いちおつ ちんぽっぽ禁止
加藤、PS2所持確定か。 PSWは人を狂わす何かがあるな。
水野晴郎さんが…
なんだかんだであれ…そういえばファミ通来たの…?
フェミ痛はズコーだったんじゃないのか
しかしラタトスクが初期の段階では叩かれまくっていたのをスルーする痴漢には笑えるw
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PS2は大半の人が持ってるじゃろうて
PCEとか後生大事に持ってる俺とか超危険人物!
>>10 TOSRは初期は画面ショボすぎ、どうせナムコの手抜きだろ
シンフォニアチームでもないし、とか言われてたよなあ
TOVが叩かれんのは
売りの戦闘がTOSRはPS2より進歩してるように見えるのに、
TOVがPS2まんまだからだろ
メガドラは軽くてスッカスカで凶器になるわけないから 危険ではないな
犯罪者がマリオをプレイしたことのある可能性は どのゲームソフトと比較しても高いと思う。
>>16 テイルズに関係ない戦士ちゃんがファビョって煽ってるだけでしょw
>>10 おっぱいも最初は叩かれてた気がする
少なくともネタゲー扱いはされてた
前評判が低い → あれ?意外と良くね?
このパターンはわりと誉められやすい。
すげえ!すげえ!神ゲー確定!連呼 → そんな大したことないだろ…
このパターンが貶められやすい。
>>17 なにいってんのかしらんが
PS3発売当時から予定表には載ってたぞ
26 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 14:45:47 ID:BzavEsvs0
ToVの戦闘が今いちな理由がわかったキャラが敵に歩いて近づいたり技だす一瞬画面が止まるからだ
FFCCCBは情報の出なさ具合が凄いな 今度出てきたらコマンドRPGになってるんじゃないかってくらいの勢いだ GCのはかなり後期までコマンドっぽかったが、ちゃぶ台返されたのかぬるアクションになったし、何があっても可笑しくない
侍道っつーと天誅の兄弟みたいなやつだっけ?
>>22 そういう意味じゃMGS4がまた悲惨だな
ムービーゲームービーゲー言われて
まあ自業自得だけど
>>28 ぜんぜん違うな
天誅はスニーキングアクションだ
侍道はどっちかというとシェンムーに近い
おっぱいもラタも2個目のPVで評価がずばっと変わったな
>>24 それだけいうな!
PS3で一番の期待作だぞ!
個人的に
>>27 最後に出た情報がIGNのMattのグラフィックが良くなってたとかそんなんだからなw
>>30 あ、兄弟は忍道の方か。
アクワイアこういうの好きだなw
すると侍道は龍参の兄貴分みたいなものか。
>>27 FFCCはFFをアクションでというコンセプトらしいから
コマンドRPGになってることはありえない。
>>25 知ってるよ。
だから確認と書いた、発表じゃなくて
侍道って今までの売上はどれくらいなんだ?
>>31 動画は大事だな
PVだけよくて中身は糞でしたもあることだが…
いつからゲームはアニメになったのか
>>12 専ブラをつかってないやつだけだからなぁ
専ブラもそれに対応して欲しい
>>26 なるほど…
もう一度動画見直してみたけど、
なんか動きが滑らかじゃなく見えるんだよな
>>40 アニメもゲームも萌えが無いのは嫌よ。
ゲーム性ですごいのもいいけどさ。
このスレは定期的にマンガとアニメの話になるからな アニオタも相当多いだろう
>>32 >同社は「人の集まる場所で、安全性を重視した」としている。
犯人は逮捕されたのだからこの場合
「MGS4の内容が暴力的で、この事件との関連で取りざたされる可能性があるため
安全性を重視した」だな。
今週のファミ通は月刊任天堂だろ?
>>35 違うよ、天誅―(進化)→忍道
そしてそれの兄弟が神業
>>12 しかしアニメでもやっぱり売上見守ってんのなw
DBZに文句言ってる奴らはディンプスだって分かってて買ったんだろうに
53 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 14:52:33 ID:BzavEsvs0
DBZBLってマジでそんな酷いの?
>>52 買って文句言ってる奴がこのスレにいるのか?
TOVはあのテンポがいつものテイルズって感じがする アビスもあんな感じだったような
ファミ通フラゲは今回弾無し?
トロイ スト4 ソニックWii ティンプスのターンはまだまだ続くぉ サードはブランドってやつをもう少し大事にすべき
MGS4って見つかったらゲームオーバーのモードあるの?
>>53 今すごい勢いで安くなってるみたいだから
買ってみたらいかがでしょうか
ファミ通が高得点なら仕方ないな
>>52 まあ、ゲハにいるようなのはそうだけど、
開発会社まで知らない・気にしないユーザーはPS3にもそこそこいそうな気がする
出来が微妙なものも、売上上位にきてたりするし
そうじゃないと初日6万売れないだろ
>>37 それは初耳だ
河津がジャンルにはこだわらない、もっと言うとFFでなくともいいと言っていたのは知ってるが
66 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 14:56:05 ID:BzavEsvs0
ソニックだけは良ゲー作った実績あるだけになんとか…ならんな
>>53 BLって名前に惹かれて買った腐女子が
「騙された!」と、お怒りです。
スクエニがアクションと聞くと 軽く戦慄が走る
>>53 ファミ通だと『高得点』だから面白いはず。
世間の評判とかレビューサイトや友達のプレイ感想がいくらボロクソに貶していてもは無視するべき。
なんたってファミ通だと『高評価』だから。
そうか、今日はゴミ通だったか… 着弾まだー?
なぜディンプスのターンが続くかというと、いち早く会社としてHD環境の開発機材をそろえたから。 出来はともかく、PS3ゲーを開発できる下請け自体が少ない現状において、ディンプスのターンは続くでしょう。
本当セガはWiiでやる気ないよね 今後発売されるのだってチュンのイマビキと248とプラチナのMAD(海外限定)とディンプスのソニックだもんな 内製は一個もないw あのナムコやカプコンでさえあるのに
75 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 14:59:05 ID:h9EA0WPt0
やべえMGSなんて全く忘れてたわ 昨日だっけ?
あわてるな ディンプスは任天堂の罠だ
>>64 ひみリンは海外のSEGAが作ったが、そこは何も思わないんだろうか
もしかしてソニチって「Wiiに勢いがあったから向こうがこっちと同じくらい売れただけ」
みたいなことを考えてたりはしないよな?
にぶや?
81 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:00:01 ID:kO07S4qD0
PS3でFF作ってても、マイクロソフト支援の中で 360ソフト作ってたらPS3ソフト作ってるとはいえないと思う。 テイルズヴェスペリアの ナムコ同様に。
セガはもうどうでもいいだろ 内製で作っても龍3や戦ヴァル程度だぜ ソニチなんてPSUだぜ
スパロボAPは何点だったんだ?
>>59 外注の場合は「開発ディンプス/販売及び著作権バンナム」
みたいに箱に大きく明記してくれれば良いのにな
セガは死亡した方が面白いからあれで良い。 任天堂もまさかもう二度とキャラは貸さないだろうし。 安心してセガが死亡するのを見届けられるな。
アクションRPGは頑張っても150万が限界だからなぁ 今も頑張ってるのってKHくらいのもの DQ9がコマンドに戻ったのも仕方ないよね
>>74 いやミブリーテブリーとかナイツとかあるだろ
89 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:01:00 ID:h9EA0WPt0
明日かー 10日だと思ってた
トロイってコロ落ちの中の人が作ってるって話無かったっけ。 コロ落ちの開発調べたらBECとなってるんだが、これはディンプスに呑まれたの?
最早ソニチが作ってると言われた方が地雷臭が漂うな・・・
>>82 やったことないけど、戦ヴァルはあんな熱狂的な信者がついてるんだから
案外いい出来だったんじゃないか?
とりあえず開発者の発言はどっちのソフトも忘れて評価しろ
>>90 全然違う。
コロ落ちの中の人たちはDSの00とかWiiのMS戦線作ってる
ディンプスが糞ゲー開発だという事はゲハでは最早周知の事実だなw
>>87 確かにコマンド式の方が売れるよね
海外ではどうなのか知らないけど
>>83 692 :名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 13:19:44 ID:2okOBais0
404:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/11(水) 13:17:59 ID:jjGi1ooj0
緊急速報
・侍道3 PS3 2008年秋予定 スパイク
・RIZ-ZOAWD DS 今冬予定 D3パブリッシャー
・DS 綾波育成計画Withアスカ補完計画 ブロッコリー 8/28 5040円
レビュー携帯
・DS スペクトラルフォースジェネシス 6666
・DS お姫さまデビュー 7766
・DS わたしのポニー 5645
・PSP スーパーロボット大戦A ポータブル 8778
レビュー据え置き
・Wii ナルニア国物語第2章 7766
・Wii スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 7778
・Wii 遥かなる時空の中で4 8878
・PS2 遥かなる時空の中で4 8878
・XB360 フラットアウトアルティメットカルネージ 7776
めずらしく鈴木みその漫画が
PSUポータブルの記事も2P
98 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:02:26 ID:BzavEsvs0
セガはPSU上手くいってたらドル箱になったかも知れんのに酷すぎた…
それでも!オペトロ買うんだー!
>>92 低すぎて信じられん
ファミ通なら35点位つけるだろ
>>85 ゲームを購入して、そのゲームを立ち上げた一番最初に
「dimps」ってロゴがでるというシステムだからな
ぷぎゃーみたいに感じてしまうw
476 名前:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日:2008/06/11(水) 13:33:39 ID:jjGi1ooj0 今週はPS3の方が賑やかだぞ 発売日追加情報 PS3 7/3 ニンジャガイデンシグマ BEST 3800円 7/3 コールオブデューティー4 追加マップダウンロード特典付きスペシャル限定版 7480円 7/3 ぼくのなつやすみ3 BEST 3800円 7/3 ラチェット&クランクFUTURE BEST 3800円 7/24 プレイステーション・アイ 5000円 2008年発売予定 侍道3 スパイク セインツロウ2 THQジャパン 7140円 今冬発売予定 ラストレムナント スクエニ GRID コードマスターズ XBOX360 7/10 コールオブデューティー4 追加マップダウンロード特典付きスペシャル限定版 7480円 9/11 インフィニットアンディスカバリー スクエニ 8190円 2008年発売予定 セインツロウ2 THQジャパン 7140円 今冬発売予定 ラストレムナント スクエニ GRID コードマスターズ
セガはよりにもよって黒いアレに命賭けちゃったから、もういいだろ
>>91 中いなくなって出来たのがPSUと新ソニだもんな
話が違うぞ中
>>90 ベックにはいろんなベックがある
ガンダム外伝やコロ落ちのスタッフが作ったのがWiiのMS戦線
>>94 あ、そうなんだ。
箱版ガンダムの発表当時、中の人はコロ落ちだから安心だー、
みたいな話を結構見かけたんで、ずっと不思議に思ってたんだ。
ディンプスの開発実績にはタイトルないし。
なるほど、スッキリした。
ゴミ通すぎて泣けるな Wiiの特集はどうなった??
becはバンダイエンターテイメントカンパニーだからな そんなにチーム赤猫とかホワイトディンゴとかいる
>>97 遥かなる時空の中でって限定版がアホのように糞高い腐ゲーの代表格だっけ
戦ヴァルはフィギュアとか関連商品で儲けるつもりだろうな
>>97 なんだか高いのないな
買うゲームもないからそんなもんか
>>109 えええええええええええええええええええええええええええええええ
バーバラ様出世しすぎだろwwwwwwww
>>101 スレタイに釣られて開いたらバーボンハウスの「やあ(略)」みたいなもんか…
侍道3はちゃんとアクワイアが関ってるかどうか教えてくれ 俺はあれのためにPS3を買うんだから、アクワイアが関ってなかったりしたらどっちらけだよ
>>106 「ベック」だけじゃまるで判断つかないよな
各チームの実力の幅が「トーセ」並だ
ベックってそんな開発チームの数あったのか
>>97 遥かなる、の評価高いなw
さすがコーエー20周年記念ソフトw
>>109 地味ゲかと思ってたが岩田力入れてるなー
新作発売表全部まだー 中止はあるかな?
>>81 あまりに持って回った言い回しでスルーされまくってるマルチポストって悲しいな。
130 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:08:46 ID:BzavEsvs0
アクワイアに天誅と別ラインで侍道3作る体力あるのかね?
>>100 使いまわしの継ぎ接ぎに30でも高すぎる位
>>121 まだ発売にも時間があるし、情報集めればいいじゃん
さすがに発売までには開発会社わかるだろ
最悪、発売したあと開発や出来を確かめてから買ってもいいわけだし
>>123 表向きは
徳島組 浪川組 神戸組 芝村組 横田組
の5つだが
ライン数はこの2〜3倍同時に動いてる
>>109 職人に任せれば持ってけセーラー服もトライアングラーもさだまさしの償いもDL出来そうだな!!
>>130 そこなんだよ、HPの企業情報見る限りじゃ
そんな据え置き2ラインは無茶な人数なんだよな
スパイクスタッフと共同開発だったりすんのかなぁ
スパロボAは戦闘シーンカット出来なかったから それが改善されただけでもやりたい奴にはプラスだろうなw もとのスパロボAの出来自体が微妙だけど
北村 「ラジオ」というモードもそうですね。 ニンテンドーDSをラジオのように使っていただこうという試みなんですが、 バーバラのDJとともに内蔵されている曲が流れてくるようになっています。 しかも、Wi-Fiにつなぐことによって、 何の操作もせず、ただ置いてるだけで、 任天堂のサーバに蓄積されている楽曲が聴けるようになります。 まじで今回のバンブラはすげぇえなw
>>133 三部作構想はちょっと危険だな・・・
発売フロムからなのか?
・Wii スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 7778 ファミ通め、ついに殿堂はずしてきやがったか
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:15:29 ID:62WAUdRx0
任天堂の動きが鈍いな。カンファレンスしないのか?
>>141 まあ、前作もつまんなかったしなあ… マリベ
バンブラ試聴あるんだな 買いだ!!!!
>>137 当時のスパロボシリーズの中では出色の出来だったと思うがなぁ。
その後またどんどん快適に進化したから、今からするとアレなとこもあるけど。
>>120 とりあえず徳島組と横田組に注目しておけばよさそうだ
横田組の新プロジェクトが気になるな
>>138 これは惹かれるな
バンブラってCMやってるのか
全然見ないけど
バンブラ面白そー^^
視聴できるのか、それならまぁ100曲制限でいいか
任天堂の女性社員は恐ろしいな
>>142 もうこの時期になったら、小出しにするよりE3でね?
洋楽はNGなん?
横田組っていうところはアカネコか 新プロジェクトか たぶんまたWiiかな
>>157 鬼太郎運動会2だったときは自分が出て行ってバンナムを(ry
トップの陣営は切り札をキープしておくことが可能
>>138 これはすごい
というかどんだけバーバラさま好きなんだよ
>>149 オプーナさんの値下がり率には勝てないな
DSは放っておいてもサードがなんか出すからWii出せや任天堂
165 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:21:15 ID:BzavEsvs0
天誅しっかり作ってるなー 10月発売って早すぎw
170 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:23:22 ID:BzavEsvs0
天誅4闇に隠れるの凄いな梁の上歩いて上から逆さ状態で必殺とか 今まで以上に忍者っぽい
天誅はリモコンうまく使ってきそうだな
>>168 そういう意味か、ごめん
それは俺も作って欲しいw
ニンジャガ2の美術館で今の世に伝わってる忍者の歴史は嘘っぱちとハヤブサさんが言ってた
バンブラは久々に面白そうなゲームだな
天誅、リモコンの感度悪くないか? 振ってから、反応するまでに時間差があるような
そのうち 天誅 VS MGS4 ていうスレ立てんだろうな馬鹿が
横田組はガシャポンエンジン使いまわしすぎだろw
レビュー見て思ったけど 遙かなる〜よりレビュー低いスパロボってどうなのよ ニコ厨戦士が散々賞賛してたけど
天誅はなんで5,6の対応機種未定なんだ?
>>179 イナヅマみたいなもんだろ
あと発売がずれ込んでWii2になるかもしれんし
社長が聞く、おもしろかったので バンブラぽちってきた amazonの検索「バンブラ」一発で出てきて吹いた
183 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:28:28 ID:SiOIzioh0
>>178 使いまわしだし・・・手抜き感ありありじゃん
ラタトスク vs ヴェスペリアのスレも立ちそう
amazonランキング、またPSPが上位だな
バンブラの投稿曲審査はどれぐらいかかるんだろうな。 それだけが心配だ。
投稿曲審査なんて恐ろしく手間がかかりそうな事よくやろうとするよなあ
ところでファミ痛情報はまだかね?
任天堂の女性社員 岩っちには全然緊張してないのに 組長の前では緊張してるのな さすが組長
>>189 うん、すごく時間と金がかかるんじゃないのか?
こっちとしては嬉しいが
普通の会社ならしないだろw
>>185 それでもハルヒの方が上で噴いたw
MGS発売後はハルヒが1位とるのだろうか
リズム天国と近すぎる
>>195 角川のハルヒ大プッシュが始まったからな
>>197 それは言えてる
種類は違うけどやっぱ音ゲーだしなぁ
天誅面白そうだな なんか洋ゲーだけどthiefっぽい要素もあるし
リズム天国、ちょっとズレろ。
リズム天国だけで良いかと思ったが ラジオ仕様でバンブラも買い決定 >192 さすがに組長は緊張するだろ
リズム天国vsバンブラ
TOSRは確定として バンブラも欲しくなってきちゃったよ やっぱ狼と香辛料は様子見かなあ
音ゲーはwareの奴で十分。
応援団3はまだなのか?
音ゲー地獄が これから始まるのかも
WiiMusicへの布石だな
任天堂の音ゲーはwiimusicが一番つまらなそうだな
俺はリズム天国のほうを狙ってるぜ バンブラも含めて今までやってみた音ゲーの中で一番はまれたからな
任天堂は音ゲーだけでも3タイトルも強力なのがあるのなー。 ゲーム性がそれぞれ違うのが凄い。
ピンクル白川とバーバラ北村か 人材豊富だな
天誅5、6が全部Wiiなら正解 これからはファンを分散させてはいけない 4発売直前に5、6をHD機で発表しちゃったらいつもの地獄パターン
218 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:41:20 ID:BzavEsvs0
岩田 少し時間があるので訊きますけど、ゲームボーイの時代から開発していた「バンブラ」ですが、 具体的にはどんな紆余曲折があったのですか? 北村 最初はダンスゲームをつくるつもりだったんです。 当時はその手のゲームがとても流行っていましたし。 岩田 どうしてダンスゲームではなくなったのですか? 北村 ダンスができなかったんです。スタッフの誰ひとりとして。 一同 (笑) 岩田 そもそも無謀な企画だったんですね。 容赦ない突っ込みにワロタw
音ゲーが全盛期の頃はスルーしてしぼんだ頃に 応援団、バンブラ、あと音ゲーかは微妙だけどリズ天を出してきたのは面白い RPGも全盛期はスルーしぎみだったし
しかし豊作だな。 時間がきついわ。
>>215 でしょ?
俺みたいに発売日にほぼ定価で買うことはないけど
ワゴンや中古で3000円以下とかならそれなりに遊べる
応援団にラジオ機能・WiFiを連動させて、 俺を1日中応援し続けてくれ〜!
>>222 ポケモン大運動会だったら
実は結構売れたんじゃないかと思う。
リズ天も面白いんだよなぁ・・・バンブラもいいし。 迷う迷う。
>>218 Fitも体重計がどうこうなんて未知の領域だっただろうし
商品にもっていく力が凄いな
しかし任天堂はRPGより音ゲーが売れるから笑えるw
569 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 15:24:29 ID:7pzzY51T トレーラーなどで見た戦場に赴くトラックに乗ったスネーク 「戦争は変わった・・・」のあのフレーズ トラックから降りて・・・ HUDが表示される。お、動けるぞ。 オタコンからカメラ操作の説明がちょろっと・・・・って オイ!そこからちょっと動いたらまたカットシーンが始まったぞ ここ、チュートリアルなんじゃないのかよ! とにかくちょっと動くとすぐムービー なんだ?某■の某RPGか?このゲームは イライラする 結局のところ、ろくに移動などの練習もさせてもらえないまま戦場に放り込まれる ここのレベルで十分なチュートリアル機能を持っていれば全然OKだったのだが はっきり言ってチュートリアルとして機能しているとは言い難いレベルデザインになっていた。
バンブラ作曲した曲を応援団でプレイできるんだよ。
そういや、デューイが遂に古市で中古504円まで来た おそらくここが終点だろう
いやー… これ例え他機種で発売したとしても買わなかった人は幸せだと思うよ。 何のゲームか言わないけどさ。 マジ酷いわ…笑えるところもたくさんあるけど それ以上にまともな神経してたら耐えられんわこのクソシナリオ…
>>219 RPGに関してはSFCとPS時代を参考にしている感じだな
音ゲーは新しい感じのものを提供してるけど
やっぱ任天堂はRPG弱いんだなと感じる
>>224 登場キャラ450体以上の運動会とかアカネコしんじゃうw
あまり印象に無いかもしれないが、 実は今の時代RPGはむしろ不人気ジャンル。 DQ・FFが突出してるだけ。
>>230 戦ヴァル儲みたいなやつ他にも居るんだなあ
/ ̄ ̄\ / \ ____ |:::::: u | / \ . |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \ FF13完成してるけど本体普及するまで保留ね。 ちょ… |:::::::::::::: |/ (●) (●) \ とりあえず今度出るMGS4の売れ行き見て最終的な判断させてもらうわ。 . |:::::::::::::: } | (__人__) | 最悪発売中止もありうるから覚悟しておいてね。 . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ん?完成している証拠として画面だせ? ヽ:::::::::: ノ | \ 発売中止するかもしれないゲーム画面なんて公開できるかよpgr /:::::::::::: く | | | | こっちに無断でPS3時代宣言されちゃ困るんだよね。
>>235 XB360のマークが入ってるから今回のRPG群の体験会とかじゃね?
>>235 上の記事が笑えるわw
新宿駅に「AFRIKA」が出現(失笑)
>>228 Wiiのナイツと似たような失敗をしとるな。
細切れムービーはほんとテンポを殺ぐからなー。
MGSは勘違いして買って、ワケワカンネって奴いっぱいでるんだろうなあ。
>>235 原宿はアウェーだな。
新宿かアキバにしてくれ
でも、楽しみだなこれ
>>235 これ見ると、FF13は出展するみたいな感じになってるけど
出すのかな
>>247 落合の声優イベントのキモヲタみたいなコト言ってんじゃねえw
252 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:49:17 ID:BzavEsvs0
パケコピーして中身別の奴に入れるだけで何本も買ったようにみえる不思議
秋葉原のMGS大看板も全部アフリカに差し替えるんだろうか。 とりあえず何処に飾っても当たり障りは無さそうだ。
>>133 棒フリフリの反応鈍すぎだしグラ酷いしこりゃ駄目だな
5、6は残念だけどWii以外で出しそうだな…
Xデーは8月か
>>235 DKΣ3713ってわけ分からんイベント名だな…
やっぱ制作者はHD機で苦労して作った映像を「見て」欲しいんだろうなぁ。 気持ちは分かるんだけどゲームではないなー。
イベントの横はテクモとセクハラの記事か
真の勝ちハードは360
シグマハーモニクスのシグマか?
>>256 気付かなかったw
発表済みタイトルのお披露目か。
「ラジオ」というモードもそうですね。 ニンテンドーDSをラジオのように使っていただこうという試みなんですが、 バーバラのDJとともに内蔵されている曲が流れてくるようになっています。 しかも、Wi-Fiにつなぐことによって、 何の操作もせず、ただ置いてるだけで、 任天堂のサーバに蓄積されている楽曲が聴けるようになります。
つまりあれか スクエニにドンキーを作らせるのか
北村さんイコール、バーバラさまか
とうとう箱○にFF13かw
8月に独自イベントやるってことはE3のスクエニは本気にならんな
E3の後ってことは、新情報はなさそうだなぁ。
スクエニは痛い目を見てくると言い
>>273 ファミ通表紙右下の「モンハンからパワプロまで」って
広いんだか狭いんだかさっぱりだなww
>>235 360向けのイベントでFF13とかwwwwwwww
移植あっさり明言きたぁあああああああああああああ
DKΣイベント、360のマークあるけど 本文はFF13がお披露目って書いてるけどどうなん?
これがマジならスクエニは箱○以外凍結と考えて間違い無さそうだ
D:ディティシア K:キングダムハーツ Σ:シグマ 3713:ロマサガ3、FF7リメイク、FF13 FFCCCBどうなったんだよー
とうとうFF13は360に逃げたな、PSW崩壊
>>275 XB360ってあるからE3やTGSなんかでスペース割くのもったいないから
単独で簡単にすまそうって魂胆じゃね?
360のソフトに関する発表があったばっかだから記号がそうなってるだけで、 発売が近いから360向けソフトを中心にDSやPSPやwii向けのソフトも扱うに決まってるだろ。
>>283 出るとでも思ってるのか、とんだアマちゃんだぜ
>>258 D(ドラクエ)
K(キングダムハーツ)
Σ(シグマハーモニクス)
3713(サヨナラFF13)の略だな
Dはどうみてもドラクエだろwww ディシディアとかありえんww
肥の稼ぎ頭の腐ゲーは、WiiDS路線で行くのか 勢い余ったり間違えたりしてさ、太閤をDSに出したりしないかな
FFが箱に移ったら面白いな なんか現実味が出てきたし
まあFF13が来ても360は売れないけど
あ、そかドラクエかw なんか堀井のゲームって感じなんだよなw
>>133 なかなかいい感じじゃん
雑誌のSSより良く見える
WiiDS以外に選択肢があることが凄いな
>>292 FFというブランドが完全消滅するだけだけどなー
しかしイベントの名前まで中二っぽくするなよな
>>294 堀井のゲーム、ってのは正しくそうジャマイカ。
内容的なことだけでなくて、権利も自分とこで握ってた気がする。
SO4のムビはFFと同じ人らみたいね 同じ人が手がけたのに元が野村キャラじゃないだけでヒロインがあんなに可愛くw
そういやスクエニの半熟英雄ってどうなんた? DSで1つ出してたと思うけど、死んじゃった?
>>301 いまいちよくわからんな
普通の横スクロールなのかなあ
>>301 これは…据え置き2Dじゃないかー!!
こんなのもだしてくれるんだなあ
>>301 プロダクションIG?
あにめむーびーもりだくさんか
>>303 半熟→FF4リメ
だったからそろそろ新作作ってるかもな
>>310 メディアビジョンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>310 ワイルドアームズは名作だったが、
これもいいゲームかね?
こんだけの情報じゃさっぱりわからんがw
>>309 零ごときでワリオさんに勝てると思ってるのか?
>>310 これDSなの?
なんだか知らんが頑張ってんなあ
>>310 オズの魔法使いか
これをゲーム化しようってのが謎だな
なんかアニメか漫画でもやってるのかな?
メディアビジョンならPS2だろ。
ワイルドアームズはゲームの中身をのぞけば4が好きだ
メディアビジョンの脱Pハジマタ
零とワリオは流石に被りようがなかろう
323 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 16:08:43 ID:BzavEsvs0
ワイルドアームズの所の新作がDSか…脱P極まってきたな〜
メディアビジョンか。久しぶりに名前を聞いたな。 PSPでWAでも作っとけよ。5万くらいは売れるんだろ?
>>301 2D? もしそうならこの時代にGJだな
ワリオは横スクロールみたいだから十字でやるのがいいんだろうけど ヌンチャクでもやりたかったなぁ、まぁいいけど
PSPでWAは出てるだろ クロスファイアが
FEDSはまだか?
2Dワリオといえば ワリオザセブンは、前振りのテキストが長ったらしくて嫁が投げてたな 買った俺涙目
>>326 ワリオランドシェイクなんだからリモコン振りで移動ダッシュだよ
据え置きでワリオのアクションモノって、どんくらいの需要があるんだ? 携帯だとそこそこがんばってたような。
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 16:09:54 ID:1SNWnEwU0 Σハーモニクス声優決定 小野大輔、平野綾、小山力也、小林ゆう でも開発陣はDCFFのメンバー
335 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 16:11:00 ID:BzavEsvs0
>>329 さっきの天誅動画と比べると悲しいほど酷いなw
Σハーモニクス声優決定 小野大輔、平野綾、小山力也、小林ゆう
>>331 シェイクするのはそうみたいだね
楽しみだ
>>301 グラフィックはもうぜんぶ2DでかまわんよWiiは
GJ
2Dドット絵が許される据え置きハードって現状Wiiだけ。
このグラなら4800円でもいいんじゃないか、ワリオ
まぁ見た目はニューマリみたいなんでもいいんだけどな
むしろwiiware配信でいいんじゃないか。
>>329 うう
侍道おもろそう
グラも思ったより頑張ってるし
つーか箱○にFF13とか夢見すぎだろ 日本で一番売れてるんだぞFF 200万本売れてた日本市場を手放すわけないだろ
天誅4 vs 侍道3 の売上げ対決はどうなるか
日本でじゃないや 日本が、だな
>>349 SO4を殺した前科があるからなんとも言えない
有り得ないとわかってて、煽ってんだろ。 PS3の普及台数じゃ発売できないと社長に言われるくらいなのに、 360じゃますます不可能。
侍道3、15万 天誅4、10万 くらいじゃないか?
冷房の効いた部屋で独りシェイクしまくる妊娠、新しいAAが作られそう
FFの主戦場は北米じゃね。 特に等身高いのは。
配信者プレイ記録 ・ロードが意外に長い ・インスコは各章始めにあり ・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い ・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ ・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww ・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー ・バイオ4操作のパクリ?はいらんだろ
>>352 そうかSO=FFだったのかブランド
そうかいつの間にか海外のほうが売れてたんだなFF
きっと北米じゃ300万本くらい売れたんでしょFF12
侍道ってどのハードで出るの?
FFの主戦場は国内と北米が50*50だから日本とアメリカ。 でも、前作で北米の売り上げが激減して落ち目になりかけ。
将来に向けての布石だと思えばFF13箱も理解できる。 一旦損をすることになっても消費者を箱に誘導する。
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 16:21:19 ID:1SNWnEwU0 スト4は既出情報ばかり スパロボAレビューは ・現代風にチューンナップされ戦略性も向上 ・読み込みは気にならないほどの速さ(2人目) ・読み込みは気になるかも(3人目) ・とにかく遊びやすい。多少の読み込みはあるとはいえMXよりイライラする部分は減った(4人目) ・スパロボファン衝撃の新システム「リセットしても結果が変わらないシステム」がすごい(電撃) ↑なんじゃこりゃw
>・スパロボファン衝撃の新システム「リセットしても結果が変わらないシステム」がすごい うわああああああああああああああああ
>>365 どんだけ理由こじつけようとしても理屈が通らないだろw>FF13箱
国内では壊滅的だし、世界市場においても将来性のないハード。
>>366 あぁ命中率1%をリセットしまくって無理矢理命中させることができなくなったのか
SO3の時点で結構落ち目だったし PS3で出してこのままジリ貧よりは360で世界にうってでるって方向性もありか すくなくともPS3で出すよりは
851 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 16:20:50 ID:hSOeW8qo >フラゲ実況 約16時間強でクリア うち9時間はムービー
>>366 ・スパロボファン衝撃の新システム「リセットしても結果が変わらないシステム」がすごい(電撃)
えええええええええええええこんなシステムいらねぇえええええええええええ
まじでいらねぇえええええええええええええ
>>365 でもブルドラとかロスオデとかかなりの大金使っても全滅してきたんだよな
正直360には和ゲーはもうつぎ込むだけ無駄だと思うわ
洋ゲー充実してるから別にそれでいいし
>>366 リセットしても結果が変わらないのは改悪だろ。
ロードを比べるのに、なんでMXなんだw
GBAのAだろw
>>366 >・読み込みは気にならないほどの速さ(2人目)
>・読み込みは気になるかも(3人目)
どっちだよw
360と書いてるのが間違いじゃね ΣってΣハーモニクスのことだろうし
>>354 む〜PS3はまだ買い時じゃないなあ
もうちょっと欲しいのが増えたらね
>>372 ていうかこれランダム関数開放してないってことか?
カルドのダイス並の手抜きだぞ
FFを移籍するならWiiかDS 路線を鑑みるにWii一択なんだよな 実質的には
>>366 FE式ということか?
あのスパロボが何でそんな真似を。
・読み込みは気にならないほどの速さ(2人目) ・読み込みは気になるかも(3人目) どっちなんだよ
>>383 FE式にするなら精神コマンド集中いらなくならね
メディアインスコつかってなさそうだな スパロボPSP
スパロボ、FEと同じにするのか。 ユーザー的に合わない気がするけど。
>>382 本来ならそれしか選択しないんだけど
ゲイツマネーでひっくり返されそう
そしてスクエニがWiiに本気になることもなくなる
新型PSPでレビュー ・読み込みは気にならないほどの速さ(2人目) 旧型PSPでレビュー ・読み込みは気になるかも(3人目) ってオチじゃないだろうな?
>>381 手抜きじゃない
何十年も前からのスパロボの伝統
ターン制限とかある時は結構重宝する
まぁ無くても俺は気にしないが、気にする人はいるだろうな
>>382 発売前のトレイラー以降、まったく情報がでなくなったFFCCCBが気になりますな
>>390 ゲイツマネーで国内200万本の利益が補填できるのか?
30億円くらいになりそうだけど
360のインアン&SO4&ラスレムをはじめ、DSのハーモニクスやVP、DQ9にwiiのFFCCCBやソウルイーターなど、 スクエニから発売される予定のソフトを一同にかいして展示するイベントなのに、 360限定イベントだって考える理屈がおかしい。 全表記できないから、一番最近話題になった360を代表として使ったんだろ。
小島カントクは何を作ってたんだっけ? ゲーム?
ロード待ちが微妙なレベルっぽい事は伝わるな。
特に早くは無いとみえる。
>>386 集中、かく乱辺りは微妙な存在になるな、確かに。
>>392 ?
スパロボはリセットしまくれば1%でも命中させれたろ
何いってんだ?
つまり人によっては気になるという感じか
スクエニはFFに頼りすぎだからFFが終わる方がいいかもな、360に殺してもらおう
>>390 それだったらわざわざ時間かけてまでFF13のエンジンをwiiに対応させたりしないだろ。
404 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 16:29:46 ID:IyaxuVra0
>・読み込みは気にならないほどの速さ(2人目) >・読み込みは気になるかも(3人目) >・とにかく遊びやすい。多少の読み込みはあるとはいえMXよりイライラする部分は減った(4人目) どれだ?w
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < Wiiでもドットの前例が出来た (〇 〜 〇 | | これで言い訳は通用しなくなったな / | \_____________ | |_/
スパロボやったことないが、 当たるまでリセットとかやってたのか従来ユーザー達は それ命中率意味無くない?
>>394 GTAのたいして効果ないDLCに50億だすゲイツだし
独占までもってこれるならかなりの額だしてくるよ
>>404 ともかく読み込みでちょっと待たされるのは間違いない
FEの聖戦も固定乱数だったけど 粘るヤツは手順変えて粘るだけだぞ
ワリオ・・・この画でWiiかよ
>>406 SFCのときはガンガンやってたw
後半になってパイロットを無理矢理育てるときにw
>>398 すまん会話が噛み合ってなかった
1%でも当てられるのがスパロボの伝統って事ね
まぁわざわざそれを出来ないように変えたんだから
手抜きって話とは違うと思うけどね
>>406 1%を当てようとかしたら相当大変だろ
敵のターンの攻撃とかでもそうだし、そんなTASさんみたいに何かもうまくいくわけじゃないぞ
>>405 そんなにチュンの社員を過労死させたいのか
>>397 集中かけて直撃くらったらリセット!が出来ないと。
集中やめて必中とひらめきの精神ポイント減らした方がバランスとれるなw
>>405 ピカ様、チュンを一族郎党皆殺しにする気ですか?
>>406 成功率なんてものはただの目安だ。あとは勇気で補えばいい!
って勇者王の上司がいってました
>>407 社内の経営方針の変更の為に48億ポイッと捨てられる和田が、
たった50億ぽっちで自社最高ブランドの1つを潰すことに同意するわけないだろ。
それこそ書籍やリメイク、今後のシリーズ化など将来的にえられる利益まで含めて買い取ってくれるなら、ありえるだろうが。
何百億単位の買い物だな。
>>406 ザコがワラワラ無尽蔵に出てきてそれをプチプチ潰すゲームだから
90%が外れたり30%に当たったりしないと時間が無尽蔵にかかるんだ
DS、GBAじゃないとリセットスタートに時間がかかるからダルい事この上ない
>>408 つまり何回リセットすればいいかが、命中率ってことねw
FF13なんて現状PS3でも無いし360はもっと無いでしょ 国内普及台数を気にしてるから となるとWiiしか無いけど、多分FFは最先端ハードでとかこだわりを持ってる抵抗勢力があるので そこをテコ入れしてる最中なんじゃないのか ただの石ツールもWii対応したしね
>>420 実際SO4もラスレムも捨ててるけどなw
いいじゃない。ついにスパロボにもリセットさんが来たんだよ
>>406 よっぽどコアな人は命中率1ケタでも当てるまでやるかもしれんが、普通は集中かけたのにスカとか絶対当てなきゃいけない一撃が80%でスカとか、そんなときにリセットかけるんじゃね?
今来た FE新暗黒竜の情報はまだ出てないのか
まあAは何故か序盤のパワーバランスが味方側にある変なSRPGだったから、 そこんとこ変えてなけりゃそんな苦労は無いかもしれん。
レビュアー2→ISO起動 レビュアー3→通常起動
5%とかをリセットしまくって命中させたのに そのあと99%の回避を失敗して撃沈された主力機に舌打ち リセットしたあとに5%ヒットのあとセーブするのを忘れてたことに気がつくという あるあるネタ
>>414 出来ないように変えたなら集中とかいらなくね?って話になるぞ
ていうか命中率表示する必要なくね?
集中かけてつっこませたアムロが1ターン目のサコに直撃くらうとか。
433 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 16:35:19 ID:PNCT1EOE0
ワリオこのスレじゃ好意的に捉えてる人多いけどwiiwareかDSがよかったなあ・・・ てかこの時代によく据え置き2D作ったな 開発費すげーかかると聞いたが
リセットしても結果変わらないってのは再開のとき乱数も保持しているってことだろな
どうせ乱数ずらせば当たるだろ
>>426 基本は幸運とか努力で外した時くらいだよなリセットは
最近は20%とかそういう状況になるなら素直に必中をかける
>>431 なんでだ?
むしろ集中の重要性は上がるだろ
>433 フラッシュアニメのようなのはどのハードでもコストかわらんよ
>>431 何故そうなるかな?
回避と防御と反撃を使い分けてねって事じゃないの?
>>406 ああ、そもそも分身とか切り払いっていう確率で完全回避という素晴らしいシステムがあるから
命中率は飾り
>>424 落ち目タイトルや新規タイトルと、FFやDQといった日本を代表するタイトルを対等に扱ってどーする。
>>438 うんうん。面倒だしね。
精神コマンド使い切って1ケタの命中率を必ずあてなきゃならない状況もたまにあるがw
何度もやりなおして、やっと命中したのにギリギリ生き残ったりしやがるの。
幸運とか努力とかどうしてくれるんだ!みたいな。
チュンはシレン3の罪を償わなければな
チュンを見直したけどね。俺は。
447 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 16:40:32 ID:62WAUdRx0
スクエニのイベントはE3後か。
>>446 これは酷いww
そうとられても仕方がない書き方だなw
>>440 ?
結局乱数固定なんだから
セーブ→回避→あたる→リセット→反撃→あたる→リセット→防御→あたる→リセット
って2度手間3度手間になるだけだろ
さらにセーブ→集中→回避→あたる→リセット→集中→反撃→あたる→リセット
って恐ろしくパターン化するだけ
もうSRPGじゃないじゃんシミュレーションじゃん
しかしE3ではFF13の情報全くださないでその後独自のイベントで公開か こりゃE3来年にはなくなるんじゃね?
まあよくわからんが、スパロボが面倒そうなゲームだということはわかった
ファミ通枠とかw 優遇されていいですねw
>>450 いや明らかに面倒になったんだからリセットの方をやめろよいい加減w
ん?今年もスクエニパーチーやるのか こりゃE3はスルー気味かな
リセットしないでいいバランスになってるならなw
>>450 集中使う前と使った後で乱数変わるだろw
確率も変わってる
大丈夫か?
FF13関連は色んな機種で出すとか言ってたから外伝かマルチ発表かね〜
3713・・・?
>>450 そこはリセットしないような戦略で行けよ…
単騎突撃俺Tueeeeeeeは2週目でいいじゃないか
"連続ターゲット補正!" "同一フェイズ内に同じ敵に攻撃すると敵の回避率が下がり、攻撃が当てやすくなる。 これが新システム「連続ターゲット補正」だ!敵ユニットが攻撃を避けるたびに回避率が15%下がる ので、あきらめずに攻撃していけば成功率がどんどん上がっていくぞ! なお、回避率の補正は一回攻撃がヒットするとリセットされる。フェイズ終了でもリセットされるので 攻めるときは一気にせめてしまいたい。"
462 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 16:43:47 ID:62WAUdRx0
E3は任天堂が目立ちすぎるからかな?
SCEマンセーのハミ通で誤植っていうのが気になる
>>457 100%と0%以外は
アタリ、ハズレの2択だったりしてw
ベアラーのしっかりとした情報出してくれるなら、FF13が箱に行こうがどうでもいい
>>451 スクエニはE3出ても目立つ存在じゃないよ
むしろ失笑される存在な気がするが
>>462 スクエニが海外偏重するならE3欠席なんてありえんだろ
どんだけ海外に影響あんだよスクエニパーティ
スクエニイベントなのに、箱限定イベントだと勘違いしてる人は、意図的なのか天然なのか。
>>463 マジでメディアビジョンで大窪さんじゃないか、MV脱Pだな
>>442 落ち目といっても前作50万だよ
ラスレムの海外進出狙って高い予算かけてつくってるだろ
ってか、一番つっこん欲しいのはそこじゃなくて
和田は失敗すると思ってないんじゃないかってことw
SO4などを失敗すると思ってるならFF13はゲイツマネーでもないだろ
でもゲイツマネー込みで成功すると思っているなら別におかしくないからね
>>465 まあ実際そういう感じにはなる。
表示の命中が99だろうが1だろうが、そこは裏の目次第だから。
>>456 スパロボAってそんな難しいゲームじゃなかっただろw
中盤のツヴァイ倒すのぐらいか?
そもそも味方が落とされても大してリスク無いんだしさ
Aだとエステバリスとか死ぬ為にいるようなもんだな
世界はあたしでまわってるもフラゲが出てきた なんか面白そう 741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/11(水) 15:41:37 ID:WXSLqt51 これでルート分岐もあったら絶対一週間じゃ終わらないと思う。 とりあえず、後に続く人のためにいくつかポイントを書いておこう ・初期装備の指輪は売って金にして武器防具を買え ・敵の落とすアイテムを売って金にしてとりあえず何か料理を食え ・敵が落としたアイテムを店に売るとその商品が流通するから、適度に狩りをした方がいい ・一部の敵は攻撃力がガチで殺しにくるレベルだから気をつけろ ・死ぬと「その日稼いだ経験値が半減」「所持金半減」「どっちもイヤ(WP20消費)」から選択することになる 俺もあと1時間くらいしたらフラゲしに行くぜ
Aは戦闘飛ばせなくてたるくなって止めた・・・
脱Pの宝石箱やあー
スパロボって一番HPが少ない敵を狙ってくるんだが 回避ごとに命中アップとかだったらどうしようもなくなると思う 援護防御で乗り切ればいいのかね? とりあえず買ってみないとわからないけど この要素でおもしろくなってくれると良いな
>>458 携帯版も消えたと言われてるし最近見直し発言してるから
色んな機種で出す戦略は変えたんじゃない
スパロボZ氏ね
そういや命中補正が付くとなると、阿呆アキトの陸戦エステ守りきるMAPでえらい目に遭いそうな。 敵がその分アホになるのだろうか。
>>480 略称が結局決まらなかったらしいが、あたってる なんてどうだろうか
>>488 あたまわる、に決まったんじゃなかったのか?
>>476 FFは国内だけでは利益がでない、しかし海外での売り上げが激減。
と厳しい状況にある中、
国内では全滅、海外では北米のみしかも2番手の360に出すことは、
たとえ開発費をゲイツマネーで負担してもらえても、長い目で見ればブランドを殺すことになる。
スクエニにとって得なことは1つもないよ。
インアンもラスレムも何年もSO4も何年も前から動いてたプロジェクトなわけで、今になって急に箱に方向転換したわけじゃなく、
発表のタイミングが今になっただけ。
スクエニが最近になって大きく動いたのは、PS3専用エンジンを破棄して、マルチエンジンに切り替え、そのエンジンにwiiを対応させたってことくらい。
侍道はPS3でもわりとバカゲーの道を貫くようで大変結構
インアンは最初から箱○だったのに いつの間にかスクエニが箱○に傾いた証拠になってるのがウケる
>>493 そういや俺は何故か昨日までマルチだとばっかり思っていた。
どうもラスレムとごっちゃになっていたらしい。
龍参が成功したから侍もちっとは売れそうに感じるな
龍参が成功?
人人人人人人 // √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫,)s,∬s,s),s,∬ | i/ / ̄ ._____ | y´ 0゚ ノ( `ヽr | イ / / _ _ _\| y 0゚ )( ⌒ ヽr | ┼ ┌┐ ./ /ノ( === | / ノ( ^ . )(,ヽ | ノ亅ヽ└┘/ / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|.| ⌒ ,-‐‐‐ -‐-、^ ,i | . ̄7/ -・=\ハ/=・-^ |!,-‐─( -=- )─( -=-)─、| | ┌┬┐ , (6 __,,,ノ( 、_, )。_、|6 `ー-/( 、_,)ヽー' .l) | ├┼┤ /| /二二7 | ノ( lllllll|||||||||lllll i | └┴┘,,' | |ili i || ⌒ |ili iil )(l | ┼‐ \| |⌒i⌒i ! l )( .|⌒i⌒lilil ^ l | 〆、 \ ヾニニニ} | ヽ ,^ ヾニニニニ} j ┃┃┃ ┼‐ / ̄_ \____// ヽ\▼▲▲▲▼// ・ ・ ・ 〆、 /. ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ /ヽ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄\ /VVVVVVV
FFをはじめとするJRPGの主戦場は間違いなく日本。 日本で採算とった上で海外でどれだけ利益があげられるか、という意味で海外が重要。 国内軽視すれば本末転倒になる。
龍が如くって、PS3で歴代一の売上を目標にしてなかったっけ?
しかし、インアン、SO4、VPDSとAAAって結構ラインあるのな
和田さんも儲けたいんだったらもうちょっと華麗に
>>491 だから君がどう思うと和田がそう思わないとダメなんだってw
和田がSO4やラスレムに対して成功する自信があるなら結果は関係ない
あと
>インアンもラスレムも何年もSO4も何年も前から動いてたプロジェクトなわけで、今になって急に箱に方向転換したわけじゃなく、
>発表のタイミングが今になっただけ。
インアンはスクエニソフトじゃなくてMSソフト
あとラスレムのPS3のマルチを事実上消したり
SO4が鞍替えしたのは決算での得損で間違いないと思うけどね
君の言うラスレムやSO4が最初から箱で決まってたは現実的ではないよ
お店で「世界はあたしで回っている下さい」なんて恥ずかしくて言えません><
龍が如く見参はミリオン達成 焼きうどんだけど
あたまわ面白そうだな 購入候補入った
龍参が成功じゃなかったらサードのハードル高すぎだろ 勘弁してやれ
>>501 インアンとSO4のエンジンが共通とかで、できるだけ省エネ開発してるんだろう
人数自体は150人くらいだったか
でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。 いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。 評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
結局龍参ってどれくらい赤字だったんだろう セガの赤字っぷりが酷くて、どのソフトがどれだけ影響してるのか分からん
>>499 360が日本でも海外でもこれほど売れないとは思ってなかったんだろうねえ
次世代機戦争開幕前の予想では360とPS3の一騎打ちだと思われてたから
>>509 あんだけ宣伝してあの売り上げだぞ
侍道が龍3ほど売れるわけねぇ
アクワイアそんな金ないもの
マリソニがあっても赤字なんだよな
宣伝するのはSPIKEじゃないのか?
あたわるは明日バイト終了後買いに行く予定 ダンメカDSも面白いんだけど、売れなくて悲しかったな… グローバルは、パッケージをいかにもな手抜きゲー風にするのをやめろと
ニンチャン更新 ・バンブラDX 紹介映像・CM ・テイルズ ラタトスク 紹介映像・新CM ・中村憲剛選手 ウイイレWiiを体験 ・相馬直樹さんにサッカーの戦術について解説してもらいました ・フットボールアワー ファミトレ対決2 ・ダビスタDS CM ・DS体験版は、アソビ大全の7ならべ 今回は久しぶりに豪華な更新だな
>>515 HD研究開発費(笑)で200億だもの
マリソニごときじゃ焼け石に水
>>503 ラスレムマルチを事実上消すってのは、お前の妄想だろ。
あとSO4は開発元のAAAが箱向けに有名RPG続編開発スタッフ募集をかけてたことから、
最初から箱向けだと噂されてたし、何より対応機種未定にしてる時点でPS3じゃなく箱であったと考えるほうが現実的。
決算の損得は、額が大きすぎるからSO4程度のしょぼいプロジェクトと考えるのは無理がある。
今になって急に箱に切り替えられたと考えるより、インアンの販売権を丸ごともらった段階で、
リスクなしで稼がせてもらう代わりに、SO4をバーターとしてMSに渡す、
という取引が最初から交わされてたと考えるほうが、自然。
ラタの新CMはナムコが流すの?任天堂が流すの?
任天堂には頭が上がらないはずなのだが セガはどうしようもないな
>>520 マリソニ500万出荷なのになあ…
500万ってセガゲーでなかなかないぜ
しかも欧州で未だに売れてるし
>>519 いまさら遊び大全?
DSのやつでしょ、それ
任天堂はほんとWiiイレをプッシュしまくりだなー サッカー知ってると面白いんだろうなあ わからんから買わないが
つーか箱○に出してる時点で特損30億は別件だろ 箱○に移植するだけで30億とかかかるわけないからな
>>527 それはもったいない
Wiiイレ買えばデルピエロくらいのサカオタになれるぜ
>>527 むしろ買うとリアルをTV観戦含めてサッカーが面白くなります
これは保証できる。
TV中継の中に矢印が見えてくるもの。
>>527 従来型はサッカーしらんでも楽しめるよ。
国内でこれ以上ウイレレの宣伝しても無駄だろ。 今だに売れ続けてる欧州にその分の金まわせよ。
>>533 任天堂枠だから宣伝費はかかってねーだろ
∫,)s,∬s,s),s,∬
_y´ 0゚ `ヽr
_ y 0゚ ヽr
ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ / .0゚
>>497 ヽ、―ニ
/ ´`ヽ _ 三,:三ー | ,-‐‐‐ -‐-、 i三,:三ー
.ノヽ--/ ̄ , `  ̄ !,-‐─( -=- )ノ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} ...| /! (6 `ー-ミ }
}`ー‐し'ゝL _ | llllll|}
ヘr--‐‐'´} ;ーー- ー| `,:ヘヽ-------------
`ヾ---‐'ーr‐'"== . ヽ \▼▲▲▲▼/ r= ==-
ヽ ー------r‐'"  ̄ ̄
>>532 自宅トイレで「俺すげーぜ・・・」ってつぶやいてるよ
バンブラDXインタビューいいねー。リアルバーバラもいい味出してるわ。 DSのロンチで発売と同時に前作を買って、いまだに遊んでるぐらい気に入ってる。 新作も、しばらく使い込んでから、どんどん耳コピ曲うpしてやんよ。
しかしまあ任天堂がプッシュしてるのにコナミは何もしてないのか
>>534 無駄使いだなぁ。
その金で、今年の夏もっかいフォーエバー・ブルーのCM打ってやれ・・・
無駄じゃないだろ ウイイレ=PSってのを崩すには相当の時間と労力が必要だぜ
Wiiイレってつけたから失敗してる気がするわ 中身別物なのにウイイレの外伝みたいな売り方するからWiiイレオタからそっぽ向かれた 新規シリーズとして売ればサッカーファン全員興味を持ったと思うんだがな
Wiiイレ今どれくらい売れてたっけ?
>>541 それは普通にやりそう
ニンチャンとTVCM両方で
>>521 もともと同発マルチだったのが変わったんだから消えたも同然だろ
たとえ1年後や2年後に出ても意味ないしな
海外インタビューでも開発中止とは言ってないが
期待させるようなコメントも無し
あと得損はトータルでの話しだろ・・・
なんでSO4だけに限定してるんだ?
SO4も含まれてるしラスレムも含まれてる
当然FF13関連も含まれてると考えるのが妥当だろ
547 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 17:10:41 ID:dRFHK2zV0
>>539 これさ、XBOX360のイベントでFF13を始め・・・とか書いちゃってるな
完全に360移籍決定じゃんw
Wiiイレオタからそっぽ向かれたって何だよw さっきから君はおかしな事ばかり言ってるな、わざとかな
セガってバクチ打ちの放蕩息子だよな、昔から。 娯楽産業だから一概には否定できないが 昔と比べ金がかかる業界になってるから セガ的なスタンスではパトロンいないとやってけないな。
301 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:24:29 ID:hIE+b/db0 ラスレムPS3は一旦止まってるだけで、また再開する可能性ないわけじゃないです。 でも、今は箱版に集中してるって感じです。 348 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:35:25 ID:hIE+b/db0 仮にPS3版ラスレム開発再開されたとしても、発売は1年は遅れるんじゃないかな、って話。 ラスレムの話は結構広まってるところには広まってる話だからある程度ならここで話してもまあ大丈夫かな。
>>542 どんだけ任天堂がPS臭を消そうと努力したところで、
コナミはどうせ次回作もPS2とPS3とPSPでも引き続き発売するし、
下手したらまたWii版だけ発売が何ヶ月か後、なんて仕打ちをしかねない。
>>541 無駄遣いじゃねーよ!
Wiiイレは本質的にとても優れてイノベーティブなゲームだ。
プッシュし続ける価値はあるのだ。
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 17:07:45 ID:lYVkYhGz0 273 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:19:32 ID:hIE+b/db0 でも悪いけど、おれ関係者っていってもそこまで深く関わってるわけじゃないから(もちろん社員じゃない) SO4についてはあんまり詳しいことはそんなにしらないです。 ただ、PS3で出ないのもガチです。 これは俺がPS3持ってるから聞いた。 348 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:35:25 ID:hIE+b/db0 関係者ってだけで、トライエース社員じゃないし・・・まああんまり言って特定されるとバレるけど、当然スクエニともちょっと関係あります。 だから正確には情報は俺が直接聞いたわけじゃなくて、仲良くなった社員からこっそり回してもらってる感じ・・・かな。。ちょっと違うけど。
>>539 PSPには移植しか出ないな。今更でもないけど改めてそう思った。
>>542 色んなとこに作ってもらわんと、なかなか浸透せんね。
EAみたいに、堂々とパクリ宣言して作るとこが、もっとほしい。
>>548 Wiiイレはジワ売れで国内でも10万売れてるので最後発としては合格点だろう
欧州でもヒットしてる
>>547 DSのタイトルだって出展するだろうに、
それだとDSタイトルも360に変更って事になっちゃうよ。
欧州で売れてるというけどいくら売れてるんだろうなぁ まぁ続編は出るだろうからそこまで心配することもないのだろうが
Wiiイレはシステム以外は全部PS2の流用だから めちゃくちゃ開発費低そう
>>543 ウイイレヲタよりサカオタのが多い。
Wiiはそこが狙えるプラットフォームだろう。
やっぱスクエニが開発中止してライン変えた30億云々ってのはPS3ソフトだったんだな
>>554 友人にスクエニ社員がいて、いろいろ聞いたことがあったけど、
書こうとは思わなかったな。
友人に迷惑かかる可能性があるから。
コナミはPSWの方が居心地良いんだろうよ DSでもパワポケと手抜きウイイレしか売れてないしな
龍3が失敗でWiiイレが合格とかねえわw
>>564 パワポケチームは全力だから許してください
Wiiイレは超爆死と言っても良いぐらい。 本編はミリオンクラスの弾だし。それなのにあの程度の売り上げで 無駄に宣伝費使いまくり。
>>566 Wiiイレがいつ大作ソフトになったんだ?
開発費も流用ばっかりで大して高くないのに失敗ですか
>>546 ラスレムに関しては、確かに箱優遇の処置ではあると思うよ。
PS3が死んでしまったけど今からプロジェクトを潰すわけにもいかず、
インアンとSO4で既にMS資本が介入してたこともあって、既に着手してしまったハイエンドプロジェクトに関しては、
箱中心に切り替えて少しでも損害を減らそう、って経営戦略の変更があったかもしれない。
でもそれはあくまで、何年も前から種を蒔いてたプロジェクトに関してであって、
今後新たに新規プロジェクトとしてスクエニが箱に注力してく証拠にはならないし、
単に採算の悪いハイエンドプロジェクトの大掃除が一気に進んだ、とみるほうが現実的。
マルチと独占を比較するってカッコイイ
>>570 マルチでWiiだけ数ヶ月遅れて発売されてるんだよ。
任天堂って社内に吹奏楽部あんの?w
>>571 あれ香港のメーカーの外注だしなw
それで欧州で大ヒットしちゃって評判よくて
EAも公式にシステムパクるよ!とか宣言しちゃうほどなんだよな
>>575 ありとあらゆるクラブがありそう
ミヤホンは軽音楽部か?ガーデニング部か?
自転車通勤だしサイクリング部か
>>574 PSPより後だった
でも結果ワールドワイドでかなり売れて続編決まったしな
マルチだったらなおさらWiiが勝たないとまずいんじゃね? 本体母数的にw 勝ちハードなんだろw
化けの皮剥がれまくりw
ええ、PS2にもでていました
だんだん本性がでてきました この子相手するのはちょっとめんどくさいな
ラスレムは単にUE3のPS3への適応が金かかりすぎるからだろう。 UE3のそういう話は昔から出てた。
Wiiイレは欧州でWiiの要みたいなタイトルになってる ・・・このスレも意外とやるなw
結局いくつ売れたのWiiイレ? 日本の10万じゃ売れたって言えないでしょ
>>577 自転車ゲームが出ない以上、まだ本格的に自転車にはハマってないと思う。
とチャリヲタの自分が分析。
>>579 マルチで同発ならそうかもね。
ウイレレユーザー全員にソフトが行き渡った直後に発売して、
先行のより売れると考えるほうがおかしい。
任天堂本社の中に大きなトレーニングジムがあるのは知ってる。 きっと吹奏楽部用の大きな施設があるに違いない。
>529>530 そんなにお勧めなのかあ 積みゲーなくなったら買ってみるかなあ
>>585 欧州でそこそこ売れてるっぽいけど欧州はきちんとしたソースがないんだよね
まあミリオンとかはいってないだろうが
勝ちハードWiiの下に 360という次世代機の勝ちハードがあって PS3という負けハードがあるのが現状
Wiiイレは現状失敗だろ だからこそ任天が必死になってCM売ってるんだからさ
欧州の国のソフト売り上げランキング上位にずっといることからして、 売れてるのは間違いないと思うけど、どんだけ売れてるのか不明。 コナミは決算で発表してないのか?
ファミ通 『天誅4はスルーして街道3に集中します!』
なんでWiiイレの話になってってんの? 続編決まったし次回も期待で終了だと思うんだけど それよりFF13の360移籍の話のが重要だろ
Wiiでサッカーゲーは今のところコナミが独占してるんだから、 これを逃すバカはいないだろ、美味しすぎる。 EAはWiiで爆死して、今はコナミが独占状態、ウハウハだから、 PS3や360よりもまっさきにWiiイレに対して続編作る発言したんだよ。コナミは。
初代一作で成功失敗計るものちゃうだろ、Wiiイレは。 どっちに転ぶもこれから次第だからこそ頑張ってるわけで。
>>597 そうだな
ショボイグラ
中途半端なチュートリアル
説明書にのってない操作方法があったり
マルチ最後発だったり
Wiiじゃなかったら成功間違いなしだったよな
任天堂が押してるのは、売れる売れないじゃなく(もちろん売れたほうがいい)革新的 インターフェイスのせいじゃない?EAの発言みるに来年以降スポーツ以外でもこの手 の操作がWiiレの亜流のゲームいっぱいでるんじゃないかな?
>>597 CMする金を自社買いしてワゴンにばらまいてくれれば買ってやるのに。
コナミのソフトなんか1,2割引程度じゃ買う気にならんよ。
どうせコナミのバカ開発陣はまたPS箱に注力して爆死 その間にEAがwiiイレパクって大成功 もう決定事項みたいなもんだな
>>597 失敗してコナミが必至になるなら分かるけど
任天堂が必死になる理由は無いだろ。
「サードのソフトが1つコケた」ってだけじゃない
わざわざ手を貸す必要なんて無い
>>600 本当に移籍して、それを夏に発表する予定があるんなら、
ファミ痛なんかのちっぽけなイベント紹介記事でネタバレするような馬鹿な真似をスクエニ広報がするわけないので、
妄想ってことで終了じゃん。
>>572 >今後新たに新規プロジェクトとしてスクエニが箱に注力してく証拠にはならないし、
>単に採算の悪いハイエンドプロジェクトの大掃除が一気に進んだ、とみるほうが現実的。
今ある現状を冷静に見るとスクエニが360に傾いた現実しかないんだよね
たとえそれがゲイツマネーだろうとそれ以外でのハードの動きないしね
まぁE3と8月のスクエニイベントでそれが変わるかもしれんけどな
そーいや街道バトルとかいうゲームもあったな
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 17:21:28 ID:1jN3H8dM0 423 名前: ◆msHibikioY [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 17:20:10 ID:OaVvKaNk0 ジャンプにdissidiaの情報載ってたんできますた。 10から光側でティーダ、闇側でジェクトが参戦。 ティーダがエナジーレイン使ってる画像もあり。 画像は後ほど
>>589 スマブラもマリカも買ったがずっとWiiイレばっかやってます。
対戦も面白いが、一人用(CR)も中毒性高い。
テトリスとかぷよぷよとかやってるとだんだん脳のシナプスがそれらに
最適化されてくじゃんね。ああいう感覚を久しぶりに体感できたよ。
ファミ通フラゲないの?
>>600 今何を話しても憶測にしかならんよ
E3後のイベントとやらを待つ
体感スポーツゲーが人気だから 戦略スポーツも売れると相乗効果
Wiiイレは完全にランキングから姿が消えた状態でCMうちつづけるのがすごいわ あの赤字はなんかに募金したほうがましだわ
wiiイレ2作目決まってんの? EAもパクる宣言したんだっけか wiiイレ操作が主流とまでは行かないが浸透してくるかもな
619 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 17:25:53 ID:dRFHK2zV0
いくらWii叩いても、実際世界中で大ヒットしてNo1シェア据え置きなんだから虚しいだけだよ 勝てる部分だけ探して勝った大勝利!って喚いてた結果が、SO4、ラスレム、FF13の360独占化でしょ 現実みてないからこーいう目にあうw
セガやコナミの様に、任天堂はこちらに足を向けて寝られないソフト会社を増やしてきてるな こうやってきっちりと足場を築いてるのだろうか
ラスレム、ファミ痛で6Pも組んで特報大特集。 しかも「プレイステーション3とXBOX360の両機種で世界同時発売を目指している」と書かれてる。 ……とんだピエロだな
FF13の移籍情報はゲットできてるのに SO4、ラスレム、インアンの情報はゲットできないってか すごいなファミ通 さすが業界の重鎮
別に任天堂はEAのFIFAwiiうを支援したっていいんだしな
Wiiイレは日本では失敗してないと言うレベルで 海外では成功と言えるレベル。 何より海外というか欧州では評価が高い。Wiiの売れてる一因と評されるぐらい。 コナミ的には育てていかないといけないゲーム。
>>621 モンハンでこんなことあったなw
あれは電撃だったけど
E3って7月だっけ?
EAくらいはっきり言うとさわやかとも言えるような言えないような
何で後に出るPS3のほうが先に並んでるの
>>622 PS3発表会で涙を流し、この時代に生まれてよかったと感激して
MHPを毎週大プッシュしていた副編集長も、MH3のWii移籍を知らされてなかった雑誌ですしね
>>610 今ある現状
最初から箱向けだったソフト3つの内、1のマルチからPS3を外した。
PS3専用だったFF13のエンジンを破棄し、新しいエンジンをwiiに対応させた。
この1年でスクエニから発表された据え置き新作は、wii向けのみ。
これが客観的な事実。ここから推測されるに、スクエニのPS3切捨てくらいだな、はっきりとわかるのは。
箱に関して単に今の段階で発表をしたってだけで、動いてたのは3年以上も前なわけで、今のスクエニの動きを反映してるとは言いがたい。
EAはあの矢印までパクっちゃうんかな・・・
なんかスクエニの脱Pの話題でMGS4が空気なんだけど売れるの?
>>635 dクス、あとちょうど一ヶ月くらいか・・・
ていうか1日だけなんだね
まあ任天堂はシム系以外EA推さないと思うけど。 あそこは魂ないからな。
>>637 売れるんじゃないの
実況とかあんまり評判芳しくないけど
フラゲ配信者、ノーマルモードでクリアしたみたいだな。 プレイ時間が何時間かは言わないでおく。 あのうち一体どのくらいがムービーなんだろう・・・・。
ムービーの合間にミニゲーム それがMGS4
そのムービーってのは無線も合わせてだよな?
>>642 優しい俺があえて伏せてやったのにあんたって奴はwww
鬼w
3時間以内クリアでスネークが脱ぐんですね
ムービーの方が長い・・・
PSWはミニゲーム大嫌いだっけ
売り上げ速報 1位 ドラゴンボールBL(PS3) 112000 2位 パワプロPSP3 66000 3位 風來のシレン3 55000
>>593 いや、相当前の話なんだ。
いたすとDSの話とか。
お互い忙しくて相当長い間話してない。
クリフBがゲーム開始してすぐ操作できないゲームはクソって批判してたなぁ 同じミヤホン信者なのにクリフBとコジマって何が違うんだろうね
MSはなんでゴミ痛に札束攻撃しないんだろ 妙ちくりんなTVCM打つよりはかすかに効果ありそうなのに
でもそれこそ、PSWのユーザーが求めてるゲームらしいゲームなわけだろ?>ムービーだらけ ゲームがプレイしいんじゃくて、ムービーを見たい、と。 ムービーの合間にミニゲームなんて、まさにPSWの住民にとって理想的なゲームじゃないかw 期待通りの出来ってこと。
ティーダとジェクト参戦なんて元から野村絵だし何のサプライズも無いな セシルといいですともを早く出せよ
>>653 小島はミヤホン信者だけど自分との方向性の違いも理解してる、ってwikiに書いてあった
PS3に他に弾が無くて要らない注目集まったが MGSってのはそういうゲームだぞ
>>650 MGS4は加藤のせいかPS3のせいかムービー9時間のせいか、完全空気モードになったな
>>654 その内するでしょ
ゴミ痛はSCEからもカネ貰ってるけど
それをゲイツマネーが上回ったら手のひら返すだろ
まあミヤホンでも、最近のマリオゼルダは導入部分がもっさりしてはいるがな
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数 Xbox360 PS3 Wii 日. 567,749 2,068,518. 6,135,850 〜2008/06/01 メディアクリエイト 米 10,053,000 4,238,000. 9,511,000 〜2008/04 NPD 欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008 累計 15,020,749 9,506,518 21,846,850 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2185万台 ------- ------ Xbox360 1502万台 683万台 ------ PS3 951万台 1234万台 551万台
>>654 無駄な投資はしないのさ。
ファミ痛に金を払うのはMSKKの悲惨な広告戦略よりも無駄な投資なんだろう。
ファミ痛XBoxにはMSが相当出資してるらしいから 本体までは金出せないんだろう。
>>637 正にその影響をMGSが受けそうな気もするが
>>651 そういや何時からだろうか。
ラチェット速報が来なくなったの。
そんな無駄金使うよりメーカーに金撒いた方がいいからじゃね
箱○はいらん PS3でええ 売れずにマルチになる ははは
>>650 男女ともに1位ですか。
20-34歳の層に強いってのは頼もしい。
携帯でずっとスレ見てたがMGS4の女がエロいとかなんとかで楽しみに帰ってきました 動画まだー?
>>671 結局Wiiが弱い層って、20〜26のオタク層 だ け なんだよな
>>634 それなら尚更箱○に傾いてるだろw
今と昔は違うといっても今見えてる動きが見えてないんだから
それで判断するのは普通だろ
そもそもWiiでの新作ってよくわからんアニメのキャラゲーで
期待すらされてないだろう・・・
スクエニが期待してるSO4やラスレムとは全然違う
>>670 売れないものは切り捨てて
Wiiで新作作ったほうがいいとわかりますように。
SCE=SCE商品に関しては生産出荷で発表し、比較として任天堂製品を持ち出す再は任天堂商品だけ実売台数を使用。 ファミ痛=ファミ通とファミ通プレステに関しては公称部数で発表し、ファミ通DS&wiiに関してのみ印刷証明付部数で発表。 捏造と隠蔽を繰り返す企業体質がそっくりだから、金の介入がなくともべったり癒着する運命だったのかも。
Wiiで手抜きしたからWiiのお零れに与れなかったと業績発表のときに和田がいってたのに さらにWiiを軽視するなら面白いなぁ和田サン
>>673 PS3がかすめとった層なんだよなw
スクエニのこの行動でまず360に、そしてWiiに流入してくるだろう。
別にwiiは軽視してないと思うが、話題逸らしか何か?
今北産業
久しぶりに戯言さん見たら糞ワロタ 言ってることがGKと変わらないw >あとラストレムナントがPS3より先行して今冬発売に >こうして見ると、PS3涙目な展開となってしまったが、 >後々マルチで出る・出る可能性があるタイトルがあることから、 >PS3で完全版!PS3で完全版!が強まりそうだw
・ロードが意外に長い ・インスコは各章始めにあり ・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い ・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ ・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww ・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー ・バイオ4操作のパクリ?はいらんだろ ・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に格ゲーw ・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容 ・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈 ・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
今のヲタク層は、家庭用機の他にも同人やらPCオンラインゲーやらに散り散りになってるから ターゲットにはしづらい層だ。Wiiに囲い込むってのも難しいだろう
>>674 PS3もWiiも発売する前の段階から開発がスタートしてるSO4やラスレムを持ち出して、
ああだこうだ言われてもなぁ。スクエニが箱に注力しだしたのは、
ハイエンドが勝利してwiiが負けハードになると思い込まれてた段階での話し。
時系列を無視して今の現状を語ることにどんな意味があるんだか。
wii勝利後に発表されたスクエニ据え置き唯一の新作タイトルはwii向け、
FF13のエンジンをwiiに対応、それが最近のスクエニの動向。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 PS3で完全版!PS3で完全版! ⊂彡
>>685 昨日の発表で戯言、まこなこ、裏話がそろって発狂してるのがウケた
PSWの奴らは打たれ弱いよなぁ
>>621 こういうのは来週ではっきりと訂正する責任があるなw
特に変わった話題は無いって感じか
ファミ通はまた「PS3版はどうなるの?」ばっかりになるんだろうな。
ファミ通フラゲなしか
日本の、しかも20-26って、ニッチすぎる
>>691 まこなこ発狂してるのかw
アクセス数増やすのはしゃくだけど見に行こうかな
360に流れるというのはさすがに夢見すぎだ。 RPG層で熱狂的なのはごく一部だ。 DQ・FFが出るハードを買ってそこから他のタイトルに手を出す。
>>687 まじか。でも誰かFF13が箱○独占でもトップシェアは難しいとか言ってなかった?
>>700 ちょっと舞い上がっちゃった人が居るだけ
PSW好きなら箱○買うの抵抗ないと思うんだがな 同じ色だし
>>690 夕べから痴漢ゴキブリの合言葉になってるな
PS3で完全版!
まあ、旧箱ユーザーやGCユーザーがFF12の完全版が
GCや箱で出るに違いない!と当時叫んだらどう思われただろうかと
ちょっと想像すれば分りそうなもんなのにね
>>700 WiiDSに出ないならマイナーソフトですよ。
FF13を箱に移籍を8月のスクエニイベントで本当に発表する予定があるなら、 6月の今の段階でファミ通なんかでネタバレさせるわけないのに、無理やりそうゆうことにしようとする人がいる。
まあかつては「RPGも出るんじゃね」と言うだけで「夢見すぎ」と言われてたからな>360
>>691 である、のPSWショップ店員のブログ主も発狂してたなw
360ワールドショップのマーヤはこの世の春を謳歌してたが
あの記事で360決定だったらΣはどうなるんだ
THE LAST HOPE
夢見てないと思ってる人がいるんだな。
DSのハーモニクスもDQ9もVPもPSPのFFスマブラもwiiのFFCCCBもソウルイーターも、 全部揃って箱に移籍!ってことになるなw
>>708 つうかΣがわざわざイベントのタイトルに付けられるようなタイトルだったってことにびっくりだ
意外と力入れてるのか?
なんか単なるネタにものすごい必死な奴がいるけどどうしたの?
>>683 こらまたはっきりきっぱり言い切りやがったな。
完全版なんて和田さん好きそうな商売なのに。
MSからそんなにいい条件引っ張っれたのか?
SO4救出にFF13が出撃、そのFF13を救出するためにDQ10も出撃 ってことになったら360を買う
だから、ゴミ通はFF13移籍を知らされているのに、SO4やラスレムは知らなかったのかよ ということになんだよ、あの紙面を鵜呑みにすると
というかイベント名がタイトルの頭文字だとしたら シグマがある時点で360のイベントの線は消えるし SO4やインアンやラスレムの頭文字も無いのはおかしい 頭文字じゃないとしたら意味不明すぎる
まあ、Wiiが空気になってきたのはいいことだ
元祖PS世代はモンスターハンターよりも FF SO 一人用ムービーRPGが好きだから
つーか煽りのネタに使ってるだけで誰も鵜呑みになんざしてねーだろうに。
>>712 なんか何か悪い物でも食ったのか?って感じだぞ
いい条件も何も、ほんとに作ってないだけだろう。 人がいないっつーか、PS3版にまで手が回らない、が実際のところだと思う
>>721 ちょっとナーバスになってるんだろうね
SO4とラスレムの箱360独占は決定なので
>>719 あって当たり前なくらい充実してきたな。
他にPS3タイトルで他機種に逃げそうなのってあるかな?
ネタのつもりなら流せよ。 弁明する必要もない。
やーっと綿流し編クリアしたぜー・・・ 鬼隠しクリアから時間かかった てかSO4が箱丸tってまじなんか
>>715 まぁ、箱で売り、PS3で売るなら完全版の名をまだ口にしないだろう。
だが、これを言わないことでPS3の売上が止まる事に何の興味もないということは確か。
べんめーw
Wiiに大きな弾を出さないサードって相当な機会損失をしてるなぁと思う。 こんなんで次世代機になってもソフトを出し続けられるの? しっかり体力(資本)を付けておかないと開発できないでしょうに。 自業自得だから別に良いけどさ。
戦士並の煽りネタだよな
MGS4フラゲできる店数件見てきたがだいたいSP版8900円、通常8000円 程度だったな こりゃSP7980で売るゲオの圧勝だな 俺も1000円惜しいから明日まで待つ
完全版出たって買わないクセにw
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
ファミ通が箱○を貶めている的被害妄想はいい加減ウザイよ 週にソフト1本が1万も売れない市場なのにクロレビは軒並みハイアベレージで ゴールドも多いし、紙面も毎週やたら割いてるやん
ディレクターズカットでPS3で後発に出すのも悪くない 何にせよ開発しやすい箱でとっとと出すのは正解だろう
完全版という名の不完全版かw
>>732 結局トップシェアのハードでで任天堂のブランドのみがモリモリアップしてるんだよなぁ
どんどん空気になるよサードが
もうMGS4はゲハとか関係なく普通に叩かれるなこれはw
残ってる独占タイトル、もしくはPS系シリーズ物で行き先が決まってない物って何かある?
まぁ、負けハード同士せいぜい潰しあってくれ
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 17:54:17 ID:xfN+3LMR0
age
>>728 ラスレムも事実上360独占
PS3版は開発凍結
この痴漢さんはKHも箱が濃厚とか言い出すんだろうなぁ。
この振りからして
>>743
メガテンはPS系じゃないし
>>741 サードはまだ、そう思ってないからこういう行動を取ってるんだろうね
でもサード自身が気づいたときにはもう手遅れ
とりあえずMGS本体同梱版のキャンセル数が気になるわ
ワイルドアームズとかアークザラッドとかポポロクロイスとか PSで作ってたソフト会社何処行ったんだろ。最近音沙汰無いけど。
>>741 ファーストがきっちり仕事をしてくれるってのはユーザー的には本当にありがたいな。
煽り抜きにべつに無理にサード来てくんなくても困らないし。
>>748 幻水は真っ先にwiiに行きそうだな。
KHはディズニーとの契約次第では移籍したくてもできなさそうだけど
PS3ユーザーであれば 360より発売は遅れるが追加要素がはいった完全版が遊べると思っていけばよいと思う
実際、サードの大きな弾ってもう驚くほど残ってないよね。 そのほとんどがPS3か360、もしくはPS2に発売か開発中になっちゃってる。 ほんとにどうすんだろうなこんな状況にしちゃってww 大作は開発に2〜3年かかるってのにさ。
>>752 いやーそうだけども、3がPS2で出てるし
いちおうPS3での予定に入ってる割には情報出てこないし
いつ出るの?てか本当に出す気あるの?って思ってさ
>>756 FF13箱移籍決定!とMGS4のネガキャンの話題しかしてねーから。
>>759 ディズニーはDS/wii向けの新会社設立するくらい任天堂寄りだぞ
>>762 いいじゃん。一回綺麗になったほうがいいんだよw
中途半端にシリーズとして残るよりw
メガテンはDSにもPSPにも新作の予定だけ出してたけど音沙汰ないよ アトラスはそういう会社
そういえば7月には新型iPhoneが2万円で日本でも発売だからPSPも空気になりそうだな
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり死んでいってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
Wiiでサードの扱いがその他大勢なのは サード自身の行動の結果にすぎない。
痴漢ってどっちの痴漢なのか0.8秒かんがえてしまうわー
>>765 普通版権絡むゲームの開発の発表って発売ハード含めて契約結んでから始めるもんじゃねーの?
>>773 ん?
いつのまにKH3のハード決まったの?
>>774 あれ、発売予定になかったっけ。
もしかして俺コピペに騙されてた?
結局homeは秘密兵器のまま終わったな。 GT5も。 キラーはここぞと言うときに出してこそのキラーなんだぜ。 SCEはPS3の失敗から学んで欲しい。
>>766 新規で弾を作っていくしかないんだけどさ、そこで問題なのは
今までサードが得意としていた系統のソフトを率先してやってくれるユーザーはPS3や360に集まっちゃってるって事なんだよな。
サードは本当にお先真っ暗。
この状況で更に次世代機になったら多くのサードが撤退するんじゃね?
>>771 マリギャラレベルのソフトをサードが作れる様にならないとどうしようもないな
>>775 サードに信頼されてなければこれだけの〜コピペかそりゃ
>>775 KH3は制作発表すらされてねーよ。
あれはGKが作った妄想ラインナップ。
America Chart Average Predictions, 14th June 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 781,567 PS3Dragonball Z: Burst Limit 35,043 360Dragonball Z: Burst Limit 52,142 360NASCAR 09 38,038 PS3NASCAR 09 28,113
>>777 集まったってたった250万人?
ずいぶんショボイね〜
>>778 任天堂でもなかなか難しそうだけどなぁ
サードに出来るかな
>>777 ウソでもいいからWiiで開発中!って言えばそいつらすぐ移動するのになぁ。
PS360買える人なら金持ってるだろうし、どっちか売れば買えるw
ラスレムやインアンなんてショパンかロスオデ程度の弾なのに 昨日から何をそんなに騒いでるのかわからん
>>777 ぶっちゃけ、そのユーザーを切り捨ててでも、裏切ってでも普及数の多いハードに動くしかあるまい。
現にPS3にスクエニソフト1本も出てないのに完全版来るとかよく寝ぼけたこと言えるよな
一般受けする大作は任天堂ので十分だから、あとは好みにぴったり合う中堅所が来れば十分だろ>wii 零や天誅が出る今の流れはベストに近いぞ
>>776 実践デビューを待たずして終戦…
敗戦国の兵器にはよくあることです。
ゴキブリが料理に 激怒の客が店員に「食べてみろ」
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080611-00000037-scn-cn 広東省珠海市のレストランで10日、料理にゴキブリが入っていたため激怒した客が従業員にゴキブリを食べさせるトラブルがあった。
11日で南方都市報が伝えた。
客からのクレームを受けて店側は料金を半額にするなどの提案をした。
しかし、客は納得せず、代金をタダにするか、さもなくばゴキブリ入りの料理を食べても健康に悪影響がないか証明せよと要求。
そこで店の従業員がやむなくゴキブリを食べた。
ゴキブリを食べさせられた従業員はその後ずっと泣いており、同僚に自宅まで送ってもらったという。
>>689 スクエニが据置き新作発表してないんだから仕方ないだろ
期待されてないアニメのゲームとか何の参考にもならなしな
>FF13のエンジンをwiiに対応、それが最近のスクエニの動向。
これも360が外されてる訳でもないし後からWiiが加わっただけだからな
ってかちょと話がおかしな方向にいってる
和田がSO4やラスレムで成功すると思ってるなら
FF13が箱○でもおかしくないってことだよ
昔の事があって以来どのハードに対してもなあなあでやってきたスクエニが
ラスレムであんな形でPS3を切って箱○についていった時点で異常だからね
しかもSO4とセットで発表だしねw
>>778 でもそれじゃぁハイエンドでグラフィックにこだわった結果赤字だらけてヒィヒィ言ってるのと変わらなくないか。
ハイエンドのビジネスが破綻してるのって、負けハードになったからだけじゃなくて、
ハードの性能と採算と開発費のバランスが崩れて、ゲーム商売がビジネスモデルとして成り立たなくなったから。
マリオ本編や世界中で1000万本売れるクラスのゲームでもない限り、
ハイエンドだろうとwiiだろうと、グラフィックを追求したゲームは作っちゃいけないってことだろ。
少なくとも今の時代では。
>>791 素直に謝ってタダにすればいいのに・・・
店長が許さなかったのかな
>>794 サードってGC程度のグラすらだせないの!
そりゃショボイなぁ
もうDSに引きこもるしかないねぇそれじゃぁ
中国人でもG食うのはダメなのか やっぱり
683 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:07:21 ID:u8z5c+ax0
SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
http://www.square-enix.com/jp/event/dks3713/ 出品予定タイトルは、以下のとおりです。
「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY」シリーズ・FINAL FANTASY XIII (PLAYSTATION 3)
・FINAL FANTASY Agito XIII (Mobile)
・FINAL FANTASY Versus XIII (PLAYSTATION 3)
「KINGDOM HEARTS」シリーズ・KINGDOM HEARTS Coded (Mobile)
・KINGDOM HEARTS 358/2 Days (ニンテンドー DS)
・KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (PSP)
DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP)
The 3rd Birthday (Mobile)
シグマ ハーモニクス (ニンテンドー DS)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE (Blu-ray)
>>795 これが最初の8分か。このあと章ごとに2、3分のインスコ?
章ごとのインスコって本当だったのか。 こっちは単なるネガキャンだと思ってたw 俺ゲハを見る目がねーなー
葉巻にすればいいのに。もしくは水タバコ。 吸うのに1時間くらいかかるぜ。
まぁ、グラフィックはともかくとしても マリギャラくらい快適なものを作ってもらいたいね
さてそろそろ シレン3俺は初週8万と予想するけどおまいらは?
>>805 コピペされたの皆マジだったという超展開
812 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:10:12 ID:CEljTe440
アギト死んでなかったのか
DSが8万だっけ。なら7万ぐらいじゃねえの
>>803 良かったじゃないか、まだ希望残ってるなPS3!
>>803 アギトは開発中止してないじゃん
Wii、360タイトルは無しか
>>793 お前は和田がSO4やラスレムで成功すると思ってるならFF13が箱○でもおかしくない、と思ってて、
俺は和田はSO4やラスレム程度の弾ならコケるリスクがあってもいいけど、FF13は絶対にコケさせるわけにはいかない、と思ってる。
普及台数が一定以上に達しないと発売はしないと断言するくらい、絶対失敗させるわけにいかない重要なブランドだからな、FFは。
ラステムなんてスクエニが毎回新ハードの出るたびに出す実験的な研究をかねたタイトルで、
しかもスクエニの自社エンジンを使ってないって時点で、中心的なタイトルではないことがわかる。
>>808 俺もそれくらいかな。
最終15万くらい。
>>807 テンポは大事だよね
ムービー→ゲーム→ムービー→ムービー→ゲーム
とかなゲームとかあったら萎えてしまうしな
>>803 クリスタルベアラーとDQ9がない…
後中止?になったはずのアギトがあるんだけど
>>808 初週はそんな伸びずに6.5〜7万あたりかな
824 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:13:01 ID:CEljTe440
第一のイベントか 野村と北瀬のトークショーだね
>>805 かなりの人はネタだと思ってと思うぜ
俺もネタだと思ってたよ
DQ9何やってんの!! 来年なのかな
クリスタルベアラーとDQ9は7月のE3で情報がでるだろう E3は任天堂一色になるかもな
>>803 E3の直後に開催つーからてっきりE3スルーして自社イベントで大々的に発表かと思ってたが、
このラインナップ見る限りE3優先で大々的な発表はそっちで、自社イベントでは既存の情報のみのファンサービス、ってかんじになるのか。
ってかこれ酷いな 野村ゲーばっかじゃん なんだこのイベント
>>811 MJD?ムービー9時間とかは流石にデマだと思ってたぞ
モバイルゲーが多いな 最近のスクエニは携帯ゲーが一番力入ってんじゃねーのかと思う
すごい時代になったでしょう おしっこもれそう
今夜は荒れるの?行列に並んでるから静かになるの?
>>830 それも本当だったよw
ムービー入るたびに毎回30分とか一時間とか平気で使ってたから
>>829 そのものずばり野村ゲーイベントなんじゃないのw
>>821 中止になったタイトル名前は出してなかった。
まぁ俺もアギトだと思ってたけど。
>>803 なんでFFCCがないんだよw
去年のE3でもない、TGSでもないし
マジでどうなってるんだ?
そういやスクエニ開催なのに、スクエニの、しかも一部の部署だけだな。なんでだろ
>>833 MGS4のイベントは自粛されたので、通常進行でお願いします
>>833 煽ってる人にはWiiもPS3も持ってない人が多いからあまり影響ないね
>>791 中国人ってゴキブリ食って泣くのかよ。
普通に食いそうなイメージだったけど、かなり意外。
野村の人生をゲーム化すべき
847 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:17:05 ID:7mxixE96O
アンチ野村の任ピッグが発狂しそうなイベントだなw
野村は信者がPSにしかついてないからな。
これが野村の最後なのかな
>>835 とりあえずこのラインナップじゃ全く期待できないな
>>836 そうだったな
じゃあ何が中止になったんだろうな
すごいイベントだな同じにおいのするゲームばかりだ
>>844 箱関連はじめ河津や田中関連のプロジェクトもないし、もちろんエニックスサイドのもないし、
これはスクの第一限定イベントだな。
E3でスクエニ全体のイベントが開催されるとみるべきか。
853 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:17:55 ID:CEljTe440
まさか開発中止がFFCCだとは思わなかったよ・・・
ピザしかない立ち食いパーティみたいなもんか。
>>841 MGS4というかPS3全くツイてないなw
運にも見放されたか
FFCC作ってるけどかなり遅れてるんだろうな
スクエニで楽しみなのはナナシノのゲーム
じゃあ何が開発中止になったんだ? ベアラーは作ってる的なこといってなかったっけ?
E3後に出展数増えると思うよ。
861 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:20:03 ID:CEljTe440
スクエニもよくわからんな あんだけPS3に不利な発表してFFはしっかり作っててPS3独占とは 第一と和田が対立してるのは本当の話なのかもしれないな
なんかスクエニの内部で仲間割れしてんじゃね
>>859 PS3版SO4とPS3版ラスレムでしょ
いずれどこかでFF7リメイクの話は出るだろうから 野村の最後にはならないだろう。 DSで出たら最後かも。
出展がなかったらそのタイトルは開発中止とか、どんだけ〜。 ほとんど開発中止じゃん
本気でPS3で完成させるだけの技術が無いだけだったりして
今年のTGSなクローズドシアターは無しかな 直前にこんなイベント開いちゃ
つーかなんでこのラインナップでしぐままっしぐまが入ってるんだろ それじゃせかあたフラゲしてくる
誰だよ理由つきで箱でFFって言ってた奴は バカにも程があるぞ
FFCCCBは開発中どころか、既にプレイ中と発表があったなw
>>861 社の方針に反して、第一が先走って開催を強行したのかもな。
以前もファミ痛で野村がFF13はPS3独占です、と発言して、
その後社長が発言取り消しにやっきなる自体になったし。
内輪揉めが想像以上に酷いのかも。
>>839 たぶん野村ゲーじゃないからだろう
ラスレムとかがないのも同じ理由かと
>>869 なんとなくわからんこともないが
ゲームしなさそうだぞw
水野晴郎死去ってまじか なんでだれも教えてくれなかったんだ・・・
今度こそ操作できるFF13だったらいいのにな。まっっったく期待できないが。
>>864 FF7は野村のものじゃねぇよ
そうしたいんだろうけどな。
自分で何も生み出せない第一や野村は。
ラスレムのポリもケチってるし、スクエニ株もやばそうだな
879 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:23:54 ID:CEljTe440
シグマが入ってるのは北瀬が絡んでいて腐向けだからだろう。
とりあえずこのイベントは野村イベントだから、クリスタルベアラーが出展されるならE3かTGSしかないな DQ9はTGSまでなしか…
>>817 >ラステムなんてスクエニが毎回新ハードの出るたびに出す実験的な研究をかねたタイトルで、
>しかもスクエニの自社エンジンを使ってないって時点で、中心的なタイトルではないことがわかる。
そりゃーFFと比べればそうだが
かけてる資金はDSソフトと比較すると桁違いに使ってるだろ
実験というかスクエニには珍しくマルチタイトルで発表されたタイトルだし
これからの方向性を決めるソフトになったかもしれない
とりあえず、なあなあ戦略でやってきたスクエニがPS3を切ったというのは
箱○だけにしたのは大きな意味があったよ
でも
>>803 をみる限りだとFF13の移行はないっぽいんで
君との会話は終わりだねw
シベ超ってハリウッドでリメイクされるんじゃなかったっけ?
前に植松のFF音楽バンド見に行ったけどそこにいたのは見るからにオタクや腐な奴らばっかりだったぞ
885 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 18:25:49 ID:CEljTe440
DQ9渋りすぎだよな どんだけ溜めるんだよ
野村イベントww
DQ9はDS最高の売り上げになるよう、クリスマス商戦投入だろ。
DK何とかて紹介されるのは機種とか関係なくみんな第一開発局のゲーム シグマも例外でない
水野はゲハでも専用スレ立ってるぞ。 水野は映画的なゲームについてどう思ってたんだろうな。 多分興味の対象外だろうが。
まだやってたのか
このイベントは、第一とファミ痛の先走りっぽいな。 後々開催中止になるか、ラインアップ変更されそう
犬夜叉ってあれか。水を被ると犬になるとかそんな話だったっけ。
ぷ、みれないし
ほんと和田の据置き戦略は空気読めてないしアホだな
でぃしであ
MGS4の評判良くないね。 やっぱり容量、性能とかが制限された中で作る方が良い物が出来るんだな。
結局容量一杯あるからオナニームービー一杯詰め込んでみましたってだけだな
MGS4はまだ発売前なのにすでに終焉の空気だな
>>899 和田じゃなくて第一がPSWに居たいんだろ
和田はすぐにでもWiiに移籍したいだろうけど野村達がゴネてんだよ
FF関連で中止ってあとはFFCCBしかないよね?
やっぱり、ゲームにムービーはいらないよ 大容量をほかの所に使えばもっといい作品が作れるのに
>>902 違う違う、自分のエゴを制限すると良いものができる
ハードの性能が低い時は強制的に抑制されてた
和田の動きが激しいのは失敗を認めたからだな。
なんか他のスレ見たら16時間でクリア、内9時間ムービーとか言ってるな。 そりゃあPS3でしか発売できないわけだ
アギト出すんだね どの機種になるんだろう
>>821 だからFFCCBなんて最初から作ってなかったんだって
その代わりが小さな王様なんだから
>>910 レポート1 でぃしでぃあ
レポート2 サモン2
レポート3 TOV
やっぱ、ほとんどムービーか MGS4は中古が氾濫しそうだね
それこそ枯れた技術をフル活用した方がいいもの作るんだよね日本人 メリケンと同じ土俵で勝負したら不利だろ
FFCCCB中止なら、それは悲しい
>>360 ,374
さすが びっくり=Be Creative
961 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:07:21 ID:pH1LHpFa0 7分程ムービー、2分程戦闘でまたムービー 967 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:17:10 ID:pH1LHpFa0 5分ムービーの後、操作出来るシーンに。 ただし通路を這いつくばって進むだけが2分、またムービーへ。 978 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:27:31 ID:QHTL8P0E0 ロスオデのムービーのほうがよっぽど見てて楽しいwwww 何だこれ 980 :名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:30:14 ID:6DyMiX/X0 まさか伝統のラスボス前の巨大メカ戦が 通路を歩くだけで同時にムービーを流すだけっていう 飛び道具だとは思わなかったわ
レールファンと同じ意味で「他ハードでは不可能な」ゲームだな>MGS
俺がFFだ
北米のスクエニ公式
http://na.square-enix.com/ffccnews/?paged=2 For the record, at this time he was playing FINAL FANTASY CRYSTAL
CHRONICLES: THE CRYSTAL BEARERS.
写真ではFFCCCBのディレクターToshiyuki ItahanaさんがFFCCCBをただいまプレイ中!
Development for both Ring of Fates and THE CRYSTAL BEARERS are
proceeding smoothly!!
RoFもCBもどっちも、開発順調だよ!
定期的にWiiのFFCCを開発中止にしたがる人が現れるね。
>>906 和田がトップダウンで決断しちゃえばいいんだよ
第一が反対したってPS3の状況を考えれば厳しいとわかるだろうにな
>>866 sakusakuで宣伝してたやつだなw
PS2が存命ならネタで買ってやっても良かったんだが・・・。
PSP版はPS版のベタ移植っぽいから別としてもPS3版侍道が同時進行 ということから考えて天誅のクオリティには一切期待できんなあ
ベアラーはアクションなのはWii向きだが 勝ちハードで出るFFということで勘違いされそうだな。
>>866 吹いたw
ジャンルが途中まで分からなかったのが吹いた。
MGS4の実況みる限り、海外でのほうが爆死しそう まぁ日本は評判最悪のPES2008PS3が売れちゃう国だからね・・・
小島のムービーおもしろいよネタ職人だわ
MGS4はネガキャンとかじゃなくてどうせ完全版出すだろうしなw
>>935 ウイイレ2008は欧州ではそれなりに売れてなかったっけ。
PS3だけ。
さー、ネガキャンが加速してきました
>>939 実況してる奴らはネガキャンのためにやってんのか
ごくろうなことで
ムービーばっかりなのもきっとネガキャンなんだな
ネガキャンって事はやっぱり事実ではないのか>ムービー9時間 ゲハ見てると何が事実か解らなくなる
MGSとかGTとか、分不相応に売れてる感じがするな 本当は売上半分ぐらいのソフトだと思う
>>890 連載終了後、るーみっくがどう動くか注目だな
>>942 もう嘘を嘘と見抜けないなら買って絶望して来いよw
>>942 FFはよくムービーゲーの代表のように言われるがMGSシリーズと比べれば赤子のようなもの
ムービーが売りなのにネガキャンとはこれ如何に
>>945 もしこれが本当だったらアニメ1クール分以上のムービーを見せられる事になるんだぜ?
それはちょっと
>>943 GTはやったことないから知らんけどMGSは面白かったよ
MGS2つまんなくてそれ以降やってないけど
>>360 批判のほとんどがムービーだな
レビューでこれに触れるの禁止するなんて詐欺もいいとこだな
今北産業
現実をそのまま言うとネガキャンになるのはよくあること。
>>954 そういやレビューではムービーのこと禁止だったな・・・
こういう事だったのか
>>952 ようつべなりニコニコなりにとっくに一時間超えムービーとかあるだろ
現実を認めないでネガキャンって事にしたいならもう知らんよ
>>952 逆に考えるんだ
アニメ1クール以上が収録されたBDを買ったと思うんだ
>>949 大会ってそういう仕様だったのか
ただのタイムアタックかと思ってたから容量もったいなくて入れてなかったわ
案の定スレ立て失敗誰か頼んだ
>>954 コジマはPC-FXで開発すればいいのに
メタルギア4は累計ハーフ突破出来なければ目散るギアと呼ぶ事にした
とりあえずMGS4が新規は完全お断りの内容なのは分かった
超亀レス >ゼルダはそろそろフィールドをシームレスにしてほしい 風のタクトのフィールドはシームレスだったような。 まああの無駄に広い海があってこそ可能になった仕様だけど
小島はやっぱりネタ職人だなw
MGSはストーリーはどうでもいいけど無線とかの小ネタは大好きだ
というわけでただいま フラゲ店でMGS4を5%ほど安く売ってた スペシャル版を20本、通常版30本仕入れたようだ
いつも通りのほのぼのスレ
MGS4は64における時オカにはなれなかったか…
>>967 17%で残り7分
何分インストールするんだよ・・
3分とかじゃないのかよw
ムービー9時間ってのはマジかもな。 俺が見てた間だけでも30分くらいのムービーを何度もやってたし。 とにかく凄いムービーソフトだな、と思ったのは確か。
>>970 パワプロってそんなゲームだったのか……
タバコって吸わない人には臭うから 潜入する奴には御法度な気がしないでもない。
小島はMGS4の無駄にエロいボスをメインにしたゲームを出すべき
>>972 俺もPS3持ってたらなんだかんだで評判悪くても買ってたかもしれんw
小島はマジで映画作ればいいのに
>>972 コナミがフラゲ対策でショップを立ち入り検査するとか言ってなかったっけ。
次スレは・・まだか。
>>978 パワポケのことならいつものことさ!
ヒロインの死なないパワポケ探す方が大変だし
>>985 パワポケでオヌヌメは何?
サクセス面白いやつで
MGS4についてだが、 中古戻りが早そうだから今回は初動率が高めになると予想しておく。
次スレいってみます。
待機
駄目でした(´・ω・`) 誰でも良いからよろ
しまった、被ったわ
ズザザザーーッ _ _ /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ ─ = ニ ニ _三 三 ヾ-"´ \:::::::| ` (⌒ 、_/ ヾノ - - ── = ニ 三 `> / _ _ ヽ (⌒)ヽ (⌒ -、./ | /::::::ヽ /::::::ヽ | ─ == ニ 三 ヽ::::::: ヽ (::⌒::ノ ▼ヽ::⌒::)l (⌒) .。; ゚ ,, \ `''⌒) (_人_) ノ'⌒) (⌒・⌒ ・ = ニ 三 三` -、 、.:::::,,.r' . ヽノ /_,,.r' '';:. ,、,,・:・ 、、,,==ニニニニ` ー三----`''ー―─‐'"´
>>993 乙!
MGS4のムービーって細切れなんだなァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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