PS3でWA発売決定!2

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354名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 01:28:43 ID:shybyYyx0
というか信者程今回のは勘弁して欲しいと思うぜ
声付きに加えて新声優での曲カバーとかマジで勘弁
オリジナル曲あってのホワルバだろうに
355名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 02:50:38 ID:3joOSOR80
うだる信者かつはるかファンなので基本的に期待してない
新しい絵柄には興味あるけど
356名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 03:01:19 ID:aw7YcWr80
信者も10年もたつと思い出が固定化してしまう。
その辺は葉も分かってるだろうから、
どれだけ今の若い層にアピール出来るかが勝負だな。
357名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 03:27:55 ID:jfse6T6S0
>>346
3D化してアイマスっぽくするってのはさすがにガセだったかw
358名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 03:32:20 ID:ileRLLYdO
詳細を産業でテルミーしてくれ
359名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 04:18:05 ID:KuV2k+G10
キャラクターデザインは、カワタヒサシ氏の手で一新。
「AVG+SLG」だった原作とは異なり、システムを一新してランダムイベントなどのない純粋なAVGになる。
PS3版で決定してるのは現時点ではこれだけ。
システムが出来てから、新規イベントや新キャラクターなどの追加を検討していく。
まずTVアニメがあってのメディアミックス展開なのでキャストはTVアニメ版と同じ。
基本的に全員オーディションで決めていて、メイン2人も最初から決めていたわけではない。
PC版で使用した3曲(「WHITE ALBUM」「SOUND OF DESTINY」「POWDER SNOW」)は、
たとえ新曲がオープニングとエンディングを飾ったとしても、どんな形でも劇中で使用するつもり。
TVアニメ化自体を検討したのは10年前で、3〜4年前の時点で三嶋PからTVアニメ化の話があった。
だが、三嶋P的に“イケる”と言う時期を待っていた形。TVアニメ版のストーリーはPS3版とは違う、
TVアニメ版ならではのストーリーになる。キャラクターの基本設定と芸能界を舞台にした恋愛模様を描くテーマは変わらない。
ttp://d.hatena.ne.jp/moonphase/20080625#p1
360名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 06:59:59 ID:HmbiSOWj0
>>307
ヒューマンやテクノスジャパンみたいに潰れたりしない限り、
版権手放すことは普通の会社じゃありえんだろ…
361名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 07:03:10 ID:WND53LwB0
>>359
ロボでも出すのか?
362名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 08:44:29 ID:K85rvUGbO
>>84
桔梗屋さんとこのやよいさんに謝れ!
363名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 09:20:53 ID:cn+Ve9HH0
>>352「頼む!PS3欲しいんだ 買っていいだろ?」
嫁「PS2もWiiも買ったじゃない この上まだゲーム機買うの?なんで?」
>>352「どうしてもやりたいソフトがPS3でしか出ないんだよ」
嫁「へー どんなゲーム?最近よくCMやってるメタルギアなんとかってやつ?」
>>352「え、いや、その・・・ホワイトアルバムって言う・・・」
嫁「知らないなあ どんなゲームなの?私もできそうなやつ?」
>>352「・・・・・・・」



確かに説得は難しそうだなw
364名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 09:26:39 ID:ukAWT0Ff0
>>363
WA出ているころにはMGSはCMしてないだろw
365名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 09:44:24 ID:5c90NT9q0
>>357
そんな技術があるならTtTの戦闘シーンは・・・
366名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 09:45:42 ID:5gPTGW6f0
そこでアフリカですよ

しかしどこをどうやったらオーディションで由綺=平野になるんだ?
367名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 09:58:47 ID:7wgot4yS0
出来レースっていってな
オーディションやる前から決まってるもんだ
368名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 12:14:12 ID:jrzm01ojO
この業界はアニメの○○みたいな声の人って指定してスケジュール合ってれば使うみたいな決め方だから
合わなきゃオーディションで近い声の人選ぶ
369名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 12:20:32 ID:5gPTGW6f0
>>368
>>366は「由綺の声に平野なんて合わねーよ」って暗に言ってるんですぅ
370名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 13:53:44 ID:5c90NT9q0
翠星石乙
371名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 14:46:36 ID:eFQ6Ka0H0
リインフォースII乙
372名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:42:38 ID:tdh7RfmN0
>>192
サバイバルが付くゲーム業界には参入してるな
373名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:15:27 ID:liRNd2uz0
アクアプラス、PS3「WHITE ALBUM」発売決定!
テレビアニメ化も発表。コミック連載開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/wa.htm
374名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:31:34 ID:E98dTq5w0
>>373
うーん思い出補正が崩れそう・・・
375名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:20:47 ID:3zcD3um60
ぶっちゃけアニメのが楽しみな奴
376名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 06:31:47 ID:2PBjI2z20
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/wa06.jpg

右の奴、頭どうなってんのこれ?
377名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 06:34:31 ID:/t7WK/wh0
脳が異常に発達するとこんな感じになるらしいよ
378名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 07:04:15 ID:ED/8b0Ek0
シナリオははら君なの?
東北の缶詰工場に親戚のつてで入社する寸前にリーフに拾われたんだっけ?w
379名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:24:56 ID:SxYjDwZc0
>私信:森川様、今年こそ書かせてください

サウスベリィの半年か1年くらい後のうだるちんの日記の記述。
アイマスに寄稿とかしてたことも考えると未練がないわけじゃないと思うんだが……
380名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:28:14 ID:9IbsIHMu0
どこに書き込めばいいのかわからないので、ここに。
PS3のサイトに要望メール出そうとしたらそんなところは存在してなかった。

PS3関係者さん見てますか?

PS3でムービーを見ているのですが、音が出ないムービーがあります。
PCではちゃんと聞けています。
どうかちゃんと聞けるよう対応してください。

音がならないhttp://mirror2.pachi.ac:8000/download/200610/puririn_webdemo_m.lzh
問題なしhttp://mirror2.pachi.ac:8000/download/200711/asukimi_OP.lzh
381名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 19:21:18 ID:1fL1oyXi0
雑誌で立ち絵があったけどさ、これ劣化してるよねwww

382名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 19:26:12 ID:p6z1g1Fz0
ワイルドアームズかと思ってスレ開いたらエロゲだった
383名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:14:44 ID:JvV2J+5r0
俺もワイルドアームズだと思ったw

うだるちんは好きだが正直WAは・・・w
384名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:06:01 ID:YXbwyyaL0
プロトタイプはPS3に参入しないのかね
WAよりタイムリープの方がPS3クオリティーを満たせるゲームだと思うのだが
385名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:07:30 ID:F9YWNtID0
653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 16:43:23 ID:IeE0WLOl0
タイムリープの製作者コメントとか結構露骨だな

>――Xbox 360を選ばれた理由は?
>多部田 市場規模を考えるとPS2がベストなのですが、
> この作品の良さを出すにはやはり最新機のスペックは必要です。
> その中で、PC原作の移植企画を実現するとなるとXbox 360がベストでした。
386名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:33:31 ID:WA5a4H5V0
箱○にDirectXアプリを移植するのは一見簡単、そしてタイムリープぐらいなら実際に簡単だろうな。
387名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:29:45 ID:YXbwyyaL0
CLANNADみたいな2DADVのRealLoveエンジンを箱○に移植したなら、
初めからPC版を1280x720で作ってれば楽に箱○で発売できるって事か
388名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:40:34 ID:4iaUoQlQ0
VA系で実際に1280x720で作ってるゲームあるよね
どうみても狙ってます
389名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:34:01 ID:C7FdJ5h90
ギャルゲー色が強いとどうしても売り上げの頭打ちが出るし、最低購買ラインも
きっちりしてるだろうから、それなら開発が楽な360の方がいいんじゃないかね、

要するに2DSTGが360に全部集まってるのと同じ理由で、アクアプラスは旧箱時代に
失敗してるから今回PS3を選んだと思うが。
390名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 21:25:28 ID:1BkqV15vO
>>389
国内だけでみれば間違いなくPS3のが売れてるからだろ
海外(一番市場がでかい北米)で発売する気無きゃの話だが
後メディアミックスでブルーレイでアニメ出すからだろ
391名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:46:28 ID:fGqVvBTw0
>>390
三番目の理由だろうね。

国内で売れてるっつってもギャルゲーなんてどこで出しても10万以上は望めない。
WAはWA信者=葉信者とならない、葉の中ではきわめて野党色が強いファン傾向を持つ作品なんで
古参ファンの回収もアテにならないし新作として出しても「アイドル」くらいしかウケ要素がないし。
392名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:15:51 ID:vVwlbeLZ0
>>389
アクアはSCEからPS3をたくさんもらったからだよ
393名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:07:28 ID:W7VloJlQO
>>392
それ、否定したソースが有った気がする
394名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 02:45:42 ID:irIWjuPm0
PS3の件は不自然なくらい一斉にスタッフ連中が更新してたからな
下川が自腹したにせよSCEから貰ったにせよ、
「PS3の宣伝をするだけの理由」が当時既にあったことは確かだな。
395名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:58:54 ID:atnYEfgc0
396名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:59:50 ID:6+ZzaPy50
>>395
DSのこれリアルタイムレンダなの?
397名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:30:34 ID:atnYEfgc0
>396
676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 10:04:16 ID:mGl4eoDY0
ティアーズテゥティアラ(PS3) ※スクリーンショットはリアルタイムレンダリングされたものです。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader689055.jpg

スターオーシャン4(360)  ※スクリーンショットはリアルタイムレンダリングされたものです。
ttp://www.tri-ace.co.jp/product/so4/img/img_image03_01.jpg
ttp://www.tri-ace.co.jp/product/so4/img/img_image02_01.jpg
398名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:35:35 ID:6+ZzaPy50
>>397
DSについて聞いてるんだが
399名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:45:57 ID:MabisaeoO
立ち絵とイベント絵が本職な会社に何言ってんだか
そしてこっちのスレは立ち絵とイベント絵なゲーム
まぁ、メギドより劣化してるが
400名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:46:57 ID:AOHQg9XJ0
DSの方はプリレンダでもありえないだろ
401名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:13:26 ID:MabisaeoO
つか、DSでフルボイス無理じゃん
402名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:03:45 ID:WPBBosnG0
WA=ワイルドアームズ
403名無しさん必死だな
やられた・・・・orz