1 :
名無しさん必死だな :
2008/06/14(土) 13:53:23 ID:VBXtaSYV0 国内では、MGS4>>>COD4という評価になったわけだ。 どんなに海外で評価が高かろうが売れていようが日本で売れないゲームは日本ではダメという事になる。 そして日本がゲームハードの本場なのだから、この状況を外人はきっちり受け付けないといけません。
2 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:53:46 ID:mdGNJxrO0
国 ど そ
んー 多分ね、COD4の半分も売れないと思う
5 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:56:14 ID:Ytc/pGRp0
グラフィック
PC版DMC4>>>>>>>
>>360 版DMC4>>PS3版DMC4>MGS4
なんか北朝鮮みたい
7 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:56:38 ID:+VB8o5FwO
分かったかkotaku! お前等のことだ!見ているのは分かっているんだ! 日本人をなめるなよ!!
洋ゲー終了したな外人も自分たちがいかにセンスが無くアホらしいゲームに 興じていたか知る事になるだろう
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:57:29 ID:VBXtaSYV0
海外の話をしたい奴は海外に移住しろよ。 ここは日本だ。 日本にいながら海外で勝利とかホザくのは、幼稚園児同士の喧嘩で高校生の兄貴同士で勝ち負けを言い負かしてるようなもの。 みっともない。 少しは現実を受け付けろよ!
その例えは面白い
今日のお花畑スレはここか・・・
つまんねえスレ立て多いな
13 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:58:11 ID:zU87H73U0
COD4を出すまでも無いな 独占タイトル勝負でもHALO3で駆逐できる
15 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:58:17 ID:hFsBdoV8O
ニポンゴデオケデスヨ
お願いですからMGOの事もたまには思い出してあげてください…
外人のMGS好きな奴にすげえ失礼だと思う
日本の話を取り上げている龍が如く3のすばらしさを 再確認
19 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:59:22 ID:z545ZQ3ZO
>>9 つまり日本は幼稚園並みといいたいのか
GKいい加減にしろ
20 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 13:59:44 ID:muxpz5JT0
CoDってゲハで良く聞くけどなんなの?戦争ゲー?
MGS4とGT5Pってどっちがおもしろいの?
22 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:00:00 ID:VBXtaSYV0
だいたいな、外人はワキガ臭いんだよ。
もうやめて!小島のライフはゼロよ!
MGSは韓国製 小島は在日コリアンだから
信じられないほどのゴミスレを開いてしまった
売り上げならともかく、ゲーム評価に国内も海外もないだろ
27 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:02:55 ID:ariUKhU10
今youtubeで最後のボスらしき殴り合いみてた、 いつまでも終わらないので外人さんのコメント読んでた 英語はよくわからないけどなんかボロカスなのはわかった コメント見ながら何やら上の方ではビシッバシッとか、、ひたすら爺さんのうめき声 ps3持ちとして 泣けてきた
コールオブビューティー>>>ビューティーアンドビースト
ビューティーワロタ
30 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:11:41 ID:kCLWH7/sO
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり? 真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ! ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき! いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
>>1 受け付けじゃなくて受け入れですねわかります
32 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:13:29 ID:aINWxg570
cod4の三分の一くらい売れると思うよMGS4 戦士たちにとっては受け入れがたい現実ww
つまり海外でも発売するメーカーは すべてお話にならないってことですね。分かります。
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:16:39 ID:VBXtaSYV0
ここは日本なのになんで海外のメーカーが出てくるんだ? 日本人が外人に媚びてみっともない。 外道め。右翼に通報するぞ。
35 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:16:42 ID:MAoQHXVHO
びゅーてぃーw 絶対小学生w
鎖国
釣りだろ
>>1 までは良かったが、ID:VBXtaSYV0が中途半端なネタ煽り入れた時点で…
別の意味で引くわ
プレステ3で遊べるおもしろいゲーム少ないんだからしょうがないね
40 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:22:50 ID:Xgyfw6dKO
日本でCOD4が負けたソースを 売り上げじゃなくてな
日本はゲームハードの本場かもしれんがソフトの本場はどうみてもアメリカなんだよな……
42 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:24:54 ID:VBXtaSYV0
売上で勝てないからって別のもので勝負するっていうのは 身長で勝てない奴が「じゃあ体重で勝負な!」とホザくのと同じようなもの。
45 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:26:15 ID:VBXtaSYV0
>>41 ざんねん。
ソフトの本場も日本。
過去最も売れたソフト(世界中で)のリスト作ればわかる。
上位は日本です、ザーセンwww
46 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:26:43 ID:VBXtaSYV0
47 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:26:57 ID:VBXtaSYV0
48 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:27:00 ID:VBXtaSYV0
発狂しすぎw
50 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:29:14 ID:qcy0y3yEO
完全版を買う
51 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:29:46 ID:dvXn6BwR0
ゴミ痛 6/19発売のフラットアウトのレビュー 7、7、7、6 ・でも、それら愛すべき点を全て打ち消すほどロードが長い。 ・長いロード時間にプレイ意欲をそがれる感も。 ・ロード時間が長いのがネック。 ・ロードの長さで、さらに興醒めする。 これは、MGS4並に情報規制をしないと、ダメみたいね
52 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:32:56 ID:Uf12RMil0
MGSはロードはインストール以外気にならんかったな
インストールしてロードが気になってたら目も当てられないだろ。何を当たり前の事を
55 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:35:29 ID:VBXtaSYV0
なんだ、ソフトも日本が勝ちってわかったら急に黙りやがった。 情けない奴w
>>51 もうファミ痛さすがだとしか言いようがない…
>>51 酷すぎる メタルギア4とどっちが長いんだろうか
MGS4ほどまたされるゲームなんて最近ないと思うんだが
59 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:43:22 ID:ugfqEu2PO
スネークが吸うタバコの本数って、PS3に搭載したHDDによって違うのかな? うちの60GBは4本目あたりで終了した。 タバコ吸うだけ吸って「待たせたな」って何様w
何言ってんのよ、君たち MGS4は普通に神ゲーだろう
62 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:51:19 ID:ESB5dQZUO
>>57 糞グラDMC4どころか山村美沙にすら惨敗した神グラゲーがあるんだが
国内ユーザーは見る目がないなw
なんか龍が如く見参直後のようなこの雰囲気。 さすがにあれよりは随分マシだし格上だけども。
MGS4も家計簿に敗れる時代だからな
>>62 そんなもん山ほどあるだろw
ファミ通殿堂入りの神ゲーHAZE3000本とかなw
66 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:56:25 ID:xuSyM2Vo0
>>1 『どんなに海外で評価が高かろうが売れていようが日本で売れないゲームは日本ではダメという事になる。』
どうみても日本人の見る目がないんだろw
日本がゲームハードの本場>>>現状では任天堂のみwwwwPS2とかFCとか過去の遺物持ち出すなよwww
実にお花畑だw香ばしいw香ばしすぎるw
>>1 の考え方が鎖国並みwwwwww
ママーここに香ばしいお花がたっくさん咲いてるよ〜!
67 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 14:57:01 ID:dvXn6BwR0
ゴミ痛 6/19発売のフラットアウトのレビュー 7、7、7、6 ・でも、それら愛すべき点を全て打ち消すほどロードが長い。 ・長いロード時間にプレイ意欲をそがれる感も。 ・ロード時間が長いのがネック。 ・ロードの長さで、さらに興醒めする。 これは、MGS4並に情報規制をしないと、ダメみたいね
>>66 お前の書き込みいいな
改変して使えそうだ。
レス収集フォルダに加えてやる
>>1 >国内では、MGS4>>>COD4という評価になったわけだ。
ホントこの書き方は気持ち悪い。
小島監督(笑)が好きな人間には神ゲー 一般人には良ゲー ムービー嫌いな人間には糞ゲー
国内ではって前置きしないと話にならなくなったところがPS2との最大の違いだな 前はHALOみたいな大型タイトル以外でそんなこと言われることなかったのに しかもその国内も必死に見ないようにしてるけど完全に任天堂に制圧されてるから・・・
72 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:13:18 ID:ariUKhU10
あんな殴り合いで暇つぶすより とっととドミネーションしよ 今日も特攻B旗取りの俺がデスを犠牲にして チームを勝利に導くのさ
73 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:16:47 ID:If6wOcTIO
>>72 そんなことよりバッドカンパニーデモやろうぜ
>>72 頑張ってくれ。
もう少しでキルレートが1になりそうな俺には
命を粗末にする事なんて出来ない…
75 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:19:22 ID:ESB5dQZUO
>>65 ハゼは神グラなのか?
まぁどんな神グラだろうが神天堂には敵わないがなw
77 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:22:09 ID:pyh6Xlgy0
>一般人には良ゲー 糞ゲー以下だろ 定価が高い割にはムービーばっか 肝心のアクション性なし 歩く度にロード、ムービー ストレス溜まるだろ
79 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:29:25 ID:ariUKhU10
>>73 いいね〜
バッカン!
そろそろ広いフィールドでやりたいね
ps発売遅すぎ
80 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:31:27 ID:pyh6Xlgy0
でもさ、以前だったらCoD4が8.5万本とか売れなかったよな 駆逐するどころか、徐々にだけど侵食されてるじゃね
81 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:33:08 ID:ariUKhU10
>>74 キルレートもいいが
チームレートすげー!
みたいなのも結構いいぜ
ちなみにやっと1だ
キルレートは0.68
82 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:34:59 ID:tkzTP12K0
やっぱり地球防衛軍>>>>>>>MGS4だったねwwwww PS3終ったwwww
>>82 プレイの楽しさだけで言えばEDFに勝てるゲームはそうそうないな。MGSとは正に対極。
まあオンがないけど。
84 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:45:47 ID:ariUKhU10
>>83 EDFw
やったやった2だけど
あれも2Pなんかもう神ゲ
85 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:52:08 ID:Y1E0Ga9RO
こんにちは〜 一般人の知り合いとかいない連中達よ
>>82 EDF4はまだかね
海外でもそこそこ売れたみたいだから
サンドロには頑張って貰いたいよ
一般人とは、具体的にどういうものなのだ どのような主義、主張を持ち、どのような趣味、愛好を持つものが 一般人というものになれるのか
ここにこないのが一般人
89 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:01:13 ID:grKnFn890
そもそもTPSのゲームと ガチガチの戦争FPSを比べてる事自体 ハングルは世界遺産だから世界一優秀な言葉だ(ちなみに世界遺産に登録されていません) とか不毛な事いってる大姦民国の人とかわらんぞ
バカゲーだしな
大抵、自分の国が劣勢になってくるとこういう頭の弱い人たちが出る。 10年前は、韓国韓国なんてアジアの国を気にしてる奴自体いなかった。 日本のゲーム!日本のゲーム!なんて叫んでる奴もな。
>>91 貧しくなるとまず台頭するのがナショナリズムだからね
そもそも日本で洋ゲーのイメージが生まれた頃の海外は、 家庭用が主力じゃないし、日本には家庭用よりマシな ゲームを遊べるPCは、まともに存在してなかった。 PC-98鎖国のおかげで日本のユーザーは つい最近になるまで、本来の洋ゲーを触ってこれなかったから 日本が強く見えたSFCとかの頃だって、そもそも国内には 家庭用の子供向け奇ゲーやB級無理矢理移植しか入ってこなかった。
洋ゲー厨が煽ってくるからだろ おまえら在日は強いものに媚びてやたらと日本と世界を戦わせたがるよな
単にゲーム好きだった子供が大人になって、洋ゲーのような濃いゲームやるようになっただけだと思うがな。
実際国内発PS3独占タイトルでは、GT5Pに続いてやっとこさ世界のトップレベルに比肩しうるタイトルが出てきたと思うけど、まだまだ全体のレベルでは大きく水をあけられてるのが現状でしょ。 イチローがどれだけ活躍したって、WBCに一回優勝したからって、日本の野球がメジャーを凌駕したと本気で思う人間は少ない。
>>93 PCゲー黎明期は洋ゲー移植も国内ゲーも普通に並存してたもんだけどね
スタークラフトとかが(ロード以外)良移植してくれたおかげもある
だがそれからがなぁ・・・・
98 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:04:58 ID:VBXtaSYV0
CODみたいな、ただ人を殺すだけの戦争ゲームの時代は古い。 これからはナノマシンだな。
洋ゲーって複雑なシステム、とっつきにくいインターフェイス、キャラクターであまり一般化しなかったけど、 旧箱と○の努力でだいぶ広まりってきた気がする。Winの普及も関係あるかもわからんけど。 ○の次のハードは日本でももうちょっと売れるんじゃないか?PS4がよっぽどすごいことやってきたらわからんけど。
洋ゲーで糞といえば某雑誌である意味圧倒的人気を誇った帝王ソダンを思い出す あれはネタで買っても呆然とした脅威のソフトだった・・・ テンゲンのゲームはおもしろかったがなあ
実際ゲームマニアほど、洋ゲーのイメージが そういう家庭用の奇天烈ゲーだったからなぁ。PC-98鎖国の影響は大きいよ。 そりゃネタとしては面白かったが、当時の家庭用は PCが普及してる海外のデベロッパーからしたら子供のオモチャ扱いだった。 実際、むこうの子供はティーンになったらPCで遊び始めるもん。 JRPGとか言われて、アニメスタイルのRPGが受け入れられるようになったのも 最近は家庭用をそのまま遊び続ける世代に入ったから。
>>1 うちの中学でも、きのこの山>>たけのこの里という評価になったわけだ
103 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:43:18 ID:RwBt5fu6O
>>1 その理論で行くなら、
Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DS
なんだが、それでいいのか?
彼らには下しか見えないから
106 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:16:19 ID:WFfEk/8V0
>>80 実際の売り上げはこうだけどな
コールオブデューティ4…総売り上げ約313万本 内:日本では4万本(PC3の売り上げは除外)
2008/1/12 5:12 時点
107 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:18:20 ID:Tz5zfL6f0
108 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:34:40 ID:hAHZH2Fm0
____ /GK戦士 \ ホジホジ 痴漢ども、 / ― ― \ 今泣いてるだろうなw/ (◎) (◎) \ | (__人__) | \ mj |⌒U´ / 〈__ノ ノ ノ
どっちも夢のないゲームだ。 やっぱゲームはファンタジーに限る。 夢幻戦士ヴァリス、出せ。
世界では、MGS4<<<COD4という評価になったわけだ。 どんなに日本で評価が高かろうが売れていようが北米で売れないゲームは世界ではダメという事になる。 そして北米がゲームソフトの本場なのだから、この状況を日本人はきっちり受け付けないといけません。
112 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 20:24:28 ID:grKnFn890
>>104 残念ながら世界的にみれば家庭用ゲーム<<<超えられない壁<<<PCゲーム
なんだけどな…
>>110 そもそもジャンルが違う物を比べる事自体間違ってるだろ
CoD4はガチガチの戦争物だが
元々MSGは1からずっとSF潜入(超能力や謎の技術満載)できて今回戦場に行ってるだけで
基本的に戦争物というより舞台が変わっただけでSF潜入の延長という事だろ
114 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 20:30:10 ID:OhWjej1i0
>>112 PCゲーはCSに駆逐されてるの知らないのか?
115 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 20:30:14 ID:grKnFn890
なんでまるで自分の作品がごとく売り上げ自慢するやつがいるんだ? やっぱり給料もらってるん?
118 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 20:36:07 ID:grKnFn890
>>113 そもそも
>>1 の意見その物がおかしいわけで
どんなに優れた物でも狙っている層という物があってだな
特に国家感の国民の感性の違いなんてのは当然あるわけで
某国のゲームはどれやってもぬるかったり
シナリオや内容がリアルなゲームと派手なアクションばかりで内容が内容なゲームが多かったり
特にCoD4なんかは元々日本人みたいなファンタジーフェチ向けに作られてないんだがな…
逆に日本の中途半端にリアルで中途半端にヒーローチックなのは欧米や欧州には受けないんだが
むこうはリアルならリアル ヒーローチックにするなら「すまだーま!」みたいなもう見るからにヒーローってのが人気だしな
結論は今のゲームに不満を感じるなら、将来自分が大作を作れば いいんじゃね?ってことで期待してるよ。
評価されてる洋ゲーのほとんどが PCゲーム出身のデベロッパーってのがなんとも CoDなんて2年前ぐらい前はスレタイに出てくるどころか話題にもされなかったのに
MGSって特殊部隊の目新しさリアルさの上に ゲーム性も良好だったから受けたシリーズだもんな COD4の圧倒的なリアリティーを見た後だとファンはSFだ! って開き直らないとやってられんよな
>>120 二年前ってちょうどCOD2のころじゃないか?
あれで一気に名を挙げた気がする。
360の一年目のタイトルの中でもかなり目立ってたし。
>>121 開き直りっていうかそもそもジャンルが違うっていう指摘な
とりあえずMSGはグラフィックはリアルになっても内容はリアルじゃないと思うぞ
1サイコマンティス2ヴァンプ・3コブラ部隊&大佐みたいなキャラが登場してるし
そもそもオセロット(リキッド)の時点でSFだと思うんだが
そもそもメタルギアというタイトルからしてロボットの名前。
何このキモチワルイスレ・・・
>>125 ゲハのスレは全部気持ち悪いから問題ない
127 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 21:09:27 ID:S/+Bknd00
まじつまらんかった 今から買おうと思ってるやつはマジ騙されるなよ 糞ゲどころか、ゲームですらないから。安物のcg映画w
128 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:09:25 ID:htJKEDir0
ゲオで山積みだったな 今日は100円レンタルで誰も見向きもされないようだがw
129 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:18:05 ID:NQvb3BI00
というよりハードの本場は日本だけどソフトの本場は日本じゃないとか 言ってる奴、そもそもPCなどのIT系ハードはアメリカが本場になるはずだろ? ITではアメリカの方が進んでるんだから。ゲーム機で日本製がこれだけ シェアを持ってるのはなぜよ? 日本のゲームソフトがすごいからだよ。
>>129 論理展開もめちゃくちゃ
現状認識もめちゃくちゃ
話にならん
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:23:46 ID:EdiLLnpSO
日本のゲームソフトが凄いなんていうのは昔の話 ジャップはいつまでも過去の栄光にすがってみっともない 今はもう完全に評価売上共に洋ゲーに駆逐され始めてる 任天堂の健康器具は売れてるが、 任天堂ゲー自体も余裕で押されてる ジャップが努力して技術を磨こうとせず、 虚構に逃げてオナニーしてる限り未来はない
>ゲーム機で日本製がこれだけ シェアを持ってるのはなぜよ? 一番最後にゲーム業界に参入したMSにここまでやられてる現実を先に見ようよ
133 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:26:08 ID:x7IFnrgqO
洋ゲーが駆逐されてるの間違いだろ 所詮日本には勝てないんだよ負け犬
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:27:01 ID:JO9muw9U0
【各ゲームサイトが選んだ2007年Game of the Year】 GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』 GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』 EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』 NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票 Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』 NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』 Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』 IGN 『スーパーマリオギャラクシー』 EuroGamer 『Portal』 Gamasutra 『Portal』 GameSpy 『Call of Duty4』 GameDaily 『Call of Duty4』 あれ〜 洋ゲー様は何処におらっしゃるんですか
135 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:27:28 ID:NQvb3BI00
>>132 ここまでやられてるってどこまでやられてるの?
お前ら現実から目をそらしてばっかじゃないの。
Xbox360は世界でも全然売れてないじゃん。
全然だよ。本当に全然だ。これはハードだけの問題じゃない。
ソフトに魅力がないからなんだ。
>>135 え?
Wiiはソフト売り上げでも、ミリオンタイトル数でも、タイトル数でも完全に
XBOX360に負けてますよ?
ソフトにまったく魅力ないからそうなる
あとハードも安い割にはまったく売れてない
そして何よりもソフトラインナップに未来がない
つまり任天堂Wiiはただの雑魚
137 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:31:21 ID:NQvb3BI00
>>135 え?
Xbox1は旧世代機で普及台数2位
Xbox360も今現在2位ですが?
139 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:31:38 ID:JO9muw9U0
141 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:33:00 ID:NQvb3BI00
結局洋ゲーを擁護する連中ってID:4njbVkHR0みたいに現実認識が 狂ってるんだね。こんな連中相手にしてもしょうがないけど。 お前ら一度は統計見ろよ。馬鹿みたいなことばかり言ってないでさ。
>>137 逆なのはあなたの脳の回転でしょう
嘘つきは相手にしたくないんでさようなら
NG登録と
143 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:33:34 ID:JO9muw9U0
05、06、07年トータル 日本はメディクリ、米はNPD、欧はEAの数字を参考 日 米. 欧. 計 PS3 182万. 324万 280万 786万 360 53万. 912万 440万 1405万 Wii 506万 737万. 550万 1793万
144 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:34:32 ID:NQvb3BI00
>>138 初代Xboxが2位ってね。
ゲームキューブより1割多く売れて2位?
それでPS2の5分の1しか売れなかったのに?
そんなんじゃ2位とはいえないな。
ちなみに、今世代機360はただいま4位です。
DSとPSPにも負けています。
145 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:34:35 ID:EdiLLnpSO
やっぱジャップってチョンと変わらないじゃん Wiiが箱○にタイレシオとミリオン数とソフト売上負けてんのは事実だし
146 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:35:08 ID:NQvb3BI00
>>142 現実を見たくないってさ。
そうやって一生引きこもってろよ。
日本は鎖国状態って事だ
148 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:36:01 ID:NQvb3BI00
>>145 ミリオン数とソフト売り上げではWiiの勝ち。
というか360はもう完全にWiiに敗北してる。
149 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:36:12 ID:JO9muw9U0
2007年末集計、海外の大手ゲームサイトIGN名作ランキング
http://top100.ign.com/2007/index.html 1. スーパーマリオブラザーズ
2. テトリス
3. Civilization II
4. ゼルダの伝説:時のオカリナ
5. スーパーマリオ64
6. Half-Life 2
7. スーパーメトロイド
8. ゼルダの伝説:
9. ファイナルファンタジー3(日本の6)
10. Resident Evil 4(バイオハザード4)
150 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:36:36 ID:x7IFnrgqO
結局洋ゲー惨敗か これから差がついてくるな、楽しみだw
151 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:37:01 ID:NQvb3BI00
結局360が売れてないのは洋ゲーに魅力がないからだ。 洋ゲーがもっと面白ければみんな360を買うはずだ。
そんなタイトルのCGアニメ映画あったな、MGS4も言われてみるばCGアニメだもんな 厨SF設定とかs
153 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:37:49 ID:JO9muw9U0
相手を侮ったから現在の日本ゲーム界の惨状があるのだが・・・
Wiilって任天堂ソフトしか売れない時点で、やりたいソフトの数が少ない 駄目ハード ミリオンタイトル数が箱○に負けてるということは、 やりたいと思わせるソフトの数が箱○に負けてるということ
156 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:40:09 ID:EdiLLnpSO
結局日本が衰退していってるのは、 ジャップがアホで間抜けだからだ こんな未来のない国で未来ある洋ゲーが売れないのはあたりまえ
157 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:40:21 ID:NQvb3BI00
>>155 ミリオンの数でも360はもうWiiに負けてる。
お前は情報が古いんだよ。そして新しい事実から
目をそむけている。ま、NG登録してるだろうから
このレスも見れないだろうが。
158 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:40:33 ID:JO9muw9U0
結局1年で簡単に越されちゃってかわいそうだね箱○ 最近ではお膝元のアメリカでもwiiに月間売上で負けてるし 世界のMSもこの分野では任天堂に適わないんだなあ
みんな持ってないと不安なのは解る、革新性より安定感と言うか それが我が国の国民性なんだろうよ。
160 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:42:43 ID:x7IFnrgqO
英国のランクでFF12が歴代8位の評価ってのが凄いな 日本とは価値観が違うんだろうな
子供を相手にゲームを売るということに関しては 任天堂に勝てる企業は存在しないだろうな。 そして任天堂がゲームの世界に引き入れた子供が 大きくなって自分らのお客さんになる、とMSは言っていた。
162 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:43:31 ID:NQvb3BI00
>>159 うーん・・・。
世界でも日本のハードがシェアのほとんどを占めてるってのはわかってる?
それがなぜって話なんだけど。結局日本のソフトが日本製ハードを牽引してる
ってことになるでしょ?だってPC作ってるのはアメリカの会社だし。
ゲーム機はPCと基本的な構成は同じだ。
任天堂っていつからゲーム業界いるんだっけ? 入ったばかりのMSにあっさり蹴散らされて世界最下位になったのは 笑わしてもらった。 そしてそのショックのせいでゲーム業界から足洗って、今はテレビを活用した健康器具メーカー になったんだよな
164 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:45:16 ID:JO9muw9U0
痴漢の脳内は凄いな 現実が辛いと事実を曲解して平静さを保とうとするんだから
アメリカでしか売れない引き篭もりハードの信者だから現実を見ようとしないんだな
UK retailer GAME unveils 100 Greatest Games of All-Time
投票総数 1万票 英国小売業者が選んだ偉大なゲーム
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=311864 1 Call of Duty 4 (Multiformat)
2 Zelda Ocarina of Time (N64)
3 Final Fantasy VII (PSone)
4 Grand Theft Auto IV (Multiformat)
5 Super Mario 64 (N64)
6 007 Goldeneye (N64)
7 Halo 3 (Xbox 360)
8 Metal Gear Solid (PSone)
9 Half Life 2 (Multiformat)
10 Gears of War (Multiformat)
11 The Elder Scrolls IV: Oblivion (Multiformat)
12 World of Warcraft (PC)
13 Mario Kart Wii (Nintendo Wii)
14 Halo: Combat Evolved (Xbox)
15 Tomb Raider (PSone)
16 Super Mario Bros. 3 (NES)
17 Tetris (GameBoy)
18 Half Life (PC)
19 Sonic the Hedgehog (SEGA Mega Drive)
20 Super Mario World (GameBoy)
恥ずかしいスレ立てんなよw 海外の人が見たら日本人の印象が悪くなるだろww
168 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:48:25 ID:NQvb3BI00
>>163 心配しなくても360を半年で追い抜きましたよ。
169 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:48:27 ID:EdiLLnpSO
くっせーくっせー糞チョンジャップWWW ガキゲーマンセーW 低性能ハードマンセーW オタクサイトのゲームオブザイヤーごっこに選ばれたマリギャラマンセーW 2006年のゲームオブザイヤーはギアーズオブウォー 2007年のゲームオブザイヤーはバイオショック 糞チョンジャップさん残念でした オタクサイトに籠もってないで現実みましょう
171 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:50:25 ID:JO9muw9U0
>>169 お前目が可笑しいの?
それとも都合が悪いことは脳が受け付けないのかな
【各ゲームサイトが選んだ2007年Game of the Year】
GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
IGN 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』
日本が怠慢だったってわけじゃないだろ、本気を出されただけさ プログラムとかCG技術の本場はアメリカだし リアルな空間表現や映画要素のあるゲームはもう完全に海外が主流 だけどゲーム自体の主流はPS2からのそういう正統な進化ではなくて 任天堂のWiiやDSみたいなライト層に移ったと
175 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:51:26 ID:NQvb3BI00
2000年以降の販売台数で、Xbox、Xbox 360合わせたハードのシェアは10%だ。 携帯機を除いても20%だ。何で日本のハードが据え置きだけで80%のシェアを 持ってるのか。 日本のゲームがそれだけ面白いからだ。
176 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:52:26 ID:JO9muw9U0
しかしアメリカイギリスでしか売れてないハードを 痴漢が「世界で売れてる!」ってちょっと前まで豪語してたのは笑ったな 2地域でしか売れてない物が、世界で売れてるWiiに あっさり抜かれるのは当然だよな
177 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:55:06 ID:EdiLLnpSO
タイム紙が選んだ2007年ベストゲーム ヘイロー3 ニューヨークタイムズが選んだ2007年ベストゲームオブ マスエフェクト 世界最大のゲームの表彰祭典で選ばれた2007年ゲームオブザイヤー バイオショック オタクヒッキーが集まるネット上のゲームオブザザイヤーごっこで選ばれたタイトル マリオギャラクシーW
>>176 PS3ってアメリカ・イギリスがメインだったんだ。へー
>>1 そんなひきこもりみたいな考え方でいいのか!
えーと、 日本は任天堂の一人勝ちあとは、ダメダメで結論みたいだな。 海外はいろんな所が勃興してますよ・・・っと。
181 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:55:41 ID:NQvb3BI00
>>174 映画的なゲームでも日本は巻き返すと思うよ。
このMGS4の人気がその証拠だ。あとGT5、バイオ5で
完全に高解像度ゲームも巻き返すだろう。
182 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:56:00 ID:x7IFnrgqO
任天堂はどん底だったGC時代でも売上5500億、純利益1000億程度は確保してたからな。 EAがPS2全盛期でソフト売上で任天堂を大きく超えてた時代でも売上3300億程度だからねぇ 会社の規模としてはバンナムやセガサミーより小さいんだよねw 任天堂の来期決算が楽しみだ、DSよりWiiのが利益率良いからね
183 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:56:40 ID:NQvb3BI00
>>180 任天堂が1人勝ちしてあとはMGS4を作ったコナミが
回復。世界での日本のゲームシェアは4割を超えただろうな。
>>181 日本の弾が少なすぎで全然頼もしくないんだが
ド素人の推測はいいよ。俺も素人だけど
>>183 コナミは一ヶ月みてみないと何も言えん。
この状態で上がっただの下がっただの山師以下だな。
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:57:43 ID:NQvb3BI00
>>184 GT5は?
GT1〜4までで5000万本売れてるソフトなんだけど。
188 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:58:09 ID:x7IFnrgqO
EAとかUBIをはバンナムより小さな企業です
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:58:22 ID:NQvb3BI00
>>186 この状態で大ヒットはもう確定だ。
お前らは目をそらしたいだけだ。
>>187 GRIDやったら、もうどんなゲームかも思い出せなくなった
191 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:58:37 ID:QU+CFNO/0
映画を超えるゲームをやりたいならCOD4のオフを一度やってみろ。 ムービーゲーがどれだけバカバカしいかわかるから。 ついでにオンはまったく別ゲームだが、さらに神ゲーだ。
駆逐ってなんぞや COD4ユーザーを全て奪ってやった、くらいまで行かないと駄目だろーと
GTもメタルギアも世界の売れ筋タイトルだけど なにぶんシェアが一番狭いPS3の独占だからどうなることか。
>>187 ハードの普及率PS,PS2からしたらすごい違うけど・・・
「売上の問題じゃない」なんていわないでくださいね。
196 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:59:38 ID:NQvb3BI00
>>190 お前の意見はどうでもいいよ。世界では圧倒的にGTが1位だ。
197 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:59:38 ID:JO9muw9U0
基本的にPCや箱しかやったことが無い海外マンセー組は 日本のゲームがどれだけ売れてきたか知らないから 日本のゲームオワタとか簡単にほざくんだよな ゲー速スレで「MGSよりニンジャガの方が遥かに売れてるしww」 とか無知な痴漢が豪語してて笑ったよ
>>196 だったら、お前はチラシの裏にでも書いてろ。
それが結論だな。
>>196 その理論使えるなら、マリオ超えられるゲームは存在しないね。
世界一のゲームだから。
200 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:00:56 ID:8QSdN8Ij0
俺にとっては両方糞だった CoD4は始めて30分で天井が回った MGS4はCG以外はおもいっくそ普通のゲーム(ムービー除く
201 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:01:16 ID:NQvb3BI00
2000年以降の販売台数で、Xbox、Xbox 360合わせたハードのシェアは10%だ。 携帯機を除いても20%だ。何で日本のハードが据え置きだけで80%のシェアを 持ってるのか。 日本のゲームがそれだけ面白いからだ。 今でも日本のゲームはアメリカでシェア30%を持ってる。 ヨーロッパでも同じくらいだろう。日本を含めると世界シェアは40%だろうな。
>>197 > ゲー速スレで「MGSよりニンジャガの方が遥かに売れてるしww」
こんなんに釣られると思ってんの?
203 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:01:53 ID:NQvb3BI00
204 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:02:09 ID:JO9muw9U0
PS Metal Gear Solid 日本78万 北米280万 欧州200万 合計559万 PS2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 日本85万 北米229万 欧州242万 合計556万 PS2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 日本86万 北米142万 欧州168万 合計396万
パー論かっけー
シリーズ売上1億超えてシムズにも勝てないな>GTシリーズ
>>197 >基本的にPCや箱しかやったことが無い海外マンセー組は
そうそういないだろ。大体PS2とかやってる罠。ペニスリが論外なだけで。
ソニー信者にとっては当たり前なのかもしれんが一緒にしないでくれ。
209 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:04:05 ID:NQvb3BI00
210 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:04:36 ID:NQvb3BI00
>>207 でもHaloシリーズ、CoDシリーズには勝ってますね。
>>209 お前ここ初めてか?
力抜けよあと精子拭けよ
212 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:05:16 ID:NQvb3BI00
>>204 MGSって日本でミリオンいってないんだね。
結構以外だ。
>>209 パーフェクト論破の略らしい。俺も痴漢から聞いたんだが。
過去の売り上げで、世界一だとかどうとか決まったら苦労しないわな。
駆逐しても次の弾(補給)がないから 前線を伸ばせずに撤退でしょう
COD4ってマルチなのになんで痴漢が鼻息荒くしてるの?
217 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:06:36 ID:NQvb3BI00
>>214 過去の売り上げですか。GT4は1000万本売れたんですが。
2004年末の発売ですよ。これでも過去なんですか?
少なくとも現在や未来ではないわな
221 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:07:54 ID:NQvb3BI00
MGS4は初動型で30万とのことであるから、国内で最終的に40万と仮定し さらにMGS3が世界で約400万枚売れていることとあわせて がんばって200万弱といったところかね? 150〜180万で利益が出るらしいから、まあ赤は出さないですむってレベルか?
有料体験版より売れないレースゲーに謝れよ
225 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:09:16 ID:NQvb3BI00
まあいいや。俺もMGS4がCoD4より売れるとは思わないけどね。 でも日本のゲームソフトが面白いからゲーム機が売れてるのは 事実。
そういやGTは3→4で北米での売上を半分以下に落として シリーズ最低の売上だったんだよな。欧州のみ人気は 健在だけど他は右肩下がり。 これでPS3で出すんだからもうだめかも知れんね。
227 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:09:50 ID:JO9muw9U0
・世界ミリオンタイトル 【Wii】 ※Wiiスポは海外では同封 Wiiスポ. 2432万 Wii Play 1282万 マイギャラ 668万 マリカWii 556万 スマブラX 547万 マリパ8. 527万 ゼルダ 485万 Wii Fit 465万 マリソニ 456万 ギター英雄 279万 脳トレWii 242万 紙マリオ 236万 ワリオ 235万 ボウガン 207万 Carnival 194万 マリスト 166万 バイオ4Wii 163万 ソニック輪 139万 メトプラ3 136万 ラビッツ 135万 レゴ星戦 128万 バイオUC 125万 ラビッツ2 125万 MySims 110万 レッスチ. 105万 現状任天堂しか売れてないのは事実だが それにしても任天堂ボロ儲けだな
228 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:10:21 ID:NQvb3BI00
>>223 まあお前はそう信じたいならそう信じてればいいんじゃない?
お前がどんな予想をしようと現実は変わらないけど。
230 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:11:05 ID:NQvb3BI00
>>226 大丈夫だよ。PS3は欧州で売れてるし。
欧州でGTのブランドが生きてればGT5も売れる。
>>228 お前がどんな予想をしようと現実は変わらないけど。
>>227 地味にロスプラやデッドオアライブが100万超えてたきがするぞ。
>>227 ソニックリングミリオンか!
すごいな。
>>226 3の北米版は同梱だから本数が高かったのは当たり前
235 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:13:08 ID:JO9muw9U0
ちなみにPS3&箱○のDMC4は PS2のDMC3より30万上乗せしてる Devil May Cry 日本65万 アメ129万 欧州83万 合計277万 Devil May Cry 2 日本55万 アメ62万 欧州52万 合計169万 Devil May Cry 3 日本35万 アメ102万 欧州54万 合計191万 Devil May Cry 4 日本38万 アメ119万 欧州68万 合計225万 MGS4も国内はどうか分からんが、世界規模で見れば 3より劣ることは無いだろう
>>234 ああ、そういうカラクリなのか。
そういや同梱版ちょくちょくだしてたっけ。
237 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:13:41 ID:x7IFnrgqO
同梱抜きで初日30万なのに累計が40万なわけないだろ、アホか? DMCですら初日から倍までは行ったんだぞ
239 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:15:15 ID:NQvb3BI00
まあいいや。 お前らの希望と関係なく日本のゲームは売れてる。 ハイエンドゲームも売れるだろう。 何しろハードが売れてるからな。誰もソフト無しにハード 買わないよ。世界が360を買わないのは日本のゲームが 360で出るとは思ってないからだ。
>>239 日本のゲームが出ないって、MGS4とGT5とFF?
流石にそれは苦しすぎるぞ。
>>235 MGS4の場合PS3単体の真価がとわれるわけだな
>>239 あのー日本を除いた海外のハード売上は
360>Wii>PS3
なんだけど
243 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:17:42 ID:x7IFnrgqO
360の売上ペースだけどさ 他ハードとの比較なしに見てもショボいし 明らかに失速してるよ。
244 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:17:47 ID:JO9muw9U0
>>242 欧州各地域の05,06,07年累計販売台数
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 英国. フランス ドイツ
Wii 200万 Wii 128万 Wii 80万
360 155万 360 59万. 360 33万
PS3 75万 PS3 56万. PS3 17万
スペイン イタリア ノルウェー
Wii 66万 PS3 33万. Wii 6万
PS3 36万 360 30万. PS3 6万
360 23万 Wii 26万. 360 5万
オーストリア スイス
360 5万[07年11月時点] Wii 10万
Wii 4万[07年11月時点] PS3 2万[07年8月時点]
PS3 3万[07年11月時点] 360 ?万
ベネルクス ポルトガル
PS3 10万[07年8月時点] PS3 3万[07年11月時点]
Wii ??万 Wii 0.8万 - 1.2万[07年11月時点]
360 ??万 360 0.7万 - 1万[07年11月時点]
在日が絡んでくるからゲハも荒れてきたな
つまり日本の一般ピーポーユーザーはタイトルだけで評価してるんですねッ! ファミ痛が捏造してまで某ゲームをヨイショしているのに、某ハードには厳しいからいいタイトルが売れない。 つまりファミ痛は死ねってことだッ!
248 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:19:25 ID:x7IFnrgqO
>>242 360は日本抜かしてもWiiに余裕で抜かれてるんだけど…
いつの情報だ?
なんかもう
>>239 で台無しになっちゃったな。
国産ゲー頑張れって主張も含んでるのかと思ってたら、
ただの360叩きか。
× お前らの希望と関係なく日本のゲームは売れてる。 ○ お前らの希望と関係なく任天堂のゲームは売れてる。
現行のハイエンド機が今後wii以上になることなんてないだろ PS3が見捨てられたのと同じ理由で
まあいいけどなんでWiiが出てんの? MGS4とCoD4スレじゃん。妊豚に成りすました例の方達ですかッ!?
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:21:41 ID:uIMVc2G+O
世界最下位ピーエススリー(笑)はいつになったら360に追いつけるんだろうな?
xbox360&PS3 ハーフミリオン以上の国産タイトル ---------------------------------400万本の壁 ---------------------------------300万本の壁 ウイイレ2008 255万 デビルメイクライ4 220万 ---------------------------------200万本の壁 ロストプラネット 176万 デッドライジング 169万(xbox only) GT5P 165万(PS3 only) ウイイレX 106万(xbox only) DOA4 101万(xbox only) ---------------------------------100万本の壁 真三國無双5 77万 ロストオデッセイ 67万(xbox only) ガンダム無双 66万 バーチャファイター5 65万 リッジレーサー7 63万(PS3 only) みんゴル5 59万(PS3 only) ---------------------------------50万本の壁
>>248 おお、いつの間に。
じゃあもう今後のゲーム業界はこれだけでいいな。
マリオ、ポケモン、ゼルダ、マリカ、ワリオさいこー
256 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:23:46 ID:JO9muw9U0
あまり知られていないがFFは海外でも売れてる FFシリーズ世界売上げランキング(一部未発売地域あり) Final Fantasy 7 日本393万 アメ309万 欧州270万 合計972万 Final Fantasy 10. 日本302万 アメ274万 欧州219万 合計795万 Final Fantasy 8 日本364万 アメ234万 欧州188万 合計786万 Final Fantasy 9 日本280万 アメ166万 欧州84万. 合計530万 Final Fantasy 10-2. 日本241万 アメ182万 欧州98万. 合計521万 Final Fantasy 12. 日本242万 アメ168万 欧州84万. 合計494万 Final Fantasy 6 日本255万 アメ87万. 欧州0 合計342万 Final Fantasy 5 日本245万 アメ0 欧州0 合計245万 Final Fantasy 4 日本143万 アメ24万. 欧州10万 合計177万 Final Fantasy 3 日本140万 アメ0 欧州0 合計140万
痴漢が日本を貶すには脳内白人になるしかないもんな なんか哀れだな
海外の人気投票でもセフィロスとか相当上位じゃなかったか?
>>244 Wii圧勝だな、やっぱ海外でもゲームやらない層を取り込んでるんだな
>>244 欧州の360はWiiより安いのに・・・
嫌われまくりだろwwww
UK発のベストオブジイヤーゲーGTA4の売り上げが 圧倒的差で360>PS3な件について一言。
英国誤爆
266 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:31:13 ID:x7IFnrgqO
欧州はそもそもMS嫌いが激しい地域なんだから仕方ないだろ…
MSが嫌われてるといってもウィンドウズがトップだろ
269 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:35:31 ID:x7IFnrgqO
しかしブラウザのIEが国によってはFxに負けてたりする バルマーの公演では卵が投げ付けられる
>>267 俺もMSは大嫌いだけどウィンドウズを使ってるw
>>269 Firefoxのギネス挑戦17日だな。期待してる。
バルマーさんは卵をひらりとかわしてみせたらしいな。
>>256 そんな知識基本だろ
そして、スクエニはその現状に飽き足らず
売り上げの7割を海外からにしようとしてることもな
国内市場は小さいからなぁ
何でWiiと箱○の比較スレになってるの? 戦士の方々はそんなに話題を逸したいの?
ぶつ森とモンハンが出たらWiiiiでも買うか
というかそろそろ家庭用ハードいらなくね 全部PCゲーとして出せば売り上げ上がると思うんだが 得に海外の売り上げが… 国内は下がりそうだけど もしくはCoD4みたいに家庭用とPC両方出すとか 基本的に現状PS3も箱も買う気しないな Wiiは論外だな 子供向けばっかだし… 基本的にやるゲームのジャンルによるんだろうが FPSとかレースゲーとか格闘ゲームくらいしかやらない俺個人にとっては PS3も箱も現状いらないな… RPGはいまさらオフゲーやる気しないし
PCゲーは全世界で売上下がり傾向で 割れ厨天国。
MGS4はCOD3でさえも駆逐してないと思うぞ、売り上げ以外は。
つうかメタルギアまじ糞 買わなきゃよかった 金と時間を返してくれ さてとCOD4やろっと
欧州では勝ってるw
>>277 PCゲーは、売り切りのものから、
月額課金とか、アイテム課金のものが増えてるからじゃないか?
貧乏くさいチョンゲや国産じゃあるまいし ねぇよwとくにFPSでは…
売れるかもしれんがプレイ後の評価はアレだなw
COD4もやったけどグラは影とか上手く使ってて見せ方はうまいけど グラ自体の作りはMGSのが上だな
CoD4は60fpsを堅持することを第一目標として、 fpsが下がる描写をバンバン削った MGS4は見た目重視でfps度外視。 20fps台まで普通に下がる
あとTPSはプレイヤーキャラ分常に負荷が高いよ。 そこは考慮に入れてあげないと。 反面プレイヤーキャラさえしっかりしてれば画面の質は維持できる。
>>286 そうそれ、俺にとってはそれがネックなんだよなぁ・・
mgs4もたまーにヌルヌル動くんだけど、大概カクカクなのがな・・。
グラフィックでは完全にcod4に分があると思う。
一応誤解がないように言っておくと、俺はどっちも持ってるしどっちも好きよ。
国内売り上げでは絶対mgs4の方が上だろw海外含めてならどうなるかわからんが
別にそんな事重要じゃなくないか??
どっちもおもしろいんだからいーじゃん。
289 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:43:56 ID:U04umjdi0
冷静になれグラは普通にcod4の方が断然上だろ。 mgs4はキャラのモデルはいいけど質感がプラスティック製フィギュアみたい。三人称視点で壁やオブジェに近づいただけでテクスチャの粗さや鋭角ポリゴンが目立つがcod4の方が密度が大きいし一人称でアップで見ない限り mgs4ほどテクスチャが荒く見えない(xbox版)。パーティクルエフェクトなどもそれ以前にmgs4では20fps切るようなシーンでもcod4は60fps堅持してる時点で次元が違う。 グラ:cod4>>>mgs4 ゲームプレイ:cod4>>>>>>>>>>>>mgs4 没入度:mgs4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>mgs4
>没入度:mgs4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>mgs4 冷静になれw
291 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:48:06 ID:U04umjdi0
>>287 その分FPSは物をアップで見る機会が多いから、環境描写に誤魔化しが効かない。
TPSはある程度環境描写は手を抜ける。
>>290 マジだwww
冷静になるわ。
没入度:cod4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>mgs4
293 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:51:23 ID:C574W7Ra0
MGS4はPS3独占でGoWより売れそうだな。
294 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:53:05 ID:R1LzwOlLO
「受け付けろ」 って言葉の使いどころが間違ってているように思うんだが。
オフゲーいらね
296 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 18:57:53 ID:M961ruVYO
なんだ洋ゲー厨か
COD4のオンラインと MGS4のオンラインて比較してどうなの?
愚問だ cod4に失礼すぎる
299 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:32:54 ID:fnZX/QBJ0
>>9 残念ですが、その例えはおかしいです
世界の流れが日本にも結構影響あるんだから(ソフトの数見てもわかるだろ)
幼稚園児Aの力>幼稚園児Bの力 だとしても
父親aの年収<父親bの年収 だったらやっぱ Bb家族の方が勝組だろ
マリギャラが売れずWiiスポが売れる日本
マリギャラはゲームらしいゲームじゃなくてMGS4はゲームらしいゲーム
で、いくら売れたんだ?
>>302 MGS4の初回特典版
発売日から2日目でクリアして6700円で売れた 今どんどん値崩れしてるな
304 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:43:58 ID:0XIibFrL0
MGS4信者はいい加減にしろ CoD4は日本最強のグラを誇るバイオハザード5でさえ敵わない難攻不落のグラフィックゲームだぞ
なんで日本がゲームの本場なんだ・・・
307 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:50:58 ID:us6H3u2P0
鎖国王国日本万歳
308 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:54:12 ID:L6aAmtTgO
結局しょせん家庭用ゲーム機じゃPC版にグラかなわないから しょぼい争いだと思うぞ あとバイオハザードもMGS4と同じ理由で海外ではCoD4で評価負けそうな悪寒
>>306 メジャーなゲーム機のほとんどが日本でつくられたんだ
ゲームの本場といってもおかしくはないんじゃね?
ああ、本体の本場ってことか、そりゃそうだな
312 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:02:09 ID:L6aAmtTgO
はじWiiより売れた360ソフトなんつあるの?
日本人はそろそろ海外のものを受け入れるべきだろ ゲーマー語るんなら海外のもやるべき。あとゴミ痛氏ね
>>308 wiiごときがグラ語るなよw
PS3(笑)ご自慢のMGS4にさえ負けるんだからな
はじWii、Wiiスポ、WiiFitのWii三闘神は存在自体がチートすぎる
316 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:10:49 ID:L6aAmtTgO
>>1 をみる限りグラの事は言って無いと思うのだが
売れてるゲームこそが神ゲーって事じゃ無いの?
マリオか
318 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:13:41 ID:7YVY3EZq0
>>1 国内ではそーゆー事になるな。
日本人どんだけ見る目が無いんだ。。。
MGS4は次世代機で初めて満足できる大作だったな。 洋ゲーの大作はどこ作りこんでるのか分からんくらい薄っぺらいからね。 HALO3といいギアーズといいストーリー糞(というか中身が全く無い)だしムービーもショボくて短い。
プレステがBD再生機として映像にも力を入れている時点でこの作りは予想出来たこと。 正に次世代のムービーゲーだと言えるだろう。 ハリウッド映画のようなムービーが9時間という超絶ボリュームでディスク一枚で味わえる。 素晴らしい時代になったね。 洋ゲーの糞ゲーじゃこのセンスは無理。足元にも及んでない。 海外の満点評価がそれを証明している。 和ゲーの逆襲始まったな。
釣るならもっとうまくやれ。
>>318 日本人からすれば洋ゲーである時点で
問題外ですよ? 内容なんて関係ない。
「洋ゲー=やる価値なし」なんだから
323 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:16:56 ID:L6aAmtTgO
日本で一番売れてるのはDS 世界で一番売れてるのはDS 日本人は見る目ありますなぁ
さんざん既出な気もするが 駆逐してしまったのはPS3のショボゲーじゃないのかね MGS4を見た後で侍道3とか冗談にもならない 自称・目の肥えたMGS4プレイヤーが PS3で次に買おうと思うソフトはない
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:23:02 ID:S2F9SUXc0
ゲハって言ったもん勝ちなんだな。いまさら言うことじゃないけど。
>>319 洋ゲーはストーリーには重点をおきません、その時点で別物です。
COD4の脚本は映画やTVドラマを書いてる専門家なんだが。。。
329 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:27:24 ID:L6aAmtTgO
だから世界観がポケダンよりも軽いのか
330 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:28:13 ID:PihC/CoQO
全く関係ないが、早いとこスクエニは、銀河の三人をリメイクすべき。
>>322 まさかそれが日本人の総意だなんて言うつもりじゃないよね?
冗談だよね?
COD4の地面の草とか木の描写とくらべて 和ゲーはほとんどイモなんだよな、あれはしらける テクスチャー丸出しの平坦な地面にとげみたいなポリゴンの雑草がニョキニョキはえてるアレね
>>321 ごめん規制されてると思って適当に書き込んだら解除されてたorz
>>319 とは全く話が合いそうにないわ
急に洋ゲー持ち出す意味がわからんが、とりあえず
ストーリーに関しては感じ方は人それぞれだからあえて何も言わんが
ムービーがショボくて短いてw
ゲームにおいてムービーってのはスパイスであって、料理じゃない
料理を美味しくする為、盛り上げる為の物だろ
そこだけに文句言ってるけど、MGS4と比較しても肝心のゲームの部分もダメだったのか?>HALO3とギアーズ
あ、やってないのか(笑)
334 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:34:07 ID:L6aAmtTgO
>>331 まぁ99%はそう思ってるだろ
ソースは…分かるよな?
335 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:34:21 ID:0XIibFrL0
336 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:37:17 ID:LyMsIRhW0
ヒットマンよりは売れてるのか。
>>335 MGSだって最初はそれくらいの画だった。
しかしそこまでリアルに描いてるといつになってもゲームが出来上がらない。
だからクリエイター達は途中から手を抜くしかなかったんだ。
GPUがしょぼいから難しいんじゃないの?
>>337 開発中の映像と比べてだいぶ劣化したよな
ガンダムオペレーショントロイ(笑)と一緒だな
あれは箱ユーザーの俺ですら擁護出来ない劣化ぶり
MGS4もトロイもそうだけど、大風呂敷広げすぎってのがダメなのよね
トロイはあと2作ぐらい続いてしっかりストーリーモード付けてオンの大戦人数24人以上にすれば良ゲーになると思うけど
メタルギアは今作で終わりらしいしなぁ
正直よくPS3であれだけの作れたよなーって思うよ 開発者とか相当大変だったと思う 箱で作れば苦労も無かったろうに MGSとCOD4どっちも面白いと思うよ^^面白さの違い、好みの差とかあると思うけど
COD4の何が凄いかって、あの神グラフィックで2007年に発売させたことが凄い カプコンは頑張ってるが、スクエアは話にならん
>>342 最近ゲーマーなのか単なる映画気分なのかわからん奴が多いからな
ゲーマーとゲームというフィクションを楽しむ人種の2種類いるって事だろ
対人前提のFPSとシングルのみのMGSを比べる奴がいるくらいだからな
非ゲーマーとゲーマーが話してもかみ合わないのは当たり前だ
ひぐらしとか許されるだからな、海外では考えられへん! ゲームじゃないだろ。
俺はMGSシリーズやったことないんだけどスニーキングが売りなんだって? それならCOD4のゲーム性にもあるぞ
mgsは1からやってるけどストーリは個人的に無駄の無いサスペンスの1が一番だな。 2は無駄に難解なだけで面白くも無いし、変な方向に向かっていった。3はマシになったけど まだクドイし説教じみてる。 cod4のストーリーは王道アクション映画的で面白いと思う。最後とか回りくどいmgsとちがってクールに決まってる。 あとmgs4のまな板ポリとペラペラテクスチャみたあとでゲハで根拠無く馬鹿にされてるhalo3やると結構見直すよ。どアップでみても 粗がない高解像度テクスチャは砂の粒や芝生の一本まで描いてるし、真平らなmgs4と違ってバリバリマッピング多様してる。 人間はしょぼいけどチーフやエイリアンや乗り物はmgs4も真っ青なモデリングだし。mgs4よりジャギは目立つが、敵何十匹も出て来てたり車両が入り乱れるてそこらじゅうで 爆発起きてるような状況でもfps安定してる。それでいてAIは桁違い。
FPS昔からしてた俺から見れば、個人的な意見だけどなんかCOD4!COD4!っていろんなところで言ってるやつにはなんか初心者臭がするんだよな。いかにもFPS始めました!的な、見てて恥ずかしいからやめてくれ。
>>348 スレタイに対してCOD4>MGS4と思った奴がCOD4!って言ってるだけ。
上から目線で玄人ぶるお前の方が恥ずかしい。
僕007ゴールデンアイからやってるもん!!
>>348 俺的評価としては
無料チョンFPS>TCE>AA>MGS4>CS>CoD4くらいだと思うぞ
プレイして楽しいと感じたのは…
MGS4はやっぱなんだかんだで一人で敵おちょくったり馬鹿やるのは楽しいけど
ガチで他のプレイヤーとマルチで戦えるゲームに比べてやっぱ燃えないからな…
というかCod4なんて売れてるわりに宣伝ほとんどしてないから元々FPSやってる奴が多いんじゃないか?(これは俺の勝手な想像だけど)
COD4ってあのムービーがほとんどない手抜き糞ゲーですか?w まあムービーが短いのはまだいいけどストーリー糞だし。キャラが糞 MGSと違って格好イイ台詞劇も全く無いし。
353 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 10:53:35 ID:mUX3gjhnO
MGS4が日本の代表とか、本気で恥ずかしいから止めてくれ。
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 10:57:23 ID:Y6Gl5xqEO
>>348 まともに遊べるのが二章まででそれ以降は劣化TPSのMGS4より全然マシw
初心者とかかんけーねーよ
COD4のは、ムービーじゃなくて、ほとんどが操作可能なシーンで、 格好よく立ち振る舞えるよ。さいごのシーンにはちょっと感動した。
MGS4は確かに後半ムービー比率高いが ムービーが洋ゲーみたいに退屈じゃないから全く問題ない。 それにAct1と2だけでCOD4なんぞ余裕でブチ抜ける。 海外でもCOD4を超える絶賛ぶり。 MGS4の前後でゲームが変わると言ってる外人レビュアーがいたけど ほんとにそうだな。MGS4の後に銃ゲー出す開発者は大変だろうな。
MGS4が面白いという奴は どうして何一つ具体的なことを言わないの?
ただ煽りたいだけの人だから
>>348 昔からそれなりにFPSやってるがシングルの出来じゃCoD4は随一だと思うぞ
俺はユナイテッドオフェンシブと並んでベストシングルだと思ってる
ただマルチはAvP2の方が好きだけど
>>358 死体調べるとアイテムがポコンと飛び出す時代に逆戻りか・・・
際限なく装備品を持てる時代再び・・・
そりゃゲームが変わるわw
ゲームらしいゲーム、ねぇ 映画じゃないんだからさぁ
364 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 11:56:06 ID:ZQTZQE1Q0
pmcを追跡して行くところが たまらなくスリリング 緊張感がたまらんwww
映画作りたい人が作ったゲームだからなぁ〜・・・
ハリウッド映画の3作目までが名作で4作目でダメになるところまで再現しなくても良かったのに
367 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 12:07:21 ID:gZw4aCSKO
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり? 真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ! ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき! いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
海外のソースま〜だ?
>国内では 広告費もジャンルも同日発売のライバルの数もまるで違いますが 野望ちいさすぎだろw
>>367 だからどこが?
なんで何一つ具体的なこと言わないんだ
売れればどうでも良いと思ってるだろお前
MGS信者がナショナリスト面してんじゃねーよw なんでMGSが国産代表なんだよww バカじゃねーのMGS信者ってww
372 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 12:29:35 ID:/Kt+Tynm0
ってか実際は和ゲーファンじゃなくてただのGK、いや、コナミ社員なんだろうよ いくら和ゲーひいきでも、こんな洋ゲーの地位を貶めるようなやりかたはしないと思うが
他のゲームの悪い部分を引き合いに出さないと比較も出来ない駄ゲーだと本心では思ってる だからこそ他のゲームを貶める発言をするしかない 本気で神ゲー、良ゲーだと思ってるなら良い点だけを挙げていけばいいだけなのに
まぁPS3の良いとこを説明せずにひたすら多機種ユーザーをこき下ろすだけの連中だしな 小島自体は洋ゲーの実力を認めてるのにね
所詮はプログラム 同じコピペを繰り返すしか能がない
376 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 12:55:45 ID:d3AAOrpQO
マジでCoD越えたと思ってるの?ありえね〜所詮はムービーゲームプレイは回数は一回きりだしよくて4〜5回CoDはまだやってる人かなりいるよ!比べるのはCoDに失礼だよ!!
大体海外の評価もSkateに8点台て時点でオレにとっては胡散臭かったがな
378 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 12:59:23 ID:on+nL2DxO
cod4なんて3時間で終るゲームじゃん
この流れを見ているとコンマイのバズマーケ増額ってどう考えてもネット部隊の人件費だよなあ・・・
380 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:00:12 ID:YJk+5ilC0
MGS4は独占で超大作ソフトだからそれくらい売れて当たり前でしょ。 COD4は360とマルチなわけで。日本ではそうだけど、 全世界売り上げじゃ到底COD4には勝てないと思うよ。 800万本もMGS4は売れるわけない。全世界で200万〜300万くらいだと思う。 360やWiiの大作ソフトの様な500万超えはないよ間違いなく。
そういやID:NQvb3BI00がGKとばれたとたん退散した件 実はGKは和ゲーもどうだっていいんだろ?
>>378 無理。どんだけ急いでも3時間ではクリア出来ないよ
ルーキーでも3時間以上平気で掛かる
よくパターンだの無理ゲーだのと言われるマイルハイクラブにしても
解法を身体で覚えるまでが大変なんだぜ?
大体、折角ラストまで辿り着いても人質を撃ってしまって面の頭からやり直しとか
何処の妖怪道中記かとwベテランだと足撃っても誤射扱いされるしww
383 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:16:48 ID:Y6bk7Lk70
一分のために1時間以上かかるもんなw
>>378 俺んちに来て実績解除してくれ
メシ代ぐらいは出すから。
385 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:21:18 ID:VUaAk/fnO
購入者の満足度はCOD4>>>MGS4 数ヶ月後の市場価格が立証してくれるよ
386 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:34:07 ID:d3AAOrpQO
みんなも俺と同意見じゃん。MGSがCoDより面白いわけがない。だから外国人にも支持されないし売れない。数ででてるから反論しても無駄!どんだけ面白いっていったところで所詮は自分の意見、売れてるやつのが面白い!
満足度か・・ MGS4 風呂入ってようと飯喰ってようと勝手に進むムービーが殆どを占める「プレイ時間」 COD4 状況を打開し物語を進展させる為のやりこみが殆どを占める「プレイ時間」 ニコニコで見てるんじゃあるまいし金払った自分を納得させなきゃならん時点で 食傷気味ですよ?「大塚買い」でもこのザマだぜ!wwworz
388 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:38:39 ID:CSigRzieO
MGS4が神ゲーすぎただけで、COD4はおもしろかったよ 気軽にランボーできる 対してMGS4は慎重に慎重に進む COD4のストーリーは糞すぎたが
MGS4の面白いところって具体的にはどんなとこなの? 不満点は散々言われてるけど、信者とか「普通におもしろい」とか言って何が面白いのかよくわかんないんだが
>>386 うむ。ゲハに於いては真理。
しかし胸に去来するこの虚しさはなんぞ?
正直ブロークンサンダーでサンダーした時以来のショックなんだぜw
>>358 悪いがムービーも糞シナリオ電波設定な上に
無駄に長くて評価できたもんじゃないぞ。
はっきり言えばゴミ。
>>388 志村ー、MGS4とCOD4逆ー!
>気軽にランボーできる
気軽にテレビ局でウボァーとか言う意味でなら間違ってないなwwww
つーか気軽にランボーできるんじゃなくてランボーされるの間違いだろうJK・・
痴漢の頓珍漢ぶりは異常。 ゲームやってないのがよくわかるな。
サーチしてる間にデストロイされるのがcod4
CoD4をコントラみたいなゲームだと思ってんのか・・・ ちなみにCoD5のスクきたな 俺らのじいちゃんが出ててちょっとアンニュイ しかも例の如く少し間違えてる 刀の握り方とかな!バットじゃねえんだよ!
397 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:51:15 ID:/dR0i2450
>>370 信者キチガイは「優れてる」事が根拠無しに前提で喋ってるから、通じ合う事は無い
オフ MGS4>COD4 オン MGS4<COD4 こんなにオフでやり込んだのは久しぶりってくらいMGS4のオフは面白いよ オンの糞さはまじで凄い
サーチしてもどうデストロイするかで同じくらい試行錯誤が必要な
COD4の情け無用加減はエベレストやで!
※成層圏…COD2(ベテラン) 銀河中心…COD2(PC版) マッチ箱に閉じ込められた蚤…MGS4
>>396 製品版では片足を上げたままホバー移動で襲い掛かって来るヤカン
もう奇数のプロデューサーはナベアツって事でいいわ俺ww
>>398 今ググった感じ、WW2じゃない可能性も出てきてるっぽい。
個人的には違うのがいいな。かといって現代のは今作でやってしまったし。
>>399 一つ聞きたいんだけど
MGSのオフってどこにやりこむところがあるの?
よくやった気になってるだけの人がいるんだけど。
MGS4がCOD4を(ニコニコ動画から)駆逐してしまったわけだが
なんでマルチなCOD4と競ってるんだw 売り上げ勝負! だけどPS3版COD4の数はMGS4と足してね! って事? GK痴漢ならマジ言いかねないw
>>399 オン
MGS4<<<<<(越えられない壁)<<<<<<<COD4
こうだろ
>>401 首脳陣の言葉を信じたかったんだけどなぁ・・・
>>403 マジ?先に実績解除しといてよかった
MHC参考動画にはお世話になったからなぁ
駆逐と言ってもPC版を含めオフのプレイ動画が殆どがアップされてもう随分経って来るし あとは挫折して失踪したマイルハイ動画とオンライン対戦のうpくらいだしなあ・・ PS3版COD4はチートまみれのオンライン動画を冷かし半分に見る奴が居るくらい ってニコニコ的には例のシャー少佐を何とかしない限り駆逐は不可能だろww
駆逐って言うか、MGS4の発売直後だからだろw 知り合いでもプレイ動画で済ますわーって言ってたやつ居たわw買えよw
COD5のスクショ出たけどMGS4の後じゃショボすぎるな。 洋ゲーは相変わらずキャラが糞すぎ。 これじゃMGS4の為にPS3買った連中は誰も買ってくれないだろうね。
またキャラゲ厨かw ゲームらしいゲーム(笑)のキャラゲでもしてろよw もう何も控えてないけど
何も同じハードで出ているCoD4まで攻撃しなくとも。アクティビジョンジャパンは PS3寄りなのに。
キャラが糞っていうかたぶん冷静になれば 実際の戦争に近づけようとしてるCoDと適当な説明付けて現実的でない設定の上になりたってる物語の中で どっちのキャラが糞だの言ってる事自体どうかと もうね アイドルオタクと二次元オタクが互いを批判しあってるようなもんだと思うぞ あと日曜日ツレにPS3ごと持ってきてもらってMGS4やったけど たぶん熱が冷めた後に面白いと思えるのはCod4だと思うぞ なんだかんだで一人でNPC相手に遊ぶよりプレイヤーとやったほうが楽しいし
コール オブ デューティーシリーズで有名な infinity ward社はメダルオブオナー アライドアサルトの開発を担当した 2015, Inc.社の社員の一部が集まって創設した会社である。 アライドアサルトの開発時に「主人公のヒーロー性」の問題で意見の対立が起き、 最終的には10数名の社員が退社。 そして「プレイヤーはただの一兵士に過ぎない」理想を実現するため新たに Infinity Ward社を設立した。 主人公は英雄じゃなくただの一兵士
理想て
MGS4のトレーラーにあったなぁ メリル「英雄の時代は終わったのかもね」 スネーク「俺は英雄じゃない、これまでも、これからも」
>>416 スネーク自分で英雄じゃないつってるけどとりあえず英雄ってのは自分で認める物でなく
第三者の主観による称号なため本人が英雄じゃないって言っても英雄なんだけどな
まぁスネークはそういう意味で言ったわけじゃないが
この場合の英雄って邪気眼持ってて無双するけど 誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようなキャラじゃねーの? あとウジウジなやんで自分探し。
mgs4のキャラとかロボットってプラ製フィギュアみたいな質感だよな。
特にズボンとかの服の皺のなさは異常だな。
421 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:47:58 ID:ZKTQ4ZMX0
ガンダ無双やMGSのようなキャラゲが売れるPS3
>>418 「葛藤(笑)」だな。洋ゲーの自キャラに足りないというのは、たしかにそう。
>>422 ゲームの場合、その葛藤は本来ユーザーの心の中に生じるべきもので、プレイヤーキャラがぶつぶつ言うのは違うと思う。
少なくとも理想形ではない。
>>358 ストーリもcod4のほうがいいな。無駄が無く退屈しない。尚且つそれを盛り上げる神演出、しかもゲーム内で。
一方のmgs4はややこしいしだけで臭くて退屈、プレイシーン内で盛り上がる演出はすべてデモ。そのデモも無駄に長いだけで、
編集が下手糞な新米監督の自己マン長編映画観てるみたいで眠いだけ。
>>424 向こうのゲームは大抵、シナリオ開始時のデモは簡潔に目的を明確に伝えるものが多いよね。
シンプルな分、ゲームの世界に入り込みやすい。
CODシリーズは視点が切り替わったりして構成はややこしいはずなんだけどデモがうまくはまってるから気持ちを切り替えることが出来る。
>>407 COD4はニコニコでテクテク行軍記見てPC版買ったよ。
オフは8週くらいやった。今でも楽しめる。
MGS4はニコニコで見たら第1章でお腹いっぱいになった。
個人的な主観でしか言えないが、COD4の方が上だね。
確かにMGS4は2週目ちゃんとムービー見るヤツそういないだろ。 まずスキップするな。
直美のオッパイだけで MGS4>>>>>>>>>>>COD4 外人もそう思ってるよ。
ローズのノーブラが地味にきた
>>429 オッパイが見たいならエロゲーでもやってろよ
COD4のマクミラン先生との潜入の面の緊張感は
潜入系のMGS4ですら足元にもおよばない
最後までムック師匠のままで顔も判らないのに 痺れるくらいカッコいいもんな 声も渋いし
国内でCOD4の数倍の売り上げ。
目が肥えてる日本人に通用するのだからMGS4は凄いな。
http://www.famitsu.com/game/news/1215919_1124.html > 先ごろ発売されたばかりのKONAMIのプレイステーション3用ソフト『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・
> オブ・ザ・パトリオット』の国内初週販売本数が、47万6334本を記録したことが明らかに(エンター
> ブレイン調べ)。集計期間は2008年6月 12日〜6月15日の4日間で、通常版やスペシャルエディション、
> プレミアムパック、ウェルカムボックスを含む合計値となる。この数字は、プレイステーション3用ソフトの
> 国内初週販売本数としては歴代最高。『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』に牽引
> されるかのように、プレイステーション3本体の国内週間販売台数も、77208台を記録した(集計期間は
> 2008 年6月9日〜6月15日まで)。ちなみに、現時点におけるプレイステーション3の国内累計販売台数は
> 217万7825台となる。
そりゃガンダム無双がバカ売れするくらいだしな。肥えまくりですよ。
435 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:30:28 ID:dbp/1sJa0
どう糞なのか具体的に語ってない上に キャラ立ってる立ってないどうとかの話になってる。
洋ゲーってだけで毛嫌いする人が多いのが問題だよな。 いいものはいいで評価すればいいのに、変な色眼鏡つけすぎなんだよ。
438 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:48:23 ID:qwE4LzO30
キャラゲーとノンキャラゲー比べてキャラが立ってないってどうよ…
439 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:50:11 ID:tNnUFn3v0
MGS4の海外評価 ●GamePro: 10/10 ●IGN: 10/10 ●GameInformer: 10/10 ●GameSpot: 10/10 国内はもちろん海外の誰がやってもMGS4>COD4
しかし全世界販売本数はCOD4の方が上であった。 評価高いのにかわいそう。
http://www.360gameszone.com/?p=3502 バイオハザード5
■ 驚異的なディテール
建物の屋上に建てば遥か遠くまで見通せるし、周辺環境も中身が濃くなっている。
Gears of War 2とKillzone 2に、
今世代最も美しいゲームの座をかけて強力な競争相手が現れた。
今世代最も美しいゲームの座の争いはギアーズ2、キルゾーン2
バイオハザード5の争いだもんね。IGNはMGS4眼中に無いらしいし。
442 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:54:56 ID:guf3J2QCO
そのゲームもはじWiiからみたらカスゲーであったとさ
443 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:56:54 ID:izz4pzi+0
COD4をメタルギア4並みの開発期間で開発してたらどうなってたんだろう・・・ 完全に和ゲー追いつかなくなるんじゃねぇ??今もそうだけど。
444 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:57:22 ID:YJk+5ilC0
>>441 一応、金もらったから最高評価はしたけど、後はシラねーという感じだな(笑)
COD4をMGS4と同じレベルにしないでくれww 無駄に長いムービーでイライラさせることもないしストーリー グラフィック、オンラインも申し分なしだぞ
洋ゲーのストーリー性のショボさは本当に終わってる COD4なんて説明不足すぎて意味不明すぎる ジャクソンて誰? っつか何でクリアした後ハイジャック犯と戦わされるの?と終始謎だった
448 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:05:56 ID:cEPqVDbg0
CoD4=悟空 バイオ5=べジータ MGS4=ナッパ こんなもんだな MGS4のグラフィックは次世代機レベルに達してないし、PS2からほとんど進化なし
449 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:08:10 ID:qwE4LzO30
>>443 そんな仮定は意味ないな
同じだけ売っても利益が少ないならそれはただの自己満足でしかないな
100万本売ろうが30万本売ったものより利益が無ければ意味ないし
そのへんのバランスが無いとさ・・・
>>446 こういう奴は自分で考える事が出来ないんだろうな
何でも説明してもらわないと理解できない
451 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:14:53 ID:qwE4LzO30
>>450 ムービーマンセー厨は想像力が貧困ですから
一から十まで説明されないとダメなタイプ
お勉強はできても社会で使えねータイプ
最近多いな言われたことしか、しない、できない、する気がない
おい、ID:dbp/1sJa0みたいなキチガイが沸いてるな どこがいいかは具体的に申し上げられないかw
MGS4は低解像度のくせにろくに30fpsも出ていない時点でおわっとる。 バイオ5は何fpsになるのだろうか?
>>451 社会に出た事も無い引き篭もりが何を言うwww
洋ゲーのストーリーは正直かなり良いと思うよ。 ドラマでもそうだけど向こうは脚本家の存在がデカイらしいから。 でも自国の事はよく解かってても他国の事は良く解かってないっぽいんだよね。 日本が舞台のステージとかでもがっかりする。 かなり勘違いした日本とか出てくるからねw サイレントアサシンも勘違いした日本のステージでやめた。
456 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:23:36 ID:pl4hMWtcO
なんかスパイダーマンみたいなのカプコンが作ってんじゃん。 あれ楽しみ! オン対戦あんのかな?
457 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:25:02 ID:qwE4LzO30
>>454 おやおや
気に障ったかな?
そんなに自分がムービーマンセー厨だと宣言しなくてもいいと思うよ
思考が貧困だと自分で墓穴掘るよね
>>455 COD5もその懸念があるんだよな・・w
発売したら様子見しよう
MOHライジングサンはものすごく強い板前が包丁なげてくるぜ。 ライスボールで体力回復だぜ。
ゲームとしてはCoD4の方が面白い。神ゲーレベル。 ただ撃ちまくる射殺ゲーだが。演出とか操作感がスゴイ。 ネット対戦も無償で遊びまくり。 MGSはかなり芸が細かい。世界にも通じる日本人の魂。 映像も楽しめるし戦い方も人それぞれ。 結論:双方とも面白い!いずれも遊べるハードはPS3だけ。
その前に売れてねーじゃんw
>>455 たぶん向こうも同じ感覚だと思うよ
日本人が作った欧州の街とか
ただあちらさんは物事を大雑把に考える人が多いから大して気にならないのかも知れないが
463 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:43:10 ID:cEPqVDbg0
おいおいwwどう考えたらMGS4なんかにCoD4様が負けてるんだよwww まさに緊迫の物語の中に神グラ&神モーションで自然に参加出来るCoD4様と ちょっと進んだら⇒長い糞ムービー⇒ちょっと進んだら⇒長時間糞ムービーのゴミ残虐ゲーのMGS4を比べるなよwwww
465 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 00:43:09 ID:s06H2jP10
>>465 あれ・・・?
同じようなのを近所のワングで見たような・・・
>>460 MGSの最低ラインは全世界で400万本ってとこか?
それだけ売れたら何ほざいてもいいよ
売れたらね(笑)
>>435 パチこくなw
ムービー多すぎプレイ時間少なすぎ小ネタ少なすぎとか
批判もあるし
ぶっちゃけCoD4>MGS4って言ってる人も結構いるぞ
あとCoD4のストーリーが理解できないとか言ってたりする奴がいるが
大丈夫なのか?いくらなんでも理解力なさ杉だろ…
CoD4のストーリー理解できないとほとんどの戦争映画とかEVAみたいに視聴者に考えさせる作品とか理解できないんじゃ
つかMGSのストーリーも理解できてないんじゃ…子供向け番組しか見ていないのか?
CODは、見やすくて正確な内容の字幕付けて、 大御所声優使ってりゃ完全無欠だったな。
日本のゲームや漫画がなんで人気あるのか知らないのか キャラクターが良いからさ これは洋ゲーには一生越えられない
>>469 日本語で吹き替えは止めてくれ・・・・
洋画好きには吹き替え音声はどんなに素晴らしい声優さんを使ってくれても苦痛なだけだ
>>471 理想は字幕+英語と日本語吹き替えの切り替え可ですな。
…MGS4完全版が出ても日本語・英語切り替えは出来ないんだろうな。今まで通り。
エスコンは6で字幕と音声を自由に組合せられる様になったのに影が薄いから困る ジャガ2はVシネと同じカテゴリーだと思うのでカメラのみ評価しておきたいw
山ちゃんのジムキャリー吹き替えが苦痛とな
MGS4が期待してた出来に遠く及ばんから、今日は学校行くのやめた。 期待してたレベルからいえばクソゲー。アンチャ、ラチェクラF、CoD4 のがはるかに面白かった。プレイ部分1、ムービー部分3くらい。 何よりも操作して遊べる部分が少なすぎる。
>>474 いえ、「ヘイヘイヘイヘイ…ヘェイヘイヘイッ!」が痛痒いだけで後は特に無問題であります!サー!
CoD4の日本ローカライズ版は適当機械翻訳で適当感が高すぎなのが辛い ゲーム自体の面白さはともかくMGS4は無駄な作り込みは多くて感心する
CoD4はちょっとニワカが沸きすぎたな これまでのCoDに戻って欲しい
それだけCOD4がすごいってことじゃん マリオでニワカが沸きすぎとかいわないでしょ?
ハリウッドの向こうが本気出したら勝てるわけなんだよ それを受け入れた上で日本独特のソフトをだせばいいわけで 全部張り合おうなんて時代遅れな考えは捨てろ
>>470 PS3の目標は「映画のようなゲーム」だったが
これは洋ゲーには一生敵わないな
いや洋ゲーのストーリーの適当さは異常 って感じじゃね?
>>480 んだな。
八方美人になろうとして片手おちじゃあしょうがない。
洋ゲーは日本語吹き替えにしたらすごいマヌケた事になってるだろうな
486 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 18:56:21 ID:xVNWMDZv0
>>1 とりあえずMGS4が世界でCoD4の売上げ1000万本を超えてから言ってくださいね
まあでもやっぱ日本人好みのグラってのはあるからな MGS4はとりあえず最高のグラだと思う
イケメンとグラマラス美女、幼女は日本人共通の好み。 ガチムチの親父なんて日本人は誰も好まない
ガチムチでもクレイトスは良いけどマーカスとかは何か嫌だ
グラフィックじゃなくてデザインといったほうがいいんじゃないの?
>>491 The 丸太だからなあ…デルタの面々は。
ボクシング選手とかが普通に人気になる日本で筋肉需要はないわけではないはずだ。
もっとこう…ガチムチにならん程度のスポーツマン体型が増えても良いはずだ。
映画のようなゲームを作ろうとしたら
映画のおまけにゲームがついてくる作品を作っちゃった感が…
>>488 確かに好みという点で日本人受けはいいだろうが…
なんだかんだで映像は特別いい気はしなかったなCrysisとか見た後だと
超性能なPCでないとそこまで綺麗じゃないが
流石にクライシスは別格だからな。 だがコンシューマなら間違いなく現在最強のグラフィックだ>MGS4 これ超えられるのはバイオ5くらいだろう。 ギアーズ2やレジ2では絶対無理
496 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 19:49:55 ID:qzp7U4H10
よくしらんけどCOD4って1000万本以上売れてるんじゃないの?
>>490 グラマラス美女と幼女は惑星規模で同意するとして
>イケメン
これはどうだろう?
腐に阿る企業が作り出したビジネスモデル的なものでしかないと思うんだが
勿論サムライトルーパー辺りまでの美少年を含む「イケメン」はアリだと思います!サー!
498 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 19:53:25 ID:qzp7U4H10
>>495 グラフィックはだめだろ?
フレームも低いし、解像度も600幾らかしかないし。
モーションもろもろ鑑みても、次世代機では及第点レベルかと。
どちらかというとグラフィックじゃなくて
ビジュアルって言葉を使って褒めた方が良いかもしれん。
業務連絡終わり。
>>495 つか誰もそこまで綺麗な画質求めてないと思うけどな
ようはゲームとして楽しいかどうかのほうが重要なわけであれだけ
ムービー垂れ流すのはどうかと…
>>496 だいぶ前に1000万本突破の記事が4亀に乗ってたがそれ以降も序所に売れてる事考えるとMGSが追い抜く可能性は皆無だろうな
>>498 MGSっていうブランドとストーリー気になってた事で売ったんであって
タダのゲームとして見ると糞ゲーだろうな
ムービーの要領が多すぎて内容が少なすぎる
これ納得するの歴代MGSやってきた人くらいじゃね
俺はMGS1からやってても駄目だと思うが
オフゲーとしては、MGS4のが面白かったな。 オンゲーとしては、COD4が頭二つ上位面白かった。 COD4は、オンゲーとして徹底的に作りこんであり、オフはむしろオマケ。 MGOは、MGS4のシステムを流用して作ったオンゲーだから微妙な所で雑差がぬぐえない。 スネーク以外のMGS4キャラクターがオン参戦すればまた違ってくるんだろうけど、今の所はCOD4のが圧倒的に面白い。
COD4はオフ糞すぎ。洋ゲーはオフ手抜き多いよな ムービーも短いし
おいおい今でもけっこう人多すぎるくらいなんだが
>>502 ムービー多けりゃいいってもんじゃないと思うぞ
むしろムービーだらけで操作部分少なすぎるよりは…
というかCoD4オフもたいがい糞ではなかったぞ
特に核で海兵隊が全滅するあたりとか
少なくともSF設定のMGSよりは実際の戦争を再現しようとしたCoD4のほうが世界的に見れば評価されるかと
まぁアメコミとか少年漫画みたいな派手な設定やアクションがないと嫌っていうタイプの人にはCoD4ウけないだろうが
>>502 ムービーも短いしwww
ゲームなんだから自分がプレイ中にリアルタイムにイベントが起きた方がいいだろ
COD4の沈みかけた船からの脱出とかスナイパ面とか青ジャージ追跡とか
墜落してきたヘリの巻き添えにとかチェルノブイリ潜入とか
で、結果こうなりましたって感じで短いムービー入れて
ジャンルはちがえど「ゲーム」としての演出はCOD4はなかなかの物だと思うよ
COD4でももっと米軍がどうとかテロがどうとか戦争がどうとか兵器がどうとか いろいろイベントムービーを使って解説、説明をキャラクターにして欲しいんだろう。
>>502 MGS4はその真逆だけどな。
ムービー多すぎて駄目すぎ。やっぱり少なすぎても多すぎても駄目なんだな・・。
というかFPSはあくまでプレイヤー=操作キャラ TPSは視点的にもプレイヤー=第三者 だからムービー入れても不自然じゃないんじゃね? だからこそCoD4はイベント時も操作キャラ視点なんじゃね つかムービーなんかあったっけ?ミッション説明のところ?
MGS4はここムービーの必要あるか?ってトコがムービーになってるのがなぁ。あと長すぎですよ、いくら何でも てか逆にどうだろう?MGS4がムービー少なく世に出てきていたら… 信者的にはガッカリだったのだろうか?
>>510 多すぎても少なすぎても微妙ってことでしょ。ようするに何事も適量。
MGS3くらいならまだよかったんだけどな。
ムービーがダラダラ長かったMGS2を越えたからな、MGS4は・・・。
つかMGS2はムービーながいけどゲーム部分も長いからな バランス的にはそこまでムービー多くないし MGS4はムービーだけが長いからこれだけ不満がでてるんじゃね
COD4はさりげない演出。 MGS4は押し付けがましい演出(演説) はたしてどっちがゲームらしいゲームなのか。
はっきり言ってCOD4のが作り手の哲学が数段上だぜ 対抗できるのは任天堂とICOチーム、大神スタッフぐらいのものだ
mgs4の平面感とノッペリ感は異常。 背景のテクスチャはps2レベルだし。
>>495 あぁ?寝ぼけたことぬかしてんじゃねーぞ
現時点で洋が和を圧倒している部分こそグラフィックじゃねーか
和ゲー厨盲目マンセーもたいがいにしろや!
皆さんなんでも過ぎたるは及ばざるが如しですよ
思い切ってカットできない未練たらたらな奴が映画監督名乗るな。ルーカスを万分の一でも見習え。 切れないなら体育祭や学芸会のビデオと変わらん。
ぶっちゃけクライシス見た後だとPS3はショボ指すぎ Wiiくらいショボいと逆に開き直れるが
先輩はテクスレ行けよw
洋ゲーはほんとショボイよな グラに誘われて何本か買ったことあるけど全部途中で飽きた
>>521 何がショボいのか?
洋ゲーと比べて和ゲーはどの部分が優れているのか?
それくらいちゃんと書けや
具体的なタイトル名もそれぞれ複数あげること タイトルとタイトルの比較では洋ゲーと和ゲーの比較にならない
それはそうとここ数年の日本のゲームって ゲームである必要がない物が多すぎる
バイオショックって、バイオハザードより面白いの?
MGS4はやってないが正直いつかやってみたいとは思う だけどこれだけのために5万も出して買う気にはならない COD4他洋ゲは最高だったが MGS4立てるためにやりもしないで洋ゲを侮辱する奴まず米国産OS使うのやめろ
俺が洋ゲーで唯一好きなバーンアウトだけど タイトルからすでにランナバウトのパクリ
>>528 ランナバウト自体洋ゲーじゃねえか?
というかバーンアウトは斑鳩をパクったんだ
しかもバーンアウト3以前はゲーム性今とかなり違う
530 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 19:51:50 ID:nzX6JXP10
イギリス人が選ぶ歴代トップ100ゲーム
1. Call of Duty 4(PS3/Xbox360/PC)
2. ゼルダの伝説〜時のオカリナ(N64)
3. ファイナルファンタジーVII(PS)
4. Grand Theft Auto IV(PS3/Xbox360)
5. スーパーマリオ64(N64)
6. ゴールデンアイ(N64)
7. Halo 3 (Xbox360)
8. メタルギアソリッド(PS)
9. Half-Life 2 (PC)
10. Gears of War(PS3/Xbox360/PC)
http://www.inside-games.jp/news/297/29729.html
>>525 はバイオが好きみたいなのでこちらをお勧めしておこう。
つ[バイオミラクルぼくってウパ]
>>532 懐かしいな!押し相撲とかするんだよなwww
>>530 ちょっと待て
Gears of War は PS3で出てないぞ
ほんとだ…さりげない捏造だなw
セコいねぇ〜www これでこそ戦士だぜw
つかCOD4はWiiはおろかDSでも出てるはず。
世界で1000万売ってから出直しておいで(^^)
>>512 2はムービーより無線が長い
4は無線を少なくしてムービーにしてる
ちなみにゲーム部分は4が一番ボリュームあると言っておく
2はグルグル回るだけのゲームにショボいムービーと一時間無線だからな 演出面でも攻略でも圧倒的に勝ってる4を叩いて2持ち上げてるやつは間違いなくにわか
2を評価する奴はプレイしたことのないにわか
>>539 うむ。
MGS4はムービーが長いと非難してる馬鹿がいるけど
ゲーム部分のボリュームも半端じゃない。
しかもその作りこみが凄い。幅の広いゲームプレイが楽しめるからな。
ボリュームも小ネタもない手抜き洋ゲーとはレベルが違う。
洋ゲーが7千円ならMGS4は5万円でもおかしくない。
そのくらい作りこまれてる。
543 :
ハゼ夫1号 :2008/06/20(金) 21:14:12 ID:GRw7Yk+50
>>542 なんで具体的なことを言わないの?
どのタイトルと比べて?
何がどう魅力的なの?
って、そもそもCOD4と比べること自体
身の程知らずにも程があるのだが
545 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:29:56 ID:0dugNPpi0
ま、今でも世界のゲームソフトの40%は日本製だからな。 アメリカお得意の(というかそれしか作ってないんだけどw) 銃ゲームでも王者の地位を脅かす作品が出てくるのは当然。
>>545 タイトル数のことを言ってるのか?
販売数のことを言ってるのか?
前者なら糞ゲーの山では意味がないし
後者ならほとんどが任天堂だろう
いずれにせよMGSなど、「PS3の最後の希望」でなければ
注目も集めずに消えるレベルのものだし
最後に良い思い出が出来て良かったじゃないか
コレシカナイ需要に感謝すべし
547 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:32:48 ID:CYnQTlRK0
COD4は900万売ったがMGS4は250万いくかどうか怪しいレベルだ。
548 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:34:22 ID:0dugNPpi0
>>546 販売数だよ。当然。
任天堂を例外扱いするなよ。
今の日本で市場の半分以上を占めてる会社だ。
任天堂除いても世界で15%くらいはあるだろうな。
結局日本のゲームが世界で一番売れてるんだよ、
圧倒的にな。
549 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:35:32 ID:oFz8QU5xO
MGS4は確かにムービーが長い ただゲーム性も十分だし、今までのMGSと比べても遜色ない出来。 それとは別に、COD4と比べてる奴はアホとしか言い様がない 全然ちげーよって感じ
ツインスネークスこそ真のオナニー ボリュームは1と同じでマトリックス演出に糞BGMに主観最強の3以下のヌルゲー
>結局日本のゲームが世界で一番売れてるんだよ、 >圧倒的にな 具体的にどのソフトがどれだけ売れてるか詳しく
>>548 うん、任天堂は日本の誇りだ
で、それがどうかした?
553 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:41:20 ID:0dugNPpi0
スーパーマリオブラザーズは4000万本売れてますので
>>553 GTAのTAKE-TWOも1000万だぜ
>>522 ポリフォって1作で800万とか1000万本売るんだっけ?
557 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:44:06 ID:0dugNPpi0
>>555 GTAのロックスターはイギリス、スコットランドの会社です。
批判してるのは見てて見苦しいね CoDに関してもMGSに関しても向き不向きがあるのを理解しよう 自分が理解できる、面白かっただけではそれが本当に優れてるか分からんよ
559 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:45:30 ID:0dugNPpi0
>>556 GT1、GT3、GT4は1000万以上いってる。
じゃあマッデンとかEAカナダ製作じゃね?
日本のゲームもアメリカのゲームも基本的に国内向け 人数比較:日本:アメリカ=1億:6億 ゲームしてる人数不明
562 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:48:28 ID:0dugNPpi0
>>560 だとするとますますアメリカがゲーム空洞化国家だとということになる。
ただ、マッデンは1000万いってないからな。EAの1000万タイトルはシムズ。
MGS4はガンマニアの心を分かってる 海外のFPSはそこんところが甘い、銃の本場なのに。
シムズ入れていいならBlizzardのWOW入れようぜ
>>563 海外の銃ゲー作ってる連中は素人が多いんだろ
コジプロの作るMGSはいろんな意味で正確だからな
567 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 21:53:35 ID:N2SMbbsUO
halo3 単体で800超えてたはず
>>563 俺の周りベガスのデザートシューティングとかグアムのワールドガンで年間1000発以上実弾撃つ奴とかばかりだが
ぶっちゃけ全員箱ユーザーでトムクランシーシリーズのファン。
MGS4とかありえなさす。というか小島とかなにそれ。
一方任天堂はマリオ単体で4700万本
MGS4あとED見るのみっぽいがムービー多い割にストーリー補完しきれてないような
>>1 どんなに海外で評価が高かろうが売れていようが日本で売れないゲームは日本ではダメという事になる。
↑
本当日本のゲーマーてこういう考えしてる人多いよなw
同じ日本人として恥ずかしいw
俺のダチに外国人何人かいるんだが(みんな2chしてるゲーム好き)
こういう発言はマジで馬鹿にされてるからw
日本中心に世界は動いてるわけじゃないし、地球にあるのは日本だけではない。
だからMGS4がCOD4を超えてるなんて発想は個人は別としても全体ではありえない発言w
今の時代世界で売れることは絶対条件であって、日本だけで売れるのは結果につながらない。
こういう輩は日本のゲームメーカにとっても癌でしかないことを理解しとくべきだろう。
>>571 PS2時代だったらそんな妄言吐いていられたけど
今の時代、役に立たない奴はふるいにかけられて切り捨てられるからね
心配ないと思うよ
573 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:03:48 ID:QJaUEqrsO
>>551 色々痛いなコイツ
はじWiiやニンテンドックスなんか360の世界普及台数より売れてるわ
ニコニコで見る限りCoD4の圧勝だけどな ゲーム性 シナリオ 演出 ムービーの使いどころ オン
ポケモンて一億本も売れてたのか…さすがに吹いた
576 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:05:53 ID:0dugNPpi0
>>574 ゲーム性とシナリオは最低レベルだろう。
ゲーム性は量産型FPSの域を出てないし、シナリオは
幼稚な架空戦記だし。
>>571 MGSやバイオは日本でも海外でも馬鹿売れするけど
海外の銃ゲーは日本で全く売れない
これは洋ゲーが日本人が買うに値するレベルに達していないからなんだよね。
579 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:07:36 ID:tGJT2T2S0
>>571 こんな痛いコピペはじめて見たw
リアルに痴漢が言いそうだなwwうまいうまい
またトムクランシーか トムクランシー言ってれば良いとでも思ってるのかと言いたくなるぐらいワンパターンなレスしかしないな
>>573 で、それがこのスレになんの関係があるの?
582 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:09:55 ID:0dugNPpi0
>>578 そんなんじゃ世界最高なんてとてもとても。
584 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:12:02 ID:0dugNPpi0
CoD4ももう少しストーリーをなんとかしろよ。 あらすじ見たけどなんだこりゃ?ってレベルじゃん。
>>568 小島が誰それ状態とかMGS一度でもやってたらあり得ない
つまりお前はイメージだけで語ってる論外君
家電、車、ゲーム、アニメ、漫画、映画・・etc あらゆる分野で日本が世界最強の地位を確立している。 海外のもはゴミしかない。 日本人の細やかな感性に大味で単細胞な外人はついてこれない。 MGS4をプレイするとグラの質が洋ゲーより高いと気付くけどまあ当然の結果なんだよね。
小売の棚をいつまでもMGSが埋め尽くしているから COD4置くことが出来ないって事?
ニコニコで見てCoD4はやってみたいと思うが MGS4は...ゲームをやる手間が省けて良いw 飯食いながらムービー見て終了
ストーリーにゲームを付けるのが日本ゲー ゲームにストーリーをテケトーにくっ付けるのが洋ゲー だと思っていました
>>588 お前みたいなニコ厨は本当に哀れ
MGS4のノーアラノーキルの楽しさはやってみないと分からない
COD4にしたってあの演出を実際にプレイしながら観るのと糞画質で鑑賞するのとでは大違い
591 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:19:40 ID:0dugNPpi0
>>588 MGS4のムービー消されてるよ。
ニコニコでゲームのムービー見るって
著作権違反だろ。
592 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:21:55 ID:tGJT2T2S0
なるほど!!! ニコニコで満足してるから 360はソフトが一向に売れないんだね!!
トライアタックw
ニコニコで満足出来てしまうのが問題なんだろーが。 本当に良ゲーなら実際に買って操作したくなるだろ。 視聴で満足出来る奴が多いって事は それだけインタラクティブな部分が少ないって事だわ。
>>586 ゲームとか関係なしにお前の発言はマジで小人レベル
本当にこんなレベルの低いレスはじめて見る 他逝け
COD4の狙撃ミッションを先に見てからプレイしても面白さ半減なのに変わりはない
598 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:32:35 ID:y5PfIVIk0
MGS4とCOD4で、ゲームの出来比べるのなら半年ぐらいたってからだろw オンラインを売りにしてるゲームにとって 初週だけ売り上げよくても、半年後には過疎鯖ばかりでゲームがなりたたないものより 半年たってもプレー人口が一定水準をたもてるほうが 評価が高いと思うのだけど。
>>595 スプリンターセルとか見た瞬間くそげー認定するんだろうな
やってみなきゃ分からんよ
スプセルは実際クソゲーだろ
>>600 メタルギアが好きならハマるはずだが・・・
あっランボーさんですかw
いや緊張感はあるけどかなり単調だしやりこみ要素も特にないし・・・ もっと手段がほしい
フォックス・・・ダァァーーーーーーイ・・・ じゃなーい 小島監督が俺の中で神になった瞬間。
COD4はマクミランミッションで、MGS4全部を上回ってますw
>>599 お前はスプセルとMGS4が一緒に見えるのか?
一変サムフィッシャーに股割りされてこい。
606 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 22:51:45 ID:0dugNPpi0
CoD4は演出がよくてもストーリーがしょぼいからな。 ゲームシステムも従来型のFPSだ。中途半端な出来だと思う。
>>590 実績が付くので箱○でスプセルとヒットマンやるよ。
ていうかそういうの好きなら圧倒的にヒットマンお勧め。
>>605 意外とスルメゲーという点では同じ
まあ乞食ニコ厨にはなに言っても無駄だよね
>>604 たしかにな。
COD4はMGS4を超超しまくっている、しかもMGS4よりも先に発売したのにだ
てか小島はCOD4が好きともいってるんだよなw
MGS4は子供に中高生に万人受けするポケモンゲームみたいなもん、
COD4は大人向けの作品だろう
>>607 箱○の二重スパイは残念な出来だったわ。
旧箱版の二重スパイ(海外のみ発売)は面白いみたいよ。
UBIモントリオール製なので。
611 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 23:51:18 ID:jQArlzVeO
日本だけ見たとしても在庫と中古の数でMGS4は残念だろw それに内容があるからノーキルノーアラが面白い訳で、中身がそんなになければやり込む意味もないですね
そこまでMGS4をマンセーしたい気持ちはわかるけど 臨場感、てか、ゲームに没入出来るのはCOD4だった。 MGS4は、何か2流映画見せられてる感がヤバい
>>612 むしろ2流映画を意識して作ってる臭い件について
614 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:08:17 ID:4fcgVe980
イギリス人が選ぶ歴代トップ100ゲーム
1. Call of Duty 4(PS3/Xbox360/PC) ←圧倒的すぎる王者
2. ゼルダの伝説〜時のオカリナ(N64)
3. ファイナルファンタジーVII(PS)
4. Grand Theft Auto IV(PS3/Xbox360)
5. スーパーマリオ64(N64)
6. ゴールデンアイ(N64)
7. Halo 3 (Xbox360)
8. メタルギアソリッド(PS) ←MGSにしては頑張ったほうだ
9. Half-Life 2 (PC)
10. Gears of War(PS3/Xbox360/PC)
http://www.inside-games.jp/news/297/29729.html
Gears of Warのコピペ直しなよ。PS3入ってる。
616 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:10:04 ID:pJHb/8GM0
ギアーズとHL2超えたのは評価できる
散々クソゲーとかパクりとか言われてたスプセルが持ち上げられるなんて喜ばしいことのはずだが なんかMG叩きのためにイメージだけで語ってる奴が多そうなのが悲しい まあ一ヶ月もしたらサイレンに話題が行ってるだろう。メタルギアの半分も売れてないからGK苦しいな 大人気のはずのニコニコでも二桁しか売れてないし
訂正
イギリス人が選ぶ歴代トップ100ゲーム
1. Call of Duty 4(PS3/Xbox360/PC) ←圧倒的すぎる王者
2. ゼルダの伝説〜時のオカリナ(N64)
3. ファイナルファンタジーVII(PS)
4. Grand Theft Auto IV(PS3/Xbox360)
5. スーパーマリオ64(N64)
6. ゴールデンアイ(N64)
7. Halo 3 (Xbox360)
8. メタルギアソリッド(PS) ←MGSにしては頑張ったほうだ
9. Half-Life 2 (PC)
10. Gears of War(Xbox360/PC)
http://www.inside-games.jp/news/297/29729.html
悪魔で1だぞそれ
620 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:11:46 ID:pJHb/8GM0
ってなんだ初代か
CoD4は革命的作品だと思う。ロードや演出など。 ただ、欧米にありふれている「撃ちまくるだけ」のFPSなんだよね。 どのゲームでもヘッドショット。撃ちまくるだけ。 MGS4が評価されている部分は、潜入など様々なプレイスタイル。 物語性や世界観。人それぞれの進め方など日本が作りあげた秀逸な作品。 大神にしろワンダ巨人にしろ、任天堂の作品など、日本ならではの 良さがMGS4には存在する。
言っても無駄無駄
623 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:14:19 ID:pJHb/8GM0
ニコニコでラストまで見て感動はしたがゲームである必要はなかった
>>611 ドラクエやシレンだって中身ないけどやりこんだぞ
MGS3からシリーズとしてゲーム性が飛躍的に進化したとは思えない。 でもファンは楽しいのかもしれない。
626 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:17:18 ID:KX+xbkUh0
MGS4は最強武器とスネークイーターほしかったら嫌でもEXでノーキルノーアラやらんといけんよ
>>623 俺も見たし更に123全てやって無いんだが
出来は良いのかも知れないが、そこそこしか感動出来なかった
てか敵側の登場人物が全て意味不明だった
ファミ痛が40点付けてたが絶対にあり得ない
あれでも説明不足だわ過去作やってない人間には9点かもしれないが
10点は与えられないだろ・・・。
629 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:31:24 ID:vy+9B4cw0
CoD4とMGS4、どっちがすごいっていったらGoD4。 CoD4と初代バイオ、どっちがすごいっていったら初代バイオ。
630 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:34:26 ID:vy+9B4cw0
だってCoD4ストーリーがひどすぎるから。 いくらすごいすごいっていったところであらすじ聞かせられたら 半分くらいの奴が『所詮ゲームか・・・』って思うだろうよ。
>>565 PCゲー入れるのならvalveとidも入れてくれ。
632 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:34:59 ID:K9kXY4KI0
633 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:35:05 ID:vy+9B4cw0
>>631 Valveもidも1000万売れたタイトル持ってないから駄目。
>>630 「所詮ゲーム」は圧倒的なMGSの勝ちだなw
何かCOD4のストーリー理解しないまま、稚拙なストーリーって言ってる奴がいるな。
637 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:39:32 ID:KQfCVSbbO
というかなぜCoD4があんなに絶賛されてるのか分からない ストーリーは特別凝ってるわけじゃないし、ラストはありふれた核発射阻止落ち ゲーム性も他のゲームにない凄いシステムがあるわけでもない CoD4でFPSデビューしましたみたいな連中が絶賛してるの?
本編はMG オンラインはCOD
ていうかCoD4なんか褒めてるの洋ゲ脳の痴漢かけだし。 普通にMGS4の方が圧倒的にすごい。
マジで理解できなかった。<CODストーリー ていうか会話パートが闘いながら起こるから追跡できん。 戦場には楽しいことなどなのもないというリアルな臨場感はわかるし、グラフィックは圧倒的だけど
641 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:43:25 ID:vy+9B4cw0
いや、ストーリーひどいだろ。 中東のテロリストがロシアと組んで親米政権打倒→新国家樹立 シナリオの途中でイスラム側がカタールで核爆弾を爆発させる とこなんかマジ冷めたわ。普通アラブ人が同じアラブ人を核攻撃なんて しないだろ。アメリカを攻撃するならともかく。アメリカが核攻撃された となるとアメリカ人の不興を買うからだろうが。終わってる。
>>621 洋ゲーってどれもほんとどのゲームも同じだよな。(特にFPS)
厳密に言えばちょっとは違うが日本のゲームに比べると
おのおのの個性が無いに等しい。
MGSやバイオの海外ファンがあれだけ多い理由を
ガイジンのゲーム開発者は分かってないんだろうな・・。どれも焼き直しばっか。
金かけまくったHALOでもオフがスカスカで糞ストーリーだしMGS4の様に歴史に
名を残す事は出来ない。
ストーリーとキャラを手抜きするのをまずやめろ>ガイジン
じゃないといつまでたっても和ゲーとは戦えないぜ。
>>630 話がないに等しいよな。
なんの感動も盛り上がりも無い。マクミランとプライスくらいしかキャラたってないじゃん。
そのキャラにしてもMGSに比べればキャラとすら言えないくらい存在感が無い。
MGSのように感動するカットシーンや台詞のかけあいがない。
洋ゲーがどれもストーリー・キャラが非常に淡白でつまらん。
>>637 MGSやバイオをやってことがないんだろうね。
洋ゲーはストーリーが地味(というかつまらない)のと
キャラが意味不明に濃い、システムが無個性。
これを改善しないとゲームに目が肥えてる日本人には買ってもらえないだろうね。
わざとやってんだろ
646 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:48:55 ID:9KHV1n+m0
上げとこう
647 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:49:01 ID:K9kXY4KI0
アラブの内戦より全武器IDロックのほうが馬鹿馬鹿しいがね マグニートーかよ
MGOはいろいろルールあるけど撃ち合いはガチでつまらん。スネーク見つけるやつぐらいじゃね楽しいの CODのオンのがシンプルでいい
なんというか・・むしろBB部隊とかああいう基地外を相手にするほうが俺には理解できん・・
651 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:52:20 ID:LFnh2/Zp0
ここのやつらはそんなにMGSが好きならはやくやってこいよ 俺はシリーズ初プレイでwktkしてたらムービーばかりでやる気なくしたけどな あとCOD4はストーリーは洋ゲーのなかじゃかなりいいほうだから悪く言うのはやめてくれ
日本人ならだれもが望む洋ゲーの改善してほしい点。 ・オフがスカスカでボリュームがない ・キャラモデルが糞(特に女体) ・ストーリーが淡白でありきたり ・ギャグがない ・システムに個性が無い ・音楽が糞 ・かわいい幼女がいない
MGSは真面目っぽいバカゲーだろ。リアルでもなんでもないエンターテイメント 本気でキレてるやつはアフォ
654 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:55:20 ID:Y42WjVkRO
腕移植で人格乗っ取られる→実は演技でした 死んだ奴が唐突に復活→グダグダ説教してまた死ぬ 唐突に癌を告白して死ぬ裏切り者 ナノマシンで水上走りも出来ます、頭撃たれても死にません 都合よく死なない雷電 さんざん引っ張った愛国者は思いっきり後付け このストーリーはいいのか?
>>651 洋ゲーのストーリーって本気出しても
HALOのレベルだからなw
日本の下っ端ゲームにもおとる。
656 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:56:13 ID:c7EYn8tpO
いや、それを言うならクローンネタとか何年前に絶滅したと思われてたネタだぜ。 メタルギアなんざ3行で紹介したら、 俺、強い。俺のクローンも、俺と同じくらい強い。 俺のクローン、資金力、組織力ともに俺より上。でも最後は俺、勝つ。 俺、最強。ファンのみんなありがとう。 おもしろいとか思ってんの信者だけだから。
657 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:56:20 ID:9KHV1n+m0
>>653 そりゃあんなロボット出てきてリアルも糞もねぇわ
ストーリーも「実は・・・」が前置詞に付くような話ばっかでご都合主義すぎ
ほんとになんで洋ゲーの女は可愛くないんだろうな
659 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:56:35 ID:Y42WjVkRO
メタルギアはギャグが痛々しすぎる あんなんで喜ぶの小学生だけだろ
CODは神演出が評価されてるんだろ ストーリーはいたって普通
>>652 つまり、洋ゲーもオタ向けに、萌えキャラをてきとうに出し
ストーリーとか演出をラブコメ風にすれば良いって事ですね。
TO Loveるでも見てシコってろ糞オタ
MGS4は神シーンの連続だった。特に ・スネーク今度は俺が守る ・フォックスダーイ じゃなーい ・リキッドー! スネエェク! ・太陽みたいvv は歴史に残る。 洋ゲーって思い出に残る名台詞やシーンがほとんどないよな。 ケリをつけてきました くらいかw
664 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:58:35 ID:pJHb/8GM0
肝心なのはだ COD4を小島が作ったらチェルノブイリの観覧車ゾーン、 マイルハイクラブに至っては全ムービー化されちまうだろうって事 なんでここ操作出来ないの?ってね
CODはストーリー薄いのは同意だが最初から信者がうるさいだけで元々ストーリー重視でもなんでもない純粋なミリタリーシューティングと思うけどな。 とりあえずHITMANブラッドマネーのストーリーは最高だったぜ。 誰かHITMAN厨の勢力をゲハに勃発させる漢はいないものか。 何はともあれ、なんかモデリングとか糞な洋ゲーはアメリカ系でヨーロッパ系とかは結構美術的にがんばってる気がする。
>>660 元々そういう演出が売りのシリーズだしね
MGS絶賛するのは映画好きとしては理解できね・・
主人公の名前からしまいにアイパッチまでB級映画からパクるのはどうかと思ったぜ
オマージュといっても度を越しすぎ
>>664 それがMGSの良い所だろ。
自分で操作しなくてもキャラが勝手に立ち回りをして
激しいアクションが展開される。
てかMGS4小島の構想じゃ間違いなく全部ゲームで再現するつもりだったと思うぜ。 (2のスネーク編とか明らかにありそうな感じだったような) 今回制作期間が間に合わなくて妥協しただけだろう。
>>663 ラストバトルとMG対決あげないとか信者じゃないな
670 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:02:17 ID:LFnh2/Zp0
>>664 そうそうそれだよ
ムービーばかり流されても自分で操作できないからゲームじゃないじゃん
それならストーリーがMGSよりひどいらしい?COD4で自分で操作したほうがまだ楽しめる
良い物が必ずしも売れるものでは無い が、売れたもん勝ちヒャッハー!!って近所のモヒカンが言ってた
672 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:03:03 ID:vy+9B4cw0
演出はいい。だけど演出を売りにするならストーリーも ある程度筋の通ったものでなきゃ駄目だ。24の脚本家に シナリオ書かせてる割にはストーリーがしょぼすぎる。
>>668 開発資金が足りなかったんだろうな・・
発売もSCEにせかされて仕方なく早めたのだろう。
あと2年くらいは作りこませるべきだった。せめてHALOくらい大金使えればなァ・・
カットシーンが長すぎ。同じようなことを言葉変えてまた説明しなくてもいいのに。 あとBBの生い立ちって要るの?
小島監督の、結果はこれさって発言は 結局ムービーだらけにして誤魔化しました。 て事で良いかな
洋ゲーは結局よくあるハリウッド映画のアクション大作にすら 手が届いていない。 逆にMGSやFFは洋画のストーリー&アクションを余裕で凌駕してる。
677 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:06:36 ID:LFnh2/Zp0
>>665 ヒットマンって日本で売ってる?
俺海外版しかやったことないからストーリーがいいかどうかはいまいちよくわからなかった
>>673 70億で足りないとかどんだけ無能なのか。
スネークが電子レンジで温められるとここそムービーでよかったよ まぁあれはCOD4の核のシーンのオマージュなのかもしれないけど ジョニーとメリルの共闘こそ一部でいいから操作させるべき
洋ゲーのキャラがみんな似たような顔してるのはあれが外人の好みだからか?
681 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:07:51 ID:vy+9B4cw0
イスラム勢力がカタールを核攻撃 ロシアの超国家主義者がイスラム勢力に 便乗してクーデター この2つが決定的に駄目。
結局、ジェイドタンすら超えられませんでしたね、小島監督(´・ω・`)
683 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:08:32 ID:Y42WjVkRO
明らかにストーリーは洋画のがいいよ メタルギアは取りあえず詰め込んでみましたってだけで、まとまりや整合性がない
684 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:10:18 ID:MLbnhjk70
洋ゲー作ってるスタッフって、元ハリウッドで映画のCGデザイナーやってた人が多いって聞いたんだけど ギアーズとHALOの、メイキングで、そんな話が出てた気がする
洋画洋画って一色単にしてるが 洋画にもターミネーターみたいに完全に破綻したシナリオの映画もあるわけで
>677 PCと箱に出てるな。 PCのはなんかamazonとかの限定販売、かな。
>>676 すまん・・ブレードランナーや地獄の黙示録、ヒート、スカーフェイス、ゴッドファーザーなどを越えてるならどこへんか教えてくれ・・
>>680 黒人の顔がみんな同じに見える原理じゃね?
と言いたい所だが拘りが無いだけだろうな。
先に述べた通りで洋ゲーのシステムが無個性なのといっしょ。
外人のゲーム製作者って日本と違ってゲームが好きじゃないんだろうね。
愛を感じない。だからキャラやストーリーが無個性でシステム焼き直しなのだろう。
690 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:12:25 ID:Y42WjVkRO
ヒットマンは確かにストーリーが良かった あれは毎回ストーリーがいいね。ブラッドマネーのラストの演出は良かった
>>684 FFとかはな
GTA4やってたら似たような顔の人ばっかでさ
メタルギアの場合は好きなシーン持ってきて並べてみましたって感じだからなぁ どちらかというとスパロボとかのノリでしょ 映画じゃないよな、どう考えても
>>685 向こうは日本より移動が激しいからな。
HALOは3で初めて映画作ってる連中が混ざったらしいけど。(ムービーだけ)
CoD4のストーリーがショボイって言ってる奴は コンセプトを理解してないか単に派手なアニメや漫画やアクション映画好きじゃね 現実の戦争なんて退役軍人が尾ひれ付けて大げさに語ったところであの程度がせきの山 あまり派手すぎると戦争物でなくMGSみたいにSFになってしまうからな あくまでコンセプトは違うんだよ 一人の英雄が世界を救う物語と実際の戦場を舞台にしたリアルさを求めた物語 まぁそういう意味ではCoD4のストーリーは普通とも言えるな あくまで常識的に考えられる範疇でのストーリー展開だから なんにせよストーリーがどうとかグラフィックがどうとか そんな事よりも操作部分が少なすぎた事がもっとも重要な部分 ムービーあの長さでもMGS2みたいにプレイ部分も長ければ誰も文句言わないと思うぞ ムービーなんて飛ばせばそれほどストレスにならないんだから 映画をゲーム化したのかってくらいにプレイ部分が短いから不満がでてるんだろ
695 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:14:35 ID:b/8qjnOq0
>>692 映画の学校では
自分の好きなシーンから先にカットしろと教えられる。
小島監督は偉いと思う。
697 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:15:59 ID:vy+9B4cw0
>>694 うーん・・・・。
敵の作り方が最悪ってことだろうな。
むしろSFにした方が良かった。あんな連中
現実には絶対にいないから。
698 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:16:03 ID:H68R6qgG0
>>683 MGS4は、もう露骨に2流でしょ
あれとCOD4比較してる時点で失礼w
和ゲーの代表って感じでもないし。
699 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:16:11 ID:Y42WjVkRO
メタルギアはシナリオの後先考えてないからな 2の設定や伏線ほぼ全てブラフにしてるし、必然性のないイベントが多すぎる
MGS2はプレイ場面が短い上に八割がおつかいじゃん 4の方がプレイ時間長いだろ
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:17:44 ID:LFnh2/Zp0
だがそこがいい <好きなシーン持ってきて並べてみましたって感じだからなぁ ファンも外人も素直にそういうところが好きと思うんだけどな。 整合性より勢いが大事という少年漫画的なものって重要なんだぜ。 ブレードランナーは最近見たがアクションで見せてくれるかと思いきやヒューマンドラマ的でどうも創造と違ってた。
703 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:19:19 ID:H68R6qgG0
>>703 パッキーやケイトににそっくりの奴がうろうろしてないか?
705 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:21:19 ID:MLbnhjk70
つかCoDはもう5が出るわけだが・・ 70億かけて製作期間何年かしらんがどうかと思うよ?w まぁ未だに日本じゃとか日本がーとか言ってるやつには 何言っても無駄か
MGSのストーリーって・・・まるで纏めきれてないやん
>>702 ブレードランナーなんて糞だよ。
MGS4に比べて盛り上がりが無い。今見ると派手さも足りないし
708 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:22:58 ID:vy+9B4cw0
>>705 洋ゲー作ってる奴らはプログラマが多いんだよ。
逆にゲームデザイナーとかは冷遇されてる。
だから糞ゲーが続々と開発されるんだ。
>>705 CODは最近だと違う会社が交互に作ってるからな。
この辺からも外人はゲームに愛が無いと分かるな。
MGSをコジプロ意外が作ったらゴミになりブランドが死んでしまう
>705 そこら辺は無双商法に近いものがあると思うけどな。<ベースのエンジンを流用 小島の手作業は前時代的だが馬鹿にするものではない。 70億かけてあれは遅すぎだが、実際それくらい今の開発は難しいだけと思うよな。
>>708 洋ゲーはプログラム的に高度で
内容が糞。というのが俺のイメージになりつつあるな。
本当にそういう理由なのかもな
まぁ海外FPSに関して予算とつちかってきた経験の差が膨大だからな アメリカにいたっては60億も税金からの支出で陸軍宣伝用のFPSを作っちゃうくらいだし
713 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:25:40 ID:H68R6qgG0
ID:VYYEr00R0 が面白くもないMGS4必死に宣伝してるの見ると、泣けて泣けて(笑)
714 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:25:46 ID:Y42WjVkRO
アシッドとかオプスとか関連商品乱発しといて何言ってるんだ
ゲーム内で映画のシーンのようにハードに遊ばせるのが海外 話を映像で全部見せてゆるいゲームで繋ぐのが国内 特にMGS4とCOD4ではこの差が明確。 ゲームとして遊びたいユーザーからしてみたらMGS4はそりゃ嫌われるだろう。 しかし漫画、ラノベ文化メインの今の日本のオタ購買層からしたらMGS系典型的な型は ツボにはまる奴が多いんだろうな、臭い台詞回しや設定合わせて。 ゲーム部分が出来悪くても話にどっぷり使って自己陶酔してる感じ。
和ゲーの代表はバイオハザード MGSはグラフィック、演出、作りこみにおいて和ゲー代表を名乗れるレベルに達していない
日本も海外も、ストーリーもキャラも質は同じだよ。見せかた方向性が違うだけ。 大作洋ゲーの膨大な設定の量は、ぶっちゃけ和ゲーを軽く抜いてる。 もう、アホかと思うくらいに。 でも、それをストーリー本筋に関与させてはいけない。 それは「設定だらけじゃ、それを知らない人達は純粋にゲームを楽しめない」と、いう意識が向こうにあるから。 だから、ゲームはわかりやすく。けれど、膨大に詰め込まれた設定を理解すると何倍もニヤニヤ出来ますよ〜って、作りが多い。 最近のわかりやすいやつだと、HALOシリーズやTESシリーズ(オブリビオン)とかな。 この2つは狂ってるくらい設定詰め込まれてるけど。 MGSシリーズは、その設定をゲーム内で膨大なムービーの長さを使って説明してる。 だから、シリーズのファンは神ゲーと讃えたくなるほど楽しめるんだよ。 洋ゲーも設定頭に叩き込んでプレイしてみな。初プレイよりも、ニヤニヤ率がとんでもないことになるぞ。
718 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:27:51 ID:MLbnhjk70
>>708 具体的な例あげてくれなきゃわからんぞ
妄想か?
>>709 交互に作ると何故愛がないのかわからんが
何年も待たされるよりは遊ぶ側からみたらこのやり方は上手い
と思うぞ?
>>652 さすがMGS4信者w 一つも同意できないな
なんか他のMGS擁護派がかわいそうになってくるレスだ...
わざとキチガイMGS派装って、MGSアンチ活動してるんじゃね
バイオ5が年明けになったから 命拾いしたな>ギアーズ2 バイオ5がギアーズ2のグラ・内容を超えることは明白。 バイオ5はもう何年も作りこんでるらしいな。MGSより金かけてるかも
バイオはレベルデザインが神だからね。あれはゲームとして優れてると思う メタルギアはダメだな。3である程度持ち直したが4でめちゃくちゃ
とりあえずバイオ5が出るまではバレットウイッチが暫定王者だな。<和ゲー代表 てか俺の中ではMGS3でいいが。
>>717 あれでも説明されてない細かい設定は大量にあるんだよ
詳しくはデータベースへ
724 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:30:06 ID:/+3Dk1Su0
>>652 は釣り針なのか、真性のアホなのかどっち?
725 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:31:04 ID:Y42WjVkRO
>>720 全然別タイプのゲームって理解してるよね?ホントにゲームやったことある?
洋ゲ ヘリ倒す 建物にぶつかりながら、こっちに突っ込んでくるので逃げる 地に落ちたヘリのローターが土を巻き上げながら、一緒にいた相棒に迫っていく ギリギリで勢いが止まるも 相棒 あと数cmでミンチに 和ゲ ヘリ倒す ムービー突入 ↑
> バレットウイッチが暫定王者 勘弁してください
>>723 オレもMGSシリーズは好きだから、わかってるw
それでも、シリーズを通さないとわかりにくい感動シーンっておおいだろ?
そういうのを、洋ゲーはなるべく本筋からは省いてるんだよ。
>>725 いや知らないんでしょ・・・
ブレランを派手じゃないという時点でアホかと
あれは世界観と人間とはなにかというそういう映画なんだが・・
そのブレランとターミネーターをパクってスナッチャーつくった小島はカスってことになる
>>726 観覧車の手前ですね。わかります(・∀・)♪
731 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:36:37 ID:Y42WjVkRO
ブレランでデッカードがレプリとか言ってるアホはなんなの?
732 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:37:06 ID:4fcgVe980
バイオ5のグラフィックを見てしまうと MGS4のグラフィックがショボく感じるな
733 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:37:11 ID:vy+9B4cw0
>>718 http://www.inside-games.jp/news/284/28453.html >アメリカのゲーム業界人の、2007年の平均年収は743万円。
>最も高い年収を手に入れているのはプログラマーで、平均は約840万円。
半分が学士号を持ち、26%は大学院での研究経験を持っています。
正に理数系というわけで、海外ゲーム=高い技術力という評価は
こうした人々によって支えられているといえるでしょう。
>ゲームデザイナーの平均年収は約640万円。日本では人気の職種である
ゲームデザイナーですが、アメリカゲーム界での平均年収が第四位なのは
少し意外なところ。グラフィックのHD化と規模の巨大化が進行した、2007年の
ゲーム界を切り取った順位なのかも知れません。
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:37:22 ID:MLbnhjk70
まだ8bitや16bitのゲーム機の頃の洋げーってさ 世界や設定が広大になりすぎて収まりきらずに出してたから かなりくそげー多かったじゃん だから丁寧に作られてる和げーの方が面白かった なんて言ったらいいのかあれだが 次世代機になってようやく洋げーの広大なシナリオや設定が 生きてきたと思うのさ だから今は洋ゲーの方が勢いがあるというか面白いのかな と思う
>>715 でもシリアスシーンにウンコ漏らすのはないわ。
しかも音入りだし。
アレは流石に引いた。
これで笑えるのなら小学生がウンコで喜んでるのと一緒だぞ。
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:39:40 ID:Y42WjVkRO
>>733 ゲームデザイナーのどこが冷遇なんだ?
お前の年収いくらだよ
>>735 そんな話になる時点で3流ゲームなんだよ…
GT5Pといい、MGS4といい、和ゲーの恥部。しかも売り逃げする気満々だし('A`)
キャラクターを立てる手法か あくまでプレイヤーを主人公にさせようとする手法かの 好みじゃないの。
739 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:41:27 ID:vy+9B4cw0
>>736 冷遇されてるじゃん。この記事には
音楽アーティスト、グラフィッカーよりも
低いって書いてあるんだぞ。
国内のゲーム制作会社員や平均的サラリーマンの年収よりは遥かに高級取りだな
741 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:45:25 ID:vy+9B4cw0
洋ゲーメーカー=余剰IT技術者の雇用の受け皿 国産ゲームメーカー=テレビと2分する日本の娯楽産業の エキスパートが集う場所
742 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:45:36 ID:/+3Dk1Su0
743 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:45:51 ID:Y42WjVkRO
>>739 じゃあ欧米に比べてさらに冷遇されてる日本のゲームデザイナーは?
海外メーカーは大量の物資を投入して和ゲーを研究してたのにね そのころ和ゲーは小ネタやムービーに力を注いでたってわけさ まぁ和ゲーメーカーも反省してるみたいだしこれからが楽しみだね
745 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:47:38 ID:vy+9B4cw0
746 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:49:00 ID:Y42WjVkRO
>>745 日本国内の上位9社平均だぜ?それ
それで全米平均を下回ってる。 …意味判ってます?
748 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:49:47 ID:vy+9B4cw0
>>742 お前は何を見てるんだ?
729万と740万じゃほとんど同じだろう。
円が10%あがれば日本の方が高給取りになるし。
さらにSCEの給料を含めればもっとあがるし。
749 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:50:08 ID:Y42WjVkRO
まちがえた
>>745 な
大手勤務でも就活時代に賃金とか調べただろ
750 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:50:50 ID:vy+9B4cw0
>>747 上位9社って、実質ほとんどの会社なんだけど。
中小のゲームメーカーったって、大企業に比べて
圧倒的に社員数も少ないだろ。
なんでSCEが出てくんだよw スレチだし、今じゃ任天堂のほうが適格だろ
752 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:51:45 ID:Y42WjVkRO
>>748 だからそれは上位の平均だろ
どんなけ頭悪いんだ
753 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:52:12 ID:vy+9B4cw0
>>751 SCEが含まれてないっていってるの。
この上位9社にSCEを含めれば更にあがる、
恐らくアメリカの業界平均年収を越えるだろう。
755 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:53:06 ID:vy+9B4cw0
>>752 これは上位の平均じゃありません。
有名どころの平均です。
無名のメーカーでも給料は高いところも当然あるだろうな。
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:53:11 ID:Y42WjVkRO
>>750 世の中の大半の労働者は中小企業です
ニートでもいいが、少しは世の中の事知ろうな
757 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:54:00 ID:vy+9B4cw0
>>754 バンナムの平均年収が1100万で、北米のどこに
入社したら年収が高くなるんだ?
758 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:54:44 ID:vy+9B4cw0
>>756 違います。社会を知りましょう、中小企業の社員さん。
そもそも、このゲーム会社は大手というほど大手じゃない。
>>755 年収ランキングって書いてありますが?w 頭冷やせアホウ
760 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:56:15 ID:Y42WjVkRO
こいつマジで頭大丈夫か 釣りじゃなかったら、どうやって生活してるんだよ
761 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:56:36 ID:vy+9B4cw0
カプコン、コーエー、ハドソンなんてのは 社員数から見ても中小企業に近いんですけど。
762 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:57:30 ID:vy+9B4cw0
>>759 ランキングだよ。ランキング形式になってるじゃん。
763 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:58:28 ID:vy+9B4cw0
>>760 お前の年収がいくらか知らないけど、
企業・業種によって年収なんて全然変わるんだよ。
そもそもお前ゲーム会社に勤めてるの?
764 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:59:24 ID:Y42WjVkRO
だから年収の上位のランキングなんだから、他の企業の年収を足して平均を出したら必ず元より低い値になる 小学校の算数だぞ
765 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:00:00 ID:vy+9B4cw0
766 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:00:11 ID:vy+9B4cw0
767 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:00:26 ID:vy+9B4cw0
>注意:上記ランキングは有価証券報告書を元に作成しています。 できる限り多くの企業を載せるようにしておりますが、全ての企業を 反映したものではありません。また、有価証券報告書非公表の企業に ついては反映しておりませんのであらかじめご了承下さい。 こういうことだ、タコ。もう少し調べてからいえよ。
ゲハ的にはMGS4をToV体験版が駆逐してしまったな
769 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:01:29 ID:Y42WjVkRO
上位のランキングなんだからこれ以外は全てこれ以下の年収 だから他の企業を含めて平均を出しても平均は絶対下がる 小学校の算数な、分からないなら死んだ方がいい
770 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:02:21 ID:vy+9B4cw0
>>762 やっと理解したのか
北米ゲーム会社の平均年収を超えてるのは、バンナム、任天堂、SEGAの3社だけ。
ちなみにSEGAは現在再建中で08の4月に社員の12%を希望退職させてる
772 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:04:03 ID:vy+9B4cw0
773 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:04:52 ID:Y42WjVkRO
非公開にしてる高年収の企業はどこなんだ?大手は大抵公開してると思うが ランキングがどう変化するんだ?
774 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:05:00 ID:vy+9B4cw0
>>771 あとSCEな。ソニーの平均年収が950万だから
SCEもそれくらいだろう。
775 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:05:27 ID:vy+9B4cw0
>>773 SCEだよ。ソニーの平均年収が950万だから
SCEも950万位だって。
776 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:05:52 ID:pzTLR1mY0
>>775 それはさすがにどうだろう?
特に今はコレだけ厳しいのに
777 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:07:21 ID:Y42WjVkRO
ソース無しかよ 働けニート
778 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:07:37 ID:vy+9B4cw0
>>776 厳しい、厳しくないで日本の会社はそんなに給料を
変えたりしないよ。
そんなことがありえるんだったら任天堂社員なんか
今頃ゴールドマンサックス以上もらってるはずだ。
>>774 アホ。
ゲーム開発会社の話してるだろ
下請けスタジオに丸投げのSCEは表に入らないよ。同じ理由でMSKKも。
北米の方もディストリビューター入れたらえらい事になってしまう
780 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:08:34 ID:vy+9B4cw0
なんだ、論破されて痴漢戦士が発狂してるのか?
782 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:09:38 ID:vy+9B4cw0
783 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:09:47 ID:Y42WjVkRO
784 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:10:56 ID:vy+9B4cw0
>>783 取ってつけたようないいがかりはするな。
あと、コメントする前に俺のレスを読め。
反射的に馬鹿な反論をするな。
785 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:11:45 ID:Y42WjVkRO
例えソニー入れたところで平均1万も上がらないって分かってるよね?
786 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:33:30 ID:vy+9B4cw0
>>785 SCEの社員が1200人いるのに平均が1万もあがらないの?
ゲーム業界って何百万人働いてるんだよ?
考えなしに馬鹿な反論ばっかするんじゃねえって。
なんども言ってるだろ。
COD4のストーリーは理解不可能だろ? 一切の説明もなしに本編終わった後に何故か全く関係ないハイジャック犯と戦わされるんだぜ
>>1 好みなんて人それぞれだろ
なんで勝った負けたの話になってんだ?
789 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:43:48 ID:vy+9B4cw0
ま、いいや。ゲームデザイナーって言ったら 日本のゲーム業界でも花形だから。 それが640万?より低い訳がない。
>>787 1から10まで説明されないと何も判らないのか
これがゆとりか…
791 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:46:09 ID:+eoaqSvx0
>>789 低いんです
上にデータまで貼ってあるのに理解できないの?
792 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:46:10 ID:9KHV1n+m0
>>787 それはセル戦が終わったらなぜかゴハンが高校生だったと言ってるようなもんだ
戦線復帰して第一線で隊長として頑張ってますよ、って言う演出も言ってもらわないとわからないか?
>>792 最近の馬鹿ガキ共が小説どころか漫画も読めない奴がいるってのが
都市伝説じゃなくて本当かもしれないと思えて来たよw
全く行間を読むとか推察するとか出来ないんだな
そりゃそんな連中を相手に商売するんじゃ、伏線なんて張れる訳もないし
幼稚なスクリプトだらけになるわ
794 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:55:31 ID:vy+9B4cw0
>>791 高いだろ。平均年収が729万でゲームデザイナーって
言ったら日本では平均より高い。間違いなくアメリカの
ゲームデザイナーよりもらってる。
795 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:56:25 ID:vy+9B4cw0
796 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:58:09 ID:+eoaqSvx0
COD4やれば、MGS4(笑)なんて子供騙しなのが判るよ
797 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 02:58:59 ID:vy+9B4cw0
>>796 あんなしょぼいストーリーで知性ある大人がやるかよ>CoD4
798 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:00:18 ID:9KHV1n+m0
実は〜だったんだよ!→なんだってー!? でもそれも実は〜だったんだよ!→な、なんだってー!? お前が犯人か!→ばれちゃあしょうがねぇ そんなストーリーはもううんざり
799 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:02:29 ID:+eoaqSvx0
800 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:02:47 ID:vy+9B4cw0
まあいいよ。MGS4は国産ゲーでストーリー最高って訳じゃないし。 ストーリーがいいゲームっていったら初代バイオ、FF7、シェンムー2 とかか。
801 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:05:49 ID:vy+9B4cw0
>>799 ロシアの超国家主義者とイスラム主義者がおのおの独自に
クーデター起こして協力してアメリカと立ち向かう?
なんてあるわけないだろ。馬鹿みたいだ。
MGS4もマルチにしてたらCOD4並みに売れたかもしれんねえ
803 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:09:18 ID:vy+9B4cw0
>>802 だろうな。PS3、Xbox360、と(出せたら)Wiiで出してたら
CoD4なんか抜くだろうな。それは残念だと思うよ。
でもPS3だけで出してもGoWは抜くだろう。とりあえずは成功だ。
>>801 既に間違っとるがな(´・ω・`)
もう一回落ち着いてクリアしろよ
PS3版は字幕壊れてるので、箱○版かPC版いっとけ
PS3一本で開発に4年はかけてるしマルチだったら途中で制作中止になっちゃうよ
806 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:12:18 ID:pJHb/8GM0
MGS4がマルチだったら360版は一年前に出ていたに違いない
>>803 GOWは550万本出てるぜ? 2008年頭の時点で
MGS4ってそんなに売れるの?
GOWはパブリッシャーがMSやからマルチは無理なんよねえ。 サードなのに自らの利益を削るとはコナミの度量の深さには、 あたまがさがるでえ。
809 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:22:43 ID:NT6B4HWRO
正直、買う物がないから売れただけと思うのは俺だけ?
810 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:25:58 ID:bh8Zicm10
PS3鋼モデル買ったもんだが ビック母とスネークがバイクでドンパチやりながら疾走して おまけにマトリックス決めるとか・・・・ しびれたわ とりあえず ソフト代9800円分は元とった PS3本体分39800円分は聞かないでくれw
9800分取ったんなら ソフトと本体まとめて売ればddになるんじゃね。
MGS4、今年なんか賞とると思う? 対抗馬いるかな
813 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:30:16 ID:vy+9B4cw0
>>812 もう賞とってんだろ
スマブラくらいじゃね、大作って
MHP2Gは携帯だから対抗馬にはならないでしょ
815 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:32:31 ID:q/5MzbvZ0
>>812 既に、開発前から文化庁マルチメディア賞取ってるよw
ファミ通も満点だwww
全部金の力だな。
ぶっちゃっけ、取りたい賞なんでも取れるんじゃない?
マトリックス決めるというのが何か一瞬なやんだが きっとタイムスライス演出かなにかとおもっていいんだろうか
まぁ、確かに賞に完成度まるで関係ないのは確かだな。 未完成品が選ばれる事だってあるみたいだしなw
>>813 当時としては画期的だったからなあ
すでにマンネリの域に突入してるMGS4で500万突破はキビシイと思うぞ
819 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:34:04 ID:vy+9B4cw0
PS3版CoD4より確実に売れるだろうな。 360版CoD4よりも売れるだろう。 マルチ合わせたより売れるかどうかはわからん。
和ゲー厨必死すぎwww
>>820 和ゲー厨じゃなくて、PS厨
和ゲーを持ち上げてるつもりで馬鹿にしてるよ、あいつらw
>>819 ちなみにPS3版CoD4ってどれくらい売れてるの?
823 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:39:25 ID:vy+9B4cw0
>>822 知らねえよ。MGS4って世界で初週いくつ売れたの?
>>811 DLコンテンツが気になって売れない
>816
スローモーションになる演出ね
オンラインがイマイチだったのが残念です。
俺自身洋ゲーやったことないけど、
洋ゲーとガチンコで戦えるのは日本のゲーム会社ってコナミくらいなのかな
任天堂ははるか彼方にいってしまったし(良い意味で)
825 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 03:48:02 ID:pzTLR1mY0
>>824 カプもいけるんじゃね?
ミリオンソフト3,4本出してるだろ
>>822 PS3版が400には届かないくらい
360版が600越えだったかな
MGS4がこれ越えるのは無理でしょ
マトリックス(笑) 本当COD4やったことないのね。こいつら
>>824 ”洋ゲー”が”戦う相手”な時点で何か間違ってる。
日本のゲーム以外全部洋ゲーなのか?日韓中合わせてアジアゲーとか括られたら変だろ?
そんな大まかな括りのもんと戦えるはずは無いし、戦う必要も無かろう。
829 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:09:16 ID:vy+9B4cw0
>>829 そんなにMGS4被害者出すつもりなのか('A`) もう売り逃げ商売やめてやれよー
どっちにしろコナミが海外でガチで戦えるかっていうと微妙 MGS4並のを毎年出せるなら別だけどね
来年 MGS4完全版がでるよw
MGS4出来ないなんて、おまえら可哀想だなw
834 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:29:55 ID:pzTLR1mY0
>>833 プレイしたけど、MGSファン以外は別に・・・ってとこじゃね?
2章以降、MAPもほぼ一本道の手抜き仕様だし。
835 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:38:21 ID:vy+9B4cw0
>>831 海外と戦うってwww
MGS4なんて洋ゲー最高レベルのゲームとの戦いでしょ。
去年、今年でMGS4を売り上げで上回ってる洋ゲーって
もうすでにHalo3、CoD4、GTA4しかないだろ。
GoWもすぐ抜かれるだろうし。
MGS4はプレイするものじゃなくて見るものだから ニコニコにわざわざ痴漢が高画質あげてくれてるし あれで十分
838 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:43:06 ID:vy+9B4cw0
>>837 でもMGSの今までの売り上げ見てるとGoWを抜いてるよ。
MGSに勝てるのはHalo3、GTA4、CoD4の3つだけだろう。
839 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:43:26 ID:pzTLR1mY0
VGで初週140万か 実際はどうなるかねぇ
840 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:44:33 ID:pJHb/8GM0
HALO3は8時間で180万本だったな
GoW2はどうなるかな
842 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:47:48 ID:wqsIpaEo0
売れればいい・・ なるほど、じゃあみんなの中の日本での神曲は 毎週のオリコン一位の曲なわけね だっせ
ゲハで何言ってんだ
GoWは500万越えてるんだけど… つか今の時点でGoW越える自信があるならHalo3も抜けると思うよ あ、ひょっとして神の方のGoWか?
>>1 の勘違いしたナショナリズムは支那チョン人と同じ臭いがするぜw
鬼畜米英ってか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
846 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 04:53:46 ID:pJHb/8GM0
つーか小島は完成までギアーズやっとけとか、 アサクリやCOD4を褒めてる場合じゃ無かったよな
正直 ゲームとムービーを比較されても困る 構成力、編集能力が皆無なムービーだがね
このスレ最高だなw さて、ノーキル、ノーアラートやってこよw
ノーキルノーアラートとかいいながら 「ここは見つかってもいいミッション」みたいなのが多すぎて萎える。
850 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 05:12:02 ID:w6e8LrD60
ステルスもいいけど ランボーみたくド派手に暴れるのがMGSの正しい遊び方
851 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 05:16:36 ID:xyPXfE2hO
MGOのセッション数が知りたい PS3ってセッションランキングとかないのかな? 箱とWiiにはあるんだけど
852 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 05:49:31 ID:/TvRcN6kO
たくてぃかるえすぴおなーじ(笑) ステルスゲームが聞いて呆れるよな 本当にダサい出来だよな、MGS4(笑)
853 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 05:52:24 ID:vy+9B4cw0
>>844 MGSは500〜700万売れてます。1作ごとに。
854 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 05:54:26 ID:7/gW5DMoO
855 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 05:59:53 ID:vy+9B4cw0
>>854 MGS3までで世界で2200万売れてる。
1作に直すと何本?
856 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:04:41 ID:pzTLR1mY0
メタルギア メタルギア ゴーストバベル メタルギア2 メタルギアソリッド メタルギア ツインスネーク メタルギアソリッド2 メタルギアソリッド2 サブスタンス メタルギアソリッド3 メタルギアソリッド3 サブシスタンス メタルギアソリッド ポータブル OPS メタルギアソリッド ポータブル OPS(+) メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 メタルギアシリーズ累計で2000万突破だから、こうなるんかな
MGSのライバルはCOD4やGOWじゃなくてスプセルとかヒットマンだろ。 毎回スプセルやヒットマンより売り上げで勝ってんだから十分だろ。 スト2とバーチャ比べるなって話だ。
858 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:13:42 ID:vy+9B4cw0
>>856 その中で、外伝も含めて初代MGSの割合は?
MGS2は?MGS3は?
600万は行ってそうなんだけど。
859 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:15:43 ID:pzTLR1mY0
>>858 俺はキミが
>>MGS3までで世界で2200万売れてる。
>>1 作に直すと何本?
ってレスを見て書いただけだから知らない☆(ゝω・)v
MGS世界売り上げ合計(PS2のみ) MGS1約550 MGS2約550万 MGS3約390万 スプリンターセルPS2,XBOXの世界売り上げ合計 初代約550万 パンモロ約250万 カオス約200万 潜入ゲーは基本的に右肩下がり。 ドンパチ期待して買った人が続編で離れるから。
861 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:28:21 ID:/TvRcN6kO
そういえば、HALOって2作目までで1500位売れてたな。 凄いな
862 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:29:52 ID:/TvRcN6kO
訂正 1500万本
863 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:35:36 ID:ScJjqDh20
MGS4クリアした後にCOD4やってみたが・・・なにこの糞ゲーw だったよ。 COD4のどこが面白いw?単調すぎてクソワロタwwww 逆にMGS4は確かにムービー長いがムービー中も遊べるわ嫌ならスキップすりゃいいわ いざプレイしてみるともう神一言につきるわ。AC4を超えたREX戦とかまさに神 COD4 よく僅かながらも売れたよねwww
864 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:37:15 ID:hUa8LnMI0
やっぱ1080pの60fpsゲームは迫力が違うぜ ゴミハードの糞箱買った奴等涙目ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
865 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:52:12 ID:vy+9B4cw0
メタスコアのユーザー評点 Metal Gear Solid 4 9.1 1077 votes Call of Duty 4 360 9.3 250 votes Call of Duty 4 PS3 8.4 340 votes Call of Duty 4 PS3 8.8 468 votes CoD4のユーザー評点を加重平均すると8.8。 アメリカでもMGS4の方がユーザーから高い評価を得てる。
866 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 06:53:02 ID:vy+9B4cw0
>>865 間違えた。
Call of Duty 4 PS3 9.3 250 votes
Call of Duty 4 360 8.4 340 votes
Call of Duty 4 PC 8.8 468 votes
です。正しくは。
867 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:06:29 ID:8wGto9Nl0
MGS 相変わらず、厨房全開のストーリーがひくね。ドン引きなんてもんじゃない もうなんか恥ずかしくて正視出来ないんだが、、、、、 脚本家のチェックいれたらよかったのに。 ムービーの長さからくるストレスというのよりも、ストーリーの 幼稚さからくるストレス いま、エピローグなんだがもうね。ほんと自己完結もええかげんにせいよ
868 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:07:43 ID:ScJjqDh20
あえて涙目ゴミ箱信者を唆してやるとすれば COD4→武器が少ない上、プレイ中は限られた数、あらかじめ決められた武器しか所持できない 故にグラ綺麗も含めリアリティーはあるけれど、戦略パターンが決まってくる 要はただ戦争ごっこで終了。 ストーリーは糞。 MGS4→武器はカスタムする事が出来る上、カスタム含めた武器の種類は100種類以上。 しかも戦場ではリアルタイムにカスタムしたり武器を選んだりすることが出来るため戦略パターンは無限大 また武器によっては敵をキチガイにさせたり、グラビア雑誌で釣ってみたりとギャグ満載 REXを操作はまじパネェw ムービーなんてスキップすりゃいいだけの話w COD4擁護する涙目ちゃんってきっとCOD4を「自分はMGS4をしている」と自己暗示かけながらプレイしてるんだろうねw爆笑 360哀れだなぁ♪
869 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:09:34 ID:EEdjnDgqO
日本がゲームハードの本場
870 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:09:39 ID:ScJjqDh20
>>867 ストーリーを理解しきれない低能の臭いがプンプンだよ♪
872 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:22:57 ID:l4l53V4e0
朝から面白いのがいると聞いて
873 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:24:13 ID:8wGto9Nl0
こういうのライトノベルっていうのかな? 一番笑ったのは、戦艦が出てきたとおこかな。打て打て!てwww 美少女キャラ?が艦長???二十代前半ですかwww せめて年配の女にでもしとけよな、、、 ヲタは狂喜のシーンなんだろうけどね あとact3の超長ムービーと、各ブリーフィングはもう拷問さながら やっぱゲームなんかしてちゃ駄目だってとこまで、自虐的になれる やっぱゲームなんかしてちゃ駄目だ。 さてMGOでもやってみるか、、、、、また登録がめんどくせぇなぁ CODだったら、、、、
874 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:30:50 ID:ScJjqDh20
ムービームービーってwww お前らそこだけしか叩けないんだもんなw さすが下級兵士ソープ並みの頭してるよwwwwwwww
下級兵士ソープ について詳しく教えてくれw ちょっと行ってみたいぞwww
>>868 のレス見るとまるでCOD4が箱○独占かのようだ
ゲーム部分が少ないのにどうやって語れと。 少ないゲーム部分だってバイクに乗りながら射撃とか、 TPSみたいな銃撃戦とか、格ゲーみたいな場所とか、尾行とか。 ホントにこれMGSなのか?みたいな場所ばっかだし。 個人的には月光とかPMC兵も嫌い。 MGSの雑魚敵は人間の男警備兵じゃないとしっくりこない…。
878 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:39:00 ID:yr7QZRCK0
CODのが売り上げ多いだろ。 メタルギアは現実の歴史を悪く書くから嫌いだ。 アメリカの人も頑張ってるのに「愛国者君」とかで現実に介入したがるし ルパン三世みたいにいい解釈させるのはすきだけどね。
879 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:39:33 ID:8wGto9Nl0
いや、ムービーよりストーリーのがはるかに痛いよ ホント電波全開。 これが世界中に輸出されてくんだがらハズイよなwwwwwww 脚本家に削ってくれって頼んだら 全部削られてしまうぐらいしょーもないストーリー リアリティが全くないことが更に拍車をかける。 ただ、ゲームはACT3あたりから見るべきものはある、、、かな ただグレイトではない。グッドだ。 CODのがはるかにインパクト大だったね
CoD4って900万本売れたんだっけ?
二人でラブラブしながら銃撃戦→ピンチ とかバカかと思った。 それで強いならまだB級映画だが、 負けるなよそれで。
882 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:45:54 ID:5DcknztEO
外人「なんでお前らに合わせたゲームをわざわざ作らにゃならんの」
883 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:47:19 ID:8wGto9Nl0
軍事ものとかってさ リアリティが命の部分があるじゃん。 そういう意味でこれはもう全く駄目。落第点どころか採点不可 でも、製作者が軍事ヲタなのははしばしから伝わってくるw そして、美少女艦長w これがライトノベルなんでしょ?wwwwww
>>877 >個人的には月光とかPMC兵も嫌い。
>MGSの雑魚敵は人間の男警備兵じゃないとしっくりこない…。
それにはほんと同意
俺はどっちもそれなりに楽しめたけどなぁ
てかCOD4は箱○の方が出来がいいのか?
俺持ってるのPS3版の方だわ
箱○ももってるのに・・・
885 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:47:34 ID:ScJjqDh20
>>881 なに負けたってw別に負けてねーだろ
ラブラブに夢中になりすぎてチンポでも濡らしてたのか?童貞
>>885 スネークとオタコンが電源止めなかったらやられてたって展開でしょアレ。
887 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:51:21 ID:ScJjqDh20
COD4の糞ストーリよりはMGS4のほうが付け足し多いにしても練りこまれてるだろ COD4に比べればだけどねw
888 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:53:29 ID:ScJjqDh20
>>886 は?何いってんの?展開とかどーでもいいんだよ バカ?
現に「負けて(笑)」ないんだし
889 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:55:15 ID:40ypXLaW0
ロスプラコロニーズ オンでのAKハント 12人のハンターとエイドリック4体の分かれて始まる訳だが AKに見つからないように隠れながらデータポストまで移動しAKに殺されないように起動する 武器などバイタルスーツなど探しまくるのも良い VSも数種類ありとても魅力的だACよりもっとメカチックな動きでとてもマシーン操作してる感がある しかも武器の付け替えも出来一回のプレイ中でVSの乗り換え武器の変更など楽しめてしまう 人間のままでもワイヤーなど屈指してAKに見つかっても逃げ隠れが出来る AKでも人間側でも仲間の協力は欠かせない、、、ボイチャで連絡しあうのもとても効果的だ MGS4のうすら気持ち悪いオフのNPCの協力、、、これで楽しいと思うのはホント不思議でならない
>>888 そうですね。
でも、ラブラブしてなかったらピンチにはならなかったかもしれないですね。
結果的に「めでたしめでたし」になったからいいとか、そういう考え方ができないもので。
ハッピーエンドなんていくらでも作れるわけですし。
洋ゲーを全くやってないMGS信者が舞い上がってるだけだな どうせ売上げじゃCOD4の1000万に到底届かないというのに
892 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:03:43 ID:8wGto9Nl0
COD4のがストーリーはまし。構成もがっちりしてる。 みんな死ぬのはちょっと悲しすぎるけど。 MGSみたくキャラの私情で泣くシーンなんか皆無だ。 ゲーム的には特に ・輸送機からの夜間砲撃 ・ビル屋上からの、長距離狙撃シーン(弾道がものすごい)は FPSの新しい一歩でしょう。 60fpsなのと、動作が軽いのも効いてる。 あとおれはCOD4なら箱○よりもPS3盤のが好きだね なんつっても静かでいいw日本人も多いしね mgs4もゲームは結構いい部分が多いから、ここを増幅してりゃ すごいゲームだったのに、、、惜しすぎる
CoD4はプレイアブル部分の臨場感を高めたりモチベーションを上げる為の演出に特化してる だからゲーム進行をぶつ切るムービーや造語による設定なんかは一切盛り込まれていない そのため没入間がハンパなく実際にゲームの世界に入り込んだような面白さがある
ムービ部分ホントロード中などでまとめた説明で読ませれば十分なとこに力入れすぎだろ、、、 HL2のプレイ中のまま普通にその喋っている人の向いたり 音がしてる方見ていればリアルタイムでイベントが起きているのが観られる、、、 普通にゲームならHL2の表現が正解だろ、、、
MGS4の方は雷電の無双ムービー見たりすると「俺やってきたの何だったんだろ」と思っちゃう プレイアブルの部分とのアクションの質が違い過ぎて、プレイアブル部分がミニゲームに感じられてしまう プレイアブル部分を細切れにするムービー、無線も個人的には感心しない 没入してもすぐ引き戻されてしまう 話も面白いわけではなく飛ばしたいが飛ばすと「何しにここに来たんだろ」って状態になってしまう 造語が多く作り手の傲慢さも感じる 作り手の頭の中にある情報が必ずしもプレイヤーの頭の中にあるとは限らないのに
↑ 素人が作ったストーリーです。同人誌級というか、ライトノベル級というか たぶん本人は毒電波の自覚もありませんぜw やっぱ名声があるから社内で止めれる人がいなかったんでしょうね、、、 どうせ上司はゲームなんかやらない数字屋だろうし。 小火器のID化とかロックとか出来るわけないじゃん。ロック俺でも外せそうw A.Iが全火器を制御統制、、、???はぁ??? 魔法の世界でも、もうちょっと遠慮して設定すんだぞこら あとライデンは何回死ぬの?もう勘弁してやれよw 次回作でもまた死ぬんでしょ?もう俺はかわねーけどさw
897 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:45:45 ID:/TvRcN6kO
2から段々可笑しくなってきたよな 4に至っては、格好付けようとしているのは分かるんだけど、 結果物凄くダサくなっちゃったみたいで残念
PCと360で出るスプセルの新作が出ればMGS4は忘れ去られるだろうな
最初の船のとこと最後の飛行機のとこもすげーと思った 斜めになったりスローになったりよく考えるなー思ったわ CoD4
900 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:56:16 ID:pzTLR1mY0
>>881 あそこさー、せめて撃ちながら話そうよ・・・って思ったw
いちいち止まって、ダラダラ喋ってテンポ悪すぎんだよなぁ・・・
後、ACT3の最後のオセロットの指で銃撃つ真似ってモロ処刑人の変態刑事のパクりじゃんw
セールス的にはCODシリーズとMGSシリーズは同じくらいの売上本数だから 別にどっちが受け入れられてるというものでもないと思うが・・・
MGS4派の方々も 流石に美少女艦長の事は弁護しないんだなw ほんとあれはひどいの一言に尽きるww
おまえら顔真っ赤にして喧嘩すんなよ
俺の周りでもMGS4のためにPS3買ったりした奴めっさいたけど そいつ等から言わせると「普通におもろかったwストーリー意味分からんけど」 だそうな、お前等から言わせるとこの「普通におもろかった」が通用しないんだろ? なんでダメなんだ?ゲームの感想なんてこんなもんだろ、ここ必死すぎて理解出来ないんだが
906 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:12:56 ID:yr7QZRCK0
この小島は映画監督になりたいんだよ。 操作とか考えてるのはスタッフだから次回作でもクオリティは落ちない
907 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:15:50 ID:pzTLR1mY0
そうはいわれてもつまらないもんはつまらないしなぁ MGS1,2,3,4とやって二週目いかなかったの今回が初めてだ。 ムービーが長いのもべつにいいけどさー、その分遊ばせろよって。 二面以降、殆ど一本道じゃん・・・なにこれ?
小島は映画作ったら坂口の二の舞になるのを理解してるから踏み切れないだけだろうな
話を簡潔にまとめる事が出来ない小島に映画なんて無理無理無理無理カタツムリよ。
>>901 嘘をつくな、阿呆が。
もうCoDは4だけで1000万本を越えた、格上の存在だ。
良い悪いは別として日本のゲームはキャラありきだな ゲームそのものがキャラを盛り上げるためのスパイス的な存在だよ MGSなんかもスネークという他にはないキャラで成り立ってるようなもん 海外のゲームにはソレがない、日本人の感性にドンピシャなデザインじゃないとダメだね
912 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:57:02 ID:/TvRcN6kO
大塚さんは良いけどね。
>>905 ラー板でトップクラスのラーメン屋の話をしてる時に「でも俺らの仲間内はくるまや旨いってみんな言ってるぜ」とか言われても って感じ
915 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:09:58 ID:hBXZZZXrO
論点をずらさないように あの美少女艦長や恥ずかしいとしかいいようないストーリー 本当みんなあれでいいの? あれがいいの? ゲーム部分がいいだけに勿体ない グラも半端ないし きちんと物言えるプロデューサーがいれば神ゲーだっただろうに
916 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:24:45 ID:99Sdo+rFO
なんか小島のやりたいことをとにかく詰め込みましたって感じなんだよなぁ。 他のゲームでやればいいじゃん…って感じのことまで。 容量と資金だけ無駄にあるから入れちゃったんだろうね。 最初の実写オープニングだって金かかってそうだが、 半分以上のムービーは本当に必要あるのか?っていうムービーだし。
悪貨は良貨を駆逐する、だっけ
>>911 まあ洋ゲーは永遠に日本で通用しないってことだな。
世界一のゲーム大国である日本に通用するゲームを
外人が作れるわけがない。
たしかに無能が金だけかけて勝とうとしてる感じがする。 金がかかってるんだから、面白くないわけないってね。 まぁ、現実は製作人数10人のポータルがゲームオブザイヤー07を受賞したりするなど、 まだまだ捨てたもんじゃないと思うけど。
>>918 あげ足とるようで悪いが
何をもって世界一なの?
921 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:35:00 ID:Ho5+tC0X0
そんなことよりVF5かギルギアか餓狼スペのオン対戦でもやろうぜ^^
>>919 洋ゲーって金だけはかけてるけど
グラフィックに関してもMGS4やGT5P超えるゲームは皆無だしほんと無能だよな。
MGS4並に金かけてるゲームがストーリー糞だったりグラが糞だったりするのは
何でかね?
洋ゲーてほんと個性なくて似たようなゲームばっかりだし
一部の評価されたゲームや売れたゲームは和ゲーのパクリが多い。
日本人が新しいゲームを生み出して外人がパクる。これの繰り返しだな。
海外のゲーム開発者はバイオ5をヨダレたらしながら待ってると思うよ。
どこをパクろうかな と待ち構えてるw
>>922 そうだね。日照りの中同じソフトばっかやってればいいよ。
924 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:44:01 ID:4fcgVe980
イギリス人が選ぶ歴代トップ100ゲーム
1. Call of Duty 4(PS3/Xbox360/PC) ←圧倒的すぎる王者
2. ゼルダの伝説〜時のオカリナ(N64)
3. ファイナルファンタジーVII(PS)
4. Grand Theft Auto IV(PS3/Xbox360)
5. スーパーマリオ64(N64)
6. ゴールデンアイ(N64)
7. Halo 3 (Xbox360)
8. メタルギアソリッド(PS) ←MGSシリーズ最高傑作でこの程度(MGS4の出来は3以下)
9. Half-Life 2 (PC)
10. Gears of War(Xbox360/PC)
http://www.inside-games.jp/news/297/29729.html
MGS4並に金のかかってるゲームなんてなかなか無いだろ…と思ったが、 PS3だと有り得るのかな。アサクリの製作者も、 PS3版は360版の5倍の費用がかかるって言っていたし。 そういう面では金のかかってるGTA4ってマルチだな。
おそらく4分の1売れたら大成功じゃね
927 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:44:37 ID:Y42WjVkRO
メタルギアのストーリーがいいってどんなけ感性が乏しいんだ ゆとりはゲームしかやらないからなのか?
日本のゲームが世界のリードを行ってたのは90年代までだしな アーケードゲームの技術力はダントツで日本の方が上だった 今は洋ゲーに追い越されてしまったけどな
今の所ゲハ一番の恥ずかしいスレだなコレw
そうか? 洋ゲー厨は洋ゲー凄い、和ゲーが追い抜かれた と言ってるが 銃ゲーはバイオが最強だしレースゲーはGTが最強、RPGはFF。 MGS4だって海外のメディアでCOD4やGTA4に勝る評価をうけてる。 日本は任天堂の国でもあるし海外は日本の足元にも及んで無いと思われ。
932 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:53:27 ID:Y42WjVkRO
バイオは銃ゲーじゃなくてアドベンチャーだと思うんだがお前はバイオやった事あるのか? GTもフォルツァにボロ負けだったろ
バイオって実在の銃でてこないだろ? 何が銃ゲーなんだよ。 ホラーとしては良い作品だと思うが。
洋ゲーは、ヒィハァ!!!ヘッドショットだぜ! と、撃ちまくるFPSが基本。終始戦争ゴッコ。 ゼルダやMGSなんかは、独自のプレイで幅が出る。
GTはまだプロローグなのに約300万本売れてる。 レースゲームに厳しい欧州でForza2の後にもかかわらず GT4Pの売り上げをあっというまに追いこした。 Forza3はGTが出てしまった後では2より売り上げが大幅ダウンする。 GT5本編の前に出した方が良い。
936 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 10:58:29 ID:Y42WjVkRO
MGS4はすでに出来の悪い撃ちまくりゲーになってるだろ
>>935 売り上げだけ見るならGTAが最強の神ゲーになっちゃうぞ
それ、なんてDoom Quake時代? いまどきただ撃つゲームなんて流行らないっての。 特にハーフライフ2とかやってみそ。 あと、ゼルダはともかく、MGS4ってムービーからムービーの間のレールを繋ぐゲームじゃん。 難易度や称号がいくら種類あっても、それは制作者の手のひらの上の出来事。
MGS4って今必死に二コ動とか削除してるけど・・ 動画流してた方が売れるんじゃないのかな?コメで結構買う買うって 皆言ってたのに 俺のMGS好きなフレの感想は3の方が良かった。だそうですorz
940 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:00:21 ID:hBXZZZXrO
CIV は凄いと思ったな ああいう大人が対象なストラテジィは日本じゃ絶対無理
売り上げだけならマリオとポケモンが圧倒的です その他全部足してもこの二本にはかないません洋ゲーはウンコ
>>936 だよな…。
なんであんなに出来の悪い銃撃戦を何度もやらされるんだろうな。
「このステージは見つかってもいいステージ」って、スニークゲームだったんじゃないのかよ。
やることが少ない 劣化ゴーストリコン
>>939 友人に禿同
若かりしネイキッドがやはり1番。
だけにその後のネイキッドの行動が納得いかねー。
945 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:16:04 ID:Xgj8EJZx0
とりあえず、COD4の六分の一しか売れていない現時点でデカイ口叩かれてもねw
マジレスすると マリオやポケモンはシリーズ全体で見れば売れてるが ソフト1種類の販売本数で CSどう考えても及ばない >>銃ゲーはバイオが最強だしレースゲーはGTが最強、RPGはFF 銃ゲーなんて言い方ゆとり丸出しだぞ FPS・TPFそれぞれ分野があるというか世界的にみればFPSは全ジャンル中もっともメジャーだぞ プレイヤーの人数で言うとCSが撃ち合いをメインにしたゲームではNo1だろう プロプレイヤーがいるようなゲームだしな
TPSではGoWとバイオ4が有名どころか FPSならCSやDOOMだな
CSはスポーツ的な戦略的チームワークを確立したゲームだから、 ただの撃ち合いゲームってわけでもないと思う。 まぁそのせいで初心者お断り感はあるが。
949 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:24:23 ID:hBXZZZXrO
TPSはFPSの亜流 特に区別の必要ない PCで初代DOOMの頃からやってるが特にここ数年は停滞してる MGSなんかやってないやつも語ってるようだが、、、 ゲーム部分は本当悪くないよ 特に後半は圧巻てとこもある 全てストーリーとヲタキャラで台なし感がある 残念でならない
自分の経歴並べても根拠にゃならんよ。
映画と秋葉の中間を目指したとか言ってたしメイリンがエロイのはしょうがないよ
953 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:38:36 ID:/TvRcN6kO
PS3で出る
ここは自分の好きなソフトが 最 強 じゃないと気がすまない小学生が多いインターネッツですね
955 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:41:03 ID:cMpFvMvd0
自分の作品の素晴らしさを伝えたいがために、ゲーム部分を削った小島は神www
CoD4が最強なんていってる人はいないと思うが。 MGS4が最強と言ってる人はいるけど。
957 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 11:56:33 ID:4fcgVe980
>>28 COD4の取り置きを電話で店に頼んだら
言われたぜそれww
洋ゲー最強!って言ってる人は大概いい部分しか見てないだろうな 数多くのウンコゲーの中から大型のヒット作だけ掻い摘んで言ってるんだもの… やっぱ洋楽だよね〜(笑)って言ってる知ったか厨房みたい でも、最近のサード見てるとそう思える節もあるのも事実だな…
MGSの独自のプレイ幅って何? ノーキルとか?別にFPSでもノーキルで支援のみプレイとか出来ますが 撃ちまくる?アサルトもショットガンもRPGもスナイパーライフルも同じようにかい? それぞれ立ち回り変わると思うけど そういうのをプレイ幅って言うんじゃないの?
洋楽なんぞJPOPに比べれば糞。日本人なら歌謡曲でも聴いてろよ。 洋ゲーや洋楽で喜んでる奴は 格好つけたい年頃なんだろうねw 海外の粗悪品がメイドインジャパンに勝てるわけない。 日本があらゆるジャンルで世界最強の文化大国なのは外人だって認めてる。 ナイフとフォークで飯食ってる奴らが作るものなんてガサツすぎて楽しめない。
ID:VYYEr00R0のは針が太すぎて飲み込むのが一苦労だな
延縄用の針なんだよ
>>946 マジレスするとカウンターストライクは世界で500万本も
売れてない。Half Lifeあわせても500万いかない。
トップのスーパーマリオブラザーズは4000万本売れてる。
洋楽はJPOPよりははるかにいいな。日本のゲーム会社も 音楽は西洋の人に任せてることも多いし。 だけどゲームシステム、映像表現では日本の方がいい。 ストーリーもいいのが多いね。ファンタジーだけど。 アメリカゲーのストーリーってCoD4もそうだけどリアリティ重視 してながら現実認識がメチャクチャだからな。
ID:OIq7SPzO0 = ID:VYYEr00R0
CoD5の動画見たがこりゃヤバイな MGS4なんぞ比較にもならん、向こうは史実を元にしてるしな
というか、仮想戦記物でリアリティなんか出せる訳がない。 製作者のナショナリズムが入り込んでくるからな。 CoD4マンセー連中は馬鹿であくどいムスリム・ロシア人を 正義のアメリカ人がやっつけるっていう幼稚なストーリーを 絶賛してるんだもんな。
仮想物のHalf-LifeとかHaloとかオブリは、よくあそこまで設定を練ったもんだとおもうよ
>>969 その辺のゲームは知らない。
そういうSF系ゲームより戦争ゲームが売れる今の
アメリカ市場が歪んでるんだろう。アメリカ人は911テロで
馬鹿なナショナリストになっちゃった。まともな娯楽が作れない、
作っても評価されない国になっちゃったってことだ。
>>970 ヘイローより売れる?
どの戦争ゲームだよ。
COD4がアメリカマンセーだってのもまた凄い解釈だな・・・
>>972 もしかして箱版とPS3版足してんのか?
PS3にhalo3出てないぞ。
マルチと独占比べてどうすんの。
>>973 CoD4で一番ひどいのは敵の描写だ。
結局戦争物FPSを開発する会社は第二次大戦で
ナチスを悪魔として描くことに慣れちゃってるからそれと
同じ感覚で作ってるんだろう。
でも現実のロシア人もイスラム教徒もあんな悪魔のような
キチガイじゃない。
>>977 あれが悪魔に見えるんなら、あんた結構ナイーブなんだな。
>>978 いや、お前らの感覚が麻痺してるだけだ。
お前自分をアメリカ人だと思ってるだろ?www
980 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:19:46 ID:cMpFvMvd0
>>979 あれだろ?日本の漫画で米兵が悪者として描かれてるとかそんなノリじゃないの?
CoD5の日本兵の描写はやばいと思う
>>979 うんにゃ。次のCODは日本兵相手だから多分買わない。
ただ戦争ってどちらも必死なんだろうなと想像はできる。
悪魔みたいな描写なんかあったっけ?CoD4って。 たしかに情報提供者が監禁されてることはあったけど、 部屋でイスに縛り付けられてただけだしなぁ。
>>980 CoD4の場合は一線を越えてるんだろうな。
輸出が多い日本製ゲームは米兵が悪者に
書かれてることって少ないけどね。
>>983 お前の感覚が麻痺してるんだよ。
洋ゲーFPSばっかやって道徳観が欠如してるんだ。
ゲーム脳よりタチが悪いな。
ハードの勝負じゃなくて、ソフトの勝負ってんなら合計でいいんじゃね? PC版、箱○版、PS3版も全部買ったぜ!なんて奇特な人は少なかろう。 自分の勝負できる土俵は狭いんだ! お前も俺に合わせろ!って方が我がままかと
>>985 君に感覚は戦争ゲームに向いてない。
というか君のいう「悪魔」にならないで殺し合いをするゲームのほうがよっぽど危険。
988 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:26:16 ID:cMpFvMvd0
>>984 別に超えてないでしょ、気にするなよ〜
問題があれば苦情が今頃アクティビジョンにきてるさwww
それにほら、キミの大好きなMGS4もハリウッド仕込みの最後は結局殴りあいっていうのをやってるんだ
いいじゃないかいいじゃないか〜
まあ米は基本的に勧善懲悪を好むからね。 悪党は思いっきり悪党に書くのがうける。というか、基本形 日本のように、相手には相手の事情があるってのは少数派
つうかゲームでそんなマジになんなよ。 いや勝てる勝てないとかで熱くなるのは楽しめるが、道徳とかゲームん中での行為がどうとか… 所詮仮想なんだからよwそっちのが心配だぜ
おいらBF1942とかではアメリカ兵も日本兵とかも普通に使うんだが なんかMOHPとかで日本兵が敵だとかで大喜びしてる韓国人とか見てると ゲームでナショナリズムうんぬん言ってる奴は気持ち悪く感じる。
>>985 はい?監禁なんかMOTHER2のポーキーだってやってたじゃないか。
しかも、そんならMGS4のほうが愛国者だのなんだので
アメリカやロシアを批判してる気がするんだが。
993 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:28:56 ID:2wEOZzdb0
COD4は箱で600万、PS3で400万だぞ。 MGS4はいまだ150万です。PS3単体のCODすら抜けないでしょう。
>>988 アル・アサド側がカタールで核爆弾を爆発させるのは
一線を越えてないと?どういう神経してるんだ?
995 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 17:29:40 ID:JW6f5YMvO
1000なら小島更迭
>>987 それ以前に「フィクション」というものが全く理解できてないみたいだな。
サスペンスドラマで悪魔のような悪役を演じた役者がかわいそうとかいうんかねぇ?
>>994 おまえは政治問題を話し合いで解決するゲームでも開発したらいいんじゃないの?
>>993 MGS4は今は300万以上売れてるだろ?
お前ら洋ゲー崇拝者は信じたいことしか信じないからな。
だから誰からも信用されないんだよ。
CoD4が2007年に一番売れたゲームだとか嘘付いてたのに
また嘘付く気か。
>>990 仮想世界っていっても普通の人は受け入れがたいと思うよ。
ライトプレイヤーが惨殺ゲーとかグロゲーみたらひくっしょ。
日本人はキレイな画が好きなのさ。
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。