1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:23:18 ID:P2vCbh490
2
昭和談義は持ち込まないこと
なつかしい話で前スレ埋めてしまった
バーチャルボーイカラーの時代はまだか
仙台の3000台大丈夫かな・・・
ディザスター延期は正解だな
あたまわるおもすれー
これは・・・・・・
殺人事件どす!
京都 大原 3000台
>>7 まさか日本でこんな大きな地震が直前にあるなんてな…
出せる時期あるのかね
犯人はドス
>ベータのビデオデッキ
二倍速にしても声が「キュルキュルキュルキュル」にならない奴持ってた
ソニーの技術はすごいんだなと子供心に思った
>>12 ぶっちゃけ気にしてもしょうがないような気がするんだよな
MGS4の直前にあんなのあったけど普通に発売してるし
伸ばせば伸ばすほどグラがヤバイことになるし
----06月19日----
360 フラットアウト アルティメット カルネージ
PS2 (Best)ぷよぷよ!
PS2 (Best)オーディンスフィア
PS2 (Best)らぶ☆どろ〜LoveDrops〜
PS2 遙かなる時空の中で4
PS2 ソラユメ
PSP (Best)ぷよぷよ!
PSP スーパーロボット大戦A ポータブル
Wii (Best)ぷよぷよ!
Wii 遙かなる時空の中で4
Wii ナルニア国物語/第2章:カスピアン王子の角笛
Wii スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール
DS (Best)ぷよぷよ!
DS わたしのポニー
DS お姫さまデビュー
DS スペクトラルフォース ジェネシス
DS 日本珠算連盟監修 いつでもそろばんDS
DS みんなで読書DS 源氏物語+ちょっとだけ文学
DS みんなで読書DS 捕物帳 半七&右門&安吾&顎十郎&旗本退屈男
DS 学研 毎日のドリルDS めざせ! ミラクル小学1年生
>>9 尼で「もうすぐ発送」から丸1日
早よ出荷しろやアマゾン!
----06月26日----
360 ガンダム オペレーショントロイ
360 バトルフィールド:バッドカンパニー
PS3 The Darkness
PS3 クエイク ウォーズ エネミー テリトリー
PS3 四季庭(配信)
PS2 (Best)タイトーメモリーズ2 上巻
PS2 (Best)タイトーメモリーズ2 下巻
PS2 (Best)キングダム ハーツII
PS2 (Best)キングダム ハーツII ファイナル ミックス+
PS2 (Best)ファイナルファンタジーXII
PS2 (Best)ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special
PS2 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.12 新世紀エヴァンゲリオン〜使徒、再び〜
PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 アルティメットマッチ
PS2 NEOGEOオンラインコレクションサンソフトコレクション
PS2 ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜
PS2 戦国BASARA X
PSP 神曲奏界ポリフォニカ 0〜4話フルパック
PSP ワールド・ネバーランド 2in1 ポータブル 〜オルルド王国物語〜&〜プルト共和国物語〜
PSP ウイニングポスト6 2008
PSP 剣と魔法と学園モノ。
PS2ベスト出しすぎだろw
----06月26日----
Wii テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士
Wii ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系
DS TheTowerDS
DS DEMENTIUM 閉鎖病棟
DS 箱庭生活 ひつじ村DS
DS ディズニー・フレンズ
DS 狼と香辛料 ボクとホロの一年
DS おでんくん 〜たのしいおでん村〜
DS SIMPLE DSシリーズ Vol.39 THE 消防隊
DS スポンジ・ボブとアトランティス、行きたいんデス
DS 国盗り頭脳バトル 信長の野望
DS ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし
DS ジグソーワールド 〜大激闘! ジグバトル・ヒーローズ〜
DS 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
DS ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟
DS BLEACH ザ・サード・ファントム
DS 大合奏! バンドブラザーズDX
DS ダービースタリオンDS
>>20 おでんくんっておでんなのに年中活躍してるな
DSディスガイアって売れるんかねえ・・
国盗り頭脳バトル 信長の野望気になるし
ダビスタとゲーム検定も気になる
バンブラと後1本買うつもりだが迷う
『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。
この度、2008年9月中旬を目処にゲーム機のサービスを終了させて頂くこととなりました。
オシャレまほうカードの販売終了時期、ゲーム機の設置期間は各店舗によって前後する場合が
ございます。お手数ですが、各店舗に直接お問い合わせください。
長い間ご愛顧頂きまして、誠にありがとうございました。
オシャレ魔女 ラブ and ベリー
http://osharemajo.com/news/0806.html#080613
ミリオンソフトのみんゴルや無双5が40万弱な中、前作が80万本程度のMGS4が累計70万本弱なら素直に凄いな、と思う。
でも、これを勝ちハードに出せてたら良かったね、とも思ってしまう・・・。
>>16 さて来週の弾はマリオスタジアムかな
これ前作どれだけいったんだ
メタル売れたな〜
新規とかも買ってんのかね
今週はスパロボだし、その次はラタトスク
うーん、金があっという間に飛ぶ
>>24 ブームも終わったもんな
流行り廃れが早い業界だな
----PS3----
06月26日 四季庭(配信)
06月26日 The Darkness
06月26日 クエイク ウォーズ エネミー テリトリー
07月03日 頭文字Dエクストリームステージ
07月10日 KANE&LYNCH:DEAD MEN
07月10日 Dark Sector
07月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
07月24日 SIREN New Translation
07月24日 PLAYSTATION Eye(専用ソフト:メモーション同梱)
07月24日 カンフー・パンダ
07月31日 北京オリンピック2008
07月31日 ソウルキャリバー4
08月07日 NBA2K8
08月21日 ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ
08月28日 バトルフィールド:バッドカンパニー
08月28日 AFRIKA
09月11日 STRANGLEHOLD
>>27 全く初めては買ってない気がする
シリーズどれかは遊んでそう
>>15 MGS4はもう延期が効かない段階な気がしないでもない
まあ実際出すとなったら直前に何も無いことを祈るしかないなー
相手は天災だし
----Wii----
06月19日 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール
06月19日 ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛
06月19日 遙かなる時空の中で4
06月26日 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士
06月26日 ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系
07月03日 JAWA マンモスとヒミツの石
07月03日 アッコでポン!イカサマ放浪記
07月10日 スピードレーサー
07月10日 パズルシリーズ Vol.2 イラストロジック+からふるロジック
07月10日 ドカポンキングダム for Wii
07月10日 バイオハザード0
07月17日 ブーム ブロックス
07月24日 カンフーパンダ
07月24日 サムライスピリッツ 六番勝負
07月24日 めざせ!! 釣りマスター 世界にチャレンジ!編
07月24日 実況パワフルプロ野球15
07月24日 ワリオランドシェイク
07月31日 零 月蝕の仮面
07月31日 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳
08月07日 サバイバルキッズ Wii
08月07日 忌火起草 解明編
09月04日 レインボーポップ
10月23日 天誅4
11月27日 涼宮ハルヒの激動
>>26 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 229,754
ソースは
>>1
ユニクロ行ったら、ポケモンコラボTシャツが売ってて、
レジにポケモンプラチナのパンフが置いてあった
ユニクロにゲームチラシってのはなんか新鮮だった
>>28 ポケモンとかみてると時々忘れそうになるけどな…
オシャレ魔女が終わったのにはねとびと来たら…
>>30 確かにね〜
3とかは遊んでそう
日本でもアクションゲーム人気がちょっとは
復活するかね。今世代機で
>>38 ないない
負けハードで出した以上、大勢に影響はでない
QWETの評価が気になってメタスコア見に行ったらDBZBLが78〜79でビックリした
カード使って遊ぶサッカーゲーとか未だにあるのかね
>>39 マリオとかも売れてるし
業界全体の話をしてるんだけど?
まあ、負けハードとかいってる時点でお里が知れるけどね〜w
43 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:45:04 ID:z/9t253+0
これは・・・・・・
殺人事件どす!
>>36 ポケモンもこのままじゃあいずれ行き詰まりそうだけどね
DSを持ってしてもめちゃくちゃ売り上げ上がったわけでもないし
もう4作出たんだしそろそろ何らかの変化が欲しいね
MGS4の影響って悪い方にしか転ばないような気が
マリオスタジアムってバンナムが開発してるのかサイト見て初めて知った
前作もなんだな
これってWifi対戦はできないのか
あるのとないのとでは売上げが違うと思うんだけどな
やはり時間がネックなのか
最近短期間ででっかい地震がよく来るなぁ・・・
つーかナムコもコナミもセガもスポーツゲームばっか出すなよと言いたい。
使えるタイトル持ってこい!
ポケモンは全作を引き継ぐせいで
全キャラ集めることが高いハードルになってしまってる
>>44 変化したのはは外伝でいいなぁ。
へたしたらFFみたいになっちまう
>>47 WiiのユーザーのWifi対戦率ってそんなに高いのかな?
なんかみんなで集まってってイメージがあるけど
野球ゲーだとそっちの方がおもしろそうじゃねい?
ダイヤモンドパールでも最初に選ぶやつを減らして2体にしようか5体に増やそうか悩んだけど
結局いつもどおり3体にしたとかインタビューで言っていたような
野球ゲーは大差つきやすいからね
>>52 もしも五体だったら何属性のポケモンが加わってたんだろうなー
スパロボA200いかないなあ
初週12万くらいか
後ポケモンでのこってるのは、北陸と東北と四国と中国か
あと沖縄も
そのうち海外に行くと思うけどな
スパロボは値段が高すぎ6600って
3000円位になったら買う
>>55 さすがに200はいかないかと
リメイクだし、10万いくかいかないかくらいじゃない?
で、評判が良ければ20万とか
>>56 天外魔境を思い出しますね
関東、関西を1と2でやって、3は九州と四国
海外で力落ちてきたよな、ポケモンは
まさか犬に負けるとは思わなかった
初代ポケモンにはインドと中国が存在するんだよな
全然関係ないんだが、結界って何ターンか後に壊して道具を取ればいいの?
変化しなかったんだが・・・
マリオもゼルダもポケモンも犬ごときに負けてんじゃん
まぁ犬もどうせ猫でたら負けるけどなwwww
でないけど
72 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:54:49 ID:Vzeziy1H0
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 321pt(+7)
どこまで伸びるか…
まあ猫はなんだかんだで出なかったな結局
おいそこの黄色いの。ビーフj(ry
>>70 ネコはセガから出ただか、出るだかするじゃないですか
彼が犬を超えると?
猫は犬発売後他メーカーがこぞって飛びついたからな
>>72 任天堂枠でCM放送し出したから
400は超えそうだ
>>66 数十ターンだな。
変化したらメッセージ表示が出るからわかる。
SCEの看板キャラが猫だから対抗したんだな
猫はあまり芸とか関係ないきままさが良いからな・・
基本的に家だと寝てるばっかりだし・・
あとあのもふもふ加減がポリゴンとかでは微妙だ
夢ねこどれくらい売れたんだろうな・・
82 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:56:42 ID:ggGyA3Mr0
>>75 夢ねこ悪くないけど、任天犬に比べたら仕草やAIやポリゴンがショボいよ
まぁポリゴン荒いのが致命的
テイルズは最終400ぐらいか
ダビスタDSの53が気になるな
ダビスタPの最終知ってる人いないかなあ
86 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 12:57:37 ID:gQnQx+8E0
>>85 目標がたしか二十数万本で笑われてたことしか覚えてないな。
>>71 巨人族って神話の中だけの存在じゃなかったのか
夢ねこさんは俺に合わなかった
>>88 実際はTOVの世界累計が25万になりそうな予感
92 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:59:34 ID:Vzeziy1H0
>>86 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>88 メタルも売れてるし、今はカジュアルゲーよりかは
こってり系のゲームに目がいってるだろうから、
うまくすればハーフぐらい行けるんじゃない?
メタルも勢いにのればハーフくらい行けそうだし
>>91 それは舐めすぎ
ショパンでさえ欧州抜きで20万以上売れてるのに
テイルズファンはいろんなハード買わなきゃいけないから大変だな
97 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:01:08 ID:gQnQx+8E0
>>92 勝ちハード(笑)のWiiでゲームがこれほどまでに売れないのは問題だな・・
やっぱりWiiユーザはスポーツかフィットしか買ってないんでしょうorz
JOJOの予言漫画思い出した
さすが神様
>>71 「うわー ずいぶん小さい家ですねー」
「いや…」
>>66 時計回して風吹くぐらいまで待機
その間に2,3回変化が起きたようだ、ってメッセージが出る。
>>95 据え置きは実質2台あればいいし
携帯機も2台
4台あればok
メタルだとメタルスラッグやメタルスレイダーグローリーと勘違いするからMGSと略してほしい
テイルズはエターニアだけやっとけば問題ない
>>103 まかせろ
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
111 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:04:46 ID:gQnQx+8E0
600万も売れてるのに一向にゲームらしいゲームが売れないWii・・orz
手塚さんはピノコの設定といい
今の児ポ法も予見していたようにしか思えない。
漫画界最強の預言者は河合じゅんじ
異論は認めない
オリッ鉄バッパローズですねわかります
116 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:06:48 ID:gQnQx+8E0
>>113 そういや、10年ほど前に日ハムが首位を独走してた頃
最終的には西武が優勝することを予見してたなw
カイアンツか
118 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:07:00 ID:Vzeziy1H0
シレンはゲハ内でもゲーム内容の話でアンチも信者も議論するのに
MGS4の話を聴かないのはなんでなんだろう
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ ゴハンニ マヨネーズヲ カケマショウ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
>>118 たまにしてる人はいるじゃん
俺はPS3持ってないしMGSシリーズやってないから語れないけど
>>115 かっとばせキヨハラくん
がんばれクワタくん
>>118 MGS4は実はライト向けだから、コアはあのムービーには耐えられない
そしてゲハにライトはいない
>>85 テンプレの続YSOには
123227が出てた。初週37733、2週17784、初動率30%で低い。
ダビスタアドバンスも124261で初動率36%と似た数字。
127 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:09:10 ID:gQnQx+8E0
>>123 ゴーゴー!ゴジラッ!!マツイくん
だろが
>>119 昔親がどこで見たレシピなのか
ピラフっぽいものにマヨネーズまぜた物を定期的に作り出し
ちょっと嫌いだった・・
>>118 シレン → ゲームらしいゲームだからゲーム内容について議論が起きる。
MGS4 → ゲームらしすぎるゲームだからストーリー以外特に話すこともない。
130 :
125:2008/06/14(土) 13:09:45 ID:ggGyA3Mr0
ああ、コングptのことか勘違いしてた。スマン。
>>118 アンチはスレいっぱい立ってたし
ゲームの話は基本は専用スレでしょ
関係ないスレで延々、煽り合いとか
ソフトの攻略の話とかしてるほうがおかしい
今北2行
盛岡かなり揺れたんだぜ・・・・
MGS4は語る部分がストーリーしかないから
ネタバレすんな!でみんな萎縮して話すことがない。
>>136 こうも暑いとさっぱりしたもんしか喉を通らないよな・・・
さっきジャンプ拾ったんだがDQ5だけじゃなくて
FFスマブラの情報も載ってたんだな
はー。だるい。早くかえりてー
141 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:13:24 ID:ES3IIn5g0
東北ってどこの田舎だよwww
暑いと睡眠時間が少なくてすむな
サマータイムは導入するべきだよ
143 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:13:46 ID:gQnQx+8E0
夏バテかよw
Wiiヲタ=ひ弱wwwwwwwww
>>139 ティーダ親子参戦なんて面白くないけどな
ちゃんと作ってたことが一番の情報か
>>135 ストーリーしかないってか、ゲームパートは普通にこれまでの
正統進化だからね〜
それより、まずは終わらせるまでネタバレ回避で2chさけてる
人たちは確実にいそうだけどw
ストーリーパート終わって、2周目とか、オンラインに人が
移行したときは話とかするようになるんじゃない?
MGS4って要するに
「オセロットがなにかたくらんでるので、なんか死にそうなスネークがそれを止めにいく」って話でよろしいのか?
「TALES OF THE ABYSS」はTVシリーズで、監督:こだま兼嗣、キャラクターデザイン:菱沼義仁、アニメーション制作:サンライズで、
既に7話までスタッフィングが決定して制作進行中とのこと。それと、原作完結記念で「犬夜叉SP」の制作も同時進行中だとか。
生き埋めやだなー
無事だったゲハ民確認か。
>>132 災害対策スレに一時衣替えしてた
>>147 TOAはともかく犬夜叉はイランw
高橋の黒歴史だろw
TOAって暗い話だよな
それををTVでやるのか
アビスリメイクすんのかね。
個人的には嬉しいが。
*つちのなかにいる*
犬や者って最終回どうなったの?
かごめは犬捨てて現代に戻った?
主題歌が「業」だったっけ
>>151 ToSよりはマシじゃね?w
人間牧場とかいきなり鬱展開でびっくりしたわw
震度4でも倒れなかったWiiは至高のハード
>>136 盛岡冷麺の旨さは異常
>>138 春からこっち来てもう体感地震4回目なんだぜ・・・
>>154 まだ終わってないらしい
たしか来週あたりで終わるんだっけ
アビスはロードをマシにするだけで良作になるな
犬夜叉って多分らんまより売れてる
>>157 いやだって主人公がアレて結末がアレだぜ
>>161 あと、世界沈没後の「雷雲で進めません」を直してくれれば。
Wiior箱○でジアビス完全版が発売するフラグか
>>146 オセロットってよりかは愛国者たちだね〜
>>152 アビスはもういいでしょ、とか思うけど
ラタトスクとかみたいに、PS3にアビスの続編が来たりしてw
167 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:19:13 ID:ES3IIn5g0
169 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:19:24 ID:gQnQx+8E0
>>166 オタゲーはWiiか360で十分だろorz
>>163 アビス、ロードが苦痛で途中で積んだw
ムービーだけニコで全部見て。
>>152 それけっこう前に話し出てなかったか
Wiiでリメイクとか
Wiiで完全版が出そうな気がする>アビス
アビスリメイクって言うとPSP?
でも、リメイクというほど時間がたってない気も。
やっぱり乱発具合が凄いなテイルズは。
>>146 何をたくらんでたの?世界支配?世界崩壊?
>>147 リメイクというか他機種で移植来そうだな
Wiiにマジで来ないかな
>>158 >>160 じゃあ来週はキン肉マンと犬立ち読みしよう
立ち読み祭りだ
>>159 地震が起きてもなかなか腰を上げようとしないのが東北クオリティ
震度3ぐらいなら笑って終わる
178 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:20:57 ID:gQnQx+8E0
あれだけ叩いてたテイルズを絶賛し始めるWiiファンwwwwww
>>166 TOAは続編出しようがなくね?
主人公がアレなことになってるし
PSPに移植でも別にいいや。ロードさえ直ってるなら。
PSP持ってないけどね。
TODなんか見てるとPS2な希ガス
Wiiや360でテイルズ出るしなんかアニメ化しとこか
んじゃまあ元ネタは一番最近のアビスでいっか
ぐらいの適当な理由だと思うよ
>>166 「愛国者」が何なのかさっぱりわからぬ
プロモムービーを見ても余計にわからぬ
「愛国者」の「国」はアメリカという解釈でいいのかね
TOAリメイクっていうか、移植がPSPであるんじゃね?
>>163 そこまでAって暗い?
主人公はク○ーンだったけど、最後は○体して戻ってきたし
それより悪いのはみんなヴァンなのに
パーティみんなして主人公が悪いみたいな描写にして、
わざと主人公に同情をよせさせようとする展開がなんだかなーって思った
アビスをPSPで出すとしたら、更にロードが長くなってそうだな
>>147 原作完結記念でアニメ化なんて恵まれてるなおい
スラダンやるろ剣も最後アニメ化してくれYO
188 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:22:46 ID:gQnQx+8E0
>>184 でもなぜかこいつらはWiiで出ることを望んでるんだけどww
自分の持ってるハードで出ないことを叩くのがテイルズファンの特徴です
PSPにTOA移植は無理だろ
PS2でさえあんだけロードひどかったのに
さらにグラをショボクする以外いロードはやめる方法がない
ナムコのことだからWiiで完全版なんて出さないよ
PS2に海外版ベースで移植しておしまいだろ
192 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:23:50 ID:gQnQx+8E0
193 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:24:11 ID:P6QfWLDr0
ナムコ死ね
スタッフ的にはいい感じだね>アビスアニメ
舞姫あたりの人も絡んでる
ロードで叩かれまくってPSPに移植はないわ
快適性のためにグラを落とすのはかまわない。
>>185 ○体でなくて公式じゃ片方なんだとよ
まあユーザーが各々で解釈してりゃいい話だけどな
>>191 下手したら海外のみじゃね?
パックマンとかリッジとかナム製で任天堂ハードで海外のみ多いし
良く考えたらリメイクだろうがなんだろうが、テイルズスタジオがやるなら期待出来ねぇな…
ナムコがリメイクしてくれるなら期待できるが
>>183 「愛国者」たちはアメリカというよりは世界じゃないのかな〜
国に忠を尽くすのではなく、戦争のない世界を作るために
戦争をやってるっていうか
ガンダムSEEDのラクスみたいなもの?
>>190 メディアインストールは全ソフトで採用して欲しいんだがな…
4月ごろの海外インタビューでアビスWii版は作ってませんよとはっきり述べてるから
遊戯王も最終話までしっかりアニメ化したな
遊戯王の最終エピソードはずいぶん短く終わっているが
なんでもそれは作者が具合が悪くて血を吐いたから短くまとめざるを得なかったとか聞いた
TOAは無難に360だろ。TOVもでるし、WiiやPS3で出るわけがない。
206 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:26:51 ID:8jGXwRHcO
GT5はかなり売れると思う。
MGS以上に潜在的にやりたいと思っている人の数が多いゲームだし。
潜在的にやりたい層は昨今の状況からあまりハードを跨いでまで動かないと読んでたけどMGS4で覆った。
それでもWiiの新規層+任天堂ファンの数には敵わないけどね。
新規層が動くような事があればひょっとしたらひょっとする
バンブラCM来た。青山テルマ
前作はやったけ?
テイルズの移植やリメイクはみんなスタジオが担当してるみたいだから
Sチームの手が空かないとTOAにもノータッチだろ
もうTOVは終わってるか
アビスWii作るくらいなら新作作ってくれた方がいい。
もうPS2層も入ってきてるんだから、新作の方が売れる!
バンブラはここまで詰め込んだら、サードたまらんな。
>>204 しっかりアニメ化したけど、gdgdオリジナル話挟みすぎだしな
そういう点では鰤やぬるぽは恵まれてるのか微妙だ
Sチームの次はTOVの移植作業だろうしな
メディアインストールは特定のソフトのみだろうね。結局PSPソフトはロードが長いものが大半
216 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:28:49 ID:gQnQx+8E0
>>210 >もうPS2層も入ってきてるんだから
捏造乙w
大体PS2で様子見してるかPSP、PS3に移ってるからww
>>201 うーむ、難しいな
ゲーム内容としては
・なるべく兵士に見つからないよう目的地に行く
・目的地に着いたらボス戦
ってことでいいのかね
アビスは快適になってリメイクされたら今度こそ最後まで遊びたいのだ。
>>207 前作はロンチだったから、宇多田の歌に乗せたCMだった
単体もあったけど
>>211 コナミとかさっさと出せばよかったのに馬鹿だよな。
『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』
発売日変更 (7月17日→9月25日)
225 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:29:29 ID:ES3IIn5g0
テイルズって一本もやったことないんだけど面白いの?
227 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:29:47 ID:gQnQx+8E0
>
>>222 たしかにコナミはリズムアクションの雄なのにDSで出さなかったな。
太鼓とか応援団とか見ても、それなりに需要はあったのに。
>>225 やってなくて正解。きもい信者が多い。
とうとう歴史に残る犯罪者も生まれた。
233 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:31:29 ID:GDpe8xR60
>>206 そんなに動いてるなら尼でわかると思うがな
本体は一度もベスト10に上がってきてない
234 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:31:35 ID:gQnQx+8E0
余震がウザい
>>218 俺もあやふや。まだ最後までいってないので。
>>216にあるストーリー概要みたらいいかも
ゲーム部分に関してはyesだね
>>231 ああそうなのか
それは買ってないから知らんかった
TOVの移植の難易度が
WiiとPS3で同じくらいという珍事希望
>>225 戦闘は格闘ゲームをマイルドにしたような感じで結構楽しい
ストーリーとかキャラクターは中ニとかに抵抗が無くても
ちょっと難があるかもしれんから気をつけろ
とにかく初代だけでも是非プレイしてもらいたい
>>211 バンブラは他の音ゲーとバッティングしないし、別に問題無いと思うよ。
まーたMGSで従来ゲーが売れるPS3!とかほざいてるのか
>>230 GB時代は勢力的だったのに、GBA時代はぴちぴちピッチとかいう音ゲーのみなんだぜ・・・
DSは皆無
やきゅつくはようやく再出荷あったんだね
尼で在庫ありになってる
そしておっぱいはいまだ・・・
DSソフトの鈍足生産はどうにかならんのかね
>>242 売れたのは事実なので覆しようがないですよ?
>>244 じゃぁ最初から発注多めにしとけよ
DBZやMGSなんかあまるほど入荷するくせに
馬鹿か
248 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:34:52 ID:ES3IIn5g0
>>240 初代っていうとファンタジアか。
今度買ってみようかな
尼は最近機会損失しまくりだな
>>246 そうですね
従来ゲーは全部PS3で出すべきだよね
天誅も零もPS3で出すべき
30万で売れたねえ・・・
MHP2G並みの勢いなら売れたと呼べるんだけどなあ・・・
>>248 ファンタジアはSFC版がオススメですお♪
>>242 開発期間3年間と開発費70億かけたら従来サードソフトが売れるPS3!
>>244 ソフト自体は素早く再生産出来るらしいが、何か説明書とか紙の部分に時間がかかるとか聞いた
258 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:37:25 ID:ggGyA3Mr0
>>245 「連動」だからDSをゲーセンに持っていくって意味なんだろうな。
wi-fi対戦が無いっぽいのはやっぱゲーセンの収益を考えてのことか。
wi-fi対戦があるかないかで存在価値が天と地ほど違うというのに。
>>252 売上げスレで30万を売れてないっていうのは無理があるでしょうw
初動で逃げ切ろタイプのソフトはDSでは厳しいね
>>257 WiFi対戦あったらゲーセンから客遠のいちゃいます><
264 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:37:46 ID:GDpe8xR60
>>252 PS3としては衝撃の数字だからな
間違いなくPS3史上1位か2位の初動になるだろう
MGS4であれだけ金かけて宣伝して
その程度?じゃ、うちには無理だわ。ってことにならないといいが。
266 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:38:07 ID:ES3IIn5g0
>>253 SFCはちょっと無理だなあ
電池とかいろいろ不安だし
>>253 レアすぎないかw
俺は今日決算セールでPSのファンタジア280円で買って来たぜ。
70億かけて、SCEからの宣伝協力もあって、30万。
これでサードがどう思うかというと・・・
QMADSはWi-Fi対戦なしか
だめじゃん
たぶん買うと思うけどさ
>>266 VCとかで来るといいんだけどねー
唯一のトライエース製なんですよ
271 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:39:29 ID:gQnQx+8E0
30マンって初日の数字だろ
ここで止まると思ってるWiiヲタ(笑)
272 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:39:53 ID:8jGXwRHcO
しかし売上出る前のアンチスレの乱立っぷりと初日30万て出た後のマンセスレの乱立っぷりが凄いな。
大半の人からするとどっちの信者もキモいとしか思わないだろうな。
従来のファンは静かに楽しむだけだわ。
PS3だから買った従来のファンてほとんどいなさそう。
どのハードでも買ってたとは思う。
まぁ欠点もあるがいつもとおりの良い出来だとは思うしグッジョブヒデオ
>>268 無双みたいに手を抜いて客を釣る方が一番だ、と思うだろうな
MGS4、やっぱ面白い
これが売れないのって悲しいなぁ
バイオショック売れなかったのも悲しいが
276 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:40:11 ID:ES3IIn5g0
>>259 DS版なんてどうせ行って10万くらいだろうし
さすがにそれのためにAC殺すような真似はできないでしょ
TOFみたいなリメイクリメイクで荒稼ぎできるソフトをVCには出さないだろう
■だってリメイク候補は絶対にVCで出さないし
>>270 ナム的に出し惜しみしそうだなぁ・・・
ラタ買ったらクラニンアンケで要望してみるか
>>268 まあ、まだ数字は初日だから。
初日と初週を見れば大体何本売れるか見えてくる。
>>270 違うぞ。あくまでも「ウルフチーム製」だ
テイルズは
PSPがいいならエターニア
GCがいいならシンフォニア
PS2がいいならデスティニー
をやればいいと思うよ
282 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:41:25 ID:GDpe8xR60
30-50-80で前作か
>>278 普通にファンタジアはリメイク出すと踏んでるんだけどなぁ。
Wiiなら金もそんなに掛からんし。
テイルズは音声がOFFにできたら・・・
285 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:42:28 ID:gQnQx+8E0
>>283 またWiiにRPGクレクレかwwwwwwwwwww
MGS4なんてあんだけ宣伝して30万だろ。宣伝なしでも売れてる任天堂や360にゲーム出してるサードのほうがよっぽどいいわ。
究極の初動、は良いが、究極の初動率はマズいからね。
分かるのは来週の金曜?
MGSは小売に押し込み過ぎ
店的には不安なタイトルになってる
290 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:43:24 ID:GDpe8xR60
誰か加藤予備軍の相手してやれよ
292 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:44:10 ID:gQnQx+8E0
>>290 そうだな、加藤はテイルズに熱狂してたもんなw
>>286 任天堂もMSも宣伝なしで30万売れてるタイトルなんてあった?
>>284 オプションとかでボイスだけを消すことが出来たと思うが
295 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:44:28 ID:gQnQx+8E0
任天堂の宣伝費というかCM枠はほとんど板に使っている気がする
累計80万とかありえるの?
DMC4みたいな売れ方になると思うんだけど
299 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:45:47 ID:GDpe8xR60
やっぱ自覚あるんだな
>>298 従来ゲーが売れるらしいからマリギャラくらい楽に抜くだろう
なんせ従来ゲーが売れるらしいので
>>300 MGSが従来ゲーかどうかが
試される時が来たな!
>>298 売れるかどうかよりも、負い目のハードでもあれだけのコラボや広告をやったらどれだけ売れるのか?
という観点からは非常に興味がある。
PS3を買うと同時にMGS4を買うって奴も今後居る気もするがどうなんだろうか?
そこそこ長期的売れそうだが
>>301 従来ゲー?あれは新しすぎて、ついていけない域だ。
糞コテが居心地よさそうなスレですね
>>298 現時点で累計がどうなるかなんてわからないし
でも初日で30万近くうったのは事実なんでしょう
忍情報だけど
DMC4的な売れ方っていってるけど、あれもそこそこ売れてるでしょ
まるで80万超えないとここではソフトの名前も出せないみたいな
勢いですね〜
世界累計でも、Wiiや箱○ソフトに惨敗する事が確定しているMGS4
何処まで健闘するか見物だね!
308 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:49:46 ID:gQnQx+8E0
>>304 さっきからゼクって奴が躍動してるからなw
馬鹿みたいにキラーソフト扱いするから
310 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:50:26 ID:gQnQx+8E0
箱って母国アメリカでもPS3に完敗しただろ
もうあとはないよ
>>303 今まで買おうかどうか迷ってた人は多分ネットで調べてるだろうから
MGS4の評判を聞いたら躊躇するんじゃないかな。
鋼で踏み切ったならまぁ、運も間も悪かったねとしか。
>298
無理。せいぜい60万。でもそうなると赤字だから360に移植とかしそうかな。まあ、あんなクソゲー買わないけどw
314 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:51:42 ID:h38FnMyY0
>>306 DMC的売れ方って初週21万売ったのに累計30万未満で止まる売れ方のことだぞ…?
ぶっちゃけ負けハードに出した時点で負けなんだよ
太陽が西から昇ったってコナミの国内目標は無理なんだから
従来ゲーの売れるWii!とは死んでも言わないくせにな
>>303 そもそもハードを買う動機としてソフトがあるわけだ。
欲しいソフトがあるから買うわけで。
小中高校生くらいならともかく、それ以上の年齢なら欲しかったら
発売日までに金を取っておくだろう。
つまり次にハードが伸びる時はAFRIKAなりバイオ5なりFFXIIIが欲しい人が
ハードを買う時であり、同時にMGS4が伸びるとは確実には言えない。
但し、その頃になってもまだまだソフト日照りが続いてるなら有り得る。
>>306 DMCや龍、最近だと戦ヴァルもそうだったが、
ゲハの雰囲気で低く見積もってた人が「PS3にしては意外と売れたなー」と思うような数字が初動で出て
爆売れ爆売れと騒ぐけど、そこからあまり伸びずにランク外に、
ってのはPS3のソフトの最近の傾向。
80万ってのは前作3の数字でしょ。
これをクリアできるかは一つの目安。
>>311 楽しんでる人もいるみたいだし、鵜呑みにするのは良くないな
興味あるなら自分でやってから評価出すぐらいでないと
ムービー+ミニゲーム=従来ゲーム、ゲームらしいゲーム
というのが戦士クン達の共通認識
おい!「マリカで何使う?」って聞かれたからルイージって答えたら笑われたぞ(´・ω・`)
325 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:54:48 ID:gQnQx+8E0
いい年した奴がマリカ(笑)なんてやってんのかwwwww
デキがいいからどうかしたのかな
シレンだって出来よかったし、トワプリだって出来よかったけど
DMC4的な売れ方をした場合、初週40万と仮定するならば56万ストップ。
ここから上限で80万くらいがMGS4のラインだろうな。
前作並みになったら素直に凄いと思うが、結構厳しいラインに居るな
331 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:55:22 ID:ES3IIn5g0
ルイージって今回もマリカに参戦してたっけ?
332 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 13:55:31 ID:gQnQx+8E0
>>322 取り乱してすいませんでした。
でも、数万するハードを買わせるには、十分な躊躇材料だと思う。
誰だよルイージって
ルイージのことをルイジーっていう人いるよね
中小のサードのわけのわからんタイトルで
強引に海外プレス向け発表会とか
制作者のワールドツアーとか
ヒストリーDVD大量配布とか
コンセプトバー開店とか商品コラボとか
オリジナルジュエリー販売とか
制作者ラジオ&ブログ配信とかやってみようぜ
桃太郎伝説とかでもLegend of Peach Boyとか
勢いで世界ミリオンいくかもしれんww
>>323 PS後期・PS2全期のゲームそのものじゃないか
>>324 デイジー使ってかなりになるけど
いまだに一番使うキャラがルイージにされたままの俺
サードもルイージみたいなキャラを作るべき
地震で楽天の試合が中止になった
344 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:58:17 ID:ES3IIn5g0
>>341 サードそのものがルイージみたいな存在じゃん
るいじ品を作るのは得意なんですけどね。
>>319 結果なんてどうなるか実際なってみないとわからないって
シリーズ重ねて売り上げ落としてるのもあるし、上乗せしてるのもある
実際どうなるのかは楽しみですね〜
任天堂はたいていのソフトは宣伝するからな
そういえばMGS3の初動ってどれくらいだったの?
今までのシリーズを追ってきた儲にとってはストーリー(ムービー)が苦にならないので神ゲー
新規にとっては完全に置いてきぼりで話が進むので無視してゲーム部分だけ楽しもうと思ってもムービー多杉で苦痛ゲー
となれば80万越えることはないだろ
>322
どうみてもクソゲーだろ、あれは。やらなくてもわかる。
ここってあまり箱○情報貼られないね
XBOX360
【2008年発売日確定タイトル】
06/19 フラットアウト アルティメット カルネージ
06/26 ガンダムオペレーショントロイ
06/26 バトルフィールド:バッドカンパニー
07/10 ケイン&リンチ デッドメン
07/17 マイトアンドマジック エレメンツ
07/17 CLANNAD
07/24 Bully
07/31 北京オリンピック 2008
07/31 ソウルキャリバーIV
08/07 NBA2K8(英語表記)
08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア ←New!
08/28 Too human
09/11 インフィニットアンディスカバリー ←New!
【プラチナコレクション】
07/10 あつまれ!ピニャータ
07/10 テストドライブ アンリミテッド
07/10 Forza Motorsport2
07/10 ジ・エルダースクロール 4 オブリビオン
【Xboxクラシックス】
06/16 ギルティギア イグゼクス#リロード(1200MSP) ←New!
【周辺機器・本体同梱版】
07/10 リアルアーケードPro EX(HORIストア専売) ←現在予約不可
08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック(37,800円) ←New!
357 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 14:01:43 ID:gQnQx+8E0
>>356 糞ゲーしかないからだろ( ´,_ゝ`)プッ
ムービーゲーだから無理して買う事は無いんじゃね?
どうしても気になるなら動画サイトで見れば良いじゃん。
プレイするのとあんまり変わらないと思うぞ。だってムービーゲーだし。
>>356 あんまり売れないからね
箱○ユーザーはそこそこいた気がするが
トロイの出来が気になります
ここ360のスレじゃないし
MGS4は参加型映画であってゲームではない。
ゲームあつかいするなんて小島監督プに失礼。
MGS3やった人間なら完全版を待っているはず。完全版でミリオン勝つる!
ピクミン2のルーイは当初ルージィだったが、
ルイージを連想させるとクレームが来て変更になったとか
そういやトロイのCMもやってるんだな
見えてる地雷を踏み抜く勇者が何人居るかな
別に箱○の予定表は張られてるじゃん・・・
プラコレとクラシックと周辺機器の予定表はいらねー
>>350 すまんすまん、こっちだった
メタルギア ソリッド3 スネークイーター
2004/12/16
初動 487156
累計 809846
初動率 60.15%
メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ
2001/11/29
初動 456747
累計 798185
初動率 57.22%
メタルギア ソリッド
1998/9/3
初動 316833
累計 705736
初動率 44.89%
>>354 シレン3楽しんでる身からするとMGS4論争はなんか他人事に見えなくてね…
お金かけすぎとか出すのに時間かけすぎとかはともかく、
やらずにクソゲーに決まってるって意見は賛同しかねる
>>366 見る限りでは初動率が下がる事はなさそうだが・・どうなるかね
正直、箱って誤差だろ。
>>258を全部見たけど、CMひどいのが多いなw
>>367 シレン3は爆死らしいよMGS4は大成功らしいけど
誰もシレン3の売り上げ大健闘とかいわないしね
MGS4はソニーアンチの忍で絶賛のコメントの嵐だったのがワロたわ
ネガキャンしたかったんだろうに
初動65〜70%ぐらいになりそうだな
ゲハ外の人間にレッテル貼り付けてる奴は本気で頭おかしいな
>>346 そんな明日は何が起こるか的なことを言われてもな。
MGS4が伸ばす要因があるとすれば、あの凄い宣伝攻勢だな。
あれをしばらく頑張って伸ばすという算段なのではないか。
近頃のゲームはネット対応がキモだからな
MGS4の売上げにはMGOがカギを握っている
ところでMGOの評判はどうなんだ
>>372 忍ぶは小島ファンだよ
「お前、絶賛コメントだけ載せてるだろ!」と突っ込まれて否定していた
>>371 600万勝ちハードで
ナンバリングシレンが初動6万は
誰が見たって好調とは言えん
ここからジワ売れすれば別だが
年末販売で母数のぜんぜん違うPS2用の3と比較するってのはかなりハードル高いな
>>378 2000万勝ちハードで初動7万なんですが
シレンシリーズの売り上げ知らない人多いんかな
なんというか負けハードのわりに検討したとかいういい訳は聞き飽きた
でも好調ではない気がするな
爆死爆死言ってるのは死んでいいけど
忍は元から売れた売れないの事実報告をしてきただけじゃないのか。
結果的に任天堂寄りに見えてるだけで。
小売としては仕入れた以上どんなソフトでも売れなきゃ困るからな。w
>>376 ネット部分が酷すぎて、
ストーリーにまったくふれられなかったPSUはある意味凄かったな
>377
情報操作か。ひどいな。
ガンダムは初代しか認めんという頭の固いファンのせいで
一年戦争物しか出ないわけですね
わかります
>>385 ストーリーも叩かれてたよw
力の入れ間違えで娘死亡とかw
シリーズの売り上げで語るならMGSだって充分合格だろ
宣伝費?知らんがな
負けハードで6万だったら大健闘って褒められてたのにな
負けハードだろうと利益を出すソフトが最強
・・・でMGSは?
今気がついたけど、ねーちゃんの旦那がうちに来る度に何か起きてる気がするな…
秋葉で通り魔とか地震とか…
>>382 負けハードなのに売れたゲームは64に幾らでもあるのにねぇw
>>381 既存シリーズよりはやや売り上げは落ちてる。
ただ爆死ってほどではないけど、時期が悪かったのもあるだろうし、
丁度売り上げの話に敏感な時期だし。
>>382 GCの普及台数の割りに頑張ってるって言ったらフルボッコにされたのを思い出す
宣伝費だったら同じコナミでいまだにがんがんCMやってるWiiイレのことも
たまに思い出してやってください・・・;;
Wiiイレは任天堂枠のCMでコンマイじゃねーよ
コナミは今JWEしかやってないと思うが
>>395 さっきから当てこすってるつもりなんだけど
全て的外れだぞ
>>395 Wiiイレは海外とかで売れてるんじゃない?
日本でもチョボチョボとだけど出ているのかも
じゃないとあそこまで長くはCMしないでしょ
シレン3は出来も大したことないしなあ
やればやるほど八頭身の意味が分からんし
金使ってアクションバリバリ入れてるなら分かるが、そうではないし
今週買ってきたけど、言われてたほどテンポ悪くないのはよかったけどさ
とりあえずストーリーは黒歴史にしていいんじゃないかと
別にどこが金だしててもいいけどw
最終15万くらい行けば良いけど、
このまま10万届かず消えたら流石に微妙だなぁ。
>382
Wiiの30万もPS3の30万も一緒なのにPS3の割には〜とかいってるやつを見るとそう思うな。普及台数なんて関係ない。
Wiiイレは続編でる前提でCMしてるんじゃないの
今頃新CMを投入したり
歴史にするようなシレンのストーリーなんて無いけどな
正直、MGS4よりあたまわるの方が小売りに優しい気がするw
幾らソフト売れても同梱版が1個残っただけで…( ´Д⊂
Wiiイレってもう続編でるのか
>>400 ムービーとストーリーは黒歴史でいいかも
さすがにそこは擁護しない
>>379 サードにとっては、販売本数は絶対数だからね(実際には製作コスト等とかあるんだけど)。
〇万台のハードで〇本は比率的に凄い、というのはあまり意味の無いデータ。
そりゃ1本でも多く売れた方がいいに決まってる。
あと、4が前作の3に近づく本数売れるとすれば、それだけファンが移ってるってことだからね。
マルガあたりも言ってるけど、PS2のコアユーザーは大半がもう移行しているのではないか?と言われる理由。
シレンのクリア前とかレベル継続叩いてるやつは本当に今までのシリーズプレイしたことあるのか?
緊張感皆無の城作りとか何が楽しかったんだよw
もうって言うか、ウイニングイレブンシリーズは毎年出ているような
>>405 それくらい空気だったのにひどい設定ゴテゴテつけて選ばれし者チックにしちゃったから
反発でてるんだと思うが
>>406 でも店頭であたまわるのPV流したら購入者が減ると思う
>>404 ってか出ないわけがないと思う
いつ出るかは知らないが
415 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:18:52 ID:WV5j3AuFO
Wiiイレは面白すぎるからCMやってるみたいよ
今回のシレン3は本編クリアしたが駄作でしたな
おそらく大半のシレンジャーは駄作認定だろうね
>>412 タクトのストーリー叩いてたキチガイと同等だろそういうのは
今回のシレンはストーリーに力入ってるな
それはいいんだけどシステム回りがもっさりしてるのがどうにもな
普及台数は一応関係あるだろ。w
固定ファンがついてるハード(任天堂機)や
タイトル(MGS?とかFF)にはあまり関係ないとも思うけど。
Wiiイレは今回もコンマイ上海に丸投げすんのかな
グラもPS2流用かな
母数が意味が無いんなら本体の普及数って意味がないのかな
シレンのストーリーなんかおまけですよ
トルネコ2みたいにしてくれたほうがよかった
これなら新規も取り込めたのに
>>421 ソフトが売れるための必要条件だし大事なのは当たり前
チュートリアルの出来でゲームの出来を判断してはいけない
知れんはスマブラに出してもらえればもっと売れたかもね
>>425 同意だね
本編部分で判断したらシレン2とか完全に糞ゲーだろ
>>404 長く売るタイトルに成長させたい、というところでしょう。
EAみたいにパクるとこが、もうちょっと出てきてほしいところ。
シレン3クリア後は評判いいのに
ストーリー長くして無理にさせるから批判出てる気がするんだけどな
ゲーム初心者が「初めの一本」として手に取るゲームではないな。
>>419 普及台数は関係あるだろうね
ソフトによると思うけど
DSが売れてるからってバッとDSに以降したけどあんまり売れず、
逆にパッとしてなかったPSPのソフトの方が売上げ良かったってメーカーもあるし
ある程度、数の見込める市場かどうかの判断にもなるしね
とりあえず、WiiとPS3はクリアしたって感じじゃない?日本では
でも世界で見ると360も普及してるから、メーカーとして外せない
>>426 出られるほどの人気も知名度もないけどな
>>429 うん、スマブラの亜空と同じでちょっと冗長すぎたな。
>>429 そういうマニアとも一般とも付かない愚者の意見は聞く意味がないな
>>419 もちろん単純にユーザー数のポテンシャルなわけだから、
リリースするかどうかの際は関係あるし、大事なんだけど。
出た後の、販売本数との絡みで言うと、ってことね。
コナミにしてもPS3の母数から目標数値立てるだろうから
本体数はやっぱり意味があると思うな
おそらく初日はコナミ目標完全に達成してる感じがする
シレンは予定通り2月に出れば少しは売り上げ違ったかもね
今月はテイルズとか出るし
>>426 ワナ設置、剣でリーチもある、切り札はデデデの流用でモンスターハウスですね。
なかなか強そうだ。
任天堂の4軍以外とサードの一軍キャラでスマブラDS作ってくれ
シレンは本編が終わってからが本番というけれども
ほとんどのやつは本編終わったらそれでやめると思うぞ
まあそんなのはともかく
今回の3はプレイするのに面倒なところがあるな
初代みたく細かいところにも気を配ってほしかった
お前らそんなにWii好きならWiiスレにもいけよ
勢いなさすぎ
>>436 コナミの目標値は100万
さらにいうと開発費の設定もPS2並の勢いでの普及を前提においたもの
>>438 ちょっと前にラタトスク欲しいって話をしてるのにこれか……
シレン3で褒めれるところってグラとアスカの8頭身ぐらいかなあ・・・
DSで出しときゃ良かったというのに反論できないのが悲しい・・
>>441 本編クリアでやめるやつはシレンファンじゃないのに
なんかえらそうに玄人ぶって語ってたのは何故?
>>443 それってソースどこ?
>コナミの目標値は100万
前作80万のMGSは本体200万で出しても良かったのかもしれないが
前作230万のはどうするんだろう
じゃぁネタ替え
サッカーくじのBIG、明日の山形の試合やるの?
やらないなら当選確率上がるよね
451 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:25:56 ID:ES3IIn5g0
>>436 MGS4作り始めた時点で、今の数字を予想してたってんなら凄いもんだ
>>447 ゆくゆくは100万を売りたいとコナミのお偉いさんがいってたらしいが、
目標100万とは掲げてなかったよ?
>>433 スマブラの亜空は元から"本格的なオマケ"でしかないからもっと長くても問題ない。
シレンについてはクリア後が本編か、ストーリー筋が本編か、がなかなか難しい。
バンナムはしかし、どうしてTOVをこんなに押すんだろうな
むしろ、TOSRの最大のネガキャンになってるのってTOV関連じゃねってぐらい
TOVに何か海外で予想外の動きが無い限り
TOSRに売上で負けるだろうし、採算面ではもっと負けるだろうけど
それでも今後も360で頑張る気があるのかね
最近はゲームの一部だけを見てクソクソ連呼してる輩が多すぎる・・・
シレン然りMGS然り
>>446 そんなことだからライトユーザーを取り込めないんだろうが
本編後が面白くてもそこまでの過程で手を抜いてもしょうがない
まぁシレン系のゲームは据え置きで出すメリットがそんなにないのは事実だな
特にマシン性能は必要ないし
DSで今度出る?やつに期待
>>449 ロンチ以外で前作普及台数越えってスマデラしか無いしな
>>457 本編に文句つけてるのは
自称玄人ファンだけじゃん
>>450 余震が続いてるからやらないかもね
ちなみにKスタの楽天巨人戦は中止
MGSで検索すると123スレ出て来る
狂ってるよ
>>452 誤解を招く人が多いから、迂闊に数字出さん方がいい気がしたり。
といってもゲハ内での話だがw
まー失敗か成功かは会社のお偉いさんが決めることだね
あまりにMGS4が普通すぎたからシレン叩きに入ったか
>>454 ナムコ内製のテイルズは潰されてる気がする
2度目となるとちょっと内部の体制を疑う
>>460 初心者は本編途中で詰まるとおもうぞアレ。
/ ,妊_娠\
.| /ーO-O-|
.|6 . : )'e'( :_|_
〉─ - =/<ニ>\
/ 、 \/つ .o ◯ ロO
| \__/ \__ノ
| x )
\ ヽ ,,,,,∠二`ヽ
\ ルー-─ '
ヽ~/
Lっ
/二二i二二二二ヽ
ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
,.へ ,.-y'´,妊_娠\ r-v-.、
'へ \| /u-O-O-| > > >
\ \. * )'e'( *.|,/ / / ヽヽ
// i ) `⌒⌒ブ / / │ |
| | ( し'´ 、_ノ__ノ
( ) )/二二i二二二二ヽ
`ー─── ^─"ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
>>447 年初の日経のコナミ社長インタビューで明言してた>国内ミリオンは売りたい
あと忍の営業情報で、SCEやコナミは100万目標にマジだと。
普及台数や前作等を考えると、そんなにいかねーというのはみんな思ってるけど、
ほら、かけた製作費や宣伝への入れ込みをみると、まあミリオンいかないと困るぐらいの感じは伝わってくる
ちなみに小島はコナミのえらいさんね
知らないやつがおおそうだがw
シレン→MGS→ラタと板が盛り上がる作品が出るのはいいことです(棒
まぁラタのネタバレ地獄はどうなるか見物だな
>>461 キャリー大放出祭りになるかー後で2口買ってこよう
>>468 イージーでやれば詰まるはずがない
アイテムロストって書いてある時点で普通の新規(志望したら全部おじゃんなのがいや!)
はイージー選ぶし
475 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:29:54 ID:ES3IIn5g0
>>457 未経験者ならチュートリアルも楽しめるようにできてるんじゃね
>>458 そうなんだよな
残業後据え置きシレンはやらずに寝るが
携帯シレンならベッドの中でひと潜りできる
シレンと携帯機の相性は異常
無駄なムービーとか
演出でテンポ悪くならんしね
>>460 本編とかクリア後とかはどうでもいい
システムが劣ってるのが痛いな
ラタは25万売っても爆死で健闘もしないだろう
メーカー目標?知るか
やっぱりPS3で出せばよかったのに
というレスであふれるのは目に見えてるよ
MGS4持ち出してな
>>471 ちなみに宮本は任天堂のえらいさんね
知らないやつがおおそうだがw
TOLとTOAの時も潰し合いだったな
今回と違うのはTOSRの方が優勢だって事だが
2週間くらい前にネタバレが流れたのってTOSだっけ?
あれはさすがにひどいな
>>474 そう思って安易なレベル制にしてる気がするんだよな
いまいち配慮が足りてない
そもそも今回のシレンに新規はそんなにいないと思う
というか毎回ほとんどいないだろう
まあシレンがレベル継続なら簡単になるって思ってる奴は
もう一回全シリーズやって来いよ
>>481 リバースなんて、二ヶ月くらい前から随時、ネタバレが流れてた気がする
イージーノーマルじゃなくてノーマルハードと名付ければよかったのに。
いっそのことライトコアでもいい。
>>482 レベル継続ノーマルは古参ファンにも高難易度
レベル継続イージーは本当にイージー
安易でもなんでもなく何の問題もないじゃん
シレン3で初シレンなんだが
トルネコとヤンガスは一通りやってるけどな
489 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:32:53 ID:eHD4vmkA0
メタルギア初日30万超えにあせる妊娠wwwwwwwwwwwwwwwwww
売上スレなのにMGSの話題が不自然なほど出ないのが笑えるwwwwwwwwwwwwwwww
>>441 チュートリアルでやめるとかないわ
シレンやり過ぎで最近ここ書き込む暇もなかったというのに
MGSはWiiで新作でたとしても買うよ
数字を見ればわかるようにシレンなんて基本的に常連のためのソフトなんだから
本編からちゃんと持ち込みなしとかやらせてほしいよな
クリア後にあったとしても、金払ってるんだから本編からやりがいが欲しい
>>478 いや、ラタは25万以下でもみんな納得だと思うけど
TOLも発売前にTOAの発表があって、自社で潰した感があったし
今回はTOVにラタが潰される
494 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:33:38 ID:dvXn6BwR0
ゴミ痛
6/19発売のフラットアウトのレビュー 7、7、7、6
・でも、それら愛すべき点を全て打ち消すほどロードが長い。
・長いロード時間にプレイ意欲をそがれる感も。
・ロード時間が長いのがネック。
・ロードの長さで、さらに興醒めする。
これは、MGS4並に情報規制をしないと、ダメみたいね
もうレベル継続で叩いてるやつはいないだろ
新規に配慮したとかいいながらなんか違う方向見てるような調整とかは叩かれてるけど
TOVは本体牽引しそうだから宣伝するのは当たり前。TOSRは本体牽引なさそうだし宣伝しなくてもうれるから問題ないでしょ。
レベル継続自体は特に問題はないよん。問題はセンセーがいらないことと
お竜がでなかったこと
なんというかシレン批判って
聞きかじり批判と未プレイ者レベル継続批判ばっかだな
PS3、国内サードゲームで黒字なのはDMC4だけでしょ?
こんなハードどこも開発したがるわけがない
>>489 初日に50万本売り上げたスマブラXだってそれほど長い間話題には上らなかったぞ
>>500 というかスレに人がいない時間が多かったw
3日くらいさびしいもんだったよ
発売前は、シレンは15万ぐらい売れるとか言ってたクセに、
なんで爆死して当然、みたいな流れになってんの?www
>>499 アイディアファクトリーは確実に黒字だと思います
あと日本一も
シレン3本編つまらんというやつはシレン2の本編が面白かったんですか?
505 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:36:04 ID:eHD4vmkA0
>>500 スマブラはオンが糞すぎて話題そらしただけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シレンは死ぬ楽しみというかギリギリを探る楽しみも有るんだけどなぁ
鍛えた武器を全ロストはキツイからそれを楽しめない
>>498 自分はちゃんとプレイしてるぞ
初代が神すぎたのでどうも比較してしまう
Wii市場は従来型のゲームなんか求められてない
Wii買った奴がほしいのは4人で遊べるパーティーゲームのみ
>>506 逆に緊張感がでていいという見方もある
本編で緊張感があるのはいいとおもうがね
>>501 まだ買えてない人間の嘆きはいっぱいあったw
クリア型ゲームは発売後はどんなに面白くても空気になる
マリギャラもそうだったけど、ジワ売れしていかないと盛り上がらない
MGSの話題出す人はプレイに熱中してるだろうから少なくて当然ですね、わかります
>>515 インストールの暇つぶしに来るんじゃないの
シレン面白いけどな
クリア後のほうが断然面白い
救助も楽しい
批判してる奴は触りだけやっただけのにわかだろ?
発売日過ぎれば本当、話題に上がらなくなるスレだよな。
TOVとTOSRはテイルズスタジオとバンナム本体の派閥争いだよな…。
シレンはVCにあるのもちょっとマイナスに働いたかもね
なぜかランキングでも上がってたし、CM見て欲しくなっても
新しく買うよりはVCで安くすまそうって人は多かったんでは?
MGS4もやらずに2chとは・・・
全クリに9時間ってマジなのかorz
秋葉ヨドバシ行ってきたけど
初めて見たよ、DS WIIゾーンよりPPS XBOXゾーンに人が溢れてるの
>>493 TOVにラタが潰された後
ラタにTOVが潰されるんだよな…何がしたいんだか。
シレン3はチュートリアル本編のストーリーが長い
MGS4はムービーが長い
MGSは訓練された信者であればあるほどムービー長くて喜ぶけど
シレン信者の場合は逆だな
>>517 あとは
さわりで批判しちゃったから
ひっこみが付かなくなって粘着してるやつとかなw
玄人である自分の感性で批判してるはずなのに
「素人はクリアまでに挫折するから駄目だ」
とか突如素人目線に切り替えてみたり
TOVにラタが潰されるって、TOVってそんなに売れるの?
どう見ても、ラタ以下だと思うんだけど
ムービーが嫌いだったらMGSのファンではないよな
PPSゾーンって何?
シレン2のチュートリアル楽しかったけどなあ
1より好きなんだが
>>523 シレン信者はなんでも擁護はしないからな。MGSの信者は宗教でもやってるんじゃないの
シレンてボスで死んだら救助不可?
今のところは一度も負けては居ないんだけど・・・
>>528 何か言い出しにくい雰囲気だけど俺も2は好きだった
リク爆死?→復活の男塾的展開とか
>>528 俺は駄目だったな
同じところを何往復もさせて城作りとか苦痛でしかなかった
オトギリソウ5個合成で全滅もしないし緊張感なし
シレン3はなかなか緊張感あっていいよ
全滅したら建て直しに結構時間かかるし
>>508 俺が1番わからないのが初代神とか言う人なんだよなー
アスカならわかるけど
初代って良ゲーどまりだろ
シレン信者って「僕の好きなシレン」から1ミリも違いを許さない連中だろ
小島ならWiiリモコンをウザイぐらい使ったネタを仕込んだゲーム作れる
「シレンジャーは女王様にあれしてこれしてとうるさいM奴隷」という例えに感心した。
なぜかシレンが売れないのは従来ゲーが売れないWiiのせい!ってことになってるのがウケる
>>536 やはりそうだよね、ありがと
脱出は一度試みた
所詮10万程度のゲームの出来を肯定否定して論争してるのは見ていてバカバカしいな
それ自体なんの意味もないことなのに
>>538 須田さんには勝てないだろう
いや、ウザくはなかったけどw
小島はゲームクリエイターとしては1流といえる
ストーリーは3流もいいとこ
>>538 そういえばMGS4が終わったらWiiで作りたいって言ってたな。
>>514 歩きがもっさりしてしてフットワークに欠ける
仲間がうっとおしい
頭身が高くグラがスカスカで範囲が狭い
音楽がヘボい
他にもあるけどとりあえずこれだけ
でもなんだかんだいってもプレイし続けてるわ
>>534 バランスとか相当悪いよね初代は
HP最大250なのにアークとかイッテツとか強すぎるし
分裂セットが出ればクリア確定、でなきゃジリ貧みたいなのも酷い
548 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:45:27 ID:WhqhDNbn0
ありえないだろけど見てみたいモノ
小島と須田が作る乙女ゲー
>>534 すまんアスカはプレイしたことない
アスカをプレイしたやつは少数じゃないの?ハードからいって
シレンみたいに「こんなの俺の考えたシレンじゃねー!!」な批判的な信者が張り付くのと
MGSの「さっすが、小島カントク!!」みたいな寛容な信者が張り付くの
製作者にとってはどっちが幸せなんだろうな・・・
まあMGS4反省スレみてると
1からのファンもさすがにあのムービーの長さは閉口モノみたいだけどな
まぁゲームにアレコレ言いたいならあたまわる買えばいいんですよ
チートし放題だぜ
>>546 未プレイ者もしくはさわりだけやった馬鹿の戯言として受け取っておくね
批判にあまりに中身がない
んじゃハーフ確実なのに空気過ぎるポケレンを語ろうぜ
出来に関しては本スレでやってくれ
それよりもシレンの売り上げについて語るほうがこのスレでは正しいぞ
MGSはムービーだけにしてWiiに出して欲しいわ
>>554 ミリオン突破したのにまったく話題にならないポケダンが先だろ
>>550 このスレ的にはより売れている方、MGS4が正義なんじゃない?
収支がどうかはしらんが
TOSRは本体牽引しないのかね
テイルズやる主要層はまだPS2残留組もけっこういそうな印象なんだけど。
シンフォニックグリーンだかのWiiは出ないけどw
>>556 ムービー見るだけかよw
DVD再生できるPS2にでも出しとけw
ポケダン闇買ったけど積んでるわ
>>550 圧倒的に前者
後者パターンはどんどん作品が酷くなる例が多い
「ポケモンタイトルのくせにハーフや1ミリオン!爆死!」
ですかねw
>>525 TOSRはTOVを確実に上回る
上の人たちは、TOVを優先してTOSRを買わない人も中にはいるかもしれない、
ということをいいたいんだと思うよ
ソフト売上スレ的に言うと
不思議ダンジョン系でもっとも神ゲーはボケダン
ラタのためにWiiを買う人は当然いるでしょ
>>562 作品が酷くなっても信者は買い続けるから問題なし
ポケモンw
いいおっさんがポケモンwww
傍から見れば変質者w
派生でダブルトリプルなんてマリカくらいだろ
>>552 やれやれこれは重要なところだろ
操作に難があるのは致命的
こんな基本的なところもしっかりしてないようじゃ売上げ伸びないよ
マリオの弟のくせにハーフ行かない!爆死!
小島は新作作れよ
576 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:51:05 ID:ES3IIn5g0
とりあえずシレンのもっさりは嘘だな
>>545 MGSは別として新規タイトルをPS3に出すのは会社が了承しないだろうなぁ
結局Wiiに集まってしまうんだよなあ
小島ってMGS4作りながらDSで株のソフト作ったんだっけか
Wiiでちょこっとやってもおかしくないな
>>573 まぁ北米でMGS3より売れたから正義だろ、ルイマン
北米じゃFF12クラスの弾だぜルイマン
さすがルイジーさんだよ
Lさんはマンションで大失敗してから
任天堂本社からの扱いが相当悪くなったな
GC事業の失敗を全て背負わされてるみたいだ
>>569 変質者か・・・
今日電車(副都心線)に乗ったら車掌やってたやつが居て五月蠅かった
下手に文句とか言うと人権屋さんみたいなヤバイ人とか出てくるのかしら
「MGS4はPS3普及してないのにハーフ行きそう!爆売れ!」
あんな数字じゃ宣伝費回収して終わりそうなんですけど(;^ω^)
ルイマンって北米だと同梱してた時期もあったのかな
Wiiってスタートダッシュもすごくてノンストップですでに2年目にはいったが
ぜんぜん予定表見ても本編集まってこないんだが・・・
モンハンぐらいだな
不思議でしょうがない
ヨッシー>弟>ピーチ 論外:クッパ
売上的にはこうか、キノピオはどこに入るかな
>>540 Wiiのせいじゃない
コンセプトとプロモーションの乖離など
経営陣の無能さゆえ
ぶっちゃけ中村は商才ない
あいつが社長やってる間は
チュン復興の目は薄いと思う
>>567 そーいう信者はよっぽどMでもない限り
「こういう展開に作者がしてくれたからもっと良くなると思ってたのに・・・間違ってたみたいだ作者力量なさすぎ」なんて
他人面して去って行くもんだよ
ルイマンは国内30万売れてるのに失敗失敗言われてたな
>>584 売れてるのが非ゲームとガキゲーじゃねぇ・・・・・
ゲームが売れないのはWiiのせいだろ今更何言ってんだ
傍から見れば変質者って電車でPSPやってる奴のことだろ
痴漢のレス傾向は分かりやすいな
非ゲーム+ガキゲー vs ミニゲーム付き映像作品か
熱い戦いだな
>>588 任天堂オンリーハードでロンチ30万は少なすぎる
>>585 マリオの乗り物のくせにミリオン!
マリオの女のくせに爆死!
まぁMGSも2でボコボコに叩かれたから信者も一概にマンセーってわけではないよ
>>584 これからだよ
でもやっぱ他のサードはスクエニの動向が気になるんだろうな
またツーマンセルかい。
まあ戦士もここで踏ん張らないと後がないから
箱○とwiiに分散してる感じはするな
>>584 メーカーが他に期待を持ちすぎだったんだよな。
Wiiに来ないのもがっかりだが、
PS3ユーザーも同様に思ったほどソフトが出ないことにがっかりしてる。
売れないくせにでかいこと言う所に毎度毎度騙されるサードが悪いと思うけどね。
>>600 数は増えたけど、満足度は圧倒的にGCのほうが上でした
>>602 いやDQとFF次第だろ
だからPS3は今でも希望もってるんだな
FF13でかつると
正直、チュンはポケダン拾った時点で商売なんてどうでもよくなったんじゃね?
まあ、そのうち任天堂に買収されてる気がする。
MGS4意外とすげーじゃん
初日だけしか売れなかったらあれだけど
初動40万〜50万はあり得そう
累計で50万行くか行かないかくらいだと思ってた
また擦り寄りか
>>607 ヤン坊マー坊(応援ハードの将来について)能天気予報ってことか
>>608 FFはどうでもいいが、DQ本編が出るなら箱○買うかもしれんなぁ
360にはPS3がお似合い
ソフトは360に集まってるよ。TOV、SO4等。Wiiに大作ソフトなんて集まってるか?
PS3とXbox360のマルチでWiiだけ省かれてるのが多すぎ
性能よく分からんけどそんなにWiiじゃ無理なのかね
モンハン3がためらってるサードの壁を破ってくれれば良いのだが
忍ってソフトの販売数に言及してるけど
ハード台数には言及しないのかな
MGS4でどれだけPS3が売れたか気になるな
ボクちゃん珍天堂が大嫌いなのでチュー><
豚が騒ぐと笑いが止まらないでちゅ^^
俺は半熟英雄が出るハードについていくよ(´・ω・`)
仮にFF13が、夏にでると仮定して(絶対でないが)
どれぐらい売れると思う?
俺は初日40 初週60〜70でミリオンに壁がある気がするんだが
>>617 同梱版がどのくらい捌けるかだな
全部売れればそれなりに牽引できてることになるけど
MSがドラクエ買ったらすごいな
日本で初日20万ぐらいの360ドラクエ見てみたい
半熟英雄、説明書なしの中古買ったらわけ分からなくて糞ゲー認定
>>615 E3でWiiに新作発表されなかったらスクエニは360の方に行ったといってもいいだろうね。
というより、この発表で360が売れなきゃ、それらは大作じゃなくなるがな。
>>622 MGS4がこの売上だからそれはないんじゃない?
もっと売れると思う
牽引の話なら初週だけで判断してもしょうがないけどな
今さら初週10万台ぽっち売れたところで焼け石に水
>>622 初日50の累計85ぐらい
絶対ミリオンはいかない
>>628 FF13も70億かけてこんだけでCMしてリゲインとコラボしなきゃダメなのか
きっついなー
すっげー今更なことなんだがシレン2ってVCにあったのかよ!
昔は受け入れられなかったけど今なら楽しめるかもシレン
初日50の累計85ってのはさすがに凄すぎる
>>633 今でてるのは不思議のダンジョン2。つまり初代シレンだ。
PS3ユーザーはもうFF13が出なくても満足してるんじゃない?
半熟英雄ってもう死んだタイトルじゃないか…。
VCで出すって事はもうリメイクも無いって事だし…。
>>633 それは不思議のダンジョン2 風来のシレンじゃね?
シレン2は64のやつだぜ。
>>634 PS3ソフトの割には、な
歴代MGSの割には、だとかけた広告費と開発費考えたら全然凄くない
FFなんてゲームのクォリティからいったらMGSの格下だけどな
FF13が今年の年末でるならちょうどミリオンぐらい売れそう
>>632 リゲインの効果があるのかは知らないけど
またどっかとコラボはするんじゃない?
ポーションみたいに
CMもしまくるだろうし開発費も超えるかもな
それでも日本だけだとどんなに売れてもミリオン止まりだろうけど
半熟はSFCで完成して以来出てないだろ(棒
>>633 細かいことだがVCにあるのはシレンシリーズ初代作、不思議のダンジョン2作品目である
「不思議のダンジョン2 風来のシレン」ね。
64版(シレン2)あったっけとおもって期待しつつ確認しちゃったじゃないか
そうだよねえ・・・最大でミリオンだよねえ<FF13
>>639 いや売上げっていうより初日率が高すぎるって意味で
いくらFFでももうちょっと初日率低いのでは
半熟英雄はあれ以上進化のしようがないと思うけどな
FF13が出るときには本体も値下げPS2互換復活するだろうし
ミリオンはいけると思うぞ
ああ、書き方がまずかった。ごめんよ
半熟といえば時田は元気かな
>627
信者も多いソフトだし、本体牽引はかなりすると踏んでるが。
シレン信者がよくライトがああだこうだと言ってるが
自分らだってDQブランドのトルネコで釣られたようなやつらだろ
仮に夏にFF13がPS3に出るのだとするならば
FF13が出ると文句を言いながらも買う人がかなり出てくると思うから
流石にミリオンは突破すると思う
MGS以上にあの手この手で宣伝してくると思うし
ただ、ミリオンいったからだからなんだって話になるんだろう
FF13規模の弾でも無きゃミリオンいかないのかとサードが絶望するだけだと思うが
>>651 TOVだけだからどうしようと迷ってた人は
スクエニの大盤振る舞いで買いやすくなったね。
ただ、TOVだけだからどうしようと迷ってた人が何人いるかだな。
>>653 従来ゲーが売れるPS3!
FF13は大健闘!!!
の大合唱でしょ
もしDQFFがVBで出ていたら……!
>>646 ああなるほど
しかし任天堂以外はほとんど初動型だよなぁ…
夏には出ないんだから全く意味の無い仮定
まあPS3でミリオン出すぐらい宣伝すれば
360でも50万本はいけそうだよな
まだ値下げとか互換復活とかいってる奴がいるのか
64以降の任天堂ハードに対する国内サードの気持ち
64・・・発売するの遅いんだよ!、最早PSとSSの一騎打ちの様相。64は基本的にスルーだな。
GC・・・64の失敗で色々と学んだみたいね。じゃあ保険の意味合いもかねて力を入れようかな→やっぱ駄目じゃん!、PS2最強。
Wii・・・低性能機かよ!?、64とGCときてこれじゃあ・・・据置任天堂終わったな。これからは携帯だけでやっていくつもりか。もう完全スルー決定。
大体のサードはこんな感じかと。
スタートがこんななので、修正にも大きく時間がかかってるんだろうね。
ちなみに、エニックスの堀井とかは例外。
>>661 どんどんどんどん有利な条件がつきまくるよ
>>656 FF12ですらダブルミリオンなのに
どれだけ理想が低いんだよって話になるよな
いや、スクエニがどうこうというのではなくて、
アレな人たちの話ね
そもそもが仮定の話だし
VBで何が出ようと売れる気配がない
サードは絶望せずにMGS4に負けないソフトを作らないとな
作れないなら期待しちゃいけない
>>じゃあ保険の意味合いもかねて力を入れようかな
こんなサード一社もなかったろ
負けハード好きのカプコンが裏切っただけで終わっただろ
ミリオン売れたらすごいと思うんだけどなー
今の売上げスレはミリオンでもだからどーしたってなるんだ……
次はSOYJOYあたりとコラボかな
>>660 それは無いと思う、さすがに。
360で50万本売れる宣伝する前に
もっと本体売れる宣伝するべきだと思う
ファミ通白書だとPS2ユーザの所持割合は
DS 2.5
PSP. 1
Wii 1
PS3 0.2
X360 0.1
の割合なんでしょ。じきにソフトも集まってくるでしょ
箱○の存在ってゲーマーしか知らないんじゃないか
>>662 64とGCついてはおおむねそうだが
Wiiは違うだろ
任天堂TSUEEEEE
他のハードに逃げるわ
そういえば、TOSのGCの本体牽引は多少どんぐらいだったのか
360も同じぐらいはいくかな
>>669 ミリオンは普通に凄いよ
このスレでも褒められる
ただ、ミリオン一本では、ハード情勢はだからどうしたってくらい変わんねぇってことだと
まあ、WiiでFF13がでます^^
だったとしても、ダブルはきつそうだなあ…とは思う
>>669 ナンバリングFFに背負わされた宿命ってそれくらい重いんだぜ…。
FF12の時は200万切るかどうかが焦点だったし。
681 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:12:51 ID:ES3IIn5g0
>>673 存在自体は結構知られてる。
ネガティブなイメージで定着しちゃったが
>>677 きついだろうね
一般層が多いWiiで、ヲタ寄りになってるFF13では売れにくそう
つーかPSPのウイイレクラスの金しかかかってないWiiイレが売れると思うのかね
>>662 修正する気なんて、毛頭ないと思うよ
何で修正すると思ったの?w
願望だけで語るなよw
良くも悪くも任天堂の売上に慣れすぎだな
MHPの影響もあってPSWでもある程度ジワ売れする気がしてくる、気がするだけ
ミリオン確実とか言ってたくせに、
前作並に売れたら凄いとかつまんないね
GCで初のマリオシリーズがルイマンだったときのがっかりは
生きて来たなかで20番目ぐらいの酷いがっかりさかげんだったな
Wiiイレは海外頼みだよなってのは分かってたけど
せめて国内15万は売れて欲しかったよ・・・
>>668 GCって64よりはサードソフトって出てる方じゃね?
64は物凄いソフト日照りだった記憶があるんだが。
>>686 そこら辺の論調は変えるくせに
これでPS3復活!とか持ち上げるのがアホすぎる
>>682 そもそもあの手のRPGって、FF7の時に厨房だった世代より下に
訴求すんのかね?
Wiiイレは出す時期が謎なくらい遅かったのと
仕様がかなり従来のと変わってたのがな
>>689 64は今のPS3よりひどいソフト日照りだったからなぁ…。
3ヶ月ソフトが出ないとかあった記憶が。
696 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:16:32 ID:ES3IIn5g0
>>682 意外とFFみたいのが新鮮に映るかもしれん
GCは子供向けと洋ゲーが結構出てたからな
FF12をFF13が超えられないのだとしたら、
この先ずっとPS3が浮上することはありえない
まあそれすなわち既に死が運命付けられているだけだのだが
PS3もFF13も
Wiiイレはあの不利な状況の中でまだ頑張った方じゃね?
ルイマンはつまらないわけじゃないが、物凄く面白いわけでもないのがまたな
さすがルイージ
ルイマンは何故かスタッフがマリオより先に作りたがったと宮本が言ってたが、
あの頃はちゃぶだいがホコリかぶってたんじゃなかろうか
ピクミンに夢中だったせいかもしれんが
>>662 64以降のユーザーの気持ち
64・・・(初期は)ソフト高いしコントローラーでかいしマリオが立体とかねぇ…やっぱ時代はムービーだよね。
GC・・・あれ?ディスクにしたの?ロード早いし値段も安くなったけどサードのソフトなかなか出ないね…ドラクエ8も出ないなんて。
Wii・・・Wiiスポ、マリカ、Fit最高!サードのゲーム出てないの?そうなんだ…ぶつ森Wii楽しみw
海外でバカ売れしたんだろ?Wiiイレ
なら次作はあるだろうし、じわじわ伸びるかもな
>>676 ソフト売り上げスレなんだから
ソフトの売り上げがよけりゃOKだろ
なんでハード情勢に影響なきゃ
無意味なんて方まで話を持ってくんだ
Wiiイレはアレだけ違うゲームだから
同時に出してたら下手したらもっときつかったんじゃないのか
>>698 まぁ、超えられるわけがないな
PS3で200万超えはあり得ない
Wii層はあんまりサッカー好きがいない気がするな
マリストしかりイナズマしかり
任天堂が10億で作った作品
サードが1,2億で出した作品が同時に出てるのがwii
同じ開発費でも勝てないサードがどうしようもできるわけもない
サターンのバーチャファイターはミリオンだった
ルイマンはアレはアレで面白いよ
このゲームかロンチの一押しソフト的立場になったのが不味かったってだけで
その点SCEはサードに優しいな
>>690 復活と言っている時点で負けていると認めてるんだ
逆襲だとか、そんな物騒な感情をゲームに持ち込まないで欲しいよ
PS3でのミリオンにこだわる人は、
GCがスマブラ以降ミリオン出ないのを煽ってた反動なんじゃないだろうか
>>704 アレな人達が「これで○○3勝つる!」とか言い出すからじゃね?
言わなきゃ馬鹿にされないのにな
Wii層は大きく分けて3種 雑食ゲーマー層・子供ファミリー層・ダイエット層
360層は鉄板の1種 男は度胸なんでもためしてみるもんサゲーマー層
PS3層は大きく分けて3種 PSWファンボーイ層・よくわかんないけどとりあえずPS3層・映像ソフト層
>>713 押しつけてるだけ
自分からは何もしない
>>711 キーパーがザルじゃないサッカーゲームなんてやる気がしない!!!
360って売れてるの和ゲーばっかりのような印象だがな
そう何度も抜かれてたまるか〜〜〜〜〜〜っ!!!!!!!
セガがオールスターサッカー出してくれるよ
バーチャストライカーでソニックチーム出てきたな確か
>>717 360はこれから一時的にRPG層も来るな。
たしかにミリオンが出ないとGC以下と言われるな
>>717 ほぼ同意。
wii360層は雑食ゲーマー層か。360は雑食ゲーマー層とFPSオン好き層もいそうだけど。そのうちRPG層も来るんだろう。
PS3は完全にPS2層とファンボーイとブルレイ層だろう。
360は小型化・静音化した新型が出れば
高くても欲しいんだけどねぇ
>>705 俺が覚えてるだけでも
・前年末にPS2、PS3、360でウイイレ2008が発売し、売上的には大体の前作ユーザーに行き渡った後の2月が発売日
・直前にもPSPのウイイレが発売
・ウイイレという名前ではあるが、リモコンを使った今までのウイイレとは全く別物のサッカーゲーム
更に付け加えるならば、Wiiから入ってきたユーザーは基本的に任天堂のソフト以外興味を持たないので、コナミのウイイレがいくら革新的だろうと売れようが無い(既に既存のユーザーは昨年末にウイイレ最新作を買っている為)。
こんな不利な中で発売したのがWiiイレ。
ね、今の売上でも善戦したと言えるでしょ?
そりゃ予算は必要かもしれないが本質的にゲームに必要なのはゲームシステムのアイデア
それをどう100%楽しめるようにバランシングするかが開発の手腕だと思うが
まあ、アイデアがよくても予算が無くて爪が甘かったり
完成度が高くても宣伝費が足りなかったりで売り上げ本数にはなかなか結びつかないんだけどさ
ゲームに詳しく無い人を巻き込まないと販売台数を伸ばすのが難しい近年では、
面白くて遊びやすいのは大前提で、いかにその面白さを判りやすく伝えていくかがポイントだよね
その辺サードのほとんどはうまくやれてないと思う
つーか長文すぎるな。何が言いたいかというと、
シレンは倒れた。くそっ
洋ゲーは昔は笑える感じで面白かったんだが
映像も綺麗に、かっこよくなってから何か魅力を感じなくなってしまった。
バラエティ番組でボビーが笑いを取っていた所が
急遽、高学歴のパックンが笑いを取るようになった感じ。
箱○層って今年入ってゲーム買ってないんじゃないの
なんか売れたのあったっけ
むしろWiiから入ってきたようなライトユーザーは、メーカー名とか気にしないと思う
>>713 この前もEight DaysとGettawayの二本を中止したしね。
特にGettawayはPS3発表当時に大きくファミ通が紙面を割いてたソフトだったのに。
それらを中止してまでサードにスポットライトを譲る。
SCEは凄いよ。
>>729 パックンはもともとコメディアン
ホビーは普通の人
wiiイレは戦略オタが大好きなタイプのソフトで、俺は面白いと思うぞ。戦略シュミレーションに近い。
野球で言うと4番サード、ファースト型の人は従来ウイイレ。8番キャッチャータイプの人が好きなのがwiiイレだな。
PS3は金があるライトゲーマー層ってかんじかな
プレステなら有名どころ出るだろって思って買う
>>736 サッカーファンにも「システム・戦略重視」と「キャラ(選手)重視」がいるってことなんだろうね
ウイイレよりくにおくんのサッカーの方が面白かった記憶あるけどな
必殺シュートとかあって
>>730 ランキング見るとアイマスとDMCとACかな
一応アイマスのほうは箱○の売上TOP10に入る
>717
同意。ゲーマーならWii60だし、本当にPS3の存在価値ないな。
>>740 イナズマイレブンはあんな感じになるんかな?
ゲーム画面をほとんど見た事が無いから分からないが。
wiiイレっていつのまにかハーフなのな。欧州つえー
実際のサッカーは、あんなにドリブルしないもんな。
キャラ重視ならドリブルで抜くのは必須だけど。
746 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:33:38 ID:ES3IIn5g0
360はゲーマー向けっていうイメージ戦略に釣られて「俺こそ真のコアゲーマー!」みたいな勘違い層が買っちゃったイメージだ
FPSを2〜3本買ってみたが肌に合わずに結局和ゲー買ってるってとこじゃないか
箱はEDFとか宇宙無双面白かったなあ
フランクさんとか積んでる…
>>739 将棋が好きな人はwiiイレ、チェスが好きな人はウイイレ…ってもういいかw
戦略の幅を広げたのがwiiイレだからね。一人に注視したのがウイイレで、全体に広げたのがwiiイレ。
選ぶのは個人の好みでいいと思うけど、日本サッカーのためにはwiiイレを選んでほしいな。いきなり範囲が広くなったけどw
監督が選手に動きを教えるのにも丁度よかったりするんだよね、実際w
Wiiイレを昨年末に先に出しておいて、
PS2、PS3、360のウイイレは年明けの2月に発売していたらウイイレ層のWiiへの移動があったかもな。
結局コナミはPS2とHD機に篭る事を選択したって事なのだろうか。
箱○持ってるけどFPS一本も持ってないわ
オブリビオンは買ったが洋ゲー色強すぎてダメだった
>>739 そしてキャラ重視の方が圧倒的に多い。
どのスポーツも。
PS3よりも箱○が気になっている
買う気になるには
前箱との完全互換
本体の軽量化&静音化
スクエニRPGが面白い
こうしたら買いだな
>>752 まあ、キャッチーな萌えキャラ(いろんな意味で)って大切だもんね
スポーツ以外でも
>>750 どっちかというと、欧州であまりにも評判の悪かった、
ウイイレ2008の挽回の為に出したって感じが。>>Wiiイレ
>>751 同じくFPS一本も持ってないわ。
って言っても、ACfaとシルフィード、センコロしか買ってないんだけどな。
360最大派閥のはずのアイマス層はぜったい尻尾を出さんな
恥だと思うな。正直になれよw
新機軸の外伝扱いだしハーフでればとりあえず成功でしょ
ウイイレ(西暦)がハーフじゃ困るけど
>>757 声が大きいだけで必携というほどの数字でもないし
アイマス層とその他という区分になっているんだろ
もっとゲハでアイマス層が暴れても不思議ないのに
暴れてる痴漢は実は全員アイマス野郎なのかなw
何で戦士は発売前は「外伝だから売れないw」とか
煽っておいて、発売後には本編並の売上数を要求するの?
>>757 L4Uで爆死したから、もう表には出てこれないだろ。
>>757 アイマスといえば店頭のデモ動画を
周りの目を一切気にせず貼りつくように見てた
小太りの兄ちゃんが印象的だったな
アイマス層は選ばれた少数精鋭の集団だな
人数は少ないが、客単価は高いので、強い
さらに映像やイラストの発信側に回ることも多いから、
余計に軍勢が多く見えるんだよ
キャラ萌えしてるがゲームは未プレイなんてのも当然ごろごろいるし
サッカーでシステム重視のゲームといえばカルチョビットか
767 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:44:48 ID:GDpe8xR60
Wiiイレも国内もうすぐ10万いくな
女向けのジャニーズマスターは出ないのか
おばちゃん向けの演歌マスターは
L4Uはかなりの投売りだったな
>757
アイマス層とゲーマー層は別々だろ。ソフト売り上げを見ても、360=アイマスじゃないし。
60万弱のハードで7,8万は売れてるんだろ、たしか
ゲハでならもっと目立っておかしくないのにな
アイマスの男版はでてもおかしくないと思ってるんだけど
あんまり聞かないな
コナミがやればいいのにw
>>767 ユーロとか最終予選とかの時期にCMやればまだ捌けるかもな
五輪もあったか
頭も尻尾も出してないやつらを叩くのはなんか違うだろう
アイマスは新作?が発売したけど話題にならないな。
あれはまだDLCで儲かってるのかな。
777 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:47:56 ID:ES3IIn5g0
>>772 そういうのはコーエーの仕事じゃ・・・
と思ったがあそこは技術がないからアイマスみたいなのは無理だな
360はアイマス軍団とその仲間たちのハードだな
DSってまた盛り上がれるんかな?
中長過ぎてか、油断し過ぎ
FEとスタフィーでどうすん?
>>777 ときメモGSがあって
きら☆りんがあるコナミのが適任だと思う
BASARAで腐女子と乙女取り込んだカプでもいいけど
スト4ですら外部に投げるカプ本体にそんな暇無さそうだ
>>780 20対3の9回表に盗塁すると怒られるじゃん
アイマスの男版って何やるんだ
やっぱりアイドルが歌って踊るのか
788 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:51:47 ID:ES3IIn5g0
ドキッ☆イケメンだらけの相撲大会
>>781 さくらやと画像は繋がるんだろうか..
>>783 9は遠い未来と思ってたけど、5,6があったか
>>787 最初はローラースケートを履いてるんだけど途中から放り出して
ついでにパンツ一丁になります
なんで最後が小島よしおなんだ・・・
>>777 無双のEDで好きな武将選んでおどらせるとかなかったっけ。
アニキドルマスターとかやりてえ
796 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 15:54:10 ID:gQnQx+8E0
wiiイレには是非Jリーグverか、パワプロのような弱小チームを強くするモードが欲しい。
まあよくも悪くも万人受けするゲームじゃないのは確かなんだけど。
ところでアイマスとか、アニメのキャラって皆同じに見えるんだけど、区別つくんだろうか?
>>791 この2人って仲間になるのかな
いくらなんでも新キャラ3人ってのは
コナミの思惑としてはさ、
PS2、360、PS3で従来のユーザーはそのままに、
Wiiで入ってきた一般層に遊びが直感的なWiiイレを買って貰うって事なんだろうな。
Wiiイレは頼まなくても任天堂が長々とCMやってくれてるみたいだし。
コナミは狡猾だな。
>>801 海外はそれでいけるだろうけど、問題は国内で。
Wiiを外して100万の維持は困難だろう。
>>801 まあ任天堂が評価しないと応援はしてくれないだろうからね
やはり評価は高かったんだろうね
ウイイレ2008は海外で売れたの?
Wiiイレは宮本さんが絶賛したソフトだからね。
コナミ広報はかなり無能だからその方がいいよね
>>802 従来の売上はほぼ維持できてるっぽくね?
W杯の翌年でしかも日本はドイツ惨敗でしかも中田引退でサッカー人気も落ちちゃったし若干の減少はむしろ当然かと。
箱○、PS3版も何らかのマイナーチェンジは望まれるんじゃね?
MLもやらずに売ったのはじめてだったもん
任天堂は発売済みのソフトを長期的に売っていく戦略をとってるらしいが
他社のソフトを任パワーでジワ売れさせることができるか注目してる
>>807 まだPS2が機能しているからね。PS2がこれからも機能し続けるか、
PS2から他に移るか、いずれかが必要だが難しいだろう。
スポーツ系の人気はなあ
「日本のヒーロー」はもう生まれないからなあ
盛り上がったりはしないんじゃないかなあ
ドイツW杯後の代表の試合はスタンドがガラガラだって話だしな。
そういう記事がよく出てる。
黄金世代ともてはやされた世代がドイツ惨敗して目が覚めて、
挙句に集客力抜群だった中田が旅人になっちまったもんな。
代表サッカー人気終わったなぁって感じた。
人気が低下した野球とサッカーで戦えばいいよ
異種球技戦
DSニューマリオの続編まだ〜
>>793 三国エンパのED編集だな、暴君チョウセンや劉備の前でトウタクを踊らせたり出来る奴
MGS4ってどうしてもPS3じゃないと作れなかったの?
PS2でMGS3→WiiでMGS4ってだけでも十分進化できたと思うんだけど
Wiiリモコン抜きのグラフィックの面からでね
代表の試合はガラガラなくせに
浦和の試合は客入りまくりなんだよなぁ
タチの悪いチンピラばかりだけど
>>812 俊輔に中田ポストを期待してるようだが、無理だよなぁ。松井に期待したいがチームのワンピースって感じで収まってるし。
オシムの知らない選手をバンバン使うのも代表人気に影響したと思う。
W杯最終予選、W杯が始まれば嫌でも盛り上がるんだろうけど…
俺はユーロが面白すぎるから、全然いいんだけど。オランダつえええええ。スペインも多分つえええーはず。
>>816 自分がもしドライバーだったとしてフェラーリのマシンに乗れるチャンスがあったら乗ってみるだろ?
フェラーリのマシンに乗れるのに好き好んでアロウズのマシンに乗る奴はいない
そういうことだ
MGSスタジアム
MGSベースボール
MGSゴルフ
MGSパーティまだー?
>>814 多分ミヤホンが止めてると思う
DSAも近いし、そっちで犬2,ニューマリ2,おい森2,マリカーDS2出すんだろうな
あとポケモン5とスマブラDSも
★ゲームデータの部屋★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ だと国内は
ps2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 653,991
ps3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 275,069
x360 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 17,530
wii ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 81,791
か。売上は維持してると言えるかな
今後はPS2ユーザ次第だね
あたまわるがどっかに残ってないか必死に店回ってきたぜ…とりあえずまだ残ってて買えて良かった
MGS4の新品も中古も鋼もまだ一杯あってワラタ
ほんと出荷多いな
827 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 16:13:57 ID:gQnQx+8E0
宮本の腕も落ちたよなorz
マリギャラのくそっぷりを見て確信した
俺はかわいいファミリアでいいや
MGS4値崩れ待ちが多そうだな
そういや忍はいつもなら初日の数字といっしょに消化率を出してたのに
MGS4の数字はわからないのか
>>812 マスコミはサッカー嫌いだからな
野球代表がガラガラとか日本シリーズ一桁とかは記事にならないから
中古でよかった、MGS
>>827 お前の脳が腐ってるだけだ。松井でオナニーでもしてろ。
今見たら消化率6割と書いてあった
835 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 16:18:29 ID:gQnQx+8E0
初日消化率は6割、出荷50万だね
>>826 あたまわるの初日は忍で分からないもんかな。
838 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:19:27 ID:R0RH15IMO
>>824 マリカーは1ハード1本だけだよ
マリカー2DSは絶対出ない
忍はチョコチョコ追記するから1回じゃ書かないよな
あたまわるの数字の追記待ってたのに…
あたまわるの出荷はゴケタンいってないような気がするよ
>>838 だからDSA,DSアドバンス(仮)っていう新ハードのつもりだったんだけど
これだけDSLから間が開いたんだから、第三世代のDSはないだろうし
今のDSでも満足してるけどそろそろ次世代携帯ゲーム機の話が欲しいな(´・ω・`)
DSwareみたいなのがあれば、コストも下がってあたまわるみたいな
チャレンジが沢山出てくるのだろうか?
DSは今のままでも十分かもしれんが
それがマジならチュンはどうするんだろ
サミーは捨てられるな
>>847 チュンはセガの子会社じゃないし
問題ないんじゃない
>>812 ネガキャンだからな。オシムの頃はハゲジーコと比べても視聴率悪くなかったのに
視聴率下がった下がった言ってたし。監督がネズミ男になったら本当に下がったけどw
>>835 次世代ハードでマリギャラより売れたソフトなんて数えるほどしかないぞ
マイクロソフトは任天堂を丸ごと買収しろよ
金なんか幾らでもあるだろ?
どうもしない
チュンの親会社はドワンゴ
MSにメリット無いのでありえない話だけどな>セガ買収
それにパチンコ(゚听)イラネだろ
>>845 DSにダウンロードして遊んでも、
電源切れば消えてしまうからセーブもできないじゃないか。
まあ、GCぶつ森でGBA使ったみたいに
DSで何かできることはありそうだがね。
>>843 当分情報は出ないだろうね
欧州ではDSが今だ一番売れてるし
北米でもWiiに続いて2番手
日本でも週3万と安定して売れてる
Wii立ち上げ段階でもあるし今情報出すメリットがゼロ
>>856 PSP2でも出れば別だけどな
出るかどうかしらんが
>>845 個人的には次のDSは複数スロットが欲しいな
おい森や脳トレみたいに毎日やるゲームは別のゲームを
遊んだあとにソフトを交換するのがいちいちめんどくさくて
>>846 本当ならご愁傷様ってかんじだな
・・・・MSが
>>850 >>854 いや、親会社じゃないのはわかってるけど
セガチュンプロジェクトとかやってるからさ
別の板でサッカー好きの人と野球好きの人が罵り合ってるの見るけど何なんだろうねあれ
そっちもつまんねぇから消えて欲しいのに
セガは任天堂が買収すればいいのに
セガハード復活するかも
セガはどこのハードもいいから軸を定めた方がいい気がする
PSP2とか現行PSPより敵じゃないと思うけどな
これ以上グラフィック機能とか強化してどうすんの?
誰もソフト出せないわ
>>862 今の腐ったセガを買収するメリットなんて爪の先程も無いだろ
新型出すにも、未だに限界まで性能を引き出して作ったソフト無いし
出たとしてもDS後継機は2〜3年後位だろ
>>861 俺らだって、SCE好きな人と任天堂好きな人が罵り合ってるの見るけど何だろうあれ
とか思われてるかもしれんわけでw
871 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:34:27 ID:ES3IIn5g0
MSがゲーム事業撤退してセガハード復活って形なら買収は歓迎なんだが
ありえんだろうな
MSが買収?
ありえないだろ。だってPS3でソフト作れなくなるんだぜ?
PS3で赤字を伸ばす事がセガの目標なのに・・・
マイクロソフトは日本ではRPGに力入れてるだろ?
ターゲットはスクエニだろ
ドラクエ箱○発売
484 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:27:04 ID:Tz+zjFlg0
Top 10: Wishes for E3 2008 - VideoGamer.com
VideoGamer.com E3 2008願望リスト TOP10
http://www.videogamer.com/features/article/12-06-2008-436-5.html 1. マイクロソフトの携帯機
2. wiiの新しいゼルダの伝説
3. まったく新しい未発表のHALO
4. ゴッドオブウォー3
5. XBLAのHALO外伝
6. ニュースーパーマリオブラザーズ2
7. 体験版
8. デッドライジングとロロストプラネットの続編
9. PCゲームが我々を圧倒する
10. Alan Wakeが公開
セガは名越の新作に期待してる。
名越ゲーは売り上げはともかくデキは悪くないから好きだ。
任天堂的なやり方ならセガをまとめて買収するなんてアホなことはしない
優秀なチームだけ引き抜く
でも今のセガに優秀なチームとかないな
なんか新ハードの話題で盛り上がってるけど
なんか匂わすような情報か発言あったのか?
セガかMSの事業を必勝本のソフトバンクが買いそう
MSの携帯機ってノートパソコンくらいありそうだな
>>881 DSは現状海外とか売れすぎてるから無いだろうけど
スパン的にはもうすぐ5年目だから新ハードの情報が出てきてもおかしくはない時期ではある
>>881 しいて上げれば空気。
64→GCもGC→WiiもGB→GBAもこんな感じだった
追加カラーを次々出してたのがトンとご無沙汰に
サードが結束して新ハード発売希望
>>853 それができるならMSはとっくにGoogleを買収している
891 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:41:13 ID:ES3IIn5g0
>>883 単三電池6本使用で稼働時間は3時間です
買収すればもれなく社員が付いてくると思ったら大間違い
ほとんどのシリーズものもDSで出たし
あと大作はポケモンの新バージョンぐらいか?
>>881 DSに不満を持ってるやつが多いんだろうな
896 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:42:40 ID:ES3IIn5g0
>>892 見切りをつけるのにはいいタイミングだなw
E3って夏だったかな
8月だっけ?PS3の悲惨なニュースが多くなりそう
むしろセガの社員なんていらんだろ・・・
ソニックとか版権だけあればいい
レアは既に抜けてるのを買っちゃったんじゃなかったっけ?
>>898 去年眠い中SCEのカンファ見て、損した気分になったのを思い出した
>>898 2008年7月15日から17日にかけて開催
任天堂は健康ゲーもいいが何か従来ゲーの新規作を頼みます
これからもシリーズ化できそうなの
>>897 ただスパドンは惜しい事をした
ドンキーは任天堂のキャラだと思ってたけど、スパドンは自由に新作作れないみたいね
>>900 それ待ってたらPSになっちゃう
PS2で盛り上げようとしてるのにPSで出すDQ7
サミーもセガいらないだろ
DQ7はむしろPS2の後押しになっただろ
互換があったから
ゼルダは自分も楽しみ
特に音楽が楽しみ
>>905 パルテナの鏡とか
イマビキ草と零で盛り上げようとしてるからファミ探とか?
>>908 じゃあDS互換のDS2でいいか
GBAは切っちゃうんかな?
>>900 いや任天堂の話
任天堂はシリーズの大作ソフトは1ハード一本しか出さないケースが多いから
ファミコン探偵倶楽部は、どこらへんがファミコン探偵倶楽部なのか分からなかったな
GBAは切っていいだろう、もう
DSはいつまでたっても壊れんし
915 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:49:01 ID:ES3IIn5g0
レア離脱組が作ったのがHAZEだっけか
元レアの連中はもう駄目かもわからんね
GBAの互換はそろそろ切ってほしい
その分詰め込める内容増えるし動作気にしなくてもよくなるしね
バンブラってテルマじゃん。
やるね
昔のソニーみたい
DSではまだスターフォックスが出てないよ
64の進化版みたいなのとWIFI対戦つければ、売れまくるよ!!
すまん、新スレ立てられなかった。↓の人よろ。
さっきタッチ!カービィ買った
幾ら売れた?
ハーフくらい?
>>916 新作ねえ。
だったらやっぱりRPGかな?念願の
926 :
922:2008/06/14(土) 16:51:44 ID:GAgQEAOWO
スレタテラレナイ
下の方(>人<)
でも任天堂ってブランド作るのは結構成功してる方だろ
Gですらピクミンが生まれたし
確かにDSは2スロットル以上欲しいね
GBA切ればできるさ
>>927 ただピクミン3は出てないね。ブランド終焉?
どんだけ、めんど草刈雅夫
>>929 まだWii出て1年ちょっとなのにそりゃないぜ
933 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:55:59 ID:ES3IIn5g0
任天堂はスターフォックスに代わるフライト系の新ブランドが欲しいな
935 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 16:58:07 ID:gQnQx+8E0
スターフォックスはまともなのは64版だけだからな
あとは回を追うごとに劣化してるだろ
それはナムコの責任だ
5年後にはどこかの枠をバーバラ様が奪ってるよ
んーやっぱり何回やってもたたないな
>>940に期待
アサルトとMGS4の手抜き感はちょっと似てる。序盤だけ盛り上がったとことか。
他人のせいにするなよ
発売認めたのは任天堂だろ
>>933 そんなこというとマリオが飛行機操縦もしかねないからフォックスにがんばって欲しい
945 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:01:36 ID:h38FnMyY0
DS2はわりと早めに出る気がするけどね〜
いってきます。
947 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:01:45 ID:Lmninrbd0
MGS4が初日30万本で任豚が動揺してるな。
MGSの成功を見て各サードもPS3向けを増やしてきそうだね
フォックスなんていらねーだろ。
マリオが飛行機操縦したほうがいい。
>>945 これだけ売れてるんだからその必要はない
PSP2に合わせて売ったらいい
>>947 ここの人はみんなこけると思ってたもんね
タッチカービィはちょっとあれだったけどドロシア戦の音楽は神だと思うんだ
駄目でした(´・ω・`)
スタフィーはカービィとの差別化をもっとやらないとヒットは困難
PSP2なんてソニーが一番出したくないだろな
せっかくPSPが売れ出したとこなのに・・・
俺もダメでした
誰か頼む
>>957 ソニー的にはどうかな
海外じゃ死んでるし、ソニコンのソフトはオール爆死
ハードがよほど利益とれてるならわからんが
ピンチヒッターいってきます
チコが出てきたのでスタフィーは黒歴史化される予定です。
マリオランドで飛行機操縦してたな
MGS4は初日で30万、初週で45万、最終80万くらいかな?
>>953 アドバンス以降のカービィだと一番面白いと思うが
任天堂の残念なところは「情報開発部」が優秀すぎることだな。
あそこは続編でも新規でも良い物を作ってきてしまう。
そのおかげで既存タイトル以外の新しいブランドもよく産出する。
そうなると勿論続編は期待されるわけだが、当然情報開発部ひとつで
全ての作品の続編を作れる余裕があるわけない。
そうなるとセカンド、サードへの外注が増えていってブランドが失墜。
これがパターンだな。
スタフォアサルトもF-ZEROGXもそんな嫌いではなかったけどね。
PSの最大の問題点は任天堂のソフトが無いこと
DS2が平凡な正当進化ならゲーオタ向けが増える代わりに
ライトユーザーの多くが離れるだろうな
爆発的なジワ売れや新規のヒットは望めなくなりそうだ
任天堂のセカンドは優秀だろ
任天もマリオばかりでなく、速見兄妹が活躍するリアル系スポーツゲームもたまには出して欲しいね
974 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:08:39 ID:ES3IIn5g0
任天堂は自転車のレースゲーを作ってくれ
>>968 Wiiを見てまだそんなこといっとるのか
今から5年間マリオ禁止でお願いします
>>968 複点タッチに対応させて二画面タッチパネル、新しい脳トレですよー。でおk。
>>953 タッチのアレンジは人を選ぶけどいいね
デデデのやつ最高
>>959 そうはいっても本体出したらまた最初は赤字でしょ?
PSPはやっとそこから抜け出したのに・・・
最近携帯の通信速度が速くなっていってるし
モバイルGBアダプタの逆襲が始まると思うよ、新型DSが出たら
>>980 なんかSCEかMSのような発想じゃない?それ
DSはマックとかサッカー場とか美術館とかでDL環境を整えてるらしいから
それらで色々実験してからになるだろ、DS後継機は。
メディアデバイスにする気は薄くても
ホビーデバイスにして浸透させる気は満々
性能よりそういった現実とからむ利用方からの方が
新しい遊びが生まれると思ってるだろうし
機器としての使い勝手を追求してからじゃないと出ないだろうな
正当進化のGBAも売上の割にソフトの印象が薄いんだよな
埋め
んーしかし思うんだが
任天堂の曲ってカービィやマリオやゼルダはいい曲多いと思うけどあんまりすごいって言われないね
大抵こういうので上がるのってスクエニとかあの辺だし。いやまあスクエニもいいと思うけどさ
ゼルダは言われてる気がするが
マリオは初代の倒錯疑惑が
>>989 スマブラの選曲はもっと異論があってもいいかと思ったんだけど意外と静かだった
それにカービィは作品によってアレンジ地獄だからなあ
PSP:FFT獅子戦争 初週56opoona
※移植。当時400万台ハード
DS:FFTA2 初週50opoona(爆笑)
※最新作。2000万台の最強ハード
Wii:オプーナ 初週3,200.000
※完全新作。究極の勝ちハードWiiでは初の本格RPG。堀井が絶賛。
予約で100万\突破。最低ラインを50万本に設定
PS3:ラチェット&クランク フューチャー 初週3opoona
※最新作。最強のグラフィック。宣伝にミスターマッスル氏を起用
DS:健康検定DS 初週0.2opoona
※完全新作。あのカリスマクリエーターDJ.nagureo氏が会社で自炊しながら制作
全国のDSでも販売。保健指導教材としても使用へ
Wii:ノーモアヒーローズ 初週たったの3.5opoona
※完全新作。キラー7で有名な須田氏がプロデューサー
Wii:テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 初週????
※ハーフミリオンの常連で、世界的に最も販売されたテイルズオブシンフォニアの正式な続編。
ネームブランド、ボリュームの面でオプーナを凌ぐことが目標
任天堂の曲は万人向けな感じの曲だから、
逆に熱狂的な音楽ファンを生みにくいのかも
>>989 任天堂の曲は少々主張が抑え目な感じがする
マリオとカービィは特にかわいい感じの曲が多いから
ロック好きが多いゲーマーの心に届かないのかも
任天堂も昔の曲は人気あるよ
RPGだって最近の曲は人気ないだろ
電撃の投票はどうでもいい
最近のゲーム音楽の名曲ってあったっけ
FFTAとFFTを一緒くたにしてる奴は……
トワプリのハイラル平原
1000ならMGS4効果でリゲインがバカ売れ
1001 :
1001:
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
公式HP:
http://2ch.gepper.net/2ch.html 詳しくは選対スレまで※ナメで検索
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。