【ゲームハード】次世代機テクノロジー319【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー318【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213076784/

・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。
2585p:2008/06/12(木) 05:05:34 ID:5kFw0fkY0
585pが2get
3名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 06:05:47 ID:9yKU0Ct60
>>1乙です。
4名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:04:47 ID:hLpWkCw/0
>>1
5名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:26:41 ID:22hBnoe8O
>>1
6名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:05:32 ID:U1mPPfwn0
>>1
7名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:45:23 ID:tXfWqnCRP
Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社 - Technobahn
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806111618&page=2
8名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:51:38 ID:1GlcQF/C0
一方PS3はASUSが堅牢に組み立てた
9名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:55:20 ID:zrFPM9sbO
>>7
やっぱり根本から欠陥商品だったのか
10名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:08:05 ID:U1mPPfwn0
そもそもあんな小さいガワに収めようとしたのもどうかと思うが
11名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:19:35 ID:hLpWkCw/0
>>7
10億円ケチったために、1000億円以上の損失か。
12名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:10:28 ID:22hBnoe8O
>>7
これPS3だったらスレ乱立しててもおかしくないのにスレたって無いな
13名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:12:59 ID:u+y/OB940
自分で立てろよw
14名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:15:08 ID:1GlcQF/C0
別に立てたいわけじゃないだろ。痴漢じゃあるまいし。
15名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:16:29 ID:aeLBX2ZG0
如何にゲハは痴漢任豚が多いかって事の証明w
16名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:16:41 ID:u+y/OB940
でも立ってない事にはご不満のようで。
17名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:17:05 ID:OxpvqI8e0
米市場調査会社や保険会社が発表するくらいネタとして旬なのか深刻なのかわからんが、
故障率高いのは周知の事実だし、(その後PS2壊れる連呼がほぼ消えたが)スレ立てる
連中の考察しても仕方が無いよ。

自国産ハードだから注目度高いのかね。
18名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:32:01 ID:1GlcQF/C0
侍道3が製作されてたようだけどどこぞの侍道オンラインは音沙汰無しだね。
まぁ、逆なら荒らされまくるけどゲハの特権階級ですから痴漢様は
19名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:35:14 ID:tlVDXqzu0
たっきゅーどー

このネタを分かる奴が何人いる事やら(´・ω・`)
20名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:45:29 ID:364u68cG0
MGS4、インスコ画面の喫煙シーンですでにアプコンくせぇw
21名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:52:06 ID:PBP2zAne0
>>19
にゃーん
22名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:08:58 ID:59mr7joV0
MGS4、地下はやたらとテクスチャとシェーディングが綺麗だな
描画するものが少ないからか?
23名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:13:59 ID:364u68cG0
イベントシーンはすごいな
24名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:23:18 ID:2i45/HwE0
>>10
ガワはあの大きさがほぼ上限だよ、おさまらないなら性能を落とさないと駄目だ。
25名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:32:22 ID:1SKJRWng0
QuazによるMGS4判定は1024x768だってさ。
665p相当だあね。

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1161435#post1161435
Quaz51

Quote:
> Originally Posted by Gitaroo
> these 2 shots are from the final version of the game I believe, are they still 1024X768?
>
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/mgs27.htm

yes
26名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:33:55 ID:tlVDXqzu0
予想通りですね。
27名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:35:40 ID:u+y/OB940
MGOはオンマルチだから劣化〜
開発が違うから劣化〜
って言ってた人はアンチのなり済まし!!!!!

すべては予想通り


28名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:51:44 ID:tlVDXqzu0
これ結局MGOと解像度一緒って事かな?
まぁ妥当っちゃ妥当か。

しかし
29名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:54:19 ID:yrv2Qg+V0
>>25
60fpsなら許せる解像度なんだが、どう見ても平均30fpsだよな。
30名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:58:07 ID:tlVDXqzu0
小島「フレームレートを気にしないのが俺の美学」
31名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:59:50 ID:1GlcQF/C0
MGO解像度上がってないか?
32名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:59:57 ID:NaY3ksEP0
>>29
しかも、ジャギーがひどい。
AA無しじゃ、ニンジャガ2以下ですよ。
33名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:02:11 ID:364u68cG0
ジャギーそこまであるか?
ジャガ2と大して変わらん
34名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:03:49 ID:EyCzPZAC0
FPSは30だな。
ガッカリだ。
35名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:05:37 ID:tlVDXqzu0
きたぞおおおおお、とどいたぞぉぉぉっぉぉ!

今インスコ中
36名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:06:04 ID:gAbQYaZk0
まさか、ジャガ2にすら負けるとは。
37名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:06:17 ID:9etpH+Eh0
マップは結構広いな。あとまじめに影をやってるから、かなり実写っぽく見える。
38名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:06:27 ID:rTOMvXJG0
別に30で十分じゃん
レースゲーとかなら60じゃないと話にならんけど
39名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:08:52 ID:Al7Y65qu0
FPSも60ないとねぇ
40名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:10:33 ID:tlVDXqzu0
GI誌のカバーストーリーで大特集!PS3『inFAMOUS』一年ぶりの最新情報
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6188
41名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:12:47 ID:pCbRUujM0
そりゃそうだ、128ビットバスのRSXが悪い。
頂点減らせば、60出るかもしれんけど。
42名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:13:51 ID:59mr7joV0
どこかのレビューで「GTA4並の自由度」とか見た覚えがあるんだが
これ書いたやつ絶対にMGS4プレイしてないだろ・・・
43名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:14:04 ID:GEaiVhW0O
昨日から言われてることだけどMGSもアプコン確定か
最近PS3タイトルは低解像度多すぎ
44名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:15:10 ID:EyCzPZAC0
MGS4発売 雨の中、秋葉原の様子
http://ameblo.jp/jan-gle/entry-10105542492.html

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
45名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:16:33 ID:tlVDXqzu0
テクモの新作2本は週末で形勢が逆転。
DS「DS山村美紗サスペンス」が約3.1万本、
Xbox360「NINJA GAIDEN 2」が約2.7万本を販売した。

/*---------------------------------------------*/

これとりあえず60FPSだな、とりあえず。

>>44
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:18:39 ID:gAbQYaZk0
>>42
IGNのレビューかな。
常時60フレでてるとか嘘書きまくってたな。
47名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:19:07 ID:tlVDXqzu0
つーかアンチ必死すぎだろう・・・。
MGS4スレが70近くあって、9割くらいネガキャンスレって、、、
48名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:20:47 ID:8LSdAy+x0
MGS4、少なくともtemporal AAではないね。
49名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:22:12 ID:4Efr36LtO
MGS4は可変で解像度変えてるようだな。
50名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:22:24 ID:GEaiVhW0O
>>42
レビューの強要でもされたんだろ
少なくとも今レビューを出しているところはぶっちゃけたEuroGamerを
除いてほとんど提灯レビューなんじゃねーの?
そのせいか大手になると今回レビューすら出してないところが多いし

ワイローとか言っているうちはまだ笑えるけどこれはマジすぎて笑えねー
日本ファミ通文化の恥を海外でやってんじゃねーよ
51名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:23:54 ID:tlVDXqzu0
ごめん、ワイローよりはましだと思ったわ。
あとGTA4よりもましだとも思った。
52名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:25:15 ID:LOovgpov0
>>51
楽になれよ
53名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:25:16 ID:ipMzBkAc0
>>49
俺もそれは思った
54名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:26:37 ID:364u68cG0
60はないな。ヌルヌル感はまったくない
55名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:27:56 ID:tlVDXqzu0
>>52
特にGTA4はやればわかるよ。
MGS4は持ち上げられすぎだ、こんなの中堅ソフトだよ、TOVと一緒
56名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:31:30 ID:UubwScdT0
MGSって好きな人はとことん好きって感じのゲームだろ?
まだバイオのほうが多くの人が楽しめるだろうな
57名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:31:34 ID:1GlcQF/C0
テイルズとMGSの世界売り上げ比べて来い。
58名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:31:47 ID:rTOMvXJG0
気に入る、気に入らないの程度は人それぞれだけど、TOVと一緒とかないわ
そんなに気に入らなかったのなら、さっさと売ってもう無視しときゃいいじゃん
59名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:31:51 ID:tlVDXqzu0
秋葉はほんと物騒だな、ちなみに西ヨドの様子
http://www.famitsu.com/game/news/1215788_1124.html

雨+殺人事件の影響かねぇ、秋葉の店はかわいそうだ・・・
60名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:35:19 ID:LOovgpov0
MGSはプリレンダはほとんど使ってないとか言ってた馬鹿はどこへ行ったの
61名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:36:27 ID:GEaiVhW0O
>>55
GTAは自分もきらいだけどな
でもその2つは日本でいうFFとドラクエみたいなもんだから仕方ないかもね
日本人が同じ目線で楽しめという方が無理だ
62名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:37:12 ID:z0RVuOBg0
>>59
美女が二人並んでるだけで華やいで見える
63名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:39:32 ID:tlVDXqzu0
美女なんていなくね?w

こっちはもっとムサイぜ
http://www.famitsu.com/game/news/1215786_1124.html
64名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:44:10 ID:SKfAToT80
>>60
ムービー多いよね、カメラ操作できないからプリレンダですかね。
ゲームパートだけならDVD1枚で入りそう。
65名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:45:48 ID:z0RVuOBg0
でもそうしたら音声はモノラルmp3になるよ?w
66名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:47:43 ID:2EDvd2Dr0
>>64
ゲーム中の衣替えにはちゃんとシンクロしているじゃん。
67名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:48:33 ID:tEtxidDTO
つーかプリレンダかリアルタイムだかわからないが
時々ブロックノイズがみえるときがある。@20J3000HDMI接続
68名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:48:42 ID:qJqGllUz0
>>65
ギアーズでも5.1chなのに、モノラルmp3ってw
PS2みたいな無圧縮PCMじゃあるまいし。
69名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:50:46 ID:KGVYGlmv0
>>66
衣装の組み合わせの数だけ
プリレンダムービーを用意してるんだろう
そりゃDVDじゃ容量が不足するわけだ
70名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:50:53 ID:aeLBX2ZG0
>>25
watch impress掲載のSSで判断材料になるのか?
71名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:50:59 ID:z0RVuOBg0
>>67
持ってないから実際どうか知らんけど
操作できるとか書いてあったぞ。そのへんどうよ?
72名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:51:14 ID:qJqGllUz0
>>67
FFみたいに背景ムービーと合成してんじゃないかね。
73名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:52:00 ID:tlVDXqzu0
>>69
おまえすげー斬新だな。
オラ気に入ったぞ
74名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:53:05 ID:z0RVuOBg0
>>68
ドルデジに圧縮した状態でBDの1/4が音声データだってよ
75名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:53:22 ID:qJqGllUz0
>>71
MGS3のオープニング程度の操作なら出来るが、360度見回したりはできんな。
76名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:53:24 ID:lvXXebny0
リアルタイムなんだかプリレンダなんか意図的に分かりにくくしてるカットシーンが増えてるようには思う
ジャギーを残しインゲームと同じモデルを使い…明確な区別の付け方ないかね
圧縮のノイズでも出てりゃ分かるんだろうけど

BF:BCのミッション冒頭のカットシーンはプリレンダのように思えた
影の品質を含め極端にクオリティ変わりすぎとる
77名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:53:53 ID:2EDvd2Dr0
そういえば、バンパラもPS3版は爆発シーンが車種と衝突シチュエーションの分だけ
プリレンダで用意していたんだっけ。
78名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:54:38 ID:1GlcQF/C0
>>69
うーん、これは成りすましだな。
文章にキチガイ感が感じられない。
79名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:57:52 ID:tXfWqnCRP
>>77
モタストも、クラッシュシーンを全てプリレンダ収録だからな
BDの容量って、たぶん2Tくらいあると思う
80名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:58:39 ID:z0RVuOBg0
前スレにあったと思うが>>74のソースを一応はっておく
http://www.phileweb.com/news/d-av/200806/11/21214.html
81名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:00:02 ID:BqS0LDWu0
>>76
しかし、これがプリレンダだと意味無いなぁ。
FFみたいに映画並のクォリティーなら観ていて飽きないんだけど、1回見たらスキップしたくなる程度ではね。
ゲーム本編は全部入れてもDVDに十分収まるよね、もっとマップ広いかと思ってたのに徹夜したら2日で終わっちゃった。
MGOでもやるかな、他にやるゲーム無いし。
82名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:00:26 ID:tEtxidDTO
そういやぁアンチャのグレネードランチャーの爆発エフェクトもあからさまにプリレンダだな
83名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:01:19 ID:btwyXicn0
>>81
思ったよりボリューム無いよな、いったいどこにBDの容量を使い切ってるんだろう。
84名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:02:43 ID:9etpH+Eh0
ブルーレイに母親でも殺されたのか?
85名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:04:25 ID:z0RVuOBg0
>>83
>80に書いてあるけど音声だけで12GB以上使ってるってよ
50/4の計算であってるならな
86名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:05:14 ID:32/6fpXb0
ゲーム中と同じモデル、描画だとしても、シーンの読み込みがいらない分プリレンダにする意義はある。
一応は。
87名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:08:21 ID:9etpH+Eh0
全テクスチャパターン分のスネークを使ったムービーを用意するw
88名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:08:35 ID:aeLBX2ZG0
MGSにプリレンダってwww
ここ本当にテクスレか?
89名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:10:44 ID:9etpH+Eh0
マジレスすると一部の実写以外はリアルタイムだよ。
90名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:11:32 ID:tEtxidDTO
ブロックノイズを確認したのは
最初月光に追われるスネークが民兵のマントを脱ぐところで確認した。
でもプリレンダにはみえないんだよなぁ
処理落ちひどいからリアルタイムだと思うんだけれど
91名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:12:42 ID:LOovgpov0
>処理落ちひどいからリアルタイムだと思うんだけれど
それはここでは禁句だ。
92名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:14:56 ID:364u68cG0
最初らへんの情報提供者がいるビル、
三階の奥の角っこでだけ60fps出るんだけど
これやっぱ通常は30かそれ以下だね。
全然違うわ
93名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:16:00 ID:q+mltpFA0
まあニンジャガ2より解像度も高かったし可変だけど60でるって事で優れてるんじゃないかな
94名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:16:44 ID:iKIfW3mF0
>>93
えぇぇぇ!あんた頭大丈夫?
95名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:18:13 ID:1GlcQF/C0
この音響はマジ鳥肌注意だ。
ステレオとかでやってる奴は今すぐサラウドン導入しろ
96名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:18:30 ID:TZSfUsj10
>>88
土日以外ゴミの集まり
97名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:18:36 ID:0X5fvuRv0
>>93
瞬間最大で60フレ出ればいいなら、可変fpsのゲームは全部60フレ認定ですな。
箱○のバイオショックも60フレ認定されてめでたしめでたし。
98名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:18:54 ID:rTOMvXJG0
皿うどん導入します!
99昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 13:20:59 ID:OxSlNN9yO
>>95
ゲハ民にはきついだろw
100名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:21:09 ID:/6M6KAgX0
60出てる部分あるかぁ?
無圧縮できゃぷったけどゲーム中はほぼ30fpsくさいぜ
101名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:22:35 ID:0X5fvuRv0
>>84
ブルーレイで母親が殺された事件ってあったか?
102名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:25:57 ID:xjUHSFRI0
キムチには皮肉も理解できないのかw
103名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:28:01 ID:aeLBX2ZG0
>>94
海外レビューで結果はもう出てるよ。
104名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:29:13 ID:yIX+/qFr0
ニュー速に「ブルーレイを殺せ!」って書きまくってたキチガイは
居たな。HDDVD撤退したらあきらめたのか見なくなったがw
105名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:30:10 ID:xjUHSFRI0
爆音キムチハードに音響とか関係無いだろwww
106名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:33:10 ID:59mr7joV0
絶賛されるほど面白くもないし、凄くもないかな・・・MGS4
解像度は分からんがボケてる感じはしない
ムービーになるとかなり綺麗、シェーダーもかなり高品質のモノに変わる、カメラは全部動かせる(多分
演出とスクリプトは想像以上に多い感じで、民兵やPMCに肩入れしてもストーリー上の変化は一切なし
味方してエリア制圧→実際のルート辿って目的の場所へ→イベントの繰り返しになりやすい
イベントは言われてるように多い・・・ていうかここまでイベントだらけのゲームも他に類を見ないんじゃないかな
フレームは60ありそうで、処理落ちは結構ある
モーションは実地やったりして力入れてるらしいから、実際はあんな感じなのかもしれないけど、正直説得力がなくてしょぼい(CoD4等と比較するとキツイ

とりあえず、これがPS3の限界とか言われると悲しくなるな
ムービーでぶつ切りにされてテンポ悪いし、歴代シリーズに比べてスニーキングなのかごり押しなのかどっちつかずでレベルデザインが甘い
重火器も豊富で弄りまくれるのに、それを最大限に楽しめる場面が殆ど無い
107名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:38:02 ID:9etpH+Eh0
>>106
誰もPS3の限界とは言ってないよ。小島が現状の自分の限界だって言ってるだけ。
小島いわく、毎日小島は進化するらしいから、次回作にご期待ください。
108名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:40:13 ID:q+mltpFA0
109名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:46:50 ID:tlVDXqzu0
糞フイタ。

マルチ確定ですね
110名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:48:23 ID:/6M6KAgX0
>>90
それは煙のエフェクトじゃないか
ちなみにこの場面もキャプってみた限り2フレームに一度ちゃんと描写が書き換えられてるようだが
111名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:48:24 ID:tlVDXqzu0
112名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:48:59 ID:59mr7joV0
どうでもいいけどiPodはウォークマンにしてほしかった
113名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:49:04 ID:0X5fvuRv0
>>108
インスコよりディスク交換の方が簡単で早いのに。
114名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:51:47 ID:tlVDXqzu0
つかYO、なんで章毎インスコにしたんだろ?
時間かかっても最初にまとめてインスコのほうがよくね?
115名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:53:07 ID:22hBnoe8O
MGS4普通に720pありそうな感じだけどな

ってか音がやべぇ
116名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:53:25 ID:Oo08mX0a0
>>114
20GBのやつがプレイできなくなっちゃうんじゃね
いや20G使うってことじゃなくて他のゲームでも占有してるだろうから
というか、それなら選択性にすりゃすむことだがな、わからんな
117名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:53:41 ID:/6M6KAgX0
>>114
5GBのインスコ容量制限があるというもっぱらの噂だな
オプションで完全インスコ用意すりゃいいのに
118名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:54:42 ID:vhpZHaP60
音響はいいよね。凄い。
ただこのクオリティを過不足無く再生できる環境持ってる人って
そんな居ない気もするけど。
とりあえずサラウンドシステムは必須。
119名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:55:51 ID:1GlcQF/C0
MGS4は明らかにMGOより解像度高そうだが・・・
120名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:56:03 ID:tlVDXqzu0
あぁ、なるほど、、、HDDの容量に配慮してんのか。
俺もPS3と360両方20Gしかなくて、特にPS3の方はマンパン。

さっき色々アンインスコしてきた。
121名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:56:50 ID:22hBnoe8O
>>118
DS7000の俺でもわかる凄さ
122名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:57:07 ID:tlVDXqzu0
>>118
それ聞いてさっき、サラウンドヘッドフォン注文したんだけど効果あるかな?
プラズマのショボスピーカーに比べたらましか
123名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:57:48 ID:9etpH+Eh0
HDD自体がロード軽減というよりも、HDD前提のシステムっぽいな。
124昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 13:58:07 ID:OxSlNN9yO
まだしてないから何とも言えんが
そんなに凄いなら7.1ぐらい欲しかったな
125名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:00:18 ID:fQ3qqOSH0
>>118
AVX-S35Fでも十分凄いよ
ヘリの爆音とか爆発音が腹に響く

常時60fpsとかいった人は滑らか=60fpsって人だったんだろう
まだ中東だけどフレームに関してはほぼ30fps安定で問題ないな
126名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:00:40 ID:1GlcQF/C0
コジプロ公認のDS7000でおk
http://www.konamistyle.jp/sp/mgs/mgs4/pop_campaign.html
127名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:00:46 ID:Oo08mX0a0
2chでやったときにはバーチャルサラウンド化してくれるのかな?
うちそれないときついわ
128名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:02:43 ID:aeLBX2ZG0
>>121
俺もMGS4の為にDS7000買ったから、
そのレス見て安心した。が、肝心のソフトが
まだkonozama状態orz
129名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:02:54 ID:tEtxidDTO
30FPS安定って・・・
130名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:03:50 ID:vhpZHaP60
ムービーどっさりも、30fpsも、まあいつものMGSかと思えば構わんのだけど、
個人的に不満なのはスニーキングゲーの比重と緊張感が下がってる気がするところ。
オクトカム便利過ぎじゃね?
131名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:05:44 ID:aeLBX2ZG0
>>130
難易度上げてやってみたら?
132名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:06:04 ID:Vc7o07mT0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1161435#post1161435
Quaz51

Quote:
> Originally Posted by Gitaroo
> these 2 shots are from the final version of the game I believe, are they still 1024X768?
>
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080513/mgs27.htm

yes


MGOと同じ1024x768、665p相当でした。痴漢ざまぁw
133名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:06:12 ID:tXfWqnCRP
いっそのこと、BD2枚でリニアPCM7.1chくらい自棄になればいいのに
134名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:06:52 ID:fQ3qqOSH0
MGS4今のところ30fps以下になったことはない
暗視や通路で60fpsになることはある
デモ中は十字キー上を押すとアップ、アナログキーで少し視点移動ができる
135名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:07:59 ID:HvRiwOsn0
768Pじゃん
136名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:09:29 ID:32/6fpXb0
768ってどういう了見だ?
PCモニタ出力可能ならともかく。
137名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:09:44 ID:IE8e0qzJ0
> コナミデジタルエンタテインメント メタルギアソリッド4 サウンドディレクター 戸島壮太郎氏
>「MGS4で収録しているサウンドは膨大で、圧縮した状態でディスク全体の1/4もの容量を占めます。
>その莫大な音数を表現する上で、サラウンド環境は不可欠でした。中でも、ドルビーデジタルは、
>圧縮されたMGS4のサウンドを十分表現できる音質を備えており、またユーザーも多く再生環境も
>充実していることなどから現時点で一番ユーザーメリットに叶う方式だと考え、こちらの調整を最重視しました」。


http://www.phileweb.com/news/d-av/200806/11/21214.html


>圧縮した状態でディスク全体の1/4もの容量を占めます。

なにか悟空がブルマの父に行った「ステレオの配置なんてどうでもいいからさ!」
を思い出す。サラウンドに凝るからメモリ圧迫して解像度下がったんだろうな
138名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:10:40 ID:yIX+/qFr0
へ?
139名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:10:41 ID:1GlcQF/C0
みんな楽しくMGS4やってるのに誰も見てない掲示板でネガキャンとか可哀想
140名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:10:52 ID:tEtxidDTO
>>134
そんなんあり得ないよ最初の月光から逃げるところですでに30FPS維持できてない
141名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:12:08 ID:aeLBX2ZG0
142昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 14:17:04 ID:OxSlNN9yO
AIしょぼいとかいってるやつは高難易度でしてるのか?
3のEXでさえも結構難しかったけどねぇ
143名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:21:18 ID:32/6fpXb0
>>139
俺はkonozamaなんだけどね。
144名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:25:44 ID:GEaiVhW0O
>>142
強いだけのAIって下の下だろ。どうそれっぽく動かすかが仕事
145名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:27:31 ID:22hBnoe8O
メタルギアのクセに敵が賢くくてムカつくwww
146名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:28:38 ID:LpS5rN8I0
賢いけど下手なAIってのがベスト
馬鹿だけと上手いAIが最悪


立ち回りや連携は上手いけど狙いは下手とかそういうのだな
逆は、ボケッと突っ立てるくせに一度撃ち出すと百発百中みたいなの
147名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:29:15 ID:Yh4Lj+hf0
>>144
MGS3のAIはじじいが秀逸だったな、MGS4のAIの方が馬鹿っぽい。
148名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:31:27 ID:feicEGs60
痴漢の教祖小島とキムチ捨て3の最後っ屁が
糞ムービー、インスコ作業、モーションショボすぎでクソワロタ
149名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:32:23 ID:3G3wQqP30
敵が強いのと賢いのは違うからな
150名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:32:48 ID:UxEelANI0
>>132
665P相当で30フレ切ってるって…

蓋を開けたらグラ大したことなかったのね
GK涙目
151名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:36:28 ID:loJENAnW0
>>95
チワー、長崎軒でーす。ご注文の皿うどんもってきやしたー
152名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:44:44 ID:feicEGs60
30fps以下のインスコ作業ゲーということか
153昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 14:46:08 ID:OxSlNN9yO
3のAIはよかっと思ったけどねぇ
儀式の人とか見ちゃうとダメだけど
154名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:55:44 ID:aeLBX2ZG0
http://www.n4g.com/ps3/News-156547.aspx
First MGS4 Video Review 10/10
155名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:59:12 ID:QS/hxvNl0
Wii,箱〇,PS3の次世代機スレかと思った
そういえばWiiに映像立体機能導入した動画が動画共有サイトに上がってたな
あれは絶対ソニーにパクられる
で、また焦って未完のまま発売してPS3と同じ末路を辿るわけですね、わかります
156名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:00:04 ID:tlVDXqzu0
ガメトレのMGS4評価10かよww
157名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:01:26 ID:MY+PgaZO0
MGS4が480pと聞いて来ますた。
158名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:03:26 ID:HvRiwOsn0
仕込みですか?
159名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:14:52 ID:tEtxidDTO
GTTVふざけてんのか?
10点はねぇだろ
160名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:17:31 ID:POuUAHFw0
まあソニーの勝負作だしそりゃあ10点つくだろう
161名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:19:33 ID:aeLBX2ZG0
HALO3のとき9.8だったから、MGS4が満点でも
おかしくはない。
162名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:23:34 ID:4Q3q29CqO
>>155
それ、二年前にPS3とリッジ7で技術公開してたやつ?
SCEIの動態センサーパクって、さらにまたやっちゃった?
163名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:26:22 ID:1GlcQF/C0
ムービーだらけとかいってるのは
どうせ低難易度で適当にランボープレイしてる鼻からアンチ目的の奴だろうば。
164名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:26:26 ID:GBq0/8P10
いまいち活気がないよね
MGS4発売前はみんな元気よかったのにさ
165名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:27:07 ID:Lxny+2Yt0
683 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/06/12(木) 15:19:44 ID:uxs8z8Tw
>>622
俺もわかるが、
やっぱり影は不自然じゃないこれ?
凄いギザギザだし、視点が変わると影もギザギザ動く。
慣れてきたけど、やっぱ変だな。
煙とかの表現は凄いのに、なんてたかだか影がこんな出来なんだろう?
影が不自然に思う人って俺以外にいないの?



さて、MGS4のシャドウマップ解像度について語ろうか。
166名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:28:59 ID:2EDvd2Dr0
>>155
ひょっとしてこれの事を言っているの?
http://jp.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
167名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:30:32 ID:aeLBX2ZG0
http://www.n4g.com/ps3/News-156599.aspx
GamersReports: MGS4 Review 9.5/10
168名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:32:07 ID:22hBnoe8O
>>165
実際に影はギザキザだからな
169名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:33:41 ID:22hBnoe8O
ってかひでちゃんラジオ吹いたwww
170名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:34:29 ID:Lu7Q4g6MO
ギアーズのようなテクスチャ焼き込みの方が良いという人もいるかな?
171名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:36:19 ID:aeLBX2ZG0
>>164
もう手にしてる奴はプレイ中だよ。
172名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:37:31 ID:1GlcQF/C0
哀れなネガキャンを笑いながら楽しくプレイ中
173名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:37:39 ID:K/bOcd9k0
ダイナミックシャドウのタイトルで影解像度で悩まされてないのって無いよなぁ。
アンチャーテッドはあまり目立たないか。
174名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:39:19 ID:hduCMVM40
あれはいくら解像度あってもジャギるときはジャギる代物だからな
色々手法が考えられまくってるけど、未だに答えはない
真面目にやるとメモリも帯域もドカ食いするし
175名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:45:48 ID:IvD0TM2E0
>>174
ぼかすってのはだめかね?
箱○のソフトでは結構影をぼかしてるのがあるが。
176名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:47:37 ID:lvXXebny0
影のギザギザは昔の手法のほうが目立たなかったね
ただそれがベストであるなら使い続けるわけで、実際変わったことが全てを物語ってるんだけど
177名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:52:40 ID:hduCMVM40
>>175
ボカす方法は色々あるけど、PS3だったらNVIDIA SHADOWでも使えると思うんだけどね
バイリニア掛けるからジャギは抑えられる
しかし、根本的に解像度足りてないとほとんど意味無い
178名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:55:52 ID:8LSdAy+x0
光線に平行に近い面に落ちる影とか対処の仕様が無いでしょ。
179名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:56:28 ID:ZNq+RGtI0
【MGS4】小島監督「ブルーレイディスクでも容量全然足りません」
http://blog-imgs-12.fc2.com/h/a/t/hatimaki/mgs4kojimabd.jpg
MGS4使用容量 ブルーレイ 片面2層50GB のうち 33.2GB
http://i32.tinypic.com/2b1574.jpg
MGS4 サウンドは 全体容量の 1/4
http://www.phileweb.com/news/d-av/200806/11/21214.html


小島、嘘だらけだな('A`)
180名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:57:45 ID:364u68cG0
>>172
ぶっちゃけ今ムービー中でしょ?
181名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:00:39 ID:8LSdAy+x0
1024x768って解像度、はなから1080p/iの信号で出すこと前提で選んでると思う。
1080pと720pどっちでもありにしとくと1080pが優先されるはず。
182名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:04:26 ID:ECFOm6jC0
NeoちゃんねるてとこでMGS4の高画質プレイ動画が見れます
183名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:04:34 ID:GBq0/8P10
>>179
ホントこの人って嘘ばっかだねw
184名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:19:18 ID:flQXG5vKO
嘘をつく意味がないんだけど…。ダミー入れりゃあいいし…。
185名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:27:50 ID:f26wkg7O0
最初、英語音声も入れてユニバーサル仕様にしようとしてたんでしょ、
容量足らんので辞めたとあれ?入るなぁw
でも各国語版でマスターつくるより楽なような気もするが、時間たらんかったのかね。
186名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:27:54 ID:8LSdAy+x0
>>179
これだと日本語/英語両方入りそうなもんだけど。
分けるとコストかかるよね。
187名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:30:48 ID:3G3wQqP30
分けると後で出す完全版に
英語いれて違いがだせないからじゃね
188名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:31:18 ID:IvD0TM2E0
>>179
よくしらんのだが、全部Windowsから読める領域なのか?
189名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:32:01 ID:3G3wQqP30
>>187
分けないとだった
190名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:42:34 ID:vhpZHaP60
小島監督が嘘つくわけないじゃん
MGS4はCellの性能を使い切ってるし、容量もBDでは足りないぐらい詰まってる
191名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:43:44 ID:nJuQ6Uk10
足りないから容量いっぱいに入れてるわけないだろw
入れようと思ってたけど足りなくてやめたらか余ってんだろ
192名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:45:22 ID:4Q3q29CqO
ファイル数多くなるとサーチに時間かかるから、BD内にlowデバイスパーティション用意して
データシークを短くしてんじゃねーの?
特に音声ファイルって、大体のゲームはファイル量が膨大になるからなぁ。
193名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:48:53 ID:vhpZHaP60
194名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:50:41 ID:RWt/EU950
せめてビッグボスハードで5時間切れよ。
195名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:52:09 ID:/6M6KAgX0
コラ張って楽しいか?
せめて時間以外のところもいじれ
196名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:52:10 ID:kbyvaCDE0
>>193
それは5:30クリアの人のコラだろ?クリアタイム意外まったく変わってないよ。

まあタイムアタック続けばいつものシリーズのように3時間は軽く切れるようになるとは思う。
197名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:00:23 ID:tlVDXqzu0
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 15:34:01 ID:tlVDXqzu0
>>69
これは俺が作った。
ちなみに5時間の奴も俺がコラったw

バカが騙されてコピペしまくってて笑えるw
198名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:03:38 ID:tlVDXqzu0
コピペみすったが、IDみてもらえりゃ分かるが、作ったの俺だw
199名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:04:40 ID:6go0KmdI0
>>197
元の5時間の奴はピアキャスで配信したのをキャプした物らしいぞ
200名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:05:02 ID:22hBnoe8O
ってかムービー飛ばして最短クリアでも大分かかりそうだぜ
201名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:07:45 ID:6go0KmdI0
202名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:07:54 ID:PVmTH72k0
ちなみに3の最速は1時間25分58秒だそうな。
203名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:08:23 ID:ZNq+RGtI0
MGS4駄目駄目だなw
204名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:09:21 ID:DR3qVy7m0
512 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 17:06:15 ID:z/Lb+gnH
MGS4買ったのはいいが読み込まない
BD2層だからだろうか
他のBDやDVDソフトは読み込むのに
なんてことを繰り返してたら全部のディスク読み込まなくなったorz
205名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:10:30 ID:vhpZHaP60
さらに最速クリア時間更新
http://www.vipper.org/vip841838.jpg

1:30
206名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:10:59 ID:tlVDXqzu0
いい加減いじりすぎだろww
207名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:11:59 ID:mINfuOHI0
>殺傷人数
これだけ殺すのにどれだけ時間かかると思ってるんだwww
よく考えて弄れwwwwwww
208名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:13:34 ID:mlw4Oi8G0

  MGS4プレビュー

悪い点

●頭で強制的にインストール画面&ムービーが長い。
●グラフィックに関しては、最近のゲームとしてはいたって普通。
●操作がけっこうもたつくようになってる。
●武器やアイテムは、管理画面で装備しなければ使えない。
●あまりに武器やアイテムが多いため、管理に苦労。
●敵の行動が単に突っ立ってたり、モーションがおかしかったりと旧作レベル。
●どうでもいいムービー多いし長い。
●あまりにテンポが悪いゲーム性。
●新規ユーザーには並以下なゲーム。

良い点

●銃器がカスタム可能で種類多い。
●MGSファンなら楽しめる内容。

209名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:18:25 ID:22hBnoe8O
なんていうかアンチ必死だねぇ・・・

一章クリアしたとこだけどグラフィックも割と良い感じだよ
それとCoD4ばっかりやってたせいなのか大分クッキリ見えるんだけどねぇ・・・
後は肌の質感(特に黒人)は良い感じ

ムービー中にコントローラーふればオクトカム解除されるからムービーも全部リアルタイム
210昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 17:20:23 ID:OxSlNN9yO
今かってきたんだがパケ裏にリニア5.1て書いて無いか?
211名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:23:37 ID:lvXXebny0
Naoさんの動画見たけどカットシーンにしろプレイシーンにしろ
フレームレートは結構変動してるように見えるから基本的に30〜60fpsの可変かな
212名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:24:09 ID:tlVDXqzu0
●頭で強制的にインストール画面&ムービーが長い。
>>インスコの何が悪いのか不明、ムービーなんてMGSじゃ「え?今更」といった感じ

●グラフィックに関しては、最近のゲームとしてはいたって普通。
>>日本人に期待してる時点で終ってる

●操作がけっこうもたつくようになってる。
>>これは同意

●武器やアイテムは、管理画面で装備しなければ使えない。
>>RPG全否定ですね、わかります。

●あまりに武器やアイテムが多いため、管理に苦労。
>>RPG全否定ですね、わかります。

●敵の行動が単に突っ立ってたり、モーションがおかしかったりと旧作レベル。
>>全員サボリーマンなんです。

●どうでもいいムービー多いし長い。
>>ヒデオクオリティです。

●あまりにテンポが悪いゲーム性。
>>同意

●新規ユーザーには並以下なゲーム。
>>同意
213名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:25:40 ID:22hBnoe8O
>>210
書いてあるけど
制作者側としてはLPCM5.1ch使える環境が少ないから
結構な人が使えるドルビーデシダルを前面に出してんじゃないの?

ルーカススタジオ(うろ覚え)でミキシングしてきたって言ってるだけあって音凄いよ
214名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:26:53 ID:ANblceGH0
残りの2chは脳内で生成されるんだよ。
215名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:31:04 ID:qw9mP6MI0
216昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/12(木) 17:31:05 ID:OxSlNN9yO
そゆことか
てか容量余ってるなら7.1にしろよ(・ω・;)
217名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:32:17 ID:eAsDzBLT0
全てとは専門家でもないから言えんけど、ムービーシーンってやっぱリアルタイムじゃね?
オクトカムがちゃんと反映されてるし。
218名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:32:39 ID:+hWi+taR0
>>215
これOS何?てか、解像度ムチャクチャ高そう。1920x1080?もっとある?
219名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:33:32 ID:22hBnoe8O
>>217
スネークがうつってる場面でコントローラーを振るんだ
220名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:34:04 ID:lvXXebny0
>>217
フレームレートが変動しまくってるからそうだろね
プリレンダならカクつく意味が分からんし
221名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:35:01 ID:qw9mP6MI0
>>218
拾い物なんだ。

19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/12(木) 17:16:07 ID:u2fwgn+90
MGS4使用容量 ブルーレイ 片面2層50GB のうち 33.2GB
ttp://i32.tinypic.com/2b1574.jpg

とりあえずもうはったりゆうな
222名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:36:26 ID:+hWi+taR0
>>221
そか、残念orz
223名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:39:34 ID:Al7Y65qu0
jpgのサイズ見ればいいのに。
1600*1000
224名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:43:05 ID:tlVDXqzu0
ちなみにさ、他のゲームの中身も知りたいわぁ。

他にDVDでもいいから使い切ってるのあるっけ?
225名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:43:32 ID:+hWi+taR0
思ったより凄い解像度ってわけでもないね。
でも、1280x1024のうちよりは随分広く見える。
てか、1920x1080のモニタ欲しいな。どんだけ快適なんだろ?(;´Д`)ハァハァ
226名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:44:04 ID:eAsDzBLT0
おう、また再開するからふってみる。
227名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:46:13 ID:2Z1Tm8p70
>>221
コラ画像乙
228名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:48:09 ID:ZNq+RGtI0
596 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 17:18:50 ID:UPyLtYuQ
なんだこっちか・・・

クリア記念かきこ

シリーズ全てやったがこれは期待はずれ
もうムービーばっかでコントローラー置きっぱなしだった
序盤は期待出来るという印象あったが中盤からは苦痛に変わる
バイクでの攻防もノーマルなら操作しなくてもクリア出来るってなによ・・・
ラスボスもパクッったってレスまんまだったし操作する時間が短過ぎる
ムービー嫌なら飛ばせっていうがあれ飛ばしたら意味不明になるぞ
売り上げはいいだろうから迷ってる人は中古にしな、悪い事言わないから

面白いって言う人から具体的にごこが面白いかも出てこない
過去作うんぬん言う人も居るけど新しいハードで作るなら新規も視野に入れるのが普通
新規が楽しめない続編なんて聞いた事もないし
結局FF毒に犯された人達だけがただただムービー見て満足してる印象
1作でいいから世界に誇れるソフト作ってくれよ!
229名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:48:43 ID:22hBnoe8O
>>226
オクトカム起動してないとだめだからね
230名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:51:18 ID:82mKYv+C0
なんか思いっきりカクカクゲームやん セルをどんな使い方したの? もう30フレのオンパレードやん・・
231名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:54:16 ID:tlVDXqzu0
なりすましのオンパレードでワロタww
まぁ俺も大作が出る時はなりすましで楽しむけどね。
232名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:58:05 ID:22hBnoe8O
そもそもMGS4のシナリオ糞とか言ってる人はほぼFPSとかTPSとかシナリオの問題でオンしかできないよね
233名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:01:45 ID:ZNq+RGtI0
>>232
何寝ぼけてるんだお前は

TPSとしてしょぼすぎだろMGS4。話にもならねーよ
234名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:02:38 ID:eAsDzBLT0
しかしOPでデカい奴らから逃げてる最中、建物の二階で見つかって床に片足乗っけて来た時はマジびびった
235名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:03:10 ID:u9cgxMkp0
>>225
BRAVIA KDL-52X5000いいよ、いいよ。

236名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:04:21 ID:OxpvqI8e0
技術的に関係無いプレイ雑感等のソフトの話は攻略板かソフトのスレでやれ、スレ違いだ。
237名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:06:05 ID:u9cgxMkp0
やはり、Crysisは神ゲーということで
238名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:11:08 ID:+hWi+taR0
>>235
そりゃー良いだろうよ!35万も出せば流石にさー。・゚・(ノД`)・゚・。

24インチ&フルHD&ドット欠け保証付きで4万円台。
今年の冬ボーが出る頃にはなんとかなってると思うんだ。
あと半年我慢するよorz
239名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:12:02 ID:PVmTH72k0
1080pだとイベントシーンで急に解像感が上がるんだよね。
240名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:14:45 ID:OfOI7CTI0
>>221
これマジか?w
241名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:18:01 ID:P0YjOJ9Z0
ACT1クリアー
グラフィック結構綺麗じゃん
色調のせいで屋外はそんなにだったけど
メリルと合流したあたりからはだいぶ印象変わった
あとムービーも言われているほど気にならなかった
あんまり上手くないんで動かしている時間のほうが断然多いからかな
まあ、今のところかなり良い感じです
242名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:27:56 ID:364u68cG0
>>241
ぶっちゃけAct1が一番面白いんだぜ・・
243名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:29:02 ID:MoRAJZiZ0
>>241
Act1はwktk感が異常なんだよ・・・
244名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:49:36 ID:LOovgpov0
つかインストのスネーク一人でタバコ吸ってるとこですらフレームレートガタガタじゃんw
245名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:50:41 ID:RWt/EU950
それはインストールしているからじゃないのか
しらんけど
246名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:56:27 ID:wFb7tCeD0
ギアーズであれほどセピアとかモノクロとか煽っていたのにMGS4には誰もつっこまないんだな。
247名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:59:12 ID:P0YjOJ9Z0
>>246
全編通してそんな感じならつっこまれてそうだけどね
248名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:00:59 ID:VYiFhizK0
>グラフィック結構綺麗じゃん
>色調のせいで屋外はそんなにだったけど
>メリルと合流したあたりからはだいぶ印象変わった

「いぬようび」とかいうアホな奴は序盤しかプレイせずに「グラフィックは並」とか語ってるんだろうねぇ・・・。

249名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:01:18 ID:22hBnoe8O
>>246
冗談抜きであれがセピアとかモノクロに見えるなら色盲の危険性あるから病院行った方が良いよ
250名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:08:34 ID:P0YjOJ9Z0
>>248
もうほっといてやれよ
個人ブログ叩いても仕方ないよ
251名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:14:24 ID:3G3wQqP30
まあGoWも実際はモノクロではなかったが…
252名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:17:04 ID:KzWW9pdd0
ギアーズはモノクロだからAA無くてもジャギーが目立たないとか言われてたけど、
MGS4はジャギーが目立つね。
ギアーズはなんらかの方法でAAかけてたのかな。
253名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:27:28 ID:2W7J2Ji70
>>251
カラーイメージの統一と呼ぶべきだよな
254名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:33:00 ID:IvD0TM2E0
>>252
そりゃ明るいシーンがあれば当然。
ジャギが目立つのは輝度変化の大きいところだから。
255名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:33:50 ID:8JNaPNVU0
GearsOfWarはMGS4よりコントラストが高いから、色はより多く使ってるね。
256名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:35:31 ID:U7F7Ew090
ギアーズは輝度も彩度もショボいってことか
257名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:42:29 ID:U7F7Ew090
>>255
コントラストが高くなるほど色の階調がなくなるんだが
258名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:50:11 ID:GEaiVhW0O
別にカラーは制作者の趣向であってテクとか性能に全く関係ないことだが・・・
オブリにギアーズの色調を再現するカラーフィルターMODがあるけど
それ使うとなんか次世代ぽくなるから面白いもんだ
259名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:53:17 ID:lvXXebny0
一度特定の方向で作り上げたものを色調だけ弄くってもどこか変になるのは当然やね
260名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:56:11 ID:GEaiVhW0O
>>259
べつにそれも今はピクセルシェーダの仕事だよ
元々のテクスチャの色だけでカラーを構成するなんてどちらかというと前時代的
261名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:56:40 ID:vhpZHaP60
海外のゲーマーが、次世代機のリアル系ゲームは暗い色調ばっかし
第三次世界大戦後の世界かよ的な、どんよりくすんだ感じじゃん
といってたな
262名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:59:10 ID:1GlcQF/C0
今メリルと合流したが建物の中だとフレームレートの変動が激しいな。
別に30固定でよかったんじゃ?
263名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:59:28 ID:2LZhtTMY0
MGS4は1024x768、665p相当でした。
おいおいwww
264名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:59:36 ID:Yh4Lj+hf0
>>261
トロピカルアイランドで戦争というのも、どうなんだろ。
265名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:04:23 ID:lZR4xH6W0
MGS4はHDMI対応AVアンプだとLPCM5.1chでプレイできるんだけど、ドルデジのエンコードが
省ける分LPCMの方が低負荷ということでOK?
266名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:06:04 ID:vSqB+1p70
Quaz神はまだ製品版の解像度については言及していないよ

Impressの画像はジャギりすぎて製品版とは程遠いし。
267名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:06:56 ID:+hWi+taR0
>>265
デコードしてからAVアンプへ出力するんだっけ?
もしそうなら低負荷かもな。っても、微々たるもんじゃね?
268名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:10:35 ID:GEaiVhW0O
>>266
べつに言及されなくても今出ているいくつかのSSでアプコンなのは
分かるだろ。分からんなら解像度なんて気にする必要はない。
269名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:13:31 ID:lZR4xH6W0
>>267
元音源は当然圧縮音源なんだろうけど、その圧縮状態で5.1chにリミックスって出来るもんなん?
一旦LPCMにしてから音源を仮想空間に配置→それをドルデジにエンコード、という流れだと思ってた。
270名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:15:57 ID:vSqB+1p70
そういえば 痴漢度もはラチェットもアプコンだとかいってたな
どうやら4xAAかけたタイトルはすべてアプコン扱いになるらしい
271名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:17:07 ID:1GlcQF/C0
MGOとMGS4が同じってのは有り得ない。
明らかにMGS4の方がクッキリしてる、別に1080pとは言わないけど。
272名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:17:33 ID:GBq0/8P10
テクスレ的にはCOD4とMGS4どっちがすごいの?
273名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:20:47 ID:2W7J2Ji70
>>264
クライシスだなソレw
274名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:21:33 ID:GEaiVhW0O
>>270
ラチェは2xだが。
加えて画面全体が強めにボケる古いSSAAの一種だからまあ、4xと間違うのも
アプコンと間違うのも無理はないと思うけど。
275名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:21:38 ID:MoeaiuY8O
>>264
ジリジリ照り付ける灼熱の太陽、熱砂と陽炎
吸い込むだけで肺を焼かれそうな空気の中で命の奪い合い

なんてゲームが欲しい
薄暗いのはもう十分あるし
276名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:22:41 ID:a/MsoLFh0
スネークの肌、スキンシェーダー使ってね?

なんかドレビンのところで車に乗りこんだ時の肌の質感がやけに生生しい。
277名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:26:13 ID:lvXXebny0
>>273
Crysisはトロピカルアイランドっていうより普通の森だよ
南の島ってイメージはFarcryよりもかなり減ってる、途中から氷の世界になるしね
278名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:40:01 ID:2W7J2Ji70
>>277
しまった、そっちだったわ>Farcry
279名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:04:00 ID:w4RGa3jN0
次世代機のスペックの予想でもしようぜ
280名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:06:04 ID:lvXXebny0
当分先のことになりそうだから想像つかないなぁ
281名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:07:40 ID:364u68cG0
MGS4のAct3のリキッド包囲シーンはリアルタイムではないな。
ブロックノイズ+カメラ操作できない
282名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:16:18 ID:vSqB+1p70
>>274
アフォか・・
Quazがラチェは4xAAだと言っているんだが
まずその古いSSAAとやらの一種だというソース クレ

そもそもSSAAとFSAAを勘違いや言い間違えるアフォの言うことは(ry
283名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:32:33 ID:GEaiVhW0O
>>282
もうだいぶ昔に結論付いていることを掘り返すなよ
テクスレの人なら周知の話だろうに。もっともQuincunxの解釈は
てんででたらめだったが
284名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:37:25 ID:GEaiVhW0O
それでソースは昔B3Dで議論されたスレッドがあるはずだから
探してきておいで
285名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:37:51 ID:vSqB+1p70
>>282
>もうだいぶ昔に結論付いていることを掘り返すなよ
>テクスレの人なら周知の話だろうに。もっともQuincunxの解釈は
>てんででたらめだったが

まぁお前の中で間違って結論づいているだけだがな
QuincunxやってるのはDMC4・・・
とりあえずSSAAは何の略か言ってみろ
286名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:40:17 ID:22hBnoe8O
> QuincunxやってるのはDMC4・・・

日本語でおk
287名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:41:43 ID:vSqB+1p70
・無いソースを探してこいとか言う
・SSAAという言葉を使う

笑うしかないわ
288名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:43:24 ID:I6nvijWt0
まぁSSAAは言葉であってるんだが
何をしてスーパーなのかは理解してなさげw
289名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:44:19 ID:Z7zrvSfy0












           外 人 か ら も 嘲 笑 さ れ る

       映 画 コ ン プ レ ッ ク ス 丸 出 し の オ ナ ニ ー 野 郎


         そ れ が 小 島 「 監 督 」 (笑)

            俺 を 監 督 と 呼 べ ! (←バカ)
290名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:44:50 ID:GEaiVhW0O
しょーがねーだろ。昔の話なんだから。昔のソースを探したくなければ
B3Dのどっかに張ってある解像度一覧でも探してこい
そこにもちゃんとラチェは2xでのってるから
291名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:45:22 ID:vSqB+1p70
ラチェットの絵をSSAAできるとはな・・
どんな化け物ハードだよPS3は
292名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:47:06 ID:ZSqzwAvS0
293名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:47:26 ID:GEaiVhW0O
>>285
スーパーサンプリングアンチエイリアス
MSAAとの一番大きな違いはサブピクセルのレンダリング処理だけど
294名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:48:46 ID:I6nvijWt0
今時のハードでSSAAやるぐらいならNonAAでpure1080p実現するってw
295名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:49:47 ID:vSqB+1p70
GEaiVhW0O

ラチェットの絵をSSAAしているっていうB3Dのソースまだぁ??
そんなソースあったら一気に360との性能論決着付いちゃうよ。
296名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:49:58 ID:ZSqzwAvS0
MSAAの一種だけどねQuincunx AA
297名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:55:48 ID:1GlcQF/C0
もう付いてるけど
298名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:55:48 ID:vSqB+1p70

GEaiVhW0Oの脳内

1:ラチェットを4xAAと認めたくない(PS3の性能を認めてしまうことになるから)

2:そうだ!!B3DをソースにしてイカサマAAということにして何やら技術的な単語(SSAA)を織り交ぜてそれっぽく書こう

3:加えて画面全体が強めにボケる古いSSAAの一種だから・・・・


====================================================

SSAAの一種なら2xMSAA どころの性能ではないぞwww
見事な自爆
299名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:58:48 ID:ZSqzwAvS0
ID:vSqB+1p70はどうしちゃったの?
300名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:59:01 ID:vSqB+1p70
まぁ

ラチェットの絵をサブピクセルまで2xでレンダリングするなんて

それなんて8800GT??

物理的にありえないので、ソースも探すまでも無いんですけど・・・
301名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:02:44 ID:J4SsqmhE0
まあラチェットがジャギ感じなくて綺麗なのは分かる。
302名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:03:43 ID:GEaiVhW0O
>>296
正確にいうとそれはサンプリングするフィルターのことだけどな
あーでもキルゾネが2xのQAAのマルチサンプルだっけか
となるとラチェもMSAAのQuincunつーことか、少しガッカリだな
PS3の余ったPSで頑張ってると勘違いしてたは
303名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:04:27 ID:OxpvqI8e0
蔑称使う時点で何を言ってもダウト。
304名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:17:26 ID:CtmWfH3V0
で、単純にどっちが正しいの?
305名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:17:56 ID:vSqB+1p70
>>GEaiVhW0O

んで君の言うラチェはSSAAでQuincunxというソースくれないか?見たんだろ??
見てないのにQuincunxってなんで分かるわけ??
306名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:20:10 ID:vSqB+1p70
>>304
GEaiVhW0Oが正しいってことにしちゃったらPS3は超性能ハードになるからな・・・www
あとは察すれ
307名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:20:48 ID:GEaiVhW0O
>>305
そりゃ自分が昔B3Dのそのスレッドを読んだからだよ
今でも2xだということは一覧にのっているから探してきな
308名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:23:54 ID:U1mPPfwn0
何故今頃ラチェの話が?w
309名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:24:51 ID:yhVKkG4l0
>>302
> >>296
> 正確にいうとそれはサンプリングするフィルターのことだけどな

これは概ね正解。
Quincunxは狭義では2xでスーパーサンプリングされた画像を
5点→1点でダウンサンプリングするフィルターのアルゴリズムのこと。

> あーでもキルゾネが2xのQAAのマルチサンプルだっけか
> となるとラチェもMSAAのQuincunつーことか、少しガッカリだな

意味不明。
QAAとQuincun(x)は違うのか?
「となると」?どういう推論だ?

310名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:25:32 ID:U7F7Ew090
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1113342&postcount=2
311名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:28:23 ID:yhVKkG4l0
ID:GEaiVhW0O
は古いSSAAという意味不明なことを口走った以外は特に間違っていない。
確かに、

>>270
> そういえば 痴漢度もはラチェットもアプコンだとかいってたな
> どうやら4xAAかけたタイトルはすべてアプコン扱いになるらしい

ラチェが4xという話はおれもきいたことがない。


312名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:28:29 ID:TXjxeHnJ0
そーいえばちょい前にSSAAよりMSAAのほうが負荷が高いと勘違いしてた人いたな
あれはなんのタイトルの話してた時だったっけ?
313名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:37:19 ID:gIz0i7BU0
レジとMGSでやっぱりRSXでの頂点演算はSPEでやるよりも大幅に遅いって感じた。
314名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:38:47 ID:vSqB+1p70
>>310

DMC4が1280x720 (2xAA, temporal)
とか間違ってるぞ・・・
Quazソースじゃないねこれ
315名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:44:02 ID:22hBnoe8O
ID:vSqB+1p70
最早スルー対象だろ・・・
316名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:50:51 ID:yhVKkG4l0
誰かテンプレまとめか、Wikiの立ち上げをやってくれないか?
毎回話題がループしすぎる。
まぁ煽りあいよりははるかにましなんだが。
317名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:03:09 ID:pPZBqkNm0
なんでPS3はこうも糞ゲーばかりなの?だだでさえソフトが少ないのに。
作りにくい上に低性能だから仕方ないね。
958 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 23:01:38 ID:auZIyW4p
配信者プレイ感想

・ロードが意外に長い
・インスコは各章始めにあり
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw
・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・バイオ4操作のパクリ?はいらんだろ
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
318名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:05:52 ID:pPZBqkNm0
MGS4は70億円もかけて性能を使い切った上に、
あのざまじゃな。
319名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:06:37 ID:U7F7Ew090
TalkingAboutGames Review: Ninja Gaiden II (5/10)
http://talkingaboutgames.com/content/view/1299/1/
320名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:13:46 ID:pPZBqkNm0
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 16:04:18 ID:hahPzDG50
Mercenary2、720Pプレイ動画
http://features.teamxbox.com/xbox/2233/Exclusive-Mercenaries-2-Gameplay-Video/p1

Mercenaries 2: プレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/880/880993p1.html?RSSwhen2008-06-11_160000

PS3とのマルチで発売予定だが、先にXbox360版のプレイ動画が公開された

以前懸念されてたフレームレート問題はかなり改善。
また木が揺れるなど表現も豊かになっている

PS3版の続報が待たれる
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 19:46:42 ID:TpBU/E7I0
Mercenariesはぶっちゃけると戦場GTAみたいなゲーム
MGSと比較するのは失礼だ

もちろんMercenariesにな
321名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:15:47 ID:jwHn3BKZ0
>>318
ムービーと通信を抜いたらDVD1枚分ぐらいしか無いんだよね。
322名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:16:19 ID:dMB5pnba0
GTA4といいMGS4といい 100億や70億使っても解像度720p出てないのかよ
323名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:18:11 ID:4M9DWs8U0
待てコラ、MGS4はPS3の性能を使い切っちゃいないぞ

あんなものがPS3の限界だと思われちゃ困る
324名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:18:34 ID:U7F7Ew090
HALO3といい、NG2といい(同上)
325くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/12(木) 23:20:07 ID:xliWiycq0
メタルギャー凄すぎて吹いたw
326名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:20:36 ID:1GlcQF/C0
585p
327名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:22:05 ID:pPZBqkNm0
レジスタンス2が704pで30fpsの時点で、もはやPS3は
終わったというところでしょう。

もちろん、360もギアーズ2のあたりで性能の限界点だろうが、
PS3よりも性能が上であることを確信できた点で言うことなしだな。

サードの技術力がギアーズ2の水準に達するまでは360のグラの平均的向上は
望めるからな。
328名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:23:02 ID:U7F7Ew090
585p
329名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:27:32 ID:p14OyhZv0
MGS4見てPS3って伸び代無いなと確信したよ。
330名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:31:40 ID:I6nvijWt0
665p相当 30fps
585p 60fps
331名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:32:07 ID:22hBnoe8O
>>321
志村ーサウンド
332名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:34:02 ID:BMMOQ9QI0
むしろ伸び代ないのは日本の開発力なんじゃないかと心配になってきた。
333名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:34:21 ID:U7F7Ew090
Σ 720p→NG2 585p
縮みしろあるなと革新したよ。
334名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:35:25 ID:p5Pn7vEX0
>>327
発売されてから言おうぜ。
335名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:37:36 ID:1ODCGE/x0
30fpsか
論外だな
336名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:40:23 ID:wv+jdxG70
>>321
逆じゃね。
ゲーム部分はDVDに収まるぐらいで作って、BDだから容量余りまくってるしムービーを
入れておこうかという感じ。
この操作できるムービーって、激しく無意味なんだが。
337名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:40:53 ID:uNGTBrVs0
>>333
縮みしろワラタ
338名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:42:21 ID:22hBnoe8O
にしてもピクセル職人はまだか・・・

製品版のSSではまだ数えて無いよね?
339名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:43:00 ID:7dc45syj0
>>327
解像度は上げればメモリの消費が直で大きくなる。ストリーミングテクスチャを採用したのは、
消費するメモリを少なくしてアンチャーテッドのようなグラフィックを実現したいからだろ。
フレームレートはこいつのせい。ディスクからの読み込みはメモリと比較して糞みたいな速度。
フレーム毎にメモリのデフラグしないといけないし。
340名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:43:00 ID:vSqB+1p70
明日の昼ごろには分かるんじゃね??
341名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:46:02 ID:nZMCKKqS0
>>338

とっくに数えてる
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1174920&postcount=226

1024x768 confirmed of course and temporal AAx2 (i think they use intelligent temporal AA , they disable temporal AA when
there are camera movement or quickly player movement for avoid remanence effect)
30fps but some moment at 60fps
342名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:54:39 ID:uNGTBrVs0
テクスチャストリームはフレームレート関係ないと思うよ。
343名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:58:18 ID:vSqB+1p70
>>341
MGOな・・
344名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:58:26 ID:GEaiVhW0O
>>339
解像度で節約できるバッファなんてたかがしれてるだろ
節約したかったのは帯域だと思うよ。煙草の煙みたいのでフレーム落ち
するようだからフィルレートがかなり圧迫してるんじゃないかな
PS3で解像度が落ちるタイトルは大概この理由だと思う
345名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:01:48 ID:GEaiVhW0O
ゴメ、レジの話なのか
それは単純に性能足りなかったんじゃね?ストリーミング処理は直には
関係ないし
346名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:16:35 ID:CVUsuNl+0
>>343

MGS4製品版な

Originally Posted by Quaz51 View Post
i have my MGS4, i test later...
347名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:17:17 ID:CVUsuNl+0
348名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:28:48 ID:Il7BdxvI0
MGS4、ムービーすら可変ってどうなのよ
349名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:31:00 ID:3txrX840O
テクスレ的にはプリレンダらしいから意図的に落としたんじゃないか
350名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:31:47 ID:eru6pej+0
つかだめだ、テクスレ以外腐ってやガル。
レスの半分以上が煽り&バカが煽りに返信くれてやがる。

まじで切れそうだぜ、、、俺のきれーなテイルズの時覚えてろよカス共が。

所でギアーズ2とレジ2の新動画マダー?
351名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:34:53 ID:8h39H6a+P
ゲームソフトの容量は46.6GBで要求システムソフトは2.20以降、特典映像のBDソフトの方は容量22.7GBでAACSはV7でした。
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/metal_gear_soli_9cba.html
352名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:35:56 ID:/55HNP1B0
どんだけショボイのかやってみたけど結構良いじゃん。MGS4
テクノロジーがどうがは知らんけど…
353名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:36:03 ID:3txrX840O
>>179
小島に謝れ
354名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:37:40 ID:08GwIPa/0
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/metal_gear_soli_9cba.html

「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」特典映像ブルーレイディスク付きを買いました。

ゲームソフトの容量は46.6GBで要求システムソフトは2.20以降、特典映像のBDソフトの方は容量22.7GBで
AACSはV7でした。
355名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:39:52 ID:3DRObKJS0
だめもとでwiki作った
http://www6.atwiki.jp/techsure/
自由に暴れてくれ
356名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:45:33 ID:eru6pej+0
過去レス探すのめんどくさいし、wikiで黙示録作ろうぜ。
357名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:48:32 ID:FE/ifoSC0
>>354>>179の違いは何なんだ?
ポケットニュースの中の人がどう測定したかは気になる
358名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:51:36 ID:CVUsuNl+0
>>357 日本語版と英語版の違いじゃね?
359名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:57:36 ID:3kq+GAy70
ダブル痴漢の中二病開発者タイトル、夢の対決になるハズだった
NG2 vs MGS4が想像以下のがっかり対決になっちまったからな。
360名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:00:56 ID:Il7BdxvI0
NG2
585p、クリエイターから無職に、シグマの方が面白い、

MGS4
超可変60fps、秋葉原イベントを妨害される、スニーキング要素が薄くメタルギアっぽくない。
361名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:01:14 ID:3txrX840O
あとは明日のレジ2とE3でのセイムだな
362名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:09:09 ID:eru6pej+0
MGS4は呪われてるよ。

アキバイベント中止、当日大雨、痴漢の超荒らし。

3の時も呪われてたが、4も呪われてる
363名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:12:56 ID:08GwIPa/0
2の時も9.11で改変余儀なくされたな
364名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:13:45 ID:eru6pej+0
箱○のUT3がやっと出るみたいだな。
ギアーズ2の特典で釣ってるみたい。
365名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:15:26 ID:3txrX840O
トバル2かよ
366名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:16:16 ID:WsGcwCo90
http://jp.youtube.com/watch?v=YNWmYYkP-EA

アメリカのMGS4行列
367名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:17:35 ID:DMSZP4rL0
トバル2は今の格闘ゲームと比較しても名作だろ
キャラデザ以外は
368名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:28:27 ID:kk6q5alE0
>>360
NG2
585p 60fps、クリエイターから無職に、劣化移植シグマがゴミの様。でも爆死w

MGS4
665p 30fps、監督から能無しムービー職人に、スニーキング要素が薄くメタルギアっぽくない。
369名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:32:37 ID:85IALVnhO
>>368
ジャガはメタルギアみたいにP換算すると620Pくらいだよ
370名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:34:42 ID:/Z1mv0610
あとリプレイ録画もあるしなー
371名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:35:48 ID:3txrX840O
>>368
世間ではΣ以下
でも2chでは神アクションゲーム(笑)
だろ
372名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:36:09 ID:l5Wtxq0k0
>>366
すげーな、おい!!
373名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:36:38 ID:GNP2+xBn0
MGS4、ACT3終盤のカットシーンはプリレンダだよね
違和感ないんで、全編カットシーンはプリのほうが快適にゲームプレイ
できたんじゃないかな
374名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:37:10 ID:kk6q5alE0
>>371
世間=PSW 分かります。渡る世間は痴漢戦士ばかり。分かりますw
375名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:37:28 ID:0dKeQhkJ0
MGS4は
30〜60の可変だな
平均 45fpsぐらい体感
376名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:37:35 ID:PXG8QjNj0
狽チてあのエリアロードがあるゲーム?
狽チてあのエリア区切られて敵のキャラが一定数しか出なくて60fps気取ってるあのゲーム?
377名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:38:57 ID:Il7BdxvI0
板垣さんの過去を否定するな
378名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:40:22 ID:3txrX840O
>>374
レビュー平均ボロ負けしてますけどw
379名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:40:29 ID:PXG8QjNj0
狽チて次世代機なのに旧箱の真似すら出来なかったあのゲーム?
380名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:41:32 ID:kk6q5alE0
>>376
そう。旧箱版ではありえない、敵の目の前でフリーズしたかのように
ロードが入ったり、エフェクト大幅カットされてるあのゲームだよw
381名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:42:36 ID:eru6pej+0
あぁ、あの世界で25万くらいしか売れてない残虐ゲーの事か。
382名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:46:04 ID:85IALVnhO
>>378
提灯レビューだけどな。
結局大手サイトからレビュー出てない。地味に衝撃的な出来事だ。
海外のレビューをちと見直した
383名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:46:32 ID:LZGs6Ah70
弱い者たちが夕暮れ さらに弱い者を叩く
384名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:48:09 ID:AnncLiSc0
Metacritic(海外レビューの集計サイト)でのMGS4スコア、猛烈に下降中。

実際発売されると夢も破れるもので、
PS3の最高スコア保持していたMGS4評の平均値が93を割り込んでいます
期待過剰だった節もあり、発売後しばらくすると更に下がるのが予想されます
http://www.metacritic.com/games/ps3/

ゲームとしては、オブリと同格、GTA4やCOD4には届かない。といった所でしょうか。


Xbox360ゲームと比較すると、GTA4、バイオショック、蜜柑箱、ギアーズ、
オブリ、COD4、HALO3より評価下回り、ロックバンドと同スコアです。
http://www.metacritic.com/games/xbox360/
385名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:48:49 ID:Sap8lEFwO
Σとジャガ2のレビューのことを言ってんだろう
確かに2はΣにボロ負けだw
386名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:49:32 ID:3txrX840O
>>380
2はそれ以下なんだが
売上も一年前のPS3販売台数の3倍くらい普及しているにΣと売上変わらず爆死
2の何がΣに優ってるの?
387名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:50:19 ID:PXG8QjNj0
売上とかレビューとかアホ杉だろww
何で見てんだよ スレタイ読み直せ
388名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:50:44 ID:eru6pej+0
>>384
MGS4なんて糞ゲーおよびじゃねーんだよカスが。

今はΣと2の話しだこのKY
389名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:51:14 ID:8YpnS1Vj0
痴韓教祖ブツガキの遺作だからな
無理に持ち上げてるのが泣ける・・・w
390名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:53:43 ID:TahN0O0t0
売上スレでやれ、スレを汚すんじゃない。
391名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:54:19 ID:iRGSEq5O0
予想してはいたがここまでMGS4のグラがしょぼいとは。
いつもの展開か。
392名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:54:21 ID:GfG3HZ8P0
>>384
90点以上のソフトで優劣を語る意味はない
良ゲー糞ゲー一方に偏ることはなくモロに好みの問題になってくる

99点のゲームだろうが全く興味ない、全く面白く感じない人はいる
92点と95点の差を比べても仕方ない、そういうこと
393名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:55:07 ID:TahN0O0t0
レビューうんぬんもスレ違いだよ、いちいち発情期のカエルみたいに飛びかからんで
くれ。
394名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:55:18 ID:l5Wtxq0k0
>>382
大手も含めて、ここにいろいろ出てますな。↓

http://www.n4g.com/PS3/games/g-17012/tt/metareviews.aspx
395名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:57:14 ID:3txrX840O
>>391
綺麗だろ
何と比較してんだ
396名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:58:32 ID:85IALVnhO
しかし和ゲーはもう駄目かもしれんね
他がこれではカプコンは頑張ってると言わざるえない。ポリフォは
超頑張っているけど完成するのはあと何年後のことやら
397名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:59:10 ID:FBUxrhl00
>>394
GAMESPOT以外は、大体出揃っているような。
398名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:00:48 ID:3txrX840O
ガメスポは容赦なく40点とかつけるから楽しみだ
399名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:02:43 ID:85IALVnhO
>>349
ゲームスポットやIGN本家、ゲームスパイとかレビュー出したの?
携帯だから見れん。1UPは拒否るの明言してたけど
400名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:05:00 ID:kk6q5alE0
ゲームとしてここまで酷い出来のMGS4に、満点近い評価を下したレビューサイトなんか
全く信用できないことがよく分かりましたw

それだけは、収穫となったMGS4。
401名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:05:50 ID:CVUsuNl+0
とりあえずKillzone 2エンジンで和ゲー作ってくれ
402名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:08:21 ID:eru6pej+0
いやー、大変参考になっただろ。

だってNG2を正しく評価して頂いてるんだぜ?俺なら出来ないなぁ。
だって板垣こーえもん、見た?ギアーズのアサルトライフルもって下出して威嚇してる写真
403名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:09:20 ID:l5Wtxq0k0
>>400
HALO3やGTA4も満点連発してましたがなw
404名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:11:28 ID:Sap8lEFwO
1UPはもうMGS4レビュー出たな
91/100
405名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:11:42 ID:eru6pej+0
もうレビューは全般的にあてにならんよ。
得に大作ソフトはね。

あ、NG2は例外な。

GTA4もヘイポー3もMGS4も全部並み。
得にGTA4は唖然としたわ
406名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:12:16 ID:FBUxrhl00
>>399
> 携帯だから見れん。1UPは拒否るの明言してたけど

06/11付けで記名入りのレビュー記事(A-)が載っているが、これは違うのか?
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3168151&p=37
407名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:12:33 ID:85IALVnhO
>>403
ヘイロー3は仲良くコープできる人がいるとマジ神ゲーですよん
車泥棒はしらん、そもそもあれ昔からつまらん、毛唐はヒャッハーできるんだろうが
408名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:13:23 ID:ptqrBXQO0
「いぬようび」ってやつ、MGS4はドラム缶のあるところまでしかプレイしてないとさ。
リアルタイムムービーパートを入れても一時間もプレイせずに必死に叩いていたのか・・・。
(無線パートは音声スキップすれば、ムービーは見たとしても30分くらいで辿りつける場所でないのか?)

序盤の序盤しかプレイせず必死にネガキャンって、どこまで頭おかしいんだよ。
409名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:14:06 ID:3txrX840O
>>407
コープなんてhaze以外どんなゲームでも楽しいだろ
410名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:14:35 ID:85IALVnhO
>>406
あり?1UPじゃなかったけ?ちょっとした騒ぎになってたやつだけど
411名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:14:50 ID:WArRAmhm0
1up A-/A+
Gametrailers 9.3/10
CVG 9.5/10
Gamesradar 9.0/10
EuroGamer 8.0/10
今の所有名な情報サイトはこれくらいかね
412名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:15:41 ID:FBUxrhl00
KOTAKU発の話だろ。
あそこの話を額面通り受け取るのか?
413名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:17:45 ID:3txrX840O
>>408
そいつもってないんじゃねぇの
ネタバレになるがMGSファンであの半ケツ見て止めようなんて思う人いないだろ
414名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:18:36 ID:85IALVnhO
>>409
じゃあ入れとけよw
そうすりゃアンチャもラチェも戦えたのに
415名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:20:10 ID:kk6q5alE0
>>413
写真うpしてるから買ったのは本当だろ。
「旧作以下のもっさりゲー」って言ってる事も真実だしw
416名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:22:24 ID:7WUkEZHS0
少なくともMGS3よりはきびきび動いてる気がするが。
417名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:22:26 ID:3txrX840O
>>415
キュアとかスタミナがある3よりモッサリとかありえないだろ
418名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:24:54 ID:jtBeevdT0
もういぬようびはほっとけって
ところでMGS4けっこう水に力入れてるな
今どきテクスチャ波紋なんて恥ずかしいことしてなくて良かったよ
419名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:27:18 ID:l5Wtxq0k0
まあ、海外レビューでMGS4に満点付けてない所の多くは、
ただカットシーンの長さの点で減点してるようだわな。
肝心のgameplay部分については、どこも大体絶賛状態だしな。
420名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:30:11 ID:l5Wtxq0k0
あと、シリーズ未経験者にはストーリーが難解すぎるとかw
421名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:31:32 ID:AnncLiSc0
Metacritic(海外レビューの集計サイト)でのMGS4スコア、猛烈に下降中。

実際発売されると夢も破れるもので、
PS3の最高スコア保持していたMGS4評の平均値が93を割り込んでいます
期待過剰だった節もあり、発売後しばらくすると更に下がるのが予想されます
http://www.metacritic.com/games/ps3/

ゲームとしては、オブリと同格、GTA4やCOD4には届かない。といった所でしょうか。


Xbox360ゲームと比較すると、GTA4、バイオショック、蜜柑箱、ギアーズ、
オブリ、COD4、HALO3より評価下回り、ロックバンドと同スコアです。
http://www.metacritic.com/games/xbox360/
422名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:33:21 ID:kk6q5alE0
>>419
どこが? ゲーム部分を絶賛してるのってどこのレビュー? 

これだけプレイするところが無いのに、何をどこをどう絶賛してたの、マジで??? 
423名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:35:49 ID:UM5IgjfX0
http://ps3.ign.com/articles/879/879429p3.html
IGN 9.5点 なかなかじゃん
424名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:36:20 ID:l5Wtxq0k0
>>394で一通り読んでくれば分かるがな。
425名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:36:27 ID:UM5IgjfX0
あ、IGN AUらしい
426名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:37:19 ID:3txrX840O
本家はなかなかでないなw
427名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:47:54 ID:kk6q5alE0
>>424
うん、だからどこら辺で「ゲームプレイ部分」の絶賛があった?
悪いが抜粋してくれないか?
428名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:55:16 ID:WsGcwCo90
GTA4並の自由度とか
429名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:57:53 ID:l5Wtxq0k0
>>427
PC修理中で、今PS3からカキコ中。
コピペ不可。自分で探してくれ。
430名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:59:20 ID:XXMS8Uda0
METAL GEAR SOLID 4は

ゲームソフトの容量 46.6GB(やっぱり2層ギリギリ)

特典映像のBDソフトの方は容量 22.7GB

とのこと

33Gとか言ってたやつ、やっぱりアンチの偽造か。
431名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:04:01 ID:0wmNye6N0
MGS4本編は665Pアプコンで、30fps下回ってるね
爆風からむとフレームレート15とかになるぞ
グラ的にはしょぼいね

ニンジャガ2とどっこいだな('A`)


>>429
アホくさ。
捏造でしたスンマセンってちゃんと言えよ
432名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:05:40 ID:l5Wtxq0k0
>>430
それマジなら、アンチにはモラルの欠片も無いなw
433名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:08:57 ID:l5Wtxq0k0
>>431
アホか?全部読んでくれば分かるだろ。
434名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:10:07 ID:3kq+GAy70
GTA4並の自由度って何だったんだろうなぁ
外人流のジョークだったんだろうか???
435名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:12:27 ID:rjLyhVSo0
1upも大変だな。
発売前の制限のあるレビューは受け入れられないってだけなのに
レビュー拒否とか話し膨らんで。
436名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:21:02 ID:0wmNye6N0
>>434
皮肉だろw

>>435
何?EGMの話とごっちゃになってるな
437名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:24:48 ID:Il7BdxvI0
>>432
何を今更・・・MGS4の本スレ見てこいよ。
438名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:25:01 ID:k3eusP9W0
なんかレビュー高いソフトは糞っぽいな
439名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:26:52 ID:4AfEGCyf0
EGM発行してるとこのWebサイトが1UPだもの。
440名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:27:15 ID:/Z1mv0610
>>437
それソース画像とかなにも出てないやつだろ?
441名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:28:33 ID:l5Wtxq0k0
>>438
じゃあ、レビューの低いハゼや肉じゃが2は
神ゲーってことかw
442名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:28:50 ID:r4PS55M3O
富士山シェーダー使ったらMGS4は120fps出てただろうな。
背景をハリボテにしてしまう熱意が小島には足りなかったんだな。
443名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:31:23 ID:UIprNfbCO
コジプロの技術力も世界で指折りだけど
なによりも小島本人のセンスがずば抜けてるな
さっき見たバイクのシーンは圧巻だったわ
444名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:34:32 ID:uMdEq4uW0
無線のオタコンのバックはハリボテっぽいけど
ニンジャガ2の富士山のようなスバ抜けたセンスを感じさせない
コジプロはまだまだだな
445名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:37:39 ID:Il7BdxvI0
2章オワタ、レビュー通り2章はダルかった。
雷電格好良すぎだろ・・・盛り上がるらしい3章行くぜ。
446名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:44:48 ID:kk6q5alE0
>>445
どぞ〜

三章 ビッグボスの遺体を確保するため東欧へ向かう。戒厳令下の夜の街で尾行時々ドンパチ。
ビッグママことEVAとあって代理母だのなんだの説明を受け、なしくずしにバイクに二人乗りで
脱出チェイス。怒るカラス女倒して逃げ切ったもののビッグボスの遺体はリキッドに奪われる。
リキッド捕まえに来た部隊はハイテクシステム乗っ取られて壊滅、ビッグボスの遺体は焼かれ
EVAも死ぬ。
447名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:46:27 ID:r4PS55M3O
さすがキムチwww
448名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:46:36 ID:3kq+GAy70
どうでもいいんだけど中学生がノートの隅に書いたようなストーリーだよな。

449名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:47:25 ID:9w5gCJ8x0
【AV機器】MGS4は665p相当【負けハードPS3】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213295585/
450名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:50:40 ID:l5Wtxq0k0
>>449
必死すぎだろw
451名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:52:47 ID:kk6q5alE0
>>448
ムチャクチャなこじつけ電波ストーリーが最高なんだってよwww
やり終えて「小島センス最高ー」とか言ってる奴の顔が見たいわw
452名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:54:18 ID:XXMS8Uda0
しかしMGSやって、プリレンダレベルのポリキャラを実際に自分で操作できるってことをやっと実感できたわ。
KZ2の初期トレイラーと寸分違わない物が本当に実機で動かせるんだと納得した。
アンチャの時はイベントがプリレンダ(映像自体はリアルタイムの物だが)だったから実感が沸かなかったのかな。
453名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:55:11 ID:r4PS55M3O
じゃあ、ストーリーが面白いタイトルを挙げてもらおうか。
454名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:56:50 ID:l5Wtxq0k0
>>453
HALOって言うに決まってるww
455名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:57:04 ID:k3eusP9W0
GoWかな
地底人が出てきた→戦争だ!
最高じゃんw
456名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:58:04 ID:Sap8lEFwO
ストーリーと言えば肉ジャガ2だなw
457名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:00:17 ID:r/IDv/xD0
>>455
ならDooMをww
特にUは似たようなもんだw
しかも兵員はこっち1人だけw(coopだと6人でとかできるが)
458名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:03:52 ID:l5Wtxq0k0
アングロサクソン思考の奴らは単純だから、
勧善懲悪、単純明快な設定でドンパチ出来ればいいんだなw
459名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:05:44 ID:k3eusP9W0
ストーリー重視のハーフライフでさえ30秒のムービーで説明できちゃう
http://jp.youtube.com/watch?v=slRsexrhbG8
460名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:07:12 ID:GfG3HZ8P0
>>459
HLはいいとしてHL2は飛ばしすぎw
461名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:08:42 ID:l5Wtxq0k0
>>459
腹痛えええwww
462名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:08:54 ID:r/IDv/xD0
>>459
何度見ても笑える件について
463名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:14:30 ID:3kq+GAy70
ストーリならBioShockだな。
劇中ではストーリのディテールに最小限しか触れないから
ストーリを全部説明してくれないと駄目な人には
オススメできないが。
464名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:15:13 ID:VZIQEq310
>>459
アメリカ人のSENSEの前には小島も及ばんな
465名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:16:58 ID:3kq+GAy70
HL EP1/2も30秒でまとめてくんねーかな。
実際5秒ぐらいでまとまりそうだが
466名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 04:25:43 ID:r/IDv/xD0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=YTUOn2EUFhk&feature=related
ハーフライフの肝心のゲーム部分も半時間で済むな。
467名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 05:25:12 ID:M5VEyBWN0
EGM(1up)の件は発売前でレビューに制限あるのヤだからレビューは来月号に載せるよって言ってただけだよ
レビュー拒否なんて言ってない
468名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 06:23:00 ID:Ly+/uI0GO
フィルター通すとそうなんだよ
察してやれ
469名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:11:01 ID:m8yCuBIn0
あーあ、ジャガ2は実質600p以上なのにやっぱり585p言うやつらがいるなw
30fpsがそんなに悔しかったかね。いやまぁあのムービーゲーには同情するが
470名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:25:05 ID:u43hlvtb0
そんな涙ぐまなくても
471名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:33:23 ID:m8yCuBIn0
472名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:37:06 ID:l5Wtxq0k0
VGCによると、肉じゃが2は壮絶爆死を遂げたようだなw
473名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:37:12 ID:eLzEMGIf0
EA、360/PS3マルチからPS3独占へ一本化
http://www.n4g.com/gaming/News-156834.aspx
474名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:41:55 ID:PXG8QjNj0
糞サイトのリンク貼るなアホ
475名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:47:29 ID:l5Wtxq0k0
>>473
これマジなら、360にとって結構痛手じゃないか?
マッデンシリーズは北米市場じゃキラーになるよな・・・?
476名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:49:39 ID:wh27B0nT0
ファイルマジックPROのデモ映像だとさ。
この動画を見て採用を決める開発者はいるのだろうか・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=Oc4HSROUdgo
http://jp.youtube.com/watch?v=9FABRc1NUiA
http://jp.youtube.com/watch?v=eGY4vYusFnE
477名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:52:50 ID:aTrmgtAk0
>>469
とはいえニンジャガ2って少し負荷が上がれば敵キャラがセルフシャドウどころか影自体がなくなるんだぞ。
レンダリング品質が低すぎる。キャラクターが背景から浮いてる。
まあフレームレート維持最優先だからね。それでも処理落ちするが。
階段のところは演出というがあれは絶対にフレームレートが維持できないから最終から最後までスロー処理にしてるだけという。

478名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:56:46 ID:7o9ETmjJ0
このスレ的にはサイレンってどうなの?
479名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:00:27 ID:KjF0RhOL0
顔取り込み好きだったのになくなって残念
一応役者使って表情の動きなんかはキャプチャーしてるようだが。
HDでやると違和感さらに凄いことになるのかねー。
480名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:05:34 ID:PxWyeaj80
ジャガ2はまず敵の多さと優れたAIだろjk
敵なんだn
481名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:12:08 ID:l5Wtxq0k0
NPDによると、僅かな差だが先月はPS3の方が
360よりも売れたんだな。
482名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:19:09 ID:aTrmgtAk0
>>480
優れたAI?
別に普通だろう。どこがすごいの?
それにgpuの負荷を下げるのとは因果関係ないし。
483名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:21:01 ID:DMSZP4rL0
ただプレイヤー追いかけて攻撃するだけで優れたAIとか
484名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:31:57 ID:PxWyeaj80
やってないのバレバレだなw
485名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:07:07 ID:85IALVnhO
GameSpotからレビュー非掲載に対する釈明とコナミへの非難記事がでてるようだな

さすが、というところか。F通に爪の垢でも飲んでもらいたいもんだ。
486名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:09:58 ID:p3Ls/3XD0
MGS4やってるけど
ひとついえるのは可変でたまに60fpsになるのが結構ウザイ
30fpsを上限に抑えとけと思った
あとメリルと会う建物の前の先頭シーンで20fps割ったぞ(ティアリングがないだけが救いか)
いや、違うゲームを比較することはナンセンスだとわかってるが
やっぱりほぼ60fpsを維持しているラチェットとCOD4ってのは何気に凄かったんだなと思った
487名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:12:00 ID:jT6DwyOI0
>>486
ムービーの最中にカクつくこと多いよな
最初は演出だと思ってたが、普通の場面でもフレーム落ちるのはどうかと思った
488名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:25:46 ID:cLmbwBFR0
つかインスト画面の段階でスネークたった一人だけなのにすでに30fps割ってるじゃん
シェンムーかよ
489名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:26:11 ID:bubo0lv+0
で、MGS4のカットシーンは結局リアルタイムということでOK?
490名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:29:56 ID:/8m1Fd8X0
>>7
久々の箱のテクノロジーネタなのになんで痴漢は完全スルーしてるん?
491名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:30:34 ID:bKNKG3QwO
当たり前だろ………
492名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:31:50 ID:+qMOgUg90
>>490
リアル痴漢が他人を痴漢と言う
493名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:32:44 ID:cLmbwBFR0
叩く方がスルーしてんだから盛り上がるわけない。
もっと頑張って叩けよ痴漢
494名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:33:47 ID:3txrX840O
わかりきってたことだからな
495名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:36:11 ID:ZmDeCmcJO
結局ジャガ2もMGS4も出てみりゃズコーか。
ゲームできる分だけジャガ2のが幾分マシか、、
496名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:37:20 ID:8YpnS1Vj0
さりげなく糞ジャガを持ち上げるキムチw
497名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:39:22 ID:aTrmgtAk0
>>484
間合いをとるとかそういう話か?
単なる攻撃のパターン化じゃんw
498名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:44:47 ID:8YpnS1Vj0
アイマスしかやらねぇからなキムチはw
499名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:45:42 ID:Y7sCNyzD0
ひるいなきが基本可変30、60は確認できない、とか書いてるけどどーよ
500名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:48:31 ID:1h9u8OCw0
>>499
60fpsになるところはあるよ。
501名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:48:45 ID:8h39H6a+P
>>489
ゲーム中のオクトカムの変化などを全てのパターンをプリレンダで収録してるだけ
リアルタイムだとPS3では表示できないから、BDの大容量を生かして無理やり再現
だから50GB近く使ってる
箱○ならリアルタイムで表示できるから、プリレンダを無くしてDVD1枚で出せるね

>>490
このスレはGKのスクツなんだから、箱○の話題はスルーするに決まってるだろ
GK乙
502名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:49:47 ID:tm64VZP90
まだ序盤しかやってないけどインストールの場面とメリルと会う建物の壁際
デモ中にもところどころ60fpsになるところあるぞ。それと暗視モードのときは60fpsになりやすい
いやまったくいらないけどさ安定しない60fpsなんて
503名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:50:07 ID:cLmbwBFR0
>>501
成りすましならもっと真面目にやれよ
504名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:54:40 ID:8YpnS1Vj0
米ヤフー、グーグルと提携 MSとの交渉打ち切り

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080613AT2N1202N13062008.html

キムチ失禁wwwww
505名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:55:08 ID:tm64VZP90
あとMGSで感じたことは、やっぱりロード画面無しで行ってほしかったなということ
というか違うエリアに行くと敵の警戒とか解除されるのはちょっとと思った
レジ2はアンチャ同様、ロード画面見せないように工夫するらしいから期待だな
506名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:02:34 ID:cLmbwBFR0
ステージ内ロードは確かに古臭い。カプコンも未だに抜け出せてない。
ニンジャガ2は脱却してんのにそういうとこは見ようともしないのは持ってない奴だらけだからか
507名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:03:38 ID:6ybL04fA0
gamespotのプレーヤーレビュー、
MGS4は発売したばかりなのでレビュー数が他の10分の1ほどしかないけど、海外の一般ユーザーには好評だったみたいだぞ
Perfectの割合が高いのが印象的

MGS4 9.4  (レビュー55件)
Perfectが79%、それに次ぐSuperbが13%
http://www.gamespot.com/ps3/adventure/metalgearsolid4/players.html

GTA4 9.3  (538件)
Perfectが65%、Superbが24%
http://www.gamespot.com/ps3/action/grandtheftauto4/players.html

Assassin's Creed 8.9  (656件)
Perfectが44%、Superbが26%
http://www.gamespot.com/ps3/action/assassinscreed/players.html

COD4 9.4  (609件)
Perfectが38%、Superbが53%
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty4modernwarfare/players.html
508名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:05:16 ID:cLmbwBFR0
アサクリにパーフェクト出せるんだからたかが知れてるわなぁ
509名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:09:46 ID:3txrX840O
>>507
アサシン高杉
510名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:17:55 ID:l5Wtxq0k0
同じくHALO3は、各サイトの平均が9.3なのに、
ユーザースコアは8.9だな。
向こうの奴らはよく分かってるw
511名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:31:09 ID:1h9u8OCw0
NG推奨ID
ID:8h39H6a+P
ID:cLmbwBFR0
512名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:33:48 ID:cLmbwBFR0
>>511
ID:8YpnS1Vj0
これは放置でいいの?w
513名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:34:10 ID:Ly+/uI0GO
>>501
コントローラー振るとオクトカム解除されるんだけどなwww
どこの平行世界のMGS4だい?
514名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:37:30 ID:cLmbwBFR0
わざわざP2から書いてる成り済ましにレスせんでも。。
515名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:52:26 ID:8h39H6a+P
>>513
バンパラやモタストのクラッシュシーンですら、プリレンダなんだぜ
それくらい簡単だろ

きっと、内部でプリレンダをリアルタイム生成してるに違いない
516名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:56:55 ID:0yWqW9dW0
すげーな!!MGS4はいったい何テクスチャ分のプリレンダが収録されてんだよ!!(棒)
というかkonozamaで遊べるの土曜日だぁorz

ゲームのプレイ時間だけどギアーズくらいはあるのかな?
517名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:57:24 ID:Pqcwt4jA0
まあ、ムービー中にオクトカム解除できるのは「ちゃんとリアルタイム描画してるぞ
プリレンダじゃねーぞ」というコジプロの主張なんだろうな。
煽りたい人に対しては何の効果もなかったけど。
518名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:59:41 ID:8h39H6a+P
まぁ、MGSシリーズを一度でも遊んだことあれば、プリレンダなんていう奴はいないんだけどな
そういや今回は、デモシーンのキャラを入れ替えるモードはないんだっけ?
あれ好きなのに
519名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:02:47 ID:rAsceLFi0
>517
オクトカム解除のタイミングも含めて全部作ってるんだよ!

って主張すると見たw
520名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:08:20 ID:l5Wtxq0k0
本家IGNも10点満点だったようだな>MGS4
521名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:08:51 ID:XC2V9W7Q0
スネーク以外の背景を Z情報込みで動画にして
スネークだけリアルタイムかもわからんよ。
522名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:09:37 ID:Pqcwt4jA0
>>516
MGSはプレイスタイルで長さがずいぶん変わるからね。最短○時間というのはあるだろうけど、
平均プレイ時間は人によってまちまちかと。

>>519
それだと誰が見ても説得力ないので、「オクトカム部分だけクロマキー合成してるんだよ!」ってのは
どう?
523名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:12:09 ID:0yWqW9dW0
>>522
いつものネタ動画で、青バックの前でスネークだけ演技してたらおもしろいなww
銅像したらフイタ
524名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:14:03 ID:0yWqW9dW0
おめでとう。

IGNでオール10とかww
http://ps3.ign.com/articles/881/881472p5.html
525名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:19:01 ID:bmfAURBJO
>>524
提灯レビューだけどな。
結局大手サイトからレビュー出てない。地味に衝撃的な出来事だ。
海外のレビューをちと見直した
526名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:20:09 ID:l5Wtxq0k0
これで、小島>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>坂口、板垣
が証明されたなwww
527名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:22:30 ID:l5Wtxq0k0
>>525
IGNが大手じゃな・・・釣りか?
528名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:29:16 ID:cLmbwBFR0
またスレタイ読めないレビュー馬鹿か
529名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:29:52 ID:FBUxrhl00
>>473
あの熱血ムーアさんが移籍したEAスポーツがXBOXを離れるというのは、ちょっと考え難い。
530名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:37:14 ID:8h39H6a+P
>>529
デモ機がPS3版しかないよってだけで、別に箱○版が出ないわけじゃない
というか、そのムーアさんがEAに移った途端「PS3も大好きだお」的な発言してるわけで
531名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:45:21 ID:+bA/1IiU0
MGS4は1080p、60fpsですよね?w
532名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:46:52 ID:GNP2+xBn0
MGS4、レールライドイベントでナウローディングはどうなの?って
思っちゃうな。ゲームプレイのテンポを著しく損なってる。
それなら間にカットシーンをプリレンダで入れて、ストリーム再生
しながら、マップ情報とか裏読みして欲しいよ
533名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:48:05 ID:6cQUY84y0
山村美紗        テクモ  38122
NINJA GAIDEN 2   テクモ  24570

同じテクモの山村美紗に負けたのかw
板垣涙目w
534名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:48:06 ID:5aeKwDbr0
>>525
大手が出続けてる中お前いつまでそれ言うの?www
535名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:48:43 ID:l5Wtxq0k0
>>531
それを実現してくるのはギアーズ2だけ
536名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:51:08 ID:t8m34z/K0
>>517
Act2の最初のカットシーンはたぶんプリレンダだよ
コントローラ振ってもオクトカム解除されないし
537名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:53:09 ID:XQ+r9A070
やったことないけどセックスなんて汚いだけニダ
538名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:56:47 ID:m8yCuBIn0
やったからこそこのレビューに不満だな
539名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:57:44 ID:l5Wtxq0k0
>>536
何で、そんな一部分だけプリレンダする必要性があるんだ?
540名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 11:59:52 ID:UM5IgjfX0
ゲームアセットの裏読みとか、プリレンダの利点もある。
リアルタイムだから、プリレンダだからどっちが優れているじゃなくて
場面によって使い分けるのが最も賢い。
541名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:00:15 ID:yha/V0P50
MGS4って1080p設定より720p設定、720pより480i/pの方がフレームレートが安定するとかある?

リッジ7は720pは安定、1080pはコーナー団子時のドリフト状態で若干処理落ちあったけど。
542名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:02:54 ID:vQZR6e3m0
>ジャガ2は実質600p以上なのに
この言い方は流行る
543名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:06:25 ID:l5Wtxq0k0
俺はkonozamaで、夕方からしかやれないんだが、
一見プリレンダかどうか分からない程、
リアルタイムデモがすごいのか?
544名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:08:33 ID:5aeKwDbr0
レジ2は何時に来るんだ?
545名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:08:41 ID:jtBeevdT0
>>536
いやリアルタイムだぞ
オクトカム発動したのを即解除して一人でにやけてたもんw
546名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:13:28 ID:0yWqW9dW0
オクトカム解除するとき「ニュルルン」という音はムービー中でもする?
あの音大好物なんだが。

あとトレーラーでもあったけど、足だけスイカになるとかも出来るの?
547名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:13:45 ID:FBUxrhl00
どういう計算で、ninjagaiden2が実質600p以上という計算になるんだろ。
横ドット数も1280未満の1120x585なのに。
548名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:16:42 ID:w2fynB5F0
GoWリード・デザイナーCliff Bleszinski

>カットシーンを短く簡潔に保つために。カッコいいダイアログでズバリと言う。
>オープニングで20分も長ったらしく話をさせる必要なんて無いんだ。
>プレイヤーはゲームを買ってきたらすぐにコントローラーを手に取ってゲームの中でアクションをしたいよね。
>ゲームの方向性とキャラクターがどんな感じかちょっとわかればいいようにしている。

>基本的にプレイヤーはゲームをプレイしているんだから、カットシーンで
>ストーリーを語らせなくていいんだ;戦士同士が話をすればいい。壁に書いてある事を読む。
>その世界がつまるところどんなふうに構成されているのかってのは聴けば分かるような事だ。

>すごく取っつきやすいゲームを作った。いい感じにアクション出来る。
>40分もあるようなカットシーンは無いよ。プレイヤーはそんなの欲しがってない。

http://thenewgamerjp.tumblr.com/post/34883444/gears-of-war-2-cliff-cliffyb-bleszinski

小島とか正反対だなw
まぁMGS4>>>>>>>GoWなんだが。
549名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:21:45 ID:l5Wtxq0k0
クリフBは、きっとSame of War2で
1080p@60fpsをやって来るさw
550名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:22:16 ID:dLg0t66r0
>>548
Gears of War - 期待すればするほど失望は未知数
http://fpsunknown.com/archives/2007/11/entry_64.html


結果がこれさ
551名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:24:21 ID:t8m34z/K0
>>545
ソリッドアイ使うちょっと手前から解除できるからそこからリアルタイムだよ
でも意図的に解除できないようにしてるだけかも

>>546
あるよ
552名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:27:14 ID:hxgTNKbR0
>>547
NG2 √(1120 * 585 * 9 /16) = 607.08
MGS √(1024 * 768 * 9 / 16) = 665.10
553名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:28:34 ID:ONTIu8yjO
>>536
オクトカム反映されてるならリアルタイムデモだろw
つかオクトパスの質感やばいなw
554名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:28:37 ID:vQZR6e3m0
セクハラが遺伝2は実質1080pってことでいいよもう
555名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:37:53 ID:8h39H6a+P
>>553
そのシーンだけ全てのオクトカムが反映されたプレ(ry
556名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:39:58 ID:PXG8QjNj0
MGS4は実質60fps
557名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:40:15 ID:jtBeevdT0
>>551
いやオクトカム発動した直後に解除できるってば
558名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:49:40 ID:w2fynB5F0








「MGS4散る」・・・低い消化率、朝から値下げ合戦(アキバblog)

店員『メタルギアでこれなら、PS3どうなっちゃうんですかね』


ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50673563.html









559名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:59:30 ID:UM5IgjfX0
アキバブログがどうしたって?
560名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:09:47 ID:t8m34z/K0
>>557
森の上空からネズミ→ヘビ→ムカデ→スネークを映して
始まるカットシーンそのあとよつんばいになり
→這いずって(ここからオクトカム解除可能)→ソリッドアイだった
ブロックノイズも確認できないしリアルタイムかな
561名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:22:15 ID:FBUxrhl00
>>552
16:9に換算したときの縦ピクセル数か。
その場合は横ピクセル数もちゃんと明記しないとフェアじゃないよ。

    縦横解像度 総ピクセル数 16:9換算 
NG2  1120x585  655200     1080x607
MGS4 1024x768  786432     1182x665
562名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:27:29 ID:0tEIZSHs0
MGS4はアプコンにしたんだから30fpsは死守するべきだったな(もちろん爆発シーンでfps下がるのはアリ
さっきレジスタンスのオンラインやったらそのフレームレートの安定度に感動しちまったぞ
563名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:28:25 ID:Ly+/uI0GO
アクト2やってるけど綺麗じゃないか
564名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:33:34 ID:lpWvhoA90
向こうでもグラの評価高いよ
俺は油ギッシュなギラテカの方が好きだけど
565名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:45:29 ID:hxgTNKbR0
>>561
そのとおり。16:9換算ってこと。
横は縦 * 16 / 9だから表記は必要ないでしょ。
多機種をけなすときはより低い方の数字でね。
566昼寝:2008/06/13(金) 13:48:52 ID:bKNKG3QwO
あくと2の最初はオクトカムといたらサソリとかにやられるだろw
567名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:55:41 ID:aTrmgtAk0
>>565
1120x585というニンジャガ2のこの解像度のチョイスはよくないチョイス。
垂直解像度を重視すべきだ。とQuazがいってた。
568名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:57:10 ID:SyuM36bbO
スーパーストリートファイター2ターボエイチディーリミックス ベータテスト リュウ ケン 対戦プレイ
http://p2.chbox.jp/read.php?host=namidame.2ch.net&bbs=news&key=1213330928&ls=l50
569名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:10:30 ID:0yWqW9dW0
ぶっちゃけスト4より、そのエイチデーエデションをゲーセンに置いた方が儲かる気がする。

新ケーオーエフ98もいい感じだし
570名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:20:59 ID:5aeKwDbr0
レジ2どうなってんの?いつ?
571名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:21:36 ID:Ly+/uI0GO
にしてもそんなに解像度低いように見えないなコレ
アンチャの1080p出力より解像度高く見える
572名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:22:42 ID:qOTNj5Hx0
>570
時差時差。
東海岸で日付変わったとこで西海岸はまだまだ木曜日よ。
573名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:23:39 ID:WsGcwCo90
「マイクロソフト、ゲーム部門のマネジメント陣を刷新」
http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/06/13/20375236.html

Microsoftは、同社インタラクティブエンターテインメント部門のグローバルマーケティ
ング担当バイスプレジデントJeff Bell氏が、「新たな機会を求めて」辞任したことを発表した。
MicrosoftはBell氏の後任を選定中である。Bell氏は、今夏までは同社に留まる予定。
同社は、「Xbox」の人気ゲーム「Gears of War」や「Halo 3」のマーケティングキャンペ
ーンに携わっていた。
574名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:29:04 ID:AiGJVtyb0
720pも満足に描画出来ないなんてどんだけ低性能なんだよwwww

by GTX280 2-way SLI構築予定者
575名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:30:28 ID:k3eusP9W0
エアPCゲーマー様降臨
576名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:31:15 ID:AiGJVtyb0
>>575
(藁)

by GTX280 2-way SLI構築予定者
577名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:45:59 ID:0yWqW9dW0
ゲハ板まじで終ってるな。
上記6件全部アンチメタルってナニコレ?
578くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/13(金) 14:58:27 ID:Oms/+6FS0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080613/colonies.htm

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
579名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:58:32 ID:w7xYNlIm0
リアルタイムでやってるにしてはやけにグラが豪華すぎる気がする・・・・・・。
肌はスキンシェーダー使ってるくさいし、その他のオブジェクトも結構積極的にシェーダー使ってる感じ。
(サルのリンゴ、オタコンのスーツ、スネークの背広、スネークのスーツ、ジョニーの帽子、ビーストのアーマー?の質感とかに。その他にも)

あと場所によっては画面内のキャラ数とかオブジェクト数がリアルタイムにしては多すぎるように感じる場所もあるし。
時間をみっちりとかけて、近景と遠景のポリ数を調整したんだろうか?全てのカットシーンでやったら手間かかりすぎ。

リアルタイムでやってるにしては、メモリに入りきらないほどモーションやオブジェクト(キャラのポリ数も多い。顔の部分とか特に)を1カットで出してるし。
(HDDからストリーミングでデータを展開してる?)

これでフレームレートが可変しなければ、「リアルタイムじゃ絶対無理。プリレンダだろ」って思えるんだがなぁ。
オレらみたいな奴らを騙すために、プリレンダでわざわざフレームレートを可変させたように演出してる、って可能性も0ではないんだろうけど。

580名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:01:46 ID:ju2bJdXG0
痴漢pressがMGS4の記事を載せないのはやはりか・・・
581名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:03:09 ID:0yWqW9dW0
痴漢プレスってより、発売日に記事掲載された事あったっけ?
コロニーズにしても発売したの先週とかだろ?
582名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:04:00 ID:bKNKG3QwO
どう考えてもリアルタイムだろ………
583名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:09:41 ID:ju2bJdXG0
>>581
ロスプラ・コロは、ちゃんと発売日に合わせて載せてるがな

【6月5日】カプコン、Xbox 360/WIN「ロスト プラネット コロニーズ」
「実績」と「ゲーマースコア」の一覧を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080605/lpc.htm
【5月29日】カプコン、Xbox 360「ロスト プラネット コロニーズ」
オンライン専用追加キャラクタの情報を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080529/lp.htm
584名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:11:24 ID:AiGJVtyb0
>>579
痴漢GK乙
585名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:12:02 ID:Ly+/uI0GO
オクトパスエロすぎワロタwww
586名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:14:54 ID:Ly+/uI0GO
>>579
ってかアクト2の今のところまでは全部リアルタイムだな
オクトカムがちゃんと反映されてる。
587名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:15:54 ID:0yWqW9dW0
>>589
痴漢プレス乙
588名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:16:10 ID:fwbiM+Vh0
ロスコロはPCとのクロス対戦で懸念されてた問題が出まくりのウンコゲーで、
本スレではエアPCゲーマーまで登場してる状態だな。
カプウンコの技術力じゃ修正もできないだろうから、
クロス対戦の失敗例として残り続けるんじゃね。
589名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:16:57 ID:pZ9/Va9u0
実写映像以外はリアルタイムレンダだな。
(まぁ一番最初のTVチャンネルもどきはプリレンダCG映像だけど)

しかし発売前のデモは処理落ちを感じさせなかったが
実際にプレイして初B&Bお目見えのシーンは30fpsもなかったな。
590名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:17:27 ID:a/fEkAiH0
ニンジャガ2もプレリンダだろ。
あんな神グラフィックがリアルタイムに出るわけがない(棒
591名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:18:03 ID:rAsceLFi0
デモシーンって1080p出てるっぽくね?
592名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:19:13 ID:WsGcwCo90
プレリンダw
593名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:19:32 ID:0yWqW9dW0
>>588
ちなみになにで失敗してるの?気になる。
594名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:24:39 ID:m8yCuBIn0
イベントシーンは平均で20fps出てるかも怪しいな・・
可変60だから60になったとき違和感バリバリ
595名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:31:59 ID:fwbiM+Vh0
>>593
意味不明のPC版優遇(たぶん糞箱が30fpsまでしか出ないのが原因と思われる)
があり、マシンガンやガトリングガンの連射速度がPC版の方が速く、
まともに撃ち合うとPC版の人間の方がほぼ確実に勝つとか、
団子虫がぐるぐる回って人間を押しつぶす攻撃でマウスを使うと異常な旋回力
が発揮できて強力になるとか。あと、歩兵がもてないはずの武器を担いで
連射するPC勢とか(おそらくチート)
もともと、マウスがつかえるせいでエイムに差がでるとか、チートが出るとか
が懸念されてたがそれの遙か斜め下を行くウンコバランス状態。
モンハンフロンティアの状態を見るに、カプウンコがパッチでまともな対策をするのは
望み薄なんで、クロス対戦は完全な失敗だと思われる。
あと、PC版にはネット対戦一ヶ月無料体験がセットでついてて、
チートがばれてBANされても痛くもかゆくもないので、
これからさらにチートが研究されて、チートによるバランス崩壊が予測されてる状態。
596名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:33:34 ID:Ly+/uI0GO
水はここで語れるレベルだな
割と綺麗
597名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:35:15 ID:0yWqW9dW0
>>595
なるほど、超参考になったw
PCでやるともしかしてあのモッサリエイムじゃなくなるのか?
あとクロスプラットフォームかオンリー対戦か選べないの?
598名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:40:22 ID:fwbiM+Vh0
>>597
PCだとマウスが使えるんで、ライフルとかは超強いよ。まぁエイムのスピード自体はオプションで
箱版でも選べるけど、正確性が段違いみたいだね。
あと対戦は選択不能。
そもそもマッチングの段階では、
ゲーマータグを見て初めてPC版かどうかを判別できる状態なんで、
どんなにPC版を排除したいと思っても無理。
599名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:41:56 ID:AiGJVtyb0
ロスプラ糞コロがどうでもよくなる位、DMC4 PCデモのグラは素晴らしい。
600名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:46:30 ID:0yWqW9dW0
>>598
なるほど、、、終ってるね・・・。
まぁ大して売れてないみたいだしいっか(´・ω・`)

しかし今スレみてきたけど酷いね、PC叩き&無差別PC晒しとかね。。。
601名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:50:16 ID:zJWzf9bu0
メタルギア 川がすげーきれいだ 感動すた
602名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:53:22 ID:JlG4Wo2G0





痴漢ご期待の30fps以下が
映画コンプレックス丸出しのショボムービー
痴漢が歓喜していたショボグラフィックから
更にショボくなったグラフィック
ファミコンのようなショボモーションでクソワロタ




603名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:54:44 ID:0yWqW9dW0
最近こと、上と下にすごい改行入れるのはやってるの?
604名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:56:00 ID:Ly+/uI0GO
ムービーに装甲車に張り付いたやつが反映されててワロタ
605名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:05:45 ID:V9LXkCGn0
>>598
PCと相乗りしてゲーム売れなきゃメーカーも考え直すだろう。
そもそもイコールコンディションでの対戦がコンシューマの利点なのに、PC混ぜたら
コンシューマの利点なんか何もないじゃん。PCでいいじゃんって話にしかならん('A`)
606名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:06:37 ID:V9LXkCGn0
>>600
あぼん設定しやすい様に気遣ってんじゃね?
607名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:07:19 ID:V9LXkCGn0
>>603 アンカー振り間違えたorz
あぼん設定しやすい様に気遣ってんじゃね?
608名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:09:33 ID:Ly+/uI0GO
ライデンvsヴァンプは完全に別ゲーだなこれwww

ってかこれは影見てるとリアルタイムっぽいけどリアルタイム?
609名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:23:16 ID:0yWqW9dW0
小島「お、ライデンvsヴァンプうけがいいな、NINJA RAIDEN作るわ」
610名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:24:06 ID:KjF0RhOL0
>>609
売れそうだから困る
611名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:24:10 ID:WsGcwCo90
アヌビスの続編希望
612名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:25:28 ID:Ly+/uI0GO
>>609
忍者雷電ワロタwww

ってか目玉焼きつくりながらアクチノイド系の元素を読み上げるってなんさwww
613名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:27:43 ID:KVlDvrZP0
MGS4やった後にKZ2の動画見たら、めちゃくちゃ格好良く思えた
614名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:29:16 ID:Ly+/uI0GO
サニーカチャカチャうるせぇwww
615名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:29:52 ID:m8yCuBIn0
ちょっとあれだ。
ゲーム性は薄すぎて糞だけど、
1と3をちゃんとやってたからラストで泣いてしまった
616名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:30:17 ID:bKNKG3QwO
小島はもう違うゲームつくってるらしぃから楽しみだな
まぁDSやPSPなら萎えるが
617名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:30:41 ID:0yWqW9dW0
で、MGS4は日本のゲームにしては頑張ってる感じ?

DMCクラス?ニンジャガ2クラス?ヒゲクラス?
618名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:33:51 ID:0yWqW9dW0
ゲーム性薄いのかぁ。。。

ちなみにどの程度?
619名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:35:28 ID:m8yCuBIn0
>>618
プレイ場面とムービー場面の比率が、
Act1が5:5
2が4:6
3が2:8
4が4:6
5が1:9

くらい
620名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:36:25 ID:KVlDvrZP0
>>615
ゲーム性は薄いよな
もはやスニーキングよりシューティングの方が面白いゲームになってるし(武器とか、明らかにシューティングに力入れてる
味方しようがしまいが大局が変わるわけでもない

俺は3だけやってないから分からない部分もあったけど、ストーリーはまぁまぁだと思ったよ
621名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:36:41 ID:ywd7ii3X0
>>617
マリオギャラクシーに失礼
MGS4は総合的に判断すると日本勢では最高峰かもしれん
ゲーム部分が駄目でも他でカバー出来とる
622名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:37:28 ID:m8yCuBIn0
>>620
3は一番やったほうがいいよ。ビッグボスが主人公だし。マジでウルッとくる
623名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:40:12 ID:Ly+/uI0GO
>>617
アクト2までしかクリアしてないけど
アクト1は微妙ってか全体的に解像度あげたPS2みたいな感じ
アクト2はやっと次世代機な出来
624名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:41:38 ID:0yWqW9dW0
サンキュ。
明日届くから楽しみだな。

プレイ時間は6時間くらい、ムービー9時間くらいかねぇ。
まぁアクション物だしそんくらいか
625名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:42:38 ID:JlG4Wo2G0





痴漢ご期待の30fps以下が
映画コンプレックス丸出しのショボムービー
痴漢が歓喜していたショボグラフィックから
更にショボくなったグラフィック
ファミコンのようなショボモーションでクソワロタ




626昼寝:2008/06/13(金) 16:50:08 ID:bKNKG3QwO
>>619
それはゲーム性が薄いとは言わんだろw

メタル4、ゲーム性自体は薄くは無いんだが簡単な難易度だと
死ぬことはまず無いから無双になってしまうのがダメだね
3よりも操作性がよくなったからもっと死にやすくしないとダメだとおもた
627名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:51:25 ID:flNMmWa50
最近痴漢の痴呆症が進んでるようだな。
自分と他人の区別がつかない様だw
628名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:55:57 ID:Ly+/uI0GO
ってかスニーキングしないと進めないよ・・・
戦闘になったらまず殺される・・・
629名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:56:25 ID:aTrmgtAk0
>>627
どっちが痴漢でもいいからどっちかに決めてほしい。
どのスレもわけがわからん。
630名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:00:01 ID:lpWvhoA90
ロストプラネットはPS3版はリミッターがなくて60fpsでるんだっけ?
631名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:03:43 ID:8h39H6a+P
>>630
60出るけど、30固定よりもガックガクで逆に見づらいらしいな
632昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/13(金) 17:04:44 ID:bKNKG3QwO
ロスプラよりは安定してるよな
まぁ体感だが
633名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:06:18 ID:lpWvhoA90
ロスコロもリミッター付けなきゃ>>595のようなことはおきなかったんじゃないか
外せない理由があるのか
634名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:08:07 ID:m8yCuBIn0
リアルタイムムービーはここまでガクガクなら全部あれにすりゃいいのに。あれ。
635名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:31:51 ID:w2fynB5F0
>>626
十分ゲーム性が薄いだろ。

プレイ出来ずただ見てる場面が多いわけだし。
636名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:33:28 ID:m8yCuBIn0
>>626
その比率の1=1時間ならまだよかったんだけどね
637昼寝:2008/06/13(金) 17:39:08 ID:bKNKG3QwO
ゲーム性の違いかぁ
自由度が低い=ゲーム性が薄い だと思ってた
638名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:45:45 ID:Ly+/uI0GO
ムービーとゲームの比率ムービーが多いってやつはイージーなのか?


ハードでやってるけど隠れて進まないと駄目だからゲームプレイ時間の方が長いんだが
639名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:48:09 ID:FDsYK6J20
高難易度なら長くなるってのはどのソフトであれ当たり前だから意味ないんじゃね

作り手のほうが初回プレイで高難易度でやるのが当たり前と考えてるなら別だけど
それなら難易度設定変えればいいだけだし、そんな考えをしてるやつもいないだろうし
640名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:57:57 ID:Ly+/uI0GO
多分イージーでランボーすればムービー:ゲーム=8:2ぐらいにでるだろうね

>>639

イージーでランボーとノーマルでステルス
明らかに制作者側としては後者前提だろうからねwww

それと新参ってかヌルゲーマー不歓迎ってのは良いことだと思う
641名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:58:23 ID:m8yCuBIn0
ほとんどの人が最初はノーマルでやるだろ
ノーマルが"普通"なんだし、それが基準だろ
642名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:00:23 ID:ONTIu8yjO
>>626
自分で簡単な難易度って書いておきながら、
死にやすくしたほうがいいとなw
643名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:02:20 ID:KjF0RhOL0
確かに変だな。
644昼寝:2008/06/13(金) 18:02:25 ID:bKNKG3QwO
ノーマルがあの難易度だからライトゲーマー大歓迎だろw
過去作した奴には簡単すぎる
まぁまだあくと2なんだけど
645名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:05:39 ID:CVUsuNl+0
レジ2まであと何時間?
646名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:06:34 ID:Ly+/uI0GO
>>644
ハードは見つかるとワラワラ湧いてくるんで面倒www
ノーマルそんなに簡単なの?
647名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:09:08 ID:5Hj9eFCR0
最近のゲームのノーマルは難易度下がり気味。
648名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:09:13 ID:m8yCuBIn0
ノーマルもワラワラだよ。ただダメージが少ないくらいじゃね。
普通に殺してると行き止まりから沸いてくるし
649昼寝:2008/06/13(金) 18:09:58 ID:bKNKG3QwO
ノーキル目指してしてるが簡単すぎる

あと敵無限に沸くとこないか?
650名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:15:36 ID:Sap8lEFwO
EA Sports、「Madden」20周年記念イベントをソニーハード限定で開催
http://www.ps3-fan.net/2008/06/ea_sportsmadden20.html
651名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:16:14 ID:w2fynB5F0
ゴミ箱でフリーズしたら困るからなwww
652名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:18:59 ID:Ly+/uI0GO
>>649
アクト2の装甲車どうした?

今のところそれ以外ならノーキルは確かに楽だけど

装甲車破壊したとき回りの奴ら殺しちゃったからノーキル諦めたんだけどね

まぁ普段は麻酔銃だけど
653名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:20:24 ID:ONTIu8yjO
>>649
無限沸きは結構あると思うがね。
MGOβの市街地マップなんかはエリチェン前の
民兵とPMC道路挟んで向かい合って撃ち合うとことか。
あそこで何故かPMC側に紛れ込んでしまい50人は殺したが、
PMCひたすらリスポンしまくりだったし。
死体が増えると消えるのにはちょい萎えだた。
654昼寝 :2008/06/13(金) 18:22:19 ID:bKNKG3QwO
屋敷に行く途中のならRPGで撃破したよ
てかヘリを落したからノーキルじゃないかもwww
オワタ;
655名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:29:17 ID:tNgWlyH70
とりあえずイベントシーンのムービーはすげーと思う。マジで。
ゲームとしては糞だけど
656名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:31:26 ID:JlG4Wo2G0





痴漢ご期待の30fps以下が
映画コンプレックス丸出しのショボムービー
痴漢が歓喜していたショボグラフィックから
更にショボくなったグラフィック
ファミコンのようなショボモーションでクソワロタ




657名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:31:36 ID:UIprNfbCO
>>655
ハイハイ
658名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:33:16 ID:tNgWlyH70
>>657
え?すごくなかった?
659名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:33:53 ID:UIprNfbCO
ハードでツーハン流しながらランボープレイが通の楽しみ方

660名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:34:03 ID:4zWNEKdU0
http://www.famitsu.com/game/news/1215592_1124.html?ref=rank

板垣脂肪wwwwwww
キムチハードに関わってから彼は完全におかしくなってしまったよね。
プロジェクトを私物化して口約束で一億よこせとか日本人とは思えないがめつさだ。
661名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:36:49 ID:KjF0RhOL0
ニンジャガが山村みさに負けてるようじゃなぁ
662名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:38:30 ID:tNgWlyH70
一番ゲームゲームしてるジャガ2が売れないこんな世の中じゃ
663名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:40:27 ID:A/LWsAFH0
MGS4は各ステージで1作分のボリュームがあったら超神ゲーだった
マップは広いんだけど、さらっと進んでしまって、それを活かしきれていないというか
664名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:40:36 ID:+qMOgUg90
18歳未満に発売できないからな
665名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:40:40 ID:Ly+/uI0GO
>>659
ランボーしてる時点で通じゃない
666名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:44:50 ID:Ly+/uI0GO
>>662
ニンジャガは難易度高めの普通のアクションだろ
それこそDMCと一緒なぐらい
667名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:44:56 ID:tNgWlyH70
ランボープレイが得意な外人達にはどう映るんだろう
668名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:46:39 ID:EPNkVrPo0
ランボーでも楽しめるし、ステルスでも楽しめる時点で、ゲーム性高いじゃん。
前作まではランボーになった時点で糞ゲーと化してたから大きな進歩。

しかし毎回進歩し続けて、名を上げ続けてる小島はどこまで行ってしまうのだろう・・・。
669名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:48:58 ID:tNgWlyH70
いや、ぶっちゃけステルス部分はつまらなくなったよ。戦場になったせいで
670名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:52:12 ID:KLL9BH4p0
ステルス以前に、AIが馬鹿すぎると思ったんだが
真横で見方が撃たれて、目の前に倒れても気付かないとかどうよ
671名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:54:28 ID:Ly+/uI0GO
>>669
お前ニコニコでプレイ動画みてやったフリしてね?
672名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:55:09 ID:UIprNfbCO
箱○版追加要素
・mk-U駆動音が爆音のためスニーキング不可&熱暴走
・オタコン、六枚目のディスクチェンジ時に激怒
・サニーは何故かワンダースワンをプレイ
・オクトカムに新色、かすみちゃんブルー
・アッキーナ出演拒否によりポスターはムネタツに差し替え
・明らかにやる気の無いヒデラジ、終止痴漢スパークとKOTAKUへの批判
・サイコマンティスのブラックアウトに続く新サイキック攻撃「ディスクを拭いて下さい」
・何故か大浦の名前を叫ぶサイコマンティス

673名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:58:18 ID:k3eusP9W0
ニンジャガノーマルって優しいの?
674名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:59:32 ID:tNgWlyH70
675名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:59:51 ID:EPNkVrPo0
>>670
AIは馬鹿なのは最早しょうがないじゃん。AIが馬鹿なのを前提に、それを逆に
もてあそんで楽しむのがMGSじゃん。

>>672
むしろ買い。
676名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:00:11 ID:WsGcwCo90
MGSは確か難易度ノーマル=監督である小島がクリアできるレベル

とかに調整してあるとか言ってたような
677名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:00:11 ID:V9LXkCGn0
>>673
ニンジャガのノーマルは難しいよ。
ニンジャガ黒のノーマルは更に難しいよ。
ニンジャガ2のノーマルは優しいよ。
相対的にだけどね(・∀・)ニヤニヤ
678名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:01:31 ID:EPNkVrPo0
>>676
小島はゲーム下手らしいからなw
まぁ製作者がゲーム上手いと、ろくなゲームにならないというのは定説。
679名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:01:58 ID:0dKeQhkJ0
ここでテクノスレ的な話題をふる

MGS4が768Pなのは64ピクセルの分割の影響だと思うがこれって
RSXのピクセルShaderが16個しかない自明じゃないのか??

680名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:02:55 ID:Ly+/uI0GO
>>674
持ってそうだけどIDつけろwww

http://imepita.jp/20080613/684290
とりあえずおれwww
681名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:04:10 ID:Ly+/uI0GO
>>679
どこをどう考えたらそうなるんだ?
682名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:07:12 ID:KjF0RhOL0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10105979693.html

いよいよ発売されたPS3本格始動タイトル「メタルギアソリッド 4/MGS4」。
初日の販売本数は、特典付きのスペシャル版が約17万本、通常版が約13万本で
PS3用ソフトとしては史上初の初日30万本オーバータイトルとなった。
なお、これはあくまでもソフト単体の数字のみであり
「鋼」や「WELCOME BOX」などの本体同梱版の数字は含まれていない。

この調子で週末も順調に数字を伸ばすことが出来れば、
PS3「みんなのGOLF5」が持っているPS3用ソフトの歴代記録(約39万本)を
初週販売本数のみで塗り替える可能性も出て来たか。

シリーズの歴代販売本数を考えれば、重過ぎるほどの期待をかけられていた「MGS4」。
最初のミッションはひとまずクリアと言えそうだ。



スレチだけどはっとくね
683名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:08:16 ID:VA9tNGkU0
MGS4のメニュー画面(スネークが墓場にいるとこ)
ってなんか汚くない?
これってCGじゃないよね?

ぐらんつーリスモプロローグのグラのほうが綺麗だと思った
684名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:09:17 ID:tNgWlyH70
>>680
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader668147.jpg
メンドクサスw

>>683
あれは汚いね。遠くだからだろうか
685名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:11:22 ID:KLL9BH4p0
>>682
シリーズの売り上げ見ればPS3の普及率では大健闘だな





さて、俺が購入しているにもかかわらず親父が買ってきたわけだが・・・
686名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:13:20 ID:VA9tNGkU0
>>684
やっぱ汚いよね。
どっかの書き込みに綺麗って書いてたやつがいたよ。
俺の目がわるいんかとおもた。
687名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:15:26 ID:Ly+/uI0GO
>>685
親父www

>>684
とりあえずシリーズ全部やってりゃクソゲー言わない出来ってのを考えると
2だけやったか新参?


テレビが占領されてて11時ぐらいまで出来ねぇのつれぇorz
688名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:16:36 ID:tNgWlyH70
>>687
全部クリアしたぜ。特に1,と3は愛着沸いてる。2も別に糞とは思わなかった
689名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:17:48 ID:cN28fUpO0
この嘘書いた奴誰?


PS3本格始動の象徴として宣伝に力を入れていた
「メタルギアソリッド4」
しかし初日の販売本数は約18万本とハードの命運をかける
ソフトとしては予想以上に低調で、前作のPS2「メタルギア
ソリッド3」からは半減してしまった。消化率も約4割と低く、一部の店舗では値下げ合戦が始まっていると聞いた。
同梱版もコナミの用意した「プレミアムパック」は
初日でほぼ完売したもののSCEの用意した「ウェルカムボックス」は消化率が約3割、通常の本体も動きは鈍く
コアなファンはすでにPS3を持っていたものと思われる。
今後のPS3の運命を左右する大型タイトルだけに
週末の伸びに期待したい。
690名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:17:58 ID:VA9tNGkU0
メニュー画面のとこでほったらかしにしてたら
デモ映像が4パターンほどあった。
これは綺麗だったが、こんなに必要かな・・・
691名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:18:41 ID:KjF0RhOL0
296 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:31:27 ID:i3vsB6LW0
2008年06月13日(金)

PS3本格始動の象徴として宣伝に力を入れていた「メタルギアソリッド4」。
しかし初日の販売本数は約18万本とハードの命運をかけるソフトとしては
予想以上に低調で、前作のPS2「メタルギアソリッド3」からは半減してしまった。
消化率も約4割と低く、一部の店舗では値下げ合戦が始まっていると聞いた。
同梱版もコナミの用意した「プレミアムパック」は初日でほぼ完売したものの
SCEの用意した「ウェルカムボックス」は消化率が約3割、通常の本体も動きは鈍く
コアなファンはすでにPS3を持っていたものと思われる。
今後のPS3の運命を左右する大型タイトルだけに週末の伸びに期待したい。

332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:37:57 ID:i3vsB6LW0
忍の真似したの初めてだったけど上手くできていたかな
反応してくれてありがとう
692名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:20:01 ID:Ly+/uI0GO
なら
655 名無しさん必死だな sage 2008/06/13(金) 18:29:17 ID:tNgWlyH70
とりあえずイベントシーンのムービーはすげーと思う。マジで。
ゲームとしては糞だけど
が引っかかって仕方ないwww

とりあえずシリーズ全部やっててクソゲーはねぇぞコレwww
693名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:23:03 ID:wh27B0nT0
MGS4のタイトル画面の墓場は、葉っぱのアルファ抜きの部分を見る限り
あのシーンだけ変に解像度が低いんだと思う。理由はわからんが。
694名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:23:24 ID:tNgWlyH70
>>692
ゲームとしては糞じゃね?ステージ少ないしプレイシーン少ないし。
ゲーム性はー、まぁ戦場になって雰囲気や行動の仕方が変わったからこういう印象かもしれんが
695名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:27:09 ID:UFfNCpPK0
BFBCの360版のラグって結局解消されないままみたいね。(一応公式では解消されたという事)
ベガス1,2もBFほどじゃないけど、360版のラグが目立つ。
判定だけでもPXは意外にも、全力疾走なのかもな。
696名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:28:51 ID:Ly+/uI0GO
>>694
とりあえず俺はアクト2までしかやってないけど

アクト6ぐらいまであるんなら使い回ししないかぎり1〜3と比べてステージ少ないって思うほどじゃなくね?

それに今のところ大分操作してるぜ
697名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:33:57 ID:KLL9BH4p0
>>696
使い回しとかじゃなくて、Actが進むとムービー>>>>実プレイになってくる
ボス戦がそのActのプレイ時間の殆どとか
これで世界中回りながら、過去作品並みの自由度があれば、全会一致の神ゲーだったと思う
698名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:37:18 ID:tNgWlyH70
>>696
Act3が一番の地獄だぜ。映像的にすごい戦闘もあるんだけどさ
699名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:39:03 ID:VA9tNGkU0
act2やっと終了!
まだたばこ吸いだしたよw
どうなってるんだスネークは・・・
700名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:40:10 ID:k3eusP9W0
さっき新聞見たらPS3CELL使ったスパコンの記事が出てた
ロードランナーとか言うの
701名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:40:26 ID:0yWqW9dW0
JTの回し者=スネーク

バカな議員を皆殺しにするために雇われた元FOXハウンドのメンバー
702名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:40:30 ID:KjF0RhOL0
もう死ぬから肺の心配なんてしやがらねえぜ。
無限携帯灰皿欲しい。すぐいっぱいになる
703名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:50:33 ID:V9LXkCGn0
>>701
登場するのおせーよ!今度1000円になるらしいじゃん。
もうどうでもいいよ。今度の値上げで禁煙するから
だから安らかに老衰で眠ってくれ('A`)
704名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 19:59:46 ID:8h39H6a+P
一気に1000円になんてしたら、禁煙する奴とか闇タバコとかが出てくるだろうな
ああいうのは、真綿で締め上げるようにジワジワと上げていかないと
705名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:02:55 ID:V9LXkCGn0
>>704
うるせーよ!値上げしたら禁煙するって言ってんだろ?
1円でも上がったらもう付き合わねーよ。JTとかとっとと潰れればいいと思うよ。
706名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:11:22 ID:Ly+/uI0GO
テレビ使えたからアクト3やってたけど
一発成功してよかったwww
ってか町の作り込み綺麗だな
707名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:24:55 ID:5aeKwDbr0
レジ2どこに来るんだ?
708名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:28:11 ID:cN28fUpO0
追記あり

METAL GEAR SOLID 4買ったよ
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/metal_gear_soli_9cba.html

6/13追記
コメントでMGS4の容量は33.2GBという情報もあったのでちょっと調べてみました。
BDのISOイメージは46.6GBでしたが、Windowsで認識するファイルの容量は30.1GB、PS3の
アップデータなどを除くゲームフォルダ内の容量は29.9GBでした。

確認に使用したのはLITEON製のBDドライブ「DH-4O1S」で、他のBDドライブだとWindows上
から認識しないPS3のBDゲームソフトが認識出来るという変わったドライブなんですが、もし
かするとこのドライブでも読めない領域があるのかもしれません。
IsoBusterの情報からするとダミーセクタっぽいですけど。

ゲームフォルダは本編とオンラインで別になっていて、本編が27.2GBでMGO2が2.7GB。
709名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:28:26 ID:pgyTfGEK0
日本時間の明日17時30分じゃないかな。
GameTrailersでカウントダウンしてる。
710昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/13(金) 20:28:35 ID:bKNKG3QwO
たしかGTだよ
711名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:40:48 ID:5aeKwDbr0
明日だったか…残念
712名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:52:18 ID:Ly+/uI0GO
やべぇアクト3おもしれぇwww
713名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:56:11 ID:kk6q5alE0

みんなクソゲー本編の擁護に必死だけど、MGOの輪をかけたクソっぷりには何で誰も触れないの?

COD4、ギアーズなんかに遠く及ばず、ロンチのレジにも劣り、HAZEすら神ゲーに
思えてくるほどのクソゲーMGOについて是非言及してくれよ。

ここテクスレだよね?w
714名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:01:06 ID:eLzEMGIf0
Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社 - Technobahn
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806111618&page=2
715名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:05:53 ID:YV7BxoXg0
>>714
360のテクノロジーはやはりダメだな
716名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:21:57 ID:w2fynB5F0
ゴミ痛MGS4ワロス

カミカゼ長田

圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。シリーズのファンはもちろん
本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎。アクションが多
少苦手でもぜひやってほしい作品。本編に加え、『メタルギア オンラ
イン』も内容、サポートともに充実しており、まったく死角が見当たらない。


>本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎
>本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎
>本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎
717名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:22:35 ID:Pt12gYSZ0
>>714
その記事は間違ってるな、MSはGPUの設計までは出来ないし最初からATiに設計を依頼して
設計のパテントごと買い取ってTMSCに生産委託した筈(2003年に設計を依頼して2005年にテープアウトしてる)
また、リングオブデスは発売後に発覚した不具合であり、それから再設計するなんて不可能なんだが。
718名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:31:27 ID:wylIrLZT0
証券マンごときがハードの話をしたところで、とんちんかんな事しか話さんわな。
719名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:38:55 ID:u43hlvtb0
>>717
>問題の原因となったのはASICはグラフィック・メモリー・サブシステムの
>ASICではないかとみられている。

部分的にMSがやったという話。GPUを設計したわけじゃない。
720名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:48:54 ID:Ucz90khK0
まだAct1の途中だけど
テクスレ的な視点から見るとソツなく作られてるな、という印象。
カプコンエンジンのようなアイデア賞モノの技術は見当たらなかった。
つか敵AIは絶望的にアホだな。
MGS4のリアルな兵士でこの動きはねーわ。

721名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:52:24 ID:wylIrLZT0
>>719
MSが設計して、TMSCに生産させて失敗したからATIに再設計させたと書いてあるぞ。
722昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/13(金) 21:54:36 ID:bKNKG3QwO
メタルは肌がかなりよくね?
凄い人間ぽいんだが
723名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:57:12 ID:VCTnimzm0
>>720
俺もAIはがっかりだったよ
アホさや鈍感なのは勿論、撃たれても微動だにせず撃たれ続けて死ぬというモーションのしょぼさも気になった
グラ綺麗になっただけの意味のなさがよく分かった

KZ2が一層楽しみになったのは僥倖だな
724名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:57:36 ID:tNgWlyH70
肌は微妙じゃね・・?服の質感とかはいいけど
725名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:57:41 ID:TIcFfA6vO
>>655
えっ!( ̄▽ ̄;)
ベッ、ベッドシーンが凄い?
726名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:58:37 ID:nAZNl08fO
>>720
AIは確かにイマイチだよねえ。日本メーカーの大きな弱点だけに、MGS4なら対応してくるかなとも
思っていたのだが。カプコンが大学とかから研究者集めてカプコンエンジンのAI改造してるという
話を聞いたが、まだまだ実用は先の話だろうしなあ…
海外のAIミドルウェアとか使えばいいのに
727名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:06:59 ID:Ucz90khK0
イマイチっつーかね、未完成な感じがする。
TGSのデモの時に散々叩かれてたけどあれから何も変わってない。
コジプロ、あれから1年近く何やってたんだよ!

あ、でも月光のAIは結構いやらしくてよかったカモ。
728名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:07:24 ID:w2fynB5F0








              MGS4>>>>>>>>>>>>>>>>>>CoD4











729名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:08:14 ID:Ly+/uI0GO
MGSのAIに期待する人はAIより馬鹿だよ

ってかジョニーテラ池面www
730名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:08:31 ID:YV7BxoXg0
難易度最大だと敵の察知能力が凄くなってる
731名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:11:52 ID:LRWFmaLPO
>>727
人間はバカだとして、諦めた方が良さげ
そのぶん機械の正格さが映える仕様にしたのかと
732名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:17:00 ID:E8qmdtn90
MGSって人間レベルの高度なAIが搭載されていてなおゲームとして成立するのか?
733名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:17:58 ID:wylIrLZT0
単にCellがAI苦手なだけだと、素直に認めればいいのに。
734名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:20:52 ID:VCTnimzm0
>>733
アンチャのAIは異常に賢いから、所詮は作り手次第だろ
735名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:25:22 ID:nAZNl08fO
>>733
セルはAIどっちかっつーと得意だと思うよ
結局使い方次第だけど
736名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:28:20 ID:om7AE8uU0
小島にAIは無理なんじゃない。
ゲーム下手みたいだから。
737名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:28:29 ID:FTTuYL050
擁護にはならんかもしれんけど、MGSの伝統として馬鹿AIと遊ぶのがやり込みであるでしょ。
738名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:28:35 ID:KjF0RhOL0
AIが別にバカだと思わなかった俺は勝ち組。
今までと同じではあるが視界に入れば当然気付くし物音には気付くし仲間と連携取ってるし充分だと思うけどなぁ。
そりゃ気のせいかと帰っていくし、仲間が殺されてもしばらく待てば通常警戒に戻るけどさ。
おかしいってしらみつぶしに探されたらゴミ箱にしか隠れられねーよ。
739昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/13(金) 22:31:37 ID:bKNKG3QwO
アンチャ並に賢かったらそくミンチになるな
敵の数大杉だし武器も強力
740名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:36:39 ID:M9GqubKW0
なんだ 結局ここ戦士のたまり場じゃん 

要はMGS4やキルゾン2のマンセースレね 
741名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:40:15 ID:lpWvhoA90
アンチャのプロは素で詰むことあるからな
もうダッシュで挟み撃ちされたりすると
742名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:41:42 ID:wpq3Dl2I0
メタルギアソリッド4 (売上げ的に)散る
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50673563.html
743名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:43:27 ID:wpq3Dl2I0
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 18:17:56 ID:uKiM/rm+0
MGS4,フレームレート詐欺確定
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1174920&postcount=226
1024x768 confirmed of course and temporal AAx2
(i think they use intelligent temporal AA , they disable temporal
AA when there are camera movement or quickly player movement
for avoid remanence effect)
30fps but some moment at 60fps

---
通常時で1024x768 AAx2を横アプコン
カメラが動くときやプレイヤーが速く動くときはAAをカットして処理速度を稼いでいる

フレームは 基本30フレーム駆動で たまに60フレーム


744名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:44:28 ID:KjF0RhOL0
別にAIがクソだという意見があって
そうは思わない、もしくはそれはゲーム性を保つためだとという意見があるだけじゃん。
片方だけの意見しかあっちゃいけないのか。
745名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:49:36 ID:JlG4Wo2G0





痴漢ご期待の30fps以下が
映画コンプレックス丸出しのショボムービー
痴漢が歓喜していたショボグラフィックから
更にショボくなったグラフィック
ファミコンのようなショボモーションでクソワロタ




746名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:55:03 ID:u43hlvtb0
>>742
>【追記】 初日の販売本数は、特典付きのスペシャル版が約17万本、
>通常版が約13万本でPS3用ソフトとしては史上初の初日30万本オーバータイトルとなった。
>なお、「鋼」や「WELCOME BOX」などの本体同梱版の数字は含まれていない。
>PS3「メタルギアソリッド 4/MGS4」初日で30万本突破 消化率の情報はない

初日30万で散るて。
747名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:55:52 ID:n2+rIAdj0
MGS4のAIが糞とかいう奴は最高難易度でやれと
ゲームのレベルデザイン上AIがいまいちに見えるのは仕方ない

過去最高のAIはモーターストームだけどな
バカAIな意味で
748名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:00:08 ID:YV7BxoXg0
>>745
   |  コ  じ  き  i
   ゝ  ピ  つ   み  ノ
   /  ペ  に  は イ
   |  だ       ゙i
   \_ な。      ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ
/ ̄ _  | i
|( ̄`'  )/ / ,..
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/     ヽ:::i
749名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:02:24 ID:Pa5z55Ve0
http://www.gametrailers.com/index.php
あと18時間です(^v^)^v^
750名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:02:58 ID:mUpJHdt40
>>747
難易度が上がるに連れワラワラと寄ってくるんだよな
1回クラッシュしただけで最下位とか普通に。。。

序盤で潰す事を覚えたんだが、癖でRR7でもやってしまう。
751名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:06:15 ID:n2+rIAdj0
>>750
とにかく、プレイヤーを楽しませるための走りをしてくれる
オンよりよっぽど面白い

1位狙ってる時は自殺覚悟で壁突撃進路妨害クラッシュやられると腹立つけど
今でも時々異様にプレイしたくなるときがあるしな
752名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:08:29 ID:Ly+/uI0GO
>>747
言ってる奴はニコニコでみてるだけなので出来ません
753名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:11:14 ID:5Hj9eFCR0
大半の奴は見てすらいないよw
754名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:13:38 ID:Ly+/uI0GO
>>753
回りが言ってるから言っておこうって典型的なダメ人間?
755名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:15:12 ID:r0LuJuqS0
>>746
消化率が6割弱と微妙なラインらしいからね
爆死じゃないと思うけど
756名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:16:35 ID:igIJ4jHBO
初日2万本で散ったNG2も思い出してあげてください! ><
757名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:21:17 ID:3txrX840O
初日30万ということは最終50万は売れるだろうから十分成功だろ
758名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:22:13 ID:CVUsuNl+0
>>749 明日の夕方が痴漢発狂祭りか
759名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:23:04 ID:0dKeQhkJ0
http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=29497

MGS4
初日で180万本セール

最終的には250万ぐらいかな
PS3の普及台数とシリーズ的に考えると頑張った方じゃね?
これならPS3だけでも黒出るな
760名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:23:59 ID:eru6pej+0
初日にあの大雨で6割でしょ?俺も完全に終ったと思ったね・・・。

アキバのバカ&大雨&糞ブログ&2chの超絶アンチ

十分だと思うね。
761名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:24:34 ID:0dKeQhkJ0
MGS4のグラ的に良いのは
人間の皮膚がただテクスチャを貼り付けた感じがしないとこはいいな
マスエフェクトとか単にリアルなテクスチャ貼り付けましたって感じだったし
762名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:24:40 ID:3txrX840O
ローズ死ね
763名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:25:32 ID:FTTuYL050
なにげにオタコンのヒゲが良い。
764名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:25:40 ID:P4Z0cqE10
MGS4ってデモシーンはプリレンダ?リアルタイム?
765名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:27:59 ID:Ly+/uI0GO
>>764
プリレンダな世界に住んでる人もいるけど
リアルタイム
766名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:29:48 ID:UFfNCpPK0
スネークが隠れながら、PMCを攻撃するとPMCも隠れながら距離を詰めてくるよ。(袋小路の場合は、即距離を詰めて銃乱射。)
敵AIに違和感が残るのは、FPS系のほかのゲームよりもスネークがタフすぎてなかなか死なないからだと思う。
スネークが死なないから、敵AIも最終的には銃連射だけになる。(ノーマルの場合)
ローリングで逃げられるように、敵もバラけないでスネークの目の前に来る傾向がある。
767名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:33:05 ID:IutFPSK20
MGSのムービー指先までちゃんと演技させてるのが凄いな
ゲームでここまで凝ってるのって見たことがない
768名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:42:15 ID:l5Wtxq0k0
>>759
日本以外ただの予測じゃんかよw

それにしても、ここを含めゲハのMGS4叩きは異常だなw
769名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:48:38 ID:FTTuYL050
グラの印象はMGS>COD4だと思うんだが、どうだろう。
770名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:49:25 ID:SyuM36bbO
Microsoft、「今年はHalo3級のビックタイトルはない」と発表
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1213366877/
771名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:49:46 ID:Ly+/uI0GO
>>768
日本で30万だ欧州は初日ミリオン行っててもなんら不思議無いから
北米も合わせて考えるともっと行ってるかも知れんぞwww

ってかシリーズやってきてこれクソゲー言うやつは絶対シリーズやってないか買ってすらいないwww
772名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:51:18 ID:wpq3Dl2I0
グラの印象はニンジャガ2以下だろ?
773名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:52:58 ID:0dKeQhkJ0
MGS4は768Pだから
1080Pでplayしたほうが解像感あるね。

720Pでボケてるとか言っている奴は試してみて
774名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:53:08 ID:3txrX840O
>>772
なにがあってもそれはない
775名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:53:16 ID:Pa5z55Ve0
どうだろうねぇ・・・
60fpsなのは凄いけど、ソフビ人形並みの肌しか表現できてないし
ピクセルシェーダーの負荷的には段違いなんじゃないの
776名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:53:26 ID:FDsYK6J20
>>761
それは日本のゲームによくある美形寄りってだけな気がしないでもない
その"テクスチャ"がなく全体的に一様でムラがない、言い換えれ全て厚化粧したモデルさん
777名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:56:15 ID:eru6pej+0
俺はMGS4の方が綺麗に見えるかなぁ。

NG2はなんつーか、綺麗だけど古臭いし、背景とか適当すぎっつーのが・・・。
ほめられる部分は金属シェーダーくらいだす
778名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:57:08 ID:FTTuYL050
>>776
というかアニメ調だよね。劣化前のトレーラーのスネークのモデルは確かにポリゴンもシェーダも豪華だし
綺麗なんだけど、肌がツルテカ過ぎてマネキンにしか見えなかったんだよな。その後にグラの路線が急に
アニメ調に振られ、少しリアルになって落ち着いたのが今の感じだよな。
779名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:08:25 ID:Pa+vSKd2O
実際肌は凄いぞ
特に黒人の肌はヤバい
780名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:16:25 ID:aPkh5goIO
モデリングだけなら他のどのソフトより頭2つ3つ抜けてる
花瓶が割れたり物理演算も多いし、和ゲーに限ればテクノロジー的にもトップじゃないかな
781名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:18:48 ID:K7mtVn5L0
>>780
和ゲーならロスプラも超えてないと思うから無理っコ。
782名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:20:04 ID:aPkh5goIO
>>781
また化石みたいなソフト出してw
783名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:20:17 ID:oMhMlVq20
MGSはその辺のと違って細かい所に力入れすぎなんだよ。
784名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:21:36 ID:K7mtVn5L0
>>782

いやぁ古いゲームだけどあれはテクスレ的に今でも輝いてると思うぞ。
物理演算もフツーにやってるし。
785名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:21:50 ID:1tsmKoaa0
ロスプラはずいぶん前になるけど確実にトップレベルだよ
786昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/14(土) 00:25:40 ID:vb4tNqGeO
ナオミの肌とかヤバいと思った
リアルすぎる
787名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:29:34 ID:Mu41ZUG6O
カプコンは今になってみると頑張ってるよなあ
巨額の資金をつぎ込んだ和ゲーの超大作があれではね
788名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:38:36 ID:3MPbIYso0
「Insomniacが訂正「レジスタンス」はトロフィーと「Home」をサポートせず」

「レジスタンス」は前述のフィーチャーはアップデートでサポートする計画は無いとEurogamer
に対し訂正を入れています。
「そこにR1があると気付きませんでした、私達はR2ではサポートを計画していますがResistance
FOMをアップデートする計画はありません。」

http://www.ps3-fan.net/2008/06/insomniachome.html
789名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:39:37 ID:Pei7qJZu0
まあ、普通の判断だな
790名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:41:12 ID:0AWxP/6i0
服の生地の質感や皺も良い感じだ。あと主人公が禿じゃない!ww
791名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:43:52 ID:Mu41ZUG6O
いまさらもうホームはいらんだろ
PS3ユーザーは今の状態で満足してるようだし
792名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:45:30 ID:7E/rByf10
ACT3のラストはプリレンダだな
カメラの操作ができないし、あれだけ高負荷なシーンで処理落ちなし
793名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:45:33 ID:hjR+Gt4n0
homeは今年春あたりに出せていれば、まだ芽はあったかもしれない。
もうひっぱりすぎてどうでもよくなった。
794名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:45:56 ID:aPkh5goIO
>>784
俺はロスプラは爆発エフェクトぐらいしか見るところないと思ったけど
ところでMGSのオクトカムはテクスレ的にどう?
795名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:47:47 ID:K7mtVn5L0
>>794
MGS4でやっててロスプラでやってない技術を挙げてみ。
796名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:49:18 ID:Mu41ZUG6O
>>794
クライシスやオブリみたいに透過処理にした方が全然いいな
無駄にテクスチャつかって馬鹿じゃないの?
という感じ
797名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:49:26 ID:fizGj7g1O
5月のNPD出たけどPS3のが売れたんだな
GTAの50億DLCは無駄だったな
798名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:56:55 ID:6WICoG7I0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080613/socom.htm

SCEJ、PS3「SOCOM: CONFRONTATION」
マルチプレイに特化した「SOCOM」シリーズ最新作
799名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:59:21 ID:0AWxP/6i0
>>796
MGOだと、そうなんだよね。てか、透過処理だとスネーク見えなくて面白くないだろ。
800名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:03:06 ID:aPkh5goIO
>>795
どれぐらいの負荷かわからんけどタコカム
というよりその理論なら360代表のギアーズなんてゴミクズになるし、色々な技術を使えば勝ちっていう問題じゃないだろ
801名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:03:41 ID:PYTWsrcS0
SCE、2つに分解可能でそれぞれのパーツがモーションセンサーを内蔵したコントローラを開発中、
既に試作品を入手したゲーム開発者もいるとの情報。E3で公開か?
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-working-on-break-apart-motion-ps3-pad
802名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:04:50 ID:6RsSM9qGP
東芝DVDレコRD-X7の内部画像、搭載ドライブはHD DVDドライブ
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/06/dvdrdx7hd_dvd_f95e.html

(´:ω;`)ブワァッ
803名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:05:36 ID:K7mtVn5L0
オクトカムは近くのテクスチャ拾ってきて張ってるだけのような感じ。
序盤のデモでスイカの模様が写るけどああいうのはゲーム中には
見られなかった。デモだけの演出みたい。

>>800
なんでそこでギアーズ持ち出すんだよw
テクスレ的には色々な技術を使えば勝ち。
最近は解像度とAAだけで勝ち負けが決まってる気がするが。
804名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:06:56 ID:1tsmKoaa0
>>796
取り込まれる側のテクスチャ再利用してる?なら容量関係ないんじゃね
同じテクスチャを複数のモデルで使うってことはいくらでも可能だお、マッピングやマテリアルが違うだけで
805名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:08:40 ID:0AWxP/6i0
オクトカムはテクスチャだけじゃなくてバンプもやってるっぽいね。
806名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:09:27 ID:YUXe3K4Q0
>802
これは泣ける...

サービスコマンド使用で仕様可とかしてあげればいいのに
807名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:15:35 ID:aPkh5goIO
>>803
AA無し、建物の影焼き付け、草は壁にテクスチャ張り付け、ツギハギモーション
なギアーズが去年の年末くらいまで持ち上げられてただろ
色々技術を使ったから勝利。というのはおかしいでしょ
808名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:17:09 ID:esR2R7R00
GTA4の独占コンテンツは結果みると失敗だったな
投入時期もはっきりしないしコンテンツ自体の内容が未だに判明しないようでは話しにならん
結局PS3に流れる客を食い止めることが出来なかった
809名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:20:38 ID:zH0V/nCJ0
>>806 それやるのは、パテントだのなんだので無理じゃ?
810名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:22:22 ID:zIiCQsVh0
もうGTA4はオン過疎ってるぞ。
811名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:22:21 ID:Pa+vSKd2O
やっぱり肌の質感良いね
812名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:22:55 ID:K7mtVn5L0
>>807
おかしくねーよ。
技術詰め込んで有利にならねーなら
何を競い得あえばいいんだよ。
813名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:25:33 ID:dvXn6BwR0
>>800
なぜ2年前?の作品のギアーズが出てくるんだよ。

>>807
>色々技術を使ったから勝利。というのはおかしいでしょ

それ言ったらテクスレ自体を否定するぞw
Wii最高ってことになる。
814名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:25:41 ID:aPkh5goIO
>>812
テクスチャの質とかキャラのモデリングとかAIとか色々あるだろ
815名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:29:58 ID:K7mtVn5L0
>>814
ロスプラがテクスチャの質低くてキャラモデリング悪くてAI積んでないとでも?
全部平均点以上だぞw
816名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:33:58 ID:Pei7qJZu0
そりゃ360の中に限ってなら平均点以上だろうな
817名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:37:54 ID:K7mtVn5L0
もうちょっと素直になろうぜ…
大好きなMGS4ががっかりなデキで悔しくてしょうがないのは解るけど

818名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:39:58 ID:aPkh5goIO
>>815
平均云々じゃなくてMGS4と比較してるんだからその3つは負けてるだろ
まぁここまで言っといてなんだけど、ロスプラは1面クリアとオン15時間くらいして売ったから2面以降テクスチャとかAIが変わってたらごめんね
819名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:40:34 ID:6qnIPhBK0
ロスプラはAIとテクスチャは語るには正直微妙。
爆発もMGSと比べてどうって事も無いし。
820名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:42:51 ID:K7mtVn5L0
つか、感覚的な部分を除いて技術的な点だけ見た話をしてるんだが・・・
テクスチャとかキャラモデリングとかってテクノロジー?
821名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:44:42 ID:aPkh5goIO
>>820
じゃあなんで1年以上もギアーズ持ち上げられてたんだよ
822名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:46:04 ID:K7mtVn5L0
>>821
ギアーズが持ち上げられると何か不都合でもあんの?
つかギアーズも結構いろいろやってるぞ?
823名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:47:12 ID:3MPbIYso0
IBMのPOWER6をダウングレードしたPPC-G6まだかなぁ。

次のマシンの性能が予測できるのに。
824名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:48:11 ID:Pei7qJZu0
というか認識の差が埋まらないと話の収拾がつかないと思う
「オラが村ではスゴいんだゾ!」って感覚で村一番のロスプラを熱く語られても
周りとしては引いて見てるしか出来ないし
825名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:53:02 ID:aPkh5goIO
>>822
何?
プロパンのステージやってるとHDRすらまともにしてないように見えるんだけど
826名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:54:21 ID:K7mtVn5L0
別にそんな感情的にロスプラ否定しなくても
MGS4が凄い理由を語ってくれてもいいんだよ。
僕も感情的に否定してあげるからw
827名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:57:36 ID:zIiCQsVh0
>>817
10 Presentation
10 Graphics
10 Sound
10 Gameplay
10 Lasting Appeal
10 OVERALL

http://ps3.ign.com/articles/881/881472p5.html
828名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:58:54 ID:Pei7qJZu0
いや、ロスプラの否定じゃなくて
それ以前に君の村のレベルを教えてあげなくちゃならないでしょ
その手間かな、ギャップを感じるのはその辺の認識の違いじゃないかね

ロスプラだけに拘ってしまっていると見えるものも見えないんだろうけど
829名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:59:27 ID:aPkh5goIO
満点はないだろ
830名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:59:58 ID:CyO3QCCD0
360には今年誇れるゲームが無いのです、察してあげてください
831名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:01:32 ID:K7mtVn5L0
>>828
じゃその村のレベルを教えてくれよ。
MGS村の村長さんよ。
832名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:02:08 ID:M/3jClrG0
水掛け論だとは思わんかね
833名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:04:11 ID:0AWxP/6i0
>>832
ゲハでは禁句ww
834名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:12:53 ID:K7mtVn5L0
なんだ、MGS村の村長さんと村民はもう逃亡かw
論破されて泣いて逃げるなら最初からいちゃもんつけてくんなよ。
835名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:25:57 ID:BQGk6eDh0
すごいとかw
いろいろやってるとかw
それでテクノ語ってるつもりなのが痛い
836名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:27:08 ID:K7mtVn5L0
単発で擁護とかの方が痛いよw
837名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:28:13 ID:C/PoAv2l0
その無闇な威勢のよさは、昼の勉学や勤労のためにとっておけよ。
838名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:30:09 ID:BQGk6eDh0
>>820
> つか、感覚的な部分を除いて技術的な点だけ見た話をしてるんだが・・・

(笑)
839名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:35:30 ID:K7mtVn5L0
MGS村の皆様が一気に消えたと思ったら新規IDで一斉擁護とかwww
折角ID変えたんだからもう少し賢そうな煽りしてよ。

馬鹿丸出し
840名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:38:07 ID:CyO3QCCD0
・・・そしてテクノロジーは語らないのですね、いつものとおりで。
841名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:38:29 ID:aTVf+ALM0
技術とは何の関係もないけど、
MGS4面白すぎるww久しぶりにゲームにハマった。
あと、小島は俺の笑いのツボを知ってるとしか思えないwww
夜中一人で吹き出しながらやってるw
842名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:40:30 ID:zIiCQsVh0
なんか笑う所あったっけ。ジョニーとか?
843名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:58:28 ID:ttPFD4sM0
>>806
無理。

HDナントカの再生にはIntel製CPUだのMS製OSだの
家電には無駄すぎるものを積まないといけないから
製造コストが高くなる。

つまり、余りものドライブを流用しただけ。
844名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:02:12 ID:hqYTzW4Y0
>>843
HDDVD自体インテルの余り物チップを利用だからなw
845名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:16:38 ID:aTVf+ALM0
>>842
例えば、メリル達と一緒にカエル部隊と戦う時、
メリルが、「伝説の傭兵が腕前を見せてくれるわよ」的なこと言うだろ?
で、いざバトルが始まったら、俺下手だからパニクって、
味方の前ウロチョロしてたら、モヒカンが「撃たれたいのか?」って言うんだぜww

これ、俺みたいな下手な奴用にメリルのネタ振りとか、
小島は絶対仕込んでるよな?ww
846名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:23:18 ID:J7zXNKRi0
MGS4結構物量あるカットシーンでもリアルタイムだね。
プリはACT3後半とACT5でのGW崩壊のとこだけじゃない?
ムービーゲーって馬鹿にされてるけど、これだけの物量と
クォリティのリアルタイムカットシーンは見たことないわ
847名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:33:13 ID:uP4v+fdS0
>>846
十字キーの上押してもアップにならないムービーはプリレンダだね
848名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:34:07 ID:Pa+vSKd2O
アクト4はファン歓喜だな

やべぇ
849名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:39:30 ID:zIiCQsVh0
>>848
監視カメラが朽ち果てる所でスネークの老化と重なって泣いた。
あと自分のしょうもない10年に
850名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:59:48 ID:QLAww8ZA0
ロスプラの物理演算はHavk
MGSは自前?
851名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:35:12 ID:Ov3vL+Ez0
852名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:37:44 ID:oMhMlVq20
こいつ等本当にNDAのためだけにレビュー延期してたんだなw
まあレビュー書くような奴は当然シリーズ通してやってるだろうし
シャドーモセスまで来たらつけたくなるのはわかるが。
853名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:44:54 ID:zIiCQsVh0
在宅ゲーム動画評論家によるとボロクソに言うために延期したはずだよな。
854名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:02:25 ID:Pa+vSKd2O
アクト4はボスがうざかったわ・・・多分ムービーよりプレイ時間のがなげぇ・・・
ってか外が明るいよ・・・
855昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/14(土) 05:22:55 ID:vb4tNqGeO
おいヴァンプ死なないんだがwww
856名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:25:45 ID:Pa+vSKd2O
>>855
俺もそこで気付くのに15分ぐらいかかった

ヒント

注射


http://imepita.jp/20080614/194090
雷電・・・
857名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:33:45 ID:9En/uiLM0
>>855
>>856
このスレでネタばれ的な書き込みはよしてくれないか?(´・ω・`)
858名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:36:07 ID:aTVf+ALM0
>>851
ガメスポも10点満点て、スゲェ。
859名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:37:54 ID:zIiCQsVh0
ヴァンプはMGS3やってればすぐ気付くだろ。
860昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/14(土) 05:37:57 ID:vb4tNqGeO
スマン
ありがとよ!!
861名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:58:58 ID:wt2vtGWj0
GameSoptって
いろいろコナミからレビューに圧力あるので、それが解禁された後でレビューするわwww

って言ってたよな、どんだけツンデレなんだよ!!!
862名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 06:11:04 ID:MRIL7ubP0
gametrailersでカウントダウン始まってる、レジスタンス2の動画は11時間後みたい・・・
863昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/14(土) 06:12:31 ID:vb4tNqGeO
実はまだプレイして無かったんじゃね?
864名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 06:59:31 ID:zIiCQsVh0
>>845
今笑ったぞ
「振動が帰ってきたぞー!良かった、考え直してくれたのか!」

マンティス(MGS1)最高w
865名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 06:59:34 ID:wt2vtGWj0
いろいろコナミからレビューに圧力あるので、それが解禁された後でレビューするわwww

プギャー、これは低得点確実

満点でした

GameSpotは痴漢戦死
866名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:09:16 ID:EoHU7qsy0
MGS4、30フレ固定にして欲しかったな。特にムービー部。
ブラビアでモーションフロー強とかWinDVDでDMNオンにして
映画見てるときのようなヌルヌルが気持ち悪い。
867名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:10:01 ID:JDmQ7ZBB0
>>861
痴漢が必死にネガキャンしてたのに結局10点満点かw
868おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/14(土) 07:13:55 ID:GMgdeFAb0
>>867
MGSファンで動画が苦にならないやつには満点の出来だな
俺もいまんとこ満点与えると思う
正直面白い
869名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:15:09 ID:AR1OAlkz0
>>868
おっちゃんまじか!!オラワクワクシテキタゾ
ちなみに難易度なんでやってる?
870名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:16:18 ID:sgB99N3v0
難易度高い方が見ていて面白かった
871名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:17:51 ID:cGPIjQVA0
>>821
延々持ち上げた荒らし連中が居ただけ、当時もデザインの勝利・後々困ることになると
指摘されてる。
>>869
触ると居座るので一緒に消えてくれ。
872おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/14(土) 07:18:11 ID:GMgdeFAb0
>>869
とりあえず普通(上からふたつめ)で
873名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:19:35 ID:AR1OAlkz0
>>872
なるほろ、俺はしょっぱなハードでやる予定。

>>871
これやるよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3647867
874名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:26:47 ID:WZ5+LyZG0
MGS4は難易度最高にした方がAI賢くなって面白いぞ
難易度設定というよりAIレベルの設定だなあれは
875おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/14(土) 07:27:16 ID:GMgdeFAb0
MGS4もスペエデ特典のメイキングムービー見た後でプレイすると楽しめるなー
バグに言い訳するプログラマーが好き
銃器の描画もいいし、これは面白い
ただセンタースピーカーのレベルが微妙に低い;;
876おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/14(土) 07:28:27 ID:GMgdeFAb0
>>874
そうなんかー
ムービー見てるとちょくちょく意識を失うんで、このまま1周して次は高めでやってみよう
あんがと
877名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:34:00 ID:YfeqWNBd0
MGS4って内部の解像度は低めでAAがシーンによってかかったりかからなかったりでしょ。
綺麗に見えるのはセンスの問題で、HALO3やニンジャガ2同様テクスレでは評価できないソフトだと思う。

背景のテクスチャ解像度低めで人物モデルに重点を置いてるのはGT5Pを髣髴とさせるな。
目立つところを徹底的に際立たせてパッと見のクオリティをあげるのは今後和ゲーのお家芸になるかも。
878名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:37:02 ID:wt2vtGWj0
>>綺麗に見えるのはセンスの問題で

何をそんなに思いつめているの?
879名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:56:15 ID:WZ5+LyZG0
SPE活用しまくってるらしいからマルチコアを活用したテクとしてはいろいろネタが出てくると思う
880名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:56:38 ID:Pei7qJZu0
泣きながら書いてるんだろ
881名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:00:20 ID:uSyNiKAI0
PS3の性能で頑張って綺麗に見せてるところを褒めようよ。
360と比べたってしょうがない。
PS3の他和げーよりMGS4はぶっちぎりで綺麗だろ。
882名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:01:54 ID:MHyKNZwI0
解像度の低さからしてXDRとGDDRの帯域を同時活用してる感じはしないな、
GT5pみたいに
883名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:16:10 ID:dTedDbWk0
>>879
SPEを使ってると感じるのはサウンドぐらいかね。
あとはPPEとRSXをやりくりして、苦労しながらギリギリのところで、まとめたという印象しかない。
アンチャが無ければグラフィックの造り込みだけでごまかせたのだろうが。
884名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:16:15 ID:zIiCQsVh0
痴漢涙目じゃん
360の10点ゲーはマルチのバイオショックとGTA4だけだからか?
885名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:19:46 ID:sJ5KxqlNO
実際墓場のシーンのジャギはなんとかならなかったのか?
886名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:20:44 ID:Y2JDlvjw0
>>884
はいはい、盗撮テクニックも10点満点のリアル痴漢にはかないまへんわw
887名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:21:59 ID:cGPIjQVA0
レビューをうんぬんするスレでも蔑称使って煽り合いするスレでも無いぞ。
888名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:24:25 ID:zIiCQsVh0
>>886
マルチで大満足の痴漢ちゃんはそんなことで悔しくないよなw
GTA4の 独 占 DLC早く出るといいねwwwwwww
889名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:26:58 ID:C1z3RRTeO
>>883
音は本当にすごいな。まさに次世代クオリティ。
890名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:28:30 ID:ZU05aRc40
>>888
Z指定のゲームの審査って
異常な程に長いからなぁ
ほんといつ出るんだろ
しかもギガクラスのでかさだろ
完成自体が先になりそうだし
年末までに来れば嬉しいなぁ
891名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:33:45 ID:sJ5KxqlNO
一つ感心したのはオクトカムってジャギを目立たなくさせるのに便利だな
892名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:33:57 ID:zIiCQsVh0
そんなギガクラスのDLCなんて作ってる暇あったら1000万本売れる続編作るだろw
目覚ませよw出る出る詐欺に早く気付けwww
893名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:35:58 ID:ZU05aRc40
>>892
何か嫌な事でもあったのか?
俺で良かったら話だけは聞いてやるぞ
俺は今ニンジャが2の悟りの道で
まさかのセーブポイント前での死亡を食らって
休憩中だから聞いてやるぞ
894名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:39:06 ID:n88wLKJ9O
>>877
>人物モデルに重点
それはTPSの基本だろ
GeoWでも、アンチャでも
895名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:42:56 ID:gpMQQWYc0
レジ2マダー?
896名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:43:21 ID:zIiCQsVh0
ニンジャガはロウ人形みたいだけど力いれてないのかね。
897名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:44:44 ID:AR1OAlkz0
コナスタばかじゃねーの!!!ふざけんなwwww

おせーから、佐川に問い合わせたら、東京都杉並だけで番地とかなんもかいてねーとかいわれたよww

ふざけんなwww
898くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/14(土) 10:44:00 ID:mqGtBoHw0
メタルギャーよりコールオブドーテー4のがおもろいわ
899名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:06:26 ID:Y+KlQJtq0
MGS4は質感と演出が最高だったな。フレームレートと解像度はがっかりだったけど。
特にあのポンコツ野郎に乗るシーンはいろんな物が違和感なくぶっ壊れて感動した。
900名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:12:11 ID:dvXn6BwR0


ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/75103.jpg
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080612225229.jpg
愛ちゃん確変ハジマタ
901名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:28:12 ID:qNHl1J1w0
まあ、今回のMGS4でテクスレの本性丸出しになったのは良かったw

糞インスコ、糞ロード、糞ムービー、でこれだけ絶賛するんだもの。

この先、どんなゲームが出ようとMGS4を挙げれば非難できなくなるなw
902名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:32:53 ID:7E/rByf10
おい、ACT4が美しすぎるんだがw
最初からこれくらいのクオリティーというかコントラストでやってくれよw
あとフレームが60のときが多いねここ
903昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/14(土) 11:35:31 ID:vb4tNqGeO
あくと4そんなによかったっけか?
904名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:36:39 ID:Pa+vSKd2O
>>898
ドンパチゲームとステルスゲーム比べんな
どっちも面白いしどっちも綺麗
905名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:40:13 ID:T29epBMw0
MGS4クリアしたので久しぶりに来た。

ハイライトは小島の「クタラギさーん!」だな。
ゲームであれほど腹抱えて泣き、笑ったのは初めてだ。
906名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:42:48 ID:7E/rByf10
>>903
うん
画が引き締まって凄く見栄えが良くなった
ここは他のACTに比べて負荷が少ないだろうからグラフィックに注力できたのかな
907名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:43:50 ID:Pa+vSKd2O
>糞インスコ
テンポ悪くなる言ってるやついるけどブリーフィングだから元々テンポは悪い
ってかインスコ糞なのはロスプラとDMC4だろ・・・

>糞ロード
シームレスじゃ無かったのは残念だからロードがあるって点でまぁここは賛同だな
ただロード自体は短いぞ


糞ムービー
MGSは元々そういうゲーム
ドンパチ系のFPSでドンパチすんな言うぐらい理不尽


ってか最後のは典型的なシリーズ初めての人の感想だな
908名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:48:55 ID:oMhMlVq20
いや今までは殆ど無線だった部分がデモに切り替わったから長く感じるんだろ。
909名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:50:21 ID:Pa+vSKd2O
>>908
それはあるね
910名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:51:29 ID:HPu4QmfZ0
そういや、3までのストーリー、無線が結構あったか。
無線で殆ど説明してるところを今回はムービーで説明。
911名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:54:39 ID:qNHl1J1w0
>>907
うん、それで全然良いって言うのがテクスレの結論なんでしょ?w

だからこの先ラクになるなあ、って言ってんじゃんw ホント良かった良かったw
912名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:56:41 ID:aPkh5goIO
ユーロゲーマーだけが大手
てこと?
913名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:56:48 ID:lw3IoiOi0
ニンジャガ爆死で鬱屈している痴漢をここで足止めできれば
今日明日にまた惨劇が怒るのを防げるからみんながんばってくれよ
914名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:57:49 ID:7E/rByf10
なんか知らんけどラクになったらしいw
915名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:58:09 ID:Pa+vSKd2O
>>908
それはあるね

ってか水の表現上手いしエフェクトも中々豪華だし(炎は糞)敵の数も沢山だしMGSにしてはAI賢いしリアルタイムムービーは気違いなぐらいのクオリティだしシェーダーふんだんに使われてるからここだと評価されるべき内容だろMGS4

ただ解像度がねぇ・・・
でも解像度の割にはうちのX5000でやってもボケて無いんだよなぁ
916名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:59:39 ID:MXw/1XDR0
今回も散々MGSファンのために作ったって言ってたからなぁ。
917名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:00:16 ID:C/PoAv2l0
>>913
足止めって、現時点で"MGS"をスレタイに含むスレッドがゲハ板だけで120個あるぞw
918名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:00:49 ID:qNHl1J1w0
>>914
いやあ、ラクになっただろ?w 
今この状態でショパンwとロスオデwを叩くことが出来るのか、ここ?w
919名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:02:35 ID:MXw/1XDR0
うちはHDブラウン管だからいい感じなんだよなぁ。
解像度の低さごまかせるし。
920名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:03:16 ID:dvXn6BwR0






            MGS4>>>>>>>>>>>COD4








921名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:03:39 ID:7E/rByf10
>>918
異次元にでも住んでるんですか?w
922名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:03:45 ID:HuYmPXcR0
MGS4が提案する6軸センサーの画期的な使い方
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3641988
923名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:05:09 ID:zIiCQsVh0
MGS1をリアルに体験してないゆとりは糞ほども面白くないだろうなアクト4
内容は正直REXvsRAY以外お粗末だし。
924名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:05:47 ID:qNHl1J1w0
>>921
30fpsの665pで大絶賛www 凄いことになったなw
925名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:07:14 ID:Pa+vSKd2O
>>921
ムービーがプリレンダな平行世界の住人なんだろ

ってか下手な声優だなと思ったら小島じゃないかwww
926名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:07:24 ID:hbT58rqw0
MGS4、ムービー直前まで装備していた武器とかオクトカムのテクスチャーが
初期装備に戻されてしまうムービーは、基本的にプリレンダだと思ったんだけど違うのかな…

それとも実際はもっと複雑で
一つのムービーシーンでも、いくつかのパートに分かれていて
その幾つかをリアルタイムレンダ、どうしてもリアルタイムだと
処理落ちして使えない部分をプリレンダにした…
それを隠す為にムービー最初に初期装備に戻した…そういうオチかな
927くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/14(土) 12:09:08 ID:mqGtBoHw0
メタルギャーオンラインがおもろいとか
ふざけていってんの?
928名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:10:26 ID:Pa+vSKd2O
>>927
あれは糞だぜwww
929名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:10:28 ID:qNHl1J1w0
>>925
プレイ部分でもないリアルタイムムービーが綺麗綺麗と大絶賛w
もうゲームなんかどうでも良いってことなんでしょ、テクスレは?www
930名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:10:37 ID:Eolqu2qo0
Wiiの真の性能とは?
●Wii

CPU 729MHz L1-Inst32KB Data32KB L2-256KB FSB-243MHz

GPU 243MHz eDRAM-2MB GDDR3-64MB

テクスチャキャッシュeDRAM-1MB テクスチャユニット-16 ピクセルPipelines-8

メモリ24MB- 86MHz

   64MB-700MHz

    3MB-512MHz

Latency 10ns
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080612/1213282994
931名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:11:17 ID:zIiCQsVh0
スターオーシャンもラストムレナントもムービーゲーだからそのへんにしとけ
932名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:13:05 ID:qNHl1J1w0
>>931
だから良いんじゃん?w
遊べもしないムービーゲーが大絶賛されるのがテクスレって分かったんだからwww
逆にどんどんムービー突っ込んで欲しいわw
933名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:17:49 ID:MXw/1XDR0
テクノスレなんだから、面白い面白くないは関係ないし、リアルタイムレンダなら語る部分もあろう。
934名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:19:05 ID:PYTWsrcS0
ID:qNHl1J1w0みたいな泣き叫ぶ痴漢はレジ2の露払いか
935名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:19:18 ID:KW1svlpt0
プリレンダかどうかも判断できないお前らの節穴っぷりにワロタwww
936名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:19:23 ID:frm4jUEM0
つまりスターオーシャンやラストムレタントも10点満点でゲハじゃ100以上のアンチスレが立つのか
937くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/14(土) 12:20:03 ID:mqGtBoHw0
こんな糞ゲーに人が集まって手
日本のTPSFPSオワタ
938名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:21:20 ID:zIiCQsVh0
ムービーゲーというジャンルでしか評価できないって病気だな。
まぁ、ゲーム動画評論家にはうってつけのジャンルだよね。
939名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:21:31 ID:frm4jUEM0
欧州じゃ北米じゃ長蛇の列作ってたくらいだから海外のTPSFPSはもっと終わってるんだね
940昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/14(土) 12:21:56 ID:vb4tNqGeO
すたおもラスレムも人が人形みたいなのだろ?
メタル4は肌と服で感動した

あと発狂大佐とか撮影会とかばろすw
941名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:27:43 ID:6RsSM9qGP
プリレンダムービーゲーとリアルタイムデモゲーを一緒くたにするのも馬鹿だぞ
942名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:28:31 ID:qNHl1J1w0
>>938
え? じゃあMGS4のジャンルって何なの?w
TPSとして何が他を圧倒してるわけ?
PS3独占なら勝つる!、なんでしょ?w
943名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:30:44 ID:zIiCQsVh0
>>942
10 Presentation
10 Graphics
10 Sound
10 Gameplay
10 Lasting Appeal
10 OVERALL

http://ps3.ign.com/articles/881/881472p5.html
944昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/14(土) 12:31:03 ID:vb4tNqGeO
まぁンなこと言ってるのはやって無い奴だけで
945名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:32:29 ID:qNHl1J1w0

何で誰も語られないの?
だから、TPSとして何が他を圧倒してるわけ?
PS3独占なら勝つる!、なんでしょ?w
946名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:38:38 ID:7Vix8opa0
>>490
背景はともかくキャラは最低だろあれ
947名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:42:05 ID:1UHL9Gsn0
ガメスポでも10点か・・・
そりゃキムチが火病るも仕方ないな
948名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:43:13 ID:zIiCQsVh0
俺らにはバイオショックとGTA4があるし、涙目なのはGKだろ。
949名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:45:43 ID:esR2R7R00
GameSpyも出たな
こちらも高評価
4.5/5
http://ps3.gamespy.com/playstation-3/metal-gear-solid-4/881742p1.html
950名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:47:48 ID:IVqv8TpuO
痴漢戦士、完全に沈黙ワロタw

考えなきゃ語るところも出てこないのか、MGS4は
951名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:50:32 ID:CZiYnCO20
>>945
小島の小ネタがおもしろい

テクスレで語るべきゲームではないね
952名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:50:41 ID:qNHl1J1w0

TPSとして何が他を圧倒してるわけ?
、と聞いたら何故かレビュー点数のコピペ爆撃が始まりましたwwwwww

PS3独占なら勝つる!wwwwww
953名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:51:23 ID:aPkh5goIO
マルチ劣化の頃は悠々とIGN貼ってたのにいまとなっては・・・
954名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:51:46 ID:LILdVeyP0
MGS4は、普通にCoD4超えてるな。
955名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:52:47 ID:GZ4OzErB0
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14:12:13 ID:kBe3UrEx0
米IGN MGS4レビュー 一部訳

ひとつのゲームに11点をつけることは可能だろうか?もしそうなら、
このゲームこそがそのスコアにふさわしい。MGS4は作品にかけられていた
すべての期待を上回る。たとえあなたが全てのトレイラーとスクリーンショットを
見ていたとしても、たとえあなたが全てのプレビューと読み全てのインタビューを
聞いていたとしても、実際に自分でプレイするまではこのタイトルがいかに
驚異的かを完全に理解することはできないだろう。
956名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:53:09 ID:wt2vtGWj0
でもまぁ MGS4には酷だがアンチャの方がグラ上かもな・・・
でもMGS4は物量があるからな〜
う〜ん
957名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:53:54 ID:QLAww8ZA0
評価にレビューにネガキャン厨、出ていけ
958名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:54:06 ID:LILdVeyP0
MGS4=風がある
CoD4=風がない

MGS4=髪の毛が細かい
CoD4=髪の毛がヘルメット

この二点でどう考えてもMGS4の勝ち
959名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:55:33 ID:IVqv8TpuO
終わったな、テクスレ。


マジで本性丸出しじゃないかw
960名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:56:30 ID:wsJ8L/1r0
ほぼ30fps(MAX60fps)=MGS4 、60fps固定=COD4で
COD4の勝ち
961名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:56:57 ID:6RsSM9qGP
MGS4はキャラクタの作りこみはいいと思うけどな
30fpsなのはがっかりだった
962名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:57:49 ID:LILdVeyP0
いやいやCoD4は確かに奇麗だけど基本的にあれガレキシェーディングじゃん。
一度に見渡せる範囲もMGS4の方が広いよ
963名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:57:59 ID:Pa+vSKd2O
駄目だwwwマンティスで腹筋崩壊したwww
964名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:59:10 ID:zIiCQsVh0
マンティスさん何してはるんすか
MGS1好きには最高のサプライズだったな。
965名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:59:41 ID:gVkwIYZh0
ムービーゲーを煽って他のは痴漢だし
そこへムービーゲー出て擁護したからバカにされたんだろ
ロスオデんとき
966名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:05:32 ID:cx33JUDs0
ロスオデwwwwwwwww
967名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:08:48 ID:M/3jClrG0
ロスオデはムービーゲーじゃなくてお見合いバトルゲーだろ
968名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:09:22 ID:zIiCQsVh0
俺は参加型お葬式ゲームと聞いたが
969名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:12:36 ID:uj2i3vs20
エリア移動して戻ってきたら倒した戦車が復活してんのとか簡便してほしいわ
エリアロードはマジ旧世代。

970名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:14:29 ID:zIiCQsVh0
たしかに旧世代なのは事実だけど戻る必要も無いだろ。
971名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:14:58 ID:uj2i3vs20
>>970
戻りたくなくても勝手に暗転して戻ることあるじゃん!!
972名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:16:34 ID:AR1OAlkz0
とりあえず俺がプレイするまで待てよ。
973名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:23:39 ID:0AWxP/6i0
>>969
エリアロードないと、命からがら逃げ込む僕にはクリア無理です・・・。
974名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:23:51 ID:T29epBMw0
>>926
十字キーの上を押して拡大、右スティックで画面移動できるのが、できないのがプリレンダ。
あとカットシーン中にもコントローラ振ったらオクトカムがデフォルトに戻るのでそれでも分かる。
975名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:27:24 ID:0AWxP/6i0
草エンジンって3からの流用だと思うけど、これちゃんとやってるソフトってあんまりない。
土埃とか風とか音とかの環境の豪華さはコンシューマーNO1だな。まぁ臨場感重視はシリーズの特徴なんだけど。
976名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:29:36 ID:J7zXNKRi0
MGS4、カットシーンの解像度も768p(665p相当)だよね。
1080p出力でもシャドウバッファ解像度以外、凄くリッチ
に見える。やっぱ縦解像度が重要なのね
977名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:29:38 ID:uj2i3vs20
>十字キーの上を押して拡大、右スティックで画面移動
これってムービーでも出来るような範囲の移動しか出来ないよな
スネークの衣装とか装備がDEMOに反映されてりゃ間違いないんだが。
978名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:30:49 ID:7Vix8opa0
ムービーを作り込まず、判別を難しくするテクノロジー
979名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:32:40 ID:uj2i3vs20
あぁ、オクトカムが戻るのならリアルタイムで間違いないな。
振る事までは試してなったぜ
980名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:32:56 ID:uP4v+fdS0
>>977
オクトカムが反映されてるだろ
981名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:33:17 ID:zIiCQsVh0
むしろプリレンダの方が凄いのでプリってことでいいよ。
982名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:35:34 ID:qNHl1J1w0
リアルタイムデモゲーとしては神ゲー、
TPSゲーとしては糞ゲー。

結果、凡ゲー。なぜこの一言がテクスレで出てこないのか不思議。
983名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:35:53 ID:wsJ8L/1r0
俺からすれば、リアルかプリレンダなのかどうでもいい話だが。
どちらにしろムービーであることには変わりないし。
プレイ場面よりもムービーのほうが多い、糞ゲーであることには
変わりないわけで。しかも、ほぼ30fpsというニンジャガ2を超えるがっくりゲーで、
ニンジャガ2を咎め、MGS4を褒め称えるとは。

俺からすれば呪詛返しが成立して満足なのだが。
984名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:36:21 ID:zIiCQsVh0
そりゃぁゲームの内容が糞か神か語るスレじゃないからだろうね。
985名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:37:12 ID:uj2i3vs20
ゲーム部分やってておもろいのはニンジャガのほうだけど
そんなんテクスレで言ってもしゃーない
986名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:37:17 ID:T29epBMw0
>>977
3章のラストや5章のラストとか明らかに絵がリッチでプリレンダだと分かるシーンだと
十字キーの上押しても拡大しないからね。
987名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:38:17 ID:qNHl1J1w0
>>983
オウム返しのように「NG2は2万本のガッカリゲー」だってさwww

TPSとして何の魅力も無いMGS4を、ここまで大絶賛できる理由がオレにも理解できないw
988名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:39:08 ID:PYTWsrcS0
>>982-983 どうせあと4時間後にレジ2がお前らのアナルをレイプするから諦めろ
989名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:39:57 ID:uj2i3vs20
尻洗浄してくるわ
990名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:41:47 ID:qNHl1J1w0
>>988
 (*)   ・・・犯したいだけ犯せば(´・ω・)
991名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:42:43 ID:cx33JUDs0
ガメスポレビューがよほど衝撃的だったんだろうね
もう形振りかまってられませんって感じがよくでてるよw
992名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:43:52 ID:0AWxP/6i0
ムービーが多い→TPSとして糞ゲー の論理が分かりません。
993名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:45:09 ID:qNHl1J1w0
>>992
だから早くMGS4がTPSとして何が他を圧倒してるか言えよ?
ずっと聞いてるんだけど。
PS3独占なら勝つる!、なんでしょ?w
994名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:47:13 ID:cx33JUDs0
>>993
単純な面白さかな
ガメスポが満点付けるくらいだしさ〜
僕はよくわかんないけどね〜
995名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:48:15 ID:6RsSM9qGP
別にクソゲーでもないしなぁ
言霊信仰は根強いね
996名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:48:16 ID:afElHO340
ムービーが面白いんだろ。ファンには。
997名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:49:41 ID:47xRt0/z0
どうすんだこれ・・・何年もかけといてトロイ始まりすぎだろ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213400387/
923 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:14:25 ID:Ev6LKdsTO
新宿のガンダムトロイ体験会に居る
オンラインプレイでららぽーととつながってる
しかし処理落ちひど過ぎる

940 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:20:40 ID:Ev6LKdsTO
MSの耐久度ひくすぎ
2発くらうとあぼーん
ポコポコ支給されるMSまでいくのがめんどくさい

972 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:37:38 ID:Ev6LKdsTO
MSが樹木や建物を通り抜けているぞw
どうするんだコレ
998名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:50:12 ID:YP3aMlf60
そもそもアレはTPSという位置付けでいいのか?
例えばアクションゲームが発展してステータスとかついていったゲームと
RPGが発展して戦闘などにアクション要素を取り入れたゲームって
似てるようでまったく違うものだと思うんだ。
メタルギアはTPSのようなスタイルになってはいるが違うものだという認識だな俺は。
999名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:51:26 ID:qNHl1J1w0
聞き方が悪いのかもしれん。
「ゲームとしては、HAZEにも及ばない出来」
これならガチでしょw
1000名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:52:58 ID:afElHO340
>>999
これがゲームらしいゲームだ by 小島
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
    \   `⌒´  ..X─/
      ヽ▼●▼ く  ||ー、.
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