2 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 00:58:30 ID:88eYiTst0
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
>>1 乙
こ、この船沈まないよね・・・?
MGS4
(;´∀`) FF13 ハハハ。そんな馬鹿な・・・
|U | (´∀`;)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
| PS3号 /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|__ _______/
SO4 天誅4 零 テイルズ MH3
((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080610/so4.htm スクウェア・エニックスの発表の冒頭に登場したのがこの「スターオーシャン4」。
すでに製作は発表されているタイトルではあるが、これまで長らくプラットフォームは明らかにされてこなかった。
ムービーが流された後に登壇した同社プロデューサーの山岸功典氏は「やっと対応ハードが発表できるようになりました。
対応ハードはXbox 360で決まりました」と切り出しXbox 360で最新作が発売されることを明らかにし、
「皆様お待たせしてしまい申し訳ありませんでした」と続けた。
>ハードが未定だったSO4が360で発売されることが決定 >でも独占タイトルという発言がないので、PS3とのマルチの可能性も >あとラストレムナントがPS3より先行して今冬発売に >こうして見ると、PS3涙目な展開となってしまったが、 >後々マルチで出る・出る可能性があるタイトルがあることから、 >PS3で完全版!PS3で完全版!が強まりそうだw _____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / ‥‥。 / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
でも独占タイトルという発言がないので、Wiiとのマルチの可能性も
TOSだけテイルズの中でも突出して海外受けした理由って何? ずっと前から気になってたんだが…
今日のまとめ 箱○ ・スターオーシャン4が発売決定 ・ラストレムナントの先行発売が決定 ・テイルズオブヴェスペリアの発売日決定&同梱版発売決定&体験版配信決定 ・インフィニットアンディスカバリーの発売日決定 ・マスエフェクト年内発売決定 ・フェイブル2年内発売決定 PS3 ・発売日直前のMGS4イベントが突如中止
おっぱいは最強武器前のボスも倒して後はクリアするのみとなった なんか切ないぜ
>>7 GCの客層
海外でも残念ながらガキが多かったんで、GC
テイルズみたいなアニメRPGは海外じゃガキしかやらないんで
客層とマッチして売れた
ようやくシレン本編オワター\(^o^)/
>>7 実際TOSは面白かったよ。GCの性能も相まってサクサクプレイできたし。
>>12 セガはPS2とのマルチ路線をやらなければ今頃Wiiの筆頭サード
だったはずなのに・・・
まあセガだからしょうがないかw
>>11 (´・∀・`)ヘー
でも、それならKHとかが売れたPS2でも売れる可能性はあったんじゃね?
マリソニは世界ではサードダントツの弾?マリソニより売れてるサードのソフトある?
今、MGSのCMを見た。 見ているだけでとか言ってるし、その後でゲームの逆襲って…。
MGS4がマジで1時間ムービーで退屈だと散々な言われよう
>>980 >>987 現状で他ハードで上を目指せるグラフィックの性能落としてやるんだから、それぐらいのことはやりたいんだろ
>>16 あんな劣化しまくりの以降のテイルズなんて誰が買うんだ?
LDゲームの時代がくるな。
>>17 ナンボでもあるだろうがボケ
あと、そんなパーティゲーを誇らしげに挙げるなよw
サードがWiiで出さない理由:パーティゲー、フィットネスゲーしか売れないから
>>7 TOSが売れた理由探すよりも
TOAが売れなかった理由を探す方が早いかと
いや、そのスマブラもGCコンである必要ないしな。 確かにスティック特殊な使い方するから、両手でガッチリの方がいいかもしれないが ヌンチャクも劣らない操作感。 逆に言えば、クラコンやGCコンがギリギリ優位に立てるかもしれないのはスマブラぐらいのもの現状。
つかムービー嫌なら飛ばせよ 何で我慢してみてるのかがわからん
PS3で完全版!PS3で完全版! の声が意外に少ないのが気がかりだ、痴漢大丈夫?
>>7 販売が任天堂って聞いた
ほんとかな・・
まぁ実際シンフォニアおもしろい
衝撃の事実! マリギャラ、ゼルダはフィットネスゲーだった!
>>26 ヌンチャクとリモコンのフリースタイルに慣れると、従来コンがチープな操作性に思える
マリソニ予約までして発売日に雨の中自転車で買いにいったのを覚えている
>>28 クリア時間21時間って話なのに
9時間分のムービー飛ばしたら・・
おお酷いことに
そもそも標準コンが・・・とかバカなこと言ってる奴はなぜ別売りコントローラもどきのハンドルが売れたかわからんのか 面白いゲームはそれだけでパワーが違うんだよ。悔しかったらPS3を引っ張る位のゲームでも作ってみろ
>>28 とばしたらストーリーわからなくなるんじゃないの?w
>>31 俺が言ったんじゃない、サードが言ったんだ
要は難癖つけてでもWiiでは出したくないということだなw
それぐらいWiiはしょっぱいんだろw
>>38 退屈とか言いながら見てる連中がストーリーを理解してみてるわけないだろ
>>26 スマブラをヌンチャクでやるにはBボタンを人差し指で押すことに慣れなければならない
その点以外はヌンチャクのほうがやりやすいな
小島はいちいちムービー使わないとストーリー進められないのか?
なんで戦士に絡まれたのかよくわからん ただ単に、ワールドワイドだとマリソニがWiiサードで一番売れてるのか、という疑問を述べただけなんだが…… 世界最下位ハードとかどうでもいいっすから
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
さすがに、あれが出るからこのハード買うとかほんと出費大変だなあ 全機種持ってたら 女から見ると引くだろうし ほんと一つにしてほしいものだ
>>40 どっちみちだめじゃんw
ようするに駄ゲーって言ってるようなもんだ
>>42 監督と呼べとか言ってるくらいだから勘違いしてんだろうねw
ムービー1時間でユーザー感激してくれるハズ!
俺にハリウッドから監督のオファーが!
とか思っちゃったんかね
メッキが剥がれると聞いてジャノメ坊主思い出した
MGS4のプレイ時間が20時間強ならバイオ4のファーストプレイと同じくらいだが、遊んでいる感は雲泥の差なんだろうな。
>>49 ロックマンっぽくねえ!
なんというか遊戯王+バイクのアニメみたいな感じだ
必死に持ち上げてた弾が蓋を開けてみたらムービーゲーなのがそんなに悔しいのか
>>32 グラフィックの進化もいいが、もう飽きられている。
時代は「快適性」
RPGにしても、箱庭で長い道のりを歩くにしても、昔は「わ〜本当に冒険してるみたい!」になったが
今は「なげーよヴォケ」となる。
流れを見れば、一番有意義な方向に進化してるのはWii。
(ハード側のオンラインサービスを見れば360も十二分だが、メインストリームではない)
>>49 厨房・・・じゃなくて消防が喜びそうな絵柄だな
>>52 3分の1がムービーで20時間だしな、MGS4
そりゃ退屈だわ
>>52 プレイ時間の20時間てトータル9時間あるというムービーを含んでいるのか含んでいないのか?
テイルズは20万売れれば良しと思ってたのに、コングがどんどん上がっていって、 いつの間にか次世代ハードで発売されたサードタイトルトップレベルの売り上げになりそうってのがすごい。 あのテイルズが。しかも負けハードGCで発売された続編モノが。
>>53 バイクのアニメってあの毎回毎回ゲルドおおおおとか言ってるアレか。
>>44 それWiiのデータを制作者がお遊びで作ったヤツだぞ。
>>56 バイオはグラはGCの4レベルで、操作性はWiiコン標準で出すべきだと思う
おまいら全員が購入予定のカルドセプトDSの続報は全然こないのか?
>>66 ロケットスタジオという事で不安が尽きない
まぁ買うけど
グラフィックレベル上がりすぎると引かれちゃうと思うなぁ ホラーゲームとか、リアルで血みどろの死体が襲い掛かってきたら そりゃ怖いけど、やりたくないよ
>>52 え、俺ノーマル初プレイで40時間越えたんだが・・・。
シンフォニアをPS2に出したことが (GCにはマイナスだったけど) Wiiにプラスになっている
>>60 前作は負けハードなのに25万だかぐらいは売れてたんじゃなかったっけ
まあやっぱりWiiで出るのが大きいのかねえ
>>60 ラタは30万ぐらいじゃね
そこまで売れんよ。まぁ30万でもかなり上位に食い込むけど・・・
30万で上位に入るってどのハードもサードの売上げ死んでるよな
流星のロックマン 60万 流星のロックマン2 30万 流星のロックマン3
もし魔界村がHDとかで出ても多分クソつまらんだろうな・・・
ムービーとかどうでもいいから 初期コンセプトの、全てのオブジェクトが物理演算でなんたらで 現実に存在しゲームプレイに有機的にリンクするとかが 最終的にどれだけ盛り込まれたかの方が知りたい やろうと思えば建造物で彫刻とかダンボール折り紙とか出来るのかとか 一応最初はwktkしてたんだぞ
バイオ4はノーマル15時間だったな。でも40時間くらい プレイしたような感覚だった。
>>64 いや、だから据え置き並の地位を得たんだろ。
でも俺今携帯機の話してないんだよねスマソ
カルドDSはロケットじゃねえよ
>>75 一瞬信じてしまったがうp主のコメントからはそれはわからんな
バイオのムービーはもうちょっと見たいと思った この腹八分目感が重要なんだろうな
MGS4はBDになって増えた容量全部ムービーに突っ込んでるんじゃないだろうか
ガチリアルな物理演算って面白いのかな 海腹川背程度に虚実混ぜたほうがいいと思うんだけど
SO4は箱〇か 任天堂も早く松野新作を発表しろよ
これでスネーク編も最後だと考えたら 腹八分目感は残してる暇なんてないな。 全力でムービー出さないと
やっと来れた産業。 おいおい。SO4箱カヨ。 であるブログがスゲー絶望してやがるぞw
91 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:22:57 ID:BzavEsvs0
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 336pt [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 318pt <発売前日 [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 300pt <二週間後発売 備考:龍参最終288pt テイルズ伸びすぎてて吹いたw
完全版はさらにムービーが
>>84 一ヶ月かかった。
しかもおまけのボリュームも凄かったなぁ。
ムービー量とプレイ時間のバランスがMGS4は明らかにバランス悪いからなぁ
カルドDSは一応開発大宮ソフトとなってる。 大宮のサイトでもDS版のチューニングが云々語ってるし。
>>26 みたいに頑なにGCコンを認めないヤツっているよなあ
そういう人ってGCを経験してなくていきなりヌンチャクを持って
そっちに慣れちゃったってだけなんじゃないの?
キチガイ加藤のおかげでテイリズも有名になって ある意味宣伝してしまったか??
俺はムービー許せるけど、無線の会話が無茶苦茶長くて、しかも頻繁にあるのがキツイ 内容もなんか小難しくて眠くなるし。
[PS3]デビル メイ クライ4 - 389pt [PS3]真・三國無双5(PS3) - 381pt [PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 336pt [PS3]ガンダム無双 - 333pt [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 318pt [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 300pt [Wii]ドラゴンクエストソード - 300pt さてさて売上注目だな。
>>96 そっくりそのまま返すよw
それは俺に言うんじゃなくて、自分に言った方が自然。
>>99 DQSって、300だったのか。
あまり大きな数字じゃないね。
てかファミ通の2008年上半期売上げ出るのってもうすぐじゃね? すっげー楽しみ
Wiiのテイルズの係数ってどうなるんだろうな PS系とはあきらかに違うんだよね
>実はすでにファイナルファンタジー13は一度完成していたようなのである >ただし現時点での日本のPS3の普及台数では制作費がまったく回収できないとのことで発売を見送り >世界同時発売のインターナショナル版として再製作しているのか360との世界マルチとして開発しているのか >しばらくは発売を見送ることになり現時点では発売を数年後としてしまっているとのことである >こういうのを書いてしまってスクエニさんには悪いとは思うが >ゲームが本当に好きな自分にはもうゲームメーカーなどの利権争いに疲れてしまった・・・
>>99 ラタ凄いな。
30越えはほぼ確実かなぁ?
逆に考えるんだ そう、MGSはムービーを主題とした新感覚アドベンチャーゲームだったんだよ 進化しまくったアドベンチャーはクリックなんて不要だから、クリックなしでストーリーが楽しめる クリック式のアドベンチャーゲームは、クリックした部分のレスポンスを楽しむものなんて野暮なことは言っちゃいけない…
>>90 ラスレムもPS3版凍結
事実上360独占
MGS4イベント中止
DSとWiiは初動低いのが多いから。
>>96 頑なに任天堂の教えを守る原理主義者だろ
任ですら最近は棒にこだわらなくなった
シレンのセガ枠CMもクラコン持ってたし、任が棒にこだわるなら注文つけてただろう
昨日277ptだったような。 一気に300ptになったのかよ。
>>91 テイルズは初週20万用意しとかないと難民出るレベル
最終30万は堅いだろう
>>108 ほほう。 まぁ海外での販売比率を上げたいスクエニ的には箱かWiiしか選択肢は無いわな。
>>104 そのへんが難しいとこだよな
前作と比べるのがいいんだけど
ジワ売れするタイプともおもえんけど
30〜35は行きそうな勢いだな
TOSRは出来が良ければ 初動率40%ぐらいになると予想しとく
>>102 それでも初動で30万超えたけどね
Wiiの場合ptは低く出る傾向にあるのであまりアテにならない
>>96 お前は世界中の人間がAと言わないと気が済まないのか?
いろんなやり方があっていろんな操作法があってもいいだろ
WiiユーザーはベタなRPGに飢えてるしな。
ここは平井がロイヤリティゼロ宣言で対抗。
>>104 一緒です
Wiiでもゲーマー向けのゲームは速攻で中古送りです
スマブラXとか
あ、これはソフトの出来自体がビミョーだからなぁw
TOSRはハードの初っ端だから係数とかも分からんだろ GCのもPS2のもDSのも参考にしかならない
>>113 それが箱も言うほど市場広がってないっぽいんだよな
最近のハード売上げ見ると
ラタは最終400いくかな? 予想以上に好調だな
>>26 がGCコン認めてないってどこを読んだらそうなるんだ?
>>117 ドラクエとテイルズでだいぶ変わる気がするよ
前作のシンフォニアのデータわかる人おらんかな
Wiiに初RPGのコレしかない需要発生しそうだな
少なくともTOSRのおかげで、一部の人が ゲームらしいゲームが売れないとか、サードが売れないって言いづらくなるのは確か。
>>110 DSのタッチペンもそうだけど、任天堂は初めからリモコンに拘ってないぞ
拘ってたらクラコンとか作るかよw
無能サードが「リモコンを使わないいけない、タッチペンを使わないといけない」と思い込んでるだけだ
MGS4の配信盛り上がってるのかな。 シレンは色々酷かったけど。
136 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:31:50 ID:BzavEsvs0
S最終が180pt位だっけ、さて最終どこまで伸びるか 海外のゲーム雑誌の表紙にもなったし世界でも販売すれば伸びるかもね
>>131 昨夜やってたが、ものすごい勢いだったよ
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ::\:::/ \ ┃|<●>:::::<●>\ ┃| (__人__) | 呼んだ? ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ )
MGS4発売間近に結構酷いことするな、MSもw
>>131 ピアキャス配信は盛り上がってる、悪い方向に
このスレにはオプーナへの愛があるね
マリソニは予約して発売日に雨の中自転車で買いにいったのを覚えている
従来型のコントローラーとしては箱○の次にGCコンがくるぐらいGCコンも認めているが それよりも操作しやすいのだったらそっちのほうが決まってる ただスマブラだけは別だ、GCコンじゃないとホッピングもままならない
>>140 本体同梱版キャンセル来たら小売終わるぜ…
>>140 競争相手を潰すのは当然の事w
もっとえげつない方が面白いけどなwww
>>130 勝負が決まるまではそれがWiiに出すための理由だったからな
フラゲしてピアキャスでシレン3をボロクソ言ってた奴いたけどさぁ さっきピアキャス見たらまだシレン3やってんだよねw おめーすげーハマってんじゃねーか!
>>140 というかMSKKの癖に珍しく適切な一手を打った、という気がするな
おまいら、予約するときは何が起きても絶対買う覚悟を決めてから予約しろよ…
>>140 まぁこれで本体同梱版が売れる芽は完全に潰えたな
それはPS3にとって死刑宣告に等しい
鋼パック予約キャンセルした馬鹿ならここに居るぜ
>>152 ヴァッシュか?
なんだかんだで楽しんでるよなあいつ
>>144 DXでショートジャンプができなかった俺はXで出来るようになりました
ようは慣れだよ
159 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:36:16 ID:62WAUdRx0
>>152 誰か知らないけど、最初の印象でちょっと難を示してただけで
結構すぐに意見変わってたのに、スレの流れ的に声が掻き消されてたよ。
うっかり同じ店で同じソフト2つ予約したときは悪いと思った。 前金500円で許してくれ。
>>152 ぶつくさ文句言いつつも結局プレイしちゃうのがシレンジャーだしね
>>152 基本的に面白いもん、シレンw
文句もあるけど悔しいけどあそんじゃう・・・ビクッビクッというソフト
少なくとも1時間ムービー見せられる自称ゲームの逆襲よりは楽しい
しかしこうなっても「箱買おうかな」と言う気分にならないのが不思議だ。 多分発売されるソフトに興味が無いからだなw まぁ、PS3にいたってはネタとしか受け取れないがw
>>149 サンクス!
同程度までいきそうかな
GCシンフォニアって32万だったな
あとは負けハードから勝ちハードでどれだけ変わるかってとこか
とりあえず順調なら30は確定っぽいな
シレンGB2のDS版を楽しみにしてたんだが グラが相変わらず手抜き仕様で凄く萎えた。 GBCの方が気合入ってたよチュンさん。
>>157 ストーリー終わったらそれほどストレスないしな
何となくオプーナでググったら、公式より上にオプーナAA保管庫が…
>>156 勝ち組だろ
絶対360かPCで出るから
>>154 シレン3を尼で予約したの忘れて、フラゲしちゃった
箱は、基盤の再設計やらんと、 今買わない人はずっと買わんのじゃないか。
>>159 嘘に決まってるだろ
完成してるんだったら発売してるって
その後にマルチにすれば良いだけ
発売しなかったらその制作費が1円も回収出来ないんだから
そんな事するはず無いだろ
>>166 そういえば箱○って旧箱のソフトってプレイできるんだっけ?
なんでもかんでも手抜き認定厨はウザイね
>>158 いやいやホッピングにはスティックが2本いるんだよ
最近はヌンチャクのボタン設定変えて一応ヌンチャクでもホッピングできるようにしたけど
任天堂は完成したゲームを普通に寝かせておくことがあるけど サードにそんな体力あるわけないじゃん 馬鹿
[GC]テイルズ オブ シンフォニア 395pt 初週183,527 累計322,779 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア 731pt 269,073 [PS2]テイルズ オブ リバース 1426pt 372,767 [PS2]テイルズ オブ レジェンディア 676pt 242,003 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス 1356pt 368,316 [PS2]テイルズ オブ デスティニー 1024pt 256,288 [DS]テイルズオブザテンペスト - 217pt 初週83,298 [DS]テイルズオブイノセンス - 174pt 106,733 [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 300pt ★発売まで後15日★ 直近3作 [DS]テイルズオブイノセンス - 174pt 初週106,733 [PS2]テイルズオブデスティニー ディレクターズカット(限定版) - 389pt 初週97,476 [PSP]テイルズオブリバース - 122pt 初週44,888
>>167 GC時代とは係数がかなり変わってるからGCのptと比べるのはちょっとアレだけど
でも、かなり調子良いのは確か
どうもMGS4とそれほど変わらない売り上げになる可能性も
>>166 来週の着弾ではSO効果で500ぐらいうpしてるだろう、さすがに
>>166 オレはバイオ5と同時に買う予定だよ
やっぱRPG多いほうがいいしな
SO4効果で箱ミリオンいくかもな
>>171 360は無理でしょw
ムービーだらけで容量凄そうだし
>>166 今箱を様子見してる人はいないんだよな
ハード買うには十分なソフト揃ってるし
まぁDSとWiiとPS2持ってる俺も 次になにかハード買うなら箱○だろうな多分
>>183 まぁ360は買ってもいいかな、という気にはなった
PS3はありえないが
そういえばブルーレイの360の話はでなかったな
お前ら速報スレの連中がうろたえてて面白いから2、3日は あっち行った方がいいぞw
>>170 オプーナ公式の奥ゆかしさは今に始まったことじゃない
>>166 俺は今回の件でようやく箱買う踏ん切りついたわ
>>186 うん。 ここまできたら買わない人はもう買わないだろう。
メタルギアソリッド4買ってきた13
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1213111631/ 41 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します投稿日:2008/06/11(水) 00:54:53.25 ID:JDqWQFXL0
ムービー長過ぎてだれるな
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します投稿日:2008/06/11(水) 00:54:55.52 ID:b/EFq+U50
50分以上ムービーが続いております
61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します投稿日:2008/06/11(水) 00:55:13.28 ID:LUevkfwr0
PS3の性能を引き出すためにはムービー主体のほうがいいんだなw
84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します投稿日:2008/06/11(水) 00:55:33.05 ID:bNo9Kv8g0
ムービーの逆襲始まったなw
811 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します投稿日:2008/06/11(水) 01:31:20.31 ID:RpmoD2RH0
この章が尾行とムービーだけだったらどうしよう
871 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します投稿日:2008/06/11(水) 01:33:11.12 ID:034lgWiT0
何かもうムービーが恋しくなってきたwww
196 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:40:48 ID:F7h7OpBv0
同梱版なんて転売厨が買ってくれるだろ 速攻でオクに流れるだろうけど
任天堂のゲームが出ないハードは買う気が起きない
新作ソフトの配信とか、もう遺物だろ。 注目を浴びたいだけなのが散々荒らしたし 今も目立つのは結局その手合いだし 未だに注目してる人がわからない
360持ってるがSDブラウン管だと字が見えなくてきびしいな ハァは14インチでよくやってるもんだよ
さて今日はゴミ通フラゲとか忙しくなりそうだな ユーロもあるし寝不足は確実か
箱○持ってるけどSOとか買う気にならん フェイブル2は買うけど 基本的に銃撃つゲーム以外はWiiのほうが楽しい
PS3でやりたいゲームなんてほとんど360でも出てるし、 これからもPS3独占じゃなく360とのマルチが多くなるだろうし、 PS3と360ならどうみても360の方がいい。
>>195 もしFF13が出たとしたらもっとムービーあるのかね
箱は本体のデザインを日本向けにもう少し・・・どうしてこう大雑把なのか。
RPGはあまりやらなくなった俺には 激震の今日をもってしても PS3と箱の選択の決め手がねえ まあ来年後半くらいまで じっくり見極めよう
MGS4の実況スレ見てきたけど凄い盛り上がってるね。 「カップめん食ってくる」にはワロタ 盛り上がってる感じする書き込みだわw
>>181 確かにテイルズ自体のブランド力が落ちてるしな・・・
MGS4は50は超えそうだと思うけど甘いかな・・
>>168 手抜きじゃなくてSFC後期のような
美麗ドットを打てるドッターがいなくなっただけです
>>203 >50分以上ムービーが続いております
うわ・・
>>204 いっちゃなんだが箱○もPS3もダサイよデザイン
あとデカイし
アホだ・・・小島はアホだ・・・w
メガテン新作が360発売だったら、本体ごとお買い上げするな。 でも360って故障率が半端ないんだろ? 新品買って動かなかったらすげーショック。 目の前に遊びたいソフトあんのに交換まで1週間とか待てねえよ。 確実に動作する360を買う方法ってないのか?
214 :
210 :2008/06/11(水) 01:44:34 ID:QqIw3E+X0
>>211 まぁPS3も良いとは言いがたいねぇ。でっかいし。
もうちょっとアッサリ仕上げて欲しいんだがな。
>>211 小さかったら悪いってわけじゃないんだけど(特別いいわけでもないけど)
無茶苦茶デカイからね・・・。
>>211 縦置きできるだけマシだぞ
旧箱はやばいくらいデカくて邪魔
218 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:46:04 ID:BzavEsvs0
正直開幕一時間ムービーってゲームとして終わってるとしか…ゲームの逆襲って…
今日ので箱○買おうと思った人は普通にTOV待ちだろう TOVに興味がなくとも、同梱版の値段を見るに値下げがあるかもしれないし
>>212 結局さ、凄いスペックで作りこんだ世界を「見てもらう」にはムービーを使いたくなるんだって。
グラ重視の製作者はみんなそうなっちゃうんじゃないかな。
坂口も同じだった。
>>213 お前に強い引きがあれば大丈夫
ちなみに俺のは普通に動いてる
しばらく起動してないけどな
DAKINIが発狂してる。 >足のひっぱりあい、激化。 >Xbox 360 RPG Premiere 2008で、RPGを主軸に据えたマイクロソフトの戦略が発表されました。 >『ブルードラゴン』と『ロストオデッセイ』でハードを伸ばし切れてない現状で、 >それでも「RPG」を主軸にすえた戦略を継続するあたり、 >良くいえば粘り強く、悪くいえば反省してないですね。
>>218 MGS4は逆襲される側だと考えれば色々と納得出来るw
うーーん。決めた!!ToVをきっかけに箱かっちゃお! TVもHD買って。
>>222 発狂してないPSWの人間なんておらんだろ
裏話もテンパってるし
マーヤくらいかな喜んでる人
ありのまま今日起こった事を話すぜ なんとかMGS4でWiiと勝負に出れるか、と思ってたら 頼りにしていたスクエニソフト殆ど全てが360独占になっていた! な・・・何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのか分らなかった・・・ 頭がどうにかなりそうだった・・・ ガンダム無双スペシャルがPS2で発売とか そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ もっと恐ろしいスクエニ脱Pの片鱗を味わったぜ・・・ AA略
リアル路線にも興味がない、RPGはDSでおk、銃ゲーなんざメインでやらない、画質や性能で面白いと思わない こんな俺はWiiだけで十分だな
>>224 そこまでするならPS3もついでに買ってやれ
>>207 ムービーの間に飯食って風呂入ってきても全く問題ありません
230 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:48:27 ID:dRFHK2zV0
レベルデザインとかUIとかAIとかでSD時代と桁違いの質が見たいのに 違うのは解像度とムービーの量ってアフォかw
>>224 買う気にならないんじゃなかったのかw
まあ俺も箱○買う決心したし一緒に堕ちようぜ
元々MGSのストーリーは無理あるし、3もかなりのムービーゲーだから 4期待してた人はそれぐらいの覚悟で言ってたんじゃないの? よく知らんけど
このスレで箱○買うと言う人がこれだけいても週間の売り上げでゴケタンになることはないんだろうな…。
引きとか関係ねーだろ 基盤そのものが駄目なんだから
AIといえば、あのライフル構えてにじり寄ってくるバカAIは直ったのか。
>>226 脱Pは別に良いけど脱国内ってのが許せんな
240 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:49:33 ID:BzavEsvs0
MGS4の感覚って何かに似てると思ったらDQ7に似てるんだ戦闘するまでが異様に長い
前は、わざとプレイキャラの移動速度を糞遅くして、 なんとしてもプレイ時間を多くみせようとして「プレイ時間は○○時間もあります!」みたいなゲームがいっぱいあったけど、 今はそれよりもタチが悪いな。
>>229 あと何分ムービーが流れるか表示しといてくれればいいのに。
場合によっちゃ買い物行くのも可能だしw
>>233 あいたたた!これは一本取られたぜボブ!
>>228 いやぁ。マジでPS3洋梨。
MGSは3からやってないしね。
世界最下位ハードにソフトを集中させないのは間違いにしたい連中は・・・ステキ
249 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:50:55 ID:lNM63HQv0
ゲームの何を重視するかで今回の騒動は意見分かれるだろうな。
でもAIが本気で殺しにきたらスネークが生き延びられるわけない ちょっとでも見通しの良いところに出たらヘッドショットされて終わるw
PS3は元から終わってた スクエニは今から終わる
>>235 箱の総合スレ早いのに売れてないぐらいだもん、仕方ないw
でもヴェスペリア発売前に同梱版出るしもしかしたら…無理かもしれないけど
>>249 マジレスするならバランス
全部がまんべんなく高く、バランスとれてるのがいい
そのなかでソフトごとの個性がでてるのがベストだな
>>245 TOV発売と同時ってあたりでまだ迷いがあるように見えるのは気のせい?
ちょっとキャラやオブジェクト減らせば 旧世代機でも普通に出せちゃうようなゴミ作って 最先端クリエイター気取ってるクズ開発者はとっとと死ねw
でもぶっちゃけPS3でも終わるけど箱になっても国内が完全に死ぬから改善はしてないよなあ スクエニどーするんだろ
つか、サードが集まらないならPS3とかホントに用がない・・・ 3ハードの中でファーストの開発力が最弱なんだもん。
>>248 スクエニも終わってるだろ
国内最強サードから確実に落ちる
スクエニが「持っているハード」のアンケートを実施して、PS3の項目がなかったんだよね。
しかしあれだけ持ち上げられてたニンジャガがもう無かった事にされてるのが不敏で仕方ない
国内がゲームから卒業モードだな・・・・ Wiiは別にして
業界通系なら事前に知ってて当然ぐらいの内容だよな ゲハでも想定されてた程度だし ただ想定内で最大限の内容だけど
Wii→しょぼすぎ PS3→まだ普及してない よって、現段階の妥協点として箱○が選ばれただけ
>>261 任天堂国内総取り時代ktkr
つか大手はもう海外にでもいけよ。国内は中小に譲ってやれ
>>256 別に前から名前があがってたソフトが出ただけだからなぁ
これで新作大作が発表されたならまだしも
明日のスクエニの株価が楽しみだな 多分下がるだろうな
国内市場は縮小甚だしいしね。 HD路線を突っ走るには海外しかないだろう。
テイルズは毎度社内での開発チーム同士の潰しあいが酷いが、 今回のTOS2とTOVはTOS2の勝利になりそうだな。 発売が近いことでテイルズオタが満足しちゃった後な上に、かつ本体ごとお買い上げしなくちゃいけないTOVを買うのは億劫だろ。
269 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:55:04 ID:CEljTe440
MSの犬になったスクエニに未来はあるのだろうか
>>263 ハハハ。
すっとそう言っていればいいよw
>>262 ラスレムが箱先行なのは衝撃的だった
スタオーはまぁ想定内
>>268 そもそも箱○のもっとも売れたソフトがブルドラで14万の時点でテイルズに何を期待しろと
>>267 それならFPSでもつくっとけよw
和製RPGで海外360は無謀
>>271 PS3版UE3のクソっぷりが有名だったから
特に衝撃はないだろ
>>256 国内シェアはDSでカバーするから問題ないよ
海外競争力の弱いサガが次に出るとしたら間違いなくDSだろうね
まあ当然Wiiにも出すだろうけど
スクエニはHD路線にいかないだろ。 HD路線につっこんでこんだけやばいことになったからこその、何十億単位の損失を出してまでの社内改革なわけで。 今回のはPS3発売前にHDにつっこんでしまった失敗の後始末。 今後は携帯はDS、据え置きはwiiでいく。
>>274 それしか作れないんですよスクエニという会社は・・・
いっそFPSとRPG混ぜればいいじゃん
279 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:56:44 ID:dRFHK2zV0
>>267 国内市場は拡大し続けてるよ
ただし、任天堂プラットフォームを除くと縮小してる
つまり、国内は任天堂の総取り、一人勝ち
まぁ、任天堂は海外でもNo1なんですけど
>>274 スクエニにFPSなんか作らせたらFF7DCになる。
281 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:56:58 ID:lNM63HQv0
国内サードはもう駄目だな。詰んでる。
Wiiがしょぼいのは事実だからなぁ・・・・・
>>252 雑談ばっかりだからなあそこw
アンチも軽々扱うのであんまり殺伐とした空気にならない
>>271 逆だろ
PS3版UE3が厄介ってのはそこかしこで聞こえていた
SO4は少なくともマルチだと思ってたよ
>>270 この期に及んでゴキブリってまだ夢見れるんだねぇ・・・
なんていうか憐れすぎる
今のスクエニはどこ重視ってより、どう転んでもすぐ対応できるよう準備してるんだろう
>>267 国内売れないから海外って
グローバリズム信者並のアホとしか思えんのだが
>>281 少なくとも「ゲーム好き」ではないな。
「ハード信者」だ。この文面では。
>>283 そんなショボイのが世界トップとかゲーム業界終わってんな!
スクエニはSFCかPS1時代に戻るべき
>>281 今日はPSWの人々は総じてお通夜でしょw
喜んでるのは箱ユーザーとマーヤくらい
任天堂ユーザーはおもしれーなと雲の上から観察
国内で満足に売れない連中が海外の連中の嗜好にあったゲームなんて作れないだろ 任天堂じゃあるまいし
SCEは「独占タイトルを取得するのは難しい」って言ってたけど、 Wiiも360も独占タイトル多いよね。 最近Wiiで発表されたタイトルも、どれも独占だし。 SCEが頑張らないのか、それともサードはもうPS3は見ていないのか。
>>292 SFC時代がどこも全盛だな
もう任天堂もサードも戻れねーけどなwww
>>287 もうその段階はとっくに過ぎただろ。
結果はもう出た。
wiiが国内・北米・欧州を制して、360が北米のみ2番手を維持し、PS3が全世界で負けハード確定。
もう何年も判断保留で準備して出遅れたのに、結果がでた今もまだだらだらと準備してたら、
スクエニもっとやばい状況になるよ。
だから速報スレ笑えるほど元気ないから お前らも見に来いってw
>>292 任天堂に流通で喧嘩を売り開発が暴走を始めたPS時代か
>>295 そもそも独占タイトルなんて自分たちが作ればそれが独占なのにな
任天堂とか独占ミリオンソフトアホみたいに持ってるぞ
国内も海外もPS2以上のペースで普及してるWiiがあると言うのにスクエニは何をやってるんだよ スクエニ系のゲームはPS3が無理ならWiiしかないだろ
>>293 いつもより元気ないよね。
今の時間帯なんて必ず数人は頑張ってるはずなのに。
速報スレ踏んだことないからヤダ。
銭と時間かければ、HDに対応したキレイに見えるFFは作れるが、 かけるコストが膨大な分、売り上げが前作並、トントンじゃあ、ダメなんだよな。
かかかかかー 箱は買い中古2万円以下 20GBならある RPGだけするなら買い
リモコンとかもいいと思うんだけど GCコントローラーやクラコンでやるRPGなんかWiiでださんのかなぁ テイルズが売れてくれたらどんどん出してくれそうな気はするが
最近のサードって 日本じゃ従来ゲームが売れない!もう海外に行くしか!とか言ってるけど 日本で売れてない360やPS3に主力ソフト出してれば売れないのが当たり前だよね 国内市場を見限る前に まず日本でも世界でも売れてるWiiに主力ソフトを投入してみればいいのに
309 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:01:25 ID:dRFHK2zV0
>>287 PS3にもある程度注力して盛り上げるのかな、と見てたが
完全にPS3は見捨てた形だな、スクエニ
スクエニは前包囲で準備していて、殆どどこのハードにも悪影響が出ない様にしていたが
ここにきて、PS3とPSPに関しては明らかに敵対的になってる
これはもうスクエニはWii、360、DSに注力してそれ以外のハードは潰すという決意の現われだというのは明白
箱の中古は止めとけ・・マジオススメしない
>>307 RPGするならリモコン以上に楽なもんないと思うがな
>>303 あそこはリアル隔離スレだから、精神衛生上見ないほうが身のため
>>281 普通にまともな頭があればFF13が完成済みなんてありえない話信用しないんだけどな
よっぽどショックだったんだろうか
完成してたら普通に出すだろ
その後インターナショナルでもマルチでもやれば良いだけ
>>281 このゴキブリあさましいな
PS3の死をリアルに感じてかPSPだけは…!って感じか?
>そうなると日本だけでしか売れないソフトの製作が大幅に減り
>日本向け製作ハードの中心をDSと携帯電話に変えていく可能性がある気がするのである
>桃太郎電鉄シリーズみたいな製作になると思っていただけるとわかりやすいと思う
>PSPも開発対象になってくれるのであればうれしいのだが
>>306 Wiiは「世界No1」なんですけどねw
そういやDDFFどうした。
そうなると日本だけでしか売れないソフトの製作が大幅に減り 日本向け製作ハードの中心をDSと携帯電話に変えていく可能性がある気がするのである 桃太郎電鉄シリーズみたいな製作になると思っていただけるとわかりやすいと思う PSPも開発対象になってくれるのであればうれしいのだが ←? 携帯電話やDSでしかゲームをしない人が増えている今ライトユーザー向けには それでいいかもしれないが 昔からゲームが好きであった自分は今後のゲーム業界の流れにかなりの絶望感を感じてしまうと思う
でも正直XBOXにゲームが集まるのは歓迎できないなぁ 世界市場が好調なのはわかるけど、もうちょっとDS以外でも国内市場みてよ 今の据置きは純粋に国内向けって感じのソフト少なすぎるわ 最近ではシレン3ぐらいしか思いつかんよ
>>308 Wiiは発表される機会がないだけで、裏ではタイトルは集ってると思うよ。
ただ発表してないだけで。
PSWの人間は今日の箱の発表会のダメージが抜けないところにE3の任天堂の発表で地獄がおとずれるであろう
桃鉄がPSPに出るわけないだろ・・・
Wiiは売れてるソフトの偏りがあるのは事実だから、まだどこも注力はしにくいんでしょ でも一社の1つのソフトくらいおもいっきり力入れるようなとこあってもいいんだけどねぇ
324 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:03:55 ID:BzavEsvs0
正直ナムコもPS3見捨ててる気がする
>>320 中小タイトルはほぼWiiに行き着くと思う
ただ、大手がだらしない
HDとかゲイツマネーとかくだらん物に引っかりおって情けない
昔からのゲーム好きはDSなんか選択しない。 PS3かPSPを選ぶ! どんな理屈なのか一回教えて欲しいわw
スクエニがPS3を見限った事は、今回のことで決定的になったけど、 箱とwiiに今後注力してくかどうかは、まだ不明。 そこは、FF13と新規タイトル発表をまたないとね。 ラスレムもSO4も最初からわかってたことだし、スクエニ据え置き新作はソウルイーターのみだし。 もちろんPS3を見限ったって事でwiiか360かその両方か、どれかに注力するのは確実だけど、 今んとこスクエニの新しい方針が伺えるのは、クリスタルツールwii対応ニュースくらいだな。
ぶっちゃけゲイツマネーって大手にしか出してないと思うのよね
>>324 その前に小売りがバンナムのタイトルを見捨てるだろ・・・
ドラゴンボールなんて小売りがバーストしちまったよ
>>288 今までは大作でも国内だけでも採算取れてるぐらいの開発費だった
現在がその前提が崩れたから海外海外言ってるだけでPS2の時に無理だったもんが
今売るなんて考えが甘すぎ
じゃあFFやバイオやMGSの前作って海外で売るつもり無かったのかよってなるからな
PS時代に全力でやって海外シェアを海外大手サードに取られた
それが現実
E3でのPS3逆転のカギは、何も発表しないことだな。 アレコレ妄想してくれてみんなが希望を持てるぞ。
>>324 完全に見捨ててるな
スカイクロラやフラジールといった独占タイトルWiiに発表して
テイルズはWiiと360だし、PS3には何もナシ
>>326 ほら、昔のゲームってクソゲー多かったじゃん?
ホンマにSCE撤退すんじゃねーか その情報を黒和田は知ってるとか
>>306 日本よりアメリカの方が人気あるんだぜ
世界オワタだな
国内メーカーの方々は米アマゾンのランキングとか見ないのかな? PS3のGTA4やMGS4でも1位取る位にアメリカのPS3人口増えてるの知らんのかな? マルチでしっかり金稼ぐ時代に乗り遅れてる… 1000万越えソフトが軒並みマルチなのにRPGで360オンリー… もう日本ゲームメーカーも終わりだなww
セガとコーエーは見捨てないよ! というかそのまま心中してくれ
>>334 和田どころかコジマも知ってそうだけどな
コジラジの意気消沈ぶりからすると
DSでテイルズ新作だして、またDSでテイルズ新作だして、またDSでテイルス新作出るしな。 次はPSPに来るのか思ってたけどな。
>>336 米アマ見るとWii一色で白い!
白いよ!
>>250 なんというHALO
間違いなく追い詰められたジャッカルはエリートよりも凶暴
>>315 普通に天誅やモンハンクラスはPS2と同等程度の開発費の一番売れてるwiiに来るだけ
なんかwiiが存在して無いような書き方だけど
MGS実況ではもうむしろゲームいらないムービーだけで良いという意見が大勢を占めて参りましたw
むしろ和田はこれでやっと野村などのバカが現実から目が覚めるなと安心したら 「次は箱○だけでやらせろ!」とかバカなことほざいてまた逆鱗に触れそうな予感
PS3が沈んだときコーエーの無双地獄はWiiに移動するのかねぇ そうなると無双KATANAなんてバカなソフと出したこと死ぬほど後悔することになるだろうな
>>344 シレン実況じゃストーリーいらない、ダンジョンだけで良いという意見が大勢だろ
それと同じさ
任天堂のサプライズは今日の比じゃないと思うよw
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 02:05:40 ID:hFYHNCBH0 和田氏ね こんな速報がこれからずっと見られますw
>>346 箱○じゃないの。ゲイツマネーもあるだろうし
>>347 大失敗してるけどな。
箱ユーザーはコーエーなんて求めてない。
356 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:08:58 ID:lNM63HQv0
>>326 マシンパワー=ゲームの本質
そう思ってそう。グンペイが黙っちゃないぜ!
スクエニの調子からすると 最近商標取ったDIVE2HUNTとSONG SUMMONERもPSハード以外で開発してるタイトルだろう
しかしサードが焼けた鉄板の上で踊り狂う様は最高に愉快だなw
360 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:09:42 ID:dRFHK2zV0
今までPS2独占ばっかだった頃は何も文句言わなかったクセに PS3からWii、360にメインが移ったら途端にハード戦争はよくない、業界が滅びるとか・・・ もう笑わせてくれるわw
メタルギアはムービーの間にミニゲームがあるミニゲーム集! こうですね。わかります。
HALOのAIは異常に賢い。 頭良すぎて驚いたり混乱したり挑発したり多芸。 ちなみに、ただ強いだけのAIを作るのは簡単といわれている。
>>336 GTA4のPS3版は一位取った事なんてありませんよ
あほですか?
>>362 関心したAIはFEARくらいかな
奴らは頭よかった
スクエニは、海外で戦える大作をPS3/360で出して、 Wiiには過去に国内のみで売れたRPGのリメイクでも出してれば安泰
Wiiユーザーの俺にとっては、今回の発表はニヤニヤしながら見れたな。
>>361 実況見るとマジそんなカンジ
ムービーからゲームに移るとミニゲームっていわれてるしw
FF13は希望の星 だけどスクエニは敵 もう なにが何だか分からんなw
なん実でMGS見てるけどマジでムービー多いな ずーっと話が進んでいくから映画みたい 10分15分のムービーなんて日常茶飯事
今までPS系に力入れてて任天堂系にはそっぽ向いてたショップは、PS系が売れなくなってきて、 任天堂系に今から力を入れても、利用者は任天堂系に最初から力を入れてたショップに取られてるし、 発狂するのもわかるなw 今度は360にもタイトル奪われる始末。
MSのE3の目玉はHalo0(ゼロ)じゃないかって噂あるな
>>366 DQ本編はWiiでほぼ決まりですね?w
×スクエニは、海外で戦える大作をPS3/360で出して ○スクエニは、海外で戦える大作を360で出して
>>366 ライブアライブフロンティアですね、分かります
海外サードが、既にハイエンドではマルチでも赤字になってしまうとゆー事を証明してくれたのに、 国内サードが今の段階で海外海外騒いでるのは滑稽だな。
>>368 俺もだわw
360は元々嫌いじゃなかったし、Wiiは任天堂しっかりしてるし
Wiiにはオンリーワンの独占タイトル増えてるし
頭痛くなってきた… なんだかんだでPS3は勝つと思うよ
>>374 完全にDQ10のWii行きは決定したよ
PS3は100%有り得ない
>>362 スマブラやってて思ったんだけどLV9のCPUって学習してる気がするんだ。
同じ技を繰り返してると効かなくなるが、たまに戦法かえるとちゃんと引っかかる。
あれは成長するように作ってあるのだろうか…
PS系ばっか人気の店ってもう見たことないわ。 個人経営のショップでも大手量販店でもw どんな特殊な環境なんだろ、PSWショップって。
>>368 最初はズコーで楽しむもよし、SO4来たらいいなって感じだったのにマジで着ちゃったからなーw
今日のファミ通のフラゲ情報が楽しみだわw 最近、脱p情報が多いからなw
>>359 なに、このWii関連の値段、ふざけてるの?
>>366 DQ3が出るなら本編すらいらんかもしれんw
ただ強いだけのAI・・・ 相手の弾道見てからヘッドショット余裕でしたってことか
>>365 あれは行動AIが先にあって、それにふさわしい台詞を後で入れるなど、
とらせたい行動をAIで再現する通常の手順とは逆の作り方をしたんだってさ。
頭いい作り方だと思った。
DQ10はDSの次のハードな気がしないでもない 今から5年後にWiiでってのもあまり想像できないし
スクエニが何年の前から決定してた事項を、時期を見計らってやっと公開しただけなのに、 まるで今後は箱に注力してくかのような経営方針の変更があったと錯覚させるレスが多いのはなんなんだ。
>>385 売り切れすぎて向こうの転売ヤーの餌食になってます
野生動物は群れのボスが変わると前ボスの子供は全部噛み殺されるんだろ ゲーム業界は優し過ぎだってw
>>343 意図的に無視してるんだろう
昔からのゲーム好きとか自称して
新しいものを受け入れられない人って何か色々損してるよね
この状況だと、消費者はファーストの魅力で決めるしか無いだろう。 SCEは勝っていた10年間何をしてたんだ。前世代圧倒的覇者なのに開発力が最弱て、どんな経営だ。 クタに何してたのか聞いて来い。
>>390 堀井は次のドラクエは据え置きで考えてるって。
wiiかどうか不明だけど、現実的に考えれば据え置きといえば、wiiだろ。
>>359 …え〜っと……あ、輸入関税ってやつだね僕知ってるもん!
>>363 あれ?見間違いかな…仕事中に1時間毎ペースでチェックしてるんだが…
GTA4とPS3が並んで1、2の時があったと思うんだが…
米アマランクが真っ白なのは解るw
でもその中に黒いのと緑のソフトがちょこちょこと…
黒い箱はここんとこベスト10から外れないしな…
アメリカアマゾンもうwiiばっかだな ファミリースキーも好調みたいだしDDRとかギタヒも絶好調 安い開発費で丸儲け
>>392 Wiiの場合は、ハードも品薄だが、ソフトが品薄で軒並みオークションで高価格というとんでもない事態だからな
まぁゲーム史上に残る成功したハード
HALOのAIは視線をトレースしていて、相手の次の行動を常に予測してる。 なのでいらついたり、予測が外れて驚いたりといった分岐を作ることができた。
>>380 任天堂がトップに居続ける限り、今後もDQは任天堂ハードにしか出ないと思う
ただ10がDSかWiiか…時期的にWiiだとは思うけど
>>398 MGS4というタイトルがあるのに10から外れたらありえませんがな
Wiiででかいタイトル来てないから存在できるだけだべ
>>396 これでWiiじゃなかったらDQ終わるな。
国内限定だろDQって。DQ8はそうでもなかったんだっけ?でもやっぱ世界で通用するWiiだ。
>>396 ネットワーク込みで考えても、普及率から考えてもまず99%Wiiだろうな、DQ10
>>398 PS3版GTA4は、360版どころか、wiiの旧作に既に追い抜かれてるぞ
>>398 360のGTAがあるのにPS3版のGTAがそれを超えてたのは無いと思うけど
一時間置きに見てるのなら一瞬だけあったのかもね
良いソフトを作れば金が余りかかってなくても売れる 中小にやさしいゲーム業界になってよかったねw
今年に入って一本もファーストがソフトを出してないハードとかあるんだぜ。 見捨てられてもしょうがないだろ。
DQ10なんて5年後の話してもしょうがなかろうに
しかしファミスキがいいポジションにいるのを見るとナムコこれはひょっとしてしてやったりなんじゃないのかね
しかし2年先くらいは予想してほしかったぜ。国内サード。
413 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:18:58 ID:BzavEsvs0
>>391 看板タイトルが出る機種の地盤を作る気がまるで無いから
DQ10は既に開発が始まってる予感。 9も制作発表の1年前から開発スタートしてたし、 9自体既に開発終了間近だつってたから、堀井の手も空いてるだろ。
>>411 ナメコは折角当てたのに手を抜いて後に続けられませんでした
>>412 そんなこと出来るサードいないだろ・・・
>>412 まあ一部の人間が予測できても、抵抗勢力がいるから現実を見るまでは簡単に方向転換はできないでしょ
特に日本企業はそうだし
>>409 やっと発表したかと思えば環境ソフト2連発。
ゲームらしいゲーム発表したかと思えば新作じゃなくてリメイク。
洋ゲー発表したけど、海外で発売になったゲームで飽き飽きな戦争ゲーム。
>>419 ゲーム史どころか
エンタメ史に残る逆転劇かと
もうライト、任天堂のゲームならWii、本格的なゲームがやりたいなら360、情報弱者やブランド好きはPS3って感じだな。世界じゃPS3は売れてないし日本でPS3>360なのは日本人が変ってだけだからなぁ。最近じゃ良ゲーでも国内じゃ全然売れないし。
アメリカ人って今の時期でもスキーのゲーム買ったりするのか
つかWiiのソフト色々ランクインしてるんだよなあ米尼 いろんなソフトが当たるってのは勝ちハードの特権だよな 逆に箱○とかPS3は大物の定番しかないし
ファミスキでわかったこと リッジチームはなんだかんだいっても実力があった スカイクロラもエーコンチームの実力が見れればいいな
戦士がスクエニ叩いているのが受けるw どう考えても叩かれるべきはSCEだろ
>>424 あいつらは近くにカナダがあるからまた違うんじゃないのか?
俺はwii派だけど今回の発表はやっぱりショックだわ SOは1しかやった事無いけど日本のサードが国内ユーザーを軽視し過ぎるのは反吐が出る 本当に死んで欲しいわ これPSファンならトラックで突っ込むぐらい欝じゃ無いのか
>>411 ファミスキ以外ゴミだからコレのみで打ち止めだろw
Wii向けだからと手を抜くな
子供含むファミリー向けと子供だましは全く違う
真摯に作れって散々忠告されてるのにw
国内サードのPS3無視っぷりはあとあと響くよ… もう360とPS3は泥仕合で決着つかず次次世代機移行でしょ。 マルチでしっかり稼いでくる米メーカーは賢いよ。 国内サードもゲハみたいにまだどっちが勝つとか負けるとかいってたら終わってるw
このスレにも熱狂FFプレステファンがいなかったか アイツの気持ちを聞きたい
最初にPSPが発表された時、任天堂は携帯ゲーム機市場も取られるのか、 もう任天堂は終わりだとか言われてたのにな。今ではSCEが終わりそうな勢い。
ナムコはチアガールの奴が売れそうだね 下手したらミリオン超えるかもね 日本はアイマスキャラにして売ればそこそこ売れそう
>>429 まぁ、正直後からWiiに注力するならこれ以上ハードを買わせるなと思うな。
俺はPS3で出す予定だったものをより確実に利益にするために箱にしただけで
今後も箱で出していくとは思えんのだけども。
>>429 軽視っつーか、ソフト買わないからねぇ。
>>424 高い山が有るから年中スキー出来るんで
日本みたく冬限定って事じゃ無いのかもな
>>436 日本じゃかわりにハルヒのアレがでるだろ
国内で30万くらい売ればヒットって言われるけど それで黒字じゃなかったら他で売らなきゃいけないわけだからねぇ
でもあのナムコのことだから、スキーの成功をちゃんと次作に活かさず、 成功の上に胡坐をかいてまんま手抜きのスキー2を出しちゃって潰しそう。 ファミリースキーはゲームとしては良作だけど、コースの少なさやモードの少なさからして、 金かけてないのはあきらかだった。 売れた分しっかり次で金かけるなんて当たり前のことをせず、 次も手抜きのまんま売れるだろ〜ってやりそうなんだよなぁ、ナムコは。 特に任天堂ハードにたいして。
>>429 まあ買わないからしょうがないんじゃね。しかも口だけは異常にうるさいし
別に俺は作ったことはないが絶対こんな客中心に商売したくないわ
>>431 実は国内サードの方がしっかり確実に稼いでるんだぜ
赤字で大変なのはセガぐらいだ
スキーはコースのDLとかWiFiでフレンドとかとしゃべりながら滑れたら神 フレンドじゃない人は定型文だけで会話可能とかでもいいけどあとはスノボーとかもほしいな
しかし、MGS4発売前に加藤事件でイベント中止やら、スクエニ脱Pやら散々だな
447 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:28:06 ID:BzavEsvs0
>>431 マルチでしっかり稼いでるって…海外メーカーの惨状を知らないのか?
HD突っ込んでる所は大手ですら赤字なメーカーばかりなんだが
>>442 その時は任天堂がガチで作るマリオスキー&スノボできっちり殺すだろw
国内で30万本が5万本になっても海外で選択肢に入ればその分カバー出来るなら海外注視も分かる。
MGS4配信見てるけど、バイクのシーン悪くないな ゲームとしてはアレかもしれんが
>>429 心配しないでもwiiを軽視するサードは死ぬよ
>>445 スキーは国内で10万超えたし、海外でも調子よさげなので第二段出るかもな
何気にバンナムってファミトレも結構売れてただろ
馬鹿の脳内ではPS360マルチをすれば確実に黒字になるらしい
>>449 手を抜くと踏み台にされるわけだな。
任天堂はマリオやでw
>>448 これが噂のDSでムービーみるヤツか
MGS4のムービー出してよ
>>454 PS3抜いて360独占にした方が黒字になるのにね
そもそもマルチって時点で自傷行為なのに、PS3と360マルチとか自殺行為だろ
そもそもゲームは楽しむものだろ?360ユーザーは月に何本もソフト買ってるのにGKときたら…
マルチ路線はやっぱ駄目だな。普通にw どれに注力しても自由だがマルチ前提は死だ。
正直ゲハ見てると週販1000台のハードとは思えんな箱○
そもそもマルチ路線は手間がかかる割に儲けは昔ほど伸びないという罠 それに1回やっちゃうと後ずっとやらないと駄目だし
>個人としては正直もうこのハード論争を呼んでしまうメーカーの利権などを捨てて >次世代機はマルチ開発 >こうしてくれなければ今後360もPS3も衰退してしまうのではないかと感じてしまう かわいそうになってきたわw
>>461 一般層に売れないハードはゴミってことです
アメリカだって子供の購買層とかはかなり重要だぞ
>>444 え…バンナム、スクエニも人件費削減の為に結構首切ったよね?
2社からの派遣登録者かなり増えたよ…。
ゲーム以外で稼いでるって事かな?
まあカプ、コナミは儲かってるね。
バサラXってマルチかいなと思ったらPS2独占には泣いた
まぁWiiは最強のソフトメーカーが独占してソフト出し続けてるのでもう超越的な強さだよね
>>450 でも実際はその国内30万売れるタイトルは海外でも同じぐらい売れてるからな
例えばMGS3だって日本の累計の倍以上売れてる
だから30万タイトルが国内5万になったとしてその前作が世界累計100万ならアメリカだけで
60万近く売らないとカバー出来たとは言えない
>>467 別にほしければかってこいよw
俺はあんなハメゲー&バスケゲーは北斗で懲りた
>>464 PS2とGCと箱の時は何も言ってなかったクセにな
要するにソニー様がマジで負けちゃうってファビョってるだけ
箱負けハード から PS3勝ちハード へのマルチなら ゲイツマネーで開発して、PS3にらくらく移植で(゚Д゚)ウマーになるはずだったんだろうな。 PS3の開発の難しさと、普及率の低さで箱だけで我慢したほうがマシになってしまったんだ。
>>466 首切っても黒字だろ
海外サードは赤字で首切りだ
>>464 負けハード初体験のゆとりでもあるまいしw
北斗はネタゲーとしては面白いかもしれんけど格ゲーとしてどうなんだアレ。 バサラもあんな感じ?
>>468 COD4が出ても
Halo3が出ても
GoWが出ても
GTA4が出ても
龍が如く3が出ても
MGS4が出ても
DMC4が出ても
任天堂が単騎で戦ってるWiiが一番売れてるとか異常すぐる
マルチにしなきゃ衰退するってのは見当違いだと思うがな。
マルチ=儲かると誤解してる人は結構多いよね。 あれは開発費回収の為の苦肉の策でしかないのに。
PS3がここからNo1になるには、任天堂にマリオとゼルダとスマブラを出して貰うしかないね
>>474 底辺の争いってこういうことを言うんだろうな・・・
そういやEAとかアクティとかUBIとか海外サードってゲーム事業以外の部門って持っているのか? スクエニは出版、バンナムはおもちゃ、コナミはフィットネス事業やってるけど
SCEが任天堂に擦り寄ってくるとかないよね
>>472 マルチが救いの道ろ言うなら、MGS4がマルチじゃない時点で何か言うべきよね。
「マルチにしないと衰退するよ!」ってw
>>472 違うのは箱○は国内ではもう存在すら忘れられてるほどの最下位って事だな
もう勝ち馬に乗るタイプのゲーマーや一般ユーザーがどんなソフトが出ても買わないレベルだと思う
でも実際PS3と360のマルチは売り上げ的にはあまり意味ない。海外じゃWiiと360のマルチのほうが売れるし、日本じゃWiiだけで十分w
必要なのはマルチじゃなくて客の囲い込みなのにな サードは馬鹿すぐる
489 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:36:00 ID:BzavEsvs0
大金を賭けるって事は人手を増やすって事その人手には開発終了後も給料を払い続けなければいけない その結果定期的に規模に見合った利益を出さなきゃ破綻する。今世界の大手と呼ばれてる所がこの事情で苦しんでる
>>483 岩田 「まず社名をエピックソニーにしてもらいましょう。
あと、ファミ痛は廃刊にしてください。」
決着ついたならサード連名で宣言すれば良いのに 360とWii、DS中心で行きますって まだ大丈夫と思ってるユーザーがかわいそう
でも今日文句言ってた人の多くはWiiで発表してても文句言う人ばかりだろう
>>483 ゴミが擦り寄ってきても汚いとしか思わないでしょ
>>466 リストラの話は知らんがスクエニのゲーム部門はここ2-3年ならしっかり稼いでるよ
任天堂って今松下とハード作ってなかったっけ ソニーなんかいらんやろ
しかし、電撃PSってマジ疫病神だと思うんだけど あの雑誌でマンセーしたもの全て他ハードに移籍してるだろw
まぁMDDVD買った人もいるんだ。PS3買った人も諦めてBDプレイヤーと思うしかない。
>>479 株主に対する言い訳だからな
実際はPS2は一億以上売れて圧倒的勝者だったからマルチにする必要が無かった
今回は負け組みハード二つ足してやっと市場が成り立つってだけでPS2の時と比べたらマルチ費用に
開発費の高騰で儲けるのはかなり厳しい状態ってのが本当
衝撃の事実!MGS4はエロゲーだった! 毎回ボスキャラが何故か女キャラで変なもん着てて 倒すと変なもん脱いでぴっちり全身エロスーツになって迫ってくる こんなの作りたかったのかよwww
>>477 TVゲームといえばファミコン、の時代に戻りつつあるのかも。
TVゲーム=任天堂みたいな。
>>497 スーファミはソニーと作ったんだけど喧嘩してからは松下だね
シャープとはゲームウォッチの頃からの付き合いで任天堂の役員にシャープ出身者必ずいる
>>501 エロゲでムービー1時間か
これがゲームだ
そうか…マルチ対応しても悲惨なメーカー多いんだな… アーロンインザダークとかマーセとかも360オンリーで良かったのかね?
まぁサードの苦しみはまだ始まったばかり。 HD路線を切り捨てたら置いていかれる!とか思っているようじゃ先が見えるよ。
いや実際は任天堂単騎に見えるけどそうではない アメリカ尼見ればわかるが何気にWiiの周りを固めてる小粒ソフトが地味に強い つまり日本のDS状態+任天堂フルパワーみたいになってる
>>503 なんという古い体制
こんな企業が世界のゲームメーカーのTOP……
いや、ある意味すごいな
北米は任天堂よりサードのソフト売り上げのほうが多い。 ファーストもサードもヒットしてる理想的な市場。
>>503 ソニーと液晶パネルと有機EL事業で組んだのは影響ないのか?
今後DS2の情報筒抜けとかならヤバ過ぎなんだが
>>507 Wiiって実はマニアックなハードでもあると思うんだよなぁ
ゲーマー向けをマニアックとか言い始めた最近のマニアックという意味でなくて
PS2時代までの使い方のマニアック、任天堂に隠れててよく見えてないけどね
>>508 よし、MGS4を買う権利をやろう!
>>509 任天堂は結構人のつながりを大事にする
なれ合いって言うか信頼しているっていうかは人それぞれだがな
宮本だってMSの買収を仲間を理由に切ったし
>>511 情報が漏れても何の問題も無いだろ
ソフト資産があるんだから
>>511 ソフトの開発力がパクれないから関係ない気もする。
SCEの弱さはハードの開発力じゃないから・・・・
やっぱ今日のスクエニの発表ってMGS4にぶつけてきたんだろうね 加藤の事件は偶然だろうけど、ダブルパンチだな
Wiiイレはマニアック
519 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:43:57 ID:BzavEsvs0
GTA4のトップ阻止したのがレゴインディージョーンズWiiなのは象徴的だった
>>506 置いてかれるってのが意味分からないんだよなw
実際にモノを完成させなくても、技術の会得は可能なはず。
むしろ、製品を出すのは箱のソフトに任せておいてWii2が出たら
それらのいい所丸パクリにすればいいだけじゃないんかね。
てかSCE自体今後存続しつづけられるかどうかわからない状態で、今後新たにゲーム機を発売するかどうか・・・ ゲーム部門まるごと撤退の可能性すらあるだろ。
>>519 子供って大事ね
いやレゴなら大きい大人も買ってそうだがw
>>511 そんな事言えば、任天堂はソニーミュージックと非常に良好な関係を築いていたりするんだけど
>>513 人間の繋がりを切る人はアホやね
別に人情がどうとかを除いても、人脈って金やなんかと同じくらい大きい利なんだし
>>524 そういやソニーミュージックと任天堂はホントに仲いいなw不思議だw
>>516 そーいやPSPの記念イベントの日に、DQ9制作発表ぶつけてたな。
>>519 海外ではもう完全にメイン市場がWiiだよなぁ
サードも儲かってる
そもそもSCEと任天堂は仲がよくないだろうがソニーとは別に仲悪くないだろ そもそもソニーがSCEを嫌ってる可能性のが高いかと
明日の任天堂チャンネルはマリオ野球だけかな TOSRもバンブラもまだだよなー
531 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:46:18 ID:CEljTe440
:::::::: :: :: ::::: :: ::: :::::: :: ____ ::::: :::: ::: :::::: :::: / ::: \ ::: ::: :: :::: ::::/ :: \:: ::: :: :::: /::: ─ ─ \ :: :: ::: | :: .(_) (_) | : :::: 俺たちのPS3は終わった… ::: \ (__人__) ,/ : ::: これでようやく眠ることができるお… :: ノ ` ⌒´ \ : ::: /´ 痴漢 ヽ ::: | l \::: ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>524 一時、64の頃はポニーキャニオンから出していた。
あっちのWiiソフトええもんな、アーロンあったり 今度カプのソフト出たり
宮本がMSの買収に乗ってたら 岩田がWiiを完成させることも無かったし 宮本がWiiスポ、Fitを完成させることも無かったと思うと恐ろしいな。
>>526 実はソニーミュージックとソニーコンピューターエンターテーメントはあまり仲良くない
>>532 WiiPS2PS3箱○マルチのレゴインディジョーンズの
Wii版が初登場一位でGTA4を蹴落としました
>>532 Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 7 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
- 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES WII LUCASARTS LUCASARTS
- 2 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES XB360 LUCASARTS LUCASARTS
3 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 5 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS2 LUCASARTS LUCASARTS
1 6 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
- 7 NINJA GAIDEN II XB360 MICROSOFT MICROSOFT
- 8 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS3 LUCASARTS LUCASARTS
5 9 RACE DRIVER: GRID XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS
4 10 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
Wii 14
DS 8
360 8
PS3 7
PC 2
PS2 1
ロコロコのCDは、ソニーミュージックじゃなくコロムビアなんだよな。
>>525 そもそもシャープや松下みたいな国際企業と懇意になるのは有利になっても不利にはならんわな
>>514 発注開始の時期やら注文枚数やらパネルサイズやら
とことん探られるのはよろしくないだろ
任天堂が強いのってマリオ、リンク、ポケモン、カービィ、ぶつ森等ファーストがサードのソフト以上に魅力があるからなんだよな。360はファーストは駄目だがゲイツマネーがある。PS3がうれるにはブランド以外に何か魅力を作らなければいけない。ま、無理だな。
>>359 下のほうに
>OCELOT WAS ON YOUR SIDE ALL ALONG
>BIG BOSS DIES AT THE END
>SIGINT WAS THE DARPA CHIEF
上位10の内4つが同じソフトってやばいな
ダビスタDS税込で5800かよ 馬鹿かebは
>>542 別に良いじゃん
どうせもう携帯市場から撤退確定なんだから
もうPSP2なんて作って無いだろ
PSPが死んでるのに
バカじゃなかったらPSWの機関紙なんて発行していない
今回のGTAは結構あっさり落ちていくな なんつーかこれ前より売れないんじゃね?
イギリスで一大帝国を築いたPS2ももう世代交代でWiiや360にソフト売り上げ負けるのか
>>550 シリーズ物はファンが固定化されるから初動型になる
これ前作どのくらい売れてたっけ?
100億もかけて前作割れなら悲惨だな
ダビスタもPSPで殺してやっとDSなんだよね・・・・ これで売れなかったら「やっぱりDSは売れない」とか言うんだろな。
>>550 前作は2000万超えだからハードル高いよ
PS2版だけでも1500万
大体情報筒抜けだったら誰もくまねーよ 別の企業ならまだしもソニー関連と組むのにそれくらいちゃんと調査も契約もしてるだろ
結局アメちゃんもヨーロッパ人も大半は人殺しゲーなんて求めてなかったんだよ 開発者にそういうソフト作りたいのが多いだけでな
ヤザワもったいない・・・のCMでも映像を持ち出せるウォークマンはCMに出てるがPSPはCMには出ていない
>>558 人殺すより犬を愛でる方が好きなんだよね!
561 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:53:40 ID:BzavEsvs0
マリカとFitが品切れじゃなかったらランクインしてたのを考えると…
>>561 マリカとFitは世界中で爆売れしてるからなぁ
数ヶ月先行発売の日本ですら未だに売れ続けてるので生産ラインが追いつかないみたいね
>>556 あらら
結局ギネスって言ってたけど売れて無いんだな
たった900万って絶望的やん
>>558 多分、日本と同じようなもんだろうな。
コアな連中が、コアな連中向けに作ってただけっていう。
世界市場はマリカとFitとはじwiiに占拠されてる。
ダビスタの次はカルチョビですよね薗部さん
>>558 今まではそんな奴ばっかり相手にしてた
それがDSやwiiでゲームはやらないけど勉強したり運動したりする人が掘り起こされた
実際家で閉じこもってゲームばっかりしてる奴よりそっちの需要の方が確実に多いからな
特にアメリカでは
>>566 カルチョビットは、うちの嫁がなんか延々とやってた。
まあGTA4も売れてるしすごいとは思う が、結局100億だかかけてそれならWiiスポとかのほうが利益率いいよな
GTA4でWiiオワタwwwww とかゴキブリ主張してたけどねぇ
嫁さんとゲームなんて羨まし過ぎる…
NPD楽しみだなぁ Fitは初日65万本らしいからミリオンは確定だろうな
ららら何たらの言う「スクエニはPS3の味方です。文面からなんちゃら」ってなんだったんだろ。
>>573 なんかハードだけはもう来てるみたいだよ
結局GTA4はどっちも牽引せずに終わったみたいだけど
>>574 釣りだろw
ペルソナ4もPS3とか言ってたヤツだぜ
Fitが1位になるのに障害があるとすればそれは供給不足の売り切れだな
NPDマダー? マリカとFitとGTAの売上げがー
欧州はwiiイレの売上も楽しみだなー ユーロで間違いなく伸びる
なんだかんだでPS3で完全版!PS3で完全版!だと思うよ 頭痛い。もう寝る… 着弾まだー?
スクエニは箱の味方です
スパロボといいペルソナといいPS2でしぶとく頑張るねぇ
海外で時田だったっけか、FF13の目処が立ってFF7リメイクがなんたらって言ってたが あれは何だったのか
>>582 まぁあの時、SO4は箱○独占でラスレムも360先行でPS3版凍結
なんて書いても誰も信用しなかっただろうな
ラスレムはショパンと同じように忘れ去られるに一票
>>585 FF13はもうほとんど出来てるだろう
PS3独占か、箱○とのマルチかを思案してる段階だと思う
FF7リメイクは確実に稼げるタイトルなので、もう着手してるんじゃないかな?
ラスレルもインアンもTOVもSO4もシレン3以下だろうしなあ
なんだ割れてるだけか
>>539 Wiiと360はもうPS2より上に行ってるっていうのに、PS3はいまだにPS2以下なんだな。
#釣りで今日からキミもららららい!
>>595 最初の段は
AAAも開発に着手したころはwiiがここまで強くなるとは思ってなかった的なことを
601 :
598 :2008/06/11(水) 03:09:46 ID:QqIw3E+X0
>>598 正確に言うとWiiが箱○とPS2を食い始めてる
結局1年の先行期間も無駄に終わったな
>>598 海外の脱Pの動きはメーカーもユーザーも予想以上に早く大きい
>>595 オンライン翻訳にかけたところ
サードの大作が無いのはWiiが勝利するとは思ってなかったから
Wiiの勝利が予測できるなら宝くじ買って当てれるよ
そしてサードの大作は作るのに何年もかかるからまだ発表できないよ
でもWiiが売れちゃったからみんな大作作ってるよほんとだよ
まだ時間かかるからもうちょっとまっててね
と書いてあります
レゴ限定かw
>>599 PS3本スレにスクエニはPS3の味方ですって言ってきて
>>602 Wiiには意味なかったがPS3に負けてないだけよかったんじゃね?
北米で同発だったら消えてた可能性もあるぞ
DQ10はセガサターンで出ます
609 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:11:31 ID:BzavEsvs0
>>595 Wiiが売れたのは予想外だったので環境が整ってなかったが
今後の白い小さいゲーム機向けのソフトに期待しててかな?(超訳)
>>604 カプコンに一言
ば ー か w 低 脳 す ぎ w
Wiiが売れるなんて火を見るより明らかだったのに、見る目ねーな。
>>606 殺されそうな勢いで喰いつかれそうだからやめておく
>>595 wiiが売れるとは任天堂以外思ってなかったからwiiが大ヒットしてびっくり!予想外だ!
でも心配いらないよ、wiiの大成功を受けて、多くのタイトルや予算がwiiに移行したから!
まだアナウンスするには早いけど、AAAのタイトルもその中に含まれているよ。
て感じ。でもこれってなんの発言?ちゃんとしたカプコンの発言なのか?
セガとカプコンに見る目があるとでも?
バイオ5は間に合いまい 馬鹿なことをしたもんだ
Wiiの勝利なんてわかってた事じゃん カプコンの経営は素人以下か。ゲハ民に舵取らせろ
>>609 まぁ今のWiiのハードやソフトの生産ラインをみても、任天堂自身ここまでWiiが世界規模で
大ヒットするとは予測してないのは分る
任天堂も予測してないんだからサードメーカーに予測できるわけはないな
天誅4でも出てたけど、Wiiスポ含めてWii大ブレイクしてから作ろうって決めたメーカーは多いだろう
そういう時期から開発し始めたソフトが漸く今年の年末くらいに出てくるんじゃないかな
バイオ5をマルチに出来ない時点で負け。
>>604 ただのリップサービスか
もうサードの大作は殆ど次世代機で発表されちゃった
後の祭り
>>615 バイオ5の発表会で「今度は勝ちハードで出せますね」
とコメントするようなカプコンに何を期待するのかね
Wiiがここまで圧勝するとは読めなかったがPS3が爆死して相対的にWiiが勝つのはわかったな
ニンチャン更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! misonoさんにマリオベースボールを体験していただきました 川藤幸三さんにテイルズについて語っていただきました
>>610 商売は博打要素をどれだけ減らせるかにかかってるから
事前情報だけ見てると、箱○やPS2に力入れるのは当然だ
64&GCと据え置きで2世代連続して負け続けた会社のハードが、 3度目の正直で大復活するなんて、佐藤藍子以外で予想できたやつなどいない。 PS3の失敗は価格発表の時点で予想できたけど、PS3の失敗=wiiの世界的な大成功に直結するわけじゃないし。
06年E3の当日に舵を切れるくらいの機敏さがないと生き残れないぞ。
>>621 それは読めてた
PS3は大して売れないってのはね
Wiiも売れるのは分ってた
ただ、ここまで爆発的にWiiが売れまくるのは誰も予測できなかったと思うよ
>>622 なぜmisonoなんだw
これはラタトスクも期待していいのか?
もうカプンコのソフトにはそれほど期待しないでもいいくらい サードが集まってきてるからな
misono仕事してるな。
しかしカプコンのソフトは確かに面白いの多いし・・・
misonoって、デブで倖田の妹って以外存在価値ねーだろ。 人選ミスだな。
misonoワロタ
カプはロックマンぐらいしかもう残ってないしな
DAT時代はよかったべ つかラタの歌の時はやせてるな
サードの立場からすると、360=PS3=Wii が発売後の予想の着地点で、 だからPS3はコケたけど360(とPC)とのマルチ体制でおk のはずだった。 それが早ければ今年末にも、360+PS3<Wii になりそうだから堪らない。
こんな夜更けに更新かよw
ラタの話じゃねーのかよw
デブってのは存在価値にならないだろw
カプコンのことだからバイオ4リメイクみたいに、 360/PS3版バイオ5発売後に、しれっとwiiでwiiコン完全対応のバイオ5を発売して、 そんでもってwii版も世界でミリオン売っちゃってまたまた一人勝ち状態になるんだろうなぁ。 今のカプコンは飛ぶ鳥を落とす勢いがある。
どのサードも開発が遅れてるとみて考えると Wiiの寿命はかなり長いモノになりそうだな
カプコン「Wii売れたから本気で大作ガンシュー作ってみた」
先兵DSの超ヒットにE3の話題独占やらまであったのに 現状予想出来ないって間抜け過ぎだろ 今後もヲタのみ相手にムービー作ってオナニー出来ると夢想したアホだっただけだろw
ちょw マジ?にんちゃんつけてみよう
>>640 と言うか、360とPS3(とPC)のマルチが有効なのが今年度まで。
来年度にはWii市場が単独で上回り、その後数年差が広がるとすると。
GCからの使い回しでは明らかに弾が足りない。
今年度、昨年度まではあれで充分だったけどね。
バイオ5とかWiiにいらんから、Wiiでリオンとエイダの話を進めてくれたらそれでええよ あとハンクもよろしく
>>639 女性タレントの場合、ダイエットをネタとして芸能活動にする連中がいて、
今のmisonoはそれ。
まあカプコンも何考えてるかわからん部分は多いからな 生暖かく見守るしかない
651 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:25:38 ID:HqJVSQmx0
PS2の異常な縮小が酷かったな SCEが何も出さないのも影響してるが SCEはPSPもだが無料ゲームっぽい安物しか開発できないのか?
TOSRの出荷が15万とかいう話を聞いたんだけど そんなもんなの?
カプコンはスパイボーグとかいうWii独占タイトルを作ってるんだが 日本での発売は未定だがな
654 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:26:47 ID:BzavEsvs0
多分難民確定コース
655 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:26:58 ID:HqJVSQmx0
WII向けだしそんなもんだろ 他のソフトもそれ以下だし
PS2が縮小したのは単に PSPに移行させようとした→失敗 PS3に移行させようとした→失敗 Wiiに移行させたくない→成功 箱○に移行させようとした→半分成功半分失敗 こんなことしてりゃそりゃ衰退するわい
MH3発表して、アンブレラ 宝島 ゴルフと 連続でだしてたし
天下のポリフォニーも他のジャンル作ればええんじゃまいか
>>658 どれもトリプルAって出来じゃなかったろ
アンクロと宝島がAくらいでゴルフはZだ
これじゃぁダメだよ
>>646 カプコンのことだからGCの使い回しだけですまそうとする気もするけどね
まあ来年度はMH3がある時点で今期よりはマシになるのは間違いないが
ソフトによっちゃぁ機会損失が逆に評判になってジワ売れ現象になることもあるが、 ラタは機会損失起こしたら、ヒットは絶望的。 すぐにDQ5とTOVが控えてるから、じわ売れは期待できない。 初週でどれだけ売り抜けられるかが全て。
テイルズは固定客が買ったらあんまり伸びないタイプだもんな
ニンチャン更新されてないぞ…
釣られたか…(´;ω;`) もう寝るお!
misonoがマリスタの話してる時点で気づけ
まぁ常識的に考えて、 宝島&アンブレラ&バイオ4とwii向けソフトが大ヒットとゆー結果をきちんと出したことを受けて、 新たにwii向けの予算が組まれて新規プロジェクトが増えるのは当然だろ。 カプはセガやコーエーみたいに利益度外視で任天堂ハードを敵視するような異常な会社じゃないし。 スクエニみたいに、利益追求には素直。
サードもグラだの技術力だの謳うならマリギャラ位あっさり超えろよなw
>>668 いや、収録は任天堂がやるから一気に撮ったのかと思ってさ…
ラタと両方やればギャラも浮きそうだし。
>>670 マリギャラはグラも普通に次世代クラスだよな
カプコンの現状はGCレベルのクズだぞ
バイオで一番人気あるキャラってやっぱハンクかな? 彼メインで1本作って欲しいな アンクロハンク編は通信してる奴がどんどん恐怖で狂っていくとこが怖かった
正直テイルズはあまりライトは食いつかないだろ。ラタは続編だし。TOSRとTOVにそこまで差は開かないと予想。両方初動だけかな。
モンハン3で「GCレベルのクズ」の汚名返上出来るかな?w
カプコンで今一番Wiiユーザーから求められてるソフトはガチャフォース2
テイルズにライトが食いつかないのは同意だけど、 前作からのユーザーがそのまま移行できるTOSRと違って、 本体ごとお買い上げしないといけないTOVが同水準の売り上げに終わるとは考えにくい。 TOSRは30万は売ろうってタイトルだぞ。 360で30万ってハードの歴史始まって以来の最高セールスじゃん。
>>635 とかにんしんブログに出てきそうなぐらいの信者さんだな
任天堂ユーザーは雲の上から〜とか言っちゃってるしwwww
任天堂は雲の上から〜で正しいけどおまえはただ任天堂に搾取されてるだけだろ
任天堂と自分を同一視して勝ち組ヘブン状態なのがマジ気持ち悪いんですけどwww
681 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:38:53 ID:7mxixE96O
>>676 どうせPSPで使い回すことを前提に
作ってるだろうから無理だねw
カプコンもスクエニも、グラフィックが売りだったことはないのに、 なぜかGKにかかるとどっちもグラフィック至上主義でハイエンドにしか関心がない会社、とゆーことになる。
>>677 一応リメイクバイオがあるよ
でもこれくらいだな
使い回せるとしたら
大作とか言われてるのは開発3年だのなんだの言ってるし PS3の値段発表されてオワタとか言われ出したのが大体2年前 それより更に1年2年前に予測しとかんといかんのだし、流石に酷だろう ラタが確か1年半くらいとか言ってたが、それが大体発売頃。 同じ頃に流れを読んで開発始めた大作があったとして、出てくるのは1年後くらいかね
■マリオカートWii 発売は来年、Wi-Fi対応 ■スマブラX 北米発売日は12月3日 ■メトプラ デモムービーのみ ■マリオギャラクシー 北米発売日は11月12日 ■Wii Fit 初お目見え、デモムービー 、任天堂が大々的に推す目玉ソフト、Wiiバランスボード使う BMI指数にて結果表示、サッカーヘディングゲームあり。 ■コントローラー発表 ガンコン&ハンドル ■Wiiバランスボード 体重を量れる、重心を検知、体全体を使ったソフトに応用可能、ワイヤレス 今年のE3はどれくらいえげつない弾がでてくるかね
確かにちょっと言い過ぎたな。でもTOSRってそんなに売れるか?もうテイルズはブランド低下してるとおもう。20万売れれば十分かな。
>>653 あんなショボイのヨンケタン止まりでしかないだろw
株主への言い訳タイトルか?って感じだな
688 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:44:50 ID:BzavEsvs0
ラタが早かったのはWiiの開発環境がGC準拠だったのである程度素材を使いまわせたから UCもバイオ4Wiiも同じ理由、新規の本気作は今後増えると思う
>>689 発売2週間前の段階でコング値が龍参上回って絶好調だから、
累計20万ってことはまず無い。
690 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 03:46:55 ID:BzavEsvs0
国内向けのえげつない弾の発表は任天堂説明会じゃないのモンハンを超える何かを用意してるはず
>>685 今年はぶつ森WiiとWiimusic
サードからはスクエニのクリスタルベアラーの新映像が公開くらいだと思う
へぇ、好調だな。じゃあTOS買ったやつがTOSR買ってるのかな?それともテイルズブランドってまだ意外とあるのか?サードにはがんばってほしいな。
WiiMusic発売日 どうぶつの森Wiiスクショ初公開 ピクミン3、ゼルダ新作、パルテナの鏡Wii発表 辺りかね〜?
ニコ関係のテイルズの閲覧数はハンパねえわな ワロスくらい
任天堂はほんとえげつないわw たった一社でミリオン連発なんだからサードがかわいそうなのは わからんでもないな。
2007年はモンハンがPS3からwiiに移籍発表、 2008年はFF13がPS3からwiiに移籍発表 だとバランスがとれておもしろいんだが。
VCにセガサターンとドリキャス参戦&USBメモリ ぐらいはE3でくるでしょーーーーーーー
まぁ、サードがみんなPSWに行っちゃったから、独自に市場を作り出すほか無かったわけで。 つーか、ハードの立ち上げの重要な時期だったからね。ファーストが頑張らなきゃどーするよ。
実際、売上スレ的に見て SO4はどのくらい売れると思う? 俺は10万前後だと思うんだが、前作から考えると大幅減どころじゃないよな。 本気で海外でそんなに売れると思ってるんだろうか。
ソニーも蚊とか爆弾解体するやつとかPS3でだすべきだったよな
FFはもう名前だけだからなあ…PS3だろうと360だろうとハードかうコアなオタはすくないでしょ。
>>700 15万かな
ブルドラ以下ロスオデ以上って予想
ゼルダWiiはいつか出るとは思うけど、E3で発表あったら嬉しいな
>>699 でもゼルダ新作は既に開発中だから、可能性はあるだろ。
FF13要らんからWiiにDQ10とDQ世界版狩ゲーがほしいわ DS2への移植前提で一粒で2度おいしければ渋チンの和田も納得w
>>680 最近は「任天堂と自分を同一視してる任豚キモい」ってのが流行ってんの?
FFの主人公が魅力的だったのは1〜6まで
>>708 6って主人公いなくね?
俺は主人公だとバッツが一番好きだな
E3は松野新作きてくれたら何もいうことはない
>700最近の360のソフト売り上げをみてるともう360ユーザーって減ってきてると思う。6〜8万位?
岩田はDS2はGC系小型化チップだよ WiiGC系開発機で真面目に作っておくと DS2で流用出来てウマーだよキャンペーン張れよ
箱ユーザー最大のコミュニティであったニコニコすら 最近では尻すぼみを見せている。
FFの主人公はジタンが好きかな
>>713 トワプリからまだ時間が経ってないことを考えると発売のタイミング的に、先に神トラリメイク発表がきたりして。
PS3のソフトリリースペースが遅すぎて感覚が麻痺してるが、 ゼルダロンチで出したわけだから今世代中にもう一作普通に出せると思うよ
ゼルダっていうか任天堂には余りリメイク商法はやってほしくないなあ GBの夢を見る島とかVCでも出来ないタイトルは欲しいかも
トワプリはGCのがスライドしてきただけだしなあ wii専用で本気に作れば、もうちょいグラも向上できるだろ
>>718 いや、wiiでゼルダ新作がもう1本出るのはもう確定してる。
プロデューサーが新作の開発状況について語ってるし。
ただゼルダほどの大作となると発売の間隔がある程度あくだろうってことで、
プロデューサーがやりたいと言ってる神トラリメイクをはさむんじゃないかな、って予想。
トワプリのほうでも、新作のほうでも、どっちのエンジン使っても早く作れるだろ。
神トラリメイク作りたいって言ってたな 四つの剣Wi-Fi対応版が良いな
パルテナは海外向けっぽいからTPSか あとはWifi対戦でもついてればかなりいけそうな予感
グラ向上にうるさいゼルダ好きなんてそういないだろ
2002年12月 タクト発売 2004年05月 E3でリアルゼルダ初公開 (トワプリ) 2006年12月 トワプリ発売 2008年07月 E3で・・? 一応今までの法則では今年はゼルダ情報出る年だけど、どうかな。
トワプリレベルのグラで十分満足だけど、 wii専用新作ゼルダのグラフィックは想像できないほどすごいことになってる、つってたな。
任天堂って実はスクエニの次くらいにリメイク好きだからなあ
>>725 2006年のE3は夢砂の発表があったぜ
どれだけ気持ちよく「こんな謎が解ける俺って天才じゃね?」プレイをさせてくれるかにかかってるよ
ゼルダにはwiiの性能をグラより仕掛けに使って欲しいがなあ
やべぇwこのギミック解けたの俺だけじゃねw→本スレ見る→ネタバレ見る→orz ってのが一回あった。
FF限定の話になるが、 FC→4年間で3作品 SFC→4年間で4作品(USA含む) PS→5年間で3作品 PS2→6年間で4作品(X-2含む) PS3→ここまで発売なし やっぱり何かがおかしいと言わざるを得ないよね (まあ12の前も3年間空いてるんだけども)
>>731 wiiリモコンに特化した操作にするつってたよ。
>>687 あんなのでもPSで最先端ソフトを作っていた人たちのゲームなんだよ…
3DCGはどんなに進化しても未だに目玉が馴染まないね
>>733 クラウドとティファに見える
3Dだと無個性だな
やはりトワプリではできなかった、リモコン前提の仕掛けやアイテムは欲しいね
>>693 妥当なとこだな。
海外でもWii Fitで一通り弾撃ち終わったので、
DSの時みたいに、そろそろWiiでもサードが動いてくれないと厳しいな。
あっちだとGTA4とかCoD4とか、今の普及状況で
サードのソフトが1000万本クラスで売れちゃってるだけに
あっちでもモンハン3的な弾を出さないと、日本と海外はこのまま分断だろうな。
3Dってのは単なる手段だから、結局のところは作り手の問題じゃないか? デザイナーとグラフィッカーに才能とゆうか個性がないんだろ。
>>741 海外のサードはwiiで大ヒットだしてるし、CoDの続編はwiiマルチ。
海外サードの大作はほっといてもwiiに集まってくるから、
wiiに必要なのはむしろ国内サードの大作だろ。
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 04:24:28 ID:BzavEsvs0
GTA4は1000万は出荷でテイクツーはそれでも赤字な現実…
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1834 544 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 04:03:28 ID:6qOv3y8Z0 SEGAだけだなマトモなのは
カプンコはwiiでとっととまともなバイオ新作出せや アウトブレイクなら許す
新ゼルダはさすがにフィールドをシームレスにして欲しい。 グラフィックはともかく、2006年にあのツギハギのハイラルは酷かった。 タクト、トワプリと、ゼルダの期待値に対して正直ガッカリな出来が続いたんで 据置がまた青沼ゼルダなら買わないなー。
トワプリはGC版の移植だしね。 時期的にその移植がメインになったけど。
次の据え置きも青沼ゼルダだよ。
アウトブレイクいいね
ロード早くして4仕様でさ。Wi-Fiで手軽に
>>748 GCディスクの容量に引っ張られたんだろう
Wii専用では実現して欲しいが
夢砂は期待値が低かった分楽しめた
>>748 トワプリも夢幻も評価高いんだから
それで満足できないならゼルダから離れた方がいいよ
人人人人人人 // √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∫,)s,∬s,s),s,∬ | i/ / ̄ ._____ | y´ 0゚ ノ( `ヽr | イ / / _ _ _\| y 0゚ )( ⌒ ヽr | ┼ ┌┐ ./ /ノ( === | / ノ( ^ . )(,ヽ | ノ亅ヽ└┘/ / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|.| ⌒ ,-‐‐‐ -‐-、^ ,i | . ̄7/ -・=\ハ/=・-^ |!,-‐─( -=- )─( -=-)─、| | ┌┬┐ , (6 __,,,ノ( 、_, )。_、|6 `ー-/( 、_,)ヽー' .l) | ├┼┤ /| /二二7 | ノ( lllllll|||||||||lllll i | └┴┘,,' | |ili i || ⌒ |ili iil )(l | ┼‐ \| |⌒i⌒i ! l )( .|⌒i⌒lilil ^ l | 〆、 \ ヾニニニ} | ヽ ,^ ヾニニニニ} j ┃┃┃ ┼‐ / ̄_ \____// ヽ\▼▲▲▲▼// ・ ・ ・ 〆、 /. ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ /ヽ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄\ /VVVVVVV
755 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 04:32:55 ID:BzavEsvs0
GCディスクの容量DVDの半分以下だからあれでよくトワプリできたな〜とは思う
そのセガも頭文字D以来PS3向けは箱○とのマルチしか発表してません
>>743 海外サードは『Wiiにも』出すだろうけど、『Wiiに集まる』と呼ぶには程遠いよ…。
CoD5は本編と開発元違うし、それですらWiiがメインにはなりそうもない。
この手のゲームが、本気でWiiに力を入れてくれるのは
Wiiの次世代機が出るまでたぶん無理…
ハイエンドのお下がりソフトより、オリジナルでヒットが出ればいいんだが。
結局、技術力がなくてターゲットも狭い、
中小中心の国内サードの方がほっといてもWiiに集まると思う。
おまいらちょっとは寝ないとすぐにファミ通フラゲがきてしまうぞ
トワプリは「ゼルダ姫の扱いが微妙」以外は楽しめたw
ゼルダはまたリアル路線なんだろうな タクトと夢砂大好きだからトゥーンが良いな
>>757 つってもハイエンド2機種で赤字でヒイヒイ言ってるのが、海外大手サードだから。
ハイエンドに本気入れようにも、利益が出ないんじゃ不可能。
そこらへん海外の会社は厳しいからね。
セガみたいに赤字だしまくっても存続してられるような甘い体質じゃない。
最初ハイエンドにつっこんでしまった分wiiに対しては出遅れてしまい今はお下がり的なソフトが中心になってるけど、
今後は勝ちハードとしてwiiにシフトしたソフトが増えるだろうし、実際海外サードの大手はそう発言してる。
ゼルダより大神のが面白い 和風ゼルダなんだぞ!
確かに夢砂は期待値が低い分、最近のゼルダでは楽しめたな。 青沼ゼルダも本編やるとイマイチだけど 次回は、またムジュラぐらい変わった作りの外伝にして欲しい。
>>762 あのだらだら長い説明セリフに耐えられる、お前さんの強靭な精神力に脱帽だわ。
俺、ゼルダの中ではトワプリが1番だわ 演出が神がかってた 多分、少数派なんだろうな
ミドナはゼルダ史上で割と好きなキャラだぜ
海外サードであほなこといってるのってUBIぐらいで EAもアクティも確実にWii市場狙ってきてるよ
トワプリの演出は、良かったな。 特にイベントになると魅せられた。 反面自由度の低さとお遊び要素の少なさで、 ゼルダらしさが薄れてしまったように感じた。 wiiゼルダではプレッシャーに押しつぶされず、もっと余裕もったゼルダに仕上げてほしいな。
その時その時のゼルダが面白いけどなぁ、 終わったあとに不満があったと言えばタクトのトライフォース集めがちょっとな。 タクトの戦闘はすごく好きだったんだが。
ある程度進むとお金の価値が全く無くなってむしろ邪魔になるのがちょっとな 満タンだと宝箱に戻ってマップのアイテム印が消えないし
>>759 タイトルにもなってるのに、ヒロインですらないというw
大神とかワンダとか、完成度はそれなりだけど 確かにオリジナリティーや技術面でも色々なチャレンジがあったからなぁ…。 あの当時、これから任天堂の次世代機で本気のゼルダが出たら、 こんなパクリゲーは消滅してしまうに違いないと思ってたが、 実際に出てみたら、むしろトワプリの方が全然インパクトの薄いゲームだった。 PS2程度であそこまでやってるゲームが出てた時代に、 GC末期なら、もっと技術的にスゲー、ここまで出来るんだってところも見たかった。 なぜかパクられたゼルダ本家が、妙にパクった方に色々似てきてるし。 GCは色々、不完全燃焼な時代だったな…。
トワプリは第3の武器とかがあれば・・・
>>772 長広舌すまんが、俺は全然トワプリの方が好きだぜ。
ダイゴロン刀か。
>>753 トワプリ別に高くないでしょ。
夢幻は神扱いだが。
偽装をイチイチ相手してあげるのはどうかと思う 本人は偽装の意識が低いとしても
トワプリは海外の評価がすごい高いイメージ まぁ、あちらさんはタクトも神ゲー神ゲー連呼してるけど
海外ではトワプリ>夢幻だね レビューではマリギャラと同等近い神評価されてる
大神も青沼ゼルダも、とりあえず体力ゲージの意味がない。 あの敵にやられたとたん、壷からハートが出るのはいい加減やめてくれまいか… 曲がりなりにもRPGだったのに、アイテムも武器もどんどん意味がなくなる。 2Dのころは、装備を揃えて探索範囲を広げていくという意味で 正統的なアクションRPGだった。
ゼルダはアクションアドベンチャー
3Dになってアクションアドベンチャー化する原因を作ったのは確かに宮本時オカだけど GC以降は、まず難易度下げすぎ。次に一本道にしすぎ。 開発時間が短かったんだろうけど、 完全にダンジョンの入り口しかない用意されてない島とか、言語道断。 ゼルダのフィールドの面白さが微塵もわかってない。 どうやって入るか考えるのが面白いんだよ、フラグ立てが見え見えすぎてウロウロする意味がない。
千手も段々本性を現してきたね
大神はネイチャーアドベンチャーだカス
あ〜千手かw 懐かしいけどまだいたのか
あまりやりすぎると千手になるので注意
千手っぽい人がちらほら
お前ら廃人用に作ってねえんだよカス
本性も糞も最初から言ってる事おかしいしなw
青沼さんはダンジョン作る人。 新鮮味がなくなっても、ダンジョンの謎解きだけは無難に面白い。 さすがに、同じネタで毎回考えるのはきついです感が漂うけど。
暇だし今年一番売れそうなソフトの話でもしようぜ 本命はMHP2G,WiiFit,マリカWiiってとこだろうけど ちなみに海外は抜きな 俺はFit
>>791 スマブラ出た年なのに予想に入ってこないってのはハイレベルで結構な事だ。
Wii Fitってそもそも今年に入れていいのかわからんけど 国内の今年1年なら、一番売れるソフトはFitじゃね。 モンハンはもちろん、今のスマブラやマリカにそこまで持続力ないだろな。
年末にはぶつ森とwiimusicがあるし ハイレベルな戦いは見れる
Q.今年はどのソフトが日本で一番売れますか? Wii「どれだけ売れるかよりも、どれだけゲームを知らない人に訴求出来るかが大事です」 PS3「ズバリMGS4だね。それだけしか宣伝してないからね!」 360「難しい質問だね、考えたこともなかったよ」
>>795 箱テラワロス
でもGTA4が出たらPS3と同じ発言になりそうだな
「今年」で考えればfitはモンハンに届くか微妙じゃね? 現時点で90万本ぐらい差が開いてるだろ スマブラは完全に勢いとまってるから、年末考えても届きそうにないな あとはマリカがどれだけ粘るか まぁ年末にDQ9が出れば一気にどっちも抜き去っていくだろうが
据え置きのぶつ森ってポケモンやモンハンみたいなもんだろ? いつから200万いくような弾に??
据え置きぶつ森がどんだけ力あるのかいまいちわからんな ミリオンは確実だろうがダブル行くほどなのかは疑問だ
モンハンもぶつ森も、携帯で大ブレイクした後に一度も据え置きで発売されてないから、 本当の意味での実力は未知数。 200万いってもおかしくないし、据え置き前作レベルでもおかしくないし。
DSと連動、神CMなら200もあるかもね DSほど楽にはうれんだろう 普通にだしても50〜100は余裕でいきそう
>>799 俺は逆にぶつ森はモンハンみたいに売れないなら50万前後止まり
100万いくようならダラダラ売れて200万コースだと思う
ただ出るのが遅いのとじわ売れ型だろうから今年はないな
いやいや、MHPが当たった後のモンハン2が据え置きで駄目だったじゃないか
DQ9は1年で一番ゲームの売れる、クリスマス商戦に投入すると思うなぁ。 だから、今年1番のヒットは9と予想。 DSソフトで一番の大ヒットにしたいみたいだし、 発売時期は完璧なタイミングで設定してくると思う。
>>803 そこよく勘違いされてるけど、MHPのブレイクは、MH2以降だよ。
ぶつ森冷静に考えるとドラクエ越える弾に成長したんだな とんでもない話だな 5年前までだれも予想してなかっただろ?
ぶつ森はWiiスポやFitのように プレイ時間をイメージできるようなら据置でも売れるんじゃないかな。 リビングのTVを長時間占有するような仕様だと敬遠されそう。
>>805 いやいや、MH2が出た時点のMHPの売り上げを超えなかったじゃないか
MHPがヒット(当然、今と比べるとショボイけど)した時点でMH2はそれを超える売り上げを期待されてたが、
結局伸びずズコーっていう流れじゃなかったか?
ミリオンで大した弾じゃないってのも凄いな
俺の記憶間違いかもしれんが ぶつ森は64で出るころからゲームマガジンでかなりの期待作扱い されてなかったか?初のセカンドライフゲーみたいな感じで ただ今回はGCであったゲーム中にクラシックゲーをプレイするのは無だろうな
>>808 違うよ。
MHPは発売自体はMH2より3ヶ月早いけど、
ヒットしたのはMH2発売以降で、決定的になったのはMHP2発売直前の低価格版によるヒット。
MH2はPSPによるモンハンの大ブレイクの恩恵を受ける前の発売。
それでも、前作の2倍の売り上げまで成長したけど。
ぶつ森DSは未だに売れ続けてるからなあ 凄すぎ
>>810 初代ぶつ森のヒットは、発売後の口コミじゃないか?
ぶつ森はDS版が大幅カットされた劣化移植版だったから、
据え置きになって内容がアップするだけで、かなりの利点だと個人的には思う。
あとDS版のユーザーの大部分が据え置き版を経験してないわけで、
クラシックゲームがプレイ出来なくなることは、マイナス要因として認識されないだろ。
唯一の懸念材料は、ゲーム性に飽きられてるかもしれないってことか。
結局同じ事を繰り返すだけだから、据え置きで腰をすえてまでじっくりリピートしたい人が500万人中どれだけいるか・・・
814 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 05:41:53 ID:CEljTe440
6月 MGS4同梱版を買う 7月 PS3売却 8月 ToV同梱版を買う 9月 インアン 年末 ラスレム 2009年 SO4 箱売却 激安になったFF13同梱版PS3を買う これからの流れはこれで完璧だろう
649 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 05:51:37 ID:v+q7/8eA0 ゴメン。やっぱりいい面の皮なのは、クソ劣化ケーと知りつつお布施の意味で SO1&2を買った俺だ。・・・俺みたいなヤツ全国に何人位いるんだろう? 悲惨すぐる
GK的にMGS4は何本くらい売れる予定なの? PS3はどのくらい牽引される予定なの?
俺一般人だけどMGS4は100万売れると思うよ PS3は150万台は引っ張れると思うよ
電撃でそれらしいこと匂わせていたから普通にSO4はPS3でもでると思ったけどな ゲイツマネー恐るべしというところか
>>821 一般人なのによくこんなゲーム探してきたなw
824 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 06:12:11 ID:5dt4IZNYO
もうPS2と360のマルチを主流にしてくれ RPGなんてWiiよりPS2で出したほうがいいだろ? 無理矢理に棒振り要素入れられたRPGとかいらん
一般人でもカルチャーブレーン、スター☆フィッシュ、ディンプスぐらいはみんな知ってるさ
>>821 中華大仙2か。
小遣い稼ぎと言うより物乞いの領域だな。
今北 SO4、360かよ。 国内で15万超えるんだろうか…。
カルチャーブレーンは知ってるが後ろの2つは知らんな。
>>827 SO4の売上を見て決めたいことがあるえふえふ〜。
とか言えば50万本くらい売れそうだがなw
スター☆フィッシュの☆は、公式なのな。
発売当初騒がれてたwii60体制で俺は大満足だ
360はドライブがうるさ過ぎてXBLA専用機になってるわ。
>>829 それでも30万が限界な気がするけどなぁ…。
>>829 小売にだって限界は存在する、じゃあFFごとイラネとやられる。店がつぶれかねん
大損害でるからな。強引につっこんでも20万が限界だろう
確かにwiiと箱あれば大抵のゲームが出来るよな・・・
>>832 売り上げよりもゲーム自体が楽しめればいいんじゃね?
降って沸いたような幸運なんだし売り上げは海外に任せればいい
>>829 消費者をあっちへこっちへ引っ張り回す企業って最悪だな
>>835 いや、3でこりたから、評判よくてもDC出るまでは買わないわw
360は発売から2年半が過ぎて今が一番脂が乗り切ってて売れる時期 それにもかかわらず今年に入っての360のハード売上は世界最下位 これは360の将来性のなさを端的に示している そういうハードにSO4を出すのは、SO4をあえて潰すことで社内の空気を一変させることを狙っているのだろうな 目を覚ませ!と
明日は、とうとう サバイバルナイフで人を殺すゲームが発売される日だね
在庫に困った小売りがGEOとかに持ち込んで硬貨買い取りに出すんだろうな
単に勝ちハードになる予定で作ったものをとりあえず出すだけなのでは? 後でWiiで完全版来るかな??
痴漢GKが発狂してるのがウケルwwwwwwwww
>>836 必需品なら言えるだろうけど
ゲームなんてモロ嗜好品だからそれは無いだろ。
「引っ張りまわされるなら、もうイラナイよ。サヨナラ」
って簡単に言えるものだしな
国内比率半分なのに勝ちハードもなんもない なにがしかの損しない契約になってるんだろ
>>842 もっと発狂しまくって欲しいんだがな
ホウ酸団子で死んでいくみたいな感じで日に日に少なくなってるのが寂しい
GKはDSのRPGに大満足
ama見てて、トロイが今月末だと今更知った。コングも入ってないし全く売れそうな気配がないな マリスタもなんか危ないなぁ
海外に何かを期待しすぎてる奴がいるようだな。 日本以上にWiiの調子が良いのが北米であり欧州だ。 GTA4やCoD4が1000万級の数字を出してもそれはN64における時オカや007のような存在だ。 ゲームの枠組みを広げ新しい市場を形成したハード(市場)に敵うことはない。
SO4の発売週には箱○がPS3を週販で上回って祭りになる!
スクエニはPS3ユーザーの心の故郷
PS3にでるのがあたり前だと思ってるのが驚き XBOXはともかくWiiに出るとか微塵も考えてないのか
一応はハイスペック志向(笑)らしいので
とりあえず電プレはざまぁって感じだな 散々特集してたのにねwww
低性能ハードで出たって何も期待できないし。 棒振りはスイーツ(笑)だけ釣ってりゃ良いんだよ。
PSPのSOリメイクにSO4映像とかつけてたのはちょっと酷いとも思うけどなw
しかしスクエニの広報が「PS3版」じゃなくて「他機種版」と言ってるのが妙に気になるんだがw
PS3ソフトに付けたのなら酷いと思うけどPSPなら別に構わないだろ。 携帯機と据え置きで競合するものでもないしな。
DSにPS2ソフト付けたところもあるしな
SO好きに向けてもんだから何も問題ないだろうな、SCEに対しては気を 使ってないのかもしれんが。
昨日の発表によってSCEの据置撤退が濃厚になったと思った俺は少数派だろうか? あれだけリスクを嫌うスクエニ和田が国内で売れてない360に三本の大作系RPGを投入。 これはもうPS3撤退が近い事を知っていたから、としか思えない。 欧州でも最近Eight DaysとGetawayが中止になったしな。 これはいよいよ現実味を帯びてきたよ。
箱○みたいな日本では瀕死ハードに出すのはまじでどうかと思う
陰謀論はもうお腹いっぱいだ
廃スペックなんて今時はやらねーよ。
本 格 始 動 サ ー ド は P S 3 に 集 ま る
MGS4配信見てるんだけどずーとムービーが続いてる 見始めたから20分以上経つけどずーとだ。 映画見てると思えば面白いな。
しかし箱○くらいならWiiがいい!という層が全然いないのが笑える 嫌われてるなあw
>>867 残念ながら映画じゃないんだよねぇ。
だから、ムービーが始まってからのんびりしてたと思ったら、
いきなりムービーが終わって戦闘なんて洒落にならんw
まあこれで日本市場は考慮していないことはよく分かった>SO4 15万売れればいいところだろうな
日本市場を考慮してps3だったとしても まあ30万over位だっただろうからな
>>868 あいつらの思考って
PS3にゲームが出たら嬉しい!では無くて
箱○、Wiiにゲームが出るのは嫌!だからねえ
>>868 そこまで言って欲しいタイトルでもないからなぁ。
874 :
870 :2008/06/11(水) 07:50:21 ID:dq1heDiCO
書き忘れた 日本で15万売れればいいところだろうな
>>871 ゲイツマネーの分だけリスクが少ないのかもな
FF13はマルチ決定なんじゃねーの? スクエニはPS3に助力する気0じゃん それとも、他にPS3に新作でも用意してんのか?
スクエニはPS3の味方です
SO4は正直PS2が一番
ソフトメーカーがハードメーカーに敵対しても意味ないからなぁ そういう意味で味方なんだろう…
年内に世界規模でWii>PS3+360となることが見えている中でPS3/360マルチに変えてもその場しのぎになるかどうか
それこそPS3にFF13だけ、とかもうありえなくね? こうなるとFF13はPS3から逃げるかマルチが濃厚。
サードはWiiがただの一過性のブームで売れてるだけって 分かってるんでしょ。そうじゃないなら今頃サードの大作がMHの外伝 に続いて発表されまくってるよ。
SOは3で多くの信者を失ってるもんな もともと2の人気に頼ってるシリーズだけど
一過性のブームにもならないPS3
ラタもヴェスペもSO4も桜庭なんだよな、忘れてたけど たまには別の奴使えば良いのに、正直桜庭はもうry
>>882 そう思ってたサードは多かったかもね。
DSは元々携帯機で強かった任天堂が上手く並に乗っただけだろう、と。
Wiiは他に大きく性能が劣りリモコンもゲームユーザーには抵抗がある。
これではDSのようにはなれないよ、とね。
なかなか終わらないWiiブームに大手は汗ダラダラ。
中小サードはPS3360では戦えないと分かりとっとと撤退してDSWiiへ。
MH3が外伝(笑) 惨めなゴキブリだなwww
一過性のブームねぇ。 日米欧の3地域でPS2を超えるペースで普及しソフトのペースもPS2を超えるペース。
DSの時も言われたが いつまで一過性なんだ?
wii2が出るまで
売れなくなるまで
なんだかんだでおはよう 悪いニュース続きで、戦士の頭がかわいそうなくらいおかしくなっちゃったね… 頭といえば、頭痛治ったよ
セガが勝ちハードになること予想出来なかったならわかるが任天堂は普通に元王者だぜ
×任天堂は元王者 ○任天堂は元ガキ向けゲーの王者
今はオルラウンダーの王者ですねわかります
いまやガキ向けの王者はMHPだもんなwwww
人間すべて元はガキ つまり元ガキ向けゲーの王者って事は…
昆虫王者
900 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 08:33:57 ID:j4pQsQ7d0
しかし、4日ぶりにゲハにきたらえらいことになってるな・・・・
Wiiが勝ちハードなのはそれが簡単にわかるデータが出てるが 勝者の勢いみたいのが感じれないままなんだよなぁ 任天堂がいつも通りやってたら勝手に周りがもろともに落ちてったって感じがする
数字見てそう感じられないならやばいねw
ガキ向けとかっていう人は見た目だけで判断してるんだろうな。 ある程度年取るとゲーム性より演出重視したゲームのほうが余程ガキ向けに見えるはず。 誰でも通る道だから恥ずかしがることないけどな。
いつもどおりも何もソフト売上ですでにPS2を上回ってるじゃないか これがいつもならGCも64も買ってたわ
ヴェスペリアが8月7日に決まったそうだが 戦闘とかテンポとかどんな感じ?ラタおもしろかったらやってみようかな。
そもそも見た目の派手さだけに釣られるのが真のガキだしな
>>907 戦闘は・・・
イベントシーンは期待できそうだけどな
Wiiが王者とはいえないのは 裏番のDS様が光臨してるからだろう
360にどんだけソフトが集まろうが、国内普及が絶望的なのがなんとも… 今より多少は良くなるんだろうか…?
>>906 何でいつも主人公(男)⇒金髪、ヒロイン⇒黒髪なん?
>>429 >これPSファンならトラックで突っ込むぐらい欝じゃ無いのか
そもそも1作目はスーファミだった件
>>907 戦闘はラタの方がぬるぬる動いて良い感じ
ラタは公式PV第二段
TOVはシステムページでムービーあるから
比較してみるといい
テイルズいい加減ナンバリングして欲しい。 興味ない人間からしたらどれがどれだかわからないよ。 外伝の価値すらないようなのもタイトルじゃ見分けつかない。
TOVは綺麗になったアビスって感じだな 作ってるところが同じだから当たり前だが 体験版があるからやってみるけど
>>890 終わるまでが一過性です。
10年以上続いたポケモンも一過性です(笑)
みんなサンクス。 ラタは評判良さそうだから買うつもりだが ヴェスペリアは評価待ちかな。ロードが少し心配だし。
>>916 興味ないなら分からなくてもいいんじゃね?
922 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 08:43:56 ID:BzavEsvs0
ラタは戦闘60fpsで安定してる紹介映像もあるし戦闘突入時のロードが皆無 GC版シンフォニアより一秒早いらしいディスクサイズに差があるのにナムコやるなと思った
>>906 男の顔がなんかキモイ
ライトニングより女っぽい
>>913 ジョークとかの定番のイメージとしてブロンド女=馬鹿ってのがあるからじゃね?
昨日の発表時は中途半端盛り上がりだなーと思ってたが、 一晩経ってスレ一覧見たらSO箱決定スレが伸び過ぎてて吹いた。40て。
>>916 外伝なんて無いよ。
だから、マザーシップとエスコートなんて変な呼び方してるんだよ。
例のDSのオールスターもの(ウワサ) テーマ:ゲーム ・主人公は男女?二人のオリキャラ ・↑はそれぞれ別のイラストレーターがデザイン。△△△の人と○○の人だったかな ・限定版にはフィギュアがつくんじゃなかったかな ・確か4体。オリキャラ*2と、△△△、○○だったような記憶が ・同じシリーズで本作登場する別のキャラも発売していくけど、↑が手に入るのはゲームの特典だけ マガジン&サンデー遂にくるか
>>920 その通りなんだがたまにやってみようと思いたっても地雷怖くて買えない。
>>906 むしろ海外狙うからこそこれでいいと思われ。
硝煙臭にまみれたマッチョイズムを目指しても滑るか埋もれるかどっちかだ。
そういえばアビスチームは今回はさすがにあの糞ロード仕様ではないよな? TOVは3年以上作ってるらしいから、それでそんな出来だったらきれるがw 実弥島じゃないテイルズのシナリオは中堅以上のレベルだと断トツでひどいが 今回はどうなるかね?
TOVは昨日更新された動画じゃ戦闘はかなり良くなってたけど なんか違和感あるというか、ぎこちないというか うまく説明できない
937 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 08:50:23 ID:BzavEsvs0
正直MGS4が空気になってるのはどうかと思う、PS3独占の目玉商品発売明日なのに… フラゲ購入者の評判も芳しくないし、開幕一時間ムービーがどうもマジらしいのがな〜
>>931 続編扱いはTOD2とラタだけだからそれ以外を選べばいいんじゃないか?
出来については新規の人にとってはどれも一緒のようなもんだ、大して差は無い。
(TOT以外は)
>>937 開幕は知らんが、今30分以上はムービーだった。
>>935 ヴェスペリアは正直、キャラにあんまり魅力が・・・・
シナリオも大丈夫なのかね。
TOVは8月7日発売って事はもうほぼ完成しているって事だよな。 今まで出た動画を見る限り相当クオリティ低そうなんだが・・・・。
>>938 「テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン」
というTOPの続編があってだな・・・
序盤の戦闘なんてあんなもんだろ 他のNPCをあえて大人しくさせてるみたいだし
>>935 アビスはメインのプログラマ達がTOS移植に手こずり合流が遅れたためにああなった
いずれにせよ技術力の低さってのに起因するのは間違いないんだが、今回はそれほどにはならないんじゃないか
戦闘とイベントの動きとかはVよりラタのほうが全然いいね。 他はどうなるかわからんが
アメリカ基準の美人は、正直多くの日本人にとって 受け入れがたい酷い顔
>>942 素で忘れてた。
初テイルズでなりダン1をやろうとする人もいないだろって事で許してくれ。
まあ続編でもあり第0話でもある作品だったな
>>940 え〜主人公、ヒロイン、ロリ、フランはそこそこいくね?
ほかの3人はごみだがww
>>923 は〜、なるほど
真偽は分からんが、納得した
やってもないのにキャラの魅力とかどうやってわかるんだ? 見た目?
>>937 明日になれば各地で喜びの声が大量に書き込まれるさ
多分
次スレたてるわ
>>952 やってないものは見た目と声くらいしか判断材料は無いだろう。
>>949 単に見た目で判断しただけだから、実際のとこ発売までわからんかな。
しかし、8月7日は地獄だぜ、ホント。
ヴェスペリアでいいのはマジで犬だけ
TOVはほんとイベントシーンとかは綺麗で 感心するな でもいろんな点でラタの方が楽しみ
PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 339pt [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 326pt [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 305pt MGS全然のびてね〜 秋葉事件のせいでポスター全剥がしにでもなったのか???
今配信見てるけど、MGSのシリーズをプレイしてないと途中から話についていけなくなるかも。 シリーズユーザーはそれだけ深く物語を楽しめるって事でもあるが。 それにしても、ムービーゲーって評判は伊達じゃないわww 話自体は面白いと思うよ。シリーズユーザーなら楽しめるだろう。 でも、これPS3を買ってまでやりたいか、と言われたら俺はNoだな。
>>960 国盗りは最初見た時はどうかと思ったが、今回は頑張るなぁコーエー
QTってのは始めてみるソフトだ。
>>964 この分だとMGS4通常版、間違いなくテイルズに抜かれるじゃねぇか・・・
MGS、本当に爆伸び来ないな 大作系でこれは珍しい
>>948 初テイルズがなりダン1でした…
面白かった
それ以降、TOIまでやってないが
もうMGS4は編集して木曜洋画劇場で流せ。 大塚の声で地上派初登場!と煽ればララアも喜ぶ。
ヴェ多村リアがどうなるかだな
MGS4は結局今一つ予約が伸びなかったな・・・コングだけということはあるまい 最終700もいかないみたいだし。 まぁ、MHとかとちがって基本初心者お断りの続編ゲームに過度な期待を持たせてるのがそもそもの間違いか・・・ 前作の係数はたしかほぼ500くらいだから35万、同梱版の存在も加味して40万ってところかな、初動
しかし国内はカオスだな 8月になったら 箱が普通に週販でPS3抜いたりして
>>968 俺もどんなゲームか知らなかったからQTのスレを前に見に行ったけど
けっこう楽しんでるなぁって人たちばかりで好印象
国盗り信長は対戦特化してそうだから楽しみ
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 339pt(+3) [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 326pt(+8) [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 305pt(+5) [PS2]ペルソナ4 - 150pt(+12) なぜかペルソナ爆伸び
MGSのネガキャン酷いな。 普段配信見て叩くのうざいとか言っておきながらこれか。 余裕無いなw
近藤芳正がお料理ナビの話ししてる<はなまる
ラタもヴェスペリアも本体牽引できるかねえ。
>>974 SPと通常版で合算係数はないから、
初動30万本くらいじゃね?
今までの初週最高が21万本だから、それでも1.5倍も初動記録更新になるしな
むしろ俺は 殺人ゲームだから伸びると思ったけど
ヴェスぺリアが箱○という事実はラタトスクの販売数にプラスの影響を与えると考える
>>960 やべえディスガイアから乗り換えたくなってきたぞ
>>977 直前で合算しても11しか伸びないってやばすぎだろwww
コーエーのDSソフトってゴミばっかだな
>>952 トレーラー一つだけで判断するんだぜ、すげえよな
TOVはロードに気を遣いましたってインタビューでコメントしてるから、心配はしてないよ
ロスオデは長かったなーw
任天堂信者自身がラタトスクのハードル上げしててワロスw こりゃ発売日が楽しみだ(・∀・)ニヤニヤ
>>983 犯人はMGSシリーズの大ファンで…みたいな報道がされたなら興味本位の奴が湧くかもしれんが…
特にそういうアレも無く、イベント自粛とかあるからやっぱマイナス方向ジャマイカ、影響があるとすれば。
MGSとポイント大してかわらんのに幸せなゴキブリだな
ニンチャンの更新何時から? ラタのPVくるかな
1000ならクリスマス商戦に箱○は来るとの意見で一致する
>>995 10時
なんだかんだでファミ痛まだ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>998 ねーよw
1000ならオプーナ2製作決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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