【ゲームハード】次世代機テクノロジー319【スレ】
585p
30fps 665p
4 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:28:58 ID:dvXn6BwR0
ゴミ痛 6/19発売のフラットアウトのレビュー 7、7、7、6 ・でも、それら愛すべき点を全て打ち消すほどロードが長い。 ・長いロード時間にプレイ意欲をそがれる感も。 ・ロード時間が長いのがネック。 ・ロードの長さで、さらに興醒めする。 これは、MGS4並に情報規制をしないと、ダメみたいね
1080p 60fps→720p 30fps
585p
585p
1080p 60fps→720p 30fps ? → Quaz51:MGS4 is 1024x768(=665p) 30fps 。 。 \\ エ━━━━━━( Д ; )━━━━━━!!!
ID:qNHl1J1w0 必死で笑えるなw
ID:zIiCQsVh0 これとセットで毎回必死だな
何セットにしてんだよ。
どう見てもセットだろw
>>12 頑張ろうぜ、585p兄者w 弟には 30fps 665pを安心して任せろ。
仲の良い兄弟だなw 兄は照れ屋か。
オタコンMac使ってやがる
オタコンのモデルはゲイツだっけか?
>>1000 ゲームらしいゲームだ
なんて発言、小島がしたことあったっけ
うほっ あと数時間でくるらしいのはこの高解像度+ロング版だろうねぇ
Wiiの真の性能とは
ttp://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080612/1213282994 CPU 729MHz L1-Inst32KB Data32KB L2-256KB FSB-243MHz
GPU 243MHz eDRAM-2MB GDDR3-64MB
テクスチャキャッシュeDRAM-1MB テクスチャユニット-16 ピクセルPipelines-8
メモリ24MB- 86MHz
64MB-700MHz
3MB-512MHz
Latency 10ns
ただしCPUを直接動かすと、972MHzで動作したとか。可変速度対応なので最高972MHzも正しいとのこと。
ファームアップで稼動させることが可能なのかもしれませんね。
Xboxと比較すると、CPUのL1L2キャッシュメモリや、GPUのテクスチャユニットやパイプライン数。
さらにメモリの速度やLatency(レイテンシー:CPUの待機時間)など、細かいスペックはWiiが全て上です。
まぁ時期的に後から発売されてますから当然とは言え、性能的に旧XboxとWiiを比較したら、
「Wiiの方が性能が上である」と言えるのではないでしょうか?
微妙だな、、、、、 ってかホラーかよwwwww
ホントにもう、侵略され尽くした感じになってるな>レジ2
>>19 「右から左へ受け流す〜」の歌の人、転職してたのか・・・。
MGS4って友達の家で少しやらしてもらったけど、ガグガクだし、マップも平凡で、 寄り道したくても寄り道できる場所が無いんだよね。 マップ構成が単調でMGSじゃなくて、ただのFPSゲーみたいになってるね。
ニコニコ動画で見た、の間違いでしょ。
803 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 01:36:50 ID:pyh6Xlgy0
PS3見直した
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1215783_1407.html 804 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 01:47:39 ID:2kS3duNIO
何見直したの?画像きたないだろ
805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 01:50:45 ID:pyh6Xlgy0
>>804 すぐ分かるようにわざわざリンク貼ってるんだし、皮肉ぐらい楽しむ余裕持とうぜ
806 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 01:54:02 ID:sJ7p5czS0
>>803 PS2かと思った
809 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 03:55:13 ID:x/n8A3TR0
SCEJ、PS3「SOCOM: CONFRONTATION」マルチプレイに特化した「SOCOM」シリーズ最新作
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080613/socom.htm ………。
810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 06:48:04 ID:4961mmQ30
>>809 一昔前のPCゲーみたいだな
テクスチャ解像度が酷いし、何よりキャラのポリゴン数が少なすぎる
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 10:16:30 ID:9JPoZ2TM0
>>809 何その粗悪チョンゲー以下のグラフィックは。
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 10:20:25 ID:FehsHdT+0
ファーストがこれはないだろう
他のゲームの方が綺麗じゃん
速攻馬脚を現してワロタ
やったひとだけ分かる?MGS4クイズ 最初のインストールの画面で、スネークは何本タバコを吸うでしょうか。
レジ2もメタルと大差なさげかなぇ
PS3って、ゲームも本体の終わっているとしか思えんし。 MGS4の話の続きだけど、ほんとゲームプレイする部分がないね。 肝心の数少ないゲームプレイだけど、マップも単純で分岐点もほとんどなくて、 寄り道というのは皆無。ほんとつまらん。ゲームとして考えているなら やめたほうがいいね。
放置してれば何本でも吸うだろ
友達の家ですこしやったにしては、やけに詳しいな。 まるでニコ動を見てやった気になっているようだ。
あたりー。 ID:wsJ8L/1r0 が動画見直して○○本だろ、って言うの期待したのに もう正体表しててイミナス
いくら糞ゲーとわめこうが、高評価されちゃう現実。 ゲーマーご用達のアクションゲームの最高峰が低評価されちゃう現実。 世界は変わった、、、
ところでDMC4って性能ほぼ同じな7600GTだと何fpsぐらいでるんだろ??
RSXが7600GT並みとかはどうでもいいとして コンソール版のグラフィック設定パラメータが詳細に分からない限りまともな比較なんて出来ないぞ もちろんそれを知ってる人間は開発者しかいない、オプションで選べるものだけが設定じゃないしな
ID:wt2vtGWj0は我慢が足りない
ワラタ
>>41 当たってるかも。日本もフランスもイタリアも弱い。
くだらねぇええwww
MGS4やっぱ解像度低いなやってて思う でもニンジャガ2はこれよりもっと低いってどんなに醜いの?? さすがにシグマより綺麗じゃないの??
レジはこの前出てた画像以上のものは出てこないでしょ テクスチャ解像度が上がったとか、ライティングが良くなったとか無いだろうな ステージによって多少印象が変わる程度だと思う
しかしMGS4を中断してレジ2見るぜ
ここのスレで気にならない奴なんていないだろうしな、、 後1分
通常のプレイ映像が出ることを願う
ハジマッタ
なんかふっつうのFPSだな
え?これだけ?
55 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:35:06 ID:dvXn6BwR0
レジ2は50人対戦。 これだけはガチ
56 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:36:37 ID:xqHN7RKb0
>>45 水平解像度はニンジャガ2のほうが高かった筈。
レジ2しょぼw
インソムってなんでPS3ばっかに注力してんの? SCEのセカンドなのか? なんかもったいないな
でけえ怪獣みてーなのがw
みてないけどしょべぇえええーーー!?
マップが出るようになったのはうれしいな
レジ2しょぼい
レジ2なんて誰も持ち上げてなかったからw の流れ
俺は楽しみです。
開けた場所を見てるときは明確にフレームレート下がってるように見える
66 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:46:14 ID:GqC4yznC0
すっごいカクカクだね レジ1から何も進化してない・・
レジ2なんか持ち上げてた奴いたっけ? いねーなww それ痴漢のなり済ましだろww そんなことよりKZ2の話でもしようぜ
68 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:46:59 ID:sO3HjoYe0
30フレのまま702pに減らしたのになんでこんなにしょぼいんだろ。
69 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:47:19 ID:GqC4yznC0
フレームレートはあれほど大事って作ってる本人も言ってたのに・・・ レジ1から何をしてたんだろうね・・・
レジ2まさにセイムwwwって感じだなwww つーか プレイ動画2分間ぐらいとうしで見せろよ、ぶつ切りじゃ分からん。
300フィートってどれくらい? 一瞬馬鹿でかい敵映ったよなww
尻の穴犯してくれる人どこいったの
動画見たけどポリゴン数多めだねぇ。 奥の方まできちんと描画してるし。
敵の動きはよくなってるような。
「Lairはどんな魔法使ったんだ」 「MGS4はどんな魔法使ったんだ」 「インソムはどんな魔法使ったんだ」 さて次の魔法使いはKZ2か
期待してなかったがかなり良い感じだな
78 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:52:22 ID:M3DQM//9O
キメラの数も尋常じゃないし シカゴ市街の描写も普通にすげえな 1と別のゲームだろこれw セイム死亡確認
ゴジラがいたな
まだ途中までしか見てないけど、MGS4に続きテクノロジー的にはズコーか? ていうかMGS4って、他のPSタイトルと比較しても突出するところ無いよな・・・
でかい敵がめっちゃ気になるw
地味だったレジ1より見せ方が上手くなってる しかしティアリングが酷いんだがこれ製品版では当然なおすんだろうな
レジって大物気取ってるけど、前作凡ゲーだしな。 よくある負けハードの神輿って感じ。
MGS4ズコーか? むしろプリレンダと間違うほどリアルタイムレンダの質がすごいと思うけど。 人肌やスーツなどにピクセルシェーダーを積極的に使ってるし。
某セイムと違ってワラワラ系の敵にもちゃんと当たり判定あるな しかし動き早すぎw
ラジ2凄すぎて吹いたwww セイムの珍獣脂肪だなw
デカイ奴は何分にでてくる?
89 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:58:22 ID:M3DQM//9O
セイムの動画ではローカストの大軍の皆さんは背景エキストラに過ぎなかったが レジ2のキメラの大軍は気持ち悪いくらい敵として沸いてるな
レジ1の時、弾結構余裕無かったからな 今回はガンガン撃てるんかな
つかキメラのくらいモーションもなにげによくね? 水から上がった後のキメラ。 キルゾーン重石出したんだが
あのゴジラみたいな足の奴、はやく全容が見てええ
5:20秒ぐらいにゴジラ出現
レジ2のほうがセイムだと思うね。 ギアーズ2でお前ら全員を体に穴をもう一つ増やすぐらいレイプしてやるから 待ってろ。糞痴漢ゲートキーパーども
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:03:12 ID:fizGj7g1O
シングルとマルチはグラ違うな。シングルのが綺麗だ。 60人対戦8人COOPだしセイム終わったな。
なにこの地球防衛軍のでてくるメカゴジラみたいなやつ
キメラの死体が溜まってる…
100 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:04:15 ID:sO3HjoYe0
なんか、急に絶滅したと思ってたレジ房が大量発生してワロタ。 また、痛いマンセーでテクノスレを笑いの渦に巻き込んでくれるのだろうな。
ラチェと比べると30fpsになった分あまり進化がみられないかも レジ1からは進化してるね でも頂点数が増えたって感じだから相変わらず地味は地味だw
>>85 ムービーとリアルタイムではシェーダーの品質違うけどな
解像度が低いのは薄々感じてたけど、AAも無しってのは流石にいただけない
動画の最初らへんは んん?これは・・・微妙か?・・・ って思ったがそこから前出た3枚のスクショのところとかが ちゃんと動いてるみたいでまあまあ良いかなと思えてきた。
>>100 テクノスレの連中はこんなもん。レジ房というか、MGS4をマンセーしてやがったし。
テクノロジーに詳しいというのも嘘で、テクノロジーに詳しかったら、PS3本体もそのゲームも
マンセーすることなんてできないだろ
キメラのやられモーションも改良されてるな
別のゲームだろこれw ロケーションの種類も多そうだな
マルチの森林マップ面白そうじゃん しっかしマルチの木ですらセイムのシングルのそれを超えてるという・・・
箱○専用信者はTOVでも待ってれば?トロイとニンジャガ2でもやりながらさ
攻撃できるゾンビみたいなのめっちゃわいてるじゃん これで凄くないってどんだけなんだよ モデルはださい
なんかテクスレごときに劣等感丸出しのコメしてるヤツいるなw とおもったらいつものコピペ猿か? まー満足したのでMGS4に戻る
>>109 それは、あのランボー3に出てきた裏切り者のアフガン人に似たオッサンをどうにかするしか無理だろw
アートディレクターぽいしw
キメラ、もうちょっとマッチョにすれば良いのにな
MGS4見て思うのはホント PS3はピクセルだけのゲーム機だなと思う 頂点負荷がかかる時は絵が綺麗じゃなくても激しく処理落ちするし
>>109 まぁsO3HjoYe0は見る目がないしな。
MGS4はEdgeつかってるの?
相変わらず、セルフシャドゥないな。 720p→704pに落としてこれとはなwwww。 さあ、テクノロジーらしいことを言ってやったぞ。 ギアーズ2でテクノスレの痴漢ゲートキーパーどもを一人残らず 体にもう一つ穴を増やすくらいレイプしてやるぞ。
しかし、キルゾネもそうだけど凡なFPSタイトルに よくここまで期待できるな。
ID:wsJ8L/1r0 どうした?何か悪いものでも食べたの? ってかインディジョーンズ見てきたんだけど中盤がアンチャっぽくてワロタwwww
119 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:15:50 ID:M3DQM//9O
奥から沸いてくるキメラの大軍は圧巻だな
こんなテクスレの人たちだから、レジ2がどうであっても満足できるんですか。 427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 14:16:31 ID:qNHl1J1w0 30fps 665pというガッカリスペックも、 プレイ出来るわけでも無い「リアルタイムwムービー」が凄いから どうでも良いそうです。 この先、どんなゲームが出てもテクスレは安心ですねw
ID:wsJ8L/1r0= ID:qNHl1J1w0じゃないの?
7分あたりのキメラ沸きは凄いな。
前作の1年後に出して 585Pのゲームがあるって聞いたんだが・・・
ニンジャガ2が585p・2.7万本爆死のせいでwsJ8L/1r0は頭がおかしくなったらしい。
125 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:18:25 ID:M3DQM//9O
レジ2に嫉妬しすぎw
前作より明らかに広ゲーになってるな
18分もプレイ動画あるとか聞いてたのに、ほとんど使い回しで終わった・・・ せめてワラワラ場面をもう少し見せて欲しかった
>>118 >ってかインディジョーンズ見てきたんだけど中盤がアンチャっぽくてワロタwwww
こらこら〜!w
>>116 こいつ危ないな
こう言う奴が人殺しするんだろうな
大丈夫だろ、セイムでもあのキメラくらいのローかストがワラワラおそってくっから
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:24:22 ID:M3DQM//9O
あんまセイムのハードルあげんなw
セイムのミニロカストは当たり判定が無いからな しかも全員同じ方向にまったく同じ動きで進んでるし・・・ 北朝鮮のマスゲームとか初期ファミスタの守備じゃないんだからw
143 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 18:12:17 ID:JHo1omtv
>>124 ニンジャガ2は60fpsでそれなりに安定するし、レジやレジ2やMGS4のように30fps未満に下がることは
ないから、360版COD4のように。クオリティの次元が全然違うんだよ。
あとセイムは敵のやられモーションにも期待だね、まさか1みたいに棒立ちでどこに当たってるのかわからないような判定じゃないよね
つーかこの動画自体が垂直同期切れてるみたいに波打ってるから、 ゲーム自体にティアリングがあるかどうかは分かりにくい。 テッドとゲオフが対面して喋ってるところですらカメラがパンすると 画面がグニャグニャってなるし
MGS4のBB戦の真っ白な世界での追いかけっこの時、 一応打たれた箇所に対応して反応するのは良かったな。 BB戦なんかかわいそうで今だにとどめさせない俺ガイル。
レジ2は思ってた以上に凄いな GoW2が旧世代機に感じる
セイムのワラワラローカストは全部背景だろ?w
ギアーズ2は720pで30fps overでAA+HDRで、マップサイズやオブジェクトが増えて、グラが向上して coopもつくから、sameどころか、more superiorなんだね。 レジ2がsameというのは訂正しておく。720p→704pだし、動画見る限り、30fpsどころかカクカクだし、ティアリングもあるし、 sameどころか、worse and worseなんだね。 テクスレだから認めろよ。
レジ2って魅力がないね。レジ1もそうだけど、ハードもSCEも糞だから、そこで生み出されるゲームも糞というわけだ。 ストーリー自体無茶苦茶だし。1950年?せめて200X年の話にしろよ。テクスレに関係ないね。ゲームのストーリーは
そもそもテクスレはそろそろ出てもいないソフトの評価はやめるべき。 まさか土曜時点でMGS4の話題が下火になるとは夢にも思わなかったw
HDRってか光源処理かなり適当だぞセイムは マズルフラッシュで後頭部までテカるんだぞあれ
セイムのワラワラローカストは全部プリレンダwww
ゴジラよりガメラに見えるなw キメラ意外の種類のザコ敵も出るらしい
早く空軍基地ステージがみたいな
>>140 セイムの粘土怪獣もこのくらいあれば良かったのに
粘土が足りなかったのかな
たしかにセイムの珍獣涙目www
大きければいいのかよw
現段階じゃ大きさくらいしか勝負できんww
300フィートの化物も用意してるらしい
ぶっちゃけどっちもどっち。。。
流石のレジ2もセイムのクレイアニメーション技術には追いつけなかったな 巨大怪獣の動きが滑らか過ぎる、セイムのファミスタアニメーションとクレイアニメーションは レジ2に無い技術と言い切ってもいいだろう
レジスタンスは1の時点で上下黒帯じゃなかったっけ。
あのキメラがあんなに全力で走ってくるキャラだとは予想してなかった。 お腹をすかせてのろのろ歩いてくるのかと思ってた。 つーかこええよw
157 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:48:57 ID:tE/rom3K0
テクスレwのテクノレベルが低すぎて笑った。
正直特にどうということはないな・・・ アンチャやKZ2みたいな凄みというか個性は感じなかった。 順当に綺麗になったレジって感じ。
そんなレベル低いスレにわざわざ嫌味言いに来るとかどんだけ小者なんすかw
161 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:52:45 ID:t4ltISIi0
585p 2XAA なだけまだマシ
レベルが低いという意味がわかってないね。 レベルが高い、つまり知能が高ければ、テクノロジーに関する知識があれば、 PS3およびそのゲームに関してマンセーはできないはず。 ハード性能およびゲームに使われている技術で言えば、PS3の2倍平均ある360があるのに。
>ハード性能およびゲームに使われている技術で言えば、PS3の2倍平均ある360があるのに。 新たな名言が生まれましたな。
20分の動画貼られて1分くらいしかたってないのにしょぼいと書き込みワロタ
165 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:58:18 ID:M3DQM//9O
レジスタンス2に嫉妬している事だけはわかった
マルチプレイヤでも結構動き良いな。 にしても新キメラ足速すぎだろ…
本当の意味でいえば、PCゲームであるが、PCゲームはそれ専用の板があるし、 コンシューマ機の板では、一番性能(少なくともゲーム機としての性能では)のいい360を語るべきだろうが。 それともなにか、ここはより低い性能の機種、PS3やWii、PS2、PSP、DSやそれ以前のハードPSやSSで、 どれだけハードスペックを引き出して凄いグラを引き出すテクノロジーでも語るというのか、そんなスレでもなさそうだしな。
倍平均なんて日本語初めて聞いた
レジスタンスはロンチだから褒められたレベル。 同時に持てる武器が減ったのは良い改善点だ。 前作は多すぎてうざいだけだった。
つかFPSはCoD4やったのが運の尽きだな。 あれ見ちゃうと何見てもショボいわ
>>170 COD4はここではショボグラで通っているけどw
弱キメラはいい改善点だな。 前作も虫はいたが、キメラはどれもそこそこ硬かったから 速くて弱い敵がワラワラいるって要素は大好きだ。
誰か360専用テクノロジースレ建ててやれよw
テクスチャが意外と繊細だな>レジ2 水から出た後の柱とか
色使いなのか光の具合なのか知らないが SOCOMに似てるかなと思ってしまった
レジ2は敵もだけど銃がダサいんだよな ゲリラからデザイナー借りるとか技術以外にも協力してもらいたいね
セイムスタンスかよ・・・インソムにはガッカリだ
グラ綺麗でもFPSしょぼくてクソゲー ↓ ○○は処理落ちしてるwww ↓ FPS低くてもグラ綺麗だから神ゲー このスレはこれを繰り返す奴が多すぎる
レジ2はレジ1と相当違うように見えるけど、 セイムオブウォーといわれてカッカしてしまう箱痴漢には わからないのもしょうがない。
>>170 やってりゃわかるけどグラは綺麗だけど凄くはないぞ
60fpsでヌルヌル動いてるしテンポ良いからかなり面白いけど
181 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 19:29:14 ID:HrU09lIF0
こんな、しょぼくて短いムービーで無理やり盛り上がろうとしているレジ房を見てると涙が止まらないよ。
凄くはないな セイムと同レベル
前作でギアーズと比較されて、叩きのめされたのをもう忘れてようだな、さすが盗撮痴漢だムシケラほどの記憶力もない。
葬式ムードだな
60fpsならすごいレベル。 30fpsなら普通なレベル。
動画を見る限り20〜30fpsやな
いわゆるトレーラーと違ってなんでもないゲームシーンを断片的に集めただけに見える。 もっと派手で分かり易いトレーラーが出れば印象は違うんじゃないかな。
>>183 持ち上げられ具合といいグラフィックといい同じ感じだな
いやそもそもレジはゲームとして面白くないんだよ 撃って撃たれて回復して撃って撃たれて回復しての消耗戦 そういうわけで絶対売れないし キルゾーンがあるからいいよレジは忘れて
今ここでレジ褒めてたのは痴漢の工作とか後で言い出すんだろうなw
>>191 うん、確定的に明らか。
それはそうとMGSのカットシーン
兵士が多いとワンセグ並みのフレームレートになるね
MGS4は最後の結婚式がなぜかすげーガクガクだった。なんでやねん
そういやMGS4vsニンジャガ2ってどうなったんだ? ここの痴漢達は北米はニンジャガ2が勝つから世界累計はニンジャガ2が上回るとか言ってたけど
お前携帯からよくそんな煽る気になるな
585p
レジ2もっと見栄えするシーンを公開すれば良かったのに ギアーズ2みたいにさ
見栄えのいいシーン使ってもセイムとか言われてカワイソス
セイムがどうこうというよりレジそのものに魅力が無いな。 あぁ、またこの色薄い退廃した世界で微妙な怪物とやりあうのねと
>>199 言ってるのソニーファンボーイだけじゃんw
レジスタンス2では一切sameとか言われてないし
レジ2は所持できる武器2つになったんだ
おめーら、TPSとFPS比べるなんてどうのこうのいっときながらやっぱ比べるんだなw
>>203 ガラメカみたいな超兵器を色々使うのが楽しかったのに、レジ2には
がっかりだよ
MGS4の水について語ろうぜ
>>139 ギアーズ1は遅延レンダの関係でNOAAだったわけだけど
ギアーズ2も絵作りは似てるみたいだしNOAAでないの?
水は3の時点でかなり綺麗だったからコジプロは得意なんだろうな 炎は相変わらずだったけど・・・
流石10点ゲームw
act2で水に入れたけど、波紋がしっかりしててよかったな>MGS4 アンチャみたいな感じだった
オクトパス戦はめっちゃ燃えた。 あれ足のポリゴン数すごいな。
肉弾戦の潜水艦の質感がたまらん。
MGS4=ギアーズ1 GT5p=ヘイロー3 か? 一年遅れなのが気になるが、売上げ加速度的には 既に北米で抜いてるしな。Xbox某は今年で用済みになりそう
マルチタイトルももうPS3に惨敗だしな。 もう要らないだろ痴漢BOX
でも今回ネタ無線が少なくて寂しい。まぁ後半は無線聞いてる場合じゃないけど
たのむ、MGS4のハードやってみてくれ。 敵UZEEEEEEEEEE
あの無限沸きはキツい。 よし!殺した!レーダーに反応はない!何!?後ろだと!? の繰り返しがあったw森の拠点制圧のとこでw
つーか今の所全殺しなんだがw ノーマルにしときゃよかったぜw
SOCOMがシリーズで美麗なグラだったことは一度も無いからどうでもいい。
HD解像度のバトルフィールド2出してほしいんだが
30fpsが発売されて 痴漢ステーション3はますますパンチラ痴漢専用ハードになってしまうな
>>226 今のハードならPC版をそのまま移植できるだろうし欲しいな。
>>229 オレンジボックスをまともに移植できなかったハードがあってだな。
あぁでもあれは会社が違ったか
>>230 アス論1G、メモリ256、GPU6200PCI接続、128Mの俺のへぼPCでも30fpsは出るし余裕でしょう。
>>231 320×240ぐらいにすればできそうだな
>>232 一応標準でね。
320×240は選べない。
今世代のハードがHL2すらまともに動かせないのはびっくりだったな。
あれ?ドリラーすら移植できな次世代機があったような。
>>234 あくまでPS3とWiiだけね。今世代機でまともに動かないのは。
360はスムースに動いているし。コンシューマ機で抜きん出た360の性能の高さが証明されたね。
Wiiはともかく、PS3は高性能を売りにしているくせに、ゲーム機としての実行性能は360のよくて半分、
俺の目からすれば半分未満だが、情けない話だ。
>>236 30fpsしか出せてない360も似たようなもんだ。
専用タイトルが旧機種の移植に完敗したハードがあるらしい
相変わらず自分と他人を区別出来ない低脳痴漢箱儲がいるな。 健忘症にでもなったのか?
痴漢の心の支えだった30fps
PS3は来年出るだろうけど、360もはやく新型出してくれないかねぇ。
PS3の40GBは電源が地雷だし、BDドライブの不良も多いからメタルギアやりたいけどパスだな。 安いところでは3万ぐらいで売ってるんだけど。
それ言ったらwiiは二層読み込まないのあるし 箱○なんか論外だよ
たしかにw
245 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:57:39 ID:h9kxptzD0
>>242 鋼40GBも死亡例が多いな、20・60GBはこんな事無かったんだが、コストダウンで安い部品を使ってるんかね。
>>245 冷却部分は安っぽくなってるので熱暴走とかファンが全力でまわったりして結構五月蝿い。
それとBDドライブはたいして遊んでなくても、よく壊れるみたい。
昔、レーザーピックアップの寿命が1000時間しかないとかスレが立っていたけど本当だったんだね。
シュリンクされたから調子こいてそれ以上にコストダウンしすぎたとか。
おお、久々のジェットストリームアタックに遭遇した
そういやGTは3→4で北米での売上を半分以下に落として シリーズ最低の売上だったんだよな。欧州のみ人気は 健在だけど他は右肩下がり。 これでPS3で出すんだからもうだめかも知れんね。
>スレが立っていたけど本当だったんだね。 何の一次資料もなく、見知らぬだれかのただのおもいつきの カキコミを元にこうやって現象を断定する。 とくにPS3に関することは。 でも、箱とかの不具合はソースがあっても認めないんだよね。
40GBって、そんなに壊れやすいんですか? MGS4といっしょに買いたいんですけど、心配で。
FUDキタコレw
PS3は買わないほうがいいよ。本体そのものが地雷。 壊れやすい壊れにくい以前の問題。 やってみればわかるが、性能はマジでよくて360の半分だから。
嘘も100回言えば本当になる、というどこかの国の民族と同じメンタリティ。
>>251 ぶっちゃけ、壊れた場合にしか報告する必要がないから結果的に「壊れた」って情報が多くなるだけなんだよね
箱○もそう
箱のそれは、記事になるくらい多いわけですが。
>>251 あー、一応説明しておくけど
この
>>242 からの一連の流れはジェットストリームアタックって呼ばれる、一種の風物詩だから
ホラ吹きが趣味のおっさんが突如自演を始めるという、まあ間欠泉みたいなもんだから
見れたこと自体がちょっとしたラッキーだよ、今度はいつ見れるか分からんから
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 18:57:11ID:oCXxkzgjxx PS3のメモリは三重苦。 ・OSが大量にメモリを占有 ・256+256MBに分断され柔軟な割り当てができない上に、両方にバランスよくアクセスしないとピーク性能が出ない ・SPUが実質VRAMにアクセス不可能なため、SPUを活用すればするほどメインメモリが不足する CELLは演算能力が高い!=AIも凄いに違いない! こんな短絡的な思考だろうね 現実には、デコードや解析のような単純な計算を膨大な数こなすのは得意でも 複雑な分岐や条件付けの絡み合った計算は大の苦手である事は露呈している もちろん、高度なAIを構築するのに必要なのは後者の計算能力
なぜこんなにPS3やSCEは憎まれているのかわからん とにかくスレ違いの話で荒らさないでくれ
だれか
>>251 のために、PS3と箱の基盤の写真貼ってやれよ
そういえばPS3のOSのメモリ占有量また変わったらしいぞ。 いくらかは忘れたけどw あと360は32MBから24MBに減ったってのは本当だろうか? 本当ならすごすぎる。
そんな必死こいてメモリ詰めるくらいなら 初めから1Gとは言わんからせめて512MBくらい 載せとけよなあ・・・
>>261 レジ2はsameどころか、worseだからね。こいつらも内心わかってんじゃないの。
more superiorなギアーズ2が楽しみだな。
720p→585p なーんだ
インソムニアックなんて過大評価でしょう テク的にもレジ1のエンジンは犬に作ってもらったもんだし 内容だって面白みの無い任天堂みたいな良ゲーじゃないの。
心の拠り所のMGS4が悶絶大爆死しちゃって 次の心の逃げ場に選んだレジ2も大便級劣化しちゃって 精神的に追い込まれてた彼らの最後の心の拠り所は ライバルハードの585pだけでしたとさwww
まあノーティが上かなあっていうのは同意。 あそこはPhyre Engineのパーティクルシステムとか作ったしな 最近インタビューで言ってたが。
>>264 > そんな必死こいてメモリ詰めるくらいなら
> 初めから1Gとは言わんからせめて512MBくらい
> 載せとけよなあ・・・
社会人になればコスト意識が身につくだろうよ。
PS3を擁護する事が出来なくなると統合失調症患者の独り言のように 585pしか言えなくなるのがなんとも面白いよね。
受注5万本→実売2万本で悶絶大爆死 なーんだ
MGS4は爆死どころか、、、ねぇ? どっかのNINJAと見間違えたんじゃね? 両方英語のタイトルだし
なんでアンチPSさんはこんなに発狂してるの? って、いつも発狂してるか・・・
5 8 5 p w
PS3信者のほうが発狂しているだろ? 事実を書き込んでいる我々のことを発狂していると思えるやつほど 発狂しているね。事実を書き込むことが発狂しているのか?
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 23:33:53 ID:RjGKPpK60 心の拠り所のMGS4が悶絶大爆死しちゃって 次の心の逃げ場に選んだレジ2も大便級劣化しちゃって 精神的に追い込まれてた彼らの最後の心の拠り所は ライバルハードの585pだけでしたとさwww 271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 23:35:32 ID:RjGKPpK60 PS3を擁護する事が出来なくなると統合失調症患者の独り言のように 585pしか言えなくなるのがなんとも面白いよね。
>>273 PSWではあの程度で大爆死じゃないんだw
初日30万で爆死だと?
ではテクスレらしく、なんでショボグラ585pにまで落ちぶれちゃったか技術的に分析しようか 板垣(無職)っていう人によると360の性能を使い切ったそうだから585pが天井ということでいいのでしょうかね
RjGKPpK60←統合失調?
あぁ、箱○のソフトって実はみんなフライング販売した物なんだろ? ニンジャガ2とかも実は27000人がフライング販売した物で一般の売り場には並んでいない・・・。 だからたった27000本なんだ!だよなぁ、、、板垣隊長の遺作がたったの27000本なわけねーし。
( ´,_ゝ`)プッ →585p
つーか盗撮痴漢の皆さんは別に大作でもないNG2になんでそこまでこわだわるの? 彼女が母親がセクハラでもされたとか?
ニンジャガ2は607pだろ。ボケナス 60fpsだし文句はないがな。
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 22:51:40 ID:gQ+TLN/R0
>>570 おお、そうだった。縦のカウント数が少なすぎてズレてしまったか。
>>575 1024*600 = 614400 ≒ 587p(CoD4)
1120*585 = 655200 ≒ 607p(NG2)
1152*640 = 737280 ≒ 644p(Halo3)
1024*768 = 786432 ≒ 665p(MGS4)
1280*720 = 921600 ≒ 720p(NGΣ・DMC4)
CoD4<NG2<<Halo3<MGS4<<<<NGΣ・DMC4
あくまでも解像度だけで見た場合ね。AAとかフレームレートとか無視して。
しかし60fpsは重要だよ、出せるなら 次に法線とセルフシャドウ、HDR 実際問題、解像度は一番優先順位低くてOKなんじゃないか?
板垣、イリュージョンに入社らしいな。 おめでとう板垣さん。
性犯罪者の無職が作った585pのゲーム なーんだ
290 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:48:37 ID:P6ug+ZrK0
ジャガ2がΣ以下だったのは泣けた
スレ汚しすんな他所でやれ。
>>286 これでは分かるのは特定のハードに低解像度のゲームが集中してるということだね
なぜだろう、無職が言ってたけどNG2はそのハードの性能を使いきったみたいだから
ハードの性能が低いのかな、可哀想に
>>292 >テクモのTeam NINJAによる大作
テクモの大作な
ディスガイア3が日本一ソフトの大作と同じ
>>294 大作という言葉は360の発表会という方にかかるんだよ
でも実際は山村美沙DSの方が売れたから単なる誤植だったと思う
まさか585pで売り上げ2万本の爆死タイトルが大作の訳ないしね
>>294 それは解釈としてちょっと無理があると思う。
なぜなら、「もっともビッグな話題」と書かれているように
これはテクモにとってだけでなく、Xbox360にとっても、
またゲーム業界にとっても大きなニュースだったはずなのだ。
297 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 00:08:20 ID:ita5GnBu0
もう肉じゃがは許してやれ 585p、カクカク、糞カメラ レビューはボロボロで 散々こき下ろしたΣ以下 売上げ大爆死
なんでただの発表会の記事がMMRばりの予言の解釈になってんだよ
ニンジャガ2はPS3でも出るんだろ? どれだけ劣化するかわからんけど
>>297 665p、カクカク、糞カメラでMGS4にも当てはまるじゃないか。
ニンジャガ2は言うほどカクカクじゃねーぞ
MGS4、リアルタイムデモに関して言えば業界一だな 肌の表現、スーツの質感、モデリング、つくり込みから何からはんぱない オクトパスなんて、本当にプレリンダと言われてもおかしくない なんだあれ
>>301 MGS4の取説45Pには何が書いてある?
>>302 ゲーム動画評論家の人たちはニコ動でしか見てないから、そういう話題に食いついて来ないよね。
305 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 00:17:16 ID:ita5GnBu0
肉じゃがはあのアクションだからカクカクが目立つんだよな レビューでもフレームを指摘されてたしカメラはボロ糞に言われまくってた MGSはフレームやカメラなんて指摘されてないからな あと富士山シェーダー入れるの忘れてた もう許してやれ
>>303 友達の家でやって、自分がもっているわけではないから分からないな。
そっか、ID変わったのか。
>>304 あれは低解像度動画じゃ分からないだろうな
というか、デモ中は解像度上がってるでしょ、あれ
小島は何をしたんだろう?
メリルかわいいよ、メリル。 俺もラットパトロールに入りたい
サニーは期待してたのに全然可愛くなかった
レジ2やっぱりすごいな ところどころテクスチャストリーミングが遅れてる感じあるけど、あれだけいい動きする キメラをあんなに高速で大量に動かせるのはやはり、セイムと違ってPS3の伸びしろは まだまだ先がある感じだな。
サニー可愛いだろ料理をしてるときとか、EDの仕草とか 顔はよくわらんけど
サニーかわいいよ、サニー。 俺も目玉焼きになりたい
サニーはキモいだろ、ドレビンのサルの仲間
サニーは太陽だよ キモいなんて言っちゃだめだよ 許さない
眼科いってこい
>309-318 ここに書き込んでる層がよく分かるわ
所でMGS4のオフの解像度なんだけど、絶対にオンより高い木がするんだよ。 中東のステージはオフでもあるから比べられるんだけど。 でも一緒なんだっけ?
>>270 コスト計算が身についた社会人が作ったとは思えないんだけど>PS3
どうですか 殻に篭ってのマンセーは
>>293 最近PS3で720p割っているのはMGS、、GTA4、Haze、Lost、OrangeBox・・・
とそりゃもう盛りだくさんですが。
360の場合はタイルレンダでの頂点ペナを避けるために、
PS3の場合は帯域がキツイから、
といったところの理由だろうね。
30fps
コスト計算が出来るからあの値段なんでしょ。
>>326 その結果、トップが飛ばされ、生産工場は売却され、シェアも最下位に転落して・・・か。
ASICの設計を自前でやって10億円コストダウンしたのはコスト計算ができる社会人というわけですね。 結局、欠陥発覚で1000億円損失だしたわけですが。
PS3にaaを求めるのは、もう間違っているよな?。 だってRSXの128ビットバスにAA使うゲームなんて、双六ゲームくらいじゃないの? aa無しで、CELLを使って頂点とピクセルが豪華なゲームでいいじゃん。
痴漢が30fpsは60fpsだと歓喜していたら、30fpsw
>>329 そこでボケボケアップスケーリングでNoAAでもエッジも滑らか。
低解像万歳!
最近そんな感じがするわw
ギアーズ2は60fpsだしね。 ギアーズでは360の表面しか撫でなかったから。
>>320 解像度は一定でAAのかかり具合が可変なんじゃないの?
ストーリーデモシーンなんかはかなり綺麗。フレームレートも下げてるよね。
最低なのはスタートの墓場画面かな。
>>331 PS3なんて用済みでしょう。2倍の実行性能がある360こそ、
コンシューマ機の勝者にふさわしい。
フレームレートなんて、24fpsでいいんだよ。 その分画面をリッチにした方がいい
24fpsってw
MGSデバッガーの数も半端じゃないなぁ。 子会社以外も導入してるのか。
なんか絶体絶命都市みたいだなレジ2
ローカスト大行進がE3で出たとしてももうインパクトはないだろうな あとブルマックがベイビーに見える敵もゴジラに負けるだろうね
ブルマックが赤ちゃんに見えるロボ?ゴジラ?地球防衛軍2のテラソラスのインパクトには勝てんよ。
>>335 実際映画はみてて問題無いよな
ゲームだと30fps切ると気になるのに映画だと気にならないから不思議
映画でも動きの早いシーンは気になるよ。 ブラーがあるから問題ないという人がいるが、 個人的には30fpsのゲームと同じくらいカクカクに見える。
そこらの議論はさんざんスレタイの次世代機があってる時代にやった。
セイムはドデカマップで大量のローカストと大規模戦を繰り広げるのかと思いきや マップの広さも変わらんみたいだしな 大量のローカストはゲーム性に関わってくるようなレベルのものじゃ無く演出強化くらいな感じなんだろうな 結局狭ゲーのままセイム
まぁ、映画とか24fpsとかで雰囲気を出してる感じだよね ドラマとかもわざとフレ落としてるんだっけ。
テレビの放送規格が24fpsで統一してるんじゃなかったっけ という話題で以前スレが荒れたなあw
映画が60fpsだと迫力やスピード感が落ちるんだぜ フレームレートが重要視されるのはインタラクティブなコンテンツであるゲームだからこそ
>>347 砲台で、迫り来るローカストの群を吹き飛ばすって感じだと予想。
ヘブンリーソードであったような
痴漢fanbouが、30fpsは60fpsだと得意気に自慢していたら 30fpsだったw
ブラビアとか倍速かけると、映画に迫力無くなるもんな・・・。
ID:X8il21O60 = ID:wsJ8L/1r0 = 頭弱い子
あぁ、つかれた。 誰だよMGS4短いなんていってた奴は。 難易度ハードで第一章に5時間半も掛かったぞ。 殺傷人数125人、危険ふぇ伊豆41回って・・・。
難易度上げて時間かかるようになったってのは意味ないだろ 難易度を上げるほど時間がかかりにくくなるゲームなんてあるんか?
>>359 ストリートファイター2
なぜかダルシムのドリルキックがやたらと入る。
イージーでランボープレイやって短い言うアホよりか良いんじゃない
362 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:08:29 ID:UOKxs02K0
レジ2があまりにしょぼいんで、ギアーズ2叩きで誤魔化そうとしてるのが笑える。
日本のハードが海外のノーマルだから、日本人(2ch)には短いと感じる人が多いんだろうね
レジ2は動画の切り出しじゃない新しいスクショが見たい。 来月くらいには出るんだろうけど
30fps
366 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:13:48 ID:wFmrd5dJ0
レジ2、60人対戦がマジで出来るなら汚くても良い
LBPも未定だし、今年はMGS4をクリアしたら、やるゲーム無いなぁ、どうしよう。
んーMGS4なかなかだったな。 次のテクノネタ、なんか無い?
>>369 いや、今日出た動画だと恐ろしく劣化してるから、買う気が失せた。
発売までに、それぐらいになってたらいいんだけど。
MGS4、2週目やる気がおきないな。 アンチャみたいにチャプターごとにやらせてほしい。
372 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:26:38 ID:Jg3qi1+M0
>>369 はっきり言って60fpsのCoD4にも負けてるがなw
373 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:26:53 ID:UHrX3GOO0
>>369 おおいいね
バッドカンパニーがゴミのようだ
COD4しか持ち上げるものが無くて大変だな。
cod4はマップ狭いし24人対戦だから単純には比べられない
>>373 BFBCの方が綺麗だと思う、ラグさえ解消されればエフェクトも派手だし体験版をプレイした感じでは
グレインエフェクトもかかっていてなかな良かったよ。
痴漢ステーション3の限界が ショボグラ、ショボモーションの 30fpsw
>>344 それがモーションブラー。
もともとそれを真似た映像効果がゲームのモーションブラー。
間違えたw
>>370 頭おかしいのかお前は? 下に動画のバーまで出てるじゃねーか
382 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:36:45 ID:2/8cp3bb0
383 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:38:30 ID:uiUplWlQO
MGSの物量はすさまじいけどな。 プリレンダだと言われたロンドンのシーンも、結果はやはりリアルタイムだったし。 ピクセルシェーダーと言い、ライティングはコンシューマでは1番綺麗だ。
速攻で惨めな火消しか
結局このスレPS3派がPS3ゲームベタ褒めしてるだけやん レジ2とか敵多くだしてデカイ敵だしてってGoW2とやってること変わらねぇじゃん
>>386 や、理想のほうは高解像度でレンダリングしてる。
>>389 テク的には(トレーラーでの)GOW2は動く歩道だから微妙なんだが、レジよりも売れそうなビジュアルだとは思う。
痴漢の願いも空しく 30fpsw
>>389 技術的に関係無い話はどの話題・陣営でもスレ違い。
雑音を間に受ける方がどうかしてる。
396 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:53:54 ID:UHrX3GOO0
レジ1に比べるとレジ2はだいぶ進化してるのだが、レジ1のグラがかなりしょぼかったから相対的に良くなったように見える。 でも、マルチのFPSと比べるとすでに時代に取り残された感がありますな。
>>395 ttp://www.360gameszone.com/?p=3359 Kudo Tsunoda: ゲームプレーのバラエティを増やす事の一部が、乗り物を増やすっていう事なんだ。運転するだけじゃなくてね。
予告編にも出てきたDerrickは、様々な方法でゲームプレーに絡んでくる。前面に付いてるタレットを使っても良いし、中心にいてサイドから銃撃しても良い。
乗り物を降りて、併走しながら戦う事も出来るんだ。乗り物の種類が豊富っていうだけじゃなく、それぞれの乗り物のプレー・スタイルもバラエティに富んでるんだ。
全体的に凄いゲーム体験を提供してくれるんだよ。
402 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 03:02:38 ID:UHrX3GOO0
QWはPS3版がめちゃ劣化してるんだっけ。 なんか、やたらオブジェクトが削られてるしテクスチャの解像度も低いしで凄い差があるね。 確かこれは、PS3版と360版は別々の会社が開発して機種ごとに最適化した筈なんだけど。
30fps
>>401 併走ってあの乗り物に追いつけなかったブルマックは時速何kmで走ってたんだよw
407 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 03:08:02 ID:UHrX3GOO0
最適化したつもりちゅーだけでできてないんだろうねw ETQWもBFBCもレジ2のマルチ以下だから
>>406 ブルマックはそうとう動き遅いぞw
PC版で戦えばわかる
>>403 相変わらず背景オブジェクトが酷いな、MGS4をプレイした後だからよけい目立つ。
>>408 屋敷脱出のとき時速20kmは出てたような
併走ってのが気になるな 降りてどこでも自由に動けるならいいけど 併走なら結局ただのレールだからな
痴漢ステーション3の限界が 30fps
何かPS3を叩きまくっている箱○派がいたかと思いよく見たらIDの中にGKが 成程こうやって箱○に対する心象を悪くさせる作戦なんだなw さすがGKの鏡だw
417 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 04:00:07 ID:UHrX3GOO0
MGS4のムービーと同時に戦闘やってるとこ凄いな 今までのゲームなら処理落ちしてそうな場面なんだが
420 :
419 :2008/06/15(日) 04:05:44 ID:4d6IwnFR0
MGS4だった、何で毎度間違えるんだろう。。。 orz...
テクテク従軍記>MSG4のムービー
テクスレなのでグラだけ見るべきなんだとは思うが とてもゲームの説明を見る限りMGS4のキラーになってないだろ オクトカムもマンティスみたいな敵キャラも無線も武器のとっかえひっかえも無さそうだし CQCもダンボールもあるとは思えないしそもそも小島監督でない時点で終了してるんだが
レジ2はオンラインの方が綺麗に見えるな、草とか オフラインはローディング画面無しってので結構制約があるんだろうなぁ
>>422 ゲームデザイナーとかじゃなくて映画監督か小島みたいな映画オタがつくればよさげじゃね?
ってゲームとバランスとれなさそうか………
誤爆スマソ
つーか、またWindowsとのマルチかよ・・・。 箱○劣化版じゃん。。。
ムービーとはいえ半端じゃないクオリティーだからな 評価しない訳にはいかなかったんだろう
ムービーゲー嫌いなのは日本のゲーム動画評論家だけ。
まぁムービーッてもリアルタイムだけどな。 全部のムービーで、飛行機の中みたいに盗撮出来るようにすればよかったのにな。 そこをあえてPSPにしてればネタも完璧だな
ゲームの処理を一箇所に集中させるってできないのかな? 家からはコントローラーの信号を送って映像の信号はネットを介してから受け取るの。 そうしたらハードを買うって概念がなくなると思う(コントローラーとか受信機とかはいるけど)。 ハードのパワーアップも逐次できるし便利だと思う。 現状のインフラだと無理なんかなぁ。
>>433 カプコンがにたようなことやってたな
バイオ3の体験版やったかぎりでは、延滞酷すぎ
PC版かPS3版だろうね
438 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 10:26:30 ID:kXCoX6D30
PCのカテゴリのところにあるムービーだから、PC版ですな。
PS3に移植したら、むちゃくちゃ劣化しそう。
>>433 昔のコンピューターはメインフレームに端末がぶらさがっていてタイムシェアリングで複数のユーザーが
使えるようになっていたね、大学で使ってたことあるよ。
これの欠点はメインフレームにつながる端末の数がメインの性能によって制限されることと、メインフレームの
構築や維持に凄くお金がかかるのでゲームメーカー程度ではやっていけないってこと。
PCやCS機はユーザーが費用を負担するし、メンテナンスもセルフサービスなので、ゲームメーカーは
ソフトだけつくっていればいいんだけどね。
あとは入出力データはたいしたこと無いんだけど、画像データをネット経由ですべての端末に送るとなると
えらく低解像度になるだろうね。
Velvet AssassinはMGS4と違って、きっちり60fpsいくからね。 もはや30fpsが限界のPS3と違うのだよ。
せめてギアーズもレジも情報がある程度出てきてから叩きはじめろ
444 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 10:44:56 ID:fCc7ySvw0
もう、プレイ動画が出てるじゃん。
MGS4も360で開発すればよかったのに。 360ならコジマさんの夢も5歩は実現できたはず。 ユーザーにとっては、60fps固定でよりクオリティの高いゲームを楽しめたのにね。 MGS4を360へ移植すれば、MAX60fpsの可変30fpsではなく、60fps固定のゲームになっていたと 思う奴は私だけではない。
>>441 つまり30fps固定のギアーズは糞ゲで間違いないわけですね
Hazeをばかにし続けてニクジャガ2で見事に呪詛返しくらった箱痴漢には笑いました
449 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 10:47:59 ID:fCc7ySvw0
>>446 日本語でOK。
60fpsのニクジャガ2で呪詛返しというのもよくわからんし。
BD搭載もCellも持ってない360じゃ小島が想定してた構想の十分の1も実現できないだろう それこそMGS4のゲーム中に皮肉られていたDVD交換ギャグの如くw
>>445 核とPS3は切り離すことの出来ない関係なのだよ
故にMGSも…
Hazeは60fpsじゃなかった?
>>445 まあ、どうせ完全版が出るだろうしね。
PS3でかどうかはわからんけど。
現バージョンは、やたら未完成な部分が目立つから、しばらく待ったほうがいいと思う。
>>450 箱○版が出て、ほんとうにあのシーンでディスク交換したら、どう台詞が変わるのか楽しみだけどね。
マイケルシェンカースレはここですか
スネーク「ここでインストールするんだな」 オタコン「いや、DVDだから交換するだけでいいんだ」 スネーク「なんだめんどくさいな」 オタコン「インストールするより早いだろ、任務も早く完了できる、文句言うなよ」 こんな感じ?
ここの奴らはMGS4のディスク交換のネタは、1のパロディだということが分からんのだろうな。
>>453 どっちかと言うと、NG2完全版のほうが可能性ありそう。売れ行きがいまいちで
同じ素材を使って開発費回収したいだろうし。邪魔者もいなくなったしな。
MGS4はあのクオリティのムービーが数時間入ってるというのは結構すごいな。 あれがプリレンダだったらムービーだけでBD埋まるよね?
>>456 HDDへのインストールを要するのは、ゲーム中に光学ディスクとHDDという
二つの補助記憶両方にアクセスする必要があるから。
仮にXBOXに移植するとしても、光学ディスクのみで実行できるようにはならないよ。
DVDを入れたあとに スネーク「なんかエラーが出てるぞ、布拭けエラー?なんだこれは」 オタコン「ドライブのピックアップが汚れてるんだろ、スネーク煙草やめろよ」 スネーク「糞!時間が無いのに!!」 こうですね、わかります。
ニクジャガ2完全版はΣのスタッフでPS3かもね 板垣が扱下ろしていた部下の方が高評価だし(世間的にも)
BD容量使い切っちゃったから 完全版が出るならBD2枚組かな。
464 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:06:09 ID:grnQqrtY0
>>462 Σと2では敵キャラの物量が違うのと、デカキャラも多いからどうなるかだな。
Σは旧箱でやっていたことをPS3でやるのだから、当然余裕あるだろうが。
466 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:07:14 ID:grnQqrtY0
>>463 時間が足りなくてムービーダイジェストになってるパートがちゃんとプレイできるようになってる筈。
467 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:10:47 ID:uiUplWlQO
ゲーム内にアップルPCとiPODが出てんのに、痴韓はマジで御花畑なんだなww
>>465 大丈夫でしょ
この前発表されたエッジのフレームワークでもfpsが2倍以上向上したとデモンストレーションしていたし
実際UT3なんかも一部分を差し替えただけの最適化してない状態で常時60fpsが楽勝になった
PS3はようやく使いこなせ始めた所だからまだまだ余裕が多い
余裕ねぇ・・・ セガサターンの時もそんな事言われてたなぁ
>>468 ようやく使いこなせたところって。
どちらのハードももはや使い切ったという段階ではないか。
もちろん、PS3も360も。PS3はレジ2のショボクラの30fpsが限界だけどな。
でUT3で最適化してない段階で60fps。冗談もほどほどにしろよ。
それとも、PS3で最適化してない段階で60fpsができるほどショボいものであることを
自慢したいだけなのか?
X8il21O60 一人で頑張ってるんですね^^;
>>460 BDが極端に遅くてランダムアクセスにも弱いから
必要になるのであって、DVDなら大丈夫じゃないか?
PS3版はインストして、360はDVDのみというソフト少なくないよね、
>>454 今までやった感じじゃDVDじゃ無理だな。共通データが意外に多い。
初期インストールの多くは全ACTの共有データだ。それだけで数Gはある。
となると現実的にはDVDの容量の半分程度しか各ACTに使用できない。
たとえば、ムービーでも各ACTで必ず出てくる飛行機内のデータも全DVDに必要。
現実的にDVDじゃ無理だ。
474 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:26:07 ID:uiUplWlQO
>>470 60人対戦できてから言えば?
NG2なんてCPUが10人集まっただけでフレーム落ちするどころか、スローモーションになる。
較べる土俵にすら上がってないんだぜ。
PS3って、使いにくく、性能を引き出しにくいくせに、性能の限界がみえるのは360よりも 早かった理由はここにある。 135 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/27(火) 17:02:19 ID:te7fnel3f ポリゴンは最初からベクトルデータなので解像度は無視して良いよw 今のポリゴン技術はUE3.5見れば判る通り三角形とは限らないしね 結局問題になるのは使用するポリゴン数(計算量)と それに貼り付けるテクスチャ処理総量が解像度上がるほど要求されるからかと PS2からPS3になってCPU演算速は桁で上がったのに フィルレートやフレーム詰め込んでおく空間がかなり狭い為に 結局PS3って、すぐに底が見えちゃったんだよな 小島もカプコンもハームニクスも同じこと言っててワロスw
>>472 複数枚のソフトになった時点で共有データのために
DVDは異常に使用効率が悪くなる。
>>474 フロントラインなんて、50人対戦をすでに実現しているのですか。
半分の人数くらいなら、COD4で60fpsで実現しているではないか。
まさに、30fpsプゲラという感じだな。
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:32:01 ID:ekuC6+/30
頭のおかしい箱○信者が一匹いるなw 現実みようぜ
>>474 20fps以下になるようなレジ2に言われなくないね。
NG2が可愛そうだよ。30fpsと60fpsで比べる土壌が違うだろ。
解像度を無視すれば、レジ2よりもNG2のほうのテクスチャ・グラのほうが繊細で
ポリゴン数明らかに多いし。
480 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:38:34 ID:CS/t2pbaO
479 シグマを忘れてないか?w
481 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:38:46 ID:uiUplWlQO
>>477 フロントラインは60fpsじゃないだろ。
CODは60人対戦じゃないし半分とか、話しにならん。
MS痴漢お得意のFUDだろ。話半分できいとけw
483 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:40:29 ID:s9serQmx0
ニンジャガ2は見た目はしょぼいかもしれんが 難易度を悟りの道以上でやると、やってるうちになんつうか、、、すげーと思うようになるよ間違いなく! ステージ1から敵がもうめちゃくちゃww
>>475 メモリ量はどうしたって誤魔化せないからね。
トンネルフィールドにしてどんどん読み込んで使い捨てていかないと物量が出せない。
あーあ、どっかに家族旅行中のUFO不時着しないかなぁ〜。
オーバーテクノロジーでCPU,GPU,メモリ周りの進化を100年進めて欲しい。
>>479 ただですら光源処理いい加減なのに
負荷が高くなると敵キャラの影がなくなるニンジャガ2。
486 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:45:24 ID:jAcXFSCj0
なんで次世代機なのに30フレームのゲームばっかりなの? 開発者が未熟なだけ? よくわかんね 処理落ちって思いっきりテンション下がるよな もう早く次の次世代機出してフレームレートを60で当たり前に起動できるハード出せ もうメタル4みたいな30フレームだったり60フレーム以下だったりになるのはこりごりや
>>485 可変セルフシャドゥではない。負荷が高くなっても、処理が削られたりすることはない。
PS3のゲームと一緒にするな。
MGS4は可変2×AAだったそうだが。
>>484 あまりにも技術格差が激しいとインフラから構築しないと。
文明が進んだ星は経済規模も段違いだぞ。
>>486 当然その次世代機はPS3のことだよな。
360は60fpsのゲームもそれなりにあって、30fpsのゲームばかりという状況ではないから、
当てはまらないね。可愛そうなPS3
490 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:47:21 ID:jAcXFSCj0
で、どっちがすごいの?ps3と360 セルの使い方まだよく解ってないからps3のほうが出来が悪いの? それとも360のほうが性能がいいの? あんたらはっきりしろよ それくらい知識あるならわかるだろ?
491 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:48:44 ID:uiUplWlQO
>>497 いつ20fps以下になってるんだ?
嘘を言い続ければ本当になるとでも思ってるのかよ。
シェーンキムもびっくりじゃね?
あと当たり前のように解像度を無視できるキムチルールやめてくれないか?
>>490 360のほうが性能がいい。数々のマルチタイトル、レジvsギアーズでも分かるよね。
>>487 DMC4と同じ、テンポラルAAとかいう疑似AAだよ。
PS3のMSAAは、解像度落としても使い物にならない代物。
494 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:50:15 ID:s9serQmx0
別にMSがもう次世代機出さないわけでもないだろうしなw 数年後には発売されてると思うよ
495 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:50:19 ID:jAcXFSCj0
まあ解像度は720で充分キレイだからいい加減に30フレームは卒業してほしいわな コール4ですごいと確信した あれってすごい迫力だったもんな 60フレで動いてさ でも次の次世代機には120フレームで作ってくれや
>>490 そのさ、Cellの性能使い切ったらどうなるの?
>>486 単純にメモリ帯域が足りないだけ、開発者は魔法使いではない。
意地でも256bitにすべきだったな。
498 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:52:34 ID:jAcXFSCj0
俺、ps3持ってるけどマジで売って360買おうかな でも数年後にはps3が圧倒的に巻き返しはかるってメディアもみんなそろって言ってるしな ブルーレイは需要が高くなるっていうし北米でもps3の売り上げが360を抜いてきてるって話だしな
499 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:52:41 ID:uiUplWlQO
CODなんて煙の表現はハリボテだし、何が凄いか理解できんわ。
500 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:53:48 ID:jAcXFSCj0
>>497 そういうこと考えてなんでps3を設計しなかったんだろうか
わけわかんね
501 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:55:27 ID:jAcXFSCj0
いくらハリボテでも動きがカクカクになったらグラにきれいも糞もないから
次世代機は当分でないだろ。 先行き不透明過ぎる。
503 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:58:39 ID:jAcXFSCj0
じゃあ当分カクカクゲームで我慢するしかねーな・・・
>>477 フロントラインは50人対戦はまともに実現されて無いし、専用のサーバーなので、ユーザーが自由に部屋を立てられない。
505 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:00:17 ID:AFXU7/n70
>>498 それとよく似た話で「このまま20連勝すれば阪神優勝」
360は2000万台に届く勢いで、PS3は1000万台まで後少し。
たしかに加速度ではPS3に及ぶハードはないが、どんなダメハードでも1000万台は売っていたがPS3だけはまだ達成できていない。
BDプレイヤとしてのPS3は粗悪すぎるし、ゲームが出ないんじゃ話にならない。
どちらもキリッキリに最適化したとして 結局一長一短だと思うけど 360とPS3。
>>503 360ならカクカクゲームで我慢する必要はないよ。
508 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:01:21 ID:uiUplWlQO
COD4でも処理落ちするしな、完全な60fpsは不可能だろ。
>>487 セルフシャドウなんて高いレベルの話してないよw
光源から地面に落ちる影自体がなくなるのw
いや、まじで。
1000万超えてたと思ったんだが
>>508 それはPS3版だけだろ?
522 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 05:25:07 ID:afk1NJlK7
COD4は処理落ちしない。PC版と360版はね。
360版は0.1fpsすらぶれたりしない処理落ちのない完璧な60fpsだ。
PS3のゲームは30fps固定すら怪しいゲームばかりなのに、でもアクティは頑張ったと思うよ。
後発のくせに情けないハードだ。
>>484 家族旅行中のUFOの面子じゃ銀河の辺境に住んでいる原始人共に最新のテクノロジーを伝えることは無理です(ToT)
ツウか今のミニバンに乗っているオトーさんに可変バルブや直噴エンジン、CVTの作り方をオイルショック時代のエンジニアに教えろって言ったって無理っしょw
スタートレックの鯨を助ける話みたいにはいかないのよ >>透明ステンレス
ID:X8il21O60 お前寝て起きたらすぐにゲハかよw
>>511 360版だけらしいぞ
421 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 04:49:45.55 ID:5Q522lCf0
COD4は360版だけが処理落ちしてた
>>487 647 :名無しさん必死だな :sage :2008/06/05(木) 11:28:12 ID:rotWkJvi0(50)
背景もそうだけど光源処理がしょぼすぎる。
Σ以下。
影がまともについてないし。
http://www.gametrailers.com/player/34661.html?type= 2分10秒あたりみてみ。
背景の光源からの影がない。てか影がない。なのでキャラ浮きすぎ。
地面にはしっかり背景からの影が落ちてるのに。
こりゃテクスチャ焼きこみか?
はっきり手抜きじゃん。
箱○の性能云々じゃなくてニンジャガ2が手抜き。
なにに処理食ってんだと。
本体売上の話すると 欧州じゃ既に逆転たんだっけ? 国内じゃ勝負にすらなってないし あとは北米の700万台ぐらいの差だけでしょ?
>>511 戦車が町に乗り入れて兵士がわくところでも露骨に処理落ちしてるがな。
その上に、崖とかのテクスチャに法線マップがかかってないのが多いし。平面。
>>511 PC版が処理落ちしないって言ってる時点で説得力が無いぞ。
RSXの足りない帯域はXDRで補おうという算段だったんじゃね?
XDRならGDDR3とは別に最大15GB/sの帯域を使えるからGDDRは128bitにしたんだろうか。
というかまあPSシリーズは尖った設計だよな。技術的には面白いし、
使いこなせば凄いけど、それまでが長いこと長いこと。
519 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:15:46 ID:uiUplWlQO
>>511 2CHの書き込みをソースみたいに使うのやめろよ。
COD4は全ハード処理落ちする。
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:16:59 ID:Mt7LQTD+0
>>470 今回の開発キットのバージョンアップでパフォーマンスが2倍以上になるとか
未だにこんな性能のジャンプアップあるのはPS3だけですよ
ID:X8il21O60 ニクジャガ2が爆死したからってあまり興奮するなよ
画面画面で表示キャラクタ数が増減するのにFPSが一定なんて 幻想だろう、ありえんて
初日100万売らないととか言ってたのはクリアしたわけか もっとも、あれもコナミの誰かが言ったわけじゃないらしいけど
>>523 というかfps一定なら最大負荷にあわせて絵作りしてるってことになるから
まず間違いなくショボグラってことね。
>>518 単に当時じゃ256bitのモノはあの筐体に
押し込めなかっただけっしょ。
>>522 占いだから信用できないけど本当ならMGS3の売上越えるんじゃね?
528 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:22:45 ID:3LiRe1E6O
各ハードのトップソフト Wii 超バケモノタイトルのWiiスポ PS3 全世界で絶賛中のMGS4 360 時代遅れのプリレンダムービー満載のピコピココマンドRPG(笑) 痴漢の程度の低さが伺えるなw
アメリカだけで130万か。悪く無いが出来れば200は行って欲しかったな。まあ売り上げはスレチか。
そろそろ敗北したID:X8il21O60がID変えて ここはGKの巣窟だなって書き込む頃?
変なのわくから売上は売上スレで、スレ違いだよ。
>>530 今頃別のコピペ探してるんじゃないか?
そしてネガキャン.txtに保存。
北米5月末の段階で約580万台差。 月によって追いつけ追い越せで北米ではそんなに差は付いてないものと思われるが 欧州で2007年末120万台差を5ヶ月で埋めたとすると月22万台の勢いで欧州で追いついたことになる 国内がまぁ月4万台差をつけ続けていると考えて欧州とあわせ26万台の勢いで差を詰めている。 仮にこのままの勢いで差を縮めていくと22ヶ月、1年と10ヶ月で追いつく。 2010年の4月頃だ。 360は次のハード発表してるかもしれんな
534 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:30:24 ID:rVdaBFnVO
まあ、シェンムーですら世界ではミリオンだからな
535 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:37:27 ID:UHrX3GOO0
>>518 しかし実際は、手探りでプログラムでタイミングを取る、と言うめんどい使用で、
いずれは開発ソフト次第で、補えるんだろうだけど。
でも、制約が出てくるはずなんだけど、なんだろうね。
誰もリークしてはくれないだろうけど。
RSXはキャッシュから先はXDRとGDDRの違いは無く 仮想化されているとか、SPEの個数も仮想化されていて 意識する必要は無いとかいう話は聞いたが。
実際にはそんな単純な話ではなくて fps稼ぐ為にはエンジン側かプログラマ側でギリギリの調整をする必要がある メモリ帯域が違うんだからその部分をね 低予算でお気楽ゲー作るだけなら仮想化されたツールをそのまま使えばいいけど
MGS4ってプログラマー30人ぐらいなんだな コジプロスタッフ自体60人ぐらいしかいなかったし あとはゲームライティングとデモシーンのライティングチーム居たのには驚いたなwww 後はマーケティングチームが北米以外日本人とか
MGSも解像度やらフレームレートやら妥協の産物山盛りでなんだかなあな出来だったし、 あとはムービーとちょっと見栄えのテクがメーカによっていい悪いぐらいだな。 伸び代も見えてきて、PS3もこんなもんかってとこに落ち着いた感じ。 まあ出せる絵的にはしょっぱいハードになったけど、 音響面だけは抜群に良くなったのはソニーらしいっちゃーらしいな。
360のeDRAMは散々ケチ付けられたけどそこそこ良い仕事してるよな。 制限付きながら大帯域を確保したこともあるけど、そこに大量のピクセル ユニットを載せてる設計が上手かったね。
>>539 コジプロはもっといるよ。
少なくともMGSプロジェクトには。
昔と違って何百人規模とかになってるんで目の届かないところ出てくるんで大変やわー、
とかヒデラジで言うてた。
普通に次世代で一番綺麗だったし、 クオリティ高かったよMGS4 あれ見ちゃうとGoWとかやっぱ人形劇だな〜って思う。
お気楽ゲーか。30fps、600p、onlineギアーズ並みの狭さ、noAA、6人対戦、ショボグラでいいから 全てのオブジェクトが相互干渉ありの物理演算で動く実験的なアクション・FPSをどこか作ってくれないかな。
>>544 360のライオットアクト(米名:クラックダウン)がそれじゃね?
広げーだけど。
PS3のメモリ帯域がそれぞれ違う話だよ?
来月E3だけどFF13は情報出ないし 出展も減ってるしであまり楽しみがないな・・・ なんか隠しだまあればいいけど 最近、どこのメーカーも独自に発表会をやるから あんまり期待できないかな
E3ではセイムの新情報がでるはず
個人的には綺麗っていうより「丁寧」という印象かな。 画面の隅々にまで神経が行き届いてる・こだわりに満ちているのが、和ゲーらしい良さだと思った。
ギアーズはもうどんな新情報が出ても驚きは無い 新しいモノが欲しい
>548 なんとカプコンが二つも隠し玉を!
>>545 ノンノン。爆発物で壁や床が崩れて同量の瓦礫が出来たり、建物を倒壊させたり、
その瓦礫を土嚢代わりにできる位じゃないと。
>>541 128bit程度の、しかもUMA構成を帯域ドカ食いのαやAA稼げるんだから有効だろうな
トランジスタの使い方としては間違ってない
ただ、PS4や720の世代になるとあっても仕方ない気がするけどな
さすがに帯域は十分取れるだろうし
>>540 しょっぱい言ってもゲハに来てる俺達みたいなのと
普通にPS2とかから流れてくるユーザーじゃ全然感想違うからねぇ・・・
未だにPS2で十分とかコンポジットでやってる友達が殆どだし
まぁ大抵は一回遊ぶとPS2で十分って言わなくなるけど
んでゲハに来てる俺としては現状満足しつつもPC欲しーみたいな
>>535 これ見た後だとライオットアクトが完全に旧世代に見えるな・・・
そりゃま旧作だからな。
>>557 inFamous見た後だとGTA4が完全に旧世代に見えるな・・・
559 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 13:25:17 ID:jAcXFSCj0
で、今のps3や360では処理落ちなんてなくすことはできるのかね ちみたち 次世代になった今でも30フレームで作ろうとしてるこのゲーム業界 これはいったいどういうことかね ps2の時代から何も変わってないじゃないかね 開発側はフレームレートのことは無視してるのかね それとももうハードの能力に限界がきてるのかね ps3だからとか360だからとか嫌がらせはやめて真剣に述べてくれぬかね
カプコンの新作ってどうせロックマン9とかだろ バンナムSC4だけとか、やる気ねーだろ・・・
ガメスポのユーザースコア&レビューが凄いな>MGS4
563 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 13:28:24 ID:fUjsn5x1O
>>535 これってイメージボード? 流石にゲーム画面でここまでのは出ないでしょ
>>512 家族旅行で地球に来れるほどの高度な文明なら、我々には全知全能とも思えるくらいのAI
をUFO本体か脳内に搭載してるような気がする。
>>539 プログラマー30人って多すぎな気がする
そんだけ居て、どうやって使ってたんだろうか
>>566 WBSきっちり引けばそれくらいの人数ならなんとかなるんでね?
MGS4のスタッフロールの長いこと・・・。 重複してる人もいるんだが、あれだけ人が携われば金がかかるよなぁ。 この規模のゲームを今世代であと何本楽しめるかな?
570 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 13:37:38 ID:Z30gJ9y10
>>533 まぁ1年成功の恩恵が360にはあったが
PS3にじわじわと追いつかれているのも事実。
しかし圧倒的シェアを確保していたPS陣営に
ここまで健闘してシェアを奪ったんだから360も
頑張ったと思う。
もう休んで良いよ360は。これ以上無理すんなw
マルチも最初はPS3に不慣れなメーカが多かったが今となっては マルチもPS3が圧勝で360みたいな低性能ハードでは PS3に追いつく事すら出来なくなってるしな。 ほんと、邪魔だから消えて欲しいわ
消えて欲しいのはお前ら信者だよ
PS3の最高テクのソフトはアンチャで全会一致だと思うけど、箱○はCOD4かね。
ギアーズ2だろう。アンチャはショボグラ。
箱が消えたらEAやUBI、カプコン辺りはwiiにしかソフト出さないようになるだろ
来年くらいにPS3最高はKZ2、360最高はGow2になると予想。
CoD4はポリゴンのカクカクが結構凄いからなぁ 家とか階段とかが真四角の集合体みたいなのとか
CoD4はあのグラで固定60FPSだしたのがすごい
COD4がすごいグラフィックみたいに言われるのが疑問 AC-130Tueeeeeとは思ったが、グラフィックで感動したことはなかったなぁ よく出来てるし、60固定なのはすごいけどさ
>>579 MGSとかみたいに20fpsを切るのがザラだと特にそう思うね
MGS処理落ちの原因はAIかな。特にグラフィック的に凄いと思えなくても戦闘中に処理落ちするから。
MGS4、砂煙や爆煙にボリュームパーティクルつかってるような。 これ結構重くね?
CoD4はACT2スナイパー面の影の表現がすごいと思った
PS3だからだよ。 360には、20fpsを切るくらい処理落ちするゲームなど そうそうあるわけじゃないから、その感覚は味わえないね。
でさ、悪口なっちゃうけど、結局箱○でテク的にこれというソフトが具体的に無いと思うんだよね。 GoWもPS3でUT出ちゃったし。
>>575 大規模な会社は金のかかるPS3の方が都合がいいんでね?
ハリウッド映画のように巨額制作になれば中小は太刀打ちできんわな。
MGS4見た後にCOD4みるとあまりのショボさにびっくりする。 PS3ユーザは不幸だと思うよ。コジプロの次回作まで何を見ても 新鮮に感じることが出来ないんだから。
>>581 MGSもスクリプトで固めて、負荷を徹底管理したら、FPSも60とは言わないけど30安定は間違えないだろうけどね。
CoD4のグラはそつなく出来てるだけで凄いってほどでは無いだろ
>>581 AIで処理落ちってどんだけCELL貧弱なんだよ・・・
おそらくα処理回りのフィルレートでしょ。解像度を
削っているのもそれだろうし。
>>587 それは確かにあるね。和ゲーだとサイレンなんかはここで
挙がってもいいかなって気もしたけどMGS4の後じゃ無理だろうな
COD4はローポリにリッチなテクスチャ張っただけだから。 そんなにCoD4が好きならテクスチャ素材集買ったほうが幸せになれるよ。
CoD4がリッチなテクスチャとは初耳だな PCで最高設定にしてもテクスチャ微妙なタイトルなんだが
このスレ的にはFPSよりグラを重視?
>>595 1080P 60fpsに非ずは次世代に非ず。
そんな時代もありました。
まあ、メーカーはフレームレートよりグラフィック重視の傾向のような気がするな。 メーカーがそうだということは、ユーザーもそれを望んでいるということなんだろう。
解像度高い=正義だったころのテクスレは一体どうしちゃったんだ
しかし、MGS4凄すぎてた゛なw 間違いなくグラとゲームに関して次世代NO1だわ テクスチャストリーミング使ってアンチャの様にロード無くせば テク的にも一番だったんだが
508 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 12:50:21 ID:pWkmnmCE MGS4って、ショボグラだな。 一桁fpsまで処理落ちするくらいカクカクだし、 MGS3とグラもゲーム性もなにもかもかわってないじゃない。
>>600 エリアになってるけどストリーミング使って無い?
マップ割と広いよ
誉めようが貶めようが、結局MGSMGSと連呼するほど宣伝になると思うんだが。
まあカーチェイスでロード入るのだけは勘弁願いたいな。
X8il21O60ってどう見ても昨日のwsJ8L/1r0だね・・・
http://www.gamesindustry.biz/articles/jaffe-attacks-nintendo-for-insulting-loyal-fanbase 「ゴッドオブウォー」シリーズで知られるゲームデザイナーが任天堂のマーケティングディレクターの
「ストレージを今の512MBからもっと増やせとか言ってるのはオタクとか変人だけ」発言を批判。
「ある程度の傲慢は仕方がない。それが今日の任天堂を作ったとも言えるが、
こういった発言に見られるような考え方が任天堂という会社のコアな部分にまで
浸透しているのだとしたら、大いに恥じるべきだ。」
「マーケティングの人間がゲームのことを良く分かってなかったり メインストリーム(カジュアルゲーマー)に媚びるために
『オタク』と呼ばれる人をコケにしたのだとしたら、会社の人間はこいつを
黙らせて、この何年間、誰がこの業界を支えてきたのか、
また、結局のところカジュアルゲーマーが去った後に誰が支えてくれるのかという
ことを分からせるべきだ。」 ちなみにデビット氏は宮本氏を敬愛する任天堂信者でもある。
>>539 MGS4は200人で作ってます。
特典映像のブルーレイディスクで言ってる
特典に板垣が出てきたのはワロタw
>>602 ストリーミングはサウンドだけじゃないかな
メイキングの話によると
プログラマーの話がほしかったわ
>>600 低解像度のくせにグラNo,1とか、テクスレに喧嘩売ってるんですか?
>>604 ここで連呼しても宣伝効果はあるんだろうか?
>>607 jaffはデブだけど自分に対しても他人に対しても厳しいから好感持てるな
MGS4マンセーしすぎで気持ち悪い。360のゲームなら真剣に咎めていたくせにね。 でもこんなレベルの低いゲーム、オペレーショントロイくらいしかないけどね。 一桁fps台まで処理落ちするようなゲームは360ではなかなかお目にかからないし、大手のゲームで MGS4のようなショボグラ・クオリティのゲームがでることはない。そんなハードはPS3だけさ。 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 23:56:29 ID:XMS/HV360 PS3のゲームが旧世代だと感じるところは、フレームレートやグラ、解像度だけではないね。 MGS4やレジでもマップが狭いし、何よりもドアを開けて決められた建物以外の中に入れないし、 何ら面白みもない。ただ決められたルートを進むだけ。l根本はファミコン時代の2Dシューティングとなんら変わってない。 PS3=ファミコンだな。ファミコンから進化を止めてしまったのがPS3までのゲーム。 360は違うね。
MGS4のグラフィックは「上手くまとめてある」というところだと思う。 それもかなり高いレベルで。 しかしながら解像度やフレームレートにはいろいろ課題を残してるし、システム的にも基本は昔ながらの狭ゲーだし、テクスレ的には素直に評価しにくい。 カットシーンでのスネークの顎のあたりのシワとか、惚れぼれするくらい綺麗なんだけど。
>>607 ブームに乗っかった人たちは移り気だからな。いつまでもブームが続けば安泰なんだけど。
>>613 オタクも金だしてる客だもんな。ユーザーを忘れない人ほどいいゲームを作るよね。
ソフトの感想はスレ違い、釣りに釣られて長文垂れ流す阿呆共々他所でやれ。
>>「マーケティングの人間がゲームのことを良く分かってなかったり メインストリーム(カジュアルゲーマー)に媚びるために >> 『オタク』と呼ばれる人をコケにしたのだとしたら、会社の人間はこいつを >> 黙らせて、この何年間、誰がこの業界を支えてきたのか、 >>また、結局のところカジュアルゲーマーが去った後に誰が支えてくれるのかという >> ことを分からせるべきだ。」 なんかガツンとくる言葉だな
スレ違いばかり指摘する奴もスレ違い。 なんか自分の意見書けw
やっぱ日本人的なアプローチは必要だ。 アンチャーテッドとかギアーズのようなゲームは凄いんだけど 画面に情報量が多すぎて疲れる。 洋ゲーは目標が明確な反面進化の方向が偏りすぎてる。
逆に言うと、それしかしょぼい部分探せなかったのか。
>>622 のハードディスクには
PS3ネガキャン画像集みたいなフォルダがあるんだろうな
ログを保存してるだけじゃないのか まあかなり恥ずかしい趣味だな
>>621 今上げているゲームは洋ゲの中でもダントツ情報量が少ないゲームだと思うんだが・・・
どんなゲームが画面の情報量が少ないかkwsk
PortalなんかはUIがポータルガンのサイトしかなかったな
大量のエフェクトとオブジェクト、凄まじいクオリティのキャラクター、画面を覆いつくす法線マッブ このレベルに達しているゲームは皆無だしな 一部信者を除く国内外のゲーマーが絶賛するのも当たり前
ラチェは情報量、特にエフェクトが凄いぞ ロスプラとかゴミに見えるから
>>619 そもそもゲームを支えてきたのがブームなのだからブームが去った後を
想定するなら2Dシューティングゲームみたいに支え方だと思うアイラブシューティング
で、それを望むのか?
>>629 任天堂暗黒期(GC)を支えたのはオタクだろうが
俺はPS3のネガキャンしているわけではないぞ。ネガキャンホルダーみたいなのも 存在しない。事実を書いたらネガキャンになるのか?
632 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 15:33:06 ID:NzY/DDc00
>>628 ラチェはシャドゥ生成がゴミなのでロスプラ以下でつ。
俺は和ゲーは破たんが少なく仕上げる方向性で、洋ゲーは反対に多少の破綻に目をつぶってでもパッと見の凄さにこだわる傾向にあると思う。 だからテクスレ的には最先端の技術がわかりやすい形で使われてる洋ゲーが取り上げやすい。
>>632 ロスプラが60fpsあればよかったのにね。
635 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 15:38:13 ID:Z30gJ9y10
CoD4とMGS4を比較してるが、CoD4はもともとグラフィックはキレイじゃないぜ。 なんか勘違いしてる奴多過ぎ。 CoDシリーズの凄さはそれなりにキレイなグラフィックと、派手でエフェクト多い のに、動作が非常に軽いっていうバランスが秀作。 PCでCoDやってる連中なら分かると思うけどさ。 PCゲに多いグラフィック設定中でもハイスペックなPCじゃないとカクカク動作な 他ゲームと違って、CoDは最高設定でミドルスペックのPCでもヌルヌル動作が 出来るっていう丁寧な作りに感心させられる。 グラフィックをキレイにしました。 でもプレイは処理落ちが目立つけど我慢してね。 これじゃダメだろ。お粗末すぎる。
アンチャってジープに乗って逃げる所のクオリティでずっと遊べればよかったのに。飛行機の墜落現場とかショボ過ぎて困る。
637 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 15:40:01 ID:Z30gJ9y10
>>621 >洋ゲーは目標が明確な反面進化の方向が偏りすぎてる。
これはゲームデザインの問題だろ。
ギアーズなんかはエンジンも作ってライセンス販売もしてるからそのアピールも
兼ねてるんじゃないかな。
あと、解像度は360の低スペックじゃ無理なんじゃね?UE3がスペック食い過ぎとかさ。
日本人的なアプローチならメタルスラッグみたいな超緻密なドット絵で勝負しかないな。
>>636 ずっと動いてるから目立たないだけで個々の品質は落としてると思う
>>630 論点ずてれてるがずれたまま話すw
その時任天堂ささえたのは携帯機じゃなかったっけ?
で、その時GCに飛びついた人はゲーム性能が高いからで、
GCってそういう最高性能なゲーム喜ぶ人達のための
ゲームを連発してたっけ?
そうじゃなく任天堂マンセーというオタクのことなら別にそれでいいんじゃ。
>>638 カメラワークとか構図なんかの工夫で粗さを感じさせないのも技術だなぁ
641 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 15:52:40 ID:9YI4YKwA0
>>634 ロスプラはブラーのおかげで60フレ並にヌルヌルだからな。
比較したいならニンジャガ2のほうがいいんじゃないかな。
むしろ、ロスプラとラチェじゃ比較しにくいですよね。 なんでこんな無理やりな組み合わせなんですか?
>>639 GCに飛びついたんじゃない。GCまで待った人だ。64にしてもそう。なにが言いたいんだ?
今更Act1終わったとこだけど、
>>615 に同感だな。
思ったよりは綺麗に見えるけど、最先端でスゲーには程遠いグラフィック。
まぁ、PS3が発表されて2年も3年も経ってるから、もうそんなもんか。
相変わらずフィールドが狭い上にエリア単位ロードとか、
相変わらず細かいところの方は凝ってますよとか、
良いところも悪いところも、和ゲーが高解像度になりました
(でもやっぱ、出るのが遅かったかな…)という感じ。
GeForce7800の劣化版GPUの割には、かなり頑張ってるよ>MGS4
648 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 16:32:42 ID:+58M0ijz0
でも不具合多くてプレイ出来ない人多数。
とりあえず毎回インストールした上に、 エリア単位で結構なローディングをしてるのは 何をインスコしてるんだこれは。 狭いエリア単位のローディングが終わったら Push Start Buttonとか勘弁してくれ。 同じくインスコしてるにもかかわらず、毎回MSOまで辿りつくのが遠すぎ。 まずメニューまでが遠い。オートセーブの警告でいきなり止まるとかPS2じゃないんだからさ…。
痴漢は演出の「間」というのを理解できないのかね。 計算しつくされた演出っていうのは何でも瞬時に切り替えれば いいとかそういうもんじゃないんだよ。 その「間」の余韻も楽しめないのならもうゲーム辞めたほうがいいと思うよ。
…
起動時の警告表示が自動で進んだら、問題が起こったときに裁判で不利になるんだろ。 見てなかったとか同意してないとか言われて。馬鹿対策で一般人が不利益をかぶる典型例。 ロードが終わった後にいちいちボタンを押させるのは、ロード中にテレビのチャンネルを変えられたり、 席を外したりされた時に、自動で進むとアクションゲームでは致命的になるからだろう。
653 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 16:44:42 ID:i9ATWgWE0
MGS4はただの超長いローディング
>>650 それってPS3ユーザーの別称だっけ?確かにPS3ユーザーだけどさ。
そもそも根本的にエリアが狭いので、「間」自体が演出になってない。
せっかくノリノリで進めてるところに、毎回Push Start Buttonで
なぜか黒い画面で止まっちゃうから、演出の「間」もへったくれもないよ。
オンラインモードのメニューまで辿りつくまで大変なのが、演出の「間」ですか?
グラフィックは見せ方が上手いからあまり気にならなくなるが、
この辺のプレイアビリティはちょっと勘弁して欲しかった。
ていうか、あんまり話題にならんけどMSOの方は色々問題多いな…。
30fps
痴漢って箱○信者のこと。 正式名称は「陵辱痴漢地獄」だっけか? 長いから痴漢でいいだろ
>>654 それは君の主観。君以外のプレイヤーはみんな素直に
MGS4を楽しんでいる。君みたいに最初からケチつけようとしか
思ってないプレイヤーに何言っても無駄だろうけどね。
それとここはゲーム感想文スレじゃないから
テクノロジーの話できないのなら他所へ行ってくれない?
迷惑だから
>>658 ロードの時間を間とか言ってる奴がテクノロジーを語るなよw
MGS4、シェーダーが豪華で、PS3に向いた絵作りしてると思うがどうよ?
>>654 360ユーザーになったほうがいいよ。
PS3だと何かしら問題がある。これはハードの性能の問題。
多くの360のゲームはグラフィックやロード関係に問題はないからね。
痴漢ステーション3の限界 30fps
168 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/06(金) 14:33:58 ID:+AbWpTMb0
Top 10: most disappointing console exclusives
http://www.videogamer.com/features/article/29-05-2008-426-4.html がっかりさせられた独占ゲームTOP10
1. Killzone (PS3)←
2. LAIR (PS3)
3. Haze (PS3)
4. Star Fox Adventures
5. Star Wars: Shadows of the Empire
6. Blinx
7. Perfect Dark Zero
8. The Bouncer
9. Brute Force
10. Ninety-Nine Nights
222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 17:45:42 ID:MoF7dGkL0 箱には次世代を感じたよ PS2からPS3へいっちゃうと駄目だな PS2から箱にいけば感じる
X8il21O60 まだ頑張ってたんだw 日曜の大半をテクノスレでの煽りに費やすとは いやはや参ったなこりゃw
>>658 まだゲームの全容も見えないギアーズ2をセイムだのなんだの
始まる前からケチつけるテクスレ住民はどうでしょうか?
感想文レスを批判するなら貴方のレスも大概ですしね
目くそ鼻くそってやつですね。
セイムにセイムって言って何が悪いの?
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界が 30fps
最近低脳痴漢の痴呆症が進んでるようだな。 自分と他人の区別がつかない様だw これだから欠陥ハードキムチボックス儲はw
>>666 あのプレイ動画以降、5vs5とかオンマップ狭いまま
みたいなセイムとしか言いようがない情報しか出て来てないから
>>667 ほら、所詮貴方はその程度のレスしかできない狂信者じゃないですか?
>君みたいに最初からケチつけようとしか
>思ってないプレイヤーに何言っても無駄だろうけどね。
>それとここはゲーム感想文スレじゃないから
>テクノロジーの話できないのなら他所へ行ってくれない?
どの口が言うんです?
それと「セイム」のレッテル内容について具体的に説明してもらえませんか?
テクノロジースレらしく、理路整然と。
>>671 はぁ?360の表面を撫でただけとかいってた1作目から
何一つ変わってないんだからセイムはセイムだろw
大体、セイムって言い出したのは海外のファンが最初。
全世界でセイムといえばギアーズを指すんだけど?
>>663 とりあえずそのkillzoneはPS2のタイトルだから、少し落ち着いた方が良いよ
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の最後っ屁 30fps
MSOって何?
360だけにしかなくてハード買ってでもやりたい! てソフトがない。
>>672 私はセイムのレッテル内容についてテクノロジー的裏づけを絡めて理路整然と説明しろと言ったんですが。
他人の言葉や理論に乗っかってお山の大将気取りなだけの道化じゃないですか?
自分の言葉で語れないその他大勢の一人が人様にテクノロジー的見解を述べろなどとは片腹痛い。
ま、所詮この程度でしょうけどね。
Unreal Engine 3ってXbox360,PS3,PCで動く汎用3Dゲームエンジンだよ 今出ているソフトだって3機種マルチプラットフォームで動いてる ギアーズ2がなんでこんなに持ち上げられるのかわからないんだけど。
そもそも、ここの住人はギアーズの1すらやってないのが ほとんどだろう。セイムもくそもないわw
>>678 だってセイムしか目玉がないんだもん
ニンジャガ2爆死しちゃったし
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>677 はぁ?まだ言いたい事理解できないみたいだね。
セイムはテクノジー的に語るレベルにないんだよ。
UE3.5というツクールみたいなので適等に体裁を整えた
だけのゲームと呼べるかどうかも怪しいような代物だし。
フルスクラッチでPS3の性能の限界に挑戦したMGS4とは
比べるのも失礼なぐらい。
それを感情むき出しでテクノロジー的に語れと言われても
F1レーサー達に自転車はどうして前に進むのですか?って
聞くようなもんだから。
ま、痴漢は所詮この程度って事だね
>>678 PS3だと360ほどには動かないしな。
UT3も360版の方に分割プレーがついたりと余裕なのが伺える。
>>682 >セイムはテクノジー的に語るレベルにないんだよ。
白旗宣言ですか、お疲れ様です。
>>660 どこが豪華?
まったくもって普通だと思うけど
>>677 レッテル貼りに対してテクノロジー的裏づけってわけわかんねーよ
>>684 お前はもうしばらく頑張って自転車こいでろな。
PS3買って少しはテクノロジーの事を語れるようになったら
また相手してやるよ。
>>682 開発者が選ぶベストテクノロジー大賞を獲得したタイトルに向って凄い言いようだなw
どうせやったことないんでしょ
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>689 それPS3が出てない頃の賞だろw
もう既にPS3のUT3のMODでギアーズ動いてるし
その程度のもんだよ、セイムなんて。
本来は内容はともかく、同じレベルのグラフィックの作品が量産されてしかるべきなのに 全然出てこないくらい凄いからなgerasは。
セイムは所詮セイム
>>663 それKillzone2(PS3)じゃなくてKillzone(PS2)だぞ
中学生並みの英語力でも読める文章だから少しは目を通しておこうぜ
そうすりゃもうちょっと恥かかなくて済むから
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>691 PS3出てたよ、このスレではレジレジ言ってたw
今年のGDCでもPS3タイトルは散々だったから
来年こそは脚光が浴びるといいね
あとUT3は360のみ分割プレー対応で余裕過ぎる
>>688 >PS3買って少しはテクノロジーの事を語れるようになったら
では簡単な質問を。
同じUE3を使用した同タイトルがPS3のみ劣化してしまうのはなぜでしょうか?
また上記を踏まえた上でPS3はそれでも圧倒的にXbox360より性能が上だとする論拠はなんでしょうか?
テクノロジーが分かる貴方ならたやすい質問ですよね?
ご返答宜しくお願い致します。
来年のベストテクは何かね Crysis:Warheadになったら笑えるんだけど拡張パックは除外されるだろな
>>697 UE3つかってPS3が劣化したソース出せよw
UT3なんか360の性能低すぎてマルチすらできなかったんだぞ。
って言うとご自慢のひるいなきとか出してくるんだろうなwww
>>682 UE3.5なんてない。ギアーズ2とかもUnreal Engine3
UE3はBuild 3376から
UE2はBuild 633〜3369
UE1はBuild 1〜613
群集、AO、環境破壊、軟体物理、動的な水面表現とかはBuild 3700から
今年のベストテクノロジー賞は俺的にトロステ。 あのフリーダムさがすごい。
>>695 しつこいなあ。
ニンジャガΣは60fpsでてますよ。720pで。
Σ以下の評価されちゃったからねニクジャガ2
>>692 グラ凄い点がデザイナーに依存しているからこれからもなかなかでないんじゃん?
多ポリ→法線もUEの機能だし
凄さを主張するとすれば全面法線のマッピング負荷とかだせば皆納得するかもね
>>700 UT3は分割画面プレイひとつ取ってもPS3は劣化と言わざるを得ませんが・・・。
そもそも分割プレイできませんしね、PS3は。
その他枚挙に暇がありませんよ?UE3に関しては。
で、
>>697 の件ですが
>>697 同じMLBのゲームである2k8とThe showはなぜあれほど差があったの?
マルチでPS3にいくら勝とうが意味ないんだぞ
相変わらず、テクスレだけでしか見かけない蔑称がいっぱいあるなぁ。
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
711 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 17:49:33 ID:S9ux3lhx0
>>706 画面分割はMODが使えないことに対するささやかなお詫びじゃないかな
MODと画面分割どちらがいい?という質問はあまりにも酷だからしないけども
>>706 だからPS3が劣化するってのがお前の妄想だっていってんだろ。
実際に具体的なタイトル挙げてみろよ。
まだ発売もされてない360UT3の話なんかされても困るし。
>>705 ギアーズの一番凄い面は雨ステージだろな
全面半透明のモーション貼り付けは圧巻だった
αの弱いPS3だとムリだろな
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>707 意味無くはないと思いますが・・・
エンドユーザーにとって必要なのはより優れたゲームを所有しているコンソールでプレイできるという事実だけですし。
PS3が理論的な限界性能で言えば360より秀でた部分はあるのかもしれませんが、
ユーザーはカタログスペックや開発者の机上の空論的なインタビューではなく、
実際にプレイして実感できる次世代感を欲してると思いますし。
そういう意味ではPS3の性能というのもマルチ作品を見る限り懐疑的にならざるを得ないのも仕方ないと思いますが。
如何でしょうか?
>>712 まだ発売まえだけどUE3でデッドスペースを作ってる
EAがPS3ダメだとよ。PS3が足を引っ張って360がダメに
なるようなことはしないとまで言われてるしwww
もうあきらめろって。 性能的には、360のほうが上だというのはもはや明白だろうが。 PS3は30fpsで頑張ってなって。 360の性能なら、UT3で画面分割なくせば、60fps実現できるね。 ギアーズ2でも60fpsだし。
>>715 The showと2k8やって比べてみ。アメリカのストアに両方とも体験版あるから
間違い探しなんて馬鹿馬鹿しくなるよ
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
ニンジャガ2が爆死したのはやっぱ2chでMGS4のネガキャンに必死だったから?
>>717 それは同じUE3でMirror's Edge作ってるデベロッパの発言によって論破済みかな
私以外にもやっと理解ある人がでてきましたね。 EA以外にも複数のメーカーからPS3は駄目だと言われているのにね。
テクスレとは名ばかりの、使われた技術より 発売されたハードでその優劣を語るファンボーイたちが、互いの傷を舐め合うだけのスレ。
>>713 >>716 アンチャやダークセクターにもある
短絡的に無理とかいわず「ギアーズ程のレベルは難しい」とかいったほうがいいんじゃない?
まぁギアーズの凄いグラの話なのに「PS3だと」とかいっちゃってる時点でアレだけど
>>725 性能が半分のPS3には無理だろ?
ギアーズ2で60fps、Mirror's EdgeでもPCと360のみ60fpsで
PS3に対して性能の高さを見せつけてやりますよ。
Crysisの空母ミッションなんかも全面ウェットシェーダーだったなー エンジンの固定機能でユーザが1つの項目をチェックするだけで自動的に適用 動的オブジェクトだろうがキャラクターだろうが全てに適用できる これは他のゲームではやられてないかもしれない
突然単発擁護が出てきましたねぇ(ニヤニヤ 痴漢さんは毎回手口が同じすぎ。 相手にするだけ無駄だね。
>>726 Gears2はクレイアニメーション見た限りでは30fpsも出てないと思うよ
15〜20辺りだと思う、まあしょうがないんじゃないかな
「性能が半分」って6600君の名台詞勝手に使うなよ 本人だったらスマン
>>725 あのステージ敵がレッチしか出てこないから綺麗なんだろ
>>725 ギアーズの雨ステージの話をしてるつもりだったんだけど
やったことが無い人ばかりだから無意味か
まあ、毎年のGoTYタイトルやベストテクタイトルくらいは
テクスレ的に押さえておいてほしいもんだが
ワイローで取ったGoTYタイトルなんかプレーする価値もないよ
>>734 今年のGDCのGoTYはポータルなんだけど
>>734 ワイローはGOTYじゃないよ、それどっかのサイトで選ばれただけのものっしょ
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>735 マンションだっけ?
あれ雨少ないし岩のテクスチャ劣化してるだろ
ギアーズのマルチが劣化してるのは周知の事実ですな
>>733 431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 12:02:39 ID:79yVhrP68
テクスレはPS3信者つまり、痴漢ソニー戦士、コードネーム"ゲートキーパー"の巣屈だから、
360をもってないんだよ。
もってなく、当然やったことすらなく、360を咎めにかかる。
なかには、PS3すらもってなくて、PS3を崇めているやつもいるかもしれんが。
>>739 違います、追加マップだよ。
ゲームとしてはクソマップだったが
>>733 キミの言う”全面半透明のモーション貼り付け”は他のタイトルにもあるという意味なんだけど
俺の捕らえてる処理が違うってこと?
それともギアーズだけがやってる処理があるということ?
よくわからん
なんでテクノロジーを語るのに低性能ハードの360が 必要なのかそこから説明して貰わないと。 妊娠ですらWiiの話はテクスレで自重してるというのに 痴漢は空気読めない子だから360の方が性能上とか 言い出しちゃう。可愛そうな子
まあ、買う買わないの選択は消費者個人の事由なんで 買わせるほどの魅力が無いのはマーケティング担当やデベロッパの努力不足の所為でしょ
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>744 まあ720p→585pという劣化をテクノロジー的に語るのも悪くないんじゃないかな
俺はこの残念なゲームを持ってないから言える立場に無いけど、
運悪く買ってしまった人の考えを聞いてみたいな
>>745 とはいえあまりに無知なファンボーイはテクスレから退場してほしいがね
一つのハードしか持ってない井の中の蛙が書き込むことに価値はねえ
ID:Z23sRU/Z0の人生テクノロジーについてはどうだろう。 何があったのかは知らないが、多分このままじゃ拙いだろ色々と。
>>744 ギアーズの半分も実現できていないPS3に言われたくない。
もっとも、最新テクノロジーと言い出せば、PCゲームの話になるが、
ハード板だし、家庭用ゲーム機の話になるが、その家庭用ゲーム機で一番
性能がいいのは360。PS3ではない。
PS3が360よりも性能がいいという結論がどうでてくるのか私には分かりません。
ゲームの実行性能でいえば、360はPS3の2倍ですよ。
>>749 ニンジャガ2爆死してショックで壊れちゃった子なんです
そっとしといてやろう
個人的に360版UT3の爆死ラインはMODの有無かな MODは重くなるから実現できなかった場合は残念ながら低性能ということになってしまう みんなでMOD対応を期待しておこう
753 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:21:11 ID:I+1o/UhE0
MGS4のパッケージの裏を読んだら、MGO終了30日まえに告知しますと書いてある。 好評につき、終了前提ですかそうですか。
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>748 PS3ファンボーイ、GKのことですね。PS3が性能が上と言えるのは、まさに無知の極地。
独占タイトルでも60fpsのゲームは360が2倍以上。
それにもう二度とPS3で60fpsのゲームは拝めないだろうから、差がどんどん広がっていくけど。
389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 13:41:37 ID:LL/q5AlN0
マルチ抜きで60fpsのタイトル 自分のプレイした中だと、
360
・ゼーガペイン
・お姉チャンバラvoltex
・デッドオアアライブ4
・ラブフットボール
・フォルツァ2
・コールオブデューティ2
・クロムハウンズ
・ニンジャガ2
PS3
・ラチェクラ
・GT5P
・鉄拳5DR
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:28:14 ID:tcR65lwx0
>>752 UT3というタイトルがすでに爆死してるがね。
気になるのは60fpsとPhsyXマップが入ってるかということぐらい。
355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 18:39:05 ID:hqRXg6QhO ねぇ、 ラチェット&クランクフューチャーやアンチャーテッドやラウズフロムレアが ものすごいレベルの処理とグラフィックなんですが、 PS3って性能悪いの? 上のすごく綺麗だよ、処理がものすごいよ。 356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 07:54:08 ID:CNnTazOu0 PS2で完全版のラチェクラwがどうしたって? 357 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/08(日) 21:43:06 ID:DIvs2NFx0 同タイトルでPS3だけfps低いって ものすごい劣化だな
>>756 UT3でも60fpsだな。MODなんかよりもよっぽど処理を食うだろう。
それを可能にするのが360の性能。
360の性能をもってすれば、60fps+分割対戦+MODも実現できるかもしれんな。
PS3の限界点のDMC4をらくらく移植してしまうほどの性能だからな。
PS3がモーションブレーに対して、360版は60fps+2×AA+ブラーだからな。
この事実をもってPS3のほうが性能が上だという妄言ははけないはずだが。
これをテクスレの連中に分からせるにはどうしたらいいものやら。
Gearsは今プレーしても普通に凄い映像だと思うが? ただno AAなのが惜しいなほんと fpsもGTA4やったあとやるとぬるぬるに感じて気味悪いくらいw
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00:27:49 ID:H+Pu2uiE0 メリルかわいいよ、メリル。 俺もラットパトロールに入りたい 310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00:29:16 ID:RVPk9MhtO サニーは期待してたのに全然可愛くなかった 312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00:32:29 ID:IikOhJ0i0 サニー可愛いだろ料理をしてるときとか、EDの仕草とか 顔はよくわらんけど 313 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00:34:00 ID:H+Pu2uiE0 サニーかわいいよ、サニー。 俺も目玉焼きになりたい 317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00:43:38 ID:H9CvrKv/0 サニーは太陽だよ キモいなんて言っちゃだめだよ 許さない これがテクスレ住人です。
761 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:36:03 ID:9w830iGL0
>>753 中古が並ぶ頃には終わってそうですな。
まあ、体験版やった限りでは微妙だったが。
356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 07:54:08 ID:CNnTazOu0 PS2で完全版のラチェクラwがどうしたって? 356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 07:54:08 ID:CNnTazOu0 PS2で完全版のラチェクラwがどうしたって? 356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 07:54:08 ID:CNnTazOu0 PS2で完全版のラチェクラwがどうしたって? 356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 07:54:08 ID:CNnTazOu0 PS2で完全版のラチェクラwがどうしたって? 356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 07:54:08 ID:CNnTazOu0 PS2で完全版のラチェクラwがどうしたって?
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
764 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:41:04 ID:1RVQVeyhO
つうかマイナー360にそんな必死になる価値なんてないだろ そんな事してもハ―ドとソフトの売り上げは上がらないよ こんなとこでブ―ブ―言ってる暇あったら箱ソフト一本買ってくるほうが余程効果的だと思うんだ
そういえばPS3版 UT3も60フレで動いていたんだよな ただいくつかのステージで安定しない部分があるから30フレに落としたらしい。 もったいね。
>>765 ソースなしに妄言か?
ほとんど完璧に30fps固定がされているんだろうな。
20fps以下に下がるとかそんなことはないだろうな。
というか、友達の家でやらせてもらったPS3版のUT3ガタガタだったしね。
UE3との相性がよくて、PS3の性能が高ければ、UE3でつくられたマルチタイトルの
あの惨状ぷりはなかったはずだけど。
767 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:46:12 ID:jAcXFSCj0
なんで安易に60フレで動作するようにハード作らなかったんだろうかね そんなことも考えなかったんだろうかね クタ君
引き篭もりの脳内友達自重 あぁ、ニコ動が友達かwすまんかった
よく痴漢の友達がでてくるなこのスレ。
771 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:50:18 ID:1RVQVeyhO
つうか 友達とか 友達の家でやったとか ハ―ド買うので精一杯な学生が書き込んでると思うとゲンナリなんだが
俺の脳内友達が持ってるUE3は120fpsくらい出てたぞ
俺の友達が言うにはニンジャガ2が世界で500万本売れたらしい
でどうなんだ。 本来60fpsでるはずのを30fpsに固定したのだから、 その30fpsの安定性は抜群なんだろうね。 でも俺がやったPS3のUT3はガタガタだった。ご愁傷様。
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
痴漢ご自慢の痴漢360の限界 585P
家庭用のハードぐらい全部持ってて当然、 GeForce 280をいつ買おうか迷ってるのがテクスレ住民じゃないのかねぇ。 PS3やXboxって、いつのテクノロジーだよ。
現行機はもう30fpsデフォでいいからAAつけてとにかくジャギーさん消してよw
585P
友達の家〜なんて単語が出てくるのは精々高校生までだろうな。
「俺の友達ハッカーなんだぞ!」を思い出した
MGS4面白いね〜。海外のユーザーが大絶賛してるのも頷けるわ。 グラ、サウンド、操作性、遊び部分など、全ての要素が高品質で まとめられてるね。いやぁ〜まだまだ国産ゲームも捨てたもんじゃないね。
MGS4の水すごすぎワラタ
テクスレとは名ばかりの、使われた技術より 発売されたハードでその優劣を語るファンボーイたちが、互いの傷を舐め合うだけのスレ。
>>785 こういう場所で核心をつくな
いやマジで
憂さ晴らしに他の所で暴れ出す奴がいるから止めろ
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>762 あれはPSPタイトルをPS2に移植したんだけどな
なんでコピペしてくる発言が、ことごとく無知なんだ?
仕様?
コピペバカは2ちゃんがソース
発売前からネガキャン凄かったからねぇ、 反発も半端無いのは当たり前だと思うけど、 ネガキャンも擁護も他で嫌って程スレ立ってるんだからそこで話せばいいのに。
今MGS4をact4の最初の基地でやめてきたけど act2まではしょぼ〜って思ってたけどact3はオタコンの道程喪失以外は 小島いままで馬鹿にしてすまんかったと素直にいえるデキだった。フレーム落ちも気にならないし バイクの逃走劇はかなり凄かった。ボスの菊池のあえぎ声には閉口気味だったけど。
>>791 オタコンは少年時代に義母で卒業してるよ
>>791 お前にわかだな
オタコンは義理の母と義理の妹(6歳)で既に経験済み
Co-opモードの舞台はアメリカレッドウッズ。都市部とは対照的な場所
Co-opはシングルプレイヤーの物語と密接に関わっている
Insomniac Gamesではしばらく60人マルチプレイヤーをテストしているが、Ted Price氏はそれが良い感じであると感想を述べる
マルチプレイヤーモードはシングルプレイヤーからのマップを特徴としない。マルチプレイヤー用のマップをデザイン。キメラも登場
「R2」では1作目よりはるかにリアリスティックに
もう1人の新たな敵はKimilian。姿を見えなくさせることが出来る
「R2」では全てのレベルで異なった敵が登場するのが特徴
武器XR-005 Hailstormは「R2」では登場しない。その代わり「R2」では2武器システムが特徴
マルチプレイヤーモードに乗り物はない
ネイサン・ヘイルとレイチェル・パーカーのロマンスは「R2」では無し。なぜなら彼女はイギリスに戻っており「R2」には登場しないから
GameTrailersはE3の直前にワールドプレミアトレイラーを公開する予定
http://www.ps3-fan.net/2008/06/gttvresistance_2_2.html
>>795 >マルチプレイヤーモードに乗り物はない
60人対戦でこれは致命的じゃね?
>>796 乗り物あって多人数だとrespawn killとか起こりやすくなるだろ
>>795 シングルとCo-op別々なのか。ダメじゃん。
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>795 GTTVって2回連続ファールフライだったからなぁ
3回目は期待していいのかなぁ
MGSのネガキャン失敗でわいてるのかね。そんなことよりソフト買ってやれやれよ。 うちの近くの店じゃコーナーなくなっちまったよ
>>797 多人数プレイは乗り物あった方が面白くなくね?
メタルってACT3以降は、色が戻ってくるようになってるのか知らんが、メリルとかも肌の色がちゃんと出てるな。
乗り物ってなにを期待されてるの? ひき殺し?仲間と一緒にやってる感?
>>804 まあ運転手と射撃要員と分担するのは楽しいよね。
糞箱信者って「痴漢」って呼ばれてること相当コンプレックスなんだなw 必死になってPS3ユーザーをGKから痴漢に買えようとしてるのが笑えるw 誰がなんと言おうが痴漢はお前ら糞箱360キチガイ信者なんだよ。 でもそんなにやなら、 痴漢→加藤 にでもするか? 秋葉でアイマス限定版売ったらしいから。
レジ1買ってないから知らないんだがマルチプレイに乗り物なかったのか?
1機種しか持ってないで語りたがるファンボーイはスレ違いだってば。 痴漢痴漢呼び合ってるスレはいっぱいあるでしょうに。
マルチ対戦に乗り物は無かったはず。60人対戦は凄いけど、 BFとかに慣れた身だとその人数で乗り物無しは寂しいね。
まあBFシリーズに触れれば乗り物の面白さは一目瞭然だわな 艦艦戦とかアホっぽくていい
おそらく乗り物に乗りたきゃcoopでもやってろというスタンスだろうな さすがにcoop、オフラインで乗りものがないのはありえないだろうから
オフはともかく、Co-opで乗り物出す方が結構難しいぞ。
>秋葉でアイマス限定版売った スレ立てろよ、痴漢に不利なスレだから伸びないだろうがな。
ヴァンプのバンプが凄い
>>811 マップを見るとオブジェクトだな(´・ω・`)
>>814 金川のときは勢いものすごかったぞw
MGS4は主観にするとヌルヌル動くな
>>766 日本で未発売のUT3を持ってるお友達がいるんだw
いい友達持ったね!
MGS4はいわゆるスルメゲーだな クライシスとは対照的
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
>>813 Halo3もGearsも出てたと思うが。
HAZE(笑)にもでるから大したことないな。
このご時勢に乗り物もないとか痴漢のネガキャン必死すぎるだろ そんなにレジ2が怖いの?
釣りに反応したり蔑称使って煽るスレでもないぞ。
コジラかってくらいのレジ2の怪獣見た後だと セイム2の怪獣が一瞬で可愛いペットにちゃったからなwww
ID:X8il21O60←なんか、あったの?
いやー、本当同情するよ。 セイム2も怪獣がウリだっただろうに、レジ2のゴジラに全部持っていかれてしまった。
レジ2がでるのにセイム作る意味もうないだろ。 MSは白旗揚げて360ごと撤退するべき。
他に真面目にゲームの技術の話できるスレってない? うんざりしてきた
技術の話が出来ないとか言うヤツに限って技術の話しないよね。 宗教的な理由でレジ2の事語れないんだからしょうがないかw
釣り氏が互いに釣り合ってる件について、テクスレ民はどう思いますか?
頭のない朝鮮士に技術の話なんてできるわけないだろ
360テクスレならいつでも立ててやるぞ
痴漢ご自慢の痴漢ステーション3の限界 30fps
本当に360テクスレ立ててそっちに引きこもっててほしいわ。 この前はこの俺がわざわざ建ててやったのに数日で落ちてたしな。 痴漢朝鮮箱にCELLみたいに語るようなテクノロジーは無いって事だ。
痴漢の成りすまし荒しだろw
まだ頑張って痴漢戦死とかなすりつけようとしてる 痴漢いたのかw いいいかげんにしないとお前ら今度から正式名称 (陵辱痴漢地獄)で固定するよ?wwww
MGS4はボリューム系のエフェクト多用してるな これ結構凄い事だからゼンジーあたりが特集で解説してくれるとテクスレ的に面白いと思うんだが
ゼンジーは痴漢だから無理
今年のE3は日本メーカーの隠しダマ カプコンだけかな・・・ しょっぱすぎる・・・
炎は地味にGTA4が凄かった。
善司のNGS4記事来るよ。 時間はだいぶかかるけど多分インプレスが書かせるようだ。
ニンジャガΣだろう。4はハードゲイ主人公のフォー
タイプミスにいちいち突っ込むなよ。
NINJARAIDENマダー?
房くりえいたーをコジプロにいれてつくらせればいいんじゃね? にんじゃライデン
MSOはどう見てもタイプミスじゃないだろ。
890 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 18:09:02 ID:MzgAOO01n ニンジャガ2をやっていた。ニンジャガ2のほうがゲームの分量大きいね。 何せ全15章。MGS4はたったの5章。 あれ、BDの容量は?
w
板垣がいなくなってもDOAXの続きを 作ってくれるかどうかが心配だ。 あれ作って宣伝するのって変態ですって宣言してる ようなもんだから、そんな猛者がいるかどうか
インベーダーとかチーターマン2が無敵ってことで
低解像度でNoAAで30fpsのガタガタゲームができるのはPS3だけ。
おっとギアーズの悪口は許さないぜ?
Halo3もギアーズもPS3のゲームにあるような処理落ちはなく、 ガタガタではありません。 絶対に20fps以下に、10fpsとかのガタガタにはなりません。
MGS4マジ凄いな。 もう痴漢は死ぬしかないだろ、これは。
10fpsってなんだ、ワンダか
60人もいるのに乗り物ないのかよ
がくがくとかいってるのは間違なくなくニコ動 ライデン対ヴァンプとことかがくがくでフイタw
陵辱痴漢地獄乙w
>>869 MGS4を友達のところでやったけど、ニコ動ではなく、実際にやってガクガクであることを確認した。
MGS4だけではない、PS3のゲームはガクガクのが多い。60fps自体少ないし、30fpsでもきちんと
固定されているのはないのでは。このガクガクさは360では味わえない新鮮さだったことを覚えている。
DOAXやニンジャガ2のように60fpsばかりではなく、30fpsのゲームだって、ギアーズやHalo3のように
鉄のように安定したフレームレートは360ならではだと改めて思ったよ。
>>871 後ろから二枚目ワロタwww
まさしくこっちくんなwww
874 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:55:32 ID:UHrX3GOO0
ギアーズって敵が居るときに仲間が真横を通ったら落ちるけどな。
876 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:58:07 ID:UHrX3GOO0
ギアーズはフレーム落ちあるからな
裸キメラも元人間なんだろうか 前作オーバーヒートするから機械取り付けられたのに進化した? のわりには銃も持ってないし じゃなくて変形途中のやや人間よりの冷却無しでも動けるけど知能の無いキメラってとこか。
>>872 要するにPS2でMGS3やってきた訳だ
MGS3そんなにカクカクじゃ無いぞ?
その友達も新しいゲーム買った途端しょっちゅう上がりこまれて迷惑だろうな。
MGS3は最後のevaと一緒に逃げるステージ以外は安定してる
MGS4って、MGS3から解像度上げただけなんだね。 解像度下げたら、PS2でもできそうだな。次世代機レベルというわけではなさそう。
>>877 1から作業してた雑魚と猿みたいなキメラはつけて無かったような気がする
ハイブリッドは確かについてたけどね
PS2ってスンゴイシェーダー積んでたスーパーマシンだったんだなぁ・・・ってねぇよw ニコ動とか違法配信とか脳内友人の家で見てるだけの陵辱痴漢地獄が多すぎるwwwwwww
セルフシャドゥやAAもなかったし→MGS4
陵辱痴漢地獄のゲーム動画評論なんて聞きたくもないし興味も無い。
陵辱痴漢地獄の言霊信仰には飽きますた
888 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:11:03 ID:9NbRlIpY0
普通に痴漢でいいだろw
MGS4、アルファ抜きがおかしいところが目立つな せっかくのグラフィックも、せっかくのシーンも、そういう細かいところが惜しい
最近アルファが流行ってるな。
>>889 がMGS4はPS2レベルだと断言しました。
ニコニコで見た写真撮ってる動画だと普通にセルフシャドウあったが
ワロスw バンプもスペキュラもバリバリ使えるPS2があるなら俺にくれww
陵辱痴漢地獄は他所のゲームを貶すばかりで一向に自分たちのゲームを持ち上げないな。
AAかかってるよな?
2xAAはあるよなこれ。
ジャギありまくりだろ。MGS4
>>895 精度はしらないけどかなり綺麗にかかってる
リアルタイムデモの最中は、セルフシャドウもAAもあるな 戦闘中はどうだろAAはあるっぽいけど、セルフシャドウは気が付かなかった
>>898 MGS4説明書の45Pには何が書いてある?
友達の家でやったみだから、取説はみていない。
天丼だなw
友達の家でやったわりには、異様に詳しく全てを断定する人が 発売日より張り付いています。
つ眼科
MGSにセルフシャドーもAAもちゃんとある 嘘はつくなよ、嘘は・・・ 最近荒れすぎ
友達の家にえらく長い時間いたんだな
たぶん発売してからずっと友達の家でMGS4とネット占領しつづけてるんだよ。 こないだは「ちょっとやったけど」と言っていたが。
MGS4凄すぎだろ。質感と動きがやばすぎる。 動いてると更に奇麗なのが海外ものとは違うな。
友達の家にいってテレビを間近で凝視するんですね。
「MGS4はHAZE以下」って喚いてた子でしょ? 発言に説得力あるよね
陵辱痴漢地獄は嘘ついてソフト貶めるから超悪質だな 585pやセイムオブウォーは真実に元づくズコーだから
そのうちネオ麦茶化しそうだな・・・
MGS4やらせてくれる友達なんておらんだろうに。
居座るから人口無能を相手せんでくれ。
嘘書きまくる奴がいるからソフト事に解像度とかフレームを記載した テンプレかWikiがあるといいかもねぇ
そういや、前スレでwiki作ってくれた奴が居たのに
なんで痴漢ってすぐ嘘吐くんだろうね
開発者が中東はマットに、東欧はヌルテカにしたって言ってたな。
act2はライデンのムービーくらいしか印象に残ってないw
中東、ってかエイプリルフールネタで出てきたステージの 最初の部分でカメラ回してるときに腕の影が服にかかるよ。 セルフシャドウ無いとか嘘はつくな
MGS4動画は Naoさんが怒涛の勢いで ニコニコにあげてるなw
>>925 ほんとにnaoさん死ぬんじゃないのか?大丈夫?みたいな勢いだよな
ニコニコで思い出したけどはるしげマダー?
naoってまさかヘブンリー作ってた人じゃないよね?
あれってなおちゃんの人かね?
>>929 ちょwwwうちの学校の音楽の先生に似とるwww
>>923 おお使わせてもらおう
まずおれのページを作るわw
ID:eax8GOBb0 こいつの友達何気に凄いよな 1080pで60fpsのニンジャガ2に720pで60fpsのギアーズ2も持ってるみたいだし
>>931 テクスレ面白発言集でもまとめておいてくれ
BDはROMだからDVDを楽しめないとか
クリスタルスカルは超古代人=宇宙人の頭蓋骨 それを元の場所に戻しUFOが起動して終了 何のひねりも無く、過去作のような遺跡での探検シーンも大幅に縮小 淡々とストーリーが垂れ流し。 ネタとしてはハーレーを乗り回す青年がインディーの息子な事ぐらい シリーズを見ている人はかなりの駄作に感じる出来
>>934 そうか?土曜日にみてきたけど割と良い感じだったんだけどねぇ・・・
ちなみに
最初の鉛の冷蔵庫はその手があったかwwwって思った
さすがテクスレ
誰だよ福田沙紀って・・・きめぇ
>>935 どう考えても冷蔵庫は衝撃で複雑骨折だと思うが…映画だしな
冒頭の死体の入った箱のところでロズウエル表記がでていきなりネタバレ
クリスタルが謎でもなんでもないのが非常に残念だった
遺跡も今回はまったく探検してないし、いい意味でのトゥームぽさが全くなかった
まあもうハリソンは無理がある。おじいちゃんすぎる
>>938 そうじゃなくて放射線
まぁ確かにアクションは年齢的に無理でしょ
俺は良くも悪くもインディ・ジョーンズだったと思うけどね
ってか見てきたからこそなんとも思わないけどそんな大々的にネタバレってどうなのよ?
>>940 普段テクスレでいじめられている痴漢のうさばらしです。大目に見ましょう。
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい なんでテクスレでインディーのネタバレみちゃってん俺!! MGS4のネタバレは華麗に回避してた俺があんでインディーのネタバレみちゃってん!!
MGS4やってたらなんか痴漢が哀れに見えてきたよ 低性能ハード360なんかを買ってしまったばかりにこの名作が 遊べないなんて。 内心セイムがMGS4の足元にも及ばないことが解ってて セイムセイム繰り返してるんだろうな。本当に哀れ。
>>872 一日中ゲハ板に張り付くしか能のない人間が、友達のところでMGSやっただ?
まともに外出できる服もないくせに、見え透いた嘘つくな
MGS信者うぜえ
これはいいテクノロジースレ
次スレの季節
ID:X8il21O60 = ID:wsJ8L/1r0 = ID:eax8GOBb0 kichigai君
今丁度、レイブン戦やってるんだけど、 MGS4凄いな。日本発でこんなハイクオリティーな ゲームが出るとは、思いもしなかった。 コジプロは舐めたらイカンねw
MGS信者うぜえ
あくと4.5のが凄いから期待するんだ、すねーく てかテクスレで語る話題もE3までないな……… 最近はループもしなくなったし
>>952 E3まで情報を溜めたいのは分かるけど、小出しにして欲しいな
最近は土日でも煽り合いばかりで見てるだけでげんなりする
>>866 詰まりホントの事だけを言えばいいのに欲をかいてオヒレをつけるから台無しになると
>>952 え〜マジ!?レイブン戦まででも、その出来の高さに驚いてるのに、
後半はまだ凄いのか・・・コジプロやりすぎw
じゃあ、菊池由美倒して来る!!ありがとな、オタコン!!
セイムとかレジ2見てるとKZ2って凄いよな 期待しすぎて待てそうにない
注目はInfamousとKZ2だなぁ レジ2は内容が想像つくからあんま興味ない。 LBP?あったねそんなの。騒ぐだけで買わないでしょ。
E3って未タイトルカプコンだけ!? みたいなのみたから期待できんねぇ
カプコンならロックマンDASH3をDSで出すとか ユーザーが望まない形をとって驚かせてくれるはず
mgs41、act5はすごいんだけど、ほぼイベントのみってのが あれだけの舞台設定がもったいない しかし、発売前はキャラクター偏重のデザインで、背景がしょぼすぎると思ってたけど 逆にあそこまでやられるとすごいとしか言えない
MGS4買ってないPS3ユーザーである 漏れは非国民
963 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 12:21:20 ID:4CWD81HbO
メイリンとローズのモデリングは一級品だよな。 何ポリ使ってんだろ。 あの神モデルはコンシューマどころかPCでも見たことがない。
GT5のフェラーリのケツの方がエロいよ。
>>963 モデリングはCSなら間違いなく最高だよな
966 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 12:56:28 ID:pyDeFlz30
とりあえず、MGS4は個人的に満足だぜ。 テクノロジー的にはといわれるとあれだが、海外にはない良いゲームだと思うね。 さて次はアーロンインザダークが22日に発売なのでそれかねぇ。
ローズとかビッグボス、大佐とかほとんどでてこないね奴も しっかりモデリングしてるよな
なんかCOD4と比べてる奴いるが、個人的にCSだけならCOD4よりも綺麗に見えるんだが。 もちろんPC最高環境(までいかずとも)で比べればCOD4の方が綺麗だけどね
そういえば菊地は小島の次に下手だったなぁ
だねぇ
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 13:29:40 ID:hhop6S7E0
何も来てないだろ、下らん釣りスレなんて貼るなよ
67万とか絶対にありえないから・・・。 初週40万本+本体牽引5万くらいだろぉ、日本なら。 後はアメリカと欧州で50万本づつ
>>977 無いとは言えんぞ。
俺みたいに本体持ってなくても買った奴いるから。
まだ4日だろ・・・
日曜まで集計だろ?
日曜までなのか まぁ3日で67万本は厳しいものがあると思うが そんなんより北米とEUがどうなってるのか知りたいわ
今日はみんな仕事熱心ですな。 サボリーマンはおらんのか
>>983 一番最後の凄いな
それにしてもインソムってデザイン糞だな
デザイナーで損してるな。
俺3本目のムービーの見方の装備結構好みなんだがww 記事見てると、一人用とCOOPじゃレベルデザインというか場所が違うらしいね。 単純に2本分のストーリーモードがあるって事なのかな。
北米の掲示板見てると笑えるなSO4やテイルズなんていらね〜からMGS4よこせ、360に来るよね?? っていう書き込みが多い。 日本と逆だなwww
>>984 985
言ってはならんことを言ってる奴がいるなw
>>983 このスレ的にどうなのかしらんけど
マルチプレイはやくやりてー
>>987 日本の奴らも一緒だよ
ただ俗に言うツンデレなだけ
>>983 1つ目の1分20秒あたりの敵のテクスチャ細かいw
アレだけ寄ってるのに
あの大量の半キメラ、「VIPからきますた」と言ってる用にしか思えんw
ここでドドドドドドのAA↓
994 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 20:36:00 ID:/glNmNKs0
>>987 日本でも同じだろw
ゲハでは痴漢・妊娠がそう騒いでるだけw
しかし、Forza3がディスク2枚組みで痴漢が涙目で笑えるw
痴漢がDVD一枚あれば大きすぎるくらいだと吼えまくっていたのは記憶に新しい
圧縮でDVD一枚で済むんじゃなかったのか
mp3にすれば1枚に入るんじゃないか
風のフォルツァット発売ですね
久しぶりに1000ゲッツb
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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