需要あるみたいだから、貼っとく 2008年サードランキングTOP10 01位 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 224万 02位 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 38万 03位 PS3 メタルギアソリッド4 30万(初日のみ。同梱版抜き) ←NEW! 04位 PS3 デビル メイ クライ 4 28万 05位 PS2 ガンダム無双 Special 25万 06位 PS3 龍が如く 見参! 24万 07位 PSP モンスターハンターポータブル2nd 19万 08位 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 19万 09位 Wii DECA SPORTA Wiiでスポーツ“10”種目! 19万 10位 PS2 プロ野球スピリッツ5 17万 売れ筋ソフトはPS系にという流れは変わりそうにないな
+ :. . +.. .. . ..:「お前が先に発売しろ言ってんだよ!!」 + :. . +.. .. + ..:. .. . : 反撃開始 . +.. .. +またせたな + 9時間 :. . +.. 本格始動 ..:. .. + .. . .. + ..:. ..+ .. . .. + イベント中止 「お前が先に出して開拓しとけやコラ」 ..:インストール時間 :. . +.. .. + 圧力 ..: : .. + .. . .. + 74億円 いつからゲームは暇つぶしになったのか . : .. + .. . .. 40点 :. . +.. .. こちらスネーク + .. :.. __ .. .. . + |: | |: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ∧∧ |: | /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 " "" """""""",, ""/;
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数 Xbox360 PS3 Wii 日. 577,029 2,079,374. 6,180,489 〜2008/06/08 メディアクリエイト 米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜2008/05 NPD 欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008 累計 15,216,629 9,726,074 22,566,589 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2257万台 Xbox360 1522万台 735万台 PS3 973万台 1284万台 549万台
5 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 05:39:19 ID:ES3IIn5g0
コナミの3月期で家庭用ゲームソフトの売り上げは2333万本で874億円 平均すると一本あたり3746円コナミに入ってる MGS4が3746円だとして、300万本売れるとすると112億円
糞ギア4は20万も売れないw
小売りの自主的なMGS4大プッシュはなんなんだろう。 MGS4だけじゃなくPS系のソフトになると必ずこれだ。 50万本ぐらいのソフトなら任天堂系でバカスカでてるのによくわからんなぁ。 ゲーム業界の癌はゲームマスコミだけじゃなくて小売りもだよ。 それもこれもSONYのブランド力のせいでどうにも宗教戦争のようになってしまっている。 そう考えると一番の癌はやはり市場荒らしで有名なS、
8 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 05:47:41 ID:UrCmVCmo0
>>7 いまでもゲーム屋やってるのは経済的な理由じゃないからだろうな、これから苦しくなる一方なのは誰でもわかる
それでもやってる
ゲーム売り上げは上がってるのに 小売は厳しい中古回転が悪くなっただけだろな
任天堂はガキ向けばかりでやるソフト無いからしょうがないよ。 ゲーム屋だって自分がやることも無いようなソフト お勧めできないでしょ。
13 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 05:55:41 ID:UrCmVCmo0
益率良い方を勧めるんじゃないかな?
子供もゲームやるじゃん。 売れると思ったものを勧めてるだけじゃね? 全年齢対象を全て無視してたら店潰れるぞww
量販店でしか買ったことないけど個人の店だと店員が薦めてくるのか。 ゲームマイスターって資格が出来たら面白いかなとか思ったり。
スパロボAP乱数固定ってマジか ハード的にリセットが向いてないとは言え 無茶な仕様にしたものだ 修理費ゼロでバランスとってるつもりかよ・・・
家庭用ゲームといえばマリオからはじまり PS,SSで似非3Dゲームが出てる中マリオ64や時岡を発売 GCは碌な作品を残さなかったがゼルダを作っている宮本だからこそ出来たRTSピクミンを発売 これ以上ないくらい”ゲーム”に満ちているわけだが。 その裏でオレTUEEEEE!!タイプのゲームやムービーゲー(現に今まさにw) ばかり売っていた会社がゲームらしいゲームとかいっちゃうんだから面白いよな。 個人的にはWiiFitを見たときにやっと”ゲーム”が帰ってきたんだなぁと思ったわ。 おもちゃであり娯楽であって一人で熱中してみたりみんなで夢中になったり 時には変なソフトや周辺機器ででカオスになりながら遊んだり、それが”ゲーム”だよな。 最近は成熟した状態でありながらゲーム創世記のような雰囲気に少しずつ近づいている気がする。 これが定着できればゲームは本当に文化の一つとしてこれからも受け入れられていきそう。
>>14 がきがゲーム屋で店員してんのかよw
ほんとにんシんはどっかずれてるなw
>>15 薦める訳ないわ
複数バージョンある物だとこちらもありますがとか言われるが
ゲームが文化として認められるにはまだ周りの目が厳しすぎるよ たかだか四半世紀の歴史なんだから(家庭用は) もう一回りしたらそれなりの位置につけるかも
コンビニのバイトはコンビニにおいてある全商品を飲食あるいは使用したことがあり、 本屋の店員は置いてあるすべての本を読んでるのかw
まあ昔のコナミは悪魔城とかツインビーとかグラディウス ゲームらしいゲームを出していたんだから。 あんまり責めてやるな いまは見るだけのゲームをゲームらしいゲームと呼ぶキチガイだけど
スパロボのせいで1機でもユニット死ぬのが嫌になって 他のSRPGでもその癖が発動して難易度が上昇するから困る。 今更修理費ゼロといわれても誰が喜ぶんだ。
MGS4をプレイ中現在5章 このゲームは豪華なバウンサーだ
APの試みは評価したい ついでに熱血や幸運に必中効果も 最初からついてくれるかもしくは 外れたら効果持続とかして欲しい
APの流れが加速するとまたインパクトの悪夢が‥
修理費0って本当の話なのか? 本当だとしてもスパロボは少数精鋭で戦うから捨て駒作戦だと効率悪いよな。 味方が落とされた場合同じ数だけ新たに出撃できるって事なら 2軍を捨て駒に押し捲るって作戦も取れるだろうけど
>>19 子供だって大切なお客様(金蔓)ですよという話。
自分の趣味に括って成功する商売なんてそうそう無いと思うけどね。
何だかんだいってもゲーム市場において子供の影響は大きいし。
自分が興味なくても、店やってるなら売れそうなものは宣伝するでしょうってこと。
30 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 06:10:53 ID:VlkbncP9O
>>18 名文だな。
泣けたぜ。
ところで、ゲーム屋が薦めるゲームは、
すぐに中古で売りたくなるゲーム。
んで、中古で安く出てたら、知らない人はなんとなく買いたくなるようなゲーム。
ゲーム屋にとっては中古の方が利益率高いから。
なんのことはないわけで、粗製乱造つぎつぎに続編出すサードのクソゲーのことでしょうか?
子供のゲーム欲と親の資金力を味方につければ最強
テンポがよくなる ↓ プレイ時間が短縮 ↓ 一部から不満 ↓ 敵をうざくしてテンポを遅くする ってなる危険性もなきにあらず
>>23 昔のコナミみたいならWiiのVCって辺りが悲しいね
ロードの無いドラキュラXは素敵過ぎた
子供が楽しめるものは大人も楽しめる。子供大人になるまで買い続ける 大人だけが楽しめるものは基本的に未来がない。
DSのドラキュラやオトメディウスとか 最近のコナミがそんなに悪いとも コントラDSはやってないんで 出来はわからんけど
日陰にいるコナミは良ゲーを結構出してる メインのコナミは… だがMGS4はあれも一つの究極の形だと思うけどなぁ
MGS4は他のどのソフトよりも初日率が高くなりそう。 初日同梱版込みで35万本だとして、案外累計でハーフで終わったりして。 さすがにそこまで酷くはないかww
>>37 映画らしいゲームと名乗るなら問題なかったと思うよ
ありえるよ だって一般ゲーマーを MGSはそもそもターゲットにしてないもん
5229円っていうコナミ価格がダメ
とりあえずMGS4に成功して欲しくない人間がここに多いのはわかった
>>35 なんだよね。
しかも、その大人だけが楽しめるものって
「一部の大人」だからね。
大人といっても10代後半〜20代前半だし。
モンハンとかテイルズとか子供の大半が楽しめても 万人向けかどうかというとまた違うような気も
45 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 06:27:29 ID:Yjto7QMo0
>>42 どういう被害妄想か。
普通に動画みてるだけでも面白そうだよ。
ハイスペックのPS3オンリーなゲームやっときたって感じだね。
>>2 このランキングに入って来るPS3の弾って当分無さそうだね。
>>45 それを素直に認められない奴がここ多すぎだからな。
任天堂ハードでやっていけそうなのはナムコ位だな
>>48 ハドソン・チュン・マーベラス・レベルファイブも入れてやってくれ
>>42 MGS4は成功か否かの定義づけは難しいわな
ソフト単体ではたぶん黒字だろうからいいけど
PS3陣営にとってはあまり強力な援軍になってないような気もするし
バンダイあたりはWiiでもやってけそうっスけどね。 予想通り次世代機のDBZBLもコケたことだし。
>>42 いや、成功する分には勝手にしてくれという感じだが
頭の良くない俺にでもマリオとMGSが異質なことくらいわかる
多分、売上も似たような感じになるんだろうな
広告費もSCEが負担してくれてるだろうし 国内ハーフいけば世界でトリプルいけるか 利益が出ればそれだけで成功といえるはず
56 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 06:33:05 ID:4ADajIOU0
>>54 すまん
スレ立て2回目だから慣れてなくて
>>55 それはただ「ペイしただけ」だろ
成功って、その製品を出して企業なり市場なりが成長して初めて言える言葉だと思う
じゃあ国内ミリオン行くようなソフトはなんと呼ばれるんだ
奇跡か
>>51 もともとMGS自体がそれほど強力な弾ではないしな。
PS,PS2の時だってあくまで脇役、主役になったことは一度もなかった。
今回は晴れて主役なった(された?)けどどこまで頑張れるかは謎だな
MGSに関してはどの狂信者も持ち上げすぎてる気もするよなぁ そりゃ金かけまくったのはわかるけどさ 続いていたブランドがいきなり爆発するなんてことは稀だろ
あれだけニンシんがネガキャンしたのも空しく 海外で高評価来たね。残念でした( ^∀^)ゲラゲラ
>>61 いや信者でも、いきなり国内ミリオンいくと思ってる奴いないよ。
ただ世界規模で300万以上売れる弾だし、独占だからたとえGTA4より売れなかったとしても
PS陣営にとってはGTA4より重要な弾
>>61 あるハードのかなりの部分の命運を握っている(握ってしまった?)ソフトであることは明らか
だから、今まで以上に異常な推され方をしているのはしょうがないことかもね
ただ、それが実態の数字を突き上げるかというとどう考えてもそうはならないと思うが
モンハンやぶつ森みたいにハード環境がガラッとかわればありえるかもしれんけどPS2とPS3は基本同じだからね
最初IGN UKのレビューが9.5で IGN本家は制限された状態でのレビューしないからwww みたいになってたのが 完全解禁されてからのIGN本家レビューでは10点満点でしたってオチ。 ついでにGamespotも10点満点。
コナミにとっては、この状況でブランドを生き残らせられただけでも良かったんじゃね
リメイク出せば利益出るだろうし
>>57 いや乙!前スレ探すのちょっと戸惑っただけですゴメンネ
来週がマリスタとスパロボで再来週がテイルズとバンブラか 当分売り上げのネタには困らないな
売れてるのにハードル上げのせいで 素直に評価してもらえないっていうのは なんか戦ヴァルとかを思い出すな 元々は無双ウイイレより格下なんだから 無双ウイイレより売れたことは凄いのに
スパロボAは流石にフルリメイクだからMXよりは売れるっスよね。 バンブラは売上的にアレなことになりそうっスけど。
71 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 06:48:12 ID:Yjto7QMo0
ゲームを楽しみたいだけの立場からするとやっとPS3でやりたいゲームでたって感じ。 ガン無双やGTプロローグとか馬鹿にしたのしか出てなかったからな。 まぁしかし良くここまで作り込むね。PS3クオリティは諸刃過ぎるな。
HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K GTA効果なし確認 アナリストどもの言い訳まだぁああああああああ やっぱハード牽引効果がでるとしたら 発売から数日が一番でるわな
>>69 売れても認めたく無いのが棒振り&故障ハード信者って
もんだよ。
>>69 戦ヴァルもMGS4も開発費がすごく掛かってるという話があって
この程度の売り上げだとバカにされるだけ
いや実際戦ヴァルはどうかと思うけどな
>>71 まあコナミがどう思ってようと、監督は予算を贅沢に使って製作できたことに満足してるだろう
そしてファンはその贅沢を味わえることに満足するだろうね。
クリエイター、ゲーマー共に幸せ
>>72 そもそもアメリカは
クリスマスシーズンしかゲーム機は売れない
>>73 売れても認めないのって痴漢のみでしょ。
どんだけ認めないソフトあったことか。
ファーストソフトって何故か売れても認められないよな …特定の人たちに
>>79 今年1本もソフト出してないファーストがいるからな
そりゃ認められないだろ
ゲハ見るようになってからゲーム買わなくなったなあ ゲームするより売り上げとか予想する方が楽しいって気づいた
ヴァル=開発費12億(?)ハーフで元とり回収まであと35万本。赤8億ほど 龍3=開発費25億、宣伝費10億越え。ミリオン以降黒字化 現在25万本。赤字18億ほど? MGS4=開発費74億、宣伝費20億?(日本のみ 黒字まで350〜400万本 さて、回収できるのか?どこまで伸びるか見もの
どういう理屈に基づいてファースト、というか任天堂を除外してるんだっけか。
売れて当然のものが予想通りの売れ方しても 景気のいいネタとは扱いづらいのはあるな MGS4も数字が読みやすいタイトルだっただけに 特にサプライズのない結果だし
>>84 ファーストを外してるのではなく、「サード」という括りで話してるんだよ。
IGNで満点か。 俺はMGS3までプレイしているユーザーなんだが、 MGS4は動画を見て済ませてしまった。 これ、シリーズユーザーの俺から見ても満点を取れるようなソフトには到底思えないんだが、 海外のユーザーにとっては満点に相応しいソフトなの?
まあサードが主力のハードなら そっち系の人は必然的に我田引水になるだろう どっちみち現実は厳しいわけだが
ガイジンは意外とムービー好きだったりする
>>89 基本的に広告収入で食べてるところは信用すべきじゃないと思うよ
>>80 SCEからなら出たよMotorStormが売れなかったけどね
>>93 あれ、PS3にソフト出してたのか?
んじゃ出してないのはスクエ二だけか(ソニーハード)
Wiiは売れてるからサードが集まるとよく聞くが、いまだに動きが無いなw 小粒なのはよく発表されてるが
>>89 隠れて進むのより派手にドンパチやってるのが多いから
そっちで好みに合ってたりしてw
>>92 でもゲーム批評が信じられたかというとあんまり…
今回ポーズメニューで武器買えるからね
11. Call of Duty 4 (Activision, 360)
12. Iron Man (Sega, PSP)
13. We Ski (Namco, Wii)
14. Mario Kart (Nintendo, DS)
15. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS)
16. God of War 2 (Sony, PS2)
17. Game Party (Midway, Wii)
18. Guitar Hero III (Activision, PS2)
19. Haze (Ubisoft, PS3)
20. Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii)
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19022 大作HAZE爆売れきたぁああああああああああああ
マリオギャラクシーに勝利で妊娠死亡wwwwwwwww
つーか既にNEWマリオ>マリギャーかいなwwwww
>>96 なる程そういう事か。
もしかして海外で爆売れして結果的に前作並くらい売れたりしてな。
前作は400万本だから海外で350万本くらいは売れなきゃいけない訳だが。
レビューは軒並み高いとして、実際それが売上に結び付くのか。
海外は売上の数字がなかなか出て来ないからなぁ・・・。
てゆうか本当に海外で売れるんだろうか よく事情を知らない外人がファミ通のレビュー満点のソフトを見て 「日本で売れるはずだ」と思い込むのと同じような気もする
やっぱ海外でも3Dマリオは2Dマリオに勝てないのか…
----06月19日---- 360 フラットアウト アルティメット カルネージ PS2 (Best)ぷよぷよ! PS2 (Best)オーディンスフィア PS2 (Best)らぶ☆どろ〜LoveDrops〜 PS2 遙かなる時空の中で4 PS2 ソラユメ PSP (Best)ぷよぷよ! PSP スーパーロボット大戦A ポータブル Wii (Best)ぷよぷよ! Wii 遙かなる時空の中で4 Wii ナルニア国物語/第2章:カスピアン王子の角笛 Wii スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール DS (Best)ぷよぷよ! DS わたしのポニー DS お姫さまデビュー DS スペクトラルフォース ジェネシス DS 日本珠算連盟監修 いつでもそろばんDS DS みんなで読書DS 源氏物語+ちょっとだけ文学 DS みんなで読書DS 捕物帳 半七&右門&安吾&顎十郎&旗本退屈男 DS 学研 毎日のドリルDS めざせ! ミラクル小学1年生
----06月26日---- 360 ガンダム オペレーショントロイ 360 バトルフィールド:バッドカンパニー PS3 The Darkness PS3 クエイク ウォーズ エネミー テリトリー PS3 四季庭(配信) PS2 (Best)タイトーメモリーズ2 上巻 PS2 (Best)タイトーメモリーズ2 下巻 PS2 (Best)キングダム ハーツII PS2 (Best)キングダム ハーツII ファイナル ミックス+ PS2 (Best)ファイナルファンタジーXII PS2 (Best)ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special PS2 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.12 新世紀エヴァンゲリオン〜使徒、再び〜 PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 アルティメットマッチ PS2 NEOGEOオンラインコレクションサンソフトコレクション PS2 ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜 PS2 戦国BASARA X PSP 神曲奏界ポリフォニカ 0〜4話フルパック PSP ワールド・ネバーランド 2in1 ポータブル 〜オルルド王国物語〜&〜プルト共和国物語〜 PSP ウイニングポスト6 2008 PSP 剣と魔法と学園モノ。
>>102 ハマれば売れるんじゃね?
360のHALO3とかあの普及台数の割に馬鹿みたいに売れてるじゃん。
PS3の海外ユーザーって360系統のソフトが好きそうだし。
海外でも広告は物凄いんでしょ?
----06月26日---- Wii テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 Wii ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系 DS TheTowerDS DS DEMENTIUM 閉鎖病棟 DS 箱庭生活 ひつじ村DS DS ディズニー・フレンズ DS 狼と香辛料 ボクとホロの一年 DS おでんくん 〜たのしいおでん村〜 DS SIMPLE DSシリーズ Vol.39 THE 消防隊 DS スポンジ・ボブとアトランティス、行きたいんデス DS 国盗り頭脳バトル 信長の野望 DS ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし DS ジグソーワールド 〜大激闘! ジグバトル・ヒーローズ〜 DS 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 DS ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 DS BLEACH ザ・サード・ファントム DS 大合奏! バンドブラザーズDX DS ダービースタリオンDS
----PS3---- 06月26日 四季庭(配信) 06月26日 The Darkness 06月26日 クエイク ウォーズ エネミー テリトリー 07月03日 頭文字Dエクストリームステージ 07月10日 KANE&LYNCH:DEAD MEN 07月10日 Dark Sector 07月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 07月24日 SIREN New Translation 07月24日 PLAYSTATION Eye(専用ソフト:メモーション同梱) 07月24日 カンフー・パンダ 07月31日 北京オリンピック2008 07月31日 ソウルキャリバー4 08月07日 NBA2K8 08月21日 ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ 08月28日 バトルフィールド:バッドカンパニー 08月28日 AFRIKA 09月11日 STRANGLEHOLD
----Wii---- 06月19日 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 06月19日 ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛 06月19日 遙かなる時空の中で4 06月26日 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 06月26日 ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス ノリノリリズム系 07月03日 JAWA マンモスとヒミツの石 07月03日 アッコでポン!イカサマ放浪記 07月10日 スピードレーサー 07月10日 イラストロジック+からふるロジック 07月10日 ドカポンキングダム for Wii 07月10日 バイオハザード0 07月17日 ブーム ブロックス 07月24日 カンフーパンダ 07月24日 サムライスピリッツ 六番勝負 07月24日 めざせ!! 釣りマスター 世界にチャレンジ!編 07月24日 実況パワフルプロ野球15 07月24日 ワリオランドシェイク 07月31日 零 月蝕の仮面 07月31日 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳 08月07日 サバイバルキッズ Wii 08月07日 忌火起草 解明編 09月04日 レインボーポップ 10月23日 天誅4 11月27日 涼宮ハルヒの激動
来週の1位はスパロボAPかMGS4(2週目)か。 PSPとPS3はうまくPS2市場を引き継いだな
26日はヤバイな テイルズ、Tower、に閉鎖病棟(懐中電灯で周り照らしながら進む洋ゲーのローカライズ) 消防隊、ゲーム検定、ディスガイア、ひぐらし、バンブラ、ダビスタ うむ、時間がいくらあっても足りんな。 結局買うのはディスガイアとバンブラとひぐらしにしたが。 バンブラ2本買うか激しく悩んだがとりあえず一本にする。
>>100 あら? 13位のwiiskiってファミリースキー???
>PSPとPS3はうまくPS2市場を引き継いだな あれ、PS2のソフト市場ってそんなに小さかったのか‥?
頭文字DもPS3オンリーなのか なんつーか、さすがセガって感じ
>>106 HALO3は海外ではポケモン的なソフトだぜ
MGSとはちょっと違うんじゃないかな
>>113 2006年から2007年にかけては週間ランキングで任天堂が10位までほぼ占領してるような状態だったが
今年になってから状況がどんどん変わってきてるよね
PSPやPS3に移行するユーザーも少なくはない
>>115 数字的にはハードを代表するわけだから
問題無いよ
もちろん、それだけ売れるかは別の問題
>>116 ねーよwwwww
以前でもモンハンやら無双やらが出れば、
ちゃんとPSソフトもランクインはしてただろ
モンハン以外はすぐランキング落ち&ソフト自体が出ないから
いつもは任天堂ランキングになってたんだろうが
馬鹿じゃねえの
>>116 続編である程度の数字が期待出来るのは当然
重要なのは新作を出す市場が作れるか
それが無いと市場が死んでいく
メタルギアって海外の広告も暇つぶしとか逆襲とか言ってんの?
もっとはっきり言えば ソフトリリースが高くて元気な市場にしないとまずい
>>116 PS2市場ってそんなに小さかったのか‥
>>122 古い市場は徐々に淘汰されるだけでしょ。
そもそもがGBAのリメイクの売り上げで PS2ユーザーの移行を考えるってのが理解出来ない
昨日発売の電撃に載ってる”2週分”のソフト売上で 1万本を越えたPS系ソフトは4本だけです 5000本でも余裕でトップ10です
スピード社の水着は破れやすいみたいだな 今年のオリンピックはポロリもあるかもよ! ハイビジョンのテレビを買って家族でポロリを見よう!!!
矢沢気づきました
来週のファミ通の特集 あの人気タイトルの続編を追え もうみんなどのハードに何がでるのか分からなくなってるんだろうな PS2のソフトもユーザーもバラバラになっていったな
ゴキブリA「嬉しいよぉぉぉ、嬉しいよぉぉぉ やっとマリオ&ソニックAT北京を… やっとマリオ&ソニックAT北京を上まる ハーフ超えのソフトが一本でたよぉぉぉ」 ゴキブリB「やっと…やっと…50万本売れたソフトが 一本だけ出たよぉぉぉぉ。・゜・(/Д`)・゜・。」 Wiiスポ 300万 ※参考データ(WiiとPS3の50万本以上) WiiFit 220万 はじWii 240万 スマブラ 165万 「うわ…大喜びしてる…」 マリカWii 150万 マリパ8 120万 「ヒソヒソ…」 マリギャラ 90万 おワリオ 60万 MGS4 70万「…(^^;」 トワプリ 55万 マリソニ 55万 「た…大変そうだな…」 ペパリオ 50万 DQS 50万
ユーザーはバラけない。だから売上が特定のハードに集中する。
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 07:57:38 ID:eHD4vmkA0
>>129 見事に糞ゲーしかなくてわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>129 それだけ売れてもやりたいソフトがまるでない・・・・
選民思想
マイノリティは 当然そういう予算になっていく それだけの話だな
137 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:01:41 ID:WV5j3AuFO
やっとPS2ユーザーも本当のゲームとは何かに気づいたんじゃないかな。日本で一番売れてるハードWiiDSに
自分の好きなもの以外認めない奴を子供といいます
139 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:01:48 ID:jHs0sKR30
大人は黙ってMGS4 何の冗談だ? あのシナリオを喜ぶやつは中一くらいだろ
>>134 ガキでもじじばばでもない層が一番買ってるのに・・・w
痴漢戦士は朝から元気だな 少し元気分けてくれ
自称ゲーマーは自分らがマイノリティである事の自覚が足らんな。
まあ確かに偏り過ぎだ 任天堂ハード以外の市場の立ち上げを サードが期待するのも無理はない
別にどんなゲームで喜んでもいいだろ ゲーマーならムービーゲーも任天堂ゲーもアフリカもLBPもトロもおさわりもその他色々全てを喜んでプレイすべき MGSのインストールだって待ち時間で脳を鍛えたり、ダンジョンに潜ったりすれば全然気にならない むしろ時間を得したような気になるだろう でもモンハンだけは俺は受け付けないんだ……なんかすぐゲッペルさんが出てきちまって……
>>140 マリオみたいな幼稚なゲームとか非ゲームとかその層以外やらないからw
PS360・・・大人 wii・・・ガキじじばば にしたいようだけど実際は PS360・・・中〜大学生 wii・・・全年齢 になってるな
PS3は売上げトップ10の中に誰に聞いてもクソゲーなのが 少なくても5本あるよね
>>145 あれは200万売れてるが万人受けは元よりしないゲーム
マリオに対する魔界村ポジション
普通コアを自称するやつは大作とかを馬鹿にするイメージがあるわだが・・・コアゲーマーwは違うらしい
151 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:08:04 ID:WV5j3AuFO
そういえば、PS1の時は、子供向けレッテルを張り大成功、PS3ではゲームらしいゲームというレッテルを張り大失敗ですね
>>146 マリオが幼稚だと・・
いや俺も買ってないけど、なんだかなぁ
任天堂ハードは任天堂のブランドが強くてCM量も桁違いだから一極集中になっちゃうんだよな
>>144 勝ちハードの見極めに失敗した結果がこれで、
もう一度奇跡が起きないかなあと、他力本願で待っている感じだな。
>>153 PS系も任天堂並に結構やってるらしいよ
俺の見る番組ではあんまり見ないけど
>>152 でも実際、世界観とゲーム性のギャップが辛くなり始めてるなw
ニューマリの流れに特化した方がいい気がする
158 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:10:57 ID:WV5j3AuFO
任天堂のゲームの面白さにみんな気づいたんでしょうな 本物なんだよな
ファミコン時代はサードも売れてたよ てか今あるサードの多くは任天堂時代に成長してPS時代に合併した
>>156 まあ同じくらいやってもマリオに勝てるものはないからなw
>−龍参− >・制作費25億円 >・3ヶ月前からTVCM >・販促DVD+小冊子の無料配布(10万枚) >・予告編DVD付き前作廉価版発売 >・制作者登場の店頭体験会開催 >・食品メーカーとコラボレーション実施 >・コンセプトバー&カフェ開店 >・オリジナルジュエリー発売 >・新色PS3と同梱パック発売 >−MGS4− >・制作費70億 (損益分岐点300万本弱) >・国内販売目標100万本 >・制作者によるブログ&ラジオの定期更新 >・海外マスコミ向け完成披露パーティ開催 >・ファミ通、ゲーマガ等に特別DVDを添付 >・飲料、PC、携帯メーカー等とコラボ実施 >・コナミ単独で龍参の倍のTVCM量を投下 >・SCE枠でもコナミと同等のTVCM量を投下 >・全色PS3と同梱パック発売 >・メディアワークス、eb系列が各紙で総力支援 >・各国ゲーム系情報サイトから絶賛レビュー >・制作者による日米欧ワールドツアー 一極集中?(笑)
確かにサードのソフトは偏ってるな。 だが、サードにはサードの考えがあるんだろ。 このやり方が失敗した時は業績を落とすだけだし別に良いんじゃね?
PS時代までは良かったけど今サードが弱いのはPS2時代のせいだね
業績を落とすのは普通、悪いと表現する。
PS2は勝ちすぎてサードが怠慢になったのかな 今のくらいの方が必死になっていいのかもw
>>164 あれ?
いつの間にかひつじ村がDSに・・
これってPS3のロンチ予定タイトルじゃなかった?
既存のブランドが壊滅して、新たな勢力が台頭しやすくなったのは良いことだよ。 現状ならレイトン並のヒットを出せれば一気にサードトップに立てるわけだから。
>>169 被害って何?
別にサードが弱いことが悪いこととは思わないけど
ただPS2時代に弱めのサードがことごとく吸収や倒産した事実があるってだけ
メタルギアソリッド4は神ゲー
別にサードで合併した奴らは業績悪化で合併したわけじゃないだろ そりゃ業績悪化で合併したところもあるけど、それはどこの業界だって一緒だし
MGS4がこのまま好結果を出せれば PS2のシリーズ・大作をPS3にという流れは 途切れずに済むが 他機種への流出が止まるわけではない 厳しい状況は変わらんな とりあえず年末の弾をどれだけ揃えられるか
この状況でヒット作を出せないとこは実力がないサードってことだな
>>167 やり方が失敗して業績を落としても、それはそれでサードの勝手って意味。
もしかすると今のソフト差別化の方向が上手く行くかもしれない訳だし。
Wiiでは低予算の新規でヒット作を得、HD機ではシリーズ作で従来並のヒットを得るってやり方、ね。
今のところWiiで低予算の新規でヒットというとDQSとバイオUCくらいかな?
それぞれ本編と比べたら予算は雲泥の差だろうしさ。
FFCC王様もあの課金商法が上手く行ってるならヒットと言えるかも。
今はなんだかんだ言って倒産話し聞かないからどこもそれなりに上手くやっているんだね
>>172 PS2は変態ハードで、開発スパンも長くなったしな
開発環境も整ってなかったし、SCEも全然成長してない
圧倒的勝者だから許されたけど・・
Wiiは売れてもソフト作るのに2年かかるから流れは来ないとか言ってたのに MGS4が売れたらすぐPS3に大作が来るん? 相変わらず矛盾だらけのこと言ってますね
バンデラの作曲機能は前作から変更あった?
>>174 ゲームソフト一本あたりの規模が大きくなったから(特に大作)必然的に合併を迫られたってのは背景にあるよね。
業績悪化が合併の原因と短絡的に決め付けるのはどうかな、と俺も思う。
市場が拡大している時は、別に上手くやらなくても潰れはしない。
何でサードはWiiであれだけ爆死してもソフト を出すんだろう・・・・・まあ明らかに低予算ゲーばかり だから売れなくてもそこまで痛くは無いんだろうけど。
実は爆死してないからでは? 利益出てるなら次もだすだろ
小島「まだだ!、まだまだプレイはさせんぞぉぉぉっ!」
>>183 合併してから大作増えた会社なんてあるか?
どっちかっていうと減った気がするが
セガとかスクウェアとか
>>181 PS3向けに作ってはいたが普及の大失敗によって開発凍結していたソフトが再始動を始めるってパターンだと思う。
PS3は勝ちハードになると思われていたから多分こういうソフトは相当あるだろうし。
PS2でブランド大崩壊したゲームたち 幻想水滸伝 天外魔境 聖剣伝説 ダビスタ ゼノサーガ かまいたちの夜
>>177 儲けが出ればコストもかけられる
いたってわかりやすい話
中小メーカーでそれなりに力いれたタイトルが爆死するほうが可哀想だな ディスガイアとか
Wiiはサードソフトも売れてるが、アンチはそこから目を背けるから困る。
>マリソニ 53万本 >DQS 50万本 >バイオUC 25万本 >デカスポ 19万本 >スパキン 15万本 >バイオ4 13万本 >パワプロWii 12万本 >ナルト疾風伝 12万本 >メテオ 10万本 >MS戦線 10万本 >Wiiスキー 10万本 >ワンピースUA 10万本 >縁日 10万本 >チョコボ 10万本 答え.利益率がPS3よりも数倍いいから
ハードが売れないとそんな流れが来るわけないだろ PSPだってMHが200万売れようがいつまでたっても移植しか出してもらえんのに 70億かけたゲームが売れたって、じゃあ俺も、なんて思えるわけがない
増えすぎたサードが淘汰されるのは良いことだと思う 今はソフトリリースが多すぎて需要が分散し 作るほうも一本あたりに気合入れられない
198 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:29:55 ID:twDzC+J20
ディスガイアは結構売れたろ 目標には届かなかったってだけで PS3で10万近く売れて達成できない目標がおかしい
>>184 ?
演奏した曲がそのまま局になるって感じか
任天堂があまりソフト出さない時にサードはPS3にソフト出せばいい
>>201 ドラクエは大丈夫だろまだ
FFはやばいが
>>183 小さい規模の予算じゃあ業績が取れないとも言える
しかも大規模ってのは合併しないとまかなえない
今は昔だが
狂気の沙汰だな
>>199 業績マイナス修正で「結構売れた」は無いだろw
>>186 >何でサードはWiiであれだけ爆死してもソフト
>を出すんだろう・・・・・まあ明らかに低予算ゲーばかり
それ、疑問に思うところか?
新規のヒットが欲しいからに決まってるじゃん。
Wiiには一般層が多い。
その一般向けならば従来層向けのようにグラフィックに力を入れずに済むし開発費は大きく抑えられる。
新規作って事は当然開発費は少ししか貰えないしね。
そして、下手にグラフィックに力を入れたソフトを出して今後もそのレベルを期待されたら旨味が減る。
こういう理由だよ。他に何か理由があると思ってた?
サガシリーズも虫の息なような ミンサガ2作ればそれなりに売れそうだからまだまだか?
>>186 爆死じゃないから
出すってのはそういう事
ソフトリリース多いか? むちゃむちゃ少ないように感じるのはなんでだろう
>>208 時代はHDなのにSDで当たるはずないんだけどな。
>>201 ブレスオブファイア
トルネコの大冒険
ワイルドアームズ
ポポロクロイス
アトリエシリーズ
この辺はどうだろうか?
サガシリーズもヤバそうだけど、ミンサガで盛り返したかな
サイコマンティス「コントローラーを床に置け」 MGSファン「うお〜、小島最高〜、オモロー!、オモロー!」 ライトユーザー「え?、ナニコレ?、失笑じゃん」 ハードゲーマー「雰囲気ぶちこわし.....」
逆に本数売れてはいるが次がでないで 他機種に鞍替えってことになると 実はそのソフトは爆死だったのかもしれないな
合併することで会社に余力を持たせて
任天堂みたいな戦法を取れるようにしてるんだろ
開発費がべらぼうに安いFC時代ならともかく
据え置きで実験的なゲームを出せるのは大手サードの強みだろ
>>182 公式の動画見ろ、大体感じはつかめる
>>186 低予算で作ってるから爆死なんて全然してないってことさ
ああいうやり方のが利益がでちゃうってこと
>>213 宝くじとは、MGS4みたいなゲームの方がふさわしいと思うよ
まあMGS4の場合は宝くじというよりはFXかもしれないけど
今の勝ちハードはDSだからね サードはDSでRPG作って儲けるよ
合計250万台しか普及してないHD機が時代とかw
>>218 そんな余裕のある会社がどこにあるよ?w
>>216 MGSファンてなんだよ
それ一作目だろ?
まだまだVHSが主流の時代になにいってんだ
PS3時代を宣言されてるから仕方ない
>>226 今回も同じネタがあるんだよ
いや、同じではないか
スクエニは海外販売増やしたいんでしょ? セガと合併したら
>>214 いまだSDが圧倒的普及率
今のタイミングはSDに対応するのが重要
>>216 あれとかヒデオとか初代やった時はすごくツボだったな…
>>233 ヒデオは意味分からんくてハァ?だったわ
正直、日本のサードのしょぼポリゴンをHDで見たところでな。 字がきれいに見える程度だし
とにかくサードは今のやり方を選んだ訳だし(外からは今のところそう見える)、 それがどうなるのかをニヤニヤして見守るってのが吉だろ。
HDが時代とは寝言もいいとこだな。
>>233 PSの時は自社製品のデータを読み取ってたが
GCの時は任天堂ゲームのデータを読み取ってたなw
今回はSCEゲームのデータ読み取るのか?
コントローラ端子を2につながないと勝てないマンティス戦はよかった
>>225 thx
結構強化されてるね
テンポも変えられるのか
各家庭にHDテレビが3台は有るぐらいにならないと HDの時代とは言えんな
>>232 HDテレビの普及率が低いとは言っても
ゲームに利用してるHDテレビの割合が低いわけでは無いから。
大部分がSDとかまだ言ってる時代遅れなダサ男君が多いのはこのスレぐらい。
>>234 ネタ系は人選ぶしなw
パッケ裏の周波数とかも好きだったんだぜ
2以降やってないが
>>241 中学生の子どもの部屋にHDTVが!→HDTV時代を宣言します
俺の基準としてはこうだな
>>242 じゃあHDテレビでゲームはやってもHDゲーム機でゲームをやるやつは少ないってことだな
MGではMSXの電源を切れ、これは命令だみたいなのもあったしな
そういえば、PS以降の負けハードのサードソフトで国内で一番売れたソフトって何だろう? もしかしてMGS4がトップになるのか?
>>242 高いとも言えんよ
ゲームなら高いんだってソースは?
>>244 HDTVは無いと思うが、HDディスプレイはもうかなりの高確立だと思うぞ
B級テイストが愛されてきた作品がハリウッド超大作並みの持ち上げられ方をして、 一番困惑しているのはファンなのかもしれないと思った。それとも素直に喜んでる?
>>243 1とGCのTSやってクリアしたけど
MGS2は途中でやめて、MGS3は開封すらしてないな
MGS1の移植をPS3で出すべき、と思ったがニンジャとマンティスの中の人が亡くなってるんだよな…
TSやって思ったけど、やっぱ日本語じゃないとなぁ
HD時代かどうかはともかく2007に続いて2008もPS3時代だよな ・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、消費者も同様の考えを持っている事を感じます
ソースVGだそうなので占い程度に。 900 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 07:24:34 ID:8AS/3hLV0 (PC) Japan first day sales = 300k copies of MGS 4 Europe/Others sales = 750k copies of MGS4 America/Canada sales = 750k copies of MGS 4 Combined first day MGS 4 total sales = 1.8 million MGS4初日で180万本達成 しかもこれは同梱版を入れない数字なので入れたら200万本超えは確実
それにしても、今回メタルギアのテーマを使わなかったのはダメだろ 盗作だったって認めることになるじゃん
めっちゃゆれてるな 怖い
地震がああああああ
忍のコメント欄感想見てると、評判良いっぽいな まあ買った人が満足ならそれで良かったよ
地震とかどこの田中だよ
地震とかどこの田舎だよ
VGなんて個人の妄想みたいなもんじゃん 話にならない
揺れの周期が長いからどっか遠くででかいのがあったんだな
VGは当てにならんよ 特に初日とか
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:47:17 ID:h38FnMyY0
地震がないとかどこの田舎だよ!
>>252 ああ、それがあったな。PSPならFF7外伝も出てるか。
負けハードの据置限定だと国内トップの売上はMGS4になるんかな?
震度6強かい このスレから死人は出るなよ
ちょっっ M7 震度6って 大丈夫かよ
>>266 どんだけ限定条件つけるねんw
こんどはサード限定が抜けてるぞ
地震なきそう
>>266 なにがなんでもMGS4をトップにしたいのねw
>>253 3はエンディングですべてをひっくり返して高評価
>>255 それvgどころかvgの掲示板だろ
占いどころじゃなくね?
地震と聞いて飛んできました!
東北のやつ大丈夫か!?
>>272 ナルトで壮絶なネタバレ喰らったからなぁ
17歳の演技はみたいところだけど
負けハード据え置きトップはバーチャかマリカ
結構、ゆれたな
>247 サターンのスパロボF完結編が50万ごえしてるなー
埼玉でも結構長くゆれたぞ 東北大丈夫かよ
282 :
@仙台 :2008/06/14(土) 08:50:44 ID:J5IaiEBt0
死ぬかと思った・・・
283 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:51:06 ID:twDzC+J20
震度6強きたぁああああああああ 岩手やべぇえええええええええええええ
東北か 関東と思ったが違うみたいだ 東北で大地震って歴史的に見てもそんなになかった気がするが
東京だが、一分近く揺れてたな。 長いんで驚いた。
289 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:51:44 ID:h38FnMyY0
東北のみんなは大丈夫か?
群馬でもちょっと揺れた テレ東みてるが速報なし
291 :
@仙台 :2008/06/14(土) 08:52:11 ID:J5IaiEBt0
でも内陸震源と宮城沖は揺れ方は違うなぁ〜
>>285 三陸沖、宮城県沖でやってるわ
一昨日が宮城県沖地震30周年
まさにディザスター 余震に気をつけろよ>東北人
ディザスター延期とかないよね?
震度6 家屋の崩壊3%以下。地割れや山崩れ.が発生する。 震度7 あらゆる物が破壊され、ものが飛ぶ。
これが東京だと民放も放送内容変更なんだろうな
>>269 あっほんとだ。↓修正。
PS以降のサードソフトで、据置負けハード限定だと売上トップはMGS4になるのかな。
>>280 おおっ。という事はそれとのトップ争いだな。
MGS4もこの分だと60万本行きそうだし。
>>274 それはむしろ信頼性up
VGとはそういうところだ
震度6強とかどこの四川だよ
>>304 ちょw6オーバーてシャレにならんw
大丈夫か東北の人
今日の楽天の試合は中止かな…
>>305 それはしってるあれは四川の影響ぽかったから今回もかな?と思った
>>298 日テレとフジは差し変わったぞ
あとは情報待ちだろう
流石に、6強の地域だと、 ゲハに書き込みしたりはしないだろうな。
312 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:56:25 ID:twDzC+J20
>>282 応答しろ、スネーク、スネーク!!!!!!!!!!!!!!
これだけの災害で被害が出ないはずが無い
>>309 ようやく変わったな
テレ東は相変わらずかw
震度6強だと停電とかにもなってそう。
これで秋葉原事件は忘れられるんだろうなw
震度とかマグニチュードは1つ増える毎に10倍なんだぜ…
>>296 災害対策トレーニングにタイトル変更されます。
震度6で被害0の場所とか、今の日本にないな
>>317 たしかマグニチュードが1段階上がるたびにエネルギー30倍だっけか
>>314 テレ東は
>ブルードラゴン、このあとすぐ!
とのことらしい
今回の件でわかったことはWiiのサードに欠けてるのは宣伝力
>>317 ちゃうちゃう
2増える毎に1000倍だ
1増えたり大体33倍位な
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:59:44 ID:twDzC+J20
マグニチュード1増えると33倍 2増えると1000倍 6強はやべぇえええええ
中越地震の時、ほとんどの情報もうが使えなくなる中、 専用業務回線使って、崩壊状態の震源地ど真ん中からゲハに書き込んだ俺が通りますよ・・・ ・・・いや、誤爆しただけなんだが、地震情報板とw でも、真面目にこういう時2ちゃんは便利。 情報速いし、ボランティアしてくれる人多いし。 カイロ送ってくれた方々、本当にありがとうございました(ここで言うなよ
関東が危ない言われてたのにまさかの東北かよ
深度10kmって浅い?
ラタトスク順調な伸び確認
331 :
@仙台 :2008/06/14(土) 09:01:07 ID:J5IaiEBt0
えええええええええ〜〜〜〜〜 教育も地震情報かよ・・・・・Orz
案外被害は無さそうだな
ファンタジアをDSでリメイク
あれ、30倍だったか テレ東はどうなってんだ テレ玉(TV埼玉)ですらずっと速報出してるぞー
>>326 やっぱ建物とか全壊したのか?
今テレビで注意してるが今地震にあった人はそんなの見れないと思うんだがw
337 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 09:02:28 ID:twDzC+J20
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 321pt (+7) [PS2]ペルソナ4 - 172pt (+7) 勢いがあるのはこの2つだな
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 321pt(+7) [NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 234pt(+1) [PS2]ペルソナ4 - 172pt(+7) [PSP]スーパーロボット大戦A PORTABLE - 163pt(±0) ラタとペルソナは順調だな
阪神大震災みたいにならないだろうな?
爆発したような音がなければ大丈夫だってと阪神大震災体験した俺が言ってみる
原発はさすがに強いな
>>335 ブルードラゴンを放送中
DS版まだかな
ラタは400pt超えるかも??
APはパタリと止まったな 結局戦闘前ロード割とあるみたいだし、これはあかんか
ラタはこの分だと初日15万本くらい行くのでは?
>>342 ヘリだとか戦闘機に突っ込まれても大丈夫らしいぜ、原発って
>>334 これマジ?マジだったらさすがにひどいが
たいしておもしろくもないPをシステム変えず何回リメイクすりゃいいんだw
東北のゲーム会社ある? 機材潰れて開発中止とか
>>336 全壊は少なかった。地域がら大雪設計の頑丈な家が多いから。
ただ、部分部分はえらい事に・・・ガラス窓のショーケース系は軒並み崩壊。
まぁ、それよりも電気水道ストップと灯油タンクが倒れたのがやばかった・・・火事にならなくて本当に良かった。
後、意外とテレビはイケル。電波塔はそう簡単に崩れんからな。
まぁ、一番活躍したのは間違いなくラジオだが
・・・ぶっちゃけ、雪の多い地域の地震は建物被害は少ないぜ!
・・・豪雪の季節にやられると、確実に超大惨事だが。4桁単位・・・へたすりゃ5桁単位で人が死ぬ。
テイルズの係数は同一ハードの中でも高い方だから ptは高い方がいい
>>349 さすがにないわ
DSは年末に新作あるしな
>>350 一番近くてやばそうなのがUMD工場の仙台か?w
それでも震度4程度なんで、何か遅延でる事は無さそうだが。この時間なら動いて無いだろうし
新潟の地震が6強だっけ?何気に相当でかいのか?
>>355 中越地震は直下型で震源地がクソ浅いっていう特徴があるんで、同じ震度6でも違いはかなりあると思うよ。
今回は横揺れで液状化とかそんなにしないだろうし。
>>351 mjk・・
地震の国に住んでるからしかたないっていったらそうだけど・・・
震度4しか体験したことない人間には想像できない
>>355 震度階級の上限は7
つまり、起こりうる地震の中で上から2番目の揺れですな
>>348 ソビエトの実験映像によると
戦闘機が跡形もなく砕け散っても壁はびくともしていなかった
俺も震度4しか体験したことない 震度6とか想像もできない
この地震でwiiが壊れてPS3大逆転
362 :
@仙台 :2008/06/14(土) 09:14:05 ID:J5IaiEBt0
>>348 原発の設計強度ってまじで戦闘機突っ込んでも大丈夫な位のものだよ。
炉心が無い建物の外壁でも1mとかあるよ。
363 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 09:14:35 ID:twDzC+J20
TOIが最終174ptだから ちゃんと出荷すれば20万本以上の初週も期待できる 個人的にはGC版TOS超えて、TOL、リメDDC並に売れてほしいけどな アリス、デスク仲間フラグもたったことだし。
任天堂「ディザスターの売上の一部は、四川大震災に対する寄付金へと使われます」 ソニー「MGS4の売上の大部分は、PS3大不振に対する寄付金へと使われます」
仙台の3千台はもう捌けているのか? 仙台ヨドで店員がPS3の下敷きになっていなければよいのだが・・・
>>365 PS2互換切られた時に売れちゃったんじゃないのか
>>361 PS3は下手に外部から衝撃が加わると、自らの重量を支えられずに自壊しそうなイメージがある
>>367 横に倒れて地面が斜めだったら滑って行きそうなイメージがあるw
なんでナムコはTOSの再販とかWiiエディション作らなかったのだろうか?
372 :
1/2 :2008/06/14(土) 09:19:00 ID:6itpdBPE0
・・・食らったこと無い人のために、実体験 1・いきなり壁が鳴る。ビビビビビーって。 2・デカイ音と共に明らかに立っていられなくなる 3・本棚が俺のほうに向かって突進を仕掛けてくる 4・根性で止める。 5・本棚に入ってた本が俺に連続攻撃を仕掛けてくる。概算で約60HITCombo! 6・本棚の上にあった薬箱が止めとばかりにキャンセル必殺技を仕掛けてくる。軽く流血。 7・這いずりながら外に出る 8・リアルドラゴン○ッドな世界になってるのにビビル。 9・駐車場へ会社の仲間と崩れるものが無いように逃げる。 10・向かいのコンビニの店員さんが食べられるものを抱えて、こっちの駐車場に逃げてくる。 11・余震勃発。50メートル先の家具屋のガラスやら壁などが大音響と共に崩壊。 ・・・とまぁ、真面目に地獄絵図になる。 割と、周りの人間が先にパニックになってくれたので俺は冷静でいられたけど、一人だったらやばかったな。
>>370 再販無いの?
Wiiが出た時に再販したと思ったけど・・・。
363 そういやラタの初回出荷が15万本とかいう書き込みを見たな。 なんかあり得そうで怖い。 GC版の売上と、今回は勝ちハードという事を考えれば初回30万本くらいは出てもおかしくないのだが。
>>371 シナリオブック発売と特典にダイジェストムービーつけるので勘弁
任天堂さんもFEで同様の策を行っていなかったので・・・
余震キター
>>372 でかい地震だと地面からドンって音がするんだってな
また緊急地震速報か
揺れた
382 :
2/2 :2008/06/14(土) 09:21:46 ID:6itpdBPE0
真面目に地震にあったら 1・とにかく崩れてくるものの無いところに逃げる 2・水と食料の確保 3・冬場だったら弾の取れる装備を確保 が重要だと思う。 特に、中越地震は雪の降る前だったので、3がやばかった。 速攻でカイロを百単位(最終的には万を超えた)送ってくれた2ちゃん住人には、たぶん一生頭が上がらないです。 2日目夕方には、すでにボランティアの人もきたしなぁ・・・国より速かったんだよ。マジで泣いた。 ・・・おまけ。 12・手元のモバイル&会社外屋から引っ張った専用線で情報収集。真っ先に行ったのが2チャンなのは俺が腐ってるから。
>>374 シンフォニアは裏切り者だから任天堂ファンは買いません
ナムコ死ね
暖だろう
弾の受けれる装備の間違いだろ。
>>383 火山もそんなすごい音がせるのか
火山の無い県民だから知らなかったぜ
>>385 ニンドリみるかぎり一部の京信者以外は期待してるだろw
バイオとかテイルズはましだろ モンハンなんて開発中止だぞ
緊急地震速報今回は役に立ってるみたいだな
>>374 VGの掲示板の売上予想だか出荷予想だか分からん数字をよくもここまで信じられるな。
>>387 どんな戦場で地震が起きているんだよ!?
>>382 絶体絶命都市みたいなロマンスは生まれなかったの?
尼でGC版TOSがずーーっと安かった(2000円)から、安く卸してるとかあるのかな
>>384 暖の取れる装備・・・ね。ごめん。
体温下げないようにするものが絶対必要。たぶん夏でも夜は体温持っていかれるので必要だと思う。
役に立ったものは
1・車とかの反射シート。アルミ+クッション材みたいな奴(マジであったまる。毛布とかより有用。地面に敷いてもケツが寒くないので○)
2・毛布(基本中の基本。俺は↑と圧縮した毛布入り袋を靴箱に常備。いつでも持ち出せるように)
3・使い捨てカイロ(個人的には神。ノーベル賞やってくれ、コレ考えたやつに)
・・・使える人間は限定されるが
4・ワンカップ大関(あったまります・・・まじで。落ち着けるし)
現地の人が何を欲しがってるかを知るには2chは便利だよなぁ 同じ物資支援でも食料なのか水なのかそれとも他の物資なのか によってだぶついたり足りなかったりあったりするだろうし
>>397 かなり近い人ですね。
新潟だと1分くらい余裕あったが。
403 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 09:27:50 ID:GRb/vLaX0
PS3でいい数字が出るとなにかとケチつける人多いな(笑) ここって純粋に売り上げ語るスレとおもってたよ。
>>394 え???
VGは占いだし出荷の話はありえそうで恐いwってだけで、
信じてるなんて一言も言ってないんですが?
>>397 2度目の揺れの方
ゆれる1分前くらいに流れてた
>>396 愛だの恋だの言ってる余裕なんかねぇ。
まず水、次に飯、その次が暖かいもの。性欲なんざに体力使ってる余裕なんか無い。
夜だったからえらい寒いし、周り地獄絵図だし、灯油タンクは倒れて大惨事勃発前だし・・・
男も女もかんけーねーな。あの状況は・・・今だから笑い話だけど。
つり橋効果も程度によると思われる・・・
ここは勝ちハード信者が売り上げネタに雑談する場所
弾の取れるのとこでゲームの話かよとチャチャ入れそうになった
>>402 うん、一応宮城。周りは5強の地域ばっかりだけどうちは4なんだ
410 :
405 :2008/06/14(土) 09:30:16 ID:q4Fe0Ji60
ああ、でもテレビで揺れたって報道流れても、実際はもっと前に揺れてるか
最近地震とか多いよねえ 大丈夫かね地球
食欲と睡眠欲は直に命に関わるからなー。
まあディザスターは延期でよかったw
wiiユーザーはバランス鍛えてるから今回の地震も余裕で立てただろうか
>>400 まさにそんな感じ。
割と巣電池タイだから、食料はそんなに不足して無買ったんだな、あの時は。
水の国の支給はありがたかったが、それよりももっと足りないものはいっぱいあった。
食料ばっかり運ぶ前に、ほしいものはいっぱいあった。
やばかったのが火関係の装備と生理用品、毛布だな〜
どれも、にちゃんの人からいただきました
・・・最初の奴なんて、モトクロスバイクに無理矢理荷物括りつけてもて来てくれた人いたし。県外から(長野)
生理用品は、マジ必要だぜ・・・ああいう時は。持ち出す余裕無いし、結構すぐなくなるし。
MAGS4は アキバ通り魔事件のおかげで 初日30万だったけど
矢沢気づきました 各評価10点満点...... 宣伝費 20億 ......... この因果関係に.......
阪神大震災の時はすごかったぜ 上に突き上げられる感じがした あれはどんな耐震対策しても無理だと思うわ 戦争が起こったってミサイル撃ち込まれたと思ったモン
がんばれ地球
>>416 >生理用品は、マジ必要だぜ・・・ああいう時は。持ち出す余裕無いし、結構すぐなくなるし。
結構盲点かもね。
支援物資にこれを送ろうって人は少なそう。
そうかぁ、これが被災地では不足しがちなのか。
よし、今から地震対策のために浮遊都市四国から技術盗んでくる! ヘ( `・ω)ノ ≡ ( ┐ノ :。; /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
たしかに四川地震の影響とはいえディザスター延期で良かったね
実は地震は地球以外でも起こるらしいよ。
阪神の時に足りないって話は聞いた気がする>生理用品 文字通り生理現象だからなー
マントル対流の起きている星なら起きるだろ 中身まで冷え切っている星だと起きないけど
トイレとかどこでするんだ?
四国は台風の防波堤になってるけど、地震はあんまないんだよね
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < いまどき地震なんか流行らねーんだよ! (〇 〜 〇 | \_____________ / | | |_/
>>424 2ちゃん住民がダンボールで送ってくれたから、俺の周りは割と何とかなったけど・・・
話聞くと、タオルとかで代用してた人もいるみたい。勿論気持ち悪いし衛生上も問題でるし
とにかく、アレはほっとくと病気の元になる上に、地震で体力精神力疲弊してる状態でってのがかなりヤバイ。
病院にその関係で行った人はかなりの数になるらしいしな。
>>426 逆にバーチャル避難訓練として早急に発売する必要があるとは言えないだろうか?
ティガレックスが倒せねー まあ因縁の相手をあっさり倒せても仕方ないが
>>432 中越地震も、中越沖地震も下水には困らないのさ・・・信濃川やらデカイ川がほぼ無数にある地域だったから。
水道は止まってるが、そこら辺の川の水を大量に用意して、水洗トイレ使ってた。
・・・そう考えると、水不足な地域で人口密集地帯で地震起きると、トイレやばそうだな。
・・・放置してると病気のもとだしな、あれも。
・・・スカト■マニアだけは喜ぶか?
実家にいる弟がメタルギア買った 今日帰ってやってみる
そもそもピカ様はハッサムの電光石火とかグロスのバレパンとかエテボのねこだましとかでも一撃で逝くから困る
>>441 沖の時は上下水道やられて汚い仮設強要されてた俺涙目w
>>441 田舎なら素直に穴掘ってなんとかするって手があるが、
都市部だとそういうのも問題出るかもなあ
>>435 うあータオルとか想像するだけで気持ちが悪い
体調も変わるし精神的にも不安定になるしなー
スカトロマニアはうんこに興奮するんじゃなくて、排泄してる姿に興奮するんじゃないのか?
下水のマンホールの蓋開けて板渡して幕で覆って即席の便所作ったとこがあるとかって話聞いたな
道ばたの犬の糞みつけては興奮するやつがいたらどんだけ異常性欲だよ
>>444 でも、沖はかなりマシだったんぜ?救援活動鬼のように速かった。
なんせ、選挙期間で政治屋が張り切ってる上に、中越地震で危機感出てた時期だったからな〜
翌日には、支援物資も自衛隊も着てたんだから、いい事だよ。
こっちは、丸三日以上ほぼ放置状態だったんだぜ・・・?
>>445 結構真面目に大問題になると思う。
小はともかく、大がな〜・・・やばいよなぁ・・・
スレの流れがカオスというかクサスな方向に
>>446 気持ち悪いのも問題だけど・・・
1・有機物質がカビや菌に冒される
2・粘膜に触れるので、そこから毒素が体内に吸収される
3・すでに弱った体調じゃ、抵抗で傷に体力さらに落ちる
4・救急車出動
ってパターンがマジで結構あった。
生理用品は、大切だよ・・・マジで
いざとなったら新聞紙とか・・・タオルよりはまだ 自衛隊はありがたいけど政治家は来ても何の役にもたたんわな いや動かないっつーのもあれだろうがw
ここでやることではないんだろうが、こういう経験を伝えて貰うことは貴重だ 使う機会がなければいいけど、いざという時の判断材料となる
生理用品が無い時代は垂れ流しだったのかね。 そもそもパンツすら結構最近じゃないのか。
ケータイウォシュレットバカ売れ予報でるか?
>>453 新聞紙はもっと危険なので止めような・・・カビ、かなり混じってるぞ、アレ。
でも、自衛隊に命令出せるのが政治家なのでな〜・・・
中越地震は保身に走ってかなり長い間何もしてくれなかったけどな!
ボランティア団体と住人とネトゲ仲間の方が百倍親切で、千倍行動早くて、万倍嬉しかったんだぜ。
>>452 結構深刻な問題なんだな…
いや地震の時はみんな深刻か
むかし台風と満潮が重なって住んでた地域が水没したことがあったが あんとき道路で泳いだのはミスだったか
>>457 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
トイレとかは丈夫な箱や大きなバケツにゴミ袋を入れてするといいぜ 二重にしとかないと破れた時悲惨だけどな
>>460 下水と混じってるような水でよく泳ごうとするなw
>>460 今後の生活が大丈夫だという確証がありゃ問題はない
まあ、その体力があるんなら、被害が出ているところを助けてやれ、
とは思うが
>>455 そのせいで、昔は女性の方が平均寿命が短かったって説があるぜ。
超敏感な粘膜の近くで細菌繁殖するわけだからな。
いまだと逆転して、男の方が遥かに平均寿命短くなってるが・・・w
衛生って大事。いや、マジで。
・・・まぁ、行き過ぎたせいで、現代人の耐性がかなり下がってるのも問題だけどなー・・・メンドーな話だ
>>457 保身のために災害救援出動遅らすとか、ワケわからんね
あれ?俺スレ間違えたかな いつの間にかゲハじゃなくなったみたいだ
まさかの時の災害対策トレーニングDS来るな
ディザスターの売上も伸びるよ!
シビリアンコントロールが機能していても 市民の上が腐ってるとどうにもならない好例だな
>>454 ゲハだけど、こういう為になるスレ違いってのもたまには良いな。
こんな時にDSでラジオが聞けたら…
>>467 市や町が国に支援要求なんか出すのは、かなりの覚悟がいる。
市民には喜ばれるだろうが、市は国に借金&借りを作るようなものだからな。
つまり、特別予算が下りなくなったり、もっと上に政治家になれなくなったりする。
・・・ムカツク話だけど、コレ現実。
沖地震のときは、選挙前だったんでコレと逆の現象が起きたわけだが。
市民にいい顔をして、とにかく当選・・・って感じにね。
>>463 なんか無駄に興奮してたんだよね
汚いとか考えなかったなw
>>464 俺は2階以上に住んでから関係ナッシングだった。
でも水が引いてから救援活動したぜ
みんな絶望してて可愛そうだった
>>466 残念ながら違うなw
>>473 自由に文字が打ち込めるようだけど
NGワードとかあるのかね
>>477 ほぼ同時期に別理由で揺れただけだろ
浮遊機構のトラブルとかさ
>>476 やむをえず泳いだのかと思ったら
好きで泳いだのかよ
もうしょうがないな
>>474 それいいな
災害時はやっぱラジオ
でも見た目的に不謹慎な気もしないでもないw秋葉の時みたいにさ
>>475 ムカツクな・・・
483 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 10:00:58 ID:P45auoHM0
シレン爆死でMGS爆売れか・・ テイルズも脂肪するだろうし、確実にWiiは衰退していくな・・orz
そういえばディザスターってどういう意味?シェゾ?
>>473 かなりプレーヤーのセンスを試される仕様だな
俺には気の利いた文章を考える事は無理そうだ
>>475 なるほど・・・
それにしたって釈然としない話だなあ
>>481 まぁそういわれればそうだが、一応人の車を動かそうとして手伝った後だったんだぜ
移動させてもほとんど意味なかったんだが…
DSのドラクエ5ってPS2版のとどこが違うの?
ヘタしたら千とか万の単位で人が死ぬ自然災害に今後の予算 云々言ってる場合じゃ無いと思うんだがなぁ
ラジオって言ってる人たち・・・ワンセグじゃダメなんか? あの当時はDSもPSPもワンセグなかったけども・・・今なら役に立ちそうなんだが。 ・・・大問題はバッテリーだけどなー・・・ゲーム機でやる場合。
>>490 糞グラ改善とか新モンスター追加の完全版
いるんだよな、空気読めない奴って。
>>491 政治家ってそう言うもんだ。
擁護するわけじゃないが、常に未来を考えてなきゃいかんわけだしある程度そう言う風になるのはしょうが無い。
・・・かといって、中越のときの活動の遅さは腹が立ちまくりだけどな。
ぬぅ、この規模だとやはり死人も出るか
そんなことより古畑中学生が心配。
尽くし系お嬢様 フローラ ツンデレ巨乳お嬢様 デボラ 清楚な金髪シスター マリア ドラクエXに隙無し
>>492 駄目かどうかわからないけど個人的にテレビ嫌い
あいつら阪神の時も糞の役にもたたなかった(友人談)し
被災者んとこ乗り込んで海外の救助隊に叩き出された時は拍手起こったんだって
503 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 10:08:19 ID:P45auoHM0
DQみたいな古臭いゲームを有り難がってるのかww
え、嫁追加って既存キャラじゃなくて新キャラかよ
デボラは八代亜紀に見えるからなしだな
なんかあぼーんがいる 地震だというのに寄ってきたのか
>>502 あー・・・マスゴミはたしかにダメダメだな。
こっちでも撤去作業なんかで真っ暗な雰囲気のところインタビューしたり撮ったりして大顰蹙かってた。
つーか、ぶん殴りたくなった・・・トン汁大量生産(炊き出し)やってたら、食いに来るし。帰れ、お前ら。邪魔にしかならん。
沖地震も、勝手にヘリ飛ばしたりしてむちゃくちゃ煩いわ、邪魔だわで・・・
・・・なんとかならんか、あいつら。
>>490 「呪文を使うな」にしておかないとホイミ連発するアホAIと、戦闘に入ったらトラマナ解除されるバグ解消
>>508 現地状況が報道されることで
一般からの支援が増えるとかはあるのかもしれんけど・・・
被災者に対するデリカシーのほうが優先されるべきではあるな
阪神の震災の時は政治がどうしよもなかったってのも災難だったな
>>501 嫁はビアンカ一択だろ常識的に考えて・・・
一夫多妻にしたら迷わなくていいのに
>>512 野党的には究極的には自衛隊を無くしたいって考えだからなw
そりゃあの時自衛隊を派遣するのは大反対だったろうww
新呪文リコナズンを唱えれば離婚できるってだれかが言ってた
だがちょっと待って欲しい 肉親のいない孤児である主人公の立場になってみろ ・しなびた山奥の温泉宿で年とって今にも死にそうな父親を養ってるビアンカ ・土地の名士であり、資産家でもるルドマンの娘のフローラ 後の生活を考えたらフローラしかないだろ グランバニアに着いた後ならともかくな
520 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/06/14(土) 10:20:17 ID:P45auoHM0
関東キー局の連中がもっとも酷い。 地元の局の報道は、自分たちが被災者でもあるから、 そこそこちゃんとしたものになる。 じゃあ、関東に地震がきたら、関東キー局の連中も ちゃんとした報道するか? 関東ではないが、比較的近い長野で地震が起こった時の報道を見ると、 そうは思えないんだよなぁ あいつら、視聴率をとるネタとしかみてないんだよ。 完全に他人事だよ。
自衛隊を無くしたいとか考えるてるバカが政治家とかでいいのか?
>>515 スクエニは6月までマジで沈黙してたがいきなり情報出してきたな
DQ5以降は毎月色々出すのかな
>>519 元奴隷だからどっちでもシアワセなんだよw
>>514 ぐへへ、宿屋に泊まっても何故か主人公のHPが回復しないんですね
>>521 どっかの選挙違反の冤罪事件では
完全に地元警察もマスコミもグルで、
唯一まともな報道をしたのが在京キー局でしたね
相対的なもんだよ
だが待ってほしい プータローな主人公にとってはすぐに跡を継げそうな温泉宿のほうが現実的ではないだろうか
死人が出た… 何てこった
予想通りFFDQ板では批判続出で笑った。 142 名前:名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/06/13(金) 07:45:23 ID:3C+Sl1yu0 双子「お母さーんお腹すいたよ〜」 ビアンカ「あらあらごめんね、今すぐおいしいカレー作ってあげるからね」 フローラ「じゃあたまには家族みんなで外食しましょう。何が食べたい?」 ズボラ「はあ?その辺の草でも食べてろよ糞ガキ」
>>529 なんだろう、新キャラには
パチンコ屋で車中の子供を熱射病にしそうな印象しか感じないんだよな
>>521 まぁ、結局人によるとしか言えないんだろうけど・・・
とにかく、被災者を「面白おかしく」撮ろうとしてる雰囲気のあるマスゴミが複数いるのがわかるんだ、ああいう場所いると。
つーか、支援物資とか持ってきたり、作業手伝ったりしてくれたマスゴミって俺の聞く限りじゃ0なんだよな。
邪魔したり、精神逆なでしたり、被災者用の支援物資のはずなのに、なぜか食ってたりしてたマスゴミはかなり聞いたが。
あいつら、絶対「助ける」とかいう気は無いな。絵が取れて、自分が楽しけりゃいいだけだ。
普段はそれでもいいのかもしれんが(他人に迷惑になって無いならね)、被災地でやるこたぁねェだろうに・・・
>>529 育児放棄する前に連れ去られるから大丈夫…なはずさ
パッと見高飛車だけど実は家庭的とかいう可能性もあるだろう。
尼のDQ5の発送予定が9月になっとったorz
>>524 城に戻ったヘンリーから、付きまとわれたらたまらんから自分から出て行くように促されたりしてるんだぞ
そのくせ、生活に余裕ができたらマリアだけは手元に残したりな
あの汚い世界で生きていくには棚ボタのフローラを捨ててビアンカを選ぶなど…!!
>>529 糞ガキと言いつつかわいがるラスカル先生みたいな人なんだよ。
「あいつビアンカじゃなく 金持ちの女と結婚したんだってよ」 「ひでえな」 「あいつも変わっちまったな」 「大人になったんだろうさ」
アマゾン 1位SP 2位TOV 3位TOSR 4位インアン 5位バンブラDX 6位通常版 バンブラDXCM効果すげぇええええな 逆に来週発売のまりおベースボールはイマイチ? マリストよりはいいCM展開だと思うが・・・
>>537 コレが抜けてるぞw
「ビアンカちゃんは遊びだったのかねぇ」
>>537 つうかビアンカなんて子供の頃と再開してちょっとの間だけだろ
別になんの問題もない
DQFF板より ごもっともw 250 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/06/13(金) 22:29:36 ID:OBtwf7fD0 ていうかキャラデザがなぁ・・・ これ本当に鳥山かぁ? 服装のゴスっ気(現代っぽさ)を抜いて、ドラクエXの世界観に合わせた衣装で、顔がセティアだったら そんなに非難されたかなぁ?(されたと思うが) 単純に、あんま可愛くないのがなぁ 6あたりから堀井と鳥山の趣味なのかもしらんけど、その気が強そうなツンっとした女キャラ(全員目がビーデル)を アホのように毎回ヒロインとして出してるけど、いい加減飽きるし、別にソレあんま魅力的じゃないから。
堀井の事だから家庭に入ったら一番の良妻とかそんなんだってデボラは
ビアンカ…朝霞光代 フローラ…野村沙知代 デボラ…落合信子
新嫁の登場で割をくうのが大きいのはフローラだな。 ビアンカはより一層ポジションを強固にしそうだ。
メタルギア30万以上売れたんだって? ゲーム業界混沌としてきたな
>>529 教育と称して我が子を千尋の谷に突き落とし
這い上がってきた子にだけ舌打ちするタイプか。
会話システムがあるのにビアンカを見捨てるやつとか意味わからん
ゲームとしては相変わらずフローラだけが べホイミとイオナズンを使えるのかが気になる 実利的にはかなり使えるからなぁ
>>548 俺、SFC版しかやってないから知らんな。
>>549 つかこの際ビアンカをアリーナ(武闘家)系に作り変えた方がいいかもな。
・・・まぁ結局ゲームとしては、最終的にバケモノだらけのPTになるので、嫁は割とどーでもイイつーか・・・w ゴーレムやスライムナイトあたりが優秀すぎて、人に手を出さなくなるというか・・・w PS2版はやってないけど、その辺のバランスはどーなってるのかな? 人間優遇はヤだけど、怪物の方が使いやすいって状況もイヤだなぁ・・・ 回復薬の主人公+魔法2が結局最強になるんだろうか?
Pachterインタビュー
ttp://kotaku.com/5016382/interview-pachter-says-console-sales-still-ok-but-expect-holiday-price-drops MSとソニーは(売上げが)悪いわけじゃない。ただ任天堂と比べると悪いだけ。
PS3と360は同じ様にやってるというのが正解で、MSとソニーが調子悪いと言うよりも
任天堂に「なんでこんな売れ続けてんだ?」と言うべきだ。
ゲームをプレイする人にはKotakuを読まない人間もいる。信じられないだろうけども。
Kotakuのスペルすら知らない、ゲームのためのウェブサイトがあることすら知らないような人がそこら中にいるんだ。
ハード信者の態度は”極端に近視眼的”だ。
実際セックスをしてる人はそこら中にいるのに、
Kotakuにいる人々は、両親を除いては、セックスをしてる人間を見たことがないと言ってるようなもの。
値下げはある。私がソニーなら、秋かクリスマスまで待つ。
50$の値下げがあるとみるが、できるなら100$下げたいだろう。
LBPあたりで。
MSも値下げする。去年はマッデンでやったから、たぶんマッデンで下げる。
Gears2の前かもしれない。
フローラをトルネコ系に作り変えればいい
インフィニット、ラスレムと360が本当にはじまってきたな 360の勢いがついてきそうだ 日本でも売れてきそう
実利を取ったらフローラなんだが最終的にフローラって戦力外なんだよなぁ モンスターチームになるから仕方ないんだけど
結論:PS3は勝つ
>>555 LBPで値下げって微妙だな…
海外の話か
最強を求めたらモンスターパーティーだけど 大して難易度高くないんだし趣味で決めるほうが楽しいと思うな
新説DQ5では 従来の魔法使いタイプ以外にも、戦士タイプや商人タイプ、さらには遊び人タイプまで 様々なニーズにお応えした嫁を用意する予定でございます
>>522 そういう政治家は選挙の時は大抵弱者救済とか福祉の事しか取り上げないから。
で、当選後は特定団体の為に活動。
こういうのが大方の政治家だからなw
それを見抜けない有権者が馬鹿なだけかと。
pachter=浜村通信
勝つのか? それは知らないがサードのPS3ゲーム開発が多少増えるくらいの効果はありそう
ビアンカがメラゾーマ、フローラがイオナズンときたら デボラはベギラゴン?マヒャド?
冷静に考えると嫁が増えるより仲間になるモンスターが増える方が嬉しいよな
パッと見高飛車だけど実は家庭的とかいうギャップで男を落とそうという悪女の可能性も。
全モンスター仲間になったらおもしろいのに
もうモンスターと結婚すりゃいいよ
>>568 真面目に考えて、戦士系じゃないか?
めいそう覚えたら使ってしまいそうだぜ!
・・・ありえないか。
でも、なんか物理な嫁がひとりくらいいてもイイと思うんだけどな〜。
斧とか鉄球とか振り回すようなの。
・・・ドラクエだと、鉄球(モーニングスター)は鞭扱いだけドナー
10日の発表でスクエニが一気に箱○に舵を切ったように言われるが SO4出しただけで実際はそんなに変わってないだろ
ttp://blog.wired.com/games/2008/06/may-npd-gta-iv.html SONY
・PS3の売上の勢いはMGS4の発売で6月も続くと予想される
・PSブランドの売上は5月に総計3億3160万ドルを記録
・今年の年間累計でPSブランドの売上は22億7000万ドルを記録し、これは46%マイクロソフトを上回り、
また、これは前年同期比で17%増加
・PSブランドのハード売上は1億3300万ドルで、これはMSよりも98%高く、前年同月比で20.4%アップ
・5月のPSブランドにおけるソフトの売上は1億5900万ドルで、前年同月比で19.2%アップ
・PS3のハード売上は前年同期比で155%アップ
・今後もMGS4の発売などでこの勢いは持続すると考えられる
・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、消費者も同様の考えを持っている事を感じます
メディアも消費者もPS3時代を認めた。妊娠、痴漢だけが否定しているなwww
>>555 結局のところ任天堂は別枠って感じでPS360がWiiより何が劣っているのかを
分析することができず目や耳を塞いでいる。
>>580 要するに戦士が良く使う「任天堂は層が違う」ってやつだよな
>>577 同意だ
SOにしてもハードが発表されただけなんで、スクエニの立ち位置はそんなに変わってないと思う
どこに立ってるのかがちょっと分からないが
あれ? 痴漢がPS3否定してんの?
756 名前:ららららい ◆xHJgTOQBrU [sage] 投稿日:2007/12/12(水) 19:19:45 ID:WbBDjNJa0 3回目。新しいトリで登場です。 もう来ませんと言いましたが、トリ割れにより偽のアンチが登場したようなので それを防ぐためにも。今後、登場するにしてもこのトリになります。 以前書いたことの補足。 トラスティベルは2月から発売が延期されます。その代わり中身は相当変わるみたいです。 当初は移植+αという考えだったようですが、それでは売れないと判断されたようです。 以前書いた未発表RPGというのは皆さんの想定の範囲内のものです。でも、さすがに「それが 当たりです」とは言えないのでその辺はご容赦ください。ひとつは来年秋、もうひとつは来年冬 くらいを目指して作っているようです。 あ、あと、SCEもRPG作っていますよ。白騎士以外に。RPGが大事というのはPS1のときからSCE は分かっていますからね。それがいつ発売になるかは知りません。過去にSCEから出したことが ある制作会社です。
スクエニは保守的すぎてつまんない
デボラは特技の宝庫だろう グランドクロス ジゴスパーク ハッスルダンス ムーンサルト セクシービーム マダンテ ビックバン等が使えると思う
>>577 そうだな。
舵を切るのが遅すぎて、
墜落が止まらない感じ。
DQ5の人間キャラに特技なんていらねーよ
>>584 もう・・・w
スクエニはPS3の味方じゃなかったのwwwwwww
>>584 キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんか本当だとしても全然wktkできないな
もうちょいおもしろいネタ書いて欲しいわ
>>579 PS2+PS3+PS3で箱○に圧勝wwww
って数字をベースにしてPS3サイコー!と
よく考え付くなあ、と感心はする
>>585 奇をてらっても続かないよ
できることを着実にやることが後から見れば一番良かったとなることが多い
古いネタだなw
PSブランドと一まとめならPS2がある分だけ360よりは強いわな。
>>594 そうでもしないと魅力0だからな
フローラは基地外しか選ばないから特技で優遇してるし
>>592 360に出すのは賭けだと思うよ、成功確率は極めて低い
天空の血ひいてるんだから嫁のほうが主人公より強くても問題ないな デボラにはそういう方向を期待しよう
>>591 モノそのものをアピールしても良さが訴求できない場合、
数字上でのロジック(でもなんでもないのだが)を積み上げて
良いものであると訴求するしか方法がなくなる
誰も納得してくれない状況であればあるほど、ね
>>595 一まとめにしてもWiiに勝てない哀しさ
世界で売れるソフトならあるいは売ろうとしているソフトなら360は有効な選択肢であり得るだろ SOやインアンは海外向けだろうし テイルズはわけわからんが
ららららいとリークというキーワードだけでニヤニヤしてしまうw もうダメだw
新嫁の能力を真面目に考えてみる ・二人とは違う魔法系 >マヒャドかベギラゴンあたりを軸に相手にかける補助系の充実した魔法使い。 ・物理系 >重装備で攻撃力と防御力を強化できるタイプ。特技は攻撃系。 ・踊り子(見た目考えたらコレか!?) >ハッスルダンスヤ不思議な踊り等で消費なしの補助行動がメインになるタイプ。呪文は少なめ。 ・その他 >トルネコ+3の遊び人+6のスーパースター ÷ 3
>>597 HD路線のソフトを出す環境として
360はPS3よりは現実的だと判断されたんだろう
それ以上の理由は特にはないと思う
いや普通にMSが金出すだけだろ それ以上の理由は特にはないと思う
海外ソフトハウスが作ったソフトに 箱○で日本のソフトハウスが作ったソフトが 食い込めるとも思えんな 箱○で世界を見据えてソフトを出すとかホント馬鹿らしい
>>597 そんなに大きな賭けでもないと思うよ
ラスレムはマルチだから、独占としてもSO4だけだし
和田のことだから損得勘定だけはしっかりしてると思う
海外見据えて出すならマルチだよ マルチじゃないなら金だよ
360でソフトだしている間にWii向けRPGの市場を他にとられたり、 ライバルが台頭してくるほうが怖いだろうな 今のところそこまで危惧すべき敵はいなそうだが・・・
スクウェアは本当に任天堂が嫌いなんだね エニックス側とチグハグじゃないか
SO4はマルチで開発してたけど、PS3版の開発が頓挫したって感じがするわ…。
MSはサードに金渡す前に googleとYahooの提携に危惧した方が良い
>>609 マルチも決してタダじゃないからなあ
そこまで言い切れない気がするな
金さえ出せば作るというならスクエニは箱陣営だな 任天堂は金ださないし、SCEは金がない
ラスレムもPS3の方だけ発売未定だな そんなに作りにくいのかね?
スクエニはDSで新規ゲーム出しつつあるから、嬉しい
>>611 マリオバスケ作ったり真っ先にDSでFF3出したり
WiiでもFFCC作ってたりで大嫌いだよね
ラスレムは試金石かなとは思う スクエニとしてのHD環境で世界で戦えるかの 内容的にはスクエニが一番得意な系統のソフトだしな
>>611 ×スクウェアは本当に任天堂が嫌い
↓
○旧スク第一は本当に任天堂が嫌い
インアンがあるから話が大きく見えるのかな あれはMSのソフトなのにスクエニソフトに見えるから
Cellってゲームに向いてないんだよね それなのによく作ると思うよ
>>621 そこは嫌いなままでいてくれた方がいいなw
インアン、SO4、ラスレム。 はっきしいって中身の区別がつかない・・
>>610 別にWiiからRPGから出て行っても出て行ったRPGが面白ければ
個人的には問題ないんだよね
Wiiだけに肩入れする気もないし
ただ、現時点で自分が望んでいるゲームに近いものが
比較的WiiとDSで出ているというだけだなぁ
メーカーや開発チームの感情が分かるお前ら凄いなーー
>>625 そうだよね
全部興味あるか、全部興味ないかって2つに分かれるんじゃないか
619 FFCCは任天堂にはFF本編出す意思のない表れだから
SO4もテイルズも日本でほぼ市場が死んでるところによく出す気になるよ ファンもそれなりにいるだろうにむざむざ見捨てなくても
むしろいい加減気づいていいと思う 前から言われてるけど、和田ってそんな凄い事できてないぞ ゲーム業界以外では有能な人なのかもしれんけど・・・ 黒字化した! っていっても、一番黒字出してるのが、ヒゲ退職後に実を結んだ遺産のFF11な訳だしなぁ
今誰か旧スクの話をした。
>>627 すごいでしょー
ここでネガキャンしたら売り上げ落ちるって思ってるしねー
>>622 かもね
個人的にはラスレムの方を注目してるが
あのあからさまなJRPGで勝負と言うのは
いっそ、清々しいし
>>625 だよなw全部同じに見えるわw
もっとビジュアル的に特徴をだしてほしいわ
>>614 言い切れるよ
海外ではHD陣営の独占はほとんどない
バイオショックだとかヘイズとかああいう稀なのは大抵金絡み
独占期間が切れたら即移植される
HD機は2つ合わせないと メーカーが期待する売上にたいしてパイが小さすぎるんだよ。 すぐ飽和してしまう。 もともと大作しか売れない環境たが更にそういった傾向が強くなってしまう。
今起きた 思ったより地震の被害が大きくてショック これぐらいの地震なら日常茶飯事だと思って二度寝したのに…
>>631 赤垂れ流してたところを止めたから黒字化したんじゃないの
経営者としては当たり前のことを和田はやったわけだ
逆にゲーム業界にしかいなかった人間に
それを直ぐに断行できたかというと、そうとも思えない
組長と野村さん対談してほしい
>>630 単純にMSから出る金>>売り上げなんじゃね?
まあ、インアンもSO4もAAAだし、純粋にスクエニ内製なのはラスレムだけだからな。
スクエニは据え置きに関しちゃまだどこにも肩入れしてないだろ。
>>629 FF本編出さなきゃ嫌いってどういうロジックだ
あとアンカーくらいちゃんと付けろ
>>640 なんとなくだが、
野村は自分をちやほやしてくれる人間が相手じゃないと
そもそも殻に閉じこもってテーブルに来ないような気がする
和田じゃなかったらスクの方は既に潰れていたと思われ
>>635 そんな事したら使い回し出来なくなってコストはね上がるじゃん
AAAは対MS向けの尖兵に選ばれたって感じがする インアンの実績とか買われて
>>631 居なかったら、とうにスクウェアはゲーム業界から追放されてる
ついでに言えば売りのオンラインも一極集中を招きやすい。 オンラインは人が人を呼ぶから。 新規で人が流入しないといろいろ詰んでる状況に見えるんだよな。
>>639 やった事といえば、他のブランドや、新規ソフトの予算を削り、FFQQばっか作らせてるだけだからな
明らかな先細りとしか言いようがない
有能とは程遠いよ
無能じゃないかもしれないけどね
>>648 過去最低の間違いじゃないのかと
買うけど
FFシリーズはFF11の次回作を出すのがベストだと思う 出来れば数字を切り直した方がいい
和田がいなきゃエニックスもスクウェアも仲良く潰れてたな
インアンとラスレムと白騎士は失敗しそうだ
>>650 いや、有能だよ
結果的にその路線で一企業を持ち直したんだから
>>650 FF偏重は和田就任の前から始まっていた
むしろ否定的ですらあった
全然関係ないんだが シレン過去で鍛冶屋フラグ立て忘れたんだが、まだ大丈夫なのか
和田は経営者としては有能だと思うが ゲーム業界のために何かをなしたってことはない印象。 単純にスクエニの経営してるだけだな
>>650 ブランドを戻したとも言えるよん
PS時代のベタ移植みたいのを潰すと言う
あの時代、まともに数字が動いたのDQ5ぐらいよ
どれだけ和田が好きなんだよw 何か凄い事したの? って感じ 先に述べたとおり、黒字化した! ってのお世辞にも凄い手法ではないのだが。 ハドソンやレベル5の方がよっぽど経営上手いよ
>>651 リバースよりは面白そうだが
テイルズっていつも同じじゃないにしてもこんなに特徴のない絵だったっけ
サクラ大戦でいうと5の香りがする
>>650 ドラクエだけつくっててくれて結構なんだが
メタルギア売れたな〜 30万は凄いと言わざるを得ない コアゲーマーが一時的に集合した感じか
>>659 まあそれでいいんじゃないの
岩田も任天堂の経営以外をする必要は無いと思うし
平井とMS日本法人のゲーム部門長(今は誰か知らん)はもっと頑張った方がいいと思う
別にゲーム業界になんかする必要なんてないだろ 自社の会社が儲かればいいんだよ
実際のところ、スクウェアのゲームにはいつからか期待しなくなったわ
>>659 ゲーム業界ただの経営さえままならない奴おおいから貴重だよ
コアなら全ハード買ってるべき
TOVはアピールに必死だな。 ナムコ社内で調整とかしないのかよw TOSRはマイペースだが、TOVはTOSRを潰そうと必死になってるようにしか見えない。
スクウェアはベイグラまで
>>661 黒字にしたのは凄い事
逆にセガは業界的には金の使い方が凄いが経営は論外
しかし和田以外にスクエニの舵を取れる人間はいないだろう 野村にやらせてみてもいいかもしれんけどw
>>661 その2社が凄いとしてもスクエニの経営の評価自体は変わらんだろ
そんな比較に何の意味がある
てかエニックスって元々出版社だろ? と思ったら元からソフトウェア開発用の会社だったのか * 1975年9月 - 株式会社営団社募集サービスセンター設立。 * 1980年2月 - 株式会社営団社不動産(後に株式会社営団社システムに商号変更)を設立。 * 1982年8月 - 株式会社営団社システムの商号を株式会社エニックスに変更。 * 1983年10月 - 小西六写真工業(現コニカミノルタホールディングス)との合弁により株式会社小西六エニックスを設立。 * 1987年10月 - 株式会社小西六エニックスの商号をコニカエニックス株式会社に変更。 * 1988年3月 - 出版物、キャラクター商品販売の子会社としてエニックスプロダクツ株式会社設立。 * 1989年1月 - コニカエニックスを100%子会社化。 * 1989年4月 - エニックス、コニカエニックス、エニックスプロダクツを営団社募集サービスセンターに吸収合併し、商号を株式会社エニックスに変更。
>>661 ハドソンはコナミの子会社
レベル5は任天堂・SCE・スクエニの下請
そんなもんと比べちゃ和田がかわいそうだと思うよ
そもそも、スクエニだけの経営としても和田は微妙だろ。 新規ソフトに予算かけないから、全然ブランドないし FFDQも連発してブランド価値下げてるし・・・・ 目先だけしか見てない感じ
>>666 岩田は明らかにゲーム業界で重要なことをなしてるじゃないか、一緒ではないよ
なんというか和田にとってゲームはただの商品っぽいからなぁ
このところさらにひどくなったDQとかFFのリメイク商法なんかいい影響があるとは思えん
>>671 宣伝費、開発費じゃTOVの方が倍の予算もらってそうだ
TOSRは任天堂枠で宣伝してもらってるけどw
レスポンスを放棄して独り言モード入りました
引っ張りだこのレベル5に勝てるわけがないじゃん
>>679 今のスクエニ以上にちゃんと利益出してる会社がどれだけあるよ
おまえがスクエニアンチなだけじゃねえか?
まあ、あれだ TOVのOPのヒロインのカットで胸しか見てない俺は死んだ方がいいというのは確かだ
>>679 予算以上の数字を出すのが基本
ブランドは金で作れない
出来によって時間が作る
>>680 ゲームはどこの会社にとってもただの商品だよ
それ以上のものではない
違うのは売り方だけだ
>>679 目先が見えなきゃその先も見えないよ
遠くを見つめすぎて足元フラフラ、ずっこけてる会社がどれだけ多いと思ってるんだ
ブランド価値なんてFF9あたりからないからな サガも聖剣もつぶした後だし当然
レベルファイブはローグギャラクシーでやっちゃった感があるんだよなぁ 経営はうまいと思うけどさ
>>686 任天堂の10分の1くらいでいばられてもな・・・
いよいよ野村社長待望論が出てきたか まあ業界にとって必然の流れだな
TOVはPV見るとなかなかいいな OPの曲は英語のラップみたいなんじゃなかったのか
>>687 どう考えてもみるべきポイントは顔なのにな
まースクウェアアンチはFF8くらいの頃から根強いからねぇ 俺はエニックスのソフトよりもスクウェアのソフトの方が面白いと思うし好きだよ まあ俺もFFは7以降は受けつけないけどね
和田信者はなんかイメージだけで語ってるよな 黒字化した! 以外になんかしたのか、和田? なんどもいうけど、黒字の一番の理由は和田の前任の手柄だし、 これだけで有能というのはちょっと無理だぞ
>>692 あれは人の金だし
日野って自腹ならああいうのやらないしな
今のところ
絶対、いつかやらかすが
とっさの災害対策DS、か
>>689 その売り方が強引というか将来大丈夫なのかって思うやり方してる気がする。
結局DQ、FF偏重は直ってないしね
>>698 単なる数字の問題
それ以上でも以下でも無い
>>698 これしきの反応で信者なら、お前は立派なアンチだおめでとう
いやいや和田信者なんてもんはいないw 見えない敵と戦うな みんな普通の評価をしているだけだ
自分が一番イメージで語ってるじゃんwww
テイルズなんて低スペックゲームだろ。 WiiじゃPS2レベルだし PS3ならWiiレベル HDをありがたがる奴は煽りでしょ。
FF独占発表してWiiに移籍したらキューブの時のバイオ移植よりイメージが悪くなる
有能の解釈が違ってたら、そうなるな 数字見てないほうがよほどイメージで語ってると思うが
>>702 まあ我々が心配したってしょうがないでしょう
経営者は自分の責任で首をかけて経営しているのだから、
少なくとも長く経営者でいられるように先があるようにはするんじゃないの
和田なりの考えで
>>648 なんかしょーもない歌だな。
映像もずーと同じ絵で動きがなかったりと手抜きくさい。
TOVのいいところはおっぱいエルフだけだ。
>>698 利益を出すこと以外に社長のする事ないだろ
何をするにも利益が出ないと話にならん。
新ブランドの開発?そんな余裕は無い。
というより、その余裕を作るために頑張ってるんだろ
だから和田好きな奴は、何か和田のした凄い事語ってみろよw 語れらないならおめでとう、信者だ
和田信者とかいう言葉初めて聞いたんだがw
和田は経営黒字もいいが面白いゲームも作ってくれよとは思うな DQFFリメイク連発や聖剣なんかの中堅ブランド糞化は勘弁してくれ・・・・
MGS4はユーザーレビューでも 限りなく10点満点に近いか、限りなく0点に近いかの評価で マニアとアンチの二極化が激しい 特に、発売前のレビューには笑えるほど満点評価が多く、 プレイしてもいないのにコレもどうかと思われる…(´・ω・`) まぁ、マニアの中には、MGSの曲を聴いただけでも 脳内増幅して涙を流すって奴もいるので…そういうファンを がっつり掴んでいるってのは有り難いことだ
TOSRはWiiがそこそこ売れそうだから急遽作らせたっぽいし 最初はどこからもあんま期待されてなかったけど 予想以上に360がやばい+Wii馬鹿売れでかつ制作陣も頑張ってたから 開発期間延ばしてマザーシップにしたくさいな
>>702 スクウェアなんて今じゃその程度の意味しかないってこった。
新しい会社に期待した方が早い
はいはい信者信者wwww バカはいいねえ
タイトー黒字化。 DQとゲーセンでシナジー効果を生み出した手腕はさすが。
ID:Ob1L6Pdu0はレス乞食なような気もする
彼はちょっと必死すぎないか。
まぁほんとに有能ならFF13をどうにかしろよと言いたい 大人の事情はわかるが一応モンスターソフトなんだからさぁ
Wiiの真の性能とは
ttp://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080612/1213282994 CPU 729MHz L1-Inst32KB Data32KB L2-256KB FSB-243MHz
GPU 243MHz eDRAM-2MB GDDR3-64MB
テクスチャキャッシュeDRAM-1MB テクスチャユニット-16 ピクセルPipelines-8
メモリ24MB- 86MHz
64MB-700MHz
3MB-512MHz
Latency 10ns
ただしCPUを直接動かすと、972MHzで動作したとか。可変速度対応なので最高972MHzも正しいとのこと。
ファームアップで稼動させることが可能なのかもしれませんね。
Xboxと比較すると、CPUのL1L2キャッシュメモリや、GPUのテクスチャユニットやパイプライン数。
さらにメモリの速度やLatency(レイテンシー:CPUの待機時間)など、細かいスペックはWiiが全て上です。
まぁ時期的に後から発売されてますから当然とは言え、性能的に旧XboxとWiiを比較したら、
「Wiiの方が性能が上である」と言えるのではないでしょうか?
>>720 1年9ヶ月前にそんなこと思うのか・・・
>>722 君はスクウェアアンチだということが分かりやすくていいねぇ
羆には結構期待している 茸も結構評価している
>>728 旧箱並かそれ以上ってのは結構前から言われてなかったか?
一応実証されたのか
>>728 スペック見て買う奴なんてもういないだろうな
そもそもスクエニはRPGのイメージしかないんだが
>>727 処理に困っていると思う
末路があまりに明白なために
っていうか、ここまで来るとスペックそのものを定量的に比較するのが難しいわ あんまり意味がない
岩田クラスなら誰も有能っていっても文句言わないのにな 二流経営者掴まえて、有能有能言うのやめとけばいいのに 何か和田に恩でもあるのかいな
社長は黒字にするのが仕事 それ以下でも以上でも無い
スクエニは360に3本の大作RPGを出す訳だが、 あの和田がこんな冒険をするのかな、と考えた時、 HD機に大作を出したいっていう社内の声が相当強いんじゃなか、と思った。 インアンだけはMSが開発費を持ってるのかもしれんが。
黒字は仕事というか、最低限の条件だな
うーん久々のスクエネ君かとも思ったがちょっと違うかな
>>729 一年9ヶ月前だとWii発売の2、3ヶ月前か。
テイルズ作るよ!より縁日やめるよ!って判断をしてもらいたかったw
こういう物言いは好きじゃないんだけど 有能じゃない和田が大嫌いな人が スクエニの社長になってすごいことしてみては? 社長にならずとも、ゲーム業界にとってすごいことでも良いけど… 秋葉原の彼みたいにマイナスの方向ではなくね
カプコンは未だに開発の声が強いらしいからなぁ 経営的判断じゃなく開発からMH3移植の話が出てたのは驚いた
>>730 ライブアライブ、デュープリズムみたいな変なゲームは別だが
今のスクウェアに対してはそうかもしれん
>>740 まあ黒字倒産もあるから、
最低限会社を維持して株主に利益を分配することが仕事ですな
株式会社なら
>>745 その物言いはいくらなんでもガキっぽすぎるぞw
彼はいったい和田が何をすれば満足なのだろうか…
>>747 まあ気持ちは分からんでもないが、
今のスクエニはもはやスクウェアともエニックスとも違う
異質な別の会社だと思うよ
和田は今のところ無能でもないが有能でもないって程度じゃね? これから先の舵取り次第だけど
もっとはっきり言えば 使える人間を見抜いて把握出来れば本人に手腕自体はほとんどいらん それで黒字なら有能だ
スクエニみたいな巨艦主義の会社はひとつ間違っただけでとたんに潰れそうになるから、 舵取りは非常に難しいよ 野村さんならばっちぐーで経営できると思う 代えるべき
>>751 岩田以外は駄目らしいな
頂点見てそれより劣る!無能!ってのはな…
なんでドラクエとFFを分けたのか分からない 任天堂+ドラクエvsFFで何がしたかったのだろう?
時代は絵師社長ですね、わかります
「ばっちぐー」とはまた古い!
>>755 野村さんはネタとして観察している分には面白いんだが、
資金調達の仕方すら知らなそうだからなぁ
逆に和田は株屋だからそこらへんは精通してるんだよねぇ
>>756 むしろそっちが最下層見て、「これよりまともなら有能」っていってる気がする
>>763 とりあえずゲーム業界で有能な経営者あげてよ
どういうことしたかも添えて
>>763 セガと比べるとどの会社も有能に見えるね
和田有能は他サードとの比較論に基づいてるだけだろ ベストじゃなくてベターだったと言ってるだけなんだから そう目くじらたてるもんでもないと思う。
まだまだ激動の時代なんだから和田の評価も保留でいいんじゃね いまんとこうまくやってるなって感じということで
>>757 てゆーか君は自分の都合のいいレスだけに反応して何がしたいの?
意見押し通したいだけなら刺激的なスレタイ付けたスレを立てれば仲間が寄ってくるよ
ラグナロクオンラインって今からはじめてもおk? 友達に誘われたから夏休みだけやってみようかと思うんだが
まあただのレス乞食みたいだからとうにNGしたが
宮城に親父が出張に行ってるから少し心配 そして仙台ヨドの大量の同根版がはけるかも心配
>>770 高二のとき頭良かった友達がROにはまって
高3で推薦でFラン私立にいきました
要するに、はまりすぎるなよ
ネトゲは廃人になるからヤメトケ
ヒットが出るかどうかは社長の力量で決まるのかと言われると疑問なところもある カプコンとか必死にヒットだしてちょっと金出来たらいらない事業に手を出して会社傾けてるし
>>771 だね
俺が思うからそうなんだって感じだ
相手をする価値が無い
まあ経営者の評価なん間際に一気に評価が逆になることもありうるのは確かにそう ダイエーの中内、西武の堤、ソニーの出井なんてのはそうだったしね 現時点で評価してあげればいいんじゃない 未来なんて誰にも織り込めなんだから
FF7も相手が任天堂ではなくセガだったからキラーになれた
和田と岩田比べたら差は歴然だろ 岩田みたく世界に認められて、賞受賞したりしてるのか?
>>770 ネトゲルール
・金と時間のある順に強い。
以上
>>781 また馬鹿がきたw
ミヤホン以外のクリエイターは全部無能!!っていってるのと同じだろ
もう相手するなよ
>>770 まぁ、節度を持ってやれよ
廃人は人生終わるからな
ハァが福島、まるまりが福島
群馬だ、失敬
>>781 そこを比べる意味があまりないからなぁ
今んところ成功している立場の違う2者を比較してどうする
岩田と平井を比べるならともかく
まあ何にしても和田信者が頭弱いのだけはわかった。 何も反論できなかったんだから、和田様を有能って言って回るのはこれから慎んでくれよ。 心の中だけにしまっとき。 ちゃんと黒字だしてる人だから、無能っていう奴がいたら俺も一緒になって文句いってやるからな
>>770 知り合いいるなら悪くないとは思う
初心者向け要素も増えたし
でもMMORPGやると積みゲー増えるぞ(;´Д`)
野村さん以外のクリエイターは全部無能!
>770 ネトゲはほんとやらんほうがいい 普通に家庭用で楽しんでたほうが全然いいよ
岩田ほどの功績がないと有能な経営者と認められないのか 経営者は大変だな
>>790 ゲハでそんなこといっても無駄
つーか2chでは無駄
上から目線すぎてワロタw
FFを取り上げられた野村信者が必死に和田叩きか
ラグナロクなんてどれだけ流行遅れなんだよ。 もう5年ぐらい前じゃないか
>>786 ごもっともだ
俺はDPやりすぎて少し危なかったが
ちなみにその友達はモンハンを
「形を変えたクリゲー」
っていうけどこれは納得したw俺は2しかやってないが
坂本は紙
>>797 え?
俺何度もいってるじゃん
岩田や日野って
ちゃんと未来見据えた経営してるし、新作や売上でも結果出してるし、君の大好きな黒も出してる人達よ
答えたんだから慎めよ
今北。 和田か、まあ良い経営者だと思うが、わざわざ話すようなことも無い人だな。
FF13どうすんだよ・・・・
モンハンは90時間やってるがいまだにティガレックスが倒せない 友人達は 「隙だらけだろ」「鬼斬破なら楽勝だろ」とか あまり頼りにならないアドバイスしかくれないしなあ
和田は見込んでいたDQ9がなくても利益出したのは○ ただ「毟るぞハゲ」と脅して急かさなかったの駄目だな
ラスレムはせっかく買った和田はFF13をPS3に投入という致命的なミスを犯しているが それに対してその被害を最小限に抑える様々な手を打っている。 失敗を認められる有能な経営者だと思うよ。
>>808 それ出来る経営者、どれくらい居るんだろw
FF13って多機種展開なんでしょ? もう忘れかけてると思うけどw
>>728 戦士は今でもPS2並とか言ってるぜwwww
消し忘れて変な文になった。スマン。
>>746 作りやすいか否かもあるんじゃ?
開発の立場だと死活問題だべ
>>809 まあ無能ではないのは確か。
ただ、そういう結構痛い失敗しちゃってるのも多々見られるので、有能っていうのも弊害ある感じ。
そういう話。
改めて見ると毟るって字は凄い時だな
>>811 その上、ライトニングだぞ
あんなん駄目でしょ
FF13もソニーに価格面で騙されただけだからなあ まあ騙した制裁としてPS3完全無視、PSP小遣い稼ぎ移植連発 っていうのはなかなか
>>803 日野で抽出したけどこんなレスしか見つからなかったぞ?
どこでわめいてたの?w
699 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 11:19:41 ID:eIeOIbfB0
>>692 あれは人の金だし
日野って自腹ならああいうのやらないしな
今のところ
絶対、いつかやらかすが
しいたけ栽培するしかないな
まぁ、おれらが経営を語るのは100年早いなw
>>812 多くのサードは後期PS2ほどの手間さえかけないからある意味正しい。
>>805 タイミング見て潰せばいいんじゃないの?
後は素材使い回して別な13でっちあげれば良い
実際問題ラスレムがFF13として紹介されても違和感無いし
大丈夫。作れるよ
無能揃いの経営者しかいない日本にコテンパンに負けた海外の製造業ってなんなんだろうな 結局外人は自分たちのものさしでしか物事をはかれないのだろう
>>823 つか消費電力抑える為にクロック数下げてるって本当だったんだなw
まあ毟るなんて言ったらよそに引っこ抜かれるだけだし
てか数ヶ月前、レベル5の日野は「(DQ9は)今年中に出せる」とか言ってなかったっけ アルテピッツァのリメイクが遅れているのと DQ9がなくても大丈夫そうだから来年以降に伸ばしたのでは?
>>820 いやいやいや、日野が誰かわかんなかったのかよw
レベル5の人な
あんま知識無いんなら、その、な。語らないほうが
ROは大昔はまって留年しそうになったな 俺はどうにか抜け出したけど、人生崩壊させようと思えば楽勝でできる どうしてもネトゲやりたいならある程度区切りがあるやつのが良い
キャラメイキングできるDQ9はそれだけで楽しみ。 早く出せ!!
>>833 天空シリーズだからだよ。
4,5,6,9の順にどうしても出したい。
DQ4が思いの外売れたから、DQ5,DQ6も力を入れることになった
独自路線をいきつつも排他的にならないってのが重要だな 64時代の少数精鋭主義とかやばかったけど その後迷走しつつも持ち直したのはやはり岩田の功績
DQ6の後っていったら、相当遅くなりそうだな
Wiiはオレンジランプの時の電力と緑ランプの時の電力が2倍程度しか違わないという話をニンドリで読んだ記憶が
テレ東が正しい。 地震速報なんざテロップかNHKでやっとけよ。 青森の爺ちゃんは大丈夫だろうか。。。
DQ6は後回しにしても初のリメイクだから売れそうだけどな
>>833 それもあるけど
日野の暴走を堀井が修正するために時間が必要だったんじゃね?
>>844 むしろ堀井のテキストの方が遅れる原因になってそうな
>>841 ipod shuffle充電する時はWiiで充電してるw
和田が一時FFブランドを酷使ししてたのは 実際FFしか売れない環境で何とか開発者の自尊心を尊重しつつ 色々なジャンルにどうにかして可能性を求めたかったからだろ しかし、その結果としてスクの開発者達は和田が求めるような 結果を出すことが出来なかった FF7ACはストーリーがゴミだし、FF7DCはFPSとしてゴミ、 FF7CCはPS2レベルの開発環境にもかかわらず売り上げ不振 頼りのFF12も海外で売上を大きく落とす始末でもはや袋小路 そんななかでさらに世界最小市場のPS3に本社の最大資本を 投下しようとする開発者達…和田がいなけりゃどうなってた事やら
SO4は対応機種なかなか発表しなかったからPS3とマルチする予定ではあったんだろう。 実験というよりマルチやめた時点で損切りモードだよ。
ドラクエ9も開発が容易なDSで開発期間が4年以上になるのは問題だと思うんだ。 DSじゃ利益も少ないし日本でしか売れないし、採算とれるのか疑問。
ドラクエ9より6のほうが期待大
DQ6は結構改善してほしいところがあるな フィールドセーブとかは携帯機として必須(中断でもいい)、選択肢で仲間にならなくなるやつとか
>>849 採算がどうこうってレベルの話にはならんよ
HD機で作ってるわけじゃないんだ
ほぼ完成してるのにあたためてるのか、 いろいろいじくって試行錯誤してるのかどっちなのかねぇ。
DQ6は9と10の間を埋めるから9の前には出さないだろう それは経営戦略的にも有効
DQ6は転職できること気づくの遅すぎて転職しないでゴールしちゃったぜ
>>851 リアルでプレイしてるとほんと改善してほしい点が見つかる
メニューの操作性とか地図の見にくさとか
仮にDQ9が良心的価格で4800円だとして、スクエニに入るのが低く見積もって2000円だとする。 それで300万本売れれば60億円だ、まあ宣伝費とか含めてもここまで行かんだろ。
DQ6は無駄にボリュームあるからDQ9の前に出すとDQに飽きられそうだ。
ラブベリ終了のお知らせ
>>855 おれもだw
最後までではないけど終盤までずっと気がつかなかった。
ガキの頃とか半年ぐらいドラクエやってたからな 今はどうか知らんが、ペース速いとまだやってる子出てくるかもな どれだけ売上に響くのか知らんが
>>861 イエスw
DQM小学生のときやったからジャミラスのところとかバトルレックスとかで感動した
ちなみにまだテリー仲間にしてないけどパーティには絶対入れるかなw
DQ6は結局せいけんづきでよかったゲーだからな あれだけあって最初から最後まで使う技が2,3個しかないのはちょっと。
それにしてもMGS4初日売上げ(?)出たら すっかり存在感なくなっちゃったな いや、なくなったというか普通のソフトと同じになったのか 本当の意味でリロンチになるなら それこそハード発売後みたいにしばらくは是非両面で話題一色になってもいいし 事実昨日までは話題独占だったのに、すっかり平時 なんでスクエニとか和田とかの話になってるのか
>866 子供のころは3発売直後に買ったのにクリアできなくて 4クリアした後に3クリアした記憶があるw 今となっては考えられん
>>862 SEGA…
カードが一気に紙屑になる衝撃は子供にはきついだろうな
三国志大戦(旧ver)とかアヴァロンとか苦い思い出だ
>>869 まあMGS4のこと語るってもネタバレばっかになりそうだしな
>>868 ジャミラスには当たりにくかったけどな
つか盗賊の石投げる特技の使えなさに泣いた
そして商人チャモロのMPワロスwww
DQ6改善案を提案するスレおもしろかったな 確かにとうなづけるようなアホな仕様が多かった
DQ6やDQ7でさんざんドラクエの評価下げたにもかかわらず、DQ8は360万も売れた。 DQの売上に完成度は関係ないから、堀井さんもチャブ台返ししてないでさっさと発売すべきw
>>869 そりゃここは
親任天堂派が多いスレだから
>>869 宣伝効果は一定レベルで出たし
予想通りではあるしな
NPD5月 Wii 675.1K DS 452.6K PS3 208.7K 360 186.6K PSP 182.3K MGS4が多少売れても焼け石に水だしなw
もったいない うまくやれば永久ループに入れたのに しょせんセガだったか
>>869 初週が出たら本格的にMGS4の話題は終了だと思う
累計もある程度の予想が付くし、遊んでる方も終わってるだろうし
ドラクエ3あたりはRPG初めてって奴も多かったからな どうのつるぎを売ってしまいました、どうにかならないでしょうか? って質問とか普通にあった
>>869 MHPがあまり話題にならんのと同じだ
と思ったが、WiiやDSでそこそこ売れるソフトでも
話題にならないことも結構ありそうだな
まあ、売上出る前と出た直後はかなり話題になってたし、
継続して話題にしたいなら何か話題振ってみれば
あと6はなにもない井戸とか本棚とか多すぎだろw
アンチが叩ける程酷い売上げでもないし 信者が持ち上げれるほど素晴らしい売上げでもなかったから 平和なんだろ
FCドラクエの説明書の最後のほうに ちょっとした攻略のヒントが載ってるのが楽しかったな
>>885 ムドー倒したあとの無情報状態も特有だよね
そもそもMGS4の売上って、全ハードの中では並のソフトだったって結果でちゃったじゃん。
>>886 この措置ってCERO:Zと何が違うんだ?
井戸に何かあるほうがおかしいと思います
返事が無い。ただの井戸のようだ
895 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:08:32 ID:ES3IIn5g0
>>892 本棚に何もないほうがおかしいと思います
結局今年の最大の弾的に PSP→MHP2G 250万くらい Wii→マリカ 200万くらい DS→ポケプラ 200万くらい DQ9がでれば不明 で、PS3のMGS4がまぁ行って70万 結局そう威張る数字でもないよな
>>889 あるあるw
これはおれだけだと思うが
現実のライフコッド行くまで下の地図はないもんだと思ってたw
PS3にしては売れたけど出来が微妙で信者も持ち上げられないってのが正解ではw
MGSってやっぱり消化率6割の出荷50万くらいだったんだね 土日は天気もいいみたいだし中古も少ないだろう初週に 後どれくらい伸ばせるかが勝負だな
>>892 3とかちいさなメダルが落ちてなかったっけ
GB版はすごろくもあったし
まあPS3にしては売れたよな
>>684 どんだけ気合入れててもテイルズの中で一番売れないタイトルになりそうな予感
20万行けば大健闘だろ
大体OPのアニメにHD関係ねぇよ
よく言われるけどDQ6はムドー戦が一番きつかった
MGS4が出ればという殺し文句が言えなくなって、 これから先の戦略を練っている FF13は出るかどうかわからない諸刃の剣だし
転職できると一気に楽になるからな ドラクエ7もダーマが一番きつくて、そこが終わったらすぐに全員ゴッドハンドまで上げるから ドラクエ7はバランスが一気に崩れる
演出的にも一番盛り上がるのムドー戦だしね 5以降記憶に残るラスボスがいない
>>903 他のソフトの売り上げから売れて35ぐらいかなと思ってたから
広告効果は結構出たかな
>>869 ミリオンの可能性が消えた時点でPS3は終了なんでもう興味も糞もありません
そんな事より360とソフトの取り合いでどちらも疲弊して足の引っ張り合いになってる時点で終わり
>>905 炎の爪主人公にマイターン使わせて
ハッサンは攻撃兼ゲント
ミレーユチャモロは補助と回復に専念だったな
炎の爪なかったらやばかったかも
>>902 宝箱も置いてあったよ!
一番驚いたのはメダル集めてる人が住んでたことだけど
四季庭もあるから問題ないし
まあ70万以上いけばハードの1/3ってことで、小島も十分面目は保ったろう PS2で出てたのとそう売上変わらんのだろ 利益率はこの際関係無いとして
ブチスライムみたあとスライムみたらおもわず「ちいさっ!ブチでかっ!」って思ったな
ボス戦はきつい方がいい。 だからこその「ボス」
さすがの戦士さんも四季庭とかアフリカを持ち上げられんだろうな ファーストだしゲームぽくもないし、売れそうもないし かと言ってTtTとかクロスエッチ持ち上げられてもドン引きだが
サガはけっこうボスがきついな アンサガのラスボス11連戦とかさ
アンサガはボス以外もきついだろW
>>918 あの猿のゲームは面白そうだ。
でもマルチだっけ
>>909 20億もかけて宣伝して増えた売り上げが15万ぐらいだとすると赤字だな
MGSって70万くらいいけそうなのか 頑張って50万くらいだと思ってたが、なかなかすごいな
925 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:15:10 ID:ES3IIn5g0
外人はボス戦とか嫌いだよな 何でだろ
360で初日一番売れたのってなに? DMC4は5万くらいだったよね
本当にこれから先何をプッシュしていくつもりなのか
ドラクエ8で人の部屋の壷を割ってるシーンはかなり違和感がある どんな盗賊団だよ
>>923 いつも思うんだけど宣伝費のソースってどこにあるの?
>>924 頑張れば70万だけど、普通に考えたら60万で行方不明になると思うよ
MGS4をプレイできる人は幸福である。 そこには現在の人類が想像できる限りの ゲームが表現できる「遊び」と「メッセージ」の両方が含まれている。 ゲームを遊ばない人には、この幸せはわからないかもしれない。 だからゲームを遊ぶ僕たちは、彼らよりちょっとだけ幸せだ。 1998年以来始まった「MGS」の物語が終わりを告げる。 彼の物語を同時体験してきた人はものすごく幸せだ。 それはゲームというエンターテイメントが何を表現できるか 戦ってきた偉大な歴史そのものだから。 ともあれ、最大極上のミッションが今、ここにある。 至福の時間を、さあ。 by コナミ&電撃プレイステーション
ボス戦の思い出といえば セーブせずにイベント領域に突入 ↓ 準備整ってなくて涙目。セーブしてないから負けられない ↓ 親「早くご飯食べなさい!」
>>928 俺的キラー
侍道3をプッシュして
30万級に育ててほしい
>>924 凄いか?
こんだけ金かけて宣伝して雑誌でも取り上げられてあのグラフィックでミリオンも行かないんだからしょぼ過ぎる
マリパ以下って言えばどんだけしょぼいのか分かるはず
実際何本売れれば採算が合うんだ? SCEのロイヤリティが14%で小売りの取り分はどれぐらい? 他に引くもんあるかな?
スレ立ていってみる
DQは全滅してもリスク少ないからよくないか? 世界樹1の氷竜とかでしんだらやるせないもんがある
940 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:18:32 ID:0dwngOsq0
>>924 初版っていうのかな、そんなに刷ってるの?
アマゾンとか通販で品切れも無く普通に買えるようだが
>>930 コナミが言ってたんだろ
それぐらいの宣伝費は別に珍しいもんじゃ無いし
あのロコロコ程度でも7億なんだから
>>926 DMC4(箱○)は初週でも5万も売れてなかったろ
>>943 よくやった。ペットショップ物語を買う権利をやろう
任天堂にだまされてるだけで そこまでどのゲームも宣伝する必要ないよね
>>936 ロイヤリティ優遇、広告費負担など
SCEの支援が相当あるだろうから
一般的な算出は無意味だと思う
モルボル
>>941 それくらいかかってるとも思うけど
その数字も20億やら30億やら安定してないからソース欲しいんだよね
結局このスレで言われてた出荷40万もガセだったし
>>947 シグマにまかりませんか><
スクエニは鬼
>>933 うちの親はブレーカー落としという荒業を駆使してきたよ
>親「早くご飯食べなさい!」 EDとかで感動に浸ってる時とか一気に冷めるww
955 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:21:37 ID:0dwngOsq0
等身大スネーク人形には相当金かかってると思う
>>938 トワイライトプリンセスで
「ところかまわず壷を割りまくる奴がいるらしい」
とかいう台詞があって吹いた
>>953 ゲーム中は親の足と掃除機も魔のアイテムと化す
何度コード引っこ抜かれた事か
ゲームつけっぱなしで食べてたからなあ 戦闘の途中で30分間放置
>>955 あれの分だけ自社買いした方が宣伝になるんじゃなかろうか
Σは意外とRPGなんだな スクスタッフじゃRPGのほうがむしろ安心か でも絶対買うよ(´・ω・`)
調子に乗って壺を割ったら罰金取られた 調子に乗って木を燃やしまくってたら罰金取られた すべていい思い出
\ ____ (; ゚∀゚) | ̄|ヽ _\ ( ∪ ∪ _____ .| |= ) ) と__)__) [_i(::)ェ]..| | r r / | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄| 録音開始 / \ ____ ゴハンヨー ('A` ) | ̄|ヽ _\ \ ( ∪ ∪ _____ | |= ) ) と__)__) [_i(::)ェ] | | r r / | ̄ ̄i ̄ ̄ ̄|
>>951 俺も30億って聞いてたけどちょっと多いんで少なく見積もってみた
どっちにしろ宣伝効果よりかかった費用が多いのは確実だと思うが
>935 いやまぁそうなんだが、 ミリオン売れたソフトの続編が軒並み30万程度しか売れない市場で 60〜70万見込めるって凄いなあと思った
開発費70億+宣伝費20億なのか 全部込みで70億なのかで結構変わるな
これでMGS4並に金をかければPS3で売れることは判明したな! がんばれよサード!
>>965 俺の時代もまだやってたぜ
車で聞くために
ちょΣのHPいってみたら思った以上に曲がいいんだが!! 興味なかったのにどうしよう…欲しくなってきた
ラタトスク予約完了 ただ予約が多いから特典はもう無いって言われた
>>966 だって二ヶ月も何のソフトも出てない飢餓状態で出た大作だからな
もう興味無くてもPS3持ってるだけで買ってしまう
RFスイッチ時代はゲーム音楽をとろうとすると
>>962 状態になるんだよなぁ…。
ナツカシス
>>971 太古の時代にはこうやってTV番組を記録するしかなかったんだ…
>>971 その遥か昔、ケーブルなどで繋ぐ事を知らなかった時代
なにかを録音するときはカセットデッキの録音ボタンを押して音するものの前に置いてだな・・
>>968 くわえて70万売るためには
毎回売り場ジャックしないといけないのか
CMより手間がかかるな
>>971 テレビの音をラジカセのマイクで録音している
>>970 そりゃスクエニノエース浜渦たんだからな
局買い余裕ですよ
>>968 MGSは知名度があるからな
知名度の無いもんに金かけてもロスオデみたいに世界でたった70万しか売れない
>>972 初回出荷には全部付くと言われていたのにまさか…!
>>970 浜渦だからいいだろうな
ストリーミングで気合いはいってる
mjkw いまの大学生はたぶんわからんと思うw
レイトンは宣伝のゴリ押しで打ち勝ったって感じがする
おい、平成生まれが居る板ってここかw
昔はセーブするのにテープレコーダーでセーブしてたんだぜ
ゆとりばっかだな 昭和男児は俺だけか
>>985 宣伝のごり押しで2作も売れるかよ
内容が伴ったから売れたんだろが
昭和が随分昔に感じられるようになりましたな(´・ω・`)
昭和生まれだがギリギリビデオデッキ世代です ベータもあったりした
大学生だけどわかるよ 録音失敗するとハウリングがすごくて聞けたもんじゃない
>>983 浜渦なのか、なるほど確かにそれっぽいな!
サガフロ2ファンとしては悩むところだw
ドラクエの呪文用ノート 最後のページに手書きの地図付き
自分の詩を録音して彼女に渡すとか知らない世代か(´・ω・`)
復活の呪文はビデオ録画してたな
録音中につい歌って自分の声はいるんだよな・・・
1001 :
1001 :
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| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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