VGのMGS4世界販売本数修正後130万

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1名無しさん必死だな
速報値   修正後
180万 → 130万
痴漢戦士GK即死
都合悪くなったらVGは占いみたいなもんだしとか言い出しそうだ
2名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:24:42 ID:hLFP8sFv0
所詮VGだし
3名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:25:42 ID:wADi0jUR0
           '.,   ヽ.              、- '''` ミソ,.
            ' , ヽ   ' ,,_         /,. 、"''ヾ、,,  ミ
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4名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:25:55 ID:2Mdg4PCp0
前は発表数にプラマイ20万だと思ってたが
今度からマイナス50万だと思った方が良さそうだな
5名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:27:16 ID:Zl8ylpVZ0
・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道         ・グランツーリスモ 
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ 
・パワプロ       ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
6名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:27:34 ID:/FmbshBRO
こりゃ300万いかんな
7名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:29:29 ID:pdyR+xGPO
むしろ130万も売れたのかよw

UBIのジェイドたんも驚いたんじゃねw
8名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:29:55 ID:x3ePKFEO0
初動何%かなあ
50は下らんと思うが
9名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:30:29 ID:EF5B9O6M0
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1213478826/601-700
昨日の朝からそんなこと分かっててみんな話してる件
>>1は見つけて嬉しかったんだろうな
10名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:32:10 ID:ZmhQMSHZO
>>9
平和な証拠
11名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:32:31 ID:iXcpMboW0
こっちの方がスレタイわかりやすいだろ
一応130で検索して立てたんだが
12名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:34:25 ID:X+9wN/DX0
初日130万って結構売れてんじゃん
13名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:35:35 ID:r1yb0ePcO
黙って忍者外伝2買ってやれよ。初週24万らしいじゃねーかよ
14名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:37:07 ID:uXAU7ADW0
ミリオンおめでとう!!!
15名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:38:42 ID:L6aAmtTgO
てか前作は初日何本なんだよ
16名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:40:16 ID:aMJCmbCA0
ああ、なるほど、方針変わったんだ、
17名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:43:13 ID:uXAU7ADW0
この分だと最終200万ってとこか
18名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:43:30 ID:1VZGhio2O
初日130万?
19名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:47:47 ID:/vYKrq5s0
>>13
シリーズ累計100万レベルのタイトルに何言ってんだ?
アホか
20名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:51:00 ID:BFEgxEwX0
初動国内じゃ30万本だぞ
ものすごい大きな期待を背負った作品ってことを考えれば
少なすぎる。
ゲーマー見捨てた糞Wiiのデカスポルタでさえ累計18万でてるしな
21名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:59:10 ID:QguNZN1IO
コナミ的は国内だけでこの数字を出したかったんだろうけどな〜。馬鹿みたいに金突っ込まなきゃ良かったのに・・・
22名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:03:47 ID:FMYU6DAN0
これもどうせ出荷本数だろ
レビューへの圧力といい汚すぎる
23名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:06:09 ID:9z8uXqx90
>>13
いくら売れなくて悔しいからって
関係ない他ハードのソフト攻撃しないでくださいよwww
24名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:07:50 ID:dgaGwX0L0
初日?初週?
25名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:09:42 ID:cK8mWOnm0
>>24
初日
26名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:10:34 ID:yy8ABLlC0
土日に売れたって話を全然聞かないけどどうなった?
27名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:11:57 ID:dgaGwX0L0
ほー
ここからどこまで伸びるんだろうな
今日中古2つ見たけど
28名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:14:21 ID:lsKTNHaY0
これから中古ガンガン見かけると思うぜ。
俺が売りに行った時には既に買取3500円とかだった
29名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:27:10 ID:iqmJLWzYO
スマブラなんかも発売の翌日中古4本ぐらいみたしな
売れてるゲームはしょうがないんじゃね
30名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:36:26 ID:oZEESBez0
>>13
無茶言うなよ。
360ユーザーだが18禁のグロゲーだしスルーしたぞ。
ちなみにPS3もMGS4と一緒に買ったがゲームとして遊べたもんじゃなかったんで積んだ。

おとなしくラタトスクに備えるよ。
31名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:37:15 ID:Zkmo+gBq0
世界で同時発売だったのか?知らんかったw
ヒデちゃんラジオは海外版だとどうなってんだろうな。
32名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:37:48 ID:BFEgxEwX0
PS3総合スレでMGS4信者にファビョられてしまったw
33名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:41:46 ID:qyIgvZPe0
初日130万本

市場規模 北米5:欧州3:日本2

MGSシリーズ累計
MGS1 559万本(日本78万、北米281万、欧州200万)
MGS2 556万本(日本85万、北米229万、欧州242万)
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)

日本の30万を基に市場規模に当てはめると
75:45:30となり
実際の数字が20万少ない

シリーズ的には大まかに4:4:2とし、それに当てはめると
60:60:30となり
実際の数字が20万少ない

やっぱもっと売れて欲しいというのが本音で微妙な結果なんじゃね
数字とか計算が間違ってたらごめんね
34名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:43:29 ID:EauEcrOQ0
もうダメだ
35名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:43:56 ID:m2j3xxkRO
まあVGは最新の数字は適当だからな
米50欧50日本30とか適当につけたんだろ
36名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:44:15 ID:5YFsRz550
ここ数日は「売れなくても出荷すればコナミは儲けますwwww」という論調になってきてる
面白いかどうかはすでにどうでもいいらしい
37名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:44:27 ID:ZmvQ1eL80
もうMGS4は中古に売られて忘れ去られる定めだよ

いや、ひょっとしたらPS3本体も同じ運命を辿るかもしれんが
38名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:47:14 ID:55HkTsv10
いま燃えないゴミを出しにいったら、3個ほど捨ててあったよ。
一個はスネークの顔に糞ムービーゲー死ねって書いてあった。
39名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:53:24 ID:hI94BA17O
うp
40名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:54:21 ID:4Q/3APMP0
ある対象のゲーム屋(何軒か知らんけど)で○本はけたからたぶんこれくらい売れてるんだろーという計算方法だしな
41名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:54:44 ID:RvDQ6OSG0
つーかスネークっていったら
ニューヨーク1997やエスケープ・フロム・LAの
スネーク・プリスキンが本家だろうがぁ!
42名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:55:16 ID:L6aAmtTgO
前作は初日約100万ってデータをどっかで見掛けたんだが
どうなん
43名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:00:56 ID:WuAdohXmO
>>36
やった人間が「面白い」と言っても認めない。
ファミ通はともかく、海外レビューで高得点でも認めない。
「とにかく糞!ニコニコで見た限り糞!」だもんなぁ(笑)

まぁ、自分達が神ゲーだ何だと騒いだソフトすら買わない糞箱信者らしいっちゃらしいが……
44名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:01:57 ID:vxwLIKih0
>>5
エースコンバット6ってPS3にも出るの?
PS3買おうかな・・・
45名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:06:42 ID:N2r36dJE0
海外レビューの評価が売り上げにほとんど影響しなかった珍しい例だな
46名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:06:49 ID:koQfeoE80
VGって誤差が激しいからな

既に200万本突破しているだろう
47名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:08:36 ID:P65VWPHiO
前作の日本で初日100万販売のファミ通記事は受けたなぁ

実態は100万をコナミが出荷しただけで、
結局最後まで実売数はミリオンいかなかったからな
48名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:09:13 ID:LwB7RwTaO
>>43
やった人が面白くないと言っているのに認めない
49名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:09:26 ID:aMJCmbCA0
>>46
その発想は無かったわ
50名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:09:51 ID:BFEgxEwX0
やったけどMGS4つまらないよ
やっぱMGSは3が最高
51名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:11:14 ID:wpUIh9wr0
>>45
これまでと違って、メーカーの圧力(つーか、金?)にレビュアが屈しちゃったみたいだからねぇ。
52名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:11:17 ID:LwB7RwTaO
>>44
マジか釣りかハッキリ
53名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:12:42 ID:DoCN/VR6O
>>43
痴漢なんてニコニコの糞画質でストーリーの上辺だけをなぞっただけで
全てを分かったつもりでネガキャンする生き物だからな
54名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:14:18 ID:P65VWPHiO
まぁゴミステユーザーはタイレシオ最下位とゆうのも知らないアホだからな

だから箱○にソフト流れてきてんのにね

まぁでもMGS4は頑張って買ってるみたいだから、
多少は見直されたかも
55名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:15:21 ID:BYtfwkAn0
つーか初日130万だろ?
もう4日経ってるんだし300万くらいいってるだろ
56名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:16:53 ID:P65VWPHiO
相変わらずチョンくせーおめでたさだなゴミステユーザーは
57名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:17:14 ID:qyIgvZPe0
>>55
オプーナ算用ワロタ
58名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:17:16 ID:BFEgxEwX0
国内は30万本な
開発費75億ってこと考えりゃ
予定より少ないよ
59名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:18:17 ID:aMJCmbCA0
>>53
何だ?自爆か?
60名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:22:55 ID:VmyOBvEb0
>>28
アイマスL4Uより値崩れ早いじゃないか・・・
61名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:22:56 ID:n31KPTgI0
>>58
いつも思うんだけど
その開発費75億って何処から出た情報なのさ?
62名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:23:40 ID:5YFsRz550
>>43
じゃあ具体的にどこが面白かったか言えよw
いつも通りのレッテル張りだけならゲーム機すら持って無くてもバカでも出来る
63名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:24:22 ID:BFEgxEwX0
>>61
米国の実際にゲーム制作に携わっているディレクターが
最低でも7000万ドルをかけないと作れないと発表した
64名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:28:44 ID:BFEgxEwX0
ちなみに過去の有名ゲーム高額な開発費のもの

box 360 ロストオデッセイ 100億円
DC シェンムー 70億円
PS2 FF12 60億円
PS FF7 30億円
65名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:30:03 ID:dgaGwX0L0
>>64
ロスオデねーよw
66名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:30:42 ID:9z8uXqx90
まぁゲームじゃなくて映画だからね
面白いと思うよ映画としてはね

ゲームじゃないから ゲームとしては評価できない 残念ながら

ブラウン管でHDゲーやってる人にとっては
ニコ動のH.264動画のほうが高画質という皮肉w
67名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:31:07 ID:9z8uXqx90
>>64
ソース
68名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:32:28 ID:aMJCmbCA0
>>64
ソースはGK
69名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:32:49 ID:8R7aQRdk0
>>64
100億円はGTA4だろw
70名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:33:11 ID:0F3/uuXp0
GameDaily: Some reviewers give Kojima a free pass
http://gamerush.zoomshare.com/files/news/002595_GameDaily_Some_reviewers_give_Kojima_a_free_pass.htm

>Chris Buffa, Senior Editor at GameDaily, has responded to criticism over his review of Metal Gear Solid 4:
>Guns of the Patriots, which he scored an 8/10.
(GameDailyの上級編集者Chris Buffaは、彼が8/10というスコアをつけたMGS4レビューに対する批判について答えた)

>First, I believe that some reviewers give Kojima a free pass because he’s Kojima and that makes no sense.
(最初に、私は数名のレビュアー達がコジマに無条件に合格点を与えておりそこに道理などない、と思っている)

MGS4 Review Score Discrepancies?
http://www.psxextreme.com/ps3-news/3239.html

やっぱり問題になり始めてるみたい
71名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:33:56 ID:BFEgxEwX0
ロスオデは48億円だった訂正
ちなみに戦ヴァルで12億円らしい

>>67
日経に載ってたと思うから興味があるなら図書館でもどうぞ
72名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:36:09 ID:aMJCmbCA0
すげえ無理難題www
73名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:37:51 ID:DoCN/VR6O
ロスオデって70万しか売れなくて大爆死したから
実は開発費10億円弱でしたとか言って痴漢が捏造してたような
74名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:38:37 ID:lf5eClLt0
映画としてはロードオブザリングの最後のやつだけみるようなもん。
75名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:39:14 ID:BFEgxEwX0
ちなみに余談だけど、米国では「大作」と呼ばれるゲームの
プロジェクトにおける予算が2年で20億ってのが大体の平均らしい
76名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:39:22 ID:0F3/uuXp0
>>73
痴漢がなんで開発費を低く捏造すんだよw
77名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:41:55 ID:BFEgxEwX0
でもさぶっちゃけ、ゲームにこんなに予算組んでたら
今後サードは大手以外全滅しそうだよな・・・その現れが
WiiとDSへの逃げなのかもしれないけど
78名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:43:31 ID:9DPMEsxG0
>>73
痴漢は盗撮してる の間違いだろ?

79名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:43:40 ID:aMJCmbCA0
>>73
  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「「「 「「 「「
80名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:53:10 ID:J2wJSX/C0
最終300万以上売れるのか?
こりゃ本気で爆死っぽいなw
81名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:54:03 ID:iXcpMboW0
>>61
God of WarプロデューサーCory Barlog、Blogでインタビューに答える
http://corybarlog.blogspot.com/2008/01/questions-questions-questions.html

「最近の次世代機の大作ソフトは25億〜35億円くらいコストが掛かり
トラブルの元になってます。私は、MGS4が7000万ドル(74億円)
かかると聞きました。これはもう非常に馬鹿げていると思いますね。」
82名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:57:49 ID:VmyOBvEb0
>>73
ていうかAQが新規RPGには大体20億(ブルドラと合わせてかどうかは知らん)くらいとか言ってて
予定通りに順調に発売されてんだからさすがに50億はないだろ

FF13みたいにデータ全破棄やらかしても10億の赤字計上で済むんだぜ
83名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:57:59 ID:L6aAmtTgO
ロスオデが爆死したのだけは分かった
84名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:00:04 ID:aMJCmbCA0
  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「「「 「「 「「
85名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:02:16 ID:/LPYXAFj0
あれだけVG占いと言われてたのに、
耳を貸さずにおおはしゃぎしてた結果がこれ。

痴漢戦士ざまああああああああああああwww m9(^Д^)
86名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:05:20 ID:VWqCVIWP0
>>83
誰としゃべってるの?
87名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:08:41 ID:aMJCmbCA0
>>73じゃないかな?
88名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:13:22 ID:9z8uXqx90
ロスオデは面白かったからな
MGS4みたいにハードの命運にぎってないし

冷静に評価下せる

89名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:13:28 ID:L6aAmtTgO
DVD四枚組だよなロスオデって

10億で作れんの?
90名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:13:56 ID:9z8uXqx90
いいから開発費のソース出せよ 屑
100億なんだろw

91名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:14:46 ID:DO+EIgon0
これからディレクターカット版とかいろいろ出すから大丈夫さ!
92名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:14:50 ID:BFEgxEwX0
( ゚д゚)ポカーン
まだ100億言ってるのか
訂正してるのに
93名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:16:06 ID:L6aAmtTgO
ロスオデは48億なんだろ?日経なんとかでは

94名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:17:20 ID:BFEgxEwX0
個人的にはFF7に30億かけたってのが驚きだけどね
95名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:18:57 ID:aMJCmbCA0
>>93
そんなソースなーんも出回ってないけどな
96名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:19:35 ID:iXcpMboW0
まぁ、結構前の時点でMGS4は74億ってことだったし発売した時点ではもっとかかってただろうな
97名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:20:05 ID:Lf7Z+u8f0
PS初期の時代のゲームで30億なんて掛けられるものなんかねえ?
98名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:21:05 ID:0F3/uuXp0
ってか、これムービーを半分にするだけでもかなり予算削減できたよなw
最初の実写のTV番組を無駄に何チャンネル分も作るのも削れば・・・

ムービー半分で、その分ACT1,2のようなステージをもっと作って欲しかったわ
99名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:21:27 ID:BFEgxEwX0
>>96
MGS4に限らず、今の次世代機のソフト開発は金かけすぎだろ
ゲームを作りたいのか映像を作りたいのかわからなくなってる。
だからGoWのプロデューサーも指摘したんだろうと思うけどね
100名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:27:28 ID:VWqCVIWP0
>>93
なんとか先生他に言うことは?
101名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:31:58 ID:BFEgxEwX0
>>97
劇場版FFに167億かける会社だからなw
102名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:38:32 ID:YT7wbLDbO
GoWに勝つとか言ってたよね?
全然話になってないね。GoWはまだ売れ続けてるのに。
103名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:42:15 ID:Jv+t3lKl0
ここまでの爆死っぷりだと
逆にどれだけ中途半端なソフトか
気になって買ってみたくなる。
104名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:47:22 ID:oDNIsM/q0
累計300万は超えるな
どこが爆死?w
105名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:51:22 ID:aMJCmbCA0
爆死かどうかはコナミの口から語られるまで知りようがないな
106名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:52:05 ID:55HkTsv10
>>103
>逆にどれだけ中途半端なソフトか
>気になって買ってみたくなる。

笑いどころを外したC級ムービーなんか見てもしょうがないよ。
シベ超でも見た方がはるかにマシ
107名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:53:07 ID:9DPMEsxG0
>>104
世界でか?







世界では、PS3が最下位だなwww
108名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:54:55 ID:YT7wbLDbO
>>105そんな事どこの会社も言うわけないだろw

109名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:56:05 ID:N2r36dJE0
スネーク、その頭に刺さってる丸いものはなんだい?
110名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:58:43 ID:aMJCmbCA0
>>108
文そのまんま捉えられてもwww
111名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:00:35 ID:s811VKu5O
ロスオデ開発費48億で世界70万か…
30億の大赤字…
112名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:01:54 ID:aMJCmbCA0
え、もしかしてロスオデの開発費このまんま進めるの?ww
113名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:10:11 ID:iXcpMboW0
まぁ、300万は無難な数字だな
確実に行くだろ
もう少し大きく出てくれよ控えめすぎる
114名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:10:16 ID:Z2X6kind0
いくらなんでも喜び過ぎだろうw
1週目でこれなら最終的に300、いや500は売れる
さすが今年一番売れたソフトがファンディスク(笑)の機種の人は言うことがちがうなあw
115名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:11:56 ID:d3Z0moKC0
300万じゃ赤字だろ
赤字が目標か
116名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:13:04 ID:iXcpMboW0
>>109
         / ̄\
        |     |
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          |
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    |    (__人__)     |      ウェルカムボックスを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  /  ウェルカム  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ウェルカム /|  ̄|__」/_ ウェルカム  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ウェルカム ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  ウェルカム /|  / .|
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117名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:19:08 ID:d3Z0moKC0
MGSって前作も超初型だったろ
国内初日50万の最終80万くらい

世界300万でも赤字なのに
世界初日100万超えたくらいでは最終200万とかになりそう

とんでもない赤字じゃね
118名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:34:30 ID:Ig4AAGY8O
コナミの目標が200万本って言ってたから、目標は達成できそうだね
119名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:35:33 ID:P65VWPHiO
ゴミステユーザー哀れだなと思うのは、スタオーやテイルズが箱○に流れたのは、ロスオデの売上がきっちり出た後なのに、
ロスオデロスオデと何かにすがりつくように嘆いてるとこだよね

なんちゃわかってないんだよ、箱○にソフトが流れてくる理由なんざ
120名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:45:41 ID:o2t+d5GP0
差分が返品分だったら面白いなw
121名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:46:48 ID:umXyTGwS0
ロスオデはそんなにやばかったのか
122名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:47:06 ID:d3Z0moKC0
>>118
目標は400万だろ

コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
123名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:47:49 ID:oDNIsM/q0
小島監督は200万って言ってたけど
124名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:53:18 ID:Qu7ob+pt0
>>111
ロスオデの開発費20億くらいだぞ
黒になってるぞ
125名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:53:28 ID:d3Z0moKC0
>>123
>>118 は『コナミの目標』と書いてるし金出すのは小島じゃない

コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。

>日経新聞朝刊
126名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:53:41 ID:XM+thM8jO
ロスオデはファーストの金でハードを普及させるために
開発された作品だから赤字でもいいんじゃね?

しかも、面白いし。

最大のテーマは、最後の大手が逃げるかどうか。

127名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:56:00 ID:9ud1WOBG0
128名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:56:19 ID:9ud1WOBG0
規制解除きてたー!
129名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:57:55 ID:7iQnBJ6nO
>126
普及することが目的っていうけど360は普及したの?
130名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:01:33 ID:BydMig17O
国産のソフトがミリオン到達なんだから喜ぶべき

いつの間にかMGS4がロスオデと比べられてる件
PS3って、ロスオデと比較するようなソフトが命運握ってるん?
131名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:01:39 ID:AslIFZFv0
>>129
発売1ヶ月前後国内週間4000台を維持させてたし
ブルドラより20万本売れたし
北米での和RPGの土台作りは果たしたんじゃね?
直後にテイルズ来て、インアン、SOと繋げれてるし
132名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:01:43 ID:55HkTsv10
なんで360の話してんの?痴漢ちゃんは話を逸らしたいのかな?
133名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:04:24 ID:PoP5PFED0
VG占いだし
仮に本当だとしてもこれ初日の数だろ?
せめて初週出てから叩くなり持ち上げるなり
すればいいと思うわ
ゲハは早漏杉
134名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:05:08 ID:d3Z0moKC0
>>130
国産のソフトが本格始動、反撃開始などと吹いて
実際は赤字になりそうなんだから憂うべき

PS3と並んで日本の恥になる
135名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:07:24 ID:Zkmo+gBq0
この際、MGS4がおもしろいかどうか、爆死かどうかなど、どうでも良いのだ。

大事なのは、どうであろうとPS3が沈んでいくことに変わりはないという
厳然たる事実がそこにあるということ。
136名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:08:33 ID:0y1ztlRt0
大爆死と大勝利の2種類のスレたってるから、
どっちの視点からも微妙な数字なんだよな。

最近のゲームとしては売れた気もするし、
PS3を引っ張るソフトとしては寂しい気もする。
137名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:09:29 ID:BydMig17O
>>134
日本の恥とかはどうでもいいが、
「本格始動」はセガに失礼だと思う
138名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:12:30 ID:4+n6NQ0t0
>>137
PS3時代を宣言してた時代だからいいんじゃね?
139名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:20:53 ID:d3Z0moKC0
よく考えると目標じゃなく 『見込み』 が400万強なんだよな

コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。

>日経新聞朝刊

目標は600万とかじゃねーの?
もはや絶望的
140名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:27:07 ID:kwcInkLA0
74億の記事から大分経ってるし宣伝費も世界的には
20億30億以上使ってるだろうし
400万本あたりが損益分岐なのかもな
141名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:28:33 ID:RCR0+P7Q0
>>139
見込みは目標だろ?普通に。
ところでGTA4のPS3の初日って何本だっけ?
142名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:36:41 ID:hcPrY8yu0
>>136
中身が面白いかつまんないかの話も二つに分かれてるな
ここは色んな意味で「中途半端」を推したいw
143名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:51:13 ID:d3Z0moKC0
>>141
『これくらいは売れるであろう』が見込み
『これくらい売れて欲しい(願望含む)』が目標

株主向けの経済新聞で(願望含む)目標を書くわけねーだろ

ガンダム無双の目標はミリオンだった、でも全くとどかなかった
株主にミリオンが 『見込み』 なんて説明してたら背任になるぞ?
144名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:59:35 ID:jitgWivS0
>>142
ファンディスクなのに騙された奴らが懸命に面白いと自己暗示かけてる様にしか見えないよ。
あとは業者だろ。バズマーケティング契約が何時までか知らんがあからさまにパタッとスレに勢いがなくなるよ、どうせ。
145名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:07:53 ID:sNklU5LK0
あるだろあれが
なんだっけほら
インターナショナルじゃなくて
146名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:37:29 ID:hcPrY8yu0
ザ・ベストw

サブシスタンス?だっけか
147名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:45:12 ID:BydMig17O
MGSって毎回完全版だすからな
足引っ張ってると思う
同じことがPS3にも言える

「どうせ完全版(新型)出るからその時買う」ってやつは多いんじゃね?
148名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:45:53 ID:NrEOAaRf0
セガはwiiで本格始動
149名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:59:14 ID:bLWB3avZ0
>>147
完全版出てから買うってなら、逆にありがたいのでは?
今回は完全版いいわぁ・・・て思ってる奴もかなり居ると思う。
ゲーム部分が少なすぎて、見た時点で7割は同じ事だからな
150名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:11:37 ID:DZv8Q/u+0
>>1
ヴァカめ、日曜まで日本では60万本売り上げたと言うのに!
世界含めると200万突破は確実だ
151名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:18:05 ID:d3Z0moKC0
>>150
現実と妄想の区別はつけろよ
152名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:28:26 ID:yd5aECMfO
ボーナス出るまで買うの待ってるだろうなぁ…
153名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:30:09 ID:GCqT98UEP
金土日分の売上はゲハ的には無かった事なんだなw
154名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:33:39 ID:4+n6NQ0t0
完売報告はないのか?
155名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:35:32 ID:Pvvxgnk7O
そもそも60万も出荷してないだろw
156名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:37:40 ID:DMYbXrwI0
糞ゲーが添付されたダダ余りの同梱版。
これが今後どう動いていくのか楽しみでならないw
157名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:40:20 ID:d3Z0moKC0
>>153
MGS2とMGS3の金土日分の売上知ってて言ってるのか?
158名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:42:03 ID:GCqT98UEP
同梱が余ったら普通に回収して、SIREN同梱になるから心配無用
159名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:46:57 ID:GCqT98UEP
>>157
知らんけど…そもそもMGS2、MGS3も木曜発売だった事すら知らん。
で、どん位なの?
まさか無視出来るほど少なくないよねw
160名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:12:00 ID:4+n6NQ0t0
>>158
えぇ〜、なるわけないがなw
中学生の妄想みたいだぞ
161名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:34:21 ID:m2j3xxkRO
>>158
せっかく小売りに40Gの在庫押し付けれたのに
回収なんかするわけ無いだろw
162名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:31:26 ID:EvCGXJEp0
初日130万ってマルチのPS3版GTA4よりも下だな
163名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:31:57 ID:EvCGXJEp0
日本抜きでw
164名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:16:45 ID:iXcpMboW0
MGSごときを超大作GTAと比べるなよ
165名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:18:38 ID:iXcpMboW0
>>156
お前の地元のゲームショップ4箇所くらいチェックして来い
かなりあまってるはずだぞ
どこの店もMGSあまってるし
166名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:15:17 ID:CKvS1aG50
>>33
MGS3を基準に考えると

0.35x3北米142万=50万
0.35x3欧州168万=59万

30万+50万+59万=139万

うん、あまり違和感がない。
167名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:16:37 ID:CKvS1aG50
ごめん

MGS4日本/MG3日本 = 30万/86万 = 0.35

が抜けた。
168名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:09:06 ID:WlqtfYbH0
誰もMGOの話をしないんだけど、どうなのよ?
169名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:21:06 ID:/pn5Ats60
>>168
もう最強データがでてるんだよ。
レベル上げるゲームで速攻フルボッコ
信じられないぐらい人居ない。ベータテストなんだったんだろう
170名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:33:22 ID:PC1Wy4ZI0
都合が悪い
171名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:36:44 ID:+aXxGVvc0
>>169
MGOもcod4みたいな感じのシステムなのか
172名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:38:05 ID:TMwnI8Dq0
ワゴンまだあ?
173名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:47:40 ID:HcE4qzXv0
180万はどうやって算出して今回の130万はどうやって算出したんだろうか
174名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:39:48 ID:PC1Wy4ZI0
>>173
夢と願望
175名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:10:46 ID:L6ahOGv70
冷静な奴はプレイ動画を見て普通買わない
176名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:55:23 ID:pCruH2eo0
>>171
そして「チート対策ぅ?なにそれ?旨いのwww」状態。
鯖に投資したくないから好評につき終了をわざと狙ってるんじゃないか?
177名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:21:29 ID:HhsPTsPj0
発売当日のサプライズってどーなったの?

「完成披露イベントは終了しました。全ては予定通りです。これからミッションの最終段階に入ります。発売日当日のサプライズ、実行しますか?」
「そうです、秋葉原、ニューヨーク、LA、全世界同時生中継」
「VIPも参加を快諾されています。そうです、あの方です」
「了解しました、6月12日を。ところで、例のプロジェクトはいかがいたしましょう?」
「そうです、あの男は散りましたが、続編の件です」
「なるほど。了解しました……社長」
http://ascii.jp/elem/000/000/132/132983/index-2.html
178名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 04:29:12 ID:n7vhNxrP0
>>177
発売2日前にならサプライズがあったが。
まあMGS4でもなければPS3でもなかったが。
179名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:46:32 ID:kiTey3vL0
発売から1週間も経ってないのにこのアンチぶりは一体…
相変わらず子供の溜まり場だな

売り上げに関しては最低でも1ヶ月位経ってから話をしろよ
180名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:53:30 ID:jQl+KyS/0
子供の遊び場にやってきて愚痴をこぼす大人って素敵です
181名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:21:04 ID:lsz2CbC80
PS3に関しては最低でも2週間で分かるだろ
ジワ売れなんてしないんだから
182名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:59:20 ID:h5opTk+F0
マリソニ初日で大爆死と煽っていたのはどなたでしたっけ
183名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:12:37 ID:pb/xp3A/0
便利な脳みそだな
184名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:42:00 ID:RRKcz8nb0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213365417/l50
MGS4品切店続出で小売店から嬉しい悲鳴が!

146 名無しさん必死だな sage 2008/06/17(火) 15:11:12 ID:kiTey3vL0
本当にアンチうぜーな
コナミはしっかり商売考えてやってんだから
素人のお前らが赤字赤字と騒いだところで
何も世の中は変わらないんだよ、ヴォケ

まだ発売から1週間も経ってねえんだぞ
少なくとも数ヶ月様子見てから物言えや

海外では極度の品薄で小売りが嘆いているらしいな
もっと商品があれば2〜3倍は売れていたとさ
いや米国の話ね


185名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:54:08 ID:ow3fyQBR0
厨房臭いゲームだな
186名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:31:28 ID:DXYnidqq0
大失敗だったな
187名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:47:12 ID:rfXx23ZkO
6月6日新宿駅のイベントはガラガラでしたねw
ちょっとよってみようかとか思ってたけど、余りの閑散っぷりにマジ引いたwwwww
188名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:28:38 ID:s1KgpZz20
>>184
ひと月待ったら資金繰りに困りそうなキレ方だな
189名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:28:21 ID:Eljpda+K0
>>179
遊べばわかるよ。
ニコニコ動画とかで傍観してる奴や信者にはわかるまいがな。
190名無しさん必死だな
VGの変遷

MGS4
世界初日180万!→初日130万!→初週140万!