1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:32:44 ID:omaNjQAb0
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
来週のリリースラッシュを控えて少なめな今週新作。
トップを走っているのは、GBA版から8年振りのリメイクとなる
PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」。
発売初日の販売本数は約5.3万本、消化率も5割に迫る順調な滑り出しとなった。
続く2番手はWii「スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール」。
販売本数は約2.7万本、消化率も2割程度とこちらはスロースタート。
Wii「マリオストライカーズ チャージド」(約1.6万本)を上回ってはいるものの
今夏のWiiを代表する主力タイトルの1本としては少々物足りない。
低年齢向けのタイトルが活発化する夏休み商戦あたりまで長い目で見守りたい。
人気シリーズ最新作「遙かなる時空の中で4」は
PS2版が3種合計で約2.6万本と、相変わらず安定感のあるスタートを切っている。
驚くのは、定価9240円のプレミアムBOXが約5000本、
定価13440円のトレジャーBOXが約4000本も販売している点。
コーエーが関連商品の乱発を止められないわけだ。
ファン層の大半はPS2を選択したようで、Wii版は3桁と苦戦中。
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10108213874.html
Wii版は三桁ワロタ
人気シリーズ最新作「遙かなる時空の中で4」は
PS2版が3種合計で約2.6万本と、相変わらず安定感のあるスタートを切っている。
驚くのは、定価9240円のプレミアムBOXが約5000本、
定価13440円のトレジャーBOXが約4000本も販売している点。
コーエーが関連商品の乱発を止められないわけだ。
ファン層の大半はPS2を選択したようで、Wii版は3桁と苦戦中。
>>4 逆にWiiにはPSユーザーほどオタクな女子がいないから、事件とか起きそう
にはないけどね
ちんぽっぽに負けた・・・・悔しい・・・でも(ry
同じタイトルだったらWiiよりもPS2のほうがいいのかな
マリスタ2万7千て売れすぎだろ
絶対マリスト以下だと思ってたのに
>>7 そもそも同じタイトルですらないよ(´・ω・`)
>>1乙
TOVはスキットあるよ
ファミ通に書いてあった
>>8 母数も増えたからそういうこともあるかもしれん
あと腐っても野球ということか
マリストは洋ゲーだから
その点ときめもGS2をPS2版より売るDSのオールマイティさが際立つね
>>9 9000本以外は、PS2もWiiも同じ内容じゃないの?
操作方法は違うだろうけれど
単純に、オタク女子層の違いだと思うが
>>9 いや今回のとかは別にして
同じ内容のだったらWii版よりもPS2版のほうがいいのかなという話
Wiiはおばちゃんだからな
TOVの主人公なら、胸元あいてることより髪型がなんか違和感あるなあ
黒髪ウェーブロングってヒロインなら可愛いけど、
20歳の男はちょっと、後ろでくくってくれ戦闘するんだし
19 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:50:15 ID:k0XRuLus0
BASARAのWii/PS2比率どうなってたっけ
>>13 流石に同時リリースだったらPS2が売れるだろ
>>14-15 内容物は9000以外は一緒だね
問題は紹介記事とかにWiiと一切書いてなかったりするからね・・・
まあそれでもオタク層はPS2のが圧倒的だと思うけど
オタクはWiiあまり買ってないってことか
スパロボはどっかのブログの人が10万とか言わなきゃよかったのになw
コング最終は190〜200くらいかね
マリストは初週3万から17万まで伸ばしてるからね
そういえばアマゾンではすでに安売りされているが
PS3や360のドラゴンボールZはそのうち店頭でも5000円は切ってくるところがあると思われる
安いところでは¥3980ほどで販売のところもあるのではなかろうか
お店としては全然うれしくない値崩れであるが
もし購入予定の方はもう少し待つと安くなるお店もあるかもしれないので一応ご報告
中古の販売価格も下がりそうなのでお店側としては
それなりに売れたソフトではあるが・・・・・・終わってみたら・・・・・・赤字かもという感じである
ショップ殺しのP・S・3!
こんなに応援してるのに、あぁ応援しているのにw
>>18 俺発見
挑発でもルークみたいならそんなに抵抗なかったんだけど…
女顔なのがいかんのか
女の子たちはみんな可愛いんだけどね
>>22 むしろ、ヲタ以外に注力したから、煙たがられてるのかもな。
TOV感想
・グラは綺麗
・序盤を過ぎた辺りのイベントを切り抜いてるので状況把握がしづらい
・戦闘はややもっさり、手前に来たキャラで視界が塞がれること有
個人的にはAボタンで決定なのに通常攻撃がB、技がAなのはやりにくくて仕方がない
BGMも今までの作品に比べると精彩に欠ける
・犬が可愛い
キャラの見た目が気に入るかどうかが分かれ目じゃないですかね(´-ω-`)
>>27 確かにヲタが嫌がるような空気はなんとなくあるな
キャラがラタ>TOVだと思う俺はきっと藤島に飽きた
でもテイルズに予約集まってるやん?
やはりコーエーは死ぬまでPSWでやってくしかないな オプーナ以外は
>>22 オタがいっぱいいたらくぱぁはアガレストぐらいいってたと思います!
藤島絵の主人公の男キャラは熱血漢しか受け付けなくなってしまったかもシレン
TOAもなんか主人公嫌だった、TOSとサクラ大戦は良かった
>>22 というか前作がPS2だったんなら
前作をプレイした人はPS2を確実に持ってる訳で
その状態でwii版をわざわざ買う人はいないよ
これがwiiオンリーだったり発売日がかなり離れていれば話が違ってくるけどね
Wii『戦国BASASRA2 英雄外伝(HEROES)ダブルパック』(カプコン) 07/11/29 2万1296本 7340円
PS2『戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)』(カプコン) 07/11/29 17万6562本 5480円
本日発売タイトルでトップは間違いなくこれ。
予想以上のスタートダッシュに驚きです。
リメイクという事で様子見程度の発注だった販売店は、
かなり消化率が高くなったのではないでしょうか。
上記の通りリメイクなのでどこまで伸びるかはわかりませんが、
発売初日での動きとしては10万本に届くかどうかといったところ。
今の好調なPSP市場ではよほどの事が無い限り消化率は高いですね。
裏話wwwww
ヲタっていっても、Wiiに少ないのは、特にキモヲタの部類ね。
>>3 大惨事アルファなんて発売日頃には1500スレ消費してたのに、スパロボZ本スレは発表から
2ヶ月経過しても200ちょっと。この過疎具合を見るに、爆死は火を見るより明らか!!
>>15 Wii用に作る->処理能力・インターフェース的にPS2ではムリ
PS2用に作る->Wii用に最適化してないのでやりにくい
or 無理にリモコン化してかえってやりにくい
みたいなイメージがあるなぁ
>>17 新納の名前をこんなところで見ることになるとは
パーティゲーとかダイエットとかってオタと対極の位置にいるし
Wiiにオタ女子が順調に流れてきてるなら、テイルズの売上も2割から4割は違う
んじゃないだろうか・・・
アビスとか腐女子が結構買ってたし
>>37 最近微妙に近い数字言ってたから信用しかけてたのに残念だよ
>>28 いや・・・あれは状況説明しまくりだったろ・・・
あれで把握しづらいとかどんだけ・・・
>>36 thx
1/8ぐらいか
乙女ゲー買うような層はまだPS2なのかな
確かに男でもエロゲーマーはずいぶん昔のPC使ってたりするし
>>44 DSには確実に流れているけどwiiにはまだだろ
キモオタと腐女子に嫌われるWiiwwwwwwwwwwwwwww
>>43 初代のサイトより親切な感じになっていていいね
>>26 同士がいたか
古いけど幽白の蔵馬とか、
長髪で違和感ないキャラもいるんだけどな
蔵馬女顔だけど、ここまで違和感無いんだ
あと女の子以外だと犬可愛くね?
ときメモの2がPS2版よりDS版の方が売れてるのが驚きだ
婦女子のテイルズピンチ
>>44 オタ女子と乙女ゲーマーはまた層が微妙に違ったりする…
前者はFEとかリンクも好きだからWii持ってるのもそこそこいるんじゃね?
参考に
[PS2]スーパーロボット大戦OG外伝(通常版) - 424pt
[PS2]スーパーロボット大戦OG外伝(限定版) - 92pt
1 スーパーロボット大戦OG外伝 週:197000
初日:135000+15000
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 969pt
1 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 週:346000
初日:初回出荷約30万本の7割以上を売り切った
[NDS]スーパーロボット大戦W - 238pt
2 スーパーロボット大戦W 週:139311
初日:初回出荷分は20万本強ということで消化率は5割
[PSP]スーパーロボット大戦A PORTABLE - 179pt 2日前
初日:発売初日の販売本数は約5.3万本、消化率も5割に迫る順調な滑り出し
>>51 あれは単純に、発売前の紹介がうまかった
タッチペンで上半身裸の男の子たちをこすりまくれるなんて、どうみても
興奮の極みだよw
>>43 来週金曜に出張があるから、前日の発売日には
何が何でもバンブラDXを手に入れなくてはならない。
どうかkonozamaでありませんように。
>>53 それは多少あるだろうね
正直FEの売り上げに貢献してるのはFE信者よりも腐女子だと思ってるし
61 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:59:48 ID:1TUWtvZj0
>>50 藤島絵と冨樫絵の差かもしれんな
犬可愛いなw
テネブも戦闘に参加してくれたらよかったのに…
>>56 それは別ゲーだろw
ときメモはちょっとタッチできるだけだ
>>55 Aは初日だけで5万いったってことは、初週で9万から初回生産分はなくなりそうやね
単なる移植作品なのに、買うってのはよほどのファンなんかね
理解できん
Wみたいな新作なら分かるが
>>53 オタ女と乙女ゲーマーと腐女子は似てるようで違うのか
みんな妙に詳しいなw
>>63 ものは言いようだな
初回目標25万なんだぜ、これ…
>>62 ああwヘブン状態ってのはときメモじゃないんだw
結構DSって乙女ゲー出てるんやね
>>58 混同してるなwww
まあ、GS2はなんだっけ・・・PS2版のフルボイスをそのまま再現どころか
さらにボイス追加、新キャラ追加、タッチイベント追加
そりゃ売れるわ
>>55 Wは累計30万弱だよね
スパロボにしては伸びが良かったんだな
>>62 ちょっとでもない
タッチしまくりモードがあって結構やばいセリフもある
>>70 評判良かったのと、カットイン動画効果とかあったんじゃないか
GS2移植出来んなら、ときメモ2を移植してくれよ!
タッチさせろよ
ヲタゲーマー男とギャルゲー好き男とは違う、のと同じじゃないのかな
77 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:02:59 ID:sTBXumqe0
スパロボはもうついていけん
第二次αでもうやめた
流石にストーリー追加なし、作品追加なしじゃ買おうとも思わないわ>AP
>>74 こっちはヘヴンじゃなくてフィーバーなのかw
>>77 スパロボは出てるのが全然分からないんだよなぁ
いわゆるリアルロボット系はほとんど分かるけど、スーパー系?はいつの時代
のやら、全然分からんw
>>78 主人公も攻略キャラも男の
ガチメモでも買うぞ
初代からそのスジのキャラ居るんだし大丈夫だろ
>>71 そうなのか、結構タッチできるのか…
他部分も強化しまくりだし
>>69、コナミ頑張ってんな!
本編ときメモも出したらいいのに
システムは流用でいけるんじゃね
APは無限のフロンティアとの絡みとかあったら面白かったのになぁ
一応繋がらない事も無いでしょ?Aにはアインスト出ないけどシャドウミラーは出るし
マリスタがマリスト以下と言ってた奴は土下座確定だな
マリストよりライトな感じで当然週末に伸びるタイトルだし
それからバサラWiiは広技苑によると28000本らしい
大接近モード体験版おもしれーw
>>64 聞きかじりの知識だが腐女子ってのはたとえ漫画やゲームの主人公でも
他の女に嫉妬しちまうらしい、だから逆ハーレムの主人公とかに感情移入
出来ず嫉妬の余地の無い男同士を好むんだそーな
嫉妬せず主人公に感情移入出来る層が乙女ゲーマーになるんじゃね?
95 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:08:00 ID:IBQEaCi10
腐女子はリモコンだと片手があくのでオナニーしながらBLゲーができる事に気づくべきだ
おっぱいに負けたか、正当なスパロボが
時代はおっぱいだな
はじめてのチュウ
CHA-LA HEAD-CHA-LA
宇宙戦艦ヤマト
ドラえもんのうた
翔べ!ガンダム
ルパン三世のテーマ
マジンガーZ
ガッチャマンの歌
おどるポンポコリン
銀河鉄道999
ペガサス幻想
バンブラ神ゲー確定だな!!
バンブラには任天堂ゲーの曲は少ないのか?
おっさんしかよろかばないぞ
APは初日とはいえ予想以上に数字出てないな
10万は行くだろうと思いきや、「誰も買わねーよ馬鹿」なMXPと大差ないとは
やっぱ最初に情報出したときに「ほとんど使いまわしかよ」とMX・α3まんまな印象与えて
それが払拭されたのが発売直前のプロモになってやっとだったから
最初の印象でもう切り捨てられたんだな
>>94 乙女系も「他の女」には非常に厳しいやつらがいるぞ・・・
その潔癖度、エロゲヲタの処女厨クラス
Dグレのリナリーとかさ・・・テニヌの女キャラとかさ・・・リボーンの・・・
>>94 ああ、前者はジャンプ漫画読んでそうで
後者は従来の少女漫画読んでそうだな。
APの見所はアホセルくらいしか無いしなぁ
緊急参戦!とかすりゃよかったのに
ばっ馬鹿な
俺累計30万行くとかいってたのに
はずかし〜
そんなこと言ってたら牧物できねーよ
>>103 残念ながら・・・後者もジャンプです・・・
110 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:12:35 ID:1TUWtvZj0
>>85 DSに1を出すときは単なる移植のつもりだった
そしたら外注先がやたら張り切って追加要素をバンバン作ってきた
出してみたら好評でゲームもそうだが
ほとんど止まってたグッズ類が大きく動き始めた
ってことらしい
グッズ売ろうと思うから、出来にも気を使うわけ
もう男とか女とかじゃなくて人外だけのときメモ作れよ
カービィとか
裏話がスパロボ初日10万超えるかもとか言ってたのは何だったんだろう。
>>94 腐女子の違いはわかる
ただオタ女と乙女ゲーマーの違いがよくわからん
ネオロマスレ読んでるかぎりじゃやけに文句の多いオタ女と言う感じだ
>>104 アホセルも微妙でしょ
録音の手間をケチったのかOGsのを使いまわしてるせいで
セリフによって、アホになったり真面目になったり
裏話さんの話半分説は健在や
さすがに初回25万本は夢見すぎだと思ったw
PSPのロボゲーはユーザー的には来月のガンダムのほうが本命なんじゃない?
>>114 3の倍数だけアホならぬけちった回数だけアホになるのか
スパロボ新作がPSPで出る目は無くなりました
次はドッター倍増させてDSで作ってくれ
倍増しても少ないぞ!
>>111 人外萌えとか無機物萌の腐女子もいるんだよ
消化率も高いかと思いきや5割弱じゃあむしろ警報発令だろ、スパロボ的に考えて
>>110 出来が良ければ財布のひもはゆるくなるからなあ…
BASARAとかもうっはうっはらしいじゃないですか
オタク女は乙女ゲーマーを嫌い
乙女ゲーマーは腐女子を嫌い
腐女子はオタク女を嫌う
CoD4とかGoWでもえもえしてる腐女子もいるようだ
あとACのAWACSとか
乙女ゲーの老舗コーエーはDSで出遅れたな
D3ですら出してるってのに
スパロボ新作作るならDSじゃないの?
安く作れるし
ただまた声ないかもな
>>113 乙女ゲーマーはオタ女の一種だと思っとけ
>>122 すげえな
そういえばメタナイトとか好きなやついそうだな
>>113 単にオタ女⊃乙女ゲーマーじゃね?
腐女子だろうがなんだろうがオタな事には変わりねーべ
>>102 テニヌの女キャラはろくなのがいない
どう見てもヒロインはカチローです
腐女子はエロゲーマーを兼ねてる場合があるしな(男性用)
スパロボはもうおっぱいサーガでいけ。
>>119 ( ^ω^ )うぉっし、舞朱雀いくんだな、これが
(`・ω・´)この切っ先・・・触れれば切れるぞ・・・!
( ^ω^ )うぉっりゃっとな!
セリフは適当だけど、こんな感じ
>>125 これが3すくみというやつや
SRPGが出るな
>>130 そうか
ゲーオタ科ギャルゲー族みたいなものか
初動6割〜8割弱が当たり前なスパロボで
初日5.3万消化5割ってのは…はてさて初週どうなるか
男も女も面倒だったら
オタでまとめて問題無いけどな
オタク女「乙女ゲーとかやる人まじキモい」
乙女ゲーマー「男同士の恋愛とかまじキモい」
腐女子「自分は普通のゲーマーだと思ってるオタク女まじキモい」
本当にこれくらいで構成されてそうだから困る
同属嫌悪な感じで
かっこいいヲタ、かわいいヲタ
にみんなでなりましょう
習うより慣れろでお前ら一回801板に研修に行ってこい
スレ一覧で目眩がしてくるぞ
スパロボは知らんがおっぱいのキャラはアホばっかだと思う
>>137 おっぱいサーガのアシェンみたいな感じになるのか
まあアシェンはちゃんと熱暴走という設定があるけど
バンブラのうる星やつらのテーマってのはいったいどれの事だ?
http://www.j-cast.com/2008/06/20022219.html 「PS3」で「PS2」ソフトが遊べる SCEのエミュレーター開発本当か?
J-CASTニュースがSCEに取材すると同社広報は、
「技術上は可能だと思います。ただし、新型『PS3』と『PS2』はハードの仕様が異なるため、
互換性のあった『PS3』とは同じにはならないでしょう。もっとも、エミュレーターに関しては今の
ところご案内はしていませんし、わかりません。噂の域を出ない段階です」
噂の域を出ない段階です
噂の域を出ない段階です
>>131 某801板には任天堂のゲームスレがあるからなあ…
俺が昔みたことのある同人誌ですげぇと思ったのは
ライデン×アファームドの奴
>>154 フタナリのヨッシーはBLなのかNLなのか
アホしか居なさ過ぎて真面目なキャラが浮いてるからな
801板言ったらカービィの単独スレあったぞ
しかも2スレ目だ
>>101 切り捨てたというより、スパロボ層にPSP自体が普及してないというのが考えられる
据え置き派はずっとPS2だが、携帯スパロボ派はGBA時代が異常に長く
OGシリーズが始まったのもGBAという事でスパロボ層の相当数はGBAへ入っている
そしてスパロボWでDSへそのまま流れたのがかなりいるんだな
逆にPSPはMXなんてみんなPS2でやってるのでPSPへ入っていく理由が無い
だからこの結果もある意味当然と言えるのかもしれない
>>153 仮想メモリ空間でも作って、なんとか都合付けるのかね?
まぁ、実現したらいいが...話半分で聞いておこうw
こんな感じの口調で語り合ってるのか?
wikipediaのロボやおいの項目が消えてるだと・・・
>>150 ほう、うる星があるのか
あれはあれで結構聞いたら、買っちゃう奴らがいるな
携帯用ゲーム機でギャルゲといえば伝統ある
野球もできるギャルゲ!パワポケwシリーズがあるから他のギャルゲの出番はないね
裏話と忍が余計なこと言わなきゃ、ここまでガッカリされなかったろうな
スパロボ
>>161 単独スレもあるのか…不勉強だった
しかも2スレ目とはスゴいな
>技術上は可能だと思います。
可能なら最初からやれ、ハゲ。
パワポケはギャルゲーなのは認める
しかも鬱系ギャルゲー
今更互換復活してもPS3大勝利!なんてならないしねえ…
パワポケは鬱ゲーだろ・・・
誰に聞いても思い出して発狂するんだぞ
>>150 ラムのラブソングじゃねーの
愛はブーメランだったら絶対買うよ!
愛はブーメランは名曲過ぎる
>>169 えっ?RPGもできるギャルゲじゃないの?
野球?ああいっぱいあるミニゲームの一つじゃんw
>>173 やっぱそうかな?
ちゃんと曲名書けばいいのに
愛はブーメランはいいねぇ。 演出が当時衝撃的だった。
ファミ痛見てて思ったが海外でもWii版はPS2版との手抜きマルチ、
要するについでなんだよなあ
サードでWiiに真面目に取り組む会社はあらわれるんだろうか・・・
ラムのバラードが最高だろ
にわかはオンリーユーを駄作扱いするから困る
海外だとPS2の客層は食われ始めてるよ
でもビューティフルドリーマーはうる星でやる必要は無かった
セーラームーンはないのか
>>182 無かったら無かったで別に・・・。
巨大な市場を一社独占て美味しすぎるだろう。
うる星のアニメは好きではない
>>182 まあね、MGS4の広告費の100分の1程度の予算で作ってそう
ヤムチャ萌えスレもあったな
結局バンブラ2本買ってしまいそうだ
これはポケモン商法より恐ろしいぜ
>>189 AC04のメビウス1とかかっこよすぎるからな
わからなくはない
>>162 つまり、「第一印象」の部分が「AP初報」じゃなくて「MXP」まで遡るんだな
PVで悪印象払拭してたところを「AP初報」で出来てればもう少し結果は違ったかもとも思えなくもないかもしれない
「使いまわしばっかの癖に値段高すぎだろ」じゃなくて「ここまで力入れてるならMXP見送ったけど今回買ってもいい」くらいに見せられてれば…
>>200 PS3のGTAってあんまり売れてないんだな
>>197 通常用とアニソン用に分けるんですよね、わかります
>>201 しかし70年代生まれの俺にはタマランラインナップだなw
俺はゲーム音楽の充実を待つよー
ジャスラック登録してる奴しか無理だけど
>>201 こっからさらに投稿ものが追加されるんだよね
100曲じゃマジで足りないな
>>190 マーベはPSWに肩入れしすぎ
その結果痛い目にあってるんだから救いようがない
>>194 本当に制作費がものすごく安そう
誤爆
>>199 ごめんCOD4に反応してしまったw
PC版シングルモードは日本語modつけないとマジで何言ってるかわからんw
ムーンライト伝説だと思ってたら「夢はマジョリカ・セニョリータ」だったんだよね
DL曲リスト見ただけでも絶対100曲じゃ足りないと
自信すら持って言えるな>バンブラ
100曲やり込む前に積むだろうけどな
マリオRPG キテター 24日はあとプチプチも特攻予定
このDL曲ってまだ追加もあるんじゃないっけ
>>210 マベはちゃんと学習して、PSWで超手を抜いてWiiDSで本気を出す体制に改めてるぞ
>>200 音声がモノラルでしか出ないとか(後で修正版が出たようだが)
あんな手抜き仕様で売れてしまったことに当のアクティビジョンが
衝撃を受けてると思うわ
ヤバイ…何がヤバイかっていうとスーパーマリオスタジアム ファミリーベースボールの売れなさっぷりがヤバイのです。
GC版ですら初日はもうちょい売れた記憶があるのですが今回は一本しか売れていないとかどうなのよ。
wiiはどうなるんだろうね、発売する時はwiiリモコンで新しい遊びを提供する!と言っておきながらサードは殆どリモコンを使いこなせずに迷走中。
当の任天堂は結局wiiスポーツやWii-Fit等のヒット作は出したもののあとはGC時代からの焼き直しゲームに頼りっきりで別にwiiじゃなくてGCでも良いじゃんってタイトルが多く不良在庫に…
今でも売れるソフトはマリオカートとwii-fitくらい、ゲーマー向けなシレンはソフト自体の出来が悪いのも問題だが爆死状態。こんなので大丈夫なのでしょうかwiiは。
たしかに普段ゲームをプレイしない層を取り込んでくれたのですがそこから先へ繋がらないんですよね線にならずに点のままなのです、この状態では近いうちのGC化するのでは。
とりあえずラタトスクの売れ行きが見ものですね、コレが売れなかったらゲーマーはお払い箱なハードって事なんでしょうね。
>>224 それはそれでどうかと思うw
主に海腹さんとかヴァルハラ2とか
アクティで一番売れてるのってギタヒなのかね?
どこであろうとバグを出しまくる会社は好きになれないな
出した後の対応もしないし
>>224 学習もなにも昔からPSWには手抜きキャラゲーだったと思うが
>>223 今年の予定見たからこそ言ってるんだよ
あれだけ失敗した言っててまだこんなに本数出すンかい!と
つっこまずにはいられなかったわ
ソウルキャリバーV・・・
海腹は「バグは世界観」だぜ
>>222 う〜〜ん。 テイルズ好きだが、ちょっと微妙。
まだ開発中だからかな?
いやいや開発中ってほとんどもう出来上がりでしょ
発売日ももうすぐなんだし・・・
>>230 トチ狂ってキモオタ専用PS3で手抜きキャラゲー出す、とかやってないだろ
これはマベが学習した結果だろ
>>226 ラタトスクがひとつの判断材料になるだろうね
今後のためにも累計30万は売れたほうがいい
>>231 こんなにってPSPもPS2もたった4本じゃん…
しかも全部キャラゲーw
WiiやDSはオリジナルタイトルばっかなのに
>>222 おーロードはラタと大差無いな
無いが…
>>236 そうかぁ・・・・う〜〜ん。ToTの香りw
>>235 8月発売なんだから、来月頭にはマスターアップでしょう
あとは細かい調整しかできないと思う
アクティのギタヒはDSで専用コン付きで出るな
結構、デザインが笑えて好きだ
綺麗だけど戦闘がもっさり気味なんだよねえ
これはテイルズスタッフが悪いんだろうけど
戦闘はまぁイノセンスのが上だな
延期すればいいのに
できないか
アクティ自身びっくりの結果だな、しかしw
アクティの去年の最大の弾はCOD4では。
ラタとVの戦闘前ロード比べたらラタの方がロード短いな。
Vは体験版だから長いのかもしれないけど。
アイマスエンジンのせいか、ポリゴンがべた塗りのアニメ調なんだよね
そのせいで画面の情報量が下がっちゃってるんだと思う、TOV
自分は戦闘結構楽しかったよ、ユーリの防御力があまり高くないせいか
ごり押しできないっぽいんで、防御とか避けとか位置取りとか考える必要
あるっぽいし
テイルズの戦闘は、広がりよりもテンポを大事に・・・もう遅いだろうけどw
>>222 剣の扱いがトリッキーでいいな
技も増えてきたらもうちょい見栄え良くなるかな?
ラタこれ以上ロード早いのかよ・・・
>>237 PS3は開発環境を一度整えたのにソフトを出さずに破棄してるんだよなあ
今年発売予定のPS2とPSP向けのゴミも製作会社に金だけ渡して破棄した方が
損失が少ない気すらする
>>250 見てきた
CoD4 全部合計800〜900万程度
ギタヒ3 1100万越え
どっちも伸ばしてるかもしれないけど多分ギタヒのが上っぽい
キャラの表現方法も、折角のハイスペック機なんだから、もうちょっと何とかならなかったのかね。
瀕死でも変わってないがな。 表情とかさー。
>>251 箱は製品版と仕様が違う体験版配布したダメなはず
>>247 ここまで来てると多少延期しても修正は無理
昔の任天堂みたいに一年二年平気で延期すればなんとかなるだろうけど
264 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:43:52 ID:493YDOMC0
ToVまんまアビスだな
全く変わってない
>>261 そういう演出や表現方法はPS2時代で既に思考停止しているような印象。
延期無理か、このまま出すしかないね
「箱の体験版は製品版とロードの長さを変えてはいけない」
というガイドラインがあるそうな
>>241 体験版だからHDDからロードしてるんだぞ。
>>263 ありのまま起こったことを話すぜ!
もうすぐ発売だと思ってたらちゃぶ台がひっくり返ってた
な・・・何を言ってるかわからねーとおもうがry
このポリキャラは賛否が分かれそうだ。個人的にはもっと細かく作りこんで欲しかったが。
TOV、冗談抜きでHD画質になっただけのPS2テイルズじゃねえか
しかも音楽が過去最高にやばそう
音源もしょぼいし桜庭のやる気が感じられねえ
まあTOVはストーリーとか世界観が明るいらしいしそっちに期待するべきなんだろうね
戦闘はテイルズスタッフよりラタのスタッフのが技術力は上だったように見えるが
ラタもVも出来が良さそうで何よりだな。
上手く相乗効果が出れば良いけど。
まぁラタに影響は無さそうだな
どっちも売れるといいな
桜庭のやる気を出すには・・・
やはりバテンWii(もしくはDS)しかないか
テイルズあまり知らないから分からないが、
まあまあ綺麗に見えるしこんなもんでいいんじゃないのか
まぁラタのPVは最初の方は見れないからどうなのか分からんし
PVで移ってるとこは技が派手でいい感じだからなとくに丸太とか
桜庭がここ最近で一番のってたのか・・・
スマブラだと思うのは俺だけか?
>>269 「これなら作り直したほうが早い。いや俺が作り直す!」
桜庭はバテンしかよくない。
それも1な。
>>273 基本テイルズはファンゲーだからな
戦闘システムとキャラとシナリオとバランスが良ければ
絵の解像度とかあんまり気にしないだろう
戦闘だけ見るとハイスペック機で出す理由が良く分からないが・・・。
まぁフィールドや演出で生かしてくれるんだろう。
ムービーが綺麗!とか嫌よw
>>271 テイルズスタジオ製のテイルズは全部音源しょぼいぞ
プロデューサーが音楽に無頓着らしいから
いくら桜庭使っててもねえ
桜庭の全作品を追えてる奴なんて居るのか?
あーくそー暑いー喉がかゆいー
TOVの戦闘曲は中盤以降の間延びしたメロディーの辺りに
やる気のなさが良く現われてる
つまり黄金の太陽の出番というわけか
>>281 2のわんもあた〜いむも好きなんだぜ
桜庭はどのテイルズか忘れたがピアノを演奏して貰って聴ける曲に感動した覚えがある
桜庭はグルメレースとかチャンピオンロードを聞いたとき
ああ、コレが暴走桜庭か。って思った
>>288 確かに音楽はよくないな。
これくらい変更できるだろう。 もっとアップテンポでワクワクする曲にしろと要望をw
任天堂は中二RPGの獲得にえらく苦労なさっているようだが
黄金の太陽を主力に加えることさえ出来れば問題解決よ
つーかシリーズ化してくださいお願いします。
一番音楽が良かったテイルズは
ナムコ内製のTOLだったりする
というわけでラタには期待してるぞ
PVの曲は良かったし
>>284 テイルズってそんなもんよ
常に前世代機のクオリティを維持する感じ
>>271 というかそれがコンセプトじゃん
「HDにする」事に集中して、内容は奇をてらわずに無難にする
エフェクトがしょぼいっつーか、とにかく画面が寂しいっつーか…
3Dテイルズに初めて手を出そうかと思ってたが、何か躊躇われるな
プレイ動画しか見たこと無いけど、Aでももうちょっと派手だったような
>>271 >HD画質になっただけ
PS3ソフト全てを否定するようなことはよせ
DLで外見のカスタマイズとかやるために
色々抑えぎみなんだと思う
ていうかさ
テイルズの戦闘って体験版に向いてるようで
全然向かないぜ
>>265 なんつうか保守的だねえ
戦闘もなんつーか、アビスから3年たってるのにこのまま出すの?って感じが
HDになったアビス、っていうのが本当にしっくりくる
グラもショパンに劣ってるし…
1年前の同会社のゲームに負けてどうする、開発違うけどさ
>>298 いや、大差ないよ
というか序盤だからさすがに派手な技、魔法はないだろう
>>291 だな。戦闘後、ダンジョン引き上げるときに
かかるヤツが好きだった。
>>299 だが待ってほしい
ロックバンドが売れてるのはPS3じゃなくてPS2とWiiだったはずだ
ラタはナムコスタッフが中心なだけあったということか
まあまだどっちも発売してないからわからないけど
ナムコスタッフが優秀に見えた今日の午後
>>300 PS3ソフトで否定されて困るものがあるの?
ナムコのくせになまいきだ
TOVは、体験版みても予想の範囲内から一ミリたりともはみ出て無い感じだ。
そういう意味では、最初の期待値が低かったラタのほうが
意外に良さげに変わっていったから、インパクトがあるのかも
312 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:54:34 ID:493YDOMC0
>>299 これは凄いな
LBPは500万売れそう
キャメロットは一応黄金の太陽作る意志はあるって前ニンドリで見たぜ
ラタは桜庭なの?寄せ集めの割には頑張ったな。
>>312 ないない
日本では10万すら売れないだろう
まあラタもPV製作担当が優秀だっただけで
実際触ったらズコーということもあり得る
ナムコが優秀というか、テイルズスタジオがショボイんだよな・・・
HD機でPS2クオリティ全開ってどんだけ
黄金の太陽はRPGだけど
厨二っぽくはない
>>311 よく考えたらそれってナムコ社内の扱いと殆ど同じではw
>>312 なんてひどいハードル上げ
さすがIDが893に似てるだけはある
>>313 あるのかよ。
ならば、何が足りないんだ・・・
322 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:55:47 ID:zgENjwfZ0
>>295 つまりラタはレジェンディア+戦闘の面白さ、って事か
非の打ち所が無い素晴らしいモノになりそうだな
>>316 うむ。それは大いにある
だから実際はまだわからんな
>>279 スマブラの桜庭担当の曲を聴いて桜庭はやっぱり変態だと思った(褒め言葉
>>321 高橋兄弟は変人だから、まぁ自重する心ってとこだろう
>>314 まだわからんけど
前作曲のアレンジは確認できてるからねえ
たぶん桜庭かと
俺には3Dテイルズ合わなさそうだから、大人しくリメDでも買い戻してやっとくか…
2Dは2Dの方でマトモな話書けやボケって感じだけど
まあ、ゲームは実際にやってみないとわからん
レジェんディアはコピペダンジョンと、戦闘がつまんなかったろ。
音楽も戦闘以外は椎名でよかったけど、戦闘はやっぱり桜井の
あのしつこいドラムがないとなw
あーレジェンディアは音楽良かったよなー。サントラ買っちまったもん。
>>323 TOLは戦闘以外面白かったな
あとヒロインきもい
>>328 2Dテイルズは、ラタトスクのキャラデザやった奥村が2Dのゲーム作りたいって言ってたから
いつか出ないかなーと思ってる。
冬に出るらしいDSのが2Dだったらいいんだけど。
レジェンディアはナージャだったな。
>>323 あと不安要素は「すぐ終わっちゃう」って奴だな
流石にTOT並みという事は無いと思うが
>>335 クロエとノーマとグリューネがキモイだと?
酢飯の事なら知らん、酢飯なんて“いなかった”んだ
>>317 HD機が出て、もう3年くらいたってるからなあ
ロンチとかならこのレベルでもまあ許せなくもないけど、
もう少しグラが綺麗で解像度高いだけの中身PS2と一緒のゲーム出されてもね
そういえば、TOV3年かけて開発してるんだっけ…テイルズスタッフは向上心無いのか?
>>328 2Dテイルズのシナリオに期待しないでおくれ・・・D2とかRとか
>>334 歌入りはiPodや車に入れた。
あのクオリティ半端無いよね。
だからドリルランドもサントラほしいんだが
無さそうだ。
酢飯とか書かれるとバテン・カイトスの話だと勘違いするから困る
>>339 あんまり長すぎるとだれるからエターニアくらいの長さにしてほしい
どうせギルドとかモンスター育成で横道にそれるし
>>341 >グラが綺麗で解像度高いだけの中身PS2と一緒のゲーム出されてもね
むしろこうじゃないゲームはあるのか?
レジェンディアのいいところ
・話が割と良い
・音楽も結構良い
わるいところ
・戦闘が面白みに欠ける
・同じダンジョン繰り返し
・モーションがキモい
・妹がキモい
ラタの最大の不安要素は
シナリオがRの人だという事だ
ある程度のひどさまでなら我慢できるが
それでも限度がある
TOVのフィールドどう
>>339 40時間と言ってるんだからすぐってことは無いだろ。
>>301 あ、そういう要素があるんだ?
それなら良いけど。
戦闘フィールドがちょっとノッペリしてるか。
>>339 すぐ終わっても、どうせ本編が「キャラクエ・エミル編」的なモノだろ
そしてキャラクエ・セイジ姉弟→会長プレセア→ゼロスしいな→ロイドコレット→クラトスノイシュ編と続くんだろ
>>348 シナリオは前作と同じ実弥島でしょ?
本人のサイトにもちゃんと書いてあるし
ラタはシナリオがR繋がりだからか知らないけど
Rの聖獣が仲間にできるんだぜ
あと桜庭の仕事履歴にラタが入ってたはず
>>342 PDEが好きだったから
期待だけは中々捨てられないんだぜ…
D2・R・リメDとフリスビーしそうになったけど
>>348 マジか。Rは全体的に最悪だったからなぁ
Sはシリーズで1,2を争うレベルのストーリーだと思ってるから
TOSRには頑張ってほしいわ
>>344 長いイベントの後に果物やワインが軒並み腐ってた時には、投げそうになったわw
>>344 ラブレターを3枚繋げてストーカーレターとかあったな
おいおいRじゃなくてSでしょ
そういえば無限のフロンティアのPVは割と上手かったな
自分でやってみてあそこまでちゃんとコンボ繋げなかった
なぁ、TOVって体験版だからロードないだけなんじゃないのか・・?
忘れてたけど、箱はDLコンテンツがあるのか。
Vでも盛大にやってくれるだろうね。
>>346 それを言われると日本メーカーは大体そんな感じだけど、無双とか無双とか
ハイスペック機を使って今までに出来ないことやってるゲームもあるじゃないか
日本メーカーだとデッドラとか、ナムコだとアイマスとか
洋ゲーだとオブリビオンとかかな?
まあ性能使いきるとまでいかなくても、少しの進歩はほしいよね
SD機で同時期に出るゲームの方が、頑張ってるように見えるのはちょっとなあ
>>349 お、コレみると少しマシだなw
微妙は微妙だがw
ハイデフ化に必要なパワーを考えると
GCあたりからそれほど性能って向上してないんだから
HDアビスでもよくやってると思うよ
テイルズスタジオだしw
サクサクなのに長かったToS本編と比べたら
間違いなく短いのは確定だろうね
どちらかというと懸念されてるのは
種デス的な方面だな
一応ロードは製品版と違うのは出しちゃ駄目って言われてるらしいし大丈夫じゃない?
おっぱい、プロモのようなやり方は派手で見栄えがいいけど効率が悪いw
>>368 そこは格闘ゲームと同じで、「自分で繰り出す」事に意義を感じるタイプのゲームだったのが良かった
いつものスパロボだと一度見れば終わりだけどね
>>362 バテン2はその手のお遊びテキスト全部廃したのが・・・
それで戦闘面白くなったといえばなったんだけど。
3でぜひ完成系を。これでダメならあきらめる。
>>364 シナリオ書いてるのがRの人だからってことね
誰かピカ様がビルを破壊してるAA持ってる?
ググっても見つからなかった…
TOSR
原案・シナリオ監修 実弥島
シナリオ 平松(Rの人?)
ブログに書いてあるよ
必殺技特殊技通常技もほとんど全部PVで見せちゃったからな>ぱいぱい
普通のスパロボと違って、自分の操作がキモだからたいした問題はなかったけど
必殺技二つくらいあるか、強化されるかだったらなお良かった
通常技も強化されるとか
ナムカプのように
>>382 あー
だからCMでエミルが「マルタァァっ!!」って叫んでるのか
みんなテイルズみたいな気持ち悪いアニオタゲー(しかもクソゲー)が大好きだな。
まぁ体験版より酷くなることはないやろ。
マシになることもマレだけどな。
>>329 プロはアリスちゃぁぁぁぁぁぁぁんは入れんよなw
テイルズオブリバースは2000円だったから買ったが、値段相応だった
戦闘も微妙だったし、主人公がクレアクレアクレアクレアすっごい鬱陶しかった
俺は好きだ。 月間テイルズと揶揄された次期は作品的にも微妙だったが。
ステラアアアアア!!!
>>384 /) /) ズシーン
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ
).:.:;;.;;;.:.) |::●_:::●:::::|
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 〜::::〇:.|
( ,..‐''~ ウワー../ :::::::::::::::::::..|
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| ギャー .__
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
ピカ様 ズシーン でぐぐれ
ドラえもーーーーーーん
>>388 おっと、おっぱいやあたまわるの悪口はそこまでにしてもらおうか
>>386 後半に必殺技が強化される話とか王道でいいかもしれないよね
まあシナリオの長さ的に蛇足っぽくなるけど
>>388 おう大好きだぞ
買うのは久しぶりだけど
テイルズはシンフォニアしかやってないがクソゲーではないと思う
ストーリーやキャラに目を瞑ればそれ以外は悪くなった
>>386 それいいね
派遣なんて後半ずっとランページだったもんなぁ
>>393 Rで最高に評判悪かったラストでアガーテ死亡も
ライターがゴリ押しした結果だぜ
なんかのインタビューでディレクターだかが弁明してた
ぬるぽー。
SCIVスティックと緊急発売のMGO単体とコンマイのTCGの案内が来たけどどうでもいいのでスルー。
四八「おっとクソゲーを名乗るのは俺を倒してからにしてくれ」
好きだ、と言うか、好きだったって感じかな…
>>391 俺はRの戦闘が1,2を争うほど好きだけど、微妙と言われるのも解るな
カンガルーの一撃にライン吹っ飛ばされるあの理不尽感
ラッシュゲージの調整の面倒さ
Rって256回クレアーって叫ぶゲームだっけな
>>400 くそじゃないっていうか
TOSはテイルズでもかなり評価高いゲームなんだが
俺のなかじゃ最高傑作だし!
Sは前半と隠し武器がFF10とかぶってなくも見えなかったな
システム自体はSのほうが好きだけどな
ただFF10もロード関係とかは頑張ってた
イベントの痛さは語るまでもないが
>>397 あたまわるはそういう要素皆無に近いぜ?
>>393 最終的には結構シナリオに手を入れたって言ってたから大丈夫だ
きっと大丈夫だと思う
大丈夫じゃないかな…
まあちょっと(ry
ボイスに容量の半分を取られたらしいからなw>おっぱい
没データから見ても最初は技増える予定だったのが容量の関係で無くなったんだろう。MAP班も容量が無いと泣いていたらしいし
ん…つまりDSで出したのが悪いって事になるのか?
FF13は10-2やDCFFの連中が作ってるから糞ゲみたいな事は言うなよ
テイルズなんてD2やった以来だよ
戦闘はRとIが面白いと思う
[PS3] Tears to Tiara
このソフト、なんとかテイルズシリーズと間違わせて買わせることは
できないものか・・・
>>411 しかしDSだからこそ売れたゲームな気がするぜwあのドット絵は。
おっぱいのROM容量っていくつよ?
そもそも1GbROMのくせに足りないとほざくのはお門違い
>>414 超同意w
戦闘と言うかテンポがその2作はいいね。
>>415 無理してTOTと略すと地雷タイトルになるから気をつけろw
「よんじゅうはち」ではなく「しはち」って読むのなw
>>386 いま中盤くらいをプレイ中なんだが、
やっぱ必殺技増えないのか・・ショボーン。
>>401 あれだ
後半になると新必殺技を覚えて、Fゲージ150で発動可(100〜149なら通常必殺技)とか?
で、消費アイテムでは100までしか上がらないようにしとけば
敵を落として回避されるリスクを負いつつキャンセルでゲージを増やす緊張感が
>>415 信者だかなんだかが「テイルズより きれーい!」
とか言ってたから無駄だと思う
DSの閉鎖病棟(?)がちょっとおもしろそう。
戦闘が良いテイルズはシナリオが酷いの巻
D2も戦闘だけは好きでした
スパロボWの次も1Gb欲しいなあ
>>419 ROMは1Gbit
でも、中身は80MBくらい。
428(仮称)
四八(仮)
>>409 そうか?パッケからしてアニオタ向け
中身はオタク心をくすぐるメタRPGときたものだが
>>433 んじゃ
2は2Gbでガッツリ作ってきそうだな
ネタバレぎみになるが
なんともいえないバグってる感がでたので
結果オーライだと思う
おっぱいのフィールド
Tears to Tiaraの略称はtttかTtTだろw
エロゲ原作だし5万売れれば万歳といったところだろう
ここの人達がゲーム作ったらどんなのができるか興味ある
DCFF7は意外とどこにも売ってないから困る
四八(仮)と海腹川背Portableはどこにでも積まれてるんだがな
パンツ先生のおっぱい裏話は結構面白かった
>>439 散々延期した挙句WAも投入そしてアニメ、コミカライズ化とすげー気合入ってるけど?
>>441 以前光が丘の古市には500円で売ってたな
新品だったかな、DCFF7
>>443 > コミカライズ化
腹痛が痛いみたいな。
>443
出荷は5万クラスと読んでいるが…
最近、痕がコミカライズされてた気もするが
そのうちPS3に投入されんのかな
エロゲーハードじゃあるまいし
PS2と同じ道を今から歩んでどうする
>>446 ああごめん。いや俺も売れないとは思うが本業もおろそかにして5万で万歳できるとは思わんって話
痕はPSP版あきらめてPC版の予定になってます
エロい部分を省いたエロゲーなんて・・・
>>442 ディレクターの「いやらしくするなよ?絶対するなよ!?」との要請は間違いなくフリ
>>450 PS3に変更したりしてw
あとToHeart関連の新作もPS3の予感
痕ってリニューアル版の微妙なキャラデザで出すのか
あのゲームからエロ抜いても微妙にしかならなさそう
痕はエロ要素外したら話ほとんど変わっちゃうだろ
>>443 エロゲ原作で10万超えるようなのは、それこそコンシューマーでは
ダブルミリオン級に値するビッグネームのエロゲだけだって
アニメ化してゲーム自体も評判よかったうたわれも、PS2で7万くらいだよ
しかもTears to TiaraはPC版原作がたいして売れなかった、空気タイトルだし
>>446 提案の0.8掛けくらいの数の受注にしとけ。
エロゲオタ的にコケる気しかしない
バイブルブラックのPS3版はいつですか?
ここがあの女の ハウス、ね。
ホワイトアルバムってヒロインがアイドルなんだっけ
PS3版アイドルマスターだな!
>>451 ただのギャルゲー。
ギャルゲで衝撃受けたのはときめきハイスクール、初代ときメモの2つだな。
エロゲーはPS3版が後にでるからPC版はスルーでいいな
痕はギャルとウフフキャハハするゲームじゃなくて
欲と猟奇な話なんで
エロ抜いたらどうしょうもなくなるきがする
>>462 今のギャルゲーってノベルタイプばっかりだしなあ
恋愛シミュレーションという言葉が死語になっている気がする
ホワイトアルバムは「根掘り葉掘りの葉堀りって何だよ!」ってキレるヒトしか知らないお
>>451 伊頭シリーズをエロなしで出したらどうなるのだろうか・・・
>>451 エロがシナリオと結び付いてないからできるんだよ。
戦闘の度にたまってしょうがないとか
エロいことして世界を救うとか
変な設定があればまず無理だがw
エロイ部分に特化したギャルゲはどうしてくれよう
キャラ追加のPS3版をスルーすればPCで18禁逆移植されるよ!
コンシューマで売れたエロゲって言うとうたわれがあるが
あれは元が20万くらいいってたからな
TtTは元も売れてないしダメだろ
ラタトスクの発売寸前になんでヴェスペリアの体験版を配信するの?
エロゲで衝撃だったのはフェイトのレビューかな
あんな信者をつける型月はすごいんだろうなと思ったがフェイトのアニメなにあれwww
>>466 エロゲだが、プリンセスうぃっちぃずみたいに軽めのゲームがあると楽しいわ。
まあ、それをクリアしないと先に進めないのはちょっとウザイけど。
>>468 鬼作だったら、ただの気のいいツンデレ親父になるな
>>473 テイルズファンという一定のパイの獲り合いだから
Wiiスポはおっぱいの大きい娘さんが胸を揺らす様がエロいし
Wiifitは尻を揺らす娘さんがエロいからどっちもエロゲ
>>466 初代ときメモ並にやり応えのある恋愛アドベンチャーらしい有力ギャルゲはもう出ないのかね。
ノベルゲーは何も考えなくたって選択肢でセーブ、一方やって違えばもう一方…簡単すぎ。
せめてパワプロやパワポケの彼女部分と同じ程度に自分からかかわりに行かせろとw
>>473 まあいいんでないの?
ラタの売上げにはさほど影響はでてないようだし
それに、Vスタッフはラタをライバル視してるカンジ
まだナムコ内には成果主義の悪影響が残ってそうな感じもする
ちょっと動画見たけど、もっと派手に敵散らかせるところ
切り取ったほうが良かったんじゃね?せっかく綺麗なトゥーン映像なのに
もったないよ。
>>479 大きな人は日常でも揺れる。
小さな人のが揺れるのこそ希少価値。
>>481 VスタッフはSのやつらだろ?ライバル視してないんじゃない?
ときめものゲーム部分はパワプロがついでいます
馬鹿に出来るほどホワイトハウスの事知ってるおまえらw
360はここ数週販売台数を伸ばしてる
RPGラッシュのせいか
近いうちに週販5000台も普通に超えてくる気がする
しかしあのテイルズもDS、Wii、360と、見事に分散しましたな…
今後どうなっていくのやら
ホワイトハウスに詳しいとかどこの諜報員だ
ナムコスタッフが作ったテイルズが売れて評判も良かったら
テイルズスタジオの存在意義が問われるので嫌がらせしてます
ランスシリーズとか無茶すればエロなしでもいけるだろうか
>>473 MSの都合 でも結局、影響力はほぼ無い
配信といっても遊べるのは箱○持ってるヤツだけし
テイルズ初体験が多数っぽいからラタとの影響はなさそうだな
ソウルキャリバー4には
ポ ロ リ が あ り ま す
そしてToV発売直前にDS新作の発表をする
それがテイルズ
遺作はエロなしでもなんとか作れそうな
ちょっとまちがえただけだろ、流れで読めよ
テイルズ同時に何個作ってんだよw
どうせエスオーもテイルズもウィに移植されるだろ
エロゲはPCでヤッタ方が糞息がでる
ほわいとはうす?
あぁ春香ちゃんのお父様が出張でいったりするところだね
箱○こそRPG多くね?CMをやるべき
RPGが市場の主役だったのはPS1後半
今さらRPGが世を動かす時代でもない
>>510 ニコニコにあがってるヤツを流すべきだと思うよ
ママさーん!ママさーん!!
cooking stop!!
オプーナはゲハを動かしましたが?
もうRPGぐらいしか売りないからな
え?
DSでまたテイルズ出るの?
年一作のペースだな。
しかしあれだな・・・
和田あきこは昔の方が圧倒的に歌が上手いな
今の歌い方はありゃなんだ?
ビブラート多用して声をくぐもらせて何がしたいんだ?
コケオドシだな
声にはりが全然ない
そのうちテイルズは毎日出るな
>>518 DS TOH 2008年度内発売 売上目標40万本
テイルズオブハーツのジャンル名を考える
テイルズはPSPでだせばいいのに
40万とはまた大きくでたな
DSが作りやすいからって年に一本はひでーなw
>>527 いや、PSPでも出してるし、出すやんw
>>521 たしかにw
それに、ゲハ以外でもAA見ることあるし、結構広まってる。
くまうた以来久々の、ゲーム業界が生んだ大物キャラクタw
テイルズはPS2が一番だと本心から思う。
DS/Wiiだと手抜きするしPSPだと中途半端。
SLGやボードゲームやパズルやACTで出せばいいんじゃないの?>テイルズ
>515
どうせなにかギャルじゃないものの感想オチだろ
>>531 将棋板でも普通に出没していたのには噴いた
>>349 むしろ下手な方だろw
戦闘は視点が悪いな。なんでこんな糞な仕様にしたんだ???
>>534 月刊テイルズはそんなヤツじゃなかったのか。
それが失敗して、各種ハードをさまよう放浪の身に…
テイルズキャラ総出演の格ゲーでも出せばファンも喜ぶと思うんだ。機種はPSPで
2001年 とたけけ&たぬきち(ぶつ森) ピクミン
これから早7年、ゲーム業界で人気キャラが育ってないように思う。
ポケットキングを無理やりテイルズシリーズにした奴会ったよな
というかもうナムコでテイルズ以外のRPGの企画立てる奴が出てくる気がしないな
今北
レベル100ギガス貰ってきたぜーーー!
努力値無振りとは言え、ポケモンリーグ単体突破も出来ないとは情け無い・・・
>>532 もうあのロード地獄には戻りたくないから勘弁してくれ
うちのPS2はアビスに破壊された
まさかテイルズがwiiサードの最初の花火になるかもしれないなんて( ̄ω ̄)
俺はほとんどのすぱロボを発売日に買ってきたけど今回はやめた
使いまわしリメイクを携帯機で6615円で売る商売を定着させては
まともに新作が出なくなって逆効果だと思ったし
>>532 というか、自分の持っているメインハードに
良テイルズが来てほしいんだろう?
そして持っていないハードのテイルズは
クソゲだったらいい。ハードの分散以降のゲハは
そんな怨嗟ばっかり。
>>533 漫画版とどっちエロい??
この手のエロは好きなんだがパソゲ以外のエロ系買うのははずかしくてな。
同人で出てる奴を買い取って出せば開発費タダだぜ
>>532 TOIは結構気合入ってたぞ
コピペダンジョンとストーリーがあれだったのか唯一残念でならない(´・ω・`)
ほんと裏話は適当だな!
いくらテイルズ信者でもコレだけ分散して黙ってる奴はおらんわ
ありゃ、TOHってDSって決まったのか
>>543 そのギガスじゃないと、プラチナでレジロック、アイス、スチル ゲットできないんだからしょうがない
>>557 キユネタは久々だな
つか、元ジャンプ漫画家の八神がやるなよw
>>545>>548 Wiiでちゃんと作る気あるならそれが一番だと思ってるが
ナムコのわりに目標が異常に低いのが気になるのよ。
最近の漫画のはっちゃけっぷりはちょっと異常。
>>556 吉積が次回作はTOHと言って
決算の時にDSで年内テイルズの予定があると公開された
直接両者が=だと言われたわけでないが、まあDSだろ
BS11、7月からのANIME+の新番組が公式にて発表された。
金曜 22:50〜23:30 テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION [07/04より]
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>550 そりゃ漫画版ほど直接的な表現は出来んわ
でもテキストはあらゆるパロディにあふれてて楽しい
そしてラスボスは超エロい
きのこってなんかずっと変な歌がバックに流れてんのな
野村哲也、たいした奴だ・・
ファミ通買ってきた。
クロレビの今週はこれコーナーで、バンブラがかなりプッシュされてるな。
ラタも点数のわりに、3人がおすすめに名前だしてる。
>>569 ジャンプで2回打ち切りくらった経験あり
>>569 密・リターンズやきりんを知らないと申すか・・・
>>560 そんなの関係ねぇ!2体貰ってきたぜ!!
>>557 パロディありすぎだろ
キユネタはコアすぎるw
>>557 正直八神がこれ描いてるというのが衝撃というかショック
堕ちたもんだな…
もえたんのほうがエロいな。
チャンピオンREDといえばバキ外伝をちゃんと完結させろよ
584 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:02:12 ID:rqrbpGda0
Wii版テイルズが低評価だったのか・・orz
花山さんが撃たれた後どうなったんだ
>>564 ああ、そういうことか
まあそうだろうね
588 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:02:16 ID:493YDOMC0
>>578 墜ちたというか、たがが外れて生き生きしているような。
密リターンズの話でもしようか
>>570 ファミ通 ガッカリした続編は?
い:某RPGシリーズ2/ストーリーは蛇足だと思うし、何より安っぽい展開で世界観を壊したのが残念だった(男性/20代後半/山口県)
ろ:某RPGシリーズ7/システムが難解になり、楽しさよりめんどうになった(男性/30代前半/青森県)
は:某アドベンチャーシリーズ4/内容も新システムもいいけれど、前作までの主人公が変わってしまったのは×。主人公への愛着がシリーズの魅力でもある(男性/10代後半/岩手県)
に:某RPGシリーズ4/前作までがとてもおもしろかっただけに、世界観が壊れて残念(女性/20代前半/東京都)
ほ:某アクションシリーズ5/モーションの使い回しや、モードの少なさ、キャラの減少など、続編としてあるまじき作品(男性/20代前半/静岡県)
へ:某RPGシリーズ3/初めてプレイしたシリーズ作品が過去を否定するような内容で、前作をぷれいする気が失せた(女性/20代前半/島根県)
い:ヴァキリープロファイル2 ろ:DQ7 は:逆裁4 に:聖剣4 ほ:無双5 へ:SO3 であってる?
>>581 コレクション用、もしくはトレード弾
去年映画行きそびれたからねぇ・・・えいがかんダークライ欲しい
マリアの神判の時は小さくされて胸やらパンツの中に潜り込んでたな
モンハンの売り上げが落ちても
pspの売り上げはさほど落ちてないな
DS再逆転難しいんじゃね?
>>578 そもそもジャンプ追い出された時点でエロゲー原画とかやってなかったか?
>>558 PS3期待のTears to Tiara
>>570 ますます政治的配慮を感じずにはいられんな
599 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:05:08 ID:rqrbpGda0
コング見てきたけどテイルズの予約伸びてないね・・orz
>>584 あれはファミ通はHD機に9点とっておかなきゃいけないから8887だろって
ここで誰か予想したとおりになってやっぱりファミ通って水曜日に既に終わっ
た話なわけだが
ファミ通のレビューは任天堂寄りだろ?
40点任天堂のソフトに一番つけてるやん
>>602 CERO DというDSにあるまじき制限からお察しください
>>602 それで大丈夫じゃなかったら無限乳もかなりヤバイと思うぞ
>>591 たぶん全部合ってる
聖剣の世界観ってのがよくわからんが
607 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:07:40 ID:rqrbpGda0
>>603 確かにww
はじめに40点ついたのが64ゼルダだし
今年もスマブラに40点つけてたからな
>>604 ああ、たしかにDSでCERODは
土器魔女だけか。
>>591 いはちょっと断定できない
VP2以外にも蛇足の2ってのはある気が
ひぐらしDSはCERODじゃないのか
cEROはエロさの度合いやないんやで
>>592 ダークライ個体値気にしないなら交換しようか?
ああ、結構あるのね。CERO Dってのは。
今週の浜村通信は
DSと同じようにWiiもいろいろ売れるようになるだろう、みたいな感じだった
中高生が弱かったがスマブラの発売で伸びた
サードもゲームらしいゲームも売れるようになるだろう
任天堂の戦略凄い
全発売タイトルの
14%がプラチナ殿堂入り
21%がゴールド殿堂入り
14%がシルバー殿堂入り
のPS3をなめるなよ
618 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:10:29 ID:rqrbpGda0
>>613 日曜のヨドバシでDSソフトを選んでた人は難易度を示してるものだと思ってたらしい
>>616 ちぎれんばかりにしっぽ振ってるなwwww
リメイクという事で様子見程度の発注だった販売店は、
かなり消化率が高くなったのではないでしょうか。
上記の通りリメイクなのでどこまで伸びるかはわかりませんが、
発売初日での動きとしては10万本に届くかどうかといったところ。
PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」。
発売初日の販売本数は約5.3万本、消化率も5割に迫る順調な滑り出しとなった。
裏話は初日10万弱だったのにその半分かよ
それも初日だけのソフトだから伸びが期待出来ない
本当に裏話だけは信用出来ないな
wiiって羞恥心が売れてるのとたいして変わらないからな
624 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:11:20 ID:oBsrtTij0
浜さん必死だな
上げてるのは千手か……
糞ヒゲuzeeeeeeeeeeeeeeee
ソニーチェックにならひっかかるかもな。
任天堂はメーカーの自主規制とCEROのレーティングに一存してるし。
浜さんが子どもをネタにしてきたら注意信号だ
>>623 羞恥心ってのは一年半で5本ものミリオンヒットを出してるのか。すげえなヘキサゴン
浜村wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
謀反じゃ!浜村氏の謀反じゃ!
633 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:12:17 ID:rqrbpGda0
浜村と言えば予測グラフだわ
まあ、スパロボ不調で、MGS4が2週連続1位の可能性でてきたから、
戦士的にもよかったんじゃね?
>>621 裏話は話半分にきいておけ。
PS系のタイトルは÷2で見れば結構あたってる
PS3史上に、間違いなく名作と刻まれる作品!世界中で大ヒット間違いなし!
くらい言えよ
>>619 数字書けばいいのにな
12推とか15推とか18禁とか
>>616 これが大人の世界って奴か
ピーターパンが大人になりたがらない理由が分かったよ・・・
>>614 個体値は気にしないけど、イバン増やしてからにするわ
スパロボ5万なのか・・・
まあ所詮はリメイクだからこんなもんかな
流石浜村さんやな^^
これくらいズ太く生きな業界生き残れへんわ
浜村オワタ
浜村がちゃんと分析できたことなどない
647 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:14:22 ID:rqrbpGda0
浜村糞だな
ファミ通氏ね
ばっかおめー、ダビスタDS売るための方便に決まってるやないですか
>>616 MGS4発売前とえらく態度がちがうな。義理は果たしたということか。
まぁ話の流れとしては
DSは最初はライトばっかだったけどコアも入ってきたことをデータで紹介
実際にサードパーティーの比率が大きくなってることをデータで紹介
じゃあ任天堂何やってんの?→Wii
任天堂は中高生弱い→スマブラで改善、fitでさらに別の層開拓
このままいけばDSと同じようにサードも売れるようになるだろう
「任天堂がもたらしたゲームの革命は、まさにシナリオ通りに進みつつあるようだ。」
>>640 そうだね。それが一番わかりやすい。
メーカーが嫌がってるからやってないのかな。
ところで東京でゲーム買うといったらヨドバシになるの?
大作出ると必ずヨドバシに行列できるよね
浜村さんも大変ッスね
ヒゲはPSWに殉死しろ
何尻尾振ってんだタコ
中立を装うのに本音を隠す知恵はあるだろ
片方を陰で誉めて片方は大きく持ち上げれば
公平ということになる
>>641 でもピーターパンさんって子供さらってきて
大人になったら殺しちゃうじゃん
やっぱ浜さんには敵わねえ
ファミ通もターゲットを子供に絞り込んだのかな?
ゲーム買いに行ってるんじゃなくて並びに行ってるじゃないの?
札幌に住んでるとビックカメラが最大手に思えるから困る。
ヤマダ電機とか存在感薄すぎ
>>642 そっか、うちもギガスは3匹いるから何でもよかったんだが
つか、浜村の年頭のポエムではDSやWiiのユーザーはゲームらしいゲーム
もやりたいと思ってるから、DMC4やMGS4や戦場のヴァルキュリアを買うって
言ってたんだから、自らのシナリオを補完するためには当然の言説じゃん
ceroなんてZ以外のアルファベットは実質違いがないでしょ。
伊集院暇してんだからゲーム番組やらねーかなー
>>649 無理やりDSに話題を向ける方法としてはアリ…
だけど、やっぱりダビスタのプロモーションにはなってねー。
任天堂のシナリオはまだ中盤にも入ってない気がする。
俺らはRPGの主役か、
それとも任天堂経営のシムシティの住人か・・・
>>651 まともな分析できてるじゃねえか
なんで今までアホなことばっかり言ってたんだ?
>>661 ビックの方が広いけどヨドの方が客入ってないか?
それよりもベスト電器だろう、存在感酷いのは
駅の隣にあるとは思えないほど閑古鳥鳴いてるぞ
今戻った
ギガスはロマンだろ!みんなも頑張って5ターン耐えて
唸れ怒りのギガスハンドクラッシャー!しようぜ!
そんなうちのギガスは先手で鬼火もらいます(´;ω;`)
671 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:19:02 ID:r45sqOgy0
>>664 AとBの違いは正直分からないが、CやDになりとやはり違うよ
俺はソフでワゴン無いか確認してからビックカメラで購入だな
675 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:20:04 ID:tlX4AETh0
SPOREの体験版やってみたが、このゲームすげーな
ソフマップは元祖ワゴンだからね
…いや本当は元祖じゃないのかもしれないけど
秋葉ソフマップのワゴンはGC末期に世話になったよ
>>671 さすが自らに屈しない団体は0点扱いのヤクザ団体や!
>>669 駅直結だからビックの方が存在感感じるなと。
ベスト電器は小さすぎるだろ…34条駅近くの札幌本店も微妙すぎる。
スピカ後にできるらしいヤマダに期待するか…
PSなんかよりサードのソフトを守ることが大切でしょ
>>669 冗談抜きで隣のドトールの方が客入ってるからなw
>>662 ちょwwwwおまwwww
やっぱ交換して
ところでPSPのAの前のスパロボって初日いくらだっけ?
最終10万ぐらいだった気がするが
ヒゲはどこの悪口もかかないよ
よいしょをすることはあっても批判はしない
悪口も書かない
大人であれば当然だよね
生きていくってそういうことだから
>>682 皆心の奥底ではレイトンしか売れないと思ってるからな。
イナズマイレブンはコロコロタイアップとアニメ化でもしかしたら…?があるけどそれもないから。
グリーンピースってご飯にかけるとおいしそうな名前だな
>>684 >発売するかもしれないことが明らかになりました
どっちだよ
そういやSCEで作ったプレステブランドってどーなったんだろう。
>>672 そういや、ラタはCERO:Bだったよな。
何がひっかかったんだろうか。
>>653 新宿西口本店はゲーム販売店としては、
都内最大規模だと思う(今はアキバに客が分散してるかもしれないけど)。
もともと、行列はよく出来てたから取材が集まるんじゃ。
あと、PSWの販促に最も協力的な販売店にみえる。
MGSみたいなものだとヨドになるな。
9月25日 ソウルイーター モノトーン プリンセス
lv5のRPGってつまんないもの
>>681 そういえばイバンってどうだった?
発動後次の1ターン確定先手?それとも優先度が+1されるだけ?
イナズマイレブン、PS3にこないかなー
超絶アニメーションみたいわw
携帯は数千万とか1億台で市場の大きさアピールされるけど
ドコモの906以上のスペックとするだけで1割未満になるんだよな。
>>690 可愛い女の子の腕を(ryあたりじゃないか?
>>681 いいよ ココじゃまずいだろうし
ちょっとまってて
>>697 906ってまだ出たばっかじゃなかった?
>>696 大穴だが0ではないな。(据え置き 機種未発表)
まあ普通に考えるとラタはお決まりの民族差別かね?
>>687 おかずが洋食のときは、グリーンピースご飯よく作るよ。
ご飯炊く前に、塩とグリーンピース入れるだけ。
705 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:27:10 ID:rqrbpGda0
>>702 そんなゲームがキラータイトルって・・
Wii駄目だなorz
>>690 イノセンスもBだったな
あれは銃持ってるのとヤバい台詞を言う奴が居たせいらしいが
>>697 だが906iくらいまでいけば充分すぎる性能だろう
ほぼPSPくらいはやれるし
後は外付けのコントローラーを出せばw
イナズマは売れたらゲーセンでカードゲームになる悪寒
携帯電話は主目的が電話である以上ゲーム専用機には勝てないのにな。
電池が切れて使えなくなっても問題ないという
ある意味どうでもいいような位置にいるからこそ
ゲーム専用携帯機は強い。
課金の問題も大きいが。
そもそも携帯がゲーム機になってもそこにろくなゲームがなければ性能の無駄使いだしなあ・・・
任天堂が初代マリオとか乗っけてくれるなら買うけど
つか、最近のファミ痛って360の持ち上げが酷いよな
>>710 だがPSPみたいな
・性能が売り
・主要ユーザー層が中高生
・ゲーム以外の機能も同じくらい重要
なハードとはもろにぶつかるんだぜ
いよいよ来週はラタトスクの発売だな
Wiiサードの中ではトップクラスの大きさの弾だし
しばらくこのクラスの弾は出ないだろう
それだけに、こういったタイトルが600万台を超えたWiiでどう売れるのかというのは
他サードも大いに関心を抱いているだろうから
かなり大事なタイトルだな。
国内サードは超大作はPS360で作ることに決めたらしいが、テイルズみたいな中堅クラスのタイトルのやり場に困っている
ここで中堅タイトルを確保したいところだね。いつ中堅がビッグタイトルになるやもしれん
殿堂入り割合
プラチナ ゴールド シルバー 合計
. 2.5% . 6.7% . 8.0% 17.2% DS
. 2.8% 10.3% 11.7% 24.8% PSP
. 5.5% . 9.7% 13.9% 29.1% Wii
13.8% 21.3% 13.8% 48.9% PS3
意外とPSPが低かった
携帯はパケ代が…
>>707 あのレベルになってくると開発費もかなり高くなってくるから
ゲーム機向けの移植やマルチ前提でないと採算合わなくなるからやっぱきつい。
ゲームの開発は数年かかるけど数年あれば携帯は性能数倍になってるからな
ヴェスペリア面白そうだな。
ラタ終わったら 箱ごと買うか。お金いくらでもあるしね☆
>>716 おいおい、PS3は2本に1本が殿堂入りかよw
ているずなんてゲーム的にはみんな同じなんだから一本やれば当分いらんだろ
テイルズなんて爆死しちゃえよ、ナムコは氏ね
なんかまあ、ヒゲにまで裏切られてGK脂肪w
と、一応言っておくか
>>716 これって発売ソフト数少ないハードが有利な傾向あるんだよなw
>>716 さすがPS3。出すゲームクオリティが他ゲーム機とは比べ物になりませんね(棒)
つうか、初回出荷10万なのに目標30万っておかしいだろ
729 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:32:48 ID:rqrbpGda0
ファミ通データって糞だよな
あれを有り難がってる奴って馬鹿だなw
>>702 まあ、前作主人公が大量虐殺やったっぽい描写があったそれはそうなるかもね。
でも、TOSは全年齢なんだよね。人間牧場とかヤバイ描写もあったのに。
高性能・高機能な携帯は中高生には高すぎるから向いてない。
基本的に金持ってないからこそPSPが売れる層なんだよ。
732 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:33:37 ID:rqrbpGda0
>>718 うん
だから実際のメガアプリって既存のゲームを移植することが多いじゃん
有名どころを見てもリッジレーサーやバーチャファイター2とかだし、個人的にダライアスWIDEなんかはいいと思う
モンスターハンターも出てるわな。流石にMH2PGとまったく同じとはいかないが
>>730 厳しくなった と考えれば別におかしなことではない
全年齢というかTOSの時はCEROはなかったような
浜村が尻尾を振りながら任天堂に擦り寄ってきた
仲間にしたげますか?
はい
→いいえ!
浜村『そんな酷い! そこをなんとか!』
→いいえ
浜村はさみしそうに去っていった・・・
ゴミレスは見事なまでのダブスタっぷりを発揮してるなw
740 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/20(金) 22:35:06 ID:rqrbpGda0
浜村の風見鶏っぷりにはがっかりだな
>>738 そこは
はい
→いいえ
そんなひどい・・・
以下無限ループだろ
性能的にはDSのほうが被ってるんじゃないの?
ファミコン通信に戻せば組長もご機嫌だろ
擦り寄ってきたってことはやっとPS3に見切りをつけたんだろうな
>>733 移植やってるうちは警戒すべき市場じゃないから
今のうちに更なる一手をハードメーカーは考える必要あるってことをよく理解してほしいもんだ
>>738 「そんな酷い」の無限ループ
↓
しかたなく「はい」
↓
モンスター爺の所で飼い殺し
岩田なら最大限浜村の力使ってゲームバッシングに対するゲーム業界からの
メッセージの形で反論するだろw
ところで中高生の携帯って
親が月いくらまでおkとかいう中でやってるの?
平均どんなもんなんだろうねえ
携帯もパケ代もあまりにも高い
本当にゴミ通は浜村は業界の寄生虫だな、ソニーにはお似合いだが
>>750 俺は全部自腹だった
何するにも自腹。何買うにしても自腹
金は自分で稼ぐものだと知った子供時代だ・・・
>>752 えらいな君は
でもそんな子ばっかりじゃないのは容易に想像できるw
>>750 家によってピンキリ。
通話は下から2つ目くらいで後はパケホってのが回りでは多い。
小学生の頃から持ってるような人もいたが…今なら3割位持ってるな
ところでなぜいきなり過疎るw
1万円超えたら文句言われるぐらいじゃないか?
携帯持つと小遣い圧迫してゲーム買えなくなった
月一本新作が買える金が飛ぶなんて狂ってる
なんかのTVで良い場面だったんじゃねw
>>750 小遣いの範囲内なら自由に使える
使いすぎて小遣い無くなって毎日の昼食を水で賄うことになっても自己責任
俺は携帯は限りなく用件を伝える物として割り切ったらそれほど金はかからなかった
だが逆に「携帯いらなくね?」と思うことがあった
俺は携帯持つよりラノベ7割一般3割で小説買ってるなw
日本ってアイポッドもそうだけど、新しいものに投資しないよね。
オンラインゲームなんかドラゴンボールとか、韓国に作らせてるし、
そのうちFFもオンラインを韓国メーカーに委託とかになるんだろな。
そのうち日本だけ置いて行かれる可能性高い。
日本のメーカーってそういう危機感持ってるんかな?
明日会社の説明会だから来週なんか中古のゲーム買ってくるよ(´・ω・`)
放課後少年とかソーマブリンガーはまだ高いけど。
ほほう
家によっていろいろなんだな
まあ1万以上とかはだめとかそんな感じも多いのか
パケホだけでも4000円くらいなわけだが
悟空、そこにいるなら手を貸せ
ラスボスはエージェントスミス。
ネオは死ぬ。
>>762 中にはチャレンジ精神が旺盛なところもあるが大手ほど冒険できるのに大手ほど無難だったりするからな
まあゲーム業界でもバーチャルボーイを作れとは言わないがもう少し冒険してほしいもんだ
ネトゲはパッケージ商売が成り立たない中韓で定着した商売だからあっちの業者に一日の長があるんだよ。
人海戦術でやれるなら日本人より安く使えるしな。
iPodなんてDSと同じで特殊な技術使ってないだろ、あれ。
TOV普通だな・・・。
ロードが短めなのは良いことだが、
ラタはもっと早いからインパクト薄い。
ピンキーは就職したんじゃなかったのか?
815 :名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:09:02 ID:hHEwrY4f0
北瀬のインタビューで
5以降のリメイクについては今のところ動いてないと言っていたな
5をリメイクするならこうしたいねと野村と雑談程度に話すぐらいで、と
こう書くと「こいつらのことだからPSハードか?」と思いがちだが
絵は綺麗じゃなくても面白ければどんなスタイルでもOKとも言っていたことを付け加えておく
また、ボリューム的にもリメイクするなら5と6までが現実的かなとぼやいていた
インタビュー日付は5月3日
ソースは今日発売のアルティマニア3
>>767 まぁ任天堂だけは美味く乗り越えそうだけど
サードってほんとノウハウがないから海外に委託とか最悪なパターン
知名度の高い日本のゲームをオンライン化すれば韓国なんかに負けることないのに
それをわざわざ、タイトルを貸し出すとかやめてくれ
>>764 子供が払えなかった場合結局出すのは親になるからパケホにしとけばとりあえず安心できるんじゃなかろうか
そこにはゲームを買いまくりで成金生活を送るピンキーが!
人々は皆「ピンキーは変わってしまった・・・昔はよかったなあ」と口々にするのであった・・・
完
携帯持ってないとツレに怒られる
連絡できんだろバカがといっせいにキレられた
MMORPGが次世代のRPGの形。
そう思っていた時期が、オレにもありました。
>>774 いいように利用されてるんだよ。
日本はそんなのばっか。
技術流出も半端ないし。
>>778 現実は煽りあいに晒しあいのどす黒いファンタジーとは呼べない世界でしたとさ
HOMEなら、HOMEならやってくれる…
多分来週例の場で…
>>774 貴方が例に出してるドラゴンボールは
勝手に韓国企業が作った後で公式ライセンス与えた形になったやつのことじゃないだろうな?
海外に委託したわけじゃないぞ、まったく。
>>781 3つもキャラがいてマシなのが一つってどうよ
ピンキーは35の無職と予想
俺はまんとくん派だ
>>784 そうなのか?
だけど結局つくらせたんだろ
同じことじゃん
せんとくんが一番魅力的だな
せんとくんしかありえねぇ
広技苑の巻末にゲームソフト売上表が付いてるって最近はじめて知ったけど
それで見たがソーマブリンガーっていつのまにか結構売れてたんだな
5万程度で止まってるかと思ってた
夏コミはなーむ君のコスプレするよ!
てか、奈良はgdgd言ってないでせんとクン使えよ運動とか
大阪辺りがやればいいのにw
>>792 シェイミスカイフォルムきめえw
しかしピカ様は相変わらずJRとか一般業界と結びつきが強くてオニだな
>>794 差はけっこうあるよ。
比べれば分かる。
ネットゲームは実は俺も好きじゃないし日本では主流にならないかも
しれないが、世界ではそっちの方向に必ず進んでいく
そうなったとき、結局韓国に頼りそうでこわい
奈良に行けばわかる
あそこはせんとくんが一番お似合い。
>>772 北瀬は今プロデューサー掛け持ちで忙しいからリメイクをやってないのは頷ける
いつかはやってほしいが
PSの789は今の時代にリメイクすると作業量がえらいことになるだろうな
>>789 商売的に下請けとして作らせるのとライセンス与えるのは全くちげーよ。
ピカ乗りサマーって微妙にエロいw
ひとなつの体験
>>801 8なんてリメイクしたらどんなクソができあがるのか・・・
別に韓国と共同して良いモンが出来るならそれでいいんだが、
韓国産のネトゲにろくなもんがない。
頼むから5には変に手をつけないでくれ
>>804 例によってマトリックスが「これは流石に全部作り直しましょうよ」って言い出すんだよね
>>805 とあるMMOは機械人形が黙認されてて中華の出稼ぎゲームだったんだよな
中華の邪魔したらBANされたりひどい有様だった
ネトゲに行ったときに韓国を頼る?
はっはっはっは、あんなゲームシステムのネトゲしか作れない韓国を頼る会社がいたら
もうそこはおしまいだろ
>>776 逆に仕事が忙しくなってやるゲームの数が減ってここに来る回数も減って忘れ去られると思う
>>797 ポケモンアニメ化の時小学館が集めたスポンサーがすばらしすぎたw
ネトゲ主流論はずっと言われ続けているな。
コンシューマーでもネット介してゲームできるようになっていることから考えると
昔ほど脅威でない気がする。
チョン国なんかと共同していいことなんて何もない、寝言は止めろ
>>802 俺は基本的に韓国産ゲームが人気上がるのが嫌
日本追い抜いたとか騒ぐのがうっとうしい(もういってるが・・・)
世界でも知られてるドラゴンボールなんか作らせんなよって思う
まぁ意地悪な意見だけど
>>770 体験版ってHDDにダウンするんだろ
実際の製品はDVDからの読み込みだから体験版のロードは当てにならんと思うんだが
>>799 韓国に頼ってもなあ
あいつらの作るゲームロクなのないだろ、オンにしてもオフにしても
マグナカルタとかさ
韓国に頼らなくちゃいけない時点で潰れてると思うぜ
あと世界で大人気!な犬もWiiスポも純然たるオフゲーだろ
オフゲーがなくなることはないんじゃねえの
オンが売りな360とか、結局売れてないしさ日本でも、海外でも
ネットが伸びるとは思うけどMMORPGは絶対に主流にならない
>>792 このシェイミの新フォルムって評判どうなんだ?
自信満々な顔が何かイラっと来るんだがw
でも韓国ってプロゲーマーがいる先進国ではないか
いやだからどうってわけでもないか…
ネトゲも2種類あるよ。
MMOみたいなのと
対戦ゲーみたいに5分10分1セットのでね。
その中間に入るのがぶつ森。
>>792 ピカチュウもゲハだとすっかり業界の元締め的イメージがついたよな。
いつからこんな風なイメージがついたんだろうかね。
シナとチョンは地球上から消えて欲しいわ
後台湾もついでに
なんで日本のお隣さんはこんなキチガイ国家ばっかなんだ?
でもネットRPGがある今
サガみたいなフリーシナリオを売りにした
オフラインRPGって
あまりインパクトないよな
>>817 そこが知りたいんだよ
欧米ってネットゲーム人気ないん?
韓国人は韓国ゲームが大人気だといってるが
RMTでゲーム内通貨買おうとする馬鹿がいるから悪いんじゃん
>>822 街を歩けばピカチュウに当たるからな
それを考えれば知名度はそこそこのトロの大人しさといったら
>>815 無視すれよ。
ドラゴンボール作らせるな?
後付とはいえライセンス与えたってことは権利を保有する集英社等も
ライセンス与えた方が利益になると判断したからの結果なわけで、
それに不満あるなら集英社他にあたれ。
ここで勧告に対するコンプレックスかくのはもうやめてくれ。
>>825 インパクトがあろうがなかろうが出れば買うよ
今帰った
インサイド見てきたがソウル9月か意外と早い
しかも、スクエニなのに価格がまとも
>>826 欧米でネトゲと言えばFPSだろ
MMOもあるとは思うが、確か日本のとは違っていて、物凄く殺伐としてるはずだ
はがねタイプってバランス破壊しすぎだろ
なんで追加したんだ・・・
韓国はPCゲーとか作る技術はあるが、
ヒット作の模倣をつくり続けるという、ありがちな状態に陥っている。
ディレクターが必要なんだな。
ゲームのオンライン化は進むけど
いわゆるネトゲは頭打ちだよ、世界的にも。
むしろ他のオンラインが開拓されていく分だけ落ち着いてくんじゃないかね
>>812 確か大手の代理店からシカトされてJR東日本企画に拾ってもらったんじゃなかったっけ
少なくとも韓国みたいなネトゲはもう流行らないよ
>>799見たいな事はいつでも言われていたがついに実現しなかった
携帯電話とかスマートフォンとかIpodの方がまだ現実的な脅威だ
最低wi−fiか定額で安いデータ通信が実現したとしての話だがな
>>835 歴史の浅い業界だからまだまだ新機軸のヒットも、同時に模倣も大量に出回るさ。
10年、20年たった時に今想像できるようなゲームしかないようじゃ衰退してるだろうな。
>>826 欧米で人気あんのはWoWだろうJK
韓国のネトゲが受けるのはアジアだけだっつうの
あんなキャラ絵だけ中身クリゲーが受けるか
欧米のネトゲってworld of warcraftの一強では。
ネトゲは人が人を呼ぶから寡占状態になりやすい。
>>829 チョンにコンプレックスって感じるはず無いだろ
>>837 任天堂が自社で集めようとしたら見つからなかったから
コロコロでタイアップしてる小学館にスポンサー集めを依頼したときいた。
まぁどうであれ奇跡の重なりなんだが。
>>834 そんなに強くないだろはがねなんて
水ポケのが数倍強いわ
人の集まらないオンラインゲームなんてカス以下だからな
悪い勘違いしてた
テイルズオンライン(もう終了したが)って韓国じゃなかったんだな
ドワンゴって韓国企業だとばっかり
俺のネットゲーの知識なんてディアブロから止まったままだぜ
はがねはほのお強化のためだっけ
あくはエスパー弱体化のためだったが
ディアブロは日本で人気あった気がしたのに
WoWが日本に入ってこないのはどうかしてる
>>844 ポケモンといいFitといい・・・
断ったところ何億くらい損したんだろうな
>>850 ここまで引っ張っておいて、これはひどい
WoWは丁寧に出来てるけどそれだけ。
やることは基本的にROとかと変わらん数値集め作業のマゾゲー。
客の繋がりと育てたキャラクターを人質に取るのが
あの手のゲームの特徴だから一旦客を取ると強い。
>>843 >俺は基本的に韓国産ゲームが人気上がるのが嫌
>日本追い抜いたとか騒ぐのがうっとうしい
これがコンプレックスでなくてなんなんだwwwwwwwwwwwww
日本史ヲタとしては、ネトゲは信長オンラインだけちょっと気になるな。
キャラがかわいければ作画三文字でも構わん
カプコンのせいなんかね。
二ンドリフラゲした人いる?
>>849 あと万能過ぎたノーマルとかを受けるためってのもあると思う
今だと強いドラゴン技を受けれるのも鋼の利点だな
だがサブウェポンに炎技が多いため結構簡単に死ぬ。メタグロスも前ほど驚異じゃないしな
草の弱さは異常、なんとかしてやれよ
虫で強いのいたっけ?
ああ ゴローニャとかか
>>863 草は使いようによっちゃ結構強いよ
むしろ悪とか氷のほうが悲惨
>>853 ポケモンは任天堂じゃないと大きくならなかったからおいとくとして
Fitで体重計作れば多きかっただろうな…世界1000万だw
>>863 コレでも昔よりはマシになったんだぞ・・・まだ弱いけど
というか草は水ポケがサブウェポンで氷技持てる時点で不遇すぎ
ポケモンは金銀あたりで止まってるがいろいろ進化してるんだのう
>>864 ゴローニャは岩地面だw
虫は普通に強いだろ。へラクロスとかハッサムが強い
ゴローニャ進化させてあげてくれ
>>868 今はポケモンに特殊能力がついてるんだぜ!
ニンドリって明日だっけ?
ニンドリって月2回発汗だっけ?
がんばるね
明日だね
>>870 3回進化は無理ですw
ゴローンから別進化ってのはアリだけど
>>861 んーなるほど、そういうこともあったのか
ポケモンはクリアするだけであまりやりこまないから詳しくないんだ
ヒトカゲで苦労したからその後御三家で火も選んでないし
ゴローニャは1作目にて早々に限界進化に達したからなw
>>856 大局では大負けしてるのに
ちょっと売り上げを伸ばすと騒ぐGKがうざいっていってるようなもんだろ
今回のニンドリの見所はある?
マトリックスおわた
じゃあ次は俺とマゾリックスを見ようか
>>873 えっ?月1でしょ?
もしかしてまた月2になるの?
ポケモンは据置でまたいろいろソフト出してほしいな。
ポケモンスナップとかげんきでちゅうのような新作。
>>871 スロースタートって特殊能力は素敵だよね!
DS-styleが7月から月刊化だな
こっちの方がインタビュー多そうで楽しみ
>>876 ダイパだと歴代最強の炎御三家だからかなり強いぞ
強すぎて要注意ポケモンの1匹に名をあげてるくらいだ。下手な伝説より強い。唯一神とかより
ところで韓国が追い抜いた!と発言しそうな(笑)ドラゴンボールのMMOってのはどんな感じなんだろうな
またクリックゲーだったらどうしようもないと思うんだが
ダイパの御三家は、対戦レベルでは炎が圧倒的に強いような
あの性能だと、バシャーモとか涙目すぎるだろ…
>>885 とりあえずなまけとセットでスキルスワップしておきますね^^
みんなポケモン好きだなあ
先行者ってロボットあったよな
中国のロボット技術は日本に追いついた!って奴
現状だと、初代通信進化組でゴローニャだけいろいろ終わってるな。
マリオクラブは救済措置でゴローニャのHP5倍にしろ
ゾイドも二足歩行までは実現してなかった
中国人はこの前テレビで風力発電の技術で日本追い越したって
いってたぞ
>>890 むしろ炎タイプとしては最強クラスじゃね?猿って
そういえば機動戦艦ナデシコの後番組だったんだよな
ポケモンって
>>890 ゴウカザルが対戦で役に立ったことがただの一度もないです
メジャーすぎるのか当然のように対策立てられてて泣ける
エンテイ(笑)ブースター(笑)ヒードラン(笑)
任天堂専門紙は
ニンテンドードリーム
DS-style
この2つだけか
>>886 その雑誌は今までどの間隔で出てたの?
>>794 戦闘の早さに難癖つけるのはテイルズファンじゃねえぜ
どっちも買うのが本当のファン
つかTOVも十分すぎるほど早いわ
ほのおは見た目に惚れたギャロップでも痛い目見たんだ
炎技はろくなの覚えないしとくこうよりこうげきのが高いし
ゴローニャ(笑)マグカルゴ(笑)ヤミラミ(笑)
>>899 テンプレタイプは読まれやすいからな
そもそも読みあいでも有利になりやすいから強いポケモンって奴なんだがなw
俺のはアンコール持たせたりいろいろやらせてたりする
エンテイは鬼火リフレクターがあるだろ…
対戦で使ってるの自分以外に見たこと無いけど
>>902 電スタは創刊当初は季刊だったが隔月になっていた
ここで最強の攻撃力を誇るブースター様登場!
>>905 今のギャロップってメガホーンあるしフレアドライブあるし催眠術あるから結構強いぞ
>>903 あのロボットって本当に存在するの?
股間からはかいこうせん発射できるんだよねw
>>905 レッツ、フレアドライブ!
>>907 猿対策のついでで
他の炎ポケモンが葬られるのも悲しい
ポケモン対戦と言ったらスターミー、牛、フィーリガン
だとトランセルさんも言ってた(´・ω・`)
>>913 iヘ /)
\l //
(l w l´,,)/ヽ イーブイさんの一致技より弱いポケモンは黙っててください
゙wvvwミvvノ
i,,|,,(,,_)ノ
>>915 立ち読み…は付録的に無理か。
公式サイトの紹介見てどっちの雰囲気がいいか選ぶのおすすめ
先行者のプラモなら箱のまましまってある
「日本に追いついた!」てのは、あっちの技術者のマジセリフだな。
>先行者
種市さんはもうポケモンやってないの?
>>919 懐かしいな・・・・ってフィーリガンってなんだ?
ポケモンのメインキャラは500円で買ったギャラドスと
湖で捕まえた赤いギャラドスと
ボロ釣竿で釣ったコイキングを育てたギャラドスに決まってるだろ
電撃系も専門誌なかったっけ?
今、部屋で見つけた昔の紫のポケモンの攻略本読んでるんだけど
コラムで炎ポケモン駄目説とかあって吹いた。
>>915 それで7月から月刊化
自分は両方買う予定
>>922 どっちかというと大人っぽいのがいいんだ
業界の動向を報じていたり、インタビューがあったり
任天堂を愛しているスタンスであればいい
>>926 魔法使いポケモン(´・ω・`)
訴えが起こったやつ
動きの面白さからいえば、アシモより先行者の方が上だ。
ゲームの情報が知りたければ、電撃DSのほうがいい。
>>931 おおざっぱに言えば
ニンドリは任天堂ソフトに強い
電スタは元PS系のサードに強い
そもそも訴えられたのはユンゲラーだろw
>>933 訴えが起こったのは進化前だぞ
ちなみにその進化形は全員現実の超能力者がモデル
先行者があったために神虎の必殺技の愛称が中華キャノンに…
そういやポケモンの名前で裁判起こったんだっけ。
有名なのはユンゲラーとトランセル えびワラーあたりか
('∀`)うぃー
のんだのんだ
そうか、ギャロップも強くなってるのかちょっと育ててみるかな
ダイパは色違いさいみんじゅつズバット孵化を目論んで途中で投げたんだ
固体値とか色違いとかポケトレとか、ポケモンは地獄だな
TOV体験版やってきたぜ
TOVクオリティー高すぎワロタ。Wiiテイルズも買うけど
これはクオリティーレベルが違うかもしれん
>>941 海老わらー沢村ーときて次は何だ!って思ったら
カポエラーでした
ちなみに次スレ立てれないのかね?
>>945 このスレはTOVはけちょんけちょんに言われてたよ
奴隷がきた!
>>856 鬱陶しいのとコンプレックスは違うだろ
ちょっと売れるとキチガイみたいになるチョンが嫌いってだけで
後なんでも起源ニダって言う盗人根性とか
コンプレックスってのは相手の方が上回ってる部分が無いとな
それじゃ、俺が立てちゃうぜ
電撃って名前聞くだけで倉西を思い出すからなあ
ムキュならきっと酔いながら次のスレを立ててくれる!
沢村忠って訴えてたんだ
キックの鬼とかアニメやってる(しかもOPを自分で歌ってる)くらいだからそういうの寛容だと思ってた
じゃあ、ムキュにまかせちゃおっかな!
>>945 あのレベルでクォリティって言うほどのもんかね?
今日はもー飲めません
ニンドリはテイルズやマーベラス作品中心
電撃はフラジールと日本一中心
って感じだよな
今後はどうなるかはわからないけど
じゃあたててくるー
Wiiテイルズと比べたら相当な差だと思うよ。
ロードもほとんど同じレベルだし
ダイエットコークを一気飲みしちゃお。メントスと一緒に。
ゴウカザルって結構いろいろ技覚えるから不意つけると思うけどなー
マッハパンチ、じしん、インファイト、かえんほうしゃとか 適当だけど
訴えたのは百合ゲラだけじゃないっけ?
名前ネタは結構あるけど。任天堂法務部は最強だなと実感した
TOV興味ないが箱○起動してくるか………
えぇい、ACfAのレギュはまだか!
>>945 現スレ序盤と前スレ見てみるといいと思うよ
正直動画みる限り、あれでクオリティー高いとか
あまり賛同できないが
>>958 あーそうなんだ
ちなみに餓狼伝説1のタイガーキックは完全に真空飛膝蹴りだと思うんだ
>>962 火炎放射だと確定一撃にならん
せめて大文字かオーバーヒートにしたほうがいいぞ
あと地震も対応範囲が被るからあんまりイラン。とんぼとかくさむすびとかのほうがいいぞ
あとねこだましもいい
>>968 いやスターミーとかねこだましからの草結びで落ちるだろ・・・
>>971 とんぼ返り、オーバーヒート、マッハパンチ、インファイト
なんだ
アクセラに復活してもらうしかないな
>>972 それは素直に逃げた方がいいな
相性悪いし
データが全てHDDに収まってる体験版で
ロード云々言われてもなぁ・・・
TOVはあのクオリティじゃ売れんだろうな
あれじゃ箱買ってまでやってみてえと思わせるにはあまりにも貧弱
>>977 乙
意識飛ぶまで呑みまくる権利をやろう
>>977 乙、ファンタふるふるシェイカーのグレープ味をやろう
('∀`)わーい
>>977 乙
新宿駅の思い出横丁で焼き鳥を食う権利をやろう
よーし明日はニンドリ買うぞ
>>977 iヘ ○ /)
\l | //
(l w l´,,)/ヽ 乙である!プラチナを買う権利をやろう!
゙wvvwミvvノ
i,,|,,(,,_)ノ
酒飲み奴隷乙
雨ふってるー('∀`)たすけてー
>>976 まあ体験版は箱持ってる人向けだから
でも360なんだから、パッと見で「グラ綺麗!」「戦闘すげえ!」って
レベルじゃないと、他のソフトより見劣りすると思うんだよな
他のソフトはかなり凄いのあるわけだしさ
そこまでの引きは正直ないと思う
イーブイをブースターに進化させる権利をやろう
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 同じシリーズ作品同士での潰し合いか・・・
(〇 〜 〇 | | 俺もニューマリにDS国内1位をいつ奪われるかと思うとビクビクするぜ。
/ | \_____________
| |_/
>>989 俺はセールス的にはショパン以下も充分にありうると思ってるよ
わくわくしてきた
自己レスしちまった…
ムキュあてです、言うまでもなく
ピカ映画はパヤオにぶつけたのがもったいない
少し早めにやるとかすればいいのに
そういやメディクリにダイパ揃ってランクインしてたな。
ダイパが入っているとソフトが全体的に弱い時期だと感じてしまう。
チュートリアル終わった
1000 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:45:54 ID:/h7tS5rd0
1001 :
1001:
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
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