー関係なんだっけ?
まじもんモデリングデータやり取り普通に出来るのかな?
>>119 同じく。
リプレイ時のカメラアングルはDLCでも十分に対応出来そうなのになぁ。
PGR4の様な視点がいいわ。
コースがリアル・サーキットが増えて、峠などのスタート・ゴールが別のコースが増えてくれれば良い。
車種もチューニングも満足だし、こりゃ脳汁出まくるぞ。
年末には、コードマスターズ・ジャパンからGRID、DiRTも出るし、レースゲームとRPG祭だなこりゃ。
思えば、去年箱○を買ったが、まさかこれほどまでにソフトが充実してくるとは思わなかったわ。
サーキットの横方向にも歪みとかしっかり再現してあるフォル2、、、GT5pのまったいら加減に何も感じないの不思議だよねw
>>126 タタが、ジャガーとランドローバーを買収した。
だから、FORZA3で両ブランドが出るのならば、タタと交渉するだろうな。
>>120 何かを優先して他を犠牲にするってのはよくあること
>>130 いやだからね、極端な話、車体にさくリソースはGT4レベルで構わないし画面だってSDで構わない。
その分挙動や物理演算の方にまわして天候変化や悪路を再現してくれた方が良い。
ただそうなった時に、果たしてGT4レベルの質感を再現出来るのかって話なんだけど。
132 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 17:55:18 ID:neOdHSL/0
>>131 外人がポリフォニーの技術に並ぶ事は不可能だ
Forza2のプリレンダトレイラー見れば分かるけどね
GRIDだって30fpasのくせにグラフィックがGT5Pの足元にも及んでいないし
>>132 外人(笑)
ポリフォニーの技術(笑)
30fpas(笑)
>>133 いやだからね・・・もういいや ('A`)
>>132 GT5P車体グラスゲーなー!うらやましいわ!FORZAじゃムリポ・・
満足か?車体グラがGT5Pに及ばないってことは誰でも判ってるんだがな。
わかったら巣に戻れ。そして2度と来るな
モデリングは直してほしいね
ボンネットが波打ってたりとか
テカリはあれぐらいでいいよ
鉄の塊に日が当たればあんな感じになる
他のライバルソフト2作分以上の時間と人件費をかけてるGT5なんだから凄いに決まってるさw
まぁその凄いソフトが出るまでは僕らユーザーはフォルツァ2&3、PGR4&5(?)で遊んでるから〜
GT5Pはサウンドがショボい。
レースカーでコックピット視点であの音は無いwwww
>>140 凄いってあれ元の質はプロローグでできてるんだから
あとは車種、コースといった量を増やすだけだぞw
>>142 そこが一番時間掛かる工程なんじゃないか・・・
ポリ数違うことは完全無視なんだなw
ランサーXなんかはフォル2の方がズンムリムックリ加減再現出来ているがなw
>>142 あの程度のゲームの質で、あとは量を増やすだけなら完全に終了じゃないか
>>146 適当に終了したあと何人か引っこ抜いてインドの人の監修をさせたらForza勝つる!
ところでF1ライセンス放棄してしまったのに、どうするん?
フォルツァ3はG25みたいなクラッチ付きのハンコン出すのかね?出来れば出して欲しいがまたハンコン買うのもな……
サーキットだけじゃなくフォルツァ1にあった峠とか欲しいな。フォルツァ3も早くやりたいが元気の街道シリーズとか出ねーのかな?
クラッチ付きとまでは言わないが、最低でも900度回るハンコンは星井美希F
>>146 GTHDからPもそうだったからね
HDでベースはできてるんだよ
P、本編と量を増やしてくだけ
そもそもGT5が全てDLCという構想だったし、GT信者の中にはもうPに毎月DLC追加でいいから
とかいってるやついるし
月刊GTかw
ディアゴスティーニみたいだな
社内視点の無いレースゲーはありえない
今年発売ならまず実装は無理だろうな
時間かけてもいいから実装してもらいたい
154 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 18:34:08 ID:arS2yST/0
見た目に重きを置く奴はGRIDやってればおk
フォルツァは見た目をある程度割り切ってるから挙動やら音やらに注力出来てるわけで。
>>153 50インチでやっててもせまっ苦しいし何でそんなに期待してるのか?
しかもハンドルや腕とかも凄く邪魔だがなハンコンデやってるとw
やっぱハンコンないとキツイのか?昨今のレースゲー
視点でもっとも重要なのは
フォル2のセンター画面だろうね、一画面でもスピード感を増す歪み無しでとても
やっていて分かり易いしいいがな
>>156 フォル2
アウトインアウトで普通にグリップよりでタイム出すならMSハンコンで可也
車ゲーとして魂消る事になるお
>>156 Forza2はハンコン有り無しで別ゲーになると思う。
>>153 お前はどこのサラリーマンになりたいんだ?
F orz A
>>162 ワイド一画面でも3画面のセンター設定にしてプレイも試してほしい
実際に車運転してる人ならさらにフォル2の凄さが分かるから
>>110 リプレイ殆ど見ないし、ボンネット視点だから自車も見ないって言う
俺みたいなのもたまにいるんじゃないかな?
165 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:25:04 ID:lgEhhttv0
一方ポリフォニーはアルバイトを募集するのであった・・・
インド人と日本のアルバイト、どっちが仕事するかって話になるがな。
まあ、納期守るのは当然として、クオリティ落としたらやっぱし叩かれるし、デザイナーも大変だな。
>>164 おれもw
てかそこまでリプレイ不評ならゲームプレイ視点のみのリプレイにしたら?
168 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 19:45:47 ID:neOdHSL/0
>>153 最近は車内視点があるのは当然だからな。
特にGT5Pのあの鬼クオリティな車内視点を体験した後で
車内が無いレースゲーは存在価値無し。
ガチレースには向かないかもしれんがドライブが楽しめない。
ドライブ楽しみたきやTDUで車内視点だな
狭いコースぐるぐる回っても空しいし
ガチシミュなら車内視点より音と振動
Forza最強
FORZA2のシミュレートは満足いくものだったが、それと引き換えにロード時間が犠牲になったと思う。
やはり、あのロード時間は箱○のゲームでもかなり長い方だと思う。
FORZA3ではそこのところを改善してくれるとありがたいぜ。
>>170 あのロード時間はAIを走らせてる計算をしてるって聞いたよ
GT4のロードよりは短いだろ。
ちょうど一年前
>>171 自分1台だけのタイムアタックの時も長かった気がする。
まぁ、AI複数台いる時よりはマシなのだろうが。
某歌い手のロードよりは短いだろ
>>173 んあ、そういやそうだな。
なんとかしろ〜T10
もしフォーザ3が年末に出るなら
MSが意地でもGT5より先に出したいって事だろうね。
後だと見劣りしちゃうからね
177 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:24:23 ID:arS2yST/0
関係ないだろ。GTが勝ってるのはモデリングだけって結構知れ渡っちゃただろうし。
178 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:25:57 ID:g48kGtUh0
forza2にモデリングだけでも勝ってるGTすげー!
山内自身が認めているくらいだからなw
PtPって事は峠期待しちゃうぜ
周回コースには周回コースの良さがあるが、
タイムアタッカーとしては峠コースとか涎モンです
挙動が少しでも犠牲になるんなら、
グラは今のまんまでもいいです
フォーザ3ってなんだ
フォルツァって頑張れみたいな意味だったな
何語か知らんが
184 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 20:34:21 ID:gJGPIDtU0
イタ語
うおおおおお
今年のGTvsForzaの対決が楽しみすぐるw
こんなに開発期間が短くて大丈夫か<<Forza
モデリングとかライティングは改善してるのかなぁ・・・・・
>>186 するわけない。Turn10にグラは期待できない。
フォーザ1→2での進化具合を見れば分かるでしょ
GT4→GTHDの進化は凄かったのにね・・(´・ω・`)
2のグラでいいから台数増やすとか処理すべで60フレにするとか
横転するとか
年内に出るならうれしいけどペース速すぎないかw
2が出てたのは去年の5月末だろ
リプレイに限っては1→2で劣化してる気もする。
ブラックジャックが入ったくらいではリプレイ変わらんだろうな
ユーザーにカメラエディットさせれば解決だが
>>189 GT5の発売日が決まったら
その一週間前にForza3を発売すれば良い。
GT5の発売日が決まるまでは作りこめる。
つーかレースシミュであるForzaとレースゲームであるGTは全く別物なんだけどな
スローカーブースト有るのはシミュじゃねえよ
193 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 21:50:42 ID:arS2yST/0
GTは挙動含むもろもろでフォルツァに負けグラでGRIDに負けるどっちつかずゲー。
>>191 いつになったらマスターか良く分からないというのは開発にとって拷問。
そうは言ってもForzaを意識しすぎて身動きが取れなくなったのもGT
Forza2の要素を詰め込むまで次作を発売できないとか
GTはモデリングが遅れてるだけじゃん?
昨年12月から欧州版までに40から80台になってるから
(3ヶ月で40台として)年末で累計200台、派生で300台って感じか
デバック・調整・追加があるから来年春から夏位だろうな
GT5P GT5
モデリング 制作過程 来年FIX
挙動、ダメージ、AI GT5プレα版 年末FIX
サウンドシステム GT5プレα版 年末FIX
ネットワーク GT5プレα版 年末FIX
インターフェイス 去年10月FIX 来年FIX
パラメータ 去年10月FIX 来年FIX
デバッグ 去年11月FIX 来年FIX
モデリングは無理としても、ライティングは・・・・
頑張って欲しい。
GTは派生版が多くて何が何だか。
>>199 おお・・・
進歩してるじゃねーか。
Forza2では全車種DLCレベルで、
ライティング、テカリの進化をよろしくたのんます<<Turn10
あとリプレイの進化。
茂木は結構よかったから、FM3はさらに改善していることを祈る。
ライティングつーかシェーダーじゃね?
あのアルミみたいなギラギラボディはな・・
まあ海外はポリフォニーの様に写真を再現する作り方をしないからな。
はなから実写を目指してないのかも
>>200 リプレイはプラックジャックの連中が何とかするだろ。
まあ、俺はForza2のデフォのリプレイは結構好きだけどな。
車を観察する事に特化してる。
リプレイアングルが変化してペイントが見難くなったらそれはそれで苦情が出そうだなw
204 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 23:21:15 ID:stzjqE100
E3で発表どころかいきなり試遊台とかありそうだな。
とりあえずどこぞのハードと違って、
箱○のソフトは発表から発売までが早いソフトが多いからな。
205 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 23:22:09 ID:1jkUvczQ0
ま た 痛 車 ゲ − か !
もうハードディスクの残量が無いのですが・・・
こんどこそ、ロジクールには動いてもらいたい
>>207 あっちではもう動いてるよ<<ロジクール
ただMSハンコン以下の出来だけど。
もてぎのリプレイ嫌い
低いアングルばっかりでラインが全然見えない
>>199 ん、Forza2てこんなグラよかったのか。
確かにこれなら十分だ。
211 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 23:36:24 ID:51AgIwo10
実際GT5やForza3を買うユーザーの90%は
そんな細かい技術なんてどうでも良い人ばかり。
>210
フォトモードだけどね
動かさなくていいから、描画に全パワー割ける
実際のゲーム中はモデル描画より挙動重視になる
GT5とFORZA2を比べてやいのやいの言ってた記憶があるのだが…
実際にはGT5とFORZA5くらいが同時期になるんじゃねーの
>>213 さすがにForza5は無いだろう、4ならあり得そうだw
GT5本編で車を一から作り直してるらしいけど
GT5Pの追加車をまだ作ってるんだな・・
つーか出るのか?
遅れれば遅れるほどグダグダな出来で出てきそうなんだけど
ペースが早すぎる。
やっつけでコースと車の種類だけ増やすくらいなら、
天候とか車内視点とか新ハンコン対応で今のコースと車の数でいい。
発売時期も来年末とかで十分なので作りこんでくれ
GT5プロローグ2とか出てきそうだな。
アップデートで対応といいつついまだ影も形も見えてないものがいくつあることやら・・・
俺たちだけじゃなくて作ってる人たちも出口が見えないトンネルの中じゃないのかね
Railfanみたいに実写ムービーにすれば?GT5
どうせ見た目だけが売りでしょう?w
そうすればモデリングに苦労せずに済むし
Turn10はモデルデータを全部外注に出して
車内ではひたすらシミュとシステムを詰める作業。
ポリフォニーは車モデリング作成にほぼ全力をそそいで
残り少数でエンジン開発。
222 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 05:06:02 ID:ozGsR03i0
すごいな、四六時中続編出てるじゃん。
ま、肝心の内容がしょぼくちゃ意味がないけど。
今回も60fpsなん?
>>221 車モデリングをポリフォに出したForzaが一番よくね?
>>222 延期しまくってるのに中身がショボいGTの立場は?
>>224 GT5の1/3〜1/4のポリゴン数で見栄えのするモデルを作れって要求に応えられれば、ね。
でもポリフォは「それらしく見せちゃう」技術は巧いのでやっぱ納期がネックかw
>>227 Forza2とGT5Pのポリ数の実測データって出てるのかな?
さすがに3〜4倍も使ってるとは思えないんだが・・・
少ないポリ数でもセンスある奴が作った方が良いモデルになるのは確かだけど。
229 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 11:32:48 ID:HB1SRq120
つーかモデリングよりも挙動、サウンド、カスタムペイント
の方に力を入れてほしい。
GT5pが20万ポリでForza2が4万ポリ
ペイントバグさえ直してくれればいいよ
>>230 それが本当ならGT5Pの仕様切った奴は頭悪すぐる。
本当に車見るためだけのゲームじゃん。
いくらGT5が凄いの出してもいままでのやり方でかなりのファンを失ってるだろ
GT5Pも相当酷いもんだしな
過疎ってるのにアップデートで呼び戻そうとしても無駄だわ
根本的にゲームは楽しくないと誰もやらなくなるぞ
234 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 12:07:46 ID:uh1pHvf80
GT5の挙動演算が10000fpsってアホじゃない?
その前にそのデータ演算する為の要素として実コース測量してこいって話。
10000fpsの演算に耐えうるコースデータとなると、
Forza2の360fpsで300Km/hで1フレームあたり約20cmらしいから、
10000fpsで300Km/hに値する0.7mmのデータが必要って事か。
アスファルトの舗装面にある凸凹一つずつのデータが必要だな。
どれだけのデータサイズになるんだ?
シミュレーションってのはちゃんとしたデータがなければ、
得られる結果も嘘でしかない。
235 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 12:14:04 ID:uh1pHvf80
続き
そもそも、シミュレーションするに当たって、
最終出力されるのが60fpsならば、
平滑化されて演算結果として有効な分解能って言う物もある。
クッタリで数値遊びするぐらいなら、
その分他の演算に回した方が正解じゃないか?
本当に10000fpsとか言ってるなら、
そういう設計してる奴はよっぽどの無能だわ。
236 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 12:39:53 ID:HLYE88Gx0
ゲハ初めてか?
>>234 まあ、アホというか、CELLの特性を生かしたらそうなったんだろう。
恐らく100でも1000でもCELLのユニットの負荷がそう変わらないからそうしたってことじゃないかな。
あと日本人の悪い癖だが、(消費者が)数字にこだわるから、そうしちゃったて
とこもあるだろう。俺もアホだとはおもうけどね。
>>210 3月のDLCからかなりよくなったな。エボ10とかかなりディテールが細かくなった。
あとフォトモードは
>>212がいうとおり、もともとかなりのもの。
GTのカーモデルって、実車よりカッコいいよね。
>>239 だって、「格好良く見える」様にデフォルメしてるもん。
逆に言うと、インドの某社とかは実車そのままなので格好良く見えないという。
10000fpsってG様がハードル上げるために言ってるデマだろw
どうやったら30fpsから10000fpsになるんだよ。
ID:neOdHSL/0って
以前あった
ミドルレンジPCでも余裕でPS3越え ‥的スレの
「ニードフォー」発言主だな。
「フォーザ」って何?>ID:neOdHSL/0
まさか「Forza」のことじゃないよね?
>>241 シミュレーションのfpsじゃね?
>>242 フォーザー…ってなんだろな?
フォルツァなら知ってるけど…
>>242 >>243 他のForza2スレでも同じような呼び方して、指摘されても直さない奴がいたからそいつじゃない?
彼なりにForza2を貶めているんだろう。
811 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 14:02:23 ID:uu1pLI/L
は?おまえら洋ゲーとGT比べることができるとか
本気で思ってるの?ww
脂くっせぇアメ公とイギ公が作ったゲームが
清廉な日本人の作ったゲームに追いつけるわけねーだろw
814 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/06/23(月) 14:31:52 ID:uu1pLI/L
>812
Forza?PGR?
画面から脂の臭いがするぜwww
GTはさすが日本人といわんばかりの美しい画面だな
そもそも日本人>>その他人種だから仕方ないか
世界が日本を追い越すことは永遠にムリw
816 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/06/23(月) 14:53:00 ID:uu1pLI/L
GTユーザー=イケメンでおしゃれ
Forza厨=キモピザwシャツをズボンに入れるタイプw
在日どもはForzaとかいう糞を応援するw
818 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 15:07:07 ID:uu1pLI/L
車のモデリングとか完璧だなGTは
Forzaとかガビガビでケバイ色合いw
しょせんガイジンのモデリング、未来永劫外国の技術が日本に追いつくことはないんだろうね
GTは背景も写真みたいで凄く綺麗だし、Forzaとか空が白いし草も作りものみたい
こんな事いうと例の捏造スクショあげてくるんだろうけど
それでもForzaの画面より全然綺麗という現実w
820 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/06/23(月) 15:14:17 ID:uu1pLI/L
挙動w
でたよForza厨の十八番w
あんなステアリング激重でリアル挙動とか笑わすなw
GTは挙動もリアルなんだよ、なにせレーサーもべた褒めしてるくらいだからな
免許持ってないやつが妄想でForzaの挙動がリアルとかぬかしてるんだろw
適正テスト落ちたからって僻むなよww
開発期間2年のForza2が350万本
開発期間4年のGT5Pが200万本
人的コスト考えて採算割れ起こしてないかちょっと気になるが、親会社が大企業だから問題ないのか。
400万と180万だぞ
1枚目:ゲームディスク
2枚目:痛車作成キット
GTチームは車1台作るのに半年かけてるとか寝ぼけた事を言ってるが、半年で40台くらい作れるのだから、デザイナースタッフは40〜50人はいるんだろう。
インドの外注先がどの程度のコストでモデリングしてくれるのか知らんが、一応はGT5Pのクオリティは目指してくるだろ。
案外超えてたらどうするよ?
半年も何やってたんですか?って話になりかねない。
かりに山内の言ってるのが本当だとすると、マシンデザインに要する人員が50人程度で、彼らに支払う給与を400万程度としても2億。
それを4年以上やってきたのだから、車だけに8億もかかってる事になる。
他にもメインプログラムやコースデザイン、サウンド、その他諸々でポリフォニーデジタルでは大勢の人が働いてる。
4年間給料支払って、出したソフトが全世界180万本では採算が取れているのかよくわからん。
まあ親会社が大きい所だから問題ないのか。
やっぱり美希だよな。
とりあえずJPG取り込んで張れるようにしてくれ。せめて下絵としてだけでも。
>>256 Forzaのオクが無くなるのなら、それで構わんが。
画像なんて貼り付けれるようにしたらデータ転送量増えるわ著作権に引っ掛かるわ、職人が居なくなるわで良い事無い…
>>252 欧米人は(まあインド外注だがw)必要じゃないと思うものは絶対に作りこまないからな。
ここがキャラや小ネタを内容そっちのけ作りこむ日本人と違うところ。
もし車モデルが重要だと思ったら最後
GT5Pを超えようとしてくるだろうね
>>259 でもEasterEggの作り込みは異常だ。
所詮は金けちってアウトソーシングだから期待するだけ無駄。
金ケチってというか、ロードマップ通りに完成させようと思ってだろ
出す出す詐欺なんて普通許されないからな
期間短縮にも当然金はかかるので全く同じこと。
GT5では遠慮無くjpgだろうがpngだろうが、動画だろうが何でも車体に貼れるだろうが
Forza3ではそこまでやると車体のクオリティが落ちそうだからやらないで星井美希F14
でもG様、
360のATiチップにはテッセレータがあるから、ポリゴン数減らしても影響を抑えることが出来るんだぜ。
逆にいえばその分リソースを他に割くことが可能。
よくわからんがどっちも頑張れ。
とにかくE3が楽しみだ。
本命はE3よりTGSだろう。
E3でForza3体験版が配信されるかもしれないだろ!
Forza2と同じように考えるならばマスターアップが終わってから配信だと思うが…
どうかなあ
出てもトレーラーだけじゃね?
271 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:27:55 ID:JfP2lXeI0
>>256 著作権が絡むから取り込みは不可でしょ。
272 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:29:28 ID:JfP2lXeI0
ってかForza3は来年夏だとしてもGT5がくればゴミ同然。
世界での認知度は圧倒的にGTシリーズ。
>>271 SCEはあまりそういうの気にしないから取り込みやると思うよ。
>>270 何もでないよりはトレイラーだけでも出て欲しいぜ
しかもトレイラーが峠や夜間、レインバトルを匂わせる無いようだったら最高だ。
275 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:33:11 ID:ZPoqrIw/O
まーたバカが来た
>>272 来年の話なんて誰もしてねーだろ、ボケ。
GT5は12/26に出るってプロデューサーが言ってるんだから信じろ。
Forza3は年内に出るかどうかは知らんが。
ま、もちろんGT5が究極最高のレースシムになるのはお約束ではあるが
>>272 GT5PがForza2より売れてれば少しは説得力があったろうな。
実際、GT4pの頃は売れていたし。
いまでも山鬱信じれられる奴いるのかよ
279 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:38:44 ID:ZPoqrIw/O
宗教なんだから、信じることを止めれないんだろ
>271
著作権は図柄自体に発生するので取り込みだろうが自前ペイントだろうが同じこと。
帯域省くための単なるいいわけだ。
ところでGT5って発売日決まったのか?
PS3持ってないからしらんのだけど。
>>280 簡単に作れるようにするとエロ画像貼り付けるバカが必ず沸くのでやらないんだろうよ
>>281 クリスマスより1日遅れるという事だから常識的に考えて今年の12/26だろう。
本当ならクリトリスに合わせないと売上的に微妙だが、まあ納期守ってくれるなら文句はないさ。
>>283 北米を考えると11月に出ないのは痛いな。
GT5Pのように同時発売ではないのかも知らんが
>>282 難しくてもやる奴は出るだろうが、労力を考えるとバカな愉快犯を確実に抑制できるからな。
クリスマス後って欧米的にはホリデーシーズン終了後でしょ?
野球で言うとキャッチャーが立ちあがったような段階か?
288 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:56:34 ID:Ltlib2HZ0
SEGAGTまだ?
>>283 普通はクリスマス前に売らないか?クリトリスプレゼントに合わせて、同梱版売ればウハウハ、売上アップなのに…。
どうでもいいけど今年の12月26日は金曜日だ
プロローグ発売半年後に本編出せるなら
わざわざプロローグ出すわけないだろw
本編はGT5エピローグにするんだよ。
294 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:08:05 ID:xpadS4Xt0
リプレイ60fpsは今回も無理かねぇ…
無理ならGRIDなみのブラーいれてほしい…
>>233 えくぅぼと違ってPS3は性能が良いから無問題w
しかも6だろうと7だろうと、
これ以上車のモデリングを作り直す必要が無いからな
ボリフォは先を見据えているのだよ T10とちがってね
まあ ポリフォGTだからできるんだがw
まぁ眺めるのが最大の目的なら無問題だわな。
今時、PS3の方が性能がいいとか、でっかい釣り針だなぁ・・・
性能がよいからしょっちゅう描画フレームが少なくなったりタイヤマークがなかったり
路面のポリゴンがカクカクだったりするんだよね
さすがPS3
痴漢の僻みレスはいらんw
それより
>>287はソースとして存在するのか?
翻訳サイトみたいな日本語だからマジかな
できれば原文かちゃんと翻訳したものを貼ってほしい
>>301 トレイラーくらい出ても珍しくはないんじゃね?Forza3ですら発表の噂でてるのに
本来なら年末発売のはずだしな。
数年前のE3では「今回はお待たせするつもりありません」と言ったピチT愛好家がいたっけなァ
そういやG様久々に痛車はいらんかね
>>296 山鬱氏への皮肉、乙。
縦読み仕甲斐があって良かった。
>>304 星井美希F14
つーか、ガレージ空いてないからなんか処分すれば入るぉ。
つーか、Forza3ではガレージ拡張してくれよな!
350は少ないな・・・
最低500は欲しかった
ミキかよ
つうかアイマスはあずさしか作ってねえんだよw
だれか痛車ゆずってくれないかなー
・・・できれば千早物。イタだけに。
>>309 誰かみたいにキチガイコテになれば良いんじゃね?
自分で作れば良いと思うよ
ないものは つくるしかない アイドルマスター
オークションで探して買うか、職人さんとアポとって買う。
これしかない。
313 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 06:25:31 ID:aErRZhs80
前作の痛車は使いまわせるのん?
それが重要だヨ。
使いまわせるってことはモデリングも2のままってことだぜ
1→2は引き継げたのか?
つーか、引き継ぎ無しでもペイントカーはすぐ出てきたのか?
どうよ?
すぐ出てきたが引き継ぎはなかったんじゃないか?
2初期の神作品は1の職人の手による物。
絵描きって楽しくないの?
楽しいから、今でも作ってるぐらいなんだがw
ペイントって図形番組と座標ぐらいしか無さそうだから互換しようとすれば出来そうだが…
そう考えるとズレるなんて起こらなそうだけどね
>>319 座標の桁丸め補正でズレるんじゃないの?
俺もペイントやってて何度泣いたか…
>>314 使いまわせるとしてもペイントデータだけだろうから
モデリングは関係ないだろ。
322 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:42:22 ID:7lJg9s0C0
要は3でペイント部分を刷新するか否かによると思う
更に解像度を上げてレイヤーを増やすなら使い回しできなくなるかも
>321
ペイントじゃなくて痛車の話な。
モデリング変われば当然変わった部分で絵がゆがんだりつながらなくなったりする。
>>323 モデル変えてもUVの割り振りを大きく替えるとも思えないし、調整するだけで済むだろ。
そもそもモデル毎に極端UV変わるならあんなに簡単に同じペイントを別車種に持っていけてない。
>324
だーかーらー、ペイントじゃなくて車自体の話だっつってるだろうが。
2で買ったペイントロックかかってる車を2で引き継げるかといったら、
モデリングかわったらぐちゃぐちゃになる部分が出るから無理だろって話。
>>325 安心しろ。車自体を引き継げる可能性は限りなくゼロだ。
327 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:57:04 ID:7lJg9s0C0
車自体引き継ぐって事になるとアンロックとか性能とかの差異も考慮しなきゃならんだろうし、十中八九ありえないわな
>>325 ああ、職人視点だったんでそういう問題はわからんかった。すまん。
>326
安心も糞もオレは最初からそういう意味で言ってるんだけどねえ。
>>329 うーん、自分でペイントしてる人間にとってはペイントが持って行けるかは重大な問題だが
車が引き継げるかは些末な問題でしかないんで、なんでそこにこだわるのか良く分からない。
カタログは移行できたら良いよな。
ガレージのは移行しなくて良いから。
FM3はペイントゲーじゃないだろ。
それを楽しむユーザーは否定しないが
レースどうでも良くてペイント機能優先
とか有り得ませんから。
333 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 11:12:36 ID:575IR3SD0
職人が幅をきかせてるからな
優先はせんだろうがペイント機能かなり大きな人気要素になっちゃったから、ウェイトは増すだろうな。
ペイント機能が劣化したらいらねーな
ペイント用の部品そのものが変更になる可能性があるし
ペイントの法則(重ね)なんかも変化するかもしれん
まー3が出たら新しくペイントするさ
どうせHDD壊れて旧データ残ってないしwww
1週間かけて作ったペイントが無くなった時は泣けた
337 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 11:17:29 ID:xswq25Qk0
TDU2はいつ出るんだぁ〜〜!
>>334 > ペイント機能かなり大きな人気要素になっちゃったから、ウェイトは増すだろうな。
逆に言えば著作物、卑猥画像、社会批判等に
厳しい監視や機能制限の可能性増えた訳だが…
PC上でペイントをシミュレートするソフトがついてきたりするとありがたいんだが。
図柄事態はPCで作って箱○に転送して車に張りながら調整とかが理想。
入れ替えほとんどなしってことは、GT2方式か
341 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 11:23:42 ID:7lJg9s0C0
>>338 監視できるわけねーだろ
ついでに言うと、監視したところでどうやって訴えるんだ?
現金でやりとりされてるわけでもないから著作権法にも触れんぞ
>338
既に監視システムはあってひどいものは削除+垢BANという対応になってる。
基本的にはユーザーからの通報待ちであんまり機能してないようだが。
343 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 11:24:44 ID:7lJg9s0C0
>>339 もしそんな事がForza2で可能だったら、あの痛車ブームは起こらなかった
お前さっきから見当違いな事ばっかり言ってんな
日本では肝心のゲーム部分ではなくペイント部分ばかりが取り上げられ
クローズアップされているのは少し悲しいですけどね
>343
?なにを言ってるのかさっぱり分からんけど。
>>344 ペイントに釣られて入ってきてゲームの面白さにハマった奴もそれなりにいると思うので
まあ、その辺は善し悪しって事で。
347 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 11:40:13 ID:eC4yfP0t0
>>344 正直Forzaはゲーム部分については面白くないからな
語れないだろ
>>343 楽して作ったところで粗悪な痛車が増えるのは間違いないなw
敷居の高さがある意味品質の高さっつーか
>>347 普通にサーキットに走行会に行ったくらい精神的に疲れるからなぁ…。
>>341 最近の画像認識技術ならそんなに難しい事じゃない。
そこまでコストかけるかどうかの問題。
> 訴える
著作物なら権利者の意向の問題、確かに今は曖昧。
卑猥画像は犯罪、見せしめに警察権で逮捕まであり得る。
社会批判は宗教等に絡むと恐ろしい事に…
> 現金でやりとりされてるわけでもないから著作権法にも触れんぞ
現金は関係ない。著作物の模倣で損害発生が証明出来ればアウト。
現状は細かい裁判しても経費倒れになるからやらないだけで
ユーザーではなくMSを著作権侵害で訴える可能性はかなり高い。
結局、MS独自に監視・制限強化する必要性が高まってるのw
>348
そういうのは淘汰されてくんじゃないの。
ありものの絵を移しただけの車にも価値が付いちゃう現状は正直微妙に感じる。
352 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 12:02:02 ID:hiwRvGJE0
>>241 60で割り切れない数字だって言うところで察してやれ。
友達とはりあってて『おれなんてキンケシ10000コ持ってる』とかそういう感じ。
ゲーム性というか何かそういうの超越してる。
「カーライフシミュレーター」
フォルツァにこそ相応しいジャンル名ではないか?
この車ゲーって何台ぐらいの車が収録されるかわかってるの?それによっては買う
なんか話が噛み合わないのがいるなーと思ったけど
ペイント=俺の車のカスタマイズの一環、では無い層ってのがいるからなんだなあ。
てーかそういう層のほうが圧倒的に多数なわけで。
>>357 最近のオク見てんのか?
ゲーム内マネー獲得目当てのコピペ車ばかりで
ペイントの腕を競いあってた時期とは別モノだよ。
描きたい奴は描いてるだろうが、それ目当てにFM2
やってる奴なんて知れてるわw
>353
Forzaのジャンル名は「車祭り」
>358
えーと、そうじゃなくて、自分で描くより他人の描いた車欲しがるやつの方が圧倒的に多いよって話。
FM3はオークション無くした方がいいんじゃないかと思えてきた。
>>360 それはあるけどゲームの軸になる程のものでもないと思うぞ。
ペイント好きはそこそこ納得したら居なくなるし、今もFM2続けてるのは
やはりレース好きだろ。
>>350 >ユーザーではなくMSを著作権侵害で訴える可能性はかなり高い
MSに何の責任が?
MSは一種のMOD環境を提供しているに過ぎないわけだけど。
こんなんで訴えられたらアドビはたまったもんじゃないな。
>362
それが軸になるなんて話はしてないだろ。いったいお前は何と戦ってるんだ。
>>363 ようつべなんかと同じ事だろw
画像作成・編集ツール自体に罪はない。
公開するシステムを作ってる場合は係争の対象になる。
FMの目的はレースでもシミュでもなく、カーコミュニティの形成と発展なのをお前ら忘れてないか?
オークションとかは全てコミュニティの一端だぞ?
367 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 13:01:48 ID:7lJg9s0C0
>>351 あのツールであの絵を再現してるから価値が付く
やっぱり根本からズレてるわ
>>364 >>357、358
・FM2層全般と思わせるような言い回し
・痛車を含むペイント車収集ゲームと言わんばかり
好き好きだから別にそれはいいが、ユーザー全般に使う言葉じゃないぞ。
レースゲーとしての話題出さないあんたのFM2軸はペイントだけかと?
>367
あのツールだからあの絵でも価値がついてしまうことを微妙に感じるといってるんだが。
forza1でもっとツールがしょぼかったときはそんな絵すら再現することが超難度でペイント自体は
それほど人気がでなかった。まあオークションがなかったというのも大きな理由だろうが。
それがforza2で随分とツールが使えるようになって、一気に注目されるようになった。
さらに使いやすいツールになればさらに人気が出ると考えるのは自然なことだ。
安直なコピペ車も増えるだろうが、さらにクオリティの上がった車も当然増える。
職人が同じ手間でよりクオリティの高いペイントを作れるようになるのは俺としては大いに
歓迎なんだけど、お前は違うんだな。全く理解できんわ。
370 :
368:2008/06/24(火) 13:16:49 ID:z4Hc+8rfO
>368
えーとね、>313の痛車ひきつぎに関するレスから展開してる話なんでいきなりレースの話もしろとか
なんくせつけられても困っちゃうの。したければあなたが勝手にやってね。それは別に止めないよ。
こっちのやってるペイントの話にいちいちケチつけてこない限りはね。
ID:LHqfcemh0
ガレージ使いやすくならないかなぁ
あとforzaエアロをどーにかしてほしい
>>371 ペイント層
ペイント収集層
FM2ユーザー全般に採られるような言い回ししなきゃスルーするさ。
以後、気をつけろよ。
w
ID:LHqfcemh0のITOの労働時間が物凄いことになってるのは良く分かった。
おいおい、ITOは効率が悪いから自前で耐久走りまくった俺になんていいぐさだ。
>>365 その理論で行くと、アニメ雑誌とかの読者投稿イラストも取り締まり対象なん?
んでその責任はアニメ雑誌の発行元なん?
Forza2関連スレには大抵こういう必死なのが現れるね・・・
俺はトレス車嫌いなんでもっと楽にペイントできた方がいいけどな
あまりに苦行すぎて安易なペイント車で天狗になる奴が増えた
職人が作った痛車はほとんど受注生産だったよな
掲示板で告知して、欲しい人は言えみたいな
作る人は拘り、買う人はピンポイントで買っていく
それ以外のオクに出回ってるのはロックなしから量産されたコピー車や
ただ同然の車にCRふっかけてくるどうでもいいものまで様々。
>>366の言うとおりオクもコミュの一部として機能してるがペイント車というか
特定ジャンルの痛車はそこから独立した草の根的存在になってる感じがする
Forza3でもこの流れは変わらないんじゃないかな〜
個人的には LIVE ビジョンをつかったなにかしらの機能は欲しいが、まぁ妄想だな
個人で一台ずつ手作業でコピーして出品しなきゃならんから、
本質的に大規模なコミュニティにはなりにくいんだよな。
>>378 あまりにも恥ずかしいレスつけるなよw
似顔絵コーナーと著作物公開コンテンツを一緒くたにするとわ…w
因みに似顔絵は編集者の閲覧で著作権侵害(作品性の毀損等)は載せない。
あくまでもコミュニティーの活性化や嗜好性のチェックなどに活用。
ようつべは無作為な動画公開コンテンツ。
ユーザー責任を盾に不正コピーや内容加工を容認している犯罪幇助行為。
まあ、著作権侵害されても知名度upで業績向上したりするからややこしいのだがw
>>382 >ようつべは無作為な動画公開コンテンツ。
いつからForzaは動画共有できるようになったん?
>因みに似顔絵は編集者の閲覧で著作権侵害(作品性の毀損等)は載せない。
これは具体的にどんな基準なん?
読者投稿イラストとForzaペイントって何がちがうん?
読者投稿イラスト:検閲済みのもののみ掲載。
Forza、youtube:無作為、載せるの自体は自由。(載ったあとで規約等にふれれば削除)
オク議論スレかとオモタ
著作権でギャーギャー騒いでるのは同一人物だと思われ
放っておくのが吉
だからリアル痛車とか同人とかニコ動とかの問題も絡むからやめろ。
その話が出るとForza関係なくなっちゃうからw
ってかさ、結局ペイントしか注目されないのがGTと大きく異なるとこだよね。
だよな。玉突きとか反復横とびとかなくて話題性にかける。
むしろ俺はペイントがないと売れなかったと思うぞ。
挙動云々&(XBOX360なりに・・・こう書かないと変なヤツにイチイチ突っ込まれそうだからなw)次世代レースシミュってだけじゃ
単に硬派なレースゲームってだけで売り上げ伸びなかっただろうね。
2ちゃんとかでは一部車ゲーオタとかレースシミュオタがマンセーしまくるだろうけど。
それにさらにニコ動でのペイント車(痛車)という説得力のあるインパクトが加わったから
売れたんだと思う。
Forza2の現実見せられた後に出るGTとかはやっぱプレッシャーかかるし
ただの車ゲーじゃダメなのかorzってポリの人は相当参ってるんじゃない?
俺は別にGT5貶したいわけじゃないけど、Forza2(および3)のペイントやオンラインコミュの盛り上がりが
GT5への刺激になればそれはそれでいいことだと思うよ。
なんか最後、GT5の話になったけどそれくらいのペイント機能(とニコ動)の破壊力はあったと思う。
391 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:24:15 ID:1cZoHNLK0
>>390 まぁ痛車目当てで買った奴にはそうだろうな。何人いるか知らんが。
所詮はレースをより楽しむ為のオマケだよ。ペイントは。
基本は挙動やサウンドなどの車を操る楽しさだよ。コレが無いとどんな機能も
グラフィックも台無し。
392 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:27:15 ID:TvTRdecp0
GT5ってどんだけ開発してんだよ
最高のものになるまで開発します
06年4月にクタがポリフォに来て、鬱にPS3用のGT作れと言って
始まったのがGTHDだから、そこから逆算すると今現在で2年と2ヶ月だな
>>392 車1台に半年以上かけてるから仕方ない。
しかも本編用の車はまた作り直し。
GT4の車を使いまわせばいいと思うけどね。
GT4の時点で車だけなら次世代機のどの海外レースゲームよりも
クオリティ高いし。
山内は早く出すことも大切だと気づけ
396 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:54:22 ID:1cZoHNLK0
人間、過去を美化しがちだからな。
>>396 ほう これはまたいい比較画像持ってきたね
>>396 あれ?
GT4はForza2よりパッと見自然だし、きれいなのに、
ここまで荒いとは・・・
いかにポリフォニーがごまかすのが上手いか・・・ってことか。
>>396 確かに日差しが強いとForzaやPGRみたに見えるんだよな。
GT5Pの場合はカタログ撮影用に照明セッティングされたボディで
どこでも走るイメージ。
これ日差し強くねーだろw
>>399 ポリフォニーは上手いよ。
20万ポリゴンも使わせる山内はPS3を過信しすぎたな
まぁ結論を言うとだな。
「SW20はカッコいい。」
この一言だね。
404 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/24(火) 21:07:18 ID:29OjiACH0
>>402 BDで容量あるんだし、可変モデルにしてくれたらいいのにな
16台なら1台20万ポリ、1台なら320万ポリになってくれたらいいのに
320万ポリのスバル360とか見たい
LODは確実に使ってくるだろうに
あ、やっぱ日差し強いかもw
でも日差し強いほうがかっこよく見えるな
>>395 >しかも本編用の車はまた作り直し。
どこソースよ?また脳内か?
409 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:19:08 ID:1cZoHNLK0
GTのエボXとForza2のエボXじゃとても5倍の差があるとは思えない
ポリフォ流の見せ方が上手いだけで、ポリフォ流の演出でForza2ももっと良くなるだろう
俺はポリフォ流って綺麗過ぎて好きじゃないけど
Forza2は車種によって全然似てないのが問題だった
アウディTT07とレスサスISはとても擁護できない
410 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:20:16 ID:1cZoHNLK0
微々たる差のために20万ポリ使って他を台無しにしたポリフォはアホ
ポリゴン減らしても糞挙動とクソサウンドは直らないだろうけど
411 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/24(火) 21:21:41 ID:29OjiACH0
>>410 そう考えると、20万ポリゴン使って正解
に思えるから不思議だw
俺が納得いかないForza2の車種は、
NSXと32Rと34Rと鷲目インプとRX-7とISと・・・・・
今浮かぶのはそれぐらい。
413 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:25:41 ID:1cZoHNLK0
>>411 確かにアレでグラまでしょぼかったら目も当てられないなw
で、思うんだが。Forza3で架空車オンリーの横転炎上何でもありレースを作ってくれないかな
しかしNFS3〜4でフェラーリやポルシェが横転炎上してたのにいつの間に厳しくなったんだろうね
やっぱH○NDAが厳しいのかな?
旧車は似てないのが多い
>>396 forza2のsw20はMCごちゃまぜボディだから嫌いなんだぜ。
>>409 DLCの車はクオリティ高いから
インド人にはっぱかけたんじゃね?
417 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:36:59 ID:1cZoHNLK0
>>415 確かに。Z32もごちゃ混ぜだったな。しっかりしろインド人!
でもカスタマイズ前提だからあんまり気にならんな。
GT4のZ31の4穴ホイールも気にならなかったし。
>>408 山内が自分で言ってただろ。
GT5Pのはまだ実験的なモデルだから、本編では更にポリゴン数増やして凄くなるって。
これだからアンチは困るよ。
しかし、なんだかんだでちゃんとゲーム作り上げて出してくる箱は偉いよな。
PS3なんてまだロンチで発表したゲームすら出てないのに。
箱が凄いわけじゃない。
納期内に製品を仕上げるなんてのは当たり前の事だろうに。
>>400 日差しが強いと言うより、ForzaとかPGRは肉眼で見た絵に近い色使いをしてる。
逆にGT5Pは常に撮影会用に調整したカメラでファインダー越しに覗いた絵にしてる。
>>420 作りやすさも性能のうち。
PS3目玉ソフト軒並み延期地獄だろ、
マルチもだが。
>>422 作りやすいからなんていうのは言い訳にならない。
そのハードでどれくらいの時間で製品が仕上げられるのかを見定めるのもプロデューサーさんの力量のうちだろうに。
とにかく、納期を平気で破る山内は大した人間じゃない。
仕事ができるとは言えない。
>>423 GT4Mとかは・・・・・・
怒りを通り越して呆れた。
だってパッケージングもディスクデザインも05春に出来てたのに、
まだでないんだぜ?
425 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:56:43 ID:1cZoHNLK0
しかし本当に年末にForza3が出るというのはハンコンがらみだと思いたい
G25(相当品)への対応が2だとパッチじゃ済まないからとか
ちょっと夢見がちかにゃー?
というか、このスレのスレタイを妄信しちゃう人って相当の情報弱者だよ
>>1のソースURLにE3で発表という記述はあるけど
2008年発売なことを匂わせる記述なんて1個も無いんだがw
自分で読めば誰でもすぐわかるのに読まない
典型的なだまされ体質
3は09年って大分前にMSの人間が言ってたような。
たとえ年末予定でもどうせまた延期するから結局来年だろ。
とりあえずE3で発表とトレイラー流して、
GT5に客が流れるのを止めるためなんだろうな。
で09年春に発売すると。
お願いだから運転席視点を付けてくれ
これがないともうレースゲームできない
GT5の近辺に出すんだろ。
運転席視点なんて使う奴いるんだ。邪魔で仕方ないけどな。
>>429 PGR5に出す車は運転席も作るだろうな。
というかPGR5はPGR4のデータをかぼちゃからもらえないのか?
>>428 2009年発売で2008年E3で発表するのはごく自然であって、GT5なんて無関係だろw
発売がMSなんだから開発資料の提出義務くらい契約してて当たり前と思うが
かなりの確立で運転席視点はないと思う。
でもリアリティ追求してるゲームこそ付けてほしいもんだよ
糞挙動ほど車内視点はイラン
436 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:43:16 ID:0FJkQi6W0
運転席ってバスじゃねーんだし。
車内視点とかドライバーズビューとか洒落た単語使ってくれよ。
俺的にはF355やバトルギアのようにインパネだけの視点でもいいんだぜ?
たぶん、エロいおっちゃんも同意見だ。
>>436 アスファルトの造形がリアルだな。
GT5も見習った方がいい。
車内視点は、視界が狭いというか、遠く感じると言うか、車両感覚が狂う。
いつもバンパービューの俺には、どうにも必要性が感じられない。
441 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/25(水) 19:48:54 ID:GOHM2cLW0
>>436 回線一旦切ってまで見てきたのにw
でも買うけどな
>>437 せめてLFS位の調整やグラのオンオフがつけば最高だけどな
ピチTもどこかのショーで車内視点じゃなくて主観でプレイしてたみたいだしw
自分でも気に入ってないんじゃね?
ピチTに必要なのは車内視点じゃなくて社内視点だろ。
ちっとは回りを見ろっての。
あ、おっちゃんは社内見渡さなくていいからw
>432
MSが当然データ持ってる。
開発資金だしてんだし当然。
>>436 Turn10の中の人が「日本のみんな!出来れば藤原とうふ店って書いた
ハチロク作ってほしいな!」って言ったのをなんとなく思い出した。
今度こそ峠コース入れてイニDごっこさせてくれ。
>436
これPS2のゲーム?
まさかとは思うがPS3独占のイニDではないよね?
447 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/25(水) 19:58:43 ID:GOHM2cLW0
>>445 こないだのインプレスで、あゆのまがいもんがG25使ってたけど、イニDにG25が使えてForza3が今のワイホイだったら
峠に至っては
イニD>>>>>>>Forza3ってこともありえるぞ
ないない
ワイホイ値下げって事だし秋口くらいには新型ハンコンも出るだろ。
そろそろ900度まわる奴でペダルちゃんとしたの出してくれよな、マイちゃん。
新型ハンコン期待
運転席視点は3画面以上だと凄いんだよなぁ
にしても楽しみやのう
451 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:12:29 ID:5ayMpDAa0
452 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:15:05 ID:TiPRAE+q0
たとえ900度ハンコンがでても、クラッチなかったらMSのワイホイでいいや
MSのワイホイは振動のクオリティは凄いのにペダルが糞過ぎて悲しく思うことがあるけど
>>446 どう見てもPS2だろ
ガードレールがジャギジャギじゃないか
>>452 900度回ると振動が無くなるという事はないだろう。
上位版なら。
振動もあるし900度回るしペダルもしっかりしたものなら3万まで出せるぞ。
いや、ハンコンの値段なんてそんなもんだろう
中途半端なものを出されるより
MSハンコンと5万くらいの良い感じのハンコンがあれば良い
FREXは流石に難しいとは思うが
457 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:45:49 ID:5ayMpDAa0
>>457 単にTDUとForza2がプラチナ価格になるから合わせてハンコンもプラチナ価格になるんだ
ついでに本体もプラチナ価格になって星井美希
>>436 PS1にしてはメーター類の解像度が高いですね(棒
461 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:08:03 ID:2Uv1Edgx0
今Forza2のS15でハンコンプレイしてたが、やっぱこのステアフィールは格別だな。
G25も持ってるがフィールなら負けてない。その他の部分は値段相応の差があるが
十分満足できる出来だ。これが9500円なら絶対に買いだ。
だってあのGTFRXと殆ど同じ値段なんだぜ?
900度と変なダイアルが無いだけで某公式ハンコンの半額だし。
>>436 forza3はせめて
>>436のグラを
超えてほしいな。
なんだかんだでグラも綺麗にこしたことはない
463 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:14:50 ID:cXtJXdFj0
うっとうしいはみるなぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああ
消えろぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うっとうしいやつらはみるなぁぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
消えうせろぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>462 Forza2の時点であっさり越えとるがな。
どう考えても皮肉だろう
>>464 超えてるけど、まだ
>>436イニDのほうが自然に見えるぞ。
モデリングとかテカリ具合とかライティングとかはイニDのほうがまだマトモに見える。
・・・・まぁForza2のほうが上なんだけど、パッと見は・・・
>>467 ちょ、GTの二枚目w
それにしてもGRIDの怪しげなチャイナタウンみたいなコースはなんとかならんのか。
>>466 >イニDのほうが自然に見えるぞ
おもちゃにしか見えねーよw
頭文字Dには頭文字Dの良さがあるだろ。
ランクシステムとか、PS3できちんと機能するかあやしいが、箱○で完全版出るだろうし、あまり叩くなよな。
でも、本物の車はてかってるよね?
たまーにマット塗装のDQNカーとかいるけどさw
車体に陽が当たればテカったり白飛びするのは当たり前。
白は飛ばないだろ。
>>467 なんかもうそれぞれに良さが出てるよな
イニDみたいなグラにだって味はあるし
>>472 っておい、360で完全版とか俺を不安にさせるなよ
イニDの為だけにPS3買ったというのに
>>476 俺なんてGTHD(発売中止)やVF5(箱○で完全版)のためにPS3買ったのに、何今頃買ってんの?馬鹿なの?
リンドバーグからは箱○への移植の方が相性良いようだし、頭文字Dは自動的に箱○で出るさ。
最初から「独占」とは言われてないし、PS3版だけじゃペイできるかもあやしい。
箱○版は海外でも売るだろうし、海外のコアなジャパヲタが100万人くらい買ってくれるさ。
>>477 ああ・・・スマンかった
だがな、乗り遅れたおかげで俺はGTHDがプレイできない
GTHDってあのドリフト挙動の奴だっけ?やりたかったなー
イニDが360で出たらすぐにPS3売るさ
問題なのはVF5の時のようにまた年末年始にぶつけてきて、他の大量のソフト群に埋もれて結局売れないというセガお得意のへたれ商法が炸裂しかねないという点か。
>>436 俺はHONDAだのmazdaだのMITSUBISHI MOTORSだのNISMOだのの看板が立ってる峠を見たことがないんだが
そこら辺の峠ってそういう看板がポコポコ立ってるの?
>>481 公道そのままだと車の使用許可出さないメーカーもいるから、
「これは峠を封鎖して作ったクローズドコースです」と説明して許可とるためじゃない?
峠に立てるならレッカー屋の看板だろ。常識的に考えて。
>>467 だからさー
こういうリプレイとかフォトのモードで映像比較すんのいい加減やめれ。
この画質でゲームできるわけじゃねえだろっつうの。
スクショ詐欺だよこういうのは。
詐欺だろうが何だろうが、ゲームやらない奴には関係ないから言っても無駄。
実際にゲームとして楽しめるのはForza2。
これはガチ。
システム、操作性、挙動、グラフィック、サウンド、ネットワーク、全て高い水準でバランスが取れてる。
こんな優秀なレースゲームは滅多にない。
もちろん不満点も多いが、それを差し置いてもForza2の完成度の高さは現時点では史上最強。
車が綺麗とか車種が無駄に多いとか、要らないモードがついてるとかそういうのはどうでもいい。
自分流にカスタマイズして、好きな時に好きなレースを好きなように遊べるForza2は最強。
2の実績また400にもなっとらんのに、もう3とか
俺歓喜じゃねーかw
>>487 Forza2のリアルタイムテレメータには痺れた
3ではぜひ周回ごとのグラフ表示を実装して欲しい
そんでオンラインで他のプレイヤーのをみれるようにして欲しい
グラフィックはGT5Pがダントツ。
ゲームとしてはForza2がダントツ。
GT5Pはグラフィックがダントツとは言えない。
背景ショボいし、動的変化にも乏しい。
減色する事で負荷減らすと同時にハイコントラストでそれを誤魔化してるだけ。
GT5Pで褒められるのは20万ポリゴンの車体。
それだけ。
以前見た鈴鹿のプレイ映像での比較ならForza2>GT5Pだったな。
Forza2より明らかに背景低ポリだった。
峠やるならGRIDでしょ。
俺は峠やるならイニDだな
GRIDは峠少ないし
いろは、筑波、赤城とか入ってるイニDは魅力的
と、いうか他にソフトが無いからなあ・・・
一番望むのは街道バトルとかバトルギアとかを出してくれることだけど・・・
Forza3にはクスコDUNLOPスバルインプレッサを出してくれ・・・・
乗ってみたいんだよ・・・・あれに。
期待されていないと言うことだろう
新型インプレッサかっこ悪いしワゴン
インプファンには痛すぎる
>>498 有名なスポ車は最近かっこ悪くなること多いよな
珍しくエヴォXはいいと思った。
もうForza3の話題かよ。
Forza2は、半年ペイントやりまくって積んだままなのに。
>>498 ワゴンではありません。ハッチバックです。
どこがワゴンなんだよ・・・・
>>237 CELLは魔法の道具じゃないよ
特性も何も、GPUになり損ねたベクトルプロセッサを搭載してるだけ
本気出すと帯域がボトルネックになる糞設計なんだぜ
>>498 お前は俺を敵に回した事を後悔するだろう
>>498 C4とフォーカスに勝てないから仕方ない。
正直まだTDUもForza2もPGR4もバンパラも極めてないのに
年末にはGRID&DirTが控えているし
この上本当にForza3が出たら
ど う す れ ば い い ん だ ?
箱○ソフトのラインアップはクレイジーだぜ・・・レゲーだけでこれかよ。
>>501 GD型インプの頃「スポーツワゴン」とか呼んでた名残じゃね?
(マツダだが)最終ファミリアだと「ショートワゴン」って呼んでたな。
たぶん両方とも車検証の記載は「ステーションワゴン」かなぁ。
新型インプレッサは 日本でもセダンタイプを発売するって言ってたのに
どうやら白紙になったっぽいな
どうせSTIないんだからどうでもいいけど
509 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/27(金) 15:08:45 ID:8DEENLnd0
インプはアムネジアがいやんじゃのぉ
510 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:17:11 ID:reSn5lLuO
ジクサーカートのりてぇw
>>504 WRCでバンバン勝てるようになったら、カッコよく見えるよなwww
C4とか超カッコいいし・・・・
>>513 307WRCは弱くてカッコよかったな。
あとST205も弱いけどカッコよかった。
GT5とForza3は是非、同じ日に発売してほしいw
フロントガラスにステッカー貼れるようにしてくれよな。
千早ガヤルド スーパーレジェーラと千早R33(Forza2には無いが)に「FLAT」と張らなくてはならないんだよ。
518 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 05:20:35 ID:JRla63lb0
>>516 Forza3の方は何の問題もないなw
GT5が来年末になんてならない限りは
広告のキャッチは
Forza→負ける喧嘩はしない
GT→GTの敵はGTだけ(byぴち)
でいい。
レースゲーで2枚組みだったら引くな。
普通に2枚組みじゃね?
■GT5P SS 〜セカンドシーズン〜
特別ディスク付き
"山鬱氏、現在(今)から未来(将来)へ"
GT5(完全版)の展望を語る。
インタビュー収録
FORZA3 もっと強いヤツと戦いたい
GT5 10年早いんだよ!
523 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:44:56 ID:tnbrIyHn0
GT5が2005年のE3みたいにリアルオンラインSUPER-GTが楽しめる仕様だったら・・・・
Forza2並の挙動で、破損処理もまぁPGR4程度あったら・・・・・
学生の俺もなけなしの金をはたいてPS3ごとお買い上げするかもしれないぞ。ついでにG25もな。
じゃあ今からバイトして金貯めないとな。
525 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:48:02 ID:knw4rpLB0
526 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:50:10 ID:knw4rpLB0
Forzaは車内視点か
台数増えてないならいらないな。
2でも途中でお腹いっぱいだった
527 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:50:30 ID:RB6DGfxc0
>>523 プリレンダ商法の功罪って奴かな。SCEはやり過ぎたんだ・・・
早く出ないかなぁ
>>523 お前が、車ゲーしないのは良くわかったからレスすんな
531 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 01:37:25 ID:El8gXkyL0
たぶんID変わってるけど
>>523だ。回線が安定しないんだよ・・・許せ。
>>524 2005年E3のGTVISONはすごかったぞー
GT500、300混合で30台以上走ってて、ピットクルーも超リアルで、GT5Pとは違ってタイヤ痕も付いてたと思う。
グラフィックもGT5P並だったように思える。Forza2より全然上だった。(車種的にモデリングはGT4の流用だった感じもするが)
もしかしたらコレは幻のGTHDClassicの姿だったのか?
動画も探せばあるんじゃない?コレを高画質で見たときの感動は今も覚えているよ。
というか俺はGT4Mの件で山内が信用できなくてな・・・・・
>>526 車内視点がつくなら、車種が減ってもうれしいぜ!
>>527 だな。ホラ吹きも程度をわきまえないとユーザーが逃げる。
>>529 へっ?車ゲーはよくするんだが?
なんかおかしいコト言ってたか?
俺はレースゲームは下手だしあまりしないけど、痛車には感動した。(作ってるとこ見た)
こういうスレ見てると欲しくなるよ。たぶん買っても積むけどw
>>531 まだ気づかないってことは、ホントにレースゲーしないんだなw
まあ、所詮Forza信者なんてのはアニオタだからな良いんだけどさw
>>534 中身のないことを偉そうに言い続けて何がしたいんだ
お前にそのまま返すわ
GT馬鹿にされただけで
なんか発狂してる人がいて怖いんですけど・・・
やべ アニオタが怒ったw
ほら大好きなアニメのペイントでもやってこいw
おー怖い怖い(棒)
540 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 02:16:17 ID:El8gXkyL0
レースゲームは良くやるし、レースは大好きなのに・・・・
なにか俺おかしいこといってるのかなー
すげぇ気になるから教えてくれよ。
アニオタ・・・まぁそうかもだけどないし、痛車もあまり好きではないし・・・
もう良いから幼女のペイントでも楽しんできてくれw
自分が発言した間違いに気づけないのは、知らないだけだからw
>>540 触れちゃいけないやつなのは間違いないから放っておくといいよ
543 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 02:25:41 ID:El8gXkyL0
>>541 あぁーなに?
「SUPER-GT」じゃねーだろ!「SUPER GT」だろ!ってことか?
それとも「PGR4なんかには破損処理はねーよwww」ってか?
(ミラー取れたり、傷が付いたりするじゃん)
それとも「Forza2の挙動なんかリアルじゃない!GTの方がリアルだ」ってか?
>>543 GTはすごいリアルじゃないか!
えーと、ねぇ!
アクセル踏むと走り出すとかちょうリアル
546 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 02:37:33 ID:El8gXkyL0
言い返してくれよー
俺もどこが間違ってるのかすごく気になるんだよ・・・
本人じゃなくても分かる人は教えてくれ・・・
>>546 だからGTの方がちょうリアルなんだよきっと
>>547 あんな常にピカピカなくるまのどこが・・・・
て感じですよね
なんでもいいがForza2やった事なくてGTしか知らん奴は、とにかくForza2やった方がいい。
そりゃ車体のモデリングや色彩感覚がアメリカーンで一瞬プルバックしてしまうが、主観視点で走り出せばそういうのはどうでもよくなる。
それより、コントローラにフィードバックされてくる車体情報、リアルなサウンドが「マシンをこうすべし!」てのをガンガン語りかけてくる。
これはGTには無かったもの。
アシスト全OFF時のシビアさはGTにも見習ってもらわないと。
ゲーム挙動でいいならPGRの方がチューニングとしては上だし、とにかく今のGTはいい所が「車が綺麗」しかない。
で、そんなに綺麗な車を見ていたいならディーラーのショールームに行け。
毎日、かわいいお姉さんがピッカピカに磨いてくれてる。
ただ見に行くだけでもコーヒーくらい出してくれるから、とにかく行ってみろ。
車内視点入れてもいいけど
ステアを写すとかやめて欲しい
なんでハンドルの向こうにハンドルがあるんだ!ってなる
現状じゃボンネット視点がリアルに近いなぁ
ID:OwPGrIzk0
イメージで語っちゃ悪いと思うがGT信者ってこんな奴ばっかりだな
そらぁGTは衝撃的だっ「た」からなぁ・・・・
GT信者で加藤さん思い出した
>>492 > 以前見た鈴鹿のプレイ映像での比較ならForza2>GT5Pだったな。
この動画どこかに無い?
555 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:18:56 ID:knw4rpLB0
ポリゴン多けりゃリアルと思ってるやつ多いから困る。
Forza2は生えてる木とか色使いとか全然リアルじゃないだろ。
GTのほうがセンスある。
Forzaの方がポリゴンが多いって
初めて知りました!
557 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:22:25 ID:PtSv0mln0
次世代機で出た海外のレースゲームは
色使いやセンスでGT4にすら勝てない
GTの実写ぽさは凄すぎる。海外のレースゲーはCG臭すぎる。
背景の色やボディの反射が糞すぎ
グラフィックでForzaが支持されてると思ってるとか、アホの子ですか?
560 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:26:27 ID:knw4rpLB0
でもほんとForzaってGTの真似するの好きだね。
今度は2枚組みとか。
>>557 つか何度も言われてるが、
GT:実写
Forza:実車
で最終回答がでてるだろ。
>>555 GTの背景は、背景を描いた一枚布になっているのをしらんのか?
背景で車が隠れるんだぜ
>>560 Forza3はディスク交換不要って言ってたじゃん
パクるならインスコパクレって思うけどなw
565 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:30:06 ID:knw4rpLB0
>>562 だからといって細かく表現しても
それがうそ臭かったら意味ないと言いたいのだ。
それなら一枚布でリアルなほうがマシなのだ。
どうせどっちもつくりものなんだから。
布パワーすげぇ
ボディも一枚布だから傷ひとつつかないwww
568 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:35:12 ID:PtSv0mln0
569 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:35:53 ID:5MiroI2GO
布だから風に吹かれて空を飛べるわけかw
すげえ、今までの謎がすべて布で説明できるなw
これはひとつのブレイクスルーと言っても過言ではない新説だw
・・・あ、駄目だ、ピンボールが説明できないw
571 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:38:40 ID:PtSv0mln0
>>560 真似しようとして真似できてないのが笑えるよな。
まだプロローグなのに欧州であれだけ支持さているGTは凄いよ。
Forza3の売り上げは大幅に落ちるだろうね。
Forza2は次世代機でGTが出る前だからつなぎとして売れただけ。
573 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:41:40 ID:5MiroI2GO
欧州大好き信仰くんだったのかw
574 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:42:19 ID:PtSv0mln0
>>565 Forzaは開発者にセンスも技術も無いから
マシンパワーが上がっても無意味だね。
ポリフォニーは早くも永久に使いまわせるレヴェルのグラフィックを作り上げた。
575 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:43:41 ID:5MiroI2GO
売上落ちるといいなw
>>574 ポリフォニーのソフトは使い回し?
さすがにその発言はまずいだろ・・・・・
だからGTとForzaでは目指すものが違うんじゃないの?
GTはリアルなグラフィック Forzaはリアルな挙動
これじゃダメなのか?
もうGTなんてムービーにしてしまえばいいのにね
BDだったらリプレイムービー沢山入るよ
579 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:46:48 ID:PtSv0mln0
GT5が出てしまったら他の実在車を扱ったレースゲームは終わる。
プロローグから考えてもGT4より売れるのは確実。
まあ売り上げよりもGTのレースゲームとしての質の高さに
惚れ込んでるんだけどネ。
まあ日本人の文化というかしきたりというか、
今まで一番だったからこれからも一番じゃないと駄目なんだ、
ってのがありますから、無理矢理持ち上げようとするんですよね。
>>580 いえ、そんな文化があるのは別に日本人だからじゃないと思うんですが
日本以外でも普通はそうだけど
凄い流れだな GT5PよりForza2の方が綺麗とか
これ以上、被害者増やしたら駄目だろう
糞ハンコン、糞本体、8台のみのオンライン、ロード20秒以上、
マッチング1分
Forza2なんてやったらストレス溜まりまくりだ
>>582 >凄い流れだな GT5PよりForza2の方が綺麗とか
どこの流れだよw
自演かと思ったけど真性か
>>584 自演でしょ?
真性がこんなに居るとは思いたくない。
586 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:05:07 ID:PtSv0mln0
Forzaは車内視点か
台数増えてないならいらない。
2でも途中で飽きた
GT5Pの後に車内視点なしのゲームとかありえない
真性が自演してると思えばどうってことはない
糞ハンコンとか言う奴いるけど、一部のG25信奉者以外は概ね満足してると思うぞ。
あいつらが事ある毎に文句言うから誤解されがち。
ペダルは確かにちょっとアレだけど、あのハンコンが
来月から1万切って買えるとかコストパフォーマンス的に異常。
あ、わかったIDにピチTでてるからだろ?
というかGTは3画面に対応するべきだとおもうんだ
俺はあのインチキな破損を直してくれないと駄目だわw
急に興ざめしてしまう あとロードとマッチングの遅さ、グラ、台数も
今のままじゃ次世代を感じられない
壁走りしたら車ボコボコだもんねぇ
しかもスピード落ちるし
>>586 わざとらしいなあ。
わざと>526と同じの書いてネタでしたって言いたいのか?
>>589 俺はForza2で三画面プレイやってから、もう一画面のレースゲームは楽しめなくなってしまった
でもGT5で三画面に対応しても、PS3を三台買うのはキツイな
>>593 PS3は1台で1080x2、120fps同時出力出来るって言ってたから、買い増すのは1台でいいはずだよ!!
>>555 >ポリゴン多けりゃリアルと思ってるやつ多いから困る。
ピチTに教えてやれ
20万ポリも使うくらいならフレームレート安定させてタイヤマークくらい残る様にしろと
>>594 1台で1080x2、120fps同時出力出来るとしたら、一画面しか使ってないときはかなり余力を残してるってことだよな…
一画面で性能使いきってたら、同じものをもう一画面出力とか出来るわけないし
>>596 片方が偶数フレーム、もう片方が寄数フレームだったのかも
>>596 当然じゃないか!!
でも山欝はセンスが良いから、あえて一枚布を採用してるらしいぞ!!
実際のところPS3で複数画面なんてシステムリンク確立するだけでも
プログラマーが死ぬ目に遭わされそうだよな。
>>599 いやー、さすがにシステムリンクだけならそこまで難しくはないんじゃね?
自前で実装しなきゃいけないのは変わらないけどw
レースゲームって車のモデルを作り直したりしてるけど、前作のそのまま使いまわせばいいのに。
無駄な工数も減るし、その分他の要素に時間を費やせる。
次世代とやらを感じたきゃ「次こそよくなる」詐欺のGTやってりゃいいけどな
四輪車の楽しさを感じたいから今日もForzaやるわ
>>601 俺はSaturn Skyが好きな奴だと思ってたんだがなー
>>603 そうなんだよね、
山内がGT5のポリゴンを1台20万にしているのは、今後を見据えてのこと
一方、GT4 か?と思わせるForza2のカーモデルはインド人もビックリ
低ポリゴンのモデルをインド人に作らせている
全ては20万ポリゴンでも16台走らせられるPS3の性能と
GTシリーズであるからこそ出来る芸当なんだよね
ただ、T10もそうしたいが性能の低い360と無名のForzaでは、
やりたくても出来ないのが現状なのかもしれないね
確かにモデリングするには非常に手間がかかるが、
メリットも多くモデリングしている間に様々な開発・研究が出来るし
ある程度、網羅したなら新車が出るまでモデリングせずに済む
凄いのは今回のレースイベントが内部サーバーの最適化を行ったことで
世界戦でもマッチング→ロード→ゲームスタートまで10〜30秒という脅威的な数字を出している
これも全て、先を見据えた開発だからこそ可能になったことの一つだろうね
Forza2の様にロード20秒以上、マッチング1分以上なんてアホ臭くてやってられなくなるよ
モデリングは分かったから挙動とタイヤ痕をどうにかしろと。
さっきからすげー気になってたんだけど、
>マッチング1分以上
なにこれ。
マッチングだけで1分以上もかかったっけ?
ロードが1分以上ならわかるけどw
609 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:35:38 ID:2a0RpK520
モデリングの細かさはご立派だけど、満足に表示出来ないのはどうもね
減色しまくっても同期ずれ、フレーム低下を起こす。影も汚ねーのがチラチラしてるし。
GT5Pのグラを絶賛してる奴ってPS3持ってなくて詐欺SSだけ見てる奴だろ。
>>608 オフ:ロード 20秒
オン:マッチング→ロード 1分以上
何れにしてもまともなレースゲーではないなw
>>606 うむ。良い事を言うな。
まさにその通り。
GT5Pが20万ポリゴンなのは今後を見据えての事。
これをベースに車体カスタマイズ、破損表現も加えていくのだから、調整用としては妥当。
PS3の能力は底無しだから、まだまだどんどん変わるだろう。
そしてレースイベントの最適化、高速化はForzaやPGRも見習うべき。
セッション立ててからメンツ集まるまでダラダラと雑談する手間を一切省いてる。
忙しい社会人にはなんとも有り難い話じゃないか。
まあ、俺はそんな高速化よりもレギュレーションを任意に細かく設定できるからForza2を選んでるのだが。
動画見るとGTって滑るように走るよね
>>610 マッチング→ロードが1分?
どこからカウントしてるんだ?
タイトル画面か?w
当たり前の話だが、車体美を追究しすぎて悪いなんて事はない。
Forza2は配色が変だし、モデリングも雑だし、そもそも立体感に乏しい。
インド人がどうとか外人がどうとかではなく、リプレイとして見た時の見映えは明らかに悪い。
リプレイのカメラアングルも下手だし、もっとちゃんとした映像関連に詳しいクリエイターに積極的に関わらせるべきだった。
他にも演出面で過剰に焼けるディスクローターや、NYステージの暗さ、アフターファイアーの再現が無いとか、根本的に音割れを演出してないとか、不満点挙げたらキリがない。
だが、そういう部分が気になっても今でも夢中になって遊べる硬派なレースシムとしてForza2にかなうのは無い。
PCシムは何かと面倒だから論外として、GT5本編がForza2のリアルな路線をきっちり受け継いでくれるだろうから、俺は12/26の発売日を今から楽しみにしてる。
もし延期したり、公約より劣る内容だったり、嘘八百なら遠慮無く叩く。
スレ全部GT批判で埋めてもいいくらいだ。
GT信者の俺をあまり怒らせない方がいい。
615 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:46:12 ID:wZ9Dk2mU0
G様かっこいい!!!
これこそ本当の「ファン」だよな。
GT5Pはマッチングに4分ほどかかって画面表示されたかと思うと
「相手がいないので終了します」
お前さっきまで誰と何やってたんだよって素で突っ込んだわ
それと、GT5Pが凄いとかアホな事言ってる奴は死ねばいい。
加藤みたいに人を殺すとかしないで自分で勝手に死ね。迷惑かけるな。
こんな未完成の出来損ないのハッタリバリバリの糞みたいなゲームを擁護してるなんて人間として終わってる。
もう死ぬしかないと思う。他に選択肢が見あたらない。
そんなにリアルな車が見たいなら外に出かけて道路を一日中眺めてなさい。
これ以上ないくらいリアルな車がたくさん「無料」で見られるから。
これに対する反論が全くなく、これを言われると急にだまりこむのはナゼなのか、論理的に説明して欲しいくらいだ。
仕事でやってるのだろうが、ポリフォニーはこんなゴミクズみたいな工作員を雇う金あるなら俺を雇え。
もっといい仕事してやるからさ。
GはあんだけForza貶してたのに、よくもまぁそこまで手の平返せるもんだな。
その場限りの都合の良い発言しかしないってことか。
>>618 1年ぶりにゲハにきたのかボウズ
GはForza2をこの1年じっくり堪能したうえで語ってるんだぞ
貶すだけ貶すが、それでも遊んでしまうゲーム→Forza2
擁護できる限り擁護するし、本編に期待するが遊ぶ気に全くなれないノンゲーム→GT5P
俺が期待してるのは本編GT。
昨年のGT5P、一昨年のGTHDCと毎年肩すかしくらってるのだから今年くらいイイ夢見せてくれよな。
>そんなにリアルな車が見たいなら外に出かけて道路を一日中眺めてなさい。
別に「リアルな車」が見たいのではなく、
「自分が運転した車がレースをしているところをリアルな絵で見たい」
んじゃないかな、多分
俺はリプレイなんかほとんど見ないからその気持ちはyくわからないけど、そういう需要もあるんだろう
これはゲームなら簡単だけど、現実でやろうとすると大変だから
>>619 ゲハ厨先輩マジかっけーッス!!
いや別にGがForza堪能してようがしてまいがどうでも良いんだ。
変な痛車つくってようがどうでも良い。
あの頃俺らがGに対して言ってたことを、今頃Gが得意げに言ってるから、なんだかなあと思うだけ。
>>623 >ゲハ厨先輩マジかっけーッス!!
お前は無様だな
セブリンク最終コーナーで吹っ飛びそうになる車体を必死にコントロールしながらアクセルをじわじわと開けていくあの緊張感。
やっぱForza2いいわ。
Bクラスで既にその状態だからAやSのRR車じゃ、一体どうなるかと思うと夜も眠れない。
アトランタの終盤の下り坂からのタイトなS字に飛び込んでいく時のブレーキング競争も地味に熱い。
ロックする寸前の一番おいしい所で荷重コントロール、これマジ最高。
GTも早くこれくらいのシミュレーションを身につけてもらいたい。
GT5本編には激しく期待してるぞ。
1080P/60fps、AA、ブラー、HDRあり。
天候変化、車体破損シミュ(グラももちろん再現、横転有り)、最大24人のセッション
850車種以上、200コース超、カスタマイズも自由
こんな凄いのがあと半年で出るんだもんな。
やっぱGT5凄いぜ。
>>625 >1080P/60fps、AA、ブラー、HDRあり。
>天候変化、車体破損シミュ(グラももちろん再現、横転有り)、最大24人のセッション
>850車種以上、200コース超、カスタマイズも自由
>こんな凄いのがあと半年で出るんだもんな。
>やっぱGT5凄いぜ。
最後の一文、心がこもっていない
>>622 いや、リアルな絵を見たいだけだろ。
リアルな挙動じゃないからサイケデリックなリプレイを見るだけだ。
そんなもん見たら余計興ざめするから外でも眺めてればいいのさ。
だいたいね、リプレイってのはオンラインレースなんかで「いやー今のバトル熱かったね!」みたいな後に保存して、
後から「ああ、ここでミスったの痛かったなぁ」とテレメトリー眺めつつ分析するためにあるのであって、
リアルなレースドライビングビデオみたいなら、いくらでも市販で売ってるし、webでも見る事はできるさ。
つまり、リプレイの用途としてさえも不十分なのがGT5P。
話にならない。
リアルを語るならまず挙動から。これは世界の常識。
628 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:07:38 ID:wZ9Dk2mU0
>あの頃俺らがGに対して言ってたことを、今頃Gが得意げに言ってるから、なんだかなあと思うだけ。
間違いを認められるって人はかなり少ない。それはそれでいいんだよ。
ちなみにGT本編だけどちっとも続報がなく、スクショの一枚もでてこないのは絶対に怪しい。
>>626 や っ ぱ G T 5 凄 い ぜ !
>>628 情報規制が厳しいんだろ。
E3前だし、下手に情報流したら戦争で負けてしまうからな。
まだSCEは負けるわけにはいかないんだよ。
つーかGT5本編出す前に撤退したら俺はマジでキレるぞ!
撤退しようが何しようが構わないがとりあえず公言した内容のGT5を出してからにして欲しい。
つーか後半年。
まず再来週にはGT5本編の全容が明らかになり、9月のTGSではそれを実際にプレイできるわけだよ。
もうわくわくしちゃうね!
>>628 俺心が狭いからさ、どうしても「お前が言うな」って思っちゃうんだよね。
だからGが何を言おうと全然説得力が感じられない。
ていうかGって過ちを認めたの???
>>632 Gのメール欄
彼は暗黒面に堕ちています
>>633 いや暗黒面とかじゃなくてさ。
アイマス厨とかどうでもいいからさ。
635 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:14:12 ID:wZ9Dk2mU0
というかGT5Pですら、全部の車が表示されて安定60FPSだったか?
といわれるとなぁ・・・・。
>>634 過ちは認めた
どんな書き込みだったか忘れたけど
>>631 あれ?
山内は24台までテスト状態では走れてるとか言ってたような。
ただ、ラグの問題とか検証に時間かかるから技術的な面も含めてマージンをとって16台に落とし込んでるが、
製品版は24台だったような。
まあ30台の方が多いから次からこのテンプレは30台にしておくわ。
>>636 あ、そうなの?
G関連のスレは見てないから全然知らなかかったわ。
是非どんな書き込みだったか見てみたいんだけど。
実際問題、GT5Pくらいの車体クオリティで破損したり、エクステリアのカスタマイズが出来るってだけでも、プラモマニア需要は十分に満たせると思うぜ。
綺麗な車なら外眺めてれば見れるが、好きなメーカーのアフターパーツを組み込んだマシンや、派手にぶっ壊れたのはなかなかお目にかかれないからな。
よく考えたらもう半年切ってるな。
まあGTに延期はつきものだから12/26→12/31くらい見ておかないと大変な事になるだろう。
上手い事いうなw
「リアルな車が見たいだけなら外に出れば良い」
やっぱゲームは動かしてナンボ
レゲーなら挙動の合理性(ごまかしの無さ)は感じられないとな
山内発言「年内には出す、PSP版も同時に出す、ただしクリスマスには間に合わないかもしれないからハラハラしちゃうなの!」
つまり、12/26〜12/31の間には出すという事なんだよ。
わかるかな?
643 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:19:59 ID:wZ9Dk2mU0
そうだな。2008年12/26から2009年12/31くらいに延期は覚悟しとかないとな。
645 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:46:50 ID:PtSv0mln0
史上最高のレースゲームGT5は今年の年末発売
・GT4の全車種+200台
・60コース
・リアルな天候変化
・リアルな破壊・ダメージ表現
・リアルなPI
・HOMEの車庫から出走可能
・オン対戦は無料(ぼったくりLIVEとは違う)
こりゃ海外のレースゲー作ってる会社は死亡だな。
もうレースゲーム開発は止めた方がいい。
GT5が出てしまった後では誰も買ってくれない。
また空飛ぶ車か
>>645 その前にHOMEの正式サービス開始が必要ですね。
あと、オン対戦は好評につきバイバイされないことをお祈りします。
リアルなPI(笑
慨念はともかく、用語すらパクるのか
GT5Pのは何ていうんだっけ?
649 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:29:06 ID:2a0RpK520
>>648 ForzaはGTのパクリ。ForzaのPIをGTがパクっても何の問題があろうか?
しかし車体の綺麗さだけでむやみやたらにGT擁護してる馬鹿は死んだ方がいいよ。
そんなんだから山内が勘違いしてアホなリソース配分して悦に入ってんだろ。
馬鹿信者がForza貶めたところでメタスコアで完敗してるのが現実なんだよ。
20万ポリゴンの車体なんてPS3の性能考えたら余裕ありすぎなんだよ。
100万ポリゴン*24台でも全然スペックの範囲内だろ。
2400万*60だから、多分平気。
重要なのはこのクオリティの車体を様々なアフターパーツでカスタマイズしたり、派手に破片が吹っ飛ぶくらいのリアルな破損を実現してくる事だ。
しかも、雨が降ったり雪が降ったりする中でもこれらが実現できるという所がCELLの凄さ。
シミュレーションエンジンも今までの30fpsとかどんな化石エンジンだよって話だから、1万fpsくらい目指してくる。
そりゃ当然さ。
箱が360fpsできたのにPS3がそれ以下なんて許されるわけがない。
性能からすれば30倍はあるのだから1万fpsという数字にはちゃんと裏がある。
寧ろ、5000円で5コース、70車種のメタ8.2なら良いんじゃね?
逆に7000円で300車種、12コースの8.8なら低いと思うがw
>車体の綺麗さだけでむやみやたらにGT擁護
寧ろ、挙動の味付けなんかは流石GTと思うけどなw
衝突=停止で爽快感の欠片も無いForzaの味付けは
開発者の頭に蛆が湧いているとしか思えんわw
リアル=ゲームの面白さと思っているアホだと思うよ
せめて2モード位は用意しないとな
それが有料だと100万しか売れないForza2と
有料でも230万売れてしまうGTの差かなとw
PCゲーでも2000fpsなんてのが昔からあるのだし、CELLの性能考えたら1万fpsというスコアは絶対に目指してくる。
それがCELLの真骨頂だし、20万ポリゴンの車体、1万fpsの演算によって実現するリアルなシミュレーション。
これらは外せるはずがない。
更に、サウンドも完全に録り直して、音響シミュレーションもForza2以上の物を目指してくるだろう。
なんたってリニアPCM7.1chとか余裕のスペックなんだぜ?
容量が足りない?BDもあればHDDもある。
メモリーが足りない?USBメモリーで補えばいいだろ。
とにかく、PS3でようやく本物のGTに巡りあえる日があと半年後に迫ってる。
おまえら失禁するなやよい!
>>653 ウザイから大好きなペイントでもしてこい
>>652 メタスコアなんてのはどうでもいい。
ただ、挙動の味付けの何が流石だって?
社員いい加減にしろ。
そんなに爽快なレースゲームやりたいならリッジや頭文字Dでもやってろ。
いろは坂を120km/hアベで下りていける爽快感は他では絶対に味わえない。
俺たちは初代GTの時から「リアルな挙動」に惹かれてGTをやってきてる。
GT信者を馬鹿にしてるテメー死ねよ。なあ。ションベン8L飲んで死ね。今すぐ死ね。とにかく死ね。
656 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:54:32 ID:2a0RpK520
リアルにするとつまらなくなるって思ってる奴は本当にリアルなゲームをしたこと無い奴
GTみたいに中途半端なゲームだと無駄にストレスたまるだけ。開発者にセンスが無いとしか言いようが無い。
ちゃんとしたゲームなら直感的に解りやすいからかえって操作しやすい。
>>654 いい事を教えてやろう。
俺をどんなにウザがろうが、GTを叩く奴は徹底的に叩く。
それが山内Pであっても、だ。
俺が求めるGTが出てくるまで、GTを馬鹿にするような発言は慎んでもらわないと困るんだよ。
で、それがウザいというなら今すぐ死ね。
回線切って、水8Lくらい飲めば死ねるから早く死ね。
そうすりゃもうウザい発言を二度と目にする事はない。
Skyt3BEe0、黙り込んでないで謝罪しろよな。
GTに対する侮辱発言。
さすがにこれは許し難いな。
てめぇみたいな奴がいるからGT5Pみたいな中途半端なものを山内が世に送り出してしまったりするんだよ。
GT5PはGTと名前が付いてるがGTじゃない。糞だよ、糞。
なんかの間違いだろ。これ。
で、GT本編は俺たちが望むリアルな挙動がきちんと実装されてくるはず。
もし今度も糞みたいなの出してきたらGTなんてもう要らんよ。
山内の10年は無駄な10年としてゲハで語り継いでやるから安心しろ。
GTの事になると熱いなGはw
660 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:00:00 ID:tSyjjW2G0
俺が唯一買うゲームか・・・痛車集めるのタノシスww
GTはどうでもいいんだけど、Forza3では剛性の概念入れてくれ。
Forza2では旧車の方が全体的に高性能だったりして変。
空力無視して300km/h軽く超える車とかがタイムアタックで大人気だったり、
本当に挙動がイイ!と思ってやってる人って意外に少ないかもしれない。
ノーマルタイヤで1000馬力近いFRなんて人間が操作出来るのだろうか。
ところでGT5Pの6月アップデートってどうなったんだ?
前に車種やコースが増えたりするみたいなレスを見かけたんだが
あんまり話題になってないがまだ来てないのか?
どうでもいいけどGTの車て必要以上にテカテカし杉な希ガス
>>657 お前が叩いても、害虫が一人喚いているだけだから何もならんよw
せめて、人間にクラスアップしてから叩くべきw
あと、アイマスは気持ち悪いけど、特に美希は最高にキモイと思うよ
ウンコだと思う
665 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:04:47 ID:2a0RpK520
>>661 一応剛性低い車は滑りやすい位の差別化はしてあったと思うが、ちゃんと剛性入れて欲しいね。
俺は挙動がイイ!と思ってる方だが、システム上の穴は確かにある。
でもそういうバグ的な物をもって挙動全般は語れない。無くしては欲しいけど。
ボディ補強をするためには軽量化3をしなきゃいけないのが・・・・<<Forza2
667 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:06:08 ID:2a0RpK520
>>664 で、GTの挙動のどこが流石なんだ?無意味にキュルキュル滑るとこか?
壁に張り付いたまま横向きに滑り落ちていくところか?
>>661 不満点をあげたらキリがない。
現状、コンシューマ分野ではまだマシな方だって認識でしょ。
>>652 >寧ろ、5000円で5コース、70車種のメタ8.2なら良いんじゃね?
>逆に7000円で300車種、12コースの8.8なら低いと思うがw
その理屈なら少ない分安いんだからチャラだろw コース、車種数でスコア決まるわけでもないし。
>衝突=停止で爽快感の欠片も無いForzaの味付けは
>開発者の頭に蛆が湧いているとしか思えんわw
蛆沸いてんのはシムにゲーム的爽快感を求めてるお前の頭だろうね。
GTのTCSとABSはとんでもない性能で、流石GTと感心する。
>>653 本当に年内にでるのかね。GT5コンセプトの配信で終わったりしないといいが。。。
>>665 まあ俺もフレもそういう車使わんから今でも楽しくやってるけど、
不満はかなり多いんだよね。結局、異常な車を修正しないで終わりそうだし、
3ではそういう不満点を改善して欲しいね。
剛性のパラメーターは必要だと思うんだよね。
補強しないでも良いタイヤ履けたり、ハイスピードでコーナーリング出来たり、
ハイダウンフォースなパーツ付けても平気だったりして、ちょっとなあ。
後はグラは頑張らなくていいから、コースと車種増えればいいや。
っていうか3が今年出るわけ無いってのがフレの総意。
673 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:19:48 ID:2a0RpK520
>>668 こんなんでも現状最高レベルだと思うぞ。PCゲーも家庭用に無い魅力はあるが、言われるほどのことは無い。
ボリューム・挙動・サウンド・システム・グラフィック。トータルでの完成度はかなりのもん。
挙動だと比較できるのはLFSぐらいじゃないの?
たぶん、Forza2が好きな人って、別にForzaシリーズじゃなくても、それを
超えるゲームが出たら、そっちに乗り換えられると思う。特定のシリーズが
好きなんじゃなくて、ゲーム機で車を操作することに重点を置いてる。
でも、GTが好きな人って、初代の衝撃があまりに大きかったせいか、他の
優秀なゲームを認められなくなってるような気がする。ここの書き込みを
見る限りではね。
箱ユーザーで。F40ダイスキーな俺は、いつもGT5Pのリプレイとか見てると
PS3が欲しくてたまらなくなるのだが、こーゆースレにきて冷静になるよう
にしてる。
G様 美希はウンコですよ!うんこ しかもべチャべチャのやつ
>>674 シムなのに、インチキダメージに糞ハンコン 最高のシムだな!
Forzaって!凄い(棒
>>674 多分、一番損しているタイプだな
自分が望むものを素直に買えないなんて
例えるなら目の前にいい女がいる
でも金も掛かるし、周りの目も気になるから、声を掛けない
まあ、それも一つの生き方だが、あまりにも人生詰まらな過ぎる
677 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 22:39:05 ID:2a0RpK520
>>674 まぁニコニコとかで見る分には結構綺麗だからねぇ
いっそ買って清清しく散るのもいいかもよ。あれをF40と思えたら損はしないよw
>>676 >例えるなら目の前にいい女がいる
>でも金も掛かるし、周りの目も気になるから、声を掛けない
例えるなら目の前に言い女がいる
よく見たら2次元だった。
679 :
674:2008/06/29(日) 23:05:52 ID:zL72nMqx0
>>676-677 すまん。言葉が足りなかった。
GT5Pをまったくやったことがないわけじゃなくて、実際にF40で遊ばせて
もらったことはある。でも、綺麗だけど何か物足りなくて、これだけの
ためにPS3を買うのは無駄だと思った。確かにリプレイ動画とかみてると
格段に綺麗で、見るたびに欲しくなるけどね。
681 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 23:13:15 ID:2a0RpK520
>>679 車のアップは格段にGT5Pが綺麗だね。動きが変で萎えるけど。
Forza2のF40は扱い易すぎるように思えるな(本物乗ったこと無いけど)
ディアブロとかF40は操作系が狂ったように重いと聞く。
Forza3じゃその辺も何らかの形で再現して欲しいな。
でもSSとか見てると車のモデリングと背景の差が酷くて萎えるな。
もうちょい背景や挙動に拘ってくれ。あと音も。
というかForzaユーザーの大半が
かつてのGTユーザーなんだよな・・・(ペイント派は別かもしれないが)
GTの進化が完全に停滞したからある意味GTの後継者としてForzaを選んだに過ぎない。
そこら辺真性GT厨は理解しているのかな?
>>683 俺もそう。
GT→GT2→GT3→GTC→GT4P→GT4→エンスージア→Forza2
理解してたら定期的にForza関連スレに来て香ばしいレス入れないだろう。
GT5Pのアップデートがあやしいから工作員投入して攪乱してるんだろ。
毎回同じパターンだから俺も飽きてきた。
もう少し俺みたいに叩けよ、叩くなら。
本当に最近の工作員は質が低い。
根性も無い。
とりあえずGT5Pが糞という部分には異論はなかったようだ。
>>683 考えが浅はか Forzaの購入層を分析するならこんな感じだ
ペイントをする 5% ← ギャルゲオタ
ペイントは出来ないが、痛車が欲しい 20% ← ギャルゲオタ
レースゲーが好き・気になる 10%
これしか無い需要 5%
同梱版についていただけ 遊んでない 60%
この中でのGT経験者なんて、10%にも満たないだろうな
毎回のパターン
1.グラ最高(車体だけ)
2.挙動はリアルじゃない方が爽快でいい
3.欧州では売れている
なあ、GTの良い点ってのは、ハード性能低いわりにグラ頑張ってて、
めちゃ挙動がリアルで、爽快さよりシビアさに重点がおかれていて、
日本人が好きな車がたくさん入っていてカスタマイズが楽しい。
ズバリ、これだったんじゃないの?
PS3は十分に高性能なんだからグラが綺麗なの当たり前。
しかも他社タイトルの方がシミュレーション精度が高くなってリアルさがウリにならなくなった。
結果、日本での売上がどんどん落ちていって、やけに広い欧州で売れてると連呼。
F1ライセンス無くなってフェラーリ社との契約も終わるとか言われてるのに、
こういう質の低い工作員雇ってまでアンチ活動しなきゃ後が無いのか?SCE
とりあえず6月のアップデートで(実質3月分になるのだがもうどうでもいいやw)
GT5Pは半年の時を経てようやくプロローグ完全体になるわけだよ。
もちろんフォトモードはノンゲームにとって生命線だから実装は必至だろう。
また、今時オンラインレースで任意にセッションが作成できないなんて世界の恥だから、これも実装してくれるだろう。
シミュレーションや破損や天候は本編に任せるとして、あとは公表通り、
グランバレーとトライアルマウンテンとニュルブルクリンクが入って、車種が30台程度増えてF1とフェラーリが消えるわけだ。
よくわからんが、これが完全版GT5プロローグ。
ここまでアップデートしたなら、ザ・ベストという事で安く、全アップデートプログラム入れたもんを売るべきだろう。
で、今更だがGT5Pは糞だからここで語っても仕方ない。
専用のスレがいくつもあるのだからそっちで自慢してくれ。
Forza3を叩きたいならGT5Pではなく、GT5本編を持ってこい。
話はそれからだ。
スクショ、プレイ動画、山内発言等々。
それと比較すればいいのさ。
で、比較するとForza3は全然敵じゃない。
GT5本編は考えられうる最高至極のレースシムになるだろう。
そう考えたら何でこんな所でアンチ活動をするのか悩む。
GT5凄いじゃないか。それでいい。
おれらはForza3の話をする。
それだけ。
GT5本編のプレイ動画なんてあるの?年末発売ならトレーラーとか来てると思うけど。
この子は痛い子だからそっとしておいてあげて
>>691 E3で来るだろ。
つーか、来ないと年内発売は微妙になる。
つーか、年内に出ないと発売そのものが微妙になりかねない。
つーか、年末の強力なタイトルが出なくなるわけでそれはSCE的には傷手。
そう考えて逆算していくと、E3に出さないわけにはいかない。
6月のアップデート放置してる理由はまさにそれ。
そうじゃなかったら、この三ヶ月の間何をやっていたのかと問いつめられかねない。
だいたい俺の予想は当たるんだよ。
GT5本編のプレゼンデモはE3で来る。
プロローグのアップデートはその後。多分7月下旬だな。
箱○向けの強力なタイトル出る頃にぶつけるのが効果的だし。
俺も元GT厨だ
GT→GT2→GT3→GT4→FORZA2と来てGT5Pやったら
GTに幻滅した
それでも俺はFORZA3はもちろんGT5にも期待してる!
期待度で言えばGT5は下になっちゃったんだがな
>>693 いや、間接的にGT叩いているのだから、ソニーアンチだろ。
GT好きならGT5Pを擁護したりはしない。できない。
698 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:21:24 ID:kIg8rup50
jpegとかの画像をそのまま車体に貼れる様にしたら
間違いなく20万本突破する
>>694 あとG様のアイマスPV見たよ。かなりうまいね。応援しとるぞ〜
開発のスタート時期としては、Forza2とGT5はほぼ1年程度遅れてるわけだよ。
Forza2は去年出たから、GT5は今年でないとおかしい。
プロローグ出した翌年に出るのが常だし。
だから年末にGT5本編が出るのはガチ。
多少遅れるとしても年度内には出さないと。
Forza3は年内とハッタリをかましてるが多分来年の夏ごろだな。
その前に車種やコース追加を早く配信してもらいたい。
6月GT5Pアップデート来たらForza2よりコース量多くなるわけだし。
>Forza3は年内とハッタリをかましてるが
かましてないし
まあ、Forza2が如何に糞ゲーだったかは
Forza3の発売日に分かるからまぁ良いわw
ま、頑張ってくれw
>>699 褒めてくれるのは有り難いけど、俺より上手いPは山ほどいるから、まだまだ上を目指すょ、俺は。
つーか、本当の目的は自主制作の車動画作る事だし。
リアルにサーキットの走行会のビデオ編集してドラマ作りたい。
>>702 つまり、GT5本編が発売すればGT5Pが糞だったか理解できるわけだ、その論理だと。
まあ、それでもいいわw
ま、頑張ってくれw
来年の年末はFORZA4対GT5が見れそうだ
Forza2はあまりに挙動がリアルすぎて本当の車オタじゃないと楽しめないからな。
GT4までやったけどForza2はむずくて無理だった。ABS付けないとまともに走れん。
俺的にはバトルギア4くらいがちょうどいいな。爽快ドリフトで。
>>693本スレのまともな住人が迷惑するから、この手の奴は顔を出さないでもらいたいわ
>>702 何気にForza3に期待してるような言い回しだなw
>>702そう思える作品になるなら、プレイヤーとしては最高なんだがw
>>709 Forzaシリーズが糞だから売れない
ってことだから勘違いすんなよw
>>706 GRiDお勧め。俺のフレにもForza2は不可解な動きで爽快感ないって人達はいるし
その辺は住み分けてけばいいと思う。
こう操作するとアレがこうなってソレがこうなるから、結果こういう動きになるんだろ
うって部分がピンとこないと、不可解に感じるらしい。逆に、車好きにはそこがツボ
なんだけどね。
あと、1日掛けてサスセッティングとか凄く楽しいんだけど、一般ウケはせん罠。
713 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:34:43 ID:Udy0Ls040
「Forza3が出た日にはあのForza2ですら糞ゲーになる!」
こういうことですね。いくらなんでも期待しすぎです。
>>706 クラスを落としてみる事を強く勧める。
俺も最初はSやらUクラスでカリカリにチューンした車で「こんなん人間に扱えるかボケ」と思ったりもしたが、
DクラスFR→CクラスFFみたいに乗り継いだら普通に乗り回せるようになった。
もちろんアシストなんて使ってない。
ブレーキロックしまくりなら、ブレーキバイアスを弱めるといい。
デフォルトじゃ強すぎる。コントローラでは。
俺は70〜80まで下げてる。
これでトリガー半分までじんわり引いてロックする瞬間を見きわめる練習をするわけだ。
筑波耐久やるのが一番手っ取り早く身に付くよ。Dクラスだし。
で、このブレーキのロック寸前を楽しめるようになったらForzaの世界はぐんと広がる。
ABSに頼ってると奥深くでブレーキングしたりできなくて、オン対戦で駆け引きの面白さが半減する。
「このコーナーは立ち上がり重視で、次の左複合でブレーキング仕掛ける」みたいな。
もちろん相手も同じ事考えてたりするから奥が深い。
しかもブレーキングでミスってコースアウトしたら目も当てられない。
破損シミュONだと車体にダメージくるし、ずっと緊張しっぱなしだが、もちろんこれはオフにもできるし、色々楽しめるのがいい。
もちろんGT5本編はこれくらい余裕で実装するから心配なし。
アシスト使ったら、ドリフトの楽しさ味わえないしな
メープルの1コーナーをインプレッサB22で横向いたままクリアするのが最近のお気に入り
タイムは遅いけどw
最初はCR-Xが良いと思う。
アクセルオフでオーバーステア、アクセルオンでアンダーステア。
フロントで引っ張るから、オーバーアンダーの切り替わりがある(FRのアンダー
オーバーとはちょうど逆の関係)って事だけ理解すると、すいすい向き変えられ
る。ただFFだから、グイグイ前へってわけにはいかんけどねw
>>717 実際のサーキット走行でもCR-X(EF)は良いよ。
まぁ、サーキットっても「ミニ」サーキット限定だが。
初めて乗った時の「何だこの詐欺的な乗りやすさは!」って驚きは今でも覚えている。
EFはEFでもEF7だったので、エンジンがZCだった辺りも効いてるかもしれんけど。
なんでForzaアンチだけではなく美希アンチもいるの?
DクラスならFRを体得してもらった方がいいとは思う。
俺仕様のロードスターのセッティングシート探せばあると思うから見つけたら試してみるといい。
初心者向きというか、タイムロス抑えるために安定志向にチューニングしてる。
あまり足回り引き締めず、遊び作ってる。
つーか、Forzaの何がいいって、膨大にある各車種ごとのセッティング情報を共有できる所だな。
新しくマシン乗り換えてレギュレーションに合わせてパーツ組む時、先人の知恵を借りて無駄な時間を短縮できる。
短縮した分、しっかり走り込める。
その過程で「グリップは十分だからタイヤのコンパウンド変えてその分パワーに振るか」という好みの変更もできるわけで。
カスタマイズの目玉がペイント機能のように思われがちだが、本当の所パーツ単位の繊細な調整が可能な所と、かゆいところに手が届くテレメトリー機能がなんと言っても素晴らしい。
Forza3では元任天堂の天才プログラマーとやらが参加してるそうだが、きっとAIやPIに関してより整合性やリアリティを高めてくれるだろう。
あ、もちろんGT5では更に高精度なシミュレーション、生身の人間と錯覚するほどのAI、厳格なレギュレーションの実現のための正確なPP。
どれも完璧だから心配するな。
まあGT5Pをヨイショしてるくらいだから、GTシリーズもロクに遊んでないだろうし、レースシムどころか車に乗った事があるのかさえもぁゃιぃがな。
そういうのはお花畑の中に隔離しておかないと、加藤みたいにぶちキレられても困る。迷惑。
総合の中にいる分には、みんな和気藹々としてるんだし、何で外に飛び出してきたんだろう。
ゲハでは外の空気悪いのに。毒されるぞ。
>>719 G様が美希好きだからだろ。俺は断然わた春香さんが一番ですね。
>>721 あんまGT5のハードル上げんなよwライトユーザーには車のモデリングは最強!くらいでも十分じゃね?
>>724 モデリングなんてしなくても実写取り込みして、「すげえリプレイ、マジ実写かよ」と思わせる方向に進んだ方がいい。
いや、マジ実写なのだが、走行データを解析して、適切なビデオプログラムを自動で編集してリプレイに仕上げるというか、まさにノンゲーム時代にふさわしい技術だろう。
各車体の実写取り込み素材と、これまた各コースの実写取り込み素材を合成するわけだよ。
G様のこれはツンデレの逆というか褒め殺しというかなんというか
GT5Pを出したことに対する深い深い怒りが見え隠れしていて怖いことこの上ない
Forza3はPI煮詰めてPTPのコース作ってくれりゃいうことない。
最近くそいそがしいけど、ペイントともども復帰するぜwww
2で塗った奴の再現はさすがにする気にはならんが。
Forza2の問題点は
PI値が999以上のUクラス以上は表示されないこと。
Uクラスでも正確な性能知りたいし、
RクラスでもPI値を出して欲しい。
729 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:39:35 ID:idv9n3TQ0
GT5ってノンゲームになるのかなぁ?
プリレンダで車の走ってる画像を流す
環境ソフト?
峠コースくれ、マジで
731 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:57:23 ID:7zdaZdME0
そういや、Forza2のときも、GTHDにあわせて2006年末発売とか言ってたな。
GTHDがなくなって、順当に2007年5月に発売されたけど。
となると、今回もGT5にあわせて2008年末発売と言っておいって
GT5が順調に遅れて2009年発売になって、Forza3は順当に2009年5月発売とか。
そして、グランツーリスモ5・プレリュード・スペックAが出るんですね?w
>>732 意味わからん
Forza3は最初から2009年発売だが。
>>732 Forza2のときは確かにそうだったね。
きっとGTHDがあったら無理にでも2006年末に発売したんだろう。
GTHDなんて無関係
そもそもGTHDが12月発売に決まったのはすげー後じゃねーか
2006年の今頃って、ちょうどForza2の公式ブログができたころで、
ショップレベルの話で、2006年末発売なんて話もチラホラでてたのよ。
牽制のためのリークだろうけど。公式ではやっぱり2007年発売のままだった。
Forza3のSSだと思う
>>731 flickrはその写真が何回見られたか分かるからニヤニヤできるな。
>>739 Forza3が
>>738レベルのグラだったら神ゲー誕生なんだけどねェ
まあTurn10にグラは期待してないw
1→2でたいして変わらなかったのに
>>738のレベルになるわけないw
Forza3では
リストリクターを付けられるようにしてくれよ?
ウエイトを載せられるようにしてくれよ?
頼むよ?
GTRの代替?
PCシミュ作ってる会社っぽいね
G様G様、折角気分良く演説ぶち上げているところで恐縮なんだけど、一言言っていいかな?
Forza(初代)サイコー
峠で4駆に追い上げられる絶望感とか。
アップダウンが激しいコースでセット出しに悩んだりとか。
こっそりジムカーナ(コーンは自分で置けないけどコース多数)が入っている点とか。
滑り出しが早くて限界が遅いのでドリフトがやりやすい点とか。
2と比べて破損しやすい癖に直角カーブや仕掛けるポイントが多くて駆け引きが熱い点とか。
過疎ってたけどやっぱ初代が最高!
747 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:48:20 ID:82Ns/ddH0
GT5があのクオリティでポヨンポヨンジャンプしたり、
亀を投げあったりできたら、漏れはPS3ごと買う。
THQだしやっぱりキャンセルされたGTRの代替のようだな。
750 :
名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:09:36 ID:tr6hVwxh0
これはG25対応か神ハンコンを出すしかないだろJK・・
GTRってマケプレでムービーまで流してたのに、、、、
FIA GTはPCでは出走台数やMODなどから相当人気あったが、
家庭用はフォルツァ2と時期が被っていた記憶があるから、
あのまま押し切ってたら結構危なかったと思われ。
ISIからエンジン変えるんだな。いいことだ。
PCのRACE07のコンテンツを流用しつつ、エンジンを換えるって感じかな。
RACE07を360のホイールでやってる自分としては、ぜひやり比べたい。
今 SimbinのGTR2/GTL(ついでにフリー版BMW M3)をやってる俺としては
是非PC版も出して欲しい。
Forzaユーザーは箱○やその以外のハードのレゲーもちゃんと評価してるんだよな。
痴漢とGT厨のみが非常に狭い価値観しか持ってないw
RACE 360の話はガセと判明したが、変わりにSimBin自らが
Xbox360でレースゲーを開発中であることを公言したのが大きな収穫。
今まではXbox360向けに開発してたGTRシリーズがキャンセルされて以降、
Xbox360でゲーム開発はしていないと言われていたからな
>>755 FORZA信者だけどGTはGTで良いところあると思うよ
車のモデリングとかあれは他には無いかなり素晴らしい出来だし
・・・って思っててもGT信者は「GTはFORZAに劣ってるところなど何一つ無い
挙動さえも」って本気で言うから困ったもんだ
エスコンをフライトシミュ扱いする奴と
リッジの挙動がリアルって言ってたPS信者思い出した
バトルギアやってた時に、隣の仁厨が
あんなのまともに曲がらない糞ゲーwww
こっちがリアルだよなwwwって言ってたの思い出した
テクスチャーを貼る技術はリッジよりデイトナの方が先だったんだが、リッジのほうが早く出回ったせいで
リッジの株が上がっちゃったんだよな。
で、ソニー戦士が猛烈に持ち上げてた
このスレでもFORZAユーザーはGTの良い所はちゃんと指摘している(モデリングとかリプレイ視点とか)
まあ大半が元GTユーザーだから当然かも知れないけど。
真性GT信者は「全てのレゲーの頂点はGT」と歪んだ価値観しか持ってないのが・・・器小さ過ぎ。
Forza2に出てる車は同じ名前の実車と挙動が同じわけじゃ無いんだよな。
駆動方式、重心位置、トレッド幅、重量とかいろいろなパラメータが設定してあって、
それを元に挙動計算するわけで、実際にそのパラメータの実車があったら、
かなり近い動きになると思う。だから動かしていて自然なんだよ。
まあ、一部計算狂ってるパーツ構成があるのは残念。
そこは3に期待。
ここで颯爽とフリクションサークル君登場
ゲームのクオリティが高いが故に
求められるレベルも高い
>762とか冷静に読んだら すげー難しいこといってるんだぜ
挙動に説得力が全く無いレースゲームの
PIほど無駄だと思うものはないからなw
どうせアニヲタばっかになるんだろ
>>760 いまでもテクスチャ白と黒2色しか使えないマシンとは思えんよ、MODEL2
あれでVF2とかスピード犠牲にして環境マッピング風に見せかけるんだからセガは変態だよな。
その変態が災いして
家庭用ゲーム機事業から撤退
>>764 Forzaスタッフならやってくれるという期待はあるからね。
山内?無理無理。
>769
約束だけならいくらでもします!