1 :
名無しさん必死だな :
2008/06/12(木) 06:13:02 ID:LswSyn/B0
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K 年間 956K. 1952K 963K 935K 994K. 2141K NPD4月ソフトTOP10 1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m 2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m 3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m 4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K 5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K 6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K 7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K 8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K 9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K 10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
以上 NPD5月分は明日の朝8時頃着弾
アナリストの恥かしい予想を網羅するのは意外と有意義かもしれん
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数 Xbox360 PS3 Wii 日. 567,749 2,068,518. 6,135,850 〜2008/06/01 メディアクリエイト 米 10,053,000 4,238,000. 9,511,000 〜2008/04 NPD 欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008 累計 15,020,749 9,506,518 21,846,850 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2185万台 ------- ------ Xbox360 1502万台 683万台 ------ PS3 951万台 1234万台 551万台
んーよく見ると板と輪の欠品かも、オランダ。
テイルズに続いてスターオーシャンもブランド失墜か まあ3の時点でとっくに失墜してたが
16 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:34:39 ID:ravW7GQEO
ソニ豚は毎回ウザイな、負け犬は巣に引っ込んどけw
まだ予想をテンプレいれろって頑張ってんのか
Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社 - Technobahn
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806111618&page=2 ルイス氏によるとXbox360は開発予算を抑えるために、通常であればASICベンダーに発注する部分をマイクロソフトが独自で設計し、
それを直接、大手ファウンドリ・メーカーの台湾セミコンダクター・マニュファクチャリング・カンパニー(TSMC)で生産させることを実施。
しかし、マイクロソフトが設計したASICには設計上の不良があり、後に「レッドリング・オブ・デス」という問題を引き起こす直接の原因となったため、
改めてXbox360のグラフィック・プロセッサーを開発したATIテクノロジーに設計のし直しを依頼したとしている。
ルイス氏は詳細は言及しなかったが、問題の原因となったのはASICはグラフィック・メモリー・サブシステムのASICではないかとみられている。
数1000万ドル(10億円)の開発費用の削減と引き換えにマイクロソフトはXbox360の保証期間を延長することにより10億ドル(約1000億円)超の損失を出していた。
>>1 乙
>>9 が少し前に私が書き換えた物に変わってる。採用されてちょっと嬉しいw
箱ユーザーのMGS4叩きはスゲエな、ここにはなぜか来ないが
21 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:45:09 ID:+o8sDvHM0
NPDは明日ですか?
MGS4が最終防衛ライン これが落ちると敗戦決定
>>20 ここのスレ住人にとってはMGS4なんぞ叩く価値も無いソフトだからな。
GTA4ショックの後じゃMGS4なんてどうでもいい存在。
今月のNPDでWiiが何台売れてるのか、PS360の売上は先月と比べてどう動いたのか
WiiFitの初動の結果は、こっちの方がよっぽど気になる。
ま、要するにここじゃ相手にされないから痴漢はこないんだろw
そもそもMGSはテイルズやSOと同レベルだったんだから、本体牽引なんてほとんどないでしょ。GKは夢見すぎ。
日本だと本体同梱版で今週は売り上げ大幅に伸びそうだけど、欧米じゃあまり影響ないだろうな
>>24 30〜45万と80万を一緒にする脳みそがすごいw
それに世界累計じゃ2つ足してもMGSの半分以下だぞwww
さすがにMGSをSOと月刊テイルズと一緒にしたら可哀想だなw GKは夢を見すぎだが痴漢は現実を見ないので困る。
イタリアのチャートに犬が顔出してやがる
GTA4の本体牽引力を1とするとMGS4は3
GTA4の本体牽引力はマイナスだったからMGSの出る6月はPS3だけさらに下がるわけですね!
MGS4が仮に北米で本体ソフト共に400万売れても 不動の最下位であることに変わりわないわけで
箱馬鹿にされたらPS3を馬鹿にしだしたぞ。 両方ゴミだから安心したまえ。
>>35 なんかギアーズと変わらんな
もうこの程度のグラじゃ目立たないし売れないんだろうな
多くのゲームの一つとして認識されそう
開発費は大作並みなのに
>>37 燃やすとは暴力的だな、ゲーム屋で売ってその金でパーティーでもすればいいのに
>>20 > 箱ユーザーのMGS4叩きはスゲエな、ここにはなぜか来ないが
今日のゲハを見て
あいつらゲームを嫌ってるって事がようやくわかった
360のプレイ時間も極端に短いってデータもあったし。
>>41 > 360のプレイ時間も極端に短いってデータもあったし。
ソースプリーズ
>>42 ファミ通ゲーム白書
マルガの5/25 の日記で確認できる
215 :名無しさん必死だな [sage] :2008/06/10(火) 23:33:05 ID:WC9CVBX00
結局WiiってPS2程にもDS程にも普及してないから
棒振りアイデアが無い限り
出す必然性が凪いんだよな
226 :名無しさん必死だな [sage] :2008/06/10(火) 23:40:30 ID:WC9CVBX00
>>218 根本的に勘違いしてると思うけど
同レベルのゲーム作るなら
Wiiより360のが安上がりだよ
ただ、そういうレベルのグラフィックのゲーム作るなら
PS2で出すし
さらに下げてDSで出すけど
198 :名無しさん必死だな [sage] :2008/06/10(火) 23:24:29 ID:zdC9ps5V0
Wiiみたいなカスハードが一番とか、頭腐ってるんじゃないのか?
213 :名無しさん必死だな [sage] :2008/06/10(火) 23:31:30 ID:zdC9ps5V0
>>206 このご時世にWiiのスペックにあわせたゲームなんてやりたくないんだけど。
222 :名無しさん必死だな [sage] :2008/06/10(火) 23:38:22 ID:zdC9ps5V0
WiiはWiiスポーツとWiifit専用機。
XAVIXみたいなもんだ。
ゲームはゲーム機である360で遊ぶ。
240 :名無しさん必死だな [sage] :2008/06/10(火) 23:48:51 ID:zdC9ps5V0
面白いゲームをやろうと思えば、SFCよりMD、PSよりDC、64、PS2よりXboxだった。
Wiiは特に酷いがな。
他機種を腐すことしかしない痴漢豚
46 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:24:46 ID:wI7OUXy10
>>9 オーストラリアじゃなくてオーストリアじゃね?
47 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:26:53 ID:wI7OUXy10
失礼、統計の数字ではオーストラリアで正しいのね。 が、欧州で比較してるのに、なぜいきなりオーストラリアをいれるのか。 ちなみにオーストリアは、 360: 47.000 Wii: 40.000 PS3: 34.000
>>43 一番ゲームプレイ時間が少ないのがwiiで一番多いのがPS3
MGS4って実際どれくらい売れるんだろうな
前作400万(日本86万)だから、 国内分激減&負けハード独占発売ってことで世界累計250万ってとこじゃないか
>>49 北米と欧州が似たような数字で
日本がトータルで40万〜60万
合計で400万以上行けば成功かな
>>45 また自分の発言貼り付ける遊びやってるのか
>>53 欧州・北米ともにPS3は負けハードなのに、
勝ちハードのPS2発売だった前作並に売れるわけないだろw
ただでさえ2から3で北米&欧州合わせて100万本も売り上げ減ってる落ち目タイトルなのに。
>>51 >>53 じゃあ、間を取って325万本ってことでw
それでも売れる方だな
300万くらいは行くだろうけど、PS2のピーク時には500万売ってたんだよな・・・ 今回過去最大のコストかけてトントンくらいじゃシリーズの先行きは暗いね。 これからもSCEが出資して作るのか?と。 そんな事は無いだろう。
洋ゲーっぽくしても売上は伸びないと理解するきっかけになれば小島監督の没落も無駄にならないのだが
アンチが期待するよりは売れるだろうけど 信者が期待するほどは売れない
鋼、アマゾンでもヤフオクでも余ってるぞ
多少タイトルの規模は違うが MGS4は感覚としてはエーコンと似た感じな気がする エーコンは海外でキラー→あれ?みたいな
>>43 これか
>・xbox360所有者のxbox360ソフトプレイ時間は他ハードに比べて極端に低く
>PS3所有者率が極端に高い。というか、ぶっちゃけ全ハード所有してるんじゃないか?という数字が出てる。
やっぱ箱ユーザーさんってニワカゲーマーの集まりなんだな
好きでもないゲーム(主に洋ゲー、FPS等)を仕方なくマンセーしてWiiやPS3を叩いてるだけの存在
エーコンはキラーなんて意見初めて聞いたぞw 小島のオナニーはどうだろう、欧州のキラーって扱いでいいんじゃね? 北米は3でブランド終了したっぽいしな
>>64 いや海外で売れるんだから箱○で正解とか言ってたやん
まぁキラーは言い過ぎだったが
72億だっけ? 何本売れればいいの?
>>65 何故そこでPS2?意味不明
>>66 >箱○で正解
ああ、この意見は海外スレで腐る程見たような
現実は売上やブランド価値を落とししまう残念な結果に
近年のエスコンにブランド価値なんかあったか
>>67 目標は国内100万世界400万らしいが無理臭い数字だな
噂だとクタラギマネー(笑)支援があると聞くし
採算分岐はどうだろう、世界200万ぐらい?
箱は世界でも既に負け組み
ユーザーは勝ち組っぽいけどな
現状は全部持ってる奴が勝ちだろ
そういえばWii発売日に「勝ち組ですから」って言ってた青年を思い出した
360のほうが売れてる事実。テイルズとスタオーが出ないハードはどうしたらいい?
箱ユーザーは満足してないから暴れてるように見えるがな PS3叩きWii叩きのやり方に特徴があるからすぐわかる、偽装がバレてないと思ってるのかな
PSのほうが売れてる事実。MGS4やKZ2が出ないハードはどうしたらいい?
>>76 このスレで暴れてるのはゴミ箱ユーザーだけだからな
>>77 Hazeはそこに入れてあげないんですか?
>>73 そりゃそうだw
ユーザーは勝ち組と主張する割にプレイ時間が極端に短い空気ハードって・・・
ようは、360ユーザーは全ハード持ってるゲーオタ(あえてコアとは言わない)の所有率が高くて 各ハードにプレイ時間が分散してるってことでしょ
82 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:38:56 ID:nF1391ho0
米amazonの2位の奴自重wwww
さあもうすぐNPDだ 先月みたいなショックはあるのか注目
>>84 いろいろと楽しみだな。GTA4の2ヶ月目と本体牽引力とかWiiFitとか。
>>81 つまり全機種持ちのオタからシカトされてるのが箱なんだろ?全然駄目じゃん
>>82 あれだけWii60は盟友!勝ち組の選択と言ってたのに
これが本音なんだろうね、実に醜い
4月よりさらにひどい数字じゃないとショックはないな、あるいはPS2に負けるとか
Fit vs GTA4月販が熱いな それとWiiが箱を抜くのかどうかが興味深い
89 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:06:59 ID:ravW7GQEO
GTA4はマリカにすら負けてるだろう
WeSkiの数字を確認できるかが俺的注目ポイント
それはない WiiとPS2ユーザーの間違いじゃね
ワイリーコヨーテとロードランナー並の仲の良さだな
PS60ユーザーの俺参上! 普通2機種も持つとゲハ的な争いごとに関心なくなるもんだと思ってたんだが流石ゲハだぜ。 殺す気でかかってきやがる。
E3はまた俺が作った凄いFPS自慢大会になるん?
任天堂が何を持ってくるかが興味深い
最初は明日のNPDの一番の興味はFitの数字だと思っていた しかし良く考えると任天堂の生産能力を現すだけの数字に 大した意味がないことに気がついた
出荷の状況も知る事が出来るな。
やっぱりGTAの伸びだろ。 あとGTAは5日集計だからハード牽引薄かった、5月に期待、って アナリスト連中が前月言ってたからそのへんどうなるか。
ハードはあまり牽引しないだろ?まぁすぐに結果はでるか。
うんこBOX360
105 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:07:25 ID:ravW7GQEO
MPDによると 1 Fit 2 マリカ 3 GTA4(360) 4 GTA4(PS3)
前スレから
530 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 23:05:21 ID:/GE6i4Vw0
Analysts Expect 30-39% May Software Growth
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10831&Itemid=2 Hardware sales predictions were as follows from Pachter (The simExchange) (VGChartz):
Wii - 750,000 (744,000) (645,327)
Xbox 360 - 250,000 (216,000) (191,992)
PS3 - 225,000 (228,000) (177,989)
PS2 - 125,000 (n/a) (105,894)
DS - 550,000 (510,000) (454,086)
PSP - 200,000 (211,000) (193,188)
>>96 って本物?
マジうけたんだけどw
まぁ正直言うと、ここでどんなにネガキャンしようが売れるもんは売れるわけで。
FF12もネガキャンすごかったけど、売れたしね。(ストーリーがクソなだけでシステムとかは良かった)
なんかあと1週間くらいはこのネガキャンが続くかと思うとうんざり。
はやくNPDよこい!
ここは、ほとんどネガキャンないじゃん ヒント君が一人でMGS関連で煽ってるだけで
Wiiだけ高すぎ PS3の半分程度だろ
>>107 そうだね。いくらネガキャンしてもWii馬鹿売れだもんな
HDがどうだとか、グラがどうだとか、ゲームらしいゲーム(笑)とかさ
だけどネガキャンしてる馬鹿だけは減らない
>>108 あぁ、ここはほとんどないけどね。
ゲハ全体でひでーなと思って。
NPDではGTAよりはWiiがどれだけ増産できたが興味あるな。
注目はDSかな
明日の朝だっけ?
八時だっけ?
俺の予想だと 微差で360がPS3に勝つ 1〜2万の間 3月から的中してるからまかせろ
>108 MGS4を本気で売れると思ってるGKが多いだけだから。
>>116 おまえ、これだけネガキャンの嵐の中でよくそんな事がいえるな。
ここはひどくないというより ひどくなくなったというのが正しいんでは。 昔は情報弱者とか日本のゲームは壊滅するとかひどいもんだったぞ。
ゲハは全般に、人が増えて変なのが増えた。 面白いとか面白くないとか、そんなツマラン話をするための板じゃないのに。
今(一部で)大騒ぎになってる箱独占の中堅RPG群はどうなるかね。
>>120 少なくとも世界ミリオン狙えるのは無いと思うけど
一部が騒ぎすぎ
語るに値しない。サード迷走の一つの局面に過ぎない。 国内で言えば、大手(の看板タイトル)が全滅した後に何が出てくるのか。 FCやSFCの頃とは違う、本当に任天堂一強の支配体制が確立するのか。 海外で言えば、Wiiが単独で360とPS3を合わせた台数を上回った時、 サードはどのように動きまたソフトはどのような売れ行きを示すのか。 あとは次世代機がどうなっていくのか。もう終わった話になんて興味無いんだよね。
海外の360ユーザーにJRPG好きな層がどれだけいるかだな。 FPSユーザーはマッチョなおっさんを好んで なよなよした青年は好きではなさそうだが。
スクエニ自身が売る気あるかどうかだな ハードメーカーまかせな姿勢じゃ売れないだろう
125 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:19:08 ID:mHFcm7gi0
>>120 ぶっちゃけ、PS3で出るはずだったソフトが360に来てプギャーしてるだけじゃねぇの?
俺としては、ソフト云々よりあのスクエニが360にこれだけソフト出すって方に驚いたが。
しかしMGS4はどうなるかね・・・国内はともかく海外でどうなるやら
和製RPGのハイエンド市場の今後には、それなりに影響ありそうじゃね? ここらで一定の海外市場を全然形成できなかったら「次」はマルチ化かWiiか
>>120 ほぼ絶望的だと思う
まだPS3なら国内で20万から30万売ってなんとかブランドを保てるかもしれんが
国内が絶望的でアメリカじゃあのユーザー層が買うとは思えん
あんだけ金かけたロスオデですら70万なんだからSO4は前作と比べ開発費が数倍で売り上げは数分の一
テイルズはハーフも行かない
まだPSなら(笑)
>>118 ここは数字がすべてのスレだからね。
HDで360勝つる
海外を制覇して日本を兵糧攻めにして360勝つる
Halo3で360勝つる
北米を制覇して360勝つる
ソフト売上で360勝つる
装着率で360勝つる
満足度で360勝つる
もう何度も何度もうんざりするほど騒がれて嫌気がさしたけど
その結果「数字が全てだ」ということになった事だけはよかったよ。
テイルズは少し興味があるな。 シンフォニアはGCで先に売ったのでPS2では売れなかったというのは海外らしい動き。 要するに時限独占と同じだから。今度は360とWiiに、但し別々のタイトルが出る。 あまり無いケースなのでどういう動きになるのか。
海外ではPS3のユーザー層ってのは、年齢がかなり高いんでしょ 最近どっかの調査で見たが 10代〜20代は360→Wii→PS3の順で30代以上は全く逆になるとか とすると、アニメなどの影響を多分に受けたJRPGを売るのは厳しい だから、360かWiiという選択肢になるが、開発側の意向か何かでHD機の360へという流れだろう 何の調査もせずに、プラットフォームを決めているわけじゃなかろうし
>>127 まだ360なら北米でなんとかブランドを保てるかも知れないな。
いま発表されてるのは2006E3でのPS3の価格発表〜Wii発売あたりくらいに開発がスタートしたソフトでしょ。 それだと360中心のソフトラインナップになってもおかしくはない。 スクエニもここで1つ痛い目にあった方がいいよ。
TOVは同時発売らしいけどTOSRって海外の発売日決まってるんだっけ?
TOSRの海外売りは、バンナム決算資料の見込み計画みる限り 来期以降なんではないかと。 TOVと逆の順序ほうがいいと思うんだがなー
360中心と言うか、360とPS3のマルチで凌ごうという判断にもとづくタイトルが 出てくるのが今年から来年にかけて。MH3がせいぜい来年に間に合うくらいで、 現在の状況を理解してのWii向けタイトルというのは少なくとも再来年までかかる。 来年はWiiの支配下でサードがのたうち回る、一番面白い時期になる。 スクウェアエニックスに限った話じゃないよ。
シンフォニアって前作から時間経ちすぎてるし こういうのはコケるイメージだな
ちょwスペインww
テイルズは海外ではどの機種でだそうと売れないでしょ。そうなると国内では売れてない360ででるTOVがどのくらい360を牽引するかは興味あるが…。
>>136 うん。そうなると思う。
去年の夏あたりからWii圧勝は見えてきてたから来年にはポツポツタイトルが出てきて
今のWiiの勢いを見て今から開発始めるゲームが再来年に出るって感じだろうね。
HD市場(というかコアゲーマー市場)は縮小しているという報告もあるし
来年にサードが大作を出してヒットもそこそこ出るけど大赤字でのたうちまわるのが見えてきそう。
Wiiにタイトルがないって言う人もいるかもしれないけど
任天堂はWiiスポーツをネット対応にするだけでまた爆発的に売れると思うよ。
任天ゲーしかないやん 普及率の割りにそれ以外で売れたのないだろ
逆に、任天堂以外に売れそうなソフトあった?
任天げーしかないことのデメリットより 任天げーがあることのメリットが大幅にうわまわっているんだよ
ほかのハードは任天ゲーが無いから苦戦しているというのに!
>>131 本気でそう思ってるのか?
箱に出す理由は金だよ、資金援助されなきゃ国内メインのテイルズを箱には出す必要がない
海外重視ならシンフォニアが売れた任天堂機一択じゃないと
TOSRは、海外でもそこそこ売れそうな気がするんだがな。
>>132 360でブランド維持なんて夢のまた夢だな
MSは金で有名所の和ゲー釣って箱に出させて
売上やブランド価値下げるのが狙いなのかと思えてくる
これだから妊娠は妄想が激しすぎるんだよな
PS3勝つるってあと何年言えばいいですか
>>150
>>141 一応例外的にシンフォニアだけは売れた(海外は任天堂販売)
因みに唯一海外で売れたテイルズであり、シリーズの中で最も売れたタイトルでもある。
日本
GC:32万
PS2:40万
北米
GC:53万
NPD チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>129 それ前までPS3だったんだけど
なんで360にすり替えてんの?
スクエニがSO4等のすでにある程度開発が進んでいた自社ソフトを360に出すことにしたのは カプコンみたいに開発費を数十億単位で貰ったからでしょ
>>157 和田がSCEに「ロイヤリティ下げろ。俺ならゼロにする」って言ってたじゃん?
それをSCEが蹴ったでしょ
これが和田の出した答えってわけだ
それは蹴られることを前提とした要求だろ。家庭用でロイヤリティ0なんてありえないしな。 お前それ本気で考えた結果そういうレスしてるとしたら相当頭悪いよw
昔GCはEAにロイヤリティほぼタダ同然でやってたから ありえない話じゃないよ
360に出すのはMSから金出してもらったせいかもしれないとしても PS3から逃げ出したのは別の理由じゃない?
ただ同然ってただじゃないし、それEAにだけだよ。 全部のメーカーに対してそんなことやったら、どうやってファーストは 本体の開発費や宣伝費諸々を回収するんだ?
ファースト自身がソフト売ったらいんじゃね? (´ー`)
それは任天堂しかできないビジネスモデルだ。 更に任天堂でも自社ソフトのみで回収してたら利益の圧迫は避けられない。 そんなのが強いられるとしたらファーストやる意味無いよ。
任天堂だってロイヤリティ収入は大したことないよ 本体でも黒、ソフトも大量に売れる これをやればいい
>>132 テイルズファンは日本国内の方が多い
アメリカで売れたのはシンフォだけ
ロイヤリティ収入って利益の5%以下とかいう話聞いたな。
>154 TOSRは少しは売れそうかな…と思ったけどその後テイルズ自体売れなかったしTOSでブランド作れなかったことを考えると、続編っても厳しそうかな。
>>148 TOVと比べたら圧倒的に売れるだろうね
国内では今の感じで行けば35万ぐらい
海外ではシンフォが売れた事があるから続編を期待してる人がいると計算して
比較的子供が多い事から欧州とアメリカ足して日本の倍ぐらい
世界累計でミリオン超えぐらいかな
>>168 今回も任天堂販売してくれるかもよ
国内では任天堂枠で宣伝してくれてるし
つか、和田の要求はSCEに最初から無理な要求をしてプレッシャーを与え 相手の譲歩を引き出すのが目的だろ。駆け引きの初歩だろこんなの。 ロイヤリティ無料云々を真に受けてどうすんだか。
ああ、ハルノートみたいなもんですか
>>164 > それは任天堂しかできないビジネスモデルだ。
> 更に任天堂でも自社ソフトのみで回収してたら利益の圧迫は避けられない。
> そんなのが強いられるとしたらファーストやる意味無いよ。
バカじゃねw
っつーか、自社でソフト売る気ない奴がゲーム機造ってどうすんのって根本的な話なんだがw
MSですらHaloみたいな大ヒット作で利益出してんのに、
箱だけ造ってソフトがロクになく、サード頼みってどこの馬鹿だよっつーか、
何のためにゲーム機造ってんだ?w
家電でも造ってろよ。
作ってるじゃん
何かさっきから勘違いしたバカが噛み付いてきてるが
俺が言いたいのは
>>171 だ。大人の言葉を一々真に受けるなんて純情だねぇ。
自社は駄目、サードからは無茶言われて逃げられた。 要するにPS3に未来はないって事だな。
ロイヤリティずっとゼロとか要求するわけ無いだろ馬鹿か PS3の出足がイマイチだったから普及期の序盤限定って話だろうに そもそもSCEがロイヤリティ引き下げ自体を蹴ってるんだから 駆け引きも糞も無いわ
一時的にロイヤリティ零は十分ありうるしやっていい話だろ
まあWiiDS以外は未来が無い、だな 箱丸は一年先行したのが功を奏して何とか市場を作れたが、次はしおしおのぱー確定だしな PS4、PSP2も同じ、サードが付いて来ない
GTA4ってギネスに乗ったとか900万売ったとか言ってるけど前作2000万売ってるんだよね 全然売れて無いやん
360はPS3と違って黒字だし、次は任天堂の一人勝ちだろうけど、PS4もだせなそうだし、生き残れそうだとは思うけど。
xbox事業全体で大赤字なのをお忘れなく
>>180 前作は1ヶ月余りで2000万も売ったのか?
貶したいならもうちょっと頭使えよ
紙ゲーHAZEの売り上げ判明まであと3時間ちょっと
Fitが良いということは、またpachterは適当な事言って外したわけか 誰かあいつ黙らせろよ
あっちの浜村だから無理じゃね
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 05:24:19 ID:FfcoVkUj0
NPDまだー?
なぜモルガンの一アナリストが我らの浜村様のポジションに
世界の浜村から
>>186 前作下回ろうが開発費なんてとっくに回収出来てるし
DL出したり、またVCやSAみたいな派生シリーズで稼げるから別に困ることはないだろ
3くらい売れたら後は何とでもなる
数量の減少を客単価を上げることで補うのは、どの産業でも長期的にユーザーの減少を促す 4はいいとして、この後どうすんの?ってところだな
発売1ヶ月で900万ってことは、1年後の累計では1500万はいってると思うが。 なんだかんだこの売り上げは成功だろ。 普通に続編フラグだと思うよ。どうするもなにも。
>>192 企業としては成長できないならあまりよろしくはないな。
まあ成功だとは思うが大成功ではないな。
続編が出せないとかそんな極端な話をしたつもりはないよ
先月のNPD着弾時は面白かったなぁ ヒント君が
企業としては買収されて下請けとして続編制作だろ。 現時点でGTA4を叩くのはちょっと無理があるなぁ。
MSが50億も出して買ったDLCがしょぼいのは痴漢にとってつらいだろうなw
前作ってPS2だろ? そりゃどーしたって負けるわ
PS2なら単純に1年後1500万と言えただろうけど、PS3+360だとかなりの装着率になっちゃうよ。 インストールベースってやっぱり重要だなあ、と。可能性が零とは言わんが。
先月ってかなり早く着弾しなかったっけ?
着弾まであと30分
前菜 Ranking correspondiente al mes de:Mayo 2008 RK Edad Titulo 1 GRAND THEFT AUTO IV (PS3) 2 WII FIT + BALANCE BOARD (WII) 3 MARIO KART + WII WHEEL (WII) 4 GRAND THEFT AUTO IV (XBOX360) 5 WII PLAY (WII) 6 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PSP) 7 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS) 8 MAS BRAIN TRAINING (NINTENDO DS) 9 SUPER MARIO GALAXY (WII) 10 42 JUEGOS DE SIEMPRE (NINTENDO DS)
>>205 きたああああああああああああ
GTA4はPS3の方が売れてるwwwwww
前菜って書いてあるやんw
ひどい奴だ
あと5分かな
F5すんなw
ネオガフつながんねw
スレ立ったけど、見られないな。
はやくこいや!!
1位はPS3版GTA4だったら面白いんだが
HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K
HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K SW Top 10 Top 10 SKU's May 2008 Rank # Units (includes CE, GOTY editions, bundles, etc.) 360 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 1 871.3K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APR 2008 2 787.4K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 3 687.7K PS3 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 4 442.9K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 5 294.6K WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA MAR 2008 6 171.1K PS2 IRON MAN SEGA OF AMERICA APR 2008 7 130.6K WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 8 116.8K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF DARKNESS NOA APR 2008 9 107K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF TIME NOA APR 2008 10 102K
何が激減したんだ?
ゴミ箱終わったなwwwwwwwww
PS2は? Fit少ないな
遂にCOD4圏外か 今まで頑張ったな
1位2位が2ヶ月連続同じとかNPDで初じゃねw
箱がちょっと少ないくらいで何のサプライズもないな。
思ったより奮わなかったHW、ってどれ?
欧州でもすぐランキングから姿を消してたし、 アメリカでも品切れだったんだろうか
360はいよいよPS3に負けるのが当たり前になってきたなw
全ハード極普通だと思うが、PS2のことだったのかな。 取り敢えず、アメリカでGTA4は効果無しとして良いだろう。
>>228 360でしょ
GTAの牽引効果がまったくないからね
PS3はMGS4で6月は更に伸びるからな
結局5月もGTAのハード牽引は無かったな
痴漢発狂するかもねこれは
"Coming in at number 12 on the top-sellers list, We Ski from Namco, which utilizes the Wii Fit balance board, was able to captilize on Wii Fit's cross-promotions in circulars and at retail." "GTA IV has now generated combined sales of 4.2 million units, making it the top-selling title of the year." "A lot of folks are interested in the battle of the bands. Year-to-date, Guitar Hero III has sold 2.5 million units compared to Rock Band's 1.3 million which lands them both in the top 10 titles for the year so far."
>>233 もう PS3いじめるなよ…。360も PS3もすでにアレだろ。
Wiiの北米制圧は来月だな、ちょっと届かない
Wiiはまだ累計360に若干届いてないのかな?
240 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:44:40 ID:67bCLSS30
Wii凄過ぎるな
昔はソフト売れないWiiといわれていたが、 最近ソフト売上上位はWiiばっかじゃねーかwwwww
向こうのPSPは本格的に終わってきたな
>>237 はぁ?
ゴミ箱と一緒にするなよ
MGS4同梱パックで5月よりは確実に伸びるだろ
逆に360は6月まともな弾が無いしwwww
誰かハードの累計貼って
360は辛うじて北米1位守ったのか? Wiiはあと5万台ぐらいか
NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF TIME NOA APR 2008 10 102K 紙ゲーHAZE脂肪確認
そういやHAZEとか出てたなw
こうなったらニンジャガに期待するしかねぇ!w
箱○やべえな 偏った層しかいねえんじゃねえの?
ランキング上位はWiiばっかだな。
何この任天ランキング
>>249 PS3もだ
結局従来層は頭打ちってことかね
で、4月5月もGTAはハード売上を牽引してないんだが アナリストどもの言い訳まだ?????????????
ここは旧C漢とC漢の低レベルな罵り合いインターネッツですね
PS3本体台数わずかに360越えたが GTAが2分の1の売り上げっていう
>>252 wiiユーザーが必死に欲しがってるLBPがある
wiiの北米制圧が来月に伸びたっぽい。
GTAの牽引効果は両ハードでゼロに等しいみたい。
まあ、サプライズと呼べるネタはなんもないな。
>>232 GTAの本数と合わせ技でってことかね。
ギターヒーロー凄すぎだろ あんだけ売っといてなんでまだ10万とか売れてんだよw
>>255 北米じゃソフト売上2:1の状況はまだ変わってないみたいだねえ
PS3が追い上げる事もなくどっちも沈没していくのかはてさて
とりあえずMGS4(笑)に期待しとこう、GTA4でも牽引ムリなんだからまずムリだろw
早めにRock BandのWii版出してればよかったのに……。みすみすGuitar Heroに持ってかれてる。
なんでギターヒーローはWii版が売れてるの?
LTDs: PS3 - 4,450,000 Wii - 10,180,000 X360 - 10,270,000 Wii Play - 5,760,000 Brawl - 3,190,000 Guitar Hero 3 Wii - 2,200,000 Mario Kart - 1,907,000 GTA4 360 - 2,721,000 GTA4 PS3 - 1,442,000
音ゲーに性能も糞も無い気が
>>261 Wiiを新規に買った人が買ってるんじゃね?
向こうでは定番のソフトだしね。
PS3や360を新規に買った人も買っているのだろうけど、そこはハードの勢いの違い。
>>261 定番ソフトになってるんじゃないの? 幅広いジャンルやるユーザーが多いとか
先月と変わらないマリカ、半分に減ったGTA360 こりゃー抜いちゃうな
PS2 IRON MAN SEGA OF AMERICA APR 2008 7 130.6K がひときわ輝いてる件
4月の最後にGTAが出たからどうたら とか言ってたけど5月でもこれか GTAやるような奴はとっくに箱○かPS3買ってた ていう事かね
WeSki〉HAZE? まだ11位があるが
>>267 さすがに北米だけじゃむりじゃね?
世界累計だと可能性あるかもしれんが
先月ろくな新タイトルなかったのか
6月の1位はMGS4しか無いだろうな ニンジャガはミリオンなんて売れるわけ無いだろうし
PS2引退で360が最下位になったな
それにしてもホリデーじゃないのにWiiの台数はすごいな 6月はホリデー以外の月販記録を更新できるか期待
>>262 GHがGTAのPS3版をこのまま上回るとなると、
なんとも象徴的だな
PSの顔みたいなソフトだったし
348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 07:58:23 ID:l5Wtxq0k0 何かEAが、今までマルチだったマッデンを 最新作ではPS3独占にするらしいな。
>>265 ハードに勢いがあれば新規の人間はまず定番買うからな
勝ちハードってのはこういうこと
Wiifitは日本の初週が25万 まぁこんなもんじゃね?日本で200万を超えるまでにジワ売れしてんし 欧州分もあるしな ソフトを刷るみたいには作れなく需要>供給になるわけだ 尼であんな値段が付くのも納得
>>283 秋だよ
同梱パックは出ないと思うけど
本体毎買えばいいと思う
>>275 前作の累計分をたった1ヶ月するほど大ヒットしても、、
Fit、マリカに勝てないだろ。
>>285 fitは出荷次第だがマリカ、GTAは来月は数字落とすんじゃない?
まあそれでもよっぽど売れないと難しいけど
288 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:02:37 ID:sYSAyPUJ0
あれ?HAZEは?
EA,Ubi死亡だな
neogafじゃ誰もhazeに触れやがらねえw
Wii Sportsが同梱だからな。リモコン用のはじWiiを除くと、 GHは「まずはこの1本から」という定番の地位を手に入れられたのかも。
EAは分からんが UBIはもうwiiユーザーには糞ゲーメーカーとして認識されてそうw
>>290 あれも金だけはかけてる大作なんだがなw
Lets see In April Weekly sales averaged: Wii: 142,856 per week PS3: 37,420 per Week 360: 37,600 per week May Weekly sales average to: Wii: 168,775 per Week PS3: 52,175 per week 360: 46,650 per week ちょっとはGTA効果あったみたいだな微々たるもんだが
NPD5月 Wii 675.1K DS 452.6K PS3 208.7K 360 186.6K PSP 182.3K 完全にPS360終ったな。GTA4も爆死確定。特に360は普及限界でお先真っ暗か。 あれだけ煽ってたPS3より下なんだから最早弁解の余地無し。 しかし3〜5月の状況を見るとWiiは月70〜80万台出荷がデフォになってるみたいだね。 これからの圧勝劇に期待だわw
日本でのDSといい任天堂ハードで 最初の一本需要を掴んだソフトは強いね まぁ殆どが任天堂ソフトだったが レイトンみたいな新規作がハーフ越えとかしてんし
そろそろMSとSCEの言い訳大会はじまりそうだなwwww
>>290 「半年前は超大作、発売されたらなかったことに」の法則は海外でも有効ですね
>>292 元々Ubiはmetacriticの平均でも低ランクの糞ゲーメーカーなんだがなあ
個人的には規模のデカいハドソンとしてどこまで頑張れるか見てみたい
トップ10にたった一本でHD機終了のおしらせ
>>300 GTA4に一極集中、極端な市場になってきたね
Fitの初週7ケタンって話は何だったんだよw つか、出荷少なすぎ
>>302 どっからそんな話しがw発売当日店頭に物がないってニュースなら見た覚えある
304 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:19:41 ID:sYSAyPUJ0
933 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/12(水) 12:03:22 8LyfomZO0
>>931 今年は
レジ2 LBP GoW3 KZ2 MGS4 HAZE
とミリオン確実のソフトがいっぱい出るから
652 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/14(金) 14:28:48 +IoPvCtX0
ソフトないのにPS3調子いいな
4月GTA
5月HAZE
6月MGS4
とあるし4月以降くるかもな
678 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/06(日) 20:21:04 J2LBBy3t0
>>676 GT5P GTA4 HAZE MGS4 KZ2 レジ2 LBP
とミリオンタイトルがいっぱい控えてるけど何か?
175 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/17(木) 17:19:09 71swhcwu0
>>173 GT5P GTA4 HAZE MGS4 KZ2 LBP レジ2
今年ミリオン以上確実なソフト
GTA4ですらハード引っ張らないんじゃ この先どんなソフト出ても無駄だな マジHD機終わってる
>>305 GTA4はマルチで本体同梱が無い
MGS4は独占で本体同梱あり
ここまで言えば頭の悪いおまえでも理解出来るだろw
>>306 またかおまえかw
独占で同梱ならハードが売れるんなら
SCEは何で全作同梱にしないんだw
MGS4が大量に本体を動かしてるなら今月中にSCEAがMSを叩きつつ数字を発表するだろうな
あれだな 「GTAなぞPS3軍でも小物よ。次は本体同梱のMGSが控えておる」 「次峰MGS行きます!」 みたいな
HAZE爆死 GT5Pも圏外wwwwwwwwwww どこがミリオン確実なソフトなんだよwwwwwwwwwwwww
>>228 PS2じゃないか?
ソニーが載せるなって土下座したんだろ
MGSはミリオン無理なんじゃない? GTA4 PS3 - 1,442,000 ですらこれしか売れてないし
独占のHAZEのことですね
316 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:29:54 ID:sYSAyPUJ0
ID:o5CLdbEN0 独占大作ソフト、HAZEが爆死した件についてコメントお願いします。
>>308 でも発売日が約1ヶ月も違うから別に可笑しい事ないけどな。
欧州が6週間、北米が2週間のデータだし。印象操作っぽいぞそれ。
まぁ今週末にはコナミかSCEAから何らかのアナウンスありそう
ID:o5CLdbEN0の、必死さがPS3の苦境を際立たせてるね。 このスレだけで、2時間程度15回書込みってどれだけやばいんだよ。
評判悪いし 悪評が広まると伸びなさそうなのもマイナス要素だ
GTA4爆死だな GT5Pなんかでたの?
323 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:32:45 ID:FfcoVkUj0
PS360終わった。Wiiの時代だな。
>>314 負けハードの場合、独占よりマルチのほうが利点だろ。
なんたってヒント君ですから 多少のことじゃへこたれません
ヒントくんをあまりいじめてやるな
4月 Gran Turismo 5: Prologue (PS3) 224,000 ミリオン!!ミリオン!! 5月Haze圏外、GT5P圏外 どんだけソフト売れないんだよwwwwwwwwww
>>328 HAZEが調子悪いのは分かるがGT5Pは全世界で240万本売れてる
DL分ですね わかります
>>294 それ計算した奴が間違えて4月を5週として計算しちゃったから正しい数字じゃない
本当はこんなもん
Lets see In April Weekly sales averaged:
Wii: 178,570 per week
PS3: 46,775 per Week
360: 47,000 per week
May Weekly sales average to:
Wii: 168,775 per Week
PS3: 52,175 per week
360: 46,650 per week
>>329 GT4Pが全世界で何本売ったか知ってる?
彼は常に未来志向だから来月には別のソフトを持ち上げてるらしいよ
ソースは脳内
>>332 知ってるよ
GT4Pは北米で発売すらしてないし
ポジティブな、ある意味正しい信者だ。 今は阿呆みたいに他を攻撃するのですら良い方で、 単に悪口を言っているだけという本当に酷いのが多いからな。
>>331 やっぱりGTA4は全くハード引っ張らなかったみたいだな。
>>335 じゃぁGT5Pが全世界で240万本売ったソースはなにかな?
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:41:37 ID:MvN4yaVS0
欲しい奴には行き渡ったんだろうね
HAZEなぞ所詮雑兵 なあにまだまだ MGS4 LBP レジスタンス2 キルゾーン2 GoW3 と将軍クラスが控えておる
6月もWiiFitとマリカーの需要は変わらないだろうね 出荷も同じぐらいかな?
もう従来型ゲーはハード戦争の弾にならないってことに気付けよ
米NPD、ソフト売上を日本名にしてで判りやすくしてみた SW Top 10:Top 10 SKU's May 2008 Rank # Units 1 360 GTA4 87万1300 2 WII マリオカート 78万7400 3 WII WiiFIT 68万7700 4 PS3 GTA4 44万2900 5 WII 初めてのWii 29万4600 6 WII スーパーマリオギャラクシー 17万1100 7 PS2 アイアンマン 13万0600 (日本未発売) 8 WII GUITAR HERO 3 11万6800 9 NDS ポケモン不思議なダンジョン闇 10万7000 10 NDS ポケモン不思議なダンジョン時 10万2000 GTA4は当然として、マリカが凄すぎる。
HAZE:GT5Pがやられたようだな MGS4:ヤツは四天王の中でも最弱 LBP: KZ2:
346 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:47:24 ID:MvN4yaVS0
なにげにマリギャラがいるんだがww
HAZEは10万も売れなかったのか Ubi涙目だな
The PS3 LTD will pass the 360 LTD at the current rate in approximately 21 years. 21年後に箱を抜けるってよ ヨカッタネ
アメリカのことだから、そのうちGTAくりそつの事件起こってさらに規制が厳しくなって 自滅すんだろうな
>>344 6位はマリギャラじゃなくてスマブラだよん
HAZEはフリーラジカルの地元UKが一番売れてるんじゃない? UK6万本 日本数千本 アメリカ 数万? その他欧州 数万? 合計15万くらいか
未だソース探してんのかあいつはw
アイアンマンの数字は映画ゲーが売れなくなる兆しだとすると重大だな
354 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:52:08 ID:uU16Op1F0
結局アメリカも任天堂ランキングになってきたな
5月の見所はアイアンマンだけだな
5月の見所だった GTA4によるハード牽引は、360、PS3ともにまるで無し、 ってとこでいいのかね。 来月の見所は ・Wiiが 360を抜いて累計首位 ・Fit品薄がどうなるか ・MG4による PS3牽引 ってとこか?
レゴはそこそこ売れると思うよ
>>357 これはスマブラの間違いだな
それにしてもこの他に隠れたスーパーミリオンのWIISPOがある
どうやらアメも任天堂に屈したか
>>351 5月の時点では10万以下だからな
6月の2週間で5万も売れてるとは思えんw
363 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:02:37 ID:MvN4yaVS0
Fit欧州優先配布がマジだったみたいね
あえて欧州で先に発売した意味はやっぱり為替関係なのかな?
米より欧州の方が優先というメーカーも多くなるだろうね
成長率でいうと欧州は抜きん出てるからね
>>363 単に発売日が違うだけ。欧州も北米も1週辺り約30万台売り上げてる。
まぁそれがずっと続いてるのが異常なんだけどねw
任天堂も早く製造ライン増やさんとまた来年まで需要>供給になりそうだ。
>>358 来月は注目ソフト多いだろ
MGS4
ニンジャガ2
レゴ
ロックバンドWii
ギターヒーローエアロスミス
アーロンインザダーク
それ+来月の見所
・Wiiが 360を抜いて累計首位
・Fit品薄がどうなるか
>>221 GTA4は結構粘ってるね。けど、やはりハード牽引力は5月もなかったわけだ。
ハードは前月とあんま変わらんな。
WiiFitがマリカに負けるってのは出荷かねえ。マリカが粘ってるとも言えるけど。
各社苦し紛れのコメントが来ないな
>>370 Fitもマリカも極度の品薄
米尼とGAF見ろ
E3が7月14〜17日だっけ。NPDと併せてにぎやかなことになりそうだ。
もう所謂ゲーマー向きのゲームだと、ハード牽引は あまり期待できないって結論でいいのかな? それともGTA4とは言え、マルチって要因も無視できなかったのかね。
Fitもマリカも、サンクスギビングまで粘ってそのまんまクリスマス商戦までランキングしつづける予感。
ところで箱○にソフト出すとすぐ金の力とか騒がれるけど あれって実際金なんか渡してんのかね
GTAの装着率は360より高い! 今年に入ってPSWはMS社より多く売ってる!! 任天堂との勝負を徹底的に避けるのが笑える PS2は132,708か
しかし、ソフトが売れるのが360のアイデンティティだったのに、それすらもWiiに 持ってかれそうになってきたねえ。 WiiとDS以外のハードはソフト1つだけしかTop10に入ってないってのは、 日本の後追いって感じだな。 あと5月発売ソフトはWiiFitしかランクインしてないのか。
381 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:23:00 ID:mHFcm7gi0
>>341 で思い出したけど、LBPを薦める痴漢戦士減ったよね・・・どうしたんだろ
まあ今世代のメインハードは世界的にWiiで間違いないだろう あとはPSが生き延びるかどうかだけ(次世代機をだせるかどうか)
箱○ユーザーはとりあえずあと1年は安泰だな。 コアゲーム好きな奴らしか買ってないし
>>382 PS3は現行機と次世代機を兼ねているというに!
>>381 一回デモが出回って糞っぽいのがバレたからじゃね
PSビジネスは、PS1&2で得た利益1兆円を、PS3&PSPの赤字がちょうど相殺しそうだから、 ソニーとしては今後SCEを存続させるべきかどうか、悩むところだな。 今やめておけばプラマイゼロだったってことで済ませられるが、 今後も続けたら何千億規模の赤字産業を抱えるリスクも。
>>221 なんかスマブラは初月に数が出た分思ったほど伸び足が良くないな
このままだと来月は消えるかも
>>361 Wiiスポは5月だけで65万売れてるんだよなあw
この三ヶ月で200万www
Fit売り切れだって騒いたからもっと 売れてるかと思ったのに 大した事ないな それとも量産できなかっただけか?
390 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:45:04 ID:MvN4yaVS0
週30万が上限って事か、体重計ありきだししかたないのかね
週30万とかクレイジーな数字じゃねえかw まあ欧州200万出荷がほんとなら出荷調整なんだろうが
Fitみたいなタイプは、発売週に一気に売れてってパターンより、 一定数永遠と売れ続けるパターンのほうが効果的な気がする。 販売戦略として。
NPD出たか。 ソフトランキングがすごいね。 トップ10中、任天堂ソフト6本て。 Fitはイニシャルこんなものかって感じだけど、まあFitの場合ウォーミングアップみたいなものだろう。 たぶん、はじWiiと同じく延々ランキングに居座るぞ。 日本と同じくスマブラの失速が意外に早く、マリカが伸びる兆候が北米でも見られるな。 GTAはさすが。 けど、なんか次世代機ユーザーが一極集中してる感じもする。 360はまたアナリストあたりから値下げ値下げ言われそう。
ゲーム目的のHD機はもうほぼ頭打ち 360は衰退していって、PS3はBD需要でそれなりに売れていくって事でよろしいでしょうか
アメリカや欧州どこらか最近は日本でも品切れになったりするからな>板 明らかに生産できてないw 板の変わりにPS3を体重計として使えるようにすれば勝てるぞ
PS3のBD需要なんて微々たるもんだろ 本気で言ってるならかなりやられてるな
そんなことはない 最近のアマゾンではPS3本体よりBDリモコンの方が上の順位にいる
402 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 10:00:13 ID:KdeyGgnO0
>>401 えっーーとそれは・・・・。PS3はBD需要はあんまし期待できないってことか?
というか欧州でPS3が360に何倍も差をつけて売れてるソースってあるんか?
404 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 10:04:26 ID:KdeyGgnO0
>>403 ダンボールの中身はみかんかもしれんぞw
最近のハードの売り上げ見てると、アメリカ人の方がかえって性能とか気にしないのかもなあ。 ゲハで性能がどうこういって煽りあってるのがむなしくなってくるよ。
>>402 BDがあることで360に対して少しアドバンテージがあるって程度のこと
出るゲームのタイトルも大して変わらないし
劣化するけどな
海外じゃほんとにPSP死んでるな つーかこれじゃぁPSP2だせんだろ ロイヤリティ的な意味で
HD機はもう本体値下げしないと戦えないと思うよ
>>405 そりゃ性能気にしたらアメ車なんて誰が買うよw?
日本人だってそうさ、描画性能の数字書かれても意味わかってるのはどれくらいいるやら
大きな数字言っときゃみんな凄いと思うに違いない これを一時的とはいえ体現したのがくたたん
性能っていったらグラフィック性能のことばかり 考えてしまうがWiiも省エネ性能やら何やらで性能いいと思うが
>>408 360は値下げすると赤字に逆戻りだし、値下げしてハードが売れるかというとそんなことはないし
今のラインナップじゃコアゲーマーへの普及限界も近そうだしライトはがっつり任天堂に抑えられてる
PS3は・・・
リアルな話をするとGKが暴れそうだからよそう
414 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 10:11:47 ID:FfcoVkUj0
PSPも海外じゃ売れてないな。
PSP2がもし出せるとしたら、PS2の資産がそのまま動くPS2ポータブルしかあり得ないよな ただ性能上げてもソフト作ってもらえないんだし、またソフト不足になるだけ ただSCEだからなぁ
結局、米市場も日本市場の後追いって感じになってるね。 技術格差やら、日本市場が特殊やら妄言はいてる連中いるけど。 結局ゲームの流行廃りの最先端は日本なんだよね。
NPDって第三金曜に出るんじゃなかったっけ? なんで今日出たの?
PS2は1億台出荷したらしいが、実際これを所持した人間は何人くらいなんだろうな それが実質的な「ゲーム人口の天井」だろう?
>>413 メーカーもつらいだろうけど、メリケンの物価を考えたらゲーム機で$300オーバーはどうあがいても普及の足かせになっちゃうと思うんですよ
PSP2は性能据え置きで、サイズをちっさく軽量化の方向性がいいよ。 PS2の資産が使えなくなったPSPに価値はなくなる。 まぁその前に、SCE自体もはや存続してるかどうか疑問だけど。 PS3もコケてPSPもコケて、ソニー本体的ゲームビジネスを続ける意味があるのかどうか。 次世代メディア規格戦争も終わっちゃったし。
wii鬼だな 今年何台売る気なんだよ
次もまた任天堂がかつ保障はないだけにソニーにもがんばってほしいんだけどねえ。
DSが性能上がったらモンハンは移籍するんだろうな まあ任天堂は劇的に性能上げないからソニーにはまだ頑張ってもらいたい
>>419 PS2が世界中で勝ちハードになり、たくさん売れたのは事実だけど、
当時のSCEは「生産」出荷台数での発表しかしてなかったので、
正確な出荷台数も実売数も、永遠の謎だと思う。
SCE発表で1億台なら、本当のところは6000万〜8000万くらい?適当だけど。
ソニーはもういらねぇだろ 設けた金を意味不明なもんに使いすぎ EEGSやらセルやら誰が望んでたんだ
>>424 任天堂の次世代携帯機は、wiiと同じくGC基盤をベースにして、Wiiの資産も使えるようにするって話が。
>>425 勝ちハードの時は生産出荷でも誤魔化せたねえ
テンプレ用に。 360、Wii1000万台突破した記念で累計も出してみた。 PS2の数字はもう出さないのかな。 2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 ***K 453K 182K 187K 209K 675K 年間 956K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K 累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
アナリストっていい商売だよなw
そういえば任天堂はGCのCPUの小型化を研究してるってWii発売前に噂があったな
>>430 ハード牽引はもう諦めろよ、アナルリストw
Fit父の日に大量出荷しないかな
>>433 GCやwii並みの性能でタッチパネル付けて2画面って
本気でやってたら高くなりそうだけどな
父の日に、日頃の感謝のお礼に父親にGTA4をプレゼント 卒業祝いにGTA4をプレゼント
子供の日なら分かるが、父の日ってw
>>438 1世代前のGC基盤で作るなら、開発ベースでも生産ベースでもかなり安くあがるだろ。
wiiの値段考えてみろよ。実際発売となるとwiiからさらに3年4年と経過するわけだろ。
パパ、憎い上司をぶっ殺すつもりで遊んでストレス解消してね!ということだろうか。
443 :
藤原時生 :2008/06/13(金) 10:54:05 ID:8lcVukEeO
>>429 Wiiと50万台差でかろうじてまだ360がトップなんだな。
6月分でついに逆転かな。
アナリストは皮肉を言ってるようにしか見えんな。 しかし5万台差ってのは生殺しだな。
北米なら→欧州なら→父の日なら
E3とNPD6月の発表のタイミングに合わせてわざと少なく出荷したんじゃないかと勘ぐってしまう
E3にあわせてWiiが1位か いいタイミングだ
>>447 レジーも以前から6月に追いつくって言ってたしなw
まあそんなことしてもあんまり意味なさそうだけど
レジーが順調にいけば6月ぐらいには360をキャッチアップできるのではないかって 発言した時には、笑われてたんだよな。 そんなバカな'`,、('∀`) '`,、って。
>>430 戦士並に往生際が悪いな
もうGTA4は諦めろよ
>>450 ごめん俺もさすがにねーよwってゆってた
まぁホリデークラスの売り上げを 通常月でやり続ける宣言みたいなもんだったし そう思うのも仕方ないだろw
そろそろWiiノーカン君がでてきそうな流れ
ttp://blog.wired.com/games/2008/06/may-npd-gta-iv.html NPD各社の公式見解
任天堂
・WiiとDSは再び売上TOP2を占めた
・5月のシェアはWiiがコンソールで63%、DSは携帯機で71%
・WiiはLTDで1020万台近く売上、DSは2000万台を超えた
・WiiPlayは累計580万本の売上を記録
・ソフトの売上TOP30のうち任天堂プラットフォームのソフトが19本をも占める
・ポケモンダンジョンは、5月に合わせて208,000売れて、累計は613,000本
SONY
・PS3は5月に208,709売れてXbox360を22,106台上回った
・PS3の5月のソフト売上総数は126万本で、昨年の数字より234%アップ
・GTA4(PS3版)の売上は累計140万本で、アタッチレートは32%。これは360を6%上回る
・PS3の売上の勢いはMGS4の発売で6月も続くと予想される
・PSNの人気の上昇はさらにつづき、5月はワールドワイドで2000万(アメリカで1160万)コンテンツの
ダウンロードを記録した
・また、PSNアカウントの登録はワールドワイドで900万(アメリカは420万)を記録し、
コンテンツダウンロードの総数は1億6000万を記録
・PSPは182,310の販売を記録、6月には新たにGoWバンドルを発売する ・PS2は前月から6,7%アップの132,708台販売 ・PSブランドの売上は5月に総計3億3160万ドルを記録 ・今年の年間累計でPSブランドの売上は22億7000万ドルを記録し、これは46%マイクロソフトを上回り、 また、これは前年同期比で17%増加 ・PSブランドのハード売上は1億3300万ドルで、これはMSよりも98%高く、前年同月比で20.4%アップ ・5月のPSブランドにおけるソフトの売上は1億5900万ドルで、前年同月比で19.2%アップ ・PS3のハード売上は前年同期比で155%アップ ・今後もMGS4の発売などでこの勢いは持続すると考えられる ・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、消費者も同様の考えを持っている事を感じます
>・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、消費者も同様の考えを持っている事を感じます 適当なこと言いすぎw
笑い殺す気かwwwww
一生懸命いいとこ探しをして、素晴らしいオチにつなげてんなw
>>457 SCE、今年はPS3の年だっていうなら少しは任天堂に触れてみればいいのに
そしてMSはだんまりを決め込んだか
>>458 最後の一行はネタだろ?w
余計なもの書くなw
トレットンだから仕方がない
PS3おぶじいやー
MSはspin無し?
もう任天堂とはヘッドトゥヘッドで争わないので・・・
PSWは今月もパーセント地獄か
>>455 MGSの大ファンが書いてるって感じのレビューだね。
外人はとにかくスネーク大好きって人多いなー。
>>457 前年や前月比何%アップとか、PSブランド全体では〜とか、PSNの方は〜とか、
あらゆる手法を駆使してるなあ。
淡々と売れましたって言ってるだけの任天堂よりは、広報が仕事がんばってるよねw
MSはまだみたいだけど、
GTA4はPS3版より売れてる、ソフトのタイレシオは360が高い、LiveでDLCが売れた〜
ってのが手にとるように見えるな。
>>467 記事の最後に「MSは今日何も出しませんでした。競馬で3頭中3位だったら見なかったことにするよね」
って書いてあるからないみたいよ
遅れて出すかもしれないけど
NPDの後のMSとSCEの言い訳合戦が恒例行所になってるな
そういえば、Mooreの後釜になったMooreの後釜、ホントに影薄いな。 E3でも出てこないんじゃないの?
>473 >Mooreの後釜になったMooreの後釜 分かり辛いなwまあ自分も名前覚えてないけどMooreの後釜
キムはすぐに更迭すべきだな。 あいつは役立たずだ。
何かしたか、あの人 昇進したばっかだろ
1億台達成したら勝ちハード発言以外これといってなにも
今日発売のファミ通の海外ランキングはUSAだった立ち読みだったので数字は覚えてないが トップのソフトは100万本超えてた
>>380 持ってかれそうっていうか完全に持ってかれてるだろ。
あの自慢好きなMSが去年の年末以降ソフトが売れてる360!と言わなくなったのが良い証拠w
三頭立ての競馬で喩えるにしても、 一位と二位の差が10馬身以上あるような結果なんだから、 二位だって相当言い訳しづらいんだがな。 まぁ長ったらしくブツブツ言ってるだけだけども。
>>458 PSブランドって・・MSは360でしか闘えないのにw
>>481 PS2+PSP+PS3で360に大勝利!!ってのをメーカー自らやるおもしろ企業
PS2+PSP+PS3でもWiiに勝てないのが情けなくないのかな
ソニーは、SCEに限らずグループ全体で意味わかんない情報操作や捏造のオンパレードだから、 そこは企業体質ってやつなんだろう。
まぁとは言えデータはデータ。間違ってるわけじゃないから殊更否定してもしょうがない。 360は単独でも今月PS3に負けてるわけだから、言い訳大会もその辺にしとけば? PS3貶して360の売上が上がるわけでもあるまい。PS360はどっちもゴミってことでいいじゃんw
>>484 それで業界のし上がってきたようなもんだからな。
むしろ言い訳するのこそ仕事だろうと。MSの名前覚えてない誰かさんも、 トレットンの厚顔無恥じゃなかった泰然自若ぶりを見習えよ。 > The media have hailed 2008 as the year of the PS3, and with solid sales > and growth opportunities ahead, we feel consumers are saying the same.
確かMSの名前覚えていない誰かさんも、他所のマネして 「北米で一番先に1000万台売り上げることが勝利の鉄則で それを実現した360がトップハードに確定した」とかようやく発言したんだけど、 皆から突っ込まれたあげく、MSのキムに「一億台まで勝負は決まらん」と 発言が無かったことにされたんだよな。 なんかさらに発言しなくなりそう。
まぁ数字の恣意的な操作ってのはMSのお家芸なんだけどな。 ここにはPCでMSが何をしてきたか知らない人が多いみたいだけど。 まさかIGNでMGS4でオール10がくるとは思わなかった。 レビューは好調だけど売れるかはまた別だからな・・・ とりあえず、Wiiはソフトもハードも圧勝 GTA4はハードも牽引せず実売も期待された数にはまったく及ばず。 PS360のコアゲーマー市場の苦しさばかり浮き彫りになったNPDだったな。
>>490 GTA4はマルチだから云々いったところでPS3と360足しても全然Wiiに届かんしな
そういえば、発売されてからレビューの話なくなったな
5月の見所はHD機のソフトがトップ10にGTA4だけだったところ 強力なソフトが1つあると他のソフトは全滅、実に恐ろしい市場になったものだ
PSPといい、HD市場といい 自称ゲーマーがかかわると売れるソフトが一強になるのがオソロシス さすがゲーマーはゲーム業界のこと考えてるよ
つかTOP30中、19本が任天堂ハードって時点でお察し。 TOP10中でも7本が任天堂だしなw
でも既存のゲームが売れなくなったと言うわけでも無いからな CoD4は1000万売れて新たなヒットタイトルの仲間入りしてるし ギアーズやアサクリみたいな500万超えの新ヒット作も生まれてる 結局は任天堂がそれらを遥かに凌ぐ新規層を開拓したと言う事だ PS3と360はコアゲーマー市場を互いに食い合ってるのが余計に響いてる
NVIDIAは新たなウルトラハイエンド向けグラフィックスチップ GT200を搭載したGeForceGTX280を6月18日にリリースすると発表した。 ビデオカードベンダー各社から同日発売される また下位のGeForceGTX260を搭載したビデオカードも26日発売される。 新しいグラフィックスプロセッサGT200はPS3に用いられるRSXの5倍の演算能力を持ち、 まさにモンスターと呼べる強力なパワーを持っているとの事。 ビデオカード市場をリードするNVIDIAの新製品の発売に 自作PC市場やハイエンドゲーマーの期待が集まっている。 PS3を超える能力のビデオカードは続々とリリースされてきたが ついにPS3の5倍という性能を達成するに至った。 もはやPS3など過去の遺物といっていいのかもしれない。 美麗なHD画質で真に高品質なグラフィックスを用いたゲームをプレイしたいなら このような高性能なビデオカードを搭載したPCしか選択肢はないだろう PS3\(^o^)/オワタ
忍のblogを見るとMGS4は日本でもハーフは簡単にいきそうな感じか。 ただコアゲーマー向けだし国内ミリオンは無理だろうな。 俺はPS360を持ってないからMGS4は動画で見たが、臨場感や緊迫感があって ここで言われてるほどムービーやロードは気にならなかったけど 悲鳴とか倒れ方とかがリアルというかいかにもって感じで気持ち悪かった。 ありゃライトゲーマーには受けないだろうなーと思った。 しかしこれでPS360は年末まで目立った弾はもうないのかな。 PS360は年末までにさらに差を広げられるし 360は北米だけでも年末までに200万台近くはWiiに差をつけられそうだな。
動画でみるってつまり初めからムービーを見ているようなもんだから気にならないのはおかしくないだろう
>>496 特定ジャンルの似たような大作しかヒットしない市場はダメだよ。
日本のPS2末期の市場がそうだったように、サードはどんどん大赤字を出して死んでいくだけ。
北米の360とPS3のマルチの売上比は普及台数比率そのままか。 台数なりに売れるならなかなかマルチは捨てられないだろうな。 360が頭打ちな状況では。
>>499 まぁそうなんだけど、ムービーパートが異常に長くて
プレイしてる時間の方が短いみたいなことはなかったってだけ。
ゲハでのネガキャンがいかに馬鹿らしいかってことを確認できた。
というかゲハを含め2chでいくらネガキャンしようとあんま売上には関係ないよね。
MGSとかFFとかみんなフラゲのバレが怖くて避けてるってせいかもしれんけど。
米カナダ合計だとWiiが4万ほど勝ってる ってGAFに書いてあった
ハーフは余裕行くんじゃないか 相当量のバンドルを出しているんだし 日本の場合はバンドルもカウントされるでしょ
>>458 から、PS2は132,708台だそうなので、
>>429 に追加するとこうか。
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
流石にPS2の売上げも落ち始めたが、それでも5月までの年間売上げでは、
360/PS3の1割落ち程度なんだな。今年で9年目なのに粘るなぁw
>>507 同梱すれば売れるのか
お前ヒント君かよww
バイオだって2周目からは2時間でクリアできるだろ これが叩き要素になるなんて意味分からん
MGS4は序盤の評価はいいじゃん
普通に考えれば同梱物は売れなくても、価格を下げて全部捌くだろ ちょっとは考えろ
MGS4同梱版鋼がアマゾンで定価で在庫ありなんだがw
>>505 > 任天堂やソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)などハードメーカーは
> まず原価に近い価格でハードを販売して普及をはかり、
> 販売台数を強みにしてゲームソフト会社からライセンス料を含んだ割高な金額で
> ディスクやカセットの製造を請け負うことで大きな収益を出してきた。
> これは1983年に任天堂が「ファミリーコンピュータ」を発売して以来、
> 消費者向けゲーム機では変化していない基本のビジネスモデルだ。
任天堂はそんなビジネスモデルとっくに止めてるだろw
8年前のハードに勝ってもなw むしろそんなロートルハードと接戦してるのが恥ずかしい。
>>512 全部捌くといっても小売がそんなウェルカムボックス入荷してないからね
出荷8万もただのSCEの予定だし
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお セルティックス逆転勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
521 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 12:54:17 ID:HL8qAQdT0
たまげたなぁ、わかりやすい話題逸らしだなぁ
すまん、誤爆した。 MGS4はネガキャンしてる人が期待するほど爆死しないだろうし GKが期待してるほどは売れないでしょ。
300万〜350万くらいかね、世界で Wiiで出せばもっと上を狙えたんだろうがな
ネガキャンにしたがるけどプレー時間が短いだのなんだのって煽りは 戦士が他ハードのソフトに散々やってたことだから自業自得だろw
まあDQSで9時間だっけ?あれで煽ったんだから プレイ時間で返されてもしゃーないっしょ
>>519 そうなんだ、国内の流通に関してそこまで詳しくないのでそこまでの事情は知らなかった
ハーフ行かなかったらいいですね
スレ違いのあまり詳しくない話題にレスしたのが悪かった
>>505 酷い妄想だけで語ってるなw
> 逆に、日本独自のアマチュア文化のなかで個人により開発されたシューティングゲームや
> ノベルゲームが突然世界に出て行くプラットホームとして盛り上がるかもしれない。
ないからw
新はよくこれで生きていけてるな、おかしくね?
>>514 箱○は頑張ってPS3の足引っ張ってるなあw
今年は海外独占タイトルの話題性ではPS3の方が分があるようだから
もう少し箱○突き放してもいいんだが
にしても箱○、PS3、PS2で同系統のタイトル出して食い合ってるのは痛いな
Wiiを追うどころじゃない
>>527 詳しくない話題に常識で考えろといかいってるわけだ、お前の常識が一番ないな
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数 Xbox360 PS3 Wii 日. 567,749 2,068,518. 6,135,850 〜2008/06/01 メディアクリエイト 米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜2008/05 NPD 欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008 累計 15,207,349 9,715,218 22,521,950 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2252万台 Xbox360 1521万台 731万台 PS3 972万台 1281万台 549万台
PSP 11635K 360 10240K PS3 4447K Wii 10186K 夏までにPSPも抜きそうだな>Wii
年末商戦でPS3と360、どっちが勝つんだろうね?
今ある情報だけなら一応PS3の方が多くなるんじゃないかね 今月みたいな微妙な売り上げと差でだけど
本来この業界は1位になることのみに意義がある業界なんで、 あんまり最下位争いに意味は無いんだが、確かに面白い争いには なりそうだな。 とりあえずアメリカに限定すると、まだ今年は僅差かもしれないが 箱○勝利と予想する。その理由は、商戦期は過去のソフト資産が 物を言う時期だから、ということで。
>>528 具体的なタイトルで言ってないからわかりにくいんですね。
彼の言いたいことはこうです。
「東方やひぐらしは海外でも売れる!!!」
ああ、やっぱりこの人はバカなんですね。
店の売り場を確保できなかった方が負けるだろうな、売れないハードは隅っこに追いやられる それがPS3になるのか360になるのか
>>538 でもEEやツミキファイターは世界で商品化されたやん
売れたかは知らんが
>>535 タイトル次第だろうけど、その頃には今より更にどっちでもいい問題になってるでしょ
というかそれ、「どっちが勝つか」じゃなくて「どっちが負けるか」って注目点だと思うが
そういう考えだと両方負けで終わりのような気もするが
タイトル次第じゃなくて値下げ次第だろ。
ゲーム業界って面白いよねえ。 前世代の圧倒的覇者が、熾烈な最下位争いしてるんだから。 おもちゃ屋にMSとソニーが負けてるのも凄い
>>534 PSPなんてその内ゲーム機として使ってるのが半分も無いんだろうな
もう市場規模的にはPS3以下
>>535 多分360が勝つでしょ。MGSまではPS3優位だけど、その後のタイトルに差があり過ぎる。
と言っても勝った云々いえるほど大きな差は付かないとは思うけどね。
>>542 そのとおり、両方負け、どちらがより負けるかでしかない
360もPS3もお互いの足を引っ張りすぎ 売り上げが分散してハードの売り上げがwiiと比べて圧倒的に見劣る 結局一般人は分割して売り上げ見てしまうから圧倒的に売れてるハードを選ぶ
足しても圧倒的に負けてるわけだが。そんな理由でかわねえよ
>>549 やっぱり勝ち馬に乗るユーザーって多いと思うぞ
売れてればソフトが出るし
結局、本業のおもちゃ屋が最強だったという話
>>550 それだったらPS3のスタートダッシュはもうちょっとうまくいってたハズだと思うんだが
どうだろう。
なんといっても最高の勝ち馬の後継だったわけだし。
>>505 >アップルはiPhoneのすべてのアプリケーションに対して、自社の取り分を3割と明示した。
DL販売の割に高くないか?
>>533 箱とPS3の差もまだ結構在るもんだなぁ
『メタルギアソリッド4』小島秀夫氏NYサイン会が盛況:写真レポート
http://wiredvision.jp/news/200806/2008061322.html 列の先頭にいたのは、クイーンズ・ビレッジから来たという21歳のYascear Deolallさんだった。Deolallさんは、憧れの小島氏に会うため、
前日の夜7時から30時間以上も待っていたのだ。
「こんなチャンスはめったにない。
このゲームは感動的で、まるで映画のようだ――テトリスやマリオみたいな単純なゲームとは違う」と、Deolallさんは話してくれた。
ファンたちは、建物の中に招き入れられるとゲームを購入し、深夜0時から数分たった頃にエスカレーターで小島氏が下りてくると、
耳をつんざくような拍手と「コ・ジ・マ、コ・ジ・マ!」という掛け声で出迎えた。
>>553 勝ち馬の後継だからこそあそこまで注目されたんだろ
日本だって売り切れ店続出だったんだから
PS2がGC並みなら箱○の発売日ぐらいしか売れて無いはず
小島ファンは映画が好きなんだな
>>556 要約
・third party
・Metacritic
・attach rate
・more playing time
>>560 third partyが売れており、Metacriticのレビュー平均が高く、ソフトのattach rateが一番で、プレイ時間がmore playing timeな360が勝利しますた!
1行でまとめるとこうですね。
>>562 原文読んでないけどだいたいあってそうだなw
こういうコメントって各陣営の人間が本当に言ってるのか? こういうのも仕事なんだろうかねぇ・・・・まるでプロスポーツの試合後会見のような。
>>538 ひぐらしのようなノベルならともかく、タッチパネルでしか操作できないシューティングなんてやりたくねー。
DSのゲームにだって「無理にタッチパネル使うなよ、従来操作でいいじゃん!」みたいなのがあるというのに。
勝ちハードだからwiiを買うって人はあんま居ないんじゃないか ほとんどの人はwiスポやfitがしたいから買ってるんだろ
まあそれが正しいんだけどね。勝ちハードだから買うってのは情報弱者
発売日にPS3に群がった馬鹿のことだな
360はソフトが充実してるし、PS3はもうぼろぼろだからPS4はもうでないだろうな。実質PS3の一人負けってことか。
The media have hailed 2008 as the year of the PS3,
and with solid sales and growth opportunities ahead,
we feel consumers are saying the same.
訳
・メディアは2008年をPS3の年と認めたが、
消費者も同様の考えを持っている事を感じます
http://blog.wired.com/games/2008/06/may-npd-gta-iv.html Wii 675.1K
Nintendo DS 452.6K
PlayStation 3 208.7K
Xbox 360 186.6K
PlayStation Portable 182.3K
こんな売上で本気でPS3時代とかwwwwwwwwwwww
頭大丈夫なのかねwwwwwwww
>>565 むしろライセンスを受けてたら訴えられるわけがない。
無許可で作ってたと考えるのが妥当。これは同様にソニーやMSが
安易にリモコンのパクリを出せないことを意味するな。
MSもSCEもおかしいけど、より頭がおかしいのはMSだろ。 ついこの前、公式見解で「アフリカで一番売れているのは360です!!」とか発表したんだから。
てことは最近EeePCとか出してる台湾のメーカーもやばそうだな。 確かWiiライクな無線コントローラー発表してたろ。
しかし、最後の砦である北米でさえも陥落したこの時期に360へ突撃していくスクエニって何なの?
>>577 特許をきちんとクリアしてれば問題ないだろ。
しかしWiiコンってのはほんと思いつかなかったなー。
FCの頃からボタンをピコピコ押すのが当たり前だと思ってたからな。
ゲーセンでは銃とかいろいろあったけどまさか汎用のコントローラーにするとは・・・
出た後になってみれば当然のアイディアなのかもしれないけど
出る前はまるで思いつきもしなかった。
>>578 今発表してるソフトは2006E3でのPS3の価格発表〜去年の年末あたりに開発され始めたソフトだからでしょ。
当時はWiiがここまで大躍進するとは誰も思ってなかったし
けっこうな数の人が海外(というか英語圏)は360が制すると予測してたからね。
今の情勢から考えるとスクエニは気が狂ったとしか思えないけど
当時の情勢から考えればスクエニの行動はあながち間違った選択ともいえない。
仕方ないだろHD機は360とPS3しかないんだから その中でリスクを少なくやりくりするしかない まあ世間的にはまだまだSD機でも十分と証明されつつある
>>576 それは事実かもしれないけど
The media have hailed 2008 as the year of the PS3,and with solid sales and
growth opportunities ahead,we feel consumers are saying the same.
俺はPS3の年と思ったことも感じることもないぞ?嘘が一番マズかろう。
>>584 人の意思を勝手に感じてるだけだから嘘じゃないよ!
アフリカNO1とタメはる頭の悪さだけど
2006E3でのPS3の価格発表〜一昨年の年末、の間違いだった。 Wiiにサードの本気ソフトが出始めるのは来年〜再来年になるだろうね。 でもそれまで任天堂がきっちりとソフトを立て続けに出してきそうで隙がない。
アナルリストは喋るなよw
>>578 北米で陥落したのはPS3だろ
ハードは500万台にも達しないうちに頭打ち、ソフトも箱○の半分位しか売れない
『HD機で』どちらを優先するか、なら箱○という選択はむしろ当然
それに別に箱○に突撃しているわけではない
MSの発表会なんだから箱○のタイトルが出てくるのは当然だし、
殆どが大分前から開発がアナウンスされていたタイトルだ
590 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:47:14 ID:mHFcm7gi0
NPDみて思ったこと PSP終わったな。 PSPも駄目、PS3も駄目・・・どーすんだよ(;´Д`)
PS2があるだろ
神ゲーHAZE は何万本うれたの?
10位以降のソフトはまだわかってないのか NPDもケチケチしてないで30位ぐらいまで発表しろよ
IRON MANはPS2版がトップだしな 今年のマッデンもPS2版が勝ちそうだ
>>594 アイアンマンってスポーツゲームだったのか!
ほんの一年ほど前までの360の攻勢はなんだったんだろうか。 少しかわいそうな。 少しだけだが。
>>581 このスレでは去年の夏頃には北米でもWiiが360を抜くのは時間の問題だって認識だったよな
Top 10: Wishes for E3 2008
http://www.videogamer.com/features/article/12-06-2008-436-5.html 1. Handheld from Microsoft
2. A brand new Wii Legend of Zelda game
3. A brand new unannounced Halo game
4. God of War 3
5. Halo side-scroller for XBLA
6. New Super Mario Bros. 2
7. Demos for everyone
8. Sequel to Dead Rising and Lost Planet
9. PC games blow us away
10. Alan Wake is shown
MSの携帯機はアメリカ以外では爆死確実だから出すわけないな
>>597 去年は、「世界累計で」Wiiが360を抜くのはいつ頃か
今年は、「米で」Wiiが360を抜くのはいつ頃か
7月以降は、「360とPS3の合計で」Wiiに抜かされるのはいつ頃か
こんな感じで延々と続いていきそうだな
wiiのゼルダはインチキトレーラーでまた外人4人組が 立ち上がるのか見ものw
604 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 16:14:46 ID:mHFcm7gi0
>601 >そして、今回の事件の発端である開発元のMajestic Studiosは、 >現在Limbo of the Lostの開発を終えたところで休暇に入っており、 >まだコンタクトが取れていません。 すげえw
>>600 今年度のWiiの販売計画が2200万だっけ?
なら来年度までには抜くんじゃね?
と、思ったが
>>533 からすると、もう間もなくなんだな
まあ、360は負けたけどこれだけゲームが発売されてるわげだし360ユーザーは勝ち組だな。それにくらべてPSユーザーは…
マルチがほとんどだからPS3もソフトが360と同じくらい発売されてる、PS3ユーザーは勝ち組だな それに比べて360は日本でも欧州でも北米でも月販最下位、将来が不安だ
相変わらず目糞鼻糞だな。痴漢の往生際の悪さは異常w どっちも惨敗してんのにまだあっちの方がクソだと言い合ってんだから笑える。
ソフトがある方がいいだろ
HDゲームは130万本売らないと利益がでない Haze大赤字 アイアンマン大赤字 糞ゲーを買わないといけないPS2しか持ってないユーザーが10万人はいるな これしかない需要ってやつかな? それでも確実に移行は進んでるだろうね 5月リリースHDゲームは他にないの?
PS3関連の報告は毎度素早いなw GKがやるAA爆撃とか報告すらされなかったのに
痴漢にキチガイ多すぎるせいじゃね
赤字ソフトを予想すれば面白いね
負けてるのはPS3なのにどっちも負けだとかいって360をPS3と同列にしようとがんばってるやつがいるな。
360は1年先行してるのだから累計は勝ってて当たり前じゃないかw
そうでもない。先行すれば性能面では不利になるはずなのだから。
おまいらどっちも負けてるから。 …と、なじってほしいようにしか見えないな。
今はソフトが沢山あるけど今後の決算で整理しないといけないくなるだろう 1本での赤字があまりにも大きすぎる そして競争も厳しくなってるそんな中赤字ソフトを大量に出してるところはやばい
>>618 おまえ、マゾか?
そんなに罵倒されたいのか?
>621 いやほら Wiiはユーザー層が違う(笑)から
PS3「今の勢いでは勝ってる!」 360「累計では勝ってる!」 Wii「わかったから落ちつけよお前ら」 結局こういう状況なわけで
Wiiは一発芸みたいなもので、Wii2になるとき、リモコンじゃあ飽きられる。それに変わるアイデアがあればいいが、なければGCと同じ道をたどるだけ。そうなれば今勝っていて、ソフトが出てる360が次も勝つと考えるのが普通だろ。
>>596 まぁずっと旧箱ペース程度だったわけで
「旧箱同様、北米マニア向けとして一定の市場を作るがそこまで」という
ごく普通の予想通りの結果ではある
>>628 飽きるのじゃなくよりその方向へ進化しないといけないだろう
消費者のニーズはそこにあるわけだからね
サードがマルチ主体になってハードの行方に影響を与えなくなった時点でMSの勝ちはなくなった
>>628 北米でもHDゲームを求める需要はピークを迎えてここ1年が勝負になるだろう
従来型のゲーム飽きられつつあったからWiiが出てきたんだろ
Wiiコンが飽きられるとか何年前からきたんだよ
しかしリッチな映像を求めるコアユーザーの需要がないわけではない でもそろそろ映像だけでは繋ぎ止められなくてさらなる次世代機が求められる時期もはやく来るだろう
Wiiが売れたのは目新しさで、従来の操作に飽きたわけではないだろ。Wiiに非常協力的なサードも国内外関係なくおおいし、任天堂は凄いと思うけど次世代機ではきついだろ。リモコンはもう目新しさがないから。
>635 PS3に勝ってる。
>>629 日本なんか旧箱超えてるだけましなのかもなw
>>637 馬鹿なのはわかったからもう黙ってろよw
ID:jffIln96O は何年前からスリップしてきたんだw
つか、インターフェイスに飽きるとか有得んし。そんなこと言い出したら 25年前からある従来型のコントローラーなんてどうなるんだか。
HDTV普及で360勝つとか言ってた人か? HDくんとけれから呼ぼうかな
大多数のユーザーがリモコンをスタンダードだと認知したら、 従来型のゲーム機は総崩れになりそうだね。 飽きるというのなら従来型の操作こそ飽きられる危険が高いだろうよ。
従来コンには飽きないのに 何故かWiiコンには飽きるんだよな、このてのやつは
据置でWiiの方向性は間違ってないな 今後さらに体感度の面で進化する必要もあるけど そこに最大の消費者のニーズがあるだからね しかし次の携帯機が一番難しい
任天の社長もWiiコン飽きるって言ってたやん
目新しさはいずれ失うの意味だろ
飽きるというか目新しさがなるなるってことと あとはこれだけ好調だと社内で気のゆるみが出るから それを引き締めるために言ってるだけかと N64の失敗があるだけにね
>>647 そうだよ
基本的にゲームは飽きるもの
落ちていくブランドもあれば長年消費者に愛されるブランドもある
だから飽きてるゲームより消費者が求めている遊びを提供することが大事
651 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:13:30 ID:VUd4nGoT0
wii2は別に目新しいことしなくてもPS3みたいなマヌケなことしなければ売れるよ PS→PS2みたいにな ただ任天堂はなにか新しい挑戦するかもしれんが
目新しさが無くなったら残るのは低性能なショボグラハードでしかないじゃん
むしろ次世代機でどこもリモコンパクってくる可能性が高い。 リモコン批判は後で首を絞めかねないからやめたほうがいいよ
モーションセンサーもポインターももう必須な機能で 目新しさがなくなっても何の問題もないよ
>>652 スタンダートになれば無問題
従来のコントローラーも最初は目新しさから標準になったんだろ?
現世代機の性能差なんてGBとGGに比べれば大して問題にならねーよ
任天堂はゲーム業界というより任天堂業界で突き進んでる感じだな
例えば国内ならスクエニは本来PS3に出せそうなSO4をマルチではなく360のみで出す判断をした。結局そういうことだろ。
遊びを提供することを忘れない限り安泰でしょう 多くの消費者が従来ゲームに飽きたのも大きいけど
>>658 それは単純に日本のサードがマルチ戦略に対応できていないだけ。
スクエニが一ハードに独占供給してハード戦争の行方を左右できる時代はもう終わったよ。
面白いから売れたわけで、別に目新しいから売れたんじゃないし
ショボグラって言っても、単純なグラフィック処理だけの話なら 箱○もPS3もその頂点からすれば充分型落ちだからな。 実際あと2年もすればWiiもその他もショボグラって括りの中に同居しちゃうし。 まぁコンシューマの中での優劣は今と変わんないけど、 最終的にはそれ含めてのコンテンツの優劣に収まりそうな話だ。
飽きられたら客は離れる 新しい面白さを提案していかなきゃ客は離れる そういう業界で20年もトップ走ってる会社の心配してどうするんだよw って”リモコンが飽きられたら終わり”発言を聞く度思う
リモコンのお陰で勝ったわけじゃなくてWiiスポのお陰で勝ったんだからな デバイスだの目新しさだとかいう問題じゃない 従来コンでも大衆に受ける革新的なソフトを出せば勝てる 勿論グラの良し悪しなんざほとんど関係しない
最終的にスマブラよりマリカーの方が上になると思うよ
むしろPS360の唯一の売りである「美麗なグラフィック」こそが飽きられちゃってるよね。 任天堂もリモコンの特許侵害に対してはかなり厳しいようだから次にリモコンをパクるのも難しい。 PS4(仮)やXbox720(仮)をどうやって現世代機と差別化するつもりなんだろう?
箱はLiveの強化があるだけまだ道がある PSはこの世代でPSWタイトル群が死んでいくからやばい
>>666 MSの基本戦略の1つはPCゲーとの親和性とその移植だから
リモコン採用はあんまない気がするが。
でもリモコンは勇気ある決断だったよ。
あれだけボタン数減らしたってことは
コアゲーマー向けのサードのソフトはマルチされなくなりやすいんだから。
まあ360の次が出来る事は 360との互換を完璧に取ること、ネット周りの拡充と無料化くらいでしょ PS4は完全に手詰まり Wii2は今世代乗り遅れたサードが初っ端から大作と呼ばれるタイトル投入してくるだろうから 何にもしなくても勝ちハードになる
リモコンとヌンチャクがあれば従来ゲーも普通に出来るだろjk ボタンの少ないPSPでだって従来ゲーが出まくってたんだから
お前さんがどう否定しようがMSの後継機は高性能化とネット機能強化していくだろうよw
>>674 それしかないもんなあ。たとえ効果が薄くても。
しかしYahooとGoogleが提携するとなるとMSも本業の方がやばいよね。
今までみたいに潤沢な資金に期待できなくなるけど大丈夫かな。
MSもいよいよ終わったね
360で痛い目にあわされたからな MSは次も1年先行の策を取るだろうが、サードは普及するまで待つはずだ そこに満を持してWiiの後継機が投入される、また一気に抜かれるようならサードにとって切り捨て対象になる
>>672 Liveが失敗したからyahoo買収?
>>674 いや、高性能化はわからんよ。
360が出る遥か昔のインタビューだと、
XBOX次世代機の構想として、XBOXのチップをシュリンクして作る
家庭用小型鯖の話をしていた。
結局、そうはならならずに高性能路線だったわけだが(おそらくPS3対抗の為)、
ライバルのPSが無くなって、Wiiにどう対抗しようとするか考えたときに
そっちに行く可能性は無いとはいえない。Wiiと同じ路線は勝てないしね。
同じリモコンコントローラーで性能上げただけの Wii2出したら、次も勝てるとは思えない そして、新機軸はリスクがでかい バーチャボーイみたいに総スカン喰らうかもしれん
単純な高性能路線じゃだめだろうね。開発費の高騰で、デベロッパーがついていけなくなる。据え置き機でついていけるのも、今世代までだろうね。
>>674 ゲイツも最近UI、UI言ってるぞ。将来のビジョンとしてタッチウォールとか
現実の商品としてもSurfaceとか出している。
パワー信仰の総本山intelすらプレゼンで、あるべき方向としてWiiを例に挙げている。
パワーでどうこうはクラウドでネットの向こう側でどうにかしましょ、こっち側のクライアント
では無線+センサ+デザインでUIをどうにかしなきゃ、ってのが現在のトレンドでしょうよ。
次世代でもWiiのようにセンサその他の電子デバイスで入出力をどうにかすることで
ブレイクスルーを果たそうという動きは強まる一方でしょう。
その例としてフロントプロジェクタを挙げてる記事がどっかにあったけど。
もっとも単にセンサを付けただけではコストアップになるだけで何の役にも立たないのは、
せっかく立派な名前を付けて貰ったSIXASISを見ればわかるとおり。
オーストラリア Week Ending 8th June
ttp://www.gfk.com.au/ 01 Mario Kart Wii
02 Wii Play Wii
03 Lego Indiana Jones PS2
04 Sing Star Hits PS2
05 Wii Fit Wii
06 GTA4 360
07 GTA4 PS3
08 Buzz: The Pop Quiz PS2
09 Guitar Hero3 PS2
10 Lego Indiana Jones Wii
>>681 予想以上に頑張ってるな
しかしスレ違いだ
とりあえずPS3と箱○の戦いはまだまだ続きそうだ
GCとXBOXの頃は最下位争いなんて誰も語らんかったのに 現世代ハードの各ユーザーは必死だな
689 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:48:33 ID:pG6Sk0+D0
MGS4が初日30万か、どうなんだこれ・・・ なんか「サードはWiiから撤退する!」とか「PS3が一番サードが売れる」とかいうレスが スゲー増えてきてるけどw
>>688 あのころのGC叩きは凄かったぞ。
もちろん、その担い手は最下位を争ってた例の連中だけど
GCにおけるピクミン的な立場か
MGS4ワールド200万くらいは行きそうかね ならば、まぁ成功と言って良いんじゃないだろか
>>691 ピクミンは設定からして、長期プレイにならずに
終わりが想定出来るってのが良いよね。適切なプレー時間だし。
やったことないけど
PS系が初動率高いのは自明の理でしょ。 最初の1週間で8割売り上げるんじゃなかったっけ?
北米のPS3がもっと伸びてれば MGS4も世界で300万くらいいったかもしれんが 現状じゃ厳しいな
696 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 20:04:48 ID:vpO8U/EGO
やっぱりハーフは無理なようだな
結局はソフトなので、必要以上に UIだけにこだわるのは グラフィックにこだわるのと同じような失敗につながるのではないかと。
初日30なら累計ハーフくらいいくんじゃね まあこのスレじゃ関係ないけど
699 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 20:21:38 ID:pG6Sk0+D0
>>698 ハーフは超えるっしょ
これで海外でどうなるかだね。
今手のひら返したように「Wiiに勝利宣言」してるから、海外でも売り上げ好調だとウザいことになりそうではあるw
まあ、サードのソフトが国内でココまで売れたら 頑張ったでしょ
>>699 散々いままで自分らがやってきた事だろwwww
>>701 Wiiとは方向性が違う、層が違うと最近言ってたのにねw
MGS4が売れた(?)ら手のひら返してWiiはサード売れないとまた言いはじめてるねw
っと、スレ違いなのでこの辺で。
>>699 なんか勘違いしてるようだが海外でもっていうけど日本では売れてない数字だぞ
国内200万のハードだぞ
PS3にしてはがんばったね こんなんでいいの?w
スマブラにスネークが出るからwiiにもMGS4が出ると言ってた人はどうした? 恥ずかしくて出てこれないかなw
>>702 まあ、ゲハ的には盛り上がるな。
中堅RPG群の件もあるし
Wiiで初日100万ちかく売れるくらいの比率だ オドロキだが逆にどれだけゲームないんだって事でもある
PS3にしては頑張った MGS4にしては頑張った 素晴らしい ということだと思います 後に続くのがなさそうなほどの広告展開でしたが
売上げ好調と言ってるのに比率とか持ち出すのかよw アホらしい
すでに、「比率」にはなんの意味もないと言う結論が出ております。
いわゆる「実質」ってやつかw
ID:wehmAJcx0 ID:o5CLdbEN0
ゴミ痛MGS4ワロス カミカゼ長田 圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。シリーズのファンはもちろん 本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎。アクションが多 少苦手でもぜひやってほしい作品。本編に加え、『メタルギア オンラ イン』も内容、サポートともに充実しており、まったく死角が見当たらない。 >本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎ >本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎ >本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎
>まったく死角が見当たらない。 その割には面白いって声が聞こえてこないな・・・
716 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 21:31:00 ID:pG6Sk0+D0
売れなきゃコナミが傾くからなw そりゃ必死だ。
VGでいい場合って、頑張ったというよりは、何だろうな。 ……よさげな雰囲気を作った?
>>716 すごいな・・・初日180万枚とは・・・
日本が30万ってことは、これソフト単体での販売ってことかな?
日本で30万なんだから海外じゃ100万くらいはそりゃいくんじゃね? まあ、PS3本体の牽引は無理だろうけど
アメリカもなんだかんだで初動率が高くなってきたな〜 やはり日本で起きるようなことはどこでも起こるのか ジワ売れは海外じゃなくて任天堂の代名詞になっちまった
だからVGはやめろというに。
723 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 21:36:57 ID:pG6Sk0+D0
Forumからだから、もっと信憑性ないか・・・・よく考えると
多分頑張ったといえる数字出るとは思うけど VGはちょっと
726 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 21:38:23 ID:pG6Sk0+D0
お騒がせしてスマン
で全世界のゲーマーから非難を浴びるコジマ
なんだかんだでMGS4は初週300万はいきそうだね。 日本だけでも初日ソフト単体で30万。 本体込みなら40万はいく。 この分なら初週は国内だけでも70万ぐらいかな。 なんだかんだで売れたんだからMGS4はさすがだよ。
マルチだったら倍だったのに勿体無いことしたな
いやまあ本気で悪かったら予想でもダメだろうけどね。
>>728 それは甘く見込みすぎじゃないかなあ。
なにこの晒されフラグ
流通網は時代とともに整備されていくからな。 あとはハードの普及とともに買われることでジワ売れは起きるから 負けハードでは起きにくい。 毎年子供が流入してくる任天堂ハードは例外的な存在だったが。
>>184 結局振るわなかったハードってPS3と360ってこと?
クソゲーのMGS4が初日30万って日本終わったな。
GTA4のハード牽引効果は皆の予想通り薄かったな。 ハードと一緒に買うような濃いファンは、そりゃ発売日近辺で大体買うよなぁw 発売日を含む5日間って、ただの5日間と訳が違うよな。 「5日集計の4月と、1ヶ月丸々集計の5月」 って考えちゃうところが所詮アナリスト(笑)なんだよな 投資家って、こんなの信じて株買っちゃうんだぜ?サイコロのがまだ信頼できるよ。
株価ってのは他の投資家がどう出るか、が問題なので現実はそんなに重要ではない。
MGS4はレビューだとGTA4やCOD4と並ぶ至高の神ゲーだから 両作品の到達する1000万本は世界でいくんじゃないか
どれだけそれっぽく騙せるかが重要なんだろう んで、ソニーごり押しなのはそう願いたい投資家が多いから 都合よく誘導しやすいって事 だから今のシェアみても数年後にはPS3がトップになってるとか お花畑発言が普通に出る
任天堂もこう言ったら面白かったのに 「北米で販売1050万台を最初に達成したハードが(ry」
GTA3はPS2をどれくらい牽引したんだっけ?
牽引も何も独占でもないサードソフトに頼って戦うなんて無理だろ?
360に残された手は値下げしかないよな。 欧州ではあんまり効果なかったが。 PS3は互換復活が奥の手だろうな。出せるかわからんが。
64マリオや時オカのような歯応えのある任天堂ゲームを愛していた人達は とっくに任天堂から逃げ出している 今任天堂ファンを名乗っているのは勝ち馬に乗って他を叩きたいだけの人達 3年前にGCやXBOXを叩いていた人達 みなさん騙されないように
逃げ出しては居ないよ任天堂のゲームは任天堂ハードでしか遊べないんだもの それなりのタイトルが出ればWiiを買う
746 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 23:01:16 ID:VUd4nGoT0
906 名前: 名無しさん必死だな [age] 投稿日: 2008/06/13(金) 21:10:03 ID:fszJvzJL0 実売6500円平均として、 6,000円 × 300,000本 = 18,000,000,000(180億円) 流通経費ほかを50%と見積もって 180億円 × 0.5 = 90億円 ゲハノバカは算数もできないのか? すでに損益分岐超えてんだよ国内売り上げだけでwww んで?赤字が何だって?ww 算数できない馬鹿晒す痴漢と任豚の突撃は、低脳晒しage GKよっぽど飢えてんだな・・・
GKと一緒になってGC叩いてた連中がいたはずだが。 コバンザメのようにシェア一位に媚び売って。
歯ごたえのあるゲーム笑
今回もスゲー数字だな…
>>746 海外売り上げの場合為替とか現地法人の利益とかローカライズ費用とかかかるからそんな単純じゃない
つーか上場企業が「赤字ではない」なんて低いハードルで満足してたら駄目でしょ…
>>744 マリギャラやメトプラやゼルダを楽しんでますが、何か?
753 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 23:17:41 ID:MvN4yaVS0
754 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 23:18:56 ID:MvN4yaVS0
ごめんわかりやすく言うわ一桁まちがってるぜw
自分の低脳が晒されるって、イヤだろうな・・・何も感じてなさそうだけど
30万で180億の売り上げがあるなら 今の状況で開発費開発費って騒がないっての。
ソースはVGきたぁああああああああ もうなんでもありだなwwww
投入した資金・工数を他に投入してたらどれだけ儲けられたか、 ということもあるんでは。 まあ素材使い回すだろうし 完全版も移植も出すだろうから 問題はないだろうが。
>>557 うわあ…イタタタ…
結局高性能で超絶グラのハードでも勝てないって事が解っちゃっただけだし
>>682 残り2社はモノマネリモコンつけても失笑されるだけ
超絶グラ路線はもう通用しないことがわかってる
>>689 現状一番サードが撤退してるのはPS3だけどね
サードの誰かがこう言ったからwiiでサードが出ないとか聞くけど実際はもう何にも残って無いじゃん
誤爆乙
HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K しかしPS3も360もひどいなこれで前年よりいいとか信じられんwww
>>762 いくら吼えてもLBPはwiiでは出ないよw
Wiiユーザーが一番イラネと思ってるのがLBPだと思うけどねえ。
>>763 HAZEやLAIRやLBPを大作扱いするからPS3wwwwwといわれるんだよ
つうかLBPなんて気にも留めてないわ
LBPは神ゲーだから任豚が羨む・・・と考えてるんだろ
負けたのもあるだろうけど、 頭打ちって感じだなぁ、箱とPS3は。
しかしWiiと比較するとやっぱDSは北米だとイマイチだなと思えてしまうが、 年間最高記録をうちたてた去年以上のペースで売れてるんだな Wiiの今年の年間売り上げはどうなってしまうんだろうかw
1〜4月までの北米数字 2007年 DS 1703k 2008年 DS 1952K 2008年 Wii 2141K Wii化け物すぎるw 去年過去最高の年間売上を記録したDSを圧倒してる どんなクリスマス商戦に今年はなるのかね?
>>769 てかソフト売上がイマイチ>DS
先月今月はポケダンが入っているけど
TOP10に1本も入らない月もあるし
>>771 GBAもそうだったな
携帯機はソフト売上が北米だと微妙
Wiiはソフト売上まで化け物だがw
TOP10に入ってない月があるからソフト売上が微妙www
間違えて5月の数字入れるの忘れたw Wiiすさまじーい 2007年 DS 2126k 2008年 DS 2405K 2008年 Wii 2816K
>>771 ランキングに入らないソフトの売り上げが非常に大きい。
特に北米は。
北米の携帯機はコピー問題大きそうだ。
PS3ユーザー「PS3が毎月箱に追いついてるから抜ける」 箱ユーザー「追い抜くのにあと○年かかる」 ↑これ大きな間違いだぞ 全世界でのWiiの圧倒的な普及によって HD機を買う見込みの人はどんどん少なくなっている つまりPS3と箱の月販売台数差は縮まり続けるってこと まぁここからは極限の話になるが
まだ年末のブーストが残ってるんだぜ・・・<Wii
そりゃスマブラマリカFitのコンボだったからな 対してGTAは本体牽引しなかったな。GTAで無理じゃもうどんなソフトでも牽引するの無理じゃね
Wiiってそろそろ増産されるんじゃなかったっけ?
>>777 最終的にはHDユーザーは大半が両持ちになるんじゃないの
PS3の値段が下がるのが前提だけどね
どんな罰ゲームなんだw
LBPはパッケージソフトとしてどうまとめてくるのか興味がある
マリカにハンドルを標準搭載したことで極度の品薄→機会損失が起こっているのならば ハンドル標準搭載は任天堂にとって痛し痒しなのかもしれない せめて夏休み中には品薄を解消しなければならんと思う
6月は数が出る月だからね Wiiの伸び代は無いけどPS360は大幅に売り上げを伸ばすな
PS3も普及台数なりにソフトが売れるんでマルチが外しにくい。欧州は抜きそうだし。 360単体だとHD機の市場として小さぎてすぐ飽和してしまう。 360とPS3の奇妙な関係は当分続くだろう。
PS3は箱○版ギターヒーロー3の情報が出る前に買ったな。 龍参も意外と面白かったしサイレンもちょっとやってみたい気もする。 ヴァルキュリアは合わなかった。 最近は箱○版とPS3版のマルチソフトでもスレ分けないでワイワイやってるから 両機種持ちは増えるかもね。
>>787 スレ分けの無いスレを見ると何故かホッとするw
PS3と360あわせて一つのハードって感じはするな ほとんどのタイトルはマルチ化されるから ユーザーはどちらのハード持ってても不利益はあまりないし ハードメーカーからしたらたまらんだろうが
戦士達の箱○すり寄りが気持ち悪い夜だなw
>>760 無理やりゲハ的話題と結び付けるなら台湾の組み立てメーカーと取引できなくなってゲームハード死亡ってオチが出てくるかもな
ソニーや任天堂の国内工場もすぐに大量に動かすわけにはいかないだろうし
台湾から開戦したら日米安保発動してしまうし…
劣化してもユーザーに不利益はないのか。そうか。
マジレスすると、台湾が尖閣の領有権主張するのと中国は無関係じゃないの? 日本に対立するのは全て中国共産党の陰謀に見えるとか?
>>790 むしろ一くくりにまとめて見下してるように見えるが、どの辺りが擦り寄りに見えるんだろう?
これは日本でも同様だと思うけど、年内にPS3本体を買う人が、目当てのゲーム以外に MSG4も押さえておこう、という半年程度のロングラン展開をソニー、コナミは期待しているよね。 中古との競争も考えられるけど。
MSGって何だよorz MGS4だ
>>793 台湾が主張するのはともかく、この状況で日本との関係を悪化させて何かメリットあるの?
ありえないだろ
いや、だから、日本との関係悪化=中国のポチってのが短絡的じゃないの、って言いたいだけなんだが。 まあ、尖閣のところの地下資源も魅力なんじゃないの? まあ、今度の総統は親中派みたいだがね。
>>795 > これは日本でも同様だと思うけど、年内にPS3本体を買う人が、目当てのゲーム以外に
> MSG4も押さえておこう、という半年程度のロングラン展開をソニー、コナミは期待しているよね。
> 中古との競争も考えられるけど。
半月後には中古屋で山積み確定のゲームにロングランとか何を期待してるんだ?
MGSは何度もやるゲームじゃないし、じわ売れする要素もない。 本来なら一番じわ売れを期待できたのはみんゴルだった。 それが死んでる時点で……
ロングランってのはハードが数万単位で売れ続けないと難しいな。
ゲハ版なので深く言いたくないが、この状況でどう転んでも損しないのは中国、どう転んでも最悪なのは台湾だから台湾の首相とやらは無能か中国の犬かその両方かだよ 日本の政治勢力みたいに本人にはまったくその気はないけど手先になってる奴なんていくらでもいるだろ 尖閣の地下資源の前に国が無くなるぞ
803 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 00:51:25 ID:epi4sgBy0
いまだに売れてるDSマリカは異常 いや、まじでw
ニューマリだって売れ続けてるな。マリカDSほどではないが。
ワゴンといえば・・・ほら・・・アレだろ
良質の他人と競えるゲーム……要するにレースゲームとかはじわ売れを期待できる。 つまるところ、GT5が予定通りに完成し、まともな状態で出ていればPS3も多少は牽引できただろう。 しかし、そのGTがあのザマじゃあなぁ……
>772 >776 黄金の太陽は有名だが、ナムコミュージアムまで 100万売ってるんだぞ、GBAは
週販数千程度のハードでロングランとかアホかと
コナミがベストや完全版を出さずにロングテールを狙うかねえ。 中古溢れたら速攻ベスト出すと思うけど。
パックマンとかも売れてたな
もっと言うなら仮に台湾から日本を攻めると即刻日米同盟発動の事態になるんでありえない上に海上自衛隊単独でもどうやっても台湾に勝ち目はない んな事やってるうちの中国大陸から攻められたら目も当てられん
軍板でやれ
俺がマジレスしちゃったのが最初だな。みんなすまんかった。 話題を切り換えて、ignがMGS4を10点というよくわからん展開になってるが、売上には多少影響するかな?
>>764 ヒント君のおかげで日に日にLBPがうざくなってきたわ・・・
レビュー見て検討ってのは 基本好印象持ってるものに対してお墨付きもらうようなもんだから。
海外の小売はレビューの影響受けまくり
>>815 とすると、ある程度は有効なのかな。
どこかの大手サイトではバイオ5に次ぐくらいの期待度だったし
日本でも一時期小売が ファミ痛のレビューの影響受けまくってたのと 似たようなもんだろうな。
向こうの事情知らんが 日本と同じようにレビュー出る頃には 普通に発注終わってるんじゃないのか
昔のファミ通レビューは、それなりに信頼できたからなあ。
Gamasutra - Opinion: Why EA, The Industry Shouldn't Rely On Metacritic
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18562 "Have you heard of specific instances
where a Metacritic score has affected the sales of a game - for better or worse?
以降を読むと、例外も色々あるしレビューと売り上げの関係は
なんとも言えないってのが結論だね。つまらない結論だけど。
NPD: The Top 20 Software Best Sellers
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19022 1. Grand Theft Auto IV (Take 2, Xbox 360)
2. Mario Kart (Nintendo, Wii)
3. Wii Fit (Nintendo, Wii)
4. Grand Theft Auto IV (Take 2, PS3)
5. Wii Play (Nintendo, Wii)
6. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii)
7. Iron Man (Sega, PS2)
8. Guitar Hero III (Activision, Wii)
9. Pokemon Mystery Dungeon: Darkness (Nintendo, DS)
10. Pokemon Mystery Dungeon: Time (Nintendo, DS)
11. Call of Duty 4 (Activision, 360)
12. Iron Man (Sega, PSP)
13. We Ski (Namco, Wii)
14. Mario Kart (Nintendo, DS)
15. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS)
16. God of War 2 (Sony, PS2)
17. Game Party (Midway, Wii)
18. Guitar Hero III (Activision, PS2)
19. Haze (Ubisoft, PS3)
20. Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii)
>>822 大体20位くらいでどれくらい売れてるんかな
1万以上5万以下ってくらいか
相変わらずシブといなCoD4 つかHAZEなんだこれ 1年以上前に出たGOW2にも負けてるやん
Boom Bloxはやっぱり爆死か・・・
>>823 いや、おそらく5万は超えていると思う
先月4万程度売れていたすばらしきこのせかいがTop20にも入らなかったし
PS2とDSとWiiばっかりのランキングだな
skiは7〜8万ってとこか
調べてみたら、先月は6万ちょっと(GoWPSP)でもTop20に入ってないな
この辺の順位はかなり団子で10位あたりとは、ほとんど差が無いんじゃないか
>>824 GoW2はベスト版の発売の影響だな
PSPのIron Manが微妙に売れてるのが笑えるな 完全なこれしかない需要w しかしSEGAはPSPはマルチからも手を引いたからね
しかしヒント君があれだけ持ち上げてたHAZEは爆死にも程があるな
もうhazeは良いよ。秋田
Wiiがソフトもハードも圧勝のNPDが出た後になぜか始まるPS3叩き。 どういう人が叩いてるかわかりやすいな。
ま〜た都合が悪くなると360信者扱いか。 他のスレであんだけ喧嘩売っておいてよくそういう事が言えるな。 なぜかこのスレでは対応が違うが。
>>834 このスレの住人なら当たり前。
このスレは360信者(痴漢)がずっと荒らし回ってたから。
>836 360信者のふりしたゴキブリだろ、それ。
痴漢はまだこのスレに居るのかよw
>>837 じゃあ痴漢もGKもいなくなればいいんじゃない
wiiとPS3で共存 ゴミ箱は消えればいいよw
数字以外は見る価値ない。それが売上スレ
今は痴漢と書いた後にわざわざ360信者と補足を入れないといけないのか。 2機種の蔑称を同じにするなよ紛らわしいw 次世代機のDBZってどのくらい売れたのん?
>>841 ・・・他のスレでそれ言ってこいよ。
ほんと腐った根性してるわ。
wii60(笑)
しかし痴漢も盗撮痴漢もNPDの数字が出たのに元気いっぱいで喚きまくってるなw 特に痴漢はスクエニの微妙なRPGと明らかに出来損ないのTOVで大はしゃぎなのが滑稽過ぎる
ちょっとマジレスしてみようかな。 GKと痴漢がいがみ合ってるけど、昔からこのスレで言われてるけどPS360って運命共同体なんだよね。 PS360(+PC)ってのがHD市場で、このパイのでかさを広げないと共倒れになる。 それなのにGKと痴漢どもは運命共同体の仲間を必死で攻撃してる。 はっきり言って滑稽でしかない。
850 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 03:22:27 ID:ErTuqqW7O
まぁNPD来る前は ・WiiFitがどれだけ売れるか(ただ売り切れだから衝撃的な数字は出なく、じわ売れだろう) ・Wiiの北米での増産はどれくらいになるだろうか ・Wiiが北米でも360を抜いて、全市場制覇(ただしアフリカは除く)するかどうか ・GTA4は本体をやっぱり牽引できないのか ・GTA4は初動がでかくて期待されたほど売れないんじゃないか ・We Skiも売れるんじゃねーの? ここらへんが注目だよね、って話だった。 同時に、予想通りWiiがソフト&ハードで圧勝する数字が出たら PS360の(特にPS3に対する)壮絶な叩きが始まるだろうね、って言われてたが 実際にNPD来たら、PS360同士(というかPS3叩き)が始まってて笑わせてもらったよ。
もうFFDQ以外のRPGって正直、微妙だよな。
FFとかドラクエってそんなに面白いか? 両方とも5以降は正直惰性で遊んでるだけだったな。 シャドウハーツとかゼノep1の方が楽しめた。
ここは売り上げのスレだろ?
というかさ、ここで最近話に出てたMGS4とか話題にするのも馬鹿らしいと思うんだよ。 最近の最大の焦点は「海外サード最高のキラーソフトのGTA4のハード牽引と売上本数」で GTA4ですらWiiの勢いを止めることもできず、ハードの売り上げを伸ばすこともできなかった。 本数にしても出荷はすごいが、売上はGTAにしてはいまいちでチャートの落ちも早い。 もうこの時点でPS360は完全に詰んだんだなーってのが素直な感想。 目標が世界で400万本のMGS4とかなんで騒いでるのって話でさ。 まぁやたらと引き合いにだされるHazeとかもそうだね。 騒ぐに値しないだろ。
内容じゃなくて売り上げの話か。 出ると条件反射で買っちまうからなぁ。 DSのドラクエ9なんて死ぬほど売れそうだな。
おもしろいかどうかとか言い出すと
すぐに満足度はどうのとかPS360の信者が言い出すからやめた方が良い。
>>852 ポケモンを忘れてる。
FFDQポケモンが3大JRPGでそれ以外のRPGは
50万本いったら大ヒットって感じだな。
DQ9は前作越えも厳しいかもよ 特に前作少し売れた海外はMMOに厳しいからな
>>847 wii版のTOSは爆売れしそうだね
海外でもかなりの評判だし
TOVはゴミゲーで決まってるみたいだし
DQ9は国内ではアホみたいに売れるだろうけど
リアル大好きな海外だとあんま売れなさそう。
海外ではDQはぜんぜんブランドじゃないし厳しいだろうな。
>>860 テイルズシリーズなんて売上はたかが知れてるだろ。
なんでゲハではテイルズシリーズがこんな話題になるのか意味わからん。
wii60(笑)
863 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 03:53:02 ID:Y1E0Ga9RO
スターオーシャンとテイルズがいつのまにか超大作になったよな どう考えてもデビルメイクライレベル 下手したらスターオーシャンはシレンレベルだろ
TOVはRPGすきな人なら普通やりたいだろ。話題になるのは当たり前。発売されてないのにクソゲーとか、売れないとか言うGKは終わってるな。
>>863 360で出るソフトはすべてミリオン突破するらしいよwwwww
テイルズはMGS4と同じで発売が早いから注目されてるだけだろ。
>>863 いや、DMCの方がテイルズよりかなりでかいタイトルだろ。
海外含めたらDMCは200万本くらいいったんじゃなかったっけ?
記憶があいまいだから間違ってたらすまないけど。
>>864 いや、だから売上は?
テイルズシリーズって売上が平均で何本くらいなんですか?
オランダ 14/06/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080614 01 METAL GEAR SOLID 4: GUNS O/T PATRIOTS (PS3) KONAMI
02 NINJA GAIDEN 2 (X-BOX 360) MICROSOFT
03 SPORTS ISLAND (Wii) KONAMI
04 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
05 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
06 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
07 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
08 MARIO KART (Wii) NINTENDO
09 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
10 WII FIT (Wii) NINTENDO
>>867 DMC4は出荷は世界200万本らしいが実売はそんなに多くないと思う。
発売月のNPDで両機種合わせて50万本くらいだった。
これからは欧州のランキングは当分MGS4のターンが続くな
もうMGS4が入ってるのか。早いな。
DMC4の出荷はカプコンのサイトで230万本に更新されてるぞ 実売200万はいってると思われ
>>850 言ってる事間違ってないと思うけど?1500万台、950万台の片方の市場に独占ソフト作るよりも
両方合わせた2450万台の市場に向けてマルチ作った方が儲かるしリスクが低い。
こんなこと子供でも分ると思うんだが、それが分らないのがGKと痴漢なんだよなw
ていうか、既に360とPS3の片方じゃWiiの相手にもならない状況に追い込まれてるとも言う。
MGS4はコアゲーマー向けだから初動型で チャートに居残るってのはあんまり考えられないな。
GTAもすぐ消えたしな
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
10 Presentation
10 Graphics
10 Sound
10 Gameplay
10 Lasting Appeal
10 Masterful OVERALL
(out of 10 / not an average)
http://ps3.ign.com/articles/881/881472p5.html 歴代IGN満点ゲームはソウルキャリバー、GTA4、MGS4の3つ
まぁGTA4は消えてはないけど、この時期なのに落ちは早いよ。
>>874 DMC4は英尼でいまだに投売りされてるのでそれは怪しい
>>864 はぁー?テイルズなんてRPG好きじゃなくオタ向けゲームだろ
まぁ、ショパンをクリアした俺に死角は無い
885 :
884 :2008/06/14(土) 06:29:10 ID:ggGyA3Mr0
カプが出荷価格を引き下げてるって意味ね。 日本で言うベスト版みたいなかんじ。
ヨーロッパは2週後にスマブラが発売になるから、そこまでは1位で粘れるんじゃないか
>>457 >>822 任天堂の見解とランキングを合わせてみて見ると、21位ー30位の間は
任天堂系のプラットフォームのソフトが10本中8本になるな
>>884 いや、発売2週間後ぐらいからずっと投売りだよ、確か
elspa(UK)のデータでも、当然双方ともに10万本も超えていない
>>886 DMC4出荷好調だったが、小売は完璧読みはずしたのかねw
英で10万本以下って欧州じゃ死んでる可能性たけええええ
イギリスで10万本以下ってソースはどこ?
イギリスで10万本以下なら他の欧州ではそれ以下って事になるが
11. Call of Duty 4 (Activision, 360)
12. Iron Man (Sega, PSP)
13. We Ski (Namco, Wii)
14. Mario Kart (Nintendo, DS)
15. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS)
16. God of War 2 (Sony, PS2)
17. Game Party (Midway, Wii)
18. Guitar Hero III (Activision, PS2)
19. Haze (Ubisoft, PS3)
20. Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii)
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19022 大作HAZE爆売れきたぁああああああああああああ
マリオギャラクシーに勝利で妊娠死亡wwwwwwwww
つーか既にNEWマリオ>マリギャーかいなwwwww
マリギャラは地雷だからなありゃ売れんわw
そういえばGT5PとCCFF7のTOP20圏外確認 どんだけ初動型なんだw
boombloxが6万だから、20位以内のタイトルは6万以上は確実ということになるな
>>894 それでもGT5Pは欧州でミリオン以上売れてる
10位10.2万本 25位6万本 かなり団子展開か。 やっぱ北米市場はでけぇえええな
21−30位は任天堂系が8本だから、PS3で4位
>>868 のGT5Pはおそらく30位以下だな
Japan first day sales = 300k copies of MGS 4 Europe/Others sales = 750k copies of MGS4 America/Canada sales = 750k copies of MGS 4 Combined first day MGS 4 total sales = 1.8 million MGS4初日で180万本達成 しかもこれは同梱版を入れない数字なので入れたら200万本超えは確実
信じるものはすくわれる〜 のか?
902 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:25:04 ID:twDzC+J20
ソースVGなんて戦士も必死だなwww
でも、日本で30万ならそれくらいかなという感じはするね
904 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 08:29:11 ID:twDzC+J20
ぶっちゃけ初日でこの数字ならGTA4超えるペースだぞ どう考えてもねーよw
>>903 普通に考えたらそうだよな
北米も欧州も日本よりかなりでかいし
それを必死に否定したがる痴漢と妊娠だけどw
算数もできない馬鹿きましたw
誤爆ったw
箱○北米でも頭打ちになってきたな 値下げ来ると思うけどどのソフトに併せてやってくるかな? これならGTA4の時にやればよかったのに
>>860 テイルズ信者は声だけが大きいから売れんよ
紙ゲーHAZE19位 完全大赤字だなこれ
まあ、前作約ミリオンだが、 今回はそれ以上に売り上げ伸ばせるか注目だわな TOSR
>>914 勝ちハードwiiだからミリオンは堅いだろうな
全世界で200万本くらい売れそうだな
Hazeの爆死はPS3にとってはよろしくないと思われる。 サードが”PS3独占”にますます及び腰になるだろう。
70億+宣伝費数十億で前作並の売り上げしか見込めないって すごいことになったでしょうそれが
>>915 アビスがGCに出てたら売れたかもね
任天堂ユーザーのテイルズを見る目は冷たい
もうHAZEはそっとしといてやれよw
>>917 新ハード移行直後効率が悪いのはあたりまえ
大事なのは売り上げをいかに落とさずにすむか
そういう点では
MGS4はうまくいってるのかもな
ぶっちゃけ同じ規模で5が作れると思う? 仮に4が3と同じくらい売れたとして 次回は大幅に減るだろ
>>921 > 新ハード移行直後
もう一年半以上たつんですが?
500万本くらい売れるなら同じくらい金かけられるんじゃないかなぁ 損益分岐点越えるかどうかで喜んでる人がいるけど、企業的には 嬉しくともなんともないね。 数十人以上を何年も拘束してプラマイゼロなんて他の利益が堅い事業に回した方がマシ
>>915 テイルズを買うユーザーはほぼ固定で、しかも年々減ってるから
いくら台数があっても売り上げが急に伸びることはほぼありえない
テイルズWiiは日本30〜40万、海外20〜30万くらいがいいところじゃねーの。 今回海外の発売元もどうせバンナムだろ?シンフォニアが売れたのは 任天堂が宣伝&販売したからであってテイルズのブランド力じゃないぞ。
>>925 まあ、海外のユーザーにとってはようやくテイルズ2作目がでるって感じだろw
アビスもTOWとかも発売されているが、かれらからは意図的にスルーされてるし
なんでGCの時より売れると思ってるんだか あの時より信者も大幅に減ってるから売れんよ 新規が信者の数以上に買うソフトじゃないしな
Pachterインタビュー
ttp://kotaku.com/5016382/interview-pachter-says-console-sales-still-ok-but-expect-holiday-price-drops MSとソニーは(売上げが)悪いわけじゃない。ただ任天堂と比べると悪いだけ。
PS3と360は同じ様にやってるというのが正解で、MSとソニーが調子悪いと言うよりも
任天堂に「なんでこんな売れ続けてんだ?」と言うべきだ。
ゲームをプレイする人にはKotakuを読まない人間もいる。信じられないだろうけども。
Kotakuのスペルすら知らない、ゲームのためのウェブサイトがあることすら知らないような人がそこら中にいるんだ。
ハード信者の態度は”極端に近視眼的”だ。
実際セックスをしてる人はそこら中にいるのに、
Kotakuにいる人々は、両親を除いては、セックスをしてる人間を見たことがないと言ってるようなもの。
値下げはある。私がソニーなら、秋かクリスマスまで待つ。
50$の値下げがあるとみるが、できるなら100$下げたいだろう。
LBPあたりで。
MSも値下げする。去年はマッデンでやったから、たぶんマッデンで下げる。
Gears2の前かもしれない。
できるなら100$下げたいだろう。 LBPあたりで。 流石ぱっちゃー 当たるといいねw
暴力ゲー愛好者に媚びたハードが爆売れしたらおかしいだろうに
結果論になるけど、少々苦しくてもGTAWの時に値下げするべきだったね
934 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 10:45:47 ID:YJIA1gdA0
GCのテイルズが売れたのは歌が良かったからに決まってんじゃん
最大の弾で値下げをしなかったのは失敗だったよな 値下げ効果は一時的なものとはいえ、全く牽引しなかったと騒がれるよりも 全然印象が違ったよな
GTA4出しても全くハード牽引してないのに今更値下げして売れるとは思えんな。 それと確かにWiiの普及は驚異的に速いが、PS360の普及ペースは誰がどう見ても遅い。 言い訳にすらならん。その内任天堂は別枠(笑)とでも言いかねんなw
>>753 某雑誌の
・GTA4の開発費は最低5000万USドル(約5億6000万円)以上、1億ドル(約10億5200万円)を超えるかも。
・初週の売り上げは4億USドル(約40億800万円)
に比べればw
結局前世代機の力関係と比べてPS2とGCの位置が入れ替わってるだけなんだよな WiiはPS2以上に売れて360は旧箱並でPS3はGC以下
>>937 ドルと円の為替レートすらわからんのか・・・
バカってかわいそうだな
>>938 それはちょっと違うと思う。
総数は分からないけど、一機種広がるスピードが今までと違ってちょっと異常とも
思える速さなもんで、今年ホリデー終わるまでは見てみたいですね。
いつから1ドル11円に
円も強くなったモノだw
Wiiは2300ドルというすごい値段に。
>>937 痴漢戦士は一桁間違うのが流行りなのかな?
パクリモコンにパクヌンチャクか
>>946 PS3発売前にもこんな噂があってどっかがネタで作ってたなw
パクッたところでそれを生かしたソフトを作れそうも無いな
DMCは出荷230万本で実売150万本ぐらいかな?
>>946 結局その機能を活かしたゲームはだれが作るんだ?
>>953 いまさらあんな単純なゲームパクっても意味ないのにな。
BDの容量を活かしたムービーでも入れるのかねwww
新は今度の記事はスクエニに触れるかMGSに触れるかどっちだろう? まあ無難にスクエニか
マイクロソフト社のXBOX360事業部を率いるシェーン・キム氏が語ったところによると、
「今年はHalo3級のビックタイトルを出す予定はない」としている。
同氏は続けて「ただし、Gears of War 2及びFable 2という超ド級タイトルがある」とした。
特にFable2については、ポピュラスやテーマパーク、ダンジョンキーパーなどの「ゴッド
ゲーム(「神の視点」の意)」と呼ばれる奇抜なゲームを作り出したピーター・モリニュー
氏が率いるライオンヘッドスタジオの最新作だけに、期待せずにはいられない。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/microsofthalo3.html
>>960 ビッグタイトルと超ド級タイトルはどのへんが境なんだろう
超弩級の方が下であることに強い違和感を表明したい。
Wiiコンとヌンチャックぱくったとしてセンサーバーはどうすんだろ
ナムコがガンコンで使ってたじゃないですか
Fableはねーよ クソゲーに片足突っ込んでるのに過大評価されすぎ
Fableはおもしろいだろう・・・JK このスレの基準となる数字的にも、それなりの結果を出しているし。
「MMORPGはポルノより依存治療が困難」--ポーランド精神科医が発言
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375130,00.htm Block氏によれば、同氏の患者はWorld of Warcraftをプレーすることをポルノ画像を見ることよりも恥ずかしいと考えているという。
「一部の人はインターネット上のポルノの悩みで治療を受ける。しかし、コンピューターゲームプレーヤーの方がより治療が困難な傾向がある。
彼らはコンピューターゲームについて非常に恥ずかしいと感じている。その一方で、ポルノの問題は社会的にまだ容認されている」(Block氏)
同氏は多人数参加型オンラインゲーム「EVE Online」を日常的にプレーし、数年間のゲームの末に1万7000ドル前後相当の仮想資産を築き上げた患者の例を挙げた。
その後、ほかのプレーヤーが彼を暗殺する契約をし、彼のキャラクターと資産は失われてしまったという。
Block氏
「この経験をどう説明し、知り合いにどう分かってもらえばいいのか?これはあまりにも奇妙で、ほかの世界の話のようだ。
実際、あまりにも奇妙なので、多くのセラピストはこれに関わりたくないと思っている」
>>960 どっちにしろ360で出たソフトの続編だからハードの牽引はせんな
ソフトを出さないSCEがMSに勝つ、嫌われてる証拠だな
Metal Gear Solid 4 PS3 No. 4 in sales on launch day
http://news.punchjump.com/article.php?id=6184 MGS4 nabbed the No. 4 rank at Amazon.com at the retailer's Video Games division by Thurs. afternoon.
The top three positions were occupied b Nintendo Co.'s Wii Fit at No. 1,
Wii console at
No. 2, and Super Smash Bros. Brawl at No. 3.
MGS4のようなやらなくてもクソゲーだとわかるゲームにすがりつくGK…ハード牽引なんてほとんどないだろ。
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
NPD5月TOP10
360 GTA IV--871.3K
Wii Mario Kart w/wheel--787.4K
Wii Fit w/ Balance Board--687.7K
PS3 GTA IV--442.9K
Wii Play w/ Remote--294.6K
Wii Super Smash Bros. Brawl--171.1K
PS2 Iron Man--130.6K
Wii Guitar Hero III--116.8K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness--107K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time--102K
Top20
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10921&Itemid=2
Multi Top20: 1. Grand Theft Auto IV* (Xbox 360) 871.300 2. Mario Kart (Wii) 787.400 3. Wii Fit (wii) 687.700 4. Grand Theft Auto IV* (PS3) 442.910 5. Wii Play w/ Remote (Wii) 294.600 6. Super Smash Bros. Brawl (Wii) 171.100 7. Iron Man (PS2) 130.600 8. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) 116.800 9. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (NDS) 107.000 10. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (NDS) 102.000 11. Call of Duty 4: Modern Warfare* (Xbox 360) 60.000 - 102.000 12. Iron Man (PSP) 60.000 - 102.000 13. We Ski (Wii) 60.000 - 102.000 14. Mario Kart (NDS) 60.000 - 102.000 15. New Super Mario Bros. (NDS) 60.000 - 102.000 16. God of War II (PS2) 60.000 - 102.000 17. Game Party (Wii) 60.000 - 102.000 18. Guitar Hero III: Legends of Rock* (PS2) 60.000 - 102.000 19. Haze (PS3) 60.000 - 102.000 20. Super Mario Galaxy (Wii) 60.000 - 102.000 25. Boom Blox (Wii) 60.000
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11573578&postcount=1156 PS2:
1. Iron Man 130.600
2. God of War II 60.000 - 102.000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock* 60.000 - 102.000
4. Grand Theft Auto: San Andreas
5. Rock Band*
6. MLB '08: The Show
7. Naruto: Ultimate Ninja 3
8. Metal Gear Solid: Essential Collection
9. Grand Theft Auto: The Trilogy
10. Shin Megami Tensei: Persona 3
GTAだらけだな、恐ろしい国だわ
1. Iron Man 130.600 てセガすげーな
そういやHalo3てランキングから消えてるんだな いつからだっけ?
360: 1. Grand Theft Auto IV 871.300 2. Call of Duty 4: Modern Warfare 60.000 - 102.000 3. Iron Man 4. Rock Band 5. Guitar Hero III: Legends of Rock 6. Halo 3 7. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 8. Major League Baseball 2K8 9. Army of Two 10. Saints Row ↑あるじゃん
Fitが29位って何の冗談だ? さすがにこれはない
乙 200スレ記念号
>>983 まだヨーロッパじゃ発売されてそれほど時間が経ってないから仕方ない。
もっと時間が経てば評価が上がるさ。
ゴミ痛 6/19発売のフラットアウトのレビュー 7、7、7、6 ・でも、それら愛すべき点を全て打ち消すほどロードが長い。 ・長いロード時間にプレイ意欲をそがれる感も。 ・ロード時間が長いのがネック。 ・ロードの長さで、さらに興醒めする。 これは、MGS4並に情報規制をしないと、ダメみたいね
あくまでゲームファンが選ぶものだろうし、そんなに上がらんと思うけど。
>>986 いや、正直Fitは名作ランクに入るものではないだろ
Wiifitは、ゲーム界におけるモダンアートだな
自分のスペックを調整するゲームと考えればいい。 腕が上昇してゲームがうまくなるってのは元々ゲームの 楽しみの一つだった。それの体重筋力版だよ。
正直格ゲー以外をゲームと呼ぶのには抵抗がある ってことじゃない?
売り上げには関係ないが、せっかくゲームとして売り出すんだから、 もうちょっと飽きないような作りにして欲しかったとは思う。 トレーナーにも飽きたし、ウィーボの豆知識も聞き飽きた。
>>976 マリギャラねばってんじゃん ヘイローはもうないのに
飽きないもなにも、自分の意思がないと続けられるわけないじゃないか
だよな 俺は半年続いてるぞw
ちょっとでも体重増えたら ウィーボに「あーあ、今までの頑張りがすべて無駄になりました」と言わせれば飽きない
飽きないかもしれないけど やる気なくしそうだな
体重が増えたときに言い訳を入力するのは、いい感じに自制に繋がるね。
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