MGS4、初日30万で大爆死!!★5

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
開発費74億のソース(延期前)
God of WarプロデューサーCory Barlog、Blogでインタビューに答える
http://corybarlog.blogspot.com/2008/01/questions-questions-questions.html

「最近の次世代機の大作ソフトは25億〜35億円くらいコストが掛かり
トラブルの元になってます。私は、MGS4が7000万ドル(74億円)
かかると聞きました。これはもう非常に馬鹿げていると思いますね。」

ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10105979693.html
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50673563.html
MGS4、初日30万で大爆死!!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213351884/
MGS4、初日30万で大爆死!! ★2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213359362/l50
MGS4、初日30万で大爆死!!★3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213370343/
MGS4、初日30万で大爆死!!★3(実質4)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213425428/
2名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:11:29 ID:aR2G1jSi0
>>1


前スレ使い切ってから

MGS4、初日30万で大爆死!!★3(実質4)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213425428/
3名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:13:26 ID:8BSkX21c0
放置された痴漢カワイソスw
4名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:15:49 ID:1TSQksiS0
焦り過ぎだ、箱痴漢w
5名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:18:12 ID:nEx4XbWX0
>>4
すまん
61:2008/06/15(日) 21:25:23 ID:DnJdqXly0
>>5
御免、こちらも宣言してから立てればよかった、ごめんなさいね
7まぁくん ◆ei4punRUJw :2008/06/15(日) 21:35:19 ID:k8+s61e60
>>1乙でしたん
8名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:36:20 ID:DnJdqXly0
前スレ
990 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 21:29:01 ID:QriVhofi0
え…もう一位から転落してんの?

>>990
アマゾンでは転落だね
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_3
9名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:40:35 ID:aR2G1jSi0
>>8
だってMGSだもの
間違っても世界1000万とか売れるはずの無いタイトル

でも開発費は超大作並み

売る前から爆死が確定してるタイトルって珍しくね?
10名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:43:46 ID:b4iQbe060
全世界で30万かと思ったら国内だけか

糞箱信者が涙目になるのもわかるな
11名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:43:53 ID:SC0fXy6f0
>>9
くさるほどあるだろ?ニンジャガ2とか
12名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:46:07 ID:aGJhXmbr0
>>10
全世界で30万だったら小島涙目なんてもんじゃないだろ
13名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:47:47 ID:aR2G1jSi0
>>12
というかコナミが倒産してるわ
14名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:48:09 ID:SdXG+wm50
ネタかと思ったらほんとに章ごとにインストールあるのな
時間かかっても最初に一括しての方がよかったと思う。
15名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:48:46 ID:iy8SerM50
それを言うなら、9時間ムービーの時点でネタだと思ってたわ。
16名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PSP>PS2>DSL>Wii):2008/06/15(日) 21:51:30 ID:n1USVOxL0
ちなみにニンジャガ2は世界での初週が24万っぽい。
17名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:52:35 ID:aR2G1jSi0
本格始動!反撃開始!のカケ声とはウラハラに

ゲーム売り場に何の異変もないのが寂しい
18名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:53:34 ID:b06hEBmr0
うちの店MGS4は100本入荷してた
19名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:53:41 ID:gQx54avv0
>>8
っていうか、おまいら楽しそうに叩いてるから
言っていいもんか悩んだんだけど
他の奴はみーんな予約受付中って書いてあるじゃん
転落っていうのそれ?
20名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:53:49 ID:Y8OOnK530
累計100万は無理くさいね
まあMGSがそんな売れた事近年ほとんどないと思ったが
21名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:55:26 ID:UryOGfwo0
は〜やく来い来い水曜日〜
22名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:56:00 ID:ml0rT8GM0
いや、でも分母から考えるとかなり健闘してると思うんだがなぁ
ヒライは小島に土下座しても良いと思う
23名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:57:10 ID:dsvE1G4J0
小島はファンに土下座してもいいと思う
24名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:58:00 ID:8u+TTxEF0
初日30万という数字を単純に見れば、相当な売り上げだと思うんだがね。
プラットホームがPS3で開発費から逆算するとな〜。
SFとかの時代と違いすぎるよね。
25名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:58:04 ID:ml0rT8GM0
>>23
じゃあ、俺は誰に土下座すればいい?
26名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:58:19 ID:DnJdqXly0
>>20
これ見たら普通の人が見たら人気1位が変わったというだろ
そんなことしたらMGSは木金土の三日天下で終了だぞw
2726:2008/06/15(日) 21:59:03 ID:DnJdqXly0
アンカミス

>>20ではなく>>8
28名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:59:39 ID:b06hEBmr0
MGS4の特典ムービーで小島がプログラマーに妥協しないとソフト出せないんだよ!
ってめちゃくちゃ怒られてたなw
2926:2008/06/15(日) 21:59:53 ID:DnJdqXly0
間違えて途中で押してしまった

アンカミス

>>20ではなく>>19
30名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:00:06 ID:8u+TTxEF0
>>29
もちつけw
31名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:01:13 ID:gQx54avv0
ワロタw
32名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:07:34 ID:aR2G1jSi0
MGSの値段の下落率知ってるやついるか?
いつもいつも値崩れが早い

つーか3までは中古で持ってるけど買値が安かったから
売ってもたいした値段にならないからそのまま

MGS2とMGS3の値崩れとその原因を教えてくれ
33名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:14:30 ID:63HHBFvG0
>>32
毎回出荷数が多くて よく売れるけど中古に大量に戻ってくる
1年後に完全版が出て処分価格でも売れなくなる
それなのにさらにベスト化
34名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:20:38 ID:aR2G1jSi0
>>33
あの限定版の中古の多さは何なのよ?
通常版でも限定版でもほとんど値段かわらねーし

なんで売ってしまうのに限定版買うんだ?
35名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:22:11 ID:8u+TTxEF0
>>34
転売ヤーじゃないのかな?
それとも買ったけど熱が冷めたとか。
36名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:23:16 ID:J6TI1fmC0
世界で初日だけで130万本か。
PS3だけなのにすごいな。
評価の高いバイオショックなんか累計で200万本くらいなのに。
37名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:26:03 ID:63HHBFvG0
>>34
限定だと買取が高いかも?っていう期待が限定を買わせる
んだろうな。むろん数が多いからさほど限定に値打ちはない
38名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:31:59 ID:S+bvoY+w0
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u25762570

PPパック仕入損 1800
2.5m HDMIケーブル 3000
システム手数料 2500

合計7300円の損失
あーあ
39名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:41:35 ID:/771GzXm0
>>36
さすがにこれで赤字とか言う奴はいなくなりそうだな
40名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:42:28 ID:aGJhXmbr0
ソースのソの字も無いやん
41名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:44:24 ID:G48BWj5I0
www酷い連携を見たww
42名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:44:59 ID:aR2G1jSi0
>>39
なぜだ?

130万×2500円=32.5億

開発費74億+宣伝費≒100億には全く足らないが?
43名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:46:37 ID:cGMZGS2+0
コラボしたスポンサーから若干実入りあるんかな
44名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:46:40 ID:J6TI1fmC0
>>42
「初日」で130万本だよ?
ソース
http://www.vgchartz.com/news/news.php?id=1297
45名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:47:07 ID:aGJhXmbr0
またVG占いか
46名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:47:59 ID:RR1hWJlv0
SONYはどのくらい出費したの
47名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:48:04 ID:G48BWj5I0
>>44
お前確信犯だろ
48名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:48:18 ID:OtNTwRiU0
これでコナミも義理を果たしたんで
完全にWiiに逃げることができますね。
49名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:49:11 ID:mEol+Twz0
ただアメリカで本体5万しか牽引しなかったんでしょ?
もうだめなんじゃないの(ぉ
50名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:49:39 ID:/771GzXm0
>>42
初日130万なら累計300万は余裕だろ
あとその計算は論外
51名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:49:41 ID:J6TI1fmC0
Wiiで出しても売れないと思うが。
箱に移植はいいと思うけど。
52名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:50:35 ID:RR1hWJlv0
>>50
計算方法提示してくれ!
53名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:51:05 ID:282T0d9A0
2500円しか利益にならんのか、8000円もするソフトなのに
54名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:51:31 ID:/771GzXm0
ロスプラの開発費が48億円で、世界累計で150万でめっちゃ黒字だった
360とPS3でロイヤリティが違うとはいえ、300万以上売れて赤字なんてありえない
55名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:52:04 ID:/771GzXm0
>>53
2500円ってことにしないと赤字ってことにできないから2500円って言い張ってるだけでしょ
56名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:52:23 ID:aR2G1jSi0
一昨日の時点でVG占いは 初日180万本 !!
たった三日で占いすら、初日180万→130万

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213359362/72
>72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 21:33:02 ID:9FnQGp7H0
>世界合わせると初日180万本

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=29497

はいはい脳内黒字
57音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/15(日) 22:52:25 ID:Ogrwxz7C0
スタートダッシュだけ素晴らしいソフトって沢山あるよね
58名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:52:26 ID:um8NUD5E0
>>49
日本ではこの週末でどれぐらい牽引したんだろうな
まぁ微々たる程度だとは思うが

MGS4に続いて来月再来月と続けて
ビッグタイトル出ればまた違った結果にもなったろうに
弾が少な過ぎだよ
アフリカ?激写ボーイのリメイクなんて誰も知らねーよ
59名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:52:27 ID:G48BWj5I0
おい、何でvg占いの数字のまま話続けてるんだwww
60名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:53:46 ID:/771GzXm0
ていうかコナミがIR出せば終わる話なのに何を必死になってんだろうねえ
61名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:54:16 ID:aR2G1jSi0
>>55
だからいくら儲けて何本売れば黒字なんだ?
2500円は売価の三割を目安に算出してるだけだが?

黒字、黒字って、脳内以外のソースを出せよ
62名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:54:48 ID:vdZmi7iQ0
黒字だろうが赤字だろうがほとぼり冷めたらマルチになりそうw
PS3で完全版商法するより効果的
コナミ儲けすぎでわっはっは
っていうかMGS4信者も売れて欲しいはずだからマルチは賛成のはず
63名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:54:52 ID:lZHmj1G90
>>53
日本だけだろ、ぼったくり価格で売ってるのは
64名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:54:55 ID:KXmwB3lqO
300万は無理だな、中古とかを考慮すると
三人に一人は装着させないと無理
250万行けば大成功だな
65名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:54:59 ID:J6TI1fmC0
アンチ必死すぎるな。
実際やった人の評価もそんなに悪くないっぽいし。
その人箱とPS3ずっと比較して箱のほうが綺麗ってちゃんと評価してるから
信頼できるし。
66名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:55:14 ID:/771GzXm0
>>61
定価9800円のソフトでメーカーの取り分が2500円ってありえないだろ
そういやFF10の開発費は40億円だけど80万以上で黒字だったな
67名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:55:24 ID:282T0d9A0
>>61
なんで三割かを聞いてんだけど
68名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:55:57 ID:rn/XgEiE0
>>53
マジレスすると、営業利益率は20%前後
69名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:56:33 ID:/771GzXm0
ていうか300万売れても回収できないほどの予算を一本のソフトにかけるわけがないしね
普通に考えればわかりそうなもんだが

しかし、何でそれほどまでに赤字であってほしいんだろう、彼は
70名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:56:44 ID:AAOWAVVF0
906 名前: 名無しさん必死だな [age] 投稿日: 2008/06/13(金) 21:10:03 ID:fszJvzJL0
実売6500円平均として、
6,000円 × 300,000本 = 18,000,000,000(180億円)

流通経費ほかを50%と見積もって
180億円 × 0.5 = 90億円

ゲハノバカは算数もできないのか?
すでに損益分岐超えてんだよ国内売り上げだけでwww
71名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:56:47 ID:J6TI1fmC0
>>64
海外じゃ中古ないだろ。
オークションあるけど。
72名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:58:36 ID:aGJhXmbr0
>>69
SEGA・・・シェンムー・・・
73名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:58:40 ID:aR2G1jSi0
赤字じゃない赤字じゃないと繰り返して一切ソースを出さない
低級痴漢戦士か

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213425428/565
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 10:44:27 ID:/771GzXm0
>>530
神ゲーではないけど、面白いよ
これがきっかけで他のゲームに手を出す人も増えるだろうし
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213425428/815
815 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 19:07:56 ID:/771GzXm0
>>814
まず赤字にはならないだろうから
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213425428/829
829 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 19:26:15 ID:/771GzXm0
あれでどうやったら赤字になると思えるのかわからん
74名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:58:52 ID:282T0d9A0
>>68
三割はどこいったんだ
75名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:59:03 ID:h3csToht0
黒いか赤いかは判らんがこれだけは言える
コナミ的にはMGS2〜3よりおいしくない
76名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:00:04 ID:OtNTwRiU0
ああ結局いつもの
PS3で爆死 → マルチ路線
の流れね。360ユーザーはRPGで忙しいだろうから
今回はWiiでいいや。
77名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:00:38 ID:63HHBFvG0
今回は見えない闇金使ってそうだし それがSCEから出てるのか
コナミが出してるのかは知らんが
78名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:01:03 ID:/771GzXm0
何だ蔑称使っちゃうような人だったのか
そりゃ赤字であってほしいよなあ
79名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:01:19 ID:V8Hr0HsT0
任天堂信者は妄想が好きなのか?
80名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:02:48 ID:/771GzXm0
例えばMGS4のおかげで業績上方修正とかのIRが出ても彼らはまだ赤字とか言い張るつもりなんだろうか・・・
81名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:03:07 ID:aR2G1jSi0
  /\___/\ MGS発売前の痴漢戦士
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  < MGSでPS3本格始動!反撃開始!
|   ト‐=‐ァ'   .:::|    妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwwwww
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\


  /\___/\ MGS発売後の痴漢戦士
/ ⌒   ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|   赤字じゃない
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  . 赤字じゃない
|   ト‐=‐ァ'   .:::|   赤字じゃない
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
82名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:03:59 ID:aMWmScnx0
煽りじゃないけど、トータルで何万売れれば赤字じゃないんだ?
83名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:04:11 ID:O9ogvM6i0
海外は中古よりレンタルらしいしね
いまだコピーができないPS3は買った方がおとく
84名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:04:12 ID:aR2G1jSi0
>>80
またタラレバか、もう飽きた
85名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:04:53 ID:rn/XgEiE0
>>74
ゲーム事業の営業利益率ぐらい決算短信見たら直ぐに分かる
86名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:05:34 ID:/771GzXm0
>>84
じゃあ、仮にそういうIRが出たらお前は黒字と認めるってことでいいね
言質いただきました
87名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:05:37 ID:DtH3MtCr0
任豚がさんざん赤字だ赤字だ言ってた
コーエーのブレイドストームですら10万本程度で
「めちゃ売れたから業績上方修正ね!」
って発表したのに。
88名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:05:55 ID:3XDU2Rg90
いい加減VG占いから離れてください、360版DMC4はVG占い数値
半分以下だった記憶があるんだが、それだけ乖離する物もある。
来月のNPDまで辛いと思うけど我慢するべき、本当に売れてるのなら
コナミが、株主欧会諸々でMGS4販売300万突破!!と発表するはず。)
89名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:06:04 ID:Z5Bi8bkt0
黒字なだけじゃ話にならないってことを忘れんなよ
PS3の キ ラ ー タ イ ト ル だろ?
90名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:06:44 ID:p2xNXfEw0
累計300万本超えてるCoD4の初動は北米233,341本、欧州179,100本
MGS4は日本分合わせると現状でも累計400万狙えるぞ
91名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:07:26 ID:aR2G1jSi0
>>82
コナミだけ赤字とかはわからないが
出資金額から↓これくらいならコナミもSCEも±0になるんじゃね?

コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
92名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:07:32 ID:O9ogvM6i0
赤字なのにキラータイトルってことはあると思うんだが

黒字なだけじゃってなにw
93名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:07:48 ID:/771GzXm0
>>89
それはどうでもいいよ
俺は赤字赤字としつこく言ってる奴がこっけいなだけなんで、それ以外の要素には興味ないわw

いや、マジであのコナミが300万売れても赤字になるような予算を一本のソフトにかけると思ってんだろうか?理性を疑う
94名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:07:55 ID:aGJhXmbr0
PS3って世界でどんだけ売れてたんだっけ
900くらい?もうちょっと上か?
95名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:07:55 ID:F9dA7x350
やったひとに聞いたが
操作は面白いけど
話がよくわからんって言ってた
96名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:08:26 ID:xssDkOQm0
PS3の看板ソフトでも赤字か否か微妙なラインだなんて・・・
PS3ってかわいそうなぐらい終わってるね
97名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:08:35 ID:ml0rT8GM0
>>86
じゃあ、出なかったら赤字だと認めるんですね
言質いただきましたw
98名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:08:48 ID:F9dA7x350
>>93
コナミは必死ですけどね〜
99名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:09:17 ID:Fmna1w6aO
アンチは最早叩けるのが
曖昧な開発費しか無いんかい
100名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:09:20 ID:ml0rT8GM0
つうかね、売れたと思うよほんと
ただ、採算合うかってぇと別だよねって話だ
何青筋立てて必死になってんだか
101名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:09:45 ID:aMWmScnx0
世界400万目標か、届くかなぁ?300万じゃない?
102名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:09:52 ID:/771GzXm0
>>97
いんや、下方修正出ない限り黒字だわなあ
だってそうでないと、赤字のつもりで開発していたというありえない状態になっちゃうぜ
103名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:10:15 ID:lZHmj1G90
計算が間違ってる人がいるけど
アメリカでは59.99ドルで売られてる訳だ、利益が3割というと18ドルだぞ
日本円で一本当たり2000円だぞ、2500円では決してない

104名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:10:17 ID:/6YmaJpW0
ミリオン余裕とか言ってた頃から
随分トーンダウンしたよなw
105名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:10:21 ID:F9dA7x350
>>99
その他にも結構叩かれてると思うが・・・w
106名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:10:31 ID:W2yVzqkkO
結局コケたのか?
107名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:10:44 ID:aR2G1jSi0
>>66
まーた日本とアメリカだけの初期の売価
世界累計で計算するのに最終売価までの平均じゃなく

日本とアメリカだけの初期の売価
108名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:11:02 ID:xssDkOQm0
まあ、実際は糞ゲーだからな
109名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:11:22 ID:G48BWj5I0
開発伸ばしに伸ばして約4年、 う〜む、
110名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:11:38 ID:6S1n3/BW0
初日30万か。すげー売れてるじゃん





PS3にしては
111名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:11:57 ID:ml0rT8GM0
>>101
これまでのシリーズ累計(各バージョン及び箱版含む)が2000万本っていう話だから
この一本だけでその五分の一稼がないといけないってことだよね

ムリだろヽ(゚∀゚)ノ
112名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:12:39 ID:CVDQ8ei30
必死に失敗にしたい連中いるがこれが次世代機サード最高売上になるのは確実だぞ
113名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:02 ID:F9dA7x350
そういや1080p60fpsじゃなかったんだね〜







あ、もしかして禁句でした?
114名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:13 ID:aR2G1jSi0
>>93
思ってんだろうか?と言われてもソースからはなんともな
ただしコナミだけが74億+宣伝費を出したとは誰も思ってない

開発費74億のソース(延期前)
God of WarプロデューサーCory Barlog、Blogでインタビューに答える
http://corybarlog.blogspot.com/2008/01/questions-questions-questions.html

「最近の次世代機の大作ソフトは25億〜35億円くらいコストが掛かり
トラブルの元になってます。私は、MGS4が7000万ドル(74億円)
かかると聞きました。これはもう非常に馬鹿げていると思いますね。」
115名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:13 ID:6S1n3/BW0
PS3で初日30万も売った商品力は素直に脱帽するが

でもボーナスがあるわけでも儲かるわけでもプレイヤーが増えるわけでもない
116名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:15 ID:63HHBFvG0
赤字ではないんじゃないか?開発費を前年度で計上してるらしいし
MGS4 とFF13は
SCEがPS3売るために開発費に援助金出してるって噂あるからなぁ
どこまで本当かは知らんが
大人の汚い政治的な陰謀が絡んでるのは間違いない。
117名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:18 ID:5IAPiv1O0
必死になってる豚を眺めるには丁度いい
豚が言ってる事と現実のギャップに超受けるq
今回の豚の発狂ぶりのおかげで
PS3ソフトのネガキャンを誰も相手にしなくなるww
118名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:24 ID:/771GzXm0
1080p60fpsだったが
119名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:30 ID:aGJhXmbr0
おま、CoD4やGTA4は抜けんだろ
あの二つを抜けるほど凄い物とは思えん
120名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:43 ID:/r9c6hs+O
>>112
そりゃあ他が失敗してるからなwwwwww
121名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:54 ID:6S1n3/BW0
>>113
結局、解像度とフレームレートはどうなったの?
ゲーム部分ぐらいは60fpsでてるんだよね?
122名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:13:54 ID:N+39piC00
>>112
売り上げと利益は=にならないってわかるよな?
123名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:14:10 ID:W15oa/u50
News: Steinberg: MGS4 is "only the beginning" - ComputerAndVideoGames.com
ttp://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/4_a29e.html
SCEA副社長のスコット・スタインバーグ氏は、
MGS4の素晴らしいスタートも「始まりにすぎない」とコメントされています。

MGS4の勢いを経てE3に、そして「雪崩」のように押し寄せる
「LittleBigPlanet」「SOCOM:Confrontation」
「MotorStorm Pacific Rift」「Resistance 2」
等のAAA級のビッグタイトル群の「始まりにすぎない」ということです。


「フフフ…MGS4は四天王の中でも最弱…」
124名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:14:19 ID:+FjWJU3O0
コナミは既にMGS4の開発費計上を昨季にやったから
今期はMGS4は売り上げ計上だけなんだよな…

しかし、同梱版は鋼だけで丁度良かった気がする
125名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:14:24 ID:Fmna1w6aO
初週ハーフとかいったらアンチは何言うのかね?

ハーフでも爆死

ハーフでも赤字

PS3最後の弾

国内ミリオンいかなきゃ雑魚

世界300万売らなきゃ大失敗

126名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:14:52 ID:/771GzXm0
>ただしコナミだけが74億+宣伝費を出したとは誰も思ってない

え?じゃあコナミの負担額は74億以下なんだろ
ますます損益分岐点下がるじゃん
127名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:14:55 ID:6S1n3/BW0
>>123
でも最初の四天王が一番苦戦するというパターン
128名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:14:59 ID:5IAPiv1O0
豚涙拭けよwwwwww
129名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:15:09 ID:/6YmaJpW0
たられば一丁www
130名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:15:11 ID:OtNTwRiU0
MGS4の勝利とは
世界でPS3がWiiの月間本体売上台数
抜いた時じゃないのかね。
そうとう甘甘な条件だけどね。
131名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:15:30 ID:xssDkOQm0
ハンパない
20時間くらいでクリアのうち15時間くらいムービー、もっと多いかもしれん
ダラダラとした演出で20分とか30分とか連発
合間に乗り物乗って敵撃ったりするミニゲームとかエッチなボス戦とかがある
スニークで進む場面は短めのが各ACT1回で5回
それも一本道で敵を撃ってから通ればいいだけww
とにかく電波ストーリーを無線とムービーで説教
ファミ通とかに騙されてMGS1-3未プレイで買うと終始わけわからないままムービーで時間だけ潰す事になると思う
ゲームにしては操作する時間が短すぎる、映画にしては長すぎる、駄作としか言いようがない

132名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:15:39 ID:F9dA7x350
>>112
まじで!?
GTA4やヘイロー3をこすのか〜
すげえな〜

>>121
テクスレで聞いてこればいいと思うよ!
133名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:15:47 ID:ml0rT8GM0
>>116
なんかロイヤリティうんぬんでも優遇されてるって話は聞くよね
でもそういうのって他のサードはかなり面白くないんじゃないかねぇとか
134名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:15:56 ID:6S1n3/BW0
>>130
いやMGSというゲームのパワーは見せ付けたから
勝利でいいんじゃまいか?あのハードを持ち上げるとか無理だろう
135名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:16:02 ID:G48BWj5I0
>>123
あれ?ストリンガーとかが出てくると思ったのにw
136名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:16:08 ID:5IAPiv1O0
15時間もあるわけないだろwwwwwwwwwww
いい加減にしろよ豚wwwwwwwwwwwwwwwwww
137名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:16:10 ID:rn/XgEiE0
>>102
業績修正は、今期の業績予想から乖離した場合に出るのであって
仮に、PS3の現状からあまり売れないだろうと考えて低く業績予想を出していた場合
結果的にMGSの開発費を回収できなかったとしても下方修正が出ない可能性は有る。

138名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:16:13 ID:aR2G1jSi0
>>112
大赤字でもいいなら100万なんて直ぐ出るだろ

儲けが大きければ後に続くサードも出るが

「大赤字だけど30万も売れました」
こんなで後に続くサードが出るかよ
139名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:16:24 ID:/771GzXm0
>>125
彼らは何よりも赤字であることにこだわってるようだから、一本あたりのメーカーの取り分をどんどん引き下げていくだけじゃないかな
一ヵ月後には一本あたりの利益が1000円とか言ってそう
140名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:17:14 ID:N+39piC00
PSWは>>112見たいに売り上げしかみてないアホが多すぎなんだが。
大丈夫だろうか?
141名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:17:47 ID:F9dA7x350
サード「PS3のロイヤリティ下げて〜〜〜」
142名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:17:59 ID:6S1n3/BW0
>>132
d テクスレの前に検索しました

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213238657/
MGS4のフレームレートは665p相当!大劣化!

すげえ!「120〜240フレームを視野」を大きくうわまわる
665フレーム!圧勝!(棒
143名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:18:15 ID:G48BWj5I0
>>139
それまんま任天堂関連で言ってる奴見たわ
144名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:18:27 ID:63HHBFvG0
>>133
それ聞くよな だからコナミ以外から逃げれてんじゃないかと
思ってみたり、まあほかの台所事情は知らんが
145名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:18:44 ID:5IAPiv1O0
豚が崇拝する海外の評価が激高なんですけど
豚さんはこれをどう思うんです?ww
146名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:18:55 ID:Fmna1w6aO
とりあえず世界300万いけば回収出来るんだろ

アンチ共よ

どうなんだ?ん?
147名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:19:08 ID:F9dA7x350
でも、MGS4はBD2層でも足りないみたいだから
すごいボリュームだよな!
やっぱ小島監督はすげえよ!!!
148名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:19:35 ID:6S1n3/BW0
>>147
でも33Gしかつかってないそうだよ
149名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:19:39 ID:ml0rT8GM0
>>140
だから他ハードにサードが流れていくことが理解できない
理解できないから更に発狂する
150名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:19:54 ID:aR2G1jSi0
>>141
>>141
ロイヤリティだけじゃなく開発補助も相当出さないと無理なんじゃね?

SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 2本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545276/
151名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:19:57 ID:aGJhXmbr0
>>146
そんだけ売れても回収できなかったら573血涙流すぞ
152まぁくん ◆ei4punRUJw :2008/06/15(日) 23:20:02 ID:o0sl+kPC0
今思ったが、回収できただけなんじゃ駄目なんじゃね
153名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:20:27 ID:5IAPiv1O0
アンチっつーか
もう宗教の域に達してるからなあ
病気だよ病気
病人に正常な答えを期待してはいけない
154名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:20:56 ID:/771GzXm0
>>146
300万売れたら、400万売れないと赤字だから
400万売れたら、500万売れないと赤字だから

って言ってくると思う
155名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:21:02 ID:aR2G1jSi0
>>146
おいおい

本格始動!反撃開始!と言いつつ開発費回収が目標か?
156名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:21:34 ID:/771GzXm0
>>155
お、黒字だと認めたね
157名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:21:37 ID:xssDkOQm0
「メタルギアソリッド4 (売上げ的に)散る」

PS3用メタルギアソリッド4【AA】が12日に発売になった。
PS3大好きファミ通クロスレビューは40点満点のタイトルで、
『圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。まったく死角が見あたらない』といった評価をしている。
でも、アキバのゲームショップ4店舗にを聞いてみたら、3店舗が『消化率が芳しくない』みたいで、
某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』

ファミ通(笑)では行列を報道していたが、

でも、朝のソフマップアミューズメント館はお客さん4名だったみたいで、
発売日の夕方にアキバのゲームショップ計4店舗にメタルギアソリッド4の売れ行きを聞いてみたところ、
3店舗は『消化率がかんばしくない』との回答。某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』
『メタルギアでこれなら、PS3どうなっちゃうんですかね』だった。
158名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:22:14 ID:OtNTwRiU0
黒字赤字というより低いリスクで商売できる市場が形成されているのか
が問題なんでしょサード的には。
159名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:22:20 ID:N+39piC00
>>149
PS系ソフトが流れてるから何十万売れるPS3より海外市場が大きい360でソフト
出すメーカーが増えていってるって理解できないんだろうな・・・。
160名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:22:37 ID:aR2G1jSi0
>>156
開発費回収が目標だと黒字ですか、そうですか

PSW脳は理解できん
161名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:23:03 ID:/6YmaJpW0
300万も売ってプラマイゼロならサードは逃げるだけだろ
162名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:23:07 ID:4vmhcDJa0
>>93
かけるつもりなくてもかかっちゃったって事はあるんじゃない?
本来いつ頃出るはずだったんだっけ?これって。
163名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:23:33 ID:rn/XgEiE0
>>146
さすがに300万行けば回収出来るだろう
164名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:23:36 ID:TVAnsAZt0
MGS4大成功。
100億円以上の黒字は間違いない♪
165名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:23:38 ID:5IAPiv1O0
どこで値下げ合戦やってるの?
アキバblogがコナミに潰されねえかな
風評被害とかでw
そうしたら爆笑もんなのにwwwwwwww
166名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:24:20 ID:/771GzXm0
>>160
その話はどうでもいい
俺は赤字だと言ってる奴がアホだなあと言ってるだけなんでそういう大局的な話は別の人とやってくれ
167名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:24:20 ID:TVAnsAZt0
MGS4が大ヒットしてるしな。
こいつらは現実が見えないんだろう。
168名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:24:21 ID:oFEfseCB0
初日の売り上げしかでてこないけど
その後どうなったんだ?
169名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:24:48 ID:N+39piC00
売り上げが前作以下なら赤字だろうな。前作よりはかなり開発費かかってるだろうから。
170名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:24:48 ID:CWOg8d16O
工作費払って捏造工作して
体面だけは整える
内面は火の車なのに
一番分かっているのはソフト買って遊んだ奴
その大半以上が糞ゲー認定してるからか
コナミのゲーム何て誰も買わなくなるだろ
171名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:24:56 ID:+FjWJU3O0
>168
今日、ビック行ったけど
在庫潤沢だった
172名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:25:05 ID:aR2G1jSi0
>>162
よせよPSWではFFムービーも無かった事になってるんだから
PSWではPS3すら絶好調の爆売れ

かけるつもりなくてもかかっちゃったって事なんてPSWでは認められない
173名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:25:08 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からは
ひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
174名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:25:19 ID:1OE0DUjF0
なぁ

これと
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A2CBGB8S2F4YDF/ref=cm_aya_bb_rev

これ
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/AMVN3I8APSNS2/ref=cm_pdp_profile_reviews?ie=UTF8&sort%5Fby=MostRecentReview

アマゾンのレビューなんだけど、続けて投稿されてるみたいなんだ
なんでこんな行間をあける変な人が二人も並んでるんだろ?
不思議ー
175名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:25:23 ID:F9dA7x350
だいたい、平井が弱音はいてるのと
SCEがマルチエンジン配ってる事態でおかしいだろ
どんどん、PS3独占がくるような作戦を発動してください!
やはりSCEにはクタタンが必要だ!!!!!!!
176名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:25:45 ID:Fmna1w6aO
数字に強いと思われるアンチに聞きたいのだが

例えば開発費100億の
GTA4の一本辺りのロイヤリティとか分かる?

何本売れば黒字になるのか教えてくれ

参考までに
177名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:25:55 ID:ml0rT8GM0
突っ込まれると「その話はどうでもいい」で聞く耳持たず
相手が呆れてほっとくと「論破wwww」だし
困ったもんだ
178名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:26:11 ID:xssDkOQm0
早くも中古であふれかえってる・・・
179名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:26:18 ID:sD75xouh0
ひゅ〜う
売れてるじゃん
任豚と痴漢が敗走ワロタ
180名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:26:57 ID:N+39piC00
>>173
現実みろよ。

832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん

852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg
箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし

860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857
インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし

927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
181名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:27:32 ID:5IAPiv1O0
もし全世界で500万いっちゃったらどうする?
800万超えちゃったらどうする?ジワ売れで国内150万行ったら?
豚どもは死ぬの?
182名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:27:36 ID:FEUaihNj0
>>176
あなたが短気でないのなら次の決算発表で結果が分かるのでは?
183名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:27:41 ID:Y/HDTdfX0
初めてやったMGSで4で意味不明ムービー見せられて感動とかwワロス
アマゾンレビューはキチガイばっかw
184名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:27:49 ID:ml0rT8GM0
>>180
…ドSだな('A`)
185名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:28:06 ID:/6YmaJpW0
たられば一丁www
186名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:28:29 ID:aR2G1jSi0
>>175
無茶言うな
MGS4の受注があらかた分かった時点でギブアップしてるのに

SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 2本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545276/
187名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:28:30 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からは
ひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
188名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:28:30 ID:xssDkOQm0
>>183
捏造蔓延ってるからね

tkselementさんのコメント:
否定的な(星、1や2)評価が抹消されていますね。どうしてかな? ソフト売る為に操作されているのかな? ちなみに私は現在プレイ中。期待を裏切らない傑作(星5)だと感じておりますよ。


shinraさんのコメント:
これ自体も消されそうな・・・。


とまたろうさんのコメント:
オンが面白くないと評価(☆1)を下しました5時間ほどで削除されてしまいました。プレステ3・XBOX360両方に思ったことを書きますが
プレステ3では良く削除されてしまいます。何か気味が悪いです。


http://www.amazon.co.jp/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_ef_rt_tft_tp?ie=UTF8&cdForum=Fx1E10WIOV6FLU4&asin=B0016770EA&cdThread=TxSCYCZDEVZO0R

魚拓
http://s02.megalodon.jp/2008-0615-1732-07/www.amazon.co.jp/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_ef_rt_tft_tp?ie=UTF8&cdForum=Fx1E10WIOV6FLU4&asin=B0016770EA&cdThread=TxSCYCZDEVZO0R
189名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:28:36 ID:8u+TTxEF0
>>181
ターゲットが狭いから、そんなには行かないと思うよ。
天辺300ぐらいじゃないかな〜?
190名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:28:47 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からは
ひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
191名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:28:49 ID:G48BWj5I0
どうしても赤字にしたい奴とどうしても黒字にしたい奴の衝突が面白い、
192名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:29:09 ID:5IAPiv1O0
もうすでに200万は確実に超えてるんだけどなwww
豚的にはすでに憤死ライン超えてるんじゃねえのか?w
193名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:29:16 ID:+FjWJU3O0
>176
400万本ぐらいで黒字になると思うよ
今年中に1000万本が見えてるから楽勝でクリアだけどね
194名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:29:21 ID:gPlRZyzK0
>>146
なんか痴漢戦士が必死だが、真面目な話し300万売らないと
元が取れないなんて本当にメーカーは逃げるぞ
195名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:29:38 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
現実にMGS4は世界的に大ヒット、ゲーマーは熱狂してるというのに。
196名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:03 ID:aHQklC9R0
うれなきゃSCEが死ぬだけ。
197名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:07 ID:sUDmPPY50

     |┃三  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |┃    |   ワ ゴ ン  |    
     |┃   ..|           |    お〜いスネーク君〜
 ガラッ. |┃  ../.|_______| ̄ヽ 
     |┃  / __  ◎   ◎  ̄) | お迎えに来たよぉ! 
     |┃三(___)       Y_ノ
     |┃       \      |
     |┃        |  /\ \
     |┃三      | /    )  )
     |┃三      ∪    (  \
                     \_)スタッ
198名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:07 ID:N+39piC00
>>187
君の言う現実ってなんだい?

スターオーシャン4はPS3独占キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51050157.html
20 年金未納者(コネチカット州) 投稿日:2007/09/07(金) 19:53:56 ID:qIS4pT37O
いや独占来たーじゃねーよ
普通独占だろ

21 民主党工作員(東京都) 投稿日:2007/09/07(金) 19:54:14 ID:pZpcehLe0
これミリオンタイトルだよね、だから4出る週はPS3は100万台売れる計算になる。
だからwiiを越す日も遠くないということだ。

44 手話通訳士(ネブラスカ州) 投稿日:2007/09/07(金) 19:57:44 ID:ZA5x94SZO
スターオーシャン最高や!!
ドラクエなんか最初からいらんかったんや!!

72 訪問販売(アラバマ州) 投稿日:2007/09/07(金) 20:00:07 ID:AL4GfT540
TGSが超たのしみwwwww
PS3大勝利確定wwwwwwwwwwwwwww

324 ソムリエ(栃木県) 投稿日:2007/09/07(金) 20:42:18 ID:PSMi6Lit0
インプレスは今ごろスクエニ様に怒られてるだろうな

TGSの目玉をフライングしちゃってw
199名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:14 ID:VqNA7EDa0
>>194
既に逃げられてんじゃんw孤軍奮闘wwww
200名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:17 ID:xssDkOQm0
損益ラインぎりぎりなのか・・・
期待のソフトがこれではPS3に未来はないな
買うの止めた
201名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:17 ID:/6YmaJpW0
発狂してコピペか
202名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:38 ID:ml0rT8GM0
>>195
>ゲーマーは熱狂

「熱」と「発」を間違えてないかね('A`)
203音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/15(日) 23:30:46 ID:Ogrwxz7C0
世界的に大ヒットな割りに静かですねw
204名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:59 ID:Fmna1w6aO
ほぉ…アンチはロクにロイヤリティも把握せずに
赤字赤字言っているのかぁ…
てっきりそこらへんの知識満点だから赤字赤字言ってるのかと思ったよ

205名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:31:17 ID:xssDkOQm0
どこも在庫あまりまくって早くも値下げ合戦だそうです
206名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:31:24 ID:F9dA7x350
>>186
やっぱ平井は駄目だ
敗戦処理しそうだぞこいつ?
やはりこんなときだからこそ斜め上のクタタンが必要

>>187
そのままそっくりPSWにかえすよw
207名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:31:26 ID:DtH3MtCr0
>>174
行間空けてるだけで文体が全然違うやん。
208名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:31:32 ID:aR2G1jSi0
>>194
もう遅い、みんな逃げた

SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 2本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545276/
209名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:31:58 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
現実にMGS4は世界的に大ヒット、ゲーマーは熱狂してるというのに。
210名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:02 ID:+FjWJU3O0
せめて、開発費の倍は稼いでもらわないと
リスクに対してリターンが少ないと思うんだよな
211名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:03 ID:Z5Bi8bkt0
>>204
では無知な私めに黒字の根拠を具体的な数字でご教授ください
212名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:10 ID:ml0rT8GM0
>>206
つうか、自分がヒライの立場だったらと思うと
とてもじゃないがやってられないよ…
213名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:18 ID:5IAPiv1O0
豚は気ぃ狂いそうなところギリギリにいるから
赤字ギリギリって事にしとかないと精神が崩壊しちまうんだよ
214音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/15(日) 23:32:25 ID:Ogrwxz7C0
>>205
AmazonのL4U墜落記録を更新しそうな勢いで値下げしそうですなw
入荷量が半端じゃないし
215名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:28 ID:OtNTwRiU0
>>173
>>187
>>190
ヤベーw現実から目をそらしすぎだろw
216名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:34 ID:sD75xouh0
初日30万って事は初週50万くらいか
最終70万くらいは行きそうだな
普及しきったPS2で80〜90くらいだから
及第点だな
217名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:38 ID:aGJhXmbr0
>>209
なんで壊れた機械みたいに延々同じレス繰り返してんだよ
218名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:38 ID:W2yVzqkkO
初日30万で大ヒットなのか
MGSってジワ売れするの?
219名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:40 ID:TVAnsAZt0
360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
現実にはMGS4は大ヒット、世界中のゲーマーが熱狂してるというのに。
220名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:32:45 ID:N+39piC00
>>209
同じレスして現実から目をそらすなよw
221名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:21 ID:63HHBFvG0
MGS4は特例のロイヤリティっぽいし
SCEと癒着してるからMGS5を出すって結果を見ずに
軽はずみに発言できるっぽいしなぁ
開発援助してくれるからコナミがSCEはオープンな環境で
やりやすいってみたいな発言が出てくるんだと予想してんだが。
222名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:36 ID:xssDkOQm0
30万でも大ヒットだよ
PS3にすれば夢のような話さw
223名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:39 ID:TVAnsAZt0
>>215
>>217
>>220
360信者は見たくない現実からはひたすらに目をそらすからな。
信じたいことだけ信じる。それがマイクロソフトとその取り巻き。
現実にはMGS4は大ヒット、世界中のゲーマーが熱狂してるというのに。
224名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:46 ID:J6TI1fmC0
>>218
MGS3が最終80万本で
初日30万本なら売れたほうじゃないか?
225名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:47 ID:5IAPiv1O0
>>211
二百万売れて赤字ならとっくに撤退してる
今までの開発費?無視に決まってる
企業はキチガイの集まりじゃありません
わかりまちたか?
豚しゃん?
226名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:56 ID:aR2G1jSi0
「アンチは〜」とか言ってるやつは一切開発費のソースを出さないで黒字と言い張る

ソフトメーカーの取り分以前に開発費のソースも無くなんで黒字なんだ?
227名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:58 ID:VqNA7EDa0


現実を見ない(キリッ)とか言うんなら
SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 2本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545276/
これについて何か一言どうぞ^^;;;;痴漢さんたち。
日照りくやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
228名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:33:59 ID:sD75xouh0
任豚さん、痴漢ちゃん売れちゃってごめんねw
229名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:34:08 ID:gA8oz4gwO
>>211
皆が欲しがるものが売れないのは有り得ないから

はい論破終了
230名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:34:09 ID:fu+EqiXK0
でさ実際MGS面白いの?
俺は前作で糞長いムービーと無線、さらに傷を治すのにいちいちメニューを開かないといけな面倒臭い仕様だったからかわなかったんだが・・・
今回も糞長いのは分かってる。
肝心のゲーム部分やオンラインはどうなん?
231名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:34:10 ID:FBOCCI+F0
痴漢はバカばっかだな、MGSだぜ?
1000万本余裕に行くに決まってんじゃんwwwww
PS3マジ始まったわ 持ってない人カワイソー
PS3持ちがMGS楽しんでる間、痴漢任豚はオナニーでもしててねwww
232名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:34:12 ID:Jv7i7O7I0
MGS4はPS3で一番の売上げを上げる
MGS4はPS3で一番の初動率を上げる
233まぁくん ◆ei4punRUJw :2008/06/15(日) 23:34:20 ID:o0sl+kPC0
けっきょく話題が尽きてしまった件
234名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:34:40 ID:xssDkOQm0
CMやりまくってるのに全然売れてないな
235名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:34:52 ID:ml0rT8GM0
>>216
及第点どころか大健闘だと思うよ
国内の販売台数が200万くらい(どう考えても計算合わないけどねw)だから
数千万台だったPS2市場での過去販売数から考えると驚異的だと思う

ただ、利益出るのかねって話('A`)
236名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:35:09 ID:CWOg8d16O
何故か200万程度しか売れてないハードなのに
やたら書き込みだけは多い痴漢
237名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:35:34 ID:6S1n3/BW0
>>218
PS3としては大ヒットだろう。一ソフトの役割は果たした。






それ以上の何か、たとえば「普及加速」とか
無意味な願望を宿していたならともかく
238名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:35:38 ID:sD75xouh0
>>218
初日なんだから売れただろ
ただでさえ秋葉で事件が起こって不利なのに
239名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:35:43 ID:xssDkOQm0
>>230
ゲーム部分はおまけです
大半は勘違いオナニームービーを見せられるだけ
240名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:35:51 ID:b06hEBmr0
MGS4始めたらいきなり外国人2人の討論始まったから思わずソフトリセットした
241名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:35:53 ID:N+39piC00
>>223
犯罪とかまじやめろよ・・・・
242名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:36:07 ID:aR2G1jSi0
>>224
だから開発費はどうなってるんだよ?

MGS3の開発費がいくらで80万
MGS4の開発費がいくらで30万なんだ?

どうして開発費を無視して売れた売れたと繰り返す?
243名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:36:10 ID:TVAnsAZt0
初日30万、初週60万、1年間で100万くらい?
海外は日本の7倍売れるから700万本。
売り上げでは500億くらい。コナミの利益が250億円くらいですね。
開発費が70億なので180億円の黒字。
いいビジネスです。本当にありがとうございました。
244名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:36:18 ID:Z5Bi8bkt0
>>225
>>229
結局数字は出せないので聞かないで欲しいらしい
245名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:36:46 ID:FEUaihNj0
>>225
なるほど、確かにキチガイの集まりじゃない企業は次々撤退してるな
246名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:36:48 ID:5IAPiv1O0
最近のゲーム不況で
珍しく良作ゲーが出たのにこれだからな
豚は悪魔かチョンに魂を売ってるとしか思えんww
247名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:36:55 ID:FBOCCI+F0
>>243
だれかウォーズマンのコピペでこれ頼む
248名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:37:09 ID:xssDkOQm0
>>243
そんな売れるわけないだろ
ほんとゴキブリの脳味噌はどうなってるんだ
249名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:37:27 ID:OtNTwRiU0
>>236
多分工作員が書きこみしてるんだと思うよ。
あいつら憎たらしいから家ゲ板にスレたててきてやろうかな。
250名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:37:50 ID:gPlRZyzK0
>>239
MGS4は 殺るドラ です

歴代のシリーズよりムービーのみの特化し
ゲーム性は減少しましたが画質だけは頑張って
現代なんとか通じるレベルにした・・・・・・はずです。
251名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:01 ID:F9dA7x350
そういやPS3ってハード売っても赤字でその分を
サードのソフトのロイヤリティで埋めてくんでしょ?
なんか嫌な予感してきた!!
助けて〜クタタ〜ン
252名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:09 ID:DtH3MtCr0
CMうちまくって売れてないのはWiiイレの方だろw
253名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:19 ID:TVAnsAZt0
初日30万、初週60万、1年間で100万。
海外は日本の7倍売れるから700万本。
700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。
開発費が70億なので230億円の黒字。
どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
254名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:26 ID:oFEfseCB0
>>224
前作80万で今回初日30万で後から50万はさすがに売れないでしょ
開発費が前作以上かかってるから万が一同等でも爆死でしょ
255名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:28 ID:aR2G1jSi0
>>225
撤退つーか、もう全部マルチな

SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 2本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545276/
256名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:37 ID:6S1n3/BW0
>>247
初日と残り6日を合わせて60万本、
1年間をかけて100万本、
そしていつもの日本の7倍売れる海外で700万本。

バッファローマン、お前を上回る売り上げ500億で黒字だー!
257名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:44 ID:Fmna1w6aO
>>236

360最高ですね
258名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:55 ID:ml0rT8GM0
>>248
今、全世界で1000万くらいだっけかPS3
その7割が買うってことだね
凄いや!さすが神ゲー!(棒
259名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:39:26 ID:TVAnsAZt0
初日30万、初週60万、1年間で100万。
海外は日本の7倍売れるから700万本。
700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。
開発費が70億なので230億円の黒字。
どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
260名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:39:42 ID:5IAPiv1O0
アンチ活動に精を出してる豚は痴漢じゃなかろう
日本じゃほとんど生息してないしな
任豚だよ
PSP射出の捏造といい
任豚は明らかに異常
261名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:40:06 ID:sD75xouh0
任豚、痴漢よ
良作はきっちり褒めようぜ
そういう土壌がないとゲーム市場は育たない
いい加減馬鹿みたいな嫉妬で
業界の足を引っ張るのは止めてくれ
262名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:40:10 ID:26Jj3kcL0
神ゲーならメタルギアで遊んでりゃいいじゃん
263名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:40:48 ID:aMWmScnx0
今度のファミ通着弾はメギア4どれくらい?
264名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:40:50 ID:CWOg8d16O
一年間で100万ぷっw
たかだか200万ハードで凄い装着率だな
こんなの初日しか売れないソフトだろ
糞ゲー認定されてるし
まあけど来月からワゴンだから売れ残りワゴン人気はあるかもなw
265名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:41:04 ID:xssDkOQm0

|| // //         |
||    / ̄ ̄ ̄ ̄\ . |    / ̄ ̄ ̄ ̄\
||   (  人____) |   (          )   ┌───────
||     |ミ/  ー◎-◎-)|   (ヽミ        |   < 痴漢と盗撮は違う!
||    (6    ゜(_ _) )|.  ( 6)        |    |      
||  __| ∴ ノ  3  )|  (∴ \____ノ_   └───────
|| (_/.\_____ノ |   >--(っ___□__)
|| / (.  痴漢 戦士  |   (  ))     |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |  ||========[]===|)
                    |_||  | ̄PS信者 ̄|
                  (_)\|三三三三三|
                   (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
                    |:::::::::::::::::::::|:::::::::|   |

266名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:41:11 ID:TVAnsAZt0
>>264
初日30万、初週60万、1年間で100万。
海外は日本の7倍売れるから700万本。
700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。
開発費が70億なので230億円の黒字。
どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
267名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:41:19 ID:aR2G1jSi0
>>253
すると条件としては

・700万売れる
・売価は世界で最後まで8800円
・ソフトメーカーの取り分は売価の50%

これだけ揃えば黒字って事だな?・・・・全部無理
268名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:41:38 ID:aGJhXmbr0
>>266
お前、大丈夫か?
269まぁくん ◆ei4punRUJw :2008/06/15(日) 23:41:42 ID:o0sl+kPC0
>>247

「初日30万+初週60万で年間100万パワー!」
「日本の7倍の売れ行きが加わって100×7の700万パワー!」
「そして今までの7倍の売上加えれば400×7の・・・!
Wii!お前を上回る2800万パワーだーッ!」
270名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:41:52 ID:/6YmaJpW0
オプーナさんが待ってるってよ
271名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:41:56 ID:F9dA7x350
>>261
SCEがわけのわからんPS3を発売したお陰で
ゲーム市場が滅茶苦茶です><
272名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:42:07 ID:Fmna1w6aO





273名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:42:18 ID:QP+htliM0
>>261
マジレスするとそれは売上で黙らせるしかない。
MGS4が目標400万本を超えて、本体牽引を出来るか否かだな。
274名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:42:35 ID:TVAnsAZt0
>>268
初日30万、初週60万、1年間で100万。
海外は日本の7倍売れるから700万本。
700万×8800円で売り上げは600億。コナミの利益が300億円ですね。
開発費が70億なので230億円の黒字。
どう見ても大成功です。本当にありがとうございました。
275名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:42:39 ID:CWOg8d16O
>264て
ウォーズマンのベアクロー理論みたいで笑える
276名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:43:05 ID:63HHBFvG0
SCEが赤字補填する約束とかしてる可能性もあるし 推測だけど

でもこれって他のサードからしたら面白くない話だよな
なんでコナミだけ?って感じ
277名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:43:18 ID:5IAPiv1O0
まあ国内70〜90万
海外300〜500万ってとこで落ち着くと思う
可哀想に、約400万は確実に売れちゃうよ
これから豚達はどうやって精神の均衡を保つんだろう
278名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:43:20 ID:6S1n3/BW0
>>274
戦艦大和にB29全機がカミカゼ特攻し続けてくれたら
日本は勝った、って言うぐらい前提が・・・
279名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:43:27 ID:FBOCCI+F0
>>256>>269
サンクス
やっぱ合うwww
280名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:43:37 ID:aGJhXmbr0
>>274
え、本当に大丈夫?さっきからそれ以外あんま書いてないじゃないか
281名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:43:59 ID:+FjWJU3O0
MGSって初動率どれぐらいだっけ?
PS系だから結構高めに出るとは思うんだけど
282名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:44:08 ID:fu+EqiXK0
>>239
そうなんか・・・
MGS1は好きだったし、2も割りと好きだっただけに残念だな。
しかし、30万てのも微妙だな、信者にもアンチにもw
PS3のソフトとしてはかなり売れたほうだが、
CMとかかなりの促販してたからなぁ。すこし期待はずれか・・・
かといって爆死ってわけでもないし、世界売り上げが伸びれば何だかんだで黒字かもしれんし・・
283名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:44:12 ID:FEUaihNj0
誰か彼にUSでは販売価格が$59.99-だって事伝えてやれ・・・
284名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:44:22 ID:rn/XgEiE0
>>274
仮に700万本売れたとしてもコナミの売上げは600億円も増えないし
利益が300億も増える訳じゃない。
そもそも君は「利益」の意味を理解していない。
285名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:44:48 ID:ml0rT8GM0
>>283
もう意思の疎通は不可能です

残念です
286名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:45:11 ID:aR2G1jSi0
ソフトメーカーの取り分は売価の三割

売価が最初8800円、最後6000円だとすると平均2500円
(まあ8800円で売ってるのはアメリカと日本だけだけど)

じゃあ開発費+延期費用+宣伝費≒100億とすると

回収には400万本必要

コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
287名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:45:21 ID:oFEfseCB0
海外では2から3でガクンと落ちたんだぜ
期待できないでしょ
288名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:45:31 ID:TVAnsAZt0
むしろ今まで日本のゲーム業界は利益を溜め込みすぎてたんだよ。
ソフトが500万本売れたら1本3000円ゲーム会社に入るとして
150億円の利益だ。開発・宣伝に150億円かけれるってことだ。
70億なんてたいしたことないよ、ほんとに。ただ常識が追いつかないだけだろう。
289名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:45:44 ID:6S1n3/BW0
>>287
素直にFPSにしろデース だろーしな
290名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:45:46 ID:xssDkOQm0
>>282
PS3というレベルの低いハードのなかでは売れた方じゃないかな
もともと糞ゲーしかないからこの程度の凡ゲームでもありがたがるユーザーしかいないんだよ
291名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:46:27 ID:6S1n3/BW0
>>288
いつから共産主義者になったの
そして、その投資はどこに再分配されてるの
292名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:46:46 ID:DRAMahCWO
海外はレビュー満点で売れるらしい
293名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:46:46 ID:S+bvoY+w0
中卒が約1名混じってるようだな
294名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:46:47 ID:TVAnsAZt0
>>286
3割は低すぎる。5割はある。
295名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:46:48 ID:DtH3MtCr0
しかし任豚の嫉妬が凄いなw
296名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:47:02 ID:TVAnsAZt0
>>291
むしろ今まで日本のゲーム業界は利益を溜め込みすぎてたんだよ。
ソフトが500万本売れたら1本3000円ゲーム会社に入るとして
150億円の利益だ。開発・宣伝に150億円かけれるってことだ。
70億なんてたいしたことないよ、ほんとに。ただ常識が追いつかないだけだろう。
297名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:47:06 ID:8u+TTxEF0
>>288
これは凄いw
298名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:47:11 ID:2i+yfJ7O0
>>287
MGS3の頃はほぼ同時期にHALO2だもんな。
もうグラなんて時代遅れのしょぼゲーだったから。
海外じゃ売れないのも仕方ないだろう。
299名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:47:18 ID:aGJhXmbr0
>>288
たとえ話だと思うが
利益150億で開発広告に150億出しちゃダメだろ
300名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:47:22 ID:OtNTwRiU0
後はどのタイミングでWii版360版の発表するか
だな。コナミにとってそれが一番重要。
301名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:47:23 ID:xssDkOQm0
・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた
・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc
・ゲームをやるつもりだったのに90分の映画を延々と見せられた
・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった
・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった
・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった
・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった
・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった
・二回目のプレイでは五時間半でクリアできた
・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった
・CMでゲームか恋人か二者択一の選択を迫られてた
これが ゲームらしいゲームの逆襲との事です

急募)PS3の為の人柱募集中
302名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:48:02 ID:6S1n3/BW0
そもそも再分配をするなら、
もっと汎用性のあるエンジンを開発して、
それを全社に配布して、小島チームの技術優位をなくしてしまう、
ということしかありえないが。
303名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:48:02 ID:VqNA7EDa0



ID:TVAnsAZt0
脳内妄想垂れ流しキモ杉ワロタ

304名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:48:20 ID:xu6o02c40
>>288
>ソフトが500万本売れたら1本3000円ゲーム会社に入るとして150億円の利益だ

そういうのは利益じゃなくて売上げ
売上げから費用を引いたのが利益。
305名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:03 ID:/6YmaJpW0
直にIDも変わるし
そろそろ釣り宣言の時間だな
306名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:03 ID:Fmna1w6aO
3が売り上げ落ちたのは雷電のせいだろ

因みに知り合いも2で萎えたらしいし

307名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:12 ID:6S1n3/BW0
>>296
だからさー、いったい何のために開発者は何年も拘束されたわけ?
利益も出ない物にたいして。
308名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:17 ID:TVAnsAZt0
ゲーム会社の取り分は5割だって。
ライセンスなんて15%だし。小売・流通・パッケージングが35%だとして
5割の利益だ。
309名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:30 ID:63HHBFvG0
SCEとの約束で他のハードで出させない契約してそうだけどな
だから画面にPSPだしたりBDはディスクチェンジしなくていい
みたいなシーン入れて予防線張ってる
310名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:31 ID:ml0rT8GM0
…経済の…というか 
しゃかいのしくみをもうすこしおぼえようね
311名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:34 ID:DtH3MtCr0
Wiiになんか移植したら、一から作るくらいの開発費が必要になるだろw
しかもディスク何枚組みだw
312名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:46 ID:aR2G1jSi0
>>308
はいはい
313名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:54 ID:jzfKmbkr0
初日ミリオンって言ってるけどさ、全世界同時発売だから行っただけだよな。
比べるのなら他のソフトも各国の初日の本数を集計した物と比べなければ
不公平じゃないか?
314名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:49:59 ID:6S1n3/BW0
>>308
通常の「利益を溜め込みすぎ」ってのは利益率すなわち搾取率の
高さだと思うが。
搾取して儲からないってどゆこと。
315名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:50:46 ID:N+39piC00
>>311
あれ?360は10枚組みwとか言わなくなったんですね・・・w
316名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:50:56 ID:TVAnsAZt0
>>314
搾取率って何だよwww
労働分配率の低さか?www
利益の溜め込みすぎは内部保留が高すぎるってことだよ。
317名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:51:06 ID:6S1n3/BW0
そもそも、「売れない」のと「再分配主義」は違うからな
318名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:51:07 ID:FEUaihNj0
>>308
決算結果見て来い
319名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:51:13 ID:0lyS30nG0
このスレに居る奴、一部の奴を除いて売上げ、営業利益、純利益という言葉すら
理解してない奴が殆どっぽいw
320名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:52:15 ID:jiPZm4K20
なんかウォーズマンの1200万パワーのやつ思い出した
321名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:53:12 ID:S+bvoY+w0
>>319
ID赤い奴は全員アレだな
322名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:53:18 ID:F9dA7x350
Wii,360に移植?

Wiiならディスク100枚!!
360なら10枚必要だろ!!!!!!!!




あれ、俺KY?
323まぁくん ◆ei4punRUJw :2008/06/15(日) 23:53:34 ID:k8+s61e60
>>319
その中に俺は確実に含まれている
324名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:53:51 ID:6S1n3/BW0
>>316
ゲーム企業の再分配って言ったら
全社もしくは業界全体に、開発で生まれた利益、
すなわち技術や他チームへの投資などの点で
分配するしかないじゃん。
売上げと内部保留なんか全然関係ない
325名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:54:05 ID:ml0rT8GM0
>>319
PSWでは営業利益=純利益=広告費上限だから
326名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:54:06 ID:G48BWj5I0
5割か〜・・・すげえなww
327名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:54:18 ID:DtH3MtCr0
>>315
Wiiだとモデルのポリゴンもテクスチャもガバガバ減るから
データ量自体はかなり少なくなるよ。

画面上のオブジェクトも激減して、ムービーはプリレンダになるけどw
328名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:54:35 ID:6S1n3/BW0
>>327
ぶっちゃけソレで良いんじゃないの?
329名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:55:20 ID:ml0rT8GM0
>>327
まるで箱○→PS3の移植みたいですね
330名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:55:20 ID:0lyS30nG0
コナミの最新の業績によると売上高に対する営業利益の割合は11%
そして純利益の割合は6%
331名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:55:50 ID:6S1n3/BW0
売上げという「母体」が小さいだけなのに
「利益溜め込みすぎ」とか言い訳してもしょーがないよ。
それはシステムの問題。

1000億を売り上げ、再分配をするメーカーと
100億売り上げて利益独占するメーカーでは
後者が利益を溜め込んでるとなる。
332名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:55:53 ID:FEUaihNj0
>>327
ああ、バイオ4って前例があったな
333名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:56:01 ID:N+39piC00
>>327
移植可能ならそれでも売れるんじゃね?
334名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:56:14 ID:TVAnsAZt0
大体コナミの去年の純利益が180億円だし。
売り上げ高3000億円の企業で利益180億円。
180億利益あるなら毎年MGS4があと3本くらい作れるじゃん。
335名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:56:22 ID:Fmna1w6aO
ニンジャガ2は何故か黒字的な雰囲気だよな

一応次世代機の大作ゲームなのに
336名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:56:46 ID:63HHBFvG0
コナミとスクエニ(FF13)だけは本体の起爆剤
だからSCEから援助金出してる噂あるが

あれが本当ならすべて納得できるんだがな
それ考慮するとコナミはかなり儲かってる可能性は高い
今回初回出荷で小売に相当ねじ込んでるし
337名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:56:47 ID:6S1n3/BW0
>>334
で、その投資は売上げにどういう効果があったの?
338名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:57:01 ID:ml0rT8GM0
>>335
ねぇ、どうして話題逸らしたの?
ねぇ、なんで?
339名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:57:21 ID:aR2G1jSi0
一昨日の時点でVG占いは 初日180万本
たった三日でVG占いすら、初日180万→130万

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213359362/72
>72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 21:33:02 ID:9FnQGp7H0
>世界合わせると初日180万本

http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=29497

はいはい脳内黒字
340名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:57:37 ID:xssDkOQm0
配信者プレイ記録

・ロードが意外に長い
・インスコは各章始めにあり
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw
・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・バイオ4操作のパクリ?はいらんだろ
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
341名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:58:01 ID:L2AvnrBh0
>>334
こんなバカがPSWを支えてるのか…
342名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:58:24 ID:TVAnsAZt0
>>337
投資?俺は利益が投資や開発に使われてないって
言ってるんだぞ。利益を溜め込んでるんだよ。
銀行じゃあるまいし。
343名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:58:40 ID:ml0rT8GM0
>>341
むしろこのくらい酔狂じゃなきゃやってられんのではないかと
344名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:58:44 ID:8u+TTxEF0
>>341
釣りじゃないか〜?
345名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:58:51 ID:Z5Bi8bkt0
>>334
180億でMGS4並のゲームを3本作って売り上げ3000億を確保
つまりMGS4は1本で1000億稼がないといけないゲーム、ということに・・・
346名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:15 ID:Fmna1w6aO
360はすげぇハードだよな

約3万本で黒字らしいぜ

すげぇわ
347名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:18 ID:4D5DtSvd0
>>335
黒字な訳ないだろw
日本で初週2万,海外でも大爆死なのにwww

痴漢にしても、MGS4が余裕で世界300万本を売れそうな勢いでも赤字ってことにするには
ニンジャガ2の話がでると不味いから徹底スルーで誤魔化してるだけwww
348名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:18 ID:gJHbl9e80
会社組織というものを理解してないんじゃないか
349名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:49 ID:0lyS30nG0
>>342
とりあえず貸借対照表、損益計算書、キャッシュフロー計算書の分析方法を理解してから
出直しておいで。
350名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:50 ID:TVAnsAZt0
毎年180億の純利益がある会社で70億円程度のプロジェクトが
組めないと?毎年後2本同じプロジェクトを追加しても
40億円の黒字になるじゃん。
351名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:54 ID:6S1n3/BW0
>>342
>俺は利益が投資や開発に使われてないって
>言ってるんだぞ。
それのどこが売り上げが少なくても(母体が小さくなっても)
良いという論拠になるんだ?メチャクチャ。
352名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:57 ID:G48BWj5I0
もうずっとMGS作ってればいいんじゃね?
353名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:00:09 ID:lpQ7lCcX0
会計なんて理解してるやつがいるわけねーだろ。
売上
売上総利益
営業利益
経常利益
特別損益
当期利益
当期純利益
繰越利益
貸倒引当金
減価償却費
などなど、理解してるやつはいない。
354名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:00:16 ID:9hnO6AwT0
>>304
売上ならもっと出るでしょ

>>307
給料が得られる
355名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:00:32 ID:TVAnsAZt0
>>345
純利益は年間の開発費は引いた後の数字ですよ。
付加価値とは違うんです。
356名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:01:13 ID:C574W7Ra0
>>351
売り上げはそんなに小さくないよ。
年間3000億円だし。
357名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:02:12 ID:VKPasS+40
>>356
IDおっしいな〜。1多いw
358名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:02:14 ID:jj9/Zm750
>>350
通常はより売れるであろう物を多く作ると思うし、
そもそもユーザーの興味は「変数」だからな。
同じ事をただ繰り返したら売れなくなる。

>>355
開発費は引かれるんでしょ?その主張に何の意味があるんだ。
359名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:02:23 ID:ch6cPYmgO
正直かなり売れたよね
PS3の売上に対して
大健闘じゃない?
360名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:03:05 ID:jj9/Zm750
>>356
コナミ全体の売り上げなんか言ってない。
ソフトの売り上げが低いことで、どう利益があるんだ?と言っている。
361名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:03:06 ID:KPu4ZFGn0
>>359
実際俺ァここまで売れるとは思わなんだよ
凄いと思う
362名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:03:29 ID:YMcvCA4o0
オレ簿記二級だよ
もう完全に忘れてるけど
363名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:03:41 ID:TpPAIeyO0
>>346
敗北宣言キタコレ!

自分の非を認めるのは恥かしいことじゃない。寧ろ誇らしいと思ってくれて結構だ。
ついさっきまでのお前は馬鹿でトロ臭くて傲慢で恥知らずの世間知らずだったが
今から生まれ変わったんだ。好きなだけMGS4をたたいても良い。俺が許す。
364名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:03:42 ID:GYT4vcxY0
会社ってもんを理解してない、とかそういうレベルじゃねえな。

利益っつー言葉の意味すらぜんぜん解ってない。

まさに体は大人、知能は子供。
365名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:03:51 ID:jj9/Zm750
>>361
しょーじきPS3にしては頑張ったと思う。
そのことで利益にボーナスが出るわけでも、
ユーザーが増えるわけでもないが
366名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:03:51 ID:OKRHyHeG0
>>359
メディアの力って凄いよね
367名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:04:31 ID:C574W7Ra0
だから70億円なんてたいしたことないって。
今の日本のゲーム業界の規模はアメリカのハリウッドレベルまで
大きくなってるからな。ハリウッドの4割くらいだ(日本の人口が4割なので)。
70億くらいたいしたことない。常識を変えればいいだけ。
けちっててもしょうがない。
368名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:05:30 ID:OKRHyHeG0
180億の純利益があったとして
それをそのまま使えるとか思って・・・るとかはないか
369名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:05:50 ID:KPu4ZFGn0
>>367
もういいからバファリン飲んで寝ろよ('A`)
370名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:06:10 ID:jj9/Zm750
>>367
売れて同じぐらいの投資率にして
ハリウッド並みの200億かけるって発想はないの?
絶対カミカゼだけど。
371名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:06:13 ID:OKRHyHeG0
>>367
と思ったら既に超理論がw
372名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:06:24 ID:a5fOb2bb0
>>367
70億使える企業がどんだけ居ると思ってんだよ
373名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:06:29 ID:C574W7Ra0
>>368
純利益は使えるよ。
むしろ税引き前純利益が320億円だから
本来は320億円使える。
374名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:06:37 ID:gr/lfcUDO
さっきMGS4買ってきて、やろうとしたら1801MB足りないって表示されたから、やってないゲームのセーブデータ消したけど出来ない…何でか分かります?因みに20GBのPS3です。
375名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:06:38 ID:ibISqU+90
180億の純利益があるから、会社のキャッシュが180億円増えてるとか思ってそう。
376名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:07:12 ID:V1ujGfO60
現状、売り上げを語るには材料が揃って無い感じ
HALO3やGTA4みたいにドカーンと発表されるわけでも無いし
来週のメディクリと来月のNDP発表あたりが無いとなんとも
377名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:07:20 ID:C574W7Ra0
>>370
初代MGSみたいに700万売れるソフトなら
200億かけても黒字だね。200億かけてもいいだろうよ。
378名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:07:21 ID:jj9/Zm750
>>373
ああそうですか。
そろそろアホっぽいので帰ります。皆さんてきとーに頑張ってねノシ
379名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:07:58 ID:yy8ABLlC0
このスレいつまで続くんだよ
相当嫌われてんだなPS3って
380名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:08:12 ID:aMJCmbCA0
だからMGSだけ出してようぜコナミ
381名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:08:43 ID:C574W7Ra0
>>379
心の歪んだ奴が多いんだよ、ここには。
382名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:08:47 ID:jj9/Zm750
>>377
ゲームは水物で、毎回売れるという根拠は全くない上、
設備投資や非開発社員の人件費や他社との調整など
企業活動は数多に渡る。てなわけでほんとーにノシ
383名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:09:23 ID:TpPAIeyO0
俺もゲハに始めて書きこむけどPS3って嫌いだな・・・
オタクっぽいっていうか。
384名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:09:25 ID:J6sBR+nS0
tkselementさんのコメント:
否定的な(星、1や2)評価が抹消されていますね。どうしてかな? ソフト売る為に操作されているのかな? ちなみに私は現在プレイ中。期待を裏切らない傑作(星5)だと感じておりますよ。


shinraさんのコメント:
これ自体も消されそうな・・・。


とまたろうさんのコメント:
オンが面白くないと評価(☆1)を下しました5時間ほどで削除されてしまいました。プレステ3・XBOX360両方に思ったことを書きますが
プレステ3では良く削除されてしまいます。何か気味が悪いです。


http://www.amazon.co.jp/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_ef_rt_tft_tp?ie=UTF8&cdForum=Fx1E10WIOV6FLU4&asin=B0016770EA&cdThread=TxSCYCZDEVZO0R

魚拓
http://s02.megalodon.jp/2008-0615-1732-07/www.amazon.co.jp/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_ef_rt_tft_tp?ie=UTF8&cdForum=Fx1E10WIOV6FLU4&asin=B0016770EA&cdThread=TxSCYCZDEVZO0R
385名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:10:02 ID:C574W7Ra0
>>382
もちろん、現実的には無理だ。
そういう冒険的な作品を作ってもいいってだけで。
386名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:11:30 ID:C574W7Ra0
まあ200億かけてゲームを作ったら
第二のシェンムーになるだろうな。
ただ、ポリフォニーがGTで、もしくはスクエニがFFで
やれば黒字になる可能性は結構あるけど。
387名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:12:52 ID:a5fOb2bb0
200億かけてゲーム作った場合どうなるかは少し興味があるな
388名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:13:03 ID:CwnxVFsW0
何か小ネタはないかと攻略板いったらセーブデータがテンプレに入っててわらたwww
PSWは低年齢のゆとりとか言われてるけど本気でゆとりなんだなwwww
389名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:13:59 ID:pQhStKtG0
>>387
一定額を超えると開発費に作品の質は比例しないということが証明されるだけかと
ハリウッドの大作主義も崩壊したしな
390名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:14:44 ID:0y1ztlRt0
MGS4がやりたくて我慢できずに、本体ごと買って、
MGS4をクリアした今、
今後のソフトの予定を見て途方に暮れてる奴って居る?
俺以外に・・・・。
391名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:15:37 ID:KPu4ZFGn0
>>390
あと一ヶ月我慢できれば
3分の2くらいの費用でプレイできたんじゃね?
392名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:16:44 ID:vNXe8Jx/0
>>327
>ムービーはプリレンダになるけどw
>ムービーはプリレンダになるけどw
>ムービーはプリレンダになるけどw
>ムービーはプリレンダになるけどw

なんでココに誰もつっこまんのw?
393名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:16:54 ID:6vEMAT6eO
んで、360ユーザーはニンジャガ2なんで誰も買わないの?
不買運動でもしてたのか?

394名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:17:09 ID:V1ujGfO60
>387
日本だと200億つぎ込んでも無駄に消費しそうなんだよな…
GTA4の100億とかGoWの20億とか見てると
プロジェクト設計・運営技法が日本のゲーム業界はダメなんじゃないかと
395名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:18:17 ID:KPu4ZFGn0
>>392
…相手するのに…疲れたんだ…
396名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:18:40 ID:TpPAIeyO0
PS3の命運をかけたMGS4もこの有様だし、
FF13までもつのかね。
397名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:19:01 ID:VKPasS+40
このゲームについてまったく知らないのだが、
ムービーはリアルタイム演算?
398名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:19:35 ID:cKewJa+UO
>>390
ナカーマ( ´・ω・)
399名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:19:56 ID:vNXe8Jx/0
>>395
ああ、どうやら、結構前から電波飛ばしてんのねw
400名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:20:53 ID:qkFkqgR60
>>397
リアルタイムとプリレンダ混載
大神みたいなもんだ
401名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:21:03 ID:/LPYXAFj0
週販が楽しみだぜw
60万行ってなかったら終わりだなw
402名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:21:13 ID:VKPasS+40
>>400
どうもありがとう。
403名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:21:16 ID:YsWd0Qn70
>>388
近所の中学生がPS2のスパロボが面白いって遊んでたんだが。
4,5分前に面の頭から遊びだしたなと思ってたら、既に敵軍の陣地を包囲してるんで
中々やるなぁと思って、そいつがトイレに行ってる間にちょっと見てみたら
νガンダム移動距離99マス、、、、。
404名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:21:29 ID:vNXe8Jx/0
>>397
「この」じゃないだろw
「ゲームについて」まったく分かってないんだろw
405名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:22:50 ID:DoCN/VR6O
なんかMGS4のムービーが綺麗過ぎて勘違いしてる馬鹿がいるけど9割5分はリアルタイムデモだからな
406名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:23:25 ID:kvFJU3VM0
>>390
メタルギア信者も大変だな
407名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:23:54 ID:YMcvCA4o0
任豚みじめすぎだろ・・・
そりゃWiiであれを演算すれば100年かかっても無理だけどさ・・・w
408名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:20 ID:SgwIyv6N0
>>405
じゃー、場合によって武器が変わる事とゲーム中と
リアルレンダ中の画質が明らかに違う事の説明をしてくれ。
リアルレンダにしては異質なんだが。
409名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:30 ID:KPu4ZFGn0
>>403
もうアクションリプレイが当たり前なんだろうなぁ
何が楽しくてゲームやってんだか
俺tueeeeeはすぐ飽きるだけなのに
410名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:35 ID:VKPasS+40
>>404
>405のように、最近はリアルタイムでも
単純に映像流しっぱな状態を「ムービー」って言うことあるじゃない?
411名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:41 ID:ecxFExPk0
>>390
俺はアフリカにワクテカしている
412名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:41 ID:6vEMAT6eO
>>401
60万?
ああ、ニンジャガ2の3万本に対する皮肉か。
GK乙!
413名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:52 ID:aMJCmbCA0
>>405
いかんwwツボに入ったwwwwww
414名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:25:24 ID:YMcvCA4o0
やっぱ叩いてるやつの大半が任豚なんだなw
これが痴漢なら、MGS4のムービーがプリレンダなんて
勘違いはしないだろうしw
415名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:25:42 ID:C574W7Ra0
>>394
さあ?
それはあんたの個人的なとらえ方かも。
200億はやりすぎだけどね。
広告含めて70億円だったら別に問題ない。
416名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:26:37 ID:ecxFExPk0
任豚はムービー嫌いだから、そんなとこ気にしないんじゃない?
417名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:27:40 ID:d3Z0moKC0
やはり大赤字か
418名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:28:37 ID:TpPAIeyO0
>>401
優しい奴だなー。こんな神ゲー国内100万本売れなきゃ
PS3撤退でいいだろjk
419名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:28:50 ID:6vEMAT6eO
うん ニンジャガ2赤字すぎだろw
420名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:29:11 ID:DoCN/VR6O
>>408
実際にオクトカムで試してみろ オクトカムのカラーが反映されたらリアルレンダ
421名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:29:28 ID:aMJCmbCA0
>>419
VSスレ行けば?
422名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:29:48 ID:d3Z0moKC0
74億なんてMGSでは無理
423名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:29:54 ID:vNXe8Jx/0
>>414
いや、言い回しがちょっとね。
「リアルタイム演算」って言い方が通ぶってる厨っぽかったので。
424名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:30:07 ID:/LPYXAFj0
MGS4もダメだったら、PS3にミリオンゲーっていつ出るのw
日本では売れてるんじゃなかったの?w
425名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:30:32 ID:/ZgSRlpN0
ほいで、みんなメギア4遊び終わったの?
426名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:31:06 ID:LwB7RwTaO
ここでMGS4以外のタイトルはスレ違い
427名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:32:43 ID:C574W7Ra0
MGS4は600万本売れるからコナミの利益が180億円くらい。
74億円を引いて100億だな、儲けは。
428名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:32:45 ID:9hnO6AwT0
>>408
武器が替わるのはイベント的なものとモーションの関係だと思う
画質?に関してはイベント中は他にパワーを割かないでいいから

MGS4はオクトカムがあるからプリレンダかどうかは判り易いと思うけど
429名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:33:19 ID:VKPasS+40
>>423
そっか、ごめん。
なんか表現が思い浮かばなかった。もう寝よう。
430名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:34:29 ID:qkFkqgR60
なんかいい奴だな
ゲハにいたら心が汚れるぞ
431名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:35:03 ID:6vEMAT6eO
>>426
さらに超爆死なバーストリミットもスレ違いですかw
ごめんねーw
432名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:35:10 ID:XHJGMRUo0
>>408
火縄銃もって二週目したらカットシーンがしょっちゅう火縄銃でワロタw
433名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:35:12 ID:lJ2lFfjL0
初日30万はすごいんでないの
434名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:35:54 ID:KPu4ZFGn0
>>433
いや、凄いよ
それはみんな認めてる

黒字かどうかは別ってだけだ
435名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:36:01 ID:vNXe8Jx/0
>>405
ちなみに俺はMGS4の画面のそのムービーシーンとやらは一度も見たことが
無い。自意識過剰。
436名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:36:41 ID:TpPAIeyO0
PS3市場に一番合う言葉

焼け石に水
437名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:36:56 ID:aMJCmbCA0
>>431
スレ違いだな
438名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:37:42 ID:pQhStKtG0
>>427
MGS4の売り上げ8800円*600万本=約530億
売り上げ3000億のコナミの利益180億
単純比率で計算するとMGS4の利益約32億。マテ
439名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:37:46 ID:C574W7Ra0
黒字赤字って、初日30万は国内だけの数字じゃんwww
MGSなんてシリーズ通して国内の6〜7倍海外で売れてるんだから
国内だけの売り上げで見ても意味ないだろwwww
440名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:39:12 ID:TpPAIeyO0
>>439
ここは日本ですよ痴漢さんw
441名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:39:28 ID:XHJGMRUo0
そういえばオクトカムのフルフェイスマスクもあるんだが
これでステルススーツ手に入れてカットシーン見たらスネーク常に透明?

ってか小島のことだから出てくるキャラがみんな「あれ?スネークどこ?」見たいなシーン入れてそう
うわ、ためしてぇw
442名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:41:02 ID:gc6Er30p0
まず宣伝費稼げてないのが不安だね
初動型だから
20億近い宣伝費を捻出するにはまず60万本。
世界でもそれは同じ。その先が70億の回収
443名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:42:43 ID:9uyKwBji0
まあミリオンヒット出ようが無いハード台数だから
ミリオン級のソフトは作れません出せません、では
ジリ貧の悪循環に陥っていく一方だからな。
取り戻せない赤字はSCEが全部背負うんだろう。

そういう意味ではSCEとしては既存ユーザーによる売上より
このソフトをきっかけに入ってきた新規ユーザーの数が
問題になってくるんだろうが…どんなもん?
444名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:43:57 ID:TpPAIeyO0
PS2時代MGSが新規を取り込むようなタイトルだったか
思い出せば判るんじゃない。
445名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:46:00 ID:pQhStKtG0
ウェルカムパックがSCEの期待と現実を教えてくれるよ
446名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:50:52 ID:V1ujGfO60
>442
まぁ、宣伝費はSCEがだいぶ持ってると思うけどね
同梱版のソフトは当然SCE買取りなんだろうし
SCEがそれを回収できるかどうかは、別の話だろうな
447名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:51:02 ID:d3Z0moKC0
初日30万本で店にあんなに余るって出荷数は何本だったんだ?
448名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:53:25 ID:V1ujGfO60
>447
消化率6割って忍に書いてあった
無茶だな
449名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:53:44 ID:MNNKgW990
MGS4 世界全体での初日売り上げは1.3ミリオン
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1213478826/

>>1の豚はフィットネス終わったら削除依頼だせよ
450名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:53:55 ID:TpPAIeyO0
SCEのは宣伝費というより工作・・
451名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:55:38 ID:MNNKgW990
豚の工作の正体
通報されて涙目w強制退会ざまあ

さて今日はどんな痴漢煽りスレを立てようか・・・
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211818730/
452名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:57:32 ID:V1ujGfO60
少なくても5万本はダブつくと思うんだけど
これだけ余ると小売死ぬなぁ…
453名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:57:55 ID:d3Z0moKC0
>>449
初日1.3ミリオンでどうやって74億回収するんだ?
三日連続で1.3ミリオン×3ならまだわかるが
454名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:59:15 ID:DoCN/VR6O
そもそも世界出荷350万した時点で余裕で黒字だからな
455名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:59:31 ID:V1ujGfO60
>449
初動率低めに見積もって6割として天井200だと
相当厳しくね?
456名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:01:01 ID:d3Z0moKC0
74億とか、それ以上とかの大作で
世界初日1.3ミリオンなんて低調で利益が出たゲームって何だ?
457名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:01:21 ID:MNNKgW990
豚は64とGCユーザーの心配しろよ
458名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:03:29 ID:d3Z0moKC0
>>454
ソースは?350出荷で、初日130万本しか売れなかったら消化率5割だぞ?
459名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:04:30 ID:MNNKgW990
今から夏休みが来るから心配するな。
ガキはバイトできるし、独身リーマンは寸志くらいのボーナスは出るだろ。
それまでに評判と宣伝でためらっていたPS3を買うさ。
バイオ5とGTA4も有ればかなり伸びる
460名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:04:58 ID:MNNKgW990
初日は平日だぞ?
461名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:08:59 ID:ewyQp4Ff0
>>9
シェンムーを知らない世代か。
462名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:12:00 ID:kqy7+z73O
小売りに出荷した時点で金は貰えるからな日本では
しかし、米国では返品システムが作動する
463名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:14:32 ID:1dUGNqCr0
やっぱりソフトだけの売り上げとか利益に集中しがちだけど
これだけ話題があって宣伝もしてて何より2ちゃんでこれだけ
騒がれる何個もスレを立てられるソフトってここ最近では
このMGSが最高じゃない?
やっぱりそれだけ世間の人が注目してるってバロメーターになるし。

ソフトの売り上げも重要だけど
SCEがコナミに出資してるとしたらその話題性で
MGS4と共にハードも売れるからでしょ。
むしろその点ではSCEはコナミにロイヤリティとか一部開発費以外のお金払っても
良いくらいじゃないのかな。

それでハードが売れれば今後他のソフトも売れるわけだし・・・
464名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:15:14 ID:Fzkq8hZh0
メーカーと問屋の決済って手形?
465名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:22:44 ID:d3Z0moKC0
初日1.3ミリオンってVGソースじゃねーか
しかも金曜には初日1.8ミリオンだったのに

どれほどの大赤字なんだこれ
466名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:27:43 ID:r/qKdwjA0
発売元が400万目標にしてるんだから、分かり易くいいじゃない
467名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:34:57 ID:d3Z0moKC0
PS3版のシェンムーか

大ヒット以外は赤字だろうがなんだろうが
どうせお仕舞いだから一か八か金かけたと

そしてあえなく撃沈
このあとはDCコースまっしぐら
468ねずお ◆7ZkSFRke0E :2008/06/16(月) 01:36:34 ID:Hc5MRyF+P
ファミ通編集部でのMGS4のうわさ
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up25117.zip
469名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:40:42 ID:wms21kPb0
まぁ、坂口の糞RPGよりはハード引っ張ったと思うわ
アレのおかげで箱脂肪www
470名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:40:53 ID:i9EvsGqZ0
日本で初日30万、世界で1.3百万がどれだけ信頼性のある情報なのか知らないけど、
もし本当だとしたらなかなか売れてるんじゃないかな、と思う

一本あたりの純利益がどの程度になるのか分からないから赤字なのか黒字なのかも
予測できないけど、日本のメーカーには頑張って欲しいし黒になれば嬉しい

ただ問題は、現状のゲーム業界の流れとPS3での開発費の高さが相まってPS3では大作
以外非常に出しにくいってことだと思う
MGS4が売れればサードはPS3に流れてくるって言ってる人が結構多いみたいだけど、
MGS4が売れれば売れるほど、つまりPS3が普及すれば普及するほど、大手数社以外の
国内ゲームメーカーは衰退していくような気がするんだよな

まぁゲーム業界に関しても経済に関しても詳しくないし、憶測に過ぎないのだが
471名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:48:35 ID:2Mdg4PCp0
小島は220万ちょいで大成功
コナミは350万は行って欲しい発言があったそうだが




472名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:54:05 ID:EWfV1kr+0
初週かと思ったら初日で30万って凄くないか?PS3で一番売れてるソフトでも40万程度なんだろ?
473名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:54:23 ID:d3Z0moKC0
>>471
どこで読んだの?

コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
474名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:55:30 ID:0Tm/TzKp0
コナミが初日の出荷量を教えてくれるといいんだけど
どっか書いてあったか?
475名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:56:21 ID:d3Z0moKC0
>>472
PS3で一番本数が売れても
PS3で一番金がかかって一番大赤字じゃあなぁ
476名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:00:14 ID:YPOLBMBK0
>>475
つか、そもそも、MGS4がいくら売れようとそれに続くソフトが1本も無い状況じゃなぁ。
MGS4のためにハードごと買ったユーザーどうすんの?
100%後悔するぞ、現状のPS3じゃ。
477名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:02:15 ID:2Mdg4PCp0
>>473
それが思い出せない どっかのスレだと思うが
外国でのサプライズパーティで小島が外人に
そう漏らしたとかなんとか

だったら開発費70億もかかってねーんじゃないかな?って思った記憶しかない
478名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:04:57 ID:d3Z0moKC0
>>476
MGSが大儲けならサードも考えるかも知れないが
74億もかけてたんまり宣伝もして初日30万では

サードはPS3にマルチ以外は提供しないだろ >>227 でヒライが認めてるけど
479名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:27:33 ID:BZ4sM4DH0
>>476
おお、MGS4ですごい売れたか!
じゃあうちもPS3で金かけて大作を作るぞ!
ユーザーの皆さん、3年後をお楽しみ!!

ですねw
480名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:36:38 ID:Ml1qbd910
MGSシリーズは海外でどれくらい売れてるの?
海外の市場で回収するつもりだと思うが?
481名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:38:04 ID:cK8mWOnm0
>>480
初日150万
482名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:44:01 ID:2yfRzAeS0
130万だろ。下方修正されたからな。
483名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:44:18 ID:2C2ONKYs0
っていうか初日30万って自体ファミ通ソースなんだけどw
実際は20万行ってないと思われる

世界130万はVGソースだし。


おまえらちょっと落ち着け(;・∀・)
484名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:44:45 ID:tfarJSf/0
なんでもいいが、目標売り上げが採算分岐点なわけがないだろう
分岐点はそれよりもっとずっと下だろ
400万が目標なら、分岐点は200万とかそのへんじゃないの
485名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:46:46 ID:slgd//KnO
海外含めると数百万本ぐらい売れるんだから
開発費なんて余裕で回収出来るだろ

そもそも開発に70億もかかってるってのが
どーも嘘臭い
486名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:49:10 ID:m9eF58t70
朝6時から今までずっと本編やってたwwwwwwwww
こんなに時間を忘れるゲームは久々だ。
今作はボス戦が非常に難しい。
487名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:49:52 ID:mhf8vyo00
>>485
宣伝費込みじゃね?

シェンムーみたいに
488名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:50:32 ID:vljTGUgyO
原価74億円が正しいと想定して、コナミのソフト一本あたりの出荷額が3000円と仮定すれば、損益分岐点は約250万本。
220という数字は大きく間違ってはいないと思う。

広告宣伝費がゼロであるならば。
489名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:52:47 ID:1VZGhio2O
>400万が目標なら算分岐点分岐点は200万
:(;"゚'ω゚'):
490名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:54:51 ID:iqmJLWzYO
広告込みなんじゃね
GTA4も開発費100億って言われてるけどどこに使ったのか本当にわからんぞ
491名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:58:23 ID:gc6Er30p0
MGSは70億開発費ってちゃんと記事にあったからな
100億ならMGS4も世界宣伝費合わせれば楽勝で超えてくる
492名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:59:34 ID:1VZGhio2O
動画作るのが結構金掛かってるんじゃないか
オブリビオンの開発費≒FF12の動画費用らしいし
493名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:00:17 ID:vljTGUgyO
書いてて気付いたけど、小島さんの試算が2007年のものだった場合、
2008年から急激な円高になっているので、ユーロ圏は問題ないがアメリカとイギリスからの収益は10%〜15%割り引かなきゃいけませんね。
494名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:00:30 ID:5YFsRz550
>>486
それをわざわざ爆死スレに書き込みに来る時点で普通じゃない
495名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:02:57 ID:mhf8vyo00
>>494
社員がスレタイ検索して所構わず書き込みしていると予想
496名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:12:15 ID:YUDhrlqT0
経済は疎いけど、イギリスは2007年に比べて円安ポンド高だから
逆に増収要因じゃね?
497名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:13:10 ID:LwB7RwTaO
>>493
契約が\か$かで変わるよ
\での契約なら為替レート関係ないし、$ならもろ影響する
498名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:19:09 ID:iqmJLWzYO
所詮70億も>>1のソースなのにそんな細かく考えるなよ
なんとなく70億ってことにしなきゃつまらんだろ
499名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:19:57 ID:aMJCmbCA0
こればっかりはコナミから結果が出るまで何とも言えんな
500名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:22:57 ID:hc8wkw490
70億なら宣伝費も入れれば300万売れなきゃ赤なのは間違いないだろ
しかし300は行かなかったとしても、SCEも間違いなく金出してるし
トントンにはなる仕組みになっていると予想できる。
もしそうなら、ライブラリなどは今回である程度揃ったし
ベストになっても売れ続けるタイトルと思われるので
長期的にはプラスになると思われ
他の会社から見た結論は、微妙、で終了だと思う
501名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:24:26 ID:ph0jlGPf0
買う気しないから日本語版のEDの動画誰か頂戴
とりあえず、ラストバトルのオセロット戦が終わるまでの動画は見たけど
ラスボス付近の1時間がほとんどムービーばっかでかなり萎えたわwwww
502名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:33:18 ID:zFscY3xJ0
しかしラストバトルが只の殴り合いで良かった。
「コマンドー」みたいにナイフ格闘だったら、
多少なりとも物議を醸していたかも。
503名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:43:29 ID:5ZzjRKMI0
まぁ男同士のラストバトルはやっぱり
鉄砲やサポートアイテムなんか全部捨て、お互い全裸になって
自分の肉体のみを武器にしたぶん殴り合戦じゃないとダメだわな。
504名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:49:59 ID:2Mdg4PCp0
3年200人だっけか? MGS4に関わった期間と人数
それで70億ぶち込んでトントンの商売なら
それは商いとしては失敗してるんじゃなかろうか?

まあ、おなじみの完全版にベスト版が出たとしても
お話がMGS〜3までやってないと理解できない構造は
新規さんを呼ぶには致命的で伸びしろがそんなに無いかと

まあ失敗でもないが成功でもない微妙な位置?
小島は5を作るって言ってるけど 今のPS3の市場じゃ
そんな長期的なソフト開発ができる環境が再び構築できるかどうか
505名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:54:28 ID:ph0jlGPf0
小島も流石に見限って箱に移る
MGSは海外で売るソフトなんだから
日本市場に拘ってPS3で出したところでしょうがない
506名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:08:15 ID:gc6Er30p0
まあ単純に考えて10億作品7個作ったほうが確実に儲かっていた。
新シリーズにもつながっていた。
総合で考えればかなりの大損しているだろうね
507名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:20:32 ID:2Mdg4PCp0
>>506
判っててもナンバリング商法しかない時点で終わっちゃってる感じ?
508名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:40:29 ID:9z8uXqx90
へ〜
結構売れたね

最後の大作だからねw

おめでとうw


で 次はなに買うのwww
509名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:54:15 ID:QDVSy8PW0
みなさん、こう考えてみてはどうだろう

独占がどうとか、長時間のムービーがどうとか
MGS4を箱○に移植するにはすこし無理がある

そこで、MGS1をフルリメイクして箱○&PS3に移植
この考えはまさに神からの天啓(heavenly revelation)、コレ!



MGS1 Revelation of Heaven

スネーク「来年末、Wiiに潜入する!」
510名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:07:59 ID:9hnO6AwT0
>>504
コジプロが200人としても、開発初期はOPSなんかを作って
2006・2007年度でそれぞれ100万本ずつ出荷してる
結構うまくやってると思うよ

>>506
コナミは新作ほとんどこけてるからなぁ
30万本以上の新作を7本もつくれるとは思えんが
511名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:25:01 ID:d3Z0moKC0
>>489
目標じゃなく 『見込み』 が400万強

コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。

>日経新聞朝刊

目標は600万とかじゃねーの?
もはや絶望的
512名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:57:13 ID:6vEMAT6eO
しかしニンジャガ2売れなすぎw
なんで不買運動してるんだ?
513名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:58:44 ID:/LPYXAFj0
>>512
不自然にニンジャガ2叩きを始める戦士。
わかりやすい火消しだなw
514名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:59:47 ID:cum4L0wmO
>>511
さすがに意味が分からんわ
515名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:00:33 ID:AhXeZp80O
ニンジャガは70億の開発費かけてないし
未曽有のCM攻勢も掛けてないからな
516名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:01:56 ID:qZllcp2T0
これじつは30万じゃないよな・・・
517名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:01:56 ID:q+4mM08mO
こんなゲーム箱○にはいらない。もっと面白いソフトがいっぱいあるから
PS3と一緒に消えてください
518名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:02:11 ID:HfbCBgEq0


       (・ω・) <PS1・・・


       (・ω・) <PS1・・・



           イ三三三三 \
         /イニニニニ\ヽ\ゝ_
       /イニニニニニ\\V/彡\、
       |三ニ>───、\V//彡\ヽヽ
       |三ニ|         ̄ \\ヽ|
       ハ三シ∠ミヽ,        \ミ l
      {!レ/  ミゝ.,_     ∠三ゝ |ミ l
       | レ  彡ヽ`'ゝ   f=・xミ;  |ミ/
       '┤      ノ  i `''     /}
       l  ーイ⌒(、  ':i      / / < ぺーえす3!
       |   《三ヲ`7≦     〃     
       ト、   斤  ̄`''キ≧   /´    
      <| 丶  ヽニ--ソ'"   /
     ノ| \ \    ̄   /\
    / l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉  /\
__/   .ト、ヽ  i    |  /  |.  \_
519名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:03:25 ID:g364UfnPO
ニンジャガデモやってみたけど視点がダルかった
んまあ面白そうだったけどね
520名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:03:41 ID:etBYdAua0
まあ、その70億の件も、本人から否定してたけどね。
そんな事は言ってないって

ゲームスパークあたりにまだ記事が残ってると思うよ
521名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:04:23 ID:1Eoj5aVj0
>>511
見込みで、業績のけん引役になるんなら、何も絶望しなくても
522名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:05:03 ID:1Eoj5aVj0
>>518
PS2が言えてない時点でアホだろ
523名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:06:37 ID:HfbCBgEq0
>>522
コピペミスった俺がアホなのか・・・
524名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:07:25 ID:XwpV6/BY0
次世代機の開発費って、一年後、もしくは2-3年後には
今の開発費より、抑えられるの?
なんか開発エンジンとかの影響とかで、
よくわからないんだけど
525名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:12:29 ID:6vEMAT6eO
ニンジャガ2を叩いてなどいない。
買わない360ユーザーを叩きたいだけだ。
バーストリミットもぜんぜん買ってないしお前らゲームやってるの?
526名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:12:52 ID:c+InKHKXO
>>524SCEが開発ツール作る気ないから無理だろ
527名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:14:26 ID:d3Z0moKC0
>>521
目標から割り出すならそうだろ?

コナミとして業績を牽引しても
目標はPS3の牽引なんだから

本格始動、反撃開始
528名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:19:01 ID:CVDeXdxIO
普通に400万は視野に入ってるな
529名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:19:50 ID:B/HrXb42O
>>508
アフリカ
530名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:21:44 ID:d3Z0moKC0
>>528
バックミラーに映ってなかったり
視野にだけは入るPSWだからな
531名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:22:05 ID:NefKt0gn0
>>524
そりゃノウハウの蓄積もあるし同じレベルのものなら大幅に開発費を抑えられるだろう。
ただ今のよりいいものを作ろうとするからどれだけ抑えられるかはわからないね。
532名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:22:31 ID:CVDeXdxIO
ソウルキャリバーも360版空気でサーセン
533名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:24:38 ID:d3Z0moKC0
また都合が悪くなると突然箱○のネガキャン

やっぱりダメなんだろうな74億もかけて
534名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:25:40 ID:AhXeZp80O
>>531
大幅にってこたない
グラフィックやマップをまんま使い回せるなら押さえられるだろうが
使い回せないものにはマンパワーは必要

グラフィックが精細になるほど人手は掛かるんだよ
535名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:26:21 ID:gPpN7fJb0
久しぶりに新作買えた意味合いでは大アタリ!
536名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:27:35 ID:XwpV6/BY0
>>526>>531
そうなのか〜、技術が上がっても、
作り手またはユーザーがさらなるクオリティを求めるから
開発費が抑えずらいのかな?

537名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:27:43 ID:d3Z0moKC0
売上げや採算のスレで『面白かった』とか言い出したら

爆死確定
538名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:28:11 ID:6vEMAT6eO
ぜんぜん都合悪くないだろ。
初日だけで箱○の最高売り上げなブルドラの1.5倍

都合悪いのは箱○ユーザーなわけだが。
539名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:30:04 ID:CVDeXdxIO
開発期間3年半のロスオデは70万で元取れたそうですが
540名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:30:21 ID:eftJIosHO
爆死って何?おいしいの?箱○の騒音で作れる?
541名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:30:34 ID:d3Z0moKC0
>>538
開発費の回収は?

一千億使えばミリオンなんていくらでも出来るぞ
赤字で倒産確実だけど
542名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:30:36 ID:/LPYXAFj0
>>538
普及率考えろよw
結局国内限定箱○叩きかよw
MGS4の7爆死ラインは最終100、週販でも最大限の譲歩で60万だっただろ。
初日で30万とか、爆死過ぎだろjk
543名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:31:58 ID:7iAS8Owf0
74億開発費かけても400万の見込みってのがサードにとってはおいしくないんだろうね
そりゃあ資金源があってバカ売れする所意外はwii箱に逃げるわな

合計10万売れればヒットと言われていた時代は何処に行ってしまったんだろうか
544名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:33:43 ID:56A5WfNn0
MGO面白すぎてアンチ涙目(笑)
前回の難点だった待ちゲーが解消されてて面白すぎる
本編の後半がウンコなのはどうしようもないが
545名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:34:49 ID:HfbCBgEq0


>本編の後半がウンコなのはどうしようもないが



ソースご提供ありがとうございましたw
546名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:35:17 ID:d3Z0moKC0
箱○のタイトルの爆死議論はそのスレでやればいいだろ

MGSのスレで箱○のタイトルも爆死だったからMGSが爆死でも問題ないってどんな理屈?
これが最後の独占タイトルの上PS3も牽引しなくちゃならないMGSの爆死はヤバさが違う

MGSでPS3は本格始動、反撃開始
547名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:36:02 ID:CVDeXdxIO
なんでやりもしないはろだのGOWだの持ち出すんだ?
日本でも世界でも売れてるならわかるがw
548名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:36:49 ID:uXvmGLB80
リロンチと言ってみたり、本格始動といってみたり、
PS3の中の人は大変だな
次はなんだろうね?
549名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:37:42 ID:8PVOCCx30
つーか、このスレ5まで進んだのか。
よっぽどPSWの痴漢連中には都合悪いみたいだなw
550名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:39:36 ID:CVDeXdxIO
5まですすんだから都合悪いとかどんだけ
他のハードが末期状態で話題無いだけなのにww
551名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:40:22 ID:HfbCBgEq0
スターオーシャン4が360らしいねw
552名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:40:47 ID:d3Z0moKC0
>>548
もう無い

SCE平井氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」 2本目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545276/

『見込み』 である400万本強(420万本くらい?)は楽々クリアしないと
帰ってくる可能性すらなくなるんじゃね?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。
>日経新聞朝刊
553名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:41:24 ID:AhXeZp80O
>>548
次は「PS3本領発揮」じゃねw?
554名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:41:31 ID:FWOTTmvj0
痴漢ステーション信者が、PSPで痴漢
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20080528-365281.html
痴漢ステーション信者の、PSPを使った痴漢の手口
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

痴漢となる具体的な行為
警視庁「エスカレーターや階段などの場所で、スカート内をカメラやビデオで盗撮しようとする」

痴漢なんて軽微犯罪じゃないの?
警視庁「痴漢は決して軽微な犯罪ではありません。
むしろ、人の尊厳を傷つける行為として重罰化の傾向にあり、法整備もすすめられています」
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no1/koramu/koramu3.htm

痴漢ステーション信者、wikiを改竄
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%97%B4%E6%BC%A2&diff=19908253&oldid=19904026

UMDはPSPでお楽しみ頂けるソフトです。

痴漢電車 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/41.html
痴漢電車2 PSP用UMD
http://psp.pricemart.jp/products/42.html
555名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:41:53 ID:HSutQ6yVO
>>548
360ユーザーもバリュパ発売時にリロンチ連呼してたぞ
556名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:42:35 ID:8PVOCCx30
>>550
君みたいな発狂痴漢が大暴れするから、よく伸びるんだよ。

御協力ありがとうごさいますw
557名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:42:40 ID:27YDCfj20
全世界累計2200万本のMGSが
30万なわけないだろ。これから伸びるよ。
558名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:43:36 ID:AhXeZp80O
>>555
PS3って360と競うために出したんだ

圧倒的王者が落ちぶれたもんだねw
559名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:44:23 ID:HfbCBgEq0
ぐんぐん下がるPS3のハードルw
560名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:44:28 ID:jSjBFj9u0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       国内50万いけば十分成功とか・・・
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     志が低すぎる!
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |     
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

561名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:44:47 ID:QdknDGDUO
アフリカとか中国、南米でも売るんだろ
562名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:46:50 ID:A1nCw4RNO
MGS3はいくら売れたの?
563名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:47:00 ID:GUUQa6VK0
どうしてこのスレは赤字かどうかに固執しているんだ?
その理論だとGCは大勝利だな…
564名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:49:09 ID:27YDCfj20
http://img02.pics.livedoor.com/002/f/d/fd9cb0000111ef13dc06-L.jpg
   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  |   岩田よ…GC失敗は許したる。
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ < だがWiiでまた失敗したら…わかっとるな?
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  横井がどうなった か。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/    \ 
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


    l/ 
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
565名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:49:13 ID:vljTGUgyO
>>496
ポンドは2007年末に1£=およそ220円だったのが、現在1£=およそ205円です。
円高ポンド安です。

>>497
あくまで小島発言のあった時点での概算とのざっくりとした比較ですから。
各種資料によれば、2007年時点では円高の想定は1$=110円までと見ていた日本企業がほとんどだったようです。


どちらにせよ初日130万本の売上というVG占いが正しいならば、コナミの出荷量は200〜250万本と予想されます。
ですので、少し甘く見積もれば開発費の回収は完了したと言っていいでしょう。
後はどれだけ追加オーダーを取るかの勝負ですね。市場金利を上回る収益を出さないと株主は許してくれませんから。

広告宣伝費がゼロであるならば。
566名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:50:54 ID:/LPYXAFj0
>>564
まだこのAA貼ってる奴いたんだ。
マジで悪質だな。
567名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:51:25 ID:HfbCBgEq0
またソースなしw
568名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:51:27 ID:d3Z0moKC0
次世代機発進時のそれぞれの武器
・MS    大金
・任天堂  コンテンツ+金
・ソニー   前世代機のシェア

現在の武器
・MS    大金
・任天堂  コンテンツ+金+シェア
・ソニー   ・・・・・・・・
569名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:51:37 ID:/oUgrRQI0
目くそ鼻くそ
両ハード名前を受け継がない完全新型
ハードを出すんだ。
570名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:52:46 ID:WoiyR1pq0
初日は日本30万、世界130万?

十分じゃない? 何が問題なんだろ。
名の売れてるゲームは初日以降でも売れるだろうし。
571名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:54:00 ID:d3Z0moKC0
>>566
それを貼り出すのは、どうしようもなく追い詰められた時

つまりハンパなく爆死だって事
572名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:54:21 ID:HfbCBgEq0
十分じゃないんだよ
573名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:57:40 ID:d3Z0moKC0
>>570
MGSは2も3も超初動の上、今回は開発費が桁違いにかけてる

いくら使っても、どんなに大赤字でも、
世界で100万売れたら成功ってどんな理屈?
574名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:59:46 ID:7iAS8Owf0
まあでも話題になればじわ売れするんじゃね?
他にやるものも無いし
575名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:03:11 ID:27YDCfj20
 / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \  
/        /\      ヽ 
|       /   \     l  
|      lllllllllll  llllllll     l
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___   |/ < おい豚ども マリオカートWiiは一人10本のノルマ必達だぞ。
 ヽ|      --二--    |   |  もうマリギャラの時みたいに恥かかすんじゃねーぞ家畜めら。
  .|__\____/_ノ   \
  /'''\_      ,/        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /     ゝ ── '   ヽ
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ          ノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
   |     (U)    |
   ヽ、__ノヽ___ノ
    ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
576名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:04:17 ID:uXvmGLB80
値崩れが早くて中古への戻りも早いものが
じわ売れはしないよ
577名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:05:00 ID:8PVOCCx30
>>570
残念ながらMGSは超初動型。
578名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:05:45 ID:d3Z0moKC0
>>565
ちょっと計算がおかしいぞ

VG占いは最初、初日180万本と言ってた。
いくら占いでも200万本出荷で初日180万本はない

あと、日本は出荷=売れた だけど
海外は返品がきくから、出荷=売れた ではない

とんでもないダブツキ&返品があるかもしれない
579名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:05:53 ID:iTg4XTG/0
PS3のGTA4が世界300万だっけ
580名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:06:22 ID:ZL/hpBe10
PS3にジワ売れしてるタイトルなんかないだろ
つまりこれで糸冬了なのですよ
581名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:07:27 ID:w270RgwmO
一般ゲーマーにとって販売数なんてどーでもいいんですが。
MGS4は面白かったから、それで満足だよ。

肉じゃが2やシレンが爆死して、やるゲームがない人達が
ゲームがわりにここで遊んでる。
可哀想…
582名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:08:54 ID:d3Z0moKC0
>>581
売上げや採算のスレで『面白かった』とか言い出したら

爆死確定
583名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:09:33 ID:uXvmGLB80
>>581
要約すると、
一般ゲーマーにとって販売数なんてどーでもいいんですが
肉じゃが2やシレンが爆死
584名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:11:20 ID:HfbCBgEq0
シレン面白いよ。
やっと合成の壷が出てき始めたからこれからかと楽しみだw
585名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:11:39 ID:iTg4XTG/0
なんと言う矛盾w
586名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:13:43 ID:YrvQTOFe0
第一に私は、レビュアーの中には小島が小島であるがゆえに彼にフリーパスを与えている者がいて、そのことは理にかなっていないと確信している。
私は、ライターが記事のかなりの部分で不満を述べているにもかかわらず、作品に10点中9点や10点中10点を与えているレビューを読んだ。
もしゲームについて反対論を展開するつもりなら、ゲームに自分の信念を反映したスコアをつけることで、その論にこだわらなければならない。
解決策は「不満、不満、不満……でも小島なので10点中9点ね」とすることではない。

私たちは、レビュー筆者の中には信者がいると確実に推測することができ、そしてそれはありうることだ。
私には、レビュアーには複数の10点中10点や10点中9点を見ると先例に倣う傾向があるという理論もある。
共同歩調を取って皆が与えているのを同じスコアを与えれば、メールで文句を言われることがないのは明らかだ。

http://gamerush.zoomshare.com/files/news/002595_GameDaily_Some_reviewers_give_Kojima_a_free_pass.htm

---
確かにレビュー文中に不満がいろいろ書かれているのになぜか10点のレビューが多すぎる
587名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:16:20 ID:d3Z0moKC0
多分、痴漢戦士GKは今頃血眼になって必死で良いソース探してるんだろうけど
何も出てこないって事はかなりヤバいんだろうな

VG占いも初日180万本の時はもの凄くコピペしてたのに
いきなり50万減ったら貼らなくなった
588名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:19:39 ID:2/u+E+WW0
一般受けするタイトルではないことは事実なのは認める
安直に、CERO Dとするのはどうかと思った
589名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:24:00 ID:p+I5zcVm0
>>588
一般受け云々とCEROに何の関係があるのか
教えてくれ
590名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:26:32 ID:bLWB3avZ0
>>587
おかしいと思ったんだよ
国内30万も操作だろうな
591名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:31:10 ID:gPpN7fJb0
疑いの目 「国内30万」の膨張に要注意
592名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:32:10 ID:56A5WfNn0
しかし金が無いと人間こんなに醜くなるんだな
残高730マソ貯めてて良かったわ
593名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:33:30 ID:d3Z0moKC0
>>590
ソースが痛だからな

でも日本の場合はなーいくら操作しても
出荷さえしていれば辻褄は合うからな

返品がきかないから売れなくても小売が損するだけ
50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー
594名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:33:37 ID:HfbCBgEq0
1000万割ってる時点でおhルw
595名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:35:21 ID:56A5WfNn0
ID:HfbCBgEq0
無職カワイソスw
今現在は俺も無職だけど(笑)
596名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:35:28 ID:7Iq4TZqi0
今回のムービーがリアルタイムだったメリットってなんだろうな。
オクトカムの解除やらどうでもいいことしかできない。
そもそもゲーム中のムービーにリアルタイムレンダって必要なのかな?
597名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:36:33 ID:afX/nidGO
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり?


真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ!

ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき!

いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
598名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:36:56 ID:CVDeXdxIO
忍も脱妊娠になってからゲハで人気なくなったなw
599名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:38:24 ID:AhXeZp80O
>>597
まず「PS3を持ってるのにMGS4を買わない大多数の人」に買わせろよw
600名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:38:33 ID:d3Z0moKC0
なんか話題逸らしが大量に湧いたな

何本売れたら開発費回収できるんだ?
601名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:40:21 ID:zDEUehiu0
>>596
容量節約の為のリアルタイムなんだけどね。
限度超えた長さには意味が無いけど。
602名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:40:52 ID:hsp7V9qW0
>>596
逆にプリレンダのメリットってなんだよ
603名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:42:01 ID:rfixc0M40
痛ニューも脱妊娠したなぁ
昔は酷かったもんだが
604名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:42:46 ID:S/M/fCcy0
>>557
全世界累計で考えたら、MGS4は初日で130万本らしい。
週間ではかなり売れてると思うよ。
605名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:44:15 ID:CVDeXdxIO
プリレンダはRPGでしか通用しない
アクション全盛期の今となっては古すぎる技術だわ
606名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:45:42 ID:d3Z0moKC0
>>602
デバックが要らない。作るのが容易ってとこじゃね?

容量余らせてリアルタイムレンダにする意味がない

操作できないリアルタイムレンダは
製作者のマスターベーションでしかないと思う
607名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:46:42 ID:Wk0zUKBi0
>>593
>>50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー

マジレスするが売り場に置くのは中身の無いレプリカじゃねーの?
608名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:46:57 ID:d3Z0moKC0
>>604
74億のゲームの初日としては史上最低じゃね?

何と比べて、かなり売れてるんだ?
609名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:47:48 ID:gFvNPJTX0
次世代機のゲームはムービーのようなクオリティのキャラクターを
ガシガシ動かせるようになるもんだと思ってました。
まぁ確かに動かせるけどね‥うん…。
610名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:48:42 ID:Th3KwBsR0
>初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、
>同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と
>本体もまずまず牽引し計約40万本であった。
>この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、
>TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に
>伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを
>楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。
>コナミの成功は他のサードパーティの動向に影響を与えるのは
>間違いなく、MGS4は「PS3本格始動タイトル」の名に恥じない仕事を
>果たしSCEは胸をなで下ろしたか。

こんなん貼られてたんだけど本当?
611名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:48:43 ID:mdZT8I8D0
>>607
馬鹿、こいつら平気でカウンター裏も覗くんだぜww
612名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:49:28 ID:HfbCBgEq0
>>595
613名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:50:30 ID:Ynr9XNa30
忍のモノマネ教室ですか
614名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:50:54 ID:d3Z0moKC0
>>607
今回、本体同梱版の空箱なんてあったのか?

本体同梱版10万だろ?10万で空箱用意したのか?
615名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:51:05 ID:Wk0zUKBi0
>>611
そうなのかwそれは引くわw
一店一店まわってカウンター裏に進入して確認とるとは
リアルスネークとはこのことかw
616名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:51:05 ID:CVDeXdxIO
>>610
鋼とウェルカムの売上がリアルだな
初日40万だとしたら売れすぎぃ
617名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:51:56 ID:BpD5iepJ0
>>610
どこの記事?
それっぽく書かれたただの嘘八百って可能性もあるよ
618名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:52:57 ID:Wk0zUKBi0
>>614
なんで本体同梱版の話になるんだよ
619名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:53:38 ID:O7gwHmfl0
いや嘘八百そのものだよ
620名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:53:42 ID:CVDeXdxIO
そういや忍口調で初日18万とか捏造してた奴が居たよな
621名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:54:25 ID:mdZT8I8D0
>>615
侵入まではしてないだろw
何かカウンターから顔を出して覗くみたいな。
たまに報告するやつはそんな感じだな。
どこまで気になるんだとは思うなww
622名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:55:19 ID:rfixc0M40
覗かなくても聞けばいいのに

無理してスニーキングせんでいい
623名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:55:31 ID:Th3KwBsR0
>>617
いやいや、便所の落書きだよ
ただここの人ならソースがあるならわかるかなぁと思ってね…
624名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:55:42 ID:d3Z0moKC0
あのよ、日本初日30万売れたから凄いとか
世界初日130万売れたから上出来とか

どうして印象論に逃げる?

400万強販売の見込みのゲームで
初日、見込みの四分の一も売れなくて本当に大丈夫なのか?

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。
>日経新聞朝刊
625名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:56:27 ID:gFvNPJTX0
>>615
そこまではしないし出来ないだろw
ガラスのショーケースとかレジ裏の棚の数を見てるんだろ
626名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:56:41 ID:gec40ui60
GT MGS4特集
http://www.gametrailers.com/bonusround.php?ep=22&pt=4

MGS4が360に移植される可能性は?
N Gai Croal (ニューズウィーク記者)
「制作費を考えると、高いと思う。
しかし、あるとしても来年だろう」

David Hayter (スネークの声担当声優)
「俺を雇うのに莫大な金額がかかってるからね。
回収しなきゃいけないから一箇所に留めておくのは現実的じゃないんじゃないかな。」

Rob Smith (PSM編集長)
「ゲーム中にはPS3に関する様々な表現が出てくるから、
単に移植すれば済むというわけじゃないんだ。
だから、可能性はゼロだと思うよ。」
627名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:58:51 ID:d3Z0moKC0
>>618
ソフトだけの話か?通常版?限定版?

ソフトだけならバックヤードにも隠してないぞ普通
カウンターの後ろや横においてある

ソフトを見えないところに置く店ってどこだ?
628名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:00:13 ID:Wk0zUKBi0
なに?ID:d3Z0moKC0の
ソフト出荷50万の売れ残りって本体同梱版だけで語ってたん?
それならそうとはじめから言えよw本体が店に置いてあるだけで
50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー
なんて発言したら誰も本体だけなんて思わんぞww
629名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:01:29 ID:rfixc0M40
ソフトだろうが同梱だろうが
中身は空だろ
万引きするやついるんだから
タグつけるにしてもコストかかるし
だったら表紙を印刷したり
箱用意したりするもんじゃねえか何いってんだ
大昔はそうだったけどな
630名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:02:18 ID:u2UpvaiX0
中身はからです。
631名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:02:32 ID:Wk0zUKBi0
>>627
じゃあ確認した店名書けよ
本当に確認可能かどうか住民に調べにいってもらうといいw
632名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:02:35 ID:d3Z0moKC0
>>628
>607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 09:46:42 ID:Wk0zUKBi0
>>593
>>>50万しか出荷してないのに、あんなに売り場に余ってるってことはなー

>マジレスするが売り場に置くのは中身の無いレプリカじゃねーの?


中身の無いレプリカって言っておいて俺のせいなのか?
633名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:04:08 ID:d3Z0moKC0
>>631
質問に質問するな
先に答えろ

ソフトを見えないところに置く店ってどこだ?
634名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:04:08 ID:HfbCBgEq0


ハッキリ言えることは、バズ・マーケティング(口コミ評価の煽動)にもかなりの予算が投下されてる



って事かな。
やたら擁護意見が多く見られるのは。
635名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:04:45 ID:JP2ZdyOf0
「余ってる」が、カウンターの中を覗いて確認したなら意味は通じる。
でも、棚にたくさん並んでるのを見て余ってるって言ったなら、
それは空箱だよ、って話だね。
636名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:07:09 ID:Wk0zUKBi0
>>633
普通にあるがな
自分家の近所のツタヤとか見えないところに置いてあるぞ
つか俺はソフトを見えないところに置く店があるなんてなんて一言も言ってないが何を勘違いしてるんだこいつは?
637名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:07:20 ID:CVDeXdxIO
アキバblog必死すぎ
638名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:08:15 ID:d3Z0moKC0
>>635
ちょっと待て、それもチト違う

発売週のソフトは取り出しやすいようにカウンターの側に置くだろ?
当然、客からも普通に見える

別に無理に覗いてなんかないぞ
639名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:08:41 ID:d3Z0moKC0
>>636
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:02:32 ID:Wk0zUKBi0
>>627
じゃあ確認した店名書けよ
本当に確認可能かどうか住民に調べにいってもらうといいw
640名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:08:44 ID:G2ydjHg9O
>>633
ヤマダ電気はレジ裏の棚にソフトまとめて詰め込んであるから、場所によってはわからないな。

641名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:09:28 ID:Wk0zUKBi0
>>635
そうだよ。
だから確認した店名教えろって言ってるの
本当にあまってるのか、あんなにって言えるほど確認可能なのか
情報でるだろって話
642名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:10:21 ID:rfixc0M40
つーか回りにある店だけで
余ってるかそうじゃないかを判断して何になるんだwww

こっちにあるヤマデンじゃあ行列出来てたぜ
5〜6人ぐらい
スマブラほどじゃあないけどなw
スマブラのときはスマブラ専用のレジが出来てたなぁ
ま、俺はそんなの関係なくFF12インタ買ったけどw
643名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:11:57 ID:8VfjfORO0
こんなに必死で、しかも店名をなかなか明かさないのは脳内ショップだからだw
644名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:12:27 ID:rfixc0M40
>>640
そうなんだ こっちのヤマデンじゃあ
タグつけてるぜ 棚に本物おいとる
買った後にタグをはずすって寸法だ
645名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:13:28 ID:d3Z0moKC0
ついでに言うが、『中身の無いレプリカ』なんて言ったら本体同梱の空箱だと思うだろ?
ソフトなら、『中身の無いレプリカ』ではなく、ただのダミー。なんだよ?レプリカって

また話が逸れたな

あのよ、日本初日30万売れたから凄いとか
世界初日130万売れたから上出来とか

どうして印象論に逃げる?

400万強販売の見込みのゲームで
初日、見込みの三分の一も売れなくて本当に大丈夫なのか?

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。
>日経新聞朝刊
646名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:15:33 ID:Wk0zUKBi0
>>645
結局店名は書けませんってかw
647名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:15:43 ID:ZL/hpBe10
週末の数字なんてすぐ出てくるんだからどうでもいいじゃん
648名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:18:45 ID:d3Z0moKC0
>>646
ツタヤが店名か・・・ツタヤだけで住民に調べにいってもらうのか

>636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:07:09 ID:Wk0zUKBi0
>>633
>普通にあるがな
>自分家の近所のツタヤとか見えないところに置いてあるぞ
>つか俺はソフトを見えないところに置く店があるなんてなんて一言も言ってないが何を勘違いしてるんだこいつは?


まあもう赤字で爆死は確実だから
その話はしたくないと言うんだな?
649名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:19:30 ID:R1niB5X1O
アンチ脳内「一段落ついたらいまから確認できる店を調べにいくから夜までまっててな!」
650名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:20:56 ID:xEpgPqYjO
《問い1》
ガンダムさんがコナミ流通から得た数字
 ■出荷50万(通常、SE、PP)

忍ソース
 ■通常、SE合わせて初日30万 

福山通運リーク
 ■コナミ配送センターからのPP持ち出し7万台

以上の数字からMGS4の初日消化率を求めよ(5点)
尚、ウェルカムパックは三色ともにSCE流通なので数字に含まれないものとする。
651名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:21:40 ID:Q/4TFI0W0
コナミの株価は上昇してるな
少なくとも市場は好感持ってる
652名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:21:47 ID:d3Z0moKC0
>>649
ハイハイ、ツタヤ脳内店の話はいいから
本題に戻ろうぜ

あのよ、日本初日30万売れたから凄いとか
世界初日130万売れたから上出来とか

どうして印象論に逃げる?

400万強販売の見込みのゲームで
初日、見込みの三分の一も売れなくて本当に大丈夫なのか?

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。
>日経新聞朝刊
653名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:22:34 ID:Wk0zUKBi0
>>648
>>ツタヤが店名か・・・ツタヤだけで住民に調べにいってもらうのか

え?どうしたらこういう発想ができるの?
654名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:23:10 ID:d3Z0moKC0
>>653
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:02:32 ID:Wk0zUKBi0
>>627
じゃあ確認した店名書けよ
本当に確認可能かどうか住民に調べにいってもらうといいw

636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 10:07:09 ID:Wk0zUKBi0
>>633
普通にあるがな
自分家の近所のツタヤとか見えないところに置いてあるぞ
つか俺はソフトを見えないところに置く店があるなんてなんて一言も言ってないが何を勘違いしてるんだこいつは?
655名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:23:33 ID:rfixc0M40
MGSシリーズごとの累計わかるやついるか
656名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:24:12 ID:Wk0zUKBi0
>>654
つまり俺の発言を元に店名を晒せないと?
657名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:25:08 ID:h4dr1KgPO
必死な人が頑張るほど
どうでもよくなってくるな
658名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:28:36 ID:71lNb5Hh0
まぁニンジャガイデン2もゲームバランスが酷くなりシグマより売れなくて大爆死、シレン3もまったく売れなかったどころか糞ゲー化してて大爆死、6月の期待の新作は大爆死でいいじゃないか^^
659名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:29:37 ID:d3Z0moKC0
自分は店名晒さないで、人には晒せと必死に話題逸らし

本題に戻ろうぜ

あのよ、日本初日30万売れたから凄いとか
世界初日130万売れたから上出来とか

どうして印象論に逃げる?

400万強販売の見込みのゲームで
初日、見込みの三分の一も売れなくて本当に大丈夫なのか?

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
>世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、
>両社の業績のけん引役になる。
>日経新聞朝刊
660名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:30:02 ID:Wk0zUKBi0
後さ釣られてやるが
>>世界初日130万売れたから上出来とか

janeで上出来とかでレス抽出しても ID:d3Z0moKC0の書き込みしかヒットしないんだけど
661名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:31:04 ID:G2ydjHg9O
ここに販売数がすくなくてこまる人いるのかね?
関係者いるなら売れてほしいだろうけど。

まぁ潰れたらゲームやってる人みんなの不利益になるんだからみんな困るといえば困るが、売れなくて大丈夫?とかいわれてもどうしようもないだろ。
662名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:33:14 ID:d3Z0moKC0
663名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:34:11 ID:u2UpvaiX0
売れないよりは売れたほうが良いね。
いろんな意味で。
売れて困るのは他社ハードとの利害関係がある社員とかでしょ。
664名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:36:20 ID:Wk0zUKBi0
ちなみに30万でレス抽出しても
すごいとか上出来風な意味がとれる書き込みは>>433が一人
あとは全部ID:d3Z0moKC0

130万でレス抽出してもID:d3Z0moKC0しか出てこない
665名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:37:08 ID:JP2ZdyOf0
>>664
全角だからじゃね?
666名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:37:24 ID:8VfjfORO0
抽出 ID:d3Z0moKC0 (42回)
667名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:38:38 ID:HfbCBgEq0
全角を使うのがGKの特徴だからね。
それしかヒットしないのは良くわかるwww
668名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:38:44 ID:Wk0zUKBi0
>>662
それ130万って言葉使ってるだけじゃねーかw
669Bダッシュ(連打無用) ◆U5bcjg6WNE :2008/06/16(月) 10:39:25 ID:nNKAq7QMO
心底キモい
670名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:40:24 ID:HfbCBgEq0
ID:Wk0zUKBi0

korehahidoi
671名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:43:06 ID:d3Z0moKC0
672名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:44:25 ID:Wk0zUKBi0
>>665
半角だとヒットするけど
赤字だねってレスに130万売れてればって言葉使ってるだけの人だったりするんだよなw
673名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:44:42 ID:d3Z0moKC0
>>668
エッ?ハァ?
674名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:46:43 ID:Wk0zUKBi0
>>673
いや。俺はスレの流れ無視して130万とか使ってればなんでもいいんかい?
っていいたかっただけ
675名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:47:17 ID:d3Z0moKC0
なら、日本初日30万、世界初日130万はダメだと思っていいんだな?

やっぱ爆死じゃん
676名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:49:08 ID:d3Z0moKC0
>>674
つか、アンカーの先読めよ

130万で凄いとか、十分とかのニュアンスのレスだけだぞ、ソレ
677名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:53:33 ID:L6aAmtTgO
国内は同梱版抜きじゃねーの?

678名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:57:36 ID:Wk0zUKBi0
>>676
>>44>>42のレス
>>50>>42>>
604>>557のレス
>>216はどれくらいになるかって予想だけ
243 ID:TVAnsAZt0はただのコピペだからまぁあれだがw
>>36>>570etc
あとはまぁすごいやらの感想だな
679名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:59:24 ID:tXJcgUSkO
MGSは過去シリーズみてもミリオンいくソフトじゃない
勝手に爆死とかほざいてろ
680名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:02:23 ID:kxwrsTy20
>>679
で、はじめからミリオン行く予定じゃなかったなら74億の開発費はどうやって回収する見込みだったんですか?
681名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:03:33 ID:rfixc0M40
MGS 約559万本
MGS2 約556万本
MGS3 約397万本

今のところ初日で120万本か MGS4は

まぁ初日だしな〜
とりあえず初週の結果見んことにはわかんねぇなぁ
でも初週だけで見たらみんゴルとかGT5Pなんてヤバイしな
長い目で見ないと

印象論くんのやつって、
日経のやつか
多分400万本売れる市場ってのは前作を考慮してるんだろうな
まぁ、PS2みたいにPS3は爆売れしてない上に
シリーズものだから400万本売れる!とか言っても説得力ないよね
682名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:03:59 ID:d3Z0moKC0
>>679
MGSの過去シリーズで開発費をこんなに使った事はない
MGSの過去シリーズでこれほど宣伝した事もない

ましてやMGSでハード牽引
本格始動、反撃開始なんて使命をおったこともない
683名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:05:19 ID:Wk0zUKBi0
>>680
何もメタルギアのソフトだけじゃ商売じゃないんじゃね?
龍参はカップラーメン(藁

・・まぁいろいろ商売が存在するってことよw
684名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:06:15 ID:TLfPMrla0
>>1
重複だ削除依頼出しとけよ

MGS4 世界全体での初日売り上げは1.3ミリオン
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1213478826/

MGS4 初週67万本で GK涙目wwwwwww
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213577454/
685名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:07:00 ID:jSjBFj9u0
痴漢戦士が死ぬほど毛嫌いしていた箱○とのマルチだったなら、
これほど集中的に煽られることもなかったろうになw
686名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:07:29 ID:rfixc0M40
開発費74億円ってのは
たしか公式で否定してなかったかっけ?
なんだったっけか どこかで見たんだよな
誰か知ってる人詳しく頼むわ

687名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:09:18 ID:Wk0zUKBi0
>>686
公式で否定しても俺は小島の言うことなんかもう信じないしな
688名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:09:24 ID:i+xuaRTbO
世間のPS3の期待が大きいのは分かったが、もはや期待に添える状況じゃないんだよな
689名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:10:22 ID:d3Z0moKC0
>>681
MGSに関しては初日の数が結構大事じゃないか?

マニアゲーだから初日以降はそんなに伸びなかったと記憶してる
断っておくが130万で止まるという意味じゃないぞ

それにしても400万強売れる企業の見込みが初日130じゃ厳しいと思うがな
690名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:13:48 ID:2/u+E+WW0
安易にCERO Dとしたからな
もっと幅広く販売したいのなら、レーティングを低く抑えるように努力すべきだった
過激描写部分は本当に必要性があるの?って言う部分が多かったので、残念だ
691名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:14:57 ID:rfixc0M40
>>689
マニアゲーっつうか、コアゲーってやつだな
MGSは初動なのかな
売り上げはwikiで見たんだが
ジワ売れか初動かわかんねーんだよな
なんかそういうのに詳しいところねーか
まぁお前の記憶が正しければたしかにヤバイかもね
でもこれって初日だからな 初週を見てからでも遅くはないと思うよ
そういう意見は まぁ待とうぜ
692名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:17:17 ID:rfixc0M40
MGS3って
日本じゃ80万本も売れてんのかww
結構やるじゃん

せめてハーフぐらいいかないとな
693名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:17:28 ID:mdZT8I8D0
そういや地元のツタヤはWiifitの中身入ってたな、発売当初は。
重っwって思ったのを覚えてる。
この前もったらカラ箱だった。
694名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:17:58 ID:jdHeQAav0
売れちゃったんだ
約束通り任豚と痴漢は裸で渋谷歩いてこいよ
695名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:19:57 ID:rfixc0M40
>>693
タグじゃコストかかるからやめたんじゃない
中身があったらタグはついてると思うし

店の出口になんかあるだろ?囲いが
タグつけたまま出るとブザーが鳴ってあぼんってやつ
それすらしてなかったらいくら監視カメラつけても盗み放題だからアホすぎるけどw
696名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:20:21 ID:/LPYXAFj0
>>694
とうとう発狂したか
697名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:21:14 ID:kxwrsTy20
>>694
行ってらっしゃい
気をつけてね
698名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:21:52 ID:4jy1xrs/0
>>690
CERO区分は、Zとそれ以外しか存在しないと断言して問題ない。
Zでなければ、対象年齢関係無しで購入できる。
699名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:23:38 ID:Wk0zUKBi0
>>694
そのカキコで思い出したがGTA4で放火予告した人はつかまったのかね
700名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:23:41 ID:d3Z0moKC0
>>691
探すの面倒だからすまんけど
このスレか前スレくらいに初日、二日目くらいで一段落ってソースがあった

初動は最近のシリーズでは当たり前のようになってる
これがなぜかが分からんのだが

単なるMGSシリーズだけなら普及率の低いPS3で初日30万でもいいが
大金かけて作って大宣伝して見込みが400万強のゲームとしては厳しいだろ
701名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:24:39 ID:mdZT8I8D0

702名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:27:22 ID:rfixc0M40
>>700
まぁ確実に言えることは
前作越えは出来ないってことだろうな
売り上げ的にも内容的にも
703名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:28:00 ID:2/u+E+WW0
たしかにマニア向けのタイトルだわな
今後の伸びに期待かな、少なくとも戦ヴァルほど伸びないということもなかろう
704名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:30:03 ID:i+xuaRTbO
他にやるゲームがあったら、新規がシリーズ完結編から買う事はなかっただろうに、
PS3が干上がっている事が露呈した数字といえる。
またこの先も潤う事はない
705名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:30:16 ID:BpD5iepJ0
>>700
ゲームズマーヤの店長の日記かな?

>PS3「MGS4」、本体需要も一段落、
>お店的には一段落して欲しくないんですけどネ。
>これからも息長く販売できる様、
>今までこのシリーズ触った事の無い方の為に
>PS2、PSPの廉価版をきちんと揃えておきます。
>まずは廉価版からこのシリーズ入門なさる事
>オススメします。
706名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:32:11 ID:YrvQTOFe0
>>705
過去作やるとMGS4の糞さが浮きだって後悔の念が増えるだろうに

しかしPS2ゲーを薦められないところがPS3の苦しいところwww
707名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:32:18 ID:aVxAKrPfO
こういう海外でも評価されてるソフトは売れてると嬉しい
708名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:32:45 ID:d3Z0moKC0
>>702
売り上げ本数とか内容はともかく
採算の面において今までのシリーズの中では最悪じゃないか?

発売前のキャッチと発売後の現実とにギャップがありすぎる
709名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:34:28 ID:JP2ZdyOf0
>>708
まあ、ライブラリとかの先行投資だと思えば。苦しいけど。
問題はPS3自体の体力だな。
710名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:35:45 ID:rfixc0M40
>>708
そりゃあそうだろ
次世代機は開発費が高騰している上に
前作より売れないんじゃww

そりゃ400万本売れる市場とか言える神経がわからんわ
711名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:38:49 ID:BpD5iepJ0
>>706
互換があれば1〜3をプレイして4へ・・・なんて
セールスが出来てもっといろいろ売れたろうになぁ
712名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:39:08 ID:DK9cyc9j0
PC版だしてくれりゃ買ってやるよ
713名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:39:15 ID:d3Z0moKC0
>>703
そこも問題じゃね?

まあ想像の域は出ないけど、

PS3の現状とユーザーの飢餓感
今までのシリーズの売れ方

ジワ売れする要素があまりない様な気がする
714名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:42:08 ID:d3Z0moKC0
>>709
そこよ、そこ

PS3ライブラリとかの先行投資ならまだ話もわかるんだ
でもコナミはこれからPS3にあまりソフトをだす予定がない

総合的に長い目でみても、やっぱり厳しいと思わざるをえない
715名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:42:46 ID:qVJE0FeY0
書き込み回数
このスレだけで50回オーバーとか怖すぎるだろう
信者の擁護ならまだわからんでもないんだが
抽出するとそうでもないみたいだし。MGSに恨みでもあるのか
716名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:45:22 ID:rfixc0M40
PS3で出す予定がないとかはまだわからないだろ

コジプロが何考えてるのかわかんないわけだから
それこそ想像の域がでない
717名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:49:58 ID:sNklU5LK0
これだけ金と時間をかけてPS3を使いこなしたんだ
この後もPS3でその投資を回収しようとするに決まってる
ZOEもPS3だろうな

・・・と、痴漢は言うだろうな
718名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:51:23 ID:d3Z0moKC0
>>715
MGSに恨みなんてない
別にファンではないが俺はシリーズをずっと買ってる

発売前にMGSはミドルタイトルだから
とんでもない超大作のキラー扱いはおかしいと言ってるのに
PS3はMGSで牽引されて凄い事になると煽ってたやつがどう言い訳するのか聞きたい
719名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:51:46 ID:rfixc0M40
小島が
世界的にマルチ化の流れになってるのに突っ込んでるから
マルチはないんだろうなぁ
まぁ心変わりするかもしれんがw
720名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:55:03 ID:JP2ZdyOf0
>>718
>PS3はMGSで牽引されて凄い事になる
なんて言う人の話を真に受けるなよw
どう考えてもあっち系じゃないか。
どうせ言い訳もへったくれもないに決まってる。
721名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:55:25 ID:Wk0zUKBi0
なんかMH2ndの発売当初を見てるみたいだなw
あの時も初日の売り上げで散々こんな書き込みして
うんこくってやるってスレ立てまでして結局トンズラしたっけw
722名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:58:54 ID:rfixc0M40
むしろ実行に移すやつのほうが少ないけどww
やるわけねぇじゃんんなことww
723名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:59:54 ID:Wk0zUKBi0
>>722
結局やり逃げってだけでしょ?w
書くだけ書いて結果が違ったらトンズラ
724名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:00:54 ID:d3Z0moKC0
>>720
わかってる、わかってるんだけど

 ミドルタイトルだからそんなに売れない
     ↓     ↑
 PS3独占タイトルで凄い綺麗だから売れる

何十回もこのループを繰り返して知らん顔はねーだろ
725名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:04:36 ID:rfixc0M40
>>723
名無しなんてそんなやつらばっかじゃねーか
都合が悪くなったらルータの電源切ってID変える みたいにw
自演がバレたらIDが一緒だ!とかいうやつばっか

コテですらスルーするんだから都合よくw
叩くネタになっていいけど
726名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:05:00 ID:8PVOCCx30
>>700
>初動は最近のシリーズでは当たり前のようになってる 
>これがなぜかが分からんのだが 
熱心なファン以外には見向きもされないシリーズって事だろ。
そういう意味ではコアゲーですらない。立場的にはギャルゲーに近い。
727名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:06:39 ID:Wk0zUKBi0
>>725
だな。だから小島にあいつらは無責任って言われるんだよな
728名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:09:13 ID:2/u+E+WW0
>>713
う〜ん、そうかもな
そう考えると、今回のコナミのプロモーションは非常に好感が持てたかな
一般受けする製品ではないことを理解していた?のか、それほど、TVCMを多くは打ってなかったと思う
729名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:16:39 ID:8PVOCCx30
>>725
轟音君の事ですね。わかります。
730名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:50:43 ID:TpPAIeyO0
このスレ見ててよく判ったけどSCEが
ネットにも力入れるって言ってたのは
こういう工作活動の事だったのか。

いったい誰を騙そうとしてるんだろうねw
731名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:58:58 ID:P2lCoFob0
てか、普通に信者だろw
732名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:10:18 ID:8dnqyT4G0
嘘ついても、すぐばれるのにな。
ソニーはアホだ。
733名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:21:00 ID:Av/P/hJD0
死者を葬る言葉が来ましたので、掲載しておきます
ご愁傷さまでした

608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:45:01 ID:L3HKZb4b0
EGMのレビューきたね
まーレビュー拒否じゃなくて制限解除の発売後にレビューするっていってたから当たり前だけど
A-だってさ
http://www.1up.com/do/pubs?did=2

611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:58:14 ID:5Z/u1FDQ0
>>608
ボロクソに書かれてるぞwww

最初から最後までコジマショーだとww



ざっと読んだが、本当にボロクソに書いてあるw
笑ってしまうほどに、このスレのアンチテンプレの内容がきっちり書いてある。
簡単にまとめたのが↓
MGS4's heritage is at once its greatest strength and most damning shortcoming.
MGS4が残した遺産とは、その偉大な力でもあり最悪の汚点・欠点・失敗でもある。
734名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:47:21 ID:ZlQWC4oj0
こんなのが日本代表ソフトみたいに思われるのがヤダなぁ
735名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:50:07 ID:jWvr8zod0
>>734
日本代表どころかゲーム代表のつもりなんだぜ…
736名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:11:23 ID:rNEplvho0
こんなもんがキラータイトルになるわけねーだろ
どの層がターゲットなのか言ってみな下等戦士ども
737名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:17:26 ID:xaXZlXapO
>>735
そういえば龍が如く1も「ゲームに飽いた人たちへ」とか何とか言ってたくせにとんでもないムービーゲーだったな
738名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:17:53 ID:M+aXX47W0
じゃあアイマスが日本代表ソフトならOKか?
日本の箱で一番売れてるのがアイマスだったよな
739名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:18:24 ID:Av/P/hJD0
BB部隊の悲しい過去をやたらと知り尽くしているドレビン

マイクロ波で瀕死→元気なオセロットと殴り合い勝利

雷電、ヘイブン止める&サンダガ習得


ツッコミ所有りすぎw
740名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:25:54 ID:/pn5Ats60
>>715
君はプレイしたの?
それで10点納得できた?
インストールどう思った?
ムービーが7割の時点で、既存のMGSみたいに動かしたいと思わなかった?
武器手に入れてこれからだって時にムービーばっかり、終われば即戦闘
適当に撃ってるだけで終わるTPSとしてもゲーム性無し

こんな物で評価出来る?
741名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:26:37 ID:prJt+UyW0
mk2で2chのアンチコピペそのままの文章で投稿して低得点つけてる奴がいるな
糞箱信者やりすぎだろ
742名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:29:39 ID:ZOTP/iIc0
初日で30万売れたんなら上出来じゃないの?
PS2の市場じゃないんだから

赤字分はSCEが出してくれるっしょ
743名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:31:51 ID:kdJrnSzEO
>>738
ブルドラ15万
744名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:35:01 ID:4e/T01YJ0
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3168151
For all its preaching about liberty and personal freedom, MGS4's closure comes at the cost of player choice.
Forget controlling the outcome; this is Kojima's show all the way.

>this is Kojima's show all the way.
>this is Kojima's show all the way.
>this is Kojima's show all the way.

On the other hand, Snake's desperate struggle is surrounded by scenery-chewing of the worst kind: hokey
dialogue and unbelievable melodrama backed by pompous swells of string orchestration.

>unbelievable melodrama
>unbelievable melodrama
>unbelievable melodrama

ワロス、、、簡単に言えば、

 「オーケストラの音楽で奏でた小島のメロドラマショー」
745名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:37:08 ID:2/u+E+WW0
SEGAには触れないであげてね
ゲームらしいゲームで戦ヴァルだったんで、あれよりかはMGS4のほうが数倍マシ
746名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:39:31 ID:4e/T01YJ0
>>745
MGS4よりSEGAのゲームのほうがゲームらしいゲームだぞw
自爆するなw
747名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:39:38 ID:ZlQWC4oj0
PS3ユーザーはそういうのが好みなのか
メロドラマのBD出せば売れるかもな
748名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:42:53 ID:GQnsWhdnO
>>658
は?どこがバランス悪いんだ?
749名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:45:37 ID:pi9Sdtn70
MGS4全く興味ないので
後で弟がプレイしているのを「聞いて」いるのだが
台詞劇ばかりが聞こえていて、いつ操作してるのか
さっぱり分からない
750名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:46:09 ID:5h4yLhyW0
mk2見たら普通に評価高くてワロタwww
ゲハ厨涙目ww
751名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:46:50 ID:2/u+E+WW0
>>746
たしかに誰にでも楽しめるということに関しては、SEGAのほうがいいかも
MGS4はマニア向けかなw

ゲームらしいゲームというのは敷居が高くないが、じっくり楽しめるってみたいなかんじか
752名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:48:38 ID:BpD5iepJ0
>>748
(ニンジャガシリーズは遊んだことも無いので)具体的には申し上げられない
753名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:49:29 ID:6vEMAT6eO
え 今年一番売れたのがアイマスなわけないだろ。
360ユーザーはあんなキモオタゲーよりゲームらしいニンジャガ2買いますよ。
754名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:50:31 ID:/pn5Ats60
>>741
amazonで工作してる奴に言えよ。
それと決めつけるな。
755名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:52:53 ID:9xiEeRdE0
>>743
その記録を抜くソフトが今後箱〇に出るかな?

SO4     7万
テイルズ  8万 ぐらいかな。
756名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:56:41 ID:L74dlidbO
今2週目の最高難易度でやってるけど凄く面白いけどなあ

欲を言えばスネーク以外のキャラが活躍するシーンも
そのままプレイしたかったが(雷電やメイリンのミズーリ砲撃とか)

まあ何にせよゲハで酷評されてるほど出来が悪いとは到底思えん
何か配信で見ただけで実際やってなさそうな発言も多いし
757名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:57:24 ID:XLqXW4j30
758名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:57:52 ID:lvNRBMcU0
やっぱ14インチのTVじゃ駄目だな
759名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:58:20 ID:4e/T01YJ0
ソニーの提灯もち日経でもメタルギアが爆売れなんて出てないぞw

おかしいなモンハンやスマプラの時はでてたな、、、やっぱイマイチだったな
760名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:58:56 ID:a5fOb2bb0
>>757
デスクリムゾンだっけ?
761名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:59:33 ID:QG9mqwqq0
てかメイリンが艦長って聞いたけど本当?
アニメ臭い設定だな
762名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:59:47 ID:53knbuxt0

そもそも、買って1週間も経たない内に
2週目に行ってる人多すぎ

もう少し長く遊べたほうが・・・・・・・・・・
763名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:59:53 ID:e3DbSHrsO

所詮、一部のマニアのムービーゲー

764名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:03:09 ID:WI2aMvW/0
>>757
脅威の低得点とバーチャコップでなんとなくわかったが、「ムササビ」でわかった。デスクリムゾンか。
というかバーチャコップ→バイオ4にしたらだいたいあってるんじゃねえの?w
765名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:03:11 ID:JS8qH6h60
>>745
ストーリーやキャラの好き嫌いはでるだろうけど、戦ヴァルはよく出来たゲームだったぞw
義勇兵バリエーション多いし、S狙いアリシア特攻か、じっくり戦線押上げか選べたし
(それが評価に影響しないのはどうかと思ったがw)

現在でも断章のDLC欲しい。

MGSもここまでたたかれるほどではないと思うけどな、act1だけでもw
発売日前の煽りとのギャップが一番激しいからしょうがないが。

何よりいかな万能ラグナイトといえど、ナノマシンのように死を克服したりは出来なかったぞw
766名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:05:06 ID:/pn5Ats60
>>755
君が心配する事じゃない。
そしてそんな事君が考える必要さえない。
メーカーは君以上に毎日仕事として考えてるからw

そういう事を言う事自体、俺違うよなっておもわなきゃwゲハ脳
767名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:12:58 ID:fFP6qRIaO
>>750
え? 結構微妙な評価だったけど
768名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:13:26 ID:b49LpY1I0
俺の脳内調査によると初日79万売れてるんだけど
これガセだろ
769名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:14:08 ID:b49LpY1I0
それに神ゲーだし
最終的には国内400万は突破するね
770名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:15:09 ID:b49LpY1I0
これで真の次世代ゲーム機が何かを皆分かってくれると良いな
771名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:15:58 ID:a5fOb2bb0
下手な釣りだなぁ
772名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:16:53 ID:JS8qH6h60
餌ついてないッス。

竿の振りが乱暴すぎてダボハゼも逃げ出します。
773名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:16:56 ID:9iNDxuh/O
まあ死んでるPS3でここまで売れたのはすごいだろ
ある程度人を選ぶからハード牽引はそこまでかもしれんが

774名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:18:01 ID:b49LpY1I0
死んでるって…勝手に殺すなよ
長い眠りから今目覚めたって感じでしょ
775名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:18:12 ID:ZlQWC4oj0
逆転するためのソフトだったのに逆転できなかった時点で失敗なんだよね
776名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:19:28 ID:5h4yLhyW0
>>767
ゲハのコピペ貼り付けてレビューしてるやつ入れてもAだけど
777名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:20:44 ID:JS8qH6h60
>>775
九回裏に3点とっても点差がそれ以上なら意味ねーしな。

この後も強力な打者控えてるんならあれだけど。
778名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:21:36 ID:ZlQWC4oj0
そこで代打・クロスエッチ!
779名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:21:49 ID:gc6Er30p0
30対0、9回に3点返しました!じゃどうにもならんw
780名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:22:31 ID:5h4yLhyW0
>>777
まぁ今回MGS4を本体と一緒に買ったやつだって、それぐらい分かってるだろ
781名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:23:09 ID:9iNDxuh/O
ここまで差がつくとさすがにトップシェアは・・・
でもGCは神ゲーいくつかあったしそこそこはPS3売れるだろ
MGSはGCにおけるスマブラ的なものじゃね?と真面目に考察してみるテスト
782名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:23:29 ID:ZlQWC4oj0
>>780
信者はMGS4だけやれば満足だから終わったらハードごと売るのがほとんどだろうしな
783名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:25:08 ID:JS8qH6h60
まあ野球は最後のアウト取るまでわかんねーけど、ゲーム市場の奪い合いって
タイムゲームだからなあ。

MGS4の売上がマジだったとしても、ダブルスコア以上の状況でタイムアップ直前に
ド派手なダンクぶちかましたってくれーじゃねーの?w
784名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:25:13 ID:QDVSy8PW0
>>755

フフフ、どうかな?.............
ラスレム発売日発表と同時に、タイトル上部に

ファイナルファンタジー外伝  

と和田さんならプラスしてくれる



................................それでも15万かなorz
785名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:32:55 ID:fFP6qRIaO
>>776
俺には絶賛してるレビューがコピペに見えるが。
ムービーの長さについて「MGSはこういうものだからいいんです」みたいな。
確かムービーの長さに触れてない奴もいたな。おかしいだろ?
レビューというよりアンチへの反論書いてる。
786名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:34:08 ID:aaxgib4q0
面白いって言ってるやつ、どこが面白いか言わないんだよね
787名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:35:31 ID:7iAS8Owf0
幾つかレビュー見てみたが気になる点はあるでもそれが良い!
10点満点です^^
っていうのは多かったね
788名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:35:56 ID:8dnqyT4G0
どうせムービーだろw
789名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:39:50 ID:ZlQWC4oj0
満点つけること前提で感想書くから変になるんだよな
790名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:43:20 ID:nUiC0XmL0
アンチと信者のののしりあいで正当な点数なんて当分でないだろうな
PS2から新ハードで別れたんだからMGSにそれほど悪い感情もってないハズなんだけど
それだけ嫌なゲームってすり込ませたのはゲハの争いだろ
791名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:45:41 ID:TpPAIeyO0
俺は結構MGS4応援してきたつもりだけど
この結果は残念としか言い様がないわ・・・
792名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:48:46 ID:6vEMAT6eO
初週で箱○の普及台数あっさり抜いてて吹いたw
793名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:55:20 ID:7eye628q0
おまえら売上に期待しすぎじゃね?

なんでおまえらがペイラインどうのこうのとか勝手に妄想を繰り広げてるの?

これが箱○やWiiなら400万本も売れたとでも?
※つかまだ初日売上しか出てないし、出荷ベース(不明)でいったらペイ出来てるんじゃね?
 小売が死ぬだけで出荷だけしちまえばコナミに金は入るわけで

日本の企業発ソフトで世界で高評価のソフトってあまりないし、素直にすごいと思うがな。
794名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:55:35 ID:TpPAIeyO0
糞箱ユーザーがムカツクからMGS4を3本買ったけど
この売上じゃ4本目買わなきゃ駄目か・・・
795名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:56:04 ID:7eye628q0
あとニンジャガ2もそうだろ、爆死爆死いわれてるが出荷ベースなら結構いってるんじゃね?
日本でもこんなもんでしょ
796名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:58:22 ID:7E4Q8/SqO
>>794
50本くらい買えばいいよ!
797名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:01:01 ID:rAnoPCwj0
>>783
何が言いたいのかサッパリわからない。
798名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:02:14 ID:PwuNNd1k0
ソフト飢餓の割りには売れんかったねー。
みんなゲームやってないだろ!
799名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:05:07 ID:qCPEqq3k0
>>794
箱○ユーザーの中にはアイマスL4Uを8本買ってた猛者もいたが。
800名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:07:47 ID:a5fOb2bb0
>>799
m j d
801名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:09:48 ID:JS8qH6h60
>>797
サーセンw
802名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:10:17 ID:/sf3a5FbO
>>792
マジかよ、ソースは?
803名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:10:40 ID:3ORnSL570
>>606
リアルタイムならゲーム画面につなぎやすいとか裏で読み込みができるとかいろいろあるだろ
804名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:11:16 ID:EeegUOR00
そうか1000万本売れたのかMGS4・・・はじまったな
805名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:15:14 ID:saxqjQni0
俺は5000万本売れたって聞いたよ。スゲー
806名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:36:24 ID:b49LpY1I0
最終的にはマジでそのくらい行くだろ
807名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:37:39 ID:PwuNNd1k0
所詮戦争ゲームだからなぁ
一般には売れんわなぁ。ちとムリあったね。
808名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:37:57 ID:oosuQf1M0
どうせ、あと1ヶ月もしたらワゴン行きだろ
809名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:40:16 ID:Ci9OouI3O
>>806
ですよねー
810名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:40:45 ID:EeegUOR00
5000万本もワゴンになったらオプーナさんの居場所がなくなるのでやめて
811名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:41:38 ID:YYsVvnGR0
売れたって小売に売れたのか??
消化率は大変な数字になっているじゃねーの
この余り具合は・・
812名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:41:42 ID:7eye628q0
大作で大量発注してワゴンにいかないゲームのほうがめずらしいんじゃね?w

FFやMGSなんてワゴンの常連だろ、マリオやドラクエと違って全年齢層カバーできるゲームならワゴンいかなそうだけど

逆に出荷が少ないソフトは全然ワゴンいかないし。
813名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:41:51 ID:djQL80O3O
17歳以下のお子ちゃまはポケモンプラチナでもかってなさい(笑)
814名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:43:39 ID:7eye628q0
>>811
コナミやなんかは出荷しちまえば実売が1万だろうが関係ないわけで。
おまえら小売の心配してやるなんて心が寛大だよ、ほんと。
815名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:44:02 ID:PwuNNd1k0
余ってるねー。
海外向けだとしたら、この時期に出す意味もわからんし。
816名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:44:18 ID:0F3/uuXp0
>>814
もっと誉めてw
817名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:46:27 ID:7eye628q0
そりゃこの時期にだすだろ、だって年末に出してみろよ・・・。

爆売れ確定なソフトがワラワラ出てくるだろw

そんな中に放り込まれたら、死の灰に埋もれたトキ状態だろJK
818名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:48:23 ID:PwuNNd1k0
>>817
たしかに。埋もれるだろうな。

前作の時代から海外のFPSのグラフィックは飛躍してるし
MGSが相対的にショボく見えるのは避けられないしな。
何より操作できんのが痛い。
819名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:50:19 ID:TMwnI8Dq0
>>733
ゲーム批評家なんて
ゲハ民以下だから心配すんな
820名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:11:05 ID:6vEMAT6eO
>>795
えっ たった2万本でいいのかよw
MGS4=67万本
ニンジャガ2=3万本

MGS4に並ぶには22倍箱○が普及しないとな。
1320万台普及してやっとMGS4に並ぶ売り上げになる。
箱○ユーザーがいかにソフトを買わないのかよくわかるな。
821名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:14:08 ID:Z2cMRMPU0
>>820
日本がダメなら世界
世界がダメならロイヤリティだもん
マニュアルみたいに繰り返すだけで2chでしか元気ない箱信者はゴミ以下
822名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:15:59 ID:PC1Wy4ZI0
酷い自演を見た。
823名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:21:03 ID:7iAS8Owf0
お前ら前作よりは売れそうなんだからニンジャガイデン2をあまり苛めないでください
824名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:35:17 ID:YMcvCA4o0
ガイデンを叩く気はないが、日本の360ユーザーが
何を求めてるのかさっぱりわからん。
何が出ても微妙な売り上げだし。
やっぱアイマスなんだろうか。
825名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:42:33 ID:YMcvCA4o0
ってよく考えたらすぐわかった・・・360のユーザーは

Halo3あたりを好むゲーマー層
ほぼアイマスの為に買ったギャルゲ層
坂口+鳥山明目当てのブルドラ層

この三つに分割されて、互いに趣味がまったく合わないんだな。
そりゃ何が出ても中途半端だわ。
826名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:42:48 ID:++QlH/YV0
ペルソナ4といい勝負かと思ったが
流石にそれはなかった・・・
827名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:49:39 ID:CLzNVq/uO
最終的にはAmazon以外は潰れて、みんな同じ金額で買うようになるよ。
そして、競争相手がいなくなったら定価販売になるだろうね。
828名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:54:46 ID:vNXe8Jx/0
だから、60万ってハッキリとしたソースだせや。
なんか霧か霞みたいなモヤ〜ッとした情報ばっかりじゃん。
829名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:55:30 ID:BydMig17O
>>825
ブルドラ層の大半は箱○売ってるだろうな

話は変わるんだが、このスレ的に、MGOの最強セーブデータ配布はどうなん?
830名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:56:37 ID:TpPAIeyO0
ゲーム内容的に

駄目だこりゃソリッド4

ゲームの評価的に

汚職ギアソリッド4

この先ゲハでは何て呼ばれるんだろ
831名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:57:45 ID:7PvAr3L10
店に行ったら30万も売れてんのかあ?ってなるな
832名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:58:42 ID:yOfA2nhE0
833名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:02:21 ID:4VpZrZ8T0
累計100は行くだろ。

他に何も無いんだから。
834名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:03:23 ID:tQRVA19b0
835名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:15:35 ID:89YILH8b0
MGS4はどこの店行っても置いてある。
ニンジャガ2は品切れ多い。

この事実からいって売上は

ニンジャガ2 > MGS4
836名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:25:20 ID:Virbuzq6O
>>825
どれもやりたいけどね。

アイマスはプレイしてみたいというより実機で動きを見てみたい。

Hcl
837名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:28:18 ID:YOOzmV6i0
>>830
箱ヲタキラーソリッド
838名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:28:53 ID:TpPAIeyO0
>>835
そんなことで売上本数が判断出来る訳ないだろww
馬鹿じゃねコイツwww
839名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:38:28 ID:ldEZ2NdxO
>>938
ジョークにマジレス、カッコ悪い
840名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:42:25 ID:ZIFbtnHo0
30万で大爆死って事はないだろ。

だが、俺が有楽町ビックで見た在庫の数はすさまじいものだった。

出荷本数が気になる。
どんだけ売れる事を想定していたんだろう。
841名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:44:16 ID:dnM5dp4e0
>>840
でもマリギャラは爆死らしいので…
842名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:44:59 ID:TKs890dt0
マリギャラ50万だっけ?
すげー爆死爆死言われてたなぁ
843名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:45:48 ID:PwuNNd1k0
>>840
未曾有の値崩れクルか?!

体裁悪いよなぁ、ソニーは金出して回収してやれよな…
844名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:27:35 ID:cXE6Z0vd0
>>840
俺もビックMGS4の在庫の山見たw
あれって、メジャー感を出すためにSCEとコナミが小売に頼み込んで、カラ箱を置かせてもらってるだけじゃねーの?
小売もそこまでバカじゃねーだろ。
845名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:37:27 ID:ZIFbtnHo0
>>844
カラ箱大量って、逆効果じゃない?w

俺は、テレビやDVDレコのついでに付き合いで、まとまった本数仕入れる慣例でもあるのかと勝手に想像。

846名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:40:48 ID:DIx4mQpa0
>>844
わからんぞ。
数入れれば単価下がるし、次回の仕入れでも良くしてくれる。
しかもビッグは祖父と提携(?)してたはずだからかなり入れてるかも試練。
祖父と言えばASHといい、数ヶ月で3桁の値段つけて来るからなぁw
847名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:56:01 ID:25Hzw2TPO
尼でもう失速してるな
848名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:11:28 ID:TMwnI8Dq0
amazonの本家では余裕で1位維持してる模様
849名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:16:13 ID:tYM0fN8r0
お前等売り上げなんてどうでもいいじゃん
結構面白いぞ
850名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:19:57 ID:cXE6Z0vd0
>>850
うん、どうでもいい。
だけど
PSが売れなくなった = 消費者がネット情報で賢くなり、オバカな広告戦略に惑わされなくなった結果、
と捕らえたりすると結構楽しいんだ、これがw
ムキになってる奴はつまらんけどね。
851名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:22:57 ID:tfarJSf/0
今日コナミの株価めちゃめちゃ上がってんな
やっぱ黒字で間違いないか
852名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:26:25 ID:tYM0fN8r0
>>850
確かにマジの奴を煽るのは楽しいなw
ニコニコで見てたけどコメントが中房丸出しでキモすぎ
「神を超えたゲーム」だってよww
853音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/16(月) 22:27:34 ID:Svt/qGG/0
立川ビックの鋼緊急入荷の張り紙が痛々しくてw
854名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:27:43 ID:TKs890dt0
鳥 肌 注 意 !
全てのMGS族へ・・・
855名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:29:51 ID:EeegUOR00
なんか通常版の方が売れてる感じがする
店員スレでも言ってたけど
ファンでも9000円は出せないってことか
856名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:31:07 ID:e7F89fcX0
>>851
日経平均見てみろw
857名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:35:44 ID:1Km6YcUH0
日経平均が+2.72%
コナミが+4.68%
だから伸び率は日経平均より高めなのは確か

ちなみにカプコンは+3.03%
スクエニは+2.22%
バンナムは+1.15%
任天堂は+3.13%
858名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:38:27 ID:tfarJSf/0
それ以前にほんとに爆死だったらいくらなんでも株価下がるだろ
859名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:39:56 ID:WlqtfYbH0
>>858
株主はどうやって販売数把握してるんだい?
860名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:39:58 ID:PwuNNd1k0
株価はあんまり関係ねーんじゃねーかなー。
今頃影響なんて、たぶんない。
861名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:40:36 ID:tfarJSf/0
今日コナミの株を売り買いした人がMGS4の売り上げをまったく意識してないと思ってんだろうか
862名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:41:40 ID:aldKBi8e0
株主はメタルギアだけ見て株売り買いしてるんかw
アホの骨頂
863名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:42:36 ID:WlqtfYbH0
>>861
それは別にいいんだよ

株価が上がったからMGS4は売れてるって理論がおかしいだけさ
864名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:44:43 ID:L6Adrnj90
あのぅPS1の頃からソフトは1万本売れて
契約によりますが2000万〜3000万円程度なんですけど
ソフトメーカーの売り上げ(利益じゃなくて)

30万本だと「多く見積もっても9億円」なんですが・・・・

売り上げで。ですが。
865名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:44:51 ID:J+ZM6HQt0
前評判が高くて発売後の評判が悪い・・・
これはバンナムのガンダム一年戦争を超えるワゴンゲーの誕生かも試練ね

小売泣かせだなぁ・・・(´;ω;`)
866名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:47:44 ID:GjVsMZZf0
>>864
にわか乙
867名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:48:05 ID:DIx4mQpa0
ゲームの影響で株が上下するのは実際に数が出てからだろう。
868名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:49:41 ID:PwuNNd1k0
元々中古にすぐ流れるタイトルだからねぇ。
出来が悪いとなると、さらに中古逝きが加速する
869名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:50:49 ID:/liPQXMy0
ただ、今の時点では全然値下がりしてない感じだな
家電量販店も軒並み通常通りの値段だ
870名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:52:23 ID:KIjmC0sO0
×評価が悪い
○アンチがネガキャンしてるだけ

実際にやった人は高評価じゃん
ゲハ民が大好きなレビューも満点続出だし
871名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:53:37 ID:WlqtfYbH0
○悪い評価つけるやつはアンチ
872名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:54:22 ID:PwuNNd1k0
>>869
まだ1週経ってないもんな。
しばらくは我慢して積んどくでしょ。1〜3か月くらいでガタガタっと逝くんだよね。
大抵はね。数にもよるだろうが。
873名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:54:39 ID:2a6YIZtD0
>>870
評価は悪い
これは真実、アマゾンで調べて来い、参考になった評価に並び替えれば一目瞭然

キャンペーン張っているのは信者と痴漢戦士GKだと良くわかる

あと在庫スレと店員スレを見れば、いかに売れていないか、中古が増えだしているかがわかる
874名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:54:40 ID:ivi82fea0
日経に引っ張られるのもあるが、MGA4が売れてるように見えているうちは
買いでいいんだよ。
次の情報が出たら売れば良いんだから。実際に売れたという情報が入れば
さらに高く売れる。たいして売れていないという情報が入れば、速攻売りで
落ちる前に売れば期待値で上がった分儲かる。
上手い人は情報直前で何かを感じて売るだろうけど。

実際売れている売れていないはたいした問題じゃないよな。
うれてるぞーと話題になっていることの方が重要なんだな。
875名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:54:42 ID:zHN1K37Y0
少なくとも海外の評価は高いみたいだし
利益は余裕で出るんじゃねーの?
876名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:55:49 ID:eWnk75L40
>869
消化率7割としても市場在庫は中堅ソフト丸々一本分はあるんだよな…
877名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:55:55 ID:cINwE5dc0
どんなにここで騒ごうが、売れるもんは売れる

面白いものは面白いものだ
878名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:56:00 ID:L6aAmtTgO
まぁゲハは煽ってナンボだし
大体ゲーム楽しんでやってる奴はゲハに来ないし
879名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:56:20 ID:2a6YIZtD0
>>875
利益は出ると思うが、もはやうまみのある商売ではない
WiiやDSで利益をコツコツ出すほうが、資本の回転率もよい
880名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:56:53 ID:C64PpmPf0
>>873
尼のレビューを見て来いってどんな釣りだよw
881名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:57:15 ID:YNdC61D70
MGS4今日何件かまわって着たがどこでもあるんだが
どうなってんだ??
とても60万も売れたようには見えないけど・・
882名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:57:21 ID:eWnk75L40
>879
メーカーも命削るような博打を毎回打て無いからなぁ
883名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:58:07 ID:HLzufQZq0
コナミ的にはこれでかなりのノウハウを得ただろうし
今後のソフトに活かせるなら安いもんだろうよ
利益が出ればウハウハだろう
884名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:58:59 ID:P5NGLf/10
DSもWiiも最近ダメダメだがな


つーかWiiはそもそも任天堂以外売れてないし
885名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:59:14 ID:2a6YIZtD0
>>880
アマゾンの利用方法の初心者か、、、

http://www.amazon.co.jp/gp/product/customer-reviews/B0009RQKUI/ref=cm_rev_sort?customer-reviews.sort_by=-HelpfulVotes&x=10&y=18&s=videogames

発売日以降で見てみろ、上位は、、、わかるぞ
886名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:59:22 ID:PwuNNd1k0
>>883
義理は立てたし
これでお別れのようなきもするが・・・
887名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:59:42 ID:EeegUOR00
>883
そのシェンムーみたいな言い訳は危険です
888名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:01:00 ID:7ex4hfnC0
アマゾンレビュー=信者の工作場所

これはゲハの常識
889名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:01:04 ID:aldKBi8e0
>>881
考えて見ろよPS3発売時のあの騒動と
今回の20人も並ばなかったメタルギア

数字操作してるの明白だろ
未だにその後の数字だしてこない当たり含めて
890名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:01:10 ID:WlqtfYbH0
マジな話、MGS4で身につけたノウハウって何?
891名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:02:03 ID:IKrMu3Yy0
なんかアンチが焦り始めてるのがよく分かるなw
892名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:03:57 ID:zj8FFSD5O
字の練習をすると上手い下手はあるけど綺麗には書けるようになるだろ?
それと同じだよ。
ただし、速く書けるかどうかは別問題。
893名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:04:02 ID:15YJ/eBh0
何にしても、売上げ来るまでこの状態が続くんだろうな。
894名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:04:34 ID:J+ZM6HQt0
ムビーゲーが受け入れられなかった
次回はガンバルよ

って言い訳をするためにムービー特化にしたと思うな
半ば作りながら諦めてたんだろ
895名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:05:26 ID:WlqtfYbH0
>>893
来ても
「よくやった」「まあまあだな」
「爆死w」「オワタw」
でまだ変わらんと思う

来週分の数字くるまではグダグダだろう
896名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:07:07 ID:PIo3UFEN0
>>894
ムービーゲーは既に伝統でしょ。

>>895
来週は来週で、どんな結果になろうとgdgdになりそう。
897名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:07:50 ID:2a6YIZtD0
>>894
そう、小島はわかっていた、予算とPS3の性能に絶望しながらね
しかし、売らないといけない、よって売る努力をしただけ
発売前に次の構想があるなんていわないぜ

小島も今回は被害者、、、なんだよ、察してやれ
898名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:08:12 ID:L6aAmtTgO
余ってる余ってる言ってる奴が結構いるが

スマブラもマリカーもマリギャラも発売日に余ってたぞ

マリギャラは値下げまでしてたし

899名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:08:18 ID:4o649e7Z0
>>894
作ったシナリオが長すぎて
それを消化しつつ開発終わらせるために
ムービーにするしかなかっただけだと思う
900名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:08:46 ID:xr9sUNsn0
どちらにしても爆発的な売り上げはないからな
PS3には厳しい年になるのは確定だし・・・
901名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:09:34 ID:2a6YIZtD0
>>899
仮にムービーじゃなくてリアルタイムで済ませれるのならこんなことにならなかったけどな
902名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:09:43 ID:J+ZM6HQt0
任天堂タイトルと一緒にするなよ
1年以上ジワ売れする化け物達だぞ?

MGSなんて超が付くほどの初動型じゃんよ・・・><;
903名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:10:01 ID:hqU9AXyH0
メーカー的には出荷数が出れば大勝利
小売り的には実売が少ないと大損害
904名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:11:19 ID:tzge/23z0
MGS4は海外で効果を発揮しそうだな
MGSのおかげで全世界的に360に勝ってるみたいだし

日本でもこの売上げ見て360からシフトが進む可能性あるし
というか、既に開発自体は進んでるとか言われてるしね
あとはTOVやインアン次第でサードはどっちに行くか明白になるかもな
905名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:12:25 ID:OWeAu4Ip0
>>904
任天堂ハードに行くのは目に見えるw
906音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/16(月) 23:12:35 ID:Svt/qGG/0
MGOの評価が聞こえてこないのは何故だろう
907名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:13:26 ID:L6aAmtTgO
何故テイルズをWiiに出さないのか疑問
あのレベルならWiiに出すべき
908名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:13:28 ID:HfnPrpvA0
>>902
にわかかお前は
MGSシリーズは平均的なソフトよりむしろ初動率少ないソフトだぞ
まあ4は初動率は高くなるだろうけど、少なくとも今の段階では初動型なんてとんでもない
909名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:15:01 ID:zzh/mjEO0
初動とかはちゃんとデータ示さないとね
910名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:15:41 ID:YNdC61D70
アマゾンのレビュー見てると16,17時間でクリアした人とか普通に
居るみたいだね
ムービーが9時間越えはどう考えても長すぎだよな
ムービーがゲーム部分越えるなんて前代未聞の馬鹿な事するのは
このゲームだけでしょ
911名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:16:37 ID:NefKt0gn0
>>886
必死だねw
912名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:17:47 ID:L6aAmtTgO

メタルギア4の初動は50万本弱
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10106981291.html
まだデータの集計が終わってない第一報ですが、どうやら諸々あわせて50万本弱売れたとの情報あり。
この数字はPS2で出た前作「3」とほぼ同等。実はメタルギアシリーズは初四日での販売数は6割くらいで、意外に長く売れるのです(一般的には初日5割・初四日7割といわれております)。
まあPS3で、無理矢理初動をのばした(同梱版など)感もあるのでこれよりずっと偏るでしょうが、最終70万本くらいに到達して頂けると今後の商いがやりやすくなりますな。市場も活性化するし。
今後、これに続く大型タイトルが年末までに発売されて欲しいですね。「アフリカ」じゃあちょっと…。(個人的には面白そうだと思いますけど)

参考までに
913名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:19:31 ID:KrGOhnD10
たしかにムービーは長いけど、ゲーム部分もしっかりしてるぞ
ムービーから戦闘への入り方の演出とか、ムービーもただ垂れ流してるだけじゃなくギミックもある
やらずに叩いてる人とか余程馬鹿だね
914名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:20:47 ID:EeegUOR00
叩いてるのはフルインストールが無いってことだ
理解に苦しむ
915名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:21:06 ID:BpD5iepJ0
>>906
プレミアムβの時と殆ど変わらないモッサリアクション
劇的に変わってる筈だと信じてトレーニングでちょっと動かしてみて辞めました・・・
916名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:24:48 ID:+AiDCDB90
>>885
ヤフーでも調べてみますた

http://gameinfo.yahoo.co.jp/review/game/list.php?code=g10028&sort=3&desc=0&num=20&pages=1

やはり評判悪いレビューもちゃんと上位に来てますねw
917名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:24:59 ID:KrGOhnD10
MGS4の不満点はロードと操作性かな
インストールは今のタイプでも別に良いと思う
操作性は慣れの問題もあるけど、やっぱり操作し難い
918名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:27:29 ID:YNdC61D70
50万弱か・・・昼間67万とか騒いでたの見たが
やっぱこんなもんか
爆死ですな
919名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:28:09 ID:L6aAmtTgO
前作と同じ位なんですけどね
920名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:28:55 ID:YNdC61D70
制作費が前作よりかかってますがな
921名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:29:19 ID:WlqtfYbH0
ちゃんとした着弾は水曜だっけ?
922名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:29:32 ID:/ZgSRlpN0
んで、今作の黒字に持ってける数は、200〜250万くらい?
923名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:29:35 ID:rsI2EwkC0
制作費が前作よりかかってますがな
924名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:30:12 ID:aW2SK3Fc0
ムービーゲーすぎるわ
なんでゲームの逆襲とか言ったんだろ
925名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:30:23 ID:gc6Er30p0
MGS3って開発費いくらだったかわかるやついる?
926名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:30:52 ID:hnwcjQNb0
国内では50万も売れたら大成功だろ、最終65万は確実だし
残るは海外だな、300万いけるかどうかが鍵
927名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:30:54 ID:/ZgSRlpN0
>>921
そだよ。
928名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:31:05 ID:D1p722YN0
本体20万台牽引したの?
929名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:31:12 ID:gim4Hs2w0
海外でニンジャガ2に勝てそう^^
930名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:31:25 ID:eWnk75L40
75億が本当なら300ぐらいでトントン

でも、リスクとか考えたらもうチョイリターンが無いとやってられない
931名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:31:25 ID:J+ZM6HQt0
ジワ売れを支えてたのは一般人だろ
一般人がPS3持ってるわけ無いだろw

だから今回は超初動型で間違いないよ
932名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:32:12 ID:L6aAmtTgO
開発費のソースはどっかの外人の推測なんですけどね

933名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:32:45 ID:jUA1SIq/0
>>922
200万で黒は間違いないレベルだと思う
934名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:33:06 ID:MNNKgW990
MGS4 世界全体での初日売り上げは1.3ミリオン
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1213478826/


>>1は削除依頼出しとけよ豚
935名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:33:50 ID:NwA6pSSm0
FF13出したらもっと売れるだろうし、
そろそろ出してもいけんじゃないの?
クリスマス商戦ぐらいに出せばおk
936名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:34:19 ID:0Oqg5Tqp0
SCE的にはこの好機に畳み掛けたい所だろうが
肝心なソフトをどうにかせんといかんな
937名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:35:45 ID:nmwZl3cn0
これCQCとかよく理解してなくてもクリアしたぞ。
ゲーム部分なんか適当に撃ちながら進めば普通にクリア出来るんだが・・
ステルスとか行おうにもステージ少ないんだよ。
938名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:37:25 ID:WPUT5/Sr0
まあ、75億が嘘か誠か分からんけど
ソフトの価格からしても1本4000円は硬いんじゃないかね
特に特別版は利益率も高いだろうし
それなら200万あれば黒に出来るだろうけど
つーか、SCEから援助もあるんじゃねーの?
少なくともロイヤリティーは低くしてもらってるでしょ
939名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:37:52 ID:dn2qzBmfO
>>910
ま、13、4時間でクリアする奴は最初からランボープレイだろ。
敵をバンバン倒してムービーもスキップして、クリアするだけの目的ならそれくらいじゃない。
ただ本来の目的を重視すれば、1マップをランボープレイで2、3分で突き進めるところを、隠れながらアイテム回収したりすると1時間はかかる。
ノーアラ、ノーキルならもっとかかる。
特定条件で出るフィギュアやフェイス、武器を手に入れるとなるとさらに。

940名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:38:15 ID:7UWmfzxf0
>>937
難易度上げて行ってみろ、ステルス出来ないと絶対クリア出来ないから
941名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:39:57 ID:4aS75V5x0
>>932
だからって、前作より低いとは考えられんだろ・・・
低いと思うなら理由をのべよ
942名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:41:42 ID:nm8Jebzs0
>>940
普通ノーマルでもそうするべきじゃない?
それじゃあたかも高難易度が当たり前みたいだけどさ
MGS2のエキスパートなんか俺みたいなヌルゲーマーではフォーチュン・ファットマンの時点でめちゃくちゃ苦労した
ヴァンプ戦で完全に諦めたよ

あれをやれってかw
943名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:43:29 ID:eWnk75L40
相当な人数で開発期間が4、5年だよなぁ…
GoWが2年ぐらいで30ぐらいという話だし
944名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:44:39 ID:mqqGWkzP0
MGSは基本的にはノーマルまではごり押し可能でしょ
つか、小島も意図的にそうやってると思うが

逆に難易度上げるとゲーマーも根を上げるほどになるけどなwww
945名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:44:45 ID:wUJvkC9o0
>>942
初心者用にランボープレイで難易度を下げることは悪いことじゃないよ。
シリーズファンは基本ノーキル、ノーアラートで進めるから。
946名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:44:46 ID:ZgIQqEVA0
初日30万でハーフ届かずとは初動型にもほどがある
最終55万ぐらいだろう
947名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:45:10 ID:nmwZl3cn0
>>943
それだけの人数がいながら尾行が面白くないって言う人いなかったか疑問だ。
ほとんどの奴が与えられた仕事だけ黙々とこなしていったんだろうな。
948名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:47:22 ID:kE97sWyZ0
ナオミの追跡もレジスタンスの尾行も結構面白かったぞ
ただ、もう少し間があれば良かったとは思う
949名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:48:13 ID:2JrFTH4X0
小島監督がPS2と同じボリュームのステージをPS3で作るには、
3〜5倍大変って言ってたから、開発費も3〜5倍くらいかなぁ。
950名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:49:56 ID:DoCN/VR6O
でも難易度EASYで突っ走って5時間でクリア出来ますとか煽ってる馬鹿は何がしたいんだろうな 

そんなプレイ方法ならほとんどのアクションゲームは5時間もありゃクリア出来るっての
951名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:51:19 ID:nmwZl3cn0
PSのメタルギアソリッドなんてランボープレイしようものならフルボッコだったじゃん。
あのぐらいがいいのに。
952名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:51:49 ID:nm8Jebzs0
>>945
俺もシリーズファンで、ノーキルノーアラート(アラートに関しては諦める事が多々あるが)で行ってるが・・・
まぁその通りかもなw 俺が間違ってたわ
953名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:53:02 ID:L6aAmtTgO
>>950鬼武者1とか初心者でも一時間かかんないからな

定価で買った俺涙目
954名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:53:38 ID:ufaoXysw0
どの道もう後が続かんよ
中堅以下のサードが大金投じてコナミのような冒険など無理だしね
PS3の開発環境が大きく改善したと言う話も聞かないし
955名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:55:14 ID:nil/q/mC0
ていうか何時からゲハはコナミの赤字とか気にする繊細な心の持ち主になったの?
956名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:55:15 ID:eWnk75L40
>950
いえーい、ニンジャガ2の最弱モードで12時間掛かったぜ…
コンティニュー100回の実績もありがたく頂きました
957名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:56:08 ID:GtMbnfmO0
MGS4スペシャルエディション
スーパーポテト価格¥8,361(税込み価格:¥8,779)

スーパーポテト価格¥7,409 (税込み価格:¥7,779)

MGS4
スーパーポテト価格¥7,504(税込み価格:¥7,879)

スーパーポテト価格¥6,647(税込み:¥6,979)

キャッシュと今のページ比べたら値下げしてる
958名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:57:25 ID:lBCEZuUM0
>>957
ポテトはなぁ・・・
959名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:57:44 ID:nm8Jebzs0
>>953
鬼武者やった事無かったんだがそんなに短いのかw
960名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:58:40 ID:lBCEZuUM0
さすがに一時間はねーよw
961名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:01:57 ID:nil/q/mC0
たしか5時間くらいだったかな
962名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:03:14 ID:lBCEZuUM0
>>955
360独占ソフトとか常に心配しているぞw
963名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:16:59 ID:Kb7dLRIU0
コナミ社長はミリオン狙うって言ってたけど
50万弱じゃどうすんの?
参考までに
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)
開発費が前作より低い訳無いから今のレベルでは確実に爆死。
SCEからロイヤリティーは低くしてもらってるって言っても
前作もそうだったんじゃ無い?
ロイヤリティーに関しては想像の範囲だけど。
964名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:18:15 ID:s6+Cjnr60
>>963
本気で言ってるなら出直してこい。
965名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:20:56 ID:H6iwK6320
黒字は確保できるけど、国内ミリオンはムリオン。
966名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:25:54 ID:1lss+gNv0
これしかない需要もいいが、そろそろ本気でPS3のユーザーを満足させてやれよ・・・
かわいそうすぐるwww
967名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:34:47 ID:pfEY1Nmc0
>>963
大丈夫数字的には50万超えするよ。業界全体でグルになってる。
なにせタブーには触れず40点満点!
あら不思議、雑誌には50万越え達成!!
しかし現実の小売店には大量の在庫が・・・
968名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:36:18 ID:fz3XZ+nG0
>>967
それやってきそうなんだよなぁ・・・
969名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:37:53 ID:1lss+gNv0
必殺:出荷ベース
970名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:47:13 ID:nGPPhbnk0
コナミの利益が確実になると今度は小売か。
971名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:48:09 ID:Qfl3KiGX0
まぁ最後なんだから
なんだってヤルだろうな。

ヤレることヤッといて死んだ方が悔いもないしな。
972名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:51:33 ID:3X7TCW2e0
>>964
キミの本気の考えを聞かせてw
973名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:53:19 ID:icrfPthfO
痴韓も負け惜しみ書いてる暇があったら、小島に今までの愚行に詫びをした上、箱に移植してほしいと正直に嘆願しろ。
974名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:55:03 ID:1lss+gNv0
>>973
何で痴漢が箱への移植を望むの?
PS3で出てるジャンww
975名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:57:30 ID:3X7TCW2e0
>>973
おい、監督と言えよ
976名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:58:23 ID:dekO3oshO
>>973
は?イラネーよ
小島が土下座したって箱○じゃ出させてやんねー
mgs4の売上金全額くれるなら特別に許してやってもいい
977名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:58:30 ID:ueXhT2/v0
>>974
痴漢戦士の頭の悪さは異常。
バカしか言えない小学生並み。
978名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:58:58 ID:1lss+gNv0
MGS4のムービーの冗長さで映画監督としての才能の無さを露呈したため、
あまり監督と呼ぶ人はいなくなった。
979名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:59:07 ID:hAuCUyQ90
360ならけっこう売れるだろうなーMGS4は
980名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:59:31 ID:pUb9+ok+0
>>973
文章が微妙におかしいぞ
981名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:01:12 ID:Qwv0J6jo0
>>979
もっさりアクションをどうにかして
ステルスゲーだけ楽しませるような仕様にすればいけるかもな
糞長い説明だらけのムービー抜けば容量的にも何とかなる
982名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:02:08 ID:JM5Qi4JP0
ムービーっていってもリアルタイムデモだから容量的にそこまで奪うってわけでもないがな
別に作ってるわけじゃないし
983名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:03:57 ID:KL/3edWI0
社長発言ならドラクエ10は1000万売らないと
爆死扱いでいいんだよな任豚w
984名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:05:22 ID:oCJC9fz50
まーた始まった
985名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:05:28 ID:ueXhT2/v0
>>983
いいよ(^-^)
986名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:07:51 ID:5fOdVpEn0
>>983
ドラクエ10って発売決まったの?
987名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:09:51 ID:S/o4hTWS0
堀井はまだしもすぎやまは10まで体持つのか?
988名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:10:25 ID:13kCXCUn0
ゲーム内にひでちゃん、ひでおとか名前出すの気持ち悪いな
小島の存在知ってるのって一部のマニアだけなのに
有名人気取りですかw
989名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:10:45 ID:KL/3edWI0
>>986
9と間違えただけだ
そのぐらい理解しろよ
いちいち揚げ足取るな小物が
990名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:10:52 ID:3X7TCW2e0
>>983
9じゃ無く10なの?
991名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:11:27 ID:uTYidfTu0
ドラクエ\は1000万本売れますとか言ってたよな
海外で売れないソフトなのに強気すぎるだろw
992名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:12:04 ID:mmRIA9oA0
まーた今日もMGS叩きか
よく飽きないね任豚ちゃん
993名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:12:41 ID:dekO3oshO
>>983
あほか
DSはゴキブリの開発費20倍も掛からないのに赤字なわけねーだろww
20倍も掛からないのゲームを5000円で販売してるから余裕で黒字
994名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:13:06 ID:NmF6zJNJ0
ドラクエ10www
995名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:14:10 ID:UopMIfIs0
週末過ぎても山積みなので
キラーソフトではないのです
996名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:17:56 ID:nGPPhbnk0
>>993
お前DSユーザーバカにしすぎだろ。
997名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:18:06 ID:3X7TCW2e0
/\___/ヽ    /|\
  ./ノヽ      ヽ    |/\|
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  ||::::| l
 | ン(○),ン <、(○)<::|  ||::::i |  < 9と間違えただけだ !!そのぐらい理解しろよ 小物が!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  ||::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/<==>
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
998名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:18:45 ID:+JVkZ/C80
ズレてるよ
999名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:18:52 ID:Qwv0J6jo0
>>989
その必死さが小物というか
神ゲー?なんだしドーンと構えてりゃ良いんだよ
1000名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:19:12 ID:Qwv0J6jo0
1000
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
    \   `⌒´  ..X─/
      ヽ▼●▼ く  ||ー、.
     /  |。| |/   ヽ(ニ、`ヽ.

ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
公式HP:http://2ch.gepper.net/2ch.html
詳しくは選対スレまで※ナメで検索

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。