各社、ナゼPS3向けの開発を止めてしまったのか?

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1名無しさん必死だな
MGS4大ヒットの現状を見て、開発を途中でXBOX360やWii向けにシフトしてしまった各社は
2名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:46:39 ID:qPGR2kA20
今から慌てても、結果は2年後なw
3名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:47:54 ID:rgopXAJZ0
売り上げと利益を一緒にしないでください
4名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:49:04 ID:RbwRLURE0
don'tじゃなくてcan'tなんだよね
5名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:49:18 ID:mhrGQDIl0
>>1
サードはアホって事だな
6名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:50:07 ID:ES2Mn9f60
売れてないPSには用はないってことでしょ
7名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:50:49 ID:mVZi6fdi0
嘘でもいいから開発してるって言って
最近のGKはマジで切羽詰まってる感じがして怖い
8名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:51:01 ID:N4j/OInb0
作んのめんどくせーんじゃん?
9名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:52:03 ID:/002shSp0

>>2008/03 SONY、CELLの半導体工場を東芝に売却
>>
>>2008/04 SCE、PS3の販売目標を1100万台から950万台に下方修正
>>
>>2008/05 SCE、「Formula One」シリーズのライセンスを破棄
>>
>>2008/06 SCE、「The Getaway」と「Eight Days」の開発中止を発表
>>
>>2008/06 SCEヨーロッパ、「Heavenly Sword 2」を開発中止か

10名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:52:21 ID:LPSXxTGg0
MGSというファンが多いソフト、しかも世界規模の宣伝してやっとこれだけの売り上げか・・・

こう思ってるんじゃね?
11名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:52:31 ID:7GO6RLC6O
そもそもMGS4自体が大ヒットなんかしてないから何とも思ってないだろう
12名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:52:51 ID:N8NdfRB+0
大ヒット・・・?
ミリオン売れてないのに大ヒットとか言われても。
しかもあれだけ開発費と宣伝費かけてあれじゃあ逃げるしかないよ。
13名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:53:31 ID:gRPa0vr/0
MGS4の結果見て今から作り出しても出来るのは1〜2年後なんでしょ?
それまでPS2でもできるギャルゲ移植やっとけと?w
14名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:54:00 ID:lgmA1xRN0
ゲーム会社各社は小島監督の冥福を祈ってると思うよ
15名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:54:05 ID:vRSILe1B0
開発費かけて大ヒットといえるのはGTA4だけ
16名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:54:42 ID:OvHoFPbv0
そりゃあサードも、いちいち一タイトル毎に社運かけてられねぇだろ
17名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:56:41 ID:4ocREO/t0
wiiでもこれほど売れたサードはない
70億かければ、50万本軽く売れるということを証明してしまった
サードは金をドブにすてたな
18名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:58:09 ID:UxoyPcgI0
>1
むしろMGS4の初動を見て
改めて見切る所が多そう。

あれだけ金掛けて100万本いくかどうか怪しいんだぞ。

19名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:58:13 ID:DrM7f0sa0
ぶっちゃけると
セガ・光栄・テクモなどのウンコ会社は要らない
EA・SOE・鰤・NC・NAMCO・R☆・KONAMIだけあればOK
スクエニ?イラネwww
20名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:58:20 ID:bdT/ww4B0
PS3向けにソフトを作ると金をドブに捨てることになることを証明しちゃいました。
21名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:58:23 ID:NTefcvMs0
日本語でおk
22名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:59:16 ID:m/dzscgr0
>>17
それははっきり言って極大赤字だろ
23名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:59:29 ID:mVZi6fdi0
>>19
SEGAの扱いひでえwww
24名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:01:01 ID:bdT/ww4B0
トタン鑑賞と紙芝居ギャルゲができるだけでも有り難いと思わなきゃ。
貧乏企業が作った世界最下位惨敗ハードなんだから。
25名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:03:10 ID:9BA61H2C0
MGS4のように丁寧にきちんと作れば100万本狙えるわけだよ。
国内だけでも。
それがPS3の力。

サード各社も今頃あたふたしてるだろうが。
26名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:03:42 ID:2irwrJSeO
PS3なんてゴミありがたがってる奴いんの?
居たとして害児レベルだよな
27名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:05:02 ID:4BJTd1tNO
狙うだけなら誰でも出来る
28名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:06:46 ID:+Wy3dfZT0
100万売って赤字だしてもねえ
29名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:08:24 ID:QrVubkmJ0
XBOX360のDLCの最高売り上げを誇るのは言うまでもなくアイマスである。
そして、オンの合計接続時間ランキングで常に1位か2位に付けてるのは
意外なことにMMORPGのファイナルファンタジー11であった。
XBOX360ユーザーは意外と穏健なゲームを好む傾向が見て取れるだろう。

一方でカジュアルゲーマーが多いと思われているPS3だが
最近のヒット作を見ると、龍が如く見参・戦場のバルキュリア・MGS4と
一連の人殺し系ゲームが顔を並べており、嗜好の偏ったコア層が集まってることが分かる。
特にヘッドショットは大好物のようだ。
30名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:09:06 ID:N7quweRK0
MGS4クラスに丁寧に作ると開発に3年かかるぞ
地デジ終了して各社の次世代機が現実的になってる頃だ
31ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/06/19(木) 20:09:39 ID:+E/52nLkO
>>25
メタルギアはps3の命運を背負ったタイトルだからそれぐらい売れてもらわなくちゃ困るだろw
32名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:09:48 ID:LTqAll/o0
つーかあれだけやってもミリオンなんて遠く及ばんのだが
33名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:11:43 ID:9BA61H2C0
ファミ通が頑張ればミリオン行くという事だろ。
34名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:12:33 ID:bI2GP8bj0
事実上、MGS4がPS3の最期の花火になったな…
35名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:12:42 ID:EDGAe6CJO
MGSの件で一番後悔してるのはファンでもないのに何も知らないで買った人
次がコレを機にと本体ごと買ったファン
次にコナミ
36名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:13:14 ID:LSdcROT50
>>25
そうだな。 他のサードも1本のソフトを丁寧に何十億もかけて
宣伝もバカスカ投入すれば50万本いくってのになぁ。
37名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:13:39 ID:2irwrJSeO
さっさと撤退した方がいいな
どうしようもねえ不幸ハードPS3
群がるのは知能指数の低い害児ばかりときたもんだ
QCとは真逆の一途で普遍的になれるはずがない
38名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:13:48 ID:p2ottVgf0
>>35
メディアに翻弄される傾向にあるからな一般人は
SCEやコナミにとってはそういうのはいいカモなんだろうけど
39名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:14:47 ID:5pXluIkn0
>>24
ソニーは貧乏な企業って事は無いよ。
ゲーム部門以外は調子いいので十分金は持ってる。

ただ貧相な企業ってことが問題なんだよな。
知恵を切り捨てて商いをするだけの企業だから。
AIBOなんかも残して置けばよかったものを。
40名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:14:51 ID:9BA61H2C0
わかってないな。
今からあたふたして作りはじめても大丈夫なんだよ。
完成が2年後って事は、大衆はWiiに飽き、箱は次世代機に世代交代直後でタマ不足。
そんな時に、わっさわっさとPS3向けの良質なタイトルが出てくる。

PS3はマジで10年先を睨み付けてたハードって事さ。
41名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:15:41 ID:r/r22/BJ0
>>7
PS3リスクで株価下がるし
42名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:17:27 ID:McFeBIsb0
>>40
なんかDSの時もそんな事言ってなかったっけ?
43名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:19:17 ID:yW24pu8R0
しかも戦士大好きvgchartzでも初週200万いってないのな
44名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:19:31 ID:p2ottVgf0
9BA61H2C0はわざと痛い痴漢戦士になりきってるのかな、真性だったらマジでヤバイぞw
45名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:21:15 ID:bFRlTvfg0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |  
     |┃          \_/
  ガラッ |┃            |
     |┃  ノ//    /  ̄  ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/::  \ 
     |┃     /  <●>::::::<●>   \. 
     |┃     |    (__人__)     |   童貞失った!
     |┃三   \    ` ⌒´    /  
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
46名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:25:57 ID:ypYhm84j0
>>45

                三 |┃┃
            三    |┃┃
                  |┃┃
             ∧ ∧  |┃┃
          三 (   ) |┃┃ ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
47名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:29:20 ID:oxwxv08a0
ID:9BA61H2C0
毎度毎度、同じようなのが沸くけどさぁ
仕事なら分かる、ホント残業ご苦労様。

マジなら殺人だけは本当にやめてくれ!
FF13いつ出るか知らないが遊べなくなるんだぞ?
出たからって事件起こすのもやめてくれ・・・お願いします。
48名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:32:37 ID:lpnEw+I60
ちょw

バンパイアレインがちゃんと発売予定らしい。絶対中止だと思ってた。完全版チックなやつなら冗談抜きで本体ごと欲しいかも。

49名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:33:17 ID:LTqAll/o0
どうでもいいよゴミ
50名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:38:56 ID:605J+I8e0
本当にバカだよな
今PS3で出せば開発費を補助してくれた上に世界規模で宣伝してくれる
ゴミ痛レビューで40点出してうだつの上がらない中途半端なシリーズを大作神ゲーとして
ゲームの歴史にその名を残せるのに
51名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:40:14 ID:UtJ7fHjc0
モンハン(笑)
52名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:40:53 ID:X2Xd8pwO0
>>1
大ヒットの現状を見る前だろうにw
53名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:44:06 ID:d9+5CZAR0
>>2008/03 SONY、CELLの半導体工場を東芝に売却
>>
>>2008/04 SCE、PS3の販売目標を1100万台から950万台に下方修正
>>
>>2008/05 SCE、「Formula One」シリーズのライセンスを破棄
>>
>>2008/06 SCE、「The Getaway」と「Eight Days」の開発中止を発表
>>
>>2008/06 SCEヨーロッパ、「Heavenly Sword 2」を開発中止か

現実見ようぜ
54名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:45:32 ID:X2Xd8pwO0
バンナムがPS3ソフト増やして360削った現実は?ショパンとか抜きにしてw
55名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:47:59 ID:TgK0mgCA0
前年の1本から延期したその他がPS3の予定w
56名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:48:52 ID:k4w5f+c20
なんか増えたっけ?
57名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:49:05 ID:YeD5RxyD0
>>54
バンナムは去年の予定表PS3ソフト一杯あったのに発売できたのは一つ
増えたんじゃなく去年予定作品の横滑り、知らなかったのか?
58名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:49:31 ID:sOn6CDA+0
1タイトルだけ売れてもなぁ・・・
これから年末までの激寒いラインナップを見る限り、どう考えても開発やめて正解
59名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:50:06 ID:tXmgw7sf0
70億掛けて確実に300万本売れるならサードは苦労しないよw
60名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:50:34 ID:mVZi6fdi0
MGS4のノウハウとエンジンただでバラまいたら戻ってくるだろう
ついでに宣伝費用もSCE持ちでな
61名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:50:48 ID:H8yi/gM8O
前年度発売予定タイトルが今年度にスライドしただけ
62名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:52:13 ID:6JWMUj6F0
>>50
PS3ソフトを開発することは、そんな特典を上回るほど
リスクが高いってことなんだろうけどな。
63名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:52:59 ID:yRYQM6ur0
360みたいなカス出してくる時点でおかしい。
下ばかり見ててもどうにもならん。
HD路線が本当にうまくいくのかどうかが問題だ。
64名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:53:05 ID:X2Xd8pwO0
>>57
じゃあ360の予定を削ったのはw?
65名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:53:38 ID:H8yi/gM8O
あと前年度って欧州のリッジ7が一人奮闘した結果だよな
66名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:54:25 ID:LPSXxTGg0
>>64
削ったって言ってたっけ?
67名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:55:09 ID:vRSILe1B0
MGS4のマンティス戦最高だなw
小島が「くたらぎさーん」って叫んでるww

>>63
HD路線は海外ではうまくいってるね
そこを日本のサードが狙ってるかんじかな
68名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:55:18 ID:KAm+ohgY0
一通り作って見て開発費の現状、累計の売り上げを見て
バランス取れないと分かったからでしょうね
69名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:55:39 ID:LC2jL2MG0
GCなんかは、ロードが早ぇ!画面綺麗杉とか驚きがあったが
PS3は2005Verからの劣化に逆の驚きがあった
70名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:55:45 ID:2irwrJSeO
幻聴でも聞いたんじゃないの
そいつ害児だしな
71名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:57:25 ID:tmMFEdCE0
今のPS3市場じゃ大企業は養えない。
ソフト日照りだからこそMGS4はソコソコ売れた。
各社がこぞって看板ソフトPS3に持って来てたら、こんなに売れてないよ。
DS、Wii、PSPなら生き抜ける可能性がある。世界を見れば360もそうだ。
だがPS3だけはその可能性が無い。
72名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:57:49 ID:X2Xd8pwO0
>>66
うんw
73名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:58:54 ID:LPSXxTGg0
>>72
どこで?
74名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:59:04 ID:uQQXArjO0
FF7〜9移植決定age
やったね(笑)
75名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:59:56 ID:vRSILe1B0
>>71
少し売れたとしても
開発のしにくさで発売が延び人件費でgdgd
ロイヤリティが高い
PS2のノウハウが生かせない

SCEはマルチエンジンしかだしてないし
今更エンジン作っても遅い
PS3発売に揃えとけよ
76名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:00 ID:3D0Wvhms0
セガはPS3偏重で
スクエニもPS3基礎開発費に機材で、大損してる。

もう、さすがに懲りて撤退だ。
77名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:12 ID:YeD5RxyD0
現状でロイヤリティーが他社の1.5倍って…
78名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:20 ID:X2Xd8pwO0
79名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:28 ID:0bdXBuwX0
>>67
動画うp
おっと!コレは禁句
80名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:26 ID:uqh/fbfE0
>>1
朝トイレ行こうとして足の小指をぶつけてムカついたので開発中止。
81名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:54 ID:2irwrJSeO
残飯うめぇっすwwwwwwww
82名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:02:32 ID:Nxvo6zHC0
スクエニはPS3専用のパチスロFFを作ってるから味方です^^v
83名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:02:53 ID:LPSXxTGg0
>>78
削ったとどこにも書いてないじゃんwww
84名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:03:07 ID:k4w5f+c20
バンナムはDBZ SC トロイ TOV の四つは確定(うち一つは発売済み)
85名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:03:29 ID:bylmEqp8O
MGS4の最終売上と
HALO3の初日売上


どっちが上回ると思う?
86名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:04:21 ID:vRSILe1B0
>>79
ニコにあがっとる
Act5-7

マンティスはメモリーカードしか透視できないんだなw
あとコントローラーを床に置けとかかわいそうだったぞw
87名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:04:47 ID:X2Xd8pwO0
>>83
おいおい・・・よく読めよ
88名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:05:07 ID:Mj0W7FYA0
>>1
開発費と宣伝費の割りに売れてないよ。そしてそんな大金を各社が用意できるわけ
ないだろ。アホか。
89名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:10:15 ID:7u6o/NgX0
本体普及台数0台時点での発売から壮絶な自爆(棒読み)を遂げたゼルダの伝説を超えてからスレ立てすべきじゃね
90名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:11:27 ID:LPSXxTGg0
>>87
今期の発売本数、PS3が前年より増えていて360が減ってるってとこだろ?
だからそれは>>57の理由だろうがw
ってか、360で発売するソフトが3本のはずが既に4本なわけだがどういうことよw
91名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:14:36 ID:H8yi/gM8O
>>87
どこに書いてあるかページで指摘してあげればいいんじゃね?
俺は携帯だから見れないけど
92名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:15:35 ID:MT1Wfm6+0
時オカは100万本も売れたのに、なぜ各社はN64ソフトを作らなかったの?
みたいな話か。
93名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:16:32 ID:X2Xd8pwO0
>>90
だから減ってるって書いてるところを出したまでよw
94名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:19:14 ID:1KnGLHOf0
MGS4いくら持ち上げたってセガの業績の無言の説得力の前では空虚なもんだ
95名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:19:20 ID:V5vw0mfa0
バンナムの業績報告の今年だす予定の本数ってあてにならんって誰かいってなかった?
去年だかの奴にPS3 20本以上予定書いてたのに
実際スゲー少ない本数しか出なかったとかなんとか
96名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:20:04 ID:qgMMxCqS0
97名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:20:47 ID:3D0Wvhms0
>>94
PS3さえやらなきゃ、コンシュマーは立派な業績だったろうに
結果は増収減益。
もうPS3ソフト作ることも無いだろう。
98名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:22:17 ID:KAm+ohgY0
>>92
時オカが売れたって意味はないだろう。
時オカ以外の他社製のソフトが100万売れたらメーカーは作る可能性はあるけど
結局は任天堂ソフトが一番売れる、任天堂のハードなんだから
スーパーで言う所の自社ブランドって奴か?今は少ないけど、もしアレしか
売れないようにスーパーがなってしまった場合、スーパーはおいしいけど
他社の同じ製品を作る会社は、そのスーパーに商品置かなくなるだろうし
例えば今まで取引していた値下げ卸なんかもしなくなるって事だな。
99名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:23:39 ID:vRSILe1B0
>>92
64は任天堂が調子こいてROM続けたかったからなんだよな
ROMとCD-ROMではサードにはいってくる金が違うし
開発環境も初代PSはよかった

でも、64は任天堂のソフトの強さを証明したようなもんだしw
007という化け物ソフト出たしなw
100名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:24:44 ID:3BTHiDqtO
MGS4の売上見た各社の率直な感想は

「マルチじゃねえとやってられねえな・・・」

だろ
101名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:24:49 ID:c6fHfXXn0
>>84
無知を露呈してる、SC4がローカライズ枠なので360予定は削られていない。
PS3も同様に、SC4はローカライズ枠なので期待していいんじゃいかと思うよ。
102名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:29:36 ID:FMty2uAC0
>>86
てかニコで一番人気のあったMGS4プレイ動画が消されてるな
ご丁寧に動画パート1のプロローグ部分を残して。
そんなにムービー多いっていうのがばれるのが困るのかコナミよ。
103名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:29:52 ID:X2Xd8pwO0
>>100
売れても10万本いかないハードとドラクエが50万のハードで
マルチにしたってどうしようもないだろw
104名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:30:30 ID:jzb1B6s+0
>>99
ROMの媒体だった時のオカリナは衝撃的だったなぁ・・・。
105名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:31:36 ID:Kg5tliOr0
Gは最近つまらん。
106名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:32:04 ID:6JWMUj6F0
>>103
海外を視野に入れなきゃ。
107名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:32:21 ID:rqpoc2CM0
MGS4大ヒットと簡単に言うが
かけた開発費と宣伝費とやっと前作並の売上維持を
考えればどんだけPS3が茨の道か証明したようなものじゃない
108名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:32:33 ID:3BTHiDqtO
>>103
ふーん
MGS4って日本でしか売ってないんだ
じゃあ50万しか売れないで大爆死だね
109名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:33:17 ID:vRSILe1B0
>>102
普通に20分動画が何回もあるからなw
映画だと思ってみてるよ
110名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:33:35 ID:8pGAdE7i0
今だから余計に思うがMGS4のプッシュは異常だった。
111名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:33:37 ID:X2Xd8pwO0
>>106
海外視野に入れたらマルチじゃなくても十分やっていける。
もう苦しいぞw
112名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:34:16 ID:X2Xd8pwO0
>>108
へぇ〜
MGSって初週しか売っちゃいけないゲームなんだぁ
それじゃあ50万も納得だね^^
113名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:34:24 ID:ejssfkQP0
>>102
マジで。最後まで見れてよかったw
映像で見て、自分もやりたいと思わせなきゃ
ゲームとしてはオワッテルネ!
114名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:35:17 ID:Mj0W7FYA0
ファミ通のアンケも答えがMGS4と小島になるような質問ばっかだしなぁ
115名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:35:45 ID:8pGAdE7i0
>>111
なら、開発費も安くて海外で売れてるハードが良いな!





・・・・・・・あれ?
116名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:36:18 ID:fFBDdWja0


ファーストすらやる気がないもんなw

117名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:36:38 ID:3D0Wvhms0
PS3XBOX360マルチで出して様子見の期間はとっくに終わったんだよ。
これからは、PS3外し。これで確定だ。
118名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:36:59 ID:X2Xd8pwO0
>>115
WiiでMGS4かぁ。いろいろ我慢しないといけないね。
その条件だとWiiのほかはないし。
119名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:37:26 ID:q/B12A6C0
まぁファーストがこの時期に2本開発中止発表とか
何やってんだってレベルの話ではある。
120名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:38:24 ID:q/B12A6C0
モンハン3もWiiに行ったしWiiでいいんじゃね?
MGS4もムービー流しまくるだけの内容ならWiiでも全く持って問題ない。
121名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:39:00 ID:fFBDdWja0
マジな話FF13もWiiで出した方が売れると思うよ
122名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:39:08 ID:LPSXxTGg0
>>119
8Daysはかなり期待されてたのにな・・・ゲッタウェイも海外じゃミリオン以上売れてたシリーズだろ?
どんだけ余裕ないんだSCEE
123名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:39:56 ID:3D0Wvhms0
>>120
PS3版もフルHDじゃなかったしね。たいして見た目は変わらなくなると思う。
124名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:40:32 ID:KAm+ohgY0
>>120
開発者がwii向け、他機種向けと考えてるんだろうからそれでいいと思うよ。
誰も反対してる人など居ないと思う。PS3信者だけかな否定してるのは
カプコンもモンハン3はポケモンを卒業した人を対象にしたい。
飛びついて欲しいと言うスタンスでwiiにしたっていってたしね。
125名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:40:40 ID:8pGAdE7i0
ゲッタウェイってたしか前作300万本だったはず。
126名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:40:50 ID:3BTHiDqtO
>>111
馬鹿か?
「利益」を出さなきゃいけないんだぞ?
COD4がマルチ総計でいくら売れたか知ってるか?
MGSなんてハナクソだハナクソ
つか日本のサードはハード会社の犬みたいで気持ち悪い
全ハードそれなりに市場できてんだから全マルチしときゃいいのに
なんでいちいちクリエーターが出てきてギャアギャア言ってんだ
127名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:41:01 ID:zLynaBUB0
おいおいPS3にはセリウスがあるだろ
E3かTGSでとんでもないの出してくるよ
128名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:41:07 ID:0jfI+8DT0
開発の噂だけで頑張る痴漢。
まるで霞を食う仙人のようだ(棒
129名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:41:10 ID:uawm+snY0
>>119
クタタン「何やってんだ、と思った」
130名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:42:03 ID:KAm+ohgY0
>>126
PS2の時はそんな意見一言も言わなかった癖にw
都合が良いんだよ。
もう二度と書き込むなキモイ

携帯房
131名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:42:27 ID:WxQKFUPc0
>129
クタさんもwiiにハルヒ出してないで
PS3に回せってのにw
132名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:45:51 ID:OvHoFPbv0
ハルヒがハーフ売れればサードはこぞってWiiに集まるだろう。
結果は年末に分かるw
133名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:45:53 ID:y+WTsfW50
>>127
クタジュニアがいるセリウスか
なにやってんだろな
134名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:46:47 ID:VGKYXHMb0
MGSをワールドワイドでみたら
ヘイローやらギアーズに 消し飛ばされるぞ

所詮日本が主力戦場のソフトだしなぁ、、
200万いくかいかないかじゃねぇかなぁ

ぽっとでの ロスオデとかデッドラより低いかもなぁ
135名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:47:37 ID:X2Xd8pwO0
>>134
ロスオデを売れたソフトみたいに言うなw
136名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:47:50 ID:8pGAdE7i0
>>133
ありゃ、単なる隔離施設だろ
137名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:49:30 ID:3BTHiDqtO
アイマスだのハルヒだのオタくせえもんばっか欲しがるんだよな
138名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:49:52 ID:KAm+ohgY0
>>111
しつこいな。
やっていけるなら、もっとソフト出てるよ。
MGS4が他のソフトより動いた程度で、勘違いしたら駄目。
そんなの他のメーカーは全部分かって行動してるんだからw

逆にMGS4が売れなくて、何が売れると言うんだよw
139名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:50:24 ID:VGKYXHMb0
あぁごめん ロストプラネットの間違い
140名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:50:28 ID:0jfI+8DT0
>>134
VGみたらアメで3より頑張ってるくさい。
いくかもよ。
141名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:51:06 ID:KlmCz4ML0
ファーストがやる気ないもんなぁ
もうソフト作る元気もなくなってしまったのだろうか
142名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:51:31 ID:WxQKFUPc0
>137
お前みたいな金持ってなくてケチつけるだけの奴は
意味ないからな
143名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:51:32 ID:KAm+ohgY0
VGは180万から130万位下方修正してたのを知らないのか
144名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:51:42 ID:I1H9Qaxf0
「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」に収録されている「メタルギアオンライン」が
単体発売されることが楽天いーでじより明らかになりました。発売日は7月17日で、価格は1,800円。
145名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:51:49 ID:LPSXxTGg0
>>140
まぁ、こんだけ開発費掛けて世界規模で宣伝しまくったんだから3くらいは売れてほしいよなぁ
146名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:53:43 ID:VGKYXHMb0
問題は あれだけのネームバリューと過去の実績のあるソフトで
莫大な開発費と宣伝費つかって
利益出るかでないかのばくちになってるとこが PS3の恐ろしさだよ

147名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:54:56 ID:/ksbqKl9O
撤退戦やってるところに、ノコノコやってくるサードがいたらバカだろ
148名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:55:00 ID:8pGAdE7i0
>>146
まさにモンスターマシン!
149名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:55:35 ID:3D0Wvhms0
もうPS3で出すバカなサードなんていないんだよ。
150名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:55:46 ID:y+WTsfW50
>>147
アクアプラス・・・
151名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:56:01 ID:KAm+ohgY0
>>144
これならMGO抜いて安くした方が良かったんじゃないの?
こんなの発売前聞いた事ないし、コナミはコーエー以上の悪徳企業だなw
これは支持出来ない
152名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:56:17 ID:KlmCz4ML0
経営陣の無能さには脱帽・・・これだけの失態をやらかした会社ってあんまりないんじゃない?
153名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:56:38 ID:xpAmkCU00
>>150
あれは社長の趣味だから、人がとやかく言うことじゃない
154名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:56:51 ID:0jfI+8DT0
>>143
http://vgchartz.com/games/game.php?id=1328
http://vgchartz.com/games/game.php?id=6970
今みてもアメだけ極端に伸びてる。
宣伝の入れ方がやヴぇからどれくらい初動より寄ってるって可能性もあるけどな。
155名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:56:59 ID:X2Xd8pwO0
MGSが売れた後にサードが離れるとかサードはPS3にはソフト出さないとか
念仏のように繰り返してる人をよく見るようになったけど



何かかわいそうだなぁw
156名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:58:28 ID:0CnkpR3I0
>>146
FF13も恐ろしいことになりそうだな。
現時点でも相当時間かかってるから、かなり莫大な開発費になってると思う。

あ、「出るならな」というツッコミは無しで。
157名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:58:35 ID:KAm+ohgY0
>>154
なんども言うけどVGは占いサイトだから
これ貼る奴はどんな機種でも笑い物だぞw

それ分かってるんだろうなw
158名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:58:48 ID:imdSvbgA0
>>155
MGS4ってギアーズより売れた?
159名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:58:54 ID:VGKYXHMb0
>155

離れてるし 出してないじゃん

160名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:59:53 ID:cu/VRbN70
FF13は今度のDKΣ3713でも映像のみだってな
はよ作れよ
161名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:59:58 ID:X2Xd8pwO0
>>157
それ360が逆転されだしてから言われだしたよね^^
162名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:00:52 ID:3BTHiDqtO
てかPS3に何かしらソフトが発表されてから強がれよw
ソフト全部360に取られてんじゃねえか
大体ソニーからして発売中止ばっかだろ
MGS4の売上見てからソフト作り出していつ完成すんだよ
本当に馬鹿だな
163名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:01:04 ID:0jfI+8DT0
>>157
占いは聞いてるけど日本の辺り比べるとまんざらでもないしな。
まぁ、いい兆候じゃねって話。
ただ普及台数のせいもあって同じ伸びが期待できるかが問題だなー。
164名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:01:11 ID:fFBDdWja0


メタルギア一本だけでサードが寄って来るとか思ってるほうがお花畑だわw

165名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:01:46 ID:FTcvOweQ0
どっちにしろ海外サードも粛々とマルチ展開を続けるだろう
>>161
いや、VG占いはもっと前からだろう
166名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:01:47 ID:X2Xd8pwO0
>>162
中堅SOが来て全部ってw
ゲハは怖いな
167名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:02:09 ID:azYuML8V0
同じ高さの山を登るのに登山道を歩いて行くのと山肌をロッククライミングするのでは
誰だって登山道を歩くだろ。おまけにロッククライミングの方は途中で崖下にどんどん
色んな物を落としていっちゃうんだぜ?
PS3特有の「尻切れ未完成ゲー」を最近また作っちゃった某監督も嘆いてたじゃん。
168名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:02:25 ID:y+WTsfW50
痴漢戦士達は危機感が足りない
今でもまだwii逆転できるとか思ってそうw
169名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:02:31 ID:0CnkpR3I0
>>155
例え、数量的に見て売れてるからって、
「コナミの後を追いてえ!」ってやつがどれほどいると思う・・・?
ある意味可哀そうだよ。コナミは。サードなのにあんなに重圧を与えられて、
普及してない負けハードで、あんなに開発・宣伝費かけるハメになって・・・。

あんなに、全力投球して「たったの」50万だぜ・・・?
170名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:03:19 ID:vRSILe1B0
>>161
VGは占いってず〜〜〜〜〜〜〜〜〜と前から誰もがいってるんだがww
171名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:03:49 ID:KlmCz4ML0
この時期に開発中止はないわ
しかもファーストが
172名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:03:49 ID:8pGAdE7i0
それでもIFなら、IFならなんとかしてくれる!
173名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:03:55 ID:X2Xd8pwO0
>>165
360は世界で売れてる PS3は世界最下位
のソースとしてよく痴漢が貼っていたのに
週販で逆転されだしてから欧州は占い→日本は占い→北米は占い→VGは全体的に信憑性がない
になっていったんだよねぇ面白いw
174名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:04:18 ID:FTcvOweQ0
>>169
MGS4とFF13はソニーから宣伝費とかの支援があるだろう
他のメーカーは・・・それらクラスの独占ソフトがパッと思いつかないからよくわからんが
175名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:04:22 ID:axikkyf60
本体8万か。
この中でゲーム業界事情知ってて買った人どんくらいかな。
かわいそうに。
176名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:04:32 ID:c6fHfXXn0
>>155
ゲームは、最低1年普通は2年以上制作期間かかるので、昨年末商戦で
サードは方向性決めてるからこそ手遅れなんだけど。

MHP2G売れたから、サードがDSより集まるとか考えられます?
昨年MHP2売れても、PSPサード帰ってこなかったし・・・・。
177名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:04:57 ID:KlmCz4ML0
中止するならかわりになるソフトだせばいいけどそれもないしな・・・
178名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:05:01 ID:X2Xd8pwO0
>>169
だからさぁww
何で都合のいいときだけ日本限定でしかも初週を最終のように言っちゃってるわけw
面白くて仕方がないんだがwwww
179名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:05:56 ID:eLzlOQiS0
いつも思うんだが盗撮痴漢にあんまり餌やるなよな
判りきった事をくどくど説明していくこういう流れってうんざりだ
180名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:06:02 ID:9IMpKw/I0
>>159
だよなw
何を勘違いしてるんだろうと思うw
181名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:06:08 ID:IY5AMFUg0
>>178
いや、お前よりも面白い奴はいねーよw
182名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:06:37 ID:3pvxLSzv0
>>178
世界で見たらもっと都合悪くね
183名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:06:48 ID:9IMpKw/I0
>>179
だよな。もう分かってる癖に逃げて難癖付けてるだけだよな。
どっちがウダウダいってんだって話だわw
184名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:07:00 ID:0CnkpR3I0
>>178
都合の良いの果たしてどっちかな・・・・?

じゃあ、他のソフトも初週で煽るのをやめるのかな・・・?
185名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:07:07 ID:XAE1K/Fv0
とりあえず海外で売れない無双シリーズはPS3で展開するしかないな
186名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:07:33 ID:y+WTsfW50
>>179
おもちゃで遊んでるだけだから
187名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:07:44 ID:X2Xd8pwO0
>>181
マジかw
>>169が正しい方向で行くとニンジャガ2はたった3万、ロスオデはたった8万(だっけか?)
なわけかw
てか360がフリになるだけだろそんな理論ww
おもすれー
188名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:08:00 ID:Oo9m6gn90
>>185
PS3よりPS2の方が儲かる
189名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:08:02 ID:axikkyf60
>>162
2010年くらいじゃねww

>>169
今だから50万って多いけど、絶対的に全然少ないよねww
190名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:08:45 ID:fFBDdWja0
MGS4は中古屋で山積みだからなw
191名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:08:48 ID:c6fHfXXn0
>>173
VG占いでやってないし、PS3欧州最下位ソースはファミ通ゲーム白書から。
米は、NPD・・・・・・VG占いでずっとやってるのはソニー信者様だけですよ。
192名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:08:49 ID:3D0Wvhms0
まぁまぁ。
ID:X2Xd8pwO0 もPS3がもう終わりだって点については
同意してるんだし、あまり責めてやるな。
犯罪に走られても、後味が悪いぞ。
193名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:09:02 ID:yRYQM6ur0
PS3ソフトって売り上げ自体は結構高いじゃん。
開発費がもっと高いってだけでw 
194名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:09:02 ID:y+WTsfW50
初週で煽るのは戦士のお家芸だから
195名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:09:12 ID:GkHSSPCA0
>>185
日本ではMH3が試金石になるかね
PS2が未だ強いのとDSに流れていってて次世代据置機はまだまだって感じ
196名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:14 ID:axikkyf60
>>178
てかMGSって初動型じゃないか
197名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:24 ID:0CnkpR3I0
>>195
いや、PS2は虫の息っしょ。
ハードが売れてないから、ソニータイマーで自然消滅していくさ。
198名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:28 ID:X2Xd8pwO0
>>184
そもそも初週で煽るってのは売れてない場合・そこから更に伸びない場合だろうに。
メディクリに2週入ればいいとこな超初動型の360みたいに。
199名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:49 ID:iOjaZ/my0
結局PS3で最低限の結果が残せるのって、PS2時代に活躍した大作の続編だけだよね。
さすがにファーストが大小全てのソフトを支援するわけにもいかないし。

SCEの戦略やハードの特性も含めて、まさに大作に特化したプラットフォーム。
代わりに次のソフトが出るまでの間隔が恐ろしく長いが。
その瞬間の話題性は抜群だけど、買う側からするとたまったもんじゃないなw
200名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:11:41 ID:9IMpKw/I0
>>194
そもそも売り上げの数で煽るってのがPS信者だけだもんなw
PS2時代引きずりすぎ、開発費とかも考慮しないんだよこいつらw
201名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:12:32 ID:axikkyf60
>>199
そういやアフリカだっけ。やっと出るらしいねww
202名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:13:01 ID:X2Xd8pwO0
>>200
「世界」最下位とかよく使ってるよなぁあの人たちw
もう既に勝ってるのは北米だけになりそうなあの人たちw
北米でも月間売り上げは負けているあの人たちw
203名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:13:29 ID:8pGAdE7i0
PS3最大の欠点は開発環境の劣悪さだろ。バンナムが離れた今、本来ならSCEが整えるべきなのにやる気がない。
204名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:14:58 ID:WklYudQ90
SCEでさえPS3から離れてるのに。"Eight Days"、"The Getaway"。
サードに何を求めるというのか。
205名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:15:45 ID:VGKYXHMb0
187のニンジャガ2、ロスオデとMGSが比べる神経が狂ってる

くらべるならヘイローと比べろよ

ヘイローの売り上げとMGSの売り上げ比べて
どっちが不利になるか すくない脳みそで考えろよ
206名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:16:03 ID:yxwFDbCF0
北米だけでも勝ってれば利益はでるからなぁ。
そりゃ累計で語られるとPS3は追いつくまで相当かかるだろうさ。

そして上にまだwiiがいるんだぜ・・・・。

ぶっちゃけ、

PSはシェアが大幅削減、xboxはシェアが拡大。任天堂は大幅拡大。
前世代に比べると。その時点でPS3は失敗なんだよ。
207名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:16:32 ID:HZ3UUwor0
そして累計って言葉が通じないかの人たち
208名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:17:16 ID:axikkyf60
>>202
だから何なんだ?
ソフトラインアップ見てみろ。PS3全然だめじゃん。
これが現実。君はゲームが目的ではなくて、手段になってないか。
もし、PS3が上向きになったとしても
安定してソフトが供給され始めるのはまだまだ先だということは明白。
なんで今、PS3である必要があるのか本当に疑問なんだが。
209名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:17:51 ID:X2Xd8pwO0
>>205
おいおい・・・・理解できてないのか?
日本の初週で限定して煽るんだったらっていう話だぞ。
ヘイローって・・・1、2は5万以下3は8万だっけか?同じ事じゃんw
210名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:18:04 ID:yRYQM6ur0
箱はもう駄目だろうに。
PS叩きながら箱は持ち上げるってのが不自然なんだよ。
211名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:18:41 ID:9IMpKw/I0
PS2が安定していたのもキッチリと海外でも売れていたから
そうじゃない今を何故見ないんだろうね。
無理矢理、悔しいから嘘や捏造までして反論してるだけにしか見えない。
212名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:19:25 ID:0CnkpR3I0
>>199
その癖、大作と言っても「質」が進化してないから、
いつまでたっても、開発費が高いだけのムービー垂れ流しのミニゲーム集or作業ゲー
なんだよな。開発費が高い分、冒険もできない。

本当に心のあるゲーマーにはその点が見透かされてるんだよ。
これが一番致命的。
213名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:19:37 ID:X2Xd8pwO0
>>211
そらMGS4売れて悔しいだろうね^^
214名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:19:49 ID:LPSXxTGg0
>>207
週販で勝ってるからPSPの勝利www
ですな。
累計で勝てないから自分ルールで挑むのが痴韓戦士w
215名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:20:25 ID:Inj2vGkS0
PS3でホワイトアルバムが出るんだって?
また、懐かしいもん持ち出してきたなw
216名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:20:44 ID:zabOAgcT0
PS3で利益を出すには、
ぶっちゃけ箱○の4倍程度は売れないといけない。

この差を考えないで本数語ってるヤツはバカ。
箱○で5万本で利益でるゲームでも、
PS3なら20万本売れなきゃ利益にならない。
これがどれほど大変かわかってる?

大金かけたバクチ(しかも勝率悪い)をやるくらいなら、
こまめに賭けて、高い確率で勝ちを拾うのが普通の会社の判断。

一つの失敗で会社が傾くPS3。
しかも将来の技術蓄積にも繋がらない変態ハード。
サードにしてみたら「さっさと潰れろ」としか思ってないんだよ。邪魔だから。
217名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:21:14 ID:X2Xd8pwO0
>>214
その自分ルール>>169を指摘した結果がコレさw
218名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:21:48 ID:WklYudQ90
初週限定、日本限定、サード限定か、よっぽど限定するのが好きらしいな。
219名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:22:26 ID:y+WTsfW50
MGS4って前作以上に開発費も宣伝費もかけて
前作より売れてない
駄目じゃん
220名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:22:39 ID:X2Xd8pwO0
>>218
とりあえず途中から入ってきたみたいだから
>>169からの流れをよく読んでねw
221名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:23:39 ID:3BTHiDqtO
今年国内サード製次世代機ソフト限定限定限定の売上一位になったくらいで
今後全部ひっくり返せると思ってんのが笑える
222名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:24:32 ID:sm5w6rV30
単に儲からないから。
ギャルゲーならコスト掛からないから
出してもらえるんじゃね?

DCの再来の予感がします。
シューティングは出ないけど。
223名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:24:37 ID:+cHQD7pk0
VG占いでMGS4の初週が140万とか本格的におわた
t
tp://vgchartz.com/weekly.php


GTA4(マルチ、日本抜き)の半分とかどうすんのよ
224名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:24:51 ID:HZ3UUwor0
まぁ、EAとTGSで何かしら分かるでしょ。
225名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:25:25 ID:r+PT/SyN0
MGS4はシリーズ物だし、何より小島監督と制作チーム、その他の関係者が力を合わせたことが良い結果を生んだ。
他の会社が真似できるほど甘くはない。
226名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:25:29 ID:axikkyf60
>>222
アイマス断ったのにねww
227名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:25:54 ID:7SgsuXEi0
開発を止めたんじゃない

はじめから開発していないんだ
228名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:26:13 ID:0CnkpR3I0
>>222
シェンムーのことかーーーっ!

Mr平井の大八車の行商を見てみたいです。
229名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:26:42 ID:axikkyf60
>>225
でもそろそろMGSには表舞台から降りて欲しいと思わないか。
FFもまた然り。
230名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:26:42 ID:L3r6RZUL0
GCのスマブラって国内135万本も売れたんだな。
ミリオン行くハードの開発止めてしまったメーカーはさぞかし悔しがっていることだろう。
231名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:27:12 ID:sm5w6rV30
>>226
アイマスは普通のギャルゲと一緒にするのは気の毒。
それにしてもアクアプラスは旧箱の時といいマゾですな。
232名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:27:51 ID:Inj2vGkS0
>>226
アイマスは本当に断ったのか?
アイマス断って、7・8年前のエロゲーを出す基準が分からんなw
233名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:28:53 ID:vsi1Ja1B0
>>232
あくまで噂だろ。
ソースらしいものは見たことがない。
234名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:30:22 ID:axikkyf60
>>232
当時はSCEも信者も、
すべてのサード製ソフトがPS3に集結するはずだったからじゃね。
235名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:30:45 ID:y+WTsfW50
>>232
確かフォーエバーブルーも断られたんだよな
PS3クオリティのソフトを作ってくれとか言われたとか
236名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:30:59 ID:sm5w6rV30
>>232
自分も詳しく知らないんだけど、クタが断ったのならもう居ないしねぇ。
今となっては、何でも良いから出して延命するべきなんじゃないかな?
237名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:30:59 ID:0CnkpR3I0
>>230
実際、TOSも結構売れてたし、
ソウルキャリバーはどっかでGC版が一番売れていた。

それなのに、PS2に行ってしまったサード・・・・。
今のPS3より遥かに売れていたGCなのにそれでも逃げてしまったサード・・・。
開発費も楽なはずなのに・・・・。

この条件でも負けハードってだけで逃げていくのがサードってもんなんだぜ?
ID:X2Xd8pwO0よ。
238名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:31:36 ID:9kLNkEvp0
AC版はPS2基盤なのに家庭用は360
これは何かあったに違いない

ってとこから始まった都市伝説みたいなもんだな
239名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:31:45 ID:k0RWlaYk0
>>225
それだけの条件が揃ってたのにね・・・
240名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:33:58 ID:9kLNkEvp0
>>225
リゲインなんてMGSだから許される
他の人気ゲームでやったらひどいことになりそうだ
241名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:34:59 ID:OlGqexk70
>>233
でもアイマスが発売された時期のPS3のラインナップと最近発表されてるPS3のソフトを見ると、
明らかにSCEは基準を軽くしている。
242名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:37:22 ID:pJeKLHKP0
mgsも500万くらい売れないと話になんないだろ
243名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:37:37 ID:Inj2vGkS0
今後も昔のエロゲーを出していくのか?
244名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:37:44 ID:oxwxv08a0
SCEって俺様全開でセックスしまくってたら、若い女が全て逃げて
ちょいとテクのあるババァが残ったって感じだな。

たまには優しい言葉をかけたりプレゼントしたりしないから、皆逃げていく
小島秀子を全力で風呂に沈めたが。。大して稼げず・・借金は全く減らず焼け石に水
245名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:38:45 ID:2dyPmXqp0
>>187
今頃んなって360に有利とるなんて話してるのが、ちと情けないな。
箱持ちだけど、PS3去年ごろに買うことになってるかと思ってたぞ。

MGSだけどPS3リリース当初から特別なゲームと3本柱のように語られて
SCEにも後押しされてのリロンチゲーだってのはわかってること。
これを見てサードがあわてて方向転換ってのはあんまなくて、重要なのは
この本体牽引で今後どのくらいPS3の層が深まるかってところじゃないかい。
246名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:39:02 ID:zwfujnDP0
MGS4は開発費75億円かかってるって噂なんだから、広告費等引いた後の純
利益を仮に1本あたり2500円出したって世界300万本売らなきゃペイしない。国内で
ミリオン売っても黒になるか怪しいもんだ。

PS3でまともにソフト作ろうと思ったら少なくとも10億。50万本売るのが最低ノ
ルマて話なら、怖くてそりゃどこのメーカーも手が出せんわ。DS向けに確実に
10万本売れるソフトをちまちま作るってのが企業として当然の選択ってもんだ。
247名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:39:22 ID:SdRlIOCD0
今、歴史的クソハードが消えていこうとしている。
サードメーカーを見下し、
ユーザーをなめくさり、
傲慢の極みでプライドのみで出来上がった黒いゴミ。
これまでにさまざまな負けハードは出てきたが
これ程まで忌み嫌われ追いやられて消えてくハードが
存在しただろうか?

俺達は今、歴史的瞬間に直面している。

26日まで、あと7日−−−−。
248名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:39:49 ID:X2Xd8pwO0
初週・国内限定で語るな!!
という意見と
MGSは50万でもう終わった
という意見
まぁ両方あの信者だとは思うが

意見を統一させろよいい加減www
249名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:40:34 ID:sm5w6rV30
>>241
サードのソフト断っといて、出したのはDL専とはいえ「あひるちゃん」だぜ?
人を馬鹿にするにも程がある。
250名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:40:43 ID:kgB0Z7wE0
でも、マルチだったらもっと売れたわけで・・・
251名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:41:44 ID:iOjaZ/my0
SCEは上を見すぎていて、足下を見てなかったんだよ。
確かにBDとか先進的な機能は揃えているが、全体的にアンバランスで足場が脆い。
252名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:41:56 ID:0jfI+8DT0
素直に欲しいって言えよww
毎日のようにアイマスアイマス繰り返してるもんなぁ。
253名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:43:09 ID:V5vw0mfa0
エロゲ ギャルゲっても2Dの出されてもねぇ 
アイマス タイムリープやらぶデスみたいな3Dゴリゴリのならいいけど
平面のなんてPCでやったほうがよくね?
254名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:43:57 ID:yRYQM6ur0
アイマスはゲームっつーよりメディア展開だな。
255名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:44:20 ID:HhNrReY90
>>253
寧ろ最近は逆だぜ
256名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:45:10 ID:8nN931Na0
元々「PS3はゲーム機じゃない」と言っちゃったからな
何を目指したハードだったんだろうね。

実際、ハードは作りました、市場開拓はサードまかせってスタンスの上に
開発費がペイできるラインが高すぎるのがネックだったんだろうね。
大手ならともかく、中小サードに冒険はできないだろ。
257名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:45:33 ID:Inj2vGkS0
アクアプラスってPS3で儲かってんのか?
258名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:45:46 ID:M1aMnz3C0
累計で語ったところで国内ではあと10万ぐらい
海外は国内ほどではないけどクチコミ効果が薄いと1ヶ月ぐらいで止まる
まあ250万ってところか
ストーリーはあまり気にしないだろうけどムービーゲーが受け入れられるかどうか
259名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:48:49 ID:qbvkiduR0
>>250
不可能だ。マルチだとクオリティが確保できない。
だから小島監督はBDのあるPS3を選んだ。
売上を語る以前に、作れない。
260名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:50:12 ID:0CnkpR3I0
>>258
FFって映画で大失敗したじゃん。
やっぱ、ユーザーは映画じゃなくて、ちゃんとキャラクターを操作できるゲームを望んでいるんだよ。
FFもMGSも昔は「ゲームらしかった」からその貯金だけで売れてるんだよ。実際。
261名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:50:28 ID:wYfZgO7E0
>>257
まだタイトルリリース出来てないんだから儲かりようがない
262名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:51:40 ID:XhI2Rbhw0
もしMGSが大作の続編じゃなかったらどうなってたんだろう
263名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:52:24 ID:yRYQM6ur0
つーか、ムービーってめっちゃ金掛かってんだろ。
あんなもんに開発費つぎ込むなんてアホじゃねーの。
264名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:52:58 ID:vsi1Ja1B0
>>257
あんなPS2クオリティでCellのコア1個しか使ってなさそうなゲームは、開発費も安いよ。
265名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:53:32 ID:V5vw0mfa0
>>255
だって家庭用エロゲ移植ってエロシーン抜きだぜ?
エロないなら3Dポリゴン動いてるの眺めたほうがいいだろ
2Dゲーエロゲなんて6年前のショボPCでも動くのに 
俺のPCはオブリ動く位のスペだけど
266名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:53:50 ID:sm5w6rV30
>>263
だから74億なんて話が出てくるんじゃね?
無論スペックダウンに合わせて作り直す費用も入っているんだろうけど。
267名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:55:07 ID:CnipIgQj0
>>265
2Dギャルゲーは、家庭用でもそこそこ売り上げ伸びる。
そしてエロシーンを追加して、PC版で儲ける。
おいしいだろう。
268名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:55:16 ID:7SgsuXEi0
>>257
原画は大きなサイズで取り込んでるし
彩色も今は大きなサイズでやってるだろうし
フォトショがきれいに直してくれる
凝ったモノじゃなきゃ、開発費はそんなに大きくは変わらない

しかし、儲からないから後でPCで完全版(18禁版)を出すだろうし
PCで動いていたホワイトアルバムのリメイクはPS3先行
269名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:57:05 ID:wYfZgO7E0
>>268
高解像度の彩色は地味にコストが掛かるよ
270名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:58:11 ID:FrQKyNZT0
エロゲなんて汎用スクリプト使ってたり、プログラマがヘタレだったりで
2Dだからって舐めてかかると、なんでこんな処理がってとこで無意味に重たくなったりするんだぜ
271名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:58:23 ID:0jfI+8DT0
>>269
更に今回の目玉は宣伝費だろ。シェンムーで24億とか言ってたやつがいたけど
ソレ踏まえると今回ヤヴァくね。
272名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:59:23 ID:Inj2vGkS0
>>268
今後、そういうパターンが出てくるのか。
エロ無しでPS3発売→エロ有りでPC発売。
エロゲーメーカーにとっては朗報なのか。
273名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:59:52 ID:zwfujnDP0
MGS3の売上げの時を考えると、少なくとも国内では初動型ソフトだからな。
累計でも初動本数の倍以上売れるとは考えがたい。80万本とか90万本あた
りで終わりだろ、国内では。

コナミとしては「ソニーへの義理立て」が果たせたら、赤字出さずに済めば御
の字なんだろうろうなと思う。こんなリスクの高い無茶振りさせられて正直かわ
いそう。
274名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:00:08 ID:vRSILe1B0
>>259
BD2層の容量全部つかいきってるとかだっけww
まぁ、蓋を開ければ散々だったがなww
それも一番使ってた容量はサウンドってwwww
275名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:00:30 ID:V5vw0mfa0
エロゲできない中高生以外は完全版(PC版)待つっしょ
平面紙芝居には興味ないけど
276名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:01:49 ID:wYfZgO7E0
>>272
それPS2でやってた手法、解像度が比較的変わらないからコスト掛けずに出来た
PS3の解像度だと無理、PCとPS3とで別の解像度の絵を作らなきゃいけなくなる
277名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:04:23 ID:Za3EzdBb0
つか1週間でこれだけ市場に中古が出回ってるのにこれ以上伸びると思える根拠はなに?
じわ売れのソフト(中古にあまり出回らない)と超初動型を混在して語るほうがいびつじゃね?
278名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:04:52 ID:FrQKyNZT0
昔から大きな画像で作って、それを縮小することでプログラムにムラを消してもらって完成わけだけど
安易なサイズ変更をすると逆に今までになかったムラが出てしまう危険性がある
思った以上に融通きかないもんだよ
279名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:06:06 ID:vsi1Ja1B0
ワゴンに乗ればまた新品が売れるだろ
280名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:08:01 ID:7SgsuXEi0
>>272
いやPS3とは言えないだろ

蔵等とToTやWAの売上比較によるし
蔵等でヴィジュアルアーツの360移植下請体制が出来れば
当然、開発費が安くなるので、下請けが居ないPS3の方はハードルが高い

まぁ、Wiiでも一定数売れるって下地が出来れば
今PS2に出してるトコの多くはソッチに流れるだろうしな
Wiiも下請けが増えてきているし

SCEの最大の敗因は下請けを使い捨てて育てなかった事
かつての内部開発チームやセカンドまで今じゃDSやWiiが主力だし
一部はMS系にも行ってる

元任天資本のアフリカのトコが大成功でもすれば
SCEに付く下請けが出てくるかも知れんが
一本作るのに何年も掛かって無意味
アフリカをロンチに持って来れなかったのが大失敗
281名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:10:59 ID:Uj8R78uo0
ワゴンに乗ったぐらいで売れてたらオプーナ先生とっくにミリオンいってるっつうの!
282名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:11:41 ID:Inj2vGkS0
オプーナさんは案外、ワゴンでは見ないぞw
283名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:13:14 ID:FrQKyNZT0
クラナドの裏でなんか一本作ってんじゃないかねぇ
いくらなんでも、すでにPS2に移植済みな上に絵の手直しすらなしで今更売れるとは思わない
284名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:19:43 ID:6VxT3GK70
>>1
結局ミリオン越えとか完璧な成功じゃなく
莫大な制作費と広告費のドーピングを限界までして、初めて勝ち取った結果だと思う。

なんというか当時FFに逃げられた後にサターンで出したグランディアの時とか
基本的には良ゲーなんだけどこの後が無いよなぁ・・って心細さがサターンの頃を何故か思い出す。
285名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:20:41 ID:X12h7YER0
>>283
クラナドはDLCを購入する権利を買うための商品だぞ。
286名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:23:39 ID:vRSILe1B0
アクワイヤ「時代劇アクション」発売中止→「天誅4」Wiiで発売予定→「侍道3」発売予定

コナミ「パワフルプロ野球」発売中止→今年もPS2/Wiiで発売予定
コナミ「新規アクションゲーム」発売中止
コナミ「新規RPG」発売中止
バンナム「ビューティフル塊魂」発売中止→「のびのびボーイ」発売予定
カプコン「モンスターハンター3」発売中止→Wiiで発売予定
フロム「ダークRPG(仮題)」発売中止
フロム「ブラックブレード(仮題)」発売中止
サクセス「ひつじ村(仮)」発売中止→DSで発売予定
サンソフト「シミュレーション新作(仮)」発売中止
コナミ「グラディウスシリーズ」発売中止→「オトメディウスG」360で発売予定
コナミ「コーデッドアームズ」発売中止
SCE「Eight Days」発売中止
SCE「The Getaway」発売中止
スクエニ「ラストレムナント」→360先行発売予定
SCE「Heavenly Sword 2」発売中止の噂
287名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:24:02 ID:sm5w6rV30
>>284
なんつーか、メーカー、SCE、小売、信者、アンチの全てにとって、中途半端で不満足な結果ですよね。
288名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:24:40 ID:IT7bKVdk0
なんかもうMGSと関係なく開発中止されてる時点で
売れたとか関係ないの理解できないのかなw
しかも開発費掛けた分は全然売れてないんだよMGS4w

ただ単にPS3では売れた数が現時点多いってだけの話でw
289名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:25:23 ID:FrQKyNZT0
>>285
そのDLCってオリジナルスタッフ噛んでるん?
PCのエロゲやギャルゲーはスタッフ単位でファンがつくからいろいろと厳しそうだ
麻枝はなんとかなりそうだが、涼元はすでにアクアプラスの中の人だしなぁ
290名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:26:49 ID:64eCVuLp0
SCEEが「採算とれないからゲーム作るのやめたお!」っていっちゃってるのに
サードがPS3に尽くす義理はないだろ・・・
291名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:29:33 ID:nit8/Zp50
痴漢はMGS4需要がずっと続くと思ってるから困る
292名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:31:23 ID:7SgsuXEi0
>>276
大体、最低でも1200dpiとかで取り込んでるし
ゲームで使う時のトリミングは別だから
あんまり関係無いよ
塗りもフォトショとか使ってる訳で
古いバージョンならそこそこのスペックで大きなサイズのまま塗れる

むしろ、800x600(640x480は今はかなり少ない)を600x440前後(TV用のSCEの規定)
に変えなきゃならんから、手間が掛かるのは一緒
色数も落とさなくちゃいけないし
293名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:40:28 ID:wYfZgO7E0
>>292
彩色は等倍のサイズでやるだろ、原画取り込みがでかくてもそのまま塗らないよ
そんで大きなサイズのまま塗るのは当たり前、ただ大きいと地味に時間が掛かる
解像度上がって1日2枚の彩色が、1.5枚に落ちたらそれだけでコストアップ
時間が変わらないことはありえないからね
294名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:45:48 ID:tGrecN5dO
というかさ、PS3のせいでソフトの開発中止や延期がとても簡単な事見たいに思われてるのが何とも…、


295名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:47:14 ID:7SgsuXEi0
>>293
彩色サイズは会社によるな

アクアがどの程度でやってるか知らんけど
1枚絵は大きな絵のまま塗っておいて
後でトリミングする時に直すパターンもあるよ
まぁ、絵に拘りのある某社の例だけど

時間は塗りの時間は掛かるが
大きい方がトリミング・リサイズでの手直しが減る場合が多いし
296名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:49:32 ID:mNQUeTXc0
>>294
本来ならば死活問題だわな。
いや、実際そうか。
297名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:52:38 ID:wYfZgO7E0
>>295
なんか結果として余計な時間が掛かってないか?
彩色後のトリミングと縮小化にさらに手直し入れるのか?
298名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:54:12 ID:4NBLairg0
>>287
PS3信者にとっては満足の行く結果だったんじゃない?
MGS4が初日30万売れたって出た途端、今まで「Wiiはユーザー層が違う」って言ってたのがまた「サードがうれないWii」って叫びだしたぞ
299名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:56:00 ID:IT7bKVdk0
そもそも任天堂が7でサードが3の市場と
サードが9で自社が1と言うPS市場を語るのがおかしい
300名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:59:59 ID:+Tu77Pev0
大体、2年前とかPS3発売当時は、週に1500台しか売れない状況
なんか知る由もなかったのではないだろうか。

1年先行・1万円安くて・保証は3年・開発しやすく・機材も安い・
ソフト誘致に資金提供・海外販路優遇・ファミ痛XBOXは全額出資の広報誌

なのに、まだ国内60万台とは誰も思わなかったと思う。
301名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:01:42 ID:PzW+jTQz0
>>300
今でも糞ソフトは3000本ラインでランク外上等なんだから
状況は変わってないよ

IFですら二の足を踏んでいる
302名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:03:06 ID:q7TG5DoQ0
>>300
今から2年前って、360が一番やばかった時期だぜ。
たしか週販3桁突入してしまったのがちょうど2年前の今頃だったはず。
303名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:03:43 ID:SCQSiZ3k0
>301
PS3の話はそこまでだ
304名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:07:23 ID:sooBjA/FO
旧箱からここまでのし上がったってよくよく考えたら凄いな
305名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:08:54 ID:u1MGDIyA0
>>304
さらにネガティブな要素は増えたんだけどね。
それも、あのソフト群は魅力といったところか。
306名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:09:16 ID:mD1PDyKT0
>>300
360が700台とか売っていた次期に
360に行こうと決めたサードはなんだったんだろうな
307名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:09:27 ID:UUkPOzVr0
>>304
旧箱の方が売れていたけどね。

こんなにソフト揃って週に1500台だよ。くそっ何て時代だ!
308名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:10:01 ID:MbsYFiZp0
しかもロンチで躓いてCM戦略が最悪だったにもかかわらず、だ。
ユーザーの力だな。
309名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:10:46 ID:MbsYFiZp0
累計台数は旧箱超えたんじゃないか?
310名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:11:14 ID:XAqeORoA0
>>297
だから、その会社は開発遅いw
社長の趣味みたいな会社だから…
311名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:11:25 ID:QwIoja9j0
のしあがったって、ほとんどアメリカのゲームファンのおかげだろうが。
もっと洋ゲー買えよ。
312名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:11:25 ID:4k28JN+P0
>>309
3DOの販売台数とごっちゃになってるんじゃない?
313名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:11:39 ID:i9w3Gm780
ハイリスノーリターンじゃなw
314名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:11:43 ID:TLwZ+qTw0
MGSのブランドをもってしてようやくこれだけ売れたとも言える
それでも世界規模でいったらHALO3が800万いってるし
GTA4やCoD4が360版だけで600万売ってるのに見比べると見劣りする
完全新作のアサシンクリードだって360版は約400万本を売っている
315名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:13:06 ID:8N77hud90
HALO3って箱○版だけで800本だぜ・・・
すごい化け物だよなぁ
316315:2008/06/20(金) 00:13:37 ID:8N77hud90
800万本な
317名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:18:29 ID:41xnXz8E0
計算してみたらMGS4の損益分岐点は大体300万本といったところだな
世界売り上げ込みならなんとか達成できるかも
318名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:20:28 ID:u1MGDIyA0
>>317
あれだけ費やして儲けが雀の涙だとするとずいぶん無駄な時間を過ごしたな。
コナミはここ何年もただ働きしたのと変わらん。
319名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:21:15 ID:sooBjA/FO
>>311
別におかしい事では無いと思うがwww
320名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:25:41 ID:u1MGDIyA0
洋ゲーを嗜むのは極一部のマニアだけだ
もっと買えって言われてもそんなに伸びるわけがない
321名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:28:16 ID:q8EMfBBg0
>>315
800本ワラタwwww
322名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:35:14 ID:dZbgfYwO0
>>309
越えてる。
323名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:40:12 ID:5io1Fah10
箱のCMだけはいただけないわ。あれは外人のCMプランナーが作ってるのか?
全く印象に残らない。PS3の方がなんだかわからないが印象に残ってる。
324名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:47:22 ID:3Da8HcPt0
>>317
市場実売価格7000円×6掛け=1本あたり粗売り上げ4200円
ここからパッケージング費用、ロイヤリティ引いて1本あたり実売上げ3000円

開発制作費75億+促販費15億ぐらいでその計算どおりだが。問題は促販費が
その程度で済んでいるのかどうか・・。
325名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:48:29 ID:eoNtXDPj0
海外のMGSはもう少し安いんだろう?
326名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:49:30 ID:R6Ha47H90
開発を止めてしまったのかじゃなくて
元々開発なんてしてなかったのさ

発売前のあのリストはクソニーが勝手に出したやつだろw
327名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:13:02 ID:J+NIK50x0
>>317
損益分岐点が300万本だとしたら、
300万売り切ったとしても利益ゼロか。
恐ろしい商売だな。
328名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:27:52 ID:RSc6nrpH0
販促費、15億程度じゃないと思うけどね
海外でも似たようなことやっているんだろうし
329名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:31:49 ID:bMSI9iPw0
>>286
フロムのブラックブレードて開発中止になってたんだな
いつぞやのファミ通でフロムが三本ほどまとめて新作を発表していたのをうっすらと覚えているが・・・

やはりだめだったのか・・・orz
330名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:36:27 ID:S1ZvxzTv0
各社ともE3かTGSで出す隠し玉はありそうだけど、その中にPS3のタイトルが無かったら今年の年末は去年並みに悲惨な事になりそうだ。
331名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:46:19 ID:dZbgfYwO0
>>330
幾ら馬鹿でも目が覚めるでしょうね。
332名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:25:08 ID:q8EMfBBg0
それと同時に箱○が売れ出す
333名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:37:50 ID:4sjDP0S70
>>330
PS3に今年の年末商戦を戦わせるつもり??

ひどいぞ、虐待だ。タオルを投げてやろうよ。
334名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:41:59 ID:t0AQMZYr0
70億もかけたのに50万じゃーねえ

3億で3万のタイトルを23本出す方がマシって計算
335名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:42:02 ID:FacGo1lN0
のびのびぼーいまだー?
336名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:43:23 ID:nILcp0AG0
>>332
今世代はたぶん無理だと思うな
次世代で売れるような気がしないでもない雰囲気が出てきて
さらにその次で勝負みたいなところでは
337名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:43:36 ID:bMSI9iPw0
>>330
そんな事あるわけねーだろ、MGSの売れ行きを見て各社共PS3重視路線に切り替えて来るはず

・・・きっとセガとかがまたやんちゃっぷりを発揮してくれるさ
でないと戦ヴァル以降起動していない俺のPS3の存在価値が無くなってしまう、購入予定ソフトも箱ばかりだし
338名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:44:47 ID:t0AQMZYr0
>>336
MSジンクスに従えば、次世代360が3代目なので、そこからまともに勝負になる筈w
339名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:45:44 ID:sooBjA/FO
さっきも似たような事書いたけど、
やっぱ皆PS3のせいで開発中止や延期って言葉の重さを忘れかけてるなwww
340名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:49:37 ID:dZbgfYwO0
根本的な事を考えよう。MGS4が売れようが売れまいがサードには
何も関係が無い。MGS4はMGS4だから今までのソフトと比べて少し動いたのだろう。
そして赤字なのか利益が出たのかは、別だ。

次に、サードが何故ソフトを出さないのかと言うと。
・開発費が高騰している。
・開発環境が悪く人件費と時間がかかる。
・国内で利益が出る見込みが無い。
・海外に通用するコンテンツが無い。
・DB目当てや大作目当て、ウイイレ位しかプレイしないなど
ハード普及数とソフト購買層の計算が難しい
・失敗すると確実に会社が傾く程の金額が開発に掛かる

このように、他社の何かが売れたから、自社の出すソフトが売れると保証も無く
なんら、今回の事でサードが何か変わるかと言われたら変わらないのが事実
341名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:49:47 ID:5uv0uPJk0
どれだけの無駄な人員、金、才能、時間をPS3に磨り潰されたかを考えると

誰だって現実から目を背けたくなるんじゃないかい?
342名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:58:11 ID:2vavJaSt0
少なくともWiiのサードでミリオン突破しているサードのゲームなんて
海外じゃ珍しくないからな。
据置ゲーム機が死亡してるのは国内に限定した場合の話で
360なんかもMゲームが300万以上売れる土壌になるなど、
海外では360もWiiも成功を収めている。
駄目駄目なのはそれ以外の次世代据置機だね。
343名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:59:00 ID:41xnXz8E0
>>340
PS3のセーブデータDLし放題もDLC商法の妨げになってるよね
CoD4とか箱版はDLCの追加MAP出たけどPS3版は無し
結果もう一度パッケージにて完全版をフルプライス発売

酷すぎ
344名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:05:58 ID:dZbgfYwO0
>>342
だな。
結局は開発費と売り上げ数を考えると
360で安く作り、360のシェア数で稼ぐチャンスと
PS3で開発費を掛け、PS3のシェア数で稼ぐチャンスと

どちらが良いかは一目瞭然。
まず、開発費を抑える事が出きる保険は転けた時のケガの大きさを回避出来る。
そろそろ何故PS3じゃないのか?何故360なのかを理解して欲しい物だ。

いい加減ソースも根拠も無いゲイツマネーだの妄想はウンザリだ。
それならPS3も同じようにすれば良い。もしくは自社でユーザーを
納得させるソフトを出すべきであろう。

いい加減、他機種のせいにするのは、本当にウンザリだわ
345名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:09:22 ID:2vavJaSt0
個人的には、国内据置市場の死亡を受けて、
インアンみたいにアカラサマに海外中心のデザインにシフトしていくのかと思うと気持ちが重くなる
346名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:12:32 ID:sooBjA/FO
ゲイツマネーねぇ…

支援金を出してソフト獲得と各メーカーとの関係の強化を図る、


これって本来今SCEがやらなきゃいけない事だと思うんだが…
347名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:13:17 ID:y/OA01hW0
>>345
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  新品を買わなかった結果がこれだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
348名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:14:23 ID:nILcp0AG0
国内メーカーはPS2のせいで瀕死状態だから
いまさら次世代機に実験的で先進的なソフトを出す余裕ないしなぁ
スクエニですら奇抜なソフトはDSじゃないと出せない有様

国内市場そのものは別に死んでもいなくて
ユーザーもメーカーも据え置き捨ててDSに大きくシフトしちゃった感じね
需要そのものは生きてる
349名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 03:31:54 ID:AomHAVIe0
ゲーム用としては数的には箱○と変わらず
大して売れてないんだ、週に一万以下とか
箱○よりは売れてるかもしれないけど
買うのはほとんどBD用とかじゃだめだ
ソフトメーカーは皆それを知っているんだよ


開発のしやすさとかとかだけじゃ
箱○でソフト出す事の説明がつかない
350名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 04:09:04 ID:ysYq5dP60
>>327
ゲームの売価(利益率)が国内と海外と一緒に考えちゃダメだろ。
351名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 06:38:59 ID:ICpQHhct0
ゲームソフト開発費用のほとんどが人件費を占める現実からみて
開発工数が少ないほど費用を抑えられるわけで、
それらの手間ひまが膨大になるPS3の開発費用と
実際の見込める売り上げ、利益が釣り合わなければ
PS3向けにソフトを作る気がなくなるのは当然のこと。
会社としてやっている以上、ボランティアではないのだから
儲からなきゃやらないだけ。
352名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 08:13:42 ID:yUl+nDzN0
>>345
今から洋ゲーに慣れとけ。
FPSのエンジンの違いやAIやレベルデザインで語れるようになっておけ。
353名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 08:46:02 ID:VrEh3+2R0
「確実に」世界規模でミリオン程度売れるのであれば
1年くらいの開発期間で作ればいいんじゃない?
それなら黒になるだろ

それがユーザーが望んでるPS3クオリティwになるかは別として
354名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:15:40 ID:s0g0Uwvs0
>>345
アニメみたいな絵は漫画で補給しろ
355名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:52:11 ID:ixNwvv1JO
全てのゲーム(エロ)が集まるPS3ですね
356名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:36:47 ID:CMswpucB0
このスレは都合が悪いからきっと伸びない
357名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:38:50 ID:XAqeORoA0
>>340
それよりもPS3に関しては安い下請けが使えないのが大きい
PS2にしょうもないギャルゲーが沢山出てるのは
安い下請けが簡単に移植してくれるから

PS2の途中まではSCEがセカンドや下請けにソフト作らせてたんだけど
内部開発まで減らしたので下請けが育たなくなった

逆に任天堂は自身でもDSでそういう下請けの登用を増やし
その為、DSソフトは他社もパブリッシュしやすくなってる
358名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:40:45 ID:+wep0aFSO
まずまず・・・クォーターミリオン
ヒット・・・ハーフミリオン
大ヒット・・・ミリオン

まだMGS4はヒットですらない
まあ来週にはヒット級にはなるだろうけど
359名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:40:52 ID:5cKUJH0S0
やじうまWatch
■ PS3の現状をみごとに歌う「千の数になって」がじわじわ人気に
http://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2008/06/19/

詞は2ちゃんねるのハード・業界板で作られたもの。
携帯電話で録音したという、少々くぐもった音がかえって雰囲気を出していていい。
歌がみごとすぎて、PS3ユーザーの筆者も感動して泣き笑いだ。

http://www.nicovideo.jp/watch/nm3684598
360名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:42:41 ID:b/vAU+CxO
ゲイツマネー云々は技術者貸し出し制度の事だと思ってたが、PSwでは資金援助として捕らえてるのか?
361名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:48:39 ID:desDZ3Fm0
マイクロソフトゲームスタジオには
トライエース用の席があるって言うのは
ロンチの頃から自慢していたな
362名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:59:05 ID:UEibmpr20
>>360
裏金とか賄賂という意味で使ってるみたい
363名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:39:23 ID:Ztpet2cj0
ジャガ2の開発にもMSがかなり技術協力してくれたそうだ>>467

364名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:35:28 ID:AxQlLjNM0
IGN:E3 Big List
http://games.ign.com/articles/880/880004p1.html

いまんとこ判明してるE3の出品リストだが
マルチでもPC&Xbox360というパターンが急増してるのがわかる

PS3オンリーを発表してるのはSCEだけという惨状
365名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:41:22 ID:0Gx5YQvz0
>>364
残虐人殺しゲームポスタルは360独占か
さすが
366名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:47:50 ID:DxF/JZhtO
↑ゲームないね。痴漢さん
367名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:49:32 ID:Ztpet2cj0
POSTALよりCARMAGEDONをですね…
368名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:51:53 ID:0Gx5YQvz0
てかマイクロソフト除いたら
360独占もほとんどないじゃん
369名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:55:18 ID:Ztpet2cj0
>>368
だからファーストが頑張らないと駄目だって話になるんだよ
370名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:56:49 ID:0Gx5YQvz0
>>369
Killzone 2 (PS3)
LittleBigPlanet (PS3)
MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
PixelJunk Eden (PS3)
Resistance 2 (PS3)
SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)
SOCOM: Confrontation (PS3)

これだけそろえたら文句ないじゃん
371名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:03:41 ID:P6eO92MF0
>>256
そうか!「PS3はゲームじゃない」
つまりMGS4はゲームとして作ったのではなく新ジャンルの映画ゲームだったんだな!
でもCMではゲームの・・・あれ??
372名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:05:50 ID:XUUary4MO
>>370
独占の和ゲーはないの?
373名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:06:35 ID:pfWV/r+v0
PS3はパープ○ンしか買わないです。

マジ、MGS4と共に消え去ってくれ。
374名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:08:01 ID:CMswpucB0
>>370
個人的にはいいんだが
信者のひとらは散々馬鹿にしてた洋ゲーFPSでいいの?
375名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:17:13 ID:3dxYQEE50
>>370
でいつでるんだ?ん?
376名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:17:30 ID:eifoXBJe0
アクカプラスだっけ?
今度石器時代のエロゲ出すみたいだけどなんでPS3に執着してるんだろう?
377名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:19:50 ID:ZucJhm+uO
>>370
開発中止をファーストが率先してやってるのが問題なんだろ
378名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:24:06 ID:41xnXz8E0
>>376
高い機材揃えちゃったから後に引けないんじゃないかな
379名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:26:45 ID:N+ZxdQaR0
>>378
社員全員にPS3くばったらしいからな
380名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:28:07 ID:bGFn6ojK0
>>376
DC参入時も同じこと言われていたよ。
381名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:28:54 ID:eifoXBJe0
>>378
そうなんだ・・・
いやそもそもアクアプラスがPS3に参入できるほど体力があったのかなw
382名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:31:46 ID:41xnXz8E0
>>381
TH2が結構出たしね
しかしまぁPS3クオリティも地に落ちたな。アリカ涙目
383名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:33:38 ID:qSzbTGv5O
>>381
アクアプラスは、国内メーカーでも、
有数の資金と技術力持ってるだな。
384名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 15:17:45 ID:l422s2zi0
>>370
レジ2くらいしか売れそうなのないな。
385名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 15:58:07 ID:bnXDAm9l0
たとえWiiを抜いてトップハードになっても失敗してると思う
開発費や開発期間がアホみたいにかかるし
386名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:09:52 ID:AxQlLjNM0
>>370
話の趣旨理解してなさすぎ

なんでPSW住人ってこんな頭悪いんだろ
387名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 16:17:15 ID:bsbmIpFSO
比較的まともなヤツはとうに逃げ去って、いまPSWに残ってるのは逃げ遅れたマヌケと
状況が理解できないバカだけだから。

バカじゃなきゃPS擁護なんてできると思わないよ。
388名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 18:40:11 ID:/HBrAw5HO
>>387
つソニーの一部署であるgatekeeper.sony.co.jp(gatekeeper.scei.co.jp)

このご時世、彼らは真のサムライと言えるだろう
389名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 18:50:43 ID:2BEiNMy+0
インフィニットアンディスカバリーについて

――開発にはどのくらいの期間をかけられているんですか?

小島 新しいエンジンの開発と同時進行で進めていた期間が
ありまして、その中には一部研究開発にあてていた期間もあります。
なので、厳密に「このくらい」と言うのは難しいのですが……少なく
とも、3年〜4年の期間はかけています。

箱は作りやすい・・・。
390名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:12:34 ID:G48Ok0JB0
研究期間も含めて3〜4年なら早い方じゃないか?
391名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:23:57 ID:/HBrAw5HO
Wiiと箱はどちらがよりソフト開発しやすいのかなぁ
392名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:31:25 ID:+7e3Ctv00
上の方のソースで
PC&XB360のマルチの多いこと多いこと。
PC版開発してたらいつの間にか360版も出来てたぜ!
って状況はそりゃおいしいわ。
393名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:39:34 ID:XAqeORoA0
>>391
WiiはGCやってたトコは楽
上を目指すと開発が難航するのはどのハードも一緒
ただ、1個だけはじめからハードルが高くて歪なのが…w
394名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:44:07 ID:/HBrAw5HO
>>392-393
なるほど。教えてくれてありがとう
日本のサードメーカーでGC触ってるとこって、カプコンくらいしか無い気がするし、PCとリンクしてる箱が若干有利なんかな?
個人的には、日本企業の任天堂に頑張って欲しいが・・・
395名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:53:21 ID:XAqeORoA0
>>394
>カプコンくらいしか無い気がするし

おいおい、日本でも結構な下請けデベロッパーがやってたぞ

日本だとPS2に負けて売れなかった様に思われてるが
海外だと一定数は売れてたので、PS2/GC/Xboxのマルチはディフォルトだし
日本で出なくても日本の会社が開発したソフトもある

海外だとEAとかの下請けがPS2から簡単に移植出来るシステムを構築してたんだが
それだとGCレベルのものしか作れず、初期はそういうのばっかで売れなかったので
最近はWiiの方を優先したりしはじめている
396名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:57:45 ID:sMN5iAYl0
■週間ハードセルスルーランキング(2008年6月9日〜6月15日)
1位 PS3 75,311
2位 PSP 64,675
3位 Wii 45,564
4位 DSL 39,201
5位 PS2 *7,297
6位 360 *2,163
http://www.m-create.com/ranking/

1位 METAL GEAR SOLID 4 464,926本
7位 ドラゴンボールZ バーストリミット 18,262本
397名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:00:43 ID:/HBrAw5HO
>>395
わかりました
教えてくれてありがとう
398名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:04:33 ID:z6/Ju/KN0
お前らがサードのソフトを買わないからみんな逃げたんだよ。

冗談でも何でもなく!
MGSを5本買えよ。
戦場のバルキュリアを10本買えよ。

こういう地道なユーザーの支援がサードを呼び戻すから。
399名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:06:07 ID:JkqqI+G+0
>>17 名無しさん必死だな New! 2008/06/19(木) 19:56:41 ID:4ocREO/t0
>wiiでもこれほど売れたサードはない
>70億かければ、50万本軽く売れるということを証明してしまった
>サードは金をドブにすてたな

Wiiは初週50万越えサードあるよ。

任天堂が化け物クラスなのでそれに比較して奮わない印象あるけど、総数でみれば
ちゃんと売れている。
しかも開発コストがPS3に比べ6割以下なので、利益率は更にいいというビジネス現実
がある。
400名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:07:47 ID:KUCm3oU40
>>398
無駄。

100万人の素人は100人のオタクに勝る。
401名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:12:15 ID:z6/Ju/KN0
>>400
100万人のオタクは100人の素人に勝るとも言える。

PS3ソフト、一人一本ではサードは採算が取れないんだ。
402名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:20:21 ID:xZ4J9NtKO
>>394
セガもそれなりに作ってて海外で一定の成果を出してたんだぜ。
なぜ今こんな悲劇になっているかはわからないが。
403名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:54:01 ID:gP4LTiq60
>>70
>害児

それはPSW語だ
おまえ痴漢だろ
404名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 21:00:44 ID:7XEqZVoB0
>>402
セガは海外なら箱○とかで活躍してるんだけど、国内は悲劇になってる
何がココまでセガを駆り立てるのかは知らない
405名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 21:39:58 ID:G48Ok0JB0
>>401
その行為の是非はひとまず置いておくとして、複数買ったソフトはその後どうするの?
406名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:02:44 ID:XAqeORoA0
>>405
SCEに送って生産出荷の水増しに貢献してあげればいいと思うよw
407名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:04:34 ID:mHG4nA950
カラス除けに使ったり犬と遊んだりできるぞ
408名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:08:10 ID:AAh/0e9vO
ワロタ
409名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:18:46 ID:YETpWf890
「ずっと箱○のターン!」
「もうやめてー、PS3のHPはとっくにゼロよ!!」
410名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:25:59 ID:5uv0uPJk0
>>409
ゼロどころか、突き抜けてマイナス
411名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:26:13 ID:yrjwPrCa0
>>1
まあよっぽどMSが気前が良いんだろ。
この状況でWiiにシフトしてる風でも無いしな。

最終的に国内サードは自滅して洋ゲー天下になって
MSは目的を果たすのかも知れん。
412名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:27:58 ID:z6/Ju/KN0
>>404
出した黒をPS3向けが全部吸って赤になっちゃったんだよ。
さすがにもう懲りたらしい。新作勿論無しに
413名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:29:30 ID:BxYGXWzj0
何故ではなくそれは必然
414名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:40:32 ID:FMpyNn3q0
売れないからだろ?w
ホワイトアルバム買ってやれよwwwwwwwww
415名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:43:17 ID:6h87PI0G0
黒い置石のくせに生み出すものは赤いのか
416名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:43:23 ID:0Hj0vG3Y0
>>389
危なかったな。
PS3で作ってたら6〜8年ぐらいの期間が掛かってたとこだった。
417名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:52:38 ID:R83tWBwdP
コナミが何で開発がPS3より楽な箱に移植しないと思う?www
箱のまず緑のパッケージwダサいよね。
あの形の悪いクロワッサンのようなコントローラーw
椎茸まで乗ってやがるw

最後まで言わなくても分かるよな?www
418名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:58:49 ID:VPGV5RuD0
>>417
フロッガー2楽しいよね
419名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:00:59 ID:0Hj0vG3Y0
ランブルローズXX楽しいよね
420名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:01:57 ID:3gDsy+SF0
すみませんオトメディウス楽しみです
421名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:09:06 ID:/VlAHTUy0
タイムパイロットたのしすwww
422名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:09:40 ID:ZscSSTui0
アクアプラスの狙いはある意味で正しいな

日本での普及率はそこそこ(ギャルゲーなんで日本以外じゃ商売しない)
Wiiよりはややヲタ向けのハード
ライバルとなるソフトがない、ていうかソフトが発売されないこれしかない需要
他にソフトが発売しないから、広告費をかけなくても専門誌が特集を組まざるをえない
423名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:10:36 ID:3gDsy+SF0
>>422
旧箱、DCと似たようなことしてきたけどな
424名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:29:35 ID:41xnXz8E0
>>417
MGS4?
どうせ最初にPS3向けに出して箱へ移植ってパターンだろw
逆だと移植作業が大変らしいからな〜
425名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:32:28 ID:7wTdJZAY0
>>417
おお・・クロワッサン・・
426名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:37:46 ID:ZscSSTui0
初代PSも発売当初は変な形のコントローラーだって言われてたもんだが
427名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:45:40 ID:t0AQMZYr0
>>424
MGS4なんか要らんから、ANUBISを移植しろよ、と

あれこそ小島の最高傑作
428名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 23:48:12 ID:G48Ok0JB0
月下の移植は楽しませてもらった
429名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 02:12:26 ID:rquzgeTG0
コントラもスーパーコントラも楽しませて貰った。
イーアルカンフーも
430名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 03:04:59 ID:xcC91cUC0
頭の悪い奴がいるみたいだなw
431名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:18:10 ID:O5uR5Tw10
XBOXの日本販売代理店をセガにしてはどうか?
432名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:19:55 ID:bTiesVy/0
>>431
やめてよw
433名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:22:14 ID:2s3M27BQ0
>>431
ゲイツがリヤカー引っ張って箱○売り歩いたり
小学生がXBOXってだっせーよな!帰ってPS3やろうぜとか言うわけですね
434名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:27:12 ID:etY3sAD/0
>>433
PS3いかがっすかー

なら皮肉ってレベルじゃねーw
435名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:39:29 ID:Lz3hUNwr0
DCみたいに宣伝が話題になってもダメなんだな。難しいな。
436名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:41:46 ID:1YkaUoSM0
あれだけ宣伝して、開発費かけて、たったの50万だからな。しかも赤字
サードも逃げるよ。DSで作った方がまし
437名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:43:22 ID:WB406fw+0
Halo3   800万本 (←発売後3ヶ月の時点で)
CoD4    500万本
GTA4    400万本 (発売後1ヶ月)
デッドラ  120万本
-----その他32本(Xbox360)が100万本超え--------
ロスオデ  70万本
エスコン6 70万本

MGS4    47万本     ←70億かけてイマココ
438名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:44:44 ID:cMpFvMvd0
>>437
さすがに、MGS4だけ国内はひどいぞ。
っていってもVGしか出てないんだけどな
439名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:53:14 ID:HxL70hk/0
■「ゲームやろうぜ!2006」応募概要
http://www.gameyarouze.com/gyzd_about.html
【応募期間】2005年11月15日〜2006年2月28日
【対象フォーマット】PS2/PSP/PS3

【応募資格】
 18歳以上、性別、国籍を問わず。
 日本在住者に限る。
 未成年者は保護者の同意に基づく。
 個人、グループを問わず応募可能。
 法人での応募も可能。
 経験者、未経験者問わず。

【オーディション職種】
プランナー、シナリオライター、プログラマー、スクリプター、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、モーションデザイナー、サウンドクリエーターなど。
※上記以外にも、今後のデジタルエンタテインメントコンテンツ制作に必要と判断されるスキルについては、オーディション対象となる。

【合格者へのバックアップ】
合格からソフト完成までのすべての制作費、生活費の提供。開発オフィス、機材、ソフトの無償貸与や、その他チーム編成や技術指導といった人的支援など。
※発売されるソフトの権利はSCEが保有する。
440名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:54:41 ID:rL9NK7WgO
「暇だしゲームでもやるう?」

「いいね!Wiiってゲーム?それともプレステ3?」

「エックスボックスサンロクマルだよ!」

「えっ、なに?セックスシックスナイン?マジなんてゲーム?」

「箱○だよ!箱○!」

「よくわかんないから、いやだ(´_ゝ`)」

((((゜д゜;))))
441名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:02:24 ID:w/SI2TNx0
通常版定価8800円に50万本を掛けてもたったの44億円か
ペイラインはどこなんだ。
ミリオン売っても大赤字だろう。
442名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:04:48 ID:e/w6mUkFO
MGS4全世界ならミリオン越えてるでしょ?

北米120万 ヨーロッパ50万 アジア50万

これくらいは売れてんじゃね?
443A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/21(土) 12:06:59 ID:ZGfMov7h0
>>441
馬鹿すぎるな。
Wiiのようなゴミハード向けに手抜きゲームを出す企業と違い、
金をかけてゲーム開発することでしか得られないノウハウが手に入るんだよ。
444名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:07:03 ID:cMpFvMvd0
>>442
VGだと全世界140万だな
国内はメディクリとファミ通から持ってきてるけど、他は正直違いすぎるんだよなぁ
445A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/21(土) 12:08:09 ID:ZGfMov7h0
Wiiでゴミゲーばかり作っている任天堂がこれからまともなゲームを作るのは不可能。

宣伝に金をかけて年末商戦に儲けるしかないクズ企業になったわけよ。
446名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:09:05 ID:nNh5HQ7s0
>>443
コジマがまたPS3にソフト作るかなぁ?
447名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:11:19 ID:w/SI2TNx0
次につながらないノウハウなんか持ってても仕方ないというか、
MGS4のために抱えた何百人ものスタッフを維持することもできないだろうな
今後しばらくゲーム系の求人には「MGS開発に関わりました」という浪人がザクザクひっかかるだろう
448名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:11:55 ID:2s3M27BQ0
>>443
PCとか他に流用が利くノウハウなら分かるけど
PS3のノウハウなんて誰が欲しがるんだよ
みんな作るのやめちゃったのに・・・
449名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:12:03 ID:G6MG1bhwO
ZOE新作ならムービーだけでも許す
450名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:12:09 ID:oEVUR0U30
>>446
PS3にはもう懲りたと思うw
思ったように作れなかったはず
小島本人が「MGS4はインストールも許されるほど出来が良い」
って言ってたから、本人は結構気にしてたと思うよ
結局インスコは不評だったけどなw
451A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/21(土) 12:14:02 ID:ZGfMov7h0
Wiiでゲーム作ってもさっぱり売れないからねぇ。
任天堂のゴミソフトが宣伝で騙される消費者をかっさらっていく。

ま、宣伝してもマリオスタジアムは2.7万本でしたが。爆笑
452名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:16:35 ID:cMpFvMvd0
>>450
一週目だけならまだよかったんだけどね
二週目以降もインストール時間短くなってるとはいえ強制インストールだからなぁ
453名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:26:50 ID:2s3M27BQ0
>>452
いっそのことHDDに入れてソフト売ればいいのにな
容量も申し分ないしインストール済みだからロード時間だけ気にすればいいだけだ
454名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:38:32 ID:3h2aBvxx0
>>443
知り合いにゲーム関係者がいないと出てこないセリフだな
実際のところ金かけて作っても本当投資した額=生産性じゃねえだろ
455名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:52:02 ID:b2fJFboC0
>>443
PS3でソフトリリースを継続しないなら無駄なノウハウになるけどな
結局苦労してるのはゲームのアルゴリズムをそのハードの仕様に合わせて
組み上げるところだから、PS3で今後も続けていかなければ無駄な苦労

ゲームのアルゴリズム部分は他のハードでも蓄積出来るノウハウ
456名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:57:12 ID:oTVbf3QX0
>>454
ゲーム制作においては、制作費と人件費がほぼイコールなので、投資額と生産性はかなりの率で比例するでしょ。
安く作ったものがドカンと売れるなんてマジックはそうそうない。
457名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:01:38 ID:oEVUR0U30
そういや何のゲームだったっけ?
PC→箱への移植作業は3人
PC→PS3への移植作業は12人
って言ってたの?
458名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:08:48 ID:VM86RkXV0
PS3が発売されてから新規に発表された国産サードタイトル


2007年

・マルチ
●忌引起草●Railfan台湾高鉄●プロ野球スピリッツ4●ロストプラネット
●アーマードコアフォーアンサー●ソウルキャリバー4●レイニーウッズ●真・三國無双5
●ジーワンジョッキー4 2007●トラスティベル●ウイニングポスト7 MAXIMUM 2008

・独占
●湾岸ミッドナイト●メガゾーン23●アガレスト戦記●タイムクライシス4●魔界戦記ディスガイア3
●NINJAGAIDEN Σ●戦場のヴァルキュリア●龍が如く見参!●ティアーズトゥティアラ●NARUTO


2008年(半年経過)

・マルチ
●プロ野球スピリッツ5●バトルファンタジア●北京オリンピック2008●ベヨネッタ●ストリートファイター4●ドラゴンボールZ

・独占
●クロスエッジ●頭文字D●ホワイトアルバム



2年目に入りソフトが出揃い始める筈なのに明らかに激減してる件
459名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:13:22 ID:b2fJFboC0
>>457
そういうゲームいっぱいあるからなあ
最近でも4,5倍の人的リソースを使った移植をやってたのあったし
460名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 13:31:05 ID:2olDPRB4O
人件費をつぎ込んだ壮大なミニゲーム集がコケると、
それこそ目も当てられんけどな。
461名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:02:13 ID:6rXImmtK0
>>457
PC→360はほとんど手を加えないでも動いたとか言う話もあったな。
FF11だっけか。
462名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:07:38 ID:2s3M27BQ0
>>461
そりゃXBOXシリーズは中身見たら普通のPCと構成がまったく一緒だからな
しかもOSはwin2000のカスタムだから
PCゲーはマウスとキーボードの部分をコントローラーに置き換えるだけで出せるだろ
463名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:09:20 ID:b2fJFboC0
>>462
一緒っていうほど一緒じゃないけどね
CPUはPowerPC系だし
464名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:13:58 ID:OR6tM6iz0
実際にはWindowsやDirectXでハードの違いを吸収してソフト開発を助けるってのを
ずっと続けてきたMSの実績、ノウハウがでかいよね
お前らが独自ハードに合わせて1から作れなんてハード屋思想じゃどうにもならんよ
465名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:15:02 ID:oEVUR0U30
>>463
そこは苦労したって言ってるよな
でも最近はそれも改善されたみたいだがw
やっぱ開発環境はPCベースってのが理想だよなぁ
466名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:45:55 ID:3NrT09t40
箱○はPCの環境に近いのもあるけど
それ以上にMSから提供されてるミドルウェアが凄い。

XNAとかで片鱗見れるけどすげぇよ、あれ。
過去プログラム触った経験ある人間が触ると
こんなんでゲームできちゃっていいのかよ
ってくらい、組み立てが楽。

もちろん凝ったもの作るとなると、当たり前だけど
リソースやらなにやら必要にはなるけどな。
467名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 14:49:41 ID:2s3M27BQ0
家電屋のソニーとソフト屋のMSの違いなんだろうかねぇ
468名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:40:22 ID:O5uR5Tw10
んで好きなものを財布と相談してチョイスする任天堂が一番賢い?
469名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 18:53:11 ID:QZBCse/+0
>>439
それに乗ったのがゲリパブとライノスタジオ
どっちもSCEから金だけ掠めていったけどな
ゲリパブはMSからもくすねたけどw

全ての詐欺師が集まるハード=PS3
470名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 18:57:14 ID:auTU4eOiO
>>467
だろうね。それでいてハードに高性能も求める姿勢。
471名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 19:00:35 ID:j0BD680y0
高性能を求めるまでは良かったが
結果としては、BDドライブの技術が追い付かず、ゲーム機としての性能が十分でなく
またコスト高で、ユーザーが求める価格帯よりも高騰してしまった
ってとこがソニーらしいやね
472名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 19:04:50 ID:2s3M27BQ0
新しい技術に挑戦するのは悪くないけど
昔に比べて技術者の質も量も下がってきてるのに無理するから変なものが出来上がるんだよ
しかも少しひねくれて余計なことするから扱いにくいのばっかりだし
473名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 19:44:47 ID:LsxCQeb30
技術屋というか、PS3に関してはクタタンの暴走というか・・・
474名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:16:43 ID:LCaGxYxY0
ゲーム機としての高性能を求めてたら夢のゲーム機だったのになぁ…
475名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:17:38 ID:/rdO838B0
家電としての高性能を求めちゃったからなw
476名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 21:29:40 ID:LCaGxYxY0
夢の家電と言う程の性能はなかったのが残念。
まぁ夢のSACDプレイヤーではあったらしいが。
477名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 00:54:40 ID:fbx21O+C0
どうせ箱○でもそのうちMGS4出すんじゃない?
478名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 01:05:24 ID:mhtB1wjR0
>>477
MGS4は出ない気がするなあ、MGS4の完全版がマルチになるかもしくは・・・
479名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 01:20:36 ID:mmDjNUoI0
>>478
ガンダム無双みたいに売上によりけりじゃん
480名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 06:24:31 ID:8H5LJ8Ex0
インストールをディスク交換に置き換えれば出せなくもないが
ゲーム内広告とかでソニーとべったりだから、そっち方面でめんどくさいしがらみはあるんじゃね
なんにせよ、そんながっつく事もないさ
481名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 06:49:53 ID:Xx1tRimsO
ディスク交換でもインストールはあるだろ
482名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 07:31:48 ID:99IKd6ta0
>>423
アクアプラスが来たハード負けまくっててワロスw
483名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 07:56:04 ID:7FpiMD+v0
>>457
UBIのFarCry2な
484名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:02:13 ID:lQhNhPQP0
>>482
これでもいいや需要で
しぶとく生き残ってるんだからそこだけは評価したいw

カルチャーブレーンじゃこうはいかない・・・
485名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:13:16 ID:JfwZtw/z0
http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg
 
これでPS3勝利だな…
486名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:39:29 ID:nC1TiSmUO
XNAってWin用で作ったゲームをマウス操作だけで箱○で動くプロジェクト生成するしなぁ…
コントローラーのコードは書いておく必要あるが。

ただXNAでこれなら本物の開発環境はPC<>Winの相互移植も楽だろうね。
487名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:59:22 ID:jjrvZIwb0
XNAこそが互換性を重視した環境だからそれはどうかと
488名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 12:49:31 ID:fvaZ7Txb0
チュンソフトは完全に脱P?
489名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:09:39 ID:tWpu4mnx0
>>488
イマビキ移植作業でwii制作を学び
新作を投入と言う感じだね。
490名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:17:12 ID:mSMA4lAn0
y
491名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:15:35 ID:h3NlcYlr0
>>489
シレンはどうした。
492名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:27:08 ID:VgSDGwXg0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/758/758281/white-knight-story-20070124043812194.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/805/805608/white-knight-story-20070717032408900.jpg
 
白騎士って…なんだこのクソキャラは?
 

http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg
 
おいおい…w
 
PS3のRPGってなにもかもヘボヘボだな
493名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 16:09:47 ID:kELB+J7Q0
>>492
毎回この要潤のスクショで吹くwww
あとフォントのセンスが無いなぁ、もっと幻想的な雰囲気にしてくれりゃいいのに
494名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 00:51:42 ID:DJZwedej0
低性能だからなPS3は
495名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:08:09 ID:2X5ocMV90
>>493
個人的には丸ゴシックが一番読みやすくて好きだな。
496名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:42:57 ID:8TXmj8970
>>1
サードだけじゃなくファーストも開発中止連発してるぞ
SCEから今年だけで3本の開発中止が発表されてる
それだけソフトを作りにくいハードだってことだ
MGSもやたらムービーが多いのもゲーム部分を増やすとそれだけプログラムを組むのが大変だから
時間稼ぎでムービーを入れ込んでるってのが真相
497名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:44:55 ID:qf7BQFVb0
>>492
なんかもうやっつけ仕事だなw
498名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:47:07 ID:B+2TxdTW0
>>496
ゲタウェイが中止になったのはびびった
499名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:49:25 ID:qf7BQFVb0
そういやファーストの何かの開発チームがオフィスを引っ越したってのもあったな
実際は引っ越したのではなく夜逃げの可能性も・・・w
500名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:25:21 ID:QUWykRqVO
利益が無いから
501名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:26:54 ID:4RACctqg0
>>492
3枚目はPC-FXじゃねーのか?w
502名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:34:10 ID:3kArJZOV0
503名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:36:28 ID:Qmtoao9E0
>>502
そんな失敗作を今更下位機種に移植して…あぁ、癌無双が妙に売れたからか
アレも正直、無双としては劣化してたし
504名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:39:12 ID:ZHAxog6c0
痴漢戦士とソニーをこけにすると面白いからだよ。
いい加減気づけよ。
505名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:40:39 ID:z4dDm9+h0
<箱○で発売された無双>
無双4Special
無双4エンパ
真三国無双5
戦国無双2 with 猛将伝
ガンダム無双 インターナショナル

<発売される無双>
無双OROCHI 魔王再臨 9/4
506名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:40:39 ID:TRlm+JL70
>>502
光栄もキッパリ割り切り出したなw
507名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:41:00 ID:izhj6CHH0
>>502
TtTよりすげえグラだな
508名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:41:36 ID:0FJkQi6W0
>>503
失敗作のショパンがPS3にでるからプラマイゼロってことでw
509名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:43:41 ID:t5iHipMY0
>>502
むしろいい道を歩んでるように思う、少なくともPS3に出すよりはな
不完全なところを補ってくれたらもう百点の評価を与えたいね
俺は買わんが
510名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:44:47 ID:lnW2wmt40
元の鞘に収まったって感じだな、 
511名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:08:42 ID:0FJkQi6W0
512名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:16:15 ID:3vYG3iyb0
>>511
SEGAだからそんなもん。
513名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:32:00 ID:Qmtoao9E0
>>511
PS3はドラゴンボールでさえ結構売れたみたいだから
それでも10万は行くんじゃね?

360だったらセガラリーでさえ皆回避したんだから爆死だろうけど
514名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:55:22 ID:8yqY2iKp0
ドラゴンボール投げ売りされてるなPS3
515名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 03:27:07 ID:O6qBxKeS0
何故か所有者の見解を聞いてみたいが
516名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 10:06:18 ID:UfuqgGbv0
>>511
まじかこれ…
517名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 10:39:50 ID:Uo6vcEpc0
リプレイ画面でこれかよ・・・10000以下だな。
518名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 10:44:46 ID:5gPTGW6f0
後でPS2に移植されるんだろ
519名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 10:52:57 ID:prKnKsg60
すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね
520名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 12:30:05 ID:UfuqgGbv0
路面からして四季庭とかいうソフトで作った石庭というなら
話は変わってくるんだが。
521名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 15:59:45 ID:3Jl1zNEL0
セガのモデリングセンスはセガラリーで充分判ってた筈だがw
522名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:23:30 ID:HYMpMOFu0
ttp://upp.dip.jp/01/img/7821.jpg
PS3ってとってもゴイスゥ…
523名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:26:06 ID:XFABfEeN0
セガは今でも木をバッテンで組んでるところがイカス
524名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:25:59 ID:GbHgj30wO
137 名無しさん必死だな sage 2008/06/26(木) 18:18:45 ID:Vcz6HLFU0
MGS4が300万?
で開発費800億ドルが回収できるの?
どうなの?GK?

コレは撤退するわwwwwwwwwww
525名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:27:31 ID:jnqNpSIa0
まだPS3に期待してるやつは頭に虫でも沸いてるんじゃないのか?
平井がこんなに遠まわしにPS3はダメって言ってくれてるのに
526名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:28:00 ID:8UCYry3X0
>>511
道路が京都あたりの庭園みたいだ
527名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:28:46 ID:mzoS4Nbj0
>>525
期待してなくても持ち上げなきゃいけない仕事だってあるんです
528名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:29:07 ID:3Jl1zNEL0
>>525
シーッ!
360かWiiに来たら大変だよ!
529名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:23:09 ID:n3h4fPMOO
ノンゲーム・・・
530名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:24:37 ID:OoKAjqNQ0
ノンゲームのPS3

ゲームが主流ですXbox360

子供から大人までみんなのおもちゃ Wii

そりゃサードも逃げるわw
531名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:28:26 ID:wQ5GAzBv0
>>530
逆だろ?

サードがみんな逃げちまって、ファーストもソフト供給できないから
ノンゲーム、つまりゲーム以外のコンテンツで商売するしかなくなったんだ
532名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:38:19 ID:dKG+e+bVO
FF13は360に移籍だな、これは
もう大作の独占タイトルは確実に出ないわ
533名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:38:32 ID:FXwYHB+/0
http://www.vipper.org/vip853343.jpg

なんだPS3売れてるじゃん


お前ら涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
534名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:59:34 ID:rFIdzfME0
適当グラフ笑えるw というか、なんだこの企業?と改めて思うw
535名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:09:04 ID:q1m+GG/x0
このグラフを現場で見た、まともな大人達の意見を聞きたい
536名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:12:07 ID:MpR4C8Dh0
実況聞いてたサードメーカーはどう思ったんだろうな
537名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:22:00 ID:RoshgWmC0
これはDS+Wiiのグラフ職人に期待せざるを得ない
538名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:39:04 ID:n3h4fPMOO
ガックリだろな
539名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:44:24 ID:nEAAOUhH0
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/200806/hirai/slide/image/06_image.jpg
突如ノンゲームが中核に

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/200806/hirai/slide/image/18_image.jpg
組織のリストラ
経費の削減

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/200806/hirai/slide/image/20_image.jpg
ノンゲームコンテンツの拡充

         ____
       /  ./  /|    こちらスネーク
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   もうゲームの逆襲は打ち切りのようだ
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J
540名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:46:17 ID:/O9L/MS20
ノンゲームって、、、、、、
541名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 08:11:45 ID:vUrVWNPl0
ノンゲーム機にゲーム会社がゲーム出したらおかしのだ
542名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 10:11:26 ID:Dn5aV+Ch0
ノンゲームってw

なんというか、ネタになりそうなフレーズを言うの好きだなSCE
内容見たらゲーム以外の部分も注力していくってことらしいけど

ユナイテッドとか英語カッコヨスな社風かいw
543名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:13:58 ID:n+Akbn2CO
自滅の道へ突き進むのな
544名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:15:34 ID:vI5Q/nsB0
FF13撤回あるで
545名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:18:53 ID:0oOJvBER0
ソニー戦士ヒライ:逆終のスリー

だがFF13は映像作品としてネットで売れば、方向性とは一致する。
546名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:27:08 ID:pGnlss8W0
ゲーム会社が「ゲーム機ではないのか?」としつこいけど
使える余暇時間のすべてをゲームに費やす馬鹿は居ません。
しかも据え置き型です。
い。
ゲームソフトを出せば出すほど平均2時間ほどの娯楽に費やすための時間
をゲーム会社同士でうばいあってしまいます。その2時間はゲームのための時間ではなく
テレビ、ネット、音楽、読書など他の娯楽にも使う時間です。

自滅してるのはおまえらだ。
547名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:27:53 ID:rUtnrW4i0
ノンゲームとか標榜してるハードにゲーム出したがる会社あるんか?
迷走極まれりだわ
548名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:28:13 ID:gaC+Axxa0
本筋のゲーム機脳で満足させてないうちにノンゲとか映像コンテンツとか注力したら不満が益々募ると思うが
んな事やってないでゲーム出せや!とかPS3ユーザーさんは思わないのかな
549名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:28:22 ID:mhPD5fvC0
い。
550名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:29:30 ID:WPVq2HS+0
いよいよFFも脱Pの日が近づいてきたと思わざるを得なくなってきたわ
551名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:30:48 ID:/Awz/UhN0
>>546
い。
552名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:34:55 ID:p0VOY8Tb0
PS3ユーザーさんはもともとゲーム買わないから大丈夫。
553名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:38:39 ID:pzcbaygc0
>>546
>使える余暇時間のすべてをゲームに費やす馬鹿は居ません。

ろくなゲーム遊べないのに何万も出す馬鹿も居ないよね
554名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:40:41 ID:WPVq2HS+0
>>546
それってPCのことですね、わかります
555名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:42:22 ID:pGnlss8W0
>548 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:28:13 ID:gaC+Axxa0
>本筋のゲーム機脳で満足させてないうちにノンゲとか映像コンテンツとか注力したら不満が益々募ると思うが
>んな事やってないでゲーム出せや!とかPS3ユーザーさんは思わないのかな

一部の少数派が声だけでかくて普通の人が気軽にゲームできない。
おまえら糞箱360。
556名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:44:20 ID:gaC+Axxa0
ゲーム機としてシェアの目が無くなるとゲーム自体の批判を始めるんですね、本当に分かりやすい
と言うかまだ2年目なのにこの投げっぷりは凄いな PS3ユーザーは何で怒らないんだろ
557名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:44:21 ID:mhPD5fvC0
なんの反論にもなってないワロタw
558名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:46:22 ID:BuDUpCDe0
>>555
また箱○ユーザーの仕業にされてるんだけどw
Wiiに勝てないのが分かり切ってるからって決め付けにも程があるw
559名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:46:34 ID:gaC+Axxa0
>>555
ほらこういう風にホクホク楽しんでる他ハード叩いて不満を発散しようとするんだよね
何でその矛先が他者に行くんだろう PS3のラインナップが貧弱なのは箱のせいじゃねーぞ?
560名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:48:40 ID:/Awz/UhN0
>>555
SCEに怒らず他機種に怒ると言うのが
本当によく訓練されてますね
561名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:48:57 ID:pGnlss8W0
ゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲーム
ゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲーム

うざい。
コアゲーマー気取りでゲーム業界を支えているか消費者のようなふるまいがうざい。
大作を作ってくれ作ってくれ
そのわりには一部の人間しか楽しめないゲームをつくって他の人間を馬鹿にする。

「ゲーム会社はソフト開発に金だけかけろ。このゲームは俺だけがわかる。ライトユーザーにわかってたまるか」のような
態度むかつくんだよ。おまえらゴミのくせにな。
562名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:50:03 ID:0LtWfEDi0
2008年になって、本格始動するのかと思ったら、
本格的に停止した印象を受ける。
MGS4の祭だけが慰めだった。
563名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:50:21 ID:pzcbaygc0
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ   ID:pGnlss8W0
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
 | ン(○),ン <、(○)<::|  うるさいうるさい!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
 | ヽ il´トェェェイ`li r ::l  お前ら糞箱ユーザーこそ不幸せになるべきなんだっっ
 |   !l |   |, l! ´ ::l
 ヽ  il´|   |`li  ;/
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\
   ヽ、 `ニニ´一/
564名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:50:55 ID:/Awz/UhN0
>>561
>そのわりには一部の人間しか楽しめないゲームをつくって他の人間を馬鹿にする。
MGS4ね
わかります
565名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:51:13 ID:mhPD5fvC0
>>561
ガキかよw
566名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:54:24 ID:e7U75TnH0
>>17
今更だがそれマイナスになってね?
100万本売れてもマイナスなんだがwwww
567名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:56:59 ID:pGnlss8W0
>>563
ああ出てきましたね。
こういう馬鹿な人。
糞箱さん。
あんたたちの競争ってゲーム機の競争でくだらないんですよ。
あんたらの発想はゲームの中で終わってる。
ファミ通だしてるのエンターブレインのハゲの考えもゲームの世界だけで終わってる。

ゲーム〜 ゲーム〜 ゲーム〜 ゲーム〜 ゲーム〜

うざいから死ね。
空気読め。金魚鉢の盲目ゲーマーども。
おまえらは少数派だ。
568名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:57:34 ID:gaC+Axxa0
>>511
今更だけどこれ凄いな ラインナップが貧弱と言うか粗末というか
ガン無双まで出さないといけないくらい弾ないのか
569名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:57:45 ID:WPVq2HS+0
>>555
バカは死ななきゃ治らねえな
早く死ねよwww
570名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:58:52 ID:pGnlss8W0
>>569
あんたらより馬鹿じゃないよ。
571名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:58:52 ID:mAehMfWx0
ID:pGnlss8W0は見事なゲットマッド振りだなw
サー・ハワード・ストリンガー閣下もさぞご満足だろう。
572名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:58:52 ID:pzcbaygc0
>>567
じゃぁ聞くけどさ、

>うざいから死ね。
ていうのと>>563とでどう違うの?

あなた、ゲームの掲示板に向いてないんじゃないんですかね?アスペルさん?w
573名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:00:02 ID:R6dSDARU0
だめだ、なにを主張しているのか全然解らん。
574名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:00:20 ID:/Awz/UhN0
>>567
ノンゲーマー登場w
575名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:02:06 ID:pGnlss8W0
>>572
あんたらさぁ、ゲーム会社に「もっともっと」と金のかかる大作化を希望しながら「これは俺だけがわかるゲームならいいんだ」的な考えしてるんだよ。
わかる?おばかさん
576名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:02:44 ID:R6dSDARU0
MGS4を叩いてるのか。やっと解った。
577名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:02:47 ID:gaC+Axxa0
映像コンテンツも箱の後追いだしノンゲも結局wiiチャンネルの後追いだろ
互換ウリにしたのに撤廃したり振動イラネと言いつつ後付するし物凄い迷走してる訳だよ
6軸なんてもう覚えてる人いないんじゃねーの?
578名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:02:53 ID:WPVq2HS+0
ノンゲーマー発狂中


なっさけねー(www
579名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:03:12 ID:1JfNvPfp0
ノータリンゲーマーはPS3にいってください。
580名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:03:18 ID:/Awz/UhN0
>>575
小島バッシングか
581名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:03:20 ID:mhPD5fvC0
つまりこれがゲトマドからの決闘かw  >ID:pGnlss8W0
582名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:03:27 ID:pzcbaygc0
>>575
だって手軽なゲームはWiiとDSで遊べるしwwww
それとも宗教的な理由で買う機種に制限がかかってるんですかぁ?
583名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:04:35 ID:xEWcyyRp0
「俺は馬鹿じゃない」って言うヤツって大概空気読めない馬鹿だよな。

「俺は馬鹿だけどな」って言うヤツの方が大概格好いいし頭もいい。
584名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:05:56 ID:3AUJY26MO
>>556
あんまPS3ユーザーはいないからじゃない?PS3総合スレとか見るとそう思う

あの人らの視点ってメーカー側、もっと言っちゃっえばSCE側からの話ばっかだし
585名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:06:28 ID:iuyMmyRHO
サイレンNTとキャリバーWはどれくらい売れるかな

あとPS2ではペルソナ4か
全部中堅タイトルだ
586名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:07:30 ID:e7U75TnH0
7月に出る外人SIRENもなんだかパッっとしないよね。
上からせっつかれて企画したみたいだけど。

あとスパイクさんダークネスとか出す前にスパイクアウトを家庭用として出すべきじゃないのかね?
家庭用ゲームのネットワーク普及も進んできた事だし…
587名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:08:02 ID:WPVq2HS+0
そもそも脳が足りないからPS3なんてガラクタを買っちまうわけだよな
さすがノータリンゲーマー


おとなしく天気予報でもwktkして待ってろwww
588名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:08:45 ID:pGnlss8W0
ゲーム会社はありとあらゆる人を対象にしてソフトを売ってるはずなのに。
数万人居るかいないかわからない連中のためにソフト作ってどうする。
2ちゃんで声だけでかくて実際にはソフトまったく買わない糞箱ユーザーさん。
589名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:08:53 ID:pzcbaygc0
>>586
スパイクアウトってスパイクだっけ?
590名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:09:23 ID:pzcbaygc0
>>588
あんたの競争ってゲーム機の競争でくだらないんですよ。
591名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:10:14 ID:UssrVbScO
糞箱糞箱って言っても箱○は"ゲーム機"なんだかな。
ノンゲーム機はゲーム機じゃないから叩くのは板違いだろ。
592名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:10:44 ID:/Awz/UhN0
>>589
旧箱版はディンプス
593名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:10:51 ID:1Ed7WNOJ0
>>588
その2chで最もギャーギャーわめいて下呂吐きながらのたうちまわってるのは

 お 前 だ  m9(^Д^)プギャーーーッ
594名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:11:01 ID:de85ukeQO
ノンゲー戦士が必死だなw
595名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:11:35 ID:3AUJY26MO
>>588
その数万人に売れれば利益が出るのが箱とWii、出ないのがPS3だから、続々サードがPS3から逃げてるんでない?
596名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:11:42 ID:/Awz/UhN0
>>588
落ち着いてBDでも見てろ
597名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:12:12 ID:pzcbaygc0
>>592
そうなのか、d
598名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:12:40 ID:iuyMmyRHO
>>586
まあ欧米での知名度も高めなきゃいけないし仕方ないのかもね

でもキャリバーWの方が確実に売れそうw
アフリカは全く読めんな
599名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:13:48 ID:gaC+Axxa0
>>588
だからそれはHDだのホームサーバーだBDだのCELLだのユーザー置いてけぼりのハードの価格設定したPS3のことだろ
前シェア機からこんな短期間でよくここまで落ちぶれられると思うよマジで
600名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:13:57 ID:GYukCVTX0
質問にたいしてバカな会長が「決闘」だとか言ってたよな
まさにノンゲー戦士のメンタリティと一緒
戦うべきはそこじゃないだろとwwww幼稚でアホすぎるんだよ。
601名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:14:14 ID:zC0LVFFyO
>>588
箱○にしかゲーム提供してない会社なんていませんよ
PS3にもWiiにもDSにもPSPにもそんな会社ありません

特定ハードを優遇してる会社はあるかも知れんが
それはどのハードにもあるし
ユーザーを攻撃するのはお門違いです
602名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:15:58 ID:pGnlss8W0
>>590
あんたらほんと馬鹿だな
あんたらは「少数派」なの。

あんたらの読んでる「ファミ通」も部数落ちてるけど
も時代遅れの「少数派」がDSやPSPなどの携帯機を軽視していてまともに扱ってないからなの。
「ゲーム雑誌を読まない人がゲームを購入する」なんて浜村ハゲが言ってる。
ハゲは気に食わないらしいがそれが正しいんだよ。
あんたらゲームの世界でゲームだけで終わってる。
603名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:18:50 ID:mhPD5fvC0
>>602
そしてお前はゲームしないで電車で痴漢三昧か。
さすがノンゲームw
604名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:18:58 ID:GYukCVTX0
>>602
お前は何と戦ってるんだ?戦う必要なんかあるのか?アホだろマジで
605名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:19:02 ID:pzcbaygc0
もう何言ってるか自分でもわからないんだろうねw
口を開けば「少数派!少数派!」格ゲーキャラの必殺技かよwww

金曜は仕事も暇だし、今日1日はこのオモチャで遊べそうだな
606名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:19:12 ID:UssrVbScO
>>602
そりゃゲームやりたくてゲーム買うんだし…
ノンゲーム機はBD見る為に買ったの?

607名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:20:12 ID:OWII++Mp0
>>567
>>602
ファミ通たたいてるけどファミ通って完全にPS3よりの雑誌じゃないの?
608名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:20:48 ID:WPVq2HS+0
ゲームゲームってうるさいってここゲハじゃねーか
嫌いならゲームやらなきゃいいじゃん


何をトチ狂ったこと言ってんだかwww
609名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:21:03 ID:1JfNvPfp0
>>604
ノンゲームに洗脳された新手の痴漢戦士だろう。
610名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:21:14 ID:aVU7Gbld0
なにがゲームの逆襲だよw
舌の根も乾かぬうちにノンゲーム宣言してんじゃねぇかw
611名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:21:37 ID:Vcwx3pzx0
858 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 11:45:12 ID:RDknMXLC0
7月にテイルズオブシリーズ新作発表会があるんだって

926 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/27(金) 11:55:05 ID:RDknMXLC0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader682017.jpg
バンナム田中のインタビューも載ってるけど発表会の詳細は「黙秘」
612名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:22:05 ID:iuyMmyRHO
なんか随分ムキムキしてるスレだな
もう少し生暖かい目で見守ってやればいいのに
613名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:22:18 ID:gaC+Axxa0
ライトがライトがって箱叩いてるけどPS3の立ち位置も箱の方だろ
正直言って論点が分からん 何を主張したいんだろ
614名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:22:48 ID:GwN6mzns0
スクエニ 第28回定時株主総会 レポート(2008.06.22)より

Q. FF13がもうすぐ出るが、現在のゲーム市場は出荷すれば出荷
するほど中古市場に流れてしまっていてメーカーの利益にならない。
そこでゲームを映画のようにレンタルできるようにできないか?

Ans.貴重なご意見ありがとうございます。今世代のゲーム機は
すべてネットワーク対応になっている。今のゲームはたいがい
オンライン仕様になっている。同時に遊ばなくてもランキングなど。
オンライン対応にすると物理的メディアという制約からくる中古
問題は解決できると考えている。 物理的メディアをレンタルにする
よりもオンライン仕様にすることを考えている。
615名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:24:18 ID:DKNa4ZMoO
PSW誘引デムパの観測器を作れ
616名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:25:42 ID:WPVq2HS+0
PS3と同じく戦死もどんどん劣化しているな

マジでカスみたいな低脳しか残ってねえ
617名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:26:19 ID:2jzrkXqG0
>>1
と言うか、大手以外はDSに引き篭もった印象だな。
618名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:27:44 ID:/Awz/UhN0
>>602
いってらっしゃい
ノンゲームワールドへ
619名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:32:17 ID:gaC+Axxa0
プレイビヨーンド 本当に向こう側に行っちゃったな〜
620名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:40:44 ID:JCJex6+20
>>611
可哀想過ぎて涙がでる。
こんな自虐的な記事載せるなと言いたい。
621名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:47:37 ID:gaC+Axxa0
つーかヴェスペリアの衣装際どいな
622名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:49:44 ID:9HueOuDHO
>>616 (頭が)ライトな層だから・・
623名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:57:35 ID:YHWCS4yG0
風速に例えると

任天堂・・・風の谷にいるため、常に風が吹いている

SCE・・・たまに台風(MGS4)があり、瞬間風速が上がる

MS・・・台風ではなくハリケーンの為、各地で風速が異なる
624名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:27:18 ID:1Ed7WNOJ0
>>611
うわさのHで始まるDS用テイルズじゃないんの?
625名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:40:24 ID:/xS/CVdHO
>>567
XBOX360はPS3と違ってゲーム機なんですが?

頭大丈夫?
626名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:57:42 ID:plQ4CqZq0

【画像あり】 Microsoft、XBOX360/PC用の3Dロボットゲーム 「 Robot Game 」 をソース付きで無償配布
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214540629/
627名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 14:01:59 ID:w2GYN8Rx0
ノンゲームハードなので
628名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 14:08:00 ID:xEWcyyRp0
ゲーム板で、ゲーム機に向かって、ゲーム楽しんでる人間に、「ゲームゲームうざいんだよ」って

何いってんのこいつ? としか感想無いんだけどな。    もしくは頭おかしいか。
629名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 14:13:27 ID:Za6++O0N0
>>623
SCE…ダウンバースト(MGS4)に突入し、上昇の後に地面に叩き付けられる
630名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 14:21:34 ID:WPVq2HS+0
>>628
もうそいつは放っておいてやれ
なんだか知らんが脳内が仮想敵でいっぱいらしいからww
631名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 14:54:34 ID:vGc+76anO
>>588
このバカは「特定の購買層に限定して商品を作る」という商売
いわゆるニッチ狙いという手法は、別に珍しくもない事だと気付かないのかね

例えばキャンプ用品
一般大衆の全てがキャンプをし、キャンプ用品を買いあさるとか
当たり前の話だが普通にありえない事だが
キャンプ用品専門メーカーなんざ普通にあるし
キャンプ用品の中でもさらに特化アイテムを作るメーカーも珍しくない

それに対して
「キャンプなんて万人がするわけじゃないのにキャンプ用品つくる奴は馬鹿」
とか言われても、キチガイが何か言ってるなとしか認識されんだろ
632名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:34:08 ID:n+Akbn2CO
つまりアホ
633名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:43:34 ID:bpfapTQD0
知り合いの業界人に
「業界全体としては大体、PS3をどう思ってるのか?」
って聞いたら
「クソバカハード、あれで作りたいとか言う奴等はドM」
とか、メチャクチャ言われたw(個人的にも嫌ってた模様)
その後、ドコが糞なのか色々言われたが、最後に
「2ch見たら殆ど乗ってるぞ。一般にも知られてるってアウトだよ」
とか言われた
お前らの情報は正しいんだな。自信持って良いぞ

ちなみに彼はメモリまわりが一番気に入らないらしい
634名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:46:46 ID:bKITXulm0
>>633
PS2以下なんでしょw >メモリまわり

どM・・・まっちゃん・・・PS3
どS・・・はまちゃん・・・箱○
635名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:50:16 ID:WPVq2HS+0
>>633
メモリ周りのクソさはガチ

一言で言えば「労多くして益なし」
アホラシくて話にならん


ソニーの公開してるセルの資料見りゃ一目瞭然
http://cell.scei.co.jp/index_j.html
636名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:50:55 ID:/LYuOHVy0
バンナム カプコン テクモ アトラスあたりは箱メインで行ってほしいな
637名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:58:23 ID:bKITXulm0
SCEって本音では我々はもうゲーム開発しなくて
いいやって思っているんじゃない

サードが何とかしてくれるw

ファーストの新作が勇なま2ってw
638名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:59:37 ID:YoslxL4XO
>>633
俺も業種は違うがソフト業界の人間だが、クソバカハードなんて言葉初めて聞いた
639名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:05:24 ID:n+Akbn2CO
>>637
開発する余裕も予算も無いんだよ
640名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:05:40 ID:EhGzQvR10
どのハードで出すかは上の決定だからね
現場に意見求めるなんてこと無いよ
数字だけで見るのが上司のやることw
641名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:49:32 ID:UssrVbScO
>>639
あと人な。
あんだけリストラしたらソフト開発出来んだろ…
642名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 18:50:49 ID:WPsJ85QU0
>>637
勇なまが悪いとはいわんけどねー
643名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:51:33 ID:uQUB3km60
これだけ開発中止が出たらもう希望無くなった。
本気でもう諦めた
644名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:11:55 ID:kv9XTZho0
>>641
元から内部でまともにソフト作ってない
セカンドも殆ど捨てたし、最初から大半のソフトは下請けサードに外注
その外注先もとっくの昔に切って、PSPで泣きついて、また切ったから
もう戻らないよ、今は大半がDSやWiiの下請けやってるし
645名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:20:45 ID:qn73YReU0
>>648
クソバカハードって業界用語じゃねーよ
単に罵倒してるだけだろwww
646名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:27:17 ID:7wOSvaT+0
647名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:37:04 ID:dUtwi/7l0
>>644
そういや任天堂って、ナムコやSCEの元社員や元下請けを
どんどん吸収してるそうだな。
DSのカービィは風のクロノアを開発したスタッフだとか。

今後もDSやWiiの任天堂タイトルはますます増えるんだろうな。
サードのロイヤリティよりも自社ソフトの方がずっと儲かるし。
648名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 22:04:35 ID:3Tc3UgGW0
業界用語で言うとクソバカハードっていうものだな
649名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 22:28:04 ID:uQUB3km60
おしゃべり糞野郎=品川
ノンゲーム糞野郎=PS3
650名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 22:31:01 ID:aKgUpQaQ0
「すぐ新作が出るWii、やるゲームのないPS3」
ユーザーの真実の声をハードメーカーにつたえよう!

Wiiに様々なソフトメーカーが以降しているようですが
PS系列機で販売、移植したゲームを、多機種用に開発、販売させることは
全てのPS3ユーザーへの完全な裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?

Wii、Xbox360はPS3と比べると魅力的なハードであり、このまま普及を続けると
実写のようなグラフィック、オーケストラのようなサウンドをのせた
本当にゲームとよべるものもよべないものもPS3からなくなってしまいます

皆さんの声が必要です、ゲームは実写と見間違うような映像でなくても
毛1本が風に靡いてるだけでも出ないよりマシ、ゲームが遊べる事が本当のゲームの面白さであり
PS3でゲームをプレイしたいんだと我々ユーザーの声をハードメーカーに伝えましょう

ハードメーカーには倒産してでもPS3にゲームを提供する義務があるのです
651名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 22:38:34 ID:m+GZxHaP0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
652名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 12:54:59 ID:STd0to4s0
エンターブレイン、RPGツクール最新作はXBOX360に対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/rpgxbox360.html
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027062008&cp=2

エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、
XBOX360に対応することがわかった

XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game
Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)と
いうものになるという

この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには難しかった機能
をソースコードレベルで編集し調整を行うことが可能となるとともに、完成したゲー
ムの配布は「XNA Game Creators Club」を通して行うことが可能となる

日本発のゲームエンジンとして、商用ゲームの開発に利用といった展開に期待できる。
また、RPGツクールとXNA Game Studioの連携により、段階を踏んだゲーム開発
者の育成にも期待が持て、教育機関への普及も考えられる
---
PS3にもWiiにも出来ないこときました〜
653名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:07:02 ID:X/FP2mxjO
PS3に見込みが無い
654名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 15:18:23 ID:suOc90ix0
>>652
むしろデータ取り込み放題な分、仕組みとしてはPS3のがやり易いと思うが

それ以前のツクールを作るという段階でPS3ではやり難すぎたんだろうなw
655名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 19:04:12 ID:STd0to4s0
>>654
なんか勘違いしてるようだけど
いまだにSCEは、PS3のGPUをプロゲーム開発者以外に開放してない。

だから今のP3で出来るのは、遅い2D機能を使った2Dゲームだけだ

しかもCellをうまく扱えるライブラリも未整備
656名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 21:39:56 ID:anNK+3EH0
>>647
SCEは自社販売よりロイヤリティ収入の方が儲かると思ってるらしい

とりあえず、PS3で下請けを受けたのは岡本のゲリパブと
元セガ→任天堂出資の会社(ただし作ったのは駄作ばっか)→SCE出資で独立のアフリカのトコくらい
あとはPSPでアートディングが頑張ってるのとアクワイアも下請けしたがってるみたい

でも、PS2時代に切ってPSPで再度発注受けた下請けは大半が逃げてDS/Wiiに行ってしまったし
PS2で切った会社のいくつかは箱○ソフトやってるトコも数社ある
657名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:54:51 ID:GxDkJpHL0
「すぐゲームを作れるWii、苦労しかないPS3」
開発者の真実の声をソフトメーカーにつたえよう!

Wiiに様々なソフトメーカーが移行しているようですが
未だにPS系列機でゲームを開発させることは
全てのゲーム開発者への完全な裏切り行為です!

私達は開発者としてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これは開発者を裏切り、開発者を無視した行為ではないでしょうか?

Wii、Xbox360はPS3と比べると魅力的なハードであり、これで開発を続けると
実写のようなグラフィック、オーケストラのようなサウンドをのせた
本当にゲームとよべるものを作れる技術が身につきますが
PS3で開発をすると明日にも路頭に迷ってしまいます

皆さんの声が必要です、ゲームは無意味に複雑なCPUを使いこなさなくても
毛1本を風に靡かせるだけでも苦労するハードじゃなくても、面白いゲームを作れるのであり
PS3でゲームを開発したくないんだと我々開発者の声をソフトメーカーに伝えましょう
658名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 05:39:07 ID:FqePU0H50
最近話題のコピペじゃないっすか
659名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:17:16 ID:djkFzF2R0
ソフトメーカーに伝えるのは、無理なスケジュールを押し付けないこと

同じ仕様のゲームを開発するのに
Wiiは1年、XBOX360は1年6ヶ月、PS3は3年掛かるとちゃんと伝えましょう
無理な納期は押し付けないこと、それだけ開発費が掛かることを経営者に伝えるのです
660名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:24:53 ID:G706k8RiO
箱よりWiiの方が開発期間短くできるの?
661名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:32:06 ID:y0HWNMZmO
開発はムズい、ロイヤリティは高い、
シェアはない上、挙句ソニーは迷走中。
いきなりノンゲーム宣言かますようじゃ、いつ撤退宣言するか知れたもんじゃないし、
サードが力入れるわけもない。
こんな状況でどうしろと。
662名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:33:26 ID:sdSGKAmF0
いかにもHDというゲームにまで仕上げると、どうしてもSDより手間が掛かる
663名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:39:22 ID:G706k8RiO
>>662
了解
ありがとう
664名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 12:53:17 ID:YnSCV1+Z0
665名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:01:18 ID:SNa3iHZs0
>>664
お仕事でやってんの?
666名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:08:06 ID:d+T1Mkxt0
667名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:10:15 ID:SNa3iHZs0
うわ・・久しぶりに引いた
668名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:25:20 ID:iPFYNQWz0
スクエニ「期待のハードはPS3。野村氏:FF13、FFv13はPS3専用を約束」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトルメイン。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)向けに用意している」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」
669名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:43:33 ID:JvV2J+5r0
「2DシューティングはPS3クオリティじゃないんで、貴社はもっと
PS3クオリティの物を作ってくださいね(^^)」

結果全ての2Dシューティングが360に集まりましたとさ

どっとはらい
670名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:11:51 ID:JlB9fjLG0
>>668大先生がこれから講義をしてくださるんだ
からありがたがって聴けよ。
671名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:18:16 ID:4sWuQb8mO
>>668
バンナムは凄く嘘くさい
672名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:21:56 ID:Pa6j3qlO0
9月23日付けの日本経済新聞(3面)
「PS3は今後五年程度の間に全世界で一億台の普及が事業の前提」
「初年度六百万台の販売目標を達成するには当初価格では厳しいと判断した」
(PS3本体価格の値下げに際しての記事)

2006年度600万台目標だったノンゲーム機PS3。
2008年の今、何台売れたんですか?

5年で一億台? 寝言を公式発表する企業 SONY 爆ワロスwwwww

ビジネスモデル、完全崩壊。絶賛赤字垂れ流し中wwwwwww
673名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:25:34 ID:k+PDqcMZ0
>>23
PS3によって有機物分解SEGAから堆肥へ
674名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:25:51 ID:Pa6j3qlO0
――環境の読み違えとは、プレイステーション(PS)3のことですね。
  
 ゲームソフト事業の今期営業利益は150億円を見込んでいますが、中計策定時点は200億円の計画だった。
50億円の差は、PS3など新型ハードの立ち上がりが予想以上に遅れ、ソフトの需要拡大が十分ではなかったということです。

 当社はPS3に限らず任天堂のWii、DSなどあらゆるハードに等距離で取り組んでいる。
ただ、PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円と邦画の制作費並みに高い。
それを回収するには50万本は売らなきゃならない。
これは今の普及台数からするとかなりのハードルです。
675名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:26:08 ID:Pa6j3qlO0
 ただ、私はPS3のブームはこれから来ると思っている。
映像面で優れており、大型デジタルテレビが普及すれば有利になる。
次世代DVD規格が「ブルーレイ」に軍配が上がったことも追い風です。

 ゲームは開発に1年半か2年かかる。経営統合後に着手した作品が、今ようやく世に出始めたところです。
世間に見える形で統合の意義、価値が出てくるのはこれから。
マスコミやアナリストにはいつ結果が出るか、とせっつかれますが(笑)。

週間東洋経済
http://www.toyokeizai.net/online/tk/person/detail.php?kiji_no=87
676名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:26:16 ID:iE+K6B830
>>671
でもバンナムPS3で自分らが何かするとかは言ってないね
PS3のブームが来ると言ってるだけで
677名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:26:43 ID:iPFYNQWz0
Wiiが既に国内で600万台以上普及してるのに、国内主要大手サード
メーカー各社は、Wiiでは本気の大作ソフトを全く発表しない。
この動きは、Wiiに力を入れる気はないということ(Wiiは有望な
「ゲーム機」として認めてられていない)サード陣営が期待する有望
なゲーム機ならば、国内で600万台も普及すれば、もうとっくに各社
から本気の大作ソフトが沢山発表されている筈なのである。Wiiに
本腰を入れない大手サードメーカー各社は、PS3をゲーム機として
有望視しており普及に期待している。PS3が本格化するまでの間は
DSやPS2等で凌いで、PS3の本格普及期を待っているのである。
678名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:29:12 ID:JlB9fjLG0
>>677
よろしくおねがいします
679名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:29:17 ID:C5DZBy460
なんでPS3だと開発がむずかしいの?わかる人は素人でもわかりやすく説明してほしい
実際、PS3でソフト発売してるメーカーもあるし、そんなに箱○はお手軽に開発できるの?
680名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:29:22 ID:iE+K6B830
>>677
各社とも大作タイトルででかく儲けるのは不可能だと悟っちゃったから
PS3でも360でも出てないよね大作タイトル
最近K○NAMIってところが出したみたいだけどやっとハーフで酷い目にあってたよね
681名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:30:34 ID:JCMekarN0
痴漢の脳内では、PS3の将来は華やかですね…w
682名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:32:43 ID:AsNBoo4W0
なぜ、痴漢は現実を認めないのかってスレに直したほうがいいな
683名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:33:48 ID:SNa3iHZs0
>>679
MGSも三回ぐらい延期してんだけどねw
684名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:34:42 ID:LGkKHAa60
Sony Computer Entertainment
Killzone 2 (PS3)  ←殺人FPS洋ゲー
LittleBigPlanet (PS3)
MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
PixelJunk Eden (PS3)
Resistance 2 (PS3)  ←殺人FPS洋ゲー
SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)  ←殺人ゲー
SOCOM: Confrontation (PS3)  ←殺人FPS洋ゲー
685名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:37:01 ID:D6RSCBdy0
XBOX360はPCで培ってきた技術を転用できる。
ドキュメントも人材もそこらに転がってる。新人の学生もDirectXを勉強してる奴が多い。

SCEはそれに代わる技術を開発できなかったしサードに提供もできなかった。
入れ物だけ作って後はサードでやれという投げっぱなしの姿勢
686名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:37:15 ID:O90FvLjUO
ショパン完全版とかいって、写真の買い取り価格が暴落してたら泣けるな。
687名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:39:27 ID:Pa6j3qlO0
>>679
Xbox360は素直な構造していて、PCにハードウェアレベルで親和性あるので
開発難易度が低い。また優秀な開発ツールがいくつもの会社が開発、販売している。
それらを購入したり、自社開発する事で開発コストが下がってる。

PS3は独自アーキテクチャな上、基本的な開発ツールすら提供がなく、開発ツールを
つくってもなかなか汎用的なモノにならないため、毎回ソフト毎にミドルウェアレベルから
開発しなければならない。
リアルタイムで結果を確認できるツールがXboxにはあるがPS3にはなく、バグや不具合の
発見が仕上げ作業をやって動くプログラムにしてから発見されるため、修正作業がに時間
と手間がかかるetcetc。
Xboxに比較して、人員で倍、開発費で2〜3倍、開発期間も延びがちとコスト高な存在。
688名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:39:33 ID:d+T1Mkxt0
そういえば昨日新宿淀で「なんと開発費が尽きてしまった」みたいなドキュメンタリー仕立ての流してたな
それって余程無能だったか、PS3での開発に想定を覆す何かが有るかのどっちかだよね
689名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:39:54 ID:Pa6j3qlO0
PS3は全世界で1億台(発売開始から5年で達成する予定。現在3年目達成率20%程度)
日本国内でも、2006年度に600万台、2007,2008には確実に1000万台を越えている事が
ビジネスモデルの前提条件。(実際には2008年現在200万台をようやく越えた程度)

高コスト、ハイリスクでもリターンが大きい(売り上げ本数が大きい)ならいいんだろうけどねぇ。
690名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:40:12 ID:iE+K6B830
>>679
家で料理作るのとキャンプ行って料理作るのとでどっちが手の込んだ料理作れると思う?
691名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:41:11 ID:Yk5lDHDN0
>>679
メモリまわりやCPUの命令系統が特殊な為
PS3だけの為にそれらを効率良く使うプログラムを学ぶのが面倒
またそれが出来ても他に応用が利かない
それらをある程度簡単にする為のライブラリィが全く揃っていない(SCEが放棄)
スペックが当初の発表よりも大幅に下がっている為
開発機で作ったものが実機ではそのままの実行速度で動いてくれない
などなど

360の場合、プログラムレベルでPCとの互換性が高く
その為のツールやライブラリィが充実しているので
PC用ソフトからの落し込みが楽
PS3でも割と楽に落し込む手順を作ったサードがあるが
PS3の機能に最適化してる訳では無いので大幅に劣化してしまう

WiiはGCの開発の発展系の為、蓄積があるのが強み
しかしWiiの機能を最大限に引き出すとなると
きちんと取組まないといけないが、任天堂はその辺のライブラリィは公開してくると思うし
サードもそれに取組み始めている
692名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:48:16 ID:cqEfQzUT0
まあ同じゲームをマルチで作るのに
360チームに割り振られた方は天国でPS3チームは地獄だろうしな
360チームという存在が開発者のPS3に対する憎しみを増幅させてるのは疑い得ない
693名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:51:27 ID:X5ZdO9QsO
>>677
ゲームがグダグダな状況で「ノンゲーム(ゲーム以外の事)に力を入れていく」って言われたサードはどう思うかねぇ(笑)
694名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:51:57 ID:iE+K6B830
>>692
海外でPCからの360、PS3移植の時に割り振る人的リソースが
どんなタイトルでもPS3は360の3倍から5倍は掛かってるからね
695名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:58:44 ID:Yk5lDHDN0
>>688
・開発機で作ったが実機だと3割程度の速度しか出ない→根本から見直し
・PC用から変換したら360の4割程度の速度しか出ない→根本から見直し

結局、何重にも手間が掛かる
696名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:03:39 ID:0AkXWsT20
>それらをある程度簡単にする為のライブラリィが全く揃っていない(SCEが放棄)

PSやPS2のころは確かナムコが便利なライブラリ郡を作ってくれてたとか聞いた気がするな。
特にPS2の頃にSCEから出された初期開発環境はアセンブラのみで書いてくださいと言うレベルだったとか
697名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:05:15 ID:iE+K6B830
>>696
cellもアセンブラで書いてくださいだったよ・・・
698名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:06:33 ID:d+T1Mkxt0
>>696
んな事やらせてたら、そりゃPS2互換なんて取れないよなあ
699名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:07:05 ID:Yk5lDHDN0
>>697
しかも
「コンパイラの出来が悪いからオープンソースにするので各自最適化して使ってください」
だもん
700名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:08:23 ID:NihFzc7p0
>>679
誰かが料理にたとえてるけど
PS3の場合、見栄えのいい料理作るなら
材料を買うんじゃなくて自分で栽培すると言う恐ろしいレベルから始まる。
701名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:09:32 ID:0AkXWsT20
>>697
さすが技術者集団のハード……
敷居高ぇ……
702名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:15:55 ID:Zkm0Ru7H0
>>700
開発の手間について、今までで一番わかりやすい喩えな気がする。
703名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:16:22 ID:GSO5A2U40
勘違いされがちだが、箱360は箱1とは違って、アーキテクチャーはPCとはかなり違う。
実の所、PS3の方が全体としてはPCに近い。(とは言ってもCell自体が奇形的アーキテクチャーだし、当初計画の技術的失敗からの方向転換の結果なので扱いにくい。)

が、MSは会社の始まり自体がAltair向けBASICである事からも解るが、ソフトウエア開発ツールにおいては老舗中の老舗でOS事業と合わせ本業と言える。
Windowsの開発メーカーでも有るので全てをひっくるめた統合開発環境を提供している。
Windows成功の一因に優秀な統合開発環境の提供があったのは言うまでも無い。

箱○の強みは正にここで、MSから提供されている開発環境がPC向け含めた統合開発環境。
他メーカーの多くのPC向けツールも流用できるので、開発環境は圧倒的。
704名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:19:03 ID:JvV2J+5r0
モンハン3はPS3では採算が取れないので開発をやめました
705名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:24:48 ID:LGkKHAa60
>>700
栽培する前に畑を耕すところから(ry
706名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:30:28 ID:sDLMKLb+0
>>705
何も無い山林を整地するところから(ry
707名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:44:33 ID:iE+K6B830
>>705-706
オンラインゲームに関しては完璧にそんな感じだね
サーバ自前で用意して、ネットワークのライブラリも頑張って作って
それでやっと通信対戦のゲームが出来る
708名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:49:26 ID:GSO5A2U40
PS3の開発環境の恐ろしい所を料理に例えるなら。

箱○…某キッチンスタジアムばりに揃っている上に包丁等調理道具やオーブン等機材は一流品。
     PC向け開発等で使い慣れた道具の持ち込みもOK!

PS3…

「包丁ねぇぞ、包丁どうした?」  「今、打ち終わりました! 早急に研ぎやるんでもう少し待ってくれ」
「つか、コンロやオーブンもねぇ」  「時間無いんで外から買ってきました(UE3等)が、ガス配管がまだです!!」
「水周りは・・・いや、もう解っているけど・・・」
ちなみに電気屋さんが電気配線の工事中…


箱○開発:そろそろやろうぜ… 同時発売予定なんだし急いでくれよ

PS3開発:も〜少し待ってくれ、食材の方も魚類は遠洋漁業船に乗り込んだ奴が帰るのに後1ヶ月掛かるし、肉類では珍しい食材調達してくるってアフリカにいった奴が消息を断っててな…」
709名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:50:53 ID:Pa6j3qlO0
サーバ、及び課金システムをハードメーカーで用意して、各社にはその統一されたシステム上で
動くようにネットワークシステムを組んでもらい、アイテム販売の一番面倒な所もマイクロソフトが
引き受けてくれてるので、サードパーティは負担少なくメリットを享受できる。

しかもハードウェア、ソフトウェアの仕様がバラけないので、システムに穴ができにくいし、穴を発見
してもすぐに対応できる。

このあたりの思想はPS3、SONYが逆立ちしても真似できないところ。
710名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:33:01 ID:p7990Pp00
>>708
簡潔に例えてくれ。
711名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:33:56 ID:Slz/16cNO
複雑な表計算を、一つ一つ電卓で進めるか
エクセルで一括で処理するかぐらいの違いがあると聞いた事がある
712名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:39:23 ID:QKpA/sRo0
プログラム完全初心者が箱○でゲームをつくってみる動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2094445

完全初心者でもできる箱○プログラム



他の箱○自作プログラムとかの動画
http://www.nicovideo.jp/search/XNA

713名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:49:36 ID:J4JiQp9b0
xbox360:
ホームセンターで木材と工具を入手し凝った家具を作るなど時間が有効に使える

PS3:
山から木材を切り出す所から始める為に人員を投入し、ナタやチェーンソーのまま家具を作る
714名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:53:45 ID:VARz3+6y0
へたくそなたとえ話大会はもういいです
715名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:57:32 ID:dOKVqx7Z0
じゃあ、箱○専用同人ゲームみたいなのも今後出るかもね
そういう同人系も販売するならMS審査かけなきゃいけないのかな

審査無ければエロゲハードになりそうだw
716名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:59:26 ID:SNa3iHZs0
既に二本ほど配信決まってるけどな

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6351

これとか
717名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:12:28 ID:QdyWhcL60
>>715
いつの話してんだ?
MSはもうやってますが・・・
718名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:35:06 ID:dOKVqx7Z0
>>717
いや、パッケで店頭に並べば面白いなぁ…と。
コミケで自作箱○ゲーム売ったりする状況も
生まれるのかなぁ…って思ったんだ。

と思って調べたら、こびとスタジオってとこがもうやってんのね
719名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:51:11 ID:64FaHTiS0
某プログラマーがネットに書いてたんだが、ハードディスクのキャッシュ使うとすると、

360:プログラムの先頭に、「キャッシュを使用する」って一行書くだけ

PS3:キャッシュのサイズ、ファイル名を決めて、TEMPに書くごとに命令して自分で保存
   読み込むときにいちいち毎回キャッシュの存在をチェックして自分で読み込み
   やらない場合はキャッシュが効かない

キャッシュだけでこれだけ違う。  オンのプログラムはこれに比べ物にならないぐらいの差があるらしい
720名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:54:37 ID:3v+gRzZM0
ゲーム業界の人間に360が妙に人気あると思ったらそういうことか
721名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:59:18 ID:MpzLSvfa0
>>710
例のお偉いさんが決めた糞仕様か
722名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:02:33 ID:3v+gRzZM0
しかしこの開発環境ってのは一朝一夕に真似できるもんではないよな
実績は丸パクリできたとしてもな
723名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:33:19 ID:GSO5A2U40
>>715
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0229/kaigai423.htm
とか見ると、審査等はゲーム開発コミュニティ等に委ねる方針らしい。

>ゲーム作者の自己申告による暴力性などのレイティングを、コミュニティの中でレビュアーが相互に審査する仕組みを設けた。
>契約ゲームタイトルの場合はMicrosoftがTCRを審査するが、コミュニティゲームは民主的に審査して配信できる仕組みを作る。

極端な話、エロゲもOKとなる可能性は有るし、360のレイティング制限機能を使って未成年が遊べないようにしての配信許可等は有るかもしれん。
724名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:55:14 ID:dOKVqx7Z0
>>723
作るのは自由だけど配布するにはコミュの審査が必要ってことね
エロゲ配信はまぁ無理かもしれんがw
推理アドベンチャー系のゲームとか出てくると個人的に嬉しいな。

こういう事できるのって、やっぱ地道にMSが環境整えた結果だろうね
青田刈りじゃないけど、優秀な奴は拾い上げていく気なのかなMS
725名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:17:23 ID:cqEfQzUT0
審査が無いとエロゲーで溢れてしまうからなー
審査はやぱり必要だよ
それが迅速で的確なら文句言う事は無い
726名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:18:19 ID:GSO5A2U40
>>724
アメリカなんかは独立精神強いしね。

なにしろ、CPUメーカーの両雄 IntelとAMDが共にフェアチャイルドセミコンダクターからスピンアウトした技術者達が興した企業、そんな国だからな。
(ロバート・ノイスとアンドルー・グローヴ、ゴードン・ムーアらは68年にIntelを、ジェリー・サンダースらは69年にAMDを設立。
 共にフェアチャイルド出身ゆえにIntelとAMDの対立は「近親憎悪」と揶揄される事がある。)

それを成し得る手段と可能性があれば自分達の力で勝負に出るのが彼らの気質でし、それを支援する存在が多いも事実。
とくにゲームクリエーターはその傾向が強いし、MSも支援していくだろうね。 MS自体がそれで成功した企業だし。
727名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:29:51 ID:C2Wk7h910
このスレで上がった開発環境の例え話は的確だと思うぞ。
例えが下手だという香具師はPS3の開発が箱○やWiiの2〜10倍ツライという現実を
否定したいだけじゃないの?
728名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 00:49:55 ID:B6/+Y5L00
マルチ開発でPS3の方に回されたら、無言のリストラ宣言と受け取っても差し支えないな
729名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:14:02 ID:uSTB/+Oi0
>>728
上司にお歳暮を贈らなかった奴はPS3のほうにまわされる、とかなw
730名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:19:06 ID:6E6pbhy20
もう駄目かもしらんな、これだけ新作が発表されないとなると
もう無理だろうな。
731名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:21:08 ID:ptyu4qdD0
ビジネスとして魅力がないからなPS3は
PS2で他の中小が倒産していったのを見てるからな今のサードは
732名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:21:47 ID:e/pXaZxE0
いちようFF13が控えてるから、わからんよ。
PSPもモンハン1本でDS抜きそうな勢いだしさ。
しかしDQ9がDSから発売されるからまたすぐ差を広げられるけどさw
733名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:25:01 ID:ArRaDLQM0
>>728-729
PS3版の方をポシャらせるつもりでやるのならそうかもしれないけど
発売させなきゃいけないのならむしろ出来るプログラマをPS3の方に
割り当てないと会社が潰れちゃうんじゃないか?
734名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:26:46 ID:ptyu4qdD0
>>732
おまいDsがどれほど売れてるのか知ってるのかw
PSPがDSを抜くことなんて一億パーねーよ
735名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:30:04 ID:6E6pbhy20
>>734
だよな。
736名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:31:07 ID:EzGhaU2f0
>PSPもモンハン1本でDS抜きそうな勢いだしさ。
どんだけ盛大な嘘ついてんだよw

桁数が違ってんだぞ。
SCEの佐伯風にいえば
任天堂「バックミラーにも映ってない状態ですから・・・」
ってとこ。
しかもPSPはモンハン飽きたら中古に売られる現象で本体の中古在庫が増えてる真っ最中ですがな。
737名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:31:11 ID:e/pXaZxE0
>>734
50万も差をちじめた(なぜか変換ry)じゃん
PS2時代にMGS3くらいしか売れてなかったモンハンでだぞ?すごくね?
FFは過去作品トリプルミリオンソフトだからね
738名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:32:43 ID:whm41gz60
かったりいっすサーセン
739名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:33:03 ID:ptyu4qdD0
>>737
おまえ子供か?
たった50万だぞ
今DSとPSPで何万台差がついてると思ってんだ?
そしてその今のモンハンでのPSP売り上げが今後ずっと続くのか?
DSが今発売中止になっても絶対に追い抜けないね
740名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:37:25 ID:MxArqLax0
こんだけPS3の開発が難しいならソフト出す意味なくね?普及台数なんてPS2の足元にも及ばんし。
PS3で一本作るよりWiiや箱○でたくさん出したほうが利益出るだろう。
741名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:37:43 ID:ArRaDLQM0
>>737
FF12でダブルミリオンまで落ちてるな
FFって落ち目なんじゃないの?
さらにPS3も落ち目だよね、落ち目に落ち目が重なって酷い結果にならなきゃいいけどね
742名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:38:42 ID:X9MCwtPB0
50万って去年の年末商戦辺りチャラにしたぐらいじゃないか?
チャラに出来てないかもしれんが
743名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:41:38 ID:e/pXaZxE0
スマン。俺は箱○しか持ってないから、しったかしてしまった
PS3からFFが発売されるし、また差を広げられるし心配でつい書き込んでしまった^^v
744名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:43:27 ID:MxArqLax0
>>743
なんのゲームやってた?あと実績いくら?
745名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:43:27 ID:6E6pbhy20
>>743
何嘘ついてるのw
そういう事して恥ずかしくないか?
746名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:43:46 ID:oXd9ego80
>普及台数なんてPS2の足元にも及ばんし。

ここがサードにとっては360 or PS3どころではない死活問題だろうな
MGS4ぐらい金をかけないと国内でハーフミリオン近辺ではリスクが高すぎる
747名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:45:56 ID:ptyu4qdD0
そもそもFFが売れてもその他のサードは全く関係ないって話だ
金が入るわけじゃないし自社のソフトがつられて売れるわけでもない
そんなPS2だっただろう
PS3で更に自滅しようなんて奴はいない
会社どころか家族巻き込んで心中しちまうぞ
748名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:46:51 ID:MxArqLax0
>>746
あんだけ金かけたMGS4ですらペイラインいくか怪しいからな。
国内メーカーはPS3でゲーム出すのは自殺行為と認識しているだろう。
749名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:49:27 ID:EzGhaU2f0
>>743
FF13なら、今年もでないし、来年の前半もでない。
そもそも、FF13の開発終了するまでにPS3が市場から消える可能性すらある。

Xbox360を持ってるなら、Xbox360は全体で利益を出している採算事業。

PS3は止まらない盛大な赤字を垂れ流してる大流血、不採算事業。

これぐらい知ってるだろうが。
そして、RPGも続々、360に集まってきている。開発コストがかかるハイリスク
ジャンルのRPGはPS3のハイリスク、ノーリターン構造では作れない。

それにだ、PSPとDSの話になぜXbox360が関係してくるのだ?

あんた、正体は・・・・外道照身霊波光線! 
「正体みたりSONY魔人 成りすまし箱ユーザー、毎度の痴漢戦士!」
だったりしないよな。
750名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:49:39 ID:Tl0l/GW80
>>743
なりすまし乙。
自分の書き込みをもう一回確認しろよ。
箱しか持ってない奴の書き込みじゃねーよ。
751名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:50:45 ID:e/pXaZxE0
>>747
FF・MGS・バイオなど大作ソフトはPS3で必ず発売されるけどね
箱○は開発費が安いから無名なソフトが試験的に発売されてるだけだし
箱○でそこそこ売れたら必ず3倍〜売れるPS3で完全版が発売されるし
752名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:52:55 ID:ArRaDLQM0
>>751
俺多分前も他のスレで君とレスのやり取りをしたことがあると思う
なんかその文章覚えてる
753名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:52:55 ID:WsULVAV90
137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い

399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。

482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。

981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
754名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:53:11 ID:EzGhaU2f0
これは笑っていいよな。
即座に正体を自らばらしてやがる。

ID:e/pXaZxE0は、毎度おなじみ、卑劣、卑怯、姑息の痴漢SONY戦士でございましたとさw
755名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:53:24 ID:Tl0l/GW80
>>751
まだやってるのか。
3倍売れた完全版とやらの例をソース付きで教えてくださいな。
もちろん世界累計でな。
756名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:53:49 ID:ptyu4qdD0
>>752
真性の基地外らしいな
まだこういうのが残ってるとはな
757名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:53:57 ID:MxArqLax0
>>751
てか箱○しか持ってないなら箱○版のバイオ5買えよw
あとどのマルチソフトも大抵箱○版のほうが売上いいよ。GTA4とかCOD4とかアサクリとか。
758名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:54:00 ID:whm41gz60
無名なソフト・・・?
759名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:54:23 ID:BSI/KQca0
スレが伸びそうな予感www
760名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:55:01 ID:oXd9ego80
>>751
出す時期にもよるだろうが完全版と銘打った事実上の後出し移植で
3倍以上売れるってのはかなりの奇跡が必要だと思うぞ
761名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:55:11 ID:WIiqxRlV0
TOVのPS3版が出るのはガチだけどな
まあ信じてもらわなくても良いが
PS3でも再現可能なようにあえて質を落としてるんだよ
762名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:57:08 ID:Tl0l/GW80
>>761
雑魚はお呼びじゃないんだよ。
今の主役は>>751なんだから引っ込んでろ。
763名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:57:53 ID:WIiqxRlV0
IRでマルチ表示されたの時点で馬鹿以外は気づいてたよね
764名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:57:54 ID:ptyu4qdD0
>>761
脳内ソースはもういいんだよボケ
ショパンすらサクっと移植できないくせにいつ出るんだ?
いい加減現実見ろ
765名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:58:51 ID:WIiqxRlV0
>>764
ショパンは地味にハード性能頑張って使ってるから手間取るのは当然
TOVはPS3のためにあえて質を落としてる
そういってるんだよ
766名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:59:04 ID:+5xOdTCo0
そろそろPS3の普及も進んできて
なんとか採算取れる状況になったかなとサードが判断したと仮定して
開発を始めたソフトが出てくるのはあと1,2年は先の事になるんじゃない?

買うならその頃が一番おいしいんじゃね?
767名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:01:02 ID:ptyu4qdD0
>あえて質を落としてる
おまえはTOVを全てみたのか?
それに例え360ベースで無い質でゲームが出たらPS3で出るのか?

それが脳内ソースなんだよ
768名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:01:40 ID:WIiqxRlV0
しかしマジでTOVが移植されないと信じてるのかよ
これだからJRPGみたいな糞ジャンルを信仰してる和ゲーマーは困る
お前らはおとなしくPSやっとけw
769名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:01:42 ID:bIpeEwF+0
頃とか時期とか関係無しに、「出たら」買えばいいんだよ





つまり一生買わなくておk
770名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:01:59 ID:EzGhaU2f0
>>764
ショパンはコスチュームチェンジ(モデリングデータ追加)とあまりにも唐突な
ダメシナリオの修正および、それにともなう新イベント挿入とかやる事やってる
んで時間がかかっている・・・んだそうです。

TOVもPS3版でるんじゃない。
一年ぐらい後で。

その頃にはまた新しいソフトがXbox360にわんさか出てる頃でしょうけど。
771名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:02:10 ID:WIiqxRlV0
>>767
だーから判断力ないのわかってるなら信じなくて結構
いずれ真実は明らかになるわけだしw
772名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:02:24 ID:pNiUHQl90
>>766
そのころにゃもうPS3終わってるよ
そんだけの期間ソフト出ないでどーすんのよ
773名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:02:44 ID:+5xOdTCo0
>>769
まぁ、それもそうだなw
正式発表があってから騒げって話だ
774名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:02:48 ID:whm41gz60
移植するために質落としてる 


ん?自爆してね?
775名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:03:42 ID:EzGhaU2f0
>>768
お前分裂症だろ。

片方で日本のソフトハウスがつくるRPGが欲しい欲しいと見苦しい根拠のない主張しながら

JRPGなんか〜〜〜

アホかおまえ。いや疑いの余地なくアホなんだけどさ。
776名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:03:45 ID:WIiqxRlV0
俺はバリバリのX3Fだが?
ただテイルズを期待してる恥ずかしい元PS信者の360ユーザーに現実を見せてあげてるだけ
777名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:04:14 ID:MxArqLax0
いつ出るかわからない完全版を待っている痴漢戦死様のために
TOVやインアン、SO4の有料β版をたっぷり満喫しておきますよ(笑)
778名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:04:37 ID:WIiqxRlV0
>>775
ほしい?はぁ?
俺は360しかハード持ってないんだが
謝罪しろよ猿
俺はプレステみたいな糞ハードを信仰する人間とは違う
779名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:05:29 ID:Eb53jpSc0
バンナムが箱○のゲイツマネー捨てて
PS3に力入れるなんてありえないな

全世界二位の箱○でオンライン課金で世界二位なのが
国内でしか販売されてないアイマス系だぞ
PS3が美味しいならゲームもっと出てるだろうに

ショパンですら 出る出る詐欺になりつつあるしな
780名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:05:36 ID:WIiqxRlV0
JRPGなんて俺はいらねーんだが
お前ら元PS大好きっ子が欲しがってるだけだろ
TOVでこんだけ騒いでるのなんて2chだけだぞ
海外のJRPGに対するリアクション見た?
781名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:05:41 ID:Tl0l/GW80
この感じはあれか。
e/pXaZxE0がID変えてきたのか。
782名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:05:57 ID:ptyu4qdD0
「俺は360しかもってないから〜」
痴漢戦死の中で最近の流行なのか?
783名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:06:00 ID:e/pXaZxE0
インアンが間違って10万本売れたら100パーPS3で完全版が発売されるよ
PS3ユーザーはスクエニソフトのファンが多いから箱○より5倍は売れるし
俺は箱○しか持ってないから、そのうちサードがPS3で最初から開発すると思うと心配^^v
784名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:06:21 ID:MxArqLax0
>>778
これから発売される箱○のゲームで期待しているのなに?
785名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:06:32 ID:WIiqxRlV0
TOVとかSO4が発表されたときの海外ゲーマーの反応の薄さ見たか?
一部の和ゲーファン(有色人種)が大喜びしてたがゲハみたいに大騒ぎなんて全くしてなかったぞ
ああ、またJRPG増えたのかへぇーぐらいの感じw
786名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:06:50 ID:WIiqxRlV0
>>784
Fable2
787名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:07:26 ID:WIiqxRlV0
>>783
インアンは権利をMSも持ってるからありえない
馬鹿だろお前
788名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:08:26 ID:WIiqxRlV0
俺より360を愛してる奴って多分このスレに居ないぞ?
俺こそが真のX3Fだ
XBOX360のためなら自殺してもいい
本気でそう思ってる
789名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:08:56 ID:OfkZySTx0
>>785
当たり前じゃん JRPGは日本向けなんだし
だからRPGプレミアが日本で開かれたんでしょ
790名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:09:40 ID:whm41gz60
>>788
捨てタグでも晒せば?
791名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:09:50 ID:e/pXaZxE0
>>785
テイルズは海外で絶対に売れないよ。外人はDQやテイルズのようなキャラを好まない
オブリのようなキャラや野村さんのようなリアルなキャラを好むし
792名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:10:33 ID:WIiqxRlV0
>>791
お前さ、つまんねえよ
ボケのつもりか?
もうちょっとひねれ
頭使えボケ
793名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:11:25 ID:4oTLnfBP0
>>791
一応GCのシンフォニアが日本より売れてる。
まぁいろんな要因が重なった結果らしいが。
794名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:11:51 ID:NHLgcLcA0
どっちの派どの派と論争してるのかわからん。
795名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:12:04 ID:e/pXaZxE0
>>792
正論に反論できなくなったら煽りですか?さすが低学歴www
796名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:12:32 ID:bgfueaPa0
変態同士仲良くしろよ
797名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:12:50 ID:WIiqxRlV0
シンフォニアって50万ぐらい売れたんだっけ?
何で?
798名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:13:10 ID:MxArqLax0
TOVに関してはちょっと不安があるな。とりあえず国内の本体牽引を果たしてくれればいいが。
799名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:13:13 ID:SZbDwcYw0
「箱○しか持ってないから、」って今流行ってるの?
800名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:13:22 ID:rdv6qPqc0
ニンジャが居たので
801名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:13:32 ID:ArRaDLQM0
>>794
どっちも自称360ユーザーだな
802名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:15:10 ID:whm41gz60
捨てタグ晒せば話が早い
803名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:15:15 ID:jUzI9B1H0
>>751
> FF・MGS・バイオなど大作ソフトはPS3で必ず発売されるけどね
FFはまだ来年以降 バイオ5はPS3劣化が基本のカプコンの製作で未だにPS3版はSSすら公開されてないってのは目をつぶるのね^^
MGSシリーズが「大作」って 国内ミリオン童貞の中堅タイトルが大作扱いのPS3ってさびしいねぇ

> 箱○は開発費が安いから無名なソフトが試験的に発売されてるだけだし
> 箱○でそこそこ売れたら必ず3倍〜売れるPS3で完全版が発売されるし
箱○>PS3へ移植が決定したのはトラスティベル1本しかないのに^^
804名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:15:44 ID:e/pXaZxE0
>>799
流行ってないなら流行らせようよ。俺はマジで箱○しか持ってないし^^v
805名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:15:53 ID:oXd9ego80
「外国人向けの絵じゃない」が正論かぁ……
せめて数字持ってこようぜ
806名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:15:58 ID:WIiqxRlV0
>>804
タグ晒せよ
俺と勝負すっか?
807名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:16:36 ID:WIiqxRlV0
卑怯な騙りユーザーはタグ晒して見ろよ
808名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:16:38 ID:4oTLnfBP0
>>803
eMを忘れないでやってくれ、とフロム信者の俺が申しております。
809名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:17:41 ID:ArRaDLQM0
ロスプラもそうだね、ロスコロは移植されなかったけど
810名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:18:25 ID:+9OMpZj40
開発しやすい360で、中堅のメーカーが色々意欲作を作ってくれないかな〜
大作は金かければ作れるが、名作は違うからな
811名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:18:39 ID:EzGhaU2f0
>>799
GKのマニュアルに書いてあるんだろ。
「困ったら 「俺はXbox360しか持ってない」と書け」って。
ロボットみたいに、同じ事いうから、モロバレなんだよな。
SONY悪質社員工作員 GKちゃんは。
812名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:19:22 ID:jUzI9B1H0
>>809
あぁ・・・・そういえばあったねぇ
あのタイニー版 あんな劣化品でも喜べるPS3ユーザーって ある意味幸せなのかなぁ
813名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:19:37 ID:whm41gz60
後移植ってぇと、eM ロスプラ トラスティベル(発表早すぎたので少し胡散臭いが・・)
ヴァンパイアレインってとこか、  

イナーシャは元々マルチの予定だったはずだしな、
814名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:20:05 ID:ArRaDLQM0
>>810
へんなSLGのギルティギアは?
後はシルフとかバレッチとか
815名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:20:45 ID:WIiqxRlV0
>>814
バレッチは商業的には赤じゃなかったっけ?
816名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:21:04 ID:SZbDwcYw0
>>804
タグ晒してくれ
817名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:21:11 ID:ArRaDLQM0
>>813
ヴァンパイアレインは元々マルチ
イナーシャは元はPS3独占ソフトだった・・・しかもロンチで発売する予定で・・・
818名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:21:45 ID:4oTLnfBP0
>>814
変なSLG言うなw
ACT+RTSだ、一応は。

つーか俺、その三本全部持ってるや…。
シルフやるために360買ったようなもんだし。
819名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:21:50 ID:whm41gz60
>>817
ああ、そうなんか、単に開発難航してただけね
820名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:22:11 ID:+9OMpZj40
>>814
GGはいいね〜
まあ、今後もそういうソフトが増えればうれしいなって程度で^^
821名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:22:36 ID:WIiqxRlV0
UE3に関してはマルチを歌っておきながらPS3に全然対応できてなかったEpicにも責任あるけどなw
糞アーキテクチャのゴミハードに対応させるのは面倒なので時間かかるけど後で多分対応するからぐらいに行っておけばよかったのに
822名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:22:52 ID:jUzI9B1H0
>>813
イナーシャは元々はPS3版だったんじゃね?

まぁ「あの」光栄だからこれから先PS2版やWindows版のイナーシャが出てもなんの不思議もないがw

考えてみるといろいろあるのね 箱○>PS3って
823名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:23:28 ID:WIiqxRlV0
PS3を選んだ中小は死ぬよ
割れ企業日本一は任天堂に逃げてるようだけど
死ねばいいのにね
824名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:25:58 ID:WIiqxRlV0
カプコンが今上手く立ち回れてるのは糞ハードPS2に力を入れすぎなかったというのも大きい
結局ゴミに与するものはゴミになるんだよ
次世代Xboxが楽しみだなあw
今360でノウハウ覚えたりブランド作ろうとしてない企業はどうなっちゃうのかねえw
825名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:27:22 ID:MxArqLax0
>>823
コナミ相当やばいぞwもう次世代機でスポーツゲー以外のソフトを出す力はないだろうな。
826名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:28:17 ID:EzGhaU2f0
>>823
どの面下げて任天堂にお願いにいったのか? それを想像すると
日本一には悪いが笑える。

ディスガイヤ3、テコ入れ分を計上しても赤字だったんだから・・・どんだけ〜だよなぁ。
日本一のソフトは好きな人はしゃぶりつくすようにしてプレイするソフトだけど・・・5万も払ってやるソフトではない。
827名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:29:24 ID:+9OMpZj40
>>824
今箱に力入れてるメーカーは現状はもちろん、次の世代を見据えてだろうね
次のはさらに開発費もあがるだろうし、日本市場はさらに縮小していくだろうし・・・
よほど大きな赤を出さない限り今後も大手は箱に力いれていくだろうな〜
828名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:32:17 ID:SJwOl5/t0
>>827
結局はそこなんだよな。
だからいい加減裏切りだの〜で出たシリーズだからとか辞めて欲しいわ。

なぜ自社を攻めずに、妄想で他機種を攻めるんだろうな・・・
これが無知と言わず何を無知と言おうか・・・しかもゲハ板でな・・・
もうウンザリだわあいつらの無知加減
829名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:33:36 ID:WIiqxRlV0
>>828
日本一みたいに企業ぐるみでPSWだったなら裏切りと言われても仕方ないかもなw
830名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:34:42 ID:whm41gz60
日本一名前負けしてるソフトウェア
831名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:35:41 ID:Eb53jpSc0
>>825
コナミが本気でやばくなったら
系列のフィットネスクラブで板を使った簡易ソフトを任天堂と組んで
大々的に売り出す気がしてならない
832名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:37:25 ID:jUzI9B1H0
>>831
ヤバくなったら ってすでに作ってそうな気もするがw
833名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:37:55 ID:+9OMpZj40
>>828
今のPSの続編物だって元はSFCからの物も多いんだけどな・・・
ソフトメーカーがつぶれてしまえば、お気に入りのソフトは今後でないのにね・・・
ただ、5万前後の機体を買った人は今までのの2〜3倍のダメージなので色々言いたいのは理解できるw
834名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:40:57 ID:WIiqxRlV0
SCEの言うこと馬鹿正直に信じて続編が沢山出ると信じた奴には同情できない
ボケ老人を狙った詐欺とかならともかく一応判断能力も情報収集手段もある奴らが買ってんだろ
835名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 03:45:00 ID:dfOXh35v0
ファミ通も戦犯だよ。
結局はPSユーザーを騙してるんだもん。
結局はファミ通もユーザーなんて無視してるんだよな
SCEの味方であり、ゲームユーザーの敵だよ。
PS3ユーザーは、本気で疑わないと・・・
アンナ物に書いてる事信じていたら損するの君たちだよw
836名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 05:17:48 ID:j0TO/NDe0
ID:WIiqxRlV0=クンニ君?w
どーも薄っぺらい論調と安っぽい自尊心がそっくりなんだよなw
837名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 05:25:40 ID:whm41gz60
クンニではないな、あいつはもっと偉そうに書く
838名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 06:11:13 ID:EK+Ifn7+0
それ本当?
839名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 07:23:30 ID:5EgEyjSVO
>>832
コナミなら「布です」というCMとともにDDRFITとか出しそう
840名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 09:08:02 ID:1JsVobZM0
>>736
PSPはモンハン2以降、弾がないもんね
実際中古の2000本体を良く見かける
841名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 10:01:30 ID:NtViTtFl0
>>836
ナゼPS3にテイルズ・・・スレで敗走したやつじゃね?
842名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 11:29:32 ID:k0TwLLDV0
松永出て来いや!
843名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 11:59:40 ID:WNLOQRuv0
コナミは早くランブルローズXXの続編だせよ(´;ω;`)
844名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:39:23 ID:zogIgad00
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\                 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______  |               / ̄ ______ |
/  /  ――― .\|             /  /         \|
|.  / .',. へ  ̄ ̄,.へ |             |  /   へ    へ  |
| /.  ,.-=\ / =-、 | ←夢のような    | /.   -=\ / =-  |  ←PS3で作成
(6|  . __,,,ノ( 、_, )。_、,|  マシンで作成   (6.      、_,    |
|     `'ー=ニ=-イ,  :|              |      ー=ニ=-   |
|      `ニニ´   |              |             |
| _\____// .            | _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\            ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
845名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:43:10 ID:wnnIa5Z20
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080626/sony1.htm

「いままで“PS3はゲーム機だ”と主張していたのではないか?その位置づけが変わったのか?」

との質問についてSCEの平井CEOは、

「ご指摘のとおり、2006年12月に現職に就任し、“PS3はゲーム機だ”と再定義した。
それは変わっていないが、制約をかけるつもりはない。BDプレーヤー機能や「ノンゲーム」から、
PS3のゲームに興味を持つ人もいる。PS3が今日も明日もビデオゲームだ、というつもりはない。」



支離滅裂(笑)
846名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:50:58 ID:zogIgad00
>>835
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______  |
/  /  ――― .\|
|.  / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /.  ,.-=\ / =-、 |
(6|  . __,,,ノ( 、_, )。_、,| < いつまでも
|     `'ー=ニ=-イ,  :|      PS魔法よ解けないでぇ〜
|      `ニニ´   |
| _\____//
847名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:56:48 ID:rWanpsyw0
ノンゲームもいいがまず、ゲーム機としてゲームありきだろw
ドリブルできないやつがハットトリック決めようとしてるようなもんだよ。
もうみんなわかてると思うがPS3は終わってるんだ...
848名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:03:25 ID:lh4/5F2c0
ゲーム部分が固まってないのに、BDBD、ネットネット、ノンゲームノンゲーム・・・

軸ぶれすぎ

というか、ゲーム開発&発売する側にとって、
BD目的でPS3を買う人いる点こそが、PS3の販売台数から素直にゲーム
売り上げを読めない主原因として挙げられていたこと。

なのにSCEはPS3を多く売りたいがために、BDやノンゲームを推していくという。
今まで以上にゲームを買ってくれる層が読めなくなるねw
849名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:14:08 ID:qRMGSNCm0
>>845
どうせならゲーム機じゃない宣言しちゃえよww
なにやらしてもグダグダ
850名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:46:21 ID:+rg8Af/e0
そもそも、「高級レストランと社員食堂」とかに例えだした頃からおかしくなった。
ゲームという単品料理で良かったのにね。

ラーメンならラーメンだけを作り続けた任天堂の勝利だよ。彼らにはブレがない。

プアマンズDVDプレイヤーと言われたのが悔しかったのは分かるが、
ゲーム以外はおまけぐらいに考えておかなくっちゃ。

\__________________/
           V

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|.  / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
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(6|  . __,,,ノ( 、_, )。_、,| 
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|      `ニニ´   |
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
851名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:48:02 ID:qRMGSNCm0
元からゲームはおまけでしょSCEの戦略なんて
ゲーマーをだまして釣っておいて最終的に家電として成立させたかったんだよ
その点はブレが無い
852名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:53:28 ID:V9kKOJDU0
>850
PS1 = おまけ<ゲーム
PS2 = おまけ<ゲーム
PS3 = おまけ>ゲーム

FC・SFC・64・GC = ゲーム
Wii = おまけ<ゲーム

箱○ = √PS2×2 /MS
853名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:55:17 ID:qRMGSNCm0
>>852
いやだからゲームがおまけなんだって
SCEファンだろお前
つーか一番したの式何?
Xbox360舐めてんの?
854名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:58:08 ID:qRMGSNCm0
PS2みたいなゴミとXboxを比べるなよPS2ってどんだけゴミだったハードか知らないのかよ
ゲーム業界の最大最悪の癌だぞ
855名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:03:58 ID:V9kKOJDU0
現行ハードは全部持ってますよ〜

箱○が一番稼働時間長いですが。
舐めてませんw

PSは2までは楽しめました。
856名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:05:32 ID:qRMGSNCm0
ハード持ってるからって何なんだ?
お前がSCEにだまされてた低脳には間違いないだろうが
857名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:06:31 ID:qRMGSNCm0
PS2までは良かったとか言ってる奴見るとマジで笑えるんだが
SCEの体質なんて最初から変わってねーよ
何にも変わってない
それを理解できない馬鹿が多いから日本ではPS3の方が360より売れてるんだろうが
858名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:13:14 ID:zCOGk2U+0
SCEに恨みでもあんの?
859名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:18:45 ID:tqOKX4bg0
>>850
お前が言うなwwwwwwww
860名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:21:03 ID:LW+/4NiX0
>>850
なんか、壮大な釣りになっているなw
861名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:12:34 ID:SByomr14O
よくPS2は良かったみたいな意見目にするけど
あくまでサードの血と涙の賜物であって
SCEを評価するのは筋違いなんだよな
862名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:42:07 ID:zm49owHO0
SCEの評価うんぬんは別として、PS2のゲームタイトルは良いのが揃っていると思うよ
863名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:16:08 ID:QCVvLCgs0
というか完全に一強時代だったからな。
アレだけソフト出てれば良作も駄作も大量に混じり合う。
良作も多かったとは思うが、その影で名前もロクに知られんような
駄作も多かったと思うよ。ファミコン時代みたいなもんだ。
864名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:18:43 ID:CV1A4zPO0
あんだけ売れて糞ゲーしかないなんてありえないからなw
865名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:34:03 ID:Y67NZVym0
ハードだけで言ったら、GCのほうが出来は良いしね(DVDの容量は別として)

ソフトいっぱいあるなら、それだけでユーザーとしては満足じゃん

クソゲーかどうかなんて自分で判断すりゃいいし
今はyoutube、ニコ動で見てみてから買えるしね
866よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/06/30(月) 17:54:15 ID:+AFLJ9It0
何言ってるんだと思ったよ。
ハード売るって事を舐めているんだろうな。
ゲーム機はみんなが買って当たり前、
ゲームが出ればみんなが当然買うものだという甘えた勘違いがあるんだろうな。
PS3に独占供給しなきゃゲームなんて滅びるよぶっちゃけ。
867名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:58:15 ID:qUaSCgAq0
え?ちょ、えぇwwwww
868名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:07:37 ID:NtViTtFl0
>>866
それで今回リセットなんだよ。
あきらめろw
869名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:11:42 ID:T+KgAwM90
>>866
最初の4行は完全に正しい
故に最後の1行は完全におかしい
870名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:53:07 ID:gacOhg0r0
ノンゲームに持ち込みたいのかな?
871名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:25:12 ID:lxw7nYkz0
さてノンゲームを開発するのは誰でしょう?



多分PS3のゲームを作ってた人。新規参入なんてないんだから。
ノンゲームを開発することによって、1つゲーム開発ラインが削られるというギャンブルなわけです。
872名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:23:49 ID:nZYoiwbh0
SCEの場合、買収してPS3のゲーム作らしてた会社を解散させて
新たに別のトコ買収してノンゲームを開発させる場合もあるぜ
873名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:28:31 ID:xrwf2Dyu0
焦土作戦だな…
874名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:35:58 ID:iHGQCyCG0
ノンゲーム(笑)
875名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:58:30 ID:3NKf2fZp0
よしおとG様っておんなじくらいにゲハからでてきたよな
最初は同じソニー戦士だったのにw


ってか中盤の開発環境のレスは面白いな
PS3開発しづらい
360開発環境整っているってのは聞いたがここまでとはな

ソフトがでない本体は売っても赤
んで、ノンゲーム作戦・・・・・まぁ、平井は大変だろうな(^^:
876名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:59:06 ID:VEMuSg5/O
>>866
何故そんなコズミックな論理展開に
877名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:02:21 ID:803oirwu0
スクエニ和田「ロイヤリティ下げろ!」
878名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:08:37 ID:jBAtUE9bO
アトラスの求人
・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発
・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等
・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者

次世代機向け主力RPG(女神転生、ペルソナ)開発中?
アトラスはWiiで主力RPGを展開するつもりはなし?
http://www3.uploader.jp/user/masa32/images/masa32_uljp00036.jpg
879名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:49:10 ID:geV31DT30
何故、GKはPS3終わったことをひた隠しにしつづけるのか?

一般人にも真実の声を伝えよう!
880名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:51:59 ID:1IMJ2gfJ0
新型箱で一気に潰しにかかるゲイツの勇姿まだー
881名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:54:18 ID:YhF9sSye0
マジレスすると、ゲイツは一線を退いて非常勤になった。
余生はボランティアに精を出すってさ。
882名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:00:34 ID:Xu5EZEpB0
>>866
最初の4行と最後の1行は別の人格か!?
883名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:33:28 ID:FQBniO2M0
止まったのはPS3でした
884名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:34:55 ID:TfT7BL9g0
誰がry
885名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:52:14 ID:ybG55QQXO
ファミリーベーシック並の制約
886名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:32:15 ID:CWgcVxYZ0
採算取れた会社とか無いんじゃないかw
MGS4でも開発費や延期で赤字だろうし
簡単な移植ソフトさえ出ないの見ると、もう駄目でしょ。

シューティングとかも絶望だしな
887名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:34:24 ID:F95/5Z4o0
888名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:36:32 ID:vhk8x8FA0
そうだっけ? 

肥は確か黒だな、 PS3単作でかは不明だが、
889名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:36:55 ID:fLeSEtCq0
>>878
カドケのスタッフとかいるから必要ないだけじゃね
890名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:38:09 ID:d5npU/Pr0
>>887
そうなら、あれだけ露骨に嫌ってた任天堂に、地面頭にこすり付けて許しを乞う
必要なかったんじゃねw
891名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:41:16 ID:F95/5Z4o0
SCEに未来は無いからね
仮にPS3で日本一が一応黒字だったとして次の世代はどこへ行けば良いのって話
バンナムとかスクエニを見れば分かるが今までSCEよりだったところほど現状を察して脱Pしてる
アホな日本一でも先が無いことぐらい知ってるんだろう
892名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:45:42 ID:hIdWUaWaO
日本一は茹で蛙
893名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:57:19 ID:hczDUlDR0
>>891
言われたらそうだな
894名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 05:39:03 ID:fA7U/s9f0
ハドソンはもうPS3にはパッケージソフト出さないって明言してるな。
895名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:26:47 ID:+aB3NE8S0
もうというか、初めから一本も作ってなかったけどなw
896名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 11:54:02 ID:CKcvyuSeO
ハドソンは桃鉄をライブ対応させて追加アバターとかマップをDLCで出せばかなり儲かったと思うんだ
897名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 11:58:33 ID:XI1gu6P70
さくまが老害すぎた。
オンラインは良く分からないからやらない、だったかな。
898名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:25:36 ID:LCE4YcQQ0
さくまあきらスレが建ってたのも懐かしいな
899名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:19:56 ID:mlHHq1gG0
>>895
煉獄のPS3版スクショという名のイメージ画像を作らされた
ネバーランドカンパニーのスタッフに謝れ
900名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:38:22 ID:dcVg32WO0
901名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:38:51 ID:dcVg32WO0
902名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:43:03 ID:6w0N54ev0
>>897
手抜きナンバリングでいつまでも食える状態を維持したかっただけだろう。
本音は。
903名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:55:44 ID:QQgWb9zC0
桃鉄は5年で1本で十分だよ
904名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:49:04 ID:BOjlJ7cz0
>>897,902
どちらにしろ、舵取りしたサクマの頭がアレだったってことだよな。

オン対戦対応桃鉄を月額制(アバターのアクセサリ等も有料)で
多機種向け(PC含む)で展開した方がサクッと稼げるだろうに。
(勿論、維持管理するのも大変だろうけどさ。)
905名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:35:40 ID:7MqAAN480
そりゃごく短期間の利益だけを見ればさくっと稼げるかも知れんけどね
ネットゲー、特に課金系では新作が出たからってこぞってユーザーが移動してくれる訳じゃないし
定期的なパッケージリリースで稼ぐって考えがアレとは別に思わんけど
906名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:40:44 ID:UJqRQiGP0
桃鉄に関してはもうハドソン内部では作ってないし
下請けが何回か変ったりしてるから
ハドソン的に色々難しい部分が多いんだよ

正直、さくまに比べると廣井の方が色々楽なんだよなぁ
一応、自社販売では儲かるソフトだから捨てられないし
907名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 05:00:35 ID:VVPZX2ob0
Live対応してほしいなー
908名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:38:41 ID:WVftVe2WO
909名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:19:13 ID:lydeI3Nf0
>>906
版権をハドソンが持ってるなら別に難しいとかね〜だろw

あの程度のプログラムなんて使いまわしなんてないだろうし完全新規に構築しても大した手間でもね〜って
910名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:43:26 ID:wVMaz+8y0
ハドソンとかもう明らかに次世代機で落ちこぼれ会社ではあるよ。
バンダイとさしてかわらんレベル。
今サードで版権たより、有名続編たよりでやってる会社は
今後一線での活躍は不可能だろうね。次世代機になると
必ず駄目になる会社が生まれるが、携帯ゲーム機の方で
やったりしてた、今後は携帯機やDLゲームで権利で小銭稼ぐような
会社が増えるだろうな
911名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:47:22 ID:lydeI3Nf0
>>910
落ちこぼれてない会社って・・・・
912名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:54:34 ID:WNPHBjAU0
スクエニみたいに携帯機やらで稼ぐ会社は落ちこぼれだと
913名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:56:49 ID:OSwlPvK80
>>911
セガ
914名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:59:05 ID:oPp2bjoF0
セガはどちらかというと、自ら破滅に向かって突き進むという感じだな。
X-JAPANみたいで格好いいじゃないかw
915名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:02:59 ID:stVEkgqO0
>>901
下のリアルすぎだろ、なんだこれ
916名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:54:24 ID:x4pOmExr0
>>909
ブログの書き込みを見るにその版権もさくまの承諾が無いと、ハドソンの独断では出せない様になったっぽいんだが?
一時期は「ハドソンで出る桃鉄はこれで最後」とメーカー移籍も匂わしてたし。
917名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:55:12 ID:BkTdyuQh0
>>891
そこで出すのが濫発&劣化移植のDSディスと同発でジグソーとか
「DSの市場は合わないのでPSに注力」とか言い出しても疑問には思わないな、日本一の場合
918名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:45:49 ID:UJqRQiGP0
>>909
SCEみたくパブリッシュソフトの権利を完全に握ってるならいいけど
桃太郎シリーズとかはさくま側にも権利がある契約だったはずなので
ハドソンだけで何とか出来る訳でもない

廣井は下請けも連れて企画持って来てたので
ハドソンは売るだけみたいなパターンが多く
ハドソン的には楽だった
919名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 21:58:18 ID:sUzhkw/30
イムソニアックが毎年大作発表してるのに、バカが自分の
無能をソニーのせいにして現実逃避してますね。www
920名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:14:59 ID:OWkeDBQyO
>>910
PS3は落ちこぼれにすら見捨てられたのかw
921名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:18:10 ID:sUzhkw/30
開発環境が難しかろうが簡単だろうが、売れればソフト作らざるをえないのよ。
それが仕事。趣味でやってるんじゃねーんだからな。
客には関係ない話よ。

で、XBOXはどう足掻いても、2000万台が壁のオタマシン。
ゲームしか出来ない機械だからな。
922名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:19:48 ID:GrTNOIio0
>ゲームしか出来ない機械だからな。

世の中にはノンゲーム機というのがあってだな・・・
923名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:22:21 ID:2pdPsbpe0
所詮売れてもPS3はサードの希望の星にはなれないということだな。

日本でシェアが低い360で独占が出ちゃったこと自体が
今のPS3の終わりっぷりをよく示してる。
924名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:26:31 ID:E/uPdvg60
>>921
儲けるためにソフトをつくって売るんです。

ビジネスにならないPS3は現時点で人員、コストをかける価値ありません。

また、Xboxには次世代がありますが、PSシリーズにはありません。
(PS3は10年現役で売り続けるなどの発言から、あのソニーが当初見込んでいた
全世界で1億台PS3が売れたという計算ですらコスト回収に10年程度かかるという見込み。
現時点の全世界1500万台では、コスト回収どころか事業維持すら危ぶまれる状況)

ビジネスになり、次につながるところで商売します。

ボランティアや自己満足のためにサードパーティはソフトつくってんじゃないんです。
Wii,DSがメイン市場。 高性能機ハードとしては次世代も睨んでXbox360でのビジネス成立を
目指す。(北米、欧州で利益をあげられるカプコンモデルが目標)

企業の目的は利潤の追求。コスト高で、限られた社内資源を大幅に食いつぶし、それらを別の
ラインにふりむければ、得られたはずの利益を逸してまでPS3のハイリスク ノーリターンな
ビジネスをやりたがる企業は・・・・今後も少なくなる一方でしょうね。
925名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:26:42 ID:sUzhkw/30
イムソニアック見てれば、開発など所詮慣れの問題。
PS2のゼロからの開発に比べればはるかにマシ。

今はXBOXの方がシェアが大きいから、各社PS3は片手間なだけだね。
ま、2000万台が壁のどっかのゴミ箱と違って、必ずPS3はどこかで爆発するから
開発が難しいとヒーヒー言ってる皆さん、お気の毒様です(笑
仕事ですので働いてください。
926名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:28:08 ID:sUzhkw/30
>>924

そうやってPS2時代もグチグチ愚痴を言いながら、結局作っただろ(笑
お前の好き嫌いは関係ない。
売れれば作らざるをえない。
それが仕事。
927名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:29:23 ID:E/uPdvg60
ID:sUzhkw/30 キミ、本当にGKか?

地獄に落ちるのは勝手ですが、他社を巻き込まないでくださいね。
あと、ファーストでやる事やってからほざいてください。
928名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:30:10 ID:iZstAyMT0
MGS4爆発しなかったなあ・・
929名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:30:27 ID:lydeI3Nf0
>>925
爆発するだろうねぇ このままだと空中分解しながら大爆発

>>926
そう 「売れれば作る」

でも 売れてない

以上終了
930名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:31:10 ID:fWzbJY1+0
日本人はいつから仕事をしなくなったのだろう
931名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:32:51 ID:sUzhkw/30
ま、カプコンやスクエニはやってるみたいだけど、
開発環境も自分で作れないようなメーカーは、
今後淘汰されるのみだよ。

932名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:34:09 ID:kWx9rPs90
>>910
次世代どころか前世代、前々世代からおちこぼれとか言われてましたがな。
PC-FX関係にも参加してたからか、2年近くゲームとして遅れてた所もあった気がするけどね。
で、拓殖銀行破綻もあったから、しゃーない所はあると思うぜー
933名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:36:06 ID:lydeI3Nf0
>>930
さぁ・・・


きっと あれあじゃない?
携帯音楽プレイヤーを作るとき「Yシャツのポケットに収まるようなサイズにする」のではなく「Yシャツのポケットを大きくする」って考えた会社が大ヒット飛ばして「あぁ客騙せばOKなんだね」って勘違いしたあたりからだと思うよ
934名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:38:32 ID:u1DjVBtV0
>>925
現場の現状知らんで書いているのが良く分かるな。
PS2の時がゼロからだとしたら、PS3の立ち上げはマイナスだぞ。

>>926
売れると思って無理して作ったたPS2の時代にメーカーに何が起こったよ?
何処も採算取れなくなって大手だろうが形振り構わずの合併の多発した事。
エニと■が合併なんて、一昔前なら 「妄想垂れ流してんじゃねえ」 と大笑いされてただろうね。
935名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:42:12 ID:EN4TxpsB0
>>934
そりゃあ知ってるわけないだろう。
生活保護者用の無料チューナーでHDTV時代を宣言する人だし。
936名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:45:13 ID:lydeI3Nf0
>>934
PS2時代はナムコが作った関数とか普通に配布されてたからねぇ
そのあたりの環境が提供されてやっとこさ ってのがPS2だった

PS3は 誰も作らないし誰も提供しないし ってかSCEは何してるんだよって感じで

だめじゃん
937名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:47:05 ID:E/uPdvg60
PS3は売れません。

MGS4投入での増分を観察して「これはダメだ」と改めて確認しました。
完全な負けハード。
負のスパイラルに落ち込みました。

ロイヤリティを下げてくれと、ビジネスハードルを下げるように要求したスクウェアエニックスさんの要求を
昨年のゲームショーでつっぱねましたよね。
「ビジネスになるようにハードを全力で普及させる」
と仰ってたのも覚えておりますよ。

それで、これですか。
これで、ビジネス成立なんてするわけないでしょう。
異常な本当に異様なほどのハイコスト、なのに市場そのものが小さいローリターンいやノーリターン。
938名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:47:51 ID:E/uPdvg60
PS2の時は、ビジネスになる市場があった事、日本のゲーム市場の世界シェアに占める割合が高かった
事などもあったし、難度が高いとはいえ、PS3のそれよりは課題解決までのハードルが低かった。

今回は最初からお話になりません。
開発難度の低下、ハイコスト体質の改善、市場規模の拡大、これらを解決しない限り、ビジネスとしての
PS3に労力をふりむけるのは無駄。いや無駄よりも悪い損害行動であるとさえいえる。
(その分、他のハードでビジネスをして利益をだせるのを捨てているわけだから)

SCEは傲慢です。PS参入時の初心を忘れた時点でこの破滅の道が定まっていたのかもしれません。
939名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:48:15 ID:iZstAyMT0
まさかあそこまで牽引しないとは思わなかったなあ・・
MGSでかなり勢いづくと思ってたけど、
940名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:51:27 ID:vyjYUthR0
FFもそろそろ国内ミリオンダメかもねぇ
941名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:53:21 ID:lydeI3Nf0
>>939
MGS4は頑張ったろ あのヲタ向けタイトルがあれだけ牽引したのは立派とすら言える


問題はさ 一年目のSCEのタイトルのひどさだよ
未完成品にプロローグで客が呼べるかっての!!

その上開発ツールは本体が発売してもまだ未完成品とか 論外だろ
942名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:53:34 ID:E/uPdvg60
MGS4をKONAMIが本当はどれぐらい売れると見込んでいたのか、実際のところはわかりません。
しかし、対外発表ではこんな見込みでした。

――今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。

田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。セールスの中心は欧米になりますが、
国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。

――国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。その中で、ミリオンセー
ルスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。

田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、そのタイトル
の発売を待ち構えている状況だと見ています。
 『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、それらで段
階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
(2008年3月のコナミデジタルエンタテインメントの田中富美明社長のインタビューより)
943名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:53:52 ID:E/uPdvg60
目標の半分程度で終了を迎えたことになります。
これでKONAMIさんは義理を果たしたでしょうから、今後これを踏まえてどう判断するのかに注目し
ています。
944名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:54:30 ID:02fBoUAe0
PS3が一刻も早く死んでくれることによって日本のゲーム業界が救われる。のかもしれん。
945名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:55:21 ID:ARbwISMr0
ムービーゲーからの脱却はPS1で済ませておくべきものだったのに
PS3で同じ失敗やらかすもんだから…
946名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:57:56 ID:If5wpGgF0
>>939
PS3信者が「勢いづこうとしてた」努力だけは見えたけどなw
MGS儲の俺から見てもファンディスクだったよ

ソニー社員総動員で2chとマスコミのっとって絶賛カキコしても
同じ結果になっただろうな
947名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 23:28:59 ID:j/B6IOKF0
ファーストは頑張ってるのにサードが追随してくれない、
であれば同情もするんだけどな
948名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 23:34:02 ID:7MqAAN480
MGS4の発売を待ち構えているユーザーは居なかったって事か
949名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 23:35:19 ID:/v369hnr0
自分とこでもろくに使えないようなのを丸投げして
使いこなせないおまえらが悪いって言われたらそりゃみんな呆れるわな
体質に問題がありすぎる
950名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 23:49:45 ID:co9fQbcWO
PS3市場の一番まずい点は、
超超ハイリスク、ノーリターンなところ。
まずはこれを何とかしないと。

ぼったくりなロイヤリティ取ってる場合じゃないだろ。
まずは、数千億の赤字を更に背負ってでも、
・ロイヤリティ無料
・開発費全額負担
・CM料全額負担

ここまでやって、やっとWiiや箱○に並べるんだよ。
現状じゃ、一切の旨味がないどころか膨大なリスクしかない。

そりゃ、サード逃げるわ。
まずは、ファースト自ら傷を負え。
951名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 23:51:01 ID:FGzslssv0
売れてるからゲーム出すなら、PS3なんか論外でWiiとDSだろうにw
952名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 23:59:06 ID:Id8uldk80
ハイ、クスリ ノータリン
953名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:01:42 ID:SfQahTo70
>>895
スクエニだってまだ一本も出してませんよ
954名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:13:23 ID:0vbYfv1fO
955名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:26:33 ID:daiQl6GU0
>超超ハイリスク、ノーリターンなところ。

そりゃあお前の会社が、能力がなくて金かけないとPS3のゲーム
作れないからだけじゃねえの?(笑

まあその程度の技術力の会社は、どうせ潰れるだけだよ。
愚痴お疲れさん
956名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:32:42 ID:HzxcQ+P/0
だから逃げるんだけどな
957名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:32:48 ID:GqFhcO6C0
>>955
その程度の会社を味方につけられなかった結果がいまのPS3の惨状の原因なんじゃないか?
958名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:33:56 ID:daiQl6GU0
PS3はいずれ爆発する。

そう直感してるメーカーは、今でもPS3に力入れて、開発コストの削減に
努力してるし、直感してないメーカーは、ゲハ板でグチ言って携帯ゲーで小銭稼ぐ。

どっちの直感が当たるかね?
PS3が三万円切った時が、分かれ目だと思うね。
ま、その時点で、急に勉強し始めても、もう遅いと思うけど(笑
959名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:35:21 ID:awBG210VO
>>955
その結果がこれさw
世界最下位のくせに態度だけは世界一だなw
960名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:36:07 ID:awBG210VO
爆発するだろうね

物理的ないみで
961名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:36:43 ID:daiQl6GU0
各種市場調査見てみな。
PS3買いたいって人は、今でもWii並みに多いから。
それでも時に4桁台に落ち込むってのは、要するに
完全に待ちモードに入っちゃってるわけだ。

さあ、ずっと待ちモードなんでしょうか?(笑
ソニーが値下げ失敗したらそうかもね。
962名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:38:05 ID:HzxcQ+P/0
MGS4と龍が如くの時も聞いたなそれ
963名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:39:14 ID:awBG210VO
値下げ失敗以前にPS3が失敗作っていうw
964名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:41:49 ID:3I5ImY/e0
――国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。その中で、ミリオンセー
ルスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。

田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、そのタイトル
の発売を待ち構えている状況だと見ています。
 『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、それらで段
階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
(2008年3月のコナミデジタルエンタテインメントの田中富美明社長のインタビューより)

もう待ってるんじゃないよ。

どうでもいいものなんだ という認識に変わった。
PS2の時は、「これかっときゃ、大外しする事はない」という認識があったが、もう違う。

PS3は、いま買う必要ないし、当分買う必要ない。
それがほとんどの人の認識。
そしてゲームに興味ある人にすらGK、痴漢戦士がギャンギャンいう事で敬遠されている。

ハードも工作員も三流欠陥品なのがPS3。
965名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:44:34 ID:daiQl6GU0
そんなに開発環境が揃ってるなら、さっさとxboxで作ればいいのに(笑)
それもやらずにグチばっかり。ww

据え置き市場で生き残りたいなら、リスクうんぬんの問題じゃなく
今やらないと後で後悔するのは間違いないんだよね。

特に日本人はグラなんて大して重視しないので、PS3はXBOXより
可能性のあるプラットフォームと言える。
XBOXで世界の市場に出たら、確実にグラ戦争に巻き込まれるからな。
966名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:44:48 ID:3I5ImY/e0
ただコレだけは褒めてやる。

48 名前::名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/01(木) 18:28:30 ID:qqJdMJPJ


          2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、  レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \


GK、痴漢戦士のくせに、こんな難しい予言を当てるとは・・・。
これはちょっと驚かされたぞ。
(まだWiiが仮称のレボと呼ばれてた頃だからなぁ)
967名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:47:45 ID:3I5ImY/e0
>>965
そりゃPS3じゃ話にならんだろ。
PCグラボでいえば2世代ぐらい旧型積んでるようなもんだし。

まさか一年後にでてきたPS3がXbox360より単一時間当たりの描画性能が劣るなんて
普通ありえないもんな。

まあ、それをやっちゃうのが欠陥企業SONYだが。

さすが Like no other 真似できないし、真似したいとも思わない。

しかし、SONY自身は他社の真似、パクリばっかりだけどw
968名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:48:45 ID:rXT/ydKX0
>>965
でもほとんどの日本人は箱○のこと知らないから
Wiiいったくになってるわけですね
969名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:51:36 ID:daiQl6GU0
ソニーの役員も

「そんなにわが社の開発環境に文句があるのなら、どうぞ素晴らしいMSの
開発環境で仕事して下さい。海外じゃXBOXは十分売れてるのに
何故勝負しないんですか?
結局開発環境の問題じゃなくて、貴社の予算の問題なんでしょ?
そんなのソニーはいちいち知りませんよ.
素晴らしい(笑)XBOXですら、高予算で参入できない貧乏人を
いちいち面倒見てられません。w」

ま、こう言いたいだろうな。
HDゲームに予算がかかるのは、当たり前のことで、
自分の会社の都合をソニーの責任にするとは、ふてぶてしいもいいところだ。
970名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:53:13 ID:HzxcQ+P/0
>>969
こりゃすげえwww
971名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:54:55 ID:S96oWc/40
>>969
ソニーに断られたサードをありがたく頂きますね^^
972名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:54:57 ID:GFe3g/NSO
>>967
後出しジャンケンに負けるソニーwww
973名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:57:40 ID:sJa4uRVA0
ID:daiQl6GU0
こいつ、箱○が何故売れないかスレでWiiを引き合いに箱○叩いてたけど
やっぱPS3狂信者だったのか・・・
974名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 06:01:59 ID:ev2/bt1A0
だからみんな箱に行っちゃてんじゃんw 
975名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 06:14:34 ID:HkcOEfT00
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー

イニD→AC移植
クロスエッチ→超萌えゲー
ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!) 
セ皮3→セ皮ゲー
               以上。


どんまい、痴漢ちゃん^^
976名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 06:17:24 ID:daiQl6GU0
開発は低予算だが、競争が激しくて結局コストがかかる上に、リスクも極端に大きいXBOXと
開発は高予算だが、低グラでも許してもらえて、低リスクのPS3と

ま、好きな方を選びな(笑
開発費なんて、結局ノウハウの蓄積の問題に過ぎないと思うけどね。ww

977名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 06:29:20 ID:3I5ImY/e0
さすが欠陥ハードの信者、知能に重大な欠陥あるわw
978名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 07:33:06 ID:C6/h1GQO0
そもそもMGS4程度の売り上げならカプコンがデッドラロスプラで達成してるでしょ?
MGS4は赤字だけどデッドラロスプラは真っ黒字らしいし、それ考えるとメーカーがどっちに付くか容易に想像できる
979名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 08:18:36 ID:j3NCBDqW0
PS2末期からあまりゲームしなくなって
最近箱○でゲーマーに戻ったからよく知らないんだが
いつの間に日本のゲーム会社ってこんな次世代機規格に
後れを取るようになったんだ?
980名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 08:50:54 ID:sqUEXZLk0
>>979
WiiやDSで一般人を釣るのに専念している間に抜かれた
981名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 08:55:59 ID:8zLaFijK0
>>979
とっくに遅れをとっていたが
日本人ユーザーも開発者も井の中の蛙で気づいてなかっただけ。

次世代機が全て世界中で商売しようとしているなかで
日本が遅れをとっていることがやっと認知されるようになってきた
982名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 09:02:09 ID:E+1a3KL2O
まあ一般人を釣らなきゃいけなくなったのは俺らのゲーム離れのせいなんだがね
983名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 09:08:25 ID:iZP2tlko0
>>981
ほとんどの国内メーカーが旧箱やPCあたりでソフトを出さず、PS2でのほほーんとしてたからねぇー
984名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:27:03 ID:4ej7o7hE0
次スレ必要だな
誰か立ててくれ
985名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:27:33 ID:jgqj9Ryx0
立ててくるか
986名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:30:13 ID:jgqj9Ryx0
987名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:33:37 ID:S96oWc/40
>>986
乙です
988名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:48:04 ID:8U/xShx20
>>986
989名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:50:01 ID:MXfm5pstO
>>979
PS2時代にオタから小銭まきあげる事しかしなかったツケ。
990名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:52:46 ID:hWKXTErZ0
>>979
ゲームなのに、そこに挿入するアニメばかり一生懸命作っているから
991979:2008/07/07(月) 11:12:42 ID:j3NCBDqW0
レスくれた方サンクス

なるほど
世界市場がどうのこうの
と、いうようになったのは最近だもんな

昔、アメリカじゃメガドラの方が売れてる
なんて話を聞いたことがあっても
日本じゃ全然関係ない
って感じだったからな
今じゃ欧米の市場を無視してゲーム販売を語ることはできない
ようだし
992名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:37:45 ID:8zLaFijK0
日本市場が縮小し、欧米市場が拡大して
あっというまに日本がゲームの中心ではなくなっちゃったのさ。
993名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:38:24 ID:sqUEXZLk0
昔のように国内だけではやっていけないほど
日本の市場は後退してしまった、ということさ
994名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:02:06 ID:3I5ImY/e0
>>991
具体的な話すると昨年のデータ(暫定)で

世界のゲーム市場をザックリ大別すると

最大市場は 北米が45%
次に大きいのが欧州地域 35%
日本は20%弱で第三位市場

市場規模が拡大している成長度では欧州地域が有望、北米も拡大基調だったが、
景気後退懸念もあり、その勢いは弱い。
日本は、Wiiと携帯市場に牽引され、久々に拡大したが基本的には縮小市場。

つまり、ゲームソフトで商売するなら、欧州、北米の世界の8割ほどを占める市場を
相手にした方がよりビックビジネスになるって当たり前の状況。

東京ゲームショーなど日本発のイベントや情報発信力もどんどん弱まっている。
995名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:05:51 ID:bXcXfB2/0
>>991
日本じゃ関係無いとか言ってる君みたいな消費者が後退させたんだよ

例えばコナミなんかはメガドライブに関しては北米ではかなり力を入れており
ナムコも北米ではサターンソフトをリリース
タイトーは海外ではマスターシステムに参入していた
セガはアジア圏や南米などでのハードリリースも行ってたし
アーケード系のメーカーは結構昔からワールドワイドに展開している

日本の場合、スク・エニ、ハドソンの様なPC
ソフトハウス(エニックスはパブリッシャーだが)からの流れの会社が
家庭用ゲーム機で高いシェアを獲得したのと
海外デベロッパーの利用に積極的だった64以降の任天堂やセガのハードがPSに負けた為
またSCEがPS初期になぜか一般受けしなそうな洋ゲーばかりをパブリッシュしてプッシュした為
一般的に洋ゲーは糞みたいなイメージが加速したのも原因
996名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:13:28 ID:vepNby6Y0
日本じゃ関係無いって、991が言っている言葉じゃないんじゃない?
昔の日本の一般消費者間の空気・風潮・認識度というニュアンスを感じるんだが。
997名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:16:17 ID:yfQUQEfCO
欧州ってひとくくりっていかがかと思うんだよね
英語圏〉日本語〉他
として考えたほうがいいとおもうんだけど
998名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:20:04 ID:bXcXfB2/0
どっちにしても、そういう消費者が業界衰退させた原因の1つなのは変わらない

PS以前のコンシューマ・PC・ACゲーマーの風潮として
面白ければ洋ゲーでも遊ぶというのがあったのに
PSで急激に洋ゲー叩きが加速した印象が強い
折角PS初期にはSCEが率先して洋ゲーのパブリッシュしてたのに
FFが来ると決まった途端掌返した様に記憶する

多分、当時のPSのライトユーザーwは
バンディクーとかパラッパの仲間みたいなもんで洋ゲーだと思ってないよな
その前にSFCのドンキーがレア製ってのも知らないか
下手するとシムシティーとかも国産ゲームだと思ってるのかも知れない
ファッションブランドとかには過敏に反応するのに
ゲームのデベロッパーとかに関しては凄い鈍感だよね、一般的な日本人は
999名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:20:52 ID:PNeK0GVh0
どのハードで出すかってのは、現場の開発者が判断する事じゃないからなあ

決めるのは統括する立場の人、まあ部長以上。
その人たちの決定理由は、数字。

まあよっぽどコネあるところなら特例あるだろうけど。
1000名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:22:33 ID:k9Ye7T+q0
1000ならE3でSCE今年も赤っ恥
10011001
       〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕

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         \_/      みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、
           |        初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。
       /  ̄  ̄ \
      /  ::\:::/::  \   だがこれからの戦いは更に熾烈さを増すだろう。
    /  .<●>::::::<●>  \  君の参加を待っている!
    |    (__人__)     |
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     /,,― -ー  、 , -‐ 、
    (   , -‐ '"      )  【 次のゲハ出場日は 7月 12日! 】
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