【ゲームハード】次世代機テクノロジー321【スレ】
押す!
鼻毛素子
134 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/19(木) 10:10:16 ID:qVR0s05f0 DMC4はPS3を使い切ったけど 結局、箱○より劣化してるからな・・・・・・・・・ 135 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/19(木) 10:12:33 ID:xyuo76zU0 使い切ったとしたら本当にたいしたことないよな ps3 俺、ps3しか持ってないけどやっぱりこんなこと言われたらガックリくるよ 面白かったけど確かに60フレームでキレイに動いてたけどボリュームが無かったよね 今までの作品と同じくらいしかボリュームがなかった
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 20:10:15 ID:QqI6Am9g0
GPUの補助をCPUでやるほど帯域に余裕があるの?
530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 02:27:09 ID:57oq3IZC0
>>522 むしろPS3はGPUが補助側でCPUにくっ付いてる7個のSPEを使う事を想定している
GPUとCPUの間は速いのにメモリ間の帯域がPS2より低い
まぁPS2は4MBという極小メモリを超速で書き換えまくる変態仕様だったからな
PS3は512MBだからそこまで速く書き換える必要が無くなったとはいえ、遅い
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 02:33:14 ID:4SwXMbk10
Top Spin 3: 360 vs PS3 vs Wii Comparison Video
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2154
8 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 23:57:52 ID:s5SXFbnC0
痴漢の心の支えが 30fps
実はPS3のFPS半分はけっこうあります。(逆はありません)
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。
X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s
P S 3 = 3 0 f p s
最近のでは
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080407 >セガスーパースターテニス体験版が両機種に配信されたのでプレイしてみました。
>分かりやすいことに360版は60f/s、PS3版は30f/sでした。
>>11 MLB2k8もフレームレート半分だから煽ってもいいんだぞ
EAは怠慢こいたお陰でブランド低下してるからザマー見ろって感じだけどな ムーアは疫病神もいい所だな、今度はEAを負け組みに追いやってやんの
15 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:08:47 ID:V3NZIXsa0
痴漢の心の支えであり 痴漢ステーションの限界でもある 30fps
さすがにムーア就任する前からのソフトで叩くのはな。 来年度からだろ。
>>11 別に30fpsも60fpsも
人間が見た目であきらかに違うとか感じるレベルじゃないし
どっちでもいいんじゃね?
18 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:19:25 ID:lipzeyyx0
糞ゲーが手抜きでも作りやすい360の本領発揮する 最後の砦となってるな…w
881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 20:05:18 ID:3hvjNcIwO 大部分のPS3のゲームは30fpsすら、こなせていません。 アンチャやレジ、MGS4、多くのマルチ作品のようにガクガクで、30fpsの半分15fpsすら 割るものが多い。 360のゲームは60fpsは少なくなく、30fpsでも泰山のように微動だにしない安定性を誇るものが 大部分。PS3のゲームのように、どんなに負荷が高いときでも、25fpsを割るようなことは起きません。
苦しくなったらコピペで爆撃
22 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:24:45 ID:V3NZIXsa0
痴漢ご自慢のウンコが 30fpsだった
またオモチャの人来てるじゃん。
結論はでたね。360のほうが高性能。 PS3は60fpsどころか30fpsすら維持できない 360版は60fpsのゲームはPS3よりも多く質が高い。 30fpsは鉄壁の安定度を誇り、30固定を死守 よって、360のほうが高性能。 GTA4もディザエフェクトをかけず、解像度をPS3くらいまで、可変60fpsくらいいけたが、 PS3になさけをかけてそれをしなかったロック☆。また、PS3に足を引っ張られてしまった。 360の次世代機はCrycis、GTA4以上の箱庭をNative 1080p 60fpsで動かすくらいの スペックになりそうだから、SCE終わったね。
GT5pの超絶グラに追いついてから発言して下さいよ箱○信者さん 箱○のスペックじゃ不可能だけどね
「360版COD4は0.1fpsもぶれない」ってレスをコピペしてた人?
GT5p 背景はペラペラのPS2の糞ゲーですか。
32 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:50:37 ID:4diK0FIC0
>GT5pの超絶グラ 皮肉も手加減無しかよ
>>30 そうだよ。でも実はそれは間違いだったらしい。
俺がやった限りそうは見えなかったけど、処理落ちはあったみたいだ。
でもPS3版と違って、30fpsいや40fpsを割ることはないみたいだけど。
GTに喧嘩売るのはやめろよ
箱○ユーザーはやるゲームがなくて大変だな
360のゲームは25fpsを下回ることは絶対に起こりえません。GTA4の箱庭アクションでも 証明されました。 PS3の多くのゲームが20fpsを下回っていることは周知の事実ですが。
一年先行するも、欧州であっさり抜かれちまったし、 本国でも今年に入って劣勢だから、彼らも必死なんだよww
なりふり構わないってこわいな
馬鹿を相手にするために自分も馬鹿になることも無いだろうに。
ごく一つや2つの例外を除けば、360で25fpsを下回るような処理落ちがあるようなゲームはありません。
ここのPS3信者の皆様以外は納得していただけますよね。
>>29 >>32
42 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:57:58 ID:V3NZIXsa0
痴漢ご自慢のウンコが 30fps
今日も仕事だから寝るとするか。 文句があるなら、360で20fpsを割るようなガクガクゲーを見つけてみろ。 GTA4のような箱庭アクションでも26fpsを下回らないことが証明されたから、 そんなゲームは名前を知られていないような例外的なケース以外は絶対にないはずだからな。 では寝るよ。
>>34 GTシリーズ人気あるのは事実としても
GT5Pはゲームとして最低の出来だと思うぞ?
というか、
GT5Pで評価を一気に下げたというか・・・
問題は360ではなく痴漢が低性能だと言うことだ
LBPのアートワークは広く受けるだろうけど 明らかにコア向けなゲームだと思うんだ。
48 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:11:04 ID:V3NZIXsa0
30fps
>>44 何と比べて言ってんの?
フェラチャレも60fps諦めたからグラbP確定、GT4から改善された挙動、G25対応
何が不満なんだ
ID:V3NZIXsa0 おまえしつこい 360にも30fpsのゲームたくさんあるだろがww
51 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:13:45 ID:jC/kTGUQ0
さて、Forza3は箱○のスペックを存分に活かして 当然16台走行は実現してくるだろうなwww てか、それ以前に車ゲーでDVD2枚組ってのが笑えるなww
53 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:21:51 ID:n4TFc7Fi0
54 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:23:40 ID:mOBkDEpz0
BD一枚でも一々インストールしないと使えない某ハードは笑うどころか しかとでいいよな。
おっちゃんとか言うクソコテが、パッドでGRIDやったけど挙動は問題ない、GT5Pレベル。G25持ってないけど と真面目に語ってたのには閉口したよ
56 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:27:14 ID:V3NZIXsa0
痴漢ご自慢の痴漢ステーションの限界 30fps
不安なんですね。分かります。
釣りや仕込・煽りをするスレじゃねぇんだから他所でやれ。
>>53 80点 EuroGamer
78点 GameTrailers
70点 Playstation Official Magazine UK
70点 Edge Magazine
GT5Pに関しては、PlayUKのレビューが秀逸です(笑)
75点 Play UK
Measure yourself on a graph that shows 'love of racing' on the vertical by 'impatience' on the horizontal.
If you place somewhere around the top-right, then give it a try.
edf3で派手な処理落ちあったな
61 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:39:23 ID:n4TFc7Fi0
GT5pの評価がわりといいことには変わりないよw そういえばEdge Magazineはマリカwiiに6付けてたね
62 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:42:40 ID:V3NZIXsa0
30fps 30fps 30fps
だから360にも30fpsはあるだろが それは無視か?
相手をしてはいけない
ユーロゲーマーはGT5P>肉じゃが2かよw
>>36 そこまで言うからにはトロイを買ってやってくれ
きっとヌルヌル動くガンダムゲーなんだろう
67 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:46:06 ID:mOBkDEpz0
>>63 PS3は1080pで60fpsがデフォって吹いてたから叩かれるんじゃないの?
68 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:49:04 ID:n4TFc7Fi0
eurogamerは4pの時は7で5pは8と評価上がってるね
MGS4も30フレ切ってるしねw 爆風や煙の近くだと15フレまで下がるよ
4pより評価高いし売れてるのに何が日本のゲーム界の恥さらしなんだ
おい、ヴァンプどうやって倒したらいいんだ QCQも無理だぜ
お前には無理だ
73 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 01:57:03 ID:V3NZIXsa0
30fps
かぶったw
77 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 02:02:57 ID:4Q/onKPh0
818 名前: ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 00:50:25 ID:aeaVIX0u0 MGS4、小島に失望した(´・ω・`) ・ACT3以降ひたすら暗い ラストは戦争映画にありがちな哲学風エンド。 ・雷電は出て来る度に半死 しかも両腕切断、滅多刺しも絶対死なない。戦艦を腕力で止める。 ・サイコクラッシャーのギャグに落胆 ラスト前なのに振動コントローラーギャグ。極めつけは「クタラギさーん」 ・まるで現実味のないメリルとジョニー 異常の数の特殊部隊で殺しにかかるも二人はラブラブしながらすべて撃退。2人はいくら撃たれても死なない。 ・ラストは何故かスネークとラスボスの殴り合い 2人で互いに注射を打ち合うシーンなど既に熱血ギャグ漫画の世界。
そういや箱○独占ソフトでgamespotもIGNも 満点だったものって、未だに1つもないよなw
80 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 02:13:01 ID:V3NZIXsa0
痴漢ご自慢のウンコが 劣化して30fps
>>77 クソコテ
しかも明らか1をやってないやつの書き込みをもってくるとは・・・
>>54 こういう人を小島は事前にバカにしたネタを仕込んでたんだなw
84 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 02:29:12 ID:V3NZIXsa0
痴漢ご自慢の30fpsが 劣化して30fps
>>43 ばれっと☆うぃっち
続編でねーかな・・・
ウルフ戦後かw
連投するほど悔しかったんだろうか?
GT5P>60fps PGR>30fps
585p
PS3とMGS4なめてたわ すまんかった しかしグラもの凄かったな これを越えるのは難しいだろ
リアルタイムであそこまでやられるとえふえふw はつらいだろうな
FF13ならMGS4並以上は余裕っしょ FF12とか見てみ13ほぼフルシームレスだと思うぜ
まぁあそこまでCG作り上げたら駄目だよな。 後はがっくりするしかないお膳立てみたいなもので。
消費電力が大きすぎた? 東芝のCellベースGPU
http://slashdot.jp/mobile/article.pl?sid=08/06/19/0612212 先日「家電製品の消費電力、トップ3はPS3、Xbox360、プラズマTV」というストーリーが掲載されたが、Cellの消費電力
の大きさに手を焼いているのはソニーだけではないらしい。「年内にCellベースGPU搭載のノートPC(Qosmio F50/G50)を
出荷する」(The Registerの記事)と発表した東芝だが、CellベースGPUを使った目玉機能がバッテリ稼働時に利用できない
ことが判明した(The Registerの記事)。これまでSpursEngineと呼ばれていた「Quad Core HD」は名前のとおり4つのSPE
を核としており、東芝はこの処理能力を活用することでDVDのアップスケーリング再生やジェスチャーコントロール(Webカ
メラで取り込んだユーザのジェスチャーでコンピュータを操作する)などの機能が実現できるとしている。ところがこれらの機能は
ACアダプタを接続しないと利用できないらしい。記者が東芝に問い合わせたところ、
「Quad Core HDを有効にするとバッテリライフが40分になってしまうためこのような仕様になっている」との回答を得たそうだ。
まぁ、芝ならすぐに解決するでしょ。
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 08:09:16 ID:ENKS51NX0
Vistaといい日本の家電メーカーはとりあえずオナニーチップやOS積んでしわ寄せはユーザーに。と言うのが定着しているな。 バッテリーのすぐ切れるモバイルとかくだらないエフェクトでもっさりなVistaマシンとか売れるわけねぇ。 こりゃWii, Macが売れるわけだよ。 まずビジョンありきでそれを実現するのに最適なハード・ソフトを用意する。 こういう当たり前のことを怠るところはどんどん落ちぶれていくんだな。
ゲハで、東芝社員がGK活動してるのを晒されてたのが忘れられん
>>96 wiiはともかくMACはねーよ
方針に関しちゃvistaと同じ方向性だぜ
585p
>>99 その程度が60fps出せないと流石にオワってる
102 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 09:59:46 ID:fXzywatx0
>>94 Cellスレがあった頃にSPEを2〜4個にして、携帯に積んで3Dゲームが楽勝とかいう話があったのを思い出した。
あの頃から消費電力的に無理と論破されていたが、やはり無理だったか。
もうKZ2しか見えない
シェーダープログラムならGPUの置換えは可能だよな CELLに依存したルーチンや統一してない物理関係は無理だけど CGに差を付ける上位機は興味ある
俺痴漢だけどもう限界だわ、KZ2やMGS4がうらやましい。 欲しくもないテイルズとかいつ出るのかもわからないSO4を持ち上げるのに疲れたよ・・・
>>110 お客様、踊り子には触れないようお願いします。
112 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 11:13:13 ID:WcRHr23V0
>>109 気にするな
MGS4なんて単純におもしろくないんからもう誰もやってないし
KZ2はグラ汚い、超解像度、マウス使えないのクソゲーだ。
おとなしく2万で9800GTX+でも買って来い
キルゾーンよりもアンチャ2のがキニナル TGSあたりには発表あるかなぁ
Crytekが脱PC宣言したせいで先輩の脳障害が悪化したらしいな
恥ずかしい誤字しちゃったからもう今日はこないだろうな。
>>107 解像度やフレームレートが興奮材料なのはテクスレ住民ぐらい。
118 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 11:37:52 ID:WcRHr23V0
119 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 11:40:08 ID:WcRHr23V0
>>116 そんなんで興奮するならPS3なんて使ってないよ
超低解像度、30fpsが当たり前になって気の毒だとは思う
わざわざ言い直すなんてかわいいな
121 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:05:50 ID:WcRHr23V0
他に反論は?
122 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:07:09 ID:SHNnGhIbO
585Pのことですね、わかります。
しかし、今の128ビットのRSXに60フレームを期待するのが間違っていると思うんだが
せっかく一年後発なんだから256bitにしてほしかったねえ それなら1080pも無理なく行けたかもしれんのに
126 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:22:21 ID:9h870CHiO
MGS5が出たらもっと凄いんだろうな。 MGS2から3になったときもかなりキャラモデルがアップしてたし。 2の雷電の顔は頂点情報が見て取れる感じだった。
MGS2、60fps MGS3、30fps
小島がからまなかったらどうせクソゲーだからどえでもいぃ
技術に関係無い話は相応しいスレでどんぞ。
130 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:41:50 ID:9h870CHiO
>>128 それ言えてるな。
中途半端にからむのもやめて欲しい、MPOみたいなのはヤダ。
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:44:22 ID:9h870CHiO
MGS4のすごい所は、舌も動いてるところなんだよな。 土日にビッグボスの称号でもとるかな。
なにこのスレ 頭おかしい戦士ばかり
悲しいことだが才能ってのはほとんどの人間がいつかは枯れる、というか時代に合わなくなってくる。 それをちゃんと理解しているからこそ小島は自分は一歩引いて後進にチャンスを与え新しい才能を開花させようとしているんだろう。 新人が育たなきゃ小島がいなくなったらおしまいってことになりかねんしな。 業界の未来を誰よりも考えてると思うぞ小島は
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:47:16 ID:9h870CHiO
キムチ信者は、やるゲームがないんだろ。
>>124 コスト的にはいけても冷却性能的に行けたかびみょー。
実際のところNVIDIAもATIも256bit以上はアッパーミドル以上、
ってプレミア載せてるから下位機で256bitってどの程度になるか
よーわからんのよねぇ。
今の65nm/9600GTですら90W前後っしょ?PS3には収まらんでしょ。
>>94 Cellは性能対消費電力ではすごいんだけどね
RoadRunnerはそこがすごい
>>135 >今の65nm/9600GTですら90W前後っしょ?PS3には収まらんでしょ。
90nm Cellの初期PS3と同等の消費電力を上限とするなら、65nm Cell + 9600GTで十分収まる。
45nmで1TFLOPS Cell + GT200のマシンなら6万円で売れる。両チップともPS3のゲームそのまま
より高速に動かすのに全然問題ないだろ。
>>135 それに、値段も関係あるし
>>137 当時、0.11μmプロセスルールの7800GTXなのに対して、7600GTは90nm
256ビットバスの90nmのチップが当時あれば、それが乗ったかもね。
でも値段が高いと言われて、RSXのクロックを下げてRSXのコストを下げたんじゃなかったっけ。
ゲーム機は値段もあって、どこかで妥協するしかないのね。
>>138 >256ビットバスの90nmのチップが当時あれば、それが乗ったかもね。
>でも値段が高いと言われて、RSXのクロックを下げてRSXのコストを下げたんじゃなかったっけ。
256ビットバスにしないのはメモリシュリンクでコストを下げる際の障害になるからであって
初めから予定にないし、クロック低下は別問題。
>>139 クロック低下は別問題って、正解はじゃ何?
メモリの会社しまんだだっけ?、そことSCEとメモリの開発をしているので、メモリシュリンクはしてくるね。
141 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 13:40:40 ID:sR8P7ctY0
RSXのクロックが下がったのは箱○より安いメモリを使った上、GPUと同じパッケの上にメモリを載せたもんだから熱で高クロック動作が難しかったからだろ。
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 13:58:06 ID:9h870CHiO
正直、MGS4がここまで売れるとは思わなかった。
メモリに表記されてたクロックは箱と同じだった気がするが 噂が仮に本当だとしたら、原因は熱の方だと思うが
でもGPUはともかくメモリ自体のクロックを数十MHz下げたくらいで熱的にそれほどかわるか?という疑問も残るな。
RSXハックした連中の言うにはメモリクロックは650MHzで間違いないらしいから、スペックダンは確定だろ それでなくても言葉濁してスペック公開は控えてるのに
146 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 14:06:18 ID:lipzeyyx0
147 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 14:11:45 ID:7dRiHKD0O
正直メタルギアのリアルタイムムービーがここまで綺麗にできるとは思わなかった。
でも一般人にはFFと同じムービーだと思われちゃうんだろうなぁ
せっかくリアルタイムで頑張ったのにあんなプリレンダと同じにされるんだど!
リアルタイムであることを一般人にもアピールできるように ムービーシーンからインゲームにシームレスに切り替わるようにしてあっただろ。
別にいいんじゃね?ムービーとゲームがスムーズにつながっててスゲーって一般人が思ってくれれば。 小島もそういう演出をするのが目的で、リアルタイムなのは手段にすぎないわけで。
痴漢が必死にプリレンダじゃないかどうか粗探ししてたのには笑ったなw それくらいインパクトがあったようだ。
一般人一般人って言うんだから、お前らは業界人なのか? それとも2chのゲハ板にいるだけで、俺達普通の人よりゲームに詳しいから一般人とは違うとか思い込んでるわけ?
このスレにいるのはゲーム内容よりもテクノロジーに興味がある変わり者ばかりと思ったが違うのか?
とりあえず2chを見ない人を一般人と思ってる
157 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 15:02:19 ID:9h870CHiO
世界総計代数はPS3が買ってんの?
でも30fps以下 660pなんだよなw
CellをSPE3個にしてその分GPUを256bitにすればマシだったろう。 3個でもブルーレイデコードには恐らく十分
SACDオワタ になるなw
>159 CellとGPUは別々なんだが… まさかSpursEngineとGPUの区別も付かないどっかの馬鹿ですか?
システム全体におけるトランジスタ資源の話を言っているんだよ
効率の悪いGDDRが倍増するのに何言ってるんだと思った。
Sonyにとっても、ゲーム部門ってのは 主力ビジネスらしく、より一層強化するようだね。
フェラチャレのライティング微妙だな やっぱGT5と全然違うわ、PGR4やForza2よりはマシだけど
テイルズオブヴェスペリアの体験版が今晩来るみたいだな
言ってることはもっともだが2.0なんてコッパズカシイ呼び方はいい加減やめようぜ
ベーマガ新ちゃんバージョン
>>137 「2008年6月現在なら載る」ことに何の意味があるんだ?
CS機でベース性能を上げることは事実上不可能なのは誰も分かってるだろう。
>>136 924 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 22:29:33
今日IBMのCellのセミナーを見に行ってきた。
そこでロードランナーの話があって、面白かった。
驚いたのが、ロードランナーはオプテロンとCellの混載で、
Cellだけで構築したシステムより、性能向上は悪くなるそうだ。
それじゃあ、オプテロンなんでいれたの?ってことになるけど、既存のシステム
との異種構成のための実験的色合いが強かったよう。性能を上げるのはあんまり
目標ではなかったんだと。それで世界一だから、すげーなcell。
へー
Linpack TOP500の内 上位4つがOpteronベースなの見ても分かるけど、 既にOpteronが標準で開発実績が大きい事がデカイんだろーね。 $110Mクラスだし、Cellでファイルシステムやらノード接続やらのコードを 一からはやってらんない、とかもあったんじゃないかね。
176 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 19:10:52 ID:lipzeyyx0
GTの動画を見るだけでもこりゃダメだって思ってしまうような出来だったからなあ。
なんかTOVのデモとてつもなく糞らしいけど本当?
>>172 それって、Cell単体で組めないのかって、いつも思うんだけど。
結局Cellが苦手な部分を全部オプに投げてるのだから、Cellすげーよって事にならんのよね。
PXもたまには思い出してあげて下さい
既存のOSや開発ツールが流用できるからじゃないの。 完全なCellベースのシステムってYellow Dog Linuxしか動かなくなりそうだし。
テイルズ自体もはや時代遅れだからなぁ。 もはやマイナーチェンジでは時代についてこれんだろう
>>178 ゴキの悲鳴がw
PS3で出ないのが悔しいんですね。わかります
名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 19:17:02 ID:W4P/BLOp ・フィールドで視点操作させろ ・シンボルエンカウント方式が古すぎる ・戦闘前ロードは早くていい。終わるときも早いが戦闘でボタン連打してるとその流れで結果画面見逃すことも ・キャラのモデリングはあっさり目で寂しいがセルフシャドウもないとは ・イベントシーン音声はほんの一部だけ?ボス前イベントとか音声なし ・テクスチャの解像度荒すぎ。キャラはジャギは目だないけど輪郭とかボケボケすぎ ・アニメみたいというか数年前のレベルの質の悪いCGアニメみたい ・グラはPS2レベルのトゥーンがHDになっただけ
・戦闘フィールドしょぼすぎ ・敵のAIが馬鹿すぎる ・戦闘の視点糞過ぎ。固定になったり勝手に廻ったりする ・時々動けなくなったり技の出が遅かったりとレスポンスが悪い ・誰がどこでなにやってるか把握するのにYで止めてXで操作って・・・ ・HPバーの横の顔がアニメーション少ないうえに手抜き。こっちみんな ・デモシーンの音声が収録ミスなのかキャラがしゃべっているように聞こえない まぁ不満一杯書いたけど戦闘の視点以外は我慢できるレベル 綺麗になったけど全く進化してないエーコン6を思い出したのは俺だけじゃないはず
ロードランナーのOpteronって、I/O周りやってんじゃないっけ? まぁ、所詮バックスバニーの敵じゃないがな
セルフシャドウはあえて無くしたとか言ってなかったっけ?
テイルズとこのスレの関係がわからない
痴漢テイルズも大爆死かwww つくづくPS3に出なくて良かったわ。 完全版とかいらないからナムコは早く潰れてね☆ミ
テイルズチームが次世代目指してもこの程度か。 1作だけ鉄拳チーム使った作品あったけど、それと同じようにすりゃもっとマシだったかもね。
完全版商法か
敵に遭遇→暗転→戦闘開始 この国産RPGのお約束みたいなゲームシステムってなんとかならんのかね? さすがに旧世代ゲームシステムだと思うんだけど
体験版が出てるってのに他のスレのコピペで済ますのがこのスレの難点。 まあテクスレの話題になるタイトルじゃないけどねw 一応自分で落として見てみなよと。
テクスレの人はゲームなんてやらないよ SSと動画で全部わかるから
>>195 まあスクショ見て劣化進化で一喜一憂するのが一番楽しいんだけどねw
>>155 スレの趣旨に合って無い連中は荒らしなので全部NGに入れとけ。
じゃID:yV1sN0lg0はスレ違いの指摘しかしないからNGっとw
ID:yV1sN0lg0 全発言が空っぽでワラタwww 意味ねぇw
他所おじさん初めて叩かれたな
水冷の据え置きハードが出るのはもうすぐか
202 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 20:58:08 ID:lipzeyyx0
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | テイルズ て゛き゛ねえ゛か゛ら /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ ←ゴキ (卒業文集に「好きなゲームはグラツーリスモ」)
204 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:11:58 ID:lipzeyyx0
TOVボス戦はアイテム使ってゴリ押しで何とかなるわ
テイルズなんて興味ないくせに盛り上がってるフリをするのも疲れるな。
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | テイルズ て゛き゛ねえ゛か゛ら /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ ←ゴキ (卒業文集に「好きなゲームはグラツーリスモ」)
テイルズなんてやりたくもないがエスコン6はPS3にも出してほしいお
210 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:37:20 ID:vlswASLj0
VikingってPS3版が大幅劣化してたやつか。
>>202 これ、またPS3版が720Pないっぽいな。
そろそろ神グラらしいテイルズのSSでも貼ってくれよ
>>209 相変わらずPS3版は、ボケボケの劣化だな
>>214 GRIDとかBIONIC COMMANDOとかなんで入ってんの? マルチじゃん
>>171 PSP-2000はベース性能上がってるよ。もっともゲームからの利用は制限されてるがね。
218 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:56:38 ID:pUpFSk920
箱版の方が圧倒的にシャドウマッピングが綺麗だな MGS4も箱で出してりゃ、あんな酷い事には…(´;ω;`)ウッ
>>209 マルチのPS3版て結局アンチャ等と違い馬鹿正直なFP16で
帯域無駄食いしてるのが多い訳か
>>209 間違い探しだなw 風車の後ろとか寂しすぎw
>>216 現状ディスクキャッシュとしてのみ使用だよね。
>>221 SkypeみたいなOSサイドのアプリでPSP-2000でしか動かないものはおそらく追加されたメモリを使ってると思う
>>218 覚えたてのシャドウマッピングって言葉を使ってみたかったんだね。
ソフトシャドウの方が高級テクニックだって知ってたらそんな言葉は
でてこなかっただろうにねw
>>214 これは確かに360始まってるw
それでも全然売れないんだけどwww
>>219 FP16?普通にLDRだろそれ。
どこら辺がHDRと?
最近の痴漢は一方的に勝利宣言だから面白くないな。 セイム2が凄い、585pはPS3じゃ無理とか少しは理論的に煽ってくれ。
>>224 ソフトシャドウ云々以前にPS3版の方は影の解像度が
低くてジャギてるわけだが。
>>228 PCFとかVSMとか勉強してからテクスレに書き込めな。
朝鮮痴漢箱のジャギチラシャドウとか今時ありえないから。
>>229 いや、それLDRとFP10だろ。
FP10はαの諧調がLDRより少ないから
非常に強い光になるか、弱い光になるかのどちらかですよ。
つーか光ってたらHDRとか思ってません?
光源より空気レンダリングの方が問題
>>231 PS3はトーンマップが効いてだけだろ。
ついでに静止画じゃよく見ないとわからないけどPS3版はMSAAとDOF効果がかかってる。
残念ながらMSAAはx2みたいだが。
PS3版はシャドウマップ足りてない。 MGS4と全く同じ劣化に苦しんでる
今日の痴漢語録 PS3版はシャドウマップ足りてない。
>>233 PS3でAAかけてHDRライティングをやるにはMRTで
色々やらんといかんわけだが、こんな余裕でPS3版を
劣化させてくるソフトがそんなことやってるわけねーよw
FP10もLDRもほとんど変わらないんだからそこはお互いムキになんなよ
>>238 まーね。しかしそんなことも分からんテクスレは不甲斐ないな。
初見で分かれよwHDRなんてろくに見たことないんだろうな。
>>237 まだそんな事いってんの?
ノーティのPDFをあと100回読み直して来い。
MRTしないとHDR出来ないのは痴漢BOXの方。
しかもNonAA600P
>>240 ノーティのそれがMRTだろうがw
MRTの意味分かってる?
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 07:28:45 ID:DmKbrEy00 ここまでマルチ劣化だと笑うしかない。 マシなオブリでさえ解像度以外は シェーダー劣化。 フレームレート劣化。 光源劣化。 なぜか振動なし。 一年かけて移植してこれだもんな・・・
>>241 じゃぁなんで痴漢自慢のワイロー3はMRT使って600pに劣化したんだよw
いい加減朝鮮痴漢箱は詐欺HDRハードだって認めろ
ID:FWytk6pk0よ 気持ちはわかるがちょっと苦しすぎるぞw
クリフが光源処理は進化するって言ってたからセイムでFP16するんだろ
638 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/20(金) 13:51:19 ID:u/3Za1x70
>>605 アンチャってこんなもんなの?wPS2並じゃんww
ジャスコの森の方が奇麗なんじゃねw
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 11:34:16 ID:/t8s1HDc0
360より遙かに高性能なPS3が
マルチで劣化しまくりなのは
何でだろうね?
PS3ベースのものでさえ劣化する始末だし
360ベースだとPS3のオブジェクト減少
fps半分とかよくあるのに
その逆はないのは何でだろうね
オブリは360の方が劣化だっただろw GTA4も開発者はPS3の方が断然グラ上だって宣言してるしな。
どのレスが発狂コピペの引き金になったんだ?
>>243 いや、ヘイロー3なんてやってねーしw
PCゲーマーだもの。PS3も360も持ってるけど。
でもまあ、解説してあげると、ヘイロー3はMRTでLDRとFP10の
バッファを作って、その両方のライティングを合成して諧調不足
のFP10のライティングを補った。
アンチャはMRTでLuv32の不透過マテリアルのバッファとFP16
のライティングのバッファを作って、それを反映させた。
という形になるな。
いつもの子か・・・
なんだ先輩かw
またお前かw
>>249 両方やった結果ですか。俺はPS3版と360版の両方をやったが、
一部のグラと解像度以外はPS3版の負けでしたが。
フレームレートはガクガクで、360版は極めて安定。
光源エフェクトがなくなっていたり、やはり劣化だった。開発者の言うことよりも、両方
やってからものを言いましょうね。
257 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:40:29 ID:n4TFc7Fi0
箱〇オブリは600pだっけ
オブリはPCでやろう・・・な
発狂タイムか
益々病んでくな・・・
アンチャでMRT使ってるのはHDRでAAって話とは関係ないところ
904 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/20(金) 21:13:32 ID:JugNxXJs0
痴漢戦士が一名ゲーマーに戻りました。
http://dododo360lab.blogspot.com/2008/06/blog-post_20.html ここでも数度取り上げて来たデジ物さんが
http://gamereview2.blog117.fc2.com/ 今回の更新で現在の動向、心境を打ち明けた。
MGS4発売以降久々にブログを更新いしたしました。
彼の行動は、PS3ユーザーからは恥だからいい加減にしろ!とか
箱や任天堂ユーザーからは基地外GK扱いされるほどの
痴漢戦士ブログでございましたが
>本文
>実はPS3売ってきた。中古屋3軒回って2軒で買取拒否。
>
>ヴェスペリアを予約してすべてがすっきりした。
>
>ほしいゲームが出てから買うべきだったと痛感する。
>はじめからこうすべきだった。
叩かれ続けられたが、MGS4ならばなんとかしてくれる!と信じて戦ってきた
彼のHPは0だった事が良くわかりました・・・心中を考えると
辛い戦いと辛い結末だったんでしょうね・・・
TES4でfps極めて安定とか初めて聞いた
結局、どんだけぐちゃぐちゃ言ってもPS3劣化なんだよな
zsu1dPNY0みたいな奴が、秋葉でナイフ振り回すんだと思う。
>>264 実際、PS3が劣化したゲームなんかあるか?
痴漢がコジつけてるだけだろ。
キムチ箱最期の砦がセイムだからな 発狂するのも仕方ない・・・w
>>251 さんはまともな人っぽい。ここで叩かれているから。
で、私はごく一部の例外を除けば、360のゲームは25fpsを下回ることは
絶対に起こりえません。何の反論もなかったので、暗黙のうちに納得していただいたという
ことにしようと思います。
PS3のゲームはまともに30fpsすらできていないゲームです。25fpsを下回らないゲームを
あげるほうが難しいというか、私のプレイしたPS3のゲームではほとんど20fpsを下回るような
酷い処理落ちがあるゲームばかりで、鉄壁のフレームレート安定度をもつゲームなど
ありませんでした。
360のGPUとメモリー、帯域もフィルレートも大変優秀なのでしょうね。
コピペサルの親御さんは何をしてるんだ・・・ 息子さんが毎日錯乱状態になってるというのに。
>>271 貴方の自宅とプロバ、何Mビットで繋がってるのかなw
275 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:56:47 ID:KAiR5+Cq0
痴漢の心の支え30fpsが 劣化して30fps
箱○ユーザーって、なんで心が病んでる奴が多いんだろう。
反論できなくなると人格攻撃。典型的ゴキですな
宗教上の理由でというギャグがあるが360ユーザーは本当に宗教上の理由だから引くわ
>>271 一番の問題が通信のラグぐらいだからな
そこさえなんとかしてしまえば需要はある
280 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:01:22 ID:lipzeyyx0
>>279 HD映像をストリームするつもりか?w 馬鹿じゃねw
マジレスそれなら描画させた方が楽だよん
282 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:04:55 ID:KAiR5+Cq0
痴漢ご自慢の30fpsが 劣化して30fps
しかしあれだね。 例えばアンチャでも、わざわざ殺風景な所を探して、その画像をうpしてショボイとか必死に工作とかしてるけどさ。 逆に言えばそんな行為してる時点で、アンチャの凄さを認めてるようなものなんだよな。
んで、また発狂コピペ。 マジで精神病院行った方が良いよ。
まぁ馬鹿と精神的に病んでる方は華麗にスルーな方向で
>>286 jpgの圧縮ノイズ出てますやんw アホなの?w
>>286 むっちゃいいじゃん。ギアーズは25fpsを下回ることはないし、マップサイズもMGS4よりもはるかに
広いからね。グラフィックではコンシューマ最高クラスだよ。
GoWといえば柱にべっとり付いた草のSSがわろた
マズルフラッシュで後頭部がテカるセイムがMGS4より上だって?
みんなテイルズやった? ゴミゲーすぎだから、やってみ。
>>286 IGNはPS3にせよ360にせよいつもひどい画質のSS出すよな、どっちも。
会員用に高画質なSSなどを公開している関係だと思うけど。
SSの画質に関してはひるいが一番まともだwちゃんとコントラスト設定も書いてあるし。
あ、ちなみにテイルズのグラはショパンより下だな。 つーかイベント中のモーション少なすぎ、、背景も木の葉くらい動かそうぜ・・
ID:8Upe7IOL0さんは私の味方のようだ。 656 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/20(金) 14:44:39 ID:iCRZfs31O CELLって糞アーキテクチャのCPUじゃん?何処がスゲーの?w 今だにCPUががんばればグラ良くなるって信じてるやつってどんだけ情弱だよw てかRSXごときで1.8TFLOPSの処理能力があるって言う時点でソニーソースは信用ならん。 403 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/13(金) 18:12:24 ID:FXESCyBiO MGS4の敵AIが酷いってのは聞いていたけど、何あれ… GoW1よりも酷そうだったな おまけにあんな程度の物でも、満足にプレイさせてもらえないんだろ。 地獄だな
痴漢の持ってくる画像ってどうして、どこかをアップにした画像なんだよw
間違えたコンシューマで圧倒的にトップなのは360だ。 >PCゲームこそ負けるが、コンシューマで圧倒的トップなのはPS3。 については消してくれ。
ID:zsu1dPNY0 こいつなんなの?TOVが糞すぎて発狂ちゃったのかな?
302 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:22:04 ID:KAiR5+Cq0
痴漢ご自慢の30fpsが 劣化して30fps
>>298 一応バイオ5がGears形式のCoopを予定しているとかなんとか。
シングルでのこの形式のCoopはシューターなら全てのゲーム
に導入してもらいたいくらい出来がいいんだが、少ないね。
>>303 バイオ5とCOD5はCOOPありですね
PS3版は知らないけど。
HazeとKZ2はその辺どうなんでしょうか。誰か情報持ってたら教えて下さいなー
ギアーズしょぼ、こんなしょぼかったっけ? MGS4よりしょぼいんじゃね?
そろそろギアーズの青海苔画像が来そうだな
ToVが糞だったので今からこのスレ荒らします
なぁまじでTOVは次世代機で出したのかわからない。 PS2でも十分でしょこれ
>>308 PS3では出ませんよ?www
くやしいのうw
くやしいのうw
312 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:30:28 ID:KAiR5+Cq0
痴漢の心の支え30fpsが 劣化して30fps
また痴漢が来てんのか どうせ自称PS3より性能がいいはずの360が何故売れないんだムキーってとこだろ あんな故障爆音のゴミは繊細な日本人と日本環境に合わないから絶対に普及しない 元から断たれてるから安心しろ。 市場から消える心配したほうがいいよ。問屋と小売に嫌われてるから、商品売るにも売らせて貰えないし場所ないし
いやいらねーだろ、まーたスレ乱立させてるし。 こんだけ騒いで10マンも売れないんだもんなぁ
箱○信者てキモイのが多いなw 何か、アイマスDLCなんぞに金使ってるのも妙に納得だわw
困ったら人格攻撃。典型的なゴキですなw MGS4でもやってろよ 神ゲーなんでしょw
確信犯的なネガキャンに言っても仕方ないけど ストリーミング途中のアンチャのSS張るのやめたら? 嘘ついてPS3叩いても、意味ないよ?
318 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:37:27 ID:dl8Tbf810
320 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:38:11 ID:KAiR5+Cq0
痴漢の心の支えが 劣化30fps
>>317 ストリーミング途中?ストリーミングも何も静止画でしょ。ストリーミングをしているようには見えない。
というかアンチャをやったことあるけど、実機でもこのような汚さだった。
PS3はさらに30fps、負荷が大きいときには20fpsを下回るカクカクさで、なんでこんなハードが賛美されているのか
正直理解できない。
近所のゲーム屋がMGS4でのハード、ソフトの好調でPS3スペース拡張、360スペース 中古コーナと同居 結局実際に結果出さないとこうなるわけで、ネットで360!!凄い!!だから何? 売れないから撤去ねという現実市場の残酷さ
いよいよ来週はセミナーだな 六ヒルが眩しいぜ
まぁ 相手してやると アンチャのは単にストリーミングテクスチャの貼り遅れた瞬間を捉えた画像だからな、 滅多に表示されないよ
そういえばセイム1ってnoAAだったけか
>>298 そんなに出来のいいゲームなら、何で箱信御用達のガメスポやINGで
満点貰えないんだろうなw MGS4は、カットシーンやインスト問題込みでも
満点だというのにw
>>325 上の画像見てそんな事いってるのか(;´Д`) アホ?
329 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:44:34 ID:dl8Tbf810
330 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:46:05 ID:KAiR5+Cq0
痴漢の心の支え30fpsが 劣化30fps
>>327 少なくとも遅延レンダリングしてる関係でセイムはMSAAはかけられないのだよ
これはアンリアルエンジンのeDRAM描画利用方法の都合でそうなってる
ギアーズ1ショボいなw 箱信はそんなの持ち上げてたのかw
>>318 いい加減マルチタイトルを入れるのやめたら?
なんか悲しいし・・・
>>324 貼り遅れてないやつをうpしてみろや。できないだろ?
貼り遅れの画像だから劣化したというのは単なる言い訳だろ?
KZ2見た後だとギアーズは銃が絶望的にダサすぎる
>>333 思うに、360のソフトの品揃えとPS3は関係ないと思うんだ。
青海苔ギアーズの画像無い?
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:52:27 ID:bidT2IIR0
341 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:52:39 ID:KAiR5+Cq0
痴漢の心の支えであり 痴漢ステーションの限界 30fps
アンチャやったことある人は張り遅れなのがすぐにわかる 最初にジャングルに入ったシーンは高確率で張り遅れがある それと告示しているからな
Gearsは是非動画で見てもらいんたいんだがStage6なくなっちゃったからな。 前にこのスレに張ったときは好評だったんだが、
最近発狂具合がヤバくないか?脳味噌がオーバーヒートしてるみたいだ。
MGS4のネガキャンあたりからなりふり構わなくなったのが恐ろしい
HALO3やギアーズもそうだけど、1台での分割画面プレーやめれば 結構余力でるような気がするけどその辺どうなんだろか。 まあ、優先事項としては分割プレーの方になるんだろうけど。
発狂するくらい妬ましいならPS3買えばいいのにと思う。
というか、元々ギアーズ1はこのスレでもゲーム部分とレベルデザインについては誉められてた。 ただ、テクノロジ的にはPCゲーム的なアプローチで詰らなく語る事がないってだけ。 ギアーズをツマランと煽っているアホGKはコピペ荒らししてる箱痴漢のアンチテーゼだな。 両方消えてほしい。
困った時のCOOPと分割プレイ
頼みの海外でもヤバくなって来たからだろw
353 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:59:40 ID:bidT2IIR0
PS3もXB360もできることは大体同じレベル CoD4以降はもうグラじゃ驚かなくなったな 今はオンライン機能の方が重要
>>321 なにもアンチャやってないことを自分からばらさなくても
で、さっきのSSはどのマップ?
やってるなら、すぐに言えるよね?
>>349 ギアーズは面白いだろJK(笑)
PS3が劣化なのと、アンチャのグラしょぼいのは単なる事実だがw
358 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:03:23 ID:KAiR5+Cq0
痴漢の心の支えであり 痴漢ステーションの限界 30fps
しかも同時走行はたったの8台だっけ?w
>>347 むしろ360の場合そこでタイルレンダブッタ切れる
分割画面のが余計な頂点負荷少なくてマシなんじゃない?
8台ってw ファミコンのルート16ターボでももっと出てたぞw ファミコン以下ってw
ギアーズつまらんだろ カーマイン死ぬとこがピーク
>>355 上の川は寺院に向かうマップだな。
下はアップ過ぎて分からん。
箱信は後にも先にも、ギアーズを持ち上げなきゃ駄目なんだろw
>>356 日本語でおk
ギアーズは面白い
アンチャも面白い
頂点の物量(400万)とストリーミングテクスチャの解像度はアンチャが勝っている
>>363 =ID:zsu1dPNY0?
というか、たとえやってなくたって川じゃないって分かるだろうに
ノーティのPDF読めばPS3のメモリ量=HDD+BDの全容量って事がわかるからな。 ほぼ無限大と言っても差支えが無い。 512Mしか使えない朝鮮痴漢箱はもうお払い箱だろ。 常考で。
368 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:13:57 ID:ILEBJHMk0
痴漢ご自慢の30fpsが 劣化30fps
369 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:14:19 ID:H68R6qgG0
ゴキ痴漢がアンチャ持ち上げるのは、
解像度高めでフレーム低いゲームだからだよ
静止画で比較するには有利と。
実際はフレーム落ちすごくてカクカクw
>>359 なんとバイクも走れるんだぜ?
バイクなんかファミコンのエキサイトバイクでも使えるわ。
アンチャは序盤のジャングルでティアリングが気になるくらいで たいして処理落ちなんかしないぞ カクカクなんてことはありえない
>>372 これ演出のミスでしょw
二人が争ってるときに奥の奴が銃で倒してもアレだしな
友達の家って流行ってるの? 事実でもそんな恥ずかしいこと言えないわ 信憑性が地に落ちる
>>374 そうか、すまん
というか、アンチャは綺麗だったな
PS3でも箱○でも、ああいうのが次世代の標準になると思ってたのになぁ
>>353 ペラペラやんw
これでフレームレート30かや
ペタフロップスなんて4850 1000個分と考えると全然たいしたこと無いな。
382 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:25:21 ID:ILEBJHMk0
痴漢ご自慢の30fpsは 劣化30fps
>>383 アンチャのモーションが世界一は無理があるだろww
360は60fpsのゲームが多い。PS3は数個しか思いつかない。 PS3のゲームは30fpsすら安定しないゲームが多いというか、安定しているゲームなど 今までみたことがない。 360のゲームは30fpsはまるでヘリウムやネオンのような元素記号でいう希ガスのように 安定しているゲームが数多くある。25fpsを下回るゲームはやったことがない。 PS3と360のハードの格の差はもはや明白だろう。ここの連中以外のやつにとっては。
煽り合いするスレじゃねぇんだから他所でどんぞ。
388 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:35:54 ID:ILEBJHMk0
痴漢の心の支え30fps 痴漢ステーションの限界30fps
アンチャが凄いのはモーションそのものじゃなくてモーションのブレンドだからね。
アンチャ以外でマルチテクスチャマッピングうまく使って背景いい感じのタイトルあるけ?
くだらない論争の途中申し訳ありません 僕が知りたいのはCOD4がHDRかどうかなんですが その辺の情報をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
360版のゲームでPS3版から完全に劣化してるといえるのは、バーチャテニス3か。 360版のみHDRと物理演算の劣化。
395 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:50:51 ID:ILEBJHMk0
痴漢の心の支え30fps 痴漢ステーションの限界30fps
>>255 > 一部のグラと解像度以外はPS3版の負けでしたが。
> フレームレートはガクガクで、360版は極めて安定。
> 光源エフェクトがなくなっていたり、やはり劣化だった。
仮にガクガクでエフェクトがなくなってても、PS3が劣化とはいえんだろ。
一部のグラと解像度はPS3版に負けてるんだし。
通常のフレームレートは360版のほうがきつめに悪いし。
光源エフェクトなるものも不明。
PS3版にはHDRが無いとかわめいていた奴がいたがそれを信じてんだろうか。
360版は視差マッピングも無いし。
ヘイロー3はレンジ確保の為にハードウエアのHDR使ってないそうだが あれって何なんだ?
398 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:55:53 ID:2sr3b8yB0
とりあえずマルチは箱○買っておけば間違いないでしょうか?
もういいか?締め切るぞ?
>>393 PS3版のバーチャテニスって、そもそもオン対戦できないだろw
>>400 ?
出来ないのは360版が存在しないパワスマだろ。
369 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/21(土) 00:14:19 ID:H68R6qgG0 ゴキ痴漢がアンチャ持ち上げるのは、 解像度高めでフレーム低いゲームだからだよ 静止画で比較するには有利と。 実際はフレーム落ちすごくてカクカクw
403 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:02:02 ID:ILEBJHMk0
痴漢の心の支え30fps 痴漢ステーションの限界30fps
404 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:04:58 ID:H68R6qgG0
>>404 バーチャテニス3はオンライン可能。
パワスマ3が無理。パワスマは360版は存在せず。
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 10:46:48 ID:sLbyAV/90 PS2ぐらいまでだとプリレンダCGを流しても「ああムービーか」で済んだけど、PS3や箱○になると もしかしたらできるかもしれないという期待感があるからじゃないかね。 メーカーもSCEが吹いたホラに騙されて、これぐらいやれるんじゃないかと過度なクォリティーのSSを 発表して、後から「こりゃ無茶だったかな」と気が付くパターンが多いと思う。
なんか最近MGS4のSS見なくなったな。
動くとNoAAだもん。 >MGS4
でも後発の癖に何やってんだよ詐欺ステ3って感じだよなー
作り始めたのは同時期くらいなんじゃないの? その結果両方ともミドルクラス以下のスペックとか言われてるし
俺の勝手な妄想として、Xenosは任天堂向けに計画されてたものが流れてきたんじゃねえかと思ってる。
痴漢は強制猥褻罪(刑法犯)になるが、盗撮は迷惑防止条例。 低脳痴漢はこの区別が出来ない。 何よりPSP使った奴はゲームユーザでは無いが、一方箱ユーザーはゲーマーにして真性の痴漢。
どっちが痴漢かなんて、どうでもいいだろw 小学生レベルのスレだな。 MGS4の発売でPS3に軍配が上がったし、そろそろキム箱信者も諦めろ、そろそろ嫉みがウザくなってきた。
416 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:59:35 ID:vPcOyaVA0
痴漢ってどっちだよ。 箱?PS3?
MGS4はプレイした人ほど語れない内容だからなw ゴキ痴漢涙目(笑) 逆に、 シェア全然ないのに、これから30本以上新作ラッシュの箱○信者は嬉し涙www
テイルズは発売前に大爆死したけどなw
朝鮮ゴミ掃除機は在日専用カスペックだからな 欧州で爆死すんのは当然の結果だな
テイルズがゴミゲーでどういう気分? 本当は欲しくもなんともないから関係ないかw
421 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:30:25 ID:q/5MzbvZ0
悔しいけど反撃できないゴキが沢山湧いてきましたw おまえらはMGS4やってろ(^0^) ほんで、もうここには来るなよ?
蔑称使って煽り合うスレでもないから両方消えろ。
テイルズで悔しがれると言うのか。 すげぇな思考がw
コピぺ馬鹿ってBDで大恥かいたあいつか・・・
テイルズに期待してるんじゃない、テイルズしか期待できないんだ! 痴漢こころの叫び
427 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:02:11 ID:e2KwkGRn0
ここ最近の発狂すごいね
429 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:07:40 ID:e2KwkGRn0
だね。PS3買っちゃった人は本当惨めだなぁ
430 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:17:21 ID:lB6QEOxE0
できるかぎり荒してやるね(*^_^*)
360買った人がソフト取り扱って無くて、ウロウロしてるの見るとほんと惨めだよ 店も路上販売位してやれよ。 水道で例えるといくら途中の配管や蛇口を良くしても、ダムである小売、問屋が水流さないんだもん そりゃ枯渇する
アンチャMGS4とかがカスPS3がゴミとか言ってる奴ってなんなの? お前らPS3持っててMGS4とかキチンと遊んでからの発言なの? 実際は本体もソフトも持って無く触った事すらねーのによー! 本体もMGS4もアンチャも遊んだ俺から言わせてもらえばマジで超クソだわ。
AC6はグラ素晴らしいな
陸さえ見なければ・・・
436 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 05:14:43 ID:zTuaWqav0
なんつーか、J-CASTも相変わらずだね。
普通実際プレイしてみりゃMGS4が高得点か疑問に思うだろ。
レビューに今後10年はMGS4のグラを超えたゲームは出ないだろとあったが、、、いくらなんでもオーバーだろw そのうち次世代機でるぞ?ww
>>440 いや、高得点で当然だと思うが。
低難易度でRPGみたいに目的地まで突撃してる馬鹿には一生理解できんだろうがw
>>442 そういうクリア方法もあるという懐の深さがいい。
FPSにもTPSにもなるし。
ハード性能が幾ら良くても予算や時間掛けられなければそれなりの物しか出来ないからね、 出来の良いゲームの数を比べたらPS2ゲーム>PCゲームだろ。
PSゲーム>>>>>PS2ゲーム>PCゲーム
なんか一律にしたがるのが子供っぽいな ソフトの出来なんてハード関係無いだろ
外人「TOVとかSO4?いらねーから、MGS4くれよ」
過去ログ読んだ。友達の家をNG登録しようと思った。
ワラタ
451 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:10:14 ID:SYpZZE030
TOV凄いな アイマスがヌルヌル動いてる 昔はトゥーンで凄い事やってるメーカーだとセガが一番に思い浮かんだけど 今やすっかりナムコだな
>>453 褒めてるのが映像だけってのは
ゲームのレビューとしてどうなんだろうね
いや俺英語読めないから元ソースは全然読んでないんだけどね
ま、映像が凄かったなぁっていうのはやって一番感じる部分だけどね確かに。
俺は別の部分であんまり好きになれなかったけどMGS4
ゲームも音も褒めてるよ。
>453 ひるいなきはちゃんと評価してるぞ >454 時のオカリナ以来のベストゲームなんだから ゲーム部分も評価されてるんだろ
>>456 >「ゼルダの伝説:時のオカリナ」以来のベストゲーム
こういうのってさ
あれじゃん
北斗の拳で言う
あのラオウが認めた漢だ→だから凄い
的な褒め方だろ?
正直ゲーム部分を指してそう言ってるのかどうか
原文読めない俺にはわからないしね。
読める人どうよ?
ゲーム部分の評価を聞いてどうするんだよ。
英語の勉強をしろとしか・・・
>・N64「ゼルダの伝説:時のオカリナ」以来のベストゲーム。本当に革命的。 箱や箱〇には革命的なベストゲームは無かったちゅーことかw
461 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:20:09 ID:noU0didc0
>>458 そう言えばそうだな
テクスレでレビュー出す馬鹿に反応しすぎたすまん
ゲーム部分に
特にAIとかの部分に不満があったもんだからさ
ついつい疑問を呈してしまった。
馬鹿AIはMGSシリーズの伝統とかっていうのは
最近のゲームやってると単なる言い訳にしか聞こえないので
ついついね
すまん
馬鹿なAIって言っても何をさして馬鹿かが分からんとな。 PMCも一通りの事には反応するし、民兵なら逃げたりもするし普通のAIとしかいえない。
1人頑張るID:SYpZZE030なのであったw
>>462 今回オレにはぜんぜん馬鹿に見えませんでした。
ノーマルだったけど。すぐ見つけられてなみだ目。
そもそもAI同士の戦闘がなかなかの迫力。
どのへんが馬鹿だった?
>>463 いやぁもっと賢くして欲しかったなぁ俺は
難易度上げても基本的には行動変わらないしさ感度が良くなるだけで
AI同士の協力がもっと欲しかったな
家ゲの本スレの方にも書いたけど
味方に対して無関心すぎるAIとかMGSのゲームシステムだからこそ
その辺を強化して欲しかったな俺は。
こっちが仕掛けた罠の仕掛け方が馬鹿すぎると
それを見つけて、警戒態勢にならないにしても味方に注意しろみたいな
連絡を入れて敵の行動が変化するとかさ
あぁ確かに馬鹿って言うには
馬鹿さは足りなかったな
一応基本的な行動はするし
いままでのMGSのAIと殆ど変わらなかった
と言うべきだったな
>>465 AI同士の戦闘とかってAIとして動いてるのかな?
でも迫力は確かにあったよな
あの辺の演出は俺けっこう好きだったな
ID:SYpZZE030は、きっと普段凄いAIを実装してるゲームをやってるんだろうなw
>>468 クレイモアとか仕掛け方が下手くそだと
それを敵が見つけて、仲間に連絡
で、警戒態勢にはならなくて敵の行動変化みたいな感じ
>>466 味方に対して無関心ってどういうこと?
倒れてたら警戒態勢にはいるじゃん。
ちなみにMGS4を超えるAIの「最近のゲーム」ってなんだよと。
>>470 そのぐらいなら別に実装は難しくないだろうけど。
警戒態勢の一つ前のレベルを用意するってだけでしょ?
てかそれだけ?
>>470 その辺は、プレイヤーがクレイモアを一から細かく仕掛けて、最終的にうまい下手を判断するようにさせなきゃシステムとして無理だろ。
今のボタン1つで設置終了みたいなものだとやりようが無いし。
同じ罠にはかからないっていうのは、MGSでもあるけど。
個人的にMGS4で一番怖いのは月光。
>>471 味方の状態に対して無関心じゃん
それこそ倒れてるのとか死んでるを見るまで無反応だろ?
AI同士が連絡とりあってて、無線の反応なくなると
行動が変化するとかさ、そういうのが欲しかったんだよ
ナノマシンとかさ、戦場を統括するシステムみたいな設定があるだけに
そういうのがあって良かったんじゃないのかって思う
最近のゲームは、MGS4を超えるAIがあるという意味ではなく
順当に賢くなっていってる最近のゲームっていう意味ね
FPSのAIとかさ、年々賢くなっていってるのを見るとね、MGSシリーズとしてもそれが欲しかった
MGSシリーズとしてのAIの強化が。
>>475 歩哨とかと無線連絡できなくなると警戒体制になるが。
MGS3からそうだったと思うけど。
>FPSのAIとかさ、年々賢くなっていってるのを見るとね、MGSシリーズとしてもそれが欲しかった
>MGSシリーズとしてのAIの強化が。
相対的に他に劣っているわけでもないものになぜ言い訳が必要なの?
その賢いAIが実装されたらゴミ箱生活を余儀なくされるわけだが 小島だってわかってるだろ ただそれを入れてMGSとして成り立たないから入れなかった訳で
そういやMGS2開発当時、実際の索敵を実装しようと思えば出来るが、 それをやるとゲームにならない。絶対に見つけられて殺されてしまうと 言ってたな。
賢いAIというか、本当の意味でAIと呼べそうなものってウェイポイント無しで自立移動の出来るCSCZ(CSS)か、忍道ぐらいだとおもう。 ユーザー作成マップでも自動認識して移動可能なもの。
>>476 言い訳って……
なんでそうなるんだ?
こういえば納得するのか?
MGSシリーズの敵AIの進化速度が他のゲームと比べて劣っているからそれが欲しかったと。
ちなみに無線があるのは2からね。
そこで歩哨だけに限るのは何故よw
>>477 出来ると思うんだがなぁ
さすがにイージーとかノーマルからそんなのは嫌だけどw
最初からそういうAIだという前提でデザインすればMGSとしていけると思うんだけどなぁ
出来ないのかなぁ…
あと、CSのrealbotか。
>>481 戦場だから、どこで死んでも特に目立たないってことになってるんじゃないの?
反応させるだけなら、性能は関係ないし。PCの位置は常に把握されてるから。
484 :
生粋のソニ豚 :2008/06/21(土) 11:00:27 ID:0j8BWwhwO
MGS4のAIは、あれで十分では。やるドラ、なんだから。ゲーム性より、ムービー重視のゲームだし。
485 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:02:00 ID:4fcgVe980
イギリス人が選ぶ歴代トップ100ゲーム
1. Call of Duty 4(PS3/Xbox360/PC)
2. ゼルダの伝説〜時のオカリナ(N64)
3. ファイナルファンタジーVII(PS)
4. Grand Theft Auto IV(PS3/Xbox360)
5. スーパーマリオ64(N64)
6. ゴールデンアイ(N64)
7. Halo 3 (Xbox360)
8. メタルギアソリッド(PS)
9. Half-Life 2 (PC)
10. Gears of War(Xbox360/PC)
http://www.inside-games.jp/news/297/29729.html
今さらだがMGOは本編よりジャギってるな………
MGS4大絶賛を認めたくなくて、ただ難癖付けたいだけだろ。
>>481 >言い訳って……
>なんでそうなるんだ?
あんたが、
>>462 で
>最近のゲームやってると単なる言い訳にしか聞こえないので
って言ったんだが。
だから最近のゲームに劣るAIなのか、という話になったんだろ?
>>483 そういう考えもありか
期待しすぎたってのもあるんだが
MGS4の敵AIが
やっぱり今までのMGSのAIにしか感じられなくなぁ
せっかくハードの処理能力上がったんだし
もっと複雑な行動するAIってのを望んじゃったんだよなぁ……
まぁいいやグラフィック語るスレッドで長々とすまんかった
書き込むの自粛するよ
>>489 MGSシリーズだから
今までのMGS4の敵AI伝統のAIでいいやー
っていう言い訳
んじゃそういう事で
もう書き込まないから反応すんなよw
早速、敗走きましたw
AI以前にMGSって、アイテムの飛び出し方とか、大きなものでも数が大量でも持ち歩ける装備品とか、基本的なデザインが旧世代ゲーだと思う。 グラフィックが一流なだけに違和感が激しい。
ついにゲーム否定まで飛び出した
こいつ最高にアホクマー
そんなにMGS4のAIよりずっと進化した他のゲームがあるなら、
>>453 のサイトでも、MGS4がオカリナ以来のベストゲームなんて
言われないだろw
>>490 今までのMGS?
今までと違って戦争してるし、民兵は兵力が減ったら仲間を呼びに行くよ?
PMCは無線。
> まぁいいやグラフィック語るスレッドで長々とすまんかった
いらん事を言わなくて言いし、難癖だけつけてるだけでAIを語られても。
つうか、メリルとかでSOPの認識レベルも物語上大体適当だって分かるだろ。
>>493 そういうリアリティを追求したらしたで、
地味で面白くないと言われるんだよ。
なんせ、ピョンピョンジャンプのFPSが喜ばれるんだからなw
>>493 そりゃ、普通のFPS、TPSみたいにライフル×2、ハンドガン×1、グレネード類×2ぐらいで
武器や弾薬は敵倒したりてその場その場で調達する方がリアルだとは思うが
それをMGSに求めるのはナンセンスだと思うけどな。
自分ルールで条件をいろいろ縛ってやればいいだけだし。
そういう楽しみ方が出来るのもMGSの良い所だと思うぜ。
いうほど馬鹿かね? まあゲームデザイン的に馬鹿にしてる部分と、技術的に馬鹿な部分の区別もつかんけど というか、ソリトンレーダーとメイリンを返してくれ
>>490 AIなんて10年前たいして進化しとらんよ。
これは処理能力というよりも作り手の限界。
>>499 MGS4がそういうシビアなルールだったら、月光やBB部隊なんか絶対倒せないなw
西側生命反応途絶えたって言う無線はあるにはあるよ。 息絶えたPMCの無線はIDロックされるから使えないから、死体側からは聞こえないのでそれがスネークによるものかは不明だけど。 あとは、リキッド軍とPMCをごっちゃにしてそう。
AIが進化してないと言うのは言い過ぎだ。
Crysis、MGS4、マルチプレイFPSのbot。どれも過去作から進化してる。
>>502 そこで都合よく地面に強力武器が落ちてるわけですよ。
まあBB部隊はモシン一丁でどうにかなるけど。
>>499 まあそれがMGSだと言われればそれまでなんだけどね。
AIに関してはMGSの場合、ほどよくバカな方がいいと思う。
誰も本当の潜入の達人になんてなりたくはないだろうし、例えて言うなら盗撮のイメージトレーニングに最適なゲームってのもなんだかなあって感じだ。
軽く気分が味わえればいい。
MGSシリーズは麻酔銃1つあればクリア出来るゲームだよ それだけのゲームなら今の人気はないけどな
507 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:30:35 ID:e2KwkGRn0
>>453 ワラタ
レビュー読んだら、そんな事どこにも書いてないわけだがwww
訳すならちゃんと訳そうぜ
You may find the occasional low resolution texture here and there, but generally it is a fine game
画面のあっちこっちに汚いテクスチャーが散見されるが、ゲームとしては悪くないんじゃないですかね
あと、取り上げるならここな。ちゃんと読めよGK
we’re more mature than that, and we would hope that other Sony based sites would do the same
with Xbox only games such as Gears Of War 2, Too Human, Fable 2.
>>504 それはもうかなりリアルなゲームでも、道中に強力な武器やアイテムが落ちてると「そろそろ来るな」って思うね。
作る側もハマリが出来るのは嫌だから。
>>507 いいから一番最後まで全部読めよww
それと上の文の後半、なんて意訳だww
どうしてもゲームである以上はゲーム的な嘘は必要になってくる AIの話にしてもそうだが、ただリアルにしろ凄くしろと言うばかりで それがそのゲームにとって最適なゲームバランスかどうか考えてないのはどうかと思う
Graphically this game is one of the most beautiful games ever, only coming into close rivals with Crysis, but while Crysis beats Metal Gear Solid 4 in Game play graphics, it blows Crysis out of the water in Cut scenes. Cut scenes are done in engine so the transition between both is smooth and doesn’t take you out of the action. The textures on Snakes Octocamo suit look amazing. As do the floor and wall textures. Generally everything about graphics is there, such as depth of field. You may find the occasional low resolution texture here and there, but generally it is a fine game, with the Frame Rate dropping barley ever, and not to any unwatchable degree. Lip-synching is fantastic and general character design and graphics have never appeared this real life looking. Crysisがでてくる部分。そんなことどこにも書いてないのだが。
> Graphically this game is one of the most beautiful games ever, only coming into close rivals with Crysis, > but while Crysis beats Metal Gear Solid 4 in Game play graphics, > it blows Crysis out of the water in Cut scenes. じゃないかね?
いい加減PS3が360の1/2の性能であること認めろよ。 マルチタイトルでも然り、独占タイトルでもな。 60fpsどころか、30fpsすら完璧にこなせてないくせに。 360は60fpsはともかく、30fps固定なら、間違いなく合格点なのにな。 25fps以下にfpsが落ちるゲームはほとんど皆無であることから察していい。 レジやアンチャ、MGS4のように、負荷があれば30fpsどころか半分の15fpsを下回るような ゲームばかりで、独占ソフトでさえ30fps固定もまともにできていないゲームばかりだ。
独占といっても、なにもマイナーなところではないぞ。 ファースト、セカンド、サードでも大手のところが出した独占ソフトだ。 同じ30fpsのはずなのに、360版の独占30fps固定ゲームよりもフレームレートが 低く感じるのはなぜだろうね。
コピペ君のたちが悪いところは自分でも信じてないようなことを書いてること
もう少し英語力身に付けようねw>ID:TH9pck0I0
>>515 意味不明。360版のGTA4がPS3版と違って、26fpsを下回らないことを証明されていますが、何か
NG推奨 ID:TH9pck0I0 話しも通じないぽいし
そうだな まぁ 完璧にハッタリだとはわかってたがPS3のゲームすべてが1080P,60fpsでないとな
アンチャがガクガクで30fpsよりfpsが低く感じるのは事実だろう。 やったことあるなら分かるはず。 レジ他の独占タイトルの多くも
やったことある人の感想。GK以外は素直でいい。 766 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/06/19(木) 22:35:07 ID:sNE1u22N アンチャなんて糞ゲームやってる奴いるのか。 30fps切ってるじゃん。HL2よりもガクガクだった。 草も汚いし。
>>497 事実じゃん
グラを語るスレ
普段からここ見てたらそう思うだろ普通
日課のコピペハジマタ
>>520 やったことあるけど事実じゃないよ(笑)
アンチャはフレーム落ちほぼないよ
>>520 アンチャをガクガクといってる時点で
フレームレートを体感する能力がないってことなので
もうなにを言っても無駄です。
きっと520はアンチャをネイティブフルHDで出力させる魔法でも使ってるんだろう。
レジもFPSは完全に30出てる 下手に60〜30くらいに変動するより、レジみたいに30固定の方が体感ではヌルヌルだな
MGS4の元のレンダリング解像度はどれぐらいかな? 1280x1080?
>>530 とりあえず縦解像度が720以下なのは確実。
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 13:24:57 ID:e2KwkGRn0
1024x768だろ
>>532 お前がやったことないんだろw
つかPS3もってないだろ
客観的にみれば、あなたたち、テクスレ常駐のPS3信者GKと 私を含む他ID:e2KwkGRn0さんなどのまともなゲームユーザーとどっちが信用に足るのかな。 レジやアンチャ、そして祀り上げられるMGS4が20fpsを下回っていることが多い30fps未満のゲームであることが わかるはずだ。信者のフィルターで分からないのであれば、そういうフレームレートを計測するツールがあるから 視覚的にも理解できる手段はあるのだから、それをやらないのは単なる放漫でしかない。
まずPS3買ってからはなそうな
537 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 13:29:28 ID:i+ipo4OXO
間違って買わないための検証スレだろ? 間違って買っちゃった奴の傷の舐め合いスレなの?
>>536 友達の家でやったというのはまずいのか。友達もあいにくPS3を売りたいのだそうだが、
売られるとPS3ができなくなるので考えものだな。
キルゾーン2やレジスタンス2といった祀りあげられるであろうタイトルはまだあるのだから、
それをやってカクカクだよと批難することができないくなるからな。
まあカクカクじゃないから レビューサイトのほうがまだお前よりプレーしてるだろ カクカクだって書いてるサイトもってこい
360はPS3より1年も先行していて 絶賛されるようなタイトルが一つもない時点で終わってる気がするわ
別にPS3スレじゃないんだから、PS3のどこそこが悪いと言うのはいい事だと思うけど レジが30fps切るとか、嘘はやめろよ みっともないから
>>529 それを完全に30でてるとはいわない。ゲーム全体の平均をとれば30fpsだというのが、完全に30fpsだということ。
平均fpsは25か26あればいいほうで、20fpsを下回ることもしばしば。
フレームレートの最もでているところをとれば、31か32fpsでることもあるかもしれないが、fps最高が30に到達しているからと
いって、完全に30でてるということにはならないぞ。
プログラム的には30fps固定かもしれないが、ハードの性能のせいで、30固定にできてないのが残念だ。
なんでゴキは捏造を繰り返すの?('A`) 一般ユーザーの方が素直じゃないの ちなみに、MGS4は爆炎からむともっとフレ落ちるよ
>>540 これをカクカクというんだ
じゃあ箱で一番のGearsも含めた多くのゲームがカクカクだなw
今世代機はもう飽きちゃったよね(´・ω・`) ああ早くwii2や箱720やps4出ないかな
だから序盤のジャングルでティアリングが出る以外はほぼ30fpsで安定してるってばw
>>545 嘘つけ。少なくとも30fpsのゲームでカクつくことはない。
25fps以下には絶対に下がらない。
>>535 「PS3買っちゃった人は本当惨めだなぁ」こんなこと言ってるヤツを
まともなゲームユーザーと評してる時点で痛すぎる真性痴漢としか思えない
>>511 >>533 縦も削ってるかぁ。でも結構わかんないよね。
引き伸ばし方がうまいんだろうけど。
爆風で処理落ちしてんのはフィル足りないとか
いろいろあるけど演出的には処理落ちするぐらいで
ちょうどいいから関係なくね?
処理落ちさせないために煙幕すっかすかより全然いいわ。
神風出したら20〜25fpsくらいまで落ちる
アンチャのあのショボいキノコ雲で処理落ちとか腹がよじれる。
360のゲームをやってみろ。同じ30fpsでも360のほうがfps高いと感じるから。 PS3と違って、30fpsはほとんど完璧にこなすから。PS3のように20fpsに落ちてしまうような 惨事は起こらないから。
MGS4、カットシーンも同じ解像度だよね。その割にHD引き伸ばし でも圧倒的なクォリティがあるね。 やっぱ解像度よりシェーダーリッチな方向が今世代は正解なの?
MGSのAIはパターンが読めるから突破できるんだろ・・・。で、上手くなったらそのパターンを使って、AIイジめで遊ぶ。
>>549 真性痴漢というとPSPで盗撮したソニーユーザーを示すんだけど。
>>556 COD2やHALO1に退化してどうするw
>>554 PS3買おうな。ゲーム好きならMGSはやっとけ
すっごい爆釣れだなぁ………
なんでテクスレのヤツラは捏造ばかりするの。 そんなに360よりPS3が劣っていることを認められないのかな。 フレームレートの安定性 ギアーズ、他の360の独占30fps>>>>PS3のすべてのゲーム ということを認めろよ。 というかギアーズどころか360すらもってないだろう。そしてやったこともないだろうが。
あのGTA4でさえ、360版は26fps以下に落ちることがないんだぜ。 360をやったら、PS3のフレームのガクガクに耐えられない。
今日はまた一段とひどいな。このスレ。
>>555 所詮今までだってテレビで遊ぶ場合はみんな引き伸ばしで遊んでるからな。
結局スケーリングされる時点で解像度の多少の大小はぶっちゃけ・・・
スケーリングされていないスクショでは結構差は出るんだけど。
>>561 いや箱持ってるよ
そう宗教みたいなこというなよ
つか俺、釣られすぎか
追い込まれているなw
あとMGSは縦を重視したのがいいんだろうね 縦は720より多いわけで
ここ数日なりすまし痴漢戦死やってみたけど面白いなぁ。 キチガイじみた文章書いても1回も反撃される事なかった。 ちょっとでもPS3劣化とか書くと24時間体制で猛反撃がくるのになw やってもいないMGS4をほめるのはちょっと骨が折れたわ
>>568 GT5Pもそうだな。
日本の開発ってその辺の割り切りが上手いと思う。
>>507 >we’re more mature than that, and we would hope that other Sony based sites would do the same
>with Xbox only games such as Gears Of War 2, Too Human, Fable 2.
Xboxoz360の言ってることは、
「ソニー信者はネガキャンばっかやってないで、360ゲームもちゃんとプレイして、公平に判断しましょうよ」
って話。すごく大人だし立派だと思う。
それと比較して、このスレのPS3宣伝員(笑)はなさけない
TOVはダメだ。何故ならPS3でプレイできないからだ
GOW2はダメだ。何故ならPS3でプレイできないからだ
MGS4は素晴らしい。何故ならPS3ゲームだからだ
アンチャは処理落ちしない。何故ならPS3ゲームだからだw
こういう連中と、箱○ユーザーのどちらの態度が正しいかは自ずと証明されると思う。
まあ見てなさい。捏造やごまかしを繰り返し、中傷しかしない連中はいずれ自滅する。
ちなみにozってのはオージーの事(・∀・)
この人達はオーストラリアですね。Liveタグも公開してる。ページ下の方をどうぞ
http://xboxoz360.wordpress.com/about/
>>569 特にアンチャとかレジとか独占タイトル(特に大物)をさわると
酷いことになるね。
解像度詐欺してることに変わりはないけど>MGS4
TOVは少なくともテクスレ的にはダメってことでいいと思う。 いくらなんでも。
と言うかスルースキルつけろよ住民。
とりあえずIDつけて写真うpすれば終わる争いだな
>>572 なりすましごっこ中にレジ2のガッカリムービーが公開されて
無理やり褒めるハメになったのは参ったわ。
とりあえず困った時にはセイムセイム連呼すればいい事はわかった。
なかなか分かってるじゃないかw どうしてもフォローしきれない時は、 「糞箱のニンジャガ2は〜」 と箱ソフトの話に振るのがコツ。
痴漢はゲハで圧倒的勢力(書き込み数が異常)なくせに何をいうか
>>568 横のスケーリングはそんなに目立たないという事だよね。
変に解像度にこだわるより、情報の総量が増える工夫するほうが大事だもんなぁ。
今世代機でもMGS4のカットシーンなみの表現が、インゲームで出来るだろうから楽しみだわ。
なりすましごっこ(笑) マジで精神年齢低いんだなオモチャ君はw
「ソニー信者はネガキャンばっかりやってないで」 って部分はどこにあるんでしょうかね。
嘘でも良いので誰か360の事を語ってあげてください…
360はPS3ではないのでテクスレで語るようなことは無い。
>>584 そうだよ、折角シルバーでもDLできるTOVデモが公開されたというのに。
トゥーンシェーダーの進化具合を語ってよ。俺はQoreで公開されるという
Narutoのデモを待ちたいが
釣れないクマー
つーことでID変えてなりすまし痴漢戦士に戻るから また一緒にセイムセイム合唱しような。 もしなりすましだって解ったら正体当ててみ
360でやりたいソフト早くでてよ ギアーズ、バイオショック、ヘイロー3、ジャガ2くらいなんだが、2年くらい前から持ってて購入したソフト。 マルチはリアフレがPS3持ちおおいから全部PS3だし。。。 ネットで煽ってないでもっと買わせろよ
痴漢は強制猥褻罪(刑法犯)になるが、盗撮は迷惑防止条例。 低脳痴漢はこの区別が出来ない。 何よりPSP使った奴はゲームユーザでは無いが、一方箱ユーザーはゲーマーにして真性の痴漢。
ここは360スレ以外で一番360の話してると思うぞ。 痴漢が持ち上げてたニンジャガ2は〜、 ほらTOVの体験版はやっぱり〜、 という書き方するのがおすすめ。
毎日掲示板に張り付いてコピペ連投。 TH9pck0I0ってほんまもんのヒキコモリニートくさいね。
あと、箱○オンリーで信者やってる奴ってさ、 「少数派がかっこいい」とか思ってるキモ野郎がおおくね? 俺の友達で箱オンリーは↑みたいなのばっかw あと興味もないのに「世界では」とかやけに「日本微妙」とかいっちゃってるや連ね
>>589 そのラインナップだと、二年前は何が目的で買ったのか気になるw
>>594 彼女からのプレゼントだな。
あとFF11も持ってたわw
さて、勉強の作業に戻るか お前らもこんなところでツマラン煽りあいしてないで俺みたいに東大目指せよ
バカヤロー、俺はイケメンだぜ ドムとドレビンを足して、もうちょっと白くした感じ
>>590 痴漢も暴行とか加えない限りは、迷惑防止条例で処理されますよ。
だから、盗撮も痴漢行為の一種。
601 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 14:34:50 ID:OO+ntKii0
PS3のGTA4、Haze.、MGS4と低解像度連発でこのスレの解像度信仰が失われた。 おまえら分かり安すぎだろw
603 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 14:39:15 ID:6yGM8eZH0
MGS4クリアして、またやるゲーム無くなった。
>>603 俺も。
なんだかんだで箱○の方が稼動時間長いんだよな。
つか轟音君て誰だよ、こういうときにだけレアキャラひっぱってくるのやめようぜ・・・。 いぬようびしかり、うぜーんだそカス共が インディーの席が今日明日も満席でイライラしてんだよ!!!尾pれは!!
先行上映で悠々と見てきた俺の勝ちだな
ネタバレ踏んで見る気無くしたな
609 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 14:48:02 ID:XY9RYsdV0
またPS3の超低解像度の話題から逸らし始めたな ほんとわかりやすい
相変わらず不毛なスレだな
カットシーンなんてどうでもいいんだがwww
RV770なんていう化け物が出てきたというのにこのスレときたら・・・ しかし、煽り抜きにRV770のダイサイズの小ささは異常 本当に魔法でも使ってるんじゃないかと思える 順当に行けば、発熱は怖いが720には相当のGPU載りそうだな
あのさ がんばればいつか相手を説き伏せられるって思ってるでしょ 宗教論争なんだからそれは無理ってことに早く気づきなよ
なんかこのスレ見てたら箱○の方がすごいような気になってきたから wii売って箱○買ってくるわ
>>616 値段が安いってのならわかる。
しかし1TFLOPSでCinema2.0ってのがわからん。
>>614 また3DMarkに最適化(笑)してんのか
>>618 ようするに、1TFLOPSの演算能力でもってして映画並のレンダリングを高速に行おうという話
件のRubyデモみたいにレイトレーシングとか余裕ですよ、テッセレータ使ってますよと宣伝して、GPU売り込んでる
1TFLOPSは現行CPUの10倍くらいの数字だからインパクトあるとか無いとか
nVIDIAのやってるCUDAの後追い
とはいえ、これから先はGPUもゲーム以外の用途を見いださないと生きていけないからな
>>620 いやいやそういう話じゃなくてだな
1TFLOPSなのに現実はその程度の性能でCinema2.0なんて構想まだまだ無理でしょ?という疑問
お前は納得できるのか?
622 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 15:53:25 ID:TOP223rJO
つまりMGS4でCinema3.0を実現してしまったRSXは1TFLOPSを余裕で超えてると言う事か
>>563 普通にそれ以下に落ちるから。
混戦状態のときはPS3と変わらない。
何?この荒らされ様… まじで360テクスレ作ってあげたほうが良いんじゃないか?
>>621 現在のレンダリングアルゴリズムだと、これ以上写実的な表現をめざそうとしてもボトルネックになって
リアルにしたくてもシェーダが重くて無理なんよね。
だから、根本的に設計から変えてしまおうという試みがCinema2.0、RV770は既存のベンチでこそ性能が
出ないが質感表現の為の機能はGF9800より、ずっと進化している。
とうの昔に表示ポリ数が無意味になったように、FLOPS数も無意味になりつつあるね。
>>623 MGS4はCinema0.5ぐらいですね。
最近このスレひどいな
Radeonっていつも独自の綺麗な画像を出して宣伝するけど、性能は毎度低いし。 あれこそ、デザインで評価されるべきもの。 逃げずにcrysisがもっとよく動くようなものを作れよ。 数字だけは一人前。PSが48基でゲフォの倍とか。
いくら売れてるからってこのままNvidaベースでゲームを作り続けているとPCゲーの進化も停滞してしまうな。 実際、GF9800なんて旧世代を積み増しして延命してるだけだし。
ってか現状だとGPUは数年で頭打ち
ラデベースのはずのHL2も結果はそれほどよくなかったけどな。
630 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/21(土) 16:31:54 ID:22LkNl1J0 いくら売れてるからってこのままNvidaベースでゲームを作り続けているとPCゲーの進化も停滞してしまうな。 実際、GF9800なんて旧世代を積み増しして延命してるだけだし。 630 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/21(土) 16:31:54 ID:22LkNl1J0 いくら売れてるからってこのままNvidaベースでゲームを作り続けているとPCゲーの進化も停滞してしまうな。 実際、GF9800なんて旧世代を積み増しして延命してるだけだし。 630 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/21(土) 16:31:54 ID:22LkNl1J0 いくら売れてるからってこのままNvidaベースでゲームを作り続けているとPCゲーの進化も停滞してしまうな。 実際、GF9800なんて旧世代を積み増しして延命してるだけだし。
634 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 16:35:12 ID:+bOd/pF00
>>629 Radeonに最適化されればデモどおりの画質でゲームできるけど、PCゲーはnVidaに最適化してくるからね。
つか、nVidaもちょっと重いシェーダを走らせたらいきなりフレームレート落ちるような設計やめろよと思う。
痴漢はPS4にGF9800ベースのRSX2が乗るのがそんなに怖いの?
636 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 16:39:23 ID:XY9RYsdV0
>>635 別に・・・
というかまだわかってないし
>>634 ラデに肩入れしてたHL2も高解像度では抜かれてたし、どっちにしろ遅い。
そもそも、設計の問題ならせめて世に出てるPCゲームがゲフォよりも早く動くように設計しろと。
ベンチマークソフトも別に後出しじゃないしな。
638 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 16:41:22 ID:n4VIslgS0
重いシェーダー使ったらそりゃ処理落ちするだろ・・・
痴漢ご自慢のXenosは重いシェーダ使わなくても585p
頂点遅い、シェーダ遅い、フィルレートだけ爆速ではねぇ。 解像度だけ高ければいいといいながら、使ってるモニタは20インチなんだろな。
>>625 PS3はBDとHDD標準搭載、Xbox360はBDは無くHDDも機種によっては搭載してない。
とか本当の事書くだけで「BDもHDDも必要ない!」ってファビョりだす人達が居るからね。
都合の悪い事書かれてるスレが目障りだから荒らしに来るんだから専用スレ立てたって無駄だよ。
煽りも煽られてるのもNGして無視が一番いい。
642 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 16:52:03 ID:vPcOyaVA0
ここはPS3マンセースレなんだから 箱信者は巣へかえればいいよ。
標準でHDDついてないとか、マイ糞ソフトはMSXから何も進化してないよな。 痴漢BOX触って大喜びしてる朝鮮痴漢はBASICから学びなおした方がいいと思うよ。
ひどいアレようだな。 最近よく必死チェッカーをみてるんだが、 箱○派がほとんど上位を独占してるな。 どうやら数が多いんじゃなくて書き込み数が多いのか。。。。 人数自体はたいしたことないような気がしてきた。
朝鮮痴漢箱は遊ぶゲームがろく無いから MGS4に嫉妬してゲハにファビョりにくるんだろ。 こっちは真面目にテクノロジーの話をしてるだけな のに迷惑な話だ。
HDD標準とBD搭載はアドバンテージになるはずだったんだけど、 HD市場がX360+PC+PS3の現状だと、独占タイトル以外、意味が なくなっちゃたのが辛いところだね。
1tflopsなんてPS3ですでに到達積みだろーが ラデのもどうせカタログスペックなんだろ デモだけすごい ゲームは早くならない いつもどうりの半導体業界の詐欺
でた、痴漢のマルチ自慢w 痴漢は精神的に追い詰められるとすぐマルチの話をしだすよねw
成りすまし痴漢戦死再登場ってか。
>>649 単発IDでなりすまし発言とかお前わかりやすすぎだろw
>>634 GFのシェーダーが遅いのは伝統だからな
G80なんてGSが使い物にならない代物だったし(GT200でようやく直った
AMDの用意したシェーダーデモなんて、DX10でテッセレータも使ってないのにG80じゃ走らないからなw
>>648 いやいや。むしろマルチでPS3は360の1/2という事が証明されたんだよね。
肝心のコピペ荒しが居ないので、ばれやすい。
623と635はGKか成りすまし
このスレ、最近土日も程度低いよね
ID:qG7MjpD30
>>626 >
>>621 > 現在のレンダリングアルゴリズムだと、これ以上写実的な表現をめざそうとしてもボトルネックになって
> リアルにしたくてもシェーダが重くて無理なんよね。
よくわからないけど現状の3Dパイプラインではシェーダがボトルネックになって
これ以上進化しないといいたいわけ?
> だから、根本的に設計から変えてしまおうという試みがCinema2.0、RV770は既存のベンチでこそ性能が
> 出ないが質感表現の為の機能はGF9800より、ずっと進化している。
具体的にどこが進化したか教えてくれない?
RV770の詳細情報待ってるなんだけどまだ出回ってないんで。
> とうの昔に表示ポリ数が無意味になったように、FLOPS数も無意味になりつつあるね。
それはおかしいな。
シェーダがボトルネックならFLOPS数は目安になるし、
後藤の記事だとGPUベンダは1TFLOPS達成に意味があるという認識のようだ。
658 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:41:59 ID:2sr3b8yB0
マルチソフトはPS3が劣化してるのは事実なんですか? PS3売って箱360買おうかなぁ。 MGS4も期待してたけど、ムービーばかりであまり面白くなかったし 箱360のスターオーシャンのほうがめちゃくちゃ面白そう
659 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:44:48 ID:16piaqFn0
>マルチソフトはPS3が劣化してるのは事実なんですか? 事実であることが多い。というのが真相かも。 ただ、最近のソフトはかなり差が詰まってるし、わかんない奴もおおいから、 そこまで気にしなくてもいいと思う。 とりあえず、スケートは360版のほうが目に見えてデキはよかった。
>>255 俺もオブリ両方やったが
PS3版がやや上だと思ったけどな。
きちんと720P出てるのを見た後だと、やはり箱版はボケて見える。
光源とかHDR関連は
>>396 も言ってるように
どっかのサイトの受け売りじゃないの?
実際の製品で見比べると、比較サイト(盾の光の反射とか)のように
光源が省かれてる事もない。石畳のバンプは省かれてたが。
フレームレートはどっちも不安定だが、確かに箱版のほうがかなりマシだね。
まぁ、解像度とフレームレートのどちらを重視するかで
感想も変わってくるわな。
普通に考えて、独占ソフトがどっちが多いかで判断するもんじゃない? マルチの性能がどうのとか言ってるのって本当に買う人なのか怪しい。
662 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:47:57 ID:2sr3b8yB0
マルチは箱360のほうが優れてるのに、PS3版のほうが値段が高いのはなんで? 実績もボイチャもないくせに
663 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:48:25 ID:16piaqFn0
オブリはかなりの高性能PCでもフレームレートは不安定wwww まぁアクションゲームじゃないからいいんだろうけど。
というか、すでに片方持ってるなら手放す理由ないだろ テクスレ的に考えて
665 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:50:52 ID:16piaqFn0
>>662 よく言われるのはPS3版は鯖を開発した側が維持しなくてはならないから、
その分上乗せとかいわれてとる。本当かはわからんし、ただ単にロイヤリティの差かもしれない。
実績モドキは今度追加される。
666 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:50:56 ID:2sr3b8yB0
サードはぞくぞく箱360に移行するみたいだし スクエニも箱360のほうに力を入れてるきがする 開発しやすくてPS3より性能がいいらしいから当然の流れといえば当然だね
667 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:55:16 ID:16piaqFn0
俺箱すきだけど >サードはぞくぞく箱360に移行するみたいだし それはないと思う。テイルズとSO4だけじゃんw だからといってPS3にもサード集まってるわけじゃないが。
箱○は80点の綺麗なゲームが多く、一部の優れたのは90点。 PS3は70点ぐらいのイマイチ&マルチ劣化が多いが、一部のズバ抜けたのは95点。 両方持ってるけど、こんな感じだろ。 平均的には箱○のほうが綺麗と感じる事が多いかな。 PS3はテクスチャがアッサリ目だったり、シェーダーが控えめで 全体的に鮮やかでないタイトルが目につく。
>>660 > 石畳のバンプは省かれてたが。
それね。箱○版のテクスチャパターンが少ないだけで、
PS3版は石畳にも法線があるもの、視差があるもの、単なるテクスチャとパターンが多い。テクスチャだけの石畳の方が少ないし。
PS3版は岩そのものも視差つき。だからアップだとテクスチャがゆがむので酔う。
> フレームレートはどっちも不安定だが、確かに箱版のほうがかなりマシだね。
マップに有る遺跡などの壁が近いと360版は良くない。あと360版は何も無くてもカクつく頻度が多い。
そもそもPS3版はフレームレートが極端に落ちるような場所自体が少ない。
671 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:00:53 ID:2sr3b8yB0
テクスチャは箱○のほうが精細で綺麗な気がする PS3のはボケてるような感じ。DMC4はジャギだらけで酷かった
>>670 名前忘れたけど、どこかのメイジギルドの2Fは
PS3版はガクガクで酷い事になってた。
背景等のオブジェクト量ではどちらもそれほど影響されないが
人物が多く表示されると、PS3版のほうが極端に落ち込む気がする。
それでも720Pでクッキリ表示のPS3版のほうが俺は好きだけどな。
673 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:03:10 ID:16piaqFn0
なりすましてすらいないと思うけど。俺だって360派だよ。現状は。
ただ、別にPS3も嫌いってわけじゃないし。普通にモタスト好きだし。
>>668 頂点性能はもしかしたらPS3のほうが高いのかもしれない。
けれどもその性能が発揮されるのはいつなんだろうか・・・・。
ただBDには魅力があるんだよね。AV機器としてではなく。
DVDの8ギガちょっとの容量は結構きつくなりつつある。
海外版のマスエフェクトとかが約7ギガ使ってたりしてるしなぁ。
2.3年後にアドバンテージになるかもしれん。
>>673 あと3年も経ったら次の機種が出てきそうだけど。
>>673 俺もどっちかに軍配上げるなら、平均点では箱○が上だと思うが
PS3も一部タイトルはいいよね。
モタストはロンチ付近なのに素直に凄いと思ったし、GT5はなんだかんだで凄い。
PS3はBD容量と、すべての本体でインスコ可能なのを生かして
テクスチャーストリーミングで頑張ってほしい。
676 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:09:38 ID:16piaqFn0
>>674 うん。それはそう思うw
箱もいざとなったらインストール解禁しちゃうだろうしね。基幹データさえインストしちゃえば、
ディスクいれかえでなんとでもなりそうだし。
まぁせっかくBD積んだんだから、なんかやってほしいんだけどな。
全地球上の衛星写真をつかったフライトシムとかw
>>658 箱○買ったらいいやん。
別に10万もするわけでなし。ソフトのラインナップに
魅力感じるなら、買えばいい。
>>672 > 名前忘れたけど、どこかのメイジギルドの2Fは
> PS3版はガクガクで酷い事になってた。
それもネットでよく言われるところだな。やらなくても評価できる。
しかし、そこは確かに落ち込む。
> 人物が多く表示されると、PS3版のほうが極端に落ち込む気がする。
人が多く表示されなくても360版は落ちるし。HDDのキャッシュクリアで直るというが・・?
メイジギルド以外はPS3版が安定。
679 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:12:39 ID:16piaqFn0
モタストはもっと評価されていいゲーム。結構馬鹿げーだし、最近のレースゲームより、 物理演算はしっかりやってる。 で、完全版が計測不能の売り上げしかなかったのは酷いw というか、最近思うんだが、PS3のファン層って、結構ライトも多いから、 「すごいゲーム」ってあんまり求めてないのかも。と思ったり。
>>678 >
>>672 > それもネットでよく言われるところだな。やらなくても評価できる。
> しかし、そこは確かに落ち込む。
よく言われるところというより、よく言ってた本人が俺だw
PS3版(日本語版)が発売され、真っ先に箱○との比較したの俺だし。
まぁfpsはシーンによっても違うし、ベンチで表示できる訳でもないから
俺は箱○版のほうが安定してると感じるが、なたはPS3版のほうが安定してると感じる
.....でいいんじゃないかw
681 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:17:03 ID:2sr3b8yB0
ここのスレみて決心がつきました 今からPS3売ってきます ありがとうございました
682 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:20:00 ID:16piaqFn0
なんでわざわざ「売る」のかわからん。もっとけゃいいのにな。 将来どんなソフトがでるかなんてわからんのに。
漏れは360売ろうとしたら、買い取ってくれる店が近所になかったw
脳内で持ってたんだろう
>>680 > よく言われるところというより、よく言ってた本人が俺だw
俺が見たのは、海外の比較サイトのユーロゲーマー(だったか)とか、個人サイトだな。wikiにも前は載ってたし。
石畳にしろ、ギルドにしろユーロからの情報だと思ったんだけど・・・
人が多いと極端に落ちる気がするとか、あまり具体的じゃないし。
そろそろ次世代機のGPUを想像しようぜ
嘘書くなよ。 PS3版オブリは森林の中でガクガクになるぞ
>>680 モタストが出た頃は「これからのゲームはこれ以上の物理演算が当たり前なんだな」と思ってたけど
逆に時間が経つにつれて物理演算重視のゲームは減っていったな
今やゲームの根幹に組み込んでるタイトルは皆無に近い
考えてもみれば、いくらCellの演算量が多かろうと物理演算に向いていようと
メモリはメインの256MBでやりくりするわけだから、大量の演算結果やワークメモリが置けるわけもないか
しょせん512MB程度では難しかったと
>>676 フライトシミュレータXで既に15GBだったっけか。
確かにシームレスゲームは360幻の256MB+HDD標準のが良かったんだろうねぇ。
Epicの我儘聞いてUE3用狭ゲー専用マシンになっちゃったが。
しかし、
>>671 DMC4なら今更箱買いなおすよりPC版を買うべきだろw
>>686 ん?さっきの人とは別人?
メイジギルドの2Fの件や解像度の違いは
発売当初から2chで一環して言ってる感想だよ。
解像度の違いをこのスレで最初に指摘したのも俺だし。
(GAMESPOTやひるいなきでは"テクスチャの繊細さが違う"という曖昧は比較だった)
あくまで個人の感想だから、それに対して具体的でないとか言われても困る。
PS3版のほうが安定してる事にしたい人もいるみたいだが
それはその人の感想だから俺は知らん。
694 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:37:42 ID:B9XZOdCMO
>>662 >ボイチャもないのに
どうしてそんなに息を吐くように嘘をつけるの?(´・ω・`)
>>690 UMAで256MBなんてそもそも話にならんぞ。
テクスチャストリームは魔法じゃないんだから。
あれで綺麗に出来るのは狭ゲーだけ。
かつメモリはあればあるほどいい。
>>689 物理演算ゲーはマルチだけど、ルーカスアーツのSW:TFUやFracture、あと
Terminal RealityのGhostBustersと今年はそこそこ出るんじゃない。
モタストの続編もあるし。
どのくらいゲーム性に組み込まれてるかは謎だけど
>>696 >処理落ちに対してHDDの掃除をアドバイスしても意味が無いし
ちょっとw
ネタだよね。それとも本当に無知で書いてるのん?
オブリ(箱〇)はそれですぐに売った。 ついでだがPS4は無いだろw
まぁ、PS4がなくても 日本でMSハードは売れないだろうから 結局、任天堂支配よw
>>698 はっきりと理由まで書いてくれよ。答えようが無い。
662と681はMS信者
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 17:58:24 ID:A6QH6DhM0 まあMGS4は凄いよ 独占ソフトに70億以上もつぎ込むなんて普通はあり得ないことだからな 1000万以上売れるタイトルならともかく、こんなこと独占でやってくれるのは 後にも先にも小島プロだけだ XBOX360で70億つぎ込んで4年近くダラダラと開発させてもらえればもっと凄いゲームできると思うけど、 現実的には、2010年くらいにならないとこのゲームを超えるものは出てこないかな 693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 18:05:57 ID:a0D9hdky0 相変わらず↑みたいな発狂信者で溢れてるなw 696 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 18:44:17 ID:jkM/xHm20 しかし結果として解像度詐欺してたり、fpsも30以下でがくがくもさもさて聞いてます ほんとにMGS4は評価できるんでしょうかね仮にも次世代ゲームとしてw もう次世代じゃないけど
687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:25:03 ID:ejsgOUbR0
テイルズもSO4にも裏切られた痴漢戦士の気持ちも分かってやってください
688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:39:45 ID:M6/KpF4i0
羨ましいよ、痴漢戦士はいつも色んなイベントが発生してさぁ。
オレらなんか、楽しい現実と、面白いソフトとかしか無いもんw
689 名前:名無しさん必死だな[sage ] 投稿日:2008/06/21(土) 16:40:27 ID:Dp51Zw5W0
Saints Row2もPS3版の画像無し
http://www.thqgame.jp/games/gameinfo.php?id=1306&upc=99029
宗教やってる方はホント大変ですねぇ
手段を問わないのが恐ろしいわwww
>>696 まあGTA4同様ドライブ酷使の360デストロイヤーとして有名だったしな
シームレス物は苦手だね
>>696 箱○はHDDにキャッシュを作る。
これをマップデータなどで多用するソフトの場合、
HDDアクセス低下が処理低下を招く場合がある。
つまり、HDDデフラグすると処理落ち治るケースがある
最近だとGRIDなんかが有名
元々、HDD断片化なんて体験版や映像落としまくって消してる人、
あるいはDLCでHDDパンパンな人に限るからこのスレ住民ですら知らない人多いのかな
>>707 なのに箱庭系多いよな。
TDUの一周レースなんて凄まじい酷使だね。
DCのPSOみたいなモンだろうw
711 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:16:52 ID:B9XZOdCMO
360狂ってなんで他をけなすことしかできないの?(´・ω・`) ギアーズもHALO3もニンジャガ2も素晴らしいソフトだよ。そのくらいMGS4も素晴らしいってことなんだよ(´・ω・`)
>>709 使うか使わないかは開発者に任されてるからね
PS3のHDDインストが明示的な作業なのに対し、
箱○は裏で勝手にやっちゃってしかも早いという代物。
>>712 箱だから早いって訳じゃないけど、PS3もベガス、アンチャのほかにもキャッシュでやって欲しいタイトルがちらほら。
ロスプラ、DMCとか。
1度目のローディングは遅くなっても良いから。
>>709 PS3のBDドライブなんて酷使しなくても壊れやすいけどね。
>>712 オブリの場合PS3版も開発者が自前で用意した
360同様のキャッシング仕様だったけどね
インスコに比べりゃ劣るわな
>>715 BDドライブ不良の場合は保障期間外でも無償交換、これはドライブ不良が多いからという処置。
>>715 どうしてこいつらはこう嘘ばかり吐けるのだろうか。アンチャの処理落ちのときもそうだったな。
MGS4も然り。この蛆虫どもが
719 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:28:52 ID:zJHCABzj0
COD5映像きたー!!! Liveマーケットプレイスで今日明日限定! やばい これは酷いwww 酷すぎるwww 突っ込みどころが満載。 火炎放射器に、日本刀に、拷問ですぞ 絵はすげー綺麗だけど。 バイオ5で、原住民が日本人バージョンだこれwwwwwwwww 先ず見ろおまえら!
720 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:30:32 ID:ylj0Zcjo0
HDDキャッシュなんて旧箱から当たり前の機能じゃん 最近遊んだ4世代分をキャッシュする 箱○で後方互換遊びたい場合、HDD必要なのはこの為 いまさらの話題だな
724 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:36:40 ID:zJHCABzj0
>>721 日本タグだと、それとは違うverが落とせるw
いいから、とっとと落として来いwwww
CoDシリーズか・・・4好みじゃなかったからな。 PSストアには来てないね、箱○起動するか。
727 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 19:39:34 ID:4YLomlbd0
もう、MGS4が忘れ去られつつあるな。
>>723 Fable2は60fpsだから。30fpsすらまともに固定されていないゲームが
圧倒的大半(というよりほとんど)のPS3に360のゲームを批判する資格はないの
国内でも箱○でFable2発売だよね〜国内ゲーム沈みっぱなし まぁ知らない人のほうが多いと思うしいまだにドラクエが売れまくる市場だからな
都合が悪くないよ。
20fps切るようなカクカクゲーに興味はない。360だったら、どうしても必要なムービー以外はすべてプレイアブルでできたのに
と思えるムービーシーンがほとんどだった。
MGS4レビュー
http://www.psmk2.net/ps3/title.php?title=335 >ゲームパートの全体的なグラは和ゲーの中ではトップレベルだけど、海外のトップクラスには技術的に多少見劣りするかな。
物体に少し近づいただけで低解像度テクスチャの粗さが目立つし、20fps切ってない?って思うような処理落ちも結構ある。
キャラの造り込みは豊かだけどペラペラな背景から浮いてるシーンもある。キャラや武器、ロボットの質感はも戦場にしては
ツルツル過ぎてプラスティック製フィギュアみたいだった。グラフィックはデモシーンが5点でプレイシーンが3点で総合4点
優れている和RPGシリーズが360に集約されているし、 殺伐とした20fpsを切るようなカクカク・処理落ち頻発ゲーばかりの一般のPS3買っちゃった人に同情するよ。
ID:TH9pck0I0ってここで事実をばの人だよね?
みんなNGいれてるから そっとしといてあげてよw
MGS4なんてアプコンな上にまともなAAも無いのに それで30fps出るかどうかなんだから、このスレで評価されたらおかしいだろ
お、一般レビューをソースに使い始めたぞ。 オモチャは今日も元気だ!
>>725 また現実的な線に落ち着いたな・・・
期待してたんだが・・・
>>737 そうですね。というよりPS3自体このスレで評価されたらいけないとは思いません。
最近はアプコンが多いし、アプコン以前に30fpsでるかどうか怪しいようなゲームばかりですよ。
360には30fps固定でも抜群のフレーム安定性を誇りますし、20fpsを切るようなゲームは
ほとんど皆無ですから。
>>717 ソースよろしく。
どのぐらいの故障率かも含めて。
そうだったのかFable2の話だしきたから反応してしまった みんなちゃんと箱○マケプレ見てるかい? ちなみに今日のPSストア What's New は試練だなどうでも良いが・・
360の故障率は30%以上というソースは腐るほどあるよ^^
Fable 2がショボ杉て外人もコメントで graphics suck! ショボブル2糞杉ワロタ
Sonyは、ゲーム部門も主力部門と考えてるからこそ ゲーム部門の強化を行うけど 予算的には、ますます E=A>>>>>>Jになりそうだなw
>>744 どうせ、その外国人もGKだというオチだったりしてね。
素性を調べたのか。ギアーズ2をsameといったのも、日本人のGKだろ。
same of warでtheがないのはおかしいという話があったな。
それにFable 2は60fpsと聞いたから、30fpsとは別の評価だろう。
というかPS3は60fpsのゲームが数えるほどしかないか。
AAやブラー、エフェクトとか解像度によってもテクノロジー的にも評価が異なってくるだろうが。
fpsでしかゲームを評価できないなんて・・なるほどね。
>>746 懐かしいなtheつけないといけないって受験英語な考えしてたやつwww
箱○マケプレ見ようと思い電源ON・・・画面が映らない 出力をPCに変えたが駄目・・・リングは緑色・・・なんてこった
ブルーレイ見ようと思いPS3の電源ON・・・画面が映らない 出力をPCに変えたが駄目・・・ライトは黄色・・・なんてこった
稼働率は箱○が圧倒的だからね、PS3は毎月のファームアップが日課だ ついでにPSPも4.0ファームアップした遊びたいソフト無いのが共通だなw
世界的に見て一応成功してる360を後2〜3年で捨てて次世代機出すかねぇ、 360以上に売れる保証なんてないのに。 WiiやPS3に対しての競争力がまったく無くなれば出すしか無いだろうけど。
754 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 20:26:03 ID:16piaqFn0
ちゅーかモリニューおじさんのフェイブルはそこまでグラフィックが重要なゲームじゃないと思う。
>>753 重要なのはソフトですぜ、そんな事だとまた同じミスしますよ
758 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 20:43:01 ID:4YLomlbd0
>>753 タイミング的には各社が後継機を出す1年前ぐらいでしょ。
CPUやGPUはもう、設計に入っていないとならないから予想はし易いね。
予想しにくいのはメモリ容量やバス幅、ストレージ等のメディアですかね。
ハード進化の早いPCでソフト先端研究を進めつつ次の準備を怠らない海外勢 今世代機でその差がはっきり見えてしまいましたね コンシューマハードはコストが全てその範囲で収まる仕様でしょう
360ってすっかり勢い無くなったからね。 セイム2出して落ち着いた頃に新しいの発表するんじゃないの。
360事業って今一応黒字になってなかったっけ? それなら特損計上した1000億の修理費回収するまで引き延ばすと思うが。 今年の販売数見るとそんな余裕もないかねぇ。
>>761 MSのことだから今世代で取りかえそうとか思ってないよたぶん。
UFCみたいなリアル格闘にこそモーションブレンドが 活きそうなのに、動画じゃどうにもぎこちないね >761 米本土だけでどうとでもなる下地が出来たし あんまり気にして無いんじゃない?
半導体や次世代メディア売るためのハードしか考えてないからこうなると ハードありきだもんなそりゃ失敗するよ 逆にMSはそれが足り無すぎる面もあるが次に組むパートナー次第かと 重要なのはソフトだからね ・・あ〜駄目だ、修理だそう。
MSはOSの移行の方が先の課題だろ? ゲーム機の移行はその後
XBOXはwindowsに統合されると思う。今必死にLiveでやってるし。 PS4は多分無い。現行のPSPを長く使う。 Wiiの次はGBA2、TVにも繋がる携帯機のみ。
>>766 PS4は設計に入ったとMACオタがソース持って来てたよ
箱の次世代機も設計に入ってるな、不明なのは任天堂だけだが。
>>766 主役はソフトだからハード面はオープン仕様でも構わないだろうね
家電リモコンの話見たが地デジのユーザインターフェースはWiiでいいじゃんと
思ったあのリモコン操作楽だよw
771 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 21:26:35 ID:Pj4cztqT0
360の次世代機は、Crycisを1080p 60fpsで動かすぐらいのスペックになりそうだから、 SCE終わったね。
>>772 SCEもNvidaに痛い目にあってるから、次のGPUはどうするのかね?
確かに箱の次世代が出たらSCEどうするんだろうな。時期的には出てもおかしくないよな4年周期だし。 まぁ大切なのは開発環境らしいし、でもPCから移植が楽なのはwindowsだからなんだろ? 開発とか知らないから違うかもしれないけどそれならOSの移行が進まないとそれも難しくなると 素人の予想なんだがどう?
>>770 ブラビアの無線リモコンの方が段違いにいいよ。
>>771 そんなに遠くでもないのに背景ぼやけすぎてない?
>>773 Nvidiaのせいじゃないだろうに。
その前にこのままだと次世代機でるぐらいにはGPUの性能が頭打ちだろ にしても どうすんのかね?アーキテクチャから見直さないと現状のプロセスの細分化に頼ってるような状況だとほんとに頭打ちになりそう
>>774 グラフィックAPIをバージョンアップすればいいだろ、なんでOSまで変わらないと次世代機出せない理屈になるんだ?
>>776 次世代機のGPUは超マルチコアでレイトレーシングじゃないかと。
グローシェーディングのままだと並列化でリニアに性能が上がらないんだよな。
まあ、CGアプリみたいにグロー+レイトレのハイブリッドレンダラーになるかもしれんが。
>>776 大丈夫でしょ25000円前後のハードだったら
141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:40:55 ID:SDP3kdm90
PS3版OrangeBox嘆願書にEAが回答
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=694279 約2000の署名と15000回ものサイト訪問があったオレンジボックスのパッチ嘆願運動ですが
EAが絶対にパッチを作成しないことが判明した
EAサポート従業員、John Dいわく、
「正直に言って、EAはパッチを作成する予定はありません。」
----
一方、ValveはEAがやること、と我関せずの構え。
PS3版オレンジボックス死亡確認
142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 13:41:05 ID:SDP3kdm90
EA:「C&CシリーズはPS3をまったく考慮していなかった」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=191331 C&CシリーズのプロデューサーJim Vessella は、CVGに対して、
「PS3は考慮外だった」
「我々はTiberium Wars(箱○C&C第一作)、Kane's Wrath(第2作)のPS3版は全く計画していなかった」
※Lord of the Rings:Battle for Middle Earth IIで作られた"SAGE engine"を改良し,
Red Alert3では"RNA Engine"と改名
「本当にXbox360に集中したくて、別機種に飛び込む前にXbox360を習熟したかった」
「我々は明らかにC&Cシリーズの将来のバージョンにはPS3を考慮しています。」
「しかしながら、我々にはいつになるかはまだはっきり言えない」
----
PCと箱○では熟成されたRNA Engineを用いて第3作のRed Alert 3は10月発売
PS3版は開発難航で停止中。人員はPCとXbox360にまわされているw
PS3を無視して作られたエンジンの移植に苦労してるんだろうなぁw
>>777 そんな簡単なもんなの?
でもwindows離れが起きれば箱の優位も減ると思っただけ。まぁスレ汚しすまん
>>771 あー、でもやっぱギアーズはいいね
好きやわぁ(・∀・)♪
>>771 建物が1よりあっさりしてるね、遠景のボケもきつい
代わりに草が生えた?
Q.
FF13がもうすぐ出るが、現在のゲーム市場は出荷すれば出荷するほど中古市場に流れてしまっていてメーカーの利益にならない。そこでゲームを映画のようにレンタルできるようにできないか?
Ans.
貴重なご意見ありがとうございます。
今世代のゲーム機はすべてネットワーク対応になっている。今のゲームはたいがいオンライン仕様になっている。同時に遊ばなくてもランキングなど。
オンライン対応にすると物理的メディアという制約からくる中古問題は解決できると考えている。
物理的メディアをレンタルにするよりもオンライン仕様にすることを考えている。
http://www.i-mezzo.net/report/2008smeeting/ FF13がもすうぐ出るという株主のブラフに否定せず。セイムオワタ
委託販売とか考えてみる気はないのかなぁ。 結局中古中心でリピートがないのは買い取りのせいなんだし。
>>783 そんな簡単なもん、独自拡張も許しているからGPUに新機能が載れば拡張するだけの話。
Windowsでゲームを発売するサードには関係あるけどな。
GoW2、もはやセイムというよりワースだなwww
>>791 1は影が黒く潰れてるが、2は反射光も計算されてるな。
レジ2と違って、ちゃんと進化してると思うよ。
ていうかこんなSSで劣化劣化騒いでる方がおかしい
おっと単発痴漢が湧き始めたなw こいつら解りやすすぎだろww
これでセイムなら、レジ2もセイムだな。
だってm1FQ7edd0=qG7MjpD30だし。
背景とか建物や遠景を地味に劣化させて近影の草と光源を頑張ったんだな。 そこまで無理して撫で続けなくても・・・本気だせ。
>>793 マズルフラッシュで後頭部を照らす光は、何の反射光なんですか?w
>>796 レジ1とレジ2の比較SSを作る作業にうつるんだ
>>800 ギアーズ2はでてないからなんともいえないが、太陽光とかだろ。
反射光の類ではなく。
>>733 そんな誰でも投稿できるレビューもってきてなにがしたいの?
ギアーズ2はまだでてもいないゲームを捏造して叩く。 さすがにやることが違うな。ここの連中は
そんなにギアーズ2が眩しいかw
>>802 あのトレーラー見てみろよ
アサルトライフル撃ったら後頭部光るから
mk2なんて、やってもいない適当なレビューでも おかまいなしで掲載されるようなサイトだろ。 まったく信用できんサイトだ。 つか、自分でやればいいのにw<MGS4 どこの新ちゃんだよ。
じゃ自然発光だう。DMC4の氷みたいな。
ソフトの話はソフトのスレで、レビューやSSをうんぬんするスレじゃない。
セイムこのセイムぶりで5vs5かよ
>>809 それはありえないから
どう見てもマズルフラッシュで後頭部が光ってる
フレームレートの話がでてないな。 ギアーズ2は60fpsかもしれないかもよ。レジ2で実現できなかった。
fpsでしかゲームを話せないローカストがきた〜。
なんだ。GOW2スクショは捏造かよ('A`) さすがだな
今晩もあほどもの必死バトルが始まったか さいなら
>>771 頑張れる部分はテクスチャぐらいか?
この画像じゃその部分は分からないけど、テクスチャもセイムだったら終わりだな
0.1fpsすらぶれない30fps完璧固定の線は確実だな。ギアーズ1もそれに近いくらいは あったし。PS3と違って
>>818 いや、gow2のスクショってGameInformerって雑誌にしか出てないっすから
上のは違う
そういや700前後でハードディスクキャッシュとか テクスチャストリーミングの話が出てたけど ぶっちゃけると次SDKからFIOSが使えるようになるので かなり簡単にHDDキャッシュできるようになるらしいよ。 リード時にSPUでzlib解凍もしてくれるのでCRIミドルウェア涙目の予感。
>821 ちょwwwwマジスカwwwww
ふぁみ通に上と同じSSが載ってるけど間違いなの?
旧箱時代から出来てたことを今更言われましても・・・。
>>821 今更ディスクキャッシュとかwテクスチャストリーミングとかw
826 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 23:40:01 ID:oH8sDTiN0
>>821 CRIのは箱○でも使えるし、どうせ性能も段違いだろ。
>>824 で、敢えてその利点を「HDD無しの箱○」を出したことで
無駄にしちゃったわけだよね。
すいませんが箱とか本当に興味がないの。 フレームワークチームの人とかがんばってコンパチ維持してるけど。 後ろばっかり振り返って足引っ張り合うよりは、 今できることを増やす方がずっといいだろ。前向けよ。
SCEのしょぼいSDKじゃ、デフラグが出まくりだろうね。 MGS4でもHDDの管理がプアでシステム領域まで破壊してるし。
デフラグが出まくり? フラグメントしまくり、ならわかるけど… なんかそういう、プログラマなら絶対間違えない単語のミスとかが 非常に素人くさくていいよね。256を250って書いちゃうみたいなね。
デフラグが出まくりって何だ?
>>790 そこがオンライン対戦のマップだからだろ。
1では名マップとして知られているんで2でも収録するんでしょ。
てか誰か今週六本木のアレ行くやついないの? あの辺詳しくないからなんかうまいメシとか教えてもらおうかと思ったんだが…
和民オススメ
>>827 選択の幅がふえたと考えることも出来ますね。
少しでも安く購入したい人や後で必要になったら考えるとかね。
あとはコストの関係上HDD標準と512Mの話とか。
まぁPS3も同じ運命を背負ってしまったわけですね。
>>827 製作者側から見れば、有る無し両方を考えて
ソフト作らなきゃいけなくなるし、
無しを念頭に置いたらそもそもHDDの意味無いし。
正直、着脱可にしたのは弊害しか無いと思うよ。
>>838 何かあるんです。というかそれ関係で
>>821 知ったんだけど。
>>836 和民はうちの会社の近くにもあるよ!!www
もっと六本木っぽい飯屋をですね、
>>820 そのスキャン、EGMの記事でしょ。丁度読んでた。
来月はKillZone2がカバーストーリーだわ
842 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 23:57:27 ID:/OJlsxVx0
昔はノルウェー料理の旨い店在ったけど、その店は赤坂に縮小移転しちゃったよ。 足伸ばせば、超絶に旨いパテ(トリレバーのとタラのやつ)と、ホットミルクかけて食べるアップルケーキ食べて欲しい。
>>839 その為のSDKやAPIでは?
あとはソフト側デザインの問題だと思いますよ。
PS3の20Gユーザとかどうしてるのかな?
インストールベースゲームが増えてくると・・・だよね。
>>843 その為に、取説にまで書いた上で2.5インチSATA規格の
HDDが自由に付け替えられるようになってる。
事実、知ってる限り20GB所有者は八割方換えてるしね。
わざわざ20GB12000円のHDD買う必要は無いんだよ。
OSメーカーにしては、その辺の拡張性は相当にお粗末だね。
>>842 ありがと!!リラ・ダーラナ?ストックホルム?とか言う店かな。今調べてみた。
赤坂っつったらあれ、やつらがうようよしてるエリアじゃんか…ドキドキするw
846 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 00:02:24 ID:tLPi9OM30
六本木より赤坂のホテルでやってるランチとか漁ってみ。 ディナーバイキングで蟹とシャブシャブ食べ放題とかもあるよ。 オークラとかもコーヒーだけ飲みに行く価値ある。建物がスゲッ
>>844 HDD欲しい人は最初からそれを選ぶ
とりあえず必要ない人は少しでも安い方を選ぶ
必要になったら後から買い足す(交換)
どちらもなんら問題無いとおもいますよ?
敬語でネチっこい痴漢ほど不愉快な見世物は無いな
849 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 00:09:56 ID:tLPi9OM30
ストックホルムがビンゴ ランチバイキングならお得 蟹&シャブシャブのディナーバイキングやってるホテルは確かストックホルムの裏だったキガス あと更に周辺のホテルで寿司ランチ食べ放題やってた筈 どっちも5K弱だったキガス 一人だとチッと贅沢だけどタマには良いよ。
ナイス情報ありがとう! 現地で会ったら気付かなかった振りをしてくれw B7とB9が楽しみだ。
こちらこそ かなり脱線ですみません 乙です
>>821 おいおいFIOSって単語だしていいのかよw
SCEAの優秀さとSCEIのだめっぷりがよくわかる
確かにCRIかわいそうだな、人集まるかね?
>>852 FIOSの存在自体はNaughtyがGDCで公開してたよ。
CRIの方が圧縮率良かったりすんのかな?
ディスク配置最適化とかまでやると
FIOSとどんだけ変わるかを知りたい。
いくら最適化しようともRSXがウンコだから低解像度シャギシャギは変わらないんですよね?><
>>853 おそうなのか<GDC
FIOSは金かからない上にすでに十分な実績あるみたいだからな
やっぱCRIなみだ目でしょ
おれは黄色は軒並みでるのだが肝心の25B6ははずれた・・
24B5は自前でやってるのと近い
最初からこういうのを準備して置けよ・・まったくSCEIはホントに
あと24D5は内容が散漫かつ相当デタラメで笑った、こんなのにでるやついるのか?
>>855 25B6は超混むんだろうなぁ〜
みんな潜るんじゃないか?
俺はどっちかっつーと、23B9のほうが甘酸っぱくて好きだな。
いったい何の話してんだw 25B6とか
察するに最初の二桁は日付で、 後ろのアルファベットと数字は会場か何か? SCE関係の技術説明会でもあるのかな。
技術説明会で甘酸っぱいはおかしいだろw
>>857 俺も23Bは好きだけど、23Gとかも楽しそうでいいと思う!おっぱいの話ですが。
関係者ごっこはスレ違いだから他所でやれ
>>854 何の最適化の話をしてるんだ、君は一人でw
今回はチェックが厳重らしく潜るのはできないっぽい ビデオ公開されるかなー
あぁ、もしかしてスクエニのイベントかw
例の野村のワンダーランドとかいうイベントか
な、なんかよくわからんけど開発がんばってください( ゚д゚)
ちょっと難しい話になったら痴漢が一斉に消えてワロタ
やっとMGS4ヲワター!! 久々に良いエンディングを見れるゲームにめぐり合えたぜ。
872 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 02:45:12 ID:bsclsioaO
MGS4のシリーズ恒例の真の目的ってエヴァとオセロットがビッグボス解放したかっただけだよな? シリーズで1番しょぼくねーか
ぴーえすぱーてぃだろ?
空気を読まずにデフラグが出まくりと発言した彼は賞賛されてもいいとおもふ。
テクスチャの解像度がいつも劣化するPS3だが アンチャだけは他機種と比べてもナンバーワンなんでやろ??
デクラグを出しまくりながらテクスチャをストリーミングしてるから
879 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 03:20:26 ID:bsclsioaO
アンチャのテクスチャって手書きでやってるんだろ? 凄い執念だとは思うな
座礁のほうが執念深いよ あのシワとか影のつきかたは異常
>>880 あれは元素材を手でかなり修正してるって話じゃなかったっけ?
それでも凄いとは思うけど。
秘匿義務があるから話せないor関係ないから詳しく知らないかもしれないけど 言える範囲でいいからHOMEの話が聞きたいな
友達の家でBD用なのでDVDが再生できないゲーム機でデフラグ出しまくり LIVE専用回線を自慢してやりました
>>883 「どう金に結び付けんの?もうかんのそれ?数値で出してよ平井君」
とストリンガーに毎日イビられてる状態。
実際ストリンガーも総会の姿見て駄目だと思ったのか
プレッシャーかけられまくりだそうだが。
それに答えてるのかは知らん。
つかね、Edgeが本当に凄いのかどうかを教えてほしい デモでやってた140万ポリの60fpsとかのゲームを中小企業でも出せるのかしら?
>>886 SCEは、そのEdgeを使って何か作ってるの?
違うのかw 答えれるなら答えてほしぃがどっかの陣営限定の発表会? なのかそれともサードぱーてぃのなのか??
>>889 ってかHomeはちゃんと作ってるのかw
きるぞーんもじゃね? ソースは2chだけどw
HOMEに搭載されるはずだったトロフィが 何故か独立して実装される時点でお察し下さい。
ベータやるらしいじゃん。
もうホームの素材流用してGTAにしちゃえよ。
MSがHomeパクるから情報規制してんだろ。
総会でいびられている割には ゲーム部門の強化をぶちあげてますねw
物理的にイビられてんだろ
まぁ、どちらにせよ 脳内開発者ごっこや関係者ごっこなら どこかほかの板でどうぞw
何?株主総会でゲーム部門の強化するとかいってたの?
>>899 金曜ごろに記事になってたぞ。
主力部門の強化として、エレキやらゲーム部門やら
そりゃこれからブルーレイも普及させなきゃいけないのに 撤退なんて言ってるのは世界広しここゲハ板だけ。
総会行った奴がAV板にいたが、 株主がボケてるのが多いらしく、一つ前の質問と同じことを質問したり くだらないことをいって時間を費やしてたといっていたなw
ゲーム市場自体、でかいくなってるからなぁ。 この市場でのノウハウを持っていて、撤退とか言うのは どこかのバカしかいないわけで
FF13も今年でそうだしな
FF13は今年出るだろうな。 野村パーティで新情報とTGSでプレイアブル発表 年末年始に発売、と同時に値下げと予想。
あほか 今年の年末はDQ9盛り上げなくてはいけないのに 何でそんなバッティングするようなことするかね
ドラクエ9なんで誰にも望まれてない。 DSじゃなくて、箱○やPS3で出直して来いとぶん殴りたくなるわ。 どっしり腰を据えてやるRPGなのになんであんなちっさい、2画面でやらなあかんの? 和田か?和田の命令なのか?
ぱったり情報の途絶えたドラクエ9(笑)なんて普通に延期だろ。
流石にスレ違いだよ。
初期のアクションRPGだったのが いつの間にかコマンド式に戻ってるし それで協力プレイとかって… 何十年前のネトゲだよw
ニコ動のキルゾン2のコメントまじうけるw 「COD4の方が綺麗」「COD4みちゃうとなぁ」とかCOD4マンセーしすぎだろ。 CS機のCOD4は俺からしてみたらかなり微妙なんだが。 COD4から入った糞ゲーマー多すぎだろまったく
DSだしDQのネームバリューもあるし出したらバカ売れだろうけど 今の仕様のままだしたら絶対FF8化するだろうな、最高の糞が大量に売れてしまったみたいな まあwiiDS自体がそんな感じなんだけど
DQがアレだったから FFにはカジュアルゲー(笑)で増えたヌルゲーマーを鍛えるぐらいのモノであってほしい
914 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 07:25:09 ID:SSZj3r5p0
FF13は全滅するとライトニング様がぬるゲーマーを罵りだします。
SPEってクロックではGSの21倍なんだよな。 それ考えると帯域面では十分なような。 メモリ差もバケツリレー方式で何とかなりそう?
919 :
生粋のソニ豚 :2008/06/22(日) 10:12:59 ID:+tJDVqJ8O
FFもブランド崩壊したからなぁ…。また、ムービー全開でゲーム部分は糞なんだろうなぁ…。
>>876 狭ゲーで描画範囲狭い上に、HDDの高速ストリーミングでメモリ更新しまくってるから
だからテクスチャの張り遅れが結構目立つし
バグ?でノーマルマップとか読み込まれずに、めちゃくちゃしょぼい場面があったりする
アンチがよく持ち出してくるしょぼいSSは、そのバグか普段行かないような場面
ジャスコのほうが広ゲーで、グラフィックもアンチャよりも綺麗で、 そういうバグもないし、処理落ちも序盤から終盤通して全くないから、 PS3の2倍の360の性能さまさまというところだな。
まあHDDにインストールする仕様ならばそもそも貼り遅れとかステージ開始時以外は起こらないだろうけどな
>>922 わーうみだひろーい
とでも言って欲しかったんか?
926 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 10:54:42 ID:WrjgIRpV0
Radeon HD 4850の主なスペックをまとめると以下の通り。 製造プロセスは従来モデル「Radeon HD 3800」シリーズと同じ55nm。 PCI Express 2.0に対応し、DirectX 10.1/Shader Model 4.1を サポートする点も変わらないが、Stream Processor数は320基→800基、 テクスチャユニットは16基→40基へと大幅にアップ。演算性能(Multiple-Add)は、 カード単体で1TFLOPSとなる。コア/メモリクロックおよびメモリタイプは、 625MHz/2000MHzでメモリインターフェイス256bitのGDDR3に対応。搭載メモリはDDR3 512MB。 動画再生支援機能は、お馴染みの「UVD」(Avivo HD)が進化した「UVD2」に。 消費電力は110Wで、省電力機能「PowerPlay」も従来通りサポートされている。 こんな性能のGPUが2万ちょっとで買えるんだから、PS3が10年スペック塩漬けしてたら とんでもなく差が開くんじゃね?
アンチャは技術的な話の前に明るい背景がいいな。
アンチャのテクスチャ貼り遅れなんてステージ開始時しかないんだが なんで、いたる所であるかのような前提で話が進んでるんだ?
狭ゲーで申し訳ないって言ってるのに何を発狂してるのかね?
PS3は360の1/2の性能だから仕方がないんじゃない。 360は使えるメモリーが2倍だし、3Dゲームで平均とると2倍のマップサイズだから。 まともに30fpsすら固定できていないゲームが大半のPS3と違うし、 フレームレートの安定性も360のゲームのほうがずばぬけて高いし。
>>932 メモリが半分で、フレームレートも半分なんだから
PS3は360の1/4の性能なんじゃないか?
935 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 11:15:24 ID:EuQWbRHh0
>>931 解像度800x1080だったっけ?
純720pよりショボくてどんな気持ちよ
>>932 その2倍の性能を実感できる360のソフトは何?
凄まじいソフトを教えて
ギアーズ、ジャスコ、デットラ、カメオ、塊魂、DOA4、ロスプラetc
>ジャスコ、カメオ、塊魂 この辺は鉄板、かならずレスをもらえる。
箱の塊魂はシリコンスタジオのとこの ゲームエンジンなんだよなあ
狭ゲーの代名詞、セイムオブウォーもってくる時点でオワットル
942 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 11:34:27 ID:EuQWbRHh0
確かにSDテレビユーザーならPS3でも問題ないと思うよ 解像度にこだわる必要ないからね
じゃ、EAのマルチタイトルだな。マッデンとかスケートとか。360版は60fps安定、PS3は30fps不安定だから。
2倍の性能をいやでも感じる
129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 11:13::50 ID:KAJNaXllo
実はPS3のFPS半分はけっこうあります。(逆はありません)
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、
PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下では、xbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
Maddenだけじゃなくて、EA発売のすべてのフットボールゲームが、xbox360版=60fps、PS3=30fps 宣言。
X b o x 3 6 0 = 6 0 f p s
P S 3 = 3 0 f p s
最近のでは
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080407 >セガスーパースターテニス体験版が両機種に配信されたのでプレイしてみました。
>分かりやすいことに360版は60f/s、PS3版は30f/sでした。
オハロー3を挙げてやれよ
>>941 アンチャと同等か、以上のグラで、フレームレートの安定性は比べ物にならないし、貼り遅れバグもなくて、
オンありで、マップサイズはアンチャの3倍くらいのギアーズだ。
やってないだろう。狭げーの代名詞ってWWW
PS3にそんなこと言う資格はない。
まあグラフィックに拘っている分、360のゲームだけで比較するなら狭ゲーかもしれないが。
585pの朝鮮キムチ箱
ロスプラってPS3版が可変60fpsで、箱○版が30fps固定だよな 箱○って2倍性能あるはずなのにヘボいんだね
ギアーズは貼り遅れあるよ。 嘘はよくない。
>>943 EAのだけ?何で全部のソフトが半分になってないの?
それとも360のソフトは全部60fpsか30fpsのフルHDかのどっちかなの?
倍だとその位だよね
600pのヘイポー3が一番売れてる朝鮮キムチ箱
つかフレームレートで倍とか半分とか馬鹿らしいよ。 テレビで映すコンシューマゲーム機の場合、60の整数分の一にならざるを得ないし、60の下は30ってだけでしょ。 倍とか半分の話じゃない。
踊り子にお触れにならないでください。
ギアーズは張り遅れどころか、固まるじゃないか
テクノロジーの欠片もない展開でつね。出直すわ。
>>954 ギアーズはイベントの最中でも張り遅れやモデルデータの遅延があるからな
胴体のない人間が出てきたときは、一瞬そういうキャラかと思った
957 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 11:52:27 ID:+hUQ/0o50
テクノロジーじゃなくて画質談義だからな。 別スレでやった方がいいんじゃないの、画質については。
958 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 11:53:46 ID:EuQWbRHh0
どうしても信者論争になっちゃうんだよね。 機種叩き、性能比較は禁止にしたほうが良い。
960 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 11:57:47 ID:h10WVrqm0
糞スレあげ晒し
>>958 普通に360だけど
Act2の爺さんね
>>959 捏造多すぎでしょw
ギアーズで胴体のない人間とか、アンチャでフレ安定してるとか(笑)
箱○ユーザーって捏造しか書き込まないな
嘘吐くのが生きがいですから
>>962 アンチャでフレームレート安定しているなんて酷い捏造だ。
ギアーズの方が安定していてマップサイズも広いのに。
ギアーズは後胴体がないバグがあるとか、フリーズするバグあるというのは捏造。
ギアーズは貼り遅れどころか、ストリーミングして貼るような作業はない。
純粋にメモリーに収められたマップだから、移動の最中にちまちまと
ドライブからテクスチャを読み込んで貼っていくようなストリーミング作業は必要ない。
PS3と違って
>>965 両方のパッケをID付きでうpすれば信憑性上がるよ
ギアーズはフレームレートは割りと安定していて、アンチャのように20fps未満に落ち込むようなことはないし、 ティアリングも大量に発生することもない。ストリーミングに伴うバグもない。 アンチの捏造は酷いね。
こうやって結局自分の都合のいいソースだけ信じるんですね、信者って
なに朝から発狂してんだ? 手持ちの箱が死の赤リングにでもなったん?
息吐くように嘘ついてPS3のネガキャンやってたら箱○が売れるとかMSに信じ込まされてるの?
お前らがギアーズ2に激しく嫉妬しているのはよくわかったw
誰もギアーズ2の話なんかしてないんやなw
MGS発売後、痴漢の妄言がひどくなっているなw
MGS(笑) そういやクリフBがMGSのBDに出てたなw 何という余裕っぷりw お前らとは狭量が違いすぎるw ギアーズ2やりたいだろう?w
ゲームとしては素晴らしいと思うよ、MGS4は。 だが、テクノロジー的にはギアーズ2の足元にも及ばないのは事実。 実際のところ、このスレでMGS4に使われている技術でここがすげーとかいう話が一切出てこない。
ギアーズ2なんてしょぼいもんに期待してる朝鮮士哀れでならない。
セイム2の凄いテクノロジってなんかあったっけ?
MGS4で実装してるボリュームエフェクトは普通に凄い事だぞ SPEもってない箱○でやったら遅くて実用的じゃなくなる
>>979 遠景や建物を削り光源と草を生やす努力
涙ぐましいだけでテクノロジーじゃねぇな
クリフはアンチャをプレイしたのにAIとか光源処理とかに全く触れずにカメラが糞! て叩いただけだから器は小さいだろ
>>980 あれ面白いな。明細はステルスといえば透過処理でやるのが普通だが。
監督なりのギャグなんかな。あまりに溶け込みなさすぎ笑える。
ゲーム画面出るまであれだけ祭り上げてた セイムタンス2の話しろやお前らw
セイムよりテクスチャ綺麗ですとか セイムに無いHDRがあって凄いですとか セイムとは次元の違うモーションですとか 言える訳ないじゃん
>>983 いやーPC畑の人だからねえ。
ここで熱望されるfp16HDRだって、なんだってある世界。
PS3は普通にFP16出来るしどこで熱望されてんだ? アンチャ以上のモーションブレンドはPCでも存在しないよ。
990 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 12:40:38 ID:EuQWbRHh0
>>989 アンチャはモーションが特にショボい
なんかカクカクしてて人間味がない
お前テレビ買い替えろよ
994 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 12:43:02 ID:C9GXibNZ0
>>988 透明というより屈折処理ですな、完全に透過してしまうとゲームにならないから歪んで輪郭が見えるようにする。
アクティブ迷彩は壁のテクスチャをUVで貼ってるだけだから、別に凄くはないだろ。
995 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 12:43:48 ID:EuQWbRHh0
>>992 なんだこのクソグラは・・・
ライティングしっかりやってくれ次
996 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 12:43:53 ID:C9GXibNZ0
>>989 普通には出来んよ、帯域とのトレードオフになる。
>>990 モーションブレンドだぞ
モーションブレンド知ってる?
998 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 12:44:35 ID:EuQWbRHh0
アンチャのグラやシステムにしゃがみ、ホフク、ホールドアップを追加したMGS4やりたいな。 MGS4は壁走りしたりモーション周りがちょっと古い。 銃ごとに全部違うリロードに対するモーションの拘りは凄いけど。
1000 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 12:45:02 ID:C9GXibNZ0
>>981 ボリューム系は箱○がZ処理専用ハード積んでるから苦手なわけがない。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。