簡単すぎw
体験版の100倍は難易度あげてくれないと
プレイしながら寝てしまいそうwww
>>2 経験値をDLCするのであれば、逆に今より極端に難しくはならないと思う
前スレのまとめ
1 :名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/06/20(金) 18:12:28 ID:2wv91fve0
これは無いわ
17 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 18:15:56 ID:2wv91fve0
デモやって買おうかどうか迷ってたがこれは無い
198 名無しさん必死だな sage 2008/06/20(金) 18:31:34 ID:2wv91fve0
配信してる奴居たら教えてくれ
937 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:48:54 ID:cQKH1Uvy0
厨ボスみたいなやつに全滅させられた。戦闘どうやればいいかさっぱりわからん。
チュートリアルないから仕方ないわな
敵が一直線に向かってくるので円移動してるだけで超安全w
コンボ止めてバックステップするとノーリスクでいくらでもダメージが奪えるw
ていうか主人公の移動速度はやすぎw
この性能で敵の攻撃くらうやつは相当なボンクラだなw
デモやればある程度デキがわかるんだし、ネガキャンは意味がない。
せいぜいMGS4の恨みはらしてくださいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さらにインアンも近いし益々ゲームやる暇無くなりますね^ ^
10 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 03:50:36 ID:/E38vQvl0
轟音さん勃起スレ
11 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 07:10:53 ID:/x6e6N770
>>1 今年のクソゲーオブザイヤーはこれで決まったかもね
12 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 07:10:53 ID:/x6e6N770
>>1 今年のクソゲーオブザイヤーはこれで決まったかもね
13 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 07:10:53 ID:/x6e6N770
>>1 今年のクソゲーオブザイヤーはこれで決まったかもね
なんかもう必死過ぎでしょ、最近の痴漢
和ゲーというか、ゲームすら出てないからな
海外のマルチソフトですら箱の後発(^0^)
>>15 出たんじゃないの、インストール&ムービーゲーム大作が
まあ大作過ぎてでかい箱が山積みだが
17 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 08:38:21 ID:Bn66fHmm0
痴漢戦士はいいよね。
インスコ&ロード&ムービー中にいくらでもゲハにきて遊べるから。
ToVだとロード早すぎてそうは行かないよ(泣
18 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 08:43:04 ID:Y4VuG52O0
今日のGK発狂スレはここですか?
痴漢戦死は2chしかやる事ないからしかたない。
そもそもテイルズ自体糞ゲー
正直RPGとかDQとFFだけでいい
21 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 08:52:12 ID:yCWRPaeC0
爆死すらできずに未熟死かよ(ToV
>※テイルズオブヴェスペリアの本体同梱版の数量の連絡あり。
>2万くらいという話でしたが実際は…バンナム冷静すぎるw(でもごもっともなご判断かと)
22 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 08:55:37 ID:Y4VuG52O0
店頭で埃かぶってる在庫のMGS4に比べればいいんでね?
中古が出回り始めた今、新品が売れるとは思えんよ。
消化率70%くらいだっけ?
15万本在庫なのか・・・
まー何を言おうが
まともにプレイしていらないと
思った箱○信者は、アンチ意見は書かない。
(金を払ったわけでもないからな)
箱○信者で、アンチ意見書いてるやつは
犬にぬっ殺されて思うようにならない
ストレスからの厨房発言と判断していいんじゃないかな?
普通に海へ出るデモシーンは製品版を期待させられたよ。
でもショパン以下の出来は、流石に辟易したわ
あーあ
体験版としては箱○史上最低の糞としか言いようがないな。
チュートリアルとか難度調整とか、手抜きすぎにもほどがある。
思いつきで急に配信することになってからって、シリーズ未経験者が逃げ出すような
アホ仕様のままで配信すんなよと。
26 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 09:10:23 ID:Y4VuG52O0
ちょっと待てwあの犬に勝てるのか?
あそこでは、必ず勝てないようになってて体験版終了だと思ってた。
もっかいやってくるわw
そういえば、MGS4のアンチスレが立つと「そんなにMGS4がやりたいのか」とか煽ってた人がいたな。
その理論で行くと…
デモすげー糞過ぎてこれで買わない奴増えそうだな
29 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 09:15:53 ID:Y4VuG52O0
新ジャンル、やったこと無い詐欺ですねw
糞箱には糞ゲーがお似合いだねw
違う
糞を正直に糞と言ってるだけだ
TOVのデモは糞って事だけ
糞箱だから糞って事は無い
32 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 09:19:47 ID:R7sA0qOaO
一晩でショパンの評価が跳ね上がっててワロタ
>>26 フリーランで後ろ取って
やばくなったら逃げて、薬投入で楽に勝てますよ。
>>25 むぅ言いたいことは解るが
JRPGほとんどプレイしない上に
TOVは360で出るので、何となく予約した俺でも
ボスキャラ時は、最後走り回ってたまにチュンチュン
してるだけで勝てたけど、難易度高くなくない?
これより弱いと、俺つえええええええええRPGになっちゃうよw
と言いたいところだが
体験版なのだから気持ち良く遊ばせて
買わせろよ!と言う部分はわかる
他になかったのかよ
宣伝なんだから、もっと面白そうなところを切り抜けや
TOVデモやると、
ショパンが良作に思えるからな、恐ろしい
ロードだけだな、ショパンと五分ってるのは
>>32 元々戦闘とグラ(好みは置いといて)は評判良かったんだが
終盤の超電波卓袱台返し&説教EDで一気にウボァーですよ
俺の中では百鬼絵巻の存在しない御伽みたいな評価w
PCあるならコーエーの国盗りなんちゃらって体験版の方が断然面白い
ゲームとして圧倒的に面白い
こんな糞デモやる時間あるならこっちやった方が有意義だぞ
まぁーそこまで
皆が言うならばしかたあるまいな。
おでんマンモデリングのショパンのどこが評価が上なんだよ
フィールドの敵のパターンは固定だし光と影の技の違いが名前だけというトンデモ仕様。
あれを評価してるやつってA連打だけで倒せるからじゃね?
1ターンで倒すパターン見つけたらあとはそのフィールド内は完全作業ゲーだしマジうんこ
戦闘はショパンより圧倒的に楽しいな
皆で戦闘してる感じがMMOみたいで好きだ
>>39 発売日未定のソフトなんかより確実に発売されるソフト買おうぜ
それがPS3がこの先生きのこる唯一の方法だ。
さあ、GKのみんなも箱〇買ってどんなデモなのか試してみよう!
44 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 10:21:48 ID:x7ycBHbwO
いやでもショパンより一年以上後でこのグラフィックはきついわ
何も知らない人にショパンの体験版と同時にやらせたら九割以上がショパンのほうが新作と答えると思う
動きが全体的にしょぼすぎる。
やけにのっぺりした印象を受ける
影が無いからだろうけど
ロードを早くするためにテクスチャ張ってないからな。
とても21世紀のゲームとは思えないよ。
21世紀のゲーム(笑)
50 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 10:51:10 ID:Y4VuG52O0
こないだTOVはマルチ!箱痴漢涙目wwwwwww
って書いてたのは誰だっけ?
マルチじゃないと解ったときのGKの発狂は異常w
叩いてるGK痴漢、実際プレイして無いだろ?
マルチしなくていいんじゃないかな。
ショパン以下だよ。
>>48 正直テクスチャベタベタ貼って誤魔化すゲームよりいいと思う
MGSがオナニーゲーなら
これはティッシュにくるんで数年放置した精液みたいなゲームだな
いつも思うけど、ゲハって中堅ソフトに過度な期待をかけすぎでしょ
MGSにしろテイルズにしろ、万人に合うようなゲームじゃなく信者が楽しむシリーズだし。
シリーズ未経験だったり、プレイした事もないような奴が動画だけ見て
地雷だの糞だの騒いでてアホらしいよねホント。
55 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 10:57:56 ID:hT0xE2c20
感想がこんなに多いということは箱○ユーザーはPS3ユーザーより多いのか!
感動した!!
MGSはオナニーすら無理だったわ
つかショパン持ち出すって会議で決まったかのごとくワンパターンな煽りで笑える
ターン制サンドバック戦闘と比較するのは無理がありすぎ。
俺基本的に箱信者寄りだけど、まあつまんないよね実際。。
画面開店できないとかも、ショパンの空気漂わせてるし、なんか音楽適当だし。
そうとうに力を抜いて作ったゲームですか
3万くらいの爆死タイトルに金かけるほどマムコはアホじゃない
いつものゲハよりもテイルズアンチが増えた印象だなぁ
こんなにも360って売れてたんだなぁ…
つーかホントにPS2で十分な出来
もうねイベントがいまさらな作りで
360でなきゃいけない理由がわからない
とにかく全てが安っぽい
何食わぬ顔して刺客送り込んでくるから気をつけろ
テンペストさんのことです
>>61 IDワロタw
ところで、あのクオリティで短いロード時間、PS2でどうやれば再現できるか教えてくれ
ホントに再現できるならPS2で充分だろうな
>>61 PS3でTtTやクロスエッジを楽しみにしてる奴もいるんだよ
俺もやってみたけど 確かに微妙かもしれない
ラタトスクでさえPS2ではアホみたいに劣化させないと移植できんよw
>>65 初めは俺も、うわ微妙かコレと思ったが
コツ掴んだら面白い。通常技と必殺技をテンポよく繋げることを
意識するのが重要だな。アビスは割とてきとうでもいけたんだがw
結局アビスまでついていった儲には神ゲーで
Dチーム大好きなやつらにはつまらんのかな
>>68 戦闘中にリアルタイムで激しく変化する要素があまりないからな。
D2チームだとSPやRGやCCなど色々あって同じ戦闘でも変化があったんだけど、Vは今のところ微妙。
AのFOFは結構好きだったんだけどな。
70 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:56:29 ID:/x6e6N770
>>48 そうそう。
ポリゴンの技術レベル的にバーチャファイター1とかのレベルなんだよな
バーチャファイターと比べるやつは初めてみたわw
どんだけ目が悪いんだよwwwww
それともチョニーフィルターのせいか?
箱持ち同士みんな仲良くしようぜ。
各々嗜好が異なるのはしょうがないだろう。
ゲハとはいえマンセー以外は許容しない。なんて寂しい人にはなってもらいたくない。
グラとか言ってるヤツ、アニメ系RPGを目指してるテイルズに次世代機レベルのグラが必要だと思ってるの?
今回みたいに解像度上げたグラ+次世代機性能を活かしたローディング時間にするのが一番いい。
戦闘はデモの仕様だけだと終盤〜クリア後はちょっと飽きそうだったけどな。
生ポリとトゥーンシェーディングの見分けがつかないってすげーな
>>73 仮にPS2で作った時の動画を見てみたいw
ニコニコ動画のエコノミーだけ観て同じじゃんって言うは馬鹿は無しなw
>>76 わかりやすいな、GJ
バーチャ1の画像ってどっかにないかな?
比較してぇw
79 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:38:05 ID:Q10+dHELO
>>76 これはわかりやすい
ていうか、PS2と変わらんと煽る奴って毎回いるよな
PS2起動してみろってな
言い方悪いが、今見るとひでーからw
糞過ぎるは言い過ぎというか逆にずれてるだけな気もする
83 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:48:31 ID:iHcdDm+t0
84 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:49:07 ID:c7EYn8tpO
俺は悪くねえっ!はそれなりにおもしろかったけどな。
高画質アニメ並みのヴェスペリアが異常に優れているだけだ。アニメ画面が動かせるという段階を超えてる。
ヴェスペリアぐらいのアニメ作ろうと思ったらどれくらいの金と時間が掛かるんだろうか?
そういえば昔、ヴァンパイアが出た時に「手抜きだ」という意見が出たことがあったな
ストIIや餓狼に比べて描き込みが足りないってさ
彼等の目には一枚絵でグラデーションが沢山かかってる方が凄いんだよきっと。
>>76 結局テイルズってグラを評価するようなゲームじゃなかったんだよな
アビスやシンフォニアをやったことある人なら
グラがどんだけ糞か知ってるわけでw
グラ云々語られてるのを見ると
ヴェスペリアになって評価に値するグラになったというべきか。
アビスの評価するべきグラはティアのメイド服とかアニスの小悪魔衣装とか
ジェイドのバスタオルとかも俺は好きだったな。
箱に出すってことでモチベーション下がったんだろうな
一生懸命作ったところで売れないから
まあどんな糞でも俺は買うけど
90 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:56:58 ID:c7EYn8tpO
>>85 そんな超少数派意見知らないぞ、ネヨジヨ信者の妄言だろ。
ガロスペのアニメーションのひどさは新たなもう一つの伝説だったろうが。
止め絵を効果に使う巧さは認めるけどね。
システム面で快適そうだから、やっても大丈夫かも試練。
>>83 初めてバーチャの実機画面見たときの衝撃は今でも忘れん・・・
>>90 TOVのグラがバーチャ1並っていうのと比べるにはちょうどよい例だろ?
オートにしたら全員ボコられ終了した
95 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:02:15 ID:c7EYn8tpO
バーチャでゲームの感覚が変わったよな。
平面から立体へ、あの衝撃を知らない世代はある意味かわいそうだ。
96 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:02:33 ID:AlRyrHZbO
何がクソなのかわからをのだが
今のグラでヌルヌル動いて、しかもロード速い
それだけ確認出来ただけでも良かった
とりあえずロード速いのはGJだ
>>95 確かに。
そう考えるとSEGAはすげーな
キャラの顔の出来は凄くいいんだから、ストーリーデモはもっとアップを多用するべきだよな。
モーションは現行機最低レベルだと思う。
アップの芝居でもたせるしかない。
VF2全盛の時のゲーセンはすごかったな
1ゲーム200円でもどんどん回った
>>95 確かにな。
複雑なコマンドをすばやく入力できるかとか、連続技を入力できるかとかだったのが、
相手の行動とタイミングを読み的確な技をだせるかといった感じに変わったからなあ。
102 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:08:55 ID:c7EYn8tpO
>>98 ロード早いって言う人多いけどデモは完全インスコ状態だから、ディスク版とは変わるかもよ。
まあ、あのテンポの良さはハードディスクからもそんなに読み込んでるわけじゃ無さそうだし、
メモリキャッシュが生かされてるんだろうけど、
パーティーキャラが増えるとデータも多くなるしね。
>>100 順番待ちが後ろにずらっと並んで、筐体の上に100円玉並べて予約してたよなw
恐ろしい時代だったなwwwww
VF1→VF2も衝撃受けたな…。
それ以降はゲーム画面で感動した覚えがないw
105 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:09:54 ID:cMpFvMvd0
>>102 いや、ディスクと読み込みが変わってはいけないというお達しがあるらしいよ
ショパンも変わらなかったし
>>102 箱○のデモは製品版と同じロード時間にしなきゃいけない決まりがある。
107 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:10:59 ID:/Yksp3mh0
PS3ならその辺当然のように詐欺しそうだけどなwww
PS2並みは言い過ぎだが、箱のスペックを考えるとなぁ・・・と言うのが正直な感想。
読み込みがないのは好感が持てたが。
あと地味なキャラと地味な演出で損してる部分もあると思う。
>>104 俺はファイティングバイパーでも衝撃を受けた。
いろんなカメラアングルでヨロイ壊れたり破片撒き散らしたりするシーンがえらくかっこよかった。
それよか今回残念なのが声優なんだが
まぁもう有名所が残ってないのはわかってるんだがな
111 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:13:50 ID:c7EYn8tpO
>>105 そりゃいいニュースだ。サンクス!
どの辺がクソすぎるのかますます分からなくなってきた。
112 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:15:23 ID:cMpFvMvd0
>>108 「テイルズにしては」って人と「箱○にしては」っていうとらえ方で随分印象は変わりそうではあるな
>>109 女の子でハイパーモードですね!
続編出してくれないかな〜。
初テイルズだけど戦闘面白かった!
TOV
↓
Too human
↓
インアン
忙しくなった♪
すべてのソフトがハード性能を極限に使わなくてはならないわけじゃないしな
まあ、製品編では爆音になる位だな。
・フィールドで視点操作させろ。フィールドの移動はもっさり
・シンボルエンカウント方式が古すぎる
・敵シンボルにぶつかった瞬間にガクつく戦闘前ロード
・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもない
・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし
・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ
・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい
・キャラのポリゴンモデルが酷くて角度によって作画崩壊
・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ
・敵のAIが馬鹿すぎる
・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする
・攻撃を受けたときの硬直モーションが酷い&長い↓
・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い
・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・
・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き作画。こっちみんな
・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない
テイルズだから〜 とかテイルズとしては〜とか
いい加減やめろ
一つのゲームとしてみてあれが今のゲームのレベルか?
少なくとも360のレベルじゃねーだろ
PS3ならあのレベルでいいかもしれんが
360であれはねーよ
>>114 初テイルズの人は面白いかもしれませんね。
私は初テイルズがToIで、戦闘にハマってGCToS購入。これまたハマってToA購入もロードでダレて投げた(笑)ので、
テイルズのキモは戦闘とテンポだと感じています。
そういう意味では及第点だとは思うんだけど、どうなんでしょうね。
確かにTOAはダレたな〜。
あの中2ストーリーは好物だったけど、後半の敵の強さ+ロードがね・・・
テイルズも出して貰えない糞ハードの信者って哀れですねw
>>118 OKジャップ、お前のレベルもPS3レベルだ
>>118 360レベル?驕り高ぶったSCE担当と同じだね、アリカ社長へ
「PS3クオリティじゃないと困るといった」
アホらしくて笑うしかないわ、何を持って360レベルと言うんだよw
ゲームは面白くてナンボじゃん。
今のゲームのレベルとかより、システムがサクサクしてくれれば古臭くても気にならない。
>>120 戦闘突入、終了時のロードが繰り返すほどに苦痛になって。
あと、世界を沈めるにつけ何もないのに「雷雲が〜」とか言われて移動するのに回り込むのが面倒になりました。
それこそルーラでも無いとあのダルさはキツイです。
ストーリー的には好物だったので、ニコ動で補完してしまいましたw
移植でもいいので、不満点を解消してリメイクしてほしい作品ではあります。
126 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:30:14 ID:cMpFvMvd0
>>118の発言でクタを思い出した
おまえは今日から「つまらないクタラギ」だ!
面白くてなんぼとか言うならPS2やっとけアホ
ゲームいっぱいあるぞw
いや面白くてナンボだろ
ゲームだよ?
いや面白くてナンボですよ?
>>125 終盤でルーラ手にはいるよ。
TOA面白いのに勿体ない
TOVへの予習としてPSPのリメイク盤遊ぶにはどれがおすすめですか?
132 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:34:28 ID:cMpFvMvd0
>>130 ううーん。 戦闘が耐えられなくて・・・。
特にフィールド上だとロード凄くありません?
まあ超高画質で髪の毛が一本そよぐ映像のほうが
面白いゲームなんぞよりいい、と思う人もいるからそれは人それぞれじゃねww
>>131 特に予習も必要ないと思うが・・・
敢えて言うならリバースだ!
クレアクレア五月蠅いクレアゲーだぞ!
>>131 繋がりもないし、新鮮な気持ちでやった方がいいからやらない方がいい
もしも、自分にあうかどうか試したいならPS2のアビス
ていうか体験版
>>127 普通にPS2もまだ現役だよ
次世代機が不甲斐ないんでね。
>>131 レディアントマイソロジー
テイルズははじめてなんだけどあんなに簡単なもんなの?
特にシビアな入力も要求されないし、適当に避けたり殴ったりしてるだけでボスも楽勝だった
これが標準的な難易度だったらちょっとキツいな。ヌルすぎる
>>133 気持ちはわかるわ。
システム、ロード周りの欠点って、後半になれば成る程響いてくるんだよな。
ゲーム自体は面白いのに、非常に惜しいタイトルでした。
>>133 うん。ロードは酷い。
俺はロード中はポテチを一掴みして食ったり
攻略本のページめくる
などしてたから苦にならなかった。
TOVでロード時間ないのが少し寂しい気もするw
142 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:39:45 ID:iHcdDm+t0
初めてテイルズシリーズやったんだけど、面白そうじゃん。
俺は購入決定。
143 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:41:07 ID:/x6e6N770
>>1 ゲーム性自体はシリーズ過去作だと
テンペストに近い感じだね
>>138 PSPで出てるのは戦闘システムとかも全然違うし、技名・アイテムが同じだけの別のゲームだから
世界観知るためだけならどれでもいいと思う
エターニアでいいんじゃね?
>>140 そういうのを含めて「面白さ」なんですよね。
今回のToVは確かにグラ的には箱ソフトとしては劣っている感じがしますが、レスポンスは悪くない感じがします。
後のキャラの好みやストーリーなんかは個人の好みにも影響されるでしょうしね。
及第点だとは思いますね。
TOVが「地雷」という事であれば、どのテイルズが「神」であるのか知りたいのです。
とりあえずPSP所持なのでおすすめの通りリバースとレディアント、、買ってきます!
TOVが地雷ってこたぁないだろー
体験版が面白すぎて、製品版がアレだったショパンの事もあるから、若干の不安はあるけど。
っていうかここ、アンチスレじゃないの?
ところでToVのグラって本当に他の箱ソフトに比べて劣ってるのか?
アニメ調のトゥーンシェーディングというのは
かなりハード性能を要求する重い処理だと聞いたことがあるような
149 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:49:36 ID:LAdHpTqNO
なにこの糞グラwwww
テイルズ完全終了のお知らせです。
ラタトクソ→ゲスペリアで終了w
まあこの糞グラはDVDの弊害だな。
体験版200MBくらいだろ。
そのわりにはロードは酷いし、戦闘は単調。
キャラの個性は皆無。
出す必要ないだろ、これww
>>146 ひととおりやってるがマイソロは地雷(本編じゃない 前作キャラわからないとキツイ)
個人的に面白かった順は
・アビス(ストーリーいい HDLないとロードきつい)
・エターニア(当時として ファンタジア→ディスティニーときたから)
・リバース(2Dがすきだから ストーリーとかはくそ)
・シンフォニア(戦闘がものたりない)
体験版やった限りだと
・戦闘時の硬直がちょっと長く感じられてテンポ悪く感じた
でもシステム把握して右トリガー発動を狙えるようになってくるとなかなか面白い感じ
・フィールドでのモーションがしょぼい!
これは残念。ロスオデでもそうだったけどもうちょっとモーションにも手間をかけて欲しい
戦闘時のモーションには満足してる。センスが微妙ではあるけどよく動いてる
戦闘での燃費が悪いけどこれは戦い方次第で抑えられるのかな
雑魚でもスゲー勢いでTP減るから困る
TOD1しかやったことないけどもうちょっと消耗は緩やかだった気がするぜ
>>148 劣る劣らない以前に、トゥーン使った和RPG自体そんなに無いんじゃ・・?
軽快に動いているところをみると、そんなに負荷も掛けなくても動くようになったんじゃないかな。
153 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:51:31 ID:wHnRDQ0zO
>>149 キムステに出てたら神ゲーでしたね^^^
キムチカン箱信者と妊豚が結束して
アンチスレにまで出張して一生懸命テイルズ擁護wwww
頑張れよ
>>148 きれいだと思うよ。
そもそもリアルとトゥーンを比べるのが間違ってるし、
トゥーン使ってる作品自体が少ないからなんとも。
その調子。
よきかなよきかな。
>>151 あと戦闘中のフィールドが広くて、仲間の行動が掴めなくなります。
回復詠唱中の仲間をフォローしたりと言った行動が取りにくくまりました。
フリーラン自体は好きですので。もう少しコンパクトにまとめても良かった気がしますね。
ちょっとハリキリ過ぎた感があるかもしれませんw
これでこそピエロ。もっと楽しませてくれよ
主人公が、いつもみたいにDQNっぽくないのがなぁ。
中二っぽさが足りなくならないか心配。
162 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:56:53 ID:CXmDobbZ0
RとD2の戦闘はかなり面白いよ
アンチスレって
このスレタイのわりにアンチの人間がデモをプレイしてそうにないんだが
プレイしてないけどTOVのデモがクソすぎる件ってスレタイならこねぇよw
これ買おうと思って360購入するやつは
ちょっと様子見してその間に中古の
ブルドラやロスオデ買ったほうがいいぞ
どっちも次世代機のRPGって感じだから
話はコテコテだけどねw十分面白いよ
166 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:59:15 ID:UtagfCT00
ソニ豚どもの勢いが悪いな
もっとがんばれよ
167 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:59:39 ID:rL9NK7WgO
「暇だしゲームでもやるう?」
「いいね!Wiiってゲーム?それともプレステ3?」
「エックスボックスサンロクマルだよ!」
「えっ、なに?セックスシックスナイン?マジなんてゲーム?」
「箱○だよ!箱○!」
「よくわかんないから、いやだ(´_ゝ`)」
((((゜д゜;))))
プレイしたけど
神ゲーとかマンセーしまくるほどでは絶対無いと思うんだが
なんか逆にそっちの方が持ち上げといて落とす工作員に見えてくる
並ゲー以上、神ゲー未満。
いつも通りのテイルズじゃないか!
170 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:01:24 ID:UtagfCT00
>>157 ショパンに比べて明らかに劣る
というのは反論できない事実だと思うがね
>>159 設定でカメラ調整くらいしろよ
知能障害の難癖だろそれ
それは言い過ぎ
ストーリー上ルークを使ってたが
ガイをちょこっと使ってみたらめっちゃ快適だったw
TPはもういっそ、戦闘後全回復するぐらいの勢いで良いと思うんだ。
>>1 ラタトスクこそ真のテイルズ!ということですね、わかります
>>151 ・戦闘時の硬直がちょっと長く感じられてテンポ悪く感じた
↑これは物語進めてスキル手に入れたりして
緩和するシステムがある可能性が十分ある。
少なくともアビスとシンフォニアではあった。
「硬直時間減少」とかね。
そういったスキルやエンハンス等でキャラを強化していくのも
テイルズシリーズの醍醐味。
177 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:06:51 ID:n4VIslgS0
テイルズって3年近く開発期間無かった?
結構時間合ったと思うんだが
ちょっと待て、これってそんなに簡単なのか?
確かに上手い人のプレイ動画見る限りでは簡単な連打ゲーに見えるけど
ボス犬戦とかそこらのJRPGに比べたら洒落にならん位難しいぞ
体験版は難しめに調整しているんじゃなかったっけ。
>>170 ショパンはマジもったいねえよ。あのグラは、テイルズよりきめ細かいと思う
だが…。俺はもうこれ以上何も言いたくは無い
>>170 そんなに違わないと思うけど、
ショパンの方がはっきりくっきりな感じがしたな。
まあ好みの問題じゃね?
182 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:09:21 ID:c7EYn8tpO
>>170 ショパンも綺麗だがテクスチャの使い方が違うだろう。
あっちは水彩画ぽい効果を狙っててこっちは、セルアニメぽい効果を狙ってる。どちらも前世代機では止め絵も出せないほど緻密な出来になってる。
油絵ぽいゲームばかりだと厭きるのでこういうゲームはどんどん出てきてほしい。
ショパン2週目もロスオデも序盤のボスが一番難しかった
でもこれは序盤じゃなさそうか
>>83 これグラだけ見たら修羅の門なんだけど
当時はゲームもここまで来たかぁって思ったもんだ
>>170 まぁ30fpsと60fpsを比べること自体なんだかなと思うけども
テイルズの戦闘も30fpsにしたらそりゃショパン以上の物も作れるでしょ
>>170 それはぜんぜん理解できん。
目指してるのが違うし。
ここまでアニメっぽく表現できているのはすごいとおもうが。
ショパンはショパンでいいし。
>>185 ショパン、戦闘は60じゃなかったっけ?戦闘も30?
>>188 確かに、テイルズ程ヌルヌルしてなかった気がするが30だったとは…
俺の目もいい加減だな('A`)
これでグラがしょぼいってことはないんじゃないの?
トゥーンレンダリングで有名なのはアイマスとかだけど、
あれは3人動かすだけでせいいっぱいって話だし。
まぁ、モーションはしょぼいがな。以前のデモ映像からしょぼかった。
あと同時に動くキャラが違う ショパンはターン制
ま、それにしても作るところが作ればもっとキレイにできそうだけどな インアンとか
兵士に手刀を喰らわせるところなんかは失笑ものだな
>>192 でも、ほぼ同時に配信された豆腐を見てからだと
ToVのモーションはそこまで酷くないように見えてしまう
アイマスは確かに凄いが、あれの凄さはモーションキャプチャを職人が手作業で修正しながら
動きの細部に至るまで作り込んでる偏執的なまでのこだわりからくる不気味なほどの自然さでしょ
RPGのイベントシーンでそこまでやったら予算が跳ね上がるだろうな
そーいえばアイマス基準のモーションじゃダメだな
とはいえもうちょっとなんとかならないものか・・・・
PVのイベントシーンではいい動きしてるけど
>>194 正直、失笑とかそういうレベルじゃなくて空気が凍りついた
中小のCC2が作った、.hackのハセヲさんの方が余程いい動きしてるw
ラタみたいにイベントシーンはモーションキャプチャーだったらよかったのにな
そこだけが不満だわ
多分時間と予算の関係で出来なかったと推測するけど
つかTOVのトゥーンレンダリングはかなり自然な絵が出てるし、
これ結構高度な技術なんじゃないの?
PS2時代とかのは疑似的なものだと聞いたぞ。
本来相当重い処理なはず。らぶデスとか重いので有名なエロゲじゃなかった?
>>199 アビスは、描き込みで表現してたらしいな。影とか
>>198 ラタ程度のモーションキャプチャーなら今のままがいいな、何か着ぐるみに人が無理やり詰め込まれてるみたいな違和感が
>>200 予算の交渉に…とか言ってたから、上はあまり良い顔してなさそう
カプコンのデッドライジングの時みたいに
戦闘でテンポが遅く感じたのは手数が少ないからかな
これキャラ変更どうやんのさ
>>204 フィールドでY押してトップになるキャラ変更
>>202 せめてアニメーターに監修させるとかなあ。
手付け丸出しはカッコ悪い。
そんなに酷いかな、ToVのモーション。俺そこまで気にならないんだけど
まあ、こんな鈍感な俺でもヤバイと思った豆腐はマジでヤバイんだろうな
>>199 らぶデスはモデル作ってる奴にセンス無くて異様にポリ数多いから重いだけ。
カメラ位置は酷いと思うぞ
>>209 カメラの動きは自動だけど、何を中心に動くかは設定できるんだが・・・
>>210 戦闘時のメニューからカメラいじれたんだなw
引いた視点や見下ろしにも出来るのか。初期設定は迫力重視って感じかね
>>210 もう少し引いて見下ろす感じに出来ないの?
レッドリング点灯で涙目になっている俺に
TOVがどう酷いのか三行で教えてくれ
トゥーンシェイド最強はすく〜るメイトだろ、jk
>>212 3段階で設定出来る。戦闘中にYでメニュー開いて、X押してみ
>>213 操作説明が不親切
ボスが強め
初心者殺し
>>213 初心者
置いてけぼりかよ
ちくしょうorz
少なくとも俺はこんな感じ。
初プレイなので操作のチュートリアル的なものが欲しかった。
何度もやってるが未だに犬が倒せない。
ちょっともっかいやってくるわ
チュートリアルは製品版にはあるでしょ?
アビスは親切過ぎるぐらいのしつこいチュートリアルがあったんだが。
219 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:01:17 ID:Lej8qOLQ0
痴漢ってちょっと前まではどんなに糞でも神神言い張り続けてたのに
最近は発売前からがっかり反省会を開くようになったな。
これは人間的に正常になってきたと言うことなのだろうか。
ACFAデモは絶対無理だと感じたが
TOVデモはシステムさえわかればそんなにむずかしくない。
突貫体験版じゃないかな
チュートリアルはあるに越したことはないけど
ちょっと調べりゃ判るし、まぁいいんじゃねーの
本体同梱版が3万から2万に修正され、さらに減らすらしい。
1万でも山積みになりそうなのに強気だね。
>>219 体験版でがっかりは昔からの伝統だ。
ロスプラなんかはマルチの体験版が出るまで評価下がってた。
224 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:06:16 ID:mrx0p6zGO
ただしソースは脳内
テイルズ初めてだけど操作普通にわかったが。
ゆとりってとりあえず色々ボタン押してみたりとかしないのかね?
ORE-no-webでぐぐれ
>>222 MGSの余りっぷりにびびったのかな?
まあ俺も1万売れたらすげーと思うよ。
エスコンの時どのくらい同梱出たんだっけ
エスコンは同梱版出てなくね?
>>228 エスコンはでてないだろ。
ショパンは6000台くらい牽引してたな。
同梱がどのくらいかはわからないけど
インアンのプレイアブル出てたか?
SO4の発表のときにプレス用に出てたらしいよ。
235 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:23:32 ID:n4VIslgS0
体験版ってやらない方がメーカー側にメリットがある気がしてきた
毎度のことながらレビューとコメントは正反対だな。
237 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:25:44 ID:Ypd1MFFdO
Wiiの外伝より売れなかったらいい笑い者だなwwww
TOVスレ
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:18:10 ID:xATERnl7O
体験版遊んだけどウンコだな
ラタトスクの方が1000倍面白いだろう。しょせん朝鮮製の欠陥轟音ハードだ。世界シェアNo.1のwiiには叶わない
やっぱり任天堂が一番だな
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:48:22 ID:xATERnl7O
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
ヴェスペリアは爆死確定の地雷ゲー
TOSRスレ
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:15:57 ID:xATERnl7O
ラタトクスってマップ移動無いんだって?wwwww
マジウケルなwwwwさすがチョンテンドーのションベンハードwwww
あ、俺は箱○でToV遊んでますからwwwww勝ち組なんでwwww
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:44:07 ID:xATERnl7O
ゲーマーは箱○買うんだよwwww
次世代機のくせにHD未対応のションベンハードwwwwww
>>231 普及台数・ユーザー層が違うのになんで笑いものなんだろう。
外伝が売れちゃいけない理由でもあるのか?
241 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:28:52 ID:cMpFvMvd0
>>239 そもそも、外伝といってるの痴漢戦死だけだしー
続編だしー
242 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:29:59 ID:Ypd1MFFdO
戦う前から負ける気ですかwwwwwwww
あんなに本編本編騒いでたのにwwwwwwww
笑ったよwwwwww
さっきやったけどボスが強すぎて勝てない
>>238 よくもまあここまで露骨な工作をヌケヌケと…。
痴漢戦士は正真正銘史上最低のゲロ野郎だな。
246 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:33:43 ID:yzI8C12nO
>>242 大体売上を異常に気にしてるのって痴漢戦士だけだしな
>>242 ごめん。
誰と戦ってるか本気で理解できない。
248 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:34:50 ID:EG6NeQlR0
次スレ立てたのかw
する事無いからって痴漢必死だなw
>>238 こんな事をやってお互いのスレ住人が
「そうか!TOV(TOSR)も面白そうだな!箱○(Wii)買ってどっちもやろう!」
って言う風に興味を持っちゃったらこの痴漢戦士は責任取れるのか
テイルズってどれぐらい売れるソフトなんだ?(PS2時代)
こんな糞なデモを擁護する奴が居るとは驚きだぜ
糞は糞とはっきりいおうぜ
TOV影少なくね?顔が平べったいというかなんというか
戦闘はちょっとモッサリというか戦闘スピードが遅めかな
キビキビしたすばやいテイルズのが個人的には好み
254 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:39:53 ID:d6YKiaNMO
>>250 ねーよwww
キムチBO糞のソフトはすべてが大爆死だろwwww
>>251 他スレからの転載だが
351 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 10:01:15 ID:pYd10vXH0
テイルズ オブ ファンタジア[SFC] :: 212,000
テイルズ オブ ファンタジア[PS] :: 769,000
テイルズ オブ ファンタジア[GBA] :: 314,000
テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-[PSP] :: 136,000
テイルズ オブ デスティニー[PS] :: 1,139,000
テイルズ オブ デスティニー[PS2] :: 395,000
テイルズ オブ デスティニー2[PS2] :: 977,000
テイルズ オブ デスティニー2[PSP] :: 129,000
テイルズ オブ エターニア[PS] :: 873,000
テイルズ オブ エターニア[PSP] :: 398,000
テイルズ オブ シンフォニア[GC] :: 953,000
テイルズ オブ シンフォニア[PS2] :: 486,000
テイルズ オブ リバース[PS2] :: 605,000
テイルズ オブ レジェンディア[PS2] :: 397,000
テイルズ オブ ジ アビス[PS2] :: 734,000
テイルズ オブ ザ テンペスト[DS] :: 301,000
テイルズ オブ イノセンス[DS] :: 160,000
GCシンフォニアをみる限り全世界での売り上げ。
>>252 お前がIDと箱○写メでうpしたら説得力も上がるのになw
テイルズ(笑)に期待してた奴っていたのか?w
アイマス厨の人?
>>255 全世界で?ってことは大して大型タイトルじゃないのか・・?
なんか本数安定してないね・・
戦闘シーンの動きと比べてイベントの動き何あれw
スーファミwwwwww頑張ってアニメ絵にしてるのに台無しwwww
いつも通りオナニーストーリーみるためにボタン連打するだけだなw
オーバーリミッツ後の所謂秘奥義ってどう使うんだ?
>>259 かなり安定してると思うんだけど・・・
どこを見てそう思ってる?
なんだ糞を糞と言ったら持ってない、やってないか
進歩しねーのが居るな
TOSで切った組だからフリーラン初体験だが、使い勝手悪すぎてワロタ
変な意地張らないで素直に常時フリーラン状態にしとけよ
下が12万で上が113万じゃぶれが大きいように見えるだろ
>>261 体験版じゃ無理。
奥義の後に追加奥義っぽいのならリミットゲージを1か2貯めて
術ボタン・・・この場合はAだなを長押しで発動。
秘奥義ではない。
DSはテンペストが糞だったのでイノセンスはあまり売れなかった
テンペストあんだけクソクソ言われてたのに30万売ったのがすごい
>>263 で、うpするの?しないの?
しないからって持ってないとは言わないけどw
GK痴漢のやったやった詐欺は異常に高いからなw
ニコニコで見てやった気になってるだけだろw
GG2やってたせいか
トリガーでフリーランが使いにくい
フリーランで回って攻撃って状況が多発するのに
フリーランにトリガーが必要なのがいまいち理解できん
>>271 歴代ファンとしては・・・そうだな、マニュアル操作が好きな俺としてはジャンプがやりやすくなるのがね。
どうしてもフリーランがデフォだとジャンプにラグが出ちゃう。
小さいのとかの背後とったり攻撃よけたりするのに重宝するよ。
・・・まぁファンの戯言だけど、そっちもいいかもね。
ただフリーラン中は振りが大きくなる攻撃になっているから逆に辛いかも。
誰がこんな糞デモ為にうpするかめんどくせー
糞を糞と言ったらいちいちうpしなきゃいけねーのかよ
相変わらずブルドラから進歩してねぇな
275 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:13:21 ID:6eaalvFa0
今までシリーズコンプしてきた俺だけどついに見限るときがやってきたようだな。
ハードも他にやりたいゲーム0のゴミだし。
残念と言えば残念だけどこの劣化した出来をみたら何かどうでもよくなったよ。
>>272 結局、ライン制というテイルズらしさ(+AAAとの差別化)に拘って自縄自縛なんだな
立体移動が重要なゲームなら素直にフリーランを基本にすればいいものを
ジャンプだって今フリーランに使われてるボタンに設定すればいいだけの話
イベント中にポーズ可能
マップ移動時、アナログは走り、Bボタンで歩き
戦闘中はSTARTで操作画面
LTでフリーラン
278 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:15:19 ID:cMpFvMvd0
>>273 >糞箱だから糞って事は無い
>糞箱だから
>糞箱だから
うぇっへっへっへwww
>>272 GG2はまるっきり反対なんだよね
フリー中は弱い攻撃が出るの
ジャンプはワンボタンだしガードはニュートラル状態で前方オートガードになる
テイルズも慣れればどうってことないんだろうけど
>>273 お前の発言は具体性がないので何も言ってないのに等しい
そりゃうpしろっていうやつでてもしょうがないわ
むしろうpしたら説得力ますってのが分からないのか
IDつきで
281 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:17:43 ID:U2NrIy96O
>>275 たいそうな御託ならべてるけどPS3で出ないのが気にくわんだけだろ?
やりたきゃやりたいって素直に言えばいいのにwwwwww
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
>>275 痴漢戦士が必死過ぎるなww
まぁ、君にはアクアプラスのエロゲがお似合いだよwww
タグ晒せばええやん。
何かと理由つけて拒否すんだろうけどwww
糞箱に糞っつって何がいけねんだ?
こんなもん欠陥品だろ
もううるせーうるせー
しかも排気熱がすげぇ
なんなら今日のインサイドの内容でも書こうか?
どうでもいいがトロイは買うけどな
おめーらも買えよ
286 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:19:14 ID:iUKON3IE0
ID:0qz345k30って最初から自爆してるじゃん
>31 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 09:18:20 ID:0qz345k30
>違う
>糞を正直に糞と言ってるだけだ
>TOVのデモは糞って事だけ
>糞箱だから糞って事は無い
>糞箱だから糞って事は無い
>糞箱だから糞って事は無い
>糞箱
>糞箱
>糞箱
>糞箱
>糞箱
287 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:21:25 ID:cMpFvMvd0
>>285 >糞箱だから糞って事は無い
>糞箱だから
>糞箱だから
うぇっへっへっへwww
>>276 なるほど最初はライン制だったんだよな
ライン制を軸に操作方法考えるとそりゃ複雑になる気もする
それを残す必要性についてはよくわからんが
おめーらほんと滑稽だな
批判も受け入れられず盲信
なにか弱みでも握られてんの?
タグ晒すぜ、捨てタグだがなー
BAKUON360
ほら、おめーらも晒せよ
完全に自由に移動させるとノーダメでボス打開とかあるからってアビスんとき言ってたような
まあ、ここは実質
「ニコニコを見てTOVを叩いてみよう!」
スレだからなw
メタルギアの恨みを晴らす!宣言も出てることだし
ゲハの醍醐味だ。楽しくやろうぜ
だがテイルズの戦闘からライン制とったらスターオーシャンと丸かぶりな罠
>>290 完全にAAAの発想と逆だなワロタ
もう意地だけで逆行してるとしか思えん
>タグ晒すぜ、捨てタグだがなー
>ほら、おめーらも晒せよ
姑息過ぎるwwwwwwww
俺も捨てタグだがBAKUON360
>>208 一応、突っついた時に肌が凹むのをなるべく不自然にならないようにポリ多めって話も聞いた事も
他のだと省略してる場合が多いが、裸の上に服着せてるから余計ポリ多くなんだろね
うちのしょぼPCだと、タイムリープべんちあたりで、TOVで使われているような処理
ソフトフィルタ、被写界深度なんか使うと一気にFPS落ちるなw
>>289 なに一人で顔真っ赤にしてるの?馬鹿なの?
なんだ、俺が糞箱持ってそうだと思ったら急に弱気になるのか
ぶざまだねぇ
今日のインサイドのタイトルは、カウントダウンLive!-マルチプレイ時間ランキング
ゲーマーアイドルの喜屋武ちあきさんが出てるぞ
誰だかしらんが、おまえら見てやれよw
299 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:30:11 ID:t2/T+lsNO
私が本物のBAKUON360です。
↑は偽物ですね。
301 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:32:31 ID:cMpFvMvd0
>>298 毎日、ニコニコに上がってるし、他スレにもインサイドのないよう晒すスレあるのに
今更インサイドネタで持ってる振りしても無駄なんだが。
煽り用タグなのに間違えてサインインしたままオブリ起動したっぽいな。
テイルズが出ないハードの信者の方が必死なんですね。分かります。
おい、豚の形したアースノーマッドの有線って無いのかよ!!!
実際デモの出来は良くなかったけどな
>>301 トロイの情報来ないかと毎日起動して見てるからなw
>>303 まぁ煽りじゃなく本タグだがなw
トロイ買うんでよろしくw
>>305 そんなん金鳥板で聞けや!
あるかどうかは知らんけどなwww
>>306 アビスのお節介すぎる程親切なチュートリアルはどうした、って感じだね
今アビス久々にやってるけど、譲治が親切に教えてくれててワロタ
そうだライン取ったらスタオーと同じだよ!
これでスタオー4の出来も大体想像つく!
312 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:37:00 ID:cMpFvMvd0
>>307 6/18でとまってるんじゃんかよー、本タグさらせよーわからないだろー
本タグの割には実績少なくね?
つーか、煽り用タグ持ってるって事自体ひくわ
馬鹿なの?
おまえら面白いなw
釣られ過ぎだろw
捨てタグだよw
流石に本タグとは思ってねーよw
本タグ晒す根性なんか持ち合わせて無いだろw
誰も最初から思ってないと思うけど
つかお前ら調べるの速すぎだろ
こえーよw
ネガキャンするために箱○買うキチガイって ただの都市伝説だと思ってたよ
ホントにいたんだね
テイルズデモもどーせ 貶すためにDLしたんだろ
根暗すぎねぇ?
>>311 テイルズとスタオーは一見似ているが、
実際はゲームバランスの取り方一つ取っても根本的に違う
仮にテイルズが完全な自由移動を取り入れてもスタオーとは全く別物になると思われ
322 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:45:02 ID:cMpFvMvd0
>>319 フヒヒwサーセンw
トロイであったらネチネチ攻撃してやるw
ちなみにジムが好きです
そもそもここ糞スレだろ
糞デモに対して糞っつってるだけだぞ
おもしれーもんはおもしれーと言うわ
そんな事よりトロイの話でもするか?
TOVがクソって意味じゃなくデモがクソって事でしょ?
じゃあ、どう考えてもクソ。面白さが伝わってこない
325 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:49:04 ID:c7EYn8tpO
>323
>おもしれーもんはおもしれーと言うわ
煽り用タグにクソみたいなモットー書く時点で説得力ねーから
クソとは思わんが今までテイルズに興味無かった人は今作も興味持たないだろ。って感じ。
つか、テイルズのデモ面白いじゃん。
PS3じゃ絶対に不可能な完成度だぞ?
グラフィックしかり、ロード時間しかり、60FPSしかり。
実際、PS3でこういうグラのゲーム1本すら出せてないじゃない。
箱○は既に3本もあるってのに。
あとは、ロード時間。これがPS3では致命的。
PS3で実現しようとしたら、街から出るたびに毎回10分近いインスコが必要になるぞ。
>>317 偽造成りすましタグなら、ソニー戦士は晒すぞw
箱スレ有名金玉IDを成りすましで晒して、本物
登場で恥晒したバカもいたし。
330 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:54:01 ID:c7EYn8tpO
いよいよゲートキーパーズに箱○が支給されはじめたか。
LIVEを荒らすのはゆるさんぞ。
タグ晒せって言うなら晒しても別にいいけどな
ショパンもそうだったがロードに関しては良いな
デモで良い点てそれだけだろ
ロードってHDDからだから速いの当たり前だろw
体験版はチュートリアルもない上に、難易度が高いらしいな
未経験者を取り込む知恵すらもないってことに絶望した
箱の場合、体験版も製品版もロード時間は同じにしないとダメらしい。
ソースは俺。
>>333 MS規定で、商品版とロード時間同じにするルールがあるって
何回も書かれてる。
だから、商品版とロード時間は同じ・・・・ドライブ12倍速でぶん回すけどなw
でもまぁ実際テイルズって信者ゲーだろ?
>>333 MSとの契約上体験版は現時点での実機での
ロード時間と同じにしないといけないからそれはない。
あるとしたら、今よりも更に早くなるって事。
これで難易度高いってw
どこまでゆとりなんだお前らw
箱○ユーザー総信者化してて正直気持ち悪い。
もうわざとやってるようにしか思えんw
>>333 どんだけ同じ事の繰り返しなんだw
PS3信者に言われてもな…
当初から言われてる事だが、
HDD使えるなら製品版にも対応して欲しいよなー
12倍速の弊害が大き過ぎる
初期のに耐えられずにエリートも買ったが、まだうるせえ
>>340 初心者というか全くこの体系に触った事無い人には流石にきつい。
ボスなんて慣れりゃ簡単に倒せるが初見では死ねたし。
難易度が高いというより不親切の方が正しいかな。
346 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 17:01:13 ID:cMpFvMvd0
>>345 同意
難しいとは思わなかったけどまずコントローラの操作説明だけでは
わからないシステムが多すぎる
そのせいで倒せねえっていうのが後を絶たない
RTで使うなんたらアタックってのもよくわからなかったしなw
>>348 あれは敵を攻撃中に変な模様が出た時、攻撃の終わり際に押せば発動するっぽい
模様が出る条件?しらね
テイルズはもうだめだな
SO4に期待するわ
>>349 ほうほう、HIT数とかかね。やってみるかな。
>>351 RB押しっぱなしにすると、ターゲットしてる敵にゲージが3つくらい出るでしょ
それがどれか1つでも0になったら出るっぽい
サイコーブログでは
ターゲット指定の時のゲージの一つ(FS耐久値)が減ると出せるって書いてある
これを効率よく減らすにはいろいろな種類の必殺技を当てるのがいいらしい
同じ技ばかりじゃ減らないって
>>350 テイルズはダメだわ、シャドハはチーム解散だわ、WAも終ってるわ、FFも13のあの糞設定で終了だわ、
本当最近は良いシリーズが潰れるな。
特にFF13は、今まであそこまでシリーズ重ねて来て、何でああいう大失敗するんだろうな。
光速を操り重力に押しつぶされて微笑むとか、アホか。何だその設定。
しかも、それを大マジに作ってるんだろ?ギャグ路線に走ればまだ行けそうなのにな。本当FF終ったわ。
違ったw
すべての技が3つのゲージのどれかに対応しているらしい
なるほど、しかしTP少なくないか?
すぐ切れちまうよ。
それはわかるんだけど、技使いすぎなのかすぐなくなっちまうよ。
もっと節約するゲームなのかね、
>>358 序盤から中盤前半はそんな感じ。
といってもTP自体が奥義がかなり食うからどの道終盤でも奥義連発は厳しいが。
節約というか・・・んだな。
TPの上限の割りに食う技が多いからね。
ちょっと多いのは気になったな
俺は仕方がないから
犬がそばにいるときは通常技でとめて犬に隙をフォローしてもらって節約したかな
いないときは多段技のやつ使って倒した
通常攻撃→技に繋げるのが基本スタイルだから
いうほどTP切れないと思うんだけど・・・
技でしか戦ってないだけじゃないのか?
気づくとスッカスカになってる味方のTPは気にしないのがセオリー?
そのスタイルでもエンカウント回避しなかったらすぐ枯渇すると思うけど
一応、戦闘終了後にTPが%回復するから、
強くなれば回復量>消費量になってあまりTP困らなくなる
デモではソウハジン縛りでもしない限りあっという間に尽きるが
デモだけか
なら別にいいけど
>>362 コンボ稼ごうと思って、殴り→技→別技→味方とチェイン→敵死んでTPおっつかんとか
料理しても成功しねぇし。俺もリアルで料理してくるか・・・
コンボ中にTP切れそうになったら、後ろで術詠唱してる仲間にアイテム使わせて、
前衛2人で殴り続ければいい。
上半身半裸のガチムチ男がアピールで敵の攻撃引き受けて後衛後ろで援護
みたいな方向だったら買うんだがなぁ・・・デモだとライト向けなのかコア向けなのかわからん。料理があったことすら気づかんかったw
370 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 17:59:25 ID:EG6NeQlR0
初期技ばっかり使えばいけるみためしょびけどきにするな
買うか買わないか悩めるだけで幸せですよ、おれは
出なきゃ悩めないし
ショパンより駄目なゲームなんだなTOVって。 ストーリーは除いて。
テイルズは伝統的にある程度TP節約しながら
戦わなきゃいけないシステムになってる。
上級魔法とか連発出来たらバランス崩壊するからな。
ただ、終盤になってエメラルドリングとかサファイアリングとか
TP消費を低減してくれるアイテムが手に入るから
最終的には技、術連発出来るようになる。
たぶんこの時がテイルズの戦闘一番楽しいだろうよ。
>>367 犬に料理させると、みんな犬ごはんになるw
テイルズどころかJRPG自体初めての自分が体験版やってみた
(FF5を友達がやってるのは観戦した経験あり)
5回目にしてようやくボス倒せた…作戦を変えるとだいぶ違うんだね
最初は全く把握できずにAボタン乱打したり敵のいない方向に必殺技暴発したりしたが
まあなんとかなるもんだ
不親切だけど、箱買うような客層は自分で調べてなんとかするだろ、と思わんでもない
テイルズ未経験でボスで死にまくってたけど
フリーランの存在を知ってから急に楽になったな。
最初の茶番でやる気無くすだろこれ…
>>377 重力を操り何とかかんとか女騎士よりマシじゃね?
あっちは、ゲーム内容なんてどうでも良くなる位、やる気なくなるじゃない。
何あの設定。
PSWでは大マンセーらしいけど、ちょっと考えられんw
ちょっとでも批判されると半狂乱になって噛みつくなw
すこし落ち着けよw
重力がどうこうってのは何のことかわからんが。
普段からアニメや漫画ばかり見てる奴には割と普通なのかもしれん。
おいおい、ゲハのこんなスレ居て「何の事はわからん」って白々しすぎるだろ…
>>381 常識なの?マジでわからん。
気になるから教えてください。
>>383 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
でググれ
FF13(笑)かwwwww
わかりづらいなw
テイルズも体験版が話題になってたからやってみたが、俺はもうJRPGにはついて行けないようだ…
まあこの後もいくつかノリの違うJRPGが出るみたいだし、中には合うやつもあるんじゃない
388 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:15:02 ID:UJ/ihoYB0
とりあえずもう少しスピード感を出してください
390 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:28:20 ID:On9GcvS2O
>>389 RPGにはレベルと言うものがあってだな…
>>388 表情がない
この時点ですでにアイマスに負けてる
つーか体験版って大抵不親切じゃないか?
キー配置だけ教えられてスタートするのが普通だと思うんだが
393 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:36:02 ID:XEj+7Onx0
この体験版で初めてテイルズやったけど
何してんのか何されてんのかさっぱりわかんね…
>>117 >キャラのポリゴンモデルが酷くて角度によって作画崩壊
その意見は斬新でわろたわ
エッジとかシェーディングが不気味な戦ヴァルとかの方がよっぽど崩壊してるじゃんw
ToVはトゥーン使ったゲームの中でもかなりまともな部類だよ
モーションと曲の割り当てはちょっと手抜きだと思う
あと俺はテイルズ初心者なのでチュートリアル的なものは欲しいと思った
8月にやるもんなかったら買ってもいいかなー
こんなアニメオタクっぽいゲームが欲しいとか理解できんわ。
ゲーム(ハード)オタクが言ってもなんの説得力もないけどな
397 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:45:53 ID:RwpxiSSSO
やれない奴らが必死で糞だと自分自身を納得させるスレか
テイルズですら箱○にかかるとここまで神ゲーになるとは
ゲハの年齢層より、もっと低い層がメインターゲットのソフトだからな。
自分の好みに合わない奴がいても不思議じゃない
360総合にいる人もこれはいらんって人はいるし
>>397はゲハ脳すぎるね
道から逸れて草叢歩けないんでなんだこのクソゲーは!?と思ってしまった
そーいやJRPGってみんなこんなもんだったよなw
自分も初めてプレイしたけど、このゲームはなんていうか、ほのぼのとしたゲームなんですかね?
一度ボスに負けてやめたんだけど、始めの会話シーンとかあまり緊張感がある感じゃ無かったし
曲も明るい感じだったので。
ロスオデ、eMは面白かったけど、ブルドラは(ガキくさくて)合わなかった。
雰囲気的にはどれが近いですか?
>>398 いや、テイルズは普通に大人もやると思うよ
そんな世の中だ
ただ、箱○はゴーストリコンとかCODとかやってる層だから
多少の反発はあるかと思う。
勿論、それらをやっててもTOV面白い!って言う人も沢山いるけどね。
403 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 02:54:12 ID:RwpxiSSSO
まぁわかりやすく言うと、
いままでのテイルズがただのテイルズだとすると、
今回のはスーパーテイルズやな
サイヤ人とスーパーサイヤ人くらいの差がある
ショパンとアイマスとバーストリミットで培った技術を応用し、
プラチナ殿堂ゲーの領域に引き上げた
なんだハードル上げに必死な痴漢か
最近のRPGはキャラゲー化してしまうことはしょうがないが、テイルズやらFFなんかはキャラゲー色
強すぎだろ・・・。
>>405 テイルズシリーズはSFCの初代からキャラ作りには力を入れていたぞ。
今更何言っているんだ?
>>405 テイルズってキャラに感情移入してナンボだと思う。
やればやるだけ愛しくなってくるから
そうなる前は戦闘で楽しめば良いし。
ラタと比べるとまあキャラ色は濃くはないな
ていうかテイルズってあんなキャラゲーだったんだな
>いや、テイルズは普通に大人もやると思うよ
そんな世の中だ
そんな世の中になったら滅んだほうがいいよ
>>406 だから、キャラゲー化してしまったRPGが売れる現状にがっかりしてんだよ。
411 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:07:32 ID:RwpxiSSSO
TOVをやれないのは、日本に住んでるのにコリアンタウンから出れないようなもんだ
このゲームを肯定してる奴らってリア厨までだよな?
まさか高校生以上でこんなものにハマる奴はいないだろJK?
>>410はTES4やっとけよ。
今更嘆くような状況じゃねえだろ。
嘆くなら20年前に戻ってやってくれ。
414 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:07:58 ID:XEj+7Onx0
>>410 そりゃメーカーは商売のためにやってるんだから仕方ない
>>408 うん。ラタはキャラ色強いと思う
サモンナイトだよーとか言われても違和感ない
>>409 だから今滅びてるだろ・・・
テイルズのキャラに感情移入とか無理だろ
ファンタジアだけは良かったけど
あとはなんか腐女子が書いたようなムカつく性格の奴ばっかり
買おうと思ってるやつのこれを買おうと思った理由はなんだ?
ストーリーか?
直接動かすシステムか?
そういう理由で買うなら理解できる。
ただ、ヴィジュアルでかわいいからRPG買うというのが理解できんのだよ。
かわいさに特化した作品や、ストーリー中に主人公とヒロインが恋におちたり、キスしたりする作品は
気持ち悪くてやってられん。
>>416 出来るよ?
まず本編100時間以上やって
アンソロ、4コマ買い漁ってー
420 :
p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/22(日) 03:17:26 ID:wrqpuc8l0
糞箱じゃまともに作っても売れないから作りこむ気も失せるわな
MSに開発費貰って糞箱でテキトーに作った後、PS3で完全版を出すのが正解。
422 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:20:52 ID:BuErzduQ0
こうやってずっと工作し続けてたわけだ。GK共は。
もっとも、GC版の頃はGK発覚前だったがな。
>>421 はっはー、ごめんねー?今年二十歳になるよw
気持ち悪い
>>417 RPGは殆どやらんけど強いていうならオブリビオンだな
試しにこれの体験版やったら道から逸れられないんで唖然としたわw
それ以前にあのキャラとセリフて十分気分悪くなってたけどww
テイルズがきっかけで箱を買えばソフトがたくさんあるので
勝ちハードWiiと比べても多いのでね箱○は
テイルズに感情移入できる、こういうのが好きなヤツを狙ったゲームだろうに
わざわざ俺が感情移入できないからこのゲームとやろうとしてるヤツはおかしい
って騒ぐとか頭涌いてんのか?
>>426 お前は何を言ってるんだ?
このスレはテイルズの是非を問うスレじゃないのか?
オブリビョンって体験版あるんだね
PC版?
>>430 体験版は360のじゃない?オブはPC版がやれるならPC版がいいよ
>>428 キャラゲーに特化すんなら別にRPGじゃなくてもいいだろ。
まぁ、逆にRPGでもいいだろということになるが、こんなRPGが増えてきた現状は異常ということだよ。
今やFFは侵食されたし、ドラクエもストーリーが薄っぺらくて好かん。
テイルズといか昨今の和製RPGでダンジョンならまだしも
平原やら草むらを自由に動けても逆に困るんだがw
分かれ道で行き止まりじゃない正解のルートを選んで
チッと舌打ちして逆戻りしてわざわざ行き止まりも道を進むのが
和RPGの楽しみ方だろうJK
>>432 ならここで文句垂れてないでメーカーに言うかメーカーの中から変えてこいよw
侵食も糞もそういう路線のRPGしか売れなくなったっていうか
他のRPGが勝手に死んでっただけだろうに・・・
なんかよく分からんけど「これ」っていうのはTOVのことね
>>435 待ってくれ。落ち着いてくれ
これはデモだしちょうど道から逸れられない場面だっただけかもしれんぞ
まあゲームがあわないのかもしれんけどさ
>>434 内から変えなくてはこんな状況打破できないだろう。
メーカーに1個人の意見を入れてかわるわけないだろう。jk
ロスオデみたいなストーリーで惹きつけるRPG。
それこそRPGの真髄だろ。
キャラ同士が道中いちゃいちゃしてるのみて楽しいか?
まぁ、楽しいんだから買うんだろうが、テレビアニメでやってくれ。
>>428 いい歳してこんなものに感情移入できるほうが頭湧いてるよなあ?
>>437 つまり自分が楽しめない物は出さないでくれってことか
どんだけわがままなんだよ(;^ω^)
>>438 わかったからオブリでさっさと豚顔の女に「不細工野郎って罵られてこい」
441 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:40:25 ID:XEj+7Onx0
>>437 別に楽しみなんて人それぞれだろ
お前の価値観を人に押し付けんなよw
ロスオデが楽しいならテイルズなんて見なかったことにしてロスオデやってりゃいいじゃん
最近のRPGは読ませるよりみせられるムービーゲーかキャラゲー
どっちが優れてるとかそんなん人それぞれ
まぁ今はキャラゲーの方が優勢だろうな
物語のネタもつきてるし戦闘もマンネリ気味
残ったキャラメイクだけやりゃ商売としては黒でそうだし
443 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:48:31 ID:4fAwWZ2nO
444 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:50:20 ID:IQmQ9IZw0
>>437 >キャラ同士が道中いちゃいちゃしてるのみて楽しいか?
貴様、ロスオデのムービー中2割がヤンセンとミンのお惚気と知っての狼藉か!!
445 :
。:2008/06/22(日) 03:51:17 ID:BJlxLiWgO
>>442 それは逆に作り手がストーリーを作り込んだり、画期的な戦闘システムを熟考して発案する足かせになるんだぞ。
キャラゲーRPGが絶滅しろとは言わん。
だが保護されるぐらい滅せられたらいい。
よし、じゃあまずIFに就職するところから始めようぜ
まあ、感情移入出来ない気持ちはわかるよ
でも理解出来ないものを攻撃するのはやめような?
ガキみたいだから
俺は幼稚な趣味沢山あるが、一方で
サバゲーとかもしてる。
勿論CODも好きだ。
俺に生まれて良かった
>ロスオデみたいなストーリーで惹きつけるRPG。
>それこそRPGの真髄だろ。
それはどうだろう
はじめから用意されたお仕着せのストーリーに感動するってのも「やらされ感」は否めないと思うのだが
因みにロスオデは動画をいくつか見ただけだがキャラ同士の会話なんか十分気持ち悪かったw
それ以前に豊川って真性ホモ野朗が喋ってるだけで寒気がするわw
このスレは、痴漢のTOVを遊んだつもりでレスをして、
自分に糞ゲーとしての暗示をかける場所ですね
その手のを否定する俺かっこいいのひとがきてるのかwww
充分かっこいいから、力説しないほうがいいw
451 :
。:2008/06/22(日) 03:57:51 ID:BJlxLiWgO
そうなの?
任天堂信者なんで糞箱なんてもってないからロスオデとか詳しく知らん。www
プギャー。www
ロスオデでも気持ち悪いと思ってんのになんでテイルズ買うんだ?www
プギャー。www
暇潰し終了!(^o^)/~~
ねえ、なんで彼のワールドの住人はこうわかりやすい宣言していくの?
暇だからだろ。100%
455 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:03:32 ID:ssZ7RYr8O
なんにしてもかわいそうだねこういう人
456 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:04:50 ID:6VITlhDC0
箱版はβ版だから糞なのは仕方ないな
有料デバック作業お疲れさま〜〜〜〜〜〜〜w
>>447 なんか勘違いしてるようだが、
理解できるとかできないとかって話じゃないんだよ?
寧ろこんなものに感情移入できるほうがガキなんだが
逆にいい歳こいてこんなものに感情移入できる奴は頭が柔軟なんじゃなくて
精神年齢が厨房で止まってるガキオトナだってこと
ま、人様の楽しんでるもの否定して悦に入る人の精神年齢は、さて高いか低いかw
459 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:18:07 ID:XEj+7Onx0
ガキの喜ぶものなんだから大人が理解できないのは仕方ない
理解できないならそれはそれでいいけど
だからといって叩くのは少なくともガキと同レベル
460 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:18:58 ID:2wOAqm93O
このゲームのシナリオが幼稚臭いと思うやつはなんでMGSとかできるの?あれもかなり幼稚なんだが
>>460のみたいなのは精神年齢確実に低いだろうね
なんでもGKにしてすまそうとするタイプ
その楽しんでるものがこれじゃ言いたくもなるって
二十歳過ぎてこんなものを楽しめるってマジヤバいと思うよ?
自分が楽しめない物は他の人も楽しんじゃ駄目!
464 :
。:2008/06/22(日) 04:24:01 ID:BJlxLiWgO
アイマスなんかが売り上げ好調のハードだからな。www
465 :
。:2008/06/22(日) 04:25:35 ID:BJlxLiWgO
このゲームを楽しむのは勝手だが、気持ち悪いゲームをしていると自覚しながらゲームしろよ。www
そんなゲームを必死にPS3で出ると言ってたり
箱○確定後も残飯を漁るが如く完全版出ると言ってるファンボーイには頭が下がる
まあ360だけってことは確実にないよね
ゲイツマネーが本当に使われてない限りw
469 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:33:42 ID:stzjqE100
>>466 まあまあいいじゃまいか。
俺らはその気持ち悪い地雷ゲームを楽しむとしようぜ。
TOV、SO4、インアン、ラスレム
おまけにクライオンにBD2も予定されてるしな。
まるで、国産RPGの気持ち悪い地雷ゲームの地雷原だぜ><
PS3は気持ち悪い地雷ゲームはeMしかないらしいしな。
うらやましいぜw
箱からWiiはあっても
Wiiから箱はないだろうからね
そりゃ悔しくもなるだろうよw
471 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:36:58 ID:gbfJe8QuO
制作者がアニメゲームだって言っちゃってるからなぁ。
そうゆうノリが嫌いならスルーが一番。
Wiiにデモで遊ぶ機能がないのがカナシス・・
473 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:40:57 ID:stzjqE100
>>471 いやいや、ないよりある方がいいってこと。
選択できるわけだからw
タイトル数が半分以下のどこぞのはーどみたいになると、
四季庭がっ!!頭文字Dがっ!!って糞ゲーすら
スルーできなくなるみたいだしな。
スルーできるっていうのも贅沢だよねw
474 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:41:02 ID:IDubmCwX0
まあなんつーか
たかが体験版にどんだけ期待してんだと。
475 :
。:2008/06/22(日) 04:44:47 ID:BJlxLiWgO
要するに我がWiiが一番なんだよ。
ひれ伏せよ。痴漢。
メニュー内の『術・技』の項目内にあるバーストアーツ(ユーリだったら天狼滅牙)などと使い方です♪
1、とりあえずオーバーリミッツ発動!(戦闘中に十字キー
2、次に黄色いコンペイトウのマークのついた技で敵を攻撃♪(ユーリなら三散花・追蓮がおすすめ♪
3、技が発動したらすかさずAボタンを押し続け!
4、バーストアーツが発動します♪
ようするに〜前作でいう奥義の発動と一緒ですね♪
最速で決めれば〜2回バーストアーツを発動できます♪
オーバーリミッツは体感ですが〜レベルによって威力と、発動時間が変わるみたいです♪
477 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:47:59 ID:XEj+7Onx0
>>473 そうだよな
市場や業界としてはどのジャンルもあるのが健全
選ぶのはユーザーなんだし選択肢は多いほうがいいよね
ユーリのほかにも、エステル、リタ、ラピードを操作可能です♪
1、メニューを開く(Yボタン!!w
2、カーソルをユーリに合わせAボタン!!!
3、使いたいキャラをユーリの場所に移動♪
これでユーリ以外のキャラが使用可能です♪
残念なことに戦闘中は使用キャラを切り替えられないようです・・・
もし、切り替えられるならやり方教えてくださいorz
あと〜1234の数字はコントローラーに直結しているらしく戦闘中に切り替えることで、
対応しているコントローラーで動かすことができます♪(最大4人同時??
479 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:51:24 ID:XEj+7Onx0
>>476 どこからの転載か教えて><
初テイルズには体験版は難易度高すぎて><
480 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:53:25 ID:stzjqE100
っていうかどの程度クソなのか確かめに、俺もいまからデモ落としてみようノシ
Wiiや360持ってる人は新作が近いしこれからが楽しみだね
DSでもまた新作出るみたいだし、PSPも移植版でどこでも持ち歩けて便利
PS2は最近使わないけどAとかリメDやるためにたまに起動している
PS3は前作知らない初心者でも安心なMGS4があるよね
PS2・PS3・DS・PSP・Wii・Xbox360の中でテイルズ出てないハードとかあったっけ?
デモが糞すぎる云々よりテイルズなんかが煽る材料になってることが
今のゲーム機の現状を語ってるよな
特に勝ちハードどれだけしょぼいんだよとw
485 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 04:57:27 ID:k7BuvylfO
PS3では出てないな!!
痴漢大勝利!!!
あれだけ持ち上げられてたロスオデの現状見てみると
TOVも結局買う買う詐欺だろうしな
バンナムはDLCで儲けることだけが目的だろ
ゲーム史上最高のシナリオと言われたMGSのシナリオが幼稚臭いってw
テイルズ信者なのか箱信者なのか知らん痛すぎだw
結局PS3叩きするしかないのねw
>>487 でもFateに負けてるよね MGS4のシナリオw
490 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:01:29 ID:XEj+7Onx0
491 :
。:2008/06/22(日) 05:01:46 ID:BJlxLiWgO
おいおい。最下位ハードの叩きに逃げるしかないのか?
そんなに怖いか?最上位ハードが。
2008年発売サードタイトル
Xbox360
アイマスL4U 7万
デビルメイクライ 6万
アーマードコアfA 4万
ニンジャガ2 2.5万
バイオショック 2万
ベガス2 2万
DBZバーストリミット 1.3万
アーミーオブツー 1万
ダークセクター 1万
ACはPS3よりグラ勝ってるってあれだけ画像貼られまくってたのにね
360はどっかのハードと違って
売り上げ=面白さじゃないから
>>484 勝ちハード…BDで映画ファン向けのあれですか
テイルズは毎度のようにグラフィックしょぼいから出させて貰えないよねきっと
Wiiや360ソフトを移植なんてとんでもないよね
495 :
。:2008/06/22(日) 05:05:07 ID:BJlxLiWgO
アイマス1位クソワロタ。www
勝ちハードはどう考えてもWiiだろ
落ち着けよw
497 :
。:2008/06/22(日) 05:06:18 ID:BJlxLiWgO
>>493 そんなにアイマスおもしろいのか。www
TOVでアイマスコスが配信されることは確実だろうよw
なんだかんだ言ってアイマスが一番だもんなww
>>487 なんでもナノマシンで解決するのが、史上最高のシナリオなんですよね^^
>>492 2008年限定で煽られても言い返せないですねw そのとおりですからw
2007年12月に発売されたロスオデの12万は入れないところが流石。
501 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:07:52 ID:k7BuvylfO
アイマスは神ゲーもいいとこ。MGSはウンチ
TOVのデモを叩くんじゃなくてTOV自体を叩いてるヤツ多すぎだろ
それにここでTOV語ってるやつはデモやったやつなんだろ?
それなら幼稚なアニメゲーのデモなんか初めからやらなきゃいいのに
503 :
。:2008/06/22(日) 05:09:13 ID:BJlxLiWgO
ロスオデの12万って・・・w
それより売れてるブルドラを挙げてあげなよ
なぜロスオデ持ち出したんだろうwww
>>503 Wii一人勝ちしてるからいいじゃないですか。
それともサードのタイトルがまったく売れないのが不満なのですか?
あれだけ騒いでたシレンは確か10万本でしたっけ。
506 :
。:2008/06/22(日) 05:11:13 ID:BJlxLiWgO
冷静に考えてなんで、ロスオデ以前にデビルメイクライやニンジャガがアイマスに勝てないんだ???
ブルドラは黒歴史なんじゃない?wwwwwwwww
>>504 ロスオデは年末に発売されたけど2008年発売タイトルの売り上げに集計されてないから。
普通に成りすましでしょ?
なんか最近対立を煽ろうとしてるらしい。
どっかの1ハード信者と違ってソフトで選ぶ複数ハード所持者に
とっては理解し難い話だ。
510 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:13:05 ID:k7BuvylfO
MGSが発売された後コナミの株価どうなりましたかねぇ〜
失望売りですかねぇ〜
成りすましってことにしないとやってられないよねw
ってか頭が足りないから成りすましで全て片付けようとするんだろうね
512 :
。:2008/06/22(日) 05:13:05 ID:BJlxLiWgO
>>505 シレンはそもそも歴代売り上げは低い方でじわ売れタイプというのも知らんのか…。
やっぱ図星か〜
妊娠が360叩くわけない。痴漢がWii叩くわけない
こう思ってるの?頭大丈夫?マジで心配になるわ
心からそう思ってるわけないだろうけどww
515 :
。:2008/06/22(日) 05:16:21 ID:BJlxLiWgO
まずはデビルメイクライやニンジャガはアイマスより売り上げ低い理由を教えていただきたいな。www
サードが集まらないから妊娠が360持ち上げてるのかと思ってたがそうでもないみたいだな
逆だったか・・・
Wii60とか言ってるのも痴漢かw
>>515 単にアイマスのほうが良ゲーだからでは?
人殺しゲーがそんなに売れるわけないでしょ
518 :
。:2008/06/22(日) 05:19:08 ID:BJlxLiWgO
モンハン3が出るWiiは勝ち組。
アイマスが一番売れてるのは日本人の特性でもある。
世界全体で見れば今年最も売れたのはXbox360版GTA4の600万本でしょ
520 :
。:2008/06/22(日) 05:20:46 ID:BJlxLiWgO
>>517 糞箱はFPSの殺人ゲーばかりじゃないか。www
だからってアイマスはないわ。www
クソワロタ!www
521 :
。:2008/06/22(日) 05:22:22 ID:BJlxLiWgO
>>519 いやいや、おまえらその日本人の区分だろ?www
同じ日本人からしても気持ち悪くて…。
>>520 その殺人ゲーに勝てるWiiのサードタイトルが出るといいですねw
なんでサードじゃないと駄目なの?w
いつもそれだけは意味が分からん
524 :
。:2008/06/22(日) 05:26:06 ID:BJlxLiWgO
>>522 色々でるよ。www
ってか、苦しくなったら話題そらしすぎワラタ。www
自分の口から「糞箱はアイマスなんかがデビルメイクライよりも売れるキモオタハードです」と言えないのか。www
テイルズの話がなくてワロタw
おまえら煽り合い好きだなw
526 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:26:51 ID:stzjqE100
いまやりはじめて、ちょうど山ん中移動しはじめて初戦闘負えたとこ。
まあ、ここまでだけじゃどれほど的を射てるかわからんけど、
・戦闘やマップもろもろショパンをベースにして作ってるような感じだな。
・カートゥンレンダリングはさすがにもう板についてる感じで、
ショパンの時は棒立ちだったカットシーンのキャラクタも
身振り手振りなどの細かい演出的な動きまで入ってよくなってる。
・ショパンのマップは空間が狭い感じで絵の上を歩いてる感じだったけども、
上下左右と空間的に広く使っている。
・戦闘もショパンチックだけども、見方ががんがん動くのと、
スピード感があって、ショパンのようなだるさは解決されそう?
まあ、こんな感じ。次は終わってからなw
>>524 糞箱はアイマスなんかがデビルメイクライよりも売れるキモオタハードです
で、Wiiは何が出るの?w
528 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:27:40 ID:k7BuvylfO
w←使ってるヤツは文章力ない基地外が多いな
キモオタは黙ってろよwwwwwwwwwwww
530 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:28:09 ID:stzjqE100
485 名無しさん必死だな [] 2008/06/22(日) 04:57:27 ID:k7BuvylfO
PS3では出てないな!!
痴漢大勝利!!!
501 名無しさん必死だな [] 2008/06/22(日) 05:07:52 ID:k7BuvylfO
アイマスは神ゲーもいいとこ。MGSはウンチ
510 名無しさん必死だな [] 2008/06/22(日) 05:13:05 ID:k7BuvylfO
MGSが発売された後コナミの株価どうなりましたかねぇ〜
失望売りですかねぇ〜
528 名無しさん必死だな [] 2008/06/22(日) 05:27:40 ID:k7BuvylfO
w←使ってるヤツは文章力ない基地外が多いな
これが文章力ある人のレス?w
532 :
。:2008/06/22(日) 05:31:36 ID:BJlxLiWgO
>>527 宣言クソワロタ!www
腹いてー。www
>>530 お前勘違いしすぎ。www人殺しゲーを否定してないだろ。www
まぁゴミステは虫の息で煽る気にもならんが。www
533 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:33:17 ID:stzjqE100
ちょwでかい犬に殺されて全滅したw
全滅したらデモオワタ><
あれだな、逆にロスオデがそんなに売れてた事に驚愕した。
50万台程度の市場で12万本ってなんか感慨深いな。
テイルズも今までは未プレイユーザーから大分不当な扱い受けてたが、こういう実動ユーザーに遊ばせるってのは良い作戦だな。
良い作品は正当な評価してくれるしなぁ。
某ハード信者と違って。
アガレストは本当に酷かった・・・。
50万?60万なんですけど
馬鹿にしてるんですかw
なんか持ち上げるためか知らんがPS3の話ばっかだなwwwwww
どんだけ酷いんだこの糞ゲーデモw
537 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:38:23 ID:k7BuvylfO
馬鹿にしてますん
下を見つけなくちゃやってられないレベルってことですね
分かります
539 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:40:15 ID:stzjqE100
ロスオデは海外だけでハーフミリオンだしな。
ロイヤリティ半分、開発費は某ハード1の大作wの7分の1、
で、その大作より遙かに儲けた訳だ。
ある意味ロスオデの成功がサードを集めたんだと思うぜ。
540 :
。:2008/06/22(日) 05:43:50 ID:BJlxLiWgO
もう糞箱はアニメゲーばかりでいいんじゃないの?
バイオハザード6はWiiでつくればいいよ。
まぁゲハ民はゲームよりゲハが好きだしな。
おれもそうだし。
ツルンツルン脳みそのニワトリ君を煽ったり、妙に達観してる勘違いメガネ坊やを煽ったりな。
本当にゲハはやめられないよね。
ゲハをやめるときはご飯食べてる時かお風呂はいってるときか眠ってる時だけだよね。
おれもいま、布団に入りながら携帯でこんな長文うってる。
んで、明日はどんな煽りかたしてやろうか考えながら眠りにつく。
人間に生まれて、いやゲハがある国に生まれて本当によかった!
360は何が来ても売れるわけがないだろうから凄い
ソフトがないPS3に勝てないところが凄い
買い替え含んで70万台?なところが凄い
凄いところだらけや!!!!!!!
543 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:47:41 ID:k7BuvylfO
第2の加藤候補はゲハにありけり
360は神ゲー認定してるゲームだらけなのにゲハの工作員の多さがすごい
成りすましなのかな?どう考えてもおかしいよねこの多さ
1人1台持ってたとしても70万人しかいないはずなのに
>テイルズも今までは未プレイユーザーから大分不当な扱い受けてたが、こういう実動ユーザーに遊ばせるってのは良い作戦だな。
>良い作品は正当な評価してくれるしなぁ
そうですね。今までテイルズは未プレイだったんで、
やらずに見た目だけでどうこう言うのはフェアじゃないと思ってやってみました。
結果予想以上にキモくて幼稚なゲームだというのがよく分かりました。
ただの煽りあいなのに、マジでPS信者が出てきてワロタw
結局またPS信者がどうのってなるわけですねw
ToVを神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
SO4も神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
DMC4も神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
マルチや移籍発覚してからパタッと止まったけど。
それしかないのかとww
TOVが神だろうが糞だろうが
関係ないんだよ。GK叩ければそれでいいんだろうな痴漢は
CoD4も神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
ダム双も神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
マルチや移籍発覚してからパタッと止まったけど。
僕夏も神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
みんごるも神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
GT5Pも神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
MGS4も神ゲー認定して崇めてたのはGKじゃね?
発売されてからパタッと止まったけど。
554 :
。:2008/06/22(日) 05:55:50 ID:BJlxLiWgO
アイマス、テイルズオブヴェスペリアが遊べるのはキモオタゲーハードのXboxだけ!www
是非かってね!www
555 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 05:56:07 ID:stzjqE100
>>549 TOVはいつものGKに比べたらそれほどでもなかったけど、SO4は酷かったな。
未だに、PS3には完全版が出るよ派とSO4は糞派で別れてるのがおもしろいw
GKの成りすましだな
無闇やたらと煽り入れて荒らそうとしてる奴がいるがこいつもGKだからなw
558 :
。:2008/06/22(日) 05:59:31 ID:BJlxLiWgO
とりあえず、テイルズでしこんなよ。www
携帯のヤツはホント煽るの好きだなw
病気だなw
しこんなよってそりゃ無理だろw
561 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 06:01:39 ID:WvysJ19KO
痴漢戦士に新たな名称が授けられました!
その名は…、
「カメレオン」
おめでとうございます!!
562 :
。:2008/06/22(日) 06:01:53 ID:BJlxLiWgO
成り済ましてなんかの得になるの?www
ゴミステ信者に煽られることだけは勘弁ならんの?www
よかったな。www
ID:z3oUVTxY0の好きなキモくなくて幼稚じゃないゲームってどんなのか是非教えて欲しい
565 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 06:04:27 ID:stzjqE100
566 :
。:2008/06/22(日) 06:05:40 ID:BJlxLiWgO
>>563 お前はキモオタゲーと普通におもしろいゲームの違いさえわからなくなったの?www
昔は海外で売れてるハードでコアなゲームがたくさんあって
コアユーザーだらけそれが俺達痴漢だ的な主張だったのにね
来るソフト全て持ち上げて叩かれたらGKがどうのとか
どんだけ落ちぶれたんだよと
>>567 コメント欄のも訳しておくれ、お願いいたします。
しかし、そんなクソゲーすら出ないPS3なのでありました
571 :
。:2008/06/22(日) 06:12:33 ID:BJlxLiWgO
もう箱○ユーザーにとって糞箱はしこるための機械なんだろうな。
たぶんテイルズ売れると思うよ。www
572 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 06:13:10 ID:o+OC5hTlO
また自称で蔑称ですか。
最近成り済まし多すぎるよ。
評価のハードル高くしてもPS3に出ないよ
>>568 最近は洋ゲー殺人FPS以外の国産ソフトが豊富で困ってるんだよ・・・
もっと濃いマイナーな洋ゲーを望んでるんだが。
ID:BJlxLiWgOはポジション的には任天堂ユーザーを装ってるのに
テイルズで煽るのか。わかりやすいな。
てかID:BJlxLiWgOこれは、どこののユーザーでもないだろw
まぁ確かにゲハには単なる煽り屋もいるからな〜。
578 :
。:2008/06/22(日) 06:20:37 ID:BJlxLiWgO
>>575 まぁ煽るもなにも事実だからな。それと俺がゴミステ信者と思われるのは勘弁ならん。
テイルズのWii版は売れないよ。Wii所持者はこんなきもいのかわない。
ハハハ、まぁまぁみなさん、いいじゃないですか。
滅びは美ですよ。
これからPSWは完全に崩壊します。
今はまだ存在する幹部クラス達ですが、信仰心以上にゲームに興味がある彼らは、信仰を捨て箱○ユーザーになるでしょう。
そのときがPSWの滅びです。
みなさん大爆笑してやりましょう。
もうわかっているのです。
我々は信じるハードは違えどゲームを愛しているという一点だけは同じということを。
我々箱○はあなたたちを迎え入れます。
みんなであそびましょ!
ふ〜ん。Wiiのテイルズの方はしこるとか言わないの?
583 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 06:25:18 ID:oe4GOyg20
ラタもTOVも欲しい
どっちか片方にならないかね
PS3に両方出るならPS3でもいいけど100%ないだろうからなぁ・・・
>>319 調べるの早い?
タグは360の公式サイトから簡単に検索できて
ゲームの状況も即わかるんだぜ?
つか捨てタグなのにロスプラで実績80取ってるのなw
>>583 何故君が応えたのかはわからないけど。大体わかったのでもういいよ。
JRPG=糞
これは確定済みだろ
糞でも何でもいいよ
JRPGに餓えてんだよ
最近なんかまともなRPG出てたか?
590 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 07:10:42 ID:T0PLb8C/0
結局なに一つwii版TOSに勝ってないな
また成りすましや
592 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 07:12:43 ID:T0PLb8C/0
435 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/22(日) 06:32:03 ID:cFotLnIWO
これつまんねーな最後崖の上のボスに殺されたけど絶対買わない。
痴漢涙目wwwwwwwwwww
煽り厨w
だいたいこのゲーム全肯定しなきゃ痴漢戦士扱いされそうなゲハの雰囲気は何なんだwww
こんなので喜んでるのアイマスでしこってる連中だろマジで
成りすましや
成りすましばっかや
成りすましだとか、煽り好き来たとかばっかで具体的にTOVのここがすごいとかいうやつが
かなり少ない件。w
598 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 07:25:55 ID:T0PLb8C/0
>>597 実際にそんなとこ無いから言える分けないわな
スレが盛り上がるようにAGEとくわ
テイルズ好きなやつは「まあまあおもしろい」
未経験のやつは「ふーんよくわからないけどこれで箱に新規来るならいいね」
クソすぎてがっかりしてる奴はあんまりいないな
>>597 そんなのいらないでしょ
MGS4の時擁護厨は何一つ良いとこ挙げられなかったんだし
「普通におもしろい」
「おもしろさの解らないやつは死んだほうがいい」
>597
ロードすげー
↓
HDDから読んでるからだろ
↓
デモには製品版とロード時間を同じにしなきゃいけない決まりがあるらしいよ
って流れを飽きるほど見た気がするけどな
そんなに売れないと思うよくて5万くらいじゃね
AC6が6万くらいだったし、本体もそんなに牽引するほど大作でもないし
>>601 ロードだけ・・・?w
>>602 いや、ジョークでいったんだけど。
2万〜3万くらいでしょ。w
なんか酷い本数になってるな。成りすまし?
否定派がいつも具体性無いから煽られるんだろw
とりあえずテイルズシリーズ初体験の俺がいいと思った点は、
・ロード時間(箱○の体験版は製品版と同等にするのが義務づけられている。)
・シェーディングによる2Dアニメそのまま再現を目指したグラフィック。
これはリアル嗜好のグラとは最初から別なものだから比較自体があまり意味無い。
比較するならそれこそアイマスとかになる。良く挙がるショパンは似てるようで違う系統。
上で言ってた様にこちらは絵画的デザイン。
・戦闘中は60FPSによりモーションが良く動く。
・体験版のままならボタン連打で勝利のような戦闘が作業化にならなそう。
操作がいまだに良くわからないので
製品版にはチュートリアルちゃんとつけてくれよなw
また、それか。ww
デビルメイクライやアーマードコアでも5万近辺だぞ?w
GKの成りすましが酷すぎるな
>603
ロードだけが良いなんていってないけどな
そういう風に何でも自分の都合のいいように解釈するのはやめたほうがいい
>>608 >>605のように書いたら分かるがロードの記述だけコピペするからだろ。ww
じゃあ「などなど」とか入れろよ。www
ID:tb4/l7Be0お前成り済ましだな以外言ってない件。www
成りすましがばれたからってファビョるなよGK
>>609 さすがに、10万もいくわけないってお前らも当然分かってることだろ?
面白がそうと思っていったわけでもないが。
>テイルズ好きなやつは「まあまあおもしろい」
>未経験のやつは「ふーんよくわからないけどこれで箱に新規来るならいいね」
>クソすぎてがっかりしてる奴はあんまりいないな
60万人にアンケートでもしたの?
俺んとこにそんなアンケートきてないけど
>>611 もう、お前に何言っても、俺はゴミステ信者に写るんだろ??ww
強がるなよGK
ゴミステとか言って正体隠そうとしても無駄だよ
俺、箱○信者って難易度の高い洋ゲーFPSみたいなジャンル好むやつらが大多数だと思ったけど、
本当はこういうゲームが好きなやつらなのね。w
>>616 箱○ユーザーは雑食だろ。
個人個人が面白いと思うソフトをやるだけじゃね?
またGKが他機種信者叩きしてる
こういうゲームなどなどだろ
>>615 何をどう強がるんだよ。ww
正体隠すとかまじお前、頭病んでない?心配。
未だに信じられない。
デビルメイクライがアイマスに負けてるなんて。
しかも、洋ゲーFPSは1〜2万本。
雑食ならなぜ、普及率低くとも5万越えタイトルが極端に少ないのか??
>>613 箱ユーザーは少ないからな
関連スレッドみたらだいたいわかる
すまんのお、デビルメイクライは体験版が合わなかった
カメラが糞なせいで戦闘以前に移動でストレスたまりすぎ
ニンジャガは元DCユーザーなんで、待たせた理由はユーザープロファイルで
印象悪くて、体験版すらスルーw
624 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 08:32:37 ID:eQK6/3XqO
TOVなぞどうでもいいが、
アイマス馬鹿にするなら許せんぞ
>>624 あんたに許されるかどうかなんてどうでもいいよ
626 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 08:53:26 ID:zDcG0fyj0
うお
やっぱこのテイルズは肯定しないとマズイようですね。気をつけますわサーセン。
まぁテイルズやアイマスでしこってる人も俺なんかより遥かにコアゲーマーだろうし、
色々出来て良かったですね。
TOVが糞だろうがなんだろうが、別にPS3ユーザーには関係ないじゃん。
PS3ユーザーは一生やる機会ないんだから。
つか、RPGが全く出ないハードをわざわざ買ったんだから
RPGに興味無い奴しかいないだろ?
そんな連中のRPG評価なんて糞程の価値もない。
>>627 つかこういうスレにでも逐一噛みつく少数のテイルズオタがいるだけだろ。
俺もテイルズシリーズはレジェンディア以外やってるが、ヴェスペリアは体験版でもちょいダレた。
>>631 2枚目のしれっとした表情のユーリとリタがなんかいい
>>631 ぶっちゃけ何を今更としかいえないのだが・・・・
ティルズって毎回こんな感じだし・・・・
>>633 今更も何も気持ち悪いものは気持ち悪い。
>>634 あっそwww
深夜からこんなんで粘着してるお前のほうが気持ち悪いがなw
>>635 EURO見てたからな。
こんなん買うやつのほうがきもいにきまってるだろ。w
「キモいオタゲー」
テイルズにこの煽りはたしかに今更だわな
まぁPS3にはアガレスト筆頭にエロ紙芝居多数あるし
エロゲリメイクも続々発表されてるから今更こんなゲーム要らんでしょw
TOVはPS3独占!とか
独占は無理でもマルチ確定!とか
GK痴漢が騒いでたのに、無理だと解ったトタンにココまで叩けるなんてなw
どんだけテイルズ憎いんだよw
>>631 フェイスチャット退化してるな・・
シンフォニアやアビスだとかなり良いのに
それでも買うけどね
>>640 つうか、一番最初のPS版ディスティニーのでよかったと思うんだ。
>>640 アビスと大差なくねえ?どこがどう退化してるかわからん
チュートリアルが無いのは失敗
体験版にしては難易度ちょい高め
テイルズ初体験の人は、ボスに勝っても負けてもつまらないと思う
良くも悪くも、いつもの3Dテイルズなのでシンフォニア、アビス経験者は買うと思う
キモいオタゲーとか言ってる人。
家ゲーRPGの各スレだと明らかにラタの方にキモいオタが集まってるので安心して良いですよ。
>>643 いろいろなことをためしてほしいから体験版のボス戦は
むずかしくしてあるって聞いたけど・・・
あと戦闘でスタートおせば基本操作くらいはでる
>>640 シンフォニアやアビスと比べて変わってる点はないだろ
いつも通り窓縁でキャラが字幕つきで喋ってる
>>645 初心者はいろいろ試さない
基本操作が見れることに気づかない
あの体験版をやって、おもしろいと思う初心者は少ないと思う
個人的に体験版で一番面白かったのはアストロノーカです
SO2ww
650 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:22:20 ID:K3N3o2l/O
つまんなそう
651 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 14:48:44 ID:NCo57eMt0
初週5万本ぐらい売れて終わりじゃないの
最終的に10万?
ザコ戦は連打で勝てるのにボス戦は急に難易度上がるのが良くないんだよな
負け犬は黙っとけ!!!!!
>>622 じゃあ最初に「2ちゃんの関連スレの書き込みに限定すれば」と書いときな
655 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 15:32:21 ID:kER4Igsj0
P○3は年末に撤退を決定してます。
不思議に思ったことはありませんか?
以前、S○NYはP○3の実績数を「生産出荷台数」で表現していたはずです。
これは売れない事実を隠すための苦し紛れの数(自社倉庫への運送数(笑))なのですが、
この発表をS○NYは07年7月、急にやめてしまいました。
どういうことかというと、S○NYは現在P○3を製造していないし、
これから製造することもないということです。
東芝にP○3の心臓部である半導体工場を売り払ったのも、そのためです。
現在、S○NYには12月4日の転換社債の行使期限が迫っています。
その行使価格は5605円、そして現在の株価はそれを大きく下回っています。
もし期限内に株価が行使価格を下回れば、
S○NYは2500億の借金返済義務が生じこれは事実上の倒産となります。
このためS○NYはこの期限の前に、赤字ゲーム部門(年2000億の赤!)を必ず切るでしょう。
現在行われている、ソフト発売中止を含む様々な事業縮小策は、
すべてこの撤退を傷口を最小に行うための、消費者への売り逃げ策なのです。
P○3ってPS3と360が合体したみたいな表記だね
657 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 15:52:31 ID:iwaON9tB0
クソゲーと聞いて安心しました。
658 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 15:53:08 ID:qNaSFBAn0
659 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 15:59:10 ID:eFYDbV0/0
ほんと新作以前に発表済みの発売予定ソフトの情報すら出てこなくなったな。もうPS3完全新作です
ごいのが突如現れたりすることは無いのかもな。
箱○持ってるユーザは体験版やって爆速ロードや画質に満足してる人が多い
酷く叩いてる人のコメはプレイしてたらそうは言わないはずのコメが多い
要するに、叩くなら体験版一応プレイしてからにしろってこった
明らかに煽りってのしかない
結構おもしろそうだったので購入します
出来ない人はかわいそうですねw
プレイするのは疲れる。
ニコニコ動画みる。
これゲームである必要があるのか?
アニメにして日曜朝8時とかにやってればいいんじゃね。
>>660 ロードはともかく画質は正直がっかりなレベルだよ
特に背景がショボイ
>>663 ゲームそのものを根本から否定してるな
GoWを映画で上映してればいいって言ってるのと同じレベル
GoWのプレイアブル部分はテイルズど同価値なのかよ!
>>668 じゃね?ww
だって明らかに667怒ってるぜ。ww
「ゲームそのものを根本から否定してるな」 だって。ww
そんなもん価値観の問題だわな
テイルズの方が価値が上って奴もいるだろうよ
ゲームじゃなくてテレビでやれば?の最右翼はMGS4
>>663 アニメでは儲けられないからじゃね?
あれ?それは箱にだしても一緒か・・・
>>663は正論なのか・・・???
>>664 そう?今までのからしたら十分なくらいじゃない?
ちなみに、何を基準にしての感想?
そんな8時からやってれば良さそうなゲームまで
遊べない黒い物体は・・・
お前ら本当にゴミステにコンプレックス持ってるなー。www
ワラタ。ww
テイルズシリーズが音楽環境、画像環境、新規アイデアにこだわらないのは周知の事実。
ウルフチームが作った戦闘システムの根本の良さと、声優&アニメーションの良さで固定客をつかんで売れているシリーズ。
最近はD2チームで使い回しでない革新的な戦闘システムに力を入れているが、こちらの売り上げはイマイチ。
D2ってそんなにとっつき難いの?
リバースもとっつき難いって言われてたけど
何だかんだで一番遊んだな
目新しさはないわな。
グラフィックはPS2時代からは進化しているけど
最近のHDゲームはクオリティ高いのが多いから、それらと比較するとかなり劣る印象。
同じ販売元のナムコが出したショパンにも及んでないないように見える。
よくもわるくも普通のテイルズ。
テイルズブランドで、どれだけ引っ張れるのか。
ps2だからこそあれだけ売れてたが、箱ならどうなんだ?
PS2にまだ未練があるのかよ
グラはロスオデや各種FPSとは方向性が違うアニメ系だからあんなもんでしょ
販売は10万、奇跡が起きたとしても20万くらいか?
>>679 ナムコとしてはアイドルマスターが成功しているし、テイルズと購入者層が多少なり被ってるという予想の元に進めてるんじゃないのかな?
藤島テイルズは基本的に受け入れ層が広いし。
ハードごと買うっていう牽引力はなさそうだけどね。
まあ毎度ながらそこまで金もかかってなさそうだし、その辺のRPGと同じくらい売れればいい感じなんじゃないの
なんだかんだでまだまだ次世代機RPG少ないしね
まぁ15万売れたら見直すよ。
見直すw
まあグラに関してはHDゲーム慣れしてると特に何も感じないな
特別綺麗とか、汚いときぐらいしか反応しなくなってしまった
ゲームとしては初テイルズという物珍しさもあってか戦闘とか新鮮で面白かったよ俺は
ニコニコ動画やYoutubeの悪影響をモロに受けそう。
とりあえずストーリーを見たい人や声優のしゃべりを聞きたい人は
動画サイトですませるんじゃないかな。
戦闘の連打や作業的なプレイ時間も長くなるし、
時間的なことを考えても、動画サイトのほうが選ばれそう。
まあ次世代機レベルのポリゴンやFPSゲームがこうも氾濫している今だから、物珍しさはあるんじゃないの
服などをDLC販売して稼いで、値段を安めにすれば物珍しさで買うヤツがいるかもしれんw
海外のリアル志向に疲れたアニメ好きとかもねらい目か?
60時間も雑魚狩れ、いやならゲイツマネーで経験値買えってちょっとひどいシステムだよな。
アイマス信者からまた搾り取るつもりなのか。
アイマス信者はすべてを箱にささげろよ。ww
>>686 メタルギア4のことですね、わかります。
>>688 時間無い奴は経験値買えばいいし、今まで通り普通にプレイする奴は買わなきゃ良い
異常に高Lvじゃないとクリア不可能だったらこのシステムはどうかと思うが、そうは発表されてない
何が酷いんだ?
DLCって買うやつがいるから成立するだけで
成立しなくちゃコナミのように必死にもなるわな
>>693 DLCは言いすぎだがネトゲー関連の失敗は目にあまるな
>>693 ランブルローズで大失敗
アイマスでDLCが儲かることに気づいたものの
既にDLC出しますって言ってから
時間も経ちまくり+延期しまくり+もうソフト自体も古いで・・・
コナミってPS3のMGOでも
KONAMI IDとか面倒な壁をつくってるね、
せっかくソフトが売れても手軽にオンラインに入れなくなってる。
またKONAMI IDシステムがクソで
KONAMI IDとGAME IDは別、パスワードも別。
>>695 オトメはどうなるだろうね。そう何匹も柳の下にドジョウが居るとは思えないが
>>695 あー、なるほど。サンクス。
うまい汁ばかりって訳でもないんだなDLC
つか
>>696でPSPの麻雀格闘倶楽部思い出したw
ゲーセンは高いから手軽に対戦しようと思って買ったのに月額ID必要でちょっと涙目だった
>>697 STG好きがどこまでなら落とすのかわからないからねぇ
おれもSTG好きだからオトメ買うけど
どこまでDLCに手を出すかはわからん
>>696 MGOって自動ログインもできねぇ糞仕様なのか?www
MGOいらね。www
>>698 しかもDLC出しますって言ったのは発売直後だったはず
で1年ほど放置プレイされていきなり「今作ってます」って感じだった
「いつ出るんだろうwktk!!」ってなってたユーザーも覚めるに決まってるっていう自爆
>>699 STG好きには嬉しい方向になってきてるみたいだな、最近
RAPとか、雷電Wも出ることになったんだろ
だいたいコナミポイントも前にあったやつ消滅したのに
また復活してみたりもういろいろグダグダすぎる
SCE以上にシステムがころころ変わって迷惑このうえない
>>695 こういう事実を知らずにDLC=アイマス商法って馬鹿みたいに連呼するからな、痴漢戦士たちはw
アイマスは間違いなくゲームの歴史上に残る特別なソフトだとは思う
ネット上のあらゆるコンテンツを味方につけた特別変異体みたいな存在だよw
頭悪そうw
>>673 今までのテイルズと比較すれば満足なレベルかもしれないけど、
現世代の他のゲーム、例えばブルドラやロスオデと比較するとショボイと言わざるを得ない
アニメゲーだからと言ったって、アニメは普通キャラはデフォルメしていても
背景は精緻に描くのが普通だし
そこらへんは低予算なのかなと思える
うん?キャラは塗り方までセルアニメ調なのに背景はブルドラみたいにすんの?
ToVは完全に2Dを意識した3Dだが、ブルドラは人形、ショパンも人形で絵を意識した色合いのテクスチャ貼ってる系だと思うが
>アニメは普通キャラはデフォルメしていても
>背景は精緻に描くのが普通だし
こんなのは作品によりけりだろう
>>706 普通ってのは何を基準にしてるの?ロスオデとは方向性違うのはわかる?
事実低予算だとしても、絵の方向性で判断するのは違う
言ってることがメチャメチャ
それじゃたた叩きたい人らと変わんないよ
>こんなのは作品によりけりだろう
これはそうだな
たとえが悪かった
ただし、絵の方向性だけでくくれないくらいに背景についてはがっかりレベルだったと言いたい
アンチと認定してもかまわんよ
全肯定しないとアンチ認定されそうだが
誰も全肯定は望んでないと思うけどね
云い負かされてそんなん言わなきゃ良いのに
流れ読まないで書くが、
次世代機全て含めても、TOVを超える和RPGってあるか?
とりあえず、Wiiで2本、PS3で2本、タイトルを挙げてみてくれ。
発売日未定のソフトは、何十年・何百年でも時間をかける事が出来るから禁止。
発売日決まってる物だけで頼む。
さすが声優ゲーは信者のガードが厳しいなw
批判一つゆるすまいとマンマークかよw
>>712 超えるも何も、まだToVがどこまでのものかわからんし…
発売日決まってる他のソフトも、どんなもんかわからんだろ
実際やってみないことには
つまり絵作り的にCGアニメは凄げー、
セルアニメ、まあ今はデジタルだがはうんこ、という事ですねわかります。
>>710 そりゃ背景が書き込まれてなきゃやだ!ってのは勝手だからアンチとかは関係ないな。
ただいくら背景がどうのって騒いでも変わる事は無いだろうからお前の気に入った背景のゲームやってりゃいいじゃん、としか言いようが無い。
自分の意見が受け入れられないからってムキになって粘着されてもねぇ・・・
しまいにはアンチ認定された!とか的外れな被害妄想しそうでちょっと怖いね。
オプ(ry
>>714 んじゃ、テイルズの体験版と、
既に発売済み、または、体験版の出ているものでも良いよ。
比べる対象は分かりやすくグラフィックと動きだけでいいや。
Wiiの発売済みRPG or 体験版
PS3の発売済みRPG or 体験版
それぞれの機種で、2本ずつTOVを超えている物をあげてみてくれ。
背景のグラがショボイと言っただけ粘着されるほうがよっぽどキモイ
なんかAPGとかいうキモい人がいるな・・・
馬鹿みたいな粘着するなよ。テイルズが金かけないRPGなのはいつもの事だろ。
>>718 意味あんのかそれ。もっと明確な基準じゃないと無理だよ
フレームレートとか、解像度とかさ
デモの悪口・批判とティルズ自体の悪口・批判が混じってるから読んでて面倒クセーな。
>>719 ムキになんなよw粘着誰もしてねーだろw
俺はレス返してもらったからレスしてただけだぜ
ショボイって思うならその言葉だけ言っとけ。下手に比較するから馬鹿をみる
>>718 Wii:ゼルダ
オブリは洋ゲーだし…和RPGって本数少ないね
Wiiのラトタスクが気になる
なんにしてもバンナムだからな・・・360でまともなソフト1本も出してないんだから発売日即買いは無謀というもの。
発売後の評価をまって仮に良作だったとしたら数ヵ月後のプラチナ化で買うのが賢い人というもの
盲目的全面擁護する奴は痴漢
ある種の諦めを持ってこんなもんだろ何過剰に期待してんだよバーカバーカというのがテイルズ信者
デモやってなんか微妙じゃねとか言っちゃう奴はKYなにわか
>>721 ゴメン。メンドイからもう良いやw
というか、俺PS3持ってるんだが、これと言ったRPG存在しないんだよな。
オブリとeMしか知らん。
アガレストもRPGかと思いきや、スゴロクみたいなマップを1マス進む毎に
戦闘のあるシミュレーションゲームだしな・・・。
あれは、体験版だけの仕様なのかな。
他にTOVをバカに出来るような出来の和RPGってPS3に何かあるっけか?
Wiiは持ってないけど、俺もラトタクスは気になる。TOSやったしな。
>>718 |┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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>>726 オブリは神だけどマルチな上洋ゲーだし、eMもなかなか面白いけど移植なんだよな
PS3は、RPGあまり充実してないね
RPGはバグの宝庫ってのもあるかもしれんな
PS3は開発が複雑みたいだし
箱のRPG祭り第一弾は糞確定だな。
ネームバリューでインアンやSO4より上の作品なのにのっけから爆死wwwww
>>730 テイルズ(テイルズスタジオ)とスターオーシャン(AAA)、ラストレムナント(サガチーム)の売り上げ見てこいよw
>>730 まぁ、ソフトが爆死しようがどうでも良いじゃん。
某3みたいに、今週撤退発表濃厚なハードよりも。
ハード爆死よりソフト爆死の方が数倍マシ。
TOVのデモのせーでテイルズやりたくなってシンフォニア買ってしもたw
WiiでGCゲームするのにGCコントとGCメモカ必要なのを知らなかったのは内緒だw
おそらくはラタも買うことに・・・
はやく8月こねーかなー
TOVはフレーム取ったんだろ?
ヌルヌルモーションは綺麗だぜ
色少なく動き綺麗なのはスト2→ヴァンパイア思い出す
つーか背景言ってるがダンジョンが少なくともデモ版の場所はロード0な事には触れないんだな
そりゃ短距離でロード繰り返す昔ながらの方式ならテクスチャも貼りまくりだろ
見た目でしか判断出来ないとかプリレンダ詐欺に引っかかりそうな人ですね
なんか最近さ
X360→PS2の後継機
PS3→PC-FXの後継機
になってないか?
え?違うの?
背景が云々言ってるけど、ToVの背景は3Dだぜ?
ボス倒して海へ出るイベントシーンで、何度も何度もカメラ位置変えて背景が写ってる
全部3Dモデルで存在するから自在に角度変えられるわけで
アニメだったら背景変わんないぞw
>>738 ダレでも知ってるだろそれは・・・
アニメ調の3Dモデルを作ることをテイルズがここ数年ずっと挑戦してるんだから。
そのクォリティが低いって言ってるんじゃないの?
まあHD画質だし、ロード短いし、そこまで金と時間かけて綺麗にしなくてもいいと思うけどね。
金と時間は今までのシリーズで一番かかってるらしいがな
解像度上がって背景のテクスチャを描くのが凄く大変だったとか言ってたな
>>739 海の背景にテイルズチックな飛行機や乗り物が飛んでたり変わった船があったらおもしろそうだけどな。
ps3所持者の俺が言っても意味ないか。
ショパンの方が綺麗な印象を受けるが、これはこれで悪く無いね
ショパンはキャラデザと、あとはストーリーが受け付けなかった…
セッションもあまり面白くなかったし。正直、みてくれだけって感じ
テイルズには、中身に期待する。グラフィックより何より、RPGに
とって一番大事なのは中身ってことを、ショパンで思い知った
743 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 11:09:10 ID:HB1SRq120
TOシリーズ初めて遊んだんだが難しいな
ボス倒せた時は嬉しかった
>>742 今更かよw
Sチームテイルズのシナリオは結構呆れるところはあれ、全体的にはそこまで悪くないからそれなりに期待しても大丈夫だと思うよ。
テイルズになるとガキみたいな煽りが増えるな
テイルズなんかMGS以上に信者ゲーなんだから戦士も放っておけよ
あれか?テイルズも出るかも!とかアホな妄想してPS3を先物買いしたプゲラな奴か?
748 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 12:41:32 ID:E14+oPSDO
「かも」じゃなくて本気で出ると思ってただろ
俺も思ってた
まぁ俺はテイルズ諦めて箱○買ったクチだから
素直に嬉しい
グラグラって
お前ら
TOVのグラが凄くないって
逆の意味で凄いなw
俺はアイマスがヌルヌル動いてるよって感動した口なんだけど
あぁでもマップの回転は欲しかったなぁ
インタビューによると作業量が膨大になるから無理っす
って言ってたけど頑張ってほしかったなぁ
キャラはともかく背景は駄目だろ
グラフィックの細かさは無いが、PVに出てた街の雰囲気とか
淡い色使いで、なかなか良い雰囲気だったな
まあ普通キャラや背景にそう言う画面の統一感狙ってるだけだろうに、と言うことだよなあ
どうもキャラがデフォルメされている=アニメ調じゃないだろうに
ブルドラとかどうみてもCG系
トータルで何と比べてダメかっつーことだわな。
TOVは好き嫌いの出るタイトルだろうっつー事には同意できるんだが
声優さんが技名を喋り捲る
これだけでもかなりテイルズはいいゲームだと思ってる
厨二の塊、だがそれがいい
中二病を体感したいならトライエース製のゲームマジお勧め
あ