どれも買って迄やろうという気が起きない。 テレビにハードを繋ぐのも面倒なんだが・・・何故だろう? PS3はあの為体でゲームが発売もされないし、Wiiは何かよくわからないゲームばかりだ。 俺のやりたいようなゲームはもう売り出されないのか?
そりゃマンネリだからな
買ってないのに面白いかどうかわかるのか まあ買う気しないのはわかるよ
4 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 06:22:03 ID:76kSaKq00
お前のやりたいゲームは、テイルズオブうんこちんちん360 みたいなゲームか?(笑
削除以来した^^
6 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 06:30:28 ID:jmdiH8Wg0
他の娯楽を抑えてまで必要と思わされることがないから 買わない。
ゲーム以外のことやればいいじゃないの
解答例1 みんな大人になったんじゃないかな…… 今のガキはガキでゲームに夢中になってる奴は結構なってると思う。 ただ…俺達は…もうゲームに飽きた大人達なんじゃなかろうか……。 昔のゲームをやって面白いと感じるのは懐かしさがプラス要素としてあるから 解答例2 お前がつまらない人間になっちまったからだよ お前自身に楽しむ気がなければ、何やったってつまんねえに決まってるよ ゲームがお前に合わなくなったわけじゃない。お前がゲームに合わなくなっただけだ つまんねえと思うのならゲームなんかやめればいいのによ いい歳していつまでも玩具で遊んでるダメ大人の分際でグチばっか言いやがって そんなに最近のゲームが気に入らないんなら、お前がゲームをつくる側に回ればいいんだよ それでお前が面白いと思うゲームをつくればいいだろうが 解答例3 あんなゲームこんなゲームがやりたい みたいなスレ見ると大体どっかで見たようなゲームが多い つまり面白いゲームを見つけられないのが問題
最近のは、セールスポイントがなんなのかコンセプトがなんなのか、盛り込みすぎて訳が解らなくなってる。 ゲームなんだから、焦点をはっきりさせないとどうやって楽しむのか解らんから、買おうにも買えないわ。
面白くないんじゃない、単に
>>1 がゲームをやる気が無いだけだ
お前のやりたいゲームはお前にしか分からんよ
リンクのボウガンは非情にわかりやすいですね
能動的に探せと云っても何も思いつかなくなってきた。 ここの連中もゲームは余りやってないように感じるが。
13 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 06:53:31 ID:xVVPWyWDO
ようはWiiのゲームが駄目なだけじゃん
このスレはあなたにとって役に立ちましたか? ○ 非常に役にたった ○ 役にたった ○ どちらともいえない ○ 役に立たなかった ● 糞スレだと思った
15 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 06:58:41 ID:IDzvoL6Z0
PS3のゲームは全部クソゲー PS3早くシネよwwwwww
数をこなしてるわけじゃないな。やりたいと思ったゲームをやってるだけ レビューとかは気にして無い、体験版とかトレーラーで判断するようにしてる
17 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 06:59:51 ID:/Rse7g980
俺がゲームだ!
>>1 そういうときはしばらくゲームやめときゃいい
やりたくなりゃやるだろうし、そうでなきゃゲーム卒業で
今はどれ買ってもそこそこ遊べるし、
ネットをボケーっと見てるだけで嫌でも情報集まっちゃうし、
SFCとかPS時代みたいな当たり外れに一喜一憂はできなくなってるな
クオリティが全体に底上げされてるってことだろうから
悪いことじゃないんだけど、そこはなんかつまらんかもね
もう血液を賭けて麻雀しかない
ゲームやってないくせに全滅論飽きた
Wiiのゲームはどうも一般層を狙ってばかりで、肝心のゲーマー層が無視されてないか?
22 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 07:08:09 ID:LFK/yBvm0
>>1 まずはゲームを「評価」するとこからはじめないか?
「ゲームにしかない魅力」って絶対あるわけで。
映画や音楽だと見てるだけだが、ゲームは自分が動かせたりできるよな。
ボタンを押すことでなにかが動いたり。
そこに「感動」があると思う訳よ。
俺も最近ゲームしてなかったけど、さっき久々にWiiのマリオやったら、2時間くらい遊んだぜ。
「うわーこの竜巻キャラ、自分が入ったら飛べるじゃん〜」とかで驚いて楽しかった。
あとさ、ゲームが面白いかどうかもあるが
「自分の、”感動できる心”を磨いているか」も大事だぞ。
なにかに感動したり、なにかに興味をもつ純粋な心というか。
努力しない人間に、向こうから感動がやってくると思うなよ。
エンターテインメントだからって受動的にバカにしたりするな。
そこにもユーザーとしての努力が必要!
よくわからないで片付けてちゃあねえ
現状の任天堂の取り組みをゲーム業界はほんの少しだけ評価しなければならないけど 一般層がゲームを本当に自発的にやるくらい好きになるってことはほぼありえなそうだし ゲームゲームしたゲームは絶対に買わない、流行ってたから買ってみました的客層がかなりの数いそうなんだよな
>>22 何かそういうのって厳しすぎないか?
取り敢えず娯楽なんだからひとまず楽しませてくれたらいいと思うけどな。
凄く熱くて羨ましい。
叩かれるの覚悟で言うけどこの板の人間ってなんで入れ物のことで喧嘩してるの? この皿で盛った料理の方がおいしいって言い合ってるだけで肝心の料理の味語る気ないよね
>>26 俺は料理が美味ければ皿なんてどうでもいいよ?
食いたい料理が無い店に行く気は無いだけであって
>>26 味を語るにしても、良かった探しより粗探しから入る傾向は強いと思う
まあ、素人評論なんて全体にそうじゃないかって気はするけど
29 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 07:20:32 ID:xQkqwRLq0
30 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 07:21:31 ID:xVVPWyWDO
言っておくが、Wiiのゲームがつまらんのは、 お前個人の感情の問題ではなく仕様だぞ。 ネット上でWiiおもろいなんて言ってんのは任天堂社員だけなんだからさ。 手抜きして大きく儲けようという志の商品に熱くなれるだけの懐なんてないから。
俺はファミコンの頃からやってるけど、今でも面白いよ 昔ながらのゲームがいいとかって、団塊が昭和を懐かしんでるのと同じだと思う 新しいものに適応できないなら、他の趣味を見つけたほうがいいな
>>26 ここが皿と皿の作者を語る板だから
お前が板違いなだけ
このスレも
お子様ランチと健康食品しか無い店なんて入りたくもないですよねー
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 07:27:10 ID:LFK/yBvm0
>>30 みたいなここのアンチ任天堂のレスだけは信じないほうがいいぞw
こいつらはWiiとかをけなすことしか頭にないゴミクズだからね。
こうやって平気で人のスレ汚すし。
>>25 でも案外、ゲームよりもまず自分自身に魅力がないってこともあるぜ。
まぁ個人的にはWiiよりもPS3とかの美麗映像がおすすめかな。
あっちのほうがわかりやすいだろうし。
「いまのゲームってすげーw」みたいな感動は絶対あるよ。
「それを自分でやれるのか?」という問題もでてくるだろうけど、できるゲームもあるはずだからね。
始めればどのゲームも面白いと思うよ。 でもそれを始める気が起きないというなら、それ以外に優先される物があるんだろ。
>>26 この場合は皿じゃなくて店だな。
マルチプラットフォームのゲームソフトがオムライスなら、ハードはレストラン。
「レストランAのオムライスの方が良い卵使ってる」
とか、
「レストランBのオムライスの方がチキンライスが旨い」
みたいな事をこの板では日夜議論されている訳だ。
まぁ議論になってない煽り合いが大半だけどねW
味は変わらないのに濃厚なスープがとか言い出す基地外がいるからなー
>>31 ゲームって趣味って程高尚なものではないと思うけど。
単に心を和ませて、ふと時間を忘れて、ボーっと出来ればいい。
>>1 まずお前のやりたいようなゲームが何かを言え。
箱かPCにあるかも知れないし、携帯機にあるかも知れない
アーケードにあるかも知れない
40 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 07:51:30 ID:FOVZeLAh0
暇つぶしにやるのはゲームではなく只のお遊戯だ。
41 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 07:55:04 ID:IgoiMRtW0
>>40 映画、漫画、アニメ 全て暇つぶしの最たるものじゃん
余暇を使おうと思わない娯楽に未来はあるのか?
>>39 それを云ったところで余り解決はしないような気がする。
PCは洋ゲーばかりになってて、プレイするにも敷居が高くてちょっと勘弁して欲しい。
俺は英語は読めないしあまりにも労力が必要なのは気力が続かない。
家でのんびり出来るようなのが良いんだけど。
43 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 08:14:08 ID:LFK/yBvm0
ま、何かを「感じとる心」も「才能」のひとつだからな。 さらに努力もしてないんじゃどうしようもないという話。マジで。 心の寂しい奴はパチンコパチスロ、その他ギャンブルでもしてたらどーよ。これもゲームみたいなものだし。 まさに暇つぶしでしかない、くだらない娯楽が転がってていいんじゃないか(苦笑
>>43 ゲームって努力して取り組むほどの物か?
アレは遊び何であって何かが得られることもないだろうと思うが。
45 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 08:36:25 ID:LFK/yBvm0
>>44 んなことはないでしょ。説教臭いかもしれんが、
人間のすばらしさってなんやろ?とか考えると、
その一つが、俺はアイデアを常に生み出せることだと思うね。
ゲームにはいろんなアイデア詰まってるじゃんか。
制作者がいちいち、ここはこうして楽しんでもらおうとか、
こういう個性を出してみようとか。
人間の本質なんだよね、そういうの。
最終的に人生って、誰もが、家族とか友達とか誰かを喜ばせるものだろうし。一緒に喜びながら。
つまり人生とはエンターテインメントで、だからこそ価値があんのよね。
ゲームもエンターテインメントで、その一つでしょう。
ゲームでなくとも、たとえば「コップ作る仕事」してる人でも、
どんなデザインにしようとか、どうすれば魅力的になるかとか必死に考えて売ってるわけよ。
全部一緒だと思わんかね。
君が誰かの笑顔を作れるなら、それもすばらしい。
人生はみんなアーティストであり、エンターテイナーだよ。
ゲームもその一つだよ。価値がないわけがないじゃない。ね?
何がなんでもWiiのネガキャンにつなげようとする奴ワロス
>>1 のゲームのベスト5ぐらいを知りたい
そこらへんにヒントがあるのでは
家ゲーから離れるの超オススメ、PS2時代中期からずっと離れてたけど最近復活したら面白くてしょうがないw(もちろんクソゲーはあるがw) 結局マンネリ化してるだけなんだよね…そりゃどんな美味しい物だって毎日食ってりゃ飽きるさ
49 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 08:48:07 ID:Y1icQnTt0
>>38 趣味(しゅみ)は、以下の二つの意味を持つ。
1 人間が自由時間(生理的必要時間と労働時間を除いた時間、余暇)に、好んで習慣的に繰り返しおこなう事柄やその対象のこと
2 物の持つ味わい・おもむき(情趣)を指し、それを観賞しうる能力(美しいものや面白いものについての好みや嗜好)のこと
51 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 08:57:00 ID:LFK/yBvm0
チッ 我ながらくだらないマジレスしてしまったな。 ここにいるような連中なぞ、まったく響きもしないといふのに。反省。
そういやゲ趣味何処行ったんだろう。戻ってきて欲しくも無いが。
53 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 08:59:25 ID:nnB2sNyK0
マンネリ化してるからな マリオポケモンも既に過去の物になってるがそれに代わるものが無いのが現実 そろそろ潮時かね
ゲームだってインターネットだって全く受け身で楽しめるものではないと思うが、 成る可くなら、テンションが低くても遊べるようなものであって欲しい。 昔のように思いっきりのめり込むのは億劫になってきた。
だからいいんだってそれで
ゲームに飽きたらゲハに来て、ゲハに飽きたらゲームしろ 同時進行は無理だからな つーかやってるゲームの煽り合いなんか見てると楽しめるものも楽しめんぞ
ネットばかり見てるからゲームやる気力まで残らないんだよ。 俺みたいに。
ゲームより2chのが面白いし
59 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 09:38:10 ID:ALT75FXz0
文化は衰退するもんでしょ。
ゲームは比較的新しい文化だったから成長していく様を見ることができたけど、
もうPS2の辺りから停滞は始まってたと思うよ。まだこれから何かあるという『空気』だけはあったけどね。
実際は複雑にしたり綺麗にしたりで誤魔化してただけだったけどね。俺も騙されたしw
どれ見てもどこかで見たことがあるとか、どれやってもどこかでやった事があるとか感じるのならば、それは文化の衰退であり、自身の成長。
小説も映画もアニメも漫画も、やっぱり新しい表現やら出にくくなってるし、少し考えればそれで当然と気付くっしょ。
これからは、同じことの繰り返しを楽しめたり、ほとんど同じでも小さな差異を楽しめるような、
いわば「本来のゲーム好き」と新規だけがゲームするようになっていくんじゃないかな。
それぐらいの市場規模に落ち着くと予想。今は肥大化してる。本来
>>1 のような人はゲームやらなきゃいいわけだし。
個人的にはネットにもそろそろ先が見え始めている気がする。もう次のメディアが無いんだけどね。
日本のゲームはマンネリゲーがはびこってるからな。 そら飽きるわ。
>>56 煽り合いとネタにもならない予想外なクソゲーは心が荒んで行くだけだからね。
ゲームやってたほうが楽と言えば楽だが…。
62 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 09:47:15 ID:UE1/kTvpO
きのうファミコンのDBZ強襲サイヤ人やってたんだけど、6時間ぐらいでクリアしてしまった。 昔のRPGは簡単だね
63 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 09:50:28 ID:LdWN7MOv0
ネトゲはまだしもムービー偏重なPS2時代のゲームをゲームらしいなどとのたまう人は 相当重傷だと思う
昔はゲーム用のテレビ番組とかあったよね 確か12chでやってた。新作ゲームの紹介で開発者が説明してたりしてた。 あれはよく見てたなぁ〜名前忘れたけどw
まぁ普通に卒業、もしくはたまに 程度に遊ぶ時期に入ったんじゃない? ロードだなんだとその辺に目が行きだしたら純粋に楽しめなくなった証拠だよ そんな俺も楽しめるゲームが少なくなったと思う 少々クソでも余裕でクリアしてたのに今は積みまくるからなー あ、真のクソゲー エネミーゼロだけは昔でも積んだなw
昔だってひとつのソフトが流行れば似たような屑ソフト量産されてたし マンネリひどかったぞ。 結局「今時の若いもんは」ってのと変わらないんじゃないのか。
67 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 10:19:06 ID:jmdiH8Wg0
卒業する時期になったといっても、他に楽しめる物がないので、 今までとは違った、のんびりプレイできる物を作って欲しい。 何かをボーっと眺めていられるようなのが良いと思う。
売れないハードの信者がよく言う言葉 「ゲームらしいゲーム」「売上ばかりで面白さを語らない屑」
>>67 PSPやりゃいいじゃん、DSは持ってないからよくわからんが
あれならスリープ機能あるから気が向いたら電源入れて
気がそれたらスリープに入れてまた次は続きから
ゲームにもよるけど手間らしい手間が省けるからわりとボーっと遊べるw
また懐古厨か。
72 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 10:33:21 ID:tbu7HPue0
放置しすぎて再開した時どこからか忘れることが結構あるけどな
73 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 10:33:59 ID:UE1/kTvpO
>>64 江戸家猫八や林家なんとかがやってたゲーム王国かな。
って12chはNHK教育だろw
>>72 最近のADVなんかは
再開時、ソコまでのあらすじを説明してくれるぞ
75 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 10:35:04 ID:WgQC2FznO
趣味においては面白いと感じることだけをしていればいい、それだけのこと
>>67 そんなもんいくらでもある
全くアンテナを伸ばそうともせずに自分の
趣味に合ったものが見つかると思うのか?
ものぐさも大概にするんだな
ゲハなんて辺鄙な所に来てまで「最近のゲームは面白くない」とのたまう程ゲームに依存してるのは良く分かった。
最近の世の中は面白くない
79 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 15:21:54 ID:HFqOcd6o0
最近のゲームは棒振りとか過去のゲームの劣化版だったりマリオみたいな子供向けのキャラだったり SFCでも出来そうなしょっぼいゲームを3Dにしてムービー足しただけだし そりゃ面白くなるわけがないわな
最近のゲハは面白くない なら伸びた
81 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:29:32 ID:Krt8N4Vz0
面白くないって言うか、マンネリだよね。 映画なんかもそうだけど、似た様な物が多すぎ。続編も大杉。24なんていつまでやってんだよってかんじ。 ここ半年位に買ったゲームは10本。ほぼ毎日やってるゲームはVF5LAくらい。 シレン3を今までやった事無かったから買ってみたけど、さわりの部分だけやってそれ以来起動していない。 ここ数年パッとやってパッと終わりに出来るゲームしかやってないな。 クリアしたゲームなんてゼルダ夢幻&トワプリ・エースコンバット6・ソニックラッシュADV程度。 クリアしてないゲームは世界樹・ノーモア・ナイツGoW・デッドラその他多数。殆どさわりの部分でやめてる。
82 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 15:35:05 ID:HFqOcd6o0
>>81 シレンはSFCのが一番面白いよ
次点は64シレン
他のは正直やる価値ない
DSシレン、シレン3に関しては糞ゲー
83 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:35:59 ID:DxoN97nV0
>>79 お前、まだいたのか?
氏ねば?だったら。
84 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 15:38:04 ID:HFqOcd6o0
うはw 低学歴のニート君に絡まれた 頼むから誰かさんみたいに社会に迷惑かけないでね
85 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:38:12 ID:3BR+rlRw0
ここ1年で、一応やりこんだのは、 世界樹・ゼルダ夢幻・FFTA2・いたスト・逆裁4ぐらいか。 確かにゲームに魅力を感じなくなったのは確かだな。
最近のゲームでプレイ時間が100時間越えたのは、 オブリとマリカーWiiくらいだな。
87 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:40:10 ID:D0NZre8XO
ぶっちゃけゲハや2chのせいだろ
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:40:24 ID:DxoN97nV0
>>84 自己紹介有難うございます。
お前さ、生きていても本当に楽しみ無いダロ?マジで。
だから、こんなゴミ溜めみたいなところで、ゴミみたいに生きてる訳だ。
スマブラXの起動時間見てみたらもう250時間だった ここ何年もほとんどゲームやってなかったんだが
90 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 15:40:33 ID:HFqOcd6o0
和ゲーしかやんない奴は可哀想になる 20年前のゲームの方が遥かに面白いんだもんな、和ゲーはさw 知育とかやって喜んでるゆとりは可哀想
91 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 15:41:35 ID:HFqOcd6o0
あーこわー 気持ち悪いのでNGにしよっと・・・ サバイバルナイフで刺されたら敵わんからな
92 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:42:16 ID:DxoN97nV0
>>91 敗走乙。くだらないやつだな。オメーはよ。
93 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 15:43:18 ID:HFqOcd6o0
任天堂がシェア取ったら面白いゲームなんて出なくなる罠
94 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:44:42 ID:DxoN97nV0
>>93 勝手に負けたクセになあ。
戦争には「負けた責任」ってものが 発 生 す る ん だ ぜ ?
>>93 今までずーっと任天堂がトップシェアだったわけだが
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:46:59 ID:3BR+rlRw0
あっ、マリカーWii忘れてた。あれは結構ハマった。 なんだかんだいって、任天堂のゲームは結構やってるなぁ。 ゼルダ夢幻なんて余裕で100時間以上やったもんなぁ。
マンネリの奴は箱○かPS3でHDTV使ってゲームしろ DSとかWiiばっかじゃな
98 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:47:34 ID:ZPGYYTBk0
確かに日本以外のゲームが前面に出てきている今の時代に 日本のゲームしか遊ばないのは損してる気がするね。 そういう人はもっと広い視野を持つべきだ。 まあ日本人なんて元から食わず嫌いが多いんだけどな。
99 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:48:37 ID:tDxoxs2Q0
AIRとKanonおすすめ。
お前ら人間にゴミも何も無いんだよ! 人をゴミと思うやつが人殺しをするのさ
折角の性能もグラフィックを綺麗にする事にしか 使わないのが日本の殆どのメーカー やってる事はPS2時代と同じ いや、絵面に金かけてるぶん中身は劣化しとる
103 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 16:49:57 ID:HFqOcd6o0
>>96 任天堂のゲームではまれるってのは良いと思うよ
永遠の12歳って感じで
面白くないってヤツはむしろDOS〜Win95くらいの洋ゲーオススメするぜ 8bitの濃厚原色系グラフィックと8bitの荒いモンスターの雄叫び 不親切なシステムにクラクラすること間違いない
106 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 16:53:07 ID:DxoN97nV0
>>103 お前みたいな糞ゲーマーは糞ゲーに慣れ過ぎて
面白いゲームとそうでないゲームの違いが分からなくなったんだろう。
ゲームの腕も大したことないくせに、ゲーマー気取りはやめてもらいたい。
>>104 1500円ぐらいのムック本についてたりとか、
よくわからん売り方されてたアクションゲームがホントひどくて笑った気がする
あとグラボのおまけにガサガサついてくるCDの山に、
明らかにダメそうな風情のやつがあったりとか
あれはあれで愉快なものだったな
>>102 そりゃ洋ゲーだって変わらん
むしろグラフィックが変わっただけで中身にほとんど変化がない
レースゲーとシューターのなんと多いことか。あとスポーツゲーもか。
革新的な内容のゲーム出してるのなんて洋でも和でも
一握りにすぎん
むしろグラ以外何が進化するのか聞きたいです
任天ゲーだろうが、洋ゲーだろうが、 先入観を持たずいろいろやろうぜ。 先入観やブランドでゲームを選ぶようになったら終わりだと思う。 ゲームを選ぶ努力を放棄して、いいゲームが見つかるわけがない。
111 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:03:17 ID:lp1uHbCt0
やるゲームが無いって言ってる奴ほど、肩肘張ってゲームしてんだろ ちょっとでも悪い部分指摘されてるとすぐスルー&糞ゲー認定 おもろい、おもんないもん含めて楽しむ余裕もてよ 評判の良いゲームをする事がゲームを楽しんでるってわけじゃないだろ ゲームをすること自体を楽しまなきゃ
112 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:06:09 ID:R+iGVufoO
オプーナマジオススメ
最近のゲームは面白くない と言ってる人は ホントに最近のゲームを全て遊んでみたのか? 食わず嫌いで今まで楽しかったジャンルのゲームしかやらないから、 単純にそれに飽きただけじゃないのか?
114 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:10:08 ID:4EgKCECl0
>>1 ゲーム卒業ってことだろ
お前がかつてのようにゲームを楽しむことはこれから一生無い。さっさとゲーム機
売り払ってゲハ見るのやめるのが吉。
>>113 ネット時代になって情報が増えたのはいいが、
情報だけでクソゲーみたいに判断してやってないゲーム多そうだしな。
>>115 クソゲー回避できて徳しかかもしれないし、実は面白いのに風説に騙されて損しているかもしれないね。
ゲームやるだけで楽しい ↓ ゲームを話題にするのが楽しい ↓ ゲームをしてる奴を見下すのが楽しい ↓ ゲームを肴に煽りあうのが楽しい ↓ 最近のゲームは面白くない
118 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:33:23 ID:x2Cb6cGiO
俺も360やDSでつまらないのに当たり過ぎてゲームから一時期離れたが、メタルギアソリッド4で復帰する。確かに不安感もあるがな。
>>107 今の小綺麗なタイトル見てるとあの粗削りなテイストが懐かしいというw
好き嫌いはあるだろうがあれはあれで魅力あったなぁ
で、クソゲーを楽しむのもまた一興かと
ゲームは素材なんだから遊び方次第かなと思ってる
提供された自由度がゲームの幅なわけでもないし
ただこんだけゲーム出てるとしゃぶり尽くす時間もないよね
飽きたのだよ。 いくらゲーム機の処理能力が上がろうが、やる内容はそうそう変わらない。 テレビの仕様や、人間の処理能力が変わらないからな。変えられない。
>>120 しかし、それならば、ゲームなんて趣味とっとと捨てて、別の趣味なり、目標なり、夢なりを
持てば良いだけの話なのだが、
そういう人としての能力が欠如してる奴がキモチワルイ煽り屋になるんだよね。
某なんとか観音とかもそうだね。
まあ、任天堂だけが最後の良心になってしまったが、
もう少しだけ、付き合うよ。俺は。
>>119 FC時代とかはクソゲー評価のハードルがすごい高かった気がする
俺ハットリ君とかそういう評価だって知るまでクソゲーだと思ってなかったしw
今適当に買っても、コントローラ投げるほど理不尽なソフトには
まず当たんないし、クソゲーを楽しむつっても逆に難しいんじゃない?
123 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:50:00 ID:tQ66Je8s0
任天堂も含めてつまらなくなったんだが
>>122 確かに所謂露骨なクソゲーって今はないかも
クソゲーやりたきゃレゲーやれってことかね?
ちなみにSFC版雷電伝説だけはどうやっても楽しめなかった暗い過去がある
買っても未開封のままか初日だけやって後は放置って事が多い
全部のメーカーがツマランならそらゲーム卒業ってやつだよ
127 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:54:39 ID:tQ66Je8s0
GBAのソフトは良作ばかりやで
128 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:59:42 ID:hL+EE6Ww0
とりあえず最近のゲーム楽しめないのはゲームが悪いんじゃなくてお前の心が〜 とか言ってる奴は馬鹿だろ。
129 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 18:00:44 ID:xVVPWyWDO
オフ専はもう限界でしょ やっぱオンライン面が充実している箱○じゃないとね オンラインあってこそ、息抜きにオフゲーが生きてくる
130 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 18:10:03 ID:nAmlbpME0
>>1 最近のゲームがつまらない、はまらない…そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!!
セガ メガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って 見せる! 迫る! 唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガ メガドライブ
ゲーム飽きた…と思ってたけど オブリビオンで一気に復活した。 RPGに初めてハマった時の感覚がよみがえる。懐かしい。 自分もまだゲームに没頭できるとわかって嬉しくてしょうがない こういう復活体験ある人も結構いるんじゃね?
>>129 箱を叩くつもりはないが、人として終わってる気がする。
>>129 俺はオンに飽きてオフに戻った人間だがw
といってもMMOからだけどねぇ、手抜きが多すぎてやる気になれん
135 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 18:41:32 ID:6lvRmQ1IO
Oblivion評価高いな 自分まだMorroWindで止まってんだよなー
最近ゲームで鳥肌立つとかそういうことがなくなったなぁ。 SFCとかPS中期辺りまでは結構鳥肌立つような展開のゲームあったんだけどな。 リアルでは鳥肌立つ事件とか多いのにな、悪い意味で。
確かにゲームはつまらんし飽きたな でもゲハは面白い中々飽きない
138 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 18:56:28 ID:izSPc0MsO
鳥肌=感動というのを そんな昔を懐かしむ世代の人間まで使うとはなー
オンラインで何か良い対戦ツールを見つければ それをずーっとやってられるぜ 対人戦てのはマジで飽きが来ないね。
140 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:01:35 ID:gRSDZqaE0
>>138 本来は嫌悪感を示す語句だが、現在このての意味を違えての使用は
ごく当たり前にあるので、それ一つ一つを揚げ足とっても仕方がないぞ
(というか、リアルでいったら総スカン)
オンライン対応のゲームは面白いが晒し等が原因ですぐ過疎る
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:06:27 ID:izSPc0MsO
指摘ではなく感想
>>141 そうかな?
個人的にオンラインがおもしれ〜と思えたのはUOやEQが絶頂期。
無論、麻雀やゴルフといった対人戦まずありきの物は別だが。
145 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:24:50 ID:o6GVCnf+0
プレステのゲームはかったるくてやってらんないのが多いな 洋ゲーは残虐描写が嫌 アンリアルトーナメントとか面白い面白くない以前の問題
146 :
1 :2008/06/09(月) 19:25:15 ID:d8JBqctJ0
人生に疲れた。 何をやっても面白くない。
147 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:28:03 ID:WgQC2FznO
148 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:29:42 ID:yD0O0BY2O
〉〉146殺人はするなよ
オブリビオンは全体でみれば完成度は高いが、 自由度の高さゆえに1つ1つは中途半端なのが痛い。
150 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:32:16 ID:CgiSsoro0
>>139 オン対戦って単にできりゃ良いって物なのか?俺はそれに疑問を感じるな。
強い奴と弱い奴の入れ食いなんてアーケードみたいなもんじゃないか。
同じレベルの者同士でやれるようにしたりしないと同じ末路を辿ると思うぞ。
でも正直DSが出た頃やWiiが出た頃はきゃっきゃっ言って楽しんでたけど、最近は発売予定カレンダー見ても心揺さぶられるものがない 結局ミクロにいれたポケダンをぽちぽちやってたり なんか刺激がないのよね
年々目に見えて進化する、と言うような時代でもないしな。
153 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 20:15:48 ID:HFqOcd6o0
>>108 革新的である必要がない
面白ければそれでよい
インチキ革新棒や革命板でせいぜい楽しめ
操作性はまだまだ革新の余地があるな。棒はなかなかいい線いってる。
155 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 20:18:40 ID:HFqOcd6o0
ウィーなんかよりシャドーボクシングの方がよっぽど革新的でしかも面白い
156 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 20:22:08 ID:xgjlGwPc0
また火病が始まったかw
マンネリの進化より期待はできる
159 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 20:25:02 ID:p2o+74S/0
任豚は棒ゲーに飽きたのかもう旧態依然としたシレンで食いつないでいる状態だしな 任天堂が必死にプッシュするもWiiイレさっぱりだし。 なんだかんだでやっぱり速攻飽きられてしまったよな。
もう面白いゲームを見付けるだけの量をプレイできない。 それをやると更にゲームに飽きてくるのではないか?
まぁ最近のゲームが面白くない、なんてのはずっと言われ続けてる事だしな。
今のゲーム業界は、大人が楽しめる遊びを提供するという視点がなさ過ぎじゃないか?
>>155 別に君が蛍光灯のヒモに向かって「シュッシュッ」って言いながらパンチ出していても俺は止めんよ
それがWiiよりも面白いと言っても、それは君の事だから俺にはどうでもいい
でも一般的な話と違う事だけは、ちゃんと自覚しておいた方が良いと思うよ
164 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 20:29:55 ID:ZH54BAub0
マンネリなゲームがただ長く綺麗になろうと それ自体には何の魅力も感じないな・・・Wiiや箱をいくら叩こうがこの線は譲れんw 痴漢がやっていることは無回答0点の答案と 色々と間違いはあるものの解法が書いてある答案を比べるようなもの いくら俺の採点ではマイナス100点だと言い張ろうが、無回答は誰が採点しても0点である
>>162 その手のゲームが沢山売れれば出してくれる
でも皆
>>1 状態だから売れる訳無いけどな
家ゲ厨はPCで遊べないからな。 エログロ、お子ちゃま、スイーツゲーに飽きたらもうやるものがないという。 ゲームに飽きたらおとなしく盆栽でもやってなさいってこった。
167 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/09(月) 20:36:39 ID:HFqOcd6o0
>>162 任天堂がシェア取ったら子供だましのゲームしか出んでしょ
今頃そんな戯言言ったって ネタにしか聞こえん
ここで必死に任天堂のネガキャンしてる連中はゲームに飽きてそうだな
>>132 10年くらいゲームから離れてた。
俺は眠い大人になってしまったんだ。
底無しの好奇心と集中力はもう失われたものと諦めていた。
そんな私を箱○様が救ってくださったのです
アイマス∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
ロスプラ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
バレチ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
GOW∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
フォルツァ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
他多数∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
中川翔子
6月9日
15:30 シレンやるぞーー スーファミシレン頭いたくなるまでやったお(^ω^)時代はwiiかぁ
16:30 なぜか通常歩行がゆっくり(^ω^;)(;^ω^)
17:20 レベル継続…( Д ) ゜゜ かわったシレンだなーふーむ頑張って慣れよう
17:50 マリオカートするわ!
http://blog.excite.co.jp/shokotan/
>>171 この更新状況から考えると、ブログ更新する為にゲームやってるだろこの人。
173 :
生粋の任豚 :2008/06/09(月) 21:01:06 ID:qRk8DO0uO
>>169 洋ゲーとか、隠れて撃ってまた隠れて…
マンネリもいいところだよ。
恐ろしいのは、同一ゲーム内でさえマンネリを感じるところ(笑)
>>173 ぶっちゃけFPSって単体のゲームとしては面白いけど
全体的にマンネリすぎだよな。
どんな傑作でもやりすぎると飽きるわ。
それがシューティングゲームというものじゃ。
177 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 21:12:12 ID:fn/bu3K90
FPSは面白い!と言っても素人はまずどのFPSがいいかわからんでしょ GTAはまあ鉄板だと思うけど普通の人間はゲーム内容聞いて手が止まるわな
新作じゃなくて安い中古でもいいから買ってみればいいんじゃね ワゴンに入ってるの買って、面白かったときの高揚感は異常
179 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/09(月) 21:17:30 ID:GpYwyBfq0
>>1 風邪でゲホゲホ咳ながら煙草に火をつける喫煙者みたいになってるね。
まあ、近頃のゲームの成分は技術力や開発費で出来ていて、面白さの成分が減っているのは確か。
オレはゲームをアーケードコンシューマーPCかなりやって「ゲーム飽きた」と思った時に、ピンボールやらエレメカにある意味救われた訳だが。 後、ニコリとかのペーパーパズルとか。 すべてのゲームをやりつくしてそう発言しているなら遥か高みにいるやつばっかりだ。
181 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 22:04:03 ID:UstNv32AO
据え置きはおおこれスゲー!ってゲームが何年も出てないな ポリゴンになってから似たよった感じになってしまった気がするな
ゲームの中のテレビでアニメとか番組見れてスゲーとおもたけど リアルで見ればいいじゃんとアホらしくなった
>>173 隠れて…って時点でFPSを勘違いしてる希ガス
まぁCoDなんかはワンパターンだけどさ
184 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 00:13:42 ID:FEvnhLw50
本格ゲームであるFPSをやりだすと今の和ゲーなんぞやってられなくなるのは事実だな
SeriousSamやQuakeみたいなアーケードな作りで腕がモノをいうシンプルなFPSも忘れないでくれ 関係ないがDSでDuke3Dが動いて感動した
186 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 00:21:28 ID:BB5Y67AZ0
最近はめんどくさいゲームが多いんだよな 最近のゲームでもめんどくさくないのは面白い 例えばスカハンとかヌーマリとか
187 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 00:23:43 ID:FEvnhLw50
最近の和ゲーはやる前から何やらされるのか分かる上、プレイ時間を水増ししようとしている所為で 時間だけはかかる こんなので面白いわけがない 作業だよ、作業 ムービーや糞シナリオを餌に作業をやらせようって魂胆が屑 任天堂までその屑の仲間入り しかも内輪受けしかしないようなネタやキャラクターばかり 同人かよ・・・って感じ
千手に同意するのはシャクだが、最近の任天堂のキャラ使いまわしは俺も好きじゃないな。 ピクミンだのカスタムロボだの、色々と新キャラを生み出してくれよ。
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 00:30:26 ID:8e9M65ID0
嫌なものを買う必要は無いが、ゲーム好きを自称するなら買い支えたら? お前らが買わないから、任天堂の一人勝ちになってるんじゃんか。 (カプコンは頑張ってる方だけど) 洋ゲーが好きなら洋ゲー買えばいい。 売れないのは買う買う詐欺のお前らが悪いんであって、他人が悪いわけじゃないぞ。
190 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 00:30:31 ID:FEvnhLw50
マリギャラに一つでも魅力的なキャラが出てたか?って話 何の印象にも残らないような糞みたいなキャラばかり トワプリにry 任天堂のスタッフは何をしたいんだ? 映像作家か?同人か?パロディーか? 何にしても、もっと魅力的な世界観を描けよ ほんで、主人公はプレイヤーであってお前らスタッフじゃねーんだよカス
トワプリの新キャラは好きだけどな。 ミドナ、アゲハ、イリア・・・
>>187 大変だ!俺洋ゲーのFPSのパッケージ見ると何をやるのかだいたい分かるんだ
どうしよう?千手先生ちゃん
193 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 00:33:15 ID:8e9M65ID0
>>190 そうやって嫌いなものを罵倒しても、何ら市場に寄与しない。
好きなものを買え。ガタガタいってないでひたすら買ってプレイしろよ。
もし年10本しか買ってないなら、100本買え。
起動までが長い ロードが長い いらないムービーがある 3D化やリアル志向のせいでモーションが冗長 3D化のせいで移動が長い これらのせいで1回のプレイ時間が長い 何が何でもストーリーをつける チュートリアル的な導入部が長い 50時間とか異常なクリアまでの時間 そのせいでプレイ時間あたりの密度が薄い とにかくいろんな面で冗長になりすぎてると思う。 ここまでゲームの密度がうすまったのはPS2・GC世代からでは? ゲーム離れの大きな要因の一つだと思うんだけど。 「クリアまで(RPGなら)20時間未満。無駄な引き延ばしはなし」とかを表明した 超メーカーでのブランドを設立するくらいやってもいいと思う。
>>192 まぁ確かに和洋問わずパッケージ見れば大体わかるわな
196 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 00:56:52 ID:FEvnhLw50
>>194 全部トワプリに当てはまるな
任豚的には神ゲーらしいがw
魅力的なキャラ(笑)みたいんだったらアニメでもみてろw
ダントツに売れてないってのに遊びきれないくらいに 面白いゲームが出まくるハードがあるからマジ困るw
199 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:06:04 ID:FEvnhLw50
日本人って可哀想 WiiやDSで面白いゲームが出来るもんだと思って買っちゃうわけでしょ? なんちゃってゲームしかなくてゲームから離れていくと・・・
>>190 千手さんはミドナ厨にあったことないんかね
そこいらじゅうにいるぞ
201 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:08:52 ID:FEvnhLw50
>>200 あー、気持ち悪い人種の人たちね
犯罪者予備軍どもは犯罪を起こす前に自首して欲しい
任豚マジコエーって思った
ゲームと犯罪を結びつけるスレで盛り上がるより ミドナの太ももでもりあがろうの!!
203 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:09:25 ID:9EfICWGKO
言うほど世間はゲームに関心ないだろ…叩く的くらいにしか
204 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:10:15 ID:FEvnhLw50
海外 国内 COD4 900万本 15万本 GTA4 850万本 未発売 Halo3 790万本 7万本 GOW 550万本 6万本 アサクリ 550万本 9万本 フォルツァ2 400万本 2万本 モタスポ 350万本 5万本 オブリビオン 300万本 10万本 バイオショック 200万本 2万本 アンチャ 160万本 3万本 洋ゲー --------------------------------------------- DMC4 150万本 30万本 和ゲー GT5P 150万本 25万本 無双6 20万本 30万本 みんゴル5 20万本 30万本 MHP2 10万本 200万本 ブルドラ 10万本 20万本
>>204 さあ、そこに任天堂ソフトも加えてみようか
>>204 任天堂ソフトを加えたら恐ろしい結果になりそうだな
>>204 オブリ10万も行ってたんだ!ちょとうれしい
208 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:14:53 ID:QsBdB0RRO
で、低性能ゲーム囲碁将棋チェスはいつゴミになるの?w
最近のゲームがつまらないなら昔のゲームをやればいいじゃない 中古でいろいろ探すの楽しいよ
210 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:15:10 ID:FEvnhLw50
任天堂は子供騙して売りさばいてるだけだからなぁ
サードは中坊も騙せなくなってきたな
厨二病患者をだませないムービーゲーの末路は悲惨
世界累計 Wiiスポ 2,156 任天犬 1,867 ポケモン 1,477 Newマリ 1,416 脳トレ 1,298 はじWii 1,151 もっと脳 1,083 マリカDS 1,045 以上、任天堂決算資料より1000万越えのみ
214 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:19:58 ID:9EfICWGKO
>>209 全くその通りなんだが、煽ることを目的にしてるやつに言ってもなー
215 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:20:31 ID:FEvnhLw50
>>213 片手間に作ったやっすいソフトばっかで笑える
映画見といで。 「アフタースクール」お勧め。 ゲームがつまらんなら他の趣味探せば良いじゃない。
洋ゲーはFPSでアメリカのDQN層を騙して売りつけてるだけだからなぁ・・・ まあ、それを日本でありがたがってるアホも居るがw
千手にレスしてる馬鹿がいるのに驚き
>>215 片手間で作ったやっすいソフトに
圧倒的に負けているCOD4ってなw
220 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:22:15 ID:QsBdB0RRO
反戦というお題目で騙して人殺しできたりするMGS4ですかw
やはりゲームは64&サターンだな 今出てるゲームなんて95%はこの時期のゲームのシステム流用して グラ焼きなおしただけのモンだからな
>>221 せっかくだから俺はデスクリムゾンを選ぶぜ!
>>219 マジレスするとCoD4の場合臨場感はともかくゲーム内容はスクリプトに沿って進むだけのゲームだからなぁ
プリレンダーがリアルタイムに変わっただけという認識でもさして間違っちゃいない
あの臨場感だけは特筆物だが
>>221 同意
ゆけゆけ!!トラブルメーカーズとワンダープロジェクトJ2を
VCに移植しない任天堂とスクエニは愚かとしか言いようが無い
227 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:29:36 ID:FEvnhLw50
任天堂が儲かってもマリオポケモン地獄が繰り返すだけ、もうゲーム業界はダメなのかしら
プリレンダがリアルタイムに変わったって相当なことだと思うけどなw まぁ縛りがありすぎてて窮屈だけども
>>213 まあこれが世間一般の人が決めたゲームの価値ってことだな
妊娠以外のゲハ民は残念だけどこれが現実
>>228 技術の展覧会としては意味があったとしても、
それが面白さにつながるのかってことも考えないとね。
231 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:32:42 ID:FEvnhLw50
マクドナルドが売り上げ一番多いとか言ってる味が分からない低所得者層の意見みたいだなw はいはい マリオに価値がありますね
>>227 もしそう思ってるのだとしたら、国内市場じゃなくて世界市場的になw
FPS(米)とレース/スポーツ(欧)しか売れない市場よりも
任天堂のソフト色々が売れてる方が、ジャンル的には多彩だわな
>>228 本当にそれで嬉しいか?
MGS4が顕著だが、モデルやテクスチャがリアルになったのに
モーションが追いついてなくて、カクカクだらけの無機質な動きが多く、
違和感を増大させて不気味の谷に落ち込んでいる
PSの時のMGSのポリゴンデモは、モデルもテクスチャも荒かったけど
リアルさを感じたよ、もうあの感動は味わえないのかねえ
234 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 01:35:54 ID:FEvnhLw50
>>232 多彩か?
全部過去のゲームの焼き直し劣化版だぞ?しかももれなく蛇足つき
>>230 まぁ面白さは人によるからなんともいえないけど
映画の臨場感をゲームで体感できるってのは面白いよ
音も4chにしてみたら世界変わるし
次世代機ならではだね
>>228 > プリレンダ->リアルタイム
いや、本心を言うとそれだけでオジサンはヤッホイInfinity一生付いて行くぜなんだが
内容に関して言うと2から変わってねーなと
>>231 おいおい、
>>204 で売上もってきたのは誰だ?
所詮、
任天堂=マクドナルド
洋ゲー=バーガーキング
その他=ドムドムバーガー
程度なのかもしれんが、バーキンありがたがって、
マクドナルド貶してる程度のグルメじゃねぇw
>>234 ジャンルの話をしているのですが?
まともに文章もよめないのですか?
239 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:38:53 ID:fvCAibYx0
今の任天堂もジャンルが偏ってる気がするけどなぁ。 同じキャラばかりだからジャンルと言うよりも雰囲気か。どれも同じに見える。 悪いけどオリジナリティにあふれたメーカーとは言えないね。 リメイク連発してるスクエニとかと同レベルだよ。
240 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:41:18 ID:deK7KS6B0
痴漢とGKの傷の舐めあいですか?
>>233 正直、もうどうでも良い。
グラがリアルになっても、いや「なったから」
車ゲーとドンパチゲーしか無いじゃん。
もともと、その手のジャンルには興味が無いんだ。
ゲームは音ゲーもあり、テーブルゲーあり、パズルもあリ、アクションあり、RPGあり、
またコミュニケーションツールでもあり・・・・
のはずなんだけどね。俺はこっちのほうが良い。
断然ね。
>>233 もうそのへんはゲームだからってわりきってるよw
不気味の谷というかそもそも2辺りから違和感はあったけど
モーションはこれからじゃない?最近のゲームは色々努力してるみたいだね
>>239 Wii市場を広げるためにメジャー所出すだけで精一杯なのではと思ってる
一通出したらGC時代みたく冒険してくれんじゃないかと
243 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:43:11 ID:deK7KS6B0
>>239 そりゃ、箱のゲームだって、似たようなオッサンばっかりで、つまらんもん。
でも、任天堂はお前が思ってるよりも全然豊富だぞ。
>>239 雰囲気という意味では、ブランド的な意味で統一(といっても数系統ありそうだけど)
されているイメージはあるよね。
で、内容的にもそれほど凝ったことをしているようでは無いし、
びっくりするほど特異なことをしているわけではない。
でも、ジャンルで考えてみたらってことと、これまでゲームから離れていた層を引き付ける
ために、多くのジャンルをカバーしようとしている態度は評価できると思う。
その方が難しいことだし、結果も出してるしね。
>>239 厨二向けも出してるけどそれほど売れてないから目立たないだけ
ゲームは知らないけど暇つぶしにスゴイのがやりたい→PS3 昔のゲームがしたい+家族といっしょにゲームがしたい→Wii オレってゲーマーと言いたい+後悔しない→360
やっぱシミュ系だよ シミュ系が一番ゲームやってる感じで楽しい
>>231 そういや、
>>213 でマリオを冠しているのは
NewマリとマリカDSだけだけどな。
で、残りは知育とエントリーゲーと実績のあるポケモンだが、
そういう意味では犬がすごいな。
>>240 その「なっただけ」が凄いんだよ
昔感動した「ウチュウガマルゴトヤッテクル」を思い出したよ
なんか最近のゲームってヌルイ雰囲気を感じる メーカーが親で客は子供 しかも親が至れり尽くせりやって子供にはなにもさせないような家庭の雰囲気
なんつーか開発側のオナヌ見せられてる感じがする MGSなんてそれの極みだしな
>>240 なんかもったいないな
全部楽しんでなんぼじゃない
最近はポケダンにはまってるがおもしろいねこれ
ゲーム暦二十年近くなる男が、 ゲームは今が一番面白いと感じる。 有名どころだけでも、COD4,HALO3,TES4、GTA4・・・ もはやゲームの比喩に「映画を超えた〜」なんて陳腐な表現はなく、 ただ、映画を超え、エンターテイメントの頂点に立ってしまったゲームがそこにあるだけだ。
254 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 03:24:46 ID:ikEHuQtRO
殺人ゲームが好きなんだな箱○信者って
IGNかなんかのゲームが面白かった年ベスト10か何かの1位は2007年だったからな
最近同じようなゲームばっかりっていうひとにかぎって同じようなゲームにしか興味むけてなかったりするよね
257 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 04:08:28 ID:gn2UQQkaO
ゲーム画面をぼーっと眺めてるだけでも未だに楽しい 最近ハマったのはひつじ村 PS3版が中止になったのは返す返すも残念
ゲーム歴二十年超えてるけど、その時その時面白いゲームはあって、 今が一番面白いと言いきることはできんなあ 今のゲームは映像や音や動きが昔よりすごい、ってのは間違いないんだが ゲーム熱って点ではサターンあたりがピークで、それ以降は積みがち 単純にゲームに使える時間が減ってるのもあるんだけどさ
260 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 06:49:13 ID:PuKRchox0
>>231 日本の外食産業におけるマクドナルドのシェアは3%あるかないか程度。
ゲーム機で言えば箱○と似たポジション。
なんでこんなスレでも任天堂対他、みたいになんのかね 最近ゲームつまんねえ、って思うのはもっと根っこの部分な話の気もするんだが ・・・クソコテのせいですね、そうですね
262 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 06:55:32 ID:h2YyTEDIO
MGS4やるしかない Wiiゲーにより落胆した心を取り戻せ
263 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 06:58:43 ID:Ku/zXtzi0
>>256 >最近同じようなゲームばっかりっていうひとにかぎって同じようなゲームにしか興味むけてなかったりするよね
自称目の肥えたゲーム通とはいえ
金も時間も限りがあるし
端からみて滑稽だったとしても
それを怠慢と責めるのは酷というものだろう。
ハンバーガーショップ全体でも二桁にまったく届かず、ファミレスに大きく離されているのが現実。
PSPのリッジレーサーズと鉄拳DR楽しいです
いろいろなゲームを作れる環境がなくなってしまったよな 右を向いても左を向いても同じ様なゲームばっか 洋ゲーFPS、やってることはいつも同じ 武器とグラだけ変えた何の進歩もない同じシステム 任天堂ゲー やる気にもならねーガキ向けのマリオとかポケモン やってることはブランドに安住したクソゲー連発 売れてるのとってもこれ あとは見向きすらされないゴミゲー、キモオタゲーの数々 懐古厨ではないけど、今のゲームは確かに面白くない
つまりこれはレゲー板行けってことか?
269 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 07:23:51 ID:/IO9/Jvp0
PS2時代から大人がどん引きするようなかっこつけマンのゲームと
残虐ゲーぐらいしか選択肢なくてつまらんかった
そう思ってるから
>>262 みたいな意見見るとやっぱり高性能ゲーム市場は
(自分がつまらない方向で)保守的で未来がないなあと
PS2がつまらないなら 任天堂様のGCで遊べばよかったじゃない
271 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 07:29:29 ID:jtE/f+SW0
このスレの意見をまとめると ・私は任天堂ハードが好きです ・私はSCEハードが好きです ・私はMSハードが好きです ・私はレトロゲーが好きです ということですね。実にわかりやすいです。
今考えれば箱とGCにも手を出すべきだったなぁ 脱PしてからPS2一択主義が思考を歪ませていた部分が多々あると感じた みんながPSを面白いと感じるなんてありえなかったんだ みんなが洋ゲーを楽しめるなんてありえないように
まあ、人間てのは刺激になれる生き物だからね それこそ、まったく別のモノにゲームの要素をいれたモノならおもしろいのかもしれん
>>273 勝ちハード至上主義はマンネリの第一歩だ
有名どこのゲームだけやってつまらなく感じるのは誰にでも起こりうる
PSWのゲームの8割がたが男が剣をもって走り回るゲームだったからな
PSのゲームにもおもしろいの多かったよ 満遍なく遊ぶのが一番 たいていお金とか時間の都合でハード1択の人が多いけど おれもSFCの時はMDとかPCE遊べなかったから働きだしてから揃えたわ
どんなものでもやりすぎたら飽きる罠。 冷却期間をおく、ジャンルを広げる。 これでマターリと長期間楽しめるよ。 会社名だのなんだので狭い範囲で選んで最近の〜とか言ってるやつが一番愚か。
279 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 07:56:54 ID:BZns45jCO
>>276 PSWならPS初期のSCEタイトルは馬鹿やっててオススメ
今じゃ見る影もないが
280 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:02:13 ID:PAwgMGPV0
やっぱり元凶はPS2だな あの時代に戻るのだけは勘弁w
281 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:08:55 ID:XzJ4meH9O
といいつつ現時点でも据え置き覇者はPS2です 本当にありがとうございました
282 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:09:31 ID:eKV/5DaJ0
>>280 あるあるwwあまりにも詰まらんからPCメインで遊んでた
PS→PS2の時点でマンネリばかり感じてた俺は
PS2→PS3でゲーム業界オワタって思ったな
>>1 今はハード世代交代後の空白期だしな
慌てて世代移行しようとしなくていいんじゃない
ソフトはこれから立ち上がっていく時期なんだろうし
PS2だってMGS2発売前とかそんなソフト豊富だった
わけじゃないんだし
今じゃいつの間にこんなソフト出てたんだってくらい
ソフトが増えてるけど
PS2とかのソフト漁ったりすると楽しいかもよ
今の状況はサードと潜在ユーザーがお互い
待ちに入ってる感じだから、しばらくはこんな感じじゃね
284 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:14:13 ID:XzJ4meH9O
お前ら「あの時代には戻りたくないぜ...」 一般人「お前何かゲーム家にある?」 一般人「ん?PS2あるよ。ウイイレでもやるか?」 一般人「そうしよーぜ」 本当にあり
285 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:14:58 ID:H4fCthrO0
>>281 任天堂ソフトに見てみぬ振りをするなら、な
おれにとって今の世代は久々に面白いゲームがたくさん出たって印象だけどな。 自分の思い通りにいかない ↓ 最近のゲームがつまらない こういう人を多く見るかもしれないがそれはただのハード信者だろう
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:18:17 ID:XzJ4meH9O
任天堂ソフトとかじゃなくてつい最近のアンケートでも稼動数NO1ハード=PS2だったという
288 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:18:44 ID:eKV/5DaJ0
数年前はまだアケゲーも生きてたけど今は・・・・・・・絶滅寸前なんだよな
>>287 ソースは?
去年の時点で既にソフトの総売上げは、Wii>PS2だから、それが事実だと
しても中古が売れてるだけだね。
一般人 ある意味それが正しいゲームとの距離かもしれないな 面白い=のめりこむほどの楽しさ、という意味で使ってるんだと思うが のめりこむほどのゲームなんて、確率的にみてもそうそう出会うことってないだろう
291 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:22:28 ID:XzJ4meH9O
ソースはアケ死亡スレ
どうせPS3と箱の稼働率がGC以下のあのソースだろw
携帯機ソフトがこうも強いと嫌になってくる 今の時代についていけないアナログ人間はどうすればいいと
各ジャンルの有名タイトル5種類ぐらいずつ遊べば そのジャンルのどんなゲームをやっても系統立てて見てしまうようになる。 知識が増えれば驚きと新鮮さもなくなっていくのは普通だし、そうなると ゲーマー止めるか、ゲハとかMMOみたいなところでぐだぐだ語りあうだけになるか 競技としてガチでやるかのどれかになるだろう。 gdgd語り合うだけのゴミがここにたくさんいるってこったな
295 :
生粋の任豚 :2008/06/10(火) 08:27:16 ID:RjCSn1w1O
>>289 そんな目くじら立てるなよ。
金持ちケンカせず。
しかしPS2末期は暗黒だったな。
なんか、ゲームそのものがつまらなかった。
ソフトのクォリティが下がったわけではなくて、自分自身のモチベーションが下がった。
大作→実は焼き直し、っていうのに、もううんざりだった。
今の360もそうだな。
大作→実は劣化焼き直しとか。
>>284 少なくともそういう会話は劇的に減ったな
そもそも「PS2で」ウイイレをやる必然性はどこにもないわけだけど
297 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:29:09 ID:XzJ4meH9O
暗黒期に龍が60万売れるんだからおそろしい
世代が上がった時の、グラ向上のインパクトは弱くなったとは思う。 人間の感覚って対数だっていうし。 最近のが面白くない、とまでは言わんけど個人的にはRPGがしんどくて出来なくなったな。
>>294 そんな考えなくても楽しめると思うぞ
試行錯誤する必要のないゲームはわからんが
>>297 なんだ、ぼくのだいちゅきなプレステが嫌われてるのがそんなに不満か?
リンクのボーガントレーニングとDSのメトロイドピンボールは面白かったよ シンプルにゲームだけする感じで面白かった。自分のやらなそうなジャンルをしてみるのも良いよ。 一緒に遊べる友達がいればマルチプレイの出来るゲームを練習とかなしで一緒に始めるといい。
PS2確かにそれ以前からある大作の続編は イマイチなのも多かったか 期待が大きいかったのを差し引いても なんか進化の方向がズレてる感じはした PS2発の新規シリーズとDCとPCが楽しめたから 忘れてたけど
304 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 08:49:03 ID:FEvnhLw50
>>239 同意
マリオ地獄、ポケモン地獄はもうこりごり
ゲームおもすれー ↓ 色んな種類のゲームをやる ↓ ゲームに飽きる ↓ 自分の得意なゲームで対人で勝つことが楽しくなる ↓ そのゲームが廃れる ↓ 協力プレイに目覚める ↓ 協力も飽きる ↓ 過去の名作をちょびちょび遊ぶ ←イマココ
306 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 08:50:39 ID:FEvnhLw50
>>259 俺は今が一番プレイ時間が長いな
COD4とか何時間やってることか
複雑になりすぎて軽快さが無くなってるのが原因。
ゲームがマンネリすぎてシェアだの会社の利益だのにしか興味がもてなくなったら末期状態 おとなしく株主になっとけ
>>150 プレイヤーのスキルを合わせてマッチングするようなゲームも多いし
それに良いゲームには向上心のあるプレイヤーが残って
ずっと対戦し続けられるものなのさ。
対戦人数自体は少なくとも質の高いプレイヤーが常に
揃っているような状態。
310 :
生粋の任豚 :2008/06/10(火) 09:56:04 ID:RjCSn1w1O
>>309 問題は、それだと「消費」されないってことだよね。
既存のゲームが「つまらなく」なり、新規ソフトが「面白そう」に見えることが大事。
オン対戦は、スキルを高めあった数少ないベストプレーヤーが残っていても、
顧客が少な過ぎて、すでに商売としては成立しない。
MMOみたいな方向性でしか、企業は金を吸いとれない。
となると、故意に陳腐化を狙うような戦略に出るだろう。
ゲーマー(笑)がつまらないと感じているなら、それは新しいビジネスチャンスだ。
いくらつまらなくても、ゲーマーはゲームを欲しがっているわけだから。
>>310 商売人としてはそうかもしれないけど、ここはプレイヤー視点に
立ったスレじゃあないの?なんか最近ゲームつまんないよねっていう。
それに対して俺は、何かいいオンライン対戦ゲームを見つけて
やりこんでみるといいよと言ってるんだけど。
とりあえず.
>>1 は9月に出るウィル・ライトの新作でもやってみたら?
PS2時代は、ゲオタしか知らないような小粒メーカーの方が、相対的に面白いもの作っていたな だからTVでバンバン宣伝されているようなゲームしかやらなかったら、PS2時代は相当寒かったはず
最近のゲームがマンネリ気味なのは確か
いいゲームを探して泳いでいくと洋ゲーが多くなってきた 良いほうに金が掛かってる
>>313 ああ、それはあるな。自分に合うゲームを探そうって
意思の無い人間にはつまんない時代だったかもしれん
>>318 シリーズものばかりやってちゃそりゃマンネリって
感想になるのも当然な気が・・・
320 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 10:20:08 ID:SV4ngO5O0
最近やったゲーム ポケモン13 マリオ21 ゼルダ8 スマブラ9
321 :
生粋の任豚 :2008/06/10(火) 10:39:05 ID:RjCSn1w1O
>>311 いや、プレーヤー視点に立ってるよ。
プレーヤーはサービスを受ける側だからね、サービスする側に何らかのメリットがないとサービスは継続されない。
たとえば、スキルアップしてプロ級の腕前になったとしても、対戦人数が少なくなればサービスは打ち切られる。
未来にそういう構図が見えているのに、スキルアップそのものを楽しめるかってこと。
余談だが、海物語で全国のパチンコ屋を制覇した中堅パチンコメーカーは、実はあまり儲からなかった。
新台に代えてくれなかったからだよ。
>>321 >対戦人数が少なくなればサービスは打ち切られる。
そうか?箱○のLiveは打ち切られることはないし
PS3のゲームにしたってそうそう打ち切られるもんじゃないんじゃ・・・
ロンチのレジスタンスだってまだ行けるはずだろ確か。
少なくとも2〜3年のスパンではそういう心配をする
必要は全く無いと思うよ。
プレイヤーの縮小を怖がってちゃ対戦ゲームはできんだろ 明らかにプレイヤーが少ないゲームはスルーするだろうけど
324 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 10:51:15 ID:e7bedV5D0
アフリカが楽しいと思えないようなら ゲーム卒業した方がいいだろうな。 GT5Pの映像とかマジで感動ものだし。
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 10:53:44 ID:9EfICWGKO
釣り針のみで疑似餌すらない男らしさ
あれか、水中に爆弾投げ入れる漁法か
魚の入れ物だけ陸に置いといて 「入りたいやつだけ入ればいい」 という漁法。
著名建築家のデザインですか
330 :
生粋の任豚 :2008/06/10(火) 11:50:20 ID:RjCSn1w1O
クソ都庁。 変なゲージツしてるもんで、メンテナンスが大変らしい。 入りくんだ外壁を掃除するには、普通の3倍の費用と時間がかかる。 雨漏りがひどく、鉄骨にサビが浮きはじめた。 サビを取り除き、雨漏りを止め、新たに塗装しても、また違う部分で雨漏りが始まる。 もう全部解体して、新しく造り直したほうが安上がりだという試算さえある。 建築家の名前は黒川紀章。 なんか、どこかのゲームと似てね?
>>330 都庁は違う大御所だった気がす。
まあ黒川もヘンな人だったが。
ID:LBho8cC40は自分が遊ぶゲームの選び方がマンネリ
2005年だけ輝いた(略)わかります と書こうと思ったが普通に都庁切ねーなーと思ってしまった
334 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 13:24:50 ID:FEvnhLw50
>>316 和ゲーは任天堂みたいにCMに金かけてるだけの代物や
才能のない馬鹿に投資して出来上がってくるものが屑みたいなコナミや任天堂みたいな代物が多いからな
洋ゲーやってみろよ。 もうゲームも辞め時って事だ
トシ食って、体がソバや冷奴が美味く感じるようになってるのに トンカツとかの脂っこいモンばっか食って「最近のトンカツは美味くない」 つってる場合もあるな。 思い切って、今まで触れてなかった(バカにしてた)ジャンルを食ってみたら?
飽きたり、おもしろく感じなくなったら止め時だな。 違う余暇の過ごし方はいくらでもあるだろう? それでもゲームにこだわりたのなら、食わず嫌いだった未体験ジャンルのゲームどうぞ
ここから俺の日記 箱○買う⇒HALOやら何やら洋ゲー遊びまくる⇒物足りないので PS3買う⇒でもやるもんあんま無かった。ウォーホークをやり続ける ⇒「最近FPSばっかやってるなぁ…ちょっと飽きてきた。でも和ゲーは Wii(笑)状態だしなぁ⇒彼女がWiiFit買ってきた⇒TUTAYAに DVD返しに行ったらかつてガキの頃友達とわいわい遊んだ スマブラXが置いてあった。何となく惹かれて購入⇒面白い、でも 友達とやりたいなぁ…⇒サッカーサークルの連中に「この前スマブラ 買ってさあ…」と言ったら「やりたい」との反応⇒8人集まって俺の家に来る ⇒スマブラ盛り上がりすぎて徹夜⇒SD画質(笑)と遠ざけていた Wiiのゲーム買い始める⇒ゼルダ⇒マリオ⇒FE⇒WiiSportsと 渡り歩く⇒ウイイレに感動⇒Wiiもなかなか良いじゃないか…! ⇒ウォーホークの友人(実際会ったことは無い)に「最近Wiiにハマってる んですよー」と言う ⇒「Wiiってライトユーザー向けの微妙な奴でしょ?糞ゲーばっかっていう。 ○○さん(俺)ってニン豚なの?」(原文まま)
>>338 一つききたい
>⇒「Wiiってライトユーザー向けの微妙な奴でしょ?糞ゲーばっかっていう。
> ○○さん(俺)ってニン豚なの?」(原文まま)
ニン豚 の発音は?
341 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 13:45:41 ID:e7bedV5D0
面白いゲームがないといってる奴らはみんな 360しか持ってないからな。お前ら世界が狭すぎるよ。
WHなんてつまらんゲームにはまるのは馬鹿が多いから気にするな
>>338 って、悪い。
ネット上の話しか
だから(原文)なのね
344 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 13:54:22 ID:FEvnhLw50
>>338 友達とワイワイするのが楽しいだけなんちゃうんかと子一時間
あ、だからWH人気あるんだ
346 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 13:55:07 ID:JFwYfCqiO
各ハードには各ハードなりの面白さがあるんだ。 叩きたいなら全ハード買って、良作と言われているソフトをやってから言え
347 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 13:55:34 ID:FEvnhLw50
欧米=>ゲームとのかけひきを楽しむ=>キャラの姿はそれほど気にしないが、ゲーム内容の評価は非常に厳しい 日本=>ゲームの中に自分の望む姿を持つことを楽しむ=>キャラの姿には非常に敏感だが、ゲーム内容には甘め
>>346 そこまで時間があるやつは金がないし、
金があるやつは時間がないものだと思ったりもする
はっきりいうけど今のゲームよりドリキャスのほうがおもしれえから・・・
>>349 ドリキャスの頃よりDSの今の方が楽しめてるな
個人的には
ドリキャスは地味に面白い物あったよなぁ でもソフト少なくてドリマガが火焔聖母とかいうゲームの攻略始めた時には さすがにかわいそうになった
>>347 ゲームの難度には厳しいと思うが
ゲーム内容に厳しいってことはないぞ
実際向こうだってCoDやMGSが人気なんだから
353 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 14:26:27 ID:e7bedV5D0
洋ゲーやる奴は洋ゲーばっかやるようになる。 そして国産ゲームを馬鹿にしだす。つまり洋ゲー派閥が できてるって訳だ。 で、最近のゲームに面白いのがないとネットで文句ばっかり 言ってるのは洋ゲー派閥の連中ばかり。 国産ゲームを楽しんでる奴らは今のゲームは楽しいって言ってるのにね。
>>353 RPGに衝撃受けてアクションジャンルをバカにする
3Dに衝撃受けて2Dをバカにする
ムービーに衝撃受けてテキストをバカにする
これらの亜種だろ。
昔から似たようなこと繰り返してるじゃん、この業界(のファン)
>>348 >金があるやつは時間がないものだと思ったりもする
まさにそのとおりだ!
357 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 14:50:05 ID:FEvnhLw50
>>355 馬鹿にしてるのは今の和ゲーだけなんですが・・・
量では海外ゲーのが評価できるけど質では任とカプンコあたりはまだ負けてないんじゃないか
360 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 14:54:03 ID:e7bedV5D0
カプコン以外にもコナミとテクモとナムコは 負けてないよ。あとSCEの子会社も。 千手観音みたいな奴は洋ゲー人口が全然増えないから 国産ゲーマーに呪いの言葉を吐き続けてるんだろ?
>>353 和ゲーも普通にやるって…
hl2からPCゲーにのめり込んだ新参だがその間ps2も買いあさった
ただスペックが枷になっていたのか、和ゲーは徐々にマンネリになってるとは感じていたなぁ
362 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:10:34 ID:e7bedV5D0
今は状況も変わってるだろ。 ま、ここの奴らはGT5PもMGS4もウイイレも 批判の対象としか捉えてないみたいだから 知らないんだろうけどね。
363 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:16:13 ID:e7bedV5D0
ここの奴らは偏執狂ばかりだもんな。MGS4みたいな 国産のPS3ゲームの期待が高まれば高まるほど 狂ったみたいに批判するからな。 それで「和ゲー終わった。今は洋ゲーの方が面白いよ。」 とかいいながらなぜかゲハで国産ゲーム叩きを繰り返す。
とりあえずパッドFPSとTES4くらいしか知らない痴漢を指して洋ゲーマー呼ばわりはやめてくれ
>>363 国産ゲームを叩いてるんじゃなくて、つまんないゲームを叩いてるだけでしょ
MGS4はまだ分かんないけど、GT5Pのどこが面白いの?
MGS4だって面白くなければ叩かれて当然
やってもないのに叩くのはダメだけどねw
366 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:20:40 ID:e7bedV5D0
>>365 世間で注目のタイトルをことごとく否定しといて
最近面白いゲームがないなんて言ってる奴らは馬鹿だ。
>>366 注目されてるかどうかなんざ関係ないだろ
注目されてたってつまんないものはつまんないし
全く無名でも面白いものは面白い
368 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:22:17 ID:s7pEUg4B0
>>366 売れてるゲーム=自分が面白いと思うゲーム
じゃないでしょw
最近だって面白いゲームはあるよ
忍外IIにGRID
MGS4だって面白いんだろうね
ゲハのほうが面白いし 今やゲームなんてゲハで叩くための材料でしかないだろ
370 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:23:58 ID:e7bedV5D0
>>367 >>368 でもお前らバッシングに熱心になってるじゃん。
つまらないならただ単に無視すればいいだけなのに。
まるでブランドに対する世間の評価を変えたいかのように。
面白くなくても評価に値するゲームってのはある 俺にとってはPS以降のFFとかMGSシリーズがそれ 何も感じないゲームは普通に叩く
372 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:25:46 ID:s7pEUg4B0
>>370 そうだよ
悪いものは叩く
悪いものが売れるから、こんな風になったんだろ
それに、次回作ではもっと良くなってくれ って意味もある
あとは暇つぶしw
メトロイドピンボールを面白いゲームとして挙げる辺り大人だな。 ああいうゲームが評価されないのは実に悲しい。
>>370 どうやって俺がGTやMGSをバッシングしたって証拠だよ!
そもそもやったことないから叩き様が無いよそんなの!
まだ報われない正義感燃やしてる人がいるのか
メトピンは遊んだこと無いけど カービィのピンボールは神ゲーだったな ポケモンピンボールは良ゲーってとこかな
377 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:29:20 ID:e7bedV5D0
>>372 悪いものが売れるなんてことはありません。
作品が面白くなけりゃそもそも売れないんだよ。
アホか?
>>374 ここにいる奴はそういう奴らばっかだからな。
378 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:29:27 ID:tAlT4qU40
確かにそこそこリアルにはなったけどフレームレートが30ばっかり コール4はすごかった あんなリアルなゲームが今からどんどん出てきたら最高 バイオ5は60フレームで作ってるんだってさ マジで楽しみだよ
>>377 >悪いものが売れるなんてことはありません。
>作品が面白くなけりゃそもそも売れないんだよ。
そうとは限らんよ
クソゲーでもブランドネームだけで売れてしまうということは良くある
例:FFDC
380 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:31:25 ID:s7pEUg4B0
>>377 悪いもの=面白くないもの じゃないだろ
良いもの=面白いもの でもない
お前は売れてるものは全部面白いwと思って全部買ってるのか?
悪いゲームってのが誰にとって悪いのか
382 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:34:54 ID:e7bedV5D0
>>379 それならブランド価値も消費者(ファン)にとって大事なんだろう。
>>380 俺は同じ意味で使ってるの。
383 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:35:31 ID:fxFRdjRD0
ゲームやるよりゲハで馴れ合ってる方が楽しいって奴はとっくに飽きてるんだろうな。 Windows v.s. Macとかで下品な罵りあいを続けてる奴らも 他にやることがなくてしかたなくやってるような底の浅いのばっかりだしな。 海外のゲーム好きのようにMOD作ったりFPSのレベルデザインしたりと 創作にエネルギーを費やせないからある意味哀れといえば哀れではあるが。
384 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:35:56 ID:s7pEUg4B0
>>382 じゃあお前は任天堂ソフト大量に持ってるんだなw
それに、マリカWii最高ww GT5Pなんか糞w と思ってるのか
GT5Pさん可哀想;;
悪いゲームが売れないなら箱のゲームは全体的にPS3のゲームより不出来で PS3のゲームはWiiDSより圧倒的に糞ってことかな
386 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:38:27 ID:e7bedV5D0
>>384 GT5Pは面白いよ。
本編が出たら1000万本くらい売れるだろうしな。
今欧州の市場がでかくなってるから。
GT5PはGT4Pより糞げ
388 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:39:32 ID:VMOcOAVn0
こいつ毎日24時間書き込んでるけど何者 >175 名前:おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 13:33:01 ID:s7pEUg4B0
389 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:40:21 ID:s7pEUg4B0
>>386 でもマリカWiiより売れてないから面白くないんでしょ?
GT5本編も売れたの確認してから買うの?
売れなかったら買わないんでしょ?
390 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:41:08 ID:s7pEUg4B0
>>388 24時間なんか書いてないだろw
大体8:30〜17:00だなw
たまに8:30〜22:00
規則正しいなw
391 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:41:58 ID:e7bedV5D0
>>389 俺はマリオカートも好きだけどね。
マリオカートWiiは1000万本も売れてるの?
GTは本編は毎作品1000万〜1500万売れてるよ。
392 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:43:17 ID:s7pEUg4B0
>>391 なんで洋ゲー叩くのに、こんなときだけ世界累計出荷数なんだよw
国内のマリカWiiとGT5Pで比較すると、GT5Pはとてもうんこだってことがわかるね
そんなうんこを買ったの?
どこが面白いか教えてよ
394 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:44:26 ID:e7bedV5D0
>>392 GT5Pはプロローグだからな。
プロローグにしては売れてる方だ。
千住の俺様趣味正当化は笑えるけど ブランドイメージの奴隷はもっと笑えるな 機種ごとに派閥ができるニンテンユーザーを見習えよw
396 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:44:52 ID:s7pEUg4B0
>>393 会社来てゲハで遊ばなかったら、他に何する事あるんだよw
397 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:46:40 ID:s7pEUg4B0
>>394 都合が悪くなると「プロローグだから」って言い訳は聞き飽きたわw
さっさと6月分のアップデート出せよ
また延期か?
おっちゃん酷すぎわろたw
399 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:48:04 ID:e7bedV5D0
ん、6月にアップデート予定なんてあったんだっけ 俺実はニュル24のGTTVがいちばん楽しみなんだけど
>>396 おっちゃん言い切るなよwww
てか会社で普通に2ch見れるの羨ましいんだが
オレなんて煙草休憩の間に携帯乙だぜ
>>382 ブランドで売れたけど買っちゃったファンから文句が出たってのは
クソゲーのうちには入らんのかい?
内容がクソでも売れてしまうということは有り得る話なのさ。
403 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:49:33 ID:s7pEUg4B0
>>399 同じプロローグでも、GT4Pの方が面白かったな
安かったし
>>402 シレンの悪口はそこまでだ。
Wiiタイトルは新参にフォーカスして旧来のファン切り捨てて(ブランドで釣るだけ釣ってポイ)
悲惨なことになってるな。
405 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:52:13 ID:s7pEUg4B0
>>400 1,3,6月じゃなかったっけ?
結局大きいのは1回しか来てないけど;;
でも予定してたアップデート内容がほとんど入ってなかったから、次に全部来ると思う
まー期待はしてないがw
>>401 制限ソフトや串の関係もあって、同じ会社でも選ばれた人しかムリだからなー
俺は選ばれた人^^v
406 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 15:52:32 ID:Ya4ueIc50
シレンはとまどうのは最初だけで全然そんなことないが
407 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/10(火) 15:53:08 ID:s7pEUg4B0
>>404 シレン3も流れで買っちゃったわw
まだ未開封だけど、しょこたんもなんか冷めてたなー
コレはアレと違うからダメ、と、 コレの持つ性質や作り手の意図を解さないままに一蹴するヤツが、ままいる。
>>1 「ロストプラネット コロニーズ」のオンライン対戦おすすめ。
ゲーマーが怪物と人間側に分かれて対戦できるから結構新鮮だぞ。
ナウローディングゲーはしっかり叩いとかないとな
ぶっちゃけ、グラフィックだの物理演算だのやる前に 「FF12・トワプリ・GCバイオレベルのグラフィックを、ロード1秒以内で動かす」努力をしろよ・・・
アホみたいに長くなけりゃロードあっても問題無い
>>408 叩く時はそこを踏まえた上で叩かないと薄っぺらいんだよな
作り手の意図を理解しないから云々とか言ってる奴は三流。 作品が自分の手を離れた時点で解釈を受け手にゆだねるのが一流というものだ。
複雑なコマンド入力技がないからスマブラは糞ゲーとか 言ってた奴がいたが流石に馬鹿すぎだと思ったな
マルスのマーベラスコンビネーションとか、理想通りに動かすにはかなりシビアなコマンド入力いるぜ!
417 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 16:07:59 ID:FEvnhLw50
>>377 CM流せば売れるんだけど・・・
Wiiとかたけ挑とか
CM流しただけで売れるならグぎゃーはミリオン
売れない名作は多々あっても、売れた駄作はそうそうない。
アサシンクリードもプロモーションの巧さで売り抜けたクチだな あんなクソゲーでもミリオン行っちゃうんだもんな・・・
FFは何だかんだいって、単体で見れば駄作って程のは無いだろ
423 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 16:38:13 ID:FEvnhLw50
>>419 ゲゲゲの鬼太郎とかバンゲリングベイとかたけしとかニューマリとか
ニューマリは酷かったな 温すぎて何も考えずに適当に直進してるだけでクリアできた 難易度的にはワールドとどっこいってところだろうけど ワールドにはスタッフコースとかあったしな
425 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 16:49:22 ID:CjLYjfcu0
1はPS3やPSPをやれば面白さが戻ってくるよ DSや箱やってるから面白くなくなってるだけ
PSPで持ってるのドラキュラXクロニクルと極魔界村改だけな俺 あと買うとしたらイレハン・ロクロクくらいかなあ まあ動画プレイヤーとして使ってるから別に文句は無いけど やりたいゲーム少ないわ・・・
427 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 16:56:40 ID:FEvnhLw50
魔界村改ってどうだった? 面白かった?
>>427 まだステージ3なんだ・・・
魔界村ファンからするとヌルゲーらしいんだが
やたら難しい気がするw
出来はいいと思うけどこれ系のゲーム好きな人向けだねー
軽い気持ちで手を出すと間違いなく途中で投げそう
ちなみにドラキュラXクロニクルは割とヌルいんで 2DACTゲーマー以外にもオススメ出来るかな 特に月下の夜想曲未プレイ者には良いと思う
>>415-416 面白いのは確かなんだが
自分的にはシステムが異質過ぎて格ゲーのカテゴリに入らないなぁ
むしろFPSのFFAにスゲェ近いと思ってる
431 :
生粋の任豚 :2008/06/10(火) 18:10:31 ID:RjCSn1w1O
勝ち組はみんな死ねと、 千手先生は言いたいわけだね(笑)
>>431 厨房ぐらいでいただろ?洋楽を聴き始めたばかりで邦楽をバカにする奴
千手は遅めの思春期がやってきたんじゃねえの?
かわいいもんだよ。病気だけど
433 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:32:15 ID:J43hZiJv0
昔のゲームより間違いなく面白くなってるはずなんだけど
434 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:37:05 ID:fC1++2bHO
それは間違いない 昔のゲームやるとあまりのつまらなさに耐えられない 俺はGTA4みたいなゲームが遊べる時代にようやくなったと嬉しいよ 食わず嫌いしてないでやってみたほうがいい
435 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/10(火) 18:37:36 ID:ixvoqVD70
>>433 え?、嘘でしょ?
ゲームを創る技術は高度になったかもしれないけど、面白さを感じる貴方はどれほど変わったの?
どういうことを面白く感じるか、というプレイヤー側の問題なのよ、これは。
3Dアクション好きには今の環境は最高なんだろうよ
>>436 いんやそーでも無いよ
シューター系を除けば3DACTはPS2時代の方が
充実してたよ
でもまあちょびちょびと良作は出てるし、2DACTも
携帯機の方で探せば結構あるし
いい時代だと思いますよ。
438 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:44:48 ID:J43hZiJv0
理由を考えると、 普通の生活していれば心に余裕があるから ゲームも楽しいと感じると思うけど ヒッキーとかニートとかやってたら ゲームに限らず、なにやっても楽しくないと思う あと考えられる理由としてはゲームやりすぎで楽しくないとか 性格が捻くれてるとか冷めてるとか というか本人の問題だと思うけど
439 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:46:48 ID:deK7KS6B0
>>438 そうそ。心に余裕が無いと楽しめないものも楽しめないんだよね〜
あと、千手に限っては、頭も少しおかしいから・・・。
>>436 だがしかし、2Dアクション好きに今の環境は寂しい;;
「最近ゲームが面白くない」っていう奴は選択肢から箱○を除外してる奴なんだよな。 デッドライジング発売日から箱○で遊んでる俺はずっと楽しんでる。
>>440 携帯機で探すんだ
影之伝説はやったか?コントラDSは?
ドラキュラは?
>>442 携帯機では、コナミアケコレやタイトーコレとかカプンコアケコレばっかりしてるw
据え置きでドット絵の2Dアクションしたいお;;
>>443 >据え置きでドット絵の2Dアクションしたいお;;
バーチャルコンソールでもやっとけ
なに、新作がやりたい?
あ き ら め ろ
>>444 VCもやってるよw
過去ゲーマンセー!
フルHDドット絵の魔界村とかラスタンサーガとかやりたいお
あ、ラスタンサーガは別にいいわw
極魔界村XBLAにでないかな。 やる層がないPSPだけじゃもったいない。
447 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 19:08:37 ID:of3d9wv90
>>441 その開運グッズの広告みたいな語り口、やめろよ。
アビスなんて家出入りするたびロードうっとおしかったな いつになったらこういうのやめてくれるのかねえ
>>445 >フルHDドット絵の魔界村
PSP解像度ですら事実上不可能
ドラキュラXクロニクル発売時にプロデューサーが
答えて曰く、ドッターへの負荷が高すぎて無理ぽとのこと
まあそうはいいつつもスパ2ターボHDとか出る予定はあるけどな・・・
450 :
生粋の任豚 :2008/06/10(火) 20:38:22 ID:RjCSn1w1O
ロードの短さというか、ロードを感じさせない工夫っていうのは、もっとやって欲しいです。 ロード時間が半分になっただけで、面白さは倍増するでしょ。 たぶん、SDからHDの変化以上に、面白さに直結する要素だし。 あと洋ゲーは、殺す相手がゾンビかクリーチャーまでで止めておいてくれるなら、やりたいんだけどね。 バイオ4ですら、農村で作業している寄生虫おばちゃんを後ろから撃つのは気持が萎えた。 おいら任豚だから、人殺しを是とするゲームはどうも。 基本シューティングなんだから、的なんかロボット風味のマネキンでええやん。
PS2時代の俺がまさに
>>1 きっかけがあればまたゲームを楽しめると思うよ。
なければないで、他の趣味つくれ。ゲーム意外にも面白いことはたくさんある。
452 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 20:46:32 ID:FEvnhLw50
>>428 魔界村の1に近いなら買おうかなって思うんだけど、超とか大とかに似てるなら
全く要らないかなって思ってるんだ
ヌルゲーってことは1に近いのかな?
453 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 20:47:49 ID:FEvnhLw50
>>432 邦楽は馬鹿にされても仕方ない奴多いだろ
邦楽マンセーしてるのは高二病だし
454 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 20:48:52 ID:FEvnhLw50
>>442 DSって時点で2Dゲームは無理だろ・・・
糞操作性すぎる
中ニってわけじゃないけど音楽に関しては英米の方が10年ぐらい先を行ってる希ガス
>>455 ドラキュラ最新作はDSなわけだが
3Dのはしばらく出てないわけだし
ごばくだろうけどあえていおう 2Dアクション好きとしては今度のドラキュラも買わせて頂く DSの操作性でもドラキュラ程度なら余裕でできるしな正直
>>448 CoD4は(実質)ロード無しだよ
ていうか面白さがロード待ちで途切れないからつい買った日に7時間ぶっ通しでやっちゃったw
>>453 どこの国でも、母国語の歌詞がついた歌物がよく聴かれているんだけどね。
外国語だけの歌詞の曲を好いて聴く人もいるけど、どこの国でも少数だよ。
460 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/10(火) 21:10:43 ID:P6QDAE2Y0
>>455 逆に言えば、良い意味で独自の文化が形成されているということ。
面白いのは色々あると思うがなぁ。 似たようなのばっかやってればそりゃ飽きるだろうが。 昔はFPS毛嫌いしてたけど、HALOやってこんな面白いのがあったのか、と 目から鱗が落ちる思いをした。 それ以来ジャンルや洋ゲーだからって理由で除外するの止めたおかげで 楽しみの幅は増えたよ。 まぁ、どうしても好みはあるから何でもやれとは言わないけどさ。
462 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:15:00 ID:deK7KS6B0
千手はもうまともに相手にしないほうが良いんじぇね?
463 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:17:56 ID:eKV/5DaJ0
千手は悪い奴じゃないよ
裏金でソフト発売決定が決まるようなのむかつく! バンダイナムコのハゲむかつく!
>>453 洋楽も邦楽も洋ゲーも和ゲーも、マンセーしてるだけなら病気なんて言ってない
ムキになって馬鹿にしてる君みたいな人を病気だと言ってる
文章も読めないようだし、第一反抗期からやりなおしたら?
世界的スーパーギタリストのマーティー・フリードマンが何故(日本の)邦楽に魅せられ、 結果日本に住み着いてしまったかも知らないような奴に、邦楽洋楽を云々されても説得力がない。
>>466 でもあいつMから始まるバンドは?って質問にメタリカって言いやがったぞ
好きだ!
468 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 22:15:06 ID:e7bedV5D0
>>453 今の邦楽は確かにひどいな。
90年代はレベルが高かったけど。
でもゲームは今が一番ピークだ。
ウイイレだって去年一年間だけで950万本売れてるんだぞ。
Wiiスポーツは発売から2400万本、初めてのWiiは1200万本だ。
こんなにゲームが売れてることは今を除いてない。
こんなスレですら売り上げ話かよw
今の時代のゲームって昔のように個人とリアフレだけで遊ぶのとは違うしな オンラインで見知らぬ人達と知り合いになって楽しむのが最近のゲームか
471 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 22:26:37 ID:e7bedV5D0
>>469 売り上げが一番客観的な指標だからだよ。
個人的に面白いかどうかでゲーム全体について
語るほうがおかしいだろ。
>>452 超魔界村に一番近い
つか初代魔界村がヌルゲーとか有り得んだろ・・・
少なくとも超より初代のが確実にムズいぞ
>>454 確かにDSの操作性は余り良くないが割とどうにでもなるぞ
売れてるゲームしかやらないからこんなこと言い始めるんだろ アホか
474 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 23:24:24 ID:HLteLW540
ためになるし、うなずくしかない。このスレ。 消費者が選り好みしすぎてるんかな? あと、毎日たべて飽きないものある? たべたくないときらうな。 種類増えても味かわらんとか。だらだら出来るゲームもおもろいかも しれんけど、そういうのは見えてるしな先が。 逆に複雑な仕様を越えてまで、しりたいこともないし。 手詰まりかな、もう。
475 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 23:32:40 ID:QsBdB0RRO
476 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 23:35:55 ID:tESr7SbhO
477 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/10(火) 23:43:51 ID:l4XhOcqP0
>>474 豆腐、日本酒、生野菜、ミネラルウォーター。
おれはこれだって思うものは一応買ってるけど あんまり売れなかったのが多かったな ウォーシップガンナーとか鉄人28号とか
479 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/10(火) 23:59:03 ID:FEvnhLw50
480 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 00:00:19 ID:5f7Kkk860
>>472 超か・・・
一番俺に合ってない魔界村だわ・・・
サンキュ、スルーするわ
481 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/11(水) 00:11:53 ID:Z9Q7ESun0
>>478 面白さは感覚だから、五感、たとえば味覚と似ているのよね。
だから、こういうの好きっていうのが自覚できてると、ハズレは引きにくいっていうか。
>>471 売れてるだけじゃダメだよ。
売れて、さらに人気があるってのが大事。
ヒット作なら持ってる人も増えるし、友人知人とも普通に話せるからリサーチもしやすい。
それで評判が良いなら、様々な人に対する許容度が高いってことだから。
評判が悪ければダメだし、売れて無ければサンプルが少なくて、買うのが博打になる。
持ってる人が多ければ、遊びにいって確認しやすいし。
482 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 00:48:13 ID:XQ5SUx6X0
そろそろゲーム2Dに戻せ
よくCMすれば売れる売れるというが さんざんCMしたのに青息吐息なPS3があることを忘れてはならない
テンポさえよければ多少のクソさには目を瞑れるけど テンポが悪ければ悪いところしか見えなくなる
事が起きるには要因と縁が要るのよ。 魅力ある商品があっても、消費者との縁が作れなきゃダメ。 無理やり縁を作っても、商品に魅力が無きゃダメ。 CMさえすれば売れるとは前者の場合を指す。 女性を惹きつけられない男に、百回見合いをさせても結婚にいたる見込みは薄い。 稀に物好きも居るから確率0とは言わんが。 あ、あと「リビングにあるとかっこいい」とか的外れな宣伝も消費者との縁は作れんよな。
昔からゲームはほとんど衝動買いだったな その中で良ゲーに感動することもあれば、糞ゲーに泣くこともあった 今は情報を簡単に得られる時代、年齢になってしまったのが悲しい そこで出会ったのが(ry
オプーナでした
488 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 03:23:18 ID:5f7Kkk860
>>488 確かにSCEのファンバッシングは見たことあるけどCMは見たことないなー
PS3時代宣言もやりたかったぞーもCMに見えなかったしな
あのかみさんにやりたいやりたい言ってるおっちゃんが本気で 気持ち悪かった。
493 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 08:55:55 ID:tt224O3SO
CMして売れるのは、潜在的なニーズがある場合だけだよ。 潜在的なニーズがない場合は、いくらCMしたって売れない。 従来型ゲームは難しそうだから敬遠してはいたが、ゲームはしたかった。 従来型ゲームはもう飽き飽きしていたが、新しい感覚のゲームはしたかった。 そういう層に訴えかけて、DSもWiiも売れたわけだ。 反面、もっと良い画像で従来型ゲームをしたい、または今までのスキルを無にしないために、さらに複雑化した従来型ゲームをしたい、という層に訴えかけてPS3はコケたわけで。 それを迎合ととるか、まっとうな企業のありかたかどうかは別にして、CMで売れたんならそりゃCMして売れるだけのニーズがあったにすぎない。 試しに360のゲームを1000億かけてCMしてみればいい。 今の倍は売れるかな(笑)
支持ハードが壊滅的だからゲームが面白くありません><
495 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 10:04:54 ID:5f7Kkk860
>>493 上手く騙したよね、Wiiは
新しそうなんだけど、中身は詐欺まがいのなんちゃって棒振りゲー
しかも丸パクリ
CMなー。 ドコモの2.0だってすげえプロモーションだったけど 結局伸びなかったしな。商品に魅力なきゃ無駄。 直感ゲーとかね。
497 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 10:31:23 ID:tt224O3SO
>>495 そうだな。
老婆心からひとつ助言するが、お前は「大衆化」っていうものを少し学んだほうがいいよ。
言葉の意味から。
一昔前の一般人は綺麗な一般人 今の一般人は汚い一般人 こうですか><
千手は寂しがり屋のかまってチャンなんだから、放置しておくのが一番 絡んだところで誰も得をしないし
それ+ソフトがハードごとに分散しすぎ 大体1つのハードに1つか2つ もう何買えばいいのかわかんねーよ
Wiiを否定すると通っぽくてカッコイイよね(棒
俺はフリーの洞窟探索ACTで満足です^^
分散とか言って箱○が買いづらいだけの言い訳に聞こえる もっとも任天堂信者ならブレなんかないしな
>>501 据え置き機は一世代1台でいい
2機買うのは正直ゲーマー末期寸前
箱はRPG多いけど、セガとエロゲーとMGSはPS3だしな〜。
>>505 DSやPSPを一人で何台も買うよりましだろ。違う機種だし。
>>505 そんなに高いものでも無いしダイジョブダイジョブ
置き場所に困るのがちょっとアレだけどね・・・
そんなにイヤなら一番欲しいタイトルが出るやつを
スパッと買っちゃえばイイのさ
最近のゲーム機戦争は面白い
過度に住み分けが進んじゃって ゆとりげーをWiiに総取りされちゃってくやしぃ!
>>510 Wii買えばいいじゃない
俺は天誅4出るからその時にWii買うわ
今は箱○でオン対戦やりつつDSとPSPで
横スクACT分を補充してる
問題はWiiで他にやりたいものが何も無いんだよな・・・
バランスボードでも買うか。
懐古厨なんだろうけど、最近のゲームはやろうにも アニオタ系のイラストが多くて、まず手が出ない。 昔のゲームはグラひどくて想像でキャラ見てたのが良かったのかもな。
>>512 ならアニオタ系以外のゲームやればいいじゃない
懐古以前に無知すぎるよアンタ
洋ゲーオヌヌメ
515 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 13:42:29 ID:AaG93kVN0
洋ゲーが好きです。 でもMGSの方がもっと好きです。
516 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 13:57:37 ID:vTzpjlEK0
シヴィはCalltoPower(だっけ?)まではやったなぁ マイナーだけどRTSでファイアーデパートメントってのがある マジオススメ
518 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 15:03:49 ID:5f7Kkk860
>>496 商品に魅力があるかどうかじゃなくて、安いかどうか
ただそれだけ
519 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 15:05:03 ID:5f7Kkk860
FPSは中国や韓国でも流行ってるってことは 日本人の右脳は彼らよりも劣っているのか。 こりゃアジア系の問題というよりは日本人の問題だな。 というかゆとりの所為か?
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:09:29 ID:AaG93kVN0
FPSより面白いゲームがいくらでもあるからな。 娯楽を作る想像力が高すぎるんじゃない?
あの国の血の気が多いだけだろ
やってもいないのに(ry
パソゲーの文化が弱いからじゃねーの?
ゲームといえばFPSばかりやってる奴らが ひどくつまらなく見える。 ゾンビのようにパチンコばっか打ってるオヤジみたいだ。
>>524 雑魚相手にピコピコレベル上げしてる日本人がいえた義理じゃない
>>524 まあオン対戦があるからの
対人戦は楽しいですヨ?
FPSのオフは俺もあんまり好きじゃないけどね
俺RPGなんかやんないもん。特に最近は。 俺がやるのは格闘、テトリス、ボンバーマン、 レース、スクロールアクションといった感じかな。
>>527 テトリスでシコシコライン消ししてるのは(以下略
>>527 ギルディでずっとオレのターンしてるのは(ry
ファイナルファイトでハメ続けるのは(ry
531 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 17:58:26 ID:5f7Kkk860
小さい頃に水鉄砲、BB弾、パチンコなどで遊べば良かったんだよ。 鬼ごっこ、かくれんぼ、木登り、缶蹴り、雪合戦etc…全ての遊びを内包する射撃ごっここそ最強。 FPSの対戦ゲームとしての利点は ・味方と力を合わせて戦うのが楽しい ・格ゲーより始めるために覚えるべきことが少ない ・集団戦なんで初心者でも運が良けりゃキルを取れる ・敵の裏をかく心理戦的な色合いが強い てところかな。格ゲーより遥かにとっつきやすいジャンルであるのは 間違いないと思う。
533 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 18:18:09 ID:tt224O3SO
千手も
>>531 みたいなレスしてれば頭良さそうに見えるんだがな。
自分のプライドを守るのには2つの方法があって、
ひとつは自分自身をスキルアップして他より高みにのぼること。
もうひとつは、自分の位置はそのままで、他をおとしめることで相対的に自分の立ち位置を高みにもっていこうとすること。
千手は後者ばかりを使うから、蛇蠍のごとく嫌われるんだよ。
「仲間と協力…」 云々って昔のFPSを知らんのかと
535 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 18:35:01 ID:5f7Kkk860
板違いかもしれないけど、CRYSISのマルチは面白いよ。 パワーストラグルのほうね
>>535 今更、そんなこと、よーく知ってるからいいって。
>>536 動きませんorz
HellGateも今月だし、いい加減9600GT買うか
昨日9600GT買ってきてマルチを再開したけど、やっぱり面白いよ。 9600GTならネット通販で15000円以下で買えるしおすすめ。
540 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 18:58:16 ID:tt224O3SO
>>539 8800GTとあんまり値段変わらないんだが、
どっち買うべきかね?
AAかけたいなら9600GTのほうがいい。9シリーズは8よりもAAかけてパフォーマンスが落ちない。 あとは消費電力も低いんで電源がしょぼい人は9600のほうがいい。 AAなしだと、8800GTのほうが性能はいいが、誤差レベルで大差はない。 9600GTが14000円〜、8800GTが17000円〜が最安です。
542 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:28:05 ID:5f7Kkk860
543 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:31:08 ID:5f7Kkk860
結局さ、日本のゲーム人口って増えないじゃん ブームで一時的に増えても大人の鑑賞に堪えられるゲームが殆どないから数年で崩壊する FCブーム、SFCブーム、GBAブーム、PSブーム、PS2ブーム、DSブーム、Wiiブーム でもみんなすぐにゲームから離れていく 幼稚なものしか提供してないから飽きられるんだよね
VF5LA ロスプラコロニーズ ニンジャガ2 がちで面白いだろ、、、
545 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:35:45 ID:5f7Kkk860
>>544 COD4やっちゃうと和ゲーなんて出来ない体になっちゃうんだな、これが・・・
舌が美味しいもん覚えたらマクドとか吉野家とかファミレスとか行けないっていう感じ
すっげー!千手さんゲームグルメじゃないすか!
547 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:37:23 ID:5f7Kkk860
俺はゲームグルメじゃなくてゲームソムリエですから
>>543 だってオッサンがスパロボだのガンダムだのドラクエしかやらないからだよ。
子供の頃の延長線上にあるやつばっかり。
海外だとシャーロックホームズとかドラキュラといった
しっかりと作られた有名小説ベースの落ち着いたゲームもいろいろあるのにな。
549 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/11(水) 19:38:27 ID:tZeV+ZVa0
>>543 好みにピッタリ合う物でも無ければ、どんな年齢の人でも飽きるのは必然だけどね。
すっげー!ゲームソムリエすっげー!!
>>545 AKハントやったことあるの?
ってかその三つやった?COD4もうそっちのけですが?w
552 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:42:39 ID:5f7Kkk860
>>551 和ゲー厨のくせに無理してCODなんてしなくていいのに
553 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/11(水) 19:43:28 ID:tZeV+ZVa0
>>547 じゃあ、自分の好みではなく、自分以外の人の舌を考慮してセレクトできるのね?
最近ゲームをプレイするのがダルくなった。 でも音楽はゲームの音楽ばっか聴いてる。 スマブラXは音楽プレーヤとして使っているよ。 あとKbMedia Playerは軽くspcやnsfやgbsなどをループ再生できるから重宝している。
555 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 19:45:56 ID:tt224O3SO
>>541 thanks、
9600GTのほうが新しいから、低く見えてもそれなりなんだな。
9600買うよ。
>>552 アジア版からやってるけど?
実際両方やってからの感想なんだな
557 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:46:23 ID:5f7Kkk860
>>553 貧乏人には貧乏人にぴったりのゲームを薦めてあげるよ
559 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:47:24 ID:5f7Kkk860
>>556 VF5
ニンジャガ2
この2つを挙げてる時点で説得力がない
560 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 19:47:55 ID:5f7Kkk860
>>558 今までに面白いと感じたゲームを10個挙げてみて
562 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 19:51:45 ID:tt224O3SO
また千手をからかうスレか。
563 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/11(水) 19:52:05 ID:tZeV+ZVa0
>>557 ワインにしてもゲームにしても、客が喜ぶための存在だから当然だよ。
ソムリエってそういう役割でしょ。
ワインだけゲームだけでは無く、客を知らないといけないっていうか。
>>560 portal
CoD4
BLACK(1面だけ)
フットボールキングダム
マリオギャラクシー
バトルギア3
バーチャファイター2
デイトナUSA1
ウイザードリィV
アフターバーナー
よろしくっす!!!
>>545 CoD4のストーリーって終わってるよね。
あれが洋ゲー最高峰のシナリオだっていうんだからな。
日本のゲームが世界を席巻してる理由がわかるよ。
あー、あとMacOS7時代にメイルストロームっていうゲームあったでがすねぇ あれもドはまりしたでがすよー あんな感じのも一発おねがいしやす!スーパーソムリエ!
567 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 20:01:45 ID:tt224O3SO
>>565 それは、そう思う。
千手あたりはサイコパス傾向なんで、ストーリーはどうでもいいらしいから、褒め称えるけど。
CoD4のストーリーを順に追っていくと笑えてくるww イスラムテロリストがクーデターで新米政権を打倒して ロシアの超国家主義者と共謀して(笑)・・・何がやりたかったの? 仮想戦記にありがちなことだけど敵の描写がお粗末すぎる。 キチガイの反米勢力が核兵器を奪って世界を恐怖に陥れるなんて、 MGSのストーリーを馬鹿にできるレベルかよ。
569 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 20:16:15 ID:5f7Kkk860
>>564 64マリオ
HALO2
テストドライブ
570 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 20:18:27 ID:5f7Kkk860
>>565 ストーリーなんて飾りでしょ、飾り
長々とムービー垂れ流されるわけでもなし
>>569 64マリオ…遊んだけど合わなかった
HALO2…1,3はやったので今度やってみる
テストドライブ…ロスルEなら遊んだ、なかなか面白かった
新提案的なの期待してたんだけど、まぁありがとうっすソムリエ!!!
572 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 20:21:13 ID:tt224O3SO
さっきNHKで、四川大地震その後を報道してたが、 肉親を失った人々の悲しみは、筆舌に尽くしがたい。 中国嫌いとか言っても、あの悲しみは本物だよ。 人っていうのは、断じてコマでも歯車でも無いわけで、それぞれに繋がりあって生きている。 一人っ子政策を続ける限り、中国が自分から戦争を起こすことはないと確信したね。 洋ゲーっていうのは、基本的に主人公にも敵にも人格がないのが嫌い。 アレルギーと言われるかもしれないが、人を殺すゲームはいやだ。 これ、アニメキャラが大嫌いだから、その手のキャラクターが出てくるゲームはみんなクソだと判定するのと、 同じことだと思うが。 Xboxの初期はかなりCMもしていたと思うが、洋ゲーはあまり根づかなかった。 そういうことだと思うがな。
COD4の評価はオンでしょ? 他の何やってもつまんなく感じるくらい絶妙のバランス。オフは何も新しくない。 オフだけなら照準の操作感に多少の難は有ってもMOHABのが遥かに野心的。 COD4(オン)、Forza2は代わりがみつからないくらい超お気に入り。 欠点含めても大好きなのはNBA2K8、MoH:AB、TopSpin2。
>>570 ストーリーじゃないなら何がすごいの?
感動させる演出かね?映画的な演出?
>>573 オンラインはどのFPSもほとんど同じだ。
俺にとってFPSのオンラインの違いは
パチンコ台の違いと同程度のものでしかない。
>>570 任天堂のゲームでもやってればいいじゃない
576 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 20:28:25 ID:5f7Kkk860
>>571 そっか、君は一方通行のが好きなんだな
新提案ならSFCシレン、GCリメイクバイオ、スラップファイト、R-TYPE、ファンタジーゾーン、ワンダーボーイ
エレビッツ、脳トレ、英語漬け、初代ゼル伝、初代メトロイド、初代スーマリ、FC版WIZ、
ブラッドブラザーズ、ヒトフデ、もじぴったん、ドリルランド、初代モンキーボール、
AGE OF EMPIRE、CIV、アドバンスド大戦略、初代ファイアーエムブレム、レインボーシックスベガス
初代ゴーストリコン、ゴーストリコンアイランドサンダー、レインボーシックス3
スプリンターセル、ヒットマン2、鉄騎、ブリーダー、ザナック
577 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 20:29:59 ID:5f7Kkk860
>>574 ゲームバランスだよ
>>575 任天堂のしょぼストーリのオナニーショーほど見苦しい文はないよ
CoD4はすごい、和ゲーはクソ!とかいいながら、 誰もCoD4の具体的なよさについて語らないんだもんな。 ただお前らは国産ゲームに不満をぶつけたいだけじゃないの。
>>576 おおーマジありがとっす!!
ところでブリーダーがあってカルネージハートがないのは、やっぱソムリエなりのこだわりが?
まず任天堂はファミコンチックな演出をやめろ!! いつまで同じことをやってるんだこのヤクザは。 性能が上がったんだからその性能に見合った最適解を出せっての。 セガも任天堂も古臭いゲームの固定観念に縛られすぎなんだよ。
>>568 核紛失。この情報を入手したイギリス陸軍特殊部隊SASは独自に核兵器奪取に作戦を展開。これと同時に反米武装組織を率いるアルアサドによる国家転覆。そこには紛失したはずの核兵器の姿が。そして暗躍するロシアの過激派ザンカエフ。
SASはアメリカに協力を打診。パワーバランス崩壊を危惧したアメリカの中東侵攻が始まる。
トムクランシー風ならメタルギアもそれなりになるはず。
>>574 同じならどれも同じ様な売れ方するはずでしょ?
でも、現実にはそうならない。それは違うからだよ。
ちょっとした違いの積み重ねで、人気を得たり得なかったりする。
ゲームに限らないが、そのちょっとした違いこそが優劣を分けてる。
583 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 20:36:39 ID:5f7Kkk860
>>580 今任天堂はファミコンチックな演出からPSのムービーゲーの演出に移行してますよ・・・
中二病満開っていうか・・・
>>580 ファミコンチックな演出についてkwsk
>>568 むしろそれぐらい明快に馬鹿っぽい方がウケがいい
MGSと比べて良いとされてるのは
長々しい会話でストーリーを展開せず
誰が何をしようとした
誰が何をやった
自分が何をした
結果どうなった
が強調されてる点かと
>>581 そう、トムクランシー。CoD4ってトムクランシーの小説みたいなんだよな。
脳内で適当な仮想敵を作り出して英雄主義全開でそいつらをやっつける。
てめえの頭の中で終わらせときゃいいそういう妄想をわざわざ文章にして
外国にまで売りつけるんだからな。
洋ゲーマンセーしてるヤツを批判したいのか 洋ゲーを批判したいのか どっちもそんなに変わらんなw
今ふと思い返してみたんだが、COD2、COD3、COD4、ベガス、ベガス2、MoHAB GoWのどれ1つとしてストーリーを把握できてるゲームがないわw
589 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 20:55:09 ID:GiAIftDp0
CoD4はストーリーは全然分からなかったけど オフはCoD3や他のFPSより演出が比べ物にならない 暗視スコープ着けたりサーモグラフィーでヘリ移動してる瞬間とかたまらなかった 米兵とかハイテクとかそういうの格好良いと思ってる人って潜在的に多いだろ だから売れた
590 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 20:57:09 ID:5f7Kkk860
>>588 要するに敵がいるから倒す、ただそれだけ
591 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/11(水) 20:57:19 ID:29h51GKk0
最近のゲーム ああ Wiiのことか 確かにリモコンの感度悪くて操作しづらい上に単調ですぐ飽きるからな
592 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 20:58:40 ID:5f7Kkk860
単調ですぐ飽きる だからFitを出してきた Wiiスポが頂点 低い頂点だけどな
>>590 シューティングゲームとしては正しい姿なのかもなw
>>588 オレはWW物はよく分からんな。遠すぎた橋とか言われてもいまいちピンとこないな。
何故Wizを推しておきながらCDSや8を推さない… PC版やってみろって
596 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 21:19:56 ID:7/+CHyA2O
ゲームは発売日に買ってモチベーションをあげている。中古で買うと積みまくり
597 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 21:22:43 ID:tt224O3SO
>>591 なんだ1日GKさんか。
ところで千手は将棋をやるといいよ。
あれは、ストーリーも演出もない。
戦いの本質を抽出し、単純化し、見事に昇華させている。
あらゆる戦略があり、駆け引きがあり、スキルがそのまま勝利につながる。
しかも、同程度の相手と戦うなら、運の要素もたっぷりある。
でも、お前はバカだから、小学生の中堅クラスにも勝てないとは思うが(笑)
将棋より囲碁お勧め。 9子置いてコンピュータ相手に200目差つけられたら俺の勝ち 届かなかったら俺の負けってルールでよく遊んでるw ちなみに、俺のリアフレは9子置くとコンピュータを全滅させた りする。スゲー( ゚д゚)ポカーン
599 :
生粋の任豚 :2008/06/11(水) 21:36:16 ID:tt224O3SO
>>598 PCの囲碁ソフトはホントに弱いが、それはスゲーな。
なんで囲碁ソフト弱いんだろ。
アルゴリズムの問題かね。
囲碁なんてルールすら分からん どうやって勉強したの?
囲碁は選択肢が多いので予測が難しいとかなんとかウィキペディアに書いてあった希ガス 将棋なんてアマ初段じゃ勝てないくらい強いのにな
>>599 ま、まさか、コンピュータに9子置かせてると思われてる!?
違うぞ?9子置いてるのは俺の方だぞ?(´・ω・`)
>>600 ヒカ碁読んでWEB見て歩いただけ。全然勉強してないよ。
ちゃんと勉強した人はコンピュータとか相手にならなくてつまんないそうな。
9子置かせた相手を全滅させちゃう様な腕なら、そりゃーコンピュータで囲碁
とかやってらんないだろうなって思う。
俺とリアフレが対極すると、無限回の待ったアリでも勝てんorz
チェスのが将棋より強いぞ。鬼畜過ぎる
>>586 お前本当にトムクランシーの小説読んだ事あるの?まさかゲームやっただけじゃないよな?
でも逆に考えると、チェスでも人間に対して全勝は無理なんだよな。 それって凄くないか?
この間エターナルチェスなるアプリ落としてボロ負けしたの思い出した 将棋は駒の再利用があるから人間有利なんだろうね
>>605 チェスは持ち駒がないから終盤になればなるほど駒不足になる
かなりの実力差がないと引き分けで終わるゲームだから
トッププロがノーミスでやったら勝負はつかないよ
最近の将棋ソフトは20手詰みとか鬼畜なことをしてくるが序盤、中盤頑張れば勝てる
>>604 あるよ。別にスプリンターセルやってトムクランシーを
評価してる訳じゃないよ。
俺が小学生くらいの頃やってたボードゲーム(六角形のマスにコマを置いて 遊ぶやつ)をコンピュータ化してくれるメーカーはないんだろうか? 高度別に3枚だか4だかのボードを使う戦闘機のボードゲームが(ルールを 全部は把握できてないにも関わらず)かなり面白かったんだが・・・・・・ ボードゲームブームはいつになったら来ますか?orz
トム・クランシーよりフレデリック・フォーサイスの方が好きです COD4おもろいけど他を圧するほどかというと全然そんな事は無かったけどなあ オンならShadowrunやTF2の方が面白いと思うし オフは確かに出来良かったけど・・・
611 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:03:21 ID:5f7Kkk860
>>594 これ見とけって映画は
・スターリングラード
・バンドオブブラザ^-ズ
・プライベートライアン
・プライベートソルジャー
・フルメタルジャケット
・ワンスアンドフォーエバー
・U-571
・遠すぎた橋
・史上最大の作戦
・西部戦線異状なし
>>607 チェスって引き分けがあるのか!?それすら知らんかったわ( ゚д゚)ポカーン
613 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:04:26 ID:5f7Kkk860
>>597 俺は将棋の実力そんなに高くないけどアマチュア2段くらいはあるぞ
空軍大戦略は?
615 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:07:33 ID:5f7Kkk860
>>610 車道ランはルール覚えるのが敷居高い
TF2は人居ない
そもそもね、走れないFPSは走れるFPSやった後じゃ爽快感とかなくて物足りない
あと、COD4はラグってても立ち回りで撃ち勝てるバランスの良さが良いのだ
>>1 wiiのゲームのことですね、よくわかります
>>611 WWに拘らなくていいなら、ブラボー・ツー・ゼロ見てからガルフ・ウォーを見てほしい。
理想(ブラボー・ツー・ゼロ)と現実(ガルフ・ウォー)って感じで対比が面白い。
どんなに訓練されてても、選抜された精鋭でも、人間て本質的にカッコよくはいられ
ないよなって思えるw
>>609 多分もう終わったんだよ…
ビデオゲームが流行る前は結構人気あったみたいよ
>>610 TF2は人数少ないから敷居高い。Shadowrunは面白いよな。こういう感じのFPSもっと
増えてほしい。
COD4は上手い下手とは無関係に、ビッグイニングに巡り合うとガツンガツン稼げる。
そしてそういう機会に度々巡り合う。勿論、長い目で見れば上手い人ほど高いスコア
を稼ぐんだけど、そういう飛びっきりの瞬間が誰にでも回ってくるってのが敷居を下げ
てる。
620 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:14:17 ID:5f7Kkk860
>>617 近所のツタヤに戦争映画が少なくて困ってるんだよね
見たくても見れない
>>612 双方キングだけになったりしたら攻め手なくなるじゃん
622 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:16:23 ID:5f7Kkk860
>>621 先に寝た方が負けっていうルールにすれば勝敗つくじゃん
>>618 いや、そんなはずない!俺そんな時代知らない。・゚・(ノД`)・゚・。
今のコンピュータはチェスで人間を負かすほどのパワーを持ってる。
オンラインなら物理的な距離を越えて人と人の出会いを斡旋できる。
ボードゲームを楽しむ土壌が正に今!揃ったというのに、ボードゲー
ムブームが来ないなんておかしい。おかしいと思うよママンorz
624 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:17:56 ID:5f7Kkk860
>>623 1プレイに時間かかるからな
相手のやること待ってる間暇だし・・・
>>623 いちいちルール把握してAI組むのが面倒くさいんじゃないか
確実に赤字で終わりそうだし
>>621 言われてみりゃそうなんだが、思いつかなかった。
>>622 駒も板も捨てて我慢大会でもしてればいいと思うよw
てか、ボクシング+チェスで勝敗を競うというイベントが現実に存在してる
から驚く。うっかりネタも書けやしねーw
>>624-625 ・・・・・・・・確かにorz
オンゲーとしては時間掛かりすぎ。
オフゲーとしてはAIの制作が大変。
ボードゲームブーム(;´д⊂ヽヒックヒック
著名なボードゲームならあるかも知れんがやっぱりチェスやらバックギャモンとかだもんなー
>>627 ボードゲームならXbox360のカルカソンヌとか
いろいろあるでしょ。360には色々ある。
630 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:29:51 ID:5f7Kkk860
軍人将棋とかだったら流行る可能性あるんじゃないか?
>>627 てか今気付いたけど六角形のゲームってCatasoじゃね?
MebyOnlineでググると幸せになれるかも
あれだ、ドイツ人がいつか作るから待ってるといい
>>629 カルカソンヌ、カタンは勿論持ってる。
カルドセプトと桃鉄も持ってる。
Ticket to Rideも当然買う。
ボードゲーマーですもの、当然の嗜みですよw
超誤爆したw てか六角形で戦闘機って書いてあったな…スマソ
636 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 22:39:38 ID:0y85Rd+w0
久しぶりに千手を見たが、相変わらずバカの一言で済む奴だな。 お前が好きなようなゲームが、ミリオンセラーになった例があるか? 無いだろ? ミリオンセラーになるようなものは、本でもCDでもDVDでも、そしてもちろんゲームでも、 平均より高い水準にあるものなんだよ。 大衆はお前が思ってるほどバカじゃない。というか、お前ほどバカじゃない。
637 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/11(水) 22:40:39 ID:5f7Kkk860
カタンとかハンゲで取り上げてくれたら結構流行りそうな気がするんだけどな。 将棋、囲碁、チェス、麻雀、カタンてくらいメジャーになったら俺大喜び。
>>638 最大4人ってのが少し寂しいんですよね…
ハンゲは。
大富豪とか微妙杉。
640 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 22:44:12 ID:0y85Rd+w0
>>637 やっぱりバカだなーw
日本でどれだけ売れたんだよ。
明らかに、ローカライズとプロモーションが失敗した結果だろうが。
○○3とか4とかからシリーズものを始める人間はマレだ。
前作が日本で売れてないのに、ナンバリングで出すこと自体、戦略の無さを浮き彫りにしてる。
バカな売り手が、バカな買い手を相手に商売してるだけ。
>>639 ハンゲって最大4人なのか、PCなのに何か意外。
7並べとか2セット使って8人とかで遊ぶと面白いんだけどな。
てか、トランプはルールセットをユーザーが定義(半プログラミング)して
自由にゲームを増やせる様にしたらウケるんじゃないかな?ってふと思
った。てか、我ながら良いアイデアなんでXNA用にメモっとくw
>>640 MGSとDMCを一作もやってない俺には耳の痛い言葉だ。
今から始めるのも面倒だし。
最近オナニーしても気持ちよくない
>>615 ShadowrunのエルフやTF2のスカウトは普通に移動するだけで
COD4のスプリント以上の速度出るぞ
移動しながら普通に攻撃も出来るし
つーか
>あと、COD4はラグってても立ち回りで撃ち勝てるバランスの良さが良いのだ
これはどのFPSでもそうだしどっちかというとCOD4はラグに弱いゲーム性
アーマーも無ければ耐久力も低いので先に撃った方が大体勝つからな
遅延出てると恐ろしく不利
>>644 なんか聞いてる限りだとDoDみたいだな
DoDは機関銃系統がバラけるからちと違うかも知れんが
というかラグに強いFPSってあるのか?
>>644 いや、千手ちゃんはそういうレベルじゃないから。
「人と違う俺ってスゲー!」ってだけの子だから。
そういう発言内容の幼いところが皆に可愛がられる秘訣。
>>645 ゲームスピードが遅いほどラグの影響は小さくなる。
要するに、単位時間当たりの重要性が高いほど、その差が顕著になる
って理屈なんだけどね。
648 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 01:41:44 ID:I93AZKuKO
>>647 なるほど
ってもゲームスピードが遅かったとしてもリアルタイムのアクションの場合はそこまで有利じゃなさそうだなー
ジャンル違いだけど初代ストIIくらい遅かったら本当に強そうだな
649 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 01:48:11 ID:J1SKEWE5O
ゲームもだけど今はテレビもクイズ番組や本来恥ずべき馬鹿を売りにした番組や芸人の番組ばかりで面白くないし、音楽もぱっとしないものばかりで売れるのはジャニとか歌より顔で売れてるようなもんばっか。 娯楽全体がつまらなくなっている気がする。
シャドウランはグラとキャラデザとオフが無いこととオン専のくせに戦積が残らない点以外は本当におもしろいゲームだよ
まあアレです 箱○やPS3で最新の技術を投入したグラフィックの綺麗な 作品を楽しむもよし、 オンラインで対人戦をやりこむもよし、 Wiiで新しい操作感覚のゲームをやるのもよし、 DSやPSPでレトロ風味な作品をやるのもよし PCでRTSやちょっと変わったゲームに手を出して見るのもよし 今の時代はゲーマーにとって恵まれた環境だと思うよ。 ちゃんと自分に合ったゲームを自分で探す能力さえあればね。 最近のゲームは面白くないって人は既にゲーマーじゃあ 無くなっちゃってるだけのことだと思う。
FPSも絵はもっとコミカルに、 ゲームは運要素を高めて、 上級者と初級者のタイマンでも10回に1回は勝てるくらいのバランスにすれば、 日本でも流行るかも。
>>652 つTeam Fortress2
・絵はコミカル
・上級者でも初級者の操る相性不利クラスには負ける可能性有り
・上級者でもロケランクリティカル喰らって即死する可能性有り
まあ局地的な勝利がゲームの勝利に結びつくわけじゃないんだけどね
654 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 15:22:36 ID:TDOw46iQO
千手は将棋アマチュア2段クラスだそうだが(笑) 普通にそのクラスだと、FPSとか戦争ゲームなんぞやる気無くなるがなぁ。 TVゲームの戦争なんて、それこそ子供騙しじゃない。 ストーリーとか演出とかを楽しむなら、洋ゲFPSもありだけど、そうじゃないみたいだし。 別にオレはFPS全般をおとしめているわけではなくて、 キャラクターやストーリー、演出や映像表現、そういう人間性に関わる部分こそがTVゲームをやりたくなる根幹じゃないかと思うわけだ。 FPSオン対戦をつきつめて、そのシステムを純粋に抽出するなら、囲碁や将棋のほうが遥かにレベルが高い。
>>654 ○×で遊んじゃうと△□とかガキ臭くて遊んでらんねーって事ですね?
私はそう思いませんが、あなたがそう思ってる事だけはよく分かりましたw
656 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 15:59:48 ID:TDOw46iQO
>>654 >FPSオン対戦をつきつめて、そのシステムを純粋に抽出するなら、囲碁や将棋のほうが遥かにレベルが高い。
有り得ない。
次のような点で根本的に異なる。
・FPSはリアルタイム性のあるゲーム。つまり反射神経や瞬間的な判断力が
重要なゲーム。囲碁や将棋にその要素はない。
・囲碁や将棋はFPS対戦のような集団戦(1on1のゲームもあるけどそれは置いといて)では無い。
・囲碁や将棋はゲーム上の全ての情報が開示情報であるが、FPSはそうでは無い。
>キャラクターやストーリー、演出や映像表現、そういう人間性に関わる部分こそがTVゲームをやりたくなる根幹
ファミコン初期のゲームやWeb上のフラッシュゲーム、マインスイーパなどには
そういった要素はほとんど無いがそれでもファンは多い。つまりそれは本質ではない。
658 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 16:11:20 ID:m6yMyGIt0
>>654 将棋は真剣にやれるほど環境良くないぞ
1ゲームも長いし
相手もそこそこ拮抗してないとつまらない
>>656 曲解はしてない。ただ、お前の文章は端的にそういう視点のレスだと揶揄てるだけだw
660 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 16:47:00 ID:TDOw46iQO
>>657 なかなか真面目に反論してくれたんで、再反論。
> FPSはリアルタイム性のあるゲーム。囲碁や将棋にその要素はない。
・囲碁や将棋での秒読みは、反射神経や瞬間的判断力が必要。
マッタリゲームのイメージがあるけど、プロの連中は1局で数kg体重が減ったりする。
体調崩したりするほどで格闘技にすら例えられる。
>囲碁や将棋はFPS対戦のような集団戦では無い。
・集団戦はあるよ。ポピュラーじゃないけど。
> 囲碁や将棋はゲーム上の全ての情報が開示情報であるが、FPSはそうでは無い。
・囲碁や将棋が、すべての情報を開示しているように(見える)というだけ。
どうしても解けない詰め将棋とか、情報は盤面(画面)に隠れている。FPSだってそうだろ?
> ファミコン初期のゲームやWeb上のフラッシュゲームには…(すまん入らないんで略)
・そうだよ。ゲームの本質はシステムにある。そこを否定しているわけではなくて、FPSの本質は変わらないのに新しいソフトを買いたくなるのはなぜか、ってこと。
それは変化できる部分→シナリオや映像表現が重要じゃないかと。
>>1 wiiとps3のことですね。よくわかります
662 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 16:51:49 ID:m6yMyGIt0
>>660 シナリオや映像表現が重要って・・・
駄目だこりゃ
663 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 16:53:47 ID:TDOw46iQO
>>658 ネットで将棋やってみろよ。
凄いぞ?
10分で1局って設定もできる。
対戦相手も同じレベルを選べる。
ただ、純粋に頭脳の違いが勝敗を分けるし、
囲碁のように、局地的には勝っていたとかの言い訳がきかない。
王さま死んじゃうから(笑)
悔しくて眠れないときもある。
664 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 16:56:31 ID:m6yMyGIt0
665 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 16:56:37 ID:TDOw46iQO
>>662 だからさ、FPSなんてどれも同じだ、もう飽きた、っていうやつ多いだろ。
どう反論するの?
っていうより、メーカーは新しいFPSをどう売ろうとしてるの?
FPSでシナリオが素晴らしいゲームなんて、殆ど無いけどな。 演出やらグラフィックが素晴らしいゲームは多いとは思うけど。
667 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 16:58:35 ID:m6yMyGIt0
>>665 どれも同じっていうやつはやってない奴じゃん
マップが変われば飽きないし、武器が変わっても飽きないよ
後はバランスの問題とかかな
668 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 17:01:43 ID:TDOw46iQO
>>666 シナリオというか、すんなりゲームの世界に入っていけるシチュエーションだよね。
物語があると、主人公に自分を投影しやすくなる。
達成感も大きい。
反面、シナリオが強すぎると投影に失敗したりするから善し悪しだけど。
アニメキャラのFPSは無理だろ?
オレはやりたいが。
>>665 コンシュマーの有名所FPSしか見てないんじゃないの、それ。
例えばFarcry2やS.T.A.L.K.E.R. Clearskyとかは、ちょっと毛色が変わってそうだよね。
671 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:04:16 ID:oFeO8h9d0
>>663 時間の設定でアクションゲームなみの集中を要求されるわけか。
面白そうだな。
672 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 17:06:16 ID:TDOw46iQO
>>669 それは否定しない。
どうにもキャラクターとか設定に馴染めないんで、FPSファンにはなれなかった。
ただ、FPSそのものを嫌っているわけではなくて、キャラクターや設定に違和感がないFPS待望。
これって、日本人にFPSを広める方便だと思う。
千手みたいに、和ゲーの悪口言ってても広まらないだろ?
あぶない刑事とか攻殻とかのFPSかー
674 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 17:08:22 ID:TDOw46iQO
ヤフーのアバターでデスマッチ
>囲碁や将棋での秒読みは、反射神経や瞬間的判断力が必要。 反射神経は要らんだろどう考えても。短時間で複雑な思考をする必要が あるというのはイコール反射神経ではないぜ?単に反応速度の問題だから。 >集団戦はあるよ。ポピュラーじゃないけど。 そりゃ一応あるってだけの話だろ。いわばイロモノじゃん。基本的に囲碁や将棋は 1対1の勝負で、集団戦であるFPS対戦とは違うという事実に変わりは無い。 >囲碁や将棋が、すべての情報を開示しているように(見える)というだけ。 >どうしても解けない詰め将棋とか、情報は盤面(画面)に隠れている。FPSだってそうだろ? 全然意味が違う。囲碁や将棋は相手がどういう状態にあるのか、ということが 全て開示されている。盤上の状態や持ち駒、持ち時間の残りなど。そこに不確定な要素は無い。 FPSは基本的に相手がどこにいるのかも目視しなければ分からないし 残り体力、残弾など勝敗に関わる情報の多くが見えない。つまり不確定な情報を 勘や経験を頼りに洞察するという要素が含まれている。
あとFPSがどれもシステム同じってのはどう考えても無茶 例えばShadowrunとTeam Fortress2とフロントラインとCOD4を やり比べてみろ どのゲームも全然やること違うから。
FPSなんてハエ叩きだろ。 そりゃハエ叩き愛好家にとっては面白いんだろうけど 一般的にはゴミ。 全日本缶潰し選手権に参加した方がまだマシだ。
縦スクロールシューティングという同じジャンルでよく似てる様に見えても 人気のあるタイトルもあればそうでないタイトルもある。 その評価の違いがどこからきてるのか、一度でも真面目に考えてみた事 がある奴ならどれも一緒みたいな発言はしない。 あと、FPSってシューティングなんだよねって事が理解できてない奴は意 外と多い。
680 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 17:34:53 ID:TDOw46iQO
>>676 うーむ、なかなかきれいに反論された。
敗走する(笑)
ってか、そろそろ会社に戻ってタイムカード押さないと。
サボっちゃいかんなとは思うんだが、2Ch.は楽しいね。
FPSって動きで思考が全部バレるよなw ここでグダグダ愚痴ってる奴と一緒にやりてぇw
ま、将棋にしてもFPSにしてもアミューズメント一般と同じく脳に快楽を与え依存させる機構なわけで。 で、海外でFPSがなぜ売れるか、ってえと ・おもしろさが想像しやすい ・シナリオ・キャラが好きになれそう ってのがあると俺はおもうよ。購入前でも この二点が心に訴えかけてくる=自分の経験とか価値観が肯定している と思うから。 将棋も最近の日本製RPGもぱっとしないのは上記の二点をはずしてるからだと思う。 まずどうおもしろいのか分からないし、キャラもシナリオもよく分からない。 それじゃあちょっと買うには至らない。
683 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:56:39 ID:I93AZKuKO
なんか久しぶりに見たら普通に議論されてるな
米国人とかヒーロー願望が強いから、主人公になりきるという点でFPSを好むんじゃないかな? TPSなんかは「自分が主人公」というより、「主人公を自分が」になる感じ。
>>684 単純に操作感の問題じゃね?
GRAW/GRAW2とかFPS/TPSで照準の操作感自体は変わらないはずなのに
それでもFPSでプレイする方が快適だった。TPSはどうも扱い難い。
FPSはバーチャロンなら好きだったんだけど もう出ないんかなぁ。
次世代機が出てオンライン対戦が一般的なってからぐっとゲームが面白くなってきた。
688 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 20:20:58 ID:m6yMyGIt0
やっぱりアニメのFPSを流行らせるべき マクロス、ガンダム、甲殻、ボトムズ、ダグラム、ダンバインなどなど・・・
689 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 20:23:03 ID:m6yMyGIt0
>>685 俺もそう思う
3Dの弱点である遠近感や軸合わせやカメラの問題を解決するには
結局FPSが最適解だかんな
オペトロ爆死しそうだし無理だろ
692 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 20:40:53 ID:m6yMyGIt0
>>691 視野が狭いのは利点だよ
死角が多いからドキドキする
強烈に酔うのでFPSは苦しい 30分に一回休憩入れないとマジで吐きそうになる
694 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/12(木) 20:47:41 ID:m6yMyGIt0
>>693 感度を一番下げてプレイしてごらん
絶対に酔わないから
695 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:48:26 ID:neq6zJJv0
>>692 いやそのりくつはおかしい
まぁ家庭にはO.R.B.S.入れられないわけだが。
やっぱ、アクションゲームの基本に立ち返って2Dの横スクロールきぼん 夢幻戦士ヴァリス出せ。
2D横スクロールアクションなんていっぱいあるのに なんでそこで上げるのがヴァリスなのかと ジェノサイドがやりたい
いっぱいあるったって、美少女が主人公の横スクアクションなんてあんまりないじゃん。 他には、負けるな魔剣道とか超拘束グランドールとか?
宛名と精神戦士に登場していただくしかないな
>>699 なるほど女主人公しばりか
アネット再びとか思い出したが、びみょー
>>691 ゲームスピードを下げる事でいくらか軽減できる。
幸いパッドのシューティングは精度出すのが難しいから、ゲームスピード下げても
デザイン的には成立するしね。
マドゥーラの翼 ポップルメイル スパープリンセスピーチ 確かに意外にないかも。
>美少女が主人公の横スクアクション なんか凄く懐かしい響きだな。
>>696 それホントに需要あるか?XNAのコミュニティゲームが年末スタート予定だから
色々ネタ考えてるとこなんだけど、2Dスクロールアクションは作りやすいから需
要あるなら本気で取り組むぞ。
今考えてるのは、2D全方位スクロールのフライトシューティング(速度と旋回
半径の概念を入れようと思ってる)と、プログラマブルなトランプゲー(トランプ
ゲームツクールみたいな感じ)の2つ。
706 :
生粋の任豚 :2008/06/12(木) 21:38:49 ID:TDOw46iQO
新・中華大仙、マイケルとメイメイのなんとかは? メイメイは美少女ではないかな。 いや忘れてくれ。
アテナを忘れるなよ
ワンダーモモ。
日本テレネットとかな。
>>699 この秋に出るDSドラキュラの最新作をチェックだ
あと影之伝説も主人公の片方がくの一
あ、DSドラキュラ新作は女主人公らしいね。(美少女と呼ぶには老けてるけど)
前作のシャーロットは良かったなあ。
ところで日本テレネットは潰れたとかー。ヴァリスの版権買い取った会社はゲーム出してくれるんかな・・・。
>>705 んー、需要はないかもです。ゲーム製作がんばってください。
>>688 D3パブリッシャーがゴーグ作ってくれたら予約してでも買うのにな
同人ゲーだけど2Dだとクレセントペールミストってゲームがおもしろかった アイテム集めとかコンボとかなかなか楽しめたわ ボス戦は弾幕STGみたいになってたけどw
715 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/13(金) 14:22:18 ID:Mb3UtQRd0
セガトイズは、自律型ヒューマノイド「エマ(E.M.A)」を9月26日に発売する。
女性的なフォルムを持ち、女性らしいしなやかな仕草が特徴だ。
セガトイズは6月12日、自律型ヒューマノイド「エマ(E.M.A)」を発表した。
女性的なフォルムを持ち、女性らしいしなやかな仕草が特徴。
9月26日に1万8900円で発売する。
米WowWeeの「FemiSapien」をローカライズ。
稼働するのは全身9カ所ととくに多くはないが、女性らしい、しなやかな仕草で2足歩行する。
全高380ミリ。電源には単三形アルカリ乾電池×6本を使用する
5つのモーターにくわえ、赤外線センサーや音センサーを各所に内蔵。
触れることでさまざまなアクションを起こす。
歌いながらダンスをしたり、名刺を差し出したり。
さらにエマが頭を上向きにしている時(エンターテイメント・モード)に左手首を手前に押し、
エマの顔に自分の顔を近づけると「チュッ」と情熱的なキスをしてくれる。
対象年齢は10歳以上。
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0806/12/news117.html
716 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:26:46 ID:9FnQGp7H0
>>1 Wiiがメインじゃそうだろうな(藁
お気の毒に
717 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:37:28 ID:qSpjg2OKO
ロックマンゼクスシリーズは主人公に女の子選べるよ! ていうか男主人公とかマジ空気だよ!
718 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/13(金) 21:05:56 ID:Mb3UtQRd0
モンハンをプレイしてるんだが、これ酷いね・・・ 何が楽しいのか全く分からん カメラ悪い、アクション性低い、そのくせやたらと覚えさせること多い、移動がカッタルイ これ、協力プレイだっていうことの面白さだけで成り立ってるだろ・・・ 協力モードあればどんなゲームでもある程度は面白くなるっての 和ゲーマジ終わってるw
何でこのスレなのかサッパリ分からんが、MMOとやらを初体験した時に俺も 同じ事を思ったよ。でも、そういうゲームなんだから、そこにケチつけてもな('A`)
>>718 手軽に協力プレイの面白さに特化したゲームちゃうの?モンハンて
>これ、協力プレイだっていうことの面白さだけで成り立ってるだろ・・・
>協力モードあればどんなゲームでもある程度は面白くなるっての
あればって言う無意味なたらればで語ってもいいの?ゲームソムリエって奴は
おれは1人でちくちくと装備品集めて楽しんでるよ めんどくさいディアブロだという位置づけ
CoD4のマルチはおもしろいぞ。 お前がいたらチームが負けるwww とか言われていた私も、 いまじゃ外人から Fuck だの Jap だの WWII だの Atomic Bombだの メールが来る有様。最高。
>>722 そういう連中ばかりだから俺は洋ゲーFPSは
やりたくないんだよな。結局アメリカのナショナリズム
ゲームだし。
アメリカじゃFPSが普及してる分、プレイヤーにガキや馬鹿が多いからな でも英語で罵られてもあんまり腹立たないんだよな 俺が低学歴で、英語をよく理解していないからだろうけど
でもCoD4や他のFPSゲームのアメリカ外での人気低下要因として ナショナリズムの問題があるのは間違いないだろ。
まーねー。 古代ギリシャとかならまだしも、現代のアメリカ兵を使いたいとは思わない。 (どうしても拒絶するってほどではないけど、少なくとも魅力とか憧れはゼロ。) 素直に架空国家にするか、フロントミッションみたいに世界中の兵士に それなりの見せ場と正義を用意すればいいのに。
そうか?デルタとかSASとか普通にやりたいけどな。 陸上自衛隊第一空挺団が主人公とか言われても誰もピンとこないだろ?w
>>727 もちろんそう言うのが好きな人がいるってのはわかるけど、
それでも、同じ兵士だったらファンタジーに出てくる騎士のほうが魅力的でしょ。一般的に。
傭兵って設定が、ぎりぎり一般ゲーマーに受け入れられるラインだと思うよ。
>>727 自衛隊が主人公で外国をやっつけるというのは
想像できないし物議をかもすだろうから作られないんだろうけど、
アメリカ兵が主人公のゲームをやるのは嫌だ。
>>729 北朝鮮が攻めてきて自衛隊が防衛するってシナリオでもいいじゃん。
法的な問題で少数による偵察→敵多数で撤退戦→反撃みたいな?
やべ、俺ちょっとそういうゲームやりたいわw
面白そうだし、北朝鮮なら仮想敵国にしてもあんま問題にならなそうだけど、絶対にウケないな。 なんつーか夢が無い。
オンライン対戦だったら、 そういうのは気にならなくなるんだけどな。 シナリオプレイの場合は、MOHとかキッツイ。
一応、コンシューマー市場の半分以上は日本ハードなんだし、 せめてオンでは日本兵使いたいなーって思う今日この頃。 COD5は日本兵が悪役? じゃあWiiで出すなよヽ(`Д´)ノウワーン 典型的なサムライ・ニンジャファッションの兵士でいいからさ! てかむしろそれ希望! スナイパーになって「ニンポウ・ニンジャショット!」とか叫びながらやってみたい。
あとグレネードの時「シュリケンボンバー!」とかさ。
それ、NARUTO
>>733 太平洋戦争物は日本に配慮してプレステ、任天堂系では
あんまり出してこないと思ってたんだけど違ったみたいだね。
>>731 マーセナリーズは舞台が北朝鮮で人民軍と戦えるけど味気ないぞ
まあ被弾しても数秒で完全に回復するスーパー兵士が 一人で数百人単位の敵をなぎ倒す、見た目だけはリアルな 荒唐無稽なゲームよりは 最初からファンタジー全開の世界で勇者がモンスターをなぎ倒す方が 客観的にはまだマシかもしれん。
>>738 そういや、ランボーとかも
怪我したあとじっとしてたら回復してたな。
740 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 23:53:55 ID:SyuM36bbO
741 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 00:05:50 ID:VlkbncP9O
横からで悪いが、ブラックホークダウンみたいな単純な戦意高揚映画が、芸術映画扱いされるような国だからな、アメリカって。
ゲームオーバーとか作業とか嫌だからな 無敵状態で一発でクリアできないとダメだ。 ただここでDVD見ろとかムービーだけとかではイカン。 ゲームをしてる感じは欲しいのでプレイはしなければならん。
日本人は戦国無双で我慢しとけってことだ
744 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 15:07:59 ID:ovInU2iH0
105 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/14(土) 14:29:36 ID:ygVCj0EW0
ガンダムオペレーショントロイ体験会行ってきた
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader669071.jpg ・MSのモデリングは結構いい。放置MSに接近してもMSのテクスチャが
極端に荒くなることも無かった。でも引いた視点で見るとおもちゃっぽい
・背景はしょぼい
・とにかく処理落ちが酷い。歩兵時や戦車に乗って走っているときはいいが
MSに乗るとガクッガクッとなってジャンプしたり他のMSに近づくとガックンガックンになる
・自分が歩兵の状態で誰かが乗ってるMSに近づいてもガクつく。でもMS登場時よりはマシ
・MSのHPが低すぎる。HP満タンでも2〜3発で壊れるMS使い捨て型
・MS時の攻撃が当てにくい。標準あわせも処理落ちのせいで難しく撃ったときには
狙った敵はその数歩先に進んでいる
和ゲーってこんなんばっか
トロイはなーw
746 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 15:13:57 ID:ovInU2iH0
592 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 15:11:01 ID:XX5fwQgV0 トロイ体験会から帰宅 かなりヒドイデキだったぞ。 なんかいまどきのFPSとは思えない。 敵と味方のAIが馬鹿すぎて、お互いに背中合わせに腰掛けて撃ち合ってたりする。 しかもほとんど動かず、ジオン軍だと1面がスナイパーなんだけど、ヘッドショットが楽勝。 グレネードあてると、直立状態でものすごい勢いで飛んでいく。 ハンドガンは当たってんだか当たってないんだかさっぱりわからないが、10発くらい当てると、 突然敵が倒れる。 ナイフはちょこっと腕を前に突き出すだけで、どうみても敵にきりつけていないが、一撃で敵が倒せる。 とりあえず2時50分くらいまでいたが、オンラインは調子が悪いようで体験できなかった うーむ・・・和ゲークオリティー
>>744 MGS4が神ゲーだと判明したのでどうでもいいです。
お前も意地張ってないでPS3買えよ。後悔するぞ。
748 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:15:49 ID:SwF3VIX4O
ルミネスがチョット面白かった あとは全滅
749 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 15:39:16 ID:VlkbncP9O
ガンダムか…。 あんまり関係ないが、前にTVで、ガンダム型モビルスーツは実現不可能だと、なんかの学者が語ってたな。 歩くだけで、中の操縦士が巨大なGに押し潰されるんだってさ(笑) 相当なデカさのG軽減ショックアブソーバ付ければなんとかなりそうだが、それだとショックアブソーバだけで本体内部をほとんど使用するわけで。 夢のない話ですまんね。
>>749 ボトムズなら行けそう。
他に方法としては、筋力が10倍くらいになる強化服?のようなものがあるので
それを使うとか。
>>千手
モンハンは作りはクソゲーだけど、それを回避して遊ぶ知恵が要求される。
ガンダムの重みの問題は最初の放送当時から言われてた。
そもそもガンダムは大人の事情で巨大ロボになったからな。
本スレのレポートでは結構面白そうとのことだが>トロイ
大人の事情で巨大ロボになったっつーか マジンガーZから続く巨大ロボットアニメの系譜に 富野がシリアスな味付けをしただけなんだが。
ガンボーイか
756 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 20:46:22 ID:VlkbncP9O
ガンダムより、エイリアン2か何かで出てきた、身長4m程度の作業用モビルスーツは、ゲームにしたら面白いかもね。 ウイウイ言いながらギクシャク動く、人型フォークリフトみたいなやつ。 リアルきわまりないけど。 ただ、ガンダムの方が売れるというか、 ガンダムじゃなきゃ売れないし。
つロスプラ あれはリアルだよ。
ロスプラは主人公のキャラデザの意味が分からない。 主婦層にでも売りたかったのか?
鬼武者でも金城とか松田とかジャンレノ使ってたから ただ単に芸能人使いたかっただけでしょ
760 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 21:46:04 ID:ovInU2iH0
マリオスタジアムのCM、ソファーに座って面倒くさそうにプレイしてんな あんなにダルプレイするんやったらAボタンでええやんか
新鮮味が薄れたら単に無駄な操作でしかないからな。
762 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 21:50:12 ID:EhKN6VDz0
>>1 洋ゲーやってみろよ。それで駄目ならもう引退だな。
俺もそういう時期あったよ。
GTA3知って北米PS2まで買って遊んだわ。
>>1 が本気でそう思う時期だったら、そんなもんだ。
誰だって同じ流れ、同じパターンに飽きる時期来るんだよ。
そこが辞め時か、その先あるかどうかだ。
無意識に飽きてるんだよ、もう今までの流れに
マリオスタジアムはWi-Fi非対応って時点で買う気なくした
764 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 22:34:58 ID:VlkbncP9O
>>763 あれMiiも使えないだろ。
任天堂も差別化してくるよな。
>>764 Miiでチーム作れるとか聞いたが違ったのか
なんにしてもファミスタやマリストがWi-Fi対応してるのにこれだけ非対応とかありえん
マリオスタジアムって、少なくとも今年の任天堂ゲーでは1、2を争うほど 買う気がおきないわ。 マリギャラとかと違い、マリオだけど全然wktkが無い。てか空気。
>>765 Miiは使えるな。
キャプテンとなるキャラクター以外の8名まで
768 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 22:53:20 ID:ovInU2iH0
Mii使うと面白くなるのか?
まぁ一応、それなりの需要があるからな。 北米メインなのかも知れないが。
770 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 23:25:30 ID:VlkbncP9O
>>767 すまんね、Mii使えるのか。
知ったかぶりはいかんな(笑)
マリオストライカーとかマリソニとか、スポーツ系はできないもんだと思ってた。
771 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 23:26:17 ID:VlkbncP9O
772 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:27:12 ID:ovInU2iH0
>>768 マリオ野球についてなら、特に面白くなる要素でもないような。
FitについてはMiiオンリーだが、重要な要素だったと思うよ。
つまり、キャラクターをロールプレイするんじゃなくて、
自己を自己として動かすという認識になるゲームには有効。
つまりは、Fitとかパーティゲー、対戦メインのマリカとかかな。
774 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:29:33 ID:ovInU2iH0
なんか子供騙しだな
ベガスも自分の顔撮りこんでプレイできるみたいだけど まあそんなもんだろ。没入感が良いんでない?
>>770 >>773 に書いたことの補足になるけど、
だから、マリオ野球でもMiiが使えるのは同一チームなんだと思う。
「お父さんの操作したマリオが打った」じゃなくて、
「お父さんが打った」になる部分だけにMiiを使うというね。
賭けトランプで徹夜はできるが、最近ゲームで徹夜することができなくなってしまったよ。
千住とかいうやついろんなとこでスレに粘着してるけど 2ちゃん以外にすることないの?秋葉原で事件おこしそうだな
>>774 子供騙しかどうかは、頭の中で想像するだけで理解できると思うんだが・・・
>Fitとかパーティゲー、対戦メイン
に限定な。
思考停止するタイプには無理か?
780 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:34:48 ID:ovInU2iH0
>>776 お父さんが操作したマリオが打ったなんて思う奴はいない
ぶっちゃけMiiがあって面白い、って感覚がわからん。 自己を自己として動かしたいなら、いわゆるDQ主人公的キャラでも十分感情移入できるし。
>>780 全然理解ができていないようだが、やっぱ話のできない人か。
しょうがない。
783 :
生粋の任豚 :2008/06/14(土) 23:36:47 ID:VlkbncP9O
>>777 トランプって7並べか?
FPSはキャラ見えないから、あんまり関係ないけど、
TV画面で動いているのが、自分や友達だったら、普通に面白い。
>>781 だからそういうゲームにMiiは卸してないだろ?
そういうことだよ。
そう? マリオカートやったとき、あきらかにMiiだけ浮いてたしが・・・
786 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:38:14 ID:ovInU2iH0
駒の意味が分からない年齢対象なのか・・・ やはりというか、なんというか・・・ どんだけゆとりやねんと
788 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:40:13 ID:ovInU2iH0
まだその設定通すのかよ
>>785 だから、対戦メインで考えた場合のマリカだってば。
そういう所にだけは有効なんだとおもうよ。
「俺がマリオキャラに勝って1位」なんて言ったって面白くないが、
「オマエは谷に落ちまくりだなw」なんてのは
操作キャラが落ちること=操作が下手
に、「オマエはドン臭いな」も加わるわけよ。
791 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:42:08 ID:ovInU2iH0
>>790 お前は将棋の王にも自分の顔を貼ったらすごく楽しめると思うよ
>>790 いや、普通にマリオキャラでも、友人として見れるだろ。
スマブラ思い出してくれ。
793 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 23:42:46 ID:f4jMVDguO
小中学生がこれを言うなら説得力あるけど、大人がゲームをどうこう言ってる時点でなぁ… おっさんが語る少年ジャンプみたいな感じ
>>791 将棋の王を取られることと、自分の顔を張った王を取られることで
楽しさに本質的な違いが出ると思っているだろうと勝手に人の意見を
決めて返しているとしたならアホだな。
上記までに挙げた例は、「本質的な違いが出る」例として説明しているが
そういう例えで返した気になっているのは、理解ができるだけの頭が無いと
解釈しておくよ。
795 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:48:08 ID:ovInU2iH0
スネークを棒人間にしても楽しめるんだろうな
797 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:50:44 ID:ovInU2iH0
Miiで喜んでる人は何でも喜びそう
必死に否定しているにもかかわらず一番グラにこだわっているのが任豚という皮肉。 なぜ彼らはキャラがマリオじゃないと見向きもしないのか。
>>792 スマブラなんかは思いっきりキャラクターがメインとなるゲームだろ?
あそこにMii使おうなんて発想が出るはずが無い。
あいつの操作するカービィは強いが、ゼルダだと弱いなと、
操作する主体とキャラクターが分離してるわけ。
じゃあ一番判りやすい例でFitだと、あれがMiiである場合と、
単なる固定キャラだった場合で、感情移入が別プレイヤーとなる
「家族」にとって違うかってことよ。
・・・と、ここまで言って自分で理解できた。
従来ゲーに「家族」って認識は不要なのか。
本質は変わってないって、グラだけゲームの全否定だな
>>795 出るわけないだろ?
出ないものに出ると主張したのはお前だ。
俺はそういうものに違いが出ると主張していないのに、
それを主張したといっているわけだ。
つまり、人の意見の理解が足りないタイプ。
802 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:53:14 ID:ovInU2iH0
マリカも性能あるんじゃないの?
>>798 ファミコンウォーズとかメトロイドなんかもおもしろいんだけど
小学校もまだ入ってない子供とか年金貰うじいさんなんかは買わないからかな
マリオならどの世代も解るし最低限のゲーム性は補償されるから
安心して買うってのが多いんだろうか
804 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/14(土) 23:54:17 ID:ovInU2iH0
家族でわいわいMii作ってる光景は何かほほえましいけど 1人部屋でせこせこMii作って「あはは似てる似てる」とか想像すると泣けてくる まあおれなんだけどね
>>798 お前、グラフィックに拘ってくれないと発狂するタイプか?
>>804 そりゃ「ゲーム」という世界に落ちたら、それは全て記号化された駒だよ。
将棋ってのは字の書いてあるだけの駒だよね?
それに性格のついたキャラクターというものが乗っかったから、
ストーリーという要素が付加されたわけじゃん?
ストーリーの付加されただけの将棋が面白くなるか?
で、そういう従来ゲームに自己がそのまま投影されるものが
そのまま乗っかっても面白くはなら無いが、
「コミュニケーション」という要素が付加されたゲームなら、
面白さが増すわけだ。
そういう「コミュニケーション」という要素を全否定している人には
面白さが理解できないのかもしれないな。
まあ、理解できないなら良いよ。
いや、Miiおもろいだろ。 正直ドラクエ9もWiiで出してMiiが主人公でいいんじゃね?って思ったよ。
見せたり見せられたりする相手がいないとつまらないだろ? みんな千手に気を使ってやれよ 惨すぎるのは良く無いと思います
>>770 あ、千手なんかに構ったせいで忘れていた。
マリソニなんか思いっきりMiiを使う意味がでそうな物なので、
だからこそ「Miiが使える」わけだが・・・
マリストにMiiを使う意味は無いよね?
プレイヤーはキャラクター全体を操作するんだから。
>>811 でもDSで出るドラクエ9の主人公ってMiiみたいなもんじゃね?
ハードがPS2になってまったくゲーム買わなくなったけど 箱○買ってからまた狂ったようにゲームやりまくってる俺って異端?
>>812 みたいなもんだね。
それでも同意しないわ。
なんつーか、そこで使っても違うんだよって言うか。
・・・と言っても出ていないソフトに一介のユーザーが
偉そうにいうのも何だなw
面白い要素がキチンと用意されているのかもしれないし。
現時点で得られる情報からだと、Miiを適用するのは違うと感じてる。
>>813 360ユーザには多いんじゃない?
初代箱のユーザ数とPS2時代の市場縮小を考えたら。
俺もPS2でコンシューマ離れした口。
>>814 Miiでくくるからズレた感じになるんだと思う。
要はキャラメイクできるっていうだけじゃないか?
DQ3で仲間作るのと同じようなもんだと思う。
Miiだってキャラメイクと同じ事だろうし。
817 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 00:49:35 ID:tK7Mnqe90
マリオギャラクシーもトワプリも全部Miiにすれば良いじゃん
>>813 俺と同じPS2買って、なんか次世代機?って感じで
感動みたいなのが全然なかったんだよ。
FC→SFC→PSみたいな感じあるじゃん、おお!こんな事まで
出来るようになったのかみたいなのが全然なかった。
で、俺の場合はXBOXだけど、買って本当の次世代機ってコレだなって感じた。
御伽で建物が破壊されまくったりの表現とかな、ゲームクリアしたら
リザルトでそのままプレーが再生されたりな、やっぱ表現から何から違ったな
後は洋ゲーとかも新鮮だったわ
>>816 まあ、そういうこと。
Mii自体は単なるキャラメイクに過ぎなくて、有名人に似せたMiiを
作るなんて方向性もあるけれど、Miiが使えるソフトタイトルって
単なるキャラメイクという要素のためだけの場合には許可されて
いないのでは無いかと思うわけで。
現状まではね。
だから、そこに何らかの思想的な部分があるんじゃないかと。
思想的というのが格好付けすぎなら、「営業的な戦略」でもいい。
Miiというブランド価値ね。
>>817 そういう幼稚さが君が好かれる原因なのかな。
かわいいな。
GoWとかCoD4とかTF2とか超おもしろいのになあ。 今更オフゲーにはもどれんよ
>>773 Miiの役割って自己をゲームの中で自己として動かすことじゃなくて
むしろ自己をキャラクターとして外在化することでしょ
キャラクターをロールプレイするという感覚が抜け落ちてないまま、
キャラクターとして自分を操るのであって
Miiに自己が投影されると言うより自己にMiiが投影されるものじゃないの
自分や家族そっくりのキャラクターが自分にない動きをする面白さ、みたいな
コミュニケーションに与えるインパクトにしても、見た目のギャップがあるから面白いんじゃないかな
熱中させるための仕掛けと言うよりも適度な距離感を持たせるための仕掛け
元々ゲームには原理的にそういう違和感を抱えてると思うけど
どうやっても手になじまない道具のような感覚、特にMiiはそういう感じに近い
>>822 自己とキャラクターとのギャップを楽しむという点があるのは納得できる。
Miiが部品としても貧弱で、造形的にも漫画調なのは、
「キャラクター化された自分/家族の誰か」を楽しむことにもつながるのかと。
だから自己投影の塊だった昔のDQでMiiを使うのは違っていて、
シナリオ重視になった後のDQでも違う。
DQ9は昔のDQの思想に戻った気がするんだわ。
普遍的な話になるが、オブリにしろ人生ゲームみたいなのにしろ、 流れに沿って進むゲームで自分そっくりのヤツを作ろうってヒト日本人にはあまり居ない気がするんだわ どっちかってと求めてるのは名無しの誰かさんであって自分の分身ではないんだと思う だからわざわざDQにMiiをってのはしっくりこないな 自分の技量がじかに判定されるって要素があるゲームだとMiiが向いてる
ドラクエ9の場合はアバターとかキャラメイクの延長で カスタマイズして馴染ませる感じの仕様になってたと思うけど、 ああいうのと比べるとやっぱMiiは異質な感じがするね そもそもデザインからして一般的なゲームキャラじゃないから世界観が立ってると馴染まない
なんかPS2やってない人多いのね 面白いゲーム多いのに残念だな・・・
>>824 その向いているゲームってのが、
棒フリのWiiスポ、足ふみのWii Fit、それしか売れないパーティーゲー
と揶揄されるジャンルなもんだから、そういう攻撃をする人は、
Miiを否定するしかないわな。
で、実際にそういったタイトルがWiiを牽引してるという事実は、
Miiが他のハードとWiiとの差別化を一番体現してるってことかと。
まあ、ゲーマーとしての自分という視点じゃなくて業界視点で
言ってみてるわけなので、自分自身がWii/Miiの方向性を
手放しで喜ぶかどうかは別の話。
>>824 FCのDQ3やってた頃、最初は自分の名前入れてたりしたけどなぁ…。
その後は有名人とかキャラクターの名前入れるようになったり。
今の子供はどうなんだろ?
DQ9は大爆死だな。 ほりいも老いたよ。
必ずしもMiiは自分の分身ではないだろ。 マリカー見てても、自分モデルのMii使ってると思われるのと、そうでないのと半々くらいだし。
自分に似せる必要がないならわざわざMii使わんで鳥山絵の何かのほうが喜ばれると思う
>>828 名前くらいだったらとりあえずって感覚でつけちゃうパターンも多いか
832 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 05:46:13 ID:KVcWeRjlO
>>826 もったいないけど続編とか亜流作品が多いからなあ
みんな飽きたんだろうなと思う
今ギガンティックドライブやってるわ
巨大ロボが目の前で変形するのはやっぱかっちょええ
これ終わったらノクターンマニアクスやるかな
毛嫌いしていたジャンルをやってみたら意外と面白かったってこともある いろんなジャンルするのがいい それでも飽きたらやめる、またやりたくなたらやる
メジャー作品は冒険しないからつまらん DSのマイナーゲーを漁るのが超楽しい
835 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 09:24:30 ID:tK7Mnqe90
>>827 そういうゲームに向いてる人って去年は残念、おととしはフォー、今年はグーとか言って喜んでる人だと思う
マイナーゲー漁った後にメジャー作品やると 相変わらずなノリに安心感を感じるけどな。
837 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 09:32:54 ID:M9f/yUgB0
>>835 つまらなくなったらシビアに切り捨てる、もっとも判定が厳しい客層だな。
たぶん仕事が忙しいし、なんか不景気だし気持ちに余裕ないんだな。 腰をすえてゲームしたいんだが、その時間もちともったいない。 子供の頃の何も憂いがない気持ちで素直にプレイしたい。
だから最近凝ったゲームほど継続する気がでないんだよな。 明快なレースゲームとかアクションとかプレイしがちだな。 仕事しないで一生くらせるお金があればいいのにな。
840 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 09:42:07 ID:tK7Mnqe90
>>837 つまるつまらないを判定する能力ないっしょ
流されてるだけ
>>839 理想だな、でも実際金があって時間もあるって状況を与えられたとしても
多分ゆっくりゲームなんてできないよ
働いてるから心休まる時間となるわけだしなー、そーゆー意味じゃ
一部優良企業とこうむいんwは理想だな
843 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 09:50:49 ID:tK7Mnqe90
大衆にとってのつまるって要するに流行ってるってのと同義なんだよ
むしろWiiのゲームは完全初動型ではないところがあるがな 初動比2倍、3倍以上なんて珍しくない PS3ゲームのほとんどが初動がすべて、ブランドで買っているんだろうな
アホか。 つまるから流行るんだろうが。 最初からつまらないと判定されたものは流行らないで消えるだけだ。
846 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 09:55:03 ID:tK7Mnqe90
だっこちゃんがつまるのか?
つまらないとアークやポポロみたいに消えちゃう。
>>846 つまったんじゃねーの?
つーか、それを聞いてどうする?
お前と俺がつまらないことでも、何もかもお前と俺を置き去りにして進行していくんだよ。
無駄な足掻きはよそうぜ。
849 :
生粋の任豚 :2008/06/15(日) 12:15:46 ID:tL84SXzAO
>>848 なんて優しいんだ泣けるぜ。
千手っていうのは、自分が面白いと思うものは、すべての人々が面白いと思わなくてはならない。
自分がつまらないと思うものは、すべての人々がつまらないと思わなくてはならない。
自分と違う意見を持つ者は、すべて劣っているし、頭おかしいし、CMに踊らされてる、と考える、まぁちょいと困ったひとだから。
ただのマイノリティなのにね。
>千手っていうのは、自分が面白いと思うものは、すべての人々が面白いと思わなくてはならない。 >自分がつまらないと思うものは、すべての人々がつまらないと思わなくてはならない。 千住って任豚だったのか
851 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 12:23:29 ID:tK7Mnqe90
本物は時代が変わっても、時が経っても色あせないもんを言うんだよ Wiiは色あせまくり
>>851 色あせない物は懐古廚のおもひでだけだろ
生活必需品でない娯楽品は色あせて当然
昔の物で今出して昔程ウケそうな娯楽品なんて何1つ無い
853 :
生粋の任豚 :2008/06/15(日) 12:44:56 ID:tL84SXzAO
>>851 だからさ、初代マリオは伝説的なゲームとして、いつまでも人々の心に残る。
今、初代マリオやってる人は少ないけどね。
同じように、だっこちゃんやフラフープも、戦後の風俗史を語る上で、エポックメイキングな大流行のひとつとして人々の記憶に残り続ける。
今でもやってる人は少ないけどね。
実際お前、だっこちゃん知ってるじゃん。
854 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 12:49:32 ID:tK7Mnqe90
>>852 それは君が知らないだけじゃないかなぁ
ビートルズは世代を超えて愛されてるし、ディープパープルもそう
スーマリもそうだね
名画なんかもそうだ
インディージョーンズは今放映しても視聴率が取れる
踊らされるだけの若者はせいぜい踊らされて消費してりゃいいよ
>>854 芸術品である名画はさておき
残りは昔に比べて全部色あせてるじゃねえかよ
856 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 13:31:45 ID:tK7Mnqe90
褪せてないよ 名画ってのは映画も名画っていうんだぜ? 君も数多くの作品を鑑賞すれば、色あせないってのがどういうものか分かる時がくるよ
857 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 13:57:12 ID:B2Xy4/acO
つまるの応酬に吹いたwww 流行ってのは入口までだよ 手に取りやすくてそれなりに面白いんだからそりゃやるだろ? その分飽きが早いってのは確かだと思うけどさ まぁ凝ってやる人間から見りゃそれ以外の人間ってそんなもんじゃないか?
テトリスなんかは今やっても色褪せて無い気がするな。 個人的にはダンマスなんかもそうだが。
たしかに、昔の映画でも好きなやつならリバイバル上映に1800円払ってもいいと思うが、 昔のゲームを当時の定価で買う気にはならないよな。
値段次第でしょ。 例えば、GB・GBAの名作なら、3800円払える。 そう言えば昔は3000円代で買えたんだよな・・・('A`)
>>860 凄いなあ。
俺なんかVCの500円でも高いと思うのに。
結局、懐かしさで買っても1時間も遊ばないんだよね。
862 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 14:18:16 ID:tK7Mnqe90
悪魔城伝説は今でも年に一回はクリアするな 個人的にいつまでも色褪せない傑作の一つ
色あせたからPlayStationワールドは崩壊しちゃったんだね。。
>>1 いわゆるPS系って流れに無意識に飽きてるんだよ。
866 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 14:35:55 ID:tK7Mnqe90
SFCシレンをDLしたがWiiで一番遊んでるソフトがこれ 次がスーマリ1、64マリオ、正直言ってWiiのソフトでまともに遊べたのはエレビッツだけ
Wiiなんてやってるとゲームが嫌いになるよな
テニスゲー好きの俺はWiiスポのテニスの連続リターンを もう何ヶ月もやってるのだが、いつも三桁に届かねー。
原体験って部分もあると思うよ Wiiスポが初めてのゲームだった子供も 大人になったらスーマリと同じこといってるかもしれない
870 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 15:03:53 ID:tK7Mnqe90
>>869 それは多分ないですね
うちの娘は3日で飽きてましたし
未だにバイオ4ばっかやってるオレはダメですか そうですか 次は9月発売だかのシムシティかなと で、Wiiで稼働率一番高いのはR-TYPE3だったり
2006年頃からのPS2は絶望的だったな 続編、ムービーゲー、版権ゲー、エロゲ移植で溢れかえってて 丸一年ぐらい起動しなかったよ 本当、「卒業」かと思ったが、DSとWiiと360買ってまだまだゲームもいけると思い直した
873 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 15:55:49 ID:tK7Mnqe90
Wii買って和ゲーは駄目だなと絶望した
千手の主張 「俺がつまらないと思う物は全て色褪せる」
ちなみに
>>851 に反論すると
DQなんて何が面白いのか俺にはさっぱりだったが世間的な評価は色褪せてないし
sagaシリーズは俺的には最高のゲームなんだが世間的な評価はさっぱりだし
今の流行が色褪せるかどうかなんて今に生きる個人の主観じゃ分からんよ
あとこれだけ業界全体が拡大・成熟すれば糞が氾濫するのは自明 じゃあいいものはまったく無いのかといえばそんなことはまったく無い 変わったのはゲームじゃなくて自分
それとも将棋の早差しが苦手なのにFPS好きの時点で釣りだったか
878 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 16:58:53 ID:B2Xy4/acO
879 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/15(日) 17:04:30 ID:T/ptaY1X0
>>870 言い返してさえいれば満足なのか?、千手観音。
880 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2008/06/15(日) 17:12:45 ID:T/ptaY1X0
>>861 ゲームの値段ってのが、技術の新しさを前提にしているからな。
本来は、娯楽性の強さ、面白さにおいて値段が決まるべきなのに。
Might&Magicが現行機でプレイできないのは間違ってると思うんだ って千手的視点で考えればオレも言えるな
VCで懐かしのスーパードンキー2やってるんだが、ゲームの腕が成長してしまった自分が悲しい。 ロストワールド最後の「アニマルランド」がこんなに簡単にクリアできるなんて、あっちゃならねえ… ゲームが詰まらんと思うときは、自分がスレた事も考慮するべきかと
>>882 そんな事まで考えてたら一方的に叩けないじゃないか!
って人ばっかだからなぁ、この板w
884 :
生粋の任豚 :2008/06/15(日) 17:42:47 ID:tL84SXzAO
>>882 それはオレも感じたな。
マリオワールド中盤のカメックが魔法でブロックを消す面なんか、それこそTV画面の下にはマリオの死体が山になってるイメージだったのに、今はもう簡単にクリアできる。
オレも大人になったな、と思いましたよ。
しかし、現在の新作ソフトで難易度上げても、はじめてゲームをする層には難しくて手につかないだろう。
DSマリオなんかゲーマーにはとことん不評だが、あれだけ売れたのは、そこらへんのバランス調整が上手かったからだと思うし。
ゲームが上手くなるということは、そのままマイノリティになっていくことなんだよな。
結論、ゲーマーはゲームに裏切られる(笑)
そんならおまいら、初代カービィのエキストラはいつやってもやべぇよ 更に体力と残機1にして遊べばいくらでも楽しめるぜ
886 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 18:07:21 ID:tK7Mnqe90
>>884 マリオワールドは最初っからヌルゲーじゃないか・・・
>>886 その発言の時点で感覚狂ってるぞ
ゲーム好きからすりゃそんなもんだけどさ
888 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 18:31:57 ID:tK7Mnqe90
>>887 マリオ2はマゾゲー
ロックマンも4以降はマゾゲー
ニューマリ、ワールドはデコレーションゴテゴテのヌルゲー
889 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:35:08 ID:76GMTuoH0
全てはwiiとDSのせいだな。終わってる
890 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:38:15 ID:B2Xy4/acO
>>888 ロックマソ4はシリーズで考えればヌルゲーじゃないか?
フォルテはマゾゲーだと思うが
891 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 18:50:34 ID:zC2x0KS3O
おいおいMGS4出たばっかりじゃないか?MGS4やれよ なんで痴漢戦士は神ゲーのMGS4やらずに他機種叩きしてんの?W ゲームに夢中でこれないはずだろ?W
メタルギアはコソコソするってのがつまらんな。 次からは基本的に無敵で、弾無限のマシンガンぶっぱなしながら 正面から突っ込むような内容に変えてくれ。
つうかね ゲーマー向けのむずかしめのゲームだってちゃんとある それをすべてのゲームに求めるのが筋違い
894 :
生粋の任豚 :2008/06/15(日) 19:34:51 ID:tL84SXzAO
>>893 ただ、安価で大量に消費されてこそ利益がでる構造のコンシューマでは、マニアックなゲームは最初から矛盾なんだよね。
ゲーマーの意見を聞いていたら会社が潰れました、っていうのがソレ。
ソフト開発に莫大な金がかかるようになった今では、余計に大衆化、悪く言うなら大衆迎合の傾向が強くなる。
PCで細く長く生き残るゲームであれば、マニアック向けも成立するが、
収益が期待できない以上、金はかけられない。
ゲームは芸術品ではないわけだから。
マニアック層に向けて成功した例は、たとえばフェラーリだが、値段に比した精度の悪さ、コストパフォーマンスの低さ、メンテナンスにかかる莫大な費用と時間とかね。
だいたい、雨漏りするから雨の日は乗らないっていうフェラーリオーナーは多いんだ。
実際には一人知ってるだけだけど。
895 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 19:49:13 ID:tK7Mnqe90
ゲーマーは難しいゲームを望んでるなじゃくて、奥深くて何十時間もの繰り返しに耐えうるゲームを望んでるんです
ロックマン4以降がマゾゲーとかアホか 5とかシリーズ屈指のヌルさじゃねえかよ
897 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/15(日) 19:57:38 ID:tK7Mnqe90
じゃあ訂正ロックマン5を除く
>>897 いや、だから1〜3と比較すれば4もヌルゲーだって
899 :
生粋の任豚 :2008/06/15(日) 21:15:46 ID:tL84SXzAO
>>895 じゃあヌルゲーという言葉を否定的に使うなよ。
それから、残念なことではあるが、数十時間のプレイに耐えられるゲームっていうのは、ソフトウェア会社は望んでいない。
爽やかな達成感と次回作への期待を植え付けて、できうる限り短時間でクリアできるソフトが理想。
もちろん口コミで、あのゲームは楽しかった是非ともやるべきだ、ってな感想を得られたらもう最高。
ソフト開発会社は、購入者の余暇を奪うのが目的ではなく、ゲームを購入してもらうのが目的なんだから。
>>899 それはなんか違くね?
一つのソフト会社がそう何本も連続してゲーム出せるわけじゃない
一つの開発ラインからゲーム出せるのはどんなに頑張っても
一年に一本が限度、普通は2〜3年かかるだろう。
それならクリアに数十時間かかってたって自分のとこの次作を買ってもらえるか
どうかには余り関係ない。
901 :
1 :2008/06/15(日) 21:27:21 ID:pfM5jDxi0
知り合いいにザ・シムズ2ってのを借りたがこれって面白いんかね。 変なデーターdisc迄あって大容量のゲームだね。 他にも、 シムシティー4 バイオ4 シビライゼーション4、3 ローマトータルウォー ヨーロッパユニバーサリス3 創世記1503 コサックス とか借りた。
>>901 バイオ4以外割と人を選ぶゲームばかりだけど
どれも名作civとシムシティ何かは時間忘れる
903 :
生粋の任豚 :2008/06/15(日) 21:44:00 ID:tL84SXzAO
>>900 うーむ、ゲーム会社単体に話を絞れば、確かにそうかも知れない。
ただオレは理想を語っただけで、まったく同じ効果というか利益を上げられるなら、プレイ時間は短いに越したことはない。
仕事し始めて思うんだが、金はあるが時間がない。
おまけにWiiFitなんぞに1日1時間も費やすもんだから、メジャーな新作だけでも、全作品をやりこなすのは無理だ。
(WiiFitは任天堂の失敗ではなかろうか)
つまり、オレみたいな立場の人間は多いわけで、同じ達成感、同じ喜びを感じさせられるなら、ゲーム時間は短いほうが、ゲーム消費者全体のパイは確実に大きくなる。
パチンコ屋の規制で、1分100発以上とか、大当たり15発以下とか、それは単時間あたりの稼働率を規制しているわけだ。
消費者は楽しい時間を買う。
時間が少なくて済むなら、それは売る側の利益だ。
>>901 どれもヤバそうだなw センスが微塵も感じられない
905 :
1 :2008/06/15(日) 21:47:27 ID:pfM5jDxi0
>>902 シヴィライゼーションって文明を発展させて他の文明を支配するって内容だった気がするけど、
相変わらずそれなんかね。
シムシティーは人口百万を目指すってのが初代ってだったね。
後のは全然知らない。
バイオは面白いんだけど、攻略本観ないと解らん謎が出てきてやる気がなくなってきた。
序盤で箱を鉄砲で撃つ所など・・・
それと、その次に出てくる巨人が強くて嫌になる。
>>903 机上の空論だろう。
>同じ達成感、同じ喜びを感じさせられるなら、ゲーム時間は短いほうが
まずこの前提にムリがある。達成感なんてものはかけられた時間や労力の
対価なのだから。
それから、非ゲーマー層は基本的にゲームを次々に買っていくものではない。
一本のゲームが短く終わったからさあ次だ、なんてのは完全にゲーマーの
考え方だ。そして、ゲーマーというのは往々にしてゲームのボリューム不足に
不満をもつものだ。
一般層に売れるゲームというのは本当に一握りであって、多くのソフト会社は基本的に
ゲーマー層をターゲットにゲームを作らざるを得ない。
>>903 のような考え方でゲームを
作ってもゲーマー層には内容が薄いとそっぽを向かれ、一般層にはそもそも手に取ってもらえない
という結果に終わるのがオチだろう。
907 :
1 :2008/06/15(日) 22:07:58 ID:pfM5jDxi0
同じお金を払って短いプレイ時間しか得られないのではお金の無駄だ。 何で多くのゲームをプレイしたがるんだろう? それがゲームを探す能動的なゲーマーの姿だと決めつけているし。
908 :
1 :2008/06/15(日) 22:12:46 ID:pfM5jDxi0
通常短いプレイ時間で良いのは詰まらないゲームだよ。 想定したプレイ時間が長いゲームだってクソなら途中で止めるわけで、 プレイ時間が短いというのは自動的にクソ手判断される、っていうかそれはクソゲーの条件と言っていい。
>>907 逆に長く遊ばないと楽しめないゲームの方が糞認定するな俺は
生活スタイルによるんじゃねえの?
時間も有限だし
それにRPGとかは除いて、大抵のゲームは10時間前後で終わるしなあ最近のは。 やりこみは上位難易度で、て調整が一般的だ。 これ以上短くしろつってもな・・・
個人的な最長プレイ時間のゲームは人によって違うしなぁ あとシビルは時間を食い尽くす悪魔のゲームらしいぞ?
>>908 ゲームのジャンル次第でプレイ時間なんて千差万別だよ
精神的に成熟した大人のプレイに耐えるのはPCしかないんだよな。 マリオだのHaloだので喜んでる奴らはおこちゃま。 そしておこちゃま向けハードがシェアを握っている日本はいつまでたってもまともなゲームが出てこない。 全くひどい悪循環だよ。
パネキットと初代ロマサガは遊び倒したと胸を張っていえるな
>>901 創世記が何気にスルメ
というか、全体的に難解ながらハマると面白い良く出来たシムだよ
国内サイトの情報量的にシムシティ、Civがオススメ
>>907 オマエはアーケードゲームってもんを知らんのか
>>913 好きなだけPCゲームを買って買い支えてはいかがでしょうか?
誰も止めません
あなたが自分も力で悪循環を断ち切るのです
頑張れ!
応援はしていない
>>916 まずどこの国でもシェア食ってんのは任天堂だという事実を
>>913 に突き付けてみてはいかがだろうか
CrytekももうPC専ゲーもうかんねーから作らないって 言ってるしね。
>>913 昔ユーザーだった人がクリエイターにステップアップするのが
正しい循環だろ。
いつまで経っても誰かが出してくれるのを待つような奴こそ
悪循環の源。
グダグダ言ってないでお前もゲーム作れ。
大人になってもゲームへのこだわりを持ち続けてるなら
クリエイター側になるか搾取される側になるかの2択だ。
920 :
1 :2008/06/15(日) 23:05:02 ID:pfM5jDxi0
ちょっと質問だけど。 バイオ4のエルヒカンデって巨人どうやって倒すんだ? 弾薬全部使っても死にやしねぇ。 寄生体をナイフで殺せばいいと聞いたが・・・ 良くわかんね。
ぶっちゃけコンピュータゲームの本質は 入力に対しどの様に数値を変化させるかなんだが その結果を画面に出力する際に 渋いおっさんや残虐な表現を使うと大人向け、ゲーマー向けと言われ、 アニメ調のキャラを使うと子供向け、オタク向けと言われ、 無味乾燥にするとコアゲーマー向けと言われる ただそれだけの事
本質(笑)
ライフルかショットガン何発か撃つとうずくまるから その間に近付くと「登る」みたいなコマンドが出るハズ その時にボタン連打かなんかしてナイフで切りまくる それを2〜3回で倒せたと思う
925 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:20:20 ID:24dFI/6m0
最近の○○は面白くないって言ってるヤツは年とりすぎんだよ。 おまいら何歳なんだよマジで。 俺はまだ16歳だぜ。
オジサン25歳だ 好き嫌いはあるが未だに飽きはしてないなぁ
>>906 >まずこの前提にムリがある。達成感なんてものはかけられた時間や労力の
>対価なのだから。
フリゲのヒメシフの謎やってみろ
あれをプレイして一番達成感を得られるのはおそらく最初の一回でクリア出来た者だろう
929 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 23:28:17 ID:33mpIYAf0
最近ゲームは初代PSとGCのソフト漁ってやってるわ 今更ながらPSは隠れた良作多いな プレミアソフトも買い始めた GCはソフト少ないけど全体的に質が良い!
ゲーセンで1分のために200円とか100円とかひたすら 投入していたVF信者がいっぱいいる横で、50円でひたすら 何時間もテトリスをやっている奴もいる。 どちらもゲーマーだ。
MGS4の前に前作をやろうと思い1を始めたが、 何度も撃ち殺されて、エレベーターには何とか乗れたんだが、 ヘリが飛び立つ所から先に進めない。主人公弱すぎ。
932 :
1 :2008/06/15(日) 23:38:44 ID:pfM5jDxi0
>>924 サンキュー
解った、ありがと。
しかし、ショットガンもライフルも弾が殆ど無いんだよね。
マシンガンじゃ駄目?
>>932 まだ初めなら難易度下げてやり直した方がいいかも
雑魚はハンドガンでヘッドショット→蹴りナイフが基本
ライフルやショットガンを出来るだけ残して進むといいよ
後は攻略wikiみれw
934 :
生粋の任豚 :2008/06/15(日) 23:48:31 ID:tL84SXzAO
>>932 金貯めてロケットランチャー買え。
一発で死ぬ。
935 :
1 :2008/06/15(日) 23:51:35 ID:pfM5jDxi0
>>934 このゲーム雑魚が無限に湧いてこないからお金貯まらないんじゃないの?
936 :
1 :2008/06/15(日) 23:54:09 ID:pfM5jDxi0
>>933 やっぱりそうした方が良いのかも知れんね。
じゃそうしようかな。
>>936 その方が良いかと
バイオ4はリソース管理が大事なゲームだから
下の難易度である展開を程度覚えてからじゃないと詰むよ
ケチり方覚えると楽になるw
"ある程度展開を"だ スマソ
939 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:38:23 ID:0YS6xdj50
gamerankings voting average 歴代2位 1BioShock - Xbox 360 (9.3) 2Resident Evil 4 - Nintendo GameCube (9.2) 3Super Mario World - SNES (9.2) 4The Elder Scrolls IV: Oblivion - Xbox 360 (9.2) 5GoldenEye 007 - Nintendo 64 (9.2) 6The Legend of Zelda: Twilight Princess - Wii (9.2) 7Super Mario 64 - Nintendo 64 (9.2) 8Chrono Trigger - SNES (9.2) 9Mass Effect - Xbox 360 (9.2) 10The Legend of Zelda: A Link to the Past - SNES (9.1) 歴代トップ10中最近の作品5本
>>939 どういう意図でそのランキングを出してきたのか判らないが、
PS3のvoting averageは面白いな。
1. Final Fantasy Versus XIII PS3 Square Enix 36 9.0 --
2. Resident Evil 5 PS3 Capcom 96 8.8 --
3. Medal of Honor: Airborne PS3 Electronic Arts 26 8.7 77.167%
4. Killzone 2 PS3 SCEA 78 8.7 --
5. Devil May Cry 4 PS3 Capcom 82 8.6 84.057%
6. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PS3 Konami 142 8.6 92.800%
7. Tekken 6 PS3 Namco Bandai Games America 46 8.5 --
8. Final Fantasy XIII PS3 Square Enix 65 8.5 --
9. Unreal Tournament 3 PS3 Midway 24 8.5 86.066%
10. Gran Turismo HD Concept PS3 SCEA 39 8.4 85.000%
941 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 00:50:55 ID:0YS6xdj50
最近の作品が5本も入ってるから最近の作品は面白いということを示す意図で出したんだよ
>>941 ああ、そういう意図か。
>>940 は出ていないソフトのvotingが高いということを示すのが意図だったから、
ベストマッチだったな。偶然。
出ていない作品が10本中5本も入っているからPS3は出るまでが神作品。
つまりその程度のランキングで、最近のが面白いといわれても信憑性に欠けるなぁ。
943 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:05:16 ID:0YS6xdj50
PS3はまだソフトが少ないからね メタルギアあたりが評価伸ばしてくると予想
たとえば、DOOMって初めてプレイしたときは なんて面白いゲームなんだ、洋ゲーってスゲエって感動したわけで。 今ではFPSは食傷気味で、どれを見たって食指が動かない。 でも、今のFPSしか知らない人がVoteしたら、DOOMなんか歯牙にも かからないかも知れないね。 でも面白さ自体が進化してるわけじゃなく、技術やハード性能が進化しただけと思う。 それって面白さってのは、時代や人の経験によって左右されるってことかと。
バイオショックやCOD4の映画的臨場感ってのは技術があって初めて実現するものだ 一番絵的に感動したのはアサグリだけど
>>943 ソフトが少ないってその時点でダメすぎるだろw
ってのは置いといて、出たソフトよりも出ていないソフトのVoteが高いってのは、
これまでに出たソフトがどれだけ面白くなかったかってことでしょ?
相対比較して未来にしか期待できないという。
むしろ最近のが面白いがな CODとかGTAとかクオリティ高杉 1は箱○買えばおk アクションだろうがRPGだろうが一番揃ってるし
>>945 そういう例はあるね。
別にそういう面までを否定するわけじゃないよ。
>>947 昔のソフトを今プレイするよりも、今のソフトをやった方が面白い。
それはそうなのかもしれないけれど、昔のソフトを当時やったときに
感じた面白さは、今のソフトから感じるものと比較すると多かったように感じる。
もちろん例外はあって、今のソフトも楽しめるんだけど、
「時代は変ったなぁ。スゲエや」って感じないというか。
まあニュアンスだけ伝わればいいや。
初代バイオハザードの中にB級映画ぽっさを見出す姿勢は能動的だったけど 昨今のバイオショックとかそれ系はもう映像に圧倒されっぱなしで、 これはもはや映画に比肩する映像娯楽媒体だ〜とか思っちゃったり
951 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:17:55 ID:8JXk8A5P0
所得の都合かただ視野が狭いのかはわからないけど 業界通、ゲーム通を気取ってるのにPCゲーを 完全スルーしているゲハ在住の家ゲ厨って生き恥をさらしてしまっているよね。
952 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:20:00 ID:0YS6xdj50
>>949 それは自分が大人になったということと
最近は平均的に高レベルなゲームが多いために良ゲーに慣れてしまったため
昔は平均的なレベルが低かったから良いゲームに対しては特に面白いと感じたということだろう
953 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:23:11 ID:0YS6xdj50
>>950 任天堂は64の時にゲームは映画とまともに戦ったら勝てませんとかいってたけど
次世代機ではまともに戦えるレベルになってきてるな
>>952 >最近は平均的に高レベルなゲームが多いために良ゲーに慣れてしまった
それは無いわ。
というより、平均の話よりもトップレベルのソフトの話で考えたいかな。
面白さ的には。
955 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:28:46 ID:9eLr0GL70
いま箱○とかやるより昔スーファミや64やセガサターンとかやってた頃のが楽しかったなぁ セガサターンなんてセガラリーとストゼロありゃ良かったし、スーファミもカービィとその他の糞ゲーありゃ暇潰せたし 64もフォックスありゃ時間忘れたしスマブラやマリオカーとも連れと良く遊んでた PS2もソウルキャリバー2やみんごる4とか楽しかったなぁ いま22だが卒業してあまり会えなくなってからはRPGとかアクションとかソロ専になりがちだしあまり楽しいと感じなくなった どこか満たされない オンラインで対戦したってその場限りの知らない人だし… 友達とワイワイ対戦したいなぁ
>>955 コミュニティ利用すればその場限りってこともない。
ボイチャ使えばワイワイ対戦だしさ。
957 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:34:39 ID:9eLr0GL70
コミュニティかぁ 調べてみるかな
ゲームはやればやるほどマンネリ化して先が読めちゃうからな もっと先が読めない、ワクワクするものを出してほしいな
>>957 WiiやDSのWi-Fiだったら2ちゃんのWi-Fi板にもスレあるし、
箱○だったらMSが公式にコミュニティサイトを用意してるよ。
960 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:39:17 ID:9eLr0GL70
先がドキドキするのなんてホラーだけだな 怖いからやらないけどルールオブローズは良作
>>953 実写トランスフォーマーに比肩するゲームなんてあるか?
962 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:41:19 ID:9eLr0GL70
据え置きのRPGがだるくてつまらなくなっただけで それ以外のジャンルのゲームは最近でも十分面白いような気がする
>>961 もちろん映像でかなうわけはないんだけど
ゲームはプレイヤーが参加できるぶん臨場感は高いんだよ
映像演出的なことでも多分ハリウッドからデザイナーやら演出家が
ゲーム関係に流れてきてるでしょ?
965 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:49:41 ID:9eLr0GL70
>>963 俺もアルトネリコ2以来面白いのにであってない
マナケミア2はだめだった
ガスト好きだから次に期待してるよ
今はモンハンP2Gやってる
966 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:50:59 ID:9eLr0GL70
なんか鬱になってきたら今日は寝ない
967 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:53:10 ID:WJn+f6JM0
ゲームが面白くないって、ハードPS3しか持ってないのか?
968 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:53:55 ID:ZgGShmcAO
最近やってる俺の屍をこえてゆけってゲームはかなり面白いよ
969 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 01:56:10 ID:9eLr0GL70
>>967 PS3ほしいなぁ
戦場のヴァルキュリア買ったけどできないよ
あとはみんごる5とフォークソウルとエロそうだからアガレスト戦記もやってみたいなぁ
PS3ならSIRENとかAFRIKAかな ファーストのソフトは絶対マルチにならないからね Wiiであれば任天堂のソフト
971 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:07:48 ID:9eLr0GL70
wii買って暫く経つけどソフト4本しか持ってないしかれこれ半年くらい起動してないや
Wii持っててマリカーやらないのは勿体ないな。
973 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 02:22:59 ID:9eLr0GL70
なんかやる気しないんだよね バイクとか出るみたいだしコースも見にくそう
レゲー好き、抵抗のない人の場合 今世代の機種はパッケージソフトに手が出にくいと思う
975 :
1 :2008/06/16(月) 02:39:42 ID:Gwcmq2Oc0
>>937 殆どの弾丸を使い切ったけど、何とか倒せたよ。
もう殆どぎりぎりだった。
やり直すのは面倒だったから胸をなで下ろしています。
今後はマシンピストルとハンドガンをメインにして使おうと思う。
しかし蹴りとかナイフの使い方がまだ苦手で困りましたね。
でもこれ面白いね。
本体ごと買うような忠義の熱いユーザーなら 説教もムービー>ゲームな作りもある程度覚悟してただろうけど その覚悟すらも超える作りにしちゃったら、信者みたいなユーザーだって 愛想尽かすのは仕方ないわな。 俺は流石にそこまで忠義を果たすことは出来なかったけど 頑張って付いて行ったみんなには素直にお疲れ様と言いたい。 おまいらはもう十分忠は果たした。 これからは自分の生きたい余生を生きてくれ。
977 :
1 :2008/06/16(月) 02:53:02 ID:Gwcmq2Oc0
俺ぐらいの年代でも出来るゲームってまだまだあるんだね。 次はシヴィライゼーションかシムシティをやろう。 進められたゲームにバンダルズゲートもあるんだよね。
>>976 そんな限界を超えたようなゲームって何だ?
>>977 巨人討伐おめ
蹴りは敵団体を怯ませる効果があるから割と大事よ
シムシティ4は財政が安定するまで大変だからかなり悩まされて面白いよ
安定すると一気に先が広がるしね
バルダーズゲートは2がマジオススメ
980 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 04:12:14 ID:9eLr0GL70
新しいジャンル・プラットフォームを開拓して再びゲームを楽しめている
>>1 をよそに
今日もまた特定プラットフォームに固執して罵り愛続ける哀れな信者であった。
締めてどうするw
>>982 いやいや、次スレのいるようなスレじゃないだろw
984 :
生粋の任豚 :2008/06/17(火) 05:16:30 ID:dmA+nCKMO
だからといって、奇妙なところで終わらすなよ(笑)
結論として、箱○買いに行こうぜってことにしとくか。
986 :
生粋の任豚 :2008/06/17(火) 07:38:13 ID:dmA+nCKMO
ま、オレの箱はアイマス専用機だが、 別に後悔はしていない。 人殺しゲームなんか、だいっ嫌い!!
アフリカの宣伝スレかと思ったらまともな1だった
むしろ一番人を殺してるゲームはアイマスだという(社会的な意味で)
>>988 死人からは金とれないじゃん。
死なない程度に生かしつつ、逃げない程度に弱らせる。
生かさず殺さずの匙加減が難しいって中の人が言ってたよ。
戦前の小作人ですね
991 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 03:45:44 ID:axlL7egz0
最近は本当に据え置き機とか電源入れた覚えがないな 手軽にスリープモードに出来て直ぐ再開できるDSとPSPまじ優秀
>>991 「げーむわ だいがめんで なくっちゅぁ」
みたいな発想も3日やってれば消えるよなw
えー。携帯機でゲームやるの疲れないか?
994 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/06/18(水) 10:11:56 ID:FnLt6oNx0
>>992 DSとかPSPとかって手がつりそうになる
つか、大画面じゃなくっちゃ的なゲームもあるよ
和ゲーやってる場合は全くおもわんけどw
他の事の合間や寝床入ってから出来て直ぐにスリープ出来るような形じゃないと、 逆に累積で長時間やるってのが個人的には難しい。 ちゃんとある程度の時間作ってテレビの前に座るってのがまずしんどい。
997 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:44:49 ID:CcjDdonB0
>>997 ならゲームに飽きてしまった
>>1 が>1000と面白さを求める旅に出て放浪し
最終的に大阪にたどり着き吉本に感銘を受けると思いきや
ユニバーサルスタジオジャパンのオリーブの着ぐるみのシュールさに感動して自分を取り戻す
998 :
生粋の任豚 :2008/06/18(水) 12:33:22 ID:OMnM+o5EO
998なら誰も見ていないスレに書き込みしている自分に絶望して秋葉原に生きます。
箱○買わねえからそうなんだよ!
箱買え!
1001 :
1001 :
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