真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ169
1 :
名無しさん必死だな:
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界盃を不定期開催していますのでみなさんのご参加をお待ちしています
・夏に気をつけよう食料の発酵具合と舟幽霊
・天界住人、17歳です
以上、テンプレ貼り終了
さっ、続けなさい
ゲームについて困ったことがあったら何でも聞くといい
君たちは大事なスレ住人なんだ(財布の保障はしないけれど)
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 天界スレ・・なんて罪作りなスレなの… ヒャア 我慢できねぇ!>1乙だ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>1乙
天界盃を直さないのはわざとなんだろうか?w
_,,
V ||
[ □] ヾ('A` ) ドウシヨウカナ・・・
[] エ ヘヘ ノ\
/ ̄ ̄ ̄\
| カッチャイナー |
\ __/
_ |/
V || ?
[ □] ヽ('A` )
[] エ ヘヘ ノ\
___
| ▲. |
|(゚∀゚)|
 ̄ ̄ ̄
V ||
[ □] ヽ( )
[] エ ヘヘ ノ\
___
| ▲. |
|(゚∀゚)|
 ̄ ̄ ̄
V || ▲
[ □] ヽ(゚∀゚)
>>1乙
[] エ ヘヘ ノ\
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
∧_∧三 ∧_∧三
[ー。ー]つ<;´w`)つ三
ヽつ ヽっ ヽつ つ三
(_ノ三 ヽ_)三
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
▲ ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( ▲ ♪ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
>>14に舟幽霊がくると落ち着くな
そういえばDSでゲームブックとかDSでアトラスとか
ずいぶん前に出ていた噂はどうなってるんだろう…
PSソフトワゴンで3本1000で単品なら500なんだけど
レーシングラグーンてこんな所にあるものだっけ
PSソフトを全処分中&当店では2度と買取しないよ、という状況下ならまぁそんなもん
E3まであと一ヶ月となりましたけどここの住民はどんな発表を期待しているのかな?
>>18 規模が縮小されて、各メーカーの新作発表ラッシュの場にはならなくなったから
あまり期待していない
>>16 あのRacingPoemGameが500YENなら十二分に元は取れると思うのさ……
ただし、ファーストランで沢木に勝てるようになるまで習熟してしまうと、
他のRaceGameが操作できなくなってしまう恐れがある……
そう、横浜は危険な街なんだ
E3やらゲームショーやら大きなイベントじゃないと買いたくなるような新作情報は出てこないなあ
そう思ってた時期もありました
>>19 そうだったな(´・ω・`)ショボーン
>>21 今はマシンガンの如くカレーが薄められているなw
>>1乙
そっと積んでほしい
わたしの大事なゲームだから
任天堂が伏せ続けていた年末の弾がやっと明かされるってだけで意味があると思う。
「熱心なゲーマーも新しく入った人も満足させる」(レジー)ものになるか、期待してる。
池袋ビックでルクスペイン2980円。当然ポインヨ付くよ。
頭悪が当然のように売り切れていて驚いた。まさか、頭悪難民になろうとは・・・
こりゃ、アキバ祖父が確実なのかな
それにしても池袋は凄い人だった。副都心線の影響かなぁ
>>25 あたまわる、地方(というか田舎)だとわりとあると思うんだが
ゲオなど割引率がやたらと低い。(7%くらいかな?)
というわけで、尼にしたよ、俺。
>>25 「せっかくだから」という人と、
和光市-渋谷間を運転室の真後ろに張り付きながら延々往復するような人達の影響かな。
頭悪は新宿祖父と新宿ビックで昼過ぎに確認した。
>>27 コンバットな人がいっぱい池袋に居るのかと思ってしまったじゃないか
>>24 御所の発売予定タイトルでまだ発売日が決まっていないもの
カービィWii,USDX
WiiMusic
ディザスター(これは微妙か)
ぶつ森Wii
ポケモンプラチナ
ファミコンウォーズDS2
これ以上今年発売のタイトルが増えるとも思えんぞw
任天堂は小さいタイトルなら発売2ヵ月前に発表とか普通にやりますよ
最近は1ヵ月半前という荒業も・・・
ゼルダ新作とパルテナWiiが来るって噂あるけど本当だったら嬉しい
早期に情報公開するのはどうしようかと思ってる客を引き留めたり
背中をカレー鍋に蹴り落とすためだからな
その必要がないんなら好き好んで何ヶ月も前から情報出したりしないよ
情報ってのは出た分だけ確実に風化するわけだし
未発表の弾としては、月イチのWiiWareと年末の戦略タイトルがあるだろうな
WiiFitは去年のE3(7月)が初出だったと思う
あとは例年通りなら、今月末の株主総会で何らかの新サービスあたりと何らかの小さい規模の新ソフトが来るはず
MGS4なんてとっくに出てると思ってたもんなあ、俺
良くも悪くも大作ソフトの悪い傾向になりかけているからね>発売するまでのくだりがゲームと化する
情報を追っかけ続けたはいいが、いざ発売となると手にとろうにも…ってのはあるかもしれない
最近は発売したあとにも爆撃があるから困る
山村美沙サスペンスのCMをやたら見るようになったぞ(´・ω・`)カエト?
>>37 > 情報を追っかけ続けたはいいが、いざ発売となると手にとろうにも…ってのはあるかもしれない
あるなあ、そういうの。
知識だけでお腹いっぱいになってしまう感じ。
新規作はともかく、シリーズものだとなんとなくやった感じが想像付いてしまうし。
E3で任天堂関連の情報出るなら、ぶつ森Wiiか新規作来てほしい。
古畑見てたらラタトスクのCM初めて見た
テイルズは下がりやすいから待とうと思っていたのに、船幽霊の声がする…
ぶつ森は楽しいんだが
金作に追われるのは現実だけで十分だ
まったりと楽しめばいいんだが、ゲーマーとしてなかなかそれができなくて
ぶつ森は、花の数が一定数増えるとランダムに消失するバグだか仕様だかがキツいわ。
黒バラ50本消えたorz
それもゲーマーのSaGaか(ry
……その気持ちすげぇわかるw
CMといえば山村美沙サスペンスに、うちのおかんが食い付いてきた。
コナン・ドイルから赤川次郎まで推理ものが大好物なひとだし、無理もないが。
店もう閉まってるから「これでもやってろ」と、VCのファミ探2やらしてるけど
今晩中にクリアしそうな勢いで進めてやがる……。
花は気にしなかったけど、化石とか虫とかはやっぱコンプしたい!とは思ったね。
サソリが怖いので諦めたけどw
>>44 クライマックスシーンで後ろから声をかけてあげなさいw
流れを読まずに…
吐息の朱音のエンディング?までやったけどうーん…
シナリオは可も無く不可も無くだと思うけどミニゲームが面白く無くて面倒なのが痛い。
シナリオ中の仕掛けはともかく演奏系のミニゲームはボタンのみで遊べるようにしても
良かったような気がする。
あと既読テキストのスキップとログ参照も無いみたいだから繰り返しプレイをする気は
多分起きないだろうなぁ。
御所はつい最近もワリオランドをノーモーションから繰り出してきたりしましたね
ポケモンなんかは早めに情報出しても風化するどころか熟してきたりするから困る
>>47 ぬぅ、俺も本来買うつもりが積ゲーのために見送ってしまってたんだ
五分の確立でDSのギミックを上手く活かしたギャルゲーになるかも
なんて思ってたが…やっぱそこそこでしたか
キャラデザも割と好みだったけどどうするかなぁ
>>48 それも出るってのは初耳だな。ところでTumikiは(ry)
53 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:12:11 ID:LEAr2mFu0
>>53 Majescoは日本法人ないんだよな(´・ω・`)
Nanostrayとか国内パブリッシャーが発売したタイトルもあるけど…
>>54 タイトーがローカライズ販売止めちゃったからなぁ。
クッキングママは海外はMajescoが出してた(はず)から、
関係はなくなってないんだろうけど。
情報の風化といえば、DS初期のセガのアレは凄かったな
瞬間最大風速的に蔓延して発売した頃にはみんな醒めてたという
…アレを他山の石としたのか、御所
ゲーム業界に限らず映画やSPドラマの宣伝をしすぎると
試聴者はしらけちゃうっていうのはよく言われてたからね
だからといって発売1ケ月前まで秘密というのもまた極端な話ではある
来月は余裕かと思っていたらいつのまにか購入予定が4本とか
何を言っているかわからねーポルナレフ状態になるのはザラだし
Wii.comの体験映像追加と思いきやさらにCM追加、
長く売ろうとするスタイルのテストベンチになっているね
なんというかこれだけでもコナミは凄く優遇されているような
相応のソフトを作っただけのことはあるだろうし、いろいろとハード初期から関与しているという話はあるよね
Wiiイレは代表戦が放送されるたびに需要が出るタイプだとおもうから、
戦略的にも間違っちゃいないかもね。
個人的にはJリーグ版を作って欲しいんだけど。
時期的にEURO2008バージョンを作るべきではないのか?
この宣伝効果は2009で出る予感がする。
むしろこの操作がWiiでスタンダードになってくれるのはうれしい。
アメフトやホッケーにも使えそうな操作手法だし。
Wiiイレはサッカーゲームのニュースタンダードとなりえるシステムなので、EAがどう使って
くるかは興味あるね。良い所を上手く拾って欲しいな。そして各社切磋琢磨して欲しい。
精度は選手のテクニック次第で良いから、スティックの方向にトラップできたら、トラップで
相手を抜きさるプレイとかができて、さらに美しいプレイに……ヒャア 我慢できねえ!
>23
イェーツ乙
06'07'発売分のソフトですら、まだ気になる作品の購入さえしていないのに
発売予定分や既刊情報誌を読み返していて今更欲しくなったりとか、
まるで『ピカチュウ元気でチュウ』のトキワの森で
野生のピカチュウに囲まれて身動き出来ない心境ですよ…
ゲームはもう、卒業したとばかり思っていたのに…京都の天狗は罪作りですよ、もう。
丁度野球ゲームと言えばファミスタもしくはその亜流が当たり前だった所に
パワプロが初めて登場した時のような感じだからなぁ>Wiiイレ
違う、インアンだw
どっちも長いゲームだから、同時購入は無理そうなんだよなぁ。
未開封のゲームが、5月から数えても3本あるくらいだし。
最近は面白そう or 興味のあるタイトルが多いから、カレーより時間が足りなくて困る。
積みはしてないが、それも時間の問題かもしれん……。
74 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:13:57 ID:yQ+uxsFH0
既にあたまわるを「どうせやる暇無いし」と見送ったりしてます(;´ー`)y-~~
あたまわるは短時間のプレイに向いているのも良いところなんだぜ?
おっぱいとあたまわるとイズナを同時進行中。
正直、ストーリーは細かい所まで頭に入らないが幸いこの3タイトルはストーリー重視型で
ないから今の所なんとかなってる。
おっぱいは人間関係の把握が難しいからその辺はちゃんとした方が良いかも。
でっかい敵勢力vs主人公って構図じゃないからね。
おっぱいもあたまわるもやりたいんだが、時間も金も無いしそまわそも見つからない…
ところでメテオス中古を1100円で見つけたんだが値段的に買うべきかな?
買うかどうかは値段じゃない
>>4が聞こえるかどうかだ
>>4  ̄V ̄
←┐ (゚∀゚) ←┐
△ △
└(( ))┘ └(( ))┘
υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ
あたまわるは1日だけやるか、とかやりやすいのが良
小王と一緒でだらだらやり続ける危険性も高いがw
あたまわる、キッズランドひとつぎにて在庫有り。
近場の人がいるか知らんが。
>>78 メテオスもたいがいな時間泥棒だぜ…
迷ってるなら、公式HPに今も残るファン共のアツいメッセージとか
隠しページの桜井さんの理詰めかつエモーショナルな解説ページとか読むなよ!絶対読むんじゃないぞ!
メテオスか・・・ブックオフで箱無しが300円で売ってたな。もちろん確保しましたとも。
あれはとんでもない時間泥棒だ。
あたまわるはテンポよすぎるので止め時が見つからずヤバイ
おっぱいもテンポは悪くないがボス戦が疲れる、数多いでこっちはちょくちょく休憩挟むのだが
おっぱいのボス戦は気を抜けないのにやや長期戦になりがちだからな。
緊張感あるのは嫌いじゃないけど疲れるのは確か。
おっぱいはボイス演出とか豪華なのに待ち時間皆無なのがいい
昔なら戦闘ごとにロード時間が発生してただろう事を考えるとこれも進化なんだろうなぁ
メテオスは本当にいいゲームだったよ
なんで桜井抜きでオンライン化したん?('A`)
3Dカスタム少女のせいでこの土日で終わらせようと思ってたおっぱいがすすまねぇ。
尼で買ったルクスペも手付かずだし、タワー・バンブラも控えてるというのに・・・。
ルクスペは15時間ぐらいだし、わりとすぐ終わるんじゃね?
メテオスは面白いがバグが多くないか?
93 :
78:2008/06/15(日) 15:50:39 ID:SVQ/j8zPO
結局買っちゃったぜメテオス
パズルゲームだと思ってたら何という時間泥棒…
>>93 ついにその領域に足を踏み入れてしまったな…
もう気づいたと思うがそれはどっちかというとリズムゲーだ。少なくてもパズルゲーのテンションではない。
しばらくしたら下画面は縦の引っかき傷だらけになるぞ!その前に保護シールを買いに走るんだ!
>>88 トラックボールか・・・
左手親指で快適に操作できればなかなか良いアイデアだと思うがどうだろなぁ
こればっかりは試してみないとわからんし操作駄目でも雰囲気は良さそうなので
>>4するか
パックンロールを途中であきらめた俺としては……
本物のトラックボールが欲しいぜ。
ゲーム用入力機器としてはイイと思うんだが、やはりネックは耐久性?
<chirasi>
アーケード版「ランパート」は元々トラックボール操作だったが
ローカライズの際に「トラックボールは日本じゃウケないし」と言って
強引にジョイスティックにしてしまった、らしい。
道理で難しいと思ったぜ(砲台の照準が遅くて、敵に対応するのが辛くなる)
</chirasi>
>>96 城壁修復面はトラックボールだと難しいような気がするが・・・
そうでもないのかな
パックンロールは大好きなんだがRPGの移動となると話は別だなあ。
まあメディアビジョン開発なんで
>>4は確定なんだけど。
ゲームでトラックボールというとピピンを思い出すな
リゾードの操作法は超操縦メカMGの血筋を感じるw
直接の繋がりは無いんだろうけど、こう言う思い切ったタッチパネルの使い方は好感度高いな。
今回の地震の件で、ディザスターはもう少し先になったかもねぇ
アキバヨドきたらニンジャガDSと神宮寺DSが2980円だった
どうしたもんか
オズの魔法使いのゲームと言えば昔サターンとPSで「イエロー・ブリック・ロード」というのが(ry
その前に出た「LULU」は声優目当てでワゴンで入手したけどこっちは流石になぁ…
>>103 イエローブリックロードはPCで続編がちゃんとでてるんだぜ?
ミクロで問題なくゲームボーイウォーズアドバンス1+2が遊べたよ
まずいです。いつでもどこでもエンドレスに出来ちゃうよ
今バンキシャ見てるけど普通のテレビ放送でも非フルHDに厳しい表示してるな
何らかの意志があるのかもしくは何も考えていないのか
右上の表示か
確かに潰れ気味だな
すまん、もしかしたらうちの環境が悪いだけかもしれん
確かに読み辛いが、一応読めないことも無いな。20型程度のブラウン管だけど
14型ではさすがに読めない
俺のメガネがちょっと度が合わなくなってきた事もあるけど
遅ればせながらあたまわるをてにいれたぞ!
金でステータス買ったり戦闘でモンスターの能力を手に入たり出来るところに
なんとなくGBのSaGaっぽさを感じるなあ。
フィールドの移動はアンサガっぽいね>あたまわる
変な意味じゃないぞこれは
あたまわる欲しいんだけど、マイナーソフトだけに
良いところ、悪いところが良くわからん・・・
概ね良作らしいが、音楽やセーブポイントのバランスはどうなの?
あと、あえて欠点も聞きたい
>>113 音楽は良し、セーブポイントはそもそも必要無いゲーム性。
あたまわるはどこでもセーブ出来るな
基本は宿泊まった時のセーブで事足りるけど
音楽も概ね好評なんじゃないかね
欠点は基本的な進行がモンスターを何体倒してこいとかアイテム何個取ってこいとか
そういうクエストを満たしたら先に進めるって基本スタイルが作業的って言われてる点かね
まぁボスキャラとかダンジョン探索とかもあるからクエスト一辺倒なゲームってわけじゃないけど
戦闘エフェクトを省略するのにその都度Aを押さないといけないのは地味に欠点だと思う。
押しっぱなしで進められれば楽なのに。
まあ、それでも些細な欠点だな。
とりあえず、戦闘→アイテムドロップ→売却ウマーor装備してウマー→寝る
このローテーションを「面白い」と感じれるなら良し、単調だと感じる人なら駄目ではあるだろうな。
>>116 112 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/06/13(金) 17:20:30 ID:C+PMz4EdO
ボタン連打で演出カットより画面タッチしっぱなしの方が楽だよね、っていうのは既出だべか
左親指画面に置きっぱで戦闘したら、かなり快適になった
>>118 技の名前が出たときに指を離すのさえ気をつければ戦闘が超高速化するなw
便利な方法を教えてくれて感謝。
DSは下画面を素手で触れる人と指紋が付くのは嫌って人じゃ操作性が全然違うソフトがあるなw
ペンじゃないと嫌派は親指画面に置きっぱ出来ないぞw
指タッチの場合は俺は爪を使ってるな。
先をなめらかにしとかないとキズつくけどw
どっかから親指の指先に取り付けるタッチペンが出てなかったっけ?
>>124 どっかも何もQDSの標準装備じゃないか
>>125 目の前にあるはずなのに気付かなかった俺涙目
ここにいるとあたまわるが大作ソフトのように感じてしまうw
おっぱい、あたまわると最近天界に踊らされすぎているような気がするぜ
と思いつつもペルソナってどんなゲーム?って聞きたいのは
墓穴掘っているような気がするが、気がするが
新作が出るらしいんでゲーム誌の記事とか見ててちょっと気になるんだよね
俺はRoFで諦めて素手タッチするようになったが想像以上に快適になった、ポケモンなんかも全然違う
ボタン操作とタッチが混在してても全く気にならなくなるんだよな、最近だとサクラ大戦のタッチ剣も指で快適だ
そのかわり滅茶苦茶汚れるけどなw
ボタンとタッチが混在する操作系って2chじゃ評判悪いけど、汚れを気にしないような人には快適な操作系統かもしれん
傷より指タッチで汚れるのを気にしないために保護シートを貼ってる
面倒なクエストさえもわがままでクリアしたことにできるからなぁ。
無限のお・・フロンティアクリアした
大体40時間程 掛かりすぎたか?
最近のスパロボ, ナムカプ,ゼノサーガ
未経験な自分だが楽しめました
スタッフのフィールドに力入れるよりも
お・・戦闘に力入れてやるという意気込みを感じた作品だった
ポケモンは両親指が大活躍だなぁ。
確かに画面汚れるけど凄い楽。
最初はボタンで選択させてよとか思ってたのにw
……ポチってしまったorz
あたまわるは寝る前に布団の中で15分とか気軽に出来るのがまたいいぜ。
気が付いたら朝チュンだろ・・・
3Dカスタム少女でおっぱいの女性キャラつくれない・・・。
妹スレにでも行ってろ
>>132 自分は35時間くらいだったな
その後ダラダラとコンボ研究とかLV上げ&金稼ぎをしてた
ある程度稼いでから2周目に行くと序盤が超楽
あたまわるはテンポが良すぎてやめ時失うなw
新しい場所行ったらレベル+10にしてまずピンク強化、とかやりはじめると
本気で時間泥棒すぎる
いきなりだが、天界民にアンケート
今年発売したゲームの中で、面白かったゲームのベスト3を教えてくれ。
(ベストやVCは除外、ただしウェアみたいな完全新作ならおk)
できれば理由も知りたいな。
俺はこんな感じ。
1:スマブラX あがたのWi-Fiおもすれー!音楽だけでも大満足。
2:ルクス・ペイン システムに粗があるけど、意外性のあるシナリオが良かった。
3:ショタ王 世界観が最高w 単体だと激安だし、貢いでも十分満足できる値段。
無限のお…フロンティア、40時間?
結構ボリュームあるな…。
今、俺、10時間超くらいなんだけど、
あと20時間以上はシャオムゥを味わえるのですか。そうですか。
>>141 1、スマブラX:毎週毎週集まってやってる。全然飽きる気配無し。
2、LKFFCC:冒険者の行動を見てニヤニヤできるゲーム。報告書読むのも面白い。
3、あたまわる:発売したばっかだけどかなりハマってる。ただ後半ちょっとダレるかもしれないが。
まあ今は中古で買ったトロコブに激ハマりなわけですがw
アンケートは余所でやれ
正直すまなかった
>>142 掛け合いすっ飛ばせば20時間ぐらいじゃないかね
俺はニヤニヤしながら楽しんでたり若干寄り道したりで36時間かかった
>>132 40時間ですか!
30時間突破したあたりでようやくアルトとヴァイスが仲間になったのですが、
これって別に自分が遅過ぎるからじゃないんですねw
逆に言うとあと10時間で終わっちゃうのかと思うと寂しくもあったりして
>>146 あー俺もしますしますw<ニヤニヤ
掛け合いとかセリフとか
バリエーションが豊富だからなかなか飽きないんだよなぁ。
俺は20時間くらいでアルトヴァイスが使えるようになったな。
ランページは反則級w
熱血+ランページで毎ターン一定のダメージを叩きだせるのがいいよね
直撃+奇跡+カグヤのおっぱ…じゃなかったFゲージ技が一番反則級w
COM合計80〜100のコンボを組んで毎ターン鼓舞も中々。
てか不屈つきの錫華がHPMAXから落ちたwww魂ひでぇww
派遣王は、雑魚戦ではクリティカルしまくりでリーズナブルに高火力、
ボス戦では熱血or切り札ランページでお手軽高火力と隙が無いねぇ。
俺は最近ずっとハーケン・カグヤ・ヘソ・KOS-MOSというサポート・火力
共に隙の無い布陣で挑んでたら、ずっと後ろにいた連中の強制出撃で
アイテム大放出する羽目になったw
俺のPTが居るw
レベル差嫌いなので雑魚後列PT・ボス戦前列でやってた
イベントポイントが分からんからボスに入ったらまずリセットw
皆がおっぱいやら頭悪で盛り上がる中、ひとりオーバーロードを楽しむ自分に
何ともいえない満足感を得ていた……(AA略)
ピクミンが大好きな俺にはジャストフィットだぜ、このゲーム。
敵がみんなキモイのがあれだけど。
ハーケン、レイジ、シャオムウ、ヘソってPT使ってるけど
ヘソ以外の三人が熱血か魂使えるっていうのがコンセプト
たまに入れ替えて「無くてもあまり差し支えないな」と思うけどなw
>>92 あの手のゲームのスコアアタックは大好きなんだが、
納得行かない細かいバグが多くてどんどんやる気が無くなっていったなぁ…
海外版はバグが減っているって聞くから思わずそっち買うかと思ったほどだわ
前スレでPSのソフト名挙げてくれた人ありがとう。
一応今日までについ調子付いて約20本ほど買ってしまったよorz
161 :
158:2008/06/16(月) 03:15:45 ID:f45jw/AP0
途中で送信してしまった。
女神転生if、ペルソナ、2罪、2罰、FF\、聖剣伝説、武蔵伝、BOF4、WA2、ジルオール
マリーのアトリエプラス、エリーのアトリエ、レーシングラグーン、チョロQ3、R4、モンスターファーム、アインハンダー、他
スプリガンとあすかエクセレントも買ったんだけどこれはちと早計だったかもしれないと軽く後悔。
マリーを1500円ほどで買った後に久しぶりに行った店で980で見つけて落ち込んだり
R4とか動画見てたらまたやりたくなってしまったりしたものの概ね満足
あとはGジェネFを予定で、他のソフトももう少し安いところ見つかれば買っていこうかなと
宵闇は影も形も無かったのが残念
>>161 暫くどころか半年は時間持っていかれること請け合いですね
オーバーロードは魔王様のドスドスした移動がいまいちなんだよなあ(デモ)
洋ゲーアクションってドスドスかふわふわしか無い気がする
チョロQ3は散策好きでおバカなカスタムが好きなら後戻りできなくなる面白さ
おっぱいはコンボを安定させられるかどうかってのも大きい。
神夜は相手選ばず安定度高かったな。
意外とシャオムゥも安定してた。
個人的に安定度下がっても最後は絶対に覇王翔○拳。
零児とコスモスは辛かったよ。
アシェンも時々謎なポイントで落としてた。
ハーケンは安定度の高いコンボあるけどアレはつまんね。
モードを神降ろしで変える、必殺ゲージのたまり方がBGMで違うRPG
でいいんじゃないかね
ADV RPG?
すごい組み合わせ
声優で売ろうとしてる?
何故かアシェンが脳裏をw
>>146 ほぼメンバー固定で、戦闘前後の掛け合いで既出のは全部吹っ飛ばして
戦闘のトドメは神夜の必殺技かランページが多めの俺が28時間台でした
EXP1.3倍ボーナスが欲しかっただけで、別におっぱいカットインが見たかったわけじゃないんだからねっ!
なお、逃したイベントはラスボス前の隠しボスを倒しに行くの忘れたぐらい
現在あたまわるが15時間で3/4消化、予想クリアが23時間以内ぐらい
>>171 まさかPS2トップが20位に入ってないとは思わなかった
>>172 抽出基準がよくわからんな
初週率が極端に少なかったものを抽出したのかな?
2006年ぐらいまではまだまだPS2メインだったが
個人的には去年で完全にDSに切り替わったな
と言ってもまったく遊ばないわけでもないけど
PS2天下が長かっただけに手持ちのお気に入りは多い
>>174 書いてあるとおり(初週5万以下)だと思うけど
明らかにリストに載ってそうなのに載ってなかったタイトルとかある?
今週は東京おもちショーがあるから予想外の爆撃があるかもしれないなあ
オレは大根おろしと納豆だな。
海苔に醤油も良い。
いそべにマーガリンは邪道だろうが好きだ
黄な粉餅こそ至高
モッフル美味しいよモッフル
チーズ磯辺餅最強
餡子も雑煮も出てなくて( ´・ω・)カワイソス
きな粉餅を作って余ったきな粉は豆乳に投入してウマー
砂糖醤油だろ常考
ちょっとリッチにMochi Creamを。どれも美味いが高い…
粟餅の深い味わいがたまらない
蓬餅の風味もいいよね
切り餅一個=ごはんお茶碗一杯分のカロリーと聞いて
さすが天界、食料の話になると・・・
俗物になるな
霞食っている仙人とはとてもおもえんw
あべかわ餅か砂糖醤油だと思います
薄くスライスして板にした餅を焼いて食べる、そんなおもち人生
スレが伸びてると思ったら食い物の話題かよw
料理ナビ出たときに画面をおかずに飯を食うって話があったなw
>>176 いやそういう方面での文句ではないよ
単に見落とし。すいません。
和食が多いのはこのスレっぽい
そんなカロリーが高いもの食えるか!
と思った俺WiiFit中。
いつもいつもカレーを薄める云々とかいっててお前ら
俺の見てないところでさぞうまいもの食ってるんだろ!そうなんだろ!!
この間家族そろってそば食いに行きました
鴨肉がハムみたいで本当に(ry
キーマカレーだったのでさすがに薄めるわけにもいかなかった
引き出物とかでカタログギフトを貰った時は
必ず食べ物というか肉頼んでます。
来週届きます(*´Д`)タノシミダー
一瞬、料理板に来たのかと思ったぞw
ぼちぼち夏野菜の季節だね。
フリットにしてマヨネーズソースをかけて食うのが旨いんだ。
トマトベースのミネストローネも良いな。
近所にある餅屋の豆餅は、最後の晩餐にしたい出来
今週発売のDS「お姫様デビュー」なんだけど、なんで開発がケイブなんだ?
虫姫さまの衣装でもあるというのか!?
<chirashi>
NHK教育の「やさいのようせい N.Y.SALAD」という
アニメ(たぶん手書き風の3DGCアニメ?キャラデザが天野)が
わりと好きなんだけど、製作がデジタルメディアラボで
『夢ねこ』DSとかに関わってるとこなのね。
やさいのようせいもハイエンドのハードで良いから
ゲーム化して欲しいと思った。
というか、こういう可愛いタッチに進化したFFがやりたし。
<chirashi>
>203
源文風プリキュア思い出した。
夏野菜だと家に湧き水があるからトマトをギンギンに冷やしてちょっぴり塩付けて喰うと旨いンだぜ!
あと青ジソとかもそろそろ取れるから素麺の薬味にぴったりだぜ!!
さらに、炭水化物なら蒸かしたジャガイモがとっても美味しいくて腹に溜まってくれるんだぜ!
でも、今月物入りでゲーム買ってないんだぜ…orz
料理話中申し訳ないんだが
2Dソニック入門にお勧めなソフトを教えてもらえないだろうか?
ソニアド2バトルしかやったことがないんだ…
>>206 DSのソニックラッシュ
高速で楽しいぜ
音楽も良い
正直ソニックラッシュかラッシュアドベンチャーだけやっておけばいい
ってくらい出来がいい
MD時代のも独特のセンスがあるので、VCでソニック2か3辺りはやっといてもいいかもしれない
ラッシュは正直難易度高い気がするんだけど…
俺の腕がしょぼすぎるのかな?
まぁ簡単ではないな
その点ではラッシュアドベンチャーの方がいいかも
入門ならラッシュアドベンチャーがいいな。
ラッシュ無印は、その後難易度高めのマリオ2のノリでプレイするとよろし。
d
明日ラッシュアドベンチャー探すかな
あととりあえずVCでソニック2辺りも落としてみるよ
>>155 元ネタは、去年7月のこのAAかな?
||\ /||
||:. \____________/ ||
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||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||
||/ [360] □ \||
皆がFFCCに湧く中、
日本未発売の海外360ソフト、バイオショックを買ったのは
このスレで俺一人であると言う予感に
俺は言い知れぬ充実感を感じていた。
215 :
212:2008/06/16(月) 19:34:20 ID:QYhs3iL20
やばい、ソニック2の
さくさく感が楽しすぎるw
後半は割りと高難易度だけどねw
こういうレスを見ると
VCの危険さを再確認するわ。
思いついたら即買えちゃうってどうよ、カレーの濃度的に。
先払い式だから濃度は変わらないのではないか?(棒)
いや、クレカ使うし…
録画してたソウルイーターを見てたらドラグレイド2のCMが!
前作はいろいろ不満点もあったが総合的には良くできてた訳だけど今回はどうなるかね
プリペイドカードは、5000Pのを4500円ぐらいで売ってるところがあるぞ
上手く使っていくべし
てか亀だが、
>>155よ。
俺もオーバーロードがやってみたいんだ。
体験版面白かったし、いかにもな正当ファンタジー風な世界観と、
コミカルな雰囲気がたまらんww
洋ゲーなのにグロ要素とかはそれほど無いみたいだし。
てことで感想を書いてくれ!
情報が少なすぎて困ってるんだ
オーバーロードと聞くと某世界樹の影響で
どうしてもバーローwwwを連想してしまう
正式タイトルはOVERLORD 魔王サマ 復活ノ時だけどな!
OVERLORDって名前では何も感じなかったし、
多分パッケ見ただけだったら、興味持たなかったと思うが・・・・
最後の「魔王サマ 復活ノ時」で一気に興味が湧いて、体験版やってみたんだw
この1フレーズはマジで良い。
いわゆる洋ゲーの無機質さが薄れて、和ゲーの親しみやすさを感じる・・・っていうか。
なんとなく言いたい事は判るな、最近の洋画を余り見たくならないのと同質な感じ?
うーん、そんな感じかな。
言葉にしづらいけど、どうも親しみにくいんだよね、洋ゲーって。
長い時間やってると、マジでホームシックみたいな気分になる。
(FPSとかの殺伐とした洋ゲーやったあとは、テイルズやアトリエシリーズをやりたくなるww)
ゲームの翻訳とかでも、有志・個人だと固有名詞はアルファベットのままなことも多いが、あれが嫌い。
あと、和ゲーのくせに英語音声固定なのも嫌い。せめて選択させろ。
固有名詞の翻訳って、結構難しいのではないか。
指輪物語の馳夫(ストライダー)とかつらぬき丸(スティンガー)思い出した。
これはこれでいい味出てるけども。
ホームシックは超わかるわー。
なんか心が寒くなるというか、人肌が恋しくなるというか。
なんなんだろうな、あの独特の感覚は。
GTAはそれを感じるのに、ノーモアは全然問題なかったり。
ふしぎ!
そうそう、心が寒くなる!それの言葉だ!
ノーモアは何だかんだいって和ゲーだし、言葉とかには、須田イズムや日本語の面白さが溢れてる。
チュートリアルの丁寧語とかww
固有名詞の翻訳・・・ってか、有志だと、人名もアルファベットのままなのが苦手。
まあ、アイテムや地名は翻訳センスが必要だけどね。
オブリビオンの「Dark Brotherhood→闇の一党」なんかはセンスあると思う。
たまにある変な訳も翻訳ゲーの醍醐味だと思うしww
234 :
155:2008/06/16(月) 21:35:22 ID:aRVCVbnuO
>>227 ふむ、それでは舟幽霊という名のミニオンどもを送ってやろう!
・「邪悪なピクミン」の通称通り、操作感覚はまさにピクミン。
このゲームではミニオンと呼ばれるゴブリンみたいなのを引き連れる。
・このミニオンがいちいち可愛い。見た目キモいんだが、動作がいちいち可愛い。
・ユニコーン(肉食)と戦うときに「お馬さんと遊ぶ〜〜」といったり
悲惨な目にあってるNPCの話を聞いて「お〜〜かわいそ〜〜」とゲタゲタ笑ったりする。
・ミニオンの長老がゲーム中の補佐をしてくれるが、こいつもいちいち言動がコミカル。
羊のことを「あのモコモコども」、テレパシーで話しかけてくるエルフを「とんだものぐさな連中ですな」といったりする。
>>234 や、やめろ、これ以上カレーの略奪おわーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
・・・やはりファーストだと、翻訳も力入れてるのかなw
もちろん、買いますとも!
体験版やったけど、ミニオンはほんとキモかわいいと思う。
ピクミンといい、何でこの手のゲームの子分はキモイんだろうなw
・・・ああ、生贄的な戦い方するから、可愛いマスコットや、儚いエルフで遊ぶ気はせんわな。
かといって格好良い系がわらわらいるのはシュールなだけだし。
236 :
155:2008/06/16(月) 21:44:12 ID:aRVCVbnuO
続き
・音声は英語固定
・ゲームを進めると、本拠地が徐々に本来の機能を取り戻していく。
このときもミニオンの長老がいちいち面白コメントしてくれる。
・ピクミン的な謎解きもあるが、メインは戦闘。魔王サマは最初弱いが、装備を強化してパワーアップできる。
・シナリオは分岐式。村人殺すか助けるか、などで分岐する。
・マップがないんで迷子になりやすい。
とまあ、ミニオンとキャッキャッウフフがしたいなら
>>4 ミニオンを率いて悪逆非道や人助けがしたいなら
>>14だ。
洋ゲーらしからぬコミカルなゲームです。
>>236 ほんと、ケータイから詳しくありがとう・・・
訊けば訊くほど、俺の好みでございます。
善悪プレイできるのは凄く良いね。
悪人プレイできるゲームって、大抵は俺の苦手なグロゲーだから。
(オブリはグロ要素薄めだから助かったw)
マップは・・・WIZARDRYで脳内マッピングを鍛えたから、平気かな。
あのHalo1でもあまり迷わなかったんだぜ!
・・・ん、10日後は悪夢の日じゃないか!
それでも俺は、その日一緒にオーバーロードも買うぞ!魔王サマばんじゃーい!
ついに…ついに禁断の「クエストめんどくさーい」が使えるようになってしまった。
このまま使わずに済ませるか、それとも一度ぐらいは使って裏方さん涙目にしてみるべきかw
つか、これやってると「ワガママお嬢様属性」がどんどん開発されてくんですけど。(*´Д`)
いきなりだが密林バーゲンにて買ってしまったななついろレビュー。前知識は無いのでご了承あれ。
・本編クリア時間は1時間少々。分岐も殆ど無く、ストーリーもかなり端折るのでノベルゲーとしては微妙。
・操作は割と快適。レスポンスは良い。
・DSの割りにやたら動画が多い。しかもブロックノイズもない。2週目以降スキップ可。
・音質は上々。ピアノ音がメインなのでそう聞こえるだけかもしれないけど。
・限定版のねんどろいどは良い出来だが他の特典は微妙かも?
・ミニゲームは5種。全てタッチパネルを使うのだが…
どうせキャラゲーについてるミニゲームだし大した事ないだろ→nice boat.
という事で船パズルとリズムゲーがかなり歯ごたえあり。
リズムゲーはボーカル曲が3曲。クライマックスで主題歌らしきものが流れたりする辺りファンにはツボ?
・ファンにツボといえば設定イラスト等が見れたりする。
・おまけのIFストーリーは主人公(人間の時)以外はフルボイス。むしろこっちが本編か?w
総評…総じてファンアイテムな内容ではあるが、レスポンスやリズムゲーに関しては光るものアリかと。
あたまわるのヒロインはワガママなんだけど良い子だから良い
というかワガママっていうより世間知らずって感じだよね
秋葉祖父にあたまわる在庫アリの情報くださった天界諸兄に御礼。
おかげさまで、本日あたまわる購入&どき魔女2PV見てこれました。
>>241 あと、何気に凄く健気な気がする。
想い人に結構酷い事言われてるのに諦めないし。
あたまわるはヒロインよりも町の人の方がワガママ・・・のような気がする
WPが多くなってくると
「モノマネ弱いな・・敵強くしとくか」
「ムシめんどくせー、先制で片付けとくか」
「殺風景なマップだなー、花でも咲かせとこ」
と、行動がどんどん我侭になっていくのが
われながらちょっとオモロイ。
お前らさあ・・・情けってものないの?
俺そういうのも大好きなんだぜ。
あ…ありのまま 今日起こったことを話すぜ
「オレは金寺かシレン3を買うつもりでいたら、気が付いたらあたまわるを買っていた」
給料日だったとか衝動買いとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい
>>4の片鱗を味わったぜ…
249 :
74:2008/06/16(月) 22:54:20 ID:Fw9+1ypy0
>>247 さあ君も早くコッチに来るんだw (;´ー`)y-キョウハッソウサレタッテヨー
アタマワル〜〜 アタマワルッタラアタマワル〜
アタマワル〜〜
┌→ ←┐
△ △
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( △ ♪ △ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>247 いいから黙って買いなさい 14WP
敵がいくら強くても私の計画通りに戦闘が運べば楽勝なのよ!
さあ経験値をよこしなさい!みたいなバランスがとても心地良いのですよ
>>242 ちょいとお尋ねしやすが、秋葉祖父のワゴンはどんな按配でしたかね。
ちょっと地獄風味チラ裏。
ちょっとはいいとこもあるけどあそこが駄目ここが駄目、だからこれはクソゲーです
みたいな評価がネットにあふれているのは何故なんだろうなぁ。
不満点ばかり羅列するのに夢中で、ゲームが楽しめないのは寂しいことだと思うんだけど。
最近買った面白いゲーム達がネット上でことごとくダメゲー扱いされているのを見てへこんだ今日この頃。
つ「見ない」
まあ減点評価しかできない輩はどこにでもいるもんですよ、まさかアレのネガキャンばかりってこともないだろし
>>255 /chirashi
というかネット上のゲーム評もそろそろ限界なのかもしれない
雰囲気やソフトと関係ないところで批判したりする人もいるし
chirashi/
見ず知らずの人間の評価なんて気にするな
お前が面白いと思ったらそれは面白いゲームなんだ
発売当初、ミソクソな事言われてたのに
「それが後の名作ゲームである」
みたいな事になったタイトルって
結構あるよねー(゚∀゚)
ネットの評価ってそんなもんだ。キニスンナ
>>259 なんか面白いとは思えないが気になるゲームだな、それ
つーかここに書く理由がわからん
>>259 マジックカーペットって
マルコン対応のサターンソフトのアレか?
…動画見たら酔った(-д-lll)
>>259 というとスー○ーモ○キー西○記とか○をみるひとのことですね、わかります><
>>259 MagicCarpetクソゲーって言う人初めてみた。
>>260 トランスフォーマーコンボイの謎ですね、わかります
クソゲーってもよっぽど難しいの以外は楽しんで遊んでたなぁ〜、フォーメーションZとかエグゼドエグゼスとか…。
俺にとっちゃ一面のレッドアリーマがクリア出来ないから魔界村がクソゲーだったよ。 ファミコンミニでも駄目だったけどね…。
発売時はそれまでのシリーズファンにフルボッコされて、
中古でも超安値だったのに買ってみたら大当たりとかあるよね。
ドルアーガはあのタイミング以外ではいつ出ててもクソゲー扱いだったと思う
>>254 先週とあまり状況変わらずでした。
FM2089が並んでいましたが、価格的には下がっておらず3980だったかな?
個人的には、DSL充電器180円が一番のお買い得商品。
そういやこのスレってクソゲー愛好方面に行きそうで行かないよな
「好事家」より「ゲーム好き」が多いからかね
とっても簡単、操作もしやすく、ギャグがそこかしこにちりばめられていた・・・
東方見聞録は糞ゲーと言うよりトラウマゲー。
神宮寺が癒しとなりました。ヤクザとの殴り合いはちょっと切れかけたけど。
あまりゲーム歴が深くない俺がこれだけはクソゲーと言えるゲームは・・・
神龍の謎
プレイするのは当然好きだが
それより以前に買うのが好き
食いきれないのにバイキングで皿をいっぱいにするが如く
>>272 クソゲーってなにげに値段高いことが多いからなぁ。
>>273 俺はこのスレでは空気読んで自重してるだけなんだけども
>>272 「クソゲーだからどうのこうの」じゃなくて、
「好きなゲームがたまたまクソゲーだった」ってヤツが多いんじゃないかね。
なんせ筋金入りのゲーム好きが揃ってるスレだから。
まだクソゲーって断言出来るものはあったことがない自分は幸せ者か。
どうしても合わなくて涙を飲んでリタイアしたことは何度もあるけどね。
最近だとアヌビスの3D酔いが克服出来なかったとか、TOIの戦闘は楽しいけど世界観が合わなかったとか。
大抵は自分とそのゲームの相性が悪いだけで、みんな良いゲームだったな。
>>255 「俺が気に入らないからクソゲー」というような、
どこにでも転がってる石ころのような批評を気にするヒマがあったら、
積みゲーを崩せ!
3D酔いはなんか悔しいよね (;´Д`)
おかげで話題のFPSがどれも手を出す気にならない。
クソゲーじゃほかの人間を船幽霊にできないじゃん?
基本的には美食家みたいなもんじゃない?
最近、レビューが減っておる!
wiki更新者も少ない!
もっと頑張らないと、真の船幽霊にはなれん!
スマブラXは期待が大きかっただけに少し不当な評価を受けている気がしてならない
ファミ痛が満点なんてつけなければ・・・・・・
ちょっと26日に備えてるもんで…
>>282 3D酔いに悩み、マリギャラですら酔った俺だが、何故かヘイローは酔わない。ふしぎ!
真面目な話、FPSは意外と酔わないよ。
熱中&緊張するってのもあるしね。
とりあえず1本試してみなさいな。
あ、メトプラみたいな謎解き系は、視点うごかしまくりで酔うので注意。
純粋にドンパチできて、できれば色が薄め・・・ってか白・灰色っぽいやつ推奨。
(最近だとBFBCとかは、グラがバリバリに濃い原色系で酔いやすいw)
でもしっかり撃沈された俺w ……頑張って崩さなきゃ
不満が出るのはそのゲームにはまってる証拠
好きだからこそ出るこーだったらいいのになー
「これがこうだったらもっと良くなるのになー、次回作に期待しよう」
こういうのが良いんだよね。
天界住人をゲーム海にひきずりこむと舟幽霊ポイントが貰えます
>>285 ファミ通なくても同じような事になってた気がするが
>>287 体験版あるやつは時々確認してるんよね。
BioShockとか酷かった (;´Д`)
マリギャラは酔わなかったんでHalo検討してみるよ (´ー`)
桜井は期待感を盛り上げるのがうますぎたな
>>293 ただHaloは人によってはクソ酔うらしいので注意。
マリギャラと同じ、極端に酔うかまったく酔わないかのどちらか。
そこでユーザーアンケートですよ。
ちょっと感情的に書いちゃったりすることもあるから
そこは気を付けなきゃなと思うけど。
レッドスティール、吐く寸前までがんばったんだけど
無理だった・・・そのせいで汗びっしょりかいちゃって
風邪まで引いたことを思い出した。めちゃくちゃやりたかったのに
>>287 俺、先入感抜きでCOD4とかバイオショックでモロ酔ったなぁ…
右のアナログスティックで視点上下するのがテキメンに効くw
>>282同様、ホント悔しいんだよなぁ、3D酔い。
三半規管弱いのよね('A`) マリオ64で吐いたほど。
26日はダビスタとウイポどっちにするかな…
>>291 船幽霊ポイントがたまると、
他のゲームを買う権利がもらえるんですね。
3D酔いに、酔い止め薬は効かないのかなあ?
自分は一回だけ、お腹すいているときに小さな王様でフラフラになったことある。
乗り物酔いより立ち悪いね、あれ。酔う人は大変だと思う。あれでゲームが嫌いにならないことにマジ尊敬する。
>>294 メテオスの時は基本的に期待通りだからよかったんだけどねえ
スマブラは規模が大きいだけに色々なユーザーの理想と合わない物が多かったんだろう、特に亜空とかオレ曲とかフィギュアとか隠しキャラは
でも「ロード短縮のためにディスクを分けるべきだった」という意見は流石に理解しかねたな、したらしたらでお前どうせ文句言うだろって思った。
>>303 パッケージ、サムネで見たら可愛いと思ったが
開いたら意外と濃いな・・・
特に右下の黄色いおまえ、なんだその乱杭歯は
>>271 なるほど。それにしても一体秋葉祖父はどれだけワゴン素材を手に入れてるのやらw
酔いは栄養状態とか睡眠不足で結構左右される罠、当然天界民は……
一人称視点で酔わなかったゲームなんてWizくらいだ
スマブラは64→DXで格段に充実した例があっただけに
同様に単純にもっと盛りだくさんになると思ってた人が多かったんじゃね
俺の中ではロードが一番ショックだったなぁ
当時スマブラDXでGC買って、起動やプレイ中のロードの速さに驚愕しただけに
ハッカの風味が強いのど飴をなめると車内で読書できるぐらい車酔いしなくなるんだが
ゲームの酔いにも効くだろうか。
俺のところは梅干を食べるといいと聞いたことがあるけど
俺はゲームでは全く酔ったことないけど、車酔いはする。
スマブラはWi-Fiや音楽陣やゲームバランスとか総合的に考えると
満点でもいいと思うがね
でもVCの体験版はいらん。あそこまで短いなら映像だけでいい気が
DXをすっとばして、64からXに来た自分にとって
Xはウェディングケーキを1人で食べているような、非常に盛り沢山な感覚
315 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:28:28 ID:moII3I0V0
>>253 なんかwiiwireの方が、
和製サードソフトよりも出来が良く見える・・・
ナムコみならえ
<chirashi>
シレン3、
10時間ばかし格闘しましたが、
考えた末、一旦断念する事にしました…
無念の極みです…
ぬるシレンジャーの俺にはちょっと厳しかったな…
</chirashi>
友人は酔い止め飲みながらFPSしてたな。
個体差はあるだろうけど効くらしい。
スマブラは「俺の理想のスマブラ」がそれぞれにあるだろうから
全員がそれぞれちょっとずつ不満があるんだと思うよ。
期待値の高いソフトにはよくあることだけど。
ライラットクルーズステージでRSGをバックにPKスターストームを撃ちまくれる…
そう思ってた時期が俺にもありました、ですね。分かります。
RSGはさて措き、リズム天国メドレーぐらいは欲しかった俺でした。
元のラインナップが凄すぎるだけにどうしても欲がでてしまう…。
純粋に細かい仕様の不満が多いかな
転ぶ仕様とかは正直必要性を感じない
キャラとか曲とかは正直キリが無いからあんま気にしない事にしてるな
勿論好きなキャラや曲が出るに越したことは無いけど
車では酔うけど電車では酔わないのは揺れ方の違いかな?
ゲームでもカメラの使い方でよったり酔わなかったりだし
しかし昔はクリアできないゲームたくさんあったけど気にしたことなかったなあ〜
理不尽なのも多かったけどそれなりに楽しんでいたw
アクションゲーム好きだけど、へたれなので思い返せば1本もクリアしてないやw
FCで特に好きだったポケットザウルスはVCで出てくれるだろうか…
>>319 対戦ゲームとしてストイックにならないように、多少の事故要素を設けるのはありだと思うけど、
それを不満に感じてしまうコアプレイヤーも少なからずいるのが難しいところだね
1発勝負・ストック制だとそういうのに巻き込まれる可能性はあるけど、
時間制をなら実力者はリカバリできるであろうし。
以前ここでも言及されていたけど、アイテムなしタイマンは何か違うんだよね
いや、ステージやアイテムなどの影響によるアドリブ性こそ売りだと
64版の頃のスマブラ拳で言ってたし、実際俺もそこが好きなんだけど
ただ走るってだけの基本操作にまで事故要素入れなくていいと思うんだけどな
それだけガチ勝負とかさせたくないのかもしれないけど、
その割に終点とか残ってるからなぁ…
>>320 文具持ってたなぁ、ポケットザウルス、ハサミとか小さくて使いづれぇのw
それでもクリップとホチキスは長いこと使ってた。
文具は何年か前に復刻されてたし、もとからバンダイオリジナルだから問題なさそうだけど、
不安があるとすれば橋本名人の扱いかね、今スクエニにいるんだっけ。
個人的には一部のキャラのバランスの悪さとWiFiの仕様がな
もうあの真っ暗で何の面白みも無いステージを見るのは嫌だ('A`)
アニメを見て、それが題材になったゲームも買うという事をしてるので、
ハズレを引く確率はそれなりに高い自分が通りますよ…
芝なんとかさんのゲームは二度と買うまいと思ったさハハハ
おかげでエンブレムは回避出来た
「前作と違うことをやろう」としたことが裏目に出たんじゃないかな>スマブラX
ゲーム製作者としてはごく当たり前の考え方なんだけど、ファン側は決定版というか
純粋なアッパーバージョン的なものを想像しててズレみたいなのを感じたのかと
ま、DXもWiiでできるし両方やろうぜってことじゃない?
その、今回のがコアにとっては全員よくない仕様。 みたいにしないで貰いたいんだけど。
別にズレてなんて思ってないしな('A`)
大体、他の2D格ゲーと比べる事自体アレだしな。
シレン3もそうだが
ライト層に受け入れられやすいようにした結果
イマイチに感じる従来ファンもいると
ネットは特に後者の声が大きいから
ネガティブな印象が強くなりがちだ
まぁなんだ、純粋に楽しんでる俺みたいなのもいるし、細かい不満点あげて
「コア向けじゃない」というのもどうかと思うぞ。
<chirashi>
待望のボーナスが出たんで、家族が欲しがってたWiiFitを購入。
嫁が燃焼フラフープをムキになってやるのを、ニコニコして真似する娘(2歳)に癒された。
</chirashi>
>>325 さあ、俺と一緒に7月の鬼太郎につっこもうぜ
CMだけ見てると2Dアクション魂がビンビン反応しているが
やはりキャラものというところに不安を覚えずにはいられない
何号か前のジャンプに載ってたナルトの2Dアクションが面白そうだと感じた
<chirashi>
>>204の「やさいのようせい(野菜の妖精)」が「やせいのようさい(野生の要塞)」に見えた俺。
ちょっと野生の要塞っぽいもの探してくる。
ミスリードが物欲を喚起するとは、まさに天界こそホントの地獄だぜフゥハハハー
</chirashi>
地球防衛軍、バレットウィッチなんかは日本人が作っただけあって
酔いにくい照準移動だと思うな
>>323 あの人まだ現役だったのかw
バイオ4も酔いにくかったな
防衛軍とかバイオはFPSじゃなくてTPSでないかい?
TPSでも酔うものは酔うけどね!
>>332 「野生の要塞」って何…?
連投スマン
>>328 シレン3はちょっと違うと思うんだ…
どっちかっつーとマニア向けな難易度に感じたんだけど。
スマブラXは十字キー操作を導入してくれたお陰で
俺も楽しめるゲームになったとすごい評価しています。
DSで2Dのスマブラとか出してほしい!(出るわきゃないがw)
>>336 2Dのスマブラ?出てるじゃないか
ジャンプ(ry
>>335 バーチャロンオラタンの中ボスとか…?w
2Dゲーと言えば、ポータルのフラッシュ体験版DSに移植してくれないかなあ。
無理かなぁ。
それをいうなら天然の要塞では
340 :
332:2008/06/17(火) 11:10:32 ID:qTKm0dN9O
野生の要塞なんてタイトルはこの世にありませぬ。
文字だけ見て、いかついマッチョがバリバリ銃を撃って突貫するようなものを
幻視してしまったので御座います。
DSのコントラ買ってみようかな
2Dゲーと言えばカスタム戦車クリアした
SIMPLEだから贅沢言っちゃいけないんだろうけど、これも惜しいゲームだなぁ・・・
スマブラは曲が多い割りにそれがかかるステージが少なすぎたのが痛かったぐらいかな。
皆でやる分には相変わらず楽しいし、初心者にも優しくなってると思う。
みなの期待に完全に答えることはできないんだから楽しんだモン勝ちだな。これは。
なんかそういう名前のアーケードゲームあったようなとおもったら
魔獣の王国だった
何か久々にWiiの本体更新きたようだ
エックスは上達感が減ったのが辛い
とはいえ、高速化&高度なプレイを要求されていった
DXの末期化はヒドかったから仕方ないんだろうな
スマブラねぇ
キャラの性能差とかよく言われるけど、実力差がそれ以上に絶大だから
そんなの全然気にならないな、ヌルゲーマーとしては
とにかくロードだとおもう。それも、なんの表示も無い固まったかのようなロード。
あれさえ何とかなってれば印象全然違うと思うけどなぁ
まあ個人的には楽しめたし別にいいんだけども
もともと気軽にできるゲームが欲しかっただけで期待値が高かったわけでもないし
言う程長くなくね?
と思うのはNEOGEO CDをプレイしたおかげだろうか
なにげに今日ガンヘッド配信日か
Wiiぼくものをプレイした俺もそれほど長く感じなかったぜ
スマブラのロードなんて起動時と亜空のムービーとVCくらいじゃ
まあ、当人にとっての不満点は
大きく感じるもんなんだぜー
俺も「ロード、こんなもんか」派。
荒行みたいなロードだったら怒るけどさぁ。
>>340 Wiiのメタスラコンプリートも出来が良いぜー
>>253 『Defend Your Castle』って昔似たようなゲームを見たことがあるけど改良版かしら?
あれ最終的には配置した兵だけで防御できるんで、あえて防御兵の数を増やさないとか
縛りプレイをしていた剛の者もいたが、そのへんのバランス調整が気になる
絶対SIMPLE主義の人があたまわるを結構褒めてた
SIMPLEとあたまわるには通じるところがあったか……
シレン3今までのシレンやったことがある人ほどループにハマるね
ノーマルでやるとアイテム金無くしてヤバい。
脱出の巻物きかんダンジョンのボスやべー
クソゲーって言葉が嫌いだな、昔おもしろいレビューを書いてた人が
手のひらの上で喜びながら犬の糞を切り刻んでる姿とか評してた気がする
個人的にはバカゲーって言葉が好き
「決して万人受けはしない内容だと思うけど、自分にとっては味のあるとても大好きな作品」
って意味で使ってる
>>355 たしかこれEAみたいなマルチになるんだっけ?
恥ずかしいですね!
>>358 ラッシュを3Dにしたみたいな疾走感感じる場面があるな。
馬鹿ゲーかー
俺的ベストオブキングはやっぱ「たけしの挑戦状」かなw
チンクルもプレイ途中まではそう思ってたけど
地図屋のばーちゃんのアイテムゲットした時に本気で泣いてしまった
>>357 んだ、360とPS3とWiiとPS2で発売されて前二つはソニックチーム開発で
後ろ二つはソニックラッシュ開発のディンプス開発(ソニチ監修)って形になるらしいよ、
ディンプスも色々あるけどラッシュの完成度はおかしいくらい良かったので両方とも期待したいな。
>>354 まだ序盤〜中盤辺り?で、今のところ全滅はしてないが
そろそろ厳しくなってきたと思ったら、そんな鬼畜なダンジョンあるのかー
もちょっとレベル上げとこ(;´Д`)
>>358 このトレーラー、PS3って書いてるけど
ボタンの表示を見る限り360じゃないかな、もしかして。
「LB」とか出てたけども。
>>364 青いXボタンもあったし、間違いないかと
またか
>361
あのばーちゃんにはなぁ…⊃д;)
あと亡霊の女の子にも救いが欲しかったよ…(泣
救いが無いのが九条節
ところでバンピートロットPSPの発売日決定はまだですか?流通情報だと7/10予定、公式でも7月発売予定なのに…
>>353 大奥も熱心に攻略して力入ったレビュー書いてたよね。
SIMPLEとOOKにも通じるところがあるようだ(棒)
>>358 よく出来た360版のトレイラーですね。
360版を買います。
いいとも見てたら、みんなのテレビチャンネルのCMで平成教育委員会の画面出してた
ということは、それぞれの局に合わせた番組のCMでも打ってくるんだろうか
と思ってたら、DSで野際陽子が美文字トレーニングをするCMもやってた
ユーキャンかい!
今までゲームなんてさわったこともなくて、俺らがゲームしすぎとうるさかったカーチャンが
母の日に兄者からFitを贈られて以来ハマッていると聞いて、任天堂の恐ろしさを再確認した。
んで今年59歳になるカーチャンをこれからゲヲタにすべく
第2のソフトを送り込もうと思ってるんだが、天界的に
どーいうソフトがよさそうか聞いてみたい。
現時点では安いし時期もいいし、フォーエバーブルーを考えてるんだが。
常識力テレビは?
カーチャンの法則が今でも通じるならば
WiiWareのDr.マリオとかいいんじゃなかろうか
知育系がいいんじゃないかな。
FEBは海の生き物がすきーとかダイビングしてみたいわあっていうのが下敷きにあれば勧めてもいいかも知れんけど。
常識力テレビはよさそうだな…。
そういやWiiWareにもDr.マリオやらもじぴったんやらあるのか。
すげーなWii。
カーチャンじゃなくて俺用に買って財布がやばくなりそうだ(・∀・)
季節はずれだがファミリースキーとかどうか。
いきなり攻め込んでも攻め切れないかも知れないから、
ここはDSとお料理ナビを「毎日の献立考えるの楽になるよ」と、
孝行息子を装って渡すのが手だと思うが、どうだ?
ファミリースキーは今年の年末に持ってこうと思ってる。
季節を考えてFEBと思ってたが、知育系で再検討してみるかなあ。
>>381 会社やめて職探し中でDS本体セットを撃てるほど余力がないんだw
…orz
はやく収入にありつかねーと。
>>382 このスレでいうことじゃないかもしれんが
ゲーム買ってる場合じゃないだろ…
かーちゃん喜ばせたいなら、就職を先にしろ
ごもっともでorz
馬鹿分別な事を言うか言うまいか迷っていたけど、もう言われてしまったか、やはり。
自分もDSとタチジェネ系が一番と思うんだ。だから転職活動がんばれ。超がんばれ。
メタルギアの初週販売本数が47万本だってのは色んなところに書かれてるんだが
あたまわるの販売本数がいくらなのかが見あたらなくて不安になる
行ってて7000と予想するが・・・。
オレダンジョンメーカーも持ってるから
出荷数多いとは到底思えないんだよね。
まあ、黒字が出る程度の販売本数が出ててくれればいいんだけどね
ダンジョンメーカーといいあたまわるといい出来がいいから、次回作に繋がる売り上げであって欲しいなー、と
ダンジョンメーカーはいくら売れたんだっけ… それくらい売れれば次が見えるってことなんだろうけど
5000本くらいだと思う
んで、確か初日は1000本とかだったはず
幻霧ノ塔もかなり少なかったよな……。
そう思うと、初日2500のオプーナってすごくね?真面目に。
真偽は不明
681 :名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 17:33:09 ID:/M1MqL8I
ルイージマンションDS アクション 発売日未定
ゼルダの伝説 流砂の獅子 Wii アクション 2009年予定
新パルテナの鏡(仮) DS STG 2008年11月予定
みんなのどうぶつの森 Wii コミュニケーション 2008年冬予定
ポケットモンスター プラチナ DS RPG 2008年9月11日予定
ポケモン 異界の侵略者ギラティナ(仮) Wii RPG 2009年予定
黄金の太陽 契約ばれた光鎖(仮) DS RPG 2008年冬予定
ソーマブリンガー2(仮) DS ARPG 2009年予定
みんなのポケモンチャンネル(仮) Wii 未定
どうぶつの森チャンネル(仮) Wii 未定
>>392 ないないない
即答してもいいくらいない
>>392 絶対無いけど、全部欲しいですマジデ
・・・・バテンがねえええええええええ!!!!!!!
>黄金の太陽 契約ばれた光鎖(仮) DS RPG 2008年冬予定
「むすばれた」って読むんだろうけど
この読ませ方はちょっと高橋っぽいw
でも「契約ばれた」は闇カルテル発覚っぽいwww
だから任天堂新作ネタを作るときは
聞いたこともないソフトを入れろと何度言えば(ry
あ、ガセなのね。
期待した俺orz
確かキャメロットって任天堂から離れたんだったよね
ぶつ森はWiiの新作もいいけど、DSでも新作出してほしいな
開発者がこれだけ他社のゲームについて熱く語ってるってのは結構珍しい印象がある
>>355 ソニック最新作はひみりんタイプになるのか
あのシステムは好評だったのかな?
無限おっぱいクリア
良質なOVAを見終えたような後味
おいしゅうございました
ってことであたまわるを始めた
マジで前作の不満点を綺麗に潰してくれてあってものっそい快適
とくに ステータスUPの為の食材あつめ 戦闘アニメ
この二つを綺麗さっぱり切ってくれたのがステキ
テキストも面白いしテンポもいいから前作以上に止め時が見つからない
世界観とキャラクターも好き お嬢かわいいし
それにしても携帯機用のRPGであることを徹底的に意識して作られてるよね
>>402 みたいだな
あんまり評判のよくなかったヘッジホッグの直後に出たけど
世界でミリオン行ったくらいだし
見た感じひみリン+ラッシュじゃないか?
発売当時にここで書いたけど
ひみリンはソニックとして始めて「vsマリオ」の枷から開放されたんじゃないかと思ってる
箱庭要素をバッサリ切って「とにかく全力で前に突っ走れ!」ってのはソニックのキャライメージから見ても正しい
※でもMD時代のソニックって結構チマチマしてるとこあるよね…
ラッシュもそんな感じしたけどな
どうも2Dソニックは速度売りのように見えて実際はそんな走れないって事が多かったし
>>403 前作は料理に食材みたいなのが必要なのか
でも金出せば一転集中ドーピングしまくりだから
アイテム入手で多少縛るってのもちょっと良い感じに思えるな
前作未体験だから実際の感覚は知らないけど
全力疾走してたらまず敵に当たるしな>ソニック
>>409 ダンジョンメーカーは経験値でレベルが上がるって事が無いんだ
だからパラメータを上げる手段は料理のみ んでもって
簡単に手に入る食材での料理だとHPのみがちょっとだけとか
MPのみがちょっとだけとかしか上がらなくて、とても効率が悪い
で 効率よく複数の数値が上がる料理は手に入れるのがメンドイ&複数の食材が必要
今回 レベル制&プラスαとしての食材集め にせずにレベル制&単純に金でドーピング可ステムにまで
飛んだのはとっても評価してあげたい。メンドイと思われる可能性のある要素はスッパリと切ってくれたんだもん。
とにかく快適性を重視してくれてるのがヒシヒシと感じる。
メガドラのソニックはどっちかといえば覚えゲーで
初見で気持ちよく突っ切るのが難しいというジレンマ抱えまくりだったが
ひみリンはそういう事無くて嬉しかった
あたまわ、何気にバランス取りにすげー気を使ってる気がする。
わがまま言いまくってもゲームとして成り立つバランスになってるのは凄い。
元のソニックはちょっと合わなかったがラッシュでがっつり。
3Dソニックもいまいち合わなかったがひみリンでがっつり。
過去作の問題点をうまく消しながら進化してるシリーズだけに売れてほしい。
ふむ、やっぱり初心者にはDSラッシュがいいのかな
突然だけど、教えてください。
爆ボンバーマンって面白い?
買うならシリーズ中どれですか?
爆ボンは金札を集める場合、ボムタワーでいかに登るかがキモなゲームです。
>>417 面白いよ。結構謎解き要素があるけど。
個人的には2がおすすめ。
ただ1をやっておかないとほんのちょっとだけストーリーで分からなくなるかも。
まあ微々たるものだけど。
1も2もボンバーマンとしてはストーリーの内容がやたら濃い(話的にも、難易度的にも)のが特徴かな
いつものボンバーマンとは操作方法やシステムが結構違い、
ゼルダみたいな謎解きを求められたりロックマンみたいなストイックなボス戦があったりする
どちらもボンバーマンとしては珍しく一人でじっくりやるタイプのタイトルだと思う
>>414 というかわがまま言う事前提にバランス取られてると思う。
わがまま全く言わないとサクサク系RPGとしては結構マゾイ難易度だよこれ。
縛りプレイやりやすくていいね。
爆ボンで思い出したが、結局2のラスボスは倒せずじまいだったなぁ・・・。
あいつ強すぎだわw
423 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:33:22 ID:EY1czpli0
久しぶりに福島県南に行ったんで冒険島のワゴンで傷ありソフト買ったら
説明書にでっかくマジックでキ@とか書いてあって俺涙目www
( ´w`)<冒険島だけに買ったケースを開けるまでが冒険ですね。 とか思いついたし
ワンダやってみたけど面白いね
いかに巨大な相手にしがみついて急所まで辿り着くかって悩むのが楽しい
くうーなぜシレンは草避けるんだ
ボス戦で二連続避けおって
復活草2個無駄になったじゃないか。さてはアスカが嫌いなのか!
復活草って飲むものだったっけ?
ポケダン的復活は所持していればインベントリ共有だったはず
いや、癒しの草だかをシレンに投げると避けるのよ
でボスの一撃にやられて復活草が雑草に
今回命中率がファイアーエムブレム並だな
草は必中じゃないんだから1ターン犠牲にしても自分で飲むか
外れない杖や巻物を使うとかしないと
シレン3でもゲイズ初遭遇初混乱で
真っ先に復活草を飲ませてくれやがりました
ああ、腹の足しにはなりましたよ
>>355 ウヒョオオオオ!!
こういうソニックは欲しいぜ!
スマブラにマリソニで道が整った所にこれ投入ならソニック復活するかもしらんね!
とMDで全然走れなくてションボリだった俺が言ってみる
>>427 良く「信頼できない命中率」でFEの名前って挙がるけど(某子安までブログでネタにしてたw)
実はGBAのFEは補正かかってて、表示90%以上なら実質は98%らしい。
豆知識。
最近、声の人のゲームネタ多いw
俺にとって信頼できない命中率(回避率)はスパロボのジュドーです……
>>418-420 ありがとう。
ずっと気になってたんです。
1からやったほうがいいのかな…
対戦も気になってます。
そういえば昔、命中43%、必殺1%のドラゴンナイトに
二回連続必殺食らってあぼんしたモロバレ仮面騎士を思い出した
>>429 通路でいきなりゲイズ初遭遇、術かけられた時は思わず声上げてしまったw
100と0以外は信用するなという言葉がある
だが、あるゲームでは0でも命中するというひどいものが・・・w
あ、あと源氏装備は盗めないからね!
10点か評価不能にしろ!って奴だな!
そういえば明日は6/26発売ソフトのレビューで一喜一憂することになるのだな
第二のあたまわるが出たりしたら大変なことになりそう
とりあえず2本は予約したが
ここにいる限り覚悟は完了しているw
良いこと書いていても「大丈夫?ふぁ(ryだしその反対でも「信用できん」だから問題無い(棒)
ひぐらしどうするか悩むべ
闇の竜騎士のような事態にならないのなら買うんだが・・・
とりあえずダビスタのクロレビだけは信用しない
理由:大丈夫?eb!のタイトルだよ?
>>444 闇の竜騎士って何だ?
FF4の洗脳カインのことか(゚∀゚)
>>443 真に恐ろしいのはファ(ryではなくここに投下されるフラゲ組のレビューだよね(棒抜き
さて、あたまわるの続きを…
26日はメイドインナムコはちょっとやりたい
あとは剥き出しの地雷のトロイに突撃するかどうかだ
バンブラDXは確定、ダビスタはとりあえず様子見、ゲーム検定は評判次第
で、ダビスタとゲーム検定がダメだったら滑り止めとしてあたまわるを買う。これで完璧(棒
6/26の嫌がらせ(財布の中身への)の中で
購入確定は テイルズ バンデラ 購入予定はゲーム検定 閉鎖病棟かな
ここだけの話 ソフトの購入本数は月に1本でも多いほうらしいよ。
>>451 月に一本…
月末に胸をなでおろす本数だ
26日分予約済ゲーム ワーネバ・ひつじ村・タワー・バンブラ
どれも時間喰いなんで、どれからやったらいいものか……
しかも、引き取りに店にいった後についてくる可能性の高い
天界名物、予約特典って奴が今から怖い
ついでにこのスレを覗いた次の日、いきなり足が勝手に……
カレーには困るが
ゲーム屋で「サンドイッチ」を買うことに躊躇いがない世界
それが天界
>>446 知らぬなら知らないままの方が幸せだぜ・・・
>>454 サンドウィッチどころかメガマックみたいな(ry
>>451 >月に一本でも
マサカ!?(YMOのUT風に)
…月に一本以上の購入なんて十年以上続けてて
(親のスネかじってた頃から(汗))
当たり前になってしまいました…
そして来週にはマリオRPGが
ピコッとゲーム検定はゲッチャTVで動画見たんだが、
紹介されてた部分だけだとかなり浅そうな感じなんだよな。
ゲームにほとんど振れた事の無い人前提の難易度を狙ってるとすればアリではあるんだが。
MIW級の脳汁感を期待するのは酷かねぇ・・・。
個人的には評判次第かな。
>>461 今ちょっと思い出したが、ゲッチャの動画で見た限りでは、
ゲーム検定は、有野の挑戦状にあった細かいミッションに近い感じみたいなんだわ。
あれも序盤は物凄く単純なミッションばかりだったけど、
それをナムコのレトロゲー上で再現してるって感じで。
バンブラ何本かいますかっ?
26日はとりあえずバンブラ1本
信長の野望とTowerDSも気になってるんだけど
24日にはマリオRPGも来るだろうし、積みゲー増え過ぎて
ヘラクレスもあたまわるも泣く泣くスルー中の身としては辛い所
サンソフトコレクションを買うのは多分俺独りでいい
後は船幽霊に任せる。
さすがの天界スレといえども、26日購入予定が
ディスガイアDSだけなのは俺だけだろうな!
何気に今回が初日本一ソフトという事でちょっとwktkしてるんだぜ俺
ToIとかも初テイルズだったし、全くDSソフト好きって人種続けるのは茨の道だぜ
日本一がDS参入と聞いたときは大して気にもしなかったが
結構気になるソフトだしてくるから侮れん
26日は確定してるのは値引率とオマケに釣られて尼で予約したTowerDSのみ。
後は天界の盛り上がり次第かなぁ。
特にディスガイアとバンブラは買った人の話を聞くのが楽しみだけど怖いw
6月はラタトスクでちょっと迷ってる位だな。
個人的に地獄なのは7月だが。
バンブラCM見た。
人選含めて音楽好きの女の子へのアピールという面で完璧な気がする。
このゲームこそ脳トレで入ったような人たちに売れて欲しいよなあ。
日本一のジクソー交う漢はいねーか!
俺は発売日同じとは知らずにディスの方予約しちゃったよ。
何か間違えた気分
>>475 無理だー!いくらボーナス時期だといって
タワーとラタトスクもすでに予約しているし
でも予約特典はジクソーの方がいいな。あとジクソーは絵師が気になります
昔みたくfogの絵師使ってたら即買いだったな
ジクソーじゃなくてジグソーだったorz
しかし誰も買う人いなそうだからやっぱり予約して買おうかな
て、明日早いし寝るぜ!
ちょっと質問。
今PC買うならXPとVistaどっちのほうがいいのかな?
今使ってるPCが逝きかけてるから買い替えが必要みたいだ。
26日を前にして・・・
単純に信頼性の面からXPの方を推しておく。
まだまだXPメインでソフトが作られてるから、当面は困る事は無いはず。
Vistaよりもスペック低くていいから、カレーにもやさしい、かも。
さて、スパロボAP発売を明日に控えたこのタイミングでおっぱいクリア。
終始あのテンションのまま突っ走ったのは、ある意味見事。ぶれてない。
しかし、乳という感じをあれほど使ってもCERO Bか……凄いよなぁw
XPに慣れてるとVistaはウザく感じる事が多々あるなあ
XP用のアプリが動かなかったりするのでまったく同じ環境にできなかったり
あとあんまり安定性が無い感じでよく固まったり偶に落ちたりとかも
いずれ出るであろうDS新作スパロボ、
おっぱいフロンティアほどボイスは入らないというか
そもそもボイス入らないだろうけど、カットインに関しては
大幅に強化されるだろうな。
Wもかなりなもんだったけど錫華姫の舌ペロとか反則気味。
あとWではおっぱい成分かなりおとなしめだったが今度は。
でも「ない胸は揺れない」とか、セクハラトークは凄かったぜ>W
あとはボン太くんしか覚えてないが。ふもっふ。
いや、オレ的にWで一番印象的なのは「ギブアップせい!」だが。
>>479 買うマシンにもよるが、
それなりな性能のものを買うつもりならVistaのが良い。
そうでないならXPのが良い。
カレーの濃度と相談してくれ。
>>479 今XPという選択肢があるところを見ると自作?
だったら、デュアルブートにすればいいんじゃ……。
いや、先の事を考えるとVistaの方がいいと思うんだけど、
現時点での安定性はXPの方がいいからねえ。
>>479 PCにある程度詳しく何かあっても自力で解決できるのならXP
人に聞きまくる可能性が高く数年後も同じPC使ってるもりならVistaを薦めておく
数年後、PCに詳しい連中もメインアプリもVistaに移行済み、いまさらXPの事なんか聞かれても覚えて無えよになる可能性がある
ただし、それなりのスペックでないとVistaは辛い罠には注意だ
いよいよもって俺もあたまわるに参戦できそうだぜ
俺が一番気になっているのは、一時ゲハにスレまで立った
「あたし、冒険の度に出る!」が直っているかどうかだ!!
491 :
479:2008/06/18(水) 07:45:20 ID:k68+gGfo0
>>480.481.486.488.489
レスサンクス
候補としてはマウスコンピューターの8万くらいのXP機(一括)か、
メーカー製のVista機をローンで買うか悩んでいるところ。
それなりのメーカー機を買おうと思ったらDSL10〜15台分くらいの予算が必要だからな・・・
あまりにローンが長引くと
>>4の予算に響くから・・・
何にせよ板違い
>>490 冒険の度に出る、のか…
なかなかエロいセリフだな…
あたまわるクリア、24時間弱+1時間(途中までやってロードした)
ネタバレ
ラスボス後にセーブが出来るため、ラスボス撃破後に町でセーブするとエンディング迎えるしかない/(^o^)\
おまけにエンディング後にラスボス撃破前にシナリオだけ巻き戻ったセーブだの、強くてニューゲームだのは断じてない
アイテム収集やらのやり込み要素をやりたい場合は、ラスダン突入前とラスボス倒す前にセーブしておくことor最初から2周目をどぞ
>>495 「返さんぞ・・・」
どこまでもロマサガみたいなゲームだな
234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 10:12:27 ID:Yc/6njFn0
ニンチャン更新
・青山テルマさん バンブラDXを体験
・テイルズオブシンフォニア エミルとマルタの実況編・ゼロスのシンフォニア指南編
・野際陽子さんのDSのある毎日
・The Tower DS 紹介映像
・ぼくらのテレビゲーム検定 紹介映像
・BLEACH the 3rd Phantom CM
・TVショーキング 紹介映像
・DS体験版 バンブラDX体験版・アソビ大全ボウリング
うおお、バンブラDX体験版マジか。
こりゃ、今日はとっとと仕事片付けて帰らにゃならんな。
そして野際陽子ふいたw
美文字のCMに出演してたね、そういや。
バンブラ予約してないけど体験版どうすっかな?
26日にすでに予約物2本あるのにこれ以上
>>14されたら怖いしなぁ
バンブラDX体験版は演奏と歌声診断の二つができる.
曲はロビンソンのみ.音は前作よりも良くなってると思う.
演奏はアマまでしかできないし4パートしかない.体験版だからしょうがないけど.
ギター演奏が非常に良い感じで楽しい.ピック型タッチペンが欲しくなるくらい楽しい.
歌声診断はどっちかというとカラオケ.これにロビンソンを選ぶとは鬼ですか.原曲キーで歌うと男には高すぎます><
でもタイプに診断されるのはちょっとどきどきして楽しい.
音楽を楽しむ工夫が色々と含まれているので前作経験者も未経験者もDLしてみるといいと思うよ.
ただしすでに購入を決定済みの人は来週まで待ちきれなくなって体験版を消しにくくなる可能性があります.
>>497 シンフォニアすごい気になるんですけどw
バンブラバンバンバン
バンブラバンバンバン
スク水1800ゲイツですね
誤爆にょろ
バンブラDXのコードギター、弦ごとにちゃんと単音出せるっぽい・・・
なんじゃこりゃぁぁぁぁあ!!
そこで自作ですよ
俺の目標は職場でバンブラをはやらせて、今度こそセッションすること。
729 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/06/18(水) 11:03:17 ID:8xapiErk
狼と香辛料 8、7、7、7
ディメンティアム 8、8、6、8
ダビスタDS 9、8、7、9
国盗り頭脳バトル信長の野望 8、8、8、8
ひつじ村DS 6、7、6、8
BLEACH 7、7、6、8
スポンジボブ 5、6、5、6
THE消防隊 7、6、6、7
ディズニーフレンズ 4、6、6、6
ザ・タワーDS 7、8、7、8
ジグソーワールド 7、6、7、6
バンブラDX 9、9、9、10
おでんくん 5、6、6、5
テレビゲーム検定 8、8、8、9
剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5
ゴールデンエッグス 6、6、6、5
テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7
クエイクウォーズ 7、8、7、7
戦国BASARA X 7、7、7、7
バトルフィールド 9、9、8、9
ガンダムトロイ 7、6、6、6
青山テルマや野際陽子が出る一方
小野坂に語らせるテイルズはさすがだと思った
>>512 あの後半のグダグダ喋りは酷いと思ったw
あれゼロスだけでよかったんじゃないか
バンブラすげー
タワー、ゲー検よさげ
ひつじ、ととモノ無難
どうしよう、これ見ても購入予定が減らない・・・
どころか信長が気になってしまう始末。
ととモノヤバくね?5点が付くとなると
天界民よりクソゲオブザイヤー住人が集まりそうなw
チームムラマサのXTH2作成の経緯とか知ってると、評判見る前に飛びつく気には…
ノトノも似たような点数だったけど評判は良かったなあ
そういやディスガイアDSのレビューされてないな
あたまわるの点数は、ひとつは得点調整だったな。
地獄的な話はスレ違い
せめて発売してからにしようぜ
それより頭悪の本数を知りたいな。
絶対売れてないと思うんだが
行きつけの店では完売だったからあなどれん。
>>522 出荷少なめで消化率バリ高と予想してみる
購入者の1割は天界民だったりな>あたまわる
そりゃそうと、ようやく無限のおっぱいが再出荷した模様。
何件か廻ったが在庫復活してた。
買いそびれたおっぱい星人は買っておくべし。
ところでわっちの評価がやけに高いが
これ見て突貫する天界民はいるのかね
>>478 松野様〜!
貴方のためならどんなソフトでも待ちますぜ・・・
ニンチャンのオリジナル番組吹いたw
マルタワロタwwwwwwwww
こういう風にオリジナルPV作るってことは、
やっぱナムコは任天堂に戻ってきたのかな?
>>525 予約してあるよノシ
ただ、他にも(ry
積みもおおく(ry
いつ遊べるか不明。
狼と香辛料だけじゃなくオリキャラ主人公で原作キャラと云々ってキャラゲーはどうも苦手だ
あっそ
とりあえずTOSの動画、マルタとエミルのやつは全然平気だが、
ゼ ロ ス の や つ は 要 注 意
半端じゃないネタバレ動画です。注意書きぐらいいれとけよ・・・
12分あるけど、4分のあたりで電源落とした。(此方TOSプレイ中)
つか、基本的にTOSクリア前提の奴だろ。どう考えても
>>525 予約済みですが何か?
ゲームとしても面白そうな雰囲気があったので
キャラものでこの点数なら安心して買える
>>532 いやいやいや、シンフォニアの物語を振り返る、あるいは未プレイの人のために
簡潔に紹介するための映像なんだから、ネタバレはむしろ当然の前提でしょうに。
ちなみに後半声優インタビューだから、4分だとほとんど見てしまったことになる。
>>535 そうなんだけど、もうちょいオブラートに包んでくれるかと思ってたw
テイルズのPV、ニンチャン専用なんかな?
こういうちょっと凝った感じの配信をもっと増やして欲しいなー
マメにチェックするとニンチャンはかなりいろいろな配信やってるのわかるよ。
他社製なのにWiiイレの芸人トーナメントサッカー場借りてやってたりな。
>>538 どうせすぐにニコニコで流れるのにニンチャン専用って意味あるのか?
>>541 一応、ニコニコに上げるのは違法だからw
それ言ったら、コピーされるのにCD出す意味なくね?ってなるしさ。
小野坂は相変わらずなんだが、
タワーDSのほうも微妙におかしいw
その「何でも盗めるから金なんていらね」って考えは
遅くとも中学を卒業するまでにはちゃんと捨てるんだぞ
>>541 そういう考えは持っていたとしても自分の胸の中に潜めておくものだぞ
ましてや不特定多数の人間が閲覧できるインターネットに書き込むなんて
( ´w`)<不特定多数へ発信することだから自分の不徳を考えないといけない。ナンチテ
人
(○)
(ヽ×/) チャリーン
V||V __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
/⌒\人/⌒ヽ
ノ \ [ ー。ー]/ ヽ <回収国日本!
Lノ⌒ ( ( ⌒\_」
く \ __ lヽ,,lヽ
_| ::|_<<<<<<;´w`)
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
>>525 アニメ7話の恨みがあるから限定版キャンセルしてブレス買った
553 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:17:37 ID:bDeeHSVK0
325 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 22:13:22 ID:EjL2RY5q0
もうすぐ二ヶ月ぶりぐらいに休める予定。
ゲームさせて。
DSL 38000
PSP 56000
Wii 44000
PS3 77000
PS2 7200
360 2100
1.そこは俺にプレイさせろ 476000
2.WiiFit 38000 2203000
3.マリカWii 32000 1479000
4.MHP2G 25000 2264000
5.パワプロP3 25000 169000
6.CRエヴァDS 23000
7.山村美紗 19000 50000
8.DBZBLPS3 16000 98000
9.シレン 14000 72000
10.Wiiスポ 13000 2987000
新作
24.もっとTOEIC 4900
27.ネウロ 4600
外.あたまわる 3800
外.BREATH 1600
外.オセロ 1300
50位以内には入れるかも!
>>553 あたまわる>オプーナが確定いたしました。
てか360やるじゃんwwwww
>>553 名前をまじめに書けwwwww
そしてPS3は板を抜き返せるのでしょうか?
出荷5000くらいかね>あたまわる
3800か。一万は行くだろうけど二万は厳しいラインだなぁ。
続編とかあり得るラインでもあるけど。DS的に考えると
これ自体続編的位置なんだっけ?
ダメだ、バンブラのロビンソンをやっていると
どうしても伊集院ラジオの電波歌が脳内再生される
391 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/06/18(水) 22:26:49 ID:D/jgxPIT0
そのた
11.太鼓DS2 11000 200000
12.美文字 11000 278000
13.マリカDS 10000 3096000
14.はじWii 9600 2385000
15.やきゅつくDS 9400 83000
16.ファミトレ 9200 64000
18.バトナージ 7100 566000
19.カセキ 7100 144000
20.にゅマリ 6100 5198000
21.おっぱい 5300 104000
22.ニンジャガ2 5100 32000
23.とったど 5100 112000
25.ボウガン 4900 188000
29.フロミ2089 4400 33000
30.スマブラ 4300 1659000
4300本以上で30位ランクインでした。
俺は素晴らしき卒業式の思ひ出が・・・
なんか今日はずいぶんアレな人が…。
ところでラタの動画で、エミルがロイドに対して「アンタってヤツは!」とか叫んでるのを見て、
種死を思い出してそこはかとない不安を抱いたのは秘密さ。もちろん予約済みですけど。
前作キャラのレベル固定はいいとして、ラストまで行ったら解禁してくれるといいなあ。
あたまわるの続編っていうより
ダンジョンメーカー→あたまわる、みたいな流れで次の作品が出るんじゃない?
黒字が出てれば、だけど
ロビンソン聞くと嘉門達夫の替え歌が思い出されてならないw
バンブラよく出来てるなあ。これスピーカーチャンネル使ったら、家庭用カラオケみたいになるのかねえ。
しかしニンチャンはあいかわらずの舟幽霊ぶり。
ラタトスクが欲しくなるから困る。
>>563 そういえばそんなこと言ってたな
公式によるとさらにUSBアダプタとフォトみーるなるものが付くらしい
てか開始日一週間遅れる?
どき魔女、くりーんきーぱー、無限フロなどが受け入れられるようになった
任天堂のカオス空間に、ついにあの男が召喚される…!
「オレが本当の『お子さまにプレイさせたくないゲーム』を教えてやる!!」
ttp://www.gpara.com/comingsoon/go_to_dmc_ds/080616/index.php DMCのゲームといえば、コンティニューDMC特別号の読み切り
(コンティニュー誌上でDMCのゲーム(もちろん架空のもの)大酷評
→クラウザーブチ切れて秒間16回ファック発言)
が忘れられんな
現実にならないかなー(棒
あと、「悪魔玉」のゲーム画面で「陳死亡」
の三文字がよぎったのは俺だけでいい。
古人曰く「キャラゲーに当たりなし」
つワンピース
アクションのガンダムゲーとか、連ジとか出る前はほとんどハズレみたいな扱いだったなぁ
♪公園で拾った三輪車を大改造 ロケットランチャー付け足して 砂場のガキにお歳暮
これが俺の覚えてるロビンソンの歌い出し。
妹スレネタになっちゃうが、闘神都市3が冬に出るそうな…夏すらまだなのに、カレーは薄くなる一方だ…
ペプシマンや鉄人28号を・・と書こうと思ったら、流石は天界w
>>572 おいおい、SDガンダムXを忘れてもらっちゃ困るぜ
>>568 ヒーロー戦記を(ry
VCまだー?
<chirashi>
キャラゲーといえば遙か昔にファミマガに速報が載ったきりの
おざなりダンジョンはいつ出るのかなぁ…。
今なら新規の3DダンジョンRPGもちょこちょこ出てるし
どこか出してくれないかな。
</chirashi>
最近はキャラゲーも面白いの増えてきたよね(ハズレのが多いけど)
作る側がどれだけその作品を理解してるか で出来が随分変わると思う
ガンバリオンとかトレジャーは既存の作品のゲーム化が上手いよ
古くはMDたるるーととか。
マイコォはVC難しいかね。
>>567 ホワイトアルバムをプレイしたあと
貯金20万おろしてベンツのチャリ買おうとしたのも懐かしい思い出
結局無印良品にしたけど
キャプテン翼はVCこないかな〜
残り時間4分からの緊張感が懐かしい。
トレジャーよ・・・・なぜワリオワールドはあんなふうにした
でもあれってやり直しが容易すぎるのを考慮しなければ難易度高いんだよなあ・・・・アスレチックステージはガチだし
SFCパプワは素晴らしい出来だったよ。
>>580 ロスタイムにファイヤーショットが(ry
>>568 ディスクシステムのガルフォースを(r
VC配信はまだですか…HAL研なのに(;´Д`)
幽遊魔強も忘れないで!ストーリーモードがないけど…
>>573 ♪ロクヨン先着100名に 限り100円で売ると
ニセチラシをばら撒いて 来た奴みな射殺〜
>>568へのキャラゲー船幽霊が大量に出没していると聞いて(ry
ホント天界は恐ろしい所だぜ…w
っ【でじこミュニケーション1,2】
古人というぐらいだから
>>568はファミコン以前の人なのかもしれない。
………
ドラえもん(白カセット)は結構遊んだなぁ。
気が付けば俺フルボッコで涙目(゚∀゚)
>>590 緑カセットの方はあまり語られないよな
あれもかなりの名作なんだが
地底編の音楽は神
シェード開発のラーゼフォンと武装錬金もよくできてたな。
昔のキャラゲーだとFCのナイトガンダム物語とかキャッ党忍伝てやんでえが面白かった
>>563 インディーズ向けに、DSVision用ソフト開発ツールとか配布してほしいな
有償でもかまわないから
ラーゼフォンは確かによく出来てた。
昔のだとギガゾンビの逆襲はかなり好きだったな。
自分はやったことないが、ソルブレインはよくできていたと聞く
アトリエシリーズやりたーい
でもDSとGBAは入手困難
だからやらなくてもいいんだー♪
>>600 リーズは(ry
アニスはベストが出たうえで、尚入手困難なんだよなあ。
DSのアトリエはバグ満載でやれたもんじゃないよ。
バグ取り除いたバージョンも売ってるらしいけど、それでも微妙。
GBAのは入手困難だしなぁ。
ギガゾンビの逆襲は当時小学生だった俺に
「キャラゲーでもアタリはあるのか」と衝撃を与えた逸品。
毎度ラストで再会を誓うもののフォローはされない
大長編の補完というのが素晴らしい。
はいはい蒸し返さない
蒸し返す、か・・・。
蒸しパン食べたくなってきた。
△キャラゲーに当たりなし
○バンダイゲーに当たりなし
アトリエか。
シリーズ内でも特に評判がいいらしい上、主人公が一番俺好みな
ヴィオラートがやりたいんだけど、あんま店回っても見かけないんだよなぁ
ドラゲーといえば妖精の国とトイズランドのラストバトル曲は名曲
コロ落ち名作
MS戦線もな!
ナルティも悪くないぞ
>>607 ギレンも面白いぜ
ガノタの痒い所に手が届くいいゲーム
キャラゲーではGBAの
でじこミュケーション1.2両方面白かった
GBAのマーメイドメロディーの音ゲーふたつはどちらも完成度高かったな。
流石コナミというべきか。
昔からバンダイゲーはクソクソ言われてるけど、面白いのと面白くないのの落差が激しいだけだと思うんだ…
女神転生だってキャラゲーじゃないか!
AKIRAもたけしの挑戦状もコンボイもキャラゲーだけど
ガンダムザバトルマスター系が俺のフェイバリットだ
ボール対ボールは熱い
あと、最近のバンダイキャラ良ゲーは仮面ライダーカブトだな
戦士たちの軌跡も面白かったぜ。ムズイけど。
話変わるが、コーエーの国盗り合戦体験版が公式に出てたので落としてみた。
DSソフトなのにPCインストールというのがちょっと面白い。
信長シナリオの1章まで遊べるが、戦闘がかなりサクサク進むシステムで
従来の信長の野望とは違った感触。
内政とかめんどい部分を省略して、陣取り要素を追加した感じかな。
シナリオ展開も尾張統一から始まるので、歴史オタ的にも満足。だいたい桶狭間がスタートだしね、歴史SLGは。
思った以上に丁寧に作られているので、カレーを薄める覚悟があるなら是非落としてみてくれ。
俺はすでに
>>4する覚悟を決めたぜ。
ケロロ軍曹3も地味に良作だったな。
ケロロの皮をかぶったロックマンというかクロノアというか……。
>>532 亀レスだけど、物語の大筋は仕方ないけど
その他のけっこうでかいネタについてはうまく避けてる
わりと気を遣ったPVだったから、あまり気にしないでTOS楽しめや
>>623 見てみたけど、PCで体験版どころか
オンライン対戦までサポートしてるのか
スレの評判も上々っぽいな
ようやくシレン3クリア
レベル継続制だと死んでも大したペナルティじゃないじゃん、
緊張感なんてないじゃん、とかやる前に思ってた俺涙目
合成の壷があんまり出てこないので
手間暇かけて強化した装備を手放したくない一心で
やっぱりビビリな慎重プレイにならざるを得ない
脱出の巻物を不慮の事故にそなえて2枚、3枚持ち歩くのもデフォ
SFC版なら基本は現地調達プレイだったので最悪全滅しても
またプレイすりゃいいやと、気分はチャンピオンに挑戦するチャレンジャーだったが
今回は自分がチャンピオンになって防衛戦やる気分だな
必勝以外は許されないという緊張感
そんじゃ初心に帰って
レベル1、持ち込み不可ダンジョンにもぐってくる
マゼルン合成が出来る様になれば、ロスト後の復活も少しは楽になったな。
装備は勿論だけど、ボス戦は草各種が重要だねえ。
消え去り草で見えない壁戦法ウマー。
さて、そんな中、遙か4を買う諸姉はこのスレに現れるのであろうか。
いや、諸兄でもいいのだが。
FCのファイバードのつまらなさには泣いた。
やった事ないがバンプレのウルトラマンFE3がよい
つべの動画だけでもかなり熱くなれる
ティガ・ダイナ・ガイア・コスモスの平成シリーズ
が好きなら是非!!
あとタツノ子ならボカンと一発!ドロンボー完璧&ボカンですよ
ドロンボーになって歴代ボカンヒーローをなぎ倒す
痛快さと背徳感がたまらん!
ウルトラマンFEはモデリングデータ等がゲーセンの大怪獣バトルに流用されてるんで
そっちを見てみるのもいいかも
流石に子供達に混じって遊ぶのには勇気がいると思うが
>>629 一瞬遥かなるオーガスタ4出るのかと思った
>>624 ケロノ、、じゃなかった、
ケロロ軍曹3は面白いと思う。
キャラクターの性格が出ていて
ドットの動きが可愛いのなんの。
キャラ放置パターンもキャラ別に
各二種類あったりするし。
ニンチャンでバンブラをやってみた。
……駄目だ、バンブラはリズム天国とセットで妹に任せる予定じゃないか。
今月はダビスタを様子見、ダメならあたまわるって決めたじゃないか。
落ち着、なに、信長だと。ぎゃわー。
>>631 ベスト版も出たし早くプレイするんだ
動画よりもずっと楽しいぞ
>>636 さぁ、信長の体験版落としてネット対戦しようぜ。
なんか久々に良いコーエーを感じさせるソフトだよ。
この調子でチンギス・ハンも出して欲しい。
>632
後半デレさせるつもりなんでしょ。
考えてみるとかなり強烈だな。
でもそうすると石像としてあそこに飾るのか・・・
どういう教団だw
石像にならないのかもしれない
石化した主人公をずっと探していて年齢差が
忘れられがちだけどDSは64相当のマシンパワーがあるんだから
シレンDSの続編はSFCリメイクからスタートの流れ的に砂漠でなく64のシレン2を…
>>642 いまのチュンにそれは危険だ
だからVCで2を配信してですね
>>623 国盗り合戦と聞いてランスを思い出したのは俺だけで(ry
バンブラDX体験版をプレイして10分
このゲームは俺には無理だということを嫌というほど実感いたしました('A`)
ビギナーでも???
俺はアマチュアの主旋律系なら何とかなるが、ドラムのような裏拍に近いものはキツかった
点数はともかく、関係ないところでも打ってるから音は酷いものだがな!w
実際前作バンブラはかなり難しくてオレの手に負えなかった。
まだ応援団の方がマシなくらい。
>>647 ひとつのボタンでリズムを取るのがやっとなのに四つのボタンとか俺に死ねと(ry
応援団チアもクリアできたから何とかなると思った俺が甘かったよ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>646 おお、お仲間だ!
タッチペン一本のカドゥケウスや応援団は全クリしてSとれるんだが、
バンブラは前作の最初の数曲であきらめた
ボタンをあれこれ駆使したアクションは、私には無理だ
リズム天国も、他のミニゲームは何とかクリアしたけれど
ドラムだけは最初の方で断念した
だからDSになって、縦持ちのタッチペンになると聞いて喜んだ口だ
>>645 国盗り合戦と聞いて桂三枝を思い浮かべた俺はもちろん17歳だ
ぼうずめくり・・
>>649 やっぱりビギナーはOKなのね
とはいえ、周りに合奏する人いなければビギナーだけで遊ぶ人は余程の音楽じゃないと無理ぽなのも事実w
>>645 あたまわるをやって
アリスソフトがエロ抜きで家庭用で出すとこんな感じだと思った
はいはい妹スレ妹スレ
>>654 遊び方が分からなくて手を出さなかったな〜
うどんコーナーの隣のゲームコーナーにあったな〜
某所で初代ストリートファイター(純正筐体)をプレイ。
技が出しにくい出しにくいと言われてるがすんなり波動拳が出せて拍子抜けしたわ
ただ問題はそこからだ
波動拳を飛び越されたor打ち消された時の「オレ終わったわ('A`)」って感じが逆に心地よい
コマンドを0.3秒以内に入れないと必殺技が出ないんよ
簡易コマンドもなかったし
後に6ボタンのテーブル版が出たときは必殺技がよく出て感動した
「歩きながら波動拳を出す感じで昇竜拳」ってアドバイスも懐かしいな。
部屋から出てきた古いファミマガのスト2の付録で
「小足連打で気絶させてハメ殺せ!」みたいな説明に大らかだった時代を感じる。
とりあえず今回はバーディーまで行って負けた
2発当たれば即死というのが凄いね。大らかな時代だったというか
>>660 確か6ボタン版の方が必殺技の受付時間が短いんだっけかな? そんな話を聞いたことがある。
とりあえず切れ目なく昇龍拳で踊ってれば負ける要素がないから、トライで暇つぶしにやってたな。
ちなみに純正筐体のデザインはアタリ社だったとか。外人がボタンぶん殴っても大丈夫な構造を
考慮して「r」の文字の形を取り入れたとか何とか。
>>664 なるほどなー
6ボタン版はトライで1度やった事があるけど確かに純正筐体と技の出しやすさが違ってたような
…というか純正筐体はあのラバーボタンをバンと叩くからコマンド入力の感覚そのものが違うんだよね
映画二回目見たついでにwiiのナルニア国物語第2章ヘタレ王子の角笛買って来た。
姉の舞(スーザンの謎攻撃モーション)とか、
兄弟を投げて攻撃とかはなくなってたけど
直径1m位の岩を軽々持ち上げるぺペンシー兄弟はなにか間違ってると思った。
ステージ間の実写ムービーに映画未公開シーンが使われてるのはちょっと嬉しい。
しかし、ミラーズ城侵入まで進めたんだけど
ねずみの騎士殿の出番がカットされてて(´;ω;`)
まさか使えないのかー
セントールとかフォーンは使えんのにorz
>>666 ぐお、リーピチープの見せ場カットとかマジか。
原作の大ファンとしちゃ切ない。
仲間をスカウトしていくモードでファミスタ64を思い出したのは俺だけでいい
>>669 ピーチの衣装を見ると、めぞんの「草野球グランドクロス」の回を思い出しますね
<chirashi>
元祖ド田舎ゲームショップ大冒険!(今考えた)
今日の戦果ー
ちびロボ 1480
状態はちと良くないんだけども。
安いんだかわからんで買ってしまいましたw
ルイージマンション1480
ってのもあったけど、持ってるのでパス。
<chirashi>
スパロボAP、同一の行動だとリセットしても結果が変わらないシステムのおかげで結構大変だな。
これも面白いがインパクトでこれやられたら投げてたかもしれん。
FE聖戦みたいな感じか
マジか
GBA版だとリセット使わないとヌルゲーマーにきつい所とか少しあったような
月面でアキト一人で戦うとことか
>>675>>677 似たようなゲームがあったぞ、フロントミッションセカンド
このゲームも途中セーブして何度やり直しても同じ結果になった
違う武器で試したり、他のキャラを動かしてからだと違う結果になるけどかなりストレスが溜まったな
(ロードが長いだけになおさら)
ちょっと・・・いや、かなり厨臭いのは分かってるが、
ルルーシュ、夜神月みたいないわゆる典型的アンチヒーローが主役のゲームをやりたい。
何かオススメないかな?
ハードはPS2・Wii・360・DSを所持。
できれば中世ファンタジー希望。
まあ現代物でもいいけど、未来系やSFはヤダ。
夜神月みたいな完全冷酷人間よりは、
ルルーシュ、あとルクス・ペインのアツキみたいに「敵には冷酷だが、友人や仲間たちには優しい」ってほうが好き。
ジャンルは問わないけど、できればRPGかSRPG希望。
まあ西条アツキはアンチヒーローとはちょっと違うけど、
あんな感じのダークなオーラをまとってる主人公が好きなんでw
・・・オブリでアンチヒーロープレイしろ、って言われたらそれで終わりだけどさw
>>680 箱○でオーバーロードがオススメ。
中世ファンタジーだし、NPCにも優しくできるぞ。
>680
悪代官だな
ダークハーフを思い出したけど古いし
SFCだった
アンチヒーローと言われて真っ先にチンクルが思い浮かんだけど、
きっと>680の要望してる物とは違うんだろうな
アンチのベクトルが違うw
ルルーシュも月も厳密には未来系だったような
デスノの月死亡って2010年だし…
まぁ、好き嫌いはわかれるとして適当に思いつく辺りで
キラー7、ノーモアヒーローズ、ダークセクター、GoW、バレッチ、バイオショック
ベイグラ、スクリューブレイカー、龍が如く、もぎチン etc.
バンブラDX体験版落としたついでに、公式でDL曲リスト見たけど
なんという演奏よりカラオケやっちゃいそうなラインナップ…
一応演奏メインで買うつもりだが、今から楽しみだ
軍隊行進曲はチャレンジャー1面かな?だとしたらかなり嬉しい
スペクトラル・ソウルズIIとか…
アンチヒーローではないけどもダークなオーラの主人公だし
ただ真の主役は頑張り屋の勇者見習い少女だが
IFゲーの中ではゲームとしての評価も高い
緋王伝とかどうだろう
ダークキングダムといいたいがやっぱりSFCだった
APも大体は
>>679の書いてるような感じ。
最初の蒼き鷹を撤退させずにタップの幸運で落とすのはかなり苦労したw
回避するたびに回避率にペナが累積して、被弾までリセットされないシステムは、スーパー系にはよし。リアル系にはマジきつい。
不屈があればかなり頑張れるけど、Jとは別の意味でリアル系回避殺しな感じ。
めげずにアホ&アシュで頑張るけどな!
つまりこれまでのスパロボのようにリアルをおとりにしてスーパーで攻撃という
不自然な戦い方は無くなる訳だな(棒
Aポ、さすがにDSのWと比べるとアレだけど、ロード&セーブがMXぽと比べると
雲泥の差で早くなっていて驚いた。
旧PSPだけど、やればできるんだなー
あと、アホセルの声に別の意味で驚いた
やっと無線LANがつながった〜ので早速バンブラ体験版おとしてみた。
自宅でダウソできるとはすごい時代になったもんですな‥
>>646>>650 自分もアクション系苦手で音ゲーは応援団とリズム天国ならなんとか、なヘタレですが、
バンブラにはすごくハマったんで良かったら挑戦して欲しいな。
知ってる曲を選んで星が少ない主旋律系パートからコツコツやってくとなんとかなるもんです。
だんだん上達していくのが気分いいし、何より「演奏してる」感がすごい。
そのうち、音程が違うのに同じボタンのビギナーが物足りなくなるくらいです。
でも合奏だとプロは無理なやっぱりヘタレ‥
バンブラの体験版は難易度とかより
歌声診断中に微妙に反響される自分の声に絶望するw
>>695 あるあるあるあるあるあるwwwwwwwwwwww
今回は正直ギター演奏だけでも相当遊べると思うんだ
前作と違ってプロ作曲出すのに苦労する事も無いみたいだし
音ゲーはやってるけど、バンブラの演奏は苦手だった自分が今回は楽しめそうだと思ったくらい
アマは前作のアマより簡単になってるしな
判定が甘くなってたよね
俺のようなヘタレからしたら喜ばしいことだ
(まあプロでは焦ってそれどころではないんだが)
演奏がダメでもラジオモードの為に買ってしまいそうな俺。
あの仕掛にかなり興味を惹かれるんだよなぁ。
アマからでなくプロからスタートできるのかな
やっぱ前作経験するとビギナーは苦痛だよ
>>699 俺はぶっちゃけ、ラジオモード垂れ流しのために買うつもりだったんだが、
体験版をやったら、ゲーム部分も、普通に自分に合いそうな気がしてきたw
バンブラって作曲するだけじゃないの!?
いろいろできて、かつ半分くらいのモードを放置しても楽しめるのがバンブラ。
バンブラは「とりあえず片っ端から機能乗っけたので好きに遊んでね!」なゲームの音ゲー版だな。
そういうゲームは大抵の場合一部マニアには熱狂的に受けるが…というパターンは多いが…
前作何本売れてたっけかw
調べたら、16万4166本って数字が出てきた
ただしソースはファミ通だから、そこから上澄みがあるかもしれんけど
任天堂タイトルとしてはやや弱いって所だな
Aポ、戦闘時の乱数固定を何とかする抜け道が(自ターンのみ)
セーブして失敗したらロード、そしたらまたすぐにセーブ。
これで乱数が変わるらしく、結果が変わる。
ちょいと面倒だが、どうしようもなくなったらお世話になりそうw
>>705 DSが大ブレイクする前の発売だし、そんなに悪くないかもよ。
そういや追加カートリッジはバンブラDXに使えるんだろうか
>>708 振動カートリッジ対応になってるし、たぶん楽曲データの仕様がかなり変わってるだろうから
使えないんじゃないかなあ 買ったら一番最初に試そうと思っているんだけど
まだ開いてない公式のQ&Aに載るだろうけどきっと無理だろうな
使えてしかも点数をDSカード側で保存できたりなんかしたら鼻スパする
>>704 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり音楽で遊んでってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
バンブラ引っ張り出して2年ぶりくらいに触ったが、結構指が覚えてるもんだな。びっくり。
追加曲のスターウルフやヨッシーアスレチックの点数保存できたら嬉しいが・・・難しいかもなあ。
バンブラには東方の曲とかもダウンロード出来るようになっちゃったりするのかしら
任天堂鯖に登録するにはJASRACの番号必須だから無理だろうな。
楽譜をWi-Fi使わずワイヤレス通信で配布したり、手動で入力して貰ったりは出来るみたいだけど。
アイマス中の俺は当然全曲出来るようになると
全国の職人に信頼を寄せている
そういえば、バンブラは複数ポイント登録可になるのだろうか…
この仕様ならなっても良いソフトだと思うんだけど
前作は自作曲保存スペースが足りなくなってもう1本買ったなぁ。
鯖を保管庫として使えたりすると嬉しいが‥人気ない曲は消えたりするんだろうか。
> 802 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 14:57:17 ID:2yyaJtBH0
> ナイツDS プロモ公開
>
http://www.sting.co.jp/knights/ 相変わらずのようで。
戦闘システムにしろなんにしろもうちょっとデータが欲しいな(´・ω・`)
718 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 15:14:20 ID:ylBU0FnRO
例のFFの噂で死ぬほど凹んでたんだか(FFは俺にとって清純な思い出だから)
スクエニから公式否定があって助かったぜ…
まじで胸をなで下ろしてる。うれし泣きしたいぐらいw
スクエニにきちんと確認してくれたファミ通GJ
たまには良いことするじゃんw
あんたらは心の恩人だ
たぶんあの公式否定が無ければ俺はずっと苦しんでたんだろうな…
よし
ガセ確定で俺の心が救われた記念に、スクエニBのソフト一本買って帰るか
フロミ2089って面白い?
フロミ1は大好きだし絵にも抵抗はなし
むしろオッドアイに惚れてる
>>713 wiiで演奏できるから、動画キャプがやり易くなるだろう。動画に挙がるのは多くなりそうだな
721 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 15:25:53 ID:ylBU0FnRO
先を思うと不安になるから
今日のところは寝るしかないね
学校ないし 家庭もないし
ヒマじゃないし カーテンもないし
ちょっと行ってくるw
>>726 文章がおかしかった…
>お金を貯めながら
>RPGまで出来る
という文章で
ついでにアイマストレーラーも(ry
>>722 N.O.か、懐かしいなあ、17歳としては。
オメガ イズ ハイ(オメガ高い)
…という、国立大学の助教授が考えたギャグを思い出した
You might think, but today's some fish. (ゆうまいと おもえどきょうの さむさかな)
…という、高校時代の先生が引用したギャグを思い出した
その先生は漢字書くのが苦手だったり、不意に変移抜刀霞斬りをしてきたりしませんでしたか?
急にDS名作全集が欲しくなって、会社から近いトイザらスに行った。
Nightsが900円。
即購入。
パペッチフィギュアまで付いてきた。
嬉しかったけど、なんか、ごめんね。
すぐ買わなくて…
>>734 On Sunday, Today is not Monday. (駿台では、東大なんか問題じゃない)
なんてのもありましたね
少年チャンピオンのゲームコーナーが面白くて毎週読んでるんだが
今週の記事その2のナムコのゲーム検定がなんか面白そうだったなぁ
誰か買う人いるのかね、オールドゲーマーにはうれしい内容らしいが
ちょっと正義を貫いてきた。以下TOV体験版雑感、ちなみにプレイ時間は10分ほど。
まずS(シンフォニア)以来久々の新作テイルズだったせいかバトルに戸惑いまくり。
雑魚にもダメージ喰らいまくるし、あっさりボスに負けた。
グラフィックとか雰囲気はかなりSに近い。というかまんまSな気がする。
現時点ではあまり次世代機っぽい感じはしない。
まとめ:
プレイ時間が短すぎなんであまり詳しい評価は出来ないが、テイルズとしちゃあ安定な出来っぽいと感じた。
ただ、バトルに関しては正直マイナス印象。序盤の雑魚敵相手にすらボタン連打で苦戦するのは
ヌルゲーマーとしてはキツイ。
つか、バトル以外まるっきりSなんだけど他のテイルズもこんな感じなのか?
>>740 海外で一番売れたのがSだからか
ちょっとSを意識しすぎてる印象は確かにある
そのくせS-Rは見た目だけだと結構印象違うんだけどな
>>740 序盤の雑魚というか、体験版用の難易度だと思うぞ。
>>740 S以来ということなんだがフリーランとか使ったか?
LT押しながらスティック移動
雑魚なら苦戦はまず無いと思うんだが
まぁチュートリアル無いのはつらいな
PS2版TOSは雑魚にも苦戦する難易度だったよ確か
>>742 そういや主人公のLvが20ぐらいあったのを思い出した。
イベント内容とか見ても序盤じゃないわな。スマンかった。
>>745 途中で気付いたが、アレは慣れが必要だなー。今回のプレイじゃ上手く操作できなかった。
自分は元々ゲームがあまり上手くない方なんで、そこら辺の評価は特にアテにならんかも。
…でもやっぱりバトルはもうちょっと大味でもいいんじゃないかと思ったり。
まあここら辺はヌルゲーマーの戯言として聞き流してくれ。
「あの悪夢とも言うべきロード時間が無くなったTOA」って感じ>正義を貫く体験版
あんまり次世代っぽさを感じなかったのは気のせいかしらん
戯れにジャスラックの検索で「串田アキラ」と調べたら
すげー出てきて驚いた
宇宙刑事三部作の主題歌でも打ち込もうかな
フリーラン前提の難易度ってことかな
いたって普通のテイルズかあ
今のところ購入予定がないせいかもしれないけど
ラタのほうが未知の要素が多い分wktkするな
不安と期待が入り乱れてる感じだが
他社の音ゲー曲の中にも、JASRAC全信託ってのが結構あるんだよねー
例えば片岡嗣実(パーキッツ)の音ゲー曲は、「悲しいね」を除けば全部OKだし
ただ、こういうのって登録しちゃっていいものなのかな
TOVは確かに新鮮さはあまり感じないが、そのぶんテイルズ好きなら安心していいって感じの出来だな
>>738 トレイラー見た限りでは、過去のFC素材を流用したワリオって感じなんで、
有野の挑戦状みたいにショートゲームとは別に丸々一本遊べるかどうかで
かなり手ごたえは変わってくるんじゃないと。ショートゲーム集だけだと
ちょっと辛いかもね。
個人的にはファミコン版の画面なのに、音源がファミコンでもACでもない
中途半端な音でなんとも座りが悪い。靴下履いたら米粒が入ってたみたいな感じ。
じゃあ信者の俺が
戦闘はボスで苦戦も雑魚を先に倒してフルボッコで何とか
フェイタルストライクとかオーバーリミッツの説明くらいは無いと厳しい気が
爽快感がいまいちなのは多分新システムに慣れてないから
あとユーリ剣くるくるすんなw
次世代感は無いがそれがテイルズクオリティ。アビスからはしっかり進化してると
Aが決定でBがキャンセルなのは入れ替えてほしいと思った。今までのテイルズと配置が逆だから違和感
プロデューサーさん。海ですよ、海
リタ萌え
>ファミコン版の画面なのに、音源がファミコンでもACでもない
詰めがあまい感じでなんとも惜しい罠
ナムコといえば誰かマリオベースボールに凸した人はいないのか?
感想とか聞きたいんだが、本スレ人少なすぎて。
>>755 d!
ニコで見たけどアビスの正当進化って感じだね
アニメ調のモデルは確かに好き嫌い分かれそう
個人的にはちょっとさっぱりしすぎてる気がした
リタ可愛いなw
>>757 Wii総合にきてる
konozamaからこんな案内が来たのだが・・・(´・ω・`)
>Amazon.co.jpで、以前に「「シミュレーション > シミュレーション(その他)」関連の『
>nintendogs チワワ&フレンズ』またはその他のゲーム」をチェックされた方に、『狼と香辛料 ボク
>とホロの一年(初回限定版:「ホロのわっちボイス入り巾着」&「ホロが歌うキャラソンCD」同梱) 特
>典 文倉十氏描き下ろし「お嫁さんホロの等身大ポスター」付き』のご案内をお送りしています。
なんか違う気がする
>>761 あぁなんか夢のある話だな、というか日本限定で夢の無い話なのか・・・?
ゲーム作りの教科書とか読んでみてぇ、単品の読み物として面白そう
最近の、プログラムを多少いじくれる様になってるRPGツクールとか
そういうのが一つの突破口になりえるのかね
任天堂が毎年セミナーやってるから、その模様をまとめてニンチャンで放送というのはどうだ。
まずは興味を持ってもらうとこからスタートで。
<チラ裏>
知人がハードオフに行くので付き合ったら、案の定カレーが薄まった。
・もぎチン 1580円
・ウィッシュルーム 1000円
・どりるれろ 1000円
・カルチョビット 1000円
・千年家族 1580円
・アトムハート 840円
26日を目前にやっちまった感はあるが、後悔はしていない。
</チラ裏>
最近DSのタッチスクリーンが反応したり、反応しなくなったりしてきたんだけど、故障したのかな?
たまに調子がいいと、しばらく反応するんだけどまた反応しなくなったりするから
このまま使うか、修理に出すか迷っているんだけど、どうすればいいかな?
>>765 もし保護シート貼ってるならはがして見て確認
ダメなら修理に出した方がいい
768 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 21:41:22 ID:dVNUXGek0 BE:337276883-2BP(765)
>>765 修理出さないで冷や冷やしながら過ごすよりも、
すぐに修理だした方がいいよ。
ハードがなければ、カレーも薄まらないしね。
…自分みたいに修理中にサブDSを
>>4するかもしれないけどね。
壊れてた場合ははがした保護シールを再び貼って送ると新品の保護シールが貰える裏ワザ
オレのも画面右端の感度がかなり悪くなってる。
修理したいんだが森やってるからなあ。
>>761 なんだなんだ
ベーマガがリニューアル復刊するのかッ
…違うのかよorz
>>770 修理から戻ってきたら修理に出した翌日に戻して、その後少しずつ時計を進めていくのがおすすめ
>>772 少しずつって、1日1時間程度でも大丈夫なのかな?>森
森はお気に入りの住人チェックと花壇の世話しかしてないな。
それでもほぼ毎日起動してるわ。
そういえばこないだ姉貴の家で甥と一緒にぶつ森のDVDを見た
たぬ吉がまんまで吹いた
俺も結構立て込んでると思われる頃に送ったが
そんなに長くはかかんなかった気がする
一週間くらいかな
779 :
777:2008/06/20(金) 22:27:13 ID:9McNvUqH0
ぜんぜん4日じゃなかったw
キット到着まで4日、発送から返還までは7日くらいか
>>779 クールー キットクルー クモノキレマーニー
クールー キットクルー テンシガミエールー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
>>781 TVから舟幽霊が這い出てくる妄想がよぎった
また懐かしい代物を・・・w
>>784 人
(○)
(ヽ×/) チャリーン
V||V _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
/⌒\人/⌒ヽ
ノ \[ ー。ー]/ ヽ <回収国カエリマスヨ!
Lノ⌒ ( ( ⌒\_」
くω \ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|(´w` )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
__[警] 人 _.__ lヽ,,lヽ
( )[ー。ー;] ._| ::|_ | |Θ|(´w`;)
( )Vノ )) ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
| |. .| | .|___|__|_| |_| しーJ
>>789 下は普通じゃん、と思ってから意味に気付いて吹いたw
20本セットってw
バンドブラDXって、何かしら青山テルマの曲入ってるのかな。
もしくはWi-Fiで落とせたりするのかなぁ。
バンブラだとそうでもないのに
バンドブラだと微妙に卑猥な気がする
>>791 とりあえずCMの曲はWi-Fiで落とせるっぽい
DL待機で寝てしもたw んなわけで朝一でTOVやってきた
とりあえず、これは間違いなくテイルズ、戦闘にちょっと不安感があったがそれは消えた
グラは絵作りの関係上地味目だけど十分綺麗
気になる点、というか最近のRPG全般なのかも知れんけど
草とか木が多いところは道が見えん、もう少しわかりやすくして欲しいぜ
あとユーリ、隙だらけになるから剣投げんなw
今日発売の某雑誌で、ルンファクフロンティアの情報が出てたよ。ファミ通のフラゲで見たのより情報量はおおいかも
とりあえずアネットは俺の嫁
>>743 シムシティWiiの出来ること一覧の2番目が「こわす!」なのは、SFC版で災害連打したオサーンへのアピールですか?w
>「ごわす!」
シムシティーX(ばってん) 九州編もあるばい!!!!
九州編なら「ばってんかいとす」もありもっそ
九州なめんな
あ…ありのまま、起こった事を話すぜ!
『今月号のニンドリの付録はDSソフトカタログだった。
が、アトラス社のソフトは画像の掲載許諾を得られなかったため掲載を見合わせていた』
な…、何を(ry
(;゚д゚)ァ.... トラス何があったんだ
ど、どうしたんだアトラス( ゚д゚)
( Д ) ゚ ゚
ニンドリ上でアトラス的に面白く無い記事でもあったんだろうか。
にしても…。
なんかクレーム入るような記事あったっけ?
ネタバレしたとか
怒らせたならまだしも、まさか会社の中で何かあって
業務に支障が出てるとかじゃないだろうな。
女神転生DSいつ出るんすか
>>808 予定は未定
それとプレイモアの僕の勇者は…
>>809 それはあの2が出てからじゃないと情報でない気がする
「キミの勇者」だよ。
どき魔女とスタッフ被ってるみたいだし、それで遅れてたんじゃないかな?
どき魔女1がそこそこ売れたから、2を先に持ってきたとか。
勇者を探すゲームに変わってそうだ
>>812 「ひゃあ!わたし知りません〜 !勇者じゃありません〜 !!」
こうですね!(ry
DS版ドラクエVでは息子を・・・
いやシャレにならないな
恋のいろはのことも時々でいいから思い出してください
アトラスと言えばいつからか知らないけどニコニコで動画が削除されるとペルソナ4の映像が流れるらしい
面白い宣伝とも思えるけどそこに目を付けるだけ削除される動画があるってことか
まあそれとは関係なしにうっかりP4に興味持っちゃって
DSのDQ5、PSPのガンダム、360のキャリバー4と併せて気付けば7月もカレー鍋に逃げ場なしです
>>818 課長、頑張るのも良いけど、体だけは気をつけてね・・・・
7月か…
とりあえずブームブロックスは買いたいなぁ…
>>820 これは再放送的なものじゃないの?
>>816 仙窟を掘って侵入者を撃破しながら龍脈を活性化出来るなら3本買うわ
仙窟を掘るには魔法のシャベルを使ったり
仙獣を料理してステータスアップしたりするのだ
今日は窟子仙のシチューよ
>>824 混ざってる混ざってるw
しかし同じ「ダンジョンを作るゲーム」でも結構方向性って変えられる物なんだなぁって
その二つのゲームを見比べて思ったわ、両方とも面白いのは共通だが。
TOVで初めてテイルズ触ったけど結構いいな
360持ってるしラタトスク初めて買うし
テイルズ童貞を卒業する時がきたのか
>>826 おれもシンフォニア移行離れてたがはまったw
戦闘ロードはまったく無いのと、
けっこうな長さのダンジョンなのにMAP切り替えが一度も無いのに驚いた。
結構頑張ったんだな。
今年の夏はRPG好きにとって天国らしいなwww
ハード問わなければ、大体こんな感じか。
据置 TOS→P4→TOV
携帯 DQ5→FE→
HDDにダウンロードした体験版だからロードはまだわからんよ。
ディスクでも速いらしいしインストもできるからそんなに長くはないだろうけど。
箱の体験版はたしか、ロードなどは製品版と同じにしなきゃいけないはずだぜ・・・
バンブラ体験版で音ゲーの面白さを知ったんだが、
どーも一般人向けの曲って知らないのばっかだ。ロビンソンは大好きだけどさ。
ゲーム音楽とかゲームの主題歌・挿入歌に特化したような音ゲー、ないかなぁ・・・
初代バンブラは未だに高いし・・・
1.ダウンロードする
2.(アイマスなどの)投稿作品を待つ
誰かバンピートロットの楽曲作ってくれないかな?
手元にソフトないからはなうたでもメインフレーズしか作れそうにないんですが
応援団なんかはプレイ前から知ってる曲なんてほとんど無かったけど
最終的にはどれも好きになれたな
>>833 つテクニクビート
歌ではないかもしれんが。
バンブラはダウンロードした曲を消せないのがネックだなぁ。
ダウンロードする前に試聴できるようだけど
あとで何度か遊んでみて演奏がどうもしっくりこないなというときに
ずっとリストに残っているのもあまり気分が。
だねえ・・・
なんでこんな仕様なんだろ?
100回DLってことで料金払ってるからかな?
>>837 つ・お試し用カートリッジ
つ・本番用カートリッジ
つ・保存(ry
>>838 その通り
ダビング10でないが、保存するものは1カードリッジにつき100回でジャスラックに先行で支払っているため
バンブラ体験版やったー!
ロビンソンってなに…知らない唄えないorz
初回→あんたちゃんと歌った?!って測定不能('A`)
歌になれよう、メロディ覚えようと音ゲのほうやってみたけど
リズム感のなさを痛感ツイテイケナイorz
で、メロデラインを少し歌覚えたので、歌唱測定再チャレンジ。
2回目→無事ロック系に測定されました。
これって、知ってる曲だとちゃんとついていけるもんでしょうか?
たしかサビの部分は聞いたことあって、少しはましだったんだけど
どれでもこんな感じだぉってなったらムリポ( ´;ω;`)
無制限にしようとすると価格にはね返るんだろうな。
まあ、あの仕様のお陰で本来なら版権交渉がややこしくて手が出せない曲も扱える訳で…。
でも折角Wiiと連動するならショッピングchで追加DL権や楽曲の管理ソフト売って
自由にDS内のデータと入れ替えられるようにならないものかな。
>>841 >知ってる曲だと・・・
YES
知ってる曲なら、ついていけると思うよ。
ロビンソンを学校で習ったことのある俺は、
音ゲー自体やったことなかったのに、
3、4回目からは下画面見ないでも8割方出来た。
>>833 意外に知ってるクラシックおススメ
カラオケはないだろうけど
保存領域は100曲でいいから
好きに選べたらよかった
それやると無制限に消去&再DLが出来て権利料管理的に面倒だからやらない方向になった
最大譲歩案がラジオモードや視聴
>>847 好きに、ってのはジャスラック登録曲の全ての中から
好きに100曲という意味かと思ったぜ
ところでニンドリ買って読んでる最中だが、
なんで8月21〜22日なんて半端な時期に欲しいソフトが被りがやるんだ…>煤A剣風帖、イナヅマイレブン
8/31のタクティカルギルドはプロデューサー買いするから予算も時間もねぇし
WiiWareや任天堂の狙撃があるから更に追加される気配濃厚とかもうね!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) とりあえず剣風帖は発売日買いから切るか
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
バンブラは投稿曲が充実してから買うという職人頼みの選択もありだな
存分に楽しむには2本目買い3本目買いがデフォになったりして
でも充実するまで待つとダウンロードの人気のない曲が消えていく
追加ダウンロード専用カートリッジとか出てくれないかな
>>850 半端な時期というか四半期決算時期の駆け込みじゃね?
任夢とソフト買いに行きたいのに、雨かよ!
ジャスラックモノしかうpできないのはやっぱり
金払ってるからだろうかね
自社のなら好きなときにHPにうpするなり追加カートリッジなりできる品
つか、バンブラXの仕様とかを話したいなら、まず社長が訊くを読んでからだ
>>851 バンブラのソフトがどんどん増えていく写真が
「お前はなにをやっているんだ」のテロップとともに貼られていた事があったけど
今回もまた・・・
>718
フロミ2089は1が好きなら、まあ買って損はしないと思う。
ただ全体の質は高くない。
前スレあたりでちょっと書いたけど、UI面と世界観の演出がお粗末。
マップもかなり手を抜いてるしなー。
キャラ同士の掛け合いはいいし、オッドアイは事実上の主役。
1の話題もちょっとだけ出てくる。
>>854 四半期は3/6/9/12の3の倍数
8/21〜22は夏休みの一大セールお盆需要も過ぎた所で
子供は残った課題に取り組みはじめる(?)頃で
大人はお盆での出費がかさんだ後〜給料日(25日前後)前という中途半端も良い所なのですよ
これが8/28に大量被りだったらまだ理解出来なくもなかったけど
>>860 アレンジャーは結構いると思うよ。クラッシックのアレンジは入門にぴったりだから。
カノン、ジムノペディ、あとのだめ関係の曲は投稿者が出てくるかと。
>>860 あーそうなんだ…それは知らなかったわ
J-WIDにオフスプとかも乗ってて俺歓喜!
音ゲー曲も結構あるんだぜ?使えないものが多いけど
>>816 アンケートにちゃんとデバッグしてくれと書いてきたw
ルンファクで心配なのはやっぱそれよね
ゲームが面白いだけに勿体無い
初代バンブラは1本で充分だったが、DXは投稿曲次第では2本目いきそうな予感
>>864 むしろ、そこはゲーム会社在籍以前のレア曲を…
ドラクエは確実に投稿いけるだろうな。ロトのテーマがやりてぇ
バーニングレンジャーとかやりてえなあ
どっかシャレのわかる(かつヒマな)メーカーの中の人が
自社タイトルの曲を投稿してくれることを確信している
ヒマじゃなくても仕事で投稿してくれる可能性は低くないと思うよ。
バーチャ2のアキラステージの曲が猛烈に演りたい
<妹スレ>
東ドイツ国歌は……条件を満たさないから投稿不可か……
</妹スレ>
>>871 要するに光吉が参加すればよいということだな
ドラクエ、シレン、MOTHER辺りをひっそりと期待
簡単なものは自分でも頑張ってみようかな
バンブラDXの体験版をやらせたら
ゲーム嫌いな母親が音ゲーに初めて興味持った件
これは事件だ!w
<chirashi>
「人間になったピノキオ」というお題を間違えて、
「人間になったキノピオ」のMiiを出してしまったのに9合目行ったw
</chirashi>
>>877 真面目に作って8合目だった俺には謝らなくても良い
ジュリエットが1合目だったのはちょっとショックではあった
おかめ顔にしてしまったのが敗因か
>>877 カラオケ+ビギナーでのリズムゲーで曲のタイミングやリズムを覚える って需要がありそうなんだけど
その層がどこまでのびるかかなあ
>>862 ちょっと期待しておこうかな
アレンジャーはあんまり暴走しすぎて
>・クオリティがいちじるしく低い
>・原曲のイメージをいちじるしく損なう
に引っかからないよう注意な
(´・。・` )
どうでもいいが、ニンドリ83ページの「こんな○○はイヤだ」のゴドー検事のくだり、すげー致命的なネタバレだろwww
逆転裁判3の3-5最終日を終えてない人は見るなよw
久々にザラスに行ったら
オプーナ様とナイツとマグキット各900円がバックに入っていた
これは船幽霊様がいれたのですか?
それはワゴンの王様からのプレゼントですよ
|┃三
|┃ |\/\/|
|┃ |・ ・ ・ ・|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ そうです
|┃ / <●>::::::<●> \ 私が王様です
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ V  ̄ ̄ ̄ \
オプーナ(+ナイツ)がザラスで900円ってのは他のスレでもちょくちょく見るねえ。
かく言う俺も900円で買ったクチなんだけど。
ザらスの値札の色ってどういう規則でつけられてるんだろう
白が特価品かと思ったら黄色でもえらい値段になってることが多いし
>>818 そういや次のゲームセンターCXは外国行くんだっけ?
入院しちゃったからもっと後でやる予定だった企画が早まったとか
あ…ありのまま、親に言われた事を話すぜ!
『脳トレで「全部のトレーニングが終わりました」とか出て
細菌撲滅できなくなっちゃったから、
あんたたちのデータもまとめて消して最初からやり直すから』
( ゜д゜)
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゜д゜ )
脳トレに終わりがあったんか…
ニンドリの付録のDSオールカタログ、すげー質いいなw
タイトル・解説はもちろんのこと、きちんと初週売上げ/累計売上げまで書いてるのが面白い。
これをぱらぱら見てると、忘れてた1、2年前のDSソフトも欲しくなってくる。
>>890 すばらしい、一つのゲームをやり込み尽くしてなお(細菌撲滅を)続けたいと願う、
まさに一つのゲーマーとしての究極の形!
を、ついに俺にも購入権が回ってきたか
唯一の問題は財布に英世が4人しかいないことくらいか
HORIが出したDSカードケース16が思ってたよりもいい出来ですよ
ちょっと厚さがあるかもしれんが収納能力と比較すれば問題なし
だが俺は100円のケースと信誠の16枚ケースを愛用してる。出しやすいんだ
>>888 通常の商品(末尾が99円)は黄色
クリアランス(末尾が00円)は白が基本
たまにプリンターの玉かえるのめんどくて黄色のままクリアランス刷ったりとか(ry
>>891 一応丸一年で終了。
脳トレを一年やり続けた人はもう立派なコアゲーマーだと思うんだ……
イメエポはルミナス2で見限ったからなんら影響ないな
ルミナスは2も微妙だったのかい?
見た感じは悪くなさそうなゲームだからもったいないな
>>833 フリーウェアだが、BMSだとRPGの戦闘曲なんかは一杯あるぞ
最初FFとかの曲で遊べるって理由でBMSに手出して
有名なオリジナル作者の曲にびびって、んでbeatmaniaやるようになった俺がいる
ルミナスは1の微妙ゲーから
2で普通ゲーくらいにはランクアップ出来てたと思うけどな
3で良ゲーの仲間入りできるように頑張れ、ストーリーには期待しないからw
イメージエポックはWDに期待してる。あと、そろそろ新納ゲーの詳細が欲しいなあ。
微妙って言うか、なんか戦闘がだるい
全体的にHPが高く、必殺技頼みなのと
やたらと演出が入るのがウザイ
ゲージ3技も殆ど見せ技になってるし
もうちょっとシステム練って欲しい
戦闘後のブレイクで悠久幻想曲なみに選択肢読めないのも辛いな
偉大な過去の作品があるからどうも比較してしまうんだよなあ
でも前作の不満点は割と消えてるし、ちゃんと普通のゲームになってるところは評価したい
前作を「キャラは好きなんだけどゲームがなぁ…」と不満持ってた人ならむしろ満足できる出来なんじゃないだろうか
基本どんなゲームにも優しい天界でここまで不満点以外出てこないのも珍しい気がする
楽しんでた俺が馬鹿みたいだわ
いや別になんでも面白い面白い言う場所じゃないし…
というか、そう思うなら俺はこの辺が好きだぜとか言ってみればいいのでは
うんうん、賛否両論あるのが普通だし。
周りの評価なんて気にすることないぜ!
客観的に見て凡ゲーをヘンに持ち上げる場でもないしね
楽しんでいて悪い評価が気に入らないなら良い点を売り込んでみてはどうだろうか?
そう、それこそがここの舟幽霊が舟幽霊たる所以じゃよ
>>908 一部の人が言うほどひどいものではなかったよな。
前作に比べて丁寧に作ってあって好感が持てた。
天界の本質は、感想を書くときに前向きと言うよりも、
批判や叩き意見でも俺的にはツボだからオッケー!と特効する
レビューを読むときのポジティブさにあると思うんだ。
というか本当につまらないゲームはそもそもレビューが上がらな(ry
面白いとは思うんだがお勧めゲーとして名前が出せないゲームってのもあるよね
最近だとヘラクレス
>>919 あの戦闘離れると楽しいんだけど、それでもイライラするからなあ。
あとはルンファクとかもバグのせいで薦めづらいね。
wiki見ておけば大丈夫とはいっても。
個人的にマリギャラがダメだったりしたのでやっぱ合う合わないはでかい
お薦めされてる理由も十分に理解できるけどね
けどそういうのってしょうがないし、理屈じゃないからここで言ってもしょうがないよね
>>919 俺としてはニッポンのあそこで、だな。良いソフトなんだけど
今までのゲームと比べて例がないことも含めて人を選びすぎる
ヘラクレスは今はまってるな。
戦略を立てて大火力でごりおししないRPGが好きな自分は凄く好きなんだけどね。
ハイ、世界樹も大好きです。
RPGはMP回復アイテムとか無しで
遠出をする時は爪に火をともすようなやりくりをするのが楽しいな
そんで限界まで行ったら帰還アイテムなり呪文なりで・・・
あっ、MP足りない(死亡)
話題に出ない、出せないゲームこそ、本当に〇〇なゲームだと思う
天界で話題に出せてる時点で一定のクオリティには達してるかと
アレって「ゲーム」か?半端すぎる気がして微妙…
>>919 ヘラクレスはキャラがたっているし、不評な戦闘も戦略性があって面白いと思う。
妙な所でテンポが悪いのは認めるが、中盤以降話が面白くなるので序盤で投げた人は続きを遊んで欲しいなあ。
>>921 マリギャラは何回もトライ&エラーを繰り返してプレイヤー自身が成長しないと厳しい。
それを楽しいと感じるか、胸くそ悪いor意地悪いと感じるかで評価が割れるんじゃないかな。
Q1:この場合の「アレ」を答えなさい
俺が思う、ヘラクレスをおすすめできない理由はここで散々出るシステム面ではないんだけど
そこを語れないことも含めてお勧めしにくいってことだ
他の人が楽しめたソフトが合わなかった時は少々悔しく思ったりする。仕方ないんだけど。
逆に不満意見の多いソフトが楽しめたらラッキーって思ったり。
面白く感じる所のあるソフトだったら、少数意見でも自分と似た感想の人いたりするんだよな。
>>925 ニッポンのあそこでのことかな?
結構ツール的位置だと思うけど
実用ツールではなくお遊びツールだと思うのでゲ−ムでいいんじゃ
>>926 いや、単純にマリオの動きが遅くて嫌だというだけなんだ
もうちょっときびきび動いてくれると嬉しい
クッパを倒すとこまではやったんだけど、もっさり感が強くて…
あれ以上早くすると難しくなりすぎるからっていう調整理由も判るんだけどね
クロノアヒーローズがすんげー好きなんだけど、、
「こんなのクロノアじゃない!」って言われがちなんで名前を出しづらい。
>>926 ヘラクレスは戦闘時のMP消費をいかにして黒字に持って行くかが
悩ましくもあり楽しくもあり、だな。
>>924 駄目なゲームでも購入者がいればちゃんと報告あったりするよ。
つか、360とかは天界でも名前の挙がってない良ゲーがかなりあると思うんだが。
>>932 360の話題が少ないのは、単純に天界では所有者が少ないんだと思う。
俺は持ってるけど、DSに慣れちゃうと高く感じるので、中古やプラチナ待ちになってしまう。
LIVE面で損なんだけどね。
>>930 >いや、単純にマリオの動きが遅くて嫌だというだけなんだ
>もうちょっときびきび動いてくれると嬉しい
言われてみると、確かに。
でも、今の速度でも転落死が多いんだよなあ。
もうちょっと微妙に速く+落下判定を甘めにっていう調整もあったかもしれないけどね。
マリギャラをもっさりとか言う人はじめてみた。まあわからんでもないがマリオに求める類のもんじゃないな。
昔のソニックがそれをやって苦労してるし
マリオで物足りない人のためのソニックなんだろうから
適材適所ってことで
マリギャラと64マリオ・サンシャインってスピードに違いあったっけ?
3Dマリオ自体合わないのかもしれんね。
俺は逆にマリオ以外の3DACTが苦手だ。なんかうまくいかない。
遅いっちゃあ遅いけど、マップがやたら広いとかいう訳じゃないから気にした事なかったな
>>935,937
マリギャラ発売直前までwktkしながらやってたサンシャインには感じなかったんで
ホント些細な差だと思うんだけどなんか受け付けないんだよね、不思議と
『賢くなるパズルDS』 が面白かったので簡易レビューをば
良い点:
・文字が大きめで見やすい
・難易度の上昇曲線が適度。1600問以上らしいのでボリュームもそれなり。
・1問が30秒〜数分程度で解けるので、比較的短時間でも切り上げられる
残念な点:
・過去問が基本的に出来ない
・UIがもうひとつ
・露出が少ないので、イマイチ売れてな
総評:
美文字や難読漢字DSが好きな人ならば、間違いなくお薦め
多くの人が楽しめるパズルかと
Webでお試し版があるので試してからどぞ
フレームレートによって速さの感じ方が違うんじゃね?
>>939 まあちょっとしたことが気になるってのはよく分かるよ。
それで途中で積んだゲームもあるし。
今週はバンブラもあるけど、ゲーム検定が楽しみ。
ひつじ村も気になってるんだけど、牧場物語好きなら楽しめるんだろうか。
>>933 天界ではDSとWiiが中心だからか、どうも他ハードは話題に出すタイミング逃しちゃうんだよなあ。
TOVとかある程度話題性のあるタイトルは普通に出てくるんだけどね。
てか俺も大抵はプラコレ待ちするタイプだ。アレはいい意味でも悪い意味でも
ラインナップが豪華過ぎな気がするw
賢くなるパズルDSは若干ヒント多めの数独かな。
あの手のパズル好きにはお薦めだと思う。
一番簡単なレベルのも「8秒を切る」とか縛りつけるとこれはこれでなかなか面白い。
>>941 そういやPCゲーで古いPCでヘボ設定の時から、新しいPCで高設定に変えた時
滑らかに動くんだけどなんかもっさりに感じる、って事はあったな
すぐ慣れたけど
>>941,945
そういうこともあるのか、あんまり気にしたこと無かった
>>943 評価が高いの一通り揃うし、大体出る時期が予想できるし
あれは便利すぎるね
>>943 豪華だよねえ。まあ元々良作が多いんだろうけど。
>>943 メーカーのことを考えると通常版を買うべきなんだろうけど、カレー濃度的に辛いしな。
その分、プラコレで新品買うから許してね、という感じだ。
つーかね、御所の爆撃が半端ないのが全ての原因。
マリギャラはパタパタッっていう感じのモーションと
実際の速度にズレがあるように感じる。
レレレのおじさんみたいに早足の絵なのにそれほど早くないみたいな。
あと、ゆっくり歩くときとダッシュの差がピーキー過ぎるような気がする。
ここゆっくりで、って時に走っちゃって何度死んだことか。
マリギャラは爽快感が足りないんだよなあ・・・
オートの滑空ジャンプ?は凄いけど、自分の操作できる範囲ではのろめだし
>>942 自分も牧場好きでひつじ村初めて特攻するんで一緒にしようぜ!
そしてエリザベスさんと幸せな家庭を築くんだ!
<ちら裏>
ナルニアwii、ねずみの騎士様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
攻撃速度も移動速度もバックダッシュも速くて使いやすい
なんといってもかわいい!
<ちら裏>
ひつじ村は公式の人物相関図がカオスすぎる
前作もあんな感じだったのか?
ひつじ村公式見てきたが確かにカオスだ
なんというか地味な狂気を感じるのは気のせいだろうか
>>940 試しに体験版やってみたら今の今まで時間忘れてハマってた件について。
数独はムズ過ぎて投げたけど、これはいいなあ。実にニコリくさいぞ。
マイナー+知育っぽさそうな見た目からかタイトルすら知らんかったけど、
何気にいい掘り出し物じゃないか。頭も使うし脳トレ効果もありそうだ。
うーん、こういうタイトルが紹介された時こそ天界冥利に尽きると思うなあ。
>>951 最近編集してないな…スマンかった。お詫びも兼ねてとりあえず
上の賢くなるパズルのレビューを挙げといた。
狂気の沙汰ほど面白いっ…!
>>950 いや寧ろスピンとかかなり爽快になるように配慮されてないか?
そもそも派手なジャンプやらやって俺SUGEEEってなるタイプのゲームじゃないからな…
>>959 うーん、なんつーか・・・
FC時代にあったような、ノンストップ感が薄いんだよね。
でも64ほど自由度は無い・・・いわゆる赤魔道師状態だと思ってる。マリギャラは。
あとは変身。
あれは時間制限いらなかったと思う。ハチとかは良いんだけどさ。
変身アクションを楽しむというより、せかされてる感が・・・
んなことはどうでもいいから
そろそろ次スレ立てようぜ
ちなみに俺は無理だった
スーパーマリオがノンストップ感を売りにしてたと言われると激しく違和感だが
感じ方は人それぞれなので口には出さないことにした
eeeee!
なんか別のゲームやってるんじゃないかってくらいの感想だなぁ
普段はサクサク進んでいくからこそ一部のステージ(ファクトリーとかパープルコインとか)で
詰まる→攻略法を考えるのが楽しかったけど
同じゲームでも、人によって見方が違うのは別におかしい事じゃないし、
このくらいの差異が出てもおかしくないんじゃない?
俗に言うハイスピードアクション系が基準になってる人もいれば、アクションが
苦手でゆっくりめの方がいい人も、ゲームに慣れるのが早くて何でもこい状態の
人だっているわけで。
敢えてファミ通レビュー風に言えば、これは普通に見れば9点は付くんだろうけど
自分には合わないので-1〜-2、その理由は文中にって感じかと。
駄目でしたorz
スレ立てチャレンジしてくる
はいはい駄目でした駄目でした⊂⌒~⊃。Д。)⊃
↓頼んだ!
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
あちゃー
ちゃ?
重複じゃないよ〜
971はこのスレだよ〜
>>960 マリギャラに限らないけど、タイムアタック動画とかのうまい人のプレイみると
結構印象変わったりするね。自分が歳とったのか、広がった間口に目が行って
奥行きになかなか気づきにくくなった気がする。
>>960 後半のレッドコメットはかなり熱いぞ
死にまくりながら最短のコースを見出し、ノンストップで駆け抜ける
俺は脳汁でまくった
3Dマリオはどれも走るのが若干遅くなかったか
んでBダッシュの変わりに幅跳び連打がある感じで
wikiに
・オーバーロード
・ななついろDS
・あたまわる
のレビューを追加してみた。間違いや追加等あれば修正頼みます。
無限のおっぱい(ボス戦が10分超、へたすると20分超)やあたまわ(パラ上げが手間暇かかる)は難なくクリアした俺だが
26日まで日が開いたからって買ったヘラクレスがちょい失敗
まさかレベルなどが足りないと強敵(の雑魚)で10分ぐらい掛かるとは思わなんだ(その後エフェクトはショートにしますた…)
雑魚でも戦闘コマンドに気を配るという点では3作品共に共通しているのだが
あたまわはエフェクトカット可能、おっぱいはエフェクトカット不可だが長ったらしいのは必殺技と特殊技だけなのに対し
エフェクトカット不可&ちょっとしたグループ魔法攻撃でもエフェクト長め&魔法強化してMAX状態だと更に長めで辛い
戦闘ログやらシステムやらはイカしているのにエフェクト完全カットが無いことが残念この上ない気分
<chirashi>
そして26日まで時間もないのにデイズオブメモリーズ1を発見したので迷わず
>>4しちゃった、つんだな(二重の意味で)
</chirashi>
俺はマリオ、SFCからゲームテンポが変わった印象があったな。
バックアップがついたんで、やり込み要素が増えた&ここクリアしたら
前のマップが変化みたいな仕掛けが可能になった分、FC時代の
基本的には先に進むしかゲーム目的がない、あの気持ちよい単純さ
(これをノンストップ感と言う気持ちもわかる)は薄れちゃってるんだよなぁ。
その意味では、DSマリオもやっぱりFC時代のテンポとはちょっと違う。
まあ、ヘラクレスだから・・・
そう言えばDSヘラクレスのシナリオ評価を全然聞かないんだが、どうなんだろ?
肯定も否定も少ないってことは、3ほどの衝撃はないけどまとまってる、って感じかな?
ノンストップ感とか欲しければノーモアヒーローズとかそういうのをやった方がいいんじゃないかなぁ
SFCからは謎解き要素が増えたからねぇ。
そういう意味では、2Dと3Dの前に、
3とワールドの間にひとつの区切りがあったのかも。
>>991 今回のヘラクレスは後半びっくりしたけど
kwsk話すと重大なネタバレになっちゃうからねw
当たり障りのないところで語ると
・コミカルとシリアスがうまく融合していて
・ロコスがとてもいじらしくて俺の嫁
といったところかな
言われてみれば3とワールドって確かに見た目は似てるけど、
ワールドは行きつ戻りつという感じが強かったんだな。
>>990 わかってくれて嬉しい。
ギャラクシーって、変身→時間切れのときに前の場所まで徒歩で戻ったり、
ぐるぐる回ってスイッチを探したりする場面多いじゃん?
個人的には、やっぱマリオって前進一方だと思うんだよね。
で、前進に失敗したら1ミス。タラッタララッタラ。このテンポと緊張感が好きだった。
もちろんギャラクシーみたいな探索系も悪くないとは思うが、
それなら64やサンシャイン並に、広大なマップを自由に歩かせて欲しかった。
探索系としては、良い風景を探したり、意味もなくロープや大砲で遊んでみたり・・・そう言う「遊び要素」が足りない気がするんだよね。
逆にいうと、どっちの良さも持ってるってことで、万人受けしやすいんだとは思うけど。
マリカWiiのWi-Fi勝敗数が9999に近付いているが中毒ではないな(棒
マリギャラの場合は、3Dでなおかつ酔いにくいというゲーム作りという
制約があったからなぁ。
広さと速さによる爽快感とトレードオフになってる部分はあったのかも。
今まで全く乗り物酔いや3D酔いしたことなかったのに
マリギャラの最初の球体ステージで酔ったぜ…
オッサンって年齢じゃないし原因不明だぜ
DSヘラクレスのシナリオは個人的には神
これ一つでエフェクトのモッサリも許せるぐらい
ただ、具体的にほめようとすると酷いネタバレになっちゃうのが問題
1001 :
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_|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・
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/u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば
| (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・?
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