1 :
スレ立て代行:
前作TOSが合計で70万本越え。
とりあえず次世代機で圧倒的シェアトップを誇るWiiで出すにあたって
最低ラインは前作TOSのマイナス10万本ってところで
30万本以下 黒歴史
30万本台 超核爆死
40万本台 核爆死
50万本台 爆死
-----------------
60万本台 ボチボチ
70万本台 妥当
80万本台 好調
をベースに進めていきたいと思います。
2
何本売れようが爆死ですね、分かってます
4 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:48:48 ID:SPbrnGJLO
発売後…
そこには爆死爆死!と元気にはしゃぐ
>>1の姿が!!
テイルズの本数自体がジワジワと下がってきてるからなぁ…。
6 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:50:48 ID:pyDeFlz30
5万本売れれば十分、本編じゃねーしwww
続編な上にPS2よりはるかに売れてないハードで出るのに?
テイルズ自体のの人気が落ちてるのに…
前作っつーか、TOTとかTOIと比べるべきでは
>>8 さすがにその辺と比べると志が低い。
海外の売り上げも含めて、アビスあたりと比べてみるのがいいかな?
いやまぁ、それでどっちが勝ったって、だからどうしたっていうレベルの話だけどさ。
10 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:53:58 ID:yAsXzMgeO
任豚がライン下げようと必死www
まぁ30は売れないと爆死だな
11 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:55:30 ID:MxYlqqnY0
てか、ユーザーが多いからソフトが多く売れるという見方がまず間違ってないか
爆死かどうかってのは開発費次第、結局外部からは分からないんだしな
だから、板ライン、360ライン、オプーナラインで仕切ろうぜ
最低20万はいかないとな
テイルズみたいな古臭いのはそろそろ死んで欲しい
TOS70万て国内?世界?
15 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:58:02 ID:SPbrnGJLO
WiiでまともなRPGはこれが最初になるのかな?
なんというか、74億の開発費をかけて、本体を大幅に牽引するという使命を課せられた果てに
初週30万しか売れなかったどこかのソフトの仕返しのつもりでそこぞのハード信者が立てたスレなのかもしれんが
残念ながらテイルズは74億円もかけてないし、Wiiを牽引する必要もないんだよね
爆死ラインは10オプーナ
18 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:59:53 ID:4O1pz/rf0
前作イノセンスと比較しないのはなぜなんだ…
>>14 国内、GC+PS2合算が70万ぐらいだってさ
>>18 テイルズ信者は携帯機、特にDSを望んでないってことがはっきりした。
まぁ声とかアニメとか重視される作品だから当然の結果だった
10万本以下 爆死
30万 ボチボチ
50万 始まった
22 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:02:26 ID:YHXpxZQJ0
30万以下で爆死
30万〜50万で妥当
50万以上で好調
TOIはTOTがあったのと機会損失で当てにならないだろう
23 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:03:30 ID:6Pv9ebpCO
三大RPGの一つだしWiiで出るなら国内初日50万 初週100万は楽勝だろ
おびえる任豚が可愛いw
>>15 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 呼んだ?
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>23 3大RPGの一つだったんだ。
それは知らなかった。
ずいぶん格が違わない?
>>15 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \.
/ \ / \. 何か忘れてないかね
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |.
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
28 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:05:53 ID:4O1pz/rf0
>>22 イノセンス爆死スレで叩きまくった癖に都合よすぎて笑ったw
>>19サンクス
結構売れてたんだな。
しかし、
>>1が代行ってwツッコミ入れても反応なきゃ意味が
痴漢戦士はテイルズは糞ゲーといったり、三大RPGといったり
大変そうだなー
無難に初週で20万、最終40万位が関の山だろ、GC版の売り上げからしても
勝ちハードらしいからPS2と同等の数字出せるんだよねw
負けハードの箱やPS3とは格が違うんでしょwww
はやく
さ あ 震 え る が い い ! !
とか威勢のいいこと書いてよ妊娠さんwwwww
34 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:09:20 ID:yAsXzMgeO
>>30 三大RPGとナムコが言ったから皮肉られてるんだよ
35 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:09:49 ID:4O1pz/rf0
ラタトスクを貶めるためにイノセンスを持ち上げる痴漢に泣いた
>>32 レジェンディアの34万は超えてくると思うよ
>>32 威勢がいい割には、「PS2と同等の数字」とは・・・
とするとPS2のTOSは40万だから、他の人の「好調時の予測」とそんなに大差ないな。
日ごろWiiはジジババスイーツガキにしか売れてないって言ってる痴漢は
今回どうしたの?
>>23 100万はいかないだろ。
テイルズシリーズで100万超えたのって
デスティニーだけで、
それすらベスト版込みでギリギリってとこだったハズだし。
出荷20万弱とかいう小売ブログの情報が本当なら、機会損失ってレベルでないと思うけどな…
潤沢に出荷されてりゃ初週30万近くは行きそうなものを
リバースとかテンペストのせいで、テイルズは博打みたいなもんと捉えられてしまっているのか?
>>33 完全に「自称」じゃないかっwwww
ポケモンやKHに売上で完敗してるし、SO3とアビスの売り上げ比べてもSOシリーズに負けとる。
アンサガにだって負けてるし、シリーズの長さでいってもサガやメガテンの方が長い。
もし、国内で箱○版TOVの売り上げを下回るようなら、
Wiiの市場っていったいなんだということになるなあ。
ソニックは、国内では箱○の売り上げがWiiを上回ったという話もあるが。
まあ、箱○の国内でのRPG市場は、ブルドラで20万本、ロスオデで10万本だ。
これを見る限り、TOVは国内では10万本行くかどうかというところだろうから、
Wii版TOSがこれを下回ることはないと思うが。
>>40 うーん…まぁ妥当な数字じゃないの、20万。
>>42 いやいや、TOVには勝てるってww
自分が興味ないソフトだと 余り売れるような気がしないよなww
>>31 無難だな、これを下回るようならWiiは終了だ
GCシンフォニア以下だったら爆死ラインってのが妥当
最終いつくだっけ?32・3万だったような
>>42 >もし、国内で箱○版TOVの売り上げを下回るようなら、
>Wiiの市場っていったいなんだということになるなあ。
もしそうなったら、Wiiの市場はそういうもんだと納得できるがなぁ・・・
回帰・新規が多ければ、テイルズのシリーズなんか知ったことじゃないだろうし
売れたら、PS2からの移行組が多かったってことだろうし。
ライト層の色分けの問題か。
MGSはソフト日照りの中でのこれしかない需要であの数字出したけど
Wiiはどうなんだろうね
>>42 >Wiiの市場っていったいなんだということになるなあ。
ゲハにいながらそのコメントはどうかと思うぞ。
ここ見てるとハードル上げばっかでワロスw
Wiiの市場は、アンチが常々言ってるように「任天堂だけ売れる」ものなんじゃないかなぁ。結局。
Wii買った人は安心の任天堂マークがついてる作品か、ドラクエなんかの超メジャー作品以外興味ないよ、たぶん。
最終40万とかハードル上げすぎだな
・TOSRの前作の話であるTOSは71万(PS2:39万、GC:32万)
・TOSRの前の据え置きテイルズのTOAは55万
・TOSRはTOSの続編だが、過去テイルズで続き物であったTOD2は76万(TOD83万)
TOSの70万はPS2で要素が追加されているので、GC版を買ったユーザーの一部も買っていると
思われるので、TOAの55万ぐらいが実売数だと勝手に推定。
さらに、TOSの続編なので同じ続編のTOD2の前作比率9割をかけて、50万本が期待値と推定。
故に、
25万以下 爆死(期待値50以下)
30万付近 死亡
40万付近 ぼちぼち
50万付近 好調
60万以上 馬鹿売れ
TOSRの不安点はメインの絵師が無名だと言うこと、2とついてないことから外伝だと思われがちなこと
そしてTOVの存在
まあそれでも30万以下じゃだめだろうな
テイルズみたいなオタ臭のきついRPGはPSPか360で出してやれ、と思うなあ
wiiコーナーに置かれると気持ち悪いし
>50
龍が如く、戦乙女、MGSと、ハードル上げが凄まじかったから
その意趣返しでしょw
圧倒的な勝ちハードらしいしねwしゃんとしてもらわないと困るw
40万は妥当じゃないか?
>>56 ふむ、ところでWiiテイルズの開発費から計算していくらくらいならペイするんだい?
意趣返しというからにはそれくらい計算してるんだよね?
>>51 ドラクエ以外だと 超メジャー作品はどの作品?
>>56 >龍が如く、戦乙女、MGSと、ハードル上げが凄まじかったから
主にハードルを上げていたのはメーカーのような気が・・・
>>56 ヴァルキュリアは哀れだったな。ジャンル考えれば10万はよく売れた方だ。
>>59 んーFFとか…ディズニーついてるKHもたぶんWiiでも強いだろうね。あとは…なんだろ。思いつかないや。
>58、60
直前のメーカー出荷目標を開発費に入れ替えて煽っている所が
あるところが面白い。しかも裏が取れない非公式ソースw
だから俺自身は、発売直後の出荷目標に準じた数字出せば
Wii版は爆死とは思わないよ。頑張って
64 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:25:09 ID:DLOCfPjY0
メーカー目標25万のキモオタゲーに何を望む
犯罪者育成ゲーじゃないか
>>60 メーカーとしては、龍が如くは目標達成、ヴァルキュリアは目標未公表じゃなかったっけ。
MGSは国内100万が目標だったような記憶はあるが。
イノセンスとDQSと前作の売上を考慮すると最終30万だな
40万とか無理ありすぎ
>>62 それだと初回出荷は35万以上必要だね
バンナムはそんなに出荷するかな?
68 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:26:18 ID:MxYlqqnY0
>>60 セガのは話題にもなってなかった気がする
龍でさえ発売日にスレが一つ二つあるかないかってとこだったでしょ
GCに比べて女性ユーザーが多いってもの売れそうな要素だから、45万本が最低ラインで
>68
龍は忍ソースwでゲハでも盛り上がってたw
>>69 今Wiiを買ってる女性層とテイルズを買う女性層は全くの別物だと思うぞ
忍の目標数って、その筋の人から適当言うなと怒られたものなので宛にならんね。
>>69 女つってもテイルズって腐女子にしか売れないだろ
やっぱPSPでよかったんだよ
初日でMGS4超えちゃったら真面目に笑えないよ
初週10〜20の出来次第で最終30前後だろ
もしかしたらTOSの続編ってことで海外の方が動くかもしれん
開発開始がWii発売前後だという話だから、開発期間は逆算して1年半。
しかも街やモンスターのモデリングはシンフォニアやアビスから流用(テクスチャは新規)。
こいつの開発費って相当安いんだろうな。
バンナムの期待値が25万本だというけど、それも納得。
>72
それをネタに煽ってたのに、今度は開発費のこと考えろだもんw
面白すぎるよ。
RPG自体、ここ二三年小ぶりだからPS2の過去実績出せりゃ、
もろ手を挙げての大成功だと思うけどね
でもPS3でペイ出来てるソフトは少ないだろうな
ガンダム無双があのグラフィックで30万も売れてるのにPS2にまで移植しちゃうくらいだし
>>68 おいおいw
MGSほどじゃないが龍参爆死&アンチスレはかなり乱立してたぞ。
取りあえず、PS2の本編並に売れれば文句無しだろうに。
なんで俺(
>>60)にレスがついているのかよく判らないんだけど・・・
第一、俺は別にソフトごとの売上とかは煽ってないし。
つまりゲハのハードルスレ的な話のこと?だとしたら勘違いしてたか。
それにしても26日は、ラタ、ぼくピコ
オペトロとバンナムのゲームが3つも出る
買う層は被らないだろうけど、
もうちっと考えてもいいのではないだろうか?
>>74 シリーズ最高売り上げ本数では、テイルズ>MGSだから、笑えなくもない。
TODが83万に対して、MGS3が81万ですからね。
売り上げだけで見るなら、テイルズとメタルギアは同等のタイトル。だった時代もあった。
83 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:36:16 ID:4O1pz/rf0
結果(売り上げ)がでないものは必要ない物ってプロデューサーが公言してたからな〜
いくら絵師が良くても
挿入歌がmisonoなんで、爆死決定でしょうな
ラタはまだいいよ。
ペイライン結構低そうだし、初週20万は確実なんだから。
TOVはもう絶望的だね。
同梱版が3万という無茶な噂があるし、
ラタより明らかに金掛かってるのに10万いくかどうかが焦点になっちゃってるしなぁ
ハードル上げてたのは神ゲー神ゲー騒いでた痴漢さんだろ
>>1 爆死ラインとか決める必要ないよ。
たとえミリオン近く行こうとも一部の必死な人が爆死黒歴史って言いまわるの判りきってる。
そして良作ならPS3移植しろ、移植しないのはおかしいという嘆願書が大量に送られるのが火を見るより明らか。
前作のGC版が30万本みたいだから
国内で30万本海外合わせて100万本行ったら大成功なんじゃないの?
ペイラインは知らん
ラタの移植なんて誰も求めない
ラタは30万未満、TOVは20万未満で爆死。
何か変だけど気にすることはない
30万はいくだろうな
>>90 TOVは、海外市場メインでしょ。
箱○の国内普及台数は60万台弱。
ブルドラで20万、ロスオデで10万という市場なんだから、
国内は10万本超えれば大成功でしょ。
海外では、ブルドラは30万本も行かずに爆死したんだっけか。
ロスオデは50万本〜60万本だったかな?
日本10万本、海外40万本で合計50万本ならバンナム的にはOKなんでは?
前作GC30万なら20万がいいとこじゃねーの
人気作とはいえ、ただのテイルズのうちの一作なのに
大作RPG扱いで爆死ライン決められるほどなのか
爆死ラインは新規タイトルにだって決められるけどな
マジレスするとこのへんじゃない?
20万以下 爆死
25万付近 死亡
30万付近 ぼちぼち
40万付近 好調
50万以上 馬鹿売れ
Wiiがトップシェアハードだとか言ったって、PS2とは顧客層が圧倒的に違うんだから、
前作までの数字は全く参考にならないだろ。
問題は、シリーズファンがこれのためにWii本体ごと買ってくれるかどうか。
んなわきゃねーな。よって10万も行かずに終了。ヲタゲーはWiiに来なくて良し。
まずは30万
50超えたら万歳三唱
従来のファン+新規層で30万いくかな?
>>99 今回は「Wiiの新作」じゃなく「GC・PS2の続編」の位置づけだから
あんまり新規は期待出来ないんじゃない?
ヴェスペリアもそうだけどこれも海外需要狙ってるよな
GC版シンフォニアにワールドミリオンの実績があるから海外でもやや祭り上げられてる
102 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:11:30 ID:frddc82j0
20万もいかずに爆死だろうな
そしてTOVに売り上げ抜かれてますますWiiの立場が無くなる
TOVと比べたら制作側のやる気のなさが酷すぎるだろw
世界的には売れたのかな>前作テイルズ
声優が釘宮だから興味だけはあるけど、
正直初テイルズの人でも楽しめるのかなこれ?
続編モノなら無理かな…?
フレックスレンジ:エレメント エンハンスト リニアモーションバトル(笑)
>>101 海外でこういうアニメ系のって受けないと思ってたわ
シレンすら10万超えてないのに
20万いけば御の字だろ
>>107 テイルズは戦闘がワリと派手だから海外受け良かったのかも。
違う
和RPGは海外ではもりあがってきてるんだよ
マジにファンサイトも増えてきてる
初週5万、累計10万くらいだと思ってたんだが売れそうなんだなあ。
新規切り捨て、エスコートタイトルなんてふざけた呼ばれ方なんだから、
あんまり期待されてないかと思ってた。
ひでースレだな
戦士の成りすましが横行してるじゃねーかw
普通に考えたら20万以下が爆死、30万以上で合格だろwwwwww
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 337pt
発売まであと10日。初週15万くらいは超えてくるかな?
全く読めんけどこのソフトに関しては売れても売れなくても
Wiiの影響力じゃなく前作とテイルズの影響力次第だと思う。
面白ければ売り上げなどどうでもいい
116 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:41:35 ID:jSG42TW5O
40万以下は爆死だろうな。
腐っても三大RPGの一つさ。
117 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:44:43 ID:OF8e1UEh0
PS2にでたら買うっていうやつが多いんじゃねーの
テイルズ好きなやつらにはwiiのソフトは興味ないだろうし
5年ぶりくらいの続編がそんなに売れたらそれはそれでおかしい
う〜ん、これは読めないな
あんまり得意顔で語って大外れすると恥ずかしいから少し弱気の累計20〜25万と予想しておくか
俺的には主人公があまりに痛過ぎるから購入決定なんだけど
問題はシンフォニアの続編だけど、シンフォニアスタッフの
ほとんどがヴェスペリアの開発に回ってるんだよな。
フィールド戦闘が無いとか、事前情報では不安要素のほうが大きい。
黒歴史になりそうでいやだ。
GC版超えられなかったら爆死でいいだろ。
テイルズは個々の売り上げに差がありすぎる
80万いかなきゃ爆死
理由は任豚がMGS4の爆死ラインを80万本にしたから
>>120 サンクス。
キャラゲー大好きカップリング厨の俺ならいけるかな。
ストーリーは置いておくとして、戦闘が楽しければ良ゲーになり得る。
>>121 俺的には逆にテイルズのフィールド戦闘っていう方が黒歴史っつーイメージあるんだがな
基本的には街とダンジョンがメインでフィールドはもっさいポリゴンで不評な感じ
特にD2とかフィールドがすげー叩かれてた気が、目が回るとか
フィールド戦闘が無いってマジで?
RPGじゃねえ
>>124 戦闘は・・・スターオーシャンシリーズをやった事があるならそれが一番近いのだが、
3D的に自由に動き回れるスマブラ的ではある。
後例えると・・・簡単アクションゲームだから格ゲーのコマンドをボタン+方向キーで出せるというか
サモンナイトクラフトソード(だっけ?)風味というか。
そんな感じです。
>>81 スパロボもその前週に持ってくるしな、PSPの手抜き移植とはいえ目標15万をブチ上げたのに
会社全体でハード分散させて金も散財させて、アホかと
130 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:03:46 ID:lIbPoWQ60
ぶっちゃけテイルズのフィールドに面白味なんて無いよね・・・。
むしろ無くなった方が快適で良いな。
>>128 スターオーシャンやったことないんだよなぁ。
戦闘にアクションを加えた感じと言っていいのかな。
FF8のガンブレードみたいなコマンドをさらに多くしたような感じか?
面白そう。結構欲しくなってきた。
>>131 まぁ、色んな技が簡単に出せる格ゲーって感じで。
故のデメリットもありますがね。
・・・格ゲーほどシビアじゃないかw
戦闘にアクション要素を加えたで概ねあっているけれど。
133 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:11:14 ID:0F3/uuXp0
GCのテイルズは合計で33万本、初週18万本
134 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:18:46 ID:jtCr1DDf0
テイルズは乱発しすぎでもはや売り上げが読めない
前作のイノセンスが20万だからそれの70%、14万以下なら爆死だな
あっちはマザーシップでこっちはエスコートだし
もしくはマザーシップのヴェスペリアの70%以下なら爆死
モンスター育成システムがどう転ぶかが問題だな
パッと見進化とかあってなかなかよさそうなんだが
新作だったら買ったけど前作やってないからなあ
>>131 戦闘ごとに画面が切り替わって、常時Z注目がかかってるゼルダ、って言えば伝わるかな?
>>135 最近なんかの雑誌(マ王?)ではラタはマザーシップタイトルとして紹介されてたみたいだがな
>>139 あり、そうなんだ
じゃあ誰かwikiを修正しとかないと…
>>122 でもシリーズもので前作を超えるって相当難しいよな
30以下なら爆死。30でも低いけどね。
143 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:10:56 ID:0DZ0wO9n0
据え置きテイルズのマザーシップタイトル、しかも現行機シェアトップのWiiで発売なんだから
最低ライン40万本いかなきゃ終わってるだろ。
つか40万本でもPS2時代のテイルズなら爆死扱いだが。
初週:28万 → 最終:52万本くらいまでいければ、まずまずといったところか。
良くて30万本ぐらいだと思うんだけど
今作は前ほど売れないでしょ
>>1 両機種合計でライン決めるなんて、そのセコさに恥ずかしくならない?
146 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:15:20 ID:L6aAmtTgO
最悪30万本
GCのテイルズはこのくらい売ったから
GCと同程度は必須だよな
PS3のヴァルキュリアとか龍が如くより売れちゃいそうだな
149 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:21:14 ID:388+V1Sw0
30万未満で爆死
50万以上で馬鹿売れ
予約済みだが30万いかんと思う
爆死かどうかは消化率も含めて考えた方が良いんだけどな
本数無くても消化率高けりゃ小売りのミスかメーカーのアプローチミス
手抜きって言ったり30万以下は爆死って言ったり、
エスコートって言ったりマザーシップって言ったり、忙しい奴らだなホント
初動はさすがに10万以上20万未満だろ
消化率70越えればバンナムの読み通りでその内25万まで届くんじゃない
そもそもメーカー目標が25万なのに30万以下が爆死とかおかしいんじゃねぇの?
消化率なんて小売がWiiのサード売れねと思われてたら
売れなくても高くなるだろう。
そんなもん関係ないよ。
据え置きテイルズのマザーシップタイトル。
この時点で最低でも40万本以下だったら爆死扱いになるのは当然でしょう。
バンダイナムコゲームス 今期予想
済
ドラゴンボールバーストリミット:日米50万→まず無理
無限のフロンティア:日10万→2週目で達成
予定
ナルト:米50万→厳しい
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士:日25万・米15〜20万→この中では現実的
テイルズオブヴェスペリア:日米50万→米がよほど牽引しないと厳しい
スーパーロボット大戦Z:日50万→ちょっと厳しい
スーパーロボット大戦Aポータブル:日15万→何とか達成可能か?
158 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:37:29 ID:oDNIsM/q0
GC テイルズ オブ シンフォニア 322,779 03/08/29
PS2 テイルズ オブ シンフォニア 394,312 04/09/22
今回はいきなり勝ちハードに出るから40万は超えないと爆死だな
Wiiで出たから劣化したと言い出す奴がいるに1000点
いちおう過去最高性能のハードで出るんだけどね
>>今回はいきなり勝ちハードに出るから40万は超えないと爆死だな
この理論を説明せよ!
私は20万超えれば成功だと思っている。
161 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:42:43 ID:L6aAmtTgO
まぁドラクエソード並に売れないとヤバいよね
勝ちハード的に考えて
そろそろサードがWiiにシフトしてくれないと困る
>>160 20万なんてPSP以下ディズティにーリメイク以下、当時累計250万台GC以下だぞ。
爆死にも程があるわ。
>>1 爆死 10万 ← ただ、おそらく予約だけで超えてそう
不作 20万 ← 初週でこの程度の数字は多分出るが、累計でこれなら爆死でも妥当。まずないけど
爪覧 30万 ← 2週目3週目で達する可能性はある。累計でこれだとつまんね
良作 40万 ← 累計でこの値を出せればPS2からの移行が進んでいる!とゲハ的に盛り上がれる。ただ、年末まで含めればまだ予想の範囲内
勝利 50万 ← 最早Wiiの時代。全てのゲームはWiiに集まる
爆死はない
終了
そもそもWiiに対しては「勝ちハードだからその分売れて当然!」と煽って
箱○に対しては「ブルドラ20万で爆死!」と煽る、
その矛盾する二面性が素敵。
165 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:46:12 ID:8ohvucgVO
過去の負けハードに出したソフトと比べ
シレンが負けマリオが負けテイルズまで負けたらサードはどう思うかな
え?マリオがどうしたって?
さすがにGC下回ったら勝ちハードの意味ないわな
168 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:48:50 ID:oDNIsM/q0
1年以上後発でもPS2版シンフォニアは40万近く売れてるからね
40万いかないなら普通に爆死でしょ
169 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:49:37 ID:Wjw5PxLJO
勝ちハードで売れないサードとかどうしようもないし
潰れるに決まってるじゃん
40万は欲しいね、GCで出た前作が30万超えしたから軽く抜いてもらいたい
勝ちハードつーかそもそも今年発売するRPGで10万は超えれそうな作品はWiiテイルズくらいしかないし
RPGにはがんばってもらいたいよ
しかし、このゲーム空気だよな
なんでナムコはTOVばっかり宣伝して
先に発売するこれを無視してんだ?
173 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:50:38 ID:L6aAmtTgO
バイオハザードUCには勝とうぜ
ちょっとまった!!出荷が20万って聞いたんだけど
それ前提で考えてるんでしょうね????
>>170 DSには腐るほどあるけどな、RPGで10万超えなんざ
据え置きじゃリリース数自体が年々減ってきてるし、
「RPGはゲームの花形」って言う考え方自体がが時代錯誤的だよ
あのさ。
同じ時期に出たハードで比べてるのに、「勝ちハードだから当然」とか無意味にも程があるだろ。
ハードを3倍売ればソフトが3倍売れるなら、ぐちぐち言わずにPS3を3倍売ればいいだろ。
ユーザーは欲しいソフトがあるからハードを買うんだってことすら分からないのか?
あと、箱○のソフトはどうして普及台数を無視して爆死扱いするの?
>>176 普及台数がいくらであろうが、広告をバンバン打つタイトルが10万行かないのは爆死だろ
ラタトスクは金掛かってない手抜きだからクソゲー!とか、
金掛かってるから売れなかったらサード爆死確定!!とか、
結局その時その時で都合の良い事言ってるだけじゃねーか
「ゲームらしいゲーム(笑)」がWiiに出ると問答無用で爆死
そんなイメージがなんでか離れん
じゃあ他の機種で出るならもっと売れるというのか?
…それもいまいちピンとこない
180 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:58:16 ID:L6aAmtTgO
ニンジャガ2はWii換算でも27万本だからな
MGSはWii換算で90万本
前回あれだけ盛大に裏切っといて−10万で済むはずないだろ
痴漢戦士の脳内は相変わらずお花畑だなw
任豚は日頃散々強気な癖にサードの具体的な数字になるととたんに超弱気になるね
豚さん達の中ではWiiで出ることに意義があって、爆死なんて気にしない。
まあまともなゲームをやってこれなかったからしょうがないよね(笑)
今アマゾンのトップセラー見てきたけどラタが1位でしたよ。
20万は軽く超えるでしょうね。
187 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:59:39 ID:Wjw5PxLJO
メタギアはPS2なら初日300万だなwww
テイルズの需要が今どんだけあるのかわかんないな
例えばPS2に今完全新作出したとして50万いくのだろうか
サードに見捨てられた痴漢戦士に言われたくないです><
いくらここでハードル上げようが、メーカーの目標である25万以上売れれば成功だと思うし。目標超えれば当然またテイルズ新作はWiiで出るよ
しかしまあMGS4はさすがに面白いわ。
棒振って満足してる人たちが可哀想(笑)
これがハードル上げてるように見えるんだから
Wiiオワットル
据え置き新作で25万なんてテイルズは未だかつて無い
MGS4の話題出して必死ですねw
なんか消化率が8割とかでも戦士は普通に爆死!とか言いながら煽ってそう
痴漢戦士はバカだからしょうがないな
>>185 え?
普通の人間は、プレイしたいゲームがでてくれればそれでいいでしょ?
サードどころかファーストまで逃げ出してプレイするものがないようなゲーム機は流石に嫌だしw
>>192 アビス以降のテイルズの売上と出荷20万っていう噂を見て言ってるんだよな?
世界最下位ゴミキューブで世界100万売れたTOSでも、当時は爆死扱いされたからな。
いくら売れようが爆死スレは立つから、このスレは無意味
GCは最終出荷台数が404万台で
Wiiはもうはるかにこの台数を超えてるわけだから
GCに負けるのは絶対に許されないことだと思う。
200 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:11:47 ID:7OIZDyG90
15万で
勝ちハードってもまだ600万台でGCの1.5倍。Wiiは非ゲーマーが半分くらいいるだろうから、
実質、ゲーマー数はまだGCの方が多い気もする
202 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:13:07 ID:ruBb6cU6O
予約の感じだとGC以上PS2以下でだいたい35万くらいじゃね
成功とみるか失敗とみるかはともかく
>>197 そうですよ。噂とか消化率とか見苦しすぎる。
消化率高けりゃ成功なんての売れないと思われてたと言うだけで
売れなかった言い訳にはならない。
>>199 誰が絶対に許さないんだよw 誰と戦ってるんだ、君は
10万売れたらいいほうだろ。wiiはゲーマー層があまりに少ない
>>203 消化率高かったら追加発注するから伸びるのでは
夏休みにはいいんじゃないか
まぁポケモンとモンハンがあれば要らんのかも知らんけど
Wiiの販売台数の200万台はゲームをやらないFit層
中古やもう起動してないものが大体50万あるとすれば
>>199 前回テイルズが出た時点でGC250万台。
Wiiの3分の1。
GCは超えて当たり前。
210 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:22:02 ID:ruBb6cU6O
負けハードから勝ちハードになれば売り上げがあがるなんて論法は
セガが世界一のソフトメーカーになる論法と変わらないよな
その論法なら負けハードから勝ちハードに移ったPS2やDSでセガは任天堂並に売れるはずだし
>>209 あのさ、売り上げがハードの台数に比例するならローンチは売れないよ?
馬鹿なの? 死ぬの?
あと箱○の(ry
前作超えて当たり前ならMGS4の現状はなんでしょうね?
ここでバンナム重役がまさかの「ミリオンいって欲しいですね」宣言が飛び出して大爆笑!
って流れにはならんか
>>209 そうだね。Wii版はGC版の3倍の90万本は売れないと爆死だよねw
>>211 箱○は負けハードだけど
WiiはGCとは比較にならないくらい勢いがあるから
勝って当たり前じゃない?
任天堂以外売れないと言われてきたくらいだし
目標の25万突破すれば御の字なんじゃないの
予約で15万って本当なのかなあ…
上手くやれば30万突破してきそうだけど
>>203 初動の消化率が高くても爆死扱いする馬鹿がいるから言ったんだよ
テイルズは今までの傾向から初動以降ジワ売れするようなタイトルでもないし最近は明らかに売上が落ちてるし
そこら辺も考慮しろよ
明らかにハードル上げてるようにしか見えない
30万以上売れれば結構良い方だと思う
ヲタが毎回買うからたくさんシリーズ出してるんじゃないの?
ライン引く意味あんまりないよね
>>215 >>214 さっきから何度も「勝ちハードだから売れて当たり前」ばっかり連呼して肝心の根拠が全くないのが恐ろしい。
というか勝ちハードだと認めてるなら、なんで痴漢はいつもWiiを叩いてるんだ……?
いつもはサードが売れない任天ハードとか言ってるくせにw
こんなに任豚が追い詰められたような発言が多いスレは貴重だ
初週20万超えられないと思ってる?俺は20万以下は爆死と思う。
現実的に25万普通30万成功が落としどころだ
222 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:33:52 ID:npWXE5KW0
ファイヤーエンブレムWiiってどのくらい売れたっけ?
予想としてはテイルズはシレン3と同じくらいは
売れると思う
>>219 MGS4や盗撮問題を叩いているのが箱●信者とそれとまぎれて叩いているのが任天堂信者なんだとさ
>>211 別にGCの3倍だから75万売れなきゃ爆死なんて言ってないんだが。
負けハードGC250万台よりは多く売れるのは当然と言ってるだけ。
それでもかなり馬鹿にした数字だけどね。
どうせPS2レベルは無理、せいぜいGCと競ってろって話だから。
>>222 GCの時より売れてるみたいよ
日本で17万で海外で40万だっけ?
正確な数値は知らん
海外の方は結構違うかも
本スレで見かけただけだから
>>224 その前に君は算数を勉強した方がいい。
Wiiは現在618万台。どう計算してもGC250万台の3倍とは言えない。
まだ2倍の方が近いぞ
痴漢はMGS4でミリオンまでハードル上げられたのを根に持ってるの?w
コナミが決めたラインなんだからしょうがないだろwwww
売れないのなら初めからミリオンとか言わなければ良いのにね
228 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:40:40 ID:Y1AszWXV0
>>139 ラタトスクはマザーシップ扱いなんかうけてないぞ
むしろマ王で外伝みたいなこと言ってたから
タイトルに「2」つけなかったのもそういうことらしいし
シレン3に毛が生えた程度だろうから初週8万
累計15万ぐらいで爆死していいよ
この手のゲームは撲滅されるべきWiiの手によって
230 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:41:57 ID:npWXE5KW0
>>225 そっか
テイルズCMとか話題とかにも全く出ないから
売れる気がしないんだよね
信者は買うだろうけど
MGS4のラインをミリオンにハードル上げたのはコナミのせいでしょ
とにかくメーカーが決めた25万を下回らなければ爆死じゃない
それで文句無いだろ
234 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:44:28 ID:gynObIAa0
これがナムコの目標ライン超えたら、PS3ホントに終わりだな...
>>229 15万って爆死なのか……? Wiiなら充分黒字になると思うが。
だいたいソフトの爆死ラインは、メーカーが発表する採算ラインを基準にするか、
開発費から計算してペイするかどうかで計算するのが普通でしょ。
今の時点で何本が爆死かなんて判断できるものなのか……?
爆死はともかくVの倍は売れないと悲しい感じ
238 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:47:47 ID:QPJa2Vs+O
任豚がライン下げようと必死だな
累計30万以下ならさすがに爆死と言わざるを得ない
続編ではあるがTOSは評判よかったし、その続編なんだからな
GCでも30万以上売ったんだし
>>238 お前の意見なんぞどうでもいいですから。。。
痴漢必死www
ラインはメーカーが決める事なのに
ラタはバンナムが決めた25万
MGS4はコナミが決めた100万www
これ以下なら爆死www
反論は決めたメーカーに言ってねwww
>>238 ナムコの目標数やゲーム屋の入荷数を聞く限り、
30万以上売れないとマズイと思ってる奴は業界にはいないと思うが。
まあ、でも予約好調だし30万以上売れることを期待
必死なのはどう見ても痴漢戦士
メーカーが25万を目標と公言してる時点でそれ以下が爆死とかありえないわけ
問題は赤か黒かだろ
ラタは30売れれば黒だろうし
MGSは採算いくらぐらいだろう
どーでもいいがToVの爆死は決定事項なのか
TOSRのメリット
・普及率がwii>GC
・TOSに比して移植の可能性は低い
TOSRのデメリット
・タイトルが外伝的でありTOS未経験者は手を出しづらい
・テイルズブランド自体がやや落ち目
・TOVの発売日が近い
こんな感じか?
アビスの頃のPS2に比べたらwiiの普及率はまだ低いし、結局GC版の売り上げ辺りががラインかと
・
>>213 バンダイスタッフ(製作チーム無いから実質は外注)がテイルズを作って
発表会で
「ミリオン!ミリオン!」
こうですか><
247 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:57:57 ID:QPJa2Vs+O
はいはい任豚乙
勝ちハードでそんなの通用しませんから!
いくら出荷とかメーカー目標なんて関係ない
三大RPGのテイルズがたった25万しか売れない勝ちハードなんて存在するわけないだろう
任豚の大好きな売り上げだろ
248 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:59:19 ID:gynObIAa0
ここの所、予約が急激に上がっているのが、テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士。
プロモーションDVDが届いていたので、観ていたら意外とよさげで、若干足りないかもという気がしてきました。
聞いた話ではWiiのサードタイトルとしては多めの受注が集まったそうですが。
初動命のタイトルなので難しい所ですね。
6月26日発売の Wii テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 であるが
ネット通販やアマゾンなどで購入予定の方は良いと思うが
お店で購入予定で予約特典を狙っている方は
ちょっと急いだ方がよいかもしれない
いま急激に予約が入っているようで特典が足りなくなっているお店もちらほらあるとか聞いているので
今週には予約をしたほうがよいであろう
>>241 ナムコも小売もWiiをその程度のハードだと思ってるってことでしょ。
目標が据え置きテイルズ最低売り上げって。
しかもそれで成功だと言い張る任豚の神経が信じられん。
「俺は○○以下は爆死だと思ってるから、それ以上売れなかったら爆死」
「俺は○○も売れたら充分だと思ってるから」
何で基準が「メーカー」じゃなくて「俺」なんだよ
>>247 だからお前の意見などどうでもいい・・・
252 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:00:33 ID:KL/3edWI0
おいおい、任豚ともあろうものが
なに弱気になってるんだ?
勝ちハードなんだろ?
なら50万超えないと
それぐらいじゃないとPS2の後は継げない
TOSRは位置づけ的にはFFX-2みたいなもんって言う意見があったんだが
FFX−2はFFXのだいたい7割くらい売れてるからTOSRもそれくらい売れればいいんじゃね?
痴漢必死w
テイルズ(しかも外伝)ごときにビビりすぎw
そんなに追いつめられてるのかよ
255 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:01:56 ID:QPJa2Vs+O
>>251 じゃあ黙ってろ家畜
いちいちレスして頭悪いの?w
痴漢ってPS系のことでいいんだよね?
テイルズがまだ発表されてないからって両方荒らすのは虚しくない?
とりあえずS-RとVをやたらと馬鹿にするくせにPS3に移植しろって意見が一番意味不明だった
ところで今回の作品は藤島作品でもいのまた作品でもないのか?
レジェンディアがそうであったように外注なら売上は落ち込む気がする
258 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:02:34 ID:Uoh3cMCLO
いつの間に3大RPGまで出世したんだ?w
アニメ大好きなキモオタ専用ゲーだろ
>>244 Vはバンナムが日米50万が目標って言ってるからな
いくら北米でああ言うオタ系RPGの裾が広がって来てると言っても
国内は15万も売れれば成功と言った部類だろうけど、北米で箱初のテイルズが35万も売れるかなぁと
まぁ、アイマスエンジンの実用化って言う名目もあるから
よほどの予想外の大爆死でもしない限りは何とかなると思うが
260 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:03:12 ID:npWXE5KW0
へーテイルズって3大RPGの一つなんだ
箱○に出す意味ってなんだろう?
GCのはすぐ買って面白かったけど、Wiiのは何故か全くやりたいと思わない・・・
この差はなんなんだろう。最近のバンナムへの不信感からか?
>>252 ハードがPS2より遙かに売れてない上に続編だぞ
「はいはい人豚乙」って返されるのはわかってるけどな
会話しようぜ
264 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:04:31 ID:zWpGnJIi0
初日30万は余裕で超えるよwwwだって、PS3でも出来たんだから
テイルズって面白いの?
任豚って具体的になんなんだ?よくわからん
電車で盗撮する人は痴漢だってことはわかる
>>261 Wiiハードで実は良作を連発しているバンナムだと言うのに!
駄作も連発しているけどな!
268 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:06:42 ID:KL/3edWI0
これで勝ちハードとして認められているか決まるな
30万超えられなければWiiは結局珍ハードどまり
>>261 外伝っぽいし、それに凄いことやってそうな情報もないからじゃね?
俺もFF10-2は地雷臭がしてスルーしたし
270 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:07:57 ID:WFMZp8bu0
ドラクエがギリギリ50万なのに
30万もいくわけない
私女だけど珍ハードに負けるハイスペック機さんって…
IDを見る限り携帯を使っての一人協力プレイか
痴漢はPS3でテイルズは出ないし、SO4にも逃げらるしで発狂してるの?www
>いくら出荷とかメーカー目標なんて関係ない
腹いてぇwww
GC以上売れなきゃ爆死にビビり過ぎてるのはどう見ても任豚。情けなさ杉。
GCと同レベルだと言われてるんだぞ?
日頃の威勢はどこいった?
こういうスレでお前らの本音が分かるね。
いくら痴漢が喚こうがサードの脱Pは止まらないwww
276 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:14:19 ID:KL/3edWI0
勝ちハードなんだからどっしり構えてろ
なに弱気な発言を繰り返してるんだか
ゲーマーに認められてるなら余裕だろ
はぁ??爆死なんてどうでもいいですよ
大事なのは出るか出ないかの二択
ああPS3はでないんでしたっけねぇ。
前作初週18万本か、じゃあ15万本ぐらいだな
279 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:15:02 ID:QPJa2Vs+O
任豚話題そらそうとしても無駄wwww
30万以下なら核爆死確定
真面目な話、売れないでしょ
テイルズやったことないけどアニオタゲーだろ?
wiiの客層に売れるジャンルじゃない
30売れたら神業級じゃね?
>>245 メリット、デメリットの両方にPS2への移植ってのを付け足しておこう
明らかな初動型ソフトでも、任天堂ハードだとソニーハードに比べて初動率低めに補正されるから
初動だけ見て爆死というのは早漏すぎだな
まあ爆死爆死と祭り上げられても、累計で大きく伸ばせば任天堂派も満足するだろう
もっとも、
>>1のラインはどう考えても高すぎだとは思うけどな
仮にPS3が今のWiiの立場にあって、PS3に出たとしても無理だ
283 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:17:37 ID:npWXE5KW0
DSのテイルズが21万本売れてるから
累計で18万本と見た。
他のスレでの痴漢戦士の発言
「wiiはガキしかやらん実質負けハード」
「wiiはゲームらしいゲームが売れず体重計や知育ばかり売れる」
「テイルズは糞ゲー」
「テイルズはキモオタしか買わん」
ところがこのスレに来ると・・・
「wiiは勝ちハードだろwww」
「これだけ普及してるんだから売れて当たり前www」
「テイルズは3大RPG!!!」
「テイルズが売れないならwiiは終わりだろww」
何この変わりよう
これってFFでいうと
FF10-2でしょ
本編のような扱いじゃないだろ
286 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:19:18 ID:QPJa2Vs+O
>>284 テイルズ3大RPGはナムコが言ったことだから
S-RをPS2ってのは流石にジョークだよねw
A並のローディングとカクカクもっさり戦闘になりそう
>>284 最近色々あったから流石に疲れているのかと
こんな時こそ超大作のMGS4でもやればいいのにね
テイルズは3大乱発RPG
テイルズは確定として、あとはFFと……?
30万以上→サードが集まる勝ちハード
25万以上30万未満→外伝タイトルでさえ売れる勝ちハード
20万以上25万未満→低予算ゲーでも売れる勝ちハード
20万未満→Wiiにはテイルズなんて買うようなオタユーザーは必要ないんだな!
290 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:21:02 ID:KL/3edWI0
甘めに見積もって35万だな
これなら任豚も納得だろう
これを超えられなければゲーマーには
認められなかったという事だ
PS3に未来があると思っている痴漢戦士に売上予想なんて無理です
292 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:21:53 ID:npWXE5KW0
20万本程度で3大RPGってwww
大したゲームじゃないな
マリオスタジアムが何本いくかの方が重要
Wiiの勢いがわかる気がする
293 :
281:2008/06/17(火) 01:23:26 ID:uS0czuJk0
>>287 すまん
「前作TOSの」PS2への移植がTOSRにとってメリットにもデメリットにもなりえる
ってことを書きたかったんだ
TOV離脱→テイルズはクソゲー!
これ言い出したのは痴漢さんだよね?
こっちのスレでは神ゲーで3大RPGなの?w
>>280 だろうね。
コレとスターオーシャンは初代だけやったが
なんか作りこみは別に悪くないと思うものの、
プレイ感が異常に「薄い・浅い」ってイメージしかない。
スーファミで主題歌歌わせたりして、おっさん世代が喜ぶ、
俗に言う「技術的な頑張り」もあったんだけどね・・・。
TOSのときにPS2への移植発表されたのってGC版の発売前だっけ後だっけ?
297 :
281:2008/06/17(火) 01:26:20 ID:uS0czuJk0
なんでMGSとかになるとPS3ユーザーのほかにマニアもPS3買うから大勝利!になるのに
Wiiでこの手のが出るたびにマニアは 絶 対 にWii買うこともなく
Wiiユーザーのみが買うことになってんの?
なにWiiユーザー層しか買わないと思ってんのか?
従来ユーザーはどうした?
馬鹿なのか?
>>293 ごめん、ニコ動での「PS2移植しろ」ってコメントのこと
PS3向けのグラフィックってわけでもないし360はVが出るし移植はどうかなあ
PS3→PS2移植なら見たことがあるけど支障はなかったのかな?
>>293 メリット
前作のPS2移植版の経験者の需要があること
デメリット
今回もPS2への移植を待つユーザーの買い控えがあること
ってこと?
>>299 GC→PS2に移植しただけであの醜態さらしたテイルズスタジオが
Wii→PS2移植なんて出来るわけないだろ
TOSがどんだけ劣化したと思ってんだ?
ロードが長くなって30フレームに落ちてんだぞ?
GC程度の奴をPS2に移植しただけで
夢みすぎだ
>>264 え?
PS3でもテイルズ出たんだ、おめでとう!
従来ユーザってムービー大好きのアニオタのこと?
もうそんな連中はマイノリティだろw
まだ自分たちこそが業界貢献No1だと勘違いしてるのか…
どんだけ購買力あるか冷静に考えてみな
普通に叩く時は「テイルズなんてオタゲーwwww」
持ち上げて叩く時は「日本3大RPGなのにwwwww」
てかクラコン対応してないんだろう
正直操作は不安だぜ
国民機PS2の後継機の癖に3大RPGが揃わないPS3www
しかもぶっちぎりの世界最下位www
いまだに振って攻撃とか被害妄想で動いてんのか?
馬鹿だと大変だな
>>301 PS2版もGC版もやったからどれだけ劣化したかは分かってるよ
PS2版は思わず発売週に売ってしまったね・・・
GCよりスペックが高いWiiで出されるソフトでしかも動画見る限りでも
あれだけ動いているのにPS2に移植しろって言われても
実際にやるとAの二の舞になりそうってことを
>>287で少し書いたんだよ
>>305 GCコンならまだ分かるけどクラコンがいいってマゾ?
>>306 スクエニですらまだPS3に1本も出してないらしいことが一番可哀想
309 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:50:47 ID:685jf+pq0
このスレ見てて始めて知ったんだけど、ラタトスクってフィールドなしRPGなんだ・・・
シンフォニアの続編ってな売り込みだったんで、てっきり同様なオーソドックスタイプなRPGなんだと勘違いしてたよ。
310 :
281:2008/06/17(火) 01:52:24 ID:uS0czuJk0
これでFFCCが8,9月あたりに出ればRPG多くね?の再現になって面白かったのにな
>>310 今回は箱○のほうがちょっと多いから逆効果だ
312 :
281:2008/06/17(火) 01:54:01 ID:uS0czuJk0
>>309 フィールド無しって言ってもクロノトリガー見たいな感じだったはず
313 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:55:45 ID:KOpYE5GW0
三大RPG宣言はVのスタッフ
ラタはスピンオフ系だからあんま関係ないでしょ
あいつらなんかやたらと自分たちはすごいんだぞーと自慢してる
>>311 クロノトリガーみたいなフィールドで街とかダンジョンを選ぶ形式だっけ?
一瞬で切り替わるんじゃなくてちゃんとキャラがそこまで歩いてたかし気にならないかもね
地図が変わったとはいえ前作で嫌ってくらい歩き回ったから空の軌跡の
リベール王国を徒歩で○周(最低3周)みたいにならなくて少し安心したw
>>315 TOVスタッフから戦ヴァルの西野と同じ臭いがするw
国内20万越えかな
320 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:39:51 ID:Y1AszWXV0
>>315 Vのスタッフって言っても
Vとラタ両方のプロデューサーだぜw
40前後で合格かな
爆死は20くらいだろうけど、余裕でクリアするだろう
>315
正確には三大RPG発言は、ラタもやってる郷田。
郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズオブ」は3番手くらいに来ていると思います。他社のタイトルの多くは
フォトリアルの方向性に行っている中で、アニメらしいRPGとしてうまく住み分けできていると思います。
プロジェクトに参加したとき、「これはいけるな」と確信しましたから。
クロノトリガーには全く見えない件
>>324 いやだから、
「フィールドマップ自体は存在するが街やダンジョンとはキャラの寸借が違い
フィールドではランダムエンカウントが発生しない」
「フィールド自体は最初から歩き回れ、条件を満たす事で次の目的地に入れるようになる」
って言う意味でクロノトリガーみたいなマップシステムって言ってるんだろ
話の意味も分からないのに突っ掛からなくても良いよ^^;
クロノトリガーを比較に出すくらいなら
グランディアの方が適切だろう
ただの比較なのにクロノトリガーを比較に出されると何か困る事でもあるの?
実際20万も売れたら成功だろ、ラタトスクは。
ついでにヴェスペリアは10万で成功。
>>327 比較として出すのに似てないから言ってるだけだが
クロノの擬似シンボルエンカウントとこれのシンボルエンカウントも全く違うし
アイコンクリック型って時点で似てないのに
むしろマップから選びダンジョンもモンスターが徘徊するのはグランディアやVP2の方が
似てるように思える
むしろ何気なく俺が言った言葉に返されるとは思わなかったから
お前こそクロノに思い入れがあるのかと思える
クロノトリガーってもうどんなんだったか覚えてないわ
十年位前か
前作(GC)の累計と比べても、結果が出るまでに数年かかるだろjk
比較するなら発売1週目とか1月目とかで比較しないと意味無くね?
あんまり真面目に考えんな。
そもそもこのスレに意味がない。
しかしGC層がWiiに移ってるとしたら
普及台数も上なんだし
前作より売れて普通ぐらいなんじゃないの?
>>333 >しかしGC層がWiiに移ってるとしたら
これはない。
そのまま移ってはない。
>前作より売れて普通ぐらいなんじゃないの?
これはそうだな。
当時のGCの3倍近く売れてるわけだし。
前作のPS2移植は、WiiにPS層を取り込む為の壮大な計画だったのだ
バイオ4といい
10万 核爆死 発表前のWii用タイトルがいくつか開発中止に
20万 爆死 ハードは売れてるのでサードも無視は出来ないが主力を突っ込むのは腰が引ける今のような状況が続く
30万 まずまず 今後国内向けタイトルや中小サードはWiiが基軸に
40万 成功 テイルズは次作からWiiを中心に展開。ついでにスバロボもついてきそう
50万 完全勝利 TOVのWii移植が決定
GCのTOSが35万前後だったろ。
同じくらいは行くと思うぜ。というか予約状況見る限り余裕持って超えると思うけど。
予約が15万本ってホントなんかねぇ
なんだやっぱりエスコートタイトルか
PSPの派生が13万ぐらいだったからそれぐらい売れたら成功だな
エスコートとかそんなの気にして買ってる人間いるのかよ
なりダン、マイソロ、ファンダムとは全く違うんだぞ
メーカー目標25万なのにどんどんハードルあげてるね
343 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:32:20 ID:WNUMfGAZ0
×売れないと思う
○水増し焼き直しゲーの象徴みたいなこんなゲーム、爆死すればいい
344 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:47:43 ID:rOEvgSJN0
まだ噂レベルだが最初受注15万で予約の好調を受け20万に増加したらしい
その為予約しても特典付きが無い場合があるとか…
ただそれでも足りなくて小売りが悲鳴状態らしい
マリカやスマブラの時と違って信者のオドオドした感じがするね
DのDC以下の予約数なのにハードル上げてる・・・
Wiiサードで今年一番の弾かもしれないのに25万程度なら余裕だろ
とりあえず釘さしとくけど、ここで挙げてる目標は累計の話な。
初日や初週で爆死と騒ぐ痴漢戦士が多いから予め宣言しておこう。
Wii市場では、Elebitsとかたまごっちとかは、初週6000本台で、累計が7万とか6万5000とかだからなあ。
クレしんは、初週3000本台で累計6万本。
あと、ドラゴンボールとかのキャラゲーも、初週が思わしくなくても、累計で伸びてくるね。
Wii市場のソフトの全部が長期間売れるタイプではないし、RPGは基本的に初動型ではあるだろうけど、
Wii市場だけに累計伸びまくりの可能性もあり得るかな。
350 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:24:58 ID:KL/3edWI0
なに予防線張ってるんだよ
見苦しい豚だ
それじゃ盛り上がれない
おれが直々に爆死ライン考えてやる
初週30万これなら文句ないだろ
351 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:25:56 ID:eIFBYxK4O
据え置き
RPG
この条件を満たしてるからラタは本編だと思うお
とゆーかシンフォニア2だしね。
40万程度はいってもらわないとねぇ
ヴェスペリアが10〜20万だろうから
wiiは2〜4倍差をつけなきゃ。
353 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:31:28 ID:KL/3edWI0
ゲーマー層が本当に流れているなら
余裕で超えられる数字
PS2なら超えられただろう
勝ちハードの意地を見せてくれよw
354 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:38:55 ID:5Gd92v9OO
まあ30万くらい行くんじゃね?
初日 15万本
初週 22万本
最終 30万本
こんなところだね
仮に20万本未満ならWiiはサードキラー確定
50万本以上ならWiiのサードにも明るい光が
355 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:39:18 ID:eIFBYxK4O
>>338の言ってることが本当だとして
負けハードのGCで35万いったのに
wiiでそれ以下は考えられない。
続編補正も考えて50万〜60万ぐらい売れますお
40万以下なら爆死ってことで。
356 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:39:28 ID:CJYbLevDO
あれ?自称ゲーマー達はPSWに集ってるって
戦士達が豪語してなかったっけ?
ちなみにWiiはお子様向けだのライトだのと
揃って煽ってなかったっけ?
これがダブルスタンダードって奴ですね!
まず
>>1の合計70万とかいってる時点で話にならないw
あと絵師が変わったってのはかなり大きい、前作ファンでも買わない奴多いだろ
最終15〜20万って所じゃね?w
痴漢戦士は無茶なハードル上げやめといた方がいいぞw
358 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:43:19 ID:jfqvjYv3O
都合のいい時だけ王者のくせに!とか言って格上の足を引っ張ろうとするのは卑しい負け犬の発想
据置型でのシナリオ型RPGってのは、任天堂の数少ない弱点だからなあ。
MOTHERが携帯に行って完結した今となっては、任天堂にはこのタイプの
RPGのブランドがないからね。ポケモンは携帯だし、ゼルダはアクションRPGだし。
これでテイルズが売れないようでは、Wii市場ではシナリオ型RPGそのものの
需要があまりないのではないか?という話になってくるな。
どのタイトルでも初日24万動いてるから初日20万で爆死確定だな
どうせ初日の数字だけで騒ぐんだから、累計じゃなくて初日の数字だけを予想すればいいよ。
>>359 知ってるよ。下がることを加味した上での数字。
wiiがGCの何倍売れてるか考えると妥当かと。
とりあえずこのスレで35万以下をあげてる奴は的外れだ。
365 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:51:48 ID:zYE0oXYxO
ここでハードル上げして発売日に暴れるのか
まあ何時もの事だな
初週でGC版の時と比較できるからな。腹くくれ
累計なんてやったらDQSみたくワゴンブースト来るだろw
367 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:55:16 ID:W41K3iJU0
じゃあとりあえず国内ではMGS4と勝負させることにしようぜ
ごめん初週だわ、初日だと最近の計算で15万くらいになるのかな?
370 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:04:08 ID:5Gd92v9OO
>>363 初日20万以下ならWii\(^o^)/
初日5万以下ならテイルズシリーズ\(^o^)/
初日50万以上ならPS3\(^o^)/
371 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:04:50 ID:KL/3edWI0
これでWiiの実態が明らかになるね
どれだけのコア層がいるのか
それではお手並み拝見といきましょうか
372 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:04:59 ID:5Gd92v9OO
373 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:09:51 ID:SAD4jxfU0
つか、みんな予想値高すぎだなぁ。
初日10万
初週12万
累計20万
ってとこじゃね?所詮三軍絵師の外伝扱いだし、
一ヵ月後に本編の発売あんのに、これに期待するファンはいないだろ。
>>368 このサイトなら知ってるよ。
GCの前作だと初週で183,527
普及してるはずのDSだとさらにひどいな。
2本とも初週10万前後・・・と
>>361で述べてるどのタイトルってのも当てはまりませんね。
初週でも15万がいいとこじゃないか、jk
そもそもGC版がいくつ売れたの?
んで、今度のはGC版の続編なんでしょ?
敷居高いよ。自分もスルー(前作やってねえし)
ポジション的にはFE暁といっしょなんでしょ、これ
PS3で出たとしたら何本が爆死ラインに設定されてたと思う?
ハードが倍売れてる事を考えてそれの2倍を爆死ラインにすればいいんじゃね?
RPG板の総合スレではラタトスクばかり持ち上げられてるのに
ここに来てみると温度差が凄い
378 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:16:16 ID:5Gd92v9OO
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
皆さん勝手な事言ってますが
ここに予想を書く以上は
予想本数より1本でも多く売れた場合は(初日・初週・最終一つでも該当したら)
全国回ってオプーナを買い占める事を誓って下さいね\(^o^)/
(^―^)と約束だよー
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
379 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:16:27 ID:29En9gFjO
勝ちハードなんだから最終60万は売れるだろ。
もし売れなかったら勝ちハード(笑)などではなかったということ
>>376 PS3だったら普通に50万本を爆死ラインにされてた可能性高いから
その倍だと100万本になっちまうw
初週30万累計80万が最低ライン
それ以下ならWIIサード終了
382 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:18:32 ID:gynObIAa0
これTOVより開発期間随分短いのな
手抜きなのか、単に開発が楽なのか
383 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:19:34 ID:5Gd92v9OO
■□■□■□■□■□■□■
皆さん勝手な事言ってますが
ここに予想を書く以上は
予想本数より1本でも多く売れた場合は(初日・初週・最終一つでも該当したら)
全国回ってオプーナを買い占める事を誓って下さいね\(^o^)/
(^―^)と約束だよー
■□■□■□■□■□■□■
384 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:20:02 ID:eIFBYxK4O
>>373 負けハードのGCより売れないとでも?
そんなんじゃwiiオワタだよ。
外伝って言うけど結局はD2と同じ位置付けじゃないか?
ラタ→シンフォニアのその後を描く
D2→Dのその後を描く
絵師は良いカンジだと思う。テイルズの世界観を壊してない。
385 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:20:19 ID:CJYbLevDO
アホな痴漢戦士が無駄に敷居上げてプギャーしたいだけだろ?
素直に白状しちゃいなよ
初日は50万本はいくだろ。
PS3のメタルギアごときでさえ30万いくんだからね。
あ〜でもWii所持者はゲームとかあまりしないから、ちょい下げて40万かな?
>>374 あれほど超絶地雷と前評判だった携帯機と勝負するの?
388 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:22:26 ID:5Gd92v9OO
戦闘システムがPS2デスティニとアビスが混ざった感じでかつテンポが格ゲー並みにいいから
普通に楽しそうだ
キャラも悪くない
何を言おうと初週183,527超えは絶対条件だろ
どこまでハードル下げるのよ
PS3なら30万でも余裕で爆死ラインにされてるだろうよw
390 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:24:00 ID:CJYbLevDO
そもそもな、テイルズ自体が飽きられつつあるんだから
前作超えるかも怪しいだろ。
月刊テイルズやっちまったばっかりにな
>>382 開発期間短い上に操作キャラ13人らしいから調整に不安はあるな
392 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:26:06 ID:5Gd92v9OO
>>387 やってない奴乙。
TOTはマジで(ToT)なゲームだったが
イノセンスはシリーズで一番戦闘システムが完成してたというのに
ラタトスクもそのイノセンスのテンポアップ版+シンフォニアの皆でボコりコンボだから
戦闘の完成度は間違いなく高い。
つかテイルズはエターニア以降は戦闘に不満ないな
393 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:28:07 ID:SAD4jxfU0
むしろ俺は国内の売れ行きより、海外が気になる。
テイルズ史上最も海外で売れたのがTOSだったし、
ラタの反応がすごい気になるな。
続編のD2が初週50万いってる。
PS2にソフトが出揃ってる状態で50万いったんだから
ソフト過疎状態のwiiなら絵師補正、テイルズ不人気補正を加えても
初週30万程度はいくと思うが、どうか?
初週30万
累計60万
妥当だろ。
DSで20万ちょっとなんだろ、テンペストの影響有ったにしてもだ。
ゲームの出来が良くても最終30万行けば上出来じゃないの?
任天堂ファンはテイルズと言うかナムコに悪い印象が有るし
悪い印象がない新規層はテイルズしらんでしょ、あげく続編だし・・・。
396 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:29:00 ID:5Gd92v9OO
>>391 13人って・・・前作キャラ全員使えるようにするつもりなのか?
テイルズは多くても一桁がデフォなのに
そいやラタトスクってゼロスとクラトスどっちのED後の話なの?
後者だとクラトスがお星さまになっちゃってるから
クラトス出ないでクソゲーなんだが
初代TOSは藤島復活補正もあったと思う
今回は藤島でもいのまたでもない…微妙じゃね
398 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:31:01 ID:5Gd92v9OO
>>397 何か以前にも 藤島 でも いのまた でもないテイルズあったよな
あれは何かキャラデザがイッチャッてたな・・・
>>389 それは単に開発費の問題だろ。
そもそも爆死って、何をもって爆死なんだ?
普通に考えて初週20万弱は間違いないだろうよ
TOVが出た後もう少し出るかもしれないな
>>396 ED後の話、2つの世界が合体して、どっちかの世界のが貧民層扱いになって
世界が混乱してるとかいう話
話に無理があるんじゃね?という噂があってクラトス出すとさらに話に無理が掛かるんじゃね?
という噂
痴漢戦士って基本的に任豚だよな
404 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:37:08 ID:5Gd92v9OO
>>401 て事はクラトスEDの方か。
ちょっと悲しい。
まあクラトスもどきの眼鏡が居るからいいか。
405 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:39:28 ID:5Gd92v9OO
>>403 えっ?結構行ってたんだな
掴みシステムは斬新だったな。
最近のテイルズに関してはファンから見て絵師の比重は小さいのかな
ゼロス側のエンドじゃないのか?
それと、どう見ても鬱シナリオなんだよな…
TOVとのギャップが酷そうだ
>>395 禿同
挿入歌がmisonoじゃなければ、もう少し高印象なんだがな・・・残念だ
408 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:42:31 ID:5Gd92v9OO
どっちのED続きかは買ってのお楽しみか
いっそ何らかの形でGCデータをコンバート出来たら良かったのにな
せっかくシンフォニアは二つのEDが用意されてたんだし
レジェンディア出た頃はテイルズ人気が絶頂に近かったからなぁ
それにレジェンディアは評判があまりよくないし
クラトスエンドだとゼロスさんは・・・
と思うのだが・・・?
>>406 ゼロス生きてるからな
どうせ鬱シナリオならそっちのほうが吹っ切れてて良さげな気はするが
ハードの普及数が違うんだし、前作のGC版単体分は
最低でも越えてほしいな。
そろそろサードソフトも景気のいい数字だしてくれ。
レジェンディア、音楽だけは一聴の価値あり
>>410 そういやそうか・・・
さよならクラトス(´;ω;`)ブワッ
つうかTOVのスレヤバイ
紐の風のなびき方がどうとか髪飾りがどうとかキャラのアクセサリがどうとか
キャラデザの話ばっかw
フィールドの仕様が違う、
イラストが藤島じゃない、この辺りでファンは様子を見るだろう。
というか、新テイルズならともかく、TOSの続編なんだから
TOSを超えるわけがないだろ。TOSやった人が対象なんだし
FF10-2も200万割ってるし
>>405 ラタの絵師については良いと思う。少なくともレジェンディアよりは。
ちなみにテイルズ絶頂期はD2〜Sな。
レジェンディアの時なんてリバースの糞さもあって
衰退期の最中だった。
そのレジェンディアでさえ、初週24万いったんだから
据え置き、RPG
この2つを満たしたラタが初週20万以下は考えられない。
wii持ってるRPG層も飢えてることだしな。
くぎゅ効果でラタトスク勝つる!!!
>>418 それに加えて、レジェンディアって発売前に
アビスの発表もあったよな、確か。
そこらからアホみたいに連続で出す様になったのか
なんか
テイルズオブシリーズが
出ないハードが
あるらしいね
423 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:06:37 ID:NK2W4bV0O
目標40万未満だろ
バンナムの決算資料を見る限りは
425 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:09:38 ID:5Gd92v9OO
>>422 おおっと、湯川元専務の悪口はそこまでだ。
Wiiの人口がGC所持者+ゲームやらないピーポーだから、
GCの前作32万本×クラシックゲーム衰退で25万てとこが妥当だべ。
>>384 開発者自らラタトスクはスピンオフだから
タイトルはS2じゃないと言ってる
428 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:10:46 ID:PAYfRZtXO
箱○の本編以上売れればいいだろ
逆に箱○がWii以下だったらマジぷぎゃー
429 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:17:58 ID:rOEvgSJN0
バンナムの目標は25万、初期出荷も15万だったが想像以上の予約の伸びで20万に増やしたらしい
消化率七割15万位じゃないかな〜
シリーズ通してやってるけど、絵師とか声優とか全く気にしてないな。
基本ストーリーが気になって買ってるし…
箱○と同時期に出してファンも分散するから
20万がいいところだろう。
つーか、1万本でも50万本でも爆死といわれるんだから
爆死ラインなんか意味ないんじゃねぇか?
432 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:22:00 ID:hArSIkr60
10万以下 がんばれ
11〜20万 負けるな
21〜30万 いけいけ
31〜40万 ゴーゴー
41〜50万 じゃーんぷ!
こんなんだろ
433 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:24:56 ID:5Gd92v9OO
>>431 その通りです
オレラ菌がいくら爆死爆死言おうとも何の意味もありません
434 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:25:45 ID:eIFBYxK4O
>>431 初週50万なら流石に爆死じゃないですぅ
しかし、バンナムもTOVをこの時期に投入するのはいかがなものかという気がするなあ。
箱○所有者なんてのは、かなりの確率で複数ゲーム所持者なわけで、Wiiも持ってる
人間多いでしょ。同一シリーズのRPGを2ヶ月連発というのは、どうかなあ、と。
あと、TOVの1週間前にソウルキャリバー4を発売したりしてるしなあ。
もう少し、発売時期を考えてもよかったような。
>>432 ひめちゃんのリボン乙
てか煽りがいなくなってだいぶまともになったな。
そこでぶっちゃけた質問なんだがテイルズやったことない俺は
これでデビューしてもついていけるんだろか?
GC版を超えるかどうかが一つの基準と思う
30万くらいが爆死ラインだろうな
439 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:31:24 ID:5Gd92v9OO
>>437 GC版超えたらたぶんGCPS2双方のシンフォニアがまた売れて
中古価格が上がるな
440 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:32:27 ID:1IkrEGXqO
20万くらいだと思う
>>435 360ユーザーもラタがあるから8月は無いんじゃないかと結構予想してたんだけどね。
予想以上に早かった。一応2ヶ月連発では無いけどね・・・・
海外ではヴェスペリアの方が先に出る。
バンナムとしては国内はラタ本命、海外ではヴェスを売りたい、という感じなのかなと。
キャリバーの方は層が違うからそこまでは関係無いんじゃないかなぁと。
むしろ売れてほしくねーよ
443 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:37:19 ID:eIFBYxK4O
つーか、据え置きハードを大差で制したwiiが
ラタトスク累計20万、30万なんて結果になったら、
たぶん箱○のヴェスペリアと大差ないと思うぞ。
本編補正を加えても差がつかなさすぎだろ。
wiiって箱○の何倍売れてるんだよ。
こういうのって会社の目標とかから決めるもんじゃ
スピンオフを過大評価しすぎだろJK
過大評価されてるほうが都合のいいヤツがいそうだが
446 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:38:50 ID:rOEvgSJN0
海外ユーザーが望んでるのはラタ一択ファンサイト覗けば判る
日本より濃い信者が熱狂してる
でも以外にVはインアンよりは評価されてるらしい
447 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:39:57 ID:gynObIAa0
外国人って、しいな好きな奴が多いよな
やっぱり女忍者が好きなのかな
448 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:41:32 ID:gynObIAa0
ラタの売り上げ次第で、
TOVがwiiに移植されるのかPS3に移植されるのかが決まるな
>>444 どうも爆死と煽りたいがゆえに主観で決めるのが流行ってるみたいで。
MGS4の80万ラインもコナミが言ってた事なんですがねぇ
勝ちハード基準で見るならまずはDSだろ
市場が似てる上に最近のテイルズのブランド力が露骨に出てるからな
452 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:55:09 ID:5Gd92v9OO
>>435 イノセンスからも半年しか経ってないしな
ナムコは早く新しい柱を発掘しろよ!
任豚ハードルをGC以下にしようと必死過ぎwww
任豚がいくら叫ぼうとテイルズが25万なん爆死認定されるのは避けられない。
「GC以下で据え置き最低売り上げだけど、メーカー目標に達したからWiiはサード売れるんですね〜。
流石勝ちハードですね。」なんてことにならんからw
結局ラインはいくつなん?
初週20万
累計40万
ぐらいか?
455 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:56:16 ID:rOEvgSJN0
イノセンスってじわ売れでバンナムの販売目標達成したらしいちょっとびっくりした
>>450 80万本って初週で?それとも初日で?
ラタトスクは総計か初週25万本が目標ってよく聞くけどソースどれだっけ?
このシリーズは初動率高そうだから最初は良くても失速しそうだね
まだWiiで出したこともないからどれだけテイルズユーザーがWiiに居るかは分かりそう
457 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:58:02 ID:KL/3edWI0
>>455 じわ売れじゃなくワゴン売りな
Wiiではよくあること
ジワ売れ効果一応少しはあるよ
たまごっちがタイムクライシス超えてたはず
DSと比べてすごく地味だけどね
459 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:00:17 ID:rOEvgSJN0
シンフォニアが初動で止まらなかったからラタもじわ売れする可能性はある
ライト層は初日に飛びついたりしないから
イノセンスって値崩れしてたか?
>>460 値崩れどころか売り切れ&高価買取り中状態がしばらく続いていた
イノセンスってWiiじゃなくてDSだよね
>>456 日本の累計で
ラタの25万は知らん
ただバンナムの決算資料に有力な弾をリストアップ(どれも40万本以上)した中に
ラタが入ってなかったから40万未満は確定
463 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:05:51 ID:rOEvgSJN0
ラタの25万はバンナムの公式目標だったはずそのせいで出荷が足らない
イノセンスは、初週10万本で累計20万本だっけかな。
465 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:06:45 ID:5Gd92v9OO
>>453 それでいいけど
逆に40万本超えたら何かしてくれよ?
世の中等価交換ですよ?
467 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:08:13 ID:jiEAnTm90
贔屓目に見て
初日4万本→初週7万本→累計15万本と予想
468 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:09:10 ID:5Gd92v9OO
流れに乗り遅れたがラタトスクのシナリオは両方生きてる小説版ならいいなぁと
>>462 トン
初日か初週が30万本だっけ?
今何本か分からないけどやっぱり50万本は超えてるのかな
MGSって2がかなり売れてたっけ
>>463 目安として25万本以上40万本未満
25万本出荷にしたら予想外に予約が集中してきて足りなくなってきたということ?
店員スレの予約好調&6月上旬辺りの時点で予約15万本って噂を信じるなら
イノセンスの品切れは酷くなかったぞ
店頭ではかなり余っていたし
消化率70%程度だったし
リメイク版デスティニーが凄い品切れをおこした
消化率92%で明らかな機会損失
ラタ25万目標のソースがわからねえ
どっかの雑誌かサイトなのか
仮に30万売れたとすると
DQS 55万
コレ 30万←new!
バイオUC 25万
バイオ4 20万
上位はこんな感じになるのか?
…変な市場だな
475 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:14:11 ID:eIFBYxK4O
>>467 そんなことになったらwiiは間違いなくサードキラー
25万…シレンみたいに落とさなきゃ予約からの勢いで行ける数字だね
勢いを落とさないって条件が苦しいけど
>>477 ブログですか・・・
話半分ってとこか?
>>479 話半分じゃなくてそこ全く信用できないんだがww
度々嘘情報元としてみるモンでな。
ラタの目標が25万かどうかは知らんが
ヴェスペリアよりは目標低いんだろうな
主力扱いされてなかったし
482 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:36:54 ID:V/gK4Lh+0
通り魔の加藤被告も絶賛!
483 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:39:27 ID:eIFBYxK4O
484 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:41:17 ID:gQ1P2ZCq0
まあ、インタビューで本編じゃねーよってはっきり言われたしな
360で20万以上売ろうってのは無茶も良いところだがな
ヴェス開発はラタ開発をバカにしてるらしいからな
箱○で20万も決して無茶な数字とは思わないな。
488 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:45:36 ID:eIFBYxK4O
>>487 3人に1人が買ってる計算w
牽引するにしても20万売ったらすごいw
>>487 ある程度は堅いが、それ以上の数字はアイマスのようなパワーが要る
360はそんなハード
俺がこういうと勘違いされそうだが、AC06に次ぐ「思えは何故こっちに来た」と感じるソフト
別に何本売れようがおまえらの生活がどうにかなるわけでもない
ニンテンがコア向けに戦略転換するわけでもない
ナムコが政党続編をWiiに出すわけでもない
バカバカしいスレだな
>>490 MGS4のインパクトが強すぎるんだよ…
せいぜい30万くらいなんじゃね
10万とかだと爆死だな
海外ではもうちょっと売れるかもしれんが
初日9万
初週12万
累計18万と予想
シンフォニアの時の吉積発言を覚えてる奴は誰も買わないだろ
せいぜい15万ぐらいとみた
いくらなんでも
>>1の移植合計理論はむちゃくちゃすぎ
15万以下爆死
25で妥当
40以上で万歳三唱
かな
公式見たらTOVより面白そうだったから
個人的には売れてほしい
Wii持ってないんだけども
>>435 箱ユーザーに限れば、「これはバンナムの挑戦だな、受けて立とう」てなる。
そして詰みゲに
>>489 バンナムのうち、ナムコ系のソフトって、妙に箱○が充実してるんだよなあ。
PS3向けがマルチのリッジとタイムクライシスぐらいで、今後はマルチのソウルキャリバー4と鉄拳6。
箱○には、マルチタイトルのほか、AC6にアイマスに塊魂にテイルズだもんなあ。
鉄拳6の放置状況が異様だし(PS3互換基盤を使っているにも関わらず、いまだにPS3版の発売日が決まらない。
今までのケースでは、上位互換基盤で作られた鉄拳3のときのみ移植に時間がかかっただけで、
鉄拳シリーズはAC版から半年程度で家庭用版が出るのが普通)。
なんか、ナムコ系が妙にPS3によそよそしいというか。
>>477 はぁ?ブログかよ。
そんなもんあてにならんわ。
コナミがPS3だからナムコは箱○?
>>497 負けハードのGCですら35万売れたのに?
503 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:24:30 ID:X9K7adGO0
ナムコ「本編じゃないよ外伝だよ」
↓
痴漢戦死「据え置きでRPGだから本編だと思うお」
「D2と同じ位置付けだから本編!」
ナムコ「目標25万」
↓
痴漢戦死「35万以下を上げている奴は的外れだな」
ラタできがかりなのは、前週にスーパーマリオスタジアムが、翌々週にバイオ0が発売されることか。
この二つのソフトを買うために、ラタが買い控えられる可能性はあると見た。
ジャンルが違うから影響はないだろう
>>504 買い控えするにはジャンルが違いすぎるw
見限った層を新規でちょうど穴埋めして
累計33万かな
D2でさえ前作よりちょっと下がっただし
前作と同じぐらい売れたら大成功だろ
バイオ0とか売れて5万だろ
あんなん、GC版を格安で買えばいいだけ
コングの予約数は最終的に400くらいになるだろう
最近の据え置きテイルズの係数は250〜300
多めに見て300とすると
初週の売り上げ予想は400*300=120,000
据え置きテイルズの初動率は55%〜70%
累計予想は17万〜22万
511 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:46:12 ID:5Gd92v9OO
☆
>>1〜500の累計販売数の爆死ライン予想平均値 28万4900本(実計算値)
★予想初週販売数(初動50%とする)
14万2450本(予測値)
★予想初日販売数(初週の70%とする)
9万9715本
【予想詳細データ】
・有効票 100票
・予想爆死ライン合計本数 2849万本
有効票判断基準:
・〜本じゃないと爆死。〜本じゃないなど予想と明言してあるレス
・値が5〜100万の間である事
・☆〜□万くらいと言うレスは☆と□の平均値とする
・爆死 □本、まずまず ★本、良作 〇本というレスは'普通'という意味のものを採用する。この場合ならますまずの★本。
512 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:47:27 ID:PAYfRZtXO
箱○で出る本編以上の売上ならいいだろ
まさか外伝に本編が負けたりしないよね?ww
513 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:48:42 ID:mHcJNBqaO
リメイクバイオの移植ならまだしも、バイオ0の移植なんて誰が得するんだよ
515 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:50:17 ID:PAYfRZtXO
初週20累計30ってとこじゃないかねえ。
517 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:50:49 ID:5Gd92v9OO
【スレの結論】
累計28万4900本以上売れればヒット認定!
累計28万4900本未満で例え一本であろうと足りないなら問答無用で公式に爆死に認定する。
爆死orヒットって凄いなwww
シナリオ続きの続編である以上、前作を超えるのは難しい。
よって38万いけば御の字である。
中間がねえw
38万いけば、御の字どころかウハウハだろうよ
前作はCG版とPS2版合計70万超
据置直近のアビスが55万
40万位と強気予想。
28万4900本が爆死ラインか
これは結構厳しいな
GC版買ったけどPS2版も買ったって奴結構いるんじゃないか
俺の予想は累計25万〜30万ぐらい
外伝だし、ユーザー層もアレだしで、
20万くらいいけばいいほうなんじゃねえの?
>>526 外伝って言っても肝心のソフトを買う消費者から見れば
シンフォニア2にしか見えないと思う。
外伝の要素が薄すぎる。
設定的には2だけど、仕様的には完全に外伝じゃね?
累計予想と爆死予想を一緒と考えている人がいるけどいいのかな?
累計でも28万は厳しいと思う
累計は20万強と予想している
530 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:33:50 ID:eIFBYxK4O
20万本台じゃ成功とは言えないだろうなあ
30万本超えればまあ成功か?
532 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:35:26 ID:iJJAFvnY0
前作が70万・・・?世界含めてだろ?
日本だけで70万って捏造すんなよな。
>>530 キャラデザが従来の人とは違うとか、
フィールドマップが無いとかその辺り。
フィールドマップの有無は結構ソフトのイメージを左右するよ。
国内だけどPS2版も入れてるらしいよ
535 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:38:02 ID:iJJAFvnY0
>>533 そんな馬鹿なww
てめえルールだろw
そんなに、外伝にしたいんかい。
>>532 GC:32万 PS2:39万 当然国内のみ
海外込めりゃミリオン行ってるんじゃね?
>>533 売行きに影響するかはわからんが、フィールドマップ無くなったのは
個人的に残念。世界が狭く感じるんだよなあ…
>>517 この方式いいじゃん
今後の売上予想スレでは定番化できんじゃね?
539 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:43:07 ID:iJJAFvnY0
>>534 ニ機種含めるとかw
じゃあ、大体70万マイナスGC版ってところで、40万、
PS2よりは普及率が低いので、30万以上行けば大成功ってところだろう。
20万〜30万で普通。
初週だと、10〜15万くらいかな。
大体テイルズを過大評価しすぎだろwPSチルドレンは。
>>533 グローランサー1と2の関係みたいなものと言いたいのかな?
あれ短い上に前作主人公が雑魚すぎて泣けたっけ
外伝扱いならやり込みなしで40時間、やり込みで100時間が目安ってのはちょっと長いと思う
541 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:43:49 ID:8z5p+Q6o0
前作買ったまともなユーザーだったら買うだろうなぁ
現時点で予約は15万ほどだそうだ
てか今の任天堂は宣伝少なすぎ
もうさ、任天堂製以外のソフトのCMなんてTVCMじゃ殆どないよな?
現状じゃネットでたまたま見つける⇒買うみたいな感じだろ?
ニコニコでコンボ動画でも上がれば売り上げ爆発的に上がるだろうな
>>533 キャラデザが従来の人と違うことが本編外伝の条件になりうるんなら
レジェンディア外伝になっちまうよ。
フィールド無いっていうのはFF]みたいなのイメージすれば良いのか?
微妙…新システムにも見えるし、
ラタトスクってジャンルはRPGなんだろ?
360テイルズはなぜWiiテイルズと被ってるんだorz
544 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:47:07 ID:iJJAFvnY0
>>538 初週や初日の売り上げでGKが騒ぎ立てないように、
その予想もしとこうぜ?
俺はもう予想した。
10万〜15万いけば良いほうだな、と。
>>539 単純に前作ユーザーの数のつもりで合計出したんだが?
全員が両機種版買ってるわけじゃないだろう?
546 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:48:59 ID:iJJAFvnY0
>>545 そりゃあ、おかしいよ。
任天堂系ユーザーとPS系ユーザーは基本被らないから、
それを一緒にした数字なんて、有り得ないから、意味がない。
それと
>>544は初週の予想ね。
なんだ、GKだのPSチルドレンだのと言いだす人だったか。
>>546 ユーザー被らないなら単純に合計数が前作ユーザーじゃね?
549 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:51:34 ID:oTM0ebOw0
ところで今回は「テイルズの新作が任天堂ハードなんて許せない!
ぜひPS2に移植を!!」とかいう人たちはいないの?本スレあたりに
550 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:52:13 ID:iJJAFvnY0
>>547 だとナンナンだ〜?
コアなファンだと一人でPS2版とGC版のソフトを買っていたりする。
混ぜた値=総テイルズユーザーじゃねえよ。
初日10万以下なら問答無用で大爆死
任天堂系ユーザーとPS系ユーザーは基本被らないから、
そりゃゲハ理論だろ。
PS2からwiiに移行したユーザーも沢山いるよ。
>>549 どう考えても移植は不可能だろうに
スペック的に
20万いけば良い方なんじゃないの?
リメイク乱発で相当ファン減らしただろ
>>541 任天堂はDSもWiiも自社製のゲームが売れてて困っていないせいか
サードがかなり放置気味になってるような…
もっと他のゲームにCM枠提供してくれればもう少し宣伝やりやすくなるんだろうね
TV離れでCM効果が今どれだけあるかは知らないけどただネットに情報流しておけば
それでいいというわけでもないよね
>>549 Wiiに触ったことなさそうなコントローラーアンチならよく居るよw
PS2移植しろって何だか前作の劣化移植思い出すよ
もっと酷くなりそう
556 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:54:09 ID:iJJAFvnY0
>>552 それこそ、ゲハ理論だろ。
移行してるかもしれなければ、ますますアテにならないだろ。
シンフォニア
GC 日:32万本、米:55万本、欧:23万本
PS2 日:40万本
>>549 TOVの方が圧倒的に多く感じる TOSRはそれに隠れてしまった感じ
>>549 許せない云々は知らないがPS2にいしょくしろやゴラァーって人は居るには居る。
余談だけどPS3云々言う人も居ますな。
>>548 >>546の文章が物凄くややこしいんだが被らないなんて可笑しいともとれるよ。
"被らないから"の後に"なんて言って"って文が省略されている可能性もある。
まぁどの道チグハグだからコッチじゃない?w
>>558 ラタトスクはテイルズにしては比較的荒れてない方かもね
TOVは機種が公開される前から酷かったけど公開された後からは
出張ゲハ板かってくらいに酷くなってたなあ
今はどうなっているんだろう
20万前後だな
ラタトスクがあまり荒れないのはイノセンスと同時に発表されて
そのときは「今後はDSにマザーシップを」という発言に矛先が向いたから
564 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:01:00 ID:eIFBYxK4O
>>556 シンフォニア
GC32万
PS240万
合計72万
GC版、PS2版両方買ったコアな消費者が多く見積もって5万程度
72万−5万=67万
前作プレイした人数は67万程度かと。
565 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:01:39 ID:iJJAFvnY0
>>559 もう馬鹿だな。ドイツもコイツも・・・・・
いいか、じゃあ、わかり易くいってやんよ。
PS2買ってる奴は大体、Wiiに即座に行くってことはないだろう。
そういうやつもいるが、「基本的には」ちゃんと「 基 本 」って言ってるだろ。
GCが最低ラインだろ
32万だな
テイルズって騒ぐ程面白いの?
何も知らないから調べてみたけど面白さが良くわからん
やってて恥ずかしくなりそうなゲームだな、これ
これがテイルズオブシンフォニア2なら荒れた
テイルズオブなんとかこんとかなら荒れた
569 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:05:01 ID:iJJAFvnY0
>>564 だから、それが総プレイヤー人数「だとして」だ。
そんなことは重要じゃないんだよ。
その総プレイ人数が全員、Wiiに流れ込んでくる訳がねえっつってんだよ。
分かった?
テイルズユーザーはキチガイが多い。PS2じゃなきゃ遊びたくない!って
当時のゲハはもの凄い勢いで荒れたからなあ。
まぁ、30万切ったら爆死って感じじゃないか
リモコン振り回す仕様だと、旧来のコアなファンは買わないだろうから、仕様にもよるが
>>553 無理やりやれば出来る。ただし、アビスレベルになる。
グラフィックは慣れるが、戦闘のテンポがアビスレベルまで落ちるのがきつい。
>>569 Vの荒れ方見ていたらゲハに片足か両足突っ込んだプレイヤーがかなり多い気がする
テイルズはPS系信者が特に多い(それか悪目立ちしすぎる)かなって思うよ
PS系に移植しろ&PS2コントローラー最強ばかり
>>569 市場はwiiが大差で制したんだから
傾れ込んでくる「傾向」にあるのは確かなわけで。
テイルズやってる層は箱○、PS3よりもwii買いそうな気もする
とゆーか、結局何が言いたいの?
>>565 ??? そう俺は言っているのだが。
まぁ、いいや。
>>570 振り回しはしないよ。従来のショートカットが振るの"にも"対応しているだけで。
ソーサラリングでポインティングは使っていたか。
>>571 その程度で済むかねぇ。
正直あそこの開発は一世代前のグラを地で行くチームだ。
・・・FPSも相当落ちるだろうよ。
30万切ったら爆死ってどんだけだよ
576 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:13:38 ID:PAYfRZtXO
577 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:13:54 ID:iJJAFvnY0
>>572 Vだけじゃねえ。シンフォニア1の時もだよ。
最近のそれとは比べ物にならんほどの酷さだったよ。
そういう悪質なテイルズはオタクは厨房が多い。
丁度、任天堂ゲーム機の層が少ない層なんだけど、
まずそういう層は、見ても触ってもいないのに、Wiiを毛嫌いする層だろう。
まあ、その層にも匹敵するほどのテイルズユーザーが任天堂系にもいたのに、
早々とGCを切り捨てて、PS2にばっかりソフト出してたからなあ・・・。
28万で爆死って結論出ただろ。
579 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:14:23 ID:KL/3edWI0
>>569 要するにゲーマーが流れて来てないのか
GCと大して変わらないじゃないかw
>>576 いくわけねーじゃん
2人に1人が買わなきゃいけない計算なんだから。
581 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:15:47 ID:iJJAFvnY0
>>579 いや、厨房なんかいなくても、テイルズはそこそこ売れる市場だったよ。GCは。
582 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:16:47 ID:KL/3edWI0
>>578 キリの良いところで初週30万
最終35万って事で
>>567 面白くないならこんなにもシリーズ続いてないさ。
>>574 キミは思い出補正が強いんだよ。一度アビスを見てくるといい。
髪はもちろん、特に服の作りを見比べると、ここまで落ちるのかってが分かる。
>>584 ・・・いや、そのGC相当なのをPS2に移植した際に色合い・ポリゴン数・FPSと落ちていたから
もっと酷いと予想しているんだが。
アビスはかなり粗造り・・・まぁローポリだったりするのは知っているよ。
俺はあの程度で十二分だと思って居るんだがそれは余談だな。
586 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:21:29 ID:iJJAFvnY0
>>584 本当にさ、見てもいないし、当然見比べるつもりも無いだろうね。
そういう奴が俺の言った「絶対PSでしかテイルズ」を買わない層なんだろう。
こんな奴がいなくたって市場は成り立つ。
PS2→GCの時点で相当な違いだったのにねえ・・・。
一度、バイオ4のPS2版とGC版を比較したサイトがあるから見比べると良い。
>>586 俺はTOS、GC派ですが。
追加要素は欲しいには欲しいが綺麗だしスムースだし。
PS2よりは好きだけど?w
588 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:28:40 ID:SpBblcPIO
>>549 mixiなら無茶苦茶いる。
スターオーシャン4やヴェスペリアもPS2で出せるでしょ、と本気で思ってる。
まぁ、こういう人達はスペックとかはよく分からないけど、自分の持ってるハードで出してほしいって人達だから、
なんでもPS3で出せ、という痴漢戦士よりかはマシだろう
589 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:28:54 ID:eIFBYxK4O
爆死かヒットかしかないのかよw
そこそこ売れると思う
ただ外伝だから30万は絶対無理
20万超えたら大健闘
爆死でいいよ。ソフトが出ないよりマシだろ。
仮に累計20万売れたとして
箱○も10万いきそうなんだよな…
なんだかなぁ、ってカンジ。
360のテイルズはナムコが何かやらかしそうで怖い
595 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:38:47 ID:685jf+pq0
本気で言っているのか
理解に苦しむな
PS2ですら100万売れたテイルズなんてないだろう
結論が出ました。
100万以下で爆死
50万以下で核爆死
でFA
ラタが100万売れたら、サードは裸足でPS360から逃げ出すよ
イノセンスの時もバンナム副社長がミリオンいったらいいな、とか言ってたぞ
そういうビッグマウスは本気にすんなよ
また副社長ですかw
100万どころか50万売る気がなさそうなくらい宣伝が控えめなのにねえ
口だけじゃなく開発費や宣伝にも反映させて欲しいねこのオッサン
601 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:57:46 ID:eIFBYxK4O
しかも、「続編、続編」言ってる件w
603 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:03:46 ID:eIFBYxK4O
じゃあ、これは正式にシンフォニア2として認められたってこと?
なんか
>>511があまりにも具体的すぎて、言うことが無くなってしまった
ただ個人的には、タイトルに外伝臭さを漂わせたためにマイナス10万本ぐらい考えた方が良いと思う
鵜之澤は発表会の度にミリオン発言しているイメージがあるんだがw
オプトスクの騎士
そろそろWiiテイルズVS360テイルズスレの方がネタとして面白そうだ
本体普及率にの割りに差がでなかったりしそう
海外もあるし
360がWiiより売れてる地域ってあるの?
つうか副社長がミリオン発言したんなら普通に爆死フラグだろ・・・
スレがまとまりかけた頃にこの発言は……
そんなんだから副止まりなんだよ。空気読めるようになれば社長にもなれ……なさそうだなぁ
そもそも50万だの100万だの現実的でない数字を持ち出している時点で、
ラタトスクを重要視していないってことなんだろうな
アビスが60万止まりという結果を見てミリオンは諦めた感がある
バンナムのプレスリリースの売上目標はアビスの100万を最後に書かれなくなった
614 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:50:35 ID:FZ5mlIGD0
このまま、GKに煽られるのはしゃくだからよ。
買う!ぜって買う。
そしてWiiもサードソフトがくる流れを確実の物にしたい。
それはいいことだ
PS3ユーザーも必死にMGS4で買い支えた
一億万本売れなかったら爆死でいいよ
とゆーか50万前提かよw
50万前提で100万目標かw
お手並み拝見させていただこう。
いつからTOSRってMGS4クラスの期待の大作ゲーになったんだ?
70億もかかってるのかTOSRに
>>593 このままだと、そんな感じになりそう
ソウルキャリバー4もあるし、現状は完全にバンナムの宣伝力分散だよな
wiiって普及してる割に全然ソフト売れないのな。
今年が特に酷い。
今年に入ってからスマブラとマリカミリオンいってるんですけどね
ファーストしか売れないWiiって・・・
なんでファーストしか売れてないクソマシンに
サードが馬鹿売れしてるマシンが負けてるの?
ちょっと前まではWiiでもサード頑張れよと思ってたけど
もう任天堂だけ頑張ってくれたらいいって気分になってきた
俺はいつになったらスマブラに飽きるんだろう・・・
625 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:46:11 ID:E+9QehcUO
つまりwiiがバカ売れしてるわけじゃなくて
他の二台が売れなさすぎってことだろ
626 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:09:41 ID:25vfkb2BO
オプーナフラグきたな
>>1 70万で妥当ってTOSRはMGS4以上の弾だったんですね
戦士はテイルズごときにどんだけハードル上げに必死だよ
発表された時はサードは手抜き外伝しか出ないクソWiiなんて言ってたくせに
情けなさすぎ
複数機種合算ってありかよ
PS3のバイオも
GC版 20万
PS2版 50万
Wii版 15万
合計85万を基準に判定するぞ
痴漢戦士はサード爆死認定するための弾が欲しくてしかたないらしい。
632 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:42:47 ID:KlJgh63l0
<テイルズシリーズファミ通評価>
シンフォニア(GC) 9889 34
リバース(PS2) 8888 32
レジェンディア(PS2) 8888 32
アビス(PS2) 9999 36
テンペスト(DS) 7777 28
イノセンス(DS) 9989 35
・
・
・
ラタトスク 8、8、8、7 31点
テンペスト以来の7が付いたテイルズ キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!
シンフォニアと比べると見る影もない点数・・・
据え置き向けでこれはマジで糞ゲー確定だろwwww
>テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7
>
>レベル固定
>技固定
>装備固定
>前作キャラ不遇すぎ
>マップなし
>
>Wiiのせいで糞ゲー確定・・・orz
これが本当なら相当地雷っぽいが・・・
634 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:47:27 ID:KlJgh63l0
>>633 CMにつられて予約した奴マジで涙目だなwww
だから外伝だっつってたろうに。
まぁ、痴漢戦士のハードル上げもこれで止まるだろ。
>>633 ステータス固定なのは助っ人扱いの前作パーティキャラらしいぞ
まぁこの手のRPGにはよくある仕様だと思うが
俺がこの仕様で思い出したのはヒーロー戦記の仮面ライダーV3なんだが
638 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:59:48 ID:HZrWUAWe0
>>633 >レベル固定
>技固定
>装備固定
なんじゃこりゃwwwwwww
今作からのパーティキャラってまだ3人しか決まってないんだろ? あとはモンスターで
ちと少ないな
公式から
>メニュー画面で術技を登録しておくことで、キャラクターが習得した術技を「コントロールスティック+Bボタン」で簡単に繰り出すことが可能です。
ということで
>技固定
捏造乙
ブログにレベル上げが必要云々と書いてあったろ
負け犬に釣られるな
あとマップ移動無しなんてSCEの代表作・WA4にもあったろうがwww
644 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:07:58 ID:KlJgh63l0
>>642 そうだとしたら悪質な印象操作であると思う。
初代ファンタジア6ついてたけど
ファンタジア(SFC) 8769 30
デスティニー(PS) 8788 31
エターニア(PS) 9888 33
デスティニー2(PS2) 9888 33
シンフォニア(GC) 9889 34
リバース(PS2) 8888 32
レジェンディア(PS2) 8888 32
アビス(PS2) 9999 36
テンペスト(DS) 7777 28
イノセンス 9989 35
デスティニーと同じファンタジアより上と考えれば気が楽かもしれないが、
10年以上前は点数が今よりシビアだった頃
ちなみにPS版ファンタジアは29点
>>646 元の画像が出てない以上はゴミ通レビュアーが悪いのか
>>632が印象操作しようとしてるのか分からないしな
650 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:15:45 ID:XIZajakB0
632は相当のアホだな
一瞬でばれてるし
651 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:16:00 ID:KlJgh63l0
>>643 テイルズ補正がかかるようになったのは
ディスティニーで馬鹿売れして以降だからね。
補正が付くようになってから、シリーズ据え置き作初の7点台獲得ってのがやばい訳で・・・
携帯のショボグラだったテンペストですらあの点数だったということで、今回は据え置き作品ということを
考えると内容的には同等レベルにやばそうな予感。
KlJgh63l0
こいつ家ゲーRPGのラタスレでも同じ文章でネガキャンしてるな
ってかレビュー内容読む限りでは8、8、8、7って低く感じないか?
654 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:26:52 ID:KlJgh63l0
売上げ
ファンタジア(SFC) 8769 30 : 20万本
デスティニー(PS) 8788 31 : 113万本
--- クロレビ 大作補正付き以降
エターニア(PS) 9888 33 : 87万本
デスティニー2(PS2) 9888 33 : 97万本
リバース(PS2) 8888 32
レジェンディア(PS2) 8888 32
アビス(PS2) 9999 36
テンペスト(DS) 7777 28
イノセンス(DS) 9989 35
・
・
・
ラタトスク(Wii) 8、8、8、7 31点
テイルズ マザーシップ補正付きでこの点数はどう考えても糞ゲー確定www
ID:KlJgh63l0はここの当番らしいなw
TOS発売日に買う予定なんだけど
こんなスレが立ってるのを見ると 全然売れないのかなと思ってくる
値崩れなんてしないよな?発売日に買ってからすぐに2980円で売られちゃったときの事考えると嫌だ
657 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 16:30:55 ID:mt3MHNSB0
初週はGCラインの21万本を超えられるか、累計で35万本を超えられるかが
爆死ラインだろう
GCより普及してるハードでGC以下なら爆死になるのは当たり前
前作とほとんど変わらないMGS4ですら爆死扱いだからな
658 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:31:18 ID:HJfqoM+o0
30万かな、それ以下なら問答無用で爆死で
風評的にはむしろ出荷少ないって話だけどな
>>656 心配なら様子見した方がいいと思うよ
別に発売日に買うことが義務でもないんだし
661 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:32:04 ID:qvE/5NTc0
糞ゲーかよ
Wiiにはお似合いだなw
662 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:32:39 ID:HJfqoM+o0
サード殺しのwiiすげーなwww
663 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:33:36 ID:qvE/5NTc0
勝ちハードだから50万と言いたいところだが
おれは結構甘いたちだから30万
これ以上はまけられないから
そのつもりで
痴漢戦士がいっせいに湧き出した
665 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:34:19 ID:qvE/5NTc0
任豚カモーーーーーン
666 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:35:28 ID:HJfqoM+o0
クソゲーだらけでレイプトンはかわいそうだな
あ、別にいいのかクソゲコレクターだから
668 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:38:12 ID:oQueQqbz0
オイオイ、据え置き勝ちハードで出るテイルズマザーシップタイトルなのに
30万が爆死ラインとかテイルズシリーズを舐めすぎだろ?
最低50万本。この核爆死ラインを下回ることはどう考えても許されないでしょ。
どうもどこかで突撃要請でもかかったらしい
670 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:41:08 ID:pMEO7m1E0
ファミ痛は俺らのバイブル by痴漢戦死
671 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:43:09 ID:SG2u3vqpO
現実的に考えて10万くらいだろ
前週に腐女子ゲーム、はるときがあるし
>>668 一応、レジェンディアが35万本ほどだったことも
合わせてお伝えしときます
673 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 16:50:21 ID:qvE/5NTc0
>>671 おいおい、自信持てよ
もっと売れるって
misonoの歌声を聞かなくちゃならないゲームは買わない!
675 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:00:53 ID:HyjOPrBNO
マリカー以降何もなかったんだろ?
コレシカナイ需要含めて最低30万は売れないとねえ
677 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:01:52 ID:HJfqoM+o0
678 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:03:16 ID:qvE/5NTc0
Wiiの本格RPGはこれで最後だから
正直前作から間隔が空きすぎ、もうとっくにストーリー忘れちまったよ
20万も行けばいいところ
忍者はDSも持っているからRPGには困らない。
682 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:14:28 ID:S/xDM9MxO
DSで新作20万だし
10万でいいところ
ゲハみてるやつには影響がすくないだろうけど、ファミ通8887は意外と響いてくるのか?
初動型だし
王様物語もRPGだった
685 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:17:00 ID:HJfqoM+o0
豚ども下げるのに必死だなww30万だバーカ
>>678>>685 いちいち煽るんじゃないよ
爆死ラインは28万で決まり
ちょっと高い気がするけどけど
687 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:19:52 ID:sphV26Ez0
マリオが出なくなったので、Wii売っちゃいました。
痴漢さっきから必死すぎw
据え置きテイルズ 40万
wii −15万
釘宮 +1万
ワールドマップなし −2万
様子見 −5万
初週19万 累計30万
これぐらいだろうな
690 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:22:02 ID:mt3MHNSB0
秋葉原事件を起こしたのがテイルズヲタだったから
売り上げに影響したという言い訳は無しね
なんで無しなの?
692 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:24:48 ID:mt3MHNSB0
>>692 経過を端折るなw
なぜ?といきているのに無しだからじゃ答えじゃないぞ。
695 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:29:23 ID:ZnHfAOLqO
MGSとかテイルズとか爆死ライン決めてる奴は何なの?
決めないとお前の給料でも減るの?それなら必死なのもわかるが
696 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 17:31:27 ID:++1Efgvn0
10万いくかいかないか
そもそもテイルズを待ち望んでいる人がいるのか?
数ヶ月ごとに次から次へと出てくるRPGを・・
>>695 単に売上を予想するゲームをしているだけだと思って
離れてあたたかく見ると気にならないオススメ
ラタもヴェスも売れなかったら
PS2に移植するだろうな
というか最初からそれを前提に作ってるかもな
でも案外TOTをPS2に神リメイクで出すのもありかも?
↓箱でテイルズが出るって聞いたときの痴漢戦士の反応
「テラ厨2ゲーwwwww」
「PS3が厨臭くならなくてヨカッタwwwwwww」
↓PS3でテイルズが出ると聞いたときの痴漢戦士の反応
「きましたね・・・PS3の時代が」
「箱〇信者涙目wwwww」
「まwたw箱w爆w死wかw」
「テイルズキターーーー!wktk!」
何本売れても「爆死wwww」って言われるんだから
500万本でもいいんじゃない?
痴漢戦士って、この場合痴漢と戦士のことなのか
PS3も箱も本体そのものが爆死なんてレベルじゃねーからなw
>>703 何本売れても「爆死wwww」って言う奴のことは無視して
まっとうに予想をして楽しもうとは思わないの?
>>706 それはそれで楽しいんだけど、現状煽っている奴が多すぎ。
無視しろといってるが無視してくれないし。
マトモに512辺りで統計取ったので進んでいくかと思いきやグダグダやし。
この中でスーパーマリオスタジアム購入者は居ますでしょうか?
明日発売なんですが・・・。
あんなゴミゲーム買いたくないですよwww
買う価値ないし、詐欺ソフトだし
マザーシップなんだし
GCより売れてるwiiでGC超えられないなら
問答無用で爆死扱いだろうな。よって35万以下爆死で。
ちゃんとしたRPGなんて久しぶりじゃないか。
711 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:27:05 ID:xaOEXcAJ0
中二病患者御用達の痛系RPGがいつの間にかちゃんとしたRPGと呼ばれるようになったんだな
時代も変わったもんだ
まあ、初週20万本は売れるでしょ、それ以下なら爆死扱いでもいいよって感じだなぁ
テイルズの誰かがインタビューで3大RPGって自分達で言ってたぐらいなんだし
本編病のPSWだけシカトしつつ
その他全機種でマザーシップを名乗るとか痛快すぎる
714 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:38:01 ID:J9M0IWiSO
>>711 厨二がまともじゃないっつったら大半の日本のRPGがだめって事になる
つーか、ゲーム自体元々中学生位が一番やるもんだから厨二ゲーが多いのは当たり前なんだけどな
ウイイレ チュコボとかシレンとか3万〜7万だったからなぁ
10万超えたのってデカスポくらいか。ラタも10万超えないんじゃなかろうか・・・・
さすがにチョコボやシレンよりかは固定層多いから10万は余裕で越えると思うけどな
50万以上 流石勝ちハード
40万 普通
30万以下 GC以下レベルの糞
初週20万
PS3でも出せる
Wiiが今のPS2並に普及しているなら50万がラインだが-10で40万かな
10万 箱で海外を狙え!
テイルズが海外で一番売れたのって、GCの奴なんだよな。
722 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:52:10 ID:AVr/gJklO
>>715 チョコボは最近10万本を突破したらしい
ソフト開発で海外セールスを狙うって口揃えたように言ってるけど
実際どの国でこれだけ売れたとか、これだけ売れるだろうって細かい予測データないよね?
また国内売上だけでどういういうのか。
任天堂名義で売ったからな
続編を必ず買うという人は日本に比べてかなり少ないからどうだろう
>>710 アレだけ所詮外伝と煽っておいてこれだからなあ
ウィキペディアなんかエスコートタイトルに入れられた挙句編集保護されてるほど荒れたし
>>724 いや、海外のほうが売れるとかいうのって開発か社内で売り込んだ人間の方便なんじゃないかと
編集保護は荒れたからじゃねーだろ
729 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:46:13 ID:/WizsNXt0
ここまでレスした全ての愚かなる者達に…
何十万本売れようが爆死以外の言葉は使われないから無駄
50万売れたMGS4で爆死扱いだからねえ
ファミ通レビューのせいで爆死だな 10万行かない
箱○なら海外でもってのは、ちょっと前のノリだろ
今だったら世界展開を考えても箱○よりWiiの方が売れるよ
DMC4とかウイイレも日本で売れるぶんPS3版の方が売れてるし
ラタスレ、痴漢戦士頑張り過ぎだろ・・・。
TOVインアンラスレムSO4も発売直前はああなるんだろうなぁ。
>>733 祭りだからなw
GT5PとかMGS4の時は他の陣営が頑張ってたし
735 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 03:20:26 ID:BKPtTS8d0
ソニーがアホなことやったせいで3つに分裂しちまったわ
クソ機種で出しやがって
20万とみた。
PSじゃなきゃヤダヤダーな人がかなりいる現状、よほどのシンフォニア好きじゃなければwiiを買ってまではやらない
つまりすでにwiiがあるファンしか買わないわけだ。
厨に疎いwiiだからGCよりは下がるかと
俺は買うがね^^
TOVと比べると声優の豪華さが天と地だな
>>733 MGS4に比べたらかわいいもの。
まさに自業自得。
あいつら配信スレまで来てネタバレしてたからな
旧キャラで釣ってる癖に主人公とヒロインは新キャラって・・・
失敗続編の典型例じゃないか
741 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:52:38 ID:uF0FUbjm0
いや、だからwii初週とGC累計を比べるなって。
初週(国内)
TOS-GC 18万
TOS-PS2 ???
累計(国内)
TOS-GC 95万
TOS-PS2 48万
GC初週+勝ちハード雰囲気を予想して
初週28万 初月40万 累計120万くらいでどうだろう。
国内95万?なんか間違えて無い?
間違えてるな。
GCシンフォニアは累計32万ほどかと。
>>736 厨に疎いwiiって、
じゃあ厨はどこに流れてるんだ?w
PS3、箱○よりはコアな層いないと思うよ。
GC以下がデッドライン
少なくともwiiがGCより売れてる事実がある限り
GC以下だと爆死呼ばわりは必至。
しかも出荷かよ
初週は実売っぽいし滅茶苦茶だな
>>744 厨はDSPSPに流れてるんじゃないの?
知らんけど
>>736 俺がPS2かPS3しか持ってないならTOVの箱○同梱版買うな
インアン、ラスレムSO4が続くし
ところで
wiiの累計販売本数とGCの累計販売本数っていくらなの?
GCの初週を超えられなかったらサードが売れない集まらないWiiは確定
GC版もってると思って探したけどみつからねぇからPS2版かって来ちまったぜ…
売った覚えないんだけどなぁ…まぁ良いか、これからラタまでに復習するぜ
752 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:50:10 ID:A3u/UIOA0
勝ちハードで出るTOSの続編マザーシップタイトルってことで
初週 30万
累計 60万
は最低ラインだろ。
これ下回ったら爆死認定してOK。
まあここの戦士は指令通りに作業しているだけですから
テイルズのブランド力の低下については何も考慮されないのか
755 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 19:56:42 ID:YVeY1LCHO
どうせ初動10万も売れないから
ああだこうだ理由つけてハードル維持しなくていいよ
今時中高生向けRPGなんて売れねえし
初週 10万
累計 15万
こんなもんです。
諦めるなよ
弱気は良くない
10万本とかブランド力皆無の戦場のなんたら並だぞ
>>752 初週30はムリだろ。
>>754 そういえばTOSはP、D、Eと来た黄金期をまさに過ぎ始めた時代だったか。GCごと買って涙目だった厨三の夏が懐かしい。まぁ自宅ではマリオゴルフ専用機として今も立派に働いてますが。
>>744 厨はPSPでモンハン
ガチでまだやってる
休日のファミレスによくいる
TOSは期待されてた藤島作品だったけど
今回は違うからな
TOSの初週売上がラタの初週爆死ライン
TOSの累計売上がラタの累計爆死ラインってとこが妥当だろjk
で、予約ポイントとかはどうなってんのかね
シンフォニアとジアビスは、
シナリオの評判はいいのに戦闘の評判が悪いというテイルズ的にはパラドックスゲー
妊娠の俺はシンフォニア以外のテイルズをやったことがないので
正直これがどのくらいの位置にあるのかサッパリわからんかった
シナリオがよくわかんなかったことは覚えてる
>>762 [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 342pt
積み上げたポイントはなかなかだが、発売直前のブーストはかかってないっぽい
>>763 両者戦闘はそれ程酷評されて無いぞ?
TOSはシナリオが賛否両論なのとTOAはロードが長いってのが欠点だったり。
>>760 PS2にあっさり移植されちゃったからじゃない?
>>767 まあ、そうか。厨三ならフレームレート云々より、追加秘奥義のほうがうれしいよな。
今のテイルズを支えているのはDとSだからな
片方が崩れたらどうなるか・・・
20万に届かなかったら爆死
30万で及第点
ぶっちゃけ10万にも届かないだろ…国内最下位箱○のヴェスペリアより売れなかったりしてな
個人的には初日15万超え、初週20万超え、累計35万って感じかな
もうちょっといってほしいけど
初週15万だよ
最後に伸びがなかった
予約の勢いからすると初日15万は確実に無理
初週15万いくかどうか
累計30万いかないと思う
775 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 01:34:06 ID:PQIWKPbe0
腐っても据え置きテイルズのマザーシップタイトル
初週25万、最終40万以下なら爆死で問題ないだろ。
累計でならMGS4超えるんじゃね?
でも15万以下は確実に爆死判定
核爆死と言ってもいいぐらい
>>776 この手のゲームはじわ売れは期待できんだろう
声が気持ち悪い。
あんな甘ったるいアニメ声で喋られたら、ゲーム世界に没頭なんてできやしない。
いつからあんな声が豪華扱いになったのか、甚だ疑問でならない。
テイルズ据え置き新作の初動率
テイルズ オブ デスティニー2 65%
テイルズ オブ シンフォニア(GC) 57%
テイルズ オブ リバース 62%
テイルズ オブ レジェンディア 70%
テイルズ オブ ジ アビス 66%
これが50%以下にならないと累計が初週売り上げの倍には届かない
じわ売れは無いよ
TOVの映像を同時期に観させられると、やっぱショボって感じるよなぁ
この購入意欲減退させる展開が他社じゃないってのが凄いw
つーか、たった一ヶ月しか間を空けずに据え置きで立て続けに同じシリーズ出すなんて前例がないんじゃなかろうか
ソフトが特別売れる時期でもないのに
決算の関係とかなの?それとも単にバンナムがアホなの?
国内はどうせ20前後だろ
それより気になるのは海外
TOS続編だから下手すると海外向けのTOVより売れるかもしれんし
784 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 04:35:14 ID:YuCLAGtM0
3万ぐらい?かな
爆死は人の数だけ、みんなの心の中にあるよ
TOVは国内だと360にも出すソウルキャリバー4の一週間後だし
海外だと箱○の夏の目玉作っぽい、Too Humanと発売日が同じだからな
この辺も何を考えて発売日決めてんだよって気がする
夏に大作っぽいのを集中させて、バンナムは年末なにをだすつもりなんだよw
年末はDSで新作だろw
>>782 テイルズは前にもやった
ナムコは頭がおかしい
ラタトスク→ペルソナ4→ヴェスペリアと結構きつくね?
オタのローテだなw
>>765 コング予約の読み方教えてくれ、さっぱり分からない
342ptだとどれくらい売れそうなんだ?
コング係数は初週の売り上げをコングの予約数で割ったもの
直近の据え置き完全新作のアビスはコング係数が約270
これを参考に使うと
342×270=92340本となる
予約数は直前まで伸びるから初週10万は越えるだろうけど15万20万は現実的に厳しい
だからここ数日過疎ってるのか
GC水準どころか15万もいかんの?テイルズの新作が
ネットでの話題もTOVにもってかれてる感じだしなぁ
バンナムの見事な販売戦略の賜物だね
しかし、過疎ってるせいか妙に冷静な分析してる人が多いなw
確かに新規で本体ごと買うならWiiのラタ買うより箱のTOV買うな
RPG攻勢が続くのが大きい
Wiiの弾はルンファクぐらいでしょ?
E3の予定に載ってるのは少ないな>Wii新作
>>781 ヴェスペリアもたいがいショボい
PS2かと思ったわ
見た目はアイマスで戦闘をやってるようなもの
戦闘は進歩無し
どうなんだろうな
800 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 06:58:32 ID:pYd10vXH0
初週30万
最終50万
テイルズマザーシップタイトルだし、これくらい売れなきゃ爆死でOKだな
決算で触れられもしないマザーシップだけどな
初週7万
累計25万くらいと予想
↑あほw
804 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 09:57:36 ID:RjkEi1kq0
初日9万初週13万だな
805 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 09:59:28 ID:eSjea2DJ0
勝ちハードwiiなら100万は超えるだろ
806 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 10:01:15 ID:BTbDcR340
PS3の場合はなんでも爆死だの言うくせに
いざWiiの話となるとハードル上げだのwww
勝ちハードなんですよね?w
807 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/21(土) 10:11:23 ID:8RHc5EPM0
従来ゲームが売れないWiiwwwwwwwwwwwww
勝ちハードPS2時代のテイルズも売れなかったし、せいぜい50万くらいじゃね?
予約数からいって初週10万超えるのはほぼ確定なのに
まだ7万、9万言ってるのか
まぁPS3では出ないから言わせておけば?
811 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 10:24:03 ID:BTbDcR340
TOSも出ないと思ってたよねぇ・・・
>>794 続編で外伝だからな
据え置きで本編出して、携帯機でお手軽な外伝出すパターンが良くあるけど
それがWiiに出ただけのこと
ただ、Wii初のRPGユーザー向けのRPGということもあり
従来のテイルズファン層以外でWiiでRPGがしたいという連中に売れる可能性もある
813 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 11:13:27 ID:EQgAKS7b0
テイルズが売れない → オタク人口減
テイルズが売れた → オタク人口不変
テイルズが爆売れ → オタク人口増加!?
で いいだろ?
(2000万ハードPS2最高60万×(同時期マザーシップタイトル発売+所詮外伝)×グラ性能前世代×メーカープッシュ無し×ユーザー層違うby戦士)÷(Wiiで貴重なRPG×釘宮)=15万
日本のオタクってせいぜい20万ぐらいだろ。
それ以上売れてるゲームは大衆やライト層も巻き込んで売れてる。
テイルズはオタゲーと言うより厨二ゲー
オタ向けは売れて10万
厨二ゲーはFF見ればわかるように需要は圧倒的
予約数からいって初週10万は越えるが累計も25万程度で止まる
30万売れると言ってるのは頭がお花畑なんだろうな・・・
818 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 16:34:12 ID:SBv1t7yw0
別に25万しか売れないのは勝手だけど
据え置テイルズマザーシップタイトルで40万以下は明らかに爆死だから。
すくなくとも70万人糞ヲタが生息してるってことか…
キモイ。
25万も売れたら大したもんだな。
>>820 25では失敗だろう
30でどっこいどっこい
郷田:そうですね、マザーシップなのかエスコートなのかについては、遊んでいただいたお客さまに決めていただければと思います。
ニンドリのインタビュー。明言避けやがったw
823 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 03:52:25 ID:Yk5WO3el0
>>821 ファミ通でマザーシップときっちり明記されてたラタでそれは通らない。
据え置きテイルズなんだから最低爆死ラインが40万本。普通に考えたら50万本は売れないとだな。
無理
別に不可能って話しではないな。
過去の功績見ても
ただ、サード殺しのwiiだからなw
テイルズの次の主力ハードになる事を目標にするなら30万位かね
正直これでも物足りないが、これを大きく越えるハードも存在しないしな
PS3はあの扱いだし、箱は目標12万らしいし
TOVがショパンのように海外で爆死した場合の移植先はPS3じゃなくてWiiかもな
>>822 むしろマザーシップだったらはっきりそう言うだろw
これ遠まわしにエスコートって言ってねーか?w
質問には濁してるけど
>>830 ファミ通誌面上でしっかりマザーシップと明記されてから
>>830 TOTで痛い目見てるから明言したくないんだろ
爆死って主観で決めるものなのか?
バンナムがどれだけ売りたいかって話じゃねーのかよ
834 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 10:25:46 ID:HLtnKoAQ0
wiiのスマデラが800ptsで初週80万だっけ?
そう考えると最終50万は行くんじゃないか?これ。
835 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 10:56:43 ID:xKP8yKdo0
まあ20万越えたら大成功だろうな
836 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:00:27 ID:+hUQ/0o50
おまえらテイルズファン舐めすぎw
前提として箱もWiiも20万は確定。そこへ一般人でどれだけ上積みできるかって話し。
Wiiが20万、箱が5万ぐらい上積みされると見て、Wiiが40万、箱が25万ってとこでしょ。
仕様は完全にスピンオフだからな
そんなに上積みできんだろ
イノセンスがあれくらいなんだし
無理やりハードル上げてるバカは何がしたいんだ
発売後の爆死認定か?
839 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 11:12:34 ID:CxXywFxx0
受注20万だと出荷ベースなら25万位か、さすがにMGS4みたく受注45万で出荷70万なんて無謀な賭けしないと思うし
初回出荷でバンナム目標達成しちゃったからバンナムは大笑いだな
初週7万ぐらいの爆死じゃねーの?
でも、爆死したからって、PS3にテイルズは出ねーぞw
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\初週10万以下だろう爆死は。
(〇 〜 〇 | /腐のポテンシャルが発揮されそうだ。
/ |く最終20万は固い。もしかすると30を越えてくる
| |__/ |/
そしてその売上を当て込んで本編シリーズを出して失敗する
/) /)
/ ⌒ ヽ・・・?
| ●_ ● |/\ラタは本編じゃないと思ってるのかね?
(〇 〜 〇 | /
/ |く
| |__/ |/
売れたら本編、売れなきゃ外伝、そういうものでしょう?
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\売れるさ!シンフォニアはオモローだからな!
(〇 〜 〇 | /・・・多分
/ |く
| |__/ |/
バンナム目標が低いってことは制作側も売れない事を理解しているわけだからな
大笑いのわけない
テンペストに次いで儲けの少ないソフトになるのは確実
まあもっとやばそうなのはVだが
テイルズの人気自体が落ちてるから最終が20万で爆死、30万でぼちぼち
40万で成功だろうな。俺は30〜40万本で落ち着くと思うが。
sinobiきた
受注で20万弱
>>848 初週では無理でも累計は20万超えそうだね。
目標25万は軽くいけるか。
850 :
名無しさん必死だな:2008/06/22(日) 16:44:11 ID:rXc+tsy+O
これMGS4の比じゃないくらいCM流しまくってるけど20万程度で採算とれるんだろうか
>>850 MGS4はテレビCMよりも街頭の宣伝のほうが・・・
>>851 東急田園都市線で多数の駅の掲示板にデカデカとポスターが貼られまくってるんだが >>ラタ
MGS4でこんな風景はなかったなあ。
流石にMGS4並の広告費が〜てのは無理がありすぎる
ありえねえってのw
受注で20万弱か
初週で14万累計25万くらいかな
>>853 いや広告じゃなくてCMな MGSは深夜しか見なかったけどラタ一ヵ月前からあらゆる時間でよく流してるからな
ねーよw
任天堂枠でも放送しているからだろうね
因みにテンペストもかなりCMをやったが・・・
858 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 00:58:55 ID:yl2VbssD0
確かに任天枠フルに活用させて貰ってるようでCMもMGS4以上に良くみますな。
近場にロクなタイトルないから枠が余ってて調度良かったんでしょう。
任天堂的にもテイルズですらも全然売れないってなイメージが付くのは
避けたいというのもあるでしょうしね。
Wii.comにウイイレやシレン3があるのにテイルズがない不思議
本当に任天堂枠でCMやってるか?
テイルズのCMなんて見たこと無いぞ?
WBSとかの枠ではやってないのか?
MGSは未だよく見るんだがなぁ
>>860 バンダイナムコがサポートしている番組見てないと無理だな。
・・・ラタトスクなら銀魂の時間に必ず1回は見るな。
他は指定できないがw
バンナム関連はアニメ見てるかどうかの一点だけ。
アニオタは毎日見てる
単に見てる番組が偏ってるだけというオチかよ
まぁそれが最も効果的だろうけどな
ぶっちゃけ鬼子扱いですよこのソフトw
アニメは全く見ていないが結構見るぞ
任天堂のCM枠だと思う
>>792 コング歴8年の俺に言わせるとそのくらいだと"普通なら"30万は売れるはず。
直前伸びもあるから35万くらいは普通に行くのでは。
ただあそこの係数は最近特に当てにならなくなってきてるし、
精度が比較的高いのはPS系のみで、任天系や360は数字読むというよりは
売れるか売れないかくらいの目安にしかならんよ。
それと予約数字がここ数年全体的に落ちてる所見ると、
あのチェーン自体それほど景気が良くないと思われる。
正直今はそれほど参考にはしていない、ってとこかな。
4-5年前は相当参考になってたんだけどねぇ。
>>799 しかしアイマスシェードでRPGってのは特定層にとってはある意味夢のような話じゃないのか。w
>>866 どこのニワカだ
400pt程度で30万売れるのは初動の低い奴だけだよ
ボーダー上げるのに必死だな
そんなに死亡認定したいのかw
>>868 アンタよりはるかに長く見てると思うけどね。
400ptってのは標準的な3000倍係数で12万前後に相当する数字だぞ。
予約だけで12万前後が期待できるという事だ。
それプラス予約外の購入数が加わってまぁ大体550〜650前後の数字が初動で出るね。
これで3000倍だと16〜19万前後。普通に30万ペースだ。
これはPS関係の標準的な係数だが任天系だと係数はもうちょっと高くなる+ジワ売れの可能性がある。
それとコングは任天系の予約はそれほど多くならない。客層がPS系やオタ系に寄ってるからね。
だから実際はそれより売れる可能性が高い。
その辺を考慮して30万は行くだろうと判断してるんだけどね。
全然死亡認定どころじゃない、実際それくらいは売れるんだから。
他の通販系見ても好調なのは覗える。
失礼、3000倍じゃなくて300倍ね。
折角だからコングの見方を教えてあげるけど、あれはオタ系とそれ以外でも係数が変わるからね。
ガンダムやギャルゲと普通の一般向けタイトルの予約率が違うのを見れば判るように。
それから限定版とかが入ってくる場合はそれも割り引く必要がある。
限定の予約数は余り参考にならない。
一般客層的なタイトルであれば予約数*1000が最終累計の目安になるよ。
ただしそれは30万〜40万くらいまでで、50万超えてくるとちょっと係数が低くなってくるんだけどね。
例えば予約が1000入ってれば50万は堅く、7-80万はちょっと届かない可能性が高い。
ミリオン行くなら1500〜2000程度は必要。
長文のわりにテイルズの傾向を全然知らないんだな
まさか大昔のシンフォニアのデータをみてるわけじゃないよな?
最近の据え置きテイルズの係数と初動をよく確認してから書かないと恥ずかしいよ
>>1 合計ってバカじゃねーの
10万行けば御の字だろ
受注20万本か。
なんか、これで成功とか言われちゃうのもなんだかなー。
普及台数ってあんま意味ないんだな。
普及台数が物凄く多かったPS2ですらあの売上だからねえ
この期に及んで30万売れるといってるのはキチガイ
箱ですら目標12万だぜ?wiiが箱の何倍売れてると思ってんだw
けど外伝だしなあ・・・
なりきりダンジョンと同程度だべ
>>876 普及率で単純に倍率が決まるならコレほど楽な予想は無いですな。
箱は60万台しか普及してないんだがPS2は2200万だったかな、とりあえず約40倍弱だ。
んだったらPS2版は480万売れてなきゃいけないんだが現状大体50万。
倍率で決まるとするなら約400万の誤差・・・8倍の誤差がある訳だ。
分母が大きければ売れるってならPS2ではゴロゴロミリオンタイトルがあるはずだがね。
それも無いとなると分母が大きいと売り上げは比例はしないといえるのではないかね?
仮に2000万台のPS2で50万のタイトルがWiiにってなら1〜20万で御の字という事にはなるがw
880 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:17:10 ID:yl2VbssD0
まあテイルズ本編だし、勝ち組Wiiでの発売だし、普通に50万は軽く売れなきゃ嘘だろ
必死やね
882 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 23:26:40 ID:42qWfDQaO
流石に20万以下なら爆死だろ
戦士はよくWiiを勝ち組ハードとか言って皮肉るよね
よっぽど悔しいんだろうか
20万〜30万くらいで落ち着きそうだな
なんとも微妙な感じだけど
30万はいくだろ。40万にはちょっと届かないくらいだと思う。
派生作品だしそんなもんだろ。
じゃあ爆死ラインは50万本ということで決定な。
今までのテイルズ本編の売上げからして妥当な線でしょう。
本編か?コレ
TOVの動画見て吹いた
戦闘部分が全然面白くないじゃねーかw
360で出す意味あるの
予想スレなんて夢を語れば良いだけの話なんだがね
個人的な希望としては、30万以上売れてくれれば次回作に繋がるだろうから満足。
ワゴンになったら爆死かな。受注20万弱なら14万前後というところか。
逆に考えるんだ
この機種でしか出来ない事をやってないのにその機種ででるという事は
それ以外の要因で決まったのだと
しかし、ここまで意見の一致しないゲームも無いな。
10万、20万、30万、50万・・・
どうなることかな。
しかし、ここまで意見の一致しないゲームも無いな。
10万、20万、30万、50万・・・
どうなることかな。
>>831 ファミ痛なんてあてにならん、Tの前例もある
てかインタビューでああ言ってたてことは公式に確認とってないってことだから
ファミ痛に載ってた分類は意味無いだろw
なぜ2回・・・
>>894 気にスンナw
エラーで連続投稿になっちゃう事が稀にある。
個人的には20万程度だと推測しているが・・・30万行くかもな。
行ったら御の字かなぐらいだけど。
DSで出したイノセンスがあんなもんなのに、続編のラタがそんなにいくはずないよ
好調を予感させるラタトスクの騎士
Wii用RPGとして今週発売される「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」ですが、
初回出荷18万+追加2万ほどが確定している模様。
GCで発売された前作が累計30万程度販売しているため(バンナムの販売目標数は25万本)、
今後ドコまで伸ばせるかがポイントとなってきそうですね。
しかし箱はほんと国内弱いからな。
RPGラッシュが牽引力になって仮に100万いっても、
まだPS3の半分。
RPGで40万売れるなんてのも楽観的な数字でしかないが。
どこも30万は届かないと予想しているんだな
ゲーム機として買ってないユーザーが
大半のハードにゲームの代表格であるRPGを出して売れるのかというのに興味あるな〜。
コングは最終400位だな
初動は好調って言っていいんじゃない
後は初動型のテイルズに任天ハードのジワ売れ補正がどれだけ効くか
最終30万、出来がよければ40万もありえるかもな
>>898 PS3と違って360が100万台行ったら中小にとっては結構な優良市場になると思うがな
903 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 15:30:08 ID:wSJBomfHO
まずこれが外伝なのか本編なのかはっきりしろよ
外伝なら爆死ラインは20万、本編なら40万あたり
初動と、初回出荷分の品切れ後の鈍りはあるかもなぁ
こう言うと戦士達が茶化してきそうだけど今回は本当にそんな感じ
リメイクデスティニーの消化率91%越えてから文句は言おうな
906 :
名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 16:17:45 ID:8F9XZqPtO
絵師が変わったって奴何なの?馬鹿だろ
奥村は昔からテイルズのイラスト書いてるぞ
調べてから発言しなさい
PS3の龍が初週に18万本売ってるらしいからそれを下回れば爆死でいいだろ
で、外伝っぽいとはいえ釘補正があるから+2で20万行けば合格点、
逆に言えばそれ以下なら不合格ってことで
受注(出荷)が20万なのに?
TOVよりラタの方が戦闘の動きとか良さそうだな
グラもたいして差がなかったし、テイルズファンはラタに流れそう
というわけで、初週は受注分はさばけてチャンスロス生まれるな
ハーフ行くんじゃね
今日も馬鹿がまた一匹
出荷数や広告量なんかを考えても無理だとは思うが、もしジワ売れでMGS4を抜いたりしたら
素敵な光景が見られるのかなあ。
それとも、何か理由をこじ付けて"サードは売れない"から除外するのかな?
まぁ、そういう夢はせめて初動数が出てから見ようか
25万売れればおめでとう、30万なら頑張った感動した!ってレベルかな個人的に
914 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 00:18:04 ID:sdVomGkU0
アイドルウンコーライブふぉーユーと同じにおいがするから
ガイデンと割り切って買うほうが云いと思います。
前作非所持の場合は購入回避すべき。
ジワ売れは充分可能性あるね
ラタのCMが終わると、TOVのCMが流れるだろうし
そのCMをみて、箱○買おうじゃなくてWiiでも最近出てたなって感じになりそう
917 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 03:14:53 ID:7Jlf5+IH0
初日4〜5万。初週8〜10万。累計15〜17万っぽいね。
ああん
テイルズなんてキモゲー売れなくていい
そういうのは360の役目だろ
せいぜい2万本だな
920 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 03:51:13 ID:ij0nOvq70
>>919 でも日本のゲームって実質的に色々なキモゲーに支えられてるんだぜ。
>>920 はああん?
マリオやWiiスポのどこがキモいんだよ?
600万台も出てるハードなのに20万本とかショボくね。
マリギャラが初週25万だから、これを超えたらナムコ大勝利だな
ラタは機会損失しそうだな
初動命なのに初回出荷が足りない
925 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 05:56:58 ID:V1SJD1Gt0
ファミ通の期待度ランキングから見るとラタトスクよりヴェスぺリアの方が売れるな
ラタトスク5万 ヴェスぺリア15万が妥当な所かな
さすがにラタ5万って事はないと思うよ。
バイト先でも予約と当日分に分けていたけど当日分まで予約に回す事になり
追加発注したぐらいだから。
CM第二弾でいきなり増えたんだよな。
初週
10万未満 爆死
10万〜15万 ドンマイ
15万〜20万 妥当
20万〜30万 爆売れ
30万以上 wiiキター
累計のラインは初週+10万
こんなもんだろ
ところでコレっていつ発売?
145 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 05:30:34 ID:hI4Lc/Ga
好調を予感させるラタトスクの騎士
ttp://ameblo.jp/ore-no-web3rd/ Wii用RPGとして今週発売される「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」ですが、
初回出荷18万+追加2万ほどが確定している模様。
GCで発売された前作が累計30万程度販売しているため(バンナムの販売目標数は25万本)、
今後ドコまで伸ばせるかがポイントとなってきそうですね。
どう転んでも20万以上いかないな
18万も売れたら爆売れ
10万越えで妥当
>>928 明日。(6/26)
ヒロインの中の人が釘宮というだけで大騒ぎだな…
931 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 07:19:44 ID:jPxc+ZeE0
さすがに本体の差もあるしMGS4には負けんだろ
>>931 ラタに負けたら…
ゲハで祭りだなw
GK号泣もんwww
933 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 07:50:41 ID:BpP5OWoqO
それにしても60万なんて絶対いきそうにないよな
ペルソナ4と良い勝負しそう
フィールドマップがDQS仕立てだからなー、伸びはないと思う
前作が30万なんだから、せいぜい累計25万くらいじゃねえの?
こんな思いっきり前作やってない人はご遠慮ください的な続編だったらそんなもんでしょ。
>>935 前作ネタはちゃんと説明してくれてるよ。
テイルズ予約完売状態
機会損失確実
wiiって機会損失多いね
自信もって出してもそろそろ失敗しない時期だべ
トチ狂って店頭占拠しちゃうほど出荷してワゴン行くのとどっちがマシか、だねえ。
TOSRは売り上げとしては20〜30万くらいで、読みやすいラインだと思うけどね〜
今までのテイルズと同じくらいで、Wiiで仕切り直し&外伝(続編?)なので新規少なめと
考えれば、バカ売れもない代わりに爆死もなさそう。
>>929 初日で12万
それ位が累計で25万いけるかどうかの目安だと思うが、どう?
リメイクDやイノセンスほどの機会損失にはならないだろう
俺も25いくかどうかと予想
>>940 ああそんな感じだな
DS版もこれくらいでそこそこ売れた感するし
>>942 まあ、予約だけで越えてくれそうだが…
しっかし、ここまで累計予想が付けにくいソフトも無いな
信者補正とWii補正、どっちが強く出るか読めない
PS2でなく、わざわざ客層が謎のWiiで出すのがよくわからんな。
次世代RPGをアピール
TOSは初出がGCだし、Wiiで出ることは不思議ではないな。
つーか、わざわざTOSの外伝作るなら、完全新作でもよかったと思うがなー
PS2版待ってるわ。
948 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 14:34:12 ID:noR0jKqjO
まあそもそも箱が恐ろしく日本で売れなかったのと、逆にWiiが爆売れしそうだってんでTOVの保険で出した感じだったからな
開発期間や予算の都合上外伝になったんだろ
それに続編の方が堅いしな
949 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 14:37:05 ID:388WeWif0
尼が\9800-になってる件
Wiiが売れていてもラタが売れるかどうかは別問題。
>>949 よくあること
イノセンスでも諭吉越えしたし
DDCは諭吉2人くらいにもなった
まー、ラタが25〜30万売れるようなら、
本編も作るかもなー、っていうかもう作ってるか。
PS3用もWii用もDS用もPSP用も。
PS3に出す訳無いよw
954 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 16:45:09 ID:VmAYvvol0
90万売れないと爆死だろ
それ以下なら話にならないレベル
>>954 MGS4は爆死なんですね、わかります。
FGできたので、とりあえずおまけDVD見てる。
宗教上の理由で買えない人たち、お先にごめんね〜www
956 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:04:01 ID:VmAYvvol0
MGS4はPS3だから別だろ
ハードが違うのに一緒に考えるとかどうかしてる
ゲーム屋さんのお店だよりによると特典は50%だそうだよ
>>956 マリギャラ並みまでハードル上げるのもどうかと思うが…
つーかテイルズってPS2
つーかテイルズってPS2の頃にミリオン売ってるの?
961 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:14:47 ID:TenHHuCUO
SFCファンタジアはゲームはミリオン未達成なのに、攻略本がミリオン売れたと言う不思議なゲーム
>>956 90万の根拠を示してもらわないと、ハードが違うのに云々も説得力ないじゃん?
TODの82万を超えて90万以上売れないと爆死な理由はなに?
初週販売数が出た時に、爆死爆死と騒ぎたいから以外の理由を教えて?
963 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:48:19 ID:VmAYvvol0
えーと、無い
964 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:52:47 ID:VmAYvvol0
まぁ、90万はかわいそうかw
とりあえず40万くらいに下げてやるよw
もし、40万超えたら外に大声で「アリスちゃあああああああああああん」って叫んでやるよwwwwwwww
ありえないだろうけどねww
超えるのが困難とされるナムコの目標を超えれば大成功
966 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:56:13 ID:UW0wGXyY0
初週17万
最終35万だな
これ超えられないと爆死認定
GCテイルズが30万なのに続編がそれを超えるとかありえるのか?
968 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:57:56 ID:UW0wGXyY0
>>967 PS2でも出たから潜在需要は多い
勝ちハードだからなおさら
>>964 その40万も「なぜ40万と設定したのか」とか考察してから書き込めよ
>>964 おまwww
勝っても負けても美味しいだろソレwww
20万行けば上等じゃないの
別に相手にする必要ないだろ
こんなゴミ屑にどうのこうの言われてもナムコが売れたと思うならそれでいい
必死にハードルあげて爆死扱いしたいだけの子供なんだからかまうだけ無駄
GCのこれしかない需要で30マンだろ
それ以下なのは当然。
974 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:12:37 ID:UW0wGXyY0
wiiもこれしかない需要が見込めるから同条件
たしかにWiiもこれしかない需要は高いな
WiiのRPGって他に何もないもんな
ん?何かあったような………
976 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:14:25 ID:388WeWif0
ていうか当時のテイルズがバブル期だっただけのような…
てかWiiっていつも「これしかない需要」だろ。
どこぞのは、言うなれば「それすらない需要」か?
979 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:35:22 ID:UW0wGXyY0
wiiのRPGはこれで当分打ち止め
980 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 18:37:46 ID:388WeWif0
>>979 イメエポの例の三年掛けたRPGはWiiだった訳だが?
絵師がゲイナー、エウレカの吉田で音楽が光田らしい
俺はフラジールの方がやりたい。
WiiのRPGは地味だけどそこそこ予定はあったはず
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
フラゲの評判はどんなもん?
・戦闘はアビスより劣化してるかも
・速いといわれていたロードも実際は普通くらいで決して早くはない
開始8時間の感想ね
Wiiを牽引できるかは正直微妙
味方のレベル固定とか噂があるのでそれをやられると中古に溢れるかも
既存のファンにとって死活問題
Wiiを牽引なんて、大それた考えはやめるんだ!
>戦闘はアビスより劣化してるかも
どこらへんの話をしてるんだろうか・・
988 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 20:11:20 ID:388WeWif0
あと一週間で累計の予想数値がわかるんだな
初動率にブレの無いシリーズはありがたい
中古に溢れないテイルズっていままでにどのくらいあるんだ?
ソーサラーリングの操作感がヤバイな
向いた方向に撃つんじゃなくてリモコンでターゲット指定する操作だから露骨にめんどい
まあシビアな判定がないからいいとは思うんだけどなあ、撃って有効な場所はロックが大きくなるし
GCシンフォニアやイノセンスはPSの物に比べて初動率低めだけどな
おまけに発注不足で機会損失が生じた場合、さらに当てにならない
シンフォニアヲタの爆売れ妄想が面白すぎるな
このスレは保存しておいてコピペに利用するよ
997 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:55:08 ID:Lx/7jKahO
996
998 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:57:12 ID:Lx/7jKahO
998
999 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:57:52 ID:Lx/7jKahO
999
1000 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:57:57 ID:QakE++G5O
WiiでRPGやる子供はいませんよw
1001 :
1001:
/ ̄\
| |
\_/
_|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・
/ ::-:::-::\
/u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば
| (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・?
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/ ゴクリ・・・
第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。
【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】
投票はほぼ毎日行っておりマス。
詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索
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