PS3は一年以上前から水面下で既に見捨てられていた

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1名無しさん必死だな
―『テイルズ オブ ヴェスペリア』では、ソフトもクオリティーの高いものが
できているという自信もあり〜(中略)〜だったら同梱版をどうだろうということで、
マイクロソフトさんにご相談したのですが〜(中略)〜それが昨年の夏くらいです。

http://www.famitsu.com/game/news/1215888_1124.html

今から一年近くも前の時点で、既にTOVの開発は
同梱版の話が付く段階まで進んでいた。
PS3が発売されてから、わずか半年そこそこで
クタが実権を握り、ナムコがPS3の主力とされていたあの時点で既に。
箱○でミリオン2本、PS3のモンハン3中止・Wiiにバイオ・大神ともども移籍のカプコン然り。
DS・Wiiでドラクエ、ラストレムナントのマルチ→PS3のみ後発、さらにはSO4のスクエニ然り。

そして今もなお、着々と、次々と、事態は進行していることだろう
PS3に見切りをつけられず、先見性が無いと馬鹿にされるのは百も承知で
敵(ソニー)を欺くにはまず味方(消費者)から、と―
一体どれだけのサードが、心の中でソニーに舌を出しつつ面従腹背していることか。
ソニーと信者だけが何も知らない、哀れな道化なのだ
2名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:16:43 ID:0iyPf6Yd0
電撃のインタビュー受けてるときも
(こいつら箱○とも知らずに良くもまあこんなに嬉しそうに・・・ぷぷぷっっ)
とか思ってたんだろうなあ
3名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:17:31 ID:pu5zOzeLO
先が見れなかったセガ乙ですね、わかります
4名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:17:35 ID:yQOzd9HkO
痴漢涙目
5名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:17:39 ID:40G+sW7P0
そりゃ開発期間とか考えたら
かなり早い段階でPS3はイラネされている罠
開発し難い変態アーキテクチャじゃ余程の酔狂以外近寄らん
6名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:20:47 ID:1sh/V+Xd0
一本作るのに何年とかかかるじゃん?
今からPS3用に本気出すとか言うサード居るかねw
7名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:21:54 ID:lYrzgxjj0
そもそも本体価格が6万円と発表された時点で、まともなサードは
PS3とSCEに最悪な印象を持っているんだよ。
最初は\39800-で出すから安心して参入しる、なんて触れ回ってた。

FF13独占の発表も、価格発表の直前だった。

騙して参入、発表させたんだぜ。
開発環境もろくろく提供しないで。
8名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:22:35 ID:QrNGnD510
>>6
いるとしたらマゾだなw
9名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:23:30 ID:6VR2fTOh0
たとえば、年に3本しかソフトが出なくなれば、
PS3で出したがるサードが出てくるかも。コレシカナイ需要狙いで。
10名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:23:32 ID:tGM30G/p0
本社の思惑通りBDはHDDVDに勝ったしな。
業界的にPS3はもう用済みじゃね?
11名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:26:25 ID:QrNGnD510
>>10
思えば思うほど、ソニーの努力は間違った方向へ進んでいたんだなw
BDvsHD-DVDって、あんたそれゲームハードの争いじゃないじゃないw
で、東芝撤退でGK踊り狂う→と思ってた矢先にTOVとSO4が箱
ほんと忙しいなGKはw
12名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:26:26 ID:1sh/V+Xd0
役目終えたからソフトも出なくなるんですよね
トップシェアも諦めたようですし
13名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:27:55 ID:QrNGnD510
サードメーカーは、初めっからまさしく
「お前ら勝手にやっててくれよ。俺ら箱で出すから」
だったんだなw
14名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:28:41 ID:jl/7ZZ4i0
痴漢ちゃん、チラチラ覗いてないで何かいいなよ。どんな気分?
15名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:29:39 ID:Oy7lykVo0
痴漢戦士は絶滅したんじゃないのか?
16名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:30:49 ID:M+PqeGFS0
>>9
それ何てIF?エロゲメーカー?
17名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:32:18 ID:u9SuvxQY0
元々ファミコン時代に任天堂とケンカして
アーケードでセガと競ってたから仕方なくPS行っただけだしな
あと選択肢FXしかねえし 

ナムコにとってみりゃPS成功させてやったのに恩をあだで返しやがってって感じだろ
18名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:32:20 ID:lYrzgxjj0
>>9
日本一がまさにコレシカナイ需要を狙うみたいな事を、電プレでほざいてたが。
他社がやらないからどうとか、発売までには必ずPS3は充分普及してる!とか。

結果、目標本数には届かず。
あんな制作費の安そうな駄ゲーでも、開発環境を揃えた赤字分は
埋め切れなかったんだろう。

しかも、目標販売本数に届かなかったのを結局、PS3の普及台数が少ないせいだと
言いやがったんだぜ。

PS3とSCEにはムカつくが、こいつらには更に度を越してムカついたわ。
19名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:32:31 ID:irss5JK20
PS3ユーザー気づくの遅すぎw
20名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:33:32 ID:1lss+gNv0
ttp://www.sheep-planning.biz/gazo/080617_slimedog/001.JPG

PS3にはこの「ビリビリわんこ」を移植してやれよww
21名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:34:29 ID:QrNGnD510
>>17
まさしく棚ボタだったんだよなアレ
しかも本体と同発タイトルが100本以上
CD-ROMのおかげで、ゲームの販売コストが安い
ソニーが負ける要素は一つも無かった
あの頃はね・・・w
22名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:37:19 ID:ohg3xmfg0
>>18
実際PS3の普及台数が糞だからコレシカナイRPGが売れなかったんだろ
わけのわかんねー寝言言ってんじゃねーぞ痴漢
23名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:37:45 ID:xaxcrzuO0
PS3に特攻した奴らプギャーって感じか
バンナムスクエニ的には
24名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:38:52 ID:d0v25nWEO
PS3終わったなw
25名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:39:07 ID:m99Wguva0
ナムコが開発環境作らなきゃPS2だって負けてただろ。
PS3の開発をナムコが投げた時点で詰んでる。
26ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2008/06/17(火) 01:40:38 ID:BJ5hBDjd0
サードに全く信頼されてなかった訳だなPS3は
ソフトが揃わないのも納得だゼ
27名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:42:48 ID:Oy7lykVo0
>>19
痴漢戦死ってまだ気づいてないよね?
28名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:43:56 ID:lYrzgxjj0
>>22
なんでも煽ればいいってモンじゃないだろ。

俺のスタンスは
PS3はクソ!SCEもクソ!それに集って置いて失敗し文句を言い放題の日本一もクソ!
つまりPSWはウンコ!なんだが。

いったい誰と戦ってるんだ?お前は。
29名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:44:05 ID:QrNGnD510
Nintendo64に見る、PS3の負け要素


発売が遅れた→PS3も発売遅れましたな

ROMカセットにこだわってソフトの値段が高騰→
BDにこだわっている
BDって高いよね
開発費もシャレにならないみたいだし

少数精鋭のサードメーカー→PS3って開発費かかるから、必然的に大企業しか参入出来ないよね

ちょっと変わったコントローラー→PS3には振動付いてない癖に、コントローラー振ったりしたら感知する、余計な機能ついてるよね

ソフトが少なかった→PS3もソフト少ないよね

自社製ソフトが優秀→SCE製ソフト開発中止とな?
30名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:44:24 ID:n7vhNxrP0
まあ、1万本くらい売れば実は黒字な2DSTGとかが
未だに出てないってのが物語ってるとも言えるかね。

どうコスト削っても1万売って黒にはならないから、
ってことだろうし。
31名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:46:39 ID:mYbM9rm10
>23
バンナムはどうかしらんが
スクエニはかなり手痛いだろ・・・
もしPS2でFF13を作っていたら
FF13-2とか作れてる時期なんじゃねえかな?
32名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:46:56 ID:lYrzgxjj0
>>29
そこにもうすぐ、「スクウェアが逃げ出した」が付きそうだな。
エニックスはとうの昔に逃げてるし。
33名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:47:01 ID:Ms8K2XE/O
やっぱ、開発環境って大事だわな
ホラ吹いてたらいくら前世代王者でも負けるて
34名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:47:18 ID:cPqPwEBm0
>>17
http://www.arts.or.jp/judge/sce/14th.html

>>25
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0714/kaigai102.htm
>PlayStation 2ではどうだったかというと、それが欠如していたために、当初ソフトウェア開発者は苦労をした。
>基本となるグラフィックスライブラリすら、PlayStation 2のスタート時点ではなかったからだ。
http://web.archive.org/web/20020606141847/spin.s2c.ne.jp/rakugaki/rakugaki.html
>PSの頃と比べてSCE(ソニーコンピュータエンタテインメント)のサポート体制が方針を変更したように感じました。
>PSはライブラリも揃っていたのですが、PS2になったら「ライブラリを書けないようなところはタイトル作っていただかなくても結構です」みたいな。
35名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:47:50 ID:kE5f7Q3m0
>>29
黒くて曲線が多くてかさばる は?
36名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:48:27 ID:ahV8zzei0
PS初期なんてナムコいなきゃやばかっただろ
SSの持つVF、セガラリーという強みをを鉄拳とリッジでプラマイゼロにしたようなもんだ
37名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:50:30 ID:mYbM9rm10
そういえば PSを発表した時期って
ナムコもハードを開発してたらしいな
性能がPSのほうが良かったんで
ソフトを出そうってことになったと
どこかの本で読んだ記憶があるんだが・・・
38名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:50:42 ID:QrNGnD510
いやマジでナムコはブチギレ状態だろう
PS2の開発環境を、あれだけ整備してやったのに
PS3でもまた他企業がやってくれると思い込んでたんだから
それでもソウルキャリバー4出してくれるだけでも、ソニーは有り難いと思わんとなw
普通ならもう出さないだろ
しかも欧米では売れてないPS3なんかにw
39名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:52:04 ID:QrNGnD510
>>35
どこかにコピペするとき、それも追加しておいてくれw
黒いハードはPS2を除いて鬼門ですな
40名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:53:25 ID:ohg3xmfg0
>>28
あんな小さいソフト会社、ソニー以外にどこへいくんだよ
PS2くらいまでバンバン売るからとか騙されたんだろ
被害者だろ被害者 ゲームやったことねぇけど
41名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:53:38 ID:MxXIhBUw0
>>34

本職のプログラマーがポリゴン一枚出すのに十日掛かるハードって・・・
42名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:55:34 ID:lYrzgxjj0
渡辺: 企画は自然にPS2に落ち着きました。Xboxやゲームキューブは当時ありませんでしたので。
    誰もPS2を知らなかったので、まずハードを勉強するところから始めて色々なフォーマットの
    ライブラリを作っていきました。

青柳: 2000年の2月頃にはなんとかラクガキの立体化ができて、2000年6〜7月辺りにPS2の実機での
    立体化ができました。エッジも出せるようになりましたが、アニメーションは無しです。それでも
    2割くらいの確率で生成がおかしくなったり、落ちたりしていました。

中嶋: 独特の設計思想ですね。DirectXなんかとは対極にある。三角形一つ描くのに10日以上かかりました。

中嶋: 確かにVU直接叩かないといけなかったりしますからね。でも別にアセンブラを使うのも別に嫌じゃないですけど。
    PSでも結局、1ステップずつ何が起こっているか解析したりしましたし。

箱○ならこの辺全てすっ飛ばして、即作業に入れるんだろうなぁ。
PS2よりさらに複雑怪奇なPS3だと、これ以上想像を絶するような苦労が目に見える様だわ。
43名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:55:42 ID:suL4TUpVO
kwsk
44名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:57:33 ID:suL4TUpVO
>>42
サンクス
45名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:57:33 ID:uL5h7cpO0
しかし、SO4が箱○だってのが未だに解せん
アイマスにはLive+DLCという、極めて明快な理由があった
塊はアイマスでDLC欲でも出ちまったんかなぁ、って気がする
エースコンバットはLive+海外市場なのかな、って思える
TOVは、以前、開発着手可能なハードがその時点で360しかなかったって語ってたから、
まーきっとそうなんだろう
でも、SO4だけはわかんねー
LiveもDLCも関係ないし、日本市場メインだろうし、時期的にはPS3という選択肢もあったと思う
なのに、いくらPS3の立ち上げが芳しくなかったとはいえ、それ以上に壊滅的な360を選んだ
PS3陣営が何か大ポカやったとでも考えないと、なぜだか全然理解できない

まー、箱○持ちとしては、おいしくいただくだけなんだけどさ
46名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:57:49 ID:lGsqHY8l0
それでもここまでソフトが展開したPS3はやはり奇跡のハードだな。
あと1〜2年の命だけどw

2年後にBD倍速、メモリ512M、7600レベルのマイナーハードに新作が出るか?
47名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:58:54 ID:5x6HKRSN0
>>45
各メーカーが、もうPS3に見切りを付けたって事でしょ。
48名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:59:10 ID:DUVsv5peO
没落っぷりも漫画にしてやれ
49名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:59:34 ID:ahV8zzei0
>>34
一番下のが文字化けする
50名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:59:42 ID:QrNGnD510
>>45
DLCならLiveである必要もないがw
51名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:00:04 ID:lGsqHY8l0
>>45
■e的にもうPS3はうんざりなんだろ。売り上げは日本メインじゃなくてもいける。
SO4だけじゃなくてインアンにしてもFF11にしてもラスレムにしてもだ。

対して、PS3には■eゲーってまだ一本もリリースされてなくね?
それが答えだ。
52名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:00:53 ID:VOxYVDv/0
キーワード: セガ
抽出レス数:3
53名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:01:20 ID:DUVsv5peO
>>45
インヤンで360汎用エンジンを作った
もう一作出るのは当然の流れ
54名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:01:33 ID:lYrzgxjj0
>>40
任天堂嫌いを雑誌インタビューで公言していて、任天堂ハードでは
絶対作りたくないとまで言っていた。一緒にやってきたソニーに大きな恩もる、と。

さらに、コピーした割れツールを開発に使っている事も露見し、間に入って
取り成して貰ったのか、箱○への参入も突然発表した。具体的なタイトルはなし。
実際、いやいや参入して来られても、うっとおしいだけ。

 結論:同情の余地無し

結局任天堂の靴を舐めてwwwDSに行ったみたいだけどな。

55名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:01:52 ID:n7vhNxrP0
>>34
>これからどんどんハードウェアの性能が向上していけば、
>ハードを直接叩かなくてもパフォーマンスが出るようになるんじゃないですか?
>そうなって、プログラマはより高度で面白いゲームを作る方に専念した方が良いのではないでしょうか?

ですよねー
トップガンがハード叩いてソフト作るなんて流行から外れてますよねー

…これが2002年の記事って事を考えると、なんつーかな…
56名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:02:08 ID:QrNGnD510
>>51
ハードメーカー自身が、BDvsHD-DVDなんてやってるからだろうなw
サードからしてみりゃ「でもそんなのかんけーねー(古)」だからなw
57名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:03:01 ID:5x6HKRSN0
>>53
ラスレムと同じエンジンで、スクエニも何か出すかもなw
58名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:04:05 ID:lGsqHY8l0
そのラスレムだが、なぜ箱○が先行発売なのだろう?
59名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:04:24 ID:QrNGnD510
>>55
ナムコが開発環境整備しなければ、開発難航したPS2なのに
PS3でも同じことを他がやってくれるだろうって考えが甘いよな
箱はPCベースの環境に、MSサポートもばっちり
開発もそれなりに楽
メモリも沢山使えて、表現したい事はPS3よりも出来る
60名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:05:21 ID:ahV8zzei0
>>54
日本最下位ソフトウェアなんか潰れていいよ

>>57
FF13クルー?
そういえばPS3での実機映像って今まで一回も発表されてなかったよな
61名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:07:12 ID:suL4TUpVO
結果はこれさ
62名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:07:20 ID:u9SuvxQY0
だからナムコは任天堂とセガ以外ならどこでもいいんだよ
それが今まではたまたまソニーだっただけで
ソニーが出したのがPS3というあまりにもナメたハードだったから
じゃあ他行くわって箱に来ただけ

ナムコはナムコでうち一社居ればハードなんてどうとでもなるぐらいの気概があるんだろ
PSを成功させたッつー自負もあるし
63名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:08:25 ID:lYrzgxjj0
ラスレムはアンリアルエンジンだぞ…

つまり、PS3でまともに作って箱○と同等にしたければ、時間と金を掛けて延々と
最適化・最適化……、もしくはトタンを貼る!

そういうこと。
64名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:09:11 ID:n7vhNxrP0
>>58
UE3使ってるんだぜ?

PS3のUE3はとても扱いづらいと聞く。いい話を聞かない。
一方で箱○用のUE3のJRPGへの転用はすでにロスオデで実証済み。

確かMS側としてもUE3使用はオススメしてたと思ったから、
ロスオデの情報がそのままラスレムチームへ行ってても
おかしくはないかと。
そうでなくてもスタッフ個人のレベルじゃ未だに交流あるみたいだし。

…もしうっかり発売までに「UE3.5に変更しました」なんて発表が出たら
PC以外への移植はなくなるな。
65名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:09:13 ID:MC+5mzDr0
>>54
日本一は情けないな
雑魚は雑魚らしく偉そうな事言わず寄生虫のように生きていけば良いのにwww
66名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:10:00 ID:QrNGnD510
>>63
しかもその技術は、他のゲームに生かせないとか言ってたな
どんだけ変態機なんだよPS3は・・・
イギリスの戦闘機以上に変態だなw
67名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:10:28 ID:DUVsv5peO
>>58
相性の悪いPS3に合わせて遅れてまで
同時発売するメリットが無いと判断されたからだろ
68名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:10:48 ID:uL5h7cpO0
>>51
あ、そういえばSO4ってバンナムじゃなくて■eだったな
バンナムばっかり色々だしてくれてるから、SO4もついバンナムのような気がしてしまった
しかし、バンナムじゃないとなると、なおさら理解できんw
箱○版のFF11がそうとうおいしかったんだろうか?

>>50
いや、アイマスに関しては、DLC以上にLiveが重要だったのよ
家庭用発表時点じゃ、PS3のネットがどんなものになるのか、全く不明だったからね
で、蓋を開けてみたら、DLCがおいしすぎた、と
69名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:11:05 ID:ohg3xmfg0
>>54
そんなGK企業実在すんのかよwww
70名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:11:39 ID:lGsqHY8l0
RPGは同時発売しないとgdgdになってネタバレで終わるよ。
ショパンのPS3版がいつまでたっても出ないのと同じ。
71名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:11:50 ID:RSy4gB1G0
>>66
岡部ださく乙
72名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:14:02 ID:DUVsv5peO
>>68
■eじゃなくてトライエース
73名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:14:27 ID:DJnYIy080
PS3買っても、ソフトは大して出ない。開発費がかかるから。
なのにPS3が売れる。日本人どんだけ周りに流されてんだと。

サードにとっちゃ、開発費かかる上にタイレシオの低いPS3より、
開発しやすいし箱○が売れてくれる方が助かるんだよ。PC移植もしやすいしね。
74名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:15:21 ID:o7lmnYF+0
>>68
箱○がおいしいというより、PS3が不味いんだろう。

あと「日本市場」ってのがもはや重要視に足る存在じゃなくなってんだろな。
図体でかけりゃでかいほど、北米市場軸足にしないと食っていけない。

50万行って大成功!って言う市場に合わせてつくってられる予算規模じゃなくなってんだろな。
75名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:15:37 ID:suL4TUpVO
>>45
DLCを含めてLIVEという一つのサービスじゃないのか?

DLCとLIVEは分けて考えられない。
まぁLIVEはオンライン対戦の意味で言ってるのかもしれないが
76名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:17:10 ID:uL5h7cpO0
>>72
はわわ
でも、発売は■eでいいんだよね?
77名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:18:52 ID:QrNGnD510
>>75
そりゃあゴールドの収入の一部が、DLC鯖の維持費としても使われてるだろうからな
値下げはあっても、どこかの無料オンラインサービスみたいに、いきなり値上げってことはないからなw
78名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:18:58 ID:lGsqHY8l0
箱はDLCと実績と割れソフトやチートは永久BANという徹底した管理によってソフト屋に利を齎している。
PS3は三国製の怪しいパチもんみたいなざるなネットワーク周りで滅茶苦茶。話にならん
79名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:19:47 ID:DUVsv5peO
>>76
そう
DLCが美味いのも事実だけど
SO4に関しちゃDLC狙い前提はずれてる

単に金がかからない選択をしただけに過ぎない
80名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:20:19 ID:rt50kF5/0
TOSRはWii発売前から作成開始
TOVはPS3発売数ヶ月後には既に作っていた


おーい、誰かセリウスの行方を知らんかー
81名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:21:52 ID:lYrzgxjj0
セリウスは今なんかWiiのソフトを作ってるんじゃなかったか?

どこかに紹介記事が貼られてたような
82名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:22:26 ID:lGsqHY8l0
セリウスは名前と部署のデスクとスタッフ数名しか存在しないと思う。
社屋やHPや発表タイトルを製作委託した下請けのログも存在しない。
83名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:23:12 ID:n7vhNxrP0
>>76
それはそれでおk

まあ、その辺言い出すと本来MSとAAAの直接の契約だったはずの
インアンのプロジェクトに、なぜかスクエニが絡んできた方が驚きだった
という話なわけだけど。

でもまあそのおかげでSO4が箱○確定、ラスレムが箱○先行の恩恵があった
とも言えるわけだけど。

ついでに3つともスクエニタイトルだから、箱○タイトルだからってハブにすると
DQとFFの情報やらないよー、
とスクエニが各雑誌に本気で脅しをかけることもできるという…

MSにとっちゃこれほどの援護射撃はないわな。
84名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:26:25 ID:E98ohUUq0
>>80
株式会社セリウス(CELLIUS, Inc.)は、2007年3月6日にバンダイナムコゲームス(NBGI)と
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の共同出資によって設立された。

当時はクタの息子に会社一つくれてやっただの道楽だの言われてたけど
360テイルズの存在をソニーから隠すために体よく追い出したと見ると
辻褄が合う時期だな

隠しているのがテイルズだけとは限らんが
85名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:27:50 ID:ueXhT2/v0
DS&Wii、XBOXの場合

自社開発室にある3Dソフト(主にmaya、max)でモデル作成

開発キットのプラグインでデータ吐き出し

ライブラリ、サンプル解析

開発環境でモデル出ちゃった

PS2からの伝統

とりあえず、簡単なモデルデータ作成

必要そうなデータを吐き出すプラグイン作成

意味不明なハード仕様書解析

参考にならないサンプル解析

自社ライブラリ構築

出ない。最初に戻る。
86名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:28:25 ID:lGsqHY8l0
で、セリウス自慢のPS3向けの開発中4タイトルの続報はまだ?もう1年3ヶ月以上も経とうとしているが・・
4タイトルで、うち3タイトルが画面ありだったから既にリリースされてベスト化してもおかしくない時期でr
87名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:28:44 ID:uL5h7cpO0
>>75
いやまーそうなんだけどさ
っていうか、俺自身、DLCとLive分けて書くかどうしようか悩んだし
アイマスのDLCは、他のゲームのそれと比べると、ちょっと異質じゃね?と思ったのよ
んー、でもDLCの枠内であるのも違いないしなー
悪い、俺もよくわかんなくなってきたw
88名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:32:25 ID:8gcJp4/SO
これからはPS3が世界最下位確定した頃に開発されたソフトが出てくるんですね
PS3の地獄はこれからですね
89名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:36:57 ID:lGsqHY8l0
出ない。続々と開発中止/マルチになっているだけだ
90名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:38:05 ID:VrSI+S1jO
>>88
敗北確定後も新規独占ゲー出してくれるのはIF様だけ!

いやマジで。他に何かあったっけ?敗北確定後開発始めたサードのPS3独占ゲー。
91名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:38:57 ID:suL4TUpVO
>>87
確かにアイマスDLCは異質だよなw だってある意味本編ディスクよりDLCこそが主役なわけで。

しかしそう言うのも含めてLIVEの強さだと思う。
小さいメーカーでも少額決済のDLCなんかが割と簡単に配信できるし、割れの心配も少ない。
箱ユーザーの間ではDLCに対する抵抗感も他機種ユーザーより少ないだろうし。


これがPS3なら果たしてどうだろうか?
92名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:40:59 ID:Vk/6bsdGO
正直な所、PS3も国内に関して言えば売れるソフトはそこそこ売れてると思う。何だかんだで30万近く売ったソフトは多いからね。ただそれを蹴ってまで箱○に出す以上、それより大事な要因があるって事なんだろうね。
整備された開発環境、北米市場、MSからの開発援助等々…色々と理由はありそうだが、気持ちとしては以前坂口さんと植松さんがインタビューで言っていた「自分達でどこまで引っ張れるか」っていう企業としてのプライドも少なからずあるのかもしれない。
93名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:41:31 ID:lGsqHY8l0
PS3は親元のSCEJがソフトを全然作らないしSCEEはEightDaysやゲッタウェイを中止・・
一番解せないのが、真夏にAQUAではなくAFRIKAを持ってきたところ。どれだけ開発が難航してんだよと。

売りたい時期に明瞭な選択すら出来ない。MGS4の戦争ゲーと旧作のベスト化だけでユーザが満足出来るか?
94名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:47:06 ID:suL4TUpVO
>>93
そのベスト版なんだが、PS3のベスト版は箱○のそれより基本
1000円高いよな。これはBDのプレス代?そもそもベスト版のタイトルが弱い。
アンチャくらいベストにした方がいい
95名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:48:02 ID:lYrzgxjj0
まーしょうがなかろう。

クタや平井の青写真では、今の時期はPS3がトップを取ってサードが
競うように新作を発表・発売してる時期のつもりだったんだろうから。
それはもうサード無双みたいに。

自分たちは適当に開発して、ロイヤリティで左うちわ。
ここまで悲惨にアテが外れる、こんな切ない事は無いね。

あのセンチメンタルグラフティ2を上回るせつなさ爆発ですよ、もう。
96名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:48:36 ID:n7vhNxrP0
Liveは単純に毎日動画が配信されてるって点だけでも
すごい方だと思うがどうだろ。
97名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:52:22 ID:uL5h7cpO0
>>96
中身は微妙だけどなw
トロステの方がすごいって気がする
あ、でも、ムネタツは毎週見てる
98名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:54:04 ID:suL4TUpVO
>>96
凄いと思うし前よりどんどん良くなってるよな。
JRPGプレミアの日にSO4とラスレムのトレーラー配信したのもGJ


ただPS3の6人ビデオチャット(VCって書くとボイスチャットとややこしいなw)は
うらやましいな。PS3のカメラは高すぎるが…

箱○でも実装できると思うので頑張って欲しいな
99名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:56:27 ID:ZVa+jOkB0
単純に箱○は1年先行していただけなのにアホだな
100名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:59:57 ID:JwKzwuSl0
サード的には、PS3が予定より遅れた事の方が問題だったのでは?
101名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:00:33 ID:rt50kF5/0
去年の今頃のPS3と、今年の今頃のPS3に一体何の違いがあるんだ
結局、PS3大爆死前から製作開始していたサードの続編を次々と殺して
発売後になってから「無かった事」にし続けただけじゃないか
102名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:20:09 ID:JP+S/z9a0
>>99みたいに危機的現状を把握できてないのはまさにユーザーだけなんだよね
いや 本当はわかってるけど、わからない振りをしているのだろうな

メーカーに見限られたってことが
どういうことがわからないのはある意味幸せだな
103名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:26:35 ID:lYrzgxjj0
まだPS3には全てのソフトが集まるとでも思ってるのかな。

ま、そのまま口を開けてクレクレと鳴いて待ってるといいよ。
エサを取ってきて口に突っ込んでくれる母鳥はもう居ないんだ。

気付いた時にはもう、餓死だ。餓死。
104名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:27:50 ID:zaUBZIPNO
>>99
1年先行してるから云々言うけど、
その1年間SCEは何してたの?寝てたの?
会社そのものが存在してなかったならともかく。
105名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:31:34 ID:uL5h7cpO0
>>102
俺、日本では大敗北したことを認識した上で、覚悟完了してから箱○買ったけど、なぜか今は幸せだ
何を幸せと考えるかは他人にゃわからんし、未来に何が起きるかもわかんないからな
たぶん>>99は幸せなんだと信じてやろうぜ
106名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:33:41 ID:IqUYBx0NO
箱買ったやつらはその時しか考えてなかった
PS3を買ったやつはその先しか考えてなかった
107名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:33:51 ID:JwKzwuSl0
思えば久夛良木更迭のタイミング、グループ内部でさえ既に…
そんな勘ぐりしちゃうよなぁ
108名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:35:20 ID:2fVg7m7q0
>>105
だよなー。元々コア向けの変わったのが遊べればいいかなと思って買ったわけで。
別にこれからメジャータイトルの続編が出なかったとしても
何か新規タイトルの面白そうなのが出ればそれでいいな〜。
109名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:40:20 ID:DecV7uXp0
>>99
一年先行してたとしても、普通前世代が大爆死の後継機の箱○に自社の主力の一つのテイルズを出そうと思うか?
110名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:44:20 ID:KbX1XS7F0
つーか1年先行を甘く見すぎだろ。
むしろ1年経っても劣化ハードしか出せなかった事が驚きなんだが。
111名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:45:38 ID:uL5h7cpO0
>>108
俺はITmediaでTDUとForzaの記事読んで、何かスゲーとか思いつつ、箱○のスレで、
この2つが気になるけど故障が怖くて買えねーよ、って煽ってたら、気がついたらポチッてたw
本当にこの2本のどちらかが面白ければいいやって感じだったから、今の状況は信じられない
112名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:45:57 ID:IqUYBx0NO
全部クタのオナニーのせいだな
113名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:49:33 ID:bUSwbv4S0
1年先行っつーかPS3が一年遅れちゃったんだよね
結果として360が先行という形になっちゃったけど
114名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:51:00 ID:DecV7uXp0
とりあえず、俺はMGS4でガッカリだったショックと今後侍道3くらいしかやりたいソフトないので
SO4やインアンのためにTOV同梱版買うわ。

負けハードのPS3を買ったので、今更箱○買うの抵抗ねーw
115名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:23:21 ID:ahV8zzei0
つかやりたいゲーム出来れば負けハードでも構わん
逆に勝ちハードでもやりたいゲームないと意味がない
昔はFFリメイクの為だけにWSCという空気ハード買ったりしたものだし
64なんか任天ゲーとコナミのパワプロ、ゴエモンだけでも十分楽しめた
116名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:36:45 ID:JP+S/z9a0
そういや 箱○は、ファイトナイト3がやりたかったから買っただけだもんな〜
そしたら勝手にどんどん メジャータイトルが箱で発売しちゃって・・・・

なんかPS3が可哀想・・・
117名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:49:21 ID:hAB2ZVUNO
PS3でやりたいゲームが出てるなら、買っても負けじゃないと思う。
サガの移植版やりたくてWSC買ったし、スーパーシュヴァルツシルトやりたくてDUO-Rも買った。
オウガ64やりたくて64買ったし、サターンもドリキャスも買った。
ガントレットやりたくてリンクスとかいう携帯ゲーム機も買った。やりたいゲームが出てるなら、基本的に後悔はない。


本当に「PS3可哀想」って感じになるのは、MGSや戦ヴァル、龍などのために買ったのに移植されたあげく、他にやるものがなかった時だな。
多分、大丈夫だと思う……多分
118名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 05:04:32 ID:51+P7KS30
良いゲームが無いから負けるってのはどうしようもないな
119名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 05:10:07 ID:aICyPbcQ0
解ってて買った人は良いだろうけどさ。
全てPS3で出ると思い込んで買ってるのまだまだ多いだろ。
120名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 06:39:52 ID:ZCO/kI00O
みんごるで、ロビーでクイズ大会やらジャンプやら……
121名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:21:59 ID:jl/7ZZ4i0
>>119
>全てPS3で出ると思い込んで買ってるのまだまだ多いだろ。

さすがにそこまでいくと同情の余地はないと思う。
122名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:23:56 ID:lurbodYo0
情弱ってやつだな
123名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:41:30 ID:YSVyveyfO
あげ
124名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:43:23 ID:oOS3/yvr0
まぁ、PS3っていつになったら買えるんだという人も結構いるのは確か。
DMC4も箱○よりかはいつかはPS3買ってやりたいとかとか。
まぁ、漏れは箱○版でいち早く遊んでしまった訳ですが。
125名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:54:31 ID:c8ydTjwBO
>>121
しかしながらブログやらMixiやら見てるとまだまだそんな輩が多い。
ま、今回のMGS4で持っててよかったPS3^^となって浮かれてるが、
現実が見えはじめるのは二ヶ月後くらいかな?
126名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:09:38 ID:20pyb9fWO
>>125
『そのうちPS3買う』ってヤツ多いよな
たぶんこういう層はもうゲーム市場に戻ってこない
127名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:12:28 ID:lurbodYo0
俺の周りでも居るわ
安くなったら買おうかなFF13出るしみたいなこと言ってる
128名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:17:34 ID:Nko9NDYf0
チュンソフトは完全に脱P?
129名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:24:16 ID:L6201YvP0
まあ、常識のある企業なら2007年の春で既に見限ってるよな。
作りかけのソフト完成させたら、あとは作ってる振りするだけ。
130名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:37:07 ID:102a+y4sO
まさかいまだに一年先行と言うやつがいるとは。
時系列が完全にPS中心なんだなあ。
131名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:10:08 ID:6/eGooer0
1年先行になったのは単にSCEとソニーとでグダグダやってた自業自得なのに、何を言ってるのやら……って話だな。

そもそも時系列をクタのCellコンピューティング構想発表時から眺めていくと、
PS3はクタが本社副社長追われた時点でもうソニーそのものに見捨てられているのが判る。
クタ体制下で支出しちゃった膨大な開発費を少しでも穴埋めするために出しただけの話。
132名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:54:18 ID:suL4TUpVO
あげ
133名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:55:30 ID:wMLKQjIb0
スクエニにも見捨てられた糞ソニー
134名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:00:27 ID:v7StOx310
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6233
>なぜXbox 360なのか、という点については……単純にいえば、我々が開発を始めたとき、
>Xbox 360が開発に取りかかれる唯一のハードウェアだったということです。
>PS3は、開発を始めた段階では十分に取り組むことができませんでした。それが正直なところです。


これがRPGが箱○に集まった真相だろう
135名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:12:31 ID:6VR2fTOh0
SO4はPS3で出るから、箱○とか持ってても意味ない
出さないスクエニはバカ。
こんな事をマジで目を真っ赤にして言ってるリアル知人にどうやって接すればいいか教えてけれ。
136名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:14:15 ID:ccseuA4e0
>>135
涙拭けよ
137名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:14:27 ID:lurbodYo0
>>135
そういう奴が案外居るよな
SCEってアホをひきつけるフェロモンでも出してんのか
138名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:17:06 ID:v7StOx310
箱○での売り上げ次第だろう
日本含めてブランドが保てない売り上げなら他機種に出すしかないし
139名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:19:09 ID:E98ohUUq0
>>135レス目にして
このスレ最初の反論がこれか…
というかむしろ反論にすらなっていないただの煽りレベル
もう、火病るしかないんだな
140名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:19:23 ID:Ms8K2XE/O
ナムコはPS3の開発環境を見てキレた
移植は並大抵の苦労じゃない
141名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:22:05 ID:ufZM1AYK0
ていうかテイルズ オブ ヴェスペリアって何?
そんなソフト誰もしらねーww
142名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:22:39 ID:OEcqzH9NO
PS2時代の時はPS2が先行しただろ
それをズルいと言った奴居たか?

発売タイミングをはかるのもビジネスとしては重要
ちなみにPS3は開発環境構築難航でずるずる発売時期が遅れただけだし、SCE自らの失態じゃん
143名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:23:25 ID:C5aCX/IH0
>>140

カプコンは?
144名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:23:43 ID:3QToW0Nz0
PS3をAV機器として評価する(前編)
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0806/17/news042.html

ついにAV機器になってしまったPS3
誰かスレたてて
145名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:24:35 ID:xUwcfgFaO
>>135
縁きれば?
146名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:24:41 ID:1FPc1AUyO
>>141
俺も売ってる所全然見たことないわwwww
147名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:26:07 ID:6VR2fTOh0
PS3持ってる奴って、mixiにちょっとでも悪口書くと飛んでくるんだけど。
WiiのマリカはDSよりツマンネとか、箱○のForza2はリアルだけどここまでリアルだと操作しにくい
とか言っても誰も文句言わないのに。
俺の周囲のマイミクだけおかしいのかな?MGS4よりCOD4の方が面白いつったら3人中3人がブチギレだったんだけど。
148名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:26:19 ID:Ms8K2XE/O
>>143
バイオ5のSSが360版しか出回ってないだろう
PS3版に苦戦中
149名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:27:19 ID:C5aCX/IH0
>>148

PS3で既に配信されてるよ。
デビルメイクライはできてたな・・・
150名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:28:16 ID:u9wRdDhdO
リアルとか、全然ゲハ臭のない普通のブログでも
PSじゃなきゃ嫌!って人は意外と多いよね

何故そんなに拘るんだろ
151名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:29:28 ID:C5aCX/IH0
何で箱に拘るんだろ?
152名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:29:55 ID:A8Bevb840
>>134
PS3も既に発売から1年半なんだけどね。
153名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:30:30 ID:9yf6FxOUO
デビルメイクライは元々PS3独占で、
360版は後から作っていた気がするが…。
バイオ5は同時製作。
154名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:31:06 ID:jl/7ZZ4i0
>>150
リアルでそんなオカシなひとは見たことない。
155名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:31:47 ID:A8Bevb840
>>151
拘るも何も実際にソフトが出る方を選んでるだけだべ。
別にそのハードが日本で何台売れていようが、
一ユーザーにとってはソフトさえ出てれば関係ないし。
156名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:32:26 ID:9yf6FxOUO
>>134
つーかPS3は直前までスペックが色々変化したから、
メーカーがなかなか取り掛かれなかったんだよな。
ソニーもサポートしてくれないし。
157名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:32:48 ID:6VR2fTOh0
そっか。リアルでは見たこと無いのか。
本当に脳味噌が中学生な大学生なんだ。根性の無いクソ厨。
そういう奴は決まってPS3を応援しますね。
158名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:33:12 ID:Ms8K2XE/O
PSブランドってのが根強い
どんだけ酷い目にあっても付いてくるマゾ集団を作った
159名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:33:42 ID:oWSbqWZi0
ebがRPGツクールとSRPGツクールをPS3に移植すればいいんだよ。
そしたら日本一とifがゲーム量産してくれるじゃん。
ムービーさえ完全新作ならあいつら大絶賛してくれるよw
160名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:36:06 ID:9yf6FxOUO
むしろ中学生とかのほうが
「360とPS3どっちか欲しいな〜。」とか言ってる気がする。

PS世代の高校大学生のほうが妙にこだわってる人が
161名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:38:33 ID:uL5h7cpO0
>>144
> 2006年11月に販売開始され、
> 2007年1月には国内出荷100万台を達成したPS3。
> その一助となったのは、2007年10月に発表された
> 40Gバイトモデル(CECHH00シリーズ)の存在だろう。

この通り、PS3は時間を超越することができるぐらいだから、
AV機器を超越することなどたやすい(棒

いや、AV機器として優秀なのは確かなんだけどねw
162名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:39:25 ID:0QJYGkaE0
PS3で出て欲しい!と言うだけならまだいいんだ
その後に必ず他機種叩きがセットになってるのがね
変な刷り込みされてるだろうな
163名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:40:40 ID:9yf6FxOUO
「PS3のゲーム面白い!」じゃなくて
「PS3のゲームで遊べないWii360信者ざまぁw」

だからなぁ
164名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:42:30 ID:A8Bevb840
>>160
その辺はコンシューマの原体験がPS全盛期だからだろうな。
一度もハードのトップを交代を体験してない世代でもあるし。
中学生なら逆にハードの世代交代期そのものを経験してないから、
PSブランドに妙な幻想を持ってないんだろう。
165名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:44:16 ID:CwqW+pQP0
中学生もPS信者は結構多いよ
ただ、そういうのは箱の存在自体知らない、任天堂をなぜか異様に嫌っている
166名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:45:27 ID:vQiJtu1e0
ガキ頃からやってた任天堂が凋落した時は
別になんとも思わなかったけどなー。
167名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:45:42 ID:3J6mI0rU0
二言目には買わない奴は貧乏人とか言ってたしな。
既に4万円切ってるのにまだ言うかと思ったもんだが
168名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:46:16 ID:E98ohUUq0
>>165
だって中二病ですから
169名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:47:20 ID:A8Bevb840
>>167
そして、ネットの話題になると手のひらを返したように、
月額500円未満のLiveゴールドを高いと言い出すんだよな。
170名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:53:43 ID:WifuC48v0
>>140
ナムコはキレたというより「まるで成長していない・・・」という
諦めの感情だったのではと妄想してみる
171名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:56:00 ID:m4uATFzp0
任天堂はFC、SFC世代のおっさんに受けが良い
受けがよいというと御幣があるけど
この辺は別に特定の機種しか買えない一神教徒じゃない
SEGAハードなりPCEなり手広く買ってた、友達が持ってたっていう世代だからね
その時代、おそらくどこの地域にも共通してたであろう「機種による派閥」なんてなかった
うまいこと共存共栄してたのよね

PSが天下とった時と同じくしてPSとともに育った世代、今の中高、大学生前半
この辺りが一神教徒だね、多機種の存在を認めようとしない

とある話で、ソニーって会社はライバルの存在を許さないらしいね
ソニーユーザーもそのある種の歪んだ志を持ってるのかな
172名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:59:39 ID:xRiF17li0
>>171
>その時代、おそらくどこの地域にも共通してたであろう「機種による派閥」なんてなかった
ちょっと待て、昔の狂信的なセガ派とかどうなるんだよw
173名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:02:02 ID:vtfaJcCtO
>>171
世代間で認識が違うのかもね
箱○スレでネオジオ辺りも買ってるゲームジャンキー世代つかまえてPS3も買えない貧乏とか煽られても呆れるしかない…
174名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:03:43 ID:nwW4cun60
俺の周りじゃセガ派はいたけどNEC派とか任天堂派っていなかったな
175名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:06:54 ID:xRiF17li0
昔の任天堂は、信者がいるとかそういう雰囲気ではなかったからな。
176名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:16:35 ID:nwW4cun60
というか任天堂機は持ってて当たり前、NECがそこそこいて
セガはクラスに一人いるかいないかだった。
177名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:16:38 ID:OXdIMzm20
1年先行してずるいよ〜とか言う奴まだいるんだ。

PS3の場合、360発売時には実機はすでに完成し、同時期発売を予定していた。
ところが、ハードの不備があるとかで、勝手に延期。
ソフト開発期間は1年以上猶予ができたにもかかわらず、
ロンチがあの程度しかなかったのが凋落の始まり。
178名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:22:01 ID:fNsACFQVO
ファースト自体が逃げ腰だからなぁ
179名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:24:28 ID:4GW/ZNZyO
発売一年後の年末見たら先行だ何だなんて寝言言えないよな(´・ω・`)
180名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:27:55 ID:ZvSUHVcYO
よく考えたらナムコとスクエニがすでに360側なんだな・・・


PS3ってもうマジで終わったんだな・・・
181名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:29:05 ID:ypdsZuy30
182名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:30:20 ID:rpiPct2U0
( ゚Д゚)
183名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:34:08 ID:fIrojF4u0
仕方ないよな
プログラマーにとっちゃCellプログラミングなんて将来の役にもたたん糞技術
PS3がぶっちぎりで天下取らなきゃそんなもの覚えようとする訳無いじゃん
技術職にとってはどんな技術を身に付けて行くかってのは死活問題
PC技術がほぼそのまま流用できる箱とPS3よりははるかにマシな構成のWiiが世界的には2位1位なんだから
この状況で積極的にPS3プログラマーになろうなんて余程の変人か他に行くところが無い3流だろう
184名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:34:55 ID:A8Bevb840
>>181-182
いや、驚くこっちゃないだろ。
PS3でタンパクできるようになった直後から、
統合シェーダ搭載のGPUの方がスコアは良かったよ。
ただ、PS3でのタンパク解析と違って、PCでやる場合は、
バックグラウンド動作にとどまるから、目立たなかっただけで。
185名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:39:37 ID:HzEWJEu10
水面上
186名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:55:32 ID:QiI3A4BV0
今日発表されたことは、相当前に決まってたこと

これ大事よね!

プギャーする頃には、大きな流れは変わってしまった後という…
気づいてない人 多いんじゃない?
187名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:57:20 ID:xyNCt3mV0
今北産業

>>186
なんかあったの?
188名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:59:12 ID:q+VIyB0r0
悲惨すぐるw
189名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:04:58 ID:kKdttG2G0
ゲームに関わらず、開発系の仕事とかしていればイヤでも空気読ただろ?
190名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:07:22 ID:KbX1XS7F0
開発者どころか消費者も空気読んでるしな
見ろよ・・・この元王者・・・。
191名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:08:52 ID:WifuC48v0
>>187
せめて>>1くらい嫁
192名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:12:58 ID:3KCCuW+E0
>>177
ハードの不備に関しては、HDM1.3の完成・仕様書リリース(2006年6月22日)までの待ちとBDドライブのピックアップの問題。
ま、無理にBDとHDMI1.3乗っけようとした事が仇になった訳だが。

もっと深刻だったのが基本的なソフト開発環境の提供すら大幅に遅れた事。
実の所、ロンチタイトルはどれも突貫作業にならざるを得なかった。 
正直ロンチあの程度出せたのが奇跡と呼べるかもしれん。

と、遅めの昼食とりながら書いてみる。
193名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:22:59 ID:SguDJFElO
延期なんてせずに、箱○に真っ向からぶつけてたらまだわからなかったな。
BDにしたってHDMIにしたって、得意の型番商法で後付けすれば良かったのに
194名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:28:44 ID:7r8k6n340
>>183
確かに学生時代にPCで同人ソフトとか作ってったような人間なら、
ゲーム会社に就職したら箱○ソフト開発スタッフとして即戦力となりうるわけだが
もしPS3の開発に回されたら素人同然で1から勉強やり直しってことだもんな。
195名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:38:24 ID:2n6VvoNt0
今回PS3買った奴は馬鹿だろどう考えてもw
196名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:59:42 ID:SguDJFElO
>>194
それに加えて、PS3以外に使うことのない技術。

技術者からしたらPS3での開発は死の宣告。
無駄なスキルアップに時間を取られ、いざPJ終了となった際、食いっぱぐれる
197名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:01:37 ID:yD3Pwdol0
PS3もう駄目か・・・orz
198名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:05:42 ID:slR2ytpp0
俺は1年前どころか発売前から見捨ててたがな


セルのあの変態アーキを見た瞬間「終ってるわこのマシン・・」とオモタ
199名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:08:36 ID:Ms8K2XE/O
客はともかく、作り手が嫌がるハードなんて
前代未聞ではないか
200名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:13:12 ID:QiI3A4BV0
つか、お前ら凄いよ!

PS3の現状を相当前から言い当ててたんだもんなw
たまに変なのも湧くけどw

本当にゲハで指摘されてることを改善できてれば、今頃は…(;´Д⊂モマー




201名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:15:18 ID:tQV/Wjlj0
コケスレがなかったら絶対PS3切って箱なんか買わなかったな。
202名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:15:25 ID:slR2ytpp0
セルのアーキテクチャは、言ってみればWin32以前のNEARポインタだのFARポインタだの言ってた頃よりももっとはるかに酷いヤツに逆戻りするようもんだもんな


誰がこんなアホなCPU好き好んで使うのかと
203名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:15:58 ID:4GW/ZNZyO
>>199
つPS2
クッタリに騙された消費者のためにソフト屋はみんな頑張ったのさ
204名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:18:25 ID:AqVn5k2H0
>>203
二度は騙されなかったんですね。わかります。
205名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:18:27 ID:A8Bevb840
>>199
いや、それほど珍しくないぞ。
64、サターンとかもあるし、PS2も開発者的にアレだった。
PS2は売れてたので、嫌だけどやらざる得なかっただけ。
206名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:18:55 ID:2j4iYmbr0
その頑張ったナムコはPS3で同じこと要求されてブチキレ金剛ですよ
207名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:19:15 ID:5864NT1o0
今回もそのやり方で強引にエコシステム立ち上げる目論見だったんだな。
コケたけど。
208名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:19:25 ID:kKdttG2G0
>>203
小粒だが愛すべきメーカーがバタバタ死んで行ったよね…
209名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:20:14 ID:agMOT7K80
PS3事情を知らないでMGS4同梱パックを新規で買った人、可哀想
210名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:21:16 ID:vQiJtu1e0
「俺はしらねーよ、勝手にエコシステムが出来てみんな楽になんだろ。
金がほしけりゃ頑張れや。日本のためでもあるしなw」
211名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:21:56 ID:5864NT1o0
>>210
ドイヒーw
212名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:21:57 ID:HsHevUj50
オワタ\(^o^)/
213名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:24:47 ID:AYk7YC650
一年先行しただけでソフトが集まるんだったら
DCは今頃トップシェアなってたわ
214名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:26:49 ID:r0pYUiQg0
>200
> 本当にゲハで指摘されてることを改善できてれば、今頃は…(;´Д⊂モマー

前に「PS2.5なら勝てた」スレがあったんだが
いろいろ意見はでるんだが
どう頑張っても
「今よりはマシになれた」
って意見がほとんどだったな・・・
215名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:28:57 ID:t5v0cX2k0
まぁそれこそPS2の時代からその予兆はあったんだけど
終わりの始まりはPS2だった
216名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:29:54 ID:vQiJtu1e0
2005年スペックで6軸あってもなくてもよし、振動は死守、
49,800円なら勝てたんじゃね?
217名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:31:32 ID:jl/7ZZ4i0
ニッチな市場でヲタから、それも他力本願で搾り取ることしか考えてなかったSCEが
市場を自ら開拓拡張した任天堂に敵うわけがない。
218名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:31:41 ID:rdEm8S3+0





                             NEXT
                              →SONY株主総会
219名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:36:40 ID:jeizxFzt0
株主総会は今週金曜日か?
楽しみだなwww
220名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:37:48 ID:AYk7YC650
SO4なんかは明らかに360が国内で爆死したのを見届けてから
360で開発が始まってるからな
221名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:38:35 ID:DvRGuViY0
MGS4が好調、ハードを牽引している。
この一点張りだろうなw
222名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:38:45 ID:oWSbqWZi0
>>220
SF色が強いのも、海外見越してのことなんだろうねぇ
223ちけ ◆chikeSPoz6 :2008/06/17(火) 15:39:51 ID:mKcqwsKR0
>>1
1年前つったらPS3版塊魂を発売中止したりAC6の箱○独占を発表したりしてたんだから
ナムコ的には全然水面下じゃないだろ。
224名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:39:54 ID:kKdttG2G0
PCへの移植とかも意識してるのかねぇ? AAAじゃ無さそうだけど。
225名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:40:17 ID:Px8CXLAXO
>>216
SCEがライブラリ作る気無いからPS2互換アーキテクチャじゃないと、結局負けてた。
ライブラリ叩き上げてくれたナムコが居たからPlayStationは成功してたんだよ。
226名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:43:55 ID:t5v0cX2k0
2005年スペック・・・

なにもかも・・・なつかしい・・・
227名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:48:07 ID:JDLEmOGr0
明日から会社こなくていいから
                         あなた!明日からどうするのよ!
    あなたのお年ではうちの会社は無理ですね               パパーおなか空いたよー

もう死ぬしかない、、、、、

ママー、、、パパはぁ?  パパはお星になったのよ、、、

スターおっさん COMING SOON ENJOY FOR PS3
228名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:52:33 ID:uL5h7cpO0
>>224
Games for Windows - Liveなんてものがあったな、そういえば
でも、国内メーカーは、さすがにPC視野には入れてないと思う
229名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:32:57 ID:OEcqzH9NO
>>228
WindowsLIVEはXNA構想のからの派生だろ
XNA自体最初はかなりの大風呂敷だったが途中計画修正したしな
一番最初はPCやゲーム機の開発環境やゲーム対戦のハードの垣根を無くす事だったしな
一部は実現したけどさ
開発環境ならフリーのXNA3.0(ZUNE・PC・360共通開発環境)
ゲームならPCユーザーとも戦えるのはシャドウランとかだっけ?
230名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:50:49 ID:fIrojF4u0
まー経営者にとってはPS3の市場は無視できない規模なんだろうけどね
トップが号令かけても兵隊が動かなきゃ戦争はできんよ
圧倒的シェアを取れなかった時点でPS3はSCEの計画とは別の側面で終わってる
231名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:02:21 ID:r0pYUiQg0
無視・・・されてない・・のか?
232名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:03:17 ID:nEbKIRW1O
PS3に開発費掛けてコケても
責任取るのはトップではなく現場責任者だぜ?
233名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:07:32 ID:wwMg2C0s0
Last Remnant,円卓インタビュー(長編)
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/the-last-remnant/882009p1.html?RSSwhen2008-06-16_135600
Q:ラスレムはXbox360に最初にリリースされるという大アナウンスがあった
 マーケティング上の決定なのか、PS3での開発にトラブルがあったのか
A:主な理由は開発上の問題。我々はミドルウェアであるUE3を用いて開発しているが
 PS3上での開発はXbox360版よりも遅いのだ。UT3が発売された後、やっと作業ができるよう
 になっただけなので、これは主に開発上の決定事項だった

Q:UE3がシューター向けであるのは神話に過ぎないが、多くの人々はそう思っている
 なぜ開発にUE3を使おうと思ったのか
A:UE3は初期開発フェイズでのカットシーン作成を非常に簡単にした。もし我々自身の技術を
 使っていたなら、こんなに速く作業はできなかっただろう。スクエニとEpic社との間での
 開発文化の違いを克服するのは難しかったが、いい挑戦だったし、我々は楽しんでいた
---
PS3版はUT3発売以後(2007年12月)にやっと作業開始したことが判明w
ぶっちゃけ作ってないwww
234名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:23:20 ID:/FF7sAe80
大手はいいけどPS2で出してきた小さい所なんか悲惨だな。
Wiiじゃ客層は違う、PS3は開発難しいし高い、箱は普及台数が微妙
DSぐらいしか逃げ場がないんじゃね?
235名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:28:25 ID:r0pYUiQg0
>234
Wii購入層の大半がPS2持ってなかった?(ソース失念

てかID FF7だな
236名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:30:59 ID:xA9QGLVo0
>>235
持っていただろうね。
でもwiiを見て買うって事は、PS2ソフトなどを期待してって感じでも無いかもしれない。
237名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:31:17 ID:HSwqNdlt0
>>235
PS2ユーザーはそのままWiiへ移行してる割合が一番多い、と
エンブレが発表してたな。
238名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:32:30 ID:xA9QGLVo0
だから、関係ないんだよ。
DVD見れるからPS2買ったような人は
wiiコンがおもしろそうだから買った訳で
ソフトがどうとか一番関係ないのかもしれないよ。
239名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:35:36 ID:fIrojF4u0
CMでやってたり、話題になってるソフトがやりたいから買ったんだろ>Wii
ソフトが関係ないってのは無いわ
240名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:38:52 ID:r0pYUiQg0
こんだけ販売数があってスゥーツ(笑にしか売れてないと思うほうが不自然
241名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:43:49 ID:t1uH4GFL0
>>147
ちょw  コワイナw
242名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:20:56 ID:lGsqHY8l0
>>216
2005年スペックってプリレンダマシンのことか?
243名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:24:16 ID:nEbKIRW1O
つかスイーツの方がゲーム買ってるってことか

自称ゲームらしいゲーム(笑)が好きなニーツ(笑)は口だけ五月蝿くて買いやしないし
244名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:38:05 ID:Ijweh6E7O
1年前というと、丁度ショパンがネタバレされまくってた頃か
245名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:02:40 ID:hUZCwniV0
ちょっとサード各社に先見の明がなかったように感じるけど
実際企業としてのフットワークを考慮すると、まだ俊敏に動いたほうなんだよな
事実PS3の値段が発表された後も、ここまでの状況になるってのはゲハでも少数派だった
俺が「Wiiは歴史的な勝利をし、PS3と360は歴史的な敗北をする」って言ったら
普通に馬鹿にされたし、俺自身もゲハ民のはるか斜め上を行くはずって程度の根拠で言っただけだったしね
246名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:12:41 ID:r0pYUiQg0
歴史的かどうかはわらかんが
PS3オワタ大合唱じゃなかったか?
つーか価格発表以前もDS持ってた人間は
Wiiにwktkしてたしな
247名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:59:57 ID:o0AmbOBJ0
やっぱPS3が発表されたときメーカーも駄目だこりゃと思ったんだな
248名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:03:32 ID:N5DyplYF0
同じ頃発売されたwiiにテイルズがでるんだから、ある程度売り上げ見て決めたんだろうね
249名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:16:06 ID:XVuOXKhb0
>>245
まぁカプンコ・バンナム・スクエニあたりのマルチやら移籍やらの現状を
PS3値段発表当時に予言してたとしても基地外扱いで終了だったろうな

ゲハ民の予想すら上回るヤバさ
250名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:51:27 ID:x8G8yvqt0
SCEJまでも日本市場見捨てたんだろ?

サイレン見ろよ、サイレン。SDKまで外人になっちまって…
251名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:43:51 ID:3PDNOI3Q0
これが現実か・・・
252名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:45:21 ID:qV8OlOhb0
>>250
あの無理矢理の弾扱いは流石に海外市場積んだとしか思えないよなw
253名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:48:54 ID:mUX3gjhnO
>>250
あんなのサイレンじゃ無いやいヽ(`Д´)ノ
254名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:50:29 ID:0Pfd1bp70
露骨に海外向けになってきたな・・・洋モノなら箱の方が優れているのにねえ
255名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:59:24 ID:QTfa0AqPO
キャラを外人にしたから海外でも勝つる!
って本気で思ってるならかなりヤバイ
256名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:03:02 ID:qV8OlOhb0
>>255
単純にSCE販売が無いんだろうな
257名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:03:13 ID:q+VIyB0r0
負けハードは悲惨だな
258名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:06:35 ID:OB/z7qiE0
>>249
02〜04年辺りに大量にチーム・セカンド・下請けを切り
04〜06年辺りにPSPで無茶な下請発注を乱発して大半からは反感を買った
06〜07年も内部の元大手から引き抜いた人材を解雇したのか大量流出

既にSCE内部に人が居ないのは業界では知られてたし
こういう事に疎いPSWの住民だけが浮かれていただけ

未だに変わってない
PS3の現実が見えている人のスレとかいうのも見ると
かなりお花畑で、全く現実が見えていないのばっか
痴漢戦士の妄想以上に性質が悪い
259名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:06:46 ID:e6aBMBkf0
発売前からソフト会社は距離を取っていたとおもう。
260名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:13:12 ID:2M+uhHyO0
てかプレステって日本のユーザー向いてないよね
261名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:17:35 ID:uU5oozcu0
この件に関しては、単純にPS3が売れてないって事よりも
PSと言う場所で長くやったシリーズでも、場所を変えないと売れないって事も含まれてる
んだろうと思うよ。
結局はハードを変更しないと、新規客が育たないでしょ。
例えばFFやDQでもFCからSFCを経て64やGCを経ても任天堂ハードにしか
出なかったら、たぶん今FFやDQをプレイした事のある人って凄い数減ってると思う。

結局はシェアなど、確かに色々な理由はあるにしても
色々な機種を経ないと、結局はその場所だけで消費される物になってしまう。
ようはそういう事も含まれて居るんだよ。PS3信者としてはえ?って思うかもしれんが
20歳でPSでゲーム触れた人も今じゃ30前後だよ。ゲームも辞めてる人も沢山
居るよ。この中でPS2で触れた人もいるんだろうけどね。
そう考えると、水は流れないと濁るってのと同じ、同じ場所にいても
少ないファンが買う物になって駄目になるんだよ。
262名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:18:19 ID:OB/z7qiE0
>>260
初代PSからハード自体がゲームに向いていない
ゲーム機として騙されて買った消費者も馬鹿だったし
明かにおかしいSCEの妄想を信じたサードも馬鹿

80年〜90年代初頭にソニーが家電でやった事を
直後にまた騙される美味しい消費者という意味では
ソニーは日本の消費者に向いてるよw
263名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:18:59 ID:aW/cPMK70
>>261
テイルズはキャラ使い回しじゃないのでまだ好感が持てるな。
264名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:22:21 ID:JMrZwZ9x0
スクエニも必死だからな
このまま行くと、虎の子のFFナンバリングをPS3に出さなきゃいけなくなる
まともな経営者やクリエイターなら、それだけは避けたい

先にPS3が撤退すれば良いだけの事だから、まずPS3にソフトを出さない
次に、ライバル機に独占または先行で主力ソフトを出す
更に、その発表をPS3の目玉ソフトの発売日の直前にする

あれ?
俺が考え付く事ぐらい、やっぱりもうやってるな
265名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:23:07 ID:OB/z7qiE0
>>261
そんなこたぁねぇw
PSが売れたのはFF7が出るからっての大きく
PSが売れたからDQはPSに移った

SCE自身が集めたチームやセカンド、サード下請けをきちんと育て
シリーズモノをもっと大事にして
PS3に次々とそれらを投入してたら
他のサードもPS3へのソフト投入を考えたであろう
SCEが自身で首を絞めたのと、それらを知ろうともしなかったユーザーの責任が大きい
266名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:24:19 ID:uU5oozcu0
>>263
例えばテイルズでも、色々な場所に出してるから
テイルズと言うRPGを知っている人は多い。
これを1機種だけでやってたら、数年後にテイルズって言っても
良く知らないって反応になってるよ。ドラクエでスライムの何かネタを言った場合
同じ笑うにしても、1人はFCのドラクエを知ってるから笑い、1人はSFCのドラクエを
知ってるから笑い、1人はPSのドラクエを知ってるから笑い、1人は携帯ゲーム機の
リメイクのドラクエを知ってるから笑う。でもみんなスライムを知ってるって事だよ。
267名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:28:07 ID:q+VIyB0r0
>>264
だな
268名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:30:40 ID:DPgPdGfA0
>>261
アタリ時代→FC時代→PS時代→…、まぁ盛者必衰ってやつだよな。
…で、セガの時代はいつ来るんですか?><
269名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:37:02 ID:aBMD1wvw0
>>268
セガは永遠のNo2でいてくれたらよかったのだが…
…やっぱ今考えてもPS2が市場を抑え込んだのは納得がいかんな;;
DVDドライブ以外何も優位な点なかったのに…
270名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:38:40 ID:nVNVYjNc0
>>268
メガドラ時代に北米で・・・・
271名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:39:27 ID:1m7AyqcD0
>269
SONYはウソが上手いからな
インターネットが普及してないころだからやり放題だったし
272名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:43:56 ID:K5OCf7XB0
>>271
インターネットが普及してから、ソニーのウソがバレにバレて、PS3も含めて悲惨な状況になってるんだと思うw
つまりPSはこれからずっと負け続けるだろうな。情報規制でもしない限りw
273名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:49:55 ID:OzqDSCyO0
クッタリに踊らされるなage
274名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:00:37 ID:aF7CNVu40
>>260
それはソニーって会社からして昔からそうじゃね?
いい意味での変態的な製品を面白がる人にとっては、ソニーっておもしれーよ
同時にソニーだから仕方ないって笑って流せる余裕を求められる製品でもあるし

つうかPS3が残念な結果になったとして必死になる方がアレなきもする

275名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:01:45 ID:StLbmIUU0
>>272
そんで力業で抑えこもうと、ずいぶん人海戦術やってるみたいだけど
焼け石に水だねw
276名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:08:16 ID:B60gAz7M0
確かに人海戦術でMGS誉めに来てるな
気持ち悪いぐらいw
277名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:13:15 ID:4hzcU5cb0
>>275
日本の恐ろしいところはそんな宗教的な印象操作が通用してしまう所なんだよ…
老人と子供はマジで騙される
278名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:17:34 ID:MN99q3mD0
>>277
そうだね。
ただ、大人はだいぶ騙されなくなったな。
PSの不人気がそのバロメータw
279名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:19:44 ID:l3kU2MdW0
「嘘も100回繰り返せば真実になる」に類する言葉は外国にはあるんだろうか
280名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:22:27 ID:rLDczLAK0
>>279

少なくとも、韓国は国策でそれやってる

281名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:24:07 ID:rMJPFRt40
>>279
ヒトラーが似たような事言ってたような
282名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:24:38 ID:4hzcU5cb0
「え?wiiじゃ駄目なの?」

PSWにとっちゃこの台詞は悪魔が言わせてるとしか思えないんだろうなwww
283名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:25:23 ID:ndfRHYWU0
>>274
昔のソニーは誰もが凄いと思う商品を作ってたじゃん
>>279
元々はゲッベルスのプロパガンダについての発言
284名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:31:17 ID:bGTM1VWV0
>>279
マイケルムーアの本に似たような言葉があった
285名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:37:20 ID:Sd9UfYvt0
>>283
例えば?

「誰もが」なんて製品あったか?
イメージ戦略で凄いと思わせるのには非常に長けていたが
欠点も多くて、何故か強度のソニー信奉者ほど欠点に詳しかったぜ
286名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:38:19 ID:wB0BVzuT0
>>279
中国だと「三人、市虎を成す」ってのがあるな(淮南子だったか)
「商店街に虎が出たぞ!」と騒ぐ人が3人現れるとみんな事実だと思うようになる
287名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:38:26 ID:6vQKL+8t0
ソニーはバカを騙すのがめちゃくちゃ上手い。
だから色々売れたし、PS3もそこそこ売れてる。

ただ、ゲーム開発者は(一部を除いて)バカじゃなかった。
それだけのこと。
288名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:39:17 ID:kFMq7hC00
3人動けば1ダース動く
1ダース動けば3ダース動く

とかなんかで見たな
289名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:39:37 ID:tU/JbeS+0
俺は信じるぜ
まだ隠しダマがあるはずとw
290名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:43:15 ID:HZgW1oXs0
>>289
隠したまんま終わるだろう





そう
秘密兵器と言われた俺のようになぁ!
291名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:45:12 ID:Bem5jBmP0
でもスクエニはFF2本出すんでしょ?不可能ではないがハイリスクだと思うなぁ。
よくある撤退まで待ってるってのはいくらなんでも突飛すぎる
でもSO4もあるしなぁ・・・
ぶっちゃけスクエニはPS3でやっていきたいの?
292名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:46:59 ID:kFMq7hC00
第一はやっていく気マンマンで、むしろPS3を救えるのは俺たちしかいないとか思ってそう
和田はやる気無さそう
293名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:48:37 ID:Yi2IpP8s0
和田ですらこうなることを予測できなかったんかね
294名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:49:37 ID:6vQKL+8t0
あのなぁ、プログラマーだって将来を考えて仕事してんだよ。
まともなライブラリも無いのに必死こいてCellを使いこなして
4・5年PS3の売れないソフト作って・・・

 そ の 先 ど う す ん だ よ 。







って知り合いの兄貴の奥さんの妹の彼氏の友達が言ってたよ。
295名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:51:10 ID:R0CBqUk10
>>42
ただでさえ、HD化によって仕事が大きく増えてるからね
そこに加えてこれじゃあ予算的にもPS3に出す事自体不可能に近いかも
296名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:52:01 ID:mE4EmsMR0
今日発売の会社四季報のスクウェアエニックス欄

コンテンツ開発手法の抜本改革加速狙い前期(07年4月~08年3月)
約48億円の評価・廃棄損計上。



って書いてあるから水面下ではたぶんPS3関連は全て開発中止
されててもおかしくない額だな
297名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:53:09 ID:Bem5jBmP0
それがどーも信じられないんだよね。野村がPS3派とかもね。発言はそうだけど。
何でもいいはずなんだよ。本当は。
だからいろんな事情でFF2本だけはどうしてもPS3で出さなきゃいけないってだけじゃないかな、と。
野村もPS3以外になるかもと思ってる人は安心してください、としか言ってないんじゃなかったっけ?
約束どおりPS3にFFを出す、それだけの話じゃね?
298名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:54:32 ID:s0nJaf9n0
何かゲハに居るといつの間にかテイルズ>FF13になってて笑える
どんだけ世間から乖離してんのこの板
299名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:55:15 ID:Sd9UfYvt0
スクエニとしてはPS3開発部署をSCEに買い取って貰うのが一番良いだろうな
まぁ、SCEパブリッシュになると、確実に入るロイヤリティ部分が無くなり
リスクだけが残るからSCEが買うと思わないけど
300名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:55:22 ID:wB0BVzuT0
出ない超大作と確実に出る中堅作、だよ
301名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:57:03 ID:rLDczLAK0
>>297
スクエニも必死だからな
このまま行くと、虎の子のFFナンバリングをPS3に出さなきゃいけなくなる
まともな経営者やクリエイターなら、それだけは避けたい

先にPS3が撤退すれば良いだけの事だから、まずPS3にソフトを出さない
次に、ライバル機に独占または先行で主力ソフトを出す
更に、その発表をPS3の目玉ソフトの発売日の直前にする

あれ?
俺が考え付く事ぐらい、やっぱりもうやってるな
302名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:58:00 ID:tU/JbeS+0
世間w
何年も待ってるPSWの事ですか
303名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:59:26 ID:8nmNj/YE0
ヨーロッパでPS3累計販売台数がXbox360を上回る(BBC)
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7386879.stm
304名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:01:32 ID:MN99q3mD0
>>297
このままだと契約どおりPS3にFFを出さなくちゃいけない、だろw

でも企業的にはそれは割に合わないどころか致命傷で、絶対に契約回避しなくちゃいけない。
っとなるとPS3には早いところ撤退宣言してもらい、賠償金ナシで回避の理由をGetしなくちゃいけない。
それだけの話
305名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:01:53 ID:wY4wFQ960
>>303の割には体たらくなSCEE

8Days、Getawayに続きヘブンリー新作も開発中止か!?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213717339/
306名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:01:55 ID:StLbmIUU0
単発IDで出たり入ったり御精が出ますねw
307名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:03:19 ID:c2Gun1/20
ゲハにいると、360がバカ売れしているように思えてくるからね。

痴漢がどんだけ騒いでても、本体は2年経っても56万台。
ソフト売上は今年に入ってからは10万本売ったソフトが一つもない。

ゲハみたいな僻地で大騒ぎしても、市場には何の影響も有りませんね。
308名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:05:04 ID:Bem5jBmP0
この先VP3とかが箱で出るとかありえると思うよ。
なんかマルチ戦略じゃなくタイトル分散のリスク管理で動いてね?
スクエニの持ってるタイトルは多い+PS3移植は簡単ではない、の理由で。
FFとSO4の動きを見る限りは。
309名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:07:05 ID:6vQKL+8t0
こっちがCellの変態アーキの解析してる間に、
隣で同じソフトの360版やってる奴はどんどんDirectXを覚えて行く。
こっちのチームがフレームレート安定させようと躍起になってる間に、
隣で同じソフトの360版やってるチームはデバッグ作業と称してほとんど完成したゲームで遊んでる。

 ア ホ 臭 く て や っ て ら れ る か 。





っていとこの友達の彼女の友人の兄貴の後輩の・・・誰かが言ってたよ。
310名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:11:31 ID:Bem5jBmP0
>309
もっと細かい話を聞かせてくれw
311名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:12:40 ID:BvUsmQyn0
>>294
プログラマーは大変だよなあ……俺は何かの縁で某独占タイトルの2Dパートを担当したけど、
2Dに限って言えば流石は次世代機で、アホみたいにデカい絵を使えたりするんだよな。
PS1の狭いVRAMを16色モードでやりくりしてた時代からは考えらないよ。

そう言う意味ではギャルゲーハードの受け皿になるのが一番良いんじゃねえかなあとは思うけど。
312名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:13:08 ID:R0CBqUk10
>>309
いとこの友達の彼女の友人の兄貴の後輩の・・・誰かは他にどんな事を言ってた?w
313名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:16:14 ID:wY4wFQ960
>>309
手遅れにならないうちに転職することをお勧めしてあげて下さい…。

ヤバイ、糞の役にも立たないスキルしか付かないPS3開発マジヤバイ。
314名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:20:06 ID:StLbmIUU0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213717339/
まだまだいろいろな動きがあるようですww
315名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:28:15 ID:6vQKL+8t0
>>310-313
大丈夫。
その人もうゲーム業界辞めてマグロ漁船の漁師になったから。
316名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:30:03 ID:tVSSFFoV0
評価・廃棄損の中にSCEに対しての違約金が含まれてたりして。
317名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:35:15 ID:aF7CNVu40
>>315
つうかナチュラルボーン山師みたいなお人だな…
318名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:54:55 ID:3JAsuXoz0
>>303
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

今年5月6日の時点の記事だから、1月から4月末までの4ヶ月間で
180万台売れたということですね。
つまり、日本とほぼ同等の規模の欧州市場で
1ヶ月あたり45万台、週にして10万台以上売れ続けたと!
余裕で平均週6桁ですよ!本拠地の日本ですら5桁もままならないのにw
しかもソースがソニーだなんてwww
319名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:02:05 ID:dH6Q493h0
>>318
そういやその手の販売台数について、
Wiiは誰がどう見たって売れてるし、
箱○はLiveアカウントの数や
Liveに接続された本体IDの数調べれば
実稼働数のソース出せると思うけど、
PS3はどうやって証明してるんだろうかね。
320名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:04:57 ID:bbMwAuWt0
>>319
販売台数だから稼働と関係ないから
帳簿の数とってくればいいだけでしょ
321名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:05:55 ID:bbMwAuWt0
帳簿ごまかしてたらなんて怖ろしいこといわないでくれよ。。。
それ疑いだしたら際限ないから
322名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:08:47 ID:3JAsuXoz0
でも仮に本当に500万台に届いていたとしても…
http://consolewars.free.fr/

やっぱり欧州では大差で最下位じゃないか
一体どれだけ都合の良い資料をつぎはぎすれば
PS3を一位に見せることが出来るのか、興味がある
323名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:46:22 ID:CFH1X0YT0
>>322
PSWではこの間、3月が終わったばかりだから、
360が3月の時の数字と比べたんだろう。
324名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:49:46 ID:CFH1X0YT0
あと、他所のスレで見かけたが、これは本当なのかねぇ・・・

869 :名無しさん必死だな[sage]: 2008/06/18(水) 08:26:40 ID:eQRhFFIX0
痴漢「欧州はPS3が売れている」

ttp://www.gamedaily.com/articles/news/ps3-vs-360-whos-really-winning-europe-part-2-/?biz=1
>Microsoft defines Europe as just Europe,
>whereas Sony defines Europe as the whole of Europe, Africa, Middle East and Russia.

マイクロソフトが定義しているヨーロッパは、そのままヨーロッパをさししめすが、
ソニーはヨーロッパにアフリカと中東、ロシア全体を加えたものをヨーロッパとしてます。

ヨーロッパ vs ヨーロッパ+アフリカ+中東+ロシア全体


・・・ここまで拡大しなきゃ箱○に勝てない。
ここまで拡大してもWiiに勝てない
325名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:59:54 ID:f72N9SoqO
日本もアジア含むだしねえ(笑)
326名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:51:47 ID:MbAXXrNR0
GBA売れすぎwww
327名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:11:12 ID:s0nJaf9n0
日本と欧州は6桁だな
328名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:11:35 ID:s0nJaf9n0
間違えた アメリカと欧州
329名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 14:18:19 ID:9itvtVAz0
ここまで状況が逼迫しているのに、
スクエニがFF13を別機種に持って行く
ことを何故しないのかね。
昔、任天堂を裏切ったスクウェアと根っこは
同じなんだから、いまさらここでPS3から手を引いても
ユーザーは「ああ、またか」と思うだけだろうに。
330名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:37:37 ID:Sb9bkm3I0
ソニーにとって一番危機的な状況はやはりPS4が出ないという事だろう。
PS3の赤字で今までのPS事業での黒字を全て吹き飛ばし、ゲーム機事業の中枢であるCELL工場を売却した時点でPS4の開発は絶望的だ。
ソフト開発が困難なPS3用ソフトの開発において、ソフトハウスが仮にPS3のノウハウを積んだとしても、それを次に生かせないのである。
ゲーム開発に莫大な時間と資金が必要な現在において、PS3用開発環境への投資は無駄以外の何者でもない。
マルチソフトの売り上げなど、目先の状況に歓喜する者もいるようだが自体はもっと深刻なのだ。
”次”のないPS3で開発するメリットはもはやなく極端な話、業界自体が任天堂とマイクロソフトの2強時代を望む流れになっているのだ。
先日のPS3最後の大作といわれるMGS4の発売2日前に、スクウェアやナムコの協力のもとマイクロソフトが発表会を行った事も、
今までの両者の関係を考えると信じられないような話だが、これが現実なのである。
撤退の公言はソニーにとってのマイナスイメージがあまりの大きいので考えにくいが、業界からの追放準備は着々と進んでいるのだ。
331名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:12:14 ID:kapVQaOQ0
3行でおk
332名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:23:04 ID:Sf4aT7x0O
これは良い釣り堀ですね
333名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:26:15 ID:evNgaZD10
そういう事か
334名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:32:19 ID:UzgmMcz4O
>>329
野村がSCEにべったりだからじゃね?

なんだか野村パーティーみたいなのもやるみたいだし
335名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:39:09 ID:fMnYaQSj0
>>311
ギャルゲ、エロゲ、ノベルゲームの受け皿になってくれるといいんだけどね。
大画面でハイデフムービー見れるPS3は、PCの変わりになれる。
作るのもノベルゲームなら簡単だし。
336名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:04:14 ID:TV2Zczh90
>>329
PS3立ち上げ時に袖の下を…
337名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:15:22 ID:7fKpsG9i0
ソニーによるゲーム業界つぶしかもな。
PS2で開発費がかかるながれで中小メーカーが撤退。
PS3でコナミ、ナムコ、セガなども息切れ。
ゲームするより映画みろってことかもな。
338名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:26:04 ID:BNZ//3Zp0
クタタンが首になったり、SCEがリストラしたりソニー自身PS3に後ろ向きだったもんな・・・
339名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:28:46 ID:znwUyujB0
オワタ\(^o^)/
340名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:29:50 ID:+5/fwE+V0
   こ、この船沈まないよね・・・?

       SO4
      (;´∀`)    TOV    ハハハ。そんな馬鹿な・・・    
      |U  |   (´∀`;)
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ  
    |  ゲイツ号          /      ウワァァァ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜  ヽ○ノ 〜〜〜〜〜〜〜〜
    |__ _______/.   .     ト>゚++< 
                           ノ)

                          ニンジャガ2
                         (全世界25万)
341名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:34:23 ID:MVD4CxXP0
船じゃなくて人が沈んでるぞ。
もっと上手く直せよw
342名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:44:38 ID:c6fHfXXn0
>>341
それにマルチだから、アク禁申請すると喜ぶぞw
343名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:58:22 ID:cY9JzSfV0
もう駄目かもしれんなPS3
344名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:13:00 ID:akyrdbVZ0
345名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:41:05 ID:Jb4qXBGv0
>>340
すべったな…。かわいそうに…。
346名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:28:52 ID:8ebyK1e/0
そこにゲーマーはいません
欲しいソフトもありません
千の数に 千の数になって
347名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 04:49:11 ID:LPgfzRYN0
wiiはポスティングデバイスで新しい遊びを提供した。XBOX360はXBOX LIVEという快適なネットワークを提供した。
XBOX360は開発者に優しい本体設計と、快適な開発環境を提供し、魅力的なゲームタイトルを増やし続けている。
それにくらべてPS3はどうだ、CPU市場で大儲けするために自社開発の変態CPUを採用、次世代DVDの規格戦争に勝つ為にBDを採用
価格が多少高くなっても、ファンはPSの名前で文句も言わず買ってくれるだろうという、完全なる殿様商売。
さらに偽りの価格でソフトハウスを騙し、クッタリスペックとクッタリ構想でユーザーと開発メーカーを騙し。
販売台数ではなく生産出荷台数でメディアを騙し、XBOX360より旧世代のGPUを採用してメモリも半分の劣化ハード
ファミ通などのメディア操作もお手の物。振動裁判で負けたくせに、それを隠して変態コントローラー発売
発売してからネット対戦が出来ない事を発表したみんなのゴルフ、全く完成していないβテスト以下のGT5Pをフルプライスで販売
こんなユーザー完全無視の最低ハードを擁護しているひとはホントに脳みそがないか、仕事でやってるとしか思えない。
348名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 05:17:21 ID:jzbL33S60
>>296
48億すげえ・・・ソフト何本分だYO
349名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:19:54 ID:aKW5iIyy0
>>348
すげえな
350名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:21:28 ID:PWZNYIRM0
>>348
おまえ無職?

2008/06/19(木) 09:11:58 ID:jzbL33S60
2008/06/19(木) 05:55:55 ID:jzbL33S60
2008/06/19(木) 03:21:21 ID:jzbL33S60

351名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:26:55 ID:cHBiSFX90
やっぱり見捨てられていたんだな
352名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:02:35 ID:WQnrnkFLO
任天堂はユーザーに向けてWiiを作って受け入れられた
MSはサード開発者に向けて360を作って受け入れられた

ソニーは自分の為にPS3を作って誰からも見捨てられた
353名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:07:39 ID:6sZykUlL0
>>352
200万の信者さんには受け入れられたんじゃないの?
354名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:18:43 ID:jKkaIanH0
今だから言うマジネタ出してやるが、既に出てたらゴメン
大半のサードが「PS3はヤバイんじゃないか?」と思ったのは
「MGS4の初デモ画像見てから」&「変態アーキテクチャがバレてから」だ、
この段階でサードのプロデューサー達に
「MGS4クラスのグラをこのマシンで作ったら・・・50〜70億前後かかる。やってられない」
って認識が広がった。

最初のデモ見ただけで総予算算出するってのがスゴイと思うがソレがプロらしい
とにかくあの段階で「MGS4レベルのプロジェクトがPS3の標準」って認識を広めちまったのが
急激な脱Pの一要因。会社説得するのもラクだよな。
しかも元々SCEを嫌ってたと言うか憎んでたサードが大半だったモンだから、
「経営者」も「開発者」もPS3を擁護しなかったんだよ

で、現在に至ると・・・・
ちなみにこの話は、大阪在住の従兄弟の格ゲープロデューサーから聞いた
「オレはロリコンじゃない!! 社長命令で企画したんだ」ってぼやいてた
355名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:25:40 ID:v4Y4ED4p0
勝ちたい一心で無理して虚像を作りあげた結果だな
結果的に大手以外はついていけず
わがままユーザーの舌だけ肥えて飢える
356名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:26:49 ID:J0ftqGeI0
>>354
アルカナハート?w
357名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:29:57 ID:6sZykUlL0
アルカナハート作ったとこは関東圏
358名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:32:27 ID:NvVpi3Q60
愛がなきゃ買えないよね
359名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:44:45 ID:jKkaIanH0
どこかは永遠に言わない約束だが、
従兄弟「こんな会社辞めてやる」
社長「辞める前に、一寸企画だけしていってよ。お題はコレね」
って従兄弟含め3人に別々のテーマ与えたらしい。で、従兄弟が貰ったのが
       「女の子だけの格ゲー」
あまりの身も蓋も無いテーマに唖然としたが
どうせ辞める気だったので開き直って提出したら、
社長「うん、良いねぇ。コレ作ってくれたまえ。君の企画だろ?」
従兄弟「・・・・・(ハメラレタ・・・・)」
って帰郷した時に言ってた。

他にも色々有るけど、あんまり書くと特定されちゃうからこの辺で
360名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:46:32 ID:bdT/ww4B0
>>355
>わがままユーザーの舌だけ肥えて飢える

一番売れたのMGSとみんゴルと無双だよ?肥えてる?
361名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:49:15 ID:Db+uuQn8O
>>360
無双は肥えってる


あぁ〜言ってしまった^^;
362名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:57:11 ID:mTPfHfnt0
>>359
13艦隊どうするのかって言われたときのヤンを思い出した。


けど、関係はまったくないな。
363名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:00:15 ID:wCSzRzC10
364名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:07:22 ID:9iZm/hv+O
闘姫伝承誕生秘話をこんなところで知ることになろうとは
365名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:27:40 ID:r/r22/BJ0
>>364
闘姫伝承は条件に合ってるけどあれ10年以上前だから違うかもよ
退職直前に企画したっぽいし、退職前にMGS4デモが出たんだろうから時間軸が合わない
366名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:32:09 ID:hxnTa6Zz0
>>365
本人辞めてないでしょ。
367名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:33:17 ID:6sZykUlL0
確かに辞めたというのはどこにもないな
368名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:38:21 ID:jKkaIanH0
辞めてないよ
その後2も作ったしな

でも、もう辞めたかもしれん
「有給全部使って、ゆっくり考えてみる」って言ってたからな
369名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:44:14 ID:jKkaIanH0
ああ、後
「帰ったらムック下巻(攻略本2巻だったかもしれん)のQ&Aかなきゃならん」
って言ってた。
なんでも、キャラに成り代わって、編集からの質問に答えるんだとか
ダレかがやってるんだろうとは思ってたけど、何かが壊れていく気がした
30過ぎたおっさんが少女のつもりで質問に答えるとか、
結構ハズいと思うんだがな。
370名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:47:59 ID:yg/t1dyP0
2がでたタイトルでなんかあったっけ?
371名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:14:15 ID:jz67VR650
>>362
なるほど後の名プロデューサー誕生の話ってことだな。

>>364
ゲームの歴史がまた1ページ・・・
                                   Ende
372名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:16:53 ID:cmcwXWnd0
「従兄弟が〜」のくだりで某アクションゲームスレを思い出した
373名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:24:58 ID:0NpL1CFK0
あすか120%のことかとおもったよ
374名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:26:12 ID:6sZykUlL0
>>373
俺は大阪ってことでVGかと思ったがねw
375名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:26:36 ID:6CqvsDfz0
>>373
あすかのオリジナルは同人ゲー
376名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:35:26 ID:WxQKFUPc0
そうだっけ?
377名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:39:33 ID:jKkaIanH0
ああ、こうしてみると
女人オンリー格ゲーって結構あるんだな
正解は既に出てるんだが、冷静に見ると選択肢は少ないはずだよな

ちなみに彼が声を大にして世間に言いたいであろう言葉
「アレはタイツじゃない!!ましてやボディーペインティングでもない!!」(さんざん言われたらしい)
何の話かはヒミツ

ところで従兄弟の住所だが、今は大阪じゃないかも知れん
「引っ越した」とも聞いてないが「今も大阪」って話も聞いてない
最後に聞いたのがまだPS1のゲーム作ってた時だからな、移動してるかも知れん
スマン
378名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:48:31 ID:6CqvsDfz0
>>376
今、なんとなく心配になって色々調べたんだが68版を勘違いしてたみたいだ。
失礼。
379名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:58:13 ID:Sk3kMX3W0
>>20
吹いたwwww
これでPS3勝つるなwww
380名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:26:33 ID:0NpL1CFK0
同人誌即売会で七瀬葵がキャラデザやりませんか、と声かけられたという話はきいてるな>あすか
TOWNS>68>PS>PCE>SS>Winの順にでたはず
68とWin版以外は全部もってるなぁ・・・
381名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:27:15 ID:0NpL1CFK0
PSとPCEうちまちがい、逆だわ
382名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:37:38 ID:lgmA1xRN0
>>354
>しかも元々SCEを嫌ってたと言うか憎んでたサードが大半だったモンだから、

SCEってそんな嫌われてたのか・・・
383名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:39:56 ID:WxQKFUPc0
まあ天下のソニー様だオルア!みたいな態度はとるでしょ普通に
あの会社の体質だから
384名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:41:35 ID:zrUDYkLg0
任天堂も嫌われてたし。
市場制圧してるところは大抵嫌われてるよ。

MSもそうだしさ。(PC市場で)
385名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:42:50 ID:6sZykUlL0
シェア握ると殿様商売になるからな
386名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:18:45 ID:KEtHrROs0
>>382
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0714/kaigai102.htm
>PlayStation 2ではどうだったかというと、それが欠如していたために、当初ソフトウェア開発者は苦労をした。
>基本となるグラフィックスライブラリすら、PlayStation 2のスタート時点ではなかったからだ。
http://web.archive.org/web/20020606141847/spin.s2c.ne.jp/rakugaki/rakugaki.html
>PSの頃と比べてSCE(ソニーコンピュータエンタテインメント)のサポート体制が方針を変更したように感じました。
>PSはライブラリも揃っていたのですが、PS2になったら「ライブラリを書けないようなところはタイトル作っていただかなくても結構です」みたいな。
387名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:21:43 ID:2JoCtYhI0
それなのに未だにどれかのハードにソフト全部出せとか言うおこちゃまがいなくならない件について

388名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:38:38 ID:lgmA1xRN0
ユーザーにして見たら一機種ですむほうがいいし
389名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:39:28 ID:1sooZp920
痴漢戦士が立てた糞スレが上がりまくってるけど、何かあったの?
FF13のマルチ化が、とうとう発表されたとか。
390名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:42:54 ID:jCOjZoAG0
>>389
毎日17:30頃に行われる定型業務です。
391名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:43:43 ID:eiBL6Zyc0
>>389
いつものこと

大体こういう後にはPSWにショボーンな発表があるw
392名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:45:37 ID:K+jYckHW0
【1日1age】チョニ戦揚げ君【1行レス】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205631595/
このスレを読めばわかる
393名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:02:56 ID:ce1TYEbY0
26日のソニーグループ中期経営方針説明会に引っ張り出された平井が何言うかちょっと楽しみ
394名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:06:50 ID:nulep6iq0
>>393
えっつつつーーーーーーーーーーーーごうーーーーーーーー
らんにゃうぇいふろむぴーーーーえすわーーーーーーーーーるど!
395名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:14:38 ID:F5xmuRmm0
>>392
ああ、基地街の痴漢戦士がいるのか…
さすがというか、なんと言うか…w
396名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:32:29 ID:qgMMxCqS0
>>395

午前の部

ID:iUC/a+xI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080619/aVVDL2EreEkw.html


午後の部

ID:zHc7ubtc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080619/ekhjN3VidGMw.html


バカにしちゃ駄目だぞ。
仕事なんだからw
397名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:48:19 ID:BdEE1yLg0
なるほど、確かに言われたらそうだな。
メーカーも有る程度は話か想定してるだろうしな
398名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:58:03 ID:7SgsuXEi0
>>382
個々のサードによって憎む理由が違うが
快く思ってるサードは小数
(元)セカンドやゴーストデベロッパーでさえ嫌いなトコばっか
399名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 18:41:26 ID:/HBrAw5HO
GK頑張れ
400名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:17:57 ID:1lFQXDe80
見捨てられてる
401名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:21:28 ID:JXv6Bb4u0
PS3発売時でようやくβで提供だったんだろ?>開発環境
ハードの発売遅れと値段も大概だったが
ソフトはそれ以上だな
サードは自前で用意してくれる筈wwwwwと思ってたのだろうか?
402名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:38:54 ID:5tkIeZnP0
だろうな
くたたんがトップガンがどうこう言ってたしな
403名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:43:35 ID:7gBpu9/00
>>401
PS1から何も変わらない愚行…!
404名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:50:02 ID:JXv6Bb4u0
そして用意されたのがマルチエンジンばかりでしたとさ
ってオチかw
DMC4とMH3が独占であったカプコンもPS3特化エンジンは諦めて
マルチ&中止にした上で途中から製作はマルチエンジンに切り替えたしな
スクエニのホワイトエンジンも同様の専用→マルチの流れに
405名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:52:33 ID:gTUueEEW0
真実が見えてきたからなのかこのスレにはGKも戦士も来ないな
406名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:16:08 ID:LtJp3nt90
だって反証する手段無いんだぜ・・・?
407名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:43:06 ID:BFO7H25/0
GKがPS3にゲームだせばよいよい
408名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 20:53:04 ID:IKb433kGO
>>405
真美が見えてきたら近くに亜美がいるはずだ…
409名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:00:36 ID:XAqeORoA0
>>407
本物のソニー社員ならともかく
このスレに一日中粘着してる無職とか
パブリッシュするにしても金無いし集まらんだろ

大体、痴漢戦士は月額400円が高いと叫ぶ自称金持ちらしいからw
410名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:01:51 ID:BxYGXWzj0
GK達がPS3を買ってあげれば勝てるよ!
411名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:04:48 ID:xIwPRDsn0
カプコンみたら分かるじゃんw
モンハン3でPS3から逃げDMC4でPS3から逃げ
PS3で独占無しだよ
412名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:09:04 ID:BV5ng3Tn0
>>410
ソフトも買わずに本体だけ買われるのが一番、SCEにとって痛いと思う。
413名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 22:45:12 ID:xIwPRDsn0
>>412
サードの信頼も無くすしな。
なんだよオマエの所だけじゃんおいしいの
そんな所に協力なんてしたくないって感じはあると思う。

結局ソニーさんはPSP(エミュ)やらPS3(BD)やら売れたらいいんでしょ?
414名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:32:37 ID:h71H7L6O0
ソフトが出ないわけだ
415名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 15:40:48 ID:cLLbcfQDO
>>408
おまwwwwww
416名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 17:11:33 ID:sET4ISi50
見捨てられるって辛いね。
417名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 00:14:58 ID:vXHiUBGV0
バイ菌みたいなハードだなPS3
418名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 10:19:51 ID:bQ7oEBEM0
伸びないねぇ
このスレ
419名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 10:27:02 ID:bQ7oEBEM0
とりあえず
>>354が事実ならMGS4って発売前からPS3の癌だったんじゃないか?」
ってツッコミが無いのが不思議だなぁと思う

420名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:01:57 ID:t+OB2yU/0
>>384>>385
儲かってるとこが嫌いな人が多いってだけの話だよ。
資金繰りに必死になってる開発会社とか。
421名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:10:22 ID:Zxv3Rw9H0
会社が儲かり始めると、外部と接触する末端社員の空気もわりとすぐ変わるよ。
422名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:39:26 ID:KCyTx2uX0
しかし外部と接触するような社員のほうが開発より給料いいというのが基本だぜ
423名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:39:42 ID:UZTd9N0jO
ユーザーにも見捨てられてきたら
終わりだな
424名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 12:11:24 ID:PfsYuEUY0
>>354
当時PS3の環境は絶望的通り越していて
変態設計の上にまともなコンパイラすらなかった感動的状況だったからな
事実上テキストエディタしかないも同然だった。
某社社長はなかなか届かない機材に怒って、グズグズしていると箱丸いくぞゴルァって
言ってようやく機材が届いたんだが、中身見て
時間が止まって


PS3のプロジェクトのために雇った人たちはDSに流れたとさ
めでたしめでたし
425名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 12:43:39 ID:PvBjWqRA0
スクエニの事か
スクエニの事かー!
426名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 12:59:20 ID:cvCjcnHzO
安価でのリメイクが売れまくったんだから笑いが止まらん罠('A`)
427名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 00:23:52 ID:SF6yBbB00
PS3は想像以上の惨状だな・・・
428名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 00:35:43 ID:fbx21O+C0
基本的に、ハードウェア以外は他力本願な会社だから。
429名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 01:15:16 ID:QHKOFQcXO
問題はソフトウェアは他力本願のくせに
ハードウェアに関しては人の意見聞かない事かと

MSでさえepicの意見に耳を貸したというのに
430名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 05:46:10 ID:gaRepoXq0
え?
431名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 09:32:07 ID:4vEapE7o0
>>428
SONYはSCEだけじゃなくグループ全社ソフト軽視の風潮があるきがするね。
あんまりSONY製品は買わないけど、MP3ウォークマンの転送ソフトはマジで糞だったw
432名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 13:36:32 ID:HljN5ek40
VAIO付属のソフトとかインターフェースが独自で統一性が無く使い勝手が悪い印象だ。
433名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 15:04:08 ID:gilk5XSR0
VAIOはアホが選択するんだよ。
実は使いにくいのに
434名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:16:37 ID:mSMA4lAn0
y
435名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 18:12:27 ID:GXsRYkRA0
>429
メモリだっけ?
436名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 18:18:33 ID:NsoVzcmc0
MSはソフトありきで先にゲームがどういう仕様で動いているかを
統計をとったりサードパーティにメモリを増やすかHDDかって
聞いていた。 結局メモリを増やしてHDDは標準じゃないという
選択になったわけで。

PS3はXBOXのリーク情報を元に後出しでスペックを決めていたから
発表した段階では夢のハードだった。
437名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:01:13 ID:qbBnDWDO0
>>.436
コケスレなどで絶対そのスペックで出せないと皆言ってたんだけど。
痴漢戦士が必死に援護してたのは笑えるな。
438名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:06:14 ID:8l5o7d6G0
オレ、その頃はゲハに居なかったから知らないんだけど、
「元祖PS3」って今とドコが違うんだ?
まとめサイトとか無いんだろうか?
439名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:15:59 ID:T1cZd79kO
PS3は開発機がすでに製品の2倍のメモリ帯域があった時点で支離滅裂。
それとCellもゲーム作るには欠陥品だから四面楚歌だ。
440名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:16:28 ID:ikM9WhZN0
>>438
簡単に言うと今の倍くらい性能が高いはずだった
441名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:18:11 ID:y8bpgm5f0
442名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:18:53 ID:W+T+JtZW0
2画面 FullHD 60FPSとか吹きまくってたよな
結果はコレさ (´ー`)
443名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:20:06 ID:iDpZGvPi0
元祖PS3

ブーメラン型コントローラーを装備していて強い
444名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:20:16 ID:m/iCVfHp0
>>438
大猿になったサイヤ人とサイバイマンくらいの違い
445名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:26:46 ID:/Ey4lWQJ0
カプコンのマルチエンジンはPS3/360/PCと実際に出荷してるけど
スクエニのWiiまで入れたホワイトエンジンで胡散臭くねぇか。

Wiiなんか入れたらCGとかの足引っ張りまくられだろ。
海外のメーカーも???と思ってそう。
446名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:28:18 ID:8l5o7d6G0
なんか、夢のスーパーマシンだな
実際に作ってたら、定価は10万越えだったんだろうか・・・・
447名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:43:02 ID:GXsRYkRA0
>445
一つのソフトで複数の開発環境に対応できるだけで
マルチとか関係ないぞ
448名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 19:44:35 ID:NSNtCOQf0
>>446
そのまま作ればどうしたって10万くらいはしそうだったので、発売前からコケスレでは
高すぎるに違いないと言われていた。
結果、5〜6万の価格になってそれでも予想よりずいぶん安くなったなと思っていたら、
こっそり、かつごっそりとスペックダウンしていた。
449名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:10:00 ID:ikM9WhZN0
>>448
実際、発表そのままのスペックなら、あの値段でも納得だったな
450名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 20:42:03 ID:NsoVzcmc0
>>445
モデリングツールとかイベントスクリプトツールなども
一元化するって話だと思ったよ ホワイトエンジン
てかPS3用が無いのではと思っちゃうのよ
ラストレブナントは 何 故 か アンリアルエンジンだしね
451名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:09:51 ID:D/UERLxj0
>>445
ホワイトエンジンはクリスタルツールズに名称が変わった時点でエンジンのことじゃなく
効率的な開発環境全体を示す言葉に変わったんじゃないかな。
452名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:11:01 ID:4fTi3ofn0
>>450
言われたらそうだな。
453名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:20:49 ID:GBtsEVjz0
何で手遅れになる前にセガに教えてあげなかったんだ
454名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:23:18 ID:UG83uODh0
>>453
馬鹿野郎! セガは、セガはなぁ!
死ぬとわかってて行ったんだよ!
「犠牲になるのは俺一人で充分だ、後を頼むと」
笑いながら俺たちの為に!
455名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:24:18 ID:ZCvdKdyB0
>>451
そもそもソフトウェアにエンジンなんかねぇよ。
エンジンじゃなくってwww
ライブラリ群とIDEのことを、製品によって好き勝手に名前を付けて呼んでるだけだ。
456名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:33:20 ID:902kg+xVO
SEGAって、空気読めない子なのに、皆から愛されてたよな。
457名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:34:34 ID:GBtsEVjz0
>>456
過去形で言うなよ。悲しくなるじゃないか
セガは何度死んでも蘇るとおれは信じてる
458名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:34:45 ID:y+0EQAb/0
>>450
レブナントってアンデッドモンスターかよw
459名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 21:36:40 ID:9d/+lCLh0
>>441
RSXの浮動小数点演算性能は1.8TFLOPSと言う時点で本気か? 的なスペックだったな。
つか、コアクロック550MHz、3億超のトランジスタ規模で実現なんて無理と言うのが現実。

現実は箱○のXenosに全く及ばないと言う体たらく (総合性能で2倍近い差を付けられた)


ちなみに、発売されたばかりの最新GPU、NVIDIAGeForce GTX 280のGT200コアはトランジスタ数1.4 Billion(14億)、1.5GHz動作で1TFLOPSを超える。
『スーパーコンピュータの世界だったTFLOPSレベルパフォーマンスに、フルプログラマブルGPUがついに到達した』 とNVIDIAは大々的にアピールしている。
460名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 22:25:15 ID:7vIS6YLl0
このスレは冷静だな。
461名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:06:18 ID:dvRG6ufJ0
>>456
今はあんま愛されてないよね
少なくとも俺は昔は好きだったが今は嫌い
462名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:09:39 ID:blTNVhTu0
>>461
俺も。
今は冒険しないし、出すソフトはことごとくDVDの読み込み遅いしで、買わなくなった。
冒険をやめてあまったパワーはどこにいっちゃったの?って感じ。
463名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:26:28 ID:sJSVldoT0
PS3がサードに避けられてるのはソフト開発環境の未整備ってのが大きいんだろうな
ソフト開発で一番金がかかるのが人件費
開発期間が延びれば延びるほど人件費がかかる
手探りでソフトを作っていかなきゃならんPS3の場合予算設定も難しかろう
ファーストのSCE自体ソフトが出せないくらい苦戦してるし
464名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:32:04 ID:qeUOEOEn0
ファーストが今年になってソフト3本も開発中止だぜ?
そんな開発が困難なハードで誰が作りたがるんだよ
465名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:32:57 ID:K4IHQ5820
>>464
同じ給料貰うなら簡単な方が良い。次にも繋がる技術だし
466名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 00:35:28 ID:ki41w3Ti0
ttp://www.famitsu.com/review/schedule/ps3.html
今後のラインアップがこれだもん
467名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 01:19:26 ID:EtU1/gLd0
>>466
ひでぇ
もう3年目に入るぞ
冷静に考えて



            ク ソ ハ ー ド




です
468名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 02:08:22 ID:GpaVrP2q0
>>466
何だその一部のソフトだけ「海外」とか「欧州」とか書いてあるのは
パブリッシャーの本社かデベロッパーの所在地か何か?
微妙に間違ってるしw

あとDGF3が色違いも入ってるとかおかしいだろ

それにDLソフトはPS3だけ…WiiもWiiWearは入ってるのか
何でXBLAは書いて無いんだ?
469名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 02:10:27 ID:ki41w3Ti0
だってファミ通ですからー
470名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 03:54:55 ID:mWOSXPRL0
>>468
>WiiWearは入ってるのか

着てどうする
471名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 03:55:18 ID:ITcXlTQe0
以外と価格発表、クタタンのゲーム機じゃない発言あたりから水面下で離反の準備してたんじゃないか?
開発者やソフトメーカーにとっては首に縄掛けられた気分だったはず
発売後1年が様子見で‥‥
あのころ識者はそろって『ps3はこの一年で同行が決まる』っていってたくらいだし。
今回のMGS4でとどめ刺しちゃったように思える

472名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 05:51:50 ID:ENi5zKcF0
まあゲーム機じゃないってのは語り継がれるNGワードだなw
473名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 07:52:12 ID:mWW8Q3Ns0
本来ゲーム機じゃないってのは
対欧州の関税対策が主としての理由だったんだが
ゲームの作り辛さとBDの執拗なプッシュもあって
マジ物として市場に受け取られたよなw
結局認めて欲しい欧州じゃゲーム機じゃないは認められねーし
踏んだり蹴ったりw
474名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 09:42:03 ID:U/kBa5vk0
>>466
2008年07月03日 多いじゃん、と思ったら

>NINJA GAIDEN Σ(ニンジャガイデン シグマ) PlayStation 3 the Best
>ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 PLAYSTATION 3 the Best
>ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) PLAYSTATION 3 the Best
>ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) PLAYSTATION 3 the Best

もうベストかよ!新作はどうした新作は
475名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 09:44:04 ID:U/kBa5vk0
>>466
2008年07月03日 多いじゃん、と思ったら

>NINJA GAIDEN Σ(ニンジャガイデン シグマ) PlayStation 3 the Best
>ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 PLAYSTATION 3 the Best
>ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) PLAYSTATION 3 the Best
>ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) PLAYSTATION 3 the Best

もうベストかよ!新作はどうした新作は
476名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:18:21 ID:u/989uWx0
>>468
XBLAは一週間前に発表になってすぐ出ちゃうから
477名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 10:29:24 ID:ENi5zKcF0
だいだい360は
コントラ・スーパコントラ・ジャイラス・グリーンベレー・悪魔城月下
ゼビウス・パックマン・ソニック2にベアナックル2・餓狼スペシャル・プリンスオブペルシャ
スマッシュTV・メタルスラッグ3・斑鳩にエグゼリカといろいろ配信されてるの知られてない
478名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 11:47:29 ID:7zL5H52Z0
>>475
もうっていうけど、ニクジャガΣは一度ベスト延期してるんだぜ
479名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 18:38:34 ID:1VfrYqgr0
もうだめぽ
480名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 18:41:00 ID:VC7+reR+0
箱○を買えば全ての問題が解決するよ
481名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 19:06:42 ID:+gOn90zb0
PS3クオリティのゲームだとかトップガンがどうとか
ソニー自らサードを踏みにじるようなことやってたもんな

まあ自業自得っつーか
482名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 19:13:37 ID:jQHR+FTh0
>>480
宗教的な問題で絶対に買えない人がいる
483名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 19:19:05 ID:tjJeIRxsO
>>481
詳しくは話せないが、その時に緊急会議しますたw
結果、サヨナラしましたw
484名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 19:53:57 ID:zbNRuHEr0
7月は超キラーのダストガードフィルター3があるから安泰だな
485名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 20:31:02 ID:bc0LCWOk0
>>483
ワッフル ワッフル
486名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:11:07 ID:0TTfJm6U0
>>482
宗教的に買えない人には、解決すべき問題も見えないから関係ないのでは?
487名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 06:53:42 ID:q1e73viv0
>>486
見えないなら満足するはずなんだが現実は逆。
問題が見えてて、宗教的に解決が許されないから、他ハード・ソフトを誹謗中傷して精神安定を保とうとする、と。

ちょうどおあつらえ向きにバンナムよりディンプス製のターゲットデコイが放出されるから、
当面はアレ叩きやらせときゃ狂信者たちも大人しくなると思うんだが……
488名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 14:45:05 ID:GhcLQFBk0
もうデコイ扱いかよwまあ99%確実だけどw
489名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 14:47:35 ID:pc9FS8Pf0
デコイは物理攻撃100%反射だから最強の部類だぞ

サーガには出てこないけどな!
490名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 15:10:31 ID:A/tuk0YC0
>>466
ここまでクソがうず高く積みあがったハードになるとは思いもしなかったわ
491名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:53:15 ID:eBFWG0jaO
>>489
つ「メジックボゥゥト」
492名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:43:46 ID:vMCYNy4a0
もう完全に負けハード路線まっしぐらだろう。PS3
国内のゲーム市場は30前後ユーザーだし、多くのライトが支える市場だし
wiiだろ、コア層はゲームジャンルの集まりからしても360で確定してる。

アジア含む200万とか煽っても世界で惨敗して、国内商売成り立たないPS3を
本気で支持しても意味無い、PS4も無いし・・・
そろそろ、何が何でもいみなく叩こうとするんじゃないしに、wiiや360にも
目向けてもいいんじゃないかなぁ・・・そしてもう一度PS3を見てごらんよ。
493名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:03:28 ID:ZHAxog6c0
不可分所得の多いコア・良く訓練されたオタ→360
ファミリー・ライト→Wii・DS
その他(コピ厨・リア厨・空気読めないオタ)→PS3・PSP

うん、ちゃんと市場棲み分けしてる。
494名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:09:37 ID:lWRy4ie9O
つかファーストがミリオンソフト出してない時点で
トップシェアとか反撃とか言う資格無いわ
自分で扱いきれんものをサードに押しつけんな
495名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:24:56 ID:vqz/RvRH0
麻雀王 未定 とかロンチから存在しているんだが、麻雀すらまともに作れないの?
馬鹿なの?
496名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:26:01 ID:C3QhKt+U0
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080624/080624_mbiz044.html

 ――PS3にパッケージソフトを出さない理由は。
 「PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、多額の開発費を投じる必要がある。大手との競争で疲弊するリスクが大きい」
497名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 21:51:26 ID:8yqY2iKp0
>>495
考えるんだ、据え置きで麻雀なんて出しても意味の無い時代なだよ。
通信なら携帯ゲーム機でも出きるから・・・

今そういうゲームジャンルの場所変更時なんだよ。
498名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:03:27 ID:7HncA6l6O
>>497
そういうのこそネットが活きるのにな
ロビーやアバターやコミュニティー関連の充実をうまくやれればの話だが
ネット関連サード丸投げじゃどうにもならん

ソニーはポスペの大ブレイクとかもあったし、
セカンドライフなんかよりはるか昔に「さぱり」っていう3D仮想空間チャット作ってたり、
ネットコミュニティーの先駆者だったんだがなぁ
499名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:05:35 ID:/LOay/iM0
XB360 ジャンライン 秋 3990円
麻雀、XBOXLIVE対応
オープン対局を収録、二対二のチームを組んで行う


戯言より
500名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:06:30 ID:6brlztEG0
先駆者って言えるほどのものなのか?
その程度他でも似たようなことやってたろ
501名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:06:59 ID:3RLkDIpM0
( ´w`)<「さぱり」だけにさっぱり聞いたことないよ ナンチテ
502名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:10:33 ID:XfTJLLJ+O
「さぱり」ってVAIOにプレインストールされてたような…
何に使うか分からなかったから一度も起動しなかったけど
503名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:15:33 ID:7HncA6l6O
まぁさぱりはVAIO付属ソフトだったし、チャットしてるだけでも新鮮!なんて時代だったからなw
先駆者は言いすぎだが、なんか新しい事やろうって熱はあった。

まぁ、なんというか、いい時代だったよ・・・(遠い目で
504名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:31:59 ID:6brlztEG0
チャットなんてパソコン通信時代からあったろ
ソニー信者はVAIOでPC童貞喪失したから何でも新鮮だったのかな
505名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:35:48 ID:k2nFUFle0
>>499
安いし、フレとマージャンやろうぜって話あったから買うかもwww
506名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:37:50 ID:HUJzvO/R0
富士通Air Warriorなつかしす
507名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:38:36 ID:m1sc/q2B0
正直、XBLAで800ゲイツが限度のソフトだと思うが・・・
まあ、麻神なみの怪作なら、買いだがw
508名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:42:16 ID:k2nFUFle0
>>507
確かに800で十分だなこれはw
509名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:51:58 ID:7HncA6l6O
>>504
3Dアバターで箱庭うろうろ出来て、
吹き出しチャットで1鯖1000人入れるマッシブ型だったんだよ
MMOもほとんど無い当時じゃ結構新鮮だった

ソニー憎しでなんでも叩きゃいいってもんじゃないぞ
PS3はいくら叩いても叩ききれないほど埃まみれだがw
510名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:54:18 ID:6brlztEG0
誰がソニー叩いたんだ?
斬新ではないって言ってるだけでしょ
そのサービスが糞だったとは言ってない
511名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 00:55:15 ID:3RLkDIpM0
ハビタット?
512名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 03:49:35 ID:XvWRTJC90
>>498
半二重の時代からチャットなんてやってたろ
GUI化したものもハビタットや高城剛のフランキーオンラインやクーロン黒沢の東京イソターネットとか先にあったし
513名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 04:42:19 ID:s/gH4Vgs0
ソニーは常に斬新
PS3も斬新
514名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 04:44:08 ID:pYnZOsBS0
>>509
それなんてハビタット?
515名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 04:49:49 ID:XvWRTJC90
>>509
フランキーオンラインは95年だぜ
ハビタットに至っては89年に始まってる
516名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 05:38:18 ID:auuY3M240
>>506
青天井請求書涙目な記憶しかねーわwwwwwwwwwwwwwwwwww
517名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 07:03:54 ID:H/w8LGCD0
>ネットコミュニティーの先駆者だったんだがなぁ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ああ、だからネト叩きも先駆者だし
今年もネットに力を入れるとw
518名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 07:28:55 ID:OoKAjqNQ0
HDDVDには勝ったが、DVDに敗れたままのBD。
SONYの予定じゃ、現在メディアの主流はBD(過半数の録画用機器、PCドライブがBD記録型に
置き換わっている状態)だったんだぜ。

現実jはBDはマニアのオモチャ程度の扱い。
メディアコスト高い。
録画機の主流はHDDに録画してみる方式でいちいちBDに落とす人はいない。
PS3でBDが見れるからといって、それが特に魅力には感じない。

BDはHDDVDとの目先の勝負において勝者となったが、ビジネス規模の拡大という達成目標は
全然達成できていない。PS3は株主総会でいわれたようなBD牽引の役目を果たせていない。

PS2がDVDに勢いをつけたような効果はまったくないし、今後も期待できない。
PS3を29800円以下で売り、今年度中にFF13をだし、他にもゲームファンが飛びつくようなビック
タイトルを連発し、RPGをバンバン出すような状況にでもなればちょっとは違うかもね。

アフリカで御茶濁してる場合じゃないでしょw
519名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 07:31:39 ID:wSxeqW/j0
∋oノノハヽ
  川*’ー’) 
  / ,   ヽ    <SONY戦士涙ふけやよ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i
   \.!_,..-┘
520名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 07:58:29 ID:mVI1WATaO
糞ニーwww
521名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 08:23:43 ID:heVM1H8oO
さあ、PS3の運命がわかる日がやって来ました
PS3の明日はあるのだろうかそれとも終了のお知らせなのだろうか
今日運命がわかります
wktkして待て!!
522名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 10:04:04 ID:HykCY7g50
さー、どうなる事やら。
523名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 14:00:11 ID:3QIzYF370
wktk
524名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 14:31:48 ID:sHkLxWni0
今日の発表で平井がなんて言い訳するか楽しみだ
525名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 15:43:11 ID:OoKAjqNQ0
具体策さえなかったよ。
新規タイトルの発表すらなし。

つまり、「PS3はお手上げで〜す」という敗北宣言に等しい発表でした。

そして爆笑グラフ。毎度のソニー、誤魔化し嫌らしい体質をみせてくれました。
http://www.vipper.org/vip853343.jpg

PSP+PS3
526名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 15:46:49 ID:Py5nQcWO0
>>525
これのWii+DSバージョン見てえ。
527名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 18:59:48 ID:mzoS4Nbj0
ネットコミュニティの先駆者ソニーはliveの動画配信を真似、Wiiのお天気チャンネルを真似た
528名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:27:54 ID:VnpWGuOG0
>>525

右肩上がりのグラフには定評のあるソニーですから
529名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 21:07:16 ID:3RLkDIpM0
まぁそんな興奮すんなよ。
去年はPS1とPS2も一緒に積み上げてなかったか? (´ー`)
530名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 23:56:33 ID:nEAAOUhH0
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/200806/hirai/slide/image/06_image.jpg
突如ノンゲームが中核に

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/200806/hirai/slide/image/18_image.jpg
組織のリストラ
経費の削減

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/200806/hirai/slide/image/20_image.jpg
ノンゲームコンテンツの拡充

         ____
       /  ./  /|    こちらスネーク
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   もうゲームの逆襲は打ち切りのようだ
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J
531名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 00:07:53 ID:pWLS4rrQ0
なにげに…
>●魅力あるゲームタイトルの発売
は不味いんじゃないか?
魅力あるゲームタイトルの拡充とか強化じゃないの?
532名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 01:23:46 ID:GW9Fg/wB0
新規タイトルはファーストからはもうないんじゃね
SCEEのソフト二本中止にしたし
ヘブンリー2も中止だし
ゲーム作るのにとことん向いてないんだよ
533名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 02:42:28 ID:1pq9l0VT0
>>525が見えない
534名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 02:53:43 ID:+vwwf4ouO
今回はやけに「不採算部門からの撤退」ばかりが耳に残った
説明会だったなぁ。
それに加え意図的に特定の誰か一人に向けて発言している様にも聞こえるw
535名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 03:35:07 ID:Hm/z3Up20
ゲームも出来るマルチメディア端末って事?

うは、イラネ
536名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 03:39:32 ID:82+DLwMK0

 P S X
537名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 08:44:13 ID:1Ed7WNOJ0
クタ体制を一掃して、「PC、スパコン」路線を「ゲーム路線」に転換して1年。

今度は突然PS3事業の中核に「ノンゲーム」が出現w

こんだけコロコロ方針変わるマシンもねーなwww
538名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 08:50:43 ID:1Ed7WNOJ0
最近のMSの欧州での動きが面白いよ
なぜか、欧州の聞いたこともないような中小デベロッパーが
PCとXbox360でのマルチを発表する例が相次いでいる

これはおそらく、MS欧州が、地元の中小デベロッパーからいい企画を発掘し
資金や技術提供をしてXbox360にデビューさせてるんだと思う

そしてE3を前に、最近とみに発言が活発化しているMS欧州のDavid Gosen氏。
彼は今年3月20日にMS欧州に入った、元任天堂欧州役員なのだw

彼はGBA、GBASP、GCの欧州発売を手がけ、欧州任天堂を広げた重要人物。
2004年に任天堂を退社後はモバイルゲームのパブリッシャのCEOをしていた。
カジュアルゲーム、DLゲームのプロだ

欧州はマジで面白くなってきた
539名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 09:16:47 ID:jhNe+qDU0
「欧州でPS3大勝利!!」

って言ってた人達はいずこへ・・・?
540名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 09:29:26 ID:6W/cacNt0
>>535
PSWに言わせると箱は"ゲームしか"取り柄の無い
先が無い"ゲーム機"らしいぞ
541名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 10:34:37 ID:TyD+dfAM0
無理無理。
欧州のMSアレルギーは相当根深いから。
542名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:30:10 ID:pJuqCHoM0
> 組織のリストラ
> 経費の削減

こんなこと言い出すの1年遅いだろう。
543名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:10:18 ID:WeyicX/I0
>>542
SCEソフトウェア技術者の転籍推進は半年前からはじめてた。
本体に戻したり、セカンドに出したり。
544名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 19:37:34 ID:0CAZ7VMl0
PS3撤退表明
545名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:06:37 ID:kv9XTZho0
>>543
別に数年置きに割と大幅にやってんじゃん
いつの間にか内部は古参の高給取りばっかだし
546名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:52:06 ID:aKgUpQaQ0
「すぐ新作が出るWii、やるゲームのないPS3」
ユーザーの真実の声をハードメーカーにつたえよう!

Wiiに様々なソフトメーカーが以降しているようですが
PS系列機で販売、移植したゲームを、多機種用に開発、販売させることは
全てのPS3ユーザーへの完全な裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?

Wii、Xbox360はPS3と比べると魅力的なハードであり、このまま普及を続けると
実写のようなグラフィック、オーケストラのようなサウンドをのせた
本当にゲームとよべるものもよべないものもPS3からなくなってしまいます

皆さんの声が必要です、ゲームは実写と見間違うような映像でなくても
毛1本が風に靡いてるだけでも出ないよりマシ、ゲームが遊べる事が本当のゲームの面白さであり
PS3でゲームをプレイしたいんだと我々ユーザーの声をハードメーカーに伝えましょう

ハードメーカーには倒産してでもPS3にゲームを提供する義務があるのです
547名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:53:53 ID:FiBrb7/M0
ハードメーカーってこの場合ソニーだけだろ
なんでソニーって書かないの
548名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:58:44 ID://SjtZoA0
名前を出さない粋です
549名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 22:19:56 ID:iiFrxGJw0
>>546
クタの名言を取り込んでる辺り、釣りだろw
550名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 01:19:19 ID:ogLB1tZM0
>>546
日本語でおk
551名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 03:44:42 ID:1WEDb0kx0
>>550
つりにマジレスもなんだが、
たかだか200万人しかいないPS3ユーザーを裏切ったら、どうだと言うんだ?
552名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 04:54:22 ID:ZtPoJAWG0
負けハードは悲惨すぐる
553名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 05:04:35 ID:H+NdUT/W0
>>546
GKの迷言&総意をまとめるとこうなるのか。
完全に頭がおかしいw
554名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 10:14:51 ID:suOc90ix0
これカプコンの不買運動かなんかの改変だろ
元は ソフトメーカーには倒産してでもPS3にゲームを提供する義務があるのです
だったから相当マトモになってるなw
555名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 11:00:38 ID:fiWpCg0O0
ソニー(SCE)が倒産してでもPS3にソフトを出す義務があるってのはユーザーからしたら当然の言い分だな

現実はアレだが
556名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 11:10:02 ID:vzU3ZoG10
>541
イギリスはおいとくとしても
もともとPCゲームがメインだった欧州にMSアレルギーとな?
557名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 11:20:16 ID:Y2w+8s410
>>549
>>550
>>553

111 名前:朝まで名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:34:12 ID:j+dDhP7s
ユーザーの真実の声を

↑この文で検索してみろよ
ソニーの工作すげぇよw
558名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 12:22:50 ID:STd0to4s0
>>541
今のMSの戦略は、
欧州のデベロッパーを多く誘致して、世界デビューさせ
欧州ユーザーにも訴えると同時に欧州での地盤を作る戦略

欧州はいまだにPCゲー大国であることもMSは利用している。
PCとXbox360でマルチすると、移植は簡単で利益がもっと上がりますよ、とね。
559名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 12:42:07 ID:2bef6FmZ0
>>46
PS2でもいまだにペルソナとか新作でてるけどな。

ビデオカードなんてさべーじ3くらいだろ。PS2は

あんま関係ねーよ。
560名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 13:05:15 ID:UWtgdOdC0
Wiiと箱○にはしんさくがポコポコでてるのにPS3だけ何にもなし
ゲーム作るのにかかるのが1〜2年だからその時期から新作は作られてないって事だ
ちょうどPS3志望が確定した時期と重なりますね
561名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 14:50:07 ID:Mm+5qGyY0
orz
562名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 19:07:45 ID:R8enE9KU0
(・∀・∀・)ヌッヘッホー
563名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 08:48:18 ID:COLuRndX0
>>546
おお、これが巷で噂のGK用テンプレか。
564名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:18:52 ID:DLGNTHaf0
俺もPS3は一年以上前から水面下で既に見捨てられていると思ってたよ
565名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:19:26 ID:5Cl+46O/0
ていうか、PS3叩くスレが10個くらいあるのがすごい。
評価したい。
566名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:20:07 ID:2CU4/uFO0
逆は10個じゃすまねーだろ。
567名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:21:54 ID:5Cl+46O/0
>>566
あがってるスレの件数ね
568名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:23:00 ID:MT1UYLDvO
それが事実だってんだから救われない(´・ω・`)
逆のように妄想による叩きだったらどんなに良かったか…
569名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 14:58:42 ID:6zxRF1jW0
GKはPS3は叩かれすぎだ!って被害妄想撒き散らしながら叩きまくるからな
570名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 20:41:07 ID:YYRlQw3C0
PS3が叩かれすぎだからバランスをとるために
Wiiや360を叩いてるだけ
別にPS信者とかじゃないし
Wiiや360を擁護してる奴らは本気でやってる
気持ち悪い信者
俺はそいつらとは違う中立的な考えだ
って必死に自己暗示掛けてる奴がいるからな
571名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:45:50 ID:lNOJBdgL0
>>570
何しにゲハに来てるの? バランスとるために中立的な考えでWii、360叩きって?
あんた何様?w バランスとるなら叩かなくてもできるんじゃないのか?
572名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:48:12 ID:mMiLexU90
ちゃんと嫁
573▼自動レスVer6.3▼:2008/06/29(日) 21:53:35 ID:A1xKRSkdO

まあPS3は妊娠のカスにはわからないだろうな。うん



574名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:54:35 ID:H+cjJWuf0
PS3の場合は事実書いただけでネガキャンだ!!って喚き散らすからな、始末に負えん。
575名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 21:54:43 ID:lNOJBdgL0
>>572
すまん。最後の行を早とちり orz
576名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 02:14:36 ID:ts28VMe50
PS3もう無いと核心したわ・・・
577生粋の任豚:2008/06/30(月) 02:31:19 ID:PTSIBsP+O
バス核爆発
578名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 06:10:26 ID:EK+Ifn7+0
こりゃおどろいた
579名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:08:21 ID:hNbC801g0
>>573
スクリプト乙
580名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:13:27 ID:KaHG+5Q60
今日出社したら、PS3ソフト開発チームの
人事異動がでまくってて吹いたwww
作成中のソフト3本中止になったみたい。
581名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:17:17 ID:xIpr4s5h0
>>580
リークキター
582名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 12:40:47 ID:Ituydd4Z0
>>580

ワッフル ワッフル
583名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:03:49 ID:1n9BWsPj0
>>580
ワッフルワッフル
584名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:30:15 ID:YU8T51U10
(゚д゚)アマー
585名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:31:53 ID:Hw5206Hc0
>>580
kwsk
586名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:36:45 ID:du3ccuRg0
今頃中止て遅すぎだろjk
むしろ今まで作ってた方が驚き
587名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 13:39:54 ID:3soAEdBW0
あー、四半期の最終日か。リアルだな・・・
588名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:05:17 ID:ofVFY4oj0
うそだといってよ!
589名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:07:47 ID:qRMGSNCm0
PS3ソフト三本も同時開発なんてSCEでもありえないだろw
590名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:08:49 ID:J7hESUYAO
>>589
セカンド含んだらありえね?
591名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:09:50 ID:qRMGSNCm0
は?何で含めるの?
592名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:10:50 ID:WsULVAV90
なんかイライラしてる人がいますね。
593名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:13:32 ID:J7hESUYAO
>>591
まぁ落ち付けや。
それともこれ以上中止は無いと?

SCEEの2本中止に加えノンゲーム発言だ。
可能性としては0じゃないだろ?
594名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:14:13 ID:aHCnUCtj0
プリプロダクションとかも含んでるんじゃないの?
595名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:14:47 ID:qRMGSNCm0
中止が無いなんて誰が言ったんだ?
PS3みたいなゴミハードにいまさら開発ライン三つも割いてるようなゴミ企業なんてとっとと倒産すればいいんだよ
596名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:14:51 ID:tqOKX4bg0
まだ本当と決まったわけでもないけどな。
今の状況だとありうるから怖い。
597名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:15:58 ID:+j5siGNE0
実際に開発が動いてたタイトルは1本だけで、他の2本は名前だけとか企画だけとかだったんじゃないのか?

RPG(仮)みたいにさw
598名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:16:27 ID:4fb3F+RU0
好評につき製作中止
599名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:17:12 ID:yNOw6I+d0
>>580
俺はセガだと予想するぞ
600名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:33:08 ID:xzWGyDJf0
>>580
嘘だと思うけどほんとでもおかしくないってところが
今のPS3の怖いところだね
601名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 14:35:08 ID:Ik4U0uQyO
カルドセプトサーガ エクスパンションが潰えたか…
602580:2008/06/30(月) 15:14:08 ID:KaHG+5Q60
詳しくは書けないけど、
全部で4本あって、今年中にだせそうな作品だけは残った。
誰かも書いてるけど、社内プレゼン終わった程度の作品が3本。
喫煙所で聞いたら、1本は箱だけの販売らしい。
他の2本はどうなるんだろ?ってな状況。
603名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:16:26 ID:GyomdE9J0
高度な釣りだな
604名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:17:31 ID:Hw5206Hc0
カプじゃね?
605名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:35:42 ID:C2Wk7h910
MGS4とノンゲームがあったからな。580はセガかカプかバンナムかSCEか。
マルチ込みならそのくらいのライン数があってもおかしくない。
606名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:42:04 ID:Va7ducLl0
釣りでも、事実でも別に大したこと無い情報だよな
現状でPS3に投資するのは非論理的だもんな
SCEですらあきらめてるんだから・・・・
607名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:45:09 ID:5x4P2fhYO
>>587
まじっぽいすね。
608名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 15:55:00 ID:+j5siGNE0
>>605
↓SCEはないw

> 喫煙所で聞いたら、1本は箱だけの販売らしい。

609名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:10:53 ID:aHCnUCtj0
>>602

喫煙所で情報ゲトってのは釣りにしてはリアルw
610名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:14:24 ID:d4QCJXb9O
中止になったら真偽も分からんw

マルチと箱ソフトの2本出すメーカーがあったら、そこということか。
611名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:21:06 ID:NtViTtFl0
バイオ5?
612名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:31:18 ID:SaC5KdSr0
>>589
俺の知ってる会社でもいくつもあるぜ

所謂大手じゃなくても
アートディング、ハドソン、マグノリア、サイバーフロントとかある
(他にもあるが、外注を含んだり、言えない会社もあるので勘弁)
アートディングはPSPでSCEほか各社の下請けをしているのでその関係からラインを残す可能性はあるが
ハドソンは親会社の意向もあるし…
他はPC用ソフトを状況を見て移植するだけだし、毎度、出す出さないは何とも言えないレベル

昔いた某社の知人にチョット前に聞いた所
数本の内、ある程度動きのあるラインは1つだが、基礎研究的中心
他は他機種に移せる用意もしているとの事だったので
PS3は様子見ムードが強く、いつ切られても不思議ではない様子だった

てか、まだ基礎研究をサード側でしなきゃならん開発状況を何とかしない限り
プレゼンが通っても予算が厳し過ぎて商売にならん
マーケティングサンプルも少なくて、どのレベルまで作ればいいかも判らんし
PS3やってくれる下請けが少ないor高いので外注もままならない
613名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:37:25 ID:Va7ducLl0
カプとかコーエーとか、その辺りじゃねぇの?
まさか、EAじゃあるまいw
614名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 16:42:28 ID:NtViTtFl0
KH3
FF13
FF13なんとか
ラストレムナント
そして野村発言「激震」で辻褄が・・・
615名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 17:59:56 ID:vCq4oAK3O
お前も本気を出せ!の会社じゃない?
616名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:06:34 ID:kf5FEYs30
スクエニ「期待のハードはPS3。野村氏:FF13、FFv13はPS3専用を約束」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトルメイン。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)向けに用意している」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」
617名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:07:32 ID:xnxnFymp0
日本一の会社だったりして
アンチ任天堂の御旗を降ろしてまでDSにディスガイア移植して見事に爆死してたし
いよいよ資金が
いや、1万人も購入者がいたことにビックリするべきか
618名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:08:02 ID:eWmvxVJf0
メーカーの発言にすがっていても痛い目みるだけだぞ

とかつて負けハード信者だった者から助言
619名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:09:57 ID:ptyu4qdD0
つか何の新作発表も無いし今の悪い状況で隠してるってことも100%無い
サードを含め本当に何も作られてない
620名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:12:56 ID:xnxnFymp0
SCEが制作中止してるくらいだしな
サードに凍結されても文句言える立場じゃないわな
621名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:14:24 ID:aHCnUCtj0
>>617

日本一は雑談で他所のチームの動向探るような規模の会社じゃないだろ。
622名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:25:58 ID:ptyu4qdD0
つかPS3発売前のあのタイトル群はSCEの勝手な妄想だったんだよな
今を見るとあの段階で殆どが全く開発すらされていなかった
PS3買った奴はいい加減キレても良い所だぞ?
623名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:28:03 ID:FBLAjRKy0
いやSCEの妄想じゃなくて、参入を宣言したサードに一通り予定を出させただけだろ。
624名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 19:44:06 ID:1n9BWsPj0
>>580の発言以降、まともにスレが進んでるのが不思議だw
625名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 20:36:56 ID:gfzfgHeJ0
うちの会社も明日辞令だからな。
今日の発表はリアル。
626名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:43:49 ID:zKMonbU40
PS3見捨てられすぎw
627名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:49:51 ID:SaC5KdSr0
>>623
一応、株価にも影響あるんだよ
普通はPS2の後継機だから売れると思われてたし
きれいな画面を出して消費者の期待が高いと思われれば株主の反応も良い

あと、タイトルと実際には単なるイメージ画像でも雑誌に載ってそれに反応があれば
その後の開発の参考になるでしょ
あまりにも反応が無ければ、違ったソフトのタイトルを挙げてみるとか
まぁ、最初は数タイプ出すのがセオリーだけど

コナミみたいに早々に中止にして、それを発表出来るのはやっぱ大手だからでしょ
ナムコも360でやったよね
中小だと流石にそれは無理
作ってなくてもそのままが多い
628名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 21:57:21 ID:IaG6htmh0
光栄であって欲しい・・・
そしてその1本がオプーナでw
629名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:02:20 ID:mt/eARca0
3本中止w
630名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:02:55 ID:h3cjy0Nx0
>>159
呪詛返しとは違うけど、うん。なんだろう?

■新バージョンは「Xbox360」に対応
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027062008&cp=2
>さらに現在開発中の新しいツクールでは、作成したファイルを
>簡単にアップロードできる「セルフパブリッシング」の仕組みを入れるという。
>また、「Xbox360」の「XNA Game Studio Express」の環境にデータを出力
>できるようにもする予定だ。
>実現すれば、パソコン上で開発したデータをそのままXbox360で動かせることになる。
>XNAユーザーの評価システム「XNA Game Creators Club」を通じて、ユーザーは流通
>とフィードバックを得ることができる。
631名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:32:29 ID:LfI9ydr10
正直なところ、現在の箱○にはソフトが発売予定も含め、多すぎて既に遊びきれない。
日本の本体台数が微妙なせいで、いい加減なパブリッシャーが参入して来ないため
覚悟を決めた現サードが出す一作一作は内容が濃くて注目度も高く、目移りして
仕方が無い。
これが勝ちハードなら、雑多なタイトルに埋もれて消えて行くタイトルも多かろう。

PS3タイトルの発売中止や移籍を噂で聞いたとしても、もう( ´_ゝ`)フーンて感じ。
632名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 03:34:17 ID:2Ea1+ljX0
モンハン3でないんでしょ?
633名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:14:53 ID:6xq9jUwK0
意外と良スレだよな
634名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:23:31 ID:8qpRxORo0
E3の値段発表が全てだったな
635名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:25:59 ID:8qpRxORo0
あの時のカプの素早さは凄かったw
Wiiでバイオ出ないよwwwww

E3後

Wiiでバイオ出すよ!我々ならあのコントローラーを使いこなすことが(ry
636名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:12:00 ID:Bq5v4fBk0
E3後っていうかE3の真っ最中に書面だけでバイオ発表してたな
正確にはハードメーカー3社のカンファレンスが終わった直後か
637名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:41:18 ID:KcdPqtUc0
なかなか定まらないCellの使用、CellGPUの頓挫、スペックダウン
価格発表前にもいろいろ不安要素はあったよな
現場レベルじゃWiiには負けると予測した者も多かろう
638名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:04:50 ID:Jnp9UisG0
>>637

現場レベルでは「PS3がダメなのは解りきってるが、どうせ次もSCEの天下だろ」みたいな
諦めの空気があったような気がする。SFC>N64の時の空気にかなり近かった。

あの価格発表で「もしかしたらイケるかも!(別の意味で)」って思った奴
それなりにいるんじゃないかなあ。
639名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 01:59:30 ID:0zQrRkA00
発売時から見捨てられてただろ
640名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 02:01:59 ID:YFiYVOHN0
PS3が撤退か!?

http://www.nnn.co.jp/fishing/index.html
641名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 03:27:14 ID:9f6nSfXE0
>>640
アドレス的に釣りだろ?
642名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 04:10:53 ID:lQVJU0cd0
フィッシングサイトへの誘導って通報するべきかなぁ。
ID:YFiYVOHN0がなんらかの悪意をもった集団の構成員という可能性もあるし・・・。
643名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 04:55:42 ID:W5dnMfHR0
>>642
確かに>>640はフィッシングサイトだが、おまえ完璧に釣られてるぞ。安全だから踏んでみろ。





実際は只の釣りサイトだ。
644名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:17:45 ID:dtAy4B8T0
>>640

磯釣りの写真が出てきたお…
645名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:10:03 ID:0zQrRkA00
>>642
涙拭けよ
646名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:34:09 ID:lQVJU0cd0
ID:YFiYVOHN0 ごめ〜ん。警視庁に情報提供しちゃった、テヘ。
踏んでみたら、リアルフィッシングで吹いたw
647名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:37:10 ID:AmJkyf0Z0
これで捕まったらすごいな。
時期的にピリピリしてるからネタでもしないほうがいいかもね。
648名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:22:56 ID:1wtT4+mt0
投すって書いただけで逮捕されるご時世だからな
649名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:25:51 ID:HccGK5UL0
>>648
まったく、おちおち冗談も言えやしない…
650名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:24:13 ID:6+ZzaPy50
氏ね とか 頃す とか書いてもアウトなんかね
程度にもよるけど、勘弁してほしいね
651名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:14:24 ID:W65HfXdsO
アウトだと思ってOK。
まあ殺伐とした言葉より軽妙な方が冗談になるよ。
652名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:21:16 ID:fBTJNQOs0
>>650
通報しました
653名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:23:06 ID:6+ZzaPy50
らめぇぇぇ ポリポリが尋ねてきちゃうぅぅぅ
654名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:34:34 ID:rkUgO8un0
>>650
アキバの件でそれも対象になりますた。
655名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:54:17 ID:oxD/0xnq0
ピッチャー第一球を投す
………でアウト?
656名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:01:33 ID:8MXKS+/b0
投すで逮捕の奴は、文脈から判断してアウトになった

投すで何でもかんでも逮捕という訳じゃない
警察だって暇じゃないし
657名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:02:55 ID:KHRNvmfA0
>>655
捕殺や併殺ならアウトだと思う
658名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:04:56 ID:6+ZzaPy50
ということは「祝ってやる」もアウトですね
659名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:11:11 ID:oxD/0xnq0
>>657
「第一球ならストライク」とか言って欲しかった…
660名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:40:19 ID:/yIArbiv0
SCEJ、PS3の新ファームウェア「バージョン 2.40」公開を中止
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/22353.html
PS3の最新ファームウェアに不具合、配布を一時中止
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/03/news039.html
新システム2.40で一部のPS3に不具合、SCEAが配布を一時中止
http://news.dengeki.com/elem/000/000/090/90714/index.html


おまえらwwwww PS3って悲惨だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww  なんでそんなの買っちゃったの? 同情するわ
661名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:51:32 ID:5u6ZsiHm0
>>1
このアップデートを見越して水面下という単語を使っていたかのようだなw
662名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:25:55 ID:AsNs1+5j0
まぁ、PS3はBDが見れて、DVDが奇麗にHD画質で見れて、ギャルゲーができるんだから、十分だよ。
663名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:38:38 ID:df/yx+fh0
>>662
そのBDも見れなくなったんだが・・・・
目も当てられないなw
664名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:06:50 ID:jBAtUE9bO
アトラスの求人
・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発
・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等
・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者

次世代機向け主力RPG(女神転生、ペルソナ)開発中?
アトラスはWiiで主力RPGを展開するつもりはなし?
http://www3.uploader.jp/user/masa32/images/masa32_uljp00036.jpg
665名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:23:33 ID:AOHQg9XJ0
Wii向けの人材はすでに足りてるとか?
666名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:36:52 ID:W4jfakWoP
いままで高性能機向けの人材がいなかった事のほうが重要では?
667名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:13:04 ID:aD/GD7Vm0
>>664
これまで次世代機じゃWiiくらいしか出してなかっただろAtlus
668名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:11:31 ID:qfg/oXDW0
アフォラスなんてメガテンの主要スタッフが
もう残っていないからどうでもいいよ
669名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:27:49 ID:CWgcVxYZ0
今も水面下で、開発中止されてるソフトがあるんだろうなぁw
670名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:39:19 ID:09IGkGBj0
箱○でもナムコミュージアムみたいなの出してくれないかなぁ?
ナムコには期待してる
671名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:41:35 ID:09IGkGBj0
>>630
ツクールも箱○で出るのかw楽しみだ
672名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:42:56 ID:gfsNJZbs0
>670
ゼビウスとかギャラガとかパックマンとか既にあるだろw
673名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:44:32 ID:09IGkGBj0
>>672
マジでごめんwwwwwwwwww
もうあるなwwwwwwwwwwwwwwwww

もう少し新しいのもきぼん
80年代後半の黄金期の作品とか
674名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:44:46 ID:F95/5Z4o0
>>671
いやツクールが出るわけではない
PC版のツクール新作で製作されたソフトをXNA形式に変換できるかもという話
675名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:45:25 ID:09IGkGBj0
>>674
どっちにしろ出す確率は高いんじゃないの?
676名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:47:57 ID:hczDUlDR0
>>675
高いだろうな。
制作者がうpして、ツクール360ディスクで起動とか出来たら
どちらも馬鹿売れ確定してしまう。
そして、もっとゲーム作りが楽になる、主流のエンジンにしてもらえたら
アスキーうはうは
677名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:49:29 ID:F95/5Z4o0
>>676
製作者がうpってどこに?
XNAコミュニティでうpしたものが一般でプレイ可能になるにはまずコミュニティの審査が必要だよ
加えてXNAソフトである以上起動ディスクなんて存在しなくても動かないといけない
678名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:53:49 ID:09IGkGBj0
個人レベルならPC用をうp→個々でXNAに変換してねって流れになると思う
679名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:56:05 ID:898qvC4O0
>>678
なんか面白そうだなwそれ
680名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 04:56:20 ID:F95/5Z4o0
>>678
お前はあんまXNAのシステムのこと分かってないっぽいな
681名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 05:01:04 ID:09IGkGBj0
うんwww全然分かってないwww
682名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 05:12:51 ID:NDQtptxv0
アイマス関係でXNAで作ってる人いるな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3043836

箱○持ってなくてもXNAあったらシューティングも作れるし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3725449

しかしこんなあっさりできるんだったら、開発者も楽だろうな
683名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:22:54 ID:mlHHq1gG0
PS3の開発環境の酷さは
割と最近まで開発機と実機での動作がかなり違うとか当り前だったところだろう
684名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:52:04 ID:pUoZW9M70
実機でも型番違うとアウトとか、なんのギャグかと思うよなw
685名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:58:08 ID:qfg/oXDW0
XNA(笑)
686名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:02:36 ID:fhDDXbrE0
>>685
お前は何を判っていて(笑)なんだ?
687名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 02:26:14 ID:uWuP+Io30
ttp://retroblues.sakura.ne.jp/kouryaku/xna/syoukai/syoukai.htm

こんなのが昔あったな……。

つまり、XNAは18年前から密かに計画されていたんだよ!(AA略
688名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 05:51:32 ID:YO6jBh5/0
サードからもユーザーからも見捨てられたな・・・
689名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 07:30:25 ID:pV+RHSOo0
SCE「我々が見捨てたのだ!断じて見捨てられたわけではない」
690名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 14:00:51 ID:p/xaKS950
無駄にかっこいいな
691名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:59:49 ID:NPZdyABB0
>>699
半分以上本当だな。

ゲームショーにおいて、公然とサードパーティからロイヤリティ引き下げ要求されそれを
断固としてつっぱねたSCE。かっこよかったね〜〜〜。

結果、サードパーティは別の決断したわけだけどwwww
692名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:14:06 ID:TJ81d2Qd0
>>699に期待
693名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:29:34 ID:pQPM+9Fp0
>>683
何よりすごいのは、実機と動作が違うようなものを開発環境と呼んだところだと思うな。
694名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:02:05 ID:LAB6lFos0
そんなガラクタみたいなのでも
本体発売時点で十分な数がなかったとかもうね
695名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:30:04 ID:UJqRQiGP0
SCEって毎度、ロンチどころか中々内製ソフト出さないけど
普通、ゲーム機出すくらいなら、率先して性能のデモンストレーション的なソフトを出すもんだよな

それが、ユーザー騙して無料配布で言論封殺したセカンドのソフトに
1年経っても未完成なのを製品として販売とかなのがスゲーよ
普通に考えると気が狂ってるとしか思えない
696名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:31:00 ID:CXgrhApE0
それでも人が結構ついてきてるのが笑えるな
697名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:38:44 ID:8T8m9+iK0
>率先して性能のデモンストレーション的なソフトを出すもんだよな


やだなあ、PS・1・2・3いずれもちゃんと出してますよ。

 全 ッ 部 プ リ レ ン ダ 詐 欺 だ け ど な ! !
698名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:38:51 ID:yOCS22Lm0
>>695
つ「ぽちゃぽちゃ・・・」
699名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:39:19 ID:8ENCTdngO
>>696
狂ってる奴らしかついてきてないと思うんだ。

それと布教に巻き込まれてる情弱。
700名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:39:48 ID:2fdh1Hcq0
なんだかんだでソフトは結構いいものだしてるからな
701名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:40:43 ID:eMJJNxke0
>>699
お前には失望した
702名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:48:48 ID:UJqRQiGP0
>>700
え?

もしPSの後半のSCEパブリッシュのソフトの事を言ってるなら
あれはコンペで集めて
「とりあえず作ったら売ってやるよ、権利は俺が全部貰うけど」
ってな感じのソフトばっかで
SCE自身にこういうソフトを作ろうとかそういう意思はないよ

いや、その頃以降、暫くは他社から引き抜いたプロデューサーが居たので
SCE側から下請けにアプローチがあったか
まぁ、クオリティ管理に時間掛けると無能扱いされたり
外様と古参で派閥争いがあったりして
今じゃ本当に無能なのしか残ってないけどなw
703名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:54:04 ID:vl5zBx8N0
>>699
未だに毎週二万台売れてますからねえ
日本人が狂ってると言いたいならそれで良いけど
704名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:55:07 ID:8ENCTdngO
>>701
踏んだ手前正直すまなんだ。
705名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:56:55 ID:5EqdMD45O
>703
実際そうだから。
706名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 04:45:40 ID:1htcO4lZO
まあどんな理由であれ買ってしまったものはしかたない
インアンやテイルズSO4が出るのを横目に
白騎士の著しいクオリティ低下
TtTやクロスエッジ、WA等のギャルゲエロゲ大量投入
PS2みたいなグラの仁D
ショパンの遅すぎる移植
いまだに発売日の決まらないFF
MH3の突然のWii鞍替え
あんなに盛り上げたMGS4の一瞬のブーム

現実を直視するとPS3買うことの馬鹿馬鹿しさに気付くだろう
おれがこっちを選んでたら今頃手首切って死んでただろな

ああ、あとノンゲームだのお天気だの頭沸いてるとしか思えないSCEの態度にイライラしない信者はすごいわ
707名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:35:27 ID:2fdh1Hcq0
>702
現状のソフト日照り
「SCEのが有能な人たちの集まり」だとか「すばらしい意志を感じる」
とか書いたつもりもないが
708名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:37:05 ID:2fdh1Hcq0
やべ途中で書き込んじまった・・・
709名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:39:42 ID:yYGMvVUcO
あげ
710名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:50:54 ID:j/B6IOKF0
普通ファーストがふがいない行動を取れば怒ってしかるべきだろうに、
PS3ユーザだけは怒るどころかかばうよね
そこが不思議
711名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:57:20 ID:vl5zBx8N0
任天堂信者にもその素質はあるぞ
712名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:03:47 ID:j/B6IOKF0
>>711
うん
最初Wiiユーザも360ユーザも〜、とレスしようとしたけど書き直したw
713名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:12:48 ID:cjZoOl6Y0
>>705
ちょっとアニオタの俺もAV機器としては欲しい
ゲーム機は360で十分
714名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:17:57 ID:Ux8LWkMU0
>>710
ユーザーがレスするのと、業務でレスするの違いじゃねぇ?
715名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:39:14 ID:nY+YTyC40
>>710

彼らはユーザーじゃないから

716名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:10:06 ID:DYapaBXs0
水面下で溺死
717名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:13:46 ID:9YJb12X50
>>710
どれだけの人間がゲーム意外の目的で買ったかって事だな。
あとはMGS信者な、ゲーム店の鬼の中古に値崩れ

昨日ゲーム店色々回ったけど、明らかにPS3に関して
諦めたムードが漂ってた。小売りもMGSで大爆発すると
思っていたに違いない。
718名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:25:34 ID:xSXMtRAw0
48 名前::名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/01(木) 18:28:30 ID:qqJdMJPJ


          2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、  レボが世界1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒ヽ/妊_娠\        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  6| . : )'e'( : . |9        \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `‐-=-‐ '          \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \


ソニーの上層部はこうなることを見越していたんじゃなかろうか?
で↑のAAを皮肉を込めてGKに貼らせたとかw
719名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:49:12 ID:qyexZJTI0
で実際に取り返しちゃった、と
720名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:25:37 ID:zSf2D9Gl0
2年も必要なかったけどな
721名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:42:40 ID:FsuDzhpB0
よくPS2、3はライブラリが複雑で作りにくい箱○は作り易いと聞くけど
任天堂はどうなんかね?wikiで見た時はスーファミはやたら作りにくいみたいだったけど。
いや、ただ聞いてみたいだけなんだけど。
722名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:06:16 ID:XXityhHE0
wikiっていうのはwikipediaのことか?
あそこGKの工作舞台じゃん
723名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:22:08 ID:FkRB0WwG0
>>721
64の反省から、GCの時に素直なアーキにして、開発環境も充実させたらしいから、
GCのアーキを継承してるWiiは楽なんじゃないの?
スペック的にも無茶を求められてないし
724名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:40:56 ID:D3reomGfO
スーファミが作りにくいとしたら犯人はやっぱりソニーじゃないかw
725名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:05:13 ID:wCtA7trA0
× PS2、3はライブラリが複雑
○ PS2、3はライブラリがほとんど用意されていなかった

PS2の時はサードが涙目で整備せざるを得なかった。
PS3の時はサードはもうそのリスクを負うのをやめて、PS3を見捨てた。
726名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:05:21 ID:UJqRQiGP0
>>724
SFCの音源で凝った音鳴らそうとすると容量喰うのは事実

一般にはウケていたらしいスクエア音色も植松自身は不満もあったらしく
プロに音色作って貰ったFF6では音色の出来は完全に負けを認めてた
727名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:07:15 ID:SgZuIBhx0
>>726
SFCの真・女神転生1は曲が入りきらなくて、一部曲(ボス戦とか)の数小節カットして
詰め込むという涙ぐましい努力してたな。
728名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:09:03 ID:I83oox7e0
>>725
PS1のときも開発環境を整えたのは、反任天堂の盟主だったナムコだったな
729名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:12:17 ID:M9fep7VH0
ナムコすごいな
730名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:17:58 ID:IxdRVJvF0
1も2もナムコが整備したようなものって聞いたな
3で見限られたのが致命的な結果を生んだと
731名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:30:41 ID:TKXga/TY0
>>725
そうそう
サードがPS2ソフト開発環境を整備するのに投じた資本を回収する
ためにPS2でソフトを出し続けなければならなくなったという話は聞いた
732名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:10:58 ID:FGzslssv0
どんなハードも1年前はファースト以外、ろくなものが出てこないのは当たり前だと思ってるが
2年目になってもこのざまとはねぇ

PS3の場合、ファーストもろくなもの出してないけどw
733名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:17:05 ID:fmZxX2sJ0
>>729
そもそもFCの覇権確立だって任天堂単独で行えたわけじゃなく、
ナムコがアケの主力ソフトを次々とFC移植やってたことも大きい。最初期のサードなんだわ。
これによってFCはソフトの多彩さで先行してたさまざまなゲーム機を突き放せた。
まぁ、性能的にアケのゲームの移植がまともにできるのはFCか、あとはウン10万する本格的なコンピュータだけだったんだが。

で、360に対してはMSが一番弱い「玩具関連の流通ルート」を提供してる。

その世代世代ごとに、取り入る相手の一番弱いところを的確に提供してるのがナムコ→バンナムの生き様。
734名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:48:18 ID:fzmZmgI70
>>733

ゼビウスなかったらFC買ってなかったなあ。劣化でも遊べるだけで幸せだった。
抱き合わせじゃないと本体買えないとかはナムコ参入後の現象だよね。

それ以前のFCはマリオブラザーズ専用機って印象だったので
ナムコも任天堂も20年以上経っても本質は変わってない気がするw
735名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 02:01:06 ID:2SQ81tgA0
>>718
痴漢GKもその手のAAは貼らなくなったよなw
736名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 02:23:36 ID:eMGY5SOm0
「FFが来た機種は勝つる」とかよく言ったもんだが
もしかして真の「勝利の立役者」はナムコなのかもしれないな
737名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 02:48:25 ID:yyF2O1q+0
正確に言うと、ナムコはどんな機種でも参入だけはするんだよ。
スーパーカセットビジョンにさえソフトを出してたし、
サターンへは参入したけどソフトを結局出さず、セガmarkIIIへは当時
妖怪道中記で参入するなんて噂があった。

危機察知能力が高く、逃げた先で技術を振るう。
つまり、ナムコが撤退して逃げるスピードの早い機種ほど危ないって事かな。
たまに変態方向へ技術力を振るうのがまた。
738名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:22:03 ID:eMGY5SOm0
なるほど、古参だからこそハードの渡り方が上手いと言うことか
なんだかサードの先行き案内人みたいだな
ナムコが安心して変態技術を振るってるハードは
しばらく居座っても大丈夫そうだな、みたいな
739名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 07:16:51 ID:TO6CeFXw0
でも、バンダイがいなかったらPS3で大火傷してたんだろうな
740名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:34:08 ID:g8KRUyzg0
うえっへっへ
741名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:48:58 ID:bXcXfB2/0
>>737
日本よりも売れなかった北米ではサターン用ソフト出してたぞ
742名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:51:18 ID:trLfF2TT0
>>736
ナムコは自社内が成果主義になって売り上げを上げるには現実的な路線を
進まざるを得なかったっていうのが原因なんだけどな

それが結果的に他社を牽引したのは社員にとっては皮肉ともいえるし、
嬉しい誤算だったともいえる
743名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:55:46 ID:yL4BzmCP0
リッジ7はもっと評価されるべきだろ。
あのPS3で、しかもロンチで実現してるんだぞ。
1080p・60fps・快適なオン対戦、を。
744名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:02:35 ID:1T5QVJij0
ハード会社がソフト会社に気遣ったハード作り始めてナムコ没落だな
745名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:08:18 ID:3I5ImY/e0
>>743
Xbox360ででているリッジレーサー6と一緒にやってみ。
そのカラクリが判るからw
746名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:09:00 ID:yHphaLbS0
>>744
MSに自社の販売網提供してっから
おかげでMSKKからはほとんど準ファーストの扱いだからなあ。
747名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:16:13 ID:1T5QVJij0
>>746
あぁそういえばそういう話だったな
まだ今世代の任天堂に恩は売れてないな

…まぁあそこはナムコがどれだけ冷たくしても耐えるどころか
色々と優遇してくれるマゾ企業だから別に恩を売る必要はないのか
748名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:25:22 ID:bXcXfB2/0
ハピネットはナムコじゃなくてバンダイの子会社なんだけどな

ナムコはバンダイと付いて結果的には良かったと思うよ
749名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:25:55 ID:yL4BzmCP0
>>745
いや、他と比べて云々じゃなくて
あのPS3でしかもロンチでこのクオリティ、と言いたいのよ。
1年後に出たファーストのソフトは車が空を飛んだというのに。

どっちがいい?って聞かれたら俺も迷わず6を選ぶけどw
750名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:29:44 ID:8RPirW0n0
ナムコが執心の360
セガが頑張るPS3
751名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:29:49 ID:3I5ImY/e0
>>747
ナムコが逆ギレしてソニーと組んでPSを立ち上げた事は
全然忘れてませんよ。
故に、バンダイナムコはただのサードパーティのひとつ。

優遇措置なんてなにもなし。
Wii発売当時にでた、『縁日の達人』をみればわかるが
技術情報の開示などの優先もなし。

本当にただのサードパーティのひとつでしかなく、それは
今後も変わらない。

所詮は裏切り者の外様という扱い。
752名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:35:53 ID:1T5QVJij0
>>751
Wiiではまだわからないが
GC時代でも物凄いラブコールしてただろ
本体同梱したソフトがPS2に行っても、スターフォックスを頼んでみたり
そのスターフォックスで最初の約束が破られていても、その後マリカーのAC版も一緒に作ったし
753名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:45:58 ID:3I5ImY/e0
>>752
その後続かなくなったもんばっかりじゃん。
それに、任天堂が頼み込んでいったんじゃねぇし。
むしろ逆。うちに得意なのがいますし、エース級を投入させますから
うちにやらせてくださいっていって、結果は二軍チームつかったボロカス。

真面目にやった、モノリスソフトはナムコも持て余したし、モノリス自体が
ナムコ支配から抜けたい意向を示したので、いま任天堂が株のほとんどを
所有する事実上子会社。モノリスは憑き物落ちたのかせっせと働いている
って話。

ナムコにたいする態度は冷たいまま。
でもバンダイナムコ内部では「優遇してくれないとは何事だ」とまた逆ギレ
してる人たちがいるとかいないとかw
754名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:04:13 ID:Gj99pPN40
どちらもそんな小学生みたいな理屈で動いてるわけないだろ・・・
755名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:28:57 ID:l+xUihIi0
ナムコが見限ったとか時折聞くけどさ
PS3へのタイトル供給量一番多いんじゃない?
PSPでも結構出してるよね?wiiや箱も多いよね?
セガハードにも結構出してたよね?
歴史はよう知らんけど・・・ひょっとして、とんでもないメーカー?
756名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:34:18 ID:p2Wc8Eiw0
とんでもないって
黎明期には尊敬をあつめまくっていたメーカーですけど
757名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:38:33 ID:l+xUihIi0
>>756
そういう意味でのとんでもだよ、悪い意味に聞えたのならごめん
尊敬と来たか・・・普段あまり考えずにゲーム買ってるけど
こういうスレで話し聞くとまた違った感慨も沸くなぁ
758名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:46:48 ID:ay80e02c0
ナムコはファミコン時代からの老舗大手ソフトメーカーだな。
759名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 15:35:56 ID:2SQ81tgA0
話題逸らしに必死ですね
760名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 15:38:12 ID:MNuU8AXc0
>>755
セガハードで多く出してたっけ?
761名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 16:55:35 ID:vGR2+T2uO
>>726

そういやSFCの音源チップはクタたんの設計だったね。
この頃から「性能はいいけど使いこなすのは大変」なモノを作るエンジニアだったのねw

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/SPU#SPC700

SPC700
当時ソニーのハードウェアエンジニアであった久夛良木健が設計を手がけた。
当初スーパーファミコンでは別の音源が採用される予定であったが、
任天堂の担当者の前で久夛良木がSPC700のデモンストレーションを行いその性能をアピールし、
その能力が認められたため、スーパーファミコンに採用されることとなった。
1990年当時のものとしては非常に高性能なものであった。
SPC700の性能を生かして、スーパーファミコンでは数々の良質なゲーム音楽が誕生することとなった。
しかしメモリの容量や同時発音数、データサイズの制限のため、
SPC700の能力を最大限に発揮するためには高度な技術を持ったサウンドプログラマーの腕が必要であった。
そのためスーパーファミコンのゲームはサウンドプログラマーの能力によって大きく音質が異なる。
762名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 21:58:32 ID:3I5ImY/e0
969 :名無しさん必死だな[]:2008/07/07(月) 05:51:36 ID:daiQl6GU0
ソニーの役員も

「そんなにわが社の開発環境に文句があるのなら、どうぞ素晴らしいMSの
開発環境で仕事して下さい。海外じゃXBOXは十分売れてるのに
何故勝負しないんですか?
結局開発環境の問題じゃなくて、貴社の予算の問題なんでしょ?
そんなのソニーはいちいち知りませんよ.
素晴らしい(笑)XBOXですら、高予算で参入できない貧乏人を
いちいち面倒見てられません。w」

ま、こう言いたいだろうな。
HDゲームに予算がかかるのは、当たり前のことで、
自分の会社の都合をソニーの責任にするとは、ふてぶてしいもいいところだ。
763名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 21:58:58 ID:3I5ImY/e0
daiQl6GU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080707/ZGFpUWw2R1Uw.html
955 :名無しさん必死だな[]:2008/07/07(月) 05:26:33 ID:daiQl6GU0
>超超ハイリスク、ノーリターンなところ。

そりゃあお前の会社が、能力がなくて金かけないとPS3のゲーム
作れないからだけじゃねえの?(笑

まあその程度の技術力の会社は、どうせ潰れるだけだよ。
愚痴お疲れさん

958 :名無しさん必死だな[]:2008/07/07(月) 05:33:56 ID:daiQl6GU0
PS3はいずれ爆発する。

そう直感してるメーカーは、今でもPS3に力入れて、開発コストの削減に
努力してるし、直感してないメーカーは、ゲハ板でグチ言って携帯ゲーで小銭稼ぐ。

どっちの直感が当たるかね?
PS3が三万円切った時が、分かれ目だと思うね。
ま、その時点で、急に勉強し始めても、もう遅いと思うけど(笑
764名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:14:09 ID:Xm2/0ipW0
>>763
>PS3はいずれ爆発する。

危ねえなw
765名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:28:36 ID:kn8Jeko70
テイルズ マルチプラットホーム戦略
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/80430.jpg
766名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:38:56 ID:mXqi67nE0
>>765
なんか…無いな
767名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:42:42 ID:xl5bLl1z0
>>766
気のせいだろ
768名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:43:19 ID:E/EJig7N0
「ゲーム」機はぜんぶあるし
769名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 22:43:44 ID:YXjtk2Wi0
>>765
あっはっはっはwwこれはおもろい
それにしてもそのレス番でその内容かよw
770名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:28:56 ID:Gj99pPN40
>>764

バッテリーの件があるだけにねえ・・・
771名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:00:48 ID:BN1fQAlt0
>>762-763
ファームがボロボロなのは、こんな感じでごまかして乗り切るって算段になったの?ww
772名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:05:24 ID:5me1WMiV0
座敷童子はナムコ
貧乏神はセガという定説が25年経って明らかになったな・・・
773名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:06:30 ID:glKnNMGv0
スレタイに沿って

2007年発表会
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070720/tales10.jpg

2008年発表会
>>765
774名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:12:13 ID:5me1WMiV0
>>755
1970代後半80年代前半は神がかり的なメーカーだったぞ。
当時のNHKがプライムタイムで一本特番作るほどの。
775名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:12:52 ID:oAIRDYJhO
SCEは撤退しないでほしい。Wiiハンドル対応のグランツーリスモやりたいです。
776名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:19:13 ID:4CMAI3GG0
>>764
もはや自爆テロだなw
777名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:21:10 ID:4CMAI3GG0
>>775
GT5Pプレイしてみな。車体モデル以外ゲーム他全てウンコで絶望するよ。MGS4くらい酷い。
箱〇ロンチのPGR3の方が車体モデル以外全て上で何より楽しい。
778名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:35:25 ID:4n+lq9i20
779名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:41:15 ID:QJZU2UHT0
>>765
笑いすぎで腹がイタイw
780名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:51:31 ID:bPzZKOPC0
>>778
へぇー、やっとPS3にテイルズ来るのかー
781名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:53:33 ID:5B2PYAKF0
>>778
やると思った。

嘘、捏造で出来てます SONY なんですからねw
782名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 01:07:03 ID:qUMeJAMh0
>>765
なんかゲームの歴史図みたいで面白いな
業界を表すならWiiと360の位置逆だろうけど
783名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 01:11:51 ID:nrUrOyMm0
なに、Wiiが上を言ってるとも解釈できる。
784名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:28:07 ID:QJZU2UHT0
画像が出て

一気に工作員が逃げ出したなw
785名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:43:54 ID:SjE5u+nrO
ソニー道はシグルイなり
786名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:49:15 ID:zf1iAp6fO
>>763
ってことはファーストがPS3からゲーム作るの逃げてるから
ファースト技術力ねぇなwww
787名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 17:08:40 ID:Wgox6moR0
7/7  ムネタツ日記   また新作来た。台割決まってるのに、どうしましょ ←NEW
788名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 21:44:25 ID:oTKBMB+70
>>787
これは俗に言う嬉しい悲鳴ってやつか。
789名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 02:32:08 ID:kkrNC3Mu0
>>787
今度何が来るんだろうなwktk
790名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 06:25:48 ID:yYbPNsxH0
収穫祭キターーーーーーーーーーーーーー
791名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 09:45:32 ID:GOikDO3a0
MGS4で逆転のはずがこのザマ
792名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 11:43:21 ID:YrBeyTfg0
「台割」をググったら、マンガのネームみたいなものなのか。
誌面構成が決まったそばから新ネタがきちゃったと。
793名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 12:20:00 ID:HdXu3HS4O
発売日以降、箱通を一度も店頭で見てない
売れすぎにも程があるだろ
794名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 11:49:12 ID:Wn9JTjmG0
って事は次世代機の時点でサードからも
PS3は見放されていたと言う事か
795名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 11:51:07 ID:MiocwH1e0
逆転って
796名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:07:04 ID:gwlSMFut0
テイルズやモンハンに見放されて
勝てるわけがない
797名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:21:11 ID:kcqT+uuG0
そもそもソニーは
「他人に頼らなければ戦うことすらろくに出来ない」
798名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 01:16:29 ID:kitiihiX0
箱○はじまったなw
799名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 01:18:23 ID:0aD9Biwz0
箱○始まったな
800名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 01:42:30 ID:vSn/iC2k0
PS3でBDが割れちゃうって

ハードディスクに落とせるんだってさ
801名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 02:12:19 ID:hecYiTk00
>>800
バーボン?
それとも新しい需要の拡大?
802名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 05:58:03 ID:tUPNuASR0
>>801
PS3出て割とすぐに発覚しなかったか?

ただ、速度的には2時間映画で1.5時間以上掛かるけどな

今ならBD書込ドライブ3万で買えるから
ドライブとプロテクト回避ソフト買った方が若干安い

あと、PS3ってそういうのわざとやってるだろ
そういうリッピングしたファイルとか
PCでリッピングしたDVDをHDD上のファイルのまま
再生出来る様に公式ファームアップしたりとか
どう考えても変だろ
803名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 06:02:04 ID:eh9uC3EN0
>>800
エロBDはだいぶまえから業者にコピーされてるな。
ゲームは起動しないと聞いたけど時間の問題か?
804名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 06:05:33 ID:Pbe4Jekr0
ノンゲームでの最大のセールスポイントはBD割れじゃったか・・・
805名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 06:42:58 ID:dQ6MccXl0
>>803
割ってまでやりたいようなゲームがないだけだったりして
806名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 06:46:43 ID:OqvT7L450
容量が最大の壁でしょ
807名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 07:03:14 ID:EhMrWJxp0
またアングラ商法か
808名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 07:46:42 ID:EYFrnPDl0
>>803
あれはリッピングじゃ無くてHDでキャプってるらしいぜ・・・
詳しく知りたきゃググれ
809名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 15:26:35 ID:UH5ce4wq0
再生しかできないブルーレイに用はない
810名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 02:06:45 ID:gAXa6Soe0
初めからブルーレイなんてPS3に必要なかっただろ?
811名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 02:10:15 ID:uM949Xc/0
毎章インストールのMGS4を見ると、
本当に必要なかったんだなって思える。
812名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 02:35:41 ID:NVF127ce0
むしろ、高速DVDドライブを積んでいたらインストール不要だったろうに。
そうすると音が…とか言い出す奴がいそうだが、PS3ほどデカい筐体なら、ドライブまるごと防音材で包んで
しまうことも出来るだろ。
813名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 03:54:56 ID:/ZIaphoz0
そうね、ブルーレイなんて必要ない
814名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 04:55:39 ID:k18Y+WH20
>>812
XboxのDVDドライブがゴーッって唸りたててるのは、12倍速読み込みしてる時なんだよなぁ。

データ読み込み2倍速のBDは回転トロくて静だよねぇ。データ読み出しもトロトロトロ トロくさい
けど。
815名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 05:03:31 ID:pDvXCmsJ0
BD必要ないって事は
SCEがSIRENのDL販売やった事によって
より一層深まったわけだが


PS3に必要だったもの
互換>>メモリ>>>超えらr(ry>>>>BD
もうね…。(´・ω・`)
816名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:06:07 ID:3tgeN0540
>>814
BDの2xはDVDの6倍強あるし回転速度も同じくらいだぜ
(ちなみに箱○の12xはMAX回転時の内輪の読込速度がそれくらい
 つまり箱○の最低速度とPS3の最高速度が同じと思っていい)

むしろシーク速度と精度の問題が大きく
そのせいでインストしないとゲームに向かない訳だ

元々ストリームの記憶メディアに開発したものなんだから
ゲームに向いている訳が無い
817名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:41:01 ID:7n2BzXHt0
CLVメディア使ってる時点でゲームに向いてないだろ
818名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:48:19 ID:3tgeN0540
>>817
今出てるPC用BDドライブはCAVもあるよ
819名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:48:43 ID:wZ9Rqa4X0
Atari、Race Proをアナウンス
http://news.teamxbox.com/xbox/17022/Atari-Announces-Race-Pro/
2008年秋、Xbox360独占
FIA公式ライセンスのトラックを収録
開発はSimBin

Lizard Engineにより、リアルなグラフィックと挙動を実現
200〜1000馬力までのWTCC、Formula3000、FormuraBMWを収録
Alfa Romeo, BMW, Chevrolet and SeatなどはXbox360初である
13本のリアルトラック。Macau,Porto,PauなどはRACE Pro独占収録
Laguna Seca、Road Americaも収録
12人オンライン
Hot Seatシステム:1台の車を複数人で交代運転
820名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:50:16 ID:7n2BzXHt0
>>818
違う、360も本当にゲームに向けているとは思えないってことだ
PS3と違って360はゲーム以外使い道ないのに、何でCAV採用しないんだよ
821名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:54:11 ID:k18Y+WH20
>BDの2xはDVDの6倍強あるし回転速度も同じくらいだぜ

初っ端からモロに大嘘ついてる奴の書き込みになんか意味があるとおもえるか?
822名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:11:39 ID:3tgeN0540
>>820
360のドライブはCAVで少なくとも360のゲームの読込はCAVだぞ
複数のドライブがあるので一概に言えないが
大体6x〜12xで読んでる

>>821
BD1x=36Mbpsで、DVD1xは10Mbpsじゃなくて実際には約11Mbps
72/11=6.5

DVDの回転速度は6xCLVで4000rpm(ドライブによる)とかで
BD2xCLVは3000rpmくらいだったと思うが、記憶違いならすまん
823名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:17:37 ID:k18Y+WH20
>PS3と違って360はゲーム以外使い道ないのに、何でCAV採用しないんだよ

Xbox360のドライブの詳細が判る資料提示してくれる。
説明書みても、そこまで詳細なデータないんで。
824名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:24:56 ID:ZjW9nIDlO
>>819ハリソンの嫌がらせだなw
825名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:35:09 ID:3tgeN0540
>>823
説明書にOEMパーツの詳細な説明なんて載ってないよ、普通は

>>820の言ってる根拠は不明だが
DVDドライブで8x以上のドライブは普通はCAVで読み込んでいる
(最近、8xCLV可能っぽいドライブもあるけどな)
初期の日本版360に多い日立LGのドライブ「GDR-3120L」に関しては
OEM品の為、仕様の詳細は不明だが、同じ様なLGの12x読込ドライブの場合
初速6xから読込はじめるのはGSA-40xxシリーズなどで確認しているし
他社の物もそういう仕様が多い
(松下系では内周Z-CLVで4xから始まるのもあるが、
 360で使われている他のサムソンなどでは見た事無い)
CAVでの速度変動率は、ドライブの回転数により違うので一概には言えない
826名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:43:45 ID:7n2BzXHt0
俺の知識不足と勘違いだったみたいだな、ごめん
しかしCAVであれか……あんまCAVもCLVも関係ないな……CAVを過信しすぎた
827名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:46:11 ID:k18Y+WH20
毎度のことだが、痴漢戦士は変節が激しくて失笑するわ。
最後っ屁までやっていくし、おまえらはゲゲゲの鬼太郎にでてくるネズミ男か!?
828名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:49:29 ID:7n2BzXHt0
すまない、最後っ屁をかましているように見えてしまったようだ
CAVとCLVに関してはもう少し勉強してみるよ
829名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:52:19 ID:7n2BzXHt0
そういえばCAVになってるってことは360のディスク容量はPS2と比べると少なくなってるのか?
2層があるからそんな問題になるとは思えないが
830名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:53:03 ID:7n2BzXHt0
途中で書き込んでしまった
…いや気になるだけなんだ
831名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:02:11 ID:ywxtTz480
CAVってのは、回転数を一定にして読み込むって意味だから、
容量は関係ないんじゃ?

記録密度は一定だから、内周では読み込み速度が遅くなるわけだけど。
832名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:02:31 ID:2MTDGXPF0
等速、変速で容量をどーにかするような時代のメディアではないと思うんだけど。
今は、積層で稼いでるでしょ。
833名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:08:19 ID:3tgeN0540
CAVでも容量は変わらないだろ
CDの時とは規格の仕様が違うよ
それにCD-DAやmode1だってCAVで読書してるし
mode2でCLV読みが多かったのは
当時のドライブのエラー訂正能力の問題じゃないか?

あと、PS2もCAVじゃ…あの速度じゃ違うか
もしや1x〜2xCAV…
でも、わざと外周にデータ置いて速度稼いでるとか言ってる奴いないか?

まぁ、SCEはデータの読込速度より
ストリームの安定した読込を重視してる様なのでCLVに拘ってるんだろうけど
それにしてはPS2のドライブで2層外周が読みにくいとか多いけどw
834名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:59:24 ID:Bu+sQn4TO
謝って引き下がるのは最後っ屁とは言わないんじゃ…
835名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:56:46 ID:3tgeN0540
とりあえず、k18Y+WH20は混ぜっ返してるだけで何がやりたいのか意味不明

>>821とか物凄い否定したから>>822で説明したのだが
どこが間違いと思ったのかも書かないし
そもそもオレはPS3に否定的なニュアンスを>>816で入れてるのに
必死チェッカーで見ても良く判らん奴だ

もしかしたら、CAVやCLVの意味も判ってないんだと思う
836名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:02:05 ID:gAXa6Soe0
ID:3tgeN0540 [レス 6回目]

必死すぎ
837名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:03:05 ID:9G586htz0
ロストプラネット→移植
バイオショック →移植
デッドライジング→
838名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:07:13 ID:FtAXmIr30
アホな子が嘘情報をさらしてるなら修正しといてくれる方が助かる
2chソースでも頭の中では曖昧になってつい口にして恥かく場合がある
839名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:08:17 ID:DjbNqWKX0
>>836
ゲハは初めてか?力抜けよ
840名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:10:28 ID:qrHOrQ/cO
スレタイ気になって開いたら、ここもXBOX360の話で花が咲いているのであった…
841名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:18:40 ID:FSEoHA4+0
そら、PS3で消えたソフトが流れる先だもんよ。
842名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:29:20 ID:k18Y+WH20
>>835
12倍速読み込みしているXbox360ドライブの回転数とPS3のBDドライブの回転数が同じぐらいだという
アホの擁護でお前が主張しているのは

DVD6倍速時と、BD2倍速が似たようなデータ読み込み速度になる。
その時の回転数が4000か3000かぐらい

となんの意味があるんだアホという比較してるから相手にしなかったんだよ。
Xbox360の読み込み速度は12倍速だ。
843名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:26:40 ID:Z2jEegeo0
>>842
12倍速CAV読込が何なのか理解出来ないのに何度も恥じ晒して面白い人ですね

もし12倍速CLVのドライブを積んでいる360があるのなら
そっちのソースを示してくれよwww

回転数に関しても転送速度を基準に計算してる訳じゃなく
物理的にそういうもんなんだから示しただけ
DVDドライブで12倍CAVだと回転数は5000〜6000rpmくらいが普通
でもう少し速く回してるドライブもある
360の平均的な転送速度が8倍くらいと言われているので前者方だろう

PS3のドライブが何故ゲームに向かないかというと
CLVなので回転数が内周と外周では大きく違ってしまう為
シークに時間が余計に掛かってしまうからだ
844名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:27:28 ID:Z2jEegeo0
(つづき)

360の場合、速度が一定なまま読めるし、外周では速度が上がるメリットがあるのに対し
PS3の場合、ピックのコントロールだけでなく
モーターの回転数も制御しなきゃならずピックが移動してもスグに読めなくない

つまりBD2倍速とは言えランダムアクセスした場合には1速にしら満たないかも知れない
これはBD-VIDEOを見る場合には全く影響ない
そういう再生方法は想定されていないから

少しは自分で調べるなりしてから文句言えよwww
845名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:59:04 ID:RJxJw+kg0
話題そらしに必死
846名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:43:57 ID:Z2jEegeo0
頭大丈夫?

PS3だけじゃなく、ドライブに関してはPSの時から
何でこんな仕様なんだろうと疑問に思うレベルのものだったんだよ

それの極地みたいのが今回のPS3
そういう意味でも前からソフト開発者にとっては頭痛の種で
だから苦肉の策にHDDインスト必須が増えてる訳だ

どうせ、オレの書いたの見ても
何でPS3のドライブだと遅いか、比較して360のは何が違うのか解って無いだろ
847名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:46:38 ID:Z2jEegeo0
…小学生にでも判る様に書いてやるよ
円盤に文字を書いてす
同じ1週させた時、外周と内周では移動距離が何倍も違うので物理的な速度も違ってくる

360くんは目が良いので、同じ1回転で内側も外側も読める
だから外側に文字が沢山書いてあっても読めてそれが12x、内側の方は6xということ

しかしPS3くんは一定の速度でしか読めないので
内側の時は速くても読めるが、外側はゆっくりまわしてやらないと読めない
で、内側や外側を交互に読むには回す速度を変えてやらなければならない
(判りやすくするなら、いちいち止めて、読む側の速度に合わせて回し直してると思え、違うけど)

つまり手間が多くなり余計に読むのに時間が掛かる
この一定速度で読む方式だと速くなってもロスは減らず
むしろ物理的に高速回転と低速回転の差が大きくなるとドライブへの負担も上がる
(だから逆にPS系は高速ドライブ載せられないとも考えられる)
848名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:47:04 ID:+6KkK+Sm0
面白いな。本当に何でPS3はそんな仕様なんだろ。
高速回転させると音がするから、ゲームの快適性より
静音性を取ったってことか?
ゲームの音上げりゃ気にならなくなる作動音より、
ゲーム自体の快適さの方が大事だと思うがな。
849名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 05:00:51 ID:9P+jPTaC0
>847
解りやすい。それでインストールしなくちゃいけなくなる訳ね。
850名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 05:03:08 ID:Z2jEegeo0
>>848
音楽CD、DVD-VIDEO、BD-VIDEOなんかは線速(読込速度)が一定
で、普通PC用ドライブとかは、そういうものを再生する時は線速が一定のCLV
データ読みや書込の場合は回転数が一定のCAVとか使い分けてるんだけど
何故かPSの場合はCAV読みさせようとしない仕様っぽい

SCE自体がノンゲームとか言っちゃったし
毎度ゲーム機じゃない発言があるのを見るに
ゲームよりもストリーム読込・再生重視なんじゃないかと思う
ゲーム向きにするならドライブ自身にキャッシュを多めに搭載したりとかしていいはず
(セガ系はそういう方向でハードを作ってた)

あと、Wiiは知らないんだけど、GCは多分CLV方式
(松下の当時のドライブや、DVD-RAMの技術の利用などからの推測だが)
しかし8cmメディアだったので、回転速度の変動は少ないはず
また、物理的にヘッドの移動量が少ないので
CLVでもロスの少ない快適な読込を実現させてたのかも知れない
メディア径が少ないのはブレ防止にも役立つし
ゲーム機としてみると、結構良い選択だったと思う
851名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 05:20:20 ID:h7VKh3QU0
>>850
GCはCAV方式だよ
852名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 05:23:59 ID:rB4ScHLI0
GCはCAVだよ

>ディスク ドライブ
> CAV方式 (回転角速度一定)
> 平均アクセスタイム 128ms
> データ転送速度 16Mbps〜25Mbps
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html

wiiもおそらくCAV
任天堂がロードの早さより容量の多さ(CLVの利点)取る訳ねーわな
853名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 05:25:27 ID:Z2jEegeo0
>>851
そうなのか、情報ありがと
8cmメディアでCAVってあんまりメリット無いかと思ったけど
普通に考えてゲームみたいにデータを読むんだったらCLV方式は有り得ないよな

何か頭が半分寝てるから、このままだとよく解らない事とか書き始めそうなんで
他の作業の方が終わったので、もう寝ますw
読み返してないけど、既に変なトコや誤字は多そうだが、スルーするか先に謝っておくよ、スマン
854名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 05:34:47 ID:A5zuRbQH0
どうでもいい事を長文でかいてたオナニー君やっと消えたか。
GCをCLVっていっちゃった時点で馬脚モロだししちゃったなw
855名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 05:40:08 ID:j+y/f0+80
まぁ、BDドライブはまだ技術的に枯れてないという点と
安価な値段設定にしなきゃいけないという制約から
BD2倍速という速度が決まったわけで

技術的には枯れてるDVDドライブを搭載したXbox360とでは読み込み速度に差が
出るのはある意味当然だったのさ

問題は、そのBDドライブの遅さがゲームにクリティカルに効いて来ることを
ほとんど黙ってたSCEやPS3関係者と、BDの大容量だけを妄信してたPS3ファン達の
必死な情報操作。
856名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:43:57 ID:r/HBS1bd0
>>847
この説明は秀逸だと思う。
アホ俺でも理解できた。
857名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:19:23 ID:Q5aouCXn0
>>856
うん、>>847のは分かりやすくてありがたい

説明されるまでもなく俺は知ってたけどな!
858名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:26:16 ID:sa/vEuvE0
そ、そう
859名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:10:01 ID:JaqE4qAJ0
>>854
ID:k18Y+WH20くん。そんなに悔しかった?w
860名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:42:58 ID:Z2jEegeo0
>>854
松下のドライブをあの時期に採用となれば
松下はRAMメインのDVDはCLV読書しか出来ないドライブしか出していない点とか
専用メディアしか読めない仕様(実際は読めるけど)から考えると
CLVの可能性もありえると思うのがどこかおかしいか?

調べて書かなかったのはコチラに非があるがな

そもそも、PSもPS2もCLV読みで、データはCAV・DAはCLVのDCが負けてたしなぁ



あと>>847に追加すると
360くんは動体視力が凄く
PS3くんは動体視力は低いけど小さな文字が読める
って感じかね
861名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:44:20 ID:Z2jEegeo0
>>855
単純な値段よりもBD4倍速以上で回すとかなりうるさいし熱も凄いんだよ
それよりもゲーム向けにCAVで読めるフォーマットを開発した方が良かったと思うぜ

DVDドライブに関しても、360発売以降にもドライブは進化してるぜ
今の方向の1つとして、2層でも高速で読めるとか
エラー訂正(読取能力の向上)はいまだに上がっている

BDに関しても旧BDが何年も前からある以上
それが現行のBDに何のフィードバックも無かったと考えるのはおかしいし
光学ドライブ自体の蓄積もある訳で
DVDの読取能力向上がBDの同じ部分にも直接影響してくるはず
実際、早期にPC用BDでCAV方式の書込が可能になったのもDVDの蓄積があったから
862名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:49:12 ID:fDr0Dq0K0
ID真っ赤にして光学メディアについて聞きかじった知識を披露するスレw
シリコンメディアの低価格化が進んでるから次世代は光学メディアじゃない可能性もあるのに
863名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:51:16 ID:jPlWJWKU0
PS3には次なんてないけどな
864名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:16:31 ID:Q5aouCXn0
>>862
次世代が何だろうが知ったこっちゃねぇよw
865名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:37:41 ID:cKkv9j5o0
未来の理想を語るのはPSWの得意技だなwww
866名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:49:35 ID:U/F8uv+l0
シリコンメディアかー、実現するといいね
プレスじゃ製造できないから、かなりのブレイクスルーが必要だけど
867名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:10:56 ID:KHAaIm540
>>866
ファミコン時代はそうだったじゃないか。
868名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:26:10 ID:hTGVbq+X0
光学メディアとDLで供給して、SSDにインストールだろ、次世代は
869名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:26:45 ID:eZMT96ZSO
>>846
知識の裏付けもせず蘊蓄垂れるような奴が、
偉そうに頭大丈夫?なんて言うもんじゃないよ
恥を知れ
870名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:31:46 ID:Q5aouCXn0
>>869
頭大丈夫?

暑いから気をつけろよ
871名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:23:42 ID:+ApVizq20
>>861
NECELかMediaTekの社員乙。
もう一般人にとっては大した差がないんだよねぇ。
値段だけ頑張ってくれ。
872名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:01:49 ID:e16BcSIb0
それをいっちゃあおしまいよ・・・
873名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:07:57 ID:x1fklUne0
オナニーうぜぇんだよ。
チラシの裏にでも書いてろ。GCのドライブ仕様なんて調べりゃ判る事。
それすら知らない、調べないでベラベラ適当な事かいてるのバレたんだから黙ってりゃいいものを。

そういうの恥の上塗りっていうんだよw
874名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:22:47 ID:NdBYcZMf0
さて、今週はE3なわけだが
875名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:26:25 ID:mZhVDDu90
色々楽しみだな
会社休んで、ここでキター!!して盛り上がりたいが、そうもいかんだろうなぁ…嗚呼休みが欲しい
876名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:01:21 ID:gk2R0TvC0
調べないで妄想で他機種叩きをする痴漢戦士が不利な情報出されて叩くのがゲハの掟

ココじゃ馬鹿で無知ほどヒーローなのさwww
877名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:05:22 ID:FEYMgNlZO
カックイー
878名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:08:02 ID:d6sweOEn0
ちょっと見ない間に妙な流れになってたんだなw
ID何回も変えて同じ奴に粘着してるやつ必死すぎて笑うw
879名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:16:21 ID:keE6l0/R0
痴漢戦士が何をほざいてもPS3のBDドライブの速度は速くならない

そしてHDDインスト必須ソフトは増えるばかり…
880名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:55:54 ID:8OoL7jY90
負けハードに負けユーザーか・・・
881名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:12:14 ID:x78caPcp0
そして負けサードに負けタイトル

お似合いだ。


負けサードセガ、そしてエロゲ業界ではトップから滑り落ちて久しいアクアプラス。
存在自体が負けているIF。
類は友を呼ぶ、負の、スパイラル。
882名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:04:57 ID:6/Ev810C0
FF13が360にも・・・
祭状態
883名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:09:45 ID:kgDOsA090
もう水面下じゃなくなったね
長い間、GKおつかれさまでした。
884名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:11:54 ID:6/Ev810C0
もう寝るつもりだったがE3面白すぎる。
今日ははAM半年とるか
885名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:57:18 ID:002slYiZ0
カーバンクル
http://imepita.jp/20080715/170400
ライトニングさん
http://imepita.jp/20080715/170680
886名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:03:41 ID:yW1OvASC0
GK必死








かと思いきやあんま荒らされてないな
やっぱ時間外だからか?それとも一旦撤収して作戦会議(ry
887名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:08:14 ID:RYUpdcqy0
>>886
作戦会議といえば、E3の3日目のSCE、どうするんだろうな。
888名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:14:18 ID:7/Nmnqdm0
GT5の映像公開でそ
889名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:18:59 ID:q1dQPdst0
確かにもう表面でも見捨てられてるわ
890名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:25:01 ID:8OoL7jY90
また、株式会社スクウェア・エニックスの RPG タイトル 『FINAL FANTASY XIII』 が、
北米および欧州にて Xbox 360 用タイトルとして発売されることも発表されました

【ソースは下記】
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080715-2.htm



        :∋oノノノハヽヽヽo∈:
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
       :/   _     _   ヽ:
      :|   /::忌」 __ i::忌ヘ  |:
      :l  o゚  ̄  Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l:
      :` 、 〃//  V^V  //〃 /:
       :, -‐ ○.    ̄     /
       :l_j_j_j と)丶──┬.''´
          :|     :i |:
            :|   :⊂ノ:.
891名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:39:29 ID:G6dryOFj0
【Xbox360】 FF13日本語版を たのみ.com

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=74985

賛同者は是非クリックを
892名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 22:03:13 ID:JJcmTB610
>>891
そんなことしなくても必ず出るから
893名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 23:15:42 ID:sdHE/3+IO
昔、電撃PSにハードの神様の犬さんという方がコラム書いてましたけど、はっきりとは忘れたけどPS3が出るか出ないかぐらいの時期に失踪したのは、実は発表されたスペック見て、早くも絶望したから…かもしれないですね、今考えると。
894名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 23:41:14 ID:aU7SPh6J0
その人のことは知らんけど、発表されたスペックは問題無かっただろ、
伏せられてからが問題だったけども
895名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 02:48:11 ID:fQ8r6mg40
いきなりFF13のマルチが決まるなんてことはなく、やはりPS3は
一年以上前から水面下で既に見捨てられていたんだろうな
896名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:16:52 ID:Ylb0Onn30
今回の事でハッキリしたな。
897名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:22:06 ID:VHnPE85e0
Xbox360はAppleTVを破壊したのか
ttp://venturebeat.com/2008/07/14/netflix-comes-to-the-xbox-360-did-microsoft-just-destroy-the-apple-tv/
MSはAppleに最も強い一撃を加えたかもしれない
新たにMGM、ユニバーサルなどがLiveサービスに加えられAppleTVを2番にしてしまった

我々の評者はE3でこのニュースを聞くと、
「Xboxを欲しい(want)カテゴリーから必須(need)カテゴリーに移動させます」と語った
私も同意だ
私はNetflixのセットトップボックス(100ドル)とAppleTVの間で迷っていたが
いまやこれら両製品への欲求にさよならのキスを出来る

MSはNetflixのおかげでLiveマーケットプレイスの映画数を2倍にすると語った
Appleと仲の悪いNBCがTV番組を提供するのも注目だ

Netflixは何ヶ月も前から他の機器にサービスを提供しそうであることは知っていた
最近、セットトップボックスがオープンソース化されると発表され、
我々はその動きをリビングにトロイの木馬を置くようなものだと記事にした
しかし現在私はスタンスを変えている:
「Xbox360はリビングルームのキラーアプリケーションです」
898名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:03:09 ID:Q/TGbwVOO
FF日本語版の痴漢戦士の騒ぎかたってCOD4を思い出すなあw
連中の辞書って本当に教訓て載ってないんだな(´・ω・`)
899名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:26:02 ID:XHZJqbB60
日本語が載ってるかどうかすら怪しいぞw
900名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:11:50 ID:PCeWFdyjO
>>897
>「Xbox360はリビングルームのキラーアプリケーションです」

これ、PSがやりたがってたことそのもののような…
901名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:16:10 ID:CvxNsUtl0
GAME如きでムキになんなよ。GAMEだぜ、G A M E 。痴漢ダッゼーwww
KH3が夏までにはPS3で独占発表されるから痴漢涙目必死wwm9(^Д^)プギャーwww
はっきり言ってマルチになってもP S 3 F F の 方 が 売 れ る 事 実 は 変 わ り ま せ ん 残 念 で し た w
痴漢はホント乞食だなぁ?オイ返事しろよカス共がww
呆れてモノも言えねぇよ、たかだかFFがマルチになったからって騒ぐ糞箱痴漢は氏ね!!
だまってあっち逝ってろキモオタヒキニート痴漢共が!!!




…、PSW辞書を片手に頑張りました。('ω`)
902名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:20:22 ID:QaFpGVIpO
>>901
お前は頑張った
903名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 19:00:12 ID:fQ8r6mg40
>>898
そしてまた祭りになると
904名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 19:02:23 ID:LrtE3OD40
>>1
PS3ユーザーって鈍感だな
905名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 05:00:44 ID:CX1HJU4s0
やはりFF13マルチは前から決まってたか
906名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 07:14:02 ID:pOtfwPjz0
>>905
ホワイトエンジンをPS3専用から共用ライブラリにするとか言い出したときからだろうね。
レンダウェアみたいにミドルウェアで設ける算段があったみたいだけど普及台数が酷すぎて無理になったあたりでw
907名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 08:34:44 ID:bWQovZzT0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6549

Sony Computer Entertainment Americaの社長 Jack Tretton氏
“失望というのが、最もふさわしい表現なのは明白だ。驚いたと同時に、それが起こるのを回避できたかを考えたが、
おそらく難しかったはずだ。
(中略)
マイクロソフトは、資金の大半をサードパーティーの機嫌を取ることに費やしている。ソフトウェア会社は周りを見て
こう言い出すだろう、’ハード専用タイトルをやるのに十分な契約料を得ていない’と。サードパーティーの専用タイト
ルを維持するのは、今後ますます難しくなっていくと思う。”
ソニーがMSとは対照的に、自社のソフト開発に多くの予算をつぎ込んでいる。
908名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 08:35:28 ID:bWQovZzT0

さすが、アメリカンGKの親玉トレットン!
今回もPSP版『戦場のヴァルキュリア』出す出す詐欺を全世界的にやり、さらにGK戦士らしい失笑、爆笑発言。

金の力でサードにいう事きかせていたのはどこのSCEだってのwwwww
自分が負け犬側になって泣き言いいながらその手段を非難って、どんだけ〜〜〜〜恥知らずなんだよw

で、ファーストパーティのソフトに注力してる? 『グランツーリスモ5』出す出す詐欺のおまえらだけは口が裂けても
それいっちゃいかんだろうがw

いや〜ソニーってとことん見苦しく汚くて 嫌悪感を感じる糞メーカーですねぇwwwwww
909名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 08:53:35 ID:HefN1lKJ0
>>901
よくできました(はなまる)
910名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:49:02 ID:uIGTZOE60
トレットンすげえなwww
911名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:56:12 ID:pOtfwPjz0
ソニー幹部には服務規定で面白い事を発表会で言わなきゃならない義務があるんだよ!
それか面白い事言える人を幹部にするかどっちか。
912名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:24:31 ID:IAiurI3E0
日本の360公式にFF13マルチ報告が挙がってる時点でねぇ、まぁ・・・・
PS3版が無事出るといいですね。
過去例でPS3だけry
913名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 19:02:00 ID:qoCDc6J00
トランスフォーマーとかスパイダーマとか、
国内はPS3だけですから!!

アサグリとかCoD4とかしらん!
ていうか、この二つは痴漢釣りレベル!
914名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 19:07:31 ID:CX1HJU4s0
>>912
メインは箱版になりそうだな
915名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 19:14:08 ID:revOk2aXO
>869
お前がな!ハゲ!
916名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:43:06 ID:N1q/YFHS0
>>913
そろそろアクティビジョン株式会社が潰れて
またアクティビジョンジャパンに戻るんじゃねぇか?
917名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:59:59 ID:VT8FMjDg0
PS3とMGS4は一年以上前から水面下で既に見捨てられていた
918名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 22:13:44 ID:I+OEIZtw0
>ソニーはMSとは対照的に、自社のソフト開発に多くの予算をつぎ込んでいる。

これ聞いたサードは失笑してるか激怒してるかどっちかだよな。
919名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:03:20 ID:VbaUEkwz0
自社のソフトってファームウェアのことじゃないの?
脅威の連続リリースだぜ
920名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:14:21 ID:k9bS8smI0
>>918
AFRICAとHomeの事か?w
ゲームですらねぇwwwwwww
921名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:32:04 ID:9gNdD7pz0
そもそも資金の大半をって断言してるけど、自分達のうっすい財布を基準に考えてんじゃないだろうな。
922名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:38:38 ID:/rTyIfGOO
まぁすべてはMSに喧嘩ふっかけたSCEの自業自得何だけどな
923名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:56:20 ID:SVF0aVmO0
ソニーがやれば「サードを全力でサポートする優良ファースト!」
MSや任天堂がやれば「サードを金で買って消費者から搾取する悪徳企業!」

こうですね?
924名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:59:39 ID:HefN1lKJ0
>>921
仮に4半期の純利を突っ込んだだけでもSCE吹き飛ぶぐらいだと思ったがなw
925名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 00:05:09 ID:7fMmI9RA0
でも、ふと思ったけど>>918は真実かも知れんな。
PS3は無駄に開発費が掛かるんで、成果に関わらず、
開発費だけはMSより多いかもしれん。

(GT5Pを冷たい目で見ながら)
926名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 00:52:17 ID:wru2fU4K0
>>920
アフリカもサード開発だよ

まぁ、元々セガの奴らが任天堂と電通から金出させて会社作ったけど大した成果を残せず
その後、その会社を残してSCEの金で独立したのがライノスタジオっぽいけどな
(でも今の資本はSCE出資ではないっぽいのでセカンドではないらしい)

何かSCEの金で何回も取材にアフリカ旅行に行って本人達は大満足らしいけど…

SCEJ内部開発のゲームソフトって
今回のサイレンがちゃんとサイレンチームならそれが初だぜ
(PSPの方の例があるので、外注の可能性もある)

まぁ、発言自体が海外でのものなんで国内には当てはまらないのかも知れんがな
927名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 01:02:33 ID:Yjr1mXmjO
PS3は一年以上前から、
既にノンゲームを目指していた
知らぬはメーカーと戦士だけ。
928名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 01:28:30 ID:ej7IW2dA0
>>927
何にせよソフトも出ていないのに買う奴が馬鹿だ
今まで様子見した奴の勝ちだわ
929名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 01:34:36 ID:jPRlJbNh0
930名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 03:51:31 ID:9Afk0Gqj0
一体いつから箱360にFF13の発売が
決まっていたんだろうな?
931名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 03:53:18 ID:wqDYH8KTO
なあヴェルサスて開発中止じゃね?
932名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 04:16:12 ID:uVoXNmxCO
もうMGS4みたいな映画モドキでいいから
(今まで公開されたプリレンダの寄せ集めでも可)
サクッと、それでいて広告も打たずひっそりと発売しちゃって
評判が広まる暇を与えることなく、
FF13発売日の翌日には大々的にFF14をぶち上げた方がいいと思うんだ。
360でもWiiでもいいから。
933名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 04:23:44 ID:253lr5Kw0
>>930
ホワイトエンジンがマルチツール化したあたりだろうな。
934名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 04:25:49 ID:rjklhLft0
>>926
そもそもSCEの内部開発ってどこのチームがあったっけ?
ほとんど外注だからわからん。

GTのポリフォニーとみんゴルのクラップハンズとSIRENと上田チームでOK?
ほかなんかある?
935名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 04:31:02 ID:Gl0ZJRJk0
>>930
スクエニ社員っぽいのが光臨してたらしい
ttp://hissi.org/read.php/ff/20080717/eEJjNU5VbEIw.html

>3月21日にプレミアでFF13の動画の時もFF13クリエイター陣では笑われてた
>その時はすでにマルチ化の話が進んでる状態だったしねw

…まぁ話半分程度に、ね。
936名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 06:08:51 ID:SZ3djQcQ0
>>935
それは流石に偽者だと思うけどね。
2chレベルの話しかできてないし、PS3ユーザーに喧嘩うる事しかしてない。
937名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 07:26:52 ID:wru2fU4K0
>>934
SCE社内だと今の第一(主にICOのトコ)と今第いくつか知らんサルとサイレンの合わせて3つ
他に外注に頼む部署がいくつかとローカライズの発注出すトコ
だったかな

開発の3つのトップはそれぞれ
元タイトー・元セガ(&ナムコ)・元コナミ
ローカライズは前は元スパイクやセガなどの何人ものプロデューサーが居たが
色々あって今はSCE古株のくらいしかいない
外注部署も似た感じ

セカンドは他にトロのとことかも残ってる
沢山あったゴーストに近い外注サードも今は殆ど仕事請けていない
初期から支えてた会社もPSP初期の無茶な外注乱発で失った
938名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 07:55:11 ID:XVr/FgqE0
>>907
つまり、FF13Xbox360日本語版が出ることをSCEは全く阻止できないわけですねw
939名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 07:58:21 ID:XVr/FgqE0
>>930
一番最初にほのめかしたのは坂口。

当時誰も知らなかったクリスタルエンジンのマルチ化を最初に語った人。
「クリスタルツールはマルチプラットフォームエンジンになったと聞いています」

そして同じ発言の中で、
「FFはXbox360で出るべき。ビジネスチャンスも多いよ。
 FFが来たら?ぺしゃんこにしてやりますwww」
とも語ってる

これはFFがXbox360にくるべく交渉を重ねていることを示唆してたんだろうな
940名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 08:01:10 ID:XVr/FgqE0
>>939
あ、書き間違えてた
当時はホワイトエンジンだったね

ソース:
坂口インタビュー
ttp://www.gamespot.com/news/6167571.html?tag=topslot;title;1
・FFはXbox360へこなければならない。北米でも欧州でも可能性がある。
・WhiteEngineはマルチプラットフォームと聞いている。それならFF13をXbox360へ移植
 するのは簡単な問題でしょう。
・(FFがXbox360へきたら)私はFFシリーズをバラバラにして、足で壊すだろう(笑
941名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 08:34:39 ID:m8+TWicBO
>>915
何ムキになってんだ?w
942名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 10:08:17 ID:JoIwAay30
>>930
今年頭の、2008年中には実機映像を出すって話の時には、既に箱○の開発環境を
メインにして開発するスケジュールが決まってたんでは。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213330_1124.html

SCEとの独占契約が切れてから(たぶん6月末までの契約)、箱○実機で動かし始め
れば、年内には、実機映像を出せる、っていう計算。(監査役に、ソニーの人間が
入ってるから、フライングで作業することは無理)
それまでに、汎用エンジンという名目で、作れるところは作っておいて、PC上で作って
あるオブジェクトを乗せれば、TGSに実機デモが出せるスケジュールなんじゃないかな。


…そういう風にでも考えないと、ゲームエンジン作ってて、ムービー用にオブジェクトも
作ってるのに、PS3実機でのキャラ映像さえ出さない理由がわからない。
943名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 10:15:39 ID:GCeL609J0
野村、ヴェルサスに注力ってことで回されたらしいが。


ヴェルサス開発チームってもしかして、
バンナムでいうところセリウスみたいなチームなんじゃね?
944名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 12:13:02 ID:xko4pcXnO
>>943
要するに飼い殺し置場か。
945名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 13:13:49 ID:qm4gMPg80
セガならパソナルームに送られるところだったな
946名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 16:01:02 ID:pX1L0+dl0
野村はたぶん、孤立する
947名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 16:14:40 ID:fC8yCqBJ0
通称、黒歴史ルームに閉じ込められ設定と絵を書いたら退社前に書いたものすべてシュレッダーにかける仕事させられたりして。
948名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 16:15:31 ID:8HjN7niT0
社史編纂とかな
949名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 16:20:48 ID:qm4gMPg80
>>948
定番キターww
950名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 02:13:18 ID:Yr2f8FAQ0
このスレが大当たりだな
951名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 09:41:23 ID:O9yrD8Om0
見捨てられたハードw
952名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:49:29 ID:iunQxukf0
次スレも必要だ
953名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:32:54 ID:2Hv1o7yc0
もう水面下じゃないから次スレ要らないだろ
954名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 12:12:00 ID:ZZjBT8nh0
今まだPS3側に見えるサードも水面下では…
955名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 15:01:32 ID:p5tMQTn40
>>907
>ソニーがMSとは対照的に、自社のソフト開発に多くの予算をつぎ込んでいる。

そういえばワイルドアームズとポポロクロイス物語の新作はどうなってるんだい?
956名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 18:12:13 ID:HquFHfSG0
メディアビジョンは今WiiとDS向けに作ってるみたい
ワイルドアームズ新作が出るとしても2010年以降じゃないだろか
957名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 19:12:15 ID:O9yrD8Om0
>>953
必死だなw
958名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 00:37:04 ID:+nKTSW0m0
>>955
まだ言ってるのいるのか
他の似た様なスレで何度も出てるが
ポポロの会社はPS初期から下請けとして頑張ってたのに
PS2で一度切られた挙句、PSPでは関係無いパラッパとかまでやらされ
今じゃバンダイから独立したたまごっちの会社に買われ
そこの孫受けして何とか生きてる

もうSCEの仕事なんてやらんだろうよ
959名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 00:49:27 ID:5MQaFCzb0
>>958
むごいww
960名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 01:12:54 ID:quzmlSdZ0
>>958
ボロ雑巾の様に捨てられたのか・・・
961名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 01:14:38 ID:42vaN6af0
XIやビブリボン作った人達はもっと酷い目に遭ってる
962名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 01:25:44 ID:B27qBqrO0
   _______________________
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 |   ψニ ニ ニ ニ ゚  田田田田田田 |'''''''''`─------─´
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            ; //Λ_Λ | | ;
            ; | |( ´Д`)/ちくしょうー、ちくしょおおおお!!
             \コナミ | ;
             ; |   /
963名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 01:58:54 ID:OMdtZ9sm0
SCEは初期の丸山時代にゲーム開発者をクローズアップしてブランド作る方式いったんだよな
しかし自社レーベルのジャンピングフラッシュとかフィロソマとかデベロッパーじゃなくてSCEプロデューサーが広告塔やってて開発者とかあんま押し出してない

ゲームやろうぜとか結局アイデアだけ取り上げて続編は別開発へとかも、初めから応募規定で仕込んであったからできたこと
クタが戦犯なのは明らかだが、丸山も褒められたもんじゃないと思う
964名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 03:45:27 ID:XzSgkHCP0
>>962
ワロスw
965名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 03:56:57 ID:s5AZeEFs0
3/12に「箱に超大型タイトルがでる」って書いて
当時FFが出るわけねえだろって叩かれまくったゲーム屋ブログ
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10116477184.html#cbox

>すでに6月には大きな情報をいただいているのですが
>それはまたタイトルを伏せて数日後には書いておきたいと思ったりもしてますよ。

>これからはもっと線がつながっていきますよ。
>そのあたりも今後の日記に触れていってしまいます。
966名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 04:24:43 ID:EKjZdRwZ0
>>965
はいはい宣伝乙宣伝乙
967名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 08:09:32 ID:fUL4z2VQ0
>>966
ゲハでは結構有名だったよ。キモイ現状をしらないPS3信者が集まって
適当な事抜かしてんじゃねーよ!オマエの一言で株価が変わるんだ!
責任取れるのか!とか余りのも幼稚なレスが散々されてて可愛そうになった。
968名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 09:58:01 ID:nYe3DWbk0
>>908
あんな歴史に残る最悪のハードで戦わなくちゃならんのだから
こうなっちゃうのも仕方ないだろうな
969名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 11:39:15 ID:zsCw6FPf0
http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/60/59973_1.jpg

http://www.n4g.com/events_e32008/News-172740.aspx
Sony Sets 150m Sales Target for PlayStation 3

124 Kaz Hirai, chief executive of Sony's PlayStation games console business,
has set an ambitious target of reaching nearly 150m in sales for its slow-starting
PlayStation 3 console.

Sony told those attending the video game industry's E3 that sales of its original
PlayStation, launched in 1994, had reached 102m units and the PlayStation 2 console
had now passed 140m worldwide in its ninth year on sale.

Mr Hirai said his aim was for the PS3 to surpass sales of the PS2 over a similar time period.
(E3 2008にて)

社長である平井氏からしてこのアレっぷりwwww
PS3を1億5千万台売ります〜〜〜〜wwwww
笑える〜〜〜〜〜〜wwwwww
970名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 11:54:40 ID:WbSIdaPm0
>>969
PS3事業を終わらせる仕事人みたいな感じでかっこよかったのになあ平井w
戦士と同レベルに落ちぶれてしまったか、残念
971名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 12:03:11 ID:F18Zv9Xq0
ゲームの開発者はPS3本体の発売日のはるか前から
本体に触れるし使用も知っている
ゲームを作るためにな

それで、まぁこんな結果になっているんだ。
PS3が発売されて2年たったけど、まだユーザーは見捨ててないよね
ただ、3年以上前からPS3をしってる先輩達は沢山逃げちゃいました

そういう状況ですね
972名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:11:10 ID:+nKTSW0m0
>>971
それが、発売直前まで仕様がコロコロ変わったり
開発機で作って実機で動かすと全然違ったり
そもそも最低限の開発用ソフトやライブラリが揃ってなかったり…

見捨てるとか見捨てないとか、もうそんなレベルは超えていたんだよ
973名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:25:49 ID:Tj1TO8GE0
>>971
そもそもPS3の発売自体が1年遅れているんだけどな
974名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:27:20 ID:oqzEmwjk0
>>973
発売が1年遅れたにも関わらず、
発売後1年経っても、まだ足りないライブラリがあったとかねぇ、もう…

SCE、事前に何も仕事してなかったんじゃないの?とか思える
975名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:47:42 ID:dqQWcerl0
PS3で10年闘うって言ってるが
3世代で市場を握るっつってるMSKK陣営
後3~4年後?に箱○次世代機が出てるかも
それがBlu-ray対応してたら、もうPS3死ぬな
その時に、箱○持ちがPS3に乗り換える可能性かなり低そうだし
買うメリットも無さそうだし
976名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 16:18:19 ID:XzSgkHCP0
>>970
所詮、こんなもの
977名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 16:59:30 ID:1pjUaO3m0
平井氏のミッションは、<SCEの持つ在庫分を完売するまで、撤退を悟られず、
しかも追加支出はできるだけ抑えること>。
だから、たとえピエロに見えようとも、こういう発言をするさ。言葉だけですむ
なら安いもの。あとは、作ってもいないベーパーウェアを作ってるフリをする
デベロッパーを探すだけ。
978名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:32:18 ID:mDP6kA2d0
PS3というハードには少し期待している。
しかし、ソニーとかSCEは才能ないからなるべく見放す方向で動いてくれるとよくなると思う。

IBM-PCが仕様を開放して世界規格になったように、
PS3も内部仕様を開放してどこでも作ってもよいようにしてほしい。
ソニーにはあまり関わって欲しくない。
979名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:40:13 ID:9AKmEIhq0
>>978
規格公開したところで、誰が作るんだ?
ハード売って儲かる状況があるんなら、そりゃ規格公開すりゃPS3互換機も作られ
性能強化型も登場するかもしれんが。
980名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:45:41 ID:MCU92+bw0
正直、cellの設計を欲しがる奴なんていないだろ。
981名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:53:06 ID:mDP6kA2d0
>>981
学術的には面白そうだろ。
暇な学生がすごい技術みつけるかもしれないし。
PCのエロゲ関係者ならムービーやエフェクトに力を入れられるPS3で
開発費が安く抑えられてダウンロード販売までできるならやってみたいと思うはず。
982名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:53:46 ID:mDP6kA2d0
>>979だった…。
983名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:57:19 ID:OvpxEJtG0
PS3の開発機材がエロゲー何タイトル製作分の金食うと思ってんだ
984名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:03:07 ID:9AKmEIhq0
>>981
とっくの昔に360が実現しとることを、今から後追い?
985名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:04:02 ID:+nKTSW0m0
なぜPSWにはID:mDP6kA2d0みたいな夢見がちな奴が多いんだ?
986名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:09:23 ID:4vLncsBP0
>>983
PS1の時代なら最小セットで300マンだったけど、
PS3はいくらなんだ?
987名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:14:57 ID:OvpxEJtG0
PSやら他のハードのゲームを長年作ってきた人が「目が飛び出るような値段」と言ってたが
なにか
1桁以上は余裕で違うね
988名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:15:31 ID:OMdtZ9sm0
さて、このスレは継続するべきかどうか
1000を前に急加速しているのはなぜ?
989名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:17:18 ID:S5KLJfHk0
要らんだろ、似たようなスレはいくらでもあるし
つーか、元々SO4だよな、このスレの始まりは
FF13の話が出た時点で、役割は終わったよ
990名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:23:39 ID:DEbvt7O80
こんなスレ早くなくなってくれーーーー



ですね
991名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:45:56 ID:4vLncsBP0
頼む…こんなスレは早く埋まってくれw
992名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:55:56 ID:WbSIdaPm0
>>991
おっと、そう簡単には埋めさせないぜw
993名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 20:36:07 ID:5MdNl/l+0
>>991
誰が埋めてなどやるもんかっ!w
994名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 20:40:42 ID:OMdtZ9sm0
次スレ不要なら似たスレ探したが、こっちはこっちで面白い議論になっている

ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 35
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216561405/
995名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 20:45:45 ID:2lot2J+v0
早く埋まって落ちてくれ

チラ

し、新スレ立ってる!
996名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 21:04:22 ID:oYQVRsrg0
こんな都合の悪いスレは二度と立てないでくれ
997名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 22:27:26 ID:Qg0MnLq80
>>961
kwsk
998名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:46:29 ID:+nKTSW0m0
>>997
961は微妙に間違ってるか勘違いしている

XIを作ったシフト(ゲームやろうぜで作られた会社の1つ)は今はSCEのケータイアプリの下請け専門
ポポロやIQを作ったエピックス同様、PSP立ち上げ時にピポザルものとかやらされた会社の1つで
SCE側に残った少ない方の会社だが、ココ何年もPSPすらやっていないのが現状

パラッパとかのプログラムのネメシスは古くからのゴーストで名前は出てなくても色々仕事してる
松浦の方の七音社は今はDSやWiiの仕事をしている
999名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:56:27 ID:B27qBqrO0
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1000名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:57:11 ID:B27qBqrO0
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