1 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :
2 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/06/14(土) 02:30:26 ID:mO/zKD2Z0
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/04 4,958. 36,080 183,951
2008/05 6,444. 35,003 229,445
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
------------------------------------
累計. 570,029 2,079,374 6,180,489(mc)
3 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/06/14(土) 02:30:40 ID:mO/zKD2Z0
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
2008/04. 189,334 384,517. -195,183. 13,317,603
2008/05. 176,079 325,739. -149,660. 13,167,943
〜06/01 38,355. 71,986 -33,631. 13,134,312
〜06/08 35,020. 62,016 -26,996. 13,107,316
------------------------------------------------
販売累計...22,661,990 9,554,674(mc)
(DS 6,585,474/DSL 16,076,516)
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・207万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・57万台
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数
Xbox360 PS3 Wii
日. 577,029 2,079,374. 6,180,489 〜2008/06/08 メディアクリエイト
米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜2008/05 NPD
欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008
累計 15,216,629 9,726,074 22,566,589
累計 Wiiとの差 Xbox360との差
Wii 2257万台
Xbox360 1522万台 735万台
PS3 973万台 1284万台 549万台
6 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:23:46 ID:QS9IlJC50
>バランスWiiド
バランスWiiの過去形かw
8 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:38:50 ID:u5BTBGFt0
さっきうちの近所のゲームショップ行ったんだが、MGS同梱鋼がまだあった。
瞬殺って話聞いたけどそうでもない?
MGS初日で30万だから初週45〜50万狙えるか?
初動命のタイトルだから、初週で頑張らないと後がつらい
>>5 E3までにWiiは完全制覇だな。レジーも演説に力が入るだろうな
12 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:32:14 ID:r/GjQ0F20
13 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:02:34 ID:iOm3koOWO
MGSも予想通り山積みか
鋼の錬金術師?
編成に失敗した挙句、サードを持っていかれるわけか。
PS3の内蔵ドライブをSSDに換装--パフォーマンスレポート
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375316,00.htm ■ 結論
400ドルという価格では、特に同じ値段で新品のゲーム機を買うことができる
という事実を考えると、SSDの購入をすすめることは難しい。
SSD導入の効果が一部でしか発揮されないとなると、さらに難しくなる。
ロード時間は改善されたものの、インストール時間は大幅に増えたのである。
高額なSSDは書き込み速度が速いものの、価格は4倍になってしまう。
SSDにアップグレードすることの利点は確実にあるものの、
価格と速度がパフォーマンスの期待度により見合うものになるまではアップグレードをおすすめすることはできない。
18 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:53:19 ID:bIhwiccm0
今週のメディクリは
PS3が(多分初めて)Wiiを追い越すかもしれない。
莫大な宣伝が功を奏したようで、かなり売れてるようだし。
初週は3と同じくらいだとか。
ま、今の趨勢には何の影響もないんだろうけど、
しばらくはPS信者(ハメ痛、電撃含む)がいつも以上にやかましいだろう。
>>18 去年の 11月新型を売り出した際、一瞬 Wiiよりも売り上げが伸びて
えらい喜んでたじゃない。ニュースにもなったし。
年末でぼろぼろだったけど。
>>18は半年前のことも覚えてない鶏頭なのか、最近になって
ハード売れ行きに興味を持ち始めた厨ちゃんなのか・・・
>>20 忘れてた。ヤフーのトピでも扱われてたっけ。
一部で大騒ぎだったな。まるで累計でWiiを追い越したみたいに。
実際は11月だけWiiに勝っただけだったけど。
今回もそんな感じか。今月はPS3がWiiに勝てるのかな。微妙。
PS3が勝ったときだけ大きなニュースになるんだよな。
まあ、横綱が平幕に勝ってもニュースにならず、平幕が横綱に勝ったときは
ニュースになるというのと似たような感じなんだろうな。
25 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:31:23 ID:i+lcvx4BO
週1000台切りそうだったら、いよいよだな
一度上昇気流に乗ると安定飛行するんじゃないの
PSPなんてその典型
箱○は週2000を越えたんだぜ
何故か数字回復してる
まあ数字自体誤差みたいなもんだけど
>>24 そう思って、騒いでるのを暖かく見守りスルーすればよいかと。
どうせ一時期の話だし。
Wiiの10倍も売れたらその1週間だけで国内の箱○に匹敵してしまうわ
ttp://markets.nikkei.co.jp/features/03.aspx?site=MARKET&genre=x3&id=MMMAx3000013062008 ―ソニーはゲーム機の「PS3」事業を黒字化する計画ですが、販売台数では任天堂の「Wii」に差をつけられています
PS3の黒字化はできると考えています。据え置き型ゲーム機の勝敗は発売初期に決まるので、最初の勢いがよかったWiiがそのまま勝っています。
ただ、性能が良いPS3の製品サイクルはWiiよりも長く、製品サイクルの後半ではシェアの逆転も考えられます。
課題だったPS3向けゲームソフトの供給も改善しました。「GTA4」といった大型タイトルが欧米で発売され、この時期、
西ヨーロッパではPS3とWiiが同じくらい売れました。
日本でも、「MGS4」を6月12日に発売し、PS3本体の増販も見込めます。あとは、「FF13」など超大作の発売時期が発表されれば、安心して本体を購入する人が増えます。
PS3は出だしでつまずきましたが、その後のコスト削減は順調に行われています。
7月に開催される「E3」では小型軽量化した新モデルが発表されるのではないかと予想しています。
32 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:50:26 ID:shUW3ubCO
アグレッシブな手を打つつもりはない発言は無視かw
こういう記事書く奴ってマジ関心するわ。
都合いいとこだけ切り貼りして自分好みのストーリー作っちゃうテクっつーか
>>27 一応キラーソフトのジャガ2がでたからじゃないか?
黒字化計画だなんて本体の逆ザヤ解消してから言えよ
ニンジャガパック出てオリジナルカラーだったら三台目買ってたぜ
で、10日にTOV同梱版の情報を見て泣いてたな
PS3がWiiの週販抜いたら、こういう記事がいっぱい出てきて
元に戻っても、たいして記事にならないと予想
先ごろ発売されたばかりのKONAMIのプレイステーション3用ソフト
『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の国内初週販売本数が、
47万6334本を記録したことが明らかに(エンターブレイン調べ)。
集計期間は2008年6月12日〜6月15日の4日間で、通常版やスペシャルエディション、プレミアムパック、
ウェルカムボックスを含む合計値となる。この数字は、プレイステーション3用ソフトの国内初週販売本数としては歴代最高。
『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』に牽引されるかのように、
プレイステーション3本体の国内週間販売台数も、77208台を記録した
(集計期間は2008年6月9日〜6月15日まで)。
ちなみに、現時点におけるプレイステーション3の国内累計販売台数は217万7825台となる。
性能が良いものが長く売れるのなら、世代毎に寿命が延びるはずなんだが
そんな結果になtったっけ?
ゲーム機に限らず、家電だろうが車だろうが、そんな理屈で売れ続ける商品なんてねーよ
どのくらいの期間牽引しつづけられるかなあ。
>>38 同世代で見てもXBOXやGCはPS2よりはるかに性能よかったけどPS2より寿命短かったよね
証券会社は何を考えているのかわからん
41 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:02:18 ID:CfBAVPUe0
MSN
マイクロソフトニュース
ハード売り上げを見ると
相変わらず日本人の愛国心の強さがわかるな
>約20%の人が使用中にテレビや家具に手足をぶつけて
これはさすがにあんまりじゃないだろうかw
『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の国内初週販売本数は47万6334本!
http://www.famitsu.com/game/news/1215919_1124.html PS3本体も、77208台を記録した(集計期間は2008年6月9日〜6月15日まで)。
---
ファミ通はMGS4とPS3だけ火曜に速報値出して、特別待遇だな。
約7万台ほどの牽引効果。
このエンブレソースのデータが、日経や一般誌等に回るから、
しばらく、MGS大ヒット!PS3は(週販で)Wii逆転で反撃開始!的な
ソニー勝利の空気を醸成するニュースが出回るだろうと書いておきます。
まあ冷静に考えるとPS3並に静かで360並に扱いやすいゲーム機が理想だなwww
さらに値段がWii並だったら言うことないがwwwwwwwww
48 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:51:11 ID:shUW3ubCO
7万てショボすぎる…
これじゃ勝利宣言も出来ないだろ
3月第01週(2/25-3/02) 13,520
3月第02週(3/03-3/09) 21,008
3月第03週(3/10-3/16) 14,934
3月第04週(3/17-3/23) 12,874
3月第05週(3/24-3/30) 11,206
3月第06週(3/31-3/37) 11,303
3月第07週(3/38-3/44) . 8,232
3月第08週(3/45-3/51) . 7,438
3月第09週(3/52-3/58) . 9,107
3月第10週(3/59-3/65) 10,177
3月第11週(3/66-3/72) . 8,054
3月第12週(3/73-3/79) . 7,701
3月第13週(3/80-3/86) . 9,071
3月第14週(3/87-3/93) . 9,169
3月第15週(3/94-3/00) 10,856
3月第16週(3/01-3/07) 77,208
--------------------------
16週合計 241,858
3月目標達成おめでとう!
日付がオーバーフローしたのかよw
しかし、「108日あるぞ」ってレスは秀逸だったんだなぁ。
最初に言い出したのがいつ頃だったのかしらないけど凄いな。
PS3せめて10万以上はいきたかったな
まあ、問題はこの後のペースだけど。
鋼5万台
WelcomeBox8〜10万台
売り切れなかったのは痛いな
累計50万だと思っていたけど初週で50万本売り上げたのはびっくりしたし
素直に賞賛してあげたいな。
問題は残りの何百万台を埋めるソフトが続々とリリースされるのかどうか・・・
ハード売上見守っててびっくりしちゃ駄目だろう。
200万台なら70万弱は狙えるわけで。
PS3って、その時その時の台数の影響がかなり強く出る。
キラーと目されるタイトルは台数からくる制限を派手に突き抜けはしないけど、
限界までの本数が素直に出てくることが多い。
キラーならGCの時のスマブラのように派手に突き抜けるだろJK
Wii200万超えた時Wiiスポ100万超えてた記憶あるんだけど、どうだったかな?
Wiiスポ初期は装着率6割以上あったね。
ハード売上げスレを見守る人なら、
こういう従来型の”キラーソフト”の牽引効果がどれぐらい続くかを注目しておいて欲しい。
ハード売上げを引っ張るというのがどれだけ大変か分かると思う。
62 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:19:37 ID:qeVHXv1P0
そもそもミリオン行った事ないよな?MGSて
キラーも安くなったもんだ
MGS4ブーストあってよかったなw
ヘタするとPS3の2008/2Qは10万台程度になるところだったw
なんで余裕がありそうな任豚が必死に煽ってるの?
PS3が怖いの?
>>64 なんという小物臭漂うコメントw
ドラマだったら、死亡フラグ立ちまくってるな。
結局売れたのは転売需要の鋼だけだったね
来週爆下げは確実
まあ来週は今週の半分弱の3万5千とみるが
来週いきなりWiiに抜かれたらアウトだな。
これから7万以上でPS3が水平飛行すればwiiより週間販売数で上回ることになるな
>>41 さすがMSNでマイクロソフトが関わっているだけあるな
被害の全部がWiiであるかのように書くのは異常だな
6/17 室内エクササイズで生じる損害額は年間約2,000万ポンド!?
ttp://www.japanjournals.com/dailynews/080617/news080617_4.html >「デイリー・メール」紙が報じたところによると、
>女性限定の損害保険会社「 Sheilas' Wheels 」では女性を対象に調査を実施。
>回答者のうち 2 %が Wii のプレイ中にテレビを壊したことがあり、
>また、室内で運動する人の 20 %がなんらかのアクシデントに見舞われたことがあると答えたという。
>調査元の試算によれば、自宅でのエクササイズ1回当たりの平均被害額は 6.55 ポンド(約 1,400 円)。
>英国内の推定女性人口から算定すると、年額 2,015 万 5,080 ポンド(約 40 億 3,101 万 6,000 円)が犠牲として支払われているという。
くだらんらん試算による妄想じゃねーか
70 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:27:05 ID:G1heqdJZ0
>>69 >回答者のうち 2 %が Wii のプレイ中にテレビを壊したことがあり、
まずそもそもこの数値の時点で異常じゃないか?
日本やアメリカでも発売直後は初期型ストラップ耐久性の問題や
そももそ警告無視して付けずにプレイした結果、TV破壊の報告が少しは
あったけど、Wiiユーザの2%もがTVを壊したて事はイギリスの普及台数が
250万台行っているいまなら5万台ものTVが壊されたって事だぞ。
女性限定のアンケートであるから更にその数値は増える可能性があるだろうし、
それだけの問題を抱えたハードであるなら冗談抜きでリコール対象にならないのか?
71 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:31:44 ID:oVUZw18/0
>>70 起動すると必ず警告画面出てるんで問題ないっすね
馬鹿?
>>70がWiiFit持ってないことだけは確かだなw
知ったかぶりもいいところだ。
>>70 凄い破壊数だなw
これが本当なら家電業界はWiiを猛プッシュするなw
DS液晶もそうだけどw
相変わらず任天の作るハードは地雷詐欺だなwwwwww
金の亡者すぐるwwwwwwwwwwwwwww
76 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:15:26 ID:G1heqdJZ0
なんか大人気だから再登場してみるけど、
自分は記事に出ている数値がそもそもおかしいだろうと言ってるんだが
アホな突っ込みいれてる奴はその辺の真意を読みきれなかったのか?
それとWiiFitは発売前に予約して買いましたが何か?
なんか勘違いしてるだけだから気にすんな
MGS4は結局前作程度に終わりそやけど、
前作の何倍の金かけてんだろね。
仮にPS3がトップハードになってたら、ソフトメーカー潰れまくりだろう。
そんでも別にPS3なんか無視してWii用ソフトだけ出してりゃいいんじゃね?
PS3に出せば売り上げだけじゃなくて企業としての力を見せつけることが出来るからだろうな。
正直MSの支援がないと開発できないバンダイナムコはかなり厳しい
力を見せつけることになるんだろうか?
無駄金と株主からつっこまれそうだが
>>78 どんだけ儲かったよりも、どんだけ売れたかなんですよ。まず売上高。
ディズニーランド商法ね。入場者全員にピンバッチプレゼントを平日にやって、入場者水増し。
国内は70万本近く売れないと前作の売上超えられないけど、頑張ってね。
>>82 PS1の互換性も100%とれてないのにPS2のソフトウェアエミュレートなんて考えられん
そもそもチップつんでいても互換性散々だったじゃねーか
店頭でソフトあさるときにこれPS2で動いたっけ?とか考えるのがつらい
問題ありませんとなっていても問題は出てたしね
>>85 ないよりまし。気に入らなけりゃ使わなけりゃいいじゃんw
どうせ君ショボグラしかだせないWiiしかもってないんだろうけどwwwwwww
>>86 ないよりマシって言われても、現状付いてないんだから使いたくとも使えないよ!
使えないよ!
PS2互換復活となれば新型で互換復活を待つ買い控え層への強烈なアピールになる
ないよりまし程度の互換なら売りにはならんよなあ。
>>82 エミュで対応させるということだろうけどまともに動くのか?
今更PS2互換が頼みの綱ですか。
散々コケにしてるWii以下の性能のハードに。
もう心臓止まりかけてるジーチャンを、電気ショックで無理矢理延命するかのようだ。
産まれた時から墓場にいる360よりマシじゃね?w
Wiiに大差負けしてるとはいえ、PS3はMGS4がそこそこ売れるくらいの一定の市場を築いたし。
電気ショックが使えるだけいいってもんだよ。初っ端から息絶えてる360よりかねw
トップのを持ってきてそこそこ売れるなどと言うなら、
360はBD持ってきてそこそこ売れるということになってしまう。
WiiはWiiスポ持ってきて300万売れる市場ということになるわけだけど。
94 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:42:30 ID:HTYDLS7J0
先週はPS3が7万台超えたそうだけど、
何人かは、PS2互換がないことを知らずに買ったんでは。
DSL 38000
PSP 56000
Wii 44000
PS3 77000
PS2 7200
360 2100
1.MGS4 476000
2.WiiFit 38000 2203000
3.マリカWii 32000 1479000
4.MHP2G 25000 2264000
5.パワプロP3 25000 169000
6.CRエヴァDS 23000
7.山村美紗 19000 50000
8.DBZBLPS3 16000 98000
9.シレン 14000 72000
10.Wiiスポ 13000 2987000
MGS4国内ミリオンは無理だな
97 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:47:07 ID:DXwiOfwS0
確かに無理だな。
いやいや、初動率47.6%で達成でござるよ。
GKには来週のPS3とMGS4の売上予想はタブーw
>>95 あれ?俺が着弾元で見たときは1位は
1.そこは俺にプレイさせろ 476000
だったのに変ってるw
MGS4結局「前作並」と言うお寒い結果で終わりそうだな。
要するに信者しか買ってねーってことだろw
恐らく新規顧客獲得率0%に近いなw
102 :
名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:57:37 ID:phdoYxc20
6.14.2008 6.7.2008 Change
Wii 112,403 133,699 -16%
DS 187,853 163,851 +15%
Xbox 360 60,583 58,942 +3%
PSP 76,097 70,593 +8%
PS3 122,449 42,746 +186%
PS2 34,313 28,283 +21%
正直思ったよりハードを牽引しなかったな。ボーナスシーズンも到来して
今から一ヶ月どれだけ伸ばせるものか
なんで任豚ってPS3のこと怖がってるのん?
昔の負け豚だった時代の記憶が蘇ってるのん?
負けハードってこんなもんでしょ。
今世代は特にPSPが負けハード筆頭になっていて邪魔だし。
メタルギアソリッド4:初週約47万本でPS3専用ソフトの歴代トップに 本体の週販売台数も6倍に
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080618mog00m200010000c.html コナミデジタルエンタテインメントが12日に発売したプレイステーション(PS)3用ソフト
「メタルギアソリッド4」の国内初週(12日〜15日)販売数が約47万6000万本に上り、
PS3専用ソフトで史上最も売れたことが分かった。
エンターブレインが17日、まとめた。PS3本体の販売台数も、
週平均の約1万3000台の約6倍となる約7万7000台で、過去最高だった発売後まもない06年末に迫る好成績となった。
これまでのPS3用ソフトの初週販売数の最高は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「みんなのゴルフ5」の約39万本。
最も本体が売れたのは、品不足だった06年12月第4週の約9万2000台で、今週の本体販売数は過去3位の好成績となる。
PS3を怖がっている人が居るんだ
じゃぁそんなハード売れるわけ無いよなぁw
初週77,000台って事は
MGS4で30万台くらいハード引っ張れそうかね
なんでそう思ったのか教えてほしい、素直に
メタルギア4だけの牽引は、これでほとんど終わりだろう
後は、PS3ソフトのラインナップの一つとして牽引に貢献することになる
まあ、4・5月の2ヶ月で合計71000くらいしか売れてなかったんだから
1週で77000はたいしたもんよね。
下手すりゃ来週はWii以下だな
下手しなくても再来週にはWii以下だな
MGS4って結局何だったの?なんてスレが立ってるかも
113 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:51:50 ID:t4fPlJHm0
初週で6万程度の牽引しかできなかった事に
他のサードがどう判断するか
これがPS3の運命を決めるだろうな
俺的にはこの程度しか牽引できないなら
ソフトをPS3で出す必要はないと思うんだけどね
もうそろそろ発売から2年で。ライフタイムを5年と見るなら残り3年。
全てが手遅れだろう。
PS系が携帯と据え置き両方で週販台数勝ったのって初めてじゃね?
3万しかwiiとの差を縮められなかったのはキツイな
10万ぐらい縮めたかったな
馬鹿いえ、100万くらい縮めないと
今年だけで、wiiが更に100万差つけたもんな
Wii本体に追いつくのは、もう不可能だよ。板に追いつけたら御の字じゃなかろうか。
120 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 03:26:00 ID:8NVFCCMf0
>>114 5ヶ月もサバ読むなよw
1年と7ヶ月で220万台なら、
丸2年で280万台は行くだろ。
欧州でも売れているし、日欧米で丸2年で1600万台は固い。
しかも最もPS3が売れていない(220万台)日本で
これまでハーフすらなかったのにMGS4は初週47万本売った。
初動型とは言えMGS4はトータル70万本は固い。
ゲームが売れるゲーム機だってことだろ。
PS3にとってMGS4は良い前例となる。
>>113 初週はMGS3とほぼ同じ。
MGS4だけで考えれば、まずまずだろうさ。
けど、「前作と同じ」じゃ困るんだよね。FF13は。
マルチ確定したよ。どう考えても。
>ゲームが売れるゲーム機だってことだろ。
みんゴルや無双はゲームじゃなかったわけだ
123 :
:2008/06/19(木) 04:36:12 ID:nQ3rrqlC0
さすがのゲームの逆襲
今後出るソフトの中に「ゲーム」はあるんですかねぇ。
PS3とPSPのワンツーフィニッシュに動揺してるな〜このスレw
>>120 でも、どうやら採算はギリギリみたいだぞ。
もちろん国内だけでは天地がひっくり返っても大赤字。
売れるだけじゃダメなんだよね。
極めてイヤな言い方だが、市場に出た商品をSCEが100万本買ったって
「売れた」ことになるんだよ。
まぁ、完全版商法やエンジン使い回しで今後MGS4の亜ゲーが
何本も出せて、売れるなら、少々採算は改善するだろうけど。
>>120 今回のMGS4は3年に1本クラスの目玉的扱いだったろう。
SCEの全面的なバックアップもあってやっとのこと前作並。
こんな特殊例を良い前例とか。
それにぶっちゃけレイトンとかのが儲けは出てそうだわ。
前作並たって初動だけでしょ
どうやっても200万のシェアでは累計じゃ割れるだろ
世界的に見るとクッキングママにすら負けそうだな。
初日で30万(同梱版含まず)
初週で47万(同梱版約7万含む)
超初動型の匂いぷんぷんなMGS4が、累計でも前作並に売れるかどうか、
半分近く余った同梱版でこれからもハード牽引するのか、見物ですね
>>131 俺は、普段後からダラダラ買う層がCM効果で一斉に押し寄せただけにしか見えない。
133 :
名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:01:22 ID://yJQqYoO
毎週MGSを出せばMGS100ぐらいで逆転は可能
>>133 年間予算3500億円で実現できる。思ったより少ないなw
けっこう現実的かもw
メタルギアは必死に広告を打っただけの効果はあったと思う
新規もわりかしいたのではないかと。これはKONMAI的にはいいこと
ただ3までプレイしていた人の中にはPS3が高いために
買うのを諦めた人もたくさんいると思われるので
せっかく新規相が来ても売り上げ自体は相殺されてしまっただろうな
無理やりPS2かwiiあたりで4を製作して今回と同規模の広告を打ってたら
初週はこんなもんじゃなかったのかもしれん
あのクオリティがPS2やWiiで達成できたとしたらの話だが
いずれにせよ鋼のヤフオク落札価格が
アマゾンの通常本体価格+MGS4通常版価格になりつつあるので
転売涙目で本体牽引は終わってるんだと思う
Wiiじゃ売れないだろー。
こういう前時代的なムビゲから脱却したユーザがWiiを選んでる気がする。
それとリアルグラ路線は日本人には受けないと思う。
ひと昔前のパソゲーで遊んでるオタク、くらいの社会的立場じゃないだろうか。
2008年1月〜6月1週までのXB360の本体売上げ合計
71069台(ファミ通データ)
2008年6月2週のPS3本体売上げ
77208台(ファミ通データ)
箱のテイルズSOでどんくらい本体売れるかな
これで全然駄目だったら国内市場完全に終わるんだがw
MGSの同梱版がダダ余りの状態で、
たとえばPS3が「値下げ+新型(PS2互換)」ってやった場合、
小売の人がその事前情報を知らなかったとしたら、
小売からSCEに返品とかできるの?
「故意に事実を隠し、売れると錯誤させて、契約させた」んだから
返品ぐらいできても良いような気がするんだけど。
今更PS3市場が復活しない以上に、
X360市場も終わってるよ。
>>140 返品はできないんじゃないかな
前回のPS3値下げの時は穴埋めに振動がない6軸コントローラが配られたらしい
>>142 お互い、今後の付き合いもあるし・・・ってことかな。
つぶれるところも出てくるてほどでもないか。ハハハ・・・
>>138 2008/4月〜6月1週までのPS3の本体売上げ合計
81016台(ファミ通データ)
2008年6月2週のPS3本体売上げ
77208台(ファミ通データ)
MGS4で頑張っても月間台数はWiiに負けそう
ぐんそうブログで桃太郎系列の本体販売ランキングが出てるが、
ウェルカムBOXが通常本体よりも売れてない……。
>ただ、満足できる牽引力であったかどうかは・・・・
>これから調査が必要ですね。
メディクリやファミ通でも個別の売上げを出して欲しいところ。
通常版の在庫が売れてウェルカムは残ったって事かね
「売れなければいけないタイトル」なのは分かるが、
どう見ても小売に押し込み過ぎだな。
あと何度もこういう無茶をやるのだろう。
7万でしょ
最新のPS3、箱、wiiの国内外の累計販売台数ってどこで調べたらいいの?
>>151 最新という意味では調べようが無い
日はファミ通メディクリ、米はNPDがあるから集計できるが
欧州はそういった集計の無い魔境
決算時の大本営発表かファミ通白書くらいしか知るすべが無いから
リアルタイムで集計しようがない
まぁ妄想でいいならVGw
>>151 北米ならNPD
国内ならファミ痛かメディクリ
欧州は新しいので信頼できるデータはない
国内はこのスレで
北米は海外スレで調べるといい
>>151 確定している情報は
>>5にあるな
今年の欧州分がごっそり抜けているが、
大勢を見る分には問題あるまい
ちなみに欧州分が抜けているのは
月や週毎に集計結果が発表されないから
>>156 何回みてもPSPの推移で笑ってしまう。
DSが異常に売れすぎなんだよな、PSPもそこそこ頑張ってるようだけど
かなりしょぼく見えるw
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/04 4,958. 36,080 183,951
2008/05 6,444. 35,003 229,445
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
------------------------------------
累計. 572,192 2,154,685 6,226,053(mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
2008/04. 189,334 384,517. -195,183. 13,317,603
2008/05. 176,079 325,739. -149,660. 13,167,943
〜06/01 38,355. 71,986 -33,631. 13,134,312
〜06/08 35,020. 62,016 -26,996. 13,107,316
〜06/15 39,201. 64,675 -25,474. 13,081,842
------------------------------------------------
販売累計...22,701,191 9,619,349(mc)
(DS 6,585,474/DSL 16,115,717)
162 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:16:55 ID:PXWCrdWT0
PS3が3万台も追い上げやがったw
163 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:18:17 ID:1HcWGtN70
3万台の追い上げか。猛烈だな。
たったの3万しか縮めてないのか・・終戦じゃないか
>>159 海外スレでPSPもそこそこ頑張ってるなんて言ったら
フルボッコにあうぞ。
PS3がWiiに月販で勝つには、あと5.5万/2回か。
来週どこまで落ちるか見ものだな。
168 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:28:10 ID:PXWCrdWT0
来週はホント楽しみだな
MGS4およびPS3本体の落ち込み具合は相当なものになると踏んでる
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・215万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・57万台
170 :
生粋の任豚:2008/06/20(金) 10:33:35 ID:wexxYuMTO
なにを言うか、
これからPS3は新五ヵ年計画のもと、長期安定飛行に移行するんだよ。
>>165 シェアの比率じゃしょうがないけど
ソフトが売れないのによくそんなに売れるなあと思ったのよ
>>170 10年戦えるんじゃなかったの?
というか旧五ヵ年計画は二年も経たずに終了?
>>169 今年中にDC抜けるのかな
>>169 それ見るたびに、歴代負けハード枠の5位から4位に上がるのはいつだろうな、と思う。
次のお誕生日には間に合うのかな。
未だDC以下なんだな…
7〜8月のBlu-ray映画(アニメ)ソフトのラインナップが100本だから
この際、BD再生機として本気で宣伝すれば100万人くらいは増えると思う。PS3。
ゲームはちと弾不足だね。映画アニメをハイビジョンで見ることに興味ない人には
4万円は高いし。BDレンタルもしたいって人にはお勧めなんだが・・。
けどBD目当てで買った人はゲームソフト買わないかw
しかしPSPは元気だなあ。
360もなぜか2000ラインあたりまで戻して安定してるな。
>>169 これ見るたびに、そんなにネオジオが好きなのかと。
上も下も中途半端なんだよ!俺みたいにぴったりになってみろ!と
主張してるようでなんかおかしいw
>>175 わろたw
自称任天堂ハードは売れてますってかw
メディクリも同梱版の比率を出してくれなかったか。
プレミアムとウェルカムの台数知りたかったな。
>>175,179
それは統計会社から任天堂が購入したデータに基づき集計した資料じゃなかった?
そうじゃなきゃ自社以外の数字は分からんよ。
>>176 >けどBD目当てで買った人はゲームソフト買わないかw
PSPがその状況だしね。
新型PSPの購入理由
ゲームが欲しかった・・・47%
買替え需要・・・16%
ゲーム以外・・・37%
タイレシオが2.5↓ぐらい。DSの半分ぐらい。
>>175 それ欧州の各集計機関のデータを任天堂が合計した物だから
任天堂と書いてあるんだぞ。まさか欧州が1ヶ国だとでも思ってるんじゃないだろうな?w
ハードの牽引力
Fit>>>MGS>モンハン>>DMC>スマブラ(笑)
こんな感じ?
間違ってるなら、MSやSCEが抗議しまくるだろうしな。
PS3が今後5万台を割らずにキープし続けたら
モンハンを越える牽引と言えると思うよ
まず無理だけど
>>188 ,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
我らが教祖任天堂様の出すデータに間違いなんてないんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
つうか決算発表の資料に捏造した数字つかったらやばいだろw
PS3はスゲー売れたな
と思ったが
先週と今週の合計ならWiiのほうが上なのか
教祖とか信者とか、自分たちがそうだから他人もそう見えるのかね。
ヨーロッパで夢を見たいお年頃というのがあってだな
一応単体データも。
PS3 75,311
PSP 64,675
Wii 45,564
DS Lite 39,201
PS2 7,297
Xbox 360 2,163
PS3週販トップおめでとう
次はFF13かな
任天堂が調査して出したデータだと思ってる奴がいるのにワラタ
出荷数じゃなく販売数なんて正しい数は分からんから
捏造とか関係ないじゃろw
199 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 11:14:33 ID:PXWCrdWT0
SCEはPS3とPSPに兵力を分散しちゃって、任天堂に各個撃破された状況だな
まあ
>>196を見れば任天堂のデーターだけにすがりたい気持ちも分からんでもないな
本当バカが多いなw仮に日米の合計データを出すとして
日本のメディクリのデータと北米のNPDのデータを買って足すとする、その場合
メディクリもNPDも日米合計のデータは扱ってないんだから、それを合計した会社の名前になるんだよ。
PS3が初一位になったからはじめて来たんだろう
気にするな
長かったな
人間で言えば30過ぎてようやく童貞卒業したような状況だし
205 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:39:49 ID:P2HRE/QH0
そう言えばこれが週販で記録する初めてのPS3 1位なのか。
苦節20ヶ月、長かったな・・・。
ロッケタンはまだバージンだったけど
週版1位は卒業できたんだね
これが、最初で最後になるのかな?
どうなんでしょ。
勢い的に来週で220万台突破ってところか
>PS3
今月中は牽引効果あると思うよ。最低でも週2万ぐらい。
来月には戻るだろうが。
今後のソフトはようやくゲームの内容が明らかになったアフリカに期待。
あとは発売日未定のグランド・セフト・オート4くらいかな。
PSPはなぜこの売り上げなのか、PSP派の俺にもわからん……。
>>209 エミュ需要やゼンブゼンブ需要は、以前は「さすがにそこまで影響ないだろw」と思ってたけど、
毎週水曜のアマゾンの動きやソフト売上げを見るに、それが一番納得いく答えな気がする。
PSPの、ソフトとハードの動きの乖離はほんと不可解ではある。
まあ、単一の要因じゃないのは確実なんだろうけども、なんかすっきりしないな。
213 :
生粋の任豚:2008/06/20(金) 17:51:18 ID:wexxYuMTO
>>211 みんな知らないだけで、携帯電話として使えるんじゃね?
なんつーの、あのカード差し換えるだけで。
>>120 >1年と7ヶ月で220万台なら、
>丸2年で280万台は行くだろ。
どういう計算やねん。5ヶ月で60万=月12万=週3万
今月は達成できるかもしれんが、次達成できるのいつよ?
現実的に月5万×5+@で30万台ぐらいだろ。
今年に入ってから現在の週平均1.8万台じゃなかったけ>PS3
3万台継続ってかなりハードル高いぜ
一年七ヶ月でも、ロンチも含む上、11月発売だから年末商戦x2通した数字だ。
平均上げるのは相当辛いぞ。
217 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 18:19:47 ID:NjWZZWBQ0
年末とかは売上台数が一気に上がるしいくんじゃね?
去年のその年末とか含めた週平均が2.3万台・・・
今年は年始含めて現状1.8万台だから去年以下の需要しかないぜ
219 :
生粋の任豚:2008/06/20(金) 18:45:59 ID:wexxYuMTO
マジレスすると、タイレシオが異様に高いっていうのは、ハードの普及が頭打ち、または失敗していることを示しているんだよな。
360の日本での状態が普及失敗。
最近の米国での360が、普及頭打ちの状態。
どちらにしろ、タイレシオが高いのは単純には喜べない。
しかし、PSPっていうのはどうなんだろう。
普及の過渡期、または爆発的普及の出発点と考えるとこの数字も納得いくんだが、
どうもそうでもないみたいだし。
タイレシオの高いDSは脂肪で低いPSPが一番ということですね。わかります
マルガで見るとPSPは
2007累計754万台でTOP30入りソフト累計が442.7万本(MHP2 149万)
2008累計917万台でTOP30入りソフト累計が320.7万本(MHP2G 212万)〜2008/05/18
2007年でMHP2除いて293万 2008年でMHP2G除いて108万本
このMHPの占める比率割合は凄い
それとこの推移で去年のソフト累計を越えれるのか?
残り120万本
>>220 全然違う。勝ちハードは常に新規ユーザーが流入するから
一定以上増えないし下がりもしない。これが異常に高かったり低かったりするとおかしくなる。
高くなるのは新規ユーザーが入ってこないから。つまりハードが売れてないとそうなる。
低いのはハードは売れてるけどソフトが売れてないから。このどちらも負けハード特有の病気みたいなもんだな。
224 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 19:28:02 ID:P2HRE/QH0
流石にDQ9が年内に出ようがそれはないだろうと思っているのだが、
今年が終わる時点でDS>PSPの販売台数になっていたら笑う。
http://www.j-cast.com/2008/06/20022219.html 「PS3」で「PS2」ソフトが遊べる SCEのエミュレーター開発本当か?
J-CASTニュースがSCEに取材すると同社広報は、
「技術上は可能だと思います。ただし、新型『PS3』と『PS2』はハードの仕様が異なるため、互換性のあった『PS3』とは同じにはならないでしょう。
もっとも、エミュレーターに関しては今のところご案内はしていませんし、わかりません。噂の域を出ない段階です」
誰が噂を流してるんだろ
ソニー自身だろ。
MGS4とボーナス商戦とこの噂。。タイミングが良すぎる
求人出してたし作ってはいるんだろうけど、完成しても不具合出るソフトが半分以上なんてことになりそう
ソフトエミュってそんなもんだけどね。PS2タイトルは数が半端無いし。
だからクタタンは否定的だったのだが、コスト優先で平井が断行したのだろう。
仮にソフトエミュが出来ても、360の旧箱対応並のお粗末な出来だろうな。
今のSCEがまともに互換検証とかする筈がない。
互換不完全に対して「寝てねーんだ、文句言うな」とのたまう会社だからなぁ
EE積んでてそんな有様だったのにソフトエミュなんて期待する方がおかしいわ
ソフトエミュが完成してから
PS2ソフトが遊べるようになりました+デュアルショック3同梱して
40GB版の在庫処分してきそうな悪寒
デュアルショック同梱はまだないだろ
意地でもどじょコン売りつけるにきまってる
234 :
生粋の任豚:2008/06/21(土) 01:49:01 ID:SVH6wBzxO
>>233 意地というか、在庫の問題じゃね?
在庫がハケたら、SCEはケツが軽いからすぐに棒ふりパクるでしょ。
XB360 PS3 Wii
〜02/17 2,198. 17,637. 78,583
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068
〜03/16 1,744. 14,934. 55,845
〜03/23 1,407. 12,874. 62,404
〜03/30 1,547. 11,206. 48,785
〜04/06 1,452. 11,303. 44,618
〜04/13 1,147 8,232. 46,296
〜04/20 1,076 7,438. 44,241
〜04/27 1,283 9,107. 48,796
〜05/04 1,725. 10,177. 71,518
〜05/11 1,298 8,054. 67,308
〜05/18 1,474 7,701. 41,572
〜05/25 1,947 9,071. 49,047
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
------------------------------------
累計. 572,192 2,154,685 6,226,053(mc)
夏商戦に向けて、少し上向いてきた感じだな。
Wiiは今んとこ低調なマリスタとワリオで商戦迎える訳か
サードからあっと驚くタイトルでねえかな
上向いてきたかなあ。ps3は特需だし、wiiは低空飛行のままだし、360も誤差の範囲内じゃないか?
239 :
生粋の任豚:2008/06/21(土) 13:37:02 ID:SVH6wBzxO
>>238 原油高で物価はうなぎ登り。
勤務時間の関係で、夜10時以降にスーパー行くこと多いんだが、最近賑わっているんだよ。
半額とか見切り品とか買いに来てるの。
みなさん生活防衛しているわけ。
ゲームとか娯楽だから、物価高の影響は受け易いよね。
>>225 ソニーがそんな無意味で親切なことするわけねえ、という確信があるw
互換性のないソフトがあったりしたらユーザーがうるさいとかやらない理由はいくらでも浮かぶな
>>239 受け辛いだろ。ゲームはコストの掛かる部分が違うし。
食品は物価がそのまま原価に反映されるから影響大だけどな。
それでも影響は0じゃないからROM代が上がった分、開発費が減るとかありそうではある。
あ、でも今ROM安いんだっけ?
>>241 単価の話ではなくて、生活費切り詰めるために購入しなくなるって話でしょ
ゲームは不況に強いぞ。
他の趣味と比べて安価だから。
244 :
:2008/06/21(土) 15:50:26 ID:uQwDLjDq0
それでも生活より優先する層は多くないよ。
>>243 ゲームセンターでは貧民層の客離れが深刻化しているわけだが
CSの話だろ
アーケードは全然安価じゃねーし
ゲームなんか真っ先に切られるものだからな。
PS3とかのエロゲーみたいな価格設定はオタしか買わないだろうし
Wiiのソフトがイマイチ売れないのも高いからだと思うわ
>>244 そりゃそうだが、遠出やめてゲームで我慢するって場合もあってな。
ゲームを買うと生活困窮する層と、そういう層でどっちが多いかは知らん。
>>245 ゲセンは金かかるだろjk
かけた金額に対して長く遊べるのが不況に強いと呼ばれる所以なのに…。
欲しいソフトなら多少高くても買うけどなぁ
逆にいらないソフトは安くてもいらない
真っ先に削るのは車でしょ
>>242 逆に外に遊びに行かなくなるからゲームが売れるという現象もあるんだよ。
不況時も影響殆ど無かった。
バブル崩壊のときですら、ゲーム業界は右肩上がりで伸びてたからな
そのかわり1997年ごろから、
景気にあまり関係なく右肩下がりだったけどな
>248
>かけた金額に対して長く遊べる
つまんないゲームなんか無料でもやりませんがwww
ゲームが不況にも強いて、
いつまでバブル不況時代の記憶引きずってんだか
>>254 おまえは何の資料を見て言ってるんだ
市場規模の推移とか見れば、ゲーム市場が景気循環との相関が低いのは一目瞭然だろう
ソニーが天下を取った1997年からDSが現れるまで
下降線を辿っていたのは面白いよな
もちろん長期的には影響無くはないだろうが、
短期的にはゲームは不況の影響を受けにくいというのは定説だね。
週末、家族でご飯でも食べに行けば、外出着に着替えて車使ってレストラン行って100$とかかかるわけだが、
ゲームソフトは1本買って50$とかだから。
お前らクズは不況下にゲームやりまくって後で困ればいいんだよwww
今日も見えない敵と戦ってる人が居ますね。
SCE自身が「PS2エミュは技術的には可能だと思います」とか言ってんのかよw
じゃあ最初からそうしとけば初期型モデルも赤字減ったろうに・・・
PS3を体験したらPS2のショボグラに耐えられなくなるのがゲーマー、互換はいらない
そーいや俺、PS2でPSのゲーム1本もやったことねえな。
>>261 エミュを作るのに時間がかかる
という考えは貴様には無いのか('A`)
FCで遊んでる俺はどうなるの?
時間は金(=人数)で短縮出来る。ましてや公式エミュならハードの技術仕様を
正確な形で持ってるわけで。
単に技術的に難しいんだと思うよ。
石はVUまで入れても余裕だろうけど、eDRAMの帯域どーすんのよ。
267 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 23:26:11 ID:waveVQAf0
携帯配信ゲームには、魅力的なソフトがけっこうあるんだよな。FF4の続編とか。
しかし、あのプチプチ操作では遊びたくない。
いっそのこと、ゲーム機デザインのケータイをどこかが出してくれないかな。
配信ゲームで遊ぶ事を最優先したハード。画面4インチぐらいでSFCコン並の操作性。
20000円でも買う。電話やメールやネット機能を削ってもいい。
269 :
名無しさん必死だな:2008/06/21(土) 23:49:28 ID:waveVQAf0
>>268 クリア後のおまけCGが萌え絵の「いっき」とか、
DSにもPSPにも出てないんだもん。
やりたいけど、ケータイのボタンでアクションなんかやれるわけ無い。
配信ゲームで面白そうなゲームを見る度に悶々とさせられる。
DSってPSPに13連敗中らしいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>270 店員スレでも見たな、と思ったら同じ人ですか
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 21:00:27 ID:VeZuJvWh0
わずか2分間の間に任豚が2匹釣れるwwwwwwwwwwwwwww
恐ろしすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 21:00:57 ID:VeZuJvWh0
マリオやきう爆死らしいなwwwwwwwwwwwwwww
さて、また3匹くらい釣れるかな?wwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチポストか、元気無いね。
>>270 らしいなって芝君ここの常連じゃないですか
浜村通信6/20版でわかったシェア変動
ttp://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080622/1214125073 ニンテンドーDS市場。発売直後から新規ユーザー21%、既存ユーザー36%、回帰ユーザー43%という割合で長く安定していた。
しかし最新データでは、変化が起き始めている。
既存ユーザーが44.8%で8%以上アップ。新規ユーザーが26.2%とアップ。回帰ユーザーが29.4%と10%以上ダウン。
DSでゲームを恒常的に遊ぶ人たちが増加しつつあるのは間違いない事実のようだ。
またWiiについてのユーザー層の変化を指摘しています。
15歳〜19歳のユーザー層がグッと伸びている
スマブラXののユーザー層を調べると、もっとも多いのが10歳〜14歳。次に多いのが15歳〜19歳だ。
親とは違う、自分独自の娯楽を楽しみ始めるこの年代が、スマブラXの登場でWiiを遊び始めた。
その結果、凹んでいた中高生の層が持ち上がったというわけだ。
276 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 14:49:15 ID:m0G+JszUO
PSWからの流出が止まらない
ランキング集計期間:2008年6月9日〜2008年6月15日
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 490pt
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 431pt
ランキング集計期間:2008年6月16日〜2008年6月22日
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 46pt
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 29pt
超初動wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
278 :
名無しさん必死だな:2008/06/23(月) 17:10:34 ID:daU/svVl0
箱が19,800円
PS3が38,800円で売ってたんだが
絶対箱の方が買いだよなあ
グラは箱の方がいいみたいだし
アニオタが好きなゲームは買わないし
FPSは大好きだし
オンラインは課金制らしいけど興味ないし
唯一心残りはMGS4か・・・
PS3も19,800円になったら買う
19800円で売ってる店はどうなってんだ?
今週の見所はPS3がどこまで落ちるかだな。半減もあるだろうか
RRoDの箱○だったらジャンクとして5000円で売ってた
つまりPS3にRRoD機能をつければジャンクとして10000円くらいで買えるものが出るはず
>>278 >箱が19,800円
故障率3割とも言われていた×箱だよ?
19800円じゃなくて、3年保証で19800円ね。
>>281 MGSはすっぱり止まった、って店もあるみたいだしな。
>>281 > 今週の見所はPS3がどこまで落ちるかだな。半減もあるだろうか
半減で済めばいいが……
流石にいきなり1万には落ちないだろ。2〜3万は売れるんじゃね?
来週は戻るだろうけどw
MGS次第だろうな。
MGSが10万超えていればPS3も3万は行くんじゃないか。
> そんな中でも稼ぎ頭はPS3「MGS4」
> 1週間終わってみるとやはり今週も本体を大いに牽引
> してくれていました。そしてPS3その他のタイトルも
> 引きずられて動いています。
他のメタルギアシリーズがどれくらい動いたのかもちょっと気になる
>>288 mayaっぽい文章だな
あそこの客層はPSWばっかだから当たり前だと思うけど
アマゾンらしいな
プレミアムDSLが出るよ
箱○アマで5位に吹いたw
全ハードで1位じゃないですか。さすが異次元アマ。
PS3のシルバーも上がってきてる
なんかあったのか
アマの瞬間ランキングで一喜一憂してどうすんだw
そういうのは長期間ラインキング上位にいないと無意味。
ラインキングwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
300 :
:2008/06/24(火) 20:27:27 ID:L6KM6aD+0
心配ないさ〜?
俺の確認したところ12時間は箱がamazonの一位なんだが何があったんだ・・・
>>294 >「敵に発見されずに進入する」「極力敵を殺さずにプレイできる」など、テーマは反戦と言ってもよい。
無理があるだろ。
360のTOV同梱本体がソフマップで売り切れたな。
これはひょっとするともしかして…
限定版2万台らしいから転売厨が買占めてるだけだろ。
>>294 PS2時代にすらミリオンに全然届かなかったソフトがどうやってPS3でミリオンに達成するんだよ
その位、PS3やらSCEやらGKやらコンマイやら小島やらヒゲ痛やらがハードル上げちゃった、
てことだろ。
コナミは前作以上を望んでいたんだからミリオン突破は必然だわな
業界人(笑)は海外に目をやりすぎて日本は時代が変わっている、と言うことを理解してなさそうだ
309 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 15:39:40 ID:x67nlEgP0
いくら痴漢戦士に都合の悪いスレだからって、638は下がりすぎ。
元々国内では無双以下のタイトルだったのに、
無双やみんゴルが相次いで爆死して何も残ってなかったから、
仕方なく「最後の弾」として祭り上げられた哀れなタイトルだったな、MGS4は。
信者以外買わないゲームなんだからミリオン突破とか最初から無理だったのに……
PS3が今日もトップでこのスレがまた荒れるんだろうな
PSコンビワンツーフィニッシュが当たり前の光景になりそう
>>311 当たり前の光景にするには少なくとも1ヵ月以上は勢いを継続させないといけんが
PSPはともかくPS3は・・・
少なくとももう日本ではDSがPSPを上回る週は無いかもな
>>313 ここは願い事スレですか?
ありがたや、ありがたや
少なくとももう日本では、ということは海外にまだ夢を抱いているのね。
ここは国内スレだからいいけど海外スレ行ってやるなよ
317 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 17:59:35 ID:jaea8hYF0
PS3をオフラインで複数台繋いでパワーアップって言うのはどうだろう?
例えばこのソフトをするには4台PS3必要っというのが出れば、性能で360に勝ち、
台数でも信者200万台×4=800万台でWiiに勝つる!圧倒的な性能+台数じゃないか\(^o^)/
>>317 それならいっそうのことPS3をロボットにするというのはどう。
頭・胴体・手・足みたいにパーツがあって10台くらいを組み合わせればロボット完成。
DS3でコントロールできるというのだったら爆発的に売れる悪寒www
>>311 PS3はPS3、PSPはPSPでいいじゃん
妊娠もそうだが、なんでメーカーにこだわるのか不思議
この板は自分と贔屓のメーカーを同一視し、メーカーの浮沈に一喜一憂したり
対立陣営と争ったりするというロールプレイを楽しむ場だからです。
さすが13連敗ヲタは笑わせてくれるwwwwwwwwwwwwwwwww
SCEチーム
PSP PS3 PS2
任天堂チーム
DS Wii
73 名前:蜻蛉 ◆KNnR/ob96E 本日のレス 投稿日:2008/06/25(水) 22:05:41 D8pHUXxE0
PS3:24834
Wii:43825
ソフト売り上げスレから
201 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:10:01 ID:U/JQ6iWA0
トロイ買った。
帰るのが楽しみです。
DSL 37000
PSP 55000
Wii 44000
PS3 25000
360 1900
1.スパロボAP 94000
2.MGS4 67000 544000
3.マリオ野球 59000
4.遥か4 58000
5.WiiFit 28000 2231000
6.マリカWii 24000 1503000
7.MHP2G 19000 2283000
8.パワプロP3 18000 187000
9.美文字 13000 291000
10.Wiiスポ 11000 2998000
PSP今日も勝利北ああああああああああああああ
結局MGS4の同梱版は転売屋が買っただけの瞬間風速だったようだな
在庫抱えてる小売りは今後地獄だな
328 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 22:14:18 ID:0rEZvLZd0
PSP無敵だな
あれあれー?キラーソフトが出たPS3のことには触れないの?
PSPは最近はパワポタとかスパロボが数出てるから違和感は感じないな
またPSPのリメイク版>尿液晶の新作
の法則にハマってしまったなwwwwwwwwwwwwwww
PS3は落ちるとは思ったが思ってたよりも落ち幅が酷いなあ
四万ぐらいかと思ってたが
それに比べてPSPは頑張ってるなあ
333 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 22:30:19 ID:ShnFWv9J0
でもMGS4発売前は8千とかだろ?
それを思えば上出来やん。
そもそも、4桁が通常時なPS3と360はハード売り上げ競争的には
すでに終わっとるよ。
どんな天変地異が起こったとしても、もはや状況に大差はねえだろ。
なんだもう
fit > ps3
なのか。
>>333 一応5桁でございました。大変申し訳ございません・・・。
PS3、半減どころか三分の一かよwww
予想通りだな。2〜3万だと思ってたよ。
PS3来週はどれくらい?
1.2万と予想
1万前後じゃね?急に8000までは落ちないと思うな。
先週と違って静かだ
342 :
名無しさん必死だな:2008/06/25(水) 23:32:31 ID:TnmzyJoZ0
PS3は今年250万台到達できるのかぎりじゃねw
そんなに早く通常時に戻ったら、同梱版が塩漬けになってしまう。
去年11月の
PS3一周忌+旧型値下げ+40G版投入+無双5+ウイイレ連続投入
これで5万台を3週キープした
MGS4は瞬間風速じゃミリオンクラスの牽引より頑張ったが
上記の複合条件にゃ勝てなかったわけだ
今後これだけの条件を揃え続けるのは無理だろうし
ソフト一本に宣伝やら集中させて煽っても無理
ゲームの逆襲は2週目で終了が確定しちゃったなw
orz
素で一周忌って書いちゃった
あ、アストロノーカ配信されてるじゃん。
あの発表があったのに360が伸びない
ちゃんと宣伝しないからー
10000→75000→25000→?????
あの程度の発表で伸びるならとっくに伸びてんじゃね?
箱はもう何やろうが無駄だろ。それに今更SOでもあるまい。
3もとんでもストーリーとバグで大不評だったじゃん。俺も途中でフリーズして
数時間が飛んでそのまま売ったしなw
353 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 01:26:08 ID:nRM/ryLV0
ミリオンどころか75万も無理なんじゃね?
海外での動きはまだ分からないけど、目標は大幅に未達ではなかろうか。
SCEもがっかりだろう、こんなに肩入れしてやったのに。
って、自社ソフトでどうにも出来ないSCEが悪いんだが。
354 :
名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 02:13:24 ID:gVnGj+dE0
ピスピたんは頑張っているのにスリーさんときたら
PSPは頑張ってるっつーか傷口広げてるだけなんじゃねーの?
世界的には終わってるし、エミュ被害が拡大してるだけで
広い視野で見たらゲーム業界のガン細胞っぽいけど
ショパンよりは牽引しそうだし
テイルズ週には久々に5桁あるかもね>箱
逆にこれで5桁行かないようなら今年はもう無理っぽい
>>355 まあ良くも悪くも据え置きソフトを携帯で楽しみたいという層にはピッタリのハードなんじゃないかな
移植だらけなのは悲しいけど
358 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/06/26(木) 02:32:06 ID:c1d3WL8M0
>>356 今年はというか、FFやDQクラスが出ても国内で復活する可能性は五分五分だと思う。。。
毎週4桁って時点で異常だろ。しかも現状況じゃ2倍、3倍売れようが五桁にならないという・・・
>>359 復活する可能性じゃなくて5桁の可能性ね
わかりにくかったらスマン
もうPS3と360はPCエンジンCDとメガドラレベルだろ。
スーファミでまかなえないキワモノゲームで細々と生き延びるハードだよ。
撤退は無いかも知れないが、もう趨勢は定まった。
逆転は100%あり得ない。
マカマカなめてんのかてめえ
isBTClgI0が必死すぎるwww
辛い現実なのかもしれないが、割と普通のことしか言っていないような。
てーか、比較がPCe/MDってのはかなりの手心入ってるだろ。
本当にあの辺くらい市場に存在感有るならまだマシな状況。
携帯はハードもソフトも完全にPSPの勢いが上だな
一部の信者以外にはDSの後継機としてPSPが認知されてきたのでは
任天堂はさっさとDS2を出さないといかん
>>366 ソフトって、モンハンだけじゃん。
GBAがポケモン専用機って呼ばれてた頃よりもさらに顕著。
ミリオン超えてるのがモンハン3作だけ(1はベスト含む)。
DS2は早く出て欲しいけど、まだまだ先だと思う。早くて3〜4年後だろう。
とは言え、PS3を4番手に固定させるには充分な成果ではある。
日本のPSPの役割はPS3を苦しめることになってしまっているのが何とも皮肉だ。
これがアメリカなら360を苦しめることになっていたのだが。
PS3落ち込んだというけどPSチームとしては任天堂チームと大差なし
PSPがカバーしてる
チームで言うならなおさらで、PSPの頑張りというのは実に徒労だ。
アメリカで360を苦しめるべきで、日本でPS3を苦しめてどーする。
>>369 PS3の不調っぷりはPSPでカバーできるとか出来ないとか
そういうレベルの問題じゃないと思います。
372 :
:2008/06/26(木) 08:03:47 ID:FNMZdOKY0
掛け値無しに「社運を賭けた」はずだからな、PS3に。
そのチームで考えてもいいけど、ソフトシェアで言ったら5〜10倍くらい差がありそうだ。
だからPSPに勢いがあるとか、盛り上がってきたとか、全く実感出来ない。
PSPとPS3の不調を補っていたPS2のソフトが激減してるから
相当売れないとカバーできないな
375 :
:2008/06/26(木) 08:53:03 ID:FNMZdOKY0
PS2とPSPはアジアで売れてるらしいけどコピーも多い地域だからなぁ。
日本だとPS2の同時期(2年目)と比べPS3のシェアは1/3だが
ソフトの販売数は1/10くらいだからな
現在のPS2も二年目比1/9程度 PSPでPS2二年目比1/6規模
海外のデータはよー知らんが国内は全く補えてない状態
発売2週目のPS3「MGS4」は、初週でPS3用ソフトの歴代記録を塗り替えた後だけに
反動も大きく、先週比86%減の約6.7万本に止まった。
累計販売本数は50万本を上回り、約54万本。
PS3用ソフトでは初のハーフミリオン突破タイトルとなる。
PS3本体は、先週の約7.7万台から約2.5万台へダウン。
数字そのものよりも、同梱版の消化率が思ったほど上がらず、
店頭、流通ともに未だに在庫を抱えているのが少々やっかいだ。
PS、PS2を買い支えていた層って、今何やってんだろうな
当時、友人知人でPSもPS2も持ってなかった奴なんて一人も居ないんだが
>>378 PSもってるやつはおおかったけどPS2もってないやつ大量にいたぞ
そんなやつらはみんなDSもってるからDSってやっぱりすげぇ
とくに今までゲームやったことなかったやつが持ってるからファミコン以来のブームだなと
DSは目だったソフトがなくても毎週ソフト売り上げ占有率でトップだからな。
勝ちハードとして鉄壁の安定感はさすがだ。
>>379 世代の違いだろうな
PS2持ってないヤツ多かったぞ
大学に入ったらみんなゲームやらないもんな
俺もだったけどw
結局PS買ったからPS2も買うだろう
PS2買ってるからPS3も買うだろう
これは一部にしか適用できない都合の良い幻想なんだよな
PS3はこれを前提にして計画を立ててしまった
中にはゲーム卒業の奴もいるんだし
年を重ねるにつれ趣味や生活ペースも変わりそれにあった機種を選ぶ奴も居る
>>382 >PS2買ってるからPS3も買うだろう
そうなってもおかしくない流れだったが、PS3の予価が発表された時点で消えた
流れを断ち切ったのはSCE自身なんだよなぁ
まぁ、PS2の末期は既に市場が死んでいたから
規模的には物凄く小さくなってたんじゃないかと
>>383 それもあるだろうけど
>>384 の言うようにPS2時代のユーザーを殺したまま放置したのもあるだろうね
SCEが提示したゲーム市場のグラフであったが
PS2でどん底を這ってた市場はPS3投入で一気に回復みたいなのがあったけど
死んでてもPS3で回復wwwwみたいな感じで皮算用して
PS2時代中に手を打たなかったのだろう
>>385 具体的にはどういった対応をしていれば満足なわけ?
でそれはPSの時にはどうだったの?
他社はそういったケアをしていたの?
結局は値段がすべてだよ
PSPには王者の風格がでてきたな
この安定感は素晴らしい
>>386 一例を挙げてみようか
任天堂はゲーマ先細りを憂慮して
・今までゲームをやらなかった層へのアピール
脳、犬、Wiiスポ、FIT…古今稀なほどの大成功
・従来型ゲーム(ブランド)の再提案
マリギャラ、マリカWii…一部成功、海外では十分な成功
・従来型ゲーム(ブランド)のクォリティや方向性の維持
トワプリ、エムブレム…国内では失敗気味だが利益十分で海外ではトワプリ成功
ポケモン、ニュマリ…語る必要の無い大成功
こんな感じで手を打った。従来ファンも忘れてない
ああ、それをやらなかったからN64,GCはボロカスだったんだな
DSがPSPに負けっぱなしなのも、手を打たないからなんだろ
PS、PS2時代は薄め過ぎのカルピスだったな。
グラを頑張って糞ロードになったり、不必要にムービー多かったり、
面白い部分がない訳じゃないけど、とにかく能動的に楽しめる部分が極限まで薄まってるつーか。
ほんでDSで、単純だけど面白い部分だけ抽出したようなゲームに出会ったってとこだろ。
グラは楽しさの本質じゃないってことに、皆気付いちゃった。
それがPS3死亡の一因。
>>386 PS時代の市場はバブルみたいな勢いだった
PS2はその余勢とDVDで一気にいけた
しかしPS2末期の市場はどん底、PS→PS2とPS2→PS3じゃ状況が180度違う
どん底時に何もしないで全てPS3で解決するだろwじゃ駄目だったと思う
>>391 でも、PS時代はPS時代で楽しかったよ。確かに能動性は薄まったけど、
時代がそういうのを求めてる時代だった。単純な刺激がみんな欲しかった。
でも、10年もたったらみんなそういういうのに飽きたわけよ。
同じような方向性が永遠に受け入れられるわけがないのに。
PSこそが長すぎたブームだったと。
書き忘れ
んで今更ゲームの逆襲とかやってんし
やるならもっと前にやるべきだったろう
SONYのいうゲームらしいゲームが死んだのなんて
ここ最近の話じゃなくもっと前から進行してたもんやし
90年代にそれまでアニメに行ってた人材がゲームに来て隆盛を極めたが
00年代になってそいつらが老いてきたのに続く人材がいない感がある。
>>389 まぁ、その通りなんだが
GCが負けた最大要因は、PS2が既に勝っていたから、ってのが大きい。
GC単体でみると、ハード安く、性能高く、開発しやすいと良品だからね。
で、PS2が勝ったのはPSの余熱とDVD需要で、PS2ゲームがどう優れていたって部分は少ない。
この辺がケアしてないって言われてる点ね。
PSP勝ちすぎだろ…
いつPSPが勝ってるんだか。
>>388 マリオやりたくない層にアピールできてないのがWiiの弱点だと思うんだよね
WiiはRPGがほとんどないんだよなぁ
かといって360やPS3もおもしろそうなのがないし
そのまま次世代機を買わずゲームをやらなくなっていったな
惰性でゲハは覗いてるけど
RPGやりたきゃDS買え
いまさらDSはきついだろ
404 :
:2008/06/26(木) 18:30:46 ID:FNMZdOKY0
DQ出るのに何言ってんだ。
RPGやるにはDSが最適だろjk
まぁそれはさておき、岩田か誰か任天堂の人が言ってた言葉。
「圧倒的なシェアを覆すには、我々が最善を尽くし、相手が最悪の手を打つことが必要である」
いくらDQが出るからと言ってもDSじゃ限界があるからなぁ
何にでも限界はありますが?
そりゃそうだがDSは据え置きと比べたら低すぎるだろ
>>400 断定する気はないけど、そこにこだわる層って誤差レベルの少数派層なんじゃないかな。
ゲハにいると勘違いしちゃうけどね。
また、マリオで安心して買っちゃう層の方が、全然パイがでかい気がする。
>>406 でもPS2のDQ8より、DSのDQ4の方が下手すりゃ楽しいんだよね。
オレも最初絶望したクチだけど、DSのリメイク版やって180度意見変わった。
性能低いことは足枷にならない気がする。
むしろ、低性能でどう表現するか?って創意工夫でいろいろ魔法がかかったのがDQ1〜3なわけだし。
つーかドラクエなんて全くスペックを必要としないゲームじゃないかw
元々からして高度なPC向けRPGをガキ向けに単純化したものだし、
以後もシステムやら何やらでは常に海外RPGとは比較にならんほど低レベルで、
技術面では国内でもFFに負けてただろ。
ドラクエの良い部分は日本人の多くが気楽に楽しめる部分であって、
ハードのスペックが必要な高度なシステムとかいらない。
むしろドラクエが複雑化したらドラクエの意味無し。
ぶっちゃけグラフィックもSFC並のドット画で十分。
3Dすらいらんと思ってるユーザーが大半。
DSも持ってるしDQ4もやってるがおもしろいけどいまいちなんだよな、画面の小ささとか音とか
当然、性能とおもしろさが直結しないのは知ってるし理解できるが、DSでは物足りないのもたしか
だったらどんどん据え置きのゲーム買ってやれよ
恐らくDQ4569だけで、今世代で最もRPGが売れたハードになる。
>>411 まぁ派手な演出とかリアルなんやらを求めるなら物足りないだろうさ。
ただ、そういうのが一番必要なのってRPGじゃないだろ。
本質的にそういう物のプライオリティが低いRPGは、そういう意味でもDSに向いてるんだよ。
派手な演出とか下手すりゃ1回みりゃ十分だしなw
FFの召還魔法とかさ。
少数派にかぎってよく喚く
>>405 それが事実なら、
任天堂は自身のかつての失敗も今の成功も
原因を理解してるってことだな。
まあ、「かつての失敗」といっても失ったのはシェアだけで、
金も自社コンテンツもこの時期に増やしたんだけど。
では、SCEは今の失敗を任天堂みたいに今後の糧に出来るかどうか。
まず無理だろうな。自分たちだけじゃ何も出来ないし。
>>418 負け時代でも、任天堂は端から見ても「いいものを作っている」印象はあったよ。
今の SCEはそもそも何一つ作っていないように見える。
ICOはまあ良かった
ICOって同じパターン繰り返しやらされて苦痛だったな
PS4は世に出るのだろうか
国際オリンピック委員会かと思ったのは秘密だ
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・217万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・57万台
PSP 59,351
Wii 41,037
DS Lite 36,599
PS3 20,336
PS2 6,346
Xbox 360 2,555
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/04 4,958. 36,080 183,951
2008/05 6,444. 35,003 229,445
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
〜06/22 2,555. 20,336. 41,037
------------------------------------
累計. 574,747 2,175,021 6,267,090(mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
2008/04. 189,334 384,517. -195,183. 13,317,603
2008/05. 176,079 325,739. -149,660. 13,167,943
〜06/01 38,355. 71,986 -33,631. 13,134,312
〜06/08 35,020. 62,016 -26,996. 13,107,316
〜06/15 39,201. 64,675 -25,474. 13,081,842
〜06/22 36,599. 59,351 -22,752. 13,059,090
------------------------------------------------
販売累計...22,737,790 9,678,700(mc)
(DS 6,585,474/DSL 16,152,316)
MGS4発売日を境に流れが変わる言ってた奴元気かな。
PS2もいつの間にか箱と大接近。
PSPだけが元気だな。Wiiより市場デカイとは思えない位、ソフトは相変わらず売れてないけど。
429 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:06:55 ID:zRIIXU/Y0
ファミ通と比べると箱の売り上げがグッと伸びた感じがするね
まぁ数自体が小さいから誤差の影響が大きいだけだろう
・・・でもファミ痛だからなぁ
>>427 PSPというかモンハンすげえ
2008になってからずっとDSより売れてるのか
1300万台差から1200万台差になるのは確実か
‥1200万台
このペースなら10年後には抜けるな
PSP 50万台差を詰めたか
433 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:51:50 ID:LzpslFlJO
10年後にSCEが存在していればな(笑)
Sega Computer Entertaiment になっているかもね
いきなり2万割れ目前かよ
Wii・・・・・・・・・・・・・626万台
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・217万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・57万台
>>436 Wiiは歴代負けハード枠からは抜けることができたということ?
438 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:25:56 ID:GWc9Jdtp0
PSPはこれだけ本体が売れても
ベスト50位以内にたった5本…
普及台数が圧倒的に少ないWiiですら10本ランクインしてるのに
そもそも携帯機は除外だろ
PSPはね、買ってみてはじめてわかる使い道のなさ
それでも最近は新作ソフトの売上が伸びてるじゃないか。
パワポタとスパロボ
あれで伸びてるとか言っちゃうわけ?
445 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:26:58 ID:WcSKQ16O0
今北
PS3が2万てw
俺の想像を超えて落ち込んだわw
来週はなんとか踏ん張るとして、さ来週にはヨンケタンに会えるかな
>>445 俺もWiiといい勝負(4万前後)だと思ってたw
ポタポタ サクセスなし → サクセスあり
スパロボ 駄作のほぼベタ移植 → 良作のリメイク
これで伸びなかったら終っとるわ
448 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:38:14 ID:RDknMXLC0
パワプロは据置(PS2)の売上喰ってるだけだわな
それでいて据置より利益率が低いわけで
だからコナミはパワポタにはサクセス入れたくなかったわけだしw
449 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:38:59 ID:cF6UoKfP0
/ノ^, ^ヽ\
2万台 / (○) (○) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
mgs4+PS3のウェルカムパックだっけ?¥49800で発売されてたけど。
ゲームやるのに5万円払うとこからはじめなきゃいけないってのはハードル上げ過ぎだろw
どこがウェルカムだよw
>>450 MGS4発売+29800円に値下げくらいやんなきゃなぁ
親会社の発言通りもうWii追いかける気はないのかもしれん
新参Good-byeパック
453 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:44:21 ID:WcSKQ16O0
あんだけ力入れて宣伝しまくっても二週目で元通りになるんじゃやる気なくすわな
SCEはもう、サードのソフトの宣伝に協力することはないかもね
無駄な投資だから
MGS4の売り上げに貢献しただけ(まあロイヤリティは入るけど、宣伝費の方が高くついてるだろう)
年間で100万台売るのもやっとって感じだもんなあ・・・
ここまで世間にそっぽ向かれてるとは、厳しい現実だ
MGSなんてキャラゲーオタゲーだからな。
サクラ大戦発売で勝つると言ってたサターンみたいだった
ロイヤリティは通常定価のン%で計算するから
仮に10%だったら880円のロイヤリティ
仮に300万本売れても27億円
宣伝費引いたら割にあわんな
>>454 しかし、現に俺はサクラ大戦のためだけにサターンを買ったんだがw
昨日の発表でSCEの本気を感じた
あれは絶対に天下を取る決意だ
今年度中の黒字化達成を高らかに宣言してたし
MGS4のおかげで国内でハードが前の週より週間で8倍売れたっていってたよ
また板の方がPS3より売れてるのか・・
ノンゲーム本格始動はまだですか?
>>453 SCEがソフトメーカーを責めるのはお門違いだろ。
むしろサードの方が、よくもBD規格争いに俺達を利用しやがったな…と怒っていいところ。
利用されるのを解っていながら参入したわけだからサードの自業自得だろ
とりあえずMGS4は開発費を補えるほど売れたの?
何万本で黒字なんだろう
>>461 1本につき3000円利益があるとしても
300百万本で、まだ微妙。
国内でペイは絶対ムリで、海外入れても儲けは微妙なラインになってきた。
でも、エンジン使いまわしとか、完全版商法とかで帳尻は合わせるんじゃないかな。
463 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:07:15 ID:/lC3gVVh0
>>462 おまえの中ではMGSの開発費はいくらなんだよw
9000億でペイできんとは・・・
465 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:09:54 ID:ikI7f9ge0
MGS4みたいなゴミ
100万ありゃできるだろ
467 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:29:41 ID:WQWz/R5M0
DSは新型出れば盛り返すだろう
い つ も の こ と
何回言わせんの?やっぱ池沼だな
すまん誤爆
誤爆に見えない
471 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:50:20 ID:Q3mWgvCh0
あんま調子乗ってると比すぞ?
472 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:53:08 ID:6FJAUWwrO
MGS4の開発費ソースとかソニーソース以下の信頼性なのに
まだお題目の様に唱えてる奴がいてワロタ
「殺す」じゃなく当て字でも逮捕されるから気をつけろよ
474 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 17:21:50 ID:WcSKQ16O0
比透け
PS3 Wii
〜06/08 10,856 44,639
〜06/15 75,311 45,564
〜06/22 20,336 41,037
3週計 106,503 131,240
参考
〜06/01 *9,169 50,851
切ない逆襲だな、オイ・・・
DSって今何連敗中だっけか?wwwwwwwwwwwwwww
PSPの連敗記録には勝てないよ
この調子だと10年後くらいには逆転されてそうだよorz
今の横浜が10連勝でもしたら
日本シリーズに優勝したように騒ぐんだろうな
477は
任豚かつ焼き豚てwwwwwwwwwwwwwww
二重豚だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3は2万台まで落ちたか。想像以上だった。1週だけの天下だったな。
でもまあ、トップ50にソフトがたった2本じゃあ、当然ではあるな。
むしろ健闘してるとさえいえるわ。
今月はPS3がWiiに勝てると思ってたけど、今週でダブルスコアじゃ、無理っぽい。
来週からまた4〜6倍差に戻ったら負けるし。
トップ50にDSは29本、Wiiは11本、PS三兄弟は10本ってのがまた。
PS3はすごいブレーキだな。
来週には元の1万前後の水準に戻りそう。
MGS自体もかなりの初動型だったし、やっぱり5万じゃハード引っ張るのはしんどいね。
>>457 ほんとにいい時は「〇万台売れた」と実数字で言う。
「前と比較して〇倍売れた」という比較で言う時は、好調を装う時の営業コメントテクニック。
芝君は、もう店員スレには行かないのね
さすがに半減程度(3万後半でWiiといい勝負)だと思ってたのに
予想の更に半分程度とはな
PSPが負けハード筆頭として大暴れしている現状では、
同じく負けハードであるPS3が影響を受けない方がおかしい。
PSP連勝中?
消化試合に連勝したって負けは負けですよ
XB360 PS3 Wii
〜02/24 2,001. 14,060. 63,504
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068
〜03/16 1,744. 14,934. 55,845
〜03/23 1,407. 12,874. 62,404
〜03/30 1,547. 11,206. 48,785
〜04/06 1,452. 11,303. 44,618
〜04/13 1,147 8,232. 46,296
〜04/20 1,076 7,438. 44,241
〜04/27 1,283 9,107. 48,796
〜05/04 1,725. 10,177. 71,518
〜05/11 1,298 8,054. 67,308
〜05/18 1,474 7,701. 41,572
〜05/25 1,947 9,071. 49,047
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
〜06/22 2,555. 20,336. 41,037
------------------------------------
累計. 574,747 2,175,021 6,267,090(mc)
PSPはソフト売上から実態を推測するべきだな、もう勝負がついた後だからうるさく言う人は少ないが
あきらかに怪しいよ
wiiもPS3もソフト少なすぎ。
PS2の時ってもっと色々と数は出てた気がする。
491 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:59:48 ID:dUtwi/7l0
>>489 そりゃ本体さえありゃタダでゲームは出来るわ、
そもそもゲーム自体がオマケみたいな扱いだわ、
シナ人がバカスカ買っていくわで
健全なゲーム機として売れるはずない。
モンハンやってる連中だけはまっとうなユーザーだとは思うけど、
多分その数は国内累計の半分ぐらいじゃないかと。450万ぐらいか。
それでもかなりの数字ではあるけど。
先月のゲーラボでエセフィクサーの黒川が
PS、SS時代にあれほどいたゲームファンは一体どこに行ってしまったのか?
って嘆いてたけど、彼らはPSPに行ったんだろ。他にもあるだろうけど。
>>491 > モンハンやってる連中だけはまっとうなユーザーだとは思うけど、
モンハンつながりでCFWは伝染してるんじゃないの?
だから、モンハン以外売れない。
期待のパワプロがようやく20万だからなぁ
GB | 3243
DS | 2273 ← (旧DS 658)
PS2. | 2126
FC | 1935
PS | 1890
SFC | 1717
GBA | 1662
PSP | .967 ←
Wii. | .626 ←
SS | .580 周辺機器
N 64 | .554 FCD | .444
GC. | .404
PCE | .392
MD. | .358
WS. | .300
DC | .225 (板.) | .223
PS3. | .217 ←
GG. | .178 ROM2 | .192
NG. | .100
3DO | 72 (互換機含め 98)
VB | 63
360.. | 57 ←
NGP | 50
Xbox. | 47
LA | 42
FX | 40 M-CD | 40
@. | 3
GB WS NGPはカラー含む
むしろFXが40万台売れていたことに驚愕
ピピン圧倒的過ぎるだろ
VBの位置おかしくないか?
少なくとも初代箱、FXよりは色物だろ。
ピピン持ってるよ
980円で買った
498 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 23:25:30 ID:JFoKNZhj0
GBってそんなに売れたの?
オリジナルのGBが普通に売れて、ポケモンで復活後GBCに繋いでもうちょい稼いだ。
1.5世代くらいをまたいでいる感じ。
>492
パワポタは前作が10万ちょいだからな
だいぶ頑張ったよ
501 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 23:35:44 ID:6FJAUWwrO
PSP売れ過ぎ
本体値段Wiiと大差ないのに
125000 DS ダビスタ
120000 Wii ラタトスク 消7割
. 71000 DS バンブラ 消6割
. 30000 PS2 エヴァパチ 消5〜6割
. 22000 DS ひぐらし 消5〜6割
. 20000 360 トロイ 消5〜6割
. 17000 PSP ととモノ 消7割
. 16000 PS2 バサラX 消2割
. 14000 DS ブリーチ 消3割
. 13000 PS2 KOF98 消6割
. 11000 DS ディスガイア 消3割
. . 9000 360 BFBC 消6割
. . 8000 DS ゲーム検定 消1.5割
. . 6000 DS わっち
. . 5000 DS ひつじ村
. . 4000 DS ザ・タワー 1割
. . 4000 PSP ワーネバ
. . 3000 DS 閉鎖病棟
. . 3000 DS 信長
. . 3000 PSP ウイポ
PSP売れすぎwwwwww3本も入ってるぞwwwwwwww
ソフト売上は別スレでやれ
一週天下になっちゃったから、月販でWiiは抜けないな>PS3
月販で抜いてれば、販売好調!ってニュースも一般紙なんかに流せたのに。
というか、行き当りばったり感全開だな。
最初からきちんとした思想があってやってる感じがぜんぜんしない。
まあ、元を考えたクタがいなくなったんだから一貫した思想を保てないのは仕方ない。
平井は両手両足縛られて重りつけられて沈められた状態からのスタートなんだから、
とりあえず急場しのぎの繰り返しをしないと、生きていくことさえ難しい。
ウイポとダビスタってなにが違うの
4万円のハードでホームサーバー目指しても
3DOの二の舞にしかならねーのに底抜けのバカだなSCEは
ま、もう何の未来も展望もなハードだし
これと言った新規のアイデアもないから
パクれるだけパクって、最後のあがきをやりたいだけなんだろうな
つーか、PS3って完全に3DOと同じ道歩んでるな
何の展望もなく、マルチメディア! とか空しいかけ声だけでソフトは他社頼みで
ただのゲーム機ではない! 土俵が違う! と負け惜しみ言いながら無様に消えた
確か3DOにも小島カントクの大作(笑)が出てただろ
確かポリスノーツかなんか
小島カントクのソフト如きで形勢逆転できりゃ苦労はねーよな
「泥縄」のルビに「SCE」ってつけてやりたいな
PC用読み込み専用BDドライブって安売りとかだと1万切ってんだな
どうりで最近BD需要がどうとか聞かないわけだ
>512
ライターのほうも3万切っているし
あとはメディアの値段次第
>>426 箱○が4月5月6月と順調に販売台数を伸ばしてるwww
>>513 各国外相の贈答品として通用するDSって凄いな
もはや日本を代表するアイテムか
松田聖子の娘って微妙にも程があるだろw
売上スレに貼る意義を感じない
>芸能人もPSPに夢中
「フリーズばかりする」
「電源壊れた」
「新型に買い換える」
と言う内容のブログなのが悲惨だな……
>>520 その下の写真さ、仕方ないといえば仕方ないんだが
画面はめ込みっぽいんだよな
テーブルに写っているテレビに何も写っていないから
真っ暗なテレビに向かってポーズするモデルを想像すると
今のPS3の参上が笑える
527 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 17:10:47 ID:/WRKDD5v0
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
元人気コテ東京kittyさんが本当に東大卒だったっぽくてオチスレが大荒れ [ニュース速報]
【雨過天晴】PS3が7.7万台売り上げWiiに完勝、PSPも17週連続DSに完勝。任天堂帝國崩壊の序曲か [ニュース速報]
ゲラゲラw
>>496 色物とは言え任天堂が出す「新型携帯型ゲーム機」として話題は話題だったからな。
(え?と思う人もいるだろうけど、最初にリークされた時点から「そういう」カテゴリに分別されてたw)
売り上げ的に「処分品としての売り上げ」が半分以上だし、60万というのはおかしくないよ。
>>524 つうか「買おうか迷ってる」ってのがなw
2万程度の品、本当に欲しいなら速攻買ってる、とw
今年の残り半年、どうすんだろ・・・PS3
なんかPS3をバカにしてる奴は後で恥かくぞ
とか言う人いなくなったよね
>>534 さすがにこの惨状でネタでなく
そんな事言うのはさすがに‥ねえ
馬鹿にするも何もPS3の惨状は事実だからなぁ
懐かしいな
>>463 70何億じゃなかったっけ?
でプラス広報費でしょ?
100億以上稼がないと普通に赤字だと思うんだけど…
大丈夫
完全版にマルチに外伝とかで稼ぐから
MGSももう出ちゃったからなぁ
後はFF13の発売日決定か本体値下げぐらいか
いまさらPS2の互換復活させても、そこまで盛り上がらない気がしてきた
541 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 07:25:34 ID:gGz5PA0/0
なんだ、市場から帰ってきたらあっさりうんちゃかんちゃら
PS3はPSP以上に、いつの間にか息を吹きかえす芽はありそうだけど
膨大なPS2ユーザーが手を出しやすいように互換復活と価格次第で
逆かな。PSPにはタイミング的に負けハードのライバルが不在だったけど、
PS3にはPSPがいる。4番手から抜け出すのは難しいだろう。
>>膨大なPS2ユーザー
これ自体がもう殆ど存在せんでしょ
PS2末期の時点で次世代に移行する可能性があるユーザーなんて
300万人も居ないだろう事は散々だった市場規模からみて想像できるし
PS2のソフトラインナップに飽きた過去のユーザー当てにしたって仕方ないと思う
飽きたからこそ人が逃げ市場が右肩下がりしたんだろうし
故障率の恐ろしく低い任天堂ハードならともかく、すぐ読み込み不良になるPS2は売れた台数が市場規模には成り得ない。
型番商法もあるしね。PS2は3回買い直したぜ。4台中故障してないのは最後の1台だけ。
2台目のBBユニット付はかなりがんばったけど今は逆さにしないと読めない。
>>538 300百万本=3億本に突っ込んでるんでしょ
大体PS2ユーザのうちほとんどのライトユーザはとっくにDSに移ってるでしょ。
DSユーザは全て新規とか言う奴はいないよな?
で、彼らが据え置きに戻るとしたら、Wii一択。
良くも悪くも主流のものしか買わない層だから。
あとDSで任天堂ブランドが一気に高まったのも大きい。
俺のまわりの状況。
PS2→一番主流
PS3→話題には出る。興味はあるが購入までは考えていない人多し。
Wii→話題には出る。だが購入を考えてる人はいない。
DS→持ってる人は多い。だが当人はあまり使わず家族が使ってる人が多い。
PSP→モンハンのみする人がチラホラ。
XBOX360→空気状態
学生。やはりPS2が一番主流。携帯機はDS、PSP以前に携帯機には興味ない人で両極端。
Wiiは売れ行き好調だが意外とこの年代には興味ない人多し。子供か家族持ちの大人が買ってる印象。
XBOXはウイイレXの時のみ名前がちょっと出たぐらいか・・・
何の役にも立たない情報ありがとう。
そりゃよかった
ほんとどうでもいいな
ここにも書いておくかな
ハード売上がユーザーにもたらすメリットは?
前世代までなら、「ソフト充実が期待できる。」と言えた。
だが今の据え置きにはそれがあてはまらない。
つまるところ、ソフトが充実しないハードはいくら売れてもユーザーにメリットがない。
これ以外にメリットあったら補完よろ
意見を言う気にもならないほどアホくさい
つまりPS3大勝利ですね。わかります。
これは、ほんとにアホですな。
ソフトの充実ならDSWiiだな
世界中で一番需要のあるメーカーのソフトが独占供給なんだからw
PS,PS2ですらソフトの充実は無かったってのにね
最強メーカー抜かして充実も糞もあるかい
ソフトが魅力的だからハードが売れてるんじゃないか
ハード売れないとソフトが開発中止になったり、タイトル全然増えなかったりするんじゃね?いや勘だけど。
PS3の予定なんてスカスカだもんなー
太閤6が出れば買うよ。
あー、太閤6やりてぇー
箱○が日本でも安くなったら買う
普及台数はじわじわ効いてくるよ
>>560 じゃあゴミ箱にソフトが増えてるのはなんで?
しかもテイルズみたいな海外じゃ全然売れないソフトがゴミ箱で出るんだぜ?
開発中の段階ではもっと売れてる予定だったんじゃ
>>566 海外で売ってみるテストとか
ていうか最近のシリーズはそこそこ売れてるんじゃなかったっけ?
25日から始まったX360「テイルズオブヴェスペリア」の
予約が好調です。特に本体セットは今までの360ユーザーには
いらっしゃらなかった女子高生、女性のお客様が可愛い声で
「予約お願いしま〜す」一気に女性比率が上がります。
この現状を踏まえMSさんには、
彼女達に喜んでもらえるタイトルを揃えてもらえる様、
お尻を叩いていかなくっちゃ。
570 :
:2008/06/30(月) 01:55:20 ID:Qe8xUMA60
女子高生のお尻を叩いて喜ばせる仕事か…、いいなぁ。
叩く趣味はないけど。
叩きたい癖に
ゲイツの尻を叩くゲーム屋の女店主・・・・・・想像シチャッタ
女子高生なら叩きたいじゃなくて、叩かれたいだろ
MGS4でハードの売り上げがブーストかかった
FF13出てくればどれだけ上がるのか楽しみwiiもまだ安全圏じゃないよ
どういう反応を期待してのネタなのか、よく分からないことがある。
PS3にブーストが掛かった
しかし2週目で燃料が尽きた
次の燃料補給は何年か先のFF13しかない
どうするればWii?
wiiもこれといった弾がないから大きく売り上げ加速する要素がない
579 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 18:37:25 ID:uCXTy7tq0
4万台の超安定飛行してるから今年いっぱいはおkだろう
加速させなきゃいけないのはPS3のはずだが、そんな弾は存在しないばかりか、
仮にMGS級の弾が出ても全く効果なしなのが照明された
PS2より普及速度速いのにこれ以上加速してどうするw
WiiスポやFitみたいなジワ売れがある限り一定のペースを維持できる
超初動型瞬間風速なハード牽引しか期待できないソフトしか無い
ハードはキツイやね
>>574 >>他機種で販売されているアレがPS3に移植されたら買うかも。
他機種で出てればそっち買えばいいのにね
>>574 書くことがなくても更新しなければいけないんだろうか?
Wiiも去年よりは落ち着いてきてるから鈍化してると見られても仕方ない。
Wii 2007年 週平均6.9万台 2008年現在 週平均6.7万台
PS3 2007年 週平均2.3万台 20008年現在 週平均2.1万台
書き忘れた
ならPS3も鈍化ですね
>PS3 2007年 週平均2.3万台 20008年現在 週平均2.1万台
10年どころか18000年も戦えるのか!!!
>>584 Wiiは年末入りの去年とほぼ同等
PS3はDMCとか龍が如くとかMGSが出て去年とほぼ同等なのか
2008年の売り上げナンバー1はPSPで決まりかな?
鈍化とか言うなら普通に前年同月比を出すべきだな。
それすらキラータイトルの有無や値下げ新色等々で参考になるか怪しいもんだが
>>584 あんまり変わらないね、どっちのハードも
07年1月〜6月3週
Wii平均7万 PS3平均2万
んで08年同期が上記の通り
WiiはGW商戦で伸びなかったのが影響したのか前年同時期から13万台ほど下げてる。
3月までは去年より数字良かったのにね。
PS3みたいなゴミはもはや語るべくもない。
PS3はまずGCに勝てよ。話はそっから・・・・・・も始まらん。次はPSPが相手だ。
でさらにPS2にも勝てるようになってやっとWiiへの挑戦権獲得。
現状サタンがセル相手に強がってる位の格差あるぞ。
サターンがCELLL相手に?!
サターンがCELLに強がるのか
CELLがサターン相手に強がってる
598 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:59:48 ID:FM5H5Dwn0
おまえらMr.サタン様を馬鹿にするな!
ビーデルを生んだのはGj
戦士の踏み台になったサターン
そろそろDSは限界だろう。
据え置きと比べたらPS2は抜いたし、後残すはGBシリーズのみ。
GBって言っても初代からポケット、カラーと進化を続けての3000万台だし
DSの伸び悩みは確実。
なんと言ってもPS2みたいな買い替え需要は少ないし、PSPみたいな海外(主にアジア)需要や改造需要も無いし・・・
やはりここは新型の導入が来るだろう。
誰と戦ってるんだよ
DSはPSPにずっと負けてるから勝ってる印象がなくなってきてないか?
ゲームボーイでパズルゲームばかりになって市場が冷え込んだのと似てる気がする
あの時と違うのは今はPSPという強力なライバルがいること
結構この停滞はピンチでは
ですよねーw
量販店のゲーム売り場の棚割り見てこいよw
イヤになるくらい現状が分かるから
ゲーム機はソフトやってなんぼなんだから、
ソフトの売れない、発売されないハードが印象に残るワケないだろ
厨二や不届きなユーザーを除いてPSPなんて眼中にないよ
607 :
名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:36:14 ID:GXeC9apx0
2008年
Wii 157万台
DS 146万台
PSP 179万台
ソフト売り上げ
任天堂 835万本 シェア43%
SCE 20万本 シェア 1%
所詮モンハン専用ハードだからな
>>607 PSP、もうちょっとDSと差がついてるかと思ったけど、
40万弱もついてなかったのか
>SCE 20万本 シェア 1%
SCE弱すぎだろww
今週のファミ通のアンケは吹いたw
どんだけPSP好きなんだよwww
>>607 SCEは奥ゆかしいな
ハード売上は3強の時代だな
>>613 モンハン通信の読者がPSP大好きなのは当然だろ?
PSWの住民の唯一の心のよりどころだからな
MGSよりよっぽど期待に応えてるよなモンハンは
618 :
:2008/07/01(火) 12:07:48 ID:VPrGlFT90
MH3はタイトルからするとPS3にぴったりなんだがな。
どうせPS3版も出るでしょ
カプコンだしな
モンハンはPSPで売れてるんだから性能は要らないでしょ
そうすると特別PS3に合うってわけでもないんじゃね?
1300万台差あったのを今年一気に33万台も(「に」ではない)縮めた!!
これでPSP勝つる!!
こうですか?
PSP=モンハンだからな、今のところ
>>618 MH層ってそんな金持ってんの?
Wiiもどうかとは思うけどさ
据置ではPSP版ほどの売上は見込めないだろうなあ
PS2でも大した売上じゃなかったし
Wiiに移ったからって爆売れするものでもないしな
据置機では携帯機の3分の1くらいという典型的な携帯機がホームのタイトル。
最新作のP2Gが二百数十万なので、MH3は70万〜80万程度が見込まれる。
課金タイトルだしHDDがあった方が良いだろうしMTフレームワークはあるし
元々PS3向けと発表したし、PC/360/PS3かと思っていたらWiiにしたのは意図が良く分からない。
簡単なことだよ、Wiiが勝ってPS3が負けたからさ
実質Wii・DSってこの先まったく売れなくても全然問題無いレベル。株すら要らん位現金も有り。
PS3はWii以上にソフト・ハードが売れないと駄目なのに、ハードが売れずソフトも無い。勿論金も無いし株主激怒。
如何するんですか?
その時はSCEがソニーに処理されて終わり
>>626 MTはマルチエンジン
マルチエンジンで作ってマルチにしない馬鹿は居ない
しかしゲームの肝はMO仕様なんだからLiveとPSNとの違い
機種間の整合性取るのがメンドクサイんだろう
PS3独占だとPS3専用のプログラムを組まなきゃならくなり金が掛かる
PS3専用エンジン(?)はDMC4で放棄し
独占を捨てMTでの製作に途中で切り替えた
HD機向けは一貫してマルチ戦略を取ってるメーカーだしな
MH3はマルチだとメンドクサイし海外で売れないタイトルだからWiiに切り替え
一番ライト層が多くMH系に擦れてない客が居るだろうWiiでなら
海外で万が一の成功もありえる
基本的に向こうのゲーマー層はMHなんてガン無視なんだしな
こんな感じかと
PS3はソフトよりも、BD市場の拡大にかかってるかも
こっちは波に乗れば一気に伸びるし
箱○はもう終戦だろうし、投売りしないのかな?
DVDがどれだけシェア取ってると思ってんだ
さすが後追いパクリのソニー
1%っても数字切り上げてなんとかの数字だろうな
パクってソニー
917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 14:28:33 ID:3w5FPH/x0
ttp://jobent.jp/detail.php?id=172 >・家庭用新ハード(2008年末発売予定)
>これ何だろ?
443 :名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:33:26 ID:1NdwSwuh0
主要取引先
株式会社カプコン
株式会社セガ
Bandai America Inc.
Bandai namco games America Inc.
京セラコミュニケーションズ株式会社
任天堂株式会社
この中のいずれかのメーカーのハードだ。
642 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:39:02 ID:mWZVtxTO0
ワンダースワン、満を持して大復活
セガなら、セガならきっと新ハードを出す
そして失敗する
ドリームギア出せよセガ
バーチャルボーイ2だろ、ここは
今の任天堂ならVB2が出ても不思議じゃない
しかも今の技術なら意外といい物ができそう
頭に画面ごとセットして操作はヌンチャクコンとか
NDS後継機
E3で発表
正式に否定されているわけだが
新型の携帯機は当然ながら内密に開発はしてるだろうけどさ
E3でも発表する予定は無いときっぱり言ってるのに
ヒゲが言ってたような事をいまだに書くんじゃない
完全にネガキャンだ
無いとコメントしたのは岩田や宮本じゃない
あの時点で次が出るとはいえないのは当たり前
E3で何かきても不思議じゃない
61 名前: 蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 22:07:27 ID:M7w/8ulQ0
DSL/51,041
PSP/55,882
Wii/60,114
PS3/18,688
PS2/8,106
360/3,160
PSP連勝とまる
これから毎週4000本ずつのペースで売れれば数年後には(ry
御三家が上がってるな
26日効果か
止めるのがDSでないなら、先頃PS3に止められていたと思うが。
PSPの上げ下げって相変わらず意味がよく分からないな。
655 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/02(水) 22:46:22 ID:NectUanN0
>>651 DSもWiiもだいぶ上がってるな、何でだ?
何か出てたっけ?
>>655 wii→テイルズ
DS→バンブラ、ダビスタ
しかしwii強いな。
やっぱ日本人はファミコンが好きだから、洋ゲーみたいにグラフィックにはこだわりはなさそうだね
Wiiはともかく、DSが未だにソフト次第で伸びるのに驚くわ
659 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:50:41 ID:rINufP7w0
DSはダビスタだろうね。
ダビスタしかやらないような層は脳トレでは動かなかっただろうし。
660 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/02(水) 22:56:20 ID:NectUanN0
>>656 ダビスタやテイルズはともかく、バンブラってハード引っ張るようなソフトか?
引っ張りそうな気もするけど。
ダビスタほどではないだろうね
来週あたりからPS3のヨンケタンの攻防が見れそうだ
PS3って基本じわ下がりの落ち目ハードだけど
たまにMGS4みたいなでかいオナラが出て上空に舞い上がる感じ
そしてまたじわじわ落ちてくるオナラハード
>>660 バンブラはCM良かったし口コミでどんどん売れていきそう
バンブラに合せてDSL買ったお
初代の画面の暗さが気になって
でもプレイしやすさは初代だな
LRが押しやすい
ν速ですら俺PSP派GKだけどバンブラ悔しいけど感じちゃう><
てなのはチラホラ見かけた
668 :
:2008/07/03(木) 04:05:57 ID:LVqasqiy0
DSLは正直大人の手には小さ過ぎるよな。
持ち運ぶ分には小さい方がいいんだけどね。
大人の手に小さくない家庭用ゲーム機、コントローラなんて無いよ。
全部子供向けだから。
箱○コントローラを小学生に扱えるとは思えん
そりゃあれは外人サイズだから
ハズレ。日本Xboxの標準コントローラは海外の標準より一回り小さいもので
後に子供が扱うことを考えて海外も日本のコントローラに統一された。
これじゃ大きすぎるよと判断した日本MSの地味な仕事。
LRボタンとトリガーを同時に使うゲームをやってると、何故もっと箱○のコントローラを大きくしなかったのかと…
N64やDCのコントローラーは大きくなかったか?
DCのはでかかったけど64はGCと大して変わらんよ。
DCのもでかいというよりボタンの位置が悪いって感じだけどね。
64は振動パックとか付けると重くなる
>>673 それ言うなら、PSPの右ステ追加+L・Rの強度強化バージョンがホスィ
>>677 PSPだったらまずあのスライドパッドをどうにかしたほうがいい
スライドパッドならスライドパッドなりに、ニューロの研究してこい
でも右アナログはたしかに欲しいね
>>676 重かったよなー
あれ取り外すと、動きが格段によくなるんだよ
なんとか養成ギプスみたいにw
>>672 あれは結構日本ががんばって主張を押し通したらしいな
今だったら、そこまで強気に出られないかもしれんが、いい仕事したな
682 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:29:07 ID:8qJ33Vby0
wwwwwwwwwwww
PSPのアナログパッドの故障率は異常
動画再生にアナログパッドなんて使わないだろ・・・
685 :
:2008/07/03(木) 15:16:34 ID:LVqasqiy0
MS日本としてはもっと売れるつもりだったんだろうな…
50万台やそこらの為だと分かってりゃやらなかったよな。
前から疑いをもってましたが、MGS4の推移を見て確信に近づきつつあります。
即ち、PS3とDCは市場タイプの似たハードではないかという仮説です。
その指標は初動率です。DCは過去に遡って見ても極端に初動率の高いハードでした。
このように、2週目は初動と2週目の割合は通常20〜30%です。
20%を切るのは極めて稀で、シリーズとして20%を切るのは
完全固定層向けのスパロボぐらいのものでした。
ところが、DCやPS3はこの20%未満の割合が高く、
ハード全体の傾向として定着しています。
もちろんDCでもシーマンのようにロングセラーがあったわけで、
PS3ではロングセラーが生まれないとか言ってるわけじゃないよ。
DCと似た市場傾向になっているという話です。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm ……なるほど、セガがPS3に入れ込む理由がこ(ry
PSPのアナログパット壊れたこと無いぞw
外れたことならあるが
>>686 DCとPS3、唯一にして絶対的な違いがある
ファーストの力の入れようが全然違うことだ
新人の入らないマニアハードの特徴だな
BDから入ったのは少ないのか、BD層向けのソフトが無いのか
ソニーハード大勝利
http://jp.reuters.com/article/domesticFunds/idJPnTK013220320080703 ソニー<6758.T>PSPの08年上期国内販売は196万台、ハード販売でトップに=出版社
[東京 3日 ロイター] ゲーム雑誌出版社のエンターブレイン(東京都千代田区)は3日、2008年上半期(1─6月)の
国内ゲーム販売状況をまとめた。ハード機別では、ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の携帯機「プレイステーション
・ポータブル(PSP)」の販売数が前年同期の2倍近い196万台(推定、以下同じ)となり、トップとなった。
任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート) の据え置き機「Wii(ウィー)」は昨年実績に近い172万台だった。「ニンテンド
ーDS Lite」は159万台。普及が進み、前年同期の371万台から大きく落ち込んだ。ソニーの据え置き機「プレイステー
ション3」は54万台で、前年実績(50万台)をやや上回った。
まあトップには違いない。
ドラクエの出ないトップハードとかw
日本国内での台数がそれほど増えていないのだけが残念だな
694 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:53:10 ID:7DdYgf8N0
大勝利age
>エンターブレインによると、08年上期のゲーム市場規模は前年同期比9.3%減の2893億円だった。
>このうちハードの売り上げは、現行機種の普及が進んだことから同17.2%減の1272億円と落ち込んだが
>ソフトは同1.9%減の1621億円と昨年に近い水準だった。
ハードごとにソフト売り上げの前年同月比もまとめないと意味ないな。
ハードが落ち込みをソフトでカバーできれば問題ないし
逆にハードが売れたがソフトが売れないでは業界全体にとって良くないだろう
696 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:03:56 ID:lN4uMbxc0
アホー!トップにもきてたんだな
とうとうWiiを超えたか。感慨深いものがあるね
キラーソフトがハードを活性化させるのはよい傾向だな
PSPもこれからだね。DSは終わってるけど
>>697 DQ本編リメイクどころかクロノトリガーの移植やテイルズ新作までやってきた
DSが終わっているならPSPはなんだってんだ。
無理のある書き込みはつまらない
何だ恒例の全角の人か
PSP売れてるとは思ったけどそんな売れてたんだ
一年ぐらい前からするとこの結果は想像もできんかったな
でもPSPでモンハン以外だと何買ってるんだろうね
モンハンばっかりやって終わりってんじゃないだろうし・・・
>>702 弟がPSP持ってるけどモンハンばっかしてるぞ
ていってもあんまりゲームしない人間なんで毎日1時間ぐらいだが
704 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:14:21 ID:yFJBmBe7O
いくらハードが胡散臭い売上でも主力タイトルはDSばかりで典型的な負けハードですね
負け犬のナントカ
2008年売り上げナンバー1ハードはPSPかな
PSPの勢いは凄いね
707 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:20:36 ID:yFJBmBe7O
このままPS三兄弟はジリ貧で堕ちていくだけだろ、年末にかけてなんか有力タイトルでも出るんか?
>>706 モンハンが2008年売上1位になることは否定しないけど
今のPSPの現状を見て本当に勢いがきてると思うのか?
709 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:31:08 ID:yFJBmBe7O
さすがのGKでも手抜きゲーばかりで勝てるとは思ってないようだな
PSPが上半期売り上げ1位だったし
それを未だに受け入れらない人って捻くれ者だと思う
711 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 09:12:56 ID:yFJBmBe7O
一番痛いところをつかれたようだな
上半期売上が1位ならそれで満足なのか?
そこから普通はソフトがもっと出て欲しいとかって考えに走らないもんかね。
PSPは一時に比べたらソフトが売れるようになったし
ハードの所持層も微妙に拡大してるからたいしたもんだと思う
独自の地位を築くのに成功したんじゃないかな
DSってパズルゲーム乱造で飽きられたGB市場と似た運命になりそうなのは気のせい?
脳トレとかゲーム以外のものばかりじゃ長持ちしないよ
GBはポケモンに救われたけどDSは?
>>715 2年前からよく来たね
ゆっくり周りを見ていくといいよ
DSはRPG地獄だろ
>>715 今週だけでもテイルズ新作とクロノ移植が発表されしかも毎週のようにサードから
新作が発表されているDSに関しては特に心配は要らないでしょう。
このあともドラクエ本編orリメイクやファーストからのブランドタイトルも出るし。
>>713 PSPが一時に比べてソフト売れたといわれましても、全地域で前年度比で+430万
しかしてソフトは+80万なんですよね。(2007連結より詳細は明記されてない)
なんで増えたハードより、ソフトのほうが少ないのはなんかアレですな。
DSと比べるから大した変化に見えないわけで。
PS3と比べれば、PS3を決定的に突き放したことがよく分かるはず。
>>713 >PSPは一時に比べたらソフトが売れるようになったし
なってねーよw タイレシオ2.2なめんな
ほとんどのPSPユーザーは
MHP、MHPベスト、MHPベストベスト、MHP2、MHP2Gのうち2本買って終わりだよ
722 :
:2008/07/04(金) 10:13:51 ID:jZWOrXsG0
それでもゲーム買うだけマシな部類のユーザでの話だな。
モンハンに便乗してああいう感じのソフトが乱発してきそうで怖いな
PSP暗黒時代の幕開けさ
PSP 58,861
Wii 48,480
DS Lite 48,884
PS3 17,973
PS2 7,673
Xbox 360 5,104
>>723 実際、MOチックなゲームは増えるよ
まあ2〜3本はプチ成功するかもね。
ポケモンの後で成功したデジモンみたいなのが。
>>デジモンの成功はたまごっちの後だろJK
ポケモンの後はDQM
729 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:25:09 ID:EgOjmS6t0
XBOX360が5千台w
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/04 4,958. 36,080 183,951
2008/05 6,444. 35,003 229,445
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
〜06/22 2,555. 20,336. 41,037
〜06/29 5,104. 17,973. 48,480
------------------------------------
累計. 579,851 2,192,994 6,315,570(mc)
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
2008/04. 189,334 384,517. -195,183. 13,317,603
2008/05. 176,079 325,739. -149,660. 13,167,943
〜06/01 38,355. 71,986 -33,631. 13,134,312
〜06/08 35,020. 62,016 -26,996. 13,107,316
〜06/15 39,201. 64,675 -25,474. 13,081,842
〜06/22 36,599. 59,351 -22,752. 13,059,090
〜06/29 48,884. 58,861. -9,977. 13,049,113
------------------------------------------------
販売累計...22,786,674 9,737,561(mc)
(DS 6,585,474/DSL 16,201,200)
箱はトロイか?
箱100%UPじゃないか
360が先月より倍近く売れてるな
箱○6月 14,061
5桁オメ
736 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:32:57 ID:EgOjmS6t0
8月以降からは、週販だと結構良い勝負したりして>XBOX360&PS3
トロイ一本で一週で4月の累計抜いてるのがすげえw
>>736 さすがにそこまではいかんと思うけど
ただ瞬間風速的にTOVの週とかは面白いと思う
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・219万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・57万台
PSPは今のままだと去年のソフト売り上げと同等がやっとだろう
741 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:36:49 ID:4dtu+gGYO
結局Wiiは今週もPSPにボロ負けか
テイルズは伸びないわ牽引しないわ相変わらず散々なハードだな
箱○トロイでコレだけ牽引できるんだからTOVの週は五桁確実か
742 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:40:29 ID:u5Tiv3140
いい加減、ノンゲームなPSPとPS3をゲーム機と比較するの止めようぜ
ボーナス需要もあったのか一個のぞいて全部伸ばしてるな
PS2ですら伸びてる
744 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:43:14 ID:3fxLA2Kb0
ボーナスでたらMGS4同梱を…
って人は結構いるかと思ったが、大した事なかったなw
公務員のボーナス支給は30日だったような。
6月16〜22日
PSP 59,351
Wii 41,037
DS Lite 36,599
PS3 20,336
PS2 6,346
Xbox 360 2,555
6月23〜29日
PSP 58,861
Wii 48,480
DS Lite 48,884
PS3 17,973
PS2 7,673
Xbox 360 5,104
ごめんPSPも下がってた
>>724 メディクリって、販売台数の多い順にハードを記載してたはずだが、
なぜか台数の少ないWiiがDSLよりも上に来てる。
単なる順番の間違えなのか、数字が違ってるのか、どっちだろ。
>>743 ボーナス需要あったからこの数値で踏みとどまったんです許してください
MGS4需要も完全に終了か
ろくに牽引できなかったな
10万台にも遠い
前年対比、上半期ハード別増減(mc)
07年上半期 08年上半期 増減
Wii 1,880,933 1,699,410 90.3%
PS3. 481,017 551,318 114.6%
X360... 115,429.. 72,509 62.8%
DS 3,814,038 1,613,620 42.3%
PSP 1,044,842. 2,135,961 204.4%
>>750 PS3、ちょうどMGS4発売週の7万でトントンだな
その後の2週への影響も取ると、逆に減ってしまうな
>>752 ただMGS4のための買い控えを考えると前年と同じ程度じゃね?
>>751 >PSW以外糞だな
そんな名前の機種はありませんよ
また上半期の話か。
昨年比〇倍というのは、ソニーの決算コメントと同じ営業レトリックだな。
てか、360どうしたんだ。
倍になってるじゃないか。
ファミ痛Wiiの台数水増ししすぎじゃね?
集計店の数はメディクリのほうがファミ通より圧倒的に多いんだから
メディクリのデータのほうが正確なんだよね
任天堂もメディクリのデータをよく引用するし
ハミ痛よりもメディクリの方が信用できる
ぶっちゃけファミ通は信用できないということだね
メディクリ・・・任天堂、SCE、海外マスコミが採用
ファミ通・・・日本のマスコミ、VGチャートが採用
どっちを信用するかはあなた次第
ファミ痛はPSPに厳しい
PSPの累計はファミ痛だと950万台だがメディクリだと973万台。
実に20万台以上の差がある
DSもメディクリの方が10万台ほど多いが
母数が小さい分PSPの誤差の酷さが際立つ
誤差は必ず出るしな
でもサンプル量が多い方が信頼度が高いのは明らか
メディクリ→総合ランキング
ファミ通→コアゲーマーw補正ランキング
月間の売上差がMGS4があったおかげで”縮まった”だけであって
逆転してないのだから累計差は広がってるだろうが
>>764 すげぇーな、ファミ通の大本営発表っぷりは。
>764
来月何を書くのか楽しみです
物は言い様だなぁ
まぁ、6月はMGS4vsシレン3のネガキャン対決だったな
久々に聞いたな
累計差は広がってるのに猛追
記事の書き方次第で好調不調なんてどうにでもなるってことだね。
猛追(PSW脳イメージで)
デタラメやってるのはゲームの記事だけじゃないからねえ、政治経済はもっともひどい
773 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:26:41 ID:PlUT0LJO0
ちょwww
差が広がってるのに差が縮まったとは言わんだろw
いや正しいよ
書き方一つで全然違う印象になるだけのこと
775 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:39:47 ID:PlUT0LJO0
ゴミ痛「積分すればWiiとPS3の差は縮まった」
ソニーハード共に滅びるだけの雑誌
切り札MGS4を使っても逆転すらできず
PSWオワタ・・・・
まだFF13があるぞ(棒
速度の差が縮まったのではなく、加速度の差が縮まったということだな。
煽りじゃなくマジでFF13止まってるだろ。
クロノとか他のラインにリソースバンバン回してる感じだ。
中止とまで判断してるかは分からんが、ともかく今のPS3の状態じゃ出せないとは思ってるし、
自らがPS3普及の起爆剤になろうとも思ってない。
しかしクロノトリガーにはがっかりだな。移植+α決定かよ。
フルリメイクじゃないと買う気しね。こんな中途半端なことやるならVCで出しちゃえよ。
一応売れるんだろうけどファンとしてはがっかりだ。
782 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:47:36 ID:N6/0X9/u0
スクエニはコンテンツ安売りしないからね
売れるものは高く売るのがスクエニ
VCは期待出来んよ
784 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:55:11 ID:sSaezxp+0
スクはフルリメイクすると余計なことをするから移植+αの方がいいと思ってる俺は少数派か?
787 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:02:53 ID:3+oSgjjf0
ファミ通的には、ゲーム業界頑張ってるって言いたいだけなんだろう
ただ、冷静に数字だけ見れば、何言ってんだコノヤローってな話しだわ
>>785 ごめん、正直移植+αじゃまったく食指が動かん。
一度も遊んだ事がない作品だったらそれでもいいんだが
遊び尽くしたソフトをまた移植でやろうとは思わんな。
>>782 いや、期待できないのは最初から分ってるけど
スクエニの手抜きっぷりに腹が立っただけ。何かスクエニはクロノトリガーに冷たいよな。
元は200万本売ったソフトなのに。リメイクすれば100万本期待できると思うんだが。
今からネガキャンかよ
アホか。好きなソフトで手抜きされたら腹立つだろw
クロノトリガーは抜けた人が作ったタイトルだから
フルリメイクで全力投球とかしたくないんだろ
せいぜい小金稼ぎに利用するぐらい
793 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:25:44 ID:yFJBmBe7O
PSユーザー憤慨しまくりw
ベタ移植でドラクエ4PS版超えちゃったもんなw>ドラクエ4DS
そりゃ戦士も必死で批判する罠
俺みたいに名前は聞いたことあるけどやったことがないって人にはうれしいけどね。
>>792 まぁメインの加藤がいないしな。坂口も辞めちゃったし
鳥山明も今微妙だしなぁ。そう考えると今リメイクすると別物になる可能性の方が高いかw
797 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:34:21 ID:EgOjmS6t0
>>764 別にPS3の売り上げアップを話題にしても良いけど、Wiiを引き合いに出すことじゃないよな
差が縮まったんじゃなくて、差の広がり方が縮まっただけなのに
こういう記事はホントにキモいわ
> PS3、国内販売でWiiを追い上げ - ITmedia News
短期間の放屁ブーストだけでここまで持ち上げられるのって幸せだね
DQ5DSでPSPがどうなるか。12月12日の因縁から、PSPにとって、
かえって、DQは最高の燃料になってる。
7月17日の週は今年一年のゲーム業界を占う上で重要な週になるな。
クロノは内容をかなり忘れてるんで再プレイしたいなあ。
>>801 そんなツマラナイ解釈で貶めるべき記事じゃないわな。
> しかし,考えてほしい。高品質なグラフィックス……要するに「綺麗なグラフィックス」とは,
> そもそもコア向けの要素だったのだろうか? それこそ約10年前,3DCGが脚光を浴び始めた時代などは,
> 綺麗なグラフィックスこそが「ライト向け」の要素として定義されていなかったか。
> 現世代機のゲーム機戦争が激化するなかで,綺麗なグラフィックスがライト向けから
> コア向けの要素へと変質していってしまったのはなぜなのだろうか?
> 前述のように,ゲームにおけるグラフィックスの進化というのは,
> ある時期まで「ライトゲーマー向け」という側面を強く持っていたのは確かである。
> 曰く「ゲーム性は,雑誌やテレビなどのメディアでは伝わりにくい」「素人目にも分かりやすい,
> グラフィックスを重視するほうが売り上げが伸びる」というような話だ。少なくともスーパーファミコンから
> プレイステーション初期の時代というのは,こういった議論が各所であった。
>ゲームの最先端を見るという意味でも,本作は,是非いろんな人に遊んでみてほしい作品である。
MGS4をこういう形で〆てしまうとグラ厨乙としか言えない。
PCゲームサイトなのに間抜けな締めだ
>>764 MGS4が発売された6月の月間売上でも勝てなかったから、一生懸命考えて書きましたみたいな?w
100レス以上遅れて同じニュースを貼る馬鹿は、そうそういないだろう。
はしゃいじゃって
そんなにうれしかったのか
つーかテレビにも取り上げられたのかよwwwwwwwwwwwwwww
尿液晶が沈んだとwwwwwwwwwwwwwwwwww
前年対比、上半期ハード別増減(mc)
07年上半期 08年上半期 増減
Wii 1,880,933 1,699,410 90.3%
PS3. 481,017 551,318 114.6%
X360... 115,429.. 72,509 62.8%
DS 3,814,038 1,613,620 42.3%
PSP 1,044,842. 2,135,961 204.4%
こりゃ酷いなwwwwwwwwwwwwwwww
主に尿液晶がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSPが伸びたせいで、PS3の脱落が明確になってきたね。
PS3見てると前年比で比べることが如何に馬鹿らしいことか分かるな
ようはこの後に期待が持てるかどうかが全て
>>813 今のPSPの勢いって去年のDSブーム時の半分程度なのか。
まあでも、タイレシオをDSの半分と見てもそこそこの数字であることが分かる。
PS3は厳しい立場に追い込まれた。
この調子でDSの累計に追いつけるよね
>>818 このペースを維持したまま後12年ほどだな
何気に週販PSP-DS、1万切ったよ
PSPが勝ってるなんてやってるけどフジのニュースは
使用目的は主にメディアプレーヤーという結論付けをしている
それってゲーム機じゃないやん
・一通り行き渡ったけど今の台数をキープしていること(DS2000万台を軽くオーバーしている)
・世界的な需要はまだまだこれから(事実毎週ダブルスコアくらいの差で突き放し続けている)
・年末ブーストの可能性(毎年の事)
ここら辺は完全に無視しているんだよな
823 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:58:32 ID:UbjHQ2VmO
負けハードユーザーの真実の声はサードには届かなかったようです
MHPという最強の弾使って3ヶ月たっても40万縮めただけでしょ?
しかもカラバリとか、しょっちゅう出してるし。
DSは通常営業のままで、この程度の差ならまったく問題ないでしょ。
これからDQ、ポケモン、レイトンと弾あるし。
逆転はともかく、大きく差がつくことはないだろうね。
PSPはハードは週間売り上げも累計台数も勝ってるのに、週間ソフトシェアでWiiに勝てないのはかなり重症。
木村太郎がPSP持ってるってのはかなり衝撃的だったなw
確かに1台持ってると色々便利だもんなあ
ここをもっとアピールすりゃあいいのに
XB360 PS3 Wii
〜03/02 2,282. 13,520. 64,535
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068
〜03/16 1,744. 14,934. 55,845
〜03/23 1,407. 12,874. 62,404
〜03/30 1,547. 11,206. 48,785
〜04/06 1,452. 11,303. 44,618
〜04/13 1,147 8,232. 46,296
〜04/20 1,076 7,438. 44,241
〜04/27 1,283 9,107. 48,796
〜05/04 1,725. 10,177. 71,518
〜05/11 1,298 8,054. 67,308
〜05/18 1,474 7,701. 41,572
〜05/25 1,947 9,071. 49,047
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
〜06/22 2,555. 20,336. 41,037
〜06/29 5,104. 17,973. 48,480
------------------------------------
累計. 579,851 2,192,994 6,315,570(mc)
木村太郎がいくら宣伝したところでw
>>827 箱ってこれ酷すぎないか・・?今週バカ売れに見えるw
いやまあ確かにバカ売れに見えるなw
つかこの売上げなら今まで売れなさすぎて話題にもなってなかったが
このスレでも話題に上げてもいいかもな
5000台で何を話せとww
最近じゃPS3ですら1万切っても話題にならんのに
それ以下ってんじゃ論外。
>>827 1000〜2000台ウロウロしてたのか・・・・叩かれる以前の問題だな。
というかよくこれでやっていけるな。
箱○もHDD付きが2万とかだったら買いたいと思うんだがなぁ
PS3はその値段でも買う気にはなれないけど
ああごめん数字も見てない馬鹿の間違いだった
その数字で語れないやつは場違いなんだよ。さっさと巣に帰れ。
誰も360が5000台売れたことについて語ってねーじゃんw
>>724で数字が出た直後の流れも無かったことか
余裕無さすぎだろ
>>841 で?今週5000台売れたから何だって言うんだ?
この前PS3がMGS4で7万台売れましたっていう話題と何が違うっていうんだか。
来週にも収束する現象について一々構ってられるかよ。
これがまだPS3抜きました、Wii抜きましたっていうならコメントのしようもあるけどさ。
最下位なの変わってじゃん。一体どうして欲しいんだよw
PSP 58,861
Wii 48,480
DS Lite 48,884
PS3 17,973
PS2 7,673
Xbox 360 5,104
843 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:22:37 ID:sLi2OH6r0
360がせめて毎週1万台ぐらい売れてくれれば
もっとPS3を煽れるんだがなあ。
現状ではPS信者が精神の平衡を保つための格好の標的だからなあ。
何で360は売れないんだろ。洋モノだから、ってのは理由としては弱いな。
洋画、iPod、ウインドウズ、コーラ、マクド他色々あるし。
洋ゲーは昔から売れないよ。
売れたのはシムシティ・テトリス・スパードンキーコング・・・・
つまり任天堂のゲームだと勘違いされて売れたものばかり。
>>842 とくにキラーソフトもなく5000台ってところがミソじゃないか?
>>843 壊れやすいとか洋ゲーばかりとか色々理由はあるだろうけど一番はやっぱり
旧機でかなりマイナスのイメージを日本人が持ってるからだと思う。
ソフトも揃ってるし、それなりに安価だけど購入対象に入るどころか明らかに避けられてるよな。
後、PS2買ったからPS3と進むのが自然の流れってみたいな印象持ってる人が多いんじゃないかな?
もちろん、ソフトもまだ揃ってないし高いから流れが遅いけど、それでもある程度キープしてるのは
PS2で築いたネームバリューの恩恵だと思う。
Wiiは次世代機というか、他2機とは別物だから今の地位にあるんだと。
他2つみたいにグラUPさせてGC2って名前だったら売れなかったと思う。
小型化すれば買うって人いるんじゃない
旧箱はずっと巨大なままだったけど
>>845 知らないのかもしれないが世間にはボーナスというものがあってだな(ry
単純にボーナスシーズン+ガンダムで一時的に売れただけだろ。
見えてる地雷ゲーのために本体ごと買っちゃうガノタ…
まぶしいよガノタ!
PSP2発表マダー?
夏に向けて予備を買ったんじゃない?
箱○って熱で壊れるらしいし・・・・・・
PSP 58,861
Wii 48,480
DS Lite 48,884
PS3 17,973(アジア含む)
PS2 7,673
Xbox 360 5,104
だから小型化したら買うって。
855 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 16:58:25 ID:nIaZvWAn0
PS3も360も早くシュリンクすすまねえかな
PS3はゲーム機としてありえなくらい不恰好な巨体だ
東アジア最強ハードPSP
DSはおもちゃレベルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
東アジア最強かわいいなw
それで嬉しいのか
結構なことだ
箱○売れてるのはテイルズ需要だよ、確実に
俺も本体セット申し込んだし
Wiiがじわじわ失速してるな
まあ糞ゲーばかりだしな、当然だといえる
とかいいつつPS3をプレイしているんです
PS3も箱○も失う速度さえ持ち合わせがないからなあ。
Wiiのような糞ゲー量産次世代機最低ハードの鍍金が世界的にはがれてる前兆かな
wの文字数でうれしさを表現してます
もう今年はあんまり動きがなさそうだなぁ。
DSがドラクエで上積み余地があるかどうかしか興味ないわ
メッキを漢字で見たのはじめてだ
867 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 18:45:48 ID:sLi2OH6r0
最近は芝見ないから、死んだのかと思ってたけど元気で何よりだ
PS2 300万〜 500万ポリゴン/秒(理論値6600万ポリゴン/秒)
GC 600万〜1200万ポリゴン/秒(理論値非公開・推定9000万ポリゴン/秒)
Xbox 1000万〜2000万ポリゴン/秒(理論値1億2500万ポリゴン/秒)
Wii 非公開(クロックスペックは初代Xboxと同等、搭載メモリは初代Xboxの1.5倍)
360 非公開(フルエフェクト状態で約8000万ポリゴン/秒(理論値5億ポリゴン/秒))
PS3 非公開(360以下の実性能である事が判明(クッタリ論値40億ポリゴン/秒w))
>>849 他のハードにボーナスの恩恵は無かったのかよw
>>870 ほかのハードも伸びてるだろ
お前は何を言ってるんだ?
ほんとに地味だが360増えてるな…
>>871 ああ、ラタトスクが出たWiiやダビスタ、バンデラが出たDSは伸びたな
すまなかった
PS3は?なんで落ちてんの?
ボーナスはPS3に行かなかったの?
社会人に無視されてんの?
>>873 メタルギアに合わせて、ボーナスを見越して既に買ってたんだと思う。
>>873 ヨンケタンのころに比べればマシじゃないか
MGS4で伸びた後っていうのもあるしな
PS3が初期価格が39800円だったらここまで差は…
WiiDSは家庭、家族って感じだけど
PS3は個人だろうからな、自分にご褒美wのおっさんしか買わない
>>874 ツタヤの人がMG4発売週に本体伸びてないのは、ボーナスでの買い控えっていってました!
360やらPS3は子どものプレゼントにもされないからクリスマスのプレゼント需要もない。
本当に「ヲタク」の為だけにあるハードだな。
>>876 どんだけ赤字抱えればいいんだよ。
しまいにゃ\19800だったら、とか言い出すのか?
ぶっちゃけた話、PS2時代ですでにゲーム市場が斜陽だった訳で、
PS3が39800円だったとしてもどうにもならなかったと思うがね。
今ほどの惨敗はないとしても、結局右肩下がりのまま静かにゲーム市場は死んだと思うよ。
SCEなんて任天堂みたいに何も打開策も出せてないわけだし。
買った人が信者であって、これから買う人には関係ないんじゃ?
つうか、そんな事いったら、PSWなんてどうなるんだ?
って思ったけど、信者がクソだからPSPもPS3も大敗したのかw納得だw
取り合えずID:4FSSlb/v0こいつが痴漢だということだけは分った。往生際悪すぎw
360応援したいなら本スレでやってろよ。ここは売れてるハードを語るスレだ。
ハード売上を見守るスレだよ。
見守った結果コメントされない存在なんだからしょうがない。
売れてないから叩けと?そっちの方が酷いと思うが。
PS3も構われてる内が華だぞ。セガも構われなくなった途端没落したしな。
メガドラ初期の頃までのセガは間違いなく技術力ではナンバー1だった
ロープレですらスクウェアやエニックスより優れていた
ファンタシースター2の完成度はすごかったな
FF7でようやく追いついたレベル
セガが構われなくなって没落したのって具体的にはいつだ?
96年くらいだな
欠 陥 率 と 故 障 率 の 高 さ な ら 3 6 0 の ぶ っ ち ぎ り 優 勝w
箱が死んでるのは、単純にソフトラインナップが弱いからだよ
オタ・マニア向けしかない
ここ2年ほどのヒット作は
ポケモン・脳トレ・おい森・Newマリ・マリカー・FF・Wiiスポ・はじWii・Fit・スマブラ・モンハウ
といったところ
箱にはこういうライト層を巻き込んでヒットできそうな作品、
つまり超ビッグタイトルの続編か、革新的で新規層を取り込めそうなタイトルが一本もない
もっと悪いことに、出るという期待すら抱かせない
ソフトメーカーも完全にターゲット層を絞ってるし
>>892 >その後ムシキングとラブベリで復活の狼煙を上げた。
狼煙だけ上げても意味ねーだろw
箱○はRPG祭り効果で何も弾がないのに週販がアマゾン抜きで5000台
しかしそこはMSKK、せっかくの商機を在庫切れで逃す可能性が高い
>>895 具体的に答えて、その後の展開まで語ったのに何が不満なんだ?
2004年85万本のどん底からムシキングやラブベリで息を吹き返したのは事実だよ。
まぁその2本をシリーズ化できない辺りがセガって感じだけどな。
その後のセガを知ってるのになんで「復活の狼煙」なんて表現をしたのか不思議なんだよ
何処が不思議なんだ?2004〜2007年で
85万本→182.5万本→325.8万本→138.9と随分マシになってるよ。
去年辺りからPS360に力入れだしてまたコケてるけどな。
そういうことは営業利益で語れよ
ゲームソフトが何本売れようが結果が赤字なら意味が無いんだよ
たしかに復活の狼煙はあがったんだが、また変なところに力を入れちゃったもんなぁ・・・
セガはクリエイターに食い物にされてるから赤字なんだよなあ
クリエイター詐欺
>>900 それじゃその営業利益で語れよ。お前は自分では何も情報出さずに
文句垂れてばっかりだなw
アーケードとかパチ屋とかがついてるから家庭用はコストに甘すぎるんだろ
セガサミー営業利益&売上本数
コンシューマ
05年3月 -88億 1179万本
06年3月 .19億 1640万本
07年3月 .17億 2127万本
08年3月 -59億 2699万本
アーケード施設+機器
05年3月 128億
06年3月 213億
07年3月 117億
08年3月 -27億
パチ
05年3月 1039億
06年3月 .998億
07年3月 .711億
08年3月 . .84億
セガは開発費を抑えれば(ry
>>905 結局のところコンシューマは全く利益を出してないんだね
セガは何に開発費かけてるんだ?
かけた分儲ければいいではないか
まぁその数字見てもあんまり参考にならんけどな。結果が出ても他で足引っ張ってる。
去年もマリソニ500万本売れてるのに-59億だからね。売上本数が右肩上がりにも関わらず。
セガは要らないPS360を切り捨てるべき。
セガ コンシューマ研究開発費
05年 217億 06年 178億 07年 266億 08年 371億
ちなみに任天堂の研究開発費が07年で377億
>>910 >結果が出ても他で足引っ張ってる。
他って何だよ?マリソニ売ったのもコンシューマ部門で赤字出したのも同じ所だろうが
>>912 お前は先ずセガとセガサミー混同してるところから間違ってる。
ソニーとSCE、MSと箱事業一緒にしてるのと変わらん。
他って言うのは勿論PS360へ対する研究費、それに伴うソフトの開発費だよ。
そこに注ぎ込んでるから売上本数が劇的に上がってるのに利益が出ない。
マリソニ自体あまり儲かってないんじゃないの
任天堂にマリオ使用料払ってるし
ムシキングやラブベリみたいにカードで荒稼ぎできるわけじゃないし
>>913 なに都合よく解釈してるんだよ
龍が如く見参や戦場のヴァルキュリアを作ったのはセガじゃないってか?
えっと、日本語分ります?w
>セガとセガサミー混同してる
の方がよっぽど意味分からんわ
セガの歴史から学んでくれば?
919 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:14:25 ID:UG8K41bF0
ハードスレは上がらなくなったな
セガサミーホールディングスはセガじゃないとでも言いたいのか?
違うぞ。
仮にセガが黒字でもセガサミー全体で赤字、あるいは逆もありうる。
んで、他ってのはセガと他の会社って意味じゃない。
結果を出したWiiと投資がリターンとして帰ってこない「他」ハードという意味だ。
マリソニは売れたといっても一発ネタ色も強いし
これがあれば安心とかいうレベルのソフトじゃないと思うけどなあ
マリソニに絞ってPS360からは撤退しろ、なんていうのはちょっとアホっぽい発言だと思ってしまう
アホっぽいておま、マリソニに絞ってどうすんだよ。
今は(利益出せそうな)Wiiに絞って、PS3、箱は無理するなって話だろ。
俺釣られてんのかねorz
いやマリソニ以外Wiiのソフトなんて売れて無いじゃん
そのマリソニにしたってマリオが居なければ売れてないと言われているし
任天堂がマリオ貸さないと言えば終わりだ
なんでID違うのか知らんが
その「他」にリソース注ぐことを決めたのもセガなんだから
営業利益が赤になったのは誰のせいでもなくセガのせいだろ
ID:DfWLroRJ0が営業利益を無視して
売れたソフトの本数だけ見て「随分マシになってる」と言ったのはどういう意味なんだ?
ソフトは売れば売るだけ絶対に儲かるとでも思ってるのか?
DQSは認めない
絶対にだ
>>924 横からだが、ソニックとかオールスターテニスとか相当売れてるよ
セガのマルチはたいがいWiiが一番売れてる。
>>922 >コンシューマ
>05年3月 -88億 1179万本
>06年3月 .19億 1640万本
>07年3月 .17億 2127万本
>08年3月 -59億 2699万本
>セガ コンシューマ研究開発費
>05年 217億 06年 178億 07年 266億 08年 371億
売上自体が増えてるのに研究開発費だけでこれだけ浪費してれば言いたくもなるよ。
そのせいで赤字になってるのは事実だしな。
それと仮にマリソニの500万本を抜いても約2200万本売り上げてる。
それなのに赤字なのは何故だ?そこを切れば黒字出るよな、っていう単純な話だよ。
そりゃ別人だからだが。
別にあんたの言ってること間違っちゃいないよ。
>>910は「他」が何を指すのか分かりづらいからね。
だが、PS3、箱を切れば利益出るんじゃないのって提案している人に対して
そこに投資することを決めたのは同じトコだろ、っていう反論するのはそもそも話が噛み合っていない。
>>928 いや研究費をかけた以上、ソフトは出さないと損ということになってしまう
エンジンを使いまわせば開発費は圧縮できるし
まあそもそもコンシューマ自体が利益でにくい
やっぱりカードゲームがヒットしないと会社としては苦しい
>>928 やっと言いたいことが分かったわ
それを
>>910あたりで書き込んでくれよ
セガとセガサミーが云々とか言われても理解できん
>>930 だからそこにGOサイン出したこと自体が間違いだと言いたいんだよ。
間違った路線に資金をジャブジャブ注ぎ込んだ結果が08年の決算だろ。
まぁ結果論だがな
>>930 コンコルド効果っつーのもあってな。
場合によっては損きりするのも大事だ。
>>931 だからお前はセガの歴史とセガサミーの会社形態を学べよw
認識が間違ってんだよ。
>>932 GOサイン出したことが間違いなのは当然
利益が出てないわけだから
と言っても撤退すればさらなる赤字を残して終了と言うことになる
替わりになる事業も見当たらない
その当然の指摘にわざわざ噛み付くなよ。
>>937 俺はお前の教師か?そんなもん自分で調べろよ。
アホの相手は疲れるわ。
はいはいw
つか
>>921読んでまだ何も気付かないなら言う事無いよな・・・
どこまで恥晒す気だよ。
>>936 撤退すれば、「今ある赤字」を残して終了。つまり損きり。
継続すれば、+に転じる可能性もあるし、「さらなる赤字」を生む可能性もある。
コレを踏まえたうえでどうするかは経営判断だわな。
もうちょいで出来上がるってトコまできちゃったのはとにかく出して少しでも回収。
碌に進んでないのは涙を呑んで切る。
少なくとも後半はスクエニもやってたが、セガが損きりラインをどこに設定しているかは知らん。
ID:wKs90CFZ0は本当にアホだな
別にセガが赤字だろうがどうでもよくね?
もしかして俺が知らないだけでセガがまたハード屋やるという話でもあるのか
>>936 ついでに言えば、代わりになる事業=Wiiでのソフト開発
っつーのが候補になるわけだが、さすがに08年の開発費増分全部Wiiって訳にもいかんし、この額を維持するのは自殺行為じゃないかってのもあるので
ある程度まで縮小均衡を図るのが常道だと思う。
それにしてもセガのコンシューマ赤字って丁度PS3開発やめたらなくなるレベルだなw
いつまで赤字出し続けるつもりだ?
セガ、Wiiでパンツァードラグーン出さないかな
セガはまずセガファンを一つのハードに集めなければ、
過去のタイトルはセガハードでの売上にすら到達出来ない。
>948
GCの時代にそれ失敗したからな
基本的に海外志向だったから。EAに勝つとか言ってたしね。
だからマルチ展開、と考えるところまでは分かるのだが
何故か体制整えもせずにタイトルをバラバラに散らすという最悪なことをした。
EAはそんなことしてないっつーのに。
>950
ソニアドや猿玉の一作目は売り上げよかったんだぜ
その後箱とPS2にマルチ展開して全部沈んだ
953 :
:2008/07/06(日) 16:35:48 ID:8yB0mE5e0
ハード撤退した時は自他共に期待の方が大きかったよな。
ファーストとしてやって来てタマ数も多かったし。
バーチャ系で盛り上がってた時期でもあるしね。
結構難しいんだけどね。あの頃セガがやった失敗を今になって
その他の日本の大手がそのまま繰り返しつつある。海外だ、マルチだと言って。
セガとは違って、成り行きでそうなっちゃった面が強いのだけど。
セガのソフトはマルチだと話題性に欠けるなw
マルチって言って独占タイトルを各ハードに展開するという
高画質化でゲームの開発費がかさむから回収が大変だ
ノンゲーム!?
>>958 いつの間にかどころか……5月末か6月頭くらいに抜いてたぞ
ちなみにPS3は一度抜かれてから抜き返したことは無い、MGS4でも抜けなかった
Wiiフィットってソフトっていうよりコントローラだよな
WiiFitはソフト。板は付属のバランスボードのことで、これがコントローラ。
まぁそうなんだけど
売り上げとか見てると付属してるのがソフトって感じるんだ
ソフトが1つか2つくっ付いてきたスーパースコープとかを思い出す
売り上げ的にはかなり違うけど
それはリンボウ。アメリカではザッパーの付属品だったものが、日本では逆になった。
965 :
:2008/07/07(月) 01:53:12 ID:oA+LVRbK0
鈴某は単体売りしてくれないのかな?
ザッパーはそんな何個もいらないよ。
966 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 07:52:46 ID:2TzuPFuO0
ps3がps2に1万台さって、、、、
PS3購入者にもれなくPS2をつければ売上倍増
だったらPS2の互換戻せって話なんだが
PS3購入者にもれなくPSPを付ければ大勝利ですね。わかります
DSの普及が落ち着いたからしょうがないだろうな。
PSPは所詮負けハードだからバカ売れすることもなく、据置のWiiではカバーしきれない。
まぁ今までのDSの速度が異常だっただけで元に戻っただけなんだが。
それたまに見るけど多分違う。
時折書いているけど、任天堂がDSからWiiにシフトしたせい。
分けて貼ったけど、ハードとソフト一緒に見れば分かる。
その方が色々と面白いことが分かる。
08年上半期ハード・ソフト(mc)
Wii・170万台・793万本 タイレシオ@4.66 A1.25
PS3・55万台・234万本. タイレシオ@4.25 A1.07
360・7万台・28万本 タイレシオ@4.00 A0.48
DS・161万台・1,057万本 タイレシオ@6.57 A0.46
PSP・214万台・475万本. タイレシオ@2.22 A0.49
@上半期ソフト÷上半期ハード
A上半期ソフト÷累計ハード台数
>>970 総計から各ハードの数字を引いたもの。つまりPS2他。
27万台 40億円
>>973 タイレシオにすると分かりやすいね。DSの失速は明らかにソフトが原因。
インストールベース、累計台数に対するソフト売上がPSP並に落ちていて、
それくらい魅力の薄いタイトルしか投入されないのでハードが売れなくなった。
もし普及が落ちついた、行き渡ったというのが理由なら
ソフト売上は累計台数に対してはある程度維持されているはず。
都合のいいデータだけ抜き出して論評するの楽しいですか?
>>973 箱○よりPS3の方がタイレシオ高いのが意外
箱○はアイマス目的で買って今は寝かしてる人が多いってことかな
>>973 A上半期ソフト÷累計ハード台数
は?馬鹿?
同じ様な数字を出している360はDSと似たような状態だけど、PSPはちょっと違う。
ソフト売上が前年比で164.86%に伸びているので恒常的にタイレシオが低いハードであることが分かる。
要するに、非常に状況の悪くなっているはずのDSや360と
非常に状況が良くなっているはずのPSPだけど、
そこで出てくる数字が同じという、かなりの異次元。
PS3やWiiはそれぞれ普通な感じ。
>>975なんかは「現在のハード売上不振」の原因の分析としては有効で
これをどこか別スレに持っていったら
「3倍の累計があるだけに、ソフト市場も3倍じゃねーか」となるだけだけどな。
しかし、PSPのソフト売上の半分はMHP2Gかよ・・・
>>980 落ち着いて考えても判らんな。
A上半期ソフト÷累計ハード台数
だって、意味のある数字だと思うけど?
DSが落ちたのは単純に任天堂のやる気がWiiに移ったからだろう
サードも一応頑張っているんだが、イマイチ波に乗り切れてないからな
GBAよりかは景気いいんだけど、「所詮携帯機」という粋から抜け出せていない
もうDSでサードが新規にヒット作を作り出すのは不可能じゃね?
よさげなの作っても、大量に出るクソソフトに埋もれて終わりそう
PSPのモンハンはまさにPSPだったからこそヒットを飛ばせた奇跡の代物
ま、DSは7月のDQ5から大作並んでるし、
そんなカリカリせんでもよかろう
>>984 いやいやいや、比較対象が「任天堂ゲー」だからそうなるのかもしれないけど、
サードだって相当、大きな市場と認識できるはずだけど。
任天堂が一歩引いた状態で1057万本の市場だよ。(それでも任天堂含むだけど・・・)
モンハン抜いたら200万本のPSPやら、80%近く任天堂のWiiよりはマシじゃね?
PS2も超えたDSをさらに売るための方法なんてそう簡単ではないな
一家に一台ではもう限界に近いだろうから
あとは通信などで一人一台で遊べるタイトルが何か出てくればというところか
現状では、サードは恐ろしく無能と言って良いだろう。
2008年前半、DSユーザーを360ユーザー、PSPユーザー並に冷え込ませたということで。
海外ではこんな事起こってないし、今後の見込みもほぼDQだけが頼り。
じゃあ他のハードではと言えばそこでもロクな結果は出せていない。
Wiiは任天堂が、PSPはMHPが持っていく。。PS3は見ての通りの程度。360は論外。
この有様のDSが一番マシというのは、ちょっと頂けないと言うような悠長な状況ではないような気がする。
>>988 それって単に、「サードは売れていない(DSも例外ではない)」ってだけじゃないか?
これまでのDSがハード爆発もソフト売上も化け物だったとも言える。
サードの新規物でこれといったのがほとんど出てこなくなったな
DSのハード爆発はソフト売上に由来するものなので、そう不思議ではない。
PS2と同等以上のペースだったGBAのソフト売上を見れば、据置機並に
ソフトが売れるようになったらハードがとんでもなく売れるのは分かっていた。
問題はそんなソフト作りが果たして可能なのかという点で、任天堂は
それを可能にしたわけだがサードには未だに不可能というだけのことかもしれない。
>>973 @ある期間のソフト売り上げ本数÷その期間の本体総売り上げ台数?
Aある期間のソフト売り上げ本数÷全期間の本体総売り上げ台数?
これまでの本体を全部ドブに捨ててるとでも言うのか?
と思ったら、Aでは全部足した台数で割る?
・・・一体何の意味のある数字なんだ??
ソニー工作員はどうしてもDSではサードが売れてないということにしたいようだな
>>973 たとえば、ある店で本体1台買った人がその店で数本ソフト買うとする
この場合の、その人のタイレシオは計算可能
同様に、ある日にハードを買った人は、その日以後にソフトを買うだろうから、
その人に注目してみれば、何本かは購入後に買うことになるので、@の計算は
一見正しそうに見えるが、これまでに本体を購入している人も当然含まれている
Aはもうさすがにさっぱり理解できない
>>993 売れてないことにしたいも何も
売れてるじゃん。他のプラットフォームに比較すると。
売れて無いじゃん。これまでの任天堂ゲーon DSに比較すると。
特に何ということも無い話。
やっと、規制解除か
>>994 1はあまり意味が無いが(ソフトからみたハード牽引が傾向としてはわかるかも)
2は「この半年で全DSユーザが平均何本買ったか」が判るんじゃね?
タイレシオなんて累計のハードとソフトしか意味ない数字だからな
PS2はハード売れてないけど普及してるからソフトは売れてる
ハードが普及したほうが不利な数値って意味不明
>>997 既に本体を持ってる、あるDSユーザがこの半期で買ってるかも買ってないかも分からないのに、
どうやって「この半年で全DSユーザが平均何本買ったか」という数字の性質をもつんだよ
ほんとみんな必死だねw
1001 :
1001:
〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕
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\_/ みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、
| 初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。
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