現実が見えてる人用のPS3総合スレ3

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1名無しさん必死だな
現実が見えている人がPS3について話すスレです。
SCEへの苦言などもどんどんどうぞ。

公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps3/


前スレ
現実が見えてる人用のPS3総合スレ2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213116152/

過去スレ
現実が見えてる人用のPS3総合スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213102028/
2名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:28:44 ID:927u7tNv0
6月12日 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
6月26日 TheDarkness
6月26日 クエイク ウォーズエネミーテリトリー
6月26日 四季庭【オンライン配信】
7月03日 頭文字D エクストリームステージ
7月03日 ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原【the Best】
7月03日 ラチェット&クランクFUTURE【the Best】
7月03日 エンチャントアーム【the Best】
7月03日 NINJA GAIDEN Σ【the Best】
7月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN
7月10日 darkSector
7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション
7月24日 メモーション
7月24日 カンフー・パンダ
7月24日 湾岸ミッドナイト【the Best】
7月31日 北京オリンピック2008
7月31日 ソウルキャリバーIV
8月07日 NBA2K8
8月21日 アルターズスピーシーズ
8月28日 Battlefield:BadCompany
8月28日 AFRIKA
9月11日 STRANGLEHOLD
3名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:29:18 ID:OiDfGAg70
いちおつ
4名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:30:04 ID:U/q9unIr0
>43 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/06/11(水) 22:23:56 ID: jET6AYdR0
>>>38
>>・ムービーだけで次セーブへ
>
>これはなんぞ?

>47 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/06/11(水) 22:31:21 ID: RvjJepcf0
>>>43
>今、配信でまさにそれを体験した。
>章の始めのインストール
>↓
>ムービー
>↓
>次ムービー
>↓
>セーブ
>↓
>次ムービー ←いまここが始まった
>
>インストールからここまでで大体30分ほど経過
>まだまだ継続中
5名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:30:15 ID:fRlFMBQS0
MGS4と一緒にPS3買おうか1週間近く悩んだ
インストールのこと知って絶望した。
6名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:30:37 ID:OOySwVRWO
>>1
ここがゲハのオアシスか
7名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:32:00 ID:SgkAQAuZ0
難しいことを考えるようになったけど、
ゲームが好きな気持ちは変わらないから。




.                     / ̄ >
. \∧_ヘ              |゚e゚ヽ|〜
  /\ ○ノゝ      ,     / N. ⌒i
 /三√´・ω・)  (x)'´⌒` (x)  /    | |
  /三/|SCE|\ 〈i i ((リノ )) / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  U (::::::::::::)U 人ノ!リ・∀・/  FMV  /.| .|__
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\つ\/____/ (u ⊃


                    ハード・業界
       http://namidame.2ch.net/ghard/
8名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:43:17 ID:J64+0pefO
このスレが(ゲハの)歴史を変えると期待している
9名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:47:12 ID:927u7tNv0
埋め立て乙です
今スレものんびりいきましょう
10名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:47:30 ID:6WxOXK+o0
>>1
11名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:50:38 ID:C+5h7xWn0
>>1
前スレで和ゲー・洋ゲーの優劣論があったが、そんな括りは抜きに、仮に自ら
ゲーム狂を自負するのならやはり全世界1000万本以上のセールスを誇るゲーム
を無視・素通りするのは、なんつーか、ちょっと異を唱えたくなる。

ここまでの売上本数だと、流石にネームバリューとかブランド頼りの表面的な価値
を超越した魅力がソフト自体にあると思う。

最近の据置限定で、現時点でその大台に達しているのはCoD4とGTAIVだな。

いわずもがな、両方HD機マルチで洋ゲーだ。
ソフト自体に特別な拒否感が無ければ、どんなハードででも良いから一人でも多く
体験して欲しいところだ。
微妙にスレ違いスマン
12名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:54:29 ID:j6mC6ueb0
Wii,PS3,Xbox360持ちです。
このスレはいいスレですね。

ここの住人はともかく、みんな”今”しか見えてないと思う。
(リリースタイトルとか販売台数とか)
昨今のメーカーのPS3離れは、そういう部分ではないと思うんだよね。

プログラマー(人はもちろんノウハウ・能力の蓄積)やソフトウェア資産を考えた時、どう考えてもWindowsと親和性の高いXbox360に比べて、PS3は将来性が無さ過ぎる。
Windowsプログラマーなんてはいて捨てる程居るし、そのノウハウの蓄積たるもの誰がどう斜めに見てもPS3のそれとは比較にならない。
現状というかXbox360が出る前からそういう状況な訳で、更にまた次世代機、とか考えた時、Xbox360(というかWindows)の資産がそのまま引き継げる、であろうXbox360次世代機に比べて、PS3の次世代機を考えた時、また1からかよ。。。っていうのがメーカーの本音だと思う。

PS2時代みたいに、PS2のノウハウさえあればOK!って状況ならまだしもね。
長くなっちゃうんでこの辺にしときます。
13名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:57:32 ID:bO8P8Y4h0
ただ日本と欧米だとゲームの趣向が違ってくるから洋ゲーは日本では売れないんだよね。
COD4なんて2007年もっとも売れたゲームって言ってもコアゲーマー以外は知らないし。
14名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:57:54 ID:PBVNjRyo0
SCEが本体発売後1年以内に50万売れるRPGタイトルを用意できていれば、違っていただろうな。
MSはまず自らでブルドラ・ロスオデを作り、箱○市場でRPGが売れるということを証明して見せた。
だから、バンナムやスクエニも動かされたんじゃないかと思う。
SCEは準備不足だったというしかない。
15名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:58:56 ID:Lqco7n7y0
>11
別に全世界でヒットしてるから買えとかどうかと思うがな。
普通にFF10とかフェイトとかヒット作には何らかの魅力があるだろうと偏見無くやってからいってるならいいけど。

COD4は洋ゲーにみんなが持ってるセンスの悪さとかゲームバランスの大味さとかそういう懸念を持ってる人にはお勧めできるな。
オブリビオンとかはそこら辺やっぱ洋ゲーじゃんといったところがあるが。
16名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:01:40 ID:0UECyv030
ハーフライフ2っぽい、バイオ4みたいなTPSのアクション和ゲーをゼヒ。
一般が全く洋ゲを知らないないのも問題だけどね、
どう思っているんだろうな・・・
17名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:01:55 ID:j6mC6ueb0
>>11
> 両方HD機マルチで洋ゲーだ。
> ソフト自体に特別な拒否感が無ければ、どんなハードででも良いから一人でも多く体験して欲しいところだ。

激しく同感です。
PS3持ってる友達はけっこう居るんだけど、ゲーム機として使ってる人は5人に1人くらい。。。
自分はXbox360も持ってるんで360もすすめたかった、んだけど、ちょっと前まではとてもそういう状況じゃなかったからね。
PS3なみんなには悪いけど、テイルズとかSO4とか出るんで、友達には騙されたと思って買ってみなよ、って言える状況になったかなとは思ってます。

自分はCoD4厨なんでCoD4をとにかくやってみて欲しいんだけど、そこまでいくにはまだハードルが高いですねw
うちにくる友達にはやらせてみるんだけど簡単に難しいって投げる。。。
18名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:02:16 ID:Lqco7n7y0
てかPS3で前から疑問だったんだが、トロステって部屋のコーディネートとかニャバターとか実装されているんだよなあ。
HOME変な大風呂敷広げないで、これそのまま転用出来ないのかといつも思うが。
変にアメリカに媚びなくてもいいと思うんだがなあ
19名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:07:11 ID:6WxOXK+o0
ゲームは面白そう・やってみたいってソフトをやるだけなんで、
世界でこんなに売れてるのに!(もちろん指標の一つにはなります。)って言われても困る。
前スレで書いたんですが自分は食わず嫌いしてたので面白いかもしれないし一度やってみようという気になってますが
一度も洋ゲーのFPSをやった事ない今の印象は難しそう、撃つばっかりって感じです。
20名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:09:58 ID:lwHeYU2x0
何でパートスレ化してんだ。
板違いなんだよ。 ここはゲハだ。
どちらかの陣営について煽り合いをする板だ。勘違いすんな。
21名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:12:43 ID:b472s09z0
CoD4は最初は難しいかも知れないけど、投げ出すレベルかなぁ
俺もFPS苦手だけどクリアしたぜ。いまじゃオンでフレとライフル片手に毎日突撃してるよ
22名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:12:48 ID:But55hSb0
>>20
ゲハはルール無用だろ
本スレに帰れ
23名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:13:29 ID:j4CjbNfF0
>>977
UOは過去のゲームだよ。
いくらなんでも昨今のMMOと比べると見劣りする。
WoWは日本来てないから、その時点で何とも言えないな。
24名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:14:04 ID:O5C/rEe50
色々と萎える要素やネタバレも書かれてるが、それが事実か確かめるためにもMGS4買うぜ!!
小島はいい加減、完全新作作ってくれや
25名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:14:09 ID:j6mC6ueb0
>>19
> 一度も洋ゲーのFPSをやった事ない今の印象は難しそう、撃つばっかりって感じです。

対人戦はあまりやらないのかな?勝手な予想だけど。

俺の意見だから異論反論もちろんあると思うけど、どんなゲームの面白さも対人戦の面白さには到底叶わないと思う。
CoD4やよく名前を聞くFPSなんかは、その対人戦を気持ちよくさせる点において秀逸なんだよね。

CoD4はオフのシナリオもドラマティックで映画的だよ。ラストシーンは本当にすごかった。食わず嫌いは勿体無いと思う。
ただ俺はCoD4厨なんで話半分でOKですw
26名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:18:26 ID:tcQG5Gqh0
日本の一般人はマリオとかの方が好きなんだろうね。

最近色々物騒な事が起こってるから洋ゲーとか殺し合いのゲームは
日本じゃさらに敬遠されそうな気がするなぁ
27名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:19:03 ID:u/bFNYsx0
>>20
むしろPS3総合が板違い
28名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:24:36 ID:5i9BSJ3n0
CoD4は一通りやったから、勧めたい気持ちも良く判るけど、
FPSで字幕ローカライズは、FPS慣れしてない人にプッシュしづらいですね
操作と字幕読みでいっぱいいっぱいになり、ゲームを味わう余裕がなくなっちゃいそう

「撃つばっかり」という誤解をとく意味でも
日本語吹き替えのあるBioShockやdarkSector(TPS)の方が入りやすいと思う
29名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:26:24 ID:d8oUMqIr0
>>2
ベスト版と新作は分けて書いた方がよくないか?
まあ、ソフトが多そうに見える利点はあるけど
30名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:27:20 ID:YBQZ6UAiO
みかん箱もおすすめ
31名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:27:48 ID:Lqco7n7y0
>19
和ゲーのはやったことあるんか。
ないなら普通にMGS3がお勧めだけどな。(4はやってないからわからん)
起伏のあるボス戦とかアイテム探しの楽しさとかシナリオとかやはり日本人好みだ。
撃つのも隠れるのも楽しいしな。
さすがにオンラインに人はいないだろうが。
32名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:28:30 ID:d8oUMqIr0
いちおう分けたものを。

6月12日 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
6月26日 TheDarkness
6月26日 クエイク ウォーズエネミーテリトリー
7月03日 頭文字D エクストリームステージ
7月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN
7月10日 darkSector
7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション
7月24日 メモーション
7月24日 カンフー・パンダ
7月31日 北京オリンピック2008
7月31日 ソウルキャリバーIV
8月07日 NBA2K8
8月21日 アルターズスピーシーズ
8月28日 Battlefield:BadCompany
8月28日 AFRIKA
9月11日 STRANGLEHOLD

【the Best】
7月03日 ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原
7月03日 ラチェット&クランクFUTURE
7月03日 エンチャントアーム
7月03日 NINJA GAIDEN Σ
7月24日 湾岸ミッドナイト

【オンライン配信】
6月26日 四季庭
33名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:28:38 ID:SgkAQAuZ0
コナミは早くZOE3を作る作業に戻るんだ。
34名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:41:01 ID:6WxOXK+o0
>>25
オン対戦を一番やったのマリオカートDSでPS3だとACfAでちょっとやったぐらいですね。
対戦は面白いんですけど、やっぱり一人用がメインで自分のペースでまったりやるのが好きです。
COD4は一人用がちゃんと出来てそうなんで買う意欲がぐっと沸きました。

>>31
MGS4を見ても思ったんだけどシリーズ物途中からやる事はほとんどないです、
あれ?でもCoD4はそんな事考えなかったんな、なんでだろう?
35名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:49:12 ID:0UECyv030
MGS3のゲーム部分は洋ゲー的だと思うんだけどなぁ・・・
乗り物で逃走したり移動するって言う要素は色々参考にされていると思う。
36名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:49:49 ID:J4/uIxyM0
深夜は更にも増して落ち着いた雰囲気でいいね
37名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:49:58 ID:SgkAQAuZ0
>>34
MGSは全部やらないとわかんないけど、
COD4は完全に独立したストーリーだから気にしなくていいよ。
4以外は全部第二次大戦ものだし。
38名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:52:42 ID:bO8P8Y4h0
COD4のトレーラーを見たときはすごい衝撃だったね。
あんだけモーションがリアルなゲームは他にないと思った。
そして発売されてプレイ動画を見たときは買うしかないと思った。
39名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:57:02 ID:g02Nmc7c0
>>34
MGSは1から4までストーリーが続いてるから、CoDはそうじゃないから、だろ

俺はリアル系のFPSは苦手。やってて、なぜか面白さが味わえない。
HLとかバイオショックとか、SF系のは大好きなんだけど。
40名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 03:05:11 ID:yMsQChXP0
ゲーム選ぶのってシステムとかが似たようなものなら
題材への興味が大きいものばかり選んじゃうしなぁ

41名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 03:33:51 ID:HJPbOd/00
昔、ソニー製品とゲイツ大好き某ニュースサイトでやたらHALO褒めまくってて
純粋に「そんなに面白いなら買ってみるか」と騙されたのが初FPSだったな
JSRF・クレタク・パンドラ目当てで旧箱もってたから買ってみたら大当たり
無駄に壮大でハリウッドSFチックな世界観とのおかげで楽にゲーム入っていけたの憶えてる

>>39
敵役が「完璧に悪役」ってのも多少は好みに関係してそうな気もするよ
未だにどうしてもリアル系はHSするのに少し抵抗がある
HSしたらクラッカーの破裂音して紙吹雪舞い散るのもどうかとは思うがw
42名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:13:22 ID:7IcWVasl0
現実が見えてたらとっくにPS3なんて手放してるだろ
43名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:18:48 ID:sLHwU65x0
バイオショックもオヌヌメ
世界観がたまんねー。

PS3に移植されるの待つもよし、箱版買うもよし。
44名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:43:16 ID:+jEACcRm0
なぁ、やさいのようせいってCGアニメの質感が凄くいいんだが…

あのシェーディング使ってゲームできないかな
45名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 05:42:43 ID:NFzunlc70
PS4はゲームに適したCPUとメモリになるんだろうか
心配だ
46名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 05:58:16 ID:Wq+FGeFi0
そもそもPS4なんてものを開発する予算を誰が出すんだ?
47名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 06:22:30 ID:NFzunlc70
ストリンガーがゲームは中核事業といっているから
ソニーが出すんでしょ
ソニー内部の壁を壊すと言っているから実現できれば
SCEのオナニーにはならないと思うけど心配だ
2012年以降らしい

Wiiは次世代機も低スペックかな
48名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:15:16 ID:P8HTLRW10
>>37
CoD4はCoD1、2やってるとおなじみの人が出て来てニヤリとするくらいか
旧作と比べて遥かに演出が密になってるから、そのうち前作でのことなんて忘れちまうけど

それにCoD1はコンシューマじゃ出てないし(ファイネストアワーは別物)
CoD2は箱○で出てるけど今となっては結構レアなんだよな
旧作やろうにも無理がありすぎる
49名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:30:58 ID:uMBz9RFA0
PS3を選んだ人って洋ゲーに良い印象持ってないように見受けられるんだけどさ
もしそうならその印象って、どういった経緯で抱いたの?
実際に遊んでイマイチ、周囲の評判、見た目がイマイチ・・・etc
もちろん人それぞれだろうし、洋ゲー好きな人もいるだろうけど興味あるわ
50名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:04:28 ID:src/fOH/0
おー>>1
51名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:05:40 ID:src/fOH/0
>>49
むこうの世界で聞いたほうがよさそうだぞ
52名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:53:17 ID:RXlhXmxN0
>>49
別にPS3持ちに限らんとおもうが、ただの食わず嫌いじゃないの?
53名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:57:30 ID:gxZpWDVM0
洋ゲーとか結構新規タイトルが多くて名前だけ見てもよくわかんねって感じだが、自分からトレイラー
とか見てみたら面白そうって思えるのは多いよね
54名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:16:53 ID:PBVNjRyo0
なんでMGSみたいに前作やってないと楽しめないようなゲームを目玉にもってくるかな。
55名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:18:07 ID:uMBz9RFA0
PS3総合みてると、洋ゲー=大味でバランスが悪くキャラに魅力が無い
なんて意見をちょくちょく見るから、勝手に>>49のような印象を抱いたんだわ
キャラに関しては好みの問題だから理解出来るんだけどね・・・
単純に興味があるってだけなんで、煽るつもりも洋物売り込むつもりもないからさ
56名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:28:36 ID:YvswVcXN0
>>49
海外の人の萌えに対する無理解がゲームにも出ているから。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html
57名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:31:59 ID:GGgRW4c+0
俺も>>39と同じでリアル系FPSはダメだなー。
58名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:32:07 ID:isctueQg0
わび・さび・もえ
って言ってる外人さんTVにいたけどなあ
59名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:35:42 ID:hLIBV12I0
しかしビジュアルって大事よ。
第一印象がその後のイメージを良くも悪くもすること多いんだから。

俺はもー慣れちゃったけど、和ゲーに親しんだ人にはまだまだ違和感でかいだろ。
60名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:40:03 ID:PBVNjRyo0
逆に、洋ゲーアレルギーのある奴はどんなゲームを好むんだろうな。
61名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:44:47 ID:uMBz9RFA0
ビジュアルに関しては・・・まぁクセがあるしねw
大味でバランス悪いってのは、昔の印象引きずってるだけなのかな
62名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:47:26 ID:hLIBV12I0
バランスやユーザビリティについては最近の洋ゲーの方が親切だったりするよなぁ
PS系だと○ボタンと×ボタンの役割が逆になるのは日本人にはつらいがw
63名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 09:53:03 ID:YtkGZutn0
>>60
ピアカスで14型みたいなのを見てると典型的日本エオタゲーマーはこういう趣向なんだろうなとか感じるな
64名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:07:07 ID:PBVNjRyo0
たしかに、洋ゲーのチュートリアルってこれでもかってくらいにしっかり作られてるな。
ロード中にTIPS表示とかあるし。
65名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:12:20 ID:ufQUjm540
PS3ユーザーはPS2で出てた続編をやりたくて買ったんじゃないかな?
ただこの層は結構保守的だから和ゲーの新規タイトルもあまりやらないイメージ
箱○ユーザーは基本何でもOKで内容にはうるさいイメージ。
初期の目玉99とか誰も擁護してなかったもん
66名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:15:31 ID:ivvVswPl0
洋ゲー好きの>>60みたいな感じの意見がうざいんだよな
「何で洋ゲーの良さを理解できないの?」とか「洋ゲー以外何があるの?」とか
酷くなると「洋ゲー神!和ゲーは全て糞!」とか
オブリを異様に持ち上げて和RPGは時代後れの糞とか言っちゃうような奴も居たな
まぁゲーム業界だけじゃないけどね洋物かぶれがいるのは
67名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:20:25 ID:isctueQg0
>>60>>66
なかよくけんかしなっ♪
68名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:20:55 ID:ivvVswPl0
ちなみに>>60がうぜぇって言ってるんじゃないからな
うざい意見の例として挙げただけで
他人の趣味嗜好が理解できない、自分の趣味嗜好が理解されないからって
あれこれ口を出すのは止めてもらいたいねって話
69名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:26:36 ID:PBVNjRyo0
>>66
単純にどんな傾向があるのか興味あっただけで、
よくそこまで妄想を広げられるもんだなw
70名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:28:25 ID:uMBz9RFA0
変な事聞いてごめん。
洋vs和の構図に持っていきたいわけじゃなく、
自分とは違った好みを持った人の意見が聞きたいだけだったんだ
荒れるとせっかくのスレが台無しなんで消えるね
71名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:33:15 ID:O/24bdoKO
>>66
それだけ洋ゲーに触れてカルチャーショックを受けたんだろw
和洋両方楽しめるようになれば一気に選択肢が増えるよ
PS3ならCoD4オススメ 現在世界最高クラスの完成度
オフのストーリーも凄い
オンラインあるならウホもお祭り多人数プレイが楽しい

レジは正直特徴無い凡作 普通
72名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:34:20 ID:ivvVswPl0
>>69
俺の経験だとそういうことを尋ねてくる奴が10人居ればそのうち12人は
そこから根掘り葉掘り掘り下げて「洋ゲーは〜」とか言ってきて
こっちの興を削ぐような奴等だからな
増えた2人は呼ばれてきた仲間ね
あいつら仲間呼ぶから
73名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:43:34 ID:PeeF8G1Y0
>>62
正直、最近は和ゲーの方が無意味なコレクション要素は多いが
大味なゲームが多い気がする
74名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:50:02 ID:GGgRW4c+0
結局は洋ゲー和ゲーに限らず「自分の好みに合う・合わない」だけ

ただ洋ゲーの場合作ってるのが自分の文化圏と違うから、
好みに合わない率が高いんだろう
75名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:53:09 ID:i78puANt0
洋ゲーでも、キャラクタデザインは日本に外注しようってメーカーとか、出てこないのね。
76名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:54:34 ID:PBVNjRyo0
>>75
欧米だけでミリオン売れるのに何のためにって感じだな。
77名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:56:42 ID:ivvVswPl0
…鳥山絵がドンパチしあうFPSとか
テイルズキャラ(藤島絵?)が「攻撃されているー」と叫ぶRTSとか
天野絵がマンツーマンでマークしにくるバスケゲーとかが出るんですね?
78名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 10:57:38 ID:i78puANt0
>76
そうなぁ。無理に日本で売る必要もないもんな。
言語のローカライズもあるし。
79名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:03:07 ID:hLIBV12I0
>>77
国内ではやはり「ブランド」も重要な要素な気がする・・・

ドラクエ10がいつものドラクエ絵でシステムがまるっきりオブリビオンだったら
オブリビオンの国内販売数の50倍くらい売れそうだがw
80名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:09:01 ID:PBVNjRyo0
>>78
ただ日本にも市場があると判断したら変えてくるんじゃないか。
例えばEAのぼくシムなんて、それまでのシムズシリーズから一転して、
日本人にも受け入れられそうなキャラに変わったよなあ。
81名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:12:24 ID:PBVNjRyo0
ブランドといえば、ロスプラだって絵も内容も洋チックだけど、
カプンコブランドのおかげで日本人にもそこそこ売れたんじゃないかと思うしな。
82名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:18:10 ID:ivvVswPl0
俺たまに思うんだ
IFやアトラスやガストのRPGでもスクエニ販売って事にしておけば
国内ミリオンいくんじゃないかって…
83名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:32:34 ID:fjZFQs+90
>>75
逆もありかもね
和メーカーが中身海外に外注して
外見だけ作るの

・・・個人的にはアニメ絵でガチバトルだと
想像してみるに違和感あるけどw
あれだ、ハリウッド映画を漫画やアニメにしたらどうなるか?
漫画やアニメをハリウッドが映画化したらどうだったか?
その辺の感覚と同じような違和感かな
あれはあれこれはこれそれはそれで、興味赴くまま楽しみたい自分には
いろいろな文化風習思想から生まれる違いをこそ今後も楽しみたいところ
84名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:34:15 ID:i78puANt0
>83
あー、オペトロはそうして欲しかったかもしらんw
85名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:34:18 ID:PriL96Dl0
向こうにしてみれば市場規模的にもわざわざ日本に合わせてキャラをデザインするメリットが無いんじゃね
86名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:35:06 ID:GGgRW4c+0
>>83
言いたいことはわからんでもないが、あのドラゴンボールはねえよ…
87名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:41:03 ID:fjZFQs+90
>>84
俺のトロイが別物になっちゃう><
・・でも海外でロボゲって、印象にないなぁ

>>86
ね?違和感あるでしょ?
中身と外見のコラボはアイデアとして有りでも
成功例は数えるほどなんだよね
88名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:44:29 ID:i78puANt0
>87
メックウォリアとか?

TRPG版は、メカデザインをマクロスから丸パクリしたものだったから、外見と中身の日米コラボと言えなくもない?
89名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:48:57 ID:PBVNjRyo0
ソフトバンドルパッケージも、ゲーム1本じゃなくて2本。和と洋で。
例えば、MGS4とCoD4とかだったら面白かったんじゃなかろうか。
90名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:49:20 ID:fjZFQs+90
>>85
それがFAだろうねぇ
和側がする場合でも国内需要向けになってしまうし
洋側にしてみれば日本向けだけで考えるのは論外だろうし・・

因みに国内外共に大ヒットと言える作品の例は何があるかな?
FFは海外でも売れたんだよね?
双方で成功した作品の成功要因はなんだったのだろう?
作品の内在力だけでなく、時流や世相とかもあったのかな?
91名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 11:58:51 ID:PBVNjRyo0
>>90
今は日本メーカーが海外に合わせる時代だよ。
SO4だって海外受けしそうなリアル風味になってるじゃない。
92名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:07:01 ID:GGgRW4c+0
SO4はヒロインが俺の好みジャストミートなんで問題なし!
93名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:38:34 ID:fjZFQs+90
>>91
て事は向こうも結局は見た目から入る人多いのかな?
何処も事情は変わらず、かw
94名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:45:05 ID:PBVNjRyo0
>>93
海外鳴かず飛ばずだったドラクエだって、8で等身上げたら売れるようになったわけで、
見た目は重要だろうな。
95名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:47:11 ID:tcQG5Gqh0
日本のHDゲーム市場が縮小してる傾向にあるから
メーカーも海外を視野に入れないときついのかね?

まぁでもwiiは国内でも売れまくってるけど…
96名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 12:55:33 ID:JLk2tDG70
ってか、ソフト旱りを嘆いているワリには、
守備範囲を広げる行動ってあまりしないものなんだね…

PSNだと実績やプロフィールがない分インセンティブが減るのは致し方ないが。

>>11には同意。
約束された面白さってよりは、海外旅行的なノリで
未知との遭遇といかないまでも、恐いもの見たさって動機のほうが強いというw
97名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:29:11 ID:BrcZ+2XjP
>>96
旱には送り仮名の「り」いらないよ。
98名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:31:36 ID:j4BSsUPc0
ゲーム好きなら洋ゲーとか和ゲーとか関係ないべ。
面白いゲーム遊ぶだけ。
良ゲーもクソゲーも両方あるし。

ただ日本人のなので和ゲーが海外で評価とかされるとやっぱ嬉しいな。
99名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:41:04 ID:PBVNjRyo0
ところでなんで和洋論議になってんだ?
PS3が奮わないのは日本人が洋ゲーを遊ばないからとか、
そういうことになってるのかな。
100名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:45:53 ID:j4BSsUPc0
>>99
前スレでいきなり洋ゲーの方が優れてるとか言い出した奴がいた。
そいつだけだな空気読めてない奴w
101名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:50:28 ID:bO8P8Y4h0
>>99
確かに日本人が洋ゲーやらないのがPS3普及に影響与えているな。
開発費が高騰して日本市場だけは回収できなくなって海外市場も
視野に入れなくてはいけない状況になった。
しかし国内ゲームメーカーは海外ゲームメーカーと張り合える資金も技術力もない。
そうなると必然的に洋ゲーばかりなってしまう。日本だと洋ゲーはまったく売れないからね。
102名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:56:43 ID:71SPZk/10
全くとは言い難いな。
CoD4やオブリビオンはそこそこ売れたのだし。
和・洋ゲーそれぞれ一長一短だと思うが、
洋ゲーが忌避されてるのは何故ー。
103名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:58:35 ID:GGgRW4c+0
見た目だろ

パッケージだけでも日本人好みな感じに変えたほうがいいんじゃないか
104名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 13:59:57 ID:5Id4wsbC0
>>103
DSのこんにちは赤ちゃんですね、わかります
105名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:05:21 ID:PBVNjRyo0
いや日本人が本気で洋ゲーやりだしたら箱○に絶対勝てないだろw
106名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:05:32 ID:KcAdx+LM0
優れてるの意味によって、感じ方はそれぞれだけど、
技術って意味だと俺も洋ゲーの方が優れてるとは思うけどね。
PCが土台にあったり、資金や体力の差はなかなか埋めるのは難しいよ。
まぁ、だからと言って洋ゲーの方が面白いってわけじゃないしな。
面白いのが沢山あっても、同じくらい糞ゲーも沢山あるし。
どちらにせよ、洋ゲー至上主義なやつはこの上なくウザいだけだ。
逆にすぐに洋ゲーに噛み付くやつも同じくらいにウザいと思うけど。
107名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:07:35 ID:+hWi+taR0
よくこれを売る気になったな('A`)
ってタイトルが実は結構あるのが洋ゲー。HoVとかw
108名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:12:09 ID:M2b0viNM0
んじゃ、少しジャンルで考えてみよう。まぁ、俺の趣味の範囲でだがw

ターン制シミュレーションは『シヴィライゼーション』。
RTSといえば『AOE』とか『RON』とか『StarCraft』とか『WarCraft』。
FPSといえば『CoD4』とか『BF』とか。

RPGとドライブゲームと格闘ゲーぐらいか? 日本で誇れそうなのは。
PCでの積み重ねがでかい。PC98で鎖国した弊害の部分ではあるな。
109名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:15:12 ID:hLIBV12I0
FPSはDOOMとか見ても「フーン」って感じだったが、MOHAAで初めて感動した組だ。
110名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:18:18 ID:+hWi+taR0
>>108
ドライブゲームはGTが単独で知名度持ってる他に何かあったか?
和ゲーが強い印象は微塵もないぞ。
RPGも主流自体が移ってて、日本的なRPGはJRPGという狭いカテゴリに
入れられてる始末だし、そうすると残るのは格ゲーくらいじゃね?
あとはエロゲ。これだけは殆ど日本独占状態だがorz
111名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:20:10 ID:uig880IiO
>>75
箱○用のNaruto!のことですね、わかります。

キャラは完全に日本製(アニメ版が基)、制作は海外、
パッチ当てれば日本語でしゃべる。


版権の都合で日本未発売(T_T)。
112名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:25:26 ID:KcAdx+LM0
>>108
FPSはHalo3が個人的には最高かな。賛否両論多いけど万人ウケするし。
オーソドックスなシステムに、マップをエディットしたりリプレイを見れたりと、
ユーザーが遊びを広げたり出来るのは素直に面白さに直結して良かったと思う。
RPGはな・・・和洋併せると今じゃ多種多様な分類があるからな。
ターン制・リアルタイム・オブリみたいな一人称もひっくるめて、
個人的には真・女神転生3かな。よくあそこまで戦闘の面白さを昇華できたな、と思う。
113名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:29:50 ID:PBVNjRyo0
GTもGRIDに比べるとオモチャみたいだったな。
またハードルが上がって完成が遅くなった。
114名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:38:14 ID:LJyrk2wO0
もうGTは完成出来ないだろ
Forza3だって出るだろうし
追いつけないよ
115名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:44:03 ID:mhq0kyUn0
いや洋ゲーが金使えるのは純粋に言語圏の広さ
英語で欧米欧州豪州アジア売ってればそりゃ余裕出る、ローカライズって結構体力要るんだぜ?
116名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:46:13 ID:2dHrRdbQ0
>>110
マリカがあるw
まあだいぶベクトルは違うけどさ
117名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:50:37 ID:j4BSsUPc0
洋ゲーも和ゲーも結局ソフトによるだろ。
良い悪いなんて。

聞いた事もないようなタイトルはローカライズしないだろうし、
情報も来ないだろ。
118名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:54:57 ID:mhq0kyUn0
というかだな
UBI、EA、2k、MS、Acti、Valveしかやってないのに洋ゲー語るのは愚か
コードマスターとかTHQとかEidosとか中堅もやってから洋ゲーがどうこう言おう
119名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 15:59:25 ID:5Id4wsbC0
>>117
結局ローカライズにせよ輸入にせよ日本に来るのはたいてい閾値超えたゲームだけだからなぁ
120名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:32:33 ID:uig880IiO
>>117
洋ゲー、和ゲーってくくりより、各メーカーで、次世代機での技術が
どんだけあるかないかではないのかしらん。


ここ数年で技術蓄積がかなりなされた海外スタジオに対し、
日本じゃまだカプコンぐらいしかまともに
機体の限界性能だせてないのではないかい?
(主にメモリの使い方とマルチスレッド化に対して)

セガもゲーム性と描画でうまーくごまかしてる感じだし。

MGS4もアレみたいだし。

単純にスゲーと感動できるゲームが見たいなら洋ゲーをスルーするのは勿体ないと。
121名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:35:43 ID:+hWi+taR0
>>115
GTはファーストのタイトルだし欧州でも人気があるし金の面では負けてないはず。
でも何時までも完成しないし、途中経過はGT5Pレベル。予算だけなら世界最高峰。
122名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 16:39:13 ID:+hWi+taR0
>>116
任天堂はそれ自体で1つのカテとしてみないと、例外が多くなりすぎて語りにくい。
和ゲーのミリオンタイトルが少ない=任天堂の○×が達成してるよ
和ゲーの世界的な人気タイトルが少ない=任天堂の○×は世界的に人気あるよ
みたいなね。
だから、洋ゲー、和ゲー、任ゲーみたいなカテとして見る方が話しやすい。
123名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:08:36 ID:6Uq8P3b00
>>122
いくら任天堂がすごいといっても日本のゲーム業界を支える開発関係者の内の数%でしかないからねぇ
業界ってのはそれに従事してる人の多数派だから、任天堂みたく開発環境からシステムまで違うメーカーを
日本代表として語ると、他の90%の部分の話で矛盾でるよね。
124名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:10:39 ID:6Uq8P3b00
シェアで見るか人でみるか会社の頭数で比べるかで評価も変わるから
ここがズレてると話がいつまで経ってもかみ合わないよね。
125名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:38:01 ID:6bORx3Pg0
>>63
遅レスだが、あいつは3D酔いがひどいんだ。
ペルソナ3のダンジョンですら酔う。
オブリだかロスプラだかGoWだか忘れたけど、面白いけど吐いて止めたという事もあった気が。


オレも昔は×箱のヘイローとか、気持ち悪さと戦いながら(面白かったから)やってたけど
FPSやTPSは基本的な遊び方は一緒だから、吐き気と戦いながらやる気がしないんだよな。
オブリみたいなのは別だけど、グラが濃いのもあって余計吐き気が(ry

だからバイオとかMGSみたいな独特のアクション持ってたゲームが、
どんどん洋ゲーのそういった類になっちまうのは、ある意味死活問題wだった。
バイオショックとかも、和ゲーにはない面白そうな世界観もってるからやりたかったけど
画面が暗すぎて、他人のプレイ動画だけで気持ち悪くなってもう無理ぽ。

洋ゲーは、ゲームの作りは細やかさもあるって思ってるんだが、視点が適当なんだよな。
FP・TP以外の視点で、いい洋ゲーってのはないもんかね?
126名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:47:07 ID:PBVNjRyo0
俺もFPSやると、ゲームは一日一時間という名人の至言を思い出すよ。
127名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:47:21 ID:5wI75ZUx0
以前箱系のスレで読んだんだが、洋ゲーのほうがレベル高くなる理由は、
ある程度の良作じゃないとローカライズされないからだとさ。
実際はあっちにもksgは多いとか
128名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:54:49 ID:PBVNjRyo0
もし日本のゲーム市場に勢いがあれば、
昭和30年代の日本をリアルに再現した箱庭が舞台のアドベンチャーとか出てると思うんだよな。
そういうのは日本のメーカーにしか作れないし作らない。
PS3に期待したいのはそういうゲームなんだよ。
129名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 17:58:10 ID:5wI75ZUx0
DSでそんなのがあったような。
あれのシームレス&もっと広大版はやってみたいなw
130名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:06:40 ID:+hWi+taR0
>>127
そりゃあ洋ゲーにも糞ゲーは一杯あるよ。
和ゲーに対して何とも言えない不安感というか先行きの暗さを感じるのは、名のある大作
やナンバリングタイトルですら、良ゲーの範囲から漏れ始めてる点に対してだと思う。

ウイイレとかこのままでいいの?みたいなね。でも、代わりはないかと見回しても、上手く
みつからないみたいな。それで視野を海外にまで広げてみると、FIFAが野心的な試みを
打ってるのに気付いたりして、ホントどうなっちゃうんだろ?みたいなね。

昔は、和ゲーが新しいアイデアを盛り込んで、洋ゲーは後を追っかけてる(もっと言えば
劣化パクリ)くらいの印象だったんだけどね。
最近はそんな気がちっともしない。寧ろ和ゲーが後を追っかけてる様にしか見えない。
131名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:09:04 ID:6bORx3Pg0
>>128
まあそこまでいかんでも
ロスオデやショパン、■eが箱○やマルチ発表したRPGみたいなのでもいいと思う。
HD機のグラで世界観の奥行きだせるような。

箱○まったく興味なかったけど■eのラインナップは、やりたいから多分でたら買っちゃうだろうな。(SO4はいらないw)
でも、あちらさん向けっぽいグラな感じだし、日本じゃミンサガ越えも無理だろうけど。
戦ヴァルは頑張ってたけど、後続がないんじゃな。って、売れないんじゃやっぱダメだコレ。
132名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:12:15 ID:6Uq8P3b00
>>130
昔は和洋持ちつ持たれつで和ゲーがとくに先行してるってことはなかったよ。
133名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:12:46 ID:6bORx3Pg0
>>130
3Dで何が出来るかを模索してるうちはよかったんだけどな。
だんだん予算が上がってきて、発想が固まらんうちに出来ばっか要求されるから
ゲーム性が過去のシリーズとまんま一緒か、
2Dゲーをそのまんま3Dにしたっていう洋ゲーのわかりやすい3D表現に「逃げ」ちゃってる。
言葉悪いけど、洋ゲー化は思考停止なんだよな。
その後がないっつーか、売れてる洋ゲーのが大抵出来がいいからジャンルに埋もれちゃう。
134名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:19:56 ID:KcAdx+LM0
>>127
良作と言うか、正確には話題作の方が多いかな。
アサクリなんか、技術とかはかなり凄いんだろうけど、
肝心のゲームとしてはかなりの糞な部類に入るし。
>>130
追いつけ追い越せの精神ってやっぱり大切なんだろうね。
前述のアサクリにしても、凄いものを作ろうって気概は十分に感じられたし、
海外は「ここは絶対に力を入れる」って明確な意思を感じるものが多い。
日本のメーカーだって頑張ってるところは頑張ってるんだけどな。
ただ、内容の良し悪しは別にその頑張りが結果に繋がらないことが多いし。
続編やリメイクしか売れないんだから、それに頼りたくなるメーカーの気持ちもわかるよ。
今の日本市場って、売り手のみならず買い手もちょっと歪な気がしなくもない。
135名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:30:37 ID:6bORx3Pg0
>>134
海外というか北米かな?
北米だってシリーズものは話題になるし持てはやされるし、そりゃ売れるよ。
FP一辺倒に見えるのだって、ユーザー層が歪なせいじゃない?一人称じゃないとやる気でないっていう
あっちはあっちでちゃんと(っていうと変だけど)歪んでる。

明確にこれが違うって言ったら
小売店>メーカーな力関係のせいじゃない?
136名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:47:17 ID:j4BSsUPc0
クソゲーはクソゲー、良ゲーは良ゲーだべよ。

いくら腕の良いプログラマーが海外に多くても、
ディレクター、プロデューサーの裁量で結構変わるべ。

洋も和も両方良い味だしてるよ。良ゲーは。
クソゲー酷いのは酷いなどっちでも。

>>128
ちょっと違うが昔シェンムーがあったな。

アサクリはグラフィックが良かっただけで普通だ。
褒めるような作品でもないと思うな。好き嫌いは無しで。
137名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:51:45 ID:cJlj8/4n0
アサクリは最初「グラすげー!戦闘カッケー!」って思ったけど
やればやるほど単調で飽きてくるんだよなぁ・・・
まぁ、続編に期待
138名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 18:55:10 ID:KcAdx+LM0
>>135
まぁ、向こうもそういう歪さはあるけどさ。
それでも新規タイトルが売れる土壌は日本よりあるしなぁ。
あと、言うほど主観視点一辺倒ってわけじゃないけどね。
ちゃんと三人称視点だって売れてる物は多い。
どっちかって言うとシューティングとアクションばかりって方が正しい気もする。
ぶっちゃけ、その2つのジャンルならそれ以外の視点はほぼ存在しないって話だし、
だからこそ「洋ゲーはF/TPばかり」って言われてるんだろうけど。

ただ、日本も昔は新規が売れてる時代があったことを考えると、
海外も数年後には日本と同じ状況になってる気もするけどね。
個人的には、そうなった時こそ日本メーカーには底力を見せてもらいたい。
139138:2008/06/12(木) 18:57:08 ID:KcAdx+LM0
長々と>>135に反論っぽいレスをしてみたけど、
シューティングとアクションばかりが中心ってのも、
よく考えたら十分に歪な市場だなw
やっぱ日本も海外も大差はないかもしれんね。
140名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:00:12 ID:j4BSsUPc0
日本も新規は売れてるようにしか見えないが……

全体的な市場が大きくなってるから、
その分和メーカの勢いが小さく見えるんだろう。

和メーカが平行線をたどってる所を、
UBI、AB、EAなど大手洋メーカが伸びてるから、
余計そう感じるんだろう。

セガ、スクエニがイマイチなんでそのイメージも大きいと思う。
イメージね。
141名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:03:43 ID:PeeF8G1Y0
>>137
アサクリはシステムはあるけど、コンテンツがないんだよなぁ。
どこでも好き放題登れて、走り回って、
どれでも好きな奴殺してができるのは楽しいんだが、
先が続かない。

あと、未来設定イラネ
でも、2とか3で時代変えるための伏線なら許す
142名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:09:24 ID:uDnl9DBB0
>134
日本市場のいびつな特性はゲーム開発費の高騰が生んだひとつの結果だと思う。
トップハードでお手軽安価路線が枯れ果てて、更にはインドア娯楽の変遷によって
相対的に金と時間の掛かる遊びになったコンシューマゲーは、
作り手だけでなく買い手にもハズレた時のダメージがでかい代物になっちゃったわけで。
で、皆が安全牌ばかりを選ぶようになったと……

欧米の場合、娯楽の中でインドア方面が占める幅が日本より小さい上に市場規模が違うしな。
143名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:21:15 ID:v2P43G6F0
>>135
>一人称じゃないとやる気でない

そんな事は全然なくて日本から見た偏見だよ
144名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 19:50:58 ID:6bORx3Pg0
全部がそうとは言ってないぜ
日本の層が歪んでるというなら、あっちも十分歪んでるってだけの話。
145名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:08:15 ID:BJVbTieaO
偏見で相手を見た上で、それを根拠に、
「日本が歪んでるならあっちも歪んでる」ってのはちょっと違うと思うけどなぁ。
あっちも歪んでるけど、まだこっちよりはマシだと思う。多分。
これはあくまで俺持論だけど、
あっちって今がまさにゲームが大衆の文化として受け入れられてるじゃん。
だから新規作品でも違和感なく受け入れられてるんだと思うよ。
同じ時期の日本もそんな感じだったし。
146名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:09:06 ID:j4BSsUPc0
いや日本でも新規ソフト売れてるじゃん……
147名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:10:20 ID:cJlj8/4n0
>>146
任天堂以外で売れてるのってあるっけ・・・
148名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:12:48 ID:v2P43G6F0
>>144
俺はそうは思わない。
北米市場の方が様々なジャンルがしっかり売れている。
アサシンやGTA4、COD4、ギアーズが馬鹿売れする一方で、
日本で売れてるような任天堂物もちゃんと売れている。
149名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:13:04 ID:bbKmaHPlO
洋ゲーのほうが面白い
どうしちゃったの日本メーカー
150名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:13:10 ID:6bORx3Pg0
言ってる意味がよくわからん。
そういう視点でいうなら
日本でWiiやFitが受けてるのを見るに、間口は日本のが広いような。
少なくてもここ数年で「新しいゲーム、新しい層にアピールした」ってのは見た事ない
タイトル変えて中身同じじゃ、新規作品よりシリーズが売れて当たり前としか思わないなぁ。
151名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:13:23 ID:bbKmaHPlO
洋ゲーのほうが面白い
どうしちゃったの日本メーカー
152名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:14:35 ID:d8oUMqIr0
ここのゲーム討論ってまともだな
ゲハっぽくない
153名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:15:23 ID:BJVbTieaO
>>146
任天堂だけじゃない?売れてるのって。
任天堂って、良い意味で「面白いから売れてる」とは違う感じだしさ。
そもそもWii・DSはユーザー自体に新規さんが多いから、
続編・新規作品の概念がないんだと思うし。
サードの新規作品で売れてるのってあったっけ?
154名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:15:26 ID:v2P43G6F0
WiiやFitは北米でも売れてます。
155名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:15:37 ID:bO8P8Y4h0
目が肥えちゃってレベル高いゲームじゃないと満足しなくなっちゃったんでしょ。
156名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:19:21 ID:6bORx3Pg0
>>148
>アサシンやGTA4、COD4、ギアーズ

ここらへんって支持層もジャンルも若干かぶってると思うんだが
そんな「幅が広い」というほどの差があるのか?
こういうのを日本人がやらないから狭いっていうなら、
それは日本人がこういうものに酔いやすいって方が問題なような。
157名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:20:06 ID:ItYYowKq0
俺はレベルの違うわかったゲーマーとかいってる変なやつが
実際は全然ゲームやらないくせにPS3に張り付いてるのがゲハのPS3信者
158名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:20:48 ID:j4BSsUPc0
>>147
新規ソフトなら、
携帯機ならDSのソフトは安定してるし、
PSPならモンハンが安定した。
据え置き型でもアイマス、ロスプラ、ブルドラ、ファミスキなど、
10万クラスのソフトいっぱい有るじゃん。

洋ゲーならオブリ、COD4、HALO3等そこそこ売れた。

100万ソフトが無いとか言わないでくれよ。
元々10万で成功と言われてるんだから。

後任天堂を外す理由が分からないファーストは除外?
世界で見ればファーストは1000万級のソフト持ってるから、
サードとわける訳?
159名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:21:50 ID:+hWi+taR0
だから、洋ゲー、和ゲー、任ゲーなんだってば、任天堂が元気なのと和ゲーが
元気なのをイコールとするのは凄い違和感あるだろ?

任天堂がスクエニでも同じ事だよ?もし仮に、日本メーカーが限りなく全滅の
状況で、スクエニだけ元気だったとして、それで和ゲー安泰って話にはならん
でしょ?そういう事な。
160名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:22:50 ID:j4BSsUPc0
>>159
昔から任天堂、スクエニ、セガ、ナムコが日本の大手だと思うが。
ここらへん除外?
161160 :2008/06/12(木) 20:23:38 ID:j4BSsUPc0
間違ってagezちゃったwスマソ。
後カプコン忘れてた。
162名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:23:49 ID:6bORx3Pg0
TtTとクロスエッジが出るから
和ゲー安泰だなと言う事にしておこう
163名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:25:20 ID:v2P43G6F0
>>156
申し訳ない、言ってる事が今ひとつ理解できないが・・・
164名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:25:57 ID:j4BSsUPc0
任天堂、カプコン、スクエニ、バンナム、コナミ

セガはまあ駄目だけど。
165名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:27:41 ID:wR3o78YEO
>>160
今が旬のコナミも入れてやれw

しかし、確かになあ
166名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:28:16 ID:aXYgJJA+0
ふと思ったんだけどアメリカの総人口をちゃんと答えられる人は
ゲハにどれだけ居るんだろうか?

まあ当のアメさん達に統計とっても「20億くらい・・え、違うの?」らしいしなあw
とはいえメディアやら何やら巻き込んで盛り上がれる向こうさんがホントに羨ましいわ

嘘でもヤラセでも何でもいいからHALO3みたいな騒ぎを見たかったよ
細切れに見る分にはそこそこ楽しいのに>MGS4
167名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:29:04 ID:ufQUjm540
PS3というか日本市場を語るスレになってるな
168名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:30:43 ID:KcAdx+LM0
>>158
そのほとんどのタイトルが箱○なんだよな・・・。
ってか、箱○ユーザーは日本の例えにするのはちょっと無理があると思うんだが。
箱○の新規タイトルが売れてるから、日本だって新規タイトル売れる、
これが通るなら箱○はもっと売れてないとおかしいわけで。
あと>>160のメーカーにしても、
カプの箱○タイトル以外に売れてる新規タイトルって無くないか?
いや、そもそも新規タイトル自体出してないって話もあるけど。
169名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:31:07 ID:6bORx3Pg0
MGSはMGS信者ゲーであって
それ以上でも以下でもないしなぁ
170名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:31:38 ID:j4BSsUPc0
市場の分け方が、
日本、北米、欧州、と日本だけ小さな島国だからなぁw

市場規模の問題より、
ゲームを敵視してる人が日本にはまだ多い感じが問題点かもね。
携帯電話を持つぐらいな感じで当たり前になると嬉しいのだが。

171名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:32:56 ID:6bORx3Pg0
>>163
ああ、それらが違うジャンルかと思ったわ。
ま、PSPでバカ売れしてるMHが、あっちじゃションボリな事実もあるし。
どのみち、どっちもどっちって意見は俺は変える気ないぜ
172名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:33:15 ID:927u7tNv0
>>170
アジアはコピー天…(ry

だめだw  味方にならんwww
173名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:33:45 ID:DR3qVy7m0
amazonも、ヨドバシも鋼モデルがひとつもはけないねぇ・・・・・
マスゴミが踊っているだけで、ユーザーがしらけている。
174名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:34:28 ID:j4BSsUPc0
>>168
あっちの新規だって何でも売れてるわけじゃないぞ。

新規ていったらギアーズ、バイオショック、ロックバンド、
えーと後なんかあったけ?
175名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:34:31 ID:v2P43G6F0
結論ありきでは議論になりませんね。
176名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:35:11 ID:QM2CVYr50
やっぱり互換外すべきじゃなかったんだよ。
177名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:36:30 ID:j4BSsUPc0
>>175
荒れるよりは全然良い。
むしろ普通に会話になっていて嬉しいわ。
最近は二言目には○○乙だから……
178名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:37:22 ID:bO8P8Y4h0
箱○みたいに国産RPGを揃えれなかったのが痛い。
MGS4で盛り上げようとすること自体間違いな訳だし。
179名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:37:30 ID:6bORx3Pg0
>>170
あっちのテレビの特集でも
FPSが与える悪影響とか、FPSを銃訓練に使っているとかやってたし。
そういうのも大差ないと思うんだけどねえ。
とある理由で、あちらは子供がゲームに出てこないし。

>>175
それはお互い様っしょw
出来れば、どういうところが日本のが狭く歪んでるかって意見も聞いてみたいな。
180名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:38:58 ID:j4BSsUPc0
PS3に限って言えばFF13、
それからロンチ辺りに白騎士とか出なかったのが痛いな。


旬がすぎちゃうぞ。
181名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:39:50 ID:v2P43G6F0
>>179
いや、だから既に説明してますが。
それに、歪んでいるというのは私の言葉ではありませんので。一応。
>北米市場の方が様々なジャンルがしっかり売れている。 
182名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:41:05 ID:JDCEX0Wo0
最初はみんな新規だった
183名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:42:57 ID:KcAdx+LM0
>>166
いや、いくらなんでもアメリカの人口くらいは一般常識・・・だろ?
>>まあ当のアメさん達に統計とっても「20億くらい・・え、違うの?」らしいしなあw
これはマジで?5億とかならまだしも、流石に自国の人間がこの間違いはないと思うが。
>>167
ここ数年って括り(海外初ローカライズ含む)で言うと、
オブリ・デッドライジング・マスエフェクト・ニンジャ外伝・アサクリ・モタスト・レジ・
ペルソナ3・スターオーシャンシリーズ・カドゥケウス・闘え応援団(海外オリジナルが出るくらい)・・・etc
多分、比率で言うと日本よりは売れてるの多いと思う。
184名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:44:06 ID:6bORx3Pg0
>>181
それはいわゆる和ゲーの勢いがないからじゃない?
でないとお前さんのいう「間口が広い」市場で
勢いがある和ゲーのMHが、海外でウケない理由が説明つかないし。
185183:2008/06/12(木) 20:44:29 ID:KcAdx+LM0
レス番間違えた・・・orz
×>>167
>>174
186名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:47:03 ID:YfRyOQdgO
>>170
敵視ってゆーか、和ゲーはワンプレイの拘束時間が長い&時間かけないとアンロックされない物が多すぎる
よっぽど暇な時じゃないと安心して遊べない
洋ゲーは最初っから何でも出来る、ユーザーに丸投げ
そのぶん不親切で取っ付きにくかったけど、最近は和ゲー以上に親切設計なソフトが増えてきた
日本市場復興の為には、ボリュームは捨てて濃密なゲーム体験が出来る方向へ舵を切り直すしかないと思う
187名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:48:30 ID:j4BSsUPc0
>>183
シリーズ物が沢山含まれてますが……
日本だって色々売れてるだろ。
DS関係は特に。

携帯機と据え置き型は別の市場だったけど、
今は両方で見るべきだと思うんだ。
するとトップシェアハードはDSで結構ソフト出てるし売れてる。
PSPだってモンハン売れてるし、他の小粒なの売れてるじゃん。

あっ、ソフト単体より全体見た方が良いかもしれんね。

どちらにしろゲームが生活必需品なり映画位の価値を持って欲しい所だ。
188名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:49:29 ID:+hWi+taR0
>>160
大手全部外したら何が和ゲーか分かんねーよw
てか、それだけの大手がみんな元気なら和ゲー元気で問題なしなんだけどな。

任天堂、SCE、スクエニ、セガ、バンナム、ナムコ辺りはまあ大手だろう。
任天堂を除けば大手全滅って言いたくなるくらい元気がない。
全体について語る場合、例外は外さないと話しにくい。そういう話。
189名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:49:46 ID:6bORx3Pg0
>>186
アサクリとかチュートリアルが親切すぎたなwwww
190名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:51:17 ID:eq4O6Glj0
デッドラは何ゲー?
191名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:51:32 ID:j4BSsUPc0
>>188
だとすると海外もEAとかMSを外すべきだろ。規模は似たようなもんだし、
多彩なソフト出してる意味では似ている。
192名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:52:28 ID:v2P43G6F0
>>184
個別のタイトルを理由にされてもなあ。
私は別にギアーズが日本で売れないから日本は狭い!とか言ってるわけではないので。
193名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:54:01 ID:YfRyOQdgO
>>189
バイオショックもすんごい親切
>>190
あれは洋ゲー
194名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:54:11 ID:j4BSsUPc0
>>190
アクションアドベンチャー
もしくはホラーアクションアドベンチャー。

ジャンルを細分化するのなんか嫌いだ。
いやどうでも良いんです。言いたかっただけ。
195名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:54:13 ID:+hWi+taR0
あれ?もしかして俺、読み違えてる?
もしかして、このスレでは日本でゲームが売れてる売れてないの話してるの?
そういう話なら和ゲー圧勝だと思う。任天堂率高いけど、それを差し引いても
日本のゲーム市場に占める洋ゲー率は低いからね。

俺は日本製ゲームが世界でどれくらい売れてるか(支持を得てるか)を話して
るんだと思ってたorz
196名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:56:10 ID:KcAdx+LM0
>>187
すまん、オブリは完全に続編だったか。
ペル3とかは、シリーズが海外でローカライズされたのが初ってことでね。
あと、歪って言葉を使ったのは俺だ。
ただ、モンハンにしろ最近新規で売れたって言われてるのって、
実は第1作目って言うほど売れてないんだよな。
もちろん20〜30万ってのは凄い数字だとは思うけど、それは今の状況だからであって、
海外みたく、新規タイトルがいきなりミリオン突破とかが明らかに少ない。
ゲーム人口考えたら、日本だってハーフ突破するのがあってもおかしくないと思うんだ。
その代わりというか、続編物リメイクですらは普通にミリオンとか行ったりするし。
歪ってのは、続編と新規の差があまりにも激しすぎるって意味合いで言ったんだ。
もちろん、俺の知識内で言ってるから、間違ってることも多々あるだろうけど。
>>どちらにしろゲームが生活必需品なり映画位の価値を持って欲しい所だ。
超同意。必需品とまではいかなくとも、ちゃんとした娯楽・文化と認識されてもらいたいよなぁ。
197名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:56:57 ID:j4BSsUPc0
>>195
前者なら同意。

後者なら和メーカ頑張ってるべ。
昔より規模が大きくなってるから和メーカが小さく見えるんだよ。
和メーカのミリオンソフト結構あるじゃん。

今日出たMGS4だって300万位は売れるだろ。
198名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:58:20 ID:PBVNjRyo0
そもそも任天堂は一部のゲームを除いて世界市場を相手にしているから、
和ゲーっぽくないのも無理はない。
199名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:59:07 ID:bO8P8Y4h0
このスレはスレタイの通り現実が見えている人がPS3を語るスレなんだよねw
なんか洋ゲー、和ゲーとか話がずれてしまった。
200名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 20:59:47 ID:6bORx3Pg0
>>192
まあお前とは分かり合えないって事で落ち着いておくか
どっちも意見曲げないんじゃ、意味ないしな。
あえてそっちの意見を肯定する立場で言うなら、人口以外の何者でもない気がする。
それが=市場の柔軟性ってのは言いすぎだと思うけど。
201名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:00:32 ID:j4BSsUPc0
>>196
マジでゲームの価値を高めて欲しいよ。
それだけゲーム好きだし、
なんだかんだ言ってもFC以降日本主導のビジネスだったしね。

>>198
セガと任天堂は洋ゲー臭いと思うのは俺だけだろうかw
202名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:00:54 ID:eq4O6Glj0
PS3の海外ソフトって多いのかな。
203名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:01:02 ID:+hWi+taR0
>>191
だから、そういう話じゃなくてさorz

欧州産ゲームと言った時、UBIだけが例外的に売れてて、あとが全然元気ないなら
欧州産ゲームが人気なんじゃなく、UBIが人気って事になる。
この場合、欧州産ゲームとUBIゲームは分けて話さないと、欧州産ゲームについて
話した事にはならないって事だよ。
204名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:01:26 ID:BrcZ+2XjP
DMCや龍参やって結局こういうことなんじゃないかなと思った。

鵜之澤氏:そうなんですけどね。任天堂さんと我々では志の高さが違う。そこが結果に表れていると思います。
まあ、PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、
多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。それで、考えることをやめてしまった。
あの時はそれでも良かった。でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。
205名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:02:01 ID:M2b0viNM0
>>199
いや、いいんじゃない。ソフトを通してしか現状は見えないわけだし。
そのための市場考察やジャンル考察は必要だろう。
PS3のためになるかどうかは、分からんが。
206名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:02:02 ID:j4BSsUPc0
>>199
現実が見えてるからゲームそのものの話になってるかもと、
威張ってみる。
207名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:04:03 ID:j4BSsUPc0
>>203
十分EAとMSの北米市場は大きい気がするけど。
まあいいか。
208名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:04:52 ID:YfRyOQdgO
もう日本人は和ゲーに疲れてるんだよ
任天堂製ゲームはゲハではミニゲーム集とか揶揄されてるけど
普通の人には支持されてずーっと売れ続けてる
ストーリーとかボリュームとかどーでも良いから、純粋にゲーム操作している時間を楽しめるソフトが望まれているんだよ
209名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:06:28 ID:v2P43G6F0
>>200
人口は無関係ですよ。
北米での本数をシンプルに2分の1にすれば
日本での売り上げを大まかにシミュレート出来ます。
人種の多様性は関係あるかもしれませんが。
210名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:07:16 ID:PBVNjRyo0
>>201
セガも任天堂も北米市場で食ってきたからね。
セガが国内で任天堂に負け続けてもゲーム機事業を続けられたのは北米市場があったから。
そしてDCで北米シェアを失った時、ゲーム機事業も終わりを告げた。
任天堂も同じく、PSとPS2に国内シェアを奪われていた時でも、
北米ではN64,GCを1000万台以上普及させ食いつないでいたんだよ。
211名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:07:40 ID:KcAdx+LM0
>>200
そうだな、俺も熱くなってたし落ち着いておくか。
なんだかんだで多種多様な色んな意見があるのは良いことだし。
こういう話を煽り合い・否定し合いじゃなく熱く語れるんだから、
ゲハもまだまだ捨てたもんじゃない、って気もしてきたよ。

さて、せっかくの総合スレなんだし、MGS4の話でもしないかい?
実は皆の反応とか意見が気になって仕方がないw
212名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:09:11 ID:bO8P8Y4h0
>>208
その理論でいくとMGS4は駄目すぎるな。

確かに日本人の大半はグラとかストーリー性とかよりも実際にやって面白いかどうかだよね。
そこまでレベルの高いゲームは求めていないと。
213名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:09:12 ID:j4BSsUPc0
>>208
基本昔からそうじゃね?
DQが売れるのもそこら辺が理由だべさ。

一時期売れた格ゲーやSTGはやっぱルールはシンプルだったもんな。
214名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:09:29 ID:PBVNjRyo0
1も2も3もやっとらんからMGS4は全く興味ないな
215名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:10:37 ID:+hWi+taR0
>>198
洋ゲー/和ゲーをプレイヤーの印象で分類すると和ゲー不利になるのは自明だよ。
だって、プレイヤーの固定観念に含まれるタイトルだけが和ゲーで、その他が全部
和ゲー以外になっちゃうんだもの。どうやってもボリュームを持てない。

少なくとも俺は日本メーカー製を全部和ゲーという括りで見てるよ。
任天堂を外して語ってるのは、一定の基準に従って分類した上で、総体化して話し
をする場合、総体に対して突出する部分を例外として取り除いた方が話しやすいか
らってだけな。
総体に対して特定の個が全て上書きしてしまうなら、それは個=総体と等価で、そ
もそも分類した意味がない。
216名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:11:06 ID:tcQG5Gqh0
>>211
俺はまだちょっとしかやってないけどやっぱり面白いよ。
これのためにPS3買ってよかったと思う。

でもまぁ万人受けはしない出来かな。
シリーズやってないとストーリーとかちんぷんかんぷんだしね。
217名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:11:34 ID:j4BSsUPc0
MGS4はまだ買ってない。多分トロイを買った後かな。
まあMGS4買ってたらここで長々と話してないっすw
218名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:12:53 ID:BrcZ+2XjP
>>211
シリーズやった事ないが話題になってるしどうしようかと思ってる、
ムービーが長さがやたらクローズアップされてて、
ゲームシステムとかそういう部分の評価が分かりにくいな。
ただローディングが多いのはマイナスだなぁと思ってる。
219名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:13:55 ID:+hWi+taR0
>>207
あ〜、そういう視点からの意見だったんなら俺が謝るorz
220名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:14:16 ID:PBVNjRyo0
そもそも洋ゲー和ゲーって括りはなんなのか?
欧米人スタッフのみで作られていても資本が日本から出ていれば和ゲー?
221名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:14:43 ID:Lqco7n7y0
まぁ欠点はあっても普通に面白いに決まってるよな。<MGS4
ゲハは欠点をクローズアップして糞呼ばわりにしすぎる。
無双4もKUFもショパンも欠点もあるがそれでも面白いと思うし。
222名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:16:27 ID:j4BSsUPc0
国内メーカ主導で(当たり前だけどw)
ディレクター、プロデューサーが日本人なのは和ゲーだと思うけど。
223名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:17:34 ID:KcAdx+LM0
>>216
やっぱりなんだかんだで面白いよなぁ。
ムービーをもうちょっと抑えてくれると良かったんだけど。
ジョニーのウンコネタは・・・もう少しどうにかならなかったんだろうか?
今までは小ネタ的に出てきたから面白かったのに、
ここまであからさまにネタで使うと・・・ちょっと微妙な感じがする。
ってか、普通に汚いw
224名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:18:31 ID:71SPZk/10
>>220
海外で作られたナルトのソフトがありましてね。
まぁ版権の問題で日本じゃ出ておりませんが。
あれが出れば日本でも洋ゲーに対する見方が変わったかもしれないのに。
225名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:19:37 ID:j4BSsUPc0
>>221
あれだけ時間と金かけてるんだから良い出来なのは間違いないでしょ。
嗜好は別だけど。

無双4?
226名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:20:43 ID:bHB/14JH0
別に演出(ムービー)は気にならないけどなぁ〜。
むしろ評価してるよオレはね。
227名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:21:19 ID:URCSMssq0
スレの趣向的にMGS4の話題は今はまだやめといた方がいいんじゃないかと思う
228名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:21:31 ID:bO8P8Y4h0
後半はムービーだらけで操作している時間がまったくないと聞いたが本当か?
229名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:21:34 ID:PBVNjRyo0
>>224
去年のE3の箱○モンタージュのラストにあったね。
230名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:23:45 ID:+hWi+taR0
>>222
日本メーカーの日本資金で日本人プロデューサが海外の開発人を率いて
作った和ゲーとか、ぜひやってみたいね。
または日本人プログラマーが海外メーカーに引き抜かれるとかあると、将
来に明るいものを感じられる。
231名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:24:27 ID:BrcZ+2XjP
>>230
まんまメトロイドプライムだな。
232名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:26:59 ID:v2P43G6F0
>>230
バイオニックコマンドー
販売 カプコン
プロデュース 日本人プロデューサー
開発 スウェーデンのGRIN
233名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:28:01 ID:j4BSsUPc0
>>230
結構あるんじゃない?
まあビックタイトルは聞いた事ないかなぁ。

日本のプログラマーが引き抜かれるのは流石に聞いた事ないですな。
そもそもあんまり知らないわ俺。プログラマーの名前。

最近はクリエイターって言ったら大体ディレクター、プロデューサー、
だもんな。
234名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:28:57 ID:DR3qVy7m0
>>230
坂口はハワイで外人開発スタッフ率いてFFナンバーつくっていた時期あったはず。
235名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:30:02 ID:DR3qVy7m0
後は水口が韓国の開発企業と組んで360で何か出していたな。
やったことないけど。
236名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:30:22 ID:DR3qVy7m0
あ、思い出したN3だ。
237名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:31:04 ID:kbyvaCDE0
>>174
デッドライジングとか
238名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:34:42 ID:PBVNjRyo0
>>237
マスエフェクト、セインツロウ、そしてピニャータも!
ミリオン売ってます。
239名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:36:32 ID:71SPZk/10
>>237
デットライジングとロストプラネットはカプコン製
日本での売り上げより海外の方が上という稀有なソフト。
ハード普及台数を考えると当たり前と言えばそれまでだけど。
240名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:39:47 ID:6bORx3Pg0
>>235
韓国スタッフとじゃ
むしろ技術提供してるだけな気がしないでもない
241名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:42:56 ID:+hWi+taR0
>>231-232
任天堂とカプコンか、もう企業名見ただけでなるほどって思えちゃうなw

>>233
日本てプログラマの露出少ないよな。
スタープログラマで年収ン千万円とか、あの1000万本売れたゲームの
メインプログラマーってボーナスで家建てたらしいよみたいな話題が出
てくる様になれば、優秀な人もゲーム業界目指したりする様になると思
うんだけどな。
242名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:43:14 ID:bO8P8Y4h0
ピニャータって結構面白いの?なんか話題に上がったりするが。
243名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:44:50 ID:PBVNjRyo0
>>242
けっこう面白いらしいけど、このスレで語る話じゃないな
244名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:45:28 ID:DR3qVy7m0
http://jun.2chan.net/31/src/1213183312305.jpg

PS3新作情報がきたよー
245名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:45:58 ID:+hWi+taR0
>>242
キャラデザが日本人だったら10倍売れてたかもしれないタイトル。
半分冗談だけど、半分は本気だったりw
246名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:51:49 ID:bO8P8Y4h0
>>245,242
まじか。フォルツァ2と一緒に付いてきたから後でやってみるわ
247名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:55:56 ID:YvswVcXN0
Wiiイレをパクると公言したEAのFIFAは和ゲー?
もう洋げー和ゲーって只の厨論争だからお腹いっぱい。
248名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 21:57:49 ID:+hWi+taR0
>>246
最初はできる事が少ないし、そもそも意味が分からないと思うが
2時間でいい。続けてみてほしい。
249名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:00:33 ID:+hWi+taR0
>>247
FIFAは20人対戦を磨き上げる方向で進化してほしいよ。
Wiiイレはウイイレというタイトルにとっての唯一の突破口だろう。
てか、変わり栄えしないウイイレのままよく10何作も続いたよ。
250名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 22:52:35 ID:j4BSsUPc0
>>249
パワプロは何も変わらないまま15を迎えます。
251名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:02:59 ID:y7kZA2XG0
最新データで遊びたいからウイイレシリーズは全部買ってます


てのは俺だけじゃないはず
252名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:04:25 ID:j4BSsUPc0
>>251
スポーツゲーは大体そうかもね。
253名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 23:46:03 ID:YGE2uwpi0
ピニャータは最終が初週の20倍になったんだぜwwww
254名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:06:16 ID:jsj5Qy8x0
このスレは箱ユーザも普通に発言してるし本当にいいスレだなー
みんな大好き。
255名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:07:18 ID:COHwHj6S0
ピニャータは千の風になって並にじわ売れしたな
256名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:10:07 ID:RQz9CYw80
ゲーム好きに垣根など無いはずなんだよ。
等しくゲームを楽しむはすだ。
257名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:11:47 ID:RQz9CYw80
MGS4の本編よりオンラインの方が気になるんだが、
なんかそっちは話聞かないな。
258名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:12:49 ID:E/WBuUF10
やらずに売る人が多そう
259名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:12:51 ID:RPp12qMp0
>>255
来月プラコレ出るし、国内はこれからも伸びるよ
260名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:13:30 ID:t8VgpCNv0
>>250
ファミスタの亜流ばっかりな所に
全く違うシステムをきっちり作り込んで出してきたのがパワプロだったんだけどなぁ
261名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:15:39 ID:0iw3m/Vm0
ピニャータはマルチ展開するとよさそうなのにねぇ。
DSとかPSPで出しても好評になりそうだ。
XBOX360に拘らずにやったほうが、キャラクターとしての価値も上がって商売しやすいだろうに。
262名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:16:21 ID:RPp12qMp0
>>254
つか両機種持ち多いだろ、実は
263名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:17:41 ID:RPp12qMp0
264名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:17:54 ID:RQz9CYw80
>>258
単体で売れるのかw
オンの方が面白そうな気がするんだが、
ファンはやっぱ本編かなぁ。

>>260
そうなんだよな。Wiiイレが羨ましい。
大体決定版ってなんだよ……
265名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:20:55 ID:EdpR/xgL0
>>263
DSとか気軽なもので出したら廃人が生まれるぞw
266名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:26:34 ID:0iw3m/Vm0
>>263
既にあるのか。
知らなかった…
267名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 00:57:09 ID:V9LXkCGn0
>>265
DSで出したらナチュラルにキモ〜いとか言われそうで怖いよ。
せめてキモかわ〜って言ってもらえれば救われるんだがw
268名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:31:28 ID:css+rfoD0
セガは!早く!ソニック続編を!出すべき!マルチで!
はい?ロードゲーの事?知らない知らない。
出せばPS3も360も、もっと元気出るよきっと。
ちょっと妥協して、レンタヒーローでもいいよ。
269名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:40:06 ID:Myr2OYdV0
PCゲーから箱○メインにやってる箱スキーな俺なんだけど
MGSフリークの彼女がついに明日PS3ごとMGS4を買うことになった
ここ数日のゲハでMGSの評判や内容見た上で、
MGSのムービーや世界観が大好きな彼女なら十分満足できるだろうと背中を押した

そこでだ、鋼パック買うか、若干安い通常40Gモデルとソフトを買うか
みんなならどうする?
270名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:44:05 ID:QCDXDhm70
トータルの値段が安い方
ハードの容量が違うなら多い方
詳しくは俺は知らない
271名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:44:24 ID:ZgGJzD/A0
MGS4特典BDが欲しいか欲しくないかで判断したら
272名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:45:03 ID:QCDXDhm70
PS3を持ってない箱ユーザーなので
PS3にインストールが必至なソフトがあると言うことでこういうチョイスにしてみた
273名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 01:45:47 ID:qLbBo/cl0
>>269
おまいさんのPS3を譲る。
PS3はソフト日照りだから2人で1台くらいがちょうど良い。
彼女の家による口実も出来るしな。
274名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:09:48 ID:Myr2OYdV0
>>273
すまん、ここにはお邪魔してるがPS3は持ってないんだ。
正直俺にはまだやりたいソフトがない。GT5がでるころには買う予定。
箱○は誕生日にプレゼントしたんだがな

>>271
特典BDって何が入ってるんだ?ファン生涎な内容なら買うように勧めておく。
たいしたもんじゃないならスルーさせる

>>270
鋼パックも40Gっぽい。通常版とソフト買う方が安いのは安いみたいなんだが
鋼パックがファン的にも納得なものなのかが疑問で
275名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:15:58 ID:QCDXDhm70
映像特典のブルーレイディスクとデュアルショック3ってかいてあるな
6軸+デュアルショックの2つコントローラーが入ってるのか?

映像特典によるなこれは
276名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:20:02 ID:Myr2OYdV0
あ、同梱版はデュアルショック3がついてるのか
通常40Gは振動無しなんだっけ?
それ考えると値段の差はないのかな
277名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:23:44 ID:QCDXDhm70
コントローラーの個数は他にきかないとわからないけど
デュアルショック+特典と考えれば悪くない選択肢かな個人的には
278名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 02:25:32 ID:82f6eV570
金に余裕あるならプレミアムパック一択だと思う
コントローラはSIXSASが一個ついてるだけだから、DS3は買い足さなきゃいけないが、
彼女がMGSフリークならガワ見た瞬間から喜ぶと思うぞ↓
ttp://ascii.jp/elem/000/000/141/141834/
279名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:08:00 ID:2hWAFn0dO
>>256
ですよねー。
280名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 03:15:39 ID:t8VgpCNv0
>>268
ソニックの新作ならもう予定されてるよ
281名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 06:18:23 ID:PbA3bdZO0
和ゲーを活気づかせるにはセガに金を与えるのが一番だなw
あそこはボール半個分外したストレートから、変化球まで
引き出しは多かったからな。・・・まぁど真ん中の豪速球は苦手だけどorz

後はPS1初期に3D空間を華麗にサーフしたSCEが戻ってくれば・・・
そう考えると任天堂だけは昔から変わらないなぁ
282名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:12:26 ID:89sHWd530
昔のSCEはよかったね。。。
PS2で慢心してる間に海外との差がもうどうしようもないくらい開いてしまったね。
任天堂だけはほんとに変わらないね。
283名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:23:18 ID:U/4UGo590
そういや国内メーカーで次世代機
を使えこなせてるのってカプ以外ある?
284名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 07:31:54 ID:SMF5XdIF0
セガもAM2とか高性能アーケード基板を扱い慣れてるような
チームが本気出せばそれなりにすごいもんは作れると思う。

龍参とかはPS2しか扱ってなかったような連中だから…。
285名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:08:40 ID:vlIHLb2CP
フロムソフトウェアが中々頑張ってる、
ただ採算とれてるかどうかは知らない。
286名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:13:59 ID:/AhOn+s30
>>281
アメリカのセガはマルチ向けパブリッシャーまがいになってよく頑張ってるよ
本店がその稼ぎをふいにしちまったけど
ソニックも基本海外向けだろう・・・PSPのライバルズなんかも、移植しても売れなさそうだもんな
実際DSのラッシュ&ラッシュアドベンチャーは、出来がいい割に大して売れなかったし
287名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 08:41:24 ID:PbA3bdZO0
パブリッシャーとしては良いもの出してるんだよねフットボール・マネージャーに
コンデムド、デストロイ・オール・ヒューマンズなんかは面白かった
特にDAHの日本版には久々にセガらしさを見たよw
売れてるようには見えないが・・・
288名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:50:00 ID:1buC+erx0
>>278
> ガワ見た瞬間から喜ぶと思うぞ

こんな奴いたら気持ち悪いし、
そんな理由で選ばれる商品はゲームじゃない
289現実を見てる戦士 ◆XVR4x94b6Q :2008/06/13(金) 09:53:37 ID:Cbek0Nm9O
そういやMGS4買ったけど結構おもしろいぞ。
ただ本当にムービーは長いけどその分戦闘もおもしろくなってる。
290名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 09:54:52 ID:I4Lt3IEW0
大作をマルチ展開しない理由ってなんだ?
ソフトメーカーにとってマルチ展開による予想収益以上の協賛金を
ハードメーカーから貰ってる・・・とか、そういうこと?
291名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 10:15:23 ID:RPp12qMp0
マルチにすれば倍売れるというわけじゃないし、
移植にも手間はかかる。
同時発売ならいいが、ラグがあれば後発には何かしら特典を付けるなりしないと売り上げが伸び悩んだりする。
また、同時発売は双方のプロジェクトが順調に進行しないと発売が遅れる。
292名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 12:43:41 ID:AELGhzef0
投資に見合うリターンがないってだけの話でしょ。
ペイできるなら全部マルチになってるよ。

PS3にとってまずいのは、Xbox360より台数が少ない(ソフトの販売上限がおのずと低い)上にXbox360の何倍もコストがかかるってところなんだよね。
293名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:11:32 ID:mG9ZI50o0
毎度毎度PS3はコストがかかるとかロイヤリティ2倍とか言われるけど
ソースが無いんだよなぁ
294名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:12:54 ID:VxRHuWzi0
>>293
コストかかるのは見ればわかるだろう、EAとかコナミとか
ロイヤリティはどっかの資料で二倍まではなかったけどトップだった
295名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:19:38 ID:RPp12qMp0
ハードが大して儲からないんだからロイヤリティで儲けるしかないもんな。
任天堂、MSは自らがソフトのトップベンダーだが、SCEはソフトも弱い。
サードから取らないと儲からない仕組みになってしまってる。
296名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 13:50:36 ID:E3nEMlxy0
>293
コストについては"PS3 開発費"でぐぐって山と出てくる
ソレっぽいページの中からお気に召すものをどうぞ。
開発機材の相場に開発に掛かる人月と人員単価でおおまかに弾き出せるから、
風聞でもそう的外れにはなりにくいし。

ロイヤリティは契約を把握してる人間が匂わせるなり何なりしないと分からんから、
そっちの正確な値は難しいだろうな。
297名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:16:05 ID:Myr2OYdV0
確か開発機材はPS2時代でも億単位でソニーから買わないといけなかったんだよね?
ソフトのロイヤリティで儲けるビジネスモデルはPS2時代に確立されたんじゃなかったかな。
ファミコン時代の任天堂はソフトをすべて自社工場で生産させる方法で
製造業として成功したってどっかで聞いた。

ソニーは時代の流れと市場の成長を考えずPS3でもPS2と同じ方式で儲けようとした上に、
ベンダーにもユーザーにも傲慢な態度だった為に現在に至ったと思う。
298名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:20:35 ID:V9LXkCGn0
>>295
コンシューマはロイヤリティありきっしょ?
ファーストはコンソールだけじゃなく、ゲームも赤字上等くらいのつもりで
戦略的に作んないと、とても市場を牽引していけない。
ブルドラやロスオデ、今回のJRPG色々の為にMSがどれだけ現金ぶち
込んだか、数字としては決して公表されないだろうけど、相当入れてるん
だろうな〜って思ってるよ。
299名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:20:43 ID:WV91u9eQ0
コナミ、MGSのネット口コミ予算を○千万円増額?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213325704/

300名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:28:56 ID:RPp12qMp0
いっぽう箱はMSの一般的な開発ツールが使えたから、
億単位の資金を用意できないベンチャーや、
高い技術力を持つPCゲームメーカーの参入を促すことができた。
301名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:31:23 ID:RPp12qMp0
>>298
もちろん全然取ってないことはないが、必死にならんでもいい。
有力サードの参入を促すために割引するくらいの余裕はあるだろうということ。
302名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:36:03 ID:mG9ZI50o0
ふぅアブねぇアブねぇ
日本に生きてるせいか「高い技術力を持つPCゲームメーカー」と言うのを見て
釣りかと思いつつ本気でプギャーしそうになったぜ

MSがゲイツマネーとか金で囲い込みとか言われてるけど
資金はどこから来てどうやって回収してるんだろうな?
まさかぶち込むだけぶち込んで回収0というわけにもいくまい
ゲームソフトならロイヤルティーで回収できるかもしれんが
レビューサイトだとそういうの無いしなぁ
303名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:45:12 ID:ubpt9lFf0
実際大きな金は投入してないと思うぞ

技術開発やサポートに人員投入してるかもしれないが、
それは大きなソフト会社ならやって当然のことだし
304名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:46:45 ID:ubpt9lFf0
ちょっと修正

実際大きな金は

MSがグラつくような金額は

SCEから見たら大きな金額かもしれんw
305名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 14:59:55 ID:RPp12qMp0
もともとソフト屋だからサポートはお手の物だな。
引き換え、ハードに残念なところがあると。
306名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:03:41 ID:V9LXkCGn0
MSがグラつくような金額っていうと、発展途上国の国家予算くらいなんじゃ?w

一定期間内に回収可能と思われる(少なくともツッコミを受けた時に弁明できる)
金額ではあると思う。
アメリカの株式会社って、何を目的に幾ら使って結果どうだったか?ってメチャ
クソ厳しく見られてそうだし、明らかに無謀な投資とか思われたら横領とか背任
で刑事罰くらいそうw
307名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:07:46 ID:WV91u9eQ0
Metacritic(海外レビューの集計サイト)でのMGS4スコア、猛烈に下降中。

実際発売されると夢も破れるもので、
PS3の最高スコア保持していたMGS4評の平均値が93を割り込んでいます
期待過剰だった節もあり、発売後しばらくすると更に下がるのが予想されます
ttp://www.metacritic.com/games/ps3/

ゲームとしては、オブリと同格、GTA4やCOD4には届かない。といった所でしょうか。


Xbox360ゲームと比較すると、GTA4、バイオショック、蜜柑箱、ギアーズ、
オブリ、COD4、HALO3より評価下回り、ロックバンドと同スコアです。
ttp://www.metacritic.com/games/xbox360/
308名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:15:24 ID:RQz9CYw80
ようは普通の良ゲーって事だろ。
煽り屋が無駄に煽るから敷居が高くなる。

日本産のゲームの評判落とすマネしてなにが面白いのかなぁ。
309名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:30:11 ID:V9LXkCGn0
オフゲー、特にストーリー性の強いオフゲーはユーザーレビューのスコア的には
どうしたって不利だよな。1周すると満足して気持ち落ちちゃうからな。
オンゲーだと遊びながらの評価になるから、テンション高いままスコア貰える。
310名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:42:59 ID:RPp12qMp0
そう考えるとバイオショックの高評価は凄いな。
311名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:45:20 ID:RsZQWUbR0
>296
たしか、日経系の経済新聞にずばり数字が書かれてたらしいよ。
具体的な数字は忘れたが、PS3だけ特出して高かったような。
312名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 15:49:00 ID:S9hVaaSA0
>>311
それ他でも見たことあるけど、一度も具体的な数字が出たことないんだよ
検索しても引っかからないし、2chの噂じゃね
313名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:10:43 ID:Myr2OYdV0
空気読まずに書き込み

さっきTSUTAYA寄ったら、明日明後日と中古のPS3買ったら
PS3用ソフト1本無料キャンペーンなんてやるらしい。
店員にMGS4もOKなの?って聞いたら一万以下のソフトなら
なんでもOKだと。ちなみに中古PS3の値段は35,800円
これとデュアルショック買ってソフト付ければ41,000円くらいで収まる
鋼パック買うより1万安いけど、保障とかどうなんだろ
と思うと、素直に鋼パック探して買おうかとも思う
314名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:18:52 ID:ubpt9lFf0
>>313
よっぽど中古がハケないのか
それとも中古が一杯入ってくるのを予測して在庫を吐き出したいのか
315名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:19:01 ID:zT6qPvyT0
>>305
Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806111618&page=2

>ルイス氏によるとXbox360は開発予算を抑えるために、通常であればASICベンダーに
>発注する部分をマイクロソフトが独自で設計し、それを直接、大手ファウンドリ・メーカーの
>台湾セミコンダクター・マニュファクチャリング・カンパニー(TSMC)で生産させることを実施。
>しかし、マイクロソフトが設計したASICには設計上の不良があり、後に「レッドリング・オブ・デス」
>という問題を引き起こす直接の原因となったため、改めてXbox360のグラフィック・プロセッサー
>を開発したATIテクノロジーに設計のし直しを依頼したとしている。
316名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:21:32 ID:jnI9vlFM0
PS3か……もっとソフトが出たら買おう。
MGS4は様子見……1・2・3はやってるけど、
PS3をそのために買うほどのファンでもない。
つか、RPGが欲しいなあ、PS2は現役稼働中。
という自分みたいな人は多いんじゃないか
317名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:26:56 ID:RsZQWUbR0
>313
>一万以下のソフトなら
1万円以上するソフトなんてあるの?ハードウェア同梱ソフトとかかな?
318名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:29:36 ID:Myr2OYdV0
>>317
昔の光栄とかなら14,800円とかあったよねw
今のPS3ならギタコン同梱のギターヒーロー3くらいかな?
319名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:29:43 ID:ubpt9lFf0
>>316
RPGやりたいならIF頑張ってるよIF。
俺は買ってないけど。
320名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:31:10 ID:N+UBFpmX0
IFのはSRPGじゃまいか?
321名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:44:12 ID:RPp12qMp0
フィギュア入りの限定パックとかで1万以上するのなかったか?
PS3用であるか知らないが。
322名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 16:57:16 ID:mk6BnzwG0
PS3ってなんでSRPGばっかりなんだろ。
そんなに普通のRPG作るのが難しいのかな。
323名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:00:19 ID:XsGqmcf00
RPGは歩き回るマップ作りと、キャラモデル使ったイベントシーンが大変なんだ

シミュレーションマップと2D絵紙芝居で済ませられるSRPGだと、とても楽
324名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:51:50 ID:V9LXkCGn0
最近のゲーム見てて危惧してるんだけど、マップがどんどん狭くなっていってない?

COD2/3/4、GoW、ベガス2、MGS4、一見広そうなんだけど、プレイヤーの行動可能範囲を
色分けすると、びっくりするくらいレールライドな狭いマップになってる。
俺は照準の操作感が悪いFPSは基本的に嫌いなんだけど、MoHABを高く評価するのはそ
の辺が他のゲームと全く違ってたからなんだよね。

グラフィックは綺麗なほど良いと思ってるけど、そこに拘った事でマップが狭くなってるんだ
としたら、本末転倒でこの方向性には賛成できない。かなり心配な兆候なんだよね。
325名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 17:52:58 ID:N+UBFpmX0
>>324
Halo3は広かったジャマイカ?
326名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:00:58 ID:/RtPopvO0
>>324
MoHABって、メダルオプーナエナボーンとかいうやつだっけ?
327名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:03:56 ID:RQz9CYw80
16人対戦でやるとせまく感じるかもしれん。
ただ昔からそんな広いマップあったかなぁ?

BFBCは広いんじゃね?

HALO3も確かに広いマップあるな。

乗り物が有る方が広いマップ多いんだろう。
当たり前か。
328名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:12:23 ID:E1XaZry40
マップも狭くなってる気がするけど、
最近のゲームは、背景のテクスチャもきめ細かくなって、
キャラが背景にとけこんでしまって見にくいのが多いなー。

オイラ昔からUnreal系が好きで、シリーズ全部買ってたんだが、
UT3はキャラが全然見えない…。
年取ったってのもあるんだろーけどw
329名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:17:14 ID:N+UBFpmX0
まあ、結局、コンシューマのゲームはトレードオフの産物だからね。
グラに凝ればMAPはせまくなるし、MAPを広く取ればグラには妥協が必要となる。
GoWの後、Halo3はよくグラを落としてMAPを広くする方向性を貫いたと思うよ。
330名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:17:39 ID:RQz9CYw80
そういえばレジスタンスはマップ広いのかな。
40人なら結構広い?
331328:2008/06/13(金) 18:19:01 ID:E1XaZry40
すまんw
もうちょっと考えて書けば良かったw

話の流れにあわせるなら、
グラフィックスにこだわるあまりマップが狭くなることの外に、
ユーザビリティもないがしろにされてるんじゃなーい、と。

リアル指向もいいと思うけど、
ある程度は、「ゲームぽく」することも重要だと思うんだー。
332名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:32:00 ID:jdtoBIuV0
サイレントヒルシリーズはPS2で出るようになってから見辛くなったような気がする
とくにアイテムなんかは背景に紛れて取りづらい
視点の切り替えも主観視点に出来なくなったし
333名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:36:00 ID:V9LXkCGn0
>>327
オンラインは箱庭だから、広い狭いは勿論あるんだけど、レールライド(1本道)
ではないから、それほど問題を感じてない。

問題はシングルの方。ある程度サイズもある開けた長方形に見えても、実際
の行動可能範囲は通路状みたいなね、そういうゲーム多くなってね?て事。
334名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:39:49 ID:RPp12qMp0
FPSあんまりやらんので基準がわからないけど、
フロントラインは広かった。
335名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:39:53 ID:V9LXkCGn0
>>331
オンラインの話だけど、COD4のブチブチって効果音は秀逸だと思った。
リアリティという点では悪い冗談みたいな仕掛けだけど、ゲーム的には
異様にマッチする。これ考えた奴は表彰に値すると思ってる。
336名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:40:53 ID:8bg3nEE40
そいえばドラゴンボールはどっちの機種が綺麗だ云々てのを見ないね
337名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:42:10 ID:N+UBFpmX0
>>336
あれは正直、どっちも変わらん。
グラに差が出るのは限界付近まで叩いてる場合であって・・・
338名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:42:57 ID:RPp12qMp0
ハマりバグを防ぐためとか?
339名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:43:29 ID:8bg3nEE40
温いのか、

てかそろそろドラゴンボール開けるか
340名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 18:49:06 ID:V9LXkCGn0
>>338
四方に広い面型のマップはキャラクター(NPC)配置の問題とかあるんだと思う。
通路状ならプレイヤーの前方に5-6キャラも表示すれば「敵が沢山」て印象を
与えられるけど、面型だと散っちゃうから、最低でも10キャラ以上を配置しなき
ゃならない。その辺が厳しいのかな?と思ってる。
341名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:04:02 ID:GyWi9GHH0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10105979693.html
MGS4が初日30万本(同梱版なし)を売上て総合スレでは盛り上がっているがここの住人はどうみるか。
仮に30万売れたとしても在庫の状況からするとかなり売れ残っているぽいな。
売り逃げ成功か…?あと本体の売上が一番気になる。
342名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:12:13 ID:V9LXkCGn0
>>341
支援とかそういう雰囲気もなく、ナチュラルな売上のみで装着率にして
10-20%くらい?かなり立派な数字だと思う。
ここで強いタイトルリストを出せないSCEは不甲斐ないとも思うけどね。
343名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:14:16 ID:RPp12qMp0
ほんとに30万なんかな。どっかで10万て話も聞いたけど
344名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:17:01 ID:EdpR/xgL0
PS3持ってる人の絶対数で考えたらもっと売れると思ってたけどなあ
全く競争相手がいない状態なんだぞ
やっぱりAV機器みたいになってるのかなあ
345名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:18:07 ID:pG6Sk0+D0
ここでSO4やラスレム先行がPS3だったら追い風になったのに残念だの
346名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:21:25 ID:GyWi9GHH0
やっぱここの住人は違うな。総合はもう勝利気分でいるけど>>342のいう通り
MGS4続くタイトルがないことに気づいていない奴が多い。
仮にPS3初ハーフミリオン行っても燃料がなきゃ走ることができないよ。
MGS4のあとSCEはどうするつもりなのかね。
347名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:25:47 ID:SYuDgkh4O
一応、白騎士ってのがあるけど。あれは新作だからどれくらい売れるか未知数。
まぁ、待望のRPGだしそこそこ行くとは思ってる
348名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:25:55 ID:SMF5XdIF0
「これがPS3で最高の評価、最高の売上のゲームです!」って言われると
なんだかなあ。
しかも事実には違いないところがやるせない。
こんなんでいいのか?
349名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:27:56 ID:RPp12qMp0
白騎士もまだ未定だからなあ。
あれは中止にならないで欲しいな。
350名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:34:27 ID:qLbBo/cl0
TFLOののろそですか?
351名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:37:27 ID:pG6Sk0+D0
さすがに中止はないでしょ
これも中止したらレベル5のソフトかわね。
352名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:37:45 ID:DbJZ4u0O0
>>344
競争相手はBDビデオってことだろ
353名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:39:31 ID:OnHugIE7O
白騎士が「年内に出れば」素晴らしい弾になるんだがなぁ
箱のブルドラと一緒で、いくら単独タイトルが結果を出しても
後に続けるものがなければ結局は単発の花火で終わりだと思う
354名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:44:07 ID:RPp12qMp0
>>353
目処がたっていれば今冬とか発表できる段階でしょう。
それすらできないので、早くて来年の春あたりじゃないだろうか。
355名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:44:29 ID:SMF5XdIF0
ブルドラやショパンは同梱本体いっぱい中古に売られちゃったからね。
この前の発表はちゃんとその反省してるなと思った。
356名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:46:39 ID:N+UBFpmX0
>>351
でも、FF13が出て市場が盛り上がってから出したいとかほざいてたぞ。
357名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:50:50 ID:/RtPopvO0
白騎士は、これしかない需要を考慮しても、グギャー×1.3〜1.5ぐらいじゃね?
358名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:59:28 ID:OnHugIE7O
>>355
夏のテイルズ秋のインアン、冬のラスレムに来年のSO4と
それなりの弾を継続的に用意できてるのは大きいよな

PS3も、6月中くらいに秋〜冬の目玉を発表できれば
MGS4の勢いを維持したいい流れに持ち込めると思うんだが……
359名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:59:59 ID:jmM8+Q6P0
>>348
俺はMGS4がGTAWの、それもPS3版単独での売り上げを超えるのは無理だと思う。
360名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:12:41 ID:ZIWFRtkU0
MGSのムービーゲーっぷりから売れても嬉しくないが
それより単発だけで勢いを途切れさせるのが痛い
361名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:31:15 ID:Iyr51MDN0
>>345
むしろ発売前に向かい風的なこと言っちゃうしな
実際周りにMGS4に合わせて買ったのはいるが別段ゲーマーでもないし
その後は何をやるのかが興味深い
362名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:35:40 ID:LSnTBtca0
ソフト単発での本体の牽引も
ゲームファンに行き渡ってくると鈍って行くだろうしねぇ
そこからいかに伸ばすかだね

これからの製造コストの改善で購入し易さは
段階的に増して行くだろうけど
363名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:41:57 ID:pOwE6ENE0
ここらでアイマスばりに愛されるソフトでも出て欲しいもんだよね

アイマスのようなジャンルのソフトという意味では無く、
ユーザーがどんどんコンテンツを作りたくなるようなゲームね
364名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:44:54 ID:Iyr51MDN0
MGSの無線使った動画でさらに売れる!とか言ってたのいたな
愛されるソフト・・・アヌビスですね
365名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:56:41 ID:GyWi9GHH0
アイマスすごいよね。別にすごい売れているソフトでもないのにあんだけ二次創作が盛んだし。
永井先生のアイマス配信見てニコ動でアイマスの動画見てみたら
ユーザーが作ったPV、紙芝居、アニメのOPを再現したMADがいっぱいあってすっかりハマったよ。
んでゲームを実際にやってみた。すごい糞ゲーでした…でもわた春香さんはとてもかわいいですよ!
366名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:58:31 ID:V9LXkCGn0
>>361
いや、正にそういう人達がPS3の中心的なユーザー層だと思うよ。
だから、トップの発言とか知らないだろうし、MGS4のムービー多すぎみたいな意見も知ら
ないか、知っててもそれの何が悪いのか分からない。
ゲームと映画は違うんだよ!と力説してる人を見ると、ナチュラルに面白きゃいいじゃん
みたいな反応を返す。
信者やアンチを見ても、そもそもその思い入れの大きさが不可解だと感じる。そんな人達。

MGS4も知名度と大作感で買って、普通に楽しんで面白かったーって感じじゃないかな?
やっぱ大容量のBDだからボリュームあるよな〜って感じで、寧ろ肯定的に満足してるか
もしれない。

PS3と360はタイトルリストの傾向自体は結構似てるんだけど、ユーザー層はかなり違う
なと、今回のMGS4を見てて思った。
だから単純にタイトル集めても意味ないぞ?寧ろ、知名度と大作感、あとは露出。これら
こそが大事だと思う。
367名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:59:16 ID:mq/tlFM2O
かつてバイトしてた店でDBとMGS同梱版買ってくれと懇願された
興味本意で倉庫を見せてもらった。正直ひどかった
店員がいうには単品しか売れないらしい。

近場の競合店に行ってみた
店内から在庫が見えるレイアウトだが同梱版がない
顔馴染みな店長に「同梱版はけたんですか?○市やばいんすよ」と言ったら
最初から一個ずつしか入れてないと言われた。
週末で伸びるといいな、じゃないと多分バイト二人ほど切られる
368名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:59:25 ID:V9LXkCGn0
>>364
PS3の中心的なユーザー層は2ちゃんもニコニコも見てない気する。
369名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 21:59:31 ID:Iyr51MDN0
>>365
信者ですがあれはベタなギャルゲーなので内容は作業だよな
キャラを好きになれ泣ければ糞ゲー。なれたら名作。
370名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:10:27 ID:GyWi9GHH0
>>369
キャラは好きだけどさアイマスってすごく難しくないか?少なからずCOD4よりは難しいと思った。
全然JA出せないし、レッスンもノーマルばっか。Sランクになるのは無理だと思った。
結局Cランク止まりでノーマルEDだったけどあんだけ苦労して育てたのに
終わりがあっさりしていてすごい悲しくなってきた。1週だけやってあと封印したよ。

なんか話それてすまん…最後にドラマCDは面白いよ
371名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:16:39 ID:mk6BnzwG0
>>367
同梱なんてどこでも売ってるぞ
372名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:17:46 ID:RQz9CYw80
MGS4は初日30万?十分凄いんじゃね?
これでPS3がどうとかは関係ないけど。
後は海外でも売れるだろうから300万位いくかな。

アイマスは愛が無いと大変だと思うw
あれだけ好かれてるのは凄いな。
373名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:24:26 ID:mq/tlFM2O
>>371
売れた数の5倍の在庫があるんだな、これが
スペシャルエディションは7割はけたのに
374名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:26:48 ID:GyWi9GHH0
MGS4は買った人が8000円以上出して満足できるかが問題だよ。
MGS信者ですらガックリする出来だし新規はまったく話についていけない。
早くも値下げや中古出回るくらいだからPS3で一番高い初動率になるんじゃないか?
375名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:27:42 ID:rrKLqrp+0
GTA4と一緒で本体牽引するようなタイトルじゃなかったってことだろ
何でそんなに仕入れちゃったの?
バカなの?
376名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:27:57 ID:pG6Sk0+D0
>>374
MGS好きでも最後のほうは賛否両論や
377名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:28:55 ID:RQz9CYw80
オンラインの方の話聞かない。
そっちの方が気になるんだが……
378名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:30:00 ID:s+93RK5c0
>>373
売れなかったらそのぶんは店側が金出すの?
379名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:30:37 ID:mq/tlFM2O
>>375
当たり。店長の商才のなさは驚嘆に値する
ちなみにDMC同梱がまだ三個あるのは秘密だw
380名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:30:52 ID:wLucjJusO
ゲハでさんざんバカにしたお詫びにこの間買ったんだけども、BDのソフトも結構揃ってるし、一応ゲームでもラチェクラ、アンチャ、MGS4と今のところ買った物でハズレも無いし言われてる程酷くはないな
ただ先行きが不安過ぎるのはな、もっと独占タイトルが欲しいよね、自分の場合実績や劣化の関係でマルチなら箱版を選んでしまうし
アフリカには期待している
381名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:33:38 ID:V9LXkCGn0
>>378
在庫も売上。そうでないならショップの利益分が無駄。
382名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:35:30 ID:DOEzZjhlP
それにしてもとんでもない数のMGSスレが立ってるなw
383名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:36:09 ID:1WSVkETZ0
今は持ってないけど、いずれPS3買ったらヘブンリーやってみたいんだよなぁ
なんかあれだけそそられるわ
384名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:36:17 ID:p5zrm+j50
お祭りですなw
385名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:36:39 ID:RQz9CYw80
鉄拳6はPS3オンリーかな?
5DRと比べてそんなに違いが見出せないけど買う。
その前にソウルキャリバー4を360版買うけど。
386名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:36:45 ID:GyWi9GHH0
2chでゲームショップの人に聞いてみたら受注は2ヶ月前にするんだって。
2ヶ月前はミリオン余裕とか言ってても今だと最終ハーフぐらいは
いくだろうに変わるから予想するの難しいよな。
387名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:37:32 ID:mq/tlFM2O
>>378
基本的にはそう。まあ、いつかは売れるさ。それまで面積的にも資金的にも死んだ状態になるのが辛い
388名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:37:58 ID:OuE6tskP0
はったりも戦略なんだろうな
389名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:40:20 ID:RQz9CYw80
しかし速報板でもなければ家庭用板でもないのにMGS4のスレ立ちすぎ。
せめて1個で良いよなw

>>383
俺もヘブンリーはやってみたい。
もう少し安くならないかなw
390名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:40:56 ID:8bg3nEE40
オラが店は予約分以外で前日10本、当日昼60本くらい入ってきてたね>メタギア4さん
朝店の前並んでるとかは一切なかった。ま、唯の電気屋だからだろうけど

けど売れてたみたいだよ
391名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:41:10 ID:UntqgxQv0
なんかこっちの方がhomeよりウケそうじゃないか・・・?


http://member.square-enix.com/jp/mvw/event080708/
392名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:42:19 ID:mq/tlFM2O
>>386
DMC前後から大概の人はもう無理って分かってたさ。店長のバカヤロー
393名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:43:50 ID:GyWi9GHH0
ソフト単体はそれなりに売れたみたいだね。
ただ同梱版はすごいことになってるらしいな。
394名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:44:07 ID:XxkNBhmc0
流れっていうと今年の海外はいいな
マルチで繋ぎつつも10月LBP→11月レジ2→2月KZ2

まあ、KZ前作のこともあるから各タイトルの出来は分からんもののw
話題性では外人の関心を保てる

少なくとも来年度までは、最悪な状態をさ迷い続けるってことはないだろう
海外は
395名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:44:58 ID:mq/tlFM2O
>>390
同梱が?
家電量販店いいなー。とりあえずDS中古でしのぐしかない
396名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:45:58 ID:RQz9CYw80
レジ2って今年出るのか。
397名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:47:48 ID:GyWi9GHH0
KZ2ってそんなに期待されているのか?
2006年頃?に見たトレーラーだとすげーと思ったが今のプレイ動画見ると普通という感じなんだが。
398名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:48:40 ID:SMF5XdIF0
鉄拳6は家庭用で出るとしてもPS3オンリーになるとはとても思えないな…。
箱○のリッジ6にも平八出てくるし。
399名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:50:17 ID:RQz9CYw80
>>398
もしマルチになるなら最初から同発にして欲しいな。
VF5みたいな事は嫌だ。
400名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:51:50 ID:UntqgxQv0
>>394
やあ、 見事に海外ファーストだらけだw
401名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:52:05 ID:mq/tlFM2O
>>393
うちはSE7割、通常7割5分、鋼予約完売
通常同梱は2割切ってるorz
402名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:56:00 ID:XxkNBhmc0
>>397
イベントのプッシュの仕方や海外フォーラムの反応見れば分かるよ
一応、海外のPS3ユーザーには期待はされてる

ただ前作のことがあるからなw
403名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:56:40 ID:N+UBFpmX0
前作もあるが、同程度にプッシュしてこけたHazeがな・・・
404名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:57:50 ID:GyWi9GHH0
>>401
やっぱMGS4ほしかった人はすでに本体買っていたんだな。
牽引はあまり期待しないほうがよさそうだ。

>>402
前作で何があったんだ?w
405名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 22:59:41 ID:XxkNBhmc0
>>404
いやな、「Haloキラー」とかぶち上げて見事にキルされた
406名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:01:15 ID:UntqgxQv0
HALOキラー!→自爆

ちなみに国内版はオン対戦無しという更に糞仕様
407名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:01:58 ID:R/Ss9sqm0
MGS4の同梱板って1万5千くらいだろうね

PS3の売上
28000

こんなもんだろう
408名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:03:07 ID:GyWi9GHH0
よく続編作る気になったなw

PS3は箱○の倍以上の市場開拓しないと勝てないだろ。
サード離れを防ぐ方法が今のところないのが苦しすぎる。
409名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:04:56 ID:N+UBFpmX0
>>405-406
そして、今度はHalo3キラーだっけか?
410名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:06:52 ID:RPp12qMp0
しかしHalo3がなんで800万も売れるおばけソフトなのかいまだにわからん。
いや、俺も買ったんだけど積んでるし…
411名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:08:42 ID:UntqgxQv0
>>409
今のとこは反省したのか何も言ってないwww

まあ、それを無視して煽りに使いまくってる奴等はいるが・・
412名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:09:38 ID:7CsD0Upr0
SCEがMS並みにサードウェルカム!心から歓迎!な態度で、開発を全面的にバックアップ(&資金援助)してやるなら分からんでもないが
相変わらずロイヤリティはきちんと払ってね♪だけだからなぁ…
今回のRPG逃亡をMSの裏金による強奪だ!みたいに言ってる連中、だったらお前らサードに自費でカンパしてやれよと。
413名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:11:55 ID:/FdjjQ090
EA Sports、「Madden」20周年記念イベントをソニーハード限定
http://www.ps3-fan.net/2008/06/ea_sportsmadden20.html

EA何気に頑張ってるな。スポーツゲー好きとしてはうれしいところ。
414名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:12:35 ID:N+UBFpmX0
>>410
FPSとしては初心者向け
シールドシステムなど回復の手間を省くプレイアビリティ
所持武器を二つに限定する事により操作性を向上
多彩な乗り物の存在
シンプルだがスケールの大きいストーリー
AIがそれなりに個性的
優れた対戦システム

今となっては当たり前の要素が多いが、
その当たり前を早いうちから、ほとんど搭載したのが大きいかと。
415名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:13:09 ID:mq/tlFM2O
>>407
鋼はウチは完売、よそも7割は固いっぽい
通常同梱はウチは2割、コナミに恐らく在庫多数。
量販店は読みにくいが6万5千くらいうれるといいな
で、DMC同梱版が一個売れたから65001で
416名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:13:49 ID:RQz9CYw80
>>410
誰でも遊べる普通なFPSだと思う。
日本でいうとDQみたいなもんでしょ。

COD4も一旦リセットして新規が入りやすくなった結果だと思う。
勿論ゲーム自体の出来も良いと。
417名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:16:33 ID:GyWi9GHH0
COD4はクォリティ高い上に操作性もよかったからな。
でも一番面白かったのはTC:Eだったりするw
418名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:16:33 ID:RPp12qMp0
Maddenか。アメリカでしか売れないが、300万とか400万とか売っちゃうようなゲームだな。
419名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:17:29 ID:RPp12qMp0
>>414,416
なるほど。
俺もFPS初心者だからな。積んどくのもったいないから、もう一回やってみるか
420名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:17:32 ID:XxkNBhmc0
>>408
ほんと、どうしてよりによってKZの続編なんだろうな?
「タイトル存亡がかかってるから頑張って」としか言えないw

確かにサード離れは苦しいな
マルチでも開発費余計にかかってるから海外でも油断ならない

国内サードもどうだろう。MGS4は初日大健闘だがそれでサードが見直すのか?
MGS4は別格で、通常期のアクティブユーザーはそう多くなさそうだしな
421名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:18:55 ID:p5zrm+j50
>>420
中堅のサードがこの売り上げをみて利益が出るとみるかどうかだろうね
その辺どうなんだろ?
422名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:20:25 ID:RPp12qMp0
1〜3やってない俺は、MGS4には興味がわかないんだよな。
なんか前作知らないと楽しめないらしいし。
値崩れして2000円くらいになったら買おうかなと思うけど。
423名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:24:55 ID:GyWi9GHH0
>>420
74億以上かけて全然利益出ないようじゃ国内サードはWiiに逃げるよ。
PS3で日本大手のゲーム会社があんだけ頑張っても利益出ないということが証明されてしまう。
GTA4並の売れ方しなきゃ爆死だってあれほど言ったのに。
424名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:25:47 ID:N+UBFpmX0
>>419
Haloはストーリーが完全に続いてるから、
3からやるなら、マケプレで配信してるJourney'sEndというビデオを見ておいた方がいい。
そうでないと、キャラクターや用語が分けわかめなこと間違いなし。
スターウォーズをエピソード6から見るようなことになってしまう。
425名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:26:18 ID:XxkNBhmc0
>>421
ブレストや戦ヴァルが12万ぐらい売れてるから、
それぐらいでもいけるってタイトルなら中堅でも・・・・

だけど、それならPSP行った方が費用対効果は良さそうだしな

どうもMGS4大健闘でもPS3は安心とは思えないんだよなw
少なくとも国内は
426名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:27:43 ID:/RtPopvO0
ドラクエは誰でも「レベルを上げ、装備を整え、物語を進める楽しさ」を味わえるように、
ヘイローも、誰でも「撃ち合い、仲間NPCと協力し、物語を進める楽しさ」を味わえるんだよね。
実際、俺含めこのゲームでFPSの魅力を知った人は多い。
427名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:29:32 ID:RQz9CYw80
オンライン対戦を分割画面4人で遊べる仕様は良い。

こういうの少ないよなぁ。
428名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:30:04 ID:YNa4xyVg0
個人的にSCEの動きが遅いと感じる

MGS4で少しとはいえ流れがPS3に来た
その流れを維持、更に大きくしようとする意思も感じられないし

インディジョーンズがせっかく大々的に公開されるんだからアンチャとのコラボとか考えればいいのに
後はSCE系のPS3ソフトの期間限定値下げとか・・・
独占ソフトを出せればそれがベストだけど、出せないなら出せないなりの頑張り方があるでしょうよ
429名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:31:30 ID:RPp12qMp0
>>424
親切にありがとう。ちょっと見てみるわ
430名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:32:09 ID:XxkNBhmc0
>>422
それなら1〜4セット待ってみたらどうだい?
いずれ出すと思うぜ、新特典もつけてw

まあ、1〜3のセットかベストでもやって、マターリ4の値崩れ待つのも一つの方法だわな
431名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:34:07 ID:XxkNBhmc0
>>428
ソニピクだったら、それ簡単にできたのにな
予告でアンチャとか
432名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:34:53 ID:mq/tlFM2O
>>430
どうせ完全版が出るさ
箱でないことを祈るのみだな
433名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:35:29 ID:/RtPopvO0
何故、箱で出ないのを祈るかわからん。

PS3でも出るだろうし、マルチでも大勢で楽しめるなら良いじゃん。
434名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:36:12 ID:p5zrm+j50
>>425
実際大作と呼ばれるのはほとんどマルチだからね・・・
差をつけるなら中堅ソフトをどれだけ集めるかだろうな
435名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:36:53 ID:UntqgxQv0
>>428
ますます洋ゲーハードになってきたな・・・w
436名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:38:52 ID:mq/tlFM2O
バーチャファイター5というものがあってだな
437名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:39:17 ID:8bg3nEE40
鋼?パックがヤードに一個あったけど発売日には売れなかったみたい
438名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:47:45 ID:+Vfg4VVP0
>428
セガがダイハード4.0に合わせてダイナマイト刑事EX出したみたいに
既存ゲームの焼き直しでいいからなんかやれば良かったよな
439名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 23:47:47 ID:GyWi9GHH0
434 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/13(金) 17:56:53 ID:dcADeHD00
昨日MGS4かなり調子良いと書いて、
実際売り上げも良い数字がでたけど、今日になってパッタリ止まった。
週末に向けて残り半分捌けるだろうなー、と思ってるけど今日は1本も動いてない。
鋼も10/10予約完売だったけど、7人がまだ取りに来ないorz
ウェルカムパックは当然全く動かない。
みんな週末買いに行くんだよね!

438 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/13(金) 18:12:17 ID:cjXedCpJ0
ソフトは結構売れ取るが、はがねがまったく動かないよ3/13
ウェルカムは、よく知らないおじさんが息子にとか言われていろいろ聞いてきたが
安いほうでっていう1台だけだ・・・バッグがパンパンです・・・
中古もぼちぼち戻り始めてます・・・

悪い予感が的中したwうーん超々初動型かこれは…
440名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:00:38 ID:Myr2OYdV0
昨日ここで質問したもんだけど、
さっき古市で鋼パックを彼女が買った。
念の為、ケース見てケーブルチェックしたら
コンポジケーブル?が入ってるみたいだったので
D端子ケーブルも一緒に買わせた。2400円の追加出費。
箱○もコアシステムやブルドラ、ショパンパックはコンポジしか
入ってなかったけど、PS3がコンポジ入れてるってのは正直びっくりした。
441名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:04:00 ID:gPyFjHQx0
TVにHDMI端子がついてるならHDMIケーブルの方が良いよ。
俺は配線めんどくさいのでPS2の時のD端子のままだけど。
442名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 00:10:43 ID:9Nl2/J5m0
>>441
いや、それが俺のやったD1端子付きのワイドブラウン管なのよ
だから偉そうにコンポジかよ!とも言えないんだけど
折角だから出来るだけ綺麗な映像を楽しんで欲しくて
D端子買っとけ!って言った。
ケーブルがPS2とPS3で共用できるってのは評価できるとは思った。
443名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:27:55 ID:gPyFjHQx0
>>442
なるほど。
まあ確かにD端子なりHDMIを同梱しても良かったかもね。
444名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:32:18 ID:+10Tv4e60
祖父.comで保障つけて鋼パックとやらを買おうかと思ったけどないみたいだからやめた



気の迷いって怖いな、
445名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:33:07 ID:WOO/lwpu0
>>442
SDのブラウン管ならコンポジとD端子(orS端子)は結構変わるぞ

あとケーブルに関してはそもそもD端子を本体に直づけしてほしい、と思う。HDMIだけじゃなく。
専用ケーブルだと長さのバリエーション少なくて困る。
汎用品使わせてほしい
446名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:34:19 ID:swtuOwMj0
漏れの周りのPS3/箱○持ちは、
自分のテレビがHD対応かすら知らないヤツが多いな。

ぶっちゃけHD対応するのは、アナログ停波する次世代以降で
良かったんじゃないかとも思う。
447名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:47:12 ID:pyh6Xlgy0
>>446
結局、HDレンダリングは今世代じゃ厳しくてアプコンになっちまうしなあ

で、そういう人が実際は結構いるんだからHDだのBDだのを売りにするのは限界あるわな
その限界がPS3の200万ぐらいってことか
448名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:50:00 ID:ZEAMWSyF0
>>440
俺も鋼組だけど、コンポジには驚いたなw
今日は徹夜だから、明日にでもHDMI買って帰るよ。
チラッと聴いたとこによると、ヨドバシなんかじゃ鋼に特製BAG付きなんだって?

コナスタ注文の俺、涙目だわw
449名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:50:37 ID:gPyFjHQx0
あー確かにどのハードもそうだけど汎用ケーブルにして欲しいな。
450名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 01:53:14 ID:pyh6Xlgy0
>>448
コナスタじゃ特典あったんだべ?
451名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:14:44 ID:ZEAMWSyF0
>>450
そう言えばあったわw
本体同色の、充電器。
・・・引き分けだなw
452名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:35:19 ID:JGR1e6Tj0
>>412
SCEJはそのために金を使うよりもMGS4の宣伝に全力投球を
選んだみたいなんだよなぁ
MGS4は成功してはいると思うが、金の使い方として
本当に正しかったのかなぁと思う

コナミだし、利用して宣伝おわったら、はい、さようならとかなぁ……
453名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 02:42:14 ID:9Nl2/J5m0
>>440だけど、さっき彼女がD端子つないでも映らないってメール来たから
とりあえずコンポジでつないで遊んどけって言ったんだ。
しばらくしたら「すんごい綺麗!大興奮!」って返事が来た。

世の中の画質に対するこだわりって案外薄いのかもな
454名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:10:30 ID:ZEAMWSyF0
>>453
今までの環境によるんじゃね?
もしも彼女さんが、PS2+コンポジでやってたんなら、
PS3+コンポジで、十分驚愕するっしょ。
うちの彼女は、箱○でFIFAやってたら、スカパーかと思ってたw
そりゃ、PS2+D端からだったしね。
ところで、その箱○が青と黄色しか発色しなくなったらしい・・・

PS3買ったとこだってのに、俺再び涙目だwwwww
455名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:13:46 ID:9Nl2/J5m0
赤が発色しなくなったって事はケーブルが原因だったりしないのか?
456名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 03:17:37 ID:ZEAMWSyF0
だといいんだけどなあ・・・
何分、徹夜勤務中だから、確認出来んのが辛いとこ。
ま、ここに書き込んでる時点で、勤務も何もないんだけどw
457名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:12:12 ID:d3y8WNgs0
ここで現実が見えてるPS3ユーザーから
360ユーザーへのオススメゲとかあったら教えてくれ。

458名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:40:20 ID:UaNB6DW80
MGS4最初の方は面白かったんだけど
マンティス戦からEDまでの流れがなんていうか…非常に…きついです…
459名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:46:52 ID:ZEAMWSyF0
>>457
新規ユーザーだが、買おうと思ってるのは、
アンチャーテッドと、接待用のミンゴルかな。
キルゾーン2には、何気に期待している。
460名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 04:50:32 ID:yzIHeC9B0
>>452
         ____
       /  ./  /|    こちらスネーク
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   任務完了脱出する!
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J

http://www.konami.jp/search/index.php?s_free=PS3&s_ft=10&s_date=2008&submit_b.x=0&submit_b.y=0&submit_b=submit&p_num=1





さもありなん、、、orz
461名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 05:46:26 ID:YyGBPm+K0
>>453
ぶっちゃけ今でも10年以上前のテレビ使い続けてる家庭とかザラだしなぁ
綺麗に越した事は無いけど、そのためにわざわざ追加投資するような人は相当限られてると思う
462名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 06:07:45 ID:k+/fca3A0
すまん>>460ってどういうこと?
463名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:29:52 ID:mSP4z9wG0
>>451
特製バッグは全然数が足りなくて買った人に行き渡らなかったらしいから、多分勝ち組。
464名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:42:14 ID:xBKnO01jO
>>426
コールオブデューティーってやつはどうだろう?
PC版やってる人のを見せてもらったけど、なんか凄かった
対戦面白そう
465名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:48:40 ID:mSP4z9wG0
COD4はまこと良ゲーではあるのだが、ローカライズで日本語版は−1点って感じ。
466名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:50:15 ID:yDGgOwNv0
動力を止めろはある意味カリスマ
467名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 07:52:58 ID:27j6qHTx0
>457
マルチが多いから、相互に情報を交換しようってこと?
468名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:01:28 ID:mSP4z9wG0
個人的にはMSKKはソフトを取ってくる以外にもローカライズの質の高さは評価したい。
吹き替えの場合、声優の質も地味にいいしね。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1335738
469名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:17:18 ID:xBKnO01jO
>>465
了解、ありがとう

とっつきやすさを考慮すると、PC・箱・PS3版の内、どれが1番オススメだったりしますか?よければ教えて欲しいです
470名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:23:50 ID:mSP4z9wG0
>>469
とっつきやすさって言う観点なら、PS3か箱の持ってる方で。
PC版の要求スペックはそこそこ高いし、何より日本語版がない。
なんぼローカライズが微妙とは言え、翻訳無しよりは間違いなくとっつきやすいはず。
(PC版も日本語化MODを探せばあるとは思うけど、それは置いておく)
471名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:27:42 ID:xBKnO01jO
>>470
わかりました、ありがとう
472名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:29:27 ID:CR2RirVs0
PS3でRPGしたいんですけど?

どんなゲームがお勧めですか?
473名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:31:05 ID:y7h0C2GZ0
★これが日本の本当の仕組みだ★
右翼団体の正体 http://uyoku33.hp.infoseek.co.jp/
@統一教会 →日本人信者から2兆円を搾取。日本の国会議員に100人以上の秘書を送り込む。
 韓国の田舎の独身ブ男に、若い日本人女性を人身売買してまた儲ける。
A朝鮮総連 →自民党大物議員や社民党議員に賄賂を贈り、拘束。朝銀に巨額の税金を投入させる。
 その金が北朝鮮にいき、ミサイルや核開発の費用になる。
Bパチンコ屋 →年商30兆円産業で、その8割が在日系企業。日本人をバクチ漬けにして
 生活費を搾取し、その金を自民党と社民党に献金。
474名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:31:28 ID:y7h0C2GZ0

C創価学会 →池田大作はじめ幹部はことごとく在日朝鮮人。庶民階級を騙してお布施を集金し、
 在日の特権拡大に政治力をふるう。韓国の侮日運動を組織をあげて支援している。
D暴力団 →50%が在日(ちなみに在日の比率は0・5%)。麻薬や覚せい剤を南北祖国から
 安く仕入れて、日本人をドラッグ漬けにして金を稼いでいる。反コリア運動を
 暴力と脅しで監視し、ときには偽装右翼を演じる。
番外
在日の2大ウソ →@「我々は戦時中に強制連行されてきた」
 A「戦時中に無理やり日本人にしておきながら、52年にその国籍を奪った」
475名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:32:05 ID:pbtA1UmC0
PS3を買うタイミングがない
476名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:32:14 ID:MGCNpV0kO
PS3をファイナルレスキューしたいです><
477名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:33:56 ID:R2TWlixuO
まず公式行って調べるんだ
478名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:35:39 ID:80eXviGG0
現実を見ないふりする人用のPS3総合スレじゃ
PS3持っててもすぐにアンチ認定される俺のためのスレだね
479名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:39:11 ID:+10Tv4e60
PS2のソフト動く奴が2万切るのが待ち遠しい
480名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:45:50 ID:bKJbIJSXO
そういえば値下げは?
481名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:46:21 ID:i0ySQAQo0
>>457
PS3でしかでてないゲームならアンチャーテッドとラチェットお勧め
482名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 08:58:10 ID:mSP4z9wG0
>>472
eM
483名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:04:16 ID:vWV5q0KY0
なんだこのスレ。3まで行ってるし
本スレは信者とアンチの憩いの場になってるし良いかもしれんけど
484名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:16:39 ID:JGR1e6Tj0
>>457
モーターストーム、ウォーホークは楽に楽しいよ

>>483
自分の買ったソフトがつまんなかったら、つまんない
SCEがダメならダメって言えるスレの方が正常なんだと思うぜ
居心地良すぎる
485名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:18:06 ID:3ij4Gise0
少なくとも明らかにだめなSCEに文句を言ったら総叩きのスレはおかしいとおもしな
486名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:21:28 ID:vWV5q0KY0
んーでもスレタイがあまりよろしくないね
明らかに喧嘩売ってないかw
487名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:30:28 ID:FehsHdT+0
けんか売ってるように見えてもいいと思うぜ
とりあえず目についてくれなければどんな人も集まってくれないし
488名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:35:54 ID:ePhPv8LC0
今年2月
     GK戦士
     ____
     /_ノ  ヽ、_\
   o゚((●)) ((●))゚o    スマブラX 初日たった50万本の大爆死wwwww
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-|     |    (⌒)
  |     | |  |     |   ノ ~.レ-r┐、
  |     | |  |     |  ノ__  | .| | |
今年6月     
489名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:36:16 ID:XfiSDuT80
コケスレとかと同類と思われてアンチ寄ってくるぜ
490名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:37:41 ID:ePhPv8LC0
        /_ノ  ヽ、_\    MGS4初日30万売れすぎ!!PS3の時代キターーwwww
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
491名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:40:12 ID:XfiSDuT80
既に寄ってきてるぅーーーーー
492名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 09:45:43 ID:ePhPv8LC0
>>491
フヒヒww
493457:2008/06/14(土) 10:57:05 ID:d3y8WNgs0
SIRENやりたさにPS3買っちゃいそうなんだ。
せっかくだから聞いてみた。

レスくれたやつらはありがとな。
494名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 10:59:09 ID:gPyFjHQx0
土日は荒れるもんだ。人来るから。

アンチャはベスト版になってないよな。
欲しいけど買うタイミングがつかめん。
495名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:22:03 ID:i0ySQAQo0
>>493
安くない買い物だからじっくり考えればいいと思うよ
496名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 11:40:40 ID:pyh6Xlgy0
>>486
「PS3の批判は一切許さない」って狂った奴がいるんだから、
「PS3の批判を常にしていないと許せない」って異常な奴もいるだろう
特にゲハだしw

多機種持ちからすりゃアホらしい話だけど、生暖かく見守るかスルーするべし
497名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:38:20 ID:d/MPtdxG0
俺もサイレンやりたさにPS3ちょっと欲しいとは思ってるんだけど
プレイ動画みた感じだとメインキャラが外人になったことで
静岡っぽくなってるのがちょっと気になった。音楽も。
須田が外人なのはやっぱ納得できないw

あと、海外はダウンロード販売なんだっけ?
ボリュームもちと気になるんだよな。
正当に3出してくれればよかったんだけどな・・・
498名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:40:20 ID:Rm5gAhs+0
>>497
国内でもダウンロード販売するよ
499名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 12:49:00 ID:GohCTyEQ0
分割ダウンロードなんて話も聞いたぞ
一日目で第一章、二日目で第二章てな感じらしいが
500名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:18:04 ID:oRf8R2kr0
>499
それは支払いどうすんのか気になるな。
バラ売りはないだろうけど、あったら面白いな。
501名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:25:15 ID:F9iLHEMo0
>>500
普通に一章単位で買うんじゃないの?バラ売り先行でパケ版が全部入りとか聞いたけど
自分ではソース未確認なんで突っ込まれても困るが。
502名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:26:04 ID:fGxp6Pdg0
ばら売りならディアゴスティーニか
つまんなかったら途中で買うのやめられていいのかもな
503名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:36:34 ID:GohCTyEQ0
>ばら売りならディアゴスティーニか
まさか途中で終了とかw
……ないよな?
504名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:39:30 ID:BRIiUdPc0
>500
E3の出展リストだけど
http://uk.games.ign.com/articles/880/880004p1.html?RSSwhen2008-06-11_160000&RSSid=880004

>SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)

海外はPSNでバラ売り確定っぽい。
日本はどうなのかねぇ。
505名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:39:45 ID:tLAadkysO
20・60GBのPS2のアプコンってD端子でも綺麗になる?
昔HDMIじゃないと綺麗にならないって見た気がして

てか、まだ互換のサポートってしてるのか?
アップデートとか?
506名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:41:30 ID:vWV5q0KY0
> 昔HDMIじゃないと綺麗にならないって見た気がして
それは市販のDVDの話

アップデートは最近ないかな
ソフトが出て不具合がでると対応されるね。されないのもあるけど
507名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:45:40 ID:oRf8R2kr0
>504
バラ売りとは面白いなぁ。
どんな収益モデルなんだろうか。興味あるわー。
508名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 13:50:11 ID:F9iLHEMo0
>>505
アプコンはHDMIでしか対応してないって意味の文面だったんだと思うよ?
509名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:25:29 ID:tLAadkysO
>>506 >>508
thx
するとPS2はアプコン対応してないってこと?
昔PS2の互換は画質が実機より汚いのをアップデートで綺麗にしたのは実機並みになっただけってことなのかな?
510名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:32:06 ID:vWV5q0KY0
>>509
いやいやD端子でもPS2はアプコンされるはずだぞ
HDMIでしか繋いでなかったんで試してないけど、ちょっと試してみるわ
511名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 14:38:32 ID:vWV5q0KY0
D4出力でも問題ないな
HDMIと同じクオリティ出てるわ
512名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:13:29 ID:HMWc+hZs0
ソニーに一つだけ言いたいことがある
本当にGKをお前がやってるならマジで辞めろ、ブログに突撃とか狂ってるだろ
ゲハに毒されてる俺が言うのもなんだがMGSの熱が冷めるわぁ
513名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:13:44 ID:gPyFjHQx0
元々D2対応のPS2ソフトはPS3でアプコンしない方が良いかも。
PS1のはお好みで良い感じ。

>>512
なんだろうな?
派遣とかバイトか?
正社員じゃないだろ。
勝手にやってると思うのだが、仕事先でするなと。
まあ荒し事体どうかと思うけどね。
514名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:32:05 ID:DRNY8vej0
MSG4が売れてるのは良いことだと思うんだけどさ
開発費から見て初日30万なのは如何なもんか…
って言うとアンチ扱いだもんな、なんだかなぁ
515名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:34:23 ID:gPyFjHQx0
初週で30万なら売れてるじゃん。
こんなもんだよ。
話題にあげる必要ないよ。スレ立ちすぎ。
516名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 16:59:59 ID:pyh6Xlgy0
ここでPS3をコンポジ接続してても何ら疑問を持たない人達の話題が出てたろ
そうたブログでも、プラズマテレビ50インチとXBOX360を大人買いした人間が接続はコンポジ、って話がw

正直、HDを売りにしてライト層巻き込むってのは無理だな・・・
517名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:04:33 ID:YfOL1yGC0
>>512
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/1-07.html
(抜粋)
ところが、このTR-63、当時の既製のワイシャツのポケットに入れようとしても入らない。
残念なことに、若干ラジオのほうが大きかったのだ。これでは、せっかくのキャッチフレ
ーズが泣いてしまう。それならと、専務の盛田がちょっとした細工を考え出した。
ワイシャツのポケットを少しばかり大きくすれば、何の問題もない。
そこで、普通のワイシャツのポケットより、やや大きめのポケットを付けた特製のワイ
シャツを用意して、セールスマンに着用させ、売り歩かせることにしたのだ。

こんなもんを自社沿革サイトに誇らしげに載せてる時点で、ステルスマーケや
バズマーケは、ソニー社内的に「やるのが当たり前」なんだろうな・・・
もちろん、他社もやってると思うが、ソニーは何故か世界的にヘタっぽいorz
本当に隠密性の高い特殊任務をバイト風情にやらせてんじゃねーのか・・・?
518名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:25:10 ID:tLAadkysO
>>511
検証までしてくれたとは、超感謝です
テレビにD端子しかなかったのでこれで心置きなくPS3を買えます
まぁ侍道3と同時購入予定なのでまだまだ先ですがね
519名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 17:31:41 ID:HMWc+hZs0
PS3は好きだがソニーとGKだけはどうしようも無いわ
母体変わんないかな、それこそ任天堂だってMSでもいい
520名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:47:21 ID:xBKnO01jO
GK頑張ってるのに人気無いな
521名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:48:10 ID:XGdDQ78dO
MGS4、初日で30万本突破

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213351815/

いよいよ発売されたPS3本格始動タイトル「メタルギアソリッド 4/MGS4」。
初日の販売本数は、特典付きのスペシャル版が約17万本、通常版が約13万本で
PS3用ソフトとしては史上初の初日30万本オーバータイトルとなった。
なお、これはあくまでもソフト単体の数字のみであり
「鋼」や「WELCOME BOX」などの本体同梱版の数字は含まれていない。

この調子で週末も順調に数字を伸ばすことが出来れば、
PS3「みんなのGOLF5」が持っているPS3用ソフトの歴代記録(約39万本)を
初週販売本数のみで塗り替える可能性も出て来たか。

シリーズの歴代販売本数を考えれば、重過ぎるほどの期待をかけられていた「MGS4」。
最初のミッションはひとまずクリアと言えそうだ。
522名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 18:55:41 ID:WtqHEsiM0
こういうコピペいろんなスレに貼ってる奴とかどういう意図なんだろう。しかもわざわざ携帯からだし
523名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:05:55 ID:kcVEqVgL0
俺PS3自体は嫌いじゃないんだ
今のSCEのゲームに取り組む姿勢が嫌いなんだ
もう遅いかもわからんけどPS1の頃の馬鹿ゲー出しまくりで何でもありなSCEに戻って欲しい
GTとかHOMEとか心底どうでも良いんよ・・・
くまうたやびっくりマウスや森川君やジャンフラや・・・そういうの出しておくれよ
リトルビッグプラネットには期待してる
524名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:14:42 ID:gPyFjHQx0
GTの本編待ってる人は多そうだからちゃんと出した方が良いよ。
プロローグじゃなくて本編ね。

HOMEよりトロステのバージョンアップとかの方が人気出るんじゃないか?
525名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:26:49 ID:GJGn2USo0
世間でMGS4が盛り上がってるようなので
ブームに乗り遅れまいと早速ゲーム屋へ行って
2000円のMGS3を買ってきたぜ!

信者が「ムービー多い多いって、MGSは元々ムービー多いんだよ!」ってわめいてるけど
本当にムービー多いわw
でもPS2にしては絵がきれいだなー
PS3でやってるからアプコンかかってるのかもしれないけど
HDMI接続でなくてもアプコンかかるんだっけ?うちHDブラウン管にD端子なんだけど

MGS4は波が去って安くなったら買うかも
526名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:33:42 ID:OfPKN7l/0
MSXのメタルギアはムービーなんか無くて面白いのにな。
527名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:36:43 ID:2RvoLhlG0
>>526
ムービーはないがイベントはあるだろう
それがソリッドスネークからムービーに置き換わったと思えばいい

MGS4はちょっとイベント多すぎだけどな
528名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:39:15 ID:gPyFjHQx0
MGS4買う予定に入ってるからムービーばっかとか不安になるw

オンライン楽しい?
529名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:44:33 ID:G6mL2qqx0
>>528
オンに期待しちゃダメ
ムービーが全体の6割を占めている

買うならこの辺を理解したうえで買ったほうがいいよ
530名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 19:48:48 ID:gPyFjHQx0
>>529
そうなの?
うーん取りあえずもう少し立ってから買うよ。
オンを一番期待してたんだよ。

デモはコナミID取るの面倒でやらなかったw
531名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:07:15 ID:7mLo/R1q0
>523
だが採算分岐点のハードルとなる本数が邪魔をする。
どこも赤字が怖くて新規タイトルなんてなかなか出せないよ。
532名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:11:37 ID:XfiSDuT80
↓ここからIFが新規タイトル出せて生き残っていられる理由を考察する流れ
533名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:23:41 ID:7mLo/R1q0
ジェネレーションオブカオスシリーズやん、あれ。
新規とは言えないだろ。
534名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:27:00 ID:gPyFjHQx0
固定ファン、使いまわし、グッズの売上等(有るのか知らないけど)
PS、PSP、DSでも作れそうなソフト。

こんなとこじゃね?

ピンポイントを狙ってゲーム作ってるから、
ある意味賢い。
535名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:52:02 ID:U9023bzb0
MGSに興味あるんだが、どれからやればいいの?
本当は1なんだろうが、一応、1以外ならどれか知りたい。できればグラ綺麗なMGSやりたいから。
536名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 20:52:39 ID:3ij4Gise0
グラの問題の前に1だな
537名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:16:26 ID:Yckdp3+Z0
GC版の1からやればいいんじゃね?
誰だっけ?どっかの有名な映画監督も参加してたな。
538名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:17:43 ID:XfiSDuT80
4やるなら1やっとかんとダメだな
2,3は他人にストーリー教えてもらってもいいけど1だけは自力で解いておいた方がいい
時代が一番古い3からやればいいんじゃね
539名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 21:20:19 ID:gPyFjHQx0
>>537
GC版はグラ綺麗だけど音声英語だから、
どうだろうか……
540名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:12:33 ID:WVmTCwJeP
4でシリーズデビューした感想は、
やっぱり途中参加じゃストーリがいまいち分からない。
かなりあざとくシリーズファンが喜びそうな所あったんだけど、
思い入れのない俺は勘弁してくれと思った。もうちょっと新規を意識してくれてもいいのに。
ムービーは長いより多いって感じたなぁ、微妙に長いムービー(イベント?)がちょくちょくある。
思ってた以上にゲームが面白かっただけにテンポが悪くなって残念。
なんか映画作りたいのかなぁと思ったよ、EDの長さに閉口した。
あと気になったのは章ごとのインストールかな。
さすがにED用インストールはなかったので安堵した、冷めちゃうからね。

最後にグラの良さとゲーム部分の出来は人にお勧め出来るくらい良かった。

長文スマン
541名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:22:45 ID:WOO/lwpu0
>>525
よし、俺も未開封で押入にしまってあるMGS2を開けるか・・
ストーリー完全に忘れてるから1からやり直すか・・
いっそMSX買ってメタルギアからやり直すか・・
542名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:04:26 ID:xBKnO01jO
>>540
なるほど
543名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:07:58 ID:Kg0oN+pV0
最近、機種対立だけじゃなく和ゲー洋ゲー対立まで煽るやつがいて非常にうざい
食わず嫌いはやめてほしいわ
544名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:14:09 ID:iUaoWK9X0
カプコンは良い仕事してくれてるけど
クリエイターをどんどん放出してしまって
これからどうなるんだろ・・・
待遇悪いのかねぇ
545名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:34:15 ID:DUWRlkOv0
>>544
一般企業でプログラム書いてたほうが儲かるのが時代になったしね。
昔はプログラムできても就職口がすくなかったからゲームにも
有能な人きてて、クオリティや人材の問題に直面しなかったけど
今は他の金を出せる一般企業との取り合いになってるということを
自覚して人を雇ってる企業がゲーム業界にあるようには見えないしね。

日本のゲーム業界は海外のゲーム業界と比べるとプログラマ軽視が
強いからなんとかしないと人材の流出とまらないだろうね。
546名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:38:45 ID:TftRFR2o0
和ゲーも洋ゲーも良し悪しはある。
国内メーカーにはCOD4みたいなゲームは作れないが海外メーカーにはアイマスみたいなゲームは作れない。
ただ海外市場が圧倒的に大きいのでどうしても洋ゲーよりになってしまう。
547名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:59:31 ID:6EcBZCck0
なんですりーさんはPS2互換がある本体に振動コンとHDMI端子を付けて\39,800で売らないのですか?
548名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:14:19 ID:DiKvGsTB0
えらい人が許さないからです
549名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:30:05 ID:ozRWiWbl0
>>544
SEGAと比べたらどうということはない
まぁ、カプコンで頑張っても社長にはなれないし
550名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:31:42 ID:v9xe070w0
ソフトエミュで一部のゲームが動きますくらいになればいいのにな。
551名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:49:03 ID:sdkIN9KL0
アイマスが海外でどれだけ売れるか興味があるな。
あっちはグロより性に厳しいから発売できるか分からんが。

日本も海外も全ソフトが世界同時発売になれば良いのに。
552名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 00:52:07 ID:AxMcpWiY0
向こう的には子供に仕事させるのはNGらしい
553名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 01:07:19 ID:sdkIN9KL0
>>552
そうなの?
じゃあ厳しいな。

QUAKE買う人いるのかな?
トロイとBFBCが控えているので迷っているんだが。
554名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:06:20 ID:R8Fhluz30
向こうだって、子役ぐらい腐るほど居るのにな
555名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 03:18:14 ID:G20t/bXh0
個人的に「買い」のPS3オンリーソフト。
ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝

安かったら買いのソフト
龍が如く 見参!
NINJA GAIDEN Σ
FolksSoul -失われた伝承-
戦場のヴァルキュリア
魔界戦記ディスガイア3
アガレスト戦記
MGS4

過剰な期待をしなければいいかな?なソフト
リッジ7(6プレイ済みはキツイかも)
GT5プロローグ(・・・・・・・・・はやく本編出してね)
みんなのゴルフ5(4と比べてはいけません)

マルチ作品を外しても結構あるな。
556名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 06:25:16 ID:uFSucbFM0
洋ゲーが日本で売れるためには、登場キャラクターの平均年齢を下げるところからだな。
で、女の子をいっぱいだして、彼女らも戦わせる。
アニメや漫画と同じようにね。

これだけで、購入者層が増えるだろう?
オレは買わんがね。
557名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 06:34:58 ID:hEd2OAvr0
俺も買わないな
SKATEのようなアバターを操作するゲームならありかもしれないが
558名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 07:32:03 ID:k9fEUnL00
「洋ゲーを日本人に売る方法?簡単さジョニー。『ファイナルファンタジー』ってタイトルつければいいのさHAHAHAHA」
559名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 07:44:16 ID:EYhgbwpv0
難しいことを考えるようになったけど、
ゲームが好きな気持ちは変わらないから。




.                     / ̄ >
. \∧_ヘ              |゚e゚ヽ|〜
  /\ ○ノゝ      ,     / N. ⌒i
 /三√´・ω・)  (x)'´⌒` (x)  /    | |
  /三/|SCE|\ 〈i i ((リノ )) / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  U (::::::::::::)U 人ノ!リ・∀・/  FMV  /.| .|__
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\つ\/____/ (u ⊃
560名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:04:12 ID:3wG89f1sO
>>545
そうなのか
カプコン、今の所調子いいし、クリエーターやプログラマーを大事にして欲しいな
561名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:08:12 ID:8BADfqRS0
プログラマー軽視はプログラマーというか電子系技師が上に行けず文官が上に行ってるせいだな
これはもうプログラマーとかに限った話ではなく日本の体質だからな
562名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:10:33 ID:3wG89f1sO
日本は人材で勝負する国なのにな
そういうのわかってるソフトメーカー・ハードメーカーってあるのかな
任天堂あたりは大丈夫そうだが・・・
563名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:11:28 ID:Ew4hqo8r0
>>556
gowみたいに無骨なおっさん操作するよりかは女の子を操作したい
が、
ヘヴンリーソードみたいなのは簡便なw
564名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:12:29 ID:8BADfqRS0
>>562
任天堂は一つ部署がかけて会社は出来ぬって言う発想だしな
優遇とかではなく身内制が強い任侠の会社
565名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:13:22 ID:MwiaDL+80
>>558
でもマジで売れそうだから笑えねぇ
566名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:19:48 ID:3wG89f1sO
>>564
確か、MSが給料10倍にするって触れ込みで開発者引き抜きにきたけど断られたんだっけ
567名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 08:26:20 ID:SsMz2Vr/0
>>496
バイオ5は、去年の9月には箱○版は完成してたけど
で完成してた箱○版を何度も一から作り直しする羽目になってる。
PS3のせいでバイオ5の発売が遅れてるって聞いても
生暖かくヌルーできるかい?
568名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:16:26 ID:vxGqNLHx0
>>567
完成してたらラスレムみたいに先行で出すと思うけど
569名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:24:31 ID:W7YATJ4b0
ディスガイア3、龍が如く、MGS4とやりたいソフトはあるにはあるんだが
ハード買うまでの魅力に欠けるんだよなぁ
570名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:34:28 ID:TNr0mOhv0
だな、一応それにプラスしてAV機器としてかなり使えるので俺は両方買ったけど。
ゲーム機能単体だと後が続かない以上一番高いハードはちょっと…
571名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:37:33 ID:rVdaBFnVO
歯止めが効かなくなるとファミ通が
寝返る。そのタイミングって来週かも
572名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:41:42 ID:c61h+6bZ0
>571
そういや、二、三日前に発売されたファミ通にWii特集の小冊子が付いてたね。
573名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:42:14 ID:gz58m0ih0
>>556
アレじゃね、線の細いイケメンを主人公にして
自身の出生とかに悩みながら、青臭い台詞はいて
世界を救っちゃえばいいんじゃね?
574名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:43:26 ID:cbq6UaaY0
>>566
ゲイツも尊敬するミヤホンをヘッドハンティングしようとしたんだわ。以下ウィキより抜粋。

>マイクロソフトがゲーム業界に参入する際、任天堂を数兆円で丸々買収しようとした話は有名であるが
>その任天堂のゲームソフト開発の中心人物である宮本茂を「現在の給料の10倍で」引き抜こうとした事もあった。
>宮本の地位から言えば軽く億を超える提示に、宮本は「(任天堂には)仲間がいるから」と言って断ったと発言している。

>軽く億を超える提示に、宮本は「(任天堂には)仲間がいるから」と言って断った
カッコええなぁ(つ∀`)正にサムライ。
575名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 09:53:02 ID:sdkIN9KL0
ガチムチ系でもいいけど、
イケメン系が少ない。

アマゾネス系でもいいけど、
萌え系が少ない。
576名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:02:00 ID:9vkI84Q1O
>>574
海外企業って価値を見出だしたものには惜しみなく金つっこむよな
577名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:12:35 ID:3wG89f1sO
任天堂凄いのね

ちなみに、今のSCEの状況でもMSが買収したら立ち直れそうだし、あっさり買収されそうな気もする

そもそも買収する価値無いだろとかは言わないで
578名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:15:21 ID:Pir0VE30O
MGS4には、興味がわかなかったんだけど
鉄拳DRを、友達んとこでやって、PS3スゲー欲しくなった

買うとしたら、20Gが欲しいんだけど、鉄拳やるだけなら
充分かな?
579名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:15:38 ID:vxGqNLHx0
サムライなのか?
サムライは仲間より主君だろ
580名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:16:58 ID:g6+gL5JI0
>>577
PS2の資産に価値がある。
買収したら、まずXbox360にPS2のエミュレータがのっかるだろう。
581名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:18:50 ID:3wG89f1sO
>>580
なるほど

そうなったら、箱がえらい売れそうだ
582名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:22:57 ID:282T0d9A0
MSとしてはPSの資産押さえて、SCEと組んでサードも日本市場も押さえて
任天堂を孤立させて、最終的にはソフト会社として任天堂を参入させるってのが
最良のシナリオなんだろう
583名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:30:28 ID:sdkIN9KL0
>>578
他のゲームも欲しくなるからきっとw
60Gが良いんじゃないか?

ただ40G以外のが見つかるかどうか……
584名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:31:26 ID:pF/PLiWOO
このスレ最初から見てみて思ったんだが、DSPSPWiiを無視して業界を語ってる奴が多すぎないか
585名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:32:46 ID:ZIcfuCdL0
そりゃxbox派が曲がりなりにも相手になりそうなのはPS3しかないじゃん
586名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:34:29 ID:CkzPS66r0
>>585
PS3派がの間違いな
587名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:35:54 ID:ZIcfuCdL0
>>586
いや、間違いじゃないよ
588名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:40:07 ID:sdkIN9KL0
>>584
そうか?
結構普通に話してる気が。
589名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:43:32 ID:3wG89f1sO
>>582
MSはPS資産押さえたらSCEを容赦無く切り捨てる気もする
590名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:51:22 ID:9iCfd4LEO
>>580
360でPS2はきつくない?
PSは余裕だろうけど
591名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:54:17 ID:pF/PLiWOO
>>588
もしも業界全体について語るなら、視点がPS360中心じゃあ見誤るんじゃないかと思ったんだよ
HDハードについて語る、ならわかるけど
592名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:54:43 ID:28e+s3Kx0
>>589
人材に関しては魅力が乏しいしなw
任天堂買収では人材とソフト資産を両方手に入れようとしたんだろう

>>590
次の世代でなら出来そうだな
PS-BOX-4とかPS480とかw
593名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:57:53 ID:sdkIN9KL0
>>591
そもそもPS3このポジションだと言う認識だろ。
スレタイ見れば分かるが。

今世代に関して言えば結果がもう出てるから、
次世代機の話をするべきだがそうするとスレ違いになるしな。
それにまだ早いなw
594名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 10:58:34 ID:sdkIN9KL0
そうそうHD、SDはあんまり関係ないな。
595名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:02:21 ID:g6+gL5JI0
>>590
初代箱をソフトウエアエミュレートできるんだから余裕でしょ。
596名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:05:35 ID:9iCfd4LEO
>>592
なんでPSが先なんだい?
XPSでも?ん?どっかで見たような……
597名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:08:03 ID:9iCfd4LEO
>>595
そう言われるとそんな気もしてくるな
598名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:08:08 ID:sdkIN9KL0
全ハード規格を一緒にして欲しいな。本当の所。

携帯電話、家電(TVやビデオ系)みたいにできんもんかね?
599名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:13:49 ID:DiKvGsTB0
>>595
能力的には余裕でも、ある程度開発コストはかかるだろ
PC用のPSエミュはだいぶ成熟してるけど、あれをそのまま使えるわけじゃないし
600名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:16:46 ID:g6+gL5JI0
>>599
そりゃそうだべ。
601名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:29:35 ID:28e+s3Kx0
>>598
MSXを思い出したのは多分俺だけ
602名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:34:16 ID:OOnxoEvh0
>>587
PS3批判は一切許さないという異常者は総合スレいけ
603名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:35:38 ID:c61h+6bZ0
>601
俺はテレパソコンポを思い出した。
604名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:38:42 ID:ZHnw7trG0
>>598
「ハードアーキテクチャーの競争」という文化が無くなるのはちょっと嫌だと
考えるのは異端なのかのう・・・
605名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:43:53 ID:sdkIN9KL0
>>604
どうせPCがメインじゃん。
そういうのはPS2位までじゃね?

統一規格で
ハードを売るメーカごとに違うアプローチが有るというのはどうかな?
606名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:48:36 ID:vxGqNLHx0
やっぱダメだわあのスレw
607名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:50:13 ID:c61h+6bZ0
>604
機械の性能が上がってきたせいか、そういう楽しみはもうなくなりつつない?
608名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 11:54:53 ID:IOPpKoVO0
MGS4の本スレで迷って、信者の方に相談して薦められて購入した
しかし、やっぱ圧迫感があるゲームシステムでちょっとそのこと書いたら
1,2,3やってから言えだもんな、、、、たまんないよ

あそこと、総合だけはちょっとやだな、、ここができて安心
609名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:08:35 ID:cbq6UaaY0
リアルPS3オーナーでも、ちょっとでもハードやゲームの批判すると非国民呼ばわりだからな、あそこ('A`)
最早一種のカルト。
610名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:09:41 ID:IGf+LHD50
PS3オーナーって言い方に違和感を感じる。
PS3ユーザーだろ。それともPS3オプーナか?
611名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:10:49 ID:6o1bvxVr0
>>576
欧米の給料ってのは能力に見合った正当な対価だからな。
日本とは給料に対する考え方が少し違う。
612名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:12:28 ID:IGf+LHD50
まあ年収400万が年収4000万になるならまだしも、
年収数千万あれば、別にそれで何も不自由ないからな。
宮本は多分仕事が生きがいだろうし、億貰っても使いどころがない。
613名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:12:50 ID:SsMz2Vr/0
>>568
それをさせないようソニーがカプコンに圧力かけてるんすよ?
614名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:15:11 ID:cbq6UaaY0
高級家電だからオーナーで良いんじゃない?
信者の言う低所得者向けハードユーザーと差別化してさw

そう言いつつ、TtTはちょっとやってみたい俺様。
ああいうベタベタな王道展開ストーリーは最近ご無沙汰なんで。エロはどうでもいいや。
615名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:26:31 ID:9iCfd4LEO
>>604
競争がなくなると進化止まるしねー
でもこれだけマルチばっかだと……とも思う
616名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:36:26 ID:sdkIN9KL0
>>615
ハードは各社出す形にすれば競争になるべ。
現に携帯電話やTV、DVDなんて競争にできてるじゃん。

規格は統一で何か特化したり違いをみせると。
617名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:37:14 ID:/CTN2q7O0
本スレなんとかならんもんかねえ
この状況じゃPS3ユーザーだとて既にシェアトップは無理だってのは分かってるんだよな
いまさらwiiが低性能って煽ったって場が荒れるだけで楽しくないってのが分からんのだろうか
PS3買うほどのゲーム好きなら全機種持ってたっておかしくないだから普通にMGSだの戦バルだの楽しめりゃいいじゃん

PSPもそうなんだがソニーハードだと「PS3(PSP)しか持ってません」ってな自己紹介を始める奴が多すぎるんだよな
現状でそこらのおっさんまで持ってるDSを持ってないなんてありえないし、据置語るならwiiを押さえなきゃゲーム好きとは言わんだろうに
618名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:44:45 ID:Qnhzf7jl0
地元の新聞の昨日の地震関連の部分に、
断水したから給水を待ってる人達っていう感じの写真があったのよ

後ろでPSPやってる人がおった・・・

この前の秋葉原のときも、同じ感じでPSPやってる人が写ってたよね
なんというか、こういうときくらい自重できないもんかね

で、このことを本スレあたりで言うと、PSP大人気!とか返ってくるのかねぇ
いやいや他に言うことあるだろ、と
619名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:52:46 ID:IGf+LHD50
流石にそれを叩くのはおかしくね?

秋葉原の時はともかく、今回は目の前で何かあったわけでもなく、ただの時間つぶしだろ。
むしろ携帯ゲームの正しい使い方かと。
620名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:53:40 ID:Pir0VE30O
>>583
亀レススマソ

確かに、買ったら買ったで色々欲しくなるかも。

やっぱり互換無くしたのが痛いっす。
60Gは高いし、40Gは、互換無いし
いまんとこ20Gが選択肢なんすよね。

あれ?20Gだっけ?30Gだっけ?
621名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:58:45 ID:tD6cZB7o0
wiiは発売日に買ったけど、一番やりこんだのがあまり評判のよくなかったソニックだったな
マリオカートは合わなかった。PS3はなぁ・・。メタルギアはそそられるけど3しかやってないからな
どうやら新規お断り仕様らしいし、今更1とかやる気しないしな。
俺はミーハーだからFFでりゃ文句なしに買うけどね。
622名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 12:59:15 ID:sdkIN9KL0
>>620
20Gね。
有るのかなぁ?



少なくともゲハ民なら全機種持ちでFA。
623名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:05:37 ID:ZHnw7trG0
>>622
今探すのはしんどいぜ。
チェーン店(GEOとか古市とかブクオフ)以外の、ゲームがメインじゃない中古ショップを
根気良くまわるのオススメ。

ネットはオクを含めて異常に高くなってる>20,60G
624名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:40:06 ID:Pir0VE30O
おお、皆さん優しいです。
一応PS2は、まだ持ってて、箱○も所持してんだけど。
両方ともD端子で繋いでて、PS2から箱○に変わるとき、いちいちTVに線繋ぎ直して
やってるから、凄い面倒なんすよね。
家の箱○はHDMI端子無しの旧型で、液晶テレビも、D端子一個しかないから凄い不便
だから、互換性有のPS3をHDMI端子に、箱○をD端子でつければ、完璧じゃね?
って思ったんだけどなぁ
625名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:42:13 ID:cx7GTcne0
>>618
日常が崩壊したときの不安って尋常じゃないぜ
携帯ゲームがせめてもの癒しになったのであれば、
それはゲーム好きとして喜んでいいことだと思う
626名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:42:57 ID:wS4H8rf10
D端子セレクター買えばいいんじゃないの
627名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:43:39 ID:tD6cZB7o0
うーん。D端子一つしかないなら今後もっと必要になるかもしれないし
Dセレクタ買ったら?そこそこ値段はするけど。
628名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:44:36 ID:IGf+LHD50
セレクター系って音質・画質が劣化するってきいたことあるけど、本当なの?
どうもそれが不安で買えない。
629名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:45:11 ID:Pir0VE30O
>>626
えっ?何でしょうかそれ?
是非ともKwsk
630名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 13:51:14 ID:Pir0VE30O
ああ、ごめんなさい。
何でも教えてもらおうとするのは、失礼ですね
すいません。

家に帰ってネットで調べてみます。
631名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:00:51 ID:tD6cZB7o0
今のはほとんどないだろうけど、やっぱ多少は劣化するんじゃね。詳しくは知らない
利便性をとるかどうかじゃね
632名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:08:45 ID:yz+u0DD70
>>628
パっと見で判る様な劣化・遅延は
セレクターを複数使って接点を倍か3倍に増やす位しないと起きないよ
不安ならD端子からHDMIまで何でもござれのAVアンプでも使うヨロシ
・・電線病にだけは注意w
633名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:12:28 ID:v9xe070w0
AVアンプオヌヌメだよ。
画面だけHDで、音は2chなんて半分くらい損してる。
634名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:42:35 ID:Sm0TEE/U0
MGS4パックを購入して俺もとうとう全機種持ちに
久々にPSコントローラ使うと違和感が凄いな。特に決定ボタンとトリガーが
635名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 14:53:57 ID:TNr0mOhv0
トリガーは改悪だと思う。
振動なしは100歩譲って良しとしてもな。
だから変換機買って来てDUAL SHOCK 2使ってるよ。
どうせPS2のゲームしかしないしね。
636名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:13:36 ID:9iCfd4LEO
トリガー過敏すぎなんだよ
リッジやって何度ニトロが暴発したことか
みんゴルやれば置いただけで反応するし
あとはゲーム持って無いからシラネ
637名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 15:42:02 ID:sdkIN9KL0
MGS4パックってD3じゃない?
わざわざ振動なしのが入ってるのか。
638名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:45:08 ID:bzin30NWO
早く互換振動4倍速の普通のPS3出してください
でかくておもくてあつくてうるさくても良いから
639名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 19:16:11 ID:sdkIN9KL0
熱くてうるさいのは駄目だろw
640名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:10:08 ID:vxGqNLHx0
あんなのトリガーとは認めんわ
あれならDS2の仕様で良かったのに
641名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 20:42:01 ID:bgWd9PQI0
ソウルキャリバー4のパッケージのダースベイダーを見ると
海外で売る気満々なんだなあと思う
642名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:00:22 ID:Pir0VE30O
D端子セレクタ教えてくれた方有り難うございました!
結構種類があって、悩んでますが
いずれ買おうと思います。

後、近くのGEO行ってみたけど、20Gめっちゃ高くなってるよ!
中古で五万以上はちょっと、想像以上だわ
60Gも、普通に中古が六万強で吹いたw

643名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:17:19 ID:v9xe070w0
5万以上はさすがに高いな。
たまたまPS2がぶっ壊れて、仕方なく20Gの中古を35kで買った俺はラッキーだったのか。
644名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:20:00 ID:vxGqNLHx0
>>643
おれは41kだったけど互換に満足してるよ
互換なかったらマジやばかった
645名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 21:21:28 ID:EUbYJded0
いま本体買取価格が60G5万、20G4万くらいだからなー
646名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:24:20 ID:sdkIN9KL0
高いな。つーか買取価格って。
次世代機発表された時に全部買うと決めてよかった。

互換は付けるなら外すべきじゃないし。
外すなら最初から付けなきゃ良かった。

PS2の売上も落ちてるし、また互換考えるのかなぁ。
(もうPS2の新規ソフトはいらないけど)
647名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 22:38:02 ID:oEbWpIzZ0
>>641
海外のパッケージにはベイダーいないんだ。
箱○版のヨーダもね。
648名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:54:38 ID:lPOZsrvcO
ゲーム業界どこもお先真っ暗ね
649名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:54:44 ID:EYQG09F0O
MGS4と一緒に今更ながらCOD4買ってクリアしたんだが何この感動巨編
馬鹿にしてた洋ゲーの力をまざまざと見せつけられたわ
MGSが期待してた程じゃなかったんで余計に・・・・・・
650名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 23:59:11 ID:B3kmFDBc0
>>648

そうでもないよ。
20年ぐらいゲーム作ってきたけど今までがバブリーだっただけだと思う。
651名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:00:57 ID:dldhfcih0
>>649
CoD4は傑作だよ
652名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:01:59 ID:j3mVfC6B0
>649
洋ゲーに関してはGod of War辺りから思ってたけど、
映画関係の脚本や演出のプロが入って来てる気がする。
ゲームのクオリティ、あの辺りで一気に変わったし。
653名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:04:17 ID:77jTqoc30
>>649
オンライン対戦もバランスの調整がよく、長く楽しめるよ。
654名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:06:01 ID:tqI3XNF60
あんまり絶賛しすぎるのもアレだけど、

今までで、
一番映画の様でありながらしっかりしたゲームだった。
655名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:07:07 ID:l0YxmO1q0
COD4って、CODシリーズ未経験・軍とか戦争とか国際情勢とかさっぱりわかんねーよ!って俺でも、シナリオ楽しめるかな?
656名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:08:11 ID:+kttyHX00
>>655
言葉が重要かもしれないな…
字幕は出るけど、情報が足りない気もする
657名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:08:17 ID:3DjI2TAe0
>>654
シネマティックなゲームっていうのはあーいう方向がyesだよな
MGS4のシネマな方向はいかにも日本人的思考だ
658名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:09:48 ID:l0YxmO1q0
>>656
具体的にどんなの?

流石に軍曹、大佐、大尉とかの言葉は知ってるが・・・
659名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:12:03 ID:tqI3XNF60
>>657
本当そう思う。
COD4は映画を見ているようであり、
映画の中に入り込んでプレイしてる感じになる。
(まあ俺が戦争映画好きなせいかしれんけど)

MGS4は、
映画と言いより映画監督の演出を見てる感じ。
ゲームプレイも疎かにしてないと思うけど。
660名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:12:36 ID:s/KPfji10
>>658
・英米とアラブ諸国は仲が悪い
・英米の特殊部隊はなかよし
・ロシアは国内がまとまってない

こんだけでおk
661名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:15:02 ID:imBHhQ/E0
まあ、CoD4はそんな知識気にしなくても
純粋に遊んで楽しいと思うが、謎解きとかするわけでも無し

それこそ、MGSシリーズの話理解出来るぐらいなら十分だろw
662名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:15:02 ID:l0YxmO1q0
>>660
サンクス
それぐらいなら覚えられそうだwww
663名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:15:22 ID:pdyR+xGPO
COD4は最初やったとき衝撃を受けた。グラすげぇし操作感いいし、オンもオフも
面白い。

でも何がすごいってこれがマニアだけじゃなくて普通の人でも楽しめるバランス
ってとこだよな。でなきゃ1000万本も売れない。
これが本当の映画みたいなゲームってやつだと思う
664名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:15:44 ID:+kttyHX00
>>658
ゲーム中に指示が入ったりするんだけど、
戦闘に必死になってると、字幕呼んでる暇がないときがあったりする

初回はいまいち展開がつかめなかったんだよね…
665名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:18:17 ID:3DjI2TAe0
字幕すぐ消えるしなw
日本人的には吹き替えも選べたら最高だった
666名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:20:23 ID:tqI3XNF60
最初の画面の所まだ文字化け(?)してるなw
667名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:20:44 ID:3gnSYdpi0
>>663
なんていうか、COD4とかは「映画の中の主人公になりきる」ような演出で臨場感満点なんだよ
一方でMGS4とか、「映画館の観客として映画見てる」感じで、綺麗かもしれないけど迫ってくるものがない

エンターテインメントとしての実力差は結構あると思うんだよな
668名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:22:05 ID:+kttyHX00
>>667
主人公自身の顔が一度も登場しないってのは、あえてだろうね
669名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:38 ID:imBHhQ/E0
>>667
その辺は洋RPGと和RPGの差そのままで
永遠に埋められない壁だと思わなくもないw
670名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:24:56 ID:tqI3XNF60
COD4はロックバンド、マリギャラと並んで2007年のトップ1だべ。
MGS4と単純に比較するのはかわいそうだ。

COD4は映画に入り込むゲーム
MGS4は映画を見るゲーム

こんな感じ?
671名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:31:01 ID:fAO1SJs90
>>670
だめだwww
映画を見るゲームなら映画を見ろ、てなっちゃうw
一応ある程度は操作があるような言い回しにしないと可哀想だ・・・

CoDは2もおすすめだぜ、4やったらならグレ投げとダッシュが無い以外ほぼ同じだから
現代兵器とは違って味があるぜ
672名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:34:47 ID:3gnSYdpi0
>>671
「RPG〜!!」が「パンツァーシュレーック!!」だったり、チェルノブイリがノルマンディーだったりか
確かに展開や描写で趣はやや違うけど迫力はあったなぁ
673名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:34:55 ID:5ZQ1FzAf0
ここ数日、彼女がPS3買うとか言ってたもんだけど、
一緒に買ったHORI製のD端子ケーブルが不良品らしく映らなかった。
腹立たしかったので速攻純正D端子ケーブル買ってうちでプレイしてみた。

ムービーあけて操作できるようになって数秒でまたムービーとかには驚いたが
スネークの物語を楽しみにしてる人には楽しめる内容なんじゃないかな?と思った。
彼女的にはオープンフィールドになったお陰で潜入感が薄れたのが残念だったらしい。

みんなが言ってるようにCOD4の自分の戦闘や行動が映画の
一場面のように感じられるを楽しむのに対して、
MGS4は物語を観る為に短い戦闘をしてる感じだった。
674名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:36:11 ID:pdyR+xGPO
>>663
あとCOD4で60fpsはいいもんだと改めて思った。その辺も臨場感を高めるのに
一役買っていると感じる。

初期のトレーラーからの劣化もほぼなかったよね。COD4はハードやジャンルで食わず嫌いせずにやって欲しいよね。
675名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:37:38 ID:tqI3XNF60
MGS4は映画を見ながらスネークを追体験するゲームプレイ。
クダラナイネタもあります。

COD4は映画に入り込み一兵士となって戦場を駆け抜けるゲームプレイ。
アメリカンジョーク、軽口を聞きます。

これで公平。
まあ両方とも良いゲームだよ。
676名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:38:40 ID:+kttyHX00
CoD4は発表から発売まですごく短かった気がするんだけど。

発表から3年ぐらい経ってるソフトが多いなか、
さらっと発表して、さらっと発売、それが傑作、ってかっこいいじゃねえか
677名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:38:46 ID:pdyR+xGPO
アンカ間違えて自分にレスしてたorz
678名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:38:51 ID:imBHhQ/E0
>>672
そういや、CoD5がよりによって硫黄島らしいが
日本語版出るかどうか心配だし、出たら出たで複雑だな・・・
679名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:46:25 ID:3gnSYdpi0
>>678
いいじゃないか、硫黄島で「散る」ゲーム出して欲しいぜ
なーに、4だって紙一重だったじゃないか

日本兵が敵といえばメダルオブオナーで前例があったな
680名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:54:21 ID:L4Uow54k0
>>676
発表から発売は短かったけど、発表の2年前から製作開始してるんだ
それより67人で開発できるってものすごいよ(管理部門、テスター除く)
681名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 00:56:22 ID:JXquRGZ40
よく考えればドイツ人はいつも敵役
中東系もそう
それに比べれば、たまに日本人が敵役でもいいじゃない
682名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:04:13 ID:pdyR+xGPO
>>680
マジかw67人であのクォリティかよ。

ってそれで1000万本出荷して利益すごくないかwパブリッシャーに結構取られるとしても
683名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:05:24 ID:+kttyHX00
>>682
逆に言うと、1人1人の取り分が高いからこそ、
手を抜かずに最高の仕事が出来たのかも

いや、わからんけどw
684名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:13:20 ID:NqvZZY3s0
>>681
日本で知られた作品が少ないだけで、
硫黄島やパールハーバーをテーマにしたゲームは昔から割とよく作られてるよ。
685名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:15:56 ID:fAO1SJs90
BF1942とかも対日本あるしな、コンシューマーで有名になったCoDだからって騒ぐのは変だぜよ
686名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:45:28 ID:s/Xd2nXwO
COD4の、女性ヘリパイロットを救出してから
アフターマスまでの流れの絶望感は異常

あれこそ、核の悲惨さを、痛感する演出だと思うわ
687名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 01:52:26 ID:pdyR+xGPO
そういえばCOD4はプリレンダ全然なかったね。
688名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:10:17 ID:meIA5KxS0
MGSもCODもどっちもいいゲームだと思うよ。
まぁ比べるのはナンセンスだと思うがな〜
689名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:13:18 ID:UbgEKWf80
CoD4のラストはマジ良かったなぁ
690名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:24:03 ID:QASK3l+A0
俺は逆にCoD1から入ったから4で現代戦になるって聞いてすげー不安だった
けどいざやってみたら今までのCoDそのまんまで安心したよ いつもの人もいたしw

さすがに自分の爺さん撃ち殺す気はしないので5はパスするけどなー
691名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:30:47 ID:77jTqoc30
日本が敵役なのも面白そうなんだけど、評判の悪い3と同じ制作らしいというのがネック。
できが良いなら買いたい。
692名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:35:24 ID:3JYMYM5Y0
まぁ小島はCOD4のようなゲームを原点に捉えて
「映画のよう、つーか超えたw」
っていうようにまるでメディアの頂点を極めたようなゲームを作れるようになるまで頑張ってくれや。
そしてそれを超えて初めて「監督」と胸を張るんだ。
映画にコンプレックス持った人間が精根注ぎ込んで
全力投球した作品がMGS4みたいなファンディスクでいいのか?
とりあえず小島は映画の基本である省略を学んだ方がいい。
なが〜い持論は説明書にでも書いてくれ。

MGS4のシナリオはアルバトロスの配給映画のような
安っぽい陰謀論の詰め合わせだったからもういい
新シリーズ頑張ってよ。
693名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:06:46 ID:RJFX9L6CO
たしかにMGSに省略は必要だな
あれが漫画ならキャラの生い立ちをいちいち説明する必要もあろうが
ゲームなんだからいくらでも省略できるし、した方が良くなると思う
バイオでも事件やキャラ背景は簡素なレポートで読み取れるからそれで十分だしな
逆にこんなおそろしい事件が!ってカットシーンでやるより、かゆ、うま、は印象残ってる


COD4はGOWばりの吹き替えもあれば完璧だったな
694名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:42:04 ID:Ugrff71T0
CoD5ってCoD4の開発チームとたぶん違うよね
695名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 04:51:18 ID:0oErW9Ff0
5は3作ったチームだろ
696名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:08:32 ID:82JBQch40
COD4のシナリオはドラマ24のシナリオ関係の人に依頼したとか聞いたな
697名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 05:18:48 ID:0oErW9Ff0
それはデマってきいたが同じレスでプロのシナリオライターであるのは事実らしいことは書いてあった
698名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 06:43:43 ID:ogDp75r20
24の人に作らせたんじゃなくて24を目指してシナリオ作ったのな
699名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 07:57:38 ID:eA+EvX4O0
コナミにタイムキーパーさえ居ればMGSはこんなことにならずに済んだものを…
700名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 08:03:46 ID:RHp8Ru6h0
>>649
ここにいれば面白いと聞いたことくらいあるだろうに、
701名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 10:54:26 ID:qWdC5cnc0
>679
硫黄島か。確かに複雑かもな。
祖父の世代が頑張った正義の戦争って感じで、第二次世界大戦が人気って分析してたなぁ。ゲームのドキュメンタリで。
だとしたら、442なんか絶対出ないんだろうな。最も多くのメダルオブオナーを獲得した部隊なのに。
702名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:02:10 ID:iuAQg7x40
ベトナムもイラクもアメリカ人には完全勝利!!!
と喜べる内容でもなかったからかな。
原爆使えるんでゲーム的にも盛り上がるのかもしれぬ。
日本人には流石に胸くそ悪いが・・・
703名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:06:17 ID:NqvZZY3s0
ベトコンのゲームはあったな。
704名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:27:53 ID:s/Xd2nXwO
やっぱ、向こうの人達は、ベトナムとか、イラクとか
それを題材にしたゲームは売れないのかね?
705名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:29:38 ID:tqI3XNF60
ベトナムはそろそろいい気もするが、
大分時間たったし。
負け戦は売れないのかなぁ。
706名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:46:29 ID:NqvZZY3s0
だからBFもベトナムあるし、ベトコンってゲームもあるよ。
普通に作られてる。
戦争映画だってベトナムものいっぱいあるだろ。
707名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 11:55:25 ID:tqI3XNF60
>>706
有名どころであんまり知らない……
BFのもCSで出てないし。
708名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:28:02 ID:q0mw0tbY0
ベトナムゲーはPS2全盛時代のPCでいろいろ出てたな
そもそも箱○出る前の洋ゲーってほとんど知られてない
ブラックホークダウンのゲームもあったんだぞ
709名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 12:56:35 ID:vqDQkZSC0
上レスで、やたらCODが評価されてる様子だが、そんなに面白いのか。

正直、この手のゲームはMGSでお腹一杯だったが・・。
どうも洋ゲーには、大味で取っ付き難いイメージが根強く残ってるからなぁ。
その辺りを払拭させる為にも、一度触れた方がよさそうだな。
710名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:07:48 ID:qRvkswMa0
興味のあるゲームがどんな感じなのか知りたいときは
YouTubeやニコ動を観るといい。
711名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:09:49 ID:MK3ONo660
そしてそれで満足して買わなくなる…と
712名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:12:12 ID:tqI3XNF60
いやCSでだしてくれないとPCじゃあ……
713名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:19:22 ID:XkYJxsCT0
>>709
COD4は戦争物嫌いじゃなくてFPSというフォーマットに抵抗がなく時々字幕の日本語に
違和感を覚えるのを我慢できるのなら一度やっとけとしか。
ちなみにチュートリアルの成績で本編の難易度ガイドしてくれる親切設計w
MGSとはまたちがうべ
714名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:21:09 ID:ogDp75r20
>707
日本で出たゲームはSNKのナム1975くらいしか浮かばないな
でも当時いっぱい出てたジャングルが舞台の戦争ゲーはベトナム戦争が影響してると思う

映画なら腐るほどあるね
プラトーンとか超有名だしランボーなんかはベトナム帰りの軍人の話だし
715名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:28:16 ID:q0mw0tbY0
>>709
Cod4で次世代機FPSデビュー組が多いからじゃないか?
それにMGS4とCod4は全然ゲーム性や方向性が違うゲーム
716名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:36:34 ID:zi3fb8dF0
MGS4はSFだけど
CoD4はリアルって聞くけどどうなの
717名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:39:13 ID:RJFX9L6CO
まあ、MGS4は主人公の活躍を観るゲームだな
プレイ部分にしても効率や攻略法を頭でシミュレートし実践するのを楽しむゲーム(難度HARD以上)

COD4は主人公になるゲーム。プレイ部分もアクションを臨機応変に立ち回り楽しむゲーム

だからMGSは対CPUの一人プレイに向き
CODはマルチプレイに向いてる
718名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 13:53:37 ID:btXzl0+J0
そういえばMGS4はオンラインの方の出来はどうなんだろ?
あのティティーの時から少しは改善されてるのかな
719名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:00:13 ID:SEzN7s5X0
そもそもスレ自体を見たこと無いぞ
720名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 14:04:41 ID:XkYJxsCT0
>>716
COD4→現実の延長線上にあるフィクション
MGS→近代兵器の出てくるミリタリーテイストのSF
みたいな認識になるのかな?
721名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 16:52:54 ID:eA0JIV1E0
COD4:将来
MGS:未来
って感じする。
722名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 17:50:33 ID:eA+EvX4O0
MGSは過去から改竄されてるから厳密に言うと多重世界、If物になる
723名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 18:35:15 ID:l0YxmO1q0
5の日本軍も、最近の和ゲーの敵役みたいに
「敵だけど格好良い」って感じにしてくれりゃいいのにな・・・
724名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:26:09 ID:QASK3l+A0
>>723
日本兵「どうだ!!   ・・・・・・馬鹿なッ 直撃のはずだ!!」
725名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:28:48 ID:r3AIfBdz0
最後の最後で土下座されても困るんダガナ
726名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 19:52:36 ID:EnQOHwrX0
日本兵主役ステージと米兵主役ステージを半々とかで
作ってくれりゃあいいのに
727名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 20:05:37 ID:fAO1SJs90
まあ日本だから対日本が注目されるのはわかるけど
俺としてはソ連対ドイツのほうが気になるなあ、こっちはわかりやすい善悪のレベルじゃないシチュだからなあ
すごい血生臭い話になりそうで期待だぜ

まあでもCoD3のところっていうのでちょっと心配ではあるよな
オンは2より面白かったりするけどオフの作りこみが微妙だったし
728名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:04:00 ID:imBHhQ/E0
>>727
ベルリン戦とかやるのかまさか?

あれは戦い以外の話がアレ過ぎてな・・・orz
729名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:11:49 ID:tqI3XNF60
取りあえず近場のクエイク買う人いないのかい?
730名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 21:16:15 ID:EoGRbHdp0
>727
替え歌のスターリングラード冬景色を思い出した。
731名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 22:29:34 ID:nuwvrSfP0
>>727
CoD3のオフは、演出面ではCoD2より美味しい所もあるんだけど
基本的なAIの出来やレベルデザインとかで台無しなんだよな・・・
732名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 23:15:00 ID:5+veeUcWO
あげ
733名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:26:59 ID:K3c2saFA0
>>11
いやまったくその通り
ここ数年で一番まともなレスだよ

俺も今回の次世代機ではじめて洋ゲーに挑戦したが
欧米のゲームて日本のゲームにはない別の凄さがあるんだなと実感した。
734名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 00:43:15 ID:AZs0Bufl0
>>733
あっちのゲームは、プレイする事への拘りがあるように思う
プレイ感覚や没頭感なんかのね
見た目を良くするってのも、見栄えではなくプレイしてどうって所を重視してるように思うよ
735名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:44:03 ID:zK6cG69z0
見せるだけでいい気もしたあの核のシーンも動かせたし、
やっぱ良い意味でも悪い意味でも日本と海外は違うね。
736名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:50:25 ID:iQkR8bGY0
>>735
車で拉致られるシーンも動かせたね。
俺はてっきりこの道を引き返して脱出するんだとばかり思ってたから
あの結末には暫く( ゚д゚)ポカーンだった。
737名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 01:52:55 ID:zK6cG69z0
>>736
あれは怖かったw

ああいう演出は良いね。退屈しない。
常にコントローラ持って臨戦態勢とw

まあ、ゆっくりムービー見るゲームも良いけどね。
738121-87-37-166.eonet.ne.jp:2008/06/17(火) 02:20:36 ID:AK6X+7ws0
洋ゲーはやらないなぁ、こんなに評判いいとさすがに興味は出てくるけど。
でも今の日本じゃ俺みたいなユーザ多いと思う、洋ゲーじゃたくさんの客を引っ張ってこれない。
本当は和ゲーだろうが洋ゲーだろうが面白いゲームを評価するような市場があればいいんだろうけど。
739名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:21:55 ID:AK6X+7ws0
ああ、規制されてたんでフシアナしたまま書いちまった。
740名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:23:29 ID:zK6cG69z0
まあ趣味だからしょうがないじゃね?
つーかCOD4は売れたと思うけどね。

和ゲーの売上は変わらなくて、
洋ゲーの売上が増えたイメージだな。

あんまり洋ゲー和ゲー意識しないけどね。
ライト層も気にしないんじゃない?
741名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:45:42 ID:Q1NdFORs0
レジ2のプレイ動画酷いな、1買ってないけどかなり古いタイプのFPSに見えるぞ
別にB級FPS嫌いじゃないが売りに出来るようなもんでもないだろコレ
あとBF:BCで箱版と違いが色すら無くなってて嬉しいな
742名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:47:58 ID:nqBqn6ui0
FPSに古いも新しいもあるのかよ
743名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 02:53:36 ID:zK6cG69z0
まあ普通って感じじゃないのかな。
60人対戦ってのが売りだべよ。
744名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 07:49:40 ID:YSVyveyfO
>>733
ゲームをやる上でこんな事言うのは馬鹿げてるとは思うが、俺は日本人だから、日本でゲームを作る会社に頑張って欲しいぜ
ただ、いいものはいい、これはどうしようもないよな・・・
745名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:07:11 ID:E27qQ5YaO
レジ2って60人だけど職あんのかな?
個人的にはウホ2に金回して60人とか80人対戦を作ってほすぃ
あと箱コンを使えるようにするか丸パクリして下さい
746名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 08:46:32 ID:cLdmE4aW0
侍道3が決まったから
PS3購入も視野にはいってきたが
仕様がコロコロ変わるから
もう数本欲しいのがないと踏ん切れん

ハイスペック機は「早く買うと損」って
イメージなのがなあ
747名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 09:51:36 ID:XeD1F8IN0
そうか?
互換付きが普通に買えるときに買っといて良かったと思ったな、俺は。
劣化40Gはさすがに買えないぜ。
748名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:03:31 ID:IuLWi5KC0
俺もそろそろPS3買ってもいいかなぁとは思ってるけど互換付が出てた頃には
PS3にあまり用がなかったんだよなぁ。生産終了の時に買っておけばよかったとは思ったけど。
それよりもBD見れなくていいからVGA出力つけてくれよ。そっちの方が切実だ。
これのせいでモニター交換するまでPS3買えねぇorz
749名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:11:03 ID:A8Bevb840
>>701-702
まあ、硫黄島は硫黄島で太平洋戦争の島嶼戦の中で
米軍が最大の損害を受けた戦いでもあるんだがね。
750名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:15:40 ID:Xtq5rIri0
北米で売ってる80GのPS2なんちゃって互換のPS3を売ればいいのに。
カラーリングだけ豊富な日本ワロス
751名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:18:41 ID:rKzUH80I0
752名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:22:00 ID:bx6y+6hS0
ツレがBD目的だけで一人、MGS4だけの為に一人PS3買ったんでまあそろそろ俺も買ってもいいかなと思って検討してみたが
正直魅力的な弾が今の段階で全然ラインナップに無いんだよな。MGS4は売れたが今後その流れに続けられるかが大事なんだろうけど
753名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:26:00 ID:nqBqn6ui0
>>752
> 正直魅力的な弾が今の段階で全然ラインナップに無いんだよな。MGS4は売れたが今後その流れに続けられるかが大事なんだろうけど
これがわかってるのに
> ツレがBD目的だけで一人、MGS4だけの為に一人PS3買ったんで
どうしてこれを止めてあげないの?酷い人ね(´・ω・`)

BD目的はまぁいいか
ソフト一本のために買うって奴は止めてやれよ
754名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:26:43 ID:2j4iYmbr0
その友人がMGS4終わったら借りればいいんだよ
755名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:29:17 ID:bx6y+6hS0
>>753
BD目的の奴はゲームほとんどやる気無いし、MGS4の方はソニー信者だからとめんかったよw
756名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 10:53:37 ID:tDahf+oq0
まあやりたい事があって買ったならいいじゃないか。
将来の期待だけで買うよりはずっと有益。
757名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:07:02 ID:l0zKL0Xq0
正直スパロボZ以降のPS2には魅力を感じないんだが、互換は今後もいるのか?
俺60Gだけど、フルHDのテレビではPS2のゲームはやっぱりきつい。
来年の今頃なんてPS2で出るのはギャルゲぐらいになりそうだとおもうんだが。
758名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:11:34 ID:nqBqn6ui0
PS2でソフトが出つづける以上必要
自分が嫌いなギャルゲだから切り捨てていいなんてアホなこと言うなよ
ソニーはシバナーレッドなんて出してまだまだPS2生き残らせる気満々だし
759名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:12:36 ID:6ZUP/P3L0
>>757
ま、めったにやらなくはなると思うが
手放したくない好きな過去ゲーはあるからねえ
ふと思い立った時現役ハードで遊べるという
安心感・利便性は捨てがたい
760名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:14:50 ID:LM1AU56Y0
ハイビジョンTVでのPS2はキツイけどアプコン+スムージング入れた時の
まったり綺麗な感じは感動せん?
後PS2はかなり良作が多いんで遊びきれてない。やるゲームの幅が広いのもあるけど
761名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:17:22 ID:l0zKL0Xq0
なるほどな。
5000円アップ位でアプコン対応PS2だせば一番いいのかもね。
んでPS3は静音低発熱を進めてさらに5000円位値下げすると。
762名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:19:01 ID:IuLWi5KC0
>>757
今後は知らんが切り捨てるには惜しい過去の資産が大量にある
まあPS2とPS3二台置けばいいんだが配線とスペースがな
763名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:23:18 ID:XeD1F8IN0
アプコンにCellパワー使ってるのに+5000円で出せるわけないだろ。
764名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:24:20 ID:o7qW+Puv0
>>762
PS3を置かなければ解決するんじゃn

ってなネタはともかく、現状じゃPS3外してても本気で支障が無くてな…
765名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:46:36 ID:QK+/B3B90
HDTVが増えれば互換というかアプコン需要は高まるだろうな
単純にPS2をHDTVに繋いでもボッケボケの酷い絵だから。
そもそもPS2のプログレ起動も知らん奴多そうだし
766名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:50:54 ID:LM1AU56Y0
>>765
ボケボケっつうか・・・画質を求めてD端子で繋ごうものなら
ガタガタのドットが鮮明に映っちゃって見てられないのよ
人によってはそっちの方が良いという人もいるかも知れんけど
767名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 11:51:00 ID:A8Bevb840
次善の対応としてこういう接続が出来ればいいんだがな。

PS→AV出力→PS3→TV
768名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:04:31 ID:lUDQzvUw0
今、積んであったPS2タイトル消化してるんだけどHDTV自体に補正機能が付いてるからそこそこ見れちゃうな
遊び始めると殊更気にならないというか

まあ、ドットが分かっちゃうレベルだけどね
769名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:13:00 ID:o7qW+Puv0
>>768
スパロボ系mjオヌヌメ
うっかりPS3買いたくなるから
770名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:16:22 ID:1tQoB2vH0
液晶HDTVでPS2のゲームやると遅延が更に酷いような?最近GoW2やってたが敵の飛び道具をタイミングよくガード
して反射する技がぜんぜん使えない、アプコンなら遅延がマシになるんだっけ
771名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:20:46 ID:o7qW+Puv0
>>770
遅延はHDTV側の問題だからPS2だろうがWiiだろうが変わらない
少しこの辺読んでくるといい
ゲームに適した液晶テレビ 69台目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213196214/
772名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 12:22:14 ID:IuLWi5KC0
>>770
それは使ってるTVによるな。
機種によってTV側でスケーリングが発生すると遅延が悪化するケースとかあるみたいだし。
773名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 13:08:56 ID:zK6cG69z0
PS3のアプコンは、
元々PS2ソフトでD2対応してるのだと意味が無い気がするの俺だけかな?
逆にボケる感じがする。

過去のPS2ソフトが遊べる事が大きいね。

新作はPS3で出せよと思う。
いやなら他のハードでもいい。
774名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:19:21 ID:8WxqGJf00
俺は互換はいらないな。実機でHDL使った方が快適。
775名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 14:48:52 ID:qoBKYWQG0
HDLはうまく動いてるように見えても途中で動かなくなったりするのが不安だな・・

いつの間にかマニアックなハードウェア談義になっとるな
776名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:28:49 ID:N/m3uNkJ0
てゆうかそろそろ薄型PS2星井な
777名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 15:33:25 ID:zK6cG69z0
PS2ハード売るのは良いけど、
もう新規ソフト出すなよと思う。
778名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:51:09 ID:vgqXtoQI0
>>777
PS2の技術やノウハウがPS3でも活かせるなら新規はPS3で出してくれと言えるが
PS3のソフト開発は白紙から勉強しなきゃならんからサードがPS2で出すのは仕方ない。

せっかくPS2がトップシェア取ってたのにその最大のアドバンテージを何故放棄したのか、これがわからない。
779名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:52:42 ID:bToo6Jg70
『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』
国内初週販売本数
47万6334本!

http://www.famitsu.com/game/news/1215919_1124.html

プレイステーション3本体の国内週間販売台数も、77208台を記録
●プレイステーション3ソフトのトップセールスを記録
集計期間は2008年6月12日〜6月15日の4日間で、通常版やスペシャルエディション、
プレミアムパック、ウェルカムボックスを含む合計値となる。この数字は、PS3用ソフトの
国内初週販売本数としては歴代最高。『メタルギア ソリッド 4』に牽引されるかのように、
プレイステーション3本体の国内週間販売台数も、77208台を記録した。
(集計期間は2008年6月9日〜6月15日まで)。

ちなみに、現時点におけるプレイステーション3の国内累計販売台数は217万7825台となる。

期待にたがわぬスタートダッシュを見せた『メタルギア ソリッド 4』だが、今後どこまで
販売本数を伸ばすか期待したい。
780名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:54:57 ID:6ylxfW9V0
それにしてもPS2っていつまで生産続けるつもりなんだろう?
さすがに週販3桁とか行きだすと終了ですかね
とりあえず告知くらいはしてほしいものだが…
781名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:55:05 ID:2j4iYmbr0
初動命のPS3ソフトが今後どこまで販売本数を伸ばすか注目したい
782名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:55:37 ID:zK6cG69z0
>>778
IFとかコーエみたいにPS2のをそのまま持ってくれば良いじゃん。
PS2ソフトをアプコンするよりは、まあ実際の解像度高いし。

PS3クオリティ?(゜凵K)イラネ。
どうせたいした事できないんだからリーズナブルでそこそこで良いわ。
783名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:56:07 ID:IBD+4KS10
十分期待に応えられたみたいで良かったよね。
コナミはPS3で技術を蓄積したんだから次回作もPS3かな。
784名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:58:08 ID:zK6cG69z0
まあ全世界で300万位いくかもな。
785名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 16:59:26 ID:2EysuD/j0
実はPS2の時点で作りにくい仕様だった
が、DVD効果で本体馬鹿売れしたしサードが頑張って作り難さを克服してしまった
ここでSCEは反省すれば良かったのにPS3でも開発者の苦労を考えない作りにしてしまった
786名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:04:26 ID:nqBqn6ui0
開発費いくらとかどんだけ開発難しいかなんて所詮妄想でしかないけどな
内部リークが出るなら別だが
難しいのはcellをフルに使おうとした場合でIFが作るみたいなのは簡単なんじゃね
787名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:06:31 ID:zK6cG69z0
気合入れば大変なんでろ。海外メーカはよく言うし。
PS2基準で良いなら簡単だろう。
788名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:24:30 ID:wZK3mVvd0
>>786
確かにIFみたいなソフトなら開発費は抑えられるんだろうけど、それならわざわざ普及台数の少ないPS3で出すメリット
が何なのか疑問ではある。結局PS2でいいじゃんって事に落ち着いてしまうような
789名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:27:54 ID:A8Bevb840
>>788
PS2で出しても埋もれるだけだからだろう。

ま、IFの場合、PS2で作るとPS1クオリティになるのだが。
790名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:28:58 ID:wl/RnqBg0
>>788
>PS2でいいじゃん
PSPでも言われてたなw
結局PS2が最大の敵なのよね、PSPにもPS3にとっても
791名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:32:59 ID:uL5h7cpO0
>>788
さすがにPS2レベルのライブラリはあるだろうから、
そしたら、よりCPUパワーもあってメモリも多いPS3の方が制約少なくて楽じゃね?
最初の前提から違ってたらホント疑問だけど
792名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:34:49 ID:2j4iYmbr0
PS2のライブラリはPS3じゃ全く使えないわけだが
793名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:37:36 ID:uL5h7cpO0
だからPS2レベルって書いてるわけだが
794名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:39:44 ID:iQkR8bGY0
簡単な事は簡単にできて当たり前。
この理屈がSCEに通用するのか?そこんとこが最大の不明点だなw
795名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:40:34 ID:2j4iYmbr0
PS2レベルのライブラリか、すまん

…あるのかな、それ
796名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:41:15 ID:A8Bevb840
>>791
まあ、PS3でも

・SPEの存在をガン無視する。
・BDの読み込みが遅かろうが放置する。

こういう作り方をすれば、それなりに楽だろうね。
ただ、部分的にPS2のソフトより劣ったものが出来てる可能性もあるが。
797名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:44:12 ID:lUDQzvUw0
MGS4の初動の数字出たけど、どうかね

最近初動率高いから最終70万本ぐらいか
今回は同梱版商法とかも駆使してるけど前作並なら大健闘ですな

ただ、本体の牽引は今ひとつかなあ
7.7万台じゃウェルカムの方はかなり余ってそうだ
798名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:48:06 ID:zK6cG69z0
国内70万売れるなら大成功。
海外で300万で成功ってとこだろう。

もうソフトさえ出れば本体牽引しなくていいけどね。
特にオンリーソフト。
799名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:50:02 ID:CFmVbMCp0
データ見直したら、MGS2もMGS3も初動45万〜50万なのか
それだけすぐに買うファンが多いって事か?
800名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:54:14 ID:uL5h7cpO0
>>795
サードが独自に構築したようなのは望めないと思うけど、
SCEオフィシャルレベルのものならあるんじゃね?
まぁ、PS3初期からあったかは非常に怪しいけど
801名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:57:54 ID:u2+2ULoE0
OpenGLベースなんだからそれ使えば良いんじゃねーの
802名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:59:02 ID:lUDQzvUw0
>>799
固定ファンは多いだろうね
803名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:00:28 ID:zK6cG69z0
そもそも固定ファンがいないと4まで出ないしねw
804名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:04:50 ID:2j4iYmbr0
俺も箱○の積みゲーなかったら発売日に買ってたと思う。
後で完全版出るだろって言われても、ファンにしてみればすぐやりたい。

どーすっかな、中古にあったら買って帰るかな。
805名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:04:56 ID:uL5h7cpO0
>>796
PS3がPS2と比べて劣るのって、Graphics Synthesizerの帯域ぐらいでしょ
PPE単体がメチャ遅いといっても、Emotion Engineと比べたらバカ速いし、
BD2倍速だって、360のDVDドライブと比べて遅いだけで、PS2と比べたら速いからなぁ
Graphics Synthesizerの帯域は、PS2エミュをやろうとすると問題になると思うけど、
PS3のメモリ容量活かして富豪プログラミングしちゃえば大抵なんとかなるでしょ
360と比べると変態構成だけど、対PS2なら、メッチャリッチな環境だと思う
ユーザがそれを望んでるかはともかく、ね
806名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:12:53 ID:51+P7KS30
今年中に250万台いくかなあ
807名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:13:04 ID:A8Bevb840
>>805
メモリが多いから作りやすいと言う利点を生かそうとすると、ロードが長くなると思うぞ。
メモリが増えた比率>>>ディスク読み込みの向上率、だから。
808名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:36:15 ID:uL5h7cpO0
>>807
俺、箱○派なのに一所懸命擁護してるんだから、あんまりいじめんでくれw
809名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:52:53 ID:zK6cG69z0
俺も360の方が起動する(マルチとか)のにここでレスしてるなw
810名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 18:54:22 ID:H9dCvrA20
じゃあさ、少しは箱良かったスレ盛り上げてくれよw
ここに比べて過疎りすぎだ
811名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:01:03 ID:zK6cG69z0
>>810
そんなスレある?
812名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:01:39 ID:H9dCvrA20
>>811
XBOX360選んで良かったと言う人の数→
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213191556/
813名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:02:09 ID:QK+/B3B90
箱○はこれから充実してくるから問題ないよ
814名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:04:36 ID:zK6cG69z0
>>812
盛況じゃんw

ここだと両機種話せるからねぇ。
まったく荒れないし。

トロイ、BFBCの後にMGO(4いりこっちが気になるw)の予定だ。
その前にWiiでナルニアやるけど。
815名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 19:06:47 ID:2EysuD/j0
ゲハではこことOSNと両機種あたりが居心地良い
816名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:33:42 ID:wpU/zngR0
デッドラがPS3で出たら良いのに。
良ゲーなのに知名度低くて悲しいわ。
PS3でワラワラゾンビが動くかどうかは知らんがONLY ON自体は既に信憑性ないしなw
817名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:40:05 ID:XeD1F8IN0
>>816
デッドラ2発表と同時に発売かもな。
818名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:42:03 ID:wl/RnqBg0
デッドラって映画『ゾンビ』の監督か配給元のどちらかと揉めてるんじゃなかったか?
819名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 20:49:21 ID:uL5h7cpO0
デッドラ確かに着眼点的にはおもしろかったし、ネタも豊富だったけど、
ザコとボスクラスの難易度に差がありすぎないか?
この辺は、任天ゲーのバランスの良さを見習ってほしい
820名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:52:35 ID:2a/RvW5M0
MGS4って本体の売上を牽引しなきゃ駄目なんじゃなかったの??

ここの住人は喜んでほしくなかったな。。。
ソフト一本、売れても今からサードがやる気になったところで
そのやる気が形となって表れるとしても二年後くらいでしょ。

地獄はこれからだよ。
821名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 21:55:22 ID:opTkfiym0
まあ、劣化40Gが7万も出れば御の字だろ
822名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:04:41 ID:wpU/zngR0
うーん、変な考え方する奴いるんだねぇ
823名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:04:58 ID:zK6cG69z0
別にもうサブハードの位置で問題ないと思ってるよ。
後はどれだけオンリーソフトがでるかだな。

PS3持ってる理由が互換とオンリーソフト目当てだ。
824名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:14:37 ID:QK+/B3B90
PS3で50万クラスのソフトが売れるってだけで意味があると思うぞ
サードだとWiiも達成してない数字だし
825名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:31:19 ID:2a/RvW5M0
はっきり言ってWiiはファーストのゲームしか売れてない。
が、ファーストのゲームは売れてる。そこがデカい。任天堂の強みだな。出せばオンリーワン。
何で信者はファースト同士を比べたがらずサード同士にこだわるのさ。
単純に数字の上で勝負できるからだろ。本体の売上が一番大事なんだって。

お前ら本当にサードが今後、PS3に力を入れると思ってるの?
超大作で宣伝しまくってレビューは高得点だらけであの数字だ。
ウチの会社じゃ無理だなってなるぞ。リスクをおかしてまで開発する会社ないと思うがな。

アフリカを持ち上げてるのを見て悲しくなる。
826名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:32:06 ID:m2PT+B5k0
>>824
3年以上かけてアレだけ大規模なCMして50万本程度って、絶望しか感じないだろ
827名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:35:06 ID:Q1NdFORs0
数字が信者が買ったとういうことを顕著に表しているしな
45万の信者以外に伸びればサードも目を向けるだろう
828名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:35:33 ID:mLg1Jgks0
ココ結局アンチスレになってるNE☆
829名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:36:20 ID:Ku0But0n0
数字だけ見ればハーフは悪くないと思うが
・国内ゲーム市場の稀に残る開発費と広告展開
・何年も前からPS3のソフトと言えばMGSと言えるぐらいの大作需要
ということを前提に見ると、
他サードはそれを多いとみるか、少ないとみるか・・・
MGSは前作までの数字見る限り80が限界だろうしこの数字は予想範囲内だと思うけど
830名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:36:25 ID:zK6cG69z0
シェア争いは決着付いてる。

ようはセカンドハードしてどれだけやっていけるかどうか。
ここらへんが問題だと思うよ。

昔からセカンドハードはビジネスとしてやっていけてる。
SCEにその力量があるかどうか。
831名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:37:01 ID:zca4X3+c0
>>824
ドラ糞がハーフ超えてたはずだが
832名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:37:18 ID:lUDQzvUw0
>>820
喜んじゃいないだろ。健闘したなってだけで
すでに達観入ってるよ
833名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:38:54 ID:lUDQzvUw0
>>828
アンチに見えるなら、お前が異常なだけだよw
マンセースレから出てこなきゃいいのに
834名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:39:07 ID:A8Bevb840
健闘ってのは敗者に使う言葉だしねぇ。。。
835名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 22:41:36 ID:lUDQzvUw0
>>834
今、PS3が勝者じゃないのはデータが表してるし仕方なかろ
836名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:01:42 ID:QK+/B3B90
前提としてPS3がトップシェアに返り咲く訳ないんだって。
ここは現実スレだよ
もはやPS3がゲーム機としてやっていけるかどうかまで追い込まれてるのが現状だ
その逆風の中でも大作が数字的にやって行ける可能性を証明したんだし。
いいじゃないか年に1本もしくは2本程度大作出れば
それが負けハードだよ
837名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:02:33 ID:zaUBZIPNO
>>819
そんなにバランスおかしいかな?
ラスボス以外は、レベル上げて体力増えた状態で、回復アイテム持ってれば特に問題無いと思うけどなぁ
ストーリー上倒さないといけないボスで厄介なのは、スーパー店長とラスボスぐらいかな
俺の初プレーでは武装カートにハメ殺されたし。
838名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:03:17 ID:m2PT+B5k0
スレタイと違って現実見えてない奴が沸くのが困る
839名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:04:26 ID:zK6cG69z0
>>836
大作もまあそうだけどやっぱ、
意外な良ゲーだべ。

セカンドハードには意外な良ゲーがでるもんだよ。
840名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:12:13 ID:wpU/zngR0
さて、前作、前々作と20万本クラスだった侍道が売れるかどうか。
B級テイスト漂う作品は凄く好きだがどうなることか。
841名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:31:12 ID:OB/z7qiE0
侍道3をちゃんと作ったのは
アクワイアが割のいいPSPの下請けとか回して貰ってるので
それを今後も貰う為ってのが大きい

PSPではアートディングが下請けとして各社から仕事貰って
結構良い儲けになってるのだが
最近はアクワイアがこれを狙って動いている

アクワイアは保険も掛けてるが
アートディングは下請け仕事がなくなるとかなり辛いらしい
今後、その辺を知った上で外注の状況を見ると面白い
842名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:35:30 ID:2a/RvW5M0
何だ。安心した。ここのPS3信者か住人かは分からないが
ちゃんと分かってるんだな。とりあえず同封版は1つに絞るべきだったな。売れ残ると厄介だし。

任天堂を見習ってクラブニンテンドーみたいなサービスした方がいいな。
声が届いて無さ過ぎる。
843名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:36:44 ID:K3c2saFA0
>>812のスレにとえつもない馬鹿がいるな、いや馬鹿を通り越してる
844名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:40:30 ID:A3bQWkEOO
侍道3なんて売れねぇよ
バグワイアだぜ?あのグラだぜ?

俺は買うけど
845名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:42:58 ID:ZE7og3c40
ちょっち聞きたいだが
PS3でPS2のゲーム遊んでてアレ?って

PS3-HDMI-AVアンプ-HDTVで接続

ドルプロIIに対応したゲームで遊んでもアンプがドルプロIIと認識しない

PCMダイレクト2ch入力となる
これってPS3が強制的にステレオに変換しちゃうの?

ちなみにアナログで繋げはなしでお願い
アンプがセレクターも兼ねてるんで
846名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:50:50 ID:DecV7uXp0
>>844
売れる売れないの問題じゃない
俺が楽しみか楽しみじゃないかの問題だ!!

MGS4がガッカリだった俺にとって侍道3こそ次のキラータイトルよ!!
847名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:54:26 ID:opTkfiym0
>>845
いま試してみたけど、うちじゃンなことねーな。
プロロジIIってのは出力されるのは2chステレオで、
それをアンプ側でマルチチャンネルに分解してるわけだが、
アンプ側のリスニングモード変えてるか?
848名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 23:55:26 ID:/EDqqIhK0
とりあえず、白騎士って何時発売なのよ?
俺、ヴァルキュリア買って以降、白騎士まで欲しいソフト全く無いんだが。
ヴァルも最初は面白いんだが、飽きが早すぎてもう積んじゃってるし・・・。

PS3で買って良かった!ってゲーム何か無いかね?
アンチャはやった。あと、箱○も持ってるからマルチじゃないタイトルでよろ。
849名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:00:21 ID:zK6cG69z0
PS3オンリーなら、
アンチャ、戦ヴァル、フォークソウル、MGS4、ヘブンリー、
鉄拳DR、ウォーホーク、

後はピンと来ないなぁ。

白騎士はそろそろ情報が出るという噂があるが……
850名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:01:46 ID:DecV7uXp0
>>849
ヘブンリーは微妙だろ、1980なら買ってもいいってレベル
それよりラチェットいれてやってくれ、キャラが駄目って人も居るだろうけど面白いぞ
851名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:02:53 ID:JTLYexQJ0
PS3って、国内で217万台普及してるのに
キラーソフトのMGS4が47万本って、チョ〜〜少なくね?
チョ〜〜少なくね??
852名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:03:45 ID:judq0dpj0
ゲーアカで1の名作やるとか、2の中古名作買うとか
853名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:03:46 ID:Rw9Ji7xW0
そう言えばラチェットは結構良いらしいな。
ヘブンリーなら1980で売ってるんじゃないかw
854名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:06:06 ID:h1q2oqio0
>>851
まあまあ、まだ3日間の集計だけじゃないの。
最終的に60〜70万本くらい売れるかもしれないぜ?
855名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:07:12 ID:judq0dpj0
>>851
4人に1人が買ってるんだから売れたほうだろう。
2人に1人が買ったと言われるブルードラゴンには及ばないが…
Wiiでいうとスマブラクラスのヒットか。

まあ、おれはMGS4買ってないけどねwww
856名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:07:30 ID:oItPiwde0
>>849
どうも。
ヘブンリーは、箱○で洋ゲー慣れててもきついw
あのキャラは無いわ。主人公?の女が気持ち悪すぎて手が伸びない。
フォークスは体験版やったけどパス。ウォーホークは買いました。

MGS4はなぁ・・・。俺1しかやってない上に、ムービーゲーなのよね?
オンラインがベガス2より面白いってんなら手を出してみようかと思うんだけども。
どう?>MGSオンライン
857名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:08:58 ID:Rw9Ji7xW0
セカンドハードで国内出足が47万なら上々。
世界でもそこそこいくべ。

本編ムービ多いらしいのが引っかかるが……
買う目的がオンラインだから問題ないぜ。
858名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:10:02 ID:Rw9Ji7xW0
>>856
まだ買ってない。
つーか話を殆ど聞かないんだよなぁ。
859名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:10:21 ID:R4HGg4ia0
>>847
駄目だ
やはり強制的にPCM2chに変換されてる
試しにDVDのグレンラガンがPCM2chで
収録されてるんで再生した
ソースの改変は自由でドルプレIIもOKだった
DVDやBlureyは平気
DTSHD等も対応するし強制PCMマルチもOKだ

PS2のみPS3側で制限掛けてるとしか思えん

ちなみにアンプはONKYO605でHDTVと
ともにHDMI1.3aに対応しちょる

くそーMGS3を買ったんで良い音で遊びたいんだがなー

860名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:10:22 ID:R0CBqUk10
>>728
亀だが・・・

>Xbox 360: The Official Magazineの記事によると、
>Call of Duty: World at Warの舞台は再び第2次世界大戦。
>ゲームの大部分は太平洋戦争が舞台となり、一部はロシア軍によるベルリン侵攻が描かれます。

>− ソビエト軍によるベルリン侵攻が第2部となる。
>Rich Farrelly (Treyarch): ロシア軍のキャンペーンにおける残虐性というテーマは、
>戦争がいかに人間の闇の面を引き出すのかという点を描いています。
>− 最後の砦となるベルリンを死守しようとするナチスとの戦いでは、
>シリーズで初めて名誉ではなく復讐のための戦いを描いているという。 
861名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:10:56 ID:judq0dpj0
>>856
暇はありそうだから2と3をやってみたっていいじゃまいか
862名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:12:39 ID:KWz+dGTp0
>>856
MGSオンライン(MGO)はう〜ん・・・つまらなくはないんだけど・・・俺はロスプラのほうが好きかなTPSのオンゲとしては。
MGS4もACT1,2のノリで終盤までやってくれれば自信を持って進められるんだがなぁ・・・小島にも困ったもんだw

863名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:16:41 ID:Rw9Ji7xW0
そうそうクエイクが出るじゃない。
これはどうよ。
360の国内版でないんだよな。

まあ今月はBFBCがメインじゃねーかと思うが。
ガノタならトロイか。
864名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:17:53 ID:oItPiwde0
>>863
トロイはどうなんだろうな。
兵士がガンダムに挑むってのは凄いひかれるんだが、むき出しの地雷なんだよなw
あえて踏むか、避けるか、すごい悩むw
865名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:20:32 ID:Rw9Ji7xW0
地雷原に踏み込んだか。

あえて言おう買うと!

すまんが皆の金をくれ。
866名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:22:16 ID:DObirpol0
こやつめ、ははは
867名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:26:25 ID:judq0dpj0
>>859
ああ、すまん。
うちもSA605なんだが、いま確認したらオーディオはオプチカルで入出力してたわw
HDMIにしてみたんだがたしかにダメっぽいな。
868名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:26:36 ID:RR4O8KS10
7月発表(噂)の次期新型PS3には是非SACD再生機能を復活させてもらいたい
869名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:29:30 ID:A5oz7N530
>>133
>2Dゲーをそのまんま3Dにしたっていう洋ゲーのわかりやすい3D表現に「逃げ」ちゃってる。
>言葉悪いけど、洋ゲー化は思考停止なんだよな。
思考停止は国産だよ。
国産ゲームはファミコン時代の2Dゲーの解像上げただけ、3Dに至っては2Dまんま。
例えば3DSTGにしても自動視点自動ターゲッティングでまるで2Dゲームやってるかのようで平面
的なんだよ。
洋ゲは3D初期から仮想世界で自由に遊べってデザイン。初期は技術が追いついてなかったけど、
進化に伴ってやれることや表現が広がって豊かなゲーム性を持って行っただけ。
870名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 00:46:06 ID:h1q2oqio0
スパイクがオブリビオンローカライズの経験から侍道3を和製オブリ
にしようと目覚め、実は本作の自由度は2はおろか1をも遥かに凌ぐ
ものとなっているに違いない、とムダにハードルを上げてみる。
871名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:13:50 ID:Sd9UfYvt0
>>870
作ってるのはアクワイアなんで関係無いだろ
パブリッシャーであるスパイクにしたら
予算と納期を守ってくれる事の方が大事
872名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:17:18 ID:hZM+lvaiO
PS3独占ならモーターストームが面白い




モーターストームコンプリート?なにそれふざけんなよ?
873名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:18:57 ID:+v4We1vE0
お前ら両機種持ちスレ行けよ
っていうくらいPS3総合じゃねぇここ
874名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:21:14 ID:Sd9UfYvt0
お花畑度ではPS3総合と大して変わってない
結局、スレタイの割りに現実はあまり見えてない

ただ、痴漢戦士が少ないので、それだけは評価できる
875名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:21:34 ID:yC0hsWvVO
もはやPS3で期待出来るのはソーコム3だけ。
専用機にするには値段が高すぎるな
876名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:21:53 ID:W1uI4xSG0
さあ、最終決戦だ! メタルギアサーガの集大成
今までのPS3のゲームは何だったんだ、というぐらい次元の違う体験です。
結局は「高解像度になったPS2ゲーム」にすぎなかったんだな。
『MGS4』は本当の意味で、圧倒的な映像作品。圧倒的に良い意味で、
もうゲームとか、そんなの、どうでもよくね? という境地に達している凄み。

こんなのが当たり前に要求されるなら、そりゃ全世界の大半の開発者は
PS3から裸足で逃げるよね。実際、これまでに発売されたPS3ソフトはどれも、
この域にまったく届いてなかったんだから。5万とか4万で
これが遊べるなら悔いはないという人がどれだけいるかはわかりません。
多くは無いでしょう。でも確実にいる。それを確信できるソフトですね。

現時点でそう断言しちゃってるわけで、最終決戦とエンディングという
本当の盛り上がりを迎えたら、どうなっちゃうんでしょうね?
気を失っちゃうかも? (←ただの睡眠不足というツッコミは無しで・・・・
877名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:22:15 ID:dXhTGamx0
>>860
やっぱり亀だが

うげー、EDでは蹂躙されるベルリンとか描かれそうで勘弁してくれって感じだorz
878名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:26:27 ID:RgtVseky0
まぁPS3オンリー所持で現実が見えてるってほうが無理あるかもな
879名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:30:48 ID:oItPiwde0
>>878
まぁね。
PS3を冷静に見れるのは、結局両機種持ちか、PS3以外のユーザーだわな。
まぁ、PS3以外のユーザーは煽りも多いけど、そこはゲハだし。

ただ、煽りにしても正論が多いのも確か。
PS3オンリーのユーザーの発言は、ちとツライ物が多すぎる。
880名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:35:55 ID:KIvb8JPX0
ここ以外にマトモなスレは無いようだ。
881名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:38:14 ID:JXeAeyPP0
>>862
本当にact1、2は面白かったな、それでもムービーが多かったが。

誰か書いてたがクラブニンテンドーみたいに気軽にアンケート書けるシステムは欲しいな、
ゲームに着いてるはがきとか送った事ないけどクラニンのアンケートだけはやってる。
882名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:42:49 ID:TQLhtJcl0
841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:31:53 ID:e6XCRhO/0
株主総会より盛り上がるイベント来ます
*ソニーグループ中期経営方針説明会(6/26)
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/strategy/index.html#block0
説明者(予定)
会長 兼 CEO ハワード・ストリンガー
社長 兼 エレクトロニクスCEO 中鉢 良治
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント社長 兼 グループCEO 平井 一夫

中期方針説明会に何故かゲーム部門のみが登場、SCE平井氏が何かを説明予定・・・・
なんだと思う?
883名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:45:39 ID:RgtVseky0
うーん、言い訳?
884名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:47:50 ID:+v4We1vE0
>>880
いやぁここすらマトモじゃねぇだろ
PS3に少しいいニュースがあっても
「で?」「その先は?」「ハイ終了」「手遅れ」
と「一喜」一憂すら許さずに水を差すようなことしか言わん
ある意味現実見ずに最悪の未来しか見てない
向こうがお花畑スレならこっちはお通夜スレ、と言うかPS3アンチが邪魔されずにネガるスレだよ

比較的マトモな所ってここくらいじゃね
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213196214/
885名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:49:02 ID:oItPiwde0
>>882
嫌な予感がするな・・・。
最近の流れや、少し前の平井氏の発言をかんがみると。

わざわざSCEを引っ張り出して何か話しをさせるんだから、ゲーム部門が関わった
大きな方向転換があるんだろう。
良い方じゃなく、悪い方に。

まぁ、ただの謝罪かも知れんが。
886名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:49:18 ID:+v4We1vE0
>>882
撤退宣言だろ常識的に考えて…
887名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:50:28 ID:RgtVseky0
>>886
お前がネガレスすんなw
888名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 01:55:46 ID:hbXJrCVj0
現実というよりもう明るい未来はないのは分かってる。

結局、ソフトは誰がつくるの??って問いに
明確に答えられないしね。。。

そこが一番、信者としてもつらい
889名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:03:18 ID:+v4We1vE0
>>888
いいじゃないか
お前にとってやりたいゲームが出ればそれこそがお前にとっての明るい未来だ


ってそこのセガハード信者が
890名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:03:45 ID:d7XC8YAX0
>>869
2Dゲーライクに楽しめる3Dゲーってのも大事だと思うけどなあ
891名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:06:34 ID:lT/S016Z0
「重くて大きい」に少しいいニュースがあっても
現実見ずに、とか言われても「ふーん俺って現実じゃない場所に
居るんだねぇ」『現実じゃないならもうなにやっても絶対に現実は
見れないねぇ』ぐらいしかいえないよ
892名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:07:09 ID:+v4We1vE0
>>890
ロックマンX7ですね、わかりたくないです…
893名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:17:12 ID:dRzhQz0bO
>>884,886
ワロタ
894名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 02:54:10 ID:FBmgUx7j0
>>43
PC版を買えばいい
なんでゴミ箱なんて買わなきゃならんのよ
895名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:00:49 ID:UiWdAsw60
スレタイ
896名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:01:01 ID:OcaGCAG00
はいはい。
897名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:03:58 ID:mvHfoJA30
>>884
お花畑だのアンチだのどっちかにレッテル貼りしかできない
お前が異常なだけじゃんw
898名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:05:18 ID:lT/S016Z0
>>894
あなたが「買わなきゃならない」と感じてるから、じゃないの
899名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:06:00 ID:aNaF1Iks0
>>894

ここの住人は特殊だからそういう方向に持っていきたんだよ。
900名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:06:56 ID:aNaF1Iks0
ミス
>>884

ここの住人は特殊だからそういう方向に持っていきたんだよ。
901買い控え ◆dOiGbuqeOk :2008/06/18(水) 03:12:40 ID:5js07u8U0
>>882
株主総会で撤退宣言はないでしょう。
あるとすれば、低迷してるゲーム部門について云々か。

もしも、撤退を臭わす発言が出たら、
家のぬこのお腹に顔をうずめてモフモフする権利をやろう。
902名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 03:54:49 ID:j4G1u0GJ0
ぼちぼち買おうかと思ったんだけど、やりたいのがMGS1本しかない。
やっぱ白騎士かFF13まで待つか。
こんなんでいつかはWiiに勝てるのかしら?
903名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 05:09:58 ID:RgtVseky0
>>902
争う気ないって言ってた
904名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 05:26:41 ID:j4G1u0GJ0
同じゲーム機なのに?
‥それって敗北宣言じゃないかw
どうせ両方買うからまあどっちが勝ってもいいや
905名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:26:44 ID:RgtVseky0
>>904
この前の決算説明会でね。随分話題になったよ色々
906名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:46:26 ID:4GyecNJ40
>>904
まあ、買うにしても後一月も待ってごらんよ
面白い事になるぜ?
907名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 06:51:28 ID:RgtVseky0
PS3持ってるってのにオラなんだかワクワクしてきたぞw
908名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:05:23 ID:srfG0DzV0
>902
白騎士、ほんとに出るのかなぁ。
なんか不安。
909名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:20:38 ID:judq0dpj0
でもMGS4が予想以上に売れててビックリしたな。
やっぱり話題作は強いね。
910名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:55:15 ID:MMw7+Lkh0
>>909
ここからが勝負だ
911名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 07:59:19 ID:j4G1u0GJ0
CMがけっこう面白かった。
メタルかプロポーズか?やっぱり(ry
同梱パック衝動買いしそうになったよ。
もう少し話題のソフトが出たら、ちょっとは持ち直すかもしれないね
912名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 08:58:51 ID:u/AOFeBW0
ちょっと持ち直したところで焼け石に水というか…。
どう見てもハードに問題ありです。ありがとうございました。
913名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 09:33:18 ID:dXhTGamx0
せめて、PS2環境との互換性を考えて作っていれば・・・
914名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:24:40 ID:p1eHOJ3K0
箱丸の旧箱互換性をクタタン自ら小馬鹿にしてたよな、確か。

トップとしての発言に責任感を持ってちゃんと互換を考慮してれば、
こんな自縄自縛で歪な構成にならなかったかもしれないのに……
915名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 10:57:55 ID:xKpXcn8U0
箱○の12万とかはPS3でいうと50万本レベルなんだぜ?
916名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:22:11 ID:+v4We1vE0
何が
917名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 11:26:02 ID:Rw9Ji7xW0
勝手な事言ってる奴がいるが、
基本セカンドハードしてどううまくビジネスするかが問題なんだろ。

ユーザー的には意外な大作、意外な良ゲーを遊ぶのが目的。

このスレはPS3オンリーユーザーの為のスレじゃねーべ。
つーかオンリーユーザーなら総合スレ行くだろ。
918名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:01:36 ID:3ddnH8JT0
私はPS3をそろそろ買うかな〜と思った頃にPS2互換が無くなったので買わなかった。
いまだにPS2ゲーム結構買って遊ぶんだよね。
PS2互換さえあれば自分のような元ソニー大好きっ子を箱に逃すなんて事は無かったと思うんだけどな。
919名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:10:38 ID:sdFaAXMR0
自分は未だにPSのゲーム遊んだりするよ。
まあ、新たに買う事はないけど。
気に入ってるSLGとか。比較的単純で簡単だから偶にはそんなのを遊ぶのも良い。
920名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 12:24:42 ID:X7xhwtrW0
>919
俺は初代カルネージハードとスターグラディエイターをたまに遊ぶな。
PS2の互換機能がありがたいです。
921名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:16:24 ID:MMw7+Lkh0
しかしMGS4がタイレイオ0.4という脅威の数を弾き出したが以前ぶっちぎりの最下位
どうしてタイレシオこんなに低いんだ、世界でもWiiに負けてるんだぞ
922名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:18:28 ID:u/AOFeBW0
ゲームやるならWiiや箱○で済んじゃうからさ…
923名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:20:50 ID:X7xhwtrW0
俺はGod of War 3が出たら買うわー。
欲しいの一本だけでもいいや。とか、そんな人が多いのだろうか。
924名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:21:32 ID:j4G1u0GJ0
互換復活しないのかな?
連れなんていまだにFF10とかやってるし、互換ないとヤダって言う
925名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:22:33 ID:9HhqJDpv0
>>924
どっちにせよセーブデータは引き継ぎできないはず
926名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:22:39 ID:judq0dpj0
俺もPS3買って1年になるが戦ヴァルしか持ってない。
ぶっちゃけ、やりたくなるゲームがない。
927名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:23:45 ID:j4G1u0GJ0
>>925
マジか。よしそれを言って諦めさせようw
928名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:25:22 ID:judq0dpj0
メモカアダプタ使えばセーブデータもってけるだろ。
20G,60Gの場合。
929名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:26:09 ID:MMw7+Lkh0
セーブは出来ないこともないんじゃないっけ?
930名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 15:35:53 ID:judq0dpj0
やっぱりマルチ後発、オンリータイトルの種類が少ないというのがダメだな。
箱○と持ってると、箱○のほうがゲーム増えていく。
931名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:13:18 ID:hpu+AfNc0
ソフトエミュでのPS2互換の噂が出てるね
これが本当で、なおかつちゃんと高い互換性なら
中古で24800円くらいなら一台欲しいな

トロステとPS2が主な用途になるがw
932名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:19:13 ID:JXeAeyPP0
俺も今回MGS4買ってPS3のソフト二本だな、
持ってる機種で圧倒的に所持ソフトが少ない。
933名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 18:24:48 ID:RgtVseky0
リューサンとMGS4プレイした。売った
TISが1500円だったので買って1時間やった
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
934名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:33:21 ID:oItPiwde0
PS3持ってる身でありながら、もうPS3はどうでも良くなってる俺が居るw
いくらなんでも、全ての面で不甲斐なさ過ぎる。
まぁ、俺はPS3はDVDプレーヤー代わりだし、箱○も持ってるしでPS3がどう転んでもあんまり痛くないから良いけど。

MGS4も興味ないから、ヴァルキュリアを発売日買いしてから2日後に積んで以来、
PS3の電源入れてないわw
次に電源入れるのは白騎士なわけだが、果たしてFF13より先に出るのか・・・。

次世代機をPS3だけで行こうと思ってる奴は、絶対に止めておけと言いたい。
ただし、セカンドハードで、かつDVDプレーヤーやBDプレーヤー代わりなら、それなりにお勧めしておく。
PS3のゲームにだけは絶対に期待するな。99%後悔する。
935名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:34:37 ID:QLctgJqqO
平井撤退発表ってほんと?
総合で聞いたら、何か俺の事スルーしるって言われたんだけど…
936名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:37:56 ID:wBewoLRf0
そりゃいきなり単発て撤退どうこう言われたらスルーするわw
937名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:38:21 ID:MMw7+Lkh0
>>935
可能性はある
ついでに総合はマンセー以外許さないから覚えとけ
938名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:39:33 ID:oItPiwde0
>>935
少し前の発表で、もうPS3は勝負する気はないし、今後独占タイトルは無いって言ったのは確か。
撤退とは言ってない。
あとは、近日行われる中間決済報告?だかで、ソニーの報告会なのにあえてSCEの平井氏が発表させられるのが
限りなくグレーってだけ。

何を話すつもりなのかは不明。
撤退話なのか、はたまたPS3のせいで足を引っ張ってゴメンなさいだけなのか。
939名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:42:21 ID:z6iaAnxg0
FF13の代わりはどの機種にもない。
耐えたストレスを大作で一気に吐き出すのがPS3
940名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:45:09 ID:MMw7+Lkh0
>>939
まあ代わりが無いソフトが他機種と比べて圧倒的に少ないから今の現状があるんだがな
941名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:45:54 ID:QLctgJqqO
質問に答えて下さった皆さん
有り難うございます。
何か、最近の流れが、凄く嫌な流れになってて
欧州のSCEE発売中止発言から
すごい不安なんですよ。

最近の総合も、MGS4とFF13の話題だけループしてるだけだし

とりあえずいまんとこ、撤退は確定じゃないんですね
942名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:52:21 ID:+v4We1vE0
今後独占タイトルは無い、とはまだ断言してねーぞ
難しいっつっただけで
これが印象操作って奴ですか
943名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:54:16 ID:MMw7+Lkh0
>>942
現に今無いだろ
SCE製新作がどれだけ頑張るか知らないが、それだけでは現状辛いのはわかるだろ?
サードを引っ張ってこれる材料もないし
944名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:55:36 ID:wBewoLRf0
今後もIFの独占タイトルが出るよ
945名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 19:56:31 ID:oItPiwde0
>>942
お前は今まで、SCEの一体何を見てきたんだ?
全ての発言に必ず嘘、捏造が混ざるような会社だぞ?
そこが、「難しい」なんてネガティブな台詞を言ってるって事は、真実はもっと酷いって事だ。

しかも、普通の企業でさえああいう場では、なるべくオブラートに包んだ発表の仕方をする。
それが「難しい」って言い方になってるんだ。
SCEの場合は、それを10倍程度悪くしたものが真実だと思えば間違いない。
946名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:00:07 ID:QLctgJqqO
独占ソフト難しいって
マルチソフトの割合が多くなるとかでしょうか?

それとも、今回のSCEEみたいに開発中止が増えるとかでしょうか?

大作ソフトは出るのは良いけど、中だるみ状態が辛い。
開発中止とか出来れば止めてほしい
947名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:03:12 ID:MMw7+Lkh0
>>946
サードにオンリーソフトを作らせるのが難しいってことだろう
SCE自体今作っているものを辞める気はないだろう
948名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:03:20 ID:TOiAQJss0
どうでもいいこと思ったが、X箱信者=ドザなんだろうか?
949名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:04:53 ID:wBewoLRf0
体力・技術があるところはマルチにする、
体力・技術がないところは開発中止にするって所かな
950名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:05:07 ID:oItPiwde0
>>946
まぁ、素直に取るなら、マルチタイトルが多くなる、他機種独占タイトルが増える
って程度かと。
まぁ、PS3を買ったって事は、PS3でやりたいソフトがあったわけでしょう?
少なくとも、そのソフトは出来たわけだから、買った目標は達成できたって事で納得するしかないんじゃないかな。

厳しい言い方だけど、いつの時代も負けハードってのはそういうもの。
それでも、買ったハードに惚れ込むのが信者ってやつだw
SS、DCとセガ信者だった俺が言うんだから間違いないw
負けハードと割り切って、ファーストが出すソフトを楽しみにしているってのも、そんなに悪くないぞ。
どうしても気に入らないなら、PS3を売って他の機種を買うっていう手段だってあるわけだし。

まだ、PS3の買取って高いでしょ?
951名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:05:54 ID:IxcUKBvr0
俺は箱持ちのリナ糞だよ。
自宅のwindowsは駆逐した。
952名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:06:45 ID:JwvXB3T80
>946
一応、前者の意味。
独占ソフトは難しいから、GTA4の箱用DLCのように専用のコンテンツを出してもらって差別化を図ると言ってた。
まぁ、後者もポロポロ出てきそうだけどね。
953名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:13:48 ID:QLctgJqqO
皆さん、重ね重ね有り難うございます。
俺もPS2時代からの考えで
甘く見てた所があったようで、PS2の頃では考えられない様な事態が起こってるなと
切々と感じてしまいました。

両機種持ち、あるいは、他の手段を検討してみます。
まずは、折角買ったMGS4を楽しんどきます
954名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:23:36 ID:Rw9Ji7xW0
メインハードじゃなきゃ、
この為にハード買った思えるソフトがあればあんまり文句は出ないよ。
955名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:29:55 ID:BYMJfs+N0
中華料理、和食、フランス料理って感じで、ゲームをそれぞれで楽しむ思考回路を持った方がいい
いつの時代も楽しむ気持ちをもって遊ぶ奴が勝ち組

遊びなんだから気楽にいこうぜ!
956名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:49:00 ID:eNHDBvGk0
>>953
なあに、GC信者だった俺が言うが、そこまで深刻に考えることはないぜw
そりゃ、PS2やDSみたいに大中小なんでもかんでも・・・ってのは無理だろうけどね。

名前を知ってるようなビッグタイトル、人気シリーズの続編だけじゃなく、
あえてマイナーゲーに手を出してみるのも良いもんだ。
最初は抵抗あると思うが、すぐ慣れるぞ。
マイナーゲーで名作を見つけると「これ見つけた俺、すごくね?」って感じの優越感に浸ったりできるしさ。

あと万が一撤退・縮小したとしても、今出てるタイトルが即座に販売中止!ってわけじゃないんだから、
ベスト版なりワゴンなりを漁れば良いじゃない。
それに好きなゲームをとことんやりこんで、ファンサイトやブログで公開するのも楽しいぞ。
未だにFCのゲームをやりこんでる連中がいるんだから、余裕だろw
957名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 20:57:52 ID:DF4KZoTa0
>>956
何その冬の過ごし方w
ゲーマーは越冬を経験して強くなるってやつですね?わかります
958名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:28:06 ID:Rw9Ji7xW0
SS、DCもそういう感じだったな。
959名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:32:06 ID:JXeAeyPP0
>>958
SS・64・DC・GC買ったが損をしたとは思わなかったな、
むしろ買ってよかったと思ってる。
勝ち負けなんかより客を満足させてくれるかどうかの方が大切。
960名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:33:43 ID:Rw9Ji7xW0
>>959
まあ普通そうだよね。
大体欲しいソフトが有るならそれで満足。

メーカはそういうビジネスができれば問題ないね。
961名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:39:25 ID:GStSlIM10
playstation.comって今後のソフト予定どこで見ればいいんだ?
前はサクッと出てきた気がするんだが、見つからん
962名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 21:51:38 ID:oiAEEhq/0
今までの発売ソフトの下にあったきがする>これからのソフト
963名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:02:49 ID:GStSlIM10
前はそうだった気がするんだが、発売カレンダーの方は今月までで
ソフトウェアカタログの方が7月3日位までのしかないんだよね
SCEJのは別んとこにあるんだけどね
964名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:12:57 ID:hpu+AfNc0
次のファームウェア更新でいよいよトロフィー機能が付くのか
これでPS3ユーザーも実績獲得の楽しさに目覚めるのかな
興味があるから、どんな感じかレポを期待してるぜー
965名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:15:15 ID:eNHDBvGk0
しかしこれまでに発売されてるゲームはどうするんだ?
MGS涙目だろ・・・
966名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:21:43 ID:nAWBM3Qa0
>>959
ただ今のPS3ユーザーには負けハードの耐久力がないからな〜
なんせPS2時代の売れ筋ソフトがたくさん出ると信じて買ったわけだしね。
PS,PS2で圧倒的なシェアを保ってきただけに国内60万台しかない箱○にまで
ソフトを取れてしまう異常事態に困惑してるんだよな。
967名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:29:59 ID:CFzNzDcb0
なんか年末にFF発売って話出てるね まぁ年末かどうかはともかくさ
出ない出ない言ってるけど、実際発売してある程度の制作費回収必要だし 
あまりにも遅い発売だと売り時逃して本数捌けないから有り得るよね
時期的に完成していても全然不思議じゃ無いし
968名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:33:31 ID:Rw9Ji7xW0
FFは来期以降でしょ。
そんな事言ってたと思うが。
969名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:33:53 ID:nAWBM3Qa0
>>967
FF年末に出るの?まだ実機映像すら公開されてないから無理じゃないか?
SO4ですら実機映像は出てないよ。たぶんPS3系のゲームはほとんど進んでないと思うな。
今箱○に集中しているみたいだし。
970名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:34:49 ID:MXLrLVJU0
ナンバリング飛ばして他でってわけにもいかないからな
先を考えて、とりあえず普及台数不満でもささっと出す選択は
十分にあるとおもう
971名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:38:36 ID:nAWBM3Qa0
となるとやはりマルチか?和田が海外市場を意識しているみたいだし。
仮にFF13がマルチになればPS3は本当に弾がなくなるな。
しかし今のスクエニにPS3で開発できるだけの技術力があるかどうか疑問に思う。
972名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:42:02 ID:z6iaAnxg0
PS3ユーザーもさ海外ゲーム手出してソフト日照り乗り切ってみなよ
そこそこタイトル揃ってるぞ
PS3のリーフリ化はPS2からの唯一の改良点と言っていいんだし
973名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:52:19 ID:MXLrLVJU0
>>971
ささっと出す場合、多分マルチは無しだとおもう
変なイメージつくくらいなら、新規で作ったほうがって判断するんじゃないかなと
974名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:55:26 ID:KXJ1ec660
FFは全く作ってなさそうだけど・・・
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/18/news113.html
クローズドだし既出映像かもな・・・

アギトって和田の話だと中止は確定的だよね?
やっぱ旧第一と和田に溝がありそうだなあ
975名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 22:59:30 ID:Rw9Ji7xW0
FFのマルチは流石に無いと思うけど。
2009年の年末辺りに出すんじゃないかな?
待ちくたびれた……
976名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:04:14 ID:nAWBM3Qa0
でもFF13がPS3で出るんだからSO4とかもPS3で出して国内普及台数を増やせばいいのに。
野村組スクエニで孤立してんじゃないか?和田は利益優先っていう感じだし。
977名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:17:49 ID:oiAEEhq/0
SO4とかを買う人はどうせFF買うから意味がないとったのではないでしょうか
ユーザかぶってるから肥やす利点がないというか・・・そんなかんじ
978名無しさん必死だな:2008/06/18(水) 23:27:59 ID:BYMJfs+N0
ボランティアでスクエニもやってるわけ無いしね
負けハードの宿命だよ

野村みたいな経営のけの字もわからないとっっちゃん坊やが方針を語るゲーム業界が異常なんだよ
コテコテの技術者や職人が経営を語ると危険なのはクタで免疫済み
979名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:07:51 ID:YMzBs1In0
野村がなぜここまでデカイ顔してるか良く分からんね。
980名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:17:52 ID:uzrXGh9w0
>>959
GCはガチャフォース専用機になったけど後悔はしていない
981名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 00:59:58 ID:5EZOtKAV0
>>980
せっかくWiiあるのに結局まだガチャフォースとやらをやってないな。。。
評判はすこぶる高いね
982名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:00:54 ID:YMzBs1In0
アンリアル3ってPS3だけかな?
日本で出るのか知らないけど……
983名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:27:55 ID:X2eHVec80
984名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:34:59 ID:Eje/cJUQ0
>>967
スクエニの場合は、下手にFFの本編出して国内ミリオンもいかないとなると
株価急落は避けられないので、若干の制作費回収のために
あせって出したら大やけどをおう可能性がある。

中途半端なとこで出すのは無理だと思うよ。
985名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:43:50 ID:oIS7QsOf0
>>984
13不振はPS3のせいであって、ブランド力がなくなったわけではないです
みたいな言い訳して、即14をWiiで発表とかそういう手もあるんじゃないかと思う
986名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:46:16 ID:X2eHVec80
>>984
でもいつかは出さなきゃならない訳で
FF以外のキラーソフトが無い今 どのタイミングで出そうとどのみち同じ
FFを出す以外本体牽引は期待できないならなるべく早い時期に出したいと思うのは素人考えだろうか
発売を延ばせば延ばすほど売り上げの期待値は下がるしコストも上がるし メリット無いんじゃ?
987名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 01:56:17 ID:/EoN7uAX0
>>964
箱○も持ってるけど、実績システムに全く興味ないわ。
なーんかメーカーお仕着せのやりこみ要素に似たものを感じる。
俺だけかなぁ
988名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:01:19 ID:yXNxEZAh0
>>987
別に、実績を解除するもしないも君の自由だ。
興味ないなら、意識しなけりゃ良い。
別に、全実績解除しないとクリアできないわけじゃないんだから。

トイレにウォッシュレット付いてるからといって、強制的に使用させようとしているわけじゃない。
嫌なら使わなけりゃ良い。
別に、ウォッシュレットを使わないとケツをふけないわけじゃないんだから。

ガリが置いてあるからといって、食わなけりゃいけない事はない。
嫌いなら食わなければ良い。
別に、ガリを食わないと罰金取られたり店から出してもらえないわけじゃないんだから。

パセリが添えられているからといって、(略
989名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:13:18 ID:aAxWUf5w0
パセリは食うもんだろJK
990名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:15:55 ID:yXNxEZAh0
>>989
パセリは、残されて戻ってきたものを、別の客の料理に添える物です。
しなびるまでひたすらリサイクル。

もしくは、家に持って帰って庭に埋める物です。
991名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:17:59 ID:pvLwbcVs0
>>988
例えが全然わかんねーよ。
食い物とゲームを一緒にすんなw
992名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:23:25 ID:yXNxEZAh0
>>991
なんでさ。
簡単な話じゃないの。
用意されているからといって、必ずしも使わなくても(解除しなくても)良い物だよって事さ。
単純に、無いよりはあった方が良い。

無いのに後から付けるより、最初からあればそれを無視するか使用するかは客の自由。
選択肢っていうのは多い程良いんだよ。
ゲームもそう。1本しか出ないより、10本出た方が良い。人の好みは千差万別。
最も沢山の人を満足させるためには、用意されてないより、用意されている方が効果的。

ま、実績なんて熱く語る程のシステムじゃないんだけどもw
嫌いな人が居てもそりゃ当然だわな。
993名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:25:35 ID:ZUhRBUJM0
まあかつてのハイスコアみたいなもんだろ実績って
気にしなくてもゲームは楽しめるし、狙っても楽しめる
994名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:27:09 ID:aAxWUf5w0
実績ってのはあれだよ
荷物の緩衝材になってるプチプチを潰すか潰さないか程度のものだよ
潰す必要はないが、楽しい人には楽しいんだ
995名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:35:34 ID:JmGHx8Gz0
>>982
アンリアルトーナメント3のPS3版なら既に出てる。
360版はこれから出る予定。
でもコレ、出てもどうせ売れないぜ?w
996名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:36:32 ID:JmGHx8Gz0
>>992
それきっとツッコむとこ違うw
997名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 02:48:06 ID:ha32Z7kg0
>>993
ハイスコアはゲームの腕前に直結してるけど、実績は必ずしもそうじゃない。
ハイスコアの敷居を下げたというか、適用範囲を広げた感じのシステムかな。

あと、実績の良さを謳う人の、声のでかさが気になる、ってのはあると思う。
興味ない人はそもそも興味ないって書かないし。
998名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 03:40:17 ID:aM67v54b0
999名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 03:42:41 ID:c/wI3Hmr0
おつです
1000名無しさん必死だな:2008/06/19(木) 03:42:55 ID:we7dqeIS0
1000なら現実太郎
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
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