2 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:47:15 ID:CGyENlVtP
ムービー削ればWiiにだって余裕で移植できらぁ
お前ら欲しい?
>>1 古くはVF5はPS3じゃないと移植無理から・・・
正直、移植されても…
ニコニコでムービーだけ見て満足しちまったw
7 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:47:50 ID:PppCtSni0
ボロが出た今となってはもう遅い。
MGS4はいらんが、壁紙の娘は頂く
エンディングディスクになりそうだがら、やだな
オブリみたいにダミーデータかなり置いてんじゃね?
それかレジみたいに使い回しできるテクスチャを個別に入れて容量水増ししてたりさ。
もうネタ的にもゲームの出来的にも終わってるゲームはさすがにいらないよ
>>3 俺はいらないw
ただムービーがマジ多すぎるから
圧縮によっては2枚組とかまでいけるんじゃね?
今となっては魅力ないかな
あ、Wiiにでもあげてください。箱○には勿体無さすぎて
16 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:49:54 ID:TRoLW5Yl0
ダミーデータも多そうだし。音声も圧縮率が低そう。
17 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:49:54 ID:FTVraEaO0
基本ムービーだから
PSPでも出せるよね
監督のオナニームービー満載のミニゲーム集なんて
移植する価値なくね?
ムービー削ってゲームとして遊べる完全版なら欲しい。
いらねーwwww
作り直したとしても要らんな
MGS1リメイクかZOEでいいよ
21 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:50:56 ID:TLibTL5cO
映画は映画館で見る主義なんで要らないです。フツーにゲームして遊びたいです。
ゲーム部分削って、ムービー部分補完して
DVDビデオとして発売すれば余裕で可能だな
だって、一見さんお断りな内容なんだろ?
イラネ・・・
ムービーを1/20にして、その分操作可能なとこを増やしたら買ってもいいな。
なんだかんだいってももし移植されたら一応やるな俺は
その時点で他にやる物が無ければ
それより早くGOW2をやらせろよ
全5章立て
章の合間に2〜3分のインストール時間
総容量33GBなら重複データ入れてもDVD4〜5枚程度
DVDの入れ替え時間は10秒程度
明らかにBD2層1枚よりもDVD複数枚の方がテンポよく遊べる
まあゲームの内容が最強にテンポ悪いからあんま変わらんかw
360ならプリレンダもどきのところを全部リアルレンダで出来るだろうし、
2枚で収まるんじゃね。
>>26 ちゃんとDVDで見たぜ
レンタルだけどな!!(置いてあった事にまず驚いた)
普通に楽しめるゲームは普通に要りません。
こんなゲームービーをマルチだ!いや独占だ!って騒いでたのかと思うと…
もう、どうでも好きにしてw
33 :
p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/12(木) 23:54:38 ID:5L41oXvc0
DVDで小分けにすると、重複データが膨大な量になるから
ホントに10枚組くらいなるんじゃないの
35 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:56:36 ID:MWOYEKhR0
今いい感じなんで貧乏神イラネです
週刊MGS4をディアゴスティーニが販売すれば…!
しかし今日はほんとに箱信者しかいないなwww
実際それだけのアンチがいるんだろ
庇護する奴が皆無www普通ならもっと庇護コメントある
40 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:58:41 ID:p23S5WNl0
プレイ中だけど
マジレスすると720pならば可能
ただ容量がDVDだと1枚では絶対無理だけど
41 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:58:50 ID:TRoLW5Yl0
元コンマイの人、こねーかな?
章かわるごとにインストールがディスク入れ替えに変るだけ
>>40 665pってコピペされてたけどどうなの?
No thanky
47 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:05:01 ID:9/7HHS3R0
>>45 私は図る方法はないけど決して1080ではないと思う。
結構ジャギも見えるし。
発売前までは移植希望だったが今となっては
やる価値も無いごみにしか見えん。
インスコ必須使用にできない360では重複データもいるから
まじで7・8枚いくんじゃないかこれ?w
ムービー部分をゲーム化してくれたら欲しいかも
ムービーをリアルタイムにして
自分で操作するようにすれば
容量も減らせてゲームとして少しはまともになる。
クリアで実績1000になるなら実績厨に売れる(棒)
>>47 煽りじゃなく俺は1080とか無駄だから720pくらいでいいとは思うけどあれ1080には見えないね
移植されても売れないだろ
1から作り直しても飽きられて売れないだろ
もうだめ
54 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:11:57 ID:gx8t6j200
ゲーム性だけを抽出して、
ストーリー全カット、キャラクターも全カット
音声データ圧縮すれば余裕だろ
マルチ希望
無線音声カット等なんでもしてくれて構わんから
DVD−PGでいいじゃんね
マルチ化を熱望してた人たちいたけど詳細が明らかになるにつれて・・・・・
こんなの脳トレよりゲームらしくないよ
59 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:13:12 ID:9/7HHS3R0
俺もいちいち解像度あげて処理重くするより、そこそこの解像度でオブジェクトやエフェクトかけてくれたほうがいい。
60 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:13:22 ID:mHFcm7gi0
これ、音声データ圧縮すればもっと容量減るんじゃね??
いや、箱であたりまえのように発売されると思うが。
章ごとにDVDにすればいいじゃん。
63 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/13(金) 00:14:19 ID:RDk0kRNv0
売れないだろ
だって痴漢はゲーム買わないから。
64 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:14:29 ID:OJEpFc2k0
箱○なら自分で音楽かけられるしIpod機能消せば容量の1/4は削れる
65 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:14:57 ID:fgoqw7yJ0
66 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:15:21 ID:9/7HHS3R0
曲もリニアPCMなんだっけ?
それを変えるだけでも容量減らせるな
重複部分重複部分というが
容量が大体5枚ほどでなおかつ章も5章、
章毎にマップも違う(よな?)んだから重複するのなんてキャラクターモデルとブリーフィングの場面くらいなんじゃないか
360ユーザは来るものは拒まずだが、MGS4と言うPSWの至宝を
奪っては駄目だろう、世界でバカウレなんだぜ、多分・・・・きっと。
PSWから奪われた瞬間発狂する人出てくるのでいりません。
>>62 たしかにそうだなw
インスコするより入れ替えたほうが早いしなw
71 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:19:35 ID:Uv7OR7Bw0
MGS4初日11万らしいぞwww
PS3散る。
>>69 PSWにおいては「発売されるまでが至宝」。
もう発売日をすぎてしまったMGS4を擁護するPSW住人なんか誰もいやしませんて。
再来週には「アフリカ出たら勝つる!」になってMGS4のことなんか誰も口に出したりしない。
むしろ360に移植されることが決まったら「クソゲー劣化移植で喜ぶ痴漢wwwww」とか言って回るのが関の山。
そんな連中です、PSWの人間って。
音声データは全部MP3の48kbpsな
74 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:20:42 ID:9/7HHS3R0
>>71 たいしたもんじゃないか。平日の発売日でそれなら。
最終30万くらいはいくんじゃないか?
最終40万はいくだろ
神ゲーだし
このレベルで文句を言っているのは、毎日ゲームをやっているようなアホゲーマーぐらいなもんだ
ブルードラゴン10万枚程度だったな。
ロスオデもな。
移植してどうする
CoD以下、GoW以下、スプセル以下だぞ
79 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/13(金) 00:22:03 ID:RDk0kRNv0
ソースは?
>>74 ガン無双レベルか
あの頃よりユーザー増えてるはずなのに
81 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:22:22 ID:UdEQGIvQ0
いや、移植されてもいらん。
あほくせぇムービー見てられんわ。
俺はゲームがやりたいんだよ。
83 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:22:31 ID:rmdiePSPO
初日11万てDMC4より低いんだが・・・・・
流石にそれは無いと思う
85 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:23:09 ID:5928XRfc0
33.2GBなの?
小島、BDの容量をフルに使ってるとか言ってなかったっけ
86 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:23:30 ID:9/7HHS3R0
>>76 売り上げについてはそんなもんだと思うが、ゲームとしてはこれ、普通の人のほうが文句言うと思うぞ。
操作できるシーンが少なすぎだwww
序盤はいいゲームだと思ったんだがね。
本当の容量は46.6GBでした。
まー、GKの嫌がらせになるから欲しいかな?
おれは買わないけど
>>49 マジレスすると、今回のMGSはムービー時の音声データが容量の大半を占めているので、
一度再生したら次のディスクでは2度と再生しないものばかり
ちゃんと圧縮すれば重複データを考慮してもそんなに枚数増えないよ
>>2 できるわけねえだろ
バカじゃねえの
PS2並のクソグラフィックで移植したって何の意味もないんだよ
91 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:25:09 ID:mEdznZFM0
今が絶好調ですよ!!!111
PS3ユーザーは尼とか近くの店とかでも買わないと!!!!111
一人3本ぐらいは買わないと、コナミも裏切っちゃうよ!!11111111
ぶっちゃけると
PS3が余りにも低脳すぎるのが原因なんだよな・・・
>>90 意味は無くは無いだろ
名作なら、みんなに遊んで欲しいし、コナミが儲かるならいいことじゃないか?
>>91 裏切りたくても、あのゴミWiiじゃ、裏切れないけどな
箱にいく分には別にかまわんよ
両方もってるし
>>93 格下のハードでだして、「しょせんこの程度」って思われたら
かえってブランドが傷ついてコナミにダメージ
むしろDVD2層でぴったり4枚に収まる容量にしてるあたり怪しくないか?
97 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:28:35 ID:gx8t6j200
>>95 PS3で出して、既にかなりのダメージだろw
>>95 カプコンで言うところのロストプラネットか。
>>95 「しょせんこの程度」って思われるのはPS3のほう。
コナミのほうはそれっぽく作っておけば「性能低いWiiでもここまで再現できる技術力」って評価上がる。
海外で360に移植されるんじゃないかな。
1000万市場は美味いだろうし。
ローラカイズはされず日本市場には出ないだろうけどね。
2万本とか悲惨だし。
>>95 性能で「しょせんこの程度」になるゲームなのか、糞ゲーだな
104 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:30:51 ID:WRQqXJviO
技術的障壁は無いと思うよ。
ディスクだってなんぼでも増やせばいい。
移植するかどうかの判断は、経営陣が決める。
それだけのこと。
105 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:31:01 ID:2SwqnLgi0
wiiにも360にもMGSファンはいるだろうから、それなりの需要はあったと思うけど
ここまでPS3独占て印象が固まってしまっている現状では、出しても売れないと思うんだよね。
>>100 Wiiでサードがソフトだすだけ無駄なんだよ
Wiiは任天堂だけがソフトだしてりゃいいの
それしか売れないんだから
MGO完全版だけ移植しろ
まあ出さないと思うけど
カントクはPS好きだしね
出すならツインスネークみたいなカントクが一切ノータッチで
あれ?そっちの方が良くね?w
海外では箱○版出るんじゃないかなぁ。
そしてアジア版なら日本国内本体でも動くと。
>>106 統合失調症なのか?
何の関係もない話だろ、それ。 自分が振った話題すら把握できないのか?
111 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:32:57 ID:gx8t6j200
移植して赤字カバーするより、
新作をPS3以外で出した方がもうかったりね
>>104 まんま移植で来られても困るぜ・・・
やっぱ、ムービー削って、少しでも操作できるシーン増やしてくれんとな
というか・・・・・
俺はMGS4やってないから知らんけど、
今流れている悪評が本当のものなら、
もうどのハードで出してもMGS4はあまり売れないよ
>>108 声優ありきのゲームだからそれはない
GC版やってみろ。面白くねーから
>>102 多分移植したら北米版に字幕なり音声日本語ぶち込んであるよ
コナミいつもそうだから
118 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:35:01 ID:2SwqnLgi0
てか、MGS4買うくらいならゲーム買うよ。
ゲームの皮を被った映像作品なんて詐欺ソフトいらん
まあ箱はともかく、格下前世代ゴミハードWiiは
およびじゃないってこった
マリオとかヨッシーとかドンキーコングだけだしてな
120 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:36:03 ID:gx8t6j200
aKhP9Kgt0
独り言w
121 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:36:08 ID:NMuFD0ro0
そもそも面クリタイプのゲームだしなぁ
122 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:37:03 ID:OJU0bD890
ムービー消したら3枚ぐらいに収まるんじゃね?
123 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:37:09 ID:9/7HHS3R0
Wii必死にたたくの気持ち悪いw
自の望む方向性にいってないからといって「他に大勢楽しんでいる人がいる」ものに対して、
頭ごなしに否定に走れる人格は理解できない。とゲハでいっても無駄だろうが。
あはは、マリオwヨッシーw
PC-FX用ソフトと間違えてるんじゃないのこれ?
ムービーをリアルタイムレンダで良くね?
元コンマイの人、またこねーかな?
>>123 >「他に大勢楽しんでいる人がいる」
こちとらあいにく、ジャリでも、スイーツ(笑)でもないんでw
興味がないものは興味がないとしか言いようがないな
>>122 ムービー消したら、1枚でもスッカスカだろ
だってプレイ時間5時間でクリア出切るんだよ?
技術的に可能不可能というレベルなら可能だろうけど
「No, thank you!!」
どうせならゲームを移植しましょうよ
ムービー部分をゲームにしてくれればいいと思う
容量的にムービーは無理だから
ゲームパートだけ移植してくれ
134 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:49:05 ID:9/7HHS3R0
>こちとらあいにく、ジャリでも、スイーツ(笑)でもないんでw
オタク(笑)が一般人を「スイーツ」と呼んで嘲笑ってるほどキモイもんはないぞ。
というか、スイーツと呼ばれる層に買わせるってのがどれだけ大変かもわかってない。
興味ないのは勝手。興味がなければたたく必要もない。君は興味がないとかいって気になるからたたいているんだよ。
随分後ろ向きな「興味」だこと。
隠れる事を主体にすればムービー部分なぞ紙芝居でいい
同じ移植なら1〜3をHDリメイクしてくれた方が嬉しい
ムービー消したらオンいれてもすっかすかじゃね?
ゲーム部分だけ配信で済みそうだ。
ムービー消したらオンいれてもすっかすかじゃね?
ゲーム部分だけ配信で済みそうだ。
まあPS3独占でいいよ。
>>135 証拠画像ソースくらい張ってから工作しろハゲ
>>134 オタを標的にしちゃうと、それこそ売れないもんな…。
オタのほうが少数なんだし、オタ「にも」うけるくらいが理想なんだろうな。
>>135 正直内容がバレた今では使用容量なんてなぁ…。
いくらでも削れるだろう。
てか、コレ移植・独占語るほど大層なモンか?
技術的にも内容的にも
技術的にも内容的にも元からPS3のフラッグシップタイトル扱いされるようなソフトじゃないんだが、
政治的にそういう扱いのソフトになっちゃってる。
当然、「移植可能か」って語られてるのは政治的な思惑から、さ。
技術的に出来るかどうかって話になるのは、これまで政治的な理由で「性能足りないから移植不可能」って宣伝されてたからだし。
>>144 技術的にも内容的にもおそらく全ハードの全ゲームと比較しても、
Fallout3、AlanWakeあたりが出るまでは最高峰ですが?
FF7ACみたいな形で出してくれれば
150 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:50:58 ID:A1vx1d/X0
ほとんどダミーなんじゃね?wwwwwww
まあダミーで埋めてるとは思う。
152 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:55:28 ID:22l28+YHO
スレ見ずに書き込む。
「なんだかんだ言ってMGS4欲しがってるじゃんwww」
みたいな奴が、けっこうな数沸いてそう。
ムービー部分をまとめてブルーレイで映像作品として出したらほしいかも
ムービーといってもリアルタイムレンダだぜ
それほど容量食わないだろ
絶対半分ぐらいダミー
MGSに全く興味が無く、今までのシリーズは一切やったことが無い
俺でもMGS4が楽しめるというのならやってみたい気はする。
移植は普通に出来るんじゃね?
wiiは無理だろうが
クライシスもあるわけだしな
あれPCだときっついぜ
158 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:04:59 ID:ZMIIdmPC0
インストールの時間でディスク入れ替えぐらい終わりそうだな
>>156 いろんなスレで感想を見た感じでは、
『MGSに全く興味が無く、今までのシリーズは一切やったことが無い』
という
>>156のような人間ほど苦笑い出来そうな予感がヒシヒシ。
これがゲームの逆襲ですか!ってな感じで。
HDDVDドライブを使ってムービー専用ディスク プレイディスクに分ける
というか、移植だけならどの機種でも可能だろ。
まったく同じに再現できる保証がないだけで。
162 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:07:32 ID:uKiM/rm+0
圧縮しまくれば出来なくも無いんじゃない?
つーか大したボリュームもないくせに33GBなんて一体何使ってんだか
つかモッサリアクションのままなら別に移植しなくてもいいです
ぶっちゃけ要りません
163 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:08:02 ID:A1vx1d/X0
まったくやったことないやつはOP見てる間に寝るよ
ボツデータとかも混ざってんだろうな
おまえらはやりもせず、MGSは糞だとかショボいとか言ってるよなwww
俺はプレイしたからMGS4は糞って言えるんだよ。
MGS4は糞 間違いなく糞
ニコニコで見るからいらん
167 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:14:23 ID:A1vx1d/X0
話として面白かったのは1
ゲームとして面白かったのは2
3以降は全部クソゲー
というのには同意です
>>159 クソゲー好きな俺としては実に楽しめる出来みたいだね
来月あたりになれば安くなってるだろうし、購入を考えてもいいかな
クソゲーじゃないよ
くそムービーだよ
1は楽しめて
2はタンカー編だけ楽しめて
3はかなり楽しめた俺は
4は楽しめるのかね?
つーか移植して海外で売れるのか?
移植してもこの出来ではなぁ・・
ムービー一度みれば十分だよ
PS3のBDドライブの読み込み速度と、360のDVDドライブの読み込みってどっちがはやいの?
>>174 質問だけに答えると、換算すると箱○の方が速いよ。
>>174 そうなんだ、ありがとう
別スレでBDドライブのが圧倒的に早いって書き込み見て信じそうになった
同じ12倍速ならBDのが圧倒的に早いけどね
でも現状は
DVD12倍速>>>>>>>>BD2倍速
179 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:40:14 ID:9w5gCJ8x0
正直いらねーよ
もしマルチするならMGOだけで十分
要らないも何も出ないっての
出ないでください迷惑です
オープニングとエンディングの部分のみムービーにしとけばおk
360で完全版出してください。w
既にムービーゲーである事がばれて評価の散々なMGS4を
単に360に移植してもコンマイの傷が広がるだけのような。
Wiiに移植だと劣化の名の元にデータ削減でロード時間短縮とか
ムービー削るとかバイオ4Wiiパクったゲーム性にするとか色々考えられるが、
MGS4をWiiに移植する勇気はコンマイにあるまい。
行き場を失ったMGS4\(^o^)/
いや、むしろ箱○の性能で生まれ変わったMGSを見てみたい
確かにそれなら見てみたい
今のムービークソゲーのまま移植されても
買う気しねえよ
XboxってPS3と比べてそんなに飛び出た性能だっけ?
そこまで大差ないのは事実だな。
板垣が作り直したMGS4が見てみたいw
戦闘は格闘メインになりそうだが
キャオラッ!
>>190 部位欠損を盛り込んでZ指定になるワケですね。
193 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:34:08 ID:ZOUYC5Xa0
そもそも箱○で出さない理由って何があったっけ?
・容量
・小島のこだわり(とどこかの雑誌かサイトに書いてあったのを見た気がする)
俺はこれぐらいしか分からん('A`)
>>186見た目は洗練されるやもしれんが、本質までは変わらんぞw
>>193あとは、政治的理由みたいなもんだろw
圧縮すればいいんでは?
リアルレンダなんじゃろ?
ムービーゲーとかマジでいらない
ニコ動見たけど、
1本7分ぐらいのをpart6だか7まで見るのが限界だった
単純に操作してるゲーム部分もつまらなそうだし
>>197 結局Part○ぐらいまでありそうだったんだ?
40ぐらいか
ブルードラゴンは30ギガあったデータを圧縮してDVD3枚にしたんだぞ
PSP、PSコン、くたらぎさーん!!!・・・もう移植は100%ないわ
マンティスで爆笑して、くたらぎさーんで思わず自虐かよ!って画面にツッコミしてしまったw
202 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:27:42 ID:Yq+3Hy+p0
箱○に移植したら「ゆかわさーん」に吹き替えすればいいよ。
ムービーパートを増やしてPS2に移植した方が楽なんじゃね?
205 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:41:02 ID:/TK1z5CfO
ちょっと前までマルチ確定とか言ってたのに今見たらいらねーばっかでワロタ
てかこの大容量路線,箱○本拠地だと大好評みたいだけど箱大丈夫なんだろーかwww
>203
そこはしぇんしゅぃしゃ〜ん!!
だろう。
移植されるのは構わないが最低MGS1〜3も発売してくれないとな
ファン以外買う気0だと思うぞ。
208 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:47:02 ID:3LiRe1E6O
アイドルマスター ライブフォーユー! 72,062
デビル メイ クライ 4 54,595
アーマード・コア フォーアンサー .24,549
BIOSHOCK .20,112
レインボーシックス ベガス2 16,097
アーミー オブ ツー 14,210
Dark Sector .11,742
オレンジボックス .9,420
ロストプラネット コロニーズ 約12000本
オーバーロード:魔王サマ 復活ノ時 約5000本
NINJA GAIDEN 2 約2万本
ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本
今年一番360で売れてるソフトはアイドルマスターなんだってさw
良いゲームが解らない痴漢には勿体無いな
誰も買わないから出さなくていいよ
>>208 > 良いゲームが解らない痴漢には勿体無いな
自虐ですか?
211 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:56:34 ID:3LiRe1E6O
各ハードのトップソフト
Wii 超バケモノタイトルのWiiスポ
PS3 全世界で絶賛中のMGS4
360 時代遅れのプリレンダムービー満載のピコピココマンドRPG(笑)
痴漢の程度の低さが伺えるなw
毎章インスコ必須タイトルなのに、
箱○に移植出来る訳ねーだろ。
コナミの開発力なめんな
いまさらMGS4の為にコンマイに箱で頑張って貰っても困るw
とりあえず、オトメGから何かをするつもりマンマンなのは
わかるからガンバレ!
217 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:01:22 ID:3LiRe1E6O
ギャルゲーとコマンドRPG大好きな痴漢にはMGSは勿体無いなw
痴漢はリアルタイムで処理できないド低能なんだからピコピコRPGで我慢しとけwww
おまえらじゃイージーでもクリアできんからw
219 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:03:15 ID:tsRDv0aAO
PS3にギャルゲ出してくれてるIFに謝れよ。
てか小島自身が移植できるしそういう商売もありだけどなんたらかんたらって
言ってなかった?ソースもあったはず。
ただなんで小島ってPSよりなんだろ?
PSの思想が好きなのかな
「髪の毛一本そよぐ方が面白い」思想が
>>217 君ってかわいそうな子なの?
だめだよ、病院抜け出してきちゃ
223 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:04:24 ID:OslW0R3w0
GKホイホイw
PS3で大爆死だから、イヤでもそのうちXbox360にもくるよ。
224 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:04:47 ID:Oxu/y3V0O
>>1 まぁ出でも日本じゃ出ないだろうな
日本の箱○の普及台数がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、余裕だろう。
計5回のインスコタイムを
ただ5回のDisc入れ替えタイムに替えるだけだ。
そして、これは時間にして後者の方が圧倒的に速い。
226 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:05:17 ID:7JfRjsHo0
>>217 ギャルゲー:×
エロゲー:○
規制の中で如何にエロを表現できるかに情熱を
かけているソフトは直接的なエロ描写はなくとも
エロゲと呼ぶべき
来ても買わないだろ箱○ユーザーは。
ただでさえ、電波ゲー、ムービーゲー嫌いな奴多いのに。
STGゲーとしても、出来悪いんだし。
228 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:08:43 ID:3LiRe1E6O
仮にMGSが出てもロスオデより売れないんだろうな
MGSがド低能でもできるコマンドRPGで萌えキャラが出ないと話にならない
要らないのは事実だが、
技術的に可能かと問われて
無理と答える理由がどこにあるのかね?
MGS123とやってきて4だけできないやつwwwww
231 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:11:48 ID:4Aj43jlaO
ダミーデータの用途てなんなの?
MGS4いらないから
面白そうな新作が欲しいです。
233 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:13:13 ID:Oxu/y3V0O
インストール時間叩く奴いるが実際プレイしてみると気にならないぞ?
各章に1回、緊張感の後に2分程度の気休めになる
まぁ2分のインストール時間叩く奴はそれしか言う叩く事無いのか
分単位で生きてるどっかの総理大臣だろ
叩いてなどいない。
ただ、それを肯定する限りは
Disc交換もまたデメリットとする事ができなくなくなっただけの話。
Disc交換の方がトレイの開け閉め分、動く手間はかかる
ただし、実際にかかる時間はインスコの方が長い。
痛み訳で終了。
思いっきりムービー削ってブラッシュアップしてくれたら興味あるかね
ゲームとムービーの割合が四対一くらいの比率ならな
>>229 技術的な事言うなら
家ゲでUT3はPC&PS3しか無理!!のスレ立ってた時の方が余程盛り上がったよ
結局7/7に完全版が360に出るけど。
MGS4はなんら新しい事やってない、エンジンもショボイ&ムービーで容量食いまくりの駄ゲー、
可否を決めるまでも無いと思うがね。
237 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:16:57 ID:NZzf8xbrO
プリレンダ全部抜いてリアルタイムだけにすれば簡単だろ?
小島にそんな編集能力ないかもしれないけど・・・
238 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:17:32 ID:pRnFrwo5O
239 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:18:15 ID:7JfRjsHo0
いつかのE3の時の映像なら無理かもしれないけどねー
今回のMGS4だったら出来そう
なぁスレチで叩かれること覚悟で聞くが
MGS4って何をHDDにインストールしてるの?
243 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:20:52 ID:OzIJxClfO
無理じゃない。メモリとか大変そう
245 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:27:09 ID:7JfRjsHo0
移植はできるだろうけどあれだけふかしてたんだから出すはずがない
>>242 トン
なるほどたしかにその方がBDへいちいちアクセスしないから高速に処理できるのかな?
248 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:32:42 ID:Oxu/y3V0O
>>246 出しても海外だろ 日本にはアイマスオナ厨&DOAしか買ってないから
変な偏見がついて箱○はもはやキモハードになりかけ日本では普及しない
しかし過去にバイオがGC独占って言ってたのに他機種に移植されまくった件
250 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:34:45 ID:3LiRe1E6O
低能の痴漢にもできるように萌えキャラ出してピコピコRPGにすれば売れそう
251 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:35:23 ID:Mi97gElm0
>>238 最初の1章⇒2章のインストールを経験したが、
「プレイ時間が1時間を超えています。休憩してください」
って注意されたw インストール画面で。
253 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:38:47 ID:mG3h1Tz00
ディスクの入れ替えしなくちゃならん時点で移植は無理だろ。
そんな全時代的なことをしなくてはいけないとは。
そんなストレスをかかえてまで欲しいのか、MGS4。
やはりいまどきは、ディスクを入れっぱなしで遊べないとw
しかも無理に移植したところでさらにそこから画像が劣化するわけだ。PS3買えば良いじゃん。
254 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:41:20 ID:3LiRe1E6O
各ハードのトップソフト
Wii 超バケモノタイトルのWiiスポ
PS3 全世界で絶賛中のMGS4
360 時代遅れのプリレンダムービー満載のピコピココマンドRPG(笑)
痴漢の程度の低さが伺えるなw
255 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:41:52 ID:tsRDv0aAO
ピコピコRPGって、FFに対する嫌みなの?
そんなこと言われたらスクエニ出してくれないよ?
どうするの?
途中インスコは新時代っすか
GKの擁護が苦しそうだなw
ここまで笑えるソフトになるとは思えなかった>MGS4
>>256 PS3は未来を先取りしたハードです。
インストールをしている間、あなたは10年先の未来を体験しているのです。
さぁ、10年後には何が見えますか?
260 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:47:17 ID:BOrHv5cK0
容量以外問題ないんじゃないかね、プレイしてみた感じでは。
ディスク入れ替えか、章事にインスコかの違いくらいじゃね?
まぁ、出ないとは思うがね。
261 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:49:00 ID:Mi97gElm0
ロードは長くなりそうだな
出ないと思うけど
何枚も使ってるゲームだと複数のディスクに同じデータいれてるみたいだから
もっと枚数増えそうだけど、ゲーム自体はそんなにボリュームなさそうなんだけどね
見た感じ可能っつうかむしろ不可能な理由がわからない
グラフィック自体は、スプリンターセル・ダブルエージェントの方が綺麗なんだよな。
町の様子とかも汚し方が足りないというか、いま一つリアリティがない
日本人の限界みたいなものかな
>>250 めたるぎあ☆そりっど ですね。わかります
>>264 日本人は零やサイレンの方が映像的にいい味だすよね
MGSってハリウッドの劣化コピーに感じる
>>264 バイオ5があるだろ、あのグラの質感は海外含めて今までに見たこと無いセンスだし、期待。
これが駄目なら、しばらくは和ゲーで期待出来る作品無いな
>>267 バイオ5は外せないな
ゲーム部分もしっかりとるしムービーでも魅せてくれそうだ
>>264 UBIと仲良くなったようだし、これからは技術協力とかあったりして。
MGS4欲しいテンションが低いわあ。
もし箱○で出たら「とりあえず」買うってところかなあ。
コジプロはハードの性能を引き出すのがうまいからな
PS2のときは、早くからGSのフィルレート機能を生かした半透明エフェクトを多用してるし
MGS4では、PS3のハードディスクのキャッシュや仮想メモリまで計算して制作してると予想
6軸検出システムのコントローラーやボタンの数はどうしようもないので、この辺がクリアできれば
箱に移植可能だと思うよ
>>272 DVDの容量問題とHDD標準じゃないのが致命的。
HDDが標準なら可能だっただろうが。
275 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:52:59 ID:Kzk7O7Ro0
オレ、某ゲームの監督だけど、DVD容量だと無理だからMGS4はXbox無理だよ
>>272 その活かして作ってるがゆえに、コントローラー振動ネタがネタで済まされると思うんだ。
そして、Xbox360には、一連のPS3ネタ使えないから移植は無理だと思う。
マンティスにDLCの購入履歴を読まれるんですね、わかります><
278 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:59:09 ID:j8YkrB3Y0
ぶっちゃけ去年の時点でMGS4自体は完成してた気がするんだよな
下手したら制作期間3年くらいでロスオデより短いかもしんない
>>272 それであんなにショボイの?
救いようがねーな
FF13の箱○移植がゲハ最後の日だと思ってたけど
MGS4の移植が発表されただけでもゲハが終わりそうだなw
281 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:04:04 ID:/pOu32CK0
そういやPSPで遊んでるムービーもあるんだよな。
スポンサーどうのこうのは解決できる?
とりあえずわかった事は、箱○はもう完全に小島に嫌われちゃったみたいだなw
283 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:08:36 ID:7JfRjsHo0
>>282 箱○が嫌われた:×
粘着痴漢が嫌われた:○
まあ小島は箱〇プレイヤーなんだけどね
小島の次の作品はマルチだと思うよ
ていうかMSのこと好きな人なんてアメリカ人ぐらいだろ
不可能
たった一言で終わっていることを長々と・・・
理由は?
小島のワガママ?
4はいらんからMGS1をHDリメイクでだしてくれ
>>286 不可能説の根拠をもっとも雄弁に否定してるのが肝心のMGS4製品版なんで……
出来ないって言ってる奴はユーザーの論理なんだよな
作品というものは、ユーザーは手を加えられない
しかし作り手はいくらでも手を加えられる
出来るか出来ないかは作り手の論理で語るべきである
291 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:36:35 ID:7JfRjsHo0
>>290 まぁ作り手の論理だと出来る出来ないより
やるやらないだと思うが
MGS4内にMacbookが出て来るし
FPSゲーを殺人訓練として語られてるから無理
MS社員が発狂する
293 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:45:04 ID:4l6VggJbO
出なくて良い。出ても内容は変わらない。
294 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:47:39 ID:xL+Xa2KXO
>>280 痴韓まだそんな妄想してるのかw
それよりインアンやブルドラがPS3に出る可能性の方が高いだろ。
295 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:53:19 ID:7JfRjsHo0
>>294 敵モンスターにウンコだすようなRPGは
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
296 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:53:36 ID:/pOu32CK0
>294
さすがにそれは無い。インアンやブルドラはMSの息がかかってるし。
MGS、FF13はサードだからなくはない。
俺もPS3持ってる意味がなくなるから、箱には出なくていいとは思っているが。
297 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:55:29 ID:CjNorD/70
枚数4枚組みでいいなら移植可能だろ
ボタン数同じだし本体の性能さもあんまないし
298 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:59:17 ID:mG3h1Tz00
ムービーを削っても絶対不可能。
見ればわかるように、このグラは箱では逆立ちしても出来ないレベル。
容量だけの問題ではない。
……どこが?
300 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:02:23 ID:V1AhTvq1O
超劣化させれば、糞箱にも移植できるかもな
301 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:02:31 ID:TVAnsAZt0
確かに、あのグラはできないな。
360で出力できるポリゴン数を超えてる。
例えばベガスなんて解って無い奴からすればマルチなんて不可能だったわけだよ
でも実際はマルチで出た
何故なら開発者は不都合があったらトタンで塞ぐという改変ができるから
303 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:04:37 ID:bzin30NWO
ムービーだけは劣化するかもな
箱に移植した場合、他の例からゲーム中のグラとFPSは向上するだろう
だがMGS4の根幹に関わるムービー部分の画質や音質が落ちてしまうのは避けられない
これでは移植する意味がない
マンティスのクタラギサーンは誰になるんだろ。
306 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:10:30 ID:V1AhTvq1O
糞箱に移植したら、ゲーム中の画質大幅劣化、フリーズ多発、操作性最悪、ディスク交換、ムービーカットと、超劣化しちゃうな。
>>214 各章毎にディスク分割してもいいって事だから可能なんじゃね?
物理的にはって話で出ないとは思うけどね。
MGS4は1080pだから箱○移植は劣化するだろうな
あと、ムービーもBD画質だから全然違う
ただし、オブジェクトは増えるかもしれん
動画を見ているだけなんだが、やってみたいとは思った。
が、別の意味で(というか真の意味で?)糞ゲーになっているのが、
なんつーか、DTの松本的笑いが欲しかったのかね?
310 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:19:35 ID:Mi97gElm0
確か箱○はピクセルシェーダ重視にすると、
CELLレンダリングに頂点性能で負けるんじゃない?
ポリゴン数は減るかも
665pのアプコンって聞いた
操作パートは画質向上
ムービー部分は画質劣化
グラボがPS3より高性能で動画再生能力がPS3より低いから
ムービー→操作モードに切り替わるところが分かっちゃうんじゃないの?
だからDVDなので無理だって。
逆に言えばそれ以外は別に不可能な要因はない。
315 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:32:35 ID:kn9KEcyAO
MGSの作り込みは すごいだろう…処理落ち バグ今の所一切ないよ
箱は必ずと言っていいほど バグか処理落ちしてる。
MGS4は丁寧に作られてるよ ゲーム内容云々じゃなくてね
MGS4は箱で出さなくていいと思う。無理とかじゃなくてね。
>>315 力を入れるところがムービーじゃなくてゲーム部分だったら良かったのにねw
出来るか出来無いかは開発者の腕しだいだと思うので解らないなぁ
バイオ4だってGCからPS2に移植する際に絶対無理とかって開発者が
言ってたけど結局したしね
でも移植した所で売れないでしょう後発多機種リメイクで売れたソフトって
ガン無双くらいかな?
欲しい人はもうPS3でやってるし結局移植されても売れなくてまた買う買う
詐欺って言われるよw
プリレンダの所をリアルタイムレンダリングにすれば、
容量は抑えられそうな気がするが。
音声・動画圧縮はMSの得意技だし。
eMやロスオデくらいの技術で十分対応可能ではないかと。
>>318 と、書いたけど、PS3オンリーのゲームでいいと思う。
使い分けすべきだよな。
プリレンダを全部リアルタイムでやれば一枚で済むんじゃないの?
別にやりたいと思わんからいらないけど。
やりたきゃ本体ごと買うよ。
実際、ゲームパートは問題ないと思うが
ムービーパートをいかに移植するかにかかってるだろ
箱は動画再生能力に関してはPS3ほどの能力ないし
そのまま移植したらブロックノイズでまくんじゃねーのかな。
322 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:41:42 ID:1BQQdSonO
移植は無理だろ
容量の問題も確かだが、小島チームだぞ?
今回ので、構想や雰囲気作り以外は不得意なのがわかったじゃん
俺は箱○ユーザーだけど
メタルギアはPS3でやる物って事で良いと思うよ
オンラインはつまらなそうだし
ストーリーがシリーズファンとして気になるだけだしなぁ
メタルギア移植考えるなら
没ったコーデッドアームズを箱○で出してくれ
323 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:43:34 ID:TVAnsAZt0
グラフィックスカードの性能が高くても
CPUの性能が低いから無理。
PS3はCellのグラフィックス処理性能がすさまじい。
今までマルチソフトを作ってきた欧米のメーカーは
PCゲームと同じでGPU処理に偏ったプログラミングをしてただけ。
Cellを使いこなせばすごい映像ができるということはMGS4とGT5Pが
証明している。
324 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:44:23 ID:1BQQdSonO
まあ、泉水あてに手紙でも書いたら?
「MSが技術支援する形で、メタルギアの移植を出して下さい」と
>>272は普段どんなゲームしてんだよ
MGS4程度で大絶賛ww
>>322 コーデッドアームズ・・・期待してたのに・・・
実際のところプリレンダムービーってどの程度あるの?
殆どがリアルタイムレンダってどっかで見た気がする
メタルギアはPS3君にまかせようじゃないか
箱○で出してもたいして売れんよ
330 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:48:33 ID:TVAnsAZt0
>>328 どれだけ一生懸命反論したところで事実は事実。
Cellを使いこなせば360の倍のグラが出せる。
332 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:50:57 ID:TVAnsAZt0
間違いなく超えてる。
360の方が性能が高いという自己暗示からめざめるべきだ。
>>327 ほとんどがリアルタイムレンダリングだと、
BDの容量をフルに使う、という理由が分からなくなる。
言語も日本語・英語だけだったはずだし。
なんつーか、HDDにインストールする、というのは、
実はプログラム内に確保している静的メモリを
インストールしているんじゃないか、という気がしてきたよ。
>>330 んじゃその使いこなせるのは何時になるの?
ゲームの開発期間は規模によるが大体1年〜が多い。
そんな中、この今、使えこなせたとしてもそのゲームが出るのは来年。
・・・結局何時になったら使いこなせるのよ。
>>328 PS3と液晶テレビつないでちゃんとプレイしてみな。
正直WEB上にアップロードされている画像や動画と同じに見えないほど綺麗。
何時になったらps3の本気が見れるんだ?
コレじゃ「明日から本気」「やれば出来る」とか言ってる
ニートとかわらねぇよw
ガンダム無双の時もそいういい訳してたよな。
いや、性能が超えているのはいいんだ。
ただ、PS2 vs DC のときに,性能で上回るDCが最後勝てなかったじゃないか。
決め手はFFのPS2移籍だったと思うが、結局はゲーム(+ブランド力)なんだよ。
MGS4がPS3でしかできない、というのはそれでいいが、
FFシリーズほどのインパクトを業界に与えているかといえば、それは?だろう.
ブランド力ならPS3の方が明らかに上なんだから、
ゲームの方を何とかしてくれんと。
って、ゲハでやれっつー話だな、失礼。
>>332 自己暗示かけてんのはどうみてもテメーだwwwww
まだ50%の能力しか〜、とかどこの厨漫画だよw
341 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:58:19 ID:TVAnsAZt0
>>334 今ですよ今。MGS4とGT5Pを見ればわかる。
わからないならお前は360をやってればいい。
消費者はPS3を選んでるようですがね。
344 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:59:58 ID:TVAnsAZt0
>>338 へえ。360信者の中ではDCがPS2以上の性能だと思ってるんですか。
じゃあお前ははWiiにコンプレックス持ってるのかもねwww
何しろWiiが一番性能がいいからな!ハッハッハッ!!!
346 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:00:34 ID:TVAnsAZt0
>>342 WiiとPS3でしょ。標準機としてWii。高性能機としてPS3。
>>344 すまん、詳しく解説してくれ。
全く意味が分からん。なぜWiiが出てくるん?
相変わらずPSWのお花畑っぷりは凄いね
ライトユーザーは数に入れない
とか言い出すに100mac
>>341 だったら
>>328は箱○の2倍のグラな訳だ。何処が?
そんな分からない人が云々言っていたら音響関係の市場の様になるのが落ち。
仮に実際に箱○の2倍出てたらもっと褒められててもいい気がしますがね。
取り敢えず、
サニーがPSPいじるシーンをカット
2Fのテーブルの上のPS3をどかす
オタコンのディスク2に入れ替える云々の無線をカット
マンティスのコントローラ関係の台詞をカット
する必要があるな
352 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:02:13 ID:TVAnsAZt0
>>347 360信者の価値観ではWiiが一番性能がいいってことになるからですよ。
DCはPS2以上なんでしょ?じゃあWiiを360以上にしないと不公正だろ。
>>352 ?? Wiiが一番性能がいいなんて、
誰がどこに書いてあるん?
Wiiが一番売れているのは事実だが。
おーい、また名言が飛び出したぞww
本当に住人は情弱ばっかなんだなぁ
案外前世代機で一番性能が高いのはPS2!とかガチで言ってるのかもしれん
357 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:04:10 ID:TVAnsAZt0
>>350 MGS4はXbox360の2倍の性能。
見りゃわかる。お前らの揚げ足取りのスクショなんて
見ても意味がない。PS3では360で決して表示できないレベルの
ポリゴンが処理落ちなく動いてる事実はくつがえせない。
記念カキコ
>>323 GT5Pww
開発期間フルに使って車のボディをテカテカにする事だけに全力使ったアレか。
> グラフィックス処理性能がすさまじい
すさまじいら車がフェンスの裏に行ったら車が消える現象は意図的って事かい?
360 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:05:38 ID:TVAnsAZt0
ドリームキャストはPS2以上!
360はPS3以上!
ならWiiは360以上になるだろwwww
マリギャラ見ろよ。あんなん360では絶対できないよwwww
>>357 その見ればわかるスクリーンショットを示してくれ。
>>357 ああ、いい事は分かったよ。
2度、3度同じ事言わなくて宜しい。
じゃあそれを証明してね。
出来なきゃただの独り言だよ?
それよりもオプーナがほしい。
364 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:05:58 ID:TVAnsAZt0
ドリームキャストはPS2以上!
360はPS3以上!
ならWiiは360以上になるだろwwww
マリギャラ見ろよ。あんなん360では絶対できないよwwww
365 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:06:24 ID:G3IPNz4H0
ソフトがハード2倍の性能もつってどこのキチガイ理論だwww
久多良木以上の能無しか?
366 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:06:44 ID:TVAnsAZt0
>>360 普及台数と性能は関係ないのは理解してるよね?
どう考えても性能ならPS2>DCだろ。
>>366 すまん、解像度が低いムービーじゃ見ても分からん。
すまん、誰かID:wpWv0rQ30の言葉を通訳してくれ。
全く理解できん。
371 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:08:23 ID:TVAnsAZt0
>>368 だよねーwwww
でも360信者は判官びいきなんで、DCとPS2レベルの性能差では
DCの方が上ってことになっちゃうらしいですwwww
>>366 箱のMGSは何処ですか?
比べられなきゃ意味が無い。
提示するだけするのは小学生でも出来る。
何故それが箱より優れているかという証明がスッポリ抜けて居るんだが。
ソフトとハードの性能比べるとかw
374 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:08:58 ID:TVAnsAZt0
>>369 理解したくないんでしょ。
解像度高いのが見たけりゃ自分でトレーラー探せよ。
375 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:09:08 ID:TVAnsAZt0
360信者は判官びいきなんで、DCとPS2レベルの性能差では
DCの方が上ってことになっちゃうらしいですwwww
>>370 363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 15:05:52 ID:wpWv0rQ30
それよりもオプーナがほしい。
MGS4よりオプーナの方がやりたいのであろう。
377 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:09:34 ID:zBeuRlnJ0
378 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:09:40 ID:TVAnsAZt0
>>372 箱のゲームよりグラがいいですね。終・わ・り♪
>368
性能的にDC>PS2の部分もあったわけで、どう考えても、とはいえないね
381 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:11:23 ID:TVAnsAZt0
360信者は判官びいきなんで、DCとPS2レベルの性能差では
DCの方が上ってことになっちゃうらしいですwwww
>>381 ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
383 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:12:39 ID:TVAnsAZt0
360信者は判官びいきなんで、DCとPS2レベルの性能差では
DCの方が上ってことになっちゃうらしいですwwww
>357
MGS4のムービーを何回も見直してればいいんじゃない?
その間にもどんどんXbox360では面白いゲームが出てくるけど・・・。
メモリー容量からして、少なくとも箱○ではロード回数、及びロード時間が大幅に少なくなるな。
>>376 thx
なるほど、俺は権利が無いから買えないがw
PS3に傾倒すると頭がおかしくなることはよくわかった。
意味不明な理論を振りかざして大勝利って、どこの賎人だよ
>>378 それ主観。証明というのとは違う。
んな事言ったらグラがWii=PS3と感じている人が居たら、
PS3もWiiレベルまで落ちる訳だが。
証明は無理って事でよろしいのかい?
389 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:13:54 ID:TVAnsAZt0
まあこいつらは360レベルのグラで満足してるから、
MGS4のレベルのゲームを出しても、価値がわからないんじゃないの?www
こいつ自分の葛藤と戦ってるのかな
ムービーと音声をちょっと圧縮すれば余裕で移植可能
むしろゲーム部分はパワーアップするね。
392 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:15:11 ID:TVAnsAZt0
>>388 出力できるポリゴン数ではPS3の方が多いよ。
そもそもムービーゲーがグラに特化できるのは当たり前だろ
MGSなんて肝心のゲーム部分ををおざなりにしてんじゃん
395 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:16:36 ID:TVAnsAZt0
まあこいつらは360レベルのグラで満足してるから、
MGS4のレベルのゲームを出しても、価値がわからないだろうなwww
360で出しても無駄!こいつらオリジナリティのないクソゲーの方が
いいってさwww まるでまずい定職屋の常連みたいだwwwww
>>392 口っ面だけなら何でもいえるんだよ。
貴方には肝心のどうしてそういうことが言えるか証明できる部分がさっきから無いと(ry
ぶっちゃけソースを持って来いだ。
>>396 どうせもってくるソースは、感動度と同レベルのソニーのハッタリスペックシートだ。
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl ど う 見 て も 釣 り で す 。
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
>>397 ・・・だろうけどな。
んまぁ、どの程度の証拠を上に発言しているのか知りたいし、
ただの暇つぶしと言えば暇つぶしだし。
ちょっと期待していますw
<丶`д´> ・・・・
/( )ヽ ←ID:TVAnsAZt0
〉 〉 調子
"""""""""""""""""
ヽ<丶`∀´>ノ 〜♪
Λ( )
〈
調子
"""""""""""""""""
___
|現実 |
\ヽ _☆☆☆_
\\ヽ( ´_⊃`)
\ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘
\ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘
(\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
ミヘ丿\∩ ∴.'∧,,_∧∴) ・,‘ アイゴーーーーーーーー!!!!
調子 .(ヽ_ノゝ\<_・,‘ >∴
401 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:20:32 ID:TVAnsAZt0
まさにPS3は高級レストランだったみたいだなwww
360信者はまずい定職屋の常連wwww
いつもいつもまずい定職屋(DC、360)の飯を高級レストランより
うまいうまいといって食ってるwwww
まあソニーはPSPでもPS2でもまず最初に
「限定した超矮小空間で」「高密度ポリゴンをグイグイ動かす」
っていうゲームに応用出来ない見せ方を何回もしてきたからな。
そりゃ信頼度も落ちる。
クッタリスペック。
定職屋
>>395 君、轟音君スレで轟音君と一緒に性能話してれば?
やあ、スペックのことで変に煽った形になってしまい失礼した。
おいらはゲームを楽しめれば何でもよいので、
360でもWiiでもPS3でも、何でもくっちゃうんだぜ?
ただ、何度でも書くが、性能云々ではなく、
PS3はサードに頼ることなく、とにかくゲームを出してくれ、と。
言いたいのはそれだけなんだ。
406 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:22:41 ID:TVAnsAZt0
>>405 360もファーストのMSのゲームなんてたいしてないけどね。
ほとんどないだろ。
>>392 ゲームはポリゴンだけで構成されてないからな
サウンドやモーション、エフェクト処理をするとポリゴン数だけにリソースをさけない
>>405 俺はサード頼りでもいいと思うケドな。
面白いゲームがでてくれればだけど。
結局は楽しく遊べればいいんじゃね?w
/ ̄\
| |
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | 待っていたぞ!スネーク!
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン MGS4様予約席 |
あら?w ID:TVAnsAZt0さん、何処?
逃げちゃった?
楽しみにしていたのに・・・。
>>408 いや、その通りだ。
サードだファーストだにこだわる必要はない。
ないが、ファーストがゲームを出さないと、
普通はサードはゲームをそのハードに出さないように
なっていくように思う。
サードに、ファーストを支える必然性はない。
別のハードで売れるなら、そっちに乗り換えることを平気でやる。
こういっちゃなんだが、スクエニやコナミなんてのは、
まさにその乗り換え大好きな最右翼じゃないか。
414 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:36:07 ID:6NQrQCQ/O
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり?
真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ!
ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき!
いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
インストール容量が4GB単位っておかしいよね。
明らかに後でDVDに詰めること想定してる。
416 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:38:14 ID:Mi97gElm0
日本語でおk
ムービーの解像度落とせば余裕な気がする。
そんなことしないか。
>>412 それは仕方なし。
というかサード(セカンドもちょこっとw)だけで盛り上がったといえば初代PSだね。
結局はファーストが出てない云々は抜かしてもそのハード自体に訴求力が薄いんだと思うよ。
本当にサードにとって都合のいいハードだったらサードも集まるだろうしね。
ここまでくると ID:TVAnsAZt0は流石にネタだろと思う・・・
マジレスすると、360の次世代機に出せばおk
乗り換え大好きなのはどこよりカプコンだな。w
MGS4をPS3以外のハードに移植したら面白さ半減だろww
>>421 カプコンにはMTフレームワークがあるからなぁ。
モンハンをWiiに出す、という決断だけは乗り換えと
思われるが、それ以外は、まあ、どのハードにも
ちゃんと足を残しているんじゃないか。
>>108 よくTTは小島監督ノータッチってPSWの人が言うけど
製作はシリコンナイツだから確かにそうかも知れないけど
至る所で小島は顔を出したり監修はしてたぞ。
北村との対談もしてたし
FC版のように全くノータッチではない。
正直言って欲しいな。5万のセット買おうか迷ってるし。
でもやっぱ、PSブランドのMGSって気がするんだよな。
箱○でMGSの実績とか、違和感を覚える。移植されたとしたら
どんな実績があるのか楽しみではあるけどね。どうしよう、
来月になってかでも買えるだろうか…
426 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:00:43 ID:4l6VggJbO
移植は出来るが同じではない。全く同じ物で箱○ユーザーは買わない。そもそもFFと同じムービーゲームはいらない。操作するより観るのが長いのはゲームかな?
ムービーカット版とかか!
ムービーなんてマケプレから落とせばよいよ
30数ギガ程度なら、技術・性能、そして容量的にも「手段を問わないのであれば」移植は可能なはず。
問題は、それが現実的かどうか?…が、判断の分かれ目かと。
430 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:10:32 ID:4l6VggJbO
出すならMGS1のHDで充分だよ。
シャドーモセスの時のメイリンHDで十分だ
常識的に考えればレーザーアクティブに移植だろ
433 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:19:31 ID:4l6VggJbO
大金かけて作るなら簡単かつ資金援助の箱○。前作も旧箱に出てるから出ないとは言えない。PS3の結果次第では味付けして出るかもね
ちなみに、前に台湾に仕事に行ったとき、
ケーブルテレビのアニメチャンネル?で
「鬼武者」のムービーパートの所だけをつなげて放送していた。
MGS4なんかは、恰好の題材になるのではないだろうか。
>>425 買えば?
PS3マジでオススメ
っていうか来月なんて中古溢れかえってると思うけど
>>434 新鬼武者の奴の事なら普通に日本でDVD売ってるよ
437 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:27:28 ID:6NQrQCQ/O
プレステ3持ってないカスは本気にメタルギア4プレイしないつもり?
真面目にいままでのゲームの全てを超越してるよ!
ゲーム好きなら絶対一度は自分でプレイすべき!
いや、本当にネ申ゲーすぎてやれない人がマッチョ気の毒!我慢してれや
438 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:29:25 ID:z1tgMwZ70
解像度適当に落として、DVD3組くらいにすればいけるんじゃね?
例え可能だったとしてもコナミ、360に双方にメリットがなくね?
>>440 移植コスト<箱での利益 ならメリットあるだろ
442 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 16:32:22 ID:GBAjuKHaO
ボイスを圧縮しまくって
無線なんかはモノラルでいいんだし、少々音割れしてもリアルと言うことにすればOK
2枚で収まったりしてw
つかUE3使ってもMGS4に勝てないなら、
しかもUE3使ったロスオデの開発費が40億もいってるなら、
今後UE3と相性が良い360の立場やばそうじゃね?
>>444 そこで言っている「勝つ」と言うのは何を指しているのだろうか?
それに、MGS4の開発費はじゃあどれくらいなんだよ、つー話もある。
性能的には余裕だろうけど大人の事情としてはたやすいことではない
ムービーだけMPEG4辺りで収録してPSPに移植すれば
FF7の映像作品程度には売れるんじゃね?
UE3.5使ったGoW2に勝てるかな?
UEって別に処理速度の最適化重視で作られたものじゃないから微妙でしょ。
単に開発しやすいミドルウェアツール群ってだけで。
ハードを直から叩くような作りを独自でやらないと高速処理ものはできないと思う。
でも今の360環境でそこまでやるメーカーはもういないと思うけど。
そもそもPS3のCellをガチガチに使ったMGS4を箱に移植なんて簡単じゃないだろ。
いくらGPUが勝ってても意味がない。それからグラフィックだけじゃなくて、
MGS4はサウンドに関してもCellのパワーを必要としている。
http://www.phileweb.com/news/d-av/200806/11/21214.html >MGS4のサウンド出力は128chにものぼる。オンメモリから出力される、
>3D計算やフィルタ処理を施したサウンド群に加え、
>最大で38chにもなるマルチストリーミングサウンドがプレイヤーを取り囲むのだ。
>さらにその臨場感溢れるサウンドがプレイヤーの動きに応じてインタラクティブに変化してゆく。
>これほど緻密なサウンド表現は、PS3の高い処理能力があってこそ、
>そして膨大な作業を迅速に行えるMGS4の開発体制があってこそ可能になった。
でも肝心の音の出所が5.1chでは何の意味もありゃしませんぜ。
455 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:20:20 ID:zoKuVnwGO
ブルドラは30GB越えてるって髭が言ってたよ。
枚数は二枚だっけ?
>>453 いや、元音声が複数ch有ることは意味がある。
各chがどの位置に有るかを元に、5.1ch音声に落とし込む。
>>452 いやしかし、完全に技術にゲームが溺れているだろうそれは・・・。
そんなんはいくらでも最適化・圧縮できる話であってね。
ドリームキャストも64ch同時出力だよ。
Cellとサラウンド処理はあんまり関係ない気がするが。。。
分岐処理を入れてるのはPPEのほうだろ。
460 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:28:53 ID:U29qwZ/u0
まぁ可能だとしても箱○ユーザーがこんな下らんムービーゲーを欲してるとは思えんw
移植させて下さいって金詰まれてお願いされても断るぐらいだろw
>>460 それはない。知名度のあるタイトルなら何でも欲しい。
お前が欲しいだけだろ
痴漢戦死かぶれの馬鹿が
誇りもてや
ゲームらしいゲームなら欲しい
ムービーばかりの偽ゲームはいらない
467 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:38:44 ID:MlKWtsJlO
出たとしても、B級映画を期待しないで見るのと同じ様なノリで買うだろうな(笑)
>>463 需要が無いものを移植しても意味ないでしょ
MGS4はガンダム無双と同じ状況
469 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:44:11 ID:V1AhTvq1O
超劣化させれば別だが、糞箱の性能考えたら移植不能だしな、糞箱信者的にはMGSをボロクソに言うしかないよな(笑)
移植不能
普通に
ACTインスコでディスク分ければ余裕
箱○的には、乳バレーとかが神ゲーなんですか
474 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:47:34 ID:bRAQhaOc0
やっぱりメタルギアがしたいんだね。
475 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:49:34 ID:UC6osBM40
客層からいって、MGOだけ出せば売れる
あーもうちょっとしたら箱○版の発表あるよ
>>476 リーク来てたけど発表するのは年末くらいって言ってたよ
478 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:53:28 ID:TVAnsAZt0
リークとか言ってwww
結局それもガセだし。
そこまで嘘の情報にすがりたいんかねwwww
479 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:54:01 ID:UC6osBM40
コナミにとっては投入した資金を回収できればいいので、
PS3ユーザは、まだ箱○などの他機種にだされたくなかったら
PS3だけで利益が出るように、ソフト買い捲れ。一人で2〜3本買え。
本体持ってない奴にソフトを配れ、そしたら中には本体買う奴も
でてくるさ。
で、オンラインは赤字の要因になるからプレイするな。
データってほとんど音声だろw
圧縮するなり削るなりすれば余裕でDVD1枚に入る
482 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:01:45 ID:UC6osBM40
専用線、IX網への接続費、運用、メンテナンス費用、ネットワーク機器や
OS、データベースソフトなどの年間保守契約費用など。
ユーザーが増えると機器も増えてコストが上がる。
箱○と違ってPSNはそういった設備を持たないのでメーカーが負担するし。
たいそうな名前をつけたポンコツネット対戦はいつまで維持する予定なのかね
同梱版はけた頃に終了?
>>482 有料有料と吠える奴はいるが
箱○のMSが環境用意するから、Live対応にしろや
っていう方針は凄いよな。
完全版はPS2ででるだろう
486 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:11:03 ID:bG6twhvWO
出るんならスピンオフものとか3みたいに単品で終わるのなら良いな
487 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 18:13:28 ID:Ax+4zMq9O
移植すんならPSPとかPS3の写っているシーンやマンティスのシーンとか作り直さんといかんしなぁ
>>484 そのお陰でオンで色々楽しめてますよ
じゃあSCEもPS3やるからソフト買えやとかやれば良いw
665pとHDに満たないしPS2で十分
>>487 そういやニンジャガ2なんかもXマークと起動音あるから
もしΣ2が出るなら作り直さないとダメだなとかふと思った
ぶるーれいをとうさいすればいいかもね
次世代箱○はHD DVD搭載してきそうw
DISC内訳
インストール総容量約8G
サウンド8G
ムービー17G
インストール領域4.6G DVD一層可能
つまり章ごとにDISC交換 インストのタイミングでDISC交換
サウンド8G PCMを圧縮、約1Gに
ムービーと併せて18G、DVD4枚で収納可能
これらのデータは2層目に記録
MGOはDLCで提供
最初から移植可能でつくっているよ
途中インストもPCM記録もそう考えれば納得いく
移植が有るかは、売上次第でしょ
>>492 なんか昔、「次世代WiiにはHD DVDが搭載される」って言ってた奴もいたな。
「もう生産設備がないだろ」「っていうか任天堂はBD陣営の松下と仲良しなんですが」と、瞬時に論破されてたが。
前者は次世代箱丸にも言えることだね。
いっとくけど
MGS4はリアルタイムムービーだからね?
プリレンダじゃないからね??
だからプリレンダのムービー容量が云々とか言ってる奴はシカトするよ
>>493 ムービー17Gって。
プリレンダじゃないんですけど。
サウンドも圧縮済みだしね。
498 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:30:59 ID:G3IPNz4H0
>>495 ゲームの半分以上の時間操作できんのじゃ
それに費やした金で映画作ったほうがよかね?
>>498 だからやってみろよ。。。。
ACT1で5時間かかってしまったよ。
後4時間で終わったらちょうどムービーと同じ時間だが。
プリレンダじゃないとしたら、なんでそんなにデータが膨れあがってるんだ?
リアルレンダで17GBってマジでいってるの?
502 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:56:41 ID:26id49egO
マルチされるわけねぇだろ
小島監督はSCEを裏切ることはないからな。
痴漢どもはシコシコアイマスやってにやけてろ
>>502 小島がSCEを裏切らなくても
SCEが小島を裏切るかもな
>>500 単純にデータ量が多いだけじゃないのかな
サウンドデータとかポリゴンモデルデータとかモーキャプデータとかテクスチャデータ
何が多いのかわからないけど5.1ch対応とかもさせてるの?
あとBDの容量がかなりあるからデータ圧縮しないで入れてるんじゃないのかな
わかんないけど圧縮すると解凍にもロスがあるんじゃないのかな?
PS3だと些細な事でもロスを減らしたいとか?
解像度は下げて負荷を減らして圧縮しないでストレートに読み込むためかな
たぶん・・・
コナミが小島を裏切るかもよ
ニンジャガΣのように
どうみてもMGS4よりギアーズ2の方がグラフィック上だろ…。
>>493 あきらかに不自然だよな。
きっちりDVDでいけるように設計されてるとしか思えん。
>>504 MGS4なんぞ目じゃない高解像度テクスチャ満載のCrysisだってもDVD1枚だ。
MGS4のショボイデータにそこまでの容量を使うなんて考えれない。
ロードタイムが問題になるゲーム機では圧縮したほうが良い。
十分高速な解凍が出来れば圧縮するに越した事は無い。
>>509 Crysisと比較はさすがにやめてあげたのに
ギアーズみたいにばりばりUE3って感じのグラはもうだめだろうな
ロスオデもこけたしラスレムが何かしょぼいのもUEのせい
静止画ならギアーズかな
MGS4は丁寧だけどぱっとしない感じ
ほんと和ゲーだなーって思う
MGSはキャラクターや背景に何十万ポリゴンかけたり、高解像度テクスチャを使うよりも
サウンドやエフェクト、モーションなどにリソースを割いてる
総合的な作り込みが大事なんだよゲームは
スネークが伏せてスコープ覗き込んでるSSだと建築物のテクスチャはヒドイね。
キャラクターのテクスチャはいいけど。
515 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:55:23 ID:E0t6EpIC0
作中に出てくるノートパソコンまでアップルだったのは笑ったw
技術的、容量的にはともかく移植はないだろ。
MSも発売直前にわざわざイベントかますような事したしな。
ま、互いにそれぞれで出るもん楽しめばよろし。
516 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:00:25 ID:CVDeXdxIO
俺が予想した通りインアン,SO4はMGSで話題性吹っ飛んだな
517 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:00:57 ID:NSqc6YgP0
>>509 どうひっくり返ってもgeas2の方がいいわ。
技術的に移植は可能
政治的に(現時点では)移植せず
というのでFAだと思う
ていうかいらねーよw
>>513 とりあえずモーションは無いだろ。
しょぼすぎる。
音声圧縮すりゃ減るでしょ
>>515 移植の時にコンピュータの変更はできるだろ
PS3じゃないとセリフに矛盾が出てくる場面はピー音でごまかそう
>>40 マジレスするとメディア容量以外では全て360のほうに分がある
665p30fpsを60fpsに変えるくらいはできるんじゃないか?
30GBちょっとのうち音声データが10GB近いとかいうアホ
どうせインストール専用データやら読込高速化用ダミーデータもあるから削れば3,4枚くらいにはおさまりそうだな
いや、モーションは良かったぞ、ただしムービー部分だが
小島さんは演出方面はほんと上手いと思った
建築物のテクスチャはヒドイというか荒いのバレバレ
スネークのモデリングもなんか違和感
途中で容量対策にサイズ落として描き直したりポリ数落としたのかな
526 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:42:56 ID:E0t6EpIC0
>>522 まあ、大人の事情が発生するかもしらんから
将来は分からんが現状の意思表示だろ、アレ。
Ipodもアイテムとして登場してるし。
ディスクの入れ替えをネタにしてるシーンも作中に
あったよ。
旧世代マシンと違ってPS3には必要無いのか!凄いぜ!ってノリでw
オタコンが感動してたわw
スポンサーだからだろ?
>>527 だから、最初っから360への移植が頭にちょっぴりでもあれば
スポンサーを選ぶだろうよって話さ。
529 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 03:07:40 ID:UVdSaPJTO
あれ、もうすぐ箱○でiThunに接続して曲買えるようになるんだろ?
これは…
小島がPS3以外で出す気が無いからアップルのスポンサーを容認したが、PS3以外で出さないという小島の意向はコナミの一声で覆す事もできるだろ
出さないだけで移植自体は可能だろ
つうか、箱○で出す事になったらMSがスポンサーになるんだから喜んで変えるだろ
そもそも箱で出さない理由って何?
>>533 義理と仁義と落とし前
解約料とか手切れ金とか口止め料とか
小島がPSW信者だからw
海外では旧箱でMGS2を出したけどね
>>533 PS3じゃなければ出来なかった・・・って理由は、いまや完全に崩壊。
PS3のクッタリ低性能や、ディスク交換が数分掛かるインスコに代わったとか、
最悪の結果が露呈w
単純にSCEから金の流れがあるだけでしょ。
>>535 小島はPSW信者ではないと思うぞ
MGSに関してはPSでっていう考えあるだけで
MSパーティー出席率高いもんあの人
E3後のMSのパーティーはSCEの方行かずに来てるし
小さなイベントパーティーにも顔出してるし
ちょこちょこ360系雑誌に顔だしてるし
可能かどうか以前に
シリーズ通してプレイしてるかどうか、つまりMGS信者かどうか自体で
評価が全然変わってしまうので移植したところで・・・売上的に無理じゃね?
出すとしたらPCとのマルチになるだろうけど
確か今回で小島監督と新川さんが開発から抜けるんだっけ?
>>538 まあ、PS信者の思考ではそう思ってんだろうねw
国内だけの話か、それ?
>>538 とりあえず国内だけの話。
海外ならなおさらPC用も出したほうがよくなる
360移植するならPC用も一緒に作ったほうが効率いいしな
なんか痴漢戦士扱いされてるし・・・w
>>544 >移植したところで・・・売上的に無理じゃね?
>とりあえず国内だけの話。
いや、当たり前のことを堂々と語ってるんだもの。
だから何??って話でしょw
546 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:53:11 ID:GC0YiBHA0
>>509 ウジでも見てくれる精神病院いって来い。
547 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:00:12 ID:hqU9AXyH0
ゲームの中身的にはDVD1枚に充分収まる
実性能も360のほうが良いからグラフィックのパワーアップも見込める
入らないのはゲームの実時間を上回る圧倒的なムービー量のほう
移植不可能ってことはないだろうけど、
サイコマンティスの「クタラギさーん」って台詞から、移植する気が全く無いのはわかる
>>547 だからプリレンダじゃないんだからムービーが消費する容量はほとんどサウンドとモーションデータのみ。
今まで見た範囲では、モデルはほぼ実際ゲームに登場するオブジェクト。
吹き替えだからセリフのすり替えは簡単
仮に移植されたとしたら、某紙が何点付けるんだろーか?
ロード長いとかいちゃもん付けて36点とかなんだろうが
552 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:00:03 ID:UVdSaPJTO
実際やってみて思ったが、カバーアクション欲しいよな
MGS4持ってるが、カバーアクション付くなら買うw
しかしオトメディウスも箱で発売だし、今のコナミなら移植しかねないな
鋼買ったオレちゃん涙目
>>551 グラ劣化、インストール無し、ディスク交換、オンライン有料で35点だなw
まだ360にマルチの可能性を信じてるアホがいるとはwww
iPODだけじゃなくて、出てくるパソコンやノーパソも全てアップル社製品なんですけどw
PS3やPSPも出てくるしw
mk2を操作するのもPS3のリモコンだしw
どう考えても無理www
旧世代から抜けきれてないキムチカン箱360でMGS4とか
どんだけ劣化させれば完成するんだ?
キムチカン箱360ならMGS3ですら難しいだろ。
移植の際は洗練移植
556 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:17:34 ID:D8qwySXuO
まあ、仮にもMGS4が、マルチになったら
後発箱○の方が、完全版!
って騒ぐよ俺は
技術的には余裕。
でも、やるかな?
十分売れてるし、やらないと思うぞ。
ゴミ箱にしがみついてPCゲーもMGS4もできない痴漢ってもの悲しいよね・・・
痴漢よ
そんなにMGS4やりたいならPS3買えば良いじゃん。
俺なんかインアンの為にKUFとバリューを去年に買ったし。
PS3もGT5Pの為に買ったし。
両機種あるのでやりたいゲームに不自由してないしな〜
というか、マジレスするとハード叩く前に働けよっていつもおまえらを見て思っている。
561 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 09:29:37 ID:sfXRgqoOO
>>557 あれだけ小島怒らせといて、まだ移植の可能性があると思ってんの?
MGSに限らず箱で小島のゲームが出ることは永遠にないな。
また、困った時のPCゲーですか。
いくらMGS4の後に、弾が無いからってPCゲーに逃げんなよ。
もしかして、もう後がないって痴漢戦士も実感してるんだろうな
むしろMGS4なんて糞ゲーやりたいと思わないだろ
移植とか全くどうでもいいけど
移植が決定した時の痴漢戦士の手のひら返しはMGS4の数倍は面白いと思う。
MGS4はどうでも良いけど、移植したときのゲハは見たい
今までだってそれ程売れてる訳じゃないだろうに
何でこうまで鋼車で煽りに来るのか理解に苦しむよな
MGS4が33.2GBあるなら、4,5枚じゃ入らないよ。
プレイ部分とムービー部分を完全に分けて、
ムービーが入る度にディスク交換して、ゲームが始まればまたディスク交換して・・・・
を繰り返せば、理論的には入るかもしれないけど、
実際には分割しちゃうと、ゲーム部分なんかは各ディスクに入れないといけないから、
10枚近くになるだろうね。
移植は可能だけど、快適さを犠牲にしないといけないだろうね。
GT MGS4特集
http://www.gametrailers.com/bonusround.php?ep=22&pt=4 MGS4が360に移植される可能性は?
N Gai Croal (ニューズウィーク記者)
「制作費を考えると、高いと思う。
しかし、あるとしても来年だろう」
David Hayter (スネークの声担当声優)
「俺を雇うのに莫大な金額がかかってるからね。
回収しなきゃいけないから一箇所に留めておくのは現実的じゃないんじゃないかな。」
Rob Smith (PSM編集長)
「ゲーム中にはPS3に関する様々な表現が出てくるから、
単に移植すれば済むというわけじゃないんだ。
だから、可能性はゼロだと思うよ。」
>>568 アクトごとに数分インストールする快適さが犠牲になってしまうのか
おまえら悔しいんだろ?
糞箱は糞しかないしな!
真のセレブたるPS3ユーザーは、至高のソフト、MGS4を楽しんでるというのに
哀れだな。
って、言ってる奴は多分、PS3自体持ってない可能性が高い
こういう奴に、どこが楽しい?って聞くと、決まって美しいムービーがとか
何故かネガキャン乙と言われる不思議
573 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:08:33 ID:Y0lLjvtJ0
関心ないない言いながら100以上もネガキャンスレを立てまくるあたり
恥韓の国民性がよく表れているよなw
>>573 関心無い無い騒いで
散々ネタバレ爆撃したはずの
ショパンも、今では神ゲー扱いだし
ほんと、痴漢戦士は頭弄くられてるとしか思えん
ちなみにネガキャンスレって箱○ユーザーに対しての中傷スレの事言ってるんだよね?
>>570 みんな制作費回収への懸念を語ってるなw
>>571 そういえば、360はHDDがないからインストール出来なかったね。
ということは、DVD10枚と頻繁なディスク交換に加え、頻繁なロード地獄になるわけか・・・・・
まぁとても面白いゲームだから、360ユーザーがそこまでしてでもプレイしたい気持ちも分かるけどね。
>>576 別にHDDインストール前提にすればいいだけじゃん
PS2はHDD使えないとでもいいたいのだろうか
「だから移植はできない」って自分に言い聞かせたいだけのようだから
放っておいたほうがいいよ
>>576 インストールしなくてもDVDで十分早いわけでw
PSW住人はその点を忘れることで心の平穏を保ってるんだよなぁ
>そういえば、360はHDDがないからインストール出来なかったね。
あるよ、360にHDD
FF11に、だいぶ容量とられてるけど
>>579 360のゲームでロードが短いゲームってどれなの?
その長さのロードが頻繁に入るんだよ?
>>577 >>580 コアシステムの人はどうするの?
章毎に数分インストールするより時々8秒ロードのほうが快適です
っつーかMGS4なんかいらないけどな
章の合間のムービー、音声全部カットして
静止画とテキストで表示させれば無問題。
何で急にコアシステムの話し初めてんの?この子は
HDDが必要なら買えば良いだけだし、DVD数枚組だったら必要ねえし。
てか、コア買うやつはあんまいないだろ
俺は買ってしまったけどな
発売前に言われてた「ゲームらしいゲーム」のMGSだったら需要はあるだろうが
現状のムービー&ゲームでは360ユーザーが食いつくかなあ
と思うので技術的には可能でも、販売判断的に無いのではなかろうか
>>582 >章毎に数分インストールするより時々8秒ロードのほうが快適です
違うよ。章ごとに2回のディスク交換と、頻繁に8秒のロードだよ。
少なくとも僕はそれは快適ではないと思うよ。
HDDは標準でついてるべきだと思うけど
この板の両痴漢は前世代期で全く逆の主張をしてたから
説得力ゼロだなw
マルチになるならやってみたいな。
出来ればムービーとMGOをカットしてゲームプレイパートを大幅強化したMGS4.5がいいな。
ムービーパートになったら低解像度で十分だから自動でコナミサーバーに接続して
ストリーミングでムービー流してくれればおk。ボス戦やバイクや巨大ロボ戦はあまり面白そうでもなかったけど、
通常パートは面白そう。
>>581 >360のゲームでロードが短いゲームってどれなの?
山ほどあるけど・・・
自爆したいの?
>>581 >コアシステムの人はどうするの?
インストール不要だから問題ないよ?w
今まで発売された全ゲームがコアシステムでも動くし
>>586 BD使うPS3の特性上大量に置かれるダミーデータが箱○には不要
データ圧縮効率の差
各章毎に入れ替え地獄にする必然性が無い(1〜3、4〜6と言った具合に、章単位でディスクにまとめればいい)
この程度の話も解らないのかPSW住人は
コアにはHDDが付かないとでもいいたいのだろうか
シャトルじゃないんだから買えばいいだけだし
>>589 だからどんなゲームなの?
まさかジャンルが全く違うロードデータが少ないゲームを挙げたりしないよね?
>>590 それは
>>577 >>580に対してのレスだから。
インストール不要にして頻繁なロードとディスク交換を行うならいいんじゃない?
>>593 だからインストール不要なゲームでもロードの問題もないし
ディスク交換は章ごとでいいじゃん
どこが頻繁なんだよ豚
コアシステムというちょっとださカコイイ名前と、安さにつられて買ったあの日が懐かしい。
もちろん、HDDは、その一週間後に、買ったのは言うまでもない
596 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:37:17 ID:3ds/oH8j0
痴漢はそんなにMGS4がやりたいなら
今までの暴言を小島監督に伏して詫びて移植を乞うスレ
でも立てればいいのに何でこんなにひねくれたスレしか立てられないのだろう。
こういう歪んだ自己表現しかできないから刃物を持ってリアルワールドで暴れ出してしまうのだろうか。
無線でオタコンがPS3はDISK入れ替えなくていいの!?マジで!?
PS3スッゲーよマジヤバイえ?コレマジで入れ替え無し?本当に?ハッハッハ!
良い時代になったなおい!スネークよ!オレたちはどこまで行けるんだろうな!
って言ってるから無理しかもこの無線はゲーム進めると強制的に始まる
>>591 ディスクを分けると、全章共通のゲーム部分やシステム部分も
各ディスクに入れないといけないから、33.2GBより容量が多くなるんだけど?
それとMGS4の容量の多くを占めているムービーシーンにはダミーデータなんて入れる必要ないから。
ちなみに僕は、箱も360もWiiも持ってるから、PSW住人じゃないよ。
>>597 何それ!?それまじで言ってるの?
オタコンワロス
>>598 システムデータ作成って知ってる?
PS2でも頻繁に使われたんだけど
>>600 ゲーム部分の重複データには触れないのね。
>>597 その無線を長々と聞いてる間に
「このアホ話聞いてる間にDISK入れ替えたほうが早くね?」って考えるのが普通の人。
移植の可能性が0だけどな
インストールする時にわざわざ「MGS4はプレステ3専用です」
とお断りがでてくるのワラタ
>>598 >そういえば、360はHDDがないからインストール出来なかったね。
箱も360も持ってるのに、よくこんな事が言えますね。
>>601 だから頻繁に使用する、各ディスクの共通項目だけインストールすればいいだろ
システムデータ作成ってそう言うことじゃないのか?
ゲーム部分の重複データってそんな馬鹿でかいの?
RPGだと町やフィールドや重複させないとマズいデータが多そうだけど
アクションだと前のステージに戻ったりしないし重複が必要なデータって少ないそうだけどね。
リアルタイムレンダとは言っても結局はムービー部分と音声で容量使ってそう。
ipod用の音楽データとか。
>>604 360は発売日に買ったから、当時の日本じゃコアシステムなんかなかったからね。
言われるまでコアシステムの存在を忘れていたよ。
うん
いらない
ごめん、マジでいらない
むしろアヌビスを・・・
あまり知られてないみたいだけどZOEシリーズって小島は初期プロットだけでほとんど仕事してない。
コアシステムは逆にハードディスク省いたモデルなんやけど…。
意味不明…つか、こいつ持ってないな。
>>604 120Gのハードあるますが?ちゃんと調べてから発言した方がいいよ
つか メタルギアやりたければプレステ買えばいいだろ…箱のやりたければ 箱買えばいいだろ…
>>613 んっ!?エリートの事?
知ってるよ、もしかして安価ミス?
樋口 「TOA」はRenderWare(レンダーウェア)というソフトウェアでやっていたので、
一定のクオリティが保障されている代わりに、メモリについては色々制約がありました。
「TOV」に関してはライブラリも全部オリジナルソフトウェアなので、Xbox 360のランチ
ャー部分以外はメモリをほぼ全部使えるということで、メモリに関しては楽な面が多かっ
たです。ただ、絵のレベルの向上に伴い、瞬間的に扱う容量は当然大きくなり、一度
に扱うデータの転送量が多くなります。「ロード長いじゃん。結局旧世代機と変わんな
いじゃん」って言われないように、読み込み時間が長くならないように配慮しました。
樋口 「TOV」はロードが早いんですけど、Xbox 360のHDDキャッシュ機能を使うことで、
よりスムーズに遊べますよ。
樋口 効果がありますね、あれはプログラムが元々あって「キャッシュを使いますよ」
という機能をONにするだけなので、すごく楽に作れますね。あの機能を旧世代機でや
ろうとすると、そのためのプログラムを用意しないといけないので大変です。そういう面
も、Xbox 360というハードは作りやすいですよ。
共通データ?
まさにそれこそHDDに自動キャッシュされて頻繁にキャッシュヒットするデータだw
ロードもりもり加速しますね
アップル製品が出てるから無理とか言ってる人がいたけど
もしかしてMSとアップルが仲悪いと勘違いしちゃってる人がいるのかな
いまやMSにとってアップルは大事なビジネスパートナーですよ
>>612 360発売当時は日本ではHDD標準モデルしか発売してなくて、
コアシステムは海外のみの発売だったんだよ。
知らないの?
あっ疑うなら、部屋の写真でも貼ろうか?
ゲーム批評で丸山さんが
MSのゲーム機の開発機材がアップルって素敵でしょ?
とかなんとか言ってた気がする。
360MSGがあるとすればそこもネタになるかなw
>>618 コアシステムに対するお前の言いたいことがなんとかわかった
お前は「よくこんな事が」の意味を取り違えてる
>>620 ん?「よくこんな事が」って誰が言ってるの?
よく分からないけど、意味を取り違えてはないでしょう?
考えてる奴、PSPはどうするつもりなんだろうか
>>621 >>604 みんなは「HDD非搭載モデルでも後付け出来るんだから、本当に箱○持ちならHDD無いからインストール出来ないなんて言わない」と思っていて、
「お前箱○持ってないだろ」と思っている
>>604も当然その意味
しかし話の流れも読めないお前は「普通コアシステムのこと忘れないだろ」なんて思ってしまった
その程度の知能しかないからシステムデータ作成の意味も解らないんだよ
別にインストールなんて不要なんだからどうでもいいよ
DVD直読みで十分可能
>>623 なるほど。そういうことね。
でもそれは、「360にHDDを後付けした状態」を基準にしているよね。
コアシステムは「HDDを後付けしないと」インストール出来ないし、
実際に360のゲームはコアシステムで遊べるようにゲーム作りをしているから、
HDDインストールがないゲームばかりでしょ。
普通、下位モデルを切り捨てるような考えはしないよ。
>>625 HDDあるとキャッシュ使う、ないとキャッシュ使わない。それは自動でやってる。
HDDなくてもプレイできるし、HDDあるとより快適になるよ。
これはどのゲームでもそう。
結局XBOXってPS3より高いんじゃん
628 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:03:04 ID:GIUL+mI10
ネット対戦で月1時間しかやらなくても1000円近くぼったくられるしな
>>628 ?
あんた何言ってんの?
いいからブルーレイでAV見てオナニーしとけ
>>626 キャッシュとインストールは別問題でしょ。
>>628 逆に言うと
一日10時間
月300時間やっても
1000円
流石100円マックで8時間粘る奴らは言うことが違うなw
>>625 大規模インスト必須なら「HDD同梱版」が売られるだけ
システムデータ作成程度で済むならメモリーユニットで事足りる
結果としてゲーム本体とムービーでディスク分けるより章単位でぶつ切りにしたほうがローディング等の面でプレイが簡略化される
あぁでもMGS4って90分ムービーののちセーブしてさらに90分ムービーの糞仕様だっけ
画質下げんとDVDに入りきらんが、ただでさえ糞なものを劣化させてなんて絶対いらんわ
移植するならミッション追加した完全版で。
いっそ本編は抜きでもいい。
>>633 なるほど。
つまり、360でMGS4が発売されてHDD必須になった場合、
新規はコアユニット以外を選択し、コアユニット所持者はHDDを買わないといけない訳ね。
それでPS3と同条件なわけだけど、やはり章ごとにディスクを分けようと思うと、
枚数が凄いことになるだろうね。
それこそ、あなたが言うように、画質下げた劣化版なら可能だろうけど・・・
まぁ、いらないならプレイしなくてもいいんじゃない?
僕は楽しくプレイしているけどね。
636 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:22:23 ID:V9QNYCyH0
音をmp3にすればいける
だからMGS4が発売前から俺言ってただろう。360に移植できるって。
その気になればWiiにもできる。ただPS3よか劣るが。
海外で売れるしコナミの社長の移植を考える発言からも3ヵ月後ぐらいには
移植発表しそうだけどな。
ムービーシーンをコミックにするって意見があったな
それなら出来るんじゃね?
>>638 ぶっちゃけムービーは短くしてもいいと思う。
>>640 小島が許さないよりユーザーが長すぎって意見を大切にするべきだと
思うけどね。間が無駄に長いシーンもあるし。テキストで済ますのもあり。
Mr小島は独立するとか言ってなかったか
エンジンと容量の違い
そもそも一言で済む気の利いた台詞をチョイスできないからダラダラしゃべらにゃならなくなるわけで…
その点でも三流
646 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:51:57 ID:lGNgcQMt0
70 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:19:02 ID:YrvQTOFe0
2008/06/16(月) 10:22:01 ID:YrvQTOFe0
まとめ
MGS4エンジンはPS3だけ
→PES2009でも使われることが判明。マルチエンジン確定
BD容量が〜
→章ごとにディスク入れ替えすれば解決
インストールが〜
→DVD速度と箱○のメモリ量があればインスト不要。実例多数
サウンド品質がいいんだよ!糞箱じゃ無理!
→ドルビーサラウンド収録と判明しているので箱○でも問題なく可能
1080P 60fpsだから糞箱には無理
→665P相当、可変60fps、ほとんどが30fps以下と判明
>>647 技術的にはなんら支障はないってことだーね
焦点はMGS4というムービーゲーの需要が360にあるかないかってところじゃないか?
>>648 日本はどうかしらんがMGSは海外狙ってるんだろうから360に需要は
あるだろうなぁ・・・。PS3はPS2でいやな目にあったから買いたくないけど
360で出るなら買うよ俺。
もう諦めろ
どこまでもPS3の為に作られてるゲームだ
まあ俺は両持ちだから値下がり待って買うけど
「絶対出ねーって言ってたのに出ちゃったね!」って言ってみたい
>>647 >→章ごとにディスク入れ替えすれば解決
マンドクサ
>>652 めんどくさいと思う人はPS3版かうからいいんじゃね?
次の章行くのに数分かかる方が嫌な人もいるだろうし。
てか移植していらんしw
移植は絶対無理ってバンバン言ってて欲しい。
痴漢戦士がんばって
ある程度の劣化(ディスク複数枚組とか)を覚悟すれば移植可能でしょ。
それをやる気があるかどうかは知らないけど。
容量?外付けBDドライブを出せば問題なしだな。
ドライブと同梱版なら売れるだろ、多分。
このスレ見てて
移植出来るだろとか叩いている奴ら、根本的にニコニコとか実況見ての意見ばっかだな
やってないのバレバレすぎる
>>658 遊ばなくても移植可能かどうかは予想できるよ。
>>658 これまでのソフトの仕様傾向とか、ゲームデータのパック方法とかで
やってなくてもある程度はわかるもんだ
つか、やるとわかる物なのか?
そっちのほうが興味あるわ
MGS4のゲーム批評と勘違いしてるんだと思う。
>>648 まずPS3でペイできるかどうかの壁があるからな
ペイできなきゃ移植してさらに稼がなきゃならんし
ゲーム自体はいらないけどPSW住人の発狂が見たいから欲しいってやつ多いなw
どうせならちゃんとブラッシュアップしてゲームプレイとムービーの比率をきちんとした完全版を
マルチでって事ならあちらさんも納得じゃないの?
でも劇中にPS3連呼だからありえんだろうな
移植の時あえて360連呼してその白々しさをネタにするってのもありそうだがw
ネタ系に関しては、その機種ごとに対応すると思うよ…移植が決まれば、ね。
後、可能かどうかは前にも書いたけど、パソコンソフトみたいに一気にハードディスクにインストールしてしまえば、容量的には全然可能かと。
ただ、120Gは360ユーザーの中でもあまり普及してはいないと思うから、(リリースされれば)多くの人がハードディスク同梱版買うやろうから、割高感は否めなくなるし、商売になるかも謎。
後この場合、プレイ後にもずっと30Gも占有させとく訳にはいかんからゲームデータとプレイデータ(実績含む)を別に用意して、ゲームデータだけ削除出来る様にしてほしいが。
2層使ってもディスク3枚組は避けられないしなぁ
ムービー大幅に削ってミッション追加すればなんとかってあたりかと
むしろその方がいいとか野暮なことは言わない方向で
360のゲームは基本HDDにインスコなんてしない。しちゃいけない
決まりなんだ。コアシステムがあるから。MGS4がBDで33GB、
DVD2層で8.5GBだからDVD四枚組みで少し余るぐらいだね。
HDD買い替えより複数枚にした方が売れるだろう。複数枚だから
売れないなんて事はないし。
まだ諦めきれんのか
まぁでも、既になったかは忘れたけど、一応ハードディスクへのインストールも、アップデートで今後可能にはなるし、選択肢の一つとして。
ハードディスク必須の流れは、今後顕著になってくるし、その先駆けがTOVの同梱版かと。(どうせなら120G付けてやれ、とは思ったが)
ただ…そうやね、4枚くらいで済むのなら、ブルドラ+1やし、入れ換えは3回…って事やし(ソフトの仕様にもよるが)
複数枚が妥当か。
>>670 諦めて欲しいの?移植可能かどうかを議論しても実際出すか出さないかは
別問題だしよくね?
そういえばFF11はHDDにインスコあったな。アレだけだけど。
共有データだけインスコすればHDD買い替え必須とかはないな。
>>671 すでにロスオデ四枚組み。
確かに、ユーザーがあれこれ言ったところで、実際に開発するのも判断するのもメーカーなんやし、続けるだけ不毛になるだけやけど、この手の話は。
…てか、そなんだ。(ロスオデは買ってなかったので、すまぬ)
痴漢乞食みっともないよ
こんなくだらない工作してないでセクハラ魔神の遺作ニンジャガ2買ってやれよ・・・
そうだぜ!!痴漢は箱とニンジャガ2買ってMGS4がいかにつまらないか気付け!!
676 :
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:58:31 ID:/51FIX5P0
MGSは祭りが終わったら壮絶な売り逃げ合戦が始まるだろ
こんなムービーゲー熱狂的ファン以外取っておく必要なんてないからな
ま、さっさと完全版をだせよ
難しいことは良くわかんないけど、PS3で動く状態のまま、
グラフィックやその他クオリティは下げずに移植は出来るの?
むしろクオリティアップルプルだろ
>>625 はっきりいって箱○はHDD前提に近い体勢だぞ。
メモリーユニットだけだと単純なセーブデータやDLCはちょっといれるだけで終わる。
数多くある体験版・映像トレイラー・XBLA・XBOXクラシックなどを楽しみたかったら
HDD必須で読み込みキャッシュもHDD前提。
FF11は例外としてもこれからHDD必須のゲームが出てもおかしくないと思う。
>>674 ニンジャガ2は既に利益黒になってるらしい。
移植して無駄なところ落としてゲーム性のばせば良ゲーになるかもよ。
ああ、移植はUBIにお願いして。
ムービーだけでディスク変えるとかめんどくさすぎる。
>>1 だが、基本部分エンジンというか・・・
それが1枚で収まってる物を分けるから、
単純に4〜5枚とはならない。
それぞれのDVDに基本部分が最低容量としているからね。
実際10枚とかなんじゃねーの?
あー、でもなんか音楽の圧縮がおかしいとかだったっけ?
10枚にはならんか。
ま、要らないけれど。
685 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 03:20:34 ID:RS/2HQxWO
あんだけ糞箱痴漢どもが叩いたのに糞箱で出るわけがなかろう
>>683 エンジンとかそういう基本的な部分は容量的にも微々たるもんだぞ・・・
だが断る!
しかしキャラクターが一騎当千の娘達になるなら考えてやらんでもない。
題して一騎当千メタル!
じじいのケツはいらん、乳三昧にしろ!
>>683 基本部分なんてそこまでデカくないんじゃないか?
PS3のメモリ構成は256MB+256MBなんだから、
いっぺんに使うデータの量なんてたかが知れてる。
そして、随時必要な時に読み込みが必要なモノが
基本部分に絡んでくるなんて思えないんだが。
(ロープレみたいに、
(『いつでも同じ町に行ける必要がある』
(ってな感じの仕様のゲームなら話は別だけどさ。
まぁいらねーけどな
国内有名タイトルって点ならMGSよりはるかに有名なバイオ5が遊べるわけだし
こんな超内輪ゲーマジいらんわ
でも痴漢戦死の発狂するところだけは見たいww
バイオ5はどうだろな、4が神がかってただけに超えれるかどうかが楽しみだ
マップの使いまわしとかあったがDMC4の出来を見る限りでは
カプコンはきちんと映像と操作のバランス考えてるっぽぃから安心は出来るな
>>677 それは難しいが、例えばだ
アナログレコードとCDを聞き分けられるか?
LP・CD・MD・MP3(高圧縮)でそれぞれ音質が違うわけだが
ゲームのSEとしてそこまで必要か否か。
MP3(高圧縮)レベルに落とすなら、技術的には可能だと思う。
4枚どころか、2枚ぐらいだったりしてw
政治的に出るかどうかは知らん。
技術的には可能だとしても
プレステの存在がないとMGS4として成り立たない部分が多い
プレステの存在がないとMGS4として成り立たないんだよ!!!
正)プレステの存在がないとカントクとして成り立たない部分が多い
696 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:58:51 ID:WaI32lbw0
MGS4の存在がないとプレステとして成り立たないだよん!!!
箱○信者の必死さは異常だな…
そんなにMGS4がやりたいのか
どっちでもいい。
699 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:18:35 ID:tidfyH6BO
このスレを覗きに来ている時点で
【やってみたい】確定なんだわ
俺が
>>647でまとめてやったのに、
まだ痴漢戦士はインストールできないからダメだの
DVD複数枚だからダメだのと無駄な抵抗してんのかw
701 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:29:39 ID:BCvR2/KpO
>>699 痴漢がPS3じゃなければ無理とか言うから、本当かどうか気になるだけでは?
やりたいならPS3買ってるって
箱〇ユーザーはソフトに10万以上も使ってる連中ばかりだぞ
金が無いわけではないだろう
別に完全移植じゃなくてもいいよ。
ムービーが編集されて半分以下の時間に減らされたり
そのぶんプレイ時間が増えてしまってたりしてる劣化移植でいい。
MGS4よりMGS1リメイクしてくれよ。
ACT1だけでもよくね?「MGS4プロローグ」みたいな売り方で
どうもMGSTTは忘れられがちのような気がしてならない。
一番の売りの声優が
707 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:47:12 ID:rpqEsW5M0
>>3 むしろ上手に纏めた2時間ムービーとしてBD化してくれればいいと思うが?
ゲーム部分は無くても問題ないでしょw
MGS4、あれムービー以外でどこに容量取られたの?
BB部隊だけ移植してく(r
一つ気がついた点。
龍が如く=お団子
戦ヴァル=スク水着
MGS4=BB部隊
何気にゲハで持ち上げるソフトは「お色気」がある件
ムービーシーンなんて挿絵とテキストで充分だろ
アメコミ風とかにしたら面白そうじゃね
>>701 買うもの多すぎて金ないです(つд⊂)
まぁ、金余ってても要らんけどなw
>>702 半分でも多いだろ
本当は長くてもトータル90分といいたいところだが、
せめてカンヌとか出るようなオナヌー映画1本分ぐらいにまとめやがれ
ところで、これ、ムービーとったら何残るん?
712 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:59:21 ID:0ABMWt+bO
713 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:59:23 ID:646ByWQ4O
DVD何枚になろうが、各章の初めのインストールよりDVD入れ換えた方が早いのは確かだけどなwwww
714 :
名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:05:59 ID:Qwv0J6jo0
つか2週目以降もインスコ必須ってどんな糞仕様だよ
普通は一回やったらそれで良いんじゃないのかと
移植するならサイコマンティスは完全に作り直し
>>715 ゲイツさ〜んとか叫ばせばいいだけだから楽だな
振動のところは萎えたわ
小島さんゴミ箱大っ嫌いだからねーよw
物乞痴漢きめえwww
>>689 基本部分っていうか、共有データがある程度の容量食ってるわけよ。
初期インストールが8分で、その後のインストールが2分とかでしょ?
ということはエリア共通のデータがインストール時間で6分分ぐらいあるわけです。
おそらくインストール容量から逆算して4G弱程度。
DVDで出すときにはこの4Gを全てのディスクに収録する必要がある。
基本部分が4Gなんてありえねーよw
他のゲームやったことないのか?
仮に移植するなら劣化は必至だな
ごく一部の見せ場を除いてムービーがカットされる、
ミッションに必要な情報はテキストで書かれるなどで容量削減される
ボス戦も大迫力のムービーが削られ、きっちり自分で倒さなければいけなくなる
敵の感知能力や攻撃ルーチンが強化され、新規への敷居があがる
後発へのお情けでミッション追加されるが、敵の強化も合わせてそのせいでクリアまでが長くなる
お前等こんな劣化糞ゲーやりたいの?
>>720 そうじゃないと初期インストール8分で
その後の各章別のインストールが2分程度なのが説明つきません。
つくつかないの前に4Gがわからん。
HDDの使用限界がそもそも5Gじゃないのか。
>>721 そんな糞化したゲームなんか是非やりたいです。
>>723 4G弱ね。おそらく3.5G程度。
4.6Gがインストール容量と書いてるからそれが最大として
それが初期インストールの8分分のデータ。
エリア毎の分が2分と計算して6分では3.5G程度。これがHDD上の共通部分。
>>721 それに加えてインスコなくなる代わりに1回1回のロードが2〜3秒追加って所か
それならやりたいかもしれないなぁ
>>727 それじゃすまねーわ。
HDDとDVDの転送速度差ってどのくらいと思ってんだ?
>>728 転送速度差があるのに箱○とPS3、ロード待ちの時間があまり差がないのはなぜ?
>>728 転送速度はインターフェイスが一緒なら同じだな。
読み込み速度は、箱のDVDドライブは小容量のHDDと同じくらい。
25MB/s以上は出るようだ。
当然シークタイムは圧倒的に遅いがな。
>>728 省電力静穏重視の2.5インチHDDなんか、HDDとは思えないくらい遅いよ
君の脳内では3.5インチ7200回転でキャッシュもたっぷりの高速HDDしかないようだが
実際のコンシューマのHDDは5400回転以下でキャッシュも1-2MBしかない
DVDよりちょっと早い程度だ
>>728 DMC4が20分インストかけても箱と同程度(本当にちょっとだけ早い)のロード時間必要なのはなんで?
AC/fAだと思ったが、インストしてもPS3の方がロードが遅いゲームがあるのはなんで?
>>732 ふと思ったんだが、HDDレスの360とPS3で比較した場合はどうだったんだろう?
俺は漠然と360のディスク(HDD)キャッシュが効いた結果なんだと思ってたん
だが、素のDVD-ROMから読み出しても結果は同じなんだろうか?
技術的に移植が可能か…可能だろう、唯一のネックのBD容量もあのインスコ仕様で取替えと変わらないこと判明だし
政治的に移植が可能か…ムリ、絶対ムリ「PS3専用です」「PSP」「クタラギさーん」、ここまで強固にPSを強調しておいて箱にいくわけねーだろう
売り上げが伸び悩めば政治的理由もぶっとぶんじゃねw
かわりにZOEを箱でつくるんだろ
>>731 ちょっとまて。
ちょっと早いってなんの冗談だよ?
DVD12倍速で外周の最大理論値で16MB/sでしょ。
2.5のHDDではベンチレベルで40MB/s程度は出る。
それにPS3の60G用のHDDはキャッシュ8Mあるし。
実質3倍以上の差があるぞ。
>>733 そんな程度で反論できるならこれまでの流れで既に報告がある
>>737 しかし
>>732のような実例がある以上
>>728が主張する「そんなレベルで済むはずがない」と言う事は成立しない
その3倍の速さをどこでロスしてるんだと言う事になる
結論、移植可能。
今考えるとMGS2も「今すぐPS2の電源を切るんだ!」とか機種固有ネタはあったな…
でもXBOXに移植されてる(海外のみだが)、あれはどういった経緯があったんだろう
>>738 でも、HDDとDVD-ROMのアクセス速度が違うというのはこれ以上ないくらい
純然たる事実なわけで、ロード時間 = アクセス時間とも限らない。
PS3がHDDからベタ読みしてたとして、360がDVD-ROM→HDDキャッシュ→
メモリキャッシュとかしてた場合、HDDインストールなしでも360のがロード時
間が速くなるのは自明だし(HDD読み出し vs DVD-ROM読み出しという単純
な構図にはならない)、PS3が必要時に必要なだけ読み出してたとして、360
がバックグランドで並行読み出ししてるなら、これも以下同文。
両者がどちらも単純なロードを行っているなら、HDD vs DVD-ROMでは殆ど
自動的に前者有利だと思うんだよな。
>>738 そんなこと知るか。プログラム側の問題だろ。
DVD12倍速と2.5のHDDの速度差がちょっとの違いしかないという
冗談を言ってる馬鹿を否定してるだけ。
笑われるぞw
PS3のHDDはインターフェイスはSATAだし、
ボトルネックはHDD本体側の速度でしかありえない。
>>742 ぐぐって見た。
PS3のHDDの実際の読み込み速度がどれだけかは知らんが
平均的な2.5インチHDDを見る限りお前の主張の方がその点は正しいな
しかしそうすると、SATAとキャッシュに関しては箱○も同条件だったような記憶があるから除外するとしても、
HDDインストール+BDよりDVD直の方が早いってのはな・・・
BDの読み込み速度がDVDの半分だって言ってもHDDインスト&ダミーデータ用意までしてもだめって本体の処理能力にそれだけ差があるってことか?
>>743 いや、だから、360はHDDキャッシュが上手く働いてるからじゃないのかな?
ライブラリレベルで用意されてるらしいし?
HDDインストールしたPS3版DMC4と、HDDキャッシュの360版DMC4で微
妙にPS3版が速いとしたら、それは単純にHDDのアクセス速度の差って
気がする。
360のがメモリ周りは自由度あるから、その辺はやりやすいのかな?っと
DVD-ROM→HDDは実際にはDVD-ROM→メモリ→HDDだと思うから、メ
モリに空きがないとバックグランドも糞もないんじゃないかと・・・・・・
PS3のロードがあんまり早くないのは読んだ後の処理に時間かかるからだろう
搭載HDD/DVDの性能差ではないよ
746 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:08:23 ID:nRmlozjl0
痴漢の願望スレw
小島監督は圧倒的な親PS派というまさに正しいクリエイター、臭い箱なんぞに移植はしませんw
それにあの超絶グラで高性能AIなんてCellじゃないとムリだなw
クソ箱360のギアーズ2なんかショボショボだからなw
外人も認めている
痴漢はあんだけ移植移植叫んでたのに
もう諦めてMGS叩きにシフトしてんだな
移植しても中古で並んでるの見ると、
流石にフルプライスでかうきは無くなるだろう。
評価も落ち着いて、批判的なのが増えてるだろうし。
インストールのかわりに入れ換えとかよりも、
ムービーだらけなところをどうにかしないと。
あと、HDD交換したら、PS3のロード時間結構減ったよ。20から160だけどね。
箱のほうも120にかえるかなあ。
749 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:33:55 ID:qQsWsetl0
高解像度で誤魔化して密度は相当低いから開発費もあんまりかかってないだろうね。
MGS4プレイしたあと箱○版ロスコロやるとあまりの差に愕然とする。
525Pでもいいからもちっと密度濃くしてくれたらよかった。
>>748 交換したHDDのキャッシュ容量は?
確かデフォのは2MBだったよね。キャッシュ分で早くなるのかな。
751 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:37:20 ID:ddXdK813O
可能って言うか、もう移植作業中で秋から冬にかけて発売予定と聞いたよ。
うちのバイトくんが中にいる友達から絶対オフレコと言う条件で聞いたそうな。
オフレコが何なのかバイオくんはよく分かってないみたいだが。
752 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:37:21 ID:EqjZuvyAO
可能だが、いらん。
753 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:41:01 ID:NtbiRMZJO
これは心底イラン
音声データすべて2chのMP3に圧縮すれば移植できるでしょ
755 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:46:41 ID:qQsWsetl0
痴漢はマルチメインが多いから
シングルゲーは基本的に不要なんだろ。
痴漢がMGS4買ってもMGOしかプレイしなさそうだ。
>>751 移植になったら、ゲーム内で出てきた多くのPS3限定ネタはどうなるんだ?
PS3コントローラーやPSPの登場、メモリーカードネタや片面2層ブルーレイディスクネタなんかは。
他に置き換えられるものがピンとこないんだが。
757 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 09:50:35 ID:dTeX23gmO
痴漢がMGOしかやらないって…
別売りするみたいだし、PS3にとって死活問題じゃん
普通に360用に差し替えるだろ。
それが原因で出せないなんて話にはならないよ。
まあ
>>751はガセだろうけど。
>>758 そうか。
まぁ箱に移植されれば、「スネーク、そろそろディスクを2に交換してもらわないと…」
っていうオタコンのネタ無線が現実のものになるわけだねww
>>756 は?PS系オブジェクトが直接ストーリーに関係あるのか?
そういったものは普通削除されるだけなもんだが。
JK、小ネタ必要無いだろ。
削除すれば微量ながらデータも軽くなる。
>>756 さあ、詳しい事までは知らんよ。適当に何かに置き換えるんじゃね。
マジなの?と聞いたらマジです、よく色々な情報教えてくれるんですと嬉しそうに
言うので、うちの情報は絶対流すなよと釘をさしておいたけど、契約期間終わったら
更新しない事にした。ガセだろうけど、ペラペラそんな話するやつは怖くて雇ってられん。
>>760 サイコ(だっけ?)マンティス戦…というかあそこのイベントはモロ関係してると思うが。
ダッシュボードにニコニコ動画のプレイヤー置けばわざわざ移植せんでもいいだろうに
764 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:15:13 ID:nRmlozjl0
とうとうガセネタに縋りだした痴漢
哀れww
765 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:23:31 ID:dTeX23gmO
縋りだす?w
万年飢え死にしそうな痴漢戦士じゃあるまいしw
大体出せるかどうかの可能性を話している訳であって、出たとしても売れないだろ
こんなムービー(笑)
>>750 今見てきたら、8MBの5400回転だった。
MGS4が分割インストールで何度もインストールするとか知ってたら、
容量少なめで早い100GBの7400回転にしてたなあ。
もとの20GBのやつ、箱○の20GBにも使われてるってのも面白い。
767 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 10:34:00 ID:3EkbbZYvO
特典ディスクでやってたような小島の手法ならば移植は容易ぽいな
むしろ手直しを喜々としてやりそうな勢いだった
それに小島組の次回作は未定だろうし、ごほうびバカンスに行けるような状況
でもなさげ
他機種移植で敗戦処理しないとな。
>容量少なめで早い100GBの7400回転にしてたなあ。
HDD交換記事あさってたら、回転数の差はあんまり関係ないって記事が出てきた。
キャッシュ以外大して効果ないって書いてるなあ。
上で出てたエンジンが360で動いてるって話から考えても技術的には可能だと思うし
360ユーザーにもMGSファンはいるだろうから需要もあると思うよ。
ただ、ここまでPS3期待の超大作、切り札って宣伝してきたからには
それなりの契約とかしてると思うし、政治的に不可能ってとこじゃない?
不可能でいいでしょ。
この板のMGS4の情報みて、まだ欲しいって思うような箱○ユーザーは
とっくの昔にPS3とMGS4買ってるだろうし。
移植されたぜやったー即予約! みたいなのは絶対いない。
海外にはごまんといるだろうね。
海外の熱狂振り見ると、ごまんといそうだな。
国内よりも海外の箱○ユーザーの方がMGSに期待してるとか、
なんともいえない気分にさせられる話だな。
ところで7400回転なんてあるの?
7200は聞いたことあるがw
>>743 >本体の処理能力にそれだけ差があるってことか?
条件の同じテストかどうかもわからんからなんともいえん。
本体の処理能力の話をすればデコードはCellの圧勝のはずだし。
776 :
名無しさん必死だな:2008/06/20(金) 12:52:28 ID:FrVu1MS50
>>647 マルチエンジンだったとしてもハードごとに差があるかもよ
つか普通は差がある
まあ箱にMGS並のソフトはないんだから無理だろ
だよな、箱にMGS4のグラは絶対出せない
>>1 基本部分で1Gは使うだろうから実質4、5枚じゃすまない。8枚組みくらいになってしまうぞ
ddだけにしたら2枚で済みそう。
>>775 肝心のCellはゲーム機に求められる方向の演算に弱いと聞いた
同条件っつーか同じゲームで4Gだかインストしておいて、キャッシュも同じだけ確保しても本当に少しだけ早いか多少遅いかって時点でお察しだろ
さらにオブジェクト削除とかも多い
あくまで動画再生にだけ優れてるだけ
スネークといっしょに、ムービーゲームであそぼ
>>776 サニーがブリーフィンニグ中に二階でやってる
アップルと協力してる時点でマイクロソフトの箱では不可能。
そのくらい悟れ。
アップルとマイクロソフトはビジネスパートナーなんだけど?
確かに音楽事業ではライバル関係だけどね
>>781 聞きかじりの知識で的はずれなことを言ってる。
ローディング中に本体のやる作業ってのは圧縮したデータのデコードと
メモリへの配置だろ。
ちなみに動画再生に優れている=デコードに強い、だ。
>>779 がいしゅつだが、基本部分は1Gではすまない。
初期インストールが8分なので、ACT1用が2分程度と考えたら
6分程度、だいたい3Gぐらいは共通部分と考えるべき。
で、DVDだと残りは4G程度しか使えない。