2 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:32:50 ID:4FsUuoj40
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
,-====-、 メ |n_j__j__ji_| ) (゚∀゚*)品) 大漁 大漁 く!_i〉_ノ < └
アリスちゃん仲間にならないなら俺TOSR買わないよ!
5 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:47:16 ID:sORD48oi0
シンフォニアやファンタジアはテイルズにしてはオタ要素薄め しかしラタトスクはオタ要素強そうだなんだよな〜w
ニンチャンに野際陽子ktkr
7 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:48:38 ID:JDnhjko+0
えっ、悟空の声の人?
8 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:48:46 ID:IIwSKhqz0
むか〜し、何かの業界誌で 「勝ハード(PS2)で何でもかんでもソフトを出したがるが、ミリオンを狙えるソフトというのは極僅か。 大多数のソフトは売れても数十万の売上げ。なら、結局どのハードで出しても結果は同じ。 ある程度ハード台数が出ていれば普及率は余り関係ない」 というのを読んだのが印象に残った。 その当時はDC辺りの擁護論か何かだったが、今はPS3や箱に当てはまるね。 ましてや、当時のPS2・DC・GCより今の3者の方が購買層の偏りが顕著だし。 MGS4の(一応の)成功を見てそれを思い出した。
>>5 TOSのどの辺が薄めだと思ったのか聞きたい
>>5 シンフォニアやファンタジア系は本当にアニオタ向け
他のテイルズはアニメ絵のRPGオタ向けに見えるな
ま、結局オタ向けなんだけど
テイルズはどれを取っても狙い済ましたキャラに狙い済ましたストーリーじゃないか
いのまた派と藤島派
16 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:52:53 ID:sORD48oi0
クリエイターボイスがこないのはやっぱりTOS移植の件でお怒りなのか・・・
PS2→ライト、一般、ゲーム好き、DVD GC→子供のいる家庭、任天堂ファン DC→セガマニア Wii→ライト、一般、ゲーム好き、任天堂ファン 360→洋ゲー好き、ゲームマニア PS3→PS2大作ゲー好き こういう住み分けだな
>>9 それは間違いじゃないね。
問題なのはPS3が高スペックで大作志向なことだけど。
MGS4みたいなやり方じゃ博打すぎてどうしようもない。
ore-no-web3rd 夏の新作の受注目標数 いろいろ出揃ってきました。 ○ワリオランドシェイク(Wii)…15万 ○零〜月蝕の仮面(Wii)…2万 志低いな!?発表会までしたのに。そんなに長く売れるとも思えないぞこれ。 ○ブルードラゴンプラス(NDS)…15万 3月発売予定で案内されてた内容と全く違ってて爆笑した。(コマンド式→RTS) どんだけ迷走したんだよ。その修羅場を想像するだけでゲーム本編より楽しいです。 ○シグマハーモニクス(NDS)…8万 スクエニにしては控えめな数字。すばらしきこのせかいでも20万くらい売ってるのに… ○クレイジータクシーダブルパンチ(PSP)…1.5万 ○アフリカ(PS3)…7万 いや確かに惹かれるものはあるが7万とか大丈夫なのか。 SCEはこの夏これ押しらしいんですが、正直ソウルキャリバー4をもっとがんばったほうがいいんじゃないのか。 ○テイルズオブヴェスペリア(xbox360)…12万 12万すか…うち2万くらいが同梱版らしいが…
歌声診断でロビンソンは男にはキーが高すぎだろ。 男女考えた選曲だったのか… ルーララー
PS2大作ゲーがなかなか出ないという
22 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:56:06 ID:1JGSuKMCO
テイルズレベル固定www 流石、シレンを殺害した任天堂ハードですな
>>16 Wiiイレの時はソフトのページが出来ると同時に公開されてたから、もしこのソフトを取り上げるなら
一緒に更新するんじゃない?
バンブラ体験版やったけど、ビギナー以外ムリ('A`)
25 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:57:07 ID:sORD48oi0
>>23 そうだっけ?
FFCCもそうだった???
バンプラ体験版落としてみたけどコレは俺には合わないソフトっぽいな・・ ちょっと期待してたんだけど
バンブラはただのお手軽ライト向けと思ったら大間違いで、 難しい曲はコンボ格ゲーもはだしで逃げ出すコマンド入力になる。 まあ、楽器とおんなじ要領で練習するんだ。
29 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:58:37 ID:sORD48oi0
>>27 その手もあったかw
DSのクリエイターボイスが早めにでるから
発売前日じゃおそくねーと思ってしまう
任天堂の夏商戦、投げやり過ぎ
零2万に吹いた これは予約しといたほうが良いか
>>19 零とΣは控えめだな
ブルドラは大丈夫なのか?
33 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 10:59:41 ID:IIwSKhqz0
零2万てwそんな自信ないのか?w
アフリカは全世界で7万ですね、わかります
>>24 少し練習してできなかったら自分を一晩寝かせるんだ。
明日になったらアラビックリ、おいしく出来上がってます。
結構特殊な音ゲーだしね
>>19 全体的に控えめなせいでブルドラの強気が際立つな。
無茶だろ…
>>28 俺にはまだ楽器やギターフリークスの方が楽だw
押しっぱなしが合わないのかな
えー、零は今までのシリーズ興味なかった俺も買おうか検討してるソフトなのに2万かよ 8万くらいはいけるんじゃねー
70万だろ、世界で300万
ワリオが売れたら大変だ ルイージの出番がまた減る
バンブラはやればやるほどうまくなるし、そのたびに面白くなる。 DS1年目で1番やりこんだのがバンブラだったしなw
バンブラのCMって、合奏メインのもあって良いんじゃねーかな
零なんてPS2でも大して売れてなかったろ 任天堂販売による優遇面を考慮してそれくらい 売れれば御の字なんじゃないの?
>>19 クレタクも志低いな…
零もそうだけど10万ぐらいは目標にしてくれないと、
どれだけ金かけて無いんだよ、ってツッコミたくなる
体験版でどんだけできるのか知らないけど スピードゆっくりにして、確実にできるようにしてから 少しずつ早くしていくといいよ。
テクモ的に売れなくても問題ないのかな この数字見ると
そもそもどっから出てきた数字なの
零もサイレンも3万くらいだろ
http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2006/Star-Ocean-The-Last-Hope/p2/ Q:Xbox360独占か
A:言い換えると「PS3でも開発中なのか」ということでしょう?
それに対する私の答えはこうです。「たった今そんな目標も計画もありません。」
発売されるとかされないとか私たちには言えません。
確実に言えることは、Xbox360で発売されるということです。
Q:SO1-3はPSPにも出ています。なぜSO4はXbox360?SOシリーズの前編であるなら
SEゼロではないのですか?SOシリーズとして新しい方向性があるのですか
A:実は開発コードは「ゼロ」でした。でもそのタイトルはネガティブな響きがあり
我々なナンバリングタイトルにしたかった。それがSO4にした理由です
なぜXbox360にしたのか。単純な答えは、ちょうど開発を始めたときにXbox360が
準備が出来ていた唯一の次世代機だったということ。PS3は開発を始めるのに十分
な状態ではありませんでした。それが正直な答えです。
ブルドラ+はRWっぽいから、お?って思ったけど ブラブラが作ってると知って一気に買う気が失せた
ゴミ痛みたいだな
相手を不快にさせるインタビュアーて最低だな
零は5万ぐらいは狙ってもいいだろうっつーかそのぐらい気合入れてくれ。
TOV→開発資材が箱しかなかった So4→開発資材が箱しかなかった ラスレム→完成版UE3が昨年末まで出てこなかったので箱先行
>>19 零Wiiは受注2万が目標???
それじゃ最終4万本がせいぜいって話になる。
いや、まあ確かに零は現状5万本そこそこの弾だけどさ・・・・言われてみればそんなものか・・・。
アイマスまだー??
729 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/06/18(水) 11:03:17 ID:8xapiErk 狼と香辛料 8、7、7、7 ディメンティアム 8、8、6、8 ダビスタDS 9、8、7、9 国盗り頭脳バトル信長の野望 8、8、8、8 ひつじ村DS 6、7、6、8 BLEACH 7、7、6、8 スポンジボブ 5、6、5、6 THE消防隊 7、6、6、7 ディズニーフレンズ 4、6、6、6 ザ・タワーDS 7、8、7、8 ジグソーワールド 7、6、7、6 バンブラDX 9、9、9、10 おでんくん 5、6、6、5 テレビゲーム検定 8、8、8、9 剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5
ゴールデンエッグス 6、6、6、5 テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7 クエイクウォーズ 7、8、7、7 戦国BASARA X 7、7、7、7 バトルフィールド 9、9、8、9 ガンダムトロイ 7、6、6、6 ホント時間ギリギリなんで、ギリギリガールズなんで適当になります ごーめんください 前スレの予想当たったwww
360で出すって事は海外市場を睨んでの事だと思うけど SOシリーズって海外で売れてんのかい
ほんとにきたw
26日は欲しいソフトが多すぎる 全部買ってもいいがやる時間がねー
ととモノ。(笑)
67 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:09:53 ID:IIwSKhqz0
ガンダムトロイ 7、6、6、6 ワロタww
こいつww 918 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:55:59 ID:RmwrOONA0 Wiiでこの手のヲタゲーが売れちゃったら、結構大きな意味を持ってしまう。 9点は付けれない。オール8か、8887くらい
ヲタトスク地雷確定
バンブラすげえw
おお、久しぶりにアイマスだ
トロイはやっぱり地雷か
さすがヴァルケンスタッフ そこに痺れる憧れるっ!
75 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:10:36 ID:oVUZw18/0
>>60 バンブラ前作32点なのに・・・
すげー点きたぁああああああああああああ
746 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:07:33 ID:8xapiErk MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋) ・開発はアートディンク ・マクロス、愛おぼ、プラス、7の4作が参戦 雷電IV(Xbox360/モス/9月11日発売予定) ・Xbox360モードではアーケード版にふたつの新ステージを追加した全7面 ・XboxLiveに接続してオンラインでのスコアランキングに参加できる
テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7 7点があったかww ほぼ俺の予想通り。 で、TOVは9998だな。 まさにHD機の広報機関だなファミ通ww
746 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2008/06/18(水) 11:07:33 ID:8xapiErk MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋) ・開発はアートディンク ・マクロス、愛おぼ、プラス、7の4作が参戦 雷電IV(Xbox360/モス/9月11日発売予定) ・Xbox360モードではアーケード版にふたつの新ステージを追加した全7面 ・XboxLiveに接続してオンラインでのスコアランキングに参加できる
とすると、バンブラXは40点だな!
かぶった orz
>>60 来週は豊作だな
買うの確定
ディメンティアム
国盗り頭脳バトル信長の野望
THE消防隊 7、6、6、7
時間に余裕があれば(他のソフトが消化で切れば)買う
ダビスタDS
ザ・タワーDS
ほんと、DSはゲームがサクサク出てくれていいな。
世界は(以下略)、先長そうだけど、どうするかね……
つか、シナリオは進めば進むほど、お目当ての勇者様の性格の悪さが露呈して泣ける
83 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:11:32 ID:Z64oNoAd0
ラタ予想的中www さすがゴミ通w
84 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:11:40 ID:oVUZw18/0
ほんっとファミ通はさっさと廃刊しろw
珍棒が足を引っ張ったとしか思えない
シンフォニア前作9889なのに・・・
この分だとラタのレビュー内容すら的中してそうだなw
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:12:14 ID:IIwSKhqz0
ラタ地雷ww
おいおいトロイに一体何を期待してたんだい?
91 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:12:44 ID:IIwSKhqz0
なんでゲーム検定に負けてんだよ ダビスタ高すぎ
773 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:12:17 ID:8xapiErk ディシディアファイナルファンタジー(PSP/スクエニ/08年) ・Xからジェクトとティーダ参戦 キターヒーローオンツアー(DS/アクティビジョン/08年夏) ・アドバンスカートリッジ差込口に専用コントローラーを装着 次号予告 積みゲー整理整頓のススメ ダビスタ小冊子 ドラクエ5 \370
テイルズは前作のストーリーと完全に繋がってるらしいのがマイナスになってるんじゃね。 まあ、それを承知で買うやつしかいないだろうが
読まれすぎですよ、ファミ通さん>< 単純すぎて屁が出そうです><
DFF年内に決まったのか
ファミ痛の言うことは嘘大げさ紛らわしいとMGS4で証明したのだから 何点でも構わんよ(´∀`)
99 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:13:39 ID:Z64oNoAd0
ラタトスク8887w 超絶神ゲーの悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンスも同じでしたよねw ファミ通さん、わざわざ良ゲーフラグ立ててくれてありがとう。
ファミ通はユーザーの住み分けの為に奮闘してる感じだな。
初代ディスティーと同じ点数か。 アビスチーム以外に辛口すぎるな
>>93 >キターヒーローオンツアー
キターワロタw
105 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:14:12 ID:IIwSKhqz0
うわぁゴミ通すぎるまさにゴミ
ファミ通の意図 918 :名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:55:59 ID:RmwrOONA0 Wiiでこの手のヲタゲーが売れちゃったら、結構大きな意味を持ってしまう。 9点は付けれない。オール8か、8887くらい
107 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:14:34 ID:ysnYW9DjO
つか普通に地雷だろ今回のテイルズ両方 何か夏は地雷ばっかだな
エンブレはツクールDSつくっとけ
ファミ通は良ゲーを見つけるのには適しない 糞ゲーを発掘するためにある
ダビスタはもっさり具合が解消されない限り一生買わん PS版は俺を長年ゲームから遠ざけた元凶
むしろ7点があって驚いている>ダビスタ
前作のストーリーから完全に繋がってるMGSは満点だったけどなw
>>109 ニコニコで大奥記見たけど、ファミ痛は偉大だなと思ったよ。
Wiiソフトだから点数つけれないってのは予想どおりだなw ほんとゴミ通クオリティww
BL詐欺や疑惑の40点満点MGS4の後なのに、 何故ファミ痛レビューに一喜一憂してしまうんだろう
トロイワロタw こいつは伝説作る予感w
>>109 アップルシードのことですね、わかります
戦略ソフトのファミ通レビューは予想が容易だなw ソフトの出来ではなく、その状況から点数を予想できる。 まさにゴミ通www
おでんくんは金が絡んでないから正直に評価したんですね
122 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:16:02 ID:ysnYW9DjO
ディシジアは携帯ゲーじゃなくPS3でやりたいなぁ 格闘なんだし
123 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:16:19 ID:EzDaPlYV0
ロードが長くてもマイナスにならないことがたまにある
124 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:16:20 ID:IIwSKhqz0
トロイのレビューだけは的確だろうな
まあラタに9とか10がついてたらかえってファミ痛の正気を疑うしな
126 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:16:35 ID:oVUZw18/0
狼と香辛料 8、7、7、7 レビュー数が多いと相対的に点数低くなってしまうものだが キャラオタゲーにしては高い点数だ 剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5 苦笑
>>123 マイナスもあるけどきにするなっていって10点つけちゃうからw
>>94 MGS4なんかシリーズをやってないとポカーンですよww
でも満点。
理由なんかないんだよ。
ファミ通の考える戦略的にラタトスクはこの点数である必要があったってだけ。
それだけだよ。
テレビゲーム検定 8、8、8、9 妙にたかくね?
132 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:17:37 ID:ysnYW9DjO
大体おまえらからしたら重要なんかもしんないけど本来テイルズが9とか10とかありえんから PS2の頃からこんなもんだろ
360のテイルズは何点くらいになるんだろうな
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:17:44 ID:oVUZw18/0
>>128 満点って文句無しってことだからな
凄いわ・・・
あと外伝ってのがマイナス評価になったんじゃね? そのあとの箱のが一応ナンバリングに当たるようなもんだろうし
将来性がどうので点数高くしたことなかったか?
137 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:17:54 ID:IIwSKhqz0
ディシディアは年末に持ってきそうだな
お前らラタトスクがほんとに微妙ゲーだったらファミ通に謝れよ
これでラタがPS3に移植されたら何点つくんだろうなww
>>128 あの件で俺の中でゴミ通が確定された瞬間だったよ
141 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:18:24 ID:IIwSKhqz0
>>132 え?
アビスは9999
ToIは9998ですよ?
ガンダムトロイ 7、6、6、6 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、
>>127 割かしきっちりした出来だといいな、香辛料
SMは想定の範囲ない
ファミ通はWiiのオタ系ゲームにはきちんと悪い点数つけてくるよ ガンダムが7677だったからな
MGS4はクタラギをネタにして爆笑取れたから満点なんだよきっと
>>106 小さなゲームショップでは新作にファミ通のレビューを貼ってアピールするところ多いからね。
こういうところで地道にファミ通は頑張ってるよ。
PS2系ユーザーをWiiにいかせまいという涙ぐましい努力じゃないか。
148 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:19:12 ID:IIwSKhqz0
狼と香辛料は光栄とアートディンクが久しく出さなくなった交易ゲーですよ ギャルゲー差し引いてもちょっと期待してる
>>132 ですよね
ファンタジア(SFC) 8769 30
デスティニー(PS) 8788 31
エターニア(PS) 9888 33
デスティニー2(PS2) 9888 33
シンフォニア(GC) 9889 34
リバース(PS2) 8888 32
レジェンディア(PS2) 8888 32
アビス(PS2) 9999 36
テンペスト(DS) 7777 28 ←
イノセンス 9989 35
珍棒機で出すとこーいうことになる
TOTってファミ通だとどのぐらいついたっけ?
>>128 MGSは素晴らしいゲームだから20点!
インストールが時間掛かるから-1点で19点
でも、10点満点だから10点!
まあ、こういうことだろw
正直に、GCで出して欲しかった。そしてPS2にマルチが良かったといえばいいのに。
ディシディアはティーダなんてどうでもいい いい加減456をだな
157 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:20:16 ID:ysnYW9DjO
ぶっちゃけシレンがプラチナだった時点で糞だろ MGS
>>145 格闘強すぎとかのたまってたレビューの奴だな
実際やれば格闘は攻撃力低くて使えないってすぐ分かるのにな
狼と香辛料たけえええええええええ!!!!! DS電撃文庫なのに!! バッカーノといいどうなってるんだ!!
これでラタが前作やってない人にはわかりづらいかもで減点だったら爆笑する
ブリーチまたゲーム出るのか。
>>127 なんか大航海時代にキャラをつけたSLGっぽい雰囲気だったんだが、この点数ならゲームとして良ゲーなのか・・・?
でも、大航海時代好きはこのゲームを手にとらないだろうし、キャラ好きは本格SLGはやってられんだろうしな
>>158 実際やったけど、最後まで格闘におんぶ抱っこだったな
「敵を撃ってもライフゲージが減るまで数プロセスあること」
にイラついて我慢できんかったw
>>132 アビスはあの低グラフィックと糞ロードにもかかわらず9999ですよ?
今回は神ロードのTOSRが8887。
これがどういう事か分かるでしょ。
ファミ通としてはラタトスクが売れるのは困るって訳。
棒振りが確実に出てくるな
>>149 ノベルゲーだと思い込んでまったく眼中に無かったが違うのか
ちと興味出てきた
>>150 やっぱりテンペストには輝く物があるなぁ
戦線よりモッサムの方が高かったし それでも、何点でもオペトロは買うぜ!
やっぱりwiiテイルズはテンペストばりの手抜きなんだろうな… 騙されて買っちゃ駄目だよ。本編はVだから。
ニンチャンのラタ見てきたが とりあえず小野坂自重しろwww
MGSのオナニー映像特典と違ってきちんとしたストーリーダイジェストDVDつくのにねえ まあ予約特典だけど
地味に狼と香辛料たかくね。すごい低予算っぽいのに
178 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:23:34 ID:ysnYW9DjO
またゴミ痛の影響力が皆無であることを 思い知らされることになるんだな…
>>167 TOS2は前作使い回しするために過去キャラの服装変えなかったくらい手抜きしてるからなー
本当に出来いいのか?
>>149 おー、これは面白い事を聞いた。
俺もてっきりノベルゲーかなんかだと思ってたぜ。
交易かぁ…いいな。
まぁ後は売上を待つだけでしょう
TOVは9998だな
こんな露骨なゲーム雑誌が国内ゲーム業界の権威なんだから笑っちゃうww
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:24:19 ID:IIwSKhqz0
とろい ・シングルモードはボリューム、クオリティーともにガッカリなでき ・ちょいとモッサリ気味 ・重厚なMSの感じはよく出ている ・武装も多彩に選べる ・兵士での戦闘は、ほかのFPSなどと比べると、かなりシンプル ・シングルモードはチュートリアルとはいえ、敵の思考や演出などが残念な感じでした ・オンライン対戦は多彩なルール設定により、戦略的な駆け引きが楽しめる ふるぼっこすぎるww
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:24:37 ID:ysnYW9DjO
あごめんテンペストと間違えた
まぁレビュー内容を見てからだな 大体褒めてるのに点数が低いとか最近多いからなw
戦線で格闘ばかりなんてやってられないわw 頭部射撃やらんとしんどい
まあ、TOSRは本編じゃないし、こんなもんでしょ。
バンブラDX高すぎだろ さっきやったカラオケは良いと思ったけどさ 初代から上がりすぎw
バッカーノはADVとしてかなりいい出来らしいからな。ザッピングが凄いらしい。 原作知らない方がストーリー楽しめて面白いという原作キャラゲーにあるまじき評判。 原作知ってて好きだけど関連ゲーム買うほどのファンではないという俺みたいなのが一番躊躇 中古で見つかればなー。ストーリー知ってるADVを定価で買う気にはなれん
200 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:25:51 ID:ysnYW9DjO
まあ普通にPS2から進化感じないできならしかたねーよな それよりシレンプラチナをだな
>>181 任天堂と同じ取捨選択だと思うんだがなぁ。
最終的に好きな旧キャラいつでも入れ替えできないなら不満だな。
>>181 テイルズの出来ってのはロードと戦闘の気持ちよさとキャラの魅力のことだ
これまでの動画等を見る限り出来が悪いことはあり得ない
203 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:25:57 ID:IIwSKhqz0
>>187 ああ、これが俺の望んでたトロイだ
オフに期待してる奴なんて一人もいないだろw
>>197 アニメは見たんだけどそれ以外の内容も入ってるの?
>>187 モッサムのレビューとして差し替えても違和感が無いな。
つまり似たような出来で点数の差分は色々とムニャムニャがアレということか。
ファミ痛って本当にアホだな Vに9、10持ってくる仕事前提なのがバレバレじゃないかw
TOSRのレビュー内容予想 ・Wiiリモコンでの操作にしっくりこない ・GCコンにも対応してほしかった ・PS2で出してほしかった ・前作をやっていないとストーリーがわかりづらい
野際は月影先生やってた頃からとっくに大物
モッサリて言葉は約一年半前に聞きたかった
PSPのTOWと同じ点数だな>TOSR ファミ通的にはその位置で収めたい 外伝(TOW、TOSR)は低く本編(イノセンス)は高く
>>206 オリジナルエピソードは結構入ってる
予約特典のゲームブックも最高だった
TOVが9998だから、Wiiはそれから-1ずつの8887。 簡単だな。
ほんとにファミ通はGCコンが好きなんだな それならもっと前から持ち上げておけ!!!!
てかトロイって ・重厚なMSの感じはよく出ている ・武装も多彩に選べるこの二点だけで十分なんじゃねーの?
218 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:28:30 ID:oVUZw18/0
>>210 もはや、Wii用レビューテンプレ・・・
テイルズ ・前作からのシステム的な変更点は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献 ・イベントが豊富 ・戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も ・育成はもうひと工夫ほしかった ・話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる このレビュー内容で31点はねーだろwwwww ゴミ通ひどすぎるwww
854:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 2008/06/18(水) 11:26:39 ID:8xapiErk テイルズ ・前作からのシステム的な変更点は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献 ・イベントが豊富 ・戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も ・育成はもうひと工夫ほしかった ・話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる
>>220 悪くないじゃん
ってかコントローラー糞とかないの?
>>214 そうか
アニメ面白かったしちょっと買ってみようかな
がっかりとかモッサリとかw TOSRではもっこりが出てきそう
マザーシップテイルズはなんだかんだで、戦闘が満場一致で叩かれるようなのは無いからな
PS3を特に応援してるようですな
でもまぁテイルズはそんなに高い点出るようなゲームではないだろ ぶっちゃけ。 何作かプレイしたりしたがやはり現代アニメが好きな人が ハマるゲームって印象だ(
229 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:29:30 ID:oVUZw18/0
>>216 パクリコン出た時の手のひらの返しようは失笑ものになるだろうな
まぁVとラタなら明らかにVのほうが気合い入れて作ってるよね。 クリエーターならwiiなんかにソフト出したくないだろうに。無留ヤリ作らされて 可愛そうだ。
トロイは戦場の絆風に遊べれば御の字でしょ シングルモードなんて誰も期待していまいw
ラタトスク公式の戦闘見てる限り アビスよりは戦闘楽しそうに思ったけどなぁ どたどた動いてモッサリ剣をふって攻撃して 敵が不自然にのけぞって効果音が悪いっていう 3Dテイルズの悪いところは、少しずつ直って行ってると思える
戦闘難易度高めなのか、益々期待出来るじゃないか
・話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる MGSの件があっただけに苦しいなww
>>230 会社員が自分のやりたいことをやれるなんて奇特ですね
ああ、箱のオンライン更新しなきゃ
240 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:31:13 ID:ysnYW9DjO
寧ろ最近なんでもかんでも9あげてたからこれでいいよ
>>228 いや、だからさ前作の据置テイルズは9999なんだよ。
あの糞グラに糞ロードで、ね。
だから高得点でもなんらおかしくない訳。
だけど、ファミ通の戦略的にラタトスクは売れて欲しく無い。だからこその低得点。
>>221 PS3ならプラチナ行ってる文じゃねーかw
ここでわざとらしくヴェスペリアを持ち上げてる奴のほとんどは 買わないんだろうな
>>230 そうだね。本編も無理やり作らされるよWiiで。
いや、無理やり作ってるスタッフは外されるか、
嫌な仕事を押し付けられて自主的に退社するんじゃないかね。
>>243 そら戦士だからw
TOV発売前には貶しまくってるだろう
>>243 持ち上げてる奴は買うだろw
それにここで持ち上げたから売れるなんて思ってる奴はいないって
珍棒が足を引っ張った、そんだけ
Wiiだから-1 前作やってないと分かりにくい-1 経験値稼ぎマンドクセ-1
Wiiってだけで−1点 リモコン操作で−1点 引くのがゴミ通
どっちも発売されてないからわからないけど、今の時点では明らかに 全ての点でヴェスペリアが勝ってんじゃん…変なフィルター書けて叩くなよ。 wiiでサードが本気出す分けないだろうよ。いつまで夢見てんだw
難易度が高いのは好印象だな TOSはぬるかったからな TOIくらいのが丁度いい
TOVの発売時期にTOSRの攻略記事載せたくないのかとか そんな感じに勘ぐってしまう
これがPS3なら10 9 9 8くらいは行ってるなw
255 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:33:27 ID:ysnYW9DjO
Vのが気合い入ってるって言ってる奴は戦闘画面見たか? ニコニコにあるからちょっと見てこい
>>243 ラタを叩くためにダシにしてるだけだしなw
ラタが落ち着いたら、ちゃんとTOVも叩くに決まってる。
MGS4に満点与えておいて前作との繋がりを減点対象にするのは さすがにマズイよな
>>250 売上という最も大事な点で負けるだろうがねぇ。
後これも重要な要素であるキャラ人気でも負けてるな
>>250 ヴェスペリアって戦闘の動画PVあったっけ?
スクリーンショットはあったけど。
アニメのムービーはあったように思えるけど、
そこの勝ち負けって意味あるかなぁ。
MGS4はシリーズ物としては良いと思ったが、ただそれだけだしな
>>259 戦闘動画あったろ
主人公はともかく他はもっさりだった
>>255 RPGプレミアムの映像での戦闘画面見たか?
あっちはしっかり動いてたぞ
マジでTOVが楽しみだww 9998と予想。
全ての点でTOSR>>>>>TOVだし 所詮は引き立て役
>>257 MGS4なんて1〜3のキャラが出まくってるからシリーズを通してやってないと楽しめないんだぞ。
でも10点満点。
ファミ通にはマジでこの業界から消えて欲しい。
どうせ、TOVが出るときに叩く癖に よく持ち上げるなw
> ・育成はもうひと工夫ほしかった 今日の更新でひっかかったところがピタリきてビックリ 前作キャラはレベル一定なんだもんな そして仲間モンスターのバランス調整が大味なのかもしれないな
269 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:35:53 ID:IIwSKhqz0
>>148 やっと見つけたw
ラジアータストーリーズ36点でバカタール加藤が10点
独特の淡い色調のグラフィックと150人を超える個性的なキャラクター達が
織り成す独特の世界は魅力的。高い自由度がありながら、テンポ良く物語りを
体験させる多層的なシナリオの技。ゲームでしか体験できない楽しさや感動が詰まっている
不満もなくはないが、気にすんな!
不満があっても10点つけちゃいますからw
ファミ通はネタの宝庫だな
PS3で出す事でプラスになる だから点が高くなる
ま、それなりにできてるけど あまり特筆するとこもない 無難な出来ってことだろ MGSみたいにグラがすごいわけでもないし
>>169 やったよ
連邦、ジオンともにやった
「敵に弾を当てても部品が壊れるまではライフゲージが減らない」
ってのは、ハッキリ言ってイラつくよ
サーベルで切れば、部位破壊関係ナシにゲージが減る
ラタやる前にシンホニアクリアしなきゃならないからまだ買わない ヴェ何とかは多分買うけど
ちょっと待って欲しい。 TOVもPS3では「まだでない」のだから何点になるかわからないぞw
点なんて飾りです えらい人にはそれがわからんのです
そのうちマリオ本編も ・話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる となりそうだ
>>220 ・戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も
RPGならあたりまえじゃねぇかwwww
これで31はひどすww
ほんとわかりやすいなww
バンナムPSPまんせー PSPはじまたかかかー マクロスは音楽最高ほうにしてくれよ 歌期待
今TOSR点数低いって騒ぐ気持ちはわかるが その人達はTOVが出た時に点数高杉って似たように騒ぐんだろうな
MGS4は ・ゲハにいたほうが楽しめる がないのが不思議だ。クタラギさーーーん!!
・シンフォニアキャラはレベル固定 ・ファミ通レビューが微妙 今日のこれだけで、10万は売上げ落ちるな こりゃ目標の25万無理かも ネガキャンのネタにもされるだろうし
>>283 点高くならないよHD機だけど箱○だから
>>276 つか、ファミ通はPS360に高得点だし
ファミ通だって必死なんだからこのへんを叩くのは可哀そうだよ 自分たちがやりやすいような市場に持っていくために努力するのは当然じゃないか
今日のゴミ痛のスクープはゴミばっかだな
>>281 低い点数を付ける為に粗探しをせざるを得なかったって事だろうな。
ほんと、とことん腐りきってるなゴミ通は。
>>284 ちなみにどんな場面なの?>クタたーーーーーーん!!
ダビスタの高得点ってのもどうなんだ。 というか、普通だったら「ゲーム雑誌としての公正さを保つため、 自社から発売するゲームはレビューしません」とするものだろ?
>>281 もし逆に
・戦闘は簡単で経験値稼ぎすることなく話がテンポよく進む
だったら地雷だしなw
箱のソフトは点高いべ ロスオデが確かオール9だったし ブルドラも悪くないんじゃなかったけ
297 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:38:50 ID:IIwSKhqz0
ヲタトスクでナムコの技術力持ち上げてた豚ちゃん達はなんだったんだ
>>270 そういう評価の仕方があってもいいとは思うけどね。
4人でやってんだから、ツボによって欠点に目をつぶる、というのがあっても。
似たような点数並ぶ、没個性な評価がなくなれば、という前提が必要だけど。
>>285 よし、じゃあ累計15で大成功だな。
初動は10もあれば十分か。それでいこう
SRとV比べて優劣付けるのは、それでお金貰ってるファミ痛くらいで良いわ 俺にはグラが多少違う程度の差しか分からんけどなw
バンナムの今年からの方針として 版権ロボットゲーはDSよりPSP重視かな 全然OK
レベル固定ってマジなの? なぜそんな仕様に…
不満があるのに満点とか言うぐらいならそもそも点数制廃止しろと
8 多少操作に慣れるまで時間がかかるものの戦闘の楽しさは相変わらず フィールドがないなど冒険しているという感覚は薄まったが 前作経験者には思わずニヤリとする演出もあり楽しめる 8 新しい操作で生まれ変わったテイルズ リモコンのショートカットにやや違和感アリだが慣れれば問題なし スキットなどの会話が相変わらず楽しい。ファンなら買い 8 モンスターを育てる楽しみが増えてやり込み要素が更にアップ ストーリーは気持ちイイくらい王道です。 前作を経験してないと解りにくい面も多少あるがそんなの関係ねぇ 前作未経験者は要脳内補完 7 グラフィックに大きな進化はない フィールドがないぶんサクサク進める点は◎ かわりに街を見つけたり、壮大な世界を冒険している感覚が薄まった印象 出来ればGCコンに対応してほしかった まあこんなかんじでくるかな
>>303 ブログ見て来い
納得できる理由が書いてあるから
>>301 今の時点で戦闘に難癖つけるのはさすがに敵視しすぎだと思うわー
ファンならどっちも買えっつうのなw
いくらなんでも7点は付けないだろう、と思っていたのに。 さすがゴミ通だな〜。
ロスオデ9点だったんだ。クリアしたが俺なら7点つけるな
RPGはレベルをやめたらいい
>>294 ムービーゲーに満点つけるぐらいだから
ちょっとでも進行が止まると減点されるんだろうなw
特定のキャラのレベルが固定になってるってのは そこまで耐え難いことなのか テイルズはよく分からん
この形に落ち着いたのは、ゲーム中シンフォニアキャラクターが パーティに頻繁に出入りするため、そのままだとレベル格差が出やすく 何らかの調整が必要であった事、マネジメントして欲しいキャラが他に たくさんいる(モンスター達の事です)為など複合的な理由がありました。 結果、方針としてシンフォニアキャラクターは、 パーティに参加するタイミングではエミル達より少し高めにして エミル達が目指すお手本的な強さを演出し、レベルの追いつくころには お話が進んでまたレベル的に一歩先を行っているという風な調整をしよう ということになりました。
>>301 TOSRにはくぎゅがいる
TOVにはくぎゅがいない
つか、マジレするとメジャーハードに出るかどうか、だろ
決定的すぎる差だ
>>298 ゴミ痛バロスwwって流れでその発言って
君の目は視覚装置として役にたってるの?
>>303 固定なのは前作キャラだけで主人公たちはいつもどおりだけどな
ファンタジアのチェスターみたいになるんなら固定でもいいか 前作でもコレット離脱し過ぎでアレだったし
SFCファンタジアのチェスターは異様に強くなったしなあ
負けハードでシリーズが死ぬことはよくあること 任天堂にもあるしなぁ
ロスオデは8か9だな ロード以外は楽しめた
>>305 予想通りすぎるなw
4人でやる時くらいしか、GCコンはいらねぇよ。
スマブラ初代は点低かったくらいだし、多人数プレイは考慮してないだろファミ痛さん。
>>305 レビュー自身がどっぷりとPS2に浸かってた人達なんだろうな。
だからWiiコンに拒否反応がある。
もうjね、駄目だわ。自分達がゲームマスコミって事を忘れてるんだろ。
ひたすらに自分達の感覚だけでレビューしちゃってる。
公正な視点に立って無いもの。
というか、どちらにせよ点数は最初から決まってるんだから言ってもしゃーないかw
読まずに言うけど、前作キャラがメインじゃないからってだけの理由じゃね
サガ2の5人目キャラの方が個人的にはしっくりくる
とりあえずTOSRはメインキャラにもう一人女性キャラこい わがままは言わない 巨乳のおっとり系お姉さんで構わん
>>325 ベルセルクアロー最強だったなw
物理効かない敵にも普通にダメージ通るし
リメイクでただの雑魚になっててワロタ
>>325 でも事前情報無しでアレを育てようとする奴は稀だろ
幾らなんでもレベルが開きすぎてるし
据置版TOW 一番しっくり来る表現
おいおい一番下みろよww 予想だぞ、それ
主要キャラにレベルがあって、スポット参加キャラはレベル固定というと エメラルドドラゴンを思い出すな。 あの製作者、逮捕されたけど、その後どうなったんだっけ?
読んできたけど… う〜んまぁわかるけど前作ファンとしてはそのキャラを強くしたかったなぁ モンスターとかぶっちゃけどうでもいいし
>>330 オレもそう思ってるが、興味がないのでどうでもいいな
GCコンやクラコンよりぬんちゃくのが操作しやすい ポインタはいらね
終盤でTOSキャラも育てられるとかだとちょっと良かった
いかん、ずっとロビンソンを歌ってた。 高い声が全然出ないや。
ってネタかいw
よく分からないが聖剣LOMの仲間みたいなもんか
>>334 だから見逃されてたんだろうな
でも、偶然育っちゃうとバカみたいなキャラになるんだよなあ
脊髄反射レス多すぎw 長文レスするなら尚更最後まで読めよ
>>336 最近は釣られっぷりも速報スレ化してきたか
後はTOSRの売り上げを待つのみだ
ヌンチャクスタイルの良さがわからないとは嘆かわしいな
>>307 それは出るまでに解決出来ていれば、次第に叩かれなくなってくだろ SRみたいに
つか敵視されてるって空気でもないだろw バレバレのファミ痛がアホだってだけで
こりゃ初日10万もいかないかもな>ラタトスク 出荷抑えて正解かも
たぶん、クリア後のあれでシンフォニアキャラも育てられるとかに変更できるようになるんじゃね?
MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋) 雷電IV(Xbox360/モス/9月11日発売予定) ディシディアファイナルファンタジー(PSP/スクエニ/08年) キターヒーローオンツアー(DS/アクティビジョン/08年夏) 新作これだけ? 新作じゃないのも混ざってるしショボすぎるな SO4の情報とかはもう先週出てたっけ?
ラタ初動7万で爆死! たぶんこんな感じ^w^
ダオスには魔法しか効かないって設定が意味ない
359 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:47:38 ID:IIwSKhqz0
雷電4ってMGS4に対抗してんの?w
>>356 さすがに初動7万だと爆死認定だな
15万は超えてこないとね。
GKのラタのネガキャンが始まってきたな
>>355 先週はPS3版も予定そのままのラスレムだけ載ってた
SO4は巻頭のニュース扱いだと
>>357 SFCだと意味有ったんだけどねえ
PSで消えたな
モンスターは女性系の奴育てる
スレ開闢以来、ここはずっと釣堀ジャマイカ
スキャンはいつごろ??
368 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:48:17 ID:ysnYW9DjO
レベル固定とな? シレンもそうだけどWiiをめぐって迷走してんな
まあもともと任天堂ハードのテイルズユーザーはゴミ痛を見てないから問題ないな 尼でもニンドリでもTOSRはトップ〜上位なのに ゴミ痛期待の新作ランキングだけ20位前後をウロウロw
370 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:48:51 ID:IIwSKhqz0
レベル上げはRPGの醍醐味だけに萎える人は多そうだな
>>355 それだけなんじゃないの?
本当ゴミすぎる
>>270 公平性を保たなければならないのがレビューなのに
不満はあるけど気にするな!はねーよw
どこのkonozamaレビューだよwww
TOP 2D戦闘時代のテイルズの標準 TOD 本格的ブームのスタート TOE 次世代移行を前に主人公の痛さが目立ち始める TOD2 神戦闘と糞ストーリー TOS 3D戦闘のテイルズのハシリ。本編よりも移植を巡るトラブルの方が有名 TOR 「華がない」その一点においてどのテイルズよりも糞 TOL アビスの引き立て役 TOA シナリオが特に評価される TOT TOI 空気 TOV 売れるといいですね^^ 書いていて、一作もやった事がない事に気付いた
>>368 ライアンのときホイミンも固定だったし
そんなもんなんじゃないの
最近モーションとかポインターとかと一切関係ないところの仕様変更が叩かれてるな、Wiiソフトで まぁせっかくハードを移ったんだから新しいことやりたいんだろうが
ファミ通はTOSRを低く評価してその代わりTOVを高くする、んじゃなくて TOVも低くするだろう。 PSハード以外は低く設定すると思う。
マクロスは微妙に嬉しい だがPSP買うほどじゃない こんなんばっかでいつまでも買えんw
俺は上がらない旧キャラはお助けキャラとして見てるぜ。 モンスターと新キャラだけで極力進む予定。
380 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:50:08 ID:51xtStwC0
ツインビーPS3かよ
全く、最後までよく読みもせずに釣られる人が多過ぎて困ったものだな、はは。
そういやだいぶ乗り遅れた話だが、任chでバンブラの体験版落せるのか。 遂に俺のDL初体験の時が来たようだ。
RPGってスポットキャラはレベル固定の方が多くね? 俺がやってる数が少ないだけか
アークみたいに前作データのレベル継続みたいなことあれば良かったのに… まぁそれを前提に作られてないから無理に決まってるけど アーク2はうまくやったなぁ
ニンドリのTOSの攻略は役に立ったな また攻略にページを割いてくれるんだろうか
ニンドリはイラストコーナーに普通にリオンがいたりするからなぁ なりダンに出てるとはいえ異次元だわw
つか、そもそもシンフォニアキャラがどれだけ戦闘に参加するとか全然わかんねーからな
モンスターを仲間にするのを楽しめないときついかもな ドラクエと違ってキャラで売ってるテイルズにはちと難度の高い挑戦だったかな
もうWiiは駄目かもな… Wiiってだけでネガキャンの対象だぜ…
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:52:08 ID:IIwSKhqz0
>>384 ちょっとだけ出るサポートキャラなのかね
前作ファンが怒りそう
ラタのレベル固定はシレン3のレベル継続ほどの衝撃はないけど ネガキャンの格好の材料にはなるだろうね
ま、実際ラタが糞な出来だったら第二のTOTになるだけで 苦しむのはバンナムだしな。 それならそれで自業自得ってだけかと。
もうオプーナは駄目かもな… オプーナってだけでネガキャンの対象だぜ…
RPGでwiiリモコンはちょっと・・・
テイルズの共有世界観(ドラクエにおけるスライムや薬草や単位ゴールド、FFにおける召喚獣)みたいなのって 何かあるんだっけ?
ファミ通で20位前後 ニンドリで4位前後 ラタトスクの期待度が違いすぎて吹くwww まあ、ニンドリもラタとバンブラで最後の華さかせて終了だろうけどな これからはDS&Wiiスタイルの時代
役に立とうが足手まといになろうが、真珠を使ってた
さすがに前作から仕様が変わったらネガキャンというのは間違ってるわ 続編偏向主義もここまできたのか
406 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:53:58 ID:oVUZw18/0
戦士もうダメかもな 煽りのレベルも数も弱ってるぜ
前作キャラはポイントでレベル制限解除かもね 二周目からは育て放題で隠しダンジョンへgo
隠しダンジョン限定で前作キャラのレベルが150になるフラグだろ
なんかレベル固定って単語に釣られた人達がわらわらと沸いて来た
コアゲーマーの「普通」に対する情熱は異常だからな
まぁ戦士にはネガキャンの対象が出来たし 妊娠には売れなかったときのいい訳が出来たじゃないか ゲハはこれでうまく回ってるよ
グレードショップでどうとでもなるだろうな
前作キャラのレベルは最初から結構強くていいんだけどな 出入りするたびに強くなるのはなんか違和感。 そういうシナリオにしたんだから仕方ないけど
戦士もレベル固定だったんだ
ファミ痛は箱のソフトの点数を上げてるんじゃなくて 高性能ハードのソフトの点数を上げることで、PS3もそのおこぼれに預かれるから 箱○のを上げてたんじゃないかと思うよ。 スクエニのRPG箱先行とか大きく報道しないのもそれだろ。 移植の可能性に一縷の希望を持っているファミ痛ならTOVを上げてくるかもしれんがねw
>>414 最初から強かったらゲームとしてのバランス取れないだろ
種死みたいのをゲームにしたらと思うと恐ろしいだろ
>>414 使うと経験値がもったないシステムが理想かな。好みとしては
422 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:57:44 ID:ysnYW9DjO
こんなのネガキャンにすらならないだろ やっぱFFじゃないとな
>>419 だから仕方ないって言ってるだろ…
終盤に大集合みたいなシナリオじゃないんならね
任天堂、夏商戦投げやり杉
ああマジショックだわ… ラタトスク期待してたのに、こりゃサード総撤退だわ…
レベル固定じゃなくて経験値が入らないんだって
テイルズはどうでもいいんだ ゲーム検定とバンブラのレビュー内容が見たい
ラタスレで早速戦士が孤軍奮闘中でワロタ
逆に言えば終盤だけの登場じゃなくなったとも言える。
>>428 バンブラはあの豪華さだからわからなくもないけどゲーム検定はなんであんな点数たかいんだろうな
前作キャラが普通に強すぎたら それはそれで、エミル空気とかって叩けるし。 俺は英断だと思うなぁ。 あくまでゲストという扱い。 シナリオでどうなってるかは知らないが。
>>428 バンブラは「DLの制限をなくして欲しかった」だな
あからさま過ぎて可哀相になる人は見かけるね
ファミ通の身体を張った防衛によってPSW層のWiiへの流入が未然に防がれたな。
こりゃWiiのテイルズは今後誰も買わなくなるな… \(^o^)/
ロイドが終盤に参戦してレベルぶっちぎりな悪夢
レビュー微妙 前作ファンがっくり仕様 こりゃ30万超えはピンチか?
GCコン未対応とかないわ・・・
>>431 昔のナムコのゲームとかを使ったミニゲーム集だからたまらない物はある
>>436 それ防いでもDSしか居場所がなくなって
ファミ痛大好き高性能据え置きの行き場所がなくなるだけだお…
>>438 そして主人公空気の流れですね、わかります。
まぁどう頑張っても続編のキャラは辛いもんですよ
レベルどうこうより、贔屓のキャラが最終的に使えるようになるのかどうか そっちの方がテイルズというタイトル的に気になるところだと思うんだが
>>441 あー、あれがゲーム検定だったのか
確かに気にならんこともないな
ラタ本スレでもシレンの話してる奴はなんなんだよ またおすすめ2ちゃんねるにモンハンスレがくる予感
累計で25万本くらいじゃね? で、ファミ通はことある毎にその事を取り上げるようになる。 他メディアの取材などでもね。 サードソフトはWiiではGCの前作を超えられない、ってね。
>>432 ブログの理由を見ると納得はできる
クリア後に解放してくれるとうれしいけど
旧キャラにかたよって大丈夫なように調整してるっていってるし
心配はないかな
発売前にこの情報を告知したのも良心的だわなw
アートディンクはマクロスなんか作ってないでネオアトラスを作れよ・・・
今後いつ抜けるかわからんキャラの経験値なんて 稼ぎたくないからゲストのレベルは固定でいいよ
>>447 ラタは越えるようにナムコも設定してないし
そのくらいの弾が25万売れりゃ本編出せばどうなるかくらい分かるべ。
>>416 その補正でトロイがあの点数だとすると…(((;´Д`)))
ID:nD2MAx6X0の必死ぶり吹いた
サードで、しかもGCからの続編って… 条件を限定しすぎだろw
そもそもメーカーの目標が25だからなw
>>439 目標25万も危ういな
コングポイント上がるどころか下がるんじゃね?尼の順位もどうなるか
今後が楽しみだw
>>449 PSPマクロスってアートディンクなのか
ということはPSPガンダムのシステムを使ってるのかな?
むしろラスボスがロイドで
裏切り者は主人公
31点は良作の法則があるからな 逆に期待出来るかもな。 続編だと関係ないか
876 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/06/18(水) 12:04:04 ID:RHqmcEoe0
>>849 ヒント:ファミ通では32点以上は攻略記事を作らなければいけない
ゴミ通ではWiiソフトの攻略記事は書きません!!w
32点は地雷の法則もある ・・・あぶなかった
ゴキブリは期待の新作と持ち上げててたととののを援護してやれよw
シレン3がさっぱり売れてない ハードは600万台以上普及しても肝心のソフトがさっぱり売れないのが珍棒機の特徴
旧キャラのレベルより重要なのはモンスターの育成だろ これが工夫次第で強くも弱くもなる、て感じだとタマラネーて感じなのだが
ととモノ。さんを馬鹿にするなよ
>>461 大抵のファンはそんなポジティブに思わないよ
「31点…糞ゲーか」
んで、予約取り消し→今後Wiiのサードソフトは買わない
というやつがバンバン出てくる
PSPのテイルズキャラオールスターゲーなんて 肝心のテイルズキャラが常時加入不可+装備なし(経験値増加アクセ装備不可)なせいで 最終的に主人公と100レベル以上差がついて全く使い物にならなかったな
ファミ痛にそんなに影響力があるなら MGS4を大量にユーザー、小売に売りつけた戦犯ってことになるな。
ところでディスガイアDSのレビューが無い上に誰もその事に触れない件 日本一ソフト遊ぶの初めてだから楽しみにしてるんだけどなー・・・
>>469 そこまで極端な行動する奴がファンなのか?w
32点の良ゲーというとミンサガ 31点の糞ゲーというとアンサガ
ゲストキャラレベル固定でSFC版スレイヤーズを思い出したのは自分だけだろうか クリア後はPT組み換えできて、 序盤のキャラも相応にグレードアップして使えるようになってて楽しかったんだが
ガチャフォが31点なんだってね
>>469 そもそもファミ通をそこまで信用してる人で
Wiiユーザーが何人いることやら・・・
シレンは売れてるだろ 年末のDS版よりちょっと落ちるくらいだし アスカの累計を初動でぬいてるし
>>475 そうだといいんだがなぁ。
最後は自由にルイーダで旧キャラ入れ替えできないと困るな。
マリーのアトリエも31とかだったな
MGS4の初週出たときより生き生きしてるなゴキブリ
ID:nD2MAx6X0
>>470 シリーズ初代作品の主人公が出てない時点でオールスターじゃねぇよウワァァァン
100%信用はしてないと思うが影響力はそこそこあると思うから 毎週これだけ取り上げられるんだと思うんだが… 俺もゲハに来る前はファミ通がファミ痛であることなんか知らなかった
RPGの細かい仕様をつっつくのはネガキャンの王道だからな
>>478 シレンクソゲー言ってるのをIDで追うとアレな事しか言ってないから
相手にするだけ無駄だよ
ロマサガも31だっけ
ラタ本スレでも暴れてる奴が一人いるがここと同じ奴だったりして
とりあえず26日に買う(届く)予定の 頭脳信長、タワー、バンブラ、トロイの4本は 期待を裏切らない出来のようなので安心した
31点というと、オプーナと同じだな
シレン爆死言ってる奴は初週で10万以上売れないと爆死って 思ってるらしいからな 馬鹿言ってんじゃないよw
>>489 トロイにどんな種類の期待かけてるんだよw
オプーナはPSPで出して欲しかった
トロイのレビュー内容、絶望的じゃないか
まあMGS4が反撃失敗した今 矛先が欲しかったのは理解できる
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シレン3はクソゲー
バテンも31
>>497 こういうときだけ「良ゲーだぞ!」と言いたくなったがこらえることにした。
>490 では良ゲー確定ですな あとは届くのを待つばかりか
Wiiスポも8 8 8 7で31点だった
>>490 オプーナ=ラクトアイスか
そんなもんじゃねw
>>478 勝ちハードのナンバリングが
負けハードの外伝に勝っても
何の自慢にもならんっつーの
DSの移植ドラクエに
据え置きドラクエ新作が負けるようなもんだ
成功はとてもいえない
国盗りは久しぶりに光栄が本気出して来た、という感じで良好 ちなみに「コーエー」の本気ではないのであしからず
荒れてない時でもラタ本スレにここから出張してた奴はいたみたいだよ
>>492 トロイはオンにつないで
「これクソゲーだよなぁwwww」ってみんなで笑いあうために買うからw
とりあえず61式戦車 5両 vs マゼラアタック 5両で遊んだら満足さ
任天堂にはラタ並に頭脳信長をプッシュしてもらいたかった…
>>507 大人の事情で上げられない壁を感じるなw
つまり8887は任天堂ハードの新作では最大値なんじゃね?
スマブラみたいな予約殺到ものは40出すけど。
ガンダムで歩兵が出てくるってのは新しいよな
DBZ→トロイ→ソニック(Wiiのみ) ディンプスの実力やいかに
Wiiスポほど影響力があるソフトはないからな 一年半たった今でも誰もが振り回されている
>>494 そうか?レビュー内容見たら余裕で踏めるなと思ったが
一番の心配は戦場の絆より酔う代物だったらどうしようって事
攻略記事書きたくないゲーム=31点 この図式が確立されたな とは言っても、毎週売上チャートでずるずると プレーヤーの為の攻略ネタを無理矢理搾り出さないといけないわけですが。
>>524 長期ランクインソフトだとgdgdなんだよな、あの枠w
脳トレやWiiスポがランクインしている際の、売上ランキングの必死なネタ出しは ファミ通のどの漫画よりも笑える
もう桜井コラム、ニンドリに移ってくれねぇかな
>>526 まぁいわゆるファミ通的ソフトは初動命だからな
そんなに攻略記事イヤだったらレビューしなきゃいいのに
点数低いからってファミ通叩きかw 現実を見ろ現実を!31点なんだよ!糞ゲーなんだよ!!
ファミ痛の弁護なら絶体絶命の被告人をも救えそうな気がしてきたぞ。
最近40点のクソゲーを見たからなぁ
脳トレ・Wiiスポ・フィットのランキングコメは毎回見てて可哀相になるw
>>529 簡略版信長の野望だと、もっと分かりやすく宣伝すべきだったのだろうな
それよっか気になるのは 零の受注目標2万だ こんなんテクモ単独でも売れる数字 夏場が売り時なのにわけわからん
>>534 どうでもいいワンポイントアドバイスが乗ってたりする
RPGはレベル上げ作業がだるい それをwiiリモコンでやれといわれてもね・・・
>>536 似たようなものならいつもゲハで見られるが
>>532 クソゲーって言うのはな…
大奥記みたいな奴の事を言うんだよ
レビューしてもらう為にそれなりに金積んだであろうのにあの結果
>>538 山村もニンジャガも初動2万〜3万だし
零はデカイタイトルでもないしそんなもんじゃね
ファミ通の点数やレビューって 参考にしてる人いるの? ネットの煽り道具に使い易いというのは 今、体感してるが。
>>540 まだWiiは振らなきゃダメ!ムキーー!ってなってるキチガイさんですか
頭悪いと大変ですよね
>>538 出来が・・ロード改善できなかったか・・・
マップ開くだけで5秒とか報告あったからなぁ
今来た 何か面白いことあったー?
>>540 片手で楽に出来る仕様になっていればその方が楽
>>230 360で作りたいってクリエイターは少ないと思うけどな
やってくれる人が少ないんだから
TOVですら受注目標が12万って・・
>>548 馬鹿が必死に持ち上げてた世界樹キラーととものクソゲー確定です
2D的なRPGなら片手リモコンがもっとも良さそうな感じだが
>>546 現実見ようよ
wiiリモコンでRPGのレベル上げはね・・・
FC時代からRPG用に 片手コントローラを出してたアスキーが少し可哀想w
>>553 わかったからPS3コン振ってオクトカム切り替えててよ
>>538 そもそもそんなに注目される弾でもないでしょ
5万くらいはあってもいいとは思うが
OKOKOKOK、俺気付きました ラタは英雄伝説シリーズみたいな感じなんだな、そう考えると更に気力が湧いて来ましたよ 出会いや別れを繰り返して最後の最後で全員終結、いざ決戦へ ってな感じなんだろ分かります、分かりますよ
剣と魔法(苦笑)の前作…ってか 移植元にあたるWiz何とかは何点だったんだろ
ヌンチャクはCボタンが頻繁に使うには微妙なんだよなぁ
>>559 でかいボスを4人パーティX3を操ってたたきつぶすと
>>544 その程度でいいんなら
任天堂と組む必要ないんだよね
ま、任天堂にすりよれればOKってことか
バンDXおもろいなコレ。相当売れるぞこれは
急にみんながここはアタイに任せろとか言いながら退場していって 好感度が一番高い奴と二人きりにされます
>>561 お前みたなチンカスのいってることのほうがわからないんだけど
何、WiiのRPGはリモコン振り回すの?
力いっぱい?
ブンブンと?
受注数は店員の予想で語ることが多いから簡単に信用しない方がいい
ヌンチャクオンリーはもっと増えていいと思うんだがなぁ カービィのエアライドとかWiiに出したらヌンチャクだけでいいし
バンブラやってみたけど結構難しいのう
>>560 wiz系3Dダンジョン専用コントローラだよな、これw
力いっぱい振り回すRPGもきちんと作ってるならそれはそれで良さそうだがw
ふむ、なんかまたファミ痛の点数ネタか ファミ痛の点数なんてクソみたいに低い時しか当てに並んだろう
>>565 海外販路狙いだろ
というか一月前の受注なんぞアテにならんわ
大体まだCMもしてないのに
>>571 そこはリモコンとヌンチャクを使って2人プレイですよ
総合するとポインタ付きのヌンチャク作るしかないな。 リモコンいらずの。
581 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:33:13 ID:GV3RZq6J0
ったくヌンチャクとWiiリモコンによって今までになかった 操作でゲームが出来る可能性を喜ばしいと思えんのか君たちは!
>>564 前座ボスが3連戦の後に主人公チームがラスボスを倒すと…
PSPのナイトメアではアニマも相当強くなってくるんだろうな
聖痕砲とかw
>>570 メーカーの目標みたいよ
日本のサードは海外の方が市場がでかいから美味しいって思ってるみたいだけど
360のJRPGの市場はPS2の国内市場より狭いと思うんだけどね
>>580 FF13とかGT5とかと一緒にあっても順調に見えないぜ!
ゲームが暇潰しじゃない方々にとっちゃRPGのレベル上げってのは正座してコントローラ正面に構えてやるもんであって リモコンやヌンチャクでだらけた姿勢でやるのは冒涜って事なんじゃね?
シリーズ最高のクオリティーで次世代自動車エンタテインメントの具現化を目指しています(苦笑)
正直DSですら片手でやりたくなる。 RPGならLボタンが決定(or便利ボタン)だとありがたい。
ってか営業が小売や流通に語る目標本数と 発表会でお偉いさんが掲げるミリオン宣言と 会社がきちんと設定している目標本数はそれぞれ全然別物なんだよきっと
>580 GT5Pってアップデートで進化続けてるの? DL版もってるけどしらなかった・・・
>>582 最終戦・主人公チームはきっとエミル・マルタ・ロイド・クラトスなんだろうな
それが一番だ、前作が好きな奴も新たに入った人も満足できるだろうし
非使い回しかと思いきや、延々ダンジョン潜ってオサレな設定とかを味わうよりは…
>>580 レビューページとかもそうだけど、任天堂のコメントが素っ気無いw
面倒くさいんだなきっと
ペルソナ4は9888くらい。 腐っても国内では一番読まれてるゲーム雑誌だし、この低得点は多少なりとも影響はある。 もしかするとTOSRはペルソナ4と良い売上勝負をするかもな。
安室→浜崎→幸田→テルマ・・・ルックスのレベルが下がりすぎだろ
604 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:39:28 ID:oVUZw18/0
>>580 ヴェルサスは9時間の小島記録を超えそうな雰囲気だな
>>221 MGS4もWiiなら30点前後だろうな
これでラタの爆死は決定したわけだ Wii期待のソフトはどれも悲しい結果に終わってしまうね…
607 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:40:06 ID:cYVfnVJ8O
ずっとセンサーバーにコントローラー向けてないと いけないって思い込んでるのも多い
>>606 サードはwiiで売れないから仕方ないね・・・
613 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:41:05 ID:DXwiOfwS0
ファミ通レビューで爆死とか。笑
ほんとツーマンセルはわかりやすいな
間違えた 何万で爆死?
つかNGにしろよおまえら バカに構うのはバカのすることだぞ
ぶつ森が本当に順調かどうかはE3でわかるな
どなたでもお楽しみいただけます。プレイ方法によって異なります。
確認しようとしたらシステムアップデート始まった・・・
まぁ、TOSRはWiiのサードソフトでは発売時期が分からないFFCCCBとモンハン3を除くと一番売上に期待できる弾ではあるしな。 ファミ通としてはここを叩かず何を叩くってところではある。 なりふり構っていられないって感じ。
最低据え置き前作のアビスの半分は売りたいだろ 30万じゃね
お、レビューきてたのか。 ToSRの点はファミ通のイジメかバンナムの手抜きか。 どっちだろう。
動物の森は 天気チャンネル、ニュースチャンネル、投票チャンネル、テレビの友チャンネル、似顔絵チャンネル対応
627 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:43:38 ID:oVUZw18/0
>>617 年末を外すとは思いたくない
ここ外すと来年の年末になりそうだし
>>604 玉座を狙ってやってくる奴をワナにはめて殺す影牢や勇なま仕様だったら感動なんだが
629 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:43:57 ID:oVUZw18/0
>>622 そうだろうね
Wiimusicとぶつ森は年末の弾だろうしな
ぶつ森Wiiってどこまで情報出てるんだ? やっぱりMiiくらいの情報は出てる?
FFはRPGという本分を捨てかねんグラだな
カービィはwiiの後期だろうな
>>626 ゲーム内のSFCでマリカーが出来てマリカーチャンネル対応
今日ToSR予約しにいったら26日組は欲しいの多すぎて目移りしたわw せめて1週間前に出すとか工夫しろよ。
据え置きぶつ森はラジオ体操と南の島の復活を希望する あとDSに出張できるようにも
639 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:46:39 ID:OpdYwzZiO
スパロボAはどれくらいいくかなぁ 最近原作ベースのスパロボ出てないし、 そろそろモンハン飽きてきた人もいるだろうから初日5万くらいは行くかしら。 おっぱい、MGS4、あたまわと連続で買ったがつい売ってたので買っちまったわ
年末にぶつ森とWiiミュージックを出すとしたら、 任天堂としては本格的にでかい弾が無くなるよな。 来年はサードが出してくれるならいいけどさ。この分だと期待薄、だろ? 実際どうすんだろな。ピクミンとかゼルダが来るのかな。
>>627 さすがに来年の年末はないと思うけどねw
まあたぶん今年の年末に出ると思うよ
>>632 情報は一切出てないね
>608 春からPS3いじってなかったからしらなかったぜ・・・ しかしアップデート2.36は公式にまだ載ってないな
DSみたいにガス欠状態に陥るだけ
>>639 初日5万だったかなりやばいぞ
出荷25万だしワゴン確実になっちゃうぞ
>>640 これまでどれだけの弾があったと思っているのかと…
640 カービィはミリオンタイトル もち据え置きで
WiiMusicのCMに使われる曲を予想するスレ 年末だし第九だと思うんだけど。
スパロボ10万売れるだろ 初日6万初動10万累計16万
任天堂に弾がないっていつもいきなり現れないか?
>>647 第九はいいな!
勢いがあるし、リモコンに合いそうだ
>>640 ゲーマー向け数本用意してるようだから
心配なかろ
全部年内かはわからんが
>>645 そうなるよな。
これまでの弾のじわ売れに期待。
でもそれってDSの二の舞になりそうな。
今のDSも任天堂のデカイ弾が無くて勢いが落ちてるしさ。
APはMXPの倍は売れると予想
野際陽子は、キイハンターのパンチラ要員だったのに
>>648 それでも小売に10万本の在庫・・・
大変だな小売も
MGSウェルカムの次はSRWAPか
ミリオンソフトマリオパーティーはまたすぐに出るよ
でかい弾ってのが有名タイトルの続編だけじゃないのが任天堂だろう いつから続編しかでかい弾扱いされなくなったのやら
もうバンブラの体験版は試したのか?_
>>647 ホルストの「木星」もいいんじゃないでしょーか
>>653 2008のソフト売上トップのDSがなんだって?
小売は大変だけど寺田はウハウハだね
>>653 まーだハードが普及しただけなのに勢い落ちてるとか思ってるのか
頭おかしいよお前
ジグソーワールド 〜大激闘!ジグバトル・ヒーローズ〜 に 地味に期待してます><
E3まで9月以降のWiiについて論じるのは待て。情報の出ないところであれこれ言ってもしょうがない。
ピクミン新作はいつなんだろう・・・
ゼルダ新作、スターフォックス、F-ZEROぐらいか? 未発表でありそうなゲーマー向けソフトって
ピクミンよりカービィが先じゃね
>>647 悲槍、何か年末や冬に合いそうな雰囲気の曲だし
WiiもDSも弾切れだが対抗勢力も落ち込んでるし 相対的には何の変化もなくつまらない
>>634 自分も楽しみ
オンラインで対戦とかあったらいいけど、たぶんないだろうな
>>640 ゼルダは来ると思う
ピクミンとかはちょっと微妙だが
Wiiは弾がなくなっても一年に一本ライト向けの商品出せば売れ続けると思うがな
カービィは全く音沙汰がないな ハル研にやる気がないのか…?
バンブラってむじいな! 初めてやったけどビギナーですらいっぱいいっぱいだぜ!
むじいだとかわいいて意味になるだろ 方言的に考えて
>>667 FE新作は?
DSのはリメイクだしたぶん新作も作ってると思う
カービィは社長と一緒に本社製にしちゃえ(´Д`)
>>675 セカンドがいずれぼちぼち出してくるんじゃないか
DSの奇跡を連続で起こしたコンボや Wiiのマリギャからマリカに至るまでの つなぎ方が異常すぎた そんな確変起こすことすら無茶なのに ずっと維持するってのも無理な話だ
>>647 ヴィヴァルディの四季もいいな
穴:ハイラル平原のテーマ
大穴:春の海
>>674 そのうちなんとかなるさ。
前作のゴールドチケットは無理だったがな。
Wiiスポ2でWi-Fi対応した任天堂クオリティのスポゲーを出せばキラーになれる。 その際にはボード対応スキー&スノボでWi-Fiレースゲーをぜひに。
10万越えそうな弾なんて無限にあるのに出さないのが任天堂 どりるれろ新作とか3Dパルテナとか
686 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:55:40 ID:oVUZw18/0
>>675 そこだよな
森が出る頃には新規の姿も見えてると思いたい
>>667 そのへんで終わっちゃうとちと寂しいね
わくわくする新ネタが欲しい
冗談で勧めた大奥を 友達がマジで買ってしまっていた・・・
RPGタイトルが欲しい所だが、FEぐらいか あとは・・・ヘラクレス?無いわな
ボード対応のWifiレースゲーは出て欲しいな。確かにw
>>685 パルテナは作ってるんじゃなかったか?
国内じゃ10万あやしいけど
>>673 任天堂がぎりぎりまで情報を出さないのはいつものことじゃん。
パルテナって誰のゲーム宮本じゃないよね
ここはひとつ万有引力で。
有名タイトルの続編だけが弾だという発想がいかにもPSWの住人だ。
>>647 カンファのPVに和田が居たからFFの何か
RPGといえばモノリス新作の発表とかあればいいね
>>689 モノリスに無理をさせてwifiモード付けたソーマWiiとか
>>692 まあそれはそうだが
今ごろ出てきてもおかしくないのになぁと思ってね
エストポリス3が任天堂販売、ネバーランド発売、塩生氏作曲なら 本格的に任天堂信者になる 売れないだろうけど
板対応のメイドリオ新作とかも出せば ミリオン近く狙えるだろうにな WiiWareも真面目に力入れる気配ないし 力温存してFF13潰しに備えてるのか
そういや、ととモノ買うって言ってた奴、ちゃんと買えよ。
バテン3まだー
バイオ4みたいな感じでパルテナ新作出して欲しい ピット君が地上に落ちて、羽がなくなった!みたいな設定で。
そういえばバーバラ様って何者? 人間ではなさそうだけど
モノリスはディザスターを作ってるんじゃないの
>>695 PS3は、土壌的にもかつてのゲーオタしかいなくて
しかもハード名に固執する保守層だからね。
その発想は的確でしょう。
MGSが殆ど変わらない売れ方なことからも分かる。
ああ、モノリス新作か それが来たらデカいかもな
713 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:58:38 ID:zwtcHE3OO
そこで満を持して松野ですよ
松野新作はボツくらったかな
近所のゲオが大奥とあたまわるをプッシュしてた
任天堂はとりあえず大量に出した周辺機器に責任もって欲しい
そういえばファミ通のキャプって来ないの?
今頃発表するならE3にとっておくだろ
シリーズものとかほどほどにして、新規タイトルでインパクトあるのください。 それからディザスターは適当な時に出さないといつまでたっても出せないぞ。
大奥は篤姫コーナーでも作ってさりげなく置いておくと売れるかもしれない 詐欺まがいだが
パルテナは洋ゲ
中小会社のゲームはE3で発表しないんじゃないの
任天堂はカスタムロボWiiを発表してくれよ、不安になるだろ
726 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:00:04 ID:P+0ftlrTO
またニー豚が、ご本尊を囲んで信仰心の高め合いしとんのか? でもそれ、 ゲーム業界では邪神像ですから、残念!www
>>721 どういうゲームなのかさっぱりわからんが
題材の時点で失敗した感があるような
モノリスはラインいくつか持ってるだろう。 高橋ライン、森住ライン、 EP2・EP3・ディザスターのライン。 バテンのディレクター誰だっけ?
狼と香辛料の特典がそこそこなんだが、公式見てもどんなゲームかさっぱりわからん。 つか、全く紹介していないw売る気あるか?
ここの奴達何でWii総合スレにいかないの?
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 カミカゼ長田 8 評価が高い作品の続編だけに、いろんな点で賛否両論あると思うが、少なくとも ハズレではないかと。前作からのシステム的な変更点(マップ移動の簡略化 やモンスターが仲間になるなど)は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献。 何より、前作とは異なるプレイ感覚が味わえるってのはイイ。 山本ペンキ 8 おなじみの戦闘はフリーランや空中コンボなど、従来のシステムを盛り込みつつ、 エレメンタルグリドなどの新要素も追加。さらにモンスターを仲間にして育成したりと、 大胆な変化もあります。それでいてシリーズの基本はしっかり抑えられているので、 安心して楽しめますよ。
今北 産業
トワプリ路線の新作ゼルダは出るのかなぁ オカリナの時はムジュラが出たけど ボウガンの伸びもジワジワだし
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:02:10 ID:P+0ftlrTO
おい、爆死したシレンの話してやれや かわいそうにw
>>731 その内容で8点になるのがびっくりだぜw
Wii総合は鳥にのっとられた
板対応ゲームて全然出ないな 水面下で動いてる野心あるチームはいないものか
吉池マリア 8 イベントが豊富。前作のキャラはもちろん、街の様子や人々のセリフなども ”前作から2年後の世界”というのが違和感なく表現されていて○。戦闘は 難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も。モンスターと契約し、収集するのは やり甲斐がありますが、育成はもうひと工夫欲しかったです。 河田スガシ 7 お手軽でスピーディーな戦闘、テンポよいシナリオ展開、快活なキャラクターたちなど、 シリーズならではの魅力は健在。小難しいことを考えずに楽しめる。RPGの王道を行く作風だ。 話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる このレビュー内容でどうして7点なんだよwwwww
テイルズ(笑)ってそこまで騒ぐソフトじゃないだろ TOSRも糞ゲーだったらナムコm9(^Д^)プギャーでいいじゃん
ディザスターは突然発売日が決まって、発表から1ヶ月で発売とみてる。 ということで8月に発売頼む
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:03:29 ID:6X+YrzuIO
バンブラプラチナかぁ
>>737 ナムコがファミリーサーフィンでも作ってくれるんじゃね
>話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる これがマイナス。 MGS4とか無視。
いつもどおりの点数は低いけど悪いこと書かないパターンか
板対応のカービィのエアライドWii
>>699 友達からのメール
「かったわ。 まぁまぁ。 さっそく大奥でいじめられた バイオもかった」
↓
俺、正直すまんかった って内容のメール
↓
「ねーよw 大奥おもろいぞ。たぶん・・」
満足してるようだからいいや
板ソフトが来年どっと出てきたら笑えるな
>>739 王道だが目新しさがないからマイナス1点
コメント欄は好感触だな いつものように点数と乖離してるだけか
>>730 任天堂のソフトの売り上げの話したら駄目なの?
雑談は該当スレいくべきというほど 専門的なスレでもなくなった
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:05:17 ID:VFwxvgfe0
>>678 DSに出してくると思うぞ 完全新作FE
ファミ通はどう転んでも面白いな
金がかかってないから-1点 Wiiだから-1点 リモコンだから-1点 おお理にかなってるなw
しかしファミ通の贔屓が、バンナムの手抜きかまだわからない。 ぶっちゃけ後者の可能性も相当あると踏んでいる。 発売まで早かったし。 ToIみたいな事もある。 くわばらくわばら。
>カミカゼ長田 8 >評価が高い作品の続編だけに、いろんな点で賛否両論あると思うが、少なくとも >ハズレではないかと。 ドキっとした奴手ェ挙げろノ
>>753 ファミ通の誰かが点数より文章を参考にしてくれと言ってたからな
点数は当てにならないと暗に認めてる
>>739 これが売れるとPSWなソフトでもwiiで売れちゃうから危機感が強いんだろうね
>>739 ・ある程度の高得点になるとゲームショップはファミ通の切り抜きを貼るところが多いから
・32点以上だと攻略記事を書く対象になる為(とっととスルーしたい)
・PSW層の多い読者に安心感を与える為(やっぱWiiは駄目だよなww、と)
・この後TOVが控えている為。ペルソナ4もあるから。それらを高くする為にTOSRは相対的に低くするのはファミ通としては当然。
ファミ通レビューで32点になるとしばらく特集ページもうけることになってるから やりたくないゲームは何とか31点で止めてくるのよね
前作遊ばないとダメだから-1 テンポが良いから-1 任天堂ハードで出るから-1 こんなかんじ?
しかし、TOSRが本当に手抜きだったら、バンナムはテンペストの二の舞だぞ
>>762 続編だけにって、MGS4にもそれあてはまらね?
半年以上先の弾を熱心にあれこれ見せたって 結局wktkするのはここにいるようなのやゲーム専門誌(笑)購読者ぐらいだからなぁ そういう層の熱気が大勢とほぼイコールだった昔はともかく 今はターゲットの狭いプロモーションは重要性が低い
豚ちゃんたちのハミ通擁護始まっちゃったね(笑い
でも俺は思う 大奥といい露骨に低い点数は信じてもいいと でもスマブラといいMGSといい40点満点とかは信じない方がいい
773 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:06:54 ID:zwtcHE3OO
FEはWiiがいいなぁ
>>765 攻略記事うんぬんよりも
今回モンスター育成や種類に定評があるはずだから
攻略本結構売れそうなのに、さすが大丈夫?と聞かれるだけのことはある!
点数はトップダウンで決められているから、 せめてコメントだけでも、とレビュアーは考えていたりして。
トロイ5点付けてる奴いないのか、買うか迷っちまうなぁ・・・
ファミ痛が40点つけたまともなソフトって何かあったか? もちろん後からつけたお犬様は除外な
テイルズのシリーズも終焉を迎えようとしている TOVのあとにあわててPS2で新作用意しても遅い
>>729 公式、システムの項目で説明ゼロでスクリーンショットばかりww
多分、公益で稼いだ金でホロに食べ物を貢いで好感度上げていく餌付けゲーだな
「ハズレではない」って、かなりカチンとくる言い方だな
賛だけの続編なんてありえないから
時のオカリナの人気に嫉妬
レビューしてる人と得点つけてる人というように、ファミ痛も分業化しているのか
FFDQに満点つけてるほうがおかしいだろ
お犬様って後からつけたん?マジで?
まだ誰も遊んでないんだから、レビュー得点納得の可能性もあるからなー。 ToSよりテンポとか悪くなってたら俺も点数下げる。
>>785 くるよな。あたかも「はずれっぽく言われてますが」が前提にあるような。
満点でもコメントといまいちマッチしないし 減点されててもコメントでは減点ポイントが明確に出てないし。 まぁ要するに点数は信用できないって事だな。
ハズレじゃないならアタリじゃね 2択だろ
おいーす ファミ通なんかおもろいのあった?
797 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:10:06 ID:6X+YrzuIO
トロイはCMだけみるとWKTKしちゃうんだよなぁ
要するに点数付けてる人とレビューしている人は別って事なんだろうな。
>>762 ノシ
「ハズレだ、これは」という文脈に一瞬見えた
ハズレではないか、と。 と ハズレではない、かと。 では大きく意味が違ってくる。 まあそこはカミカゼ長田だし。
ファミ通がPS系のソフトを贔屓しているとか言うなよ ととモノの気持ちを考えろ!
>>797 初期SSからのあまりの劣化ぶりにがっかりしないか
>>792 これだけテンポ良いて書かれてるしロード爆速だし大丈夫だろ
>>579 そりゃ、いきなりバッチリ出来るなんてことがあったら、はまれるわけないもん。
おれなんか1年以上やってたソフトなんだから、そりゃ最初は難しいよ
とりあえずオンライン要素についてはまったくあてにならないというのがわかってるので。みんGOLの件で。
点数というより ・ロード長い ・テンポ悪い ・システムが不親切 ・ボリューム不足 これらの言葉が入ると危険信号
810 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:11:58 ID:6X+YrzuIO
平机のバイト部隊がプレイして箇条書きかなんかでメモし それを本に原稿をおこしてるんだろう
トロイって数世代前のPCゲーみたい雰囲気だよなw
狼と香辛料 8、7、7、7 ディメンティアム 8、8、6、8 ダビスタDS 9、8、7、9 国盗り頭脳バトル信長の野望 8、8、8、8 ひつじ村DS 6、7、6、8 BLEACH 7、7、6、8 スポンジボブ 5、6、5、6 THE消防隊 7、6、6、7 ディズニーフレンズ 4、6、6、6 ザ・タワーDS 7、8、7、8 ジグソーワールド 7、6、7、6 バンブラDX 9、9、9、10 おでんくん 5、6、6、5 テレビゲーム検定 8、8、8、9 剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5 ゴールデンエッグス 6、6、6、5 テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7 クエイクウォーズ 7、8、7、7 戦国BASARA X 7、7、7、7 バトルフィールド 9、9、8、9 ガンダムトロイ 7、6、6、6
>>806 そりゃぁそうだな
無理に点数を追わなくても楽しめるのは結構いいなと思った
ウィザードリィってアスキーだったような気がするけど 剣となんたらってなんで贔屓してもらえへんの?
とともの難点だったんだw 5656ぐらい?
ヲタルズで7点付いたことほとんど無いやん
トトモノはファミ通に宣伝出したにもかかわらずあの点数
バンブラは応援団チアヒドゥンパーフェクト出せる俺でも難しく感じたぜ! まあ最初だからってのとタッチペンじゃないからだからかねえ?あとロビンソンあんまり知らんってのもでかいw
>>801 点数は相変わらず低いな
ま、買うからどうでもいいが
意外に内容は賞賛だね
ゴールデンエッグスはやっぱり地雷か
>>802 少なくともって言葉が前にあるから
ハズレを否定してる論調だとおもわれ
>812 テレビゲーム検定点数たけーw
トロイはガノタ以外には地雷でガノタにとっちゃかんしゃく玉程度ってとこじゃね?
>>807 ああ。あれは酷かったなw
あと、無い要素をレビューで紹介して叩くとか。
ぶっちゃけ興味が無くて売れそうにないソフトならもうレビィーしなくていい。
明らかに奴ら遊んでないw
>>805 びっくりするほどロードはやかったなw
へたすると前作GCより早いかもしれん
>>821 まわりにハズレ論者がいるってことだよな…
SCEはファミ痛内にもGKを派遣してるのか。
ニンチャンでラタの動画が大量に来てるな
>>817 逆に考えるんだ、広告がなかったらさらに酷かったと
830 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:14:34 ID:EzDaPlYV0
点数もレビューも要らないだろ? 煽りには使えるだろうけど
スポンジボブ、この間NHK教育で放映してるのをはじめてみたが、 造形といい動きといい生理的に受け付けなかった あんなもんが日本で売れるわけがない
てか応援団とバンブラどっちもやったことある人っている? どっちが難しいだこれって
正直テイルズ自体は興味ないが テンポとかロードに気を遣っているらしい所は好感が持てるな
ディメンティアムは結構点数高いじゃないか。 結構イケるんだろうか?
スポンジボブのメイン市場は女子高生だぜ
>>832 あんな見た目でも女子高生に人気らしいぞ
応援団は押忍だけなのでカンタン
>>827 Wiiってだけで全否定する人間が半分はいそう・・・
あー 地獄の24日は来週か('A`)
また捏造ブームか
>>840 オトナの事情で冷遇されてる可能性もあるわけか
>>841 マジか!?
チアで挫折してる俺にはバンブラは厳しいか
名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:33:11 ID:8xapiErk ちなみにSO4とかは最初のほうのニュース記事に載ってます ゲーム情報って感じではなくニュース
Wii終わったな…
>>833 初代バンブラは楽器的素養がないと難しいと思う。
バトルフィールドはやはり点高いな これはデモでも面白い 日本では華麗に爆死だけど
>>836 こんな感じらしいが。
56 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/05/05(月) 21:48:47 ID:IrYHr/VI0
英語のレビューサイトいくつか読んでみたが、だいたい書いてること同じだな。
・ストーリーが埋没していて、期待してはダメ。
・このゲームは何一つ新しいことをしているわけではない(バイオなどの焼きまわし)
・だがDSでホラーでFPSという点では、他に比べるものも無いので最高レベル。
・最初は驚くが、だんだん作業間が強くなる。
・プレイ時間は7−8時間で、反復性に乏しい。
・死ぬと章の最初からやり直しで、うざい。
・弾丸や回復アイテムは多量に手に入る。
・グラはかなり最高レベル。
・ヘッドホンをつけると、雨や雷の音、モンスターの息遣いなどもリアルで良い。
10点満点で7−8点といったところか。
24日なにかあるの?
この調子だとTOVの点数は酷いことになりそうだw ユーザーの少ない360で出るから−3点とか余裕でやりそう
バトルフィールド 9、9、8、9 とか、こうなると嗜好が違うんだろうな。 一般的にFPSとか苦手な人多いんだし、レビュアーにも1人くらい一般的な人いれておけばいいのに。っておもう。 評価が全然違ってくるんじゃなかろうか。
>>837-838 動いてるとこみたらもうまったくダメだったんだが、そうなのか・・・・
まあいい、あれを可愛いと思えるセンスは欲しくない
>>852 これただの写真だろwww
電信柱みたいなのあるぞww
BFBCはラグ解消されてるのか怖い EA鯖というだけで躊躇してしまう、TF2はおもろかったけど
ハズレを前提にしてレビューするのは新鮮
>852 見なくてもフェイクだと判る まずリアルかネコ目かをかくはずだ
>>848 26日だった
ラタダビスタバンブラ
金が
てかシレンが
てかヘラクレスも手をつけてねえ
シレン壷までいったけどこれどの辺だ?
ファミ痛ってやたら任天堂ハードの物は貶すくせに任天堂にだけはすり寄るよな スネ夫というかなんというか
TOVは7点は無いと思うよ、つかヲタルズで7点は少ない
>>836 海外ゲームスレやyoutubeの動画見る限り、かなりヨサゲ
ただ、荒も多い
あと、日本語版でどれだけ去勢されてるかが気になる
ダビスタ7点のコメントを知りたい。 補正無しなら5点くらいなんじゃなかろうか。 スルーも視野にはいってきた
壺ってまだ中間点でもないくらいじゃなかったか? リアーネですら死者の谷だし
ファミ通って昔はSFC贔屓でPCEに酷いことしたのに・・・ 忘れない、ファミ通座談会でもう撤退でしょみたいなこといったのを
国盗りゲームは光栄のSLGでほとんど初めてシンプル方向に向かったもんだから ちょっと興味あるんだよね。まぁ買わないんだけど。 バンブラの高得点は売れちゃった場合の予防線だよね。 多分リズム天国Gもこれくらいの点を叩き出すと思う。 PSP学園Wizはなにやらかしてこういう点数になってるか知りたい。移植もんだろうに。
>>873 擦り寄り方がひどいんだよな
もうちょっとプライドを持てと
>>873 ファミ通だからまだ分かるが、現在はプレ通だからな…
>>874 戦国群雄伝以降、ひたすら足し算だったからなあw
>>854 おぅサンクス。
なんか良いことぁんま書いてない割には点数高い気がするのは俺だけ?
近頃の360派みたいなもんか
>>874 自称ととものは糞ゲーメーカーが作ってるんだからどんなに頑張っても良いゲームは作れないだけかと
移植だって海腹川背みたいなのもあるんだし
>>874 声を入れてテンポが悪くなった
難易度改悪
クエストが単調な上にドロップが悪い
そういえばおっぱい買いに行ったのに売ってなかった 普通の量販店くらいなら置いてあるかと思ったんだがなあ
>>833 どっちもやったけど、どっちが難しいだってなぁ
どっちも最後まで究めようとしたら、かなり骨があるゲームだよ。
バンブラのほうがやれる事は多いかな。
演奏できるパートはアホみたいな数あるし、全部のパート90点後半狙い出すとハイスコアシューティングゲームみたいになる。
さらに作曲とかまでやりだすともうゲームの域越えてる。
応援団は熱血ストーリー、歌ありで物凄い盛り上がり感があるという点で素晴らしい。実にゲームらしいゲーム。
最高難易度を最後までクリアした時は、物凄い達成感。
積みゲーするやつって実際に消化できてんの? かなりもったいないと思うんだけど
>>870 このmoonってゲーム面白そうじゃね?
なんだこれ?DSっぽいけど…FPS?
ラタトスクは、エンターブレインから攻略本が出ないので点数低めになったのかな。
外れゲームはクリアしたらすぐに次に行くが 当たりのゲームだとクリアしてもしばらく遊んじゃうから同時期に買ったソフト積んじゃうのよね
>>878 それだけゲームの下地が面白いってコトだろ
つか、悪い点を箇条書きするだけなら、
どんなゲームだってコレくらいの項目は挙がる
>>883 シレン廃人の弟ですら数日かかったしなあ、チュートリアル無駄になげえよ今回
数十章あるから覚悟しとけよ
テイルズだけじゃなく トロイの点の低さも糾弾しろよ!
>889 攻略本集英社なのかな
>>877 天翔記でかったるくなって投げ出した
当時持ってたPCのスペック的に辛かったってのもあるが
>>886 積みゲーはそのままだよ
続編が出ると崩す程度
>>888 応援団のストーリーの熱血ぶりは異常。
ナメてかかると、本気でヤケドするぜ。
>>883 安心しろ。コツ掴めば持ち込みダンジョン系では死ぬことなんてない
という俺は壺大量に白紙と復活草など持ち込みまくったりするチキンだけどなー
>>892 あたまわるい俺は壷を何周したんだろう('A`)
攻略本でも相当かわりそうだな
ラタは見事なまでに予想通りの点数だなぁw MGS4といい、ここまで予想通りだとねえ
毎度のことながらファミ通の絶大な影響力には驚かされる。 お前ら何回騙されたら気が済むんだ。
ラタスレのWiiオタ君がうるさいのですが・・・
http://www.inside-games.jp/news/297/29707.html Giles Goddard氏は、Wiiウェアで「バランスボード」を使ったゲームを製作中
Giles Goddard: 私達が現在取り組んでいる「バランスWiiボード」を使ったゲームは、
9月ごろにWiiウェアでリリースされる予定です。『Theta』と同じように色々なプロトタイプを
作って、一番インターフェイスに合ったモノをピックアップして制作しました。面白いのは、
誰も考え付かないような方法でバランスボードを使い、それが上手くゲームとして
成立しているところです。期待してもらっていいと思います。
>>857 GoW、Halo3、COD4、BIOSHOCKこの辺の大作洋ゲがそろって10,9,9,9なんだ。
これにGTAやTESみたいに日本でも名が知られてくると+1〜2点。
この辺が洋ゲの上限だからファミ通的にはかなり頑張ってつけた高得点だと思うよ。
>>903 信じてる奴がこのスレにいると思うのかと
MGSもスマブラですら40点はあれだと思う連中だぞ
シレンは初心者に配慮したわりには 攻略本を出さないという点がセガらしい
>>905 バランスボードを洗濯板に見立てて洗濯をするゲームか
シレン3は糞ゲー
シレンでやばいのはツヅラとかだな 持ち込めないしあの難易度はやばすぎる
>>894 集英社みたい。
高得点のTOIはエンターブレインも攻略本出してたな
応援団はストーリーが秀逸なゲームの代表 マジ泣きした
>>893 あれはまああんなもんだろう
その上で買うのが俺たち
http://www.inside-games.jp/news/297/29708.html 外付けHDDはないが、解決には取り組んでいる―Wii内蔵メモリの容量不足で
「私達は皆さんが深刻に思っていていることを認識していますし、
問題があるとも思っていますので、解決に取り組んでいます。
ただ、外付のハードディスクをリリースする予定はありません。
この部分は日本の開発チームが管轄している問題で、
全体の戦略にも密接に関わってきます」
そろそろ容量対策が発表されそうだな。
やはりSDメモリか?
古今東西ストーリーが秀逸なゲームといったら ダントツでソニックブラストマンだろjk
SDメモリ直接起動あればHDDいらんな
270:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/18(水) 13:30:58 ID:gk929qRA0 発売新着情報(更新分のみ) PS3 7月3日 エンチャントアーム BEST 2940円 7月17日 メタルギアオンライン 1800円 7月 ダイスガードフィルター3ブラック 1554円 7月 ダイスガードフィルター3ホワイト 1554円 2008年 秋 レゴインディジョンズ ギターヒーローエアロスミス 発売日未定 ラストレムナント XBOX360 8月7日 テイルズオブヴェスペリア 7800円 8月7日 XBOX360テイルズオブヴェスペリアプレミアムパック 37800円 9月11日 雷電IV 7140円 2008年 秋 レゴインディージョーンズ Fable2 ギターヒーローエアロスミス 2009年 スターオーシャン4 THE LAST HOPE PS3活気付いてきたな(汗
てかこのスレでツヅラ越せた奴いるのかね 96あたりでゲンナマゲイズにぶっ殺されたよ(´・ω・`)
犬40点の評価がちょっと。 ファミ通レビュアはそれまでのゲームを基準としてあれに10点つけたわけだろう? 無理じゃないか、それ。 飯野賢治じゃないが評価不能としか。
>ギターヒーローエアロスミス クエストフォーフェイムですね分かります
雷電に7000円はありえんな VCにPCEの雷電欲しいわ
> 7月 ダイスガードフィルター3ブラック 1554円 > 7月 ダイスガードフィルター3ホワイト 1554円 キラーソフトきたな
・TOVをPS3で出さない -1 ・ファミ通に協力的でない -1 ・良ゲーなのが気にくわない -1
今日のゴミ通はマクロスだけか なんてしょぼいんだ・・・・ 結局バンナムはPSPはキャラゲーで騙して稼ぐって方針か
RPG!RPG!なひとらもスルーするエンチャントアームってなんかカワイソウ
>>919 年末までMGS4で引っ張るから大丈夫さ
☆★☆MGSシリーズ初週売り上げ☆★☆ ・MGS1(PS)…31万6833本 ・MGS2(PS2)…45万6747本 ・MGS3(PS3)…48万7156本 ・MGS4(PS3)…47万6334本 すげぇなMGS4。
>>935 どう考えてもこれは成功と認めざるをえない
>>919 WiiとDS、PSPのレゴインディが欲しいんだけどな・・・
>>916 やっとコメントが出たか
容量問題は結構深刻だから早くなんとかしてほしいぜ
wareとか落とす気なくなるもんな
しかし一時間前にはじめたGT5Pのアップデートがまだ50%ぐらいでへこみそうだ どんだけ転送おそいんだよ・・・
レゴインディージョーンズ PS2でんの? 米国はでてたな 日本ははずしたのか
MH3下手こいたな
DGF3はポケモン商法かよ
>>937 「今までのMGSが成し遂げられなかった国内ミリオン」を目標に掲げてる以上
「今までと同じ初動」ではダメだろw
>>928 ティアリングサーガ -1
エムブレムサーガ -1
加賀 -1
>>916 オプションなんだから素直に外付けHDDにすべきだと思うが
70億かけていいならカルチョビットでもミリオンいくわ
HDDだとGCのメモカみたいな低容量ぼったくり価格になりそうで怖い
MGS4が、今のPS3のハード普及状況で、 前作割れしないってのは、評価できるんじゃないのかな。 まあ、俺は興味ないが、PS3のゲームソフトでは唯一光ってるよ。
>>948 あれはさっさと続編を作るべきだ
ダビスタなんぞどうでもいいから
最近MGSをNGワードに放り込んだ方がいい気がしてきた
>>948 ブスがいくら高級エステ通ってもブスなんだよね
美人が通ったらスーパー美人になるけどねw
>>947 SDHC対応でSDカードからの起動をサポートなら周辺機器無しでなんとかなる?
70億で7000円のソフト全部買えばミリオンいく
軽いmmoをwiiでも出してくれないかなぁ 容量問題が解決すればRO程度のゲームなら十分できそうだし
国内200万のシェアでこの初動が成功じゃないとかありえない
961 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:43:50 ID:EzDaPlYV0
200万普及と勝ちハードの次世代機と考えれば当然でしょ。
国内200万のハードがどう考えても成功じゃないしな
問題は黒字になるかどうかじゃねーの? 赤字でいいならなんでもできるぜ
>>960 文句なら「百万」を目標に掲げたコナミにいえ
600万の珍棒機でシレンはどんだけ売れなかったと思ってるんだよ(笑い
>>921 任天犬は発売3週間後の連休前の合併号でどさくさに紛れるように
突然レビューされたのは基本的な事だから覚えておこうな
まずは50万……じゃなかった、まずは前作並みゆくゆくは100万じゃなかったっけ。
>960 逆に伸びしろが心配になる話だ
SDの2Gでも充分余ってるのにHDDレベルのはいらないね 単純にSD起動させてくれたらそれでいい
普及率で成功が決まるなら 一番売れてないハードで出すべきだな だから箱○でソフトいろいろ出るのか
何億もかけたゲームが数行の文章で点数つけられて なにさまだっていう あのコーナーはやめていい
前作並みの初動ってだけで累計じゃ全然届かないだろw
MGS4は、大阪の役の長宗我部盛親のように活躍したよ。
>>959 MMOは某大手から出るよ
数年後だけど
HDDについては任天堂と交渉中
累計はどう見ても前作割れ
まあ初動は合格でしょ。ハード普及の割にはよくやった。 ただ、やはり天井が低いと思うな。 ハードと同時に売れるようじゃなきゃ、翌週以降の 伸びは期待できないからな。
犬をペットゲームとして批評してる奴を見た事がない 大抵RPGやACTと並べるな、というジャンル差別に拠っている
最終70万くらい売れそうな気もするけど、これしかない需要で初週で買いたい奴は 買っちゃっただろうから2週目の数字に注目したい
wifi対応のデータもSDに移せるようにしてくれ
>>970 箱○で出るゲームは普及台数とか関係なしに爆死認定ですよ厳しく行きますよきっと。
>>901 これやっぱおもしろそーだなー。
やってみたい。しかし海外のサードはハードを叩いてくるなw
MGS4は箱○でいうところの15万本レベル
その後に幸村が家康の本陣に強襲するわけだなwww
DMCと同じ初週率なら66万 頑張れば70万くらいって感じだな
985 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:49:22 ID:zTHPbm/o0
PS2発売から一年頃に鬼武者はミリオンいったな その後PS2が普及しても、続編は右肩下がり 大作となると、あまり普及台数は関係ないよな
初動持ち上げが多発してること自体がすでに志望フラグな気もしなくもない
DMCやMGSは前回並みくらいはいけそうだったりするのに無双やみんごるが大きく下回ったのは何でだろうな
MGSは二週目もそこそこの数字出すと思うよ。10万すれすれくらい。 中古落としで売り上げ出たことにしちゃうから。
というか「コレだけの普及台数でこんな割合売れた」 って擁護のつもりだろうけど、売れないハードっていってるようなもんだぜ
>>987 ライトが多いからだろ
信者ゲーってのはハード買うほどのやつらがつくからな
>>990 wiiだってこの本数売れれば十分ヒットじゃんw
MGS4はシェンムー並に頑張った
無双はPS2でも出てたし乱発しすぎ みんごるは、ライトユーザーが獲得できなかった とかじゃないかな
>>987 前作超えのDMC4を前作割れのMGS4と一緒にするなよ
結局はPS3が成功していないということだ
1000ならMGS5は2009年発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
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