<\ /_ ヾ
(-w - ;)/ヽ 暑いなぁ・・・
゙wvvwミvvノ
i,,|,,(,,_)ノ
このスレは再利用のためイーブイさんが暑さに耐えながら見守ります
4 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:18:54 ID:xH+ZVrALO
ここか?
ラタってもしかして前作より伸びそうなの?
6 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:19:35 ID:qZ27smC10
age
>>5 そりゃ勝ちハードだし、前作より伸びる可能性は十二分にあるんじゃないか?
前作ってGC版は25万くらいだっけ?
ラタは30万超えるといいな
あ、シンフォニアってPS2で出てなかったんだ
11 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:22:14 ID:k0XRuLus0
でてるよ
>>5 予約の話が本当なら出荷次第で初週売上前作越えはありそう
累計で抜けるかは出来次第だな
>>13 え、そんな売れてたのか
じゃあWii版は40万くらい売れるといいな!
ん、やっぱ出てるのか
PS2の方はかなり売れてるなぁ
抜けるかな
>>5 初回出荷が少ないって噂。
これについては店員情報が欲しいところ。
バンナムの目標は25万本だから前作以下って事になる。
この売上目標・・・もしかして、バンナムの腹の中ではPS2への移植が前提だったりしないよな?
シンフォニアでも裏切ってラタトスクまでも裏切ったら・・・・まあ、今の任天堂にそんな真似はさすがにしないよなw
つーかテイルズってもう3年近く出てなかったのね
意外
>>13 合計71万か
両方買ってるファンもいるだろうから単純な足し算はできないけど
最終50万はいけるか?
>>16 というか、無理じゃない?
グラフィックはともかく、カクカクの戦闘になるだろうし
ロードもかなり長くなりそう
ものすごくうまくいっても40万くらいじゃないか
ラタってフィールド移動なくした代わりに
他のボリューム増やしたんだっけ
それがどういう評価を受けるかな
ラタのコングptはSを超えそうだな(残り6日で29pt)
唯一起こりうる問題はまたコングの予約ランキングが更新しなくなって最終が分からなくなる事かな
まぁ実際にフィールド移動って面倒臭くなるからね。
俺は歓迎してるよ。
>>21 どこにボリューム増やしたんだ?
TOSってストーリーかなり長かったけど、それ以上になったらきついぞ・・・
26 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:29:01 ID:k0XRuLus0
テイルズみたいなタイプのフィールドは、グラの性能あがってくると
妙に浮いちゃうからな…
FF12みたいなシームレスフィールドじゃないなら、ない方がいいのかもしれないな
テイルズに限らず
据置だと久し振りなんでないか
28 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:29:19 ID:2rwVOTWw0
■俺が漫画誌のサンデーGXの漫画に登場しているらしい。
やはりこうなってしまったね。
すでに「神の眼」とまで呼ばれるようになった俺のゲーム眼がゲハ板の枠にとどまるはずもなく、
とうとう全く無関係であるはずの漫画誌に俺が登場することになったようだ。
>「神の眼」とまで呼ばれるようになった俺
ワロタ
>>21 つか、フィールド移動なんてみんなタルいだけだろ。
ドラクエでルーラ使わないってやついないだろ。
ご、ごば・・・
>>25 シナリオや演出アップして、マップ廃止だから遊ぶ時間はかわらんだろw
テイルズのイベントなんて時間稼ぎにしかなって無いからなぁ
フィールドイベントはダンジョンで十分補完出来るし
>>25 バミ通によると35〜40時間でクリアーらしいから極端に長いって訳じゃないと思う。
フィールド移動に意味があるのなら、いいかな
DQはわりとある気がするな
昔のドラクエのフィールド移動は楽しかったろ
次はどんな街があるのかな、とか
あの橋を越えたら強い敵が出てくるんだろうな、とか
初めて船を手に入れたときとか
TOSRのためにGC版買ったけど、なかなか進まない
発売日までに終わるんだろうか・・・
>>35 前作もそんな感じだからフィールド無い分シナリオは長くなりそう
>>37 町が見えたと思って入れば、
セーブもできない回復もできない廃墟だったりなw
>>38 自分は糞というほどでもなかったかなぁ…
もう大分前だからいろいろと忘れてしまったが
今回レアバード無いの?
>>34 TOSと同じくらいか
TOSは終わりそうでなかなか終わらないからなぁ
>>39 ディスク交換まで長く感じるけど、
交換したらわりと早く終わる
>>37 6までだな
7以降リメイクも含めてなにかがおかしくなった
48 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:35:48 ID:k0XRuLus0
大航海オンラインぐらいマップが広ければ
3Dでも、ドラクエの街を見つけた時の嬉しさが味わえるんだろうけど
たいがいそれよりは狭いからな
まあ、クリアまで40時間
やりこみこみで100時間以上っていう話だかな。
TOSに多くあったサイドストーリーもやっていけば、
それだけ60時間とかになりそうな予感。
ドラクエにはそれなりに意味があると思うが、
フィールド必須のRPGって近年ほとんどないよな〜
>>19 ガン無の例があるしな・・・。
性能という点でだけ考えるなら十分に移植はありえるかと。
ただ、今の任天堂を相手にそんな真似をするのかと言えばそれは無いだろうと考えるのが妥当。
ラタトスクが移植されるくらいならTOTもTOIもとっくにPSPに移植されてるだろうし。
サードとしては今の任天堂相手にあからさまな利敵行為は避けるよね。
バンナムのハード別のソフト売上割合を考えれば尚更。
>>43 設定的にレアバード使うとしいないないと無理じゃ無いか?
前作いなくても使ってたような気がするけど
マビノギ(ネトゲ)とかみたいに
地面を掘ってアイテムとか遺跡とかダンジョンの入り口とか出てくるようなら
フィールドあってもいいなw
3Dのフィールドは迷うからね
ダンジョンならともかく、地上移動するのに迷って無駄な時間使いたくないよ
>>49 ポケモンはフィールド無いとつまらなくなるとジニアスが教えてくれた
>>51 燃料代わりにヴォルトを使おうとしたけど、
レネゲードが協力してくれるようになった後は違うんじゃないか?
3Dでもメリハリがあれば…具体的には出てこないが
ただ単純にだだっ広くすると疲れるね
>>53 だよな
3Dフィールドで宝箱とか置かれても捜すのめんどいし、見た目的にも不自然
>>43 記憶違いかも知れんが、マップ移動時キャラが歩く演出を見たような・・・
入手して行ける範囲が広がったり、というのはあるかもね
DQ8のフィールドは冒険してるって感じがあって好きだった
DQMJは箱庭を走り回されてるって感じで嫌だった
>DQ8のフィールドは冒険してるって感じがあって
何度みたことだろうこのセリフ
何度聞いても理解できない・・・
>>49 最初30時間だったのに増えてるなw
妊娠って中国人みたいだねw
>>55 あぁそうだったか、ユアンの影が薄いからすっかり忘れてた
DQ8糞シナリオも手伝って予定調和の道を延々と歩かされてるイメージしかなかったわ
>>54 ポケモンは町とフィールドが同レベルだからいい。
途中のトレーナーがいい金づる・・・じゃなくて、いい対戦相手だわ。
まあ理解されようとは思って書いたわけじゃないしw
DQ8のフィールドは最初よかったが、飽きました
さーせん
DQはまさに毎度予定調和じゃないかw
嫁さん選べてもどっちでも勇者の血統とかwww
PS3 75,311
PSP 64,675
Wii 45,564
DS Lite 39,201
PS2 7,297
Xbox 360 2,163
ドラクエ8のフィールドもドラクエ1のフィールドもたいして変わらんだろ
街を見つける喜びなら大航海時代みたいに水と食料尽きたら餓死にすりゃいーんじゃね?
ドラクエ8もジョーカーも
フィールド移動時にちょっとの段差も越えられないのにイラっとしたな
ドラクエ8のフィールドもマザー1のフィールドも同じつくりだ
メタルギア46万か
2Dのマップより3Dのドラクエ8のほうが冒険してる感じはありそうだけどな
MGS4効果でMGS3とオプスがランクインしてるな
MGオンラインのせいでオプス略しにくくなった
>>68 PSW勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
来週どれだけ落ちるのか楽しみすぎる
30 DS ポケットモンスター ダイヤモンド
44 DS ポケットモンスター パール
なんか去年より売れている気がするのはきのせい???
ポケモンにしては初動型になったと思ってたのに・・・
>>70 フィールドをシレンにすれば街発見のありがたみがかなり増すな
>>71 たしかに3Dになると高さの概念が入るから、膝程度の段差が超えられないとかかなりイラっと来るな
>>77 MGO メタルギアオンライン
MPO メタルギアソリッドポータブルオプス
らしいよ
まぁ、とってつけたような3Dが多いイメージはあるな
3Dだとちょっとした不自然さにげんなりするからな、どう見ても超えれそうな柵や穴が
越えれなかったり、あと無駄に方角とかがわかりずらい
>>82 TOD2はカメラのひどさもあいまってダンジョンよりダンジョンにたどり着く前の段差迷路のが時間掛かるとかいうありさまだった
板さんの安定振りには驚きを禁じえない
>>77 メタルギアオンライン自体はオプスより前からないか?
そのときもMGOって言われてたような気がするんだけど
>>59 俺もDQ8のフィールド好きだ
フィールド上のいかにも怪しげな所や、意外な所の隠し要素を探すのは楽しい
3Dにしたらいっそのことアクションアドベンチャーにしたほうが
面白いのになあっておもうことは多々あり
つか京都で8月末にドラクエコンサートあるじゃないかー
東京が多いから諦めてたけど、これは行くしかない
2Dって、一方向からしか見えないから、
アイテム隠すのに困らなかっただろうな。
家の裏に宝箱置いたり・・・
それを見つけるのも面白い。
あと3Dでランダムエンカウントとかマジ簡便だった
普通にMGSPOじゃダメなのか
FFCCRoFとか許されるのに
43 DS 世界はあたしでまわってる
3Dは家の入り口を探すのにも時間かかるのが最悪
2Dなら一瞬でわかるのに
ビジュアル的にはドラクエ8のグラも嫌いじゃないけど
ゲームとしては2Dの方が好きだな
>>81 結構やってみたいんだけどな、フィールドで現地調達出来るけど見つからなきゃ余計に消費
砂漠地帯は現地調達ほぼ絶望的とか
シレンみたいに食料が持ち物欄圧迫するようにして
RPGってもともと本体の性能の考慮してああいう形になったんでしょ?
最近のゲーム機は性能が上がってるんだから、アクションRPGにすべきだろ。
ドラクエ1をPS3でリメイクしてほしい
PS3はねーよ
>>95 mcだと何本だったんだろうなぁ
ちまちまやるにはちょうどいいよこれ
スライムのモノマネとか意地になるw
PS3みたいなゴミハードはさすがに無いだろw
102 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:56:01 ID:IVcql9ie0
ドラクエ8エンジンでロンダルキア突破しようと思うと発狂する
リメイクするならDQS方式じゃね
もちろんWiiで
>>102 洞窟突破したあとの雪景色ムービーに感動!
3Dには3Dの良さがあるんだが、ちょっと悲しいなw
とはいえ
御三家がいつまで元気でいられるかわからん以上
PS3レベルのグラのドラクエを
作って欲しいと思うのは
ファンとして当然の心理
突然呼びかけもノックもせずに家に入ってきて部屋の中をウロウロし、
台所や風呂場、そして寝室と縦横無尽に歩き回る。
挙句タンスを開けて物色したり坪を割るなどして部屋を汚くした後、何も言わずに出て行く。
家人はどんな思いでいるのだろうか・・・。
>103
DQSは勘弁
ゼルダみたいな感じがいいわ
フィールド探索するのは好きだけど、その時に戦闘要らないな
次の町に付く頃には推奨レベル超えてるのが殆どだし
ドラクエファンならDSでリメイク&最新作が出ることを素直に喜べよw
DQ8は失敗作だな。3D酔いで断念する奴も続出。
DQはドットがいいよ。でも7みたいにハードの性能とミスマッチだと、
駄作になるから、DQはDSにきて、正解。
DQ9はトゥーン専門のレベル5だから心配。
>>107 ドラクエにグラ求めてるやつがいるなんて・・・
>>108 俺は無言じゃなくて、ちゃんと話しかけてるぜw
>>107 DQにグラは不要と思う俺懐古
DSの4(ぶっちゃけPS)レベルで十分と思った…
FF3DSくらいのポリならやってみたいけど
>>107 グラ信仰の時点でファンじゃないことがよくわかりますw
>>114 そりゃいるんじゃない?個人的にはDSはちょっと失望した
せめてWiiのほうが良かったかな
ドラクエなんてSFCで最新作だしてくれても構わんと本気で思っている
たぶんかなりの少数派だと思うけどw
PS3もPS2もトップはメタルギアか
>>114 山ほどいるみたいよ
ドラクエ9アンチスレ見る限りw
2Dでも別にドットである必要は無い
ゲハが落ちるとDQ9アンチスレが盛り上がる不思議
ドラクエにグラ求めるやつなんていたのか
よく今まで我慢してきたな
PS3なら四次元が表現できる
ロイドのキャラグラが前作と同じ件
やっぱナムコはwiiで手抜きしか出さないのか
いやDQ(に限らず)SFCレベルのグラでもまるで問題ないでしょ、
ポリゴンじゃないと駄目とかグラ至上主義とか一部のオタクと海外だけでしょ
>>117 ハイスペックグラを求めたら
ファンじゃないってか?
そりゃまた独善的な
>>121 そのアンチがどれだけ購買力が有るんだかw
いや鳥山絵再現すればするほどドラゴンボールのゲームになるだろ
DQ8とかドラゴンボールにしか見えなくてダメだった
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 361pt
発売日までにぎりぎり400ptいくかいかないかってところですかね
グラ重視のドラクエなんて無かったのに
グラを要求するって奴は何考えてるんだ?
だがドラクエ6やリメ3はドット最強クラスのグラだったと思うぜ
SFCでは最高峰だろう
ドット至上主義とグラ至上主義の違いを教えてくれ
>>128 藤島はTOV描いてるからじゃね
3Dはシンフォニアと比べればかなり違うし
ロード時間
RPGのドット絵はルドラの秘法がよかったな 動くし
DQ6のアニメーションは微妙だった
ここの住人でも3Dドラクエに不満があるんだなぁ
マリギャラが日本で売れないのも理解できる
8のハイテンションってまんまスーパーサイヤ人だったな
俺らみたいな懐古ばかりなのも問題なんだろうけど<DQ
でもやっぱり古くても良いものはそのまま楽しみたい
堀井シナリオとすぎやんBGM、鳥山は…最近ちょっと辛いかな
MHP最高!
しょぼグラのWiiで最新作とか意味不明すぎる!
ドラクエ8最高!
しょぼグラのDSで最新作とか意味不明すぎる!
たぶん同じ奴らだろw
元々鳥山絵だからこそ売れたゲームじゃん
ドラゴンボールでなんら問題ない
>>137 ドットとグラは同じラインに立っていない
ドットとポリゴンならわかるけど
>>144 海外版だと本当にそのまんまだからなあ
でもアレはアレでいいんじゃないか
>>143 俺は不満のほうが多いくらいだな
やっぱDQはDSに移って正解だったんじゃないだろか
>>153 ていうか、DQ9も3Dなんだけど、それはおk?
グラフィックとかどうでもいいが、ARPGバージョンには未練がある。
このまま捨てるのもったいないし、外伝でも出して再利用してくれ。
ラタは30〜40時間遊べるのか
>>154 ドット派だけど携帯機の3Dはさほど抵抗感じないな
個人的には据え置きのほうが良かったと思ってるんだけどね
携帯着の便利さも理解してるんだが
>>156 んだんだ
「それを捨てるなんてとんでもない!」
スパロボAP、新型のおかげか読み込み早いな
画質は気になるがシステム的にはこれならストレスはあまりないだろう
>>159 今の価格で携帯版据置版同梱にしてくれんかね?
ドットの話でどっと疲れた
>>156 「マビノギ」に対する「マビノギ英雄伝」みたいな
殺伐とした雰囲気のドラクエが欲しいですw
ドラクエはグラフィックいらんなあ
でもレベルファイブが作るポリゴンは微妙すぎ
ドラクエが高画質化したらテイルズ化しそう
>>158 何が違うの?
据え置き3Dだとどんな不満がある?
高画質化してもテイルズ止まりってとこがまた微妙だなw
>>134 初週20万、累計30万強ぐらいでしょうかね。
任天堂ハードで出る3Dは良い3D
ポリゴン使ってても見下ろし視点の
2Dっぽい処理なら違和感がないって人が多いのかな?
ドラクエ8の延長線上のグラ求めるならブルドラやっとけよ
あれかなり綺麗だぞ、ぐるぐる3Dフィールド歩き回れるし
>>134 へえ、結構高いよな。Wiiでこんな数字行ったゲームって今までほとんどないよね
3Dになると世界が狭くなる
ソニーの株主総会はもう始まっているのか?
去年はストリンガーのソニー戦士発言とかあったが
FF3みたいな3Dなら大歓迎
つか7やリメ4みたいな2Dと3Dの中間みたいなので限界だな
8ももうちょっとサクサクしてたら考えが違ってたかもしれん
>>170 それはあるな
3Dで視野が開けてるところはとにかく見づらい
ぶっちゃけリアル等身が嫌なんだと
棒立ちになるし
据置3Dは酔いの問題と位置感覚が掴みにくいってのがある
DSで出てるドラクエリメイクはドラクエ7のシステムの流用で
3Dなんだけど2Dに近い感覚で遊べるな
FF3は3Dのモデリングだが、3Dのゲームと言っていいのか?
上から見下ろした視点だから、2Dゲーのような気がするんだが
>>180 ああ、マリカー、スマブラのほうがテイルズより上って意味です
>>179 主人公の身体能力が超人であるほどリアル頭身はおかしく見えるしな
そして大概のゲームの主役は超人なわけだし。
そこで等身大のスペランカー先生が
リアルな世界からゲームの世界の逃避しているのに
そのゲームの世界がリアルでどうするって事ですよね
>>184 その違和感はVF1のジャンプを初めて見たときに感じた
ぴょーんって感じがあれ?って
ライトニングさんのカモシカのような脚は、3Dでなければ表現不可能
Xbox360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,311 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/04 4,958. 36,080 183,951
2008/05 6,444. 35,003 229,445
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
------------------------------------
累計. 572,138 2,154,685 6,228,323 (Media Create)
PS3猛追!!
FFも高画質→アクション化 したように、
RPGって基本的にあんまりハードの高性能化の恩恵受けないよな
ドラクエの進化過程見てる限り乳揺れとかで恩恵は受けてるみたいだけど
列車をメテオストライクするくらい超人です
>>189 4〜5月、2ヶ月分の売上を1週で越えたのかw
MGS4スゴイな
>>189 板猛追してるよな>PS3
いつか勝てる日がくるんだろうか・・・
オブリみたいなのが低性能ハードでもできれば別だけどね
PS3最後のあがき!勝つのは誰だ!?
次週に続く。。。
瞬間風速とは言え、PS3にも7.5万月に売るだけのポテンシャルはあるってことだな。
恐ろしいものを見させてもらったわ。今後アフリカとかも続くし、
Wiiもうかうかしておれんな。
そうだね
アフリカは続かんだろw
MGS4が出た週でもWiiと3万台弱しか差が付かなかったのか
ひょっとして一週天下とかありえるのか?
カモシカの脚は
太い
日本だけで引きこもるならともかく
世界相手に売ろうと思うのならガメスポ曰く「世界最高のRPG」オブリビオンみたいな3D路線は避けて通れません
アフリカ同梱版に象牙の欠片とかライオンの剥製の一部とか入れれれば
3万は売れると思う。
>>201 寧ろ二週持たせるのはかなり厳しい
三週は絶望的
アフリカは期待値が結構高かったけど、さすがに待たせすぎたかもね
それでも一応PS3らしいゲームだとは思うけど
カモシカの脚は太いかも、しかも毛深いかも
フリーザの変身みたいだなw
残されたのは一応あと2回(FF13,13V)か・・
アフリカってそんなに売れるだけの弾なんだろうか
そもそもPS3で売れてるのはコア層向けのゲームが多いし
MGS4効果が十分か不十分かは置いといて
この結果は他のサードを鼓舞しただろうな
PS3に続々と大作がでるかも
ライトニングさんの必殺技はガゼルパンチか
アフリカも同梱版出すのかw
笑いものになるだけだ
小売も今後は流石に騙されんだろ
>>204 HOMEと連動してそれらを飾れるようにすればいいかもなw
>189
PS3が初めて週間セールスで板に買ったな…
板がそんだけ凄いってことだが
>>203 オブリビオンって世界累計どれくらい売れたの?
ニンドリって今日だっけ?
エロ要素がないとアフリカは売れない
世界で300万出荷の高性能オブリ
国内だけで350万販売の低性能ドラクエ8
現実は非常なり
ポケモンもDSの次世代機では3Dになるのかな・・・
それはそれで興味があるが
>>198 そんな、毎週大作出すわけにもいかんだろw
>>214 最近Wii買っている人は板同時購入が殆どだと思うんだよね。
それだけ板ブームだと思う。
>>218 そこは2Dで売れている国内の据え置きRPGを出さないと
同じ3Dを並べても
>>219 でも、さすがに2Dでは厳しくなってきてないか?
数的に・・・
>>219 3Dにすると演出過剰にされてテンポ悪くなる嫌いがあるからなぁ
たしかに2Dと違ってテンポの良いモーションは早くて違和感でるのだろうけど
オブリはPC版もあるしな
TOSRは思ったより売れない気がするんだよなあ。テイルズって信者は多いけどライトはあまりはいってこないうえにTOSの続編で新規には入りにくいし。。逆にTOVは信者の力でみんなの予想より売れそう。TOSRは35万、TOVは23万でブルドラ越えると予想。
Wii発売からの週平均が約6.8万だろ?
アホみたいに宣伝したMGS4でやっと平均値を7000台超えれただけ
これを70週くらい続ければw
>>221 今更ながらWiiFIT買ってみたよ
本体は発売日から持ってたけど
で、ヨガって板関係ないとか言われてたけど
ヨガのポーズしてるときに重心を計測してるんだね
すっかり2ch工作にやられてたw
アフリカって何をするゲームなの?
動物を撮影するの?
狩人になってFPSするの?
新王国のためにシムシティするの?
新型ウィルス駆逐のためにカドゥケウスするの?
緑を植えて焼畑農業するの?
>>222 据え置きの2DRPGなんていま存在しないだろw
>>227 毎週開発費70億クラスの大作を出せばPS3勝つる!だな
>>230 アフリカの広大な大地で狩りするゲームならモンハン層を引っ張れるな
問題はハードがいくら売れるのではなくて
ソフトがいくら売れるのかだ
当たり前のことだけど
>>222 2Dの売れている国産据え置きRPGって皆無じゃないか?
SFC時代まで戻ればあるけど。
15.2% 23:15-24:10 EX__ アメトーーク!「家電芸人」
PSP効果ktkr
>>238 あぁ、そういえば思い出した
女性に人気のやつとかあったなw
ポケモンはハード性能が上がっても全年齢対象って事であのままで良い
数も技もアイテムも増え続けてるし、3Dになったら敷居も上がる
3DはバトレボBOXは牧場みたいな今の流れで全く構わない
いまだに2Dな有名RPGはスタジオ製のいのまたテイルズくらいか
7kgのPS3を持ち上げれば相当な運動になるぜ
つかオブリってアクションRPGだよね
コマンド選択式の所謂JRPGとはちと違う
246 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:39:20 ID:493YDOMC0
外伝としてWiiでAPRGのポケモンってのをやってみたいなあ
あ、開発はジニアス以外でね
>>245 アクション戦闘のRPGとアクションRPGは違うよ
アクションRPGは聖剣とかゼルダみたいなの
オプーナは若干アクション要素があったな
>>243 DSのは3Dじゃないか
2DテイルズはDリメが一番新しいという現状
>>240 結構ベタぼめしてたなw
あれで売り上げ伸びるかはしらんが宣伝にはなったな
スポーツをフル観戦するのはかったるいからスポーツニュースのダイジェストのがありがたい
和RPGはスポーツニュース感覚でイイトコどりなんだよね
オブリ何とかはフル観戦どころか、会社や学校での生活からスタジアムまで何時間もかけて移動する過程までイチイ
チ見せられてウンザリみたいなカンジ
>>246 んなもんに人員裂く前に白騎士完成してやれよw
>>251 あれはディンプスとアルファ製じゃないか
D2チームは今何をやってるんだか
>>246 まず白騎士だせw
イナヅマもちゃんとでるのかよ
>>256 リメDDC、新作DSがもしかすると・・・
>>248 その定義の違いがわからんなw
戦闘がアクションならアクションRPGじゃないのか
オブリはフィールド移動しないでも遊べるだろw
>>253 オブリは知らんが、
いわゆる日本のRPGっていろんな要素が盛りだくさんじゃない?
アルファシステムはPSU作ってるんだっけ
DSで2Dなら携帯の2D新作はなりダン3以来か
>>259 テイルズはアクションRPGなのかって言われるとちょっと迷うな
なんとかかんとかなRPGだけど
>>259 それだとテイルズもアクションRPGになる
おそらく戦闘画面とフィールド画面が分かれるか分かれないかの違いではないだろうか
266 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:47:58 ID:493YDOMC0
>>262 なんでこれのグラこんなにつるっつるなん
イース、ハイドライド、仮面ライダー倶楽部はアクションRPG
>>265 するとテイルズはアクション戦闘のRPGで
オブリはアクションRPGってことかな
つかローグギャラクシーの開発中タイトルがダーク3だった
あとFFの開発費でオブリビオンが2〜3本作れる
日本のRPGは金がかかり過ぎ
>>266 前作ではちょっと違ったんだけどな
たぶんマリギャラを参考にしたんじゃね
>>265 エンカウントするかしないかか?
オブリもゼルダもエンカウントなんてないぞ
>>261 盛りだくさんでもすでにテレビサイズに編集されてる
あくまでも比喩だよ
最終にスポーツニュースの例えだしてるのに、スタジアムへの移動を実際のゲーム内の移動と思う馬鹿はいないだろ
>>262 海王類でかいっていうレベルじゃねぇえええwwww
新しい成長予想ってwkwk
新要素もりだくせん&グラフィックアップも嬉しすぎる。
アンリミの出来がよくて、ワンピ原作も盛り上がってるから楽しみ×2
>>272 いや、ゼルダはアクションRPG
オブリはRPGとされているが、アメリカではそういう区分はないんだと思う
SO3風の戦闘にシームレスで移行するインアンはARPGなのかRPGなのか
戦闘⇔平時の移行は操作キャラの抜刀で任意に行えるらしいが
ゼルダはアクションアドベンチャー
チンクルはRPG
>>240 今日から日本中の量販店で30代の店員さんが価格.comの値段と対決させられるのか・・・
しかしこんな視聴率でよく「65型プラズマ+エロブルーレイでおっぱいゆさゆさ」なんて放送OKしたなw
頭脳戦艦ガルはRPG
レーシングラグーンもRPG
>>279 ムジュラはアクションRPGといっていたな
理由は知らないが
なんでガンバリオンは頑張ってるの?
バテン2クリア
これで安心してラタに臨めるぜ!
>>281 レーシングラグーンはレーシング・ポエム・ゲームだお
バンナムも
ラタトスク
ワンピース
スカイクロラ
フラジール
太鼓の達人
とようやく本格起動か。
DAKINIのブログでモンハン・MGS4が大ヒット。
任天堂・マイクロソフトの負けハードではこんな例はないって言ってるけど
モンハンはともかくMGS4なんてまだ国内ハーフぐらいだろ?64とか余裕でGCでもそんなソフトあると思うんだけどな。
ファミ通立ち読みしてダビスタの記事で種付けだの調教だのといった言葉が並んでいるのを見て
思わず吹いてしまった俺はもうダメだと思った。
>>288 脳内フィルタでファースト除外してるんだろうよ
>>288 ゼルダやHaloの例を挙げると国内限定とかサード限定とか言い出す戦士気質です。
サードがどうのとか任天堂は除くというのは負け口実
マリオ64、マリカー64、スマブラ、ゼルダは除外
世界一のサードソフトGTAが負けてる時点で
サードが云々なんて良く言ってられるもんだ。
ゴールデンアイって売れてないんだっけ
>>288 DAKINIはもう痛いPS信者に成り下がってるからな
>>295 ぶつ森とマリパ抜き忘れてるぞ
ピクミンやカービィも
もう面倒だから任天堂は除外
海外も除外だな
ついでだ、64とGC除外してしまえ
>まー、何を必死になっておられるのかわかりませんが、NPD等できちんとした
>情報が出てきますから、まずは『MGS4』の全世界的な成功をゆっくり眺めましょう。
>基本的に、日本よりも海外で売れるタイトルですから、騒ぐ必要はありません(笑
>『MGS4』がPS3で出ないだの何だのデマを飛ばした人たちもいましたが、
>戯れ言は消えました。そして今や、MGS4は海外で成功してない、ですか?
>わははは。なかなか愉快な人もいらっしゃるようですね。
| 2008-06-19 | DAKINI |
なんでDAKINIが高らかに勝利宣言してるんだってのな
>>303 なんかイラスト妙にテカテカしてないか?
負けハードで70億だからシェンムーが一番近いんじゃないか
>>303 アクションの出来がよいことを祈る・・・・
あんだけ金かけてやっと前作並みってコナミ的には
全然美味しくないだろ
PS3があまり引っ張られなかったSCEも同じ
勝った勝ったと言ってるのは信者ばかりだな
条件付ならコナミ限定とかブルーレイ搭載機種限定とか
ナンセンスなものいくらでもつけられる
シェンムーも初動率が7割超えてたな。
出かけようと思った瞬間雨降ってきたorz
>>303 この頃のDBはいいな
それはそうと、すごく面白そうに見えるな
良い出来だといいが
DAKINIがつくったんじゃねw
コイツこそメーカーの成功を自分に投影して自慢してるんじゃw
ウーロンネタバレしてるし
原作知ってる人向けだからいいのかね
NPDから売上きてたっけ?
国内ハーフミリオンってあのエネミーゼロでも到達してたよな?
なんでまたハーフミリオンでDちゃんは勝利宣言。
海外でDBZ以前のストーリーってどういう評価なんだろう
水樹奈々目当てでシンフォニアやったけどクリアまで75時間かかった長かった
先生はA助にまで、この蒟蒻野郎!と罵られるぐらいの御仁
お触りしちゃいけないタイプ
MGS4はPS3にしては売れたが売る側としてはもう少し期待していたんじゃないかな?
>>321 シンフォニアはなげえぞ
バテンはもっと長いが
>>321 結構遅いと思う俺でも55時間だったのに・・・w
>>303 わぁなんかつまらなそう。
久し振りにRPGのがやりたいなぁ
>>322 「VPDSシステム」という画期的な発明の紹介かと思った
チクショウ、如意棒が楽しそうだ・・・
ホントにアクションさえ良ければあとはなんだっていい
頼むぞまじで
シンフォニアのアニメ見たが天使を倒した所で終わってた
これで半分なんだってな
俺はシンフォニア初回55〜65時間+2週目
アビスは70時間だったな(ロードうざいから街の人との会話少なくして、これ)
亀仙人の童貞くささは異常
そんなボリュームのRPGもうやる気にならないな
ラタの予習にしようか悩んでたけどやっぱいいや
武天老師様は昔はヤムチャみたいなチャラ男ですよ
昔の鳥山明は少年誌の正しいお色気というものを体現していた
>>328 ある意味特殊なシステムですw
カルマとかどっかのRPGの主題歌ですかwww
>>324 売る側はいま混乱してるだろうなぁ、どのハードでも売れない状況が続いてるからなぁ。
今年度据置で1番売れたソフトがメタルギアとかありそうだからこまる。
なんか三機種にユーザーが別れて全部が中途半端な売り上げってかんじだな。
シンフォニアのあらすじはニンチャンの小野坂動画を見ればよし
三機種にユーザーが別れてなんていないよ。今まで通り一機種に集まっている。
>>335 まあ、クリアしてから気になったらシンフォニアもやればいいっしょ。
>>339 スマブラ・マリカがすでにあるじゃないか。
>>340 なんで尾の坂?と思ったら
そういや声で出てんだったな
声優で体験プレイ動画出てるのこれくらい?
345 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 11:23:22 ID:bCbUlLL00
板が今年だけで130万くらいか
>>339 PS3脳って恐ろしすぎるなw
スマブラ、マリカー、板は除外なんだろうか・・・
「住み分け」「購買層が違う」
PS3の大惨敗が濃厚になった頃から、この言葉がやけに目に付くようになったねw
シンフォニアはもう一つの世界へ行ったところで積んだ
文脈みればどのハードで出すか迷ってるサードの話だと一目瞭然だろう
なんでファーストが混乱する必要あるのかと
>>337 でもまあ、今それが通用するかっつーとそれも違うだろうしなぁ
トラブルとか続いてる辺り、エロ需要はあるんだろうけどね
>>338 カルマってのは業を意味する言葉で別にテイルズ発祥ってわけじゃない
357 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 11:27:21 ID:bCbUlLL00
たぶんファミ痛はWiiででるから主人公の名前も覚える気がないんだろう
ファンタジアをTOFと表記するゲーム専門誌ですから
文脈で言えば小売のことじゃねーの?
文脈からお願いします
売る側
が小売りかメーカーか
小売だと思ったな
何となく
>>356 カルマってザナドゥにもあったっけ?
ロマンシアのが印象的だな。
まあテイルズはそろそろ分かりづらい
シリーズが長く続くとそうなるねぇ
数字を振っても振らなくても
MotorStorm Complete
今年SCEがPS3に出したソフト
ファーストさえ出すのに迷うのがPS3
ニコニコはパスワードと秘密の答え忘れたから見れなくなった
オワタ・・
>>356 「ぼくがテイルズオブで覚えたことば辞典」とかあったら結構な数が集まりそうで恐いです
昔から使われてる言葉や表現を
ゲーム発だと勘違いしてる人って稀にいるよね。
アニメと漫画を含めるともっと増えるかな
>>374 身長なんだが
いろいろ試したが無理だった
おそらく適当に数字書いた可能性アリ
>>377 ゲーム性とか言う評価点はないのでしょうか
パッドの操作性てのはそんなにいいものかね
>>380 >冒頭にも記述しているが「メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」は、
>ゲームが好きな好きな人には、おすすめしたいタイトルだ。
とのことです
大事なことなので2回言いました
Σはパケに熊くんが居ないのが誠に遺憾である
>>383 シグマはがんばってるのが伝ってきていいな
キャラ紹介の中に熊がいなんだけど…
ムービーゲーなんちゃって映画監督の残党が
何とか生き残ろうと頑張ってるな
携帯小説やラノベ程度には生き残れるだろうけど
熊はオプーナを超えられるのだろうか
キャラ的な意味で
最近はどの会社もはじけたブログやってんだな
>>383 ゲームは買うかどうかわからないが、
ここのブログは楽しみだ、熊君になんとなく愛着が…
ヒロイン両方とも平野綾かよ
ああ、同じキャラなのね
シグマ買う気まったくなかったけどHPの曲がかなりいいから悩む
フラジールと同じ悩みだ
>>398 イマビキ3万て。
ワゴンで会えないなこりゃ。
イマビキ3万 vs 零2万
>>377 ビジュアルとサウンドは「演出」として一緒でいいと思います。
Wiiには漁れるような良作ワゴンがないのが難点だな
評価がいいのはみんな値段据え置きだ
評判いいので買い時逃して安くなるの待ってるのが結構あるな
ひみリンやらゼルダやらカドケやら
宝島は結構安くなってたな
>>403 ワリオは1000円切らなかったっけ?
うちには980円でゲットしたデューイが未開封のまま積んである
>>383 シグマはHPの曲やグラがよすぎる。
ただ、この手のが好きな人はアドベンチャー要素とか好きじゃないだろうなw
ADVパートの推理が無茶苦茶でも何とかなるってのは面白いな
カドケ宝島は古市で2000円切るまではきた
ひみリンが何気に落ちない
ニートフォースピードカーボンの廉価版がこれから出るんでその中古が安くなるのではとちょい期待
何のかんのいってスクエニ社員もADVとか色々なもん作りたいのかなー
それでもRPG味になってしまうのはご愛嬌だが
イマビキVS零VSサイレン
3万本ラインの激しいデッドヒートが見られそうだな
イマビキ3万じゃ普通にワゴンだろ
初週8000 累計18000ぐらい
ADVの傑作、ポートピアはエニックス作品ですよ
作ったのチュンでシナリオ堀井だけどw
禿はもうADV作らないのかねぇ
>>414 消化率6割なら極端な値崩れはむずかしくね?
神仕様ktkr
※ニンテンドーDS版『ぷよぷよ!』におけるレーティング仕様変更について
レーティングとは、Wi-Fi対戦でプレイヤーの強さを表す数字です。
従来版では対戦途中Wi-Fi接続が切れた場合、双方のレーティングが変動する仕様でしたが、
今回の『ぷよぷよ!スペシャルプライス』では
「意図的に切断したプレイヤー側」のみレーティングが変動する仕様に変更いたしました。
しかしシグマのHPの使い方が少しもわからん
あれってなんか見れるの?
あれ、ぷよぷよwifi対応してたっけ?
DS版はしてたのかな?
>>418 オペラとかタブブラウザだと見れない
IEで見てみ
>>418 ブラウザによってはメニューが表示されないとかあったな
最下部に並んでるはず
シグマ、TOV辺りはもっと仕入れても大丈夫だと思うんだが。これらは売り時のがすときついだろうし…。
電撃来たな
下部分広げたら見れるフラッシュサイトはコレだから・・・
もっと脳が上がってきたのは父の日需要か。
>限定版や本体同梱版を合わせた発売週実績は推定47.4万本(店頭消化率65%前後)
出荷73万?
値崩れするか微妙?
konamiはWiiにウイイレ浸透させようと気張ってるな。姿勢は評価するけど。w
忌火起草はPS3で4万本か。はてさて。428には売れて欲しいと思うけど。
>>429 消化率これはきついな。
出荷数72万本か。
>>427 すごいね
次回作はもっといいムービーとチュートリアル入れましょう。
>>427 こういうの見ると岩田は否定してるけどやっぱ体験版用とかに使えるのHDDは必要なんだって思うよ
消耗品と言われるくらいに壊れやすいのは分かるけどさ
>>429 70万も出荷してたのかよ
意外とネタじゃなくマジでミリオン狙ってるのかもな
サウンドノベルは5万で成功ってレベルのジャンル
消化率65%はやばいな。来週の数字はいっきに落ちるぞコレ
>>429 そりゃー余りまくるわ
メーカー、SCEもそうだが、店舗もどんだけ期待こめてたんだか
初週で65%ならなんとかなる数字だと思うが
MGS2 サンズ・オブ・リバティ』(2001年11月)…発売週46.5万本/累計85.6万本、
MGS3 スネークイーター』(2004年12月)…発売週49.7万本/累計79.8万本
電撃だと2より売上下なのか3
4やばいな
なんかイマビキワゴン狙えそうな気がしてきた。
ゲーム市場の何割かはワゴンユーザーが支えてるってこと忘れないでくれよな。
442 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:31:35 ID:1QGmHskN0
>>287 銀魂
結界師
鬼太郎
ナムコカーニバル
キャリバーレジェンド
とそんなに大差あるとも思えないんだが・・・
Wiiイレの不満は導入だけだな。
最初は途方に暮れたわw
>>435 小さい子供が使うとなるとHDDは厳しいと思うけどなぁ、
ただ記憶容量を増やして欲しいとは俺も切実に思ってる。
監督はなんとか面目保ったなw
小売はまた犠牲になった自業自得だからいいけどw
待ちに待ってた人が特攻して7割にも届いてないのか
そりゃ品切れせんわ
初週65%は普通だが2週目の落ち次第だな
ガクっと落ちればヤバイ
PS2のBBユニットだっけ?HDDのやつ。あれ付けるの簡単だったけどね
カバー外して本体背面に差すだけ まあ起動はうんざりするほど長くなるけど
いわっち「SSDさえ・・・SSDさえ安くなれば・・・」
今週10万売れれば消化率は7割越えるから悪くはないと思うが
それができるかどうかだな
HDDじゃないけど記憶領域については何か検討してるらしいから
E3あたりで出てくるかもしれないな。
HDDじゃないって時点でUSBメモリくらいしか思い浮かばんけど、
それ使ってWiiの体験版ダウンロードとかも出来るようにならんかな。
>PS2で大ヒットした前2作(『MGS2 サンズ・オブ・リバティ』(2001年11月)…発売週46.5万本/累計85.6万本、
>『MGS3 スネークイーター』(2004年12月)…発売週49.7万本/累計79.8万本)と
>まったく遜色のない数字でシリーズファンを上位機種のPS3版に取り込むことに成功するなど、
>非常に好調なスタートを切りました。
めざせ80万本
TOSRの出荷は?
SDカード起動解禁するんじゃね
電撃てメディクリでみんゴルの売り上げ違うな
メディクリだと40万越えてたのか
普通に考えたら専用メモリだろうな
>>443 全然違うだろw
ラタトスク オタ
ワンピース ガキ
スカイクロラ ゲーマー
フラジール オタ
太鼓の達人 ファミリー
銀魂 ゴミ
結界師 ゴミ
鬼太郎 ゴミ
ナムコカーニバル ゴミ
キャリバーレジェンド ゴミ
マニアにはHDDあったらいいかもね。
実際のところ、Wiiのメモリですら不満なのはコア層だけで
一般ユーザーは不満感じてない、てな話らしいけど。
460 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:36:34 ID:SXZdC0Ep0
消化率六割で爆死扱いのシレンの立場がないですw
出荷73万て事は、同梱が5万+8〜10万てのを信じると
ソフト60万、同梱13万てとこか
>『MGS4』の販売実績に対するPS3本体の販売比率を見ると、その数値は15.1%にとどまっており、
>ソフト購入者の大半(84.9%)は既存ユーザーであったようです。
>今後はまだ40万人以上いると思われる潜在ユーザー(≒PS3の新規ユーザー)をどこまで購買に結びつけられるかが、
>ソフトにとっても PS3にとっても大きなポイントとなります。それだけに、次週以降の動きが非常に気になるところです。
潜在ユーザーの数字はどこから来たんだろう…
これってあと40万しか売れないってこと?
PS3の40GってWiiに比べてはるかに大きいけど、
インストール必須だったり、1つのインストール規模が巨大だから、
入る本数としては、大差ないんだよね。
Wiiが拡張するとして、今の5倍くらいあれば、十分かな。
銀魂 腐
結界師 子供
鬼太郎 子供
ナムコカーニバル 米
キャリバーレジェンド 使い回し
467 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:39:05 ID:p4dGe7B80
出荷し過ぎだろ...
市場に20万本以上残ってるなんて値崩れ必死
>>189 今後このペースを維持できるわけないとは言っても、こういう牽引効果はPS3ならではだね
wiiはスマブラXでさえさほど牽引しなかったってのに
6割消化はともかく、中古の回りがヤバイ。
>>465 多くてもDVD1枚分くらいでいいよな。
Wii専用SDカードとか出す気がする。
SDと同じ形状だけど、普通のSDリーダでは読めないみたいな。
パワポタが何気に凄く売れてる気がする
監督の赤字を埋めるんだパワプロ君
>>459 そらそうだけど実際wareとか容量の問題で気軽に落とせないよ
結構な機会損失もあると思うけどね
475 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:41:56 ID:61mni+zY0
コアゲーマーで容量足りなくて泣いてるレジーの鶴の一声でいわっちが動くよ
>>475 URL踏めば分かるだろ
何が言いたいんだ
>>476 なんでマザーのラスボスがとか一瞬思ってしまった。
>>427 相変わらずすげープッシュだなw
内容は確かに面白いから文句はないが。
ライトがWiiイレまでできるようになればゲーマーとして育つしな
>>475 マジかどうか知らんけど、メディクリを疑いだしたら信じる物がなくなる
つか、実際のモノなら飽きたり必要なくなったら捨てたり売ったりするのに、
データだと必要なくなっても消さずに後生大事にするヒトって多いよね
今週のランキングは、全世界で2200万本以上の販売実績を誇る『メタルギア』シリーズの
最新作『メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(以下、MGS4)』(PS3)が2位以下に
大差をつけてトップに立ちました。
PS3のキラータイトルとして、PS3ユーザーのみならず業界関係者からも注目されていた本作ですが、
限定版や本体同梱版を合わせた発売週実績は推定47.4万本(店頭消化率65%前後)。
PS3タイトルでは、『Devil May Cry 4』の20.5万本(累計29.5万本)を30万本近く上回る
過去最高の出足を見せると同時に、累計販売数でも『みんなのGOLF5』の37.4万本を抜く
歴代トップの販売実績をわずか1週間で記録。
http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html ホントなんだな。
誰だよ70万本とか言ってたやつ。
>全世界で2200万本以上の販売実績を誇る
これって絶対書かなきゃいけないのかな?w
>>480 ゲーマーになるかは知らんがサカヲタにはなるだろうな
>>482 ソフト売ったのにメモカのデータは消せない俺ですね
忍どころかメディクリまでGKになったのかよorz
>>484 ポケモンプラチナの時に"全世界1億5000万本"の枕をつけてくれるのを楽しみにしててね
ウイイレだけしてサッカー知った気でいるやつら多いが
正直うざいな
エロ動画のデータはふとした時に全部消しちゃうことが多いです
495 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:48:11 ID:SXZdC0Ep0
MGS4市場に20万以上余ってるってマジだったのか…
DBZBL出荷分がまるまる残ってるって結構凄いな
さんざんネガキャンしたのに
前作並の売り上げ記録し世界的に採算もとれそうなので
叩くところが消化率しかない(しかも65%w)ところが実に見苦しくていいね
>>491 12月どころか08年度にはFF13が発売されない
発売されたらオプーナ100本買うよ
>>492 エロ動画とか、風邪ひいてつらくなったとき、もう死ぬかもしれんと思って、
何度か全部消したことある。
>>491 今年出るとしたら相当手抜きになるだろ。
悪いこと言わんからあと5年は作ってろ。
>>491 外人はDQ9の存在を知らんのか?
スクエニが同一年度内にFFとDQを一緒に出せないことも
>>490 格ゲーブームの時に似たような排他的発言を見たけど…結果はアレ
>>474 wareを本気で売ってくなら拡大させなきゃいかんだろうね
え、DQ9来年の春じゃないの?
>>496 消化率→ワゴンに繋がるからなw
自分のレス見直したら確実にワゴンに入ることが分かるだろ?
>>502 ゲーセンでは非常に良く見る&良く聞く言葉だな
バンナムのソフトは製作スタッフで考えればいい
ゴミクズと無名と人気者の三種類だ
>(しかも65%w)
出荷本数が5万本とかならこの数字でもいいかもしれんが
>>505 全く情報出てこないのに来春言われても俄にはシンジラレナーイ
ワゴンで困るのは小売
コナミは大喜び
MGSも討ち死にしたし
PS3の次の四天王の登場が待たれるな
オプーナ大物が仲間に入ってよかったな
パワプロだけで野球語ってもいいじゃない
>>499 それこそ君の生きた証じゃないか
ありのままでいいんだよ
小売涙目でMGS4投売りワゴン
出荷70万だから実売70万確定か
MGS4が発売1週のみでぎりぎりWiiのサード最高更新されなくてよかったねwwww
外付けHDDを否定
・・・つまり、内蔵HDDだな。
ああ、スペース無いわ。
DBZBL→MGS4と立て続けにPS3を過信しすぎた小売涙目って事だな
これでTOSRやバンブラを切らしたらアホ。潰れても構わないと思うぞ。
消化率65%って本気でミリオン狙ってたのかw
無謀すぎる・・・
>>513 PS3四天王以上の猛者ならば、次はPS3五虎将軍か
エロゲ移植とアフリカとかでピッタリ5あるな、確か
>>496 それ世界売上はさておき、シレン3にも当てはまるなw
彼を返して♪彼を返して♪久多良木健をかえしーて♪
メタルギアなんとかは世界で400万越えるでしょうか?
バンブラは出荷20万じゃなかったっけ?
PS3にもやっと番外編のDQSやスポーツゲーのマリソニピックを越えられそうな
サードのビッグタイトル正当続編が出てくれておっちゃん嬉しいよ。
これで"元ハーフ、ミリオン殺しのPS3!"の汚名も返上・・・出来るかどうかは不明。
MGS4は大成功だろ
贅沢言うな
そろそろメモリーカードでも8G2000円ぐらいでだせるんちゃうの?
連中たった一つのソフトにハードの命運を握らせるの好きだよな
中二っぽくてカッコイイのかね
>>527 どうだろうねーNPDとか出てみないとわからんな
今はVGのあてにならない数字しか出てないし
PS3で出した時点で、インストールベースが前作より
著しく減少するから厳しいかな、とは思うけど
前作は世界で360万だっけ
任豚的には失敗ってことにしておかないと精神的に落ち着かないんだろ
そっとしておいてやれ
>>533 wiiのSDはSDHCだったかに対応してないと聞いた
>>534 発売前には「こんなに豊富なラインナップが揃うのはPS3だけ」みたいなことを言ってたような気がする
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>527 現時点でPS3が1000万売れてるとして10人に4人が買うとなると…
日本では達成できるだろうけど海外はどうだろうねぇ
>>527 海外のは来月にならんとわからんから、なんとも
>>542 日本で達成って四割が買うとなると80万以上だぞ?
>>496 製作費も宣伝広告費も大幅に増加してるのに
前作並みの売り上げで満足できるっていうのがすげえよな
この構造がまさにPS2時代からの負の遺産なのに
なんつーか、超低空飛行だったPSPPS3が浮上しそうになってる段階だとは思う
まあ、今後のラインナップ的にまた沈みそうではあるが
あれだけ宣伝して元の売上と変わらないなんて・・・
宣伝とかタイアップしなくても売り上げ的には今と大差なかったんじゃないかと思う。
MGS4が売れればMGOで安定した収入を確保できる!
ということになっております
ライトユーザー確保とか新規確保は
ほぼ無いだろうからなぁ
無駄金だったろうな
>>549 結局課金法決まったの?
現状じゃ維持費でていくばかりだと思うんだが
SCE枠のCMはあまり意味が無かった気がする
時間も深夜が多かったし
忍初日消化率6割で悪くないとか言ってたから
週末は5%しか売れなかったのか…
PS3は滅多にソフトがでないから
思い出させるためにも宣伝は必要。
スパロボの初日も気になる
宣伝費はSCE持ちだから無駄でもコナミは痛くも痒くもない
任天堂もスマブラで宣伝してあげたしなー
コストは上がるのに売り上げが伸びないって相当きついぞ
本体が伸びないことにも大きな失望を感じたかもしれんな
しかし、PSPはソフトも好調だな。
こっちは、いよいよ本格始動かね。
>>561 本格始動の前にサードから新作タイトルを集めないと(´・ω・`)
あのCMは酷いよな
>>558 SCE枠のキモCMはコナミ的に痛かったと思う。
モンハンに続くヒット作が欲しい、PSP
566 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:14:22 ID:SKSYzUx40
モンハン以外に何か好調なのあったっけ?>PSP
電撃だとみんごるの累計が37.4万でPS3トップだったんだな
MGS4ってmk2(笑)でも既に70点だし
マジでファミ通やらその辺のレビューの点数はなんだったのよ
パワポタがパワポケ10圧倒しそうなのよね
>>544 冷静に考えれば確かに厳しいな
頭が出荷の数字になってたw
出荷ならまぁ80万は行くだろうけど
今までPSPでランキングに出てくるソフトなんて皆無に近かったじゃない。
ここ数か月は、ちょくちょく出てきてる。
まあ、DSと比べようなどとは思わんよ。畏れ多すぎて。
パワポタの18万7000は大したものだと思うぜ
今までより良くなったってだけだからな
好調って程でもないし、何て言えばいいのか。
モンハンユーザーが買いそうなソフト出せば売れる
MS・・・有力サードにゲイツマネーの提供
SCE・・・大型タイトルに宣伝協力、資金提供
Nintendo・・・有力サードへのマリオ名義貸し、中小への出資
中小にやさしいWii!
ソフト好調ってのはモンハンの10分の1は売れてから言ってくれよ
ガンダムバトル〜シリーズって乱発しすぎな気がするけど買ってるやつはさほど気にしないのかな
PSP(ファンタシースターポータブル)がコレダッタカナ需要で売れる
>>573 ランキング内にモンハンだけって状況はすくなくなったもんな
今週は50位内に5本と結構入ってるし
ガンオタに乱発してるけど平気なの
PS2の延命はもう無理だな
>>582 PS3にいけないソフトがPSPに流れて
それなりに売れてる、というとこだな
しばらく見ないうちにPS2ごっそり消えたな。驚いた。いつからこんな感じだっけ?
>>585 P4やスパロボZが発売されるのを見てると
PS3なんかよりよっぽど長生きするような気もする。
でも、やっぱりパワプロはPS2>>>wiiなんだろ?
死にそうで死なないからウザい
ガンオタは基本的に期待を裏切りません。
20万本でも好調なのか
DSなら死亡認定受けるレベルだろ
>>588 今週がPS2発売から初めてトップ30からPS2ソフトが消えた記念すべき週らしい
>>587 途中で切れた
「ガンオタに乱発してるけど平気なの?つってもな・・・今までどれだけガンダムゲー(ry」
と言いたかった
MGS4成功って事でも良いけど
成功してもwiiには遠く及ないということで
完全に詰んでしまう件
>>589 ソフトが出るのを長生きというのならDCは結構長生きしたぜ
>>593 なるほど……時代の移り変わりを象徴してるな。
パワプロ15とマリオベースボール
どっちを買うか悩む
>>596 neogeoも長生きしたな
>>594 月に1〜2本しか消化出来なかったりすると
とりあえず導入は解ってるガンダムでいいやってことはよくある
30位以内に3つ、30〜50位に2つじゃ典型的な負けハードの売れ方だな
昔は典型的な負けハード以下だったから成長したとも言える
すりーさんが実はツンデレと聞いて
なんでソフトの成功がハードに及ぶ及ばないの話になるのかがわからん
データやや古いが
MHP2G買った人が他にどんなソフト買ったか
(TSUTAYA調べ 07 12/21〜08 4/20 の期間にMHP2Gを購入した約6500人より検出)
1 スマブラX (Wii)
2 MHP2 (PSP)
3 DMC4 (PS3)
4 DQ4 (DS)
5 マリオカートWii (Wii)
6 レイトン教授と悪魔の箱 (DS)
7 真・三国無双 (PS3)
8 みんゴルP2 (PSP)
9 SDガンダム GGENERATIONスピリッツ (PS2)
10 FF4 (DS)
これ見ると、PSPで何を出せばいいか・・・・・・うん、分かりません
DMCシリーズをPSPで出せば売れるかな
そうだな
PS3はfitと比べないとな
>>599 その2択ならパワプロだろ
wiiに勝負しかけたコナミの心意気を買ってやれよ
>>605 あれだけMGS4が出れば云々言ってたのに今更そんなこと言い出すのかがわからんよ
なに、PS3にはFF13とか
FF13とかFF13とかFF13とか
FF13とかFF13とかFF13とか
FF13とかFF13があるから大丈夫
>>599 パワプロじゃね?
マリベはマリスタみたいに値崩れする気がする
>>594 基本的に買った上で文句言いまくるのが大好きな人種なんだよ
だから乱発しても全部買う
>>606 FFキャラでスマブラやるゲーム出したら売れるんじゃね?
>>606 PSPモンハン持ちは、Wiiユーザ多いってことか。
つーことは、モンハン3も売れるな。
>>614 それだ!!
・・・・ディシディア売れるのかな
>>613 wiiのみのモードがあって、尚且つ1000円安くしても文句言われるのか
前作のPS2wii版の売上比からすればコナミはwiiに頑張ってる
PSPは今まで死にすぎてたからな
でもハーフ以上が4本しかない現実は変わらず
>>612 それにしちゃ芝村値崩れしてますが。最低限の嗅覚はあるということかな?
>>606 一応予定表にはDMCあるんだよね
でもモンハンでPSP好調を一番味わってるはずのカプが出さないって事は
まあカプだって分かってるんだろうな。
>>614 あの手のごちゃ混ぜアクションパーティーゲームは作る側のバランス調整が
一番大事だけどその辺大丈夫なのかなー('A`)
MH3はファミ通さんに嫌われてるから売れません!><
逆にそれでもWii版パワプロの売り上げ変わらなかったときは・・・
でもリモパワは前作のは正直Wiiスポベースボールの方が良かった
>>608>>611 やっぱパワプロか
パワプロは決定版とか出るから見送ってるうちに4年ぶりの購入とかになってしまってる
前に買ったのはパワプロ9だったかな?GCのやつ
その前がPSの98決定版
とりあえず15をぽちってくる
>>623 ドリームミックスTVよりはマシにはなるだろ
たぶん
MH3ではファミ通と電撃のクエストは廃止にしてほしいな
なんでもいいけどシレンにイマビキ草出るらしいな
飲むとアイテム全部呪われる
パワプロって毎回主題歌いいね
せっかくのフリーなんだからサークライ引っ張ってバランス調整お願いすればおk
FFも全部プレイ済みだろうし
>>623 お祭ゲーなのにバランスにこだわってたスマブラが異端なのさ
ファイターズメガミックスとか初代KOFみたいな感じでも特に問題ない
てか格ゲーを携帯機で出すなや
>>629 電撃でおかしいのは電撃PSのみだから許してあげて
でも電撃wiiも電撃64の頃と比べてつまらなくなったよなー
>>619 値段はともかく、PS2版があるのにわざわざWii版を買ってもらおうと思ったらそれくらいがスタートラインだろ
文句ってなんだよお前じゃあるまいし
そもそもマルチな時点でな
PS2レベルのゲームって気がしてあんま買う気しない
むしろ格ゲーなんて携帯機でいい
短時間ちょっと遊べればそれでいい
>>637 >PS2版があるのにわざわざWii版を買ってもらおうと思ったら
両機種持ってたら普通PS2版は選ばんと思う
おまいら26日は何本買うんよ
俺はラタ1本
評判が良ければバンブラかダビスタ追加で
スマブラよりカプコンvsSNKの方が衝撃だったな、
SNKゲームばっかりする友達とwktkしながら待ってた。
2はDCでいまでもやってる。
>>634 1回飲んだら絶対忘れないって意味では良いんじゃね?w
なんにでも文句いいやがって!!
どっちかっつーとわざわざPS2版を買わねーな
繋ぐの面倒臭い
>>645 これで下2つが仲間にならないってありえない気がするんだが・・・
基本的におっぱいが出ないゲームには俺は厳しいよ
ベスト30からPS2ソフトが消えたそうで…
一番ホッとしてるのがラタトスク、PS2で完全版ってなさそうで良かった
これで安心して買える…
しかしナムコのこと
油断はできないが
>>641 0本
今月はパッケージ日照りだったがVC・wareに助けられた。
マリオ野球CM見てたら欲しくなってきた。
突撃してくる。
>>648 むしろ俺は真ん中がいつの間にか存在消えないか不安だよ
654 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:42:14 ID:p4dGe7B80
ラタで久々に据え置きRPGやってみるか
>>648 机はともかくアリスはどうすんだよ
「可愛い女の子の腕を(ry」な台詞をはく味方って今までのテイルズにいたのか?
すんませんがマルチ除いたソフトでWiiからPS2に移植されたゲームってありますかね?
普段のランキングの様子
完全な勝ち組wii
定番系のゲーム
これらのことを考えれば普通、次のパワプロでwii版勝つと思うんだがなあ
そうすれば16はwiiのみだ
>>641 バンブラ、タワー、ラタ
余裕があればひぐらし。多分無いけど
久々に欲しいソフトが多い日だ
>>641 タワーとバンブラ以外は週末の競馬の結果で決める
なぜコーエーが遥かなる時空の中でをマルチにしたのか分からない
何か考えがあるのか、何も考えてないのか
マルチが難しくないソフトだったからじゃね
>>653 プロデューサーが赤い人は途中でいなくなったりしませんとか教えてくれないの?
コーエーだって出来ればwiiで生きたいのさ
>>653 見るからに対腐女子用の尖兵だからそれなりに出てくるだろ
26日はバンブラ、ダビスタだな
時間に余裕ができたらタワー、国盗りもほすい
わっちを観察中
よければ買いたいとこだが・・
バンブラ一択だな。
ザタワーは一ヶ月前だったら買ってたがこの発売日だとなあ
ゲッ、タワーもうでるのか
ノーマークだった…
26日はバンブラとタワーの二つだな
スマブラ以降に、スマブラ的なゲームはいくつか出たが、
スマブラ並にバランス取れたゲームってのは聞いたこと無いね。
>>641 ラタは予約済み
あとタワーと国取りとバンブラで迷ってたけど
ラジオモードでバンブラ決定
タワーの特典も気になるけど国取りがやや優勢
>>648 今日のブログ読んで来い
つい先日描き下ろしたってことは…
ラタとバンブラとブリーチとディスガイア
ひょっとしたらととモノ(笑)も
JJSは期待させた割には微妙だったというか
参戦キャラが最近の作品に偏り過ぎていたというか。
>>675 ギャー!!!
クリアするまで期待持たせてくれよ・・・
>>641 バンブラ、タワー、信長、トロイ、KOF98UM
なんでJSS.をガンバリオンにしちゃったんだろうな
内製にしてたら違ったろうに
>>659 一番上期限切れで拾えなかったんだ
ありがてえ
>>678 任天堂サーバーからダウンロード曲関係なしにランダムで音楽が流れ続けるモード
ああ、いい加減任天堂がウザイ。な?
ラタとディスガイアとひつじとわっち。
流石に買いすぎだな。
任天堂うざい!!!
俺はラタだけだな
ソニーのゲーム部門があっさり黒字か
>>680 逆に期待度を下げておいてサプラーイズって作戦なんだよ!
だよ…
>>685 垂れ流しで聞いてるうちに気に入った曲が出来てDLしちゃうって寸法か
あんまし曲しらないからありがたいな
ほんとに任天堂うざい!
うざいからFEしか買ってやんねーよ!!
>>684 >>685 いいな。それ。
まあ買うんだが。
ソフト一本でみんなで演奏出来るのいいね。
ちなみに嫁がタワーにも興味を持った。シムシティはまってたから興味持つとは思ったが。
ニンテンチャンネル自重
ストリンガーはゲームの事
何も知らないんじゃないの?
任天堂はキモい、キショい、クサい
>>695 やっぱニンチャンは情報あんま調べない人には効果あるんだな
タワーとかCM売ったりはないだろうし
タワーは相変わらずエレベーターの利用客が馬鹿なんだろーか?
まあ馬鹿じゃなかったら簡単過ぎるか
MGS4はやっぱりメディクリの方が少なかったか
あとはワゴンでどれだけ伸ばすかだな
>>692 まだ黒字になったわけじゃなくて目標的な意味じゃ?
ソニーのゲーム部門が黒字ってことはPSPの黒字がPS3の赤字を上回ったということか
モンハンさまさまだな
>>698 少なくともうちの嫁には効果は絶大だ
あれだ。野際に美文字体験させるならトリックの役でやってほしかった
てか相変わらず具体的な策は一切無しに黒字目指すとか言ってんの?
目指すのは無料だからな
これは…
ちゃんと説明してやると
必死すぎキモイ!とか騒ぎ出すパターンの釣りと見た
ラタ、狼、信長、ひつじ、タワーは確定
DSは欲しいのがいっぺんに出すぎだ
1000億の赤字から、いきなり黒字に出来たら魔法使いやで
最近クラニンアンケートに答えていないけど、このソフトをどこで知りましたかとか購入の決め手になった
の質問で、ニンチャンという回答は増えているのか?
黒転て今年度黒字ってだけで
今までの赤字を埋める訳じゃないよね?
どんなカラクリで黒字化させるつもりだ…
PS3をかなり前に相当作り置きでもしてて後は売るだけだから
あんまり赤字にならないとかじゃね?
黒字目指すってだけだろ
それも2008年度は諦めてて、09年になれらいいかな♪ って言ってるだけ
互換とか値下げとか
在庫処理以前にやること山積みじゃ
戦士曰く
「利益をあげたら客に還元するべき」とのことなので
PSPの値下げは間違いないですね(棒
そもそもPSPって、日本以外はそんなに売れてない訳だし
SCEのソフトがヒットしてる訳でもないし
利益厳しいと思うぞ
ラタは予約済み。 勢いでタワーとディスガイアを思案。
>>718 知らんけど作れば作るほど赤字なら止めたほうがなんぼかマシなんじゃね?
黒字化はいいけど、今まで使った資金回収できるほど黒字になるんだろうな。
年間数億円黒字とか笑うぞ。
生産出荷の発表止めたのは、生産止めたからって噂はあったよな
>>722 しかしどんどん作らないとコスト削減できないからずっと赤字のままだぜ?
つーか今一番売ってるPS3本体がまだ逆ザヤ解消できてない時点で
黒字化は相当難しいと思うが
作って倉庫に詰め込めば棚卸し資産計上できるしok
そういやクラニン放置してるな
プラチナいってるからかまわんが
>>725 何言ってんだ
きっぱり撤退してしまえば来年から赤字は無くなる
>>725 だって売れないんだったら仕方ないだろw
PSPも生産出荷だけは多かったからPS3も相当数作ってたんじゃないか?
>>722 そう簡単にはいかない。
工場のライン工の給料や、計画発注済みの部品、開発費の償却など諸々、
赤字でも製造販売してるから、資金が回っている。
そんだけハード事業ってのはリスキーなのよ。
頭の中に例の「千の風」が流れてますw
PSPで儲かってたんならソニーがもっとそのことをアピールしてるよ
>>732 もう発売して結構経つんだしそこらへんは少しずつはなんとかなるだろ
むしろそこらへんを整理していかないとどう黒字化するんだと
736 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:19:02 ID:l/UOZ/4L0
PSPも据え置きも次世代機作れるか微妙だな
ソニーグループの純利益が過去最高って儲かってるってことですよね
PS3撤退いつですかね
PSPが儲かってるなら、事業をPSPだけに絞るのも一つの手だね
マジックのように黒字に「見せて」くるから大丈夫。
前期に赤字だして後期黒字に見せるとかw
まあまあ
中期計画が来週あるんだ
楽しみに待とうや
なんか利益増やす手段について真面目に考えてるやさしい人が多いのな、意外。
現在のPS3事業の路線は支出を減らすってことなのだぜ?
売るもんさえあれば改善なき黒字化なんてやろうと思えば出来なくない
PSPは黒字化してるだろ
PS3が全部食いつぶして赤字化してますなんて発表しても無駄
PSPって値下げすんの?
16800円にすればかなり戦略的だけど。
黒字化したいなら夢の国PSWへ生産出荷すればいい
国民100%がVAIO・ウォークマン・プレステ所持者のソニーパラダイス
>>744 レースゲームでは右足アクセル、左足ブレーキだな
普段はそんな運転しないのに
PSPは海外でどれほど売れてるの?
特にソフトが売れてるとは聞かないんだけど
>>747 ますますハードだけ売れる状況になるなw
つうかハードは売れまくってるんだし値下げの必要ないだろ
>>740 SCE2007年上半期のマジックだなw
2008年12月8日償還期限の転換社債2,500億円は、きちんと払えるんだろうか?
具体的な説明の無いまま、リストラを続けているみたいだが。
PSP黒字化したかどうか
決算の時は言ってなかったな
まあ累積赤字が今のラインで止まれば、本体もしょうがないか、で済ますんだろうよ
当然、次は出ないが
今売れてる売れてる、と日本では言われてるPSPだって、もう2は計画が無い又は止まってるし、ストリンガーもバカではないよ
PSPはメモステの分もPSP事業としてカウントしたら確実に黒なのに
PSPに触れなかったのはそれはそれで何か意図があるんだろうな
やはり…
>>750 全然売れてない
北米では最近は月20万きってる
ソフトも今年月販トップ10にランクインしたのはGOWのみ
全方位マルチもPSPだけないって状況が増えてる
かるっPが単体で黒字かどうかだよね
まあ仮に微赤くらいでもモンハン効果で黒になりそうだけど
北米の奴らモンハンに興味ないからなぁ
PSPでもGTAやってんだろうか
>>743 >なんか利益増やす手段について真面目に考えてるやさしい人が多いのな、意外。
そう?撤退して欲しいってのしか感じないが
俺は別にどっちでもいいけど
撤退以外の黒字化ってどうすればいいのか正直見当つかないな…こんな負けハード路線で
何か無理な進化をして滅亡したって感じだなw
764 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:35:30 ID:1TUWtvZj0
26日購入予定、ここまでのまとめ
( )内は検討中の数
バンブラ 10(1)
ラタ 9
タワー 5(4)
狼 2(1)
ディス 2(1)
羊 2
国盗り 1(3)
ダビスタ 1(1)
ブリーチ 1
トロイ 1
KOF 1
ひぐらし (2)
SM学園 (1)
様子見王はタワー、ダビスタちとやばげか
今週分のPS3の販売台数が楽しみ
先週7万台なんだから、5万台は売りますよね?
>>764 俺のあげたトロイ、信長、KOFは1本かw
>>764 水を差すようだがオプーさんが大量にいるこのスレで聞いてもあてになんねーぞw
>>764 そういえば来週は狼と羊が並んでるんだな。今気づいた。
いや2週目で伸びるとも聞いたから8万くらい売れるんだろう
ナルニアWii買った人はおらんのか
スレもないし評判がわからん
スクエニCD届いた
やっぱFF3と4の曲は良かった
>>765 三万いったら大健闘じゃね?
俺は25000くらいと予想
>>772 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 15:24:35 ID:YMzBs1In0
さて需要の無さそうなレビューするよ。
ナルニア。
やっぱ映画知ってる方が楽しめるのかな?まあ知らなくても遊べる。
ゲームはガントレットに多少の謎解き要素が有る感じ。
難易度はさして高くない。
グラフィックGCレベルで5点
操作性5点 リモコン縦振りで強攻撃、横振りで弱攻撃。
ただABボタンでも同じ操作ができるのであんまり意味が無い。
カメラ4点 カメラ固定で見にくい所もあるレジェンズよりは良いかな。
音楽普通。
最初のステージがつまらない。次のステージから徐々に盛り上がる。
総じて普通な感じ。4000円までなら買い位。
この時期に急いで買うタイトルじゃないかな。ファンなら+1点。
以上主観でした。
PS3のダメな所まとめてみた
開発のしづらさで開発期間が長くなり開発コストは膨大の一方なのに、コアのみに市場をしぼり箱と少ないパイを争う
とったど粘るなぁ
なんなんだ一体
Wii総合スレに通報書き込みしてる馬鹿がおる…
なんかそろそろゲハ超えちゃいけない一線を超えそうだな
>>778 つまりアフリカでコア以外開拓!!っつうことか
様子見は狼と国取りだな
あと週末大勝ちしたら箱本体ごとトロイ買う
おまえのたましいいただくよ!
>>785 うん、KOF98UM
ゲーセンでも一切プレイしてないしどんな出来かも調べてないから
いろいろな意味でワクワクしてるw
ナルニアのグラがGCレベルって事は、gamewatchでの紹介画像はやはりWii版じゃなかったのか。
キタノ映画って人気あるんだなー。
>>782 野村絵とブリーチを混ぜて薄くしたような
キャラ絵ですね
可もなく不可もなくという感じですかね
>>686 黒字化が最優先課題って、ゲーム部門ってまだ黒字化してなかったんだ
>>793 そういやそうだな
PVはやく公開してほしいわ
ちっちゃいSSだけじゃさっぱりわからん
ソウルイーターってなんで人気あるのかわからん
絵柄が他の作品に似てるからか
厨2的な設定か?
>>791 オブリがどれほどかは知らんがアイマスとどっちが高いのかな
人気あるんだ? 見たことも読んだこともないから全然わからんw
ネガキャン的な意味ではなく、本当に知らない。
よつばととかゲーム化しないかな。
PSP好調っぽいけどいまさらDSから乗り換えるサードっているんかな?
ソウルイーター、意外と面白そうだな。
リモコンアクションはレジェンズ並を期待。中身までレジェンズ並だとアウトだぞ。
>>791 高いと思うなら買わなければいいと思うが
向こうの5ドルってどれくらいの価値なんだろうか
5ドルあれば〜〜が買える的な比較が欲しい
ラタトスクがスターオーシャン2PSPの13万を超えるかが今から心配で夜も眠れません・・・
棒といえばスカイクロラも結構なヒロインだぞ
何処かで聞いたことあるなーと思ってたらノエインヒロインで納得
ガンガンでエロがそこそこあるオサレ漫画として連載されてるからじゃね?
ぬ〜べ〜とかああいうポジション狙ってたらなんか人気出ちゃったみたいな
ゲームの一部品と完結したゲームをなんで同レベルで語ってるんだ・・・
Wiiのソウルイーターはやってみたいな
まあお金があればの話だが
>>775 >グラフィックGCレベルで5点
Wiiのナルニアってグラフィックがめちゃくちゃ気合入ってたんじゃなかったのか?
結構前にWii版ナルニアの画像が出ててHD機にも負けないくらいすげー美麗だったんだが。
あれってもしかしてHD機版ナルニアの画像だったのか・・・?
ガンガンでハガレンの後継としてプッシュされてたのか
最初しか見てないけど確かに扱いは大きかった気がするなあ
振り回すってネガに言われるけど、ノーモアみたいに熱中して汗をかくほど熱くなれるなら大歓迎だ。
長時間プレイを前提に「疲れる」とか馬鹿じゃね?と思ってしまう。
何時間ゲームで遊ぶ気だよ。
>>811 牧場みたいなのか、千年家族みたいなシステムでw
ソウルイーターはアニメになってからコミックスの売上が伸びたらしい
で、コミックスを買った人に言わせるとアニメの方がおもしろいんだとか
>>803 「乗り換える」必要はないよ
むしろ、PSPの好調で乗り換えるがあるとしたら
「PS2からPSPへ乗り換える」だろうな
スターオーシャン1は19万も売れたのかよ・・・
ラタ大丈夫だろうな、テイルズの一応新作だぞ、リメイクじゃないんだぞ
スカハンとノーモアは良い棒振りゲー
振るゲームでいまだにスカハンを超えるのは出てないなw
>>817 マジかよ・・・ほんとサードは糞だな。
Wii版だけやる気ねーとか約束事のようにそのパターンだし・・・勘弁してくれ。
初めの一歩をいろんなモードを含めて作り込んでまた出してほしいなw
>>810 タッチペンで「斬る」システムはほぼ馴染んできたな。
操作感もいいし、ボタンで「斬る」よりポピュラーになってきた。
PS2からだったらwiiのほうがよくね?
まあ移行の鍵はラタトスクがどうなるかにかかってるけど
>>803 ここまで大勢が決まってから盛り返してる負けハードって
今までなかったからね
PSP市場がDS市場よりも旨味があると判断すれば動くかも
>>828 ウィーボに対応することで蛙跳びアッパーもデンプシーロールも忠実に再現
ノーモアのボス戦は周りが見えなくなるくらい熱中して振ったので、ちょっと危険ではあったw
小さくて良く見えないがラタとソウルイーターのキャラの色彩が似てないか?
アニメっぽいのはこう表現するのが流行りなのか
ラタは最低20万は超えてくれないとサードのモチベーションの意味で
>>834 ボス戦も振ったが、雑魚戦のとどめも脳汁出てるときは思いっきり振ってたなあ
>>831 PS系の作品で、国内でしか売れないと判断したらPSPに行くのもアリかと。
ていうか、ほとんど出てないか? PSからの移植は
>>827 マルチでグラフィックが劣ってるってだけならある意味当然だし構わんのだけどな。
それより重要なのは売れるタイトルを出さないことだよ。
>>837 流石に越えるとは思うんだが・・・厳しいのか?
>>842 Wiiで20万超えたのはドラクエとバイオだけだからな
>>843 SSの下にWii版と書いてるから大丈夫じゃない?
またファーストは消去かwww
>>845 コング占いで見る限りでは越えそうだけどな。
やる気が出ないならそれでいいんじゃないか
それで一番困るのはサード自身だし
そいつはNGにしたほうがいい。ラタの最終ポイントはTOSと同じぐらいになりそうだ
ということは同じぐらいは売れるね
サードがWiiでやる気出さずに他で出すって言うのなら
それはそれでかまわない事だしな。
サードのソフトをやりたければそれが出る機種を買えばいいだけだし
そういや店頭で見たナルニアのパケには
ゲーム画面が載ってなかったような
>>853 ゲーム画面を出さないCMもちょっと許せないが
ゲーム画面の載っていないパッケージはもっと許せないな
洋ゲーに多い気がする、そういうパッケ
出荷20万って相当前に出た話だろ
低性能WiiなのにGC以上のグラを出せとか無理な注文
してどうすんだろう・・・・無理なものは無理なんだよ。
そんなに良いグラで遊びたきゃPS3素直に買えば良いのに。
>>846 まあ、GC並みといってもバイオ4並なら、個人的には十分良グラなんだけどね。
このグラと操作方法でバイオまた作ってくれないかなー。
バカってホント統一したみたいに全角だなw
>>857 VP1の音楽だな
この頃の桜庭が一番好きだ
>>858 GC以上のグラは大丈夫じゃないのか?
TOSとTOSRのスクリーンショットを見る限りそう思ったけど。
>>858 ごめんな
PS3のソフトはグラがよくても面白そうに見えないんだよ
ナルニアみたいなのはやる気の問題というより、むしろ詐欺じゃないかと思うけどな
違う画像使ってユーザー騙そうとしてるんだから 手口がかなり悪質だわ
動きを観てみないことにはあまり信用できんなぁ
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 736pt
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 361pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 274pt
[PS2]ペルソナ4 - 210pt
[PS2]必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.12 CR新世紀エヴァンゲリオン 使徒、再び - 87pt
ラタトスク、361までいったか
これは最終400pt超えるな
間違いなく初週は15万〜
VPDSには女子分が足りない
目標25万なら無理な出荷はしないだろうから
初回は20万くらいで違和感はない
けどこのスレの出荷情報はあてにならないw
バイオUC程度でも処理落ちしまくってたのに、
GC以上の性能とか言われても説得力無いわ。
>>429 70万かよ
どうりで小売りが浮かない顔してるわけだ
ワゴンコースじゃねーか・・・
煽りが1年古いな
こんなの食べられないよ
>>476 まぁHDDのトロさは任天堂のスタイリッシュさには合わないとは思うけど
グラが他機種に劣るからやる気がないと言うなら
今までの勝ちハードに出てたソフトのほとんどを否定することになる。
初日30万で週間で47万だと
二週目は10万以下かな
どうせ煽りに来るなら手抜きしないで
最新のネタでもって煽ってきて欲しいね。
使い古されて干からびたネタではどうにもつまらん
>>875 年増の魅力がワカランとはまだまだガキだな
しかし、オレ、30越えて年増にグッと来るようになったのに、
ロリコンは治らないんだよな……
俺の予想はMGS4の次週は7〜8万ぐらい
>>873 出荷は受注があればするでしょ
まず20万くらい集まってる、という話があって、そこから追加がどれくらいあるかどうか
追加受注ランキングで上位にいたし、もう少し上積みされてるんじゃないかね
>>880 今までの初動率からすると追加はかかりそうに無いな
>>876 その数字
ちゃんと加重平均で出してるか分からんぞよ
ナナシノゲエムのゲーム画面がFF外伝聖剣伝説っぽくていい!
怖いけどw
まぁなんというか、これでPSWは全て今年の弾を出し尽くしたよね、という所でしょうか
任天堂はお分かりの通り全て去年発表の弾オンリーで前半凌いでいたわけですけど
初日で消化とかだけは止めて欲しいな。 物があれば売れるのに!ってのは寂しい。
>>889 かけてもいいけど、10万なんていくわけがないw
MGS4の2週目は中古こんあけ余ってるの精々4万って所だよw
もう終わったソフトだ
PS3の台数考えると中古の回転も望めないな
>>882 全年齢対応のオールラウンダー、ゴールデングラブ賞
>>890 おいおいキラータイトルのアフリカとTtTを無視すんなよ
>>892 密猟者をアフリカの動物達で撃退するゲームだっけ?
PS3本体も来週は2万〜3万に間違いなくおちるよw
TOSR週は1万台に戻ってるかもねw
>>887 この場合、加重平均するしないでどう変化するんだ?
PS3独占のでかい弾ってあと何があるんだ…
白騎士…??
>>900 次スレよろ
スクエニ更新しまくりだな
Wiiのソウルイーターが気になる
MGSの2週目か。
47万の後だし、急激に落ちるとは言え、
5〜10万は売ってくると思うが。
いつ出るか全くわからないFF13
MGSはいかんせん定価が高いし、新参お断りだから
打ち止めも早いでしょ。
最終55万ぐらいかな
95000くらいでこのスレの住人がコメントに困ると予想
ソウルイーターDSはバンナムなんだな
>>906 その次は3万、さらにその次は1万
そして圏外へ
5万以下とガチ予想。3万くらい。
次スレって2784でしたっけ?
>>903 ファーストソフトは戦士ですら嫌ってるので弾になりません
DQSの2週目っていくらだったっけ?
>>902 加重平均しないと少ない出荷の製品に数字が引っ張られる
ま、加重平均してると思うけどw
そして忘れられるクロスエッジ…
PS3独占の弾なのに
典型的な初動タイプの動きだろうな、としか言えないな
初日30万(同封版含まず)
初週47万
同封版が7万
つまり土日で10万しか売れてない。出荷70万超えてるのに
この現実から考えるのとPSWのゲームは次週に半分になる原則を当てはめると
7〜8万が妥当でしょう
しかしRPGってのはマシンスペックに依存しないゲーム性が長所だったのになー。
もうすぐでラストクタの発売日だー
モンスター沢山仲間にしたいお
926 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 15:39:59 ID:i9w3Gm780
MGS4って市場に在庫30万プラス、中古分は10万くらい出てんのかw
地獄じゃな・・・
>>926 必殺「新品中古落とし」を使えば20:20くらいにはなるよ!
さて。先週新品を6680円まで下げてた店は売れたか見てくるかな。
70万出荷はどう見ても死亡フラグ
内の近所の店では、ワゴンではないけどワゴンの隣という微妙な位置に6000ナンボで
大量に並べてたな、MGS4
まぁ来週はワゴンなんだろうけど
小売としては13万くらい売って2週で60万くらい売れたらうれしいんだろうが
まぁ無理だろう。
さすがに7〜10万は売ってくるだろうけど
ドラクエ5で仲間にしたスライムナイトの名前がピエールだったな
>>917 消化率の平均をとるか、出荷数・販売数の合計で消化率だすかの
違いって事でいいのかな
近年の大作だとFF12がすごい勢いで売上げ減少してたの思い出す
初日の倍いかないってのがあたりまえになってんかな
>>918 サード独占ソフトは
頭文字
TtT
クロスエッジ
侍堂3
FF13
こういう流れか
>>938 FF12は凄い落ち方だったなぁ・・・たしか
尼では
何気に箱○が上がって来てる
日本では箱○マルチって言っても売り上げ的には独占みたいなもんじゃん
>>938 チートで即クリア即売り
やり直したければ中古買い戻しの酷い時代だからな
お前等ラタで捕まえたモンスターの名前なんにする?
>>939 それらに加えホワイトアルバムも独占!ひゃあ!
>>938 184万→21万だもんな
二周目が初動の11%か
ソフト単品よりもウェルカムが問題じゃないかな小売的に
>>936 スラリン、ホイミン、ゴレムス、ピエール、ゲレゲレ
覚えてるのはこれくらいだな
>>942 確かに。
ゲオのカウンター越しに見える棚に
大量の在庫があった記憶がFF12とMGS4でダブる
ゲームデータの部屋の数字だと、FF12は初動率80%か、凄いな
FF12はそれでもFF10とほぼ変わらない売上
中古しか扱ってないゲーム店って
成り立ってるもんな。
新品しか置いてない
いわゆるスーパーマッケットの延長みたいな店だと
延々と昔のゲームが残ってたりするし。
MGS4に比べてMHP2Gがいかに凄かったかよくわかるな。
俺は2週間は買えなかったぜ
>>943 メディクリではSO4他はなーんも関係なかった
中堅RPGの底力を思い知らされた
>>957 FFは最早ムービーゲーに成下がってたものな。
それとは真逆じゃ駄目だろうね。
>>956 おまけがついて4000円近く安いTOVパックが発表されたんだ
お前がこれから出る箱○RPGを欲しいとして、いつ買うよ
初動と消化率から考えると70万本の出荷か。これって前作の累計に近い数字じゃんww
小売はほんとPSWが好きだなw
ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 1,749,737 01/07/19
ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 2,322,541 1,840,397 06/03/16
こうみるとFF固定ユーザ化してんだろうかねえ・・・
MGS4 6680円
売れのこっとるわ
wiiのメモリ問題は、オンラインストレージで解決するつもりなんじゃ
>>938 まあ、FF10も190万→25万みたいな遷移なので、FFの2週目落ち込みは伝統ではないかと。
俺は値崩れうれしいな、MGS4
2980くらいになればいつか買うPS3の為に買い置きしたい。
ムービはともかく内容よさそうだし
スペシャルもあるな
7380円にさがっとる。
鋼は48980円のままか
>>965 ムービーの内容はよさそうだし、の間違いでは?
>>962 売れ残ってるのは想像できたけど
ちなみにどこなの? ヒントでも可
おー
MGS4中古発見
6500
携帯で実況するなw
>>971 そんなもんかー
もっと下げてると思ったら
ビートマニアでメタルギアを知りました
ムキュ携帯から実況かよ
ムキュなにしてんの
楽しそうだなw
ムキュwwww
えっと新品の価値は180円分ですか?
発売日に買ったやつ涙目だな
>>979 前のFF13年内発売の噂の時も思ったが一々ネット上のニュースを取り上げるなよ…
ムキュもくだらないことするよな
仕事しろw
>>977 ムキュの正体のが気になるわw
腹筋24コに割れたまでは聞いた
悪くない値引率なのにまだ高けーな6,600て
ってかパチスロの噂は別にFF13が題材って話じゃなかったし
MGS4って元値いくらだっけ
まあいいや
偵察終了
目視でMGS4は10本程確認
鋼買ってやれよ誰か
>>977 唐瀬店だな
今度ムキュの張り込みしておくよw
>>987 パチスロ,パチンコになると落ち目な印象がある
北斗,エヴァみたくプラスになる事もあるけど
噂は「ファイナルファンタジー」だったはずだが
ファミ通のフィルターにかかると13の文字が追加されます
996 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:01:35 ID:k0XRuLus0
ムキュは超攻め顔の眼鏡リーマンだろ…
もう今まだ売れ残ってるようなのは今後も売れないだろう…
1000
1001 :
1001:
/ ̄\
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\_/
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
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