放置された痴漢カワイソスw
焦り過ぎだ、箱痴漢w
6 :
1 :2008/06/15(日) 21:25:23 ID:DnJdqXly0
>>5 御免、こちらも宣言してから立てればよかった、ごめんなさいね
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 21:40:35 ID:aR2G1jSi0
>>8 だってMGSだもの
間違っても世界1000万とか売れるはずの無いタイトル
でも開発費は超大作並み
売る前から爆死が確定してるタイトルって珍しくね?
全世界で30万かと思ったら国内だけか 糞箱信者が涙目になるのもわかるな
11 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 21:43:53 ID:SC0fXy6f0
>>10 全世界で30万だったら小島涙目なんてもんじゃないだろ
13 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 21:47:47 ID:aR2G1jSi0
ネタかと思ったらほんとに章ごとにインストールあるのな 時間かかっても最初に一括しての方がよかったと思う。
それを言うなら、9時間ムービーの時点でネタだと思ってたわ。
ちなみにニンジャガ2は世界での初週が24万っぽい。
17 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 21:52:35 ID:aR2G1jSi0
本格始動!反撃開始!のカケ声とはウラハラに ゲーム売り場に何の異変もないのが寂しい
うちの店MGS4は100本入荷してた
>>8 っていうか、おまいら楽しそうに叩いてるから
言っていいもんか悩んだんだけど
他の奴はみーんな予約受付中って書いてあるじゃん
転落っていうのそれ?
累計100万は無理くさいね まあMGSがそんな売れた事近年ほとんどないと思ったが
は〜やく来い来い水曜日〜
いや、でも分母から考えるとかなり健闘してると思うんだがなぁ ヒライは小島に土下座しても良いと思う
23 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 21:57:10 ID:dsvE1G4J0
小島はファンに土下座してもいいと思う
初日30万という数字を単純に見れば、相当な売り上げだと思うんだがね。 プラットホームがPS3で開発費から逆算するとな〜。 SFとかの時代と違いすぎるよね。
>>20 これ見たら普通の人が見たら人気1位が変わったというだろ
そんなことしたらMGSは木金土の三日天下で終了だぞw
27 :
26 :2008/06/15(日) 21:59:03 ID:DnJdqXly0
MGS4の特典ムービーで小島がプログラマーに妥協しないとソフト出せないんだよ! ってめちゃくちゃ怒られてたなw
29 :
26 :2008/06/15(日) 21:59:53 ID:DnJdqXly0
ワロタw
32 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:07:34 ID:aR2G1jSi0
MGSの値段の下落率知ってるやついるか? いつもいつも値崩れが早い つーか3までは中古で持ってるけど買値が安かったから 売ってもたいした値段にならないからそのまま MGS2とMGS3の値崩れとその原因を教えてくれ
>>32 毎回出荷数が多くて よく売れるけど中古に大量に戻ってくる
1年後に完全版が出て処分価格でも売れなくなる
それなのにさらにベスト化
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:20:38 ID:aR2G1jSi0
>>33 あの限定版の中古の多さは何なのよ?
通常版でも限定版でもほとんど値段かわらねーし
なんで売ってしまうのに限定版買うんだ?
>>34 転売ヤーじゃないのかな?
それとも買ったけど熱が冷めたとか。
36 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:23:16 ID:J6TI1fmC0
世界で初日だけで130万本か。 PS3だけなのにすごいな。 評価の高いバイオショックなんか累計で200万本くらいなのに。
>>34 限定だと買取が高いかも?っていう期待が限定を買わせる
んだろうな。むろん数が多いからさほど限定に値打ちはない
39 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:41:35 ID:/771GzXm0
>>36 さすがにこれで赤字とか言う奴はいなくなりそうだな
ソースのソの字も無いやん
www酷い連携を見たww
42 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:44:59 ID:aR2G1jSi0
>>39 なぜだ?
130万×2500円=32.5億
開発費74億+宣伝費≒100億には全く足らないが?
コラボしたスポンサーから若干実入りあるんかな
44 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:46:40 ID:J6TI1fmC0
またVG占いか
SONYはどのくらい出費したの
これでコナミも義理を果たしたんで 完全にWiiに逃げることができますね。
ただアメリカで本体5万しか牽引しなかったんでしょ? もうだめなんじゃないの(ぉ
50 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:49:39 ID:/771GzXm0
>>42 初日130万なら累計300万は余裕だろ
あとその計算は論外
51 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:49:41 ID:J6TI1fmC0
Wiiで出しても売れないと思うが。 箱に移植はいいと思うけど。
2500円しか利益にならんのか、8000円もするソフトなのに
54 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:51:31 ID:/771GzXm0
ロスプラの開発費が48億円で、世界累計で150万でめっちゃ黒字だった 360とPS3でロイヤリティが違うとはいえ、300万以上売れて赤字なんてありえない
55 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:52:04 ID:/771GzXm0
>>53 2500円ってことにしないと赤字ってことにできないから2500円って言い張ってるだけでしょ
56 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:52:23 ID:aR2G1jSi0
スタートダッシュだけ素晴らしいソフトって沢山あるよね
>>49 日本ではこの週末でどれぐらい牽引したんだろうな
まぁ微々たる程度だとは思うが
MGS4に続いて来月再来月と続けて
ビッグタイトル出ればまた違った結果にもなったろうに
弾が少な過ぎだよ
アフリカ?激写ボーイのリメイクなんて誰も知らねーよ
おい、何でvg占いの数字のまま話続けてるんだwww
60 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:53:46 ID:/771GzXm0
ていうかコナミがIR出せば終わる話なのに何を必死になってんだろうねえ
61 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:54:16 ID:aR2G1jSi0
>>55 だからいくら儲けて何本売れば黒字なんだ?
2500円は売価の三割を目安に算出してるだけだが?
黒字、黒字って、脳内以外のソースを出せよ
黒字だろうが赤字だろうがほとぼり冷めたらマルチになりそうw PS3で完全版商法するより効果的 コナミ儲けすぎでわっはっは っていうかMGS4信者も売れて欲しいはずだからマルチは賛成のはず
>>53 日本だけだろ、ぼったくり価格で売ってるのは
64 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:54:55 ID:KXmwB3lqO
300万は無理だな、中古とかを考慮すると 三人に一人は装着させないと無理 250万行けば大成功だな
65 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:54:59 ID:J6TI1fmC0
アンチ必死すぎるな。 実際やった人の評価もそんなに悪くないっぽいし。 その人箱とPS3ずっと比較して箱のほうが綺麗ってちゃんと評価してるから 信頼できるし。
66 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:55:14 ID:/771GzXm0
>>61 定価9800円のソフトでメーカーの取り分が2500円ってありえないだろ
そういやFF10の開発費は40億円だけど80万以上で黒字だったな
69 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:56:33 ID:/771GzXm0
ていうか300万売れても回収できないほどの予算を一本のソフトにかけるわけがないしね 普通に考えればわかりそうなもんだが しかし、何でそれほどまでに赤字であってほしいんだろう、彼は
906 名前: 名無しさん必死だな [age] 投稿日: 2008/06/13(金) 21:10:03 ID:fszJvzJL0 実売6500円平均として、 6,000円 × 300,000本 = 18,000,000,000(180億円) 流通経費ほかを50%と見積もって 180億円 × 0.5 = 90億円 ゲハノバカは算数もできないのか? すでに損益分岐超えてんだよ国内売り上げだけでwww
71 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:56:47 ID:J6TI1fmC0
>>64 海外じゃ中古ないだろ。
オークションあるけど。
73 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:58:40 ID:aR2G1jSi0
黒いか赤いかは判らんがこれだけは言える コナミ的にはMGS2〜3よりおいしくない
ああ結局いつもの PS3で爆死 → マルチ路線 の流れね。360ユーザーはRPGで忙しいだろうから 今回はWiiでいいや。
今回は見えない闇金使ってそうだし それがSCEから出てるのか コナミが出してるのかは知らんが
78 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:01:03 ID:/771GzXm0
何だ蔑称使っちゃうような人だったのか そりゃ赤字であってほしいよなあ
任天堂信者は妄想が好きなのか?
80 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:02:48 ID:/771GzXm0
例えばMGS4のおかげで業績上方修正とかのIRが出ても彼らはまだ赤字とか言い張るつもりなんだろうか・・・
81 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:03:07 ID:aR2G1jSi0
/\___/\ MGS発売前の痴漢戦士 / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < MGSでPS3本格始動!反撃開始! | ト‐=‐ァ' .:::| 妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwwwww \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ MGS発売後の痴漢戦士 / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| 赤字じゃない | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| . 赤字じゃない | ト‐=‐ァ' .:::| 赤字じゃない \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
煽りじゃないけど、トータルで何万売れれば赤字じゃないんだ?
83 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:04:11 ID:O9ogvM6i0
海外は中古よりレンタルらしいしね いまだコピーができないPS3は買った方がおとく
84 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:04:12 ID:aR2G1jSi0
>>74 ゲーム事業の営業利益率ぐらい決算短信見たら直ぐに分かる
86 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:05:34 ID:/771GzXm0
>>84 じゃあ、仮にそういうIRが出たらお前は黒字と認めるってことでいいね
言質いただきました
任豚がさんざん赤字だ赤字だ言ってた コーエーのブレイドストームですら10万本程度で 「めちゃ売れたから業績上方修正ね!」 って発表したのに。
いい加減VG占いから離れてください、360版DMC4はVG占い数値 半分以下だった記憶があるんだが、それだけ乖離する物もある。 来月のNPDまで辛いと思うけど我慢するべき、本当に売れてるのなら コナミが、株主欧会諸々でMGS4販売300万突破!!と発表するはず。)
黒字なだけじゃ話にならないってことを忘れんなよ PS3の キ ラ ー タ イ ト ル だろ?
累計300万本超えてるCoD4の初動は北米233,341本、欧州179,100本 MGS4は日本分合わせると現状でも累計400万狙えるぞ
91 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:07:26 ID:aR2G1jSi0
92 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:07:32 ID:O9ogvM6i0
赤字なのにキラータイトルってことはあると思うんだが 黒字なだけじゃってなにw
93 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:07:48 ID:/771GzXm0
>>89 それはどうでもいいよ
俺は赤字赤字としつこく言ってる奴がこっけいなだけなんで、それ以外の要素には興味ないわw
いや、マジであのコナミが300万売れても赤字になるような予算を一本のソフトにかけると思ってんだろうか?理性を疑う
PS3って世界でどんだけ売れてたんだっけ 900くらい?もうちょっと上か?
やったひとに聞いたが 操作は面白いけど 話がよくわからんって言ってた
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:08:26 ID:xssDkOQm0
PS3の看板ソフトでも赤字か否か微妙なラインだなんて・・・ PS3ってかわいそうなぐらい終わってるね
>>86 じゃあ、出なかったら赤字だと認めるんですね
言質いただきましたw
99 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:09:17 ID:Fmna1w6aO
アンチは最早叩けるのが 曖昧な開発費しか無いんかい
つうかね、売れたと思うよほんと ただ、採算合うかってぇと別だよねって話だ 何青筋立てて必死になってんだか
世界400万目標か、届くかなぁ?300万じゃない?
102 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:09:52 ID:/771GzXm0
>>97 いんや、下方修正出ない限り黒字だわなあ
だってそうでないと、赤字のつもりで開発していたというありえない状態になっちゃうぜ
計算が間違ってる人がいるけど アメリカでは59.99ドルで売られてる訳だ、利益が3割というと18ドルだぞ 日本円で一本当たり2000円だぞ、2500円では決してない
ミリオン余裕とか言ってた頃から 随分トーンダウンしたよなw
>>99 その他にも結構叩かれてると思うが・・・w
結局コケたのか?
107 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:10:44 ID:aR2G1jSi0
>>66 まーた日本とアメリカだけの初期の売価
世界累計で計算するのに最終売価までの平均じゃなく
日本とアメリカだけの初期の売価
108 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:11:02 ID:xssDkOQm0
まあ、実際は糞ゲーだからな
開発伸ばしに伸ばして約4年、 う〜む、
初日30万か。すげー売れてるじゃん PS3にしては
>>101 これまでのシリーズ累計(各バージョン及び箱版含む)が2000万本っていう話だから
この一本だけでその五分の一稼がないといけないってことだよね
ムリだろヽ(゚∀゚)ノ
必死に失敗にしたい連中いるがこれが次世代機サード最高売上になるのは確実だぞ
そういや1080p60fpsじゃなかったんだね〜 あ、もしかして禁句でした?
114 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:13:13 ID:aR2G1jSi0
PS3で初日30万も売った商品力は素直に脱帽するが でもボーナスがあるわけでも儲かるわけでもプレイヤーが増えるわけでもない
赤字ではないんじゃないか?開発費を前年度で計上してるらしいし MGS4 とFF13は SCEがPS3売るために開発費に援助金出してるって噂あるからなぁ どこまで本当かは知らんが 大人の汚い政治的な陰謀が絡んでるのは間違いない。
必死になってる豚を眺めるには丁度いい 豚が言ってる事と現実のギャップに超受けるq 今回の豚の発狂ぶりのおかげで PS3ソフトのネガキャンを誰も相手にしなくなるww
118 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:13:24 ID:/771GzXm0
1080p60fpsだったが
おま、CoD4やGTA4は抜けんだろ あの二つを抜けるほど凄い物とは思えん
120 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:13:43 ID:/r9c6hs+O
>>112 そりゃあ他が失敗してるからなwwwwww
>>113 結局、解像度とフレームレートはどうなったの?
ゲーム部分ぐらいは60fpsでてるんだよね?
>>112 売り上げと利益は=にならないってわかるよな?
123 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:14:10 ID:W15oa/u50
News: Steinberg: MGS4 is "only the beginning" - ComputerAndVideoGames.com
ttp://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/4_a29e.html SCEA副社長のスコット・スタインバーグ氏は、
MGS4の素晴らしいスタートも「始まりにすぎない」とコメントされています。
MGS4の勢いを経てE3に、そして「雪崩」のように押し寄せる
「LittleBigPlanet」「SOCOM:Confrontation」
「MotorStorm Pacific Rift」「Resistance 2」
等のAAA級のビッグタイトル群の「始まりにすぎない」ということです。
「フフフ…MGS4は四天王の中でも最弱…」
コナミは既にMGS4の開発費計上を昨季にやったから 今期はMGS4は売り上げ計上だけなんだよな… しかし、同梱版は鋼だけで丁度良かった気がする
125 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:14:24 ID:Fmna1w6aO
初週ハーフとかいったらアンチは何言うのかね? ハーフでも爆死 ハーフでも赤字 PS3最後の弾 国内ミリオンいかなきゃ雑魚 世界300万売らなきゃ大失敗
126 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:14:52 ID:/771GzXm0
>ただしコナミだけが74億+宣伝費を出したとは誰も思ってない え?じゃあコナミの負担額は74億以下なんだろ ますます損益分岐点下がるじゃん
>>123 でも最初の四天王が一番苦戦するというパターン
豚涙拭けよwwwwww
129 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:15:09 ID:/6YmaJpW0
たられば一丁www
MGS4の勝利とは 世界でPS3がWiiの月間本体売上台数 抜いた時じゃないのかね。 そうとう甘甘な条件だけどね。
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:15:30 ID:xssDkOQm0
ハンパない 20時間くらいでクリアのうち15時間くらいムービー、もっと多いかもしれん ダラダラとした演出で20分とか30分とか連発 合間に乗り物乗って敵撃ったりするミニゲームとかエッチなボス戦とかがある スニークで進む場面は短めのが各ACT1回で5回 それも一本道で敵を撃ってから通ればいいだけww とにかく電波ストーリーを無線とムービーで説教 ファミ通とかに騙されてMGS1-3未プレイで買うと終始わけわからないままムービーで時間だけ潰す事になると思う ゲームにしては操作する時間が短すぎる、映画にしては長すぎる、駄作としか言いようがない
>>112 まじで!?
GTA4やヘイロー3をこすのか〜
すげえな〜
>>121 テクスレで聞いてこればいいと思うよ!
>>116 なんかロイヤリティうんぬんでも優遇されてるって話は聞くよね
でもそういうのって他のサードはかなり面白くないんじゃないかねぇとか
>>130 いやMGSというゲームのパワーは見せ付けたから
勝利でいいんじゃまいか?あのハードを持ち上げるとか無理だろう
>>123 あれ?ストリンガーとかが出てくると思ったのにw
15時間もあるわけないだろwwwwwwwwwww いい加減にしろよ豚wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>102 業績修正は、今期の業績予想から乖離した場合に出るのであって
仮に、PS3の現状からあまり売れないだろうと考えて低く業績予想を出していた場合
結果的にMGSの開発費を回収できなかったとしても下方修正が出ない可能性は有る。
138 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:16:13 ID:aR2G1jSi0
>>112 大赤字でもいいなら100万なんて直ぐ出るだろ
儲けが大きければ後に続くサードも出るが
「大赤字だけど30万も売れました」
こんなで後に続くサードが出るかよ
139 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:16:24 ID:/771GzXm0
>>125 彼らは何よりも赤字であることにこだわってるようだから、一本あたりのメーカーの取り分をどんどん引き下げていくだけじゃないかな
一ヵ月後には一本あたりの利益が1000円とか言ってそう
PSWは
>>112 見たいに売り上げしかみてないアホが多すぎなんだが。
大丈夫だろうか?
サード「PS3のロイヤリティ下げて〜〜〜」
>>139 それまんま任天堂関連で言ってる奴見たわ
>>133 それ聞くよな だからコナミ以外から逃げれてんじゃないかと
思ってみたり、まあほかの台所事情は知らんが
豚が崇拝する海外の評価が激高なんですけど 豚さんはこれをどう思うんです?ww
146 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:18:55 ID:Fmna1w6aO
とりあえず世界300万いけば回収出来るんだろ アンチ共よ どうなんだ?ん?
でも、MGS4はBD2層でも足りないみたいだから すごいボリュームだよな! やっぱ小島監督はすげえよ!!!
>>140 だから他ハードにサードが流れていくことが理解できない
理解できないから更に発狂する
150 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:19:54 ID:aR2G1jSi0
>>146 そんだけ売れても回収できなかったら573血涙流すぞ
今思ったが、回収できただけなんじゃ駄目なんじゃね
アンチっつーか もう宗教の域に達してるからなあ 病気だよ病気 病人に正常な答えを期待してはいけない
154 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:20:56 ID:/771GzXm0
>>146 300万売れたら、400万売れないと赤字だから
400万売れたら、500万売れないと赤字だから
って言ってくると思う
155 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:21:02 ID:aR2G1jSi0
>>146 おいおい
本格始動!反撃開始!と言いつつ開発費回収が目標か?
156 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:21:34 ID:/771GzXm0
157 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:21:37 ID:xssDkOQm0
「メタルギアソリッド4 (売上げ的に)散る」 PS3用メタルギアソリッド4【AA】が12日に発売になった。 PS3大好きファミ通クロスレビューは40点満点のタイトルで、 『圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。まったく死角が見あたらない』といった評価をしている。 でも、アキバのゲームショップ4店舗にを聞いてみたら、3店舗が『消化率が芳しくない』みたいで、 某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』 ファミ通(笑)では行列を報道していたが、 でも、朝のソフマップアミューズメント館はお客さん4名だったみたいで、 発売日の夕方にアキバのゲームショップ計4店舗にメタルギアソリッド4の売れ行きを聞いてみたところ、 3店舗は『消化率がかんばしくない』との回答。某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』 『メタルギアでこれなら、PS3どうなっちゃうんですかね』だった。
黒字赤字というより低いリスクで商売できる市場が形成されているのか が問題なんでしょサード的には。
>>149 PS系ソフトが流れてるから何十万売れるPS3より海外市場が大きい360でソフト
出すメーカーが増えていってるって理解できないんだろうな・・・。
160 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:22:37 ID:aR2G1jSi0
>>156 開発費回収が目標だと黒字ですか、そうですか
PSW脳は理解できん
300万も売ってプラマイゼロならサードは逃げるだけだろ
162 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:23:07 ID:4vmhcDJa0
>>93 かけるつもりなくてもかかっちゃったって事はあるんじゃない?
本来いつ頃出るはずだったんだっけ?これって。
>>146 さすがに300万行けば回収出来るだろう
164 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:23:36 ID:TVAnsAZt0
MGS4大成功。 100億円以上の黒字は間違いない♪
どこで値下げ合戦やってるの? アキバblogがコナミに潰されねえかな 風評被害とかでw そうしたら爆笑もんなのにwwwwwwww
166 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:24:20 ID:/771GzXm0
>>160 その話はどうでもいい
俺は赤字だと言ってる奴がアホだなあと言ってるだけなんでそういう大局的な話は別の人とやってくれ
167 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:24:20 ID:TVAnsAZt0
MGS4が大ヒットしてるしな。 こいつらは現実が見えないんだろう。
168 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:24:21 ID:oFEfseCB0
初日の売り上げしかでてこないけど その後どうなったんだ?
売り上げが前作以下なら赤字だろうな。前作よりはかなり開発費かかってるだろうから。
工作費払って捏造工作して 体面だけは整える 内面は火の車なのに 一番分かっているのはソフト買って遊んだ奴 その大半以上が糞ゲー認定してるからか コナミのゲーム何て誰も買わなくなるだろ
>168 今日、ビック行ったけど 在庫潤沢だった
172 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:25:05 ID:aR2G1jSi0
>>162 よせよPSWではFFムービーも無かった事になってるんだから
PSWではPS3すら絶好調の爆売れ
かけるつもりなくてもかかっちゃったって事なんてPSWでは認められない
173 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:25:08 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からは ひたすらに目をそらすからな。 信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
だいたい、平井が弱音はいてるのと SCEがマルチエンジン配ってる事態でおかしいだろ どんどん、PS3独占がくるような作戦を発動してください! やはりSCEにはクタタンが必要だ!!!!!!!
176 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:25:45 ID:Fmna1w6aO
数字に強いと思われるアンチに聞きたいのだが 例えば開発費100億の GTA4の一本辺りのロイヤリティとか分かる? 何本売れば黒字になるのか教えてくれ 参考までに
突っ込まれると「その話はどうでもいい」で聞く耳持たず 相手が呆れてほっとくと「論破wwww」だし 困ったもんだ
178 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:26:11 ID:xssDkOQm0
早くも中古であふれかえってる・・・
179 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:26:18 ID:sD75xouh0
ひゅ〜う 売れてるじゃん 任豚と痴漢が敗走ワロタ
>>173 現実みろよ。
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857 インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし
927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
もし全世界で500万いっちゃったらどうする? 800万超えちゃったらどうする?ジワ売れで国内150万行ったら? 豚どもは死ぬの?
>>176 あなたが短気でないのなら次の決算発表で結果が分かるのでは?
初めてやったMGSで4で意味不明ムービー見せられて感動とかwワロス アマゾンレビューはキチガイばっかw
185 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:28:06 ID:/6YmaJpW0
たられば一丁www
186 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:28:29 ID:aR2G1jSi0
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:28:30 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からは ひたすらに目をそらすからな。 信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
188 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:28:30 ID:xssDkOQm0
>>181 ターゲットが狭いから、そんなには行かないと思うよ。
天辺300ぐらいじゃないかな〜?
190 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:28:47 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からは ひたすらに目をそらすからな。 信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
どうしても赤字にしたい奴とどうしても黒字にしたい奴の衝突が面白い、
もうすでに200万は確実に超えてるんだけどなwww 豚的にはすでに憤死ライン超えてるんじゃねえのか?w
>176 400万本ぐらいで黒字になると思うよ 今年中に1000万本が見えてるから楽勝でクリアだけどね
194 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:29:21 ID:gPlRZyzK0
>>146 なんか痴漢戦士が必死だが、真面目な話し300万売らないと
元が取れないなんて本当にメーカーは逃げるぞ
195 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:29:38 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。 信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。 現実にMGS4は世界的に大ヒット、ゲーマーは熱狂してるというのに。
うれなきゃSCEが死ぬだけ。
197 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:30:07 ID:sUDmPPY50
|┃三 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |┃ | ワ ゴ ン | |┃ ..| | お〜いスネーク君〜 ガラッ. |┃ ../.|_______| ̄ヽ |┃ / __ ◎ ◎  ̄) | お迎えに来たよぉ! |┃三(___) Y_ノ |┃ \ | |┃ | /\ \ |┃三 | / ) ) |┃三 ∪ ( \ \_)スタッ
>>187 君の言う現実ってなんだい?
スターオーシャン4はPS3独占キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51050157.html 20 年金未納者(コネチカット州) 投稿日:2007/09/07(金) 19:53:56 ID:qIS4pT37O
いや独占来たーじゃねーよ
普通独占だろ
21 民主党工作員(東京都) 投稿日:2007/09/07(金) 19:54:14 ID:pZpcehLe0
これミリオンタイトルだよね、だから4出る週はPS3は100万台売れる計算になる。
だからwiiを越す日も遠くないということだ。
44 手話通訳士(ネブラスカ州) 投稿日:2007/09/07(金) 19:57:44 ID:ZA5x94SZO
スターオーシャン最高や!!
ドラクエなんか最初からいらんかったんや!!
72 訪問販売(アラバマ州) 投稿日:2007/09/07(金) 20:00:07 ID:AL4GfT540
TGSが超たのしみwwwww
PS3大勝利確定wwwwwwwwwwwwwww
324 ソムリエ(栃木県) 投稿日:2007/09/07(金) 20:42:18 ID:PSMi6Lit0
インプレスは今ごろスクエニ様に怒られてるだろうな
TGSの目玉をフライングしちゃってw
>>194 既に逃げられてんじゃんw孤軍奮闘wwww
200 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:30:17 ID:xssDkOQm0
損益ラインぎりぎりなのか・・・ 期待のソフトがこれではPS3に未来はないな 買うの止めた
発狂してコピペか
>>195 >ゲーマーは熱狂
「熱」と「発」を間違えてないかね('A`)
世界的に大ヒットな割りに静かですねw
204 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:30:59 ID:Fmna1w6aO
ほぉ…アンチはロクにロイヤリティも把握せずに 赤字赤字言っているのかぁ… てっきりそこらへんの知識満点だから赤字赤字言ってるのかと思ったよ
205 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:31:17 ID:xssDkOQm0
どこも在庫あまりまくって早くも値下げ合戦だそうです
>>186 やっぱ平井は駄目だ
敗戦処理しそうだぞこいつ?
やはりこんなときだからこそ斜め上のクタタンが必要
>>187 そのままそっくりPSWにかえすよw
>>174 行間空けてるだけで文体が全然違うやん。
208 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:31:32 ID:aR2G1jSi0
209 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:31:58 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。 信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。 現実にMGS4は世界的に大ヒット、ゲーマーは熱狂してるというのに。
せめて、開発費の倍は稼いでもらわないと リスクに対してリターンが少ないと思うんだよな
>>204 では無知な私めに黒字の根拠を具体的な数字でご教授ください
>>206 つうか、自分がヒライの立場だったらと思うと
とてもじゃないがやってられないよ…
豚は気ぃ狂いそうなところギリギリにいるから 赤字ギリギリって事にしとかないと精神が崩壊しちまうんだよ
>>205 AmazonのL4U墜落記録を更新しそうな勢いで値下げしそうですなw
入荷量が半端じゃないし
216 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:32:34 ID:sD75xouh0
初日30万って事は初週50万くらいか 最終70万くらいは行きそうだな 普及しきったPS2で80〜90くらいだから 及第点だな
>>209 なんで壊れた機械みたいに延々同じレス繰り返してんだよ
初日30万で大ヒットなのか MGSってジワ売れするの?
219 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:32:40 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。 信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。 現実にはMGS4は大ヒット、世界中のゲーマーが熱狂してるというのに。
MGS4は特例のロイヤリティっぽいし SCEと癒着してるからMGS5を出すって結果を見ずに 軽はずみに発言できるっぽいしなぁ 開発援助してくれるからコナミがSCEはオープンな環境で やりやすいってみたいな発言が出てくるんだと予想してんだが。
222 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:33:36 ID:xssDkOQm0
30万でも大ヒットだよ PS3にすれば夢のような話さw
223 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:33:39 ID:TVAnsAZt0
>>215 >>217 >>220 360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
現実にはMGS4は大ヒット、世界中のゲーマーが熱狂してるというのに。
224 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:33:46 ID:J6TI1fmC0
>>218 MGS3が最終80万本で
初日30万本なら売れたほうじゃないか?
>>211 二百万売れて赤字ならとっくに撤退してる
今までの開発費?無視に決まってる
企業はキチガイの集まりじゃありません
わかりまちたか?
豚しゃん?
226 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:33:56 ID:aR2G1jSi0
「アンチは〜」とか言ってるやつは一切開発費のソースを出さないで黒字と言い張る ソフトメーカーの取り分以前に開発費のソースも無くなんで黒字なんだ?
228 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:33:59 ID:sD75xouh0
任豚さん、痴漢ちゃん売れちゃってごめんねw
>>211 皆が欲しがるものが売れないのは有り得ないから
はい論破終了
でさ実際MGS面白いの? 俺は前作で糞長いムービーと無線、さらに傷を治すのにいちいちメニューを開かないといけな面倒臭い仕様だったからかわなかったんだが・・・ 今回も糞長いのは分かってる。 肝心のゲーム部分やオンラインはどうなん?
231 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:34:10 ID:FBOCCI+F0
痴漢はバカばっかだな、MGSだぜ? 1000万本余裕に行くに決まってんじゃんwwwww PS3マジ始まったわ 持ってない人カワイソー PS3持ちがMGS楽しんでる間、痴漢任豚はオナニーでもしててねwww
MGS4はPS3で一番の売上げを上げる MGS4はPS3で一番の初動率を上げる
けっきょく話題が尽きてしまった件
234 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:34:40 ID:xssDkOQm0
CMやりまくってるのに全然売れてないな
>>216 及第点どころか大健闘だと思うよ
国内の販売台数が200万くらい(どう考えても計算合わないけどねw)だから
数千万台だったPS2市場での過去販売数から考えると驚異的だと思う
ただ、利益出るのかねって話('A`)
何故か200万程度しか売れてないハードなのに やたら書き込みだけは多い痴漢
>>218 PS3としては大ヒットだろう。一ソフトの役割は果たした。
それ以上の何か、たとえば「普及加速」とか
無意味な願望を宿していたならともかく
238 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:35:38 ID:sD75xouh0
>>218 初日なんだから売れただろ
ただでさえ秋葉で事件が起こって不利なのに
239 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:35:43 ID:xssDkOQm0
>>230 ゲーム部分はおまけです
大半は勘違いオナニームービーを見せられるだけ
MGS4始めたらいきなり外国人2人の討論始まったから思わずソフトリセットした
242 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:36:07 ID:aR2G1jSi0
>>224 だから開発費はどうなってるんだよ?
MGS3の開発費がいくらで80万
MGS4の開発費がいくらで30万なんだ?
どうして開発費を無視して売れた売れたと繰り返す?
243 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:36:10 ID:TVAnsAZt0
初日30万、初週60万、1年間で100万くらい? 海外は日本の7倍売れるから700万本。 売り上げでは500億くらい。コナミの利益が250億円くらいですね。 開発費が70億なので180億円の黒字。 いいビジネスです。本当にありがとうございました。
>>225 なるほど、確かにキチガイの集まりじゃない企業は次々撤退してるな
最近のゲーム不況で 珍しく良作ゲーが出たのにこれだからな 豚は悪魔かチョンに魂を売ってるとしか思えんww
247 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:36:55 ID:FBOCCI+F0
248 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:37:09 ID:xssDkOQm0
>>243 そんな売れるわけないだろ
ほんとゴキブリの脳味噌はどうなってるんだ
>>236 多分工作員が書きこみしてるんだと思うよ。
あいつら憎たらしいから家ゲ板にスレたててきてやろうかな。
250 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:37:50 ID:gPlRZyzK0
>>239 MGS4は 殺るドラ です
歴代のシリーズよりムービーのみの特化し
ゲーム性は減少しましたが画質だけは頑張って
現代なんとか通じるレベルにした・・・・・・はずです。
そういやPS3ってハード売っても赤字でその分を サードのソフトのロイヤリティで埋めてくんでしょ? なんか嫌な予感してきた!! 助けて〜クタタ〜ン
252 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:38:09 ID:DtH3MtCr0
CMうちまくって売れてないのはWiiイレの方だろw
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:38:19 ID:TVAnsAZt0
初日30万、初週60万、1年間で100万。 海外は日本の7倍売れるから700万本。 700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。 開発費が70億なので230億円の黒字。 どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
254 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:38:26 ID:oFEfseCB0
>>224 前作80万で今回初日30万で後から50万はさすがに売れないでしょ
開発費が前作以上かかってるから万が一同等でも爆死でしょ
255 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:38:28 ID:aR2G1jSi0
>>247 初日と残り6日を合わせて60万本、
1年間をかけて100万本、
そしていつもの日本の7倍売れる海外で700万本。
バッファローマン、お前を上回る売り上げ500億で黒字だー!
257 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:38:44 ID:Fmna1w6aO
>>248 今、全世界で1000万くらいだっけかPS3
その7割が買うってことだね
凄いや!さすが神ゲー!(棒
259 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:39:26 ID:TVAnsAZt0
初日30万、初週60万、1年間で100万。 海外は日本の7倍売れるから700万本。 700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。 開発費が70億なので230億円の黒字。 どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
アンチ活動に精を出してる豚は痴漢じゃなかろう 日本じゃほとんど生息してないしな 任豚だよ PSP射出の捏造といい 任豚は明らかに異常
261 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:40:06 ID:sD75xouh0
任豚、痴漢よ 良作はきっちり褒めようぜ そういう土壌がないとゲーム市場は育たない いい加減馬鹿みたいな嫉妬で 業界の足を引っ張るのは止めてくれ
262 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:40:10 ID:26Jj3kcL0
神ゲーならメタルギアで遊んでりゃいいじゃん
今度のファミ通着弾はメギア4どれくらい?
一年間で100万ぷっw たかだか200万ハードで凄い装着率だな こんなの初日しか売れないソフトだろ 糞ゲー認定されてるし まあけど来月からワゴンだから売れ残りワゴン人気はあるかもなw
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:41:04 ID:xssDkOQm0
|| // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( ) ┌─────── || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | < 痴漢と盗撮は違う! || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | | || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_ └─────── || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / (. 痴漢 戦士 | ( )) |三| ヾ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|) |_|| | ̄PS信者 ̄| (_)\|三三三三三| (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\ |:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
266 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:41:11 ID:TVAnsAZt0
>>264 初日30万、初週60万、1年間で100万。
海外は日本の7倍売れるから700万本。
700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。
開発費が70億なので230億円の黒字。
どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
267 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:41:19 ID:aR2G1jSi0
>>253 すると条件としては
・700万売れる
・売価は世界で最後まで8800円
・ソフトメーカーの取り分は売価の50%
これだけ揃えば黒字って事だな?・・・・全部無理
>>247 「初日30万+初週60万で年間100万パワー!」
「日本の7倍の売れ行きが加わって100×7の700万パワー!」
「そして今までの7倍の売上加えれば400×7の・・・!
Wii!お前を上回る2800万パワーだーッ!」
オプーナさんが待ってるってよ
>>261 SCEがわけのわからんPS3を発売したお陰で
ゲーム市場が滅茶苦茶です><
272 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:42:07 ID:Fmna1w6aO
マ ッ チ ポ ン プ
>>261 マジレスするとそれは売上で黙らせるしかない。
MGS4が目標400万本を超えて、本体牽引を出来るか否かだな。
274 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:42:35 ID:TVAnsAZt0
>>268 初日30万、初週60万、1年間で100万。
海外は日本の7倍売れるから700万本。
700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。
開発費が70億なので230億円の黒字。
どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
>264て ウォーズマンのベアクロー理論みたいで笑える
SCEが赤字補填する約束とかしてる可能性もあるし 推測だけど でもこれって他のサードからしたら面白くない話だよな なんでコナミだけ?って感じ
まあ国内70〜90万 海外300〜500万ってとこで落ち着くと思う 可哀想に、約400万は確実に売れちゃうよ これから豚達はどうやって精神の均衡を保つんだろう
>>274 戦艦大和にB29全機がカミカゼ特攻し続けてくれたら
日本は勝った、って言うぐらい前提が・・・
279 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:43:27 ID:FBOCCI+F0
>>274 え、本当に大丈夫?さっきからそれ以外あんま書いてないじゃないか
MGSって初動率どれぐらいだっけ? PS系だから結構高めに出るとは思うんだけど
>>239 そうなんか・・・
MGS1は好きだったし、2も割りと好きだっただけに残念だな。
しかし、30万てのも微妙だな、信者にもアンチにもw
PS3のソフトとしてはかなり売れたほうだが、
CMとかかなりの促販してたからなぁ。すこし期待はずれか・・・
かといって爆死ってわけでもないし、世界売り上げが伸びれば何だかんだで黒字かもしれんし・・
誰か彼にUSでは販売価格が$59.99-だって事伝えてやれ・・・
>>274 仮に700万本売れたとしてもコナミの売上げは600億円も増えないし
利益が300億も増える訳じゃない。
そもそも君は「利益」の意味を理解していない。
286 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:45:11 ID:aR2G1jSi0
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:45:21 ID:oFEfseCB0
海外では2から3でガクンと落ちたんだぜ 期待できないでしょ
288 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:45:31 ID:TVAnsAZt0
むしろ今まで日本のゲーム業界は利益を溜め込みすぎてたんだよ。 ソフトが500万本売れたら1本3000円ゲーム会社に入るとして 150億円の利益だ。開発・宣伝に150億円かけれるってことだ。 70億なんてたいしたことないよ、ほんとに。ただ常識が追いつかないだけだろう。
>>287 素直にFPSにしろデース だろーしな
290 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:45:46 ID:xssDkOQm0
>>282 PS3というレベルの低いハードのなかでは売れた方じゃないかな
もともと糞ゲーしかないからこの程度の凡ゲームでもありがたがるユーザーしかいないんだよ
>>288 いつから共産主義者になったの
そして、その投資はどこに再分配されてるの
292 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:46:46 ID:DRAMahCWO
海外はレビュー満点で売れるらしい
中卒が約1名混じってるようだな
294 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:46:47 ID:TVAnsAZt0
295 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:46:48 ID:DtH3MtCr0
しかし任豚の嫉妬が凄いなw
296 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:47:02 ID:TVAnsAZt0
>>291 むしろ今まで日本のゲーム業界は利益を溜め込みすぎてたんだよ。
ソフトが500万本売れたら1本3000円ゲーム会社に入るとして
150億円の利益だ。開発・宣伝に150億円かけれるってことだ。
70億なんてたいしたことないよ、ほんとに。ただ常識が追いつかないだけだろう。
>>287 MGS3の頃はほぼ同時期にHALO2だもんな。
もうグラなんて時代遅れのしょぼゲーだったから。
海外じゃ売れないのも仕方ないだろう。
>>288 たとえ話だと思うが
利益150億で開発広告に150億出しちゃダメだろ
後はどのタイミングでWii版360版の発表するか だな。コナミにとってそれが一番重要。
301 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:47:23 ID:xssDkOQm0
・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた ・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc ・ゲームをやるつもりだったのに90分の映画を延々と見せられた ・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった ・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった ・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった ・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった ・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった ・二回目のプレイでは五時間半でクリアできた ・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった ・CMでゲームか恋人か二者択一の選択を迫られてた これが ゲームらしいゲームの逆襲との事です 急募)PS3の為の人柱募集中
そもそも再分配をするなら、 もっと汎用性のあるエンジンを開発して、 それを全社に配布して、小島チームの技術優位をなくしてしまう、 ということしかありえないが。
ID:TVAnsAZt0 脳内妄想垂れ流しキモ杉ワロタ
>>288 >ソフトが500万本売れたら1本3000円ゲーム会社に入るとして150億円の利益だ
そういうのは利益じゃなくて売上げ
売上げから費用を引いたのが利益。
直にIDも変わるし そろそろ釣り宣言の時間だな
306 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:49:03 ID:Fmna1w6aO
3が売り上げ落ちたのは雷電のせいだろ 因みに知り合いも2で萎えたらしいし
>>296 だからさー、いったい何のために開発者は何年も拘束されたわけ?
利益も出ない物にたいして。
308 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:49:17 ID:TVAnsAZt0
ゲーム会社の取り分は5割だって。 ライセンスなんて15%だし。小売・流通・パッケージングが35%だとして 5割の利益だ。
SCEとの約束で他のハードで出させない契約してそうだけどな だから画面にPSPだしたりBDはディスクチェンジしなくていい みたいなシーン入れて予防線張ってる
…経済の…というか しゃかいのしくみをもうすこしおぼえようね
311 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:49:34 ID:DtH3MtCr0
Wiiになんか移植したら、一から作るくらいの開発費が必要になるだろw しかもディスク何枚組みだw
312 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:49:46 ID:aR2G1jSi0
初日ミリオンって言ってるけどさ、全世界同時発売だから行っただけだよな。 比べるのなら他のソフトも各国の初日の本数を集計した物と比べなければ 不公平じゃないか?
>>308 通常の「利益を溜め込みすぎ」ってのは利益率すなわち搾取率の
高さだと思うが。
搾取して儲からないってどゆこと。
>>311 あれ?360は10枚組みwとか言わなくなったんですね・・・w
316 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:50:56 ID:TVAnsAZt0
>>314 搾取率って何だよwww
労働分配率の低さか?www
利益の溜め込みすぎは内部保留が高すぎるってことだよ。
そもそも、「売れない」のと「再分配主義」は違うからな
このスレに居る奴、一部の奴を除いて売上げ、営業利益、純利益という言葉すら 理解してない奴が殆どっぽいw
なんかウォーズマンの1200万パワーのやつ思い出した
Wii,360に移植? Wiiならディスク100枚!! 360なら10枚必要だろ!!!!!!!! あれ、俺KY?
>>316 ゲーム企業の再分配って言ったら
全社もしくは業界全体に、開発で生まれた利益、
すなわち技術や他チームへの投資などの点で
分配するしかないじゃん。
売上げと内部保留なんか全然関係ない
>>319 PSWでは営業利益=純利益=広告費上限だから
5割か〜・・・すげえなww
327 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:54:18 ID:DtH3MtCr0
>>315 Wiiだとモデルのポリゴンもテクスチャもガバガバ減るから
データ量自体はかなり少なくなるよ。
画面上のオブジェクトも激減して、ムービーはプリレンダになるけどw
コナミの最新の業績によると売上高に対する営業利益の割合は11% そして純利益の割合は6%
売上げという「母体」が小さいだけなのに 「利益溜め込みすぎ」とか言い訳してもしょーがないよ。 それはシステムの問題。 1000億を売り上げ、再分配をするメーカーと 100億売り上げて利益独占するメーカーでは 後者が利益を溜め込んでるとなる。
334 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:56:14 ID:TVAnsAZt0
大体コナミの去年の純利益が180億円だし。 売り上げ高3000億円の企業で利益180億円。 180億利益あるなら毎年MGS4があと3本くらい作れるじゃん。
335 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:56:22 ID:Fmna1w6aO
ニンジャガ2は何故か黒字的な雰囲気だよな 一応次世代機の大作ゲームなのに
コナミとスクエニ(FF13)だけは本体の起爆剤 だからSCEから援助金出してる噂あるが あれが本当ならすべて納得できるんだがな それ考慮するとコナミはかなり儲かってる可能性は高い 今回初回出荷で小売に相当ねじ込んでるし
>>334 で、その投資は売上げにどういう効果があったの?
>>335 ねぇ、どうして話題逸らしたの?
ねぇ、なんで?
339 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:57:21 ID:aR2G1jSi0
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:57:37 ID:xssDkOQm0
配信者プレイ記録 ・ロードが意外に長い ・インスコは各章始めにあり ・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い ・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ ・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww ・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー ・バイオ4操作のパクリ?はいらんだろ ・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に格ゲーw ・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容 ・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈 ・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
342 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:58:24 ID:TVAnsAZt0
>>337 投資?俺は利益が投資や開発に使われてないって
言ってるんだぞ。利益を溜め込んでるんだよ。
銀行じゃあるまいし。
>>341 むしろこのくらい酔狂じゃなきゃやってられんのではないかと
>>334 180億でMGS4並のゲームを3本作って売り上げ3000億を確保
つまりMGS4は1本で1000億稼がないといけないゲーム、ということに・・・
346 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:59:15 ID:Fmna1w6aO
360はすげぇハードだよな 約3万本で黒字らしいぜ すげぇわ
>>335 黒字な訳ないだろw
日本で初週2万,海外でも大爆死なのにwww
痴漢にしても、MGS4が余裕で世界300万本を売れそうな勢いでも赤字ってことにするには
ニンジャガ2の話がでると不味いから徹底スルーで誤魔化してるだけwww
会社組織というものを理解してないんじゃないか
>>342 とりあえず貸借対照表、損益計算書、キャッシュフロー計算書の分析方法を理解してから
出直しておいで。
350 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:59:50 ID:TVAnsAZt0
毎年180億の純利益がある会社で70億円程度のプロジェクトが 組めないと?毎年後2本同じプロジェクトを追加しても 40億円の黒字になるじゃん。
>>342 >俺は利益が投資や開発に使われてないって
>言ってるんだぞ。
それのどこが売り上げが少なくても(母体が小さくなっても)
良いという論拠になるんだ?メチャクチャ。
もうずっとMGS作ってればいいんじゃね?
会計なんて理解してるやつがいるわけねーだろ。 売上 売上総利益 営業利益 経常利益 特別損益 当期利益 当期純利益 繰越利益 貸倒引当金 減価償却費 などなど、理解してるやつはいない。
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:00:32 ID:TVAnsAZt0
>>345 純利益は年間の開発費は引いた後の数字ですよ。
付加価値とは違うんです。
356 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:01:13 ID:C574W7Ra0
>>351 売り上げはそんなに小さくないよ。
年間3000億円だし。
>>350 通常はより売れるであろう物を多く作ると思うし、
そもそもユーザーの興味は「変数」だからな。
同じ事をただ繰り返したら売れなくなる。
>>355 開発費は引かれるんでしょ?その主張に何の意味があるんだ。
正直かなり売れたよね PS3の売上に対して 大健闘じゃない?
>>356 コナミ全体の売り上げなんか言ってない。
ソフトの売り上げが低いことで、どう利益があるんだ?と言っている。
>>359 実際俺ァここまで売れるとは思わなんだよ
凄いと思う
オレ簿記二級だよ もう完全に忘れてるけど
>>346 敗北宣言キタコレ!
自分の非を認めるのは恥かしいことじゃない。寧ろ誇らしいと思ってくれて結構だ。
ついさっきまでのお前は馬鹿でトロ臭くて傲慢で恥知らずの世間知らずだったが
今から生まれ変わったんだ。好きなだけMGS4をたたいても良い。俺が許す。
会社ってもんを理解してない、とかそういうレベルじゃねえな。 利益っつー言葉の意味すらぜんぜん解ってない。 まさに体は大人、知能は子供。
>>361 しょーじきPS3にしては頑張ったと思う。
そのことで利益にボーナスが出るわけでも、
ユーザーが増えるわけでもないが
367 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:04:31 ID:C574W7Ra0
だから70億円なんてたいしたことないって。 今の日本のゲーム業界の規模はアメリカのハリウッドレベルまで 大きくなってるからな。ハリウッドの4割くらいだ(日本の人口が4割なので)。 70億くらいたいしたことない。常識を変えればいいだけ。 けちっててもしょうがない。
180億の純利益があったとして それをそのまま使えるとか思って・・・るとかはないか
>>367 もういいからバファリン飲んで寝ろよ('A`)
>>367 売れて同じぐらいの投資率にして
ハリウッド並みの200億かけるって発想はないの?
絶対カミカゼだけど。
>>367 70億使える企業がどんだけ居ると思ってんだよ
373 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:06:29 ID:C574W7Ra0
>>368 純利益は使えるよ。
むしろ税引き前純利益が320億円だから
本来は320億円使える。
さっきMGS4買ってきて、やろうとしたら1801MB足りないって表示されたから、やってないゲームのセーブデータ消したけど出来ない…何でか分かります?因みに20GBのPS3です。
180億の純利益があるから、会社のキャッシュが180億円増えてるとか思ってそう。
現状、売り上げを語るには材料が揃って無い感じ HALO3やGTA4みたいにドカーンと発表されるわけでも無いし 来週のメディクリと来月のNDP発表あたりが無いとなんとも
377 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:07:20 ID:C574W7Ra0
>>370 初代MGSみたいに700万売れるソフトなら
200億かけても黒字だね。200億かけてもいいだろうよ。
>>373 ああそうですか。
そろそろアホっぽいので帰ります。皆さんてきとーに頑張ってねノシ
このスレいつまで続くんだよ 相当嫌われてんだなPS3って
だからMGSだけ出してようぜコナミ
381 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:08:43 ID:C574W7Ra0
>>377 ゲームは水物で、毎回売れるという根拠は全くない上、
設備投資や非開発社員の人件費や他社との調整など
企業活動は数多に渡る。てなわけでほんとーにノシ
俺もゲハに始めて書きこむけどPS3って嫌いだな・・・ オタクっぽいっていうか。
384 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:09:25 ID:J6sBR+nS0
385 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:10:02 ID:C574W7Ra0
>>382 もちろん、現実的には無理だ。
そういう冒険的な作品を作ってもいいってだけで。
386 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:11:30 ID:C574W7Ra0
まあ200億かけてゲームを作ったら 第二のシェンムーになるだろうな。 ただ、ポリフォニーがGTで、もしくはスクエニがFFで やれば黒字になる可能性は結構あるけど。
200億かけてゲーム作った場合どうなるかは少し興味があるな
388 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:13:03 ID:CwnxVFsW0
何か小ネタはないかと攻略板いったらセーブデータがテンプレに入っててわらたwww PSWは低年齢のゆとりとか言われてるけど本気でゆとりなんだなwwww
>>387 一定額を超えると開発費に作品の質は比例しないということが証明されるだけかと
ハリウッドの大作主義も崩壊したしな
MGS4がやりたくて我慢できずに、本体ごと買って、 MGS4をクリアした今、 今後のソフトの予定を見て途方に暮れてる奴って居る? 俺以外に・・・・。
>>390 あと一ヶ月我慢できれば
3分の2くらいの費用でプレイできたんじゃね?
392 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:16:44 ID:vNXe8Jx/0
>>327 >ムービーはプリレンダになるけどw
>ムービーはプリレンダになるけどw
>ムービーはプリレンダになるけどw
>ムービーはプリレンダになるけどw
なんでココに誰もつっこまんのw?
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:16:54 ID:6vEMAT6eO
んで、360ユーザーはニンジャガ2なんで誰も買わないの? 不買運動でもしてたのか?
>387 日本だと200億つぎ込んでも無駄に消費しそうなんだよな… GTA4の100億とかGoWの20億とか見てると プロジェクト設計・運営技法が日本のゲーム業界はダメなんじゃないかと
PS3の命運をかけたMGS4もこの有様だし、 FF13までもつのかね。
このゲームについてまったく知らないのだが、 ムービーはリアルタイム演算?
398 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:19:35 ID:cKewJa+UO
399 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:19:56 ID:vNXe8Jx/0
>>395 ああ、どうやら、結構前から電波飛ばしてんのねw
>>397 リアルタイムとプリレンダ混載
大神みたいなもんだ
週販が楽しみだぜw 60万行ってなかったら終わりだなw
>>388 近所の中学生がPS2のスパロボが面白いって遊んでたんだが。
4,5分前に面の頭から遊びだしたなと思ってたら、既に敵軍の陣地を包囲してるんで
中々やるなぁと思って、そいつがトイレに行ってる間にちょっと見てみたら
νガンダム移動距離99マス、、、、。
404 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:21:29 ID:vNXe8Jx/0
>>397 「この」じゃないだろw
「ゲームについて」まったく分かってないんだろw
405 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:22:50 ID:DoCN/VR6O
なんかMGS4のムービーが綺麗過ぎて勘違いしてる馬鹿がいるけど9割5分はリアルタイムデモだからな
407 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:23:54 ID:YMcvCA4o0
任豚みじめすぎだろ・・・ そりゃWiiであれを演算すれば100年かかっても無理だけどさ・・・w
>>405 じゃー、場合によって武器が変わる事とゲーム中と
リアルレンダ中の画質が明らかに違う事の説明をしてくれ。
リアルレンダにしては異質なんだが。
>>403 もうアクションリプレイが当たり前なんだろうなぁ
何が楽しくてゲームやってんだか
俺tueeeeeはすぐ飽きるだけなのに
>>404 >405のように、最近はリアルタイムでも
単純に映像流しっぱな状態を「ムービー」って言うことあるじゃない?
412 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:24:41 ID:6vEMAT6eO
>>401 60万?
ああ、ニンジャガ2の3万本に対する皮肉か。
GK乙!
414 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:25:24 ID:YMcvCA4o0
やっぱ叩いてるやつの大半が任豚なんだなw これが痴漢なら、MGS4のムービーがプリレンダなんて 勘違いはしないだろうしw
415 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:25:42 ID:C574W7Ra0
>>394 さあ?
それはあんたの個人的なとらえ方かも。
200億はやりすぎだけどね。
広告含めて70億円だったら別に問題ない。
任豚はムービー嫌いだから、そんなとこ気にしないんじゃない?
やはり大赤字か
>>401 優しい奴だなー。こんな神ゲー国内100万本売れなきゃ
PS3撤退でいいだろjk
419 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:28:50 ID:6vEMAT6eO
うん ニンジャガ2赤字すぎだろw
420 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:29:11 ID:DoCN/VR6O
>>408 実際にオクトカムで試してみろ オクトカムのカラーが反映されたらリアルレンダ
74億なんてMGSでは無理
423 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:29:54 ID:vNXe8Jx/0
>>414 いや、言い回しがちょっとね。
「リアルタイム演算」って言い方が通ぶってる厨っぽかったので。
MGS4もダメだったら、PS3にミリオンゲーっていつ出るのw 日本では売れてるんじゃなかったの?w
ほいで、みんなメギア4遊び終わったの?
ここでMGS4以外のタイトルはスレ違い
427 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:32:43 ID:C574W7Ra0
MGS4は600万本売れるからコナミの利益が180億円くらい。 74億円を引いて100億だな、儲けは。
>>408 武器が替わるのはイベント的なものとモーションの関係だと思う
画質?に関してはイベント中は他にパワーを割かないでいいから
MGS4はオクトカムがあるからプリレンダかどうかは判り易いと思うけど
>>423 そっか、ごめん。
なんか表現が思い浮かばなかった。もう寝よう。
なんかいい奴だな ゲハにいたら心が汚れるぞ
431 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:35:03 ID:6vEMAT6eO
>>426 さらに超爆死なバーストリミットもスレ違いですかw
ごめんねーw
>>408 火縄銃もって二週目したらカットシーンがしょっちゅう火縄銃でワロタw
初日30万はすごいんでないの
>>433 いや、凄いよ
それはみんな認めてる
黒字かどうかは別ってだけだ
435 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:36:01 ID:vNXe8Jx/0
>>405 ちなみに俺はMGS4の画面のそのムービーシーンとやらは一度も見たことが
無い。自意識過剰。
PS3市場に一番合う言葉 焼け石に水
>>427 MGS4の売り上げ8800円*600万本=約530億
売り上げ3000億のコナミの利益180億
単純比率で計算するとMGS4の利益約32億。マテ
439 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:37:46 ID:C574W7Ra0
黒字赤字って、初日30万は国内だけの数字じゃんwww MGSなんてシリーズ通して国内の6〜7倍海外で売れてるんだから 国内だけの売り上げで見ても意味ないだろwwww
そういえばオクトカムのフルフェイスマスクもあるんだが これでステルススーツ手に入れてカットシーン見たらスネーク常に透明? ってか小島のことだから出てくるキャラがみんな「あれ?スネークどこ?」見たいなシーン入れてそう うわ、ためしてぇw
まず宣伝費稼げてないのが不安だね 初動型だから 20億近い宣伝費を捻出するにはまず60万本。 世界でもそれは同じ。その先が70億の回収
まあミリオンヒット出ようが無いハード台数だから ミリオン級のソフトは作れません出せません、では ジリ貧の悪循環に陥っていく一方だからな。 取り戻せない赤字はSCEが全部背負うんだろう。 そういう意味ではSCEとしては既存ユーザーによる売上より このソフトをきっかけに入ってきた新規ユーザーの数が 問題になってくるんだろうが…どんなもん?
PS2時代MGSが新規を取り込むようなタイトルだったか 思い出せば判るんじゃない。
ウェルカムパックがSCEの期待と現実を教えてくれるよ
>442 まぁ、宣伝費はSCEがだいぶ持ってると思うけどね 同梱版のソフトは当然SCE買取りなんだろうし SCEがそれを回収できるかどうかは、別の話だろうな
初日30万本で店にあんなに余るって出荷数は何本だったんだ?
>447 消化率6割って忍に書いてあった 無茶だな
SCEのは宣伝費というより工作・・
少なくても5万本はダブつくと思うんだけど これだけ余ると小売死ぬなぁ…
>>449 初日1.3ミリオンでどうやって74億回収するんだ?
三日連続で1.3ミリオン×3ならまだわかるが
454 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:59:15 ID:DoCN/VR6O
そもそも世界出荷350万した時点で余裕で黒字だからな
>449 初動率低めに見積もって6割として天井200だと 相当厳しくね?
74億とか、それ以上とかの大作で 世界初日1.3ミリオンなんて低調で利益が出たゲームって何だ?
豚は64とGCユーザーの心配しろよ
>>454 ソースは?350出荷で、初日130万本しか売れなかったら消化率5割だぞ?
今から夏休みが来るから心配するな。 ガキはバイトできるし、独身リーマンは寸志くらいのボーナスは出るだろ。 それまでに評判と宣伝でためらっていたPS3を買うさ。 バイオ5とGTA4も有ればかなり伸びる
初日は平日だぞ?
小売りに出荷した時点で金は貰えるからな日本では しかし、米国では返品システムが作動する
やっぱりソフトだけの売り上げとか利益に集中しがちだけど これだけ話題があって宣伝もしてて何より2ちゃんでこれだけ 騒がれる何個もスレを立てられるソフトってここ最近では このMGSが最高じゃない? やっぱりそれだけ世間の人が注目してるってバロメーターになるし。 ソフトの売り上げも重要だけど SCEがコナミに出資してるとしたらその話題性で MGS4と共にハードも売れるからでしょ。 むしろその点ではSCEはコナミにロイヤリティとか一部開発費以外のお金払っても 良いくらいじゃないのかな。 それでハードが売れれば今後他のソフトも売れるわけだし・・・
メーカーと問屋の決済って手形?
初日1.3ミリオンってVGソースじゃねーか しかも金曜には初日1.8ミリオンだったのに どれほどの大赤字なんだこれ
発売元が400万目標にしてるんだから、分かり易くいいじゃない
PS3版のシェンムーか 大ヒット以外は赤字だろうがなんだろうが どうせお仕舞いだから一か八か金かけたと そしてあえなく撃沈 このあとはDCコースまっしぐら
469 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:40:42 ID:wms21kPb0
まぁ、坂口の糞RPGよりはハード引っ張ったと思うわ アレのおかげで箱脂肪www
日本で初日30万、世界で1.3百万がどれだけ信頼性のある情報なのか知らないけど、 もし本当だとしたらなかなか売れてるんじゃないかな、と思う 一本あたりの純利益がどの程度になるのか分からないから赤字なのか黒字なのかも 予測できないけど、日本のメーカーには頑張って欲しいし黒になれば嬉しい ただ問題は、現状のゲーム業界の流れとPS3での開発費の高さが相まってPS3では大作 以外非常に出しにくいってことだと思う MGS4が売れればサードはPS3に流れてくるって言ってる人が結構多いみたいだけど、 MGS4が売れれば売れるほど、つまりPS3が普及すれば普及するほど、大手数社以外の 国内ゲームメーカーは衰退していくような気がするんだよな まぁゲーム業界に関しても経済に関しても詳しくないし、憶測に過ぎないのだが
小島は220万ちょいで大成功 コナミは350万は行って欲しい発言があったそうだが
初週かと思ったら初日で30万って凄くないか?PS3で一番売れてるソフトでも40万程度なんだろ?
コナミが初日の出荷量を教えてくれるといいんだけど どっか書いてあったか?
>>472 PS3で一番本数が売れても
PS3で一番金がかかって一番大赤字じゃあなぁ
>>475 つか、そもそも、MGS4がいくら売れようとそれに続くソフトが1本も無い状況じゃなぁ。
MGS4のためにハードごと買ったユーザーどうすんの?
100%後悔するぞ、現状のPS3じゃ。
>>473 それが思い出せない どっかのスレだと思うが
外国でのサプライズパーティで小島が外人に
そう漏らしたとかなんとか
だったら開発費70億もかかってねーんじゃないかな?って思った記憶しかない
>>476 MGSが大儲けならサードも考えるかも知れないが
74億もかけてたんまり宣伝もして初日30万では
サードはPS3にマルチ以外は提供しないだろ
>>227 でヒライが認めてるけど
479 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:27:33 ID:BZ4sM4DH0
>>476 おお、MGS4ですごい売れたか!
じゃあうちもPS3で金かけて大作を作るぞ!
ユーザーの皆さん、3年後をお楽しみ!!
ですねw
MGSシリーズは海外でどれくらい売れてるの? 海外の市場で回収するつもりだと思うが?
481 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:38:04 ID:cK8mWOnm0
130万だろ。下方修正されたからな。
っていうか初日30万って自体ファミ通ソースなんだけどw 実際は20万行ってないと思われる 世界130万はVGソースだし。 おまえらちょっと落ち着け(;・∀・)
484 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:44:45 ID:tfarJSf/0
なんでもいいが、目標売り上げが採算分岐点なわけがないだろう 分岐点はそれよりもっとずっと下だろ 400万が目標なら、分岐点は200万とかそのへんじゃないの
海外含めると数百万本ぐらい売れるんだから 開発費なんて余裕で回収出来るだろ そもそも開発に70億もかかってるってのが どーも嘘臭い
486 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:49:10 ID:m9eF58t70
朝6時から今までずっと本編やってたwwwwwwwww こんなに時間を忘れるゲームは久々だ。 今作はボス戦が非常に難しい。
487 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:49:52 ID:mhf8vyo00
>>485 宣伝費込みじゃね?
シェンムーみたいに
原価74億円が正しいと想定して、コナミのソフト一本あたりの出荷額が3000円と仮定すれば、損益分岐点は約250万本。 220という数字は大きく間違ってはいないと思う。 広告宣伝費がゼロであるならば。
>400万が目標なら算分岐点分岐点は200万 :(;"゚'ω゚'):
490 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:54:51 ID:iqmJLWzYO
広告込みなんじゃね GTA4も開発費100億って言われてるけどどこに使ったのか本当にわからんぞ
MGSは70億開発費ってちゃんと記事にあったからな 100億ならMGS4も世界宣伝費合わせれば楽勝で超えてくる
動画作るのが結構金掛かってるんじゃないか オブリビオンの開発費≒FF12の動画費用らしいし
書いてて気付いたけど、小島さんの試算が2007年のものだった場合、 2008年から急激な円高になっているので、ユーロ圏は問題ないがアメリカとイギリスからの収益は10%〜15%割り引かなきゃいけませんね。
>>486 それをわざわざ爆死スレに書き込みに来る時点で普通じゃない
495 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 03:02:57 ID:mhf8vyo00
>>494 社員がスレタイ検索して所構わず書き込みしていると予想
経済は疎いけど、イギリスは2007年に比べて円安ポンド高だから 逆に増収要因じゃね?
>>493 契約が\か$かで変わるよ
\での契約なら為替レート関係ないし、$ならもろ影響する
498 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 03:19:09 ID:iqmJLWzYO
所詮70億も
>>1 のソースなのにそんな細かく考えるなよ
なんとなく70億ってことにしなきゃつまらんだろ
こればっかりはコナミから結果が出るまで何とも言えんな
70億なら宣伝費も入れれば300万売れなきゃ赤なのは間違いないだろ しかし300は行かなかったとしても、SCEも間違いなく金出してるし トントンにはなる仕組みになっていると予想できる。 もしそうなら、ライブラリなどは今回である程度揃ったし ベストになっても売れ続けるタイトルと思われるので 長期的にはプラスになると思われ 他の会社から見た結論は、微妙、で終了だと思う
501 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 03:24:26 ID:ph0jlGPf0
買う気しないから日本語版のEDの動画誰か頂戴 とりあえず、ラストバトルのオセロット戦が終わるまでの動画は見たけど ラスボス付近の1時間がほとんどムービーばっかでかなり萎えたわwwww
しかしラストバトルが只の殴り合いで良かった。 「コマンドー」みたいにナイフ格闘だったら、 多少なりとも物議を醸していたかも。
まぁ男同士のラストバトルはやっぱり 鉄砲やサポートアイテムなんか全部捨て、お互い全裸になって 自分の肉体のみを武器にしたぶん殴り合戦じゃないとダメだわな。
3年200人だっけか? MGS4に関わった期間と人数 それで70億ぶち込んでトントンの商売なら それは商いとしては失敗してるんじゃなかろうか? まあ、おなじみの完全版にベスト版が出たとしても お話がMGS〜3までやってないと理解できない構造は 新規さんを呼ぶには致命的で伸びしろがそんなに無いかと まあ失敗でもないが成功でもない微妙な位置? 小島は5を作るって言ってるけど 今のPS3の市場じゃ そんな長期的なソフト開発ができる環境が再び構築できるかどうか
505 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 03:54:28 ID:ph0jlGPf0
小島も流石に見限って箱に移る MGSは海外で売るソフトなんだから 日本市場に拘ってPS3で出したところでしょうがない
まあ単純に考えて10億作品7個作ったほうが確実に儲かっていた。 新シリーズにもつながっていた。 総合で考えればかなりの大損しているだろうね
>>506 判っててもナンバリング商法しかない時点で終わっちゃってる感じ?
へ〜 結構売れたね 最後の大作だからねw おめでとうw で 次はなに買うのwww
みなさん、こう考えてみてはどうだろう 独占がどうとか、長時間のムービーがどうとか MGS4を箱○に移植するにはすこし無理がある そこで、MGS1をフルリメイクして箱○&PS3に移植 この考えはまさに神からの天啓(heavenly revelation)、コレ! MGS1 Revelation of Heaven スネーク「来年末、Wiiに潜入する!」
>>504 コジプロが200人としても、開発初期はOPSなんかを作って
2006・2007年度でそれぞれ100万本ずつ出荷してる
結構うまくやってると思うよ
>>506 コナミは新作ほとんどこけてるからなぁ
30万本以上の新作を7本もつくれるとは思えんが
512 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 07:57:13 ID:6vEMAT6eO
しかしニンジャガ2売れなすぎw なんで不買運動してるんだ?
>>512 不自然にニンジャガ2叩きを始める戦士。
わかりやすい火消しだなw
515 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:00:33 ID:AhXeZp80O
ニンジャガは70億の開発費かけてないし 未曽有のCM攻勢も掛けてないからな
これじつは30万じゃないよな・・・
こんなゲーム箱○にはいらない。もっと面白いソフトがいっぱいあるから PS3と一緒に消えてください
518 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:02:11 ID:HfbCBgEq0
(・ω・) <PS1・・・ (・ω・) <PS1・・・ イ三三三三 \ /イニニニニ\ヽ\ゝ_ /イニニニニニ\\V/彡\、 |三ニ>───、\V//彡\ヽヽ |三ニ|  ̄ \\ヽ| ハ三シ∠ミヽ, \ミ l {!レ/ ミゝ.,_ ∠三ゝ |ミ l | レ 彡ヽ`'ゝ f=・xミ; |ミ/ '┤ ノ i `'' /} l ーイ⌒(、 ':i / / < ぺーえす3! | 《三ヲ`7≦ 〃 ト、 斤  ̄`''キ≧ /´ <| 丶 ヽニ--ソ'" / ノ| \ \  ̄ /\ / l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉 /\ __/ .ト、ヽ i | / |. \_
ニンジャガデモやってみたけど視点がダルかった んまあ面白そうだったけどね
まあ、その70億の件も、本人から否定してたけどね。 そんな事は言ってないって ゲームスパークあたりにまだ記事が残ってると思うよ
>>511 見込みで、業績のけん引役になるんなら、何も絶望しなくても
523 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:06:37 ID:HfbCBgEq0
次世代機の開発費って、一年後、もしくは2-3年後には 今の開発費より、抑えられるの? なんか開発エンジンとかの影響とかで、 よくわからないんだけど
525 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:12:29 ID:6vEMAT6eO
ニンジャガ2を叩いてなどいない。 買わない360ユーザーを叩きたいだけだ。 バーストリミットもぜんぜん買ってないしお前らゲームやってるの?
526 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:12:52 ID:c+InKHKXO
>>524 SCEが開発ツール作る気ないから無理だろ
>>521 目標から割り出すならそうだろ?
コナミとして業績を牽引しても
目標はPS3の牽引なんだから
本格始動、反撃開始
528 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:19:01 ID:CVDeXdxIO
普通に400万は視野に入ってるな
>>528 バックミラーに映ってなかったり
視野にだけは入るPSWだからな
>>524 そりゃノウハウの蓄積もあるし同じレベルのものなら大幅に開発費を抑えられるだろう。
ただ今のよりいいものを作ろうとするからどれだけ抑えられるかはわからないね。
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:22:31 ID:CVDeXdxIO
ソウルキャリバーも360版空気でサーセン
また都合が悪くなると突然箱○のネガキャン やっぱりダメなんだろうな74億もかけて
534 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:25:40 ID:AhXeZp80O
>>531 大幅にってこたない
グラフィックやマップをまんま使い回せるなら押さえられるだろうが
使い回せないものにはマンパワーは必要
グラフィックが精細になるほど人手は掛かるんだよ
535 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:26:21 ID:gPpN7fJb0
久しぶりに新作買えた意味合いでは大アタリ!
>>526 >>531 そうなのか〜、技術が上がっても、
作り手またはユーザーがさらなるクオリティを求めるから
開発費が抑えずらいのかな?
売上げや採算のスレで『面白かった』とか言い出したら 爆死確定
538 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:28:11 ID:6vEMAT6eO
ぜんぜん都合悪くないだろ。 初日だけで箱○の最高売り上げなブルドラの1.5倍 都合悪いのは箱○ユーザーなわけだが。
539 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:30:04 ID:CVDeXdxIO
開発期間3年半のロスオデは70万で元取れたそうですが
爆死って何?おいしいの?箱○の騒音で作れる?
>>538 開発費の回収は?
一千億使えばミリオンなんていくらでも出来るぞ
赤字で倒産確実だけど
>>538 普及率考えろよw
結局国内限定箱○叩きかよw
MGS4の7爆死ラインは最終100、週販でも最大限の譲歩で60万だっただろ。
初日で30万とか、爆死過ぎだろjk
74億開発費かけても400万の見込みってのがサードにとってはおいしくないんだろうね そりゃあ資金源があってバカ売れする所意外はwii箱に逃げるわな 合計10万売れればヒットと言われていた時代は何処に行ってしまったんだろうか
MGO面白すぎてアンチ涙目(笑) 前回の難点だった待ちゲーが解消されてて面白すぎる 本編の後半がウンコなのはどうしようもないが
545 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:34:49 ID:HfbCBgEq0
>本編の後半がウンコなのはどうしようもないが ソースご提供ありがとうございましたw
箱○のタイトルの爆死議論はそのスレでやればいいだろ MGSのスレで箱○のタイトルも爆死だったからMGSが爆死でも問題ないってどんな理屈? これが最後の独占タイトルの上PS3も牽引しなくちゃならないMGSの爆死はヤバさが違う MGSでPS3は本格始動、反撃開始
547 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:36:02 ID:CVDeXdxIO
なんでやりもしないはろだのGOWだの持ち出すんだ? 日本でも世界でも売れてるならわかるがw
リロンチと言ってみたり、本格始動といってみたり、 PS3の中の人は大変だな 次はなんだろうね?
つーか、このスレ5まで進んだのか。 よっぽどPSWの痴漢連中には都合悪いみたいだなw
550 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:39:36 ID:CVDeXdxIO
5まですすんだから都合悪いとかどんだけ 他のハードが末期状態で話題無いだけなのにww
551 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:40:22 ID:HfbCBgEq0
スターオーシャン4が360らしいねw
553 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:41:24 ID:AhXeZp80O
554 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:41:31 ID:FWOTTmvj0
555 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:41:53 ID:HSutQ6yVO
>>548 360ユーザーもバリュパ発売時にリロンチ連呼してたぞ
>>550 君みたいな発狂痴漢が大暴れするから、よく伸びるんだよ。
御協力ありがとうごさいますw
557 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:42:40 ID:27YDCfj20
全世界累計2200万本のMGSが 30万なわけないだろ。これから伸びるよ。
558 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:43:36 ID:AhXeZp80O
>>555 PS3って360と競うために出したんだ
圧倒的王者が落ちぶれたもんだねw
559 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:44:23 ID:HfbCBgEq0
ぐんぐん下がるPS3のハードルw
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 国内50万いけば十分成功とか・・・ |┃三 / ::\:::/:::: \ 志が低すぎる! |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
561 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:44:47 ID:QdknDGDUO
アフリカとか中国、南米でも売るんだろ
MGS3はいくら売れたの?
どうしてこのスレは赤字かどうかに固執しているんだ? その理論だとGCは大勝利だな…
564 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:49:09 ID:27YDCfj20
http://img02.pics.livedoor.com/002/f/d/fd9cb0000111ef13dc06-L.jpg /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ ________ ______
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl /
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ | 岩田よ…GC失敗は許したる。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ < だがWiiでまた失敗したら…わかっとるな?
〉┬l 〈 く-==-〉 リ | 横井がどうなった か。
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ \
´\\ / ヽニ>ェ┬く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l/
</
 ̄◯
☆ ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
┏━┻┛┓━┗┓
┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
>>496 ポンドは2007年末に1£=およそ220円だったのが、現在1£=およそ205円です。
円高ポンド安です。
>>497 あくまで小島発言のあった時点での概算とのざっくりとした比較ですから。
各種資料によれば、2007年時点では円高の想定は1$=110円までと見ていた日本企業がほとんどだったようです。
どちらにせよ初日130万本の売上というVG占いが正しいならば、コナミの出荷量は200〜250万本と予想されます。
ですので、少し甘く見積もれば開発費の回収は完了したと言っていいでしょう。
後はどれだけ追加オーダーを取るかの勝負ですね。市場金利を上回る収益を出さないと株主は許してくれませんから。
広告宣伝費がゼロであるならば。
>>564 まだこのAA貼ってる奴いたんだ。
マジで悪質だな。
567 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:51:25 ID:HfbCBgEq0
またソースなしw
次世代機発進時のそれぞれの武器 ・MS 大金 ・任天堂 コンテンツ+金 ・ソニー 前世代機のシェア 現在の武器 ・MS 大金 ・任天堂 コンテンツ+金+シェア ・ソニー ・・・・・・・・
目くそ鼻くそ 両ハード名前を受け継がない完全新型 ハードを出すんだ。
初日は日本30万、世界130万? 十分じゃない? 何が問題なんだろ。 名の売れてるゲームは初日以降でも売れるだろうし。
>>566 それを貼り出すのは、どうしようもなく追い詰められた時
つまりハンパなく爆死だって事
572 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:54:21 ID:HfbCBgEq0
十分じゃないんだよ
>>570 MGSは2も3も超初動の上、今回は開発費が桁違いにかけてる
いくら使っても、どんなに大赤字でも、
世界で100万売れたら成功ってどんな理屈?
まあでも話題になればじわ売れするんじゃね? 他にやるものも無いし
575 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:03:11 ID:27YDCfj20
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\ / \ / /\ ヽ | / \ l | lllllllllll llllllll l | /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______ l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / / ヽ∪リ __,、___ |/ < おい豚ども マリオカートWiiは一人10本のノルマ必達だぞ。 ヽ| --二-- | | もうマリギャラの時みたいに恥かかすんじゃねーぞ家畜めら。 .|__\____/_ノ \ /'''\_ ,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ゝ ── ' ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) | ヽ、__ノヽ___ノ ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
値崩れが早くて中古への戻りも早いものが じわ売れはしないよ
>>565 ちょっと計算がおかしいぞ
VG占いは最初、初日180万本と言ってた。
いくら占いでも200万本出荷で初日180万本はない
あと、日本は出荷=売れた だけど
海外は返品がきくから、出荷=売れた ではない
とんでもないダブツキ&返品があるかもしれない
PS3のGTA4が世界300万だっけ
PS3にジワ売れしてるタイトルなんかないだろ つまりこれで糸冬了なのですよ
一般ゲーマーにとって販売数なんてどーでもいいんですが。 MGS4は面白かったから、それで満足だよ。 肉じゃが2やシレンが爆死して、やるゲームがない人達が ゲームがわりにここで遊んでる。 可哀想…
>>581 売上げや採算のスレで『面白かった』とか言い出したら
爆死確定
>>581 要約すると、
一般ゲーマーにとって販売数なんてどーでもいいんですが
肉じゃが2やシレンが爆死
584 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:11:20 ID:HfbCBgEq0
シレン面白いよ。 やっと合成の壷が出てき始めたからこれからかと楽しみだw
なんと言う矛盾w
第一に私は、レビュアーの中には小島が小島であるがゆえに彼にフリーパスを与えている者がいて、そのことは理にかなっていないと確信している。
私は、ライターが記事のかなりの部分で不満を述べているにもかかわらず、作品に10点中9点や10点中10点を与えているレビューを読んだ。
もしゲームについて反対論を展開するつもりなら、ゲームに自分の信念を反映したスコアをつけることで、その論にこだわらなければならない。
解決策は「不満、不満、不満……でも小島なので10点中9点ね」とすることではない。
私たちは、レビュー筆者の中には信者がいると確実に推測することができ、そしてそれはありうることだ。
私には、レビュアーには複数の10点中10点や10点中9点を見ると先例に倣う傾向があるという理論もある。
共同歩調を取って皆が与えているのを同じスコアを与えれば、メールで文句を言われることがないのは明らかだ。
http://gamerush.zoomshare.com/files/news/002595_GameDaily_Some_reviewers_give_Kojima_a_free_pass.htm ---
確かにレビュー文中に不満がいろいろ書かれているのになぜか10点のレビューが多すぎる
多分、痴漢戦士GKは今頃血眼になって必死で良いソース探してるんだろうけど 何も出てこないって事はかなりヤバいんだろうな VG占いも初日180万本の時はもの凄くコピペしてたのに いきなり50万減ったら貼らなくなった
一般受けするタイトルではないことは事実なのは認める 安直に、CERO Dとするのはどうかと思った
>>588 一般受け云々とCEROに何の関係があるのか
教えてくれ
>>587 おかしいと思ったんだよ
国内30万も操作だろうな
疑いの目 「国内30万」の膨張に要注意
しかし金が無いと人間こんなに醜くなるんだな 残高730マソ貯めてて良かったわ
>>590 ソースが痛だからな
でも日本の場合はなーいくら操作しても
出荷さえしていれば辻褄は合うからな
返品がきかないから売れなくても小売が損するだけ
50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー
594 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:33:37 ID:HfbCBgEq0
1000万割ってる時点でおhルw
ID:HfbCBgEq0 無職カワイソスw 今現在は俺も無職だけど(笑)
今回のムービーがリアルタイムだったメリットってなんだろうな。 オクトカムの解除やらどうでもいいことしかできない。 そもそもゲーム中のムービーにリアルタイムレンダって必要なのかな?
597 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:36:33 ID:afX/nidGO
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり? 真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ! ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき! いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
598 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:36:56 ID:CVDeXdxIO
忍も脱妊娠になってからゲハで人気なくなったなw
599 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:38:24 ID:AhXeZp80O
>>597 まず「PS3を持ってるのにMGS4を買わない大多数の人」に買わせろよw
なんか話題逸らしが大量に湧いたな 何本売れたら開発費回収できるんだ?
>>596 容量節約の為のリアルタイムなんだけどね。
限度超えた長さには意味が無いけど。
痛ニューも脱妊娠したなぁ 昔は酷かったもんだが
>>557 全世界累計で考えたら、MGS4は初日で130万本らしい。
週間ではかなり売れてると思うよ。
605 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:44:15 ID:CVDeXdxIO
プリレンダはRPGでしか通用しない アクション全盛期の今となっては古すぎる技術だわ
>>602 デバックが要らない。作るのが容易ってとこじゃね?
容量余らせてリアルタイムレンダにする意味がない
操作できないリアルタイムレンダは
製作者のマスターベーションでしかないと思う
>>593 >>50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー
マジレスするが売り場に置くのは中身の無いレプリカじゃねーの?
>>604 74億のゲームの初日としては史上最低じゃね?
何と比べて、かなり売れてるんだ?
次世代機のゲームはムービーのようなクオリティのキャラクターを ガシガシ動かせるようになるもんだと思ってました。 まぁ確かに動かせるけどね‥うん…。
>初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、 >同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と >本体もまずまず牽引し計約40万本であった。 >この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、 >TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に >伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを >楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。 >コナミの成功は他のサードパーティの動向に影響を与えるのは >間違いなく、MGS4は「PS3本格始動タイトル」の名に恥じない仕事を >果たしSCEは胸をなで下ろしたか。 こんなん貼られてたんだけど本当?
>>607 馬鹿、こいつら平気でカウンター裏も覗くんだぜww
612 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:49:28 ID:HfbCBgEq0
忍のモノマネ教室ですか
>>607 今回、本体同梱版の空箱なんてあったのか?
本体同梱版10万だろ?10万で空箱用意したのか?
>>611 そうなのかwそれは引くわw
一店一店まわってカウンター裏に進入して確認とるとは
リアルスネークとはこのことかw
616 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:51:05 ID:CVDeXdxIO
>>610 鋼とウェルカムの売上がリアルだな
初日40万だとしたら売れすぎぃ
617 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:51:56 ID:BpD5iepJ0
>>610 どこの記事?
それっぽく書かれたただの嘘八百って可能性もあるよ
いや嘘八百そのものだよ
620 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:53:42 ID:CVDeXdxIO
そういや忍口調で初日18万とか捏造してた奴が居たよな
>>615 侵入まではしてないだろw
何かカウンターから顔を出して覗くみたいな。
たまに報告するやつはそんな感じだな。
どこまで気になるんだとは思うなww
覗かなくても聞けばいいのに 無理してスニーキングせんでいい
>>617 いやいや、便所の落書きだよ
ただここの人ならソースがあるならわかるかなぁと思ってね…
>>615 そこまではしないし出来ないだろw
ガラスのショーケースとかレジ裏の棚の数を見てるんだろ
GT MGS4特集
http://www.gametrailers.com/bonusround.php?ep=22&pt=4 MGS4が360に移植される可能性は?
N Gai Croal (ニューズウィーク記者)
「制作費を考えると、高いと思う。
しかし、あるとしても来年だろう」
David Hayter (スネークの声担当声優)
「俺を雇うのに莫大な金額がかかってるからね。
回収しなきゃいけないから一箇所に留めておくのは現実的じゃないんじゃないかな。」
Rob Smith (PSM編集長)
「ゲーム中にはPS3に関する様々な表現が出てくるから、
単に移植すれば済むというわけじゃないんだ。
だから、可能性はゼロだと思うよ。」
>>618 ソフトだけの話か?通常版?限定版?
ソフトだけならバックヤードにも隠してないぞ普通
カウンターの後ろや横においてある
ソフトを見えないところに置く店ってどこだ?
なに?ID:d3Z0moKC0の ソフト出荷50万の売れ残りって本体同梱版だけで語ってたん? それならそうとはじめから言えよw本体が店に置いてあるだけで 50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー なんて発言したら誰も本体だけなんて思わんぞww
ソフトだろうが同梱だろうが 中身は空だろ 万引きするやついるんだから タグつけるにしてもコストかかるし だったら表紙を印刷したり 箱用意したりするもんじゃねえか何いってんだ 大昔はそうだったけどな
中身はからです。
>>627 じゃあ確認した店名書けよ
本当に確認可能かどうか住民に調べにいってもらうといいw
>>628 >607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 09:46:42 ID:Wk0zUKBi0
>
>>593 >>>50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー
>
>マジレスするが売り場に置くのは中身の無いレプリカじゃねーの?
中身の無いレプリカって言っておいて俺のせいなのか?
>>631 質問に質問するな
先に答えろ
ソフトを見えないところに置く店ってどこだ?
634 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:04:08 ID:HfbCBgEq0
ハッキリ言えることは、バズ・マーケティング(口コミ評価の煽動)にもかなりの予算が投下されてる って事かな。 やたら擁護意見が多く見られるのは。
「余ってる」が、カウンターの中を覗いて確認したなら意味は通じる。 でも、棚にたくさん並んでるのを見て余ってるって言ったなら、 それは空箱だよ、って話だね。
>>633 普通にあるがな
自分家の近所のツタヤとか見えないところに置いてあるぞ
つか俺はソフトを見えないところに置く店があるなんてなんて一言も言ってないが何を勘違いしてるんだこいつは?
637 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:07:20 ID:CVDeXdxIO
アキバblog必死すぎ
>>635 ちょっと待て、それもチト違う
発売週のソフトは取り出しやすいようにカウンターの側に置くだろ?
当然、客からも普通に見える
別に無理に覗いてなんかないぞ
>>636 631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:02:32 ID:Wk0zUKBi0
>>627 じゃあ確認した店名書けよ
本当に確認可能かどうか住民に調べにいってもらうといいw
640 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:08:44 ID:G2ydjHg9O
>>633 ヤマダ電気はレジ裏の棚にソフトまとめて詰め込んであるから、場所によってはわからないな。
>>635 そうだよ。
だから確認した店名教えろって言ってるの
本当にあまってるのか、あんなにって言えるほど確認可能なのか
情報でるだろって話
つーか回りにある店だけで 余ってるかそうじゃないかを判断して何になるんだwww こっちにあるヤマデンじゃあ行列出来てたぜ 5〜6人ぐらい スマブラほどじゃあないけどなw スマブラのときはスマブラ専用のレジが出来てたなぁ ま、俺はそんなの関係なくFF12インタ買ったけどw
こんなに必死で、しかも店名をなかなか明かさないのは脳内ショップだからだw
>>640 そうなんだ こっちのヤマデンじゃあ
タグつけてるぜ 棚に本物おいとる
買った後にタグをはずすって寸法だ
ついでに言うが、『中身の無いレプリカ』なんて言ったら本体同梱の空箱だと思うだろ?
ソフトなら、『中身の無いレプリカ』ではなく、ただのダミー。なんだよ?レプリカって
また話が逸れたな
あのよ、日本初日30万売れたから凄いとか
世界初日130万売れたから上出来とか
どうして印象論に逃げる?
400万強販売の見込みのゲームで
初日、見込みの三分の一も売れなくて本当に大丈夫なのか?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/ >世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。
>日経新聞朝刊
週末の数字なんてすぐ出てくるんだからどうでもいいじゃん
>>646 ツタヤが店名か・・・ツタヤだけで住民に調べにいってもらうのか
>636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:07:09 ID:Wk0zUKBi0
>
>>633 >普通にあるがな
>自分家の近所のツタヤとか見えないところに置いてあるぞ
>つか俺はソフトを見えないところに置く店があるなんてなんて一言も言ってないが何を勘違いしてるんだこいつは?
まあもう赤字で爆死は確実だから
その話はしたくないと言うんだな?
649 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:19:30 ID:R1niB5X1O
アンチ脳内「一段落ついたらいまから確認できる店を調べにいくから夜までまっててな!」
《問い1》 ガンダムさんがコナミ流通から得た数字 ■出荷50万(通常、SE、PP) 忍ソース ■通常、SE合わせて初日30万 福山通運リーク ■コナミ配送センターからのPP持ち出し7万台 以上の数字からMGS4の初日消化率を求めよ(5点) 尚、ウェルカムパックは三色ともにSCE流通なので数字に含まれないものとする。
コナミの株価は上昇してるな 少なくとも市場は好感持ってる
>>648 >>ツタヤが店名か・・・ツタヤだけで住民に調べにいってもらうのか
え?どうしたらこういう発想ができるの?
>>653 631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:02:32 ID:Wk0zUKBi0
>>627 じゃあ確認した店名書けよ
本当に確認可能かどうか住民に調べにいってもらうといいw
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:07:09 ID:Wk0zUKBi0
>>633 普通にあるがな
自分家の近所のツタヤとか見えないところに置いてあるぞ
つか俺はソフトを見えないところに置く店があるなんてなんて一言も言ってないが何を勘違いしてるんだこいつは?
MGSシリーズごとの累計わかるやついるか
>>654 つまり俺の発言を元に店名を晒せないと?
657 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:25:08 ID:h4dr1KgPO
必死な人が頑張るほど どうでもよくなってくるな
まぁニンジャガイデン2もゲームバランスが酷くなりシグマより売れなくて大爆死、シレン3もまったく売れなかったどころか糞ゲー化してて大爆死、6月の期待の新作は大爆死でいいじゃないか^^
後さ釣られてやるが >>世界初日130万売れたから上出来とか janeで上出来とかでレス抽出しても ID:d3Z0moKC0の書き込みしかヒットしないんだけど
ここに販売数がすくなくてこまる人いるのかね? 関係者いるなら売れてほしいだろうけど。 まぁ潰れたらゲームやってる人みんなの不利益になるんだからみんな困るといえば困るが、売れなくて大丈夫?とかいわれてもどうしようもないだろ。
売れないよりは売れたほうが良いね。 いろんな意味で。 売れて困るのは他社ハードとの利害関係がある社員とかでしょ。
ちなみに30万でレス抽出しても
すごいとか上出来風な意味がとれる書き込みは
>>433 が一人
あとは全部ID:d3Z0moKC0
130万でレス抽出してもID:d3Z0moKC0しか出てこない
抽出 ID:d3Z0moKC0 (42回)
667 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:38:38 ID:HfbCBgEq0
全角を使うのがGKの特徴だからね。 それしかヒットしないのは良くわかるwww
>>662 それ130万って言葉使ってるだけじゃねーかw
心底キモい
670 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:40:24 ID:HfbCBgEq0
ID:Wk0zUKBi0 korehahidoi
>>665 半角だとヒットするけど
赤字だねってレスに130万売れてればって言葉使ってるだけの人だったりするんだよなw
>>673 いや。俺はスレの流れ無視して130万とか使ってればなんでもいいんかい?
っていいたかっただけ
なら、日本初日30万、世界初日130万はダメだと思っていいんだな? やっぱ爆死じゃん
>>674 つか、アンカーの先読めよ
130万で凄いとか、十分とかのニュアンスのレスだけだぞ、ソレ
677 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:53:33 ID:L6aAmtTgO
国内は同梱版抜きじゃねーの?
MGSは過去シリーズみてもミリオンいくソフトじゃない 勝手に爆死とかほざいてろ
>>679 で、はじめからミリオン行く予定じゃなかったなら74億の開発費はどうやって回収する見込みだったんですか?
MGS 約559万本 MGS2 約556万本 MGS3 約397万本 か 今のところ初日で120万本か MGS4は まぁ初日だしな〜 とりあえず初週の結果見んことにはわかんねぇなぁ でも初週だけで見たらみんゴルとかGT5Pなんてヤバイしな 長い目で見ないと 印象論くんのやつって、 日経のやつか 多分400万本売れる市場ってのは前作を考慮してるんだろうな まぁ、PS2みたいにPS3は爆売れしてない上に シリーズものだから400万本売れる!とか言っても説得力ないよね
>>679 MGSの過去シリーズで開発費をこんなに使った事はない
MGSの過去シリーズでこれほど宣伝した事もない
ましてやMGSでハード牽引
本格始動、反撃開始なんて使命をおったこともない
>>680 何もメタルギアのソフトだけじゃ商売じゃないんじゃね?
龍参はカップラーメン(藁
・・まぁいろいろ商売が存在するってことよw
痴漢戦士が死ぬほど毛嫌いしていた箱○とのマルチだったなら、 これほど集中的に煽られることもなかったろうになw
開発費74億円ってのは たしか公式で否定してなかったかっけ? なんだったっけか どこかで見たんだよな 誰か知ってる人詳しく頼むわ
>>686 公式で否定しても俺は小島の言うことなんかもう信じないしな
世間のPS3の期待が大きいのは分かったが、もはや期待に添える状況じゃないんだよな
>>681 MGSに関しては初日の数が結構大事じゃないか?
マニアゲーだから初日以降はそんなに伸びなかったと記憶してる
断っておくが130万で止まるという意味じゃないぞ
それにしても400万強売れる企業の見込みが初日130じゃ厳しいと思うがな
安易にCERO Dとしたからな もっと幅広く販売したいのなら、レーティングを低く抑えるように努力すべきだった 過激描写部分は本当に必要性があるの?って言う部分が多かったので、残念だ
>>689 マニアゲーっつうか、コアゲーってやつだな
MGSは初動なのかな
売り上げはwikiで見たんだが
ジワ売れか初動かわかんねーんだよな
なんかそういうのに詳しいところねーか
まぁお前の記憶が正しければたしかにヤバイかもね
でもこれって初日だからな 初週を見てからでも遅くはないと思うよ
そういう意見は まぁ待とうぜ
MGS3って 日本じゃ80万本も売れてんのかww 結構やるじゃん せめてハーフぐらいいかないとな
そういや地元のツタヤはWiifitの中身入ってたな、発売当初は。 重っwって思ったのを覚えてる。 この前もったらカラ箱だった。
694 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:17:58 ID:jdHeQAav0
売れちゃったんだ 約束通り任豚と痴漢は裸で渋谷歩いてこいよ
>>693 タグじゃコストかかるからやめたんじゃない
中身があったらタグはついてると思うし
店の出口になんかあるだろ?囲いが
タグつけたまま出るとブザーが鳴ってあぼんってやつ
それすらしてなかったらいくら監視カメラつけても盗み放題だからアホすぎるけどw
>>690 CERO区分は、Zとそれ以外しか存在しないと断言して問題ない。
Zでなければ、対象年齢関係無しで購入できる。
>>694 そのカキコで思い出したがGTA4で放火予告した人はつかまったのかね
>>691 探すの面倒だからすまんけど
このスレか前スレくらいに初日、二日目くらいで一段落ってソースがあった
初動は最近のシリーズでは当たり前のようになってる
これがなぜかが分からんのだが
単なるMGSシリーズだけなら普及率の低いPS3で初日30万でもいいが
大金かけて作って大宣伝して見込みが400万強のゲームとしては厳しいだろ
>>700 まぁ確実に言えることは
前作越えは出来ないってことだろうな
売り上げ的にも内容的にも
たしかにマニア向けのタイトルだわな 今後の伸びに期待かな、少なくとも戦ヴァルほど伸びないということもなかろう
他にやるゲームがあったら、新規がシリーズ完結編から買う事はなかっただろうに、 PS3が干上がっている事が露呈した数字といえる。 またこの先も潤う事はない
705 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:30:16 ID:BpD5iepJ0
>>700 ゲームズマーヤの店長の日記かな?
>PS3「MGS4」、本体需要も一段落、
>お店的には一段落して欲しくないんですけどネ。
>これからも息長く販売できる様、
>今までこのシリーズ触った事の無い方の為に
>PS2、PSPの廉価版をきちんと揃えておきます。
>まずは廉価版からこのシリーズ入門なさる事
>オススメします。
>>705 過去作やるとMGS4の糞さが浮きだって後悔の念が増えるだろうに
しかしPS2ゲーを薦められないところがPS3の苦しいところwww
こういう海外でも評価されてるソフトは売れてると嬉しい
>>702 売り上げ本数とか内容はともかく
採算の面において今までのシリーズの中では最悪じゃないか?
発売前のキャッチと発売後の現実とにギャップがありすぎる
>>708 まあ、ライブラリとかの先行投資だと思えば。苦しいけど。
問題はPS3自体の体力だな。
>>708 そりゃあそうだろ
次世代機は開発費が高騰している上に
前作より売れないんじゃww
そりゃ400万本売れる市場とか言える神経がわからんわ
711 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:38:49 ID:BpD5iepJ0
>>706 互換があれば1〜3をプレイして4へ・・・なんて
セールスが出来てもっといろいろ売れたろうになぁ
712 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:39:08 ID:DK9cyc9j0
PC版だしてくれりゃ買ってやるよ
>>703 そこも問題じゃね?
まあ想像の域は出ないけど、
PS3の現状とユーザーの飢餓感
今までのシリーズの売れ方
ジワ売れする要素があまりない様な気がする
>>709 そこよ、そこ
PS3ライブラリとかの先行投資ならまだ話もわかるんだ
でもコナミはこれからPS3にあまりソフトをだす予定がない
総合的に長い目でみても、やっぱり厳しいと思わざるをえない
書き込み回数 このスレだけで50回オーバーとか怖すぎるだろう 信者の擁護ならまだわからんでもないんだが 抽出するとそうでもないみたいだし。MGSに恨みでもあるのか
PS3で出す予定がないとかはまだわからないだろ コジプロが何考えてるのかわかんないわけだから それこそ想像の域がでない
これだけ金と時間をかけてPS3を使いこなしたんだ この後もPS3でその投資を回収しようとするに決まってる ZOEもPS3だろうな ・・・と、痴漢は言うだろうな
>>715 MGSに恨みなんてない
別にファンではないが俺はシリーズをずっと買ってる
発売前にMGSはミドルタイトルだから
とんでもない超大作のキラー扱いはおかしいと言ってるのに
PS3はMGSで牽引されて凄い事になると煽ってたやつがどう言い訳するのか聞きたい
小島が 世界的にマルチ化の流れになってるのに突っ込んでるから マルチはないんだろうなぁ まぁ心変わりするかもしれんがw
>>718 >PS3はMGSで牽引されて凄い事になる
なんて言う人の話を真に受けるなよw
どう考えてもあっち系じゃないか。
どうせ言い訳もへったくれもないに決まってる。
なんかMH2ndの発売当初を見てるみたいだなw あの時も初日の売り上げで散々こんな書き込みして うんこくってやるってスレ立てまでして結局トンズラしたっけw
むしろ実行に移すやつのほうが少ないけどww やるわけねぇじゃんんなことww
>>722 結局やり逃げってだけでしょ?w
書くだけ書いて結果が違ったらトンズラ
>>720 わかってる、わかってるんだけど
ミドルタイトルだからそんなに売れない
↓ ↑
PS3独占タイトルで凄い綺麗だから売れる
何十回もこのループを繰り返して知らん顔はねーだろ
>>723 名無しなんてそんなやつらばっかじゃねーか
都合が悪くなったらルータの電源切ってID変える みたいにw
自演がバレたらIDが一緒だ!とかいうやつばっか
コテですらスルーするんだから都合よくw
叩くネタになっていいけど
>>700 >初動は最近のシリーズでは当たり前のようになってる
>これがなぜかが分からんのだが
熱心なファン以外には見向きもされないシリーズって事だろ。
そういう意味ではコアゲーですらない。立場的にはギャルゲーに近い。
>>725 だな。だから小島にあいつらは無責任って言われるんだよな
>>713 う〜ん、そうかもな
そう考えると、今回のコナミのプロモーションは非常に好感が持てたかな
一般受けする製品ではないことを理解していた?のか、それほど、TVCMを多くは打ってなかったと思う
このスレ見ててよく判ったけどSCEが ネットにも力入れるって言ってたのは こういう工作活動の事だったのか。 いったい誰を騙そうとしてるんだろうねw
てか、普通に信者だろw
嘘ついても、すぐばれるのにな。 ソニーはアホだ。
死者を葬る言葉が来ましたので、掲載しておきます
ご愁傷さまでした
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:45:01 ID:L3HKZb4b0
EGMのレビューきたね
まーレビュー拒否じゃなくて制限解除の発売後にレビューするっていってたから当たり前だけど
A-だってさ
http://www.1up.com/do/pubs?did=2 611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:58:14 ID:5Z/u1FDQ0
>>608 ボロクソに書かれてるぞwww
最初から最後までコジマショーだとww
ざっと読んだが、本当にボロクソに書いてあるw
笑ってしまうほどに、このスレのアンチテンプレの内容がきっちり書いてある。
簡単にまとめたのが↓
MGS4's heritage is at once its greatest strength and most damning shortcoming.
MGS4が残した遺産とは、その偉大な力でもあり最悪の汚点・欠点・失敗でもある。
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:47:21 ID:ZlQWC4oj0
こんなのが日本代表ソフトみたいに思われるのがヤダなぁ
735 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:50:07 ID:jWvr8zod0
>>734 日本代表どころかゲーム代表のつもりなんだぜ…
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:11:23 ID:rNEplvho0
こんなもんがキラータイトルになるわけねーだろ どの層がターゲットなのか言ってみな下等戦士ども
>>735 そういえば龍が如く1も「ゲームに飽いた人たちへ」とか何とか言ってたくせにとんでもないムービーゲーだったな
じゃあアイマスが日本代表ソフトならOKか? 日本の箱で一番売れてるのがアイマスだったよな
BB部隊の悲しい過去をやたらと知り尽くしているドレビン マイクロ波で瀕死→元気なオセロットと殴り合い勝利 雷電、ヘイブン止める&サンダガ習得 ツッコミ所有りすぎw
>>715 君はプレイしたの?
それで10点納得できた?
インストールどう思った?
ムービーが7割の時点で、既存のMGSみたいに動かしたいと思わなかった?
武器手に入れてこれからだって時にムービーばっかり、終われば即戦闘
適当に撃ってるだけで終わるTPSとしてもゲーム性無し
こんな物で評価出来る?
mk2で2chのアンチコピペそのままの文章で投稿して低得点つけてる奴がいるな 糞箱信者やりすぎだろ
初日で30万売れたんなら上出来じゃないの? PS2の市場じゃないんだから 赤字分はSCEが出してくれるっしょ
743 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:31:51 ID:kdJrnSzEO
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3168151 For all its preaching about liberty and personal freedom, MGS4's closure comes at the cost of player choice.
Forget controlling the outcome; this is Kojima's show all the way.
>this is Kojima's show all the way.
>this is Kojima's show all the way.
>this is Kojima's show all the way.
On the other hand, Snake's desperate struggle is surrounded by scenery-chewing of the worst kind: hokey
dialogue and unbelievable melodrama backed by pompous swells of string orchestration.
>unbelievable melodrama
>unbelievable melodrama
>unbelievable melodrama
ワロス、、、簡単に言えば、
「オーケストラの音楽で奏でた小島のメロドラマショー」
SEGAには触れないであげてね ゲームらしいゲームで戦ヴァルだったんで、あれよりかはMGS4のほうが数倍マシ
746 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:39:31 ID:4e/T01YJ0
>>745 MGS4よりSEGAのゲームのほうがゲームらしいゲームだぞw
自爆するなw
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:39:38 ID:ZlQWC4oj0
PS3ユーザーはそういうのが好みなのか メロドラマのBD出せば売れるかもな
748 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:42:53 ID:GQnsWhdnO
MGS4全く興味ないので 後で弟がプレイしているのを「聞いて」いるのだが 台詞劇ばかりが聞こえていて、いつ操作してるのか さっぱり分からない
mk2見たら普通に評価高くてワロタwww ゲハ厨涙目ww
>>746 たしかに誰にでも楽しめるということに関しては、SEGAのほうがいいかも
MGS4はマニア向けかなw
ゲームらしいゲームというのは敷居が高くないが、じっくり楽しめるってみたいなかんじか
752 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:48:38 ID:BpD5iepJ0
>>748 (ニンジャガシリーズは遊んだことも無いので)具体的には申し上げられない
753 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:49:29 ID:6vEMAT6eO
え 今年一番売れたのがアイマスなわけないだろ。 360ユーザーはあんなキモオタゲーよりゲームらしいニンジャガ2買いますよ。
>>741 amazonで工作してる奴に言えよ。
それと決めつけるな。
>>743 その記録を抜くソフトが今後箱〇に出るかな?
SO4 7万
テイルズ 8万 ぐらいかな。
今2週目の最高難易度でやってるけど凄く面白いけどなあ 欲を言えばスネーク以外のキャラが活躍するシーンも そのままプレイしたかったが(雷電やメイリンのミズーリ砲撃とか) まあ何にせよゲハで酷評されてるほど出来が悪いとは到底思えん 何か配信で見ただけで実際やってなさそうな発言も多いし
757 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:57:24 ID:XLqXW4j30
やっぱ14インチのTVじゃ駄目だな
759 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:58:20 ID:4e/T01YJ0
ソニーの提灯もち日経でもメタルギアが爆売れなんて出てないぞw おかしいなモンハンやスマプラの時はでてたな、、、やっぱイマイチだったな
761 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:59:33 ID:QG9mqwqq0
てかメイリンが艦長って聞いたけど本当? アニメ臭い設定だな
762 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:59:47 ID:53knbuxt0
そもそも、買って1週間も経たない内に 2週目に行ってる人多すぎ もう少し長く遊べたほうが・・・・・・・・・・
所詮、一部のマニアのムービーゲー
>>757 脅威の低得点とバーチャコップでなんとなくわかったが、「ムササビ」でわかった。デスクリムゾンか。
というかバーチャコップ→バイオ4にしたらだいたいあってるんじゃねえの?w
>>745 ストーリーやキャラの好き嫌いはでるだろうけど、戦ヴァルはよく出来たゲームだったぞw
義勇兵バリエーション多いし、S狙いアリシア特攻か、じっくり戦線押上げか選べたし
(それが評価に影響しないのはどうかと思ったがw)
現在でも断章のDLC欲しい。
MGSもここまでたたかれるほどではないと思うけどな、act1だけでもw
発売日前の煽りとのギャップが一番激しいからしょうがないが。
何よりいかな万能ラグナイトといえど、ナノマシンのように死を克服したりは出来なかったぞw
>>755 君が心配する事じゃない。
そしてそんな事君が考える必要さえない。
メーカーは君以上に毎日仕事として考えてるからw
そういう事を言う事自体、俺違うよなっておもわなきゃwゲハ脳
768 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:13:26 ID:b49LpY1I0
俺の脳内調査によると初日79万売れてるんだけど これガセだろ
769 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:14:08 ID:b49LpY1I0
それに神ゲーだし 最終的には国内400万は突破するね
770 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:15:09 ID:b49LpY1I0
これで真の次世代ゲーム機が何かを皆分かってくれると良いな
下手な釣りだなぁ
餌ついてないッス。 竿の振りが乱暴すぎてダボハゼも逃げ出します。
まあ死んでるPS3でここまで売れたのはすごいだろ ある程度人を選ぶからハード牽引はそこまでかもしれんが
774 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:18:01 ID:b49LpY1I0
死んでるって…勝手に殺すなよ 長い眠りから今目覚めたって感じでしょ
775 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:18:12 ID:ZlQWC4oj0
逆転するためのソフトだったのに逆転できなかった時点で失敗なんだよね
>>767 ゲハのコピペ貼り付けてレビューしてるやつ入れてもAだけど
>>775 九回裏に3点とっても点差がそれ以上なら意味ねーしな。
この後も強力な打者控えてるんならあれだけど。
778 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:21:36 ID:ZlQWC4oj0
そこで代打・クロスエッチ!
30対0、9回に3点返しました!じゃどうにもならんw
>>777 まぁ今回MGS4を本体と一緒に買ったやつだって、それぐらい分かってるだろ
ここまで差がつくとさすがにトップシェアは・・・ でもGCは神ゲーいくつかあったしそこそこはPS3売れるだろ MGSはGCにおけるスマブラ的なものじゃね?と真面目に考察してみるテスト
>>780 信者はMGS4だけやれば満足だから終わったらハードごと売るのがほとんどだろうしな
まあ野球は最後のアウト取るまでわかんねーけど、ゲーム市場の奪い合いって タイムゲームだからなあ。 MGS4の売上がマジだったとしても、ダブルスコア以上の状況でタイムアップ直前に ド派手なダンクぶちかましたってくれーじゃねーの?w
>>755 フフフ、どうかな?.............
ラスレム発売日発表と同時に、タイトル上部に
ファイナルファンタジー外伝
と和田さんならプラスしてくれる
................................それでも15万かなorz
>>776 俺には絶賛してるレビューがコピペに見えるが。
ムービーの長さについて「MGSはこういうものだからいいんです」みたいな。
確かムービーの長さに触れてない奴もいたな。おかしいだろ?
レビューというよりアンチへの反論書いてる。
面白いって言ってるやつ、どこが面白いか言わないんだよね
幾つかレビュー見てみたが気になる点はあるでもそれが良い! 10点満点です^^ っていうのは多かったね
どうせムービーだろw
満点つけること前提で感想書くから変になるんだよな
アンチと信者のののしりあいで正当な点数なんて当分でないだろうな PS2から新ハードで別れたんだからMGSにそれほど悪い感情もってないハズなんだけど それだけ嫌なゲームってすり込ませたのはゲハの争いだろ
俺は結構MGS4応援してきたつもりだけど この結果は残念としか言い様がないわ・・・
792 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:48:46 ID:6vEMAT6eO
初週で箱○の普及台数あっさり抜いてて吹いたw
おまえら売上に期待しすぎじゃね? なんでおまえらがペイラインどうのこうのとか勝手に妄想を繰り広げてるの? これが箱○やWiiなら400万本も売れたとでも? ※つかまだ初日売上しか出てないし、出荷ベース(不明)でいったらペイ出来てるんじゃね? 小売が死ぬだけで出荷だけしちまえばコナミに金は入るわけで 日本の企業発ソフトで世界で高評価のソフトってあまりないし、素直にすごいと思うがな。
糞箱ユーザーがムカツクからMGS4を3本買ったけど この売上じゃ4本目買わなきゃ駄目か・・・
あとニンジャガ2もそうだろ、爆死爆死いわれてるが出荷ベースなら結構いってるんじゃね? 日本でもこんなもんでしょ
798 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:02:14 ID:PwuNNd1k0
ソフト飢餓の割りには売れんかったねー。 みんなゲームやってないだろ!
>>794 箱○ユーザーの中にはアイマスL4Uを8本買ってた猛者もいたが。
802 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:10:17 ID:/sf3a5FbO
803 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:10:40 ID:3ORnSL570
>>606 リアルタイムならゲーム画面につなぎやすいとか裏で読み込みができるとかいろいろあるだろ
そうか1000万本売れたのかMGS4・・・はじまったな
俺は5000万本売れたって聞いたよ。スゲー
806 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:36:24 ID:b49LpY1I0
最終的にはマジでそのくらい行くだろ
807 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:37:39 ID:PwuNNd1k0
所詮戦争ゲームだからなぁ 一般には売れんわなぁ。ちとムリあったね。
808 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:37:57 ID:oosuQf1M0
どうせ、あと1ヶ月もしたらワゴン行きだろ
5000万本もワゴンになったらオプーナさんの居場所がなくなるのでやめて
売れたって小売に売れたのか?? 消化率は大変な数字になっているじゃねーの この余り具合は・・
大作で大量発注してワゴンにいかないゲームのほうがめずらしいんじゃね?w FFやMGSなんてワゴンの常連だろ、マリオやドラクエと違って全年齢層カバーできるゲームならワゴンいかなそうだけど 逆に出荷が少ないソフトは全然ワゴンいかないし。
813 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:41:51 ID:djQL80O3O
17歳以下のお子ちゃまはポケモンプラチナでもかってなさい(笑)
>>811 コナミやなんかは出荷しちまえば実売が1万だろうが関係ないわけで。
おまえら小売の心配してやるなんて心が寛大だよ、ほんと。
余ってるねー。 海外向けだとしたら、この時期に出す意味もわからんし。
816 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:44:18 ID:0F3/uuXp0
そりゃこの時期にだすだろ、だって年末に出してみろよ・・・。 爆売れ確定なソフトがワラワラ出てくるだろw そんな中に放り込まれたら、死の灰に埋もれたトキ状態だろJK
818 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:48:23 ID:PwuNNd1k0
>>817 たしかに。埋もれるだろうな。
前作の時代から海外のFPSのグラフィックは飛躍してるし
MGSが相対的にショボく見えるのは避けられないしな。
何より操作できんのが痛い。
>>733 ゲーム批評家なんて
ゲハ民以下だから心配すんな
820 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:11:05 ID:6vEMAT6eO
>>795 えっ たった2万本でいいのかよw
MGS4=67万本
ニンジャガ2=3万本
MGS4に並ぶには22倍箱○が普及しないとな。
1320万台普及してやっとMGS4に並ぶ売り上げになる。
箱○ユーザーがいかにソフトを買わないのかよくわかるな。
>>820 日本がダメなら世界
世界がダメならロイヤリティだもん
マニュアルみたいに繰り返すだけで2chでしか元気ない箱信者はゴミ以下
酷い自演を見た。
お前ら前作よりは売れそうなんだからニンジャガイデン2をあまり苛めないでください
824 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:35:17 ID:YMcvCA4o0
ガイデンを叩く気はないが、日本の360ユーザーが 何を求めてるのかさっぱりわからん。 何が出ても微妙な売り上げだし。 やっぱアイマスなんだろうか。
825 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:42:33 ID:YMcvCA4o0
ってよく考えたらすぐわかった・・・360のユーザーは Halo3あたりを好むゲーマー層 ほぼアイマスの為に買ったギャルゲ層 坂口+鳥山明目当てのブルドラ層 この三つに分割されて、互いに趣味がまったく合わないんだな。 そりゃ何が出ても中途半端だわ。
ペルソナ4といい勝負かと思ったが 流石にそれはなかった・・・
827 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:49:39 ID:CLzNVq/uO
最終的にはAmazon以外は潰れて、みんな同じ金額で買うようになるよ。 そして、競争相手がいなくなったら定価販売になるだろうね。
828 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:54:46 ID:vNXe8Jx/0
だから、60万ってハッキリとしたソースだせや。 なんか霧か霞みたいなモヤ〜ッとした情報ばっかりじゃん。
>>825 ブルドラ層の大半は箱○売ってるだろうな
話は変わるんだが、このスレ的に、MGOの最強セーブデータ配布はどうなん?
ゲーム内容的に 駄目だこりゃソリッド4 ゲームの評価的に 汚職ギアソリッド4 この先ゲハでは何て呼ばれるんだろ
831 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:57:45 ID:7PvAr3L10
店に行ったら30万も売れてんのかあ?ってなるな
832 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:58:42 ID:yOfA2nhE0
累計100は行くだろ。 他に何も無いんだから。
835 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 20:15:35 ID:89YILH8b0
MGS4はどこの店行っても置いてある。 ニンジャガ2は品切れ多い。 この事実からいって売上は ニンジャガ2 > MGS4
>>825 どれもやりたいけどね。
アイマスはプレイしてみたいというより実機で動きを見てみたい。
Hcl
>>835 そんなことで売上本数が判断出来る訳ないだろww
馬鹿じゃねコイツwww
839 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 20:38:28 ID:ldEZ2NdxO
30万で大爆死って事はないだろ。 だが、俺が有楽町ビックで見た在庫の数はすさまじいものだった。 出荷本数が気になる。 どんだけ売れる事を想定していたんだろう。
マリギャラ50万だっけ? すげー爆死爆死言われてたなぁ
843 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 20:45:48 ID:PwuNNd1k0
>>840 未曾有の値崩れクルか?!
体裁悪いよなぁ、ソニーは金出して回収してやれよな…
844 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 21:27:35 ID:cXE6Z0vd0
>>840 俺もビックMGS4の在庫の山見たw
あれって、メジャー感を出すためにSCEとコナミが小売に頼み込んで、カラ箱を置かせてもらってるだけじゃねーの?
小売もそこまでバカじゃねーだろ。
>>844 カラ箱大量って、逆効果じゃない?w
俺は、テレビやDVDレコのついでに付き合いで、まとまった本数仕入れる慣例でもあるのかと勝手に想像。
>>844 わからんぞ。
数入れれば単価下がるし、次回の仕入れでも良くしてくれる。
しかもビッグは祖父と提携(?)してたはずだからかなり入れてるかも試練。
祖父と言えばASHといい、数ヶ月で3桁の値段つけて来るからなぁw
尼でもう失速してるな
amazonの本家では余裕で1位維持してる模様
お前等売り上げなんてどうでもいいじゃん 結構面白いぞ
850 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:19:57 ID:cXE6Z0vd0
>>850 うん、どうでもいい。
だけど
PSが売れなくなった = 消費者がネット情報で賢くなり、オバカな広告戦略に惑わされなくなった結果、
と捕らえたりすると結構楽しいんだ、これがw
ムキになってる奴はつまらんけどね。
851 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:22:57 ID:tfarJSf/0
今日コナミの株価めちゃめちゃ上がってんな やっぱ黒字で間違いないか
>>850 確かにマジの奴を煽るのは楽しいなw
ニコニコで見てたけどコメントが中房丸出しでキモすぎ
「神を超えたゲーム」だってよww
立川ビックの鋼緊急入荷の張り紙が痛々しくてw
鳥 肌 注 意 ! 全てのMGS族へ・・・
なんか通常版の方が売れてる感じがする 店員スレでも言ってたけど ファンでも9000円は出せないってことか
日経平均が+2.72% コナミが+4.68% だから伸び率は日経平均より高めなのは確か ちなみにカプコンは+3.03% スクエニは+2.22% バンナムは+1.15% 任天堂は+3.13%
858 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:38:27 ID:tfarJSf/0
それ以前にほんとに爆死だったらいくらなんでも株価下がるだろ
>>858 株主はどうやって販売数把握してるんだい?
株価はあんまり関係ねーんじゃねーかなー。 今頃影響なんて、たぶんない。
861 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:40:36 ID:tfarJSf/0
今日コナミの株を売り買いした人がMGS4の売り上げをまったく意識してないと思ってんだろうか
株主はメタルギアだけ見て株売り買いしてるんかw アホの骨頂
>>861 それは別にいいんだよ
株価が上がったからMGS4は売れてるって理論がおかしいだけさ
864 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:44:43 ID:L6Adrnj90
あのぅPS1の頃からソフトは1万本売れて 契約によりますが2000万〜3000万円程度なんですけど ソフトメーカーの売り上げ(利益じゃなくて) 30万本だと「多く見積もっても9億円」なんですが・・・・ 売り上げで。ですが。
865 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:44:51 ID:J+ZM6HQt0
前評判が高くて発売後の評判が悪い・・・ これはバンナムのガンダム一年戦争を超えるワゴンゲーの誕生かも試練ね 小売泣かせだなぁ・・・(´;ω;`)
ゲームの影響で株が上下するのは実際に数が出てからだろう。
868 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:49:41 ID:PwuNNd1k0
元々中古にすぐ流れるタイトルだからねぇ。 出来が悪いとなると、さらに中古逝きが加速する
ただ、今の時点では全然値下がりしてない感じだな 家電量販店も軒並み通常通りの値段だ
×評価が悪い ○アンチがネガキャンしてるだけ 実際にやった人は高評価じゃん ゲハ民が大好きなレビューも満点続出だし
○悪い評価つけるやつはアンチ
872 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:54:22 ID:PwuNNd1k0
>>869 まだ1週経ってないもんな。
しばらくは我慢して積んどくでしょ。1〜3か月くらいでガタガタっと逝くんだよね。
大抵はね。数にもよるだろうが。
>>870 評価は悪い
これは真実、アマゾンで調べて来い、参考になった評価に並び替えれば一目瞭然
キャンペーン張っているのは信者と痴漢戦士GKだと良くわかる
あと在庫スレと店員スレを見れば、いかに売れていないか、中古が増えだしているかがわかる
日経に引っ張られるのもあるが、MGA4が売れてるように見えているうちは 買いでいいんだよ。 次の情報が出たら売れば良いんだから。実際に売れたという情報が入れば さらに高く売れる。たいして売れていないという情報が入れば、速攻売りで 落ちる前に売れば期待値で上がった分儲かる。 上手い人は情報直前で何かを感じて売るだろうけど。 実際売れている売れていないはたいした問題じゃないよな。 うれてるぞーと話題になっていることの方が重要なんだな。
少なくとも海外の評価は高いみたいだし 利益は余裕で出るんじゃねーの?
>869 消化率7割としても市場在庫は中堅ソフト丸々一本分はあるんだよな…
どんなにここで騒ごうが、売れるもんは売れる 面白いものは面白いものだ
878 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:56:00 ID:L6aAmtTgO
まぁゲハは煽ってナンボだし 大体ゲーム楽しんでやってる奴はゲハに来ないし
>>875 利益は出ると思うが、もはやうまみのある商売ではない
WiiやDSで利益をコツコツ出すほうが、資本の回転率もよい
>>873 尼のレビューを見て来いってどんな釣りだよw
881 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:57:15 ID:YNdC61D70
MGS4今日何件かまわって着たがどこでもあるんだが どうなってんだ?? とても60万も売れたようには見えないけど・・
>879 メーカーも命削るような博打を毎回打て無いからなぁ
コナミ的にはこれでかなりのノウハウを得ただろうし 今後のソフトに活かせるなら安いもんだろうよ 利益が出ればウハウハだろう
DSもWiiも最近ダメダメだがな つーかWiiはそもそも任天堂以外売れてないし
886 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:59:22 ID:PwuNNd1k0
>>883 義理は立てたし
これでお別れのようなきもするが・・・
>883 そのシェンムーみたいな言い訳は危険です
アマゾンレビュー=信者の工作場所 これはゲハの常識
>>881 考えて見ろよPS3発売時のあの騒動と
今回の20人も並ばなかったメタルギア
数字操作してるの明白だろ
未だにその後の数字だしてこない当たり含めて
マジな話、MGS4で身につけたノウハウって何?
なんかアンチが焦り始めてるのがよく分かるなw
字の練習をすると上手い下手はあるけど綺麗には書けるようになるだろ? それと同じだよ。 ただし、速く書けるかどうかは別問題。
何にしても、売上げ来るまでこの状態が続くんだろうな。
ムビーゲーが受け入れられなかった 次回はガンバルよ って言い訳をするためにムービー特化にしたと思うな 半ば作りながら諦めてたんだろ
>>893 来ても
「よくやった」「まあまあだな」
「爆死w」「オワタw」
でまだ変わらんと思う
来週分の数字くるまではグダグダだろう
>>894 ムービーゲーは既に伝統でしょ。
>>895 来週は来週で、どんな結果になろうとgdgdになりそう。
>>894 そう、小島はわかっていた、予算とPS3の性能に絶望しながらね
しかし、売らないといけない、よって売る努力をしただけ
発売前に次の構想があるなんていわないぜ
小島も今回は被害者、、、なんだよ、察してやれ
898 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:08:12 ID:L6aAmtTgO
余ってる余ってる言ってる奴が結構いるが スマブラもマリカーもマリギャラも発売日に余ってたぞ マリギャラは値下げまでしてたし
>>894 作ったシナリオが長すぎて
それを消化しつつ開発終わらせるために
ムービーにするしかなかっただけだと思う
どちらにしても爆発的な売り上げはないからな PS3には厳しい年になるのは確定だし・・・
>>899 仮にムービーじゃなくてリアルタイムで済ませれるのならこんなことにならなかったけどな
902 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:09:43 ID:J+ZM6HQt0
任天堂タイトルと一緒にするなよ 1年以上ジワ売れする化け物達だぞ? MGSなんて超が付くほどの初動型じゃんよ・・・><;
903 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:10:01 ID:hqU9AXyH0
メーカー的には出荷数が出れば大勝利 小売り的には実売が少ないと大損害
MGS4は海外で効果を発揮しそうだな MGSのおかげで全世界的に360に勝ってるみたいだし 日本でもこの売上げ見て360からシフトが進む可能性あるし というか、既に開発自体は進んでるとか言われてるしね あとはTOVやインアン次第でサードはどっちに行くか明白になるかもな
MGOの評価が聞こえてこないのは何故だろう
907 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:13:26 ID:L6aAmtTgO
何故テイルズをWiiに出さないのか疑問 あのレベルならWiiに出すべき
>>902 にわかかお前は
MGSシリーズは平均的なソフトよりむしろ初動率少ないソフトだぞ
まあ4は初動率は高くなるだろうけど、少なくとも今の段階では初動型なんてとんでもない
初動とかはちゃんとデータ示さないとね
910 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:15:41 ID:YNdC61D70
アマゾンのレビュー見てると16,17時間でクリアした人とか普通に 居るみたいだね ムービーが9時間越えはどう考えても長すぎだよな ムービーがゲーム部分越えるなんて前代未聞の馬鹿な事するのは このゲームだけでしょ
912 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:17:47 ID:L6aAmtTgO
メタルギア4の初動は50万本弱
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10106981291.html まだデータの集計が終わってない第一報ですが、どうやら諸々あわせて50万本弱売れたとの情報あり。
この数字はPS2で出た前作「3」とほぼ同等。実はメタルギアシリーズは初四日での販売数は6割くらいで、意外に長く売れるのです(一般的には初日5割・初四日7割といわれております)。
まあPS3で、無理矢理初動をのばした(同梱版など)感もあるのでこれよりずっと偏るでしょうが、最終70万本くらいに到達して頂けると今後の商いがやりやすくなりますな。市場も活性化するし。
今後、これに続く大型タイトルが年末までに発売されて欲しいですね。「アフリカ」じゃあちょっと…。(個人的には面白そうだと思いますけど)
参考までに
たしかにムービーは長いけど、ゲーム部分もしっかりしてるぞ ムービーから戦闘への入り方の演出とか、ムービーもただ垂れ流してるだけじゃなくギミックもある やらずに叩いてる人とか余程馬鹿だね
叩いてるのはフルインストールが無いってことだ 理解に苦しむ
915 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:21:06 ID:BpD5iepJ0
>>906 プレミアムβの時と殆ど変わらないモッサリアクション
劇的に変わってる筈だと信じてトレーニングでちょっと動かしてみて辞めました・・・
916 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:24:48 ID:+AiDCDB90
MGS4の不満点はロードと操作性かな インストールは今のタイプでも別に良いと思う 操作性は慣れの問題もあるけど、やっぱり操作し難い
918 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:27:29 ID:YNdC61D70
50万弱か・・・昼間67万とか騒いでたの見たが やっぱこんなもんか 爆死ですな
919 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:28:09 ID:L6aAmtTgO
前作と同じ位なんですけどね
920 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:28:55 ID:YNdC61D70
制作費が前作よりかかってますがな
ちゃんとした着弾は水曜だっけ?
んで、今作の黒字に持ってける数は、200〜250万くらい?
923 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:29:35 ID:rsI2EwkC0
制作費が前作よりかかってますがな
ムービーゲーすぎるわ なんでゲームの逆襲とか言ったんだろ
MGS3って開発費いくらだったかわかるやついる?
国内では50万も売れたら大成功だろ、最終65万は確実だし 残るは海外だな、300万いけるかどうかが鍵
928 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:31:05 ID:D1p722YN0
本体20万台牽引したの?
海外でニンジャガ2に勝てそう^^
75億が本当なら300ぐらいでトントン でも、リスクとか考えたらもうチョイリターンが無いとやってられない
ジワ売れを支えてたのは一般人だろ 一般人がPS3持ってるわけ無いだろw だから今回は超初動型で間違いないよ
932 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:32:12 ID:L6aAmtTgO
開発費のソースはどっかの外人の推測なんですけどね
>>922 200万で黒は間違いないレベルだと思う
935 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:33:50 ID:NwA6pSSm0
FF13出したらもっと売れるだろうし、 そろそろ出してもいけんじゃないの? クリスマス商戦ぐらいに出せばおk
SCE的にはこの好機に畳み掛けたい所だろうが 肝心なソフトをどうにかせんといかんな
これCQCとかよく理解してなくてもクリアしたぞ。 ゲーム部分なんか適当に撃ちながら進めば普通にクリア出来るんだが・・ ステルスとか行おうにもステージ少ないんだよ。
まあ、75億が嘘か誠か分からんけど ソフトの価格からしても1本4000円は硬いんじゃないかね 特に特別版は利益率も高いだろうし それなら200万あれば黒に出来るだろうけど つーか、SCEから援助もあるんじゃねーの? 少なくともロイヤリティーは低くしてもらってるでしょ
>>910 ま、13、4時間でクリアする奴は最初からランボープレイだろ。
敵をバンバン倒してムービーもスキップして、クリアするだけの目的ならそれくらいじゃない。
ただ本来の目的を重視すれば、1マップをランボープレイで2、3分で突き進めるところを、隠れながらアイテム回収したりすると1時間はかかる。
ノーアラ、ノーキルならもっとかかる。
特定条件で出るフィギュアやフェイス、武器を手に入れるとなるとさらに。
>>937 難易度上げて行ってみろ、ステルス出来ないと絶対クリア出来ないから
>>932 だからって、前作より低いとは考えられんだろ・・・
低いと思うなら理由をのべよ
>>940 普通ノーマルでもそうするべきじゃない?
それじゃあたかも高難易度が当たり前みたいだけどさ
MGS2のエキスパートなんか俺みたいなヌルゲーマーではフォーチュン・ファットマンの時点でめちゃくちゃ苦労した
ヴァンプ戦で完全に諦めたよ
あれをやれってかw
相当な人数で開発期間が4、5年だよなぁ… GoWが2年ぐらいで30ぐらいという話だし
MGSは基本的にはノーマルまではごり押し可能でしょ つか、小島も意図的にそうやってると思うが 逆に難易度上げるとゲーマーも根を上げるほどになるけどなwww
>>942 初心者用にランボープレイで難易度を下げることは悪いことじゃないよ。
シリーズファンは基本ノーキル、ノーアラートで進めるから。
初日30万でハーフ届かずとは初動型にもほどがある 最終55万ぐらいだろう
>>943 それだけの人数がいながら尾行が面白くないって言う人いなかったか疑問だ。
ほとんどの奴が与えられた仕事だけ黙々とこなしていったんだろうな。
ナオミの追跡もレジスタンスの尾行も結構面白かったぞ ただ、もう少し間があれば良かったとは思う
小島監督がPS2と同じボリュームのステージをPS3で作るには、 3〜5倍大変って言ってたから、開発費も3〜5倍くらいかなぁ。
950 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:49:56 ID:DoCN/VR6O
でも難易度EASYで突っ走って5時間でクリア出来ますとか煽ってる馬鹿は何がしたいんだろうな そんなプレイ方法ならほとんどのアクションゲームは5時間もありゃクリア出来るっての
PSのメタルギアソリッドなんてランボープレイしようものならフルボッコだったじゃん。 あのぐらいがいいのに。
>>945 俺もシリーズファンで、ノーキルノーアラート(アラートに関しては諦める事が多々あるが)で行ってるが・・・
まぁその通りかもなw 俺が間違ってたわ
953 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:53:02 ID:L6aAmtTgO
>>950 鬼武者1とか初心者でも一時間かかんないからな
定価で買った俺涙目
どの道もう後が続かんよ 中堅以下のサードが大金投じてコナミのような冒険など無理だしね PS3の開発環境が大きく改善したと言う話も聞かないし
ていうか何時からゲハはコナミの赤字とか気にする繊細な心の持ち主になったの?
>950 いえーい、ニンジャガ2の最弱モードで12時間掛かったぜ… コンティニュー100回の実績もありがたく頂きました
MGS4スペシャルエディション スーパーポテト価格¥8,361(税込み価格:¥8,779) ↓ スーパーポテト価格¥7,409 (税込み価格:¥7,779) MGS4 スーパーポテト価格¥7,504(税込み価格:¥7,879) ↓ スーパーポテト価格¥6,647(税込み:¥6,979) キャッシュと今のページ比べたら値下げしてる
>>953 鬼武者やった事無かったんだがそんなに短いのかw
さすがに一時間はねーよw
たしか5時間くらいだったかな
>>955 360独占ソフトとか常に心配しているぞw
963 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:16:59 ID:Kb7dLRIU0
コナミ社長はミリオン狙うって言ってたけど 50万弱じゃどうすんの? 参考までに MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万) 開発費が前作より低い訳無いから今のレベルでは確実に爆死。 SCEからロイヤリティーは低くしてもらってるって言っても 前作もそうだったんじゃ無い? ロイヤリティーに関しては想像の範囲だけど。
黒字は確保できるけど、国内ミリオンはムリオン。
966 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:25:54 ID:1lss+gNv0
これしかない需要もいいが、そろそろ本気でPS3のユーザーを満足させてやれよ・・・ かわいそうすぐるwww
967 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:34:47 ID:pfEY1Nmc0
>>963 大丈夫数字的には50万超えするよ。業界全体でグルになってる。
なにせタブーには触れず40点満点!
あら不思議、雑誌には50万越え達成!!
しかし現実の小売店には大量の在庫が・・・
969 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:37:53 ID:1lss+gNv0
必殺:出荷ベース
コナミの利益が確実になると今度は小売か。
971 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:48:09 ID:Qfl3KiGX0
まぁ最後なんだから なんだってヤルだろうな。 ヤレることヤッといて死んだ方が悔いもないしな。
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:51:33 ID:3X7TCW2e0
973 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:53:19 ID:icrfPthfO
痴韓も負け惜しみ書いてる暇があったら、小島に今までの愚行に詫びをした上、箱に移植してほしいと正直に嘆願しろ。
974 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:55:03 ID:1lss+gNv0
>>973 何で痴漢が箱への移植を望むの?
PS3で出てるジャンww
975 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:57:30 ID:3X7TCW2e0
976 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:58:23 ID:dekO3oshO
>>973 は?イラネーよ
小島が土下座したって箱○じゃ出させてやんねー
mgs4の売上金全額くれるなら特別に許してやってもいい
>>974 痴漢戦士の頭の悪さは異常。
バカしか言えない小学生並み。
978 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:58:58 ID:1lss+gNv0
MGS4のムービーの冗長さで映画監督としての才能の無さを露呈したため、 あまり監督と呼ぶ人はいなくなった。
360ならけっこう売れるだろうなーMGS4は
981 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:01:12 ID:Qwv0J6jo0
>>979 もっさりアクションをどうにかして
ステルスゲーだけ楽しませるような仕様にすればいけるかもな
糞長い説明だらけのムービー抜けば容量的にも何とかなる
ムービーっていってもリアルタイムデモだから容量的にそこまで奪うってわけでもないがな 別に作ってるわけじゃないし
983 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:03:57 ID:KL/3edWI0
社長発言ならドラクエ10は1000万売らないと 爆死扱いでいいんだよな任豚w
まーた始まった
985 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:05:28 ID:ueXhT2/v0
堀井はまだしもすぎやまは10まで体持つのか?
ゲーム内にひでちゃん、ひでおとか名前出すの気持ち悪いな 小島の存在知ってるのって一部のマニアだけなのに 有名人気取りですかw
989 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:10:45 ID:KL/3edWI0
>>986 9と間違えただけだ
そのぐらい理解しろよ
いちいち揚げ足取るな小物が
990 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:10:52 ID:3X7TCW2e0
ドラクエ\は1000万本売れますとか言ってたよな 海外で売れないソフトなのに強気すぎるだろw
992 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:12:04 ID:mmRIA9oA0
まーた今日もMGS叩きか よく飽きないね任豚ちゃん
993 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:12:41 ID:dekO3oshO
>>983 あほか
DSはゴキブリの開発費20倍も掛からないのに赤字なわけねーだろww
20倍も掛からないのゲームを5000円で販売してるから余裕で黒字
994 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:13:06 ID:NmF6zJNJ0
ドラクエ10www
週末過ぎても山積みなので キラーソフトではないのです
997 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:18:06 ID:3X7TCW2e0
/\___/ヽ /|\ ./ノヽ ヽ |/\| / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, ||::::| l | ン(○),ン <、(○)<::| ||::::i | < 9と間違えただけだ !!そのぐらい理解しろよ 小物が!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l ||::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/<==> ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
ズレてるよ
999 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:18:52 ID:Qwv0J6jo0
>>989 その必死さが小物というか
神ゲー?なんだしドーンと構えてりゃ良いんだよ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
公式HP:
http://2ch.gepper.net/2ch.html 詳しくは選対スレまで※ナメで検索
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。