2 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:32:50 ID:HtRsYqS10
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
プラズマですよーーーッ!!!
5 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:49:06 ID:KI/QTwS80
MGSって広告費どれくらい使ってんの?
ロコロコの7億より使ってる?
かなり使ってそうではあるな。
なんだかんだでかんだ
なんだかんだでPS3が売れて
なんだかんだでWiiが爆死するんですね
なんだかんだで今年はPS3が羽ばたくと言うことで業界人の意見は一致しています
ペーパーマリオのルイージが好きです
夢幻の砂時計のラインバックが好きです
ドラクエ4のパノンが好きです
レッキングクルーのブラッキーが好きです
はじまりの森のガキ大将が好きです
夢の泉のデデデ大王が好きです
風来のシレンの座頭ケチが好きです
ムジュラの仮面のチンクルが大好きです
なんだかんだで買い控え・
答えてあげるが世の情け
スネーク初日の数字出たかい。
>>10 なんだかんだで
でも象さんの方がもーっと好きです
>>10 やっぱりハードではPS3が一番好きですか?
何だ?噛んだ?
なんだかんだでディズニーランド来てるよ
やりたいことやるべきです
E3かTGSでサードの大作Wiiに出なかったら
サードは本当に終わる
旦那さんが次の番だ
やりがいあふれるレースです
22 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:01:54 ID:+iOSyAV9O
MGS4初日48万本(ファミ通速報)
>>20 既にGH、COD5が発表済み
死ぬとかは一部の馬鹿サードだけw
ゴッドハンドだろ
ぎたーひーろー
ゴールデンハンマー
ガンスターヒーローズ
E3って縮小になったとか騒いでなかった?
復活したのか
ガチホモ
>>30 確か一般開放しなくなった。関係者オンリーなイベンツになったんじゃなかったっけか。
Wiiに和ゲーの大作欲しいな
>>30 +MSとSCEが撤退だっけか。
実質任天堂+サード各社のイベントだな。
SCEは出展あるだろ?
MSは忘れたが
mc北
PS3ゴケタン確認
MGS4は発売されるまで、初週40万累計60万の予想だった。
ここの人も煽り抜きだとこのくらいが多かったと思う。
が、初日の雰囲気的には初週35万累計50万程度って気がしてきた。
同梱版がどれだけ売れたのかが気になる。
>>36 きたぁあああああああ
何週間ぶりのゴケタン復帰???
TGSの方が心配だ。有料イベントは不参加の任天堂だから、
MS、SCE、サードは発表する物あるのだろうか。
世界は〜(r プレイしてみた。
プロローグは公式ページそのまんま
で、
冒険の旅に出る
↓
王様:ちょww あぶねーってww
よし、戦士! 影ながら見守れ!
↓
戦士:ラジャー 目的が『一人前の冒険者になる』そうなので
サクラ使ってクエストとかやらせますwww サーセンww
↓
町の住人、クエスト依頼者、全部サクラの
出来レース冒険はじまりはじまり〜
で、フィールドマップは こんな感じで1マス1マス区切ってあって
┌┐┌┐┌┐(^ω^) 移動するときは1歩ずつ移動する。
└┘└┘└┘└┘
┌┐┌┐┌┐┌┐
└┘└┘└┘└┘
┌┐┌┐┌┐┌┐
└┘└┘└┘└┘
各マスでAボタンを押すと戦闘開始、戦闘するかしないかは任意
前作(DSのDM)と違い、戦闘すればレベルも上がる
メシ食ってドーピングもできる
前作が「戦闘しまくりなシステムのクセに敵アニメかったる過ぎ」だったのを反省してか
今作の戦闘アニメはかなりスムーズだよ。
>>40 DQ9だけありゃいいよ
ネタ的にライトニングさんも
33位にヘラクレス、44位にルミナス2確認
49位にMGOが上がってきてるな
33 DS ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜
35 Wii デカスポルタ Wiiでスポーツ“10”種目!
39 DS プロ野球チームをつくろう!
44 DS ルミナスアーク2 ウィル
48 DS パワプロクンポケット10
50 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け
やきゅつくもったいね〜
48位と50位は天狗
ライトニングさんはそろそろダイエット始めないとな
>>38 自分は初週ハーフ、PS3の定番ソフト化したらミリオンもありうると思ってたぜ
まさかハード変わって一本目を完全新規お断り仕様とか普通考えないだろう…
出来レースなのかよw
ヘラクレス5万いくかなあ
>>46 いや出来に関係なくそんな爆売れは無理だろ・・・・
PS2の前作より売れるってどんだけすげぇんだよ
MGS4初日ってもう数字出たの?
何せ互換切っちまったから、シリーズおさらいしてもらうわけにもいかんと言うのが。
戦ヴァルの脱落確認
新規おことわりだからこそ、ファミ通や電撃で
必死こいて1ヶ月も前から旧作の特集を組み続けてるんだろう
今までのゲーム業界ではありえないプロモーション
ある意味次世代でありPS3勝利確定か
バンブラは再来週だっけ?
スペクトラルフォースって面白いんだろうか、誰かご存じないか。
画面見ると俺の好みっぽいんだが、IFの表示に足が竦む。
今週末が過ぎたらMGS4は大きく値を下げるだろう、と予想しておく。
市場にだだ余りになるから。
あっという間に欲しい人に行き渡り、新品はだぶつき、
ゲームの中身がアレなので中古市場にも溢れる。
>>36 素晴らしい
MGS4への期待感の表れですね
>>46 普通はハード移行したら、新規が入りやすくなるような
工夫をするもんだよね
新主人公にするとか、舞台設定をガラリと変えるとか、
旧キャラはなるべく出さないとか
任天堂ソフトが売れてるのは単に宣伝に金かけてるから!
とか言ってた人はMGS4をどう見てるんだろうな
どの任天堂ソフトより宣伝凄いけど
MGS1から、ゲームにある程度慣れた人向けだったね
>>49 逆裁4やDMC4は新作で伸ばしてたし、やり方によっては売れてもおかしくないぞ
とりあえず、過去の作品を全部BDに入れたのでも出せばよかったのに。<MGS
一緒に買ったPS3も中古屋行きでだだ余りになりそうですね
買取制限きそう
PSPまたもDSに勝利!!
なのに新作発表はDSばっかりです!!
小島監督
「今は本当に面白いゲームが売れない時代。
宣伝だけでゲームの売上が決まってしまう。
いいゲームが売れる時代を取り戻したい」
ここ5年ほど言い続けてます><
良く見たら箱○が2000台回復してるぞ!
しかもかなり上がってるw
>>64 MGS4が出たから今後はPS3本体の買取が急増するだろうねぇ。
MGSは毎回中古に泣かされてきたシリーズだからなぁ
よっぽどすぐやりたいわけじゃなければ待ちが利口だわな
>>66 >面白いゲームが売れない時代
意味が分からないね。
あんたが作ってるのはゲームじゃなくてムービーじゃん、と。
>>66 宣伝だけで売り上げが決まるのがいやだから、あんなクソなCM垂れ流したのかw
>>67 PS3、360の両方で多くのDBZ被害者がいらっしゃるんですね
しかし我々はこの悲しみを乗り越えてトロイという地雷原を突破しなければならないのです。
>>65 DSはサードにもチャンスがあることをいい加減理解出来ただろうからね。
本当に初期のサードは手抜きゲーばかりだった。(頑張ってたのもあるけど)
そしてPSPはモンハンしか売れないことをサードは理解してるだろう。
Wiiでも同じ現象は起きるのかな?MGS4が中小のPS離反を加速させなければいいが。
>>73 そもそも中小は殆ど参入できないだろPS3にw
ヘラクレス残ってるな
あと箱が2000回復したw
DSの不思議の国のアリスっぽいの面白そうだな
>>62 逆歳はDSで出てんだから、GBAより伸びて普通だし
DMCも、前作落ち込んでたのよりちょっと伸びただけだろ
どう考えてもPS3でミリオン達成する可能性を示す例には・・・
The press release noted that 19 of the top 30 games in May are for Nintendo systems.
結局アメリカも日本とまったく同じ構図になりつつあるね。
HDゲームは特定の大作のみ飛びぬけて売れる、そしてその他のランキングは任天堂
ハードのゲームが占めてしまう・・・・。
MGS4のネガキャンは酷いな
国内でしか売れん中小メーカーのは、
Wii・DS・PSPを選択するしかないだろう
>>66 宣伝だけじゃ売れないし面白い物じゃなきゃ売れない時代になった事を自ら証明してみせたな
やるじゃん監督
PS3も今なら機材買い叩けないだろうか。
製作はIFクオリティで中小でも安心ですよ!
アキバは一月ぐらい客足回復しないんじゃないの
PS3ユーザーはソフト安く買えていいな!
DBZも安売りしてたしな!
MGSみたいなタイトルは長期的に売れないのがな〜
>>82 アキバは全体的に売上げが悪いようだな
他は好調みたいなのに
まぁ、きっと今週はみんな秋葉に買いに行くのを控えたい気分で、秋葉以外では高消化率なんだよ
きっとね
DMC4は、PS3ではミリオン級のタイトルが軒並み半減!
とゆー前提で前作超えは立派とされてるけど、
実際は前作3の段階で脂肪してたから、その脂肪した3と同水準で売れたのを復活というのは御幣があるんだよね。
2並の売り上げまで回復してはじめていえる。
>>38 俺はWiiのゼルダより売れねんじゃね?と言ってきたけどな。
まあ今週秋葉に行きたい奴はよほどの猛者だなw
93 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:43:00 ID:17DwXT/v0
>>67 一応キラータイトルの肉じゃが2が出たからな
>>88 他って、どこ?PSWブログの人以外で。
ネット通販も余ってるが。
>>82 予想通りだな。
やはりMGS4はあっという間にだぶ付く。
そして来週の頭には大きく値を下げ始める。
ムービーゲーをクリアした後に中古として市場に戻り始めたら値崩れはもう誰にも止められない。
>>62 その二作は新規も入りやすいように新主人公にしてましたから
ネット上でいろいろなMGS4感想文を見てると、だいたいこんな感じか
・シナリオはシリーズファン向け
・ゲームシステムは新規向け
100 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:45:05 ID:+iOSyAV9O
MGS4初日48万本(ファミ通速報)
そもそもMGSは日本でミリオン以下 世界累計で500万クラスっていう特殊なソフトだから
>>95 360は本国で最下位とは凄いな、完全敗北じゃないか
北米累計でWiiは箱を抜けた?
MGS4
初日1000万本
>>108 押井さんは右手にヌンチャクか
セパレートならではの自由度だな
>>95 PS3が箱○を逆転か
この調子で行けばいつの日か累計でも箱○を追い抜けるな
某所のデータだと北米でもWiiが箱抜いてるね。
10万ぐらいか週間で
>>111 ヌンチャクを操縦桿に見立ててるから右手にヌンチャクが通常スタイルじゃなかった?
>>112 こんだけ売れてるWiiがようやく来月おいつくんだぜ・・・
>>112 PS3と360は毎回抜きつ抜かれつ互角。
1年先行してる360にこの有様じゃ、永遠に追い抜けないだろ。
PS3もwii並に売れる可能性がゼロだというわけでもなくもない
累計は無理だろw
1000万台の差を月10万台ずつ詰めても100ヶ月だぞ?
>>108 これは欲しいな。
映画とか関係なしに、つくってくれればよかったのに。
なんだよ
PS3はゴケタンか・・
背景8人てのは多いのか少ないのかよくわからないな
SD画質だとこんなものなのか
スカイ・クロラ面白そうだけど、リアルな戦闘機モノに興味わかないなー。
パンツァーの世界観なら飛びつくのに。
>>127 一応DBZが10万近く売れちゃったからな
GKの頭にはDSとかWiiの累計数が途方もない数字すぎて理解できない事が統計学上証明されている
まあ一台五千円くらいで投げ売りすりゃ越える可能性あるんじゃね?
追い越すのが先かソニー本体ごと潰れるのが先かどっちになるか知らんけど
映画のヒット具合で売上げ決まる感じか
>>128 FFを無視すりゃ普通の範疇じゃないか?
少ないのかな
押井というのがな…名前貸してるだけであって欲しい。
あいつの独り言説教は監督より長いだろ。
バイオUCは興行失敗した映画バイオ3に合わせてCMしたけど売れたよ
映画がヒットするしないは関係ない
ただタイアップCMすればよろしい
>>108 Wiiコンであることの意義が大きそうなタイトルだな。
フライトシミュとかSFCのパイロットウィングス以来触れてないけど、
買ってみるのもいいかもしれない。
>>139 PS3発売から丁度10年後か
まさに10年戦えるハード
>>140 そういやパイロットウィングスのWii版はいつ出るんだろ。
ファミスキでも思ったが、映画見てあげても良いかな?って気持ちにはなるね
結局見ないけど
>>135 MGS4の評判聞いてるとイノセンスを思い出してしょうがないんだよな。
あっちはファン向け完全続編を新作っぽく新規層に売ろうとした分だけ
MGS4よりタチ悪かったけど。
>>138 バイオ3は興行的に大成功だろ。
内容は酷かったのに、なぜか日米ともにヒットした。
>>140 俺もスカイクロラ買ってみようかな
グラ結構頑張ってるっぽいし
そういやファミスキも映画タイアップ組んでたんだっけな
あれ意味あったのか?
>>108 いいね、スカイクロラ。
ちゃんとプロペラ機っぽい感じがするじゃない。
エスコンが行き詰ってるだけに頑張ってほしいな
こういう飛行機ものって難しいってイメージあったけど、
操縦桿をヌンチャクってだけでやってみたい気にさせるな・・・
390 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/06/13(金) 10:47:36 ID: +sqF0AUm0
スカイクロワの押井守とエーコンの加藤正輝のファミ通対談
658 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/19(水) 00:21:03 ID:nNPKHIYL0
押井「(プレイしての感想は)オヤジでも遊べる(笑)使うボタンが3つ以上あるとダメなんだ」
加藤「そういってもらえると嬉しいです」
押井「弾切れや燃料切れがないのもいいね。これなら50過ぎでもやれそう」
加藤「ゲームを離れたお父さんたちに遊んで欲しいゲームですから」
押井「マヌーヴァコマンド(簡単操作で簡単に敵の後ろが取れる)がいい。すごく楽」
加藤「”後ろを取る”ということをやりたいよね、と」
押井「地上スレスレの戦いが出来るといいな(笑)」
加藤「了解しました(笑)」
押井「これまで鵜乃沢(バンナム社長)ってオヤジにはずいぶん騙されてきたんだよね。でも今回はお客さん的には満足できると思うよ」
押井「潔くデフォルメした、いいゲームになると思います」
加藤「一度ゲームを卒業した人に戻ってきて欲しい、という思いを込めて作っていま
スカイクロラ発売と同時にVCでスカイデストロイヤーを配信!
>>153 いい加減、「スカイクロラ」って名前を覚えて欲しいもんだw
アニメに詳しくない人がスカイクロラみるとナルトのパクリとか言い出すのか気になってくるな
スカイクロレラ?
髪型か?w
>押井「これまで鵜乃沢(バンナム社長)ってオヤジにはずいぶん騙されてきたんだよね。
でも今回はお客さん的には満足できると思うよ」
なんか意味深なセリフだなw
>158
キャラデザが
ナルトの作者が大好きなひとで
どんどんまねていった
>>161 OVAパトレイバーの製作陣はみんな、タダ働きだったらしい。
まぁ、売れたから印税収入が後で入ったんだが。
>>153 >これまで鵜乃沢(バンナム社長)ってオヤジにはずいぶん騙されてきたんだよね。
卵禿にはもっといってやれ
まあ、結局俺もすかいくろれら買ってしまうんだろうが
そういやPSPのパトレイバー
売れたら続編出すとか言ってて出さなかったのは
見事に売れなかったってことかな
>>163 >>108見る限り大丈夫じゃね?
あんま似てない
つうか体のバランスおかしいような・・・
アニメ業界的にもバンダイのキャラゲーは糞、て見解なのか
>>164 バンダイビジュアルにだまされたって話なのか
鵜乃沢はアニメ畑出身だから
>167
この絵じゃあんまり思わないね
多分映画みると思うと思うよ
>>169 バンダイの営業だった鵜之沢にね。
会社を騙して無茶なOVAの企画を通して、製作陣を騙してタダ働きさせたとか。
尼でPS3(鋼)がまだある これは俺に買えということだな?
■コナミ、ネットのバズマーケティング(口コミ)予算を、x千万増額
なるほど、尼での工作費かw
買って人中になれ
>>174 買ったらすごく幸せになれると思うよ
今すぐポチるべき
>>173 まあなんだかんだで売れるだろうから心配無用だね
>>175 ホントだとしたら、遅すぎる
ネット上での評判はもう既に確定してしまった
ニコニコで動画が流れまくった時点である程度の
流れができちゃってたかもね
>人中
これって2ch用語?
>>172 まあそれでパトレイバーが世に出たんなら俺にとっちゃありがたい話だな
押井は大変だったんだろうけど
不自然にコナミを持ち上げる書き込みが増えたりしてw
>>178 つーかアキバでヤバイのは中古戻り
新品値崩れが起きるぞ
184 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:29:19 ID:MvN4yaVS0
正直MGS4国内宣伝費使ってMGS4通常版20万以上買ったほうが宣伝になったような気が…
4作目ハード変え50万だと逆転裁判4と同じなのか・・・
>>175 なんでこんなGKくさくなったのかなコンマイ
>>179 ニコニコは考えものだな
ランキングに入ってたからついMGS4動画も見てしまった
ラタトスクの4人パーティーどんな感じに組もうかなぁ
マルタと釘宮とプレセアと桑島の4人でいいか
>>186 もともと関西893と呼ばれてたわけだし…
ニコニコといえばあたまわるのPV見て笑い死にそうになった
190 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:33:40 ID:BunIdx98O
初日で煽るなと言っていた任豚の皆さん、
シレン3爆死確定おめでとうございます
累計10万は、やはり無理でしたねw
初週6万で累計10万いかないとか
MGS4持ち上げずにシレン叩きとか
どんだけ無能なGKなんだ
>>190 初週で6万近い数字を出したソフトって12〜13万行くと思うよ
それは何を元に発言したんだ
シレンは最終10万ぐらいってところか
>>188 マルたん→前衛
コレット→ドジ要員
リフィル→回復要員
モンスター1匹
こうだろ。
ファミ通見たがラスレムが本当にマルチで載ってるな
タイミング最悪だw
スクエニ広報も悪よのう
>>190 ヴァルキュリアと同じぐらいのペースじゃね?
SC4って、AmazonだとPS3より箱版の方が上なんだな
まぁ、箱はAmaで高く出るけど
>>201 まあ後発だけどマルチだからいいじゃまいかw
DBZBL 出荷20万 10万売上げ
シレン3 出荷10万 6万売上げ
どっちもどっちだw
あ、でもDBZBLは発売後即ワゴンセール分も含まれてるか。
206 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:39:06 ID:MvN4yaVS0
シレンよりも市場に12万も残ってるDBZBLの事を少しでいいので思い出してください
>>190 「10万越えサードソフト」にこだわってるってことが丸分かりすぎるぞ
>>194 持ち上げようがないからファビョってシレン叩いてるんだろw
>>209 いや2000円でも買うなよ
オプーナじゃあるまいし
2000円でオプーナ買った俺に喧嘩売ってるのか
>200
んー、けどチョコボダンジョンで初動率55%ぐらうだぜ
まあこの手の出しすぎちゃってるのもあるよな・・・
オプーナの内容なら、2000円以上の価値はあるから、2000円ならお買い得
ドラゴンボールは完全にブランドが終わったな
wiiで出してたのも大した売り上げじゃ無かったし
続編出すのすら難しそうだ
>>189 893関係ない会社ってどんだけあるっけ
大任天堂がそもそも893全開な会社なわけでな
シレンってこの前DSで出たのと同じくらいは売れたんでしょ?
メテオはPS2版あわせても前作より大分下だった
まあブランド終わったとかはないが
>>210 オプーナは発売日に定価で買った
そして楽しんだ
>>217 いつまでもPS2とマルチなんかやらないだろ
wii一本化か、PS360なんだろうけどどっちも微妙だし
コンマイはDSの遊戯王のベスト版でバグまでベスト化してるのには驚いたぜ
>>153 >押井「(プレイしての感想は)オヤジでも遊べる(笑)使うボタンが3つ以上あるとダメなんだ」
Wiiが売れるわけが分かった気がする
ドラゴンボールの格闘ゲームはPS2に出てた奴で
十分ユーザが求めるクオリティ出した上にキャラ限界までだしてたからね
ちょっと綺麗になってキャラ大幅に減りましたで魅力があるのかと
DSのドラゴンボール最初から奴のほうが興味出るわ
1年のスパンで(wii版は数ヶ月)でキャラクター増やした程度のゲームをリリースすれば、
そりゃじょじょに売り上げ下がると思います。
裏が取れないお話
■コナミ、ネットのバズマーケティング(口コミ)予算を、x千万増額
■ゲーム発売日に店頭に並ばせて行列を作る「さくら」を、今回は使ってない
■キラータイトルのはずが、消化率上がらない
棒振りエーコンは爆死する残念ながら、珍棒機はそーいうハードなのさ
>>219 リメイクシレンは20万前後だったと思う。
シレン3は最終10万ちょっと越えたあたりだと思うぞ。
つーかDBとPS3の層がそもそも合って無いんじゃないの?
9万って思ったより売れてる、採算取れるのか知らんが
>>226 バンナムはNARUTOでもそれやってナルティメット脂肪
>店頭に並ばせて行列を作る「さくら」を、今回は使ってない
ははは
>>229 DSシレンって初動5万くらいだった気がするけど
そんな伸びたんだ
しかしスクエニのRPG固め撃ちで
どのくらい箱が伸びるかが
楽しみだなあ
>>231 むしろ版権モノなんかそれくらいしか続編の出しようが無いと思うが
で、ファンにすら飽きられて終わるんだろ
238 :
生粋の任豚:2008/06/13(金) 11:51:15 ID:NfuAq+7SO
シレン6万は健闘だと思います。
もともと、クリアして速攻売りにいくようなソフトじゃないんで、
中古もあふれないでしょ。
相変わらずサード売れないね Wii
DSシレンは初週8万弱ぐらいじゃなかったかな
最強のファースト任天堂が出したシレンが初動11万で
あのセガが出したシレンが初動6万なら十分売れてると思うぞ
>>235 TOV同梱版の発表はまだしないほうが良かったかもな
あれだけあからさまに安いと
>>231 WiiのナルトEXってのが680円だったから買ってきた
あとでネットをみたら「キャラが少ない」って叩かれてたw
任天堂販売でシレン2は1より売上を伸ばしたんだったな
>>243 Wiiのはタカラトミーが出してる別もん
ああ、2って販売元任天堂だったんだ
680円は安いなw
糞ゲーでも許せそう
何が「充分な」売上かは、
サードの出す数なんだろうな。
製作サイドの見解としては。
DSが良い例。
またサードが売れないとかゴキブリが喚いてら
わかったからMGS4やってろよゴキブリ
国内の話に限れば、シレンのほうがMGS4より利益出すと思うよw
売り上げ本数的にはシレン<MGS4だけど、会社的にはシレン>MGS4だろ。
もうバンナムにはワンピースしか残ってないのか
MGS4はクソゲーでもそれなりに売れたみたいだからファビョることないのになw
NPDでファビョってんのか?
俺も昔ヴァーチャ4を新品500円くらいで勝ったわ
異様に安かったから勢いだったが、かなり遊べた
というかスティックのコントローラー買って
そっちのが高く付いちゃったんだけど
>>251 そりゃMGSが国内で黒出せるわけないしそうゆう比較は可哀想だ
>252
ワンピースのゲームって売上げダメダメになって久しくないか?
MGS4いくら売れても本体牽引出来なきゃ意味ないでしょ
バーチャってすぐ値段下がるよな
鉄拳とかと比べてもバーチャの方が異様に早い
>>248 EX2ってのが隣に並んでたから旧作投げ売りだったんだと思う
レジに並んでたら後の小学生が小銭を握りしめて同じものを持ってたw
おっさんの俺、ちょっとかっこわるいw
>>256 Wiiのが10万超えてなかったっけ
あれ出来良かったそうだから続編は伸びるかもしれん
ファミ通も例のごとく点数上げるだろうしなー
せめて15万は越えて欲しいけど、無理そうだなぁ…<シレン
本来本体牽引はファーストの仕事なんだがなw
>>256 ガンバリオン製作のwii版ワンピは出来がよくこのスレにも信者が生まれた
セールスも10万行った気がする
続編も出るよ
>>258 キャラ弱いからかな
鉄拳はバラエティ豊富だけど
バーチャは普通の人だけだし
本体普及させるのはファーストの仕事であって、
MGS4の仕事はかかった金額に見合うだけの巨額の利益をメーカーに還元すること。
>>251 ・やらずに煽ってる人間の多さ
・意外に売れなさそう
・プレイした人も賛否両論
とその二本は似た境遇だな
>260
おお本当だ、Vの字ねらえるかな
そういえばワンピは出荷少で再出荷も遅かったんで
機会損失とか言われたな
皮肉な話だ
>>265 ハードーメーカーから補助金出てれば
その限りでもないだろうけどね。
俗に言う、キラーソフトってやつだ。
MGSは、信者の信奉する御神体であって
流動層を引き込むキラーじゃないと思うけど。
>>268 というかGW挟んでGW前に在庫切れて
GW中ずっと店頭から消えてたんじゃなかったっけ
惜しい事したな
今度のワンピースWii、前後編に分けた事でどう影響でるだろうな
ワンピースってコミックスの50巻が初週100万冊いったらしいな
で、48,49巻も牽引したらしい
かくいう俺もアニメの続きが気になってその3冊を買ったんだがw
前編・後編と2つに別けて売ることの言い訳はなんつってたの?
>>185 しかし逆裁は増えてそれ
こっちは減ってそれ
>>274 そこはGBA・PS2とDS・PS3だからな。
据置と携帯機の間での、販売数の逆転が丁度起こってる場所だから。
>>273 しらんけど単純にボリュームじゃないの?
前は一つの島だけだったけど
今回は航海して複数の島移動とかあるらしいし
でも前編だけじゃシナリオ投げっぱとかだったら
ちょっと酷いな
言い訳もなにも情報がまだ少ないww
まぁタイミング的には、後編にルーキー達の登場が見込めていいんだが
尼でまたシレン3品切れしてるなあ
尼の入荷少なすぎだろ
ワンピはGW中の買い取り価格がえらい高かったな
ワンピ長いよな
みんなよくついていけてるな
4作目って良くも悪くも作品の転換期だよな
4作目でハード変えて続き物の完結編はあんまり例が無いような
ワンピはなんとかギリギリついていけてるけど
もうナルトは何がしたいのかよく分からん
もう子供が見て楽しめるものじゃなくなってる
正直前後編よりは2色出した方がいいと思う
ワンピも今伏線回収を頑張ってるから後50巻以内には終わるだろ
>>284 なげーwww
ブリーチは終わりそうにないな
おそらく人気落ちてきて打ち切りってパターンだろう
いつまでたっても終わりそうにないのはベルセルク
それか普通にナンバリングにして、1・2のほうがいい。
前編・後編って売れる気がしない。
前編買わなかったら、後編まず手に取らないし。
そういえば海外版はロードと処理落ち改善されてたんだっけワンピ
NVIDIAは新たなウルトラハイエンド向けグラフィックスチップ
GT200を搭載したGeForceGTX280を6月18日にリリースすると発表した。
ビデオカードベンダー各社から同日発売される
また下位のGeForceGTX260を搭載したビデオカードも26日発売される。
新しいグラフィックスプロセッサGT200はPS3に用いられるRSXの5倍の演算能力を持ち、
まさにモンスターと呼べる強力なパワーを持っているとの事。
ビデオカード市場をリードするNVIDIAの新製品の発売に
自作PC市場やハイエンドゲーマーの期待が集まっている。
PS3を超える能力のビデオカードは続々とリリースされてきたが
ついにPS3の5倍という性能を達成するに至った。
もはやPS3など過去の遺物といっていいのかもしれない。
美麗なHD画質で真に高品質なグラフィックスを用いたゲームをプレイしたいなら
このような高性能なビデオカードを搭載したPCしか選択肢はないだろう
※NVIDIAはMACやPS2・PS3のグラフィックスの開発でも知られる映像処理チップの最大手
>>282 こっちじゃアニメが早朝にやってるんだけど
なんか気持ち悪い話だね。
すご〜く暗い。
他機種完全版より海外完全版をどうにかして欲しいよな
>>287 別にパッケージに前編、後編とか書いてあるわけじゃないだろ?
ポケモン商法やろうとしてしくじるのはロックマンだけで良い。
前後編なんて流行らんよ。
サード売れないね、Wiiはさwwwwwww
って言ってる人は馬鹿なの?
サードがWiiで売れないって事がどういう事なのか分かってるのかな?
Wiiで売れないって事は今までサードが主戦場としてきた据置ゲーム機でサードソフトが売れてないって事なんだが。
それが嬉しいって事は、余程サードに死んで欲しい人なのだろう。
その昔黄金の太陽というソフトがありました(以下省略
ワンピUAはキャラゲにしては作りこみが異常だった
マジで広大な島一つ走り回れたし
普通にやってシナリオクリアが40時間弱、100%にするのに100時間
あれ超えるキャラゲーは記憶に無い
ガンバリオン「三部作が成功の秘訣だと聞いたので、前作と合わせて三部作にしました」
前編後編分けてるのって珍しい気がする
>>296 アトムハートこそ最高のキャラゲーだボケ
PCの性能はついにPS3の5倍以上に…痴漢爆死だなwwwwww
>>294 馬鹿じゃないよ
それに縋るしかない可哀想な陣営の人達なんだよ
黄金の太陽はまともに作ったら100時間とかなりそうだったんで分けたら、
後編も分けそうになったとかならないとか
>>298 ペルソナ2とかペルソナ3とかアバタールチューナーとか
>>298 R-Type 鬼が島 遊遊記 ...ひぐらし商法
>>284 50巻でやっと半分に到達だぞ
今後はしょるかどうするか知らんが
ディスクシステムじゃよくあったな、前後編
5部作とか言ってて3部作で終わったゼノサーガも宜しくね。
ちょっと売れたからバンナムから無理矢理二部作にされた
とかじゃないのを願う
DCでカプコンが長編RPGだしてなかったか?
負けハードで大作出してサードのブランド死んで苦しくなるのは
サードとゴキブリだけなのにね
なんでWiiでサードが売れないとWiiユーザーが困ると思ってんだろうか
>>309 ちょっと前のガンバリオンの女社長インタブーで
製作費かかりすぎたから前後に分けなきゃ採算取れないつってたような
>>310 あれ途中で終わってたような・・・
三作くらいでだっけ?
エターナルなんちゃら
ここまで.Hack無し
二章でおわったシェンムーのこともたまには
>>315 そういえばセガこの前数百億単位の大損してなかったっけ?
あれ無きゃ普通に3作れたろうにな
そろそろオリンピックに向けてマリソニのCMを再開するのかね?
それともDSに合わせてちらっとやるだけかな?
>>318 HD研究開発費(笑)で200億かかってるから
PS3がなければ作ってたかもね
セガのリアル系オリンピックゲームも誰か宣伝してやれよ
シェンムーオンラインはどうなったんだろう。
200億あれば本体開発研究くらいできるぞ。
>>319 すると思うよ
Wiiで新しいマリパ売らない代わりにマリソニを売るつもりだと予想
おかしい、あんなに馬鹿にしていたシェンムー二作で50億円が安く感じてくる
>>326 当時の開発費と今の開発費じゃ平均が全然違うからな
FFで10億とかじゃなかった?
>>327 4年に1回のことだからガマンしろ
とか言われてたりしてw
>>320 特に大手のサードの場合はHD機の研究費で相当の額を注ぎ込んでるから、
Wiiに同様に注ぎ込みなおすだけの余裕が無いのかもね。
サードの置かれた状況を知れば知る程、もう打つ手無しって気がするわ。
ほんとどうすんだよww
>327
確か今期のハドソン任天堂の下請けがへって減益予想みたいなのあったとおもう
>328
そりゃやってられないわな・・・
いつからゲームは100億かかるようになったのか
担ぐ御輿を間違えたらそうなるよな。
あんなに未来が輝いて見えていたPSWが崩壊するとは俺でも思ってなかった。
小島「カジュアルゲームばかりでイライラしてる、本当のゲーム好きはぜひ遊んで欲しい。
昨年度はマリパ8だけでなくマリパDSまで出したから今年は1本だけ、なんじゃね
PS時代は輝いてたがPS2時代は数字的に不安あったぞ
>>332 ゲーマーもゲーム雑誌もサード自身も望んだことだ
必然というものだ
これでゲームらしいゲーム(笑)の煽りが見れなくなるのか
残念だな
今月はヲタトスクvsMGS4の売上げ勝負か〜
まあ勝ちハードのヲタトスクの方が売れるだろうな
クタが映像や音だけにこだわらず操作のしやすさとソフトウェアの重要性に気づいていれば・・・
>>340 あの人ってゲームやったことあるのかね?
ゲーム部分よりムービーの方が長いからな。
PSWの言うゲームらしいゲームというのは、つまりムービーゲームだったというオチ。
リアルなムービーが多ければ多い程ゲームらしいゲームになる。
>>339 さすがに地力が違いすぎるでしょ
テイルズなんて累計で20〜30万くらいしか売れないんじゃないの?
344 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:37:46 ID:AQqDKQm90
◆MGS4 不満点まとめ
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
>>313 エルドラドゲートはちゃんと最終七巻まで発売されて完結してるよ
中古で揃えるのえらい苦労したけどw
ゴキブリがラタのハードルあげようとしてるな
ゴキブリの目にはラタがMGS4クラスのミリオン級超大作に見えるのだろうか
戦士は勝ちハード勝ちハードとうるさいけど
自分でPS3は負けハードと言ってる様なもんで、情けなくないのかw
忍のオサーンとこではMGS4マンセーされまくってんなw
FCのゲームとか開発費200万くらいで作れそうだしな
シレン3は売れなかったので除外
PS3、レスポンスとかはわるくないよ、結構軽い
PS2の上に胡坐かいて大手ソフトを誘致すリャ大丈夫だろうという
舐めたことしてたのが現状の原因だとおもうよ
Wiiの周辺機器つえー
GKはさっそく次の仕込みか
>>350 アフィやってるサイトの評価なんてあてにしてないだろ。
好きに書かせとけばいいじゃん。
忍は映画すきそうだからな
>348
下を見ながら安心してだんだん自分のランクを落としていく
だめになる時の典型的な流れですよ
>>356 いやオサーン自身よりついてるコメントのことね。
ゲーム屋はそこそこホクホクしてんじゃないの?
買ったユーザーは泣いてても
結局MGS4って売れてんの?
昨日の今日からまだはっきりしたことはわからんか。
なんで平日の昼間なのに人すくないの
とりあえず転売厨は涙目だろうな
プレミアムパック鋼まだ普通にアマゾンにあるしw
こういう特典ものが売れ残ってる時点でなんかもう駄目臭そうな匂いがぷんぷんと
まあ最近の転売厨はアマゾンから蚊卯権利を売ってるだけだし・・・
ってあれだめになったんだっけ?
>>359 承認制のコメントなんて
自分で書いてるのと大して変わらないんじゃないの?
>>366 もうなんか各地でムービーゲームービーゲー叩かれて海外の評価しか頼るものがないんだろうなw
黒ムキュがMGS煽りスレ立てて吹いたわ
いずれムービーが3倍に増えた完全版MGS4が出るから覚悟しておけ!
各地で?ゲハだけだろ、アフォか
>>359 ごめん、見たら今のところ未承認数0ってなってた
別に取捨選択してる訳じゃないのね
尼でMGS3がランクインしてきたな、でもいきなり3やったらむづかしいと思うんだ
>>374 サブシスタンスに付属してるMSX版からスタートするんじゃないかな
ムキュはいままで任天堂一筋なの
ムービーゲーといえばオールムービーのゴルゴ13とか昔あったな
親が買ってた
すぐ飽きてた
おれだったらハム辞めてマイナーに挑戦するよw
こんな姑みたいにグチグチ小言言うなよw
初日で20万ちょい超えるぐらいだろう
>>379 パワプロ15もよろしくね!
で、どこの誤爆?w
テレ東でやってるゴルゴはなんであんな突然に始まるんだろうか。
モヤさまも見るからいいんだけどさ。
いやーMGS4やるなら@から始めないと
全くやったこと無い俺には
( ゚Д゚)ポカーン
だったから。
ストーリーが見えない
384 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:59:25 ID:ekiL5RZW0
DC2PSの限定版転売した方がよっぽど儲かったなw
映画らしいゲーム
FF7ACを見習って潔く映像ソフトにすればこんなに叩かれなかったw
>>377 PS1PS2持ちでしたが
64GCは触ったこともない
もうPS3のゲームはどのジャンルも
「ゲームらしいゲーム(笑)」にしちまえ。
逆裁4の話が出てたが、あれは1.2.3のBESTを4発売前にDSで出しといたから売れたんじゃね。
MGS4もPS3リメイクMGS1.2.3を各3800円くらいで出しとけば
>>387 ヘイポーは全部ムービークオリティで作りたかったのにPS3の性能が足りなかったんだよ
俺が発売2年経過してもスルーしたゲーム機
3DO
PC-FX
64DD
VB
WS
ネオポケ
PS3はまだ買ってない
>>390 まあ値段が適正かはしらんが
出しとくべきだった
あそこまで新規層おいてけぼりもすごい
今まで任天堂一筋って人は少数派だろ。
俺もWii買う前はPS1PS2にどっぷりはまってたし。
むしろいわゆるPSWっ子だったぞ。
MGSは今回3の内容なら良かったかもしれないのにな
3なら新規でもストーリーがわけわからないこともないし
小島カントクはとにかく映画撮りたいんだよ
作らせてやれよ
>>390 零でそれやって欲しかった。
Wiiコン仕様の初代やってみたいよ
新規置いてけぼりか…
ラタトスクはどうだろうか…?
さすがにPSもPS2も買わなかったらソフト飢餓になっちゃうわ
俺はDSから任天堂どっぷりになった。
DS買うまではPS2のゲーム飽き飽きでゲーム卒業しようかと思ってたぐらい
>>366 IGNで満点ってすごいな
どこ見てたんだろ
MD→SFC→SS→DC→PS2→Wiiの元セガ信者だぜ
PS?知るか
プリレンダムービーじゃなかっただけましかな
ゲームキューブにスポと板足せば、珍棒機と同じなんだぜ
>>397 悪いがあんな説教映画みたら脱糞しながら帰るわ。
>>393 非所持ラインナップがほぼ一緒だ
ネオジオやメガドラやPCEは買ったのかね
PS1は完全にスルーしてたな、PS2はDCがギブアップしちゃったから仕方ねーから買ったが
>>404 自分はPS2がGCなだけで、あとは一緒だw
>>406 フラッシュメモリと無線LANとブルートゥースとUSB端子とSDカードスロットが足りないぞ
操作できる(ときもある)映画って感じなんだろうな
あれな人ってなんで下品なの?
>>389 MGSコレクション出してたよ。
去年7月に発売して一通り遊び終わる頃(2007/冬)にMGS4と
繋げたかったんだと思うんだ。延期のせいで・・・
SFC→64→PS→PS2→wiiだな
なんという勝ちハード信者…
PS3とゲームキューブは性能と値段しか違わないんだぜ
417 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:08:39 ID:V1d9ItNj0
サガ目当てにPS1,2買ったけど
シリーズとメーカーへの信頼度はガタ落ちした
>>399 バンナムがGC版のTOSをわざわざ安く再販するかね?
SFC→64→卒業→投売りのPSX
MGSコレクション出した2ヶ月後にMGSPOPS追加要素入りベスト版出したりと、何かよくわからんことしてたな
SFC→64→SS→PS2→360→wii
SFC→64→PC→DS,Wii
PSは結局買わなかったよ
PCで長いこと遊んでたおかげでXBOXもあまり興味が出なかったな
PS→PS2→PSX→PSP→PS3
SFC->VB->N64->64DD->GC->Wii
ラタは新規層にはどうだろうな
初回特典にはダイジェストDVD付くみたいだが
>>427 あ、ピピン@とプレイディアも買ってないわ
マイナーすぎて存在すら忘れてたw
PCE、SFC→PS、64→PS2、GC→Wii、?
各世代で2機種持ってたな。
今世代でもカプコンのせいでもう1機種買うはめになるんだろうけどw
MGSはなぜか去年も100万売れてたから
コナミとしてはそれなりのタイトルの認識なんだろうが
今後どうしていくつもりなんだろう
>>395 俺は64を勝ちハードと信じて疑わずに発売日買い
DBのゲームがしたくてPSもオマケで買ったけどね
結局PSがメインになって、64は任天堂ソフトしか買わなかった…
次のPS2とGCは同時買い
当たり前のようにPS2がメインになるかと思いきや、気づいたら買ったソフトの数はGCのほうが多かった
なんだかんだで俺には任天堂機のほうが合うらしくWiiを発売買い。今に至る
マスターシステム→PCエンジンDuo→メガドラ→サターン→PS2→Wii
最近普通の人になった様な気がする。
ドラゴンボールはソフト出しすぎだから
もう買う気がしないわな
対戦もストーリーもワンパターンだし
>>429 おいおい何、この素人的意見
よく今までゲームのこと語ってこれたな
>>429 提灯記事にしてもこれはさすがにありえない
ドラクエ10はiPhone
ラタはそんな複雑な話じゃないだろうからなあ
ぶっちゃけ前作キャラが世界救いました、なんか世界二つに分かれてたけど一つに戻しました、
ってのだけ知っとけば大丈夫じゃね?
ノキアが同じようなことしてなかったっけ?携帯電話+ゲーム。
PS2ソフト60本持ってるようなPSWの人だけど
気づいたら次世代機はwiiしか買ってないな
そういえば近所の店はラタの予約締め切ってたな
特典もうなくなったんだろうか
相変わらず予約なしで買いに行くつもりだけどまあソフトがないことはないよな
また新☆清士か
>>438 素人意見でいったらwifiって任天堂のだろ?
ならDS勝利!!
ぐらいじゃなきゃ・・
>>440 PSに来ないからってiPhoneにいっちゃえー!ですか?wwww
PS2ソフトはあらかた売ってしまって
手元にあるのはノクターンマニアクスとB&Bとジルオールくらいしかない・・
あとは売れないような値段のベストしかないわ
据え置き:FC→SFC→64→PS→PS2→wii→箱○
携帯:GBP→GBC→WSC→GBA→PSP→DSLite
まぁテイルズだし新規はそんなにいないだろう
前作ファンが喜ぶような仕様だろうしね
妊娠でさらにiPoder(笑)である俺はドラクエ10がiPhoneだろうがまったく問題ない
つ〜か、アップルと任天堂が携帯ゲーム機で組めば最強なんだが
主導権でもめるからダメかもね
ソニーのときみたいに
iPhoneの操作系は限られてくるよな
そういえば、昔は携帯電話でゲームができるようになったから
いずれは携帯機市場は終わると言われてたな
俺はラタ明日予約しとく。通常版でも良いから。
ファミスキ、スマブラ、マリカWiiの時、余裕ぶっこいてて発売日に買えなかったし。
>>453 アイポッダーw
アイオブザビホルダーを思い出した
iPhoneはソフトバンクの時点で無理
iPodTouchでもできるってんならまだいいけど。
>>452 まあね
そういう意味では本当のエスコートタイトルになればいいが
>>456 結局スペックアップしてもソフトを配信する帯域整備がうまくいかないからね。
最新機種ですらメガアプリ(笑)とかいって1MBほどの容量しか使えないという…
携帯に色んな機能詰め込んでも結局使わないんだよな、バッテリーがネックで
ゲーム機や音楽プレーヤーはバッテリー切れたら使わなきゃいいが携帯はそもそも切れちゃ困る
>>456 そういって携帯機ださない言ってたのに出した会社がありました
>>463 あれはゲーム機じゃないっぽいのでセフセフ
>>461 がんばれゴエモンですら2メガだというのに
>>461 906プリインスコのレイトンとかガンダムってもっと容量なかったっけ?
mbだったのかな?
PCが安くなるにつれ家庭用ゲーム機がその座を
奪われるっつー説も昔あったような
最後に「新 清士」がオチに感じるようになった
なんか真面目に考えるのが馬鹿らしくなって
ふっと笑ってしまう
>>448 PS狂はPSにドラクエがくるんじゃなくて任天堂ハードにでなければいいという方針なもので
携帯電話はダメだろ
パケットが高すぎる
あれが下がらない限りほとんどの人は
カジュアルゲームのみだと思う
>>467 専用機種タイトルはその機種のみに絞れるから豪華に作れるんだよ。
普通の配信タイトルは900シリーズ全部や700シリーズ全部も視野にいれて作るから
そんなに豪華に使えない。
W-ZERO3もっとるけどゲームはDSだし音楽はipodだ
>>468 結局、ソフト次第
どんなにハードであろうが
ソフト次第
PlayStation 3 20万
PlayStation Portable 18万
Xbox 360 18万
Wii 67万
Nintendo DS 45万
1 360 GTA4 87万1300
2 WII マリオカート 78万7400
3 WII WiiFIT 68万7700
4 PS3 GTA4 44万2900
5 WII 初めてのWii 29万4600
6 WII スマッシュブラザーズ 17万1100
7 PS2 アイアンマン 13万0600 (日本未発売)
8 WII GUITAR HERO 3 11万6800
9 NDS ポケモン不思議なダンジョン闇 10万7000
10 NDS ポケモン不思議なダンジョン時 10万2000
HD機&HDゲーム終了のお知らせ
まあドラクエ1、2が携帯電話でできた時は
当時すごいと思ったけどね
携帯なんかゲーム機なんか比べもんにならないくらいスピードで
性能があがっていったからもうすでに天井に達してる感があるな
正直今の携帯で充分すぎる機能があるな
バッテリーがなくなるまで変えない
>>476 なんでPS2の数字出さなくなったんだろ
PSPよりよっぽど現役だろ
>>476 PS3ってセガサターンの道を歩んでいるなあ
日本では爆死だけど
殆ど本体売上げ変わんないのに箱GTAのが倍近く売れてるな
携帯電話でいらないのはプッシュトークとかiチャンネルとかいらないものばかり
>>482 発売3日で牽引しないで次の月に牽引するわきゃねーんだよなw
>>429 ほぼ独占してる任天堂のソフトが出ないからお話になりません
そして販売台数が少なすぎる
操作性も悪い
携帯電話って事を完全に無視してるな
でかさも操作性も携帯電話の枠に収めないと本末転倒
USAとカナダ足した北米という括りだとWiiが360抜いたらしいな。
北米もついに陥落。
Wii本体が67万って
アメリカの市場やばすぎるな
PSPはソフトまったく売れてないのに18万台も売れてんだな
>>480 508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 12:45:01 ID:DQm/0kOp0
>>458から、PS2は132,708台だそうなので、
>>429に追加するとこうか。
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
ttp://blog.wired.com/games/2008/06/may-npd-gta-iv.html NPD各社の公式見解
任天堂
・WiiとDSは再び売上TOP2を占めた
・5月のシェアはWiiがコンソールで63%、DSは携帯機で71%
・WiiはLTDで1020万台近く売上、DSは2000万台を超えた
・WiiPlayは累計580万本の売上を記録
・ソフトの売上TOP30のうち任天堂プラットフォームのソフトが19本をも占める
・ポケモンダンジョンは、5月に合わせて208,000売れて、累計は613,000本
トップに7本だからトップ11〜30位にも12本か。
まじで任天堂ワールドはじまりすぎ。
注力できなかったサード涙目wwwww
父の日は
Fitじゃないの?
やっぱ、アメリカの市場はでかいね
日本がゲーム大国だったのも昔のことか・・・・・
>>485 iちゃんねるは本当に要らないな
あれ提案したやつバカだろ
もうカジュアルゲームはWiiに任せたよ
日の森のボスで死んだが、ここかやり直すの結構きついな
倉庫に武器防具いくつかあるし金も10000ぐらいは預けておいたが
どの武器防具も強化はしてねーし
脱出の巻物がいくつかあればなんとかなるかもしれんが
Wiiマジですごすぎるな
ところで海外でも一位になった?
携帯電話はキーがいかれそうで簡単なゲームしかする気がしない
>>224 オヤジでなくても複雑化しすぎたゲームにはもう辟易、つーか敷居が高すぎるんだよ。
A,B,C,DR1,R2,L1,L2全部使って更に同じボタンでも状況に応じて複数の行動をとったりとか
もう覚えられない。
少なければいい、ってものでもないけど単純化しようとするWiiの姿勢は好きだ。
11位から30位が気になる
そらそうよ、国土の広さが違うもの
中国みたいに著作権の無い世界じゃないだけましだよ
>>499 海外はとっくに1位
北米でも1位になったらしい
NPDはカナダが入ってないので今のところ箱○より5万ほどすくない
>>487 そもそもGTA4な
こんなのものわからんアナリストがなんかボヤイテモ意味ないwww
そもそも父の日にGTA4って怖すぎるwwww
もう1千万台突破かよ
狂ったスピードだな
>>456 携帯電話がメインな時点でゲーム機とはかけ離れた存在だからね
バッテリーだって切らす訳にも行かないし男なら首からぶら下げるかポケットに入る程度の大きさじゃ無いと
かなり鬱陶しい
だからゲームの操作性を上げるコントロール部分も結局お粗末なもんになりゲームを長時間するのに向いてない
日本がゲーム大国だったのはゲーセンが
ゲームの最先端だった時代までだな
セガが家庭用にかまけてハイエンドな
ゲームの作り方を忘れてしまったあたり
責任の一端があるように思える
>>495 日本市場も拡大してるだろ
「ゲームらしいゲーム」は知らん
Wii、アメリカは
今年のクリスマスが凄そうだ
>>498 ボスまでに竜脈二つあるから一人分の武器盾強化すればいける
あと、与薬か混乱よけで混乱対策すれば大丈夫
ま〜た豚ちゃん達のサード不要論はじまった〜(笑い
北米PSPってソフト何やってるんだろうか。
外人は不思議のダンジョンみたいなゲームは向いてない
イメージなんだけど
ポケダンは売れてるんだな
>>504 ついに米で一位になったか
マジですごすぎる
日本はともかく米で一位になるとは当時は全く思わなかったw
日本の2倍以上の人がいるんだから
ある意味当然
日本だと、PCはエロゲってイメージが染み付いちゃってるしな
>>498 武器防具の強化は不要 白鋼の剣、盾を共鳴させてメッキすればそれでラスボスまでやれる
あと仲間がいるんだから相互に回復の杖振り合ってれば耐えれるだろjk
回復材準備してからダンジョンにもぐれ
セガもナムコも衰退している
アーケードは
>>487 父の日と卒業のお祝いで殺人ゲームをプレゼント
普通なら父の日にはWiifitだろ
>>487 海外にも父の日があったことをはじめて知った
最近、マリオキャラとかのアーケードゲーム見るな
Wiiの北米1位は持ち越し。あと約5万台なのでほぼ確定だけど。
WiiFitは母の日にもう家にあるだろ
>>514 サード不要論とかじゃなくて、実際のところ、ホントに不要なんですがw
今までさんざんDS、Wiiを馬鹿にしてきた
ゲーム開発者は今頃何を想うのだろうか
当のアメリカも市場規模でいえばEUに抜かされそうなんだけどね
EUはまぁ色々と規模だけで話せないとこがあるけど
>>444 テイルズ好きじゃないけど
任天堂チャンネル見たら欲しくなった
バンブラ買うけど
海外市場を開拓したいつって箱に特攻する馬鹿は何なんだろな。
>>527 北米1位は達成済み
米国1位は来月にお預け
>>527 北米では1位でUSAだと5万差で2位って事
539 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:35:43 ID:Eqs735IL0
今から講義行って来るからしっかりゴキゴキしていってね☆
>>530 国内でPSPが売れてるのを見て一息ついてるんじゃね?
アメリカのゲーム市場やばいな
日本の2.5倍だっけ?
Wiiが67万台って日本だと27万台も売れてる計算だな
>>537 ゲオタが避けるから無理
やっぱり最初にゲオタの中で流行らないとね
>>537 そもそもPSUで今までのファン一斉に逃げ出しちゃった気がするんだけどね
どうなんだろう
>>538 ワロスwww
50万円貰ってもこんなところに名前晒されたら・・・w
>>520 PCエンジンはエロゲに見えた。間違っちゃ無いが。
>>544 似たような顔と結婚したんだなwwwwww
>>527 カナダは追い抜いたから北米という事ならぬいたかもしれんよ。
米単独はまだだけども。
スクエニ涙目wwwwwwwww
マーベラス歓喜wwwwwwwww
>>544 くそ〜〜、だまされた〜〜〜〜
ファンの阿鼻叫喚が、見れると思ったに!
戦士はポーカーフェイスで切り抜けられると思ってるから偉いよ
実際には脇の下に嫌な汗かいてるのに
任天堂チャンネルは販促として卑怯。あれで欲しくなるゲームが多い。
WiiイレとスマブラとVCシレンは任天堂チャンネルのせいだ。
DS体験版のせいでカードヒーロも買わされたし任天堂チャンネルは恐ろしい
声優ヲタが発狂したりするのかな?
マーベラスは本当Wiiに力入れて正解だな
後バンナムも
後のメーカーは力入れてないから涙目だな
スクエニとかw
PS3用メタルギアソリッド4【AA】が12日に発売になった。PS3大好きファミ通クロスレビューは40点満点のタイトルで、『圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。まったく死角が見あたらない』といった評価をしている。
でも、アキバのゲームショップ4店舗にを聞いてみたら、3店舗が『消化率が芳しくない』みたいで、某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』。
PS3大好きファミ通.comではヨドバシ新宿・ビック池袋・ヨドバシアキバ・ビック有楽町の朝の様子を「早朝から熱心なファンが集結」・「開店直前には約80人」・「静かに、そして熱いスタート」などと表現し、アスキー.JPは雨模様ながら順調な滑り出しと伝えている。
でも、朝のソフマップアミューズメント館はお客さん4名だったみたいで、発売日の夕方にアキバのゲームショップ計4店舗にメタルギアソリッド4の売れ行きを聞いてみたところ、
3店舗は『消化率がかんばしくない』との回答。某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』・
『メタルギアでこれなら、PS3どうなっちゃうんですかね』だった。
>>521 回復の杖じゃ30しか回復しないジャン
いやしくさも4つぐらいあったさ
でも混乱よけの腕輪がないとダメなんだよ!!
>>541 4〜5万/週だから20万弱/月だなWiiの月販は。
アメリカの方がちょっと勢いある感じ。
マーベはゲームの質が伴ってればなぁ…
王様物語
朧村正
ルーンファクトリーWii
その他4本
上3つは10万本超えて欲しいな。どれも映像みるかぎり楽しみだ
やっぱりPS3では厳しそうだな
FF13も爆死が目に見える
あ、なんでもない
「雨だから」「事件があったから」「週末には伸びる」
こんな言い訳ばっかだな
>>565 上の二つはそろそろ新情報だせ
つうかもう発売されててもおかしくない時期だろw
>>562 消え去り草栽培オススメ
ノーダメで終わる
>>544 専ブラを導入したからこの手の釣りにひっかからなくなると思っていたのに・・・
今週のファミ通のラスレム記事は泣けるな。
「PS3、X360世界同時発売の大作!!」w
プゲラッチョw
>>560 スクエニは迷走し過ぎてもう昔みたいに市場に影響を与えるメーカーじゃ無くなったな
海外なんかもう相手にすらされて無いし国内で360重視になった時点で終了
本当にどうするんだろ
マーベとかサクセスとかって、
少し煮詰めれば良作になれそうな
凡作ばっか作ってる印象
GKは誠実
それにひきかえ妊娠は生来の裏切り者
SFCからPSに裏切り
PS2からWiiにまた裏切った
>>572 消え去り草か・・・現実世界でも栽培したいな・・・
>>571 王様は情報出てるんじゃない?
村正は…
王様はFFCCに食われて普通に死にそうだな
村正とか開発しやすそうだけどな
村まさはまだ後でいいよ
おでん先にやんなきゃ
誠実と書いて頭でっかちの馬鹿と読むらしい
スクエニは国内で安定した評価を築いてるから
いらんムービー開発陣をリストラすれば安泰か
>>576 スクエニは自社の強みを「綺麗なグラのRPG」と勘違いしたのがなー。
実際は「トップシェアハードのスペックを生かした綺麗なグラのRPG」だ。
というかそれ妊娠じゃねえだろw
仕事の人と比べられてもなーと少し思った
マベとサクセスはむしろなぜあそこまで買いたくなるような雰囲気が出せるのか
ところでアメリカでHAZEが10万以下の売り上げだったんだが
どんだけ赤字なんだろうね
HD機は一部の大作だけが目立って売れるだけでこの手の目立たないけど金だけかかってるソフトの爆死が多そう
だから海外サードとセガはあれだけ売れたソフトがあっても赤字なんだろうな
そういやFFCCは潜伏しすぎだろw
突如として情報が途絶えちまってなにやってんだ!!
本来セガ信者や弛緩戦士みたいに排他的なのを信者と呼ぶ
64信者とかSSDCPS全部もってるような連中が多くて
どうにも軟派なイメージはあったな
スクエニはいろんなハードに出そうとして失敗する感じがする
カプコンがそこそこ成功してるのとは正反対だ
>>576 そうだね
Wiiには力入れてないしヤバいと思う
>>587 スクエニの売りがムービーと他社を圧倒するグラだけなのにそれが無くなって安泰とは言えないだろ
FFCC小王はシムシティて感じだったけど、王様物語はどうなるか
ラスレムとかSOなんか作ってる場合じゃねーんだけどな。
まぁいい。 スクエニが出さないなら他が出す。
そろそろ14時か。昨日落ちた板どもは復活するかな?
ラムレスはけっこう面白そうに見えるけどな。
見えるだけなのはいつものことだけどw
今のスクエニは過去の栄光で持ってる感じはするな
昔よりもRPGが衰退した分だけ影響力も落ちてる
スクエ二って意外と海外で好調なメーカーではないんだよね
国内でこれならもう未来は無いな
それよりも無双しかないコーエーの心配をしようぜ
面白そうに見えるからこそハードの選択を誤ったのは痛いだろう。
良いソフトがマイナーハードで発売されて消えていく悲劇は繰り返されただろ。
コーエーは何だかんだで無借金の黒字経営だから大丈夫。
無双もまだまだファンが張り付いてる。
>>605 マリオ無双なら、国内どころか世界で勝つる!
>>596 PSPでは出してるソフトはすべてある程度以上は売れてるんだけどね
基本大作ソフト主義だし
PS3のソフトを凍結してPS2を開発してないので現状厳しいけど
クリスタルツールズあるならPS3と360+Wiiのマルチでいい気もするが
負けハードでスクエニ(のスク部分)が何出来るのか見せてもらおうじゃないか^^
ゼルダ無双の方が海外受けは良さそうな気がする
>>605 コーエーは大丈夫だよ
無双乱発しとけば信者が毎回買うからw
ラスレムこそ期待されすぎすぎだよ
コーエーは無双がなくなれば昔に戻るだけ
ファルコムみたいにしぶとく生きていけるだろう
ラスレムってロスオデより売れんかいなー?
ゼルダ無双は海外でも売れるかもな
無限に沸いてくるリーデッドをなぎ払え
コーエーは海外市場をアテにできないから危機感を強めてるだろうな
あ、でもゼルダ無双はホントにアリだと思ったなw
ファミ通の期待の新作ランキングでラスレムは上位にいたけど
箱○先行販売で人気急落しそうだわなwwww
スクエニに期待する事はVCでポートピア、軽井沢、オホーツクの三作を出してWiiウェアで結局出なかった四作目を出す事だな
軽井沢ってMSXで出てたよねえ?
まあ米でのWiiの凄いところは箱○を抜くという単純なところではなくて
箱○を抜いたあとでもまだ勢いが落ちなさそうなところだな。
日本だとやっちゃった気分なのはFFXIIIとバイオ5だろうな・・・
MSG4クラスの開発費だろうし。
カプコンはどうせ箱○完全版商法で上手く渡りきるだろうが、
スクエニは今までタイトルだけで切り抜けられてきたから
上手に商売出来るかどうか心配。
627 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:59:12 ID:2+bKwajmO
「あたまわる」が売れてるのは大いに結構だが、同日発売の「吐息は茜色」(だっけ?)はどうなんよ?
バイオ5は問題ないよ。FF13だけだねやばいのは
そういや来月E3か
吐息は茜色ってブレスオブファイアの親戚かなにか?
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数
Xbox360 PS3 Wii
日. 577,029 2,079,374. 6,180,489 〜2008/06/08 メディアクリエイト
米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜2008/05 NPD
欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008
累計 15,216,629 9,726,074 22,566,589
累計 Wiiとの差 Xbox360との差
Wii 2257万台
Xbox360 1522万台 735万台
PS3 973万台 1284万台 549万台
Wiiは米で1000万台突破か
バイオ5はやばくないが、Wiiでバイオ0をやらかすカプコンがヤバイ。
トップシェアハードのユーザーにシカトされるんじゃなかろうか。
カプはGCでもバイオ2,3,ベロニカ出してたし
64でもDASH1だけ出すとかそういうメーカー
バイオやMGSでると思ってWii買ってる奴はいないだろ
バイオ0はバイオ4操作じゃないならただのネガキャンだよな…
>>639 しかしバイオ4を味わってしまうとなぁ・・・期待してしまうんだよ。
>>631 来月15日だね。FF13がないのが寂しい
MGS初日48万本って、国内だけじゃなくて北米も合わせてとか?
でも、それだと少なすぎるような気もするがw
Wiiのバイオ4操作で新作バイオをやりたいという人間はたくさんいるぞ
まあ、普通はバイオ0とか認識されてないから
>>644 そのシステムがいかんという話もあるがね
大御所だとページ単価は桁軽く違うらしいがの
>>646 とうとうニコニコに上がったかw
それが四人分ある
エロ的には良いんだがストーリーやゲーム的にはすげー意味不明なんだけどな
とりあえずMGS4のCMでプロポーズされていた男は一生独身決定ですね。
>>646 これを4人分みせつけられたあげくヒロシから4人分の訊きたくない過去を聞かされる
どれもまったくおんなじ展開
しねばいいのに
このスレではスクエニの和田が持て囃されてきたが、
何気に今の状況ってヤバくね?
FF13は仕方がないとしてもDQ9も来年に延期だろうし、
ラスレム、インアン、SO4という大作RPGを負けハードの360に。
本来スクエニが得意としているはずの据置勝ちハードに今後出す予定のソフトはWiiの発売前から予定していたFFCCCBと最近発表したソウルイーターのみ。
あれ・・・和田・・・?
大丈夫なのか?
人口少女PS3出しとけ。
>>651 ゲームしたい奴には邪魔だよなあ
ゲームしつつ揺れが楽しめる無限フロとかならまだしも
ランブルローズWii出ないかな
ピーチ姫貸してやるからコナミ作れよ
>>655 とりあえず爆死しないとわからなさそうだよな…
本当スクエニのWiiのやる気のなさは異常
>>655 和田は固い経営してると思ったけど、ハードの読み違えはどうしょうもなかったな。
箱がPS3になったからってどうしょうもないが。
>>655 据え置き大作は数年で死にジャンルになるからゲイツから金せびっとく判断はあっとるよ。
本命は新規タオチルを堅実にあてられるようになること。
これが成功しないといずれスクエニは死ぬぞ
バイオ0はグラフィックも全く手入れしてないしWiiコン対応しただけ?
悪い作品では無かったと思うけど(ちょっとストーリーがアレだったかもしれんが)
ほぼ丸移植とか相変わらずぼろい商売してんなぁ。
正直第1開発にWiiソフト出されても困るんで…
河津神開発がWiiソフト出してくれればオールOK
インアンってスクエニ金出してるのかね?
最初MSだったのに急にスクエニ販売になったからMSが金出してスクエニの名前借りてるのかと思った
>>626 小学館は客より作家離れを気にする方が大事だろ
全面的に争うなんて言い出したら中堅以上はライバルに行ってしまうぞ
和田なら…和田なら任天堂の指定した日に大作を発表してくれる…!
逆にいつまでも据え置きにこだわってる方がヤバくね?
>>656 PCでなければ、作れません
PS3なら億単位の金がいります
>>655 まあ、年末の弾が公開されるであろうE3まで待て。
個人的には、カプコンの躍進を一番脅威に感じてるのはスクエニだと思ってるけどね。
>>667 利益が違うししょうがない。
DSやPSPソフトを8000円で売る訳にも行くまい。
ドラクエソード
50万も売れているから
wiiでもやる気あるでしょ
エニックスは
>>667 任天堂ですらWii出してから利益率跳ね上がった
据置は利益率に関しては美味いんだよ
>>670 ジャンルが違うだろ
カプコンに危機感に抱いてるのはEAとかなんじゃね?
>>670 発売してるゲームのジャンル違う会社だけど
つーかこのスレでも一部の変態以外は和田に否定的だったよ
スクエアがやる気ないんじゃね? wiiに
エニックスは任天堂だよな
インアンはMSから金出てるでしょ
著作権にMS入ってるし
ラスレムとSO4は明らかにスクエニからだけど…
セガ以上にPS3に全力でどっぷり浸かるところを
全力で踏みとどまっただけマシだとは思う和田
社内の粛清もすぐにできるもんでもなかろう
>>670 E3で任天堂のカンファで大作発表ぐらいせんと本当にやばいと思うわ
特に一般人にスクエニの名前は有名なんだから
>>626 コレも、単に
「オマエラの大好きな読者が混乱するから、漫画家どもはこれ以上騒ぐな」
というために「読者をダシ」にしてるようにしか見えない
DQFFから脱却したい和田がつまらないゲーム乱発しそうだな
和田はリメイク・移植・手抜き新作でブランドをどんどん潰していってるからな
大御所は10万、場末のマイナーで5000円とかいう相場らしいが
アニメ化漫画家とすると安いんだろうな
>>672 そうか?
ってかSO4はエニックス側だけど…
まあ堀井だけがやる気あるってだけかも
堀井もDQSしか出してないけどさ
朧村正の前にワリオシェイク出ちゃうね。
層は別に被ってないか。
>>674 ハイスペック路線で遅れをとったことと
モンハンで中二層の何割かを持ってかれたこと
メイン層のプレイ時間を奪ったモンハンは後々利いてくる気がしてる。
カプコンが、どう展開するかにもよるけど。
>>677 AAAってエニ方面だったよな・・・
なんでWiiに出さないんだよ
スクエニがWiiに発表するような大作ってDQぐらいしかないような気がする
そういやバンチ創刊の時に単行本収入中心を改めるべく新人でも原稿料2万円以上というのを宣言してた気がするな。
そりゃトライエースをコントロールできるわけないだろ
今のAAAはエニ寄りじゃなく、どう見てもスク寄り
そういや、ソウルイーターDSにも発表しちゃったな
Wii版発売してからにしとけよ
まあ、向こうはバンナムだから仕方がないが
カプコン 売上高830億97百万円 営業利益131億21百万円
スクエニ 売上高1475億1600百万円 営業利益215億2000万円
スクエニにWiiで出して欲しいソフトなんてドラクエくらいしかないが
もうスクエニが何作ってもやばそうだしな
サガとか今作ったら超絶糞ゲーになれそう
予算絞られて
>>678 金が出てるんじゃなくMS出資のAAA作品だよ、最初っから
販売がスクエニ請負になっただけ
そのせいで値段が日本だと1000円上がってしまった・・
聖剣とかロマサガ出してたときのスクウェアは神だったのにな・・・
スクエニで何が欲しいか問われても何も思いつかない…
あえていうならPS3でレーシングラグーン出して欲しいかも
あ、オウガとゼノギアス忘れてたぜ
スクエニのマリオRPGは今リメイクされたら地獄のような出来になりそう
>>696 サガ。
でも河津にWiiコン与えたら何しでかすか怖いw
で、やっとWiiに出したと思ったら箱/PS3の半分くらいしか予算かかってなさそうなのなw
タイトーがスクエニに買収されたとき何か悲しくなったな…
エストポリスはもう帰ってこない…
スクエニが出したらどうせクソゲーだろうし…
スクエニもう一回分裂してDQとFFだけつくっとけよ
wiiで大作発表した所でやばくなくなる訳ねえ
魔法の箱じゃねえんだから
>>681 でもそこそこ人気のある作家なら水面下で引き抜き合戦が現在進行してるんじゃないの
不満持ってる奴は他にもいるだろうし
ドラクエはほんと任天堂ハード向きだよ
合併というか任天堂に買収してもらったほうが良かっただろうエニックス
元々、任天堂で育ったんだし FFもだけど
712 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:24:07 ID:enKGen4a0
>>696 いたストはWiiでやりたいな
マリオとドラクエのやつね
FF抜きで
FFが入ってたら買わない
今ってスクウェアとエニックスがくっついてるメリットってあるの?
>>703 新訳政権みたいな感じで復活できんのやろか
>>704 あー、ロマサガかサガフロ新作なら欲しいな
>>711 つか、エニがスクを買収したようなもんだからなー
>>699 スクエニって名前が1000円以上の価値があるとはとてもじゃ無いけど思えんな
これがFFインアンならともかく
河津って取締役退任して開発に専念するってなったけど、今何作ってんの?
>>712 お前は心が狭いなww
俺はFFキャラも美少女キャラだけならようこそウエルカムだぜ
721 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:26:02 ID:yChvdMfv0
88 : ガンシップ(東北地方):2008/06/13(金) 14:09:42.75 ID:XI9mxMN50
TGS 東京ゲームショー
MGS 幕張ゲームショー
幕張なのに東京って名乗ってたのを止めて幕張にしただけだろ?
でもなんでMGS5なんだ?
幕張だけでも既に6回以上開催してね?
おかしくね?
俺間違ってないよね?
>>707 買収されなくても帰ってこなかったから悲しむ必要はない
バンナムもスクエニもくっついてる意味がよくわからん
こいつら分離してりゃカプがサード筆頭になれただろうにな
>>712 むしろ
マリオキャラ「ヤッホーがんばるよ」
DQキャラ「ようしがんばるぞ」
FFキャラ「俺は…ここに来た…勝つために…!」
みたいなのが見てみたい
>>719 がっつりイヴァリースアライアンス終わったところなんで
DS新作かWii向けFFCCだろ
FFの美少女キャラっていうとウネか
>>688 モンハンがこれからも他のゲーム時間を食い潰していくならともかく、
さすがに既に飽きられてると思うよ・・・
飽きられてなくても他のゲームに優先しない程度にはなってるはず。
任天堂も買収はしていくと言っているが
あまり動きないね。。。
EAのほうが積極的だなあ
日本サードは全部合併して海外の巨大サードと同等にならないとやばいだろ
任天堂は現状の開発ラインで不満なさそうだしな
スクエニは山内社長の言うとおりになったなw
>>731 合併して日本一サードソフトになるべきだよな
>>730>>731 むしろEAはちっと痩せるべき、でかすぎてクオリティコントロールできてないじゃん
EAは数年後に破綻しそう
ここの任天堂狂信者はWiiに金使った作品出さない
メーカーはとにかく叩くんだな
まぁ任天堂=自分だから自分が避けられてると
感じて逆に攻撃しちゃうんだろうなぁ
箱で開発すればwindowsには必ず対応するであろう
次世代ドル箱MMOのノウハウやエンジン流用もできるというのに!
大体バイオ4Wiiとか見ても分かるように負けハードででも
グラフィックレベルが高い良作を作っておけば次世代で
その資産が行かせるんだから無駄にはならない
逆にノーモアや宝島に次世代で流用できるものがあるのかな?
とりあえづライバル会社食ってるだけみたいな
>>730 買収たって社内情勢とか色々考えないと殻だけ買い取っても意味がないからな。
交渉もなかなか難しいんだろう。
スクエニからWiiで今後出そうなのは…
堀井が関わってるいたスト
FFTチーム新作
これだけだな
KH3も可能性はありそうだが、ディレクターがあれだからな…
742 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:31:02 ID:2+bKwajmO
スクエニはロマサガ2のリメイクさえしてくれれば、あとはどうでもいい
メインハードにソフト出さないのは叩かれても仕方ない
Wii関係なくね
次世代ドル箱MMOのノウハウ?
何夢見てんだこのチョンは
MMOwwww
>>738 WiiユーザーならWiiにソフト出してほしいと思うのは当然だろ糞ちんぽ毒汁ドピュの助が!!
箱って次世代機はゲーム機つきPCになりそうな気がするんだけど。
煽りとかじゃなくそれなりに確信を持ってそう感じる。
MMOをドル箱にできるのはそれこそ任天堂だけだろ。
つーか痴漢なのがもろわかりだよな
開発資産の話になるとPS3ちゃんの立場が悪くなるから
箱借りてきたんだろうな
出してほしいのと
出したほうが良いのは別に考えるべきだろう
流用しなければ儲からないなんて終ってる
>>738 新規の中からシリーズ化できるタイトルが生まれるならそれは次に繋がる資産だろ
次に繋げる余裕がある会社がどんだけあるんだよw
バイオ4は海外で神ゲー認定されてるけど
カプコンがPS3や360で出してるソフトでそんな評価受けてるものはないだろw
スクエニ据え置き
ドラクエ・FF・FFCC・KH・いたスト
トルネコ/ヤンガス・サガ・フロントミッション
ラスレム・ソウルイーター
(AAA)
インアン・SO3・VP3
そういやスクエニ抜けた松野がWii用ソフト作ってるってのどうなったんだろう?
もう二年ぐらい経つけど
箱○は次世代機に期待
というかハードはハードメーカーに開発設計させろ
安定しないかぎり買わない
まあ、PSWは蚊帳の外だけどね
>>749 つか、もうPSWの痴漢も箱○の痴漢も同類だろ
どっちも性能マイノリティ・ザ・アホだ
>>757 まだ二年しか経ってないのか・・・
発売は2011年ぐらいかな
>>757 FFキラーだからFF13がでなきゃね(棒
KHがディズニーキャラだけなら3本柱でいけるんだけどな
あとフロントミッションの周落っぷりなんとかしろ
>>757 あれは本当に作ってるんだうかね
まあ仮に作ってたとしても松野のことだから時間かかってるのかもね
>>763 ガンハザ系のACTフロントミッションをWiiに出すべき
wiiの心配するより
ついに独占どころかマルチ化すらしてもらえないゴミ捨て3の心配した方がいい
任天堂もスクエニに数億円の援助してたって聞いた
まあ、PSに行ったけどね
KHは去年のショーでDS・PSP・携帯のを公開して以来、
なんの情報もないな
>>757 FF12にかかった時間から考えると
まあまだ半分も出来てねーな
>>765 ボディーにパンチ。ボタンでパイルバンカーなロボットアクションがやりたいです。
>>766 サードが出さないならファーストが出せばいいじゃない
松野か。版権借り出してオウガでも作ってりゃ評価するけど。
>>768 8月の中二発表会で続報あるだろう
正直どうでもいいが
2008年06月13日(金)
PS3本格始動の象徴として宣伝に力を入れていた「メタルギアソリッド4」。
しかし初日の販売本数は約18万本とハードの命運をかけるソフトとしては
予想以上に低調で前作のPS2「メタルギアソリッド3」からは半減してしまった。
消化率も約4割と低く、一部の店舗では値下げ合戦が始まっていると聞いた。
同梱版もコナミの用意した「プレミアムパック」は初日でほぼ完売したものの
SCEの用意した「ウェルカムボックス」は消化率が約3割、通常の本体も動きは鈍く
コアなファンはすでにPS3を持っていたものと思われる。
今後のPS3の運命を左右する大型タイトルだけに週末の伸びに期待したい。
>>757 松野の死後、未発表のゲームが発見されるよ
すくねえ・・・
スクエニは野村とその他に分けて会社を作ったほうが双方幸せになれると思う
っていうか桜井みたいに独立したら?>野村
>>774 18万本…
こりゃ初動30万もやべえぞ・・・
>>774 ソースどこだ
マジなら本気で爆死じゃねーかw
そんなネガティヴな情報書くところがあるわけないじゃん
松野ってオウガしか…
忍にも書いてねーな
釣りじゃね?
野村と言うより第一がいらない
釣られすぎだろ
>>774 ソースはどこ?
予約龍の倍だろこの数字は少ない
スマブラは初日どのくらいだっけ?
忍じゃなかったらこんなPSWのネガキャン書くとこ無いもんな
忍のとこみたいな書き方がナイス
ウェルカムボックスってはじめて聞いたw
新種のハエトリソウの名前にしたい。
アキバブログは
バンブラムズイわ
太鼓とか応援団なら対応できんだけど左右の手を起用に使い分けられん
PS3最大の出足ってDMCの14万本だよな
お前ら速報で笑われてますよwww
PS3の普及率からすると信じてもいいかもしれない
332 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:37:57 ID:i3vsB6LW0
忍の真似したの初めてだったけど上手くできていたかな
反応してくれてありがとう
アキバブログは似たようなことは書いてるが、消化率とかまでは書いてない
わざとだよ
>>792 クタタンの「大ウェルカム」からきているに違いない
事実ならみんゴル越えも厳しくないか 散っちゃうの?MGS
釣られたふりをする釣り
忍そんなにうらまれてるのか
>>807 世の中ってのは真実に近いことを書くほうが怒られますw
>>798 速報ってν速かと思った
あっちでもMGSスレやばい雰囲気だな…
釣りはともかく初日の数が出てこないな。
シレンなんかは発売日の夜に出てたのに。
緘口令でも敷かれて・・・はないか。
なにをおかしいんだか
大して売れないことはもう分かってるのにw
釣られて己のみっともなさが見えたろう
仮にも「ソフト売り上げスレ」で
ソフトの爆死を願うなよ
初日の数字は金曜の夜だろ
恥ずかしい連中だな
夜にならんと初日は分からんだろ
速報に笑われても痛くもかゆくもない
だって速報のほうがおかs
速報つって何処を指してるのか、俺もたまにわからないことが
よっぽど
昨日のネガキャンがムカついているらしいな
実際それぐらいでもおかしくない雰囲気だもの、釣られちゃうさ
中身もどうしようもなかったし
ゲハの時点で目くそ鼻くそなんだから、どうでもよか
18万以下だったらどうすんだよ
今北
まだ鯖落ち直ってないのか
>>813 別に高い売り上げを期待するスレじゃないんだぜ
モンハンwiiに取られて
SO4は箱に取られて
MGS4は爆死決定で
ストレスたまってんだからそっとしておいてやれよ
また何処かのホコ天無くなってもいいのか?
>>822 プギャーする
まあさすがにないだろ
昼間からこんなとこにいる時点で
364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:45:26 ID:y0OHN+r70
>>359 こいつらほんと社会の底辺生きてるな。
366 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:45:44 ID:m2zVPaRR0
>>359 哀れすぎるw
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:45:53 ID:ygqmsT7S0
>>359 ワロタwwwww釣られすぎwwww
373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:47:23 ID:yYzygZRn0
>>359 本家売上げスレがkonozamaですか・・・w
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:48:40 ID:xt4NsAZx0
>>359 >>370 豚と痴漢が大漁でワロタw
25〜30だと思うがなあ
というか中身はどうあれ、あれだけ煽って18万は空寒すぎるよ
てかPPほぼ完売ってのがリアリティに欠けるから修正した方がいいな
今でも余裕で買える状況なんだし
18万以下だったら流石に小島が気の毒
18万はありえない。最低でも25万は行く。と思う
MGS4で喜んでいる場合じゃないなPSWの人間は
もう死んでいるんだから
今夜にむけて初日35万と予想しとくか
18万でも納得しそうなのが今のMGS
>>819 ネガキャンっつーか自分達でクリアまでの時間が短いソフトは糞だみたいな事言ってたくせに
MGS4がそうだったらネガキャンいうんだもんな戦士はw
初日30万ぐらいいかないとハーフ無理だろ
転売厨にも売れてるからそこまでは低く出ないと思うよ
>>813 高いなら高いなりに
低いなら低いなりに
数字に基づいていろいろ語るスレだと思うが。
まあ、雑談が9割だけど
仮にも平日発売だし、20万くらいと予想。
本家売上スレとか言われて光栄です。
別にそんなに盛大に釣れてないのに何喜んでるんだw
坊主じゃなかったら楽しめるのか
平日じゃない発売のが少ないだろ
MGS4はドラクエソードより売れない 説
>>841 関係ないだろw
多くのソフトは木曜発売だぞ
399 :名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:53:05 ID:bchRCuOR0
アキバblogがアンチソニーなのはクリック数が増えるから
A助みたいなこと言っているよ
これで速報にもリアーネ姫の名が轟いてしまったな
>>683 >和田はリメイク・移植・手抜き新作でブランドをどんどん潰していってるからな
ほんとそうだよな。
結局DQとFFしか残らなかった。
まあE3に注目するけどさぁ。360への突っ込みぶりとWiiでのスルーっぷりを見ると最早修正効かなくなってるんじゃないかと思う。
本家売上スレw
分家はどこにあるんだよw
初日30万
初週50万
このくらいじゃないとまずいよね
まだ鋼在庫あるのか…
ギニュー戦時のゴクウ並の数字を期待
分家はゲハ速らしいw
ワダサンはインベーダー信者だから
他に売り上げスレあったのか
ハードと海外売り上げスレなら知ってるが
速報スレと売り上げスレのコラボが始まってしまった
無双やみんゴルでも40万だろ?この2つってどっちもMGSより売上が良いタイトルだよな?
んじゃMGS40万もいかないんじゃね?知らんけど
まさかインベーダー喫茶復活を目論んでるのか
初日 20万以上
初週 30万以上
トータル 50万前後
というのが多かった気がしますが。
なんかゲームが微妙なせいで、低い数値がでそうな空気になってますな。
ttp://blog.wired.com/games/2008/06/may-npd-gta-iv.html NPD各社の公式見解
任天堂
・WiiとDSは再び売上TOP2を占めた
・5月のシェアはWiiがコンソールで63%、DSは携帯機で71%
・WiiはLTDで1020万台近く売上、DSは2000万台を超えた
・WiiPlayは累計580万本の売上を記録
・ソフトの売上TOP30のうち任天堂プラットフォームのソフトが19本をも占める
・ポケモンダンジョンは、5月に合わせて208,000売れて、累計は613,000本
SONY
・PS3は5月に208,709売れてXbox360を22,106台上回った
・PS3の5月のソフト売上総数は126万本で、昨年の数字より234%アップ
・GTA4(PS3版)の売上は累計140万本で、アタッチレートは32%。これは360を6%上回る
・PS3の売上の勢いはMGS4の発売で6月も続くと予想される
・PSNの人気の上昇はさらにつづき、5月はワールドワイドで2000万(アメリカで1160万)コンテンツの
ダウンロードを記録した
・また、PSNアカウントの登録はワールドワイドで900万(アメリカは420万)を記録し、
コンテンツダウンロードの総数は1億6000万を記録
・PSPは182,310の販売を記録、6月には新たにGoWバンドルを発売する
・PS2は前月から6,7%アップの132,708台販売
・PSブランドの売上は5月に総計3億3160万ドルを記録
・今年の年間累計でPSブランドの売上は22億7000万ドルを記録し、これは46%マイクロソフトを上回り、
また、これは前年同期比で17%増加
・PSブランドのハード売上は1億3300万ドルで、これはMSよりも98%高く、前年同月比で20.4%アップ
・5月のPSブランドにおけるソフトの売上は1億5900万ドルで、前年同月比で19.2%アップ
・PS3のハード売上は前年同期比で155%アップ
・今後もMGS4の発売などでこの勢いは持続すると考えられる
・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、消費者も同様の考えを持っている事を感じます
ノーパン喫茶復活
みんな釣られすぎだなw
売り上げスレ住民が本気でやってるとは思えんがw
>>774 もうちょっと初日の本数を上げないと釣れないよ。
>>862 ミリオン目指すんじゃなかった?
ミリオン行かなければ爆死確定っすね
ノーパソ喫茶
>>862 出る前まではハーフ行くか行かないかだと思ってた。
でも正直中身がここまで酷いとは思わなかったな。良作だとは思ってたのに。
本家とか言っちゃうのは劣等感からなのかなあー?
>>866 ソース出せ言ってる俺まで釣られた事になってんだから
馬鹿にしたいだけでしょ。別にいいけどさw
SONY長くて読む気起きない
あっちは元祖売上スレだよ、きっと
最終的に50弱ってところじゃね?MGS4
変なコラボTシャツとか出さなければ赤字も抑えれたろうにね。あんなもんソフトの
売り上げには何の影響も与えないだろ。
Wii最低スレとか?>分家
>>873 突っ込み所満載なのに(´・ω・`)
ちなみにMSは要約するとこんな感じらしいw
560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:28:45 ID:jv4pGfmA0
>>556 要約
・third party
・Metacritic
・attach rate
・more playing time
>>873 重要なとこだけ抜き出しといてやった
・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、消費者も同様の考えを持っている事を感じます
MGS4、馬鹿売れなら
そろそろファミ通から速報がくる時間だが
>>876 コラボTシャツを出すことで宣伝費もらって赤字に当ててるんじゃないのか
コラボというがゲーム内広告だろ
>>876 レーションの形したアイス出せば良かったのに
スマブラとコラボしてるじゃん
なんかもうNPD後の言い訳があたりまえみたいになってるなw
仮に初週が20万で爆死でも、
シレン3 初週 6万
MGS4 初週 20万
初週10万以下でサード売れないWii。任豚ざまあww
ってなるだろうな。
Wiiのメインであるファースト VS PS3のメインであるサード って勝負には絶対にもっていかない。
現状ではどんな売り上げにせよ荒れるな
ほとんどの消費者がそう感じてるなら、今年中にWiiを追い越せちゃうよね^^
>>889 売れても売れなくてもどうせ戦士が大暴れするしなw
・WiiPlayは累計580万本の売上を記録
はじWii売れすぎだな
スマブラで宣伝したのにスネーク
スマブラ層にも買ってもらわないとねw
アマゾン、日本では
父の日のプレゼントはWiiをお勧めしてるけど
アメリカではXbox360とPS3なんかなぁ
大工道具かキャンプ道具
>>894 海外のアナルフィストがおっしゃるには
父の日需要でGTA4が伸びてPS3と360を牽引するらしいですよ
The media have hailed 2008 as the year of the PS3,
and with solid sales and growth opportunities ahead,
we feel consumers are saying the same.
訳
・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、
消費者も同様の考えを持っている事を感じます
http://blog.wired.com/games/2008/06/may-npd-gta-iv.html Wii 675.1K
Nintendo DS 452.6K
PlayStation 3 208.7K
Xbox 360 186.6K
PlayStation Portable 182.3K
こんな売上で本気でPS3時代とかwwwwwwwwwwww
頭大丈夫なのかねwwwwwwww
898 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:13:14 ID:2+bKwajmO
PS3大後悔時代
父の日にオプーナ
900
国内ではやっと3月が終わるくらい売れてないのにね
900ならムキュが次スレをたてる
ムキュって仕事してんじゃないの
いっとくけど俺はマジでオプーナをプレゼントするつもりだから!
あれほど親と子の絆を認識できるゲームはないからね!
ヴェスペリアは初週10万くらいは売れるのかな
ペルソナ4は70時間はクリアまでかかるようだから、ボリューム求めるならこれ押せばいい。
俺はもうペルソナ3で疲れたよ・・・
そういえば戦士が騒いで「サードソフト売上を見守るスレッド」が立った事があるな
あれは分家といえるのではないだろうか もう死んだけど
ペルソナ1ならボリュームもコストパフォ−マンスも最高だよ(棒
今来た
本家ってなに?
>>921 サードが本格的に脱Pする前に消えちゃったな
ペルソナは1まで
異論は認める
>>646 遅レスですまんがコンマイは静岡3でもアンアン言わせてたなw
>>927 ペルソナは6と9が神だと思う。それ以外は糞、特に10
P3はだらだらレベル上げしてたせいでクリアした時には100時間超えてたな
>>927 雪の女王のためにカジノ頑張ったわ、結局まだクリアしてないけど
>908
微妙。テイルズ信者がどれだけ入ってくるかによる。俺は初週10万累計20万と予想。
GTA4だが、前作は世界で2000万本で今作はこの分だと1300万本程度くらいって話なんだっけ?
これをMGS4にあてはめると、前作が400万本だから今作は260万本くらいになるのかな。
国内でハーフで後は北米と欧州でミリオンずつってところか。
ぺるそな6、、9、、10、、なに、、?
ぺるそなってそんなにでてたのか
>>925 船場売上スレってのがどっかにあるんだよ(棒
ペルソナの良さ、他のRPGとここが違うってとこは何?
>>932 累計20万本じゃWiiのラタトスクとそう大きく変わらないじゃん。
ラタは25〜30万本くらいだろうしな。
>>929 結構叩かれてるペルソナ12だけど俺は好きなんだぜ
ガンビットも面白いし
キャラデザが潔いくらい中2
マリオが64も出てるぐらいだからペルソナもきっとそれぐらい出てるさ
あれだけ期待されてたMGS4が累計50万じゃやばいでしょ
ドラクエソードと変わらないじゃん
漏れのメガテンはスーファミで止まってるなあ
ノクターンとかって面白いのかね?
>>937 いまどきギャルゲにしかないような学園ドラマが
RPGで楽しめる!
…あ、2で学園関係なくなってるね
で、売り上げ元祖スレはどこ?
ペルソナが好きというよりあくまでメガテンの派生としてやってる感じだな、俺は
やっぱ合体じゃね?
ペルソナは高校生の時に出会っていたらハマっていた気がする
尼はキャンセルできるからキャンセル分が相当出ちゃったのかね
ペルソナとメガテンの違いを誰か教えてください
>>945 アマゾンが仕入れすぎたのかもしれんし・・・・
>>937 メガテン信者とか過去作の信者との骨肉の争いかな
>945
プレミアムパック のレビューが・・・なんだこれ
>>955 ペルソナ→カード
メガテンの悪魔→仲魔
おれさまおまえまるかじり
>>955 ペルソナ→中2
メガテン→硬派
とか書くと荒れるよなw
転売屋のキャンセルが多かったんじゃないか?
ペルソナはスタンドみたいなもん
>>955 ペルソナ → スタンド使い
メガテン → モンスター使い
>938
TOV以外にも日本人向けのソフトたくさん出るし、日本人も360に集まってくるよ。友達も360買うっていってたし。
RPGラッシュでそれなりには増えるんじゃなかろうか
>>945 スーパーkonozamaタイムはじまルー?
>>967 インアン、ラスレムで釣れるとは思えんしあとはSO4がどんだけ牽引力あるかだな
箱○はもしかしたらゴケタンに一瞬行くかも…って程度だろうなぁ
P4は開発者コメント見る限りP3のダメなところが改善されてるっぽいから、
買うかどうか正直迷ってんだよな…
>>963 メガテンも中2だろうがwwww
ペルソナがそれ以上の中2なのは認める
>>967 正直言ってFF13が独占ででるくらいじゃないと今の360は上昇して行かないと思うよ。
あのスクエニの三本における牽引効果なんてたかが知れてる。
日本国内のXBOXのイメージを舐めちゃあいけない。
ヒットポイント回復するなら 傷くすりと宝玉で〜♪
臨死体験 命を助ける 地返しの玉と反魂香〜♪
石化回復 ディストーン 毒で痛いよ ディスポイズン♪
うろ覚え
厨二じゃないRPGの方が珍しい
いまさらPS2って後ろ向き過ぎる 新作ギャルゲーの隣に並べられるんだろうな
だいたいその頃PS3が5000きってるきがするし、1ヶ月位は勝てるだろ。
>>980 でも売れると思うw
前作並に行くと予想。
>>978 >臨死体験 命を助ける
瀕死大変仲間を助ける
麻痺したー時はディスパライズで病気の時はディスシック
いつも戦うみんなの味方ぼくらのまちーのおくすりや・さ・ん
だな
でも駄菓子屋のかめかめキャンディとつるつるドロップのほうが使用頻度高いのよね
自分も歌詞間違ってた事に絶望
PS2最後の大作ギャルゲ!!戦闘もあるわよ☆
PS2で結構良作だった続編のマナケミア2ですらあの売上げだからなあ
でもペルソナ信者のが多いか
マナケミア2は一応前作並みには売れてる
1000なら鋼買っちゃうぞ、コラ
ペルソナ〜〜〜〜
100ならデボラを俺の嫁に
1000ならPS3の本格始動
1000なら本家返上
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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ヽ▼●▼ く ||ー、.
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