1 :
名無しさん必死だな:
MGS4大ヒットの現状を見て、開発を途中でXBOX360やWii向けにシフトしてしまった各社は
今から慌てても、結果は2年後なw
売り上げと利益を一緒にしないでください
don'tじゃなくてcan'tなんだよね
5 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:49:18 ID:mhrGQDIl0
売れてないPSには用はないってことでしょ
嘘でもいいから開発してるって言って
最近のGKはマジで切羽詰まってる感じがして怖い
作んのめんどくせーんじゃん?
>>2008/03 SONY、CELLの半導体工場を東芝に売却
>>
>>2008/04 SCE、PS3の販売目標を1100万台から950万台に下方修正
>>
>>2008/05 SCE、「Formula One」シリーズのライセンスを破棄
>>
>>2008/06 SCE、「The Getaway」と「Eight Days」の開発中止を発表
>>
>>2008/06 SCEヨーロッパ、「Heavenly Sword 2」を開発中止か
10 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:52:21 ID:LPSXxTGg0
MGSというファンが多いソフト、しかも世界規模の宣伝してやっとこれだけの売り上げか・・・
こう思ってるんじゃね?
11 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:52:31 ID:7GO6RLC6O
そもそもMGS4自体が大ヒットなんかしてないから何とも思ってないだろう
大ヒット・・・?
ミリオン売れてないのに大ヒットとか言われても。
しかもあれだけ開発費と宣伝費かけてあれじゃあ逃げるしかないよ。
MGS4の結果見て今から作り出しても出来るのは1〜2年後なんでしょ?
それまでPS2でもできるギャルゲ移植やっとけと?w
14 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:54:00 ID:lgmA1xRN0
ゲーム会社各社は小島監督の冥福を祈ってると思うよ
開発費かけて大ヒットといえるのはGTA4だけ
そりゃあサードも、いちいち一タイトル毎に社運かけてられねぇだろ
17 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:56:41 ID:4ocREO/t0
wiiでもこれほど売れたサードはない
70億かければ、50万本軽く売れるということを証明してしまった
サードは金をドブにすてたな
>1
むしろMGS4の初動を見て
改めて見切る所が多そう。
あれだけ金掛けて100万本いくかどうか怪しいんだぞ。
ぶっちゃけると
セガ・光栄・テクモなどのウンコ会社は要らない
EA・SOE・鰤・NC・NAMCO・R☆・KONAMIだけあればOK
スクエニ?イラネwww
20 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:58:20 ID:bdT/ww4B0
PS3向けにソフトを作ると金をドブに捨てることになることを証明しちゃいました。
21 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:58:23 ID:NTefcvMs0
日本語でおk
24 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:01:01 ID:bdT/ww4B0
トタン鑑賞と紙芝居ギャルゲができるだけでも有り難いと思わなきゃ。
貧乏企業が作った世界最下位惨敗ハードなんだから。
25 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:03:10 ID:9BA61H2C0
MGS4のように丁寧にきちんと作れば100万本狙えるわけだよ。
国内だけでも。
それがPS3の力。
サード各社も今頃あたふたしてるだろうが。
PS3なんてゴミありがたがってる奴いんの?
居たとして害児レベルだよな
狙うだけなら誰でも出来る
100万売って赤字だしてもねえ
29 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:08:24 ID:QrVubkmJ0
XBOX360のDLCの最高売り上げを誇るのは言うまでもなくアイマスである。
そして、オンの合計接続時間ランキングで常に1位か2位に付けてるのは
意外なことにMMORPGのファイナルファンタジー11であった。
XBOX360ユーザーは意外と穏健なゲームを好む傾向が見て取れるだろう。
一方でカジュアルゲーマーが多いと思われているPS3だが
最近のヒット作を見ると、龍が如く見参・戦場のバルキュリア・MGS4と
一連の人殺し系ゲームが顔を並べており、嗜好の偏ったコア層が集まってることが分かる。
特にヘッドショットは大好物のようだ。
MGS4クラスに丁寧に作ると開発に3年かかるぞ
地デジ終了して各社の次世代機が現実的になってる頃だ
>>25 メタルギアはps3の命運を背負ったタイトルだからそれぐらい売れてもらわなくちゃ困るだろw
32 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:09:48 ID:LTqAll/o0
つーかあれだけやってもミリオンなんて遠く及ばんのだが
33 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:11:43 ID:9BA61H2C0
ファミ通が頑張ればミリオン行くという事だろ。
34 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:12:33 ID:bI2GP8bj0
事実上、MGS4がPS3の最期の花火になったな…
MGSの件で一番後悔してるのはファンでもないのに何も知らないで買った人
次がコレを機にと本体ごと買ったファン
次にコナミ
>>25 そうだな。 他のサードも1本のソフトを丁寧に何十億もかけて
宣伝もバカスカ投入すれば50万本いくってのになぁ。
さっさと撤退した方がいいな
どうしようもねえ不幸ハードPS3
群がるのは知能指数の低い害児ばかりときたもんだ
QCとは真逆の一途で普遍的になれるはずがない
>>35 メディアに翻弄される傾向にあるからな一般人は
SCEやコナミにとってはそういうのはいいカモなんだろうけど
39 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:14:47 ID:5pXluIkn0
>>24 ソニーは貧乏な企業って事は無いよ。
ゲーム部門以外は調子いいので十分金は持ってる。
ただ貧相な企業ってことが問題なんだよな。
知恵を切り捨てて商いをするだけの企業だから。
AIBOなんかも残して置けばよかったものを。
40 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:14:51 ID:9BA61H2C0
わかってないな。
今からあたふたして作りはじめても大丈夫なんだよ。
完成が2年後って事は、大衆はWiiに飽き、箱は次世代機に世代交代直後でタマ不足。
そんな時に、わっさわっさとPS3向けの良質なタイトルが出てくる。
PS3はマジで10年先を睨み付けてたハードって事さ。
>>40 なんかDSの時もそんな事言ってなかったっけ?
43 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:19:17 ID:yW24pu8R0
しかも戦士大好きvgchartzでも初週200万いってないのな
9BA61H2C0はわざと痛い痴漢戦士になりきってるのかな、真性だったらマジでヤバイぞw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) | 童貞失った!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>45 三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧ ∧ |┃┃
三 ( ) |┃┃ ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
ID:9BA61H2C0
毎度毎度、同じようなのが沸くけどさぁ
仕事なら分かる、ホント残業ご苦労様。
マジなら殺人だけは本当にやめてくれ!
FF13いつ出るか知らないが遊べなくなるんだぞ?
出たからって事件起こすのもやめてくれ・・・お願いします。
ちょw
バンパイアレインがちゃんと発売予定らしい。絶対中止だと思ってた。完全版チックなやつなら冗談抜きで本体ごと欲しいかも。
49 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:33:17 ID:LTqAll/o0
どうでもいいよゴミ
本当にバカだよな
今PS3で出せば開発費を補助してくれた上に世界規模で宣伝してくれる
ゴミ痛レビューで40点出してうだつの上がらない中途半端なシリーズを大作神ゲーとして
ゲームの歴史にその名を残せるのに
51 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:40:14 ID:UtJ7fHjc0
モンハン(笑)
52 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:40:53 ID:X2Xd8pwO0
>>2008/03 SONY、CELLの半導体工場を東芝に売却
>>
>>2008/04 SCE、PS3の販売目標を1100万台から950万台に下方修正
>>
>>2008/05 SCE、「Formula One」シリーズのライセンスを破棄
>>
>>2008/06 SCE、「The Getaway」と「Eight Days」の開発中止を発表
>>
>>2008/06 SCEヨーロッパ、「Heavenly Sword 2」を開発中止か
現実見ようぜ
54 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:45:32 ID:X2Xd8pwO0
バンナムがPS3ソフト増やして360削った現実は?ショパンとか抜きにしてw
前年の1本から延期したその他がPS3の予定w
なんか増えたっけ?
57 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:49:05 ID:YeD5RxyD0
>>54 バンナムは去年の予定表PS3ソフト一杯あったのに発売できたのは一つ
増えたんじゃなく去年予定作品の横滑り、知らなかったのか?
1タイトルだけ売れてもなぁ・・・
これから年末までの激寒いラインナップを見る限り、どう考えても開発やめて正解
70億掛けて確実に300万本売れるならサードは苦労しないよw
MGS4のノウハウとエンジンただでバラまいたら戻ってくるだろう
ついでに宣伝費用もSCE持ちでな
前年度発売予定タイトルが今年度にスライドしただけ
>>50 PS3ソフトを開発することは、そんな特典を上回るほど
リスクが高いってことなんだろうけどな。
63 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:52:59 ID:yRYQM6ur0
360みたいなカス出してくる時点でおかしい。
下ばかり見ててもどうにもならん。
HD路線が本当にうまくいくのかどうかが問題だ。
64 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:53:05 ID:X2Xd8pwO0
あと前年度って欧州のリッジ7が一人奮闘した結果だよな
66 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:54:25 ID:LPSXxTGg0
MGS4のマンティス戦最高だなw
小島が「くたらぎさーん」って叫んでるww
>>63 HD路線は海外ではうまくいってるね
そこを日本のサードが狙ってるかんじかな
68 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:55:18 ID:KAm+ohgY0
一通り作って見て開発費の現状、累計の売り上げを見て
バランス取れないと分かったからでしょうね
69 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:55:39 ID:LC2jL2MG0
GCなんかは、ロードが早ぇ!画面綺麗杉とか驚きがあったが
PS3は2005Verからの劣化に逆の驚きがあった
幻聴でも聞いたんじゃないの
そいつ害児だしな
今のPS3市場じゃ大企業は養えない。
ソフト日照りだからこそMGS4はソコソコ売れた。
各社がこぞって看板ソフトPS3に持って来てたら、こんなに売れてないよ。
DS、Wii、PSPなら生き抜ける可能性がある。世界を見れば360もそうだ。
だがPS3だけはその可能性が無い。
72 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:57:49 ID:X2Xd8pwO0
73 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:58:54 ID:LPSXxTGg0
74 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:59:04 ID:uQQXArjO0
FF7〜9移植決定age
やったね(笑)
>>71 少し売れたとしても
開発のしにくさで発売が延び人件費でgdgd
ロイヤリティが高い
PS2のノウハウが生かせない
SCEはマルチエンジンしかだしてないし
今更エンジン作っても遅い
PS3発売に揃えとけよ
76 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:00 ID:3D0Wvhms0
セガはPS3偏重で
スクエニもPS3基礎開発費に機材で、大損してる。
もう、さすがに懲りて撤退だ。
77 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:12 ID:YeD5RxyD0
現状でロイヤリティーが他社の1.5倍って…
78 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:20 ID:X2Xd8pwO0
>>1 朝トイレ行こうとして足の小指をぶつけてムカついたので開発中止。
残飯うめぇっすwwwwwwww
スクエニはPS3専用のパチスロFFを作ってるから味方です^^v
83 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:02:53 ID:LPSXxTGg0
バンナムはDBZ SC トロイ TOV の四つは確定(うち一つは発売済み)
MGS4の最終売上と
HALO3の初日売上
どっちが上回ると思う?
>>79 ニコにあがっとる
Act5-7
マンティスはメモリーカードしか透視できないんだなw
あとコントローラーを床に置けとかかわいそうだったぞw
87 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:04:47 ID:X2Xd8pwO0
>>1 開発費と宣伝費の割りに売れてないよ。そしてそんな大金を各社が用意できるわけ
ないだろ。アホか。
89 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:10:15 ID:7u6o/NgX0
本体普及台数0台時点での発売から壮絶な自爆(棒読み)を遂げたゼルダの伝説を超えてからスレ立てすべきじゃね
90 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:11:27 ID:LPSXxTGg0
>>87 今期の発売本数、PS3が前年より増えていて360が減ってるってとこだろ?
だからそれは
>>57の理由だろうがw
ってか、360で発売するソフトが3本のはずが既に4本なわけだがどういうことよw
>>87 どこに書いてあるかページで指摘してあげればいいんじゃね?
俺は携帯だから見れないけど
時オカは100万本も売れたのに、なぜ各社はN64ソフトを作らなかったの?
みたいな話か。
93 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:16:32 ID:X2Xd8pwO0
>>90 だから減ってるって書いてるところを出したまでよw
MGS4いくら持ち上げたってセガの業績の無言の説得力の前では空虚なもんだ
バンナムの業績報告の今年だす予定の本数ってあてにならんって誰かいってなかった?
去年だかの奴にPS3 20本以上予定書いてたのに
実際スゲー少ない本数しか出なかったとかなんとか
>>94 PS3さえやらなきゃ、コンシュマーは立派な業績だったろうに
結果は増収減益。
もうPS3ソフト作ることも無いだろう。
>>92 時オカが売れたって意味はないだろう。
時オカ以外の他社製のソフトが100万売れたらメーカーは作る可能性はあるけど
結局は任天堂ソフトが一番売れる、任天堂のハードなんだから
スーパーで言う所の自社ブランドって奴か?今は少ないけど、もしアレしか
売れないようにスーパーがなってしまった場合、スーパーはおいしいけど
他社の同じ製品を作る会社は、そのスーパーに商品置かなくなるだろうし
例えば今まで取引していた値下げ卸なんかもしなくなるって事だな。
>>92 64は任天堂が調子こいてROM続けたかったからなんだよな
ROMとCD-ROMではサードにはいってくる金が違うし
開発環境も初代PSはよかった
でも、64は任天堂のソフトの強さを証明したようなもんだしw
007という化け物ソフト出たしなw
100 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:24:44 ID:3BTHiDqtO
MGS4の売上見た各社の率直な感想は
「マルチじゃねえとやってられねえな・・・」
だろ
>>84 無知を露呈してる、SC4がローカライズ枠なので360予定は削られていない。
PS3も同様に、SC4はローカライズ枠なので期待していいんじゃいかと思うよ。
>>86 てかニコで一番人気のあったMGS4プレイ動画が消されてるな
ご丁寧に動画パート1のプロローグ部分を残して。
そんなにムービー多いっていうのがばれるのが困るのかコナミよ。
103 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:29:52 ID:X2Xd8pwO0
>>100 売れても10万本いかないハードとドラクエが50万のハードで
マルチにしたってどうしようもないだろw
>>99 ROMの媒体だった時のオカリナは衝撃的だったなぁ・・・。
Gは最近つまらん。
MGS4大ヒットと簡単に言うが
かけた開発費と宣伝費とやっと前作並の売上維持を
考えればどんだけPS3が茨の道か証明したようなものじゃない
108 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:32:33 ID:3BTHiDqtO
>>103 ふーん
MGS4って日本でしか売ってないんだ
じゃあ50万しか売れないで大爆死だね
>>102 普通に20分動画が何回もあるからなw
映画だと思ってみてるよ
今だから余計に思うがMGS4のプッシュは異常だった。
111 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:33:37 ID:X2Xd8pwO0
>>106 海外視野に入れたらマルチじゃなくても十分やっていける。
もう苦しいぞw
112 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:34:16 ID:X2Xd8pwO0
>>108 へぇ〜
MGSって初週しか売っちゃいけないゲームなんだぁ
それじゃあ50万も納得だね^^
>>102 マジで。最後まで見れてよかったw
映像で見て、自分もやりたいと思わせなきゃ
ゲームとしてはオワッテルネ!
ファミ通のアンケも答えがMGS4と小島になるような質問ばっかだしなぁ
>>111 なら、開発費も安くて海外で売れてるハードが良いな!
・・・・・・・あれ?
116 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:36:18 ID:fFBDdWja0
ファーストすらやる気がないもんなw
117 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:36:38 ID:3D0Wvhms0
PS3XBOX360マルチで出して様子見の期間はとっくに終わったんだよ。
これからは、PS3外し。これで確定だ。
118 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:36:59 ID:X2Xd8pwO0
>>115 WiiでMGS4かぁ。いろいろ我慢しないといけないね。
その条件だとWiiのほかはないし。
まぁファーストがこの時期に2本開発中止発表とか
何やってんだってレベルの話ではある。
モンハン3もWiiに行ったしWiiでいいんじゃね?
MGS4もムービー流しまくるだけの内容ならWiiでも全く持って問題ない。
121 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:39:00 ID:fFBDdWja0
マジな話FF13もWiiで出した方が売れると思うよ
122 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:39:08 ID:LPSXxTGg0
>>119 8Daysはかなり期待されてたのにな・・・ゲッタウェイも海外じゃミリオン以上売れてたシリーズだろ?
どんだけ余裕ないんだSCEE
123 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:39:56 ID:3D0Wvhms0
>>120 PS3版もフルHDじゃなかったしね。たいして見た目は変わらなくなると思う。
>>120 開発者がwii向け、他機種向けと考えてるんだろうからそれでいいと思うよ。
誰も反対してる人など居ないと思う。PS3信者だけかな否定してるのは
カプコンもモンハン3はポケモンを卒業した人を対象にしたい。
飛びついて欲しいと言うスタンスでwiiにしたっていってたしね。
ゲッタウェイってたしか前作300万本だったはず。
126 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:40:50 ID:3BTHiDqtO
>>111 馬鹿か?
「利益」を出さなきゃいけないんだぞ?
COD4がマルチ総計でいくら売れたか知ってるか?
MGSなんてハナクソだハナクソ
つか日本のサードはハード会社の犬みたいで気持ち悪い
全ハードそれなりに市場できてんだから全マルチしときゃいいのに
なんでいちいちクリエーターが出てきてギャアギャア言ってんだ
おいおいPS3にはセリウスがあるだろ
E3かTGSでとんでもないの出してくるよ
開発の噂だけで頑張る痴漢。
まるで霞を食う仙人のようだ(棒
129 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:41:10 ID:uawm+snY0
>>126 PS2の時はそんな意見一言も言わなかった癖にw
都合が良いんだよ。
もう二度と書き込むなキモイ
携帯房
>129
クタさんもwiiにハルヒ出してないで
PS3に回せってのにw
ハルヒがハーフ売れればサードはこぞってWiiに集まるだろう。
結果は年末に分かるw
>>127 クタジュニアがいるセリウスか
なにやってんだろな
134 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:46:47 ID:VGKYXHMb0
MGSをワールドワイドでみたら
ヘイローやらギアーズに 消し飛ばされるぞ
所詮日本が主力戦場のソフトだしなぁ、、
200万いくかいかないかじゃねぇかなぁ
ぽっとでの ロスオデとかデッドラより低いかもなぁ
135 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:47:37 ID:X2Xd8pwO0
>>134 ロスオデを売れたソフトみたいに言うなw
137 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:49:30 ID:3BTHiDqtO
アイマスだのハルヒだのオタくせえもんばっか欲しがるんだよな
>>111 しつこいな。
やっていけるなら、もっとソフト出てるよ。
MGS4が他のソフトより動いた程度で、勘違いしたら駄目。
そんなの他のメーカーは全部分かって行動してるんだからw
逆にMGS4が売れなくて、何が売れると言うんだよw
あぁごめん ロストプラネットの間違い
>>134 VGみたらアメで3より頑張ってるくさい。
いくかもよ。
ファーストがやる気ないもんなぁ
もうソフト作る元気もなくなってしまったのだろうか
>137
お前みたいな金持ってなくてケチつけるだけの奴は
意味ないからな
VGは180万から130万位下方修正してたのを知らないのか
「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」に収録されている「メタルギアオンライン」が
単体発売されることが楽天いーでじより明らかになりました。発売日は7月17日で、価格は1,800円。
145 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:51:49 ID:LPSXxTGg0
>>140 まぁ、こんだけ開発費掛けて世界規模で宣伝しまくったんだから3くらいは売れてほしいよなぁ
問題は あれだけのネームバリューと過去の実績のあるソフトで
莫大な開発費と宣伝費つかって
利益出るかでないかのばくちになってるとこが PS3の恐ろしさだよ
147 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:54:56 ID:/ksbqKl9O
撤退戦やってるところに、ノコノコやってくるサードがいたらバカだろ
もうPS3で出すバカなサードなんていないんだよ。
>>144 これならMGO抜いて安くした方が良かったんじゃないの?
こんなの発売前聞いた事ないし、コナミはコーエー以上の悪徳企業だなw
これは支持出来ない
経営陣の無能さには脱帽・・・これだけの失態をやらかした会社ってあんまりないんじゃない?
>>150 あれは社長の趣味だから、人がとやかく言うことじゃない
155 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:56:59 ID:X2Xd8pwO0
MGSが売れた後にサードが離れるとかサードはPS3にはソフト出さないとか
念仏のように繰り返してる人をよく見るようになったけど
何かかわいそうだなぁw
156 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:58:28 ID:0CnkpR3I0
>>146 FF13も恐ろしいことになりそうだな。
現時点でも相当時間かかってるから、かなり莫大な開発費になってると思う。
あ、「出るならな」というツッコミは無しで。
>>154 なんども言うけどVGは占いサイトだから
これ貼る奴はどんな機種でも笑い物だぞw
それ分かってるんだろうなw
159 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:58:54 ID:VGKYXHMb0
>155
離れてるし 出してないじゃん
FF13は今度のDKΣ3713でも映像のみだってな
はよ作れよ
161 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:59:58 ID:X2Xd8pwO0
>>157 それ360が逆転されだしてから言われだしたよね^^
162 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:00:52 ID:3BTHiDqtO
てかPS3に何かしらソフトが発表されてから強がれよw
ソフト全部360に取られてんじゃねえか
大体ソニーからして発売中止ばっかだろ
MGS4の売上見てからソフト作り出していつ完成すんだよ
本当に馬鹿だな
>>157 占いは聞いてるけど日本の辺り比べるとまんざらでもないしな。
まぁ、いい兆候じゃねって話。
ただ普及台数のせいもあって同じ伸びが期待できるかが問題だなー。
164 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:01:11 ID:fFBDdWja0
メタルギア一本だけでサードが寄って来るとか思ってるほうがお花畑だわw
どっちにしろ海外サードも粛々とマルチ展開を続けるだろう
>>161 いや、VG占いはもっと前からだろう
166 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:01:47 ID:X2Xd8pwO0
>>162 中堅SOが来て全部ってw
ゲハは怖いな
同じ高さの山を登るのに登山道を歩いて行くのと山肌をロッククライミングするのでは
誰だって登山道を歩くだろ。おまけにロッククライミングの方は途中で崖下にどんどん
色んな物を落としていっちゃうんだぜ?
PS3特有の「尻切れ未完成ゲー」を最近また作っちゃった某監督も嘆いてたじゃん。
痴漢戦士達は危機感が足りない
今でもまだwii逆転できるとか思ってそうw
169 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:02:31 ID:0CnkpR3I0
>>155 例え、数量的に見て売れてるからって、
「コナミの後を追いてえ!」ってやつがどれほどいると思う・・・?
ある意味可哀そうだよ。コナミは。サードなのにあんなに重圧を与えられて、
普及してない負けハードで、あんなに開発・宣伝費かけるハメになって・・・。
あんなに、全力投球して「たったの」50万だぜ・・・?
>>161 VGは占いってず〜〜〜〜〜〜〜〜〜と前から誰もがいってるんだがww
この時期に開発中止はないわ
しかもファーストが
それでもIFなら、IFならなんとかしてくれる!
173 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:03:55 ID:X2Xd8pwO0
>>165 360は世界で売れてる PS3は世界最下位
のソースとしてよく痴漢が貼っていたのに
週販で逆転されだしてから欧州は占い→日本は占い→北米は占い→VGは全体的に信憑性がない
になっていったんだよねぇ面白いw
>>169 MGS4とFF13はソニーから宣伝費とかの支援があるだろう
他のメーカーは・・・それらクラスの独占ソフトがパッと思いつかないからよくわからんが
本体8万か。
この中でゲーム業界事情知ってて買った人どんくらいかな。
かわいそうに。
>>155 ゲームは、最低1年普通は2年以上制作期間かかるので、昨年末商戦で
サードは方向性決めてるからこそ手遅れなんだけど。
MHP2G売れたから、サードがDSより集まるとか考えられます?
昨年MHP2売れても、PSPサード帰ってこなかったし・・・・。
中止するならかわりになるソフトだせばいいけどそれもないしな・・・
178 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:05:01 ID:X2Xd8pwO0
>>169 だからさぁww
何で都合のいいときだけ日本限定でしかも初週を最終のように言っちゃってるわけw
面白くて仕方がないんだがwwww
いつも思うんだが盗撮痴漢にあんまり餌やるなよな
判りきった事をくどくど説明していくこういう流れってうんざりだ
>>159 だよなw
何を勘違いしてるんだろうと思うw
181 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:06:08 ID:IY5AMFUg0
>>179 だよな。もう分かってる癖に逃げて難癖付けてるだけだよな。
どっちがウダウダいってんだって話だわw
184 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:07:00 ID:0CnkpR3I0
>>178 都合の良いの果たしてどっちかな・・・・?
じゃあ、他のソフトも初週で煽るのをやめるのかな・・・?
とりあえず海外で売れない無双シリーズはPS3で展開するしかないな
187 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:07:44 ID:X2Xd8pwO0
>>181 マジかw
>>169が正しい方向で行くとニンジャガ2はたった3万、ロスオデはたった8万(だっけか?)
なわけかw
てか360がフリになるだけだろそんな理論ww
おもすれー
>>162 2010年くらいじゃねww
>>169 今だから50万って多いけど、絶対的に全然少ないよねww
190 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:08:45 ID:fFBDdWja0
MGS4は中古屋で山積みだからなw
>>173 VG占いでやってないし、PS3欧州最下位ソースはファミ通ゲーム白書から。
米は、NPD・・・・・・VG占いでずっとやってるのはソニー信者様だけですよ。
192 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:08:49 ID:3D0Wvhms0
まぁまぁ。
ID:X2Xd8pwO0 もPS3がもう終わりだって点については
同意してるんだし、あまり責めてやるな。
犯罪に走られても、後味が悪いぞ。
PS3ソフトって売り上げ自体は結構高いじゃん。
開発費がもっと高いってだけでw
初週で煽るのは戦士のお家芸だから
>>185 日本ではMH3が試金石になるかね
PS2が未だ強いのとDSに流れていってて次世代据置機はまだまだって感じ
197 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:24 ID:0CnkpR3I0
>>195 いや、PS2は虫の息っしょ。
ハードが売れてないから、ソニータイマーで自然消滅していくさ。
198 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:28 ID:X2Xd8pwO0
>>184 そもそも初週で煽るってのは売れてない場合・そこから更に伸びない場合だろうに。
メディクリに2週入ればいいとこな超初動型の360みたいに。
199 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:10:49 ID:iOjaZ/my0
結局PS3で最低限の結果が残せるのって、PS2時代に活躍した大作の続編だけだよね。
さすがにファーストが大小全てのソフトを支援するわけにもいかないし。
SCEの戦略やハードの特性も含めて、まさに大作に特化したプラットフォーム。
代わりに次のソフトが出るまでの間隔が恐ろしく長いが。
その瞬間の話題性は抜群だけど、買う側からするとたまったもんじゃないなw
>>194 そもそも売り上げの数で煽るってのがPS信者だけだもんなw
PS2時代引きずりすぎ、開発費とかも考慮しないんだよこいつらw
>>199 そういやアフリカだっけ。やっと出るらしいねww
202 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:13:01 ID:X2Xd8pwO0
>>200 「世界」最下位とかよく使ってるよなぁあの人たちw
もう既に勝ってるのは北米だけになりそうなあの人たちw
北米でも月間売り上げは負けているあの人たちw
PS3最大の欠点は開発環境の劣悪さだろ。バンナムが離れた今、本来ならSCEが整えるべきなのにやる気がない。
204 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:14:58 ID:WklYudQ90
SCEでさえPS3から離れてるのに。"Eight Days"、"The Getaway"。
サードに何を求めるというのか。
205 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:15:45 ID:VGKYXHMb0
187のニンジャガ2、ロスオデとMGSが比べる神経が狂ってる
くらべるならヘイローと比べろよ
ヘイローの売り上げとMGSの売り上げ比べて
どっちが不利になるか すくない脳みそで考えろよ
206 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:16:03 ID:yxwFDbCF0
北米だけでも勝ってれば利益はでるからなぁ。
そりゃ累計で語られるとPS3は追いつくまで相当かかるだろうさ。
そして上にまだwiiがいるんだぜ・・・・。
ぶっちゃけ、
PSはシェアが大幅削減、xboxはシェアが拡大。任天堂は大幅拡大。
前世代に比べると。その時点でPS3は失敗なんだよ。
そして累計って言葉が通じないかの人たち
>>202 だから何なんだ?
ソフトラインアップ見てみろ。PS3全然だめじゃん。
これが現実。君はゲームが目的ではなくて、手段になってないか。
もし、PS3が上向きになったとしても
安定してソフトが供給され始めるのはまだまだ先だということは明白。
なんで今、PS3である必要があるのか本当に疑問なんだが。
209 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:17:51 ID:X2Xd8pwO0
>>205 おいおい・・・・理解できてないのか?
日本の初週で限定して煽るんだったらっていう話だぞ。
ヘイローって・・・1、2は5万以下3は8万だっけか?同じ事じゃんw
箱はもう駄目だろうに。
PS叩きながら箱は持ち上げるってのが不自然なんだよ。
PS2が安定していたのもキッチリと海外でも売れていたから
そうじゃない今を何故見ないんだろうね。
無理矢理、悔しいから嘘や捏造までして反論してるだけにしか見えない。
212 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:19:25 ID:0CnkpR3I0
>>199 その癖、大作と言っても「質」が進化してないから、
いつまでたっても、開発費が高いだけのムービー垂れ流しのミニゲーム集or作業ゲー
なんだよな。開発費が高い分、冒険もできない。
本当に心のあるゲーマーにはその点が見透かされてるんだよ。
これが一番致命的。
213 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:19:37 ID:X2Xd8pwO0
214 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:19:49 ID:LPSXxTGg0
>>207 週販で勝ってるからPSPの勝利www
ですな。
累計で勝てないから自分ルールで挑むのが痴韓戦士w
PS3でホワイトアルバムが出るんだって?
また、懐かしいもん持ち出してきたなw
216 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:20:44 ID:zabOAgcT0
PS3で利益を出すには、
ぶっちゃけ箱○の4倍程度は売れないといけない。
この差を考えないで本数語ってるヤツはバカ。
箱○で5万本で利益でるゲームでも、
PS3なら20万本売れなきゃ利益にならない。
これがどれほど大変かわかってる?
大金かけたバクチ(しかも勝率悪い)をやるくらいなら、
こまめに賭けて、高い確率で勝ちを拾うのが普通の会社の判断。
一つの失敗で会社が傾くPS3。
しかも将来の技術蓄積にも繋がらない変態ハード。
サードにしてみたら「さっさと潰れろ」としか思ってないんだよ。邪魔だから。
217 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:21:14 ID:X2Xd8pwO0
218 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:21:48 ID:WklYudQ90
初週限定、日本限定、サード限定か、よっぽど限定するのが好きらしいな。
MGS4って前作以上に開発費も宣伝費もかけて
前作より売れてない
駄目じゃん
220 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:22:39 ID:X2Xd8pwO0
221 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:23:39 ID:3BTHiDqtO
今年国内サード製次世代機ソフト限定限定限定の売上一位になったくらいで
今後全部ひっくり返せると思ってんのが笑える
単に儲からないから。
ギャルゲーならコスト掛からないから
出してもらえるんじゃね?
DCの再来の予感がします。
シューティングは出ないけど。
VG占いでMGS4の初週が140万とか本格的におわた
t
tp://vgchartz.com/weekly.php
GTA4(マルチ、日本抜き)の半分とかどうすんのよ
まぁ、EAとTGSで何かしら分かるでしょ。
MGS4はシリーズ物だし、何より小島監督と制作チーム、その他の関係者が力を合わせたことが良い結果を生んだ。
他の会社が真似できるほど甘くはない。
開発を止めたんじゃない
はじめから開発していないんだ
228 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:26:13 ID:0CnkpR3I0
>>222 シェンムーのことかーーーっ!
Mr平井の大八車の行商を見てみたいです。
>>225 でもそろそろMGSには表舞台から降りて欲しいと思わないか。
FFもまた然り。
GCのスマブラって国内135万本も売れたんだな。
ミリオン行くハードの開発止めてしまったメーカーはさぞかし悔しがっていることだろう。
>>226 アイマスは普通のギャルゲと一緒にするのは気の毒。
それにしてもアクアプラスは旧箱の時といいマゾですな。
>>226 アイマスは本当に断ったのか?
アイマス断って、7・8年前のエロゲーを出す基準が分からんなw
>>232 あくまで噂だろ。
ソースらしいものは見たことがない。
>>232 当時はSCEも信者も、
すべてのサード製ソフトがPS3に集結するはずだったからじゃね。
>>232 確かフォーエバーブルーも断られたんだよな
PS3クオリティのソフトを作ってくれとか言われたとか
>>232 自分も詳しく知らないんだけど、クタが断ったのならもう居ないしねぇ。
今となっては、何でも良いから出して延命するべきなんじゃないかな?
237 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:30:59 ID:0CnkpR3I0
>>230 実際、TOSも結構売れてたし、
ソウルキャリバーはどっかでGC版が一番売れていた。
それなのに、PS2に行ってしまったサード・・・・。
今のPS3より遥かに売れていたGCなのにそれでも逃げてしまったサード・・・。
開発費も楽なはずなのに・・・・。
この条件でも負けハードってだけで逃げていくのがサードってもんなんだぜ?
ID:X2Xd8pwO0よ。
AC版はPS2基盤なのに家庭用は360
これは何かあったに違いない
ってとこから始まった都市伝説みたいなもんだな
>>225 リゲインなんてMGSだから許される
他の人気ゲームでやったらひどいことになりそうだ
>>233 でもアイマスが発売された時期のPS3のラインナップと最近発表されてるPS3のソフトを見ると、
明らかにSCEは基準を軽くしている。
242 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:37:22 ID:pJeKLHKP0
mgsも500万くらい売れないと話になんないだろ
今後も昔のエロゲーを出していくのか?
SCEって俺様全開でセックスしまくってたら、若い女が全て逃げて
ちょいとテクのあるババァが残ったって感じだな。
たまには優しい言葉をかけたりプレゼントしたりしないから、皆逃げていく
小島秀子を全力で風呂に沈めたが。。大して稼げず・・借金は全く減らず焼け石に水
>>187 今頃んなって360に有利とるなんて話してるのが、ちと情けないな。
箱持ちだけど、PS3去年ごろに買うことになってるかと思ってたぞ。
MGSだけどPS3リリース当初から特別なゲームと3本柱のように語られて
SCEにも後押しされてのリロンチゲーだってのはわかってること。
これを見てサードがあわてて方向転換ってのはあんまなくて、重要なのは
この本体牽引で今後どのくらいPS3の層が深まるかってところじゃないかい。
MGS4は開発費75億円かかってるって噂なんだから、広告費等引いた後の純
利益を仮に1本あたり2500円出したって世界300万本売らなきゃペイしない。国内で
ミリオン売っても黒になるか怪しいもんだ。
PS3でまともにソフト作ろうと思ったら少なくとも10億。50万本売るのが最低ノ
ルマて話なら、怖くてそりゃどこのメーカーも手が出せんわ。DS向けに確実に
10万本売れるソフトをちまちま作るってのが企業として当然の選択ってもんだ。
247 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:39:22 ID:SdRlIOCD0
今、歴史的クソハードが消えていこうとしている。
サードメーカーを見下し、
ユーザーをなめくさり、
傲慢の極みでプライドのみで出来上がった黒いゴミ。
これまでにさまざまな負けハードは出てきたが
これ程まで忌み嫌われ追いやられて消えてくハードが
存在しただろうか?
俺達は今、歴史的瞬間に直面している。
26日まで、あと7日−−−−。
248 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:39:49 ID:X2Xd8pwO0
初週・国内限定で語るな!!
という意見と
MGSは50万でもう終わった
という意見
まぁ両方あの信者だとは思うが
意見を統一させろよいい加減www
>>241 サードのソフト断っといて、出したのはDL専とはいえ「あひるちゃん」だぜ?
人を馬鹿にするにも程がある。
でも、マルチだったらもっと売れたわけで・・・
251 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:41:44 ID:iOjaZ/my0
SCEは上を見すぎていて、足下を見てなかったんだよ。
確かにBDとか先進的な機能は揃えているが、全体的にアンバランスで足場が脆い。
素直に欲しいって言えよww
毎日のようにアイマスアイマス繰り返してるもんなぁ。
エロゲ ギャルゲっても2Dの出されてもねぇ
アイマス タイムリープやらぶデスみたいな3Dゴリゴリのならいいけど
平面のなんてPCでやったほうがよくね?
254 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:43:57 ID:yRYQM6ur0
アイマスはゲームっつーよりメディア展開だな。
元々「PS3はゲーム機じゃない」と言っちゃったからな
何を目指したハードだったんだろうね。
実際、ハードは作りました、市場開拓はサードまかせってスタンスの上に
開発費がペイできるラインが高すぎるのがネックだったんだろうね。
大手ならともかく、中小サードに冒険はできないだろ。
アクアプラスってPS3で儲かってんのか?
累計で語ったところで国内ではあと10万ぐらい
海外は国内ほどではないけどクチコミ効果が薄いと1ヶ月ぐらいで止まる
まあ250万ってところか
ストーリーはあまり気にしないだろうけどムービーゲーが受け入れられるかどうか
>>250 不可能だ。マルチだとクオリティが確保できない。
だから小島監督はBDのあるPS3を選んだ。
売上を語る以前に、作れない。
260 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:50:12 ID:0CnkpR3I0
>>258 FFって映画で大失敗したじゃん。
やっぱ、ユーザーは映画じゃなくて、ちゃんとキャラクターを操作できるゲームを望んでいるんだよ。
FFもMGSも昔は「ゲームらしかった」からその貯金だけで売れてるんだよ。実際。
>>257 まだタイトルリリース出来てないんだから儲かりようがない
もしMGSが大作の続編じゃなかったらどうなってたんだろう
263 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:52:24 ID:yRYQM6ur0
つーか、ムービーってめっちゃ金掛かってんだろ。
あんなもんに開発費つぎ込むなんてアホじゃねーの。
>>257 あんなPS2クオリティでCellのコア1個しか使ってなさそうなゲームは、開発費も安いよ。
>>255 だって家庭用エロゲ移植ってエロシーン抜きだぜ?
エロないなら3Dポリゴン動いてるの眺めたほうがいいだろ
2Dゲーエロゲなんて6年前のショボPCでも動くのに
俺のPCはオブリ動く位のスペだけど
>>263 だから74億なんて話が出てくるんじゃね?
無論スペックダウンに合わせて作り直す費用も入っているんだろうけど。
>>265 2Dギャルゲーは、家庭用でもそこそこ売り上げ伸びる。
そしてエロシーンを追加して、PC版で儲ける。
おいしいだろう。
>>257 原画は大きなサイズで取り込んでるし
彩色も今は大きなサイズでやってるだろうし
フォトショがきれいに直してくれる
凝ったモノじゃなきゃ、開発費はそんなに大きくは変わらない
しかし、儲からないから後でPCで完全版(18禁版)を出すだろうし
PCで動いていたホワイトアルバムのリメイクはPS3先行
>>268 高解像度の彩色は地味にコストが掛かるよ
エロゲなんて汎用スクリプト使ってたり、プログラマがヘタレだったりで
2Dだからって舐めてかかると、なんでこんな処理がってとこで無意味に重たくなったりするんだぜ
>>269 更に今回の目玉は宣伝費だろ。シェンムーで24億とか言ってたやつがいたけど
ソレ踏まえると今回ヤヴァくね。
>>268 今後、そういうパターンが出てくるのか。
エロ無しでPS3発売→エロ有りでPC発売。
エロゲーメーカーにとっては朗報なのか。
MGS3の売上げの時を考えると、少なくとも国内では初動型ソフトだからな。
累計でも初動本数の倍以上売れるとは考えがたい。80万本とか90万本あた
りで終わりだろ、国内では。
コナミとしては「ソニーへの義理立て」が果たせたら、赤字出さずに済めば御
の字なんだろうろうなと思う。こんなリスクの高い無茶振りさせられて正直かわ
いそう。
>>259 BD2層の容量全部つかいきってるとかだっけww
まぁ、蓋を開ければ散々だったがなww
それも一番使ってた容量はサウンドってwwww
エロゲできない中高生以外は完全版(PC版)待つっしょ
平面紙芝居には興味ないけど
>>272 それPS2でやってた手法、解像度が比較的変わらないからコスト掛けずに出来た
PS3の解像度だと無理、PCとPS3とで別の解像度の絵を作らなきゃいけなくなる
つか1週間でこれだけ市場に中古が出回ってるのにこれ以上伸びると思える根拠はなに?
じわ売れのソフト(中古にあまり出回らない)と超初動型を混在して語るほうがいびつじゃね?
昔から大きな画像で作って、それを縮小することでプログラムにムラを消してもらって完成わけだけど
安易なサイズ変更をすると逆に今までになかったムラが出てしまう危険性がある
思った以上に融通きかないもんだよ
ワゴンに乗ればまた新品が売れるだろ
>>272 いやPS3とは言えないだろ
蔵等とToTやWAの売上比較によるし
蔵等でヴィジュアルアーツの360移植下請体制が出来れば
当然、開発費が安くなるので、下請けが居ないPS3の方はハードルが高い
まぁ、Wiiでも一定数売れるって下地が出来れば
今PS2に出してるトコの多くはソッチに流れるだろうしな
Wiiも下請けが増えてきているし
SCEの最大の敗因は下請けを使い捨てて育てなかった事
かつての内部開発チームやセカンドまで今じゃDSやWiiが主力だし
一部はMS系にも行ってる
元任天資本のアフリカのトコが大成功でもすれば
SCEに付く下請けが出てくるかも知れんが
一本作るのに何年も掛かって無意味
アフリカをロンチに持って来れなかったのが大失敗
ワゴンに乗ったぐらいで売れてたらオプーナ先生とっくにミリオンいってるっつうの!
オプーナさんは案外、ワゴンでは見ないぞw
クラナドの裏でなんか一本作ってんじゃないかねぇ
いくらなんでも、すでにPS2に移植済みな上に絵の手直しすらなしで今更売れるとは思わない
>>1 結局ミリオン越えとか完璧な成功じゃなく
莫大な制作費と広告費のドーピングを限界までして、初めて勝ち取った結果だと思う。
なんというか当時FFに逃げられた後にサターンで出したグランディアの時とか
基本的には良ゲーなんだけどこの後が無いよなぁ・・って心細さがサターンの頃を何故か思い出す。
>>283 クラナドはDLCを購入する権利を買うための商品だぞ。
アクワイヤ「時代劇アクション」発売中止→「天誅4」Wiiで発売予定→「侍道3」発売予定
コナミ「パワフルプロ野球」発売中止→今年もPS2/Wiiで発売予定
コナミ「新規アクションゲーム」発売中止
コナミ「新規RPG」発売中止
バンナム「ビューティフル塊魂」発売中止→「のびのびボーイ」発売予定
カプコン「モンスターハンター3」発売中止→Wiiで発売予定
フロム「ダークRPG(仮題)」発売中止
フロム「ブラックブレード(仮題)」発売中止
サクセス「ひつじ村(仮)」発売中止→DSで発売予定
サンソフト「シミュレーション新作(仮)」発売中止
コナミ「グラディウスシリーズ」発売中止→「オトメディウスG」360で発売予定
コナミ「コーデッドアームズ」発売中止
SCE「Eight Days」発売中止
SCE「The Getaway」発売中止
スクエニ「ラストレムナント」→360先行発売予定
SCE「Heavenly Sword 2」発売中止の噂
>>284 なんつーか、メーカー、SCE、小売、信者、アンチの全てにとって、中途半端で不満足な結果ですよね。
なんかもうMGSと関係なく開発中止されてる時点で
売れたとか関係ないの理解できないのかなw
しかも開発費掛けた分は全然売れてないんだよMGS4w
ただ単にPS3では売れた数が現時点多いってだけの話でw
>>285 そのDLCってオリジナルスタッフ噛んでるん?
PCのエロゲやギャルゲーはスタッフ単位でファンがつくからいろいろと厳しそうだ
麻枝はなんとかなりそうだが、涼元はすでにアクアプラスの中の人だしなぁ
SCEEが「採算とれないからゲーム作るのやめたお!」っていっちゃってるのに
サードがPS3に尽くす義理はないだろ・・・
痴漢はMGS4需要がずっと続くと思ってるから困る
>>276 大体、最低でも1200dpiとかで取り込んでるし
ゲームで使う時のトリミングは別だから
あんまり関係無いよ
塗りもフォトショとか使ってる訳で
古いバージョンならそこそこのスペックで大きなサイズのまま塗れる
むしろ、800x600(640x480は今はかなり少ない)を600x440前後(TV用のSCEの規定)
に変えなきゃならんから、手間が掛かるのは一緒
色数も落とさなくちゃいけないし
>>292 彩色は等倍のサイズでやるだろ、原画取り込みがでかくてもそのまま塗らないよ
そんで大きなサイズのまま塗るのは当たり前、ただ大きいと地味に時間が掛かる
解像度上がって1日2枚の彩色が、1.5枚に落ちたらそれだけでコストアップ
時間が変わらないことはありえないからね
というかさ、PS3のせいでソフトの開発中止や延期がとても簡単な事見たいに思われてるのが何とも…、
>>293 彩色サイズは会社によるな
アクアがどの程度でやってるか知らんけど
1枚絵は大きな絵のまま塗っておいて
後でトリミングする時に直すパターンもあるよ
まぁ、絵に拘りのある某社の例だけど
時間は塗りの時間は掛かるが
大きい方がトリミング・リサイズでの手直しが減る場合が多いし
>>294 本来ならば死活問題だわな。
いや、実際そうか。
>>295 なんか結果として余計な時間が掛かってないか?
彩色後のトリミングと縮小化にさらに手直し入れるのか?
298 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:54:12 ID:4NBLairg0
>>287 PS3信者にとっては満足の行く結果だったんじゃない?
MGS4が初日30万売れたって出た途端、今まで「Wiiはユーザー層が違う」って言ってたのがまた「サードがうれないWii」って叫びだしたぞ
そもそも任天堂が7でサードが3の市場と
サードが9で自社が1と言うPS市場を語るのがおかしい
大体、2年前とかPS3発売当時は、週に1500台しか売れない状況
なんか知る由もなかったのではないだろうか。
1年先行・1万円安くて・保証は3年・開発しやすく・機材も安い・
ソフト誘致に資金提供・海外販路優遇・ファミ痛XBOXは全額出資の広報誌
なのに、まだ国内60万台とは誰も思わなかったと思う。
>>300 今でも糞ソフトは3000本ラインでランク外上等なんだから
状況は変わってないよ
IFですら二の足を踏んでいる
>>300 今から2年前って、360が一番やばかった時期だぜ。
たしか週販3桁突入してしまったのがちょうど2年前の今頃だったはず。
303 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:03:43 ID:SCQSiZ3k0
>301
PS3の話はそこまでだ
旧箱からここまでのし上がったってよくよく考えたら凄いな
>>304 さらにネガティブな要素は増えたんだけどね。
それも、あのソフト群は魅力といったところか。
>>300 360が700台とか売っていた次期に
360に行こうと決めたサードはなんだったんだろうな
>>304 旧箱の方が売れていたけどね。
こんなにソフト揃って週に1500台だよ。くそっ何て時代だ!
しかもロンチで躓いてCM戦略が最悪だったにもかかわらず、だ。
ユーザーの力だな。
累計台数は旧箱超えたんじゃないか?
>>297 だから、その会社は開発遅いw
社長の趣味みたいな会社だから…
のしあがったって、ほとんどアメリカのゲームファンのおかげだろうが。
もっと洋ゲー買えよ。
>>309 3DOの販売台数とごっちゃになってるんじゃない?
ハイリスノーリターンじゃなw
314 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:11:43 ID:TLwZ+qTw0
MGSのブランドをもってしてようやくこれだけ売れたとも言える
それでも世界規模でいったらHALO3が800万いってるし
GTA4やCoD4が360版だけで600万売ってるのに見比べると見劣りする
完全新作のアサシンクリードだって360版は約400万本を売っている
HALO3って箱○版だけで800本だぜ・・・
すごい化け物だよなぁ
316 :
315:2008/06/20(金) 00:13:37 ID:8N77hud90
800万本な
計算してみたらMGS4の損益分岐点は大体300万本といったところだな
世界売り上げ込みならなんとか達成できるかも
>>317 あれだけ費やして儲けが雀の涙だとするとずいぶん無駄な時間を過ごしたな。
コナミはここ何年もただ働きしたのと変わらん。
洋ゲーを嗜むのは極一部のマニアだけだ
もっと買えって言われてもそんなに伸びるわけがない
箱のCMだけはいただけないわ。あれは外人のCMプランナーが作ってるのか?
全く印象に残らない。PS3の方がなんだかわからないが印象に残ってる。
>>317 市場実売価格7000円×6掛け=1本あたり粗売り上げ4200円
ここからパッケージング費用、ロイヤリティ引いて1本あたり実売上げ3000円
開発制作費75億+促販費15億ぐらいでその計算どおりだが。問題は促販費が
その程度で済んでいるのかどうか・・。
325 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 00:48:29 ID:eoNtXDPj0
海外のMGSはもう少し安いんだろう?
開発を止めてしまったのかじゃなくて
元々開発なんてしてなかったのさ
発売前のあのリストはクソニーが勝手に出したやつだろw
>>317 損益分岐点が300万本だとしたら、
300万売り切ったとしても利益ゼロか。
恐ろしい商売だな。
販促費、15億程度じゃないと思うけどね
海外でも似たようなことやっているんだろうし
>>286 フロムのブラックブレードて開発中止になってたんだな
いつぞやのファミ通でフロムが三本ほどまとめて新作を発表していたのをうっすらと覚えているが・・・
やはりだめだったのか・・・orz
各社ともE3かTGSで出す隠し玉はありそうだけど、その中にPS3のタイトルが無かったら今年の年末は去年並みに悲惨な事になりそうだ。
それと同時に箱○が売れ出す
333 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:37:50 ID:4sjDP0S70
>>330 PS3に今年の年末商戦を戦わせるつもり??
ひどいぞ、虐待だ。タオルを投げてやろうよ。
70億もかけたのに50万じゃーねえ
3億で3万のタイトルを23本出す方がマシって計算
のびのびぼーいまだー?
>>332 今世代はたぶん無理だと思うな
次世代で売れるような気がしないでもない雰囲気が出てきて
さらにその次で勝負みたいなところでは
>>330 そんな事あるわけねーだろ、MGSの売れ行きを見て各社共PS3重視路線に切り替えて来るはず
・・・きっとセガとかがまたやんちゃっぷりを発揮してくれるさ
でないと戦ヴァル以降起動していない俺のPS3の存在価値が無くなってしまう、購入予定ソフトも箱ばかりだし
>>336 MSジンクスに従えば、次世代360が3代目なので、そこからまともに勝負になる筈w
さっきも似たような事書いたけど、
やっぱ皆PS3のせいで開発中止や延期って言葉の重さを忘れかけてるなwww
根本的な事を考えよう。MGS4が売れようが売れまいがサードには
何も関係が無い。MGS4はMGS4だから今までのソフトと比べて少し動いたのだろう。
そして赤字なのか利益が出たのかは、別だ。
次に、サードが何故ソフトを出さないのかと言うと。
・開発費が高騰している。
・開発環境が悪く人件費と時間がかかる。
・国内で利益が出る見込みが無い。
・海外に通用するコンテンツが無い。
・DB目当てや大作目当て、ウイイレ位しかプレイしないなど
ハード普及数とソフト購買層の計算が難しい
・失敗すると確実に会社が傾く程の金額が開発に掛かる
このように、他社の何かが売れたから、自社の出すソフトが売れると保証も無く
なんら、今回の事でサードが何か変わるかと言われたら変わらないのが事実
どれだけの無駄な人員、金、才能、時間をPS3に磨り潰されたかを考えると
誰だって現実から目を背けたくなるんじゃないかい?
342 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 02:58:11 ID:2vavJaSt0
少なくともWiiのサードでミリオン突破しているサードのゲームなんて
海外じゃ珍しくないからな。
据置ゲーム機が死亡してるのは国内に限定した場合の話で
360なんかもMゲームが300万以上売れる土壌になるなど、
海外では360もWiiも成功を収めている。
駄目駄目なのはそれ以外の次世代据置機だね。
>>340 PS3のセーブデータDLし放題もDLC商法の妨げになってるよね
CoD4とか箱版はDLCの追加MAP出たけどPS3版は無し
結果もう一度パッケージにて完全版をフルプライス発売
酷すぎ
>>342 だな。
結局は開発費と売り上げ数を考えると
360で安く作り、360のシェア数で稼ぐチャンスと
PS3で開発費を掛け、PS3のシェア数で稼ぐチャンスと
どちらが良いかは一目瞭然。
まず、開発費を抑える事が出きる保険は転けた時のケガの大きさを回避出来る。
そろそろ何故PS3じゃないのか?何故360なのかを理解して欲しい物だ。
いい加減ソースも根拠も無いゲイツマネーだの妄想はウンザリだ。
それならPS3も同じようにすれば良い。もしくは自社でユーザーを
納得させるソフトを出すべきであろう。
いい加減、他機種のせいにするのは、本当にウンザリだわ
個人的には、国内据置市場の死亡を受けて、
インアンみたいにアカラサマに海外中心のデザインにシフトしていくのかと思うと気持ちが重くなる
ゲイツマネーねぇ…
支援金を出してソフト獲得と各メーカーとの関係の強化を図る、
これって本来今SCEがやらなきゃいけない事だと思うんだが…
>>345 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 新品を買わなかった結果がこれだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
国内メーカーはPS2のせいで瀕死状態だから
いまさら次世代機に実験的で先進的なソフトを出す余裕ないしなぁ
スクエニですら奇抜なソフトはDSじゃないと出せない有様
国内市場そのものは別に死んでもいなくて
ユーザーもメーカーも据え置き捨ててDSに大きくシフトしちゃった感じね
需要そのものは生きてる
ゲーム用としては数的には箱○と変わらず
大して売れてないんだ、週に一万以下とか
箱○よりは売れてるかもしれないけど
買うのはほとんどBD用とかじゃだめだ
ソフトメーカーは皆それを知っているんだよ
開発のしやすさとかとかだけじゃ
箱○でソフト出す事の説明がつかない
>>327 ゲームの売価(利益率)が国内と海外と一緒に考えちゃダメだろ。
ゲームソフト開発費用のほとんどが人件費を占める現実からみて
開発工数が少ないほど費用を抑えられるわけで、
それらの手間ひまが膨大になるPS3の開発費用と
実際の見込める売り上げ、利益が釣り合わなければ
PS3向けにソフトを作る気がなくなるのは当然のこと。
会社としてやっている以上、ボランティアではないのだから
儲からなきゃやらないだけ。
>>345 今から洋ゲーに慣れとけ。
FPSのエンジンの違いやAIやレベルデザインで語れるようになっておけ。
「確実に」世界規模でミリオン程度売れるのであれば
1年くらいの開発期間で作ればいいんじゃない?
それなら黒になるだろ
それがユーザーが望んでるPS3クオリティwになるかは別として
全てのゲーム(エロ)が集まるPS3ですね
356 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:36:47 ID:CMswpucB0
このスレは都合が悪いからきっと伸びない
>>340 それよりもPS3に関しては安い下請けが使えないのが大きい
PS2にしょうもないギャルゲーが沢山出てるのは
安い下請けが簡単に移植してくれるから
PS2の途中まではSCEがセカンドや下請けにソフト作らせてたんだけど
内部開発まで減らしたので下請けが育たなくなった
逆に任天堂は自身でもDSでそういう下請けの登用を増やし
その為、DSソフトは他社もパブリッシュしやすくなってる
358 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:40:45 ID:+wep0aFSO
まずまず・・・クォーターミリオン
ヒット・・・ハーフミリオン
大ヒット・・・ミリオン
まだMGS4はヒットですらない
まあ来週にはヒット級にはなるだろうけど
ゲイツマネー云々は技術者貸し出し制度の事だと思ってたが、PSwでは資金援助として捕らえてるのか?
マイクロソフトゲームスタジオには
トライエース用の席があるって言うのは
ロンチの頃から自慢していたな
>>360 裏金とか賄賂という意味で使ってるみたい
ジャガ2の開発にもMSがかなり技術協力してくれたそうだ
>>467
365 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:41:22 ID:0Gx5YQvz0
>>364 残虐人殺しゲームポスタルは360独占か
さすが
366 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:47:50 ID:DxF/JZhtO
↑ゲームないね。痴漢さん
POSTALよりCARMAGEDONをですね…
368 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:51:53 ID:0Gx5YQvz0
てかマイクロソフト除いたら
360独占もほとんどないじゃん
>>368 だからファーストが頑張らないと駄目だって話になるんだよ
370 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 13:56:49 ID:0Gx5YQvz0
>>369 Killzone 2 (PS3)
LittleBigPlanet (PS3)
MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
PixelJunk Eden (PS3)
Resistance 2 (PS3)
SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)
SOCOM: Confrontation (PS3)
これだけそろえたら文句ないじゃん
>>256 そうか!「PS3はゲームじゃない」
つまりMGS4はゲームとして作ったのではなく新ジャンルの映画ゲームだったんだな!
でもCMではゲームの・・・あれ??
PS3はパープ○ンしか買わないです。
マジ、MGS4と共に消え去ってくれ。
>>370 個人的にはいいんだが
信者のひとらは散々馬鹿にしてた洋ゲーFPSでいいの?
375 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 14:17:13 ID:3dxYQEE50
アクカプラスだっけ?
今度石器時代のエロゲ出すみたいだけどなんでPS3に執着してるんだろう?
>>370 開発中止をファーストが率先してやってるのが問題なんだろ
>>376 高い機材揃えちゃったから後に引けないんじゃないかな
>>378 そうなんだ・・・
いやそもそもアクアプラスがPS3に参入できるほど体力があったのかなw
>>381 TH2が結構出たしね
しかしまぁPS3クオリティも地に落ちたな。アリカ涙目
>>381 アクアプラスは、国内メーカーでも、
有数の資金と技術力持ってるだな。
たとえWiiを抜いてトップハードになっても失敗してると思う
開発費や開発期間がアホみたいにかかるし
>>370 話の趣旨理解してなさすぎ
なんでPSW住人ってこんな頭悪いんだろ
比較的まともなヤツはとうに逃げ去って、いまPSWに残ってるのは逃げ遅れたマヌケと
状況が理解できないバカだけだから。
バカじゃなきゃPS擁護なんてできると思わないよ。
388 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 18:40:11 ID:/HBrAw5HO
>>387 つソニーの一部署であるgatekeeper.sony.co.jp(gatekeeper.scei.co.jp)
このご時世、彼らは真のサムライと言えるだろう
389 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 18:50:43 ID:2BEiNMy+0
インフィニットアンディスカバリーについて
――開発にはどのくらいの期間をかけられているんですか?
小島 新しいエンジンの開発と同時進行で進めていた期間が
ありまして、その中には一部研究開発にあてていた期間もあります。
なので、厳密に「このくらい」と言うのは難しいのですが……少なく
とも、3年〜4年の期間はかけています。
箱は作りやすい・・・。
研究期間も含めて3〜4年なら早い方じゃないか?
391 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:23:57 ID:/HBrAw5HO
Wiiと箱はどちらがよりソフト開発しやすいのかなぁ
上の方のソースで
PC&XB360のマルチの多いこと多いこと。
PC版開発してたらいつの間にか360版も出来てたぜ!
って状況はそりゃおいしいわ。
>>391 WiiはGCやってたトコは楽
上を目指すと開発が難航するのはどのハードも一緒
ただ、1個だけはじめからハードルが高くて歪なのが…w
394 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:44:07 ID:/HBrAw5HO
>>392-393 なるほど。教えてくれてありがとう
日本のサードメーカーでGC触ってるとこって、カプコンくらいしか無い気がするし、PCとリンクしてる箱が若干有利なんかな?
個人的には、日本企業の任天堂に頑張って欲しいが・・・
>>394 >カプコンくらいしか無い気がするし
おいおい、日本でも結構な下請けデベロッパーがやってたぞ
日本だとPS2に負けて売れなかった様に思われてるが
海外だと一定数は売れてたので、PS2/GC/Xboxのマルチはディフォルトだし
日本で出なくても日本の会社が開発したソフトもある
海外だとEAとかの下請けがPS2から簡単に移植出来るシステムを構築してたんだが
それだとGCレベルのものしか作れず、初期はそういうのばっかで売れなかったので
最近はWiiの方を優先したりしはじめている
■週間ハードセルスルーランキング(2008年6月9日〜6月15日)
1位 PS3 75,311
2位 PSP 64,675
3位 Wii 45,564
4位 DSL 39,201
5位 PS2 *7,297
6位 360 *2,163
http://www.m-create.com/ranking/ 1位 METAL GEAR SOLID 4 464,926本
7位 ドラゴンボールZ バーストリミット 18,262本
398 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:04:33 ID:z6/Ju/KN0
お前らがサードのソフトを買わないからみんな逃げたんだよ。
冗談でも何でもなく!
MGSを5本買えよ。
戦場のバルキュリアを10本買えよ。
こういう地道なユーザーの支援がサードを呼び戻すから。
399 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:06:07 ID:JkqqI+G+0
>>17 名無しさん必死だな New! 2008/06/19(木) 19:56:41 ID:4ocREO/t0
>wiiでもこれほど売れたサードはない
>70億かければ、50万本軽く売れるということを証明してしまった
>サードは金をドブにすてたな
Wiiは初週50万越えサードあるよ。
任天堂が化け物クラスなのでそれに比較して奮わない印象あるけど、総数でみれば
ちゃんと売れている。
しかも開発コストがPS3に比べ6割以下なので、利益率は更にいいというビジネス現実
がある。
>>398 無駄。
100万人の素人は100人のオタクに勝る。
401 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:12:15 ID:z6/Ju/KN0
>>400 100万人のオタクは100人の素人に勝るとも言える。
PS3ソフト、一人一本ではサードは採算が取れないんだ。
>>394 セガもそれなりに作ってて海外で一定の成果を出してたんだぜ。
なぜ今こんな悲劇になっているかはわからないが。
>>70 >害児
それはPSW語だ
おまえ痴漢だろ
>>402 セガは海外なら箱○とかで活躍してるんだけど、国内は悲劇になってる
何がココまでセガを駆り立てるのかは知らない
>>401 その行為の是非はひとまず置いておくとして、複数買ったソフトはその後どうするの?
>>405 SCEに送って生産出荷の水増しに貢献してあげればいいと思うよw
カラス除けに使ったり犬と遊んだりできるぞ
408 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:08:10 ID:AAh/0e9vO
ワロタ
409 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:18:46 ID:YETpWf890
「ずっと箱○のターン!」
「もうやめてー、PS3のHPはとっくにゼロよ!!」
411 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:26:13 ID:yrjwPrCa0
>>1 まあよっぽどMSが気前が良いんだろ。
この状況でWiiにシフトしてる風でも無いしな。
最終的に国内サードは自滅して洋ゲー天下になって
MSは目的を果たすのかも知れん。
412 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:27:58 ID:z6/Ju/KN0
>>404 出した黒をPS3向けが全部吸って赤になっちゃったんだよ。
さすがにもう懲りたらしい。新作勿論無しに
何故ではなくそれは必然
414 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:40:32 ID:FMpyNn3q0
売れないからだろ?w
ホワイトアルバム買ってやれよwwwwwwwww
黒い置石のくせに生み出すものは赤いのか
>>389 危なかったな。
PS3で作ってたら6〜8年ぐらいの期間が掛かってたとこだった。
コナミが何で開発がPS3より楽な箱に移植しないと思う?www
箱のまず緑のパッケージwダサいよね。
あの形の悪いクロワッサンのようなコントローラーw
椎茸まで乗ってやがるw
最後まで言わなくても分かるよな?www
ランブルローズXX楽しいよね
すみませんオトメディウス楽しみです
タイムパイロットたのしすwww
アクアプラスの狙いはある意味で正しいな
日本での普及率はそこそこ(ギャルゲーなんで日本以外じゃ商売しない)
Wiiよりはややヲタ向けのハード
ライバルとなるソフトがない、ていうかソフトが発売されないこれしかない需要
他にソフトが発売しないから、広告費をかけなくても専門誌が特集を組まざるをえない
>>422 旧箱、DCと似たようなことしてきたけどな
>>417 MGS4?
どうせ最初にPS3向けに出して箱へ移植ってパターンだろw
逆だと移植作業が大変らしいからな〜
初代PSも発売当初は変な形のコントローラーだって言われてたもんだが
>>424 MGS4なんか要らんから、ANUBISを移植しろよ、と
あれこそ小島の最高傑作
月下の移植は楽しませてもらった
コントラもスーパーコントラも楽しませて貰った。
イーアルカンフーも
頭の悪い奴がいるみたいだなw
431 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:18:10 ID:O5uR5Tw10
XBOXの日本販売代理店をセガにしてはどうか?
>>431 ゲイツがリヤカー引っ張って箱○売り歩いたり
小学生がXBOXってだっせーよな!帰ってPS3やろうぜとか言うわけですね
>>433 PS3いかがっすかー
なら皮肉ってレベルじゃねーw
435 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:39:29 ID:Lz3hUNwr0
DCみたいに宣伝が話題になってもダメなんだな。難しいな。
あれだけ宣伝して、開発費かけて、たったの50万だからな。しかも赤字
サードも逃げるよ。DSで作った方がまし
Halo3 800万本 (←発売後3ヶ月の時点で)
CoD4 500万本
GTA4 400万本 (発売後1ヶ月)
デッドラ 120万本
-----その他32本(Xbox360)が100万本超え--------
ロスオデ 70万本
エスコン6 70万本
MGS4 47万本 ←70億かけてイマココ
438 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:44:44 ID:cMpFvMvd0
>>437 さすがに、MGS4だけ国内はひどいぞ。
っていってもVGしか出てないんだけどな
439 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:53:14 ID:HxL70hk/0
■「ゲームやろうぜ!2006」応募概要
http://www.gameyarouze.com/gyzd_about.html 【応募期間】2005年11月15日〜2006年2月28日
【対象フォーマット】PS2/PSP/PS3
【応募資格】
18歳以上、性別、国籍を問わず。
日本在住者に限る。
未成年者は保護者の同意に基づく。
個人、グループを問わず応募可能。
法人での応募も可能。
経験者、未経験者問わず。
【オーディション職種】
プランナー、シナリオライター、プログラマー、スクリプター、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、モーションデザイナー、サウンドクリエーターなど。
※上記以外にも、今後のデジタルエンタテインメントコンテンツ制作に必要と判断されるスキルについては、オーディション対象となる。
【合格者へのバックアップ】
合格からソフト完成までのすべての制作費、生活費の提供。開発オフィス、機材、ソフトの無償貸与や、その他チーム編成や技術指導といった人的支援など。
※発売されるソフトの権利はSCEが保有する。
440 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:54:41 ID:rL9NK7WgO
「暇だしゲームでもやるう?」
「いいね!Wiiってゲーム?それともプレステ3?」
「エックスボックスサンロクマルだよ!」
「えっ、なに?セックスシックスナイン?マジなんてゲーム?」
「箱○だよ!箱○!」
「よくわかんないから、いやだ(´_ゝ`)」
((((゜д゜;))))
通常版定価8800円に50万本を掛けてもたったの44億円か
ペイラインはどこなんだ。
ミリオン売っても大赤字だろう。
442 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:04:48 ID:e/w6mUkFO
MGS4全世界ならミリオン越えてるでしょ?
北米120万 ヨーロッパ50万 アジア50万
これくらいは売れてんじゃね?
443 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/21(土) 12:06:59 ID:ZGfMov7h0
>>441 馬鹿すぎるな。
Wiiのようなゴミハード向けに手抜きゲームを出す企業と違い、
金をかけてゲーム開発することでしか得られないノウハウが手に入るんだよ。
444 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:07:03 ID:cMpFvMvd0
>>442 VGだと全世界140万だな
国内はメディクリとファミ通から持ってきてるけど、他は正直違いすぎるんだよなぁ
445 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/21(土) 12:08:09 ID:ZGfMov7h0
Wiiでゴミゲーばかり作っている任天堂がこれからまともなゲームを作るのは不可能。
宣伝に金をかけて年末商戦に儲けるしかないクズ企業になったわけよ。
>>443 コジマがまたPS3にソフト作るかなぁ?
次につながらないノウハウなんか持ってても仕方ないというか、
MGS4のために抱えた何百人ものスタッフを維持することもできないだろうな
今後しばらくゲーム系の求人には「MGS開発に関わりました」という浪人がザクザクひっかかるだろう
>>443 PCとか他に流用が利くノウハウなら分かるけど
PS3のノウハウなんて誰が欲しがるんだよ
みんな作るのやめちゃったのに・・・
449 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:12:03 ID:G6MG1bhwO
ZOE新作ならムービーだけでも許す
>>446 PS3にはもう懲りたと思うw
思ったように作れなかったはず
小島本人が「MGS4はインストールも許されるほど出来が良い」
って言ってたから、本人は結構気にしてたと思うよ
結局インスコは不評だったけどなw
451 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/06/21(土) 12:14:02 ID:ZGfMov7h0
Wiiでゲーム作ってもさっぱり売れないからねぇ。
任天堂のゴミソフトが宣伝で騙される消費者をかっさらっていく。
ま、宣伝してもマリオスタジアムは2.7万本でしたが。爆笑
452 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 12:16:35 ID:cMpFvMvd0
>>450 一週目だけならまだよかったんだけどね
二週目以降もインストール時間短くなってるとはいえ強制インストールだからなぁ
>>452 いっそのことHDDに入れてソフト売ればいいのにな
容量も申し分ないしインストール済みだからロード時間だけ気にすればいいだけだ
>>443 知り合いにゲーム関係者がいないと出てこないセリフだな
実際のところ金かけて作っても本当投資した額=生産性じゃねえだろ
>>443 PS3でソフトリリースを継続しないなら無駄なノウハウになるけどな
結局苦労してるのはゲームのアルゴリズムをそのハードの仕様に合わせて
組み上げるところだから、PS3で今後も続けていかなければ無駄な苦労
ゲームのアルゴリズム部分は他のハードでも蓄積出来るノウハウ
>>454 ゲーム制作においては、制作費と人件費がほぼイコールなので、投資額と生産性はかなりの率で比例するでしょ。
安く作ったものがドカンと売れるなんてマジックはそうそうない。
そういや何のゲームだったっけ?
PC→箱への移植作業は3人
PC→PS3への移植作業は12人
って言ってたの?
PS3が発売されてから新規に発表された国産サードタイトル
2007年
・マルチ
●忌引起草●Railfan台湾高鉄●プロ野球スピリッツ4●ロストプラネット
●アーマードコアフォーアンサー●ソウルキャリバー4●レイニーウッズ●真・三國無双5
●ジーワンジョッキー4 2007●トラスティベル●ウイニングポスト7 MAXIMUM 2008
・独占
●湾岸ミッドナイト●メガゾーン23●アガレスト戦記●タイムクライシス4●魔界戦記ディスガイア3
●NINJAGAIDEN Σ●戦場のヴァルキュリア●龍が如く見参!●ティアーズトゥティアラ●NARUTO
2008年(半年経過)
・マルチ
●プロ野球スピリッツ5●バトルファンタジア●北京オリンピック2008●ベヨネッタ●ストリートファイター4●ドラゴンボールZ
・独占
●クロスエッジ●頭文字D●ホワイトアルバム
2年目に入りソフトが出揃い始める筈なのに明らかに激減してる件
>>457 そういうゲームいっぱいあるからなあ
最近でも4,5倍の人的リソースを使った移植をやってたのあったし
人件費をつぎ込んだ壮大なミニゲーム集がコケると、
それこそ目も当てられんけどな。
>>457 PC→360はほとんど手を加えないでも動いたとか言う話もあったな。
FF11だっけか。
>>461 そりゃXBOXシリーズは中身見たら普通のPCと構成がまったく一緒だからな
しかもOSはwin2000のカスタムだから
PCゲーはマウスとキーボードの部分をコントローラーに置き換えるだけで出せるだろ
>>462 一緒っていうほど一緒じゃないけどね
CPUはPowerPC系だし
実際にはWindowsやDirectXでハードの違いを吸収してソフト開発を助けるってのを
ずっと続けてきたMSの実績、ノウハウがでかいよね
お前らが独自ハードに合わせて1から作れなんてハード屋思想じゃどうにもならんよ
>>463 そこは苦労したって言ってるよな
でも最近はそれも改善されたみたいだがw
やっぱ開発環境はPCベースってのが理想だよなぁ
箱○はPCの環境に近いのもあるけど
それ以上にMSから提供されてるミドルウェアが凄い。
XNAとかで片鱗見れるけどすげぇよ、あれ。
過去プログラム触った経験ある人間が触ると
こんなんでゲームできちゃっていいのかよ
ってくらい、組み立てが楽。
もちろん凝ったもの作るとなると、当たり前だけど
リソースやらなにやら必要にはなるけどな。
家電屋のソニーとソフト屋のMSの違いなんだろうかねぇ
468 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:40:22 ID:O5uR5Tw10
んで好きなものを財布と相談してチョイスする任天堂が一番賢い?
>>439 それに乗ったのがゲリパブとライノスタジオ
どっちもSCEから金だけ掠めていったけどな
ゲリパブはMSからもくすねたけどw
全ての詐欺師が集まるハード=PS3
>>467 だろうね。それでいてハードに高性能も求める姿勢。
高性能を求めるまでは良かったが
結果としては、BDドライブの技術が追い付かず、ゲーム機としての性能が十分でなく
またコスト高で、ユーザーが求める価格帯よりも高騰してしまった
ってとこがソニーらしいやね
新しい技術に挑戦するのは悪くないけど
昔に比べて技術者の質も量も下がってきてるのに無理するから変なものが出来上がるんだよ
しかも少しひねくれて余計なことするから扱いにくいのばっかりだし
技術屋というか、PS3に関してはクタタンの暴走というか・・・
ゲーム機としての高性能を求めてたら夢のゲーム機だったのになぁ…
家電としての高性能を求めちゃったからなw
夢の家電と言う程の性能はなかったのが残念。
まぁ夢のSACDプレイヤーではあったらしいが。
どうせ箱○でもそのうちMGS4出すんじゃない?
>>477 MGS4は出ない気がするなあ、MGS4の完全版がマルチになるかもしくは・・・
>>478 ガンダム無双みたいに売上によりけりじゃん
インストールをディスク交換に置き換えれば出せなくもないが
ゲーム内広告とかでソニーとべったりだから、そっち方面でめんどくさいしがらみはあるんじゃね
なんにせよ、そんながっつく事もないさ
481 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 06:49:53 ID:Xx1tRimsO
ディスク交換でもインストールはあるだろ
>>423 アクアプラスが来たハード負けまくっててワロスw
484 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:02:13 ID:lQhNhPQP0
>>482 これでもいいや需要で
しぶとく生き残ってるんだからそこだけは評価したいw
カルチャーブレーンじゃこうはいかない・・・
485 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:13:16 ID:JfwZtw/z0
XNAってWin用で作ったゲームをマウス操作だけで箱○で動くプロジェクト生成するしなぁ…
コントローラーのコードは書いておく必要あるが。
ただXNAでこれなら本物の開発環境はPC<>Winの相互移植も楽だろうね。
XNAこそが互換性を重視した環境だからそれはどうかと
チュンソフトは完全に脱P?
489 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:09:39 ID:tWpu4mnx0
>>488 イマビキ移植作業でwii制作を学び
新作を投入と言う感じだね。
490 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:17:12 ID:mSMA4lAn0
y
492 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:27:08 ID:VgSDGwXg0
>>492 毎回この要潤のスクショで吹くwww
あとフォントのセンスが無いなぁ、もっと幻想的な雰囲気にしてくれりゃいいのに
494 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 00:51:42 ID:DJZwedej0
低性能だからなPS3は
>>493 個人的には丸ゴシックが一番読みやすくて好きだな。
496 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:42:57 ID:8TXmj8970
>>1 サードだけじゃなくファーストも開発中止連発してるぞ
SCEから今年だけで3本の開発中止が発表されてる
それだけソフトを作りにくいハードだってことだ
MGSもやたらムービーが多いのもゲーム部分を増やすとそれだけプログラムを組むのが大変だから
時間稼ぎでムービーを入れ込んでるってのが真相
498 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 01:47:07 ID:B+2TxdTW0
そういやファーストの何かの開発チームがオフィスを引っ越したってのもあったな
実際は引っ越したのではなく夜逃げの可能性も・・・w
500 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:25:21 ID:QUWykRqVO
利益が無いから
>>502 そんな失敗作を今更下位機種に移植して…あぁ、癌無双が妙に売れたからか
アレも正直、無双としては劣化してたし
痴漢戦士とソニーをこけにすると面白いからだよ。
いい加減気づけよ。
<箱○で発売された無双>
無双4Special
無双4エンパ
真三国無双5
戦国無双2 with 猛将伝
ガンダム無双 インターナショナル
<発売される無双>
無双OROCHI 魔王再臨 9/4
508 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 19:41:36 ID:0FJkQi6W0
>>503 失敗作のショパンがPS3にでるからプラマイゼロってことでw
>>502 むしろいい道を歩んでるように思う、少なくともPS3に出すよりはな
不完全なところを補ってくれたらもう百点の評価を与えたいね
俺は買わんが
元の鞘に収まったって感じだな、
511 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:08:42 ID:0FJkQi6W0
>>511 PS3はドラゴンボールでさえ結構売れたみたいだから
それでも10万は行くんじゃね?
360だったらセガラリーでさえ皆回避したんだから爆死だろうけど
ドラゴンボール投げ売りされてるなPS3
515 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 03:27:07 ID:O6qBxKeS0
何故か所有者の見解を聞いてみたいが
リプレイ画面でこれかよ・・・10000以下だな。
後でPS2に移植されるんだろ
すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね
路面からして四季庭とかいうソフトで作った石庭というなら
話は変わってくるんだが。
セガのモデリングセンスはセガラリーで充分判ってた筈だがw
522 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:23:30 ID:HYMpMOFu0
523 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 16:26:06 ID:XFABfEeN0
セガは今でも木をバッテンで組んでるところがイカス
524 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:25:59 ID:GbHgj30wO
137 名無しさん必死だな sage 2008/06/26(木) 18:18:45 ID:Vcz6HLFU0
MGS4が300万?
で開発費800億ドルが回収できるの?
どうなの?GK?
コレは撤退するわwwwwwwwwww
まだPS3に期待してるやつは頭に虫でも沸いてるんじゃないのか?
平井がこんなに遠まわしにPS3はダメって言ってくれてるのに
>>525 期待してなくても持ち上げなきゃいけない仕事だってあるんです
>>525 シーッ!
360かWiiに来たら大変だよ!
529 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:23:09 ID:n3h4fPMOO
ノンゲーム・・・
530 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:24:37 ID:OoKAjqNQ0
ノンゲームのPS3
ゲームが主流ですXbox360
子供から大人までみんなのおもちゃ Wii
そりゃサードも逃げるわw
531 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:28:26 ID:wQ5GAzBv0
>>530 逆だろ?
サードがみんな逃げちまって、ファーストもソフト供給できないから
ノンゲーム、つまりゲーム以外のコンテンツで商売するしかなくなったんだ
532 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:38:19 ID:dKG+e+bVO
FF13は360に移籍だな、これは
もう大作の独占タイトルは確実に出ないわ
533 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 19:38:32 ID:FXwYHB+/0
適当グラフ笑えるw というか、なんだこの企業?と改めて思うw
このグラフを現場で見た、まともな大人達の意見を聞きたい
実況聞いてたサードメーカーはどう思ったんだろうな
これはDS+Wiiのグラフ職人に期待せざるを得ない
538 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:39:04 ID:n3h4fPMOO
ガックリだろな
539 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:44:24 ID:nEAAOUhH0
ノンゲームって、、、、、、
ノンゲーム機にゲーム会社がゲーム出したらおかしのだ
ノンゲームってw
なんというか、ネタになりそうなフレーズを言うの好きだなSCE
内容見たらゲーム以外の部分も注力していくってことらしいけど
ユナイテッドとか英語カッコヨスな社風かいw
543 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:13:58 ID:n+Akbn2CO
自滅の道へ突き進むのな
FF13撤回あるで
ソニー戦士ヒライ:逆終のスリー
だがFF13は映像作品としてネットで売れば、方向性とは一致する。
546 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:27:08 ID:pGnlss8W0
ゲーム会社が「ゲーム機ではないのか?」としつこいけど
使える余暇時間のすべてをゲームに費やす馬鹿は居ません。
しかも据え置き型です。
い。
ゲームソフトを出せば出すほど平均2時間ほどの娯楽に費やすための時間
をゲーム会社同士でうばいあってしまいます。その2時間はゲームのための時間ではなく
テレビ、ネット、音楽、読書など他の娯楽にも使う時間です。
自滅してるのはおまえらだ。
ノンゲームとか標榜してるハードにゲーム出したがる会社あるんか?
迷走極まれりだわ
本筋のゲーム機脳で満足させてないうちにノンゲとか映像コンテンツとか注力したら不満が益々募ると思うが
んな事やってないでゲーム出せや!とかPS3ユーザーさんは思わないのかな
い。
550 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:29:30 ID:WPVq2HS+0
いよいよFFも脱Pの日が近づいてきたと思わざるを得なくなってきたわ
551 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:30:48 ID:/Awz/UhN0
PS3ユーザーさんはもともとゲーム買わないから大丈夫。
>>546 >使える余暇時間のすべてをゲームに費やす馬鹿は居ません。
ろくなゲーム遊べないのに何万も出す馬鹿も居ないよね
554 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:40:41 ID:WPVq2HS+0
555 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:42:22 ID:pGnlss8W0
>548 :名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:28:13 ID:gaC+Axxa0
>本筋のゲーム機脳で満足させてないうちにノンゲとか映像コンテンツとか注力したら不満が益々募ると思うが
>んな事やってないでゲーム出せや!とかPS3ユーザーさんは思わないのかな
一部の少数派が声だけでかくて普通の人が気軽にゲームできない。
おまえら糞箱360。
ゲーム機としてシェアの目が無くなるとゲーム自体の批判を始めるんですね、本当に分かりやすい
と言うかまだ2年目なのにこの投げっぷりは凄いな PS3ユーザーは何で怒らないんだろ
なんの反論にもなってないワロタw
558 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:46:22 ID:BuDUpCDe0
>>555 また箱○ユーザーの仕業にされてるんだけどw
Wiiに勝てないのが分かり切ってるからって決め付けにも程があるw
>>555 ほらこういう風にホクホク楽しんでる他ハード叩いて不満を発散しようとするんだよね
何でその矛先が他者に行くんだろう PS3のラインナップが貧弱なのは箱のせいじゃねーぞ?
560 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:48:40 ID:/Awz/UhN0
>>555 SCEに怒らず他機種に怒ると言うのが
本当によく訓練されてますね
561 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:48:57 ID:pGnlss8W0
ゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲーム
ゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲームゲーム
うざい。
コアゲーマー気取りでゲーム業界を支えているか消費者のようなふるまいがうざい。
大作を作ってくれ作ってくれ
そのわりには一部の人間しか楽しめないゲームをつくって他の人間を馬鹿にする。
「ゲーム会社はソフト開発に金だけかけろ。このゲームは俺だけがわかる。ライトユーザーにわかってたまるか」のような
態度むかつくんだよ。おまえらゴミのくせにな。
562 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:50:03 ID:0LtWfEDi0
2008年になって、本格始動するのかと思ったら、
本格的に停止した印象を受ける。
MGS4の祭だけが慰めだった。
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ ID:pGnlss8W0
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(○),ン <、(○)<::| うるさいうるさい!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l お前ら糞箱ユーザーこそ不幸せになるべきなんだっっ
| !l | |, l! ´ ::l
ヽ il´| |`li ;/
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
564 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:50:55 ID:/Awz/UhN0
>>561 >そのわりには一部の人間しか楽しめないゲームをつくって他の人間を馬鹿にする。
MGS4ね
わかります
566 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:54:24 ID:e7U75TnH0
>>17 今更だがそれマイナスになってね?
100万本売れてもマイナスなんだがwwww
567 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:56:59 ID:pGnlss8W0
>>563 ああ出てきましたね。
こういう馬鹿な人。
糞箱さん。
あんたたちの競争ってゲーム機の競争でくだらないんですよ。
あんたらの発想はゲームの中で終わってる。
ファミ通だしてるのエンターブレインのハゲの考えもゲームの世界だけで終わってる。
ゲーム〜 ゲーム〜 ゲーム〜 ゲーム〜 ゲーム〜
うざいから死ね。
空気読め。金魚鉢の盲目ゲーマーども。
おまえらは少数派だ。
>>511 今更だけどこれ凄いな ラインナップが貧弱と言うか粗末というか
ガン無双まで出さないといけないくらい弾ないのか
569 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:57:45 ID:WPVq2HS+0
>>555 バカは死ななきゃ治らねえな
早く死ねよwww
570 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:58:52 ID:pGnlss8W0
ID:pGnlss8W0は見事なゲットマッド振りだなw
サー・ハワード・ストリンガー閣下もさぞご満足だろう。
>>567 じゃぁ聞くけどさ、
>うざいから死ね。
ていうのと
>>563とでどう違うの?
あなた、ゲームの掲示板に向いてないんじゃないんですかね?アスペルさん?w
だめだ、なにを主張しているのか全然解らん。
574 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:00:20 ID:/Awz/UhN0
575 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:02:06 ID:pGnlss8W0
>>572 あんたらさぁ、ゲーム会社に「もっともっと」と金のかかる大作化を希望しながら「これは俺だけがわかるゲームならいいんだ」的な考えしてるんだよ。
わかる?おばかさん
MGS4を叩いてるのか。やっと解った。
映像コンテンツも箱の後追いだしノンゲも結局wiiチャンネルの後追いだろ
互換ウリにしたのに撤廃したり振動イラネと言いつつ後付するし物凄い迷走してる訳だよ
6軸なんてもう覚えてる人いないんじゃねーの?
578 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:02:53 ID:WPVq2HS+0
ノンゲーマー発狂中
なっさけねー(www
579 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:03:12 ID:1JfNvPfp0
ノータリンゲーマーはPS3にいってください。
580 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:03:18 ID:/Awz/UhN0
つまりこれがゲトマドからの決闘かw >ID:pGnlss8W0
>>575 だって手軽なゲームはWiiとDSで遊べるしwwww
それとも宗教的な理由で買う機種に制限がかかってるんですかぁ?
「俺は馬鹿じゃない」って言うヤツって大概空気読めない馬鹿だよな。
「俺は馬鹿だけどな」って言うヤツの方が大概格好いいし頭もいい。
584 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:05:56 ID:3AUJY26MO
>>556 あんまPS3ユーザーはいないからじゃない?PS3総合スレとか見るとそう思う
あの人らの視点ってメーカー側、もっと言っちゃっえばSCE側からの話ばっかだし
サイレンNTとキャリバーWはどれくらい売れるかな
あとPS2ではペルソナ4か
全部中堅タイトルだ
586 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:07:30 ID:e7U75TnH0
7月に出る外人SIRENもなんだかパッっとしないよね。
上からせっつかれて企画したみたいだけど。
あとスパイクさんダークネスとか出す前にスパイクアウトを家庭用として出すべきじゃないのかね?
家庭用ゲームのネットワーク普及も進んできた事だし…
587 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:08:02 ID:WPVq2HS+0
そもそも脳が足りないからPS3なんてガラクタを買っちまうわけだよな
さすがノータリンゲーマー
おとなしく天気予報でもwktkして待ってろwww
588 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:08:45 ID:pGnlss8W0
ゲーム会社はありとあらゆる人を対象にしてソフトを売ってるはずなのに。
数万人居るかいないかわからない連中のためにソフト作ってどうする。
2ちゃんで声だけでかくて実際にはソフトまったく買わない糞箱ユーザーさん。
>>588 あんたの競争ってゲーム機の競争でくだらないんですよ。
糞箱糞箱って言っても箱○は"ゲーム機"なんだかな。
ノンゲーム機はゲーム機じゃないから叩くのは板違いだろ。
>>588 その2chで最もギャーギャーわめいて下呂吐きながらのたうちまわってるのは
お 前 だ m9(^Д^)プギャーーーッ
ノンゲー戦士が必死だなw
595 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:11:35 ID:3AUJY26MO
>>588 その数万人に売れれば利益が出るのが箱とWii、出ないのがPS3だから、続々サードがPS3から逃げてるんでない?
596 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:11:42 ID:/Awz/UhN0
>>586 まあ欧米での知名度も高めなきゃいけないし仕方ないのかもね
でもキャリバーWの方が確実に売れそうw
アフリカは全く読めんな
>>588 だからそれはHDだのホームサーバーだBDだのCELLだのユーザー置いてけぼりのハードの価格設定したPS3のことだろ
前シェア機からこんな短期間でよくここまで落ちぶれられると思うよマジで
600 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:13:57 ID:GYukCVTX0
質問にたいしてバカな会長が「決闘」だとか言ってたよな
まさにノンゲー戦士のメンタリティと一緒
戦うべきはそこじゃないだろとwwww幼稚でアホすぎるんだよ。
601 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:14:14 ID:zC0LVFFyO
>>588 箱○にしかゲーム提供してない会社なんていませんよ
PS3にもWiiにもDSにもPSPにもそんな会社ありません
特定ハードを優遇してる会社はあるかも知れんが
それはどのハードにもあるし
ユーザーを攻撃するのはお門違いです
602 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:15:58 ID:pGnlss8W0
>>590 あんたらほんと馬鹿だな
あんたらは「少数派」なの。
あんたらの読んでる「ファミ通」も部数落ちてるけど
も時代遅れの「少数派」がDSやPSPなどの携帯機を軽視していてまともに扱ってないからなの。
「ゲーム雑誌を読まない人がゲームを購入する」なんて浜村ハゲが言ってる。
ハゲは気に食わないらしいがそれが正しいんだよ。
あんたらゲームの世界でゲームだけで終わってる。
>>602 そしてお前はゲームしないで電車で痴漢三昧か。
さすがノンゲームw
604 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:18:58 ID:GYukCVTX0
>>602 お前は何と戦ってるんだ?戦う必要なんかあるのか?アホだろマジで
もう何言ってるか自分でもわからないんだろうねw
口を開けば「少数派!少数派!」格ゲーキャラの必殺技かよwww
金曜は仕事も暇だし、今日1日はこのオモチャで遊べそうだな
>>602 そりゃゲームやりたくてゲーム買うんだし…
ノンゲーム機はBD見る為に買ったの?
608 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:20:48 ID:WPVq2HS+0
ゲームゲームってうるさいってここゲハじゃねーか
嫌いならゲームやらなきゃいいじゃん
何をトチ狂ったこと言ってんだかwww
609 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:21:03 ID:1JfNvPfp0
>>604 ノンゲームに洗脳された新手の痴漢戦士だろう。
なにがゲームの逆襲だよw
舌の根も乾かぬうちにノンゲーム宣言してんじゃねぇかw
611 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:21:37 ID:Vcwx3pzx0
なんか随分ムキムキしてるスレだな
もう少し生暖かい目で見守ってやればいいのに
ライトがライトがって箱叩いてるけどPS3の立ち位置も箱の方だろ
正直言って論点が分からん 何を主張したいんだろ
スクエニ 第28回定時株主総会 レポート(2008.06.22)より
Q. FF13がもうすぐ出るが、現在のゲーム市場は出荷すれば出荷
するほど中古市場に流れてしまっていてメーカーの利益にならない。
そこでゲームを映画のようにレンタルできるようにできないか?
Ans.貴重なご意見ありがとうございます。今世代のゲーム機は
すべてネットワーク対応になっている。今のゲームはたいがい
オンライン仕様になっている。同時に遊ばなくてもランキングなど。
オンライン対応にすると物理的メディアという制約からくる中古
問題は解決できると考えている。 物理的メディアをレンタルにする
よりもオンライン仕様にすることを考えている。
615 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:24:18 ID:DKNa4ZMoO
PSW誘引デムパの観測器を作れ
616 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:25:42 ID:WPVq2HS+0
PS3と同じく戦死もどんどん劣化しているな
マジでカスみたいな低脳しか残ってねえ
617 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:26:19 ID:2jzrkXqG0
>>1 と言うか、大手以外はDSに引き篭もった印象だな。
618 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:27:44 ID:/Awz/UhN0
>>602 いってらっしゃい
ノンゲームワールドへ
プレイビヨーンド 本当に向こう側に行っちゃったな〜
>>611 可哀想過ぎて涙がでる。
こんな自虐的な記事載せるなと言いたい。
つーかヴェスペリアの衣装際どいな
風速に例えると
任天堂・・・風の谷にいるため、常に風が吹いている
SCE・・・たまに台風(MGS4)があり、瞬間風速が上がる
MS・・・台風ではなくハリケーンの為、各地で風速が異なる
>>611 うわさのHで始まるDS用テイルズじゃないんの?
>>567 XBOX360はPS3と違ってゲーム機なんですが?
頭大丈夫?
626 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:57:42 ID:plQ4CqZq0
627 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 14:01:59 ID:w2GYN8Rx0
ノンゲームハードなので
ゲーム板で、ゲーム機に向かって、ゲーム楽しんでる人間に、「ゲームゲームうざいんだよ」って
何いってんのこいつ? としか感想無いんだけどな。 もしくは頭おかしいか。
>>623 SCE…ダウンバースト(MGS4)に突入し、上昇の後に地面に叩き付けられる
630 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 14:21:34 ID:WPVq2HS+0
>>628 もうそいつは放っておいてやれ
なんだか知らんが脳内が仮想敵でいっぱいらしいからww
>>588 このバカは「特定の購買層に限定して商品を作る」という商売
いわゆるニッチ狙いという手法は、別に珍しくもない事だと気付かないのかね
例えばキャンプ用品
一般大衆の全てがキャンプをし、キャンプ用品を買いあさるとか
当たり前の話だが普通にありえない事だが
キャンプ用品専門メーカーなんざ普通にあるし
キャンプ用品の中でもさらに特化アイテムを作るメーカーも珍しくない
それに対して
「キャンプなんて万人がするわけじゃないのにキャンプ用品つくる奴は馬鹿」
とか言われても、キチガイが何か言ってるなとしか認識されんだろ
632 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:34:08 ID:n+Akbn2CO
つまりアホ
633 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:43:34 ID:bpfapTQD0
知り合いの業界人に
「業界全体としては大体、PS3をどう思ってるのか?」
って聞いたら
「クソバカハード、あれで作りたいとか言う奴等はドM」
とか、メチャクチャ言われたw(個人的にも嫌ってた模様)
その後、ドコが糞なのか色々言われたが、最後に
「2ch見たら殆ど乗ってるぞ。一般にも知られてるってアウトだよ」
とか言われた
お前らの情報は正しいんだな。自信持って良いぞ
ちなみに彼はメモリまわりが一番気に入らないらしい
>>633 PS2以下なんでしょw >メモリまわり
どM・・・まっちゃん・・・PS3
どS・・・はまちゃん・・・箱○
635 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:50:16 ID:WPVq2HS+0
バンナム カプコン テクモ アトラスあたりは箱メインで行ってほしいな
SCEって本音では我々はもうゲーム開発しなくて
いいやって思っているんじゃない
サードが何とかしてくれるw
ファーストの新作が勇なま2ってw
>>633 俺も業種は違うがソフト業界の人間だが、クソバカハードなんて言葉初めて聞いた
639 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:05:24 ID:n+Akbn2CO
どのハードで出すかは上の決定だからね
現場に意見求めるなんてこと無いよ
数字だけで見るのが上司のやることw
>>639 あと人な。
あんだけリストラしたらソフト開発出来んだろ…
643 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:51:33 ID:uQUB3km60
これだけ開発中止が出たらもう希望無くなった。
本気でもう諦めた
>>641 元から内部でまともにソフト作ってない
セカンドも殆ど捨てたし、最初から大半のソフトは下請けサードに外注
その外注先もとっくの昔に切って、PSPで泣きついて、また切ったから
もう戻らないよ、今は大半がDSやWiiの下請けやってるし
645 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:20:45 ID:qn73YReU0
>>648 クソバカハードって業界用語じゃねーよ
単に罵倒してるだけだろwww
>>644 そういや任天堂って、ナムコやSCEの元社員や元下請けを
どんどん吸収してるそうだな。
DSのカービィは風のクロノアを開発したスタッフだとか。
今後もDSやWiiの任天堂タイトルはますます増えるんだろうな。
サードのロイヤリティよりも自社ソフトの方がずっと儲かるし。
業界用語で言うとクソバカハードっていうものだな
649 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 22:28:04 ID:uQUB3km60
おしゃべり糞野郎=品川
ノンゲーム糞野郎=PS3
「すぐ新作が出るWii、やるゲームのないPS3」
ユーザーの真実の声をハードメーカーにつたえよう!
Wiiに様々なソフトメーカーが以降しているようですが
PS系列機で販売、移植したゲームを、多機種用に開発、販売させることは
全てのPS3ユーザーへの完全な裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?
Wii、Xbox360はPS3と比べると魅力的なハードであり、このまま普及を続けると
実写のようなグラフィック、オーケストラのようなサウンドをのせた
本当にゲームとよべるものもよべないものもPS3からなくなってしまいます
皆さんの声が必要です、ゲームは実写と見間違うような映像でなくても
毛1本が風に靡いてるだけでも出ないよりマシ、ゲームが遊べる事が本当のゲームの面白さであり
PS3でゲームをプレイしたいんだと我々ユーザーの声をハードメーカーに伝えましょう
ハードメーカーには倒産してでもPS3にゲームを提供する義務があるのです
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
653 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:07:02 ID:X/FP2mxjO
PS3に見込みが無い
>>652 むしろデータ取り込み放題な分、仕組みとしてはPS3のがやり易いと思うが
それ以前のツクールを作るという段階でPS3ではやり難すぎたんだろうなw
>>654 なんか勘違いしてるようだけど
いまだにSCEは、PS3のGPUをプロゲーム開発者以外に開放してない。
だから今のP3で出来るのは、遅い2D機能を使った2Dゲームだけだ
しかもCellをうまく扱えるライブラリも未整備
>>647 SCEは自社販売よりロイヤリティ収入の方が儲かると思ってるらしい
とりあえず、PS3で下請けを受けたのは岡本のゲリパブと
元セガ→任天堂出資の会社(ただし作ったのは駄作ばっか)→SCE出資で独立のアフリカのトコくらい
あとはPSPでアートディングが頑張ってるのとアクワイアも下請けしたがってるみたい
でも、PS2時代に切ってPSPで再度発注受けた下請けは大半が逃げてDS/Wiiに行ってしまったし
PS2で切った会社のいくつかは箱○ソフトやってるトコも数社ある
「すぐゲームを作れるWii、苦労しかないPS3」
開発者の真実の声をソフトメーカーにつたえよう!
Wiiに様々なソフトメーカーが移行しているようですが
未だにPS系列機でゲームを開発させることは
全てのゲーム開発者への完全な裏切り行為です!
私達は開発者としてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これは開発者を裏切り、開発者を無視した行為ではないでしょうか?
Wii、Xbox360はPS3と比べると魅力的なハードであり、これで開発を続けると
実写のようなグラフィック、オーケストラのようなサウンドをのせた
本当にゲームとよべるものを作れる技術が身につきますが
PS3で開発をすると明日にも路頭に迷ってしまいます
皆さんの声が必要です、ゲームは無意味に複雑なCPUを使いこなさなくても
毛1本を風に靡かせるだけでも苦労するハードじゃなくても、面白いゲームを作れるのであり
PS3でゲームを開発したくないんだと我々開発者の声をソフトメーカーに伝えましょう
最近話題のコピペじゃないっすか
659 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:17:16 ID:djkFzF2R0
ソフトメーカーに伝えるのは、無理なスケジュールを押し付けないこと
同じ仕様のゲームを開発するのに
Wiiは1年、XBOX360は1年6ヶ月、PS3は3年掛かるとちゃんと伝えましょう
無理な納期は押し付けないこと、それだけ開発費が掛かることを経営者に伝えるのです
660 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:24:53 ID:G706k8RiO
箱よりWiiの方が開発期間短くできるの?
開発はムズい、ロイヤリティは高い、
シェアはない上、挙句ソニーは迷走中。
いきなりノンゲーム宣言かますようじゃ、いつ撤退宣言するか知れたもんじゃないし、
サードが力入れるわけもない。
こんな状況でどうしろと。
いかにもHDというゲームにまで仕上げると、どうしてもSDより手間が掛かる
663 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 09:39:22 ID:G706k8RiO
664 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 12:53:17 ID:YnSCV1+Z0
うわ・・久しぶりに引いた
スクエニ「期待のハードはPS3。野村氏:FF13、FFv13はPS3専用を約束」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトルメイン。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)向けに用意している」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」
「2DシューティングはPS3クオリティじゃないんで、貴社はもっと
PS3クオリティの物を作ってくださいね(^^)」
結果全ての2Dシューティングが360に集まりましたとさ
どっとはらい
>>668大先生がこれから講義をしてくださるんだ
からありがたがって聴けよ。
671 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:18:16 ID:4sWuQb8mO
672 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:21:56 ID:Pa6j3qlO0
9月23日付けの日本経済新聞(3面)
「PS3は今後五年程度の間に全世界で一億台の普及が事業の前提」
「初年度六百万台の販売目標を達成するには当初価格では厳しいと判断した」
(PS3本体価格の値下げに際しての記事)
2006年度600万台目標だったノンゲーム機PS3。
2008年の今、何台売れたんですか?
5年で一億台? 寝言を公式発表する企業 SONY 爆ワロスwwwww
ビジネスモデル、完全崩壊。絶賛赤字垂れ流し中wwwwwww
>>23 PS3によって有機物分解SEGAから堆肥へ
674 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:25:51 ID:Pa6j3qlO0
――環境の読み違えとは、プレイステーション(PS)3のことですね。
ゲームソフト事業の今期営業利益は150億円を見込んでいますが、中計策定時点は200億円の計画だった。
50億円の差は、PS3など新型ハードの立ち上がりが予想以上に遅れ、ソフトの需要拡大が十分ではなかったということです。
当社はPS3に限らず任天堂のWii、DSなどあらゆるハードに等距離で取り組んでいる。
ただ、PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円と邦画の制作費並みに高い。
それを回収するには50万本は売らなきゃならない。
これは今の普及台数からするとかなりのハードルです。
675 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:26:08 ID:Pa6j3qlO0
>>671 でもバンナムPS3で自分らが何かするとかは言ってないね
PS3のブームが来ると言ってるだけで
Wiiが既に国内で600万台以上普及してるのに、国内主要大手サード
メーカー各社は、Wiiでは本気の大作ソフトを全く発表しない。
この動きは、Wiiに力を入れる気はないということ(Wiiは有望な
「ゲーム機」として認めてられていない)サード陣営が期待する有望
なゲーム機ならば、国内で600万台も普及すれば、もうとっくに各社
から本気の大作ソフトが沢山発表されている筈なのである。Wiiに
本腰を入れない大手サードメーカー各社は、PS3をゲーム機として
有望視しており普及に期待している。PS3が本格化するまでの間は
DSやPS2等で凌いで、PS3の本格普及期を待っているのである。
なんでPS3だと開発がむずかしいの?わかる人は素人でもわかりやすく説明してほしい
実際、PS3でソフト発売してるメーカーもあるし、そんなに箱○はお手軽に開発できるの?
>>677 各社とも大作タイトルででかく儲けるのは不可能だと悟っちゃったから
PS3でも360でも出てないよね大作タイトル
最近K○NAMIってところが出したみたいだけどやっとハーフで酷い目にあってたよね
681 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:30:34 ID:JCMekarN0
痴漢の脳内では、PS3の将来は華やかですね…w
682 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:32:43 ID:AsNBoo4W0
なぜ、痴漢は現実を認めないのかってスレに直したほうがいいな
>>679 MGSも三回ぐらい延期してんだけどねw
Sony Computer Entertainment
Killzone 2 (PS3) ←殺人FPS洋ゲー
LittleBigPlanet (PS3)
MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
PixelJunk Eden (PS3)
Resistance 2 (PS3) ←殺人FPS洋ゲー
SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3) ←殺人ゲー
SOCOM: Confrontation (PS3) ←殺人FPS洋ゲー
XBOX360はPCで培ってきた技術を転用できる。
ドキュメントも人材もそこらに転がってる。新人の学生もDirectXを勉強してる奴が多い。
SCEはそれに代わる技術を開発できなかったしサードに提供もできなかった。
入れ物だけ作って後はサードでやれという投げっぱなしの姿勢
ショパン完全版とかいって、写真の買い取り価格が暴落してたら泣けるな。
>>679 Xbox360は素直な構造していて、PCにハードウェアレベルで親和性あるので
開発難易度が低い。また優秀な開発ツールがいくつもの会社が開発、販売している。
それらを購入したり、自社開発する事で開発コストが下がってる。
PS3は独自アーキテクチャな上、基本的な開発ツールすら提供がなく、開発ツールを
つくってもなかなか汎用的なモノにならないため、毎回ソフト毎にミドルウェアレベルから
開発しなければならない。
リアルタイムで結果を確認できるツールがXboxにはあるがPS3にはなく、バグや不具合の
発見が仕上げ作業をやって動くプログラムにしてから発見されるため、修正作業がに時間
と手間がかかるetcetc。
Xboxに比較して、人員で倍、開発費で2〜3倍、開発期間も延びがちとコスト高な存在。
そういえば昨日新宿淀で「なんと開発費が尽きてしまった」みたいなドキュメンタリー仕立ての流してたな
それって余程無能だったか、PS3での開発に想定を覆す何かが有るかのどっちかだよね
PS3は全世界で1億台(発売開始から5年で達成する予定。現在3年目達成率20%程度)
日本国内でも、2006年度に600万台、2007,2008には確実に1000万台を越えている事が
ビジネスモデルの前提条件。(実際には2008年現在200万台をようやく越えた程度)
高コスト、ハイリスクでもリターンが大きい(売り上げ本数が大きい)ならいいんだろうけどねぇ。
>>679 家で料理作るのとキャンプ行って料理作るのとでどっちが手の込んだ料理作れると思う?
>>679 メモリまわりやCPUの命令系統が特殊な為
PS3だけの為にそれらを効率良く使うプログラムを学ぶのが面倒
またそれが出来ても他に応用が利かない
それらをある程度簡単にする為のライブラリィが全く揃っていない(SCEが放棄)
スペックが当初の発表よりも大幅に下がっている為
開発機で作ったものが実機ではそのままの実行速度で動いてくれない
などなど
360の場合、プログラムレベルでPCとの互換性が高く
その為のツールやライブラリィが充実しているので
PC用ソフトからの落し込みが楽
PS3でも割と楽に落し込む手順を作ったサードがあるが
PS3の機能に最適化してる訳では無いので大幅に劣化してしまう
WiiはGCの開発の発展系の為、蓄積があるのが強み
しかしWiiの機能を最大限に引き出すとなると
きちんと取組まないといけないが、任天堂はその辺のライブラリィは公開してくると思うし
サードもそれに取組み始めている
まあ同じゲームをマルチで作るのに
360チームに割り振られた方は天国でPS3チームは地獄だろうしな
360チームという存在が開発者のPS3に対する憎しみを増幅させてるのは疑い得ない
>>677 ゲームがグダグダな状況で「ノンゲーム(ゲーム以外の事)に力を入れていく」って言われたサードはどう思うかねぇ(笑)
>>692 海外でPCからの360、PS3移植の時に割り振る人的リソースが
どんなタイトルでもPS3は360の3倍から5倍は掛かってるからね
>>688 ・開発機で作ったが実機だと3割程度の速度しか出ない→根本から見直し
・PC用から変換したら360の4割程度の速度しか出ない→根本から見直し
結局、何重にも手間が掛かる
>それらをある程度簡単にする為のライブラリィが全く揃っていない(SCEが放棄)
PSやPS2のころは確かナムコが便利なライブラリ郡を作ってくれてたとか聞いた気がするな。
特にPS2の頃にSCEから出された初期開発環境はアセンブラのみで書いてくださいと言うレベルだったとか
>>696 cellもアセンブラで書いてくださいだったよ・・・
>>696 んな事やらせてたら、そりゃPS2互換なんて取れないよなあ
>>697 しかも
「コンパイラの出来が悪いからオープンソースにするので各自最適化して使ってください」
だもん
>>679 誰かが料理にたとえてるけど
PS3の場合、見栄えのいい料理作るなら
材料を買うんじゃなくて自分で栽培すると言う恐ろしいレベルから始まる。
>>697 さすが技術者集団のハード……
敷居高ぇ……
>>700 開発の手間について、今までで一番わかりやすい喩えな気がする。
勘違いされがちだが、箱360は箱1とは違って、アーキテクチャーはPCとはかなり違う。
実の所、PS3の方が全体としてはPCに近い。(とは言ってもCell自体が奇形的アーキテクチャーだし、当初計画の技術的失敗からの方向転換の結果なので扱いにくい。)
が、MSは会社の始まり自体がAltair向けBASICである事からも解るが、ソフトウエア開発ツールにおいては老舗中の老舗でOS事業と合わせ本業と言える。
Windowsの開発メーカーでも有るので全てをひっくるめた統合開発環境を提供している。
Windows成功の一因に優秀な統合開発環境の提供があったのは言うまでも無い。
箱○の強みは正にここで、MSから提供されている開発環境がPC向け含めた統合開発環境。
他メーカーの多くのPC向けツールも流用できるので、開発環境は圧倒的。
モンハン3はPS3では採算が取れないので開発をやめました
>>705 何も無い山林を整地するところから(ry
>>705-706 オンラインゲームに関しては完璧にそんな感じだね
サーバ自前で用意して、ネットワークのライブラリも頑張って作って
それでやっと通信対戦のゲームが出来る
708 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 15:49:26 ID:GSO5A2U40
PS3の開発環境の恐ろしい所を料理に例えるなら。
箱○…某キッチンスタジアムばりに揃っている上に包丁等調理道具やオーブン等機材は一流品。
PC向け開発等で使い慣れた道具の持ち込みもOK!
PS3…
「包丁ねぇぞ、包丁どうした?」 「今、打ち終わりました! 早急に研ぎやるんでもう少し待ってくれ」
「つか、コンロやオーブンもねぇ」 「時間無いんで外から買ってきました(UE3等)が、ガス配管がまだです!!」
「水周りは・・・いや、もう解っているけど・・・」
ちなみに電気屋さんが電気配線の工事中…
箱○開発:そろそろやろうぜ… 同時発売予定なんだし急いでくれよ
PS3開発:も〜少し待ってくれ、食材の方も魚類は遠洋漁業船に乗り込んだ奴が帰るのに後1ヶ月掛かるし、肉類では珍しい食材調達してくるってアフリカにいった奴が消息を断っててな…」
サーバ、及び課金システムをハードメーカーで用意して、各社にはその統一されたシステム上で
動くようにネットワークシステムを組んでもらい、アイテム販売の一番面倒な所もマイクロソフトが
引き受けてくれてるので、サードパーティは負担少なくメリットを享受できる。
しかもハードウェア、ソフトウェアの仕様がバラけないので、システムに穴ができにくいし、穴を発見
してもすぐに対応できる。
このあたりの思想はPS3、SONYが逆立ちしても真似できないところ。
711 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:33:56 ID:Slz/16cNO
複雑な表計算を、一つ一つ電卓で進めるか
エクセルで一括で処理するかぐらいの違いがあると聞いた事がある
712 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:39:23 ID:QKpA/sRo0
xbox360:
ホームセンターで木材と工具を入手し凝った家具を作るなど時間が有効に使える
PS3:
山から木材を切り出す所から始める為に人員を投入し、ナタやチェーンソーのまま家具を作る
へたくそなたとえ話大会はもういいです
じゃあ、箱○専用同人ゲームみたいなのも今後出るかもね
そういう同人系も販売するならMS審査かけなきゃいけないのかな
審査無ければエロゲハードになりそうだw
>>715 いつの話してんだ?
MSはもうやってますが・・・
>>717 いや、パッケで店頭に並べば面白いなぁ…と。
コミケで自作箱○ゲーム売ったりする状況も
生まれるのかなぁ…って思ったんだ。
と思って調べたら、こびとスタジオってとこがもうやってんのね
某プログラマーがネットに書いてたんだが、ハードディスクのキャッシュ使うとすると、
360:プログラムの先頭に、「キャッシュを使用する」って一行書くだけ
PS3:キャッシュのサイズ、ファイル名を決めて、TEMPに書くごとに命令して自分で保存
読み込むときにいちいち毎回キャッシュの存在をチェックして自分で読み込み
やらない場合はキャッシュが効かない
キャッシュだけでこれだけ違う。 オンのプログラムはこれに比べ物にならないぐらいの差があるらしい
ゲーム業界の人間に360が妙に人気あると思ったらそういうことか
721 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:59:18 ID:MpzLSvfa0
しかしこの開発環境ってのは一朝一夕に真似できるもんではないよな
実績は丸パクリできたとしてもな
>>723 作るのは自由だけど配布するにはコミュの審査が必要ってことね
エロゲ配信はまぁ無理かもしれんがw
推理アドベンチャー系のゲームとか出てくると個人的に嬉しいな。
こういう事できるのって、やっぱ地道にMSが環境整えた結果だろうね
青田刈りじゃないけど、優秀な奴は拾い上げていく気なのかなMS
審査が無いとエロゲーで溢れてしまうからなー
審査はやぱり必要だよ
それが迅速で的確なら文句言う事は無い
>>724 アメリカなんかは独立精神強いしね。
なにしろ、CPUメーカーの両雄 IntelとAMDが共にフェアチャイルドセミコンダクターからスピンアウトした技術者達が興した企業、そんな国だからな。
(ロバート・ノイスとアンドルー・グローヴ、ゴードン・ムーアらは68年にIntelを、ジェリー・サンダースらは69年にAMDを設立。
共にフェアチャイルド出身ゆえにIntelとAMDの対立は「近親憎悪」と揶揄される事がある。)
それを成し得る手段と可能性があれば自分達の力で勝負に出るのが彼らの気質でし、それを支援する存在が多いも事実。
とくにゲームクリエーターはその傾向が強いし、MSも支援していくだろうね。 MS自体がそれで成功した企業だし。
このスレで上がった開発環境の例え話は的確だと思うぞ。
例えが下手だという香具師はPS3の開発が箱○やWiiの2〜10倍ツライという現実を
否定したいだけじゃないの?
マルチ開発でPS3の方に回されたら、無言のリストラ宣言と受け取っても差し支えないな
729 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:14:02 ID:uSTB/+Oi0
>>728 上司にお歳暮を贈らなかった奴はPS3のほうにまわされる、とかなw
730 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:19:06 ID:6E6pbhy20
もう駄目かもしらんな、これだけ新作が発表されないとなると
もう無理だろうな。
ビジネスとして魅力がないからなPS3は
PS2で他の中小が倒産していったのを見てるからな今のサードは
732 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:21:47 ID:e/pXaZxE0
いちようFF13が控えてるから、わからんよ。
PSPもモンハン1本でDS抜きそうな勢いだしさ。
しかしDQ9がDSから発売されるからまたすぐ差を広げられるけどさw
>>728-729 PS3版の方をポシャらせるつもりでやるのならそうかもしれないけど
発売させなきゃいけないのならむしろ出来るプログラマをPS3の方に
割り当てないと会社が潰れちゃうんじゃないか?
>>732 おまいDsがどれほど売れてるのか知ってるのかw
PSPがDSを抜くことなんて一億パーねーよ
>PSPもモンハン1本でDS抜きそうな勢いだしさ。
どんだけ盛大な嘘ついてんだよw
桁数が違ってんだぞ。
SCEの佐伯風にいえば
任天堂「バックミラーにも映ってない状態ですから・・・」
ってとこ。
しかもPSPはモンハン飽きたら中古に売られる現象で本体の中古在庫が増えてる真っ最中ですがな。
737 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:31:11 ID:e/pXaZxE0
>>734 50万も差をちじめた(なぜか変換ry)じゃん
PS2時代にMGS3くらいしか売れてなかったモンハンでだぞ?すごくね?
FFは過去作品トリプルミリオンソフトだからね
かったりいっすサーセン
>>737 おまえ子供か?
たった50万だぞ
今DSとPSPで何万台差がついてると思ってんだ?
そしてその今のモンハンでのPSP売り上げが今後ずっと続くのか?
DSが今発売中止になっても絶対に追い抜けないね
こんだけPS3の開発が難しいならソフト出す意味なくね?普及台数なんてPS2の足元にも及ばんし。
PS3で一本作るよりWiiや箱○でたくさん出したほうが利益出るだろう。
>>737 FF12でダブルミリオンまで落ちてるな
FFって落ち目なんじゃないの?
さらにPS3も落ち目だよね、落ち目に落ち目が重なって酷い結果にならなきゃいいけどね
742 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:38:42 ID:X9MCwtPB0
50万って去年の年末商戦辺りチャラにしたぐらいじゃないか?
チャラに出来てないかもしれんが
743 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:41:38 ID:e/pXaZxE0
スマン。俺は箱○しか持ってないから、しったかしてしまった
PS3からFFが発売されるし、また差を広げられるし心配でつい書き込んでしまった^^v
>>743 なんのゲームやってた?あと実績いくら?
>>743 何嘘ついてるのw
そういう事して恥ずかしくないか?
>普及台数なんてPS2の足元にも及ばんし。
ここがサードにとっては360 or PS3どころではない死活問題だろうな
MGS4ぐらい金をかけないと国内でハーフミリオン近辺ではリスクが高すぎる
そもそもFFが売れてもその他のサードは全く関係ないって話だ
金が入るわけじゃないし自社のソフトがつられて売れるわけでもない
そんなPS2だっただろう
PS3で更に自滅しようなんて奴はいない
会社どころか家族巻き込んで心中しちまうぞ
>>746 あんだけ金かけたMGS4ですらペイラインいくか怪しいからな。
国内メーカーはPS3でゲーム出すのは自殺行為と認識しているだろう。
>>743 FF13なら、今年もでないし、来年の前半もでない。
そもそも、FF13の開発終了するまでにPS3が市場から消える可能性すらある。
Xbox360を持ってるなら、Xbox360は全体で利益を出している採算事業。
PS3は止まらない盛大な赤字を垂れ流してる大流血、不採算事業。
これぐらい知ってるだろうが。
そして、RPGも続々、360に集まってきている。開発コストがかかるハイリスク
ジャンルのRPGはPS3のハイリスク、ノーリターン構造では作れない。
それにだ、PSPとDSの話になぜXbox360が関係してくるのだ?
あんた、正体は・・・・外道照身霊波光線!
「正体みたりSONY魔人 成りすまし箱ユーザー、毎度の痴漢戦士!」
だったりしないよな。
>>743 なりすまし乙。
自分の書き込みをもう一回確認しろよ。
箱しか持ってない奴の書き込みじゃねーよ。
751 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:50:45 ID:e/pXaZxE0
>>747 FF・MGS・バイオなど大作ソフトはPS3で必ず発売されるけどね
箱○は開発費が安いから無名なソフトが試験的に発売されてるだけだし
箱○でそこそこ売れたら必ず3倍〜売れるPS3で完全版が発売されるし
>>751 俺多分前も他のスレで君とレスのやり取りをしたことがあると思う
なんかその文章覚えてる
753 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:52:55 ID:WsULVAV90
137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR
FF,SQ,スタオー、テイルズ
数々の新作RPGが出てくるPs3
妊娠なんかに負けるわけが無い
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
これは笑っていいよな。
即座に正体を自らばらしてやがる。
ID:e/pXaZxE0は、毎度おなじみ、卑劣、卑怯、姑息の痴漢SONY戦士でございましたとさw
755 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:53:24 ID:Tl0l/GW80
>>751 まだやってるのか。
3倍売れた完全版とやらの例をソース付きで教えてくださいな。
もちろん世界累計でな。
>>752 真性の基地外らしいな
まだこういうのが残ってるとはな
>>751 てか箱○しか持ってないなら箱○版のバイオ5買えよw
あとどのマルチソフトも大抵箱○版のほうが売上いいよ。GTA4とかCOD4とかアサクリとか。
無名なソフト・・・?
スレが伸びそうな予感www
>>751 出す時期にもよるだろうが完全版と銘打った事実上の後出し移植で
3倍以上売れるってのはかなりの奇跡が必要だと思うぞ
TOVのPS3版が出るのはガチだけどな
まあ信じてもらわなくても良いが
PS3でも再現可能なようにあえて質を落としてるんだよ
IRでマルチ表示されたの時点で馬鹿以外は気づいてたよね
>>761 脳内ソースはもういいんだよボケ
ショパンすらサクっと移植できないくせにいつ出るんだ?
いい加減現実見ろ
>>764 ショパンは地味にハード性能頑張って使ってるから手間取るのは当然
TOVはPS3のためにあえて質を落としてる
そういってるんだよ
そろそろPS3の普及も進んできて
なんとか採算取れる状況になったかなとサードが判断したと仮定して
開発を始めたソフトが出てくるのはあと1,2年は先の事になるんじゃない?
買うならその頃が一番おいしいんじゃね?
>あえて質を落としてる
おまえはTOVを全てみたのか?
それに例え360ベースで無い質でゲームが出たらPS3で出るのか?
それが脳内ソースなんだよ
しかしマジでTOVが移植されないと信じてるのかよ
これだからJRPGみたいな糞ジャンルを信仰してる和ゲーマーは困る
お前らはおとなしくPSやっとけw
頃とか時期とか関係無しに、「出たら」買えばいいんだよ
つまり一生買わなくておk
>>764 ショパンはコスチュームチェンジ(モデリングデータ追加)とあまりにも唐突な
ダメシナリオの修正および、それにともなう新イベント挿入とかやる事やってる
んで時間がかかっている・・・んだそうです。
TOVもPS3版でるんじゃない。
一年ぐらい後で。
その頃にはまた新しいソフトがXbox360にわんさか出てる頃でしょうけど。
>>767 だーから判断力ないのわかってるなら信じなくて結構
いずれ真実は明らかになるわけだしw
772 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:02:24 ID:pNiUHQl90
>>766 そのころにゃもうPS3終わってるよ
そんだけの期間ソフト出ないでどーすんのよ
>>769 まぁ、それもそうだなw
正式発表があってから騒げって話だ
移植するために質落としてる
ん?自爆してね?
>>768 お前分裂症だろ。
片方で日本のソフトハウスがつくるRPGが欲しい欲しいと見苦しい根拠のない主張しながら
JRPGなんか〜〜〜
アホかおまえ。いや疑いの余地なくアホなんだけどさ。
俺はバリバリのX3Fだが?
ただテイルズを期待してる恥ずかしい元PS信者の360ユーザーに現実を見せてあげてるだけ
いつ出るかわからない完全版を待っている痴漢戦死様のために
TOVやインアン、SO4の有料β版をたっぷり満喫しておきますよ(笑)
>>775 ほしい?はぁ?
俺は360しかハード持ってないんだが
謝罪しろよ猿
俺はプレステみたいな糞ハードを信仰する人間とは違う
バンナムが箱○のゲイツマネー捨てて
PS3に力入れるなんてありえないな
全世界二位の箱○でオンライン課金で世界二位なのが
国内でしか販売されてないアイマス系だぞ
PS3が美味しいならゲームもっと出てるだろうに
ショパンですら 出る出る詐欺になりつつあるしな
JRPGなんて俺はいらねーんだが
お前ら元PS大好きっ子が欲しがってるだけだろ
TOVでこんだけ騒いでるのなんて2chだけだぞ
海外のJRPGに対するリアクション見た?
この感じはあれか。
e/pXaZxE0がID変えてきたのか。
「俺は360しかもってないから〜」
痴漢戦死の中で最近の流行なのか?
783 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:06:00 ID:e/pXaZxE0
インアンが間違って10万本売れたら100パーPS3で完全版が発売されるよ
PS3ユーザーはスクエニソフトのファンが多いから箱○より5倍は売れるし
俺は箱○しか持ってないから、そのうちサードがPS3で最初から開発すると思うと心配^^v
>>778 これから発売される箱○のゲームで期待しているのなに?
TOVとかSO4が発表されたときの海外ゲーマーの反応の薄さ見たか?
一部の和ゲーファン(有色人種)が大喜びしてたがゲハみたいに大騒ぎなんて全くしてなかったぞ
ああ、またJRPG増えたのかへぇーぐらいの感じw
>>783 インアンは権利をMSも持ってるからありえない
馬鹿だろお前
俺より360を愛してる奴って多分このスレに居ないぞ?
俺こそが真のX3Fだ
XBOX360のためなら自殺してもいい
本気でそう思ってる
>>785 当たり前じゃん JRPGは日本向けなんだし
だからRPGプレミアが日本で開かれたんでしょ
791 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:09:50 ID:e/pXaZxE0
>>785 テイルズは海外で絶対に売れないよ。外人はDQやテイルズのようなキャラを好まない
オブリのようなキャラや野村さんのようなリアルなキャラを好むし
>>791 お前さ、つまんねえよ
ボケのつもりか?
もうちょっとひねれ
頭使えボケ
>>791 一応GCのシンフォニアが日本より売れてる。
まぁいろんな要因が重なった結果らしいが。
どっちの派どの派と論争してるのかわからん。
795 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:12:04 ID:e/pXaZxE0
>>792 正論に反論できなくなったら煽りですか?さすが低学歴www
変態同士仲良くしろよ
シンフォニアって50万ぐらい売れたんだっけ?
何で?
TOVに関してはちょっと不安があるな。とりあえず国内の本体牽引を果たしてくれればいいが。
「箱○しか持ってないから、」って今流行ってるの?
ニンジャが居たので
捨てタグ晒せば話が早い
>>751 > FF・MGS・バイオなど大作ソフトはPS3で必ず発売されるけどね
FFはまだ来年以降 バイオ5はPS3劣化が基本のカプコンの製作で未だにPS3版はSSすら公開されてないってのは目をつぶるのね^^
MGSシリーズが「大作」って 国内ミリオン童貞の中堅タイトルが大作扱いのPS3ってさびしいねぇ
> 箱○は開発費が安いから無名なソフトが試験的に発売されてるだけだし
> 箱○でそこそこ売れたら必ず3倍〜売れるPS3で完全版が発売されるし
箱○>PS3へ移植が決定したのはトラスティベル1本しかないのに^^
804 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:15:44 ID:e/pXaZxE0
>>799 流行ってないなら流行らせようよ。俺はマジで箱○しか持ってないし^^v
「外国人向けの絵じゃない」が正論かぁ……
せめて数字持ってこようぜ
卑怯な騙りユーザーはタグ晒して見ろよ
>>803 eMを忘れないでやってくれ、とフロム信者の俺が申しております。
ロスプラもそうだね、ロスコロは移植されなかったけど
開発しやすい360で、中堅のメーカーが色々意欲作を作ってくれないかな〜
大作は金かければ作れるが、名作は違うからな
>>799 GKのマニュアルに書いてあるんだろ。
「困ったら 「俺はXbox360しか持ってない」と書け」って。
ロボットみたいに、同じ事いうから、モロバレなんだよな。
SONY悪質社員工作員 GKちゃんは。
>>809 あぁ・・・・そういえばあったねぇ
あのタイニー版 あんな劣化品でも喜べるPS3ユーザーって ある意味幸せなのかなぁ
後移植ってぇと、eM ロスプラ トラスティベル(発表早すぎたので少し胡散臭いが・・)
ヴァンパイアレインってとこか、
イナーシャは元々マルチの予定だったはずだしな、
>>810 へんなSLGのギルティギアは?
後はシルフとかバレッチとか
>>814 バレッチは商業的には赤じゃなかったっけ?
>>813 ヴァンパイアレインは元々マルチ
イナーシャは元はPS3独占ソフトだった・・・しかもロンチで発売する予定で・・・
>>814 変なSLG言うなw
ACT+RTSだ、一応は。
つーか俺、その三本全部持ってるや…。
シルフやるために360買ったようなもんだし。
>>817 ああ、そうなんか、単に開発難航してただけね
>>814 GGはいいね〜
まあ、今後もそういうソフトが増えればうれしいなって程度で^^
UE3に関してはマルチを歌っておきながらPS3に全然対応できてなかったEpicにも責任あるけどなw
糞アーキテクチャのゴミハードに対応させるのは面倒なので時間かかるけど後で多分対応するからぐらいに行っておけばよかったのに
>>813 イナーシャは元々はPS3版だったんじゃね?
まぁ「あの」光栄だからこれから先PS2版やWindows版のイナーシャが出てもなんの不思議もないがw
考えてみるといろいろあるのね 箱○>PS3って
PS3を選んだ中小は死ぬよ
割れ企業日本一は任天堂に逃げてるようだけど
死ねばいいのにね
カプコンが今上手く立ち回れてるのは糞ハードPS2に力を入れすぎなかったというのも大きい
結局ゴミに与するものはゴミになるんだよ
次世代Xboxが楽しみだなあw
今360でノウハウ覚えたりブランド作ろうとしてない企業はどうなっちゃうのかねえw
>>823 コナミ相当やばいぞwもう次世代機でスポーツゲー以外のソフトを出す力はないだろうな。
>>823 どの面下げて任天堂にお願いにいったのか? それを想像すると
日本一には悪いが笑える。
ディスガイヤ3、テコ入れ分を計上しても赤字だったんだから・・・どんだけ〜だよなぁ。
日本一のソフトは好きな人はしゃぶりつくすようにしてプレイするソフトだけど・・・5万も払ってやるソフトではない。
>>824 今箱に力入れてるメーカーは現状はもちろん、次の世代を見据えてだろうね
次のはさらに開発費もあがるだろうし、日本市場はさらに縮小していくだろうし・・・
よほど大きな赤を出さない限り今後も大手は箱に力いれていくだろうな〜
>>827 結局はそこなんだよな。
だからいい加減裏切りだの〜で出たシリーズだからとか辞めて欲しいわ。
なぜ自社を攻めずに、妄想で他機種を攻めるんだろうな・・・
これが無知と言わず何を無知と言おうか・・・しかもゲハ板でな・・・
もうウンザリだわあいつらの無知加減
>>828 日本一みたいに企業ぐるみでPSWだったなら裏切りと言われても仕方ないかもなw
日本一名前負けしてるソフトウェア
>>825 コナミが本気でやばくなったら
系列のフィットネスクラブで板を使った簡易ソフトを任天堂と組んで
大々的に売り出す気がしてならない
>>831 ヤバくなったら ってすでに作ってそうな気もするがw
>>828 今のPSの続編物だって元はSFCからの物も多いんだけどな・・・
ソフトメーカーがつぶれてしまえば、お気に入りのソフトは今後でないのにね・・・
ただ、5万前後の機体を買った人は今までのの2〜3倍のダメージなので色々言いたいのは理解できるw
SCEの言うこと馬鹿正直に信じて続編が沢山出ると信じた奴には同情できない
ボケ老人を狙った詐欺とかならともかく一応判断能力も情報収集手段もある奴らが買ってんだろ
ファミ通も戦犯だよ。
結局はPSユーザーを騙してるんだもん。
結局はファミ通もユーザーなんて無視してるんだよな
SCEの味方であり、ゲームユーザーの敵だよ。
PS3ユーザーは、本気で疑わないと・・・
アンナ物に書いてる事信じていたら損するの君たちだよw
ID:WIiqxRlV0=クンニ君?w
どーも薄っぺらい論調と安っぽい自尊心がそっくりなんだよなw
クンニではないな、あいつはもっと偉そうに書く
838 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 06:11:13 ID:EK+Ifn7+0
それ本当?
>>832 コナミなら「布です」というCMとともにDDRFITとか出しそう
>>736 PSPはモンハン2以降、弾がないもんね
実際中古の2000本体を良く見かける
>>836 ナゼPS3にテイルズ・・・スレで敗走したやつじゃね?
842 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 11:29:32 ID:k0TwLLDV0
松永出て来いや!
コナミは早くランブルローズXXの続編だせよ(´;ω;`)
844 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:39:23 ID:zogIgad00
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______ | / ̄ ______ |
/ / ――― .\| / / \|
|. / .',. へ  ̄ ̄,.へ | | / へ へ |
| /. ,.-=\ / =-、 | ←夢のような | /. -=\ / =- | ←PS3で作成
(6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,| マシンで作成 (6. 、_, |
| `'ー=ニ=-イ, :| | ー=ニ=- |
| `ニニ´ | | |
| _\____// . | _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
845 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:43:10 ID:wnnIa5Z20
>>835 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______ |
/ / ――― .\|
|. / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /. ,.-=\ / =-、 |
(6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,| < いつまでも
| `'ー=ニ=-イ, :| PS魔法よ解けないでぇ〜
| `ニニ´ |
| _\____//
ノンゲームもいいがまず、ゲーム機としてゲームありきだろw
ドリブルできないやつがハットトリック決めようとしてるようなもんだよ。
もうみんなわかてると思うがPS3は終わってるんだ...
ゲーム部分が固まってないのに、BDBD、ネットネット、ノンゲームノンゲーム・・・
軸ぶれすぎ
というか、ゲーム開発&発売する側にとって、
BD目的でPS3を買う人いる点こそが、PS3の販売台数から素直にゲーム
売り上げを読めない主原因として挙げられていたこと。
なのにSCEはPS3を多く売りたいがために、BDやノンゲームを推していくという。
今まで以上にゲームを買ってくれる層が読めなくなるねw
>>845 どうせならゲーム機じゃない宣言しちゃえよww
なにやらしてもグダグダ
そもそも、「高級レストランと社員食堂」とかに例えだした頃からおかしくなった。
ゲームという単品料理で良かったのにね。
ラーメンならラーメンだけを作り続けた任天堂の勝利だよ。彼らにはブレがない。
プアマンズDVDプレイヤーと言われたのが悔しかったのは分かるが、
ゲーム以外はおまけぐらいに考えておかなくっちゃ。
\__________________/
V
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______ |
/ / ――― .\|
|. / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /. ,.-=\ / =-、 |
(6| . __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
元からゲームはおまけでしょSCEの戦略なんて
ゲーマーをだまして釣っておいて最終的に家電として成立させたかったんだよ
その点はブレが無い
>850
PS1 = おまけ<ゲーム
PS2 = おまけ<ゲーム
PS3 = おまけ>ゲーム
FC・SFC・64・GC = ゲーム
Wii = おまけ<ゲーム
箱○ = √PS2×2 /MS
>>852 いやだからゲームがおまけなんだって
SCEファンだろお前
つーか一番したの式何?
Xbox360舐めてんの?
PS2みたいなゴミとXboxを比べるなよPS2ってどんだけゴミだったハードか知らないのかよ
ゲーム業界の最大最悪の癌だぞ
現行ハードは全部持ってますよ〜
箱○が一番稼働時間長いですが。
舐めてませんw
PSは2までは楽しめました。
ハード持ってるからって何なんだ?
お前がSCEにだまされてた低脳には間違いないだろうが
PS2までは良かったとか言ってる奴見るとマジで笑えるんだが
SCEの体質なんて最初から変わってねーよ
何にも変わってない
それを理解できない馬鹿が多いから日本ではPS3の方が360より売れてるんだろうが
SCEに恨みでもあんの?
859 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:18:45 ID:tqOKX4bg0
よくPS2は良かったみたいな意見目にするけど
あくまでサードの血と涙の賜物であって
SCEを評価するのは筋違いなんだよな
SCEの評価うんぬんは別として、PS2のゲームタイトルは良いのが揃っていると思うよ
というか完全に一強時代だったからな。
アレだけソフト出てれば良作も駄作も大量に混じり合う。
良作も多かったとは思うが、その影で名前もロクに知られんような
駄作も多かったと思うよ。ファミコン時代みたいなもんだ。
あんだけ売れて糞ゲーしかないなんてありえないからなw
ハードだけで言ったら、GCのほうが出来は良いしね(DVDの容量は別として)
ソフトいっぱいあるなら、それだけでユーザーとしては満足じゃん
クソゲーかどうかなんて自分で判断すりゃいいし
今はyoutube、ニコ動で見てみてから買えるしね
何言ってるんだと思ったよ。
ハード売るって事を舐めているんだろうな。
ゲーム機はみんなが買って当たり前、
ゲームが出ればみんなが当然買うものだという甘えた勘違いがあるんだろうな。
PS3に独占供給しなきゃゲームなんて滅びるよぶっちゃけ。
え?ちょ、えぇwwwww
>>866 それで今回リセットなんだよ。
あきらめろw
>>866 最初の4行は完全に正しい
故に最後の1行は完全におかしい
ノンゲームに持ち込みたいのかな?
さてノンゲームを開発するのは誰でしょう?
多分PS3のゲームを作ってた人。新規参入なんてないんだから。
ノンゲームを開発することによって、1つゲーム開発ラインが削られるというギャンブルなわけです。
SCEの場合、買収してPS3のゲーム作らしてた会社を解散させて
新たに別のトコ買収してノンゲームを開発させる場合もあるぜ
焦土作戦だな…
874 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:35:58 ID:iHGQCyCG0
ノンゲーム(笑)
よしおとG様っておんなじくらいにゲハからでてきたよな
最初は同じソニー戦士だったのにw
ってか中盤の開発環境のレスは面白いな
PS3開発しづらい
360開発環境整っているってのは聞いたがここまでとはな
ソフトがでない本体は売っても赤
んで、ノンゲーム作戦・・・・・まぁ、平井は大変だろうな(^^:
877 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:02:21 ID:803oirwu0
スクエニ和田「ロイヤリティ下げろ!」
879 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:49:10 ID:geV31DT30
何故、GKはPS3終わったことをひた隠しにしつづけるのか?
一般人にも真実の声を伝えよう!
新型箱で一気に潰しにかかるゲイツの勇姿まだー
マジレスすると、ゲイツは一線を退いて非常勤になった。
余生はボランティアに精を出すってさ。
882 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:00:34 ID:Xu5EZEpB0
>>866 最初の4行と最後の1行は別の人格か!?
止まったのはPS3でした
884 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:34:55 ID:TfT7BL9g0
誰がry
885 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:52:14 ID:ybG55QQXO
ファミリーベーシック並の制約
886 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:32:15 ID:CWgcVxYZ0
採算取れた会社とか無いんじゃないかw
MGS4でも開発費や延期で赤字だろうし
簡単な移植ソフトさえ出ないの見ると、もう駄目でしょ。
シューティングとかも絶望だしな
887 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:34:24 ID:F95/5Z4o0
そうだっけ?
肥は確か黒だな、 PS3単作でかは不明だが、
>>878 カドケのスタッフとかいるから必要ないだけじゃね
>>887 そうなら、あれだけ露骨に嫌ってた任天堂に、地面頭にこすり付けて許しを乞う
必要なかったんじゃねw
891 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:41:16 ID:F95/5Z4o0
SCEに未来は無いからね
仮にPS3で日本一が一応黒字だったとして次の世代はどこへ行けば良いのって話
バンナムとかスクエニを見れば分かるが今までSCEよりだったところほど現状を察して脱Pしてる
アホな日本一でも先が無いことぐらい知ってるんだろう
日本一は茹で蛙
893 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:57:19 ID:hczDUlDR0
ハドソンはもうPS3にはパッケージソフト出さないって明言してるな。
もうというか、初めから一本も作ってなかったけどなw
ハドソンは桃鉄をライブ対応させて追加アバターとかマップをDLCで出せばかなり儲かったと思うんだ
さくまが老害すぎた。
オンラインは良く分からないからやらない、だったかな。
さくまあきらスレが建ってたのも懐かしいな
>>895 煉獄のPS3版スクショという名のイメージ画像を作らされた
ネバーランドカンパニーのスタッフに謝れ
>>897 手抜きナンバリングでいつまでも食える状態を維持したかっただけだろう。
本音は。
桃鉄は5年で1本で十分だよ
>>897,902
どちらにしろ、舵取りしたサクマの頭がアレだったってことだよな。
オン対戦対応桃鉄を月額制(アバターのアクセサリ等も有料)で
多機種向け(PC含む)で展開した方がサクッと稼げるだろうに。
(勿論、維持管理するのも大変だろうけどさ。)
そりゃごく短期間の利益だけを見ればさくっと稼げるかも知れんけどね
ネットゲー、特に課金系では新作が出たからってこぞってユーザーが移動してくれる訳じゃないし
定期的なパッケージリリースで稼ぐって考えがアレとは別に思わんけど
桃鉄に関してはもうハドソン内部では作ってないし
下請けが何回か変ったりしてるから
ハドソン的に色々難しい部分が多いんだよ
正直、さくまに比べると廣井の方が色々楽なんだよなぁ
一応、自社販売では儲かるソフトだから捨てられないし
Live対応してほしいなー
908 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:38:41 ID:WVftVe2WO
こ
>>906 版権をハドソンが持ってるなら別に難しいとかね〜だろw
あの程度のプログラムなんて使いまわしなんてないだろうし完全新規に構築しても大した手間でもね〜って
910 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:43:26 ID:wVMaz+8y0
ハドソンとかもう明らかに次世代機で落ちこぼれ会社ではあるよ。
バンダイとさしてかわらんレベル。
今サードで版権たより、有名続編たよりでやってる会社は
今後一線での活躍は不可能だろうね。次世代機になると
必ず駄目になる会社が生まれるが、携帯ゲーム機の方で
やったりしてた、今後は携帯機やDLゲームで権利で小銭稼ぐような
会社が増えるだろうな
スクエニみたいに携帯機やらで稼ぐ会社は落ちこぼれだと
セガはどちらかというと、自ら破滅に向かって突き進むという感じだな。
X-JAPANみたいで格好いいじゃないかw
>>909 ブログの書き込みを見るにその版権もさくまの承諾が無いと、ハドソンの独断では出せない様になったっぽいんだが?
一時期は「ハドソンで出る桃鉄はこれで最後」とメーカー移籍も匂わしてたし。
>>891 そこで出すのが濫発&劣化移植のDSディスと同発でジグソーとか
「DSの市場は合わないのでPSに注力」とか言い出しても疑問には思わないな、日本一の場合
>>909 SCEみたくパブリッシュソフトの権利を完全に握ってるならいいけど
桃太郎シリーズとかはさくま側にも権利がある契約だったはずなので
ハドソンだけで何とか出来る訳でもない
廣井は下請けも連れて企画持って来てたので
ハドソンは売るだけみたいなパターンが多く
ハドソン的には楽だった
919 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 21:58:18 ID:sUzhkw/30
イムソニアックが毎年大作発表してるのに、バカが自分の
無能をソニーのせいにして現実逃避してますね。www
920 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:14:59 ID:OWkeDBQyO
>>910 PS3は落ちこぼれにすら見捨てられたのかw
921 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:18:10 ID:sUzhkw/30
開発環境が難しかろうが簡単だろうが、売れればソフト作らざるをえないのよ。
それが仕事。趣味でやってるんじゃねーんだからな。
客には関係ない話よ。
で、XBOXはどう足掻いても、2000万台が壁のオタマシン。
ゲームしか出来ない機械だからな。
>ゲームしか出来ない機械だからな。
世の中にはノンゲーム機というのがあってだな・・・
923 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:22:21 ID:2pdPsbpe0
所詮売れてもPS3はサードの希望の星にはなれないということだな。
日本でシェアが低い360で独占が出ちゃったこと自体が
今のPS3の終わりっぷりをよく示してる。
>>921 儲けるためにソフトをつくって売るんです。
ビジネスにならないPS3は現時点で人員、コストをかける価値ありません。
また、Xboxには次世代がありますが、PSシリーズにはありません。
(PS3は10年現役で売り続けるなどの発言から、あのソニーが当初見込んでいた
全世界で1億台PS3が売れたという計算ですらコスト回収に10年程度かかるという見込み。
現時点の全世界1500万台では、コスト回収どころか事業維持すら危ぶまれる状況)
ビジネスになり、次につながるところで商売します。
ボランティアや自己満足のためにサードパーティはソフトつくってんじゃないんです。
Wii,DSがメイン市場。 高性能機ハードとしては次世代も睨んでXbox360でのビジネス成立を
目指す。(北米、欧州で利益をあげられるカプコンモデルが目標)
企業の目的は利潤の追求。コスト高で、限られた社内資源を大幅に食いつぶし、それらを別の
ラインにふりむければ、得られたはずの利益を逸してまでPS3のハイリスク ノーリターンな
ビジネスをやりたがる企業は・・・・今後も少なくなる一方でしょうね。
925 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:26:42 ID:sUzhkw/30
イムソニアック見てれば、開発など所詮慣れの問題。
PS2のゼロからの開発に比べればはるかにマシ。
今はXBOXの方がシェアが大きいから、各社PS3は片手間なだけだね。
ま、2000万台が壁のどっかのゴミ箱と違って、必ずPS3はどこかで爆発するから
開発が難しいとヒーヒー言ってる皆さん、お気の毒様です(笑
仕事ですので働いてください。
926 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:28:08 ID:sUzhkw/30
>>924 そうやってPS2時代もグチグチ愚痴を言いながら、結局作っただろ(笑
お前の好き嫌いは関係ない。
売れれば作らざるをえない。
それが仕事。
ID:sUzhkw/30 キミ、本当にGKか?
地獄に落ちるのは勝手ですが、他社を巻き込まないでくださいね。
あと、ファーストでやる事やってからほざいてください。
MGS4爆発しなかったなあ・・
>>925 爆発するだろうねぇ このままだと空中分解しながら大爆発
>>926 そう 「売れれば作る」
でも 売れてない
以上終了
日本人はいつから仕事をしなくなったのだろう
931 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:32:51 ID:sUzhkw/30
ま、カプコンやスクエニはやってるみたいだけど、
開発環境も自分で作れないようなメーカーは、
今後淘汰されるのみだよ。
>>910 次世代どころか前世代、前々世代からおちこぼれとか言われてましたがな。
PC-FX関係にも参加してたからか、2年近くゲームとして遅れてた所もあった気がするけどね。
で、拓殖銀行破綻もあったから、しゃーない所はあると思うぜー
>>930 さぁ・・・
きっと あれあじゃない?
携帯音楽プレイヤーを作るとき「Yシャツのポケットに収まるようなサイズにする」のではなく「Yシャツのポケットを大きくする」って考えた会社が大ヒット飛ばして「あぁ客騙せばOKなんだね」って勘違いしたあたりからだと思うよ
>>925 現場の現状知らんで書いているのが良く分かるな。
PS2の時がゼロからだとしたら、PS3の立ち上げはマイナスだぞ。
>>926 売れると思って無理して作ったたPS2の時代にメーカーに何が起こったよ?
何処も採算取れなくなって大手だろうが形振り構わずの合併の多発した事。
エニと■が合併なんて、一昔前なら 「妄想垂れ流してんじゃねえ」 と大笑いされてただろうね。
935 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 22:42:12 ID:EN4TxpsB0
>>934 そりゃあ知ってるわけないだろう。
生活保護者用の無料チューナーでHDTV時代を宣言する人だし。
>>934 PS2時代はナムコが作った関数とか普通に配布されてたからねぇ
そのあたりの環境が提供されてやっとこさ ってのがPS2だった
PS3は 誰も作らないし誰も提供しないし ってかSCEは何してるんだよって感じで
だめじゃん
PS3は売れません。
MGS4投入での増分を観察して「これはダメだ」と改めて確認しました。
完全な負けハード。
負のスパイラルに落ち込みました。
ロイヤリティを下げてくれと、ビジネスハードルを下げるように要求したスクウェアエニックスさんの要求を
昨年のゲームショーでつっぱねましたよね。
「ビジネスになるようにハードを全力で普及させる」
と仰ってたのも覚えておりますよ。
それで、これですか。
これで、ビジネス成立なんてするわけないでしょう。
異常な本当に異様なほどのハイコスト、なのに市場そのものが小さいローリターンいやノーリターン。
PS2の時は、ビジネスになる市場があった事、日本のゲーム市場の世界シェアに占める割合が高かった
事などもあったし、難度が高いとはいえ、PS3のそれよりは課題解決までのハードルが低かった。
今回は最初からお話になりません。
開発難度の低下、ハイコスト体質の改善、市場規模の拡大、これらを解決しない限り、ビジネスとしての
PS3に労力をふりむけるのは無駄。いや無駄よりも悪い損害行動であるとさえいえる。
(その分、他のハードでビジネスをして利益をだせるのを捨てているわけだから)
SCEは傲慢です。PS参入時の初心を忘れた時点でこの破滅の道が定まっていたのかもしれません。
まさかあそこまで牽引しないとは思わなかったなあ・・
MGSでかなり勢いづくと思ってたけど、
FFもそろそろ国内ミリオンダメかもねぇ
>>939 MGS4は頑張ったろ あのヲタ向けタイトルがあれだけ牽引したのは立派とすら言える
問題はさ 一年目のSCEのタイトルのひどさだよ
未完成品にプロローグで客が呼べるかっての!!
その上開発ツールは本体が発売してもまだ未完成品とか 論外だろ
MGS4をKONAMIが本当はどれぐらい売れると見込んでいたのか、実際のところはわかりません。
しかし、対外発表ではこんな見込みでした。
――今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。
田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。セールスの中心は欧米になりますが、
国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。
――国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。その中で、ミリオンセー
ルスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。
田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、そのタイトル
の発売を待ち構えている状況だと見ています。
『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、それらで段
階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
(2008年3月のコナミデジタルエンタテインメントの田中富美明社長のインタビューより)
目標の半分程度で終了を迎えたことになります。
これでKONAMIさんは義理を果たしたでしょうから、今後これを踏まえてどう判断するのかに注目し
ています。
PS3が一刻も早く死んでくれることによって日本のゲーム業界が救われる。のかもしれん。
ムービーゲーからの脱却はPS1で済ませておくべきものだったのに
PS3で同じ失敗やらかすもんだから…
>>939 PS3信者が「勢いづこうとしてた」努力だけは見えたけどなw
MGS儲の俺から見てもファンディスクだったよ
ソニー社員総動員で2chとマスコミのっとって絶賛カキコしても
同じ結果になっただろうな
ファーストは頑張ってるのにサードが追随してくれない、
であれば同情もするんだけどな
MGS4の発売を待ち構えているユーザーは居なかったって事か
949 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 23:35:19 ID:/v369hnr0
自分とこでもろくに使えないようなのを丸投げして
使いこなせないおまえらが悪いって言われたらそりゃみんな呆れるわな
体質に問題がありすぎる
PS3市場の一番まずい点は、
超超ハイリスク、ノーリターンなところ。
まずはこれを何とかしないと。
ぼったくりなロイヤリティ取ってる場合じゃないだろ。
まずは、数千億の赤字を更に背負ってでも、
・ロイヤリティ無料
・開発費全額負担
・CM料全額負担
ここまでやって、やっとWiiや箱○に並べるんだよ。
現状じゃ、一切の旨味がないどころか膨大なリスクしかない。
そりゃ、サード逃げるわ。
まずは、ファースト自ら傷を負え。
売れてるからゲーム出すなら、PS3なんか論外でWiiとDSだろうにw
ハイ、クスリ ノータリン
>>895 スクエニだってまだ一本も出してませんよ
954 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:13:23 ID:0vbYfv1fO
955 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:26:33 ID:daiQl6GU0
>超超ハイリスク、ノーリターンなところ。
そりゃあお前の会社が、能力がなくて金かけないとPS3のゲーム
作れないからだけじゃねえの?(笑
まあその程度の技術力の会社は、どうせ潰れるだけだよ。
愚痴お疲れさん
だから逃げるんだけどな
957 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:32:48 ID:GqFhcO6C0
>>955 その程度の会社を味方につけられなかった結果がいまのPS3の惨状の原因なんじゃないか?
958 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:33:56 ID:daiQl6GU0
PS3はいずれ爆発する。
そう直感してるメーカーは、今でもPS3に力入れて、開発コストの削減に
努力してるし、直感してないメーカーは、ゲハ板でグチ言って携帯ゲーで小銭稼ぐ。
どっちの直感が当たるかね?
PS3が三万円切った時が、分かれ目だと思うね。
ま、その時点で、急に勉強し始めても、もう遅いと思うけど(笑
959 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:35:21 ID:awBG210VO
>>955 その結果がこれさw
世界最下位のくせに態度だけは世界一だなw
960 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:36:07 ID:awBG210VO
爆発するだろうね
物理的ないみで
961 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:36:43 ID:daiQl6GU0
各種市場調査見てみな。
PS3買いたいって人は、今でもWii並みに多いから。
それでも時に4桁台に落ち込むってのは、要するに
完全に待ちモードに入っちゃってるわけだ。
さあ、ずっと待ちモードなんでしょうか?(笑
ソニーが値下げ失敗したらそうかもね。
MGS4と龍が如くの時も聞いたなそれ
963 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:39:14 ID:awBG210VO
値下げ失敗以前にPS3が失敗作っていうw
――国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。その中で、ミリオンセー
ルスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。
田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、そのタイトル
の発売を待ち構えている状況だと見ています。
『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、それらで段
階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
(2008年3月のコナミデジタルエンタテインメントの田中富美明社長のインタビューより)
もう待ってるんじゃないよ。
どうでもいいものなんだ という認識に変わった。
PS2の時は、「これかっときゃ、大外しする事はない」という認識があったが、もう違う。
PS3は、いま買う必要ないし、当分買う必要ない。
それがほとんどの人の認識。
そしてゲームに興味ある人にすらGK、痴漢戦士がギャンギャンいう事で敬遠されている。
ハードも工作員も三流欠陥品なのがPS3。
965 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:44:34 ID:daiQl6GU0
そんなに開発環境が揃ってるなら、さっさとxboxで作ればいいのに(笑)
それもやらずにグチばっかり。ww
据え置き市場で生き残りたいなら、リスクうんぬんの問題じゃなく
今やらないと後で後悔するのは間違いないんだよね。
特に日本人はグラなんて大して重視しないので、PS3はXBOXより
可能性のあるプラットフォームと言える。
XBOXで世界の市場に出たら、確実にグラ戦争に巻き込まれるからな。
ただコレだけは褒めてやる。
48 名前::名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/01(木) 18:28:30 ID:qqJdMJPJ
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
GK、痴漢戦士のくせに、こんな難しい予言を当てるとは・・・。
これはちょっと驚かされたぞ。
(まだWiiが仮称のレボと呼ばれてた頃だからなぁ)
>>965 そりゃPS3じゃ話にならんだろ。
PCグラボでいえば2世代ぐらい旧型積んでるようなもんだし。
まさか一年後にでてきたPS3がXbox360より単一時間当たりの描画性能が劣るなんて
普通ありえないもんな。
まあ、それをやっちゃうのが欠陥企業SONYだが。
さすが Like no other 真似できないし、真似したいとも思わない。
しかし、SONY自身は他社の真似、パクリばっかりだけどw
>>965 でもほとんどの日本人は箱○のこと知らないから
Wiiいったくになってるわけですね
969 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:51:36 ID:daiQl6GU0
ソニーの役員も
「そんなにわが社の開発環境に文句があるのなら、どうぞ素晴らしいMSの
開発環境で仕事して下さい。海外じゃXBOXは十分売れてるのに
何故勝負しないんですか?
結局開発環境の問題じゃなくて、貴社の予算の問題なんでしょ?
そんなのソニーはいちいち知りませんよ.
素晴らしい(笑)XBOXですら、高予算で参入できない貧乏人を
いちいち面倒見てられません。w」
ま、こう言いたいだろうな。
HDゲームに予算がかかるのは、当たり前のことで、
自分の会社の都合をソニーの責任にするとは、ふてぶてしいもいいところだ。
>>969 ソニーに断られたサードをありがたく頂きますね^^
ID:daiQl6GU0
こいつ、箱○が何故売れないかスレでWiiを引き合いに箱○叩いてたけど
やっぱPS3狂信者だったのか・・・
だからみんな箱に行っちゃてんじゃんw
去年の7月からPS3で発表されたサードの独占和ゲー
イニD→AC移植
クロスエッチ→超萌えゲー
ホワイトアルバム→エロゲー移植 (緊急発表!)
セ皮3→セ皮ゲー
以上。
どんまい、痴漢ちゃん^^
976 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 06:17:24 ID:daiQl6GU0
開発は低予算だが、競争が激しくて結局コストがかかる上に、リスクも極端に大きいXBOXと
開発は高予算だが、低グラでも許してもらえて、低リスクのPS3と
ま、好きな方を選びな(笑
開発費なんて、結局ノウハウの蓄積の問題に過ぎないと思うけどね。ww
さすが欠陥ハードの信者、知能に重大な欠陥あるわw
そもそもMGS4程度の売り上げならカプコンがデッドラロスプラで達成してるでしょ?
MGS4は赤字だけどデッドラロスプラは真っ黒字らしいし、それ考えるとメーカーがどっちに付くか容易に想像できる
PS2末期からあまりゲームしなくなって
最近箱○でゲーマーに戻ったからよく知らないんだが
いつの間に日本のゲーム会社ってこんな次世代機規格に
後れを取るようになったんだ?
>>979 WiiやDSで一般人を釣るのに専念している間に抜かれた
>>979 とっくに遅れをとっていたが
日本人ユーザーも開発者も井の中の蛙で気づいてなかっただけ。
次世代機が全て世界中で商売しようとしているなかで
日本が遅れをとっていることがやっと認知されるようになってきた
まあ一般人を釣らなきゃいけなくなったのは俺らのゲーム離れのせいなんだがね
>>981 ほとんどの国内メーカーが旧箱やPCあたりでソフトを出さず、PS2でのほほーんとしてたからねぇー
984 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:27:03 ID:4ej7o7hE0
次スレ必要だな
誰か立ててくれ
立ててくるか
988 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:48:04 ID:8U/xShx20
989 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:50:01 ID:MXfm5pstO
>>979 PS2時代にオタから小銭まきあげる事しかしなかったツケ。
>>979 ゲームなのに、そこに挿入するアニメばかり一生懸命作っているから
991 :
979:2008/07/07(月) 11:12:42 ID:j3NCBDqW0
レスくれた方サンクス
なるほど
世界市場がどうのこうの
と、いうようになったのは最近だもんな
昔、アメリカじゃメガドラの方が売れてる
なんて話を聞いたことがあっても
日本じゃ全然関係ない
って感じだったからな
今じゃ欧米の市場を無視してゲーム販売を語ることはできない
ようだし
日本市場が縮小し、欧米市場が拡大して
あっというまに日本がゲームの中心ではなくなっちゃったのさ。
昔のように国内だけではやっていけないほど
日本の市場は後退してしまった、ということさ
>>991 具体的な話すると昨年のデータ(暫定)で
世界のゲーム市場をザックリ大別すると
最大市場は 北米が45%
次に大きいのが欧州地域 35%
日本は20%弱で第三位市場
市場規模が拡大している成長度では欧州地域が有望、北米も拡大基調だったが、
景気後退懸念もあり、その勢いは弱い。
日本は、Wiiと携帯市場に牽引され、久々に拡大したが基本的には縮小市場。
つまり、ゲームソフトで商売するなら、欧州、北米の世界の8割ほどを占める市場を
相手にした方がよりビックビジネスになるって当たり前の状況。
東京ゲームショーなど日本発のイベントや情報発信力もどんどん弱まっている。
>>991 日本じゃ関係無いとか言ってる君みたいな消費者が後退させたんだよ
例えばコナミなんかはメガドライブに関しては北米ではかなり力を入れており
ナムコも北米ではサターンソフトをリリース
タイトーは海外ではマスターシステムに参入していた
セガはアジア圏や南米などでのハードリリースも行ってたし
アーケード系のメーカーは結構昔からワールドワイドに展開している
日本の場合、スク・エニ、ハドソンの様なPC
ソフトハウス(エニックスはパブリッシャーだが)からの流れの会社が
家庭用ゲーム機で高いシェアを獲得したのと
海外デベロッパーの利用に積極的だった64以降の任天堂やセガのハードがPSに負けた為
またSCEがPS初期になぜか一般受けしなそうな洋ゲーばかりをパブリッシュしてプッシュした為
一般的に洋ゲーは糞みたいなイメージが加速したのも原因
996 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:13:28 ID:vepNby6Y0
日本じゃ関係無いって、991が言っている言葉じゃないんじゃない?
昔の日本の一般消費者間の空気・風潮・認識度というニュアンスを感じるんだが。
欧州ってひとくくりっていかがかと思うんだよね
英語圏〉日本語〉他
として考えたほうがいいとおもうんだけど
どっちにしても、そういう消費者が業界衰退させた原因の1つなのは変わらない
PS以前のコンシューマ・PC・ACゲーマーの風潮として
面白ければ洋ゲーでも遊ぶというのがあったのに
PSで急激に洋ゲー叩きが加速した印象が強い
折角PS初期にはSCEが率先して洋ゲーのパブリッシュしてたのに
FFが来ると決まった途端掌返した様に記憶する
多分、当時のPSのライトユーザーwは
バンディクーとかパラッパの仲間みたいなもんで洋ゲーだと思ってないよな
その前にSFCのドンキーがレア製ってのも知らないか
下手するとシムシティーとかも国産ゲームだと思ってるのかも知れない
ファッションブランドとかには過敏に反応するのに
ゲームのデベロッパーとかに関しては凄い鈍感だよね、一般的な日本人は
どのハードで出すかってのは、現場の開発者が判断する事じゃないからなあ
決めるのは統括する立場の人、まあ部長以上。
その人たちの決定理由は、数字。
まあよっぽどコネあるところなら特例あるだろうけど。
1000ならE3でSCE今年も赤っ恥
1001 :
1001:
〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕
/ ̄\
.| |
\_/ みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、
| 初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ だがこれからの戦いは更に熾烈さを増すだろう。
/ .<●>::::::<●> \ 君の参加を待っている!
| (__人__) |
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( , -‐ '" ) 【 次のゲハ出場日は 7月 12日! 】
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