【ゲームハード】次世代機テクノロジー320【スレ】

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1名無しさん必死だな
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー319【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213421065/

友達と楽しくMGS4
2名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:45:51 ID:vbjKrCZ7O
Wii>>>箱○
3名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:53:41 ID:ZUSegMZS0
・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。
も忘れずに

>>1
乙。
4名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:55:01 ID:hhop6S7E0
5名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:55:56 ID:pyDeFlz30
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのにDTS-HD Master Audio出力も出来るからAVマニアにもウケが良い。

PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、フルハイビジョンTVとHDオーディオ対応AVアンプにお金掛かるのがちょっとね。
まあ貧乏人には洋梨だからいっかw
6名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:56:20 ID:MDTl5OZt0
BB部隊撮影会の方が遥かにエロい
7名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:57:07 ID:pyDeFlz30
またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。アクションやRPGやってないから知らないけど
バイオ5がマルチ、インアン、SO4、テイルズが360になったかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。
個人的にはMGS4だけで十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの演算性能1.8TFLOPSは
14億トラジスタを誇るGeForceGTX280の演算性能933GFLOPSを軽くぶっちぎった。
http://www.hardware-infos.com/news.php?news=2090
NVIDIA最新最強のビデオカードでもRSXには全く歯が立たないとうわけでそれだけでも個人的には大満足です。
8名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:00:09 ID:FX+ryhm0P
>>4
ヨーダww
9名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:29:01 ID:gqJ08TeO0
MGS4、前作を軽く超えて初週67万本か。
10名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:30:14 ID:gqJ08TeO0
て、ネタだった…。
11名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:42:26 ID:q5h/GIJ/0
MGS4のアウターヘイブン突入シーンのムービーは
リアルタイムなのか?
綺麗過ぎるんだが
12名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:20:06 ID:FX+ryhm0P
act3最後と、WG破壊後のデモ以外は、全てリアルタイムでしょ
13名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:27:06 ID:CLA4nDzJO
>>12
メイキングでスタッフが、そのACT3のシーンを
「登場キャラやオブジェクトが多いから、いかにして
処理させるかが大変でした」
とか言ってたからリアルタイムっぽい。
14昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/16(月) 15:35:41 ID:3v+i9LuYO
すねーくがレンジ通っているときもリアルタイムだよな?
15名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:39:50 ID:0WWy+GDy0
16名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:40:26 ID:hhop6S7E0

ttp://www.videogaming247.com/2008/06/15/rumour-forza-3-marketing-concepts-leaked-images-of-pricing-dlc-and-collectors-edition-information-for-us-and-uk/
>Intellisponseという調査会社のサイトからリークされたとされるForza Motorsports 3の噂が掲載されています。
>DVD二枚組で100のトラックコースと400以上の車種、drag、drift、oval、point to poitといった新たなゲームモード、
>前作を超える更なるカスタム素材を収録予定とのことです



      レースゲームでDVD2枚組み


  ギャクかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  SONYに土下座してBDドライブ作ってもらえよwwww




17名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:48:38 ID:7CzVeC9/0
ギャク・・?
18名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:53:26 ID:k1b2GR290
ギャクw
クソワロタ
19名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:15:40 ID:ibXdPGmk0
>>7
576mm2とはとんでもないな
20名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:48:04 ID:AXjER3Qy0
>>13
いや、あそこはリアルタイムじゃないでしょ。あそこだけ処理落ちも無しだったし。
ブロックノイズもあったしカメラも動かせなかったしね
21名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:01:37 ID:Y24DgSw80
Resistance 2 - Exclusive Chicago Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35192.html

Resistance 2 - Exclusive Multiplayer Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35175.html

Resistance 2 - Exclusive Grim Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35171.html
22名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:18:18 ID:AXjER3Qy0
レジ2微妙だな・・
23名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:20:05 ID:Qtla+osp0
射撃時の感じはレジ1の方が良かったな。
24名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:28:59 ID:RCR0+P7Q0
>>21
http://www.gametrailers.com/player/35171.html
なんという物量wこれ、一体敵何体いるの?
25名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:30:04 ID:g364UfnP0
>>16
ドライブなんてLGで良いわけだが。
26名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:31:11 ID:j2fBFoKH0
60フレなら許せる画質だが、30フレでこれはないよな。
箱○ロンチのPDZ以下だろ、これ。
27名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:32:24 ID:AXjER3Qy0
それはない
28名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:36:38 ID:QY3qL6JV0
>>24
でも、襲ってくるのは1人ずつで遠くのやつはギアーズのエキストラみたいなもんだな。
これじゃデッドラにすら負けている。
29名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:37:24 ID:Y24DgSw80
>>26 Halo 3 = 640p NoAA
30名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:38:47 ID:Y24DgSw80
>>28 フルコンタクトしてますが、しかも味方兵まで戦ってますが
31名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:05:31 ID:ybLTla6E0
レジ2
マルチはしょぼいな。
シングルは面白そうだけど。
ゴジラみたいなのがいたりw
32名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:12:45 ID:YPnMckUo0
レジ2すごすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

KZ2オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
33名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:17:23 ID:hhop6S7E0
マイクロソフト、「Xbox 360」をまもなく値下げか
http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/06/16/20375375.html
ゲーム情報サイトのJoystiqによると、EEDARでアナリストを務めるJesse Divnich氏は、
「PS3の販売台数は今後増加し、Microsoftは(7月の)E3でXbox 360の値下げを発表するだろう」と述べたという。
Divnich氏はさらには、「PS3は勢いに乗っており、Metal Gear Solid 4は、『Grand Theft Auto IV』
よりも大きなインパクトをハードウェアの売り上げに与えると予想する」と述べているという。これはすごい予想だ。

 この記事は、「Xbox 360はまた、新しいハードウェアSKUで機能を追加するだろう」と続けている。
そして、「Microsoftが価格を下げた場合、ソニーも2カ月以内に値下げを発表するだろう」というDivnich氏の意見を引用している。
残念ながら、Divnich氏は値下げが具体的にどの程度のものかを予想していない。
だが、筆者は50ドル程度の値下げになると思う。
34名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:21:41 ID:NYu84tDc0
人事異動のお知らせ ソニー・コンピュータエンタテインメント
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/080616.html

副会長付 EVP 竹野 史哉
JAPANスタジオ付 部長 リッチ ウィルソン クニヒコ
JAPANスタジオ インターナショナルソフトウェア部 部長 金 延經


SCEJの開発部門人事刷新。
ローカライズ部門のキム氏に、レジ2の同時発売を頑張っていただきたいね。
35名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:23:25 ID:s7ogiJ7n0
日本以外はこの前値下げしたばかりなのに・・・
36名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:28:35 ID:7eye628q0
日本ではもう無理なんかねぇ<箱○
台数は普及してるけど、アクティブユーザーは1年前からかわってないんじゃね?
俺ですら箱○は3台(運悪く故障)持ってるし。
37名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:29:20 ID:BpD5iepJ0
Resistance 2
Exclusive Chicago Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35192.html
Exclusive Multiplayer Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35175.html
Exclusive Grim Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35171.html
38名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:36:38 ID:gqJ08TeO0
>>33
国内では8月にテイルズパックが出るのに、それより前に値下げ発表するかね。
39名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:50:54 ID:AXjER3Qy0
下げても北米だけでしょ
40名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:54:31 ID:U04umjdi0
>>15
日本兵、日本人にてはイケメンだな。
41名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:54:55 ID:7eye628q0
MS本社「安心して下さい。北欧は新型の値下げBOX、現在の不良品は日本で@5年くらい掛けて消費しようと考えています。」
MSKK社員「ぶっちゃけ、出るタイトル全部にバンドルパックしちゃえばいいんじゃね?てかソフトに本体つけちゃう?」
42名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:00:50 ID:AXjER3Qy0
>>41
HDMI端子が付いてるか付いてないかですぐわかるな
43名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:07:01 ID:FO8xtjSg0
ttp://www.joystiq.com/2008/06/15/rumor-three-dozen-team-ninja-devs-leaving-with-itagaki-suing-t/
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168238

> 1Upが報じた最新の噂によると、
> 3ダース以上ものTeamNinja重要メンバーが板垣氏辞任の後を追って会社を去った
> 彼らはまもなくテクモに対し、ゲーム製作完了に対するボーナス未払いの件で集団訴訟を起こす予定
44名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:08:52 ID:AXjER3Qy0
噂っていったいどこからくるのだろう。
しかも海外が把握できるってw
45名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:16:28 ID:gZGh4QIr0
外人は板垣にそんな求心力があると見ているんだろうか。
自分の部下を扱き下ろすような男に。
46名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:20:44 ID:6JsLhvOmO
2週間でMGS4の国内売上が箱の国内普及数こえそうだ
47名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:21:42 ID:wWzD836G0
板垣がテクモ訴えるって情報も海外の方が早かったろ
48名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:23:56 ID:tY4OjRwc0
友人が箱○のアイドルマスターのグラは凄いといってたんだが、
あれは凄いのか?普通の3DCGとは違うん?
49名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:34:01 ID:7eye628q0
すごいぞあれ、ウラワザで服を一枚一枚ぬがせられるし。

パンツのシワまでリアルタイムで変更、感情コマンドで常時ヒート状態
50名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:47:38 ID:BdNJO2FP0
>>4
これなに?
51名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:08:43 ID:CiD9SAiC0
OblivionのModでしょ、キャラモデル追加
52名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:09:54 ID:BdNJO2FP0
>>51
サンクス
53名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:23:42 ID:NYu84tDc0
板垣が自分で流してんでしょ。
あの人、海外メディアにやたら露出してて、マスコミの使い方知ってるから。

例の声明文も、自分の通訳やってる人使って、海外の主要ゲームメディアほとんどに送りつけてたからな。
日本のゲームメディアはこういうネタは様子見モードに入るけど、海外はそれをさっさとサイトに上げたから先に出ただけ。

ちなみに外人の板垣評も、平気で他ゲームの悪口言ったりするちょっと尊大な奴、という感じだよ。
54名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:28:18 ID:ZUSegMZS0
技術に関係無い話はスレ違い。
55名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:56:53 ID:6JsLhvOmO
かと言って
いまなにかと話題のMGSの水とか各種エフェクト、シェーダについて話すと途端に665pって単発の煽りが湧くし次は585pで反撃しようとする単発煽りが現れる

56名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:01:50 ID:aUHJCpV70
レジ2、グラは微妙だね
60人対戦に期待か
57名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:16:48 ID:qI7pBzC60
レジ2のシングルは数あるコンソールのFPSの中でも十分トップレベルのグラだろう
テクスチャもかなり精細、coopは8人だし文句梨
これでロードが無いというから鬼
1番綺麗なのはファークライ2かな
58名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:18:36 ID:eSUtqO2n0
レジは地味だよね。デザインが。
59名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:33:17 ID:aUHJCpV70
>>57
そう?
今回の動画見る限りじゃ、ぶっちゃけHALO3の方が綺麗だと思ったよ
ロード時間とか、内部の技術的な事までは分からないけど
60名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:34:14 ID:LK7wsSpPO
今週マーのfpsで綺麗なのって
COD4、KZ2、フォークライ、バイオショツク、ゆーてー3くらいか。
61名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:35:23 ID:6JsLhvOmO
地味だけど

>ぶっちゃけHALO3の方が綺麗だと思ったよ

これには同意しかねるな
ファークライ2の方が綺麗に見えるのはわかるwww
62名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:39:30 ID:TDi2aMwD0
レジ2いいじゃん
すげー丁寧に作られてるのが分かる
63名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:40:18 ID:Kyum7Ipm0
2008/06/16-19:48 テクモ社員、残業代求め提訴=「裁量労働制は違法」−東京地裁
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008061600833
テクモ社員、残業代求め提訴=「裁量労働制は違法」−東京地裁
 東証1部上場のゲームソフト会社「テクモ」(東京都千代田区)の社員2人が16日、
違法に導入された裁量労働制で残業代をカットされたとして、計約830万円の支払いを求める訴えを東京地裁に起こした。
 原告は2月に結成された「テクモ労働組合」の小沢宏昭執行委員長ら。

訴状などによると、月100時間を超える時間外労働が恒常化していたが、同社は1日の残業時間を1時間とみなす裁量労働制を4年前に導入。
これ以上は支払われなかったという。

導入には労使協定が必要だが、会社側が指名した経理部社員を従業員代表者として労働基準監督署に届け出ており、
小沢委員長は「民主的に選ばれた代表者といえず労働基準法違反だ」としている。
64名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:43:12 ID:AXjER3Qy0
>>61
やっぱ光ってて色彩豊かのが第一印象はいいんだよ。
KZ2は独特の質感でいいんだけど、レジはこれだというものがない
65名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:44:07 ID:LK7wsSpPO
>ぶっちゃけHALO3の方が綺麗だと思ったよ

さすがにそれはねーわw。
幻のVIPるーむで公開されたという超絶グラヒックのへいろー3ならまだしもw。
66名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:51:55 ID:Kyum7Ipm0
67名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:52:06 ID:CIGyVud70
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
68名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:05:01 ID:7CzVeC9/0
PS3版ライオットアクトみたいなゲーム またハゲかよ

誰だよ PS3発売前に箱○ゲーは坊主ばっかとか言ってた奴
69名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:05:55 ID:AXjER3Qy0
どれだよ
70名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:11:01 ID:qm0Z5Zsa0
>>68
PS3ソフトにハゲが増えた所で、箱○ゲーがハゲばっかりなのはまったく変わらないぞ

PS3ファンボーイに痴漢の名を擦り付けようとしても、
360ファンボーイが陵辱痴漢地獄のままであるのと同じことだ
71名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:11:41 ID:UtTaM5oH0
>>65
Halo3が綺麗というより、レジ2のグラがあっさりし過ぎていて綺麗に見えないんだよな。
しょぼい爆発エフェクトも直ってなければ、寒天みたいな水も駄目すぎる。
FarCry見た後だと見るに耐えない。
72名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:12:06 ID:bmRFZz7ZO
スネークはフサフサなんだけど
73名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:22:10 ID:uI+Y84/X0
なんかレジってQuake3エンジンの画面みたい
数世代前の映像って感じ。
74名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:24:15 ID:eSUtqO2n0
ヘイロー3も違う意味でデザイン微妙だろ。
75名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:25:27 ID:FX+ryhm0P
レジはあのライフ制やめたのな
というか、本当に地味
1も2も

あのでっかいのをドカンと映せばいいのに
76名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:27:21 ID:OtjRIVwL0
インソムニアックって本当センスないと思う。過大評価だよ。
77名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:27:31 ID:6JsLhvOmO
>>73
ねーよwww
78名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:31:10 ID:tJjT76TT0
>>66
お前も本気出せwwwwwwwwww


何これ?アクワイア自身に言ってるのかwwww?
79名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:31:34 ID:eax8GOBb0
421 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/16(月) 17:45:03 ID:BpD5iepJ0
Resistance 2
Exclusive Chicago Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35192.html
Exclusive Multiplayer Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35175.html
Exclusive Grim Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/35171.html
423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 20:43:03 ID:teExb3cP0
>>421
レジってマルチこんなにしょぼいのか?
グラ、音たいしたことないしモーション、キャラも人形みたい
良くも悪くもガキすぎる
ウォーホークみたい
80名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:32:28 ID:eax8GOBb0
846 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/16(月) 22:00:23 ID:CIGyVud70
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
81名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:32:31 ID:ycMDI9mx0
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
82名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:35:11 ID:e5kmT6vp0
グラはこのままでもいいけど60フレじゃないとね、ラチェがヌルヌルだっただけに期待外れもいいとこだよ。
83名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:37:08 ID:eax8GOBb0
60fpsにできないショボ性能だろ。PS3は。
704pだろどうせ。この程度だったら、360なら余裕で60fps出せるね。
だから、PS3は360の半分の性能と言われるんだよ。
84名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:37:31 ID:6JsLhvOmO
いつもの馬鹿レスコピペ馬鹿か・・・
85名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:38:46 ID:eax8GOBb0
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 04:40:12 ID:E0JeN9XS0
>>31
60維持できず基本30fpsだから、
60fps換算するとさらに1/√2倍で470p相当だな

36 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/13(金) 04:41:49 ID:hTYMsXxMO
もう一つのHDゲーム機の主力ソフトにも有るじゃんw

37 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/13(金) 04:42:48 ID:9w5gCJ8x0
>>34
MGS4よりもメジャーなGTA4もPS3版が劣化
360版が720P
PS3版が630P

マルチでことごとく劣化で独占なら本領発揮できると豪語してたのに
結果665P(笑)

38 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/13(金) 04:44:16 ID:9w5gCJ8x0
fpsあげるために解像度を下げたらならわかるが
30fpsだろ?
86名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:41:54 ID:eax8GOBb0
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 06:55:44 ID:y6tNWl040
ニンジャガ2って560pとかじゃなかったっけ?

83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 06:59:50 ID:irnHR7Yf0
MGOが665Pだから当然使い回す本編も665Pだと言ったら
本編は1080Pだと噛み付いてきた馬鹿まだゲハに居るかな。
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 07:21:44 ID:s9serQmx0
>>82

実際は620pくらいある んで2XAAで滑らかにしてる
95 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 08:33:12 ID:VmyOBvEb0
>>82
NG2は60fpsだけどな

MGS4はスネーク度アップシーンでやっと60、通常は30ですら安定せず時折10まで落ち込む
仮に30安定して出てたとしても60換算では665pは470p程度の負荷
87名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:44:49 ID:eax8GOBb0
頭の弱いGK並びにMGS信者の妄言でした。
665p相当 30fpsも維持できないSD低性能ゲーム機PS3でした。
俺は友達の家にいって、平均30fpsもでていない、10fpsくらいの処理落ちだらけのカクカクゲーであることを
確認。MAX60fpsといいながら、30fpsを上回るところがほとんどない糞。
セルフシャドゥつけて、2×AAで、普段は60fpsを維持するNG2を見習えや。

97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:00:59 ID:xEpgPqYjO
665p相当って何よ?「相当」って。
メモリ量うんぬんや負荷とかどうでもいいわ。
縦768でうまうまにしてくれたのが日本人としては嬉しい。
横のピクセル数とかもどうでもいい。ホント綺麗だよ画面。
600p相当以下ならAA楽に掛けられるハードに安易に移植するつもりは無いって事だろ。

98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:13:51 ID:YrvQTOFe0
なんでMGS4を礼賛する人って、こんな頭の悪い文章書くんだろうか

何一つ論理が無い
88名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:48:52 ID:eSUtqO2n0
このスレで理論なんて出てきたことは一度も無いよなぁ。
89名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:51:00 ID:eax8GOBb0
>>88
それはここの連中のお頭がバカだから。
劣化ステーション3はそれを信奉するものの知能すら劣化させる力をもつらしいなWWWWW
痴漢戦士のように
90名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:51:56 ID:gqJ08TeO0
他人の言葉をコピペばかりする男の人って…。
91名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:56:56 ID:4CWD81HbO
ちょっと、こいつ毎日張り付いてるじゃねーか。
いったいどんな奴なんだよ。
書き込みをソースみたいに使う奴って一ヶ月前ぐらいからいるよな、MGS4の本スレにも2CHの書き込みをコピペしてたし。
土日なんて一日中ずっとだろ、マジで、どんな奴なんだよいったい。
92名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:56:56 ID:oa7rJtrH0
分りやすくて良いじゃん。ああ何時もの馬鹿だって判断しやすい。
ジャガ2の前あたりは、(笑)とwwwが混ざって・・・を多用する奴が
IDを変えながら一日中張り付いてたな。あれも分りやすかった。
93名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:59:15 ID:FkFUZQzt0
ずっと前からいなかったっけ?コピペ猿
94名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:02:37 ID:0WWy+GDy0
また発作か
95名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:06:13 ID:6JsLhvOmO
>>88
新参かい?
96名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:11:11 ID:uI+Y84/X0
痴漢はMGS4が凄すぎて発狂しちゃったんだよねw
97名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:12:31 ID:IIiw5XMx0
それでもギアーズ2なら何とかしてくれるはず・・・
98名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:14:34 ID:uI+Y84/X0
それでもHalo3なら…
それでもショパンなら…
それでもAC5なら…
それでもニクジャガ2なら…
それでもセイム2なら…   ←いまここ

もう諦めて死んだら?
99生粋のソニ豚:2008/06/16(月) 23:18:34 ID:XUz3xK9KO
レジ2たいしたことないね。
100名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:24:26 ID:eax8GOBb0
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 23:33:53 ID:RjGKPpK60
心の拠り所のMGS4が悶絶大爆死しちゃって
次の心の逃げ場に選んだレジ2も大便級劣化しちゃって
精神的に追い込まれてた彼らの最後の心の拠り所は
ライバルハードの585pだけでしたとさwww
271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 23:35:32 ID:RjGKPpK60
PS3を擁護する事が出来なくなると統合失調症患者の独り言のように
585pしか言えなくなるのがなんとも面白いよね。
101名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:24:37 ID:ZUSegMZS0
優劣を競うスレでも凄い凄く無いを言い合うスレでもないぞ。
102名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:24:55 ID:eax8GOBb0
758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 18:33:11 ID:X8il21O60
>>756
UT3でも60fpsだな。MODなんかよりもよっぽど処理を食うだろう。
それを可能にするのが360の性能。
360の性能をもってすれば、60fps+分割対戦+MODも実現できるかもしれんな。

PS3の限界点のDMC4をらくらく移植してしまうほどの性能だからな。
PS3がモーションブレーに対して、360版は60fps+2×AA+ブラーだからな。
この事実をもってPS3のほうが性能が上だという妄言ははけないはずだが。
これをテクスレの連中に分からせるにはどうしたらいいものやら。
103名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:26:38 ID:eax8GOBb0
優劣も糞も明らかに劣なPS3を次世代テクノロジーと言っちゃってる点でおかしいし。
104名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:27:40 ID:9ToEQrIL0
レジ2のマルチの草とかコンシューマじゃ感動級に思える
105名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:29:34 ID:FX+ryhm0P
自分のレスをコピペするのは新しいな
106名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:29:47 ID:ycMDI9mx0
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
107名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:32:15 ID:IIiw5XMx0
苦しくなったらコピペで爆撃は昔から変わってないな
108名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:34:07 ID:npQKzssF0
まだ痴漢と盗撮の区別がつかないんですねwww
109名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:34:36 ID:Z/WBQJAm0
コピペバカは、しばらくゲハを離れたほうがいい
心が破裂しそうになってるw
110名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:37:42 ID:6JsLhvOmO
自分のレスをコピペし出すとかいよいよ末期ですかwww
111名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:39:46 ID:eax8GOBb0
盗撮は立派な痴漢の一種だろ。どうでもいいけど、ソニー系のハードが盗撮にしか
使い道がないという点はテクノロジー的にはもはや末期でしかないね。
ゲームではもはや使えないから、こういうアングラな使い道が生まれるわけで。
360こそテクノロジー的に優れた健全なハードだな。
112生粋のソニ豚:2008/06/16(月) 23:40:07 ID:XUz3xK9KO
盗撮は、れっきとした痴漢ですよw
113名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:51:08 ID:KXC6PYyi0
速報でスレで互換の噂がまた出てるけど、現実的な話どうなんだろう。
物理的に不可能とは呪詛返しが怖いので断言しないけど、物理的にはかなり困難じゃない?
114名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:52:02 ID:eax8GOBb0
MGS4がマルチでワロス。PS3のほうがフレームレート低い。360の性能なら、60fps固定も楽勝

26 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2008/06/02(月) 13:32:28 ID:3JV9fyUL0
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/223829.html
箱○版出る様だし、ラインナップ瀕死状態のPS3買う必要ねーな。

34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 18:00:38 ID:8kVknmGh0
メタルギア4は箱でも出るのか・・・。
下手したら箱の劣化版がPS3だよな。。
115名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:53:18 ID:npQKzssF0
>>111
残念だけど別物だよ
痴漢は強制猥褻罪(刑法犯)になるけど、盗撮は迷惑防止条例。

>>112
それを言うなら 「痴漢はれっきとした犯罪」。
116名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:53:20 ID:6JsLhvOmO
盗撮が痴漢ならPSPやってる少年を盗撮してニコニコにあげた奴らも痴漢ですね、わかります。
117名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:57:56 ID:eax8GOBb0
だたの盗撮は痴漢じゃないだろう。
痴漢というのは性的なものがつき物だろう。
女性のスカートの中を盗撮するとか。そもそも、犯罪行為を告発するために撮影して、ニコニコ動画に
あげることが盗撮とすら言いがたいだろうが。
これ以上はやめておくか。さてとテクノロジーの話に移ろうか。

515 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2008/06/16(月) 04:14:32 ID:YUVlvmyG0
PS3買って良かったと思えるソフトなのは間違いない。
個人的には大作ソフト4,5本分の価値はあるかな、この手のソフトではオン・オフともずば抜けている。

ヘイロー3やCOD4で良グラには目が肥えているから少々じゃ驚かないけど、
MSG4のグラには素直に素晴らしいと思ったよ。
118名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:00:30 ID:bmRFZz7ZO
>>114
ユーザームービーて書いてあるのは気のせいなのかな
119名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:03:32 ID:FX+ryhm0P
>>118
というか、MGS4発売前のジョークムービーだな
このスレでも張られてたけど、世には本気にする奴が居るんだな
120名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:04:15 ID:AgmsqTxS0
こんな奴でも誰かが反応してやらないと
寂しさがエスカレートして人を殺すかもしれんから怖いよな
121名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:05:42 ID:eax8GOBb0
あ、しまった貼るコピペを間違えた。

532 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 23:42:06 ID:VghmoJmF0
GTA4ってPS3ベースなのにありえんだろこれw

・強制インスコなのに、ゲーム開始時のロードが箱より倍近く長い
・なのにゲーム中のロードは1秒くらいしか変わらない
・箱版と同じポップアップ現象
・フレームレートも箱版と同じか、やや低い
・解像度が箱版よりも20%低い
・PS3版には独占DLC無し
580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 00:03:27 ID:VghmoJmF0
比較画像とか、比較検証してPS3版の方が性能低いって結論は
嫌でも見えないわけですな
まさにソニーフィルターだ
その上でまだ技術のソニーとかって
技術のソニーってマジで呼ばれてたのは20年ほど前だろw
122名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:09:53 ID:9sy/JnTC0
なんだこの馬鹿www
123名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:10:29 ID:h3f6ZLAh0
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
124名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:11:05 ID:DYPzvhPE0
相手をしてる奴も同類だから消えてね。
125名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:11:36 ID:wd5hCmgs0
そうやって毎日狂人を装ってると本当に狂人になるよ
126名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:12:05 ID:bWRUD21V0
しばらくコピペバカをお楽しみください
127名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:16:23 ID:h4iECxP9O
コピペ馬鹿
かまってもらってうれしい
その他
面白い玩具だなぁ


なんだかんだで上手くやってるじゃないか
128名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:20:08 ID:dPJ1sfx80
この流れこそ360テクノロジー(痴漢様)
129名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:26:20 ID:G5eq756l0
痴漢が絡むと場が荒れるし空気が悪くなる。
130名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:46:27 ID:mwihwzIn0
PS3信者が真痴漢で箱○信者を容疑痴漢と呼べば問題ないんじゃないかな。
131名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:47:10 ID:nCIm1mjK0
容疑者と重要参考人でひとつ
132名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:48:17 ID:7pjBSK1P0
http://www.gametrailers.com/player/35172.html
ローカスト行進よりインパクトあるな。
133名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:48:38 ID:djQkQ3DZO
元祖痴漢とか即プレイ痴漢とかまだまだネタはあるぞ
134名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:51:22 ID:G5eq756l0
>>132
ゴジラの登場でセイム2の怪獣終わっちゃったな。
135名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:55:34 ID:Ktowt4pR0
今act3mpムービー鑑賞中なんだけど、こりゃ「ツマンネ」っていってる新参の気持ちもわかるわw

act3のアヴァーヴァの話しとか3とかしらんと「はぁ?!なにこのババァ」で終了だろw
136名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:57:16 ID:Ktowt4pR0
GTA4は独占DLC出たら箱版も買おうと思ってたが、なんつーかあきちった・・・。
発売前は楽しみだったが、DLCの前にゲームにあきちった・・・。
今年の冬に出すらしいが、そこまで遊んでる奴いるのかね
137名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:57:47 ID:nCIm1mjK0
act3、尾行が上手くできないんだ俺。
いやさ、マップ切り替えのとき見失うってあれ。
138名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:06:23 ID:djQkQ3DZO
尾行のときは赤外線一択だろjk
139名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:06:51 ID:a3uU6v8n0
E3で大金かけた独占DLCの内容発表すんのかな
しかし独占DLCで釣ろうとしたのにNPD先月落しちゃったし効果なかったなw
140名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:07:48 ID:Ktowt4pR0
てか、まじで今年の冬に発売される独占DLCとやらを楽しみにしている奴なんているの?
141名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:08:41 ID:nCIm1mjK0
まだ夏にもなってないぜ。
142名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:11:37 ID:Ktowt4pR0
やべ、鳥肌ktkr

>>141
バイクやべぇ、かっけーよ。
山内こえたわ
143名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:11:37 ID:vJDbNgsb0
ち‐かん【痴漢】
おろかな男。ばかもの。しれもの。
女にみだらないたずらをする男。「―防止ベル」
144名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:12:13 ID:C3OjVSET0
ジマコぉぉぉーーーーー!!!



面白かったょ☆☆
145名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:17:27 ID:WO1AMA/xO
DLC冬とか遅すぎだなw
何考えてんだ
146名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:19:33 ID:djQkQ3DZO
クレイトスすげー
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19022
1. Grand Theft Auto IV (Take 2, Xbox 360)- 871,300
2. Mario Kart (Nintendo, Wii)- 787,400
3. Wii Fit (Nintendo, Wii)- 687,700
4. Grand Theft Auto IV (Take 2, PS3)- 442,900
5. Wii Play (Nintendo, Wii)- 294,600
6. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii)- 171,100
7. Iron Man (Sega, PS2)- 130,600
8. Guitar Hero III (Activision, Wii)- 116,800
9. Pokemon Mystery Dungeon: Darkness (Nintendo, DS)- 107,000
10. Pokemon Mystery Dungeon: Time (Nintendo, DS)- 102,000
11. Call of Duty 4 (Activision, 360)
12. Iron Man (Sega, PSP)
13. We Ski (Namco, Wii)
14. Mario Kart (Nintendo, DS)
15. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS)
16. God of War 2 (Sony, PS2)
17. Game Party (Midway, Wii)
18. Guitar Hero III (Activision, PS2)
19. Haze (Ubisoft, PS3)
20. Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii)
147名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:00:50 ID:Yx9oddCo0
DLC冬かよ。
その頃には今ある痴漢BOXが全部RRoDで終了だろw
痴漢涙目wwww
148名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:02:52 ID:G5eq756l0
え?俺らがインファモやってるころに金払ってカビ生えた独占DLCやんの?www
149名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:06:35 ID:pBBnRzJS0
GTAが糞だったという事実。
もうホコリ被ってるわ。
150名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:06:45 ID:Yx9oddCo0
作りやすいだけが自慢の朝鮮痴漢箱でDLC遅れまくりとかwww
やっぱ痴漢は自殺したほうがいいよ
151名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:07:58 ID:G5eq756l0
もうGTA4のオン過疎りまくってるしね。
152名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:08:43 ID:Ktowt4pR0
7月くらいだったのが、冬に延期したんだろ<DLC

まじでゴミだろ、インファモ手に入るしDLCなんてかわねーっつの。

つか全部込みのPC版待った方が利口だよな
153名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:12:30 ID:a3uU6v8n0
50億もしたのに・・・
154名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:12:57 ID:fBB6YFEk0
神延期だなw
155名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:16:39 ID:56mw99FtO
テクテクテクw
SONYかMSどっちに就職しようかな〜?
156名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:16:43 ID:G5eq756l0
インファモ見た後だとちょっと車に擦っただけで
ヘナヘナ倒れるリアル(笑)なGTA4なんてやってられないだろ。
157名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:22:17 ID:pBBnRzJS0
インファモって何のことなんだ・・・
158名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:25:56 ID:G5eq756l0
159名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:29:26 ID:pBBnRzJS0
>>158
へぇ、こんなゲームがあるのか。
このゲームも物量がすごそうだな。
サンクス。
160名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:34:40 ID:Ktowt4pR0
ぶっちゃけ50億あれば、GTA4のエンジン使いまわすんだろうし、GTA4シリーズ作れるよな。
DLCなんてゴミいらないんだがまじで。
冬に箱○専用でもいいから新作でほしいわ。
161名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:35:47 ID:QeauA6OU0
>>158
実機映像みるまでは何とも言えないな
162名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:37:48 ID:G5eq756l0
>>161
怖いのか?
163名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:56:13 ID:uv+fpwwu0
,
164名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:59:03 ID:TBEmzduC0
みんなスルーを覚えような
反応したら負けだよ
165名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:04:01 ID:uv+fpwwu0
>>21
これPCゲーマーに見られたら恥ずかしいだろうなぁ
166名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:06:47 ID:WO1AMA/xO
PCからみたらCSはなんでもそうだよ
167名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:07:49 ID:vLY6dNpw0
>>21
今PCでDooMしかやってない俺からしてみると前スレの人の通り、「Vipからきました」にしか見えないな
いや、FarCryやF.E.A.R.もやったんだけどさ
168名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:34:43 ID:r3KP9AphO
でもそんな事言ったらこれ以下のセイムがかわいそうだろ
169名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:40:57 ID:dmJ5ZqVZ0
レジスタンスは単純につまんなかった
というわけで2は期待してない
170名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:25:19 ID:eN6sVJ300
なぁ
質問なんだけどな
MGS4って殆どがリアルタイムムービーなんだよな?
で容量の3分の1が音データなんだよな?
だとしたらリアルタイムなのに
データを食い過ぎてると思うんだけど
なんでそんなにデータ食ってるの?
171名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:30:02 ID:8ybzkQ/A0
やべぇ・・・俺、MGS4やって小島信者になりそうw
172名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:38:38 ID:vLY6dNpw0
>>170
怪奇複雑3次元モーションデータとか、テクスチャデータとかじゃね?
・・・というのは冗談にして、主にエフェクト関連じゃね?小島が「エフェクト多用しようとしたが容量足りない」っていう発言があったはず
173名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:54:44 ID:Kb5wKgq00
容量を食うのはモデルデータとテクスチャデータが圧倒的
174名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 05:00:25 ID:fBB6YFEk0
MGS4、肌とか服の質感良いわ。ドレビンの服気に入った
175名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 05:09:57 ID:brGPstoo0
>>170
ギガテクスチャだろ MGS4位のボリュームで
法線使いまくりのゲームなんてないからな

>>171
ポリスノーツ、スナッチャーもやってみ 
小島が如何に神か判るから あと小島は関与してないけど
アヌビスもお勧め
176名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 05:29:58 ID:hUAJyNkJO
>>113
確にPS3のソフトエミュが実現してしまうともうRSX、ひいてはPS3の低性能を煽ることは出来なくなってしまうだろうねw
それはそうとポリフォのバイクゲーを買ったがGT4よりもグラが綺麗になっていてびっくりした
本当にこんなの40Gでエミュ出来るだろうか?
177名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 05:34:40 ID:hUAJyNkJO
PS3じゃない、PS2のソフトエミュだな、スマソ
178名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 06:10:01 ID:Welofa4o0
今日日PS2のエミュなんかよりもPSPのエミュの方がよほど望まれているだろうに。
179名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 06:32:30 ID:lwF37AqC0
割れ厨にはなw
180名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 06:50:22 ID:p3FZ57GJ0
なんでソフトの無いPSPのエミュするん?
181名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:10:21 ID:C5aCX/IH0
>>175
>ギガテクスチャだろ MGS4位のボリュームで
>法線使いまくりのゲームなんてないからな

どこがだよw
GTA4やフロントライン未経験か。
あるいはそもそもMGS4やってないのか


プリレンダ1時間分と残りほとんど音声と思われる
それでも33ギガで中身スカスカだけどね
182名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:01:27 ID:D30CbCoM0
おまえこそニコ動見ただけでプレイしたつもりか?
183名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:18:20 ID:/dI3N2520
アクションやSLGならともかくムービーゲーを動画で見ても自分でみてもかわらなくないか?
184名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:27:26 ID:/Z0kDWBP0
新ちゃん節は健在

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013062008
> iPhone発表の講演のデモンストレーションで、そのハードの高性能ぶりを
> 印象づけたのはセガの「スーパーモンキーボール」のデモだろう
> (筆者は、アップルのストリーミング配信で視聴)。
185名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:36:10 ID:fvu3ZvzeO
新ちゃんはプロゲーム動画評論家だから問題なし
186昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/17(火) 08:47:04 ID:HW/ISznXO
配信で視聴だと………?
187名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:06:45 ID:mB7hKXzk0
そういやiphoneって単純にPSPより性能良かったりするのかな?
時期的に超越していても不思議ではないよね
188名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:26:12 ID:Cv57yJxjP
性能はともかく、入力がタッチパネルのみだから論外
189名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:44:58 ID:KXGha39TO
>>183
圧縮してあったり、解像度が下がったりしてるのが同じということ?
DVDがあればBDイラネって人ですか?
190名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:46:56 ID:kQBcGW+G0
冗談でGT5とForza3で対決とか言ってたけど本当になっちゃったな。
山内Pは勝てるのか?
191名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:49:32 ID:ZkFvsuZoO
GT5は今何台くらいモデリング完成したんだろう
192名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:50:28 ID:Kb5wKgq00
>>189
内容の話ならメディアは関係なくないか
193名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:53:24 ID:8cVjf9Xb0
車よりコースが心配。
194名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:01:55 ID:pagjcSXu0
>170
使いまわしてるデータって武器と一部の敵キャラぐらいなもんじゃね?
195名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:14:23 ID:KXGha39TO
>>192
まずテクスレで内容は関係ないからね
解像度とかブロックノイズ、階調が少なくなる問題があるから動画見て何言ってんだってなる
196名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:14:34 ID:ZOzZuZ7s0
多分フォルツァ2じゃGT5には勝てないと思う。
俺にはになにがいいのか分からんが、欧州なんかじゃGTシリーズは日本のドラクエみたいな物だろ。。。

大体フォルツァ2の時点で有料体験版のGT5Pに負けてるしなぁ。

ペイントなし、カスタムパーツなしとか色々GT5Pが劣ってるけど、それでも買っちゃう・・・。
197名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:14:59 ID:ZOzZuZ7s0
訂正:フォルツァ2→フォルツァ3
198名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:37:40 ID:uPyUoP4O0
GT200でようやくnVIDIAもシェーダーに力入れ始めたね
やっと使い物にならなかったジオメトリシェーダーが機能し始めたそうな
それでもATiにようやく並んだかどうかって感じだけど

なんでnVIDIAのGPUはあんなにシェーダー遅いんだろうな
RSXもその辺で苦労してるはず
199名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:53:29 ID:h4iECxP9O
PSはNVIDIAのが強いだろ
200名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:19:08 ID:Rjqi+OvB0
>>196
GT5Pは失笑以外ないわw
201名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:24:56 ID:sLTiWYADO
GT5のライティングとモデリングはぶっ飛んでるからな。
MGS4といい、和ゲーは大作ほど丁寧に作られるから好きだわ。
202名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:28:01 ID:ZOzZuZ7s0
MGS5はキャラデザ野村でいいよ。

その頃にはFF13出し終わって、和田に嫌気さして第一引き連れて独立してんだろ。
203名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:34:55 ID:nZ/CXp130
204名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:35:29 ID:Uj9pPVYF0
>>201
寝ぼけるのもほどほどになw
205名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:36:09 ID:u9mHmvi10
nVidiaのデモは詐欺だから信用しないように
206名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:36:18 ID:ZOzZuZ7s0
GT5の車より、ライデンの方がすごいだろ。

プシュー
207名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:37:18 ID:/Z0kDWBP0
BB部隊のお尻が最高
208名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:37:20 ID:RSy4gB1G0
パフォーマンスは普通にNVIDIAの方が上じゃね?
さらに言うと電力あたりの性能も。
ATIが優れてるのはアイドル時の消費電力くらいだ
209名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:37:29 ID:dQDYGR100
最近、フレームレートや解像度の煽りが多いってことはさ
GPU強化版のPS3がでるフラグだろか?
後からでもなんとかなる処理だし・・
210名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:39:01 ID:ZOzZuZ7s0
BB部隊の喘ぎ声は小島曰く「CELLでしか無理っぽ」らしい(´・ω・`)
211名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:39:01 ID:x1m/jy5f0
出たとして買うやついるのか?w
212名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:43:59 ID:dQDYGR100
どうだろ?おれは普及機で十分いいけど
213名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:46:04 ID:nZ/CXp130
>>208
確かに今までは実行性能ではnVIDIAの方が上だったんだが
それは固定ユニット特盛り+シェア比でGF寄りのゲームが多かったというのが大きい
それでもシェーダーは圧倒的にAMDが速かった
GT200で、使い物にならないくらいダメだったGSに力入れたりして方向性を多少変えてきたけど
そうなるとATiの土俵で戦うことになる上に、今まで圧倒的だったTMUの数でも接近されて、メモリの速さでも負けてる
RV770はAMDも相当自信を持っているようで、G80から抜け出せないnVIDIAはやばいんじゃないかという話

元々、性能は劣ってもアーキテクチャはAMDの方がはるかに進んだものを取り入れてたからな
ベンチもテクスチャ回しばっかりで全然追いつけてなかったけど
214名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:46:09 ID:99wMlJTq0
>>209
過去に事例が無い。ぶっちゃけありえん。

唯一ハードウェアリソースに影響があるアップデートがあった物といえば
PSP-2000ぐらいなもんだが、アレも結局はディスクキャッシュな訳で。
215昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/17(火) 12:48:58 ID:HW/ISznXO
のむらw
ってしんちゃんのが上手いだろ………あの絵は芸術
216名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:51:48 ID:tQL9eRPA0
ここでしんちゃんというと別の人になるよw
217名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:55:17 ID:ZOzZuZ7s0
しんちゃんは引退だろ、MGSシリーズはw
野村キャラデザの、NINJA RAIDEN作ればかなり売れると思うな。
てかニンジャガのキャラデザを野村にするだけで、3倍は売上変わると思うw
218名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:56:34 ID:djQkQ3DZO
ニンジャガのキャラデザはダサすぎるもんな
219名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:00:33 ID:BdMMl1Fv0
>>204
モデリングはすごいと思うけど。
220名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:03:05 ID:mB7hKXzk0
>>203
これで30fpsでるならやばいな
221名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:04:38 ID:xRiF17li0
すんげー今更だけど>>4のCGってそれぞれ何のソフト?
222名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:05:06 ID:ZOzZuZ7s0
オブリビューンのMODだろ
223名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:08:56 ID:5NWuEzkf0
>>219
自分が寝ぼけてることに気付いてない人なんだよ。
224名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:28:00 ID:QMAZNrTr0
GT5p以上のモデリングとライティングじゃないと
インパクトを与えることはできないしかなり大変だろう
forza3
225名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:35:15 ID:/Z0kDWBP0
Disk2に痛車の外装データを収録すればインパクトでかいよ
226名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:36:12 ID:WO1AMA/xO
モデリングはセンスも大事だ
センスがあるやつがアホみたいな時間かけてやってGT5の圧倒的な車体クオリティが生み出される
227名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:37:39 ID:9sy/JnTC0
アローンインザダーク
PS3版遅れてると痴漢が喜んでるが
クソゲーらしいな。評価低い
228名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:40:33 ID:HwYhEkqG0
>>224
GT5並でいいんじゃないの。
それ以外の部分は勝ってるんだから。
破損表現がGRID並になってくれるとうれしいな。
229名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:44:01 ID:8xzmHWNB0
230名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:45:02 ID:v3ZD5mSB0
Forza3がグラ凝らなくていいから、車内視点設けて、軽量化に合わせて内装が外れて車内の音をもっとガチャガチャ聴かせてほしい。

GT5はとにかく車種とコースのボリュームとサウンドをもう頑張りだな。
モデリングは確実に最高だろうし。
あ、あと次は絶対カスタムサントラ対応に。
231名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:46:53 ID:dGkyw7lu0
GT5P並のモデリングなんか無理だろ
あんなの変態しかできねぇよ
それよりもっと別の部分を追求してほしい
挙動とかさ
ぶっちゃけFGT5Pよりショボかったもんねw
232名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:47:43 ID:dGkyw7lu0
FGT5Pってなんだ・・・orz
233名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:48:45 ID:vwAuwGng0
GT5は1台モデリングすんのに180日だっけw
234名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:50:21 ID:8xzmHWNB0
先に>>203に貼られててワロタ
235名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:52:05 ID:/dI3N2520
カム撮り好きだね
236名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:55:54 ID:8xzmHWNB0
と思ったら何時の間にやら>>203の動画がキター!!!

http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080617009/
237名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:14:37 ID:9sy/JnTC0
リアルタイムレイトレとかやってるってな
GPU全然詳しくないけど性能は凄いみたいで、
消費電力110Wてのはどうなの?高いほう?
200ドルらしいし凄いな
238名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:16:42 ID:z7Yfsghg0
流石ににそろそろPS3と360でグラスゲーって
時代は終わりになってきたな、まあ360で旨みを知った
PCゲームメーカーが頑張って作るかどうかはわからんが
239名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:24:44 ID:Z7QODUVM0
>>237
この性能で110Wはかなりのもの
これでくそ長いシェーダー駆使しまくったゲームが出てくれるとうれしいんだがな
もうピクセル回すだけの絵は見飽きた
240名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:25:29 ID:S7HAkCft0
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 03:00:13 ID:F18rgOju0
プログラマーの友人がかなり絶賛してたんだが
OP冒頭のTVが流れるやつはかなり凄い技術を使ってるらしい
複数の動画(HD動画)を現実のTVみたいにザッピングできるやつ

ほんとどーでもいい所まで作りこんでるわ


そんなに凄いのか?
誰か解説してくれ
241名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:29:08 ID:ZOzZuZ7s0
↑ってGTA4でやってなかったっけ?

解像度はダンチだけど
242名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:32:04 ID:I0laA3R60
GTX280 2-waySLIで1866GFLOPSか、RSXに並んだだけだな。
それ考えるとやっぱPS3ってすごくね?
243名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:34:21 ID:MxIVJf7c0
世界一爪の長い人って2mくらいあるんだよね
すごくね?
244名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:39:40 ID:QeauA6OU0
>>240
チャンネルかえても遅延がまったくないからな
家のHDTVより優秀
245名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:42:49 ID:ZOzZuZ7s0
ビリー隊長みたいのにはまじでフイタ。
246名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:44:22 ID:z7Yfsghg0
全部足して性能の中にPS3も入って200ドルなんだが
247名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:46:05 ID:v3ZD5mSB0
>>244
そりゃ放送波からのレスポンスよりは上だろう。
地デジって14Mbps程度でしかもMPEG2だっけ。
248名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:01:13 ID:HvyTfUBi0
360GPUって今のラデオンの数え方だと240SPだと思うけど
TMUはいくつになるの?
249名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:14:27 ID:lpcTfXbX0
16
250名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:17:54 ID:1EGdu0hf0
あのOPは世界初のアイデアで、普通のソフト一本分の費用かかってるってライアンが言ってた。
251名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:24:19 ID:1EGdu0hf0
しかしPS2のソフトエミュが実現するなら、帯域はどうするんだ・・・?
252名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:24:55 ID:qY1sUys70
>>240
そんなのあったっけ?

ムービー中に○押せとかでるやつかの?
253名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:28:29 ID:nT5XEa8b0
違う、冒頭の実写のTV番組。
無駄に金掛けててアホちゃうかと思ったわ
254昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/17(火) 15:28:38 ID:HW/ISznXO
テレビみたいに番組変えれる奴だよ
びりーとかクイズ番組とか料理とかあったなかぁ

つかあれって有名なデザイナーだからかねかかったんじゃね?
確かあいぽっどの人だろ
255名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:38:28 ID:ZOzZuZ7s0
あぁ、あれアイポッズのデザイナーが番組作ってたのか。
まぁ、あれだな。

「アイポッズのデザイナーの無駄使い」

しかも半分くらいの奴らが左右キーによる番組切り替えに気づかないんじゃないか?w
256名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:40:14 ID:FAELAQ0q0
まったく気づかなかったw
257名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:41:09 ID:uynyT7BJ0
あのムービーって同時に複数の動画を処理しててコントローラーで切り替えするだけじゃないん?
プログラムが凄いんじゃなくてcellのパワーのおかげって感じ。
アイデアとしては斬新だと思う。誰も思い付きそうで思い付かない。
258名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:41:17 ID:v3ZD5mSB0
実は俺気付かんかったw

家帰ったらやってみよう。
259名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:41:19 ID:nT5XEa8b0
まぁ番組自体はOP画面放置しときゃ全部見れるけどな。
260名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:41:32 ID:4mBhHvIq0
>>255
知らなかったわw
タコとクイズ番組のは見たけど、他のは特典BDで見て初めて知った
261昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/17(火) 15:43:15 ID:HW/ISznXO
おまえらwww
小島はどじっ子確定
262名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:43:48 ID:uynyT7BJ0
ちなみにヒデオもあるw
263名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:43:52 ID:nT5XEa8b0
複数処理って前後の動画しか順に切り替えできないけどね
全部同時に処理してるわけじゃなかろう。
264名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:45:41 ID:4mBhHvIq0
>>261
最初はオクトカムの説明も入れてなくて、誰も使ってなかったみたいだしなw
265名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:47:38 ID:ZOzZuZ7s0
オクトカムはハード以上じゃないとあんま意味ないよな。

今回のメタルギアはハードくらいで丁度いいよ。
緊張感ある。
266名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:47:44 ID:4mBhHvIq0
>>263
オープニングかどうかはしらんけど、BDからのストリーミング映像にメモリ内にあるデータとサウンドをリアルタイムに乗せるのに苦労した
とか言ってたな
267名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:47:52 ID:OGYYGvhq0
画質悪いよな?OPのTV
268名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:50:22 ID:4mBhHvIq0
>>267
わざとああしてるんだろう
元はフルHD以上のカメラで撮影したみたいだぞ
269名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:51:11 ID:ukgk4qwW0
ネタ元がネタ元だけに非常に胡散臭いが欧州でのPS3の累計がXBOX360の累計を抜いたってよ

Cumulative PS3 Sales Pass Cumulative Xbox 360 Sales in Europe
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1310
270名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:54:17 ID:3jbBFiEA0
>>269
Europe PS3 sales 'overtake 360'
ttp://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7386879.stm

BBCでは先月伝えてるよ。
271名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:01:27 ID:3jbBFiEA0

http://www.famitsu.com/game/news/1215919_1124.html
『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の国内初週販売本数は47万6334本! - ファミ通.com
272名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:03:27 ID:qGlL3V600
おお、47万も売ったのか
273名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:04:16 ID:4mBhHvIq0
>>271
週末も店頭に結構余ってたんだけどなー
いくら出荷したんだw
274名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:05:30 ID:v3ZD5mSB0
>>271
しばらく注目作もないし今後しばらく伸びそうだから国内PS3初のミリオン狙えるかも。

・・・ってここテクスレだよねw
275名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:06:02 ID:nT5XEa8b0
ミリオンは厳しいなぁ
276名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:10:47 ID:K7g04MvE0
一度もミリオンいってないのに行くわけないだろ。
もう大分中古あふれてるよ。
277名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:13:06 ID:mTFUWamy0
PS3本体も77208台か
ハード牽引効果も抜群だったようだな

今週ハード売り上げ1位は確定だな
278名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:13:15 ID:z7Yfsghg0
国内ミリオンは無理だろ
200万ちょいで新規7万だぞ
279名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:13:22 ID:qY1sUys70
冒頭の料理番組のシーンか!

あれって、チャンネル変えられたのか…
280名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:35:23 ID:HvyTfUBi0
初週47万でもみんゴルやGTならミリオンいくだろうけど
初動率の高いMGSじゃ無理だろ
281名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:43:17 ID:pVBh4GKLO
ハード全然牽引しなかったねぇ…。10万位いって欲しかった…。
282名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:44:04 ID:qGlL3V600
過去のMGS1〜3はだいたい全部初動40〜50万ぐらいから、累計70〜80万本までいってるな
283名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:44:13 ID:+ZdTQiNg0
まぁMGS4同梱の本体をいつまで売るかで大分違ってくるとは思う。
284名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:44:35 ID:vwAuwGng0
>ハード全然牽引しなかったねぇ…。

ねーよw
285名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:47:21 ID:+ZdTQiNg0
世界じゃ今週だけで360との差が25万台くらい縮まったかな。
286名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:48:50 ID:OksDpyqf0
うちは冒頭クイズ番組だった。
チャンネル変えれたのね。
287名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:48:58 ID:/Z0kDWBP0
でもこれから北半球は360買い替えシーズンに入るし。
288名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:51:44 ID:mTFUWamy0
>>287
これだけ設計不良の話が広まってるのに
さすがに壊れたからまた次買うバカはいないだろう

MSのサポート費用が大きく膨らむだけ
そして未だに不良率が高く根本的な解決にならないので血を流し続ける
289名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:57:05 ID:8ybzkQ/A0
一年先行なのにPS3に欧州抜かれちゃったね>箱○
290名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:57:24 ID:K7g04MvE0
セイム2を待たずして痴漢はもう死ぬしかないだろ。
291名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:57:34 ID:+ZdTQiNg0
360はいっそ今度こそちゃんとした設計の次世代ハードを
さっさと出して世代交代したほうがいいかもしれん。
今のハードじゃ売っても売っても修理費がかかって意味無いだろ
292名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:05:10 ID:1eJm0BHm0
ps3は数ヵ月後に新型とか言ってる人いたけど、マジなんかな?
293名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:08:20 ID:3jbBFiEA0
>>292
年末には出てくるんじゃね。RSXの65nmはとっくに量産してるし。
294名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:15:10 ID:mTFUWamy0
SCEのリビジョンは半端じゃないからな
MSは未だにXenosの統合すらできてないというのはお粗末過ぎる
Falcon基板でも間に合わせステー固定クーラーそのままで生産続けるとか
お笑いでしかないし
295昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/17(火) 17:18:33 ID:HW/ISznXO
値下げもきそうだね
PS2相互も復活するんじゃないかな?
どっかの偉いさんが PS3を売る為に相互を無くした!
とか言ってたけど切ってからのユーザーの反応や売り上げ的に復活させなかったら………
296名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:22:27 ID:ZOzZuZ7s0
こうやって見ると、箱○なんてさらに超絶望的だよね。

TOVやSO4発売されても1万〜2万くらいしか牽引しないし、ソフト売上も10万いかなそうな予感してきた
297名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:23:32 ID:djQkQ3DZO
今から互換復活させたら40G組の暴動が起きるだろ
298名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:23:59 ID:7o1qi+rm0
MSが次世代機作るとして、メディアはどうなるんだろ。
BDに追従しないなら200GB位のHDD積んでフルインスコ(DVDは起動キーとしても使用)や、
足りない分をDLするとか、後は今更HDDVDなんてことをするのか・・・
299名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:28:16 ID:NZ8wmDZrO
普通にBD使うんじゃないか?
300名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:28:52 ID:99wMlJTq0
>>294
Xenosの統合・・・?
EE/GSですら1チップ化するのにあれだけ年月掛かったのに?

>>298
ドライブ作ってるとこがねーのにHD DVDなんて発想は無いだろjk
MSは所詮外部調達(BenQなりLGなりサムスンなり)なんだから
結局BDじゃねーの。

ココでだらだら売り上げの話する奴はなんなの?
301昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/17(火) 17:29:01 ID:HW/ISznXO
フルインスコしても7〜8Gだしなんか割られそうな気がする
302名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:34:28 ID:K7g04MvE0
テクスレに40G持ちなんていないだろ。
303名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:35:50 ID:mTFUWamy0
>>300
XenosとXenon(CPU)の統合じゃないぞ
XenosはeDRAM部分が別ダイになってんだよ
近い将来統合されてコストダウンされると予想されていたが
未だに実現していない
304名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:36:45 ID:7o1qi+rm0
>>301
というかまず割られるな。台湾(1月)でのゲーム事情で、PS3は複雑で割れない。箱○はサポートで赤字
になるから割れない。で、Wiiの改造品が売られるという状況。
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080129/tgs_shop.htm
305名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:37:36 ID:v3ZD5mSB0
>>302
出る直前には買い替えるって言いだすやつまでいたような気がする。
ちょっと静音になったんじゃなかったっけ?
306名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:45:44 ID:9P2LzKKt0
室温が30度超えるぐらいになるとあんまり音は変わらないんじゃないか。
消費電力が小さい分だけ室温が上がりにくくなってるのはあるけど、最初から暑ければ意味無いし。
307名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:52:00 ID:BIa4B3Oi0
XenosはTSMCでeDRAMはNECだったよな
どっちかに統一するのか
308名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:55:40 ID:1EGdu0hf0
MGS禿げてないって何気に凄いよね。BBの髪は凄い。
309名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:12:03 ID:qGlL3V600
67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 17:53:05 ID:290yld6vO
MGS1(PS) 初週売り上げ 31万6833本  PS本体売り上げ台数 1259万4411台

MGS2(PS2) 初週売り上げ 45万6747本 PS2本体売り上げ台数 628万6074台

MGS3(PS2) 初週売り上げ 48万7156本 PS2本体売り上げ台数 1730万678台

MGS4(PS3) 初週売り上げ 47万6334本+α PS3本体売り上げ台数 217万7825台

        ⊂( ゚ Д゚)つ-、  「結果はこれさ」
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」         by小島
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
310名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:13:01 ID:ZOzZuZ7s0
小島はすごいな。

OPのオナニー動画にいくらかかってるのか知りたい。
1億くらいか?
311名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:16:08 ID:I/yNxspU0
レールライドシューティングの途中に4回くらいロードが入るセンスもスゲーと思った。
あり得ないよね普通。
312名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:20:01 ID:az5X9O640
>>311
あの辺の妥協が、ジマコーがPS3に対して感傷的になった理由じゃない?
やりたかったのは民兵とかとももっと交流を持たせたり、建物の破壊とか、
デモやスクリプトでやってるような事を本当はリアルタイムでやりたかったんだと思う。
313名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:22:00 ID:+ZdTQiNg0
>>310
きっとipodの宣伝料でチャラだ
314名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:26:07 ID:1EGdu0hf0
>>312
ロードは性能で解決できるけど、他はもっと違う問題だろ・・・。
315名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:30:45 ID:az5X9O640
>>314
AIやら環境破壊やらは性能も大いに関係あると思う。
環境破壊もあるにはあるけど、シーンが限られてるし。
316名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:30:51 ID:3jbBFiEA0
>>307
MS、Xbox 360用にTSMCのeDRAMを採用
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0708/17/news012.html

すでに切り替えてるよ。
317名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:33:09 ID:K7g04MvE0
バッドカンパニーの後にそんな言い訳が通用するとでも
318名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:35:17 ID:+ZdTQiNg0
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 18:27:13 ID:wd3og5Fp0
software emulation of PS2 games.
http://www.n4g.com/ps3/News-152943.aspx


ガンダムさんという人のリークでは
どうやら互換か録画かって感じだったが…
新型に互換が復活するのかもと思ったりしていたんだが
テクスレでも絶対に不可能といわれたこれがもし来ればSCEは神と言うしかない。
319名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:35:18 ID:az5X9O640
ジマコーもPS3にあわせてゲームを作るといってたけど、
PS3というかCELLはリアルタイムに環境が変化するようなものはやっぱり苦手なんじゃないかと思う。苦ってっていっても360レベル。
なのでジマコーもリアルタイムデモをメインで作ったと。
320名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:46:39 ID:1EGdu0hf0
>>318
PCでのPS2エミュって帯域の問題はどうやってクリアしてるの?
321名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:50:57 ID:az5X9O640
>>320
処理落ちさせるか、半透明の部分のバックを黒く潰してる。ようするに半透明じゃない。
そのどちらか選べるようになってる。
322名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:00:27 ID:99wMlJTq0
>>318
テクスレ的に無理とか言っちゃうなら総合でどうぞ。

まぁ実際無理だろうが。
323名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:02:50 ID:99wMlJTq0
>>320
ハイエンドなら普通に48MB/s帯域あるっちゃあるがな。

箱のeDRAMとかならアレ過ぎるが。
324名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:21:15 ID:7Kf4NUMW0
>>322
まあ、ゲームにもよるわな。
3Dのゲームでなければそこそこ動くかも。
しかし、それで互換性ありますとかいわれたら、ふざけるなといわれそうだが。
325名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:25:09 ID:z26sfnAR0
>>320
PCのエミュはほとんどCPUでやってるな、GPUはテクスチャ貼るぐらいしかやってない。
326名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:31:29 ID:Cv57yJxjP
>>317
バットカンパニー、やってるとBF2MCを思い出す

>>318
PS2タイトルのDL販売ってオチな気がするんだよな
327名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:42:30 ID:7o1qi+rm0
L2が4MBあるCPUならPS2エミュは問題なく動作するんだろうか。
328名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:48:58 ID:cEPqVDbg0
http://www.360gameszone.com/?p=3502
↑日本最強のグラフィックと評されてるバイオハザード5

これを見た後だとMGS4のグラフィックが次世代レベルでないことに気づくね


329名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:51:42 ID:K7g04MvE0
最近の痴漢はマジで雑魚すぎ
330名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:53:31 ID:vwAuwGng0
セイムはローカストの撮影会が出来るようにして欲しい
331名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:53:53 ID:1eJm0BHm0
バイオ5って音周りはMGS4よりショボくなるんかね
332名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:54:13 ID:4d6HBhti0
テクモ労働組合の執行役員2名が未払賃金を求めて提訴
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080617/tecmo.htm
333名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:56:25 ID:djQkQ3DZO
>>328
人が粘土にしか見えんぞ
334名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:59:12 ID:K7g04MvE0
>>332
この状況だと板垣について行ったってマジなのかねぇ
335名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:59:46 ID:Fdx51pO90
PCのPS2エミュって今まで遅かったのは
32bitZバッファが対応できなかったからで
32bitZバッファ対応したDirectX10で
かなり快適に動いてるんじゃなかったっけ?
336名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:07:51 ID:ZOzZuZ7s0
絵作りの問題だと思うが、現状のバイオ5(マケプレトレーラー)だとMGS4の方が人物リアルかなぁ・・・。
あと100%音響回りは勝てないだろうね。
PS3版だけリニアPCMにしてほしいけど。

板垣 I HAVE YOU
337名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:09:32 ID:ZOzZuZ7s0
あぁ、あと。

MGS4ですらモッサリとかいってるのに、バイオ5なんてどうすんのって言いたいわ。
モッサリとかいってる連中は勿論MGS4並にネガキャンしてくれるのかねぇ。

俺にいわせりゃ、ギアーズなんかも全部モッサリだが。
338名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:12:35 ID:K7g04MvE0
GTA4といい
339名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:23:04 ID:ZOzZuZ7s0
GTA4もモッサリだな。

バイオ5なんて、ダークセクターと動き一緒じゃん。
340名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:45:56 ID:dbu0fAtV0
アップデータは6月19日に配信されるらしい。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=yg3l-HwQ8ws

youtubeには、40GBモデルでPS2ソフト(鉄拳4)を起動してる動画がすでにアップされてる・・・。
(もろ守秘義務違反くさいが・・・・・・)
341名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:49:43 ID:P9Fk8r9B0
>>340
おまwwww
釣り上手いなwwwww完全に信じきって開いたwwwwww
342名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:56:28 ID:b5UKEa2u0
MGS4見た後だと何見ても高解像度PS2って感じだな。
いまんとこ真の次世代ゲームと呼べるのはMGS4だけだわ。
343名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:58:34 ID:I/yNxspU0
ゲーム的には高解像度PS1って感じだぞ
4章なんか別にPS1の画質のままで最後までやったほうが面白かった気がするくらいだ
344名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:01:10 ID:b5UKEa2u0
I/yNxspU0の家のPS1は随分と高性能のようですね。
345名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:05:13 ID:Cv57yJxjP
MGS4もリアルタイムデモは凄すぎるくらいだけど
それが通常シーンに生かされてるとは言いにくいし

デモ中はキャラクターに100%リソース割ってもいいけど
ゲーム中はもうちょっとオブジェクトにもリソース回してくれよ
REXが楽しすぎたから、もうどうでもいいけど
346名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:05:56 ID:I/yNxspU0
だからゲーム的に次世代感は無いって言ってんだろ。
映像的な事を言ってない。

少なくとも尾行とか
レールライドシューティングとかさ、
やってることはPS1と変わらんってことさ。
347昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/17(火) 21:07:43 ID:HW/ISznXO
釣られないクマー
348名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:08:11 ID:Nq56YP9i0
ポッドキャスト配信マダー?
349名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:13:44 ID:h4iECxP9O
それにしてもリアルタイムデモの担当ってなってる人がアクト3のラストは頑張りましたって付属のBDで言ってるんだがどうなんだろ?
一応ここだとプリレンダ扱いだからきになった
350名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:17:34 ID:dbu0fAtV0
多分プリレンダだと思うよ。
さすがにあれはリアルタイムでは無理でしょ。

ACT3ラストの部分でディスクを抜いてみたら?
プリレンダムービーならディスクを抜くとすぐ止まるはず。
リアルタイムなら音声だけ流れず数秒は動き続けるんでない?

351名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:18:19 ID:Cv57yJxjP
あれがリアルタイムなら、ピポザルの格好してコジマに土下座しに行く
というか、リアルタイムならなんであそこだけオクトカムもカメラ操作も反映されないんだ?

act5のデモも、そんなに負荷高いわけでもなさそうだったし
その直後のシーンはリアルタイムできちんとやってたからなぁ

別に描画が追いつかないほど場面展開が早い訳でも無いと思うが
352名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:18:44 ID:I/yNxspU0
あれはプリレンダだろ
あんだけ数居てフレームレート下がらないのがおかしい。
どうでもいい二人だけのシーンとかで落ちてんのに。
353名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:20:30 ID:5tCsHbhN0
おいおい、固定画面ならあの程度リアルタイムで余裕だろ
もっと凄いのベンチマークであるじゃん
354名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:20:54 ID:ZSmynSfL0
シーンの流れ的に、ロードで中断されるのが演出的に致命的なところはムービーになってるな。
背景周りを読み替えないといけないところとか。負荷は関係ないな。
355名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:25:33 ID:C3OjVSET0
とりあえず
ジマコォに聞いてみたら?
356名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:26:24 ID:b5UKEa2u0
ムービは無いっていってんのにここの痴漢どもは
357名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:29:30 ID:Nq56YP9i0
>>350
BDからもサウンドデータの読み込みしてるらしいから
ムービーじゃなくてもとまる可能性あるよ
358名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:29:40 ID:gDuu03Ps0
MGSシリーズのカットシーンはリアルレンダだけどレンダだけで
計算は前もってやってあるからそんなにフレームレートに影響でないでない?
359名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:30:52 ID:Kb5wKgq00
ディスク抜いて止まるのがプリレンダだと分かってるならば
誰かディスク抜きまくって実験してみてくれ
360名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:31:16 ID:5tCsHbhN0
たぶんあれならGT5Pのリプレイの方がもっと凄いぞ
361名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:31:37 ID:gDuu03Ps0
>>351
あれは単に小島がシーンによっていじられたくないってだけじゃないのかね?
なんとなくいいシーンだけがいじれないような気がしてたけど、、
362名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:32:32 ID:gDuu03Ps0
>>359
ディスクのくとXMBまで戻る。
だからリアルかどうかの判断にはできん
363名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:33:46 ID:7pjBSK1P0
空にブロックノイズあるからムービーだと思ったが、
リアルタイムらしき場面でもブロックノイズあってわかんなくなっちゃった。
364名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:39:57 ID:P9Fk8r9B0
アクト3の最後のシーンて500人ぐらい描写してるだろ、
おまけに超広いし、川の表現も神、フレーム安定、、

俺もプリレンダだと思うんだけどな〜、


あとアクト5の 雷電VSカエル メリルとジョニー メイリンと戦艦の3つのシーンが
次々と切り替わるシーンがあるけどやっぱりアレもプリレンダか?
リアルタイムでやるとメモリーたら無い気がする。
365名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:42:30 ID:Nq56YP9i0
>>363
それ多分テレビ側の倍速処理とかで付いてるんじゃないかな?
366名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:45:44 ID:yOH4ANdr0
>>362

戦場のヴァルキュリアはディスク抜いてもXMBには戻らんかったよ。
ムービーは止まったけど。
367名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:45:59 ID:HMQG12xE0
すでに被害総額43億円 英で「Wii Fit」“事故”続発
http://sankei.jp.msn.com/world/europe/080617/erp0806171629006-n1.htm
368名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:46:14 ID:e8CE0xc20
開発途中までリアルタイムだったとか。

ETQWの体験版来てる。
369名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:46:17 ID:I7uGEjLO0
>>362
それいつのFwから?
VF5の時は抜いても何にもならなかったよ
ステージ1でBD抜いても、音止まるだけで最終面までプレイできてちょっと感動したw
370名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:48:04 ID:IhwrO+rC0
>>369
FWじゃなくてソフトによるんじゃね?
371名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:50:11 ID:I7uGEjLO0
>>370
じゃあMGS4ではメニューに戻るのか
372名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:51:37 ID:o9JGMkTj0
なんか勘違いしてる人いるけど今時のGPUはテクスチャの圧縮や帯域圧縮によるマッハバントが発生するから
ブロックノイズやモアレもたいな現象が発生するのが普通だよ
箱1の頃からあるんだが何故MGS4だけ指摘されるのか不思議だ
373名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:52:59 ID:P9Fk8r9B0
>>369
それある意味問題だなwwwwww
ステージ1から最終ステージまでのモデリング&マップの容量が500M以下ってことかwww

VFはまだまだ頑張れそうだな
374名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:54:41 ID:I7uGEjLO0
>>373
VF5はHDDインスコあるからなw
375名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:54:53 ID:7pjBSK1P0
MGS4で普通のステージでディスク抜いてみたらメニューまで戻っちゃったな。
376名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:12:27 ID:OhibZm2T0
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 10:34:23 ID:sWmL9LCa0
ほんと、スクショしか見ないんだな痴漢戦士はw
478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 14:12:41 ID:sMjtWMVu0
>>476
MGS4ってカメラ動く、あるいはキャラ動くとNoAAだそうなw

だからスクショは綺麗なのねwww


アローンインザダークはレトロTPAリメイクだから、何とも言えないな
グラ比較楽しみですねぇ
377名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:24:55 ID:K7g04MvE0
おもちゃが来たぞ
378名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:30:20 ID:9y1YOkwi0
>>372
ブロックノイズはねーわw

ぶっちゃけリアルタイムだろうがプリレンダだろうがどっちも
価値がないよ。やる気になれば、

プリレンダ>リアルタイム>>>>>プレイアブル

だから。
379名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:33:32 ID:7CcX0oeQ0
ID:OhibZm2T0
キター
380名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:49:38 ID:OhibZm2T0
428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 00:44:07 ID:Nz+BpVhV0
同じ30フレでもレジみたいにカクカクとコマ送りになるのは酔うよな。
クェイクウォーみたいに滑らかに動くと全然酔わないんだが。
俺もレジ1でゲロゲロに酔って駄目だったわ。

471 名前:愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo [] 投稿日:2008/06/17(火) 01:49:18 ID:x2+xvvEX0 ?PLT(24690) 株優プチ(ghard)
で、GTA4はどっちが綺麗なの?
やっぱりXBOX360?

472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 02:00:00 ID:E3AHi7zG0
>>471
間違いなく箱
解像度もフレームレートも上
381名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:54:48 ID:o9JGMkTj0
>>378
テクスチャ圧縮でモスキートノイズやブロックノイズは普通に出るもんだぞ
http://gogoie.blogspot.com/2007/04/yafray-008-relese-notes-2.html
382名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:59:38 ID:Ktowt4pR0
アーロニンザウンコ早くやりたいなぁ。

22日だよな
383名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:01:47 ID:hFJz7uAg0
>>381
そのページを持ってきた時点で君の負けだ。

リアルタイムラスタライズとレイトレーシングはそもそも方法が全く違う。

それにbilinearで出るノイズはノイズじゃなくてartifact(アーティファクト)と呼ばれるもので、
MGS4のリアルタイムシーンでブロックノイズっぽいものが見えたとしたらおそらく
αブレンド用の低解像度バッファのアーティファクトだろうなぁ。
384名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:02:58 ID:Ktowt4pR0
MGS4は全部リアルタイムだってよ、俺の友達の小島秀男って奴がいってた
385名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:08:36 ID:o9JGMkTj0
>>838
別にレイトレ云々を読んで欲しいわけじゃなくて
単に日本語でテクスチャ圧縮の詳細を書いてあるページだからそこを読んで欲しかっただけなのだが。

それにbilinearは典型的なブロックノイズに見えるノイズが出るよ
386名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:13:55 ID:qnc/gX0k0
アーティファクトってノイズやゴミのことなんだが
387名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:15:16 ID:bfCgl2aN0
388名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:18:56 ID:gDuu03Ps0
389名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:26:02 ID:h4iECxP9O
なんで>>387みたいな脳内ではCoD4が神格化されてるひとがいるの?
390名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:27:45 ID:2ayk8FXO0
MGS4マンセーしてる奴より良いんじゃない(・∀・)?
391名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:29:55 ID:Fdx51pO90
>>381
テクスチャ圧縮でブロックノイズはあるけど固定圧縮率だから
モスキートノイズはでないと思うんだが
あと最近だとフォーマット増えてるし、エンコ側もまともになって
ブロックノイズでにくいんじゃないかな
392名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:30:37 ID:h4iECxP9O
>>390
もっとたち悪いよ
393名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:36:40 ID:djQkQ3DZO
cod4は煙張りぼてだしテクスチャのっぺりしてるしオンマップは狭いからな
特別凄くはない
394名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:38:20 ID:Ktowt4pR0
ACT3の最後SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
395名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:41:16 ID:K7g04MvE0
プリレンダで涙を流すなよ
396名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:41:30 ID:7pjBSK1P0
CoD4は60fpsであのグラなのが凄いんだろうに。
397名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:42:10 ID:2ayk8FXO0
>>393
GTA4とCOD4テクスチャのっぺりってよく聞くけど、PS3版特有の事情ちゃうかな

まあ>>387はグラよりゲーム性の事言ってるような気がするけど。
レジ2これエンジンとモデリングとモーション揃いました、
とりあえず動かしてみました−って感じするよ
ゲームとして面白くするにはここから練り込まないとダメね
398名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:43:26 ID:2nG/BMl90
>>391
圧縮率固定だからこそ素材によってノイズが発生してしまう。
あとPS3の開発キットがどうだかは知らないが、GPU直叩きすれば圧縮率はある程度変更できる。
399名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:43:36 ID:Ktowt4pR0
>>395
不覚にも鳥肌全快で泣いてしまった
400名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:45:21 ID:7o1qi+rm0
>>397
箱○版がのっぺりという話ですよ。
401名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:51:43 ID:h4iECxP9O
箱のCoD4のテクスチャは解像度高いみたいだがPCとPS3のテクスチャとは違うと言う
402名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:57:02 ID:K7g04MvE0
ちゃうかな(笑)
403名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:00:51 ID:IBvbxVFx0
まぁ、痴漢の妄想を信じるよりも製作スタッフの言葉を信じるのが妥当だな
404名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:01:08 ID:b5UKEa2u0
Act3のリアルタイムデモすげぇよな。
痴漢が必死になってプリレンダだと決め付けたがる気持ちもわかる。
405名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:01:40 ID:lKRYKzri0
>>401
COD4はPC、箱○、PS3で全部テクスチャ違うだろうね
箱版とPS3版比べるのはさすがに可哀そうか

おっと、速報入ってきたお
XboxLiveの米マケプレにMGS4の映像きてーるw MS本当良いセンスしてるなwww
http://www.uploda.org/uporg1487051.jpg
406名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:03:17 ID:lKRYKzri0
>>405
173MB 80ゲイツでした
407名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:04:15 ID:9vWlt65k0
ちょっとよく理解してないんだが
モスキートノイズって離散コサイン変換
ウェーブレット変換以外でもおこるの?
408名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:09:14 ID:RQcqEs9O0
>>404
プリレンダだろ?恐らくリアルタイムではないだろ。カス。

それに、PS3が高性能であるならば、デモではなく、実際にはプレイ画面で
プレイヤーが操作してあのデキでないとおかしい。

360の性能なら、あそこをプリレンダでも、リアルタイムデモですらなくて、
プレイ画面で多くの敵を交えたプレイヤー操作アクションで、小島氏の理想が実現できていたはずだ。
409名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:09:47 ID:bi7jWGFoO
>>405
PS3はPCの中設定ぐらいで
箱はPC版とかと違って法線無しの高解像度みたいな感じじゃ無かったっけ?
410名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:14:04 ID:2K+qftVnO
PS3版のっぺりしてたのに法線あるのか
411名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:15:05 ID:lKRYKzri0
>>407
モスキートノイズなら非ロスレス圧縮なら大抵発生しますお(・∀・)♪

ちなみに離散コサインとWavelet変換は全く別モノでつ。
離散コサインはJPEGやMPEGで使われてるやつ
ウェーブレット変換はJPEG-2000で採用されたやつ。Googleと幸せ。


上で言ってる話は、
ブロックノイズはテクスチャ圧縮から来てる、だからMGS4はリアルタイムだって話でしょう(笑)
勿論そんなわけありませんw そもそもテクスチャを理解してないんじゃないかな。
っていうか映像のブロックノイズと他のノイズ見分けられないわけがないw
412名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:15:39 ID:480R/1870
>>408
はぁ?エフェクトとかどう見てもリアルタイムだろ。
まぁ痴漢の妄想通りプリレンダだとしても
低容量DVDの朝鮮痴漢箱じゃ再現できましぇんけどねw

いい加減諦めて死んだら?出来るだけ苦しい方法で。
413名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:17:49 ID:9vWlt65k0
>>411
JPEG、MPEG限定のものかと思ってたよ
勘違いしてた、サンクス
414名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:17:54 ID:NekFtSL40
小島はリアルレンダにこだわってるからプリレンダじゃないだろ
415名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:21:35 ID:E4p13PPS0
>>401
いや、360版の解像度も結構酷いぞw
PS3版よりはマシってだけで
416名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:24:50 ID:4ut/yMGD0
動かせる所がリアルタイム
動かせなければ実質プリレンダでいいじゃん
417昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/18(水) 00:29:39 ID:QicilwblO
よくねーよw
メタル3とかほとんど無理じゃん
418名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:31:13 ID:480R/1870
雷電対ヴァンプ戦だけはプリレンダムービかと思ったけどな
分割画面であれだけの物量動かせるとかどんな魔法だよ、と。
ま、コジマ組は魔法使いだったって事さ
419名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:34:40 ID:RQcqEs9O0
>>418
PS3ならそう思うかもな。
性能が2倍の360ならば、リアルタイムですらないというわけ。
あの物量をプレイ画面、プレイアブルで、実際にプレイヤーが操作できて
戦っていたわけ。
420名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:35:49 ID:RQcqEs9O0
付け加えるなら、リアルタイムですらなく、プレイアブルで、なおかつ60fpsで、

60fpsを付け加えておく。ギアーズの表面を撫でただけの360ならね。
421名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:35:52 ID:bi7jWGFoO
>>419
お前はコピペだけしてろwww
422名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:36:32 ID:XqFLDyvV0
>>419
お前はコピペだけしてろwww
423名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:40:15 ID:iyXPnkWv0
>>417
演出が崩壊するほどカメラ動かせれる訳でも無いのに一部カメラ固定のシーンがあるってのも変だと思わないのか?

というかさ、いい加減PS3の実力も色眼鏡無しで見てあげようよ。
性能的に見ても決して突出してるわけでもないんだからさ。
424名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:40:24 ID:bP0ozqkJ0
425名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:44:49 ID:wdxcPARK0
>>424
今からジャギー数えてやんよ
426昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/18(水) 00:46:19 ID:QicilwblO
誰も色眼鏡とおしてないよ
レジ2とかキルゾーン2とかモタスト、アンチャ2や(でるかな?)ぐらいが限界付近だって
箱○よりは少しうえかなーってぐらいでしょ
427名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:46:58 ID:CK4WmQXj0
>424
これで30フレなんだぜ・・・
428名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:47:35 ID:0xzapNXW0

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032602.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032604.jpg



MGS4 早くも大量の中古が出回る

429名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:47:44 ID:lKRYKzri0
>>424
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080617/inid10.jpg
これ見ると、ちょっと不安になるけどなー(´Д`;)


でもイニDはアケの名作っすよ
オン対戦機能、期待ですね。

SEGAさん本当がんばってるなーと思う。
箱○は面白いレースゲーで過剰飽和してるし、Wiiだとさすがに売れないでしょう
PS3で正解じゃまいか
430名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:48:16 ID:wdxcPARK0
解像度詐欺はないか
たぶん、1280x720
431名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:48:39 ID:B3ZIlHgrO
スレタイにPS3入れてくれないか、いい加減
432昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/18(水) 00:49:05 ID:2cMBWT670
既出ならすまんが、えいとでぃずの中止理由について
ttp://www.ps3-fan.net/2008/06/eight_days.html
433名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:50:59 ID:c0I21/pdP
>>418
あのシーンはな、凄い凄くない以前に
まず見てる暇がないw
434名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:52:20 ID:L85f65fz0
>>432
まがりなりにもミリオンソフトなのに切った理由としてはちと納得いかんな。
435名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:52:35 ID:2K+qftVnO
ナイフ勝負のはずなのに、ライデン刀使っちゃったもんな
436名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:54:08 ID:vmYJgXj/0
ロンドンで空を見たらブロックノイズが出てたぞ。

ってか、プリレンダならブロックノイズは出ないだろ。
BDなのに動画を圧縮するとは思えん。
437名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:55:32 ID:c0I21/pdP
>>436
おいおい、HDの無圧縮動画なんてTB単位だろ
438名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:56:54 ID:AT+JEcCQ0
MGS4最高!
しかしPS3てすごいな・・・


箱には絶対このグラは出せん。。。
439名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:59:35 ID:XqFLDyvV0
PS2と同じペースで50万しっかり売れちゃったし
痴漢はもう死ぬしかないだろ
440名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:02:03 ID:0xzapNXW0

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
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付属のオンライン対戦って面白いの?

ファミ通だと「死角なし」って絶賛されてたけど^^
441名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:02:56 ID:hBxI+Djl0
たった600円じゃねーかw
442名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:03:20 ID:tzSfT/Uq0
>>439
ゴキGK殺してどうすんだよw そこはPS3信者喜ぶところだろ
443名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:07:53 ID:r3MozUxf0
>>440
西ヨドじゃ発売日からその値段だけど?
どこの弱小小売ですか?
つかそれ以上の値段で売ってたの?新手の詐欺ですか?
444名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:09:27 ID:XqFLDyvV0
小売をいじめるなよ、痴漢が盗撮しただけなんだから。
445生粋のソニ豚:2008/06/18(水) 01:09:42 ID:vIF2k3xhO
ヘボンリー2も、開発中止か…。ソニーも、やる気ないね…。
446名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:11:51 ID:G8w9Y7ZuO
PS3って開発が難しいの?
GTAやCoD4やDMC見るとたいして変わらん気がするけど
447名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:12:36 ID:c2Gun1/20
痴漢のしつこさには負けるよ。
その粘着性を箱なんかにまわさず、社会に役立てればみんな幸せになれるのに。

アンチソニーに青春をかけて、一体何がどうなると言うのかねぇ。
448名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:13:52 ID:CK4WmQXj0
ヘブンリーは壊滅的にキャラの魅力が無いからな
続編出ても買わない人のが多いんじゃね?
449名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:15:44 ID:MukOrXrC0
ヘブンリーも続編だすつもりだったんか。
450名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:16:51 ID:2K+qftVnO
エボリューションはモタスト出した後買収してるんだから
ヘブンリーで結果出せなかったからニンジャセオリー切っただけだろ
451名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:22:08 ID:7hNOcrFw0
選択と集中は悪い手じゃないよな。たった1本のソフトが流れを変えることもある。
問題は何に集中して投資するかだが。シェンムーみたいなのは悪い例。
452名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:23:13 ID:B3ZIlHgrO
447
痴漢とか言い出したら負けでは?涙拭けよ。
二度目だがスレタイにPS3を是非入れてくれ。
453昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/18(水) 01:25:20 ID:2cMBWT670
箱○スレたてればいいだろ?
それか話題出せよ
454名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:25:56 ID:ppw7OA1q0
360テクノロジースレの事はもう忘れてやってくれ…
455名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:29:07 ID:SSBfY15p0
ID:B3ZIlHgrO
456名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:30:06 ID:XqFLDyvV0
>>452
負けてる時に何を言っても無駄
457名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:32:16 ID:vmYJgXj/0
ってか、以前は分けてたんだよな。
でも箱テクスレは何度も立てても、すぐに過疎ってdat落ちするんだよ。
458名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:36:20 ID:r3MozUxf0
わがままな、元痴漢の為にテクスレの有志が箱○専用テクスレたててやってたのになぁ。

過疎ってるせいか、毎度毎度本スレにトツゲキして箱○の話しなんかしないじゃないですか(´・ω・`)

どうせ立てたってマルチしかねーんだから、比較スレにしかならんか
459名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:36:45 ID:tzSfT/Uq0
CoD5は機種比較のネタになるんかの

ちなみにXbox360版 Call of Duty3は720pではなく620pの60フレだった模様
(PS3版はアプコン30フレ。元解像度不明)
開発スタッフ問題でCOD4じゃなく3をピックアップしてみました


箱○、PS3、Wiiで同時発売というちょっと珍しいゲームなんて差異研究するの面白いと思うんだけどね
9月or10月発売ならそろそろ体験版来てもおかしくはない
でも売れるの判ってるから、体験版出してこないかも?(・∀・)
460名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:38:56 ID:CK4WmQXj0
箱テクスレが建つ
それでもここに居座る
箱テクスレが落ちる
やっぱりここはGKの云々

以下ループ・・・は、してないか
箱テクスレが建たないし

PS3抜きで箱のテクを語ってる人が極端に少ないから無理もないけどさ
461名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:43:41 ID:L85f65fz0
箱テクスレって何度立ったんだっけな。
去年からだけど4回くらいは見た。
462名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:45:47 ID:XqFLDyvV0
陵辱痴漢地獄は何故語るソフトも無いくせに態度がデカいのか。
463名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:54:09 ID:tzSfT/Uq0
ん?
例えば、エースコンバット6って今見てもグラ結構良いけど、
一部720Pとアプコンの混在なんだよね
ほんで実はあれ、ムービーもリアルタイムと圧縮動画の混淆。

…なんて話で盛り上がっても、君たち判るのかい(・∀・)?


464名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:01:17 ID:X6gaySvR0
技術を語るスレであって、蔑称を使って煽り合うスレじゃないぞ。
465名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:03:23 ID:3En7A2SB0
PS3ファンボーイ(笑)が欲しい360ゲームTOP5
http://www.thegamereviews.com/article-611-Top-5-Xbox-360-Games-PS3-Fanboys-Wish-They-Had.html

5位 デッドラ
4位 Fable2
3位 ギアーズ1と2
2位 Mass Effect
1位 Halo3
 
466名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:06:31 ID:r3MozUxf0
>>465
これ以外の独占ソフトがゴミだし、ほとんどマルチだしな。
デッドラとか入ってるあたりかなり苦しいんだろうw
467名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:09:29 ID:XqFLDyvV0
フェ、フェイブル2?
むしろ360ファンボーイが宣伝したい360のソフトランクだろう。
468名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:09:49 ID:yuB/aqQL0
>>463
DVD媒体で何言っても無意味
469名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:14:53 ID:lny/mHKv0
>>436
知ったかぶりぶり。
470名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:16:14 ID:MUHpWn+U0
煽る奴は嫌だが、意味不明な理屈で言い返す奴がいても興が削がれるな。
471名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:21:43 ID:vmYJgXj/0
>>469
三国無双5のムービーでも見比べてみれば?
472名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:26:09 ID:nDBRmG2x0
ブロックノイズってどうして起こるかわかってるか?
473名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:27:20 ID:lny/mHKv0
ぽんぽん痛いよw
474名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:30:12 ID:vmYJgXj/0
こいつら、ブロックノイズも理解できとらんのか。
475名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:36:01 ID:nDBRmG2x0
>>474
理解できてないのはお前じゃね?

MPEG系の圧縮は基本的に16x16のマクロブロック単位で行われる。
ビットが足らないとそブロックの境目が目立ってしまう。
これがブロックノイズ。
つまりプリレンダでないと起こらない現象。

一方リアルタイムレンダの場合、
テクスチャが圧縮してあるからといってブロック状のノイズになるわけがない。
第一3Dなんだからパースがかかり回転もされている。
規則正しくブロックになるはずがない。
476名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:36:55 ID:IBvbxVFx0
どうせ液晶なんかの倍速破綻じゃねーの?
477名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:39:12 ID:nDBRmG2x0
倍速でゲームやるってどういう神経してんだ。
遅延が増えるばかりじゃないか。
478名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:42:05 ID:lny/mHKv0
>ID:vmYJgXj/0
でっかいご苦労さんですw
479名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:47:59 ID:vmYJgXj/0
>>475
あのさ、とりあえずMGS4プレイしてんのか?
確認してみろよ、ロンドンの空。
たしかに液晶テレビだが、倍速はカットしてプレイしてる。
空の一部分だけブロックノイズ状になることなんてあるか?
エンディングでドレビンが酒飲んでオタコンとしゃべってるシーンでもノイズがあった。
ここは十字キー上でズームができるシーン、つまりリアルタイムレンダ。
静止画のような部分でブロック状になってたから、特殊な処理をしてると思ったが。

こいつらはMGS4やって言ってるのか?
480名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:49:52 ID:v3mYKiwH0
>>459
3と同じく総マルチで簡易コンバートな感じで済まされそう
481名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:52:08 ID:v3mYKiwH0
>>465
やっぱ日本人の感覚だと全然違うな
一つもいらね
482名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:02:38 ID:nDBRmG2x0
>>479
もしお前のブロックノイズの理解が間違ってないならそりゃ不思議な話だ。
おれはMGS4持ってないから確認できないな。
483名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:03:20 ID:vmYJgXj/0
そもそも、上でも書いたが、わざわざBDでブロックノイズがでるほど動画圧縮するかね?
それに、例のプリレンダと騒がれてるカットシーンも、ノイズが出てるのは空と戦闘機のボディーだけだ、
それ以外でノイズは確認できなかった。
おそらく、空や戦闘機のボディーのような部分でグラデーションのようなものを形成するときに、
テクスチャを重ねてるか何かでブロック状の物ができてしまうんだと思ったんだがな。

まぁいい、寝るわ。
484名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:07:52 ID:vmYJgXj/0
>>482
分かってくれてありがたいが、一応訂正しておく、規則正しくブロックには、なってない。
あくまでブロック状な。
それは、例のカットシーンも、ゲーム画面も同様のものだった。
485名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:09:15 ID:XqFLDyvV0
本日のテーマ:ブロックノイズについて

【ゲームハード】次世代機テクノロジー320【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213591344/l50
486名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:17:15 ID:VGfuhBuN0
ブロックノイズとかって
また地味なネタだな。
487名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:19:57 ID:wdxcPARK0
ズームできるからリアルタイムとはかぎらんだろ。
プリレンダでも単純にズームすればいいだけだ。
488名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:21:55 ID:vmYJgXj/0
絵の引き伸ばしとズームは違う。

マジおやすみ
489名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:25:39 ID:SoPIHwRN0
MGS4、只今act5に突入したところだが、
コナミ、ハードル上げすぎだろw

これから他(海外含め)のソフトメーカーはどうすんのよ?
MGS4のクオリティに肩を並べるのって、相当難しいぞw
490名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:28:06 ID:KxXIcz780
act3の空は確かにブロックノイズぽいのが出てる
構えて真上を向かないと気付かないが
491名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:30:24 ID:3En7A2SB0
>>479
テクスチャーの反復ノイズw
492名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:43:15 ID:g6fH3dG9O
>>489
和ゲーが金字塔的作品になるってのは
純粋に日本人として嬉しい

493名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:03:01 ID:FCJGDzBr0
mgs4って全部開発日本人がやってんの?
だとしたらカプコンに負けてないよな。技術。
494名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:10:11 ID:aB1zep13O
というか技術は昔からコジブロ>カプ
495名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:11:28 ID:A5yHLqS80
>>493
アメリカ人とかフランス人とか居る
496名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:20:46 ID:IBvbxVFx0
OPのテレビ番組は殆ど海外のクリエイターが作ってるんだっけ
497名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:21:10 ID:480R/1870
カプコンとかファミコンから何も進化して無いだろ。
コジプロはゲームの壁を越えて人類の進化のステージを
1ランク上に引き上げた。

もちろんPS3及びCELLとRSXあってこその偉業ではあるのだが。
498名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:21:45 ID:E4p13PPS0
MGS4発売前の評判とえらい違いだな
ほんとにそんなに凄いなら買ってみようかな
499名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:26:23 ID:IBvbxVFx0
カプの三人柱はプラチナゲームズに・・・
500名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:31:05 ID:XqFLDyvV0
>>498
え?お前まだMGS4やってないの?
人として恥ずかしいわ。
501名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:39:10 ID:aB1zep13O
なんかSO4が360になった理由が
その時、開発できるハードが360しかなかったからだとさw
同発マルチきたな これはw
502名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:49:23 ID:0ntCd+P40
SO4なんていらねーよ
ゲームとして終わってるだろ

同じくラジアータスタッフが作ったインアンも興味ねー

つか恒例のバグ祭りに加えてハード酷使してRRoR頻発するだろ
503名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:51:07 ID:480R/1870
痴漢汚物で汚されたSO4なんかマルチで来なくていいよ。
俺らはMGS4だけで戦えるしレジ2もKZ2も控えてる。
痴漢は出涸らし腐敗臭のSO4で大喜びしてるのがお似合い。
504名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 04:53:28 ID:XqFLDyvV0
そのSO4ってゲームいつ出んの?
まぁ売れても2、3万のタイトルでしょ、ナントカマルじゃそれでも大作なんだろうけど。
505名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 05:24:57 ID:SoPIHwRN0
>>492
MGS4をやったら、マジでインアンやらSO4なんか、
どうでもよくなるよw
506名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 05:30:38 ID:SoPIHwRN0
ミスったw >>505は、>>503ね。

で、改めて>>492
マジで、日本の技術力ここにあり!って感じだよな。
507昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/18(水) 05:42:49 ID:QicilwblO
まぁ5はオプス的に酷いのが出来そうだから残念
508名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:00:41 ID:FqJtrGlB0
テクスチャのブロックノイズあれこれ



FINAL FANTASY XI Config講座 第3回〜テクスチャの品質について〜

なんともトリッキーですよね。たとえば選択肢を 「速度重視」 や 「品質重視」 のようにすれば、直感的にわかると思うのですが。
またこの FINAL FANTASY XI Config はほとんどの項目が英語のままですが、ちょっと噛み砕いた日本語にしてあげるだけで、
もっとわかりやすくなると思います。

さて、それでは実際 「HIGH」 と 「LOW」 でどれくらい変わるのか、スクリーンショットで見比べてみましょう。
まずは General のほうからです。
左が 「HIGH」 で右が 「LOW」 になります。頭の上のランプをよく見てみてください。すごい差じゃないですか?
左のほうはJPEGで圧縮率を上げたときのように、ブロックノイズのようなノイズが出ています。
ちなみに照明だけでなく、空を見てみると差がわかります。
509名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:01:12 ID:FqJtrGlB0
510名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:51:34 ID:fthD/gzd0
>>479
お前の言ってるの、ブロックノイズじゃなくてただのマッハバンドじゃん…
511名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:40:57 ID:U6LYSHNY0
そのMGS4も1080Pネイティブはおろか姑息に部解像度詐欺してるんだろ?w
512名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:00:14 ID:IBvbxVFx0
そう思い込みたいんですね、わかります。
513名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:19:23 ID:kk+cOVOq0
>>479
>>508

これもそれもマッハバンドですね。
これで分かるのはMGS4はHDRを使ってないってことくらいだ。
514名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:28:44 ID:A8JSntIp0
>>513
テクスチャの圧縮率変えたらマッハバンドが出る説明になってないぞ。
マッハバンドとHDRの意味も分かってないだろ。
515名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:30:36 ID:kk+cOVOq0
>>514
テクチャの圧縮は24bitに落としているんだろ。
516名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:32:50 ID:CK4WmQXj0
明るい所から急に暗い所に入って最初真っ暗
徐々にうっすら見えてくる効果ってなんだっけ?
その逆もしかり
517名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:33:12 ID:bi7jWGFoO
HDR使ってないワロタwww
まぁCoD4も疑似しか使ってないからデザインセンスの問題だろ
518名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:34:57 ID:kk+cOVOq0
>>517
使ってればマッハバンドは出ない。
でもLDRでもそうそう出るものではないんだけどな。
今更GCみたいに24bitカラーでもあるまいし。
519名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:35:06 ID:HGUpIV360
>>516
明暗順応のことかな。
520名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:41:19 ID:U6LYSHNY0
思い込みたいつうか事実だろw>解像度詐欺
521名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:43:10 ID:HGUpIV360
まあ、解像度はお互い傷を持つ身だし、これからは別の事で議論しないか。
痴漢もお互いさまだしな。
522名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:51:23 ID:KUGkisp40
スネーク、マッハバンドという単語を使うと突っ込みを
いれられるので気をつけろ、エルンストマッハとも関係ないぞ。
523名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:00:49 ID:2nQzXeiG0
結論の出ないムービーかリアルタイムかの議論なんてどうでもいいよ
通常のプレイ時が全て、ムービーがどうだろうが関係ない
524名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:01:52 ID:oXFn/Mga0
>>518
” 使ってればマッハバンドは出ない”って何を指しているんだ?
(精度の高いHDRテクスチャを) 使って入れば (HDRレンダリング時に) マッハバンドは出ない、
という話なら分かるが。

ビット深度の低いテクスチャをHDRバッファにレンダリングという組み合わせでは、
トーンマッピングのレンジ幅を絞った時にマッハバンドが盛大に生じるぞ。
525名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:20:21 ID:1OvREo1f0
MGS4やってムービーっていいものだなと思った。
てかグイグイ引っ張られるムービーはいいね。

ACT3のエヴァのバイクシーンからリキッド決起の所はではまじで取り肌たったよ。

ACT5ってそんなすげーの?
526名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:28:44 ID:1OvREo1f0
TOV受注目標12万(2万はバンドル)らしい。

日本3大RPGか・・・。
527名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:30:30 ID:XdavhbAZ0
海外でどこまでいけるかだな。
528名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:33:08 ID:c0I21/pdP
ACT5の何がすごいって
プレイよりもムービーの方が長いってんだからすごい
529名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:33:40 ID:XdavhbAZ0
Act3ですでに長いだろw
530名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:43:50 ID:Xu2GhrY80
act3のレイルライドなんてロード時間とゲームプレイ時間が互角という。
531名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:47:33 ID:XdavhbAZ0
しかも一番長い追跡ミッションが一番つまらないという
532名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:48:55 ID:Xu2GhrY80
追跡ミッションはアサクリと互角のうんこレベルだったなぁ
スニークゲーがこれでいいのか
533名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:55:50 ID:58fVSuG/0
ニコニコでレイルライドが絶賛されててなんか微妙だった
ああいう一本道で負荷予測出来るシーンは綺麗に作りやすいし、派手に演出しやすいんだけど
技術的にもゲーム的にも微妙な場面だった

ていうか二週目で尾行とか拷問に近いだろうな・・・
534名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:57:52 ID:480R/1870
あんな自由度があるレールライドがあるかよ。
レールライドってのはセイム2みたいな痴漢ゲーの事を言うんだぞw
535名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:01:38 ID:1OvREo1f0
一本道で負荷予測出来るのに、ローカストは背景なんですね、わかります
536名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:05:09 ID:Xu2GhrY80
自由度って何か教えてくれ
まさかパンドラ程度の視点移動?
537名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:05:15 ID:2K+qftVnO
>>533
セイムの悪口はそこまでだ
538名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:19:15 ID:1OvREo1f0
MGS4のレールライドは許せるかな、おもしれーし。
AIMしてないとまんまムービーだしなw

鳥肌立った
539名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:31:10 ID:nDBRmG2x0
>>508
明らかにブロックノイズじゃないだろ
これのどこがブロックに見えるんだよ
540名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:37:38 ID:nDBRmG2x0
>>513
> >>479
> >>508
>
> これもそれもマッハバンドですね。
> これで分かるのはMGS4はHDRを使ってないってことくらいだ。

マッハバンドじゃなくて単にテクスチャの圧縮ノイズだ。

あと必ずしもマッハバンドがでるからHDRじゃないとは言えない。
ポストエフェクトはFPじゃない場合が多いし、それに360の場合
FP10ならむしろマッハバンドは出やすくなるだろう。
541名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:29:11 ID:SoPIHwRN0
箱○は、いつになったらMGS4クラスの独占タイトルが出るのかね?w
まさか、Same of Warがそれって事はないよな?、な?w
542名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:30:00 ID:1OvREo1f0
セイムな分け無いじゃん、MGS4クラスの大作はTOVとSO4だろ?w
543名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:32:34 ID:2K+qftVnO
売上は
MGS4>>>ナムコ360独占ソフトすべて
だよな
544名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:38:18 ID:XdavhbAZ0
開発費もそれでいけそうだなw
545名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:38:47 ID:X6gaySvR0
>>541
>>543
変なの呼び込むから餌撒かないでくれ。
546名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:40:18 ID:3En7A2SB0
>>543
ほんで利益は
MGS4 <<<<<< バンナム360独占ソフト
だよな
547名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:50:11 ID:eiNSYrIz0
>>546
え?そうなん?そんな儲けでてるの?

548名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:54:00 ID:c0I21/pdP
>>547
AC6はAC0と並行開発で、かなり長いこと作ってたのにシリーズ最低の売り上げだし
たぶん、真っ赤だと思うよ
549名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:55:37 ID:1OvREo1f0
どっかのバカが全額コナミが持ってる風に書いてるが、まずありえない。

そうとうソニーが肩入れしているはず。
この段階でコナミが出してくれてるのも黒字確定してるからだろうね。
550名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:03:43 ID:CK4WmQXj0
>547
開発費が全部MS持ち、または相応な金銭提供という昔からの噂、所謂ゲイツマネー
PS3に移植するなら金返せ的な契約もあると思う
この先箱独占ものがPS3に移植されなかったら、まあそういう事なんじゃないの?
551名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:05:34 ID:+Nbo/Ynd0
俺は面白いや売り上げの話はスレチだろ
565pの話をしようぜ
552名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:06:34 ID:qnKuC6ma0
>>551
そうだな
あのコロッセオのシーンはリアルレンダかプリレンダかの話でもしようか
553名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:13:48 ID:nKUcrrD80
ソニー、40GBモデルの新型PS3にもアップデートでPS2との互換性を搭載か
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1213759877/


ところでテクスレ的には「物理的に無理」なの?
554名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:15:29 ID:qnKuC6ma0
>>553
どの程度の互換性かにもよるな
PSの互換すらまともじゃないのに、PS2の互換がソフトエミュで完璧になるとは思えないw
555名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:18:57 ID:2K+qftVnO
FF12とかGOW2が動けば凄いんじゃない
556名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:19:07 ID:eiNSYrIz0
>>554
完全互換は絶対無理だろうから動くソフトがリストアップされる感じじゃないかえ?

それでも買った人にとってはお得な気分だろう。
557名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:21:46 ID:+Nbo/Ynd0
ソフトエミュだったら後期のソフトはほとんどダメそうだな
558名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:22:24 ID:EVdxKeNQ0
>>549
お前が一番バカだ。
ソースだせ。脳内か?w
559名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:22:56 ID:qnKuC6ma0
>>556
適当にどれもそこそこ動く なんてレベルじゃなく
これとこれは問題なく動く ってものを増やしていってくれた方がいいな
560名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:27:09 ID:SSBfY15p0
>>554
psの互換はできてると思うけど。
561名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:33:13 ID:tUtRSSahO
>>553
PS2互換は物理的にマジ無理じゃね?

つか物理的にGS積んでいた頃ですら最初は苦労してたのに
ソフトで一括PS2の膨大なタイトルに対応なんか無理くさ
562名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:37:29 ID:nfebYK620
互換性が出たら新型ps2の発売が意味がないじゃん・・・小型化のps3は分かるけど・・・
563名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:51:16 ID:1OvREo1f0
箱○みたいに都度ダウンロードでいいんじゃね?

ぶっちゃけ互換ついてる20G持ちだけど、1回PS3や箱○のソフトやったらPS2や箱のソフトやろうと思わないぜ?
GoW2くらいだよ、プラズマで4:3で苦渋の決断をさせられたソフトなんてw
564名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:52:54 ID:NHy+KCul0
それはあなたがそうだからであって
一般化しない方がいいですよ
565名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:54:07 ID:1OvREo1f0
まぁたしかにな。
しょぼいブラウン管テレビなんかでPS2のソフトみると「まだいけるやん」と思う物もあるしね。
566名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:56:24 ID:UHLZI3Bn0
なんともタイムリーだな。
今日2.36のアップデータが実装されてin game xmbとPS2互換(40GBモデルのみ)が実装されたよう。

567名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:57:31 ID:1OvREo1f0
mjd?
568名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:58:19 ID:UHLZI3Bn0
ううん、嘘。

2.36来たのは本当だけど。
569名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:58:49 ID:WrOxUIAL0
570名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 13:59:50 ID:hlwwALk80
571名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 14:19:34 ID:mWR6CBp40
ブロックノイ〜ズ ブロックブロックノイ〜ズ
あらわれた〜

ブロックノイズ「イー、なんだおまえは」
572名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 14:25:47 ID:2K+qftVnO
>>568
わざわざPS3起動してアップデートしたのにお前ってやつは
573名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 14:47:23 ID:VGfuhBuN0
SCEは、ファーストをメインにしたい考えなんだろうか。
574名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 14:59:11 ID:NVH+QeXt0
in game XMBって全ゲームカスタムサントラ対応になったりする?
575名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:01:23 ID:htVZwBwh0
40G PS2互換ってテクスレ的には可能なのか?
前は無理っていってたが…
576名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:10:37 ID:9vWlt65k0
どれくらいを互換っていうのかによってかわるんじゃね
箱みたいにまったく再現できてないのに互換しましたで
OKならいくらでもできるでしょ
完全に再現するならソフトエミュでは難しいと思うよ
577名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:19:10 ID:1OvREo1f0
はい、みんな大好き野村様ですよ。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader673135.jpg

プライベートイベントではかなりの新情報があるみたい。
発売時期とか
578名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:21:57 ID:2CrJgNoL0
スレ違いだよ
579名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:27:34 ID:2K+qftVnO
マルチ化発表か
580名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:32:57 ID:VGfuhBuN0
MGS4の次はFFかw
581名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:35:46 ID:1OvREo1f0
サプライズで年末クルーかもね<FF13のどっちか。

イベント名は「野村ワンダーフェスティバル」だっけ?そんな感じ
582名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:38:33 ID:ESkAnBsJ0
65nm化されたEE+GS+IOPを1チップにして搭載かもな
(メモリは積層)
583名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:53:23 ID:YCffEIfu0
やっぱ総合的に見てカプよりコナミの方が上だな
まあカプはスクエニ越せたからいいだろ
584名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:00:00 ID:bi7jWGFoO
なんだかんだでカプは3作ぐらい作ってるからねぇ・・・
コナミは本腰いれたのMGS4だけだし
まだカプの方がノウハウ面じゃ上じゃね?
585名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:01:10 ID:a+ZmHC6g0
最近思うんだけど、リッジチームって凄くない?ロンチでそこそこのソフトを
延期せずに出してるし、namcoで一番技術力持ってるんじゃないの?
586名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:03:49 ID:CK4WmQXj0
>584
ノウハウはそうかもしれんが単品の完成度じゃ
MGS4のが遥かに高いからな

>585
Wiiでスキーとか作らされてます・・・
587名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:05:00 ID:NVH+QeXt0
と言いつつコナミもウイイレ、プロスピ、RRXXなどをちゃっかり揃えてる。
本数は意外に多い。
COD2のローカライズなんかもやってるし。
588名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:07:00 ID:YCffEIfu0
カプの次世代機はロスプラ(笑)くらいじゃんw
まあバイオが本命だけど
バイオはやっぱMGSより売れるんだろうな
589名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:07:51 ID:1OvREo1f0
日本じゃどうかねぇ。
マルチタイトルだからそこまで宣伝もしなそうだし。
590名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:09:28 ID:QjBtX8+T0
http://www.vgchartz.com/eweekly.php
http://www.vgchartz.com/aweekly.php


MGS4 アメリカ/ヨーロッパで週間売り上げ断トツTOP
591名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:11:36 ID:YCffEIfu0
バイオは国内じゃMGSより知名度高くて売れるしマルチメディア展開してる
PS3でミリオンはバイオしかないだろ
592名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:12:03 ID:X6gaySvR0
売上もスレ違いだよ。
593名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:13:05 ID:1OvREo1f0
いや、次世代日本初のミリオンはFF13以外ないと思う。

>>590
つか海外売上少なく根?
594名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:17:26 ID:oXFn/Mga0
発売日12日で集計の締めが14日だからじゃないの?
595名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:18:03 ID:bi7jWGFoO
>>586
まぁそうなんだが開発期間違うしwww

ってかコナミは今後MGS4のエンジン使って作るだろうから期待できるな
596名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:36:58 ID:CK4WmQXj0
>595
次のウイイレが確かMGS4エンジンだったような
597名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:38:36 ID:lzxyJmnkO
FFも前編リアルタイムで作るかもな。
598名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:39:59 ID:1OvREo1f0
たしかにリアルタイムでもあんだけ表情だせたら、プリレンダいらんかもね。

スーファミ以来初のリアルタイムになるか。。。
599名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:42:08 ID:XF7K3Akt0
>>560
出来てないよ
ただ動けばいいだけでいいなら出来てるんだろうけど、ゲーム機の互換でゲームにならないのは互換とは言わない
例をあげると、ダライアス外伝、レイフォース、ナムコミュージアム全般等々
アプコンで特にPSソフトは綺麗になるんだから、ゲームもしたいよ
PS2互換より、PS互換から頑張ってほしい
600名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:44:09 ID:1OvREo1f0
そういや、MGS4のACT4でMGS1プレイ出来るよな。

うわ、、、と思ったけど結構収容範囲だったな、かってみるか
601名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:44:15 ID:zlBusQpO0
>>598
顔のリアルさならcrysisやれ
602名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:45:48 ID:lzxyJmnkO
久しぶりの先輩登場。
603名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:45:54 ID:1OvREo1f0
クライシスが最高環境で出来るスペックはないなw
残念だが
604名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:46:45 ID:XF7K3Akt0
>>600
ちょうどアーカイブスにあるしな
PS3でもPSPででも出来てうれしい
605名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:50:01 ID:c0I21/pdP
PSのエミュは、レンダリング時点で解像度を上げる事はできんのかね
ソフトウェアエミュなんだから、出来ないことは無いだろうに
オプションでON/OFF付ければ不具合起きたときも対処できるし

検証めんどくさいからやらないんだろうなぁ
606名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:50:40 ID:bi7jWGFoO
>>596
ウイイレはマルチだしどうすんだろ?
箱は別エンジン?

またMGS4マルチ言う奴が現れそうだ
607名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:51:22 ID:lzxyJmnkO
そもそもなぜ急に互換問題が再燃してるんだ?
それらしい噂があったの?
608名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:53:11 ID:zlBusQpO0
>>603
スペックは?
何ならアドバイスしてやるよ
609名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:53:41 ID:IMgAq8PM0
>>605
PSエミュの絵については、あれでいいと思うなー(アプコンON、スムージングOFF)
特にドット絵物はあれでいい

ポリゴンものはPCのエミュみたいにテクスチャ補完とかいろいろできてもいいとは思うけど
610名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:56:11 ID:CK4WmQXj0
>606
瑠璃ウェブでちらっと話題になった程度だからそこまではわからんのよ

>607
米で今年の冬にどうたらと関係者が言ったとされるのが発端
611名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:58:58 ID:c0I21/pdP
>>609
ドットものはともかく、ポリゴンは見違えるからね
まぁ、PCでやれば済む問題なんだけどさ
612名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:02:40 ID:En46oge50
上のほうでマッハバンドが話題になってたけど、しょぼい液晶テレビだとそっちの仕様で出るよね。
例えばPSストアで配信されてたAQUA(仮)の動画。
水の中に太陽光が差し込んでるんだけど、ウチのヘボ液晶テレビだとマッハバンドがすごい。
で、ブラウン管に繋ぐと一切マッハバンドは出てなかった。

そういえば、GCはブラウン管でも、あらゆる光源処理周辺にマッハバンド出まくりだったなぁ。
613名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:12:32 ID:UU8hD6dT0
FF13も「もういくつねると」とか言ってたから年末発売も有り得るな。
どうすんのセイム?
614名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:15:23 ID:P+qszKk70
DQ9が年度内と言われてるし、同年度発売は和田がさせないだろうから来年度だと思う。
615名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:16:55 ID:1OvREo1f0
DQ9はどれくらい作り直してるんだろうなw

正直あの路線じゃゴミ確定なんだがw
616名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:27:01 ID:lzxyJmnkO
DQ9はアクションになるんだよな。
DQに未来が見えないわ。
617名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:29:26 ID:GS6xAuGl0
>585
ほとんど移植とはいえ、ロンチであの出来は素晴らしい
ほかのぐだぐだっぷりをみてると特にね
技術的に日本最高峰のチームであるのは間違いないよ
618名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:30:06 ID:c0I21/pdP
>>616
DQ9は無事、コマンド式RPGになりましたのでご安心を
wifi対応のオンラインRPGなのにコマンド式

DQの未来は明るいよ
619名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:31:29 ID:aB1zep13O
DQ9はPSP版も作ってそうた゛から
FF13が先に出そうw
620名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:31:31 ID:UU8hD6dT0
たかがDSのゲームに何年かけてるんだと。
出し惜しみしてる間にDSがすっかり落ち目になっててワロタ
621名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:45:50 ID:2CrJgNoL0
他機種批判と、他機種に出るゲーム批判
とうとうDQにケチつけるようになっちゃったか

気持ちが荒んでいるな
622名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:08:41 ID:NVH+QeXt0
>>617
そもそも移植元自体ロンチタイトルだ。
623名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:11:58 ID:UU8hD6dT0
他機種って何に対する他なんだろうか。
624名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:36:26 ID:ICP6iKtE0
>>607
日本と海外で噂の持ち回りみたいなものがあって正確な出所はわからない。

とりあえず今回はこの辺
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080618_ps3_ps2/
http://playstation.ingame.de/content.php?c=79310&s=429

10月のアップデートで互換追加とか書いてあるな

その前はこんな記事(1月の記事)
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080117_ps3_ps2/

これが火種になってる可能性大(既にページは無い)
ttp://www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html
PS3および次世代システムにおいて、初代PS、PS2、PS3、PSPを対象とした
エミュレーターの開発ができるエンジニアを募集
625名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:46:12 ID:gHzdKrJw0
リークの人も無理だと言われてた機能がPS3にって言うてた
それは新型の話なのかも知れないが
626名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:47:24 ID:StWzQbeW0
DSが落ち目なのは明確だろ、
というか全盛期が異常すぎたwwwソフト出せばなんでも馬鹿売れしてたし、
今のDSはアタリショックに近いものがあるかも
627名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:52:13 ID:ICP6iKtE0
しかしインプレスはMGS4の記事来ないな

これが最新か?

KONAMI、「MGS4」いよいよ来週発売! 最新トレーラーを公開
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080606/mgs.htm
628名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:53:00 ID:A5yHLqS80
インプレスだもの
629名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:53:46 ID:UHLZI3Bn0
そもそもPS2の互換で帯域が足りないと何が再現できなくなるの?

半透明の重ねあわせとか?
630名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:00:29 ID:uOdn286n0
http://www.360gameszone.com/?p=3502
↑日本最強のグラフィックと評されてるバイオハザード5

これを見た後だとMGS4のグラフィックが次世代レベルでないことに気づくね



631名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:02:02 ID:1OvREo1f0
バイオ5なんてダークセクターレベルだろ・・・。
632名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:07:18 ID:UU8hD6dT0
SIRENで捻り潰せるレベル
633名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:14:52 ID:+Nbo/Ynd0
ダークセクターって法線バリバリ使って綺麗だったじゃん
634名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:18:04 ID:6mSNRehs0
SIRENって演技というか顔の表情キャプチャーが良い感じだよな
表情がリアル過ぎてちょっと引くレベルw
635名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:37:38 ID:UU8hD6dT0
SPORE面白いけどキモい
636名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:52:08 ID:c0I21/pdP
バイオ5は、去年までのトレーラーは綺麗だったんだけどな
最近のは、正直普通のTPSになっちゃった
637名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:03:01 ID:lCVYwkV+0
頼むから動きながら銃撃たせてくれ
638名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:04:56 ID:0HSUKdCKO
SIRENはキレイじゃないだろw
あれをキレイっていったらPS3全般のレベルが下がるからやめてくれ
639生粋のソニ豚:2008/06/18(水) 20:05:29 ID:vIF2k3xhO
バイオ5には頑張って欲しいね。MGS4は、スィーツ向けのムービーゲーになってしまったんで、がっかりしたんで。
640名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:08:12 ID:KUGkisp40
いままでは違ってたのか?
641名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:17:32 ID:gMn7s6I40
Gamereactor reviews Alone In The Dark

Graphics: 4
Gameplay: 3
Lyd: Audio: 4
Durability: 3

3/10
http://www.n4g.com/News-158741.aspx

ワロタ
642名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:18:25 ID:UU8hD6dT0
今夏一押しの間違い探し要員になるはずだったのに・・・悔しい!
643名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:26:22 ID:9gvcGyIS0
Alone In The Darkは、燃料まいて火つけて消火器で消してとか
いろいろ出来るのが、なんかめんどくせえんじゃねえの
644名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:27:25 ID:v3mYKiwH0
645名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:38:40 ID:YqqO2VNC0
インアン
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/880/880442/infinite-undiscovery-screens-20080610035801016.jpg


なんで1080Pの詐欺スクショさらすかな・・・、地雷のよかん
646名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:53:29 ID:zFeJeVEX0
EA、ubi、任天堂がMGSとコラボ済みか。
残るはアクティビジョンだな。
647名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:01:11 ID:3VNVrHIe0
IGNのフォーラムでE3のMSの発表内容のリークが来てるね。
XTBという名でXBOX360のハード仕様を他のメーカにライセンス。
事実上MSは現在の在庫分でハード生産から撤退すると言う事みたい。
ライセンスを受けるメーカはサムソンやLG、NEC、
あと某日本最大手家電メーカ(笑)も候補にあがってるとか。
648名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:04:24 ID:wran4eNc0
>>647
いずれそうなるだろうけど、まだ時期が来てない。
やるとしても次の720で更に業界を掌握してからになるだろう。
649名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:06:24 ID:kk+cOVOq0
360はもともと自社で作ってるとも言い難い仕様だけど、
それを言ったらどこも似たようなもんか
650名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:10:16 ID:L85f65fz0
上でMGS4のact3のカーチェイス、レールライドと言われてるが、
あれ、進行次第(ビッグママの指示への対応成功、失敗)でコース変わるけど、
それでもレールライドの範疇内?
651名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:20:05 ID:I5akL8P20
>>650
昔からレールライドって分岐はあるでしょ。
自由に動き回れるかどうかで、だいぶ違うみたいね。
652名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:20:31 ID:tf3UOYR00
ウンコ朝鮮箱撤退か・・・w
653名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:27:59 ID:YCffEIfu0
Wii版期待してたけどクソゲーだったのかw
654名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:29:05 ID:P+qszKk70
>>647
芝仕様の箱丸が出るという噂もあったねぇ。
655名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:29:46 ID:YCffEIfu0
EAのは小島に許可貰ってないだろw
656名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:32:59 ID:Xlah6qmA0
ライセンス生産って今までVサターンくらいしか成功してないような気がする。
657名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:36:05 ID:VGfuhBuN0
古くはファミコンからあるよねw
どれも成功してないと思う。
658名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:38:28 ID:1xUvQ47u0
でも、今回はMSよりもよさそう。
659名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:42:11 ID:UU8hD6dT0
>>950
あれオートエイムならL1とR1押してるだけで終わるぞ。最高難易度でも。
660名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:46:23 ID:VGfuhBuN0
帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って
友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。

背中には架空の高校の名前、
腕には自分の名前がはいってるやつ。
それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。
(すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定)

壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって
俺「なかなか面白いチームだな・・・」
友「ああ・・特にあの7番」
俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」
友「さあな・・・・」
俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」

こんな感じのやりとりを繰り返した。
たぶんカッコよかったと思う。
661名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:57:35 ID:+/PpK+1t0
517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 18:03:39 ID:hUK+4+cI0
PS3が発売して1年と7ヶ月か?
それでも劣化地獄なんだから性能は360が上で間違いないんじゃね?

グラフィックスの要であるGPUがnVIDIAがやっつけでよこした
地雷品ってことを考えるともうPS3は性能を売りにはできないと思う
519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 19:02:50 ID:mgvyITmU0
>>517
箱○とPS3の両方で開発しているメーカーからは、PS3の頂点性能が足りないという声が多く聞こえてくる。
という記事を見たし、メモリ云々は多くの製作者が証言してたよな。

てことなんで、低スペPS3ってことですね。
662名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:57:57 ID:+/PpK+1t0
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 19:13:05 ID:/hquc+Nq0
これですね。 最後の■ まとめ〜
ttp://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070316/pe.htm

>今回のGDC 2007でも、PS3プロジェクトに参加している開発者が一貫して筆者に
>囁いてくるのがRSXへの不満だ。特に頂点シェーダに対する不満が多く、口を揃えて
>「GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる」という。

>Xbox 360でうまくいっていたポリゴン予算をPS3に持ってくると、頂点性能が足りなくて
>うまくいかず、ポリゴン数削減に迫られるというのだ。RSXの頂点シェーダの性能が
>そこまで低いというのは少々意外だが、「SPUを頂点処理に使う」ということに気が
>付いた開発者は、逆に口を揃えて「RSXの頂点シェーダは要らないですね」とまで
>言ってくる。どうやら、PS3の開発シーンでは、RSXの頂点シェーダを活用しないのが
>トレンドとなってきているらしい。

GPUが2つの構成でよかったね>PS3
663名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:58:18 ID:17bPNRny0
>>656
ライセンス生産というより、MSXの再来っぽいな箱○は。
ゲーム作ったりできるし。
664名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:00:17 ID:r3MozUxf0
アーロンインザダークは地雷かよw

買おうと思ってたのに。
665名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:00:45 ID:+/PpK+1t0
453 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/18(水) 11:45:03 ID:8tdPPdqFO
何でPS3のゲームって初めて出てきた映像からすごく劣化するの?
このソフトもヘボンリもレアもMGS4も当時のイメージのまま買ってしまうから
実際遊んだときの萎え方が半端ない。
こんなんばっかで騙されてPS3買ったって感じになる。
856 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/18(水) 07:51:59 ID:Wr2AgqzY0
既に数ヶ月に渡って開発が進められてきたHeavenly Sword 2がSCEEによって打ち切られた模様。
「商業的価値がない」と判断されたというのが打ち切りの理由。
Heavenly Swordを手掛けたNinja Theoryは、ソニーの態度に不満を示していて、
かつてはSony Cambridgeと同じビル内にあったオフィスを畳んで引っ越したそうだ。

http://kotaku.com/5017126/heavenly-sword-2-axed-ninja-theory-moving#viewcomments
666名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:01:40 ID:UU8hD6dT0
またコピペザルか
667名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:06:50 ID:7AOBAfUP0
またオモチャが地団駄踏んでるのか
668名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:09:21 ID:iWQDeUiZO
MSXの最期は無惨なものだったよ
各社がバラバラに機能拡張を…
669名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:12:53 ID:2K+qftVnO
videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Tsunoda: First Gears of War gameplay was “repetitive”
http://www.videogaming247.com/2008/06/18/tsunoda-first-gears-of-war-gameplay-was-repetitive/
MSのKudo Tsunoda氏「GoW1は敵がでてはダッキング→カバー→撃つ、ちょっと進んでまたダッキング→カバー→
撃つの繰り返しだったけど、GoW2はゲームプレイのシチュエーションにバリエーションが増えるよ」
670名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:13:50 ID:7AOBAfUP0
これも近々出るみたいだな

http://www.jp.playstation.com/scej/title/dress/
671名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:14:54 ID:UU8hD6dT0
>>669
あぁ、チェーンソーやるよ。
672名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:16:01 ID:L85f65fz0
>>670
第二のマイスタイリストですか。
673名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:21:57 ID:O734sill0
マイスタイリストに偽装した女体鑑賞ソフト
674名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:22:39 ID:UU8hD6dT0
フヒヒヒ!
675名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:34:24 ID:+/PpK+1t0
ttp://yoda.dip.jp/Game/CivRev/sCivRev_01_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/CivRev/CivRev_01_PS3.png

3Dモデルに違いがあるようで、PS3版は角度によっておかしく見える場合があります。
PS3版は親指のつけ根あたりがとんがっているのと、服の袖口に穴が開いています。

ttp://yoda.dip.jp/Game/CivRev/CivRev_04_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/CivRev/sCivRev_04_PS3.png

PS3版のベルトの形が少し変です。

ttp://yoda.dip.jp/Game/CivRev/CivRev_03_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/CivRev/sCivRev_03_PS3.png

PS3版の眼鏡はジャギーが目立ちます。

ひるいなきよりCiv体験版比較をコメントごと持ってきた

http://yoda.dip.jp/Game/CivRev/CivRev_360_720p.wmv (98MB)

http://yoda.dip.jp/Game/CivRev/CivRev_PS3_720p.wmv (88MB)

PS3版はティアリングが目立ちます。
676名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:36:42 ID:KUGkisp40
>>668 MSXの 機能拡張は最初からじゃ、YAMAHAとか一発目から
専用スロット規格つくってるし、家電屋ははまず他者との
機能の差別化という発想から抜けられなかった。

箱○はMSXってより3DOを思い出す。CD−Iなんてのもあったりw
677名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:41:08 ID:6mSNRehs0
>>638
BIOとSIRENは絵作りの方向が違うからキレイかどうかは好みの問題だけど、
人体や動死体のモデルはSIRENの方がより写実的でキモイ
678名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:43:27 ID:D2GG4+I40
つかcod4の神ライティングはなんなの?(薄暗いステージはそうでもないけど・・・
デザイナーの腕?ツールの出来具合?
事前にコンピュータで光り具合を計算してやってるんすかね?
679名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:46:20 ID:2nQzXeiG0
>>678
CoD4はライトマップ(事前計算)とダイナミックシャドウ(リアルタイム)の併用
680名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:55:35 ID:XdavhbAZ0
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/230657.html
これが720p 60fpsで出ればなかなかたいしたものじゃないか
681名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:58:19 ID:+/PpK+1t0
>>680
PS3版だけ30fps。
アイロンマンやスーパースターテニスのように、PS3に引っ張られて360まで30fpsに
されるのはかんべんな。
682名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:00:55 ID:UU8hD6dT0
当然かんべんと言うからにはアイアンマンとセガテニス、持ってるんだろうな。
683名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:03:08 ID:LuA/bU6J0
>>661
360のeRAMにある、演算装置を頂点に使っているという方法があるので、
PS3のRSXでは足りないと言われるんじゃないかと。
684名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:03:54 ID:1xUvQ47u0
>>683
どうやって?
685名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:04:13 ID:vze1iF2n0
それはない。
686名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:05:01 ID:bi7jWGFoO
>>683
eDRAMの演算機はピクセルじゃ・・・
687名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:10:02 ID:UU8hD6dT0
PS3 77000
360 2100

1.メタルギアソリッド4 476000
22.ニンジャガ2 5100 32000
688名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:11:33 ID:zFeJeVEX0
civを微妙とかRTSって・・・
689名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:12:17 ID:r3MozUxf0
ニンジャガ結構売れてるな、32万に2週目?で51000か
690名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:14:57 ID:2K+qftVnO
360のソフトが2週目ランキング(50位以内)に残るのが驚異的
691名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:16:33 ID:bi7jWGFoO
どうでもいいけど来週の売上によって
MGS4>箱○
になりそうだな
692名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:21:33 ID:XdavhbAZ0
そんなWiiFitの奴らと同じ真似しなくても
693名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:23:38 ID:UU8hD6dT0
蛇です。
694名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:26:20 ID:L85f65fz0
流石に3大キモスレと同列は勘弁。
695名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:26:24 ID:UU8hD6dT0
いやでもお笑い種だと思うぜ。
PS3独占じゃ採算取れない赤字爆死マルチマルチ確定言って
そのマルチ機種ユーザー全員が買っても届かない本数売れてんだから。
696名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:28:02 ID:r3MozUxf0
あれだろ、XBOXで出せば10万本でも黒字なんだろ?わかります
697名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:31:27 ID:r3MozUxf0
524 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 23:31:12 ID:kDuK4pwU0
ぶっちゃけていいすか?

俺の知り合いで360だけしかもってない奴の特徴

「少数派がかっこいいよ」と思ってるキモヲタしかいねぇ。
698名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:39:39 ID:r3MozUxf0
痴漢がギアーズの開発者ソースで煽ってたけど・・・。

ttp://www.ps3-fan.net/2007/11/mgs4100ryan_payton.html

>その「MGS4」アシスタントプロデューサーRyan Payton氏がロイターに対し、
>開発費の高騰から1日目に100万本を売る必要があると話しました。
699名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:41:29 ID:UU8hD6dT0
>>698
それ言ってないって否定されてなかったっけ
700名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:41:58 ID:nDBRmG2x0
GTX 200のデモ
http://www.4gamer.net/games/050/G005004/20080618037/
破綻のないグラフィクスだと思うけど地味だな
Radeon HD 4800のフォトリアリスティックなデモの方がインパクトはある
どちらも詳細を知りたいところ

701名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:55:44 ID:r3MozUxf0
>>700
技術的にはすごい事をわんさかやってるんだろうが、絵作りが糞すぎて全然良く見えないな・・・
702名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:56:11 ID:kk+cOVOq0
>>683
それはピクセルユニットじゃろ。
PS3のフィルレートが足りね、といわれる由縁の部分だと思うぞ。

頂点に関しては統合シェーダからパワーアップした部分だから
7000世代のRSXはそもそもにして強くないだけ。
703名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:15:04 ID:5fWFb3hj0
いくぜ100万台キャンペーンやればいいのに。
何年やることになるかわからんが。
704名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:26:40 ID:G8NR6I8rO
打倒3DOキャンペーンでいいじゃない
705名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:29:09 ID:z0p2+Kak0
MGS4の売り上げ見て売国したバンナムやエニクスは焦ってるだろうな。
706名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:33:52 ID:lRVgNnDo0
最初から箱○なバンナムはある意味チャレンジに失敗しただけだが
完全に出遅れかつ道も間違えてる可能性が高いスクエニは終わってる。
707名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:44:29 ID:b5D0LVd70
スクエニは別にどれかに肩入れしてるわけじゃない。
DSにDQ9、PS3にFF13シリーズ、箱○にインアン・SO4と分散政策を取っている。
まあブランドに弱い日本で既に国民的ゲームとして認知されてるDQが分母重視で
DSなのはともかく、SO4はユーザ層を間違えてる気がしないでもない。
708名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:46:01 ID:anMpKnOS0
アメリカで売れるのなら360ってのもアリだと思うけど
テイルズとかSOってどうなんだ?
709名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:47:48 ID:s5SXFbnC0
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
710名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:47:49 ID:z0p2+Kak0
インアンはちょっと違うだろ。
711名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:47:52 ID:om+hsdpI0
まあ和田は「PS3に負けて欲くはないが、(PS2みたいに)圧倒的に勝って欲しいとも思わない」みたいなこと言ってたからなw
712名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:49:22 ID:G8NR6I8rO
SOは知らんけとテイルズは自爆テロ
SOは恒例のバグ満載&本体の故障率で、まともにプレイできるのかどうか
713名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:49:41 ID:VIMp363N0
スレ違いだよ。
714名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:16:58 ID:uNlOT9qO0
IBM「Roadrunner」が1Peta FLOPS超でスパコン1位に
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0619/top500.htm

米国資源エネルギー省のロスアラモス国立研究所に納入されたIBMのクラスタ「Roadrunner」で、
1.026 Peta FLOPSを達成した。スパコンの性能が1PFLOPSを超えたのは初めて。これまで1位だった
BlueGene/Lは2位となった。

Roadrunnerは、Cell/B.E.の倍精度浮動小数点演算を強化した「PowerXCell 8i」を搭載するブレード
「BladeCenter QS22」と、Opteron搭載のブレード「同LS21」で構成される。
715名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:29:35 ID:z0p2+Kak0
   PS3
また俺らが世界変えちゃったか
716名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:35:11 ID:gxxnq5UE0
>>715
RoadrunnerのCellとPS3のCellは違う設計じゃなかったっけ。
717名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:35:17 ID:5L06ql160
718名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:43:41 ID:nETbd6EY0
>>717
MGS4は買わないけど、MGOはやりたいって人向けじゃねーかと
719名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:46:11 ID:z0p2+Kak0
そんな人いるのかなぁ・・・
むしろMGOいらないから1800円引いて欲しい人の方が
720名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:48:49 ID:s5SXFbnC0
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
721名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:49:02 ID:MmMdimZS0
シリーズ遊んでなくて本編は興味ないけど
フレ経由で知って一緒にやりたくても8000円は・・・ってユーザー向けだな
722名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:49:55 ID:SSTWvK7n0
昔セガがクリスマスナイツを1500円で通販した時
あくまでファンサービスであって流通とかメディア代があるから1500円では全く利益は出ないって言ってたから
MGOがなかったとしてもMGS4の値段が変わることはなかったろう
723名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:56:09 ID:cf1uvndh0
だろうね。
724名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 03:35:11 ID:7V0sQfHI0
今回のデモはRADEONの圧勝だな。
725名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 04:53:54 ID:lMhDq3S7O
>>709
詰まり同級生(勿論女子)のトイレや更衣室を盗撮してネット動画でバラ撒いている腐女子共もPS信者で痴漢だと、そう言いたい訳ですねw
シットッテホントニコワイデスネ
726名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 05:30:46 ID:vulESIGu0
WINDOWS使ってネットにばら撒いてる訳だから痴漢はMS信者!
そういってるのと同じようなもんだな
727名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:03:50 ID:yhyB60o20
Spore凄すぎるだろ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3699597
728名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:04:57 ID:QSW96sfj0
>>726
そういう煽りはもう止めようよ。
729名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:15:25 ID:nUmg2oxRO
メタルギア4のムービーてリアルタイムですか?陰影の処理とか綺麗でよくできてるて思って。プリレンダていう人もいてどっちが正しいのかな〜?詳しい人いますか〜?
730名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:18:08 ID:NqtYgS6y0
その内小島がキレてラジオで説明するだろ
731名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:25:56 ID:dtZ9ZkY+0
オクトカムやフェイスカムが反映されてるから分かるだろ
732名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 06:28:53 ID:G8NR6I8rO
あれが録画ならもの凄い技術だぞ
733名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 07:13:43 ID:8rjGo1F50
つーかムービー中でもコントローラ振ればオクトカムの擬態解除されるしな
734名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 07:30:22 ID:6rzvVmd70
仮にプリレンダだとしてだ
それを拡大してさらに視点を十字方向に1画面分程?振れる
それが破綻せずシームレスに

どんな解像度で収録してんだよwwwww
ってかどんなフォーマットがそんな事採用してんだよwwwwwwwww
735名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:40:15 ID:yUGAbAP90
テクモが板垣伴信氏に対して仮処分命令の申立
http://www.famitsu.com/game/news/1215957_1124.html

テクモが海外メディアの報道を否定する見解を発表
http://www.famitsu.com/game/news/1215968_1124.html
736名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:40:20 ID:2rMkdfI70
上で話してるけど、バンナムやスクエニがテイルズやSO4ごときで
巨大看板や新聞一面広告をうてるとは思えないんだよなぁ。
しかもスネークみたいな誰でも知ってるようなキャラもいないし。
あれはMGS4だからこそ売れたと思っていいんじゃないの?
737名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:54:45 ID:nRkt7s/j0
すまん 漏れいわゆるゲーマーなんだけど
スネークて何者? マジでw
738名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:57:32 ID:QfYhjJvO0
流石に誰でも知ってるキャラは言いすぎ
名前も知らんよ
739名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:15:48 ID:0PMQFg+n0
まあ沈黙シリーズは知っててもケイシーライバックは知らんようなもんだな。
740名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:16:39 ID:2rMkdfI70
マジでー。64のゴールデンアイを知ってるくらいにはと思ってた
741昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 09:17:41 ID:HHhMQXbHO
すねーくとかゲーマーでもシラン奴いるは
一般人は知ってる奴皆無
742名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:39:34 ID:nRkt7s/j0
ついでに言うとMGSのことはゲハ版で知ったくらいで正直言うと小島ってのもようわからん
なんで監督づけされて呼ばれてるの?w

743名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:40:51 ID:0PMQFg+n0
>>742
それはもうスナッチャーあたりまでさかのぼる話になる。
744名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:45:45 ID:Ex40NcGG0
スネークが人気なのは声優が大塚明夫だからってのもあるんじゃない?
一部のアニヲタとか声優ヲタに人気。
スネークがメジャーキャラだと思ってる人は大塚明夫路線で好きとか言う人が殆どじゃ?
そういう一部で加熱してるキャライメージの波に便乗してるだけでしょ?
だからアニメとかそういう情報に疎いゲーマーは殆ど知らないと思うよ
745名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:49:34 ID:B/9rZIbJ0
大塚の人気で売れてるなら若本規夫ならミリオンいくわ。
746名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:50:50 ID:dtZ9ZkY+0
小島が出てくるまで業界ではたいてい"○○プロデューサー"という肩書きが横行していた中で
意識的に"監督"と呼ばせた事でデファクトとったんだよ。
747名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:54:25 ID:qBLFsxO10
小島監督って、海外でDirector Kojimaって呼ばれてたのが始まりじゃなかったか。
748名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:56:04 ID:0PMQFg+n0
>>746
というか、ゲームに映画的演出を持ち込んだ嚆矢ではあったと思う。
スナッチャー、ポリスノーツあたりは元ネタもはっきりわかるパクり方だし。
それでも当時の貧弱な表現力の中では頑張ってたな。
いざ映画並の表現も出来るようになると、もう趣味レベルでは許されないね。
749名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:59:53 ID:eHSZ8zMh0
仕事の内容を考えたら、(広義の)監督という表現が実際一番しっくりくるだろうし。
750名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:01:56 ID:7V0sQfHI0
バイオハザード5がXBOX360で先行発売になる可能性が高いことがわかった。

この先行発売は、マイクロソフトからカプコンへ多額の資金援助の見返りとして
行われるものであり、E3の会場で正式発表になるのではないかとの情報が寄せ
られている。

バイオハザード5は、カプコンが今年末にXBOX360及びPLAYSTATION3で発売を
予定している世界的な超大作シリーズであり、同名の映画はゲームを原作とした
ものでは唯一と言えるほどの大ヒットを記録するなど、この情報が事実だとすると、
ゲーム業界に与える影響は計り知れない。

この情報を発した「PLAYSTATION LIFESTYLE」によると、「GTA4における独占コン
テンツと同じ様な話」とのことであり、これらの情報から総合的に推測すると、事実
だとすれば異常とも言えるほどの多額な金が動いた可能性は否めない。

この情報が真実であるかどうかはE3を待とう。

http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/5xbox360.html
751名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:03:48 ID:MYpsU2/50
トロステで「何故監督?」という質問してるぞ
ディレクターを直訳しただけと答えてたけど
上の質問は日本でしかされないとも言ってた
752名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:08:08 ID:B/9rZIbJ0
仕事の内容考えたら監督の範囲は超えてるよ。

あれは大阪人の対外的パフォーマンス含めたしゃれ、しゃれといっても
大阪人のなんで色々迷惑なものだなぁ思う人は社内にもいるんじゃ、
新入社員にはまずあだ名つけるとかそういう人だから。とスレ違いの話題。
753名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:11:39 ID:0uLI+BhZ0
超えてるも何も超えてる部分は別にクレジットされてるだろ。
754名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:15:01 ID:qBLFsxO10
監督はディレクターで、それ以上の権限は総指揮(プロデューサー)だな。
755名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:15:11 ID:B/9rZIbJ0
ゲーム内のクレジットの話なんかしてないが。
756名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:21:24 ID:0PMQFg+n0
しかし監督くらいはまだかわいいもんで、開発チームを小島組と呼ぶのはなんだかなあと思った。
まあまわりが言ってるんだろうが。
757名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:23:50 ID:1kDWlPsn0
開発チーム率いるトップの名前で呼ばれたらなんかおかしいのか?
758名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:26:32 ID:ddkSAwyB0
おまえらチームNINJAに対して失礼だぞ?

小島が頭なんてまだいいよ、板垣見てみろよ、一緒に歩きたくないよ俺
759昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 10:28:37 ID:HHhMQXbHO
小島は大阪じゃない件について
760名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:32:32 ID:ddkSAwyB0
コジプロ=なんか都会的な感じ
チーニン=なんか田舎っぺな感じ
761名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:53:25 ID:sLbyAV/90
>>750
MGS4でPS3が売れたから、MSも焦りを感じてるのかね。
とくに国内への影響が大きいだろうな。
762名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:53:47 ID:nRkt7s/j0
小島は神戸とか聞いたが出身
763名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:57:00 ID:sLbyAV/90
>>744
スネークが人気だったら、タイトルが「メタルギア4」じゃなくて「ソリッドスネーク4」になっとるよ。
あくまで主役はメタルギア。
764名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 10:58:03 ID:0PMQFg+n0
>>763
それも無いなあw
765名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:01:12 ID:stvo/IG70
久しぶりにCoD4やったらなぜCoD4が凄く見えるのかわかった
あれは最高のテクスチャクオリティー自体は低いが
平均のテクスチャクオリティーが高いのではないかと
中距離の物体のテクスチャのクオリティが高いから
HAZEやレジ1で少し感じたノッペリ感をあまり感じない
766名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:05:00 ID:DWV91SlpO
>>763
ねーよwww
流れを考えろwww
メタルギアソリッドスネーク1ってでんのか?www
MGS1でスネークは人気でたんだぞ
767名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:05:58 ID:ddkSAwyB0
COD4は綺麗にまとまってるね。
個人的にヒット音が一番大きいかな。

他のFPSはなんでヒット音つけないのかね?
768名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:12:38 ID:sLbyAV/90
>>766
ばーか、「メタルギア4」じゃなくて「ソリッドスネーク4」で発売しても売れるのかって話をしてんだろが。
スネークの認知度が高いなら、当然売れる筈だが。
769名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:15:20 ID:+9g/wMlm0
キャラ人気で売れてるものはタイトルにキャラ名が入ってるよね。
スーパーマリオとかルパン3世カリオストロの城とか。
スネークはメタルギアの人程度の認識じゃないかと。
770名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:18:37 ID:ddkSAwyB0
なんでキャラ人気で争ってるの?w
スネークのキャラ知名度は結構あると思うけどな。

少なくとも「ハゲ」「イケメン」とかあだ名つけられてる主人公より春かにましだろw
771名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:19:07 ID:0PMQFg+n0
MGSはゲームシステムで売れた感じかな。
MSX2版メタルギアの段ボール箱が全ての始まり。
ゲームの本来あるべき姿だ。
772名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:23:06 ID:GxT+PccI0
>>770
どこをどう読んだらキャラ人気で争っているように見えるのやら、小学校からやり直せ。
スネークが誰でも知ってるという嘘を書くやつがいるから突っ込まれてるだけだろ。
773名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:23:42 ID:ddkSAwyB0
>>750
まじで簡便してほしいわ・・・。
箱○も持ってるがいいけど、リアフレみんなPS3持ちなんだよなぁ。

COOPの噂とかもあるし、こういう金でどうのとかやめてほしい。
マルチなんだから同発でいいじゃねーかよ
774名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:26:22 ID:qSW1FJtSO
同時発売だと発売日が遅れそうだ
775名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:26:36 ID:nETbd6EY0
それで「ソリッド」って何よ
776名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:27:11 ID:nETbd6EY0
おー、ID被った。初めてだ
777名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:30:46 ID:lNlvFhoc0
>>775
初代メタルギアが2Dの見下ろし型だったのがPS1で発売されたときに3Dになったのでソリッド(固体)と
シリーズを仕切りなおしたのが始まり。
ところで大塚明夫の声で人気というのも突っ込みどころ満載ですな、ネモ船長ぐらいしか知らんわ。
778名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:35:47 ID:ZNDR5q5s0
最近知ったMSの"支援金"の面白い話

1・360版を先に発売したらMSから支援金(←こっちはすでに有名)
2・同時発売の場合は、PS3版をごにょごにょすればMSから支援金。360版>PS3版となってれば良い。(←こっちはこれからボロボロと証言が出てきそう)
3・最近追加された項目で、PS3版を後で出す場合、PS3版に追加要素などをつけると、支援金が無効になる(←ショパンは今これでもめてる。PS3版ショパンは追加要素が"無かった事"になるかも・・・)

どおりでフロムソフトウェアのACfAはHDDインストールしてもロード時間がBDドライブからデータを読む場合と変わらんわけだ。
HDDに大半のゲームデータをインストールしたのに、DVDドライブから読み込む360版より読み込みが遅いという面白仕様。
「わざとWAITをかけてる?」とか言ってた人がいたけど、正解です。
(PS3版の処理落ちは頂点性能やeDRAMの有り・なしによるものと思いたいが、これも360版>PS3版を演出するためにわざと手を抜いてる可能性も・・・)
支援金の条件の2を選んで、フロムは金をもらったんかねぇ・・・。「PS3版を買ったユーザーなど知った事か」という感じで。

779名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:36:27 ID:nETbd6EY0
>>777
サンキュ
PS1からがソリッドなのか、なるほど
780名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:43:13 ID:MYpsU2/50
そういやACFAのパッチを中旬に出すとか言ってたけど音沙汰ないな
781名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:44:39 ID:LP5phlaP0
「出てきそう」、「なるかも」、「どおりで」って
自分で作ったソースに自分で納得できる人はともかく、
同時発売で劣化してるゲームばかりなのは事実だから、いかんともしがたい。

そもそも未だに同時発売にならない奴があること自体問題だが。
782名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:49:57 ID:LP5phlaP0
そもそも目立つゲームならまだしも、どこも金出してまで欲しがるとは思えないような
B級タイトルまで出るのが遅い…。
783名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:50:42 ID:ddkSAwyB0
他人が作ったソースを燃料に煽りまくるのがゲハ住民だろ(´・ω・`)
ぶっちゃけ捏造だろうがなんだろうが、煽れればOKってのが腐った信者共だよね。

>>780
ACFAとかもう開発者もどうでもよくなってんじゃない?
糞みたいなソフトだし。
784名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 11:55:20 ID:h5UV7ED/0
PS3のdressは、Home用アプリだべ。
785名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:07:28 ID:h5UV7ED/0
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20070920/1002805/

別の記事じゃ、後々リアル用の服も買えるようにするみたいだの
786名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:17:53 ID:1f+yJwIEO
コジプロには新シリーズ作って欲しいわ。
アヌビスはプレイしてないんだが面白いのか?
787名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:27:41 ID:OnAlf3De0
>>785
Home自体が遅れまくってるからな、いつになる事やら。
788名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:28:18 ID:h5UV7ED/0
本当にいつになるのかW
789名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:30:49 ID:ZOLkxCb30
Home以前に糞なネット環境をどうにかしてくれ、こんな頻繁にネットワークエラーが出るサーバーなんてPCでも無いぞ。
790名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:32:28 ID:LRilFdsy0
そんなに出ますか?
791名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:32:56 ID:Ymay5UQXO
MGSは主観にすると60fpsになるな
792名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:33:36 ID:1CAFlvUg0

スパコントップ500ランキング発表--PS3のCell採用のIBM「Roadrunner」が首位
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=RS2037559819062008&landing=Next

Roadrunnerは、ソニーのPS3に使われているCellプロセッサを改良して製造された、
IBMの市販のブレードサーバである「QS22」がベースとなっている。
793名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:33:45 ID:h5UV7ED/0
>>789
それはおまいの回線が(ry
794名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:45:36 ID:1f+yJwIEO
GTAがセイムだったのが残念だわ。
795名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:46:25 ID:cSOvTVoFO
>>773
でもMSの開発資金援助制度はディベロッパーとMSにとってもWinWinの
関係だと記事になってたな。

PS3版はどうしても開発が難航して遅くなる。そうすると360版も
引っ張られて発売が遅くなってしまう。そこで360版を先に出してしまい、
ついでにMSに開発資金まで援助してもらえるという寸法

逆にPS3を優先ないし、同発だとどっちも全然出てこないもんだから
UT3みたいになってしまう
796名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:50:48 ID:+YKVvrL70
UT3はMSがMODを許可しなかったから発売がないんだけどな。
あとさすがに数年も開発してるバイオでPGの仕事が
遅れるなんてことはないかと
797名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:55:59 ID:cSOvTVoFO
>>796
PS3にはもう何年も開発してて出てこないソフトなんてザラにあるだろ
本当はPS3→360で作ると簡単に動くからそっちの方がスマートらしい
けどね、発売時期も重要なファクターだからしかたがない
798名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 12:57:36 ID:cf1uvndh0
Too humanの悪口は言うな
799名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:13:59 ID:QfYhjJvO0
Tooは480pくらいじゃね?
800名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:18:23 ID:+YKVvrL70
>>797
まあカプの技術が低いならそうもいえるが
時間も金もたっぷりかけてソフトを動かすことができないような
会社だったかね
3年かけても無理なんてありえないだろ
801名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:23:19 ID:orIDBETC0
キャリバーIVの体験版来てるぞ(360、PS3両方)

今日はひるいなきが比較画像をアップしそう。
802名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:27:17 ID:orIDBETC0
PS3版はレンダリング解像度が低い?
320x240でレンダしたのを引き伸ばしてるくさいね・・・。

360版は720pだわ。
803名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:37:14 ID:2rMkdfI70
なにこいつ
804名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:38:45 ID:pV8KUF0/0
ただの皮肉だろ
805名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:44:40 ID:DWV91SlpO
皮肉の使い方間違ってね?
まぁただのFUDです。
806名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:45:19 ID:MGL0Tzvt0
>>792
これ記事読んだらAMDCPUも同じだけ使ってんだよね
あたかもCellのみのようなタイトルだけどさ
807名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:47:17 ID:pV8KUF0/0
>>802
馬鹿な痴漢はこんぐらいのことを平気で言いますよって事じゃなく?
これがFUDになり得るこの板ってどんだけレベル低いんだよ。
808名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:47:44 ID:nUmg2oxRO
皆さんはメタルギア4のリアルタイムのムービーはどう思いましたか?僕は買う前の雑誌の印象より綺麗だなて思いましたが。皆さんのグラフィックに肥えている目からみてどうですか?
809名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:50:27 ID:XfZsUbSL0
発売前から糞になったレジ2が最高に笑えるw
810名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:50:34 ID:Egc3duy/0
スレ違いだけど、大塚明夫はMGSで一般的にも有名になったと思う。
スネークという名前はメタルギアソリッドという名前よりも有名だよ。スネークするとか、スネーク
が誰のことが良く分かってない人も使ってるし・・・。とりあえず、若い男だと一般常識レベル。
811名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:51:16 ID:SuX5IvFDO
>>808
ギャグにすら職人魂
812名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:53:11 ID:qDPPndJI0
>>808
確かに、発売前のSSや雑誌scanより、
リアルタイムデモのみならずゲームプレイ部分のグラも綺麗だったね。
813名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:54:53 ID:Q2Jio3z4P
メタルギアはとりあえずオクトパスのスーツだけでも価値がある
本当にプリレンダは必要なくなってきたな
814名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:55:31 ID:0PMQFg+n0
思えばスネークって名前もニューヨーク1997から割と安直にいただいてるよね。
こんなに長く続くってわかってたらもう少し凝った名前にしただろうな。
815名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 13:57:50 ID:1kDWlPsn0
>>806
opteronはIO処理のためだけどな。
816名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:01:04 ID:qDPPndJI0
あのREX vs RAYのところのグラには驚いた。
あと、水の表現とエヴァのバイク。
817名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:01:07 ID:DWV91SlpO
>>807
そういうことねwwwなら納得www

>>810
スネークが有名なのはあくまでネットでだけだからなぁ
大塚さんはセガールの吹き替えとかニコラス・ケイジとかアントニオ・バンデラスとかの吹き替えもしくは日曜ロードショーのナレーションって言って方が知名度高いだろ
818名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:02:24 ID:QrVubkmJ0
>>773
箱版は完成度40%の低解像度、カクカクfps

PS3版は完成度100%の60fpsでヌルヌル動作の完全版




 

819名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:04:56 ID:Egc3duy/0
>>817
ないないw TVの吹き替え洋画文化に親しい層はすでにオッサンだぜww
820名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:05:44 ID:2rMkdfI70
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/231499.html
モタスト2

車体がメタルっぽくなった感じ?
水に入った時の波紋がw
821名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:07:49 ID:QrVubkmJ0
>>810
この人はもともと有名だろ。
声優の仕事もアニメ他いろいろやってるし。
若い男の一般常識ならセガールって答える
822名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:08:32 ID:nUmg2oxRO
エバのバイクはリアルでしたよね。水の表現とかよくできてるなって。まあ個人的にはゲーム中のフレームが60だったらいうことなしでした
823名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:08:53 ID:iHpP5Ul+0
車体の傾きとか転がりが凄く良い
824昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 14:11:02 ID:HHhMQXbHO
お世辞かもしれんが明夫はメタルのおかげでここまでこれた
みたいなこと言ってるがな、あと凄い小島と仲よさげ

はいはいスレ違い
825名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:12:58 ID:2PRKJfME0
明夫は元から売れてるだろ
ていうか親子揃って有名声優
826名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:16:10 ID:i7itrQl90
>520
1ヶ月前にアップされたこの動画を、ユーザーがロゴ消して再アップしただけなのに、何でわざわざ貼るんだ?
同じ動画だから何も変わってないよ

http://www.gametrailers.com/player/33735.html
827名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:23:46 ID:2rMkdfI70
周夫に明夫にヤザンか・・大塚一族はすげーな
828名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:27:37 ID:ezGR15lm0
モタスト2、水がMGS4並になれば完璧だな
波紋が中途半端すぎる
829名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:27:56 ID:v+wsGeZv0
>>750

さすがMSだな。
金とFUD工作だけは凄いww
つーか、ゲーム機なんかに力入れる暇があるなら
さっさとVISTAなんとかしろよ。
このメーカーって根本的に勘違いしてるよね。
極端にいえば、PCがあればXBOXなんてなくてもいいだろ。
830名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:28:27 ID:h5UV7ED/0
遺伝だの!

てことは、声優同士でケコーンすれば
ものすごいノドを持った子もできるのだろうか?
でも、大抵の声優はブサイクだからなぁ。
外見は諦めるしか亡いか
831名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:29:37 ID:1kDWlPsn0
声優同士の結婚は破綻だらけ。
832名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:31:13 ID:lMhDq3S7O
メタルギアソリッドは知らなくてもスネークならしっている小学生は多いとおもう。
「このおじさんニンテンドウのゲームに出ていたwパクリだねw」
833名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:31:34 ID:v+wsGeZv0
独占ソフトを見ると、PS3の方がクオリティが高く見えるんだが
マルチだと多くが劣化してる不思議・・・
かといって、マルチはほとんどがPS3独占ソフトのクオリティに達してない。

不思議だ。
XBOXの方が性能が高いなら、独占ソフトであっと言わせるようなものが
出ても不思議じゃないのに。
834名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:40:54 ID:mTPfHfnt0
独占ソフトならどんなに言われても、
「いーや、PS3の独占ソフトのほうがクオリティ高い!」
と言えるけど、マルチじゃその手が使えないってだけだろ。
835名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:48:08 ID:HW1gbaLw0
小学館終わってるな

http://files.or.tp/up6489.jpg
http://files.or.tp/up6490.jpg
http://files.or.tp/up6491.jpg
http://files.or.tp/up6492.jpg
http://files.or.tp/up6493.jpg

明日発売(関西では今日発売)の「サンデーGX」のメルカノで
ここ「ハード・業界」が「ゲーハー」(作中の表記まま)として
ネタになっていた。
それも、ちょっとだけ出ているのでなく、一本まるまるで!

まず、「PSW」(作中の表記まま)の人達の会合で始まり、
「B助」(!)なる人物が登場。
指紋がつくだの、幼稚だの、箱(作中の表記まま)だの、
あらしにあうだの、まさにここのネタのオンパレード。

836名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:48:54 ID:2PRKJfME0
独占といっても、ポリフォニーやゲリラみたいに無尽蔵の時間と金使えるわけじゃないんだから
予算の制約も大きいと思うけどね
837名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:49:40 ID:om+hsdpI0
PS3をAV機器として評価する(後編):本格AVシステムへも展開するPS3

http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0806/19/news008.html
838名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:53:27 ID:1f+yJwIEO
MGS4は四年だからなぁ。
839名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:55:14 ID:cSOvTVoFO
>>833
PS3独占で手放しですごいと言えるのはアンチャとジーティくらいなもんだろ
そして両者に共通するのは高品位なテクスチャ、つまりそれが強みなのさな。

色々駄目な部分があってもテクスチャが綺麗なら綺麗だからね
840名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:58:21 ID:2rMkdfI70
マルチといえばアーミーオブトゥーがなかなか良かったぞ。
テクスチャがよかた
841名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 14:59:47 ID:cSOvTVoFO
でも昨年はバイショで360がアッと言わせたと思ったが
ここの人は遊んでないだろうけど、
842名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:00:37 ID:QrVubkmJ0
>>835
一般人にはウケないだろ‥
843名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:01:31 ID:eCSPRUIn0
独占で凄いのは座礁
844名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:07:04 ID:G8NR6I8rO
座礁は開発チームに山内レベルのMLB好きが居るんだと思う
845名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:14:36 ID:2gQw/XXY0
>>833
独占でクオリティみせたのアンチャだけじゃん
しかも一部シーンとかの限定込みで
846名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:22:43 ID:MYpsU2/50
アンチャを貶したり持ち上げたりでアンチも大変だな
847名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:27:39 ID:zDMFlZCk0
>>845
一部シーンってどういう意味よ?
848昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 15:28:08 ID:HHhMQXbHO
結局のーてぃはアンチャ2つくってるんだっけか?
インソは完全新作に期待しよう
849名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:33:52 ID:G8NR6I8rO
デブ吠える
◆Feature: Cliff Bleszinski talks controls, enhanced multiplayer in Gears of War 2 (page 2 of 2) for Xbox 360 on GamePro.com.
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/193168.shtml
GameproがCliff Blezinski氏に行ったインタビューによれば、
GoWのカバーシステムは氏の想定したものの85%しか機能しておらず、
それを100%に近づけるために、GoW2ではアンチャーテッドのような避けるボタンと
カバーボタンを別にするという操作方法のオプションを用意するとのこと。
ちなみに氏は個人的にはアンチャーテッドのような操作方法は
「耐えられない(can't stand)」そうです

参考:Gears of War 2 controls inspired by Uncharted Xbox 360 News GamePro.com
http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=193328
850名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:35:30 ID:Q2Jio3z4P
犬は作るって言ってるから作るでしょ
アンチャはゲーム中がすごいのに、デモがプリレンダ
MGS4はゲーム中が普通なのに、デモがリアルタイム

足して2で割るべきだ
851名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:41:56 ID:2PRKJfME0
MGS4はモセスのデモシーンが異常に綺麗だったな
852名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:50:22 ID:z0+qIAXT0
>>849
はいはいw
ほざいてないで早く16人対戦実装しろやw
こんどはシステムまで撫でてんじゃねーよw
853名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:51:04 ID:Egc3duy/0
マルチソフトでも綺麗なのは、PS3版も劣化してないよな。
854名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:53:47 ID:cf1uvndh0
フェラーリチャレンジ、1080p30FPSらしい。
開発会社CEO曰く
「720p60FPSより1080p30FPSのほうがいいだろ常識的に考えて。
 アクションゲームじゃあるまいし」

855名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:56:34 ID:Q2Jio3z4P
レースゲームが30FPSで良い訳無いだろ
ジャンル的に考えて
856名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:58:13 ID:xr4gupuf0
レースゲームこそ
FPSが重要なのでは
857名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 15:59:57 ID:z0+qIAXT0
モタストくらいにブラーがあればいい。
どうせアプコンだろうけど。
858名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:11:11 ID:xr4gupuf0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3697948

アクト4の分割戦闘のシーン
右画面はプリレンダだと思ってたが
動画を見るとスネークの足がチラっと写ってるな・・・
本当に全編リアルタイムでやってるんじゃないかと思えてきた


859名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:11:46 ID:MYpsU2/50
>854
なんという反逆児
860名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:12:32 ID:mTPfHfnt0
>>858
すばらしい技術。
このスレ的にはすばらしいが、
ゲーム的には方向性まちg
861名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:20:51 ID:P0WPq+T80
いやむしろゲーム的な方向性としては正しいよ、ただ詰めが甘かった。
プレイヤーが雷電の戦いに干渉できればよかった
862昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 16:26:19 ID:HHhMQXbHO
ならレンジの分割もリアルタイムか………?
863名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:26:36 ID:2rMkdfI70
この戦いって月光倒すのに忙しいからまともに右側見てらんないw
864名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:29:10 ID:IVb7Jr/F0
モタストは水に入っても波が立たないのが気になった
そのほかはまあまあいい感じ

865名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:30:32 ID:SuX5IvFDO
>>863
その一言でMGS4を買いたくなってきた件について
866名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:31:23 ID:z0+qIAXT0
>>865
2本もいらないだろ
867名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:38:31 ID:ddQWvnGM0
2つで充分ですよ
868名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:52:20 ID:+xCGsevz0
AMD第四世代統合シェーダGPU

RadeonHD4870X2
55nm
コア750MHz 16ROPs*2 32TMUs*2
シェーダ800sp*2
メモリ3460MHzGDDR5 バス幅256bit*2 バンド幅110.7GB/s*2 VRAM512MB*2

RadeonHD4870
55nm
コア750MHz 16ROPs 32TMUs
シェーダ800sp
メモリ3870MHzGDDR5 バス幅256bit バンド幅123.8GB/s VRAM512MB

RadeonHD4850
55nm
コア625MHz 16ROPs 32TMUs
シェーダ800sp
メモリ2000MHzGDDR3 バス幅256bit バンド幅64GB/s VRAM512MB


Xenos ※AMD第一世代統合シェーダGPU
90nm
コア500MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ240sp
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM512MB(メインVRAM共用)+10MB eDRAM
869名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:58:00 ID:DWV91SlpO
>>868
GPUはダイのサイズばっかり大きくなってトランジスタ、クロックあたりの性能が殆ど向上してないのは問題だと思うんだ
870名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 16:59:26 ID:mTPfHfnt0
CPUとは違うんだから、問題じゃないと思うんだ。
871名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:04:28 ID:z0+qIAXT0
最近先輩こないな
872名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:08:14 ID:Qjw8J6zq0
つかGPUもマルチコアCPUと大して変わらなくなるだろ。。。
873名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:08:55 ID:Q2Jio3z4P
昨日来てたじゃん
874名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:12:13 ID:om+hsdpI0
「“韓国バスケ戦争”:ネオウィズ&EA陣営に新たな動き」
http://www.inside-games.jp/news/297/29728.html

JC Entertainmentの『フリスタ!』こと『Free Style』と韓国のオンラインバスケットボール
ゲーム王座を巡って激しく争うのが、巨大資本EAが放つ『NBAストリートオンライン』。
JC Entertainmentが「Free Style」の名前をブランド化しようとした矢先、EAが同じ名前の
新スポーツブランド「freestyle」を設立。
激怒したJC Entertainmentが法的に対抗することを臭わせるなど“韓国バスケ戦争”は大き
な動きを見せています。
875名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:18:06 ID:KAUaFIsM0
>>869
単純にピクセルフィルレートだけで見てるからだろ。
シェーダコマンドの実行速度は旧世代より段違いに速いぞ。
876名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:26:26 ID:1kDWlPsn0
それダイサイズ肥大化の原因じゃないのか。
877名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:26:54 ID:mg7+GuvA0
800spでもピクセルシェーダじゃ48本相当だしねぇ、
DX10対応がやたらトランジスタ食うせいで。
DX9のXenosはまだ小粒に収まったが。
878名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:38:23 ID:SZIsywA0O
>>877
どういう計算?
クロックもあるから一概に言えないだろ
879名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:47:36 ID:h5UV7ED/0
>>835
ここまでして
購読数をのばしたいのか。

マジキメェぜ!小学館
というよりも、この漫画の編集者。
880名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 17:59:27 ID:GFwvUICS0
>>858
メタルギアの上を見上げると雷電が戦ってて
マヂでちびりそうになった
881名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:17:43 ID:+YurLEr50
戦ヴァルはゲーム中のモデルのほうがかわいいな。
キャラデザの人の絵は顔がゆがんでる
882名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:20:26 ID:mTPfHfnt0
まあ、病んでるからな。
883名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:33:18 ID:zCeo6zXO0
>>880
っつーか、この演出普通にウザイよなwwwwたしかに凄いけどさ〜wwww
プレイしてたら右側邪魔で仕方ないwwww

この演出で喜ぶのってテクスレ民以外いなさそう
884名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:37:44 ID:pV8KUF0/0
今気づいたんだが
上下になったのって俺だけ?
885名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:40:16 ID:b5D0LVd70
>>884
それはAct5じゃないか?
886名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:45:19 ID:zCeo6zXO0
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A1WPI7PL5F1R42/ref=cm_pdp_reviews_see_all?ie=UTF8&sort_by=MostRecentReview



33 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0  2008/6/19
Xbox360大ファン  
われわれユーザーはゲームをして楽しむ為に買ったんだぞ!【ムービー】を観賞する為に購入したんじゃあない!



こんな酷いレビューですら、33 人中14人もの人が「参考になった」と投票してるwwwwwwwwwww
痴漢のアマゾン工作の酷さが沸き立つなwwwwwww
887昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 18:46:20 ID:HHhMQXbHO
>>884
解像度によるんじゃね?
888名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:47:55 ID:VIMp363N0
>>886
みんな知ってるし、スレ違い。
889名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:49:51 ID:7V0sQfHI0
というか二分割表示のどこが凄いのか分からんのだが。
二分割対戦プレイとか良くあるじゃん。
しかもMGS4の場合は片方はデモシーンなわけだし。
890名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:50:51 ID:DWV91SlpO
頭の弱い子?
891名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:53:29 ID:zCeo6zXO0
>>889
むしろ片方がデモシーンだから凄い、
まあ、負荷が高い所為かact2のヴァンプVS雷電の時よりしょぼくなってる感じがするけどね。

そういや、ロスオデもむやみに画面分割使ってたな、こっちも演出的に完全に空回りだったけど、
892名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:56:00 ID:LRilFdsy0
分割表示が簡単なんだったら
全てのFPSゲームに4分割とかのcoopつくわ
893昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 18:56:17 ID:HHhMQXbHO
レンジの部分も負荷が大きいからすねーく側はあんなんなんだろな
894名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 18:56:33 ID:mTPfHfnt0
ゴールデンアイはすばらしかったな。
895昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/19(木) 18:58:08 ID:HHhMQXbHO
>>427
海外のとおなじにするなw
896名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:07:22 ID:z0+qIAXT0
おっとHAZEの悪口はそこまでだ
897名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:12:39 ID:pV8KUF0/0
>>885
いや。この場面

>>887
DifferentなDifficultでやったらLeftとRightになったよ。
898名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:15:14 ID:q05bgLof0
一部のソフトのオンライン対戦で360版のラグが酷い。
ベガス1、2、BFBC。

CELLとPXの差かね?
899名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:21:03 ID:VIMp363N0
ホスト主の回線や国内・国外とかライブの混雑状態・ソフトメーカーの腕とか色んな要因
あるんじゃないの?
900名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:31:53 ID:O/pNhkP70
マンティコスとかライディーンとか、よくわからないのでMGS1を先にプレイした方がいいのかな。
901名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:36:44 ID:LRilFdsy0
今日だかにPSNで配信されたデータベース落として
全部読めば何とかなるんじゃない。
やった感じやっぱ3作全部やってないときついと思ったし
今から3作やるのもきついだろう。
ニコニコで前3作見ちゃうって手も…
902名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:45:19 ID:z0+qIAXT0
「13は時代が要求するトレンドを取り入れて、フィールドでも何か新しい進化を起こせないだろうかという目標は示している。」
「FF13は10、10-2スタッフとDCFF7のプログラムスタッフが合流している。」
「コマンド入力RPGの進化系となるFF13に対しヴェルサスは違う方向への進化を目指している。」
「開発チームも技術的な交流や協力はあるけどお互い刺激しあいつつ製作している。」
「チョコボをFF13にだすかは会議中。FF13は一つのマップが広いので移動しながらグラフィックのデータを常に読み込んでいるためチョコボで高速移動したとき読み込みが追いつかないという心配もある。」
903名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:46:22 ID:TEET31iN0
>>886
事実は事実だろ
頭おかしいのか?
904名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:53:53 ID:rtt8r34O0
>>891
片方がデモシーンなのは作るほうとしてはむしろ楽だろう。
片側の負荷は一定制御できるから別段1画面で作ってるのと変わらん。

本当に面倒なのは両画面プレイアブルな分割。
負荷の振れ幅が重い方向に大きくなるからシングルで
余裕を持った設計にしとかないとこれは出来ない。
例えば、10体のキャラモデルを画面に納めたとして
分割で見れば20人表示。

同じシーンならリソースはかなり融通できるだろうけど、
別々の経路を進行するようなものだとそれもきかんしな。
905名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:55:25 ID:UxoyPcgI0
>>868
PC用ビデオカードの進化はホント留まるところを知らんよな

いつになったら打ち止めになるんだろ
906名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:55:33 ID:zDMFlZCk0
>>886
どうでもいいが
>沸き立つな
とはなんだ?
907名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:58:04 ID:zCeo6zXO0
>>906
すみません「際立つ」でした。

>>903
履歴見れば、MGS4をやってないどころかps3自体持ってないのが分かる
908名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:00:04 ID:mTPfHfnt0
>>907
PS3と箱両持ちで、
PS3ソフトはMGS4とPS2ソフトだけって奴
結構多いぜ。
909名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:01:14 ID:dD7FYgKT0
脳内調査はどうでもいいんですが
910名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:01:36 ID:z0+qIAXT0
友達の家の予感
911名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:02:23 ID:QfYhjJvO0
いいからニンジャガ2アマゾンでかってやれよ
912名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:03:55 ID:F53LKlA/0
913名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:04:52 ID:z0+qIAXT0
詐欺スクショなんてもう痴漢しか騙されないだろ。
914名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:06:15 ID:zDMFlZCk0
>>912
これならGT5Pレベル行ってるね。
なんのソフトかは知らないが。
915名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:06:59 ID:+YurLEr50
親切なURLだ
916名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:07:01 ID:2rMkdfI70
フェラーリなんたら
917名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:08:03 ID:zCeo6zXO0
918名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:14:16 ID:z0+qIAXT0
久しぶりにプレイしてるがやっぱりアンチャのテクスチャは神だな。
E3でアンチャ2の情報出るかなぁ
919名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:14:28 ID:QrVubkmJ0
XBOX360のDLCの最高売り上げを誇るのは言うまでもなくアイマスである。
そして、オンの合計接続時間ランキングで常に1位か2位に付けてるのは
意外なことにMMORPGのファイナルファンタジー11であった。
XBOX360ユーザーは意外と穏健なゲームを好む傾向が見て取れるだろう。

一方でカジュアルゲーマーが多いと思われているPS3だが
最近のヒット作を見ると、龍が如く見参・戦場のバルキュリア・MGS4と
一連の人殺し系ゲームが顔を並べており、嗜好の偏ったコア層が集まってることが分かる。
特にヘッドショットは大好物のようだ。
920名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:35:08 ID:CvAlOSvH0
>>919アイマスの方がはずかしいからw
921名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:36:48 ID:brj73pLg0
>>919
アイマスDLCは世界4位。
先々月の集計で4億2000万だったかな
922名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:49:51 ID:VIMp363N0
セルソフトとDLCを比較してるミエミエの釣りに引っかかる疾患持ちかなんかか?
スレ違いだよそでやれ。
923名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:51:50 ID:zmzFc5j80
アンチャが出てからPS3はメモリが少ないとか世迷い事言う朝鮮痴漢が減ったよね。
自分の信仰が崩れ去る事を受け入れる事が出来ずに自殺しちゃったんだろうね。
残りの朝鮮痴漢もMGS4で後追い自殺しちゃったみたいだしw
924名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:53:33 ID:mTPfHfnt0
MGSでガッカリして、後追い自殺?
925名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:54:14 ID:3Q0DeD8b0
>>923
心が病んでいるみたいだから、病院に行ったほうがいいぞ。
926名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:57:29 ID:zmzFc5j80
痴漢必死www
早く後追い自殺しろよ
927名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:57:50 ID:+dk6NLw20
>>923
また、人殺しとかすんなよ盗撮痴漢。
928名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:59:07 ID:zmzFc5j80
565p
929名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:59:30 ID:brj73pLg0
>>923
アンチャって30フレ切ってるじゃん。HL2よりガクガク

草も汚い

930名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 20:59:41 ID:zmzFc5j80
929 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/19(木) 20:59:30 ID:brj73pLg0
>>923
アンチャって30フレ切ってるじゃん。HL2よりガクガク

草も汚い
931名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:01:39 ID:PBgCYL0M0
オフ専のアンチャでいばられてもなぁ。
932名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:03:48 ID:zmzFc5j80
4人対戦のギアーズでいばられてもなぁ。
933名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:06:22 ID:rIH+h3yO0
対戦でいばれないのなら、60人対戦でもいばれないよな。
934名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:07:16 ID:zmzFc5j80
933 名無しさん必死だな New! 2008/06/19(木) 21:06:22 ID:rIH+h3yO0
対戦でいばれないのなら、60人対戦でもいばれないよな。
935名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:09:37 ID:TEET31iN0
これは酷いよなぁ。幼稚というか可哀相になってくる

http://www.gametrailers.com/player/35175.html
936名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:13:30 ID:zmzFc5j80
>>935
草の密度とか地面のテクスチャの精細さとか凄いな。
ここまでくるとほとんど実写だわ。
モーションがショボいからかろうじてゲームって解るけど。
937名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:16:30 ID:TEET31iN0
さぁどんどんかかってこい

一瞬で論破してやるよ
938名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:17:53 ID:TEET31iN0
>>936
自分に素直になれ
ガキか
939名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:18:01 ID:z0+qIAXT0
先輩来た
940名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:19:22 ID:TEET31iN0
今日も雑魚ばっかりだったな。次に行くとするか
941名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:19:31 ID:zmzFc5j80
938 名無しさん必死だな New! 2008/06/19(木) 21:17:53 ID:TEET31iN0
>>936
自分に素直になれ
ガキか
942名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:20:13 ID:Q2Jio3z4P
               |
    (・L・).        |
   ◎(^ω^)ヽ     .|
   (3⊂∩∩ノ      .|
    | |   |       |   (^ω^;)  \WWWWWWWWWWW/
    | ∪∪|        |   ( ̄\ ヽ  < さぁどんどんかかってこい>
    |  ||  |.        |  / 7ヽ   /   <                >
    (__)(__)       |  / ./  `ーi   < 一瞬で論破してやるよ >
               |  し'    ⌒i  /MMMMMMMMMMM\
               |/  / ̄|  |
               (__)   (___)
943名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:20:50 ID:TEET31iN0
>>941
おまえもかかってこいよ
そろそろコピペじゃ逃げ切れないぜ
944名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:21:34 ID:TEET31iN0
次の挑戦者は?
945名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:22:45 ID:zmzFc5j80
早くひるいなきのコメ欄で自作自演する作業に戻るんだ
946名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:25:30 ID:Q2Jio3z4P
「Call of Duty: World at War」のフッテージが今週のGTTVで公開
http://www.ps3-fan.net/2008/06/call_of_duty_world_at_wargttv.html
947名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:33:11 ID:ddeuyUG70
CoDは出し過ぎだよなあ。IWのだけでいいのに。
948名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:33:24 ID:z0+qIAXT0
もう息切れかよw
割れゲーばっかしてないで外出ろ外
949名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:36:57 ID:zmzFc5j80
CoD5、MGS4の後によくも恥ずかしげも無く出せるよな。
あいつら恥って概念がないんだろうな。
950名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:37:58 ID:SywoEYvi0
>>905
今年中に未だかつて無い大きなジャンプがあると予想
たぶんそれはnVIDIAry
951名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:38:12 ID:ezGR15lm0
PCに全財産をかけてソフトが買えない先輩きてたー
952名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:44:50 ID:YDgjuBGD0
>>949
それはレジ2に言ってやれよ。
953名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:45:58 ID:brj73pLg0
Worldwide premiere trailer for Call of Duty: World at War on XLM 21st June
http://www.strategyinformer.com/news/1380/worldwide-premiere-trailer-for-call-of-duty-world-at-war-on-xlm-21st-june

Call of Duty: World at War の 最初のトレーラーが
Xbox Live マーケットプレースで独占的に公開されます
週末の 6月21〜22日公開
954名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:47:50 ID:z0+qIAXT0
>>952
セイムの怪獣にエサあげる時間だぞ
955名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:49:24 ID:n7TdCzW30
日本人を殺すゲームが出るわけだな。
こりゃシェーンキムファンは感極まるだろうな。
956名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:51:58 ID:zmzFc5j80
>>952
へぇ、もうレジ2プレーしたんだwww
凄いね、ゲーム業界の方ですか?
957名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 21:56:02 ID:z0+qIAXT0
友達の家でやったんだろ
958名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:15:59 ID:NX29Bokl0
スネオみたいな友達か
959名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:18:29 ID:8klLVW9U0
アマゾンのレビューってアマゾンで買った商品を他のアマゾン利用者に対してレビューするのが目的じゃ・・・
960名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:24:36 ID:uN+8FY890
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 20:10:15 ID:QqI6Am9g0
GPUの補助をCPUでやるほど帯域に余裕があるの?
530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 02:27:09 ID:57oq3IZC0
>>522
むしろPS3はGPUが補助側でCPUにくっ付いてる7個のSPEを使う事を想定している
GPUとCPUの間は速いのにメモリ間の帯域がPS2より低い
まぁPS2は4MBという極小メモリを超速で書き換えまくる変態仕様だったからな
PS3は512MBだからそこまで速く書き換える必要が無くなったとはいえ、遅い
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 02:33:14 ID:4SwXMbk10
Top Spin 3: 360 vs PS3 vs Wii Comparison Video
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2154
961名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:38:56 ID:zmzFc5j80
知ったかぶってる割にはキャッシュとかも知らないんだね、カワイイネー
962名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:39:33 ID:UWvIZQG40
963名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:44:18 ID:z0+qIAXT0
名前すら出ないナントカマルのCPUはもっと駄目なんだろうな。
964名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:52:46 ID:G8NR6I8rO
そういえばクリフがセイムではカバーシステムはより洗練され乗り物は色々あるって言ってたけど
AIについては何も言ってなかったから、敵も味方も馬鹿のままなんだろうな
965名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:52:47 ID:8klLVW9U0
東芝版CellGPUか。
966名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 22:56:43 ID:zmzFc5j80
>>964

だからデブも言ってんだろ、バカーシステムを洗練させるって
今ごろMGS4ハードのAIみて青ざめてるんじゃね?
967名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:01:34 ID:PIhm2hZ/0
セイムのAIはバカでいいよ、肉の塊撃ってるだけで満足だ。

どうせ、ヒョコっと頭出した奴をHS&敵のリロード中にHSしかしねーし。

あとチェンソーバトル中は敵見方棒立ちだから、それ縛りでも進めそうだな
968名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:03:24 ID:uN+8FY890
PS3のゲームのAIって、馬鹿ばかりじゃないか。
フレームもガクガクで、解像度も低いし、救いようのないゲームばかり。
969名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:03:36 ID:G8NR6I8rO
KZ2のライティング・モーションで青ざめて
レジの半キメラの大群・ゴジラで青ざめて
MGS4のAIで青ざめて
アンチャを叩いて
最近のクリフは大忙しだな
970名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:03:43 ID:zmzFc5j80
まぁ低脳糞箱朝鮮痴漢にはそれぐらいのAIがお似合いだな。
971名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:04:00 ID:uN+8FY890
766 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/06/19(木) 22:35:07 ID:sNE1u22N
アンチャなんて糞ゲームやってる奴いるのか。
30fps切ってるじゃん。HL2よりもガクガクだった。

草も汚いし。
972名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:04:47 ID:G8NR6I8rO
>>967
チェーソー中の無敵無くなるらしいよ
敵棒立ちだけどw
973名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:05:02 ID:uN+8FY890
心配しなくても
ギアーズ2で60fpsを実現すれば、こんな心配すべて吹っ飛ぶ。
974名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:06:09 ID:PIhm2hZ/0
つーか俺ら人間様より賢いゲームAIなんてねーだろ。
ぶっちゃけAIで頭いいと思ったゲームなんてほとんどないんだけどw
どれもパターンじゃん。。。

唯一俺が無理ぽいのは将棋とかパズル系のAI。

FPS&TPSのAIなんてどれも糞だろ。
ウザイ、ウザクない程度の物
975名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:07:29 ID:PIhm2hZ/0
>>972
まじで?んじゃチェーンソーバトルなんていらねーわ。
オンラインじゃ自殺してるようなもんだな。

YやX連打とか疲れるだけだし、ゴミだわ
976名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:07:39 ID:zmzFc5j80
>>974
早く友達の家でMGS4のハードを遊ばせて貰うんだ。
977名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:09:06 ID:PIhm2hZ/0
>>976
いや、今やってる。
ハードで4面まで来た。

今更だが、俺がウゼーと思ってるAIって頭いいって事なのかな
978名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:09:17 ID:eCSPRUIn0
979名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:10:00 ID:qDPPndJI0
とにかくセイムは、モーションがショボすぎ。
980名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:10:13 ID:7WwH2bOqO
元々チェーンソー中は無敵なんかじゃないのにナニイッテルン
981名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:13:06 ID:zCeo6zXO0
MGSのハードモードって頭良くなってるの?やってないからわからないけど

敵兵士の近眼が直ったり、難聴が治ったりするぐらいで、
頭は悪いままってオチはないよな?

そういや、アンチャの上級のAIは凄まじかったな。
982名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:13:35 ID:PIhm2hZ/0
あと今回からセイムはMGSみたいに敵を盾に出来るんだっけ?
盾にしたら攻撃してこなくなりそう、攻撃されたとしても肉の塊に弾丸何発も打ち込んでも気かなそうだし、無敵の盾だな。
この時点で既にAIのバカさ加減が伺える

>>980
1は無敵じゃないね。でもサクッとおわるじゃん。死ぬ時もあるけど。
今回のハチェーンソーバトルだからww
あんな連打しろとか長時間のチェーンソーで無敵なしとかね・・・。
まぁAIがカスなんだろうから死なないんだろうけどね
983名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:15:20 ID:rtt8r34O0
>>977
いいや、賢いAIっというのは人間ぽい動きをさせること。

チームの連携が取れていたり、索敵が自然だったり、
シチュエーションに合わせて時には逃げたり、ガム
しゃらに突っ込んできたり。その人間らしい自然さ。

壁越しにこっちの動きを見てバンバン撃ってくるような
AIはダメだね。
984名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:19:20 ID:eCSPRUIn0
盾を装備しててそれを地面に刺して
自分でカバーポイントを作るんだっけ
985名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:20:55 ID:PIhm2hZ/0
ゲームのAIがバカに見えないようにするには、プレイヤーにも矛盾な行動が出来ないようにつくらなきゃな。
チェーンソーバトルなんてやる度に「私達ローかストはバカです」っていってるようなもんだ。

敵を盾にするのだって、相手は人間じゃなくて怪物なんだから、仲間なんて見殺しにしてうちまくってこなきゃおかしい。
こういう点がどうなるか楽しみ
986名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:22:03 ID:M2odLEG80
987名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:22:54 ID:PIhm2hZ/0
>>984
それもどうなるかだなぁ。。。
1は改めてプレイすると、「なんでこんな所に岩が?」とかカバーして下さいってポイントありすぎ。

最初は興奮してわからないけど、冷静になると萎える
988名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:24:13 ID:zmzFc5j80
痴漢ご自慢のHalo3のAIは酷かったな。
真っ直ぐにこっちに突っ込んでくるか固定砲台みたいにボッ立ちで
固定砲台化って何年前のFPSだよ。
DOOMでももうちょっとまともな動きするわ。

MGS4は月光のAIが凄いよな。障害物を破壊して追ってくるとか
行く先に先回りしてるとか小島組どんな魔法使ったんだよ。
989名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:25:37 ID:rtt8r34O0
>>987
そこにはまさにAIの裏話があるよ。
GoWは敵味方全てのキャラがカバーと移動を繰り返して
移動するわけだけど、そのときにカバーポイントがぶつかる
現象に悩まされたそうな。そりゃ数が足りないとそうなる。
このAI問題を椅子取ゲームと呼んで色々と苦労したらしい。
990名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:26:32 ID:PIhm2hZ/0
ほんと、見せ方だろうね。
ゆっくり見られないくらい激しければバカなのもわからないかもね。

まじでセイムは頼むよ。
カバーして見えてないはずなのにずっと銃連射して、弾なくなって、体だしたままリロードとかやめてね。
991名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:28:18 ID:PIhm2hZ/0
>>989
なるほどw
クリフも苦労してんだな。。。
992名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:28:56 ID:7WwH2bOqO
超反応でHSかましてくるだけの糞AIは勘弁してほしいな
993名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:30:31 ID:PIhm2hZ/0
>>992
激しく同意だわ。
難易度あげたら命中率上がるだけの糞AIなw
イライラするだけで全然たのしくない
994名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:33:37 ID:G8NR6I8rO
椅子取りゲームどころかドムはよくカバー放棄して特攻したり、オブジェクトに引っ掛かったり、アサルトライフルでセロンに特攻したり
アウトブレイク並のアホさなんだよなドムは
995名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:34:59 ID:DWV91SlpO
相変わらずエクストリーム難し過ぎるだろ・・・

3のヨーロピアンエクストリームよりキツイ
996名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:35:35 ID:PIhm2hZ/0
ドムはほんとバカな子だよ。

難易度あげるっていうかノーマルでさへ、すぐ死ぬ。
常時モルヒネかなんか撃ってて痛みとか感じないのかな?
997名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:36:01 ID:qtiXrOTt0
GoWはあのゲーム性から進歩していないならバカのままで良いわ
あんまり賢くなって鬱陶しいだけだ
ただでさえイライラするのにw
998名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:37:34 ID:PIhm2hZ/0
>>997
それも言えるなw
逃げようにも狭いし、モッサリだしなw

8割くらいは正面からいきなり出てくるカバー合戦だし、もうちょっと戦略性があるレベルデザインにしないと終ってる。
999名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:41:50 ID:G8NR6I8rO
また次スレ無しかよ
1000名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 23:46:36 ID:8klLVW9U0
1000なら日本の360死亡
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
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