1 :
名無しさん必死だな :
2008/06/12(木) 03:04:11 ID:qobv4d3A0 ミリオン確実といわれていたが、結果大コケしてしまったMGS4。 何故こうなってしまったのか? みんなで冷静に分析しましょう。 ※アンチ、信者は立ち入り禁止です
本音を言えよw
いや、ミリオン行くんじゃね? 前評判と知名度だけで
ゲーム内容がアレなのはわかったけど、 とりあえず初日の本数がでてからでいいんでないか? コナミやらSCE的にはとりあえず売れればOK、なんだろうし。
5 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 03:08:02 ID:/+K5jeEy0
523 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 18:12:17 ID:1otgvJHo
普通にスニーキングミッションできる時間は4時間もないぞ
中盤以降はゼノギアスのディスク2やってる感覚
537 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 18:16:24 ID:1otgvJHo
>>528 武器も大量にあってそれぞれカスタマイズもできてガンオタ歓喜物だが
それを使う場がない。ビックリするぐらい自分で話を進めるパートがない。
ムービー終わったらボス戦みたいな
これ絶対予算が途中で尽きたと思う
後半になるにつれてどんどんムービーの割合が多くなる
669 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 18:38:34 ID:1otgvJHo
>>637 まさにそれが足りない
ここは俺にやらせろよ!ってとこまで全部ムービーでやっちゃう
ってか、潜入感皆無
動かせるようになったらすでに敵に見つかってる状態でドンパチが滅茶苦茶多い
どこがステルスアクションなんだこれ
6 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 03:08:52 ID:Hts75/I40
・けっこうムービーが長いです。その合間にゲームをやってるという感じ
・グラフィックに関しては、並です。だいぶ前に公開されたプロモーション映像よりかなり落ち込んでます。
・操作系は2に近いです。移動はけっこうのっそりで、これまでのシリーズに比べると格段に遅いです。
・無線画面、操作がけっこうもたつくようになってるため、ちょっとテンポが悪いかなと
・武器やアイテムは面倒に感じます あまりに武器やアイテムが多いため、管理に苦労します。
・敵の行動が単に突っ立ってたり、モーションがおかしかったりとPS2の旧作レベル
・どうでもいいムービー 長いよムービー。
・期待はずれです。。恐らく、本作に期待して購入した人の大半はそう感じると思います。
ttp://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2008/06/post_cbbc.html
>>1 アンチと信者抜いたら誰も居なくなってしまう
ムービー1週目飛ばせないとかどんな嫌がらせだよw
売り逃げなんてさせるかよ PS3はMGS4もろとも散りな
10 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:00:00 ID:pQ0dVdVB0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213197856/ 138 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:48:42 ID:T+Dpj9om
買ってきた!!!
興奮して車飛ばしすぎたぜ
途中猫轢いちまったけど知るか!!
168 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:52:18 ID:T+Dpj9om
戦争に犠牲は付き物なんだ
気持ち切り替えてスネークだ
185 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:53:49 ID:T+Dpj9om
>>165 早速インストで時間待ちだがw
193 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:54:40 ID:T+Dpj9om
待たせたなキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
11 :
結果はこれさ :2008/06/12(木) 04:00:43 ID:rGGVAL8z0
アクション カメラに付いての不満が無い 操作感については普通のTPS FPSも遊べるがオマケ感覚、咄嗟に役に立つことも 戦場でも色々と小ネタが多い 武器豊富、チビメタはユニーク 敵AIは国産ノーマルだとアホ、難易度上げるとちょっとはまとも プレイスタイルが自由なので同じステージで何度も遊べそう 途中で入る別ゲームは完璧にファン向け ムービー 相変わらず無駄に力入れてる 表情、しぐさの演技が細かい 一時停止が付いた 過去を思い出す機能がファンには嬉しい(新規用? 相変わらず長い(前半はそうでもない) 音が本当に映画並 ストーリー ファンならニヤリとする要素が多い、無線でも前作と絡めたネタ多数 前作やってないと全く理解出来ないとおもわれ すげえ!と思う場面もあればえー?と感じる場所もある インスコ 最初のインスコ以外は特に気にならない 話が一区切りついて水飲んだりトイレ行って帰ってきたら終わってる程度 ただ最初は7,8分ある ファンなら色んな意味で神ゲー そうじゃなかったら良作止まり そんな感じ
12 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:03:14 ID:WhitpeR30
売り上げ発表マダー?
気づいたら70億かかってて、これ以上金かけれないから未完成で無理やり出した。 そんな印象。
14 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:05:45 ID:gUB6JIce0
これでオプーナより売り上げ低かったらオプーナ立場無いぞ 絶対オプーナより売り上げるんだぞ? いいか?絶対だぞ?
15 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:05:47 ID:Dv3yzgDo0
ゲームデザインが前作のPS2のままで、 監督は説教映像にのみ予算をつかったわけだw
せめて前作くらいは越えないと色々とマズイだろう
国内で何本売れればとりあえず成功なんかなあ
18 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:13:54 ID:HuknSJvNO
小島と言う小石につまずいたのさ。
一行で簡単に感想を言う 操作するパートなさ杉
>>16 勝ちハードのPS2で80万ですぜ?
200%ありえないだろ・・・
評判悪すぎて じわ売れの芽は無くなった
こけたかどうかは売り上げだけだろ 結果を見ないと分からん
え?MGSは元々ジワ売れなんてしたことないよ すぐに値崩れすることで有名じゃん いかに初週で逃げるかだよ
この調子じゃ世界で前作越えすらできるのかねぇ
持ち上げておかないと小売は仕入れてくれないからな それですぐさま売れなくて値崩れだが 初期出荷本数さえ稼げればいいんじゃね あの事件の直後 小売はどれだけ仕入れるんだろうな
26 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:46:12 ID:Pj4j0OfX0
×MGSじわ売れ ↓ ○MGSワゴンじわ売れ
>>25 どの事件か分からないけど受注はとっくに終わってるんじゃないですかね?
ファミ通はウンコだな。gamespotの神レビューを心待ちにしてるよ。 やはり時代はAFRIKAだな。ああいう、 のほほんとしたゲームが今の時代には必要とされている。 開発者のオナニーゲームは要らない。
オプーナ 「待っていたぞ!スネーク!」
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | 待っていたぞ!スネーク! \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
実際に値崩れしたら使おうなw
/ ̄\ | | /ニYニヽ \_/ __ / (0)(0)ヽ _|_ /\_|_/\ / ⌒`´⌒ \ /\:::::/\ / | | | \ | ,-) (-、| / <●>.:::<●>\ | \__|__/ | | l ヽ__ ノ l | | (__人__) | \ ミllll田llll彡 / \ ` ⌒´ / \ _` ⌒´_ / ( / ) ( / ) ( / ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン | ついにヤツもここに仲間入りか・・・
PS3の異常なまでの開発のしにくさ
35 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 06:53:41 ID:LoxwJyQM0
どうもMGSの超絶的糞さはPS3の糞さだけでは説明できんみたいだね。 PS3の糞さにカントクの糞さが加わってさらに3倍の回転という感じ。
36 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 07:03:04 ID:JhB/ubMiO
今日ニンジャガの着弾くるんじゃね? 多分おまえらも忘れたタイトルだと思うけど
37 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 07:06:09 ID:6dT35CXWO
いよいよ発売日!!! 昨日箱○買ったんだけど…… 今日はMGS!w これが本当の大人買いw
38 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 07:08:45 ID:MEuzUojU0
サバイバルナイフで人を殺すなんて、俺にはできないわ たとえゲームの中でも
出来はともかく、売上は爆死までは行かないんじゃね? こんなんで黒字にはならないだろうけど。
小売り「転売厨うめえwwwwwwwwww」
俺の友人にPS3とMGS4のためにDSを売った奴がいた 可哀想だよな?
>42 そこまでお金の余裕のない奴がお金捻出したかとおもうと かわいそうになる
たぶん他の次世代ゲー触ってないだろうから、 MGS4 SUGEEEEEEEEグラだああああああ って感動するんじゃないかと
45 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 07:52:17 ID:FcTyqxc50
もう既に
>>1 がアンチな件
しかしMGS4はネガキャンが酷かったが
SO4が360に確定してから少し収まったな
何でだろうか(棒)
ここ数日でMGSスレまみれになって収まったと?
戦犯=信者
俺はPS3持ってないからMGS4がどうとかわからないけど PS3オンリーな人=新鮮でおもしれぇ 両機種持ちな人=すでに次世代満喫しすぎでいろいろと不満 こんなんじゃねの?
49 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:16:26 ID:TjJwXNpc0
北京オリンピックに四川大地震 MGS4に秋葉原通り魔事件 泣きっ面に蜂w 「待たせたな」なんて 誰かの携帯掲示板書き込みみたいな 殺人予告新聞全面広告打つなよw
半分以上がムービーのゲームが新鮮? ないっしょ
>>50 いや新鮮だろ
まさかこのご時世にって意味で
話し合うのはいいが、プレイしてない限り詳しくは話せないはずだから語る奴はMGS4の画像うp必須な。
フラゲ配信もあったのに?w
>>45 SO4の発表時にはMGSのムービーなどがかなり流出してたしなあ。
あれを見たら、なあ。
ヤフ億駄々余りな時点で やばい雰囲気がもりもり
ゲームの作り方知らないんじゃない?
59 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:42:09 ID:fH7WGa1uO
今日発売だけどやらないの? 我慢できるの? 本当にやらないの? ハッハ
>>49 「待たせたな」を「時間です」と読み替えると
恐ろしくなってくる
62 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:45:32 ID:FYwFPij9O
これってオンラインで良い方に化けたりしないのかな?
63 :
某家電量販店 :2008/06/12(木) 08:46:26 ID:LPXlIkZEO
ちょw\(^O^)/
64 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:46:55 ID:a/cXB7j80
ゲームの逆襲が始まるとか 評価満点とか そこまで言うなら、ムービーに逃げるんじゃなくて ゲームで勝負して欲しかった… これが、PS3で最高の答えなの? アンチじゃなくても普通にダメ出しされるでしょ ゲームは映画じゃないっていつになったら気付くの?
65 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:49:39 ID:2S90Ne9M0
ヤフオクでMGS4が大量出展されてる件について・・・ 転売厨涙目w
66 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:50:23 ID:JhB/ubMiO
何故ニンジャガ2は失敗したのか
小島ってなんでここまで絶賛されているのかよくわからんのだが ポリスノーツなんて主人公コンビはリーサルウェポンのぱくりだし 相棒のおっさんが銃打てなくなったけどラストで主人公助けるために 撃つのはダイハードのパクリだし 終盤のストーリーはグダグダだったし あそこまでパクリまくりの作品作って 自称監督 というのもふざけた人だなと思う。 監督名乗りたければ映画の一つでも作ればいいのに
ジャガ2は出来がいいからな MGSとは違ってじわ売れしていくことだろうよ GKが散々煽ったロスオデのようにな
69 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:53:38 ID:FcTyqxc50
DQSのプレイ時間が短い叩きは延々と続いたのにね。
71 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:54:32 ID:fH7WGa1uO
今日発売だけどやらないの? 我慢できるの? 本当にやらないの? みんなやってるんだよ!(o^_^o)
当直なのでこれから眠るんです
ゲームの逆襲が始まるとか言っといてムービーゲー
>>55 これは・・・
うーん、もう少しちゃんと盛り上がると思ってたんだがな
マジレスすると独り善がりなムービーがプレイの3割を占めるからじゃね? それだと確かに一般層は敬遠するだろうし・・・
77 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:57:16 ID:xoIbXD1d0
プレイ中、、、、インストの長さはもうリズムが途切れるな。。。 後、グラフィクスが期待ハズレ。公開されているムービーより 数段落ちているんだけど。これじゃ普通だよ。 凄い期待していただけにガッカリだな、、、
78 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:57:21 ID:c4k4QOM10
ヤフオク見てきたけど 騙されてウンコつかんじゃった人が行列して売りに走ってるな そして、買いたい人は皆無・・・・
まあモンハンの日本売上かwiiスポの世界売上超えたら考えるよ>みんなやってる
>>71 日本語が間違ってるな
×やらないの?
○みないの?
だw
プレイなんぞろくに出来んw
82 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 08:59:37 ID:Ct8eYy080
ミニゲームの詰め合わせに尽きるんじゃないか? アクションゲームなのに、長いムービー垂れ流し この辺がゲームとして失敗したと思う。 なぜ、既存のゲーム性にしなかったのか? この部分の失敗と後は、何が酷いって仕様でしょ。 長いインストールとゲームやムービー中に急に画面が真っ白や真っ黒に なってフリーズか?と思わせるおかしなロード 史上最悪のMGSだと思う。
転売ヤーってPS3本体でも大失敗してなかったっけ。 懲りないね
>>83 パチンコと一緒で一度良い思いすると
それが忘れられなくて何回も失敗繰り返すんだろ
トータルで損しまくってるのに
85 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:02:13 ID:C+rQEhIC0
PS3関連で転売なんてバカの極みだろ 自業自得だよ
持ってない奴が反省会開いてどうする?www 流れてる情報(ムービー長い)ばっかだし
87 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:02:45 ID:WoHw+/Un0
アマゾンで在庫転売とか出来るんだっけ? でも、本体は鋼だし、自分で押さえてるってことだよね? これ壮絶爆死でしょw 転売ヤー乙 来世がんばれ!
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:03:29 ID:WoHw+/Un0
>>86 ならお前がいい点を出せばいい
どこが良かった?
89 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:04:23 ID:Ct8eYy080
確かに1人だけが、やれば儲かるかもしらんけど 何人もの人間が同じような事やれば売れる分けないよなw 転売する人が少ないか、転売する人が多くても、それ以上の 購買があればなりたつんだろうけど・・・
90 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:05:14 ID:eAo1KL4qO
ソフト日照りだからって中堅タイトルに期待をかけ杉
91 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:06:13 ID:cn10G7Zp0
典型的な信者ゲーを最後の切り札にするなんて、阿呆としか言いようがないな
店頭や通販でパニック買いされて在庫売り切れ! しぶしぶオクに走るって言う構図なら、入札も増えるはずなんだけど… 見た限り、それはまったくないですねw 店頭ですら既にダブついてることが読めるだけ
93 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:07:21 ID:tCan0CmQ0
動画見ている分には面白いよ 今ね、猿がコーラ飲んでるトコまで見た
94 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:07:50 ID:G230GtPG0
>>90 SCEに大作に祭り上げられたMGS4がかわいそうな気もする
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:09:12 ID:/bU9pxGv0
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | 待っていたぞ!スネーク! \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
制作費74億もかけて中堅呼ばわりされるってのも凄い話だ
そもそもミリオン確実だなんて誰も本音では思ってないだろ あれだけ普及してるPS2の3ですら80万本 もともと好きな奴だけが好きみたいなムービーゲーだし
んで実際の面白さが中堅以下なのも凄い話
どれだけSCEがゲタ履かせたか…知るよしも無いが これじゃ他のメーカーは面白くないだろ? コナミ(スクエニも)だけ特別扱いかよ!?ってなるでしょ
MGS3の時点なら、誰に聞いても中堅ソフトだって言われてたよ。 今はSCEとPS3信者に強引に神棚に祭られちゃったけど・・・
102 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:12:13 ID:Ct8eYy080
はじめのインストールでスネークタバコ吸ってるけど 現実でも3本はタバコ吸えるなw ショートホープなら5本は吸えるw
103 :
都内某家電量販店 :2008/06/12(木) 09:12:26 ID:LPXlIkZEO
並んでないのは…雨のせいだよな…?
104 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:12:29 ID:G230GtPG0
SOで祭りやったとは思えない流れだなww
これだけスレ立ってる中堅ソフトも珍しいね
106 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:14:12 ID:JhB/ubMiO
まてまて 世の中には10万で大作扱いされてるロスオデとかあるんだ
未成年プレイヤーが煙草吸うのをまねしたらどうするんだ!!
>>101 今でこそこんな評価だが、ロンチだったりしたらまたちがってたんだろうな(´・ω・`)
まあ自業自得
PS3ユーザーの渇望感が MGSを知らぬ間に大作に仕立て上げてしまった。 売り上げも内容ももう後戻りできないな。
110 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:15:10 ID:8Unjt61CO
国内ミリオン目指すとか言ってたのSCEだっけ? みんごる5より売れたらいいほうだと思うけど。
MGSスレでひたすら360のゲームで話題逸らししてるのが笑える
>>97 74億かけたのに中堅じゃなく、中堅なのに74かけちゃったんだよ
売上の上限がほぼ決まってるタイプだからいかに開発費抑えるかが勝負なのに
113 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:16:11 ID:G230GtPG0
>>111 SO4のスレ見てみw
ちらっとでいいからwwww
114 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:16:29 ID:U5PbhtCPO
徹夜組のレポまだー
115 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:16:50 ID:1I9BYbWoO
>>1 もう売り上げでたの?
予約数で決めてんの?
それとも、売れないで欲しいっていう願望スレ?
叩くならせめて初週出てからにしろよ
早漏杉w
開発費74億のソフトは360にはないんじゃないかな。
開発費4億円 近年だとGTA4の100億円に次ぐ超大作だろう あっちはマルチだから単純な割合ではMGS4がぶっちぎりなきがする
昔 「ガンダムでミリオン、無双でミリオン」と言われたタイトルがあってのぅ SCEが言う「ミリオン」は複数機種でのマルチの陰語なんぢゃと気付いたのはPS2まで発売された頃ぢゃった 昔むかーしの話ぢゃて
ライトユーザーは氏ねとかゲーマーじゃない奴はイラネとか言って さんざん購買層を狭めてきたんだから、当たり前の結果であるとしか言いようがない
これぞ『地雷』と呼ぶにふさわしいものもないな じわ売れも期待できないし 初週で売り抜けで25万合計30万ってところか? ガン無双とか無双5が売れる土壌だし、もっといくかな
>>120 いや、さすがに社長が「国内でもミリオン目指す」と言ってるソフトがそれはない。
122 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:21:52 ID:3fNJu5oT0
無難な予想しとくと SO4+ToV×2〜3 ってとこだろ売り上げは。
30万ぐらい売れたんじゃ元取れないわなぁ・・・ 100万ぐらいいかないと。
ワゴンを作ってる会社の株買ってくる!
126 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:23:14 ID:tCan0CmQ0
74億の開発費が真実か分からないけど、74億と仮定すると何本売ればペイ?
>>121 目指してても売れるわけじゃなし
40万もいけばすごいと思うよ
>>113 見たらPS3にマルチになるって騒いでた
74億円って2007年の秋時点の話なんだよね。 その後の延期に伴う開発費の上乗せ分と 莫大な広告費は含まれてない
>>119 でも徹底的に簡単にしたヌルいモードもしっかりあるんだよね
ライトの人も買ってくださいって事なんだろうけど
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:28:40 ID:3fNJu5oT0
しかし74億って流してくれた人に感謝してるだろうな小島はw
ギアーズの開発者だな>74億の噂
>>6 綺麗な映像さえ見られればゲーム部分なんていらなんでしょ?
PS3ユーザーは。
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:30:14 ID:GZiL299PO
創価学会に数億円 【ゴールドマン・サックス証券会社の社報2007年6月社報から】 個人筆頭株主が池田大作氏の企業リスト ・コナミマーケティング株式会社 ・株式会社コナミスクール ※ライブドアに関しては創価学会が直接的に支配しています その株式だけの資産で約6500億円
135 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:32:00 ID:3fNJu5oT0
>>132 違うだろ確か。
ゴッドオブウォーの開発者じゃなかったっけか?
内部からの〜ってことで信憑性が増したから確定みたいなことになったんだろ。
>>124 これは…
今日にも中古が出そうな勢いだな
PS1=プリレンダ詐欺 PS2=プリレンダ詐欺 PS3=プリレンダ詐欺 何も進歩していない… プリレンダに頼って来たソフトハウスはもう死ぬわ…
ヨドバシカメラかなり並んでる、200人くらいかな
141 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:37:56 ID:C+rQEhIC0
ゴミ通みて期待して買う奴 今頃並びながらワクワクしてんだろうな......
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:38:57 ID:3fNJu5oT0
>>139 らしいと聞いた
で確定になるんだから小島としてはモウケモウケだよな。
莫大な開発費がかかっている となればその額がでかくなればなるほど宣伝になるわけだし。
>>142 宣伝になっても回収できなかったら何の意味もないと思うが
>>138 家がヨドバシカメラの前なんですね、わかります。
なんだかんだで国内は初動で20-30いきそうな気がするけどな。 そして伝説へ。。。
147 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:41:32 ID:3fNJu5oT0
>>143 嘘の情報で宣伝になったらそれこそ儲けモノだろ。
例え回収出来なくなったとしてもその情報で買う人もいるわけだし。
大雨で発売日行列が少なくなりそうだな これは地味に痛いかも
149 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:42:23 ID:/o/JeOocO
同梱版が爆死しそう コントローラー1つで十分な人にとっては普通に揃えるより高く尽くし、 出荷数も多すぎだろ
>>146 そんなに分母が出てみろ?
プレイ時間は
>>124 なんだぞ?
週末にはダブついてしまうじゃないか!!
152 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:43:53 ID:EjqsoY5Y0
まあ、期待もあって予約数も多かったから売れるだろう。 し・か・し、最大の呪祖返しになるな。まさに売ったもん勝ち。
>>150 爆死するのは転売厨じゃね?w
ヤフオクみるとまったく入札がないw
ここ最近ネタバレ貼ってた奴って実はGKやKONAMI社員じゃなかろうか? 飢えてとびつく新規ユーザーが、酷い出来に気付いて買わないのを防ぐためネットから離す作戦…
>>151 中古と叩き売りでユーザーに優しい値段になっていいじゃないですか^^
でも、ある意味いまのライトユーザーにちょうどいい出来な気がするなw
これがゲームだと思われるのは残念だが。
156 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:45:47 ID:/bU9pxGv0
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | 待っていたぞ!スネーク! \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
コアなシリーズファンならともかく、コレシカナイ需要で初めてMGS買った人は大変だと思う。 全12話のドラマを第9話から見せられるようなものだ。 まったくチンプンカンプンだろう。
158 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:46:33 ID:CGyENlVtP
なんかムービー多い多いって言ってるけど、このゲームってオンライン対戦もあるんでしょ? そっちのできがよけりゃ少なくともワゴンには行かんだろ
いろいろスレ立ってるけど、それなりに出るでしょ 一部のスレでの情報が本当なら、ゲームソフトとして見た場合 かなり厳しいものがあるが、それはもうすぐわかることだし
いわゆる納期に合わせて作ったら、やっつけ仕事の納期に合わせただけのゲームしか出来なかったと
>>152 正にL4U…
MGS4も別の楽しみ方見つけないと1周して終わりっぽいなぁ…
クリア時間のタイムアタックとかか?
>>162 これでも、発売時期伸ばしまくったんだぜ。
>>158 体験版で糞と判明してるw
これ、7月はじめには半額切ってるぞ絶対。
>>163 L4Uと比べんなよ。
L4Uは少なくともプレイしてイライラしない。
167 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:49:46 ID:3fNJu5oT0
PS3のゲームって中々値崩れしないよなぁ 今までVF5ぐらいしかないだろ
昔はファイファンとかムービーが多いだけで評価されたのに ムービーの長さを批判してるのは誰なんだ? ゆとりか?
【xbox360】手抜きのコスト削減による設計不良という根本的な問題−故障率100%の恐怖!?−【MS】
Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社 - Technobahn
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806111618&page=2 Xbox360は開発予算を抑えるために、通常であればASICベンダーに発注する部分をマイクロソフトが独自で設計し、
それを直接、TSMCで生産させることを実施。
しかし、マイクロソフトが設計したASICには設計上の不良があり、後に「レッドリング・オブ・デス」という問題を引き起こす直接の原因となったため、
改めてXbox360のグラフィック・プロセッサーを開発したATIテクノロジーに設計のし直しを依頼したとしている。
ルイス氏によると既存のASICベンダーを使わず、マイクロソフトが独自にASCIの設計まで行ったことにより
Xbox360は数1000万ドル(10億円)の開発費用の削減を可能としたとしている。
ルイス氏は「始めから(ATIテクノロジーのような)ASICベンダーに全ての設計を依頼していれば、
より発熱が少なく、より消費電力の少ない製品ができていただろう」とも述べている。
ピアキャスで見てると画質悪いからテレビで見るために買ってくるわ!! 操作するとこ少ないから俺にはちょうどよさそう
え?ハーフくらい余裕だろ。 そういう論調多いんだが違うの?
6月末決算のゲーム屋量販店では投げ売られるの必至 他店でも対抗で投げ売られる オワタ
ムービーゲーだから叩かれてるだけ! ムービーを除けば神ゲー! これすら許されないのがMGS4 戦場には池沼AIの兵士とボスがあなたをお待ちしております
うお!ヨドバシ行ったら行列がすげえ!! 軽く見て5000人はいるわ
178 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:56:20 ID:3fNJu5oT0
ゲハで投げ売られる投げ売られるって言われたゲームがいまだに値崩れしていない これは投げ売られるからPS3買えという戦士の策略なのか!!
反省点 業界全体で大々的にメタルギアを持ち上げすぎたのが敗因 また、宣伝やコラボ商品などでユーザーに期待させ過ぎて 正しい判断が出来ず、過大評価させてしまった所が良くなかった。
※ヨドバシカメラは朝9:30開店です。
MGSってさ、ムービーがすごいからヒットしたんじゃなくて、ゲーム部分 が面白かったからヒットしたんだと思うんだよね。 1とかもゲーム部分が面白くて、その合間合間にムービーや無線とかがあっ ていい感じになってた。 だからゲーム部分が駄目だったら、ムービーなんかは評価の対象とはならな い。 けど小島は何をどう捉えたのか、ゲーム部分そっちのけでムービーばかり詰 め込んでしまった。 正直ムービー部分の演出とかにしてもパクりとか多いし、ムービーの評価高 くて評価された訳でもないのに。 結局映画に対するコンプレックスなのかな?小島だけじゃないけど、多いよ ね?やたらゲームでムービーを強調する開発者って。 でも結局映画監督にはなれないから、ゲームでムービー作って自己満。その 結果、逆にゲーム開発者としての評価は落ちちゃうよね。 まあ、要はMGSはゲーム部分が秀逸だからヒットしたのに、それをしっか り把握出来てなかったって事だ。
俺んち近くのゲーム屋なんて1億万人は並んでたね
火星では100万人(?)が徹夜で並んでたらしい
185 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:04:26 ID:Jr2XXJPRO
俺も一千万億兆人並んでた
ミリオン確実なんて言われてたのは、1の脳内だけだろう
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:05:08 ID:m27T2xVc0
188 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:05:27 ID:/o/JeOocO
92 名前:名無しさん必死だな[SAGE] 投稿日:2008/06/12(木) 09:16:37 ID:L2dWHohhO 秋葉原到着 並びみじけー あと15分で何人ならぶかね 184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 09:49:04 ID:L2dWHohhO げっ 販売体制が特別から通常にもうもどった 行列解消
全俺が並んだ
ホントはもっとゲーム部分を作りたかったけどcellの変態アーキテクチャのせいで 作れなかったんだろ。だから後半になるにつれてゲームの部分が減ってムービーの分量が増えていく。 ムービーならcellの扱い辛さなんて関係ないだろうから。
192 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:09:33 ID:oqjYpn710
>>191 チェルノブイリで有名なCoD4はちゃんとPS3でも出来てますよ?
さすが小島組の技術は世界一だね
193 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:10:05 ID:ZbtxU17x0
>>182 同意
小島は何だかんだ言われながらもゲームであることを忘れてないものを作ってたんだけどな
何処をどう間違っちまったんだか
195 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:11:01 ID:GZiL299PO
でっメタルギアってどんなゲームですか? 【ゴールドマン・サックス証券会社の社報2007年6月社報から】 個人筆頭株主が池田大作氏の企業リスト ・コナミマーケティング株式会社 ・株式会社コナミスクール ※ライブドアに関しては創価学会が直接的に支配しています その株式だけの資産で約6500億円
MGS3はなんだかんだ言って面白かったからな。
197 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:11:16 ID:fH7WGa1uO
今日発売だけどやらないの? 我慢できるの? 本当にやらないの? みんなやってるんだよ!(o^_^o)
>>189 ズコーだな
一応、店側は行列想定してたのかw
ぶざま の一言
ムービーが少なければ神ゲーなの? ムービーが少なくても駄ゲーなの? どっちなの?
>>197 何日もそのネタで煽ってるけど
みんなやってないみたいよw
やるドラだよね
>>199 神ゲーならムービー「も」良かった、とかムービー「が」余計だった、とか評される
ムービーの量に言及されている時点で察しろ
203 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:15:23 ID:3fNJu5oT0
そらゲームやらずに動画見てるからムービーの量に言及するしかないわなw
>>199 ムービーがなくなると何も無くなる。が正解
205 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:16:04 ID:ZbtxU17x0
>>199 ゲーム部分が糞だからムービーも批判され
8分のインストールや各章のインストールも批判される。
結局は最強の地雷
幸いにしてCod4を楽しんだ人間は国内に少ないから、 MGSも良ゲ、もうちょっと自分で操作させてくれればなあ。 ってあたりでおさまるんじゃね? プロジェクトシルフィードの最終面突入シーン並のストレスを後半 受けっぱなしになるw操作させろおおおおおお!!! 盛り上がるシチュエーションなだけに、眺めてるだけってのがつれえ。 ラストは人それぞれだろうけど、俺はしょぼんとした。 ありゃねーわ(ストーリー的な意味でね)
207 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:17:39 ID:crrquTuKO
ランボー4とどっちが面白い?
209 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:17:44 ID:in47nLEyO
ここまでざっと読んだが、「そんなことねーよ!これ普通に神ゲーだぜ。 ゴミ箱乙w」みたいなレスが、ほとんどないのはMGS4が本当に地雷だったからか? それともPS3ユーザーは皆MGS4プレイ中で2chとかどうでもよくて、今このスレには箱○ユーザーしかいないからか? 前者だよな!?
210 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:18:20 ID:3fNJu5oT0
>>199 HAHAHAボブYOUが言ってるのは
FF7ACからムービー取ったら面白い?と聞いてるようなものだよHAHAHA
212 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:19:55 ID:yiwg3+wMO
213 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:20:30 ID:MbpmtZf5O
>>202 ゲーム性もぬるぬるでムービーも糞でしかもその半分がムービー
その上グラフィックも期待以下で操作性も悪いって事ですかね
214 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:21:37 ID:ZbtxU17x0
>>209 なんで叩いてるとか書き込みしてるのが箱ユーザーって妄想になるんだ?
215 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:21:37 ID:tQiNzDEM0
ふふふ・・・今日は荒れる・・ 間違いなく荒れる ファン発狂
217 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:23:17 ID:3fNJu5oT0
豚の涙目工作スレ
219 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:24:12 ID:ZbtxU17x0
>>217 調べたけどこんなに早く反映されてないじゃんw
ホント人のせいにしすぎw
なんだかお前が涙目なようだが大丈夫か?
>>216 これで購入者大絶賛だとコジマ儲を見直す。
よく訓練されてるw
んでもまあ、おもろかったんじゃね?特に前半。
後半もうちょっと何とかならんかったんかなー
てのが多そう。
あとストーリー大絶賛されたらちょっとびっくりする。
ここの話を聞く限りパーフェクトな糞ゲーって事か 次作はどうなるんだろうね
223 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:26:04 ID:6dT35CXWO
オープニングのブートキャンプに激しくウケタw
ショパン並にガッカリしそうだな
225 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:28:52 ID:86UUNFTt0
ゲームが面白かったらよかったけどオマケなんだよな。 それで居てインストールとかその辺が糞なので これだけ叩かれるんだよ。 何が神だよ、インストールとか足周り悪い時点で神でもなんでもないよ。 そこにアクションゲームなのに長いムービーと「意味のないムービー」なんだよ。 本当に酷いゲームだぞ45点レベル
ショパンは褒めるべき点も多かったけど、 MGS4にそれはあるのか?
クソじゃないっすよ。クソじゃ。 でもこんだけ煽ったそれに見合う「ゲーム」かと言われるとねえ。
アキヨドってさ、10人そこそこしか居ない気配だったんだけど、あれから行列増えたの? 分かる人おせーて!
229 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:31:56 ID:6dT35CXWO
ムービースキップ出来るじゃねーかよw おまえら…ほんと嘘つきだなw
新宿ヨドバシの行列は30分位で落ち着いたみたい。 意外に通常の販体制に戻るのが早かった。 ここ最近経験するに、ローンチ除いて行列続いてたのはモンハンとスマブラX、エース6だったが、 どれもハードごと買う奴多かった。 今回見た限りだと意外にソフトだけ買う奴ばっかりだったから、 期待してた奴らは皆既に本体買ってたのかな。
ゲーム部分は普通に遊べるぞ 普通レベルだけどな 最後はいい加減死ねよクソジジイどもって感じだが(´Å`)
232 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:33:36 ID:6dT35CXWO
これはグラフィックすご過ぎw マジで映画w
普通に……
234 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:34:03 ID:rFfAFRCJ0
>>1 大コケ??
日本:50万本以上
欧州:ミリオン
北米:150万本以上
つまり世界累計で300本は確定ばわけだが?
僻んでんじゃねーぞ箱〇ユーザー(^w^)
普通、ムービーはゲームプレイを盛り上げる為の演出として用いられるが MGS4の場合、完全にムービーが主でゲームプレイが従 盛り上がる場面、かっこいい場面、大事な場面、全部ムービー 更に、どうでもいい・必要の無い場面までムービーにしてる ゲームプレイは、それらムービーとムービーの橋渡し役でしかない
>>229 ムービー飛ばせないとかレスあったっけ?
>>226 結構あるぜ。
銃のカスタマイズとかけっこう必死になるし、ちょっと吹く様な小ネタ満載。
体力減らしつついちゃつくとかどういう発想で思いつくんだwww
丁寧に作られてんだよ、確かに。
だからもっと操作させろw
発売前にもっとも不安だった章ごとのインスコは一章のボリュームから
考えたらさほど苦にならない。二周目ちょっと欝だが。
あとストーリーはひどいだろ。
風呂敷たためりゃぐちゃぐちゃでもいいのかよwww
魔法の言葉で全てを収めんなwww
238 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:35:09 ID:Hts75/I40
>>229 スキップしたら何もなくなるじゃねーかwww
M もっと G げーむ S させてくれ
>>231 高齢化社会へのメッセージなんだよ。。。
で、ムービーゲーなのはわかったけど 話の出来はどうなの? グレイフォックスやザ・ボスみたいな 魅力的なキャラはいるのか?
M むーびー G が S すごいんです()笑
>>377 ほうほう。
わかってて買う分にはそこそこ楽しめそうだな。
問題はわからずに買った人がどう思うかだなw
244 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:37:55 ID:rFfAFRCJ0
>>137 は?プリレンダって・・w
MGSは1からリアルタイムだよ。
現在は洋ゲーでも映画並のカットシーンが増えたが
MGSはそのさきがけ。しかもPS1のMGS1の時点でCOD4やHALOなんて余裕で凌駕してる。
MGS4プレイできないから僻んでるだろ?(^o^)
M もっと G げーむ S させてくれ
>>230 新宿ヨドでそんなもんだと、アキヨドがあのレベルなのは当然かなぁ。
アキヨドもPS3持って歩いてる奴少ない。DMC4の時の方が多いくらい。
DMC4の箱○同梱レベルくらいしか見かけないなあ。たまたまかもだけど。
>>237 大丈夫だよスネーク君!「何でもナノマシン〜!」ってドラえもんかよ。と。
スキップしたら6時間でクリアで来ちゃう><
ムービー主体ゲームになっちゃったな ムービーの合間に、ゲームが出来るという流れ ■のゲームみたい
アンカー間違えてたwww
>>235 まるで自分が映画の主人公になったかのように思わせる
CoD4とはえらい違いだな
>>244 ではBD2層の50GBが6時間のゲーム+イベントシーン9時間で埋まる理由を教えて下さい。
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:41:11 ID:ne+tykZ10
初週50万いかなかったら大コケだな グラフィックがちょっとばかり向上しただけで あとはPS2時代とそう変わらない モーションもしょぼい、AIもしょぼい、何もかもしょぼい
6時間クリアはまあいいんじゃねえの? ゲーム部分はアクションゲームだし。 ただま、ゲームとして何か変化があったかってとね。 ゲーム性だけならPS2でも再現できるな、これ。
1はおもしろかったのにな。2以降はまるで別人に作られたかのようだ。
そういえば2でも中ボス戦で、もうすぐ倒せると思いきやムービーに移行してバトル終了、 みたいなパターン多くてフラストレーション溜まったなぁ 「何度もチャレンジしてんだから、ちゃんと倒させろよ!」とか
これさ、ムービー部分だけニコニコで見れば充分じゃね?
CoDはそんなにカットシーンねーよばかたれ。 プレイ中にも凝った演出や優秀なAIのおかげで映画にいるような没入感がすごいんだろ。
259 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:42:35 ID:86UUNFTt0
>>200 各スレにコピペしてるけど、見事にスルーされてるNG入れられてるんだろうなw
PS2初期に9時間半でクリア出来るアクションゲーがあってだな・・・ 散々叩かれたんだけど・・・6時間ってのはなあ
誰かがソードマスターヤマト並のラストだと言ってたがホントそうだと思う。 せっかくだからとソードマスターヤマトガイドラインを使って CQCマスタースネークを書いたが長すぎて貼れなかった罠。
262 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:44:10 ID:86UUNFTt0
>>255 それは言えてるw
2は、別チームが1を見て作りました雷電とか入れましたみたいななw
263 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:44:36 ID:6dT35CXWO
エルー℃じゃw いきなり出てきたメタルギアに脳汁100%w
>>258 それがすげーって言ってんだろ。
カットシーンだけでしか迫力のある演出が出来ないっていつの時代のゲームだっての
>>265 まあ、特定信者のネガキャンと、
あとはDQってタイトルがボリュームのあるものだという先入観かな。
不当な叩かれ方だったと思うよ。アレも。
>>265 ドラクエ冠でやったからでしょうな。
だから期待感があがったんだよ。
別にドラクエじゃなくてもよかったって感じ
271 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:49:50 ID:6dT35CXWO
始まったばかりだけどもう他のゲームもハードも叩きません。 これはマジで凄いゲームだわw ゲーム好きな奴なら一度やったほうがいい。今までのゲーム観が変わるよ。マジでw
274 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:51:26 ID:6dT35CXWO
ロード時間も3〜4だなw おまえらww
マジ映画とか言っておいて凄いゲームだってさ。ダブスタじゃね? ダブスタといえば、DSで出るよね。ダビスタ。
276 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:51:55 ID:K+aKf9ui0
MGS発売で、恒例の行列ができたよって記事はまだないのか? つーか、もしかして行列できてないの?
携帯で必死に書き込んでる人って 秋葉原の事件の加藤って奴みたいだな・・・・ キモチワルイ
>>246 まあ雨のせいで出足鈍ったのもあるかねえ。
アキバはイベントも中止だし、行く必要も薄れてるのかな。
あと、恐らく開発とか営業だろうが、明らかに関係者面した奴らが
我が物顔でビデオ振り回したり勝手に行列撮影したりしてて閉口した。
発売されて嬉しいのはわかるんだけどね。
279 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:52:18 ID:Hts75/I40
ID:6dT35CXWO
3〜4…時間?分?秒?
そういや大作ゲー恒例の行列記事がないなw ゴミ痛どうしたよ?w
4時間でクリアできるRPGアークザラッドさんを舐めるな!
283 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:54:07 ID:WoHw+/Un0
初日からこのザマじゃ、の先どうすんだw 何年も待たされて、1日で終わりか… 2周目? 笑わせんな 寒い夏になりそうだな
284 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:54:22 ID:6dT35CXWO
大佐が出てきたw スネークが幽霊みたいな顔色w 老けたな
285 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:54:28 ID:/+K5jeEy0
擁護の書き込みは携帯ばっかりw
なんか7時間でクリアできるDQSがものすごい叩かれてた記憶があるんだよね
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:54:35 ID:fSgTvqwUO
>>271 凄いゲームとかはどうでもいい
つーか凄いはPS3で出してるんだから当たり前
面白いのかどうかに言及してくれ
行列の記事なんか初日10万もいかなかったブルドラの時でさえ作れるんだよ。
無線パターン激減・ムービー頻発だそうな。
>>271 メタルギア終わったらアサシンクリード買ってきてみな。
グラフィックだけならそっちのほうが感動すると思うから。
アキバヨド、新宿ヨドは30分くらいで行列解消したんだっけ その間に写真撮影だけ済ませとけば記事は書けるしな
うーん。一般にはそんなデカイ弾だと思われてない証拠かな? 朝の行列では判断不可能かな?夕方に売れるのかもしんまい。
>>289 あー、これこれ。もっと沢山あったよな、そういうスレ
295 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:56:55 ID:fSgTvqwUO
GK<行列不足は雨だから仕方ない。予約客が取りにくる週末に本気出す
>>292 アキヨドは10人くらいしか居なかった。開店までの30分でどれだけ増えたか分かんないから
なんともだけど。
298 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:58:08 ID:rFfAFRCJ0
インストール時間は思ったほど気にならないな。 ちょっとロードが長いゲーム程度だ。 しかし自由度が半端じゃないなw 試行錯誤する楽しさはGT4を凌駕してる。 カットシーンは今までのゲームで最強レベルだろ・・これ 洋ゲーのカットシーンがいかに子供だましで手抜きか分かる。 小島監督のセンス凄すぎw ハリウッド映画がMGS4をパクりそうだw
これ、本当に売れてるの?
フラゲの実況観たけど 小島、変態のいじめっ子のドスケベ野郎じゃん お前の子供が学校でうんこ漏らしたら、一生あざ笑われるぞ
301 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:59:07 ID:6dT35CXWO
>>287 オープニングの出来で全てがわかる。
マジで凄いw
いくらでも叩いていいわw
これから全てがわかるよ
今まで流れてた噂(悪い意味)は限りなく嘘w
ストーリー的な所はこれからだからなんともいえない。
1〜3までやってる奴は最初で不安は払拭される。
302 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:59:25 ID:Hts75/I40
ID:rFfAFRCJ0
ゲロとうんこおおすぎ
OPだけの感想だったのか・・・
305 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:00:30 ID:Hts75/I40
オープニングの出来で全てがわかるゲームかwww ゲーム部分無いに等しいしそうかもねwww
306 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:00:46 ID:6dT35CXWO
やけにヤモリが多いそうだw
>>301 正直後半になって、あぁ、グラフィックだけだ となるに1000ペソw
しかもそのグラフィックも他の次世代ゲームやった後だと並レベルだから、
総じて評価が低くなる。
痴漢が必死にポジキャンしてて痛々しい。
ID:6dT35CXWO この人が出てきたのって10時頃だよね。勤務時間だからかな
ホントにPS3をキラーするタイトルになっちまうかもな・・ なまじ売れてしまえば絶望する人間もそんだけ多くなる
最後の1行がすべてを語ってる? 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:31:12 ID:FoSjgDAY ・ムービーはきれい ・話は面白そう ・敵味方の区別がつかない。ターバン巻いてるほうが見方、と統一されてると思ったが全く関係ない。 ・敵の位置も視点もわけわかんないのでいつの間にかアラート状態になってる ・上記を避けるため常にホフクでカムフラージュ率上げてもっさり移動を強いられる ・カメラが近すぎるためスネークの背中しか映らない状態が頻繁に起きる ざっとプレイしてこんな感想なんだがこの先ずっとこんな感じなの? ムービーとムービーの間をホフク移動で繋いでるって感じなんだが・・・
>>270 70億使っといて『やっちゃったZE☆』じゃないでしょ!
とか思うけど小鳥監督は今ホントにそんな感じなのが…。
>>272 恥をしのんで二つに分けて貼ってみる。おもしろくは…、無い。
半ネタバレだからやな人はNGよろしく。
同じPS3でCoD4をやったことがあるかどうかで評価変わりそうだな
314 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:02:44 ID:fSgTvqwUO
>>301 お前はOPムービーだけで面白いのかわかるのか…
>>301 はこれから
あぁおもしろい!なんて神ゲーなんだ!MGSは最高!
と思い込みながらプレイするのでエンディング見た後も神ゲー連呼してると予想
316 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:05:55 ID:6dT35CXWO
ぎゃおw 敵にばれそうだw 足音が大き過ぎる気もする ゲーム部分のグラフィックも綺麗だよ ドキドキ感はやっぱシリーズ通して変わらんな こあいw
なんかこう「必死」な
>>301 はMGS4やっていないというかPS3自体もってねーだろ
これでクソゲーとか… 次世代機から出たゲームほぼ全滅だろ。
>>316 ・・・まぁ楽しんでいるようで何よりだw
>>66 この手のレス時々見るんだけどさ
ニンジャガなんて前作5万本程度で同系統のDMC4も同じくらいだろう
で、結果は出荷4万本で初動2.7万本
失敗どころか売り手の予想どおり上手くいってるじゃねw
てか、何で売上げでは遥か格下って分かりきってる
ニンジャガなんか持ち出すんだろうな?アホすぎね
322 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:08:05 ID:jMaaexZ60
>>299 配信で落胆
相当売上ダウンしたと思うよ
ステレス無視したランボーゲーなんか、誰も期待はしないが
324 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:08:44 ID:fSgTvqwUO
>>316 どうかエンディングまで
そのワクワク感を維持したままプレイ出来る事を願う
俺は夕方まで保たないと思うが
ファミ通レビューの、移動シーン全てほふく移動しました!ってのネタかと思ってたら 自分で操作して移動するシーン殆ど無いから可能だったんだな
ニンジャガが360で1,2を争うほど期待されていたソフトに見えたんでしょ。
シュワちゃんが敵を単機でやっつける「コマンドー」とかゲーム化してよ MGS4はMGSの良さを殺した。ドンパチゲーなら、もっと無双っぽくしてほしい
メインテーマ曲が使用できなかった事
>>316 オクトカムを活用するんだ
拍子ぬけする程、つまらなくなるから
戦場の真っ只中で棒立ちで突っ立ってるとか 今の今までベラベラ喋ってたのに急にハンドサインで会話するとか おもしろいね!
332 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:11:17 ID:6dT35CXWO
これ…あれだな 海外イメージしてるはずだけど、あちらこちらに日本語の香りがするなw なんとかウインドウに「信・武・具・説・記」とかあるしw 小島ワロスw
約6時間後は欧州発売で12時間後はアメリカか、あっちはかなり盛り上がっているだろうな
そこまで神でもないし、そこまでクソでもない ちょっと期待されすぎてる感じ
336 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:12:23 ID:rFfAFRCJ0
ムービーが長いのは事実だがプレイ部分が神すぎてワロタw 戦況がスネークの行動次第で大きく変わる。 イベントが多少?変わる。マップも馬鹿みたいに広い 戦い方も様々なやり方がある。 とにかくマップの箱庭としての作りこみは現存するゲームでダントツだと思われ 小島監督スゲー。あんた神だよ
>>321 というか、テクモの企業規模、Z指定、発売直前の社長&監督によるネガティブキャンペーン
を考えれば奇跡みたいな売り上げだしね。
本体台数考えれば、同日発売の他社・他機種ソフトのほうが爆死具合が酷すぎるような。
>>319 もうちょっと「ゲーム」をやってから言おうぜ…
MGS4だけやったら、そりゃ基準がそれになるから
それ以上が無いもんな
>>316 ラストバトルは頑張ってください
製作費76億円ゲームの幕 壮絶なバトル
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:13:14 ID:fSgTvqwUO
341 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:13:18 ID:/n/mBp4yO
「ゲームの逆襲が始まる」ってのは、「これがゲームだと?俺達と一緒にするな!」と燃える本物のゲーム達が これから続々と表れるって意味だろ?
342 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:13:23 ID:sSSxSEX6O
おもんない…もっと操作したいんですけど(´・ω・)ほんとにムービーばっかり。 こんなんで「ゲームの逆襲」とかちゃんちゃらおかしいんだぜ…
なんでこんなうそ臭い擁護ばっかりなんだろうか
>>336 がマルチで書き込みしててワロタ
なんか必死
>>336 それact1だけだよ。
あとはEDまでほっとんど一本道だから。
最初の構想が最後まで続かなかったんだろうな。
346 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:14:30 ID:6dT35CXWO
夜勤アケで今日も夜勤だからそろそろ寝ないといかん…… バンダナして寝るわw
347 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:14:32 ID:M+QKDD470
たぶんムービーが長すぎて暇でしょうがないんだろう
というか前のMGSシリーズをやったことがないのかと(ry
売上に響くから必死になってんじゃね?
>マップも馬鹿みたいに広い つまらない 閉鎖されてる箇所が多く 自由度がなく狭い が?
ステージ少ない、殆ど通行止め。 だったと思うけど、隠し通路とかが一杯あるってこと?
一本道でぶっ切りステージと
>>345 やっても無いのにそういう事語るってのはどうなの?
何かゲームらしいゲームがどうとかさ
明らかに配信見ただけでしょ?俺もだけど
見ただけの人間がそういう立場で語るのは恥ずかしいと思ってるんだよね
だから俺もそういう立場では何も言わない
ただ俺が思ったのは足を引っ張ってるなと、
そのムービー部分とゲーム部分がね
ゲームの逆ギレが始まる 「お前らムービーてんこ盛りなら満足なんだろ!」
壁を破壊してルート開拓できるの?
ゲームの逆襲が始まる! ムービーゲーばかり作りたがる俺に!!>小島
>>353 やればわかるさ。買ってみろよ。
MGS1〜3プレイしてきてこれなんだぜ(´д`)
関係ないが、スネークはちゃんと携帯灰皿持ってんだろうな? 敵の施設内に潜入してタバコ吸うだけでもアレだが、まさかその吸殻ポイ捨てなんてしてないよな 気になって気になって仕事が手に付きません
ニコニコで観たけど 敵にみつかってもムービーエリアに 無理やり突入すれば無かった事になる神仕様
MGSは1の時点でムービー多すぎ&長すぎでそれ以降やってないな 4は遥かにムービーのボリュームうpっすか・・・・アホすぎ
363 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:20:58 ID:7ElDJGIl0
これねネガっても意味ないわ 嫌ってる奴は友達のとこででもやって見た方がいい 買わなくて済むし 次世代機の凄さを初めて知ることになる 俺もバカにしてたけど寮の奴んとこで今見てるけど 本当に凄い 痴漢戦士が本物の戦士になってるww いやまじで
ID変えてきたのか
ID変えても口調同じだからモロバレっすよ
褒めてるのって信者臭くてかなわん。 もっとアンチでもなく信者でもない人のレビューが聞きたい。
てかお前も見てるんかい アホか
>>363 人の見てたらそれで済んじまうんだよこれは!
ムービー部分、ゲーム部分
その個々を見ると完成度は高い
しかしそれを融合させたときにお互いが足を引っ張ってる印象
ムービー部分では「ここをプレイさせろよ」ってなるし
ゲーム部分ではムービーと比較した時のゲーム的な制限、ショボさ
雷電がハシャいでるのにスネークは逃げ惑うだけとかね
>>357 ムービーがなくなると何も無くなるって事はない
そりゃ嘘だよ
ちょっと誇張というか印象で語りすぎてる
この状況で出しただけでも大したもんよ。冬の大阪の真田丸のようだ。
なんだかメタルギアシリーズそのものに致命的なダメージを与えそうな代物じゃねこれ
トゥームレイダーやバイオハザードは映画化されてるのに、 MGSに声がかからないのは、やっぱ映画を意識しすぎだからか。
>>370 あぁ、ちょっと言い過ぎたかもしれないが…
後半の展開ばかり脳裏に焼きついててなorz
あと、ほんとにもうちょっと潜入パートをくれorz
ムービーゲー好きはPCあるからBioShockやるといいよ。 恐縮だが自分で操作させてくれないか。
これがゲームだ!
>>336 お前間違いなく、まだプレイしてねーだろ
良い悪いは別にして、少なくとも自由度の高いゲームでは無いし
マップも狭いとまでは言わんが別に大して広くは無い
>>374 Act1でそれなりに期待が膨らむからなw
この後はこれ以上の規模なんだろうなー、てなもんで。
379 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:26:15 ID:7ElDJGIl0
>>368 いや、ネガってるのが馬鹿らしくなる
良い物はいいからな
ゲーマーならなんとなくわかるだろ
>>366 この辺だな
>ムービーが長かった
>ゲーム部分は3よりかなり操作しやすくなってたのが良かった
>特に戦闘部分がやりやすくなっててここは満足
>ストーリーは全作やってるから楽しめたけど、新規の人には全くお勧めできないゲームになってるのが・・・
ACT3がかなりのネックだと思うんだよね あそこが丸々アレだから 全然スニーキングしてないと、そういう印象になっちゃう しかもアレが長い事長い事 ボス⇒アレ⇒ボスになっちゃうからな
小島「ムービー少なすぎたかも・・・」
CoD4の潜入パートだけでゲーム作った方が 潜入ゲーとして出来がよかったりするかもな
MGS4のグラが凄すぎてびびったw PS3のゲームでは間違いなく最強。 ジャンル違うけどこれに匹敵するのはGT5Pくらい。 PS3って凄いなマジで・・
〜ここまでムービー〜
>>384 アサクリやCOD4ヌルーするんだから日本のゲーマーってすごいね
お前ネガキャンしたいだけだろ MGSのグラがすごいとかありえんから
凄、普通、神、マジ これら4点をNGにすると、痴漢信者が全部消え去る件
390 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:31:21 ID:ne+tykZ10
>>384 ああ、タイヤや人間がただの箱や板にテクスチャ貼っただけっていう
>>360 完全に終わったな。この仕様とか
明らかに小島は洋ゲー意識しすぎて自分さえ見失った感じ
まぁ2.3の時点で見失っていたけど、今回はホント集大成の駄作
CQCマスタースネーク 半ネタバレ注意 最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! MGS5は、発売未定です。 小島カントク スネーク「チクショオオオオ!くらえヴァンプ!新必殺音速火炎ナイフ!」 ヴァンプ「さあ来いスネーーク!オレは実はナノマシンが切れただけで死ぬぞオオ!」 (ザン) ヴァンプ「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれるらりるれろのヴァンプが…こんなジジイに…バ…バカなアアアアアア」 (ドドドドド) ヴァンプ「グアアアア」 シギント「ヴァンプがやられたようだな…(俺もう死んでるけど)」 パラメディック「フフフ…奴は愛国者の中でも最弱…(私も…)」 ゼロ「ジジイごときに負けるとは愛国者達の面汚しよ…(植物人間だけど黒幕だってさ)」 スネーク「くらええええ!」 (ズサ) 3人「グアアアアアアア」 スネーク「やった…ついに愛国者を倒したぞ…これでリキッドのいる最終要塞の扉が開かれる!!」
>>384 みんなこういうユーザーだったら作る方も楽なんだがな
>>392 違うぞw
今回はそれをシューティングでやってるからおかしいんだよ。
棒立ちはなおったのか?
1〜3まで全くやった事ないんで 4ももちろん買わないだろう 銃で撃つゲームとか素で面白くない
CQCマスタースネーク 半ネタバレ注意 リキッド「よく来たなCQCマスタースネーク…待っていたぞ…」 (ギイイイイイイ) スネーク「こ…ここが最終要塞だったのか…! 感じる…リキッドの気配を…」 オセロット「スネークよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は世界を元に戻すのに私を倒す必要があると思っているようだが…別に倒さなくても平和になる あと乗っ取られていたのは演技だ」 スネーク「な 何だって!?」 オセロット「そして実は生きていたお前の父親は最寄りの基地へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」 (ゴゴゴゴ) スネーク「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 自殺しないといけないような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」 オセロット「そうか」 スネーク「ウオオオいくぞオオオ!」 オセロット「さあ来いスネーク!」 スネークの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛玩ありがとうございました! まだEDに続きます!
中東編で中途半端に夢を膨らませるのが罪なんだよwww 潜入ゲーを求める人はそこから先は絶望するしかねえwwwww
いっそのこと、これだけムービー詰め込むなら「かまいたち」みたいなのに すればいいのに。 かまいたちはテキストに背景だったけど、動くムービーで、見た後に選択肢 が出てくるみたいな。 そうすれば見てない選択肢のムービー見たさに2周3周できるし。 ゲーム部分が中途半端になってしまったから、ここまで叩かれるんだろうし 、始めからムービーだけなら文句も言われないのかなって。
401 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:35:34 ID:m27T2xVc0
>>387 ネガキャンというか発売までの持ち上げ方が異常過ぎる
その割にゲームの出来は「・・・?(;゚д゚)」なんだから落ちるしかない
3のストーリーというかラストは結構感動したんだけど 今回は個としての感動というかそういうものはちょっと無かったな MGSシリーズ全てひっくるめた懐かしさと感慨深さってのはあるけど 4としての物語がない、「1,2,3」って感じなんだよね
>>401 それはファミ通のせいで
メタルギアのせいじゃない
>>404 573自身が持ち上げてないとでも?
またまたご冗談を
>>405 でも実際3は売り上げ落としてるから
ヤラセだよな。結果これも
>>404 雑誌以外でもさんざん持ち上げられてただろ。
まぁ別にムービーばっかりでいいんじゃね? ソニーのお偉いさん曰くPS3はゲーム機じゃないらしいし 「ちょっと遊べる映像作品!」みたいな
>>410 「タクティカルエスピオナージアクション」だもんなw
ヘ( `・ω)ノ メタルギアソリッド4ゴー! ≡ ( ┐ノ :。; /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>411 ググってみたら正式なジャンル名称だったので吹いたw
414 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:52:50 ID:9/KHEeo30
ナノマシンが外人に妖精の粉扱いされてるorz コジマが畳みきれなかった部分を何とかする魔法の粉・・・
>>414 小売りは戦々恐々だな。仕入れ絞ったところの勝ちだろ、こりゃ。
>>415 ナノマシンあればヘッドショットされても末期癌になっても大丈夫
俺も欲しいわ
>>410 「ちょっと遊べる映像作品」
弟切草とか、かまいたちみなたいなの?
行列あったみたいだけど直ぐ解散したみたいだよ
>>419 そういえば、そんなのがPSPで一杯出てるな
>>419 選択肢選択がしょっちゅうある分そっちの方が遊んでる感が上かもなw
>>421 >>421 そうなんだよ。
なまじっか、ゲーム部分が少なくてムービー一杯だから叩かれる。
けど始めからムービーだけの、かまいたちみたいなゲームだったら文句も言
われないのかなってw
ある意味新しいでしょ、ムービー見て選択肢選んでいくようなの。かまいた
ちとかはテキストに背景だったし。
あれだろ、PS3の処理能力が監督の思ってたとおりだったら ムービー部分も操作出来てたんだろ まさか最初からムービー全開なゲームにするつもりはなかっただろう?
皆、「もうこんなのゲームじゃねーよ、出来の悪い映画だよ」って言うかもしれんが、案外小島監督は満足かもな 「俺のゲームが映画って言われた、ゲームを超えた!!」って。
そもそもプロモ時点で説教くさかったのが怪しかった
正直映画としても出来が悪い。 説明だけで1時間…セーブはさんでまた1時間近く…頭おかしいんじゃないか
まぁ、待てよ。 いくらなんでもプギャーするには早すぎるだろ。 どんなに超大作だって、今日は平日だぜ? MGSシリーズのファン層である中高生や20〜30男性は買いにこれるわけねーだろ。 Graphicsの超進化を堪能できることを今か今かと待ちわびながら勉強や仕事してるんだよ Snakeのムービーが見れるだけでファンは満足なんだよwwww はやくプギャーしたいのはわかるけど、早漏にも程がある。 ゴッドゲームの仲間入りは確実。 みんなの期待の星なんだから定時後まで待っとけ。
431 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:07:28 ID:XRHASqQyO
トムクランシーに監修させればMGS4勝つる
なんか、PS3のイベントと時って天気悪いよな 小島自身は嫌いじゃないから売れてほしい
>>424 20年以上前にドラゴンズレアというゲームがアーケードにありましてですね・・・
>>428 何をいまさら
コジマ(笑)の配信動画
敵兵の後ろでドラム缶がバターン!と倒れたのに誰も気付かない
>>429 まあ、あの退屈なシーンの連続を見ると、小島に映画作りは無理だなw
>>425 でもCOD4やアサクリだって劣化したけどPS3で出せたからた単に技術力がなかっただけでしょ。
箱○で作ってればいろいろと技術的な援助も受けれたと思うのにね。
結局映画を超えたのは時間だけか
またせたな ショウタイムだ(秋葉原で) みたいな流れだよな
しかしあれだな・・超大作といわれるこれが売れなかったらPS3は危ない
441 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:12:21 ID:fSgTvqwUO
チープな表現しかできないハードで映画的な事してた間はまだ良かったが 普通に映画と同等の表現が可能になると 力不足が露呈するな 小島はヒゲみたいに干されるよ
PS3は、危ない以前にもう終わってると思う
>>436 CoD4はともかくアサクリを例にあげるな。
ぶっちゃけあれもMGS4に並ぶムービーゲーだった…
くそなげえMAP移動させられるし…
そういや受注本数いくらなんだこれ?
>>444 確かにムービーあったがMGS4ほどじゃないだろwwww
アサクリはゲーム性は駄目だったけど技術力は凄かったよ。
ムービーでしかできなかったようなモーションとかを簡単に操作できるようになってたし。
まー、カウンターとかはすげーと思ったけどまーったく面白くなかった
>>450 写真うつってる連中がスマブラとかモンハンと比べていかにもだな
453 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:27:39 ID:jVKZP8MbO
んー暗雲が・・・
455 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:27:58 ID:ataio9Cw0
同梱版なんて買った人、かわいそすぎる・・・・
>>444 むしろムービーは少なかったような
それに同じPS3ベースだし
COD4より比較対象として順当だと思う
457 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:28:35 ID:CGyENlVtP
雨だししゃーないだろ、人が集まらないのは・・・
50人くらいしか並んでないのに、 ドウコンバンと一緒にヘッドセットを買う人間がオオクミラレタ ってどのクチが言ってるんだろうねw
459 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:29:01 ID:pDuAi0a/0
ムービ作品にしてレンタルビデオ屋で数百円で借りてみたいお
小島ってヤツはこの出来で本当に満足してるの?
462 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:32:05 ID:/s4tDnKy0
>>435 いつから映画館はデートスポットになったのか?
なんてね。
463 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:32:17 ID:VoiKgFXw0
おもしろくはなかったけど、映像はど迫力ですごい。 その迫力が出せるのなら、かっこよさもすごいし、それなら ストーリーがもったいない。これでおもしろければよかった
国内じゃなんとかハーフは行くんじゃね? 海外は氏らね。
465 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:33:39 ID:2S90Ne9M0
家庭用ゲーム板見てきたけどさ、MGS4とは関係ないスレに対して、 MGS4を褒めちぎって、そのスレのゲームを糞認定してるヤツがいるな。 あれじゃ荒らしと変わらないし、逆にMGS4のネガキャンになってる。 痴漢戦死は相変わらず空気が読めないようですw
>>461 海外のインタビューで「10歩進むつもりが1歩しか進めなかった」って言ってたしな
後からなんかそんなつもりの発言じゃない、とか言い訳してたけど
ニュー速板のニュー速スレが痛すぎて見てらんない(>_<)
470 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:36:22 ID:pMFI8uBW0
B級ゲームなのに「これは最高のゲーム!」と勝手にハードルを上げて しかも実際の中身はB級にも満たないムービー鑑賞ソフトって時点で 買った人は裏切られたと思うだろうな。 ゲームとしてちゃんと動かせればまだ「B級にしては映像がすごい佳作」くらいには なっただろうに・・・
なんか初日15万も怪しいな
>>466 そうなのか。
でも結果がすべてじゃね?w
474 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:39:08 ID:GZiL299PO
海外爆死したが日本では創価学会員がいるし【ゴールドマン・サックス証券会社の社報2007年6月社報から】 個人筆頭株主が池田大作氏の企業リスト ・コナミマーケティング株式会社 ・株式会社コナミスクール ※ライブドアに関しては創価学会が直接的に支配しています その株式だけの資産で約6500億円
>>473 そりゃあプロとアマチュアの差ってもんですよw
なんか、「報道」とか「ファミ通」とかの腕章したのが紛れ込んでる。
>>473 最大限好意的に解釈すると、例の事件で秋葉原そのものが閑散としている
その分新宿に人が集まった、ってとこかなw
PS3の発売日も似たような感じだったよな、たしか。
479 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:47:06 ID:oqjYpn710
なんかファミ痛、どんどん記事増やしてるなw しかも同梱版が売れてるって記事ばかり ファミ痛すぎて安らぐな
売り上げが出るのって何時?
ゴミ痛記者っぽい奴にニヤニヤ見られながら 行列に並んで買うって何の拷問だよ
転売屋じゃねぇの
>>481 小島「MGS4では現実空間でも拷問を体験できますね。わかります」
486 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:58:32 ID:nSHyVT1VO
今回ばかりはPS3の開発のしにくさじゃなくて 監督の能力不足だろ。
インスコはプログラマのせいじゃないのか? つか小島に使われるプログラマも大変だなぁ・・・死人でるんじゃね
>>488 プログラムのせいって部分もあるけどハードのせいってのが大きいんじゃないかな。
インストール容量制限とBD転送速度、メモリの少なさのせいって気がする
>>486 能力不足つーか、最初っからこんな感じのゲームだったんじゃないの?
俺はやってないから知らんが、批判の中心がムービーの長さに起因するなら。
俺自身はムービー長いゲームは好きじゃないが、メタルギアソリッド
シリーズは最初から長いというかやたら説教臭くて数の多いムービー
パートばかりのゲームであって、そういうのが好きって人にはかえって
嬉しいんじゃないかね。
>>490 コナミにとってはその説教好きなムービーばっかりのゲームが好きなヤツが
開発費ペイできるだけいるのかって話だわな
結局、ムービーはトータルで何分なんだ?
493 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:10:21 ID:RloqN/To0
CMが不味いな。FF11の独りじゃねぇよ…に匹敵するキモさ
痴漢戦死どもが無意味に持ち上げなければここまで目立つ事も無かったのにねぇ・・・ なんつーんだろう、プールの飛び込み台に立つ人をもっと上に行けと下で囃し立てるような感じ? で、結果はこれさ
>>492 見てた感じだと16時間中7時間以上はムービーあるな確実に
>>336 >とにかくマップの箱庭としての作りこみは現存するゲームでダントツだと思われ
今までどんな箱庭ゲーしたことある?
いつも思うんだけどよく通販使わないよな
>>499 重いしでかいからな
普通は車で行くか通販だな
ニコ動のラストバトルひどいな。 あれはねーわw
>>499 俺は勝ち組って所を見せたいだけじゃね?
>>461 満足してないから一歩しか進めなかった発言をしたけど上から怒られて、
一歩は一歩でも月で初めて踏み出した一歩とかそんな感じでフォローに明け暮れてたよ。
そして肝心の踏み出した一歩はムービーの長さに全て回されました。
>>502 平日真っ昼間にゲーム買うため並ぶってのは勝ち組からはほど遠い気がw
>>490 act1見る限りでは、最初はこれを拡大深耕していくつもりだったんじゃねーかなー。
んでPS3の実力知って、無理な部分をムービーに置き換えたりプロット変えたり・・・
Act3はちょっとしんじらんねえ。
今夜夜半にはそのアタリにたどり着く人も多かろうから、その頃に感想聞きてえ。
CoD4とか有るからPS3の実力不足ってのもなぁ
MGS4自身のデキはいいとオモ。欠点はいくつかあってもそれを補うだけの魅力があるはず。 ただMGS4のためだけにPS3を買えるかと言われれば躊躇する。 充実したラインナップにMGS4があれば間違いなく売れる。 そうできなかったSCEの責任はすごく重いな。
>>499 自分で買うのが好きって奴多いよ
俺も通販利用すること多くなったが
やっぱ味気ない
>>507 初代ソリッドも、別にそれがPSの売り上げを引っ張る的なゲームでは
なくて、FFなどのビッグヒットが出た後に、こういうのを好きな人が買う、
という感じのゲームだったしな。元々ターゲットの広いゲームじゃない。
通販とか家にいねーと受け取れないから使わんw 小物なら会社あてでたまにやっちゃうけどなw
動画みたけど、これでノーキルとかできるの?
なんかお前らの分析がまともすぎてつまらん 箱○しか持ってない俺としては、もっと盛大な祭りになることを期待しいてるんだ MGS4は神ゲー それでいいじゃないか
>>512 ってか、それかーなり前からトレイラーとかでも出てたぞ。
ちなみに回りすぎると、スネークがゲロをはく
>>512 ドラム缶に入って転がる、って手段もアレだけど
すぐ近くに接近しないと気が付かない敵兵に、壁や敵の体に重なりまくるドラム缶とか
何を笑っていいものやら
>>512 スネークは4次元ポケットを持ってるのかwww
519 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:02:12 ID:MWOYEKhR0
リアルではドラム缶は折りたためるようです(笑)
521 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:08:11 ID:nb1r1s4W0
貴方もPS3期待の新作MGS4をしてみませんか? ・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた ・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc ・ゲームをやるつもりだったのに90分の映画を延々と見せられた ・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった ・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった ・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった ・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった ・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった ・二回目のプレイでは五時間半でクリアできた ・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった ・CMでゲームか恋人か二者択一の選択を迫られてた これが ゲームらしいゲームの逆襲との事です 急募)PS3の為の人柱募集中
>>512 ドラム缶がバターンと倒れてるのに誰も気付かないてどうよ。
523 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:20:53 ID:jR8wovjl0
失敗の原因はこれしかない。 小島という漢がサブかった。 あのサングラスに髪型、シャイニーなスーツ。 あのセンスが全ての元凶。
524 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:23:24 ID:18JjMxU70
16時間中9時間がムービーだった。とあるが ここまで動画に偏ったゲームはPC-FXでもあんまり見かけないよな
MGS4の話題ばっかで MGOの話がぜんぜん出てこないんだが なぁMGOはどーなってるん?
PS2で散々言われてきた垂れ流しゲーの集大成がこのMGS4だと思った。 この前の北島康介じゃないけど声を大にして言いたいのは「プレイするのは俺たちだ」ってこと。
>>498 インスコ地獄で泣くはめに
肝心のアクションはカス
わざわざ、並んだのに可哀想・・・
>>526 インフィニティワードが聞いたら気を悪くしますよ
>>529 ベータは批判されてたな
同じとなれば、どっちもお陀仏。
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:42:05 ID:r3fSp2sS0
>>197 を見ると吹いてしまうww
ほんと宗教の勧誘みたいだ。
>>524 バトルヒートはムービーしかないけど、ちゃんと操作できるゲームだったな。
シェンムー3か・・・ 買うのやめた。
>>524 勝手に桃天使…
あ、これもコナミだった
ムービーが持てはやされてた時代はとっくに過ぎた。
MGS4本当評判悪いな。GKが可哀そうになってきたw
538 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:16:10 ID:QLd0TyiT0
プレイが出来る時間が約4時間であとはムービーってひどすぎる
頭のよくなるMGSってタイトルだったらミリオンだったのにな
>>538 プレイ時間はそんなもんでいいだろ。
映画くらいのプレイ時間にして、レンタルも導入すべき。
神ゲーCoD4とは比べ物にならん出来だな(藁)
いや最短プレイして数時間なのは別に普通だろう 問題はほぼ一本道でムービーを飛ばすだけで最短プレイになってしまうことと、 それがやってて楽しいのかどうか?ってとこだ
外人のレビューも「OPがベストパート」 クリアした人の感想も「中東(アクト1)が一番面白かった。」ってのが結構出てるね
>>543 中東作るだけで息切れしたから仕方が無い
中東ステージ以降のプレイ部分はここ数ヶ月で作ったのだろう。
小島監督は良くやったよ。マジで
スネークはもう帰ってくるな
>>537 全部己が振りまいた種だから微塵も哀れに思わんな
むしろ声を大にして「ざまあwwwwwwwwww」と言ってやりたいね
そういやMGS2はタンカー編がいちばんおもしろかったな
世界はもうco5に期待してるからなあ MGSシリーズは毎回エクストリームまでやりこもうとは思わないし オンも残念だし
>>547 厳密に言えばCOD6じゃね?w
今年の年末はCOD5、Gears、レジ2
さあ勝つのは誰だ。
完全版はいつ出るの?
MSG4について 手直し・追加要素をプラスして、他機種へ移植する事がほぼ決定しています。 (九州の某デベロッパー発のRPGで手直し版みたいなのが後にリリースされた事がありましたが、製品的にはあんなイメージです) PS3版だけでは莫大な開発費用・宣伝費の回収はほぼ不可能との判断が下され、 世界的市場で販売が見込めるハードへも移植する…素人でも想像がつく事です。 販売も落ち着いた頃(夏場は色々イベントが…)に発表の段取りです。
551 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:59:19 ID:cxDesHCBO
ゲームパートをもっと楽しみたい人は完全版を買ってネ。 ということだろう
雑誌の記事なんかでも中東ばっかだったしな なんか本体(鋼?)の初期不良の話が出てるね。
うーん・・・秋葉や新宿淀でも全然列できなかったみたいだし、マジ40万本程度で終わりそう
554 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:04:06 ID:oqjYpn710
>>553 なんかGT5Pより売れてないような雰囲気なんだが・・・
戦ヴァルと同じような雰囲気だ。線ヴァルよりは売れると思うが
555 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:04:27 ID:ZNq+RGtI0
>>550 Wiiで出ても誰も買わないぞこんなん…('A`)
良質なTPS豊富な箱○ならなおさら。
あれか。DSか。やっぱ
>>548 その三種じゃどう考えても
Gear>>>CoD5>>>>レジ2
こんな感じじゃね?
557 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 16:06:55 ID:JDCEX0Wo0
雨が降ったから(棒)
ゲーマーは雨にあたると命に関わるからね
1080で60fpsじゃないの?
>>558 ナイト・シャマラン監督のサインに出てた緑色の宇宙人ですね?
>>560 フレームも可変60って言ってるけど
殆ど30以下が多いみたい
「DQSも短いから叩かれたよな?」 今更「今思い直すとアレも叩かれすぎだった」 誰が叩いてたか丸分かりなやり取りデスネ
可変60fpsっていい言葉だよな。常時30fps以下でも下向いたときとかに60fps出てればおkだし。
>>566 ブロードバンドのベストエフォートと同じぐらい便利な言葉だなw
◆MGS4 不満点まとめ ・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 ・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。 ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
570 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:30:12 ID:pg+7awJG0
ヤフオク、開始価格が1円のしか入札入ってねえwwwww
>>346 夜勤・・・?
評価って人それぞれだなーって凄く思いました。
572 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:47:19 ID:ZNq+RGtI0
596 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 17:18:50 ID:UPyLtYuQ なんだこっちか・・・ クリア記念かきこ シリーズ全てやったがこれは期待はずれ もうムービーばっかでコントローラー置きっぱなしだった 序盤は期待出来るという印象あったが中盤からは苦痛に変わる バイクでの攻防もノーマルなら操作しなくてもクリア出来るってなによ・・・ ラスボスもパクッったってレスまんまだったし操作する時間が短過ぎる ムービー嫌なら飛ばせっていうがあれ飛ばしたら意味不明になるぞ 売り上げはいいだろうから迷ってる人は中古にしな、悪い事言わないから 面白いって言う人から具体的にごこが面白いかも出てこない 過去作うんぬん言う人も居るけど新しいハードで作るなら新規も視野に入れるのが普通 新規が楽しめない続編なんて聞いた事もないし 結局FF毒に犯された人達だけがただただムービー見て満足してる印象 1作でいいから世界に誇れるソフト作ってくれよ!
573 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:32:52 ID:4vUPibcSO
ゲハ板でメタルギアソリッド4を必死で叩いて、ネガキャンしてるアンチ共ってアホだよなw ネガキャンに引っ掛かって騙されるような情報弱者の一般人は、2ちゃんのゲハなんかまず見てないし 逆にゲハ見てるような奴はゲーマーで情報強者だから、アンチの流すネガキャンなんか信じるわけねーのにw よってアンチ共のネガキャンはほとんど効果無しwwwwww 無駄な事すんなよ糞箱痴漢&任豚共wwwww
574 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 18:34:51 ID:XT/YxDEN0
>>573 このコピペ多過ぎwww内容全文レッテル貼りに終始して反論一つもないってあんた、
MGS4がクソゲって認めちゃったのと同義だよwww
なんでもかんでもムービー(笑) 最初から全部ムービーでやれ(笑)
MGSだな〜って思うのがACT1・2しかないのがな。。。 ACT5なんて狭い1エリア抜けて後はボス倒しらオセロット戦だし ・操作パートの少なさ ・無線がローズとオタコンにしかない上に、パターンが少ない ・俺は初回クリアまで14:26:34かかった。ボリューム不足 正直、致命的に終わってる。。。いつも以上に中古が出回るの早いと思う
つーか、なんで最初の糞CMだけ飛ばせないんだよ(´Д`;)
110 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:32:41 ID:zfR7tBLo0 一章 中東でリキッドが何か企んでるらしいので、原因不明の急激な老化で余命いくばくもない ソリッドが派遣される。ハイテク傭兵たちによる代理戦争をかいくぐってメリルやジョニーたちと 合流してリキッドに迫るものの、突然体の自由が効かなくなって逃げられる。 二章 リキッドの行方を知るため南米のナオミのもとに向かう。ナオミに自分が細菌兵器になり つつあると知らされる。笑うタコ女とかくれんぼしたりヴァンプが相変わらず不死身だったり 月光の群れとカーチェイスしたりサイボーグ忍者雷電の活躍を眺めたりする。 三章 ビッグボスの遺体を確保するため東欧へ向かう。戒厳令下の夜の街で尾行時々ドンパチ。 ビッグママことEVAとあって代理母だのなんだの説明を受け、なしくずしにバイクに二人乗りで 脱出チェイス。怒るカラス女倒して逃げ切ったもののビッグボスの遺体はリキッドに奪われる。 リキッド捕まえに来た部隊はハイテクシステム乗っ取られて壊滅、ビッグボスの遺体は焼かれ EVAも死ぬ。
111 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:55:06 ID:zfR7tBLo0 四章 リキッドの核発射を防ぐべく因縁の地シャドーモセス等へ向かう。PS版MGS1の冒頭を 回想プレイしたり、泣く狼女を風下から狙撃したりしながら廃棄された核発射装置ことメタルギア REXを見つけるが発射装置部分はすでに奪われていた。ヴァンプの不死身をナノマシン抑制剤で 打ち消して、雷電に相手させつつ自爆型月光を殲滅。ヴァンプ殺してREXに乗って月光蹴散らして 脱出すると、海中からメタルギアRAYに乗ってリキッド登場。RAYを倒すと巨大潜水戦艦アウター へイブンが浮上してソリッドをひき殺そうとするが雷電の自己犠牲パワーで間一髪、メイリンが 艦長をつとめるミズーリに救助される。 五章 核攻撃阻止のためアウターへイブンに総攻撃。脇役達がしつこく話を盛り上げる中、叫ぶ カマキリ女を人形奪って呪い殺して中枢に到着。コンピューターウイルス注入して万事解決。 実はそれこそが俺の狙いだと言い出したリキッドの振りをしてるオセロットを殴り殺す。
112 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 05:02:36 ID:zfR7tBLo0 ED ジョニーとメリルが結婚して雷電が妻子と和解してソリッドが拳銃口にくわえて発射して 武器商人がよっぱらって夢を語ってスタッフロールが途中で止まって自殺仕切れなかった ソリッドのもとにビッグボスが現れてご都合主義の後付設定語って死んでスタッフロール流れて 目玉焼きひとりでできるもん。 113 :名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 05:12:04 ID:lZbClz7n0 スネークがザボスの墓へ。銃を口にくわえ死のうとするが、怖くて死ねない ビッグボスが現れて長話。すべての責任はゼロにあるといいだし車椅子で老衰状態のゼロの 生命維持装置をはずして殺す(いまさらゼロ殺す必要はないので老人虐待にしかみえない) ザボスの墓前でビッグボスが死ぬ(かなりしぶとい。死にそうになってから10分長話w) スネーク「余命を生きよう!」 目玉焼きを焼くサニー サニー「上手に焼けました〜♪太陽みたい」 -完-
> ID:kOYywM660 乙。酷いストーリーだなw
戦ヴァルとか龍参のときの並び状況と比較したらどんな感じなのかな
ID:kflo98w9 自分も鋼なんだが 電源入れる→赤点灯→スイッチオン→緑点灯→即電源落ちる の無限コンボだったのでサポセンに泣きついたら初期不良ということで 修理に出すことになったよorz 一週間ソフトパッケージ眺めて過ごすよ…
>>580 ビッグボスは生きてたの?
ゼロって3に出てきた銀河万丈だっけ?
痴漢m9(^Д^)プギャー
>>587 ビッグボスは昏睡してただけ
エヴァが面倒を見ていた。
MG2で焼死したのは無かったことにされてるw
何が拍子抜けかといえば愛国者達は雑魚しかいない
オセロットがわざわざあそこまで演技する必要性を一切感じないw
PSを象徴するゲームがまた一つ消えてくれてよかった
どうやら、ゲハの歴史に名を残す大呪祖返しになったなw 超期待ゲーが超地雷ゲーだったという。
めちゃくちゃなストーリーにコーヒー牛乳吹いたw
593 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:45:38 ID:uzFUeQPsO
大コケしたのかよ…
ムービーゲーかよオワタ
ムービーの方が長いからゲームービー?
>かなりしぶとい。死にそうになってから10分長話w ショパンのあの女キャラ思い出したww
レックス戦ミスって1コンテ ACT4クリア2:39:10
ほんとにゲーム時間短いんだな
で、PS2版はいつごろ出るの?
DVDで完全版がでたらいいなぁ。
スマブラXでスネークの知名度上げたのに、結局ダメだったの? グラ良すぎて、一般人はスネークだと思わなかったの?
スマブラXでスネーク知った奴がPS3ごと買おうと思うか?
スマブラに出てるのは若いスネークでしょ? MGS4のCMだと、おじいちゃんのスネークが「リキッドォォォォ」って言ってるから気づかないよ
605 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:59:48 ID:AeNXZRdh0
世間に知られてなかったな。思った以上に。 やはり大型タイトルに見せ掛けるのは無理だった。
スマブラXで知ってMGS4買ったとしてもストーリーがイミフすぎて PS3と一緒に中古売却されるのがオチ
前髪長くて目がおっきなキャラが、身長ほどの剣持ってないと… ムサいジジイのどアップじゃ、PS3ユーザー層には売れるわけ無いじゃんw
>>608 あれで他機種を「ロードが長い」とか根拠なく批判する文章さえ書いてなかったらねー。
「ロードタイムの長さは評価の算定外です」と言い逃れができたものをw
っていうか、前作に比べてハードの売り上げ考慮すれば健闘した方じゃね?
なんでこんなに大作扱いされたのかワケワカメだが
>>608 そこはレビューの範囲外だからでしょ
デスクリムゾンだって
・操作性が悪いのに言及不可
・グラフィックがショボいのに言及不可
・ボイスがげんなりなのに言及不可
・シナリオが意味不明なのに言及不可
・システムが意味不明なのに言及不可
って条件付けてレビューさせれば殿堂入りだよ
611 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:12:38 ID:AeNXZRdh0
正直言って、今のコナミの技術力じゃ、無理があったよね。 諦めが出る度に代わりに挿入される ムービの長さが増していったであろう制作現場の暗いムードが思い浮かぶよ。
612 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:13:51 ID:/Ii1AK5kO
スネーク見ていたかくれんぼ ウンコを出した子いっとうしょう
全ては2005年度のPS3スペック詐欺のせい・・・
616 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:15:43 ID:yGvl88+u0
本当はプレイさせたかった事を実現できず ムービーに表現したんだと思われ
617 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:16:52 ID:fSgTvqwUO
>>607 ゲスな言い方で100です的キャラじゃないと
ユーザーはピクリとも反応しないですよねー
618 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:28:37 ID:FTVraEaO0
今時は10万でヒット 20万で大ヒットだからね 25万くらいは売れるんじゃないの?
619 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:29:08 ID:COHwHj6S0
右のおじいちゃんのほうがかっこいいじゃねぇか
621 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:31:54 ID:Qn67NJM10
今ヨドバシの前通ったらすごい行列だった
アクションゲームでムービーの方が操作時間より長いとか何の冗談だよw MGSシリーズはゲームデザイン、システムが大好きで ムービーが長いことに退屈はしていたが、 シリーズ毎ムービーが長くなることはある程度は覚悟している ただし、今回は度を過ぎてる いくら全ての謎を解かなければならないとはいえ 操作時間より見ているだけの時間の方が長いなんてどうかしている
>>616 んなわけないじゃん
はなからムービー偏重おりこみ済みだよ
624 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:42:46 ID:PISyf1jgO
MGS4完全版発売マダー?
625 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:44:04 ID:xLYH6KVs0
PS3が高すぎたせいじゃね?
本体が2万でMGS4が5800だったらバカ売れするんじゃないかな
MGS4のあとに来春までキラーが2,3本 並んでたら売れるでしょう。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::/ ̄戦士 ̄\::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( GK ○ /)::::::そしてMGS4 ::::::::::::: (-◎-◎ー ヽミ|:::::::::だけになった・・・ ::::::::::::: ( (_ _) U 6):::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( ε (∴ _|:::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: \____ ノ、:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::+ / _ l:::::::::::::::::::::::: ::::::::::::/  ̄`Y´ ヾ;/ | :::::_____ :. ._| | |´ ハ |\ PS3 \ | | |-‐'i′l . | \____\ |__ | _| 7'′.. \ | 互換無し | ( (  ̄ノ `ー-'′\::::. \|__大作無し_|
まだお前らにはFFLがあるだろ?元気だせよ
プレミアムパックがアメリカみたく互換ありの60Gバージョンだったらな 40G版なんて買う奴アフォだろう
>>585 こういうのって5000円とかで落札になったら
売るの拒否とかするの?
>>631 大抵、最低落札価格が定められてる。
それ設定忘れてたら自業自得っすw
本当は中堅ソフト 30万売れれば上等だったはずなのに どうしてこんなことに・・・
>>633 30万でゴミ扱いってのも凄いよねw
まぁ、PS3の運命背負わされたのと、うっかりミリオンw言っちゃったのがね…
636 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:59:28 ID:or8UBPwp0
てかバンドデシネの方が出来も値段も良い件 これでリメイクしたの出せよ
>>635 そういう輩はどうせ1万とかでひっそり落札されたりすると
「設定金額ミスってました^^;wwwwwミスなのでこのオクは無しで後日やり直します^^;」
とか平気で言う
まぁ、定価以上で売れると踏んで予防線張らなかったんだろうけど
>>636 きっと前日の風景だよ。そうに決まってる!
640 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:02:39 ID:QmPjDGyk0
小島監督は映画みたいなゲームを目指していた そしてゲームみたいな映画を作った それでいいじゃないか
>>631 別アカウントで自演して吊り上げて、高値で買ったことにして終わらせるんじゃない?
今頃海外のデベロッパーに笑われてるだろうなー 日本の技術力はこの程度かって
643 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:04:39 ID:imQ7Fo1t0
世界同時発売? 世界の一般人の反応が知りたいな。外人ノリではグレート!連発なのかなあ。
フラゲ動画配信が無ければ もっともっと売れたはず ゲーム動画を配信してるクズをどうにかしなかったツケがきた
>>616 ファミコン時代のゲーム制作者は凄いよな
8ビット64kbとかでもちゃんと自分で操作していながら表現できていたんだもの
>>640 FF7ACみたいな映像作品にするって選択は無かったのかな?
>>644 フラゲ動画配信で売れなくなるっていうのは要するに「中身がバレたら売れない」ってこと。
むしろ売れなくてよかったと思うべき。 売れてたらその数だけアンチが増えることになるんだからな。
>>643 ここと似たような感じ
ファッキン!ムービーゲー!!ってのを信者が必死に擁護してる
ゲームが面白そうなら自分でやりたくなって買うしな
中東の町の一部だけを体験版でプレイできるようにしてたら 今の状況より売れてたかもね。
たった一つのタイトルによってたかってクソSCEとコナミが 異常なまでに持ち上げてさ、他にキラータイトルがないから。 もともと表に立って一番売れればいいって感じじゃないでしょ 小島監督も過去の作品も。。せっかくいいシリーズなのに PS3って枠に囚われずにもっとじっくり作って欲しかったな。
MGS4で現PS3の在庫捌けると思って楽しみにしてたのに・・・ 9月の新型はまだ当分無理なのかな。
あんまり海外の情報詳しくないから MGS4のレビューがあるサイトあったらURL教えて欲しい
>>651 別にコナミが持ち上げるのは普通の話では。
ことさら無視するようなタイトルじゃないしw
ニュー速の携帯単発擁護攻勢凄まじいな・・・www
>>657 なんでこの時間に携帯なのかとw
しかもPS3とかWiiってブラウザ使えるんだよね?
大好きなハードから書き込めばいいのにといつも思うんだ
んで開発費は元とれるのかね? ソニーのゲーム事業撤退は避けてくれよ
今でも十分撤退してると思うけどな・・・
>>660 sceは自ソフト2本中止にして
小島に頼りきりなのが腹立つ
早く白騎士出せよ
ヒーロー特撮はほとんど見なかったが、 覇悪怒組とかは見てたな
ゲームの本分を見誤ったこと
665 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:27:41 ID:MAtrSt9t0
MGS4が駄目ゲーと発覚したけど、PS3はゲームハードではなかった件。
オブリと同格って、オブリの方が遥かに面白いのに信じられんw
とはいえ、やっぱリプレイをすると意外とスルメゲーの予感もするな。 とりあえず叩かれるのはわかってたけど、それなりに潜入ごっこできそうだ
コラボしちゃったから発売時期を遅らせることが出来なくなって 仕方なく今の形にして出しちゃったって感じだな タイアップやコラボは他社が絡んでくるから融通が利かなくなるんだよな
そのコラボも「ああまたメディアミックスか」という感があるな。 どの商品もそればっかで、秋田。
671 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:51:50 ID:sbVqT3JB0
やっぱスターオーシャンやドラクエが出ないハードじゃ 本体ごと買って遊ぼうって気にならんね。
672 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:55:18 ID:l095ZBLD0
>>234 戦士は累計900万のマリギャラを爆死扱いしてましたが?
>>671 ドラクエは分かるが、スターオーシャンって?
674 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:58:52 ID:sbVqT3JB0
ドラクエもスターオーシャンも同じエニックスのゲームだよ。 スーファミの頃から続いてるシリーズさ。
>>640 映画なら2時間、長くても3時間に収めてもらわんと。
>>644 フラゲ動画配信されても、動画の内容が面白そうなら、
却って売り上げは上がったんじゃないの?
ぶっちゃけみんな初週はどれくらいだと思ってるの? 俺の予想は35万本くらい?
スターオーシャンは360に行った テイルズと一緒に 主要RPGの大半は360。情けない話だな FFも怪しい感じが
>>672 というか、世界で300万本程度なら、箱○ユーザーが僻む理由はまったくないよな。
箱○で300万本売れたソフトなんて、何本あるやら・・・
>>675 フラゲじゃないんだけどニコ動にANUBISのプレイ動画があって
その動画の影響で市場で結構売れてるんですよね
面白いゲームなら動画配信は良い宣伝になってくれます
>>676 ここまで叩かれるゲームが初週30万本も売れたりする日本市場って・・・・
無双バカ売れといい
異世界日本
と思われて世界から無視されそうだな
たった300万本で売れたとかアホの極みだよな
683 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:09:22 ID:vn3OqsEY0
お前らMGS4糞とか言ってるけど実際に遊んで言ってんの? ろくにプレイすらしないでMGS4批判してんじゃねーよ 2chの書き込みに影響されてMGS4批判かよ 俺は実際にMGS4をプレイした そして思ったんだけどやっぱりMGS4って糞だわ
684 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:12:09 ID:sbVqT3JB0
>>683 これはやっておいたほうがいいクソゲなんだろうな。
要はすっごいぜいたくなタイムギャル
686 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 07:17:58 ID:iVhugMfh0
アマゾンの通常版のレビュー見てみ 発売後のプレイした人の平均得点2.2くらいじゃね?
操作パートの時間を延ばすために動きをもっさりにしたとしか思えん… まじクソい
>>686 > 5つ星のうち 5.0 作りての心, 2008/6/12
>By サブロック - レビューをすべて見る
>ゲームの内容に関しては 何も書くつもりはありませんでした。
>レビューはあくまで個人の多種多様な意見だと思います。
>ただここまでの作品を作ってくれたクリエーターの思想を馬鹿にしていたかたがいましたが、それはどうでしょう。
>クリエーターの心意気は本物だと思いますよ。反戦反核の心今の人類にとって1番大切な気持ちです。
>それをゲームという形で発信している監督は素晴らしいと思います。
>本当のゲーム 是非体感したいと僕は思います。
このレビュークソワロタww
素材は良いのにハードが原因か
>>665 「発売されると夢が破れるから」ではなく、発売することで機密保持契約でがちがちに
固めた「レビューの禁止事項」の制限が外れたから正直な数字が出てきたんでしょ
操作可能な映画って感じ
>>692 映画の中を操作して体験するような誤解を受けてしまう表現だ。
映像を見るために、操作するゲームというほうが正しい。
操作をするために映画を見るゲームでもいけるな。
ゲームとして成り立たせるためには途中映画を見なくてはいけない
696 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:02:16 ID:ESAKlyw50
50Gでも容量ギリギリなんてウソをなぜついたの? あの話が出回った時期的に、30Gあまりに削るような時間あったとは思えない。 しかもあの後やっつけでむりやり容量を削ったとしても、インタビューで「容量の多さ」を誇るような 内容の話をしたのは事実。自慢の意図がよく判らない。すぐばれるのに。
次のムービーを見るために次のチェックポイントまで操作か。 エロCG見る為にブロック崩しするようなもんだな
MGS4はどの位売れれば元取れるの?
容量がいくら多くても、その容量の大半がムービーシーンならホント意味ないな ちょっと進めたらムービー見て またちょっと進めたらムービー ムービーシーンがテンポ悪くしてることに気付くのは何時になるやら・・・
ムービーよりも、ゲーム部分が致命的につまらんから お前等もハードごと買ってやってみろ
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:05:14 ID:ESAKlyw50
>>698 74億円の開発費ってのはデマでもなんでもなく事実だったわけで、
350万本くらい売れてやっとトントンだそうです。
>>700 動画で無駄にフィールドぐるぐる回ってる時点でよくわかる。
>>701 全世界合わせれば意外といっちゃいそうな数字なんだね。
びっくりしたよ、情報thxです。
様子見て買おうかと思ってたんだが・・・ どうも怪しい雲行きだな
トントンじゃ駄目に決まってんだろwwww
706 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:15:51 ID:SAwi2cYx0
74億とかどこから計算した数字なのやら。 とてもそうは見えない。
707 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 08:18:53 ID:ESAKlyw50
>>706 確かにそうは見えないって思うけど、どこにどんな費用が生じてるか中の人じゃないと
わからないからね。
開発より工作に金かけてるのかも知れないわけだし。
動画でみただけなんだが、ラストバトルがあの体たらくなんだから 仮にムービーシーンが操作できたとしても、 自分で能動的にカッコイイシーンを演出するなんてできないんじゃない? ムービーよりも元々のアクションパターン増やすとかしたほうがよかったと思う。
宣伝広告費は当然別だろうから 利益出すの大変そう
FFの映画が160億円かかったようにCGアニメーションって莫大な金が掛かるんだよな
CGじゃなくて顔似た人間に演技やらせたほうが安いんじゃん?
小島の不幸は祭り上げられ過ぎたってこと ゲーム界を代表する器じゃなかったってこと 三池崇史の和製ウエスタンぐらいの規模の作品で 小ネタ&エロ&オナニームービーしてれば ここまで叩かれなかったはず
超CGか、いいねえ デジャヴを覚えるが
714 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:18:24 ID:mUG2TlHZ0
ニコで見たが、グラ&モーションはcod4と比べる必要性がないな。 cod4の全く違和感のない滑らかなモーションは神だということがわかった。
というかCGじゃなく実写でいいんじゃね?
74億じゃすまねーだろ 宣伝費もかなりのものだと思うけどな
CG映像は以外と金かかるよ… とくに今回みたいに映像メインなら外注だろうし。
718 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:39:12 ID:dzvWKazC0
時々途中に選択肢が出てくるようなエロDVDの方が ゲームとしてはMGSより面白いから
719 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:41:21 ID:mHFcm7gi0
これさ、最初のテレビシーンの作成でどれくらい金掛かってるんだろうね 無駄に何チャンネルも作ってるしw
そもそもゲームらしいゲームとして売り出したことが大間違い 「と、ここでネタバラし」がたくさん詰まったファンディスクとして売り出すべきだった ゲーム内容もかなり早い段階でダメになるんだもん、あと2年は延期すべきだったんじゃね?
721 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:49:26 ID:hxrkM8la0
CMあまり見かけないし、流れてるのを見ても一般人にはどんなゲームなんだか分からないね。
722 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:52:17 ID:fF8dbx8UO
なんかMGS4関連のスレ、お通夜ムードすぎだろ・・・
724 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:53:40 ID:3v3zYAea0
で、けっきょく初日どれくらいいったの?
バイオ4 ・・・ 旧作からのフルモデルチェンジで大成功。世界中で高評価・売れまくり。 MGS4 ・・・ フルムービーにチェンジ。評価待ち。
727 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:56:12 ID:fF8dbx8UO
728 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:56:37 ID:mHFcm7gi0
家ゲの本スレはネガティブな意見書くと、ソフト未所持者かアンチ認定されて恐ろしいな
729 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:57:00 ID:8VCp/kk8O
もう発売してるよ! いままでの次世代ゲームなんか簡単に超越してますがやらないの? 我慢できるの? てかCOD4w 箱○持ちとか不憫でならない。心底カワイソス(゚Д゚)
発売前に持ち上げすぎだろ・・・ MG、MG2SS、あとMGSも一応面白かったが、そこまでは持ち上げられ度も小さかったし MGS2以降は持ち上げられ度に反比例して面白さが下がってきた気がする
732 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:58:54 ID:UNo8TOIZO
なんでラストバトルが格闘なんだよ
ゲームで表現できないところをムービーでやるのは 仕方ないけどあまりにも多すぎなんだよw
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 10:00:10 ID:3v3zYAea0
ソニーとPS3信者が小島に期待しすぎなのかもね PS3挽回のためのソフトじゃないでしょこれ 勝手に周りが騒いでるだけで 数あるキラーソフトの中で隠れて発売されてたらこんな結果にはならなかった気がする
>>735 MGSの名前が無かったら・・・と考えるとw
演出点: 技術点: 企画点: 40点(ファミ通評価で満点)になる様、いれてみ?
PS3信者が勝手にハードル上げてしまったね。 小島監督にごめんなさいしなさい。
あれだけ開発費+開発期間かけていたら期待するなって方が無理。期待が大きければ、裏切られた時の反動は大きい。PS3に弾が無くて、期待を一身に背負ったのは同情の余地はあるけどね。DCの時のシェンムーとかぶるね。 小島氏のゲーム(ポリスノーツとか)は結構好きだけど、彼は世界観作るのは優秀だと思うけどね。
MGSは、もともと万人向けのソフトじゃないからな。 特に今回のMGS4は、MGSシリーズをプレイしてきた人をターゲットに絞ってる。 専門用語や過去シリーズに関係ある人物、情報が多数出てくるから、 MGS4で初めてMGSに触れたライト層はストーリーについて行けなくて 完全に置いていかれる。
>>730 また恒例のPSゲー発売日店頭レポートをファミ通でやるのかねw
>>735 メタルギアと言うか小島自体、好きな映画ストーリーを加工して
その中にミニゲームや(MSXの頃のコナミ的な)ギャグ要素を入れるのが好きだから
そう言うゲームとしてみないとダメなんだけど
PSユーザーが求めているのは、多分違うんだよなミニゲームやギャグは求めてないんだろうし
個人的にも最後の格闘ゲームは入れないで、そこはムービーの方が良かった気がするけど
あ、延々と殴り合いをムービーでって言う訳じゃないよw そっちの方が盛り上がるだろうに・・・
それにしても、
>>723 を見ると、PS3の性能に小島が嫌みを言ってるようにしか見えないw
>>734 そりゃ愛国者だの
反戦・反核訴えるのに戦争ゲームにしてたり
訳解らんし矛盾だらけで狂気に満ちたキモゲーだからな
>>732 どうせ1〜3をパックにしたのが出るだろうし、過去作やってない人にはそっちがオススメだな!
>>742 でも小島氏の作る「世界観」って既存の映画のオマージュばっかりだよ
俺もブレードランナーを全く知らずにスナッチャーをやって感動したよ
なんて魅力的な世界観を描けるんだ、と
優秀なパズラー
>>747 値崩れ糞早かったコレクションボックス出てなかったっけ?
>>748 あるあるw
ポリスノーツに感動して、
あとからリーサルウェポン見て、あるぇ〜ってなったw
>>750 いや間違えた
1〜4をパックしたのがまた出るだろう、って事
アンカ先も間違っているのは内緒だ
ムービーはすごいけどシナリオ演出がオナニーなんだよキモイんだよ PS2の時代の、ゲームからの一般ユーザー離れを作ったオタクの向けのキモイオナニーゲーの集大成って感じ
754 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 11:16:27 ID:ibOIGeNs0
755 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 11:17:38 ID:ddDcsuLR0
ゲームじゃない ムービーの合間にミニゲームって感じ
で、MGS4信者で擁護しまくってる連中は インスコ待たされまくりな現状を、どう思っているんだろうな これも含めてPS3マンセーなんか?
ゲーム内容の薄さはどうなの?
758 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 11:20:02 ID:x7zyGwxP0
待ってる間にマンセー工作書き込みしてるんだろ
>>748 映画のパクリが多いのは知ってるw
世界観というより舞台の細かい設定ね
どうでもいいと思えるようなところも資料設定があったり
ごめん説明不足で。
>>759 それ、素人のやるミス。
設定文だらだら書き連ねるのはどんな素人でも出来るのよ。
どこに長文投下したら世界観を印象づけられるか、をきっちり見極めて設定を盛ることができるのが、プロ。
なるほど
つまり同人の域ってことか
98、3DO、PS、SSと全部買っていたのもあり、過去を美化しすぎたかもw
ちなみに、
>>760 どんなゲームが世界観優秀だと思う?よければ教えて。
密林のレビューを見て思った これ、まるっきり恋空(笑)の時と同じ流れじゃね?
そういや、昔はスネークがランボーまんまだったりしたそうだな。
>>761 そもそも根本的な問題として、「ゲーム」という表現手段において「設定文書き連ねる」って手法自体
世界観の提示手法としてあまり適切なものとは……
バイオショックの世界観はなかなかユニークだったな
バイオ(GC)、バイオ4の世界観は好き
>>763 そんなことは無いぞ?
MSX版の元祖から隠れてたし
個人的にはシューティング全盛期の頃のタイトーの一連の作品が 言葉でなく音と映像だけで世界観やテーマを伝えさせるのが良かったなあ ダライアスとかレイフォースとかメタルブラックとか 音楽や細かな演出で何か伝わってくるモノがあった 実際、設定資料集とか見るといろんな意味が込められていて驚かされた 出す必要もないどうでもいい細かな設定を延々と見せびらかしたり 感じとらせるべきテーマをそのまま説教ムービーで生で語るとか三流の演出だ
>>756 小島信者の友達は「MGS4はそれが許される価値のあるソフト」って言ってた。
発売前に。
これがPS3の実力なのね… これから、どうすんの?
2は話はイマイチだったけど電波大佐やボス、雷電のモーションで楽しませてくれた。 3は説教長いけどザボス個人の話は良かったし、ボスもアイテムもスネークもアホで楽しかった。 4はムービーは長いけど、操作できる部分もあるし…。
数日たてば情報出るからつまらなければ売れなくなるの分かるけど初日からコケた? こんだけの有名タイトルだから名前だけで100万近く行ってると思ったんだが
キラーソフトがこのざまじゃ、PS3ってかなりやばいんじゃない?
小島って、ゲームを作ったことがないんじゃないの?w
>>772 誰かコレに例のうなだれてくAA付けてくれないか。
NVIDIAは新たなウルトラハイエンド向けグラフィックスチップ GT200を搭載したGeForceGTX280を6月18日にリリースすると発表した。 ビデオカードベンダー各社から同日発売される また下位のGeForceGTX260を搭載したビデオカードも26日発売される。 新しいグラフィックスプロセッサGT200はPS3に用いられるRSXの5倍の演算能力を持ち、 まさにモンスターと呼べる強力なパワーを持っているとの事。 ビデオカード市場をリードするNVIDIAの新製品の発売に 自作PC市場やハイエンドゲーマーの期待が集まっている。 PS3を超える能力のビデオカードは続々とリリースされてきたが ついにPS3の5倍という性能を達成するに至った。 もはやPS3など過去の遺物といっていいのかもしれない。 美麗なHD画質で真に高品質なグラフィックスを用いたゲームをプレイしたいなら このような高性能なビデオカードを搭載したPCしか選択肢はないだろう ※NVIDIAはMACやPS2・PS3のグラフィックスの開発でも知られる映像処理チップの最大手
PS3だとこんなのですら満点をつけざるを得ないという事実は重いね
>>777 ビッグボスはショーンコネリーまんまだったな
どうみてもスネークと遺伝子違うw
次はAFRIKAが待ってますよ
>>768 ナイストなんか音楽と相まって素晴らしかったよなぁ…
友人が基板持っていて良く遊ばせてもらったっけ。
一番は販売戦略のミス。 映像作品にインタラクティブ性を導入しましたという触れ込みなら神作品と評価されただろうwwwwwwww
そうだな 「もはやこれはゲームじゃないです、枠を超えて映画になった作品なんです」 といえばよかったんだな
ビックボスとスネークの老いた顔が違うのは何故? 遺伝子同じなんでしょ? 生活環境の所為?
というか信者ほどMGS4を否定するのジャマイカ。 漏れはMGS4を買うかどうか迷っているからとりあえず過去作品をやっているwww 感想はやっぱりどれも面白い。 この延長線上に作ったのであれば4が駄作になるとは思えないのだが…
つーかムービーとかウンチク語りとか説教を嫌いな人がMGSやるのが 間違ってるw 元々ムービーゲーだよ、こんなの。初代(もちろんMSXじゃない)から そうだった。そういうのが好きな人がやりゃいいだけ。ときメモやって 「女ばっかじゃん!」とか言ってるようなもんだw
>>787 純粋なクローンでは無いのが一番当てはまるだろうが、テロメアで矛盾が出る謎
まぁ矛盾だらけの設定なんだから深く考えれば負けって事かw
>>787 1〜3に各章ごとのインストールなんて無かったろ?
ハードの命運かかったソフトだ、とか、SCEからの大量宣伝なんて無かったろ?
>>788 パッケージのジャンル表記にそう書いておけば何も問題なかった。
大コケした原因なんて簡単だろ マニア向けソフトという事実を忘れ 超大作のような開発費を投入し いつの間にかPS3の目玉タイトル扱いされ PSWの戦士の呪詛を背に現実の扉をノックした 結果はこれさ
今までのシリーズだと、ムービー飛ばして何をやるのか分からなくなっても(2の爆弾解除とか) 無線で聞けば大体分かるけど、4はどうなの?
>>794 基本的にマップのマークある場所に移動するだけのゲームだから
問題ないぜ
大コケした原因 「セックス…ダイスキ…」
kwsk
やっぱ値段じゃね? ここ二、三年のヒット作って定価の安いソフトが多くなかったか。
799 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:44:33 ID:mk6BnzwG0
普通に施設の中に潜入するのをメインにしたステルスゲームにすればよかったのに・・・。 中東の戦争の中で戦うとか、COD4と被ってるし、ユーザーはそんなのを求めてない。
800 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:45:29 ID:jrRTpuG20
ゲーム本編作るより ムービー作る方が遥かに簡単なのが問題 PS3の開発環境って一体何なの?
パッケージがただの爺さんのドアップだからだろ?
>>790 同意。でも1週間もしたら徐々に、ファンの中でも
賛否出てくると思うよ。今は周りで色々言われるから
どうしても擁護になるひとが多いだろうけどね。
こんなインストールとか仕様はあり得ないからね。
延期までしてるんだよコレで
余りにもチープ過ぎるし1章終わった頃から
信じられない程のムービー展開に、操作部分は予算がなかったのか?と
突っ込みたくなる。
804 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:53:40 ID:mk6BnzwG0
過剰な宣伝のせい
>>802 4作目て時点でコケだろ
引き継ぎの為、新鮮味なし。
806 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:55:21 ID:mbGzIKGt0
どれくらい売れたの?
1章だけはムービー3、ゲーム7くらいでいいバランスなんだが、 2章以降、特に3章突入してからのムービー率が異常。 それ以降はどんどんどんどんムービーの割合が大きくなってくる。 1章の割合のままで作れなかったもんかね。
808 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:58:18 ID:9DgS3eQWP
300億兆5千900億万
810 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:00:04 ID:DmvWLjw10
信者ほど首をかしげてるみたいだな 小島やっちゃったな
2,3を1回ずつやったきりだが首傾げてる
>>810 やっちまったなぁ!
男は黙ってXBOX
女子供一般はWii
813 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:04:50 ID:mk6BnzwG0
PSPのMGSオプスだっけ? あれよりプレイ時間が短いという
>>810 おそらく絶賛してる奴は新参なんじゃないかなぁ。
俺の周りの古参どもはみんなそろってこりゃ別ゲーだなwって意見だよ。
そしてact3入ってみんなそろって小島映画逝けで意見一致w
最近のゲームで4作目でおもしろかったのなんかあったか?
続編物はゲームに限らずどんどん評価が下がっていくよ
少なくともDMCやGTAは微妙だったな
そもそも最近のゲームでソフト単品で8900円って DQ・FF本編とスパロボと三国志くらいだろ ほぼ1万払ってムービーゲーなんてやってられっか 散々戦士達がバカにしてたカジュアルゲーの方がなんぼもマシ
819 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:12:24 ID:Gd+AAqc00
>>815 幻想水滸伝4
ワイルドアームズ4
サモンナイト4
グランツーリスモ4
・・・あれ?
これでペルソナ4までこけたら笑えないw
>>814 絶賛までしちゃうってのは本気だとしたらそれに加えてHDゲーム機自体初めてなんじゃねーの?
それならグラのインパクトだけで感動できるだろうし。
ぶっちゃけそこらに転がってるレベルのグラなんだが…
PS2からの人ならそれだけで満足するだろう。
822 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:13:57 ID:DmvWLjw10
4作目で面白かったの・・・バイオとGTAしか浮かばないな
アマで星1でつけてた真っ当に不満点を書いてあったレビューが全部削除されてるwww
MGS4以外でも、星1のレビューは消される傾向らしいな。 まともな批判でも消される
バイオ4はどうです
>>824 そうなんだぁ。良くも悪くも何か嫌らしいなww
>>820 幻水4ってあの異常に進まないイカダ漕ぐ奴だよな
WA4って主人公がQDN女の奴だっけ?
>>820 俺史上最悪の糞ゲー幻想水滸伝4か…
アレに比べればMGS4だって遊べるぐらいだ…
>>820 サモンは戦闘よかったよ、まだまだ改善の余地ありだけど
>822 ドラクエ4は?
>>823 あれは適正な評価だったのに!?
決して煽るようなことも無く、プレイした感想を率直に書いてあっただけなのに…
これが例の
「ネットのバズマーケティング(口コミ)予算を、x千万増額」
ってことなのか!? 早速きた?
833 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:20:04 ID:9DgS3eQWP
予算が足りなかった
これなら無印の1と2をリメイクしたほうがよかったな それはそれでムービー大量に入れてくるかもしれんけどw
そもそも、尼のカスタマーレビューを消せる人って誰? 管理人がいるのか? だったら、むしろ発売前レビューを全消しして欲しいわ
>>822 DQ4、FF4、パワポケ4
意外とあるなぁ
キングスフィールド4も面白かったよ。
CoD4、オブリも名作4
オブリビオンも4作目だな
幻想水滸伝もMGSもコナミ・・・ コナミの4で名作無いかな? 4まで続いてる作品が少ないか
グラディウス4も微妙だったな…。
844 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:34:51 ID:uugTVEdH0
2のストーリーがどう見ても邪魔でした、といった感じだった それらを片付ける為に糞後付を増やしたせいで感情移入が出来ない 要するにライデンは糞
グラディウスは2と3がすごい面白かった
>>844 2自体は面白かったと思うんだけどな・・・
>>836 あと、ゲームじゃなくて小島監督をレビューしてるやつも
コナミ作品、静岡とかドラキュラとかは4作目は良かったかね
849 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:37:46 ID:DPXquE3D0
3で腐るシリーズは多いが 4ってだいたい面白い気がする
>>836 俺も発売前レビューは削除してほしいな・・・
やってないのにレビューはおかしいだろw
852 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 15:41:14 ID:FT5/zoJK0
鉄拳4も入れてやれ
鉄4は糞だったな
>>851 発売前でも絶対買いです♪ってレビューは消されないけど
雑誌などを見る限り駄作、今回は見送った方が良いってレビューは消される
まぁ尼はそもそも通販サイトだからな 内容がどうあれ売れなくなるようなコメントは要らないんだろ
>>855 じゃあレビューなんて付けるなって思うよね・・・
>>776 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <2は話はイマイチだったけど電波大佐やボス、雷電のモーションで楽しませてくれた。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | <3は説教長いけどザボス個人の話は良かったし、ボスもアイテムもスネークもアホで楽しかった。
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
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| ノ ヽ、 :| <4はムービーは長いけど、操作できる部分もあるし…。
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
そういや今回フリーの無線ってどうなの? 個人的には膨大な薀蓄聞くのまったく苦痛じゃないんで、 ああいうのは大好きなんだが
皮肉だろうけど 「操作できる部分もあるし・・・」 ってもうゲーム全否定だよなw それがメインなのがゲームじゃねぇのかとw
>>859 皆無だお オタコンの指示厨とローズの気力に関するいちゃもんだけ
ワロタw
オタコンとローズの無線しかないの? これって持ち味のひとつなんじゃ
あれ・・・メイ・リン無線も無いの?
今までのキャラを総出演させよう!ってのはいいと思うけど 何か間違ってる
867 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 16:03:21 ID:5eK1uD6i0
COD4が神ゲーすぎた
3なんてネタ会話が完全にメインになっちゃってて、 新しい武器とかおかしな食料を手に入れたら通信するのがお約束だったが、 今回は小島が変に真面目に作っちゃったと言うか、そのせいで通信が大幅カットされたのかねぇ ただ目的地言うだけなんてMSX版と変わらないじゃん
しかしヒデオのゲームはオッサン率が高いな。 スナッチャーやらポリスノーツやらメタルギアやら。 全部オッサンだわw
Cod4ってさ 初代からやってた俺的には今までCodのCの字も知らなかったような奴が いきなり大挙して神ゲー連呼してマジうざかった Cod4だけ別作品にしてほしい
気持ちはわからんでもない。
気持ちいぃわけでもない。
古参ってのはほんとキモいし阿呆で自分勝手な先を見ずに過去に囚われたくっさい糞に群がる蝿以下の糞虫だね^^
”俺は、評価される前からこの人を慕っていたぞ!” こんな感じか?
去年の今頃、今月の注目はCoD3だなって言ってたらほとんどの奴が ハァ?って感じだったんだよね CoD4出た途端なんだかいきなり神ゲー連呼しだす奴多くて閉口したよ
無名の頃から応援してたのに ドラマ主演でメイド姿になった途端 本スレに来て語りだす新参がクソうぜえ お前に何が分かるんだよ
>>876 原作漫画の作者ファンだって似たようなこと思ってますから
878 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 16:25:07 ID:5eK1uD6i0
>>875 そりゃ、3はダメとまでは言わんが、傑作扱いされるわけがない。
ニコとか覗いてみたがすごかった。 どうみても悪ノリで寒いとしか思えない小ネタをお遊び要素最高とかいってマンセーしてて気持ち悪い。
>>877 そもそもあれまだ4クールも連載してないのにドラマ化とかお笑いだし、
ぶっちゃけエアマスターのネームバリューが無きゃそんな面白くないだろと思ってる
>>875 箱○ユーザーからしたらCoD2経験してるから
CoD3がいまいちなのは共通意見なわけで
CoD4が名作で面白いのも共通意見だろ
CoD4は神ゲーだよね^^現代兵器的な意味で。 CoDシリーズは良いシステムを生み出した。 で、MGSは何を生んだ?
>>881 谷仮面のころから原作者のファンでしたよ
>>874 そういうのもあるけど、
FPSといえばCoD4って言われて面白くない人って結構いるんだよ、古参とかさー。
>>882 まあCoD2あたりからでも知っててくれるならいいんだが
去年の段階でCoD何それ食えんの的な奴が多かったのも事実
変なのがいきなり増えたのが抵抗あるわけ
つか製作元違うし
>>886 そういう常連面した奴が居座るとコミュニティが排他的になって腐るってことを自覚してくれ
古参なのを自覚して誇りに思ってるならアピールせずに大人しくしててくれ
忘れた頃に発売したCoD2の販売元はと(ry
>>886 そのくせCOD4最高を連呼してやらないやつはバカとかいうんだろw
こういうのが一番うぜぇ
891 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 16:37:58 ID:1gDSynXr0
肝心のゲーム部分のどこが悪いのかを書け というのが昨日あったので書いてやろう コナミのプログラマーのレベルが低いのか スクロールすると建物がゆらゆらと波打つ感じ 人間の動きもなんかロボットみたい(笑) 主人公の動きも遅い(走っても他のゲームの歩く速度よりも遅い) おそらく、あまり速くするとポリゴン処理が追いつかないからだろう これはPS3の能力が低いのではなく、プログラマーの問題 ステルスアクションといっても アクションゲームにある爽快感はまったくなし (ムービーでアクションしている) 最近の3Dゲームはほとんどが海外メーカーに開発を委託しており、 日本のプログラミング技術では、PS3の能力の半分も生かしきれない ゲーム部分だけだとPS2でも作れるレベル
892 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 16:40:11 ID:mk6BnzwG0
絶対前作未プレイ者には楽しめないのに、 初心者でも楽しめる みたいな詐欺まがいのアピールをしたせい
古参っていうのは誇りにしても良いとは思うけれど 一部の排他的で器量の狭い古参は、一般人が考える典型的なオタク像みたいで 気持ち悪い。
別に普通に面白いって言う人には何も感じないんだよね CoD4って神ゲーなんだぜ?お前知ってる? 的なノリの奴に突っ込みたくなるって話
>>894 そういうのは無視してるよ
ギアーズでも同じ
どこにでもある新参・古参の争いは 見苦しいから止めてくれないか?
ゲハでなら大いにやればいい。他でやらなければ>新参古参闘争
取り合えず川島和津美あげときゃ 俺って通だろ?って思ってる奴うぜえ
>>898 微シャクレフェチの間で有名だったB級アイドル綾瀬はるかが売れ出して、
にわかが増えた。
こういうのなら経験があるが、素直に喜んでるよ。
ウザイのはオタクだから仕方ないと割り切ろう。
>>894 >>895 感じ悪いやつらだな
普通に「俺プレイしたけど神ゲーってほどじゃなかった」といえばいいだけの話なのに
いちいちコミュニケーション遮断とかウザイとか
どんだけ会話苦手なのかと
902 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:08:25 ID:mk6BnzwG0
冷静に考えると、そんな大作じゃないのに、大作大作って各雑誌が盛り上げすぎた
903 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:11:50 ID:HTEhs5DH0
>>902 >冷静に考えると、そんな大作じゃないのに、大作大作って各雑誌が盛り上げすぎた
そんなことないよ。かけた金は十分大作レベル。ようするに最初からなにもかも間違ってた。
904 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:12:42 ID:E4umjwql0
MGS4といい龍3といい、PS3の始まり頃から開発してしまって、引けなくなった作品の悲惨な例ですなw FF13だけが出さないことで被害を最小限に抑えてる。 これから開発の新ソフトではこんな間違いするとこないよ。 PS3では出さないだろう。
>>900 綾瀬は微シャクレだけじゃなく、昔はちょいピザ入ってたしな。
ただ、ここ数年で痩せた上に大人の色気が出てきて一般受けするビジュアルになった。売れるのもわかる。
磯山に並ぶ樽ドルになるかと思われたが、そこを回避したのが大きかったな。
胸の露出は減ってしまったが…。
906 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:13:35 ID:OTFQFLAr0
しかし酷いことになったな 2ちゃん見ない層のゲーム離れが加速することになるだろうなぁ 小島とコナミとソニーに物凄く腹が立つよ
907 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:15:17 ID:xgYya5ha0
MGS4初日国内だけで42万本だし。ファミ通速報。 すごすぎる。 お前らメタスコアのレビュー見てこいよ。ユーザーレビュー点が 8.9点。Halo3、Gears of War、GTA4より高いんだぞ。 360版CoD4よりも高い。それだけ消費者が評価してるってことだ。
>>903 Halo3の倍以上だからな、明らかにくるっとる。
>>907 消費者が評価してるなら、Halo3より売れるね、おめでとう。
910 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:17:02 ID:xgYya5ha0
70億費やしても世界で600万売れたら十分黒字だからな。 800万売れたらコナミはウハウハだな。
911 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:17:45 ID:xgYya5ha0
>>909 実際メチャクチャ売れるだろうな。
正確な数字は誰にも予想できないが、
メチャクチャ売れるとだけ言っておく。
ハードル、あげるねぇw
>>901 「俺には合わなかったオ」→「おまえそれ箱○持ってる意味あるの?」→「はぁ・・・」
スルーだろ、こんな奴
結局のところやっぱPS3での開発に時間がかかりすぎるってのが問題だったんじゃなかろうかね。 もし順調にサクサクと開発が終わってもっと早く発売できてたとしたら、 他の発売済み海外作品などと比較されるようなこともなく、かなりのインパクトを与えることもできたんじゃないのかと。 そしたら本体販売台数もかなり伸ばせてた可能性もある。 無駄に伸びた開発期間のおかげでコストも上がり、売上目標もそのぶん余計に高く設定せざるをえなくなったし。 おかげで宣伝費も高くついたりとか。 効率悪すぎ。 ちょっと遅かったよ。せめてCOD4以前には出せてるべきだった。
915 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:29:04 ID:xgYya5ha0
>>914 今馬鹿売れしてるというのにまるで失敗したかのように
話をしているこいつは馬鹿なの?www
現実から目をそらしてろよ。今世間はこのゲームで
お祭り騒ぎだ。
>>915 いや、もっと早く出せてればもっといい結果が出ただろうに、ということよ。
それなりの話題作だったから俺も前はPS3ごと買うつもりもあったんだが、
出るのが今となってはその予定も消えてしまった。
917 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:31:47 ID:HTEhs5DH0
919 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:33:05 ID:Qghs6/xz0
>>915 バカ売れじゃないだろ
転売屋が全滅してるじゃないか
お祭り騒ぎなのは、お前の頭の中だけじゃないか?
920 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:33:50 ID:mk6BnzwG0
>>917 こんな入荷してどうするつもりなんだろ。
921 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:34:29 ID:xkQxKrbw0
大コケ祭り開催
922 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 17:34:38 ID:xgYya5ha0
>>916 >>917 >>918 そう。この板にいれば違う意味でのお祭り騒ぎを楽しめるかもね。
それもお前らの楽しみ方かも知れん。
でも世界のゲーマーはもっと素直にこのゲームに熱狂してますよ。
メタスコアのユーザー点を見たか?8.9だぞ。Halo3、GTA4、Gears of Warより
高いし。360版CoD4よりも高いよ。
冒険したい年頃なんだよ、きっと(棒
なんだ定価7800円かと思ったら8800円だったのかw ほんとどうしようもねえなw これで売れなかったらまたカジュアルゲー市場のせいに するんだろうな。 そこでGTA4やCOD4を例に挙げられ涙目とwwwww
928 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:04:21 ID:oGHOzSYnO
不評につき出足沈滞‥気がついたら半額近くになってました、とか L4Uと同じパターンだったりしてw
大コケも何もいつの間にMGSがハード引っ張る万人向け超大作扱いで 宣伝されてたことに物凄い違和感
|┃三 ガラッ! ┌────┐ミ |┃ | どっきり | |┃ ≡ 〆⌒└─┬──┘ミ ____.|┃ ( ___)│ サッ |┃= (_》 ^ω^)E) |┃ ≡⊂ ノ ♪てってれー
931 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:07:46 ID:E4umjwql0
初日何本いったの?
>>929 DQFF並みのトリプルミリオンクラスのソフトかと思ってしまうような扱いだったよな…
933 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:09:39 ID:fvD3sX0/0
数字はまだかね?
935 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:11:55 ID:s3mpC8z+0
ゲーム買ったのにあまり操作させて貰えなかった、と?
まあ期待してたほどではなかったな。 面白くないというよりプレイ時間少なすぎ・・ ステルスなんてほとんどないし まあHALO3よりははるかに面白いがCOD4ほど満足出来なかったな。
>>927 こいつそんなにMGS4が好きなら2chにレスする間にも一心不乱に遊べばいいのになw
MGS4の90%は呪詛で出来ています MGS4の8%は果物で出来ています MGS4の2%は気の迷いで出来ています くそワロタ
939 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:26:44 ID:S9EoQn2w0
>>907 それほんと?
色んなスレでネガキャン込みで色々書かれてっから本当の数字が分からない
941 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:30:13 ID:ghdAEoNH0
PS3本格始動の象徴として宣伝に力を入れていた「メタルギアソリッド4」。 しかし初日の販売本数は約18万本とハードの命運をかけるソフトとしては 予想以上に低調で前作のPS2「メタルギアソリッド3」からは半減してしまった。 消化率も約4割と低く、一部の店舗では値下げ合戦が始まっていると聞いた。 同梱版もコナミの用意した「プレミアムパック」は初日でほぼ完売したものの SCEの用意した「ウェルカムボックス」は消化率が約3割、通常の本体も動きは鈍く コアなファンはすでにPS3を持っていたものと思われる。 今後のPS3の運命を左右する大型タイトルだけに週末の伸びに期待したい。
942 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:32:35 ID:zzwOrovk0
18万本なら HALO3の倍以上売れてるジじゃんw 大勝利です。
MGS3と戦え
945 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:34:04 ID:S9EoQn2w0
>>941 それ忍っぽいからブログ確認したけどまだ書かれてないじゃん
そういう手合いのソースは普通URLも貼られるからそれガセだろ
>>942 MGS4ほどの弾をもってしても競争相手は箱なのかよw
947 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:35:27 ID:E4umjwql0
18万じゃ日本では40〜50万ぐらいか。
超初動型だからそんなにいかんだろ
949 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:38:38 ID:dsZDTXH3O
広告費用 口コミ費用 創価人件費 コナミ赤字で池田大作に買収されちまうよ
>>941 これニュー速かなんかの奴が書いたネタだからな
951 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:38:59 ID:BsMs67Ho0
日本でこれは微妙だな ただ最近のソフトの売上見てると売れてるように錯覚する
数字まだか
953 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:41:58 ID:K91Fr2ZD0
出荷50万?恐ろしいワゴン地獄が始まりそうな…
954 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:42:22 ID:oGHOzSYnO
総プレイ時間は5時間だっけw DQソードよりク(ry
>>951 PS2の頃からもう随分落ち込んでいたからな。
ゲーム業界も
956 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:43:51 ID:XxkNBhmc0
>>942 ソースの信用性は?だが、ホントだとしたらMGS3の半分って終わってるなw
>>953 いつものことです
オプーナ先生もそうでした
958 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:45:57 ID:yZtnuEVL0
20万かぁ、やっぱ厳しいねぇ
960 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:48:40 ID:zzwOrovk0
>Is it possible to give a game an 11? If so, this would be the game that would merit that score. >Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is a title that exceeds all of the hype that was attached to the title IGN「MGS4は満点を超えた11点を付けたかった。 満点のゲームを超えている」
961 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:49:05 ID:pG6Sk0+D0
>>958 『プレイステーション3』(以下、PS3)のキラータイトルとしてユーザーが心待ちにしてきた
コナミのメタルギアソリッドシリーズ最新作『メタルギアソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』(以下、メタルギアソリッド4)が昨日(6月12日)発売になったのだが、その販売状況が今ひとつなようだ。
『メタルギアソリッド』は10年前の1作目から根強いファンが多く全世界で2000万本以上を売り上げる人気タイトルなのだ。
そんなキラータイトルの4作目は、本来『PS3』売り上げを牽引しなければ行けないはずなのだが、そこまで力を発揮できずに売り上げも今ひとつといった状況となっている。
長い開発期間と費用、多額の予算をプロモーションに投じてきたこの『メタルギアソリッド4』だが、作品中もっとも売れない作品となってしまうのか?
962 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:49:17 ID:FT5/zoJK0
963 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:49:41 ID:ftwmuWEJ0
アマゾンレビュー、明らかにコナミに雇われた工作員が書いてるじゃんw ピックル乙w
初週30万本が硬いの今一つって…w
大量在庫を抱えた小売店の皆様、本当にご愁傷様です。
>>964 ハードの命運背負っちゃってるから仕方ない
これで流れが変わらなければFF13まで打つ手がない状態だから
967 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 18:57:24 ID:fvD3sX0/0
思ったより売れてるなw
ここからここまでは操作させてやろう、 でもここ来たらムービーね。ってデザインは今時やっぱダサイよなぁ。 PS3での開発が難しいのかも試練けど。 今頃MGSスタッフ、FFスタッフと涙酒飲んでんじゃね。 「だよなぁ無理だよなぁ・・・」つって。
もともとのファンも そこまで持ち上げられるようなゲームじゃないんだけどなーって ちょっと申し訳ないような気持ち
期待が過大だったのとプラットフォームがPS3だったこと。 この2点に尽きるんじゃないかな。
971 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:04:23 ID:S9EoQn2w0
30万ならまあいい方だと思うんだがな まあ微妙と言えば微妙だなw 信者は手放しで喜べないしアンチは叩くにしてもそれなりの数だから叩き辛い
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:04:43 ID:2t6J89gz0
こうなったらバイオハザード5に期待するしかねえな
30万だってさ。
PS3が失敗したから引きずられただけだろ?
30万 プッ あれだけ派手に宣伝して結果がこれ
さて任豚の言い訳を聞こうか
977 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:07:51 ID:FT5/zoJK0
>長い開発期間と費用、多額の予算をプロモーションに投じてきた ここ重要な
初日30万はありえんな 売れすぎ
んでインストにムービー地獄 週末には多量の中古ワゴンセール確定
ここまで予算かけて宣伝もしまくって 30万か…
>初日30万はありえんな >売れすぎ MGS3に比べるとショボイ やはり糞ハードか
初日だぜ初日 初日30万なんて無いだろ
CMで中東映像ばっか流して買いたいとは思えないが。 身がすくむほど(笑)
>初日30万なんて無いだろ 情報弱者の結果だね
まあPS2時代がFFとか初週200万超え普通とか凄い時代だったからな でも最近のタイトルで初日30万なんて無いっしょ
986 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:11:53 ID:pG6Sk0+D0
問題はハードのほうだろうな
ファミ通の模造評価に振り回されたのだろう。
ヤケクソ気味にやり込み要素入れたら良かったのに。 ストーリー重視で出荷数多目はワゴン行き早そう。
990 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:13:38 ID:S9EoQn2w0
忍来たな 30万+ソフト同梱本体か スゲーじゃん
>>986 初日はゲハの予想ラインだな
どこまで伸びるかが重要か
★★★フラゲ配信者、苦痛に耐えかね、エンディングを断念★★★ 150 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 16:48:28 ID:PMzhKRaQ ED開始 〜ここからムービー〜 154 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 17:32:32 ID:yYMyBW4c 飯の準備に行けないお・・・ 755 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 17:52:48 ID:yYMyBW4c もう限界だ 2周目か3周目にでも見る事にする 234 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 18:05:04 ID:PMzhKRaQ ED終了 〜ここまでムービー〜
993 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 19:14:13 ID:dA3YKEhH0
勝手にキラーソフトにされて、相対的に大コケしたように見えているだけとか? でも、監督も大口叩いてたらしいから通用しないか
初日だけで30万+同梱版本体ってwwwww
なんかテイルズや箱のRPGののとこだけ字を薄くしてるのに爆笑したww
渋谷じゃっくと止めてほしい 初心者が買たらどうすんだよ
>>986 30万も売れてるはずなのにショップにあんなに山積みってどう考えてもおかしいだろ
いままで、そしてFFまで弾がないからな。
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