101 :なまえをいれてください:2008/06/11(水) 13:37:55 ID:nGfD+f8C
購入(よっしゃぁぁぁ)
↓
起動(早くしろ!!)
↓
インストロール中です約8分(スネェェェク。タバコ吸うんじゃね〜よ!!)
↓
待たせたな!!(やっと出来るぞ!!!)
↓
ニューゲーム(あれ?チャンネル変わった?リモコン何処だ?)
購入者はもれなく、こういう流れになります。
〜〜〜MGS4をやる前〜〜〜
+____
/⌒ ⌒\
/( ⌒) (⌒)\ +
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ おもしろそうだお!!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / +
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
〜〜〜MGS4をやった後〜〜〜
___
/::::::::::::::::\
/:::::─三三─\
/:::::::::(○)三(○):\
/::::::.:::::::::: (__人__) ::::::::\ /l
|::::::::::::::::::::::::::`::⌒´:::::::::::::::| //
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\::::::::: ̄ ̄ ̄( ̄/
4 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:43:28 ID:dvXn6BwR0
ゴミ痛
6/19発売のフラットアウトのレビュー 7、7、7、6
・でも、それら愛すべき点を全て打ち消すほどロードが長い。
・長いロード時間にプレイ意欲をそがれる感も。
・ロード時間が長いのがネック。
・ロードの長さで、さらに興醒めする。
これは、MGS4並に情報規制をしないと、ダメみたいね
名無しさん必死だな : 2008/05/26(月) 14:20:39 ID:uAc/ykjf0
現実的なところとして
国内20万未満・・・・爆死
国内30万未満・・・・プッ
国内40万未満・・・・一応及第点。騒いでた割にはねぇ。
国内50万以上・・・・合格。頑張った。
国内100万以上・・・・大成功。感動した。
ぐらいが妥当。
70億どうやって回収するの?
初期不良発覚
注意
307 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/06/12(木) 14:29:32 ID:QLTa5Lt+
お前ら必要なさそうだけど
夜になったら出てくるかも知れないから情報提供しとく
鋼モデル、箱で言うレッドリング、熱異常の初期不良有
症状としては
電源オンで 緑ランプ点灯・すぐに橙になりピピピッ
電源オフ、赤ランプ点滅 起動不能
いちお買った店に調べてもらってるけどどうなるやら
PS3もう1個あるから俺はいいけど
>自分も鋼なんだが
電源入れる→赤点灯→スイッチオン→緑点灯→即電源落ちる
の無限コンボだったのでサポセンに泣きついたら初期不良ということで
修理に出すことになったよorz
一週間ソフトパッケージ眺めて過ごすよ…
349 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:58:45 ID:TjObw9Ux
>章ごとにいちいちインスコがある・・
>30分ムービー、90分ムービー、合計9時間・・
>いくらMGSでも長すぎだろ、萎えたわ。
>
>AIもPS2のときみたいにアホなんだろ?何やってんだよ
>てか、情報隠すなよ。糞が、そんなにユーザ欺いて楽しいのかよ
10 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:55:13 ID:dvXn6BwR0
>>7 宣伝費(海外分も)を含めたら100億いくだろうよ。
貴方もPS3期待の新作MGS4をしてみませんか?
・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた
・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc
・ゲームをやるつもりだったのに90分の映画を延々と見せられた
・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった
・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった
・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった
・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった
・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった
・二回目のプレイでは五時間半でクリアできた
・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった
・CMでゲームか恋人か二者択一の選択を迫られてた
これが ゲームらしいゲームの逆襲との事です
急募)PS3の為の人柱募集中
70億のソースってどこ
今ごろ70億のソース?
ニコニコで映画として見てるけどまぁまぁ面白いよ
15 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:59:35 ID:tkzTP12K0
・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
・ユースから徒歩1分の路上で白人が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・タクシーからショッピングセンターまでの10mの間に強盗に襲われた。
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・中心駅から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
17 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:00:31 ID:iGQuHr3C0
龍が如く新作のための土台を作ることは出来たんじゃないかね
ニコニコの神画質で見たらわかるけどあのクオリティのゲーム無いね
COD4超えてるし
>>11 >・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった
これはひどい
マジか?
21 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:18:29 ID:Y1E0Ga9RO
>>16なんだよ部外者かよ
なんでKONAMIが部外者に開発費教える必要があるんだ?
22 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:21:24 ID:fmVOh4S40
906 名前: 名無しさん必死だな [age] 投稿日: 2008/06/13(金) 21:10:03 ID:fszJvzJL0
実売6500円平均として、
6,000円 × 300,000本 = 18,000,000,000(180億円)
流通経費ほかを50%と見積もって
180億円 × 0.5 = 90億円
ゲハノバカは算数もできないのか?
すでに損益分岐超えてんだよ国内売り上げだけでwww
24 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:22:48 ID:O+jV1SRe0
山下がなんだって?
25 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:23:07 ID:DRNY8vej0
>ゲハノバカは算数
こんな超次元算数わかんねーよwww
26 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:23:30 ID:uzmGiRXx0
>>23 うーん……
なんで日本のゲームって
ムービー垂れ流しばっかになっちゃったんだろ
27 :
MGS4シネよwww:2008/06/14(土) 16:24:04 ID:ync5O5XV0
うんこ島www
MGS4(´,_ゝ`)プッ(´,_ゝ`)プッ(´,_ゝ`)プッ
配信者プレイ記録
・ロードが意外に長い
・インスコは各章始めにあり
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw
・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・バイオ4操作のパクリ?はいらんだろ
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
SEやシステムや挙動もずっと前作から引き継いでるから
目新しさがないな
30 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:54:49 ID:1YpFJGt20
>>22 >6,000円 × 300,000本 = 18,000,000,000
→6,000円 × 300,000本 = 1,800,000,000
名無しさん必死だな[sage] : 2008/06/10(火) 00:47:07 ID:Q2QYCXdr0
・具体的なプレイ内容が出てくる前の開発中の段階から二つの芸術賞を受賞
・プレイ時間とムービーシーンの比率に海外メディアが言及
・FPS経験者には叩かれまくりのβだったMGOは、課金前提の作りってことが判明
・同梱パックが4種類も同時発売決定
・各メディア、店舗、商品などと大規模タイアップキャンペーン展開
・インストールがプレイ前だけじゃなく「各章毎インスコ」の話が出てくる。しかも2回目以降も
・海外のメディアで高評価レビューが付くも、コナミから報道制限が出ているとの噂
・ファミ通で40点満点のベタ褒め「PS3と一緒に買うべき」
・発売直前に小島監督とMGSがゲーマー版ギネス認定のニュース(ギネスは基本的に自分で申請)
・ネタバレ動画を見て涙する人多数
これを超大作の話題性と見るか、地雷臭プンプンと見るかはあなたの自由です
一日たっても、コピペでもこの爆釣り
大した奴だ・・・
GK様 映画代 8800円
なんちゃってGK様 映画代 49800円
GK様 映画代 8800円
なんちゃってGK様 映画代 49800円
GK様 映画代 8800円
なんちゃってGK様 映画代 49800円
失った30時間 プライスレス
★★★フラゲ配信者、苦痛に耐えかね、エンディングを断念★★★
150 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 16:48:28 ID:PMzhKRaQ
ED開始 〜ここからムービー〜
154 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 17:32:32 ID:yYMyBW4c
飯の準備に行けないお・・・
755 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 17:52:48 ID:yYMyBW4c
もう限界だ
2周目か3周目にでも見る事にする
234 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 18:05:04 ID:PMzhKRaQ
ED終了 〜ここまでムービー〜
地雷かどうかと聞かれると
地雷ですと答えるしかないわ
それも超ド級の地雷です。
テンポ悪い、ストーリーは幼稚、ネタは寒い、ゲームになってないの四重苦。
無駄に金かけた同人ゲームだな。
37 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:02:48 ID:ZvYbY5K5O
『メタルギアソリッド4』小島秀夫氏NYサイン会が盛況:写真レポート
http://wiredvision.jp/news/200806/2008061322.html 列の先頭にいたのは、クイーンズ・ビレッジから来たという21歳のYascear Deolallさんだった。Deolallさんは、憧れの小島氏に会うため、
前日の夜7時から30時間以上も待っていたのだ。
「こんなチャンスはめったにない。
このゲームは感動的で、まるで映画のようだ――テトリスやマリオみたいな単純なゲームとは違う」と、Deolallさんは話してくれた。
ファンたちは、建物の中に招き入れられるとゲームを購入し、深夜0時から数分たった頃にエスカレーターで小島氏が下りてくると、
耳をつんざくような拍手と「コ・ジ・マ、コ・ジ・マ!」という掛け声で出迎えた。
636 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:45:58 ID:1gDSynXr0
肝心のゲーム部分のどこが悪いのかを書け
というのが昨日あったので書いてやろう
コナミのプログラマーのレベルが低いのか
スクロールすると建物がゆらゆらと波打つ感じ
人間の動きもなんかロボットみたい(笑)
主人公の動きも遅い(走っても他のゲームの歩く速度よりも遅い)
おそらく、あまり速くするとポリゴン処理が追いつかないからだろう
これはPS3の能力が低いのではなく、プログラマーの問題
ステルスアクションといっても
アクションゲームにある爽快感はまったくなし
(ムービーでアクションしている)
最近の3Dゲームはほとんどが海外メーカーに開発を委託しており、
日本のプログラミング技術では、PS3の能力の半分も生かしきれない
ゲーム部分だけだとPS2でも作れるレベル
40 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:13:53 ID:mChegK9u0
なんかMGS4の発売日近くは悪いことはばっかり起きるな。
アキバの事件といい今日の地震といい。
42 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:17:10 ID:GDpe8xR60
3の初日ってなんぼ?
それが答えだろうな
いろんな意味で
一通りやらせていただいた。 MGOやって月曜日に売りに行こうと思う。
評価は、割とデキの良いファンディスクでした。かな。
シリーズを碌にやっていない人間は間違っても買ってはいけない。
これで新規取り込みは無理。 むしろ買うとトラウマw
意味不明だった
金返せよ
とりあえず痴漢はゲハでネガキャンしても痴漢しか見てないってことに気づけ
小島監督もクタに付いてこれなかったか。
クタの高みに追いつけるゲームクリエイターはいないのか。
PS3という未来に進むクリエイターはいないのか
任天堂のような現世主義者ばかりか
47 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:25:34 ID:CjmjSbDI0
今週の電撃PSの表紙開くとある言葉
----
『METAL GEAR SOLID 4』をプレイできる人は幸福である。
そこには、現在の人類が想像できる限りの
ゲームが表現できる「遊び」と「メッセージ」の両方が含まれている。
ゲームを遊ばない人には、この幸せはわからないかもしれない。
だからゲームを遊ぶ僕たちは、彼らよりちょっとだけ幸せだ。
1998年以来始まった『MGS』の物語が終わりを告げる。
彼の物語を同時体験してきた人はものすごく幸せだ。
それはゲームというエンターテイメントが何を表現できるか
戦ってきた偉大な歴史そのものだから。
ともあれ、最大極上のミッションが今、ここにある。
至福の時間を、さあ。
KONAMI×DPS"loves project"
ゲーム史上 最大極上のミッションが姿を見せる
48 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:31:05 ID:4ldO9JLP0
初日30万なら初週ハーフ、最終ミリオンってとこか
49 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:31:12 ID:QXsg3yhq0
CMガンガン流してるから、小学生はやりたがってるみたい。
うちの子供も同級生も興味があるようだ。
でも、小学生の子供に買い与えるようなもんでもないし、
(CERO Dだし)
大人はそうそう騙されないだろうからな。
ゲームは
「暇つぶし」
になったのか。
>小学生はやりたがってるみたい
BBのアレ見て性に目覚めるといいですね。
ムービーゲーしか作れないって能力ない奴はPS3でゲーム作るなよ。
こんなクソゲー出されたらクタも悲しむよ。
雷電が死んだと思ったら生きてたり
スネークが死んだと思ったら生きてたり
何か商業的な理由で生かされた感があるんだよな。
明らかに5を構想に入れてるでしょこれ。
〜ここまでムービー〜
56 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:52:21 ID:NybIyWgW0
57 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:54:31 ID:NybIyWgW0
MGS4 ヴァンプ戦画面分割動画
http://jp.youtube.com/watch?v=rpR2v5TrrqE >ヴァンプ戦画面分割動画ってあるけどなんで分割にしたんだろうな?
理想→あのシーンで雷電を動かす
現実→そんなの無理。しかしムービー見せるだけでは「またムービーか」言われる。
解決策→そうだ、スネーク操作してる横でムービー流せば万事解決じゃね?
すげー見づらいしw
小島はゲームで何をやりたかったのかわからん。
しかもライデンとバンプは殺す気まったくなしでくるくるまわりながらじゃれてるだけとかもうねw
>>55 コレと同じ様な事をMGS2の時にも言ったのかな?
60 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:02:47 ID:m/YbPoTz0
ニコニコの動画で見てるが中々面白い
動画としては
>>55 小島は本当にクタラギのチンコ舐めて
後戻り出来ないんだろうなw
こいつPS3撤退したらどうするんだろうw
一生笑われると思うw
62 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:02:54 ID:NybIyWgW0
それにしてもこれだけ長大なのに今んとこバグ情報が出てこないのは凄いな
アンチだって凄い数居そうなのに
明日あたりには何か出てきそうだけどw
>>62 PS信者じゃないんだから嘘まで付いて叩こうとは思わないよw
64 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:06:43 ID:P1LAD3gjO
65 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:07:12 ID:/RoBUw0l0
>>60 そう?爺さんが「ハァ!ハッハッ!」とか言いながら珍妙な動きで殴り合いをしてると思ったら
最後には(σ・∀・)σとかし始めるしもう呆れてものも言えなかった。しかも変なBGMが流れてくるし。
66 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:10:12 ID:GDpe8xR60
・ファン
・PS3持ってるのでせっかくだから買う
・この為にPS3買った
この辺の人達はもう買っちまっただろうし、これからどれだけ伸びるかねぇ
新規が買えるソフトでは無いし
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ コ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l コ ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| ジ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ジ |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| マ | | l | ヽ, ― / | | l マ |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
ニコニコ見てるだけだけどそろそろムービー長くなってきた
動画的にはいいんだが・・・やるとしたらなぁ
昨日今日と通勤時の電車の中は皆MGSの話題で持ちきりだったんだが…
何より驚いたのが学生、リーマンはともかく、
OLや女子高生までMGSの会話をしていたのにホント驚いたw
これはもう社会現象といっても過言じゃなくね?
この作品で小島監督は日本で一番有名なゲームクリエイターになってしまったなw
つーか俺全然進めてないから外でMGSの会話はやめてくれっつーの!wwww
>>70 あんな中東映像観て話題になるか 凄いですね
73 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:41:16 ID:tkzTP12K0
ヤフオク抜いたら15万だった
>>58 あのシーン、ニコニコで見たけどギャグかと思ったよw
ああいうのって誰もが一度は思いつくだろうけど、実現段階になってボツになるのが普通だと思うけど
コジマカントクのワンマンっぷりが発揮されてて凄いと思った。
飯野賢治が業界から逃げてなかったら今のゲーム機でこういう事したかったんじゃないかな。
>>75 飯野の場合この場面を音だけで再現するよw
77 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:22:37 ID:zlGaw1jcO
30万で爆死っていったら箱○はアイマス以外全死
Wiiもマリオ系統 スポーツ系統以外全死じゃないっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
78 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:24:13 ID:xqRKyzJm0
メタルギアって前作はマリパと同格のソフトだよな
マリパは前作越え、メタルギアは厳しいか
79 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:25:44 ID:9puxqqQO0
80 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:25:53 ID:iGQuHr3C0
>>77 だからなんでハードの命運をかけたタイトルの比較対象がWiiじゃなくて箱なんだよwwwwwwwwwwwww
どういう役割を果たすソフトかもう忘れたのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
81 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:26:47 ID:6DlGoAIQ0
>>77 バカか70億のゲームが30万だから爆死なんだろうが
数億で作れるwiiと一緒にすんなこのキチガイ
抽出 ID:753gkVPf0 (23回)
おえ・・・
こんなオナニームービーの被害者をもう30万人も出しちゃったのか。まじでPS3終了だな。
84 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:35:09 ID:zlGaw1jcO
妊豚もゲイツ厨もみなさをお揃いでw
PSの出荷台数が〜って騒いでるGKと変わらんなお前ら
必死すぎる
ゲイツ厨(笑)
いつものように声高に痴漢痴漢叫んでろよ
86 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:37:48 ID:KQXPtN/rO
爆死ばっかの任豚と全て売れないキムチが必死だなwwww
87 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:38:34 ID:6DlGoAIQ0
ところで初日30万どころか18万という数字が出て来てるが
これどうなの?
キムチってガチで韓国籍の重役がいるソニーのことか?w
サムチョンパネルのブラビアをありがたがってゲームしてた痴漢どもに相応しい称号だなw
91 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:42:35 ID:zlGaw1jcO
>>87 30も18も3日程度じゃ正確な集計なんて誰も出来ないから分からんだろ
92 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:42:52 ID:jnwjwk2vO
93 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:42:56 ID:6DlGoAIQ0
>>89 何がソースだよこの乞食
不確かだから俺が聞いてんだろうが「どうなの?」って
日本語分かんないんだったらくんなこのキチガイ
95 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:47:27 ID:zlGaw1jcO
96 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:51:44 ID:RhSmSeNY0
ソニ豚元気出過ぎwwwww
問題は今週の売り上げじゃなくて、2週目の売り上げですよw
97 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:52:23 ID:DWyiDzE20
まだ任豚が発狂してんの?
98 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:54:44 ID:mByF2c/v0
MGS4世界の初日売り上げが190万本って本当?
99 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:55:26 ID:d7YG90tKO
ゲハは相変わらず面白いな
100 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:56:32 ID:6DlGoAIQ0
で初日30万のソースってまさか忍之閻魔帳とかいうブログなの?
これ以外にないの?
初日30万なら初週50万、累計80万くらい? もうちょっと行く?
102 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:58:26 ID:Y1E0Ga9RO
103 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:59:47 ID:d7YG90tKO
>>100 忍はファミ通の情報持ってるから
とりあえず正しい
104 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:00:17 ID:mByF2c/v0
MGS4世界の初日売り上げが190万本って本当?
105 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:00:47 ID:6DlGoAIQ0
106 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:01:27 ID:zlGaw1jcO
>>105 ファミ通集計はメディクリと誤差はあるもののおおむね信頼できる
108 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:04:56 ID:RhSmSeNY0
SO4にもラスレムにも逃げられ、これから何するの?w
109 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:05:38 ID:yxhsSFs7O
初日30万て同梱版抜きの数字なんだよな
それ入れると初日50万近いんだろ?
そりゃ任豚さんは発狂するわな
だって本体600万も普及してんのに
初日30万、50万のサードソフト未だに出ないもんなあ
全て爆死だもん
>>108 侍道を極めつつ
アフリカで野獣ウオッチング
111 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:06:20 ID:6DlGoAIQ0
112 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:07:21 ID:qXBy/Z650
サードって括りに囚われた奴が可哀相 そもそもどこが作ったかでなく何を作ったかが重要だろうが
113 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:08:23 ID:yxhsSFs7O
114 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:09:04 ID:a4yRVtkYO
ここでのブタさんルール
PS3のソフトは初日30万でも大爆死
Wiiのソフトは累計10万いけば大成功
生産出荷数のこと?
俺はゲーム部分とかつまらなそうだから動画でストーリー見るだけでいいや
20時間のうち半分近くムービーだから
話題性にひかれて本体ごと買ってプレイする人の場合25000円くらい払ってムービー見てるってことだよね
俺は何もしなくても25000円の価値のある映像を楽しめるってわけね
得したなぁ
「糞画質とか言ってるやつはこれを見ろ」ってなんか頑張ってる人が親切にもニコニコで高画質で上げてる人のアドレス教えてくれたし
ホントありがたいなぁ
117 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:12:00 ID:6DlGoAIQ0
>>114 きみ算数できる?
世の中には30万本うっても大赤字のものと
10万本うって黒字になるものがあるんだよ
118 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:12:57 ID:yxhsSFs7O
まぁ任豚さんも落ち着いてw
勝ちハードなんだからもっとどっしり構えててくださいよ
板wが200万ぐらいいってるんでしょ?
それでいいじゃないw
さぞかし面白い板があるんだから
119 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:13:08 ID:GDpe8xR60
そういやスマブラ60万で爆死と騒いでた連中いたっけなw
さすが
PSWでは大赤字でも爆売れ!ぼろ負け撤退でも大勝利・・・orz
121 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:13:44 ID:osnS42x30
でも結局MGS4はミリオンいくだろ?
PSWはソフトが発売されなくても予定だけで大勝利だからな
他のハードは何百万売れようと爆死らしいし
amazonのレビュー
日本は300件越えてるのに
アメリカはその10分の1て…
124 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:15:16 ID:MRe/51sD0
MGS4初日で180万本達成
しかもこれは同梱版を入れない数字なので入れたら200万本超えは確実
Japan first day sales = 300k copies of MGS 4
Europe/Others sales = 750k copies of MGS4
America/Canada sales = 750k copies of MGS 4
Combined first day MGS 4 total sales = 1.8 million
125 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:16:55 ID:yxhsSFs7O
>>120 健康器具もどきの板とぼったくり低性能wiiで
バカ騙してボロ儲けですね。わかります
126 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:17:21 ID:4tpicyjO0
アメリカ初日75万本らしいぞ。これで欧州の足せばどんなもんかな。
恐らく欧州が60万本ぐらいだから合計165万本ぐらいか
6000x1650000=9900000000
初日ですでにペイ出来た感じかな
127 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:18:51 ID:GDpe8xR60
世界w
128 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:19:26 ID:4tpicyjO0
>>81 君たちの大好きな海外(笑)
も視野に入れての開発だからね(笑)
乾坤一擲最後の弾が初動30万台
同梱版だだ余りで、牽引効果まるでなしなのに
痴漢戦士は他人事みたいに落ち着いてるのな
結局企業としては利益がでるかどうかが大事なんだよな
何本売れたかより
131 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:20:23 ID:6DlGoAIQ0
>>125 ぼったくり低性能のコントローラーを慌ててパクった
にもかかわらず数千億の赤字のPS3は素晴らしいんですか?
その6000ってのはなんだよ
さーみんなあつまれー
>>129 落ち着いてないよ
脳内妄想だけで祝杯あげてるじゃん
正直、MGS4一本だけで見るなら、そこそこの結果は出せてるんじゃないか?最終で3の数字にはとどきそうなんだろ。
あとは、海外でどれだけ出るか、ってことだけど。
これがPS3の未来にどういう影響を及ぼすかってことだけど…まぁあんまり影響ないだろうなぁ。
136 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:23:18 ID:GDpe8xR60
だから3の初日いくつよ
大爆死というのはまあ大げさとしても、「大成功」「大勝利」とはとてもいえない
138 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:23:34 ID:zlGaw1jcO
一本6000円の実収入でも30万売れりゃ180億で元が取れるってばっちゃんが言ってた
たった30万本・・・大赤字・・・大爆死・・・orz
140 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:24:36 ID:6DlGoAIQ0
141 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:24:41 ID:yxhsSFs7O
>>129 板wと一緒に本体買うような人達は
次のソフト買ってくれるんですかね?
あ…本体が売れれば任天堂ボロ儲けだから
任豚さん達は満足なのか…
あれお前の婆ちゃんか
婆ちゃんなら仕方ないな
144 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:25:01 ID:BiQvEJAN0
M = ムービーばかりの
G = ゲームで
S = サーセンwwwww
30万本で何で大爆死なの?十分じゃない?
1本6000円の実収入って、製造費やらPS3ロイヤリティやら流通業者の取り分やらいろいろあるだろうが
>>137 うむ。まぁ、「ある程度予想されたくらいの結果。成功といえば成功。」というくらいの戦果だろうね。
コナミとしては特に困ることはない、SCEとしては大逆転チャンスとはいかなかった、まぁそんなもんだろ。
148 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:25:59 ID:aoYTxmyN0
なんでこのゲームニュー速だと評価高いの?
あんなに宣伝して結果はこれか・・・orz
痴漢戦士が爆死爆死とわめいてたマリギャラも
ワールドワイドじゃ900万本だっけ
で、初日180万本のゴミがなんだって?
>>145 開発費は無視ですかそうですか・・・orz
153 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:27:19 ID:zlGaw1jcO
>>146 元がコナミスタイルなら9200円 8600円で
小売り点なら7000〜8000円程度だろ
>145
ゲハでは今までマリオギャラクシーやらスマブラDXが「大爆死」とのスレを立てて頑張るPS信者さんが
大勢いたので、今回は呪詛返しでこうなってる
週で30万なら爆死かもしれないけど初日じゃん
充分だと思う
散々楽しみにしてたのに、こんな形で
裏切られてしょんぼりしてる奴だっているんだぞ
ムービーとインスコの長さを発売前に隠蔽したのは
ファンを馬鹿にした、悪意ある裏切り行為だろ
やり方が汚すぎる。
なんだよタクティカル・エスピオナージ・アクションって
戦術諜報でもなんでもいいからもっとスニーキングさせろよ
>>154 マリギャラの数字も、まぁ予想される程度のもんだったよなー。
「3Dマリオは2Dマリオほどには馬鹿売れしない」というのは鉄則になった。ムズいから当たり前なんだけどね。
>>140 3の時の普及台数考えたら今回の30万はコナミとしてはまあまあだろうな。
SCEとしては期待ほどじゃなかったという感じか。国内は。
>>154 呪詛返しというか只の仕返しだろ…
戦士と同じレベルに落ちたくねえよ
>>151 どんな感じ?と言われても
実際に該当スレ見ろとしか
161 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:29:33 ID:6DlGoAIQ0
PS3って100万本売れるソフト出ずに寿命を終えそうだな
163 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:30:12 ID:zlGaw1jcO
>>156 正直言うと1周するだけでSPアイテム目指さ無いなら微妙ゲーだな
SPアイテム目指して無発覚目指すなら前作以上の緊張感
164 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:30:40 ID:GDpe8xR60
>>140 サンクス
約20万本少ないんだ
コアが外さない初日でこれはまあ想定内か
爆死爆死、と騒いでる奴は、「戦士がWiiのソフトの時そう騒いだから」言い返してるだけであって、
まさか客観的に見て爆死したとは思ってないよな?
ゲハ用語では「爆死=売れない」だから別にいいんじゃね?
実際、PS3としては売れてるだけで、ゲーム業界全体から見れば大して売れてないじゃん
167 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:34:27 ID:GDpe8xR60
この爆死は覚悟してただろアホの小島も
168 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:35:16 ID:zlGaw1jcO
>>166 3機種含めて初日10万以上は売れてる方だろ
>>165 客観的どうかは知らんが現実的に小売で全然捌けてないのがやばすぎる
170 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:37:20 ID:6DlGoAIQ0
まあがんばったんじゃない?PS3にしては。
でももうこれが最後の弾でしょ?これからどうすんの?
個人的には国内で100万本売れたら、「売れてるソフト」と認めてあげてもいい。
実際にミリオン言ってるソフトはごろごろあるわけだし。
ハーフミリオン程度で「大ヒット」なんて恥ずかしいだろ。
週で50〜60いってたら成功だな
>>166 馬鹿らしい。そんなことで爆死爆死言ってたのか。
>>169 うーむ、消化率6割以上、ってのも見た気がするけどなぁ。
>>169 小売に卸した時点で大勝利って前に戦士が言ってたよ(棒)
175 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:38:25 ID:zlGaw1jcO
今週の電撃PSの表紙開くとかいてあるお言葉
----
『METAL GEAR SOLID 4』をプレイできる人は幸福である。
そこには、現在の人類が想像できる限りの
ゲームが表現できる「遊び」と「メッセージ」の両方が含まれている。
ゲームを遊ばない人には、この幸せはわからないかもしれない。
だからゲームを遊ぶ僕たちは、彼らよりちょっとだけ幸せだ。
1998年以来始まった『MGS』の物語が終わりを告げる。
彼の物語を同時体験してきた人はものすごく幸せだ。
それはゲームというエンターテイメントが何を表現できるか
戦ってきた偉大な歴史そのものだから。
ともあれ、最大極上のミッションが今、ここにある。
至福の時間を、さあ。
KONAMI×DPS"loves project"
ゲーム史上 最大極上のミッションが姿を見せる
良くてトントンまで持ち込めるかどうかか。
しかし真面目な話、こんな賭け事にサードが続くとでも思っているのか!?
178 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:39:54 ID:GDpe8xR60
爆死と書いちゃダメ
ここにも規制か
179 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:39:53 ID:zlGaw1jcO
まぁ戦士よりな俺だが実際前作より面白くないよ
>>168 スマブラが初週90万とか、Fitが200万枚売れたとか
モンハン200万本達成とか、マリカじわ売れで150万間近とか
そういう景気のいい数字さんざん見せられた後で
ハードの命運賭けた初動型ソフトが初日で30万とか言われてもな
>>169 忍によると消化率良いらしいが
もしかして店員スレとか参照にしてるの?
>173
「爆死」をゲハ用語として定着させたPS戦死の人たちに言ってくれ
>>182 だから戦士と同じレベルに落ちる必要は無いだろ
PS以外は黒字でも大爆死
PSは大赤字でも爆売れ・・・orz
忍は店員ブログ見て言ってるからな消化率
あてにならん
ファミ通ソースもな
メディクリみてみないことにはどうにも。
>>180 国内ミリオン出したことないMGSにハードの命運担わせる方がまちがいだ。
SCEとPS3がもう打つ手がなくピンチだ、という論にはある程度頷けるが、
MGS4爆死などという話は馬鹿すぎる。
>>182 マリギャラは3Dマリオの標準からするといい結果だ、と言い続けてきて、
今度はWii信者とか360信者と呼ばれる人種にもつっこみ入れにゃならんとはな。皮肉なもんだ。
改めて、最低な場所だなゲハってのは。
『METAL GEAR SOLID 4』をプレイできる人は幸福である。
そこには、現在の人類が想像できる限りの
ゲームが表現できる「遊び」と「メッセージ」の両方が含まれている。
ゲームを遊ばない人には、この幸せはわからないかもしれない。
だからゲームを遊ぶ僕たちは、彼らよりちょっとだけ幸せだ。
1998年以来始まった『MGS』の物語が終わりを告げる。
彼の物語を同時体験してきた人はものすごく幸せだ。
それはゲームというエンターテイメントが何を表現できるか
戦ってきた偉大な歴史そのものだから。
ともあれ、最大極上のミッションが今、ここにある。
至福の時間を、さあ。
KONAMI×DPS"loves project"
ゲーム史上 最大極上のミッションが姿を見せる
----
これだけ必死にあおって初日30万(笑)
188 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:46:08 ID:GDpe8xR60
M G S 4 こ れ が 大 爆 死 だ !
189 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:46:47 ID:YGZOwxwr0
MGS4、初日30万で(PS3)大爆死!!
ってことか
>>163 おっ、そうなんだ
俺の同僚がすげー楽しみにしてて本体ごと買ったんだが
今回の出来にめちゃくちゃ落ち込んでてさ
土日でデビルメイクライ買いに行くって言ってたから
試しにそれ教えてみる。サンクス
ただ俺もそいつも、このメーカーへのむかつきが当分消えそうにないな
ぶっちゃけ開発費ペイできなけりゃメーカー的に爆死
本体牽引できなけりゃSCE的に爆死だとは思うがね
まだ正確な結果でてないけど
192 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:48:17 ID:a4yRVtkYO
とりあえず任豚は次世代機で初日30万越えしたソフトはこれ以外にスマブラ、マリカのたった3本しかない事を今一度理解しろよ
193 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:48:48 ID:L55DFWD90
あ
194 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:49:34 ID:2+5P/YfoO
コナミに雇われた工作活動員哀れ
状況を整理すると、
初日30万という数字だけなら普通のメーカーが出したゲームとしては中堅ヒット作。
しかし、開発費70億円でハードメーカーとソフトメーカーの社運をかけた大プロモーションを
行ったソフトとしてはショボすぎる。シェンムーの同類じゃん。
196 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:50:12 ID:GDpe8xR60
でもでもでもでもハーフすらねえ
はいPS3
大爆死?スネークはメタルギアをとめられなかったの?
75億かけて30万というと大爆死に聞こえるが、実際にはファーストからも多額の資金が入った
ハード販促ソフトの面も大きいからソフト単体を見ても仕方がない。
このソフトの牽引効果で長らくつづいていた週販4桁から脱出できることは大きな意義を持つ。
さらに言うなら週半で据え置きトップを取った場合の「一番売れてるゲーム機」効果は未購入層に
を動かすにはこれ以上ないほどの好材料だ。
まさしく反撃開始というにふさわしい好成果である。
MGS4がミリオン行くか行かないかは知らんがこれ以降FF以外ミリオンソフトって出るのかなぁ
据え置きのみで
>>195 その辺が妥当だね
MGSの売上を煽ってる奴もおかしいし、コレでps3躍進を信じてる奴もおかしい
>>198 最後の方は言いすぎだろ。この効果、モンハンほどには長くは続かん。
何せソフトの方が初動型だからなぁ。
>>199 ないだろうね。ミリオン出してきたシリーズはたいてい撃ち尽くしたか奪われたと思う。
ぶっちゃけ、一週や二週ぐらい五桁になったところで・・
, - 、::`::)
’、(;;;; (:⌒::) ,□
’、( (´;^`⌒)∴MGS4・ //
・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 / FF13
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 、 \[ (l l]/
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ ) ) \ ◇ [_]
′‘: ;°. ´⌒ (,ゞ、⌒) ;;:::) ヽ,/  ̄ >
204 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:55:52 ID:GDpe8xR60
初日30万を越えたのに
唯一ミリオン無理なゲームがあるらしい
採算に関係なく30万本売れればいいなら
一本100円で売れば300万本くらい売れる・・・orz
初年度の楽天が交流戦で中日相手に連勝した感じだな
しかし、今年はダメなのはもうみんな知っている
やっぱNDSで出すべきだったな、ムービー用にDVD3枚とBGM用にCD1枚くらい同梱で
イベント発生ごとに付属のDVDをお手持ちのDVDプレイヤーで再生して下さいとか出して
>>207 DSでやるならWiiかPSPでやれ
できるか知らんが
>>207 さすがにDSでやるならWiiでやれと言いたい
駄無双みたいにPS2で出せばいいんじゃね?
211 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:07:13 ID:3acFA4qI0
初日でワールドセールス180万以上確実なんだろ?
採算とれそうなタイトルを大爆死なんて煽ってたら世の中大爆死だらけになっちゃうよ
>>211 他は真っ黒クロの黒字でも大爆死で
PSは占いサイトソースで採算が取れそうならいいんですかそうですか・・・orz
>>211 ちゃんとした数字出てないのに焦るなよ。
215 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:14:55 ID:GDpe8xR60
爆死確定w
>>212 Wiiが4000円安くなるクーポンつけたらダブルミリオン確実だな!
MGS4=PS3みたいなイメージができちゃったのが
爆死爆死騒がれる原因だろうな
そうしたのはSCEなんだけど
PS3が普及してさえ居れば60〜80万はいけるのにな。
弾が無いから買うには高い>>普及して無いから余計にでない、の悪循環だろう。
海外なら、マルチでもタイトル数が多いから、本体をかっても遊べるんだけどさ。
和ゲーが尻込みして何も出さないから本体も普及しないんだよ。
219 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:23:13 ID:6DlGoAIQ0
FF13がもはや中止とささやかれる今
MGS4以降は何も無いって絶望的だなあ
>>211 なんで自分の嫌いな存在と同じ位置にまでなり下がるんだアホ。
お前の好きなソフトもほとんど大爆死の完全死亡になるだろうが。
そういえばこのムービーソフト、400万本売るとかぬjかしてなかったか?
売れるといいですね…400万本
俺PS3持ちの痴漢だけど
このスレにいる他のショボイ痴漢みたいな事は言わねー。
MGS4が初週150万本売れなかったら
PS3売って360とソフト20本買ってやるよw
224 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:27:21 ID:u5gGpG3mO
国内に限って言えばハーフはほぼ確定だろうしハードの普及台数を考えれば良い数字なんだけどな、爆死とも爆売れとも言えない面白みのない売上ではあるけど
それより今はスクエニの和田がこの数字をどう捉えたかが気になる
あ、アンカ間違えたwww
>>213あてでした。アホは俺でしたサーセン
あれだけ必死に工作や宣伝をしたせいで爆死のイメージが強い
仮に消化率高いとしても、売り切れが出ているわけではないので
小売の発注が適正だったというだけのこと
228 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:28:34 ID:6DlGoAIQ0
>>222 それ全宇宙での話しだよな?国内だけの数字だったとしたら気が違ってる
>>224 特にこれを見て他のハードが何を考える、という結果ではないと思うなー。
ああそんなもんだよね、くらいの感想っしょ。
>>224 どうも捉えないだろw
PS3に希望持ちすぎなんだよ。
もうとっくに終わってるからスクエニは何も出さないんだよ。
コレぐらい想定してるだろ
231 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:30:07 ID:4tpicyjO0
>>222 初日180万本だからどうかな。さすがにそれは無理があるw
行って300万本ぐらいか?後は同梱がどの程度売れたか
232 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:30:14 ID:QXA1jnRM0
>>81 たとえばFFやDQのナンバリングなら、100万本でも爆死だっていうことだよな?
MGS4投げたコレ
餅べーションが続かない
234 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:30:59 ID:zlGaw1jcO
PS3に限らず
世代を間違えてしまったWii
4桁なんて当たり前のゴミ箱
この3つとも大型ソフトは出尽くしてみんな絶望的じゃね?
モンハンは携帯ゲームだからこそ売れたのにWiiなら爆死決定
PS3もグラセフ FFぐらいまで休止状態
箱はゴミ箱へ
次世代機オワタ
国内ミリオン売らないと爆死扱いだよな
あんなに祭り上げてなかったら十分検討してるのに
自業自得
>>234 限らずじゃなくPS3だけガチ死亡なんですけど・・・
あのさ・・・なんども言うけど世界で売れてないんだよPS3
分かるか?
wiiも360も売れてるんだよ。結果もだしてるんだよ。
PS3が売れてないからって勝手に何もかも巻き込むなよ。
237 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:34:43 ID:6DlGoAIQ0
ほんとPSWの住人て頭がファイナルファンタジーだな
WiiはWiiミュージックでまた馬鹿売れするだろうし
PS3は永遠にFF13のCMを流し続ければ馬鹿に売れ続けるよ。
あんなに・・・あんなに宣伝して・・・
たったの・・・たったの30万本・・・大赤字・・・大爆死・・・orz
>>234 PS3は、発売されてからずっと休止状態にみえるんだが。
ところでPS3の逆襲は、いつ始まるの?
なんか、こんど期待されているゲームの4作目が出るみたいだし
もうPS3は終わりだろ
ソフト作ってもらえる環境提供しなかったから悪い
金掛けた割に爆死爆死って言ってる馬鹿は
じゃあ「メガゾーン」を20億円かけて
宣伝すればPS3で売れるとか言うのかwww
売れる。
日本一とIFがいるかぎりPS3は再建可能
MGSなんて誰も注目していなかったぜ
本当に30万本も売れたのか?
日本一は、DSとPSPに力を入れるんじゃない?
>>245 あれ?もうキャッチ変更ですか?
MGS4があるかぎりPS3は再建可能だったのに・・・orz
249 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:43:57 ID:9MNcC655O
MGSクラスの弾が、あと20本ぐらい続けて出せれば勝てるな
MGS1 > MGS2(タンカー編) > MGS3 > MGS2(プラント変) > MGS4
本当に後に続かないよなぁ
初日30万なら凄いじゃん
買わないけど。
>>249 それどころか、普通のソフトですら球数があやしいのですが…
マジでサードが逃げて行ってるよな
逆に考えるんだ、「PS3が逃がしている」と考えるんだ
どうでもいいけどこれのせいでニュー速のスレがものすごーく気持ち悪い
256 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:49:40 ID:9MNcC655O
たったの70億で初日30万本も売れるなんて凄いです。秘訣をMSKKにも教えてやってください。
258 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:57:18 ID:sxVLsMmrO
販売数ってどうやって計上するの?
販売店が全て報告するわけでもないし。
259 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:59:17 ID:w+zRWhKP0
初日はわかったけど2日目はどうなの??
所謂、3DOでいう所のスパUXですか
最後の打ち上げ花火も不発弾‥
M = ムービーばかりの
G = ゲームで
S = 爆死
262 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:43:31 ID:KUHHEKBo0
とりあえずの爆死ライン300万はクリアしないと話しに成らないんだが、
ネットが普及した現代で売り逃げするのは難しいんだよな
まぁ、コナミは工作員雇ってAMAZONで宣伝してるけど、
各方面から「ゲームとしてどうなの?」って言われてる程度ものを
大々的にキャンペーン打ってMGSのFANでもない人達に買わせたのはヤヴァイだろ
結果としてライト層に「PS3=面白くない」ってイメージ植えつけるだけだぞ
KONAMIはうり逃げれればソレで良いだろうが、SCEにとっては
かなりのマイナスだ。
って事ぐらい痴漢の諸君は理解しろよ
263 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:43:55 ID:KUHHEKBo0
このMGS4が背負ってたのは「PS3市場の可能性をサードに提示する事」
だったんだが、70億もかけて作ったソフトじゃ話にならないよ
「ウチは70億もかけてやりませんw」って言われたらオシマイだからな
今必要なのは「XI」とか「IQ」みたいなライトが飛びつきやすく、
従来のハードでは出来なかった物。
Wiiはリモコンでソレを提示して、大成功した
箱はLiveで対戦環境やDLCでコアユーザーを呼び集め
XBLAでの低リスクソフト販売を可能にする事で、
弱小サードどころか一般人にまで門戸を広げた
一方PS3は宣伝で微妙なゲームを売りさばいた。
どう見てもPS3の死神にしかならないぞ、スネークは・・・
3歩進む
今日、はんだの交換こて先とゴムクリップを買いに秋葉原行ったんだが、MGS4が完全スルーされてるな。
本当に誰も手に取らない。人ごみが出来てると思ったら、Hey出入り口のFate格ゲーモニター。
アソビットシティはレジで値段札付け変えしてた。あれが値下げ競争かね。\7400台だったか。
ソフマップアミューズメント館とメディアランドもせっかくの入り口展示だけど、ソフは任天堂エリアなのがそもそも不利に。
メディアランドは何故か一本だけ同時展示されているDSのソフト(トレーニング系の何か、失念)ばかり客が手に取っていく。
駅全体に広告が貼られているだけに、余計寒々しかった。どーすんのあれ。
>>257 転売業者と特典目当てのマニアックな奴が半分
ブックオフや中古ゲーム店を見て回りましょう。
ちょっと待てwwww
難易度上げる またインストール。
やっぱ難しいからさっきのレベルで またインストールw
おいwww
ヤフオク見てきたが、何か凄いことになってるな
鋼とか定価より安いからつい買っちゃおうかという気になっちゃうよ
ちょwwww
なんで以前のセーブした所から始めるのにインストールするんだよwww
270 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:10:37 ID:/RoBUw0l0
>>269 >以前のセーブした所から始めるのにインストール
なにそれ。
クソ映画でした。
インディジョーンズの方がはるかに面白かったよ。
しかも2000円もかからなかったよ。
amazonのマケプレ、中古何本か出品されてるがアマゾンの価格より1000円も高いしw
さすがに買わないだろ…
273 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:18:08 ID:epi4sgBy0
いや〜、しかし初日30万売り上げと知った時の痴漢戦士のはしゃぎっぷりはすごかったなw
今まで「Wiiとは層が違うから」とか言い始めてたのに、初日30万売り上げ突破と知った途端
「サードはPS3に集まる!」「Wiiはサードがうれないからw」とまた言い始めたw
>>270 難易度変える度にインストール始まるの。
以前セーブした所は違う難易度だからインストールw
一回で全難易度インストールしろよ。
容量的に無理かw
支離滅裂。
276 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:26:34 ID:LYZb2ovh0
っていうか30万って話自体ソースないんだけどw
卸は出荷数は判るけど実売数なんて判らないぞ?
小売は全体でどれ位売れたかなんてもっと判らない。
277 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:26:44 ID:4XpVci460
オーク&中古店やばいな
MGS4で溢れ返ってるじゃないか
これでもまだ「これから爆発的に売り上げ伸びる」とか言ってるのか
Wii周辺機器よりも売り上げ低いハード+工作以外はアンチレビューしかないソフトがどうやって売り上げ伸ばせるのか
根拠を一から述べてほしいな
>>277 MGSが超初動なのはいつものこと
初日30万本で大爆死は確定してた・・・orz
ソフマップに同梱版の中古がレジの向こうに二つ置いてあった。
売れるの早すぎだろ。
つーか限定版すらあまってるじゃん。
ヤフオク観察継続してるんだけど、
鋼52000円前後がラインみたいだ・・・これって安いよな??
マズイ買っちゃいそうだ
konozamaゲームランキング、とうとう1位から落ちたか
まあ、アマゾンのランキングは1時間ごとの注文数で決まるから、発売日後の失速は免れないが。
ちょwwww連れの鋼ED中にPS3死亡wwwww
鋼の不具合って今までに出てる?
新品 METAL GEAR SOLID4 メタルギア ソリッド4 プレミアムパック 51800円
残り15分時点で入札無し
>274
毎回のインストール時間はどれくらい?
>>286 初週の土日すら定価ではどうにもならないとは
爆死にもほどがある・・・orz
なんで格ゲー?
291 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:56:26 ID:1Wh4xKme0
友人が映画鑑賞してるのを見て買う気が失せた。
このためにps3買ったのにorz
折角だからクリアしてすぐ売ればいっか。
4000〜5000円くらいで売れればいいんだが...
新品 METAL GEAR SOLID4 メタルギア ソリッド4 プレミアムパック 51800円
終了時点で入札無し。
なにこれ
パソコン買い換えるときに感じるんだけど、ハードの性能自体は買い替えではるかに向上してるのに
OSやらソフトやらがその分重くなってるからかえって前より快適性が落ちてることがよくあるよな
MGS4もその類じゃね?
294 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:04:37 ID:3tPDmSrS0
スクリーミング・マンティス戦は無いわ
倒し方分からんから攻略サイト読んだけど
最初何のことか理解できんかった
>攻撃すると人形を落とします。
>「マンティス人形」、「ソロー人形」を入手しよう。
>人形を入手したらマンティス人形を使って攻撃しよう
( ゚Д゚)ハァ?
で実際にやってみるとスネークが手のひらサイズの
「マンティス人形」なるものを握りしめて亡霊とおぼしき
ドラゴンボールの気弾のようなものをピシュンピシュンと・・・
すんげえ萎えそうなんですが
295 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:06:47 ID:Oxu/y3V0O
>>294 そりゃシリーズファンに対するユーモアだろ
新規さんはお呼びじゃないってことだな
連れがソニーに電話したらコナミに言ってくれって言われてたらしいw
297 :
296:2008/06/15(日) 00:07:44 ID:DYiTKP7I0
鋼の故障ね。
>>294 にんぎょうががったいする! ですね、わかりません
またもやACFAのような本体破壊ゲー降臨か?
http://www.vgchartz.com/ Prediction League(予想)
America Chart Average Predictions, 14th June 2008
PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 754,875
PS3 Dragonball Z: Burst Limit 36,267
X360 Dragonball Z: Burst Limit 53,153
X360 NASCAR 09 38,810
PS2 NASCAR 09 27,842
DS 97,844
Wii 128,299
X360 59,934
PS3 113,030
PSP 46,976
予想とはいえアメリカで70万越えはすごいよ
本体も5万ぐらい牽引したみたいだな(米市場)
・・・まあ、それでもWiiに勝てなかったわけだが(爆笑
>>292 初期不良がある ゴミの塊じゃん
40GはPS2ソフトを起動出来ない
302 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:12:05 ID:l6az6+CK0
303 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:27:58 ID:/+hZ7wnK0
てかさ
これはプログラマーが悪いのけ?
305 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:29:20 ID:+yNf6bne0
>>303 小島もプログラマーもSCEも悪い
324 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:34:46 ID:/+hZ7wnK0
>>305 よそのメーカーでやったとこあんのかね
てか、よそのメーカーはこんな仕様にならないように作ってるんだよね?
こんな仕様にしなきゃならない何かがあるのけ?
329 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:37:33 ID:sFnDuU+s0
>>324 たんにコナミ、小島チームの技術不足だと思う。
PS3でもこんな糞見た事無い
小島信者でもないのに同梱買うのはマジ無謀
>>294 昔からサイコキネシスだの霊媒戦士だのがシリーズ通して出てきてるんだし何を今更・・・
マンコマンティス
>>299 いや鋼が初期不良あるらしい
40Gは結構不良率高いって言われてるし40%だか
ようつべでも40Gのエラー動画が凄いある
つか、MGSって初動型?ジワ売れ型?
数字は仮だが
A=1万で開発して10万儲かる
B=100万で開発して20万儲かる
20万儲かったのでBの大勝利!!
ということ?
>>308 最近痴漢が箱故障スレ建てないと思ったらそういうことだったのね
794 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/06/13(金) 17:53:45 ID:BLL5iN9iO
MGS4世界初日で300万!
国内のハード販売台数は同梱版含め17万台
日本の初日で30万本
元値が6000円としてSCEへのロイヤリティ17%を引いて4980円
30万本×4980円=1,494,000,000 14億9400万円
どう考えても爆死です
BD二層でゲーム作ると、悲惨なインスト地獄、ローディング地獄になる。
しかも何に容量使ってるのかと言えば頂戴なイベントシーンばっかり
>>305 ワロタw なんか身内ネタって冷めるよね
>>294よりこの動画の方がショックだわw
「戦士の魂は常に君と共にある」ってこれは
いま、ネット上に展開している工作員たちへの激励ですね、わかります
317 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:33:56 ID:aR2G1jSi0
>>313 そんなにソフトメーカーの取り分は無い
日本国内でも3000円、海外だともっと低い
中堅タイトルに100億もつぎ込んだ時点で
どうにもならないほど赤字
ニンジャなんとかは国内何本売れたんだよ
え!?聞こえねぇよバカ
もっとでかい声で言えよ
>>319 知らんがな
どうせ1万くらいなんだろ、煽るくらいだし
>>319 ニンジャガはオンリーだしMSが絡んでるしテクモが赤になったりはしないから
心配しなくていいよ
>>316 なにー!!!
え、これはアウトじゃねーの?
ふ、ふむ少しは見直したよ、スネークくん
・・・正直びっくりした
324 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:43:46 ID:TXKle3fn0
外人は次世代機になってもやってることはグラの追求だけ
デッドラやMGS4のようにゲーム性で次世代機を使ってない
325 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:44:47 ID:aR2G1jSi0
まだ
>>313みたいにサードの取り分を6千円で計算するバカいるんだねw
どんだけ小売店を苦しめる気なんだよ
>>324 MGS4のゲーム性ってどのあたりにあるの?
>>324 全然ゲーム性が変わらないMGSなんかより、ハーフライフ2のほうがよっぽどゲーム性を感じたわ。
329 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:53:15 ID:c53HZCBB0
>>318 GoW2ではわざとキャラを背景から浮かせる技術を使ってるはずだが
330 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:54:34 ID:TXKle3fn0
>>318 ちょw サイレン新作のグラフィック凄すぎだな。
他のゲームを圧倒的に引き離してる。
>>327 儲や企業にコビうりまくりなとこじゃね?
金の力でどうにでもなるんだよ的な
今回もアメリカは日本の二倍ちょっとなんだな
欧州がもうちょい売ったとしてさすがに400万超えはきついかなぁ
333 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:00:34 ID:TXKle3fn0
MGS4の販売本数予想。
日本:50万本
北米:150万本〜200万本
欧州:150万本
累計は350〜400万本が妥当かな。
334 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:03:53 ID:aR2G1jSi0
>>333 つーか、海外でもソフト会社の取り分は3割だろ
海外じゃ売価が6000円程度だから取り分は2000円くらいだろ?
74億+半年の延期+宣伝費=120億として
600万本売れなければ元にならないぞ?
335 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:04:00 ID:WEZ24PLXO
>>324 ゲーム性ならLittleBigPlanet
すでにブクオフ中古投売りフイタ
めずらしく一般人がショボステ3コーナーに
MGS4見てるヤツいたけど、見てても一切買う気配ナシ
337 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:05:23 ID:4D5DtSvd0
>>333 まあ海外でも売れるMGSは日本で50万本だったとしても
余裕で黒確定だからな。
それに引き換え、日本で2万本,海外でも大爆死のニンジャガ2で大赤字抱えた
テクモは一体どうするんだろうねwww
339 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:07:18 ID:4D5DtSvd0
>>334 > 74億+半年の延期+宣伝費=120億として
>
> 600万本売れなければ元にならないぞ?
ついにアンチも脳内妄想でここまでしないと貶せなくなってしまったのか・・・
340 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:08:26 ID:ud7sIzYE0
>>337 そもそもMGSシリーズは赤字だ黒字だと揉めている様なタイトルではないんだがな。
本来コナミがボロ儲け出来るビッグタイトル
10億かけて70億儲けてたのが、70億かけて70億儲けるようになっちまった
343 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:11:45 ID:c53HZCBB0
>>338 視認性を良くする為だろう。実写で背景のライティングと別に人物用にライトを当てるのといっしょ。
344 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:12:00 ID:4D5DtSvd0
つか元々74億ってな数字自体が、別段コナミから出たわけでもない根拠0の眉唾なものなんだけどね。
馬鹿アンチはそこから更に売れ行き好調が判って都合が悪くなるにつれて、数字引き上げに走ってるからなあw
まぁ事実なんてそのうち分かるからどうでもいいんじゃないか?
ぼろ儲けならコナミがガンガン新作PS3に出すだろうし、赤字ならセガみたいにWiiに逃げる。
コナミの決算書を分析した限りでは、販売本数1本あたり平均で3500円〜4000円の売上げになるっぽいな。
75億の開発費を回収しようと思えば、1本4000円で計算すると187.5万本を売れば開発費は回収できる。
しかし、この75億には広告費が入っていないから、これも考慮すると200万本は以上は行かないと無理だろう。
ただ、75億も使って開発したものが、「費用と収益がとんとん」では社内的には失敗と判断されるだろうから
長い開発期間やら巨額の費用を投じたと言う事で、最低でも世界累計250万本は突破したい所だろうな。
>>337 ニンジャガ2でテクモが赤になるわけないじゃん
話題そらしにしか見えない
>>347 だからそもそも74億,75億ってな数字自体がコナミから出た確かな数字でもねーのに
そこに広告費が入ってるとか云々後付け設定妄想で加えて語り始めることの無意味さにそろそろ気づけやw
>>340 たしかにMGSはそれなりの弾には違いないけど、
コナミの中でビッグタイトルって言ったらウイイレ、ドラキュラ、ときメモあたりじゃない?
黒だったとしても、コナミはこんな博打はもう打ちたくないんジャマイカ?
352 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:18:08 ID:aR2G1jSi0
>>348 MGSは例え300万本売れても赤確定だが
ニンジャガ2は日本,海外でその十分の一以下の売上げでも赤になることはあり得ないってかw
>>350 世界累計だとウイイレよりMGSのほうが上かもな
ウイイレの北米売り上げがひどいんでそんな伸びないんだよな
355 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:20:57 ID:FFZ0SiDf0
他の板の他のスレでもこのスレのレスと全く同じレスをいくつも見るんだが・・・・
工作頑張ってるんだろうな・・・・・
しかし、GKは何かあるたびに無理やり勝利ムードを演出しようとするよな。
本当に勝ってると思ってるからそうしてるのではなく、勝利ムードを演出することで販売に拍車をかけようと
する狙いがあるんだろうな。今まではすべて裏目にでているが・・。
356 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:21:56 ID:kA33QLFsO
据え置きサードじゃダントツだろうな
ギアーズは10億円なんだっけか
>>352 確かにこの記事(噂、伝聞)の時点で広告の予算枠まで全てきまってたとは
考えにくいもんなー
まぁ74億そのものがちとあやふやなのは確かだけどさ
>>352 そうそう。
この数字って他開発社の又聞き情報数字なんかをソースにしてんだよなw
せめてコナミ関係者の発言ならともかく、こんな眉唾数字相手に宣伝費が
どうとか精度まで求めて一体何の意味があるのやらwww
特に否定も肯定もしてないしなぁ
361 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:24:35 ID:aR2G1jSi0
>>359 ソースがあるだけお前の脳内黒字よりはマシじゃね?
337 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 01:05:23 ID:4D5DtSvd0
>>333 まあ海外でも売れるMGSは日本で50万本だったとしても
余裕で黒確定だからな。
それに引き換え、日本で2万本,海外でも大爆死のニンジャガ2で大赤字抱えた
テクモは一体どうするんだろうねwww
最低でも誰に聞いたか名前をだすべきだな。
>>349 メーカーが開発費を公表するわけがなく、社員や関係者がリークするもんだ
>>ソースがあるだけお前の脳内黒字よりはマシじゃね?
五十歩百歩だよ
もしかすっと開発費は多いかもしんないし、少ないかもしんない
ただ仮に黒だとしても、商売的にはお寒い
366 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:28:20 ID:aR2G1jSi0
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ GK ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ ちくしょう・・・ ちくしょう・・・
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ 赤字のソースがあってもMGSは黒字なんだ
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、 俺の妄想黒字が正しいんだ
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト.
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i PS3がボロ負けの上MGSが大赤なんて
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! いやだ・・・いやだ!絶対認めない・・・
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! ちくしょう・・・ ちくしょう・・・
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
367 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:28:44 ID:l6az6+CK0
3年かけて苦労した分が報われたかどうかって事だろ?
>>354 ウイイレは去年1年間だけで全機種合計900万本以上売ってる
間違いなくコナミNo.1のタイトルだよ
369 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:29:30 ID:Oxu/y3V0O
テクモは零でテクモに有利な利益配分を任天堂が組んでくれたみたいで、
今後も宜しくって感じでWiiやDSへラインを変更し始めているみたい。
そりゃ開発協力してもらって販促までやってもらって利益も多くもらえる
好条件だったら誰でもそっちいくわな。
板垣消えたし、DOAシリーズも任天堂に移すかもね。
371 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:29:55 ID:HjwUBayAO
確か聞いた話では超大作RPG(笑)のロスオデも製作費50億円売り上げ70万の大爆死だしなあ
聞いた話をいつまでも本当のソースのように話なんてただ頭の弱い奴がする事だ
勝手に日本ゲームの代表宣言したり海外の技術力に恐怖してるのは俺だけだ
発言で十分元とれたよ
373 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:30:42 ID:4djLkx/20
キチガイ女が笑うムービーと戦闘シーンを見た…
なんだこれ…PS2のバイオ4以下の動作とカメラワークだろ
それにムービーが無駄に長い、あの1/4でいいだろ
374 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:30:55 ID:aR2G1jSi0
375 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:30:56 ID:c53HZCBB0
戦争ものやステルスゲーに目の肥えてる海外でも高得点なのは、
国産ゲームとして快挙なんじゃないの?
実際遊んだ人で、COD4やHITMAN、スプセル等と比べたゲーム部分の評価を知りたい。
まあとりあえず中古市場でMGS4のデフレが起こるのは時間の問題か
>PS3「MGS4」、本体需要も一段落、
>お店的には一段落して欲しくないんですけどネ。
>これからも息長く販売できる様、
>今までこのシリーズ触った事の無い方の為に
>PS2、PSPの廉価版をきちんと揃えておきます。
コアゲームってやっぱ超初動型なんだろうか
宣伝に関しては今回はSCEも頑張ってたみたいだから、
「KONAMI」の名前が知れ渡っただけでもいいんじゃない?
数字には出ないし目にも見えないけども。
初回出荷が多すぎたな
小売は大変だぜ
小島「2ちゃんねる?NHKですか?・・・・あー、インターネットね・・・うん・・・
聞いてますよ。なんや俺も色々と書かれてるみたいね(笑)俺だけじゃなくて有名人は色々と書かれてるらしいね。
う〜〜ん、楽しいんでしょうね・・・というか、それしかないんでしょうね。ストレス発散というか。
結局、自分が不甲斐ない人生を送っているから、成功した奴、金を持っている奴、有名になった奴、才能のある奴を
叩くしかないんですよ。まー、お前らにはそれくらいしかできんわなぁ・・・と(笑)
腹立つ?・・・いや、むしろ哀れみを感じますね。そんなことしか出来へんのやもん、小動物やん(笑)
まー、そんな奴らのささやかな楽しみ、ストレス発散を引き受けてやるのも有名人の務めかもしれませんね。
かわいそうやから、せめてそれくらい引き受けたらんと。
こっちは、いい家に住んで、いい女を抱いて、いい車に乗って、いい物を食べて、大金を稼いでるわけですからね。
お前らはせいぜい悪口を書いて楽しんでなさい、と(笑)ただし寄生虫ということを自覚だけはしておきなさい、と(笑)」
382 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:33:53 ID:aR2G1jSi0
>>371 , ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ GK ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ ちくしょう・・・ ちくしょう・・・
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ 聞いたんだ!確かに聞いたんだ!
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、 ソースは無いけど聞いたんだ!
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト.
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i 俺のアタマの中にすんでる
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! 妖精さんに聞いたんだ・・・・
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! ちくしょう・・・ ちくしょう・・・
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
383 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:34:02 ID:l6az6+CK0
>>379 冗談よせよ。ぽっと出の中小メーカーじゃあるまいし、名前だけならとっくに売れてるだろ
384 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:35:15 ID:6YCSiqGg0
>>381 小島さん好きだったんだけどな。そーいう事言うんだ。
MGOだっていつまで続くかわからんから
必死にやるやつがいるとおもいきや
やはり有料なのでそんなにいないようね
せっかくコナミが月額最安525円(笑)とかやってるのに
387 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:36:47 ID:dlz4sBu50
FFよりひどくなったか
自分の持ってないハードに出ただけでここまでアンチになるかね
エージェントの活動じゃないのかと思ってしまう
MGS級のタイトルで開発資金を回収できるだの
できないだのって論争になるんだぜ
こんな危ない橋大手でもそうそう渡れないぜ
実際セガが逝きそうだし
391 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:38:53 ID:4djLkx/20
「KONAMI」の名前を知らない日本人ってどんだけ〜
393 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:41:20 ID:xssDkOQm0
コナミってもうゲームよりフィットネスクラブのほうで有名なんじゃないの
少し昔なら遊戯王とかで有名かも
396 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:44:00 ID:l6az6+CK0
野球見てれば嫌でも目に入るし、
サッカー好きならウイイレの会社ってすぐわかるだろうし
今から名前売るために身銭切るような会社じゃねーよ
397 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:45:36 ID:c53HZCBB0
これに関してはアンチが酷いと思う。俺やってないけど、海外が強いジャンルで
これだけ高評価を集めたことに注目する人はいないのか?
遊戯王なんか金刷ってるようなもんだろあれ
そんなのに比べればコナミにとって割りのいい商売ではないよなPS3は
小島がいなかったら最初から眼中になかった
399 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:49:06 ID:doe8oqtc0
>>397 去年、海外で最高の評価を得たマリオギャラクシーに対する痴漢のアンチ工作も相当なものだったけどね。
>>397 ゲーム性に対して具体的な評価ってあったっけ?
どんなビッグタイトルでも当てはめられるような文言で適当に持ち上げてるようにしか読めなかった
確かにムービーの映像は凄いな
企業は名前出し続けることが重要なのでは。そりゃここにいる人は当然知ってるけど、
ゲームやらない人は、例えばドラクエは知っててもスクエニは知らないって人結構いると思うんだ。
ソフト1本当たりの利益がって普通いくらくらいなの?
便宜上3.000〜4.000だとして、世界の総売上本数が、日本で初日30万から考えて、250〜400万としたら
総利益は75億〜160億円
結構利益出るんじゃない?少なくとも爆死って感じではないかな
宣伝費等も含めた採算ラインに到達しそうもないな
404 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:55:24 ID:c53HZCBB0
ゲハで煽り抜きにゲーム評価するのが無理と承知のうえで、売り上げやプレイ時間云々関係なく、
これだけ評価が集まったことにはそれなりの理由があるはず。具体的なゲーム部分の良さを知りたい。
ファミ痛の評価は今回ほんとにガチであてにならんからな
406 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:57:04 ID:xssDkOQm0
ゲームとして評価すると並かそれ以下だな
あくまでムービーありきのゲームもどきだから
408 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:01:22 ID:aR2G1jSi0
>>402 ちょっと待てって、日本では3000円くらいでも
海外はもともとソフトの値段が安いんだから3000円も取れない
平均2000円てとこだろ
箱○もPS3も海外での売り上げが見込める開発会社以外は
没落する時代が本格化しそうだな
中小はWiiウェアやDSで息継ぎしつついずれは
大手の資本下に組み込まれそう
410 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:09:42 ID:c53HZCBB0
褒める側も貶す側も、具体的にゲームとしてどこが良くてどこが駄目かさっぱりわからない。
ファミ通はともかく、それなりに突っ込んだレビューをする海外でも評価が高いのは理由があるはず。
ムービーだけで高得点つけるほど甘くないだろ。
今回コナミが関係各所に圧力かけたからね〜
あてにならんでしょ
発売前は国内100万本確定と豪語したり海外を無視してきた痴漢戦士は、国内100万本が怪しくなった途端海外頼みになったなw
413 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:14:35 ID:aR2G1jSi0
>>410 ゲハだからな
ゲハで内容が良い悪いなんて話しても仕方が無い
儲かったか損したか、売れたか売れなかったか
黒字かどうかが客観的な基準
414 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:15:24 ID:c53HZCBB0
>>411 そんな影響力がコナミにあるわけない。それこそゲイツマネーと同レベルの妄想だ
415 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:15:50 ID:Oxu/y3V0O
>>375 CODにもMGSにもいい所がある だが今回のは新規向けでは無いな
今までの3本の話を収束させる奴だからムービー長いのは必然
ただ単にFPSやりたいならCOD 殺すか殺さないか、場合によっては一人も殺さず一度も見つかる事の無いのがMGS
米は、GTA4ショックで思うようにソフトが売れない状況。
任天堂は売る相手が、日本同様違うので影響飢えてないが。
米NPD集計で、60万〜80万売れば大成功かと。
417 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:17:59 ID:kqaFpV9zO
コナミが3のときみたくまたバグを隠してる件について
418 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:19:05 ID:Oxu/y3V0O
>>381 >>384 ソースも無いレスに即反応&動揺し頷く工作員様お疲れ様です
今日も情報操作頑張ってください
痴漢=人格障害
>>384 いやこれ嘘だろたぶん
もし本当なら「2ちゃんねる?NHKですか?」とかとぼけてるけど
ガチで見てて相当腹立ったんだろうと
対象が誰だろうと、ネガティブなイメージしか与えないのわかってて
こんなこと言ってるんだからなー
・・・で、誰かのでっちあげだろこれ
>ムービーの映像は凄いな
gdgdムービーな上に2006年の映像を比べると劣化してますが
423 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:25:41 ID:Oxu/y3V0O
>>419 お前こそA群人格障害だがな(笑)
見ろこいつのアンチっぷり
なんや俺も色々と書かれてるみたいね、でぐぐるとコピペだと分かる
426 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:32:23 ID:Oxu/y3V0O
427 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:34:58 ID:Ngmqx2bZO
俺は買ってやってるけど、よくできてし面白いよ。
確かにムービーが多いからアクションを思い切り楽しみたい
ゲーマーの人には受けが悪いかも。
でも、MGS4がPS3普及の手助けになってることは間違えない。
PS3に足らないのはハードの普及が伸びずに人気タイトルが
出ないことだから、これを期に人気タイトルが発売されればいいな。
今のご時世50万売れればまあ充分だろ
PS3にはハードは普及してるのにゲームがまったく売れない先輩がいてだな
コレシカナイ需要で大作なのにミリオンいかなかったら
PS3マジ終わりだろうな
タイトルが出ないのは開発のしにくさと開発費の高騰だろ
加えて、売れないってのもある
434 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:42:31 ID:Ngmqx2bZO
MOTOGP見てから寝るよ。
おまえも日テレみなよ。
少なくともどんなゲームよりは面白いよ。
Wiiはミリオンソフトごろごろ出てますが
どんなにがんばって作ってもマルチで出すと片方が確実に劣化するのが
当たり前になったから作る方はマジで大変だと思うよ
437 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 02:50:33 ID:i5O37F+p0
しかしメタルギアシリーズって程度の低いパクリゲームだったのにな
音楽はパクリだわ、2では設定にミノフスキー粒子でてくるわ、ランボーそっくりだわ
変なゲームだったのにな。
>>437 元々、楽しい佳作のネタゲー、って感じだったしファンも判ってたはずなんだけどな。
今回のこの持ち上げようがそもそもの間違いだな。
>>429 「まあ充分」じゃ全然足りないんだよ……
50万程度じゃWiiなら中堅レベル。
本気でWiiを逆転するつもりならせめて100万、できることなら200〜300万は欲しいところ。
441 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:02:51 ID:aR2G1jSi0
つーか土曜に本数動いたのか?
MGSの為に本体ごと買おうってやつは土曜までじゃないのか?
限定版がオクで売れ残ってる時点でヤバゲ
店舗は全く動いてないと思うよ
全くはいい過ぎだが、ほとんど
都会だけじゃね?売れてるの
443 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:04:31 ID:q6cSx/v8O
世界240万本売っても開発費ペイできなくて赤字。
しかしPS3が普及した時期に完全版を出すといけるでしょう。
MGS4で30万ならこりゃFF13出たら150万は見込めそうだな
MGS4の意外な好調ぶり見たらFF13出すの確定でしょ
それでFF13出たらもうPS3天下確定だし箱○買った奴は死ぬほど後悔することになる
446 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:08:37 ID:DA1p3NNZ0
>>445 PS3天下っていうならWii抜かないとw
最初で最後のマルチFFになる可能性もあるわ
>>447 都会でも動かなかったんだな
MGSもちあげられすぎだ
450 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:11:51 ID:VLsWJITz0
やはりメタルギアは最高
じっくり楽しんだ後は本体ごと売って箱○のソフト代に
箱○に偏見を持って毛嫌いする人がかわいそうだ
まぁぶっちゃけ PS3なんて買う層は間違いなくゲーム好きなわけで
そんな奴が箱○のソフトを嫌うわけない
洋ゲーはもちろん、和ゲーの数もPS3より多いしw
つまりただの食わず嫌い
高額なハードを買っちゃったもんだから
自分のハードが一番優秀じゃなきゃ
気が触れちゃうんだろうな
可哀想に
週明けには国内の話は一切しなくなりそうだな痴漢戦士
本当に。
454 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:18:02 ID:S4QrKJa60
尼もTOSRに抜かれちゃったし結構というか超初動型?
455 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:18:47 ID:r/C2G5Gj0
うーん初日30万とは微妙な・・・
初動系ソフトなだけに100万が遠いな・・・
100万は無理だろな、ハーフを目指せばヨロシ
457 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:21:49 ID:aR2G1jSi0
日本で爆死したのはガンダム無双にも原因があるんじゃないか?
あれだけPS3独占!PS3独占!PS3でしか表現できない!と言って
買わせておいて、採算が取れないと直ぐマルチ
これじゃMGSが独占と言っても誰も信じんわ
6月26日 TheDarkness
6月26日 クエイク ウォーズエネミーテリトリー
6月26日 四季庭【オンライン配信】
7月03日 頭文字D エクストリームステージ
7月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN
7月10日 darkSector
7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション
7月24日 メモーション
7月24日 カンフー・パンダ
7月31日 北京オリンピック2008
7月31日 ソウルキャリバーIV
8月07日 NBA2K8
8月21日 アルターズスピーシーズ
8月28日 Battlefield:BadCompany
8月28日 AFRIKA
9月11日 STRANGLEHOLD
459 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:23:41 ID:Ngmqx2bZO
FFよりは間違えなく面白いのにな。
最終で50〜60万くらいかな
ミリオンは今回無理じゃね?
海外じゃ100万もういってんじゃん
って妄想したい
俺はPS3もってないけど、メギア4は名作だし、よく売れたとおもうけど、
これ以降のPS3のラインナップがとてもなぁ。
流石に今回のムービーゲーっぷりには第一開発も驚いてんじゃね?
ムービーゲーって知育ゲーより聞きざわりが悪いなw
465 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:27:27 ID:IZiCYx5c0
それぞれのハードの信者がいがみ合ってなかったとしたらここまでひどい言われようでもなかったのかな?
BB部隊の撮影会はエロかった
それだけ
MGS4が名作とな?
名作とは、優れていて有名な作品のこと
有名だが、優れているのか?
名作と思ってるのは小島だけが思っとけばええねん
469 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:31:40 ID:BtciJev90
海外ではもう200万超えてるだろうな、確実に。
それだけの価値のあるゲームだ。
>>467 遊んでレスしてる人が名作名作言ってるから名作なんだろう。
まあ、遊んでない俺が駄作とは言えないし。
海外売れすぎだろwロードとか気にしない国はすげぇな
海外は返品制度あるんだよね
コナミは日本でミリオン出荷だけして逃げたかったんだろうなぁ
473 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:35:10 ID:BtciJev90
海外でどれだけ売れたの?
海外売り上げ発表されたん?
いや、まだ発表されておりません
469 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:31:40 ID:BtciJev90
海外ではもう200万超えてるだろうな、確実に。
それだけの価値のあるゲームだ。
473 :名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:35:10 ID:BtciJev90
海外でどれだけ売れたの?
かわいいw
477 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:37:34 ID:aR2G1jSi0
>>471 どこのソース?アメリカ
>>300 では70万だぞ?
つーか「売れた」のラインがバラバラで、なにがなんだか
>>471 ロード気にしない国?まさか。洋ゲーやったことあんのか?
画面が暗転してLoading...なんて出るゲーム、最近はほとんどないぞ。
目指しているのはゲーム始まったら一切ロードがないゲーム、
最低でもロード中にチュートリアルやボイスが収録されている。
外国の人は、ロード長いとテレビごと壊したりしてなw
481 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:43:28 ID:aR2G1jSi0
まあ期待とは裏腹にしょっぱい最後っぺだったってことか
これ以降、中堅の独占すら無いんではな
>>478 昔からロード?どうでもええやってメリケンは言ってきてたのは
俺には文化の違いしか思えんと思ってたぜ
483 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:44:51 ID:Q5CJrN1L0
>>476 自演ワロタw
てかアメリカで70万はマジなの?
484 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:46:22 ID:aR2G1jSi0
>>469 >海外ではもう200万超えてるだろうな、確実に。
日本語おかしい
>>483 ソースはVG占い
何故占いという名前が付けられたのか考えてみると答えは出る
MGS4は来週以降不安だ。
中古で大丈夫なゲームだからな。
ハードだのエクストリームだのでやるのは一部の人間だけだ。
488 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:48:12 ID:ccLzOvtq0
西のマリギャラ、東のメタルギアでミリオンレースすればええ
総合の人ですら危惧してるこれ以降のラインナップが心配だ。
前作MGS3の売り上げ(ソースはVG占い)
日本 北米 欧州 世界
1週 49万 18万 41万 108万
2週 60万 33万 60万 153万
3週 68万 42万 67万 177万
4週 73万 54万 72万 199万
累計 86万 142万 169万 397万
492 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:52:05 ID:aR2G1jSi0
>>487 MGSの値崩れはいつものこと
とは言え限定版とかが多いにしても、
いつもMGSが崩れるのがはいのはなんでだろうな?
なんかいつも半額で買ってた気がする
>>267 遅レスだが、そんなこと本当にあったのか?
俺は最初難易度ネイキッドノーマルで初めて、いきなりゲームオーバーになったからイージーに変えたんだが
再インストールなんて要求されずにすぐにゲームが始まったぞ?
2週目上がってるとかありえねぇ
>>492 ストーリー重視のアクションゲームだから他と比べてクリアして売る人が多いんじゃない?
あと出荷量が多い。沢山売れて中古も結構戻る感じ
VG占い
03rd May 2008
Grand Theft Auto IV (PS3) 1,032,076
VGソースにしてる奴はGTA4の7割は売れるっていってるようなもんだぞ
>>479 や完全に地雷でしょ。核地雷。
テンポ悪い、ストーリーは幼稚、ネタは寒い、ゲームになってないの四重苦。
無駄に金かけた同人ゲームだな。
499 :
_:2008/06/15(日) 04:06:35 ID:oG4upV1g0
500 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 04:06:51 ID:aR2G1jSi0
ところで振動コンの話が無いが
まともに動いてるのか?
今回の振動コンはどこで使うんだ?
MGS4はサブなんとか出して儲けるつもりかもしれんな
>>498 やっぱそうか
所でこれどれぐらい当たってたの?
>>502 予想以外の値はファミ通やNPDの値なども参考にして途中修正とかしているみたいだから、
結構あたってると思うけど。
もとデータは探したけどみつからなかった。
>>503 なるほど
しかし前作越えは厳しいんだろうな
505 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 04:23:36 ID:O9ogvM6i0
>>499 世界で500万以上は行くだろ。800万が目標なんじゃない?
>>501 それは間違いなくあるな
ベスト版でやりそう
馬鹿だな、MGS4はただのおまけだろ?
MGOが本編なのさ!
きっと、ときメモオンラインのように、1年経たずにサービス終了しますがねw
(それが、コナミクオリティ)
508 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 04:45:36 ID:0epgEnij0
箱信者って気持ち悪いなぁ。気になって仕方がないの?
箱にソフトがいっぱいあるならゲハで毎日ネガキャンしてないでゲームすればいいのにw
509 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 04:50:33 ID:aR2G1jSi0
と、MGSにもう飽きた痴漢戦士が申しております
MGSのプレイ部分の時間が5:30って俺のPortalクリア時間と同じだな。
Portal、あれほど充実した時間は無かったな。
鯖の維持費用って高いんだよなぁ。
その分も売り上げで賄うとなると……
514 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 07:39:11 ID:u6cQIkyW0
>>300 とりあえずは初週日本で40〜50 アメリカで70ぐらいか。
もう開発費回収できてるんじゃない?
メタルギアオンラインって無料コンテンツだから
コレもコストに含めるとますます開発費回収は難しいね
30万?30万しか売れなかったの??
本格的に終了したね・・・
>>514 コナミには出荷した時点で金が入る。
小売りが何本売ろうが泣き寝入りしようが知った事ではないよ。
日本で60〜70万本出荷したって事は、世界では300万本ぐらいになるんだろう。
もう開発費の回収はできた筈。
…って、アメリカだとメーカーに返品されるんだっけか。
こいつは油断のできない話で。
518 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:00:08 ID:3wG89f1sO
>>514 厳しいと思う
てか、売上がそんなもんで大丈夫なら、ここまで引っ張らんかったのでは
小島は最大の勘違い君でしたとさ
開発とは別にその他の宣伝費も億単位行くよね?
他社とのコラボとかなんたらツアーとかやってるわけだし
521 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:01:49 ID:u6cQIkyW0
コラボってコナミが金払うのw?
>>514 よっぽどコナミの取り分甘めに見積もっても、この程度じゃ厳しいだろ。
海外だと定価も安いしな。
30万は店に出荷した分だよ
30万って発表してるの忍のとこだけ?
>>521 わざわざそれ用のシーンとか別に作る必要あるじゃん
>>521 もちろん。
大抵は相互に払う、って格好だな。
528 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:05:48 ID:aR2G1jSi0
>>528 結局それしかソースないんだよな。別の会社の人のまた聞き、という形しか。
これからあう友人に確実にMGS4神ゲーって話を
されそうで今から困ってるんだぜ・・・
531 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:15:05 ID:aR2G1jSi0
>>529 なにもソースなしで
開発費回収できる、開発費回収できる、と繰り返えすよりはマシだと思うが?
532 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:17:57 ID:izVzhnff0
なんで、みんなMGS4をかってあげないの?
533 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:23:39 ID:3wG89f1sO
ちと面白くなさそうだから
俺はゲームやりたいのであって、ムービー見たいのでは無い
ムービー好きな人にはいいんじゃないかな
最後の所のムービーとか短針が一周以上するわけだしな
今後はそれに耐えることが出来る人しか買わないんじゃない?
536 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:30:20 ID:u6cQIkyW0
短針と長針の違いも分からない池沼がいるときいて(ry
これは驚いた・・・・・
539 :
537:2008/06/15(日) 08:34:55 ID:sZTfRHKY0
ああ「驚いた」というのは素で間違った自分にってことね
さらに言葉足らずですんまそん
540 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:36:05 ID:u6cQIkyW0
おそらく
>>534は秒針が長針で長針が短針だと思ってるんだろうな。
で、短針は?
短針一周なんてさすがムービーゲーだな!
短針が一周は12時間だろ
おまいら小学校からやり直せ
素だ
逝ってくる
短針が24時間の時計持ってるが一般的にはw
つかさすがになげえよww
548 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:04:30 ID:4sxD0djV0
中古出戻りがハンパじゃないな
これは2週目5万だな
初動型のPSでもまれに見る初週と二週目のギャップになりそうな気がする
ここまで暇なゲームは初めてだ
2を思い出した
次の上映時間は
突き当たりの壁に空いた穴をくぐった後になります
予定上映時間は40分です
とかこんな感じで、事前にムービー時間を教えていてくれないと
マジでこまるよな、これ
552 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:18:10 ID:3Motmrz/O
ワゴン待ち
ワゴン待つなw
MGS4に限っては中古に売っても良いが、新品を買え!
PSWの存亡がかかった一戦なんだ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ WiiとPS3、それぞれの神ゲーが
| (__人__) | 同じ土俵で勝負をするというわけだな
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
Mixi見てみたが、神ゲー評価の人がほとんどの印象だな。
ゆとりには最高のゲームという感じか。
>>514 厳しい気がする。
開発費を回収できたとしても
コナミとPS3が失った信用はプライスレス
>>555 そうか、MGS4はゆとり向けのゲームだったのか
納得
なんだよw
時計の読み方もわからんアホが
MGS4叩いてたのか?w
どうしようもねぇなww
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | ←ワゴン王
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ←玉座
| ワ ゴ ン ..|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スネークよ。王の座を受け渡すぜよ. . . . . ... ┃
┃そなたは新品も中古もワゴンで素晴らしい.. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
開発費と宣伝費とMGO鯖維持費
これまで幾らつぎ込んで
これから幾らつぎ込んで行くのだろうか
↓MSG4を買う権利を与えよう
MGS4はふつうに神ゲーだろ?
買わなくても楽しませてくれるし。
コナミの取り分¥3.000として、300万本で90億
宣伝費はSCEに持たせても、利益出るレベルじゃ無い
開発以外の人件費(MGS4専従の営業とかね)やら、税金やら
事業規模考えれば+200万本は欲しいとこ
ペイするだけじゃ企業はやっていけない
>>530 神ゲーではないけど、面白いよ
これがきっかけで他のゲームに手を出す人も増えるだろうし
2の続編て聞いたら糞ストーリーしか思いつかない
なんか本スレ見てると信者がキモイんだよね
アンチの指摘を全否定、神ゲーだから関係ないとか
これ以上面白いのはないとか、、、、
面白いかどうかは人それぞれなのに、押し付けがましい
面白いと部分はあるが、、、やはりなんというか、ゲームとしては個人的に物足りなかった
568 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:59:58 ID:HXGZ16af0
>>466 上にあったニコ動の撮影会の動画みてかなり萎えた…。
なんだよあのババァ。
顔は遠目だったが、瀬川瑛子にしか見えなかったよ…(゜▽゜;)
569 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:01:01 ID:Oxu/y3V0O
>>435 数うちゃなんたらってな
その変わり4桁5桁が一番多い
凡ゲーだな。ファンならわかると思うけど
ゲームの中身はほとんど変わってない。。
絵が綺麗になっただけだな。
ムービーが長すぎてテンポ悪くしてたのだけが
残念だ。
MGSの国内ミリオンは至上命題だったな、今回は知らないが
MGS3の時も100万本いかないのは宣伝が悪いみたいな言われ方してて
宣伝担当かわいそうだった
で、現在のところどのくらい売れてるの?
>>573 エンターブレインの調査によると初日31万。
発売元のK社の調査によると初日28万。
なお、これはハードとセットのものもすべて込みにしての数字。
>>574 d。
最終45位っぽいなぁw
まさに「散る」
576 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:30:45 ID:uXfs/XRaO
>>572 コナミは作品紹介っぽくてよかったけど
SCEのメタルギアCMは実際意味解んねえ
どこかのスレに書いてあったけどオクトパス使ってサラリーマンがうまくさぼるってのがよかった
アイディアで素人に負けてる
スターオーシャン3は初日28万本・初週34万本
初日30万とかだけど、実際はそれ以下な気がする。
まず転売屋が在庫はかないと。
初日は30万オーバー、同梱とウェルカムボックスは数に入っていないじゃなかったか?
宣伝が悪いというか今の国内市場でこの手のジャンルのゲーム。。
戦争モノだし伸びたとしても限界があるような気がする。
え?じゃあ本体牽引はたったの1万って事?
583 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:42:27 ID:uXfs/XRaO
>>580 実際SCEのCMは糞だった
あのCMは誰に打った物なのか理解に苦しむ
しいて言うならMGSを待ってたコア層にかな
584 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:43:51 ID:uXfs/XRaO
同梱は近所のYAMADAとジョーシン
まだ、山積みだったな。
ソフトのほうで限定版はそこそこ減ってたよ
鋼やウェルカムパックがしっかり結果出てれば、全部合算で発表するに決まってる
本体が悲惨だからこそ、同梱版含まないで30万!!なんて言ってるんだろ
じゃあセット販売含めばもっと凄いことに!?ってイメージを煽るため
いかにもゴミ通だな
大体転売目的としてもだ
あの鋼が転売で利益でると思うかね
限定ってだけだろ
588 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:50:05 ID:p9FxX+Pw0
おそらく新古流し含めて70万ちょい越えくらいだろ
同梱版の行方が謎に包まれてるPSW
PS3タイトルで転売なんて成立する分けない。
ある意味真っ当な数字だ。
MGSはネタが入ってるから人気があると思うんだ。
なかったらもうね・・・
これだけのためにPS3本体買うっていう
一般人は少ないでしょうね。。
来春までに2,3本色んなジャンルのキラータイトルが
出るってのならば考えるだろうけど。MGSだけで引っ張る
なんてそもそも無理でしょう。
593 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:56:34 ID:izVzhnff0
寒い夏になりそうだね
>>592 これでFF13がでるからと言って勧められて買って、もしでなかったら悲惨だな
金かえせ
PSの頃はパラッパとかIQとかでライトを惹きつけたから
成功したってわかってるだろうにね…
なんでこんなことなったんだろ
597 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:57:52 ID:uXfs/XRaO
>>592 弾が切れて
アーカイブというナイフで闘うしかないPS3
他はバズーカや機関銃で向かってくるってのに
ファーストはHOMEとトロステーション更新でいっぱいいっぱいか?
MGS4の吊り広告「現状負け組みゲーム」やら「ゲームに必死」やら気持ち悪い
ので強力に新規開拓できる訳がない
50万が合格ラインかな…
ただ最初の週で45万売っとかないと怒涛の中古ラッシュが…
600 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:08:46 ID:QJx+HjUN0
たぶん初週50万達成!ってふかしてくると思う
実際は初週40万達成(中古含む)だろうな
601 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:12:03 ID:OslW0R3w0
GKと戦士がニュー速で大暴れしてるwwww
ゲハで論破され→ニュー速へw
いつものパターンです。
>>596 その路線が明らかに息切れしたから、迷走してるんだろうな。
>>598 それは思った。
「ゲームは暇つぶしになったのか。」
とか「散る。」
哲学的に見えて気持ち悪いキャッチコピー
本体買おうかなと思う新規なんて増えるわけがない
>>601 あそこの住人もうんざりって感じだよね
暴れれば暴れるほどPSWは嫌われることに気付かない
本当、ヤクザより性質が悪い
605 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:17:27 ID:BOrHv5cK0
ニュー側で何個もスレ立ててる痴漢戦士は馬鹿なの?ってか死ぬの?
607 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:21:48 ID:OslW0R3w0
>>606 >持ってない人はMGS4が出来なくて可哀想。
この発想がきもい
だって宗教だもの
>>606 なんでメタルギアのレビューでここまでハードに触れるんだろうなw
611 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:25:35 ID:gkc0kfzq0
面白いからやってみてとかだったら
わかるけど、可哀想の発想は怖い。
宗教じみてる。
まったく今回のスネークはMGS4の為オにWiiや箱360にまで出稼ぎして、金を稼いでいるからな。
そこまでやらないとPS3の市場は駄目なのか。
このスレの発想もきもいけどな。
レビュアー1
>神ゲーにふさわしいでしょう。 PS3を持ってる人はMGS4を買わないと損ですし
>持ってない人はMGS4が出来なくて可哀想。
>買うことを全力で薦めます。
レビュアー2
>第一作(FC版)から メタルギアをプレイしていますが 今回のメタルギア4は傑作です。
>操作性・グラフィック・サウンドも満点、熱中間違いなし^^
>メタルギア4をやるために ハードも一緒に買う方が多いのもわかる気がします。
何だろう。このテンプレGK発言。参考になったかどうかの評価も余裕の100%参考になった…。
MGSをやる為にハードを一緒に買う人が居ることも良く分かるだって?
どこで見たんだよとw
PS3の社会現象を認められずに現実逃避するキモヲタwww
正直ここまで褒められてるのが気持ち悪いから
4買わずにMGS3かMGS2の完全版買ってくる
617 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:27:58 ID:uXfs/XRaO
>>606 価格コムはソニー信者の巣窟だよ
ゲーム以外の家電とかにも頭おかしい奴らはいるにはいるがPS3は類を見ない異常空間
ちょっとでも否定しようもんなら長文で20個位返信がある
スネークはもうタレントみたいなもんだよ、これだけで
飯の種となるぐらいのキャラとして成長してる。
シリーズ終わってもビジネスとして収益が見込めるなら
コナミは手を変え品を変えスネーク出してくるだろうね。
いつから小島は
「穀潰し」になったのか
レビュー読んでも何が面白いのかさっぱり分からん。
神ゲーですとしか書いてない。
経典を読み上げる信者のようだ。
621 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:30:03 ID:uXfs/XRaO
>>615 社会現象ねぇ........
メタルギアファンだが社会現象なんてこれっぽっちも起きてないよ
固定ファンが買ってるだけ
今までと変わらん
622 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:30:19 ID:BOrHv5cK0
>>618 ヘリから降りるだけで苦痛で悶絶しそうになるスネークは見てて苦しい・・・
ゲハ民で試しに面白くない評価をつけてみたくなるくらい酷いですね。
自分は☆2.5〜3くらいの評価なんですが・・・。
>>617 さして面白くないゲーム、人を選ぶゲームを無責任に満点つける事が今のゲーム業界の没落した
原因なのやもしれぬ。
625 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:33:22 ID:uXfs/XRaO
4.5点
俺はファンだから甘くなっちゃうなぁw
>>615 あのミーハーである事に関しては頭一つぬけてる、
Yahooトップニュースで【MGS4バカ売れ!PS3逆襲始まった!】
なんて記事あったか?
>>626 ソースが出揃ってこれから数日以内にトップニュースになるのは確実
628 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:38:54 ID:uXfs/XRaO
フォックスハウンドのワッペン見ただけでメタルギアの言葉が10人中4人いたら社会現象かな
だせぇって言われるだろうけど
俺はさ、北米でMGS4買った人がMGS3を買いに走ると思ったんだがどうかな?
ぶっちゃけ4は3の宣伝みたいな感じじゃん
3は4よりかなり面白かったし
MGSはもはやドラゴンボールと同じキャラゲーですよ
ゲーム出身であるかどうかの違い
この初動率はまさにそれ
>>628 社会現象といえば、
リゲインにおまけがついてるのをコンビニで発見したが
スネークの携帯クリーナーのやつだけ売り切れててわろた。
リゲイン自体も結構売れてたね。
>>630 3は面白かったが食料の概念とか結構めんどくさかった。
そんなすぐに腹減るなよとw個人的には4の方が好き。
>>629 一瞬アメリカだけで130万かと思ってびびった。
世界で130万か。
635 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:43:56 ID:uXfs/XRaO
>>627 いい加減見苦しいんだよ
コア層に向けてるゲームなのに社会現象なんて起きねえよ
ファンの俺にしちゃそりゃあ社会現象になってほしいが無理がありすぎる
>>634 あ、失礼。
書き方悪かったね。
アメリカはハードも牽引してるところがいい。
>>635 数日後という”すぐに結果がわかるから何となく説得力ある”と思ってしまう心理を利用して、
その場限りの掲示板で言い逃れすんのは釣りの基本。相手にすんな
勝っても無いのに喜んでるよ
640 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:59:17 ID:uXfs/XRaO
>>638 お前頭おかしいな
人殺したりすんなよ?
641 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:59:40 ID:uXfs/XRaO
どっちもどっちだな
643 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:02:42 ID:oM1nPIgk0
仮に開発&宣伝費が75億円として250万本売れてペイ出来るとして
実際、250−300万本売れるとしても、
これまで10−20億円で開発&宣伝費で同じくらい売上ていたことを考えると
結構辛いね。
どのハードでもどのメーカーでも同じだろうけどさ。
これだけのビッグタイトルで大ヒットしているのにメーカーに旨味がないのは業界としてヤバイと思う。
MGSを(小島じゃなくてハリウッドの名監督が)映画化して版権を貸すことで儲けるとか
(コストかけずに儲けを手に入れる)別の収入がないとキツイよね。
友達ちでメタルギア4やったけどやっぱ面白いやぁ 新聞配達のバイトしてプレステ3とメタルギア買うことに決めた
>>644 もう売り切れ続出らしいから頑張ってさがしな
ただし、ソースはソニー
>>643 その75億は結構怪しいと思うんだが。
人づてに聞いた話なんでしょ?他の会社の開発者が。
まあ、いずれにせよ今回作ったエンジンは使いまわせるからね。
次はもっと安価にできるのでは?
647 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:07:30 ID:uXfs/XRaO
リゲインってあれはどっちが話し持ってたんだろうな
コナミが開発費の足しにスポンサー掴んだのか
リゲインがネットの評判見て付けたいと思ったのか
まぁ前者かな
エンジンの使い回しって難しいんじゃなかった?
649 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:10:18 ID:izVzhnff0
4で完結なら、次はMGSゼロで若い頃のスネークをゲーム化すればいいんじゃね?
>>1 30万本で爆死?
1月から6月までに出た360のソフトを全て足しても30万本いかないのに・・・。
360信者は哀れだ。
使い回しが可能なのかどうかは、ものによる。
使い回せるように作ってあれば使い回せるし、
MGS4だけで動くように作ってあれば使い回せない。
652 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:13:21 ID:BOrHv5cK0
>>650 おいおい、国内で死んでるハードと比べていいのかい?
PS3起死回生のソフトだろw
俺も昨日ツレの家でMGS4やらしてもらった
でかいプラズマTVで5.1chもあったんで、すごい迫力だった
ただMGSは初めてだったんで、ストーリーに置いてけぼりにされた感があった
攻殻見たことないのにツレに付き合わされてイノセンス見に行った時に似てた
凄いんだけど、ぽか〜んって感じ。まあ、声の人が同じせいかも知れんけど
654 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:15:26 ID:7JfRjsHo0
>>652 比べてるというか「お前が言うな」ってことだと思うがw
>>651 まあ、そうですよね。作りにくくて使いまわしにくいと噂で聞いたもので。
箱○は出せば赤字にならない。MGS4は赤字の可能性もある。
大作と目されるソフトが赤字だと、爆死って言われるのも仕方なくね?
>>653 俺もおなじ状況だったよ
確かに映像は綺麗だったんでそこはすごく良かったんだが
その分、敵の動きなんかがロボットくさくて萎えた
リアルになったら、AIの強化は相当がんばらないとダメなんだな
あと身内ネタみたいなのは、知らない人にとってはサブイよな
それにそいつ自身、スニーキングを楽しみにしてたらしいんだが
今回のムービー地獄でそうとうショック受けてたよ
657 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:22:31 ID:BOrHv5cK0
>>654 じゃぁ、Wii信者・任天堂信者なら叩いてもいいってことだなw
658 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:23:17 ID:a2nkl+uN0
マルボロからも金貰ってるんじゃないかな
うまそうに吸ってるのみると、買いたくなってくるな。
660 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:26:02 ID:fUjsn5x1O
661 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:26:23 ID:uXfs/XRaO
メタルギアって前作やってる前提のストーリーだもんな
コナミも解ってるんだか儲け主義なのか20周年プレミムパックって今まで全てのシリーズを1個にまとめたの発売したね
多分、後者だろうけどw
662 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:26:56 ID:7JfRjsHo0
>>657 それはいいんじゃね?
何百万って売ってるソフトあんだし
「叩く」っつーか「煽る」だろうけど
>614
第一作はMSX2じゃ、ぼけー
1か月経っても値崩れしなければ凄いけどね。
665 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:34:30 ID:izVzhnff0
もう値崩れ始まったの?
確かにアレはスニーキング楽しみな人にはショックだったろうな
本当にできの悪いTPSだよ
1、2、3と作ってきて自らの「売り」を手放すのはどうかと思うね
667 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:43:10 ID:uXfs/XRaO
>>665 いくらなんでも作りすぎなんだよ
コナミは相変わらず馬鹿だ
元々一般ウケはし辛いゲームだし、この数字はある意味妥当だったんじゃ?
MGS4売上推移。
<SP>12日41本-13日07本-14日03本
<通常>12日23本-13日06本-14日02本
SP残り6、本当に全部売れるかな……。
こちらスネーク、ニニフの店に潜入した。
消化率はSE、通常共に五割。
鋼は七割消化だが、予約キャンセルの場合厳しいか?
驚くべきことにウェルカム各1が完売。
引き続き、店内に潜伏する。
一度やってみたかった。後悔はしていない。
>>646 映画で70億は安い方だよ
GTA4で100億
MGS4が70億でも何の不思議も無い
>>651 自社でエンジン作ってるところは使いまわす前提で作る。
まったく一からってことはまずない。
>>671 ところがね、MGS4以降PS3でコナミは発売予定がないんだよねw
クラナドは人生
Fateは文学
MGS4は社会現象
674 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:54:06 ID:uXfs/XRaO
>>670 映画じゃなくてゲーム作るのに75億かかったの
>>672 MGSシリーズはでるそうですよ。ソリッドスネークは今回でおしまい。
いずれにしても開発時にライブラリを蓄えて次に活かすなんてのは当たり前。
結局スネークは散ったのか散らなかったのか。
いや、ストーリーの話ね。
>>670 そもそも開発費ってのが非常にあいまいな概念だよね。
外注の場合は工数を費用に計上するというのはわかるが
社員の場合どっちにしても雇ってるわけでプロジェクトの
費用に計上するのかとか。
宣伝費も年間予算が決まってるところがほとんどだろうから
そのうちのどのくらいをそのプロジェクトに割り当てるか?
って話だろうし。
すごくあいまいな概念だよね。開発費。
>>675 監督はプラットフォームは言っていないよ、決め付けるのはおかしい
また開発中止がコナミも沢山あったよね
小島の言うことは信じられん
>>670 単純にGTA4の7割くらい売れたら問題ないんだがな・・・
お前らPS3糞とか言ってるけどPS3買って実際に大作ソフト遊んで言ってんの?
ろくにプレイすらしないでPS3批判してんじゃねーよ
2chの書き込みに影響されてPS3批判かよ
俺はPS3買ってPS3のソフトを実際にプレイした
そして思ったんだけどやっぱりPS3って糞だわ
682 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:05:34 ID:uXfs/XRaO
>>680 GTA4はアメリカで300万売れたんだっけな
頼むから、VG占いで、欧米好調と言わないでください。
黙っていても、来月には米はNPDで数値でるし。
本当に出荷数多いならコナミが発表すると思うけどね、同業他社のように。
>>682 300万は360版でPS3版は160万
PS3版の開発費はMGS4と同じぐらいっぽい
GTA4の7割は売れるんじゃないの?
>>678 いずれにしてもエンジンとかもっと低レベルのライブラリは
開発側は次を見越して使いまわす前提で作られてる、てこと。
仮に「次作るなら」プログラムの開発工数はかなり抑えられる。
新しいプラットフォームだから当然なんだけど。
一本につき2500円コナミに入るとしても、300万売れてようやく75億でトントン
最低でも400万、出来れば500万売れてくれないと会社の利益無し
>>686 一本2,500円の根拠は何?
まさか妄想じゃないよねwww
知ったかぶりかな?
ゲーム通の人?
仮の話じゃねーの?
一応メーカーに3〜4割は基本だな
>>687 「としても」の文字が目に入らないほど嫌なことでもあったのか?
中には6000円で計算して喜んでる人もいるみたいですしね
宣伝費を考えれば、400万売れないとどうにもなんないでしょう。
小売や流通の取り分ってのがあってな。
つーか広告予算と生産費考えたら75億でも全然足りん。
>>692 宣伝費いくらの計算してんのよ?
SCE枠でも結構宣伝してるっぽいが。
>>685 ようやく日本のメーカーもそういう発想が出来るようになったよね。
今まで、RPG一本作るにもタイトルごとにエンジン作ったりしてるから
余計に金が掛かる。そのくせ発想は一緒だから出来上がるものは
似たり寄ったり。これじゃあ効率悪いよ。
FPSなんかその効率化の最たるもの。欧米の連中だって開発費が
高いのは一緒だけど、質を落とさずちゃんと稼ぐ努力をしてる。
ラチェクラとレジが同じエンジン使ったゲームだなんて信じられないね。
でもMGS4エンジンでZOEは作れなさそうだし
誰が名に作るんだろうな
今後のコナミの動きで推測するしかないんじゃね?
想定外に売れてなかったとしたら、コナミも何とかするだろうし。
つーかバンナムの10億から15億、ペイラインが50万忘れたんか
他にも似た話は沢山出ている。
龍が如くでも国内50万売れるから予算が降りたといっている当たり
やはり15億でさえ50万なんだから、そこから計算すれば良い
700 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:49:01 ID:cmel6ppyO
>>699 250万か
世界では普通に突破するだろうな
701 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:51:41 ID:jfXnD04a0
>>700 >世界では普通に突破するだろうな
どうしてそう思うの?
>>701 初日全世界で1.3Mだそうだから最終的にはいくんじゃないかね?
703 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:56:50 ID:cmel6ppyO
>>701 逆に何でいかないと思うんだ?
2や3の世界売り上げの半分だぞ
で、トントンまで持ち込めたとしてどこのメーカーが追随するの?
こんな大きな賭け事をしたいメーカーなんているとは思えない。
PS3がPS2の半分ぐらい売れてれば
707 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:05:20 ID:jfXnD04a0
>>703 前作がPS2で出たPS3ソフトの売上げって1/3程度のものが多いじゃん。惨敗ハードだからね。
まあ、これは典型的な信者ゲーだからそれより売れるかもしれないけど。
40 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 23:00:06 ID:OlXu39JB0
他の条件が一緒で300万本で計算すると
300万本売れて
定価の3割が利益
スペシャルエディション9,800円
通常版8,800円
半分ずつ売れたことになり
1,500,000×9800×0.3+1,500.000×8800×0.3=8,370,000,000(83億7千万円)
製作費が70億円
とすると
87億7千万円−70億円=17億7千万円(プラス)
ということになります
一応宣伝費が別で20億かかっていたとすると
17億7千万円−20億円=2億3千万円(マイナス)
になります
その他、
今は小売店で値下げしてますけどあれは小売店のマージンを削ってるわけで
コナミの利益には影響ないと思いますが
出してとんとんなら出さん方がいいわな
その人員を売れるDSやwiiに回したほうが企業としては得
/ ̄\
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\_/
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | 待っていたぞ!スネーク!
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン MGS4様予約席 |
711 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:17:00 ID:OslW0R3w0
712 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:20:44 ID:ASZybmP8O
レビュー規制したり
発売前に賞貰ってみたり
ギネス認定されたり
某浜に「大ヒット間違いなし!!!」とか言われたり
それで初日30万ちょいってどうなのよ
確かにPS3ソフトにしては売れてるけどさ…
714 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:25:22 ID:jfXnD04a0
715 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:25:54 ID:N8dPU9vE0
広告宣伝費って言ってるけど
SCEがかなり負担してるだろ
逆に考えるんだ!もう後がないPS3だからこそ、これだけ話題になった
PS2並に普及してたらその他大勢の一つで終わってた
E3でMGS4発表あった頃が懐かしいな
あの頃は 凄い。こんなのがゲームで出きるのか?
とかなんだかんだで発売前が一番楽しかった
小売 散る MGS4
719 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:34:29 ID:ZY/K68Bc0
初日30万とか嘘つくなよ任天堂信者wwwww
初日80万だろw
いっそのこと、ポップコーンとコーラを同梱しとけばよかったんじゃね
MGS4=神ゲー
723 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:48:41 ID:k20dr50k0
MGS4早くも中古投売りフイタ
実質1日あればクリアできますからね
映画を2〜3本まとめて見る時間を確保できさえすれば何とかなりそうだよね
まとまった時間を確保するのが一番大変かもなw
>>721 いや完全に地雷でしょ。核地雷。
テンポ悪い、ストーリーは幼稚、ネタは寒い、ゲームになってないの四重苦。
無駄に金かけた同人ゲームだな。
SEやシステムや挙動もずっと前作から引き継いでるから
目新しさもない。
>>721 異例の販促を行ったって話題になってたが、その実態は
情報隠蔽など、まっとうな企業からしたら異例の反則をやらかしたってことだろ
失った信頼は帰ってこないぞ
神ゲーっていうより、疫病神ゲーにならなきゃいいな
729 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:09:24 ID:/QQ+hDHJ0
一本あたりの利益が3〜4000円だとして、
三十万本売れて利益が十億円前後・・・
世界合計だともっと増えるだけど、
利益率は日本より低いはずだから・・・えーと?
まあ、赤字にならない程度に売れるといいね!
箱○には神ゲーがない
>>730 自分が知らないモノは「無いモノ」として扱うんですね。わかります
>>709 コナミの世界で一番売れたソフト
PS2:MGS2 556万(ウイイレ 326万)
PS3:ウイイレ 159万
PSP:ウイイレ 128万
360:ウイイレ 108万
Wii:ウイイレ 54万
DSL:悪魔城ドラキュラ 30万(ウイイレ 8万)
733 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:18:12 ID:cfZgi+km0
ここまでの書き込み
全部ムービー
734 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:27:37 ID:BnGzEC+Y0
旧世代のオモチャは別として、
同じ次世代機なのに箱○ではMGS4が遊べないとか冗談だろ?
どうするの?死ぬの?
735 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:28:30 ID:jfXnD04a0
ショボMミニゲーム
ショボGグラ
ショボSストーリ
全世界で130万しか売れてなかった時どう思った?
>>737 それがどうしたんだ?WiiもDSも売れてるのは事実だろ。
>>740 痴漢戦死必死だな
MGS爆死して発狂したのか?wwww
小島クビになるんじゃねぇのw
>>743 ギターヒーローとかセガテニスとかレゴインディジョーンズとか。
最近になって、サードソフトも好調な売上を叩き出すようになってきたぞ。
サードでおもいつくのはカプコンのバイオ4と
セガのマリソニと
タイトーのクッキングママかな。
>>744 GTA4はDSとWiiではでてないだろ。
あと損益分岐点も考慮してな。開発費が違うから、
同じ本数だとしても利益に違いがある。
748 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:01:07 ID:jfXnD04a0
>>746 痴漢ちゃんさ,外して赤っ恥かいたからってスレ違いの話引っぱらないでね?
>>748 そうか。DSとWiiの話はスレ違いだな。
>>715 CMとか広告のキャッチコピーはいかにもSCEが考えそうな事だと思っていたから
それだと納得できる
だな。これ以上はWii最低売上スレでやってくれ。
過疎ってるけどなw
>>746 はぁ?任天堂なんぞどうでもいい
PS3が爆死ってだけなんだから関係ない
そして全世界で箱○の勝ちね
TPSのシューティング部分は
バイオ4と似てるな
ヨド前でPS3同梱版のポップ持った兄ちゃんが
必死に誘導しようとしてたけど、誰も目もくれなかった。
アキヨドでは、売れもしないのに元気のいい箱○売り場担当と、
売れないことに失望しているっぽいPS3担当が印象的だった。
普段から売れない商品を売ってるわけだから、箱の売り場担当って相当胆力があるんだなあ。
煽り耐性が無いのがPS3.
>>755 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 特典 ドラマチックDVD付き
既に1位抜かれててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうして見てるとビジネスとしては10万しか売れてないアイマスのがよっぽど大成功なんだな。
>>757 むしろまだ2位か?って感じだが。
ちょっと下に通常版がいるのもお忘れなく。
足したらどうなるかな。
足せばまだまだ1位でしょ。
にしてもこりゃラタは結構頑張っちまうのか?
Wiiの底力で。
どんなにいいゲームでもハード持ってなきゃ誰も買わんよ
PS3はあまりにも高すぎた
まあ皆こうなると思っていただろうけどさ
762 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:29:55 ID:q6cSx/v8O
コナミGK雇いすぎた
お忘れなくw
ゲームディスクとムービーディスクを分けて
ゲームの進行具合に応じてムービーのアクセス権を与えて
見たい人だけムービーを逐次見れるようにすればよかったのに
世界で最もゲームが売れてる360で出せばもっと売れたかもしれないのにもったいないな。
つーか、MGSシリーズは2だけプレイして、
しかも序盤で投げたうちのかーちゃんもMGS4はめちゃ面白いって言ってプレイしてるぞ。
さすがにこれまでのストーリーの主要な部分は教えたが。
実際に買った人には満足いくできだと思うけどな。これ。
ムービーは実際長い。人によっては拒絶反応を示すかもしれないのは確か。
ただ、ゲームプレイ部分は相変わらず色々できてお遊び要素もあるし面白い。
もっともひとつ言えるのは、PS3持ってない人がプレイするには、5万近い出費を要するっていうのが最大の問題点だな。
360で最高に売れても60数万本ですから〜
>>767 まぁ良く言えば、ムービー付きミニゲーム集だからライト層には受けるかもな
ボタン連打してるだけで終わるのが多すぎるのがアレだがな
>>767 うん、さんざん叩かれたりしてるけど
実際は十分楽しめるレベルだと思うよ
ただスニーキングを楽しみにしてたのに
裏切られたファンもいるってことは言っておきたい
そういう人にとっては、期待はずれだったし
事前に情報を隠蔽した行為に怒ってる人もいるんだ
おまいさんは楽しめてるみたいだから
こういう叩きスレは見ないほうがいいよ
楽しんだ奴が勝ちだからな
ネガキャンしてる痴漢て必死すぎて笑えるwww
スニーキングは出来ないけどムビーキングで大満足の戦士たちwwwwwww
773 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:57:17 ID:LqRuI85b0
2週目やろうと思ったら何回やってもOPムービーの同じところで止まる。
>>773 それでスレ立てた方がいいかもな
「MGS4に致命的なフリーズバグ 回収騒ぎに発展か!?」
って感じでいいか?タイトルは
>>770 スニーキング出来ないとかwwwwwまじありえねぇからwwwwww
本当に出来ないの?
777 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:01:19 ID:mGwBwZpx0
>>771 なんでPS3信者がネガキャンすんだよタコ
スニーキングが楽しめないってどうゆうこと?
今ノーキル、ノーアラート(すでに一回見つかったけど)でプレイしてるけど。
779 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:01:32 ID:FK5zY7T0O
メタルギアまでも爆死してしまったか…
最後に残ったFFに全てがかかっているな
30万売れれば御の字だろ
>>776 うそに決まってるだろw
ニコニコゲーム動画評論家様ですよ
783 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:04:41 ID:vRJWLZqN0
なんか実情知らない人が計算してるけど、ライセンス料、流通、プロモとかで
メーカーに入る実利益はパッケ代の30−40%な
>>761や
>>767にははげ同。
いかんせんPS3が高すぎる。
ゲームのデキ自体は良い。
PS3の普及率が高ければもっと売れるだろうし、
普及率が今程度でも、PS3自体がもっと安ければキラーソフトになりえた作品。
>>776 スニーキングはできるよ。
あぁ、素でゴメン。そういう意味じゃないんよ
長時間、ムービーで拘束される為に
楽しみにしてたんじゃないってこと
そんなことやるくらいなら、もっとスニーキングさせろってことな
ナイーブになってるとこに言葉足らずな発言しちまってごめんなw
なるほど
一週目はノーマルでストーリーを堪能しつつさくっと終わらせて
二週目のエクストリームが本番ですよ
と言いたいが、一周しただけで満足しちゃう人も居るしな
現状ではニコニコで見てても何の問題もないからな・・・
映画かよw
しかしそれではエクストリームが楽しめない
AIマジ別モン、本気鬼ごっこだ
だまされたと思ってやってみ?
>>786みたいな熱心な信者にすら見放されるゲームwww
PS3完全に終わったね
>>786みたいなちゃんとした信者にこそ賞賛されなきゃならなかったのに
箱○においで、ゴミステみたいに裏切らないからw
>>790 360は本体のあのうるささとすぐ故障するので本体からして裏切られるよw
>>786 まだクリアしてないのでわかんないけど、
今回はスニーキングできるところが少ないのかい?
そういうことか・・・
てっきりランボーみたいなことになってるのかと思ったぜ
>>789 よっぽど好きになれんと2週3週はやるやついない感じじゃね?
俺は基本的に1回クリアしたら2週目はやらんなぁ
795 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:37:02 ID:DA1p3NNZ0
コジマwww
HIDEOに居場所はないとか、HIDEO2とかラジオとか、声優とか出すぎw
どんだけ目立ちたがりなんだよw
なんつーかHDゲームの時代は終わったんじゃないの?
多くのプレイヤーがグラが綺麗になると細かい所まで作りこんでも当たり前と錯覚する。
昔はしょぼいドット絵でもプレイヤーが想像力でカバーしてた感がある。
自ら想像力を働かす事で更に興奮してた気がする。
なんか難しい問題に直面してる気がする。だからと言ってwiiを買う気は無いがw
797 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:39:05 ID:e1qqLRye0
痴漢はリアルなスニーキング盗撮が得意だけど
MGS4はスニーキング皆無なのなwwwwwwwww
>>794 このシリーズは昔からこんなものだよ。
じっくりやろうと思えば色々遊べるし、あっさり終わらせようと思えば終わらせられる。
俺は一週目でじっくり色々遊んでみるタイプだからいつも一週目に時間がかかって
二週目はさっくり進めて途中からダレる。
要は遊ぶ人の遊び方次第。
個人的にかなり時間がかかった3なんかも、ニコ動見れば1時間台のクリア動画上がってるし。
京都のソフマップの人が必死で
「メタルギアソリッド4在庫十分にあります〜」
って呼び込み続けてたのが不憫だったわ。
800 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:43:35 ID:pEooBzC30
オンが面白かったら神ゲーなのに
801 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:44:45 ID:Fmna1w6aO
とかいいながら初週ハーフとかいったらどうすんの?
まずは100万本を目指す
805 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:52:03 ID:DA1p3NNZ0
>>798 いや、でもACT4,5はひどいぞ
ACT3も尾行メインで二週目以降辛いし
ACT4,5に至ってはドンパチメイン。
PS3持ってないしMGSもあまり興味ないけど
90分、9時間のムービーってまじ?
長くてもエンディングで10分とかが今までのゲームの感覚だから
ネタとしか思えんわ。
無線が長いのはわかるけどムービーてw
807 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:56:00 ID:Ybuag3180
ソニーのことだ
どんな手を使ってでも50作るだろ
808 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:57:04 ID:uOyPtEj00
任豚のネガキャン必死だな。
いいものは黙ってても売れるよ。
809 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:59:02 ID:lZmikNFn0
810 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:59:22 ID:Ybuag3180
現実のムービー量を書き込んだらネガティブキャンペーンになるゲームw
811 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:00:10 ID:DA1p3NNZ0
>>808 Wiiスポもいいものと、痴漢戦士がようやく認めたか。
いろんな手使って無理に売れてるとかしてももう手遅れ
やるならPS3発売して無理にでも自社買い等してでもミリオンソフト作るべきだった
813 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:04:14 ID:R9qXwK860
814 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:06:38 ID:ic38/JAmO
30万って売れてる方じゃねーの?
これ赤字だったら360で出る可能性ある?
815 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:07:56 ID:/771GzXm0
初日30万はスマブラクラス
>>814 360で出る可能性は不明だけど、赤字は100%確定。
つか、今までのPS3のソフトで赤字じゃなかったものなんて存在しないか、あったとしても5本以下かと。
818 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:09:40 ID:ic38/JAmO
819 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:12:12 ID:ic38/JAmO
>>817 こんなの言っちゃなんだか、
赤字になってマルチ化すると嬉しいんだがな
ハードごと買う金ないわ
820 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:13:08 ID:oi3isIR7O
ただ売れればいいというわけではない!
利益をださないと意味がないのだ!
まーた痴漢の買う買う詐欺か
開発費120億で半分も回収できてないからなぁ
これは会社が傾くレベルかもしれんw
>>814 ゲーム中にPS3コントローラーが出てくること、PS3にPS2(だったっけ?)と違ってメモリーカードがないことに絡めたネタが出てくること
ディスクの容量の問題なんかを考えると可能性は低いかも。
コントローラーくらいは手直しできるだろうけど、ディスク容量が一番の問題では。
>>822 そこで、あの節操の無いタイアップ戦略なんじゃない?
PS3版として作成開始しちゃってたけど、確実に数十億の赤字が目に見えてたから
何とか赤字分を打ち消すために資金援助を要請した・・・と。
まぁ、それでもまだまだ大赤字なわけだが・・・。
本当、コナミどうすんだろ、これ。
825 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:17:39 ID:HjwUBayAO
ついこの前まで74億だった開発費がいつのまにか120億
言ったもん勝ですね、分かります
入荷してしまった小売りは赤字でも、
出荷し終えたコナミは問題ないだろ。
まあ、喜べる程も黒になってないだろうから、
箱○に出す可能性は高いように思える。
息を吐くように嘘つきますから
自覚ないんでしょう
>>825 ソフトも予想より売れちゃったもんだから爆死ラインドンドン上がってるしねw
829 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:26:15 ID:/771GzXm0
あれでどうやったら赤字になると思えるのかわからん
雑誌の読者プレゼントとかで1000本以上流れてんだな
831 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:28:53 ID:aR2G1jSi0
なんか必死に8800円の三割だと言い張ってる痴漢戦士がいるな
アメリカと日本の初回出荷だけに関してはそれでも間違いじゃないが
売価が6000〜7000円の他の国や売価が下がる二次出荷に関しても
8800円の三割とれるって、どんなお花畑だ?
売価が6000円で3000円もメーカーに入ってくるわけねーだろ
世界平均なら、まあ2500円が妥当
74億+延期費用+宣伝費=100億 ここまで少なく見積っても400万でトントン
但しコナミが400万未満で損するとは思わない開発補助や宣伝補助はコナミの儲けになる
しかしこのタイトルが全体としてトントンになるには、やはり400万必要
コナミ「メタルギアソリッド4は400万本売れる」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/
海外の初動のソースはまだなのか?
これまでの海外PS3MGS比率売り上げから考えると、
日本30 欧州欧米で70万づつくらいか?
初動200万、最終的に400〜500ってとこか
って書いてたら124にあった。PPいれて初動200万だな
口コミとか夏休みも考えて、500は最低でもいくだろうな
>>831 >売価が下がる二次出荷に関しても8800円の三割とれるって、どんなお花畑だ?
…本気で世の中の仕組みを勉強したほうがいいと思うよ
ゲーム業界だけの話じゃなくて小売の基本すら分かってないのね…
人生いままで未就労?
と思ったけど350〜400くらいかな
まぁ健闘だね
835 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:34:19 ID:mGwBwZpx0
今から
>>833が小売りの基本とやらを説明しまーす
836 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:34:21 ID:aR2G1jSi0
>>833 お前がな
どこぞの世界に卸値が変わらない商品があるんだ?
人生を教えてくれる師匠がいると聞いてきました
840 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:38:44 ID:aR2G1jSi0
超大作並に100億使って本体牽引が絶対使命で
本格始動!反撃開始!のタイトルが
初日たった30万で赤字で合格って
どんだけハードル下げる気だ?
MGSだけで逆転するんじゃなかったのか?
解説してやろうか?
>>840 サードで一番売れたソフトになったからおk
843 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:40:11 ID:jfXnD04a0
ID: BxHadhS40クン、頑張って!!
844 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:42:09 ID:BZs7ZUxwO
開発費は、視察という旅行や、ミーティングという飲み会の代金まで入ってるからな。
逆に聞きたいがなぜ二次出荷がかかっているのにメーカが問屋卸の値を下げなきゃならんのだ?
>>836が言っているのは問屋小売間の話だろ?
PS3のゲームで30万本っていったら大ヒットじゃないか
847 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:44:51 ID:aR2G1jSi0
>>842 マジレスもなんだが
数だけが問題なら大赤字にして1ドルで売ればいい
それでサードが売れたと認識してタイトル出してくれるならな
リスクに対してのメリット、つまり相応の儲けが無いと
ガンダム無双のようにアッサリマルチになるのが関の山
849 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:46:44 ID:DtH3MtCr0
>>831 妄想に妄想を重ねてるだけでなんの意味も無い決め付けだなw
850 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:46:54 ID:aR2G1jSi0
>>845 小学生か?
「卸値」が問屋小売間の話?はあ?
851 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:47:58 ID:q6cSx/v8O
売れないとわかった商品を前回と同じ値段で卸しても売れないのは自明の理だろw
>>847 まぁそりゃそうだが、戦士様にとっては待望のドラクエソード越えじゃないか
それで状況が大きく変わるとかはないと思うがな
854 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:49:36 ID:aR2G1jSi0
855 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:50:12 ID:k8t1difQ0
話が読めない
856 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:51:41 ID:DtH3MtCr0
>>854 いやお前こそ一本あたりの利益が2500円だという根拠が必要だろw
このスレにPS3の基本のロイヤリティやコナミとSCEの契約、
ディスク一枚あたりの製造原価とか、誰か一人でも知ってるやついるのか?w
>>848 んじゃ答えようか
>売価が下がる二次出荷に関しても8800円の三割とれるって、どんなお花畑だ?
の解説
売価を下げるのは小売
二次出荷が問屋在庫なら問屋の損
二次出荷がメーカ追加生産分ならメーカは値段をを下げる必要は無い
二次出荷がメーカ在庫分の場合はメーカ在庫潤沢、問屋在庫0、小売在庫0という状況がほぼ起こらないので除外
そもそも二時出荷がかからないような売れてないソフトは問屋が身銭を切って小売卸価格を下げる
どこにメーカが問屋卸価格を下げる必要があるんだ?
>>836 卸値が代わることなど無いとは一言も言ってないぞ
もう200万いってんじゃねーかな
860 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:54:20 ID:HE5OFg+L0
GEOで余りまくってたヨ。
殆ど掃けて無いみたい。小売大丈夫なのかね?
2週間〜一か月後はワゴンで2千円台かな。
>箱○に出す可能性は高いように思える。
正直いりません><
こんなクソゲーマジでこないでくれ……
863 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:55:48 ID:aR2G1jSi0
>>856 一般論、「売価の三割」も否定するのか?
「売価の三割」でも6000円の国では2000円だぞ?
映画やアルバムの売価が日本だけ異常に高いの知らないのか?
864 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:57:41 ID:DtH3MtCr0
さんざんネガキャンしておいて、
妄想の数字で「赤字、赤字!」
なんの心配をしてるんだよw
865 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:57:52 ID:HE5OFg+L0
結果はともあれこれでPS3の持ち玉は無くなったわけだ。
死のロード、スタート。
866 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:58:55 ID:aR2G1jSi0
>>858 >売価を下げるのは小売
アホの妄想が出た
仕入れ値が変わらないのに小売だけが売価を下げるって
仕入れ値が変わらなければ仕入れないだけ
仕入れ値が普遍なら仕入れてもらえないな。
宣伝費は2〜3億くらいだと思う
昔からコナミは宣伝にお金掛けない、ほとんどはSCEだろうね
MGS3の時も2億掛けてなかったはず
ソースはもと中の人だった自分自身
869 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:00:32 ID:DtH3MtCr0
>>863 任天堂ソフトを小売店が仕入れるときは
多くが9掛けで買わされてるぞ。
問屋が6割も取ってるなんて、すげー商売だなあ、え?おいw
870 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:01:06 ID:aR2G1jSi0
>>862 お前さ、メーカーから問屋に卸す「卸値」が
なんで問屋小売間の話になるんだ?
>845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 19:43:10 ID:BxHadhS40
>逆に聞きたいがなぜ二次出荷がかかっているのにメーカが問屋卸の値を下げなきゃならんのだ?
>
>>836が言っているのは問屋小売間の話だろ?
>>866 それこそ妄想だわ
大体二時出荷オーダーを出すのはどこだよ?
商機があって注文も入っているのに仕入れない?
んなあほな
順調に売れたら高みをみたいサードが名乗りあげるかもしれんな。
結局クリエータの向上心でのみPS3で出す意味あるわけで。
wii DSばっかで作ってるサードは音楽売れたい、売れる為の楽曲作ってる連中と同じ
売れなくてもコアなファンや独創性、先進性モとめて作るクリエータもいるけど、
こっちは売れるとは限らない(売れないとも限らない)
そういうのと全く同じだな
どっちが良いとかは企業経営とかクリエータ思考とか視点で異なる
874 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:02:57 ID:HE5OFg+L0
市場に半数近くダブついてんだから
追加発注なんてずっと先の話だ。
追加なんてしない店が殆どだろうけどな。
875 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:03:30 ID:aR2G1jSi0
>>869 ソフトメーカーの取り分以外は問屋の取り分ですか、そうですか
メディア代、プレス代、ロイヤリティ、流通費、小売の儲けはゼロですか、そうですか
2006年のE3でのプロモと見比べると劣化が激しいなぁ。
2年間も何をやっていたんだろー・・・・
>>870 >「卸値」が問屋小売間の話?はあ?
と煽られたから卸の定義を説明しただけなのだが?
第一、二次出荷がかかる商品で小売の存在を無視して話は出来ないだろう
878 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:06:02 ID:DtH3MtCr0
だいたいDSなんて利益率が定価の50%だといわれてるのに、
三割が常識だと言ったところで意味ないんだよw
879 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:07:27 ID:aR2G1jSi0
>>871 少しは勉強しろ
問屋から卸値の情報は常に流れてくるわ
それを見て発注するんだ
よほどの品薄人気商品以外は卸値が更新される
中古が大量に出回り出して卸値が同じで発注するわけねーだろ
880 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:08:55 ID:ud7sIzYE0
>>873 今まで散々最低性能ハードのPS2に注力してたサードを見れば分かるだろ
ID:DtH3MtCr0の利益率に関するソースが気になる件について
882 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:09:32 ID:HE5OFg+L0
>>876 ゲーム部分をムービーに差し替えまくって
納期に間に合わせたのが伝わってくる内容で。
急かしたんはどこだろう。ソニーかな?
そもそもコナミの仕事が遅すぎるのが悪いのではあるが。
販売から売上予測は宣告されていただろうし
人手を割けなかったという事はあるんだろうが…
後は、PS3は、2010年以降といわれるFF13だけか。
出したとしても無理やり感タップリのやっつけ仕事になるのは確実だろうが。
>>879 だからメーカと小売と問屋をごっちゃにするな
コナミの利益の話をしてるんじゃなかったのか?
>問屋から卸値の情報は常に流れてくるわ
値引きをしているのは問屋
なぜコナミが損をする?
二次出荷ってコナミにとっての問屋卸のことじゃないのか?
問屋に在庫が潤沢にあるならコナミは追加出荷はしないだろ?
884 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:11:39 ID:aR2G1jSi0
>>881 それ以前に黒字だと言ってる連中は
開発費のソースすら出してない
なんで開発費が分からないのに黒字なんだろうな?
つかアメリカって発売後しばらくは定価販売だから、
その分小売のマージンって低いんだよね
886 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:12:35 ID:DtH3MtCr0
>>881 複数のサイトやブログで見たなあ、どこかは忘れちまったよ。
でもいいよな、又聞きの70億がソースとして成立してるそうだからw
>>879 それは問屋がリスクを背負ってるだけでしょ
コナミは自社流通で基本受注分しか生産しない。
在庫を持たない以上、値段を下げる理由はないよ
888 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:13:14 ID:aR2G1jSi0
>>883 はいはい
PSWでは問屋と小売だけが値段下げてるのね
PSWの妄想だけで現実を語るな
889 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:13:46 ID:gtNy/jEbO
やっとこさクリア
もの凄い出来栄えだったな
ムービーに見入ってしまって映画大作を観賞しているようだった。
これは、映像芸術とゲームとの融合であり高い映像技術がMGSの世界観を見事に描いていた。
新時代のゲームとして歴史に残る作品となる事は間違いない。
さぁ…2周目突入だw
>>888 何度もいってるが問屋卸が変動することは無いとは一切言ってないぞ?
ちょっと前の文章すら覚えてられないのか?
>>889 ゲームオブザイヤーでも取れたら残るかもしれないね。
893 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:17:22 ID:aR2G1jSi0
>>890 はいはい
PSWではメーカーは値下げしないのね。はいはい
894 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:17:27 ID:DtH3MtCr0
ID:aR2G1jSi0はそろそろ妄想世界から帰った頃かなw
895 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:17:41 ID:gybgdiIo0
これ200万売っても赤字だろw
896 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:18:01 ID:DtH3MtCr0
あ、まだお花畑だったw
つまり
開発費74億をもとに計算するとおそらく黒字で、
開発費を120億にしてメーカーの取り分が減っていくとすると赤字ってとこか。
898 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:18:59 ID:aR2G1jSi0
>>894 メディア代、プレス代、ロイヤリティ、流通費、小売の儲けはゼロのPSWに帰ったら?
>869 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 20:00:32 ID:DtH3MtCr0
>
>>863 >任天堂ソフトを小売店が仕入れるときは
>多くが9掛けで買わされてるぞ。
>
>問屋が6割も取ってるなんて、すげー商売だなあ、え?おいw
じつにゲハらしい流れですね
900 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:20:46 ID:gtNy/jEbO
称号って……リボンが付いてるのが獲得したものなのかな?
亀さん……だそうだw
他に質問は無いの?
902 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:22:34 ID:aR2G1jSi0
>>897 百歩譲って赤字か黒字かの境目だと仮定して
本格始動!反撃開始!はどうなったんだ?
本格始動!反撃開始!で赤字ギリギリ?
なら、どちらにしろもうオワリだわ
903 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:22:42 ID:BZs7ZUxwO
メーカーは卸値変えないよ。
変えてたら、問屋がとらなくなるよ。
安くなってるのは、問屋やお店が仕入値を割って売ってるからだよ。
微黒字程度では
開発に時間をかけた意味がない
本体を牽引できなければ
SCEが大規模な広告を打った意味がない
いろいろとこれで終わっただろうなあ
>>902 いいんじゃないの。
ゲームは楽しめてるから。
906 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:25:49 ID:DtH3MtCr0
もう引っ込みがつかなくなってテンパりまくりだなw
逃げていいんだぞ?w
コナミが赤字だろうと黒字だろうと
お前の人生にはなんの関係も無いんだぞ?w
907 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:26:20 ID:gtNy/jEbO
>>891 かなり高い確率で選ばれるんじゃない?
俺の中でのNO1には選ばれたがw
MGS4>ポートピア>ツインビー>ドラクエU
>>892 オンはCODに遥かに及ばないかなw
> お店だより
>
> PS3本体はいつもの大体3倍ほどであるが
> その90%はメタルギア4プレミアムパックである
> ただウェルカムパックはいまいち残っているのでこれが売れてくれれば良いのだが
> メタルギア4にこだわらなければウェルカムパックは非常にお得な本体ではある
3倍だとさ。ちなみにMGS4発売前週は約1万台の売上。
909 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:27:16 ID:aR2G1jSi0
これが痴漢戦士脳
>886 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 20:12:35 ID:DtH3MtCr0
>
>>881 >複数のサイトやブログで見たなあ、どこかは忘れちまったよ。
>
>でもいいよな、又聞きの70億がソースとして成立してるそうだからw
複数のサイトやブログで見たのにどこかは忘れた
複数のサイトやブログで見たのにどこかは忘れた
複数のサイトやブログで見たのにどこかは忘れた
複数見たのに忘れた
複数見たのに忘れた
複数見たのに忘れた
>>907 何だその異次元ランキング。MGS4以外は全てファミコンじゃん。
911 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:29:22 ID:aR2G1jSi0
>>906 複数のサイトやブログで見たのにどこかは忘れた開発費がもとで黒字なのね
はいはい
912 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:29:58 ID:1aSrsSzzO
>>876 シェーダー剥がしてたって小島がインタビューで言ってた
> 388 名前: ニニフ ◆3z8NYeLc12 [sage] 投稿日: 2008/06/15(日) 20:23:24 ID:opuA/faeO
> 只今北区。
> SEはぼちぼち出ますたが、残りの予約者は来店せず。
> 明日はキャンセルの鋼が並びます\(^o^)/
何という小売殺し。MGS4は間違い無く害悪。
こないだ夜中にやってた鷹の爪ザ・ムービーの予算メーターみたいに
画面脇にメーター付けてたらネタにはなったのに・・・
タイアップ商品登場したらメーターアップだ
916 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:31:25 ID:jfXnD04a0
「もう引っ込みがつかなくなってテンパりまくりだなw」
>849 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/06/15(日) 19:46:44 ID: DtH3MtCr0
>
>>831 >妄想に妄想を重ねてるだけでなんの意味も無い決め付けだなw
↓
>886 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/06/15(日) 20:12:35 ID: DtH3MtCr0
>
>>881 >複数のサイトやブログで見たなあ、どこかは忘れちまったよ。
プレステ1のメタルギアソリッドは神ゲーだったのにな。
変にヲタ受けしてしまったが故に迷走してしまった。
ゲームにしちゃ、映像が長すぎる
映画にしちゃ映像とストーリーが稚拙
ボス戦がかなりクソ
918 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:33:50 ID:DtH3MtCr0
>>913 転売屋が売れ行き悪くて逃げたんだろ、小売は災難だな。
説教なくしてゲーム部分多くしてシステムを直して
wiiか箱○で出してくれたら買う
ストーリーがクソなのは許す
920 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:36:02 ID:aR2G1jSi0
>>913 MGSで初週の土日持ち越して大丈夫なのかよ?
また新品中古が大量に並ぶんじゃねーの?
921 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:36:18 ID:0bptRpaA0
>>913 前金にしないとダメだなこういうのは。
店がかわいそすぐる
>>882 プレイしたの?
ムービーながいのは確かだけど、ゲーム部分も結構濃いと思ったけどな
3と同じくらいでは
>>923 「ガンダムとか見たほうがいいよ。米の汚いやり口がよくわかるから」
のコピペを思い出してしまったw
まさか、同一人物じゃなかろうな
926 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:41:58 ID:aR2G1jSi0
だれかレスしてやってくれ
メーカーは値下げしないからメーカーは儲かるなんて小学生理論の相手するのいやだ
927 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:42:02 ID:gtNy/jEbO
ソースがインタビューw
開発費のソースはKONAMIが出したものしか信憑性なんてないだろうがw
推測と憶測を前提とした開発費w
まあ、利益云々なんて分からんけど、本体牽引は思ったより効果無さそうでw
929 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:44:15 ID:Fmna1w6aO
よぉし
オジサンもニンジャガ2の開発費
憶測で書こうかなぁ
930 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:46:20 ID:aR2G1jSi0
>>927 ソースが脳内で黒字よりは遥かにマシだと思うが?
ところで店で山積みになってる黒いゴミの山みたいなのは何?
まだ発売して無い製品かな?
932 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:47:21 ID:Fmna1w6aO
ニンジャガ2も次世代機の大作だから
25億はかかってるよねぇ
例のソースもPS3に限定してないしな
360も次世代機だよね?
まあ、直接でないとは言え、数字としては出てるもんな。開発費75億。
GTA4の100億とかもあるんだし、ありえない数字ではない。
>>926 まだ分かってないのね
メーカが値下げをしないとは一切言ってないってのに
コナミ在庫潤沢、問屋在庫潤沢、小売在庫潤沢
こういう状況ならメーカも値下げするだろ?
ただメーカにとっての二次出荷が行われるときに
831 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 19:28:53 ID:aR2G1jSi0 [PC]
>売価が下がる二次出荷に関しても8800円の三割とれるって、どんなお花畑だ?
これがおかしいって言ってるだけなんだがな
問屋が身銭きって値下げするってことすら知らなかったんだからしょうがないかな
935 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:48:16 ID:Nzb1hc1b0
>>927 普段妄想ブログをソースとしている痴漢戦士が何か言っています。
少なくとも素人の推測よりは信憑性あるよな
同じゲーム制作関係者の言葉は
ヴァンプ戦の2画面って、PS3が最初2画面出力対応だった奴の皮肉かね・・・・・・。
メーカーの目論み通りなら鋼完売して
ウェルカムセットもかなり売れているはずなんだが・・
鋼すら残っているのは大誤算だよなー
939 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:51:12 ID:aR2G1jSi0
>>933 MGSの宣伝見る前はフカシてるんじゃないかと思ったけど
これほど宣伝に金かけてるところを見ると
その数字にはかなり信憑性があると考えていいんじゃね
ID:BxHadhS40が「とは言っていない」を連呼して必死に逃げている件について
メーカーが値を下げないとなるとPSWでの商売は大変だね。しかもコナミは 自 社 流 通 なのに。
コナミであってコナミではない何かが値下げ分を被るんだ。ふーん。
そもそもMGSシリーズがハードを背負って立たねばならんってのがなぁ
良シリーズではあるが。ちょっと重荷というか。
RPGでいうなら、DQとかFFの下のテイルズ、SO
といったポジションのゲームだろ?本来は。
開発費云々や開発期間だって、この重責なかったら、もっとサクッと妥当な線で
完成させていた気がする(んで、おうおうにして、そっちの方が面白いという法則)
942 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:52:37 ID:HjwUBayAO
開発費の大部分が人件費だから年収700万のスタッフが200人で一年間14億
制作期間3年だから全員フル活動でも約55億
まあそれに声優やら宣伝やらで74億くらいは掛かってても不思議じゃないな
箱○で開発したら2/3位には開発費抑えられたんじゃね?
安く作って多く売れば良かったのにね。
>>941 スペースマンボウならもっとしっかりハードを背負えた気がするよ!
コナミのIR見たら分かるが、メーカーのマージンが2割だ3割だなんて
バカの一つ覚えに言ってるのがかわいそうになってくるな
946 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:53:13 ID:aR2G1jSi0
>>934 ほう、メーカーが値下げするのは認めるんだな?
じゃあ100億の採算取るには何本売れればいいんだ?
そういえばインストサイズが”DVD程度”ってまじ?
インスト後、BDにアクセスしてるか、興味あるな…
元コンマイの人が最近来てたけど、「明確にはいえない」見たいな感じだったし
948 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:56:06 ID:aR2G1jSi0
>>945 はいはい、またミスリード
2割なんて言ってるのはお前だけ
>>940 自社流通ならよりいっそう二時出荷では値下げは無いわ
二次出荷の意味勘違いしてない?
メーカに一時出荷分で生産した在庫が残っていた場合に、それを出荷するために値下げはするが
それは二次出荷とは言わないだろw
しかも
>>887いわくコナミは受注生産らしいし
>>947 そりゃあんた。
20GBモデル&それに何らかのコンテンツを保存している。
という事を考慮したら、10GBも20GBも好きにインストしてOKなんて出来ないよ。
HDD容量が豊富なPCじゃないんだから
一昔前のPCゲーのように選択って手はあるが、ライトユーザーなどは残HDD容量が
いくらか把握してない可能性濃厚だし
951 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:58:33 ID:aR2G1jSi0
予想より売れちゃった!
どんな予想で、何本売れれば黒字なんだ?
>828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 19:21:28 ID:BxHadhS40
>
>>825 >ソフトも予想より売れちゃったもんだから爆死ラインドンドン上がってるしねw
>>946 >ほう、メーカーが値下げするのは認めるんだな?
認めるも何も、どこかにメーカが値下げすることは無いといっているレスがあるなら
是非アンカー打ってくれないか?
>>942 人件費は給与の倍はかかるよ。
声優は有名どころでもたいしたことない
954 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:00:19 ID:aR2G1jSi0
>>952 どんな予想で、何本売れれば黒字なんだ?
>828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 19:21:28 ID:BxHadhS40
>
>>825 >ソフトも予想より売れちゃったもんだから爆死ラインドンドン上がってるしねw
07年度 ゲームソフト売上高 836億円
売上本数 2250万本
836億 / 2250万 = 3715
単価の低いDS等を含めてもゲームソフト1本あたりのコナミの取り分は平均3715円
これを疑うのはコナミの決算報告書を疑うのと同等だから
> 16 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/15(日) 11:59:06 ID:BxHadhS40
> MGSなんだが
> すごいポリゴンがチカチカする
> 操作中もデモ中も問わず、空だったり、スネークの顔だったり
> 誰かの右手だけだったり、タバコだけだったり
> 一定の範囲が真っ白になったり、緑になったり、ピンクになったり
> 普通の色<>異常な色が一秒10回ぐらいチカチカする
> 説明下手でスマン
> 21 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/15(日) 12:04:41 ID:BxHadhS40
>
>>20 > ほぼこれです
> ただ、私もGT5Pは持っていますがそれでは起こりません
> MGSだけなんです
これはやばいな・・・。
>>951 ID抽出までして必死だねw
んじゃ
>>317 317 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/15(日) 00:33:56 ID:aR2G1jSi0 [PC]
>>313 そんなにソフトメーカーの取り分は無い
日本国内でも3000円、海外だともっと低い
中堅タイトルに100億もつぎ込んだ時点で
どうにもならないほど赤字
>そんなにソフトメーカーの取り分は無い 日本国内でも3000円、海外だともっと低い
ほうほうソースよろ
>中堅タイトルに100億もつぎ込んだ時点でどうにもならないほど赤字
ほうほうソースよろ
ゲーム業界に詳しいんだねw
>>956 おうマジでやばいぞ
とりあえず本体修理に出すことにた
ID:BxHadhS40が必死なのはMGS4買っちゃったのを 後 悔 し て る からだったのか!
なんかかわいそうになってきた。
960 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:04:55 ID:aR2G1jSi0
962 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:06:08 ID:DtH3MtCr0
任豚はPS3にメタルギアが一作しか出ないと思ってるからなあ。
そりゃ確かに任豚の教祖様は一ハードごとに一タイトルだから
一本で大もうけしなきゃ絶望的なんだろうけどw
>>955 その計算で出るのはコナミの出荷価格の平均だよ
>>963 お前は何をいってるんだ?
出荷価格 = メーカーの取り分だろ?
>>962 思ってるも何も小島自身がMGS5を出すって言ってるよ。
968 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:10:13 ID:aR2G1jSi0
重複させんなよw
>>964 そうとも言えるけど、そのメーカー取り分だとロイヤリティをまだ引いてない状態
ここじゃロイヤリティはメーカー取り分には含んでない流れだし
3〜4年後の話になるだろうから、先のことは誰にも分からんよ。
PS4がバカ売れしているかもしれないし、Wii2がバカ売れしているかもしれない。
>>973 PS4は無いだろ。まずはPS3がトップシェアにならん限りは。
>>974 セガはトップシェアにもなってないのにアホほど出したが・・・
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 単価の低いDS等を含めてもゲームソフト1本あたりのコナミの取り分は平均3715円
| |r┬-| | これを疑うのはコナミの決算報告書を疑うのと同等だから
\ `ー'´ /
ノ \
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
>>976 ソニーよ、第二のセガとなれ!
こうですね、わかります
979 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:19:30 ID:aR2G1jSi0
SCEが開発ツール作って配布すればPS3勝つる
981 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:21:43 ID:ud7sIzYE0
DOQt3HCT0はアホだな
そんな子供みたいな計算で、メーカー取り分をはじき出すとは
>>979 外側のデザイン変えて
コントローラーをリモコンにしたPS4なら
任天に勝つる!
1本販売すれば平均3715円の売上げというのは間違っちゃいない。
しかし意外と日本市場はチョロイんだなとか思われてるかもね。
FF13も全編ムービーで作れば来年辺りには出せそうな気がする。
>>975 御免、こちらも宣言してから立てればよかった、ごめんなさいね
>>972 それじゃコナミのゲームの平均価格を5800円、ロイヤリティを12%と仮定するとしよう
5800*2250万*0.12=156億
836億-156億 = 680億
680億 / 2250万 = 3020
だいたい1本あたり3000円前後ってところだな
987 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:26:31 ID:Dy+IDGrv0
発売後もまだamazon2位にい続けるのか。すごいなMGS4は。
つか、もうMGS4が赤字だろうが、黒字だろうがどうでもよくね?
めんどくせぇ。
KH、SO4、テイルズ、ショパン、ロスオデ、零、エースコンバット、アイマス、塊、インアン、ラスレム、モンハン、ブルドラ、
等々のソフトがPS3から逃げて、他のハードへ移行(移植じゃないぞ)したのが現実。
MGS4一本だけで今後もハードを盛り上げて行ける程、ゲーム業界甘くないぞ。
PS3を支持してる連中は、次に買いたいソフトが何なのか想像してみ?
ティアーズ何とか?クロスエッジ?白騎士?もう絶望的じゃないか。
海外では完全にPS3外しが当たり前になったけど、当然日本も同じ道をたどるぞ。というか、既にPS3外し進行中か。
989 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:28:36 ID:aR2G1jSi0
結局売上げは、やっぱりMGSでしかなかった
前作PS2で80万、PS3補正(80/2+コレシカナイ需要)
でも前作とは比べ物にならないほどの開発費
損をコナミがかぶるのかSCEがかぶるのかはわからない
どちらにせよ、本格始動!反撃開始!が目標だったなら
前代未聞の大爆死
990 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:29:01 ID:QriVhofi0
え…もう一位から転落してんの?
>988
その辺は大丈夫なんじゃないかな。
PS3をMGS4と一緒に(シリーズのファンでもないのに)買う層がかなり居る事から
FF13が正式に開発凍結か移植されるというアナウンスが流れない限りは永遠にポジティブシンキングで待ち続けられるだろうから。
この宣伝費と工作員(コナミとSCEの合同総動員
これでこの宣伝費すら初週で稼げないとすると、かなり苦しいね
ゲームに疎い人は未だにPS3にFFかDQ出れば一気に普及するのにって
思ってるんだぜ?
994 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:32:09 ID:aR2G1jSi0
>>991 でもな、MGS以降のタイトルがないから
MGSが終わったら本体ごと売ってしまう香具師が多いと思うぞ
あと忘れてるようだが、MGS4はゲーム内広告を展開している
2008年の業界総収入が1000億程度といわれているから、それなりの収入は期待できるだろう
疎い人「MGSって何?なんかのシリーズ?」だからなw
>>995 赤字になるのを理解した上でのゲーム製作だったのかもな
994>
MGS4の映像にいたく感動して、これぞ次世代、これぞPS3、これ以上のゲームは今後出るはずもないという
Mixiの書き込みを大量に見てるから、多分大丈夫なんだろう、きっと・・・。
>>993 違うな。ゲームに疎い人からは既に気にもされてねぇよ。
1000 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:34:48 ID:k8+s61e60
>>1000ならMGS4は初週ハーフ
あとこのスレで一番発言した奴がゲーム機うp
1001 :
1001:
/ ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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