1 :
名無しさん必死だな:
神だろ
MGSシリーズっていつのまにこんなに強くなったんだろうか?
2 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:13:26 ID:102a+y4sO
餓死
3 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:13:33 ID:o3HQwZW9O
TOVとSO4の累計足しても追い付けないだろうな
>>1 砂漠でコップいっぱいの水がどれだけありがたい事か。
5 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:13:56 ID:C5aCX/IH0
初日30万で週間47万って失速しすぎだろ
>>3 そーやってゴミクズみたいな優越感に浸ってないと悔しくてしょうがないんだろ?
初日30万(同梱抜き)
週間47万(同梱含む)
確かにPS3という不毛の地でコナミは頑張った。
それを尻目にSCEは一目散に逃げたけどな!
ソフト既にSCEに売った扱いの同梱10万台を加算してこれかよ
超初動だな
というか出したソフトが最低これくらい日本で売れてくれないとマズいんじゃないのか
他サード
「72億かければ50万売れるのか・・・話になんね。」
砂漠(PS3)で水(72億)を使ってパスタ(MGS4)を茹でました。
14 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:27:52 ID:XOvYVkgj0
任豚痴漢は何故凄いものを凄いって認められないかねぇ
鋼パックもまだ普通に売ってるしな
メディクリはいつ発表?
MGS4は成功
でもPS3は今までで最高の弾が出て一週7万台になった程度じゃどうにもならない
継続できるかどうかだな
>>14 ですよねー。
マリオやヘイローと比べたら、こんなゴミマンセーする奴はキチガイっすよねー。
本体の牽引っぷりがすげえ
毎週MGS4級ソフトが出ればトップ返り咲きも夢じゃないな
これでもう思い残すことはありません
21 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:39:16 ID:TJjX9OWT0
すごいね^^
モンハンはPSPを200万くらい引っ張ったんでしょ
23 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:42:41 ID:gYSWHPT40
おいおい・・・PS3って200万台ハードだぞ?初週47万本って・・・
さあ早く次の弾を発表するんだ!!
マルチでもなんでもいい。はやくバイオ5こいよ!!
もうPS3は諦めてさ、CellはずしたPS4を作ろうぜ
25 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:43:12 ID:LBepn2mY0
これでモンハンもPS3に寝返る可能性が
かなり濃厚になったことは確か
26 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:43:43 ID:nEbKIRW1O
殺人ゲームが一番売れるPS3
一般人には理解出来ないねw
27 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:43:47 ID:gYSWHPT40
しかし初週でこれだけ売れると、マジで国内60万本達成も夢じゃないな。
200万台ハードなのに・・・
まだモンハンに未練あるのかよw
大塚さんですか?
29 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:44:29 ID:gYSWHPT40
>.>26
ニンジャガマンセーな痴漢がよく言うよなw
>>25 いつまでもストーカーみたいだな(^0^)
31 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:45:00 ID:102a+y4sO
32 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:46:03 ID:2LMaDFRb0
よくバイオはマルチというが日本ではほとんどプレステ3で
買う奴ばかりだからあまり関係ないのですw
日本では実質独占ソフトみたいなもんだ。
大したことないね。
200万台の頃のセガサターンは、
セガラリーを70万本売った。
バーチャファイター2を120万本売った。
34 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:46:39 ID:uL49GX/50
箱○のブルドラと被るんだが…
宣伝とブランドで売り、ゲーム内容に新鮮味は無く、過剰な在庫が残り、値崩れ
マリオやチーフに比べれば、スネークの売上なんてチンカス以下(^0^)
凄いかと言われるとハード総数の25%は出てるわけだからキラーソフトと言っていいんじゃないか
>バーチャファイター2を120万本売った
マジ?普通に凄いな
PS3ってSCEやファミ通が盛り上げたソフトしか売れないね・・・
逆にファミ通の点が高かったり。SCEが広告打ちまくったりしたのはどんな糞でも売れる
39 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:48:16 ID:fPshSFo30
マリギャラのミリオンマダー?
GCのスマブラはほとんど全員買ってなかったっけ
>>29 売れてないからマンセーじゃないジャンwww
ハード総数で言ったら
箱〇の方がすごい
43 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:50:00 ID:NTxNpE380
キラーソフトは息長いよ
モンハンみてみろよPSPなのにいまだにベスト10している
つまりWiiにモンハン3を引っ張ってきた岩田おそろしす
まあコレシカナイ需要の典型例だな・・・
>>32 サードは世界市場で物売ってますよ
日本はその一部で、世界じゃチョニステはチンカス以下の扱い(^0^)
ソフト数みりゃわかる
46 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:50:48 ID:102a+y4sO
>>38 まだまだファミ通に影響力があるってことなのか、PS3ユーザーにはファミ通を疑いなく受け入れる層が多いということなのか。
難しいとこだあな。
売り切れずに陳列棚に山盛りで並んでるから実感ないよね。
で消化率どんなもんなん?
48 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:51:11 ID:wAwRlUiO0
ハード牽引が7万か8万ってのが厳しいなあ
SCEは20−30万は欲しかったんじゃない?
49 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:51:35 ID:C5aCX/IH0
PS3ソフト開発環境を強化 「ProDG」無償提供、リファレンスを半額に
「ゲームメーカーへのサポートが弱かった」と認めていたPS3の開発環
境を強化。SN Systemsの開発ツール「ProDG」を無償提供するほか、
リファレンス・ツールを約半額に値下げする。カプコンの「モンスター
ハンター3」などが「Wii」に乗り換えるケースもあり、ソニーは「こ
れまではゲームメーカーへのサポートが弱かった」として開発支援を
強化する方針を打ち出していた。
如何せん折角MGS4が波を起こしてくれても乗せるものが…
箱○信者達が買う買うと大騒ぎしたニンジャガ2(笑)は何本売れたの??
やっぱ最低でも初週で25万ぐらいは売ったんだよね?w
今までMGS4以外ソフト買わなかったってのは厳しいユーザー層だな
>>52 スイーツ(笑)とあんま変わんなくね?
ブランド買いしかしないというか
コジーマ
ラスレム開発者に笑われるチョニーステーション(^0^)
どんだけ出荷したんよと思ってしまうな
57 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:55:53 ID:nEbKIRW1O
>>54 PS3ユーザーはニーツ(笑)ばかりですから
信者に感謝だろうなメーカーは
つってもミリオンは無理だからいままでどうりの弾だが
必死に洗脳広告してハード牽引が七万てアフォだ(^0^)
60 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:57:05 ID:gYSWHPT40
初週47万本って、よく考えてみると発売後まだ一週間経ってねえw
日曜までの集計か?そうすると4日間で47万本ってことか。
ものすげえな。
凄いんだけど、ゲーム業界の皆様はもっと売れる、というか売れて欲しいと思ってたみたいね
でもまあスイーツならある程度保証されている状態なのはわかった。
どのソフトが初のミリオン達成できるかは気になるね
>>60 初日30万本、残り3日で9万本、来週持つか?
>>61 まあ販売台数があれだから仕方ないと思う。
もはやアンチがバイオはマルチといっても
日本では実質独占みたいな状態であることは
明らかでしょ。
65 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:59:22 ID:gYSWHPT40
>>61 そのわりにマニアにしか認知されてなかったのは辛いとこだな。
もっとメディアを選択して宣伝しないと。
ファミ通やPS3専門誌でいくら宣伝してもしょうがないよ。
67 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:00:22 ID:gYSWHPT40
GCスマブラの140万は越えるかな
始週47万だと海外で220くらいいってるな
歴代シリーズと同じくらい売れる可能性すらあるな
本体は数分の1しか売れてないのに凄いね
やっぱゲームは本体じゃなくてソフトだよなぁ・・・いろんな意味で
実質って言葉好きだよね
確かに本体が200万売れてて大ヒット作の続編が50万本ってのはどうなんだろう?
調子よく伸びても6、70万か。
しかしPS3だし、ここから伸び悩むという事態も起こりそうだ。
73 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:02:00 ID:pagjcSXu0
MGS如きでハードがさほど普及してないPS3でここまで売れるとは。
FF13が本当に出るならこれの4倍は売れるのは確定って事か。。。
とりあえず来週の売上げで累計が見えるね
箱○信者さんに
>>51の質問に答えてほしいのですが、都合が悪くて答えられませんか?
あんだけ大騒ぎしていったい何本売れたのか知りたいんですけどw
たくさん出荷できたから、あとは投売りなりなんなりして売り上げのビルだけ
まあ初日の大半は予約だろうけど
78 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:02:56 ID:wAwRlUiO0
時間が経つほど中古市場にも流れてくるし、
これから伸びるかどうかはきびしそう
79 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:03:17 ID:iuJFUA510
何でこんなことになっちゃってるの?
2008年発売サードタイトル
PS3 Xbox360
MGS4 47万+α(初週) アイマスL4U 7万
デビルメイクライ4 29万 デビルメイクライ 6万
龍が如く見参 26万 アーマードコアfA 4万
ヴァルキュリア 14万 ニンジャガ2 2.5万
DBZバーストリミット 9.2万 バイオショック 2万
ディスガイア5 9万 ベガス2 2万
プロスピ5 8万 DBZバーストリミット 1.3万
アーマードコアfA 8万 アーミーオブツー 1万
アサシンクリード 7万 ダークセクター 1万
計 157万本 計 27万本
コアユーザーしか買ってないからねPS3と360は。
初動型だと思うけど。
Wiiはライトが多いから発売日すぎてもぽつぽつ伸びるんだけどね。
81 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:03:23 ID:gYSWHPT40
>>71 異常だよ。
MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本 PS本体売り上げ台数 1259万4411台
MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 PS2本体売り上げ台数 628万6074台
MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 PS2本体売り上げ台数 1730万678台
MGS4(PS3) 初週売り上げ 47万6334本+α PS3本体売り上げ台数 217万7825台
82 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:03:40 ID:hDMrBN5V0
ミリオン余裕www
じゃなかったの?
それで、PS3本体は600万台売れたの?
84 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:04:25 ID:BQ5hwrqP0
>>75 あんまり苛めるなよ
彼らは言うんだ
「別に売れなくてもソフト出るからいいよwww」
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) MGSバカ売れ??
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ いやいやバカに売れただけww
| / 、 (_/ ノ
86 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:04:33 ID:9P5nvFj4O
994:名前がない@ただの名無しのようだ :2008/06/17(火) 19:28:01 ID:xlq++YTT0
>>990 MGSシリーズは4作しか出てないから単純には比べられんが、
シリーズ累計2200万本超えで、FFクラスの存在だぞ
小島なんて、海外言ったら大統領級の待遇だしなw
ギネスブッックにも載ってるくらい
「普及台数の割には」
今年の流行語になりそうね
90 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:05:39 ID:TDH1/1tY0
どっちかというとテイルズクラスだろ
91 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:05:55 ID:Y6bk7Lk70
>>75 どれだけ大騒ぎしたの?それが分からないと答えようがないと思うよ
>>84 逆に聞きたいんだが、MGS4が売れると何でうれしいの?
「ソフトが出るから」じゃないの?
94 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:06:38 ID:7kuMl7ww0
メタルギアソリッド4ってハードの売り上げには
どれくらい牽引したんですか?
信者しか買わないから伸びはない
50万は越えそうだが
>>81 まずますなんじゃないかね。200万台しか売れてないハードで。
もし今作をPS3じゃなくてXBOX360やWiiで出したとして
47万本売れたかと言えば疑問だね。PS3だからこそ47万本売れた。
97 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:06:53 ID:gYSWHPT40
>>82 ニンジャガ2は20万本確実の神ゲーなんだよねww
98 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:07:47 ID:wAwRlUiO0
http://www.famitsu.com/game/news/1215919_1124.html 先ごろ発売されたばかりのKONAMIのプレイステーション3用ソフト『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・
オブ・ザ・パトリオット』の国内初週販売本数が、47万6334本を記録したことが明らかに(エンター
ブレイン調べ)。集計期間は2008年6月 12日〜6月15日の4日間で、通常版やスペシャルエディション、
プレミアムパック、ウェルカムボックスを含む合計値となる。この数字は、プレイステーション3用ソフトの
国内初週販売本数としては歴代最高。『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』に牽引
されるかのように、プレイステーション3本体の国内週間販売台数も、77208台を記録した(集計期間は
2008 年6月9日〜6月15日まで)。ちなみに、現時点におけるプレイステーション3の国内累計販売台数は
217万7825台となる。
99 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:07:49 ID:iEL5Hppn0
中古ソフトはたまに説明書がパリパリになってて気持ち悪いから買わない
結局売れても売れなくても他社を貶すことしかできんのか
102 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:07:59 ID:4jXCYmHY0
>1
砂漠歩いてて水発見したら、それが泥水でも飲むだろ?
そういうことよ。
103 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:07:59 ID:gYSWHPT40
MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本 PS本体売り上げ台数 1259万4411台
MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 PS2本体売り上げ台数 628万6074台
MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 PS2本体売り上げ台数 1730万678台
MGS4(PS3) 初週売り上げ 47万6334本 PS3本体売り上げ台数 217万7825台
104 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:08:01 ID:8I3+iPELO
すごくないです
サードが逃げ出すチョニーステーション(^0^)
売れるのにテイルズもSO4も出ないPS3
売れないのにテイルズSO4がでる箱○
くやしいんだろうなw
107 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:08:50 ID:iEL5Hppn0
108 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:08:57 ID:zbik+RZkO
109 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:09:11 ID:gynObIAa0
今回の初動率は高そうだから、目標到達厳しいな
――今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。
田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。セールスの中心は欧米になりますが、国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。
これしかない需要の新規と信者の比率はどうなってんだろう
111 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:10:39 ID:KL/3edWI0
>>107 そんなの信じてるのかよ
ただの与太話だろ
本体200万台も売れてて今までソフトあんなだったなんてびっくりした
なんで?
74億が一人歩きしてるが競合他社社員の又聞き情報なんて信用性ゼロだろ
株主総会の資料とか誰か持ってねえの?
114 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:11:56 ID:BQ5hwrqP0
初日30万で初動47万って DMCより初動率高いんじゃないの・・?
米アマゾンでFF13が12月13日リリースとか書いちゃってるけどこれマジかよ
>>102 この泥水は美味い!
水道水しか飲めない箱痴漢涙目!
117 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:12:22 ID:BQ5hwrqP0
>>114 あ 日本語おかしいですね すみませんです
かなり幸先いいね。あとは世界でどのくらい売れてるか。
開発費ペイできそうな勢い。
で、別に開発費が安くもないのに2万〜5万しか売れない
箱○信者が何をいいたいのかよくわからない。
これだけは言える。PS3以外で出したら47万本も売れなかった。
反論あるならどうぞ。
ニンジャガ2は糞ゲー過ぎて売れてないor国内箱○ユーザーは実質10万人ほどしかいない、のどちらかですかね?
多分、正解は両方かな?
まぁ頑張ったんじゃね、最終的には60万も見えた感じだし
ある意味PS3ユーザーの心がひとつになった瞬間だろう
だが問題はこの後だな、また4桁に戻ってしまったらもう立ち直るのは不可能に近いと思うよ
SCE自身がこの流れにのれるようなニュースをもって来るべきだ…まぁ何も用意してないんだろうけどw
122 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:13:36 ID:KL/3edWI0
箱は壊れて二台買ったって話聞くからな
水増し台数
売れないわけだわ
123 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:13:53 ID:YE2CxRNq0
これしかない需要だろ
GCの頃のスマブラDXと同じ
まあPSのゲームだからね。wiiや360で出してもこんな売れなかっただろう。
任天堂ソフトや360なら他にやるもの一杯あるからな・・
125 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:14:21 ID:aEzbq93g0
>>118 本当だよね。
相当頭がおかしいだけだと思うよ
次に発売されるソフト売り上げにも期待が掛かるね
127 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:14:56 ID:DFQ9FCPD0
痴漢が惨めすぎる
>>103 面白い数字だな。
旧作買ってた人がだいたい同数買いましたって結果なのか
ライバルは国内箱○www
130 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:15:59 ID:DecV7uXp0
国内起死回生の弾としてはガッカリな売り上げだなぁ
海外はまだ弾が何本かあるけど、国内は今後売れそうなの無いのにどうすんだろ
131 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:16:42 ID:KL/3edWI0
132 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:16:51 ID:N1L6t1S30
>>113 本当のゲーム関連費用(輸送、広告含む)はさらに額が嵩んでいるので、
全世界累計でミリオンいってても利益がどれだけでてるのかはまだ不明。
赤字にはなってないのはまあ、確実だろうが、あんだけ本命ソフト扱いさ
れたMGS4でも発売週ハーフミリオンいかない(同日に強い競合ソフトが
あったわけでもないのに)というのは、Xbox360よりマシだが、結局、不採算
事業だなというPS3ソフトの実情を表した。
ワールドワイド展開で〜というが、どこのメーカーでも出来る話ではないしね。
>>128 ほんまや
それか店が毎回同じ数発注してるか
134 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:17:44 ID:Y6bk7Lk70
メディクリ、NPDあたりとの誤差にちょっと興味がある
年末にFF13がくるみたいですよ!
しかもまさかのライトニングじゃないほう
>>75 つまり、日本でPS3と360は同等の普及で、
MGSとニンジャガは同等の知名度だと認めたわけですね
>>103 逆に言うと、こんなにも忠実な信者が付いてるから、
ムービーだらけの手抜きになっちゃんたんじゃないか?
初日30万で週間47万じゃやばいだろう
ミリオンなんて夢のまた夢だぞ
139 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:19:19 ID:pagjcSXu0
ゲーム業界全体でも言える事だが、最近はミリオンいくゲームが少ない。
MGSがここまで支持されてるって事実の方がビックリ。
MGS2とMGS3をやったが、あんな説教臭くて底の浅いシナリオで神評価とか・・・
>>79 わざわざ箱買ってるのに
結局買うソフトはDMCだのACだのばっかりってのが笑える。
アイマス目当て以外のコアな箱ユーザーって
>ニンジャガ2 2.5万
>バイオショック 2万
結局2〜3万人しかいないんだな。
なっちゃんたんって誰だよw
142 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:20:40 ID:9UuRto8f0
>>136 知名度はともかく、普及率から考えてもニンジャガ2は売れてないだろ・・・
143 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:20:58 ID:DecV7uXp0
>>139 本スレいくと絶賛してるヤツを見かけるぞ
おれはMGSというゲームが好きだったから今回はガッカリだ
逆にあのシナリオが好きな人は大絶賛だろうなと思う。
144 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:21:18 ID:jiEAnTm90
>>193 >PS3以外で出したら47万本も売れなかった。
まったくその通り
146 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:22:32 ID:jiEAnTm90
初代MGSは面白かっただけになんであんなゲームになってしまったのかと…
まぁそれを受け入れている人間が47万人↑も居るんだからそれでいいのかもしれないけどさ…
ロコロコの広告費用が7億円
MGS4の広告費用はいったいどれくらい掛かったんだろう。
149 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:22:59 ID:mwihwzInO
あとは中古が回るだけだからジワ売れなんかしないよ
痴漢も売れてほしいなら中古に売るなよ
150 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:23:28 ID:iEL5Hppn0
おもうけどWiiででてもこんなに売れないだろ
そうかんがえるとPS3で正解だったんじゃないか?
152 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:25:05 ID:hm9rAHO40
任豚あせってるあせってるwwww
153 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:25:07 ID:gYSWHPT40
MGS4は開発費74億だから、全世界で200万本くらい売れないと赤字
初日30万だっけ?
伸びなかったなあ
これは2週目からは期待できないな
156 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:26:11 ID:iEL5Hppn0
>>148 広告だけで7億か
キャンペーンやらなんやらで宣伝費14億だろ
>>153 アマゾンはいつもそう
GT4Mもずっと
157 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:26:28 ID:pagjcSXu0
MGS4よりバイオ5の方が気になる。
あとサイレントヒルが出れば、PS3買っても良いがWiiに零が出るからWiiを一緒に買うしw
>>157 サイレン(と僕夏)はSCE最後の良心だから買ってあげれ
160 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:28:25 ID:gYSWHPT40
>>154 このままいくと、日本で6-70万台いくだろ。
MGS強い北米で初日70万本らしいから、最終的に130万台ってとこかな。
で、その他の地域。これまた70万台くらいかな。
トータルで、300万台はギリギリそうじゃね?
162 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:30:38 ID:8I3+iPELO
>>154 一本の儲けが3800円もあるなら
200万でトントンだな
163 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:31:16 ID:iEL5Hppn0
>>160 300万でコナミが赤字かどうかはわからないが
コナミ+ソニーが出した金は300万じゃギリギリだろうな
164 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:31:26 ID:zfr+yqvHO
「70億かけた割りには前作と同程度、赤字じゃね?w」って人いるけど、
KONAMIの出す利益は実売りが全てじゃなく「出荷本数」だから。
最終前作並みに売れるとなると出荷本数はミリオンいく。
ボロ儲けとまではいわんが赤字はまずないw
>>160 PS3の初動命は結構きついぞ
龍3もDMCも初週だけでその後TOP10にも入れなかったと思うんだが
下手すると60万も難しいかもよ?
50万突破は確実だし、ひとまずおめでとう。
そして赤字を出すのは小売店ですね…悲しすぎます;;
168 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:33:04 ID:iEL5Hppn0
>>164 日本は出荷本数=メーカーの販売数だけど
世界は返品可だから
出荷本数=メーカーの販売数ではない
出荷がきくのは日本だけ
米では返却制度有り
むしろ本体70000てのがな
同梱ある時は馬鹿みたいな数字を上乗せしてくる印象だったんだけど
>>164 日本ではないが、欧米では売れ残ったソフトはメーカーに返品が可能なんです。
173 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:34:49 ID:DecV7uXp0
7万か・・・WiiFitをさすがに抜かしたよな?w
>>171 10万はいってほしかったな
ミリオン童貞じゃ無理か
47万はすごいが、見方を変えればそれだけ遊ぶソフトに飢えてたって事か!?
>>173 父の日需要がなければさすがにPS3の勝ちだろ
ていうかPS3なのに前作以上に売らないとペイできない企画なんて通るわけないだろw
アンチは本当に頭がわるいなw
この初週売上だけで間違いなく黒字だろ
>>171 それがびっくりだな
てっきり今週6桁10万台くらい行くかと思ったが
やっぱきついのか、鋼はそこそこ売れたと思ったんだけどねえ
既にPS3本体持ってたMGS欲しい人間がかなり多かったって事か
PS2時代に国内ミリオン達成してたソフトってなにがあるんだ?
FFとDQ以外で
板とPS3の差
05/11 3,818
05/18 | -23,299
05/25 ||| -50,683
06/01 |||| -87,557
06/08 ||||| -110296
182 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:37:22 ID:iEL5Hppn0
黒字ラインに達するかどうかは、今後のじわ売れにかかってる
MGS4が中古であふれると厳しい
PS3以外で出したら47万本売れなかったっていう俺の意見に対して
何も反論できない時点でアンチの負けだよ。
WiiでMGS4出したらいくら売れた?
186 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:37:58 ID:8I3+iPELO
187 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:38:40 ID:DecV7uXp0
「○○○が出るだろうからPS3買っておこう」って既に持ってる人が多いんじゃない?
だから意外と発売週でもハードはそこまで延びなかった
189 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:39:02 ID:wfR3SNiS0
てかまだ1週間経ってないだろ
メディクリでは50万越えもアリ
190 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:39:09 ID:KL/3edWI0
>>182 正直それはソースとして微妙だけどな
あくまで人づてに聞いた話だし
ソニー関係の会社社員が義務で就業後に集計店で買わされてたりしてな
PS3発売日にサクラ雇うソニーならやりかねん まあ、妄想だけど。
192 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:39:46 ID:wfR3SNiS0
>>182 >かかると聞きました
はソースとは言い難い
黒字ラインに達しないと、箱○への移植もありうる
194 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:40:25 ID:guf3J2QCO
195 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:41:02 ID:iEL5Hppn0
>>188 自分の周りにもそういう人いるよ。
で、ホコリかぶっちゃってると。
>>183 無双ってMGSより上だったのかw
まぁもうブランド力もないだろうが…残る希望があるとしたらブランド力がまだあるKH新作発売でPS3かつるだけか
>>193 いい加減に諦めろよ
そんなにやりたきゃ買えばいいじゃん
199 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:42:54 ID:wfR3SNiS0
>>195 見込みで開発費が分かるんだったら
オプーナはどうなるんだよwwwww
201 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:43:53 ID:KL/3edWI0
>>195 見込みならドラクエ9は1000万
さぞすごい開発費なんでしょうね
一周目は合格点、だが問題は二週目だな
203 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:45:07 ID:wfR3SNiS0
痴漢「見込みで400万・・・開発費74億確定だから!!!!」
どっかの海外パブリッシャーのコメントがコナミの正式発表の如く語って
ネガキャンだからな。アホでしょ。
PS3だからWiiだったらとかそんなんはいいから
売上落としたのは、動かせない事実
206 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:46:27 ID:8I3+iPELO
ワシが400万と見込んだ
208 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:49:34 ID:guf3J2QCO
ドラクエ9は1000万本売らなきゃ赤字
オプーナは100万本売らなきゃ赤字
PSPスパロボAは30万本売らなきゃ赤字
ハードルたけぇwwwwwwwwww
209 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:49:42 ID:6JO9dGsF0
お前ら忘れてるみたいだがファミ通40点だぞ
最低でも国内ダブルミリオンでソニーからダブルプラチナアワード貰うレベル
210 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:49:49 ID:RrBs4+xO0
211 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:51:17 ID:iEL5Hppn0
212 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:51:39 ID:aQ0glsU30
滝のように宣伝した甲斐があったね
初のハーフ達成記念パーティでも開くか!な!
214 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:52:29 ID:8I3+iPELO
そうなると
キブカワの1万本出荷したら黒字ってどんだけよ
215 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:52:53 ID:guf3J2QCO
>>211ん、これ全部各社の見込み販売数なんですけどぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
うはぁぁwwwwwwwwww
ドラクエ爆死wwwwwwwwww
Wiiよりとか360よりとか、そういう次元で優越感を得たところで
ゲハの肥やしにしかならない
要は、PS2より開発費、開発期間のかかるソフトがPS2より大幅に売れない
問題はこの一点なのだよ。そこをうまく誤魔化す奴ばかり
ここに反論できない時点でPS3事業は詰んでる
74億に関してはプロジェクト規模・期間、他ゲームの制作費から考えて
納得出来るラインなんで公式に否定されるまでは真実として扱っていいだろ。
何はともあれ赤字は逃れそうなんで大爆死は回避出来たな。
欠けた労力考えると成功とは言いがたいかもしれないが、
御得意の追加verでその辺も解決出来るだろう。
コナミの開発環境も整って次作以降に活かせるだろうし。
問題はコナミに追従しようという企業が多分いない事……
218 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:53:46 ID:3/4uJgG90
Wiiみたいにゲームを出しても売れないハードとは大違いだね。
Wiiは健康マシーンだから仕方ないかwww
ゲーマーが満足できるハードっていいよね。
219 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:54:01 ID:685jf+pq0
失敗しなくて本当に良かった。
これでMGSシリーズの次回作もPS3だろうし、小島チームからANUBIS新作も期待できそうだ。
出荷多すぎて泣いてるのは小売 中古の周り早いし
ワゴン 1980円コースもありうる
コナミは完全初動型ってわかってるから馬鹿ほど出荷して大成功
221 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:54:34 ID:iEL5Hppn0
222 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:56:00 ID:bxF4f/y20
初日は良いとして、金土日は酷いね。
転売ヤーの貢献が無かったら、ヤバかったなwww
なんとか形になって良かったよ。
223 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:57:12 ID:iEL5Hppn0
>>217 赤字黒字言ってる時点で爆死だろ
完全に黒字の上
本格始動!反撃開始!が使命だったんだから
224 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:57:26 ID:guf3J2QCO
TPSで日本人が47万もいると想像するとうらやましい
「PS3で」ってところに尽きますね。
MGSの分際でこれだけ売れたのか
228 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:58:17 ID:iosEIMMuO
ブルードラゴンの時箱○ユーザーが
40万程度しか本体売れて無いのに25万(だっけ?)って凄くね?
って言ってたのを思い出す
こんなに売れるとは正直驚いた
ファミ通の満点が効いたわけじゃないとは思うが、
少なくともPS3ユーザーにとっては待ち焦がれた作品だったのだろうな
230 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:59:34 ID:iEL5Hppn0
本体200万台で50万本売れたんなら普通に凄いな
4人に1人が買うような大衆向けソフトじゃないと思ってたんだが
50万本じゃ赤字!とかよりも数売れたって事実を他のメーカに提示出来るようになったからSCEとしても嬉しいだろね
で、結局シリーズ物しか売れないんだな?
PS3ホントに200万台も消費者の元に届いてるのかな?
昔あったソニー公式通販サイトでは数字のマジックがあったというし、
生産出荷つかパック詰め替えや倉庫間移動で売れたとか前言ってたんだろ?
その時の疑わしい数字が混ざってるんじゃないの?
234 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:00:34 ID:7cCmrmJxO
初日率高すぎだろ。
ジワ売れは期待できないな。。
生産出荷アジア含卸売同梱買換需要万歳
236 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:01:26 ID:iEL5Hppn0
>>233 ソニーが公式に言ってるだろ
アジア含む と
ゼンブゼンブ
>>233 まあ今後の動きをみるといいよ
メーカーの本音だけは偽れない。独占ソフトはまず出ないから
PS3ですごい!と言ってもなあ
他にやるゲームがないだけで
山で遭難した時にブスが可愛く見えて思わずヤっちゃった!みたいな感じだよな
>>233 217万は販売店集計から算出した数字。
生産出荷云々とかまったく関係ないし。
241 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:03:14 ID:H5aSsd/l0
これしかない需要すげぇ!!
>>231 既に本体買ってたやつが「MGSの為に」「FF13の為に」ってやつばっかだったからでそ
ハード牽引は全然してないし
「PS3で」ってつけないと凄く見えないのが哀愁漂う
これだけ売れるとすぐ中古屋とかで値崩れしそうだよな
値崩れはもう半分始まってる
ヤフオクで半値近い
これって実売なんでしょ?
やっぱりすごいじゃん。
247 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:05:22 ID:iKkcfWDn0
☆本体がまだ低普及の段階にもかかわらず、すさまじい所有割合を達成!☆
初週売り上げ PS本体普及台数
MGS1(PS) .31万6833本 1259万4411台
MGS2(PS2) 45万6747本 . ..628万6074台
MGS3(PS2) 48万7156本 ... .1730万0678台
↑
↓
MGS4(PS3) 47万6334本 .. .217万7825台
~~~~~~~~~~~~~
⊂( ゚ Д゚)つ-、 「結果はこれさ」
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 by小島
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
初日に集計店で買い占めて集計外店で中古即売りしたりしてw
これなら小売のダブつきが納得できる。
249 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:06:16 ID:iEL5Hppn0
250 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:06:23 ID:opTkfiym0
つーか70000人もの人間が劣化40Gを購入してしまったという事実に驚愕した。
なんでこんなに盛り上がらないのかわからない
47万本販売ってすごいが
47万人があの糞ムービー見せられてるのかと思うと切なくなってくる
ふしぎ!
>>247 まあ、累計が出た時に各ナンバーの累計比較をやってみ?
妥当な数字になるからさw
255 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:07:52 ID:DecV7uXp0
>>252 とりあえずACT3最後のオセロットの指でバンバンがまるっきり処刑人のワンシーンで吹いたwww
パクんなよ小島www
256 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:08:20 ID:KL/3edWI0
>>247 シレン並に固定層しか買って無いんだな・・・
258 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:09:08 ID:GgwHGu2i0
アンチの卑劣なネガキャンに耐えてよくがんばった!感動した!
259 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:09:11 ID:wfR3SNiS0
260 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:09:41 ID:iEL5Hppn0
>>256 おいおい、ソースはマダか?
201 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/17(火) 20:43:53 ID:KL/3edWI0
>>195 見込みならドラクエ9は1000万
さぞすごい開発費なんでしょうね
261 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:09:48 ID:gynObIAa0
こういう固定客向けのソフトって、普及台数関係ないようだな
もっと普及してても売り上げ大して変わらんのだろう
>>194 コナミは開発費を資産計上していたはず
発売後に費用化するので前期にはいってないことになる
263 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:10:32 ID:iEL5Hppn0
PSPのカプコンモンハン、
PS3のコナミMGS4、
やはり出来る奴は出来る、
出来ない奴は何をやっても駄目という良い例だな。
ハードの性能だの普及数だの言う前にまともに売れるゲームを作れといいたいな。
>>261 これ以上延びる余地も無いわけで・・・
週末以降の急激な売り上げ鈍化も納得
DMC4の時も前作がどうので大成功とか言ってたけど
ソフトの動きはサッパリじゃん(あってもマルチ)
まあ仮にそれらのソフトが成功しても、ブランド物以外は商売できないって事だし
ソフトは集まらないだろうね
PS2より開発費と開発期間がかかるなら、PS2より売れなくちゃ
同じではダメですよ
267 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:11:56 ID:wfR3SNiS0
>>249 英語読めないよw
採算とれるかとれないかは確かに問題だけどさ、
これだけの数の次世代ソフトがユーザーに行き渡るのが
けっこう重要な気がするよ?もちろんこの後の弾が続けばだけど。
まあ、俺箱持ちだしMGSはもう興味ないんだけどねw
ハードの台数を考えると驚異的な売り上げ数だな
270 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:12:46 ID:wfR3SNiS0
>>263 ん?お前がソース持ってきてないんだがw
まさか
>かかると聞きました
がソースになるとは思ってもみまへんがぁ〜
>>264 売れるゲームを作れねぇ・・企業としては当たり前なんだろうけど
いちユーザーとしては売れるゲームではなくて楽しいゲームを作っていただきたいね
>>269 そういえばコレシカナイ需要って最近は死語なのかね
>>247 ハード所有者の4分の1が買うソフトってスゲェって気もするが、
視点を変えて前作まで売り上げ見ると、
ホントに信者買い支えられてるんだなって風にも見えなくもない
275 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:15:03 ID:wfR3SNiS0
276 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:15:10 ID:KL/3edWI0
痴漢はやっぱアホだな
見込みなんて景気よくいうもの
テイルズオブイノセンスなんかも
ミリオンなんて言ってたしw
277 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:15:47 ID:KN02S/Vf0
固定客がいるんだな
278 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:15:57 ID:iEL5Hppn0
>>247 MGS3の発売日は、ドラクエ8とGT4の超キラーソフトの間に挟まれたからな
あの頃がPS黄金期のピークだった気がする
280 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:16:43 ID:RrBs4+xO0
282 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:17:52 ID:gi8T1vfr0
いやーPS3で47万はすごいよ
どれくらいって、PS3ではあと1回あるかどうかってくらいw
283 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:17:56 ID:iEL5Hppn0
MSG2の時から初動ほとんど変わってないんだな
こりゃ本体普及台数関係ないかも
初動しかなかったらもっと大騒ぎw
286 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:19:28 ID:KL/3edWI0
MGS4は多く見積もっても50億程度だろ
同封版もあるから宣伝もSCEも金を出すか
スポット枠を貸したかも
あくまで予想ね
本気で馬鹿やって会社傾けるのは坂口くらいだろw
287 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:19:32 ID:wfR3SNiS0
>>278 同じようなもんだろw
見込み=黒字ラインなんてアホみたいなこと言って恥かいたのは分かるけど
引き際考えようよw 見苦しい
288 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:19:59 ID:f7Td24kg0
289 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:20:21 ID:odC9+J0I0
ネット販売分も入ってるの?最近はネットで買う奴も多いのに
>>230 ドラクエ9
1000万もソースあるよ
探せ
291 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:22:45 ID:iEL5Hppn0
>>287 同じようなもん(笑)
もう負け宣言かよ
どのスレに400万強が損益分岐なんて書いてるんだ?
企業ソースも妄想で捏造
俺のレスも妄想で捏造
負け犬痴漢戦士に残された戦法は捏造のみか
PSPもPS3も動きが似てるね。
293 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:23:53 ID:wfR3SNiS0
294 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:24:14 ID:iEL5Hppn0
>>290 だから出せって
目標や可能性じゃないやつな
295 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:24:26 ID:DecV7uXp0
MGS2のときが
祭りだろ
もう勢いはすごかたすごかた
MGS4はすごいが
普通
297 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:25:33 ID:5/1cUzRVO
まだ初週なのに赤字がどうのとか言ってる痛い奴が居るなw
まぁMGSスレには漏れ無くいるが
298 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:26:01 ID:iEL5Hppn0
>>297 追加発注あると思うか?
こんだけ市場でだぶついてるのに
300 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:27:21 ID:Kgq3crqr0
全世界で47万なの?
だとしたら、しょぼすぎw
301 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:27:42 ID:4h0qj8tQ0
ライトユーザーはそろそろDSに飽きてきたらしいしな・・・・・
おめでとう!
で、俺このソフトには興味ないんだけど次は何と何がでますのん?
303 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:27:52 ID:wfR3SNiS0
304 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:28:12 ID:V2nhluOd0
305 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:28:22 ID:iKkcfWDn0
300 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/06/17(火) 21:27:21 ID:Kgq3crqr0
全世界で47万なの?
だとしたら、しょぼすぎw
warhawkも結構いるから、PS3自体結構うれてたんじゃないか
金土日でバッケ版が9万しか増えなかったの?
ゴミ通がフォローいれてこんなもんなのか。
どんだけ初動率高くなんのよ?
正直もう少し売れるかと思ってたんだけどな…
MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本 PS本体売り上げ台数 1259万4411台
MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 PS2本体売り上げ台数 628万6074台
MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 PS2本体売り上げ台数 1730万678台
MGS4(PS3) 初週売り上げ 47万6334本 PS3本体売り上げ台数 217万7825台
同 じ 奴 し か 買 っ て な い
312 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:30:04 ID:Kgq3crqr0
ああ、国内なのか
まぁこれは凄いんじゃね。
これしかない需要ってのは本当に存在したんだな
>>294 いや400万自体コナミの見込みソース出せよ
日経じゃなくコナミの発言な
あるか?
妄想でMGS4の開発費を考えてみる
開発期間:3年半
開発人数:200名
1人あたりの年収:最低でも600万円以上
-----------------------------------
600万 x 200 x 3..5 = 42億
一流のクリエイターばかりなので年収はもっと高額な可能性もある
ムービーなど外注費用、・世界中のロケ費用
PS3開発向けに購入した高価な機材などを考えると
開発費74億はまんざら嘘でもなさそう
315 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:30:43 ID:kQBcGW+G0
海外でまだ発売してなきゃそう言えなくもないなw
316 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:30:50 ID:KN02S/Vf0
>>311 本体の売り上げが殆ど伸びてない所を見る限り、そのようだね
転売ヤーはなんぼほど貢献してるのかな
319 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:31:22 ID:iEL5Hppn0
>>310 ソフトはこんなもんだろ
開発費から考えるとヤバイが
ただ、ハードが7万7千しか売れなかったのは予想外に悪い
47万ならギリギリ前作越えできるからな。PS3で考えれば凄いよな。
他のメーカーもMGS4クラスの金をかければPS2レベルの売上は期待できるわけだ
321 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:32:05 ID:V2nhluOd0
>>318 店頭予約キャンセルで
売り上げには貢献してません
小売泣かせは本当に勘弁して
323 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:32:07 ID:5/1cUzRVO
>>300 面白いレスだったんで
晒し上げておきますねw
なんでだろうな
俺の周りじゃMGS3までやったやつでも華麗にスルーしたのになんでこんなに売れたんだろな
1~3までやった俺でもスルーしたのに
>>311 しかもただ同じヤツしか買ってないわけじゃないからな
昨今のネットの普及で色々とネタバレやらコナミの工作やら
糞ハードで色々なソフトが脱Pして既にオワタ状態のハードでの47万本
相当な信者なんだろうなw
アホ高校でトップとっても、県レベルではたいしたことないのと同じで
PS3としてはすごくてもゲーム業界全体から見ればたいしたことはなかろ
328 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:33:25 ID:04+oFTRu0
なんか見れば見るほどGCみたいなハードだなぁ。
普段目立たないのに大作が出た瞬間だけランキングに食い込むんだよね。
329 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:33:42 ID:BRxE8zw80
>>324 「自分の周りでは〜」みたいな恥ずかしい事言うやつってまだ居るんだなw
MGS4にかかってる金を考えると、この程度で喜んでるユーザーはレベルが低すぎ
さっさとミリオンミリオン
アメリカじゃ2の不評で3の初週はがくっと下がったが日本はそうじゃないんだな
332 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:34:05 ID:iEL5Hppn0
>>313 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/ >ゲームソフト6社の2009年3月期連結業績予想が23日出そろった。6社とも経常増益または黒字化を見込む。
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。
>日経新聞朝刊
ゲームソフト6社の2009年3月期連結業績予想が23日出そろった。6社とも経常増益または黒字化を見込む。
ゲームソフト6社の2009年3月期連結業績予想が23日出そろった。
ゲームソフト6社の2009年3月期連結業績予想が23日出そろった。
ゲームソフト6社の2009年3月期連結業績予想が23日出そろった。
これはコナミの発表だ馬鹿
>316
売れる本数は大して変わらないのに開発費はガンガン上がるんだぜ?
やってらんねーだろ
334 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:35:29 ID:wfR3SNiS0
>>327 え?何?今ってゲーム業界全体がアホ高校ってこと?
2008年発売サードタイトル
Wii PS3 Xbox360
デカスポルタ 18万 MGS4 47万+α(初週) アイマスL4U 7万
ファミリースキー 10万 デビルメイクライ4 29万 デビルメイクライ 6万
ウイイレWii 8万 龍が如く見参 26万 アーマードコアfA 4万
シレン3 5.9万 ヴァルキュリア 14万 ニンジャガ2 2.5万
HOD2&3リターン 1万 DBZバーストリミット 9.2万 バイオショック 2万
デコトラ祭 7千 ディスガイア5 9万 ベガス2 2万
>>334 サードとかいう売れないソフトメーカーの話なんてやめようぜ
336 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:36:21 ID:V2nhluOd0
>>334 サードはFランクということですね
分かります
>>333 だよな
アイデアファクトリーを見習うべきだよな
338 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:36:35 ID:7DrpNHNQ0
339 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:36:37 ID:wfR3SNiS0
>>329 そらゲハだからw
360が一番だと素で思い込んでるやつがゴロゴロいるから。
今年発売ソフトの売上トップ10
1:MHP2G 221万
2:ギレン 16万
3:ウィイレ 16万
4:SO2 13万
5:オロチ 12万
6:パワポタ3 10万(初週のみ)
7:無限回廊 6万
8:ブリーチ5 6万
9:コードギアス 5万(ほぼ6万)
10:リバース 5万
1:ポケレンパトナージ 55万
2:マリソニピック 29万
3:美文字 25万
4:太鼓 17万
5:シム2 13万
6:世界樹2 13万
7:カセキ 12万(ほぼ13万)
8:ルンファク2 11万
9:牧場 10万
10:とったど 9万
シレン3 5.9万
Fランワロタw
もう国内は大健闘の域でしょ。素直に。普及台数的に考えて。
後の焦点は海外市場だろ。
イギリスでは前作以上の出足だったと聞くが・・・・・・・・
343 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:38:37 ID:ZVVpwwSZ0
>>247 これすごいね
信者しか買ってないんじゃないかw
宣伝しなきゃよかったのに
俺は国内じゃ30万売れれば大健闘だと予想してたから
こんなに売れるなんて予想外
妊娠ですけど素直に凄いと思いますよ
ミリオンは厳しいかもしれませんがMGS3越えは可能かもしれませんね
GKさん良かったですね
マリカWii(初週60万本)>>>>>>MGS4(47万本)
たった47万本で大喜びする戦士が哀れでならないw
348 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:39:54 ID:V2nhluOd0
>>344 こんなにも中古出戻りが多いのも想定外です
実は固定ファンは回避したのでは?
349 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:40:41 ID:iKkcfWDn0
208 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/06/17(火) 20:49:34 ID:guf3J2QCO
ドラクエ9は1000万本売らなきゃ赤字
オプーナは100万本売らなきゃ赤字
PSPスパロボAは30万本売らなきゃ赤字
ハードルたけぇwwwwwwwwww
350 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:40:49 ID:wfR3SNiS0
ソースのない中古出戻りってのは便利だなぁ
固定ファンだからこそ、糞っぷりに付き合いきれなかったんだろ。
グラすげーってのも1日やってりゃ薄れる
>>324 コレシカナイ需要と大規模な宣伝で
代わりに新規客が多く入ってきたからじゃない
俺も2までしかやってないけど
2chの家ゲの本スレでも、4でいきなりやって
ストーリーがよく解らなかったみたいな人が
ちらほら来てたし
MGSオタの連れがいるが
wiiマリカーとか皆でやっても楽しんでるのに
「グラがチープ」だのしょぼいだのうるさいんだよな。KYすぎる
マジ嫌われてるよ
マリカとかグラとかあんま関係ないがな
マリカがそれだけの売り上げを誇っていながら、どれだけ戦士達にネガキャンされたか、を考えるとなぁ。
思ったよりボリュームないから中古流れは速いかもしれませんね
356 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:42:52 ID:wfR3SNiS0
>>352 俺がせっかく親切に
>>334貼ってやったのにまだコレシカナイ需要とかいって恥ずかしくならないw?
357 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:43:16 ID:iEL5Hppn0
>>355 次の期待タイトルが無いから
本体も一緒にドナドナ
358 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:43:37 ID:V2nhluOd0
>>350 局地的なものだったら
いいんですけどねぇ
これって同梱版含むのか
じゃあ初日で30万(同梱版含まず)→4日で47万(同梱版含む)って相当やばくないか?
361 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:45:32 ID:wfR3SNiS0
>>360 ソースは俺 もしくはゲハっすか
まさかぁ・・・・違いますよねw?てへっ
かもしれないwらしいw
>>359 同梱が7万らしいから、31→40にしか増えてないんだぜw
ブックキング新松戸店に月曜日時点で中古あったぜ
買取5000円だったな
366 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:47:23 ID:nCD1pdD40
>>339 なに?きみはPS3が一番と素で思いこんでる馬鹿の一人って事?w
世界規模なら確実に前作を上回るな。これから
MGS4ベスト版→MGS4サブシスタンス→MGS4サブシスタンスのベスト版→
MGS4のエンジンを使ったMGS1リメイク→MGS1リメイクのベスト版→MGS1サブシスタンス→
MGS1サブシスタンスのベスト版
のコンボでまだまだ稼げる。
MGS4が標準になってしまったら、中小死ぬぞ
369 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:48:07 ID:iEL5Hppn0
>>361 おいおい、ドラクエ9が企業発表で見込み1000万のソースはマダか?
201 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/17(火) 20:43:53 ID:KL/3edWI0
>>195 見込みならドラクエ9は1000万
さぞすごい開発費なんでしょうね
361 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/17(火) 21:45:32 ID:wfR3SNiS0
>>360 ソースは俺 もしくはゲハっすか
まさかぁ・・・・違いますよねw?てへっ
ステルスと∞獲っちゃったらビッグボスのフェイスカムぐらいだもんな
ビッグボスの条件は廃人向けだし
MGOはぶっちゃけつまらん
意外と売れたんだね。
中途半端な40Gハードを見送っている人多いと思ってたのに。
どうせ年末には値下げか細かなスペック変更するのにね。
MGS信者様々だな。
373 :
西君とおれ:2008/06/17(火) 21:48:45 ID:DzPJRLK00
これはすごいな。最終60万〜70万くらい?
FF13もなんだかんだで100万は軽く売れそうだ
374 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:49:20 ID:opTkfiym0
>>371 値下げはない。こっそりと劣化していくのみ
>2008年発売サードタイトル
なんで任天堂とSCEを省く(笑)
FFは売上落とすよ
理由はMGS4みたいな信者だけではミリオンすらいかないから。
一般人を巻き込んで初めて200万本とか売れる。
ところが今一般人が買ってるハードはWiiだからね。
379 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:51:48 ID:wfR3SNiS0
ご希望があるなら、ブックキングもう一店とワンダーグー
柏のぴうをレポってくる
ついでにビックの値崩れ観てくる
おっぱいサーガの状態みるがてらにな
これから発売予定のソフトでキャッチーなのは1つもないじゃねえか
この時期のがすとPS3本気で爆死するぞ。MGS4の為にPS3買ったんだから頑張ってくれ
382 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:53:28 ID:nCD1pdD40
これって全世界で300万本以上売るには最低ラインだろ
痴漢戦士喜びすぎじゃねw
>>356 コレシカナイ需要って、上手いやり方だと思うんだが??
この先もコンスタントにいろんなソフトを用意してるなら
384 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:53:46 ID:V2nhluOd0
385 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:54:18 ID:wfR3SNiS0
386 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:54:31 ID:ZVVpwwSZ0
>>372 スレ見た感じだと売り逃げには成功したみたいだなw
387 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:55:07 ID:iEL5Hppn0
>>378 FFはスクエニが2008年度(2009年4月)までは音沙汰なしと言ってるんだから
そんなずーーーーっと先のこと考えてもどうしようもないと思う
第一、スワンのリメイクが最低300万台だったのに、、まあ300万でも出なかったけど
新作が200万台やそこいらで出るわけがない
このゲーム、Wiiには移植されないの?
ドラクエ9、1000万は和田パソの変な意地だろ
390 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:57:04 ID:iEL5Hppn0
391 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:57:46 ID:4h0qj8tQ0
WiiでMGS4を出せば、軽く100万本売れていたというのに・・・。
392 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:57:58 ID:wfR3SNiS0
>>390 だからソースの話してるのに
「かかると聞きました」
のリンクなんで貼ってるのよwwwww
さっきからシュールでならないんだがw
何にでもネット上のソース求めるようになったら末期だな
ゲハで、ごく一部の声の大きい連中がいくら言っても47万の事実には霞むな。
47万、、、近い数字のハードがあったようなw
>>385 短い期間ではコレシカナイ状態を作る
少数精鋭戦略ならってこと
小粒をバカスカ撃つより、ほどほどの弾をコンスタントに撃つ方が
一つのソフトにより多く客を集められるんじゃないかと
間を取って30億くらい、でいいのかねぇ?
宣伝費もあるだろうが。
397 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:59:39 ID:/Ld5Hkn2O
398 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:59:54 ID:iEL5Hppn0
>>392 おいおい、企業発表の見込みと
可能性や目標を一緒にするなよ
287 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/17(火) 21:19:32 ID:wfR3SNiS0
>>278 同じようなもんだろw
見込み=黒字ラインなんてアホみたいなこと言って恥かいたのは分かるけど
引き際考えようよw 見苦しい
399 :
生粋の任豚:2008/06/17(火) 21:59:56 ID:dmA+nCKMO
おめでとう。
オレは任豚だが、MGS4の快進撃は素直にうれしい。
360な殺伐殺戮ゲームは大嫌いだからだ。
賛否両論あるだろうが、和ゲーには基本的に人間が描かれている。
それがMGS4では長いムービーと複雑なシナリオに現れたんだろう。
やれオン対戦とかゲームバランスとかシステムとか、それに関しては洋FPSに一日の長があるんだろうが、
やはり個人的には、和ゲーの泣きの部分が好きだ。
さらばスネーク(泣)
嘘なら、コナミからどつかれて撤回してるよ
レビュー弾圧すらするんだぜ
あんなの放っておくわけないだろ
友達の友達から聴きました。
60万と47万が近い、とすると7万なんて数字はハードの売り上げとしては大した事はない、と言いたい訳か。
なるほど。
NG推奨 iEL5Hppn0
404 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:01:55 ID:iEL5Hppn0
>>391 だったらPS2でいいじゃん
GCバイオは20いってねーんだから。相当だよ
406 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:02:04 ID:wfR3SNiS0
>>400 おいおいw
何でコナミが開発費が膨大ってソースを弾圧するんだよwwwww
開発費高ければ高いほど宣伝になるってのが普通。
制作費〜億って映画の宣伝見たことない?
407 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:03:01 ID:ufZM1AYK0
たとえ開発費100億かかっても、1000万本売れるなら
売り上げは800億円。500万本でも400億円。
セコいソフトをチビチビ出してセコくもうけるより
大作ソフトに餓えてる今ならこっちのほうが余程確実といえる。
408 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:03:22 ID:ze1GQWKo0
ものすごい初動型なんだな。
元々国内ミリオンってタイトルじゃないし、大健闘だろ。
SCE的に十分かは別にして。
>開発費高ければ高いほど宣伝になるってのが普通。
企業に氏ねって言ってるのか
次は嘘なら、否定してるはずだ!かよw
ムーやUFO研究家に近い論旨だろ。
411 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:03:45 ID:wfR3SNiS0
あ、ソースじゃなくて噂だったねw
しかし、開発費なんて、普通は極秘じゃないか?
なんでSCEの人間が知ってんだ?
しかもそれをペラペラ喋ってるし
アジアではどのくらい売れたの?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 開発費高ければ高いほど宣伝になるってのが普通。
| |r┬-| | 制作費〜億って映画の宣伝見たことない?
\ `ー'´ /
/ ID:wfR3SNiS0 \
___
/ \
クスクスッ /ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
____
/ \!??
/ u ノ \ クスクスッ
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
415 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:04:16 ID:mLg1Jgks0
100億以上かけたGTA4は700万だか800万売れなきゃヤバかったらしいが
74億かけてて半分も売れなかったら問題外では…
>>414 ワロタw
そんなのに騙されてホイホイ買っちゃうのはスイーツ(笑)とPSW住人位のものだなw
418 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:05:36 ID:iEL5Hppn0
419 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:05:39 ID:v6NQCfo8O
スネーク「転売厨掃討作戦完了しました」
開発費は実際に「めちゃくちゃかかりました!めっさ力いれました!!」って言った方が宣伝にはなるだろうね。
デメリットがあるとすれば、株に影響しそうなところか。
421 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:05:59 ID:wfR3SNiS0
>>414 実際そうだろw
GTA4が100億だっけか。
だから開発費のソースを出せというのにw
424 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:07:05 ID:wfR3SNiS0
425 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:07:44 ID:guf3J2QCO
お前ら甘いぞ どうせサブシスタンスみたいなVRトレとミニゲーム追加した
完全版がPS3で出るから
されで元取れるだろ モーターストームですら完全版出たのに
427 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:08:11 ID:ZVVpwwSZ0
逆に考えるんだ
結果的にかかってしまった場合、誇大広告に使えると
とりあえずGKがさんざんバカにしたGOWは越えるよな?
あれは新規タイトルのくせに500万
429 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:08:52 ID:iEL5Hppn0
>>418 少なくともSCEの人が発言する以前に
70億だか80億だかって話してた奴がいたようだから
可能性は濃厚じゃないかと思うけどな
金をかければかける程、コケるリスクは減るだろう。
実際PS3や360のサードは良く売れてんだから。
ただしその代わり別の大きなリスクに襲われる事を理解すべき
普通100億かければペイラインは億の4〜5倍らへんだから
500万本が分岐ラインになる
433 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:09:57 ID:wfR3SNiS0
>>429 君は何?
それを貼ったらどこかからお金が貰えるのw?
壊れたように貼り続けてるけど。
あ、もうレス返さなくていいよ。仕事に戻ってw
ファミ通の発表より、2008年6月12日〜6月15日の4日間の「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」の販売本数が
47万6334本であったことが分かりました。先週末、本体同梱版を含まない初日の販売本数をお伝えしましたが、
今回発表された数字は通常版、スペシャルエディション、プレミアムパック、ウェルカムボックス全てを含んだ合計値で、
これはPS3の初週販売本数としては歴代最高の数字となります。
また、発表によれば先週1週間のPS3本体の販売台数は77208台だったということなので、これまで1万台前後で推移
していたことを考えると見事牽引したと言えるでしょう。期待通りのスタートを見せた「MGS4」、ここからどこまで販売本数
を伸ばすのか期待がかかります。
これか
張ったら張ったでイチャモンかよww
436 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:11:11 ID:iEL5Hppn0
こんだけ70億って言われてもまったく否定するソースがないってのは
悪魔の証明と言われそうだがやっぱそれくらい掛かってんじゃねえの?
414 :それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:54:21 ID:kz8ICtnw
47万な
万の桁を四捨五入すると50万だ
しかるのち十万の桁を四捨五入すると100万だ
それくらいものすごく売れたんだぜ
ちなみにシレン3で同様の処理をすると0になる
439 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:12:18 ID:tNnUFn3v0
100億の開発費で7000円ってことはユーザーは得したんだよ。
100万の開発費で5800円ならユーザーは損したんだよ。>任天堂
まあ、74億が本当だと仮定しても、かなりSCEが肩代わりしてる可能性高いな。
30億とかSCEが負担していても不思議じゃない。
441 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:12:32 ID:/Ld5Hkn2O
とりあえずアホ二人は隔離施設にいけ
コナミの決算待てばいいよ
443 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:12:48 ID:wfR3SNiS0
返さなくていいってのw
何かソフト使って自動的に書き込みしてるのかな?
それとも涙目でレスが見えなくて白痴の如くコピペ繰り返してるとか・・・・・
こえぇ
>429
ソースの無いものは語らないという姿勢のほうがはるかに
マシだと思うんだが。しかも執拗に貼っても、肝心のコナミが増収増益じゃあ
お前の意図には何もミートしないんだけど。
>>437 じゃあ、今からそれなりに有名なタイトル3本挙げるから開発費教えてくれる?
>何かソフト使って自動的に書き込みしてるのかな?
凄い発想だわww
腐ってやがる(ry
つーかこんだけゲハでも開発費かかった、て言われてるんだから業界の人が
コナミに聞かないわけがない
PS3の未来がかかった一大ソフトだし
それが嘘でウザイなら情報元をつぶす。本当ならつぶしようがない。そんだけ
449 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:14:31 ID:Qwv0J6jo0
>>443 なんというか必死だねえ
擁護しようという気持ちは分からんでも無いけど
450 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:14:31 ID:wfR3SNiS0
>>437 否定するソースもなければ確定するソースもないから
水掛け論にしかならんわな。まぁコナミとすればその額が膨れ上がれば膨れ上がるほど宣伝に
なってくれるというもの。
ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃)) お断りします
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./
__,,/,, i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
初週で50万近くいったのは凄いな
SCEが10万本ぐらい買い取ってるんじゃないかと疑っちゃうぐらい凄い
HALO3や龍3が30億台なことを考えると
MGS4には最低でも60億はかかってる気がする
ただ同時に、リゲインはじめ各社の広告料が発生して幾分ペイしてそう
455 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:15:08 ID:eUcLPsWV0
7万牽引じゃ逆転できないよなあ。
FF13までどうするの?
456 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:15:37 ID:b+mzt3dlO
本当にLocoRocoはなんで爆死したんだろうね
ってか、どれぐらい出荷したん、コレ?
どこの売り場もMGS4だだ余りだぜ・・・
>>448 だからな、わざわざ開発費を公表するなんてことはないんだって
GTA4だって他の会社が調べた事で実際にの数値は分からん
ハリウッドとは違うw
>437
つか、こんだけとか言ってるけど、そのソース(笑)と称するものは
一つだけじゃん。まるで、複数の検証済みソースがあるようにミスリードするのはなぜ?
外資のコメントがソースか・・・
なんかほっとした
>>459 いや、ゲハでも発売前は70億をここまで必死に否定してるヤツいなかったじゃんw
まあアンチスレにしかいませんでしたけどねフヒヒw
462 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:18:22 ID:wfR3SNiS0
痴漢「MGS4の開発費は膨大だ!!74億かかった!!宣伝費を入れればもっとだ!!!」
コナミ・小島「あざ〜っすwww」
この状況がわからないかねぇ ネガキャンしたいのか宣伝したいのかどっちかにしろw
キラーソフトだったんだな。
70億はやや大げさかもな。
しかし実際どのくらいかかってるんだろうな。
465 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:18:56 ID:guf3J2QCO
憶測最高!
憶測に幸あれ
>>466 家の外に出てみろって
相当余ってるから
468 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:20:11 ID:iEL5Hppn0
小鳥の口から言うまで待つしかないか>開発費
470 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:20:50 ID:Qwv0J6jo0
>447
嘘でも潰す手間秤にかけてまではウザくないというのは意図的に省いてるのかw
ゲームレビューはコナミの売り上げに結びつくから、必死に潰しもするだろうが、
かけた金額を多めに見積もられても、ほっとけとなる方が普通だと思うが。
本当に知りたければ、コナミの株でも買って今月の株主総会で聞けばいいじゃんw
>目標や可能性なんてあやふやなものではなく
見込みって意味わかって言ってるんだよね?w
※見込み客 = 製品を買う可能性のあるお客
>>281 これ俺なら敢えて1本しか買わないなぁ
ファンなら逆に失礼とか思わないのかな
MGS4 初動47万本おめでとうございます。
山王工業高校に勝った湘北高校並におめでとうと言わせてくれ。
大勝利です。
pspみたいに移植できないから
ソフト続かんのか
>>458 イヤ、だからそれを興味のある人間が探ってるだけの話じゃん。
噂程度の話だろ。アレだけのムービーと開発期間かかりゃそんだけ
掛かっててもおかしくないじゃん。わざわざ逸らそうとしてるほうが意味わからん。
478 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:24:18 ID:iEL5Hppn0
>>473 そうだよ市場調査の裏付けとかな
これが大きく違って損するとトップが更迭されたりする
SCEの面白い人のように
目標の通りなら十分の利益が出ると仮定して、目標の半分だったら失敗と仮定してみる。
200万なら40億の利益。それでも失敗とすると開発費はそのくらい、と憶測してみる。
宣伝費とかはまだ別だが。
480 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:25:34 ID:guf3J2QCO
>>467 まぁスマブラも発売日に余裕で買えましたけどね
だいたい、多めに置かないと販売機会損失するし
そいや発売前は開発費70億としてペイラインは300万どうこうって話が出ても
痴漢戦死は世界で500万本売り上げるから余裕wwww大勝利痴漢任豚涙目wwwww
とかって煽ってたよな
白だの黒だのはハッきりしてから語れよアホドモ
484 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:27:41 ID:ZVVpwwSZ0
ハッキリするまでは74でいいんじゃね
で、ここには47万を素直に凄いと誉める元祖痴漢はいないのか。
>>480 おっぱいサーガは機会損失感が否めないな
スレ痴だな
映像特典つけただけで1000円増のボッタクリエディションが
結構売れてるらしいから、利益率は高そうだな
まあ、本番は今週からだからな
どこまで延ばせる、スネェーク
>>483 え、とてもネタレスとは思えないんですけど最近の末期っぷりには^p^
492 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:31:38 ID:U5bvvpMP0
まあおまえらのアンチ工作が何の意味も無かったって事だけははっきりしたwww
赤か黒かとか、神ゲー糞ゲーとかははっきりしないけど
お 前 ら の 影 響 力 の 低 さ は は っ き り し た www
まあアンチ工作無かったらハーフいってたかもね。
どう??日本経済を悪化させた気分は??
自 分 の 首 絞 め て き も ち い い w w
目も当てられないのは雑魚会社のゲーム製作者自らMGS4のアンチ活動してるとか…
も う 日 本 の ゲ ー ム 業 界 は 任 天 と コ ジ プ ロ 以 外 い ら な い よ
( ゚Д゚)<氏ね!雑魚会社のゲーム製作者。
スマブラには勝たないと
>489
俺は正直50はいってるんじゃないかとは思う。
ただ、日本の会社の場合、特定ソフトでチーム作って終わると解散とかじゃなくて
小島組とは言えコナミ社員だったりするんで、人件費が大部分を占めるところは
欧米にくらべて見えにくいだろうと思ってる。ムービーなんかはの外注部分は簡単に
計算できるんだろうけどな。
495 :
jiswhuc:2008/06/17(火) 22:33:52 ID:I6sNYoak0
今まででの確定ソースの最高額は幾らなんだ。
参考までに聞きたいが>MGS4以外で
497 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:35:41 ID:guf3J2QCO
>>495嘘じゃないし
新宿はヨドバシもビックもさくらやもみんなあったぞぉ
ぬるぽ
MGS4が出たらPS3反撃開始!大勝利!と思いきや
既にほとんどのMGS4待ちはPS3を買っていたと言う事実が
(今更ながら)明らかになりPSW的には絶望だろうが
まあコナミは良くがんばったんじゃない?
どうせ開発費はSCEから出てるだろうし赤にはならんでしょ
500 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:37:01 ID:iEL5Hppn0
>>496 日本ではシェンムーの80億じゃないか?
80億ジンバブエドル
501 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:37:19 ID:JMHlldhC0
実質最後のソフトだから当たり前w
503 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:38:39 ID:fuqdjOUv0
>>501 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
504 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:39:41 ID:ZVVpwwSZ0
最後のソフトMGSをやってからPS3を中古に流すんですね
>>501 ワンダーグーだな。ポップで分かる
座禅ゲームってなんだ・・・
>>501 もう新品うれねーんじゃねぇかこの状況。
510 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:41:48 ID:3okMGe2rO
つうかアンチが必死だな
業界的に今回はでかいよ
WII箱と次世代機で売り上げが出ない中サ―ドが売れるんだから
>>501 PS3の中古への流れっぷりも酷かったが、これは流石に何かの間違いじゃ・・・。
512 :
475:2008/06/17(火) 22:41:59 ID:33oEEEDO0
>>485 元祖痴漢って箱○ユーザーの事?
一応、俺箱○ユーザーだけど。
>>475で47万おめでとうって書いてる。
ただ、その後少し皮肉を言ってるんだけど、誰も突っ込んでくれない…orz
スラムダンクも10年以上前か…
まぁ、今のゲーム業界は、ソフト分散しちゃって全体的にあんまりいい状態じゃないから、
たまにはこんなニュースがあってもいいんじゃね?
全ハードが死亡状態でユーザーが発狂状態よりも。
>>506 そりゃ、どう考えても2週目とかするヤツは少ないだろ・・・
インスコの嵐をまた経験しなきゃイケナイ訳だし
オンライン対戦で引き留めるのは無理っぽいしな
ウイイレみたく中古対策しときゃよかったのにな・・・
>>499 6、7万は牽引してますよ
次あるか知らないが
516 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:43:14 ID:guf3J2QCO
>>513 PS3で初めて2週目やろうと思ったゲームだけどなw
実績あったらなお良かったけど、2週目はムービー飛ばせるから楽そう
やった人なら分かると思うけど、インストールはそんなに苦じゃない
今年最後の打ち上げ花火だな
まだ半年も残ってるけど
520 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:45:19 ID:nCD1pdD40
>>518 PS3ユーザーが君のような人ばっかなら良かったのにね
>>519 まだまだ色々あるだろう
ラスレム脱Pの可能性とかショパンの脱Pの可能性とか
ゲハ的な打ち上げ花火が
というかMGOやらんの?売った人は
これマジ情報?終わってるなwww
525 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:47:02 ID:guf3J2QCO
インスコは2章からは2,3分で終わるよ
527 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:47:22 ID:3okMGe2rO
とうとう欧州累計台数、プレステ3に抜かれたか
値下げしかないなってこないだ一万近く値下げしたよな箱
アメリカも今年に入ってプレステが売れてるってどうすんの
528 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:47:43 ID:ruBb6cU6O
>>6 初日は同梱版入ってないからな
初日35万初週47万くらいだろうな
MGOはクソかどうか以前にやる気がおきない
532 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:48:41 ID:nCD1pdD40
>>527 確かにこのまま行くと20年後に箱○はPS3に抜かれるな
MGOとかβやった人間はほとんどやらんだろw
またネガキャンのせいとか言い出すんだろうな・・・
で、ソースはどこよ
PS3はミリオン出ないまま撤退する事がこれでほぼ確定か
>525
いやスネェェク!!ってのは死んだ時とスネークに恨みを持つ奴が言うのが殆どだろ
欧州はスネーク死亡を悲しんでるのか?
>>526 感覚狂ってるぞ……普通ならロード長いって叩かれて当たり前。
538 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:49:54 ID:ZVVpwwSZ0
MGOってティティーって煽られてたよなw
539 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:50:41 ID:iEL5Hppn0
>>526 2,3分で終わるて・・・
2,3分もかかるのかよ
540 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:50:48 ID:C5aCX/IH0
542 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:51:13 ID:QlP81GXu0
47万人も知的障害者がいるわけか、この日本には
恐ろしい世の中になったものだな
さて、MGSなんて興味ないしニンジャガ2の続きでもやりますかね
543 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:51:53 ID:guf3J2QCO
まぁ欧州はスネークのお陰で取ったって事で
もういいじゃん
まぁインストールの問題はやってから言えって
今回はムービー中にコントローラー置けなかったからいい休憩になったんだよ、マジで
MSGなんて一回クリアしたらそれで充分だわな
546 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:53:32 ID:ZVVpwwSZ0
次のゲーム無いんじゃ本体ごと中古だよ〜?
547 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:54:07 ID:QlP81GXu0
知障は即刻排除すべき
でないと加藤のようなやつがまた湧き出すぞ
この世の中には47万人も加藤がいるわけだからな
それだけスネークのキャラが立ってるってことだな
このレスにアンカーつけんなよ糞アンチ
550 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:57:27 ID:guf3J2QCO
アンチの攻撃飽きたなぁ
つまんないうえに不謹慎だし
マイクソソフトは箱の前に本業の方何とかした方がいいんじゃねーの
スマブラは初動80万本ですが何か?
554 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:01:32 ID:5o0+GdOa0
単純に今までソフトがなくて、とりあえず大作と言われてるから買っておくか
程度だと思うぞ
555 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:01:43 ID:nCD1pdD40
まぁ話題性はあったんじゃね?PS3期待のサードタイトルが出たって事でさ
だからPS3持ちは購入率高いと思うよ
でももうちょっと行くと思ったんだがな初日50万(本体同時購入込み)くらいはさ
ハード6万しか引っ張れなかったのがちょっと期待はずれなんじゃね?
その後中古市場に大量流失してるって事は・・・おもしろさはこのことで計れるよな
556 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:01:44 ID:KL/3edWI0
>>553 ガキゲーは対象外
いくら売れてもサードの市場築けないんだから
翌週に4桁にもどったら笑えるw
分母が違うからw
国内にちゃんと残ってる本体の数からいったらほぼ全員が買ってるようなものだぞ
箱○で本体が25万の頃ブルドラ20万売れたってのよりすごいかもしれない
559 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:03:34 ID:qnk/mHTm0
200万台だから、ゆっくりやってクリアに3日だとすると、12日で中古が全ユーザーに行き渡るな
MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本 PS本体売り上げ台数 1259万4411台
MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 PS2本体売り上げ台数 628万6074台
MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 PS2本体売り上げ台数 1730万678台
MGS4(PS3) 初週売り上げ 47万6334本 PS3本体売り上げ台数 217万7825台
>>560 つまり買った奴はほとんど同じ奴ってことだな
レビューサイトでも「経験済み」ばっかだからな
1万減ってるw
新規がいきなり4作目にして完結編なんてモノに手は出すまいw
>>564 けっこう出してるだろ
身近?なとこでいうとひるいなきとか
>>552 >>501の量は半端無いので、新古品の可能性があるね。
店の新品をわざと中古にする技。
・中古を増やすことで買値を下げる、買取不可にする(買取的に店のダメージが減る)
・最初は、新品と中古は同じくらいの値段なので(新品、中古どちらにしも時間が経つにつれ少しずつ値段は下げていくが)、
店のダメージは少しで済む
新古品は「一度買われたもの」扱いになるのでそれを含めて47万本…
というのは、いくらなんでも考えすぎか…
>>560 普及台数からすると、MGS4はありえないくらい売れているな。
まあ、逆にそれだけやるソフトが少なかったからと言えるのが悲しいけどな
箱ユーザーからすると素直に売れたなーと思える数字なんだが。
本体の普及台数考えたらたいしたもんだと思う。
でも出荷50万だっけ?販売数の割には店頭に在庫がありすぎるような・・・
普通これだけ消化率良かったら売り切れててもおかしくない気が。
出荷数が間違ってるのか、販売本数が間違ってるのか疑問は残る。
夢想とかコレが売れてしまうあたりがプレイビヨンドって感じだな。
常人には理解し難い不思議なニーズがある。
そもそも本体が47万台も売れていたことに驚き
開発費なんて公式発表でもない限り分かんないから、コジプロ視点から予想してみた
コジプロ全体で最大200人、1人月100万として、3年半で人件費84億円
その間MGS関連で既に369万本のソフトを売ってる
PSPとベスト版が多いだろうから1本あたりの取り分が1500円としても約51億円
残り33億円+他開発費+宣伝費等で合計50億くらいとして、1本3000円の取り分で約170万本くらいでトントン
それ以降はコジプロとしての利益となる感じかな
もし300万本売れれば、(3年半で)約40億円の利益(1年あたり約11億)
3年前は人数も少なかっただろうから、実際はもう少し多いだろうけど
>560
2と3の売上本数と普及台数の差とかを見る限りでは
4の購入者も完全に固定客ってことだろこれは・・・
>>570 L4Uがあんだけ売れた方が不思議だけどな
あの週はホント情けなくなったわ
bioshock面白いのに・・・
>>574 バイオショックの日本での売れなさは異常。
>>576 うちの近くに中古屋数軒あるけどどこも昨日の段階でかなりの数あったよwww
俺も。
初週これで最終もこれ位横並びの売り上げだったら笑うな
俺的には3が一番良かったな。ネイキッドが一番味出てる。
だけに3のメンツがあんな事になる設定が違和感あってしょーがない。
350 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:40:49 ID:wfR3SNiS0
ソースのない中古出戻りってのは便利だなぁ
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、ID:wfR3SNiS0
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
これやっぱ、「折角PS3あるんだから、PS3らしいゲームを一本くらい買っとくか」
ってBDプレイヤー層がかなり含まれてると思う。
もし今がバイオなりFFなりが出た後だったら、本体普及台数的にも30万がいい所だったんじゃないかと。
ゆえに、47万は相当凄いと思う。
>>584 普通に考えたら3買ってた層が大半だろ。
3から数字チョイ減ってる程度なんだから。どこからそう読める?
>>569 MGSに限った話じゃないけど、マイナー作で出荷絞っているっていうのでも無い限り、
発売日直後に売り切れってあんまり見なくなったよな。
前はちょっとした話題作なら発売日直後に売り切れて、出遅れると結構悔しい思いをしたものだが。
出荷50万本って通販とかも含めた数字だよな?
で通販とか含めない数字で47万本
色んな店でだだ余りのように見えるが変な感じ!ふしぎ!
588 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:47:20 ID:cC2xCxXF0
一体何本出荷したら
こんなに余るんだろう?
>>589 じゃあダミー全部持っていって「全部売ってくれ」って言ったら
向こうは「そんなにありません」って言うわけですね?
んなクレームになるようなことするかよw
591 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:58:37 ID:OUKly2SO0
>>590 お前アホだろ?
売れる商品は並べるスペースいっぱいとって客にアピールするって言う方法があるんだよ
それで在庫が切れたら片付けるなり、品切れのシールはる
そもそも棚に乗ってるの全部持っていって買うやつがどこにいるんだよ
もうちょっとその中身の足りない頭で考えたら?
>589
ゲーム屋行ったことない人ですか?
593 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:02:46 ID:0xzapNXW0
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ttp://pict.or.tp/img/61869.jpg 新品MGS4 早くも値下げキタコレ
新品最安→¥6680
付属のオンライン対戦って面白いの?
ファミ通だと「死角なし」って絶賛されてたけど^^
空箱ならいくらでも置けるって事しらないの?
ばかなの?
アホに説明するのも面倒だが
中古ゲームとして棚に並んでるのは商品の空き箱そのものだよ
客が棚から持ってきた空き箱に店員がレジの後ろに別に保管してある
ゲームディスクを入れて販売する
つーか、中古ゲームにダミーパッケージなんかあるか、アホ(笑)
てかアメリカで初日40万ってすごくね?
MGS3のとき初週17万ぐらいだったよな。累計100万以上で
>>558 おいwwどう考えても箱○の当時の本体実売数に対してのブルドラ発売本数の方が驚愕だよwwww
ソフト日照り飢餓状態これしか無い需要の200万台に対して47万本てショボ杉wwww
凄い馬鹿が発生したときいてry
>>597 店によって違うんだが…
空箱もっていったらうしろから商品持ってくるところもある
おまえがアホってことなんだよw
つっても1〜2本って事はないだろうな、在庫
いつのまにか無双より売れるタイトルになってたんだなMGS
>>601 現実を見ような >593
もう安売りが始まってるのに中古山積みが嘘だとか言っても仕方ないだろ
605 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:13:14 ID:9HndgKtd0
>>601 オマエがどうみても… 店にもいけないひきこもりさん?
レジに持っていけば、説明書とディスクを入れてくれるの知らないみたいだねw
この店はゲオか古市だろ? どちらも同じシステムだぞ
>>601 逆に棚の空箱が少なくなるだろ、お馬鹿さん
もう値崩れwwwオワタ
609 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:16:39 ID:VoBRGV4p0
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
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| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、ID:OUKly2SO0
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
>>601 ショップのバックヤードは無限じゃねーんだよ。
郊外ゲーム専門店ならいざ知らず、おもいっきり複合店じゃんか。
中古を箱ごとバックヤード入りとかまず無理。
本格始動のタイトルが初週で値崩れ
どうにもならんわ
しかしすげぇな、、、こんなに売れると思わなかったぜ。
信者を過大評価し過ぎな馬鹿な子だと思ってたけど
614 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:19:41 ID:nquqgk3N0
しかし結局前作越えできないのだから失敗作
一番最初の作品と最後の作品ってのは中だるみの続く間の作品より売れるもんだが
おい!ガンダム オペレーション・トロイのCM見たか!? 糞ムービー満載のインストールもだるいMGS4なんてやってる場合じゃないぜ
まさに次世代ガンダムの戦場がそこにある!
みんな!6月26日オペトロで会おうな!!
また開発費ガン無視レス
開発費はどうなってるんだ?
>>613 投売りwwwwwwwwwwwwゴミすぎるwww
世界でも爆売れっぽいから、開発費も余裕で回収だろ
少なくとも、Wiiで出してもこれほどは売れなかっただろ
DQでさえこんだけ売れなかったんだから
つか、これでも尼は発売日よりも高くなってるんだぜ
>>613 ヤフオクの転売厨の涙目具合も壮絶だぞ。
この程度で投売りって言うのかね?
投売りって言ったらもっとこう…
発売6日目で二割引
これが最後のキラーだっていうんだからオワットル
wiiってやるソフト、ホントねーな
きたきたw
626 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:26:23 ID:95NeJV7g0
WGN
値崩れも何も
一回クリアしたら売られるタイプのゲームなんだから当たり前の減少さと思うんだが
RPGみたいに時間がかかる門でもないし
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| スネークの相棒はオタコンかと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ワゴンだった
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれもだ…頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 催眠術だとか超スピードだとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こうゆうケースもある。
ダミーパケではない中古ソフトが一つか二つだけ売り場にあって
お、あと一つだ。もーらい。レジに持っていく
店員は持ってきた商品レジに置いて、何故か奥から出してくる。
奥から出すと言う事は…以上です。
>>610 どう考えても棚に並べた方がかさばるだろ
出荷いくらだったんだろな
>>623 尼は予約段階で21%は今当たり前だから、その後19%に落ち着く
>>630 よく考えろ。中古のタイトルは沢山ある。
奥のスペースと棚じゃ棚のスペースの方が大きい。
だから体積かさばるケースは棚に置いて小さい中身だけ奥に置いとくんだよ。
奥にケース並べたら客に見せる為に棚にもケース並べて余計に場所食うんだよ。
>>613 普段から
尼は大体20%引き
ヨド・ビックは10%引き+ポイント10%
アンチも必死だなぁw
大したマイナス面にもならないような粗探しまでしちゃって
それだけ今回の売り上げがショックだったんだろうなぁw
そういうの撮ってくるのが必死過ぎて笑えるw
涙拭けよ痴漢w
アクションゲーは中古に並ぶの早いのあたりまえじゃんww
DMC4とか思い出せよ
それにMGSは今の時点で48万売れてるんだからそれだけ中古に並ぶのは多くなるわけで
なんのためのMGOだよw
前作とあまり変わらない本数を普及していないPS3で達成したことは誉めたい
ただ中古の出回るスピードが半端ないのはいかんなあ
>>644 あれ初プレイの感想は大体のやつが糞って評価だから
中古に流れるのとめるのは無理だわw
>>647 ティティーの悪夢か
あくまでもオマケということで
内容からしたら海外ソフトに敵わんからね
>>635 棚に1本飾れるスペースがあったら10本か20本か収納できるだろ
>>649 64のスマブラとか007とかかなり売れてたのに中古じゃあんま出回らず中古価格も高かったりしたけど?
654 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:51:18 ID:O9OCwFBM0
PS換算だとアイマスは300万だからな
MGS4の47万は全然売れてないと言っていい。
655 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:51:57 ID:8nmNj/YE0
>>653 それ対戦ゲーじゃん
MGS4と比べるなら、鬼武者とかDMC4とか1人プレイ専用のアクションと比べるべきだろ
対戦ゲーは基本誰か来たときように置いて置くから面白いゲームはなかなか値崩れしない
>>656 MGOは無視ですかそうですか
だいたい戦士MGS4は何週もできてやりこみもあって
さらにMGOがついててすごいボリュームとか煽ってたのにこの体たらく
MGO面白くないお
はっきりいってあれならCoD4やってるほうがいいお
テイルズとSO4って国内で何千本くらい売れると予想されてるの?
さーw
シリーズで有名なRPGで同梱も出るとなるとあんま例がないからなぁ。
決算表ではテイルズは50万予定
40点満点のレビューより抜粋
カミカゼ長田
本編に加え、『メタルギア オンライン』も内容、
サポートともに充実しており、まったく死角が見当たらない。
山本ペンキ
さらに仲間との連繋を重視したオンライン対戦もできてオトクすぎ!
吉池マリア
自由にプレイスタイルが選べ、やり込み要素も多いので、
2週目以降も楽しい。オンラインは本編の設定を活かしたシステムや
ルールは◎で、こちらもくり返し遊びたくなりました。
ででお
オンラインは一般兵
VSスネークなと、本シリーズならではのルールもあるのが○。
663 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:58:16 ID:KIvb8JPX0
bestになる前の高い内に売らなきゃね。
>>659 TOV20万、SO4が12万くらいじゃね、良くて
PS3なら倍はいくとは思うw
「アクションゲームだから中古に並ぶのが早い」
PSWではそうなんでしょうね
どう考えてもロスオデよりは売れないだろ
>>1 ソニーとコナミ的には、Wii圧勝の流れを変える位売るつもりで
本体セットやらSEやら何個も出して、CMやら宣伝もいつも以上の大プッシュしまくったのに
いつもの信者数と変わってない。
>>665 アクションゲームで何十万と売れたゲームはだいたい中古に並ぶの多かった気がするけど
例外としては長く遊べるマリオみたいなタイプだな
5〜20時間くらいで終わるゲームはやっぱり早い
つか今時、1週に何10時間もかかるようなRPGが売れるとは思えんけどなぁ。
国内ではテイルズが売れて、海外ではSOが売れるって感じでしょう
ギアーズやロスプラなんかは1周短かったけど、
その分をオン対戦が補って、中古少なかったし、あんま値崩れもしなかったよな。
ストーリーを見させないための障害としてアクションが付いてるようなゲームは
見終わったら売るだけだよね
673 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:07:31 ID:6DVDXufH0
そういえば過去のデビルメイクライ1・2あたりなんかも中古&ワゴン行きは早かったな〜。
アクションゲーって基本そういうもんだろうね。
しかもシナリオが続き物だと新規で始める人は少ない。
信者しか買わないのは発売前からわかってたっしょ。
>>671 箱のソフト上げるのやめてくれない?
そもそ大して売れてないんだから
中古にも流れないし、安くなることも少ないんだから
せめて30万以上は売ったことあるソフトで話してくれ
つーかPS3ユーザにとって、ゲームは売るのが当たり前なんスね。
中途半端に人気がある物は高い値段をキープする。
大人気ソフトは数も多く中古も大量に並ぶ為、値段がガクッと落ちる。
677 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:09:22 ID:KWz+dGTp0
>>672 MGS4は二週目やる気でない
今までは即二週目いってたんだけどね・・・ACT3以降が苦痛すぎ、つまらなすぎ
>>675 ゲームを売らないユーザーってどのハードのユーザーっすか?
あとここ単発IDばっかだねww
>>673 やり込む人は全体の数から言ってそんなにいないしね。
難易度イージー〜ノーマルを一周して売る人は多いと思う。
680 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:11:34 ID:aNaF1Iks0
「まだだ、まだ終わっていない!」
681 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:11:41 ID:BfoYUB4B0
>>674 すまんが、PS3で30万本売れて、オン充実してて中古値崩れしてないゲームを教えてくれ。
>>628 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 ・・・・・
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; )
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
>>638 最初の2つの画像のやつ、それ新品剥いて中古にしたやつじゃね?
WanderGooだろ、2%とかしょぼいポイントやってるチェーン店って。
一週間くらいたつと新品5〜10本くらい剥いて中古で売るから
新品同様のものが中古価格で買えたりするよ。
まぁ本当に売りに来たやつも混じっているかもしれないけど。
まだネガキャンしてんのかよ
インアンテイルズSO4のネタバレは恐ろしいことになるぞ。
ソフトが売れないなか頑張ったよね
でもさ、あの広告量を持ってしてやっと50万に届くかって感じよね
毎回こんな規模の宣伝をしていくのかな
これで軌道に乗ればいいんだけどねぇ
PS3は金持ちの娯楽。
でもソフトは大急ぎで終わらせて値崩れしないうちに即売りします。
687 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:16:06 ID:aNaF1Iks0
「スネーク!まだだ、まだ終わっていない!」
688 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:16:59 ID:6DVDXufH0
この調子だと本体どころかソフトすら買い取り不可になってくるね・・・w
689 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:17:10 ID:N7HutXE20
PS2の頃は、本体発売1年で開発費や宣伝費それ程かけてない鬼武者が100万本越えたというのに…
690 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:17:38 ID:aNaF1Iks0
_____
/ / /|
| ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|愛媛ミカン |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
大佐、任務をくれ
47万本売ったMGS4は健闘したものの
7万台しか売れなかったPS3は爆死したと言うのが
かかった金を考えると現状妥当な評価か
>>683 めっちゃ余剰在庫って事じゃないですか
相応の価格で買い取ってる中古よりある意味たち悪いよ
692 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:18:56 ID:KWz+dGTp0
693 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:20:46 ID:k19SFl9D0
初週47万って素直に凄いな
スクエニあたりが「PS3で売れるゲーム=ムービーたっぷり」
そんな確信を持つんじゃないかと心配だ
60GBの本体だけ買い取り価格やたら高いよね
にしてもテレビで40万がラインと言ってた小島の最低ラインを一気に超えたな。
これで爆死とか言ってる奴って・・・・
PS3はこれから主要新聞に毎回1面広告とか出すわけw
699 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:25:02 ID:6DVDXufH0
>>698 意味わからんよな・・・w
そんなにPS2互換がほしいならPS2も買えばいいし
HDDの容量がほしいなら交換すればいいだけなのに
あの値段は一体…
700 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:26:18 ID:KWz+dGTp0
>>699 製造してないからプレミア価格じゃね?
なんだかんだで一台で全PSハードのゲームできるのは大きいよ。
配線も一つですんで楽だし、アプコンついてるし。
まぁ、それに8万の価値は・・・ってなると悩むけど
60GB持ってるが、最高のPS2ハードだと思うぜ!
HDゲームは360Eliteでやってるけどね
>>699 DVDのアプコン目当てじゃねえの?
つかIDがDVDだな
703 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:28:16 ID:niMbFCGu0
おおっとテレポーター
*ワゴンのなかにいる*
PS2にCELLだけ乗っけて、アプコン機能付きのPS2出したらむちゃくちゃ売れるんじゃね
余裕があったらPS3用の周辺機器にも対応させてワイヤレス
負ける気がしない
>>689 何で売れたんだろうな、あれ。
ワゴンで買ったけどめちゃつまらんかった。
706 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:30:01 ID:6DVDXufH0
でも発熱も電気代も全然違うしなー。
正直あそこまでの値段の価値はないだろうね。
わざわざ旧ソフトで本体の劣化早くしなくても…。
そういう意味でも互換は個人的にいらないな〜。
707 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:30:08 ID:nD3+0v1VO
>>699 情報弱者に「60Gの方が性能良い。40G?繋ぎ乙www」とか言う馬鹿が多いからな
情報弱者専用価格って所だ
サードタイトルPS3+Xbox360の国内累計
※数字はファミ通
MGS4 476,334(PS3)
真三國無双5 403,485(PS3/Xbox360)
デビルメイクライ4 347,595(PS3/Xbox360)
ガンダム無双 330,792(PS3/Xbox360)
ウイイレ2008 292,599(PS3/Xbox360)
龍が如く見参 262,079(PS3)
リッジレーサー7 149,648(PS3)
ガンダムTIS 146,199(PS3)
COD4 139,446(PS3/Xbox360)
アサシンクリード 127,765(PS3/Xbox360)
ブレイドストーム 127,224(PS3/Xbox360)
ヴァルキュリア 123,152(PS3)
オブリビオン 121,388(PS3/Xbox360)
バーチャファイター5 118,095(PS3/Xbox360)
アーマードコアfA 115,119(PS3/Xbox360)
DoA4 108,618(Xbox360)
アーマードコア4 105,945(PS3/Xbox360)
ロストプラネット 102,792(PS3/Xbox360)
エースコンバット6 95,002(Xbox360)
ディスガイア3 87,037(PS3)
プロスピ5 80,680(PS3)
ニンジャガイデンΣ 76,095(PS3)
709 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:31:46 ID:lXunJ8n40
互換の必要性がわからない。
PS2の時もWiiでも全く使ってないわ
60Gと20Gって売ってるとこよく見かけるけどそんなに高値じゃないぞ??
60Gは58000円(51000円)40Gは48000円(41000円)ぐらいだぞ?()内は買取値
ちなみにGEO
>>710 エーツーは60が7,5万、20で6,5万位だった
SCEのお偉方も互換の重要性が理解出来なかったんだろうな。でこのザマと
8万も出すならデルでハイスペックPC買ってPCSX2やるわ
715 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:35:10 ID:6DVDXufH0
値段下がってきたのかなw
まー今の状況じゃ本体売っちまうのは今しかないと思うが。
717 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:39:51 ID:YkFxrhrm0
8800円で1000000本売れたとして8800000000円
内いくらくらいがコナミの取り分なの?
718 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:39:53 ID:sibv2whIO
50万売れるとかすげーな
GKのCM打ちゃなんでもそこそこ売れる理論は正しいのか?w
719 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:39:52 ID:H7saPrt60
数字だけ見ると健闘
開発宣伝費などを鑑みると妥当〜やや負け(過去作との利益率比較)
PS3の普及など(SCE的な部分)を含めると爆死
ってとこじゃないかな。コナミはまぁそれほど傷は深くないはず。
SCEは肩透かしだったかもしれない。
でも、そもそもMGS支持層とPS3既購入層はかなり被ってたはずだから
それなりに納得できる数字ではあるんだよな。
ライトはそもそもミリタリ臭がした時点で買わない。(本体ごとなんてとても・・・)
721 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:41:11 ID:KWz+dGTp0
722 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:41:33 ID:lXunJ8n40
アメリカで初週130万本かまずまずだな。
723 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:42:34 ID:6DVDXufH0
本体ごと買うにはWiiくらいにならないとなかなか普通じゃ買わないよなー。
もういっそうHDDも取っちまって最低限で出すしかww
724 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:56:44 ID:9HndgKtd0
世界売り上げ最低で300万本売れないとまずいだろ
低脳痴漢戦士はそれ行ってから喜んだほうがいいんじゃね?
HDゲーム市場最大の制作費と最大の広告費を投入したMGS4
制作費10億程度のGoWみたいな小粒のソフトになんか負けないよね?
GoWは小粒すぎて500万本しか売れてません><
今のPS3市場でも初週に50万近くも売れることが証明された
結局サードはPS3でやるしかないんだよ
転売屋www
アマゾンの新品価格に負けまくってんじゃんw
PS1のときでも50万くらいだったと思うんだが、PS3で50万はすごすぎる。
これでスクエニもFF出す気になってくれればいいが。
おれの周りだとPS3はあまりにやるものなくてMGSやったことない人も
とりあえず話題になってるから買っておくか的なのが多かったな
結構同じような人多いとおもうけどね
ほんとサードという大雑把で曖昧な括りが好きだよね
これは信者の多いMGSだから出せた数字というのもあるよね
主要新聞に一面広告を打ったり、莫大な広告費のおかげでもあるだろうけど
毎回そんなことをするわけ
>>708 エーコンがアーマードコアより売れてないんだな
360オンリータイトルとしてもDOA4以下だし
どの機種にするか、マルチにするかとか、なんつーか、サードも大変だな
732 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:32:08 ID:9HndgKtd0
まさか今時国内の売り上げだけ見てサードがゲーム開発してるなんて思いこんでるやつはいないよな
733 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:33:04 ID:miFrfGW/0
MGS4が出たらPS3買うなんて息巻いてたやつ、結局7万人しかいなかったのか。
転売とか考慮すると3〜4万人ってとこかな( ゚Д゚)
734 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:35:02 ID:Fa9m1jnQO
箱はなにを出したら7万いくのかしらね
736 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:41:48 ID:6DVDXufH0
>>734 日本だとPS3みたいにへんに普及してないからRPGのメジャータイトルが
出れば数自体はいきそうだが…
ソフト販売数自体はそんなにいかないだろうねー。
スタオー4辺りってどれくらい売れるか…
737 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:43:18 ID:KWz+dGTp0
>>734 箱○が7万売れる状況が想像できない・・・
1万はAC6でいったんだっけ?
738 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:43:45 ID:IpwiSERt0
953 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 06:29:28 ID:0MyhNZ1g0
初日では、CCFF7と同じ売上なんだよな
初動率も似たようなもんだろ
ってことで、同梱版含めて
初日 35万
初週 48万
累計 77万
と予想
「初日で同梱版無しで30万」ならば、これが妥当すぎる予測
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 06:30:38 ID:VY8ARJ+Z0
>>953 >累計 77万
普及したPS2で出したMGS3が80万なのにその数字はねーよ
739 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:46:13 ID:0YXmd8Mw0
今来たが、
装着率1/4とかどんだけだよw
そして一般層には完全に「PS3でできるソフト」のイメージのすり込み完了だなw
740 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:46:35 ID:6DVDXufH0
>>737 あんがい早いうちにそこそこ売れるかも?w
テイルズでどれだけ本体売れるかある意味楽しみw
>>737 SO4とTOVあわせりゃ五万くらいは牽引するんじゃね?
IUとラスレムは効果あるかどうかよくわからん。
何気にケツイ・怒首領蜂・オトメディウスで
1万くらいは牽引しそうな気が…
斑鳩発売週とか本体販売台数微増してたと思ったし。
743 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:55:52 ID:6ua50q/80
5000人の転売やがMGS4
10個ずつ買っていたら?
>>731 アマコア4とエスコン6は世界では逆転しているはず
あと、アマコア4とDOA4はプラコレがあるから
PS3のベスト版はどうだっけ
凄い数字だよ
でも、これしかないで買った人の多くは「やっぱ合わない。」「PS3ソフトないな」
ってなってきてると思うよw
747 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:04:01 ID:6DVDXufH0
正直この後が悲惨だよな…
748 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:04:07 ID:2mP27Iwj0
初週の数時は、PS3ユーザーの鬱憤の現れ
何万も出して買ったのに、ソフトがパッとしない
↓
そこに、聞いた事のあるビッグネームが発売
↓
ユーザー挙って購入
↓
やる。
↓
何これ?
結果、
名前に釣られたユーザー以下がまとめて放流
↓
オク含む中古市場の価格が一気に下落
↓
転売屋さんも「こりゃたまらん」と、泣き値で放出
↓
買取業者も高価買取から効果買取へ
↓
現在ドンドン下降中w
まだまだ落ちるぜぇ〜〜w
初週の数時が逆に仇になるさww
勝ち組は黙って待つべ。2000円台で購入
1000円までいくだろねw
ほんと粘るね。俺だったら諦めるが。
そのネガキャン魂はどこから沸いてくるんだか。
中古あふれてるからもう新品買わないから値段的にはどうなるんだろうね?
冗談無くw
752 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:18:22 ID:IpwiSERt0
最終的に77万本売れてMGS2や3並みに売れたとすれば、
有名ソフトならばPS3でも、もうPS2と変わらないだけ
売れるのを証明したことになる
これでFFやKHなどがPS3独占のまま来る可能性が高まった
>>752 まあ1行目が現実になってから話そうや。
コナミとしては売れたわけだから、あとはPS3がどうなろうが知ったことじゃないだろうな。
他にもキラータイトルの発表でもないと何も状況は変わらん。
PS3だから売れたんじゃなくてMGS4だから売れただけだろ。Wiiとかで出してても売れてる。
開発費馬鹿みたいに上がっても売上同じじゃ話にならんと思うんだが。
757 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:27:56 ID:9HndgKtd0
え、コナミの目標って国内ミリオンじゃないの?
凄いんだけど、逆に怪しさが出てくるなー
PS2が普及しまくってるときにMGS3は何本なんだっけ
一人で6本?買ったってのもあったし
個人的にはアンチャのほうが余裕で面白かったけどなー
>Wiiとかで出してても売れてる。
爆笑wwwwww
>>756 意味不明。
初日と初週の数字を当てたら、その人の累計予想もあたるのか?
761 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:33:03 ID:2mP27Iwj0
Wiiならもっと売れてる
でしょ?w
GK的には初動47万で満足なの?
おめでとう
コレシカナイ需要で売れたみたいね
まぁ新規のユーザーは可哀想だね・・・
ネームバリューで買っちゃうようなライトユーザーだろうから
サードにことごとく、逃げられ、RPGが一本もない事実を知ったら
どう思うのか・・・涙を誘うw
MGS4が終わったら彼らは何をやるんだろう・・・w
ソフト的にはすげーけど、ゲハ的にはハード牽引台数が重要なんじゃマイカ?
売れたのは、素直にすごいと思うんだけど、
47万のうち、どれくらい中古になるんだろうか…
スレの最初のほうで
キチガイがアイマスとニンジャガ叩いててワロタw
いつもこの2タイトル出てくるけど
どんだけやりたいんだよw
あとなんか痴漢がバイオ5が実質独占って言ってるけどどういう意味?
実質って何が実質なの?
これの意味が煽り抜きで知りたい
なんでPS3で実質独占とかほざいてるの? 360で出ないの?
正直、国内だけでもミリオン近く行くと思った・・・
これ、海外足しても開発費のペイ出来ないんじゃねーの?w
あれだけ広告費もかけてたのに予想外に伸びなかったなあ。
このままMGS
全部リメイクすりゃ元取れるだろ
正直開発費がペイできるかどうか とかユーザーには関係ねぇよ
ユーザーにとっての最大の関心事はソフトのスケジュールだろ
MGS4が30万しか売れないなら 今やってるMGS4がつまらなくなるのか?
売り上げが100万超えりゃ、今やってるMGS4が面白くなるのか?
そうじゃねぇだろw
面白いソフトが今後供給されるのかどうか が一番大事だろうがw
その点では あらゆるメーカーに逃げられて
敗北確定の360の残飯ハード痴漢ステーション3は絶望的wwww
MGS4の後は何をやるのか問いたいよww
TOVやインアンやってる頃に涙目でショパンの劣化移植やってるんだろうなwww 笑いがとまらんwww
アフリカだっけ??www 腹いたいからwwww マジやめてwww
前作時よりハードが売れてないのに同じ滑り出し
固定客しか買ってないつうのw
俺が働いてる店、初日でもう買い取りきたって先輩が言ってたな
もうほとんど動いてない
ちなみになんだっけ、ハードとのセット売りのやつ
あれの予約もいまだに取りに来ない
痴漢の気持ちがわかるよ
今後まったくソフトが出ないから
せめてクリア済み(鑑賞済み)でもうやらないゲームの売り上げを掲げて
不満や不安を紛らわせようとしていることがよくわかる
同情するならソフトくれ!!!
同情するならソフトくれ!!!
>>769 360ユーザーでもCOD4発売されてから延々やってる人はいっぱいいるだろ
マルチ対戦はいつまでやってもけして飽きないのが強み
だからMGS4に飽きたらMGOを延々やればいい
MGSが前作並みの初動を記録したことの意味がわかってない奴が多すぎるな
これでPS3に心置きなく有名作を出せるってことだよ
FF13は360に出すかどうか迷っていただろうけど、これでPS3独占で確定
360独占ソフトもPS3で完全版決定
こういうのがたくさん出て来るだろうな
世界最下位ハードは伊達じゃないなw
コレシカナイ需要すごい!
また願望レスか・・・
そういうのは2年前にやって懲りただろ・・・
いつになったら学習するんだよ・・・ 見てるこっちが恥ずかしい・・・
ギアーズは10億で400万セールスか・・・
なんかPS3に供給するメーカーって
対費用効果が低すぎるソフトしか作れないんかね・・・
まぁメーカーじゃなくてハードが悪いんだろうけど
ショパンの移植の時間のかかり具合を見るに劣悪なんだろうな
そもそも箱より1万〜2万高いのに
なんで性能が箱より低いんだか・・・
なんでマルチで劣化するんだか・・・
もう異常事態だよこれ
>>774 頭に蛆が沸いてるとしか・・・・
どっからPS2開発の前作と同じ売上げで万々歳って考えが出るんだろう・・・
博打にも等しい「PS3で開発」したのにw
スクエニが逃げ出すわけだ。
「PS2の前作」並じゃ全然駄目じゃん
PS2とPS3の開発費が全く同じならともかく、段違いなんだから
結果的にはマイナスだよ、まるで意味がない
痴漢は算数できないからしょうがない
だからこんなスレ立てて現実逃避してるんだよ
むしろこの売り上げは
サード大脱走をより確定のものにしただけって気づかないんだよ
782 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 05:29:07 ID:2mP27Iwj0
確かに、ソフトが無いハードで、ビッグタイトルを出せば、
たとえ内容がクソでも、初動で爆発するのはわかった。
でもそれは、殆ど興味のない人間に、
無差別にソフトをばらまく行為にもなり、
内容が新規ユーザーにも、しっかり認められないと、
中古市場の需要と供給のバランスを、一気に崩す結果になる。
それもわかった。
人気タイトルは開発費をかけてる分リスクも並み以上、
発売直後の売り出したい時期に、安値で中古が市場に溢れていりゃ、
当然、新品販売の足枷になるでしょ。
他のソフトメーカーだって馬鹿じゃない、
その辺の動きはしっかり見てるだろうね。
ビッグタイトルを所有してるメーカーは特に。
4作目で60万(予定)って、逆転裁判4と同じくらい・・・
って考えると70億かけた意味ってwwwww
>>782 どっかのスレでMGS4は、「新規殺しの無差別テロ」って言われてたの思い出したw
ゲオタにつまらない→新規には面白い
ゲオタに普通→新規にも普通
ゲオタに面白い→新規にはつまらない
MGS4はどれだ
売れても赤字の地獄w
787 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 05:40:43 ID:2mP27Iwj0
>>784 ゲオタにはつまらない→新規にはわからない
・・・かな
788 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 05:41:34 ID:2mP27Iwj0
赤字なんてもうほぼ解消してるわけだが
既に全世界で180万本以上売れてるだろ
180×4000で72億円
あとは黒字になるだけ
この規模だと、ちょっとでも黒字が出れば大儲けだろ
今後伸びなくて、30億程度の儲けでも物凄い儲け
小島は億万長者
PS3の200万ユーザーのうちゲームをやる人間がこれだけいるということが
分かっただけでも収穫
PS2で出してたゲームをどのハードに出せばいいのか分からなかったが、
これである程度指標は出来たな
肝心なことを忘れてるようだが
DMC以外は全部赤字ということを忘れるな
70億かけたソフトがそんな簡単にペイできるかw
アホすぎるw
広告費が60億<MGS4
簡単にペイ出来ちゃったんだよw
それほどの売上だって言うことw
FF13ならむちゃくちゃな売上になるだろうから、PS3独占で決定だな
DMCかぁ〜
ニンジャガの後やったらもっさりゲーになっててキツかった・・・
DMC超好きだったのに
実績も900以上とったのに・・・
どのメーカーも日本市場なんか眼中にねぇんだろうなぁ
海外でどれだけ売れるかってか?
日本のゲーマーとしては寂しい時代になったもんだ
かつての黄金時代はもうこないんだろうな
海外のゲーマーのほうが金落とすし
日本人は金おとさん
>>795 おまえwww
FF13がPS3独占じゃなかったら
訴訟起こしてもいいぞw
誰も360でなんて期待してないからww
もしマルチなんてなったら(100%無いが)
痴漢自殺しちゃうじゃんww
さすがにそれは可哀想w
2年後くらいの話だろうけどねw
ま、主要ゲームが分散しちゃって。
ライトはどれ買っていいのか迷うし(まあwiiだが)
ヘビーはいちいち全機種買わないといけないし
なんかめんどくせー
どれでもいいから1つにまとめろ
>>796 眼中にないというより日本という国がよくわからない
ってのが本音だと思うよ
BFBCより変にもっさりしてるロボのFPSの方が売れそうな国だぜ?
FF13の360マルチは今までなら十分ありえた
今までのスクエアの行動見りゃわかるだろ
だが、MGS4のこの素晴らしい売り上げを見て、マルチの可能性は
消えただろうね
>>799 まぁガンダムは国産アニメだから仕方ないかとw
あれだけ見えてる地雷は珍しいけどな
好んで踏みにいこうとしてる奴ばかり
よほど片足を失いたいらしい
>>800 やっぱRPG3連発は不安だったんだw
よかったじゃん おめでとう
MGS程度で50万弱なら
FF13はミリオン余裕でしょw
知名度が2桁くらい違うし
>>800 なんで開発費とかペイできるかとか考えないの?
開発費なんか一瞬でペイできたじゃん
そこが重要
PS3での開発に苦労するという問題も、スクエアに関してはホワイトエンジンや
ラストレムナントなどで既にある程度経験し、既に損害をこうむっている
よってこれからの損害額を考えれば他社ほどじゃない
FFクラスになると10億だろうがなんだろうが誤差の範囲だよ
500万本とか売れるタイトルだからな
805 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:10:18 ID:6DVDXufH0
正直ここまでリスク背負ってPS3選ぶ理由がわからん…
やりたいソフトがあればハードは別に気にしないけど
ここまでくると専用機として買うのもちょっとなー。
FF発売したらすごい勢いで本体&ソフトの中古増えそうだw
PS3を選ぶというよりPS3しか選ぶものが無いって感じ
箱○なんてありえないし、Wiiはライトユーザー向けだし
PS2ユーザーが選ぶとしたら真っ先に浮かぶ選択肢がPS3になるし
>>789 メーカーにとっては小売の売り上げなんか関係無い。
重要なのは出荷数だ。
無論、初回分の消化率が高ければ追加発注の可能性もあるが、
初動型のPS3では小売も躊躇する。
現に初期入荷すら絞った小売は多い訳だしな。
ま、そんなトコで、コナミの取り分が4000円もある訳無いが、
出荷本数は250万本以上はあると思われる。
今後の伸びはまず期待できないが、
開発費どころか広告費までペイできた可能性はあるね。
アメリカでは返品制度がある為に売り逃げができないので、
最終的にどうなるかは不明だが。
808 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:14:13 ID:rhliCSSt0
wii向けのソフトは任天堂しか売れないからだろ
任天堂のユーザーはライトが多いし、カジュアルゲームっぽいのが受けるし
ID:o0LwD/dC0
>赤字なんてもうほぼ解消してるわけだが
>既に全世界で180万本以上売れてるだろ
>180×4000で72億円
・・・良い心療内科を紹介してあげようか?w 狂ってるwww
ゲームごときにリスクて・・・
欲しいゲームがあったから買ったじゃダメなのかw
812 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:21:45 ID:6DVDXufH0
>>806 PS2からうまい事PS3に移行してればそうなってたんだろうけどね〜。
現状一般はPS2→Wiiになりつつあるからな…。
Wiiで高画質ゲームは無理だし、いっそうグラ落として考えたほうが
よかったんじゃないかなーとよく思う…。
PS2でもPSPでもなんでもいいけど、
今の知名度でどれだけユーザーがついてくるか…びみょーだ。
>>810 リスクの事はユーザー側じゃなくて製作者側ですよ
出荷250万か
こりゃ広告費も完全にペイできてるなw
後はボロ儲け
大成功だな
DMCとともにPS3で大成功の前例が2つも出来た
この意味は果てしなく大きいよ
>>812 >>805 みるととても制作者側のこといってると思えないんだが
>正直ここまでリスク背負ってPS3選ぶ理由がわからん…
>やりたいソフトがあればハードは別に気にしないけど
>ここまでくると専用機として買うのもちょっとなー。
どうみてもユーザー側視点だろ
後付するなよ
815 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:28:16 ID:6DVDXufH0
そうか??
ゲハで言われるほどリスク無いんでしょ。
危ういと思ったら箱○とのマルチ。
Wiiは何が売れるのか見当がつかなくてやりようが無い感じ。
>>814 その3行のうち、1行目と2行目の間に改行いれたら印象変わる。
818 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:32:42 ID:6DVDXufH0
そうだな・・
すまん。
頭が寝てるからあんまりきにしないでくれw
しかし箱ユーザーが貼ってたネタバレは本当だったんだな
わざわざ海外から情報仕入れて、それを日本語に訳して・・・
恐れ入るわ
開発費と広告費が跳ね上がって前作以下じゃあな
PS3にしては頑張っているけど縮小傾向にあるな
考えてみたらPSPのオプスも35万位売れたからこのぐらいは当たり前なんだよな
開発費も宣伝費もリアルに4,5倍
そして売り上げは落ちた
これで成功といえばアホ呼ばわりされても仕方ない
噂レベルのソースで開発費決め付けて失敗とか言うほうがアホ
むしろ、これでハードの方がバカ売れしてなかったら
もう積みじゃないの?
GK期待のキラーソフト目当ての奴はもう既にPS3買ってたって事でしょ?
噂レベルで開発費がかかってないと言う奴
PS2以上に開発費がかかっているのは間違いないし
広告も誰が見ても3よりしている
ハードにとって重要なのはソフトが売れることであって
ハードの牽引じゃない。
ハードの牽引の目的がソフトを売る為だから。
>>825 そりゃ一般的なソフトはな
MGS4はどうみてもハードの牽引を期待されたソフトだから
俺からすれば6万も本体売れたことに驚きを隠せない
一生懸命に持ち上げている痴漢戦士が哀れ過ぎるwwwwwww
初週ミリオンとかほざいていたくせに実際はハーフミリオンがやっとで
本体は7万止まり。笑わせてくれるな。
次は何を持ち上げるんですか?
あ、ゴメンネ。もう弾がなかったねwwwwww
>>826 ハードが15万売れてMGS4が20万。
ハードが8万売れてMGS4が47万。
ハードにとっちゃ下が成功。
ソフトが売れればハード累計台数なんて何台でも良いの。
ソフトが売れなければ何台でも無意味。
普通なら、海外マルチ、国内PS3独占の流れになる所が、
MSがソフトメーカーに開発費援助するから日本の箱○でもソフト出る。
結局、日本の箱○でソフト出てるのは献金工作のお陰って事だ。
しかし、誰が好んであんな爆音ハードでマルチソフト遊びたいんだよw
箱○独占の300万オーバーは全部PC版あるから、俺は9800GTXの水冷PCで遊ぶよ。
結局、日本で箱○持つ意味なんて無いんだよ。
>>821 MGS3は開発費+宣伝費20億円で150億円儲けました
MGS4は開発費+宣伝費100億円で150億円儲けました
仮にこうでもどっちも成功だな
50億も利益が出てるんだから大成功と言っても過言でない
素直に賞賛に値するよなMGS4。
早く続編を作らないとPS3が失速してしまうが。
>>829 下はソフトにとっての成功だろ
MGS4だけ売れても何の意味も無いのよ
北米初日70万ってどこソース??
荒利4000円でも150億利益出そうとすると370万本だろ
そんなに売れんだろ
ID:o0LwD/dC0
>赤字なんてもうほぼ解消してるわけだが
>既に全世界で180万本以上売れてるだろ
>180×4000で72億円
一本あたりの利益って4000円もあんのか?
MGSの卸値がいくらか知らんが、
流通プレス広告各種コストさっぴいたら卸の六掛けくらいなんじゃねーの?
>>833 ソフトにとって成功なのが重要なんだろ。
別にMGS4が突出して売れてるわけじゃないだろ。
ハードを何台牽引してもソフトが売れなければソフトは出ない。
牽引しなくてもソフトが売れればソフトは出る。
BDってDVDよりコスト掛かるんだろ?
なら普通に考えればPS2のソフトより利益低いんじゃないの
4000もあるわけないだろ
Wiiとか関係なく破綻してんだよ
こんなリスクの高いビジネス全く旨みがねえよ
EAも赤字
定価8800円だが、利益はいくらぐらいだ?
>>840 クソニーの馬鹿高いロイヤリティが、どの位なのか分からないからなあ・・・
>837
PS3だとMGSは突出して売れてる部類に入るよ
PS2の時なら脇を固める程度の売れ行きだけどね
今年に入ってBDのプレス代はDVDと同額になりました
北米の場合発売日に一斉に発売とか流通の関係上きびしいし
初日売り上げなんて正確なものはでないのでは?
2割が小売マージン
1割が流通費
2割がソニーロイヤリティー
1割がBDプレスやパッケージ費用
4割がコナミの儲け
846 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:37:35 ID:Fy0EVB/I0
空箱は盗難防止
箱の数だけソフトはれじにある
売れた空箱には品切れのシールはる
ゲオでは
つまり
山積みぷぎゃー
物売る時に一番痛いのは欠品。
在庫が常にある状態を保つ事が最も大切。
これ小売業の常識。
848 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:53:58 ID:lDYlJ79/O
wiiのサード最強DQSが敗れたな
wiiはサードが売れないなぁ
>>847 機会損失と不良在庫なら機会損失のがマシ。
>>848 あれは剣神の二番煎じと取られた上に
ナンバリングタイトルじゃなかったからああなったと思うんだが。
Wiiでサードが売れてないのは事実だけど。
MGS4しかないんだから需要が集中しただけだよなwww
つまりPS3ではこれ以上売れないって事が確定したわけだが。
コナミの取り分5000と仮定して利益23億5千万
製作費72億だから、あと三倍売れればトントンだ
開発費が前世代機よりかかってるのだからもっと売れなければメーカーは困る
それを今のPS3の市場にしては神とか言ってるのは餓鬼
そんな事は重要じゃない利益がでるかが重要 上場してればなおのことだね
信者ですら、初週60〜70万を爆死ラインにしてなかったか?
ハーフすら届かないとか、マジで終わったな。
最終でも60万行くか怪しいもんだし。
>>831みたいなバカなこと言っちゃうのがいるからな
黒字だからなんでもOKとか思っちゃうなんて、幼稚すぎる
製造原価、流通経費、消費税、流通費、ロイヤリティ、問屋、小売
これで半分以上かかってるだろ
857 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:21:46 ID:xobAG/Ov0
アマゾンなんか初っ端から19%引き&送料無料なのに
小売り20%のわけないと思うのだが
すごいよね、約4人に1人の割合だし
国内のサードでこんなに支持されてるゲームはこれくらいだね。
どこぞの玩具は600万台以上売っておいて1桁万本のソフトを「売れてる」
って言うみたいだけどw
売り上げも大事だけど売れたことによる
ファン離れも考えたほうがいいと思うよ
本当にGT5Pに似てる
とりあえずPS3であまりにやるもんないからユーザーがこぞって買ったというわけかw
まぁライト層がMGSなんぞのためにPS3買うわけねーしw
てか、MGSのファンだけど、PS3買うのもどうかと思って買ってない。
そういう奴もいるだろうから50万近く売ったのはやっぱすごいよ。
MGSファンとしては買わないくせに嬉しいよ。
ま、広告いくら打ったのかは知らないが。
ゲームでここまで広告打つのって久しぶりに見た気がする。
白騎士もこれしかない需要て国内50万本。世界累計150〜250万本は絶対いくね。
シェンムー以来か
まあせっかくPS3買ったんだし、ハリウッド映画クラスの制作費をかけた
贅沢ソフトをやってみたいのもわかるな。
たとえムービー満載でも、それなりのゲームでも
PS3は47万を凄いと言っちゃうくらい低迷してるのか
世界じゃライバル機種達が200万超えをバンバン達成してるのに
なぜこういった祭りスレがこんなに下がってるの?…
と思ったら深夜に化けの皮が剥がれてさらに
そこに中古に関して無知ッぷりを晒してしまったアホがいたわけですね。
残念ですww
867 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:12:08 ID:M62lyyDVO
いや47万ってすげえよ想像以上だった、だけど戦士達はMGSとFF13でWiiとの差を本気でひっくり返せると思っていたのかな?
そういう意味では焼け石に目薬一滴垂らした様なもんだったな…
予想以上どころか前作と変わらない滑り出し
869 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:15:24 ID:xobAG/Ov0
盛り上がらないのはビックリするほどでもなかったのと
世間を動かすものでもなかったので、もういいかなって感じだよね。
苔をも通すって言うだろ?
つまりPS3は30年戦ってWiiに穴を開けるんだよ
871 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:16:37 ID:djGzllaz0
初週で普及ハード数の1/4弱のユーザーに出回ってんだからスゲーな
872 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:17:34 ID:qICrSCUW0
あーPS3持ってるやつ、早くナイフに刺されて死なないかなー(棒
873 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:19:00 ID:qICrSCUW0
キチガイハードには相応しい数字だねw
これしかない需要
875 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:19:41 ID:kYo6opxS0
こんどはユーザーが評価するターン!!ですね
ブルードラゴン売上げ20万本
ぷぷ。国内の箱○の最高がこれだぜ
話になんねーよ
877 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:20:03 ID:qICrSCUW0
メタルギアにまったく興味しめさない俺カッコいいわ
ミーハーってだせぇよな(笑)
878 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:21:49 ID:kYo6opxS0
俺箱持ってないけどブルードラゴンは箱ユーザーの3人に1人がやってるらしいぞ
凄いね。
少なくとも、DCは超えた事になる。
今まではこのレベルでくすぶっていたわけだから、
(200〜300万台、最大売れて、ハーフミリオン以下)
一歩前進だ。
880 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:23:28 ID:qICrSCUW0
881 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:25:01 ID:aqmWrAXe0
MGSは国内ミリオンって弾じゃないんだから、健闘とみていいのでは。
コナミの世界売り上げ予測に届くのかは…
PS3の本体牽引効果は…
普及から考えると凄い。でも初日に同梱含めると35〜36万行ってる
はずだろう事考えるとやっぱり初動型で今後の伸びはあまり無さげ。前作70万だっけ?
その位まではなんとか行くかもね。
883 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:25:02 ID:xobAG/Ov0
評判が出ないまま初動で買ったって事はものすごいガッカリ率だったんだろうな
884 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:25:26 ID:kYo6opxS0
お、ということはもっと比率上がるな…
885 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:26:29 ID:hFHnCw6X0
886 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:27:05 ID:qICrSCUW0
MGS4中古山積みマジ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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MGS4中古山積みマジ脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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侍道3が出るまでに、中古PS3が値崩れ起してくれるとうれしい
MG3って開発費いくらくらい?
889 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:28:35 ID:qICrSCUW0
侍道3(爆笑)
38円
発売日雨で、事前から動画サイトに色々出てて、大体ゲームの第一印象がわかった上で
PS3という苦戦中のハードで出したにしては、素晴らしい成果だろ
なんでこんな売れるのかしらんけどw
侍道の新作は、箱○の方で遥か昔から発表されていたのに、
後だしのPS3版が、先に本格始動したというという珍しいケースと言える。
>>888 PS2の中堅作は平均10〜13億ぐらいじゃない?
健闘した事より、100万本確実とマンセーしてた痴漢戦士の話のほうがおもろー
895 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:30:48 ID:zTHPbm/o0
PS2の頃は、本体発売一年程度で鬼武者がミリオンいってたんだよな
GKが67万67万騒いでたせいで大した数字に見えないな。
>>893 じゃあかなりもうかったんだなー。
74億かけてトントンいくかいかないかとか凄い時代になったなあ。。。
クオリティ高いゲームはユーザーとしてはうれしいけど、メーカーはたまらんなw
899 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:34:00 ID:qICrSCUW0
47万本程度か素晴らしい成果なのかw
じゃあHALO3の600万本は何成果なんだろうなwww
901 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:34:59 ID:qICrSCUW0
本当すべての上で360が優れていることを痴漢は認めろw
902 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:37:17 ID:qICrSCUW0
気に食わねぇな、こういうスレ
「頑張ったじゃん」とか言われたかったんだろうなw
GKくやしいのうwwwww くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すべての面でとは言わないけど、
相手の良いとこを認めないと自分らの改善点は見えてこないだろうなw
累計だとせいぜい70万くらいだな
痴漢戦士がさんざんガキゲーと煽っていたマリギャラに負けるわけか
905 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:40:11 ID:djGzllaz0
まぁ初週はブランドとコレシカナイ需要の相乗効果で満足する数字になったのは大方の予想通りだろうけど、今後が問題だぁね
PSPにおけるモンハン的なソフトになれればいいけどさ
サイレン、アフリカ、Home、年末には白騎士物語かな?
怒涛のラインアップはこれからも続くと思う
907 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:43:37 ID:qICrSCUW0
908 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:43:57 ID:32j+q3PbO
箱は、まずL4Uを越えるやつが出ないと、
何を言っても負け惜しみ。
909 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:45:10 ID:/AQCHvPbO
この結果は妊婦も認めざるおえないか
まあPS3で初週47万ってのはすごいと思うけど
開発費74万で初週47万ってのは全然凄くないな
痴漢と呼ばれたくない痴漢ウゼェ
>910
74万円で47万本なら相当凄いぞw
47万がすごい → MGS4がすごい
47万がすごい状況 → PS3がだらしない
>>910 開発費74億って、正式い言われてるやつじゃないでしょ?
近いくらいの金額かけてるとは思うけど。
>>910 世界的なタイトルだし仮に74億だとしても売れれば問題ない
現状では売れてるしやはり凄いと思う
ID:2LMaDFRb0
朝メシくってたらこいつのせいで吹いた
うわw74億でしたすんません
>>915 宣伝費含めたらその位の額は十分考えれれると思うけど
初動は概ねの予想の範囲内だったろうけど、制作側・販売側・後に続く側としては微妙だろうね。
アレだけ開発費掛けたり宣伝してこの程度とか、即完売したいはずの同梱版も余ってるし。
喜んでるのは今しか見てない信者だけじゃないかね?
だいたい3万本でヒットとかいっていた業界だからな
>>910 うはwメタルギアって欠陥ソフトなんかw
74万てwコーヒー噴いたw
922 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:01:10 ID:C/j1AESJ0
ミリオンには届きそうにないな
923 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:08:13 ID:V4dB/gwvO
テイルズの初動が楽しみで仕方ないw
また10万本以下なんてことにならないようにちゃんと買ってあげてね。
>>923 もともと海外目当てで「100万本売る!」とか
大本営が言ってるわけでもないので^^
だなあ、国内10万本超えるソフトはもうすこしでてほしいなあ。。。
でも箱は無駄にソフトが多すぎるんだ。
63本もってるけど消化が追いつかねえw
まだテイルズを相手にしてくれるんですねぇ
928 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:25:45 ID:a4i/Jhse0
正直な感想。
MGS程度のシリーズでコレだけ売れるってのは、PS3のポテンシャルは
まだ底が見えないなと思った。
元ミリオンタイトルが40万も売れなかったのにかい?
930 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:26:46 ID:6X+YrzuIO
今夜10時が山田
制作費70億+広告費+3年以上の開発でこれしか売れないってのは問題だとも思える。
数字だけ聞くと大健闘だと思うんだけどね。
あれだけ宣伝すればこれぐらい売れるのか
日本のテクノロジーなめんなよ
シナリオとキャラのデータを入れると自動的にゲームが出来上がる装置があるんだぜ
開発費74万だぜ
>>929 あれ、いつからニンジャガの話になったの?
ファミ通の今年度のゲーム大賞はMGSで決まりだな
936 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:32:50 ID:04e7TKWG0
PS3が普及してないし、続編ものはどうしても新規がつきにくいし。その点360は新作が結構当たってるからな、PS3は苦しいところだろうな。
もう少しファーストががんばらないとな。
937 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:36:24 ID:qvE/5NTc0
肉じゃが2は売れずに板垣は退社
小島とは差が付いちゃったなw
まるでMGS4が幸せなのはニンジャガのおかげ、みたいな言い方だなw
サターンのサクラ大戦みたいなもんだろ?
940 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:02:02 ID:do6wBxoS0
だからFFとかモンスターハンターとかじゃなきゃPS3巻き返し無理だって。
あ、モンハンは出ないんだっけ。
>>940 PS3勝つると思ってたんだから、最初からは無理でしょ
無関係なニンジャガの話はするのに、MGS4以外のPS3のソフトは無かった事にするなんて酷い人だ。
944 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:07:47 ID:2L7NdyKl0
開発費用回収は微妙だな
946 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:14:47 ID:2L7NdyKl0
>>945 コナミが赤字かSCEが赤字か
どちらにしても作品としてトータルが赤字なら
PS3事業は採算が取れないって事
947 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:16:08 ID:ZS3kyl5zO
今更だがあれだけやって初週47万ってやばくね?
948 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:17:08 ID:do6wBxoS0
>>942 確かにPS3もPSPも最初はSONY優勢的な空気だったのにな。発売が噂されていたときまでは・・。
949 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:17:16 ID:yX+ejNq8O
2ちゃんでよく見る
開発費70億のソースどこだよw
そんな体力コナミねーよ
950 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:17:46 ID:do6wBxoS0
まぁ最終的には全世界500万はいくはず。MGS1でも600万だったし。
ハードがPS2並に普及していないのに前作並みに売れてるのは凄くないわけ?
最初から本体牽引度合いしか興味なし
それ以外でいくら売れようが最後の花火
年度末ぐらいに完全版発売して信者に売って
その後はワゴンじわ売れで長期に渡って売れるから
問題ねぇだろ
>>951 一概に言えないんだよ、PS3買ったヤツらとっちゃソフト不足で
大作に集中するんだし
956 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:24:32 ID:6DVDXufH0
結局話題のソフトだから買ってみた人口が結構いたんだろうね。
あまりにも待たせすぎだからな…。
でもこんなもんかー状態で中古の出回り方が半端じゃないし
すごい勢いだな…値段いくらまで下がるか
957 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:28:12 ID:+oUFe7PG0
初日から3日間の売り上げは
日本は期待以上
欧州は期待どうり
北米は期待外れ
だったな。
所詮北米じゃMGSはその程度のタイトルだったってことか。
958 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:33:05 ID:2L7NdyKl0
>>956 中古値段下げても売れるのかね?
3まではPS2だったからあまり興味がなくても
安ければ売れたかもしれないけど
4は興味がないやつはPS3持ってないんじゃね?
興味がないやつが本体ごと買うわけないし
仮にSCEが補填するとして、今後採算のとれない大作ソフトを補填してったら会社つぶれるぞw
960 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:42:19 ID:xU8irJZp0
>>119 PS2だったら、もっと売れたかもしれないね。
その点、ペルソナ4は正しい選択をしている。
そうか、結局アンチソニーなんだな。
だから、箱○ではかなわないと見ると、これくらいでWiiを逆転できるのかなんてレスが出るのか。
素直に頑張ったんだし、ワールドワイド400万も可能性が出てきたし、アッパレやればいいだけだろうに。
ペルソナはグラフィックや容量勝負のゲームじゃないからな
PS3で出す意味がない
963 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:45:11 ID:qvE/5NTc0
豚も痴漢も自分とこの売れないサードを心配しろよ
特にWiiはサードソフトを殺しすぎw
「なにもない需要」か
普段他機種を褒めないヤツが褒めてやれとか言い出すんだよな
51 :名刺は切らしておりまして:2008/06/18(水) 09:30:02 ID:ApK2r5Mx
開発費一例
DS J.B.ハロルド…2000万円
Wii アンブレラクロニクル…2億円
N64 ゼルダ時のオカリナ…8億円
PS2 ゼノサーガ…10億円
PC オブリビオン…10億円
360 ギアーズオブウォー…12億円
Wii マリオストライカー…13億円
Wii レッドスティール…20億円
PS3 アンチャーテッド…20億円
PS2 龍が如く…23億円
360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円)
PS ファイナルファンタジー7…30億円
PS2 ファイナルファンタジー10…40億円
PS2 ファイナルファンタジー11(リリース時)…60億円
PS2 ファイナルファンタジー12…60億円
DC シェンムー…70億円
>>957 欧州と北米は何本なの?100と50位?
欧州と北米の販売本数がそんな短期間で出るわけがない
969 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:13:27 ID:SPcv4vio0
これでPS3独占ガ主流になるだろうね
マルチだと箱臭くなるから一般人が買わなくなるんだよ
マルチの場合
一般人「これってXBOXでもでるの・・きっとマニアックなゲームなんだろうな・・スルーね」
PS3独占の場合
一般人「PS3だけってことは誰でも楽しめる良作なんだな、買い」
970 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:14:34 ID:2L7NdyKl0
971 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:15:08 ID:SPcv4vio0
一般人はマルチ自体をしらんだろ
973 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:19:32 ID:raGBooVKO
撫でられるのが好きなロボット
974 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:21:12 ID:xU8irJZp0
>>971 嘘ばかり言ってる 殺人鬼SONY痴漢 乙
赤いきつね
そういえばFirefoxが正式に3になったから落としてきた 速いよ
MGSって初動型なのか?
だとしたらやばいんじゃね…ミリオン予定だったんだろ?確か
PS2でもマルチはあったけど、他機種のマルチタイトルなんざ空気だからなあ。
日本で一番GTAシリーズが売れたのはPCじゃなくてPS2だし。
979 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:22:53 ID:djGzllaz0
そもそも360すら詳しく知らんだろ
「なんか外国のメーカーが作ってるゲーム機でしょ?」程度の認識
SCEのゲームが続々と開発打ち切られてるのはなぜだ?
本来ならこの数字で十分賞賛されるソフトなのに。
PS3の現状がそれを許さないとは不幸。
982 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:28:04 ID:2L7NdyKl0
発売前にやたら持ち上げてる人達がいたのも原因だろうな
984 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:32:45 ID:V4dB/gwvO
>>982 あのね、俺らユーザーだよ?
なんで開発費心配してんの?
それにコナミからの公式な開発費の発表なんてどこにあるの?
ソースあるなら教えて。
987 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:34:18 ID:2L7NdyKl0
>>984 ユーザーなら売上げ本数も関係なくないか?
え、利益出てないんだ。
どのくらいの赤字なの?
>>923,984みてると
「俺はもう大人なんだから子ども扱いするな!」
「俺はまだ子供なのに責任とかウゼエ!」
とか言い出す微妙なお年頃を思い出すよ
992 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:38:37 ID:2L7NdyKl0
>>989 いくらMGSでも二週以降一本も売れないなんてことはないだろう
計算は新品が出荷されなくなってからだな
993 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:39:53 ID:vBlES1o80
出荷50万だっけ?適量だよな
追加もいらないしコナミは地球に優しいのか優しく無いのか解らんな
994 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:40:07 ID:WZnZGJS50
MGS4と同時に買って数日
PS3もう壊れたんだけど
電源入らなくなった!
赤点灯すら付かない
好きなだけ賞賛してやればいいのに
なにもない需要恐るべし
997 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:40:48 ID:qvE/5NTc0
998 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:45:10 ID:vBlES1o80
スマブラの初動って何本だっけ?
痴漢うめ
結露:コレシカナイ需要、凄くもなんともない
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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ヽ▼●▼ く ||ー、.
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