テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360確定66
3 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:29:40 ID:eZAjZuaWO
360は騒音が酷く、日本のRPGは気になって支障をきたす。
4 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:32:32 ID:eZAjZuaWO
日本人はMGS4で大勢がPS3を買っており、 PS3版を待望している。 よいゲームならなおさらアメリカゲーム機ではプレイしたくない。 日本のゲームなら尚更だ。
6 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:35:30 ID:2XkH73zc0
今日体験版か!テンション上がってきたぁ↑
7 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:36:07 ID:eZAjZuaWO
売国奴の360版スタッフには多くの非難が寄せられている。 日本人が快適にプレイできなくて何が日本のゲームだ。 日本のゲーム機でプレイできなくて何が日本のゲームだ。
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:39:35 ID:FtgijRpzO
体験版きたか。 これで週末の予定は決まったな。
10 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:42:12 ID:eZAjZuaWO
360はアメリカのゲーム機だからプレイしていてとても不快だ。 一時360の稼働が多かったが、最近PS3ゲームが充実しているのでやたらにPS3を立ち上げるが やはり日本のハードは落ち着く。 360はゲームをする気が萎える
1キャラ1週間以上かけて使って 製品版まで食いつなぐぞ、オラ!
12 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:43:49 ID:21F4CLPi0
本当だったなーw しかもゴールド シルバーとわず こんなリアルタイムの体験版箱で経験した事ないから普通に落とせるかな?オンゲーなら経験あるんだけど
今回はゴールド、シルバー同時配信だね お前ら準備はいいか?
14 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:46:19 ID:21F4CLPi0
リトライ祭りとか勘弁してほしいねw
15 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:46:22 ID:2XkH73zc0
おっけー!
ニコにうPお願い><
ゴールド先行じゃないってのは、ToV自体がゴールド必須じゃないくて シルバーでも全然問題ないソフトだからMSがいいよって言ったんだろうな。
うっし今日は朝までリトライオンラインすっぞ!!
しかし予想に反してあっさり落ちてきたので、
>>18 は朝までToVの体験版を遊んでしまったのであった。
アイマスP多そうだな。イチロー祭りのAAって誰かまだ持ってるか?
21 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 17:51:24 ID:F7ENasAo0
轟音君も今日はドキドキしてんだろ?
>>21 無視しろよ、ケチつける為だけに生きてるんだから。
18:00だけど来たか?
きたぜえええええええ
キター
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
27 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 18:04:03 ID:8k3ZuM9h0
体験版配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
278Mか、意外と小さい
順調に落ちてるな…完了! んじゃ遊んでくる!
ダウソ完了ぉおおおお!!! さて遊んでみるか…初テイルズだぜぇ
帰れない俺にはやく動画あげろ
270M デモ容量小さいな
最初のリタが喋ってる時の顔が酷いなw
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 18:13:14 ID:21F4CLPi0
さぁこのスレは轟音くんに任せて体験版をやる作業に戻るんだ!
アイマスもTOVもどっちもきてるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
しばらく体験版やり倒そうwww
フィールド歩いてる時RBボタン押すと面白アクションするね
グラビア水着2・・・SUGEEEEEEEEEEEEEE!!!!
てかロードとかメニュー画面切り替えかなり早いなwwww
いつの間にか体験版きてた(`・ω・´) ラスレムトレーラー目当てだったのに
1000の妄想より、1の実働ゲーム。 基地外が何をどうほざいたところで無駄。
なんつーかショパンだなw
自分以外が何してんのかわかんねえwwwwwww
ボス強すぎるw
とりあえず、あずささんがエロすぎて体験版できないwww
プロップシュレッダーパクんなwwwwwwww
48 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 18:26:45 ID:rOoJJuSs0
これありえないだろw 4回全滅>_<
ふんどしキター
ボスつえぇww
ボス強めに設定してあるとかblogに書いてあったが 全滅報告出るほどなのかw
公式Blogでもデモ版のボスは強め調整と書いてあるが かなりつえーなw
やべー久しぶりでフリーランの存在を忘れてる俺がいるwww 因みに誰使ってる? 俺はリタ
ボスにフルボッコされたwww
リタ肉弾戦よえぇえw
やべえ、体験版でもネタバレ喰らいたくねえw けど明日まで我慢できねえ(現在出張先)誰か明日の俺を記憶喪失にさせてくれ
57 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 18:34:56 ID:vBnCvxAh0
戦闘ヌルヌルすぎて吹いた。 GTA4やっていた直後だから余計に感じられる。 つか、ボスTUEEEEEEEEEE
ショパンの時も強め設定だったはず
>>56 女の子と一緒に階段からキリモミ状に転げ落ちたら
入れ替わるんだってよ、知ってたかい?
ボスに瞬殺されたwww
ボスで全滅〜(笑 作戦きっちり割り振らんといかんのかね つかリタのツンっぷりが予想以上にいいな あとラピード可愛いよラピード
いいなぁ、箱買おうかなぁ でもPS3に出るかもしれんし据え置き2台になるのはなぁ… でもいつ移植されるか分からんしなぁ、う〜ん悩むなぁ… 発売後の評価を待つかな…
でおもしろいのか? イベントの動きはよくないって聞いたが
は?今日来たの? 帰れねええええええええええ
たまたまマケプレ見てたら体験版がきたw やってみたけどつまんね。
これセミオートじゃないときついわww アビスはマニュアルで余裕だったのにw
アクション好きでテイルズ未経験者の俺としては RPGとアクションの境界が曖昧で逆にやりづらいな
>>62 ビジネスとして白紙と断言されている代物を待てるのなら、待てばよいかと。
25日から、同梱パックの予約受付開始。こいつは、お買い得だと思うよ。
偶にはテイルズも、と思って予約してみた。 確かシンフォニアスタッフなんだよね? やったのはGC版だけど三つやったテイルズのうちであれが一番面白かった記憶があるし。
聖なる活力・・・ここへ
初テイルズなんだが、面白いねコレ。 音楽も良いし、ロードが超速いw 戦闘が60フレームでヌルヌル動くのも良いぜ!
戦闘音楽はショパンが神だったから、見劣りする
いや〜テイルズって感じだね
ボス強すぎワロタ ちゃんと戦闘システム把握しないと無理だな
マジで今までのテイルズで一番いいわw
配置意外と重要な気がしてきた
ボスつおいwwwているずなめてたwww
>>75 そいつ、箱本スレでやってたんだぜw
必死すぎるぜw
トゥーンで最高峰のグラだなw 綺麗でいいよいいよ
フェイタルストライクが少しだけ新鮮だ
また糞犬にボッコされたww俺YOEEEEEEE そしておにぎりの調理に失敗
84 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 19:07:22 ID:lipzeyyx0
これ、操作するキャラ変えられるの? 女のほう使いたいんだけど
箱パッドだとどうしても攻撃はLTRT使おうとしちまうw
>>85 開始早々操作キャラと表示キャラをエステルにしたぜ!
ショパンは戦闘がイマイチでヌルーしたが、これはアクションゲームみたいで面白いな 購入決定だな
バーストアーツの出し方が分からない件について
92 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 19:15:53 ID:cUQnsMgP0
>>62 買おうぜ!
箱○には今でもRPGは充実してるし
これからRPG祭りが始まるからね
買って後悔するなんて事はマズ無いと思うよ
93 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 19:16:21 ID:yrjwPrCa0
テイルズってこんな戦闘だったのか 面白いな
アビスの戦闘は馬鹿にされまくっていたが俺は好きだった
面白いんだけどヌルゲーマーの俺には戦闘の流れが速すぎる 馴れるまで時間が掛かりそう
犬で二回全滅したわ、最初の方なんかねコレ コツがわからんので後は製品でやってみる
97 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 19:18:08 ID:z1NoYFHC0
メッセージをキャンセルすると音声も切れるのが気になった そこはしゃべっててもいいんじゃないかと
>>91 オーバーリミッツ状態で特技>奥義のあとA押し続け
リタの場合は中級>上級のあとA押し続け だったと思う
>>95 製品版はちゃんとチュートリアルみたいな戦闘から始まってくれるんじゃないだろうか
>>94 俺も。アビスはシナリオも俺は好きだったから
ロードの長さがなければ最高のゲームだったw
イベントすげえなw 何このアニメw
アビスはロードの長さで投げちゃったんだよな 今回はロード早くていいわ
>>102 いやいや、HDDにインストールされてるからな
製品版はどうか、まだわからんぞw
この爆速ロードはGJとしか言いようがないwwwww
デモと製品のロード違ったらダメなはずだろ
>>103 インストールとロードってそんなに関係ないよ。
>>103 ロードはその時点での製品版と同じにしなければならない決りがあってな
下手すると更に速度アップの可能性も…
>>103 箱○はMSからの指示で体験版と製品版は同じロードのスピードにしないとダメ
ショパンは製品版のが速かったぐらい
つまり製品版でもこの神ロード
ボスつええwwwなんだこいつw
なるほど、そうなんか。じゃあ安心だな!!
戦闘の仕方がさっぱりわからんが どこに書いてるんだ?
なんかいやらしい振動のしかたw
ニンジャガ休憩中にちょちょっと体験版やり始めてる。 グラは当初のSSよりボケてる感じがちょっと残念。だが表情の変化がやべえwww
>>114 その画面は見たけど、なんつーかもうちょっと特殊系な必殺技的?なもの
の使い方とか。
くそ〜。お前らだけ楽しみやがって。 これはTOVパックを買う俺への当てつけか?
バーストアーツならOVL中に特技→奥義でボタン押しっぱなしで出るらしいよ FSはターゲット選択でFS耐久値見ながら対応した技出すのが早いと思う
>>116 載ってないみたいだな
誰かまとめるだろう
同梱版町の俺涙目
PC液晶だと移動する時にやはり残像出るな。 まぁ予想より気にならなかったんで一安心だが。 空の軌跡レベルの残像だったらどうしようかと思ったがとりあえず購入確定。
>>117 さっさと遊んでみたかったら今買う
台本欲しかったら8月まで待つ
好きな方を選んでね!
>>122 俺は25日にネットで予約出来なかったら買う事にする
しかしチュートリアル一切無しって 体験版としてはちょっと失敗だなこれ この程度すら理解できないユーザーはいっぱいいるぞw
>>124 適当にやってたら、ワンワンに全滅させられたw
>>124 だな。オーバーリミットのボタン、ボス対戦中に勝手に発動したし、
決め技が一度だけできたけどどうやったのか分かんなかった。
ロードが爆速ってレベルじゃなくてフイタwww ナムコやっぱりスゲーわ…。
習うより慣れろだろ、これww
>>124 チュートリアルっつーか製品からぶち抜いて
調整入れたもんだろうしな。
ショパンはデモ専用チュートリアルだったけど。
まぁ体験版でチュートリアルをしっかりやられるとそれはそれでだるいからなぁ… 何も考えずに適当に遊べた方が購買意欲に繋がるんじゃねーの? その割に難しいのが謎だがw
132 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 19:52:18 ID:yrjwPrCa0
ロード無いなこれ
犬つえええええええええええ でも、面白いから明日予約にいってきま〜す。
>>128 今までのテイルズシリーズもそんな感じじゃなかったっけ?
ディスティニー2までは全部やってたが、チュートリアルなんてやった記憶がないんだけどw
確かにボスクソ強いが じゃあ弱かったらよかったってわけでもなかろ ユーザー層から考えても少しむずかしめので丁度いいと思うが
ユーリ俺がやったことあるテイルズの主人公の中では一番いいわ
主人公もっさりしてるなぁヨエー ↓ オーバーリミッツ ちょwwボスフルボッコwwwww ↓ オーバーリミッツ切れる ボス反撃280ダメ+40ダメ(ry ↓ \(^o^)/
ユーザー層の腐女子涙目www
ニンジャガでボコボコにされて癒しを求めようとしたら ボスでフルボッコワラタ
リタかわえええええええええ
RPGでロードが速いってのは本当に良いなw 繰り返し戦闘が苦痛にならねー。ロム時代を思い起こすわw
製品版も同じロード時間だといいな
>>142 体験版は製品版と同じロード時間にしないといけない規定がある
ロードの早さも売りの一つだからね
>>142 体験版と製品版のロード時間は同じにしないといけないって制約があったはず。
今まで体験版と製品版でロード時間が変わったゲームって出てないはずだしその点は多分大丈夫
製品版が体験版よりロードが速くなることはあっても遅くなることは無いそうだ
>>146 でもまぁ事実だし
箱初めて買った人は、そんなこと知らんでしょ
買ってやってみて、インスコ地獄とは話が違うわな
150 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 20:13:05 ID:+Yb+FTu50
>>146 情報規制してゲム中インスコとか無いからなw
「お!?いちゃもんポイント発見!」とか思ってんだろうなw
D2は戦闘で追加特技や秘扇やらSB(OVLの前身)が使えるようになったら、 戦闘終了後に説明があったり、街を行くごとに戦闘のヒントを教えてくれる人がいる。 S,Rはバトルブックに詳細な戦闘の説明が載っている。 チュートリアル的なものはないかも。
>>138 知ってるか?腐女子ってゲーム巧い奴多いんだぜ…
>>152 GTA4に俺よりもランク高い女ゲーマーが二人いるぜw
ゲームの上手い下手に男女関係ないしな
酒飲んでいい気分で帰ってきたら体験版もう来てるやないの
口が横に開く感じがするが……予想以上にリタが可愛い
よし、わんわん倒したぞ バーストアーツしらんときついだろこれ
フィールドでRB押すとポーズ取るな
なんかアイマス本スレでも盛り上がってるww
うむ、どのスレ開いてるのかわからなくなるw
まさよし
つーかロードないな。 ロムカセットみてぇ。
2度目でボス犬打開 フリーラン&バーストアーツ使いまくりでお供の雑魚犬倒してから、ボス犬集中攻撃で何とかなるよ
しかし体験版きただけなのにエライ盛り上がってるな
まあグラビア水着2エロいしな、製品版やテイルズのヌルヌル動く戦闘の後だと やっぱりトレーラーのガクガクっぷりはきついなw
主人公の通常、早くなると思う?
毎回思うんだけどアイマスのトレーラーは60fpsに出来ないんだろうか…
>>166 スキルにあるんじゃない?
体験版のラピードにOVL中通常攻撃速度上昇があったし、そのうち通常時に上げるスキルが出るような気がする。
おい、なんだこれは? 面白いじゃねえか……!
>>165 その分、本編でぬるぬるが楽しめるわけだから俺は気にしない
エフェクトが少ないとか言われてたけど全然そんなの感じなかったな と言うか全体的にクオリティ高いだろこれ
4,5分でやめた 後の楽しみにとっとかないと一月以上待つのがつらい
なぜかアンチスレの方が伸びてるな 彼ら箱○持ってるのか?
>>168 ユーリはとりあえずあのジャグリング動作キャンセルのスキルをくれw
ほぼRPGをやったことのない俺はイマイチに感じた。 妹はヒロインが可愛いし、戦闘が楽しいと絶賛してたが。
>>174 18:12に体験版アンチスレ建てた香具師が
18:30頃に体験版の配信はどこにあるか聞いてた
デモきたのかw
>>177 いますぐ妹さんをこっちによこせw オレが一緒に楽しむw
北米タグみてみたけど向こうは配信してないんだな
>>185 ほんとですね
ユーリの動きが俺と全然違う・・・
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:00:37 ID:8k3ZuM9h0
これフルボイスじゃないんか? 途中で声がきこえなくなった
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:03:20 ID:14fHIojB0
ボス手強かったな。でも初見で撃破したぜ! 痺れる花に近付かないように隊列気にするのと、回復徹底するのが大事だと思った エステル死んで復活する薬使い切って、海見た後の雑魚で死んだ(´・ω・`)
ボス勝てねえよwきっとオーバーリミッツとか上手く使わんとダメなんだろうな。 それにしてもさすがにグラ良いな、洋ゲーとかリアル系の絵も悪くは無いんだが、 俺にはアイマスとかToVみたいなアニメ絵が動いてくれる方が次世代機って感じがするわ。
>>185 すげええ
なんか自分のプレイが情けなく思えたよ
あんなに動けるとは・・・しかしみなぎってきたw
よーし、犬倒したー! 予約してよかった。
25日に予約しよう
2戦目でボス撃破した 総力戦になっちまったぜ・・・ スキル付けないとライフボトル以外自分にしか使えないのに ボス入る前に気づいたわ
一回死んでやめたw明日じっくりやるわ 良くも悪くも悲鳴だらけになるとは思わんかった
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213953148/ 1 :名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/06/20(金) 18:12:28 ID:2wv91fve0
これは無いわ
17 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 18:15:56 ID:2wv91fve0
デモやって買おうかどうか迷ってたがこれは無い
198 名無しさん必死だな sage 2008/06/20(金) 18:31:34 ID:2wv91fve0
配信してる奴居たら教えてくれ
無いわーw
テイルズ、アビス以来だったけど、やっぱ良いもんだわ。
201 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:18:24 ID:14fHIojB0
正直初テイルズなんだが、こんなに面白いと思わなかった これ来るな
アイテム使いまくりのゴリ押しでボス倒しますた(´・ω・`) テイルズやったことなかったけど、楽しめそうなので買い決定かな せっかく箱○にきてくれたことだしね!
203 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:20:48 ID:lipzeyyx0
ちょっと休憩 あージュディス使いてぇwwwwwwww
>>201 厨と思いきや台詞がしっかりしてて引き込まれるんだよな
10万本は売れるだろう!!
体験版なんかだして大丈夫かよと思ったけど自信あるから出せたんだな…納得だわ
予想されていた通り、ユーリは世話係だったw
今までのテイルズ市場がわからん。 箱○で国内10万も売れるもんなのか?
ロスオデが10万本だからテイルズもそれくらい行きそうだ
ショパンよりは売れるだろうしそんくらいはいけそうだが
>>210 メインターゲットの方々はガチムチの漢達に
勝るとも劣らない猛者ばかりでございます
テイルズ初めてやったけど雑魚にやられたよ… いつもこんなに難しいの?
>>213 慣れてない状態でレベル上げせずに先走ると良くある
初テイルズだがやりごたえあるな。 犬は最初全滅したがw オーバーリミッツ憶えるだけで全然違うな。 てか主人公の男が落ち着いてるのがいいわ
初テイルズだけど単なる連打ゲーじゃないんだなー やりがいありそうだわ
>>213 元々テイルズはライト向けではない
かといってコア向けでもない
どっちかというとミドルユーザー向けだな
これ、説明不足だよな せめて、技→奥義くらいは教えたほうがいいだろ 技設定の所で剣マークが特技 剣マークに四角が付いてるのが奥義 技→奥義とキャンセルできる
>>248 通常×3→技→奥義で繋がるだっけ?
久しぶりにテイルズやったから曖昧にしか覚えてないわ
上手に勝てましたって絶対狙ってるだろw
テイルズはじめたけどイノシシのボスが強すぎる
222 :
219 :2008/06/20(金) 21:42:04 ID:u2clVGzg0
>>209 ロスオデで10万かぁ。
TOVはまぁナンバリングタイトルみたいなもんだし、
箱○持ちの既存ユーザーにはアピールできるだろうな。
そこら辺は新規タイトルのロスオデよりいい点か。
あとは箱○未所有のファンへどう訴求するかだな。
後押しするのにRPGラッシュもガンガンアピールすべきだぞ泉水!!
>>222 そうそう
スキルを覚えていくと
技→TP使用して通常攻撃→技→追加技→奥義とかできるかもね
D2では詠唱溜めて通常攻撃から術ってコンボも出来たな
花のイベントは最初の道を上に行ったほうがいいな キャラの顔がアップになる
ショパンで7万本だしテイルズは10万本いきそうだがな もちろん宣伝はしないと
ボス戦は、作戦でエステルを回復優先にするだけでかなり違うぞ( ´・ω・`)
戦闘むずすぎワロタwwwwwwww 3Dだから楽だろって甘く見てた・・・
エステルさんアグレッシブだからな。 ボヤボヤしてるとすぐ殴りあいに加勢してくる
>>228 3Dの方が難しいぞ
いくらぐらい売れるだろう?
ショパン以上はいくかな?
目指せ!ブルドラ越えwww
>>225 あそこでのリタの可愛さは異常
嫁にしていいですか、義父さん?
ボスつええええええええ!!!
>>232 何を言ってるのかね君は?
他にゲームたくさん出る時期だからスルーしようと思ってた俺の心を動かす可愛さだぞ?
譲れんな
エステルさん攻撃に参加するのはいいんだけど、 作戦変更しとかないと技使ってくれないのがなんともな
てかリタ外道w
体験版なのに新規を突き放してるのがつらい チュートリアルくらい入れとけよ
このスレをただ見てるだけの人はこう思うだろう。 「テイルズシリーズをある程度やってきた。俺ならそのボスに勝てる」 勝てねえからwwww 全滅してやり直しでイベント飛ばせなくて辞めちゃうからw
>>235 俺のエステルさんは術設定中に誤ってマニュアルにしてあったようで、戦闘始まっても何も動いてくれずにバグだと思ってたぜ
森永を選んだスタッフ偉い。
昔ナイトガンダムのクソRPGぐらいしかやったことない俺だけど、 テイルズなんてガキくせえw とか思ってたけど 体験版落としてみるぜ!
なぁ…いまやってて思ったんだけど、主人公より 仲間の犬のほうが強くね…?
245 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:03:06 ID:14fHIojB0
ずっとエステルが黒いと思ってたけど、現時点ではリタが黒いなw
>>239 むしろテイルズシリーズやってるやつのほうが負けちゃう。
舐めてかかるからw
据え置きテイルズは全部やってるから楽勝wwwwww ・・・のはずだったんだけどなあ。
249 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:08:33 ID:P5l+ceLN0
ファンタジア以来やってないんだが操作難しいな チュートリアルもないから最初は技ボタン連打ですぐ棒立ちになって操作不能だった 戦闘中にスタートボタンで戦闘のやり片ちょっとはわかったけどボスは無理だわ 体験版なのにやる気なくしたぞ… バンナムこれ調整したほうがいい 客減らすぞ
さっそく2人でやってるんだけど味方に回復呪文かけるのどうやんの?
箱○持ってなくて体験版出来ないからアビスやってた。 別に悔しくないもん!
あ、できた
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:12:28 ID:w0s0LHNx0
これまでのヌルゲー仕様じゃ海外で売れない。タイマンや闘技場以外弱いものイジメしてるだけだし
>>251 体験版やってない君は、誰よりも新鮮味を味わえる勝ち組。
そういうことさ。
やっぱり経験者でもあの体験版は難しいのか…
>>250 それは俺も知りたい
前のは詠唱中にターゲット変更できたと思ったんだが。
エステルさんもうHP満タンですから。
>>223 既存ユーザーでテイルズ目当てなんていないだろ
そもそも、この手のはPS3で出ると思ってた奴の方が多いんだろうし
>>244 あの犬はですね…ナッシュとガイルに飼われてた事もあるんですよ…
TOV発表前に、テイルズ目当てで箱買った奴はいないだろー。 まあ、結果として出ちゃうから買うけどさ。予約もしたし。
体験版やって買いたいと思うんだけど 初プレイで話しわからなくなったりするの?
テイルズのみだったら買う予定はなかった 他にも色々出るしね
というか、体験版ように強く調整されてるんだろ? テイルズオタへのプレゼントと思ってクリアしろよ。
>>262 いや、全く。
過去作と話のつながりないから。
犬の技名吹いたwww 瞬迅犬ってww
>>254 お、俺は勝ち組だったのか・・・。やったね!たえちゃん!
ボスは落ち着いてフリーラン使ったりこまめに回復してやれば結構余裕で倒せる。 正面から殴りかかってボタン連打してるとあっという間にやられる。 どうも今回のテイルズはボタン連打だけでは苦戦する仕様になってるっぽいな
この爆速ロード、PS3じゃ絶対不可能だな。 街出る毎にインスコになっちまうw 箱○で正解だわ。 ナムコ、グッジョブ。
うーん、ゴリ押しではやっぱ無理だな。フリーラン有効に使わんと
>>271 ガード超重要。
自由に動けてターゲットできるようになったら、
まずこれ覚えないといつの間にか瀕死になってたりすんな・・・
花の近くに行かせるとしばらくダウンするな
スゲーwテイルズスレ乱立しとるwwwww
HDでやってみるとやっぱりグラが見栄えするわ。 動きの滑らかさとかがこれまでとは一段違う。 個人的にフィールドとかはまだ不満が無いでも無いんだが、 肝心の戦闘はもう文句無し。 これは迷わず買い決定だわ。今年の夏一番タイトルだろう、これは。
フェイタルストライクってやつが重要って事に気づいたゾ!
ボス中は自分でOVL使わないでエステルに勝手に使わせて回復すばやくさせた方がいいことが分かった…
>>270 たぶんショパンが遅れてる理由も
そこにあると思う
皆体験版やってるのか… こっちは仕事中なのに…
>>282 気になる…
もっとあーだこーだいってくれ!
正直こんな大事になるとは思わなかった
>>283 ハヨ帰ってくるのだw
体験版おもろいぞw
>>283 とにかくロードが速くて、戦闘は60fpsでヌルヌル動くw
早く帰ってくるんだw
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:09:10 ID:2XkH73zc0
ゲームやってこんなアニメっぽく感じたのは初めてかな。
288 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:09:25 ID:HJBc7NGb0
いや、待て、職場放棄はイクナイ
体験版で帰っちゃマズイよな 製品出たらどうするんだよwww
っつーかナムは 初心者用の戦闘の予習的なチュートリアルを DLCとして置いておけばよくね?
TOVブログ何やってんの! さっさと戦闘システム解説しなさいよ!
落ちたのでやってみた 初テイルズ ピンクの女の子がやたらアグレッシブでフイタw けど、最後のボスであっさり全滅した>< でも歯ごたえあっていいね
ジャム爺もっと掻い摘んで説明くれ。
RPG板落ちてね?
後1ヶ月長いぜ 体験版やりてええ
なんだかパンダが暴れてるだけなんだが、 テイルズも随分変わったな
基本洋ゲーしかやらないから、すんごく変わったゲームに見える。 というか操作法がちっともわからん間に、女性たちと畜生が敵を皆殺しにしていくのはちっとびっくり。 おまいら血に飢えすぎ。あとゴーグルの女の子、顔怖い。きっと人5人くらい殺してる。
テイルズって戦闘がアクションで結構おもしろいんだな 知らなかった
せつこ、それテイルズちゃう。カンフーパンダや。
カンフーパンダ意外とおもろくね 絶対買わんけど
難度はこれくらいが良いと思うな。 適当にコンボだけでゴリ押し出来てほとんど進めてしまうようなバランスよりは ちょっと考えないとやられるってくらいが。
306 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:17:41 ID:yrjwPrCa0
本編はこんなボス強くないんだろ?
2Dの頃のしかやってなかったけど 確かにRPGの割りにはアクション分いい感じだな。
戦闘に入る際のロードは ショパンと同等かそれに次ぐくらいの爆速だなこれw ストレス溜め込まなそうで安心。
テイルズて連打ゲーかと思ってたが、置いてある花使ったり、他の3人に細かい指示出せたり、スキル色々組み合わせたり、いじりがいあるのなー。 色々ワザの使い方覚えて工夫していくと、どんどん戦闘が楽になっていく。 おもしろすなーw
310 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:20:59 ID:14fHIojB0
体験版のコツ(随時追加募集。特に戦闘システム周り) ・戦闘中はタゲした相手を基準にLSで近付いたり離れたりする。上でジャンプ ・LT押しっぱでフリーランが可能。LSで自由な方向へ動ける。RBで近い敵をタゲる ・LS+Aで技・術。ショートカットに登録すればRSを倒すだけでも技・術が出る ・Bで通常攻撃。4〜5発出せる。通常攻撃出し切ってから特技→奥義と繋げられる ・Xでガード。超大事。バックステップとかもスキルから割り振りできる ・Y押すとメニューが出る。アイテムとかはここから使う。LB押しながら方向キーで作戦チェンジも可能 ・十字キーを押すとオーバーリミッツ発動。特技を繋ぎ放題だと思えばおk ・フェイタルストライク出せた人いる?魔方陣出たらRTなのはわかるけどムズイ ・スキル変化技、誰か見つけた? ・作戦超大事。X押すと詳細がいじれるから色々試すといい。隊列も大事っぽいけどよくわからない ・ボスは雑魚から片付けて、大きい奴はオーバーリミッツ使って一気に片付けるのが楽 花に引き寄せてピヨらせつつリタで遠くから術連打にハマれば楽 ・無理なら全員オートに汁
さすがナムコはPS・PS2と開発環境整えてやってただけあって技術があるね
>>306 どの道レベル上げれば勝ててしまうのが大抵のJRPGだから・・・・
レベル上げの無い体験版くらい多少苦戦させても良いだろう
313 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:23:04 ID:FmMXm/9S0
>>310 スキルは、リカバリング入れるべし。受身取れるのと取れないのでは雲泥の差がある
つか、リカバリングあるだけでボス戦がグッと楽になる
この体験版だとアイテムスローは必須かも。 スキルとかなしで味方にアイテム使えるRPGのが多いし。 ボスはリタ使用して風魔法連発してザコ犬倒したあと ファイアボールやアイテム支援で安定かな?
>>310 隊列は大抵1P基準だから
自分が前衛なら出来るだけ敵に近くにして、逆に後衛はかなり離す
とか
>>306 お、デモじゃこんなもんなんだ
忍びの道は楽勝だなwwwwww
発売後の阿鼻叫喚
これ、わんこや女性陣は操作できないの?
斬撃SEもうちょい派手にしてくれんかね
320 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:26:55 ID:D32EEJVE0
321 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:27:38 ID:yrjwPrCa0
エステル操作して支援に徹するのもなかなかオツですな
322 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:27:46 ID:8k3ZuM9h0
>>317 出来る
マニュアルかオートの欄を変えるだけ
ん?スキルって付け替えできたのか 気づかなかったw バックステップ発動してんのか・・・?と思ってたけど、どうりで
SEはちょっとしょぼいよね 受身はボス戦で大事だなオーバーリミッツ発動したのに何度吹っ飛ばされたことかw
>>322 ありがと。できた。ちなみにはじめのデモでのストーリーがさっぱりわけわかめなんだけどそんなもん?
>>325 そりゃ途中を切り抜いてるんだろうから分からなくて当然だと思うが
327 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:29:45 ID:8k3ZuM9h0
これ、頑張ってボス倒す価値あるな。 直後のイベント良い。 すっごい製品版が楽しみになってくるなw
体験版したけど以外にもボス強いな 2回全滅したw こりゃたのしみだぜ
>>306 テイルズには難易度設定というものがあってだな。ヌルゲーマーから真性ドM
まで幅広く楽しめる
ノーマルは体験版より弱いはずだ。体験版は難しくしてるって言ってたからな
しかし、最高難易度にすると本気で殺しにくるんだぜ雑魚で普通に死ねる
>>318 SEはこれでも2Dティルズに比べればかなり良くなったと思うんだがな。
それでもまだ若干軽い感じだね。もう少し重量感のある斬戟音や炸裂音があれば・・・・
SEに関しちゃ未だトライエースの勝ち、かな。w
両方が良い所組み合わせたら最高のものになると思うんだが・・・・
フェイタルストライクってボスでも発動出来るんだな。 死なないけどwwwww しかし、このロードは速すぎだろ。体験版だからってのもあるのかもしれんけど。 HDがあれば速くなるってことは、インスコ出来るのかもね。
>>326 マジで日本のRPG触ったこともなくてさwストーリー重視してんのね。
ちなみにピンクの髪の女の子、好戦的なんか、平和主義者なんか戦闘中けっこう発言がぶれるからなんか怖いw
>>331 軽くないとテイルズじゃないとでも思ってそうだな。
一回変えて見ればいいのに。
ただのステレオなMy環境の割には、仲間の声が遠くから聞こえる感じがして 地味にえがった。
>>331 これと比べると別にカービィスパデラのソードのヒット音みたいな超安直なのでも良いと思うんだけどな
剣振ってる音なのか当たってる音なのかわからんレベルだしこれ
それにしてもリタはわかりやすい黒さでいいな アニスよりは酷くないけどw
>>310 フェイタルは魔方陣出た時に攻撃してると駄目だな。
まぁ出てる時間はそこそこ長いんで、コンボ終わったら入れる感じでおkか。
ガットゥーゾ、何がむかつくかっつーと、あいつフェイタルストライクの魔方陣出た
タイミングでオーバーリミッツ使いやがるw
>>335 回復役なのに剣で敵を切り刻むあたり
ヤツは生粋のウォーリアだろう
342 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:35:56 ID:yrjwPrCa0
ガットゥーゾって名前は狙ってるのか?w
テイルズ初めてやったけどこのくらいのボスの強さでいいなぁ
ベリーハードとかあるだろうさ
>>334 基本的に製品版と同じ早さだよ。
製品版ではキャッシュは使えるみたいな事言ってなかったか確か。
HDD無くても早いが、キャッシュ使えばもう少し早いんだろう多分。
ごり押しできないのがいいな それにしても 最初に技とかオフにしないと ボスでTPきれになっちゃうな
そうか、戦闘BGMにはカスサンという手があったか、 Fighting of The Spiritながそっと
3Dでバトルは60fpsヌルヌル快適動作でロードは神速でテンポがいい これだけでも評価できる あとはストーリーだけだな製品版までが待ちきれねぇw
エステルさん毒になったときかわいすぎる 「気持ち悪いです・・・」
ガットゥーゾって何か元ネタあるの?
>>346 そのために今回同梱版はHDDありって事だしなー
>>351 ACミラン(サッカーチーム)の狂犬ガットゥーゾと同じ名前で犬。
2回全滅してやっと倒せて、カロルの言葉にちょっとキレそうになったw 自動アイテム、便利だけどキャンセル表示を無しにしてすぐ発動する。っていうスキル出てくれないかなぁ
>>349 前もってわかってたけどシンボルカウントなのもいいな
二回目から一度も敵に当たらずにボスまでいけたしw
>>349 それが一番の問題だ。
どうしてもショパンの悪夢が拭えねぇ…。
体験版やったけどいい感じだな まだ、犬に勝てないけど…これってロードの長さも製品版と変わらないはずだよね? ロスオデのロードと比べると雲泥の差だな…
>>353 サンクス
なるほど、サッカーファンにはニヤリと出来るネタなわけか
>>356 テイルズだから大丈夫だ。
普通の中二王道ストーリーだろう。
海外のRPGとは全然違うんだなぁ。本当にある意味新鮮。 ゴーグルねぇちゃんは帯で敵切ってるしwリアリティとかはあさっての方向で作ってるわけなんだなぁ。 敵たおせば倒すほど返り血を浴びていくとかそういうシステム希望w
361 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:41:02 ID:kHBCSiZ/0
>>357 ロスオデもこのくらいテンポよければね〜
でもテイルズセット買う人はロスオデもプレイして貰いたいね。
仲間の犬操作してるけど よええwww期待してたのに残念 二軍決定だなw 一軍は主人公 おっさん エステル リタ になりそうw
>>346 同じ速さなのかwwここまでとは思ってなかったよ。
しかし、リタが可愛すぎるな。
>>361 ロスオデ次回作あればロード結構早くなるはず。
>>363 同じじゃないと泉水にケツほられるから。
今更だが 家帰って気軽に体験版落としてできるようになったのって スゲー便利だな。テイルズやると昔思い出した。 時代の進歩スゲー
エステルが空襲剣使えるとは・・・回復専門キャラかとオモタヽ(´ー`)ノ
ロスオデはロード省いたら神げーだからな まあ戦闘はマゾぽかったのがよかったけどw
キャラの名前が覚えられねぇ。 長髪兄ちゃん、ピンクのねぇちゃん、ゴーグルねぇちゃん、わんこ。としか認識してないw
ちょっと仕事集中するわ。羨ましすぎる。
>>364 ロスオデ、ロードの長さと頻度で途中で詰んでしまってるんだよなぁ…
描き込み具合が違うから比べられないかもしれないけど
テイルズ、ショパン並の速さだったらかなりいい感じになるんだけどね
372 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:44:44 ID:14fHIojB0
エステルに萌え転がってるのは俺だけだというのか
やっと勝った('A`) いい感じだなぁ あと、「GKを間近で見たの〜」の元イベントだったんだなここw
まだ終わってなかったのかよw
>>367 ヒーラーなのに、めっちゃ好戦的なんだよなw
それはそうと、バースト?ってどうやって使うんだろ?
特技にセットできないんだよ。
377 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:45:00 ID:kHBCSiZ/0
>>372 ピンクのお姉さん、かわいいけどなんかこわいです><
フェイタルストライクはキャンセルで出させて欲しいもんだな あんまりチャンス無いし
フェイタルストライクって他の味方が魔方陣みたいなのだしたときでも発動できるのなw 回復メインで動かしてたエステルさんが光速でザコにトドメをさしにいったのが笑った
ロスオデはロード以外にもかなり不満あるがな。 まあそれにしても3年かけただけあってTOVかなりのレベルだな
>>376 オーバーリミッツして特技で攻撃した後Aボタン長尾氏でできると思う
エステルさんは例の人のおかげで黒いイメージしかない
>>376 戦闘中、左横にゲージあるじゃん。それが溜まったら十字キーの下で発動。
あとは、なんか奥義使って、そのボタンずっと押してたら変化する。
例えば、さざんか→天なんとかみたいな。
あと、特技繋ぎ放題。
ピンクのねぇちゃん戦闘に勝つと「楽勝でした!!」とかあきらかに戦いを楽しんでいそうなのが怖い。 あと、ゴーグルねぇちゃん戦闘中、殺人犯みたいな顔してる。
てかゴールド先行とおもったらシルバーでもいけるんだよな そこが良心的
スキルとか、合成とか、必殺技の熟練度とか、やれる事いっぱいで製品版楽しみすぎるw リタ、思ったより声太いのな。 エステルは可愛い。 金髪のライバル?も仲間になるんだろうし、色々と楽しみ。
てかエステルの声 中原にきこえねえのはおれだけでいいw
394 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:49:50 ID:vdUtSwkXO
エステルって渚の中の人か
>>377 TOVのヤンセンことレイヴンに期待してますぜ
396 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:50:17 ID:3FiG+Ju8O
自分の勝手なジンクスなんだが、犬が仲間になるRPGは全て名作だった。 十兵衛クエスト、メタルマックス、シャドハ2… 当然ヴェスペリアは名作…だといいな。
俺も、気が付くと一緒に前線で敵を叩いてるエステルさんにはフイタw
ヤンセンはミンをナンパするとこで惚れた
最近、リタさんとエステルさんがいつの間にか殴りに来るんだ。
403 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:51:50 ID:14fHIojB0
>>401 GT5Pの無料体験版に対して
「体験版は無料なのが当たり前だから”無料体験版”という表現はおかしい」
などと息巻いていた当時の勢いはどうした?wwww
>>357 ロスオデは全部のゲームの中でもロード・テンポとも最低辺だから・・・・
あれと比べてちゃ駄目でしょ。
このくらいが今のユーザーに求められる当然のレベルだよ。
グラフィックよりユーザーの快適性、当たり前の選択の話なんだけどね。
>>404 ?
GT5Pは”有料”体験版だろ?
何で無料って事にしようとしてるんだよw
インサイドxboxに敵ボイスあがってたけど 敵の女の声は千葉さんだよなw
408 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:53:30 ID:14fHIojB0
というか
>>375 は、自分が馬鹿にされてる事に気付いてないのが凄い
「普通は体験版って言ったら無料だけどどこかのアホが有料体験版を売ったりしてるからわざわざ明記してやんよ」
って事だと思うぞ
>>400 志村ーTP!TP!
ID:3U6s2NNy0は総合でも同じ文章コピペしてる脳ミソが可愛そうなレプリカなので適当に遊んで下さい
>>404 そいつに言えよ…('A`)
ってかよっぽど悔しかったんだな
いろんなスレに貼ってるし
>>405 本体更新云々だっけ次回作はロード良くなるとは思うが
>>404 そんな俺はレス見たこと無いな
「体験版ってのは普通無料なのに有料なのはおかしい」って煽りなら良く見たが
415 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:56:38 ID:8k3ZuM9h0
ボニーピンクの主題歌付けたPV配信されんかな
ロスオデは結局UE3が対応し切れなかったことが原因なんだっけ? メモリが当初より大きくなったんだから 遅くなるなんて考えにくいんだけどなぁ素人考えでは
千葉紗子なw たぶんそうっぽいw
>>406 GT5Pは当然有料だけど、その体験版もあったのさ。
>>416 UE3で作っていたのに
いつの間にかUE3.5が開発されて
それにあわせている時間が足りなくなった
とかだったっけ?
>>419 へぇ〜知らんかった。んじゃその時の話か
>>416 開発中にメモリが倍になったから対応しきらなかったとか
ブルドラ・ロスオデ共に、坂口のリハビリに近いものがあったと思うから
ラスレムとかに期待しようぜ
>>413 良くそう言ってる人がいるけど、坂口って人はDSですらテンポが悪いゲーム作ってるしね・・・
その辺全く不満の無いゲームを一本出さない事には信用されないと思うよ。
今度は良くなるだろうって言われ続けて何度も同じ欠陥やってるんだもの。
ブルドラだって別に早くは無いし、ロスオデのロードが仮に1/4になってもテイルズには及ばないでしょ。
>>421 おそらくボスを花にぶつけてピヨらせるのが
シークレットミッションということでないかな
GRATEとか出るし
俺は、E3で坂口が動いてくれると信じている
>>419 訊いてみても、さっぱり意味が分からんな。
何を煽られてるのかもよく分からない。
>>421 ボスわんこを花にぶつけてピヨらせるとかじゃなかったっけ
>>426 ,429
なるほど、実績か・・・w取り逃すと面倒だねぇ。
432 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:04:00 ID:14fHIojB0
リタが「弱点発見!」とか言ってビビった 火に弱い?
>>430 間違えてガメスポが流したw
元の動画はもっと綺麗だった
流石戦士だ、工作がバレてもなんともないぜ! 今夜は緊急で総動員してんじゃないかね TOVスレ 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:48:22 ID:xATERnl7O うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ ヴェスペリアは爆死確定の地雷ゲー TOSRスレ 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 23:44:07 ID:xATERnl7O ゲーマーは箱○買うんだよwwww 次世代機のくせにHD未対応のションベンハードwwwwww
>>432 アイテムでも見れるけど風耐性火弱点だったかな
436 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:06:23 ID:iHTh4y820
体験版クリアしたよ。 今ロスオデ終盤まで進めてるのにこれ経験しちゃうとロードがキツイんだがww
>>432 そう、スペクタクルズで確認できるけど
学者っぽくて良いぜ
>>436 バカヤローwwwwwww
俺なんて今日買って明日からしようと思ってたんだぜ・・・
ワンワンで全滅ってるヤツ大杉ワロタwwwww
・・・・・・オレも初回は全滅したけどな!('A`)
しかしこんなに速く配信されるとは思わなかったな、
シルバーでも落とせる仕様なのはGJとしか言いようがないぞMSKK。
珍しくMSKKを褒め称えてあげたいとオモタ。
>>375 違う、有料体験版(GT5P)の体験版だから笑われてたんだろうが。
だめ押しに車空飛んでる動画とかアップされてたし。
しかし、最初のトレーラーかなんか見たときは リタは千和だと思ってたが違うんだな
>>440 俺も千和だとおもってた
てかリタがこんなに良いとは予想外だったケロロの背中押すところの顔が最高
これでリタヒロインなら最高なんだがな…素敵なサプライズ期待してますよバンナムさん^^
アクションゲーマーの俺としては通常攻撃キャンセルガードorステップのスキルが欲しい
だいたい無料と書かなきゃならなくなったのって 有料で体験版を売ったクソ会社があったせいだろw
ラピードがピンチになった時、リタの「犬、死ぬわ」ってww 名前で呼んであげて><
>>441 分かれ道で左行かないで、すぐに正解の右へ行くと同じイベントが起こってもリタの顔がアップになることはないんだ…
リタはショタをおしたときこいつくろいなと思ったw
くっそ、体験版乗り遅れた・・・ なんでエロゲやってた俺に教えてくれなかったよ!ヽ(`Д´)ノ
451 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:19:27 ID:De/HgXilO
>>450 なにやってたの?
いや、なにって、下じゃないよ!
オナニーしたかどうかなんて、答えないでいいからな!
>>438 大丈夫、最初の千年の夢を見れば問題なく続けられる
>>450 俺なんかいまだ帰宅途中で目下乗り遅れ中なんだぜ?
>>450 賢者モードになっていただかないと、アイマスPVとエステルたんで貴方のコントローラが悲惨なことになるから。
うぉ腹筋スレ行かないで良かった。。
>>442 そうか?エステのままの方がいいが・・。
ただこのパターンは勘弁。
エステ 途中でピーになる。
主人公 がっくし
リタ 主人公を元気付ける。
>>456 その展開は無いと思うぜ
OP見る限り、どっちかというとリタの方に暗い過去がありそうな
TOVでボス倒せない奴は頑張って倒せ 倒した後に、例の崖でのシーンがあるから
やべー、俺も腹筋スレ行かなくて良かったw
>>456 ならないの分かってるから言ってるんよ
サブキャラスキーなんてこんなもんだw
462 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:27:06 ID:wieN8HP40
ショートカットに4つ技入れられるって言ってる人いるけど実際は8つ入るよね?
>>451 ,454
彼女×彼女×彼女
あとは聞くな
とりあえず起動してみたがスキルのオン・オフが見ずれえええええええ
オフならもっと黒くしてくれよw
>>463 こんなところでそのタイトル見ることになるとは思いませなんだ。
てかショパンみたいに 一箇所ぐらい町あるかせてくれてもよかったのにな
腹筋スレってなんぞ
468 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:31:02 ID:c7EYn8tpO
ロスオデの読み込みの長さの原因はバイリンガル音声と作業用メモリの最適化が間に合わなかったことだな。 あと、どうやらキャラ配置の壁の計算なんかをメモリにキャッシュせずにいちいちやってるみたい。 キャラのステータス読んでさらに全部のスキルを計算させてるみたいだな。 あのスキルの多さで最適化のバグ拾うの大変だろうからな。 箱の読み込みが早いからこそ全部を読ませる仕様にしたんだろうけど。 まあ、戦闘音楽のオープニングがいいので、苦になるほど長いわけじゃないけどな。
>>463 三女ですかい?
俺も積んでるの消化しないとな
>>467 IDに出た数字の数だけ腹筋するスレ
今のゲハだと何所になるのか
体験版やってるフレ少ないな。 まぁ、フレ数自体少ないが。
>>469 いいえお姉さんです
Bで攻撃やりにくいw
>>321 リュウさんが全速力で水の上を走っているのに加えて
彼女たちのボートを引っ張っているんですね
俺 箱フレはリアル友のひとりしかいねえ 対戦ゲーでさそわれたけど やり取りが面倒だからすべて断ってきたな
誤爆したんで芯で来るわ
フレになったけど頻繁に誘われるのは嫌だな 他にやりたいソフトあるし
断わればいいじゃん
FIFA08だとよく誘われる&誘うな
>>476 心配しなくてもそう頻繁に誘われることは無いよ。特に日本人は。
誘われても断ればいいし。黙って断ってると「こいつは駄目だな」と思われて
誘われなくなるかもしれないけど。
適度にメール送るのが良い関係を気づくコツだよ。
新発売のゲームとか適当なネタがゴロゴロあるし
フレじゃなくても、各ソフトの共有タグとかに登録してると誘われたりはするな そういやアビスってキーコンフィグあったっけ? 最近、ABXYをミニオン切替にしか使って無かったから攻撃に慣れないったらありゃしないw
>>481 あったか、なら大丈夫っぽいな
それよりコントローラーを替えないとな
本体付属の無線コンがヤバくなってきた
>>456 おれはそれを見て一瞬、
「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」を想像してしまった。
FFやMGS4、龍参、ディスガイア等の神ゲーが出ないから くそゲー確定のテイルズで我慢してる子達の巣窟はここですか?
485 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:45:47 ID:c7EYn8tpO
体験版地獄やべえな。 オーバーロード終わってないのにニン2の体験版ばかりやってて、 結局ニン2のパケ裏見てしまい、引くに引けず買ってきてしまった。 まだクリアしてないのにヴェスペリア体験版やってる…。 これからヴェスペリア、ソウルキャリバー、インアン暑い夏が来るのに、体験版地獄にやられてしまいそうだ。
なんかテイルズ総合、FF9の話してるんだけどwww 黒のワルツ大好き。
仕事オワタ!(色んな意味で) 帰る!
マニュアルだと何かメンドクセー感が漂ったがオートだとFF12みたいで楽すいいいいいいい!!
489 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:57:10 ID:rNG9zyhg0
>>484 ディスガイア持ってるし、面白いと思うけど、
そんな風に書くと印象悪くなるんでやめてくれる?
あの珍獣はどうやれば倒せるんだ?3回全滅しちゃったよ…
しかし今回フレンは出さなかったな…TOVが糞になる要因があるとすればあいつだなんだよなぁ…w
フレン 「俺がガンダムだ」 ユーリはリッド以来の好感を持てる主人公だなぁ。
フレンはセリフ回しがスザクぽくて 何か引っかかるのはあるな。
>>493 カロル先生に〜とか遊び心が多いのもいいな
496 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:26:33 ID:gGziOvSkO
なんか段々と種みたいに思えて来た
497 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:29:11 ID:JksBlvmZ0
種と同様に主人公とその親友はデキてるしな
さすがに種と比べるのはシナリオライターに失礼
また本スレ変なの沸いてるよw
分かりやすい二人組ですことで
グラどうこう言う奴か・・・・・・うぜぇ
>>497 最近TOVのプロデューサ2人がそう見えてしまうから困る
503 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:33:52 ID:JksBlvmZ0
家ゲとゲ速はまだまだGKが活発だからな 火消しに必死
>>502 ちょ、おま…
だめだ、もうそうとしか見えないwww
505 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:34:35 ID:JksBlvmZ0
>>502 801度で言うと、任天堂の2人>アトラスの2人>TOVスタッフだな
キモいな君らw
体験版の操作をまとめたwikiなり動画なりはないのか?ロスオデやブルドラと比べて難しすぎるぞ。
オタゲーだと思ってたら操作が難しすぎるでござる、の巻
今までアビスでさえも十字キーで操作していたおれにとってTOVはある意味キツイ でも面白い。
海外じゃマスエフェだったりオブリやフェイブルといった 自由度高かったり キャラの表情や選択した会話の流れをすげぇスムーズに繋げたり 過去のゲーム機じゃできなかった事をやってるのに 和ゲーは未だにPS2レベルを高画質にしただけだな
OVL中は技使うよりひたすら通常攻撃したほうが相手拘束できていいと気づいた 絞めに奥義出してBAすりゃうまー
514 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:49:31 ID:LholBwWD0
難易度設定あるのか。つまりハードクリアで実績解除か マッチングで会う人とフレ登録とか希にしかおこらんし、そもそも誘われるのが嫌ってのもなあw 大抵の人は仲良くなきゃんな事しねえよ
>>512 そういうのがあっても別に悪くないだろう。
新要素はインアンに任せた。
>>514 テイルズはハードじゃなくてカオスが最強だったはず
カオスクリアはあるかもしれんな
517 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:51:44 ID:X/QdMfsK0
____ /GK戦士 \ ホジホジ 痴漢ども、 / ― ― \ 今泣いてるだろうなw/ (◎) (◎) \ | (__人__) | \ mj |⌒U´ / 〈 ノ ノ ノ
アビスやったことないんだけど アビスではグレードの詳細って出てたの?
体験版難しすぎだろ。何考えてこんなわけのわからん糞仕様にして配信したんだ? アホ製作のせいで確実に新規層のかなりな部分叩き出しちゃったぞこれ。
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:55:26 ID:De/HgXilO
マゾゲーマンセーなんだがはじめはノーマルでクリア 2週目は実績コンプのためで難易度変更でクリア
>>520 そうあんだ
アビスから出るようになったんだ
これがあると実績狙いやすそうだね
グレードの実績有りそうだし
>>519 テイルズ未体験者への踏み絵じゃね?
テイルズファンなら買うだろうけど
この戦闘を乗り越えなければ本編は楽しめませんよって
そもそもボタン連打で勝てるようなRPGだったら、クリアしたら終わりやん…
ごり押しできるのはつまらんからな ちゃんと防御とかもしなきゃな
テイルズはヌルゲーじゃないんだよ! っていう樋口の怒りなんだよ。
アメリカで売りたいならコレくらいの難易度じゃないとな。 インアンは大丈夫だよね。難しくないよね。
配信受けられる既存箱ユーザーはヌルゲーより難しいのを好むだろう(除くアイマスオタ) 体験版が難易度高めに設定されててもそれを理由に買わない連中なんてほぼゼロ
>>527 AAAはヌルゲーはSO1とラジアータぐらいだろうw
インアンはマゾだとおもってるよ
むやみに敵を狩ってたらいきなり桁外れの敵とかでそうだし
ニンジャガ2経験した人には無理だな、この戦闘は 酷すぎるわ
インアンは明らかにマゾゲーだろJK
難しくてロード長いのはよくないが、難しくてロード短いのは最高 COD4もやり直しが早いおかげでそんなに上手くない俺でもベテランクリアできたなぁ
533 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:07:23 ID:hsEyNyTl0
>>530 ニンジャガ2はニンジャガ2で
これはこれで楽しめてるから問題無い
アクション物とRPGの戦闘部分を比べる事自体が間違ってる気もするが
535 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:08:28 ID:PTS76AbOO
PS3を馬鹿にしてんのはどのハードの信者だ? やはり糞箱痴漢共か? お前等が好きな箱○なんてお前等が馬鹿にしてるPS3の1/3も普及してねーじゃんwwwww しかも一年先行発売なのにwww よそのハード馬鹿するより 自分等のハードの悲惨さを心配したらどーだww 1番売れたソフトが アイマスのたった6万てwwww
作戦細かすぎワロタ 昔のテイルズも大概細かかった覚えがあるが、それ以上だな
そういえば本スレでも沸いてたなw ニンジャガと比べる奴
雑魚退治が作業におちいらないための適度な歯ごたえと戦略性と爽快感さえあればよし それ以上をもとめるともはやアクションゲーム
>>530 ニンジャガ好きを馬鹿にするなよ
やられるほど燃えるんだぞ
俺だけかもしれないが・・・
>>532 そうだよな。
今回の場合、ボス戦で負けた直後、またボス戦の頭からやり直させて貰えたら良かった。
製品版で修正されている事を祈る
>>540 さすがに製品版ならボス前にセーブポイントあるだろうw
ボス戦でアイテム使いきったら雑魚に殺されたw
ナンってギルドの仲間らしいが結局敵なんだろう?
俺はちょっとガッカリ気味だったけど… 皆どうよ?
まあ、見て分かる通り絶賛です
敵糞つええw ボスっぽい犬に瞬殺された
満足です。
本スレでは概ね好評だね 個人個人では気になるとことかあるだろうけど
個人的には84点
DMC4やった時と同じ感覚だな グラはともかくゲームプレイに次世代感が無い まあ買うんだけど
ん〜、及第点は軽く超えてる気がするかな…まぁ人それぞれじゃね
良くも悪くもテイルズ
553 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:54:21 ID:pzTLR1mY0
まぁ、なんだかんだで「あ〜テイルズだな」って感じw グラが綺麗な分いいかな。 でも戦闘シーンでのキャラのダメージ受けた時の動きが変w
良くも悪くも期待通り。ファンならば買い。 初めての人は絵柄が気に入ったなら買い。 小芝居が気に入らなかった人はやめとけば? …って感じかなw
案の定痴漢が沸いてるね やっぱり嫉妬の塊でスレ荒らしてくるからレスすんなよ いや〜イベントシーンマジいいわ〜 可愛いわぁ 特に麻痺するシーンはやばいな
556 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:57:29 ID:pzTLR1mY0
>>555 藤島絵もここまで再現できるようになったか〜って思ったわw
557 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:57:34 ID:X/QdMfsK0
>>535 <バイオ5箱○先行? ラスレム箱○先行!>
<テイルズ箱○独占! SO4箱○独占!>
___
/:::::GK:::::\ ハァハァ
:/::::::─三三─\ ゲイツ・・・俺が悪かったお!
:/:::::::: ( )三( ) \ だからお願い、手加減しておっ!!!!
: |:::::::::::::::::U(__人__)U::: |. ________
: \::::::::: |r┬-| ,/. | | |
: ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
: /::::::::::::::::::::: | | |
: |::::::::::::::::: l | | |
インアン TOSR TOVのスレ同時に荒らしてる奴いてワロタw どんだけ分かりやすいんだよwwww
ロード速くて、60fpsでこのグラレベルを維持。 これだけで十分だ。 あとは、本編のストーリー次第で大化けするタイトルのような気がしてきたw
ボス強すぎワロタ。2回全滅wwwもう一度挑戦してくるwww あと花粉イベントのリタの顔www
561 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:01:32 ID:pzTLR1mY0
>>558 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 02:56:47 ID:b40/mFe40
反論できなくてNG?
可愛そうにな負け犬どもが
こいつだろ?w
3スレも掛け持ちして荒らしてる(ってレベルでもねーけど)ヤツのほうが全然負け犬って言うねw
良い感じのゲームだとは思う、ただ俺はたぶん買わないなぁ>テイルズ 箱はどこぞのハードみたいに一本の大作にすがる訳じゃないからね。 いろいろ良さそうなゲームから好みの物をつまめばいいと思うんだ。
>>559 戦闘60fpsで、フィールド30fpsのはず。
これに続いて、インアンもSO4も来るんだろ? どんだけRPG好きには堪らないハードになったんだよ、箱○w PS3はFF13あるけど、あれ、あんまり興味ないんだよなぁ。 PS3持ってるけど、どうしてもあれは欲しいって思えない。SO4の方が遥かに面白そうだわ。 というか、FFはいい加減あのアホな設定を何とかして星井。 女主人公って部分もマイナス。
ストーリーはショパン以下にはならないと思うしなw てか普通にショパンは戦闘とBGMは良かった 体験版仕様らしいけどこのくらいの難易度がいいと思ってるテイルズ未経験者
ショパンのシナリオは社長がいたからこそだからね
>>561 そうそうw
まぁ、素直に金でも貯めてやりたいゲームが出るハード買えよって思う。
NG=反論出来ない、ってどういう思考してんだろ。
おいィ!坂口ィ!テイルズスタッフに頭下げて ロードの早いロスオデだせや!
てかバンナムの体験版って軽いのな
>>569 テイルズスタッフがUE3扱えると思ってんの?
>>569 ロスオデのロードに関しては何度も解説が出てると思うが…
それすら知らないゲハ初心者が偉そうな口きいてるのか?
>>571 そもそもUE3を使うという判断自体が間違ってるんだよ。
>>569 坂口はクライオン出してくれるさ・・・・・・・・出すよな!坂口!!!
つまりアイマスエンジンでロスオデを作り直せということですね
576 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:09:02 ID:pzTLR1mY0
UE3はそんな悪いもんじゃないだろー。箱○にのみ関しては。
ロスオデ2はAAAのエンジンを借りたほうがいいだろ
>>571 そういう問題ではなくて、ゲームの快適性を追求する姿勢を見習え、ってこと
じゃないか? 発売遅れても良いから最適化進めて欲しかったね、ロスオデはもったいない。
体験版で気に入った。あとは欝エンドじゃなかったら買う。
>>575 アイマスキャラでロスオデを再演するということですね
583 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:11:22 ID:LfwliOmN0
実際みんなどれくらい売れると思う? テイルズブランドってまだ生きてるのかね? 生きてるなら15万くらいはあるかな。 俺は欲しいけど発売後少し様子見
>>575 とかちがクックとマックですね。分かります。
>>582 亜美真美のどっちがクックでマックなんだぜ
どっちにしろシナリオ崩壊するだろ。
>>583 今の箱○はどんなに頑張っても7万上限だと思うよ。
新規を継ぎ足して8万行くかどうかだけど厳しいね。
586 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:13:43 ID:pzTLR1mY0
>>583 正直ニンジャガ2が3万以下って時点で絶望した
TOVは10万いったらスゲーんじゃね?っと思ってる。
>>586 ニンジャガはしょうがないと思う。
だって日本で全然宣伝してねーもん。
前作だって日本では無名だし、それでなくとも難易度半端無いって話も聞くし。
あとグロイ
ニンジャガ2はZ指定な時点でな 後、名前が超難易度ゲーの代名詞的に成り過ぎたから…
589 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:16:28 ID:LfwliOmN0
でもこれから箱はRPGラッシュなんだから。 それらをやりたい新規が同梱版を買うかもしれないよ。
>>587 あの音楽ならしたらおっさん箸止めてテレビに釘付けなんだがなあ
もったいない
ニンジャガは知名度とCEROがなぁ バイオショックも少なかったしね欧米日本両方買ったけどさ
おお体験版来てる ユーロ見るからやるのは明日だな
>>586 18禁の規制付きのうえ、アクションゲーマニアにしか受けない
ニンジャガ2で考察するのは、根本的に違うと思うw
それよりも俺はオーバーロードを買った人間が5000人もいた方が驚きだった
テイルズは10万予想というか10万が最低ラインで いけるとこまでいって欲しいが・・・20万とか無理かねえ
>>583 同梱入れて6・7万かな?今年はソフトが売れなさすぎ
ブルドラコア組がどれ位生き残ってるも分からんし、
厳しい数字が出ると思う。嫌味なしでね
箱○ユーザーって結構アクション下手な奴が多いからね どっちかというとおっさんヌルゲーマーが多い。 FPSが人気ある様に見えるのも狙って撃てばすぐ倒せるゲームだけで アクションが入ると途端に駄目。 そういう意味では今回の体験版で 俺には無理だっていうおっさん層は多いかもしれんね。
むしろオーバーロードをローカライズしたMSに驚いた
>>594 あれ体験版やったけど全部英語のせいで何をどうしたら良いのかサッパリ分からなかった。
そんな俺の高校の頃の英語は2以下でした
601 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:20:52 ID:pzTLR1mY0
>>596 ロスオデももうちょうい売れると思ったんだがなぁ・・・
まぁTOVは固定ファンの多い作品だし、ショパン以上はいってくれるでっしょう。
後はCMしたりして知名度アップがカギ・・・かな?
デモの範囲内だとLv上げられないから、実際のプレイだと変るんだろうけどね 奥義じゃなくて秘技だろうし 何故かオレンジグミが余裕で余ったw
>>597 あえて釣られると、それなんか統計でも取ったの?w
ニンジャガは一週目はキツイが、二週目以降では余裕も出来て色々遊べるのに。 アクションゲームマニアじゃなくても、アクションやる人間ならマストだと思うんだがな。 低難易度を繰り返し遊んでも、色々発見がある。
>>594 体験板でピクミンと同じ匂いがしたから俺はスルーしたぜ
戦士がネガキャンに使ってた↓のレビュー、引き合いに出されているゲーム(ショパン・AAAのゲーム)
どっちも箱○で遊べてしまうという悲しい事実、ってかPS3に出ていないという事実
あれを貼る事によって他の箱ゲーの価値を高めてしまう、そんな事も考えられない戦士の余裕のなさが笑える
ttp://www.videogaming247.com/2008/06/20/tales-of-vesperia-demo-impressions/ >The graphics of TOV instantly reminded us of Eternal Sonata.
>However, unlike Eternal Sonata the environments were bland and lifeless.
>Although tri-Ace’s RPG was visually flat places,
>it was illuminated by bright and some of the best lighting we’ve seen on a modern day console.
>ヴェスペリアのグラフィックはEternal Sonata(つまりショパン)をほうふつとさせるが、
>ショパンに比べると背景から生気が感じられない。
>トライエースのRPGは、平坦な場所でも
>最近の据え置き機用ゲームの中ではもっとも素晴らしいレベルのライティングで演出されている。
>>598 >>599 コードマスターズの日本法人ができたから、PS3版が出るとしたらそっちでローカラするんだろうね
MS版はある意味貴重かもしれん……
箱○公式に翻訳が載ってるんだけどね、デモの範囲内だと右スティックだけでクリアできると思う
>>597 お前スゲーななんでそんなこと分かるんだ?
ミニオン可愛いからな あれは箱○にはめずらしい女の子向けゲームだ。
ニンジャガ2は一応宣伝はしてたけど、CMや広告の内容が有名人が何かやってるってだけしか伝わらないほどグダグダだったからなぁ どんなゲームなのかとか分からない上にインパクトが無さ過ぎた・・・ 今後ああいうCMは勘弁してほしい
俺の妹も初めは俺の後ろで不思議そうな顔で見てたけど、 今ではすっかりミニオンがお気に入りです、 死なせると殴られます
612 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:26:23 ID:pzTLR1mY0
>>610 あれはひどいよなw
Z指定だから厳しいのはわかるがあれはねーよw
>>608 思い込みの激しい子なんです、許してやってくだしあ
614 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:27:29 ID:LfwliOmN0
でも確かにBOSSが強すぎるって声が多いよな。 ここで挫折した奴は買わないかもな。
>>608 凄いだろ。反論はして良いよ事実だし。
客層データも出てるし各スレ本スレの傾向
販売データや良質なアクションゲームの売れ具合から
コレくらいは推察出来るだろ。
>>605 ピクミン、確かにオリマーが強いピクミンだな
進めるにつれキメーと思ってた小鬼の忠誠心に愛着が沸いて、魔王サマが前線で戦うという始末…
末期になると、
「溶鉱炉の生贄にするのが嫌だと?お前の愛したミニオンは鎧としてお前を守り
剣として敵を倒す力となるのだ。別に死別したわけじゃない、常にお前の傍に居る」
って思い始めるからタチが悪いw
617 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:30:46 ID:LvmSILyx0
同じ場面の2回目以降は会話飛ばせたりボス戦で全滅したらそこでやり直しとかができればなあ
体験版やった なんかすげー微妙じゃない? 話のノリとか戦等もなんだかよーわからんw
なんか変なのばっかだな
621 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:31:56 ID:pzTLR1mY0
>>618 話のノリはまぁ、イキナリだからなぁw
それにああいうラノベ的なノリというのかね、ああいうのが駄目な人もいるだろうな。
戦闘はせめて操作説明つけてくれればまた違ったんだろうけどw
>>614 公式にも体験版は強くしてあるって出てるんだから、挫けた人には
その旨教えてあげれば良いだけだと思う。
>>608 反論てw俺何か煽ったように見えたかw
こいつエスパーか何か特殊な力があるのか!?
と思っただけだよwww
わいのデータは完璧や
ボス無理氏ね スルー決定しました・・・
>>623 ……ネタバレあるっけ?これ以上は書かんけどさ
あったならスマン
また全滅したwマジむずいな
>>627 だから体験版は・・・・ ・・・・まあ氏ねば?w
こういうゲームをする時にはラノベ脳への切り替えが必要と言われてる。
>>625 まあ思われてる程コアなゲーマー層って訳じゃなくて
ただのヌルゲーマーが多いって話だよ。
ハードで質の高いゲームを好む層がゲーマーと言うならばだけどね。
犬は倒せたけどその先で死んだわ どこまでいけるんだ?
>>630 ボコボコにされました
ボス本体以外の雑魚犬すら殺せてないw
>>632 もう2回ほど全滅だよw
犬倒して海見たらすぐ終わり。
俺理論を語るのって流行ってるの?
>>635 2回で諦めるのは早すぎる
俺は4回目だった
639 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:44:19 ID:3z61K7r70
初心者に配慮しない体験版とかw 馬鹿にも程があるw
>>627 とりあえずザコから倒してからその後ボスに集中攻撃したら勝てる
エステルを回復重視に設定してみれば?
>>637 箱持ちの人はやたら語る人が多い気がする
気のせいか
箱ユーザーにとって、犬に殺されるのは日常茶飯事。 COD4とかニンジャガとかな。
>>635 雑魚犬に集中攻撃で、一体ずつ消していけば何とかなる。
操作説明どうやると出るの? コントローラーの絵出るやつ 1回奇跡で出たけど後出ない
>>635 体験版は、色々試して欲しいからわざと難しくしてあるんだってさ。
まあ気長にガンガレw
ショパンなんかパーティクラス制にしたり あの手の戦闘に慣れてない人を意識していたね あれが余計だって人もいるけど
バーストアーツとフェイタルストライクのチュートリアルは入れるべきだったなーと思う
弓キャラほしかったけど このデキならいなくてもいいや楽しいし この体験版で練習しとけば 本番つまることは無さそうだな
>>642 どれ持ちどうこうって関係なくね?
語りたがりは何であれ、語りたがり。
653 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:50:20 ID:LfwliOmN0
体験版をやってて気になったのは振動だな。 戦闘中くらい振動あってほしい。 なんで今まであったものを止めたんだ? それとも製品版はあるのか?
そ言えば振動なかったね っていうか話スキップできないのかこれ・・・
体験版の場合、製品版と違ってテイルズ未経験者の方が圧倒的に多い ということがまずわかってないようだなw TOVの開発者って、このゲームのことをFFやDQ並みに経験者が 多いゲームと勘違いしてないか?w
>>647 「一周目はパーティクラスを自由に変えられない」という仕様が本当に邪魔。
LV3だか4だかは使い物にならない。 あと、必殺技の切替が「Y長押し」なのも良くない。
>>655 FFもDQも基本的にはコマンド入力でじっくり考えられるけど、
テイルズは展開早いから、配慮は必要だ。
DQはおkだけどFFはさすがに無理でないかい?
テイルズと言っても、TOAやってないとよく分からないしね TOLまでしかやってない奴は無視されたも同然 あんな極悪ロードのアビスなんて、序盤で投げ出すに決まっているだろうが
>>657 展開はテイルズ程じゃないし、
コマンド選択だからFFは幾分楽だよ。
敵の動きとか見る必要ないしね。
おっしゃー!勝てたー! オーバーリミッツとバーストアーツの使い方わかったら楽勝だったw
うわ何回も全滅してたらこんな時間に… 一回勝って以降ボス全然倒せん バーストアーツについてkwsk
海ですよ、海!って春香かよwワロタ
>>663 オーバーリミッツ中に特技→奥義と繋げて、奥義の入力でAおしっぱにしとけば出るよ
>>663 リタなら中級以上を詠唱後A押しっぱなし
>>663 ロンゲなら、オーバーリミッツ中に剣を振り回しまくる技でを当ててAを押しっぱなしにする。
>>665-667 サンクス!
テイルズなめてたけど結構ムズイなー
まず特技→奥義が出来なさそうだ
おもしれーーーー!!!!!
テイルズはPSが生んだもの 360あんかよりPS3に出したほうが売れるというのに ナムコはアホだな・・・
>>670 おもしれーから、お前も本体買ってDLしろ!
672 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:33:17 ID:pzTLR1mY0
>>670 オナージアーホナラ
オードラニャ ソンソン♪
∧_∧ ∧_∧
('( ゚∀゚)') (゚∀゚ ) ))
`, -、 ,/ と つ
(( l,___,! ヽ ヽ (⌒,ノ)
ヽ.__) l,_,ノ
生んだ⇒産んだ ね てか、PSじゃなくてナムコが産んだ訳だが… その理屈で言うと正確にはSFCだな。
えーと、SFCってPSだったけ? 俺だけ赤IDでキメエwww デモ配信でテンション上がって眠れなかったよ
>>670 その理屈で行くとPS3に殆どソフト残らないwww
>>668 いや、特技出した後奥義割り当てた方向にスティック入れてA連打してりゃ出るじゃんwなんも難しいことないぞ
まあテイルズなんか別にいらないですけど。 どうせオタゲーでしょ? MGS4できなくて痴漢豚涙目ワロタw
事業としてやってる企業が単なる一PS3ユーザーよりアホなわけ無いよなぁ
>>677 何か焦ってしまうのか最初の特技すら狙ったの出なかったりするのよw
発売までに腕磨いとかないと
>>679 ニュートラル、上、下、左右しか無いからそんなに難しいことじゃない気が…。
例えばB連打、3発目くらいにA連打、右入れながらA連打、おしっぱ。でOKなんだぜ?
MGSなんかムービーゲー配信だけでおなかいっぱいw TOVはアビス以上のボリュームだから50時間は本編楽しめる 実績のやりこみだけでも100時間は遊べるのに対して MGSは・・・w
心配しなくてもMGS4やりたくなったときにPS3買うから
親に縋って買わなければならない奴以外にとって
ハードなんてそんなもんじゃねーの?
>>665-667 バーストアーツのやり方やっと分かったw
寝て起きたら再戦して来る!
テイルズはSFCが産んだもの。 そして正確には現AAAが産み出したもの
>>680 ちょこちょこ移動しながらやったりするから暴発するんだとは思う…
根本的に間違ってるのかも知れないけど、Bとかって連打する意味ある?
一回押すと3回くらい剣振るよね?
>>684 一回押したら一回攻撃だろJK。その一回が何ヒットするかは別だけど。
連打しとけば4回まで通常攻撃が繋がる。
ちょこちょこ移動はいらないと思う。攻撃後即座に動けるわけじゃないから隙を作るだけ。
囲まれたときだけ逃げればいい。
あれ、一押しで一振りだけか 何か錯覚したのかな
バーストアーツとフェイタルストライク使ったらボス楽勝だった
>>684 キャラが敵殴ってる間に連打しとけば、タイミングとか見なくていいから簡単だという意味で
実際は意味ないです
ボスは仲間の術技を、弱点属性以外封印してしまえば楽勝だね。
691 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:01:33 ID:xU98JDxX0
ちょっと冷静にみんな考えてみよう。 今回バンナムとスクウェアがテイルズオブヴェスペリアとスターオーシャン4で機種を発表せず、あたかもPS3版があるかもしれないと 散々焦らしてから、「360版ですので。360を買ってください」と発表したのは卑怯じゃないか。 自分はPS3と360を両方持っているからいいが、どちらかというとPS3贔屓だ。 できることならPS3でプレイしたいと思っている。360には騒音など不満がとても多い。 そこにおいてこんな仕打ちをされ、とても酷いと感じた。 TOVにいたっては開発者が「PS3はビジネスとして白紙だ。まったく考えてない」とまで言放った。 だったら、最初から360版と言えばいいだろ。 今日本では360のユーザーは極めて少なくPS3が優勢であり、みんなPS3のゲームを求めている。 意図的に機種未定とかいって期待させて、散々話題にさせて、結局PS3ユーザーを360版に誘導しようとしたのは明らかだ。 MSは外国の企業だから、外国では当たり前なのかは知らないが、 日本人からしたら、えげつない、失礼極まりないやり口といわざるを得ない。 そんなやり方をされたらますます360に反発を感じてしまう。
冷静に考えてみたら、PS3ユーザーはバンナムとスクウェアとMSにコケにされたとわかる。 ゲームの開発には2年も3年もかかる。機種なんてずっと前から決まっていたのだ。 それを最初は機種未定と言って、後から大々的に発表する。 これは大半がPS3ユーザーが占める日本市場に対する攻略方法だったのだ。 これに乗せられるのは馬鹿馬鹿しい。 ソフト会社の倫理観を問いたい。消費者を舐めているのか。 PS3ファンの日本人は冷静にPS3版でなければ買わないという姿勢を見せることが大事だ。 PS3は3年目4年目でサードの大作RPGが出る360より早いペースでMGS4などのソフトが充実している。 PS3も3年目では相当充実するだろう。
コピペも許す。お前もやれ。面白いぞ。
>>693 騒音が解決されない限り、どんなに面白くても無意味だ。
面白ければなおさら静かなPS3でプレイしたい。
697 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:06:05 ID:Qfjr417l0
>>694 ファミ通かー。
箱○の記事少ないよなー。これがPS3なら盛大にやるんだろうと思うと。・゚・(ノд`)・゚・。
>>691 痴漢戦死がかってに思い込んでただけだろw
あ…。ラピードの扱いひでぇ…。
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:08:36 ID:X/QdMfsK0
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::/ GK戦死 \::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( ゜ ○ /)::::::ダレカ・・・ ::::::::::::: (-◎-◎ー ヽミ|:::::::::ゲームツクッテ・・・ ::::::::::::: ( (_ _) U 6):::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( ε (∴ _|:::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: \____ ノ、:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::+ / _ l:::::::::::::::::::::::: ::::::::::::/  ̄`Y´ ヾ;/ | :::::_____ :. ._| | |´ ハ |\大作なし\ | | |-‐'i′l . | \互換なし\ |__ | _| 7'′.. \ | PS3 | ( (  ̄ノ `ー-'′\::::. \|____|
かつてはビーチバレー2やRRXXのように360で騒音を我慢しながらプレイしなければならないものも多かった。 PS3が6万円もして普及していなかったからだ。 しかし今はPS3も3万円台になってMGS4で360とは比べ物にならないくらい普及した。 もう全てのソフトはPS3にシフトしている。 我慢する必要はもうない。
忍者なんだけど今買う決心付いたわ かんばって貯金してみる
707 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:11:57 ID:R7sA0qOaO
箱の体験版は規定で製品版にロードがあるところは体験版でもロードかなにかしらのウエイトを入れなきゃならないらしいから
360の騒音をなくすかPS3でプレイするかを考えると やはりPS3でプレイしたいものだ。 アメリカハードは触っているだけで不愉快だ。 RRODで壊れるなんて論外だけど。 360を買うことはたやすいことだが 日本人はやはりみんなPS3版の方を待っている。
>>707 騒音も製品版と同様再現するべきだろう。
710 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:12:57 ID:Qfjr417l0
>>706 これだけソフト揃えておいてこの扱いは無いわー。
ラスレム箱○先行知られたくなかったのかねぇ。
tTtか。あれ、エロゲーだよね。
戯言は戦死だからな 何度もいうがマルチソフトはPS3側しかのせないという
体験版やってみたがユーリは本当に子供達(モヒ、リタ)からは一歩引いてる立ち位置なんだな なかなか良い感じだぜ あとエステル様ちょっとセリフ少なかったけど可愛いわ
715 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:18:53 ID:Qfjr417l0
>>712 自分がヘタレってことに気付いてないな。この人w
FF12のモブ狩りっぽいのがあるのか。いいなw
>>712 箱○体験版のロードは製品版と同じにするように決まってるのにねぇ
今まで大量に体験版でてるから持ってるならわかりそうなもんだが
ユーリは過去の主人公と違って、パーティの保護者って感じで好きだな
360の騒音はユーザーの努力で軽減できる が、PS3のローディングの遅さはどうにもならん 例えSCEでもな
たいした騒音じゃねーし 気にした事ないわ
WiiとPS3はシーク音がかなり凄いんだがな。 音気にするようなのが何で話しに出さないのか不思議。
PS3でSC3をやるとDCよろしくカコカコなるぜ まぁやってるの俺くらいだろうがw
>>716 レイブンのボイス聞いたがヤンセンみたいな軽いキャラなのかw
気にいったw
724 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:52:39 ID:oXfFKm8r0
>>691 今は360の旗色が悪いからな。メーカーが360で発売なんて
制作途中であっても言えないでしょ。
これからは機種未定をギリギリまで引っ張る大型タイトルは360で
リリースすると考えておいたほうがいいのかもな。
今出ているタイトルは2、3年前から制作されてきたものだから、
今から360版で何か作るのか?となるとメーカーも躊躇するでしょうに。
PS3はもう少し待てば色々出てくると思うよ。
>>723 ヤンセン臭は大分してたぜw
そして公式で確定
あれ? PS3を売ってTOVを予約したヘタレが沸いてるのかw
もう少し、もう少しといって二、三年待たされる PS3ユーザが正直かわいそう
デジ物の人って轟音君なの?
何時出るか解らない物待ってる間に次の脱Pにまた暴れる。 案外楽しいんじゃね。
>>729 確かに楽しいな
PS3を持っていない身としては
端から見ていて楽しい
はじめてテイルズをやってみたんだけど、結構おもろいな。 体験版だけじゃわからないだろうけど…。 三十路すぎたおっさんが店頭で買うのは恥ずかしいからkonozamaにするかな。
>>724 360は元から劣勢を想定されてた訳で(それこそ出た時から)、1年目の前半〜中盤までは
本当に死にかけてた。
今は海外で一定シェアを確保する目処が付いており、国内でもミリオンまでは行けるかもしれない状況。
そもそも360にソフト出そうってのはシェアもあるけど環境と支援(援助やロイヤリティ軽減など)が主因だから減るとは思えないな。
今出てきてるタイトルはいわば一番厳しい頃にスタートした企画な訳で。
反対にPS3は2年前はもっと売れるだろうと見られてた訳で、今後更に苦しくなると思うわ。
ファーストが余程タイトル出して引っ張るとかしないと負けハードの常でソフト無くなるぜ。
俺も30代だが、は若い頃からテイルズ買い続けてるので
なんともないな。いつも通ってる店だし尚更。
>>733 敵の双子がその系統じゃないか。
買いやすさの基準って何なんだよ。 俺はテイルズは店頭OKアイマスNGだな マリオはOKだけどWiiフィットは駄目
>>735 パッケージにいなければなんら問題は無い。
おまえらゲーム買う時のパッケージが恥ずかしいって エロ本買うのが恥ずかしい中高生かよ。
おれはアイマスを店頭で買ったから怖いもんなし・・・と言いたいところだがさすがに腐女子向けのDSソフトは買えんなww
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 08:04:15 ID:b0ePuX9R0
>>132 32点以上は攻略記事やらされる内部規定らしいので
8-8-7-8だと思うw
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 08:05:55 ID:i0JNp6t60
どっかでこの出来だとTOVはプラチナいくかもとか見たけど
フ ァ ミ 痛 な め ん な
RPG版でも嫌われてるのか。。
>>738 勇気をくれ
あれ持ってない?ランブルローズの買い方。
>>742 【ランブルローズの買い方マニュアル】
自意識過剰でチラ見なんかしてるからヲタは挙動不審でキモがられる
正面腕組んでまんじりともせず思いっきり刮目してソフトを見ろ!
舐るように見た後「ほーぉこれが『ランブルローズダブルエックス』かーっええケツしとんのぉ!」
「まったくメリケンは土地もデカイが女の乳もデカイわい!」と叫べ
そしてレジはあえて女性店員に狙いを定め、相手の「いらっしゃいませー」の後
しっかりと女性店員の目を見つめ、輝かんばかりの笑顔で手に持ったソフトを指差し一言
「ねーちゃん!ねーちゃんみたいにデカイ乳のこれ!売ってんか!」と男らしく注文
ソフトと引換えに万札を差し出し「おおきに!釣りはいらんでぇ!」と言い放ち、くるっときびすを返す
「あの・・・」と呼び止める女性店員に振り返り、「新しい水着でも買うたらええわ!ほな達者でな!」
颯爽と店を出る俺に、オーディエンスから抱いて抱いての大合唱
30過ぎだけど 店頭で堂々とアイマスのプラコレを買った自分は変態紳士か? 別に店頭に並んでいる物を 金を払って買うだけなのに 何が恥ずかしいのか 他人なんて自分が思っているほど こっちのことなんて気にしちゃいないよ さすがに全裸でアイマスを店頭で買ったら 気にされるだろうが
745 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:17:00 ID:Qfjr417l0
>>742 買いやすいか否かは店によって変わらない?
量販店なら買いにくいかも知れないが、アキバとかなら買いやすいとか。
>>736 フラゲできるんなら欲しいソフトであればギャルゲーもおkだなw
フラゲできないなら価格優先でネットになるが
748 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:17:57 ID:oXfFKm8r0
>>734 海外市場、特に北米における360のシェアというのはHalo3需要で
延びたと聞いているが、いわゆるFPS需要なわけだよね。
日本のメーカーが北米で360版を発売する場合、
FPS出すメーカーはほとんど皆無なわけで、北米市場を
見据えて360版の発売をするのは間違っているのではと
思うのだが。
現に、日本のメーカーで現在360版のソフトが北米で売れている
物ってあるの?
>>743 テイルズくらい店で買うよ!!
>>744 俺店員やってた事あるけど、その時の経験上お前みたいなのがきたら
「変態紳士キターーー!!!」心の中で叫んでただろうよ。
750 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:18:57 ID:Qfjr417l0
>>748 カプコンのはそこそこ売れているんじゃない?
>>748 カプコンは全部ミリオン突破
ロスオデ、ブルドラハーフ突破
ニンジャガイデンも人気があるね
DOAもミリオン突破
天誅でさえ15万越えてたかと
>>748 北米市場に出すことが間違っているわけでもない
日本だけだともう利益が生まれにくいからこそ、
海外の需要を把握しておく必要がある
もう一つは少しでも名を売っておくことだ
もし、成功を収めることができればコンスタントに利益を生めることになる。
>>749 変態紳士ですが何か?
さあ、さっさと商品を会計する作業に戻るんだ
と、心の中でクールに言ってやるよ
TOVのパッケ絵って
白地にタイトルだけなのかね
それとも販促ポスターみたいなキャラ集合画になるのか?
>>753 キャラ集合だね。
いや、特に軽蔑もしてない。憧れの目で見ている。か、漢だ…。
755 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:29:18 ID:oXfFKm8r0
何本かはハーフ、ミリオン出てたのか。それは失礼。
>>755 10本はハーフ越えてるんじゃね?
AC6も越えてるし
>>748 別に間違いでは無いよ。
確かに海外360の主要層はFPS層が一番多いだろうが、他のジャンルだって決して売れて無い訳じゃない。
オブリだってロンチ付近で出して200万超えてる訳だし。
アサシンのようなアクションだってそう。
今タイトルを出す、となればブルドラやロスオデがそこそこでも売れた360市場というのは決して間違ってはいない。
他に今世代で出た主要なRPGというとゼルダとかDQSとかしか無い訳だから。
それと360にソフト出そうという所は次の世代の事も考えてるかと。
PS3の"次"というのは現状全く見えない訳だから、360の"次"を見越してちょっと投資して足場作っておこうってのはあるんじゃないか。
世代が変われば客層もまた代わる、現に国内360はRPG層がメインになっただろ。
初代から完全に変わったよ。海外だってタイトル次第でそうならないとも限らない。
>>753 30過ぎの千早好き変態紳士ですがフランクさんも愛してます。
そんな雑食360ゲーマー俺以外にもいる?
ちなみにTOVは同梱版を買うつもり。
>>758 マーカスになら抱かれてもいいです。ドムは勘弁。
>>758 俺もかなり雑食だな
ただFPSは酔うから全然やってないが
アイマスやらエロバレーからSTG、レースゲーと色々やっとる
>>758 ノシ
閣下はもちろん
マスターチーフもリュウハヤブサもストーム1もヤンセンも
好きだぞ
もちろんフランクさんも
>>758 俺は20ちょい過ぎのPSチルドレンに近い存在で
持ってるソフトは殆ど和ゲーマルチばかりだが
最近、洋ゲーのガチムチにも覚醒した。マスターチーフかっけええ
>>758 CoD4のK/Dスゲーヤツとかニンジャガ2の世界ランカーのアイコンが
アイマスだったりするぐらい雑食ゲーマーは360にはゴロゴロいるって。
>>761 海外で売る気満々だなバンナム!
海外音声も入れ…なくてもいいや!
ブルドラとロスオデがワールドワイドで50万以上売れる市場なわけだから 大した問題ではないべ あと日本のメーカーが海外で売ろうとしたら何だかんだでJRPGじゃないかね 向こうさんがFPS/TPSに一日の長があるように、日本はやっぱりRPGでしょう
旧箱の某ドライブゲームのチャンピオンもアイマスアイコンだな
今体験版終わったけど、スキル付けないで逆に外してたことに気付いたorz
>>761 ナンって女の子なのか…。英語はわかりやすくていいな
箱○買ってから自分の好きなジャンルがわからなくなってくるほど 雑食になったな・・・
>>748 地球防衛軍3も50万に届きそうだったはず、
日本では芳しくなかったけど海外で予想以上だったので~みたいな決算報告あったしね。
おい乳揺れ大将が生まれ変わったって本当かよ。
>>772 もうどっかでお披露目になったのかな?ナン
いや、カロルが突拍子も無くいきなり知らない名前出すから
どんな奴なんだろうなと思っていたんだが、英語版見てたら
Sheって言ってたんで、そう思っただけだ
>>777 インサイドか。最近見てねえなあ…もっと見るようにするか
話変わるけど、製品版にはキーコンフィグあるのかね
アビスには説明書見る限りあったみたいだが、活用した覚えがねえ
780 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:01:16 ID:kKSc8GjuO
PS3売り飛ばして買おうと思ってるけど 同封版どこにも売ってない・・・誰か売ってるとこわかる?
781 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:01:39 ID:pzTLR1mY0
というか外人TOAの名前出さないな。 TOSの進化版って感じ、待ち切れぇ!とか声がいやとか、サーカスみたいな曲なんとかしる。とかそんなんだ。
>>782 TOAは売れてないもの、多分宣伝の差だな・・・
GCのTOSは任天堂が必死に宣伝していたし。
MSKKも変なCM打ってないで、 TOVのCM流しまくればいいのにな。相変わらずチャンスを生かせてないというか・・・
>>785 じゃあ、この反応はTOSのスタッフTOSのスタッフ言いまくってたナムコからしたら
そこそこ成功したって事かな
788 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:06:40 ID:pzTLR1mY0
>>780 6月の26日あたりから予約受付開始じゃなかったか?同梱版
>>785 TOSはやってないんだが、なんか超忍の女の子が出てきて人気だったらしいね
まさか、こんなに売れるとは・・・、再びの可能性もありか つか、無駄に小売りにねじ込もうとかまったく思ってないのなw
>>789 しいなね、忍者でおっぱいなら海外じゃ勝ちだろう・・・
今回はレイヴンがどうなるかな、何気に知名度は
低くてもTOPでは人じゃなすずが一番人気だったみたいだし。
793 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:09:14 ID:kKSc8GjuO
>>789 まだ予約開始されてなかったのかww
教えてくれてありがと
>>789 どんなゲームでも、ハヤブサ出れば20万本は上乗せできるよw
>>793 25だったと思うぞ。26で品切れしてても恨むなよ。
796 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:10:13 ID:pzTLR1mY0
>>790 エスコンと同じか、それ以上の固定ファンが居そうな気もするんだけどね
つか、プロデューサーの樋口とかいう人も360ユーザーらしいから
2万?冗談だろう、そんなに売れるわけがねえ!とか思ってそうw
公式バトルにシークレットとギガント追加されてる。 あとバーストとかの動画にラージ項目追加されてるから その内残り2キャラの動画もくるかな。
>>793 だああ、>795によると25日かららしいぞ。どうやら難民が出そうな
出荷数らしいから、予約のタイミングにはくれぐれも気をつけてくれ
>>797 でも箱○の流通を仕切ってるのはバンナム(の系列)だから
実はどういう動きをするかが一番わかってたりもする
801 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:13:32 ID:pzTLR1mY0
360の本体予約で難民が出るわけ無いじゃないですかー'`,、('∀`) '`,、
802 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:14:52 ID:c7EYn8tpO
ここは俺たちエリートが買い占めて、新規ユーザーを路頭に迷わせてやるしかないな。
>>801 バリューの悪夢再び!
MS「まさか売り切れるとは…在庫ないです…」
>>801 ロスプラパックのことを忘れたか
買いたい物は即予約
が箱○ユーザー鉄の掟だ
807 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:16:24 ID:kKSc8GjuO
おk
本当に早く予約したい つうか早く欲しい
809 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:24:06 ID:zXEqROtI0
ゴーグルきゅんのオーバーリミッツいいな 以下省略wwwww つかバーストなんとかゴーグルきゅんじゃ出せないんだがどうしたらいいんだ
外人オタ 「女の子のように綺麗なユーリがあんなおっさんみたいな声なわけない…」 「日本語音声、英語字幕バージョンまだぁ?」 「カロルがむかつくんだがw」 「60FPSヌルヌルおもしれー!wって調子のってたらデカイ犬にケツけられて涙目w」
811 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:27:21 ID:zXEqROtI0
術発動中にAおしっぱか つーかつええwww
FSが地味だけどいいアクセントになってるんだよな
>>758 クロムセンコロデッドラピニャアイマスベガスカルドロスルECoC3CoD4なんかが好きかな
ToVはスルー予定だったが、ToV体験版と豆腐男のトレーラーを出来を見て揺れてる。
豆腐はFPS大丈夫なのか?なんがガクガクに見える…
>>813 FSはゲージの減り方が丁度いいバランスだな。
最近脳内店員のBlogソースに使う人多いけど、どうなん?
>>809 バースト中にタイダルウェイブ詠唱してからAを押し続けれ
発動条件が中級以上だ
>>755 こういう偉そうに語りながら、何も知らないやつって嫌いです。
おはようございます。 昨日、配信されたデモってテイルズ好きな人的にはどうだったの?
>>822 テイルズ好きにも色々いるんで
シンフォニア、アビス好きにはたぶん神だったかと
おっぱいエルフがどのくらい揺れるのか楽しみ
>>823 そか、
楽しんでる人が居るなら良かった
FSって所謂滅却だよな。 滅却せよ!滅却せよ! ニンジャガのやり過ぎです。
俺が良くいくテイルズファンサイトの掲示板では、評判良かった。
829 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:07:59 ID:pzTLR1mY0
>>826 俺は正直、神ゲーってのは言いすぎだと思うけどな。
良くも悪くもテイルズかな。
グラはテイルズスタジオにしては頑張ったんじゃね?
逆にテイルズ慣れしてない人は 犬に瞬殺されたんだが…なにこのクソゲー…説明ないし意味不明… とかになってそう
しかし、昨日は慌しい一日だった… 5時にズコー祭で、ブログが更新されてたことを知り6時にマジでキター祭 その後は犬ツエエエエ・システムワカンネエエエ・説明スルゼエエエエ祭が朝まで続く
テイルズ触ったの初めて&RPGをほとんどやらない俺は戦闘結構楽しめたよ 発売日前後に他に欲しいソフトなかったら買っても良いかもとは思った
テイルズ慣れしてても死んだお
あああー、もうジュディス姐さん使わせてくれ!
あの犬はしゃべらんのかな CV:池田秀一とかで
>>836 カイムの中の眠っていた記憶が呼び覚まされた。
>>836 シャドウハーツ2乙w
まぁ俺も喋ると思った
正直テイルズを舐めてた。
>>827 お前のせいで俺も滅却にしか見えなくなっちまっただろうがww
よし欠損キタ!トゥワァーッ!それはさておき、何度見ても円閃牙が
某悪魔狩人のプロップシュレッダーにしか見えない件について
製品版で、蒼破刃のスキル変化技に繋げたら、プロップ→ドライヴになるな
俺はおっぱいフロンティアのブローニングの技に見える
ユーリの虎牙破斬はアイクの天空っぽくみえる。
ていうか、俺はアビスしかやってないから良くわからんのだが このゲーム、シリーズ通して技名は共通なんだっけ 虎牙破斬って名前は見覚えがあるような無いような
>>843 共通・・・なのだけど最近は割と主人公は外れてて
その代わり別のキャラがお馴染みの技持ってることが多い、
後少し漢字等が違うけど見た目等は同じ技等も。
クレスくらいだな
>>844-846 そうなのか。ユーリには魔神剣は無いのかね
親善大使は、魔神拳で魔神剣は召使しか使えなかったけど
瞬迅犬!
850 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:36:33 ID:gvwVEwlaO
犬いいな
マジンケン系 ソウハジン系
>>848 蒼破斬持ってる時点で無いと思う、何より犬が魔神犬
持ってるしね・・・もしかしたらフレンは持ってたりするかも。
テイルズやったこと無い俺の体験版についての雑感 トゥーン綺麗だな、アイマスでも実績あったしナムコgj 戦闘結構忙しいな、初めてやるとちょっと操作わかりにくい(´・ω・`) ボスの犬つよすぐ、ヌッ殺された(´・ω・`) 初心者向けのチュートリアル有ったら良かったかもしれんなぁ、みんな言ってるけど。 ブログとか公式ページに操作方とかの一覧出したりしたほうが良いかも。 でも期待できそうだから購入予定
ああ、魔神犬があるなw
魔神犬・走牙って、魔神剣・双牙をもじってるんだろうかね
>>852 そうか。あの地を走る衝撃波、なかなか好きだったんだけどな
召使の烈空斬だったかな、くるくる回る奴。あれも好きだ
あー、なんか段々思い出してきた。またアビスやろうかなあ でも、PS2引っ張り出すのめんどくさい…
昔の技はエステルが引き継ぐんじゃね? 名前が変わっただけの魔人剣、空襲剣使ってるし
エステルさんTPなくなったらアグレッシヴすぎるよね
特攻されても例によって1しか回復しないしなぁ。 そもそもナイチンゲールの燃費が悪すぎるのがあれなんだけどね。
>>858 距離置けって命令してても、命令違反上等な勢いで突っ込んで爆死するねあの娘
ラピードは紛らわしい。敵にしか見えねえよお前。でもお前一番頑張ってる
DLして速攻エステルさんでプレイしたぜ! 犬で瞬殺・・・ さすがに回復役が戦いに回ると厳しいかと思いきや2回目には普通に勝てたけどな
>>863 順番が重要だね。先に雑魚犬二匹片付けると、苦戦せず勝てる
放置しておくと、良い感じに邪魔してくれて、親玉犬の猛攻でやられる
ポジション大事だな。後衛守らないと術は止められるわ戦闘不能になるわでめちゃくちゃになる。
>>863 俺はスキルとかいっさいいじらず、バーストリミットも
使い方わからなかったので無しでも初見で倒せたので
言われてるほど強くはないと思う。
過去作やってない人は別だが。
>>866 アビスで経験済みだったけど、ボッコボコにやれちゃったよ…
リカバリングの受付時間かなり長くていいね
そういや、新要素は全然使わなかったというかわからないまま終わった PとSしかやってないし、フリーランすら使ってないw
>>868 ユーリの飛び道具技は貫通性あるからフリーラン使ったほうがいいよ。
あと、敵に囲まれると痛いし
属性技もいくつかあるんだな。ユーリは風と炎が得意なのかな ちょい悪っぽいから、闇かと思ってたけど
>>870 ファンタジアでの闇属性は後半洒落にならんほど使えなかった記憶があるんだが、
最近のはどうなの?
>>871 アビスだと、親善大使は斬魔なんちゃらっていう
FOF変化技持ってた気がするけど、果てしなくゴミでした…
そう考えると雷神月詠華なる技を使ってたジュディは雷か。
>>881 TOVは分からんがラタはシステム上駄目属性は
無いと思うな。
>>871 相当使える部類になってる
というか使えない属性が無いな
876 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:25:49 ID:wieN8HP40
これレディアントマイソロジーが雛形ぽいなぁ技とか見るとユーリは盗賊かも 製品版がどうなるか分からないけど エステルは魔法剣士だなー 高レベルになったらシャイニングバインド使えるかもね ナースも使えるしユーリには悪いけど使用キャラエステル決定かも
初テイルズの人の感想はどう? 1 正直テイルズをなめていた・・・おもしれぇええ!! 2 ○○は微妙だけど、全体的に面白い 3 まあまあ。箱○で出るし、買うかな 4 微妙だ、買うかどうかはレビュー待ちで 5 自分には合わない。 6 テイルズってこんなもん?よく今まで売れてたな。
>>869 製品版が出てもユーリは強制イベントとかじゃないと多分使わないと思う
Pをミント、Sをコレットでプレイしてた変態さんなんだ
でもエステル単独犬撃破を目指してフリーランとか試してみるぜ
360ユーザーでレビュー待ちってあんまいなそうな感じがするんだがな
3かな まだよくわからない。というか戦闘理解できてないw
>>875 なんだこいつwww
どっちが悪いやつなのかわかんないんだがw
7 不親切なマニアゲー。糞だ。
エステルじゃねぇリタだ
でもまあ、日本語で色々動かしている内解ってくるぶんましな俺 バイオショックの体験版とかどうしろと?状態だったからw
>>884 戦闘中にスタート押すとでるキー配置の奴は、スタート直後の
この体験版は開発中云々のところで表示させるべきだよなー
糞だとは言わないけど、和ゲーにしては珍しく不親切
今まであれだけ叩いて見下して馬鹿にしていたテイルズ 今までどちらかと言えばPS側のシリーズだったテイルズ そのテイルズがいきなり箱に来てしまったから箱信者も戸惑いを隠せない事でしょう わかります。
>>888 開発完了と同時の体験版なんだから仕方ない
まず試せるチャンスがあるだけマシだと思おうぜ
昨日からやっててやっと勝ったーーーーー! ちょっと涙出てきた
いや、箱持ってる人はほとんどPSかPS2持ってるor持ってたでしょ ただテイルズに興味なかっただけで
>>885 名前を間違えるとは、だが直後に気付いたから
β×φ=√だけで許してくれるってさ
まだ穿いてないの領域じゃないよ
896 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:42:50 ID:OH8hFcvM0
最近のTVアニメより繊細に描かれてるからちょっとびっくり でもちょっとだけ輪郭線太くしてポリ数違うとこに使えばもっと凄くなるような 輪郭線細くてもいいから今度は強弱つけてくれると影になると子はちょい太く 光当たった頂点は線切れるとかもうちょっと気を使ってつくっれたらリアルタイムCGでも とんでもなく最近の絵再現出来るようなwアニメなんかの一調子線はちょっとやだな、、、
手打ち 889だた
酔ってるのかw
>>877 俺も現状3かな?
初テイルズで戦闘システムがまだ理解できてない。
昨夜体験版を1回やっただけだからなぁ。
システムを理解したらもっと面白くなると思うから期待してる。
今日は仕事だから今夜またやってみる。
>>893 持ってるな、少なくとも俺は。それに、アビスの経験もある
が、360を買った時は、まさかテイルズが来るとは思ってもいなかった
AC4専用機にするつもりだったのよね。…こんなに金使わせやがって!
くやしい…!でも買っちゃう…!
902 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:47:01 ID:PalMGeboO
完全なるオタゲー
戦闘の立ち位置調整がアナログでこれまたいいね!作戦の細かい設定変更もはまるわ 空中からの攻撃増えればいいな、、、ラタトスクのアクションに近いのできれば最高なんだがなぁ、、、
905 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:48:31 ID:JksBlvmZ0
>>893 持ってたがテイルズ買った事なかった
TOVが初テイルズな事がラッキーな事のように思える
普通の人は箱○買わないだろw
>>893 俺もPS2は持ってるな、でもテイルズはやったこと無かった(´・ω・`)
興味無かったからなぁ、ゲーム雑誌あんまり読まないから調べた事も無かった。
箱○買ってから、箱通だけはチェックしてるんだけど…
ファンが殆どいない360で出来の良いテイルズ、、、今まで興味なかった人が楽しんでいる、、、 なんか複雑な気分だw
912 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:57:54 ID:Qfjr417l0
>>912 白鳥なぎさONSTAGEに吹いた
俺持ってたよwwww
>>912 ピンク=池沼が定着してしまったゆうなに5万票
こう見るとピンク髪のキャラって性格似てるのおおいんだな
>>912 今一番ノリにノッてるあむちゃんがいないとは
921 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 12:05:02 ID:Qfjr417l0
ピンク髪に胸でかいの多いな
ハマーンが出てこないのはおかしくね
>>912 何故だろう、皆皆して碌な性格の奴が居ない気がする。
ハマーンといえばミンキーモモ
一番下分からん
>>912 ピンク髪koeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
画面綺麗ですごいと思ったけど ぜんぜん面白くなったw
>>923 ハマーン様はピンクじゃなくて、赤か紫でしょ
オリジナルそんな色だったっけ?まあどうでもいいよ
>>921 ちゃんとGAの画像で安心した。
イヤラシーエンジェルの画像だったらどうしようと思ってヒヤヒヤしたぜ。
1スレ進んでるとかw速すぎワロタw
>>935 俺の糞モニタだとマージンは上の画面くらいあるがな
>>938 ググってみたけどこんなのがあるのかーなるほどなー
まぁ見やすくなったからあってもいいかな
>>935 下みたいな糞TVがあるから上みたいにマージンを取らないと駄目なんだ。
いい加減バイデザインは死んでくれ。
ピンクの灯里ちゃんはもらっていきますね はひー
ドットバイドットで表示だ!
今回も着せ替えあればいいなぁ
箱ほしいがワイドモニター用意しなきゃならんのと作動音がためらわせる
>>945 ワイドにしなくてもいいし、PS2の音が気にならないなら箱も気にならない
>>945 一応SD層のことも考えて、字幕大きくしてあるから大丈夫じゃね
作動音どうしても気になるなら、ヘッドホンオススメ。サラウンドヘッドホンだともっといい
早く360もインスコ対応になればいいんだがな。春のアップデートでそんな噂あったが
結局LIVE強化で、今回は表立ったアップデート無かったし。120GBHDDあるのに、
もったいないぜ
PSPのテイルズオブワールドにはアイマスコスプレあったのにな 今回は無いんだろうか
称号コスには、毎回ふざけたものもあるからそれに期待するといい 正直、俺はアイマス持ってないからアイマスネタ来てもわからん…
いや、アビスしかやったない俺が毎回っつーのは知ったかにも程があるな… アビスには、ナムコの名作ゲーから取ってきたと思しきコスがあった
>>947 インスコ対応?
別にアップデートは関係なく、MSが許可するかどうかだけでしょ?
FF11なんか既にフルインストールゲーじゃん。
FF11をインスコしないでどうやって遊ぶんだよ
>>951 というよりだな、インスコ対応+ドライブ回転数の制御をやって欲しい
インスコしても12倍速ドライブフル回転じゃ、世話ねーぜ
>>953 インスコ自体は許可さえ降りればすぐ出来るんじゃない?
GTA4でインスコ選択制にするかどうかって話もあったし。
ドライブ回転は・・・・直らないと思うw
未だに誰も触れてないが先頭終了後のグレード内容見れるのが俺的に気に入ったぞ あれはうまい
>>954 ファームクラックでやってる連中も居るみたいだし、不可能では
ないんじゃないか?まあ、期待は出来ないよな…常識的に考えて
俺はリザルド画面がすぐ消えるのがうれしかた
7650台かw
ええいジュディスはまだか
960 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 14:39:19 ID:Qfjr417l0
ボス戦で2回全滅した・・・ おっちゃんにはこのゲームしんどいですわ・・・ 若い人がんばってね
2回全滅であぼーんするのに よく箱○のゲームやってこれたなw
>>961 気持はわからんでもない
製品版は難易度設定あるはずだから、おっさんなら製品版買えw
ロスプラのミドリメ倒すのに8時間かけたおっさんの俺は 犬を倒すのに何時間かかるのだろうか… もう8回死んだw
ボス強いよ チュートリアルとキャラ紹介はつけて欲しかったな
>>962 VF5LAのネット対戦で4段までやっといけたくらいのヘタゲーマーですからw
今はニンジャガ2の忍の道をヒーヒーいいながら遊んでます。
まあ正直あまりいい体験版ではないよね。 チュートリアル無しなうえ製品版より高い難易度なのではふるいにかけてるようなものだ。
犬操作でアイテム要因に徹したら楽だったぜ
>>964 戦い方変えたほうがいいかもね。
自分は逃げまくって「アイテムスロー」で回復に徹するとか。
ボス戦までは作戦を節約にするとか。
とりあえず勝てるようにならないとね。
>>964 雑魚犬に集中するのと、後衛が死なない様に気を配るといいかも
リミッツボトルを使ってオーバーリリミッツ連発も有効
それにしても…ほんとにGO-ON君は消えてしまったのか? このなかに平然と紛れてるんじゃなかろうな…
難易度高いのは個人的に好印象だなぁ XBOXででることだし製品版もヌルゲーにして欲しくない
>>972 アビスの最高難易度は阿保みたいに難しかった記憶がある
難易度変えたらMゲーになるよ 取りあえず次スレいってくる
テイルズって難易度設定あるよな 簡単っつってるやつは一番難しいやつにして 難しいってやつは一番簡単なやつにすりゃいいじゃん
>>976 デフォって基本的に優しいんじゃなかった?
デフォでも舐めてると死ぬ
>>964 正面から戦って厳しいようなら、ボスを花の近くにひっぱて来て麻痺させながら戦うと楽かも
体験版はたぶん「HARD」じゃね。 製品版はEasyNomalHardその上くらいは何時ものテイルズであったから、 今回もそんな感じだろ。
HARDにしちゃザコが弱いよ ボスだけHARDだったらマゾだわw
やった!オーバーリミッツとフェイタルストライクの意味を理解したらボス倒せた!
やっぱRPGって 強いボスに直面した時 こういうタイミングで道具を使えば良いか? この装備で戦えば効果的か? このスキルを覚えるまでレベルを上げれば勝てるか? とかいろいろ試行錯誤するのが楽しいよな。
>>953 誤解してる人間が多いが、ドライブ回転数はソフト制御なのですよ。
現にロンチソフトのPDZでも進行状況によってドライブ回転数が変わる。
で、これがですね。
ゲーム中に回転数がコロコロ変わるとかえって五月蝿いんですなw
PS2やDCでのシーク音がやたら五月蝿く感じるのと同じ。
一定の回転数で回りっぱなしの方が、逆にその存在を意識しないで済むという。
やっと、ACミランの狂犬を倒せたよ。これおもろいわ。
>>984 へえ。インスコ可にして一定に…とか出来んもんなのかね
まあいいよもう。出来たらいいな程度にしか思っとらんし
HARDにしては手強くないし2DのSECONDくらいって感じだったかなぁ
アビスの難易度ってルーチンが変わるわけじゃなくて 敵のパラメーターが高くなるだけだからなぁ
セミオートとマニュアルって何が違うの?
セミオートは攻撃ボタン押したら勝手について行く
そして攻撃する
なるほど そういえば攻撃ボタン押したら自動で追跡してたな
995 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 16:34:49 ID:ylj0Zcjo0
難易度とかあるのかRPGなのに
シンフォニアは難易度変わると敵の動きも変わったけどアビスは劣化したのか?
テイルズは昔から難易度設定あるからな 他にスターオーシャンにもあるな
うめ
1000
千烈虎光閃
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。