2 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:52:45 ID:ieWshy5Z0
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\_/ __
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>>1 乙
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V´ (_人_) l! /
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,. -- 、 ヽ\ ヽ /
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v'⌒ー __  ̄`ヽ
ヽ.__ノ ヽ _ノ
書けない?
初動60万は爆死っていってたよ
豆知識 ソーナンスは海外対戦だと伝説クラスの禁止級
レースはあとバーチャレーシングとF-ZEROがあればいいです >>1乙
あ、書けた さっきのレスがいっぱいになってたのか マリギャラやっとミリオン見えてきたね 遅いと言えば遅いが、まあほっとした
>>7 PS3ハジマッタナって言っておけば間違いないだろう。
オプーナンス
>>10 メリケン人はきっと挑発とか知らないんだよね
19 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:03:11 ID:MvN4yaVS0
>>1 乙
マリカ初日に爆死宣言されてスレまで立ったのも今では懐かしい
>>14 ・逃げれない
・反撃で確定で1〜2匹持ってかれるから らしい
ぶっちゃけこんなのも対策できないのかって言いたいけど向こうの戦術って結構ごり押しが多いからな
前作われは確実になったな
話題作はとりあえず初日爆死で煽るのがゲハの嗜み
>>18 伝説ばっかり使う連中多いから挑発なんてシランのです
ソーナンスってミラーコートとかカウンター覚えさせるんだっけ? 特性がたしか相手が逃げられなくなるやつだよな
MGS4の1章が終わったようなのできちんとレビューを書いておこう ・グラフィック綺麗。 ・ムービーというかイベントシーンは今のところ従来並みの頻度。とりあえずは気にならないレベル ・ドンパチゲーにしてもよし、完全に隠れてもよし、お好きな方を。ただ戦場のど真ん中だと隠れるのはちときつい ・民兵と仲良くなってPMCをぶったおすのは楽しい。民兵の英雄になったせいで既に殺害人数が57人 ・ジョニー自重 ・今回のボスらしい人たちが出てきたが、このリアルなグラフィックの中にいると凄い違和感がある。特にトリとヘビ ・今のところは、いい感じ。そう快感もあるし緊張感もある。神になるか良になるか糞になるかは後半しだいかな MGS2だって、前半は悪くなかったんだし
ちょうはつギャラドス強いです
大丈夫、ブルードラゴンは箱○が15万台しか普及してないのに、 初週15万本売れた。 200万台普及しているPS3なら、MGS4初週200万本も夢じゃない!!!
つーかマリカWii粘りすぎ
>>26 そう
前半はなかなかいい感じだとおもた
中盤と後半はうーん・・・かな
まぁプレイしてみてくれ
>>29 主観で
MGS2とどっちが後半がっかり度は上かい?
週末に家族連れが何本買っていくかが勝負だなMGS4 w
質問なんだけどさ 今回のMGS4でPS3本体の販売台数が牽引出来なかったら (例えば月間でWiiの負け)、PS3完全終了してしまうの?
>>25 むしろ覚えられる技が5個くらいしかない
つまり戦法が限られるくせにそれも対策できんのよ
>>27 ギャラドスさんは普通に強いから困る。雷4倍とか雑魚wwwってのが懐かしい
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:07:46 ID:MvN4yaVS0
>>28 それでも永遠にFitの後追いなのが悲しい
ところで,MGS4って720Pってマジ? スケーリングでもいいから1080Pにしろよ…
>>29 中盤にかけてムービーだらけになるらしいぜ
なかなかハンドルで★3になりません、ていうかなれそうにありません
何気にはねるも使えるソーナンス万能
オムレツならともかくオムライスと言われると 世界観どうなっとるんだと思わんでもない
救世主ライトニング様が降臨すれば約束の地への扉が開かれる、というのがPSWの教え
>>30 すまんね
MGS2は評判悪かったからプレイしてないんだ
MGS4は大健闘だけどPS3は死にましたよ 本格始動失敗しましたし MGSはただの暇つぶしゲーでしたよ
遠藤賢司を舐めんな!
>>32 あんまり関係ないんじゃねーの?
Wiiはいくら売れても、サードにスルーされてるし
本来なら箱○なんて、とっくに日本撤退してもおかしくないレベルでも生きてるだろ?
PS3も余裕
>>32 FF出れば勝てるだろ、信者的には。
一般的には・・・・・・かなり厳しいと思う。
既に発売予定タイトルを見ても、洋ゲー頼みになっている事は否定できない。
新規層を取り込んで、ブームを起こすのは不可能に近いかと・・・・・・
500円のコイキングは最後まで使ったなぁ ギャラドスに進化したときは感動した
攻撃持たないやつに挑発かけると悪あがき?
>>26 初MGSなんだがイベントの多さこれで普通なのか?めちゃくちゃ多く感じるが。
ジョニーとか何かよく分からんな。
スネークを操作する所はまだ下手なんだけど結構面白い。
それよりPS3コンの6軸とか使った操作はないの?使うってだいぶ前に言ってなかったっけ?
今更だけど、誤記に気付いた
>>32 は
(例えば月間でWiiに負け)でした
>>55 行動技が1個もなければ悪あがきになる
ただ普通は交代する。積まれるとアウトだしな
>>44 でも初代から店でご飯売ってるぞ
鮭おにぎりも作れる
結局はMGSのブランドそのものが落ちていて 転売屋を釣っただけでしかないのが現実だな
63 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:13:04 ID:aNnlUR+M0
馬鹿はMGS4のあとがアフリカしかなくても満足なご様子
>>57 正直、過去シリーズをやってる人間のために作ってあるネタがかなりある
誰が誰やらみ経験じゃ判らんだろう
オクトカム解除がコントローラー振りだよ。
言われる程悪くはないみたいだなMGS4。
というかMGS4で牽引出来なくて PS3の売上がこの調子のままだとしたら 本当にスクエニはFF13出すのかね?
アフリカは弾ですらないだろ
なんだかんだでPS3は勝つんじゃない?知らんけど だと思うよ MGS4初日予想 23万 高過ぎたかもw
ブランドソフトにハードの普及台数はあまり関係のない話でシレンのブランドも落ちてるからあのレベル
ライトニングさんはいつになったら働き始めるの?
>>33 どのゲームとか限ったことではないけど
自分の攻め手は用意するけど、相手がどう出てくるか考えてない子って多いよね
せっかく人とやるんだからたくさん考えた方が面白いのに
>>32 タナボタでSCEがエポックメイキングでスーパーなゲーム出すならともかく、
PS3の本体を買わせるには、PS2で知名度のある作品の「続編」しかない。
今のとこ、MGSの次はFF13まで予定がないんで、普通のユーザーならFFが出るまで「買い控え」をするのが吉。
本体サイズの縮小、PS2互換復活の可能性、HDD増量、とにかく待てば待つほどPS3がよくなる。
SCEが持つかどうかなんて知ったこっちゃない。
まぁハード戦争は決着がついたからあと気になるのは任天堂以外のソフトでミリオンいくのあるかないかだな(据え置き) 下手したらない可能性が高いんだよな・・・
>>54 確か発売前まで15万台程度で(一年で15万達成できるかなんて言われてた気がする)、
ブルドラパックで、結局年明けに30万台越えたと思ったけど違ったかな?
箱○始まったなんて言われて、祭りになった覚えがある。
MGS4は最終40万位でランキングから消えそう
MGS4好調か、初日30万はいくな!!
PS3はMGS4の後なにもないし、これから和ゲーがたくさんでて伸びてくるであろう360に週販負けそうw
アフリカは本格始動第二段だろ?
ドラクエかFFがでないとないという可能性もあるなw
従来ゲーでブランドが盛り返してるのってポケモンとかモンハンとかマリオくらいだしな 結構死んでるもんだ
>>73 今世代のサードの不調ぶりは異常だな
マジでFFドラクエしか無理かも
ライトニングさんはドンキーコングが驚いた3713でお披露目されるよ!
MGS4は国内ミリオン確実!
>>80 そりゃ負けハードでゲーム出せばブランドは死ぬさ
>>81 不調じゃねーだろ
ドブにブランド捨ててうれねーつーのは不調じゃなくて
ただの 馬 鹿
86 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:17:05 ID:MvN4yaVS0
そんな中レイトンや逆裁などのブランド伸ばしてるタイトルもある
転売屋って相当バカだな どれが売れるとか知らないのか?
初日20万超、DMC越えも……てことは目安もその辺りか。 ハーフはギリかねぇ。
PSユーザーが好きな 萌えキャラもハードボイルド(笑)も出てこないのに アフリカが売れるわけない
ポケコロのホウオウ欲しいから、バトル山用ポケモン育ててるけど 水ポケ候補にギャラドス・・・は無理だよなぁ。水が全部特殊扱いだし
負けハードにはこれしかない需要があることを忘れてはいけない
MGSみたいなゲームがハードを引っ張るなら箱○はもっと普及してもおかしくないよな
>>87 DBZ20万も発注している小売も知らないから痛みワケってことで
正直PS3なんてゲームでないからどうでもいいしw360で十分。
>>91 コレシカナイってほどゲーム出てなくねーだろ馬鹿
ほんとセガとかカプコンのゲーム無視すんだな
なんでN村がクラウドネタの許可出してんのよ
>>65 説明書みたら書いてあった、もうちょっとじっくり説明書読んでみるわ。d。
>>89 何言ってるんだ、アフリカほどハードボイルドな舞台が他にあるかね
>>91 最近はコレしかないけど敢えてコレは買わないって流れに思える
GCとか64とかこれしかない需要が大きかった ただブランドゲームはそれでも変わらなかった
101 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:19:28 ID:G5aUew+V0
>>80 続編モノなんて売り上げを維持するだけでも結構なもんだよ
コナミ 株 -130
しかしMGS4がこんな結果に終わるとは思いもしなかった SO4も取られちゃったし 戦士たちは来月から何を支えに煽っていくんだろう
何としても、PS3にとって悪い方向に予想したい人が多いなw それだけ息を吹き返したということだろう Wiiはいくら売れてもサードとゲーマーに不評だから、従来のゲーム機ではないな(悪い意味で) 実際にサード爆死続きだし Wiiは任天堂のゲームを附属した健康器具として捉えるべきなのかも
>>101 売上は段々落ちてくのに
かかる費用はどんどん増えてく
大変ですね
MGS4は初日30万いくよ、なんたってゲームの逆襲が始まるんだからな いかなかったらTOSR買ってやる
世界規模で前作われなら悲惨だな 開発費宣伝費は前作の比じゃない
>>90 水ポケで強いのならミロカロスとかルンパッパがいるだろ
>>104 アフリカ白騎士FFGT5
新たなPS四天王です
結局ゲーマー的にはWii360>>>>>>>PS3なんだよな。日本人にはニワカが多いだけで。
MGS4は週末にバカ売れするから今煽ると後で恥をかくよ! なんてな^^
>>101 つまり龍参とウイイレと無双とミンゴルはクズってことですね
売り上げ維持できなかったもんね(笑)
>>107 俺も初日30万は行くと思っていたんだが、無理っぽいな
まあ雨だったしぃ?週末に期待しちゃう?みたいな?
>>100 64GCは定期的に任天堂が出してくれたけど、PS3には任天堂は居ないからなぁ
SCEじゃ代わりにならんし
>>111 アフリカを含めるのはちょと・・・・・・
>>66 俺的には傑作未満佳作以上って所
よくぞここまで作り上げたなと感心する
細かい不満点もあるが、
沢山の人にプレイして欲しい作品
まさかPS3の旗艦ソフトMSGが初日30万いかないとか あるわけないだろ
ゲーマーにはWiiが楽しめないという奴はゲーマーを舐めてるからなあ ジョイボールやらバズーカやら鉄器コンやら ヘンテコデバイスを使いこなしてこそゲーマーだってのに
プレミアパックの予約数からいつもより初日が強くなるだろうね それでも前作より売れない 結局はMGSのブランドが落ちてるだけでしかない
128 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:23:23 ID:G5aUew+V0
>>104 今まで負け続けていたふりをしていただけだ。全てはPS4で勝つるための布石にすぎん
MGS4みたいなムービー好きがゲーマーなんでしょ? なら別にゲーマー向けじゃなくていいよWiiは 箱○だってそういう意味ならゲーマー向けじゃないしな
雨で売り上げが落ちる信者ゲーって素敵やん
>>123 沢山の人にプレイしてほしいなら勝ちハードで出すべきでしたね
MGSは同梱版とあわせればそれなりの数字は出てくると思うよ そんな爆死って感じではないと思う
PS3なんてもう売れないよ。日本人もようやくきずき始めた。
雨・平日・アキバ事件イベント中止 まあ、信者にとってはついてない 週末どうなるかだな
くだらん煽りはやめろ
>>132 それなりじゃ駄目だろ
最後の弾って言われてたのに
>>132 そりゃシレンだってそんな爆死じゃなかったからね
>>103 そこら辺は抜かりない。
定石通りならちゃんと東洋系が一人いるはずだ。
今まで、PS3とかまったく興味なかったんだ。 無双はやったこと無いし、やる気にもなれない。駄無双も同じ。 みんごる以前に、スポーツゲームは範疇外。 洋ゲーはいまだにプレイ暦ほとんど0(少なくともコンシューマーは完璧に無し 龍が如くは端にも棒にも引っかからず、PVすら見ていない。 そもそも、最大の弾と思われるFFにまったく興味がわかない(FFは9で終了組) ・・・でも、アフリカのために買っちまいそうな俺がここにいる。 いや、わくわく動物ランドとかスゲェ好きだったんだ、子供の頃。 あの海外ロケみたいな感覚で動物見れるなら、数万くらい惜しくないと思っちゃう俺がいる・・・orz
ゲーマーと名乗るな。ムーマーと名乗れ。
きずき始めた日本人
週末、土日で20万は余裕で売れるし
まぁほしいソフトがあるなら買っちゃえばいいよ
>>26 煽り合い対象のタイトルは、こういう普通の感想を書くヤツが全然居なくて困るぜw
>>133 日本人だってとっくの昔に気づいてるよ
気づいてないのは(準)ゲーマーの方々だけだ
>>126 あ〜そういえばアスキーグリップは好きだったな
151 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:26:46 ID:G5aUew+V0
昔はスクウェアが「ミリオン売れなきゃ続編は作らん」なんて言ってた時代もあったのに 今じゃ10万いかない糞サードのソフトでも続編が出るわ出るわ
25/40/60の予想出してたが自信なくなってきたな 特に裏話さんが21万超えるかもとか言うもんだから、20万にもとどかないんじゃないかと不安になる
ソフトありきで本体を買うのはとても自然だ。
>>141 ムウマがダイパでようやく進化することを知らない人は多そうだ
>>7 MGS4は初週35万、PS3本体は15万台ってとこかな
158 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:27:33 ID:/4KNRCQMO
とりあえずact1終わらせてきた。 ムービーたしかに多いけどゲーム部分も面白い。 細かいネタが多いのでうろちょろしてるだけで楽しい。 ラーメン落ちててスコープで限界までアップにすると蓋にいろいろ書いてあったりするのなwww 戦車でてきて倒せるのか?って思ってたが倒さずに進めた。 あれは君は倒してもいいし倒さなくてもいいって感じなのか?
多くのサードはPS3や360でやってく体力も力もないってこった 多くのユーザが携帯機で満足してるってのもわかるし 携帯機市場より盛り上がることは今後もないだろうね
だいたいMGS4が本当に素晴らしいゲームなら負けハードでも売れるはずなんだけどな。GKはもっとかってやれよ。
>>149 ゲーム出てたのか?マジしらんかった・・・
でも、ファミリー向けの可愛いワンちゃんとか、頭のいい猿とかの内容だったらイラナイ・・・
わちらは勝つ まだまだ終わらん 今期はだめだが 箱○ 大作でる頃は涙になる
散々既出だがMGS4に期待しすぎw
でもMGS4みたいなのをハード買ってまでやるってやつは これからかわいそうだな SO4を箱に奪われ、ラスレムは後発、最大の弾FF本編は これといった進展なし またたいして好みでもない洋ゲーを必死で持ち上げる日々が来るのか そんなに無理して生きる必要もあるまいに
DS様々だねぇ 1万本売れれば利益たっぷりだし。
167 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:28:43 ID:G5aUew+V0
アフリカのためにPS3本体を買うなんて信じられん アヒルちゃんのためだったらわからないでもないが
>>155 多分、買うとしても発売日買いはしない。少なくても、何らかのレビュー見てからになると思う。
動物ハンティングゲーとか、写真取るだけとかだったらイラネーし。
ところで誰かブレスを買った人いないの?
>>140 俺はフォーエバーブルーのためにWii買いました
>>169 写真撮ってそれでお金もらうゲームらしいよ
で写真はファイルに集めるらしい
本当に素晴らしくて負けハードのゲームが売れるんなら バテン2だってちょっとは売れてるよ
PS3+アフリカ買う金で動物園行けばいいだろ サファリパークでもイイじゃん
サードソフトでハード救おうなんておこがましいと思わんかんね?
>151 360は海外で売れるから問題ない。
179 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:30:50 ID:/4KNRCQMO
>>164 PS3しか持って無い人なんているのか?
いるならそうなるだろうね
家ゲーって落ちっぱなし?
>>166 >>168 おお、サンクス!
・・・でも、こういうゲームはいらない。
仲良くなる必要なんて無い!むしろ自然に人間は邪魔w
なんつーか、自然のサイクルを眺めたり出来るゲームがうれしい。
>>131 でもWiiでは厳しいだろうな
Wiiが悪いと言ってる訳ではなくハードコンセプトが違うからな
任天堂の25000円ハードの哲学もある
MGS4はWiiではまず無理だろうしし360でもちょっと厳しい
出来る事なら360やPCでも出て欲しいが
MGS4ニコニコ動画見てきた やったこと無い俺には何が何やらさっぱり。 みんなが『えええ』とか書いているとこも全ておいてきぼり。 ありゃ新規層は無理だろ。
>>182 そうだなWiiでは無理無理
リアルゲーはWiiに出すべきじゃないよな
Wiiユーザーはチンカスだもんな
>>164 箱はブルーレイ搭載したら買う
たぶんメディアに傷をつける機能が削除されるだろうから
>>184 売れてないよ
っつかこういうゲームは普通大して売れないだろ。じわじわ売れる可能性はあるけど
DSどうぶつ奇想天外って、地味に売れ続けてるんだよな。
>>172 あー・・・一気に購入意欲が。
写真屋主体のゲームなんかいらんっつーねん。
・・・あのグラフィックで、サバンナの生体観察ゲーとかだったら意地でも買うんだが(他に誰が買うんだ、そんなゲーム
>>183 ところで、FF13アギトが生きててどう思った?w
Wiiには天誅がある。
>>191 生きてたの?
あっ、そう。ぐらいしか。
アフリカは実はGCの知られざる名作、動物番長のリメイクになります
アフリカが、ライオンのハーレムの中に着ぐるみで潜入するサバイバルなら本体ごと買うよ
WiiよりショボイPS2で作ったMGS3はMGS4よりはるかにクソだというのはよくわかった やっぱりPS3で作らなきゃね
GKってなんで他ユーザーを攻撃してくるんだろう…だれもGKを攻撃してこないのに。
>>181 仲良くなるのが目的じゃなくて、写真を撮るのが目的だよ
つーかアフリカとかなり被ると思う。
言っとくけど、アフリカにも当然主人公の人間や車が出てきます
ID:/QFpD3F+0
ディスカバリーの蟹漁船ゲームが出たんだから ナショジオも動物観察ゲーム出せばいいのに
ふう。壷キング意外に強かった。
>>190 一応見てるだけも出来るんじゃないかね?
まあどれくらいすごいかはわからん
205 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:35:16 ID:G5aUew+V0
そういやFF13っていっぱい出るんだったなw 大丈夫なのかほんとに
いやいやアフリカはサバンナの真ん中で ライオンや象に怯えながら農場を経営する 牧場物語だったら本体ごと買うよ
>>196 GC動物番長の黒さは異常
あれはいいね。リメイクして欲しいな。
>>196 面白かったな動物番長
今ならZ認定は間違いないところ
>>199 GK→Gatekeeper→門番→攻撃は最大の(ry
>>202 虎の親子撮る為に小屋作ったり
密猟者に警告されたりしてたな
>>192 もうずっとだなー。昼頃からずっと落ちてる
復活するの明日(正確には今日か)の昼辺りじゃない?
俺も家ゲRPG板にはよく行くから悲しいよ
Wiiはライト向けだから動物番長みたいなコアゲーはPS3で出すべきだよ
てか多少詰めた形でもいいから、MGS123ダイジェスト版(ゲーム)をPS3で出しとくべきだったのでは?
>>197 ライオンは一夫多妻だから、まず着ぐるみのまま
ボスライオンと戦わなきゃならないけどいい?
太陽から光が届くまで8分かかるからな PS3が生きているように見えるとしたらそれは残像みたいなもんだ
アフリカは、追加の動物をカードで販売。 カメラで読みこましネットでデュエル。
新規完全無視、ムービーゲーのMGS4に40点つけるファミ通はアレだな
SCEはアフリカでライト層を釣ろうとしてるんでしょ、たぶん
>>214 いきなりハードル高いな
メスの着ぐるみで♂ライオンの気を惹くってのはどうか
>>213 ああ、それならムービーつなぎ合わせるだけで
すぐ出来たろうな
もちろんおまけのゲーム部分はすべてカット
自称コアゲーマーさんならこんなスレで煽ってないよね 今頃はMGS4に夢中なのでは??????
アフリカより南アフリカというソフトを出してほしい
>>199 煽られたら、煽り返される
それだけのこと
いままで豚は、四桁四桁と散々煽ってきたじゃないかw
まあ、Wiiはいくら売れても任の私腹を肥やすだけで、
結局ゲーマーには何の意味も無かったけどね
生態観察ねぇ・・・ある程度のアクションは当然収録されてるだろうけど、 睡眠、狩り、食事、遊び、子育て・・・ こんなの全動物に対応させるって可能なのか?
>>218 なんつーかアフリカをロコロコに変えてもいいような
結果は御存知の通り。
ビジャが指折った話ワロタ
世界まる見えのゲーム出ないかな
時系列がオカシイのはいつものことだな。
>>219 誰が交尾される側のゲームをやりたがるんだよ!!!
しかもZ指定・・・・・
>>211 やっぱり落ちてるのね
シレンスレ行こうとおもってたら行けなかったからね
234 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:40:06 ID:G5aUew+V0
家ゲースレは一生落ちててもいいぜ
プレイヤーは全500種類の野生動物のなかから好きなものを選び、 ジャングルで生き抜きます。交尾して子供を生む事ができれば世代交代も可能、 百獣の王をめざすもよし、人間と暮らすもよし。とかなら面白そう
何だよ、四桁の事を根に持ってんのかよ。
あとね。世界観設定は凄く作りこまれているんだけど その説明ムービーがほんとに長い。 きのこでチュートリアルが長い長い言われていたけど比じゃない。
南アフリカってバイオ5じゃねーの
また四桁に戻るだろ
>>221 ワラタ
奇想天外ってバカゲーだったのか
>>213 今トロステで3回分も取って解説とかやってる
ハイエナペットにしたり アフリカ中の悪が集まる何とかタワーとかある国だな
MGS4は凄いゲームだよな。こんなにゲハのみんなが話題にしてるんだから。初週100万は固いな!
247 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:42:20 ID:G5aUew+V0
>>239 シレンはエンディングまでがチュートリアルなんだぜ
どうでもいいけどGKって自分のことだと認識してるんだな
なんか乞GKが発狂してるな
PS2時代さんざん煽ってたことを忘れて 妊娠のせいとか言い出すあたり,ほんと頭悪いんだなあと思うよ
GKもムービーゲーにウンザリです
>>218 ライトもヘビーもないよ
みんゴルのオンとかもみんな半端なくうまいし
254 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:43:30 ID:G5aUew+V0
多分アフリカを本気で出すつもりはなかったと思うんだよ。 あまりの爆死続きとそれなりに期待されてる(ネタ的な意味で)ようなので 出さざるを得ないような雰囲気になってしまったというか。
耐え切れなくなって またAA貼りだしてきたな ほんと切れやすいなあPS信者は
全角にかまってんじゃねーよ。こいつら仕事でやってんだろ。
PS3本格始動したんだからアフリカも10万本は楽勝だよな
>>221 ロード大杉
キャラゲーはこういうところで平然と手を抜くな
全角はなにげに皆勤賞だよな 相当むかついてんだろう
>>247 チュートリアルならまだいい
とにかく世界観の、設定の、説明・説明・説明。
間に新規にはわからないストーリーと少しのネタ
とにかく長い。しかも後半の方がムービー長いとかいうじゃん。
>>255 何故か開発者は「4年前かわ作ってました。」とか言ってるけどな。
かなりハッタリ臭いけど。
>>261 それなのに面白いとかいっちゃうんだからずいぶん信者だな
ロードって任天堂ハードだと露骨に目立つんだよな 任天堂がロード少ない物が多いせいか。・・・まあスマブラはあれだったけどな やっぱり桜井はそういう面が駄目だな
>>255 ネタで異常に盛り上がっちゃって、ファミ通にまで未発表の期待の新作の一つ扱いされちゃって
流れに違いはあっても今までの「大作」達と似たようなかわいそうさはあるな
夜中はMGS4のCMをよく見るのう
セガの本気をみせたるわ
4年間作ってるってことは開発費がそれなりにかかってるわけだから ちょっと売れただけでは爆死扱いになるんだよね どうして無意味にハードルあげるんだろう
いつになったら負けを認めるんだ?
>>264 最適化してないのが多いだけ
なぜなら予算も制作期間も少ないから
まぁやる気がないんでしょうが
もうセガの体は本気を出したら自壊する
アフリカはデモで済ませておくべきだった てゆうか普通気がつきそうなものだが こんなものまで出るということはSCEに余裕がなさすぎるんだろうな 末期の旧日本軍みたいなもんか
>>271 するわけないじゃん
至高のPS3ゲーマー助けるに決まってるよ
ミブリーなんか買わないクソWiiユーザーとは違いますからねwwww
SCEは電線は出さないのに、アフリカに期待しよって、、 この野郎
>>261 世界観?
核弾頭背負ったロボットみたいなのがメタルギア
イージス艦やステルス機が中心のこの時代にこんなもん
どうやって役に立つんだ?
とか思いながらひたすらお説教を聞くのが義務
スネークとかいうのはビッグボスとかいうのの遺伝子だか
なんだかを受け継いでて双子で生まれる
そいつとよく戦うことになります
以上
アフリカは、少なくともハンティングにしておけば 海外で売れる可能性があるのに・・・・・
ところでもう中古出たみたいよMGS4の。
279 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:50:31 ID:MvN4yaVS0
一章はマジでおもろそうなんだが後半が酷すぎる
PS3が撤退してWiiと360だけになればゲハに平和が来るのに。
>>275 結局劣化しまくりなんだよなこれ
こんな半端なリアルはいらんわ。NHKの映像のが綺麗だし
283 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:52:20 ID:9h/ULjQA0
MGOの噂は聞かないけど、どうなったんだろ? できは良くなったのかな体験版に比べて。
285 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:53:06 ID:yChvdMfv0
MGSの予想 初週 360,000 翌週 90.000 3週目 40,000 4週目 30,000 5週目 10,000 その後トータルで 40,000 廉価版のベストトータルで 80,000 650,000本と予想
>>283 Wiiで出してたらシレンみたいに爆死してたところだよ
出しててよかったPS3
>>281 Wii, 360, DS ,PSP(おまけ)
これなら特に相互に競合しないしな
平和だ
288 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:53:24 ID:G5aUew+V0
>>275 こりゃ金かかるわな。
作るのにはやたら手間ばっかりかかりそうだ
正直伏線張りすぎたgdgdストーリーなのかも知れない。 SOPシステムの説明だって『ナノマシンで監視・管理されている』だけでいいのにgdgdと10分以上。 シリーズファンなら楽しめるのかも知れないが拷問に近い。
>>276 どうも日本人の考える軍事ものって核を重く考えすぎるな。
ガンダムが典型だが。
アフリカは本当に絵が奇麗なだけで ゲーム作る連中の想像力ゼロな感じだよな 動物好きで眺めてるだけでも安心するって子なら 買いだろうけど
65万本だったら上出来ですな、どうなるか知らんが
360が小型化して19,800程度に値下げしたら買うのに
>>286 お前の文章は皮肉なのかマジなのかよくわからん
NGにしたほうがよくも見える
アフリカって動物見学みたいなものか
>>289 拷問に近いのにファン向けとはこれ以下に
「お前マゾだからこの拷問でも楽しめるよ!」っていっているようなものだぞ
>>274 電線はやりたかったなぁ。
初期に発表されたのに、結局出ずじまい。
いまこそ、PS3で電線作ってもいいんじゃね?
>>293 ソニーは意地っ張りだからしばらくは大丈夫じゃないか
ここで蚊PS3とか出してたら SCEもまだ死んでないなと警戒してしまうところ
SCEは世界規模であたふたしてる印象 海外ではEight DaysとGetawayが制作中止になってるし 特にGetawayって海外でそこそこ売れたタイトルだろ なぜ中止に
>>285 DMC4 初週212,373 2週目36,206
数字の上下はあるとしてもこういう初動傾向は出ちゃうと思うよ。
中古も早そうだし40万程度じゃねえかなあ。
アフリカは低予算で四季庭的に出せばよかったのに 変にゲーム要素入れても失敗するだけだろうな
>>275 これのどこにおもしろさを見いだせばいいの?
期待の「メタルギアソリッド4」が発売! 雨模様ながら順調な滑り出し
MGS4オリジナルカラーモデル「鋼」が同梱されたプレミアムパックは、
午前中のうちに売り切れたショップもあるほどで、人気の高さが伺える。
ちなみに同プレミアムパックの在庫状況だが、各店舗ともに取材をした16時前後の段階で
在庫がかなり少なくなっており、週末までに売り切れてしまうだろうとのこと。
また、通常カラーのPS3本体とソフトに加えて、
PS3用の振動機能付きワイヤレスコントローラ「デュアルショック3」が同梱された
「PLAYSTATION 3 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット WELCOME BOX with DUALSHOCK 3」も発売された。
同BOXに同梱されているPS3本体は、ハードディスク容量が40GBのモデルで、
カラーは「サテンシルバー」、「クリアブラック」、「セラミックホワイト」の3色が用意されていた。
同BOXも売れ行きは悪くない様子で、1人で複数台購入していく人の姿もあったようだ。
http://ascii.jp/elem/000/000/141/141834/
そういやファミ通買ってきたけど、今週はWiiソフトの紹介が多いな バイオ0が6P、TOSR、パワプロ15、イマビキ、零、王様が4Pずつ サバキとスカイクロラが2P、天誅4が1P でも小冊子ということで本誌から隔離されてる気がするのは気のせいだろうか
311 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:57:27 ID:G5aUew+V0
>>292 シミュレーションとしての出来は(多分)いいんだろうけど
プレイヤーが介入できる余地を作って欲しかったな
観察して写真取るだけならポケモンスナップでいいよ
ゲハ民ってすごいよなぁ やったこともないシリーズのゲームの動画をわざわざ何時間もかけて見るとか… どんだけ暇なんだ
ファミ通必死で生き残ろうとしてるな
ゲームは好きだがこの国は嫌いだ 何の努力もしないで権威にしがみつき利権を貪る連中がごまんといる 結果、馬鹿正直に生きてきた人間が全く報われず辛酸を舐める悲劇が繰り返される 八百万も神がいる国でこれほどまでに国民が愛されない国は日本だけだろう 神は死んだと言っても過言ではない もし日本を消滅させるほどの自爆スイッチがあったのなら、今の私なら間違いなく躊躇することもなく押すだろう この腐った国家に対し死の鉄槌を下す 日本も日本人も滅んでしまえ!!!!! * * * ウソです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>310 だからWiiは、今までのゲーム機じゃないって言ってるだろ
悪い意味で
いくら売れても、メインストリームにはなり得ない
FFをファイファンって言うくらいありえねーーー
> 1人で複数台購入していく人の姿もあったようだ。 これは…
せめてPS3(笑)ならトイストーリー1やバグズライフ程度は上回って欲しいところ。
>>316 箱○発表会でのローテンションぶりに笑ったけど
そんなにやる気でないなら廃刊にしちゃえばいいのに
>>310 バイオ0って何か新要素とかあるの?
あと、操作法の説明とかあれば教えて
>>289 ちょうど今そこらへんだw
初MGSな俺の今の感想はムービーの小出しがちょっと邪魔。
もっとスネーク使って遊びたいって感じだな。
まぁ拷問って程じゃないがwムービー流れたら音だけ聞いて他の事してるな。
>>319 とっくにメインストリームなんですがw
ネットにばっかこもってないでたまには外の空気吸ってこい
328 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:00:39 ID:G5aUew+V0
詳しくは知らんがバイオ0ってやたらクソゲー扱いされてるやつだな
>>316 SCEを逆さにしてももう何も出てこなくなったから
任天堂に媚売り出したのかね
もう信頼がないから駄目だと思う
ゲームユーザーからの信頼が
やべぇMGS4は凄い好調みたいだな、初週50万いくのは間違いないな!! ゲームの逆襲始まったな!!
バイオ0は凡ゲーじゃないの 別に糞ってほどでもないような
バイオ0は列車までは好きだったが、それ以降は普通の展開だたな 三上のいないバイオって感じ
ゲームは操作する時間よりムービーが上回っては駄目みたいな規則が欲しくね?
>>312 うp主があまり上手くなくてゲーム部分は飛ばし飛ばしだったな
最初はがまんして見たが。
ムービーもだるいので飛ばし飛ばし。
ゲーム配信でムービー部分飛ばしたの初めてだよ。
>>326 俺の周りの外の空気は、いまやPSPとモンハン一色ですが?
Wiiは30代、40代のオッサンの間では人気なの?
バイオ0はただただめんどくさいゲームだからな なんでアイテム取りに戻りにアイテムボックスを右往左往せなならん アホか
>>310 DSとWiiのスケジュールと次回予告できればよろしく
後、小冊子のゲーム情報は新情報あった?
スタフィー完結したんじゃないのか
確かに糞だったバイオ0 バイオ1リメイクが素晴らしかっただけに なお更そう感じた
ムキュの言いたいこともよくわかる。俺はニコ動の1でいきなり挫折した ・・・こんな映像見るくらいならインディージョーンズでも見に行くっつーの・・・
機動戦士ガンダム一年戦争 初週152,261 累計450,103 これ超えなきゃ爆死でいいと思う。
>>337 せっかくの学生時代なのに非モテ層はモンハン一色ですか、そうですか。
あんまり戦士にエサやるなよ
もう寝なさい。 子供には夢を見る時間が必要だ。
なんでわざわざ全角にしてくれてるのにレスしてる奴いるの?
>>324 新要素は特に書いてないな
操作はリモコン+ヌンチャク、GCコン、クラコンで遊べる
振るとかの操作が無いから従来操作だと思う
>>330 ギラティナフィギュアかっけーなぁ・・・
これは予約するしかないな
>>325 どこかで報告があったが一章が一番ゲーム部分が長いらしい。
>>336 ゲーム部分見てやれよwと思うがまぁ目的はそこじゃないだろうから
どうでもいいな
バイオ0はすさまじく値下がりしたから糞ゲー感強いな
リメイクバイオと比べると…だな
>>345 ああ、これは完全にゲハの任豚に毒された意見だなw
そういえばDSでバンナムからソウルイーターのゲームが出るらしい DSではバンナム Wiiではスクエニって感じか まあバンナムの場合PS2でも出しそうだが
358 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:06:06 ID:G5aUew+V0
>>350 これこそWiiで出す必要性がない
GCで再販しちゃえよウゼェ
つーか変更点ないのに高すぎなんだよ
こんなの2000円で出せよ
>>356 ちょっと自分のまわり見回してみ
お前が誰よりもGKなだけだからw
MGS4、初日売り上げは11万。 ソースは明かせない。
>>357 ハガレンもそうだったな
でもPS2に出されるとWiiと競合するから出させないんじゃないか
>>354 おいおい、いくらなんでもそりゃ言いすぎだろ。
言いすぎだよな、言い過ぎだったと言ってくれ・・・
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 今度こそWiiにサードが集まっているはず・・・ ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/二_二\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
ジェイガンさんの肩のトゲトゲはなんとかならんのか
>>350 サンクス
初登場の記事でリモコン操作に特化させるとか書いてあったのに嘘っぱちだったとは・・・
中古でGC買ったほうが安いじゃん
でも実際のところパックなんかも含めて MGS4の出荷ってどれくらいだったの?
しかしせっかくリアーネホイホイを貼ったのに今日はリアーネがいないな まあ別にいなくてもいてもどっちでもいいけどw
もう落ちたν+のスレだが、
【PC】デスクトップPCが売れない…「価格同じならユーザーはノートPC選ぶ」★4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1212460298/ >6 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/03(火) 11:33:41 ID:SwcWzM+m0
>バッテリーついてるんで、ブレーカー落ちた時でも、電源が切れなくて安心。
>これ、大きい。
>
>UPSなんかつけてられない。
↓
全角PSに反応
↓
>19 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/03(火) 11:37:55 ID:6vpNce0bO
>たしかにDSの方が3千円ほど安いけど価格差にアドバンテージは無い。
>例えるならPSはレクサスを特別価格の300万円で売り、DSはワゴンRをぼったくり価格の200万円で売るようなもの。
>どっちの車に価値があるかは言うまでもない。
わかるだろ。こいつら全角で区別つけてる職業GKなんだよ。
わかったらかまうのやめろ
等身大スネークって PSPの大口開けたマネキン広告と同じ不気味さと間抜けさが漂ってるな
FEDS、フレイがほとんどアベルのための様な位置に登場しているんだが… しかもアベルも登場すると言う罠
>>364 たしか
一章
ゲーム7対3ムービー
最終章
ゲーム1対9ムービー
とか
ほんとかどうかしらんが
376 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:09:58 ID:17DwXT/v0
>>352 アンケートとって見たら、男子中学生でもDS派の方がチョットだけ多かったよ
RPGはもうDSとPSPだな 超絶グラとかそもそもあんまし必要ないジャンルだし
>>363 確かにそうだな
でもバンナムのことだからDS以外にも何か出しそうな気がするけどね
まあPS2がないならPSPあたりか
今こそ、ゼノギアスそのまんまリメイクだな。
>>377 キモヲタ予備軍の中学生はPSPが大勢なんだよ
きっと
PSPのRPGとか勘弁してくれ クソ劣化移植しかないじゃないか
>>337 の言うPSPやってる連中も、大概何らかの手段で
旧作の人気SFCソフトをやっていたりするものなのです。
全員最新機器に付いて行こうとするはずないよね
気軽にできるRPGってあんまないよなあ RPG=ストーリーのある続き物という概念はいい加減捨てた方がいいんじゃなかろうか
387 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:13:20 ID:G5aUew+V0
モノリスがリメイクしたらおっぱいゲーになっちゃうぞ
>>387 いいじゃないか!
それこそ願ったりかなったりだよ
33000 <キモヲタ予備軍の中学生はPSPが大勢なんだよ 53000 <何言ってるんだ、こいつ・・・
バンブラDXハーフ売れる!
Wiiしか持ってない人がGCバイオ0やるにはGCコンとメモリーカードも必要なんだな
リズム天国ゴールドはハーフいくかもしんない
ゼノギアスに揺れるようなおっぱいは居ないぞ
最終章1:9はMGS2の時点で予測可能だ
バンブラのCM見たけどライトにはあの絵柄は合わない気がするな 続編だから仕方ないんだろうけど
バンブラなどという地味ゲーはハーフチンクルもいかない 漏れはバンブラのGBA追加カートリッジとか持ってるけどね
>>339 DSのスケシュールで目新しいのはエヴァ、マジアカ(未定)と
シムシティ、オトダマスターのBEST版くらいか
あとは多いので割愛
Wiiは7月スピードレーサー、11/27ハルヒ、08秋スカイクロラ、08漢検
次回予告は人気タイトルの続編を追え、マリスタプレイガイド、スパロボAP攻略
小冊子は既出の情報ばかりだと思う
見たことにSSは何枚かあったけど
>>392 でも、PS3に鬼武者の移植はしない
Wiiはよっぽど馬鹿にされてるんだなw
DSまたシムシティでるの?
>>374 アベル先生は強キャラであとから登場なのかもね
つーかフレイって男なのかな
>>399 そういやすごく揺れそうな人がいたな
影薄いから忘れてたよ
MGSやってる筈なのにソリティアやったりこのスレ見てたり、 俺って集中力ないのかなぁ。
405 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:20:34 ID:G5aUew+V0
>>389 「マリカDSは1万しか売れてない」みたいな理論乙
>>398 わざわざありがとう
DSでもWiiで出るシムシティ出るのか
次回予告のやつはMH3、DQ9のことに触れるか気になるな
>>404 PS3大勝利の証じゃないか
まさにゲームらしいゲーム
ゲームの逆襲ですよ
ゼノギアスってどのキャラが人気あるのかちっともわからんわ 主人公より先生のが人気ありそうだけど
>>402 フレイは本来男神だから男じゃね
緑のミニスカじゃ各方面に色々と
世界中の誰よりきっと痛いGKだから 爆死して初めて気付くMGS4の糞さに〜おっお〜♪
フレイといえば「浄化してあげるわ!神技!エーテルストライク!!」
>>401 >>407 シムシティはDS第1弾の廉価版、2800円
あとソウルイーターがDSでバンナムからも出るみたい
アニメソウルイーターがバンで、漫画ソウルイーターがエニってところだろ
>>413 あーベスト版か
ところでソウルイーターDSの画像や発売時期は載ってる?
好きな作品だからちょっと気になるんだよね
シムシティの開発者スマブラに出たから家庭用では任天堂ハードばっかだしよんか?
シムシティ廉価版出るのか 任天堂本社も建てられるやつだっけ
ハガレンと同じで据え置きはスクエニ、携帯はバンナムか ハガレンの携帯はあんまり評判良くなかった気がしたが
>>416 日本じゃ任天堂ハード以外でシムシティが売れたことないからだ
PS2ででも出たけど爆死してるじゃねーか
つーかドクターライトは任天堂キャラだ
Wiiか何かにシムシティの新作が出るんじゃなかったっけ?
ドイツが負けそうな件
シムシティって何? MGS4みたいに、本体牽引するぐらい重要なタイトルなの?
Wiiのシムシティークリエイトはなかなかよさげだたな
>>415 載ってる
2008年秋予定
3等身キャラで3Dアクション風
Wiiシムどうなんだろうなぁ? 完全オリジナルってのがどう転ぶかわからん SFCみたいに任天堂が出してくれれば安心して買えるんだけど
>>421 さっきWiFi対戦で俺のクロアチアも勝ったからな
>>425 サンクス
秋発売か
Wiiのやつも同時期に出たりしてねw
429 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:30:41 ID:ZqrHfDkfO
通り魔に襲われた時 胸ポケットに入れてたPSPがまもってくれた ありがとうPSP 命の恩人だPSP
>>419 シムシティ2000 SS 221,752
そういや俺SFCのシムシティ2000やってたけど攻略本はSS版のだったな
Wiiのリモコンはシムシティに合ってると思うしいいと思う
ドンだけでかい胸ポケットなんだとry
EAはシムシティーだけは売れると踏んでいる様だ
というかEAはシムで稼がないと赤字で死にそうだからな まあいつかツケが回ってくるよ
PSPは絶対小型化されたものが出ると思ったんだがなあ
>>428 秋頃がアニメのひとつの山だからな
その辺に固まるかもな
>>434 あれ以上集積するのは不可能なんじゃないの
UMDスロットがある限り
PSPポータブル 大きさはタバコサイズ
>>335 確かにほしいな。
なぁリアルタイムデモならまだいいけどな。
もうプリレンダはお腹いっぱい
そのうちUMD外付けにしてメモリースティックにインストールさせて遊ぶようになるのではないか。
シムシティ俺が小学生の時初めて買ったPCゲー EAはもっと大切にせー
>>441 それ最初からDSみたいにメディアで売れよ・・・
>>434 画面サイズを確保しなきゃいかんから無理じゃないか?
pdrskゴール
>>447 ビリーみたいなビデオで深夜に最近腰振りまくってる杉本彩で対抗するしかないな
>>443 まあEAは「Wiiはクソ」→EA「すんません、調子こきました」って言った癖にゴミソフトばっかり出すからな
でHD路線は相変わらずだし多分いつか死ぬよ。海外のセガみたいなもんだし
からくり屋敷出現! ……屋敷ってか、完全にからくり城だった
Wiiには話題のタイトルが次々投入されるが PSPからすっかり音沙汰が無い
pdrskぶち込んだな
>>451 PSPにはDFFの続報で十分だろ
どうせMHしか買わないんだから
ブラじゃないよ
PSUが一応7/31に出るね あとスパロボ、ガンダム
おっと、ファンタシースターポータブルを忘れてもらっては困る
PSUは爆死するだろう スパロボとガンダムはいつものような感じだろうな
460 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:44:49 ID:8BNL8zl00
大胸筋矯正サポーターだよぉ!
浜村情報によると秋からPSPにソフト集まるらしい
これは、集まる詐欺だ!
何故かあげちまった… が、おまいら26日はTOSRじゃなくてノリノリリズム系を買うって認識でおk?
MHP2が売れた時点で作っとけって話だよな
あとシグマの記事見てると、きのこを超える中二ゲーになりそうな予感がする
TOSR買うよ でもバンプラも買うし色々買うよ どうせお金なんて余ってるよ。でも時間が余ってないよ(´・ω・`)
秋には萌え萌え2次大戦が出るからPSPは安泰だな(棒)
そろそろ秋の大作 PS3はやくしろー かすちんー
>>451 よくPSPにソフト出すぐらいならPS2に出した方がいいとか言うが
PS2もさすがに引退だし、本来PS2にリリースしてるやつをPSPにシフト
すれば今よりマシにならないかね?ロンチの時のことは忘れてもう一度
>>467 ごめんバンブラのことじゃないんだ
ザ・ワールド・オブ・ゴールデンエッグス
ノリノリリズム系 リズムアクション AQインタラクティブ 2008.6.26
>>464 26日は
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
TheTowerDS
狼と香辛料 ボクとホロの一年
ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし
魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
大合奏!バンドブラザーズDX
を買うって認識だと思った
>>470 ソフトの価格が8000円とかに出来ればそれもありだな
後にも先にもバンピーくらいしか欲しいのないな
ドイツ敗戦のお知らせ
日本=クロアチア>ドイツ
ラタとバンブラは鉄板ですよね〜^^
まさかシュナイダーがいるドイツが負けるとは・・・ 時代も変わる物だな
>>472 うわーこれは・・・。ソニーってほんと売れなそうな、センスあるゲーム作るのうまいな。
>>480 シュナイダーのいないドイツ=ガラフのいないFF5
バンブラの作曲モードで楽しんでる連中がDS-10買うか気になる。 音ゲー的なエディット期待して放り出す絵が目に浮かぶな。
SCEのPSPタイトルはこけるのが常識って感じがしてきた なんかアイデアだけは色々頑張るのにね・・・
メタルギアソリッド4やっとクリアした・・・ 何か「こんなもんか」って思うエンディングだったな、ヘイロー3をクリアした時と同じ気分 ムービーがところどころ長いような気がした、箱○のトラスティベルより長いかもしれん
やっとってまだ発売から1日じゃないですか
>>487 自分もニコニコで9話までクリアしたよ(´・ω・`)
もう疲れた
はええよw まだ1章でシレンも積んでるのに シレンはぬるゲーマーのおれにはノーマルでストーリークリアが精いっぱいかもしれん
>>489 ムービーだらけだから映像見てるだけでプレイした気分になれるね
ピンキーの財布に優しい
>>488 俺は1章終わらしたけど「やっと」って思ったよ
あたまわる面白いな。 最近殺伐としたゲームしかやってなかったから 世界観にいちいち顔がほころんでしまう。本来絵も世界観も嫌いな類なのに。
SCEはPSPにけっこうソフト出してるんだな ランクインしてるので44本(ベスト2本) 10万以上が11本
PS3持ってるけどMGS4買ってないな 軽く罪悪感みたいなの感じるが
いろいろスルーして、無理やりでクリアしたって感じ 実はムービーも余分な所はカットした あと五時間ちょっとしたらバイトあるから少し寝るわ・・・
>>494 任天堂と比べて圧倒的空気だからな
正直PSPユーザーの大半から忘れられてそう
んで結局忍ちゃんが書いてないってことは ソース付きのMGS4初日の数字は明日(今日だけど)ってことかな
>>491 MGSは話は面白いけど撃ち殺しゲームに興味ないからゲーム中は楽しめなかった。
画面を見ててもリアルすぎて疲れるし
疲れたから
どうぶつの森で村の雑草抜いてくる(´・ω・`)
501 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:14:01 ID:wOdy0g3t0
SCEは何かしらんけど分かる人には分かる的なゲームしか作らないからな。 サードがやるべき仕事を率先してやるファースト。 それよりサウンドノベルの為だけにPSP買うか迷う。
>>500 やっぱりピンキーには殺伐としたゲームよりぶつ森が似合うよ
任天堂はDSで80本 10万以上は51本
MGS4は面白みのない数字だが 初日20/初週30/累計50 と予想 本体は鋼の出荷がわからんなあ 鋼 + 1万位かなあ
505 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:17:16 ID:DmvWLjw10
>>501 SCEは脇を固めるのは得意だが
ハードを引っ張るソフトは出せないところだよな、昔から
グランツぐらいか例外は
MGS初日の数字見にきたんだけど、発表されてないのか 毎週忍あたりで公表されてると思ってたんだけど、 こういうことって結構あるの?
508 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:21:20 ID:RBmwdDsH0
theTowerてGBAのとき任天堂が出してたやつと同じソフト? そんなのでるんだな
初日が出るのは金曜の夜
あたまわやってたらこんな時間 主人公がマトモになるのかと思ったらむしろパワーアップしてくなこれw しかし、発売日に本スレ書き込めないとはさびしや
MGS4の売上げよりどれだけPS3を牽引できたか気になる 今年値下げが無かったら一番のピークになる数字だけにw
あたまわるは各所で大絶賛だな MGS4より気になるソフトだわ
MGSはどうやら普通の売れ行きっぽいな 爆死でもなく爆発ってわけでもない 予想通り35万前後だろうな
>>514 前作よりはるかに開発費がかかって前作以下の売り上げじゃ、
単純に商品として35万じゃ爆死だけど、PS3の限界を考えると妥当だろうね。
コナミとしては泣きたいところだろうが、PS3独占にしたことが運の尽き。
オレはいまだにMGSの360解禁はあると思ってる。
うぎゃあああああああ 火車のボスにやられたああああ 武器防具全部あぽおおおおん 混乱状態きつすぎる
あるとすればPS3の完全版と一緒に出すって感じだろうなぁ まぁ海外での売り上げ次第ってとこだな むしろ今まで散々言われて結局マルチにせずに発売したのは驚きだ
>>517 ノーマルでやってるの?
いつかの書き込みで、「シレンファンの鼻をへし折るための理不尽モード」って言われてたぞw
>>519 勿論ノーマル
混乱の腕輪なんて一度もお目にかかってねーよおお
300万売れたらさすがに赤字ってことはないだろうから PS3が今1000万台売れてるとすると 日本だと60万で一応なんとかなる計算か… ぎりぎりいけるかどうかってとこだな
>>520 ?
どういうことだ?
まあ、いいや
無くしたアイテムを思って寝る
サッカーちょっと見てから
かけた金を考えると、世界累計で500万〜1000万クラスのモンスターセールスを期待されてるんだろうけど、 現実的には300万いけばいいほうだろうな。 ただ海外では日本よりさらに厳しい展開が待ってそうだが。 まぁそこは、PS3版が売り上げ不振で終わったら、あとで360版で完全版を出して少しでも回収できるか。
改めて思うが何でMGSなんかに70億も掛けちゃったのかねえ シリーズ売り上げ見れば無謀だって分かりそうなものなのに。 予算決めずに使いまくったわけでは無いだろうし まったくもって不思議だ
>>517 ぬっ殺されました報告聞いてるとワクワクしてやりたくなる!
シレンDS2絶対買うよ!(´・ω・`)
世界で見ると日本は1・2・3ともに80万本あたりで変わらず推移して 北米・欧州は1と2があわせて480万・470万ときたんだが 2の評判がいまいちでその結果3で北米・欧州で310万本まで減ってしまった で今回のPS3での4と。 PS Metal Gear Solid 日本78万 北米280万 欧州200万 合計559万 PS2 Metal Gear Solid 2 日本85万 北米229万 欧州242万 合計556万 PS2 Metal Gear Solid 3 日本86万 北米142万 欧州168万 合計396万
>>527 この推移だとPS2で出してたとしても何とか300万って感じか
まぁ3が割と評判良かったから持ち直すかもしれないが
つーかどうやったら70億も使えるのか知りたい。
初日で40万行きそうだぞ
>>517 俺もずっと混乱喰らってボスで死んだよ
結構合成した武器防具全部消えたさ
70億って宣伝費抜きか?
あ、火だから投げた奴は燃えちゃうのか。 いやし草とか手当ての巻物とか回復の杖とかなかったのか
70億の使い道はほとんど9時間のムービーなんだろうな・・・
俺初シレンでノーマルでやってんだけど やっぱイージーでやるべきだったな・・・
ホントにMGS売れてるのか? 昨日の昼の秋葉ではかなり厳しい雰囲気だったぞ
秋葉はそりゃ人いないだろ…
MGS難しいなぁ、スネーク死にまくり。 ニコニコの動画見てプレイスタイルみてみようと思ったら、 俺より上手いのに下手だと叩かれまくってるよ。
品切れで店頭から姿を消す現象になってない時点で、大ヒットはしてないだろ。 コング値通りの推移。 PS3の大作続編ものは初日がでかくでて、初週でそこそこヒットして、2週目で沈没のパターンだから、 今回はよっぽどの事がない限りこのパターンをなぞると思うよ。 よっぽどつーのは、世間でいきなりMGS4が盛り上がって2週目以降もモンハンやマリカみたいな馬鹿売れするパターン。 まずないだろうが。
>>527 これ、どこの数字?
出荷より多いんだけど
MGS4も出て残りのPS3の目玉は FF13×2、GT5、アフリカ、LBPにマルチだけどバイオ5くらいか… テイルズとかSO逃したのはやっぱ痛いなぁ Wiiはぶつ森、Music、カービィ、MH3、FFCCかな 情報が少ないのが多いのが気がかりだけど
>>541 VGじゃないか?
でもそんなに間違ってはいないんじゃないかな
シリーズ2200万出荷って言ってるし、2のパッケージに1は600万売れた的なこと書いてるから
目玉のLBPがワリオシェイクの半分も売れんのが悲しい
VGが間違ってないことなんかないよ
MGS4 大手ネット販売は どこも在庫切れしてないのだが
MGSは相当売れたらしい
>>546 初期出荷40万くらいあったらしいから在庫は潤沢にあるだろう
>>549 メーカー目標が100万だから40万くらいすぐ捌けて追加出荷されないとまずいと思うが、
いつの間にかお通夜みたいに累計50万売れば万々歳って流れになってるな。
551 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 05:53:07 ID:k+Qii3Yg0
>>540 まぁねえ
スマブラやMHPレベルでアチコチで品切れ難民続出でも消化率8割〜9割だからね
調子よく売れたレベルだと消化率6割くらいかな
出荷40万として、まぁ初日25万って所だね
調子が悪い場合は消化率4割ぐらいだな、MGSブランド崩壊の展開 まあ5〜6割だとは思うが最悪の事態を想定しておくとショックも小さい
>>552 一応品切れってレベルじゃないけど調子よくハケてるという話なので
まぁ初日20万以上はあると思うよ
30万はちょっと厳しそうだけど
2ch逆の法則で、アンチが異様に多いから、 世間一般では売れてるかもね。忙しい人が多いから、 ムービーゲーの方が手っ取り早くていいのかも。
裏話占い 本日発売の新作タイトルはもちろん 「PS3:メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」の一人舞台。 予約が好調だった事からある程度の販売予測をたてる事ができていましたが、 大半の販売店で予想通りの数字を出しているのではないでしょうか。 発売初日でPS3初週販売数1位の記録を持つ「デビル メイ クライ4」の 約21万本の販売数を上回る可能性もあり期待値の高さが伺えます。 本体牽引の傾向は販売店によりけりだとは思いますが、 年始に記録した約7万台の記録を塗り替えて、 今年1番の販売数を記録する可能性あり。 コナミを含める流通全体でまだ在庫はあるようなので、 品薄感は今のところありませんが引き続き注意が必要なタイトルです。 中古市場への戻りの早さを懸念する声もあがっていますし、 オンライン接続の問題もあり高価買取を行なわない販売店が多いかも。 何はともあれ高い水準のスタートが切れた事に安心させられました。 その他のタイトルにはほぼ動きが無い状態でした。
>>553 店側の反応では、
調子良く売れているので15〜20万になるかも?
といったレベルらしいが。
数字出るまでPSWに限っては異様に持ち上げる裏話でこれは、たいしたことなさそうだな。
>>557 あえてハードル下げてきてるのかもしれない
> 約21万本の販売数を上回る可能性もあり って30万越え確定じゃないんか
ドラゴンボールのようなトゥーンレンダリングのゲームはPS3に向かないね。 Wiiで出すべきだったと思う。ポリゴンゲーのMGS4、 バイオハザード5とかはPS3じゃないと駄目だろうね。 SO4やテイルズはアニメーション主体だからPS3には向かないね。 AFRIKA,Litte Big Planetみたいな新機軸のゲームが売れるとPS3の幅も広がるね。
今日の初日速報はそこまで悪い数字は出ないだろう 来週出る初週の数字も30万は行くだろう 絶望するのは2週目以降
100万はもう確実だろ
初日25万の初週35万くらいかな
>>555 それほど凄い勢いじゃないっぽい書き方なのに
値下げやら年末やらの特需の7万台を越えるっていうのか
流石は裏話さんやでー
むしろ、海外でどれだけ売れてるかの方が気になるな。 ユーザーレビュー見る限り、概ね良好のようだな。
一周20時間未満だと土日には中古で買えそうだな。
事件で宣伝控えてるし、DMC4を上回る初動率を記録するかもな。 まさかの初動率80%いくか。
568 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:18:50 ID:Xe6WXYkKO
初日20万とかハードル下げすぎ。それだとハーフもいかんぞ。
>>559 裏話はあくまで占いだから参考にはしないほうがいいぞ
ウイイレ2008は初日で3機種合計で10万本突破って言ってたが実際は27万本売れてたし
しかし、最近は後半だれるゲームが多いな。 バイオハザード5に期待したい。 MGS4は32/40が妥当な評価。 映画の世界みたいに辛口のレビューを掲載してくれる雑誌が必要だと思う。 そうじゃなきゃ、意味のないムービーゲーが溢れ返るだけ。
累計50万目指すなら初日25万必須
>>570 そんな時代は終わってるよ、もう。
小島が時代遅れなだけ
ムービーゲー王国だった■eですら 何年か前に今後ムービーは減らしていく宣言とかしとるっちゅーに
消化率5割で20万位じゃないかと思うのだが
そういえば出荷40万のソースってあるの? 妥当なところではあると思うけど
ムービーは添え物 弁当のパセリでええねん 無くてもいいけどあると彩りになる パセリをメインディッシュにした料理がMGS4
>>561 想定の範囲内だね、でもそれはMGS4にとってあまり芳しくない事態なんだけどね
本当は想定以上で品切れ続出ってのを目指してたわけなんだから
まぁ初日25万、初週35万という所だと思う
>>576 無条件に褒め称える信者はよほどのパセリ好きなのか・・・w
>>571 メーカー的には累計100万目指してたんだけどね・・・
50万ってのはゲハの総意みたいなもんで
予約からいけば大体50万くらいの弾だねっていう
今日はMGS4の初日発表日だな 週末で伸びるタイプじゃないし、今日の数字でだいたい分かるな
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:45:01 ID:L3HKZb4b0
EGMのレビューきたね
まーレビュー拒否じゃなくて制限解除の発売後にレビューするっていってたから当たり前だけど
A-だってさ
http://www.1up.com/do/pubs?did=2 610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:50:06 ID:N+UBFpmX0
>>608 A-か、A+が10点だとしたら、8点くらいの扱いか。
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 05:58:14 ID:5Z/u1FDQ0
>>608 ボロクソに書かれてるぞwww
最初から最後までコジマショーだとww
ざっと読んだが、本当にボロクソに書いてあるw
笑ってしまうほどに、本スレのアンチテンプレの内容がきっちり書いてある。
簡単にまとめたのが↓
MGS4's heritage is at once its greatest strength and most damning shortcoming.
MGS4が残した遺産とは、その偉大な力でもあり最悪の汚点・欠点・失敗でもある。
>>580 「発表」ってほどのものでもないだろ・・・
しかし、良くも悪くも話題性ありすぎだな、MGS・・・w
なんかゲハと販売店で温度差があるよな 小売的にはハーフ売れれば万歳的なソフトって認識なんだな
ゲーム関係じゃない色んな雑誌の表紙がMGS4になってる あれもお金払ってるのか
そりゃ小売は入れた分だけハケりゃ文句ないわけで 倉庫の墓石の需要もあるかもしれないし
>>585 小売的には仕入れた分がはければどのソフトでも万歳だろ。
>>585 そりゃ小売り的には入荷分が順調にハケてくれさえすれば儲かるわけだから
それだけみれば、まぁMGS4はありがたいソフトではある
ただ、メーカーやPS3の今後を占う場合でみれば、DMC4とか無双5くらいで終わったら
次の弾はFF13しかないよという
ジェットストリームアタック!
>>585 そりゃ
「ミリオン売れなきゃやばいだろ」
なんて言うのはアンチくらいのもんだ
>>591 メーカー目標100万なんだからやっぱいかなきゃマズいでしょ
>>586 雑誌の表紙ジャックは金かかるね。
まぁ雑誌の知名度にもよるけど。
浜崎あゆみがシングル発売時に雑誌の表示ジャックした時は、
2500万かかったって報道されてたな。
>>587 うちの死んだネコのために用意した墓石が妙に似てるから困るw
>>591 別にヤバいとは思わんが、目標はミリオンじゃなかったっけ?
ここまで宣伝にカネかけたらオプーナだって30万は売れる
だがそれに便乗して戦士さんまでハーフ売れれば万歳的な空気を作ろうとしてるよな あれほどシレンを先日あおっといて
メーカーはアンチ。
>>593 DS本体の時のWebサイトジャックはどのくらいかかったんだろう・・・
>>592 200万ハードで100万なんて
景気づけの目標でしかないよ
MGS4に関しては広告費が丸々無駄になった印象だな 龍参はうどんミリオンがネタとして面白かった分救いがあった
ミリオン売れなきゃやばいってのは、メーカーの意見だろ。 本来ならGTA並にヒットしなきゃいけないほど予算かかってんだから。 小売は仕入れ分ソフトが売れればいいし、オタは待望の新作が遊べて満足だろうけど、 慈善事業じゃなく商売としてやってる以上、50万程度の累計じゃやばすぎ。
まぁ常識的に考えて100万いくなんて思ってるとは思えんな オプのミリオン発言みたいなもんで景気づけだとは思う 実際勝負は海外だろうから
>>599 何も初週で100万目指してるわけじゃなくて、累計で目指してるんでしょ
>>603 オプーナは7億円、MGS4は70億円。
オプーナは景気づけ(歌手がミリオンヒットさせて紅白に出場を目指すというようなもの)、
MGS4は採算ベースからみたこれだけ売れないといけない現実的な販売目標。
>>603 累計だよ
MGS4はPS3にとってFF13と双璧の独占タイトルだから
これでPS3をバンバン牽引して、品切れ続出みたいな形で
最終的に100万目指してるって事、初週の話じゃないよ
だからそれには、MGS4売り切れ続出くらいじゃないとダメだね
ドラクエ9は1000万発言みたいなもんよ 売れなきゃヤバいって数字じゃない
広告出した影響ってさ、 新規層じゃなくて、元々の信者が早めに予約するようになっただけじゃないか? コングポイントくらいしか判断材料は無いけど、最終日まで爆伸びしなかったのがその証拠だ。 元々の信者は広告出さなくてもいづれ買うんだろ。 ということは、累計は広告出しても出さなくても変わらないことになる。
ミリオンをハードルにしている奴は流石に痛いな。
ミリオンは景気づけでもハーフじゃまずいことぐらい 素人目でも予想できそうなもんだが
>>608 MGS4は調子の悪いPS3を牽引させる為のソフトだからねぇ
>>609 しかし、そんなソフトがいちおうSCEの切り札だから困るw
>>612 まぁWiiで言えばスマブラ、マリカ、WiiFitクラスでしょうかね
>>604 今の勢いで累計100万なんか行くとは思えんぞ。
>>607 あんまり言い訳に必死になると痛々しいし、現実を受け入れようよ。
前作より大幅に開発費アップしたら、それだけ販売本数も上がると考えるのが当然だし、メーカーも期待してる。
どこの世界で開発費上がって売り上げだけは半減でいいなんて商売する会社があるんだ?
前作80万のソフトで、開発費が大幅アップとくれば、ミリオンってのはごく自然な販売目標だろうに。
前作並の80万は売れて欲しかっただろうねえ。
まだ勝負は始まったばっかりだぜ!
数売りたいんなら年末までひっぱるべきだった
>>615 あのなあ
普及しまくりPS2の前作より
次世代機一発目の今作が
売れなきゃいけないなんて
どこの誰が考えるんだよ
でも製作者側としてはミリオン売りたかっただろうな 前作が80万だし、それより力入れてすごいものを作ったなら前作を越えたい! 次世代機、スネークのラスト、前作を凌駕するボリューム(BD)でミリオンだ!ってね
おっとろしいゲームへの逆襲が始まったのう・・・・ むぅびーという恐ろしい兵器で、ゲーム世界を全て焼き尽くそうとしているらしい
数売りたかったら普及するのを待って腐るしか道が無い。
>だいたいキャプテンファルコンって何だよ 「ファルコンパンチって何だよ」と桜井が冗談半分に言ってたな 公式化(?)したけど
>>621 こうなると、MGS5のムービー率が気になるなw
>>619 精神構造がGKだから、まともな理屈で考えられないんだよ。
GKからすれば、メーカーの採算なんてどうでもいい、
ボランティアでいいからとにかくPS3に為に奉仕すれば満足なんだよな。
でも世の中は違う理屈で動いてるんだよ。
メーカーがソフトをリリースするのはGKを喜ばす為でも、SCEのご奉仕する為でもなく、仕事として金を稼ぐ為。
利益が出ないとわかってるなら、金をかけるべきじゃないし、リリースするべきじゃない。
>>619 前作より金かけてんだから、売れないといけないのでは?
さすが薄利多売のコナミ さっさと赤ずきゅんの格ゲー出せよ。
黒字、少なくともトントンだといいんだよ まだハード立ち上げ時期だろ もうすぐ丸2年だけどw
>>628 さぁ?採算回収できるかどうかってのと、利益が出るかってのと、かけた金額に相応しいだけの利益がでるのかってのは別問題。
俺の個人的な予想では、MGS4は採算は回収できるけど、利益は雀の涙程度とみる。
メーカー的にはビジネスとみたら大失敗だけど、もう後には戻れないし採算回収できただけでも良しとしよう・・・って諦めモードじゃないかねぇ。
>>629 現実的にはもっと長い目で見てるでしょ
ハイスペック機の発売初期はきついなんてのは
前から言われてる事だし
ここまでPS3がこけたのは大誤算だろうがねw
ま、SCEからの支援が相当なもんだろうし
採算面では問題ないでしょ
注目度も上がったしね
MGS4までコケたから、他に何を出せばいいんだ?サードは 他にも大作と呼べるものが、そう残ってるとは思えないんだが
PS3の苦しいところは、ハイエンドになって開発費が激増なのに売り上げ本数は激減ってことだけじゃなくて、 PS2は勝ちハードだったから、将来性に期待できて先行投資する意味があったけど、 PS3は世界中で負けハードになってしまったから、先行投資が丸々無駄になる可能性が出てきたってとこだな。 エンジン作って乱発して回収しようにも、そこに市場とユーザーがいなければ意味が無い。 砂漠に水をどんどん吸収させてるようなもの。
MGS4はあれだな、 何か全力でスタートダッシュ掛けて10メートルの所で 思い切りバナナの皮踏んづけて転んだみたいな印象。
で、クリスタルツールなわけですが
ラストレムナントとかなんとかいうゲームが気になり始めた そろそろ箱○買うかなぁテイルズとかSO4とかRPGでるし・・・・
>>636 サハラ砂漠限定激うまアイス
売れないだろうなぁ・・・w
この開発費、宣伝費でハーフしか売れないってアホだよな。 まぁ、海外で売れれば問題無いんだろうが。 早く海外のデータ来ないかなぁ。
>>640 箱○はRPGいっぱい出るから、いいかもしれないね
WiiもPS3もRPGあまりないし
>>635 初日でコケたとかは、痴漢戦死だけにしてもらいたい
コケたって表現は違う気がするな・・・ 100m10秒を切ったことがない選手に周りが世界新記録を期待して送り出したって感じ 選手自体はそれなりのペースでスタートしたと思う まぁ結局は初日見ないとわからないけどNE!
つか、大作はあってもかまわんよ。 でも、ムービーじゃなくて「ゲーム」を作れよ。
大作と銘打って、それっぽいプリレンダ乗っければ 例えPSレベルのグラのゲームでも買ってもらえそう。>PS3 でもプリレンダでも PS3信者のお眼鏡にかなう映像技術を持っている会社なんてどれ位あるもんだろう。
>>638 PS3に変えてみた。
PS3はあれだな。
何か全力でスタートダッシュ掛けて10メートルの所で
思い切りバナナの皮踏んづけて転んだ先が崖になっていてジュゲムが拾い上げて置いたコースはWiiとは別の360とのチキンレース会場だった。
みたいな印象。
>>647 あれだよ、卓球の愛ちゃんとか日本のバレーボールみたいなもんで
いつも期待過剰だけど五輪ではメダル取れないという
PS3とはいえ、DMC4のような例外もあるから、 もしかしてMGS4も前作並に売れるかも、という淡い期待はあっただろうな。 というより、なんとしても前作並には売らなくては、みたいな焦燥。
売れる大作ってどんなのだろうか
一章 中東でリキッドが何か企んでるらしいので、原因不明の急激な老化で余命いくばくもない ソリッドが派遣される。ハイテク傭兵たちによる代理戦争をかいくぐってメリルやジョニーたちと 合流してリキッドに迫るものの、突然体の自由が効かなくなって逃げられる。 二章 リキッドの行方を知るため南米のナオミのもとに向かう。ナオミに自分が細菌兵器になり つつあると知らされる。笑うタコ女とかくれんぼしたりヴァンプが相変わらず不死身だったり 月光の群れとカーチェイスしたりサイボーグ忍者雷電の活躍を眺めたりする。 三章 ビッグボスの遺体を確保するため東欧へ向かう。戒厳令下の夜の街で尾行時々ドンパチ。 ビッグママことEVAとあって代理母だのなんだの説明を受け、なしくずしにバイクに二人乗りで 脱出チェイス。怒るカラス女倒して逃げ切ったもののビッグボスの遺体はリキッドに奪われる。 リキッド捕まえに来た部隊はハイテクシステム乗っ取られて壊滅、ビッグボスの遺体は焼かれ EVAも死ぬ。
111 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:55:06 ID:zfR7tBLo0 四章 リキッドの核発射を防ぐべく因縁の地シャドーモセス等へ向かう。PS版MGS1の冒頭を 回想プレイしたり、泣く狼女を風下から狙撃したりしながら廃棄された核発射装置ことメタルギア REXを見つけるが発射装置部分はすでに奪われていた。ヴァンプの不死身をナノマシン抑制剤で 打ち消して、雷電に相手させつつ自爆型月光を殲滅。ヴァンプ殺してREXに乗って月光蹴散らして 脱出すると、海中からメタルギアRAYに乗ってリキッド登場。RAYを倒すと巨大潜水戦艦アウター へイブンが浮上してソリッドをひき殺そうとするが雷電の自己犠牲パワーで間一髪、メイリンが 艦長をつとめるミズーリに救助される。 五章 核攻撃阻止のためアウターへイブンに総攻撃。脇役達がしつこく話を盛り上げる中、叫ぶ カマキリ女を人形奪って呪い殺して中枢に到着。コンピューターウイルス注入して万事解決。 実はそれこそが俺の狙いだと言い出したリキッドの振りをしてるオセロットを殴り殺す。
112 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 05:02:36 ID:zfR7tBLo0 ED ジョニーとメリルが結婚して雷電が妻子と和解してソリッドが拳銃口にくわえて発射して 武器商人がよっぱらって夢を語ってスタッフロールが途中で止まって自殺仕切れなかった ソリッドのもとにビッグボスが現れてご都合主義の後付設定語って死んでスタッフロール流れて 目玉焼きひとりでできるもん。 113 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 05:12:04 ID:lZbClz7n0 スネークがザボスの墓へ。銃を口にくわえ死のうとするが、怖くて死ねない ビッグボスが現れて長話。すべての責任はゼロにあるといいだし車椅子で老衰状態のゼロの 生命維持装置をはずして殺す(いまさらゼロ殺す必要はないので老人虐待にしかみえない) ザボスの墓前でビッグボスが死ぬ(かなりしぶとい。死にそうになってから10分長話w) スネーク「余命を生きよう!」 目玉焼きを焼くサニー サニー「上手に焼けました〜♪太陽みたい」 -完-
大作っつっても、 開発費20億程度なら十分商売にはなる。 宣伝込み百億超とかリスクとか云々言う前に アホ過ぎだろ。
開発費だけは映画並みになったな
売るまい売るまいとしてる奴も必死だな
売るまい?
>>619 Wiiサード爆死とかって言ってる人達が考えるじゃね
DMC4はPS2の段階で前作が脂肪しライト層が離れてオタ専用ソフトになってたから、 一般層が皆無のPS3でも前作レベルを維持できたわけで・・・ さすがにそのくらいメーカーもわかってるだろ。
>>658 邦画って大体大作でも10億前後だから、70億規模になるとハリウッドのA級クラスだね
まぁリスク高いな
MGS4はシェンムーを超えた、のか? シェンムー 一章 横須賀 セガ 355,900 257,775
>>665 シェンムーは確か累計で70万本くらい出てるはず
>>654-656 三レスで分かるMGS4ですな。
質問。結局オセロットは最初から最後までリキッドの振りをしていたの?
それとも途中からオセロットの意識が戻った?
それと、ビッグボスは身体を焼かれたのになんで最後生き返ったの?
>>662 まぁTOSRでその考えも改まるでしょう
だから次世代機開発は歪んでるっていう話だろ 開発費は上がるのに市場は狭まる、と こんなんでやっていけるのはメガヒットが可能な 海外メーカーの主力タイトルだけ
>>669 後ワールドワイドで売れまくる任天堂だけ
真面目な話、ソニーは今後どうするんだろうな。 PS4の開発予算はまず間違いなく出てないと思うから据置撤退は確定だろうが。 携帯機だけ続けるんかねぇ。
>>666 それは凄いとしか言えないなw
しかし、開発費を中心とした議論になってるが、
販売した数の話じゃ都合が悪いのか?
昔のほうが色んなソフトがいっぱい出てたな その分クソゲーも多かったけど やっぱムービーは癌だよな
そうそう、任天堂もな ていうかあそこは開発費をそれほど上げずに市場を 広げるというウルトラCやってる
>>672 いや別にどちらかを限定して議論してるわけじゃないよ
売り上げ本数でも語ってる
50万本程度で本体牽引も僅かで終わるソフトでいいのかなと
恐らくMGS4は海外でそこそこ売れるだろうが、シェンムーって海外で売れたの? 開発費が同等だとしたらシェンムーの方が遥かに被害が大きかったんじゃね?
都合が悪いも何もいつもどおりだが。
May 2008 NPD HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K SW Top 10 Top 10 SKU's May 2008 Rank # Units (includes CE, GOTY editions, bundles, etc.) 360 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 1 871.3K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APR 2008 2 787.4K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 3 687.7K PS3 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 4 442.9K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 5 294.6K WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA MAR 2008 6 171.1K PS2 IRON MAN SEGA OF AMERICA APR 2008 7 130.6K WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 8 116.8K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF DARKNESS NOA APR 2008 9 107K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF TIME NOA APR 2008 10 102K
あーもぉ朝か。 シレン3やってたら寝るのを忘れた...仕事に行くか。
ムービーにかける金を、もっとゲーム部分の作り込みにかけてくれたらいいのに
マジで初プレイ18時間クリアの半分ムービーだったな>MGS4 途中失笑の△連打とリキッド戦があったといえ、 最後の人形使いからほぼ2時間以上ウォッチモードってのは凄ぇぜ コナミはとんでもない怪物を産み落としたもんだw
>>674 しかし、任天堂はこのまま独自路線を突っ走って空気という名の境地まで行って欲しい
任天堂の後追いしたサードは…割りと惨状な気がする
シェンムーのほうが被害は大きかったろうが、 あの時のセガはハードメーカーだったから、ソフト1本の利益だけじゃなく、 ソフトの存在によってハードを普及させるとゆー意味の利益も考える必要があったので、 目先のソフト1本2本の利益だけで見ることはできないんだよな。 まぁ結局DCは惨敗だったから、そっちの面でも駄目だったがw コナミはハードメーカーでもなんでもなくて、単なるサードメーカーだから、 ハードメーカー並に失敗しちゃ救いがない。
Wiiがアメリカで1000万台突破きたぁあああああああああ
Wii、北米でも360抜いたかな
まぁわざわざ360やPS3買わんでもPCがあるしな海外は。
>>674 しかし宣伝費はSCEより上
効果的にやってるな
まぁもうちょいっぽい。北米で360を抜くのは来月まで待ちか。
360とのマルチじゃないのに海外期待できるのか? 北米でもPS3と360を両方持ってるユーザーの数は そんなに多くはないだろうに
超大作HAZEが圏外だったことについてPS3一言どうぞwwwww
>>685 まだ6万ほど360が勝ってるみたい来月には確実にトップと思われ
>>687 広告費的にはそんなに違いは無いと思うけどな
SCEって単独で広告費計上してたっけ?
超大作Hazeが10万本でランキング外か。
>>675 DMC4の時、前作越えに対して開発費云々でケチ付けてた奴もいるし、
開発費ベースの理論は逃げだと認識してる
って言うかそこで思考停止してる奴が結構醜い
SCEってロコロコで滑ってからは 宣伝規模を自重してった気はする あくまで個人的な思い込みだけど
めざましテレビでまたMGS4の紹介か・・・ 相変わらず宣伝 だけ はがんばってるな
>>692 知らん
任天堂はゴールデンタイムとかによく見るけど、
SCE関係のCMはスポルトくらいしか見ないぞ
いつやってるんだ? アニメか?
>>694 DMC4とMGS4では期待度のランクがケタ違いなんじゃない?
Wiiで言えばペーパーマリオとスマブラくらい
ロコロコの広告路線は外れてはいなかったと思う。 肝心の歌が他に吸い取られたのが痛かったね
"Coming in at number 12 on the top-sellers list, We Ski from Namco,which utiliz es the Wii Fit balance board, was able to captilize onWii Fit's cross-promotions in circulars and at retail." スキーはうまく便乗できたみたいね
バンブラのCMがすげぇ…。
アメリカでもPS3が360より売れるようになってきたのは何気に大きいな
小さい。今のペースだと抜くのに20年かかる。
>>701 12位ってことは10万近くは売れたのか
fitが出荷されればまだ伸びるかな
>>702 あれは素晴らしいよな
ただソフト単体だと濃いんだけどさw
ファミスキってスキー場の雰囲気が出てるとかよく書き込まれてたけど 海外のスキー場も似たような感じなんだろうか? 海外の人が購入して、あー似てるねって評価なんだろうか? 俺、海外でスキーとかしたこと無いからわかんないから 詳しい人、おしえて
LTDs: PS3 - 4,450,000 Wii - 10,180,000 X360 - 10,270,000 Wii Play - 5,760,000 Brawl - 3,190,000 Guitar Hero 3 Wii - 2,200,000 Mario Kart - 1,907,000 GTA4 360 - 2,721,000 GTA4 PS3 - 1,442,000 PS3が売れてる?ダブルスコアのハードが売れてるwwwwwwww ダントツ最下位がなにをいってるんだかwwwwwwwww
>>700 朝の番組は嫌いだからBSを見てるし、本当に深夜くらいしか見たことないんだ
ゴールデンにやってるとは・・
SCEスポンサーの番組と相性が悪いようだw
>>705 Fitが無くてもスキーは出来るぜ
…いや、俺は昔勘違いしてたので一応
>>703 ソフト売り上げは2分の1だし、ハード売り上げは毎回僅差でほど変わらないから、
永遠に普及台数で抜けないし北米でPS3はもはや絶望的だろ。
今の酷い状況でも、日本がPS3にとって一番の市場になるんじゃないか。
DBZ(とMHのセットで)のCMは嫌と言うほど見たが、MGS4のはとうとう一度もTVで見なかった。 時間帯が合わなかったのか?
SCEがファーストとして不甲斐ないと言う人がいるが ソフト開発費・宣伝費だって沸いてくるわけじゃない。 会社自体がネガティブスパイラルにあるからな。 ハード作るのに大金かけたのに売れない ↓ 出荷数が少ないから…と思ったけど、たくさん出荷しても売れない ↓ 売れないから値下げしたのに売れない ↓ 売れないからサードが思ったほどソフトを開発してくれない ↓ 損を出す覚悟までしてさらに値下げしたのにやっぱり売れない ↓ さらにサードが逃げ出してもう出る予定のソフトもない ↓ ソフトが出ないからロイヤリティの収入がない ↓ ロイヤリティの収入がないから開発費が捻出できない ↓ 開発費が捻出できないから宣伝費どころではない ↓ 宣伝できないから数少ないソフトも売れないし、認知度も上がらない ↓ 苦し紛れにマニア向けをキラーとして大展開 ←←←今ココ
PS360完全死亡だな
アメリカ尼見てもほとんどが任天堂、マルチだと箱○>PS3 極めつけの全機種マルチはWii=PS2>箱○>PS3くらいだしな PS3が箱○を抜くことは一生ないと思うよ
Wiiが売れても健康器具需要でしかないのがなぁ・・・・
海外のソフト見てこい
欧州でPS3と箱がひっくり返るくらいか と言ってもとっくにPSの牙城は崩されてるからどっちもどっち
>>714 自社でなんとかしようと思わないあたりがバカだな。
健康器具よりソフトが売れない漬物器具
>>708 Wiiのサードトップが220万のギターヒーローなのがなぁ…
ちょっと、次世代組のサードと比べてキャラ負けしてる印象
ちなみに、俺はマリソニをサードソフトの代表として見るのは疑問に思ってる
>>705 スキーはリッジチームが結構本気で作ってたみたいだから売れてよかった
MGS4の宣伝はSCEも負担してくれるだろうから コナミの利益が減る心配はそんなにしなくても いいんじゃないかと思える
Wiiスキーももう出たけどリッジスタッフは何かしら動いてるの?
あのー、ところでPS3期待の超大作ハゼはどうなったの?
スキーは珍しくアメリカ尼でもいい順位だしな 日本サードがちょこっとでも当たるのなんて珍しい気がする
>>716 ギターヒーロー以外にWiiがマルチトップって出たっけ?
>>720 自社で何とかする金がないんだよ
で何ともならないから金がないんだよ
CMといえば、まだWiiイレやってるね 最近は憲剛ver.をよく見る まだ売る気あるんかな、それとも次作やウイイレシリーズ販促だろか コナミはエレビッツを1年近く宣伝してたおもしろ企業ではあるがw
>>728 ロックバンドとかもそんな感じだ
全機種マルチなら
>>716 みたいになるよ。FPS系は無理だと思うがね
ヒライはソニーマネーを使わせてもらえないのかな やっぱクタタンみたいな政治力のあるリーダーじゃないとな
MGS4の一章クリア。 コンティニュー15回だったorz 武器全く使ってないけど殺していったほうがいいのか、 プレイの仕方がよく分からないよ。でも隠れて進むのは面白いね。
>>730 この操作系の普及を図りたい任天堂と、
ウイイレの操作系として強調することでFIFAへの牽制としたいコナミの
思惑が一致している
という説
セガオールスター?テニスもwiiが何でか一番売れたらしいよ
先月、先々月は箱の方が売上げ上だったし、はっきりいって誤差の範囲だ
>>728 ラビッツ
DDR
セガスーパースターズテニス
レゴ
なんかはWii版勝利
>>731 欧のランキングでも全マルチはWiiが勝つ傾向だな
セガテニスしかりインディーしかり
>>731-732 あと車、スポーツゲーもかなり不利な印象
レゴSWとはそこの名が挙がるかって感じだなww ちょっと比較kwsk
>>736 そもそもセガのタイトルはWii以外それほど売れない
なのにセガはPS3とかに突っ込むから愚かと言われるのさ
>>732 Fit&マリカ品薄で、レゴSWのWiiが何気にトップになってたなw
745 :
743 :2008/06/13(金) 08:08:29 ID:k+Qii3Yg0
失礼、レゴインディジョーンズか
>>742 まーそれは強者の驕りってやつだ
敗者の維持を発揮した任天堂に負けるのは至極当然
>>720 自社でなんとかできる状況なら最初からしてると思う。
それこそ厳しい時代を一社で切り抜けた任天堂のようにね。
でももう自社ではどうにもならない。なぜならご存じの通り赤字まみれで金がないから。
ソニーのグループ会社だからといって金が無限にあるわけじゃないからね。
ついでに今までの動きを見る限り、ファーストを含む日本のソフト会社には
未だにPS3を有効活用できる能力のある開発者がいないんじゃないかと思う。
なので、もう終了。
748 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:10:10 ID:MvN4yaVS0
ちょ北米ソフト売り上げが任天堂王国になってるw サードが売れてるしGTA4が最新の売り上げでマリカにダブルスコアとか北米陥落かよ
>>741 セガはソニックにしてもマリソニにしてもWiiDSで大ヒット飛ばしてるのに
なぜかその利益をWiiとDSに還元しようとしないんだよねぇ
まぁDSではワールドディストラクション出るけど
>>748 まぁWiiだけ別次元の売れ方してるからね
日本で言うとDSLかそれ以上の推移だわ
>>748 何を今さら
>>749 ソニックもおしまいだけどな。Wiiのはディンプス、あとのも内製というクソっぷり
Wiiイレやりたくなってきたんだが、今でもWiFiに人いるのかね?
>>749 理由をこじつけると、WiiDSに還元してもACにとって意味ないからじゃね?
>>752 まぁ少ないだろうけど一人もいないって事はないんじゃない?
時間帯にもよるだろうけど
まぁつってもマリソニやテニスの利益が還元されるとしたら、来年以降のプロジェクトになるわけで、 前世代はPS2で商売してきたセガとしては初期投資でPS3に全力投球してしまったとゆーのはわからないでもない。 今後は大幅に路線変更してくるだろ。 そもそも経営不振で大幅リストラしてしまったから、PS3にwiiに360に携帯機にと幅広くラインを持てるほどの力がもう今のセガにはないし。 どうしたって勝ち馬に乗ってwiiに注力せざるえない。物理的に。
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:14:21 ID:MvN4yaVS0
ディンプスはなぜかソニックだけは作るのうまいんだぞw 他はうんこだが
>>702 でもあのCM見て買ったら、全然内容ちがくてビビルだろ
758 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:14:34 ID:enKGen4a0
今後Wiiと箱○の差は加速度的に広がるからね 北米でWii2000万台到達時に 箱○ 1400万台 PS3 700万台 こんなもんだろ
>>741 端から見ていて愚かに見えないセガなんてセガじゃねぇよ
>>756 2Dソニック限定じゃなかったか?
というかディンプス自体2D専門な気もする
>>754 d。外人と対戦できるなら、人いそうなんだけどな
>>755 しかし、セガの次のプランはクロムハウンズ2とPSU新作…
もちろん、デタラメだが、やりかねないのがセガクォリティ
ある意味PSU新作は海外でも売れてないPSPに出るじゃないですか
>>744 その記事はじめて見たので
> 平井氏は、Phil Harrison氏が退職し、Atariの役員となることに驚いた
って部分に自分も驚いた
トレットンさんに次ぐSCEAの個性キャラだったような気がしたのに残念
>>764 フィルハリソンはSCEのなんかのイベントで大画面モニターでWiiスポやって大絶賛してその2日後くらいに退職したぞ
相当鬱憤がたまってたんだと思う
>>764 ハリソンはSCEでは比較的まともなほうだった
まあまともな奴から当り前のように辞めていくな
TOV、かなり上位だな。 つっても、予約開始したのが昨日の今日頃だし、あと一週間もしたら落ちそう。
OblivionのPC版ばっかやてて、MGS4とか普通にスルーしてた・・・ 中古で見つけたらやってみるよ。。 でもやっぱmodゲーはおもしろい。。。コンシューマも工夫が必要だよな。
>>766 GDCとは言え、あの発言はやばいだろって思ってたら、辞めたからびっくりしたw
933 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/12(水) 12:03:22 8LyfomZO0
>>931 今年は
レジ2 LBP GoW3 KZ2 MGS4 HAZE
とミリオン確実のソフトがいっぱい出るから
652 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/14(金) 14:28:48 +IoPvCtX0
ソフトないのにPS3調子いいな
4月GTA
5月HAZE
6月MGS4
とあるし4月以降くるかもな
678 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/06(日) 20:21:04 J2LBBy3t0
>>676 GT5P GTA4 HAZE MGS4 KZ2 レジ2 LBP
とミリオンタイトルがいっぱい控えてるけど何か?
175 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/17(木) 17:19:09 71swhcwu0
>>173 GT5P GTA4 HAZE MGS4 KZ2 LBP レジ2
今年ミリオン以上確実なソフト
773 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:22:43 ID:67bCLSS30
米5月売り上げ HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K SW Top 10 Top 10 SKU's May 2008 Rank # Units (includes CE, GOTY editions, bundles, etc.) 360 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 1 871.3K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APR 2008 2 787.4K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 3 687.7K PS3 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 4 442.9K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 5 294.6K WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA MAR 2008 6 171.1K PS2 IRON MAN SEGA OF AMERICA APR 2008 7 130.6K WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 8 116.8K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF DARKNESS NOA APR 2008 9 107K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF TIME NOA APR 2008 10 102K 糞箱本国でもWiiが圧勝だな
アメリカでもポケダン売れてるのか・・・ 正直、海外ではポケモンの人気は冷めたのかと思ってたよ
>>774 んなあほな
余裕で1000万以上売れるんだぞ。というか海外のが人気高いのに
ミリオン確実なハゼさんはどれくらい売れたの?
シレンは売れないのに
900万とか売れるのかアメリケンは・・・ 日本はもうみんな捻くれちゃってダメだな
キャラの強さだ シレンのキャラブランド価値はもうないし
海外でも箱○オワタな。 FPSとか殺人ゲーばっか出してるから、飽きられるのも速いな
>>762 ゲームは半年1年じゃ作れないからね。
しばらくは過去のセガの経営方針にのっとったソフトがリリースされ続けるだろ。
>>779 シレン3を海外で売ったら間違いなく糞ゲー扱いされる
モンハンが糞ゲー扱いされてるのと同じ理由で
ここまで圏外行きとなったGT5Pの話題0 ミリオン売れるんじゃなかったのか戦士wwwwwwwwww GT5P、Hazeと大作煽っていた作品が連続で爆死wwww
今から気合いいれりゃ 箱をまくれるかもしれんのに ソニーにやる気がないからなあ
787 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:29:57 ID:MvN4yaVS0
アンチはシレンDSが売れてることも知らないんだろうな〜
ポケモンは欧州で伸びそうだな DSすげぇ売れてるし
>>782 コアなゲーマーをまず集めて、その後ライト層や一般層に拡大してく戦略だったのが、
ライトと一般層を全部wiiに持ってかれてしまったからなぁ。
早くも需要が天井に達してしまった感じ。
で、PS3は360に全部持ってかれてライト層どころかゲーマーすら捕まえることができずに終了。
>>787 そういえば海外でもDSのはちょろっと売れてたよな
まあ素直に海外はポケモン乗っけとけって感じがしなくもないがw
>>783 いや、そうじゃなくて
半年や一年程度でキレイな(賢い)セガになるとはこのスレの住人、
誰もそう思ってないし、期待もしてないだろw
>>774 海外の任天堂は国内の比じゃないぞ
何しろ任天堂の売上の7〜8割が海外だからな
>>779 そんな暇あるんだったら、お前はMGS4の宣伝でもしてこいよ
>>792 いや絶対数は海外の方が上だけど
売上の強さ(比率)でいうなら国内の方が圧倒的だよ
>>787 ヒント:シレン"3"を売ったら糞ゲー扱いされる
しかしサードはもうタイトルほとんど死んだしこれからどうするんだろうな
>>786 やる気を出すって言ってもタダじゃないしなぁ。
これだけ赤字を出すともう撤退したい・・・ってのが本音だと思うよ。
BDの牽引役としての勤めは果たした訳だし。
ちゃんとしたゲーム作ってれば、国内でも海外でも認められるのにね 最近のサードは海外向けと口だけで、国内を疎かにするから困る。
799 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:34:08 ID:MvN4yaVS0
>>795 ヒント北米のゲーマーは面白ければ戯言なんて気にしない
>>794 海外でのwiiは、任天堂よりサードのほうが売れてるしな。
ゲームは開発に数年とかかかるのがやべぇんだよなぁ その間にプラットフォームが死んだりしてると悲惨
シレン3は辞められない面白さなんですけど
>>784 いや、これはこれで良い所もあるぞ
やっとストーリー終わらせたとこだが一手一手考える楽しみは相変わらずだし
鈴なり少年知らずに部屋の真ん中で倒してMH乗り切った後とか、なかなかの充実感
>>794 企業って比率なんかより絶対数が全てじゃないの?
モンハンとシレンの共通点て?
北米シレンDSは売れてるってもほんのちょっとだな。 占いだと75000になってる。 でも、13週目で毎週6000程度ずつ伸びてるから、 10万は堅い。ローカライズコストを差っぴいても十分利益は出るな。
>>801 DirectX9.0Cで動くように開発すればおk
808 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:36:49 ID:FfcoVkUj0
>>773 これだけの現実を見ても、Wiiに注力しないサードは。。。
アメリカのポケダンは4月発売で2月目 なお前作は世界出荷500万越えてる
>>788 / ̄\
| .|
ャ‐ 、 \_/ ,.-‐ァ
ヽ|. \ | ,,. ''´ l/ __
ヽ, `ー─' / _/ ̄ /
, '::\:::/::::. \ / __,. -′
,イ<●>:::::<●> ヽ\ く
(⌒(__人__)⌒ ∧ \ \
,ゝ、 ` ⌒´ ムヘ / /
l , ノ / ./
Y Z..ノ } <
ムc_,r──‐〉 r'´ ̄
`^^´
ポケダンってどれくらいチュンソフトに金入ってんだろうな
>>799 面白さにたどり着く前に糞言われる
モンハンの「装備揃えるために同じモンス何体も狩るとかJK」が
「装備揃え直すために同じダンジョン潜るとかJK」になるだけ
何が言いたいかと言うと、ノーマルモードは要らん
>>808 この10年でサードに入ってきた専学卒はリアル中二病ばっかりで
任天堂受ける→当然切られる→サードに入る→逆恨み
な奴等ばっかりだからね…
>>807 そういう点でMSの開発の仕方は理想的なんだよな
PS3が苦戦してるのも独特の構造のせいだし
817 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:39:39 ID:MvN4yaVS0
カプコンが発言してた通りここまでWiiが一人勝ちするなんて思わなかったってことじゃないの 宝くじ当てられる云々言ってたじゃない、サードの本気は今から出すとかいってたがさて…
>>814 なんかそのレス見て、今回のシレンって海外狙ってたのかと感づいたわ
PS3やWii発売前から開発してた大作が やっとぼちぼち出るの出てきたぐらいだからな 今から作るとしたら、2〜3年後ぐらいになるのかね
同じダンジョンねぇ。
>>814 シレンって最終的に持ち込みなししかやらなくなんね?
ってか、ノ−マルいらねはシレンの面白さを放棄してんだろ
海外向け海外向け、と決まりごとのように多くの国内サードが連呼しているけど、 一向にその海外でランキングに現れて来ない件。 多くのサードはWiiには低予算のチープゲーのみを投入し、DSも据置に比べたら遥かに低予算で作れる。 で、連呼している海外では全くランキングに現れない。 サードは一体どこに力を入れてるのw?
wiiがここまで大爆発するとは思っていなかった、でも大丈夫、 今は予算もラインもたくさんwiiにシフトしたから、今はまだアナウンスできないけど大作も作ってるよ。 つってたな、カプコン。
>>821 装備揃っちゃうと俺TUEEEかシステム的な理不尽しか感じなくなるんだよな。
装備を如何にして強化するかのカタルシスが無くなるんだ。
捨て鉢な気分になって、ビルから飛び降りたんだ。 そしたらいつの間にか背中にこの世の物とは思えないぐらい美しい翼が生えていて、 なぜか今、僕は空を飛んでいる。 どういう訳か、身につけていた物は皆なくなってしまった。 それにこうなる前は凄く捨て鉢な気分だったのが、なぜか今は嘘みたいにいい気持ち。 困っている人を見かけたら、助けてあげたいという、そういう心の余裕まで出来てしまうぐらいいい気持ち。 というか困っている人を見かけたら、できるだけ助けてあげたくて今しょうがない気分。 多分飛ぼうとしたから、こんな翼が生えたんじゃないかって思うんだけど、一体この僕にどんな変化が起きたの? 飛び降りた時からの記憶がなくて、気がついたら今の姿になっていたんだけど。
まだ鯖落ちは直らんか
>>816 デザイナーで金掛かるのはたいしてかわらんがな
まあ少なくともPS3のように基礎部分でつまづいてリリースが遅れるわけではないしな
829 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:44:59 ID:MvN4yaVS0
イージーでなんてやったら独特の緊張感も捨てる事になるんだが Wizでキャラロストが無くなったと考えるとよろし ささやき-えいしょう-いのり-ザオリク…ええーっ!
>>828 えー
隔離板は元気なのに散々だな…
ゲハが落ちるよりは平和か
>>824 不思議のダンジョンで絶対的な強さなんて無い。
一度死んでアイテム全ロスするとわかるw
Wizはロストする前にリセットが基本だった
>>826 家ゲーRPGと漫画板落ちてるのが個人的にかなり痛い…
>>821 最終的にはそうだが、
システム理解するまでのチュートリアルとしては必須。
>>813 社長がクルーザー買えるくらいには金入ってると思うよ。
>>817 中小はHDじゃ勝負できないからWiiDSに注力って流れは当然として、
大手サードはまだまだWiiでやる気は無いんじゃね?
この先のWiiラインナップを見てみなよ。
売れそうなサードソフトは未だにWii発売した頃から予定されていたラタトスクとFFCCCBくらいしか無いから。
大手がWiiの勝ちを見て力を入れ始めたってのが本当ならばこんな酷い事になってるはずがない。
大手サードは今世代はもうどうしようも無い状態なんだろ。
まぁ、それだけ大手の場合は移行するのが難しいって事なのかもな。
HD機向けに何年も前から研究開発を続けてきてWiiは完全スルー。
いざ発売されたらそのHD機がボロボロでWiiが爆売れ。
舵を切りたくても泥沼に深くはまり込んで抜け出せないって事かと。
>>834 でも初代シレンって、持ち込み不可ばっかで
鍛えた武器で俺Tueeeできる場所が全然なかったんだよな
できる場所も必要だと思うんだ
>>835 はあ。さすがに500万タイトルは凄いな。
よく考えるとドラクエよりポケダンの方が世界的には売れてんだよな
840 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:50:44 ID:MvN4yaVS0
普通に年末にかなりの弾が用意されてて発表がE3じゃなく任天堂説明会で出てくるんじゃねーか レージーは表に出てない大きな弾いっぱい用意してるとかいってたし
>>836 まあ、自業自得だけどな
PS2ですでに行き詰っていたのと同じやり方(ゲーム部分ないがしろにしてのハード自慢)で
PS3ではまた、上手くいくと思っていた間抜けさが悪い
>>840 岩田もそんな趣旨のことを言っていた覚えがあるよ
843 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:52:12 ID:MvN4yaVS0
ポケダンやった事無いんだが噂では闇とかはシレンより出来が良いらしいじゃん にわかには信じがたいんだが
チュンてはいってきた金を開発に回さないからいつまでたっても しょぼい開発会社なんだな
>>836 バイオ3とかドカポンとか売れそうじゃない?
パワプロ15とかどうなんだろ?
>>756 同じDBでもアドバンスアドベンチャーは良作だぞ。
3Dやらせちゃいけない開発な気もする。
>>844 社員に回さずに人材流出ってパターンも怖い
シレンDSが評価されてるならシレン3も評価されんじゃない? あっちは思考回路が日本人より柔軟っぽいし。
金が入ってきたときに思い切って大作作ってカプだのコナミだの大手になろうとしない 駄目会社だね ちゅん
バーストリミットによってディンプスが糞メーカーだという事が周知され始めたからだろうか。 オペレーショントロイが発売前にして既に死んでるような状態。
>>836 何もしないでこのままだと、潰れるだけだぞ。
海外の大手はHDゲームのマルチにwiiを加えるのがデフォになってきてる。
国内のサードが動かなければ、困るのはサード自身。
今発売されてるハイエンドのラインナップだって3年も前に発表されたものばかりなんだから、
wiiの勝利&ハイエンドの惨敗をみてから開発がはじまったとしたら、
名前が出てくるようになるまでまだ時間がかかるのは当然。
>>837 俺俺w
合成を繰り返して俺つえー!装備でガンガン潜る。
装備の紛失には過敏に反応するようになるが、実に楽しいw
どんなに良い武器防具や腕輪つけてても突然死は訪れる。あの緊張感がたまらん。
持ち込み不可だと「あーあー死んじゃった」だけどお宝持ち込むとショックは比じゃないっすw
お前らディンプスと言えば ユニバーサルセンチュリードットネット・ガンダムオンライン だろ。伝説のMMORPG。
855 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:57:38 ID:MvN4yaVS0
BL以前に腐るほど糞ゲー作り捲くってたじゃんw トロイがディンプスと聞いて絶望して見えてる地雷スレまで立ってたのに
アクティビジョンは次のCOD5はwiiでも手抜きしないみたいだから わかってきてるよね 流石勝ち組サードといったところか
なんでもいいけど、サード大好きっ子達はちょっと脱線しすぎだろ そこまで熱く語るなら相応のスレでやって来いよ
>>857 シレンについて語ってる人たちの事ですね
わかります
>>856 Wii版だけオンライン無しじゃなかったっけ?
それはサード大好きっ子じゃなくてシレン大好きっこだと思うが
>>843 ポケダンはシレンなんかよりヌルめだから
俺みたいなのにはちょうどいいわ。
でも、難しいダンジョンにはちょっと入りづらい。
エンディング後のダンジョンほとんどクリアしてねぇ・・・w
>>861 あ、そうなんだw
信じちゃってたよ。ガッカリしてたからウワサだけなら嬉しいぜ。
865 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:00:36 ID:MvN4yaVS0
CoD5でオンない機種はないco-opが箱にだけ付く
MGS4の予約止まったな…
>>856 けど、Wiiだけ別チームの製作って話だぞ。
そもそもCOD5はCOD4とは違うところが作るって話だし(COD3のところか)。
あんまり期待できないんじゃないかって噂だな。
EAのメダルオブオナーはWiiだけハブってるよな。
海外でもグラフィックソフトに今後はWiiをマルチに入れるところと相変わらずハブにしてるところと分かれてる感じだね。
>>851 スト4がこのままいくとゲーセンに大打撃を与えないか不安です
初情報とムービー出た時はwktkしたのに、今は新SS出る度にEX臭が濃くなっていく…
オンが無いって最悪の手抜きなんじゃ・・・
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 314pt(+3) [PS2]ペルソナ4 - 165pt(+7) [PSP]スーパーロボット大戦A PORTABLE - 163pt(+3) ぺルソナ好調
コングだとスパロボZとKHが復活しただけ なんも目新しくないランキングでズコー
アクティビジョンは油断できない 日本だけ発売しません。なんてことを平気でやる会社
co-opの意味が分からずぐぐったらコープが出てきた。
MGS4死んでしもたん?
ポケダンは、グラフィックは関係ないゲーム性とはいえ、 ちょっと手抜きしすぎだ。 ポケモンのキャラクター性とダンジョンシリーズのゲーム性に依存しすぎ。 こんだけボロ儲けしてんだから、少しはグラフィックにも金かけろ。
>>854 アレはガンダムのサントラとして、一定の評価を得ているぞ
トロイは元々そんな期待度が高くなかったような
>>868 EXくらい盛り上がってくれるなら
それはそれでいいような気も・・・
そもそも今のご時世格ゲーってだけで需要がない・・・
>>873 コ・オペレーションだっけかな?
一般的な意味だと敵がCPU、味方が人間の協力プレイだよ
EAは海外におけるバンダイ UBIは海外におけるセガ アクティビジョンは海外におけるスクエニ
>>875 そうはいっても500匹近く書くんだぜ・・・?
金掛けなくて売れるんだったら金掛けないほうがいいにきまってるじゃん
トロイは新しいSSが出始めてから絶望感が漂ってるな。 あの劣化は酷い。
>>875 あんだけドッター働かせておいて・・・
ほんとピカ様は鬼や・・・
>>875 ポケダンは手間かかってるだろう。ポケモンの動きのパターンを見るだけでも感心するけどな。
>>883 496種。
形状違いもあるから、実質500以上だな。
>>886 しかし、トレイラーを見るとおもしろそうに見えてしまう。
俺はDBZ:BLから何も学べなかったらしいw
金を掛けずに売れるもんを作るにはソレ相応の技術と努力が要るんじゃないかね。
ノウハウとブランドイメージも必要かもね。
ゲームは金なんて掛けなくていいよな それだけ利益が大きいわけだから
>>892 映画の予告編に「騙されたー!」ってなるのも楽しみの一つだよな
削るべきところと残すべきところを弁える名プロデューサーも必要
>>887 何が言いたいのか微妙にわからんし、ニコニコのIDも持ってないのでどうしようもないが
多分俺の言ってる事を勘違いされてるんだと思う
少なくとも、そろそろ「これだけ予算かけたー!」って宣伝するのはそろそろ止めた方がいいかも。 あんま関係ないし。
ボリュームなくていいからゲーセンのワンコイン感覚で何回も遊ばせてくれるゲームの方が変なムービーゲーよりよっぽどいい
901 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:09:43 ID:cEZ/cqXy0
サードはトロいよ 危機感無さすぎ セガもハードを引っ張らなくてからフラフラしてるし ファーストなのにサード頼りで危機感ないのもあるし なんで任天堂が国内でも海外でも伸びてるのか分析しないのかね? 任天堂も失敗をしてそこから学んだから今があるのに サードには失敗からの反省とかが感じられずに行き当たりばったり感がある
長い。 縦を疑うぞ。
>>895 ゲームに必要なのは面白さなんだよな。
手を抜いていいとこは抜いていい気がする
オープニングムービーとか豪華でもどうしようもないし・・・
ハリウッド映画なんかだと、桁違いな制作費の下手したら半分以上が俳優のギャラだったりするが、 そこらへんゲームは人件費が安上がりでいいよな。 実績からすれば宮本さんなんて1本あたり何十億ってもらってもおかしくないわけで。
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 314pt (+3) [NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 233pt (+1) [PS2]ペルソナ4 - 165pt (+7) [PSP]スーパーロボット大戦A PORTABLE - 163pt (+3) ペルソナ4、伸びてるなあ
HDHDいうけど 先月の北米ランキング、HD機種はGTA一本しかランクインしとらん PSPのMHPみたいな様相でごぜますが、いいのか?ハゼとか つーかいい加減GCクラスのグラ出てないゲームは発売さすなイワッチ
909 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:12:33 ID:MvN4yaVS0
でも玉にはボリュームのあるRPGとかもやりたい… 今はシレンに夢中
>>904 手を抜いていいところなんてどこにも無いよ。
だからと言って、金をかければ手を抜いてないなんてことは無い。
しょせん商売なんだから利益が出てなんぼ 脳トレなんてヘタすりゃ1000万もかかってなくてあの売上 MGS4の何千倍も利益ありそう
とりあえずMGS4はムービーの方に金を集中的にかけたってのだけは分かる。 なんとなくムービー以外はおざなりで作ってる感じがするし。 MGSシリーズユーザーである俺の感想っす。 もっと潜入の緊迫感バリバリのを期待していたんだが。 今作は大味なアクション洋画っぽいよ。 シリーズユーザーほどこの違いには驚くと思う。 シナリオはMGSって感じだが、それも後付け臭がする。コジマが前作発売時に言ってたが、基本的にMGSは3で三部作として完結してたシリーズだしね。
>>896 映画は、クソなデキでも見てしまえば意外と楽しめる。
まぁ本当にやばいやつは最後まで見れずに寝てしまうけどw
その点ゲームは自分で動かす部分があるせいで、触りがつまらんと最後までいけない。
>>907 ペルソナは前作越えあるかな?
前作のポイントしらないけど
シレンプレイ中だが、マリギャラやりたくなったな。 ふと引っぱり出して遊びたくなるのが強みだな。
916 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:15:35 ID:MvN4yaVS0
>>908 64の頃もろにそれやって少数精鋭にしたら質は上がったが客は増えなかった
MGS4はムービーに金を掛けたって良く見るけど、リアルタイムムービーと違うの? そうならムービーには違いないけどプレイ中のモデルと分ける意味もないような。
>>916 今のWiiなんて少数精鋭っつーか任天堂のみなんだし
少数精鋭でかまわんわ
ファミ通見たが インアンとラスレムはいい雰囲気だったな ゲームとしての面白さが イマイチ伝わらんのが難だが
>>910 これからは売上に関係ない部分は手を抜いていくことが大事だと思うぞ
P4は3がオタ層に受けて予約率が上がってるのかな 前作で完全版やられたのによくやるよ
>>911 MGS4で貯めたノウハウを今後どう生かすかじゃね?
任天堂だってVB・サテラビュー・ランドネットと博打してるんだから。
生かせるかどうかは知らんが。
>>918 wiiは、任天堂内製と子会社のセカンドとサードへの発注製に加えて、
会社orタイトルの買収までしてるから、全然少数精鋭じゃないと思うが。
まぁ映画でも低予算ながら良作とされ人気を呼ぶ作品もあるが、 だからと言って低予算映画で溢れることはない。
ペルソナって累計30万クラスだっけ? つーことはラタ並かそれ以上は最終的にいくのか。
とりあえずMGS4は360へのマルチと完全版はやると思うw
任天堂のやり方がサードにいつ理解されるのかね ソフトを売るには大量CMに金を掛けないと一般層にはアピールしないって CMもやらずに売れない売れないってサードばっかりで
>>910 例えばモデリングなんか、前作の使いまわしでも誰も怒らんし・・・・
豪華なムービーなんか、ゲームによっては無くても誰も怒らんし・・・・
手を抜けるとこは普通にあると思うよ
力入れるべきとこを見極めるのが大切だな
少数精鋭っつーか、弱小〜中規模企業が参入しにくい状態は先細りするだけ
>>927 プロモーションは金がかかる。
任天堂の場合は、ソフトの品質に対する信用+金があるから出来る。
サードに同じ手法を求めるのは酷だよ。
>>929 あんなCMで一般層に売れたら奇跡だろw
>>925 メディアクリエイト
PS2『ペルソナ3』(アトラス) 06/07/13 19万6008本
PS2『ペルソナ3フェス(アペンド版含む)』(アトラス) 07/04/19 14万6575本
>>911 ハード戦争なんだから戦略タイトルでハードを引っ張ってなんぼでもある
脳トレはその役割を十分果たしたが…
まあCMしないようなソフトは、数千本で元とれるような作りが多いよ これはこれで儲けは出るし、価値のあるソフト
938 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:25:02 ID:MvN4yaVS0
任天堂はCMにも金かけるが根本は誰にでも出来るかだからな〜 カジュアルって言葉にサードが振り回される中基本できてるから強い
>>933 ダメじゃん。
釘宮効果でも無理っぽいな。
サードが出してんのはカジュアルじゃなくて子供騙しだからな
>>933 完全版商法で15万近くも上乗せされてんのか。
そりゃ味占めるわけだな。
今回も同じくらいいきそうだな。
ソフトに無駄な金掛けるんだったらCMに掛けた方がましなんだよな ゲームの面白さは2Dですべてが出せる 無駄なポリゴン作って金掛けても駄目
数千本で利益って携帯アプリ移植くらいしかありえないぞ
メガテン4まだー?
ペルソナもメガテンもやったことないが、P4からやっても楽しめるだろうか
>>943 DSのゲームで、売り上げ目標本数が数千本(それも5千本以下)ってのは結構あるよ
まぁ、今は美麗ドットのほうが金がかかるんですけどね
949 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:27:48 ID:wuOIlwI10
>>942 デバッグとかはしっかりしてほしいがな。
分かるかなぁアトラスさん。
>>942 今はポリゴンのほうが金がかからんだろ。
951 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:27:54 ID:MvN4yaVS0
>>913 まあ、映画は2時間で終わるしな。
>>926 どうだろ? 箱ユーザーって、クソゲーは徹底的に買わない印象があるが。
>>946 大丈夫だと思うぞ
俺もペルソナ1以来だけど買ってみようかな
ラタが終わってたらだけど
>>932 シレンのCMもヒドいぞ
一般にはわけわからんし
ライトゲーマーには難易度高そうでうざそう、に見えるし
信者には「死んだらしばらく放心してやる気無くなるに決まってるだろw」になる
もういまさらPS2を起動する気にはなれんな
今のDS市場ってサードにとっては大チャンスなんだよな 金は掛からずビッグヒットの可能性がある
Wiiに出れば買うわ。 特別ハードごと欲しくもないし。
959 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:30:49 ID:MvN4yaVS0
>>957 スクエニなんてDSで会社がもってるようなもんだからな〜
P4はやってみたいけど、 完全版が後から出ることを考えると今手を出すのがもったいないのと、 今更PS2を軌道するのがめんどい・・・。
次スレたてるわ
昨日シレン3かエロゲーで悩んでたが 結局PCのアスカを買った アスカもやったことなかったし
>951 今度出る振りワリオって金掛かってそうだよな
MGS4で少しでも黒が出るならコナミとしては成功でしょ。 機材投資、ヒューマンスキル、ブランドイメージ等々、本来なら後々回収出来る数字だからね。 あとMGS4の制作費のソースって何処?ギアーズのインタビュー?
>>960 急いでないならわざわざ買う必要ないよ
まだP3途中で止まってるや、やらないとw
>>957 ところが、脳トレやらぶつ森やらマリカ、ニューマリ等のあらゆるジャンルのゲームが満遍なく売れまくったせいで
ミリオン達成に必要な一般消費者は任天堂の作る考え抜かれた気の利くゲームデザインに慣れてしまってる。
今までてきとーにやってきたサードが任天堂の域に達するのは相当厳しい。
そういう意味じゃレベルファイブは神レベルの仕事をしてると言える。
969 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:33:26 ID:17DwXT/v0
MGS4はプレイできる部分が少なすぎたな もったいない 同じムービーゲーでもアンチャのほうは神だったんだけどな
完全版商法はどうとも思わないが、ペルソナ3はクリアまで70-80時間かかって、後半はシステムの単調さに飽きたんだが ペルソナ4はそれのマイナーチェンジだから全く興味がわかない。 大幅なシステム変更があれば釣られようとも思えるのだが。
>>965 乙
MGS4上映会へのチケットを(ry
結局MGS4はガッカリゲーっぽいな 一月後にでもやればいいか。
ファミ通はともかく、海外のレビューでも評価が高かったのなんだったんだ
少しどころか全く黒でなさそうなんだけど つか、大赤だろ、これ
976 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:36:05 ID:MvN4yaVS0
>>964 ギアーズじゃなくGoW身内側からでた情報だから信頼性が高い
開発期間考えても妥当
>>960 それはあるよなー
PS3に互換があったらMGSを機に買ってたかもしれん
>>965 おつ!
>>966 一緒wP3途中で止まってる。
ふつうに面白かったけど、なんか飽きてしまった。
P4もやればそれなりに面白いはずだが、あの頃よりはるかにPS2の起動率が下がったからなぁ。
>>962 パッチ当てとけよ
ダンジョン増えるから
980 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:37:32 ID:KI/QTwS80
シレンみたいなマゾゲーを一般層に売ろうって発想が間違ってる
シレンを一般層に売ろうとしたのがチョコボ? チュンが作ったわけじゃないが
982 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:39:14 ID:MvN4yaVS0
>>980 全くもって同意なんだがアスカよりも売れてるから戦略的には結果でてるんだよな〜
そして売れたのがポケダン
元々アスカって一番売れてないし・・・・
ポケダンは最初の方でやめちゃったな 自分がヒトカゲで海辺のダンジョンを通過するときに3回連続で死んで なんとなく嫌になってしまった
チョコダンはひどい出来だった 本当に音楽とカード以外アレすぎる
>>974 本スレが半分くらいコピペアンチあとはわかるな?
今北産業よろ
おっぱい いっぱい ゆめいっぱい
990 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:43:40 ID:MvN4yaVS0
>>984 信者に一番評価の高いゲームが一番売れてない時点で声のデカイオタの言う事なんて…
でもニンチャンの伊集院のやつみたらシレン3欲しくなってきたから困ってる まだ木っ端スタンド付くらしいが6000円する品ぁ〜
>>990 そもそもアスカはそんなに信者に評価高くないよ
チュンソフ党内部では、当時から外部開発って事でイロモノ扱いだったな
今は知らんけど
歴代ダンジョンで売上TOP5並べたらどんな感じ?
シレンは20万くらい売れてほしかったとゆーか売れるべきだった。 このままだと、15万でとまってまう。 シレンDS、チョコボ、ポケダン、サクラとダンジョンシリーズ乱発の逆風は厳しかったと思うが。
>>993 ポケダン >>越えられない壁>>他のダンジョン
>>976 サンクス!ちと調べてくる。
GoWか…よく人様の制作費とか勝手に語るなw
向こうは低予算なんかね。
シレンは多数に売れるゲームじゃないんだしこのままでいいだろ 売れるのはポケモンに任せて シレンはストイックなゲームを目指してほしいわ
尼でハルヒWiiは目に見えて失速が早いな PS2の時は12日間1位だったのに やっぱ売り上げ2万くらいと予想
通と呼ばれる人間には理解される。 だが常に意識すべきは通以外の人たち。なぜなら通と呼ばれる人は100人中10人も居ないから。 こんなことはモーツァルトですら言っている。
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