(1)『ラストレムナント』はXbox 360先行で発売。 (2)日本、北米、欧州で今冬に発売。 「7月にロサンゼルスで開催されるE3では、詳細を説明したい」 「近いうちに実機でプレイする機会も作りたい」 Xbox LIVE マーケットプレースにてトレイラー配信中
2 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:53:28 ID:G/gRqzYUO
3 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:53:45 ID:yGvl88+u0
知ってるよもう
ちゃんとソースも貼りなさい
>>1 スクウェア・エニックスは2008年6月11日、
完全招待制のプライベートイベント”DKΣ3713 (ディー・ケイ・シグマ・3・7・13)”を、
2008年8月2日、3日に都内の原宿クエストホールで開催すると発表した。
イベントでは、プレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』(発売日未定)を始め、
『キングダム ハーツ』シリーズ最新作やPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト
『ディシディア ファイナルファンタジー』(2008年発売予定)などの最新情報をお披露目。
体験会や映像上映などが実施される予定となっている。
なお、このイベントにXbox360向けタイトルは1本も用意されず、
360完全無視を決め込んでいる。
結果はこれさ
トレイラー見てFF12を思い出した。なんとなく。
7 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:55:56 ID:yGvl88+u0
>>5 野村さんに一言いいたい
はやく出せチンカス
はぁ 頑張って野村を持ち上げてね
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:57:21 ID:UXb3kt+i0
PS3もう撤退だな
コレは河津だから期待してる
これから箱○で出るJRPGの中で一番期待してるけどモーションはしょぼかったな。 最近出てきた戦闘シーンのSSもかなりしょぼくなってた。
もう箱○独占でもいいような
>>5 トライエースに完全無視されてるって事ですか?
AAAとなんかかぶってるゲームだよな スクリーンショットだけだとインフィニットとSO4とレムナントの区別がつかない
インアンは期待してる、スクエニ噛んできたのが心配だけど…
16 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:13:44 ID:V6oM1zib0
これもうsagaの続きでいいよ
ラスレムの主人公は地味な青年っぽくていい感じね
>>5 ドラクエも無視してる・・・いや、されてるのか
19 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:18:59 ID:tD7hQvI/0
まあ別にゲーム自体には期待してないけど GKが悔しがってる姿を想像すると笑いが止まらんw
20 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:20:01 ID:U3vG3Yf/0
これってPS3用のアンリアルエンジン3がまともに動かないって意味だよな?
ホント似たようなRPGばっかで区別が付かん これ全部FFとして売り出しても通用しそうじゃん
河津だから一筋縄ではいかないと思うけど。 楽しみでもあり、不安でもあり。
数ヶ月程度の遅れでPS3版も出せるなら 360版遅らせてでも同時発売を死守したと思うが そんなレベルの延期じゃ済みそうに無い上に 北米のホリデーシーズンは絶対外したくなかったんだろうな 恐らくPS3版は(無事発売まで漕ぎ着けたとして)来年末なんじゃないだろうか
PS3版はこのままフェードアウトしたっておかしくない アンリアルなんて使うから
コマンドバトル好きだぜ
集団戦闘システムと聞いて、 画面のモーション見る間も無いほどひたすらコマンド入力し続けていくシステムを想像して 勝手にwktkしている人間は漏れだけで良い
29 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:14:35 ID:eJvzpaC10
河津さんといえば『SaGa』なんだけど 新規タイトルでキタのが嬉しかった 主人公も地味な青年ぽいのがいいなぁ 野村臭はもう勘弁
30 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:19:18 ID:9/7HHS3R0
トレイラーみてるとおっさんが多そうなのが好感がもてるけどゲームそのものはまったくシステムが見えてこない。
31 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:20:31 ID:mHFcm7gi0
FF11とアンサガを足して割ったような雰囲気だと思った。 異論は全然認めます。
これやTOVやインアンよりロスオデ2のが遥かにやりたいわ。MGS4と同じムービーゲーだがw SO4もまぁいいかなぁ…
33 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:25:06 ID:5928XRfc0
糞箱でユーザーの反応を見て、PS3で完全版を出すわけですね。わかります
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:26:57 ID:mk6BnzwG0
>>33 そう思わないとやってられないんですね。わかります。
坂口はFF5の時の頭でもう一本RPGを作るんだ
36 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:32:11 ID:HG4L9q5J0
どうせなら「レムナント・サガ」とか言う名前で出したほうが 売れるんじゃねーの? これサガなんでしょ?
ユニット編成した部隊をリアルタイムでぶつけてコマンド戦闘に行くんだろ? オウガバトルみたいでwktkなんだが カエルとか亜種族もいるみたいだし
関係者(?)からのリークでPS3版は実は中止してるって多分嘘だよね。 でもスターオーシャンが箱○だって当たってたしな。 そもそもその書き込みが後で作られたものかも知れんけど。
39 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 01:32:59 ID:NcGFT+pq0
>>38 中止でもいいわ
どうせスターオシャンでXBOX360買うし
まぁ厳密にはテイルズで買うけど、もうどうでもよい
XBOX360買ったらもうモヤモヤする事も無いと分かった。
すがすがしいわ。もう意味無く叩くのも飽きた。
>>38 中止しててもおかしくない。
以前からPS3版の開発の遅れは話題になってたし。
普通マルチなら同時発売が普通(例外も有るが、それでも未定扱いにはしない) あまりにも不自然だ。
PS3版は中止 360版の発売日1ヶ月前くらいにわかります。 上に書いたのは全部妄想なんで気にしないでくださいね。
携帯から真っ赤な顔して書き込んでる奴は これから加藤って言う事にしよう 誰かに止めて欲しかったw 彼女さえ居ればw
>>31 アンサガ同意
キャラの色の塗り方がアンサガのムービーぽかった
45 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 02:18:15 ID:AyYqZ5X8O
アサクリだか何だかで360の3倍手間が掛かったとか愚痴ってたくらいだから相当大変そうだわな 海外メーカーでさえそんな状態なんだから、手を抜かない限りラスレム360版は作れてもPS3版は慎重にならざるを得ないんじゃないか 世界累計で並ぶくらいまで本体が売れたら別だろうけど
46 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:09:57 ID:ST8W2V3T0
轟音の巡回スレがまた増えたな
今回のPS3版バイオショックの開発もすげぇ手間掛かってるみたいだな、 スタジオ三つ使ってるとかなんとか
48 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 03:21:02 ID:gEWT+BrL0
トレーラーデモ落として見たけどFF12のキャラデザイナーと同じだね しかし、キャラグラがFF12よりあまり進化してるように見えないんだけど
動画見たけどぱっと見はHD画質で解像度も高いしで綺麗なんだけど 戦闘中のモーションの?ぎがなくてカクカク動いててPS2と変わらないね
PS3でアクションやると何故かどのゲームも酔うからRPG頼むわ
このラスレムの一件で 国内が開発遅れてるPS3にあわせて360の発売も遅らせるっていう事をやめるかどうか って所なんだよなぁ
まさかスクエニが率先して、それをやるとは思わなかったけどな。
しかもPS3の命運が懸かってるMGS4発売直前での出来事だからな SCEとの関係悪化より同時延期することによる機械損失の方が 遥かに深刻だと判断したってことだな
何で開発し辛いハード作っちゃったんだろうな、まぁそれがSCEの伝統か・・・
PS3の切り札の発売直前に発表とか、スクエニはPS3に恨みでもあんのかよ
機械損失ってなんだ 機会損失だな
>>55 あるんじゃね?開発の難航で何十億か無駄にしてるし
けどあの発表会直後に すぐさま360を意図的に抜いたような発表会告知してるあたり 結構抜け目なくやってると思うけどな 案の定 痴漢はSO4のショックを無理やり忘れ大はしゃぎしてたし 2年前と何も変わらんラインナップなのにな…
>>58 あれ、全て既存タイトル+野村絡みばっかじゃね?w
旧第一の公開オナニーだろ、あれ
ファミ通、電PがPS3を大々的に取り上げられると期待していったら マルチ発表とかだったら笑えるんだがw
13とかマルチにするくらいなら、別の新作を箱に出してくれた方が嬉しい
グラはFF12っぽくて好みだけど、技術的にはしょぼい感じだな。 それでも圧倒的に面白そうなのはデザインの力か。
>>58 追い詰められたSCEなり野村一派が足掻いてるだけでしょ。
社内抗争の一環とも見れるよ。
PSWシンパの野村とそれ以外の派閥の亀裂がどれだけ深いか伺える。
和田が果たしてどっちに付いてるかね。
65 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:02:07 ID:N1AjcjYg0
おはおーございます
FF12のふいんき好きな俺は期待大
おい、ファミ通、PS3版も今冬同時発売みたいに誤解される表記してんじゃねぇよ 流石に可哀想だろ
ふぁみつうだもの ひげを
>>67 最新情報もらえてなくて
旧いテンプレ使ってるだけなんだろうな
憐れ
70 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:34:01 ID:HA2a/Uih0
>>57 またかwwwマジでファミ通ひどいなwww
ラストレムナントが糞箱が先行なのはPS3が完全版で出るから! とか言ってる恥ずかしい奴はUE3のことちょっと調べた後 HAGANEに頭打ち付けて死ぬのお勧め。
ラストレムナント VS ショパン PS3版が発売された方の勝ち
どっちもないな。
同発マルチの利点って宣伝費が効率よく使えるからでしょ? 宣伝に金かけるスクエニが、日米欧同時発売のゲームを360先行にするって 相当な覚悟がいるよな、PS3版は半年くらいの遅れじゃすまないだろう 開発中止も覚悟しといた方がいいかもな
現状は開発凍結状態なんだろうな
76 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 12:02:11 ID:mk6BnzwG0
タクティクス系の戦闘?
>>76 たぶん、FF12をもっと大規模戦闘(キャラ表示数増えて)にしてテンポよくした感じ?
去年のトレーラーと比べると劣化しまくりだなあ。 前のはこれくらいはいけるだろうというプリレンダだったんだなきっと。 実際はライティングもモデリングも戦闘モーションもカメラワークも全然実現できなかったようだ。
>>78 去年のトレイラーより向上しまくりだが・・・
何を見てるんだお前は
>80 えー、どこが? 球体の光沢劣化、キャラクターの不自然にくっきりしたセルフシャドウ、 兵隊行進シーンの質感のかけらもない背景、戦闘シーンの遠景表示キャラ数激減、 ライティング簡略化、カクカクモデリング、ストップモーション、とびとびなカメラワーク、 ざっと見ただけでも劣化要素ぞろぞろでてくるぞ。
戦闘シーンの話だろ たしかに臨場感が欠片も無くなった
ムービーは向上。 戦闘は劣化。 箱でこれだから、PS3は相当しんどいのだろう。
戦闘シーンは50vs50で100キャラ出てくるってこと忘れてるやつ多いなw
忘れようが忘れまいが去年のに比べて劣化してるという事実には何の関係もないから。
>>85 イベントシーンは何も劣化してないじゃん
お前が必死に劣化劣化言って挙げてる項目もどれも劣化してないし
そもそもんなことに興味ないっつかただの知識のひけらかしでつか?
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 13:18:26 ID:uOxCBraN0
後悔されたトレーラーの半分くらいは プリ何とかムービーなんだから劣化したらおかしいだろwwwww
今回のトレーラーの大半がプリレンダではなくリアルレンダだと思うが
>86 ?お前が>84で戦闘シーンの話してるからつっこんだんだが。 もともとその仕様だったんから劣化とはなんの関係もない話だろ。 >88 今回のトレーラーは全部実機リアポリ映像。
スクエニは360は年末3回、PS3は2回何も発売できてない。(外注のシルフィード、コンバートのFF11のぞく) さすがに今年も年末スルーしたらPS3と360の研究開発費なにに使ってるんだと叩かれる。
今日発売のファミ痛みたら ぬけぬけと「PS3版ラスレム 発売日 今冬」とか書いてあったぞ さすがファミ痛だな
まあ今冬じゃないというは発表してないしなw
@10日の発表まで聞かされてなかったので更正間に合わなかった A知ってたけどそのまま載せちゃえ、あわよくば情報弱者騙せればおkと判断した さぁどっち。
しょうがないよ、差換え有りの特報記事以外は随分前に大日本印刷逝きだから
このスレ見るまでラストレムナントって副題付きFFのひとつだと思ってたわ・・・
>>96 1番で確定、箱通担当でさえ知らなかったらしい。
発表会速報の、ファミ通担当と箱通担当の反応の差が
物語ってる。
因みに同日実発売のファミ痛PS3は「発売日未定」だったよ
これが世界最下位PS3の扱われ方
102 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:03:14 ID:oZBA18WO0
これショパンと同じ道程を辿るな。 PS3版が一年以上後発あるいはキャンセル。 事実上360独占になったも同じ。
>>74 ましてやラスレムはマルチで世界同時発売、を目標にしていたタイトルだからな。
それが片方遅れたってのは何か問題があったからだろうよ。
>>81 戦闘に関しては迫力見栄えという点ではちょっとすっきりしてしまった感があるが、
コマンドだからあれの方がやりやすいかもしれんぞ。
わざとそうチューニングしたのかもしれんしな。
前のはパッと見無双ライクな戦闘かと見えたから。
コマンドRPGってのは要は見やすくシステムは面白くってのが重要なんで、
アクションとは違う。
見せる為に作ってるデモ段階から、実際に遊びやすい方向にシフトしてくるのは当然。
インフィニットとラスレム、SO4のグラってそっくりだな 戦闘システムで差別化するつもりなのかな
アレもコレも作ってるのはAAA
俺が360買うキッカケはラスレムになりそうだな
何でRPGでUE3なんて使うんだろ? ロスオデはかなりカクついてたし ラスレムも心配になりますな
>>107 ロスオデは比較にならんぞ、度重なるエンジンの仕様変更に振り回された経緯があるからな
ラストレムナントPS3版がファミ通期待のルーキー ランキング1位じゃなかったっけ もはや足並みバラバラだな・・・
>>107 UE3を使って、ここまで出来るってのをアピールできれば、開発力を誇示できるってのもあるが、
スクエニ自体、(現)クリスタルツールズの開発が難航しすぎたため、UEを使わざるを得なかった
と云う事情があるのかと。
UEでの開発ってのを、あそこまで推すってのは、Epicとの何らかの取引があったのではないかと
邪推すらできますけどね。
>>109 こういう因果応報は有った方がよい。
余りにも全ゲームユーザーを舐めすぎだよファミ通は
PS3ユーザーをも騙してるんだよ結果ファミ通がやってるような事は
>>110 きっと居酒屋でスクエニがSCEに対する愚痴を涙ながらに語って
それをEPICが親身になって聞いてあげたに違いないな
>>107 UE3ってもはやありとあらゆるゲームジャンルで使われてるぞ
アクション、RPG、ストラテジー、アドベンチャー、パズル etc
>>109 PS360で足の引っ張り合いしてる場合じゃないんだがな
116 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 16:11:34 ID:ERn55u1Z0
ファミ通見た PS3ワロタ 流石くそ通
UE3って事で、ロードだけが心配だな。 ミンサガにはまりまくってジュエルビーストまで余裕で倒した嫁が、 これのトレーラーを見てどえらく食いついた。 河津特有の何かを感じたのかわからないが凄いなと思ったw
ロスオデのことを言ってるんだろうが あれは256MB仕様で作ってるのが主な原因だから特例だよ
UE3って、時々テクスチャのロードが追いつかないで のっぺらぼうの画面になる印象がある。
ファミ通といえば、TOV発売日のってないなインアンは有るのに これってジャンプ第一報ってことかな
UEって信用ないのなww でもいいエンジンでもなければ採用はされないだろ 名作もたくさん出てるしな
日本の場合「ロスオデ」がUEのイメージリーダーになっちまってるからなぁ。 ロード叩けばいいだけの話だし('ω`)
>>118 UE3使いまくりのGoWに目立ったロードあったか?
UE3であることとロードに問題があることはまったく別問題
というか、なぜそこに関連性があると思い込んでるのかが理解できん
頭使え
ぜひUE3.5を使って開発してほしいんだがねぇ 今んとこギアーズ2しか使ってるとこ知らん
>>118 開発中に数回アップデートあってちゃんと最後にはメモリ512M使えるverになってるよ
開発期間が長かった一端にはなってるが
UE3.5は360/PCに最適化してるからマルチで使うのは無理だろうね。
あれ? ラスレムはUE3.5じゃないのか? PS3用の3.5が悲惨なことになってるから、 同時発売を断念したと聞いたが。
>>128 ソースはゲハwなんで噂や憶測程度なもんだが。
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:27:56 ID:uOxCBraN0
アマコアのロードより長くないからロスオデのロードとかどうでもいい まあ一千ごとに全力出して遊ぶアマコアと違って雑魚戦枚にロードはいるロスオデだとロスオデのほうがいらいらしてくるかな
ロスオデでイライラするのはエリアチェンジの場合 戦闘はむしろエンカウント率低いしそこまで長くない
>>118 ロスオデのロードはエンジンは問題じゃないよ。
それを言うならPS2なんかその何分の一のメモリしか無いのだから。
それでもグラもロードも各メーカー頑張ってPS時代よりは良くなってたろ。
ロスオデの場合、仮にローディングがあれの半分でも問題外なレベルだから話にならん。
ソフトの仕様スペック自体に問題があるか、PGの技術の問題か、その辺が原因だよ。
>>133 ロスオデは、
当初の箱○は256の予定⇒それに合わせて作る⇒箱○の性能が512に変更⇒既に最適化できない段階だった
って坂口がインタビューで言ってたぞ。
まあ、まともに出来ててもブルドラぐらいのロードにはなるだろうけど。
>>129 UBIは散々だからな
PS3版アサクリは開発費は360の3倍で販売数は惨敗でジェイドタン激怒、PS3版ベガス2は販売数が360の5分の1
Hazeも爆死みたいだからそうなるわな
ロスオデの戦闘入り時のカクツキの原因ってなに?
毎回では無いので無い
138 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:44:01 ID:ehkqy4kV0
| ただの犯罪者だけど、韓国では愛国志士! | \_____ _______________/ ∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ヽ [二二二愛(〜)国] /  ̄  ̄ \ |ミ/ ー―◎-◎-) /、 ヽ (6 u (_ _) ) |- |―-、 | , ―-、ノ/| .∴ ノ 3 ノ ハァハァ.. q -´ 二 ヽ | 社会の底辺層で犯罪者かw | -⊂)/ _\_____ノ__ ノ_ ー | | とんでもない愛国志士だなw | |/ 朝犯:::: (、 ヽ プッ \. ̄` | / ヽ `\( 鮮罪 :::: |___| O===== | `− ´( 人者:::: | | / | ( (t ) / / |
>>134 てマジなの?
箱○のスペックなんて2005には判ってただろ?
そっからどうやっても修正できなかったなんて事あんのかよw
140 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:52:49 ID:uOxCBraN0
>>132 RPGはずかしいのにゃんレベルあげしまくっててきせいよえい5+くらいでボスと戦うはずかしいのにゃんなんだ
結構雑魚せんのせんとうよみこみはずかしいのにゃんはずかしいのにゃんやかったけど開始が遅くて嫌だった
あとどんどんもらえる経験地減るのがいやだった
なんのウィルスが発症したんだw
>>139 これがマジらしいんだよ
最初は今の半分のメモリしか乗せる予定がなかったんだがメーカーはそれを告知されてたんだろ
でもエピックがデモをMSに持っていって説得したら予定の倍になったんだと
143 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:09:31 ID:nyvHFPJ3O
>>39 脱Pおめでとう
買ったらフレンドなろうな
144 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 22:05:02 ID:mk6BnzwG0
遅かったんだろうな
145 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 01:10:58 ID:T2gktBAr0
年末ぐらいに出るのならまだまだクオリティ上がりそう 発売日の1〜2ヶ月前くらいの画像が製品版に近くなると思う
ロスオデは色々と不運が重なりすぎたな、
ラスレムが次ぎ見られるのはE3だな 楽しみだ
148 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 01:55:27 ID:7dNTY9Ux0
あ、ショパンさん発売一周年おめでとうございます、
>>74 ついでにRPGで後発だと致命的になってしまうってのも、裏を返せば同発マルチの利点だな
そもそも後発マルチの方が売れるのは、特異な市場だけで、その市場をメインとするならば、 端からマルチにしない。 ラスレムの場合、端からマルチを宣言しちゃったから、現状では引っ込みつかなくなっただけかと。
>>134 今あるもので可能な物を作るのがプロだと思うんだが。
256しか使えないならグラをそれで出来るレベルまで落とせば良いだろう。
ロードが長くなるよりは遥かにマシだわな。
>>74 スクエニの今後の戦略「多機種世界同時発売」第一弾として
華々しくデビューする筈だったラスレムが
いきなりそれを反故にしちゃったわけだからな
信用問題以前にマジでPS3版の完成の目処が立たないんだろ
トレーラー見るとさすがにキャラのモデリングとかは手馴れたもんだよな。 さすがにヒットメーカーだけのことはある。 見せる技術は国内随一だな。
>>152 ロードの長さより、グラの質を高める方を選んだだけかと。
ロスオデの場合、納期を守るには、二者択一の、どちらかを選ばざるを得なくて、後者を選んだじゃね?
それが成功だったか失敗だったかは、さておきね。
ロスオデのロードが気にならなかった俺は間違いなく異端だな 1、2回、ステータス画面が一瞬で消えて「今のは”ロード中”画面をロードする時間の方が長かったような・・」ってのはあったけど
157 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 06:08:29 ID:RwZYJyQY0
スレちがいだけどラストレムナントで箱○先行でスクエニが出すぐらいだから めんどくさくなったらバイオ5も箱○先行でだすかもしれんな カプコンDMC4は同発だがロスプラ1年遅れだからな
>>156 俺もそんなに長いとは思わなかった。
PS2のソフトとかあれくらい普通に待たされてたような?
>>157 カプはDMCでマルチの試運転は済んでるだろう。
普通に出せると思われ。絶対とは言わないが。
試運転でもそこそこ売ってしまうんだから恐ろしい会社だとしか。
>>158 それはさすがにちょっと認識がおかしいな。
PS2でロスオデより酷いロードは数千本の中で1本も無いと思うぞ、多分。
あれはPS時代でも相当酷い部類に入るロード。
カプコンは洋メーカーの域に達してるし、普通に同発だと思う。 しかしスクエニはPS2漬け&DSリメイク漬けでずいぶん技術力落ちてる印象 ラスレムの最新スクショみて、劣化に驚いた モデリングは好みなんだけどね
サムライスピリッツ武士道列伝やアルバートオデッセイ外伝を 余裕でクリアした俺にはロスオデのロードなど屁でもないわ
まぁ、下を見ても仕方ない ブルドラではロードちゃんとできてたんだから 改善はしてほしいレベルではあったな てか、まじでUE3.5でも、独自エンジンでもなんでもいいから 1から作り直してほしいなぁ
PS2だとバイオアウトブレイクのロードがやばかった
165 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 06:39:21 ID:ebEYWuqV0
>>161 DMC4はPS3を箱○より先につくっていたんだろ
バイオ5はどっかのデモでも箱○版をベースに出していたから怖いのだが。
>>165 箱○版がGC版4、PS3版がPS2版4、みたいになるんじゃないかと予想
ベースと言っても同時発売なら差が出ないような仕様に落とすだろう。
ラスレムの劣化ってPS3とのマルチが足を引っ張ってたからだと予想w
169 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 06:48:58 ID:ebEYWuqV0
>>167 もしかして同時販売じゃないと結構差がつく?
過去のカプコン
同時発売ならDMC4程度の差
箱○先行ならロスプラ程度の差(結構問題)
>>169 PS3で作れば箱○に移植するのは簡単なんだから
箱○先行だとPS3で劣化するのはしかたがない
171 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 06:59:39 ID:ebEYWuqV0
>>170 まぁ多少の劣化はともかく個人的には同時発売かどうかの方がきになる。
カプなら同時に出してくると思うけど ■eのラスレム先行見てバイオ5も箱○先行!ってやってくれないかな〜
>>157 カプコンはめんどくさかったら、
露骨にPS3の質を落として平気でマルチで出すと思う。
ロスプラ見てると強くそう思う。
・・・ロスプラって、そもそも最初の発表はPS3のタイトルだったような
>>175 DMC4と勘違いしてないかw
ロスプラは発売当初はOnly表記だったのぜ。
178 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 07:49:58 ID:0l6mPGH8O
マルチでも出ないってどゆことよ
予想出来た事
>>178 PS3版バイオショックなんて追加要素いれて移植するだけなのに
スタジオ3つ使われてるらしいぜ、
つまりそういう事じゃね?
>180 あれそんなに力入れてんのか そんでまた売れなかったら目も当てられないな・・・
PS3版ってファミ痛期待のルーキーランキング一位だったよな 見事に裏目ってやんの
PS3版のUE3はものすごい地雷なんだろうよ。 PS3のフェイタルイナーシャだって、 ローンチのはずだったのにまだ出てないなんだぜ。
>>172 それは期待だな
とにかくPS3版に足引っ張られて延期だけはやめてほしい
>>182 こういう場合って箱○版が出たらランキングから消えるんだろうか。
それともふてぶてしく居座り続けるのだろうか。
186 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:37:13 ID:dxwXU+sF0
>>183 いな〜しゃPS3はDL専用版が既に発売されてるぞw
EXとか付いてるけど、何がEXなのかわからん
まぁロンチ予定がこのざまだから、ラスレムPS3もどうなるかわからんよ
そもそもUE自体がしょぼいし
しょぼくないエンジンて何?
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:45:08 ID:O+v+QpzwO
PS3で使えなかったらショボいですよね。そうですよね。
おっとPS3の公式ミドルウェアの悪口はそこまでだ
しょぼくないエンジンといえば、あれか マルチ前提のアレを発表してたな。
>>5 よく考えた方が良いよ。
発売日未定の FF13 がリストに入っているのに、
ラストレムナントがPS3のタイトルとして入っていない意味を
最近の狂戦士からは「最終的にPS3勝利!」というフレーズにかわり 「PS3で完全版!」というフレーズがよく聞かれるようになった。
>>79 これサムネで見たら写真にみえたw
クリックしたら車が俺のかつての愛車!!!
ほとんどそのまんまじゃねえかーw
多分丸目のインテグラ(北米名RSX)!
どんなゲームか知らんが買うわwww
>194 昔に戻ったかw
>>181 海外BBSなんで、ネタである可能性もあるんだけど、PS3版として公開された
スクショのビッグダディが配色とか質感が別物になっていて、絶望状態だったけどな。
PS2同様全てのゲームがPS3に集まると信じて余裕があった頃のリアル痴漢 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <そんなクソゲーPS3にはいらねーし、FFにMGSあるし | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ FF13しか残らなくなっていよいよ追い詰められた今のリアル痴漢 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <PS3で完全版!マルチ!キムチ! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
MGSのロードはキレイなロードなので体感速度的には問題ない
>>201 いや、ちょっと上のロスオデとかの流れからだろ
ゴメン今のなし 見なかったことにしてくれ
204 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:02:01 ID:T2gktBAr0
トレーラー見たら「原点回帰したFF」って感じで超面白そうだった>▽< 河津さんだし「SaGa」臭もするけどねw
205 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:08:51 ID:ZW85wWYd0
BDフルに使った完全版がPS3で出るよ。
>>205 出るならショパンみたいに追加要素あるかもな
www
>>207 さすが360版DMC4がPCからのコンバートに11ヶ月しかかかってないだけの事はあるな
PCと相性ばっちり
>>207 Jun Takeuchi has said that the PlayStation 3's Sixaxis controller wasn't
a viable option for aiming in Resident Evil 5.
簡単に訳すと「バイオ5にSixaxisイラネ」
逆にPC版がベースだとすると、バイオ5のPS3版のロスプラクオリティ化は確定だし
下手すると、ラスレムと同じ道を歩む可能性すらありますね('ω`)
>>207 マルチソフトのデモってほとんどのケースで360のが採用されるなw
まあ、理由は聞かんけどw
213 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:23:56 ID:0l6mPGH8O
バイオが後発だと死ぬな
PS3なんかほっといてまず360版作って世に出せよな あとから劣化させまくったPS3版だしてもユーザーは気付かんだろ
>>214 だよな。
適当に追加いれたら完全版とかありがたがって買うだろうよ。
マルチならマルチで気にしないけど ゴミS3に足引っ張って箱○版も遅れるとか勘弁だわな
217 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:45:34 ID:IjkAwJD00
相変わらずだな クソゴミ通は
本誌の方では「PS3版今冬発売」とまで書いてるらしいな
>>217 これ見ると本誌のPS3今冬もわざとだって事がわかるな
入稿時期と関係ないよ
知っててやったんだな
わざわざ発売日が遅い方(というか時期未定)のタグにするとは…
222 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:57:52 ID:IjkAwJD00
もう絶対意図的だな
223 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:05:11 ID:sNLuUGDU0
ひどすぐる
>ラスト レムナントスクウェア・エニックス >対応機種 プレイステーション3 / Xbox 360 >発売日 プレイステーション3版:発売日未定 / Xbxo 360版:2008年今冬発売予定 発売日未定の方を前に記載するんだw
発売日未定が前とかww さwすwがw
まぁ実際箱○版だけが先に出て何時まで経ってもPS3版が出てこないって状態になれば PS3ユーザーに「何やってんだこの糞雑誌」って言われるのは ゴミ通なんだからどうでもいい。 箱○ユーザーにとっては今冬なのには変わらんしなw
せめて「画像はXBOX360版です」ってやれよ
228 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:11:25 ID:39CuBBm80
MSKKもちったあ訴えればいいのになw
見てないんだけど期待の新作ランキングにはラスレムはいってないん?
普通は発売日未定は後ろにしないか? PS3晒し?
>>228 訴えるのはスクエニだろwスクエニからすればゴミ通無視しても
宣伝成り立つから商材提供遅延を仄めかせば修正するかと。
ファミ通もラスレムが期待のルーキー1位だから隠蔽しようと必死なんだろう まあ来週号のファミ通の扱いが楽しみだわ
PS3の期待ソフトがPS3で未定 Xbox360では今冬発売予定 なんかへんな感じw なんのこの違和感・・・
>>232 むしろ「PS3も出しますよー」って言っとけば
勝手に持ち上げてくれるんだから放置だろw
>>234 おいおい、よく見てみろ
Xbxo360だぞ?
こんな抵抗しかもうできませんって ゲハの糞スレは糞レスみてると分かるw
>>235 確かにそれで注目されて箱○先行ってわかったときが面白いねw
これで噂どおり中止になったらどすんのかね
Xbxo 360版 もう死んじゃえば?ゴミ通
241 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:40:44 ID:IjkAwJD00
Xbxo 360版:2008年今冬発売予定 何だよXbxoって
242 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:41:10 ID:gFbPmWsN0
これおもしろいの? ロスオデみたいな感じ?
表記直したみたいだな
244 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 17:48:59 ID:OQYEC+D/0
40代の女キャラがいるってのがすげぇ
247 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:01:36 ID:dnwM4QXLO
ゴミ通平「ラスレムの資料が箱先行で届きましたが、 箱先行の情報は6月10日までは公表不可とのことです」 加藤「だったら同時発売って書いて載せちゃえ 怒られたら謝るからおkだしwww」 だなwww
>>247 その後ひっそりと表記を未定に直すのか
はたまた何食わぬ顔して今冬のまま通すのか
来週が見ものだな
これ面白そうだな PS2で出ねえかなあ
250 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:08:25 ID:ej0dmTm7O
>>217 こういうのって何処かに通報できないのかね
あまりにひどい
完全にSCEの犬だな。
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:17:23 ID:OQYEC+D/0
ファミ通はPS3の記事作るの本当に大変そうだな
254 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:21:36 ID:hAHZH2Fm0
/ \GK/\ / し (>) (<)\ ラスレムはPS3先行に決まってる・・・・ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ______ / \ GK /\チラ / u (●) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | 360先行発売 | / ̄痴漢\ / ⌒ ⌒\ 〜♪ / ,(⌒) (⌒)、\ | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l´XBOX360l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / /
255 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 18:21:42 ID:IjkAwJD00
ガセネタ流してさもPS3が盛り上がってるかのように偽装するのは勝手だけど、 箱○を巻き込むのは最悪
http://www.ps3-fan.net/2008/06/bioshockps34.html PS3版「Bioshock」は4チームが分担協力し開発する体制をとっている。
ベース部分は、2007年11月に設立され現在「Bioshock 2」の開発を行っている
新鋭スタジオの2K Marin。それをサポートするために同じ2Kチームから
オーストラリアとボストンがコーディング、最適化、磨き上げなどの任に
当たっているということです。
ただし、前述3チームともPS3用タイトルの開発が初めてであるため、
更にPS3開発に特化したもう1人の開発パートナーを含めた
4チームで開発に当たっているとのこと
移植に4チーム
>>257 ただの移植に4チームかよ
トラスティがいっこうに出ないのもわかる気がするな
トラクレ小さいしな
商売として成り立ってないよな PS3ラインに配属されたら死ぬしかないだろw
>>259 移植にトラクレ関わってないぞ>ショパン
だからこそ「作ってないんじゃ?」と噂が立ってるわけで
PS3版トラスティ外注ですか どこがやってるんだろう ロッケットスタジオだったら最悪だな
トラクレがショパンに対して現状ノータッチくさいのは、『フラジール』のインタビュー等で 明らかなのだが、かといってトラクレから、どっか外注にふっているとは限らない。 そもそも、トラクレを移植できるだけの力のある日本の外注が、あると思うか?
264 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 21:51:37 ID:IjkAwJD00
やっとファミ通修正されたか
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:00:03 ID:K2xWZ6pr0
PSでソフト出なくなると、プレステと名のつくゲーム雑誌どうなっちゃうんだろーなw そりゃーPSに寄生してる連中は必死になるわw
266 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:02:34 ID:KWoeXTVi0
先行発売より後に発売したほうがバグなくなってたいいんじゃね
>>263 一応トーセがある
けど、PS3の実績があまり無いんだよな
268 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:03:53 ID:sJ7p5czS0
捏造しても持ち上げるPS3 真実でも先送りされる360
EndWarのPS3版はXbox360からの移植 www.videogamer.com/news/03-06-2008-8439.html UBI上海のディレクターGerighty EndWarはUE3で作られており、Xbox360が最適なプラットフォームであるにも関わらず 両機種で同一のものを提供する予定 PS3への移植には80-90人の専用チームが組まれている 「もう一つ80-90人の大きな別チームがあり、彼らがしなければならない仕事は PS3への移植です。それは本当に適切で大きいチームです」 ----- 開発費の無駄だなw
272 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:13:10 ID:H43RncHx0
>>270 逆にするとGKがネタばれ貼りまくるからなぁ。
スクエニは賢いかも。
なんかその80〜90人で箱○で2本くらいソフト作れそうじゃね?w
人手かかりすぎだな。
>>271 UBIまたアサクリの再来になるんだろうか
>>267 トーセにPS3の実績って、あったっけ?(´・ω・`)
>>272 例のティルズ資料誤植事件も痴漢戦士のネタバレ対策らしいよ
>>273 XBLAのソフトなんて多くて20人くらいだ。
実際1〜2人で開発されてるソフトもあるらしいし。
あとMS側から大量にヘルプが入っているらしいとはいえ
150人規模のAAAでもインアンとSO4の2本を
並行開発できてることを考えると、
比較的大型のタイトルでも100人規模で2本開発とか
普通に出来そうな気が…
>>273 それに気付いたからこその脱Pなんじゃないのか?
マジでマンパワーもったないだろ
>>278 ヘルプってソースある分ではネットワークの調整当たりだけでしょ
しかもドリラーみても分かる通り、明らかにヘルプ頼んだりしてない見たいだし
そう考えるとヘルプっても有料だろう、出張サポートだろうし
>>278 さんざんっぱら云われている事だが、あのGG2ですら
MSから人材と金銭の供与は無かったそうな。
サポートの良さも言及したけどな。
>>280 いや、去年末あたりだったかのAQだかFeel+だかの中の人インタビューで、
ロスオデの作業が終わったスタッフからインアンのヘルプに回してるとかって
回答してるものがあったと思ったんだ…
URLはちと忘れたけど;;
まあ、少なくともインアンの方には人材投入されてるみたいだ、ということで…
>>280 ヘルスとソープって読み間違えた俺は末期('A`)
結局ラストレムナントもスターオーシャンも平行で開発していく余裕無いんだろ。 欧米開発メーカーですら相当人員割いてるみたいだし。
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:55:10 ID:T2gktBAr0
>>256-257 の話から推察すると
AAAがインアン、SO4、VP咎と3ラインも動いてる(そのうち2つは360用)
って事はよほど360がつくりやすいのだろう
PS3やったら1本のみ掛かりっきりになってただろうな
288 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:15:03 ID:IjkAwJD00
バイオショック2は箱○とPCだけ?
この様子では仮にマルチでも同発は厳しそうだな
>>286 ラスレムはスクエニ開発でAAA無関係じゃんか
マルチプラット、同時発売でって事でしょ ラスレムに関しちゃ規模云々の話では無いと思うけど
別にインアンはサードじゃなくて、 実質ファーストだからMSから人員投下されててもおかしくはない。
間違えた 673辺りからだ
>>288 まだわからないけど1のPS3版にかなりの人員を投入して
2の工数も減らしてるのにPS3の開発したことがない奴ばかりだし
UE3使ってるからどうなることやら
PS3は、普及台数はそこそこなのにソフトハウスが乗り気でない、ってのは よっぽど作りにくいハードなんでしょうな。 移植分の本数が減っても、360専用にした方が利益が出せる状況なんですかね。
UBIっていやPoPはPS3版が同発で出すのやばそうとかいうコメント出してなかったか?
同時発売は確約できないとかそんな様なコメントしてたと思った
299 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 01:10:15 ID:M1tKvCsM0
大手しか出せないハードになりつつあるPS3だが、大手のスクエニだとかが離れてるのは・・
301 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 01:31:13 ID:l6az6+CK0
>>299 全世界同時発売という超大作のラスレムが遅れて出るって、もうどうしようもないくらいに窮地なんだと思う
>>292 MSに「開発用」の人員って…現状いるのか?
フィールプラスとか、暇なんじゃないか今w
>>301 同発って部分を譲ったのは(360版だけなら世界同時発売のままだが)不本意だろうな
後発だと露骨に売上げ下がるんだから
PS3とUE3に手を焼いてるんだと思う
まぁ当のエピックやら他の海外大手も苦労するんだから、HD機にやる気出してなかった
スクエニにはかなりキツいんだろう
本来は今年3月にマルチで全世界同時発売の予定だった PS3凍結して箱○先行にしてようやく今冬に出せるメドがついた どんだけPS3が足引っ張ってたんだよ、とw しかもPS3のグラにあわせてグラが劣化してるし・・・ グラの劣化はPS3の足枷が無くなったので今冬の発売までにはクオリティが上がっていくと思う
307 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 01:38:40 ID:l6az6+CK0
>>305 つかよくよく考えると、何でUE3使ったのかって事だよな
俺は最初からPS3へ出すつもりなんて無かったんじゃないかとすら思ってるよ
ついでに言うと、わざわざクリスタルツールズを「マルチエンジンです」と発表した時点で
FF13が独占なんて事も絶対にありえないと確信してる
俺はラスレムが事実上のFF新作だと思ってる 最新トレーラー見る限り、クリスタル、召還獣、戦闘システム....... これ売れなかったらマジやばい
とりあえず360先行と茶を濁したはいいが その実後発は現時点で手をつけられてないって事だから 痴漢は残飯慣れしてないで本気で悲壮感持った方がいいよ デジタルコンテンツなんて鮮度命なんだからな
これ国内ハーフ売らなかったらスクエ二ブランドがやばいだろ
>>309 つーか、マルチ後発になった時点で終わったよなあ。
仮に追加要素ありで出たとしても、ネタバレ地獄には耐えられんよなw
>>311 最近思ったんだけど、
国内においてはスクエニって何があっても不変のような気がする。」
314 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:00:31 ID:l6az6+CK0
>>311 そんな考えがあるなら最初から箱○で出さないはず
ちょっと頭使おうぜ
箱○にSO4が決まってラスレムも先行って時点で、和田は国内なんて一切考えてない
とりあえず今後、各ゲーム誌がラスレムを どう取り扱うかは楽しみではあるか。 360先行とはいえ曲がりなりにも本家スクエニタイトル、 無碍に取り扱うわけにもいかないだろうし。 360版が先だけどPS3版の方に期待!みたいな扱い方したら それこそスクエニとの関係は悪化するだろうし。
316 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:02:20 ID:3tPDmSrS0
スクエニは家庭用ゲーム以外の色んな所で利益だしてるからね ゲームが全てじゃない ゲームにしてもFF11とか安定した利益出してる そもそも利益だけ考えるならWiiで出すよ
>>314 そういえば海外売上を重視するとか言ってたな
とにかくPS3版を並行して開発して360版が遅れる心配はなくなったから良かったよ
国内ハーフなんて装着率9割くらいいかないと無理だしねぇ
高水準の技術デモとして出して企業の宣伝にするってのもある…のか
>>320 2007年度末の発売予定だったラスレムは、そういった意味合いを含んでいたと思う。
今となっては、「あ、スクエニ本体も、HD機で開発できたんだ」ってのを誇示できる程度。
322 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 02:51:25 ID:AMA5La7l0
UEエンジン使ってるのもそういう意味合いなのかな?
>>322 あそこまでUE使用を前面に押し出してれば、それなりの意図もあるっしょ。
…クリスタル・ツールズ(元ホワイト・エンジン)も、本当は、どこまで仕上がってるか不明だしな。
UE3使わなければ同時発売出来ただろうにね。 足引っ張られて何時発売か解らないなんて事にならないで良かった。
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 03:08:56 ID:zoFoWNFv0
いや〜、XBOX360はRPGが本当に充実してきたな。 テイルズ・ヴェスペリア、インフィニット・アンディスカバリー、ラストレムナンス、そしてスターオーシャン4!! おれも箱○を買う決心がついた。 SO4の件で。 やっぱり、「やりたいソフト」があるか無いかだけなんだよ、ゲーム機って。 RPG大好きな俺には箱○のRPG群は魅力的だ。 ファーストのMSもブルードラゴン2やロストオデッセイ2も制作してるらしい、箱○ははRPGハードになりつつあるな。 その点、PS3は「アクションゲームばっか」で嫌気が差してきた・・・。
326 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 03:10:33 ID:AMA5La7l0
PS3という足枷が無くなった事で、今冬の発売日までにクオリティアップが期待できるね
レムナンス
UE使わなければ同時開発出来たかもしれない。 が、その時点ではまだエンジンがないから、そもそもラスレムが作れない。
>>324 そこはスクエニが良い英断をしてくれたよなあ。
駄目なもんはバッサリ切る、スクエニをちょっと見直したわ。
330 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 03:12:16 ID:pFIu9y/R0
:::::::::::::::::/ ̄戦士 ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( GK ○ /)::::::そしてMGS4 ::::::::::::: (-◎-◎ー ヽミ|:::::::::だけになった・・・ ::::::::::::: ( (_ _) U 6):::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( ε (∴ _|:::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: \____ ノ、:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::+ / _ l:::::::::::::::::::::::: ::::::::::::/  ̄`Y´ ヾ;/ | :::::_____ :. ._| | |´ ハ |\ PS3 \ | | |-‐'i′l . | \____\ |__ | _| 7'′.. \ | 互換無し | ( (  ̄ノ `ー-'′\::::. \|__大作無し_|
>>324 UE3使わなかったら2009年終盤に同時発売くらいの勢いでしょ
クリスタルツールズの開発に余分に時間かかってるんだから
332 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 03:12:43 ID:T6cYZPEF0
ファミ通見たら期待の完全新作ランキングで 残念なほう版のラスレムが1位になってて涙がこぼれた
ラスレムはマジ期待だわ。これは例えPS3独占だったとしても本体ごと買ってたわ。 よかったw
Star Ocean: The Last Hope Preview & Producer Q&A (Xbox 360)
Interview with Producer Yoshinori Yamagishi
http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2006/Star-Ocean-The-Last-Hope/p2/ Q:Xbox360独占か
A:言い換えると「PS3でも開発中なのか」ということでしょう?
それに対する私の答えはこうです。「たった今そんな目標も計画もありません。」
発売されるとかされないとか私たちには言えません。
確実に言えることは、Xbox360で発売されるということです。
なぜXbox360にしたのか。単純な答えは、ちょうど開発を始めたときにXbox360が
準備が出来ていた唯一の次世代機だったということ。PS3は開発を始めるのに十分
な状態ではありませんでした。それが正直な答えです。
半年遅れくらいだったらもうネタバレの嵐でPS3版壊滅的だよなw 追加要素なしだよね?
remnant [名]((しばしば〜s)) (通例少しの)残り, (…の)残部, 残物 PS3版がいろんな意味で真のレムナントだな
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ | ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| 確かに「remnant」は残り物を意味する。 しかしラスレムには、「remnant」の前に「last」が付いている。 これは、「remnant」〜残り物マルチがこれで「last」〜最後という意味にしかとれないのではないか? なんということだ、PSWは滅亡する!!
AAAは自分たちが無能だと堂々と言ってるような気がするが・・・
2K GamesやUBIもか?w
インアンの著作権がMSだけのものからスクエニと共有になった時点で 何か他にもタイトルをゲットしてなきゃMSの大損だって意見がゲハで多くみられたが まさにその通りの展開になったね、いや予想以上か。
MH3だのショパンだのラスレムだの、PS3向けにちゃんと作る事が出来ない無能メーカーだらけですよね
時事ネタ的に360はさしずめスピード社の水着ってところか
344 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 04:53:23 ID:jfXnD04a0
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
>>193 良く考えなくても判るよ。このイベントは旧第一関係の発表会だから。
(つまり北瀬野村らのPSシンパ派閥の発表会ね)
他の派閥やエニ系のタイトルが出るはず無い。意味なんてありませんよ。
これをやる理由がそもそも今回の発表に対する牽制でしか無いからね。
社内政治って奴ですよ。
SCEと繋がってる奴らがこれじゃヤバイってんで動いたってだけの話。
>>224 ゴミ痛にしてみれば売れてる方をメイン据えますってなとこなんだろうけどね。
大抵の360先行マルチも同じ扱いだったような。
『もっとも』、PS3版が先行の場合は360版は『無きが如し』の扱いだけどね。w
346 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 05:11:11 ID:lNRbtcHK0
SO4、ラスレムを国内の箱○で本気で売りたいのであれば ラスレム発売までにFF13が箱○に移籍することを発表すればいい。
インアンのときも痴漢が同じ事言ってたな インアンを本気で売るつもりならSO4も発表してるはず!だからSO4はPS3ってね。 今度はSO4売りたいならFF13ですか(苦笑)
インアンをスクエニに売って、MSは国内見放した インアンマルチ確定wwwww ってのは聞いた事があるな
今後PS3に大作RPGが供給されることは無い。 誰が作るんだ?ってはなしだよ。 自社製品の白騎士くらいしか期待できないね。
SO4はしったかテクスレ出張であろう発言が一番笑ったな。 発色が良いからPS3!PS3はRSXだっての。
スクエ二がもし8月7日までにFF13の360版開発を発表したら TOVの同梱パックの売上も増加してバンナムにとってウマーであることは間違いない んで国内のTOVにより国内の普及数が増加したところでインアン発売 さらに普及してラスレム発売 さらにryでSO4発売 そして相当数普及したところでFF13発売でFF13爆売れ 完璧じゃないか
ファーストタイトルも安心できないんだよね SCEEが2本も開発中止してたし
来年の冬にすでに発売してるFF11とPシルフとSO4とインアンにFF13つけて スクエニパック36000円ですねわかります
>>351 うm、火力を一点集中させて攻撃力を最大限に引き出すのは兵法の基本なり
これでFF13がマルチになれば国内HD機はマジ終戦かもしれんな・・・
精鋭のSCEEが300万超えたソフトを中止、 これだけでどれだけ開発がやばいか推測出来るね。 マルチでもPS3でソフト出せてる会社は凄いな。
>>351 あー、それよりもTOV発売までにPS3撤退の発表があってもおかしくないな。
現状の発売予定表で勝負に出る気力も無いだろう。
まさにMGSが最後の花火だったんじゃないかと・・・。
あんなあきらかなプリレンダ画像に騙されるとはさすがPS3ユーザーだな。
彼らは見る目がないからね。
ムービーゲー好きだよねw 次世代にもなって未だにwアフォすぎ
>>351 >スクエ二がもし8月7日までにFF13の360版開発を発表したら
現状ではこれだけは無いよ。PS真性信者の野村が死んでもさせないだろう。
和田が野村を完全に切って追放し、マルチ発表と言うのならありえるけど。
アレを排除しない限り絶対無理。こういう煩い人間がいると会社的には本当迷惑なんだよ。
板餓鬼も切られただろ?あれもいい加減目障りだからやられたんだよ。
無いこた無いな だから第一オナニーイベントでクッション入れんだろし
364 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 07:28:55 ID:eK5CQ0tT0
野村神はPS信者だからな
野村いらねーだろ? 切ればいいんじゃん
366 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 07:32:52 ID:eK5CQ0tT0
しかしラスレムのキャラとFF13のキャラは 全然違うな 野村神が一番だな
今のスクエニから野村抜いたら、 あとは版権しか残らん
野村がいなくなったら 田中とか河本がなれないFF11から出てきて オフゲに注力してくれるようになるんじゃね? 河津はラスレムなんだっけか 絵描き一人いなくなっても問題ないよ
FFみたいなコマンド入力&ムービーだらけのRPGの時代は終わったんじゃね リアルレンダでも余裕で高画質なんだし PSOは先取りしすぎて続編で脱線したが・・・
これを期に日本人の対戦相手が増えると良いんだが・・・
>>367 野村いようといまいと既に版権しか無いじゃない。他に何があるのと。
これって年齢設定がかなりめちゃくちゃだったな 若いと思ったら40代だったり、ヌコは200歳て…
地味な兄貴、バルトのパクり、ロン毛のアゴ、年増女と微妙に魅力なさげなメンツだが カエル軍司と妹がかわいいのが救いだな
そっか田中一派もいるのか。こいつらはもうオフゲ部門で固定なのかな。 古参だから、古きよきゲームつくってくれそうだけど。
>>374 田中のとこはFF11の後釜となるMMO作ってるんじゃなかったっけ?
>>309 テトリスとかぷよぷよみたいなゲームならともかく
この手のゲームは鮮度が重要だからなあ
>>303 今どうなってんのかな
ロスオデのために構成されたチームらしいが
たしかスクエニの脱退組とセガの脱退組が居るんだっけ?
ロスオデのグラフィックって諸々の環境を含めて考えるとそれなりに頑張ってた気はするし
そのまま解散なんてことはもったいない気がする
119 エッジ ◆hWuLx52VbM sage 2008/05/28(水) 01:02:50 ID:u9Daeid60 おれ、トライエース関係者だけど・・・ SO4は箱です。マジで。 近々発表予定です。 多分再来週のファミ通が一番かな。 PS3移植は、まったくないとは言い切れないけど、今現在はそういうつもりで開発してません。 PS3ファンのみなさん期待させてごめんなさい。 もうすぐ発表とはいえこれほんとやばいんで、オフレコで。 じゃ、落ちます。 発表後、再来週の土曜日あたりにもう一回来ます。
273 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM 投稿日:2008/06/10(火) 20:19:32 ID:hIE+b/db0
どうもお久しぶりです。
予定よりちょっと早く来ました。覚えてます?
>>244 プレミアあるの忘れてました。
ファミ通が最初とばっかり。
でも悪いけど、おれ関係者っていってもそこまで深く関わってるわけじゃないから(もちろん社員じゃない)
SO4についてはあんまり詳しいことはそんなにしらないです。
ただ、PS3で出ないのもガチです。
これは俺がPS3持ってるから聞いた。
まあさらに、箱支持者・・・というか、アンチPS3な人たちが喜ぶ(つまり俺がショックを受けた)ネタもあるんだけど・・・
これはトライエース関係ないスクエニネタだけど、まあそれは7月、PSプレミアがあると言われてる時期の後くらいにわかるんじゃないかな。
ああまたいらんこと書いたかな。
バレたらマジヤバいのでこれくらいで消えます。
では。
281 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM 投稿日:2008/06/10(火) 20:21:29 ID:hIE+b/db0
もひとつ置いときます。
ラスレム、いちおうまだ先行ってことになってるけど、PS3版は中止してます。
>>377 同意、チームとして新作を出して言って星井ね
ロスオデ後はAAAに合流してインアンの開発に参加してるらしい
その後は別の新規プロジェクトを始めるのか、解散するのか
フィールがAAAのチームに加わってるかどうかは不明だぞ。 中里が貸そうと思えば貸せると言ってただけ、と記憶してるが。 個人的にはキャビアにしろフィールにしろどうしようも無いほど開発力が 無いという訳じゃないと思うから新作なりやらせても良いと思うが、 結局ネックになるのはコストだよなぁ・・・・ あとヒゲの存在。あれがいるとロードとか無視した変な仕様押し付けてくるんで・・・
フィール+はいまだに求人だしてるし、しかも総合で 何かしら新しいプロジェクトあるんじゃないか?
383 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 11:17:50 ID:pFIu9y/R0
題名「箱○をRPGで支援する会」 スクエニ / ̄ ̄\ / ヽ_ .\ ( ●)( ●) | バンナム (__人__) | / \ l`⌒´ | / ─ ─ \ . { |/ (●) ( ●) \ { / | (__人__) | ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/__ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ、 / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト、 _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
正直FF13よりこっちに期待してる。 坂口いないFFは俺には合わんわ
FF13はひっぱりすぎ。やる前からお腹一杯だ。
386 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:07:28 ID:R/goXjx60
PS3版では複数の新キャラとトゥルーエンディングが追加されるってよwwwwwwwwwwww クソ箱乙wwwwwwwwwwwwwwwww
捏造したソースでもいいからソース張ってくれよ。
>>386 今この状況で、その心意気。お前になら釣られてやってもいいと思えた。
PS3版は出ないからまさにトゥルーエンドだわな
390 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 12:34:35 ID:VMK90QNH0
その前にショパンだろPS3は
UE3とPS3、同じ3なのにここまで相性駄目だとはな!
Wiiの牙城はもう崩せない以上、下手にマルチとかするからいつまでもグダグダなんだし、 いっその事箱のみに注力してHD機テコ入れに協力して欲しいわ
MGS4がPS3のハード特性を活かしてくれたおかげで 箱○とと差別化出来るな。 ゲーム →Wii、箱○ BDPG →PS3
395 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 13:09:42 ID:qjhsG0ogO
確かにMGS4のお陰で住み分けができたな ライトゲーム→Wii コアゲーム→箱○ ムービー→PSW
このゲームのムービーみてると聖剣4と同じ臭いがプンプンするんだがw
>>324 UE3使わなかったらもっと発売時期もっと遅れたんじゃないの?
一から自分たちで作るんだから
お前らロスオデのロード時間がどうたらうるさいけど あれくらいのロードなら、何でもないような事だし、幸せだったと思う
ラスレム、アクションじゃねーし……
>>402 あの程度でウンザリだったよ俺
スタートボタン壊れるかと思ったw
それだけスキップにイライラした。
405 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:07:55 ID:eoEAJaee0
ムービー+アクション物=糞ゲー =MGS4
イライラしたといえばFF10。 世界観は凄く好みなんだが見てるだけの会話イベントが立て続けに続く。 テンポが悪くなり最悪。台詞もムービーもスキップできないわで普通に テレビ番組見てたww アクションじゃないけどなww
407 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:52:45 ID:8VBOZM9b0
FF10はプリレンダがあからさまでヒク それみて 「超グラ綺麗wwwww」 って子はしんでほしい
野村クビにして坂口受け入れてFF13作り直して箱○独占だったらゲハ鯖 落ちるかな?
ロスオデとブルドラが売れてないから。和田が許さないと思う
むしろ和田はマルチプラットフォームに拘ってる方だよ
DKΣ開催というか、第一開発3馬鹿烏隔離政策の意図を理解しませう。
一本もゲーム出してないのに第一開発だけで数十億の損してるもんなあ、
ソフト出してないのに人件費は嵩むからなぁ 査定とかどうやってやるんだろ
>>410 PS3の販売実績によってはFF13のマルチ化も辞さない
って去年だかに発言してたのは和田だっけ?
416 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 20:24:27 ID:j8YkrB3Y0
和田なんて何の統率力もないだろ 和田自身が各開発陣に振り回されてる気がする
>>416 和田の最大の強みは、福嶋の信頼を得ている事だよ。
ラストレムナント、個人的にかなりお気に入りになったから インアンとかスターオーシャン4には負けてほしくない。
正直3つとも見分けがつかない
絵だけ見るとぶっちぎりでラストレムナントが好みだ 守りたいんだの光魔法「かっこいいポーズ」みたいなのはやめて欲しいが
421 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 21:58:03 ID:M1tKvCsM0
ラスレムが一番FFに近い感じがする 純スクエニだからか
10月1日に持ち株会社に移行 10月9日にTGS そこでFF13のマルチ発表だろうな
423 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:00:12 ID:M1tKvCsM0
FF13は無いと思うよ流石に FFの亜種ならありそうだけど
424 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:01:15 ID:tsRDv0aAO
>>422 マルチの強行こそ無謀だってのは、スクエニ自身が一番理解してるんじゃね?
別にFF13はWiiとか箱○でもいいよ
ff13は赤字覚悟でさっさとだして14で仕切りなおしたほうがいいと思うんだが。 これじゃ13と会社自体が共倒れしちまうぞ。
FF14発表→プラットフォームXBOX360 そしてFF13より先に発売されそうw
FF13はPSWの生贄になってもらうほうがいいだろう会社の信用的に。 そのあと14は好きなところで出せばいい。
野村って人はなんでSCEにそんな恩義を感じてるんだろう
たしかにさっさと出せばいいのにFF13 RPGはクオリティよりストーリーだと思う JRPGって日本人しか作って無いんだから比較しようないからMGS4みた いに叩かれたりもしないのに・・・ FF13ならムービー多くても全然OK MGS4はイヤだからPS3買わなかったけどFF13出たら買ってもいいのに
プレイ時間50時間中、30時間がムービーでもおk?
そもそも野村って奴2ちゃんでゲハ版来て初めて知ったんだけどw 神格化しすぎだと思う FFってネームバリュー無かったら只のクリエーターだろ
>>433 野村は常に叩かれてるぞw
FFを腐らせた戦犯扱いされる場合もある。
FFファンからもアンチからも嫌われてる珍しい奴だな
野村叩いてる奴なんて2chでしか見たこと無いな。 ファミ通立ち読みしたけどラスレム何かグラ劣化してね?
アリの巣コロリってあるじゃん 蟻の行列にポンと置くと一瞬ビックリして列が乱れる 邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る そいつをマネして何匹も入る 毒とも知らずにツブツブを運び出す 一匹が一粒づつ いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる 黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい 一匹が一粒づつ丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ せっせとせっせとせっせとせっせと 蟻さんって働き者だなと思う 俺も頑張らなきゃなと思う 次の日あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない ほんとにいない 探してもいない 泣きたくなった このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください 信じるか信じないかはあなた次第です
439 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 22:32:18 ID:M1tKvCsM0
FF12はストーリーがスタボロだったからな
FF13は100%TGS出るだろうな ただPS3独占だけど
普通の人はしらんだろうけどFFやるくらいの奴は普通知ってる
>>440 ラスレム箱○先行やSO4箱○独占等あったから分からないよ
昔ではFF7が64だと思ったらPSだったし最近ではモンハンのwii移籍
何か起こりそう
>>442 FF7でキャラの人相が悪くなったので
「誰だこんなことしやがった奴は」と思って調べたからよく覚えてるよ
8の方が悪人面が加速していて辛かったな…
>>444 俺はもう終わったと思った
FF4の時のパッケージイラスト以上にショックだった
天野絵あってのFFだろうに
>>444 名前は知らないけどそう感じた奴ってのは多いと思う
ねーよ
>>419 インアン=AAA的シームレスARPGの完成形?
ラスレム=クリスタルや召還獣?、FF10+サガ的バトルシステム?=FF+サガ?
スタオー=金髪碧眼の外人コンプレックス丸出しオカマ
発売日に箱買って、あまりの低調さに インアンなんて発表だけで、 出るとは思ってなかったなあ。
ファミ痛立ち読みしたんだが ソフト予定のところ、思いっきり今冬発売予定って書いてあんのな
名前フルで知らなくても、FFやKH、最近では「きこの」の絵の人って認識はあるだろうけど、 その痛い言動と、FF13絡みのテイタラクぶりは、ほとんど知られてないだろ>野村
>>452 印刷スケジュールの関係でそうなったと最初は思ったが
昨日のファミ痛.COMの件でわざとに違いないと確信した
今週のファミ痛でどうなってるか見ものだなw
ひっそりと変更するのか
だまってそのまま今冬で通すのか
>>452 まあさすがに来週号からは修正されるんじゃね?
それよりもMGS4発売の週なのにコンビニに残ってた方が
印象的だけどね。
アイマスの情報がある時は売り切れるのに…
>>454-455 絶対今週のはわざとだよ
特集のところ読んだら微妙に予防線張ってあったから('A`)
>プレイステーション3とXBOX360で今冬発売をめざしている
ウソじゃないですよ〜ってのがもうね、恥知らず過ぎて
SO4載ってないしそこまで情報(先行の件)が来なかっただけじゃねーの? ちょっとファミ通憎悪が強すぎだろ
ファミ通だとやりかねないから なんとも言えんのが現状
FF12とかMGS4を満点にしちゃう位だからな
他のハードのゲームはロード長いとかでバンバン減点するくせに MGS4のレビューにはロの字も無かったしな ろくなもんじゃないよ
MGS4はロードじゃなくてインストールだとか平気で言いそう
>>461 思い出したんだけどさ、 無双5の時も箱版はロードがどうこう書いてたよなぁ・・・
インストール可能なのは長所なのか短所なのか
スケートもそうだったようなきがする しかも間違ってたし
強制的にインストールするくせに大してロード変わらないとか嫌過ぎる
>>460 へー。そうなんだ?
かなり歪んでるね。ファミ通って。
>>466 今出ている号の360のソフトのレビュー要確認w
定型分 ・PS3版はインストールできる分、360版の方がロード長め (↑2chで取り上げられだして使わなくなった) ・とくに違いはないが…(処理落ち&ネット対戦のラグ等の差は違いはないに入れる 書き方 ・共通の良い部分は基本的にPS3で、悪い部分を360の方で書く ・ネットに関しては採点しない(ネットできない人の方が多いからとか昔は言い訳してたが) ・PS3版の方が値段が高いとかは無視の方向で
>>466 ゴミ痛
6/19発売のxbox360独占 フラットアウトのレビュー 7、7、7、6
・でも、それら愛すべき点を全て打ち消すほどロードが長い。
・長いロード時間にプレイ意欲をそがれる感も。
・ロード時間が長いのがネック。
・ロードの長さで興醒めする。
470 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 06:07:16 ID:ZRHE6RUJ0
ラスレムは多分PS3版はお蔵入りになるだろうな
ラスレムをプッシュすることはゴミ通自身の首を絞めることになるだろうな…
今週号では期待の新作から消えてたりなw
473 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 07:28:22 ID:XM+thM8jO
新しい情報が飛び込んできたっぽい書き方だったから 故意としか思えん>ラスレム それに同時発売を強調してたし。 読者アンケートについては、タイミング的に間に合わないハズだが、 変動してたら、ヤラセ確定。
475 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 09:37:40 ID:X+I21qvtO
>>457 MGS4発売週にPS3ネガティブ記事載せれるかよw
ファミ通なんて近所のコンビニが置かなくなってから 立ち読みすらしてないな
>>430 金銭関係でもあるか、まぁソニー絡みのメディアにヨイショされて散々旨い汁吸ってるし、
あれがのし上がるきっかけになったのがPSそのものだからな。
崇めても崇め切れないくらい心酔してるんで無いの。
まぁその内醒めるだろうよ。売れなくなってくればね。
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:06:42 ID:X13vDx1MO
売れてんのそもそもファミ通
俺が惰性で買い続けているもの ファミ通 アルカディア 小松未歩のCD
>>478 週刊&駅の売店にもあるので、売れてないワケではないんだろうけど、
オリコンウイークリーみたいな存在価値しかないんじゃないかなぁ、現状。
(今名前違ったような気もするけど。)
一概に比較できないのだが、週単位では、電撃PSに負けてるって話を聞いたことがある。
481 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:57:50 ID:T7BE/Oul0
ラストレムナント発売日今冬ってあるけど何月から何月までが今冬?
春 3月〜5月 夏 6月〜8月 秋 9月〜11月 冬 12月〜2月
>>469 え?笑っちゃうねw
CHANGE見てちゃんとしてほしいね
>>481 気象的にいくなら12月〜2月(今冬なので12月のみかな)
暦で行くなら10〜12月
決算関係で行くなら1〜3月
今冬か・・・斑鳩思い出しちゃった・・・
確か斑鳩は冬配信とか言われてたけど4月だったよなw まあラスレムは河津だから年度内には出してくると思うが
もう一個忘れてた ゲーム業界で行くなら 発表した年から翌年になって長袖着てる人を見なくなるまでが今冬 byセガ
>>486 そうか河津進行なんだなw
ってことはフラグミスで手に入らないレアアイテムとか出てきて
ROM違いで手に入るとか入らないとか論争になるわけか。楽しみーw
>>488 だがパッチとタイトルアップデートで全て解決・・・良い時代になったものだ。
バグの無い河津ゲーとAAAはマジ最強。
年末に遊べるRPGは 一昨年:ブルドラ 去年:ロスオデ 今年:ラスレム 来年:クライオン って感じか
坂口が今年何も出さないってのは許されるのだろうか
492 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:36:47 ID:K2uc8/TM0
>>492 GG2の人曰く、「やろうと思えばパッチとタイトルアップデートでゲームを作り変えられる」そうだからなぁ。
GRAW2のバグも修正無理かと諦めてたら見事に解決して神ゲー化したし。
>>491 DSで二本やってるし
DSのブルドラ、360の方の宣伝になると思って許可だしたみたいだし
OKなんじゃね?
ブルドラ2の足場にするつもりでしょ
正直今すぐにでもクライオンの画面が見てみたいがなぁ
>>491 流石に毎年RPG一本ずつ出すのは無理だわ
ブルドラ、ロスオデは2005年以前から仕込んでたから連続して出せたが
また箱○でベータテストか。
UE3なんでね。 ベータも何もない。
βテストの意味判ってないよね、
本当に心配しなきゃいけない位PS3版はやばいんだよな
PS3なんてもはや相手にされてないよ。 されてるならソフト出る。されてないから出ない 遅れる
リソース食って売り上げ悪いのが海外サードに知れ渡ったからな 中小は逃げるし、大手もどこまで付き合ってくれるやら
よく考えたらマルチタイトルのPS3チームって可哀想だよね。 かたやPCとほぼ同じ環境で開発も楽で毎日きちんと家に帰って寝て、 休日は趣味や家族サービスに費やす余裕があってお肌もツヤツヤ。 そんな連中を傍目に苦行のような開発環境で土日関係なく作業しなきゃならない。 でも給料は一緒どころか箱○の方が売り上げよくてボーナスも多い。 おまけに市場やレビュアーの評価も高い。 やってらんないよね。
>>491 許されるも何もあれはMSのタイトルじゃないから条件は違うと思うがな・・・・
MSファーストだと絶対に納期の契約があるはずなんで。
ただどの道クライオンは長過ぎだわな。
大作じゃない中堅クラスのARPGがそんな大層な物になるとも思えないし、
ボリュームでは確実にロスオデ以下だろう。
今年出てなきゃおかしいくらいだとは思うね。
バンナムやスクエニが本腰入れてきてるから、あまり使えないようだとMS資金絶たれるべ。
MSは売れる方・ハード牽引できる方に優先で回すだろうし。
単純に、今年はインアンの予定だったんじゃね。 スクエニ介入でMSイメージが弱いけど。いや、それは良いことか。
507 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 06:11:59 ID:lnelESzd0
ラスレムはPS3版は凍結だろ UE3で完成できる見込みがない だからマルチから外された訳で
背景をトタンにすればいいじゃない
UE3でPS3にソフト出せたのUBIとコーエーカナダだけだからな。 スクエニには荷が重すぎたか。
仮にPS3版が出たとしても 「後発マルチはレビューしない主義」のゴミ痛が どんな苦肉の策を打ってくるか見物だ
513 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 06:38:35 ID:LM1AU56Y0
>>358 (´;ω;`)ごめんね、箱でごめんね。
AAAの性格的に箱に特化したプログラム組むから、マルチもきっと無理だと思うけどごめんね。
516 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 07:15:34 ID:jl/7ZZ4i0
ラストレムナントなんか出なくたって… 137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR FF,SQ,スタオー、テイルズ 数々の新作RPGが出てくるPs3 妊娠なんかに負けるわけが無い 399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。 413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB おおおお、ついにFF13正式発表か。 つーことはDQ9もついて来るってことですな。 981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+ モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
517 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 07:16:44 ID:hG5ldKWRO
>>511 逆をやる恐れがある
PS3版発売の時にレビューするかもしれない。
それとは逆にこういうスレもあったりしてな モンスターハンターをDSかWiiで出してよ!! 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/02/23(金) 23:50:31 ID:7dHDt/GG0 カプコンさんお願いします><
チョニステは、開発環境に欠陥でもあるのか? まじでソフトでないんだな
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 07:29:12 ID:JXL9v5Qr0
∩___∩ こつこつと立てた大作スレがぜーんぶ箱○のもの __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、GKはどんな気持ち? (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち? :/ 戦士 :::::i:. ミ (_●_ ) | :i GK ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶 :|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :`.| ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::}: } ヘ /
ラスレムは期待してる、野村は要らんと証明してくれ
523 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 12:59:15 ID:IigaGfq7O
未だにPS3版の画像が一枚も出ないのは、全く作ってないから
ラスレムの進歩情報って360以外出ないんだよな
進捗と言いたいのか
526 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:23:41 ID:VUaAk/fnO
バイオ5の画像もいつも箱0版な件
527 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 13:31:30 ID:m2PT+B5k0
>>526 あれも箱○独占だったらどれだけクオリティ上がってたんだろうな
マルチにすると全部あんなふうにペターっとした印象の画になる
バイオ5もラスレム同様、会社的に今年度中には出さないとならないからねぇ。
ラスレムは一時的に切っちゃったからまだいいけど、 バイオは完全同時だからなー。大変だろな。MTがあるといっても。
>>522 野村が要らんのは周知なんだろうけど、納得させるには結果が要るみたいだからなぁ。
また発売が近付くとあの手この手で妨害行為してくるんかね。
松野にやったように。
>>529 バイオ5は、どうやらPC版をベースに作成しているから、このままだと、PS3版は
ロスプラクオリティが、見えてる気がするんだよね。
>>530 そのための隔離政策の一端が「原宿DKΣ祭り(笑)」だと思う(´・ω・`)
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:35:46 ID:wwMg2C0s0
533 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:36:02 ID:wwMg2C0s0
Q:トレイラーからキャラデザインが変わったのに気づいた。ミノタウロス頭をした筋骨 隆々な男、蛙のような種族、セクシーな人間女性について詳しく A:ゲームに豊富なキャラクターバラエティを与えようとは思っていない。それはステレオタイプ なRPGだ。我々が一生懸命したことは、多くの映画や俳優を見て、髪型のカットの仕方や話し方 でどのように役に合わせて変化させているのを観察することだった。我々は各々のキャラクター に微妙な特徴を導入したかった。あなたが本当にキャラクター間の違いを感じることができ る点だ ゲームにはヒューマノイドはたった4種族しかいない。トレイラーに登場した4種族だ。 そしてそれら以外の種族は全て怪物に分類される。人間タイプの種族はMitrasと呼ばれている。 猫のような4本腕の種族はSovannis。蛙のような小さな種族はQsitis。大きな魚のような種族 はYamas。それら呼称は最終決定ではない。変わる可能性がある
534 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:36:17 ID:wwMg2C0s0
Q:トレイラーはとてもドラマティックなキャラクターとシリアスな雰囲気だった。 この感覚が深まっていくゲームなのか A:このトレイラーは見た人をゲームに引き入れるためにとてもシリアスにしている。 しかしゲームにはユーモラスな面もある。最初のトレイラーでは見せていない Q:ゲームメカニズムや戦闘システムについてもっと教えてくれ A:(笑)。何から話しましょうか Q:戦闘ではどのくらいインタラクションがあるのか。ペースは速い? A:ターン制RPGなので命令を選ぶための休止がある。しかし命令したあとはプログラムに よって引き起こされる戦いがある。しかし座して戦いを見ているわけじゃない。 あなたが命令を発した後でもアクションや相互作用がある Q:例えば? A:キャラクターがあるキャラを攻撃するか、敵からの攻撃を防御するとき、 「クリティカルトリガー」と呼ばれるシステムを行う瞬間がある。あなたはボタンを押し、 いくつかの行動を取る。これ以上の詳細は今は語れない
535 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:36:41 ID:wwMg2C0s0
Q:そのシステムはクリティカルヒットや素晴らしい防御のためのものだと推測するが、どうか A:あなたの言うとおりだ。例えば、あなたがクリティカルヒットを出したら、 「両手剣ダメージボーナス」を得るかもしれない。偶然には起こらなず、プレイヤーの アクションを通じて起こるのだ。 Q:キャラクターの成長要素にはどんなものがあるのか A:成長させる方法は2通り。一つは基礎技能で、強い敵との戦いで伸びていく。 もう一つは様々な物質などを使ってカスタマイズして武器を改善できる より多くのダメージを与えられる Q:Remnantについてもうちょっと話せない? A:現時点でRemnantについて一言も語ることはできない。開発チームの中でさえ各々が違った 理解をしている。これは非常に微妙な事例だ。しかしもしあなたが「水」と言ったら、 一つの世界の中であなたが自然にイメージできるものが存在する。水を落としても 何の災害も発生しないが、あまりにも多く水を落としたなら、洪水を引き起こす。 Remnantは我々の世界での水に似た何かと理解することができる
536 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:36:54 ID:wwMg2C0s0
我々の予想としては、人々がゲームを終えたとき、レムナントに関して全員が異なった コンセプトや理解をしているだろう。 Q:DQやFFのような由緒あるシリーズと一緒に、スクエニ内部で新RPGを開発する難しさという ものがある? A:我々自身のものを含め、素手に確立している他のブランドからユーザーを引き込むこと は確かに挑戦だ。しかしそれが難しく無いなら、試す価値は無い Q:ラスレムはXbox360に最初にリリースされるという大アナウンスがあった。 マーケティング上の決定なのか、PS3での開発にトラブルがあったのか A:主な理由は開発上の問題。我々はミドルウェアであるUE3を用いて会はtしているが PS3上での開発はXbox360版よりも遅いのだ。UT3が発売された後、やっと作業ができるよう になっただけなので、これは主に開発上の決定事項だった
537 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:37:07 ID:wwMg2C0s0
Q:UE3がシューター向けであるのは神話に過ぎないが、多くの人々はそう思っている。 なぜ開発にUE3を使おうと思ったのか A:UE3は初期開発フェイズでのカットシーン作成を非常に簡単にた。もし我々自身の技術を 使っていたなら、こんなに速く作業はできなかっただろう。スクエニとEpic社との間での 開発文化の違いを克服するのは難しかったが、いい挑戦だったし、我々は楽しんでいた Q:他にUE3を使った続編や他作品を作る予定は? A:UE3を使うのかクリスタルエンジンを使うのか、または、次のゲームを作る時にスクラッ チから我々自身のエンジンを作っていくのか、我々には本当に言うことができない。 しかし、エンジンを選ぶことでゲーム開発を開始しないとは思わせたくない。 まずアイデア作りを始めて、それからゲームにしていく。我々はそれらの考えを実現する のに最もふさわしいエンジンを選ぶ
538 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:37:49 ID:wwMg2C0s0
Q:私はFF1がどのように作られたか、多くのFF続編が実際のところ「最終」ではなく次々と どのように作られたのかを常に楽しんでいる。あなたはラスレムが同じような位置にある と感じますか A:我々はこれが最後(Last Remnant)でないことを望みます!。あなたはなぜ最初のFFに FFの名前が付いたか知っていますか Q:もちろん!。会社が破産に向かっていて、それは最後の多きなRPGでした A:そうです。我々はあなたがわが社について心配しないことを望みます --- PS3版はUT3発売以後にやっと作業開始したことが判明w とんでもなく遅れるぞこれは
>A:UE3は初期開発フェイズでのカットシーン作成を非常に簡単にた。 >もし我々自身の技術を使っていたなら、こんなに速く作業はできなかっただろう。 UE3じゃなくて自社開発ツールを使ってたらもっと発売遅れてたんだな。
PS3はホント迷惑だな
UT3後……? 作ってねえじゃん
542 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:48:58 ID:9sDDi08PO
他の同時発売と詠ってるソフトも360の方が先に出来てるんだろうな PS3が足引っ張って360の発売日まで遅らせるのだけは勘弁な
543 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:49:48 ID:ZuAdfOqx0
2年遅れもしくはキャンセルだろこれは。
544 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:52:18 ID:wwMg2C0s0
>>539 そりゃラスレムが発表された2007年5月時点ではホワイトエンジンは全く未完成だった
今回のインタビューで2007年12月までに公開されたラスレムのSSやトレイラー
全てがXbox360版であることが判明したねw
しかもPS3版はまだ開発して半年
半年遅れなうえにPS3上での開発の遅さもあるから
PS3版は速くても2009年後半以降だなw
RPGを後発で売り出して売れるかどうかという問題がw
Xbox360版は全世界同時発売しちゃうから全世界にネタバレがw
逆に、こんな開発体制で、遜色のないPS3版も出したら、スクエニは神となるな… 補足:PS3版UE3は、Epicも認める下位互換。「マルチで作るなら、まずPS3版で組んでくださいね。 逆は無理ですから(意訳)」とアナウンス済の代物。
>PS3上での開発はXbox360版よりも遅いのだ。UT3が発売された後、 >やっと作業ができるようになっただけなので、これは主に開発上の決定事項だった UT3のPS3版がでたの2007年12月。 そこからやっとPS3版ラストレムナントは作業ができるようになっただけ。
FF13ってラストレムナント完成後に開発再スタートするんじゃなかったっけ?
しかしこんな状況でよ両機種世界同時発売なんてしようと思ったよな PS3を甘く見てたのかね? FF13もたいして作ってないんじゃないかな PS3あんまいじってなさそうだし
549 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 17:00:37 ID:1DRlKyus0
>いろんな噂が飛び交っているので、どれが本当なのかは全然わかりませんね。 >片やPS3では開発難航と言われていますが、発表当初からマルチプラットフォームで 開発することが決まっているタイトルですから、技術的な見通しを立てた上で スタートしているはずで、そんなお粗末なことではないような気もします。 >片や、PS3にはFF13の体験版を付ける予定で、PS3だけ優遇するとマイクロソフトが 納得しないための時間差だという話もあります。 >ま、結局真相はいつだって一般人にはわかりません。 「関係者です」なんて人の書き込みも大抵当てにはなりませんし。 >ただ、マルチプラットフォームで発売する予定の作品が 急遽PS3版は中止、なんてなったら恐らく開発費が回収できないでしょう。 >悲観はせずに、今後の動向を見守りましょう。 >あ、僕はPS3が好きなのでPS3で買う予定です。 なんせMSは好きじゃないんで。
>>548 当初は360版をある程度までは塩漬けにするつもりだったんじゃね?
ホワイトエンジンの開発が難航し、間を埋めるべく 既存エンジンであるUE3に手を出したが、 そこにはPS3版UE3の糞さという罠が待っていた そりゃスクエニ内部であせりが出るわなw せっかく2機種世界同時発売をぶち上げたというのにw 結局発表1年で同時リリースは撤回 スクエニの世界戦略的にも大きな痛手だぁね これでPS3に対するスクエニの印象は最悪になったな
mixiのラスレムコミュ
>PS3上での開発はXbox360版よりも遅いのだ。 >UT3が発売された後、やっと作業ができるようになっただけなので 本当に作ってたとしても来年にでるかどうか・・・
もう発売しなくていいよ
556 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 17:17:16 ID:PAYfRZtXO
ラストレムナントってキラータイトルなの? 聞いたことないんだが、また痴漢が持ち上げてるマイナータイトルかな?
今年から作り始めたってことかよwww
自分で調べて出直せ
559 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 17:20:46 ID:Ms8K2XE/O
スクエに的にはこれが本気なのかな インアン、SO4はトライエースだし
560 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 17:21:17 ID:PAYfRZtXO
すまんすまんww 痴漢はキラータイトルでも持ち上げるからわからなかったよwwww
これの戦闘おもろそう
聞いたことないんだが、また痴漢が持ち上げてるマイナータイトルかな? ↓ すまんすまんww 痴漢はキラータイトルでも持ち上げるからわからなかったよwwww ん?
まだ腐りたくはないな、 すまん
要するにスクエニはPS3開発のスタートラインに立つこともままならなかったわけだよ。 なのでFF13もムービーしか出来てない。
一応マルチなんだから、名前くらい覚えといてやりゃいいのに……。 出ないくさいけどな。
市場規模も一年遅れだし営業的にもちょうどよかったね。
569 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 17:42:43 ID:KGhN+doh0
UE3もSourceもダメなら、PS3はどんなエンジンが動くってんだ ノーティドッグが作ったミドルウェアをサードに無料配布って話はどうなったんだ このマルチ全盛の時代にPS3特化エンジン使いたがるアホサードはいないだろうけど
というかファミ通期待度ランクじゃPS3版の方が上じゃなかったっけwww
>>570 仁王みたいな物がランクしてる時点で信憑性なんて無いよ。
操作
>>570 ランキング1位だったこともある気がする、PS3版wwww
こんな噂もありました。
PS3 FF13体験版は「ラストレムナント」に同梱?
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/02/ps3_ff13_d084.html 「TOBAL」「武蔵伝」に続くのは「ラスト レムナント」になるのでしょうか(笑)
海外ニュースですから噂の出所も「Xbox360とのマルチ願望」が産み出した
妄想レベルに過ぎません。PS3版だけに体験版を添付する可能性もありますが、
独占欲の強いMSが了承するとも思えません。
「ラスト レムナント」にFF13体験版が同梱される唯一の可能性は「Xbox360版先行発売」でしょう。
ある程度(例えば3ヶ月間)の時限独占でXbox360版が発売され、
その後にPS3版がFF13体験版を引っさげて登場する・・・。
これなら宗教上や法律上や家訓上の理由でPS3が購入できない人達もご満足です(笑)
ゴミ通また裏目
575 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:12:47 ID:b+PbSIsn0
>>549 PS脳って、こんなんばっかだな
事実を突きつけられると返って来るのは痛い妄想ばかり
576 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:13:32 ID:1tk5b6dpO
両機種持ちだが、箱○でRPGはストレス溜まるからイヤなんだよ(ロスオデで懲りた、騒音&長時間プレーによるハード負担の恐怖) でも、インアンは興味無いがラスレムは欲しいから仕方なく箱○版買うか・・・来年の春にはPS3版出るなら、喜んで待つんだが。
577 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:14:52 ID:b+PbSIsn0
PS脳って、こんなんばっかだな
ラスレムがPS3/360で同時発売と発表された時の痴漢 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <売上じゃPS3が圧勝だし、実質PS3独占みたいなもんだろ | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ 360版先行発売になった時の痴漢 /\___/\ /、-―' ゙、ー- ::\ | (○), 、(○)、:::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| <ラストレムナントってキラータイトルなの? | ,゛-=-'、 .:::::| 聞いたことないんだが、また痴漢が持ち上げてるマイナータイトルかな? \ '´`.::: .::::/ /`ー‐--‐‐―´´\
PS脳ってろくでもないのばかりだな ハード抱いてればソフト無くてもいいんだからな
>>576 PS3でRPGをやるとストレスはどのくらい溜まるかまだ未知数って話しですか
>>579 Mixiは中途半端な匿名性のおかげで、
わざわざ、人に反対意見を言おうって奴がほとんどいないからね。
アホを言ってる奴がいたら、巡回から外すだけで。
583 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:21:44 ID:b+PbSIsn0
PS3のRPGっていっても エロゲみたいなシミュレーションRPGしか無いからねw
mixiは凄いぞ、うんwww
エンチャントアームを… なんかヌルゲー(ヌルヌルしたテクスチャなゲーム)になったとしかしらん
>>580 ロイヤリティ入らないからSCEの敵だな
先生には悪いけど 私は「箱○版が楽しみ」で、 「PS3版は楽しみじゃない」です。 私の意志より先生の意志のほうが優先されるのでなければ。
588 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:26:19 ID:cMDYUUxp0
>>577 痴漢は脳内が全てだよ。
今に始まった事じゃない。
>>553 見てきた
ん・・・んんーーーーーーー
ただのMS嫌いの一般人のようですね
書き込んでから気付いたけど、ラスレムコミュの検索用ワードにPS3があってXbox360がないw
そういや以前wii叩きまくってる奴がいてプロフ見たら 「sony大好きっこです」 とか書いてるのいたなあ・・・
>>590 ゴミ通と一緒で自分の首絞めてるだけなんだがね
ラスレムに期待すればするほど360が欲しくなると
593 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:35:36 ID:1tk5b6dpO
>>576 だが
俺はチョニー信者じゃねーよ!
むしろ、大嫌いな方だ!!
チョニー製品は今までデジカメもノーパソもタイマー発動ではらわ煮えくり返ってる(俺が携帯厨なのも今年春VAIOに正確にタイマー作動したせいw)
だがMGS4とサイレンの為に40G買ったんだが
ぶっちゃけ箱○に比べると異次元の快適さだよ、40Gは発熱も抑えられてるしな
俺はマルチタイトルは、多少劣化してもPS3版を選ぶな。
(ちなみにPS2は薄型の最新型番を持ってる)
mixiみれないおれに説明をkwsk
>>594 全員がコテハンでしゃべるにちゃんねる。
スクエニがPS3での開発を先送りにしたことより EAやUBIがPS3をマルチから外し始めているほうが何倍もヤバイ気がするんだがね
というか、この状況でファーストがソフトを1本も出してない状況が1番ヤバい どっかから買い取ったり、丸投げしてでもタイトルを充実させるべきなのに
金無いのに無茶言うなよw
>>549 まずPS3版ラスレムとやらにFF13の体験版が付くなんてのが妄想でしか無いね。
そんな事がありえないのはこの会社をちょっと知ってる人間なら判る事。
それから360版だけでもペイは出来ますよ。
PS3版がもし駄目なら360独占にしてロイヤリティ更に優遇してもらえますから。
ロスオデより金かかってるとは思えないから、ワールド6-70万本も売れれば
とりあえずペイは問題無いでしょうね。
ローカライズに金かけたりするともう少し上がるかもですが、十分可能です。
Last Remnant、円卓会議インタビュー
http://interviews.teamxbox.com/xbox/2237/The-Last-Remnant-Dev-Team-Interview/p1/ こっちのがちょっと詳しい。GameSPyの記事と違う質問回答だけ抜粋
Q:あなたは「世界向けのRPG」と言いますがどんな意味なのか
A:それはPR文句だ(一同笑)。このゲームのために、他のスクエニゲームと異なり、
計画の非常に非常に初期からワールドワイドにアピールする製品を創ることに集中
していました
Q:Xbox360でリリースされることで日本のお客さんに疎遠になることを心配していますか
A:ユーザー構成を見るなら、我々はXbox360は日本ではユーザーベースが高くないと認め
ざるをえません。しかしクリエイティブな見地からは、我々は日本のファンにお勧めし
ます。もし、我々が作らないなら、我々はこの製品に関する日本ファンの声を聞けるチャ
ンスを失うだろう。
もしマーケティング的な見地から見るなら、「スクエニは日本の ファンを敬遠している」と言う人が出るかもしれない。我々はそんなことはしません。 我々は本当に日本のお客さんや日本人のお客さんのために楽しいゲームを作ることを 重視しています Q:どのくらい後にPS3版が出ますか A:(チーム全員笑)。あぁ、本当に今は答えることができません Q:あなたは以前ゲームのスタイルについて語っていました。とてもドラマティックな キャラクタープレゼンテイション。アニメ調にせずに非常に現実的なグラフィックに したのは何に影響を受けましたか A:トレイラー自体は本当に、視聴者にゲームのプロットやその他を示すために、シリ アスな内容になっています。しかしゲームにはもう2-3の影響があります。それらは トレイラーには現れていません
Q:ネタバレ領域に入りたくはありませんが、続編を考えているのか。もう一つのRPGシ リーズに育てるつもりなのか A:今現在は、我々は新しいシリーズ(franchise)の創造ではなく、新RPG(IP)を創ること に集中しています。フランチャイズを創ることは考えていません。今は新RPGのための アイデアを得て、可能な限り強力にそれを作り上げています。言えることは、「我々 は続編の計画はない」ということです。例えばHalf-Lifeは、3バージョンが製作されま したが、我々には今現在そんな計画はありません Q:「モラルゲージ」はどのように機能するのか A:それは士気ゲージと考えてください。あなたの友人により高い士気がある時は、敵によ より多くのダメージを与えられる。もし敵の士気が高いなら、同じモンスターであって も打ち破るのは困難になります。もし士気にダメージを与える賢い方法を見つけたら、 もっと戦闘に簡単に勝てるようになる
Q:敵を侮辱したりするのか A:今現在は侮辱行為は導入されていない Q:どのように士気にダメージを与えるのか A:背後や側面からサプライズアタックを当てれば敵の士気にダメージを与えられる。 例えば、小規模なユニオン(キャラのグループ)による不意打ちとか (面倒なので短縮) レムナントには大きさや機能など色々種類がある --- PS3の発売時期を聞かれてチーム全員笑う状況w
Q:どのくらい後にPS3版が出ますか A:(チーム全員笑)。あぁ、本当に今は答えることができません ひどくねえかw
SFC後期からPS中期の新しいジャンルに果敢に取り組んでいこうとした■がまた見られるってこと?
まさにそれが、現実。 スクエニはPS3の味方です。文脈でお察しくださいw
609 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 19:35:36 ID:RPbZgniw0
PS3版作ってなさそう・・・ 作ってたら、日本の〜のくだりは「日本人はPS3版で楽しんでくれ」って言うよな
610 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 19:55:49 ID:qwE4LzO30
>>602 スタッフ笑っちゃダメッ
てか笑うしかないって事かよ〜
ラスボスはラストガンガラ
>>609 ちょっとPS脳入ってるな
サードメーカーがそんなこと言うわけ無いじゃん
アンリアルトーナメント3が完成するまで PS3のUE3には、epicがまともに手を入れてなかったんだろうな
614 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 21:54:16 ID:MZsZ9pnM0
でるわけねーじゃん、察してくれよ(笑)みたいな感じか。
妊豚痴漢乙! 「PS3に出させて頂くのは完全版だから時間かかるに決まってんだろ、ベータといっしょにすんなよw」 の笑みだというのに!
619 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:47:21 ID:MZsZ9pnM0
作ってないと言うわけにもいかず、笑うしかないんだろ
う〜ん なんかしっくりこないな もっと「らしく」するためにはどう改変すればいい?w
完成すら怪しいのに完全版かよ そりゃ笑うわな
「痴漢乙!痴漢箱先行はゲイツマネー摂取の為だと言うのに! 」 とか?
624 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:51:10 ID:MZsZ9pnM0
旧スクウェア、エニックスがPS2発売から2年間の間に出したソフト DRIVING EMOTION TYPE-S オールスター・プロレスリング 劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY ファイナルファンタジーX オールスター・プロレスリングII ファイナルファンタジーX インターナショナル キングダムハーツ 0STORY ダンスサミット2001 バスト ア ムーブ オレが監督だ! スーパーギャルデリックアワー エンドネシア the FEAR グランディア エクストリーム グランディアII いただきストリート3 オレが監督だ! ボリューム2 計17本 スクエニがPS3発売から2年間の間に出すソフト 計0本
PS3版UE3って、結局マトモに扱えたのUBIくらいしかいなくねーか
626 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 22:58:27 ID:OxrLdxSN0
サ「へいサム」 ジ「なんだいジョニー?」 サ「この前うちで作ってるゲームについて取材したいって記者が来たんだ。」 ジ「へぇそれで?」 サ「開発は順調か?≠チて聞かれたから順調だ≠チて答えたんだ そしたらその記者何て言ったと思う?」 ジ「何て言ったんだい?」 サ「PS3版は作ってるか?≠セってよwwwwww」 ジ「HAHAHAHAHA!そいつは気の利いたジョークだw」
PS3版の進捗について聞かれるたびに5セント貰ってたら 今頃すっかりエンター脳だぜ
629 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:04:10 ID:m2PT+B5k0
632 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:11:16 ID:sgvkbhewO
>>626 サ「ジョニー聞いてくれ、キャシーが浮気をしているみたいなんだ」
ジ「おいおいサム、いきなりハッピーじゃないな。あんなにホットだった二人がいったいどうしたのさ」
サ「最近帰りが遅くて…心配になったから聞いてみたんだ、仕事が忙しいのかい?って」
ジ「そしたら」
サ「彼女、こういったんだ…『PS3版を作っているの』」
ジ「あああ、サム。彼女のことだ、きっと…きっとPS3版を作っているのさ」
サ「気休めは止してくれよジョニー」
633 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:11:53 ID:TwlO/xWk0
スクエ二は次世代機でオンライン対応のいたストを出せ
634 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 23:15:59 ID:v6NQCfo8O
ラスレムはあのファミ通でユーザーの期待が GT5より上だったんだよな
>>632 上手すぎるなw
ところでプロポーズを断る定型文として「PS3版製作で忙しくて・・・今は結婚を考える余裕が無いの」
というのを思いついた
スクエアw 技術力なさすぎ 株主ワロス
>>634 FF13待ちのPS3ユーザーが、FF13全然出ないから代わりにこれ期待してるって言ってたなぁ
しかも先週のファミ痛の情報に騙されて「冬かよ、出るの遅すぎ!」って言ってた
俺は何も言えなかった
キ「…サムが気付いたみたいなの…」 ジ「そうらしいな…だが、相手が誰なのか、までは分かってないらしい」 キ「どうしてわかるの?」 ジ「『モンハンはPS3やPSPで発展する』って相談してきたのさ、よりにもよって俺たち(we)に」 ジ「抱いて!!!」
夢も希望もねーよ しょせん金だな売れる為に出てくるキャラは金髪碧眼 微妙にアジアンテイスト なんの芸者ゲームだよって話だ
>>636 そうだね2KgamesやUBIも技術力なさすぎだね
まずゲイシャを芸者に変換するときに「意味分からなくないか」とかんがえて から手指うごかそう。そうするときっといいことがあるよ
>>637 来年の冬出るかどうかも怪しい状況なのにな。。。
ブルドラ、ロスオデとコケて、まだJRPGに期待してるのか。 つーか、MSの市場の読めなさっぷりも凄いな、 こんなもの出すぐらいなら、日本でIPTVサービスでも始めたほうが よほど起爆剤になると思う。
マルチですけど。
MSは日本で売ろうという執念はソニーより遥かに感じるんだが、 打つ手が全部一昔前の定石ばっかり。 RPG出せば売れるとか、何年前のセンスだよ。ww
FF13に期待してるPS3の立場は?
>>644 遠まわしにFF13の悪口を言うとは!許さんぞ!!
じゃあ、テイルズもSOも欲しがらないようにお仲間に言ってやってくださいよ。
>>646 実際RPGはソフト群の中でも売れてるわけだがな
FF13はドラクエと並んで唯一の例外。 ていうかもうこの二作以外は、RPGなんてもはや売れませんから。
つか、これスクエニが先行で出すって言っただけでMS関係ないんですけどね。 もともとマルチだし
単にMS叩きにもっていきたいだけだな。 しかも何かズレてるし。
どっちにしてもアンリアルエンジン3.5使ってる時点でPS3版は絶望的or酷い劣化は予想がつくと思うけど
ブルドラって失敗なの?国内で20万だろ。十二分に課題はクリアしてるだろ。
MSタイトルって見られてるってことは、 戦士的にはラスレムいらないんだな。
まあよくよく考えたら 実機動画が最初に公開されたのは TGSのXBOXブースでなんだよな、確か。
ドラクエは携帯機やらアーケードで順調に世代交代が進んでる感じだね。 ただし、こっちは堀井が死んだら一気にgdgdになるんじゃないかって不安が常にあるw FFは旧第一のせいで年々キモオタ婦女子向けに客層狭めていってる感じがするね。 今のやり方だといずれ破綻する(もうしてる?)のが見えてるから和田さんもいろいろ大変だと思うよ。
ラスレムには期待してるよ。海外向けに作ってるってことで今までのスクエニ作品からどう変化してるか興味あるしね。
>>657 先行、同発なら凡ゲーとしてプッシュしてくるか箱版そのものを消し去るかのどっちかのような
某ファミ痛みたいに
去年の発売発表以降の続報は360関連でしか出てないよね PS3版は作ってないから出しようも無いんだが
戦闘はスパロボの小隊システムみたいな感じかな?
665 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 03:14:40 ID:pvDheuoS0
ラスレムはルーキーランキング一位だったよな 360版出ちゃったらルーキーじゃなくなるから消えるわけだw
いきなり新作の期待度ランキングが下がってたら、笑える。
PSファンボーイ達は期待してた分の落胆を憎悪に転換してラスレム360版にぶつけそうだな 尼とかどうなる事やら
>>666 なにぶん、あのランキングは機種別という謎仕様だからなあ
「PS3版を待つべきです」とか何とか書かれるわけですよ。
671 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 03:35:40 ID:KWz+dGTp0
>>669 360版を徹底的に無視するんじゃね?w
672 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 03:52:49 ID:Niglc0Za0
RPGで後発って事実上中止ってことやん
>>669 ハード名を記入せずにバイオ5とかだけアンケ葉書に記入すると
その票はPS3に入るそうだ。なんでだろうなw
PS3/360って書き方しそうなもんだが これどっちに入ってるんだろうな
後から出すなら不評だったところは直したり、追加要素いれたりはするだろう。 内容的にはよりいいものが遊べるんだから1年や2年くらいどうってことないよ。 本当に出るならだけど。
いまは追加要素とかもDLCで対応できるからますます後発のメリットがない
だよね。ネタバレ地獄に毎日神経すり減らして精神崩壊しても1、2年くらい待つよね。 本当に出るならだけど。
678 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 04:53:13 ID:K25iUjE50
Unreal Engine 3使用のフロントライン PCと箱○とPS3で同時発売予定 ↓ PS3版だけ大幅延期?? ↓ ゴメンPS3版だけ開発中止 ↓ PCと箱○で発売しました 後はわかるなww
そういえば最初に発表したときはPC版も検討していると答えてたな。
>>679 こういう流れよく見るけど、
最初から発売する気が無かったのか
それとも開発が出来なくなったのか
俺の中でFF13の存在感が無くなっていく・・・・
>>681 やってみたけどダメでした、ってのが多いんじゃないか?
でも、UE使って劣化したPS3版をちゃんと発売までこぎつけた
サードはある意味エライよね。よく動くレベルまで作ったなあ、ってw
>>644 日本でRPGが人気あるのは確かだし、国内360で一番売れるジャンルもRPGだから。
期待するのは当たり前。
RPG出せば売れるってのがブルドラやオブリで証明されてるよ、既に。
ティルズやインアンでハッキリするだろう。
685 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 06:02:59 ID:K25iUjE50
洋RPGで人を選ぶタイプのオブリがあんだけ売れたのは予想外だったな アイマスが売れてるって点を考えると似たタイプの絵作りのテイルズも期待できるんじゃないか 俺は多分買わないけど
>>685 そんなツレナイ事言わずに買おうぜ・・・・
今年のトップタイトル、360のMGSと言っても良いくらいの最大キラーだぜ。
まぁあれよりは長く遊べるんだろうけど。
テイルズの売上次第で今後のサードタイトル誘致にかなり影響が出ると思うぞ。
年に1-2本、いや2年に1本出るかどうかクラスの弾だ。
687 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 06:54:21 ID:e17UMMKwO
先週のファミ通の期待ランキングではPS3版ラスレムは GT5より上だったんだよな。 しかも、ラスレムの最新情報としてPS3版と360版とは 全世界同時発売とデカデカと書いてる。 タイミング的に今週ランキングが下がるのは無理っぽいが きっとやってくれるはず。
688 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 06:55:59 ID:K25iUjE50
>>688 ショパンだって体験版は面白かtt(ry
690 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 07:01:51 ID:K25iUjE50
俺はショパンも買ったからね クリアした後ゲハに感想書き込んだらGK扱いされたけど
691 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 07:04:42 ID:Sf4aT7x0O
今週はXbox360で何も発表されなかったかのように MGS4攻略が掲載される
692 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 07:13:08 ID:fsC1isc8O
スクエニ、案の定ラスレム作ってなかったな もうPS3でソフトを出す気がないんだろうな
693 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 07:14:35 ID:04e7TKWG0
ショパン良かったじゃん。戦闘システムとか結構斬新だった
694 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 07:16:55 ID:K25iUjE50
俺も戦闘は好きだったよ 特に隠しダンジョン入ってから使えるようになる最終形態は
>>691 PS3版ショパンが巻頭4ページで特集
SO4は有象無象の新作ソフト情報とまとめて巻末1/8ページ
ショパンは異次元入るまではよかったな。(コントローラーの接続切れるとかおいといて) あそこはまじ ( ゚д゚)ポカーン ってなったわw ところで、F通だけじゃないけど、マルチタイトルの期待ランキングで 機種限定してるのなんでなんだろうな? 内容違うなら理解できるんだけどさ。
俺は逆に体験版でやった戦闘がダメでショパンはヌルーした。 テイルズってのもあんな感じなのか?
PS3で完全版が出るとか言ってるけど本当に完全版ってことにしないとどうしようもないぐらい遅れそうだな
>>697 あんな感じだと思っていい
まぁもうちょい作り込まれてるけどな
>>684 そもそも、国産RPGを集めてるのは日本での市場拡大以上に、
むこうでも中堅クラスの玉になるからじゃないかと思う。
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 09:06:16 ID:haUDm9wM0
テイルズは自分の操作キャラ以外は勝手に動くよ リアルタイムで ショパンとはぜんぜん違う
そういやショパンってキャラ一人一人自分で動かしてたかw スマン全然違うね
>>702 リアルタイムってのはかなり良さそうだな。
ひとりひとり命令出すとか面倒くそうてかなわん。
はやく体験版こないかね。
バイオ5の画像なんてどうせ全部箱○版のやつだろ
まぁショパンの説教EDに切れたやつは ニートなんだろうなぁ
むしろニートじゃないからこそどーでもよすぎて吹く
709 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:23:12 ID:haUDm9wM0
710 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:48:22 ID:OofoKycN0
>>626 なんで自分に語りかけてんだよその二人w
711 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:22:20 ID:8tdPPdqFO
何度動画見てもこのゲームは神ゲー臭がする
712 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:31:22 ID:pmCc966w0
バイオ5の画像はMGS4より汚い。 ライティングにおける黒の扱い方が子供っぽくて、光の回りこみ方がヘタくそ。 子供しかだませない
何故ここでやる
>>712 実はPS3で発売されない空気を察したんですね。m9(^Д^)プギャー
715 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 12:55:21 ID:sxQA5Wy+0
>>709 えぇぇーーヘブンリーソードに価値がないなんて・・・
これのために一時期PS3買おうとおもったのに・・・
じゃあ360にくれ!このタイトル
ヘブンリーソードって武侠小説のやつか?
いくらグラが綺麗でもゲーム部分が駄目なら糞だろ 曲だけいいチーターマンみたいなもんだ
>>715 ヘブンリーを作ったNinjaTheoryという会社は
もう新作をXbox360とPS3のマルチで製作開始してますw
719 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 13:30:59 ID:d1V7KRuDO
まぁ箱○独占ソフトのようなもんだな 恨むなら開発が超困難なPS3作ったやつとPS3買った自分でも恨んでろ 間違ってもスクエニを恨むなよ?
UE3を使わなきゃならなかったのもクリスタルーツールの開発難航が理由なんだろうから やっぱPS3が悪いんじゃないか?
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/the-last-remnant/882009p3.html ラストレムナントのPS3版遅れについて
Square Enix: This is mainly for development reasons.
We're developing the game using the middleware Unreal Engine,
and the Unreal Engine has a slower development on the PS3 side.
It was only really workable after Unreal Tournament was published,
so this was mainly a development decision.
ラストレムナントのPS3の遅れは主に開発上の理由からです。
ラストレムナントはUE3で開発されているのですが、
PS3版のアンリアルエンジンの開発が遅れていたからなんですね。
PS3版アンリアルエンジンが本当に使い物になるようになったのは、
PS3版「アンリアルトーナメント3」が発売(2007年12月発売)された後
(に行われたアップデート?)からなのです。
PS3版フェイタルイナーシャが去年冬には音沙汰なく、
いきなりEXとして春に発表されたのも、UT3発売後のアップデートによって
UE3がやっとまともになったからだろうか。
さんざん既出
725 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 16:37:53 ID:Sf4aT7x0O
>>695 ファミ通フラゲ情報によると新作ソフトとして発表されなかったみたい(´・ω・`)
初めのほうにちっさいニュース扱いみたい
>>696 PSW優位に見えるようにやってるんだろう。
ドリマガなどはちゃんと合算してるんだがな。
>>726 内容が異なるソウルキャリバーWは分けれるね
ゲーマガのがしっかりやってるな
728 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 17:08:30 ID:GuApneofO
【結論としては】 このメーカーのPS3ソフトが軒並み開発遅れてるのは開発ツールの「UE3」が使いこなせなかった(ジャジャ馬PS3に最適化出来なかった)て事だろ? 最悪発熱中止になる所だったが、エピックが「UT3」発売しノウハウを譲渡してくれたので 遅れまくったが発売のメドが立ったと。
ファミ通の期待ランキングで、このままPS3版がずっと上位キープしてたと仮定して… 箱○版が先に出ちゃっても、今のままなのかな?下手するとPS3版出ないのにw一般ユーザーは箱○版が先に出てようやく事態に気が付くのかな?
730 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 17:18:08 ID:GuApneofO
そこでまさかの売り上げランクと期待ランクの同時掲載
箱●とマルチじゃクオリティ低いから嫌だ
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 17:29:54 ID:ar0JNq0v0
箱に良いニュースがあったせいで地震が
735 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 17:32:36 ID:evNgaZD10
PS3版開発中止なのか・・・ 了解 PS3売って360買ってくるわ
きっと、PS3版のクオリティの低さが浮き彫りになるのが嫌なんだろう。
>>728 微妙に間違ってる。
UE3が使いこなせないんじゃなくて、PS3版のUE3がEpicも認める下位互換だから、
あらかじめPC・360版のUE3で作りこんだモノを「移植」するのは、当初の目論見と
異なり「不可能」だから。
スクエニの事だから、PS3版のUE3ベースで作り直す事を考えたかも知れないが、
商売上それをやったら、時間が足らないので(もしくは、河津が首を縦に振らなかった
ので)、PS3版のUE3ベースのラスレムは、1から作り出しているってのが正解。
これは、あくまでPS3版のラスレムが「出る」前提での話だけどね。
>>735 いや出るだろ。いつになるかわからんがw
トレーラーみたけどこれってFFじゃね?
741 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 18:31:44 ID:evNgaZD10
>>740 実際、FF13に上がって来ていた企画ってのは
ラスレムやらスタオーに使われていると思うよ。
ゲーム業界って大体そんな感じの事よくやってる
また時期がきたら新しいの考えたり、その企画を
使ってみて、反応をみたりとかもあるしね
あんま開発中止って騒ぐなよw ネタバレ祭りで暴れないようにPS3でも発売されるよっていっときゃいいのさ
まあ、FFと言うシリーズ自体、タイトル以外にさして共通点があるわけじゃないからねぇ。
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 18:36:19 ID:PtHhr53E0
もう何がなんだか・・・ ひとつ言える事は『ご愁傷様でした』これだけ
745 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 18:39:28 ID:0Xclf8DH0
Q:どのくらい後にPS3版が出ますか A:(チーム全員笑)。あぁ、本当に今は答えることができません このリアクションがPS3版の位置を物語ってるな
痴漢戦死ってラスレムとSO4を叩いてるのかな?
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 18:40:51 ID:GuApneofO
>>738 PS3でUE3エンジンを動かせたのって、世界でも本家エピック含めて2、3社しか無かったんじゃね?
結局、日本メーカーは背伸びせずにウィーやDSで小銭稼いでろwwって話しだよなぁ。
そりゃ箱○の開発の容易さは坂口のトコの発売ペース見れば判るがな。
元々使い物にならないんだから、スクエニが悪いわけじゃないのさ。
PS3大勝利ならともかく、PS3用UE3に存在価値は無いからなぁ。
PS3版出ても1年以上後
751 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 20:28:49 ID:42G6ByWEO
これだけポンポンRPG出たら流石に注目度上がるな
>>751 たしかにMGS4関連のスレ無くなっきたら箱○RPG関連スレの多さに
びっくりするw
インアンとSO4とティルズとラスレムw
753 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 20:42:35 ID:Sf4aT7x0O
>>752 それをMGS4一本で隠そうとがんばってるから
可愛いよねw
戦士の心をくじくにはあの発表は大きすぎたw
>インアンとSO4とティルズとラスレム >それをMGS4一本で隠そうとがんばってるから その4本全部の累計を合わせたら 流石にMGS4の初週分は超えられるのだろうか・・? あぁ、例によって世界累計で見たら大丈夫・・か?
また高校生が小学生いじめて俺TUEEE発言ですか ちゃんと任天堂と戦えよ
さっきまで散々調子こいたことほざいてて 都合が悪くなるとすぐこれだものね^^ 精神構造が本当に馬鹿餓鬼と同じレベルなんだなw
>>756 それ以前に、Haloとは言わないが、GoWとくらいは戦って欲しいものだ。
よかったねーw ずっとMGS4やっててねーw
戦士はなんで眼中に無い360が気になるの?
761 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 20:56:40 ID:0Xclf8DH0
ラスレムはロスオデよりグラが劣ってるようにすら見える 頑張ってくれ
>>761 そりゃおめぇ
ゴミステ3にも移植できるように底辺にあわせてるからだろう
>>757 アンチ箱じゃないフリしてたのに一瞬でメッキが剥がれてんぞw
売上心配する前に今後の発売予定タイトル心配したほうがいいんじゃない?
先行になったってことは、ここからある程度クオリティ上がるだろ。
小売キラーw コナミ殺しに来ましたw
何で単体で発売するんだ?MGS4と同梱じゃなかったっけ?
>>768 結局、かけた金額に見合わない売り上げだったから、
有りもので少しでも回収しようって事なんじゃね?
これなら、追加の開発費は一銭も掛からないわけだし。
本編はいらないけど、オンラインはやりたい!って人のために出してあげたんだよ。 いるか知らないけど。
ひっでぇ。 ほんとに小売殺す気かよ。
これは斬新w 逼迫してんだろうなあ…
まあ、小売がこれを発注するかも見所だが・・・ ほっとくとMGS4そのものの中古価格はあっという間にコレ以下になるだろうし。
あれ?もともと単体発売って言ってなかった? 俺の勘違いか?
>>765 なりふりかまわず回収に来たか
できるかどうかは別だが('A`)
>>776 あ〜本編が予想以下の売り上げだから少しでも開発費回収しようと思っての発売かw
>>765 メニューからMGS4が起動できないだけで
データは全部入ってるとかだったらかっこいい
つーかわざわざ単体発売する程のモンか 後で追加ステージ・キャラクターなどのエクスパンションパックを 7月下旬より順次オンラインにて販売予定・・小売店の立場は??
目標ミリオンとか、わりとマジ回答だったのかなw
782 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 21:31:40 ID:0Xclf8DH0
MGS4の話は関係ねーだろ 腐るほどスレあるんだからそっちでやれ
>>781 つうか、悲痛な叫びだったのかもしれない
784 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 21:41:32 ID:FA937ZrbP BE:247383528-2BP(113)
本来はもっとブラッシュアップしてオンライン完全版で出すつもりだったが あんまりにもあんまりなんで急遽売上の補填にかかったってとこか?w
マルチ切り売りとか ドラクエでカジノだけソフトにして売り出すようなもんだろ コナミどうしたよ そこまで赤なのか
>>781 開発費もさることながら、広告にもかなり大金を注ぎ込んだみたいだしなぁ
新聞の一面にデカデカと広告載せたりしてたくらいだから相当の額だろうな
ある意味MSKKには見習って欲しいところだがw
>>786 一方そのころ泉水は、いかに金を投じずに360を認知させるかを考えていた
…六本木の金髪キャバクラでw
788 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 21:46:41 ID:0Xclf8DH0
お前らまだMGS4の話か
いや、でもSCEの同じ立場の人より しぇんしゅいは数倍働いてるし結果も出してるだろ MSKKでダメなのは広報だけだ ローカライズは素晴らしい
790 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 21:52:46 ID:/Iz4BFpn0
泉水さんのカミカミなシャイなところがすきだったのに 今回しっかりプレゼンしててちょっとガッカリだったけど 最後やっぱりかんでにんまり(*´Д`*)
791 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 21:53:33 ID:0Xclf8DH0
MSKKって基本広報の力が必要ない会社だからな オフィスやOSなんて消費者に積極的に売りつけなくても勝手に売れてくし 企業相手の営業とかが基本でしょ エンドユーザーに魅力をアピールするような技術に根本的にかけるんだろうよ だから本体は全然売れないけどソフトを集めるのは上手いと
いい加減にラスレムに戻すが スクエニCMはハード表記どーすんだろう?? 先行発売でアピールするか・・
普通に箱だろう。 PS3流してどーすんの。
794 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 21:58:48 ID:0Xclf8DH0
ゴミ通じゃあるまいしPS3なんて表記は必要ないだろ発売日全然違うのにw
箱には箱の、プ3にはプ3のCMが作られるのは常識
DMC4なんかそうだったもんなー
発売自体怪しいPS3版なんてどうでもいいだろ
PS3版は半年後くらいに発売か?下手すると一年あくかもなw
>>795 プ3て・・・。
ああ、PSWのあの人に引っ掛けて「釜山」のモジリね。
>>799 いや変な意味はないよ打つのがめんどくさかっただけだよホントだよ
メンドクサイから「釜山」承認wwww
PS3=釜山 おk
水増しでミリオン叫ぶ作戦か
>>798 半年後にだせるんなら箱版遅らせても同発にするだろ
仮にもスクエニ初の世界同発マルチという戦略ソフトなんだし
一年後出ればいいねって感じだろ
805 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 23:45:53 ID:0pJ58vB2O
なぜ箱独占スレはプレステ3の話題ばかりなんだ。
このスレはPS3の話題出るだろ、そりゃ。
807 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:00:43 ID:0pJ58vB2O
そうか、マルチだったな。 箱も墓も仲良く語ろうぜ。
ふぇ〜い。何か見てると、雰囲気とかで 今にもバッシュやバルフレアが出てきそうで FF12好きの俺としては楽しみすぐる。
なぜFF12が出てくるんだろう。 別に似てないと思うが
ゲームとしてはインアンのほうが似てるんじゃね?
新規作品なので期待はしてるがまだまだ情報無くてわからんね。 河津のゲームは発想は好きで興味を持つんだが 実際に仕上がったゲームのバランス調整とかは 好みじゃないことが多くてあまり今まで買わなかった。
812 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:11:11 ID:3hvjNcIwO
実はこないだの発表会で出た四本の和ゲーの中でラスレムが一番よさそうな雰囲気だ。 ハイデフで亜人がしゃべるのが良い。マスエフェとラスレム楽しみだ。 プレステでも出るからネガキャンなさそうだし。
やり込み要素強いといいなあ
2008年1月〜6月1週までのXB360の本体売上げ合計 71069台(ファミ通データ) 2008年6月2週のPS3本体売上げ 77208台(ファミ通データ)
815 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:15:00 ID:imdSvbgA0
国内の台数でソフト投入を決断してるわけじゃないんだから、
>>814 みたいなデータ出して
も意味ないんだが。
売上に比例して、UE3がバージョンアップしたらよかったのにね。
確かに箱○まったく人気無いよな。 本体買う半月前まで完全に存在を忘れてた。 初代箱と360が別物と言うことも忘れていたw 将来性が不安で決断まで結構迷ったわ。
819 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:22:33 ID:3hvjNcIwO
箱○先行ということは、箱クオリティで一度最高のものを作り、それから移植ということなんだろうか? どうもプレステに合わせたマルチは良い印象が無い。
820 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:28:57 ID:Z2AEzspQ0
360版から一年遅れの移植だったロスプラも劣化してたな。 マルチの開発環境日本で最も整えてたカプでさえそうなんだからもう言わずもがなだろ。 まぁグラ劣化見るにPS3に合わせるという愚挙に出てるようなのでさほどの差は無いかもな。
821 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:29:53 ID:QUMrQYo+0
「印象」どころか実際問題劣化しとるからな
822 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:30:03 ID:+5/fwE+V0
こ、この船沈まないよね・・・? SO4 (;´∀`) TOV ハハハ。そんな馬鹿な・・・ |U | (´∀`;) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ | ゲイツ号 / ウワァァァ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ヽ○ノ 〜〜〜〜〜〜〜〜 |__ _______/. . ト>゚++< ノ) ニンジャガ2 (全世界25万)
かわいいのうw
もう全部マルチにして1年後くらいにPS3版も出してあげてくれww そしたらネタバレ被害も減るしPS信者もゲームできるし平和だろ
825 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 00:55:54 ID:cY9JzSfV0
なんでPS3ってこんなにショボイのだろうか
全ソフトマルチになったら平和になるなw 散々言われてるがPS3と箱○はコンセプト似てるんだから次世代機では統合してほしいわ。
827 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 01:02:33 ID:uc3Y+c/nO
グラだけみたらPS3のが勝ってる気がするんだが気のせい?
>>826 PS3はイラネ。
マルチになると箱○版が劣化するからな。
シッ! 827は……もう……
>>827 ワロタwww箱版のSS見てPS3版と勘違いしゃったのねww
>>822 また呪詛返しの土台作りか
北米はどんどん伸びていくんだが・・・
DOA4もいつの間にか100万超えて煽りに使われなくなった
PS3教の熱心な信者たちは本体が発売してからずっと売り上げやら何やらで煽ってるみたいだけど、 何時まで経ってもその煽ってる先よりソフトが揃わない現実に気がつくんだろう・・・ いや、気付いてるからこそやらずには居られないのか・・・
834 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 01:22:52 ID:GvdIPMm/0
>>827 バイオ5にしろラスレムにしろ・・・今だかつてPS3版は出ていません。
他にも言い出したらキリがないけどGTA4(PS3公式)にしろ
ドラゴンボールにしろ、アサシンにしろ・・・
PS3のスクショが使われた事が無い事実・・・
特にGTA4はPS3公式さえ360版を使ったと言う悲しい事実があります・・・
>>822 なんか箱ユーザーが作ったAAを改造して必死にマルチ
どんだけオリジナリティ無いのかと・・・
でもそれがPSWなんだよね
( ∧∧ ) ( _) 俺が「SO4インアンラスレムは全てPS3でで必ず出る」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) と言い続ける事で / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| 戦士が後のわが身の為に誹謗中傷ネタバレを自粛する /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
>>827 良かったらPS版の画像を見せてもらえないかな?
838 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 04:55:53 ID:AGfcM//PO
360>>>>>>PS3である現実を見れない人がいるな。
839 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 04:57:52 ID:+5/fwE+V0
┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ _______ 企画・製作 MS
840 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 06:33:51 ID:095mm9F20
841 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 06:36:51 ID:wu0iEwBtO
こりゃ荒れそうだな・・・・
xbox360が必死なのはわかるが、所詮DVDじゃ限界があるよ。 SO4もテイルズも終わったな。アニオタの時代は終わり。 硬派でハードボイルドな作品がこれからは好まれる。
>>840 これ実際PS3版が遅れるにしても、
未だにPS3版の画像出てきて無いところをみると、ラスレムと同じ理由としか思えない訳だが
システム良く分からんけど、半熟英雄っぽいRTS風味なのかねコレ? サガチームが作ってるっていう噂あるから期待してる
845 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 06:44:46 ID:0oHKJKRa0
このスレをバイオで検索してみろw すでに予期されたことだ
847 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 06:47:36 ID:wu0iEwBtO
後なんか360とマルチで難航してるようなタイトルあったっけ?
PS3(笑) サードからボッコボコだなw もうバイオハザード5もXbox360専用でいいじゃんw
>>840 たぶん360で完成させて、PS3にテクスチャ剥がす作業に
時間がかかるんだろう。
DMC4でも同じ話してたし、同じ物がPS3では処理落ちで動かないと
プロデューサーもその話してたしなPS3処理落ち、360は処理落ちしないで
動く所は流石だなと思いましたって
853 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 06:58:23 ID:7NCbuTrg0
ク | | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「PS3買っちゃった人マジごめんwww」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
バイオハザード5がXBOX360で先行発売か?
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/5xbox360.html
ラスレムで味をしめて開発難航してるなら援助するから先行にしようぜとでも言い回ってるのかな
もしPS3のバイオ5開発中止になったらもう決定的だな
SCEはこの期に及んでソフト出させてやってんだよって態度なの?
マルチは全部箱○先行ってわかりきってた方がゲハは楽しめるから良いな ほらPS3って1年遅れだし、お古を着せられる運命なんだよ
>>855 もしそんな事になったら
冗談抜きでPS3の冬の大型弾なくなるもんな…
GT5Pにしても白騎士にしても今年出るとは思えなんだ…
てかPS3は夏はどうしてすごすんだろう?wwwwwwww こっちはテイルズで汗をかくんだがw
860 :
858 :2008/06/19(木) 07:13:17 ID:wfHpQKw80
ああ、GT5PじゃねぇGT5だ;; にしても本家GTは続報ないな… 本体牽引狙う大型弾MGS4の後なんだから 情報なり噂なり出てていい頃だと思うんだが… MGS4後で最初に比較的確実性の高い情報が出たのが ホワイトアルバムってのは…
>>809 昨日までFF13シリーズの1つと思い込んでましたが、何か?
「FF13って書いてないけど、何で?」って素で疑問だったw
>>862 プレイステイsy(チュドーーーーーーン)
な ん で や ね ん
>>864 それであってる>ホワイトアルバム
あと、863のネタはリーフのサウンドCDのネタね。
PC版WA→PS版THの流れ知ってるやつじゃないとそれ書けないw
なるほど、おれはてっきりPS3でビートルズのホワイトアルバムがらみ何かが出るのかと驚いたぜw
俺はてっきりJO(
>>814 撤退しない程度に売れてくれたらいいわw
どこかのハードみたいに勘違いされても困るからね
870 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:18:54 ID:xfPrngWdO
そろそろPS3の開発環境の劣悪っぷりがサードを苦しめてることに、ユーザーも気付くかな
871 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:23:22 ID:m5LzS3ZK0
迷惑な話だな
873 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:37:50 ID:0oHKJKRa0
約五倍の困難さなのだな コストも五倍か…
>>874 更にロイヤリティが箱の倍!(まぁこれは割合が減るだけだが
市場が7割くらい!
バッファローマン、お前を上回る1200万パワーだーーーっ!!
MGS4が、お膝元で、ざっくり言って4分の1の既存ユーザーしか購入してなかったんだもの。
その数字は200万のなかのアクティブユーザーなんだろ 半分は動いてないか他所の国に行ってるんじゃね?
879 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 11:18:20 ID:xfPrngWdO
金髪が主人公だと思ってたが、ピヨ彦みたいな方が主人公なのか
880 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 11:49:43 ID:m5LzS3ZK0
開発環境じゃなくて単に本体性能が低いだけだろ。 低性能機で高性能機と同じことしようとすりゃ問題が出るのは当たり前だ。
882 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 12:09:08 ID:tmNtihhi0
>>882 先に出る方を後ろに書くw
さすがファミ通としか言いようがないなw
バイオも箱先行かもしれないのか まぁPS3はマジで開発難しいんだからしゃーないわ PS2もマゾ仕様だったけど無駄に売れすぎたからサードもPS2で作るしかなかったしな
PS3の開発が他に比べて難しいってのが感覚ではわかるがしっくり来ない 誰かガンダムで説明してくれ ムリなら普通にわかりやすく例えてくれ
>>885 360でソフトをつくる=ジムを量産する
PS3でソフトをつくる=ビグザムを量産する
888 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 12:23:30 ID:tmNtihhi0
実際そんな感じだな
889 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 12:27:59 ID:PWZNYIRM0
>>886 30代〜40代の無職さんを発見しました
>112 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 09:23:25 ID:PEaq+Mei0
ガンダム作ったのに、出来上がったのはジム!
891 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 12:37:31 ID:3hvjNcIwO
>>886 ドズル「ええい、メタルギアを寄越すくらいならばJRPGの五本も出せんのか!」
シャア「劣化しているようだが」
エンジニア「2005E3映像なんて飾りです。アホなユーザーにはそれがわからんのです」
シャア「はっきり言う…気に入らんな」
エンジニア「うぇっへっへっ、いやいやいや…どうも」
>>889 勤務時間が月〜金で8:00~19:00だと思い込んでる人間こそ、就業経験のない人間だと思うよ。
>>886 ビグザムの量産が間に合わず360の勝利でおk?
>>892 他のスレでもそいつは同じようなこと書いていたけど
変な奴の相手をした記憶はある?
無職云々で人を煽ろうとするやつの殆どがテメェも無職な件 もしくは自分の職に納得してないうっぷんを無職にぶつけてるとか
無職で、こんなところでダラダラしているヤツの方が、よっぽど恵まれてるのに、気づけないんだろうねぇ…
898 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 15:19:02 ID:wCSzRzC10
痴漢ちゃんもかわいそうなほど追いつめられたな
>>896 どうやら本当にそうっぽいw
13 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/19(木) 13:54:04 ID:PWZNYIRM0
この人朝の8時にも書いてます
ゲハのXBOX360の無職っておもろいでしょ
7 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 08:41:15 ID:PV3gahhL0: いつもお溢れちょうだいのPS3 これぞまさしくソニークォリティー
15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/19(木) 13:55:26 ID:PWZNYIRM0
>>12 のこのひとも無職
おもろいでしょ
7 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:38:52 ID:QrVubkmJ0: 精子ドピュ
81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/19(木) 15:16:38 ID:PWZNYIRM0
>>78 こいつニート?
467 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:44:21
900 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 15:25:14 ID:s93A0PHN0
他人を巻き込んで事件起こすんじゃねーぞ? 痴 漢 w
901 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 15:26:20 ID:PWZNYIRM0
>>899 無職発見
おまえもか
467 :名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:44:21 ID:zlv/eXjXO
無職…羨ましいけど… 朝の3時→12時上がりで、月→日出勤! 休みください…orz
903 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 15:31:49 ID:Ptj76okS0
ようわからんが自分の職をまず探せばいいのにな 努力するとこを間違えてる それとももう手遅れなのか・・・何にせよがんばれ
今、ゴールデンウィーク中の俺。 会社でもきっと、何連休取ってんだあいつ!とか思われてんだろーな。 がんばったのに。
「平日昼間からお疲れ様です。俺は休暇だけど」とか 他人を無意味に見下そうとする時まで下らない予防線を張らなきゃいけない奴もいるけど そういうのは単なる無職連呼より哀れに見える
906 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 15:45:21 ID:cARlXTYhO
あんまりケンカばかりしてると、オチリに指突っ込んで前立腺クリクリしちゃうぞ (*^ω^)
>>906 ( ' A ` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
909 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 21:29:59 ID:3D0Wvhms0
この冬か。いやあ楽しみだ。
910 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 21:33:14 ID:tmNtihhi0
痴漢戦士は来年の春か夏にでも ネタバレ食らって名前をよく存じているラスボス目指してがんばってね
912 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:09:51 ID:En05Wok20
914 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:11:51 ID:LprltU/EO
今の腐ったFFを打ち倒すのは誰だろうか。 ラストレムなんとかにそれは可能だろうか
ラスレムってレムナントとやらをクリスタルに言い換えると普通にFFにしてもバレなそうじゃんか
最初から箱○で集中開発していれば、去年の年末でも出せたんじゃね?
>>913 画像、リンクミスでもしてるのか?w
ってかこれ、流石にスクエニ怒るんじゃね?
>>913 >軍勢を組んでのバトルとなりますので、兵力として用意しています。
>汎用キャラは、ギルドで雇ったりすることができます。
>あと、メインストーリーから外れた"クエスト"が用意されているのですが、
>クエストで出会う専用デザインのキャラクターを仲間にすることもできます。彼らを仲間にするかしないかは、プレイヤーの自由です。
>――クエストで仲間にできるキャラクターはどれくらいいるのでしょうか?
>高井 全部で20から30人くらいはいると思いますよ。
単なる一本道じゃないみたいだな。
なんにせよやり込みがいはありそうだ。
920 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:20:21 ID:LprltU/EO
ラストレムなんとか の戦闘って 既存のゲームで言うと何に似てるとかわかる?
基本はコマンドRPGでしょ?
ゴミ痛腐ってるなぁ
>――ユニオンの側面を攻撃するといったコマンドがありますが、本作では位置関係が重要になる? >高井 プレイヤーが敵の側面を狙ってユニオンを動かす、といった操作はないですね。ただ、側面を狙うというコマンドが出るのには、当然理由があるんです。 >――やはり、側面や背後から攻撃したほうが、与えるダメージが大きくなる? >高井 そうですね。そういった状況に持ち込むには、それなりの行動をする必要がありますので、威力は高くなりますよ。 >――ロックアップ中、そこにほかのユニオンは参戦可能? >高井 ロックアップしたからといって、必ず1対1の対決になるということではないですね。そこの戦いに、ほかのユニオンをどう絡ませていくかが重要になってきます。 >――1回ロックアップしたら、どちらかがやられるまでその戦いは続く? >高井 基本的にはそうですが、リスクを負ってもいいのなら、ロックアップから離れることもできます。また、ロックアップを利用して、敵の側面や背後を取る、といった行動ができますね。 ターン制で、ユニットの立ち位置が重要? 分からねえ。ますます分からねえ。
925 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:28:47 ID:14fHIojB0
>>912 その部分を見る度にゴミ痛のクオリティを思い知る
対応機種 プレイステーション3 / Xbox 360 発売日 プレイステーション3版:発売日未定 / Xbox 360版:2008年今冬発売予定 しかし、何度見ても不自然な表記だなあw
>>920 見たところ
FCの魍魎戦記MADARAをもの凄く進化させた感じ?
928 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 00:39:07 ID:14fHIojB0
>>926 発売日決まるまで引っ込んでろって感じだよな
普通のRPGと言うよりかSRPGなのかな? でもフィールドで敵に触れれば戦闘とか書いてるし・・・ よく解らんね。
>>926 その表記さ
仮にPS3が先行だったとしたら360の名前自体かかなそうだな
まぁどうみてもPS3版は開発中止だろうね
てか画面見てPS3で出せる気がしない
>>914 誰も倒せない。
ただしラスレムにFFの名前が付いてて、FF13が別の名前だったら、前者のほうが売れる。
そういうもん。
934 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 02:02:35 ID:sWjV7Dki0
ファイナルファンタジー外伝 ラストレムナント というタイトルに変えただけで売上があがりまくるんだろうな
トレーラー見た感じではFFというよりDoDの新作って感じだな あのシリーズ好きなんだがDoD3出してくれないかしら?
ファイナルレムナントにすればよかったのに でもFFは多分13で最終作にしそう・・・ そしてラストレムナントを看板タイトルにするとか。
937 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 02:29:34 ID:WtFuh9ux0
ファイナルと言いつつ12(13?)作も出す位だから ラスト〜がシリーズ化してもおかしくはないな。
単純に語感で決まったくさいから、ラストっても全然意味はない気がするw
939 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 02:32:09 ID:LprltU/EO
思い切って バハムートラグーン2を出して 以後それを看板タイトルに
ファイナルファンタジーのようにラストレムナントも素晴らしいゲームなっていくだろう
>>939 そしてまたビッチに純情を踏みにじられるわけですね。
仲間に熟女がいるのは良いな。
944 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 03:16:49 ID:NgrSfiCO0
うえっへっへ
945 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 03:20:25 ID:NyHfaF4S0
FF12オススメ! 50は超えてるババァとヤンキー 未亡人と無精髭のおっさん 影の薄いKYボーイとその付添い 最高のパーティーだよ!
ゴメンもう持ってる・・・・・・
>>2 >>27 どっちの匂いもする。
というかPS2初期のスクエニの雰囲気を再現できた稀有なRPGだと思っている。
733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/18(水) 13:50:43 ID:40j4pkxW0 スレ分けようぜ どうせ毎日荒らされるわけでもないし スレ分けるの嫌がってるのPSユーザーにしかみえん テイルズとSO4スレはそれほど荒らされてないしみんなスルーしてるし それにPS3版は箱先行でUE3って時点で開発断念してるって 何よりスレ分けてなかったらPSユーザーがいると思うと気持ち悪くて嫌だ ↑わらた
950 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 06:59:40 ID:un2mhHzv0
<バイオ5箱○先行? ラスレム箱○先行!> <テイルズ箱○独占! SO4箱○独占!> ___ /:::::GK:::::\ ハァハァ :/::::::─三三─\ ゲイツ・・・俺が悪かったお! :/:::::::: ( )三( ) \ だからお願い、手加減しておっ!!!! : |:::::::::::::::::U(__人__)U::: |. ________ : \::::::::: |r┬-| ,/. | | | : ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | : /::::::::::::::::::::: | | | : |::::::::::::::::: l | | |
951 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 07:01:51 ID:SD7kJMbE0
952 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 07:11:11 ID:SD7kJMbE0
レムナントって要するにジョジョのスタンドだよな
>――オンラインへの対応は? >上田 もちろんXbox Liveでのコンテンツ配信を考えています。 ……これって、事実上の…いや…なんでもない
多分ロスオデとかのようにアイテムとかキャラデータの追加とかはありえるんだろうが、 最初からバラ売り志向ってのは止めてもらいたいな。 アイマスとかは完全なファン商品だからあれだけやっても許されるが、 他であんな真似やられちゃ溜まらんよ。 ■eはWiiのFFCCでもボッタ価格商売やり始めてるからな・・・ 少しは警鐘鳴らしておかんと。
衣装バリエーションとかなら別にいいんじゃね? ゲームの内容を分割するようなのは流石に勘弁だけどw 据え置きの商売方法も変わったってことさヽ( ´ー`)ノ
別に今までだって猛将伝だのディレクターズカットだのインターナショナルだので 追加分だけでいいのに もうやってる分もあわせてフルプライスで買わされてたんだから DLCでバラ売りの方が良心的だろ
いや、俺がいいたいのはコンテンツの種類じゃなくて PSNについて何の言及もないってことだ
現状殆ど出来上がってない物の仕様について 何も語れるわけが無いだろJK 決まったら順次発表していくだろ
>>953 どう好意的に解釈しても「PS3版は完全版!」はコレで消えたな。
まあ、もともとPS3版の登場は怪しいが、Liveでコンテンツ配信をする場合、
PS3版が完全版になる事は契約的に消える。
というかUE3使ってる時点でPS3は完全版とかねぇからな。 遅れてるのはPS3とUE3の相性最悪の所為ってだけだし、 今までのUE3製品見てるとPS3の劣化はあっても箱○以上にはならんよ。 作ったEpicですら「PS3版UE3は箱○版UE3の下位互換」と言い切ったからな。 最悪「ちゃんとPS3版は発売されるの?」のレベルで心配すべき。
>>961 いや、まあ、ここで言う完全版は追加要素とか追加シナリオとかを指すと思ってくれ。
>>962 あーそういう意味か。
って思ったけど無理じゃねぇかなぁ。
箱○と同等に動かすだけで四苦八苦してそうな気がする。
>>963 いや、基本部分がロスプラ並みの劣化でいいなら、
追加シナリオとか、追加アイテムの類は簡単だよ。
ただ、Liveで有料でDLC配信としてしまうと、
別の機種にその要素を含んだ完全版は契約上、出すのが難しいんだ。
一時期、アイマスをDLC全部込みでPS3に出せと騒いでた奴がいたが、
そう言うのも技術的な問題以前に、契約上の問題があるってことね。
965 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 10:53:45 ID:yiAGBW01O
ラスレムはなんかシリーズ化しそうだな
966 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 10:56:51 ID:QWJdylun0
GK終わったな
スクエニ「FF13」をE3に出展!?
Videogaming247はスクウェア・エニックスから「FINAL FANTASY XIII」
が今年のE3に出展されることを確認したと伝えています。以下、代表が
伝えたとされるコメント。「E3ではXIIIに関する様々なことが起こりそう
です。現時点で私達が言えることはこれだけです。一年を通して計画され
る多くのものがあり、それらはリリースのタイミングでより多くの光を
発するはずです。」
http://www.ps3-fan.net/news.html
968 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 10:58:33 ID:f+IZfLET0
FF外伝 ラストレムナント
ラスレムはスクエニ最後の良心
PS3とホンダF1、これらには共通点がある。 過去に天下を取ったものの、現在ではこの有り様。 でもファンは、きっといつか本気になって復活すると期待。 ホンダはロスブラウンの加入、来年のレギュレーション変更で 既に今年は諦めて来期へシフトしようとしている。 PS3は我慢の時期、FF13が発売されるまではどうしようもないが FF13が出たが最後、いよいよ本気になったPS3が見れるに違いない。 眠れる至宝、共にその復活は近いといっていい。
もう自称本格始動してるんだがな
本格始動前にPS3時代だったはずなんだがな。
2008年6月14日付 ゲーム機週間セールス(VGチャート) PS3→日本:81,323(台)北米:122,449(台)欧州他:116,642(台)合計:320,414(台) xbox→日本:2,288(台)北米: 60,580(台)欧州他: 67,615(台)合計:130,483(台) TOV、SO4、インアン、ラスレム先行発売が発表されても、 xbox360はPS3に完敗なのが現実。
974 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 11:27:46 ID:f+IZfLET0
いまだに週間セールス持ち出す奴はアホだろ
販売台数で勝つことより 箱○でTOV、SO4、インアン、ラスレム発売する現実のほうを見ようぜ ハードだけあっても仕方ないだろ・・
>>549 >技術的な見通しが立っている
>PS3にFF13の体験版
自分に都合のいい情報だけ盲信するPS脳ワロタwww
体験版はこのご時世だとネット配信だろ
まぁスクエニがMSのご機嫌を伺う状況にあるならそれはそれで面白いと思うがねw
VGってのが泣ける
>>973 はゲームがしたいんじゃなくてゲーム機が売れることがうれしい感じだなw
社員ならともかく違うならゲーム楽しもうよ!
PS3がDCと同じ運命を歩むのは、もう規定事項でしょ?
980 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 11:51:20 ID:yrjwPrCa0
ファミ通はなんとしてでもPS3を頭に持ってこないと気が済まないのな
981 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:07:31 ID:xGgsiTFkO
>>940 FFのファイナルって、会社が傾きかけてた当時「最後のRPG」として名付けられたのに、
すごく失礼な質問だよな。さすがと言うべきか。
一応、アルファベット順なら・・・と言いたいところだが、 プレイステーションとカタカナで書いてるしなw
FF13「次のトレーラーで俺は消える!」
ネット配信当たり前だしな 「すごい時代になったでしょう」って事だよ
986 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:26:44 ID:yrjwPrCa0
987 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:28:08 ID:LNyNQfQZO
マルチなの?箱専用とか言ってなかったか?
>>979 五年後位にデススマイルズでも移植されるんなら
それでも(・∀・)イイ。が…
990 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:30:31 ID:wlNWrp9XO
一応マルチ
991 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:33:20 ID:LNyNQfQZO
PS3版を作ってないと言ってるのは噂 今年に入ってから作り始めたらしい
PS3版は開発凍結中 多分、お蔵入りになると思う
>>911 2chで見たこと見たまんま信じるなよw
次スレよろ。
>>994 自分で調べられないからPS3買っちゃう奴が多いんだろうな
>>991 がそうだとは言わんけども
998 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 12:41:55 ID:xGgsiTFkO
>>991 ラスレムとインアン間違ったんじゃね?
箱ユーザ〈急にRPGが来たので、、、
まあ、ニコでトレーラー見ててもラスレムとインアンは間違える奴もいるしな。
布団がふっとんだ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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