米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
NPD5月TOP10
360 GTA IV--871.3K
Wii Mario Kart w/wheel--787.4K
Wii Fit w/ Balance Board--687.7K
PS3 GTA IV--442.9K
Wii Play w/ Remote--294.6K
Wii Super Smash Bros. Brawl--171.1K
PS2 Iron Man--130.6K
Wii Guitar Hero III--116.8K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness--107K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time--102K
Top20
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10921&Itemid=2
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
ああああ、スレ番のインクリメントわすれた(;´д⊂) 次スレは 202 で
乙
NPD調べ 次世代据え置きTOP10 Wiiと360が互角の光芒 1 Wii Wii Play 577万本 (08/05迄) 2 360 Halo 3 495万本 (08/01迄) 3 360 Call of Duty 4 404万本 (08/04迄) 4 360 Gears of War 323万本 (07/02迄) 5 Wii Super Smash Bros. Brawl 320万本 (08/05迄) 6 360 Grand Theft Auto IV 272万本 (08/05迄) 7 Wii Super Mario Galaxy 269万本 (08/01迄) 8 Wii Guitar Hero III Legends of Rock 225万本 (08/05迄) 9 Wii Mario Party 8 196万本 (08/01迄) 10 360 Assassin's Creed 187万本 (07/12迄) あくまでこのスレで拾えた数字を集計しただけなので、暫定のもの
攻防(泣)
PS3君は北米で完全に空気だな
妊娠らしいな
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数 Xbox360 PS3 Wii 日. 577,029 2,079,374. 6,180,489 〜2008/06/08 メディアクリエイト 米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜2008/05 NPD 欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008 累計 15,216,629 9,726,074 22,566,589 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2257万台 Xbox360 1522万台 735万台 PS3 973万台 1284万台 549万台 なぜかテンプレからこれは外されるのな
NPD比較にはトワプリやギタヒは入らないのか?
ID:Ql/zrgml0 痴漢戦士今日も朝から発狂か
>15 海外じゃWiiに押されているとはいえ360売れてるな。
VGのソースロンダリング被害が最近多いな
VGはマスコミがいかにいい加減かを知らしめるための存在になりつつあるな。
VG詐欺かw
>>15 何でWiiスポとマリカとトワプリとリンボウが入ってないんだ?
現実は全く互角じゃないんだから捏造すんなよw
言われるまで気づかなかったが、確かに入ってないな
WiiスポはNPDで出ない マリカ他はまだ北米でアサシン越えしてないんじゃない?
> NPD4月ソフトTOP10 > 1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m > 2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m > NPD5月TOP10 > 360 GTA IV--871.3K > Wii Mario Kart w/wheel--787.4K マリカは190万行ってるみたいだ
NPDで集計すると達してないのかもしれん リンボウはまだ無理っぽい
さすがにリンボウはTOP10に入るほどは売れてないだろ
出荷で170万
つか、最大キラーのWiiスポが入ってない時点でお話にならんし NPDのTOP10だけ集計するのは現実的じゃない。何故なら任天堂ソフトはジワ売れ型だから。 つまり意味の無いデータだね。
まあ、Wiiスポはバンドルだからカウントされてないんだろうな。
だが皆Wiiスポがやりたくて買ってるのは事実だからな。バンドルって言っても 本体価格にWiiスポの値段プラスされてんだから。これは今更確認するまでもないか。
単純に Wiiスポ=Wiiのハード台数 でいいだろアメリカでは
Wiiと360が互角ってのも本体の普及台数も今のところ互角だし データ的には別に普通の結果だ
43 :
15 :2008/06/20(金) 11:42:28 ID:jNzV5JDQO
マリカ忘れてた。ごめんなさい。10位はマリカだね トワプリとリンクは届かない
トワプリは今年の1月時点でWii版のみで海外に374万本出荷してる。 北米の売上比率から考えて200万本に届いてないわけがない。 だから使えないって言ったんだよ。因みにGC版は125万本+α。
>>45 日本の売上大幅アップは転売屋の屍の上で成り立ってるので
転売屋おおいったってさすがにそんなに影響でるほどじゃないだろ たぶん
>>46 それが事実でも確認できないんだからどうにもならんよ。
確認できる範囲で考えるしかない。
日本の売り上げは落ちすぎてたからね。 上がり幅の絶対値からいえば妥当なのかも。
52 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:33:38 ID:lipzeyyx0
転売屋っても中国などの国外アジア向けの転売者も多いだろうね。
>>50 任天堂のホームページで確認できるが?
つーかランキングから累計販売台数を推測なんてVGのような事をやるヤツが
なんで出てきた?
NPDだろ。 出荷じゃ実売と差が出来るからNPDでいいんだよ。
55 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:42:17 ID:SXZdC0Ep0
実はMGS4日本の消化率六割程度だって市場に何十万も余ってるそうです
ほほう、2回目以降の出荷はいらんな。
じゃあ100万出荷したのか?
>>54 VGだってNPDを参考にしていると思うが?
>>58 月1更新のころは参考にしてたけど
抗議が来てからは独自調査(予想?)だよ。
それに合わせて週1更新になった。
>>59 NPDも推定だけどね。
まあちゃんと調査してるから精度は高いけど。
NPDの20位以内に一本もランクインしてなくてもDSがソフト売上げtop だった月だってあるんだぜ?
そりゃあるだろ。 だけどソースが出荷だけじゃ判断出来ないって。
無理に盛り上げなくていいよ
まあ大した意味もないんだしそんな気にするなよ
MGO販売といいコンマイはかなり苦しそうな感じだな 金魚が空気足りなくてパクパクしてるようだわ
68 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 13:12:41 ID:JmdWXwLxO
任豚難癖つけすぎだろ 現実を見つめろよ Wiiスポーツは卑怯販売だからノーカンに決まってるだろ
売れてないなら360に移植するだけ
MGS4の同梱版もノーカンにすべきだな
同梱版抜きなんてやったら、欧州でソフトの同梱版 出しまくっていたソニーもノーカンになっちゃうじゃないか
Wiiスポを卑怯販売にしたらモタストとForza2はノーカンになるぞ
73 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 13:21:01 ID:JmdWXwLxO
マリカのメタスコア低すぎてわらたwww
74 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 13:23:07 ID:JmdWXwLxO
Wiiスポーツは絶対強制、フォルツァは強制じゃない この違いが解るか?任豚
どう判断するかはともかく調査会社の基準で見るしかないと思うがねえ。
外国人からみればwiiスポもついてない素うどんみたいなwiiを喜んで買ってる日本人プギャーだな
北米と欧州のモタストもForzaも同梱してない日本のWiiスポの売上に一蹴されるけどな
78 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 13:34:21 ID:l/UOZ/4L0
くだらなすぎww
一般wiiスポ=シンプルで面白い、パーティにうってつけ、ゲーム全くやってない人でもすんなり入れた 糞通=7点 シンプルすぎると酷評 マニア視点って本当に怖い。
80 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 14:02:45 ID:vpHXbtdQ0
>76 うどんの基本はかけうどんだぜ
>>75 調査会社の基準で見るというのは同意だが
それがTOP10だけを基準にして、というのは誰がどう見ても可笑しいだろ。
極端なこと言えば11位で地道にずっと月10万本の売上を20ヶ月連続で続けても
それが反映されないんだからな。
>>81 TOP10しか公表されないんだから仕方ないよ。
>82 仕方ないっつーかそんなので累計を判断するほうがおかしいっつー話じゃね?
>>82 それは当然分ってる。でもそれとこれとは話が別。
要するに信頼できるデータじゃないってこと。
11位以下がすっぽり抜け落ちてるんだから正確な数字が出るはずもない。
同じ1000万本売れるソフトでも超初動型で初めの月に900万本売れるソフトと
初動で200万本売れた後地味に売れ続けるソフトでは前者が圧倒的に有利になってしまう。
そんな欠陥データで累計比べるのは危険。
絡みすぎだよ。 ちゃんと注釈として、NPDで出てくる数字拾ったもので暫定、とつけてるんだから それ踏まえて見る分には何の問題無い。 水面下でじわ売れ!と何度もわめくようなことじゃない。 レス読むに、360とWiiが互角というのに引っかかってるだけだろ?
お遊びの数字ってことで双方、矛を収めてください。
水面下でじわ売れしてるソフトが入っていないの事実だろうが 水面上で360と比べても遜色ないという風にも取れる データはデータで事実なんだから意味合いなんてどんな見方をするかだろ
TVは去年の今頃も黒字化目前だぜ通期じゃ余裕で黒wと言ってたよーな 実際数字上目前だったがここまで引っ張ってるw また大規模なリストラあるかな・・・ 日々リストラに怯えるGKって大変だなw
>コアゲーム市場を脅かしている感があるカジュアルゲーム 被害妄想
>>86 ×それ踏まえて見る分には何の問題無い。
○それを踏まえれば問題がある
少なくとも『暫定』でTOP10なんて言うのは問題大有り
単に売れているソフトとしてリストアップすればいいだけ
というかPS2時代でも カジュアル>>コアだろw コアゲーマーって自分が多数派に属してると思ってんのか?
ttp://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4089.html Playstation.com(オーストラリア)は、オーストラリアとニュージーランドで発行されているOfficial PlayStation Magazineの
女性編集者 Vanessa Morgan氏にインタビューを行ったようです。
そのインタビューの中に、Morgan氏が一番期待するPS3タイトルは何か?というものがあり、その問いに対して、
同氏は以下の5タイトルを列挙しました。
1.LittleBigPlanet
2.MotorStorm 2
3.メタルギアソリッド4
4.未発表タイトル
5.更に驚きの未発表タイトル
なんと期待のタイトルとして2本も未発表タイトルが含まれています。
Morigan氏は、この未発表の2本はビッグなタイトルであると発言。そして、今はまだ情報を公開できないが、
次号と、更にその次の号の Official PlayStation Magazineで、この2本に関する情報を掲載する予定であると述べました。
>>81 おまえがTOP10以降も表にして作れば問題ないだろ
いつまでもしつこい
>>96 期待のソフトに5タイトルも上げれないほどにおちこぼれてるのか・・・
痴韓のネガキャンすげー
>>90 カジュアルゲーム単品のDL販売は厳しいだろうなぁ。
XBLAも、売れてるのは懐古層向けの旧作ゲームばかり、って話があったし。
結局モバゲーみたいに、無料+広告+SNSで攻めるのが一番いいのかな、今は。
つか、スピルバーグ監修のパズルゲームって・・・・・EAはカジュアルゲーまで大作脳だなw
>>99 というか上がっているタイトル自体小粒すぎる
レジ2やGT5以上の期待のタイトルスゲー
>>95 思ってるんじゃね?だから恥ずかしげも無く妄想垂れ流すんだろうしw
GKと痴漢の妄想が当った試しが無い。むしろ言ってる事の逆が正解。
0か1かでしか考えられない馬鹿が騒いでいたのか
LBPにあまり重すぎる荷を背負わせないであげて。
>>90 >>101 カジュアルゲーム特有の問題と、パッケージ販売でやってきた会社がネット上で
ビジネスモデルを見つけられるかという問題が切り分けられていない論評に見える。
後者はゲームに限らず、テキスト音楽動画すべてに共通する課題だ。
違法コピーによってゲームテキスト音楽動画が「無料」で使えてしまうという状況に
対する対応も含めて。
また店頭在庫が問題となるパッケージと違って、ネットでは過去の名作と新作が
同じ位置に置かれるというのも共通しているね。
ダウンロード販売は味気ないからのう、商品の魅力をそぎ落とす面がある
手軽さはいいんだけどな。
でたらめな数字並べて指摘されると→必死だな このパターン飽きた
>>90 任天堂が存在してない世界の記事だな、現実はWiiDS市場は拡大、残りは縮小なのに
Electronic Artsの重鎮,Neil Young氏が退社
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080620047/ ヤング氏といえば,Sega of AmericaやVirgin Interactiveなどを渡り歩いたベテランプロデューサーで,
Electronic Artsへの入社は1998年。
「Ultima Online: The Second Age」(1998年)や「Majestic」(2001年)などに携わったのち,
EALA(ロサンゼルス開発支部)のジェネラルマネージャーとして,The Lord of the RingsシリーズやMedal of Honorシリーズ,
そしてThe Simsシリーズを統括してきた。
また2008年2月に設立されたEA Blueprintという部門では,
新規プロジェクトを探し出したり,投資する企画に携わったりしていたという。
114 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 19:12:18 ID:lipzeyyx0
>>86 そもそも1年前先行で発売してる状況で、Wiiと互角って言えるのか?
って話だ
進展してる様子も特にないのに12月て
新アローンも見た目だけのゲームなんか ちょい興味あったのになぁ
海賊版は内容違うのか?
海賊版は中華製やしこのレビューは納得、、、 てそんな訳ないわ
レビューサイト撲滅運動の始りか
>>30 確かにVG詐欺だな
Wii 9.32M
360 6.92M
PS3 6.26M
これは欧州の数字なんだけど、
360とPS3はどう考えても逆だろ
VGはゴミ箱に優し過ぎるよ
結局MGS4の世界の売り上げはどうなったの?具体的な数字が見たい。憶測や煽りは もういいから でもGTA4の世界累計なんかも全然見ないしそういうのはわからないもんなのかな
ま、確かに教材不足は確かだな。
129 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:07:58 ID:En05Wok20
時々SCEEはSCE内部の反乱分子なのかと思うくらい率直になりますね。
まあ自社のソフトがコピーされている訳ではないから問題無い というのが本社の見解だしな
一番PSが強い地域だから 本社の影響力が弱いのかな。 ハリソンがいたことも関係しているのか。 ハード優先だった本社とは中の文化が違うのかもね。
率直過ぎるw
>>15 のをVGチャートで換算するとこんな感じだな
1 Wii WiiSports 1216万
2 Wii WiiPlay 628万
3 360 Halo3 579万
4 360 CallofDuty4 433万
5 Wii SuperSmashBrosBrawl 372万
6 360 GrandTheftAuto4 361万
7 Wii SuperMarioGalaxy 357万
8 360 GearsofWar 335万
9 Wii TheLegendofZelda 267万
10 360 ForzaMotorSport2 264万
136 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:02:43 ID:lipzeyyx0
痴漢はアイマスだけやってろよw
>>127 若年アマチュア層の充実・・・・・
例えばスポーツだと、日本の場合は、学校の部活スポーツが、アマチュア育成に一番貢献してるだろうな。
各種大会も整備されてるから、インプットの場とアウトプットの場がしっかり出来上がってる。
漫画の場合は学ぶ場は少ないけど、同人っていう超巨大なアマチュアの祭典があるし、
どの雑誌も毎回原稿募集してるから、プロになるための門戸は広い。
実力があれば10代でもデビューできる、ってのは、志望者には魅力的なはず。
ゲーム制作の場合は・・・・・学ぶ場も、発表する場も、ほとんど無いな。ネット上くらい?
今現在学校に「ゲーム開発部」があるところなんてほとんど無いだろうし。
とりあえず、業界で「高校生ゲーム甲子園」を作るところから始めてはどーだろうかw
同人漫画を出口として認めるなら、同人ゲームも相当の規模があると思うよ。 つかね、日本だと単純に別の要因からプログラマ志望の子が激減してて、 結果としてプログラム技術を要するアマチュアゲームが少ないだけだと思うよ。
新ちゃんもGTAショックから立ち直って冷静に記事書き始めたんだなあw なかなか面白い だがそこまで分かってるんだからCESAでなんかやれやw また任天堂待ちですか?w
昔、ファミリーベーシック買ったな……。
大好きな北米尼でMGSがもうすぐWiiの周辺機器群に抜かされそうだけど ヒント君そろそろ首吊るかな
>>138 むしろ同人は漫画家の才能を潰す。
くだらないエロ漫画を描いて満足し、その先には進まない。
小成は大成を妨げるのです。
同人って絵はうまいけどストーリー作れない人が行くよね。 あと最近はメジャーデビューは同人の宣伝の場と思ってる人とかいて コミケ近くになると原稿落とす人もいるみたいだし。 まぁ原稿料を低く抑えられてて、原稿料だけじゃ食ってけない今のマンガ業界の構造が エロ同人に走らせる原因にもなっている気はするけどね。 それに誰でもどんな作品であろうと発表できる場があるってのは有益と思うんだけどね。 実は知ったときすごい意外だったんだけどコミケもエロの割合って5割行かないらしいんだよね。
昔から原稿料は低い 単行本が出てようやく黒字ってのが普通 問題は出版不況のほう
最近レビューで揉めてるなあw
コナミみたいに広告いっぱい出してるなら融通は利くけど 広告も出さないだけどレビューには文句を付ける アホだなw
新清は売上とかの話にふれなくなってるな〜w よほどGTAの売上とハード売上に不満だったか・・・
売り上げに触れると新の妄想がすぐばれるからね。今回のも新の妄想炸裂だが。 ゲームに優秀な人材がこねえって当たり前ジャン、リアル蟹光線な会社に優秀な人材が くるわけない。日本最高クラスの待遇の任天堂には優秀な人材がいくらでもくる。 本当に新って任天堂の存在を無視するのな
ゲームは芸術だと叫ぶクリエイターは死後評価されることを望んでますからw 生きてる間は地獄でいいんです
より気楽に作れてより儲かる同人の方に流れちゃうのはスジってもんだろうよ。 新的にはひぐらしや東方がiPhoneビジネスで大ブレイクだそうですし。
>>127 昔、ベーマガでプログラミング勉強して、実際あの雑誌にも何本かゲームを掲載してもらったけど、
今は厳しいね。コードがべらぼうに長くなってるし、ゲーム自体が飽和してるから、コード入力して
までゲームをやりたいと思わない。
PIOやI/Oなんかに掲載された40P以上のマシン語コード打ち込むなんて、今の若い世代が出来ない。
つまり、苦痛を乗り越えてもゲームしたいという欲求がないと、ベーマガみたいな雑誌で勉強しよう
とは思わない。
>むしろ同人は漫画家の才能を潰す。 >くだらないエロ漫画を描いて満足し、その先には進まない。 >小成は大成を妨げるのです。 名言だな 今現代はアマチュア気質な奴が増えてるんだろうか
今の同人ってなくなっても問題ないんじゃねーの 無くなったら漫画やアニメが駄目になるとか 育成がどうのこうのいう奴がいるが 今の漫画やアニメの惨状を見ると、あるからこそ 駄目になったんじゃないかと考えたくなってしまう
アメリカは知の体系化、つまり「マニュアル」を作るのがうまいし、大好きだからな。 そういう点は日本も見習うべきですな。 同人の一番のいいところは、中間搾取者が存在しないところだな。 作り手と受け手が直接つながっている。
アメリカを勘違いしてる奴が多すぎるな
MSも任天堂もE3で年末の弾を発表出来なきゃ終わりだな
DQ5アークデーモン出るのかw
http://www.inside-games.jp/news/278/27823.html 任天堂がE3でする「ファンタスティックな発表」とは? Reggie社長がコメント
>「E3までちょっと待ってください…、そこで2008年後半について全てを明らかにするつもりです。
>みんなが興奮する以上のものを用意しています。
>「今言えるのはE3で発表する内容は本当にファンタスティックなものだということです。
>ゲーマーにとってエキサイティングなだけでなく、(DSやWiiで獲得してきた)新しいユーザーにとっても
>エキサイティングなものです。たくさんの素晴らしいコンテンツがあるでしょう」
ソースは古いが任天堂は既に準備万端。
163 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:58:05 ID:Nf5Dsjhx0
Europe's top 10 best-selling games
1. Dr. Kawashimas' Brain Training, Nintendo
2. FIFA 2008, EA
3. Wii Play, Nintendo
4. Pro Evolution Soccer 2008, Konami
5. New Super Mario Bros., Nintendo
6. Need for Speed Pro Street, EA
7. Assassin's Creed, Ubisoft
8. Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision
9. Big Brain Academy, Nintendo
10. The Simpson's Game, EA
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11046&Itemid=2
>>153 小学生の時、べーマガのマシン語コードを延々と打ち込まされた嫌な思い出が甦ってきた…
>>162 レジーはゲームキューブの時もそういうこと言ってたよ
>>166 そういうこと言ったあと出てきたソフト何だった?それによっては期待できるかもしれん。
ガキの頃、自分の周りじゃベーマガはワンランク下の扱いだった。 打ち込んだり、ちゃんとソースを読むのは、MSXFanかOhMZ/OhX。 まあ自分の投稿が載るのはベーマガだけだったけど。
印象になさ過ぎて分からん ゲームボーイミクロくらいしか覚えてない
ゲームボーイミクロみたいな発表があったらスゴイな!時期的に不遇だったけど ハード自体はすごくイイ物だった。
変な書き方だったから169の補足 ゲームキューブの時は、いろいろ言っていたが 他社のマルチソフトを延々と流していただけで たいした発表はなかった >ゲームボーイミクロくらいしか覚えてない で、これは、レジーといったら、ミクロを取り出したところくらいしか覚えてないってこと レジー発で重要なことってホントに記憶にない
よくわからんので、過去E3でゲームキューブ向けに発表されたソフト探してみたら マリサン、タクト、ピクミン、メトプラあとSDカードアダプタなんかも発表されてるね。 結構期待できそうだ。
続編はあらかた出てるからそんなでかい弾はないだろう
でかい弾がないといいな いやあるべきではないってことですねwwww
>>172 WiiFitが去年のE3で発表されてWiiの勝ちが決まった
DSの販売量が全盛期の4分の1になってて、海外もぼちぼち普及限界する頃合い。 新型DSの発表があるのは議論を待たないとこだろう。
E3で新型発表はないと随分前に否定されてたな
てか、
>>7 見てもDSは1/4も下がってないんだが
>>7 見るとDSよりPSPがやばい
普及が一巡したようだしそろそろ新型PSPの発表があってもいいころだろ
欧米のDSはこれからだろ。
>>177 4分の1は日本の話ね
去年まで毎週約15万台がいまや4万台だから
これから・・・・脳トレ、ポキモンが終わって次ぎ何かあるのかw
新作しか頭にない自称ゲーマーらしい発言ですな
欧はともかく、米のDSの普及はこれからだよ
>>180 トータルで1/4にまで落ちてるなら問題だが
海外の伸びを見ると相殺されてる感じだろ
つか、いまだに日本で4万台近く売れているのが驚異的だわな
185 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 13:38:58 ID:16piaqFn0
MGS4海外では「普通の大作」の売り上げだな。 ずるずるいって200万以上はいくだろうけど、250万はいかないかも。
01年3月 GBA 03年2月 GBASP 05年9月 ミクロ 04年12月 DS 06年3月 DSライト 新型が発表されてもおかしくはない時期ではある
新型DS、ファミ通の先走りを任天堂が思い切り否定したんだよな。 何のソースもなくあんな報道をしたんだったら、浜村を株価操作の疑いで逮捕したほうがいい
任天堂のE3のその玉はgeek、オタク向けうんたら言ってるやつのことか?
浜ヒゲもそうだが、業界アナリスト的な人は何かにつけて 値下げ、新型しか言わないところがあるな。 そう言ってりゃいつかは出て、当たるからな。
雨が降るまで雨乞いすればいい
191 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 13:48:21 ID:16piaqFn0
まぁいっつもPS3が値下げすれば普及に勢いが・・・。 とかいってるけど、360も値下げの余力あるし、Wiiなんてまだ一回も値下げしてないし、 値下げの話する人ってなんでPS3が「値下げで売れる」ばっかりいうんだろうか・
BDドライブとしても買いやすくなるの強みじゃね しかも今一番高いから値下げ効果も高いだろ
BDで売れるならとっくに売れてる
もう39800だしな。
負けハードが値下げしようと無駄というのはここの住人なら知ってるのにね
29800になった時期に 日本はFF13、欧州はGT5、米はBDで引っ張られるんじゃね ソフトないのに米でPS3のほうが箱より売れてるのはBD効果だろ GTAの独占DLCあってこれだからね
GTAで売れなかったものが値下げくらいで売れるはずないべ。
PS2は発売9年目にして前期販売数量1120万台 やはり価格の力は大きいだろ PS3も値下げすれば大きく伸びる余地はあるよ
まぁ可能性の話をするならいくらでも可能だわな GCがこれから持ち直してPS2を抜く可能性だって零じゃないわ
夢を見るのは自由だな
そんな余地はWiiに取られてる。 値下げで買うような層はライトユーザーだから。 それが負けハードが値下げで売れない理由。
202 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 14:04:41 ID:16piaqFn0
GTAでも売れなかったのにGT5程度で引っ張れるんだろうか。 MGS4も日本以外ではハード牽引はいまいちっぽいし。
しかも今、値下げも簡単じゃない。 原油高や材料高で、部品の値段が上がりつつある。 当然、輸送コストも上がってる。 価格の現状維持すら大変なんじゃないか。
欧州PS3は好調じゃね Wiiが異常なだけで
WiiとPS3の米と欧のバランスは同じぐらい 360が米に比べて欧で売れてないだけで、PS3が好調なわけじゃない
スーファミの発売9年目の販売台数は493万台 いかにPSブランドが世界で浸透しているのかがよくわかる PS3は10年戦えるので累計販売台数でみれば最終的にはWiiをしのぐことも可能だよ
>>204 欧州でPS3が好調なデータなんてあったっけ?
>>206 PS4出さずに任天堂やMSの次のハードに対抗するの?
それって敗北認めるようなものだよ。
まあ好調と簡単にはいえないだろうが去年3月発売ですでに 箱を抜いたんだから不調はないだろ
Wiiにぼろ負けしてるという現実から目そらすなよ
小型化するまで待ってろ。 値下げより小型化の方が影響は遙かに大きいから。
小型化にともないゲーム機能削除したBDプレイヤーになるな
ソフト3本開発中止 「アフリカ」リリース予定なし MGS4の審査申請がいまだにない 欧州のどこが好調なんだか
PS3は小型化してようやく旧PS2並なんじゃないか、その程度だと効果なし
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53249 "Our review copy was sent directly to us by Atari and [was]
not a pirated copy. They explicitly told [Gamer.nl] that
they only let high scoring reviews break the post-release embargo date."
217 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:03:46 ID:vPcOyaVA0
アフリカって欧州が一番売れそうなんだが なんでリリースしないのかね。 もうアホだろ
欧州対応 各国語版作らなきゃいけない お金ない、無理
欧州が後回しにされるなんていつものことだ。 レーティングは厳しいし多言語も必要。
値下げしても売れない=値上げすれば売れる PS2にPS3の互換性を持たせ、1万ほど値上げして売り出せば…
>>216 アタリも必死だな。
ソフトは海賊版なんかじゃなくアタリから直接送られてきたもので
発売されるまでは高い点数のレビューしか出しちゃダメ、か。
オランダのサイトは、低いレビューを出したら、1時間以内に電話かかってきて
取り下げろと言われたとか。
欧米はレビュースコアが、給料に直結するようになってるから、必死になってきてるね。
そもそもレビューは必要なのかね ゲームサイトにとっては集客に必要不可欠だが
223 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:30:31 ID:vPcOyaVA0
>>222 HaloやMGS4の件もあるから
信頼性は薄いぜよ
箱とPS3はかぶってるからどっちか無くなったほうが世界の民のためになるな
Limbo of the Lost開発者「wrote, designed, animated, scripted and developed」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=191381 さまざまなゲームからの盗用の疑いがもたれているLimbo of the Lostの開発元Majestic Studiosの三人のうちの一人、
Laurence Francis氏は5月2日の地方紙でインタビューに答えていました。
「私たち3人は、家で全体のゲームの研究し、書き、設計し、アニメをつけ、脚本をし、開発しました。」
盗用の疑いはライターがOblivionとこのゲームの類似性を発見したときから始まりました。そのとき以来、ゲーマー達は他のさまざまなゲーム
( Thief 3, UT2004, WoW, Vampire: Bloodlines さらにはCrysis)との類似性を発見しました。
発売もとのTri Synergyは現在このゲームの発売を中止、開発元のMajestic Studiosから連絡を待っているところですが、今のところ返答は無いようです。
両方なくていいよ。WiiとPS2とDSで十分。
>>227 PS2世界一億台のソニーの天下になっちゃうだろう
従来型の据え置きは今世代で滅びます
>>229 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :| ないない♪
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
レビューが異様に力ついちゃったな
233 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:34:46 ID:+VWYq4Rj0
halo3の賄賂やGTAの不自然な100点連発 そしてMGS4の制限レビューに今回のAloneの件 以前は海外レビュー結構参考にしてたけど、今はとても胡散臭く見える
10年ほど前は 海外メディアは日本と違って 大作でも駄目なら容赦なく扱き下ろすと言っていたもんだが…
ゲーマーがレビューに振り回されるのは、結局ゲームをわかってないミーハーだからだな 続編ものなら発売前に公表される情報だけで内容をほぼ把握できる レビューを参考にする必要がない
動く金額がシャレにならなくなったからね
237 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:45:37 ID:+VWYq4Rj0
ゲーマーがレビューに振り回されるのはそれ程問題ないと思う 開発サイドがレビューに振り回されてる現状が問題だ
239 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 21:48:08 ID:vPcOyaVA0
まぁ国内に関しては体験版がでてくれればそれでイイ
241 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 22:09:17 ID:LCaGxYxY0
酷い会社だな。他の店にも迷惑だ。
マリオスゲェなさすがだわ任天堂 マリオ競歩 マリオ高飛び マリオ砲丸投げ マリオセパタクロー いくとこまでいっちまってくれや
いや、前からあったろ? マリオの野球。
>>245 amazonは在庫切れ
それは1000円の送料がかかる別の店だ
尼の仕組みまったくわかってない厨房か?w
Amazon.co.jp 価格: ¥ 4,683 在庫ありだけどな。 3500円の店は送料1000円のボッタクリで実際はアマで買うのと変わらん。
日本のアマゾンより海外のアマゾンでMGS4が落ちてきたな こりゃ採算ライン割れ確定か
任天堂のようにレビューに騙されるゲーマー以外を相手にできればいいのにねえ 他メーカーも
251 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 23:22:14 ID:Nf5Dsjhx0
MGS4はシリーズのファン向けだからな。 奴らが買ったらそれで仕舞いだ。 それを防ぐためのMGOなんだろうけど、大して面白くない(個人的に)。 だからCOD4のようなロングランにもなりにくい。
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 23:55:52 ID:q/quX2Oc0
SCEとKONAMIはあれだけリソース費やすなら 小便臭いオタゲーの続編なんかじゃなく、しっかり専門の脚本家雇って 西洋でも通用するようなストーリーのアクションゲームに仕立てるべきだった 海外でも技術面では非常に評価が高いんだよ それだけに小島の悪趣味や、過去のしがらみから逃れられなかったのが悲しい スカトロ癖のある司令官から「戦艦造れ、とっびっきり大きいヤツを」 と言われて誰も何も言えないまま実物が出来上がってしまった 多大な犠牲を強いて・・時代は全然違う所に在るのに・・・
255 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 00:57:05 ID:RoiMrb5BO
>>250 まあ、任天堂のカジュアルゲーはともかくトワプリやマリギャラも不自然にレビュー高かったけどねぇ
実際内容はガッカリだったし大作レビューはどこもアテにならん
マリギャラにがっかりしたのならもう3Dアクションは向いてないんじゃないかw
>>255 さすがにそれは自分がずれてるって考える必要ありなんじゃね?
ゲハ民は自分が少数派層であることをまず念頭に置く必要があるかと。
そもそもトワプリやマリギャラが不自然に高いと思うのが可笑しいだろw 今あれより面白いゲーム何本あるんだ?個人の趣味で批判するのは構わんが 客観的に見てその2つ超えるゲームなんて早々無いぞ。
海外のゲーマーは、FPSもマリオもGTAもノリノリで遊ぶのにね。
GAIJINはテンションたけーからな
6/19 今更5月NPD感想 4月のNPD発表時の日記でも触れましたが、4/29〜5/31の間に北米実売416万本(360版272万/PS3版144万)を 記録したGTA4による本体の牽引効果がなかったことが、事実として確定しました。つまり、GTAを購入する層には xbox360あるいはPS3が行き渡っていたことになります。理論上、GTA4とユーザーが重複する他の独占タイトルで 本体の牽引効果が確認されたとしても、PS3/xbox360両機種持ちユーザーが増えていくだけで、HD陣営の ユーザー数は増えないということです。
262 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 01:43:40 ID:RoiMrb5BO
>>257 ズレてるのは真性の任天堂信者だけだよ
ここみたいな真性任スレじゃアホみたいに持ち上げられてるがそれ以外じゃガッカリだよ
海外ではハードの勢いもあってそれなりに売れてるけどね
その売上も勝ちハードにも関わらず負けハード64より割り込んでる時点でお笑いだけどなw
触れんな触れんな
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 01:55:27 ID:RoiMrb5BO
そりゃ触れて欲しくないわなぁ 現実と任スレの評価は剥離してんだもんなw 信者の巣窟、レビュー以外で評価してるとこまるでないしな
きめぇw
真性のファンボーイには触れちゃならん
「剥離」ではなく「乖離(かいり)」。せっかく煽るんだから、日本語は正しく使おう。
>>265 売上って評価がまずありきなんだぜ?
特に現実とこのスレではね。
まずは現実から目をそらさないことから始めてみよう。
270 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 02:28:23 ID:RoiMrb5BO
>>269 HaloやらFFは惰性で売れてますがw
現実みろよww
>>270 FFは全世界で売れてるけどhaloは日本ではゴミ同然だけどなw
それを言ったらまっさらな新作以外全部惰性だな アホ臭ぇw 結局、完全な新作で本体を牽引しまくってる任天堂が一番マシって事になるw
海外売上スレでこんな質の低い煽りだか信者さんを見かけるとは思わなかった
そもそも質が高いスレではない部類だと思うんだが・・・
まぁこのスレでは売り上げがすべてだからな このスレの妊娠曰くGTA4で本体牽引しなかったのにMGS4で本体牽引するわけない と言ってた人がなんて言ってくるか楽しみだわw
まだ勝てると思えるのがスゲエ。
売り上げがすべてとかいいながら ハード売り上げでてないのに「MGS4で牽引した!」とか いえちゃう脳みそがステキ
出たら言えない可能性が高いから今叫んどくのはあながち間違いじゃない 人として間違ってるけど
>>278 実際日本ではかなり牽引効果出てるし
それより市場の大きい海外だともっと売れてもおかしくはない
まぁ現実逃避したがる気持ちも分かるが
>>280 日本で6万本も牽引したからな
北米なら倍の市場があるから12万本牽引したかもしれん
Wii70万に対してPS3は20万+12万!!
これはうかうかしてられないな!!
海外の牽引効果って、こないだニュースになった7lでなくて?
UKだと最低限しかハード売上げを牽引しなかった と、既に報道されてるんだけど・・・
イギリスではPS3本体の売り上げ増加は7%にとどまり、むしろDSの新色投入の方が重要という扱いだった。
つか、牽引してもだから何?ってレベルだしなぁ。
>日本で6万本も牽引したからな 牽引してもこの程度だからな。 6万なんて誤差範囲だw
DSは4〜5万売っててもかつての1/4なので低調です。
NPD6月分が出るまで結論は待ってやれよ MGS4が30%牽引した!→ 5週集計だから誤差の範囲な とかそんなやりとりがかわされそうな気がするが
妊娠の6月NPD後の対応
例1
本体牽引したら
>>286 wiiに比べてそんなの牽引したうちには入らない
例2
本体牽引しなかったらほらだから俺が言った通りだろ
この2つのどっちかだな
行動が予想できるw
MGS4初週に日本ではPS3がWiiより29,747台多く売れた。
これを
>>22 の6月8日までの日本累計差4,101,115で割ると、
MGS4の牽引効果により累計差が0.7%ほど縮まったことがわかる。
実際に牽引したと言いたいなら、ハードが前月の倍以上は売れなきゃならん
ところが3倍、いや5倍売ったところで、Wiiとの累計差にはたいして影響がない
そりゃ
>>289 以外の反応なんてありえないわな、予想以前の問題だ
Wiiが勝利ハードなのはすでに確定 それとはまた別にきれいな画面のゲームやりたい需要ってあると思うけど、 (GTAもなんだかんだで売れてるわけだし……) このスレ的予想では、HD機はどっちが生き残る感じ? 現行、北米優勢な箱○? アナリスト予想に多い、BD需要で差を詰めて、最終的にPS3? それとも差はほとんどこのまんまでマルチ路線でズルズル? 近々に欧州はPS3が逆転するだろうけど、 北米ほどの差を欧州でつけるのは時間がかかるだろうし…… やっぱりこのままの状態でズルズルなのかな?
本体を牽引したら浜さん、新さん、くねさん辺りが大騒ぎするだろうな
普及台数差はソフト供給量の差になって更に差が開くことに意味があるんだけど、 今の流れだと資金援助等の理由がなければ独占される理由も、片方がマルチからハブる理由も薄い だから、どっちが最下位を免れてもあんま興味ない
>>294 たしかに正論だね
ありがとう
Wiiの成功は、ファーストが一流のソフト供給源だったことによるもんね
HD機は開発費が高くて、サードのパブリッシャーを殺しやすい
裾野を広くするためにも、MSやSCEにはもっともっとがんばってもらわないと
Wii、携帯、HDゲーム、どれも違ったよさがあってどれも楽しんでるから、
それぞれ生き残って欲しいなあ
HDゲーム機は、なんか先行き不安……
>>292 両方赤字なんだからあきらめたほうが死ぬ。MSもGoogleとの戦い、新Windows開発
と余分な資金があるわけじゃないしソニーも本体の収益を吹き飛ばすSCEをいつまでも
生かしておくわけがない
>>296 SCEのゲーム部門は黒字だよ?
360は知らんが
>>297 SCE発表でもそにー発表でも2007年度は赤字だけど君どこみてるの?
MGS4でPS3牽引というならWiiの月間売上ぐらい抜いてみせてほしい
ムチャ言うな、6月は5週集計だからWiiは80万台越えるんだぞ Halo3が330万本売った昨年9月の360でも50万台までしかいかなかったというのに
ソニーが黙ってるってことは牽引してないってこと
wii比べるより 前月よりどれくらい伸ばすかじゃないか。 小さい変化っていってたし
>>273 質の高いスレってそもそもどこよ 売り上げスレ以外見るスレってゲハにあんの?
6月は40万で360にダブルスコアで勝てば、MGS4スゲーということで
>>289 本体牽引してWiiを超えるという想定を全くしてないのに笑ったw
5月のが4週集計で次は5週集計だっけ? 一週分増えてるのを無視して、牽引したとか騒ぎまくるんだろうな
あるあるwwwwww
まぁ多めに見てこんなもんかね Wii 80万 PS3 30万 箱23万
>>301 まー、大きく伸ばしてればSCEがリリースだすよな。
どんなに作りやすくしても性質上SDのWiiにはHD機では作る手間勝てないよ。 ラインの回転の速さで負けるからどうしたって本数では負ける。 だからこそシェアを獲得してメイン市場になり多くのサードに参入してもらう必要があったんだが そもそも大手の大作しか生きられない市場だからもともと無理があったんだよね。
ユーザー層が違う!
予想するなら まずは、5月の週平均を出し、それを5倍したものを 基準にして考えればいい
シリーズ最新作、メタルギアソリッド4 北米で初日約90万、1週間で約170万を売り上げ 今年発売のゲームではマリカWii(115万)、スマブラX(140万)、GTA4、PS3版(110万)を上回り GTA4箱○(190万)に次ぐ初動、 PS3本体は先週比800%で約40万を売り上げる 1週間で北米190万って凄いな GTA4を超えてるじゃん
ソースどこだよ
VGばかにするな
VG占いでは初日170万だったのに何故初週170万?
311 任天堂側からすればまさにそれをねらったんだよな。 ロクヨンゲームキューブと負け試合ではサードのソフトラッシュと自社ソフトの遅れでボコボコにされた。 任天堂一社でラインナップを揃えて戦えるハードにしなければならなかった。
190万といったり170万といったり、どっちなんだ
デタラメならもっとデカイ数字にすればいいのに、へんなところで謙虚だ
占いに嘘もホントも無いだろ 当たるか外れるかってだけだw
VGを論じるほど空しいものはない
>>323 そもそも日本ですら48万なのに
欧州 北米ではその倍近く売れてないとおかしい
VG占いよりもソースなし情報の方が価値があるからね
昔は俺もVGのアホさ加減を力説したもんだが、今はどうでもいいな。 持ち出す奴をノータイムでアホだと思うだけだ。
>>323 そのHPは個人の勝手な予想をのっけてるだけで数字には何の裏づけもない
まっとうな調査機関の数字とは3割4割のずれが日常茶飯事
日本の数字だけはエンブレかどっかの数字を入手しているらしく割りと正確
だが、北米の数字はデタラメもいいとこ
開発費が少なくてボロ儲けできてたスーパーファミコン時代よもう一度ってのはあるよな。 より綺麗に手間と人数かけてなんて誰も嬉しくないだろ 意図的にかはしらんがDSでそれを実現させたわけだが
それにしても北米170万か 黒字はもう余裕だろうな またPS3にサードが帰ってくるだろうね
170万か、スゲエなあ NPDでは何万になるのか楽しみだ、50万ぐらい?
170万のソースどこ?
どこだー マジなら凄い
>>330 VGの日本はメディクリとファミ通の平均+微妙な調整。
やっぱり、そのままの数字のせるとマズイんだろか。
製作費70億の噂が本当なら170万じゃ黒字化しないけどな
へえ〜 MGS4は、北米で初週170万本売れたんだ。 早速言いふらしてくる。
北米170万だったら コナミが嬉しそうに発表してる
初週170万だったらGTA4(PS3版)より上だしな
ソースもないとかVG占いよりダメだろ
つうかSCEのゲーム部門が黒とか言ってるやつが持ってきた情報かよw
北米170万のソースくれ
ゲハでMGS4の売上が初日170万から初週140万に減ったとか 言ってた奴がいたけどやっぱりVGだったのかよww
170万本てNPDかと思ったら、妄想なのか・・・ 170万本売れてたら、お祝いに俺が寿司食うのに・・・
MGS3はNPD初月29万本、累計114万本
>>347 MGS3は発売した時期が悪かったから参考にならない
前回は発売した時期が悪いが 今回は発売するハードが悪い
本当のところMGS4の売上などどでもいい、そういう気配がスレ全体に漂ってるな
352 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 16:56:25 ID:eOZ7AjPG0
NPDいつだよ。
どうでもいいというか下なら下なほど喜ばしいというか
ソフトはどうでもいいが、ハード牽引数は少ないほど面白い
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 17:04:01 ID:eOZ7AjPG0
てかゲームソフトが売れた方がゲーム市場にとってはいいだろ なんかズレてるよなゲハって
MGS4は普通なら売れてる部類に入る、ただ異常な本数を期待してる人にはムカムカするかも
>>357 五輪で自分なりに良い成績出したのに、マスコミ煽りのせいで
「メダルに届かず」とばかり、がっかり報道されちゃう感じだな
期待が大きすぎなんだよ シリーズ初心者お断りのマニアゲームでそんなに伸びるわけないよ
>>359 でもその選手の所属する会社やその競技の協会は
メダルは必須とばかりに活動してた。
判るなぁそれ トリノで顕著だった。
363 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 18:17:10 ID:QmN3D2Lx0
売り上げ同じなら、開発費が数倍に上がってる分悪化してる訳だからな。 今世代のゲームはつらいな
何かここPS3に異常に厳しくないか?何で普通に売れたMGS4までこきおろ そうと必死なんだよ、事前の予想じゃ予約状況から見て国内30万も怪しいとか言わ れてたのに。そのくせ予想以上に売れなかったニンジャガ2は全然話題にならないし いやニンジャガはともかくMGS4は普通に「良かったね」で終わらせれないのか、 まだ世界での正式な数字は出てないけど
ヒントくんがハードルを持ち上げすぎた反動としか言いようがない 何ヶ月も前から、MGSは海外だと中堅タイトルだからGTAとかと比べるなと言われ続けてた
>>364 >何で普通に売れたMGS4までこきおろそうと必死なんだよ
いや、ここがゲハだってことを忘れるなよ
あくまでキチガイの集まりだ
>>364 基本アンチソニーが多いから仕方ない
ゲハというか2chのスタンスだなSony関連を叩くのは
MGSとしては売れたけど、それを取り巻く環境がそうさせたと言える。 反撃開始とかゲームはいつから暇つぶし・・等の挑発的なコピーや マニアゲーに不相応な宣伝広告とかな。
MGS4はムービーらしいムービーだからだよ、非ゲームは叩かれて当然
あんだけゲームらしいゲームとか言ってムービーゲーだったしなあ ゲーム性で勝負してれば擁護もしてやったが・・・
>>367 はいはい痴漢戦士必死だなw
2chのスタンスがソニー叩きとかアホだろw
内容にケチつけるヤツが何しに海外スレに来るんだ、カエレよ
事実を言ったまでなのに何故そこで工作員認定
ソニー信者にキチガイが多いのも事実だな
事実w PSWでは事実になってるのか
何をどう解釈してこういうレスしてるのかがわからん 別にソニー擁護も糞もしてないが、釣りか
内容にゲチつけるっていうか脳トレからの流れだよ 非ゲームなんかが売れてほしくねえし
アンチソニー=GKがよく使う言葉 理解した?
非ゲームより虐殺ゲーに売れて欲しくないねえ、コアゲーマーの趣味の極悪っぷりは異常
脳トレに関しては内容にケチをつける以前に どうしてこんなに爆売れするのか不思議がってたような意見が大半だったような
>>373 いや全然事実じゃないだろ。
>>373 はアホなGKの振りしてる煽り屋だろ。
それよりニンジャガ2の世界売り上げが気になる、日本はともかく海外が本命
なんだし・・・結局製作会社が発表するまでわからないものなのか
MGS4失速
6月NPDは7月18日の朝発表(E3開催中) それまで寝て待て
>>364 戦士様がブルドラやロスオデはムービーゲーだから糞だって言ってた
戦士様がドラクエソードはクリアするのにたった9時間のクソゲーだって言ってた
戦士様基準で言うとMGS4は超絶クソゲー
>>383 超なげえよ・・・世界だからしょうがないか。そういえばMGS3は時期が悪
かったって良く聞くけど発表の2週間まえくらいに発売されたとか?
>>384 そのずっとまえから360の痴漢様がムービーゲーはクソと言ってたんですが。
360は次世代機だから違うとかなんとか言って。
ロスオデはその反動。
にわかめ
ゲハなんて箱〇ユーザーが一番多いんだからニンジャガがどんな売り上げでも叩かれないのは当たり前だよ。もちろん他の箱〇のソフトも。
>>385 halo2,MP2とかち合ったんじゃなかったっけか
また痴漢とGK暴れてんのかよ。こいつら本当迷惑な存在だなw せめて売上に関係あること喋れよ。ソース無しの妄想でよくここまで煽り合うよな。
>>388 なるほどオプーナみたいな状況だったのか、そういえばオプーナも世界で発売されたし
売り上げでるかな
>>385 04年11月NPD
1 XB HALO 2 マイクロソフト 1,777,697 ←11月11日発売
2 PS2 グランド・セフト・オート サン・アンドレス1,536,301 ←10月25日発売
3 XB HALO 2 リミテッドエディション 1,489,406
7 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター 290,376 ←11月17日発売
MGS3はGTAサンアドやHalo2と大作が集中した年末商戦に出たけど ジャンルはまったく被らないし発売時期が悪いとは思えないけどな スプセルなんて同じ潜入物の良作ゲームシリーズがリリースされ スニーキングアクションがあまり珍しくなくなった結果の売上減じゃないかね
人気シリーズMGSの最新作はメタギアソリッド4は 日本で一週間で47万 北米で一週間で約170万を売り上げ 欧州で一週間で約140万 世界規模では初週350万を超える前作比の約2倍の初動という驚異的なスタートを切り PS3本体は一週間で日本では7万7000 北米だと約40万 欧州にいたっては60万を超え欧州の一週間のハード売り上げとしては過去最高を記録し文字通り PS3反撃開始を印象付けた結果となった
>>393 何度も言われてるがソース持って来いよ。
ソースの無い数字出す奴は荒らしでしかないぞ。
ヒントくんにソースを求めるのはもう諦めた
>>393 こういうのが信者ってのは信じられんな、100%叩かれるのにソース無しだと。
まあ信者にしろ工作員にしろすごいアホなのは間違いないけど
ここまでバカだと工作員に見えてくるよなw
携帯から胡散臭い情報をコピペする時点で
実は粘着痴漢だったりしてなw 叩かれる事を承知でやってるっぽいし。うそ臭いにも程がある。
だとしたら凄い執念だよ。毎日工作してんだぜ? MS版GKじゃんw
MS版???
なんでMSが出てくるんだ?
だってそうだろ。PS3が好きならわざわざ叩かれると分ってる文章毎日書くか? そんなのどう考えても逆効果。なのにやるってことはPS3が嫌いだからあえてやってると疑われてもおかしくない。 まぁ本当に頭がイカレてる可能性もあるけどな。
PS系タイトルのハードルを上げて、全て爆死にさせるための工作ということか
ヒント君が毎日HAZE、MGS、LBPとか毎日持ち上げてたのあれが箱持ち上げる為 だったとでもいうのかよwあれに裏の意図があったと思えるならどうかしてるよ。
半年ROMった方がいいな
マンチキンやヘイロー伝導士、女子高生人気工作にblogで任天堂派に成り済ましたりと 某エリートユーザーが疑わしくなるのは仕方ないね 箱が叩かれるとすぐ痛い馬鹿が出て来てPS3叩きに移行って流れ何度も見たしな
>>407 だから凄い執念って言ったんだよw
しかもそんなの爆死確定タイトルじゃん。まともなのMGSくらいだろ。
つか、別に認定してるわけじゃないよ。あんまりにもバカだから疑わしいってだけで。
売り上げの話にはまったくのってこないのに こういう信者論争になった途端に生き生きしだす奴は陣営問わずきめぇw
売上の話が発端だろ。火消しか?w
大体毎回コピペみたいな同じ主張をリピートするヒントの行動はあまりにも不自然
この板で工作したって(しかも海外)意味なんてないだろ?それで売り上げ変わる分けもない。 だから、怪しいとか怪しくないとか関係なくソースない話はスルーすりゃいいだろ。 どうだっていい事でレス消費しないでおくれよ・・俺もこの話はもうやめるから。
オーケー、じゃあこの流れを変えるという振りで Wii版ロックバンドはどれくらい売れるかね GH3見てると箱版を余裕で抜かす売り上げになりそうだけど
というかここでやたら言われてる「ヒント君」って 実際にレスで「ヒント:OO」とかいうレスはもう5スレくらいに渡ってないよね、たぶん。 あったとしても極めてマレなくらいで。 痴漢はいもしないヒント君を何スレにもわかってこんなにひっぱるけど 俺からしたら「先頭空白くん」「300万台くん」「ハイデフくん」とか 痴漢の方がよっぽど、粘着して工作しまくる奴がずっといたよね。 なんか、ヒント君とかいうのを見る度に、痴漢うぜーって思う。
発売日6月22日だっけ? GH3ユーザーがどれだけ動くかだねぇ。 他機種版からちょっと遅れての発売ってのが気にかかる。
では、amazon占いで WiiのRock Bandは発売前日なのにamazon88位。売れなさそうなフラグが立ってる Wiiは来週のGuitar Hero Aerosmithが本命かと思ったら、同じく明日発売のDSのGuitar Hero: On Tourが良い位置にいるな
ソースも無いのに数字出す奴は迷惑だろ。VG厨と一緒だ。 そんなの放って置いたら勘違いする奴が必ず出てくる。 ニュー速で未だに海外では360〜、なんて情報弱者騙そうと工作してる連中もいるくらいだしなw MGS4の妄想売上もそれと同じ。
ロックバンドは時期が外れ過ぎだわな。
ロックバンドは爆死だろうな WIIの音ゲー層はGHを選ぶだろ
年末に出しとけばギタヒのモノラルバグと品薄で客引っ張るチャンスだったのにな EAは馬鹿だったとしか
馬鹿じゃないEAなんて
セガとEAは期待通り
Wiiスポに対するデカスポぐらいは売れるんでは。
タイトル 360 PS3 PS2版 「Rock Band」78万本 25万本 10万本 タイトル 360 PS3 PS2 「Guitar Hero 3」 149万本 43万本 272万本 くねくねのところに乗ってる07年末時点での数字だけど、 360とPS3の比率は同じぐらいだけど、PS2版の数字が違いすぎるんだよな なんか理由あるんかな
日本でウイイレが売れたFIFAが売れないのと同じ・・ではなさそうだな
それはギター同根版の価格だが、そこまで関係あるかな? ロックバンドは一応ギターヒーローのデバイスが使えたはず
Wiiだと使えないんだぜ
PS3もだね GHのギタコンがあれば、 PS2版ロックバンドも60ドルで買えるから、 PS2版GHとの差がうまく説明できないなぁ、と
MGS4順調に落ちてるね
PS2に多いであろうライト層はパチモン臭いのは嫌なんでは。 一般層って結構二番煎じに厳しいし。
Wiiのロックバンド在庫復活したんだな 上の方で88位といっていたが、あっさり10位に浮上w まあ、予約の段階ではMGS4より上にいたから全然驚かないが
品切れでusedのWii高いマリカ高いfitも高い なんだこれ
>>384 「クリアするのが簡単だとクリアした時の喜びも少ない」って言ってたしな
しかも公式で
>>440 それだけ見るとごく当たり前の事を言ってるように見えるんだが
>>441 つまりMGS4は糞ゲーということになるんじゃないのか?w
意味がわからない・・・・・本気で
いや、MGS4は簡単にクリアできるから、クリアしても喜びが少ない、ということでしょ? レス元の「ムービーだから〜」「短時間でクリアできるから〜」というのも同じことかと。
ロックバンド七位浮上 明日の朝何位に浮上してるか楽しみだなw EA終ったいっていたやつら涙目 まあ後発の時点で終っているのは間違いないけどwww
そういえばニンドリで任天堂はフランスを欧州最大の市場と考えているとか 載っていたな イギリス涙目すぎるwww だからよく品切れするんだろうか???
フランスのランキング見れば当然だろ あのマリオランキングは異様すぎる
フランスにはわりと昔から任天堂根付いてたんじゃないか? 夢島が使われたフランス製作のショートムービーを昔見た記憶がある
根付いてたいっても前世代は旧箱よりGC売れてた国程度の印象やけどな、PS2強かったし あと何故か鉄拳が流行ってたというイメージが仏にある
旧箱よりGCが売れてた仏独はいまは任天堂市場になってる。 旧箱のほうが売れてた英伊西はそこまで強くない。 特にイタリアはPS3のほうが強い。
理由は分からんが、仏はもともと全体的に和ゲーが売れる国だったような。
うん、GCが売れるくらいだからある程度以前から市場つうか基盤があったんだと思う
フランスってPCエンジン売れてたんだよな。
フランスにはアニオタが多い
>>454 よくオタクを夢見る外人とかで出てくるのってフランスだったけか?
youtubeにそういうのの特集みたいなのあったけど
全然オタクに見えなくてかっこよかったり可愛かったりで
日本人のオタク涙目だけどw
456 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 03:35:17 ID:r1+tlHwb0
なんかff7って海外でも人気あると聞いてたけど、どんなもんかと アマゾンとか色々見てたら少なくともイギリスじゃ早くも40%引き が出てくるなど爆死の様相を催してるみたいなんだがw
お アマゾンでGTA4の順位が PS3 16位 360 20位になってるぞ DLCに60億かけたMS涙目だなwwwwwww
てかDLC出すの遅すぎだろ 今GTAの接続率はトップじゃないし冬までやってるユーザーはいないだろ
459 :
生粋の任豚 :2008/06/23(月) 04:04:04 ID:DopqDMyxO
170万のソースきた?
フランスはランキング上位でDQを確認できる唯一の国
フランスは欧米諸国で庶民レベルだと一番親日的な国だな 上層の方では嫌味な国だが
463 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 06:46:44 ID:jZL1+RMcO
箱○ユーザーの俺からしたらフランスは保守的な市場だな
360で出てるゲームは目新しい訳じゃないから 別にそんなこともないだろ。
GTA4発売以降のフランス week18, 2008 01 (__) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 02 (__) [360] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 03 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) week19, 2008 01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (01) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 03 (02) [360] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) week20, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take Two Interactive) 03 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (03) [360] Grand Theft Auto IV (Take Two Interactive) 05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
week21, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (02) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 04 (04) [360] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) week22, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 04 (04) [360] Grand Theft Auto Iv (Take Two Interactive) 05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
467 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 07:06:12 ID:jZL1+RMcO
まあフランスに限らず欧州は全体的に保守的だな マシなのがイギリスくらい
世界で一番保守的で動きが鈍いのは北米市場だよ。
PS2との互換がないのが致命的だな。 MGSは2・3やらないと4の話についていけないし、 このまま失速して、目標に到達しそうもないな。
>>467 保守的って言葉の意味を間違ってると思うw
>>469 MGS1、2、3のストーリーをまとめたムービー集を配信すればいい
フランスは綺麗にWiiFit+マリカ vs GTA4になってるなあ。
>>445 2位になっとる。
ロックバンドWii 2位浮上 煽っていたやつ涙目すぎるwwwwww
煽りかえしてるお前も憐れだな。 アマゾンで一喜一憂して楽しいのかね。
5月のNPDはいつだかわかる人居ます?
もう出てるだろ
あれは煽ってたことになるのか 勉強になるな
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 11:28:09 ID:HB1SRq120
MGS4は初週160万はいくかね?
>>471 それってもうゲームでなくていいってことじゃん
だったら4もDVDでいいって話
MGS4はやっぱり雲行きが怪しいのかな ソニーやコナミからニュースリリースが出てこない
元からコナミはそういうリリース出さない会社だからねぇ MGSの倍は売れるPESですら出さないんだし
こういう発表するのはカポコンくらいだろ
200万出荷のDMC4は捌けたんだろうか
最終的には捌ける。 ワゴンに突っ込むなりバッタ屋に流すなりして換金しなきゃいけないから。
一番保守的な市場は北米だろ。痴漢の捏造は相変わらず酷いなw
保守っていうのは経済自由主義のことね
それは政治派閥の名前だろ。 ここでいう保守は変化の速度が一番遅いって意味だ。
489 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 15:00:30 ID:oR+0cyR40
元気一杯のビジャに好感持てたなあ
あら、誤爆 スマソ
EURO乙 欧州は今それ一色だろう
欧州ではMGSなんて全く話題にならず、 サッカーのことで頭がいっぱいです。
MGS4は発売した時期が悪かった 当時はEUROが大盛り上がりでゲームどころじゃなかった 後に戦士はこう語ったという
496 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 16:28:43 ID:cyAG/zu30
英国でDMC4の実売が10万届いてないと聞いたときは何の冗談だwと思ったんだが…
MGS4がまったく話題にならない横で Wiiイレが売れていたと言う。 「ここは売り上げを語るスレだ」(笑)
ランキング集計期間:2008年6月9日〜2008年6月15日 [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 490pt [PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 431pt ランキング集計期間:2008年6月16日〜2008年6月22日 [PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 46pt [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 29pt 日本では初動率高そうです。海外でがんばってください
国内の話をするヤツは死ぬ
ぬじゃなくねだ 予言か呪いみたい
MGS4の話しろって言われてもソースも無しに話せねーよなw せめて出荷くらいの情報無いとよ。
調子がいいならコナミかSCEが数字出すでしょ
だからニュースリリースを待ってるんですよ
UK4国とアイルランドはEURO出てないから 思う存分MGS4を売ればいいと思うよ
SCEや大手ゲームチェーンが嬉々として初動数を発表しない =少なくともバカ売れはしてない 今言えるのはこれだけ
GTA4で懲りた可能性もある、ギネスだなんだと大騒ぎしたのに結果は・・・
世界同時発売すると、イニシャルの出荷数は稼げるからな。 DMCが早々に200万本出荷をアナウンスしたように、 コナミもアナウンスするんじゃなかろうか。
日本50欧州100北米100併せて初期出荷250万位だろ 最終ハーフは超えそうだがな ユーザー&サイト共にメタスコア高いしね
なんかさ・・・ マリカWii異常に売れてね? こんなに売れるソフトだっけ?
マリカWiiはWiiスポーツ・WiiFitに続くソフトだからな。 人にも勧めやすいし。
ハンドル操作が地味に大きい。 従来のコントローラでは自分は無理だと思う人は意外と少なくない。
それはマリカ舐めすぎ。マリカDSは1000万本超えてる。
EUROに合わせてEAのソフトも売れたりしてるんかね。
欧州ではマリカやったことない人も結構いるんじゃないの 64やGCはあまり売れてなかった地域だし
マリカはオンもいいしハンコンも楽しい 全ての層に受け入れられるし爆売れしていい出来
操作もシンプルだしな レースゲーにおけるATみたいなもんだ マニュアル操作で喜んでるのは一部のHENTAIだけ
リアルレーシングゲーなみだ目だな
だが世界で一番売れてるのはGTシリーズなんだよなw
生産出荷枚数のGTか
GT4はマリカDSに負けてるけどな GT5もマリカWiiに負けるだろ
両方需要ありでいいやん。
wiiは完全にwiiイレ路線で行く気だな
おろろ、て事は今度のWiiイレはPS2の使い回しじゃないって事か。
本文はこうだった。 Konami Entertaint today announced that it will release PES 2009 for the PlayStation 3, Xbox 360, PC, PS2 and PSP this Autumn in Europe. PES2009は PS3、360、PC、PS2、PSPで発売予定で秋に欧州で出る。
売り上げどうなるんだろうなwiiイレはともかく 評判最悪だったから
Wiiイレは売上悪くて開発終了か やっぱり操作性が受けなかったんだろうな
>>527 サッカーゲームは欧州がメインなんだから比べるまでもない。Wiiイレ1択。
PS2入れないのは無謀としか言えない。
>>526 Wiiイレは出るとしても、また最後発になりそうだな。
ウイイレマルチはWii除外が。 まぁ当然だな。
ってPS2入ってんのか。なら大丈夫だな。 でもそれはそれで大丈夫か?と思わなくもないが。 主にPS360クオリティ的にw
>>532 そういやそうだな
マルチって言うからには大幅に差を出せないもんな
PS2だけ別開発にしたらマルチの旨味がなくなるし
EAがFIFAにWiiイレ操作を取り入れるとか言ってるらしいから、 後発でぼやぼやしてるとWiiまで持ってかれるぞ。
まぁ商売として考えるならマルチはPS2がメインでPS360オマケだからな。 やっぱこれからはWiiイレでいくんだろ。
逆に言えば高塚たち従来のウイイレチームがWiiイレには関わらないことが確定的になったわけで これはむしろWiiイレには朗報と言える
>>536 高塚は今回のウイイレに関わらないんじゃなかったか?
そういえば、それでWiiイレに高塚がきたらどうしようという 戦々恐々とした空気をちょっとまえに見かけた気がする
誰かアメリカで7月の注目ソフト教えて
542 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 22:15:46 ID:FlflLkWg0
落ちてるんで揚げ
>>543 イタリアでWii最下位脱出、PS3追撃きたな
任天堂Italiaで大攻勢?w
スペインが陥落した今 最後の砦となったイタリアは どこまで持ちこたえるかな。 半年もたなそうだが。
CMに力いれ始めた途端爆売れ? 今までやってなかったのか
他の書き込みも参照すると、マリカやFitの投入に伴ってという感じか。
欧州はスマブラもやっと投入されるが、さて
箱○は洋梨
アローンだろ。
そろそろHD機のグラも見飽きてくる頃だな
>>554 ハゼは糞じゃ無いけど他のソフトに埋もれてしまったって感じだな
それにしてもアタリは訴訟までしたら騒ぎになって糞ゲーだってみんなにバレてしまうだろうに
>>543 It was based on first day Japan sales, first day America sales, and from that projecting for Europe / others which we didn't get direct day 1 for.
VGはもう予想であることをサイトの作者自身が認めてるぞ
欧州のデータは無いんで日本とアメリカの売上から予想してるって
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=317168 01 (01) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (Konami)
02 (06) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (__) [360] Alone In The Dark (Atari)
04 (02) [WII] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
05 (03) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
06 (05) [NDS] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
07 (__) [PSP] Crisis Core: Final Fantasy Vii (Square Enix Europe)
08 (17) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (04) [PS2] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
10 (07) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
11 (08) [360] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
12 (12) [PS3] Grand Theft Auto Iv (Take 2)
13 (10) [WII] Sports Island (Konami)
14 (09) [360] Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
15 (14) [PS3] Race Driver: Grid (Codemasters)
いつになったら脳トレは自重してくれるんだ
561 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 01:31:56 ID:4dZqCsJVO
英じゃWiifitは受け入れられなかったか。それとも在庫切れたか。
あんまり関係ないけど、メタルって略し方は 信者しか使わないよなw 何でだろ?w 監督本人が使ってるからか? メタルに該当する物が多すぎて、略語としては機能してないのにww
実際アローンの出来はどうなんだろう
>>558 というか日本とアメリカのデータが、
(サンプルは少ないだろうが)実際の売上データから推計してるっぽいことが驚きだ
アローンは運もなかったな それほどMGS4が強烈すぎた 同時期に発売されたら比較もされるだろうさ
英国ソフト MGS4の売上は前週から59%ダウン。 レゴインディジョーンズは29%ダウン Crisis Core: Final Fantasy Viiは英国の今週のPSPソフトの売上の54%を占める。
UK Video Game Chart: MGS4 knocked off the top
http://www.videogamer.com/news/23-06-2008-8615.html 1: LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
2: METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS
3: ALONE IN THE DARK
4: GRAND THEFT AUTO IV
5: WII PLAY
6: MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
7: DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
8: RACE DRIVER: GRID
9: GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK
10: CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII
↑ってUNIT(販売本数)ではMGS4勝ったけど
売上ではレゴに抜かれて2位になったってこと?
>>571 アローン売れて無いな
レゴやwiiプレイに負けてるようじゃかなりしょぼい売り上げぽい
360のでも5万本ぐらいか アイアンマンコースかw 完全に赤字だな
>>568 MGS4は初週12万本強だったから、今週は約5万本、累計20万本ぐらいか。
一般人には物理演算とかどうでもいいもんな
初期のころはこれしかない需要でどんなゲームもそこそこ売れていたが HDゲームは金がかかるそれが埋もれるとリスクがきつい 不味い流れだな
>>577 なんかどんどん埋もれて行ってるな
CoD4とかGTA4みたいなソフトがあるからグラフィック的に目を引く訳でも無く
それでも金はPS2の大作並み
こりゃ地獄だわ
579 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 02:31:50 ID:gIxtZyKb0
>>579 このSCはwii版だろうか
最近動画やSCはマルチで360の画像が使われる事が多いから
どれがwiiの画像かわからん
仮にHD対応じゃ無いってレベルならリモコンの方が面白そうだな
PS3でデッドラ完全版がでるねか 2出そうだな
デッドライジングはニューラインシネマから ドーオブザデッドとの類似性を巡って裁判で争ってる 最中じゃないのか。
>>580 >最近動画やSCはマルチで360の画像が使われる事が多いから
例えば?
ところでSCってなんだ?
ソウルキャリバー かスプリンターセルの略称
英国MGS4は初動9万、2週目4万か
ボイスチャットなしでもcoopは楽しいだろ
ToVは糞すぎて5分ともたない
http://ameblo.jp/movieman/entry-10108854006.html#cbox 前回プレイ時には寝てしまったので改めてToVをプレイしてみたが、糞ゲーどころのレベルじゃない。
5分もプレイせずに底が知れてしまった。
キャラの会話は勇者ごっこの域を出ない様な沈痛な物だし、戦闘はボタン連打オンリー仕様。
もう駄目だ。この糞ゲー。もはや買う価値は一切無い。
こんな糞ゲーを否応にも持ち上げてる自称層は何がしたいのだろう。
自称層はテイルズが360に来る前は中二ゲーと言って貶していたけど、いまや神ゲー候補だ。
自称層の脳みそはどんだけ腐っているのだろうか?
ボイスチャットがライトユーザーを遠ざけてる って言う分析があったなぁ
7位のCCFF7だけで54%ということは、 5位と6位の教授とレゴだけで全PSPタイトルの売上を上回っているのか。
ほぼすべてのアクションゲームはボタン連打ゲーだぞ、底が浅いから大勢の人が遊べる
>>571 UKの市場規模もたいぶ小さくなってるな
>>566 いや、どう考えても日本でもサンプル取ってないor取ってても店員スレレベルだろうw
CCFF7は米2ヵ月50万で圏外 英初動は位置的に1万本レベルか コンスピFF7は海外で散々だな
GTA4はハード引っ張らなかったし、 ロックバンドみたいなゲームに業界の未来があるのかもね、 って意見はいいけど、GTA大好きKotakuゲーマーの反論っぷりがなかなか必死だな。 GTAはハード引っ張るタイプのソフトでは元々なかった、 ハード販売は長い目で見るべき、値下げすれば売れる等のよく見るコメントが並んでいる。
スマン 何故か2重投稿してもうた
>>589 VCを独自でやれば良いじゃん
wifi使わずに自社サーバーで
とはいえ、勝ちハードに出さずに世界で1000万本以上売れちゃうGTAシリーズは想像を絶する化け物だと思うけどね。
604 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 10:57:35 ID:1HxDvj+ZO
MGSは結局コケたのか バイオ、FFも爆死しそうだし日本のサードは海外でも売れなくなったな
>>604 バイオはマルチだし前作越えもありうる
ただ問題はそれらのタイトルより下の数多くのタイトルをどうするかにある
>テレグラフ ああ、あのルイズ国旗載っけた所か。
バイオ5の正否ラインは4のGC/PS2/Wii合計とすべきなんだろうか あるいはWii版は余録と考えるべきか
>>609 Wiiまで入れると越えるのは厳しいだろうね
バイオのピークはPS1時代に終わってるしw
FFもPS1時代w
MGS4をコケたことにしたい馬鹿が多いな
カプコンも売上増やしたいなら同時発売ではなく PS3・360のどちらかを先行発売するべきだろう んで後発には追加要素を入れる こうすれば両方買う奴が出るから売上増やせるぜ てか4もその手法で稼いだしな
>>611 確実にPS2の時より利益が落ちているだろしw
コナミはWEだけあればいいけど
あとのタイトルはどうするんだろう?
サイレントヒルは回収できるのかな?
>>603 その化け物ソフトでもハード牽引しなかったからハード戦争は事実上終結しちゃったしな
WEはPS2だけの市場だけだった前世代より 市場の広がりをそのまま反映される結果になるだろう それぞれの市場で確実に利益がでるからね スポーツゲームはPSPの市場でも利益がでるし
331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 10:15:13 ID:5ybNQIeM0 オトメディウスGの発売日9/25に決まったみたいだ。 今コナミからFAX届いたよ。 6980円
>>600 > GTAはハード引っ張るタイプのソフトでは元々なかった、
> ハード販売は長い目で見るべき、値下げすれば売れる等のよく見るコメントが並んでいる。
所謂、涙目ってやつですねw
「このような現象は『Halo 2』で見られ、『Halo 3』でより顕著になった」とThe Denver PostのDave Thomas氏は述べている。 「この2タイトルのどちらかでも、歴代ゲームトップ10に選ぶ評論家を私は1人も知らない。 しかし、この2作品に対するゲームコミュニティーからの期待は高く、皆が熱中したため、 メディアは半ば強制的にこれらの作品を取り上げさせられ、批判精神も鈍った。 これは、ファンの熱狂が一種の偏見を生み出した興味深い事例だ」 「Wiiのコントローラは革新的だ。しかし、このゲーム機にとって本当に重要なゲームがバート・シンプソン(「シンプソンズ」のキャラクター。指が4本しかない)の片手で数えられるほどしかないという事実に、メディアも我慢できなくなってきている」とSakey氏は述べている。 「反対に、PLAYSTATION 3は危機的状況を脱しており、特にソニーが的確に価格の値下げを行えば、2008年にはメディアからより好意的な反応があると思う」(Sakey氏)。 Stevens氏もPLAYSTATION 3に対するメディアの態度が軟化してきていると感じており、 「メディアの大部分はPLAYSTATION 3の逆転劇を望んでいるようだ」と考えている。
任天堂も今までのゲームじゃ駄目なんだよな そこになにか遊びを与えないと消費者が受け入れてくれない
評論家はゲーム業界から追放した方がいいな、存在するメリットがない寄生虫だ
GTA4ですらハード伸びなかったのに往生際悪すぎw Wiiがこれからも売れ続けるかは誰にも分からないし PS3や360でGTA4を超えるキラーソフトが出る可能性はゼロじゃないけど 両方が合わさって奇跡的に逆転するなんてことはないだろ
>>620 メディアが望んでるじゃなくて、私はそう願ってると正直に言えばいいのに。
値下げすれば好意的な反応があるのは当然だしな。
つーかどこの記事だw
ただのソニーファンボーイじゃねぇか 自称評論家かよ
メディアのことしか言わないな 消費者スルーw
つーかゲームメディアは徹頭徹尾ps3万歳状態だろ Wiiほめてるのなんて見たことないわ
ゲームメディアの世界的なファミ通化は非常に深刻な問題だ
自分達の影響力の低下と既得権益の喪失を恐れているんだろうが、 まったくメディアから押されなかったWiiが圧勝してしまった時点でもう手遅れ。 あてにもならないし力もないことを露呈してしまった。
632 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 13:35:35 ID:7VZ/qtUO0
MGS4 ●制作費(宣伝費抜かして)74億 ●全国紙全面見開き広告 ●ファミ通40点満点 ●同梱版4種発売 ●大量CM投下 結果は初週世界180万本。 国内初週47万本。 国内本体牽引8万台。 まぁ頑張った方じゃね?
MGSも今後は追加版商法で稼ぐのが妥当 コアゲーはもう市場拡大が見込めないので 同じ奴に複数回買わせるしかない
ん、世界売り上げでたのか?
けっこう注目されてるはずなのにあんまり動き無いな 毎回こんなんだっけ?
解ってるのは英国だけ 2週で13万本ぐらい
全世界であれだけ大規模なキャンペーンやってたのに 発売後コナミからもソニーからも何も発表がないというのは 不自然極まりないね いつもなら○百万本(生産出荷)で大勝利とか騒いでいるのに
>>638 毎度ながら、無かったことにしないといけないレベルの売り上げだったんだろ
640 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 14:00:10 ID:7VZ/qtUO0
カプコンは発売直後に出荷200万本突破とかやったな。 出荷ならメーカーはすぐにわかるからな。
広告・宣伝に詳しい人教えて。 MGS4の宣伝費って世界でどれくらいかかってると予想される?
100億円ぐらい
国内は龍参で10億だっけか。MGSはそれ以上。 海外は知らんが 開発費と同額の広告宣伝費をかけないと利益は得られないとは言われるな。 まあコナミだけじゃなくかなりSCEも協力してるから結構な額だろうな。
646 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 14:26:31 ID:7VZ/qtUO0
最低30億は余裕でいってんでない? 海外もキャンペーンとか宣伝かなりやってたし。 見開き広告だけでも雑誌が1件50万〜、全国紙だと1千万レベルじゃなかった? 電車の中吊り広告、街頭巨大広告、テレビCM アッキーナへのお手当てもあるし。
だから国内だけで30億円 海外を入れたら100億円でも驚かない
>>641 DMC4はマルチだし出た時期も良かったな
■新聞の一面広告 ・日経新聞 約5000万円 ・4大誌 (読売・朝日・毎日・産経) 2〜4000万円 ・スポーツ新聞・地方紙 数百万円 ■ゴールデンタイムのテレビCM (スポット15秒) 2〜300万円 ■電車の中吊り広告 ・山手線 (2日) 約180万円 ※山手線の窓上広告 (4日) 約80万円 ■ラッピング広告 ・都電 (1ヶ月 / 制作費別) 約5万円 ・都バス (同上) 6〜30万円 ■電柱広告 ・都内都心部 (1ヶ月 / 制作費別) 2500円前後 ・埼玉県都心部 (同上) 2000円 ・埼玉県郊外 (同上) 1600円 ■新宿アルタビルのビジョン (1週間・1日26回) 60万円
しかし3週目のレゴに負けるとは思わんかったよw MGS4
>>609 当然3機種合計だろ。それがバイオ4の売上なんだから。
マルチタイトルで特定機種だけ外すのはおかしい。
バイオ5がそれ以下なら爆死認定でおk
前作が300万超えくらいのタイトルになんであんなに金かけたのか
MGS4ってマリソニと同程度の弾だったってわけか 開発費や宣伝広告費はだいぶ違いがありそうだが
相変わらず痴韓キムチの中傷がひどいな
>・Wii版も二人までのユニークなcoopモードを採用 豚がブヒブヒうるせーから、オマケでつけてやるかって感じだなw
2007年、欧州の市場規模は約2兆円、販売トップは『脳トレ』
http://www.inside-games.jp/news/298/29824.html 全体の市場規模は188億ドル(約2兆0300億円)で、販売本数のトップは
DS『Dr. Kawashimas' Brain Training』(脳を鍛える大人のDSトレーニング)だったということです。
(ただし、販売ランキングはイギリス、フランス、ドイツの所有3市場の数字をまとめたものだということです)
URLをNGにつっこんどけよ
>>658 > 販売トップは『脳トレ』
予想していなかった結果がきたな
>>664 キャラの並びと大きさのバランスがなんか見づらいな
ちょんはパクリばかりだな・・・
俺は日本人だけど 韓国は素直に凄いと思う. 和ゲーの得意 分野もあっさり抜かされそうだ.
相変わらずオリジナリティゼロの民族だな
>>659 パッドでのFPSは操作性が最悪、みんな慣れてるからそのことがわからなくなってるけどな
正直なれたら客観的に他が良くても移ろうとはしないよね。
まぁ実際バイオ4Wiiやった後にギアーズやったら照準が不器用すぎてむかつくからな
今もこれからも韓国に負けるのはMMOだけだよ。 いくら萌え絵が描けたって日本じゃ埋もれるし普通のゲームも作れない
>>664 構図古すぎwww
パクるにしてももう少しまともな人材起用しろよw
韓国はネトゲする時住民登録番号が必要らしいけどそれでネカマ行為防止したりすんのかな?
>>669 全然話関係ねー
しかも慣れてわかんねーなら同じだろ
>>670 Activision vs EAの権利押さえ合いガチバトルか。
どんどん値が釣りあがってそうw
>>680 このスレ的にはヒヤヒヤしつつもニヤニヤって感じかw
そりゃ赤字にもなるな。
>667 そりゃ韓国はネットゲー制作を国策でやってるからな ベータで人を集めた分だけ援助金が出る おかげで糞ばかり量産しやがる
shipped
>>679 同じじゃないな、操作性が悪いのは疑問の余地がない
ジョークサイト貼るなよ これだからGK痴漢戦士は
韓国がオンラインで強かったのはもう昔の話 国が補助なんかしてもグローバルで強くなることは出来ないよ
>>686 事実ならどんだけ値崩れするんだw
イギリスですら2週間で13万本だろ
欧州全体だと消化率4割程度か????
>>686 わぁびっくりものすごいなぁこなみのもくひょうの400まんたっせいまであとすこしだね
まあ、ここだとこういう反応になるよな。
もう数字が出ない欧州で好き放題やって 反論あろうが放置ってのが慣例化してきたなw
韓国ってFf3のDL数あんなに低いのにIT先進国とか名乗れないだろ
フランスのアマゾンだと 1スマブラ 2板 4マリカ 8リモコン 9ヌンチャク 10MGS4 11DSL あまり売れているような感じはしないな
しかし略称なのにGK痴漢戦士ってどうなのよ?略称になってねーだろ。 逆に元より長くなってる有様。痴漢の執念と怨念が渦巻いてるな。 痴漢だけじゃ箱信者と思われ痴漢戦士だと箱信者とPS信者と勘違いされるから GK痴漢戦士なんだろうけど、センスねーよなw
マルガによると英国の欧州内シェアは35% 単純に当てはめると・・・ ・イギリス 人口約6000万人、アイルランドを含めると6400万人。欧州における市場シェアは35%と欧州最大の 市場規模を保有する。03年から06年までの市場拡大率は22%と成長は鈍化。人口同様市場規模も 日本の5割。世帯普及率的には既に成長限界に近い成熟市場。流通が極めて強い力を持っており、 流通網をいかに抑えるかで販売力に大きな差が出る地域特性がある。このため、流通網の構築に 苦戦していた任天堂は長い間イギリスを苦手な市場としていた。英語圏であるために販売傾向が 米国に似ており、イギリスだけで欧州におけるxbox360の販売台数の約6割を占めている。06年の No.1セールスはFIFA06で約150万本。
35%が20万じゃ、100万は遠いな
なんだかんだでMGS4は300万本超えか
>>9 みると英国PS3の欧州内シェアはちょっと下がって3割弱くらいかな
欧州全体では初週30万2週目15万って所かな
GT5Pと全く同じ流れで笑えるね
本当に学習しない奴らだな チャートトラックでイギリスの初動はGT5Pより3000本だけ多かった、という報告があっただろう。 GT5Pの初動は12万本だったから、推して知るべしだ。
単純に市場規模で考えれば欧米では日本の倍売れてる計算になるけど まぁ速報かNPD待ちだな。
とりあえずkonamiが100万売ったっていってるんだから100万売ったんでしょ。 MGS4はコアゲーマー向けで初動が高いだろうし 欧州では150万〜200万くらいの間におさまるのかな。 欧州で100万売ったって言うなら、もしかしたら400万本行く可能性もなきにしもあらずか。 まぁそういうのは株主総会で数字が出てくるだろうからここで騒いでもしょうがない気がするけど。
KONAMIが100万売ったって言う場合、 小売に売った場合と小売が売った場合の二つが考えられる。 SONYは三つだとか言わないように。
コナミからしたら出荷=売っただからな
出荷だよ いつもはsellの表現で揉めるけど、今回は小売に出荷ってはっきり書いてあるから疑いようがない
コナミは100万本出荷したという話だろ
貼った奴が反論しないから別にそれでいいか、ほっとこ (´ー`)
あれっ初週9万ってのは間違い? 早まったかな
GKを痴漢戦士と呼ぶのなら、元祖痴漢は変態痴漢にした方がいいな。 パンツ格闘、乳バレーが累計ランキングでトップクラスだし、 アイマスの変態コンテンツでDL売り上げ3億円で圧倒とかだし。 日本でこの欠陥ハード買ってる奴は変態と言っても過言ではない。
初動9万ってのは、MGS2より1万本少ないってのと MGS2が初動10万以上のタイトルに入ってて、MGS4がそこに入ってないことからの推定
MGS4は欧州で初週100万本突破か まあ、日本の3倍売れている市場だから当たり前なんだが それにしてもPS3以外で開発しているサードにとっては かなり魅力的なプラットフォームだわなぁ
>>711 当たり前だけど数字が出てこないことには議論のし様もないってこと。
取り合えず欧州100万出荷は確定なのか。実売は70〜80万て所かな。
北米はNPDがケチだから中々出てこないんだよなw
コナミ早く発表しろや。
ELSPAで売上の幅わかるよ PSWのイタリアはソフト数字がでるんんじゃね? まあ全体の8%の市場だけど
じゃ、出荷したのか。 欧州は小売りが強くないからkonamiはうまく売り抜けたってことだな。
こんなに金かけてこれしか売れないのってやばいんじゃね?むしろPS3から箱〇に逃げるのが加速しそう。PS3からWiiへの逃げるのは難しいし、WiiがHD機にしなかったのが思ったよりと響きそうかな。
>>722 シラネ。日本の実売から予想しただけだ。流石に日本以下は無いだろ。
出荷も欧州の方が多いからな。
ちなみに爆死したGT5Pも欧州で受注だけでミリオンだよw
PS3からWiiなんて忌火起草があるし PS3からPS2のガンダ無双まである たいしたことやってるソフトなんてほとんどないんじゃないか
欧州100北米100日本70で勢い的に追加出荷無しで トータル出荷は270万か ペイ出来たのかな?
>>686 Konami has announced that MGS: Guns Of The Patriots has sold a million copies in Europe since its release on June 12th ? and that it has shipped many more SKUs to its retail partners
コナミはMGS4を百万本売って
さらにそれ以上に出荷してるという発表だよ?
何でこんな訳のわからない流れになってるの?
結論はまだ早いって。日本じゃないんだから、初動だけで判断しちゃダメだ DMCみたいにどの国のランキングからも3〜4週ぐらいで姿を消したらプギャーすればいい
散々MGS4爆死を願ってた人が今になってファビヨってきた感じか
結局熱狂的なファンだけが買って 前作割れみたいなんだが 良いの?
>>730 そいうことだな
初動はしょぼかったけどじわ売れするかもしれないしね
ただイギリスでは60%ダウンで3週目のレゴに抜かれる始末
レゴの数字はマルチ合算だけど
>>724 >むしろPS3から箱〇に逃げるのが加速しそう
無い無い。痴漢はいい加減妄想に浸るのを止めて現実を見ろ。
何で売れない市場から売れない市場へと逃げるんだよ。それ逃げるって言いませんからw
PSPが売れなくてサードがDS一色になったのと同様に各社Wii強化して終わり。
性能なんて所詮飾り。
コアゲーマー向けだから初動は大きいでしょ。
問題は何本売ったかであって。
>>729 見てみるとたしかに100万本さばいたみたいだね。
欧州では150程度かな。
市場規模考えると400万本に近づくけど、到達しない程度ってとこなのかな。
やっぱりGKにとっても痴漢にとってもつまらない結果になりそうだね。
>>735 PSPはスポーツゲームだけはある程度売れるよ
ただ市場とみれば最低な市場
>>729 健康器具信者と爆音マシン信者の妬みしかないだろw
Fitが欧州で爆死したのも理由かなw
MGS4が日本だけで売れる無双のようになったらかなり笑えるが まあないだろうな
>>738 都合のいい時は品切れ宣言して逃げるよ妊娠は
360は爆死だけどwwwwww
>>738 ごめんね、発売初日に手に入れて以降、WiiFitをショップで見掛けること自体ほとんどないんだ。
爆死してるならほしがってる知人に教えるから、回してくれw
>>739 MGSシリーズは日本では不評、海外では人気の中堅ソフトって認識じゃないのかな。
いつからMGSが日本だけ売れるソフトってことになっているのやら。
>>736 UKの初週は12万だよ、他の国でバカ売れしてるってこと?
ID:Ph9BIq5u0 ID:FbQ+wHbl0 どっちがヒントくん?
>732 いや、WiiがHD機にしないことで360用ソフトは増えたでしょ。まあそれだけじゃないだろうけど。一部のサードはなぜかWiiに反抗的だったりするのもWiiの性能不足によるところなのかなと。
>>740 普段は結果が全てですからと言いつつ、
Fitになると転じて品切れですからと、言葉巧みに使い分けるからなw
巧みというか言い訳なんだがw
単なるツーマンセルだろ ヒント君は基本他機種貶さなくね?
>>742 コナミにとってはWEの次に大事なタイトル
あとのタイトル見てみろ
どう見てもHDで勝負できるようなタイトルはない
マルチにしても赤になる
>735 PS3ででるよりは売れるんじゃない?まあPS360のマルチが一番妥当なとこだろうけど。
>>743 俺に言わないでkonamiに聞いてくれ。
100万本売ったって言ったのはkonamiなんだから。
レビュー工作した会社の発表を鵜呑みにするようじゃこのスレも終わりだな
Metal Gear Solid 4 hits a million in first week
http://www.mcvuk.com/news/30959/Metal-Gear-Solid-4-hits-a-million-in-first-week The publisher says that the title has sold a million copies in Europe since its release on June 12th,
and has shipped many more SKUs to its retail partners.
パブリッシャーはタイトルが6月12日にリリースして
以来ヨーロッパで100万本を販売していて、
ずっと多くのSKUsを小売のパートナーに出荷したと言います。
限定版MGS4セットのコピー25000本がほぼすぐに
MGSファンによって買われたと確認しました。」
100万出荷して、更に追加出荷したって事だろ。
>>745 もともとPS3と360の決戦でWiiはどうでもいいハード扱いされてただけ。現在の戦況だと
馬鹿みたいだろうが2006E3まではそんな感じだった。今の状況が反映されるのは
2年ぐらい先だけどそのころにはPs360がまとめていらない子になるよ
360だけ例外なんてありえない
>>755 そもそもコナミには本気でHDで勝負できるタイトルが他にないし
サイレントヒルも赤になるだろうねw
こういう赤を積み重ねるとメーカーは苦しくなる
焦らなくてもこれから各国のチャート見てけばだいたいわかるんでは。
というかkonamiっていまやジム経営が主体じゃなかったっけ?
>>758 そうはならない
Wiiをマルチに加える動きは確実に増えるが大作系は360にも残る
運がよければPS3にも残る
ただソフト全体をみれば独占ソフトはWiiが一番充実するだろうし
ソフト市場もWiiが他を突き放して一位になると思う
>>762 主体と言うほどの規模ででもないが重要なのは事実
コナミの場合WEだよ
マルチでそれぞれの市場で幅広く売ることが出来る
一番市場の広がりを反映されるタイトルだろう
使いまわしでいいからね楽な商売
>>763 360は今年が正念場と年明けに言われていたが、踏ん張れなかったな
>>763 は海外サードの話な
日本サードは主力タイトルだろうがマルチにしないで
Wiiにもってくるメーカーも増えると思う
まぁ何本売れてるかってことよりハード牽引してるかどうかの方が興味ある。
>>765 踏ん張れなくても大作系は売れてる
それを捨ててWiiオンリーは絶対ない
もともと海外サードはマルチ文化があるしね
>>765 360は毎月凄い勢いで落ちてる
PS3は毎月上昇してる
この差だな
>>766 大作ソフトの開発費はPS2時代より上昇するのにPS2よりせまいXBOX360だけに
残るなんてありえないね、お花畑の夢みるなよ。PS360マルチでも取り返せないのに
>>765 MSもそろそろ次世代機出さないと駄目だろ
ヘイローとギアのサイクルができるはこの世代2本まで
本体は赤でもソフトを売ってなんとか黒だろしね
2010年か2011年が臭いな
>>768 COD4はあれだけ売れたのに5はWii版もだす、EAはロックバンドのWii版を
あわてて製作。君のいうことと逆だね、現実は
まあ本数だけならCOD4やGTA4があるしね。 独占でこれだけ力をいれてどれだけハードが伸びたかというのは かなり興味深い。
>>770 市場の需要に逆らってHDマルチにソフトを出しすぎてるよね
HDマルチで埋もれてるタイトルが増えているのが一番深刻な問題
>>772 アホなの?
大作系でもWiiをマルチに加える動きが増える
それこそ俺がいったとおりのことでしょ
君がいってるのはCoD5がwiiオンリーになるということだよw
それこそお花畑だよ
>>775 XBOX360だけに残るのがありえないと最初に言ってるんだけど。途中から
横はいりして見当違いのこというのやめてくれる
実際CoD5が360版より売れると思ってるの? PS3版より売れる可能性はあるかもしれんが どうやっても360版より売れることはないよ それぐらいこのスレにいればわかるでしょw
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=317168&page=3 06/09 - 06/15/2008:
01 Metal Gear Solid 4 Guns Of Patriot (PS3) [43.100] [43.100]
02 Cooking Mama 2 (DS) [6.650] [99.600]
03 GTA IV (PS3) [4.950] [152.500]
04 UEFA Euro 2008 (PS2) [4.550] [24.975]
05 Brain Training (DS) [4.500] [> 355.400]
06 Dragon Ball Z Burst Limit (PS3) [4.200] [10.550]
07 Giulia Passione Baby Sitter (DS) [3.950] [> 23.549]
08 Ninja Gaiden 2 (360) [3.850] [11.500]
09 Wii Play (WII) [3.500] [> 80.200]
10 Training Di Matematica (DS) [3.450] [> 13.650]
UK: MGS IV: 1. week: 122.000 2. week: 50.020 --------------------- Total: 172.020 MGS IV: Jap.: 476.334 UK.: 172.020 Ita.: 43.100 --------------------- Total: 691.454
>>778 そういうコア向け大型タイトの主力はHDマルチだろう
ただブランド価値で利益が出る分はDSやWiiに作るのもそれぞれの市場で稼げる分問題はない
問題ないのはそれ以外のタイトルもHDマルチに集中しすぎていることにある
1本で抱えるリスクが今までと桁違いだからね
>>779 それイタリア?
まあそんなもんだろうw
>>778 マルチソフトでもGuitar Heroみたいに現時点でもWiiが一番売れたソフトがあるんだから
お前の頭はやっぱりお花畑だな。これから先さらにハード台数の差は開いていく。
この状況でそんなこと思えるって幸せだな
>>777 それならもう少しわかりやすいようにいえよw
>2年ぐらい先だけどそのころにはPs360がまとめていらない子になるよ
この言い方だとマルチですら残らない言い方だろうよw
>>768 アローンインザダークが爆死したばかりなんだが。
ソフトが増えていけば同じように埋もれるソフトが増えるぞ。
UKと日本で世界の3割超えるぐらいか。 今のところ世界で200万ぐらい?
イタリアか ぱっとしない数字だなー
>>783 市場としてカジュアルの方が大きいからね
実際世界でも伸びているのはそこだけだし
より今後もカジュアルが強くなるだろ
そこを支配している任天堂が強いわけだよ
市場がちいさいほど大作ソフトの寡占率は上がっていくんで 最終的に中堅どころはWiiメインになるだろうね。
>>784 お前に向けていったわけじゃないし勝手に横はいりした人間になぜ考慮しなくちゃいけないんだね
>>780 neogafに貼ってあるが、ソースなしなんだよな・・・
>>779 PS3が首位のイタリアでも爆死確認
クッキングママより売れないMGSと煽られるんだろうなwww
>>783 新参なのかただの馬鹿なのかどっちだよ
GH3とCoD5は違うだろ・・・
ハードのスケールメリットは当然あるがアサクリやCoDみたいなソフトで
360版を抜く可能性ってかなり低いと思うよ
グラ重視の大作ならWiiとマルチにしても売れないだろうし、いままでだって一つのハードに全てのソフトが集まることはなかった。360はソフト売上もなかなかがんばってるし、そんなにWiiをマルチ除外するのを否定することないと思うよ。
>>791 イタリアの市場規模では売れる方だけどw
PS3がもっとも勢いがあるイタリアでこの結果ならたかがしてる
欧州全体で初週30〜40万あとはいかに勢いを落とさず売り続けるか見ものだ
>>793 ハードが売れれば最終的にすべてのソフト分野で勝ちハードのほうが売り上げが上回る。
むろんその途中で一時的に負けハードのほうが上回る分野はでるが最終的な敗北は
変わらない、これが現実ってやつだよ、新参君か馬鹿君
>>790 >>796 真性っぽいんで相手にしないよ
同じ任天堂派っぽいけどこういう頭悪いのは狂信者はダメだね
PS3自体は日米欧、イギリスもイタリアもそんなに変わらない。 他のハードの状態が異なるので相対的に地位が変動して見える。
まあコナミが言ってるのが完全に出荷であることを理解してくれからな?w
まあコナミが言ってるのが完全に出荷であることを理解してくれたからな?w
>>797 まともに反論できなくなってレッテル張りして終了か、敗北宣言乙であります。
確かに極めて平凡な売れ方しているな。 特徴が何もない売れ方というか。
08イタリア初週 1 GTA4(PS3) 87200 2 GTA4(360) 51300 3 Wiifit 45500 4 MGS4 43100
俺はMGSが爆死とは思わんがねえ。 まあキラーソフトとしては物足りない数字じゃないかねえ。 一応元は取れるんじゃないかな。
>>794 >グラ重視の大作ならWiiとマルチにしても売れないだろうし
それがわからない
たとえマルチで一番にならなくても一定の利益上げる水準まだ売れれば問題ない訳で
Wiiのハードの伸びからいってその水準はクリアできると読んでるけどね
とりあえずCoD5が試金石
>>805 利益としては前作より落ちるね
ただコナミはWEで成功している分には問題ないだろ
サイレントヒルみたいな中途半端なタイトルをHDマルチで量産するとその儲けた利益も失うことになる
>>804 ありがたい
規模的には360のGTA4以下か
カジュアルゲームじゃないから今後も厳しいね
この規模で元がとれるだけなら失敗と言わざるを得ない。 かけた金額が大きいということはそれだけ費やしたリソースも多く それを他に向ければどれだけ儲かったか、ということになる。 まあMGSはコナミにとって特別なタイトルではあるので 短絡的に判断はできないけど。
確かにMGSが元が取れた程度じゃいけないんだけどねえ。 大きな利益を出して初めて成功ってレベルのソフトだし。
出荷ベースで300万超えそうだし利益は確保したと思うけどね ただコナミとしては400万台は乗せたいでしょ ハードメーカーであるSCEはがっかりな結果 たとえ400万まで伸びてもハードも伸びは期待できそうもない
ま〜た痴漢が頑張ってんのか?w PS360はお呼びじゃないんだから隅っこに寄ってろよ。
もともとそんなに売れるタイトルでもないんだけどな。
ウイイレなんてFIFAの前では風前の灯火じゃない? 今後はWiiレをいかにFIFAより早く、欧州で展開するかだと思うんだがコナミは現状維持 しか頭になさそうでWiiがあいかわらず後回しなのがなんとも。
日本のメーカーが海外で活躍してるニュースなのに 難癖つけてる奴ばっかりだな だから駄目なんだよお前ら
アンチ日本は痴漢しかいないってw 何で日本人なのに日本のメーカー嫌わないとならんのだ。
そんなところでナショナリズム発揮しなくてもいいからw
Wiiに限らず全機種同発で揃えないとFIFAに侵食されていきかねない。
>>2 のテンプレにMGS4が欧州でミリオン売れたとか言ってるアホなサイトもあるね
PS3 FANw
ウイイレは前回の出来で、欧州ではFIFAと決定的に差がついっちゃったと思う。 WiiでもFIFAがWiiレの操作で先にだされっちゃったら、ちょっとマズイと思うんだ けど音ゲーといいコナミはそんなもんかなとも思ったり。
>>822 音ゲーか・・
他のメーカーが先を行っているからね
そして今後も競争も激しくなるだろう
市場は大きいし利益も大きい
ただ権利問題が出ているのが心配だ
>>821 記事に売れたって書いてあるからねぇ。
どう読んでも出荷には読めないし。
とは言ってもウイイレとFIFAは今の所は互角レベルに売れてるけどな 海外でもPS系だとウイイレが強いみたいだし欧州でPS3>360になりそうなんで このまま良い争いを続けるんじゃないw
>>825 あまりどこが売れるとか関係ないと思うよw
それぞれで利益がでるからね
重要なのは利益を出すこと
FIFAはWiiで売れてなかった気が。 そこが狙い目かね。 Wiiイレは評判いいことだし。 ただコナミはかなり保守的で動きが鈍いからねえ。
>>826 いや
>>815 と
>>822 の流れでレスしただけw
まぁ利益の面で言うならFIFAの方がきついだろうな
コナミはその事もしっかり考えて権利獲得してるけど
FIFAはコナミの邪魔をするためだけに権利とれるだけとってる感じ
出来はともかくPESとFIFAの欧州での併存は当面は続くでしょ。 握ってる版権が違うから、今でも売れる国が違う訳だし。 Wiiイレを巧く使えないと将来的にPESっつーかコンマイはジリ貧になるとも思うけど。
今のところWiiイレ出してるコナミがリードしてるんじゃね。 EAはまだだろ?
音ゲーもコナミが先に出したけどアクティとEAにやられたからな。コナミはまたやられるんじゃね
PESは前作の評判が最悪だったからそれがどう影響するか。 まあ次作の結果を見ないとわからんね。
EAはWiiでFIFA出してるよ。 あんまり売れてないけど。
>>833 それも合わせて自作の結果待ちじゃね。
今の状況じゃこれ以上はわからん。
HDマルチで赤になったタイトルが今度どうするかだね 凍結するのか別のハードで展開するのか コアゲーム市場の先は見えてるからね そして今売れているタイトルはさらなる進化を要求されるだろう
Wiiイレよりも先に出した上で、Wiiイレ操作をパクるだけじゃなく発展させれば、 Wiiの市場は持っていけるかもしれない。でも、EAにはちょっと荷が重いような。
FIFAは劣化マルチだけど出してるな その当時はマルチでも他機種と同発で出した分評価されたが 終わってみればWiiイレの方が評価はされた
EAはWiiイレを進化させ、かつCM打ちまくれば需要奪えるから 次は本気でくるかもね。
マイナーなスポーツでもマルチにしたらどの市場でもある程度の需要があるから広げることには問題がないし 利益が出る分は幅広く稼ぐべき
>>835 Wiiをマルチに加えて手抜きHDでいくか
完全にHDを捨ててWii一本で勝負
後ろ向きな感じもするがWiiとPS2やPSPのマルチ
これぐらいでしょ
Wiiイレ的なシステムは多くの球技に適用できるから EAには合ってるだろうな。 ただこれを自社から出せなかったところがEAの限界でもある。
>>837 なんだもう出してたのか。全然ランキングに出てこないから知らんかったw
だったら次世代機戦線ではコナミが断然リードしてると言えるんじゃないの。
元祖っていうのは結構でかいからな。
Wiiイレは後発にするならデータは冬の移籍市場を反映したものにして欲しいね。
コナミの正念場だね、次のWiiイレは。 コナミという企業を見るならMGSより面白いネタかな。
>>841 大手が後からいただくのは昔っからやってることでしょ
Wiiイレと元来のゲームだとシステムが全然違うから 毎年新作を出すような開発サイクルの早いスポーツ物で どの程度洗練されたパクリをしてくるのか楽しみ
WEもカジュアルゲームだけコナミは音ゲーでもヒットすればかなり良くなるよ WiiのDDRがかなり売れたみたいだけど なにか新しいものを生み出せばさらならる飛躍はある 任天堂はWiiDSとかなり売れそうなタイトルを持ってる
コナミとナムコは昔からカジュアル向けのゲーム作るの上手いんだが 宣伝や展開が下手な印象があるな。
Wiiに対応できるかはDSに対応できたかを見ればわかる。 コナミはキツいと思う。 ナムコは大丈夫。
850 :
sage :2008/06/24(火) 23:26:02 ID:wW5xtd1R0
ナムコの海外向けカジュアルゲーって何かあったかな? 国内ならいっぱい思い浮かぶんだけど
orz wiiから書き込んだらkonozama
>>845 そうか?一度市場に認識されたらやっぱ元祖は強いよ。
これは日本に限らない。まぁコナミが上手くやれるかどうかは知らんけどね。
ウイイレは今度出るJリーグ版でリーガが偽名に戻ったのが気になる
今開催されてるEUROのナイキのCMでやってるみたいな 主観視点のサッカーゲームでないかな。 面白くないかもしれないけど。
PS3の目玉タイトル『God of War 3』が今年のE3で出展予定
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6302 SCEの誇るアクションゲーム最新作God of War 3が、
どうやら今年のE3で出展されるようです。
プラットフォームをPS3に移したことで、どういった仕上がりになるか非常に気になるGod of War 3ですが、
今年のE3で初めてディティールが明かされることになりそう。
今までに何度か噂のあった発売時期についても見えてくるかもしれません。
2008年のE3は7月15日より開催予定。
God of War 3は同イベントの目玉となりそうですね。
>>859 これ光田んとこのプロキオンスタジオが開発してんだよな。
E3どっか参加しねーみたいな話あったよな
>>859 DSは弾とか言う次元には居ないからなぁ
ハードとしては、次世代が出れば別だが今の所「伸びる」「伸びない」と問う事が無意味な気がする
コレに関して言えばMSやソニーが望んでいた『ゲーム機以上の何か』を
そんな事は全く考え無い任天堂ハードが成し遂げているのが面白いって所だな
MGS4で元がとれるだけとか・・・ニンジャガ2はどれだけ赤字なんだよ。 絶対利益出てるだろなんのために値段を高めにしたのかと
MGS4は余裕の黒 ニンジャガ2は間違いなく赤 正確にはテクモは黒でMSは赤
MGS4は海外でも売れたんだな。 海外はじわ売れするから最終的に300はいくかな。
コナミの数字は出荷だな、実売と考えるとUKの数字と辻褄が合わない 実売と思わせたい意図が文面から漂ってるのは、さすがはレビュー工作をする会社だと思った
あ、ヒントくんだ おはよう
イギリスとイタリアの数字を見れば出荷なは明確
イギリスとイタリアの数字を見れば出荷なのは明確
メーカーにとっては出荷=売れた数なんだから別にええやん
んでE3で発表すると言われてる任天堂の年末向けのソフトの情報はまだなの? まさか何も無かったりとか無いよなw
>>873 無いのがハッキリしてから煽ればいいだろ
何をそんなに怯えてるんだ?
メーカーの数字が全て出荷なのはこのスレの鉄則だろ
ソウルキャリバー4ってまだ出てないのってくらい出るまで時間掛かってるな。 レジェンドは4よりも情報出るの遅かったのに、すぐ発売してすぐ終わった感じだったが。 ソウルキャリバーって、こんなに気合い入れるタイトルには見えないんだけどなあ。
レジェンドは超クソゲーだったからな
豚 「任天の数字は実売、他の数字は出荷、 このスレの常識」 流石、豚
また痴漢戦士が発狂する水曜日が始まる
>>858 トレーラーが出て、凄い凄いPS3ハジマタハジマタと大喜び、
でも発売は2年後、って感じだろうだな>GOW3
>>872 パリでなんかやってるんだね。
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11072&Itemid=2 EAが最近、EAスポーツってどう思う?と顧客調査。
それによると「排他的」「難しい」「威圧的」「入るのが簡単じゃない」という意見が出ている。
これは「拡大しているマーケットと特に関係がある」とMcCarthy。
360やPS3のゲーマーでは、EAスポーツは「ハル・ベリーと一緒に寝る」「プロのようにプレイ」「ピーナツバターとゼリー」
と、良いイメージ。
またWiiスポーツについては「チョコレートサンデー」「童心に還れる」「夏の最初の日」
EAスポーツのタイトルに欠けている”暖かみ”のようなものを任天堂は提供しているとMcCarthy。
WiiスポユーザーにEAスポーツについて聞いてみると「ヨーロッパ車を試すようなもの」「レモネードの代わりに水を飲む」
「丸い穴の周りの四角い杭(場違いなもの)」という解答がみえた。
「こちらとしては経験したくないことだが、任天堂はここでまさに新しい顧客を切り開いている」
アメリカ人の例えはよく分からんなw
>>875 いや、ここは販売数ありきでしょ
決算資料の出荷数よりNPD等による販売数を重視してるんだから
MGS4 イギリスの初週12万本、2週目60%ダウンの5万本は、ソース(ChartTrack)ありの正確な数字でしょ。 本当に欧州で初週100万本売ったの? すごく怪しいんだが…
英仏独西蘭で60万、東欧で30万、アフリカで10万 欧州100万達成
100万って出荷の話じゃね
>>889 実売100万、出荷はそれ以上だってPS3ファンボーイの人達が言い張ってたけど。
PS3ファンボーイという名前だけでもううさんくさく感じてしまう
892 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 11:31:02 ID:WcTJ2H8v0
NPDくればすべて解決
NPDが来てもMGS4ヨーロッパの件は解決しないでしょ。 コナミの発表とイギリスの売り上げが食い違ってるのは厳然たる事実。 イギリス以外で爆発的な大ヒットを記録していれば解決する話だけど。
12作品もどーんと出すなんて、スクエニらしくないな これはあれかね。 「PS3でまだソフト1本も出さなくてごめんねごめんね。 アーカイブいっぱい出すのでこれで勘弁してね」 というやつかね。
MGSの話はループ気味だな。
ヒントくんを聖人かなんかと勘違いしてる奴がいるが 売上スレで数字捏造するし普通に屑。馬鹿戦士と変わらんわ。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080623_tohoku_dvd/ これでBlu-rayは不要?従来のDVDに9倍のデータを記録する技術が登場
>HDDの記録容量を飛躍的に引き上げた垂直磁気記録方式で知られる東北大学が、従来のDVDやCDに9倍のデータを記録する技術を発表しました。
>これで片面一層4.7GBのDVDに約42GBほど記録できるようになるため、Blu-rayは不要になってしまうかもしれません。
>また、CDやDVDはBlu-rayディスクとは異なり、スタンパーによる複製技術を適用することで安価に生産できるため、
>ハイビジョンの映像コンテンツを低価格で提供できるようになるほか、従来のCD/DVDドライブに読み取り機構を追加するだけで対応できるとしています。
従来ハードには読み取り機構追加がネックになるが、次世代以降なら使える技術ではある。
でもDVDはセキュリティ面で弱いから微妙かな。
>>897 技術の応用で案外Blue-rayの容量9倍化もありえそう
と思ってしまうのは何故だろう
どちらにしろ暫くはCD、DVDの時代だろうな
Blizzard、ファンイベントで新ゲームを発表か?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375946,00.htm また、BlizzardがDiablo 3で地獄のDark Lordを蘇らせようとしていることを発表するのではないかという
憶測も飛び交っている。2006年に、小説版Diabloの著者であるRichard A. Knaak氏が同シリーズの3作目が
開発中であるというヒントを漏らしている。また最近、BlizzardがDiablo 3ブランドのファンサイト(具体的にはdiablo3.com)を
買い取っている。ただし、同社はこのサイトの取得は「わが社の知的財産を保護」するための標準的な手順だと素早くうわさを打ち消している。
>>898 出来たとしてもコスト差がある。読み取り機構がいくらになるかによるけど
DVDの方はかなり低コストで実現できんじゃね?1層42Gも記憶できれば当面は十分だしな。
ただDVDだと速攻コピーされるのが問題。
現行機で読めないんならあまり意味が無いな
コンシューマだと今のところ余り意味ないけど 記憶メディアとしては低コストのドライブでいけるならwktkだな DVDじゃ容量少なすぎて最近バックアップのためにHDD買おうかと思ってたし
>>673 向こうはMMOみたいに認証できる環境が無いと
家庭用ゲームは発展しないだろうな
>>675 それをやって性別とキャラ固定させたら
ストーカーやナンパが酷くて廃止されたゲームがあるから関係ないべ
>>897 記事だけ見たら、すぐにでも行けそうって感じに思えるけど
まだシリコンウエハで試したら読めたってレベルだから、製品になるにしても相当先の話っぽい。
円盤にすらなってないし。
バイオは外伝でもいいから出して欲しい所だな。 はやくWiiに特化したバイオがやりたい。
バタくさいってことか?
アンカー付け忘れると訳分からんな
バタくさいうんぬんは
>>905 のことね
NPD Canada - May 2008 Sales Rankings
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=318145 1 (1) 360 - Grand Theft Auto IV
2 (2) WII - Mario Kart Wii w/ Wheel
3 (3) PS3 - Grand Theft Auto IV
4 (-) WII - Wii Fit w/ Balance Board
5 (6) WII - Wii Play w/ Remote
6 (9) WII - Guitar Hero III: Legends of Rock w/ Guitar
7 (5) WII - Super Smash Bros. Brawl
8 (10) PS2 - Rock Band Special Edition Bundle
9 (11) 360 - Rock Band Special Edition Bundle
10 (4) PS3 - Gran Turismo 5: Prologue
- Grand Theft Auto IV sales = 151,513 May / 420k LTD
- Super Mario Galaxy, Brain Age 2, and Pokemon Diamond return to the chart
どの国でもDSタイトルのじわ売れは恐ろしいな
>>897 記録密度アップで新メディアに対抗!って、過去何度も失敗してるからなぁ・・・
万一規格化されても、松下のスーパーディスクとか、ソニーのDDCD程度で終わる余寒。
マイナー規格だとコピー対策出来て良いんじゃない 製造コストは高くなるかもシレンが
コピープロテクトに欠陥がないメディアは主流になれんからな
Wiiの次世代機あたりにはいい規格かもね
>916 HD-DVDの規格を安く買いたたいたらいいのにな
最近のゆとりはGD-ROMも知らんのか。 ヤマハとセガが共同開発した倍密CDだ。 あと開発会社向けにGD-RAMドライブがあった。
負け規格買ってどうすんだよw ハード高いメディアも高い、何も良い事が無い。それらが直接本体価格や ソフト価格に上乗せされる。それなら素直にBDの方が良い。HDDVD採用なんて Wiiのメモリーカードをメモリースティックにしてくれと言うようなものだ。
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
まぁ松下がドライブ提供してる以上、Wiiの後継機は普通にBD規格だろうなとは思うが
そろそろ光学ディスクメディアからの脱却をだな
ランキングをずうっと見てる住人ならマリストやボウトレが実売100万いったなんて言えないけどね
フィリップの著作権の関係で磁気ディスクを作ってるんだってな
記録メディアと言えば数年前ちょこっと話題になった インフォマイカって結局どうなったの?結構期待してたんだが。
GDは基本的にCDと同じでしょ
DSL 37000 PSP 55000 Wii 44000 PS3 25000 360 1900 1.スパロボAP 94000 2.MGS4 67000 544000 3.マリオ野球 59000 4.遥か4 58000 5.WiiFit 28000 2231000 6.マリカWii 24000 1503000 7.MHP2G 19000 2283000 8.パワプロP3 18000 187000 9.美文字 13000 291000 10.Wiiスポ 11000 2998000 とりあえず国内のPS3はお先に終了です
と思ったけど違うのか CDRでコピー出来るとか、聞いたことあったから同じようなもんかと思ってた
932 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:40:46 ID:ShnFWv9J0
国内で死亡、欧州で死亡、北米でも死んだら終わりだなw>MGS4 まあ、コナミ以上に小売が死にそうだけどwww
技術力が〜とか言いながら結局は他社エンジン使っちゃうんだよな
936 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:27:00 ID:dICfEzDz0
MGS4の売上世界累計分かりますか?
NPDは来月まででねえしEUすべての売り上げはさらに遅れる。わかるわけねえだろ
>>935 欧州と言ってるからバイオニックコマンドーに使うと思う
本社は使わないんじゃね
そうっすか。よく知らんもんで。
よく言われることだが、半年ROMれ。 このスレは特に海外情報に依存するので英語くらいはできないと簡単に騙されまくるぞ。
>>938 プレスリリースによると未発表作品とのことだから
バイオニックコマンドーではないよ。
E3で発表あるかもね。
Dark voidもUE3らしいから海外外注作品はUE3なんだろう。
他社のエンジンで無駄な金を使わないように 自社でエンジン作ってるのにそれじゃあ意味ないな
海外の開発会社だから、他社だよ。自社じゃない。 日本でもスクウェアエニックス下でトライエースは自社のエンジンで動いている。
カプの自社エンジンはしばらく外には出さないと言ってたから、外注、しかも欧州の会社には 出さないでしょ。つか、今回のはディベロッパーがUEに慣れてるからというだけのような 気がするけど。
自社エンジンは自社の技術者いなけりゃ使えないし、 外にそれだけの技術持った奴出せるほど人に余裕もないだろうし。
UEは日本メーカーにとっては日本語サポートが脆弱なのと、アンリアルスクリプトに 精通していなければ使いこなせない(UE2までの開発経験がないと厳しい)為日本 の会社じゃうまく使える人が極めて少ないという点にあるから、海外で作らすんなら UE使える会社は使わせた方が楽だろ。値段も下がってきてるし。
外注の為に他社のエンジンのライセンスをカプコンは取得したのか なんていうかいろんな意味で無駄だな
え?なんで無駄なの?
UE3のPS3版はまともな出来になったんだろうか (´ー`)
当たり前の話だが、そっちのが安上がりだからそうするんだよ。
MGS4、イギリスでは先週比59%ダウンの推定5万本。累計17〜18万本ぐらいか。 しかし日本では驚異の86%ダウンで6.7万本。 ファン向けの超初動型ソフトの典型だが、本体同梱があるのだから、これは酷いと思う。
カプが取得したのは、パブリッシュするときに必要なライセンシーでしょ。
国内の売り上げスレがべらぼうな勢いで伸びてると思ったら二週目の数字来たのか。 世界300万はパスするにしても、あんまし上乗せはできんかねー
カプは内製が魅力なのに外注とかどうでもいいしょ
MGS4は元からハード戦争できる様なソフトじゃないだろ。 GKと痴漢の醜い煽り合いの中でハードルがどんどん上がっていっただけでw GTA4敗戦の事実の前には茶番に過ぎない。
日本のサード、大手が海外の開発会社を使っての パブリッシングがどうなるかというのは結構大事なところで。 たとえばセガは前世代から色々やっているけど今一つ。
コナミとSCEもハードル上げまくってたんしそれはない。
前作が300〜400万本程度のソフトに背負わせるには大き過ぎる期待だったんだよ。 GKと痴漢はバカだから放って置くとしても ソニーは深刻な弾不足、コナミは開発費74億と引くに引けなかった。 ま、自業自得だけどな。
961 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:48:30 ID:U4Id90GcO
>>957 EAが引き抜きまくってるからだろうな
ある意味こいつらは業界荒らしだよ
962 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 01:50:20 ID:U4Id90GcO
カプの話は新が取り上げそうだ
セガはセガスポーツのビジュアルコンセプトをテイク2に売ったり セガレーシングスタジオを閉鎖したりしてるな。
964 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 02:01:20 ID:U4Id90GcO
そろそろ次スレお願いします
次スレは202なので立てる人よろしく 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 202
よし、んじゃ建てるべ
971 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 06:46:10 ID:6z4ISiDN0
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 07:27:02 ID:GgBfvXRl0
ナイス
梅の季節ですね ヒント君はMGS4の次は何を引っ張ってくるんだろうね
もうしばらくはMGS4で粘るんじゃないの?海外の方数字出たっけ
出てないね。いい数字が出てたらメーカー側が嬉々として出すはずなんだが・・・
コナミは「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」が6月12日の
発売以来(参考記事のタイトルは初週となっています)、
欧州で100万本のセールスを記録したと発表しました。
先日お伝えしたように、日本では初週売上げ本数が47万本と
大変好調な様子を示していましたが、欧州でも同様に好調を示しているようです。
Konami Digital Entertainmentマーケティングディレクター
Martin Schneider氏は『再びMetal Gear Solidシリーズが
大きなポテンシャルを持っていることを証明した。』
『小売と消費者からのポジティブなフィードバックに大変満足している。
ゲームのエクストラオプションやMGOの新たなコンテンツ配信といった
アップデートを通じてニーズを満たし続ける。』とコメントを発表しています。
http://www.ps3-fan.net/2008/06/mgs4100.html
ヒントくんがかわいそうw
MGS4はヒント君の期待を裏切り悲惨な事になってそうだな・・・
普通に考えればそうなるわな。
UKで初週12万くらいなら、欧州全体ではせいぜい50万くらいだよなあ
次スレヨロ
>>926 ランキングに全然入ってないDSソフトに
360が負けたことあるのもう忘れたのかw
988 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 15:27:57 ID:f1gNHcr20
メタルギアソリッド欧州ではいまいちのようだな ccff7も爆死かましたし 日本ゲーが本格的にはぶられてきたな 日本でも売れない中、欧州でも売れないと なると日本のサード業界はやばいね
任天堂がEAなら、今頃、日本のサードは全部買収されてたな。
日本には小さなEAとも言うべきコナミがあるな。
PS3って昨年度下半期で700万台も売れてたんだ
さすがにそのくらいは売れてないと、数で争わない、どころの話にすらならないしな。
埋め立て開始
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1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。