2 :
ガチホモ :2008/06/06(金) 23:24:44 ID:ASCv2e2M0
ガチホモ調子乗らないで
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
スレ番号もきっちり直す辺り流石いんきん
___ /|ハハ | ‖ (´o`) | 〜♪ ‖oと U| <新スレ突入ぽん! ‖ |(_)J| ‖/彡 ̄ ガチャ
7 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:26:44 ID:jOYaVHto0
8 :
ガチホモ :2008/06/06(金) 23:27:32 ID:ASCv2e2M0
,-─¬--、_ /:::;;;;;;;;;;;;;:::::::::\ ./:::::l^ ゙l;::::::::::ヽ .|:::::::) .゙l;:::::::::| |:::::/ ._-、 ,-_ ヽ:::::| .|;;;| '‘` '‘` |;;;| . | 〔 , 、 〕 | ヽl,- .^ll^ -、,lノ | '==` | <しょぼちゃん、寝た? ヽ  ̄ / `ヽ___/´
教えてくれ。いつナウシカは赤の服から青の服に着替えたんだ? うたた寝したのかまったく覚えてない
おまえらの血圧教えて
>>10 、ヽ l / ,
= =
ニ= お そ -=
ニ= 断 れ =ニ
=- り. で -=
、、 l | /, , ハ,,ハ ニ : も ニ
.ヽ ´´, ( ゚ω゚ ) ´r : ヽ`
.ヽ お き そ .ニ. / \ ´/小ヽ`
= 断. っ れ =ニ ((⊂ ) ノ\つ))
ニ り と .で -= (_⌒ヽ
=. し も -= ヽ ヘ }
ニ ま = ε≡Ξ ノノ `J
/ す .ヽ、
/. : ヽ、
/ / , , 、 ヽ``
>>1 うわあああああああああ
あごおばけだああああああああ
紅だー!(AA
15 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:31:45 ID:jOYaVHto0
16 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:32:12 ID:l8usTiXI0
( `・ω・) ( っ¶っ¶ (ニ二二二ニ) )=========( () (||) | ( ( |/ / /______/、| ) ) |_/ | |/ | | / R /\ / /\ \ | / /=ヽ \ | |/ (゚) (゚) \| < ふぅおほほほっ! \── ゝ── ノ \____/
取り外しませんしゃぶりません 画像はネタバレが怖いのでAVメーカーとdmmのリンクしか踏みません!!
邪道HAGANE買うんなら今の半壊PS3傷心の豚山にあげなよ
,-─¬--、_ /:::;;;;;;;;;;;;;:::::::::\ ./:::::l^ ゙l;::::::::::ヽ .|:::::::) .゙l;:::::::::| |:::::/ ._-、 ,-_ ヽ:::::| .|;;;| '‘` '‘` |;;;| . | 〔 , 、 〕 | ヽl,- .^ll^ -、,lノ | '==` | <しょぼちゃん、シレン爆死だよ ヽ  ̄ / `ヽ___/´
│ │ │ ヽoノ ララン ランララランランラン │ ヘ) │↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ││││││││││││││ ││││││││││││││ ││││││││││││││ ││││││││││││││ └┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
∧ ∧ ( *´o`) ぽんぽこりんぽんかぁ! ( っ¶っ¶ (ニ二二二ニ) )=========( | || | () (||) | ( ( ヽ || / ) ) /ヽ二ニ====/、 ( ( |/ / /、 /、 | ) ) |_/  ̄ |/
またWiiがブランド殺した><
SIRENと零は流石に零の方が有利かと思うが、 案外そうでもなかったりするかもしれなくて、ちょっとwktk
やっぱMGSってかっこいいな〜
ニンジャガ2は置いといて シレン3が空気化同然してたDBに負けるとは思わんかったw 誰もがまさかとは思っただろうな
>>24 いなくなってもぽんぽこりんのAAお願いします。
よくやってくれた、
>>1 !
やはりお前は優秀だよ、卓越している、冠絶する人材だ!
MGS3 通常 限定 合計 増減 692 90 782 11 14日前 709 90 799 17 13日前 720 89 809 10 12日前 732 89 821 12 11日前 742 90 832 11 10日前 750 91 841 9 9日前 758 91 849 8 8日前 767 92 859 10 7日前 784 92 876 17 6日前 806 92 898 22 5日前 833 92 925 27 4日前 861 92 953 28 3日前 883 92 975 22 2日前 923 93 1016 41 1日前 957 92 1049 33 発売日 MGS4 通常 限定 合計 増減 259 260 519 11 14日前 266 261 527 8 13日前 270 262 532 5 12日前 277 263 540 8 11日前 277 263 540 0 10日前 292 280 572 32 9日前 297 282 579 7 8日前 297 288 585 6 7日前 302 294 596 11 6日前 あと30分で爆死まであと5日
ぶたやま、なのか? 富山に被らせてるんだから、とんやまだと思ってたけど
もしかしてID:upBMqL/V0って戦ヴァルの時の解説クン?
シレンでレベル継続ってあーた、 ドラクエに野村キャラ出てくるぐらい暴挙ですがな
このスレがたち悪いのは 任天堂のことになると、売上のことは目を瞑って ゲームじゃない!質の問題!というくせに なぜか他のソフトになると、とたんに売上の話にもってこうとするところだなwwwww 任天堂に嫉妬してるのがみえみえwwwwww
,-─¬--、_ /:::;;;;;;;;;;;;;:::::::::\ ./:::::l^ ゙l;::::::::::ヽ .|:::::::) .゙l;:::::::::| |:::::/ ._-、 ,-_ ヽ:::::| .|;;;| '‘` '‘` |;;;| . | 〔 , 、 〕 | ヽl,- .^ll^ -、,lノ | '==` | <しょぼちゃん、すこし解説しようか? ヽ  ̄ / `ヽ___/´
サードキラー、ブランドキラー、皆殺しのWii
42 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:41:50 ID:L9qbxTOR0
マクロスFどこかで見たような絵が出たと思ったら やっぱり松本憲生でワロタ
/ ̄ ̄"-" ̄\ / √l \ / / ヽ ヽ / _ノ━ ━\ ) | ノ-[ー-]-[-- ]ヽ l | 川 l  ̄ l | ̄ | / l `-リ cJヽ l l ) | ニニ l川 おう ( /  ̄ ̄ / )/ \__ / _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-.., .. ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l||||| ゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
DBが6万も売れるとは思わんかった
46 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:42:34 ID:L9qbxTOR0
hiranoaya.comに感じるイタリアと友愛
素人鑑賞ものはダメだな・・・ 素直に見ろよと・・・
>>33 とんやまって読み方だと富山在住の他の方に迷惑じゃないですか。なのであえてリリックをぶたやまにめ〜ん
さて、ヘラクレスとヴァルハラナイツ2の売り上げについて 語 ろ う ぜ ?
>>39 なぜそうなる
売上の話と面白さは別だろう
なんで同列で語るんだよ
任天堂のソフトが売れてるという事実を認めてない人なんているか?いないだろ
あと任天堂ソフトでも売れてないソフト結構多いよ
>>36 衰え知らずと呼ばれたこの俺も衰えたな
>>37 かわいいあ〜やのために踏んじゃうよ!
ニンジャガ2は良くやったよ 和ゲーでここまで注目されるソフトなんてどれだけあるのか
各方面でシレン3は盛り上がってますが、 まぁ本当に糞です。どうもご丁寧にありがとうございます。 色々不満がありすぎて、書くに書ききれない状況でございます。
>>51 それはそのソフトの現状のブランド力だろうねw
>>37 これ、何度も見てるけど、ぶっかけ用でいいんだよな
>>30 ♪ ♪
(*´o`)ノ
└( ( どこでも元気にぽんぽこりん♪
( ヽ ♪
♪
ヽ(´-`*)
♪) )┘ 居なくなってもぽんぽこりんぽんよぉ〜♪
ノ > ♪
59 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:45:01 ID:L9qbxTOR0
属性対策ってうろこの盾くらい簡単?それともやまびこの盾くらい難しい?
豚山は死んだのだ・・・ここにいるのはただの負け犬だ・・・・ あとオレンジは第十三話から登場
のむしんって専ブラ使ってる?
MGS4のネタバレひどすぎだなw久しぶりにNGワード登録機能使ったよ っつかこれはコナミが訴えてもいいレベルだろ
>>60 寝たバレするなカス
いいのか?公表するぞプラントを
Wiiユーザーってどんなゲーム求めてんの? ぶっちゃけ弾切れ状態でシレン爆死とか、ありえん
>>59 まだあんまやってないからわからんけど、
出たら運が悪いってことで諦めてる
Wiiに出るソフトが質が高ければ売れなくてもいいけど 質が低いからワロスなんだよワロスw
70 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:47:13 ID:L9qbxTOR0
>>64 私も少し解説してもらいたい気持ちでいっぱいです
>>945 388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 00:41:16 ID:U6PoGNA5O
えー、覚えてる人はいないかもしれませんが、以前このスレで深夜に泥棒に入られたと書き込んだ者です。
心配してくれた方もいらっしゃったんで簡単な報告をさせて下さい。
ハルヒ限定版やLANケーブルを盗んだ犯人が無事に捕まりました。
物もいくつかは戻ってきました。無事に解決という事で。
失礼しましたm(_ _)m
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 00:47:56 ID:U6PoGNA5O
>>390 ハルヒも無事でしたw
残念ながらLANゲーブルは無残に切って捨てたそうで。
犯人はマンションの同じ階で2軒隣の知り合いでした。
421 名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:2008/01/24(木) 01:16:43 ID:kqUsbt9C0
ケーブルはいただいた
 ̄ ̄ ̄⌒ヾ
つ∀・)つノ
仮にメタルギア4をWiiで出しても大して売れないだろうな、こんな状態じゃ。
74 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:47:26 ID:l8usTiXI0
負け犬、今日の店長とのやりとり教えてよ!?
明日KDDIデザイニングスタジオにいってGzone触ってこよう。
かまいたち2だっけ?問題になったの
>>58 ずっとさがしてました。ありがとうございます。
>>61 jane styleってやつを使ってます!
79 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:48:18 ID:L9qbxTOR0
>>66 今年のWii販売台数とfit販売数を比較するといいよ
>>66 そんなの任天堂が出すマリオゲーに決まってんじゃんw
>>66 Wiiの雛壇、のはずがそのまま据置雛壇になってるけど。
Wiiスポ .| ̄ ̄| はじWii
(;゚Д゚). |*゚-゚*| .(゚Д゚;) 200万
(≫ ≪) |__| (≫ ≪)
| ̄ ̄ ̄ スマブラ  ̄ ̄ ̄|
| ( ゚∀゚ ) |. 150万
| (≫ ≪) |
| ̄ マリパ8 ̄ ̄ ̄マリカ ̄ ̄|
| (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万
| (| |) (| |) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ ̄ ̄ ̄ ̄| 75万
|. (゚ω゚) .|
| ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄|. 50万
| (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
シレンって初日4万で初動6-7万ならPS3でいえばベスト10に余裕で入る 勢いだよ。
初日で爆死って言ってる奴ってなんなの?
>>80 今日、ビックのワゴンでマリオストライカー見たぞw
今回のシレンに関して言えば、別にWiiが悪いわけじゃないよ どんな層狙ってるのか微塵も理解できないシステムにしやがった開発のせい
∧ ∧ ( *´o`) ぽんぽこりんぽんよぉ ( O┬O ≡ ◎ヽJ┴◎ キコキコ
Wiiはあとマリオの野球とワリオとかだけだろ マリオテニスとかゴルフとかバスケも当然の如く出てくるだろうし そのうち水泳とか棒高跳びとかマラソンとか出てくるんじゃね-のww 神ゲーマリオだらけで超羨ましいわ(棒)
>>66 板とかWiiスポ。
ゲーマー向けタイトルは_。
結局日本市場ってMSにガタガタにされちゃったんじゃなかろか・・・・
シレンなんてどうでも良いけど任豚が辛そうなのを見るのは楽しい
>>66 マリオと名の付くもの
Wiiスポみたいなもの
板使った健康ソフト
97 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:50:29 ID:l8usTiXI0
デカスポルタの次のパクリソフトは何?
言い訳が始まったねw
>>86 コントローラーはWiiの悪いだろ
ヌンチャクのアナログは敏感すぎる
リモコンはボタンが足りない
101 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:51:22 ID:Ic4KTvAC0
愛 国 者達 の正体はビ ックボス、ゼロ 、EVA、オセロッ ト、パラメディック 、シ ギント ゼ ロが 今回の 黒幕。 SO Pシステム(ナノマ シー ン で兵士をコ ント ロール)のマ スターAIはビッ ク ボス。 パラ メ ディッ ク、 シギント は 既に死ん でる 。 オセロット とEVAは 密かに愛国者達を裏切っている。 E V Aはソ リ ダスの体を 炎の 中か ら 助 けようとし て焼死 。 ゼロ はリキッ ド(オセ ロット)に殺される。これ にて愛国 者達は終焉 を迎 える。 最後 の 素手 の闘い は、リキ ッ ド(オセロット)と 行 う。 オ セロッ トは、リキッ ドに乗っ取られていないことを、死の 間際で 告白。 これに てSOP システムは 使えなくなる 。 復活し たビッ クボスはスネーク からFoxDIEを吸 い取っ て死亡。 ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。 スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。 エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
>>83 まだ出てないゲームを爆死って言ってる奴なんなの?
シレンは任豚がことごとく 「ここがダメ」、「もっとこうした方が・・・」という普通の意見を潰していくせいで、 言論統制みたいになってんな、何かすごいぎくしゃくした空気
よう知らんのだがシレンはリモコンで快適に遊べるの?
>>88 360もPS3もサードも全て含んでいる。
MGS4は一番下の段に入ってくる予定。
Wiiスポ .| ̄ ̄| はじWii
(;゚Д゚). |*゚-゚*| .(゚Д゚;) 200万
(≫ ≪) |__| (≫ ≪)
| ̄ ̄ ̄ スマブラ  ̄ ̄ ̄|
| ( ゚∀゚ ) |. 150万
| (≫ ≪) |
| ̄ マリパ8 ̄ ̄ ̄マリカ ̄ ̄|
| (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万
| (| |) (| |) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ ̄ ̄ ̄ ̄| 75万
|. (゚ω゚) .|
| ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄|. 50万 ←ここね
| (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
「メタルギアソリッド4」黒い噂は真実 ACT間インストールの存在も確定 コナミが「メタルギアソリッド4」のレビューに対し、数々の制約を設けているとの噂に関して、 小島プロダクションにおいて アシスタントプロデューサーを務めるRyan Payton氏から、その事実を認めるメールがKotakuに届いたようです。 そこには、レビュアーたちにレビューで触れることを禁止した項目のリストも記載されていました。 以下、禁止項目のリストです。 ・インストール時間について ・カットシーンの長さについて ※特にエンディング ・ステージ数 ・オープニングムービーについて ・プロダクトプレイスメント(ゲーム内におけるコラボ商品の宣伝)について ・ストーリーの詳細について また、ACT間ごとにインストール時間が発生するという情報に関しても事実であることを認めており、 ゲーム開始時に8分のインストール、そしてACT間ごとに数分のインストールが発生すると説明しています。 ACT間インストールという、人によっては購入を控える要因になりうる仕様を隠蔽
>>101 \\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`)
(mJ ⌒\ うるせぇー
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧
/\丿 | ( )
(___へ_ノ ゝ__ノ
>>103 ハードからもユーザーからもゲーム業界を潰してるんだな
最悪だな豚・・・
ナウシカから帰ったらなんだこの解説野郎ばっかりのスレはよ!
MGS4のネタバレ頑張りすぎて笑えてきた
単発でネタバレする豚が前スレから後を絶たないな
シレン3まじで持ち込み不可ダンジョンないみたいだな イミフだよイミフw しかも今回パーティー性で3人ぐらい同時操作なんだろ なんだよそれwww
115 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:52:34 ID:L9qbxTOR0
我らがゲーム業界の頂点じゃ! 先兵マリオよ!従来ゲーを駆逐せよ!! Wiiスポ | ̄ ̄| はじWii ( ゚Д゚ ). | ゚ -゚ | ( ゚Д゚ ) (≫ ≪) |__| (≫ ≪) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>104 遊べるわけないだろ
操作を一歩間違っただけで数時間がパーってゲームだからな
救助隊もやろうと思ったら、クラコン1800円とアダプタ2000円が必須のゲームだ
おわっとる
>>104 クラコン必須。
リモコン横持ちでやってみたが
無理やりすぎて吹きそうになったわ。
118 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:53:06 ID:L9qbxTOR0
御免なさい ここがゲハだって事忘れてました
もう2年近くたつハードだし、50万本は売れんとな
>>104 遊べるよ。
横に振って攻撃、縦に振って杖、ポインタで弓矢、突いて階段を下りる。
PS3の客ってどんなタイトルを求めてるん?wiiよりサード市場が小さいって 噂をきくんだが。っで売れるのはみんゴル5とか無双なんでしょ。 以外に単純なゲームを求めてる人のほうが多いじゃないの
Kojima Productions Responds to MGS4 NDA Complaints
http://kotaku.com/5013432/kojima-productions-responds-to-mgs4-nda-complaints We asked reviewers to avoid the following topics:
私たちは、以下の話題を避けるように評論家に頼みました。
-Install times
-Length of cutscenes (the ending in particular)
-Number of environments
-Opening "movie"
-Product placement
-(Plus a half dozen story-specific items)
私は、制限のリストを見て、数個の項目が時代遅れであり、より多くの説明を必要とするのがわかりました。
インストール時間は8分間。
cutscenesに関して私たちは、評論家に、どの場面が長いかを説明するのを控えて欲しいと単に思います。
残りの3項目はネタバレを避けるために評論家はこれからも避けてほしい。
最終的に、私たちは、私たちが第三者と共に持っているいくつかの契約上の協定のためにプロダクト・プレイスメントのいくつかに関して書かないように評論家に頼みました。
Segaが今期のリリーススケジュールを発表『Madworld』『Alien』『Golden Axe』他
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6140 * Beijing 2008 X360/PS3/PC - 2008年6月27日(紹介記事)
* Space Siege PC - 2008年8月22日(紹介記事)
* Picto Image DS - 2008年9月
* Golden Axe Riders X360/PS3 - 2008年9月(紹介記事)
* Yakuza 2 PS2 - 2008年9月(龍が如く2の海外版)
* Sonic Chronicles: Dark Brotherhood DS - 2008年9月(紹介記事)
* Sonic Unleashed X360/PS3/Wii/PS2 - 2008年11月(紹介記事)
* Empire: Total War PC - 2009年Q1
* Alpha Protocol PS3/X360/PC - 2009年Q1(紹介記事)
* Madworld Wii - 2009年Q1(紹介記事)
* Aliens: Colonial Marines - 2009年Q1(紹介記事)
Wiiはクラコンも同梱するようになれば もうちょっとサードが従来路線のゲーム出すと思う。
>>104 クラコンでしか遊んでないのでリモコンはよくわかんない
豚はMGS4のメインがMGO2ってことすらわかってないんだろうな 本編ももちろん楽しみだが、ネタばれを聞いてどうこうってもんでもない ミステリーじゃないんだからさ そもそも、ネタばれしてる本人は完全にネタばれ要素を頭にたたきこんでるってことだよな 自爆テロみたいなもんだなマジでw
ヌンチャクで出来ないの?
左の金玉に鈍い痛みが
>>121 わぁーおもしろそうなそうさほうほうだなぁー
>突いて階段を下りる。 ここが理解しにくいな
シレンブーム終了
135 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:54:32 ID:l8usTiXI0
>>122 ゲームゲームしたゲームもちゃんと売れてるからな
棒ハードと違って
>>128 できるよ、リモコン横持ち、ヌンチャク&リモコン、クラコンから選ぶ
シレン3はwiiにしては頑張ってるよ。
>>128 できるけど、スティックで移動させられるのでゴミ
もっと言えば十字キーとボタン配置が腐ってるので、リモコン横持ちもゴミ
143 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:55:26 ID:L9qbxTOR0
>>129 右の金玉を鈍く痛めつけることで姿勢もきれいになる
むしろ1500円も任天堂に貢献出来るんだから喜ぶべき
>-ストーリーネタバレ 当たり前だ てか言われなきゃネタバレするつもりなのか?
板とかWiiスポ、とか言いつつ マリギャラスマブラマリカーもそれなりに売れてるんだよな
妊娠は妄想と現実の境界が曖昧になってきてるな
>>137 1週でランクインするソフトが1本だけどなw
>>134 いや、値段の問題じゃなくて、
最初からあるかないかは大きな違いだと思う。
>>136 PSPの方は作者陣全面協力なのにDSは…
シレン3の実況みたけど、 なんて言うか、簡易SRPGになってね? 不思議のダンジョンの名を付ける必要が感じられないというか 面白そうじゃないよ、骨太さが感じられん
トルネコ3買い戻そうと思ったら周りで売ってないでやんの しょうがないからモンハン買ってきたわ、面白いねこれ
PS3(笑)
豚、内容はともかく売り上げでは後に引けないから必死に言い繕うなw
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797 ・ジャギってる
原文:The visuals do have rough edges
・初めだけでなく各ACTの前でも数分間のインストールを我慢しなければならない
原文:there are several minutes of install time to be endured, not just at the start,
but before each act
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文:the lines are blurred so much that you can barely tell whether you're playing a
videogame or watching a film.
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
原文:An unbelievably lengthy and self-indulgent epilogue - you can't call it a cut-scene it's
an entire film in its own right, and a deeply boring one too
スティック移動は糞って言うのならGCコンで出来ないから糞ってのは何だったんだ
結論:どうでもいい ♪ ♪ ヽoノ ヘ) >
162 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:58:22 ID:L9qbxTOR0
だからヌンチャクにデジタルがないのが死んでるって 逆手持ちという手段もあるにはあるが今度はボタンが足りないし フルデジタルキーで問題ないタイトルじゃなければまた別の問題抱える
皆さんお休みなさい(´・ω・`)ノシ
持ってるから言ってんだよ あの十字キーのほうが誤作動多いぞ
風呂入ってきますね! ^^
知欠はとっととBlackCatの続編書くかガンアクションゲー出せや!
>>135 あー、ごめんごめん。
DEVILです。
持ってる現行機種はPS3、Wii、PSP。
好きなジャンルはアクション。
姉妹丼ってどういう意味だっけ?
>>115 マリオはそいつらに対抗する従来ゲームの尖兵じゃね。
俺は絶対に十字キーでなきゃいやってときに合ったことがない 格ゲーくらいしか思いつかんし、格ゲーやらんからな
>>24 /二二ヽ
(ミ/-◎◎)
_(6 . (_ _) )
/人: :ノ 3 ノ <ぽんぽこりんぽんよぉ
[]( | ̄(´o`)ヽ、
ヽ_|_.|=====回=)
/Ο\:::::::,::::::/
|ドラクソ.|_[]__[]
厳密に言えば、斜め移動のキーがヌンチャク側にあって、 クラコンだと右で斜め固定押しつつ左で移動って感じで振り分けられてたんだけど、 それが片手でやらされるようになってめちゃくちゃやりづらいんだよ
>>173 まぁマリギャラとかスマブラとかマリカとか普通にヒットしてますしね
181 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:03:28 ID:gUV0tpmL0
>>173 もはやマリオはこいつらの奴隷
そのうちわかる
山下清の子供?
てかさ、Wiiのコントローラって従来のゲームを操作する際、 スティック部分とボタン部分が別離してるから安定感なくね? ダチの家でスマブラやったが異様にやりにくかった。 その時ああ、wiiコンは従来型ゲームをする上では 足かせにしかならんな、と思ったよ
184 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:04:26 ID:+yq8mH4xO
任豚はサードが棒振りにあつまるとか妄想してるけど無理だからwww 開発費が抑えられるようになるにつれPS3でしかソフトは出なくなる 安く作れたところでソフトが売れないハードにソフトは出さない わかるかな?馬鹿だから無理かな… 将来性のあるハードPS3 なにもない低性能ハードWii
ライトならMGSに期待
>>184 http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
0:00の直前に、豚多く現れすぎw どれだけ監視してるんだよ
188 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:05:23 ID:z4VsDlNrO
シレンやニンジャガ2が死んだのは間接的にMGS4が 関係あるんだろうな MGS4同梱パック買うために他のゲーム買う余裕ない人 MGS4叩きやネタバレに必死でMGS4発売までゲームどころじゃないアンチ
ID変わる前に一言いってから逃げる豚w
>>178 ランカとアルトが獣に襲われるシーン
あれ松本憲生独特の動きだったじゃん
>>184 将来性のあるハード(笑)
ハードだけじゃゲームはできませんよw
貧乏人の豚は可哀想だな 全機種持ってたらWiiにそこまで必死に肩入れすることもないのにw
(´o`)
(´o`)
(´o`)
(´o`)
(´o`)
(´o`)
(´o`)
(´o`)
>>193 ファミコンできないハードに意味なんてあるか
馬鹿には今の市場が見えてないからねw とりあえず目をそらさずにSCEゲーの売上の落ち方を見てみろよ
何が泳ぐのは僕だ。だよ 結局水着着てんじゃねーか
服部半蔵という家康付き人が忍者ハットリ君
オナルのは僕だ
Wiiレンタルしたいわ 1ヶ月3000円ぐらいでいいよね
SCEゲーはPS2の時に既に死んでたな
MGSのネタバレのコピペ張ってる奴いるけど やりたくってもできないからアンチ活動してるんだと思うと なんだか可哀想におもえてきた...
いいや、オナニーするのは俺だ。 ここ五日はオナ禁してオナニーしていない、相当抜ける画像をくれ
文句垂れてる暇あったらシレン買ってやれよ…
で、スティックじゃどうしてもダメって操作なんだ? 俺にはそうは思いつかないんだが
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ _,!V ,ハ | | ゆ・・・ゆっくりと今起こったことを話すぜ! fト(ヒ_] ヒ_ン ) |, タ人 ヾ|"" ,___, ""|<ヽト ヽ ヽ _ン | ヾl \ _ _/ ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ _,!V ,ハ | | fト(ヒ_] ヒ_ン ) |, タ人 ヾ|"" ,___, ""|<ヽト ヽ | ヾl \ _ _/
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:07:20 ID:9/C//bC40
(´o`)
195 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:07:29 ID:5fERpMVh0
(´o`)
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:07:40 ID:1qpj00zV0
(´o`)
197 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:07:52 ID:2CMnqtFe0
(´o`)
198 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:07:59 ID:cVy3jA5q0
(´o`)
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:08:01 ID:p25pkVmq0
(´o`)
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:08:03 ID:29i2teZj0
(´o`)
201 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:08:11 ID:Lpty89Ig0
(´o`)
202 名前:ハァ ◆0i.DTh6J46 [sage] 投稿日:2008/06/07(土) 00:08:12 ID:5oub2oAE0
>>193 ファミコンできないハードに意味なんてあるか
インアン楽しみ
メニューのカーソル移動とかは必ず十字キー使うかな
オナ禁するメリットが無い 男なら1日1回は抜きなさい ちんちんに対する礼儀なり
>>214 | ̄GT3 ̄.GT4 みんG4 KH2 ̄WE6 ̄WE7 ̄WE8 .WE10 鬼武2 三無2 三無3 .戦無. ̄|
| ( ゚Д゚) .( ゚Д゚) ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) ( ゚Д゚) .(,゚Д゚,) (,゚Д゚,) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) .(゚Д゚ ) (゚Д゚ ) .| 100万
| (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) (| |) . |
| ̄みんG3 ̄ .KH ̄ ̄WE9 ̄ .鬼武 ̄.三無4 ̄MGS2 ̄MGS3 ̄ToD2  ̄ 連ジ  ̄ 北斗 ̄ ̄| 75万
| (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚) (゚ω゚). |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PS2
50万の段は41本
8匹揃ったから合体できますね
>>225 貴様知らないのか、オナ禁するとイケメンになるんだぞ(事実)
脂ぎらなくなったりニキビが出にくくなったり
>>214 上はこんな感じ。
DQ8
( ’∀’ )
(゚。ヽy/。゚) 300万
<,,ノ∞ヽ,,>
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄FF10 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄FF12 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .(*゚ー゚) (゚ー゚*) .| 200万
| (≫ ≪) (≫ ≪) |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄FF10-2 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄DQ5 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) .| 150万
| (≫ ≪) .(≫ ≪) |
(´o`)
>>226 PS2後期はパッとしなかったじゃん
残ったのは一部タイトルのみ
生殖に励むほど平均寿命が少なくなる傾向にあるって昔ネイチャーに載ってたな
>>208 そうなん?まあ、俺はちょっと触れた程度だったから
慣れが生じてなかっただけなのかもね。
マクロスFの製作元のサテライトは割りとクリエイターに
好き勝手やらせる会社だから多少変な絵がでてもおかしくないよ
・・・、ノエインは作画オタの俺にとっては神だった
負けハードGCでも任天堂だけだったじゃん
俺は見た目がかなり若いと言われる 20代前半だって。 嬉しい
ホント今のゲーム業界は暗黒時代だぜ・・・
Wiiは何も残してないな
日テレみろ!
>>218 斜め移動やりづらいって言ってんだろこの包茎が!
なんでリモコン側に斜め固定ボタン付けねーんだよ!指攣るっつーの!
思い返してみたらWiiって結構凄いことを思い出した
>>235 多分最初からある種の拒否反応あるんだろ
気持ちも分からんでもない
>>226 SCEのゲームってGTとみんゴルだけじゃん
>>240 謎ウイルスって・・・さっさと名前つけろよ
ガイナックス最高
>>230 は?じゃあブサ面は毎日オナニーしててタッキーとかはオナ禁してるのか
メモっとこ
糞忍の野郎トップからPSPのネガキャンでワロタw PSP売れてくやしいのうw
>>237 年齢不詳の男性にはとりあえず20代前半って言っとくんだよ。
それWiiコンのせいじゃなくチュンのせいだよな
ひな壇だとGCとWii見分けが付けられないな
SCEゲーは年々売れなくなったねw
>>233 据置50万以上ということになると、
今までのところPS2からは全タイトルが姿を消している。
DQFFは出せばいくだろうけど、ここまで入れ替わるなんて異常だ。
>>245 シナブラッドウイルス
今血に異常を起こすって言ってたよ
(´o`)<まぽんもそれが言いたかったんだぽん
神様のパズルの映画って主人公の設定全然ちがうじゃねーか
チュンソフトって潰れて、どっかに吸収されたよな。 どこだったかな・・・。
携帯ハードの異常な躍進もあって据え置きゲームが売れない時代なんだよ
PSP、MHP以外のソフトもじわじわ売れてきたな ガンバトも前作超えは確実だろうしスパロボAPもGジェネP並に売れれば 今後の展開も期待できそうだ
今ZEROで中国遠征後に異常って話が全くでなかったけど・・・情報操作かこれ・・・
ドワンゴ? あぁ、あの明治座のビルの中にある会社か
みんGOLとGTだけと言うが 任天堂もマリオぐらいしかない気が…
『メタルギアソリッド4』レビュアーに
カットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請が?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6101 パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、
私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。
2つのゲームメディアから私は、Konamiがレビュアーにいくつかの
技術的詳細(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を
明らかにしないよう要請したと明かされた
また、Kotakuなどでは同様のレビュー制限により、
実際に海外雑誌EGMによるレビューが取りやめられた事情が伝えられています。
Konamiが我々のコメントを制限しようとしたことにより、
編集チームはゲームにスコアをつけることをやめる決断をし、
レビューの代わりにゲームに関するディスカッションを掲載することにした。
この件に関し、海外のKonamiよりコメントはなく真偽は不明ですが、
実際のレビューでは、この2点に関して言及しているものも、言及していないものもあるようです。
今さらだけど10-2って200万いってただろ
SFC,PS1,2の頃にゲーム買ってた人のうち 今はどれくらいの人がゲームしてるんだろうか。
「メタルギアソリッド4」黒い噂は真実 ACT間インストールの存在も確定 コナミが「メタルギアソリッド4」のレビューに対し、数々の制約を設けているとの噂に関して、 小島プロダクションにおいて アシスタントプロデューサーを務めるRyan Payton氏から、その事実を認めるメールがKotakuに届いたようです。 そこには、レビュアーたちにレビューで触れることを禁止した項目のリストも記載されていました。 以下、禁止項目のリストです。 ・インストール時間について ・カットシーンの長さについて ※特にエンディング ・ステージ数 ・オープニングムービーについて ・プロダクトプレイスメント(ゲーム内におけるコラボ商品の宣伝)について ・ストーリーの詳細について また、ACT間ごとにインストール時間が発生するという情報に関しても事実であることを認めており、 ゲーム開始時に8分のインストール、そしてACT間ごとに数分のインストールが発生すると説明しています。 ACT間インストールという、人によっては購入を控える要因になりうる仕様を隠蔽
10が良作だったから
BFBC面白いけどちょっと大味だな
富山出てこいこの
任天堂がマリオだけってのはさすがにどうかと
従来任天堂ゲーマー 主に64・GCの流れ、スマブラやマリオ、ゼルダ、数が減ったが WiiDS爆売れで従来ゲーマーや一般人から多少流入 従来ライトゲーマー 主にPS・SS・PS2の流れ、数が減ってる上に、特定のタイトルというより タイトルの集まり具合なんかで動くため現在PS2居残り組含めて分散中 コアゲーマー 主にSS・DC・XBOXの流れ、数は逆に増えてね? 一般人 DS脳トレやWiiスポfitで出現し、ぶっちゃけそれしか買わない層 数は滅茶苦茶多いが、他になっかなか手を出してくれない
MGS3も無線バグあったしMGS4の毎章インストールも有り得るこりこり。 無線バグはほんとHDL知らない人が可哀想でした
俺がゲームはじめたのは、1981年ごろだね。 ドンキーコングJrの緑色A画面のゲームウォッチ。
PS2のブランド潰しは酷かったからな
>>266 そのとおりだよ
そしてそのみんGOLとGTが死亡した
クタラギ氏がゲーム業界を破壊してしまったからなぁ 立ち直るのにどれくらいかかるだろうか
SCEゲー君今日もがんばるのか
>>280 ブランド潰しならWIIDSのが上でしょw
無線バグは本来なら回収もん TTSの字幕バグもそう
ナムコはバカだな ACとかテイルズ、塊を360に出さずにPS3に出せばよかったのに
中国やばすぎだな
>>285 ああ、だから本当はさっさと出すべきだよ
だけどGT5Pが売れると踏んだから出さなかったんだろ
297 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:24:33 ID:i1255oJQ0
PS2で潰れたブランドは他のどのハードでやってもダメだったんじゃね
>>295 まあ事実だわな
フロントミッションが2万なんて信じられんよ
GT5Pって結局GT4Pより世界で売れたじゃん
うーん・・・何かモヤモヤする やっぱオナニーしたいんだ俺
ゲームもそうなんだが、ブランドを潰した時に被害が出るのは次回作だよ だからPS2のブランド潰しが酷いって言ったって、それがどこで被害でてるかは ちゃんと個別で検証しないといかん
>>291 さすがにここ何ヶ月かの360のソフトの売り上げ見てナムコも相当あせってるだろなw
TOVはどれくらい売れるんだろ
メーカーはブランド潰れるって分かってるからWiiDSには外伝的なものしかださない
>>298 Wiiで復活してるのは任天堂ブランドだけだな
しかしDSで復活したブランドも多いだろうに
あ
>>291 MSからたくさん金出たはず。契約切れたらPS3でも出すでしょ。
しかし日本では360のソフト全く売れないな。
>>301 ん?今は日本の話だろ?
世界の話ならWiiはサードだって売れてるし
Kojima Productions Responds to MGS4 NDA Complaints
http://kotaku.com/5013432/kojima-productions-responds-to-mgs4-nda-complaints We asked reviewers to avoid the following topics:
私たちは、以下の話題を避けるように評論家に頼みました。
-Install times
-Length of cutscenes (the ending in particular)
-Number of environments
-Opening "movie"
-Product placement
-(Plus a half dozen story-specific items)
私は、制限のリストを見て、数個の項目が時代遅れであり、より多くの説明を必要とするのがわかりました。
インストール時間は8分間。
cutscenesに関して私たちは、評論家に、どの場面が長いかを説明するのを控えて欲しいと単に思います。
残りの3項目はネタバレを避けるために評論家はこれからも避けてほしい。
最終的に、私たちは、私たちが第三者と共に持っているいくつかの契約上の協定のために
プロダクト・プレイスメントのいくつかに関して書かないように評論家に頼みました。
氷室冴子さん亡くなったそうですね。ご冥福をお祈りします
DSではマザーシップタイトルTOIが爆死ですよw
聖剣はいったいどれで死んだんだろ? PS2?DS?
FMは違うと思うけど アプリの移植なんかPS2やPSPでも爆死するだろ
コナミみたいにゲーム以外のビジネスをメインに飯食ってるんだろ。 ナムコの場合は、なんだっけ?漫画喫茶かな?
>>243 あー、まあ、そーゆー気持ちもあったのかもわからんね
10-2は発売日に買ったなぁ、あの頃の俺は若かった・・・。
10を猿のようにやりこんだからね、期待も大きかったんだよ
プレイ中ずっと「10の続編だから面白い筈なんだ、今つまんないけど
こっから面白くなってく筈なんだ」って心の中で呟いてたな
結局最後までつまんないまんまだったけどorz
聖剣はDSで予兆PS2でトドメ
>>313 LOMまではよかったと思うな、個人的には
海皇紀が一話でSFに引き戻してくれやがってワクワクしてた気分を 天誅4の酷い記事が一気に吹き飛ばしてくれました。 予想外のアクワイアの復活劇に動揺を隠せません。
>>309 GTの本編だせば売れると勘違いしている奴だろw
そう信じ込まないとやっていけない
GT5Pが本編と同じぐらい売れないといけないことに気付いてない
323 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:28:17 ID:inYgmquZ0
必死チェッカー昨日から死んでる?
俺もLOMまでかな
10-2はFFの中で始めての大作続編だったから期待感があったな 戦闘以外糞過ぎたけど
PS3版ショパンはまじで凍結してそうだな どんだけ時間かかってんだよ
>>326 ラスボスをベートーベンにでもしてんじゃね
329 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:29:14 ID:syJ9R7fL0
まあDSはWiiに比べたら従来ゲーも爆死しにくい市場。
330 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:29:13 ID:z4VsDlNrO
10-2の戦闘システムはFF至上最高峰の完成度
氷室冴子さん亡くなった(´・ω・`)
>>333 10-2はやったことないんだが
確かに友達も、戦闘システムだけは史上最高ってアホみたいに評価してたなぁ
ハードは3年にピークを迎えあとは消耗戦だからな
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:31:20 ID:+yq8mH4xO
ユウナがあいかわらず可愛かったから10-2は神ゲー エンディングの笑うところだけキモかったけど
>>335 元々過去作はもっと売れてなかったヘラクレスが、35000も売れてくれれば十分。
Wiiよりは遥かに売れる
思いつかないなぁ 何だろうDSで復活したブランド
FF8もエンディングのスコールの笑顔が気持ち悪かった
いっつも思うんだけど、PS2やDSがブランド潰したとか変じゃね? ハード選びやソフト作り、将来計画に失敗してしまった パブリッシャー自身がブランド潰したってことの比喩じゃないの?
復活したブランドは知らんが レベル5が出てきたって意味ではDSはやっぱり評価できるな 新規参入が不可能な業界ってのはクズでしかない
>>338 PS2で死んだブランドを見ればわかるだろ
2Dマリオ
>>343 なんかやきゅつくとか売れてるってことになってるけど
売上大して凄くないしな
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>>347 だからDSで復活したブランドって何よ
多いんだろ?5つや10個くらいさっと挙げて見せてよw
なぎさボーイ多恵子ガール ガチホモさんとかの時代だよね
知ってるから復活したとか言ったんじゃないのかねw
>>303 PS2ではなくPS3だと思うけど、負けハードで潰れたブランドはそう簡単に回復しない。
Wiiを見てもマリオカートがかなり回復したくらいで。
あとPS2とPS3を見比べると、任天堂以外で負けハードである程度
ブランドを維持できるのうはDQFFに限られそう。他はセガレベルだよ。
>>352 あんたは自社ブランドでの発売のリスクの高さを知らんな
>>346 レベル5はどうみてもPS2からだと思うけど
360 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:34:50 ID:OVBUYVRU0
ゲオセール無しかよ(;_;)
ニンジャガ2体験版やっと落とした。 これ最高じゃん。グラフィックが次世代機で一番綺麗だ。 それに戦闘が気持ちいいねコレ。 板垣は口だけじゃないね。拘りを持った本物のクリエイターだよ。 買うよコレ。
>>357 だから具体的にどれか言えよw
俺にはわからんw
あれ?まだちゃんと答えないんだw なんだかんだ言い訳して逃げ出しちゃわないよね・・・ 知りたいんだけどw
ニンジャガ2=金川予備軍
太鼓の達人はDSで良く売れたな
>>362 あとPS2市場の現実を知った方がいいよw
宣伝バンバン打ちまくったヘラクレスが35000てのはねぇ、 明らかに非妥当な数字だよ 話変わるがこないだ.hackトリロジー見たんだよ そしたら、次回作への布石みたいなのがあったんだよね もし次回作が出るとしたらPS3だろうか? ぴろしはPS3に肯定的みたいだし
復活したってはっきりと言ってるんだから3つぐらいはちゃんと挙げてくれよw PS2で死んだブランドが復活したんでしょ?
ニンジャガ2の次がToo humanでToo不満!
あーあ、逃げに入っちゃったwww
レベル5はDSからって言ってもいいんじゃね? PS2時代自社タイトルぱっとしてないし
>>366 おいwww
いつまで逃げつづけるんだw
>>358 パブリッシングのみを参入とするなら最初に言えよ
ニンジャガ2が、変な話題に埋もれたのがかわいそうだな。
最低限の知識もないのに煽るのがこのスレの特徴だよねw
>>371 PS2では自社タイトル1本も出してません
復活したブランドが多いと言ったのに 結局1つも挙げられない豚ちゃんでしたとさ
379 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:37:26 ID:+yq8mH4xO
前作が売れなかったヘラクレスってさ流石に無理あるだろ 完全に世代交代してるし宣伝もうってたしいい加減認めろよ
スーファミのヘラクレスって3万ぽっちも売れてなかったのか その割にはやけに知名度高かったよなあ
まずどれが死んだのか答えてほしいな
適当に持ち上げるのが豚ってことかw
PS2市場はクソとしかいえない豚さん
実際のとこDSでブランド復活したのはマリオとマリカぐらいでしょ
>>373 ( ゚Д゚)ハァ?それくらいDSからっつってるんだから予想できるだろ
金川はいまごろ何してるんだろ?
MGS3までにPS3買おう買おうと思ってたのに 面倒で買ってない もう間に合わんわ
PS2で死んではいないが牧場とかもDSではなかなか
>>367 もともと買う奴がめちゃくちゃ限定されて売り上げも低かったゲームが
わずかでも売り上げ増やせばDSでのヘラクレスは決して失敗ではないとはいえるんじゃないか
>>385 PS2で死んだブランドがDSで復活したらしいんだわ
知りたくね?
知名度と売上は別だからな いや、俺も全然各ゲームの売上なんて知らんけど
>>381 ルミナスとかに負けるヘラクレスは完全な爆死だろうね
任天堂がトップ取ると何故にこうも暗黒暦になるのだろう・・・
>>391 すでにリアルでニンジャガ2しちゃったろ。
個人的にはバイオ5より零に期待している。 日本の霊の怖さはハンパない。
PS2で死んだブランドはDSでも死んでるしな
いくら分散してるといっても最低10万本規模の売上は欲しいところ
零は売れない、断言できる
400 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:40:19 ID:syJ9R7fL0
>>380 認めろよったって、売り上げ一応伸ばしてるし
そういう意味で35000は爆死とかではないだろ
お前みたいにDSが憎くてしょうがない奴はそう見えるのかも知れんがなあ
ヘラクレスって、だって売り上げ不明じゃね?
適当なこと言っちゃう豚がいると大変だよね お仲間の妊娠さんも 多分妊娠でもなんでもなくてWiiすら持ってない豚なんだろうけど
DSで復活したって2Dマリオくらいじゃないの? ほかなんかあったっけ?
零にホラー求めてる奴はにわか
>>400 俺がいつDSが憎いとか言ったんだよ
妄想気持ち悪いな
バロスww
DSで盛りだくさんのブランドが復活したのか。 すげぇ
MGSのネタばれみてもわけわからないから続きは本編で
>>402 適当なこと言うやつも嫌いだけど
蔑称で言うやつも嫌いだ
速報でDS好きな奴いないんじゃないの
答えられもしないのにまだ居続けてるからね どんな神経してるんだかw レスしてないで必死に探してみろ豚
SCEのゲームが爆死するならわかるけど 任天堂のRPGが累計5万とかじゃあ寂しいよね
>>405 ヘラクレス35000が決して爆死と言う事はないということが分かってくれればいい
FLATOUTの体験版落としたけど、最悪の糞ゲーだね。 クラッシュをウリにしたゲームとか時代遅れ。
>>403 つか新作2DマリオてSFC以来出て無くないか?
ベタのGBAスーパーマリオ1は100万本以上売れてたから
死んだタイトルが復活とは違うと思う
ファミコン時代のクソゲーはむしろ愛着があった。
Coded Soul -受け継がれしイデア- SCE 6,090 6,090 08/02/07 これとかはSCEだから仕方ないと思うだろ?
DSは復活と言うより新規と定番のイメージ
422 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:43:25 ID:+yq8mH4xO
PS2で売れてたのにDSで数々のブランドが死亡したの間違いだろwwww
ジャガ2、2万か… 予想では初週5万、最終7万くらいだったんだが予想を大きく下回ってきたな 受注5万以下だったって話しだし、やっぱり俺らみたいな素人よりか プロの小売の方が今の箱○の現状よくわかってるんだな
>396 バイオはホラーじゃなくてパニックバイオレンスだろ。 怖かったのは1の中盤まで。 映画版もゾンビファンにはぼろ糞に叩かれてたw
425 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:43:59 ID:syJ9R7fL0
PS2で売れまくったウイイレとか無双は確かにDSでは振るわない
>>409 蔑称って妊娠?妊娠ぐらいで蔑称とか言ってたらゲハなんかにいられないだろうから豚かな?
これは妊娠と区別するために言ってみたんだが
>>402 ではね
>>402 より前に豚って言ってるかもしれないけど
気分を害したなら悪かったわ
”キャプテン翼化現象”のゲーム業界で、本物の実力を持ったクリエイター、それは板垣。
>>345 本来ブランドに影響するのって出来だけだと思うけど、日本は少し特殊で。
大きなタイトルになればなるほどプラットフォーム選択の影響が大きい。
勝ち負けでハードを選ぶ傾向が強いことが、
上のPS2の売れ筋とWiiの売れ筋では全く入れ替わっていることからも分かると思う。
みんな両極端なんだよ、ヘラクレスは普通死くらいじゃないの
■チームNinja求人募集(1名) ◎学歴不問 ◎年齢不問 ◎国籍不問 ◎経歴・職歴・犯歴は問いません ◎パワハラ・セクハラに耐えられる人
ジャガは板垣の退職金にもならんじゃないの
みんな考えてるみたいだけど結局ないみたいだね? PS2で死亡してDSで復活したブランド
無双も落ちたよね WEもサッカーの視聴率と連動して落ちていくね
>409 蔑称は使わないとかいうスレをWii信者が立ててたけど一レス目から戦士って単語が出てきててワロ田
>>389 まあ、売り上げだけ見れば失敗じゃないといえなくもないが
宣伝量とかも考えると微妙じゃね?
DSで生き返ったゲームと言われてもイマイチピンとこないよな
PSPならまだわかるが
MGS4 分割インスコの噂。(暫定版) ゲーム中に複数回インストールが行なわれる。 一度インストールされた部分もHDDから削除して 再度、新しい部分を上書きインストールするので、 セカンドプレイ、別セーブデータでも分割インストールは行なわれる ↓ 確定へ
PS2で売れてたのに、PS3で死亡したタイトルならいっぱいある
DSで完全復活を遂げたブランドをずら〜と列挙してほしい。 それを見てDSの偉大さを知りたい
PS2で売れてたタイトルがDSで落とすというのはある そしてWiiではDS以上に売り上げが落ちてしまう
中に出してぇ!
キャプテン翼はオープニングソングだけ神、それ以外は糞。
SCEJはどう考えても個人的感情だけで出資決めるお偉方が多いんだよね。 コーなんとかソウルとか岡ちゃんゲー全般とか日野とかの壮大な糞ゲーに簡単に大金を落としちゃう。そういう下らない構造が変わらない限り一生好転しないと思う。
おねがい、中に出して・・・!
妊娠、GK、戦士は愛称 任豚、ゴキブリ、痴漢は蔑称
箱○の話題全く出ない。ワロス
昔はレースゲームや格闘ゲームは花形でもっとも作りやすくハードを牽引しないといけない存在だった しかし今の消費者には求められてない
のむしんそんなレスするぐらいならFFの話でもしてて
>>439 戦士は本人が言ってたから
蔑称とは違うだろ
DSは特定ブランドが復活とかじゃなくて パズルとかミニゲーム系がジャンルとして復活した印象があるな。
箱○は売れなくても、コアなゲーマー向けゲームだけだしてりゃいいんだよ ニンジャガ2最高
>>453 大空翼や日向小次郎が世界に出ても通用しなかった。
DSで一番復活したのはたまごっちだろwwwwバロスw 初代はバンダイを潰しかかったらなwバロスバロス
箱○はなぁ… まあ面白いゲームあるけどね
ファイナルファンタジーにおいて、僕が好きな武器を挙げます。 ダンシングダガーはダガーのくせして強かったので いい思い出です。 トライデントはサンダーと同じ音がするので かっこよくてわざわざ二刀流で使ってました。 ツインランサーも捨てがたいですが、 なんといってもいいのがモーニングスター。 「コォーーン!」ってたまらない。
SCEゲーとか言うがそもそもみんごるとGTぐらいしか売れてない気がするぜ
>448 はげどう。 まあ任天堂も最近どこの糞かもわからんところとか 妙な出資会社作って小金ばら撒いてるけどね。
ニンジャガ2の買いは決まった。 さて、どこで買おうかね。
カプコンは鬼武者は成功したけどそのあとを読み間違えた 市場の変化をはやく気付くべきだった 無駄な投資が多すぎた
格ゲーが花形っていつの時代だよ
結局PS2で死んだブランドってなに?
>>386 まぁそこを前提にすんなって話なんだが…
SCEが一生好転しないバロスw もう黒字だよバロスバロス
彼らは、なぜ日本政府が法を破ってイラクに自衛隊を派遣したのかと尋ねています。 小泉さん、彼らは日本政府に自衛隊の撤退を求めています。 さもなくば、僕の首をはねると言っています。すみませんでした。また日本に戻りたいです。
食わず嫌いのゲームが世の中にはたくさんある。
>>468 リッジレーサーとかもPS2の時はまだハードを牽引する存在だったけどね
ブランドっていうほどの物かどうかはわからんが中堅RPGは全滅した感がある
>>462 なんつーか、話題にしにくいんだよな。
それぞれのタイトルにクセがありすぎて。
HOLIC見た後にToLOVEるは萎えるわ・・・
リッジレーサー鉄拳フロムの糞ゲーあたりはハード初期にないと落ち着かない
アークが死んだのは痛い…
30分を超えるカットシーンは2からあったろ
>>457 携帯機向きのジャンルが明確になってきた感じかな。
話題のシレンなんかも徐々に携帯機に移ってきているし、
かつて売れたチョコボと今売れるポケダンで見れば完全に移っている。
あとは太鼓の達人、もじぴったん、テトリスなどの音ゲーパズル系。
マリオカート、モンハンなどの多人数プレイのゲームも携帯機に移った感じ。
リッジは見えない壁が萎える。
>>472 僕はSCEやPS3が大好きです。特に旧第一開発部の内製ソフトのクオリティは素晴らしいです。
あと好転しないのはSCEじゃなくてSCEJです。
つまり「岡ちゃん死ねばいいのに」って言いたいだけなんです。
レイジレーサーはネジコンで死ぬほどハマった。
>478 もともとそんなもん無かった気もするけどね。 スクウェアの存在感が大きかっただけで。 ペルソナなんかは上々の成功を収めてるし。
そもそも死んだブランドってなんだろうな 政権はよく例としてあげられるけど… バイオは一度死んで、復活したイメージはあるが
>>481 どうして?
おもしろさがholic>>>>>>とらぶる、だから?
それとも
とらぶる>>>>holicだから?
レースゲーはともかく、格ゲーってスト2がジャンル打ち立てと共に最初にしてピークなんじゃないか
>>448 去年の年末頃にトップの首はみんな飛んだぞ
まあアーク WA 幻水 ゼノ ポポロ
GRIDが届く前に、自作のコックピットを完成させないと。
>>492 カプ系は自滅だけどねぇ
鬼武者DMCあたり
>>494 ピークはピークかもな
その都度盛り上がりはあったけど、ばーちゃとかギルティとか
まあ、もうおしまいだな
俺も一時期やってたが、難しすぎて、暇人にしか出来ない
PSで生まれた、ぽっと出のゲームは全滅したね。
海外市場も今はもう飽和しているいろいろ無駄が生まれいる 大ヒットのないメーカーは苦しいくなる時期だな
シレンクリアしたでぇ 22時間也。
>>497 なつかしいwwwww
確かにそこらへんは全部全滅だなwww
ポポロはやったこと無いが、他は良ゲーだったのになぁ…
>>478 サガはまだ生きてる
メガテンは続編が出てないからわからん
ペルソナは一応順調…
それ、今も売れてるのは「ぽっと出」から除外してるんじゃ…
>>495 へえ、そうなんだ。
こっち地方であんまアニメとか見れんし情報はいってこんから
情報サンクス
holicのDVDレンタル待ちしよっと
>>501 いや、その頃はすでにゲーマーしかやってなかった
スト2の頃は一般人がやってた
今は格ゲーマーしかやってない
511 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:57:42 ID:gUV0tpmL0
WA5っていくつ売れたんだ
バイオは売上的にはむしろ悪くなってるでしょ ゲーム的には復活というより生まれ変わった感じ
天誅wiiが売れてPSに天誅を加えるのか・・・・・ はたまたwii自身に天誅が・・・・・・・・・・・
>>457 あとはテキストアドベンチャーかな。
これは皮肉だけど、グラフィックに頼る必要性の低い
「ゲームらしいゲーム」は携帯機だね。
あ、バイオハザードがあったな。
ぽっと出かしらんがMHの大衆化は驚いた まさか200万超えるとは据え置きやってた頃には全然想像つかなかったわ
ペルソナはまだ地雷出してないから売れてるんだろうね RPGのシリーズ物は一回こけたらもう上がってこれないんだよね
>>513 復活ってのは言い過ぎかもな
売上覚えてないけど、最初の頃はかなり売れてたイメージあるし
ちょっと持ち直したってのが適切かも
スパ2X餓狼SPがピークでしょ
スト2から対戦格闘ゲームは何も進化してないからなぁ
よく好きなジャンルでRPGが一位になるけど違うよな、DQFFが一位なんだよな・・・
モンハンはPS2だね。 PSで生き残ってるのはバイオだけか。
バイオといえば、3がやたらと不評みたいだけどどうしてなの?
元帥、WAが全滅? 両方とも6が出ないからかい? 売上そんなに悪かったっけ
アークは3の時点でなんか微妙だったな
>>510 まーたしかにコマンドやらコンボが主流になってどんどん辛くはなったな
WAはPS2で爆死
日野に金出すのはまあいいだろ グギャーは酷かったが、ダークシリーズではそれなりに実績あるし ただ岡ちゃんに金払ってたのは理解できん 一回目は騙されたからしょうがないとして、なんで二回三回と払い続けたのか… そのくせ、桝田とか他のクリエイターには冷たいしな 桝田の持っていった俺屍2の企画なんて、固定層いるから10万は固いのに
スーパーなんたらコンボとかなんたらゲージでなんたら必殺技とか言われてもゲンナリする 覚えることが多すぎる 教科書一冊分くらい覚えないと駄目だろ最近のは
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:00:44 ID:gUV0tpmL0
バイオは2だけしかプレイしてないって人が多いな
>>510 なんか、ゲーセンって格ゲーと心中しちゃった感じがする…。
格ゲーの次が来たころには、もう大手しか残ってなかったような。
据え置きからやってたものとして言うとモンハンは最初からもう完成してた オンの敷居が高かっただけ そしてそのあとはPSPのプレースタイルにマッチし過ぎて爆発した
FFなんてRPGの皮を被ったトレンディドラマじゃね
アークもPS2で値崩れの殿堂入り
3不評の一番の原因は「またラクーンシティだった」って事
1本のリスクが高いのだからセガはソフトを出しすぎだな エイリアンFPS、ゴールデンアックス、ハルクとか色々出すみたいだけどどれも他のソフトに飲み込まれるぞ もっと絞れば上手くいくだろうに・・ マリソニのリピートしか希望はないように見える
540 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:01:19 ID:gUV0tpmL0
WAは1が50出ただけであとは20程度じゃないんすか?
MHがブランドを定着させるにはかなりの苦労が伴う ポケモンはキャラ、アニメ ドラクエは鳥山絵とターン制 FFはグラ それぞれ何らかの売れる長所がある
>>525 元々すごく売れてたソフトじゃないけどシリーズ毎にどんどん売り上げ落ちていってる
544 :
零菜 :2008/06/07(土) 01:02:12 ID:J5JgcSeI0
PSPから書き込んでみました
>>517 ポケモンみたく
良質なゲームで皆でワイワイってのは当たれば相当でかい
任天堂が目指すのもこれだから、いち早く一本釣りしちゃったけど
幻想水滸伝無双でブランド復活!
今期のセガは海外の利益も減るんじゃないかな?
PSUもかなりの確度で爆発するはずなんだがどうなることやら
>>530 岡ちゃんブログに名前がよく出てきてた桐田っていうSCEJの開発トップだった人もクビになったよ
>>535 たしかに完成してたよな原稿はブラッシュアップされただけのものだし
内部システムはほとんど当初から変わってないって異常だわ
船水何してるのかしら・・・
格ゲーのせいでゲーセンはマニアックになりすぎ 初心者がやったら訳の解らないうちに10秒で負けるんだぜ こんなのに金払うマゾなライトはいねーよ
PSUは爆死する可能性のほうが高いと思うんだけど
幻想水滸伝5も潰れたよな
モンハンってプリレンダCGの広告用イメージが凄く秀逸だったのを覚えている。 公式サイトも気合入ってたな。カプコン落ちぶれまくってたさなか大作臭凄かった。 カプコンって実はゲームデザイナーにとって素晴らしい環境なんじゃね?古参が稲船だけになる前は 凄く潤滑にいってたんだろうな。
シレン最初はもっさり具合にクソゲだと思ったけど だんだん慣れてきて俺の中で評価上昇した まあ一度理不尽な死に方したらまたクソゲに逆戻りしそうな気もするけど
幻水は1,2が神過ぎた、ただそれだけ あの出来でずっと出せてたら、今はDQFFに次ぐブランドになってただろうな
>>515 なんでも1つのハードで出してた以前と違って、
今は用途でわかれてるかんじで面白いよな。
561 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:04:10 ID:gUV0tpmL0
2でCD2枚組、主人公二人のザッピング、エンディングは「アンブレラをぶっつぶすのさ!」 ↓ 3でCD1枚組、主人公はひとり、舞台は2日前のラクーンシティ、エンディングはラクーンシティから逃げました こりゃだめだろ
少なくともPS3ロンチ時にGENJIにかけた予算がどれだけ大きな損失だったかということを、真面目に考えて欲しい。 売れなくてもテクノロジーとしてアピールできるなにかがあったのであれば意味はあったかもしれないし、 一部にしか理解されないけどちゃんとコアな層は取り込んでる、とかいうのでも良かったかもしれない。 でもあれは無い。本当に無い。アレが出たことはPS3に対してマイナス効果しかない。
>>547 結構いいポリキャラなのに、何故農業なんだよ。
>>553 一人でやろうとすると必ず乱入してくるんだよな
プレイみて初心者かどうかわかるだろうと
結局俺tueeeeがしたいだけ
>>549 セガ最後のPSPソフト
PS2の17万より売れるだろうに・・
>547 戦闘や育成要素のあるぶつ森がやりたい
PSUは爆死するだろうね。 ああいうおこぼれ狙いのソフトは大抵爆死する。 デカスポが売れたのは意外だったな あれだけCMしまくればCMで売ったWiiスポ層の1割弱は取れるってことか
PSUは体験版のみでお腹いっぱいになりそう
>>565 龍PやらヴァルPが控えとりますがな・・・
3はゲーム的には面白いと思うけどね 緊急回避、追跡者、おまけゲームの出来もいい
幻水は1,2の頃のドットキャラがよかったなあ
PSUはチャットするためのソフトだからね
3は最初の予定どおり外伝として出していればここまで叩かれなかった
>>547 あれこれWiiじゃなかったのか。クソゲーだからいらないけど。
>>545 64/GC/GBAと延々やってきたから、
ゲームも育っていたしユーザーも育っていたのが大きい。
一方PSPで全然出てこなかったのは、PS/PS2でそういうゲームもユーザーも
全くと言って良いほど育ててこなかったのが大きい。MHもそうだけど初期にPSOが
待たれていたようにネットゲーム、ユーザーが核となったのはちょっと面白い現象。
>551 そいつの実績が知りたい。ゲムリパに何億つぎ込んだんだ?
580 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:07:32 ID:OVBUYVRU0
バイオ3は元々外伝仕様だったんだけど売るためにナンバリングつけたってだれか言ってた
>>568 まだコングには出てないけどPS2よりは売れると思うけどな
普通のロックマンを復活させたまえ
PSPは初週で10万超えるかどうかだな もし超えればモンハンみたいに化けるかも
ロックマンDASHシリーズお願いします
>>530 ああいう「固定層がいるから固そう」なゲームって意外と売れんよ
ナイツとかがいい例だ
つーかPSU自体がゴミゲー扱いされてんのに、PSPで化けるわけねー キャラクリもビミョウになってるし、評判だったチャットも消えた PSUのボス見てからモンハンやると挙動が神過ぎて感動する
バイオも幻水もそうだが そのゲームの根幹を覆すと、とたんに評価されなくなる 幻水3もゲームとしてはそこそこ面白かったと思うが 肝心のストーリーとかシステムの変更で糞糞言われたしね
PSUは30万は行くと思います これは大成功と言えるレベルだと思います
ソニックも2D復活させたほうがいい。 newマリみたいに進化させてね。
PSP(ファンシー云々の方)は間違いなく売れない。 PS2版の頃からやる意味ナスとかって散々たたかれたゲームが ハード変えた途端に爆売れしたら世話無いわ ソニチはいっぺん氏ね
意外とグラ綺麗だな
>>570 セガは海外も完全にPSPから撤退している
セガは海外比率が高いメーカーだからね
海外で死んでるPSPには投資しない
携帯機は友達にプレイしているとこを見せやすいから あたるとデカくなるんだろうなぁ。
幻水は3より4の被害がでかかった様なきがする
バイオはむしろ好評だろ
そういう意味ではDSはいい市場だった リメイクしか売れないと言ってたが、逆に2Dの新作を出す絶好のチャンスだった まあ成功したのは数少ないが
ウォータービューのソニックは糞ですよね
603 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:10:56 ID:gUV0tpmL0
仕様違うのに意味もなくPSUにこだわったセガがバカという結果になるだろうね PSOともPSUとも違う別の枠組みちゃんと用意してれば化ける可能性あった
>>559 今も昔もあまり変わらないかな。分かれ方が違うだけで。
>>595 学校に持っていけるからな!
校則的にはナシだろうけど。
確かにアクションゲーとしてモンハンと比較するとゴミもいいとこだわなPSU まあシステムが似ていて知名度あるから30万ぐらいは行くだろ
みんな珍しく業界の事を話してるけどどうしちゃったの? 煽り合いとかしないの?
608 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:11:54 ID:OVBUYVRU0
FF4ジ、アフターDSででるのかな?
>>186 うわ・・・愛国s者の正体がビッグボ(ryとかやべ・・・見ちまったorz
知名度って悪いほうの知名度だろw PSUが30万とかないわwww PS2のPSUやったのか?って感じ
だから俺はドラクエは9で終わりだと思う FFもそろそろブランド的にきつくなってきた
PSUって知名度あるの?悪名じゃなくて?
30万は無いわジョルノちゃん
ジョルノはアホ
>>594 海外のセガはWe love PSPなんじゃなかったか?
現にクレタク1+2とかソニックとかセガゲーのアソートとか
他色々出してるし。PSP嫌いは日本のセガの方。
デマ流すな
ジョルノはアホ
ビックボスがマジで生きてんなら興醒めだわ
モンハン層を上手く釣って10万て所だろ
ジョルノ以外にもう1人売れるとか言ってるのがいるが
さっき逃げ出した奴だしね
>>619 デマばっかだからそいつw
625 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:14:18 ID:gUV0tpmL0
ゲームの話が嫌な連中が沸いてきたよw
DQは売り上げとかよりも、すぎやんがいつまで元気でいてくれるかが・・・
PSPは売れるか? 正直PSUの評判悪すぎでかなりよくて15万程度な気がする
628 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:14:53 ID:gUV0tpmL0
逆にポケモンはまだ生きる ダイパはちょっと糞さがあったが、今後の売上に影響するほどではないし あのシステムを極端に変えることはないだろうから
3日前ぐらいに避難すればいいと思ってたがまさか1週間前にネタバレ攻撃が始まるとはな
ベロニカはラストがきにくわない ハリウッド映画みたくロケットランチャーで終了って王道すぎます
30万ないですかねー まあ皆さんがそう言うなら行かない気がしてきました
DSがゲハで評価されないのが解せない >613 ドラクエはめちゃくちゃ多面的にブランディングしてるから終わることはありえない。 エニックスや任天堂をSCEは見習うべきだな。
ロケラン終了は0以外全部でしょ
正直DQの音楽ってあんま耳に残らないからそれっぽいもの作れる人ならだれでもいいと思う
タクティクスオウガとかVCとかアーカイブスで 色々出して欲しいよな。 出し渋りすんなよ。
まだ海外でセガからPSPソフトがでると思っていればいいんじゃないのw
ドラクエが爆死す驚きは体験してみたい気がする。 多面的に展開してるからこそ危ないと思う。
これはジョルノの発言がこのスレの総意になるぽんねぇ ところで配信する機械は…?
DQは序曲だけだな
>>641 うーん・・・やっぱ店はいっぱい入荷するんじゃないんですかね・・・
>>635 あくまでうまくMH層が釣れてかつPSOの回顧層も釣っての話だからなwwwww
はっきり言ってかなり厳しい
電撃混戦RPGがDSで出るそうで
今日ゲーム屋いったらPSのタクティクスオウガが6000円だった。 しかもベスト版w
マクロスFの放送時間バレーでズレてんのか 危うく録画ミスるとこだった。
DQ9爆死は絶対ない DSで出す限りお前らの嫌いな情報弱者が買う
正直、PSUイルミナスやったことのない「にわか」がPSU語らないでね^^;;;
基本psuだしなぁ…
>>638 耳に残らないのに、きいててDQだなぁって思えるのはすごいんだぜ!たぶん・・・
SCEはくだらないソフト作ってないでポポロとWAをPS3で作ってくれよ
イルミナスw やる意味なすって言われたゲームwww
>>633 なかなかイイ。
一部3D正面カメラがあるけど、ほぼ横視点だからイイ。
newマリより進化してる。
659 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:20:13 ID:gUV0tpmL0
WiiとDSはイラストばっか気合いはいってんな
>>644 返品制度を設けるべきですね、小粒なゲームを積極的に発注できるし。
>>654 >5年ぶりの正統ナンバリングタイトルとなる今作の開発は、アクワイアが担当。
神作決定
以前、天誅ってなんかもめたんだよね? この2社は喧嘩してたわけじゃないのかな?
ドラクエ9で終わり?何を言っているんだ。 ドラクエ9で新しいドラクエが始まるんだぜ。 オンラインという武器を持ったドラクエが。
DQ6あたりから曲が耳に残らなくなった。 DQ4までは良かった。 そういえばDQ9って海外でどれくらい売れるんだろ。 海外ではDQって有名じゃないよな
ん?天誅の記事うpられてないのか?糞通かってくりゃ良かった。 キャラデザ改悪のモデリングも最低の酷い力丸が見れたぞ…
DQの音楽が耳に残らないってのは世代によって違うだろうな
DQ8がミリオン行ってたな まあ体験版需要なのかもしれんが
天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。 第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、 1998年にソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)より発売された。 これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版の追加要素と、 新規にマップエディット機能を搭載して日本で発売されたのが『忍凱旋』である。 続いて『忍凱旋』のマップエディタ、「虎の巻」による作品集『忍百選』と、第2作『天誅 弐』が発売された。 その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。 この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。 代わって開発はK2が担当し、日本での発売はフロム・ソフトウェアによって 行われることとなる。『天誅 紅』以降についてはフロム・ソフトウェアが版権を取得している 。開発は『参』同様にK2によって行われている。 また、アクワイアも独自に忍者アクションゲーム『忍道 戒』を2005年11月10日に発売。 さらに2006年3月10日には『忍道 匠』を発売した。
670 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:22:41 ID:OVBUYVRU0
ドラクエ3以外やった!
ドラクエ9 日本 800万本 北米 200万本 欧州 200万本 合計 1200万本
>>654 10周年なんだね天誅
5、6も決まったそうだけど
FFは6まで、とかストリートファイター3Dにすんなよ、とかそういった意味ではDQは9で終わりかもね
お前ら/wGcKew+0の逆襲が始まるぞ〜 いらいらしてたんだなwww 昔々海外セガはPSPにソフト出してくれたのよね なごとか持ってるんじゃないか?
8の音楽はラーミアぐらいしか覚えてない 6、7は何も覚えてない
そーいやかなり前にWAのメディアビジョンがWii向けに何か作ってるとかいう話出てなかったっけ あれどうなったんだろ
天誅は権利関係のゴタゴタが片付いたの? またアクワイアが作れるんだな、良かったな でも忍道の方も作って欲しいなあ
vg占いではDQ8で北米0.47mその他0.60mとなってるね
>>668 レベル5はダーククラウドで既に海外ミリオン売ってるし
FFの体験版も付けて馴染みのある鳥山絵でミリオン売れない方がおかしいっしょ
684 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:24:48 ID:OVBUYVRU0
トラクエ4のアリーナの曲をおぼえている。
>656 定価4万のハードでそんな小中学生向けのゲームを出すのは無謀 3万5千でギリギリ成り立つか位。正直自社の体力消費してまで 3万以下にする(たとえそれがハード末期であっても)意義がSCEにあるとは思えないが 今年末まで4万固定はさすがに厳しい。 モデルチェンジとかでなんだかんだで3万5千くらいの普及モデルだすと思うけどね。 で互換モデルは5万据置きで復活。
DQ8のラスボスのBGMが3以来熱かったのは覚えてる
>>669 つまりアクワイアが作ってたのは遥か昔の出来事で
今はもう開発する余力はないっていいたいんですね?
>>676 そうだよねw
昔はセガはPSPで頑張ってたんだよ
残念だね・・でも結果が出ないんだから仕方ないよ
689 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:25:32 ID:gUV0tpmL0
PS2版から遅れすぎて全く無視されたPSP版忍道
>>651 爆売れの可能性小の映画原作ゲーの上、
360とPS3版、PS2とWii版を共通のエンジンで作り、DS版は手抜きして
作ればいいが、PSPは独自規格メディア(?)を使っているため
そのために新規のエンジンを作っても利益が小さいとかんがえたため?
けっしてPSPが疎外されているわけではないと思うが
渋い忍者ゲーはアクワイアしか作れない。 地味さをだせるのはアクワイアしかいないんだ!
ちなみに天誅弐はゴミゲーだから注意 面白いのは忍凱旋だけ。
お竜のボディースーツエロいな
697 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:26:56 ID:OVBUYVRU0
なごや こないね。
>>664 元々一人用のゲームにくっつけてもそんなに機能しないと思うけどね。
取り敢えず数は出るだろうから可能性は否定しないが、PSPでMHPまで
多人数プレイが売りになってのヒットが出なかったのと同じ理由で難しい。
DQ8はあれでよかったと思うんだな、BGM FF12のビッグブリッヂ聞いて思ったけど 広い3D空間で流すと昔の曲はどぎつい感じがする
ポポロは主人公ピエトロに戻して WAはOPを2以上か同等のアニメに戻してくれるなら新作でたら買う
>672 これ、GBA出た後GBCで発売して俺歯軋りwwwwwwwwwwww状態だった やっと携帯シレンで最強ソフトが出るな。
アクワイアのサイトに教えて!奈美先生ってのがあってね
>>673 MGSは現代が舞台のゲームなんだろうか。
俺の持ってるゾーマ戦のかっこいいアレンジを聞かせてやりたい。
PS3でゲーム作る体力ないメーカーはWiiに本気で取り組んでくれ
結局ID:/wGcKew+0はDSで復活したブランドは何だと言いたかったんだろう?
神業とかもまたやりたいしなー なにより侍はまだかね侍は
>>695 部外者が今後の予定なんか知るはずないだろう?
SEGAに問い合わせてみろ
残念だけどこれも現実だから受け入れようね セガは一番頑張ってたと思うよw
>>700 ポポロは初代をPS3レベルにリメイクするだけでもかなり売れると思うんだけどな
やっぱ単純なメロディのほうが耳に残るんですよ
か〜み〜わ〜ざ〜♪
セガはPS3でがんばったよ がんばらなかったウィーやDSの北京オリンピックの方がたくさん売れただけ
716 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:30:34 ID:OVBUYVRU0
メタルギア50万本いくかな?
今のゲームの曲は耳に残らんな、確かに それはどのゲームにも言えることだが
クタラギの素人音楽理論は間違ってると言う他ないな
720 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:31:01 ID:8Hp4/Jbx0
>>699 ビッグブリッチはアレンジに問題あったと思うけど
>>715 今期は海外もやばいだろうね
マリソニのリピートに縋るしかないね
>>707 侍3の情報なら今度の電撃に載るんじゃなかったか?
今では持てはやされてるけど、ビッグブリッジの死闘は一度ボツ寸前まで行ったんだよな
ハルクNO1! 映画もヒツトしゲームもヒツトだー
WAとかポポロとか疎かにしてピポサルとかいらねーもん作らせたり マイスタイリストとか四季庭とかスイーツに好き勝手にゴミ作らせてるのがSCE
着メロも4和音ぐらいの時が一番味があった
派手な音楽使わないとこがいいなぁ〜 天誅はかっこいいや。 MGS?捨てちゃってよ。
729 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:32:27 ID:gUV0tpmL0
>また、6月5日に発売されたWii用ゲームソフト >「不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜」の >“風来救助”で他のプレイヤーの救助に成功すると、“救助ポイント”が付与され、 >「不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜」プレイ時にサーバーにアクセスし、 >ポイントを取得すると「風来のシレンDS2」側で道具がもらえます。 > >(※「風来のシレンDS2」でポイントを貯めて「風来のシレン3」での道具交換はありません) なんといういたわりと友愛
BFBCもうダメだなトロイに負けたなこれじゃ
MGSのメインテーマは好き特に2が
>>706 断固スルーしてくるなw
今日中には列挙してくれるかと
アイアンマンも映画はヒットしたけどゲームは採算ラインをクリアしたのかな?
忍大全2頼むよK2 カプンコに買われたんだろ?
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:33:50 ID:OVBUYVRU0
>>731 EDのロマンチックっぷりが好きですねぇ・・・。
なんともいえません。
派遣先が生産縮小したせいで、見事にMGS4前に無職になってしまいましたよ
>>721 プリレンダはフロム臭いな。
ちなみにプロデューサーは痴漢の竹内さんだからPS陣営へは出してくれ無いでしょうね…
>>726 好きに作らせてくれてたからか、桐田氏はSCEスレ見てると
社内では評判良かったみたいなんだよな
741 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:34:39 ID:gUV0tpmL0
ピポサル最終作だってファミスタより売れてるんです・・・許してあげてください
PS2でロックマン詰め合わせを出さなかったクソカプコン。 北米では出してたくせに!
Wiiじゃなければ跳ね上がるほど嬉しかったのになぁ・・・
富山とかのむしんみたいな次世代機持ってないやつは消えてほしい
745 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:35:47 ID:gUV0tpmL0
>>743 リモコンを跳ね上げると力丸が跳ね上がるらしいよムチムチ
>>725 ハルクって一作目が駄作で今作り直してるんだっけ?
出来がいいようなら見に行こうかしらん
にしても、ここ数年アメコミ原作の映画多いな
どれが面白いのかわからなくて困る
げ・・・力丸とアヤメの声優が変わっているだと・・・?
>>740 好きに作らせて、責任は自分が取るって
もしかして、かなりいい上司じゃね?
2008/07/31 北京オリンピック2008 (セガ) 2009年 ベヨネッタ (セガ) Fifth Phantom Saga(仮) (セガ) PS3でのセガの本気確かにうけとった
751 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:36:35 ID:OVBUYVRU0
おもしろい新作アクションでないかなぁ〜
力丸はあの声しか考えられないお・・・(´;ω;)
サルって完全にサブカル崩れのキモオタゲーム開発者の悪ふざけの結晶だよ どうしたいんだあれもう。ゲームが面白かろうがなんだろうがもう。
がんばれゴエモンの新作でないのかなぁ。 毎度聴き心地のいい和風BGMで好きなシリーズなんだが コナミ出してくれ・・
サルゲッチュは結構好きだった
Wiiだから糞ゲーになるというのはとんでもない認識違いだなw それを言ったら、PS3と360にも糞ゲーはあるわけで
>>750 あと戦場と龍が如くも米欧で出す
PS3360のマルチは多いと思う
桐田氏ってもしかして岡本日記でよく岡本を焼肉につれていってくれてた人のこと?
760 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:39:00 ID:i1255oJQ0
ゴエモンの不思議のダンジョン
まあ、どのハードでも手抜きがなければ良ゲーは作れる。
アンブロシア オデッセイ (スクウェア・エニックス) レベルダイヴ (スクウェア・エニックス) もう作ってないだろ
765 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:40:17 ID:gUV0tpmL0
売れなければ良ゲーって認められないからな 妊娠のほとんどが売り上げ=面白さの証明だからね
サイレンと零どっちが売れるか楽しみだな
スクエニが一作もPS3で出さないのは謎としかいいようがないな。 バウンサー2出せよ。
>>749 普通の会社ならね
でも残念、ここは虚業の世界、エンターテイメントの世界だから・・・
清く正しく頑張ろうってだけじゃ立ち行かない
>>768 エンジンの作り直しで単純に遅れている。
FF以外に関しては普及を待つ意図は薄い。
シレン3の配信見てたんだが、配信者が急に思い立ったように中断して 急にアスカ引っ張り出してきて「やっぱアスカだな!」とか言い出して爆笑した 従来のシレンに慣れてる人ほどつまらないと感じるみたいだな
みんゴルP2って世界対戦できるようになってたんだ
>>773 ねーよwってwww
今日初めてゲハに来たんですかw
アクワイア天誅に感動して目がうるんできました。お風呂にはいってくるのら。
>売れなければ良ゲーって認められないからな これは一理あると思うよ。 結局そこが最終目標だからね。
売り上げのことをどうこう言うとGKも昔は・・・だの言い出すのが 妊娠の特徴ですね 昔やられてたからやり返すぞ!って感じなんでしょうかw
なんかPS3ってPS2と違って 帯域狭すぎるし、Cellのコードのデバッグがうんたらかんたらで ノウハウたまっても時間金と出せる絵が、完全に正比例って聞いたんだけど本当? まじなら夢も希望もなくね?
DODをHDリマスターしたらバイオなんて目じゃない フリアエが卵からグェェェ!!って産まれるところをこれが次世代機の表現力としてデモ頼む てかのむしんDODやったことある?
28週後おもしれー
PS3が作りにくいってのはよく聞くが 詳しい話になるとゲハになんかいるやつらにゃ 何一つわからんだろうなぁ、俺含め
セルを生かしたゲームのグラフィックまだですか? ブルーレイなかったら360と大差ないんですが
Wiiはクソゲーとかそういうレベルじゃなくてどうでも良い感じだろう ポリフォニーがGTの新作はPSoneです!とか言い出したらハァ?ってなるだろ、そんな感じ 朧と428とかゲーム的にWiiでも問題ないのはやってみたいけど
>>783 シンプルなソンビ映画で面白かったな
次は28ヵ月後らしいぞw
>>785 そもそもセルでグラフィックが、なんて考えは無い
>786 わかりやすいな。 正直Wiiでゼルダ新作とか出されてもワクワクしないと思うわ。 オギャーも全然ワクワクしなかったし。リモコンの使い方糞だったし。
ロバート・カーライルの演技よかったでしょ?>シドさん
>>784 PS3が作りにくいって事実があれば、あとはどうでもいいんだと思いますよ
野村信者のHN見てたら野村ゲーが無性にやりたくなってきた。 でも、野村って最近新作出してないから昔のKHとかやるしかないのか。 さっさとディシディアとKHBBS出して欲しいな、 せめて続報だけでも出してくれよ・・・。
まあPS2の時も散々開発しにくいって言ってたよね
>>796 逆に言えば、360が作りやすいってことなんだろうな
PS3はCellのせいでまったく新しいから
ノウハウを貯めるのに時間がかかる
>>780 実は昔も任豚は売上でうるさかったんですけどね
そのときはタイレシオとかトップ30に絞ったり
任天堂>SCEだって言ってみたりいろいろ努力してましたけど
MSのウインドウズがベースだから360やDCは開発が容易らしいね ビルゲイツ会長様さま
たった一晩ですっかりお嫁に行けない体になってしまいましたよ
802 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:52:37 ID:ekaJ7w8y0
Wiiは基本的性能は悪くないのに、 Wiiの客層に無理矢理合わせたゲームデザイン、 従来コントローラに馴染んだ操作を無理矢理リモコンに配置変え するゲームが多すぎて駄目すぎる。
>796 PS3はデバッグにかかる時間が絶対的で短縮できないとか嘆かれていた。
焼夷弾攻撃のCGがよく出来てた
805 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:53:13 ID:gUV0tpmL0
>>795 これは知ってる人だけ知ってますよね
リアルモンハン、いやモンじゃないな、それやれますよ
Wiiより64のほうが好きなゲーム多いな。 64のゴエモンは曲が神過ぎる。 Wiiは欲しいと思わせてくれるソフトが中々出てこない。
開発で手間取るのは初めだけだろ
>>799 ゴミキューブ市場はこれしない需要があったからなw
PS2はソフトが沢山あっただろ
いくらゲームの開発がしやすいからって肝心のハードがすぐ壊れるんじゃ本末転倒だよ
ゴエモン・・ DSゴエモンがこけたせいで続報を全く聞かない。 キャラポリゴンにしてなけりゃもっと売れたと思う。
もうそろそろ、皆さんが思ってるほど、 サードのゲームは人気がないって気付くべき。
812 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:55:57 ID:gUV0tpmL0
従来ゲー+振りはもう「どうせこんなもん」って高を括られてるよな そしてWiiスポやらfit大好きな連中は従来ゲーの名前聞いてもピクリとも立たない
>808 日本の価値観だとあれは商品として成り立ってない。 次頑張ってほしいMS3作目
板垣さんがDCでDOA2を開発してた時 開発したキャラクターを実機ですぐ確認できるからってNAOMIを褒めてた モデル2は自分たちが手がけたものも実機でやるとぜんぜん違うといってぼやいてた 値段もやすくてMSさまさまですね
ファミコン時代のゲームを次世代機でリメイク、皆さんどれを望む?
>>786 GTで言うなら、専用のハンドルコントローラが標準で付いてるのがWii。
そんなレベルじゃないじゃんって言うだろうし実際そうだけど、
デバイス変更でPS3がWiiに完敗した本質というのはそこで。
要するにPS2のGTにハンドルコントローラ付いてた方が、
PS3のGTよりも楽しいんじゃね、ということ。
(実際行われたのは車のゲームではなくWiiスポだけどね。)
まあサイクルが短い事はいい事だよ
NHKでプラネットアース(再)始まった
819 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:58:45 ID:gUV0tpmL0
360はC#で作れるからな
>814 ああ、なんかそういうことでCellぼろ糞に叩かれてたわ 時間掛けないと実際に動くか確認できないみたいなこと
PS2初期に比べたらPS3はずっとマシらしいけど 360と比べるとやっぱ劣るんだろうね
>>816 本当にレベルが違いすぎるのでそれは例えとして無理がありすぎ。
要するにPS2のGTにハンドルコントローラ付いてた方が、 PS3のGTよりも楽しいと騙すことができるんじゃね?ってこと。
>>815 ミシシッピー殺人事件かいっきかアトランチスの謎お願いします
>>822 ゴミキューブよりソフトが売れてないけどねw
えいしゃおらー!!
>>816 たとえが悪い。
WiiをGTに例えると、未完成品の専用コントローラが
標準で付いてる、の方が正しいと思う
最近はここも、深夜過疎るようになってきたね。
帝王 シド 偽善者 三大エースが不在
アイトイはメチャクチャ期待してるよ俺。
/ \ / ,r'"j i^'!、 ヽ / </´ `ヾ> .:;i, ,l _,._,. _,._,. .:.:l, | < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::| ! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::! | ノ . : . :;i, ... ::::::.:::| ! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::! ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/ \......,,,,,,,_ .....:::::::::::::::::::::::::/
>>830 未完成っつーか
「安いしFFBも何もないけどハンドルの形をしているコントローラ」って感じだな
まぁそれでだまされちゃう人もいるんだろう
Wiiハンドルとか売れまくってるらしいしw
帝王はすっかり書き込み数が減ったね。 マリがいなくなって更に書き込み減
>>823 むしろレベルが違うから意味がある。GTの専用コンって売れてる方だろうけど、
GTそのものの売上に対してはずっと少ない。
専用コンの方がずっと楽しいということは分かりきっているのに
わざわざ専用コンは買わない人の方がずっと多いということで。
Wiiの強さの理由は、わざわざ専用コンを買わないという
そういうレベルのユーザーにあるわけでしょ。
>>664 ドラクエ9ってwi-fi非対応に変更になったんじゃなかったっけ?
9は売り上げ史上最低になるだろうな、ただしゲハ民の。
一般層にはDSで十分。国家のCMしまくるだけで売れまくる
帝王とかMGSのネタバレ回避モードに入ってるんじゃね? で、残るは糞コテばかりと
>>838 いやだから安いからでしょ
もしGTFP並の値段がWiiに上乗せされてたら売れんよ
平たく言えば「安いけどとりあえずハンドルの形してるもの」にだまされてるだけなわけだし
843 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:08:25 ID:gUV0tpmL0
専用コンゲーが200万台売れてて、今年の本体売り上げとそのソフトの売り上げがほぼ同じという状況で何いってんだという感じですけどw
ゴミキューブとPS3は販売台数の推移は同じだけどPS3はソフトが全然売れないからね
Wiiハンドルとかギャグにしかみえないからな あれで喜ぶの子供だけだろ
全然関係ない話だが、 俺最近、図書館戦争ってアニメを見ててな、 小牧って人の声に癒されるんだ。調べたら 石田彰って人が演じてるらしいんだが・・・。 本題、俺って病気なのかな? 男の声に癒されるとか明らかに異常でしょ?
やはり時代が違うんだろうね
>>846 俺もシャアの声聞いてると心が穏やかになるから病気じゃない
石田は女の声も出せるツワモノですよ
マクFいつ始まるんだよ・・・
なんかの音声のみのやつで13人ぐらい演じてたような
ライデンの声好きですお
マリカのWiiハンドルとGT Forceなんかはレベルが違うとかそういう次元に収まらん気がするが
854 :
零菜 :2008/06/07(土) 02:11:35 ID:q9+Opang0
こんばんは〜 パワポタやってて眠くなったので寝ます おやすみなさい
街の灯を集めてるあなたの瞳 月あかり独り占めあなたの瞳 風に吹かれて川べりを歩きたい 感じたい 叫びたい 抱かれたい 不想睡覚
857 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:12:26 ID:i1255oJQ0
スネークの声羨ましい、かっこよすぎ
>>845 完全にギャグだよな
FFBも反力もなければ支えさえないハンドルを空中でくるくるとか
もうどこから見てもギャグ
神アニメはじまた
>>846 マリ乙
正直ここの板も、平日5000人ぐらいしかいないしねぇ
言い争っててもしょうがないんだよ。
>>842 取り敢えずハンドルの形をしているというのが最も重要で。
たとえば初期の3Dゲームって、その当時の2Dのゲームより汚い。
でも「取り敢えず3Dになっているだけのもの」に飛びついたんだよね。
そういう目で見ると、PS3ってとても綺麗な2Dのゲーム機で。
評価される理由もそれで売れない理由も、ほとんど明らかでしょ。
870 名前: |ω・`)[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 04:37:49 ID:an1+HlDl 高校の時、捨て煙草で校舎燃やしかけたことがある 884 名前: |ω・`)[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 04:58:16 ID:an1+HlDl 僕の武勇伝もっと聞きたいですか 622 名前: |ω・`)[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 13:18:51 ID:an1+HlDl 武勇伝その2:ホームスティで一言も喋らなかった
>>845 言うなって、そんなこと・・・・・・
刺激すんなよ・・・・・・・・
>>848 そっか、異常じゃないのか。
ちょっと安心したw、サンクス
>>846 実際に声に〜波みたいな物があったりするから癒されても別に変じゃない
867 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:15:42 ID:OVBUYVRU0
>>862 いやだからそれはわかるけど
WiiハンドルとGTFPの例えは無理があるって言ってるんだよw
さっきも言ってる人いたけどレベルが違うとかいう以前に、前提からして違うだろ
869 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:17:07 ID:GOIqcODD0
やばいなMGS4 GTA4よりすごいし ヌルヌル動く ファミ通の満点は本物だわ
PS3のGT<PS2のGT+専用コンだとしても
PS3のGT>PS2のGT+リモコンだからね
新アイディアのゲームをリモコンでやりたいんであって
従来ゲームをリモコン操作いわれても、え?何で?だよ
>>862 の例で言うと、従来ゲームをWiiで出すのは、2Dのゲームを
3D機能はついてるけど2Dしょぼいゲーム機に出してるようなもんだよ
872 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:17:54 ID:gUV0tpmL0
だからわざわざ専用コンを必要としてるfitがアホのように売れてるんだから諦めろ
MGS4はPS3ユーザー全員買うから世界で1000万本だな
>>870 アホだよなCMでやっているのはあくまでイメージで芸能人も恥ずかしいんだぜw
GTコンはカッコいいよねw
豚はGTFPもG25も触ったこと無いだろ G25なんてWiiより高いしなw
馬鹿だよねw
そもそもMGSとGTAを比べる意味がわからん
小島は何かMGS4以外に仕込んでるのかなぁ 今から作るんじゃ次回作何年後かわからへんやん
880 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:21:28 ID:GOIqcODD0
皆ネタバレ回避か 俺もそろそろ退散します
そーいやMGS4は60fpsでてるんかいな?
GTA4って初週400万の後、どうなったのかな?
ネタバレなんか長文コピペが視界に入った瞬間目線を背ければええねや
>>883 出荷は1100万らしいね
海外ではもうHD市場は完全に立ち上がったね
日本だけだな出遅れてるのは
>>871 >
>>862 の例で言うと、従来ゲームをWiiで出すのは、2Dのゲームを
> 3D機能はついてるけど2Dしょぼいゲーム機に出してるようなもんだよ
PSに2Dのゲームって、よくあったでしょ。
>>883 1100万本位出荷したんじゃなかったっけか?
888 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:23:40 ID:gUV0tpmL0
MGS4イグジスタンスとか作るだろ
>>884 「GTA IV」は5月末現在で北米での累計が540万本(Xbox 360:PS3=7:3)、
欧州で300万本(5:5)
MGS4はIGNのプレビューによると60fpsだって話だな
891 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:25:06 ID:gUV0tpmL0
欧州はあと100万台で抜かれるんだよなあ 結構かかるのかそんなにかからんのかしらんけど
GTA仕様で刑事もの作ってくれんかな〜ジョン=マクレインみたいな主人公で
1100万か。
894 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:25:46 ID:gUV0tpmL0
トゥルークライムあるやろ
>>892 トゥルークライムじゃだめ?
あれけっこう面白かったよ。
PS360で新作出ないかなぁ
MGS4は世界同時発売なのにGTA4は日本はぶられたのう コナミが海外メーカーだったらMGS4も日本だけ後発だった気がするね
>890なる程サンクス、30でもいいんだけどネタバレ多いわりに話題出てなかったから
MGS2と3はアメリカが一番発売日が早かった。
マクF戦闘シーン激減してきたなw
トゥルークライムNYCやったけどバグ多くて フリーズしまくってなげたなぁ。 触りしかやってないけど、雰囲気とかいい感じだったから 次世代でバグなしのやつ出してくれるんなら歓迎するわ
GTA4の後に発売ってのはMGS4にとって非常に良かったね。 特に欧州じゃ大きく本体牽引した後だし。
カンフーパンダ綺麗で吹いたw
牽引ねw
妊娠的にはGTA4とMGS4でソニーがゲーム業界撤退らしいよ
>>886 あったね、あとPS2でも3D沢山出てたし、需要多いからね
高機能ハードユーザーは毎回なんだかなぁって思ってるでしょ
>894,895 サンクス、覚えとく
メタルギアジョリット発売まであと5日か
>>904 まさに「風が吹けばPS3が撤退する」だなw
あっ、ゴメン、900踏んじゃったけど 次すれの立て方わかんない、どうしよ
/::::::::::::::\ /─-,,,_:::::::::::::ヽ / ''-,::::::::::::i i / \ /::::::::::::! ノ(゚) (゚) |:,r=、:/ l , (_,、)、_ ι/ ヽトtェェヨイ ) トr' ヽニノ _,ノ ,r''"´l ̄´ ::ト、 / r `ー'''" ヽ L_,l 、_,! | | | l
>>904 撤退はないだろw
ただこれだけシェアを奪われて次世代機ではさらに状況が悪くなるだろう
MSのようにアホみたいな資金力があるわけでもないしね
ゲームばかりやれないだろうね
PS3で10年戦う必要がある
PSPは積んでるからなw
>>889 くねくねソースね。
それが本当なら360が528万本、PS3は312万本ということになるけど。
コジプロの次のPS3タイトルも凄そうじゃないの。 ZOE3出して欲しいけど、セールス的に無理かね。
日本に関してはPS3が撤退論は浮かんでこない方がおかしいよ。 DC並みにしか売れてないPS3だしね。
>>916 ゴミキューブと同じだけ売れているよ
ただソフトが売れないだけ
PCFXよりは売れている!
マクFクオリテー高い
サードの希望はPS3だけだろうに
>>913 GTA4もMGS4もPS3ソフトですが
>>916 で、「箱○勝つる」ですね
わかります
DCは海外でサッパリ売れてなかったからだろ。 日本での売れ行きが致命的すぎたわけじゃない
妊娠の撤退宣言は木林みたいなもんだから
おい、誰か!! 次スレの立て方教えてくれ
927 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 02:42:05 ID:WJYWDsVB0
小島の次はたぶんMGS外伝みたいなのだろ、雷電主人公のACTとか
何が何でも撤退に結びつけるからなw
>>923 最近のサードの決算でPS3ソフト好調はあっても
Wiiや360はなかったろう?
931 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:43:44 ID:Uc/qoAJt0
ぷちはかわいいなぁ
そういやDCって何で海外で売れなかったのさ 海外のメーカーがDC無視だったの?
>>929 カプコンもセガもWii好調でしたがな
バイオ4、UC、マリソニ、ひみリンなどなどで。
もういい、次スレの立て方わかんないから 誰か他の人、立ててください、おねがいします
俺がたてるぽんかねぇ
ぷち、ニンジャガイデンもシレンも買わなかったんか?
938 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 02:47:23 ID:WJYWDsVB0
DCは作りやすかったみたいでセガは次から次へとゲーム出してたな くたたんは作りやすさとか何も考えんからな
ひみリンは違ったか
立てれなかった
942 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 02:48:45 ID:WJYWDsVB0
両方評判悪いだろ、しょぼは地雷踏みまくったな
つかDCの最終累計出荷台数が245万台じゃん PS3もう超えるじゃねーか どこがDC並なんだか
>>942 そうかぁ、ぷちはMGS待ちか
長い数日になりそうだな
ゲーム史において、クタラギの存在が最も邪魔でしたな。 最後は荒らしたまま逃げちゃったし。
ふたりのヒロインとキスシーンか
カプコンはPS360でも好調だしSEGAのマリソニはマリオだしな
948 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 02:52:26 ID:WJYWDsVB0
セルは夢があったけど結局使いづらいからな、ブルーレイのエンコとかは得意なんだが
>>941 お疲れ様でした、お手数掛けてすいませんです
SONYの社長になって大暴れするクタタンも見たかったかも。
クタラギは初代PSは作ったことが最大の功績だろ
>>952 FF&DQシリーズ引き込んだのがよかったな
初代PSは丸山のイメージが強いなあ。 PS2からがクタタン色が出始めたけどまだ準備段階で、 PS3からが本番のはずがそのまま退場という感じだ。
>>950 DCは1998〜2001年、9980円投売りまで含めて245万台なのにか?w
957 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:55:30 ID:C5/b5mnmO
>>899 今日はマクロスゼロを見てれば感動ものだよ
涙が出てきた
この時間帯は豚さんが元気だな
959 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 02:56:14 ID:WJYWDsVB0
メモリ混載とマルチコアの発想は凄いんだがゲーム機でやるには金が掛かりすぎてバランス悪くなった
DCで一番売れたソフトってなんだったの? バーチャファイター?
ID:OqF97aYs0任豚
豚さんのリアルタイムネガキャンが見られて感激です TAKU64のトンデモデータまで持ち出すとか素敵過ぎ
バイオハザード-CODE:Veronica- カプコン 2000/2/3 40.4万 これ
マクロスF、某動画サイトで見てきたが凄いな 過去作品とここまでコラボするとは予想外の展開ですよええ
マクロスは制作費10億かけてるけど視聴率1%以下でヤバイみたいだよ
これしかない需要もなぜか弱いのがPS3
>>961 ID:/wGcKew+0
とツーマンセルで奮闘中です。
970 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:59:50 ID:OVBUYVRU0
ぷち、そのはなし好きだな。
DCなつかしいなぁ、パワーストーンは神ゲーだった 俺そればっかやってた記憶しかない ソニックやバーチャは積んでたし、 シェンムーなんか体験版しかしてないしw 湯川専務が目覚めて終わるヤツだったな、何故か
アニヲタしねよ
PSになって何が良かったってソフトの単価が下がったことだと思うけどな
>>966 あれはパチンコ資本が入ってるから金には困らないんじゃね
975 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 03:01:24 ID:WJYWDsVB0
PSP2は出そうだがPS4は出ないか黒字ハードで細々とやるかだろうな
シレン22時間もプレイしたあとにスイッチオンとか任豚さんはどこまでゲーム業界のこと考えてくれてんのよー
深夜枠で視聴率取るの難しいだろ
DCのダイナマイト刑事2は短くて泣いたな
980 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:03:07 ID:OVBUYVRU0
PS3でveohの動画みれないのは私だけ?
PS4は2015年ぐらいだろな
次のPSはどうなるか…
983 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 03:05:11 ID:WJYWDsVB0
次世代機はMSが取りそうだな、やっぱ金の力はでかい 日本はSCEがやる気なければまた任天堂のつるセコハードが勝ちそう
Wii2が一番想像しやすい。
985 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:05:27 ID:C5/b5mnmO
>>963 ボロボロのVF-0が全てを物語ってるw
サラに突入するシーンがめちゃくちゃかっこいい
PS4はPS3の制作費回収できたらだな 20年経っても無理だとは言われてるが
マクロスFはなんか面白い、あれはオススメ
負け方が悪かったから、PSP2もPS4も出しづらいと思うよ。 処理能力高くても勝てなかったわけだから、 これで勝てますという社内のプレゼンが成り立たないでしょ。 負けることを前提にしたらそれはそれで作りづらいし。
マクロスFさぁ、本編は面白くて結構なんだが 商品展開おそくね?主人公機のプラモはよ出してやー
991 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/06/07(土) 03:06:47 ID:WJYWDsVB0
wii2はかろうじてHD対応のPS3の1/3くらいの性能だろう
992 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:07:03 ID:OVBUYVRU0
PS4はDL専用になるのかねぇ
つるセコハードってww
1000なら俺自殺配信 するわけない
任天堂は勝つ為の投資はやるだろう
つるセコってどういう意味?
1000ならチンコがマイクロソフト
1000なら富山自殺
DL専用に進むのは携帯機の方じゃないかな。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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