【ゲームハード】次世代機テクノロジー317【スレ】
たてました
3 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:28:32 ID:hhZ9hLwh0
503 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/06(金) 20:53:59 ID:ElkOnwcY0 おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人 マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2 最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー ■初日販売数 【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本 【Wii】風来のシレン3 約4万本 【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本 【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本 【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本 ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの? そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな
乙
702 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 22:39:55 ID:rJ0slDW8 レジスタンス2が30fpsなのは非常に残念。 しかし、同一機種のゲーム(前作に比べて)でグラフィックなどのパフォーマンスが向上した上で、 さらにフレームレートが2倍30fps→60fpsというのはあまり聞いたことがないからな。 でも、相当のファンからはレジ1からレジ2でそうなることが期待されていたのだが。 グラフィックの向上とトレードオフする形で、60fps→30fpsとフレームレートが犠牲になった 例はあるけど。MGS2→MGS3なんてそう。
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19:46:21 ID:uIrnu1970
やっぱりCELL以外のメモリー、GPUに問題?
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 20:19:01 ID:bq3In1Wf0
>>242 GPU。PCでもそうだがグラフィックはAA足したり、ちょっとエフェクトやライティングを
凝ったことをすれば半分くらいにフレームレート下がってもおかしくない。
だから、レジ2がHDRっぽいライティングを足したら30FPSになっちゃいました
っていうのは普通にありえる話。
仮にCellをメチャクチャ最適化して3msでゲーム処理完了してもGPUが
グラフィック処理に20msかかったら16ms/フレーム超えちゃうから60フレーム出ないってこと。
30fpsということでティザームービーがリアルタイムなのが確信できたな。 個人的にはFPSは30fpsで十分だと思ってるのでグラ重視になるのは歓迎 ただ公約を破ったのは失望
シングルは60fpsにして欲しいよな。 ま8人coopが面白ければいいや.。
>>1 乙
インソムにはレジ1を60fpsで動作させるパッチを出すべきだと思うんだ。
ナウシカ>>>>>>>>>>>PS3
30fpsならローカスト大行進とか、ブルマックがベビーに見える巨大な敵なんて軽く越えるよな?
超えるわけないだろ? 何しろPS3のほうが360よりも性能が下なのは判明しているんだから。 ゲームパフォーマンスにおいてはもはや揺るぎのない事実だろ?
>>13 > 30fpsならローカスト大行進とか、
体験版のステージがすでに大行進、大混乱。
> ブルマックがベビーに見える巨大な敵
最後のキメラの巣の前の雪のステージのボスがでかい。
レジ1ね。
585p
585p
肉じゃが2、2万本て・・・・超絶爆死じゃんwww
ID:ENQlF3qG0は自慢の360がRRODにでもなったの?
アフリカが意外に期待できそうな内容だったせいで 痴韓のネガキャンスイッチ入っちゃったか・・・
26 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:08:24 ID:0jem1Q4G0
おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人 マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2 最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー ■初日販売数 【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本 【Wii】風来のシレン3 約4万本 【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本 【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本 【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本 ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの? そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな
ニンジャガ2も買う買う詐欺だったが 何のソフトなら買うんだやつらは
ドラゴンボールは初週10万本くらいか。相変わらず30万の壁が厚いな。
PS3のインストールベースが日本国内でMGS4以降急拡大すると、MSが払わなければならない独占契約金も それに比例して跳ね上がるから今後の360はかなり厳しい。 バンダイナムコは360独占で出しまくってるけど契約の消化に向かってるんだろうな。 PS3もファームウェアが発展してきてメモリの予約量も相当減った上に、開発ノウハウやエンジンもこなれてきた ところだろう。来月のE3で各社が2009年に向けて何を出すか楽しみだ。
ドラゴンボールなんて今まで何回も出てたからな 次世代機になってグラが格段にアップしたわけじゃないし、みんな飽きてきたんだろう
なにこのスレ
もうすぐセイムタンス2の動画が公開されるみたいですね(棒
セインタンス?セイントロウか?
そもそもディンプスに何か期待する方が間違っている。トロイだってガノタが地雷原と言うの名のお花畑を嬉々として進む有様だし。
監督wwwww
売上もソフトの内容もスレ違い。 ここは技術を語るスレであって釣り・仕込み・煽りをするスレじゃない。
監督か、小島になりたかったんだろうな、この人は。 半分くらいは実現できてたから凄いけど。
姦督ですよねどう考えても
>>30 バンナムは独占というわけじゃなく、LiveはサーバーもネットコードもMS持ちだから、
DLC商法のうまみが大きいのでネットゲーは箱○で出してるだけ。
PS3にバンナムを呼び込むにはネットライブラリとサーバーぐらいSCEが負担しないとね。
バンナムなんていらねーからお断りだろ。 ナルト新作がでたらもう洋ナシ
のびのびBOYだけはいる。
>>36 こいつの名前で"男とは""意地とは"いわれても別の意味でしか連想されねー
不倫は文化
>>41 ショパンの時限独占とかエースコンバットとか塊魂とかに対してDLCの旨味とかお前アフォだろw
PS3はロンチのRR7で普通にオンライン対応してたしな。
塊魂は高橋氏監修でPS3に、偽者はいらない。
エーコン6はPS3で完全版出してくれんかな。いつも通りのエーコンで面白かったんだが、 いかんせんボリュームが・・・。
アフリカはファークライ2くらい欲しかったな
いまさらだが、BFBCのXMBのつくりに感激した!
いよいよメタルギア一色になってまいりました!!! 正直俺も結婚を控え、今週親に合わせます。 でも、延期しちゃいました。 メタルギアやりたいんで
バロスw
Amazonも落ちるんだな・・・
>>56 MGS4の為に先週結婚式を済ませ、かつ出産予定日も九月で
空白の時間が出来た俺こそ真の勝ち組
出来婚かよw
>>59 YABEEEEEEEEEEEEEEE!!
俺も仕込んどけばよかった、でも延期するかもしれないから躊躇した
>>60 正直焦りすぎた。
だが後悔はしていない。と信じたい。
>>61 CMみたいにMGS4やってる横で結婚の話し合いだな
離婚しろ
>>55 すげー!!MGS4、いや小島の力恐るべし・・・。
これで実はニンジャガイデン2の予約殺到が原因だったら笑えるw
や、amazonはたまにservice unavailableでるよな
>>67 たまーに、だよ
去年の夏もじゃないっけ?
それは知らないけど、そもそも今回の鯖落ちだってMGS4が原因かどうかも分からない品 たまたま偶然が重なった可能性もあるだろうし
MGS4で落ちるなら今まで何度落ちまくってるんだよw
鯰が地震を起こしました、ぐらいの信憑性かと
なんだかMGS4初動250万超えても不思議じゃない雰囲気だなwww実際は無理だろうけど、 でもGTA4のPS3版は初動250万いったしな〜
GTAと比較するのは酷だろ。
ニンジャガ2やればわかるけど、ありゃPS3でも720P無理だと思う。 あの階段のとことかPS3じゃ絶対再現できんだろうしあれだけ同時に敵出せないだろ
上の二つは観ても大丈夫だと言い聞かせて、観たけど問題なかった。 インストール画面のスネークはリアルタイムか?結構凄い。
>>74 ゲーム史上、ここまで気合いの入ったインストール画面をみたことがない
>>75 720pは大丈夫だけど、SPEを使わない場合はキャラ一体のポリゴン数は減るだろうね。
ハヤブサのポリ数減らして服にも血がべっとり付くようにしてほしい
>>74 外人もまいいつやったりすんのかwwwwwwww????
わざわざ日本語版取寄せてやる人もいるし、いるんじゃね。
>>75 ,78
感覚で議論して楽しいか?
数字だせよ。
>>74 名言集のナコルルが霊夢にしか見えなかった俺は立派な東方病患者ですぁ orz..
技術さっぱりわからないのにSPEとか言って恥ずかしくない? 他のやつらみたいにただの雑談にしときな。 それなら無視してやるからさ。
>>86 別に。
どっちにしろ、Xenosのデッドラのポリゴン数でも、SPE3基あればお釣りが来るし、
360とは違ってポリゴンを増やしたところで、RSXのPSが割を食うわけでもない。
じゃあ、いくらニンジャガ2がしょぼくてもPS3では無理ってことで。
ジャガ2しょぼいか?見た目はチープに見えるかもしれんが処理的にはかなり無茶なこと ばっかしてるとチャプ10くらいでわかるねw
>>75 セルフシャドウないし、ラチェと比較するならいけそうな気もする
60fpsでボケボケかもしれんが
ニンジャガって切断あるらしいけどその処理方法はどうなってるの? たとえばあらかじめ攻撃によって切断され方が決まってたりするの?
>>92 うん、ダメージ蓄積で、決まった箇所が切れる
ニンジャガ2で何がネックなのかは処理落ちやティアリングで ガクガクになってるシーン見れば分かる。 多すぎて特定しづらいけどw
>>92 切断の演出が欲しいなら、箱版を買うしかない
間違いなくPS3では無理だ
切断があっても2万しかうれないけどね
ID:ymfuULOl0←このキチガイ痴漢はニュース速報+にまでMGS4動画張ってやがる ニンジャガ2でもやってろよ
>>96 ACfAとブレイジングエンジェル2をやったが
何がネックであそこまでフレームがくがくになるのかさっぱり分からない
すげーなあんた
>>99 それは俺じゃないな。
まあ動画リンクなら踏まなければダメージ無いだろう。
585p
痴漢の巣窟だな(笑)。
MGSの導入部を海外サイトで観たけど、布シミュが結構凄くね?敵も含めて結構な数やってるけど、破綻がない。
そこがベストパートらしいから他はしょぼいかも
>>104 あれは、布シムじゃなくてデフォーマーだな。
当たり判定がかなりいい加減だった。
>>88 デッドラの場合、ポリゴン表示より膨大な数のゾンビとの当たり判定がネックになると思う。
けっこう遠くのゾンビのどれを撃ってもちゃんと反応するんだよな、あれ。
>>93 そういえば前に動画コマ送りしてたら
切れてない敵がカメラに寄りすぎたとき断面が見えたな
ちょっと聞きたいんだけど ゲームで実写のような映像って難しいの? SD画質でも実写は実写と見えるわけで、 CGはHD画質だとしても奇麗なCGであって実写のようには見えない。 SD画質でも実写と見間違えるようなゲームがあればかなり衝撃的だと思うんだけど
レールファン
レールファンは実写やないか
112 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:42:45 ID:0jem1Q4G0
113 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:46:01 ID:ixXQ2OWN0
写真家だったらもうちょっとグラフィック頑張ってほしいな。 トレイラーじゃfpsも30出てないシーンあったし・
>>109 15年くらい前に3DCGソフトを弄ってて同じようなことを一瞬考えたけど、
手間が膨大になって際限がなくなることに気付いた。たとえば
近所の半径100m内の景色を実写並みにCGで作ろうとしたら金と時間が一体どれだけかかるのか、と。
HD世代の制作費の高騰の主因はまさにそれ。技術的には実写並みの映像を作れるとして、
その作業を誰がやるのか?という話に行き着く。任天堂を持ち上げるつもりはないけど
Wiiのスペックが発表されたとき、よくぞこのアリ地獄から抜け出したな、と感心した。
>>112 実はカメラマンを目指していたので(写真専門学校もいった)これは個人的にいいかも。
写真の出来がどういう基準で評価されるのか気になるが、たぶんレアな被写体が得点が高いとかだろうな。
でも、売れるかどうかはかなり微妙。
これがパンチラ盗撮ゲーなら痴漢防止にもなって、大ヒットの予感なんだがw
>>115 エロバレー2でもやっとれw
あれはあれでやけにカメラの設定とか拘ってたぞ
たしかに明石屋さんちゃんねるでSCEJの会社訪問見たときに 犬のモデリングで30時間とか言ってて正直馬鹿じゃねえのって思ったわ
>>88 >
>>86 > 別に。
> どっちにしろ、Xenosのデッドラのポリゴン数でも、SPE3基あればお釣りが来るし、
> 360とは違ってポリゴンを増やしたところで、RSXのPSが割を食うわけでもない。
いくらSPEを使ってもVS通さないと描画できないってわかってるか?
確かにSPEでカリングや属性処理をやってやればみかけのVSのパフォーマンスはあがる。
でもVSが本質的にボトルネックであることは変わりない。
なのでそれ以上にSPEを動かしても意味はない。
キャッシュが最大限きいたとしてVSのスループットはいくらか?
この数字は調べればだいたいわかるだろう。
そこがPS3の限界。
naoは十分な性能だと言ってる。
一方でクオリティをあげるには全然足りないという反論もある。
>>107 反応するだけで腕とか平気で突き抜けるアバウトな判定モデルだったがな
そこらの画家や漫画家やデザイナーに、もっと実写と見間違えるような絵は描けないの?とか訊いたら張っ倒されるだろ。
121 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:08:57 ID:McXNiDB40
>>109 リアルタイムでレンダリングの質感をどれだけ向上できるかという話だよね。
絵をリアルにするのに最も影響があるのが光源計算なんだよね、ゲームの場合はグローシェーディングという
一番低レベルなアルゴリズムを使ってるけど、プリレンダムービーではもっと高度なものを使っている。
現在、もっともリアルに画像生成出来るアルゴリズムはフォトンレイトレーシングで視線探索と光拡散計算を
併用したグローバルイルミネーションだね。
>>121 GT5PのCM前半のグラでゲームやりたいって話ですね
俺もやりたい
CGアプリとかいじっていても、レンダリングアルゴリズムを変えるのが一番クォリティー上がるよな。 しかし、凝りだすとレンダリングに30分以上だからリアルタイムに程遠い。 画素数ぶんの個数CPUがあれば可能だが、それだとSDでも10万〜30万個ぐらいコアが無いと無理だよな。
PCも含めて一番実写に近いのはGTだな。レースゲーは景色が流れるから、車とライティングさえさえ良ければそれっぽく見える。 今は山内のセンスなのか写真みたいな色遣いだけど、あれの彩度を落として、車に汚し入れたら、遠くから観ると実写と見分けつかなくなると思う。
>>124 まあレースゲーはリフレクションマップで誤魔化せるし、人物がアップになったりしないからやりやすいよな。
でも、この場合は特定のジャンルにこだわらずって事だろ。
そうなると、誤魔化しの技術ではなく根本的な部分から変えないと駄目だと思う。
山内はカーグラ(雑誌)が好きなんだと思う
128 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:23:07 ID:KIciqB3Z0
キムチと寄生虫が本体にべっとり付着している 痴漢fanbouご自慢のキムチステーション3
キムチステーションとか書いてもお前の心は満たされないだろ
>>128 同意。韓国人は嫌いなので360ユーザーのその行為は好感を覚える。GKもやってるけど。
>>131 どうでもいいレスに反応しやがって。チョンの悪口に反応する奴はめんどくせえな。
俺は在日含めてキムチが嫌いだから、360ユーザーの韓国人嫌いは好きだ。
GKが韓国人を好きかといえば、GKも同じような事をやってるので360ユーザーと同じで韓国人を嫌いだろうけど。
GTは背景がペラペラで、車に力を入れただけといわれてるけど、PGRもForzaもそれ以上にペラペラだけどどうなの?
>>132 チョンの悪口に反応したんじゃなくて、何を言いたいのか解らなかっただけだと思うぞ。
>>132 読んでも解らんが。
>>134 じゃあ、在日韓国人は犯罪も多いし邪魔なので消えろで終了。
>>117 30時間でモデリングが済めばいいよ・・・・
そりゃ家庭用ゲーマーは、ネットゲーに客を取られてみんなぴりぴりしてるだろ あっちの国じゃ普通に店頭でMODチップ売ってるらしいし
やっぱりニンジャガ初日2万は相当堪えたのかな
>133 GT5Pのポリゴンモデルな近影の観客もビルボードとか言っちゃうくらい フィルターが強烈ですので
みんなレスありがとう PS3や箱○ってゲハでCGの解像度やフレームレートとかが注目されるけど 白黒時代の映像みても実写に変わりないし、あれくらい出来ないのかと疑問に思ってた。 320×240であろうが1080pであろうが実写みたいに見せるための 光源計算の労力は一緒ってわけか 確かにGTのリプレイは実写の空気感みたいなのを感じれた気がする それっぽく見せるって手法もありだと思うんだけどな
>>114 今のやり方だと、時代劇撮るのに毎回セット作ってるようなもんだしな。これを続ける限り
「実写並みの街」なんて無理だろうなぁ。
映画のセットみたいに、いろいろなゲームで使い回しは出来んのだろうか?
GT4のリプレイのDIVEモードが一番実写に見える
>>121 > ゲームの場合はグローシェーディングという
固定機能グローなんてもう誰も使ってねー
146 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 15:52:57 ID:+BKah15l0
>>145 レンダラー自体は未だにグローだな、固定機能から法線追加してシェーダープログラムになっただけで。
そろそろ、フォンやブリンシェーダーぐらい使えてもいいんだが。
>>146 なんか根本的に勘違いしてるから勉強しなおしが必要だと思う。
何のためのフラグメントシェーダだと思ってる?
Phongなら out = pow( dot( norm , inVec ) , param ) で一瞬じゃない…
好意的に解釈すれば、フラグメントシェーダに入ってくる時点で、colorやnormalなんかの varying型入力は、頂点間で線形補完されてるじゃないか、という意味かもしれん。
第5幕でプレーヤーはヴァンプを殺害することになる。ヴァンプは超人などではなく ナノマシンによって生き長らえてきた。 終盤ではリキッド(オセロット)に遭遇し、ナオミとサニーのウイルスをGWに注入する。 これによってリキッドの計画を頓挫させ、JDに愛国者達を支配下に置かせようとしたが これはむしろオセロットの計画通りであった。 ウィルスは他の愛国者全員の人工知能にも転送され、それゆえ彼はレールガンを 必要としなかった。このようにして愛国者達は完全に不活性化された。 そして愛国者の数少ない生き残りがゼロ少佐、オセロット、ビッグボスである。 ゼロ少佐は殺される。とはいえ既に死に体だったが。 オセロットはラストバトルの後、フォックスダイにより死亡。死の直前にオセロットは 実はリキッドに乗っ取られていたことが演技だったと告白する。
人間が出るゲームは、どれも実写にはほど遠くなるな。 それ以外だけなら、解像度落として30fpsにすればいい線いきそうだけど。 初めてPGR3の新宿を社内視点で走った時は「おお」と思った。
>>152 人物はプリレンダでもまだまだだからね。
SD・白黒・人物無し・激狭一本道でもいいから、実写みたいなCGゲーム出来ないもんかね?
>>152 あ、そういえば、初めてPGR3のロンドン?を車内視点で流れる景色見た時は
驚きがあったけど、写真貼ってるのか?!とも思った。あれはどうだったんだろ
ラストはスネークがメタルギアに乗るのか。 燃えるシチュエーションだな。
人間が実写レベルになったらタレントとかお笑い芸人がワラワラ出てくるんだろうな。
それにしてもPC版のDMC4は軽いな 明らかにCS版より綺麗なのに(360しか持ってないけど あとDirectX10にすると結構違う
フジテレビ制作のゲームとか出てくるのかなw
アフリカのムービーをプレステ3で見たけど やけにフレームレート低いな。 ムービーでこれはヤバい
早くもアフリカに嫉妬が始まってるな。
FC時代のドット絵と比べたらPS時代のプリレンダ並の3Dが リアルタイムで動くんだから凄く進歩してるよねぇ。 そのうち実写と見分けがつかない3D映像が出せるゲーム機も出るだろね、 全てのゲームソフトが実写並の映像になる事は無いだろうけど。
retail version of NG2 is 1120x585 too (of course)
フラゲした外人曰くグラ的には次世代機でこれがbestだそうだ・・・。 痴漢涙目www やっぱ専用タイトルになると違うね、確実に性能差が出る ニンジャガしかり
いま、アフリカが熱い
アフリカで嫉妬とか簡便してくれw
グラしょべえとか思ってたけど、NYのステージは結構凄いな。 雨の量がんばってるなーと思った。
肉じゃが2は、1080p@60fpsと言ってた頃が懐かしい・・・。
>>171 ・・・・さて、製品版は720pと言い張ってた奴の言い訳を聞こうか。
レジスタンス2は、1080p@60fpsと言ってた頃が懐かしい・・・。
60fpsってのはInsomniac自身が言ってたからそう言われてたけど、 1080pなんて言われてたっけか。
720p60fpsとは去年言ってた。
相手すんなよ
GRIDとDIRTが1パッケージで日本で出るらしいな。 GRIDは糞だがDRITは欲しいね。
NINGA GAIDEN 2といえば、1080pだと処理落ちが酷いから1080iでプレイしたとか言っ てたレビューってEurogamerだっけ。 スケーラーでスケーリングしてるのに?それともわざわざソフトで?はたまたネイティブ 1080pと勘違い?
>>182 まあ、インソムといえども60fpsにするとセルフシャドウもつけられなくてラチェ程度になるからな。
ニンジャガ2を笑えんわな。
これでGoW2とガチ直接対決できるからな でもGoW2が858pだったら わっちはどうすればよいぞや?
>>153 箱○やPS3で、704x480に全性能を注ぎ込んだゲーム見てみたいよね。
>>154 テクスチャーの素材は数万枚撮った写真らしいよ。
最近の3Dゲーは同様の事が多いが、CGに馴染ませる加工で見た目に差が出るみたい。
>>187 普通は、後から発売する方が逃げてるんじゃないだろか。
まあ、状況からしてKZ2の方が逃げたって言い方が正しいと思うぞ
190 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:33:57 ID:Sr1+dtFj0
>>179 その件に関してはアホ助がめずらしくいいこと言ってる。
http://ameblo.jp/asukesama/ > 日本のゲームメーカーに衝撃が走った。
>何よりグランツーリスモ5開発会社であるポリフォニーデジタルにとってはまさに寝耳に水であろう。
>Codemastersが日本法人を設立し、年末にGRIDとDiRTをフルローカライズして発売するというのだ。
>これまでにもForza2やゴッサム4などがフルローカライズされ発売されているが、
>それはあくまで日本では事実上シェアのないXbox360に限った話。
>CodemastersはGRIDとDiRTをフルローカライズしたうえセットでPS3でも発売する。
>これはグランツーリスモ5にとって明らかな驚異である。
>もしGRIDとDiRTのセットが挨拶代わりの7,800円という価格だったら?
>もっと安かったら?
>グランツーリスモ5が受ける影響はセールス的なものだけではなく、
>世界最高峰のゲームの実力を日本のゲームファンが知ってしまい、
>これまでグランツーリスモシリーズが築いてきたブランドイメージの崩壊もあり得るだろう。
戦士が大量に寝返るね
GRIDは30fps
>>190 なんか無理して頑張って盛り上げようとしてる感しか感じないな
194 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:51:24 ID:ZvS72Jys0
今のゲーム売り上げの8割はブランドで決まるんだから どんなに頑張っても3万本
360の常識な
箱○で3万ってスマッシュヒットやん
360は1万本がミリオンだからな
200 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:20:03 ID:+fx6GSEOO
585p処理落ち外伝2だったか 糞杉だな 次はMGS4がどうなるかな
ということはNG2は初日でダブルミリオンか。
ショボい話しになってきたが、箱○は値段を下げたくらいではどうしようもないと思う。 日本人はXBOXブランドを認識する気がない、もっと言えば認識することを積極的に拒んでいるとしか思えない。
>>190 コードマスターは好きだけどコンシューマはパッとせんな。30fpsだし。
でも最近F1の版権も買ったし気合いは入ってるね。
F1はよだせ。
心配しなくてもPS3も日本人に拒まれてるよ。 あ、ヨーロッパ以外の全世界か。
F1は最後にもう一本だけSCEに作って欲しかったわ
拒まれてるってのはまだいい 箱○とか認知すらされていない
PS3なんぞでNG2移植しようもんなら更に解像度下がるんじゃね? あのロケットランチャー集団のとことか無理だろな
国内でのGTのポジションって、ちょっとスポーティーなあの車買って、ライトチューンして、 走行会行ったりしたいけど金もないし、的な欲求を満たすためのものであって、 レースゲームの実力とか関係ないでしょ。 まあ最近はそういう欲求を持った人自体少なそうだけど。 そういう意味ではGRIDはF1:CE程度の影響もない。
まあ30fpsやルーズな挙動が逆に6軸操作と相性良いらしいんで 狙うならストイックなGT層よりマリカ層だな
GRIDでファビョるのはリッジシリーズだろ。 GTは別格
360ファンボーイの俺洋ゲーやってるんだぜ層には最適だな。
>>213 アンチャやキルゾネ2やレジ2を持ち上げる例の層ですね。わかります。
その前にGRIDは欧州でGT5P超えしないとな 有料体験版に負けるPGR4やバンパラみたいにならんでほしい
アンチャやキルゾネ2やレジ2は持ち上げてもおかしくない出来だと思うが。
ジャスコとデットラも。60fpsだし
犬はクラッシュ、レジは日本一のFPS と日本でも実績があるしなぁ
Wiiと比べてとか生ぬるいレベルじゃなく、「あの緑色が生理的に嫌」みたいな ヘビを本能的に嫌うような何かがあるように思える。でなきゃこんなにも売れないはずがない。
車ゲーがいろいろ安く出てくれるのはうれしいな G25買うような人はGT間違いなく買うだろうし
そのG25が使えないハードがあるらしい。
箱はリンクスやジャガーと同じようなものと見られているのかも。
ほんと嘘つくよな、、、ジャスコとデッドラ60FPsとか何処からでてくんだろ。 30FPS+ブラーに文句をいってるんじゃない、嘘ついてメ
痴漢から嘘取ったら何も残らない。
釣りや煽り・売上はスレ違い。
おっちゃんて糞コテまじできもいな。 イミフな事いいまくりで沸け分からなくなる。
何だこのスレは他機種晒してるだけか 御大層なスレタイ掲げてねぇで、該当スレで好きなだけ他機種の悪口叫んでろよ 阿呆共
さら・す【晒す・曝す】 〔他五〕 日光や雨風のあたるままにしておく。「雨風に―・される」 日光にあててほす。「本を日に―・す」 布などを水で洗い、日にあてて白くする。また、料理で、材料を水などにつけて、あくを抜く。万葉集(7)「橘の島にし居れば川遠み―・さず縫ひしわが下衣」。「―・して白くする」 広く人々の目に触れるようにする。また、晒しの刑に処する。平家物語(11)「生きながらとらはれて…恥を―・すだに口惜しきに」。「人目に―・す」 危険な状態に身を置く。「敵の砲弾に身を―・す」 (「目を―・す」の形で)くまなく見る。「書類に目を―・す」
レジスタンス2のこと
295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 21:00:46 ID:/oxOwqIjO
こりゃ、なんだかんだ言って60人対戦も削られてくる予感
まぁ、50を下回ったら発売済みのFFOWに負けてしまうから
そこはギリギリで死守してくるだろうけどな。いろいろ犠牲にしながら
>>263 広い?
BFやFFOWやってると、アレを「広い」と言うのはどうかと思えてくるが?
360のフロントラインなんて、720p 60fpsで50人対戦実現しているのに
Wiiは晒すとまずい 茶色くなる
235 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:23:42 ID:ZvS72Jys0
>>232 スペックは?
60fpsで動く構成でも教えてあげるよ
>>231-232 まずお前はおまえ自身があれだけ喧伝したジャガ2の
1080p@60fpsが死守出来なった事の弁解をした方がいいんじゃね
フロントラインて60fpsなんか?
フロントライン60fpsてマジ? ここじゃあまり相手されなかったけど結構凄かったんだな。
30だよ。720pも出てないよ。ぶっちゃけ糞グラ
まだニンジャガ2の製品版SSアップされてないのか 本当に発売したのか?
Quazが製品版確認して585p認定済みだよ
不眠が1080pで60fpsを実現するなんて いつ言ったんだ?
また嘘吐いたのか
720p 60fpsを実現すると言ったが、720p 60fpsもDMC4やラチェクラのレベルがやっとのこと。 レジのようなFPSで720p 60fpsはPS3では無理だろう。360ならできると思うが。
>>38 まだ赤だぞ
平井社長が来期に黒字化したいって言ってた
こっちに誤爆してたか
600p、60fpsのCoD4が最高峰的なグラに見えるんだぞ。720pなくていいんじゃね
ぶっちゃけCoD4って60fps必要だったの?
>>250 あれは60安定だったからこそかなりインパクトあった。
触った瞬間に他とは違うって感じ取れた
ぶっちゃけ30FPS+ブラーでも全然OKだよ。 60FPSなんて一部の必須な(レゲーとか)ゲーム以外目指さなくていいよ。 そんなことよりグラ向上させろよ。 FPSで30FPSプギャーとかどうでもいいし、快適にやりたいならまずPCでやるしね。
レジ2主人公のテスクチャとかヤバかったもんな。 早く巨大戦艦に乗り込みたいぜ。
COD4はよかったね。 特段グラは綺麗じゃないけど、綺麗にまとまってた。 ぶっちゃけ9割近くのソフトが「60FPS出す前にやることあんだろカス」というソフトばっか。 カスみたいなソフトでさへ60FPSでていないこの現実。 次世代機に期待するしかないな。。。
PS4はでてこないよ。 PS3で失敗したことが問題なのではなく、ソニーが失敗したことを学んで生かせない企業だからこそ 問題だな。クタが復帰しそうだし。
>>256 いや、別に誰もPS4なんていってないし・・・。
>>253 FPSで派手なブラーなんてあったら邪魔すぎるだろ・・・
視野角を超広くしてくれればブラーあってもいいや。 視野角狭いと疲れるけど
261 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:21:07 ID:ZvS72Jys0
FPSとかもう飽きたろ?
GRIDは初期SS見たいな白い日差しは結局無理だったのか・・ 全部ちょっと赤っぽく焼けてる
ジャガ2があれな出来でギアーズ2までGRIDしかないから無理に持ち上げてるだけでしょ
持ち上げるも何もマルチソフトなんだけどな。
>>262 よく飽きないなぁと感心するよな。まあ、興味のないものは同じに見えるというけど。
BFBC、結構草の描画範囲狭いな、ティアリングは許容範囲 あとイマビキみたいに常に画面にランダムノイズ入れる画像処理してるな
>>267 実際に同じだよw
操作が快適かどうかと、レベルデザイン等の違いがあるくらいで一緒だと思うw
FPSってのは、カッコイイ設定とカッコイイメカと大まかなシナリオがあって、 「俺カッコイイ」って没入感に酔うためのゲームでしょ。
没入感は半端ないからな、漏れはFPSって殆どRPGだと思ってる
>>269 好きな人でもそうなのか。
喩えていうなら、同じ鬼ごっこでも面子や場所が違うので面白いって感じかな?
まぁシュミレーションとかも同じだよね。 キャラとマップデザインなんかが違うだけで基本一緒でしょ。 海外じゃ人気タイトルがこぞってFPSかTPSだからレベルは高くなるよね、嫌でも。
最近のFPSはいちいちサイトモードにしないと当たらないからウザいよな。
すげーわかるそれ。 映画とかドキュメンタリー見てるとサイト覗いてる奴なんてほとんどいねーっのに
プライベートライアンで一人いたぞ
ありゃスナイパーだw
RPGもSLGもFPSも、基本は一緒だろ
ゲームジャンルなんてそんなもんだ
>>276 BHDだと、ちゃんとサイト覗いてたぞ
かっこよかった
>>280 ブラックホークダウンは覗いてたか。
あの映画はかっこいいな。
でも遠距離くらいだよね、ちゃんと覗くの。
近距離〜中距離は大体ランボー打ちとかでしょw
つーか映画を基準にするなw 猟銃や射的やってる奴なら分かると思うが、ちゃんと照準合わせないとそうそう命中するもんじゃない 照準合わせない場合、投てき動作が腕の動きの延長である投げナイフの方が遥かに命中率高い世界なんだぞ
>>279 そうだっけ?神の護加護があらんことを
みたいなこと言ってたけど
特殊部隊のCQBとかも、ちゃんと視線移動とサイト合わせはそろえてる 部屋に突入してのクリアリングとかみると良くやってるでしょ というか、完全にスレ違いだな
リアルがどうとかはさして関係ないんだよ。 主観→サイトでワンテンポ挟まれるのが嫌、MGOもそう。
永遠にCSやってろ
>>285 そんなあなたにアンリアルトーナメントをw
サイト事態ないからw
ブラックホークダウンって何がかっこいいの? アメリカ軍が? アメリカマンセー映画大好きだよな。 日本人ってw
日本マンセーな戦争映画なんて無いからな。 どれも貧乏臭い反省会みたいな映画ばっか。
映画にあったなぁ 日本マンセーな宇宙怪獣と戦うアニメ映画がw
>>285 MGOは銃を構えた瞬間にサイトになるモード無かったか?
とてもリアルな世界を作っといて、唯一の介入の手段が弾丸を発射すること。 いかにも友好的なNPCに銃を突きつけて会話する。
洋画も邦画も良いと思えない奴らはなんなの?
PS3も360もいいと思わないのと同じこと
あれがツマラン、これがツマランでは人生辛いだろうな。
タルコフスキーみたいな世界観のゲーム出ないかな
日本では銃が手に入りにくいからGTAに影響受けた事件は起きないよ ニンジャガDSに影響受けた金川みたいな事件はおきてるけど
全身黒で包丁装備 なのはハヤブサの影響だろうけど、2刀流だったからΣやったんだろうな
007ってPS3リードだっけ
>アンチャーテッドの映画 吹き替えは千葉繁で
インディージョーンズでいいじゃん。
それはない
洋ゲーで日本語吹き替えの方が雰囲気出てるゲームってアンチャだけだよな
というか、アンチャの吹き替えだけ頭3つ抜けている。
洋ゲー主人公で三枚目キャラってあんまりいないようだしな。シリアスキャラだと 英語の方がかっこいい。
声優のギャラなんて差がないから演出家きちんと起用するかしないかだけ。
上戸彩とか小雪みたいな芸能人の起用は止めてほしいよな
沈黙の戦艦や暴走特急の吹き替えもオススメ。
ジャガ2のチャプター10も、それほど凄いってものでもなくてまったく普通だけど、RSXのVSのみだとちょっとキツイのかなって気がするぐらい。 遠景が表示されるときとかは辛そう。 スレでも出た魔界みたいなステージね。
585p
デカい階段か? ラチェで既にジャガ2自慢の物量とかエフェクトとか敵倒した後に残骸(ラチェなら干渉できる)とか実現してるだろ 一体ジャガ2何が凄いの?
そういや特にないな。
その辺が、ジャガ2のレビュー平均点が低い理由では。 カメラも、物理演算も、グラフィックも、エフェクトも、ゲームバランスも どれもこれもすでにDMC4やラチェットの水準から見ると 特に驚かされるレベルでもないという。 すげえすげえ言ってるのはジャガ信者だけみたいな。
GRIDといいニンジャガといい何かズレてるよな。
DMCがうまくても「俺TUEEEE」あっそ、( ´_ゝ`)フーンて評価だが 世界ではニンジャガがうまいと尊敬されるレベルだからな
GRID(30fps)の開発元もGT(60fps)に喧嘩売ってたよな GT(60fps)はレースゲーとしての大切なものを疎かにしている みたいなこと言ってた
ジャガ2をすげぇって言ってるの板垣だけだったりして。
マリオの最短クリアなんてのは度々話題になるがニンジャガのスーパープレイなんてほとんど見たこと無いな。
ニンジャガのスーパープレイはつまらんからな なんとか落としと着地絶技の繰り返しで
324 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:54:54 ID:69EzWLn+0
スーパープレイ系はDMCの方が盛り上がってるだろ
そういやこんなこと書くとまたエアPCゲーマー様が出てきてしまうかもしれないけど、DMCベンチと体験版が出てるよ。 GRIDも軽かったけどDMC4は60fps基準なだけあってそれよりもさらに軽いね。
327 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:16:27 ID:LJpiOQerO
ニンジャガはガードと前転の無敵時間を利用すりゃ余裕だろ
やはり忍者より激マユの方が頼りにされていたクライしスとの戦いで おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれはメトロポリスにいたので急いだところがアワレにも忍者がくずれそうになっているっぽいのがテクノスレで叫んでいた どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるテクスレメンバーのために俺はガラメカを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!60fpsきた!」「PS3パワーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくトルネイダーを使い盾をした 忍者からひるいなきで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが2ちゃんねらーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう画面解像度ばれてるから」というと黙ったので戦士サポ忍の後ろに回り不意だまプレデターラんチャーを打つと何回かしてたらキングクライしスは倒された 「激マヌのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と忍者を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる忍者がかわいそうだった 普通ならひるいなきのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでSSをUPしてやったらそうとう自分のひるいなきが恥ずかしかったのかユーロゲーマーに帰って行った
330 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:25:47 ID:SPZNTFBA0
開業してよばか
とりあえず 文脈と日本語をもう少し勉強してから書き込んでくれ
俺が暗号解読してみる ・・・解読結果は「三行目まで読んだ」
黄金の鉄の塊自重wwwwwwwwwww
335 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:34:26 ID:SPZNTFBA0
しかしトマトの○かじりはんまいの^^ ちょっと青くてすっぱいくらいガ丁度いい。かぶりついて中チューチュー吸ってガワかじて。 ホントんまいの^^ テクスレ的にトマト人気はどーなの?夏になれば猛暑が続くやもしれん。トマトとタマネギの和え物最高よ^^是非是非♪
>>326 10万近いグラボじゃないとfps60割るシーンも有るんだから決して軽くは無いだろ。
そういう先輩ホイホイはいいから
338 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:39:48 ID:91dKDpsk0
DMC4のベンチ作ったの絶対カぷんこだろ・・汚いなさすがカプンこきたない 俺はこれでぬびディアきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう? 俺は中立の立場で見てきたけどやはりFEZ中心で行った方が良い事が判明した カプンこはベンチ作ってまでヌビディあの資金援助を確保したいらしいがアムどに相手されてない事くらいいい加減気づけよ アムどはヌビディあよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
339 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:47:30 ID:91dKDpsk0
UBIはアサシンクリード以下のDX10.1サポートを止めると言い出した AMDは言った「たしかに止めるのは勝手だがそれなりの止め方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで 各ゲームメーカーは「UBIさんが抜けるならわたしも抜ける」「UBIがいないDX10.1に未来はにい」「お手本がいなくなる・・」 UBIはどこでも引張りたこでつい先日もNVIDIAに勧誘されていた
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:47:51 ID:91dKDpsk0
AMDに「何か言う事はないか?」というとAMDはテルで「もう続ける気はないのか?;」と言ってきたがUBIは「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら 「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事 等々AMDの口から「残ってください;;」とDX10.1推進役なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた UBIは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」 AMDはDX10.1を壊さないでと泣いてきたがDX10.1に未練は無かったUBIはサポートを止めた 仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
341 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:58:18 ID:2hDTPQ5KO
せっかくだからDMC4ベンチやってみた 1024×768 NoAA high設定 9.0c シーン1 190fps シーン2 157fps シーン3 214fps シーン4 111fps 1280×720 X4MSAA superhigh設定 9.0c シーン1 145fps シーン2 107fps シーン3 181fps シーン4 100fps 軽すぎワロタw一番落ち込んで85fpsくらいでした スペックはAthlon64x2 6000+と8800GTS512なんで、ぶっちゃけミドル
キチを演じてるだけだな。
最近はキチガイ長文を書くのが流行ってるのか?
>>340 を見て笑ってる奴は何がおかしいんだ?
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
またエアPCゲーマー様か
349 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 04:39:34 ID:1EyPOncT0
>>288 ブラックホークダウンがアメリカマンセー映画かよw
どうみても作戦失敗のお粗末を描いてるだろww
だいたい興行映画なんだからアメリカ視点で描くのは当然。
ソマリア視点で描いて誰が見るんだよ。
それにソマリア視点の場面や米軍の味方誤射のシーンも
あったがお偉いさんの要望で削除されてる。
>>299 CoD4エンジンってCoD4のエンジンはCoD2エンジンがベースなんだよね。
どんだけ使い回しすんだよw
グラレベルも十分キレイだから新規エンジン作る必要もないけどさ。
グラも綺麗で動作(PC版ね)もめちゃ軽いからこの辺の技術はトップだろうな。
他のメーカーとかやたらとグラに力入れて動作重くするとかもうアホかと。
ビデオカードメーカーとグルだかどうか知らんけど。
ドラゴンボールのスカウターごっこをしたいだけだろ。
352 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 05:07:54 ID:4YL/JYt00
>>346 9800GXうらやま
自称スパコンのPS3涙目www
PS3がスパコンを自称してるのはCPUの事をさしてやっているわけだが、
なぜかそれを揶揄するために、関係ないグラボを持ち出している
>>352 みたいなのは
なぜテクスレに居るのか理解できない。
585pショックだよ
グラボ単体で7万円↑の9800GX2と5万以下で買えるPS3、
>>346 がしょぼい言ってる9800GTXだって単体で4万くらいはするんだぞw
俺はPC版DMC4ベンチで改めてPS3や箱○ってすげぇなって思ったけどな。
上の方でFPSはサイトを見ないから云々というカキコがあるようだがベトナムのような接近戦ではサイトを覗くなんてないそうな。 理由の一つは視野がさらに狭くなって近くの敵を見落としやすいとのこと もう一つは敵の胸から上を撃つとそいつが死に際に撃った弾がこちらに命中する確率が高いので前屈みに倒れるように腹から下を狙うとのこと となるとやたら対戦人数が多いのが売りのオンラインFPSでは腰に銃を構えて弾をばらまくランボー撃ちが基本になるのは仕方がないことではないかと って近所のみりたりーおたのお兄さんが言っていたおw
そういやSPEにGPUの処理やらせるライブラリって もう使われてるんだっけ?edgeだっけ?
つうかNvidiaが想像外に使え無ぇなぁと思った。
短期間でやらせようとしたSCEにも問題あるかと。
>>355 9800GTXは値段分の性能はないから
9800GTX(33〜38K)
8800GTS(G92)(25〜33K)-9800GTXとほぼ同じ性能
8800GT(18〜23K)-9800GTXの90%の性能
9600GT(15〜18K)-9800GTXの80%の性能
君ならどれを買う?9800GTXを買うのは物好きだよ
コストパフォーマンスが微妙なVGAを比較対象にしても仕方ない
9600GTでも1280x720だったら最高設定で60fps切らないんじゃないかな
まるで乞食のようだな。PC(しかやらない)ゲーマーわw
364 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:04:10 ID:IuN8YtXL0
365 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:08:55 ID:IuN8YtXL0
>>355 だからスペックは?
PCゲーマーのフリしてんじゃねーぞw
366 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:10:25 ID:IuN8YtXL0
さぁどんどんかかってこいよ
367 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:12:47 ID:IuN8YtXL0
>>353 反論になってないぞw
さっさとグラの綺麗なゲーム持って来い。
1080p、60fpsは最低条件だ
SXGA(笑)のCrysisのスクショ百枚貼るんじゃなかったのw
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もローエンドカスグラボ8800GTの高廃熱で汗ビチョビチョになりながら | (__人__) | SXGAという低解像度で騙し騙しCrysisを楽しんでるフリをする仕事がはじまるお・・・ \ ` ⌒´ /
ID:IuN8YtXL0は何と戦ってるんだろう?
371 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:08:33 ID:IuN8YtXL0
>>369 レスが欲しければまずはスペックから
テクスレの鉄則
372 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:09:44 ID:IuN8YtXL0
さぁどんどんかかってこい
>>370 ローエンドのコンプレックスと戦ってるんだよw
374 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:39:25 ID:oX4BRJvT0
>>356 そもそも、接近戦でアサルトライフルはあまり役に立たない、拳銃やナイフの方が便利だな。
アサルトライフルは中距離戦がメインだからサイトを使わないと全然当たらないというのは上での指摘のとおり。
まあ、ベトナム戦争での統計では実際に命中するのは1万発に一発と、物凄い低精度だから恐怖でパニくって
ランボー撃ちで弾をばらまいているだけの奴がいかに多いかってことだよな。
375 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:46:01 ID:hOxvU/wl0
8800GTがローエンドならPS3なんかウンコw
376 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:46:58 ID:nqZu8GM30
ローエンドカスグラボ8800GTの1/5しか性能が無いRSXはどーなるんだr
377 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:49:35 ID:hOxvU/wl0
GeForce GTX 280 GeForce GTX 260 RADEON HD 4870 -----WUXGAの壁----- GeForce 9800GTX RADEON HD 4850 GeForce 8800GT -----SXGAの壁----- RADEON HD 3870 RADEON HD 2900XT GeForce 9600GT RADEON HD 3850 -----XGAの壁----- RADEON X1900XTX GeForce 7900GTX GeForce 7900GS PS3←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←wwwwww -----SVGAの壁----- GeForce 8600GT RADEON 2600XT GeForce 7600GT -----VGAの壁----- GeForce 7600GS Radeon X1650Pro
先輩、なんでID変えたの?
>>378 -----SXGAの壁-----
RADEON HD 3870
RADEON HD 2900XT
GeForce 9600GT←←←360
RADEON HD 3850
ぐらいかと。
525p
PS3版DMC4からさらにシェーダ削った360に何夢見てんだよw
383 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:03:09 ID:nqZu8GM30
GeForce GTX 280 RADEON HD 4870 X2 GeForce GTX 260 -----WUXGAの壁----- GeForce 9800GX2 RADEON HD 4870 GeForce 8800Ultra GeForce 9800GTX GeForce 8800GTS 512 RADEON HD 4850 GeForce 8800GT -----SXGAの壁----- RADEON HD 3870 RADEON HD 2900XT GeForce 9600GT RADEON HD 3850 -----XGAの壁----- RADEON X1900XTX GeForce 7900GTX GeForce 7900GS Xbox360←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←wwwwww PS3 -----SVGAの壁----- GeForce 8600GT RADEON 2600XT GeForce 7600GT -----VGAの壁----- GeForce 7600GS Radeon X1650Pro
全てのゲームがCS機・PC共に出来るのなら、その表も意味があるんだが。
SPEの頂点処理もGPU側のVSを使うのでまだネックになるとか言ってる人いたけど 結局どういうことなんすか?SPE1個で80万頂点を処理できるからってそれを6個使って 必ずしも480万頂点を処理できるようにはならず、GPU(VS)が上限を決めるってことっすか?
>>385 > GPU(VS)が上限を決めるってことっすか?
そう。
Xenosと比べてネックになるってことは無いけど。
最終出力はその通りだからPS3は本来単純な板ポリゴンの数出す事より、 スキニングやモーフィング、或いはレアの様なLODメッシュで ひたすら重い内部頂点処理する方が向いてるね。
>>385 誰も正確な数字なんて知らないから、適当ぶっこいてるだけ。
どこかのスループットに制限されるのは当然だが、何と比較して良いか悪いかすら誰もいえない。
PS3のRSXのVSは統合型じゃないから弱いというより、属性フェッチが少ない。 だから効率よく頂点の配列組んでやらないといけない、 360とのマルチタイトルに置いて、単純にツールからのコンバートでは この作業はされないからオブジェクト削る羽目になる。
390 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:30:41 ID:hOxvU/wl0
PS3のグラボは7900GS相当だろ。 こんな糞ボードで60fpsだせるんだから、軽くて当たり前だ。
392 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:39:13 ID:hOxvU/wl0
比較するときは、いつもPCとPS3なんだよな
痴漢焦り過ぎだろ
395 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:48:37 ID:IuN8YtXL0
397 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:49:47 ID:nqZu8GM30
Xbox360モード 【解像度】 1280×720 【MSAA】 x2 【HDR】MIDDLE 【TextureFilter】ANISOTROPIC4X 【TEXTURE RESOLUTION】 HIGH 【VSYNC】 ON 【FRAME RATE】 60FPS MAX 【SHADOW QUALITY】 HIGH 【QUALITY】 HIGH PS3モード 【解像度】 1280×720 【MSAA】 None 【HDR】MIDDLE 【TextureFilter】ANISOTROPIC4X 【TEXTURE RESOLUTION】 MIDDLE 【VSYNC】 ON 【FRAME RATE】 60FPS MAX 【SHADOW QUALITY】 MIDDLE 【QUALITY】 MIDDLE ってカンジかな、コンフィグは
まぁぶっちゃけまったく同じものが動いているという確証がないのに比べてる時点でプギャー
8800GTみたいなローエンド使ってればコンプレックス持ってもおかしくない思う PC板じゃ後ろ指差されて馬鹿にされるからね
401 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:11:00 ID:IuN8YtXL0
>>396 何意地張ってんだ。ガキかよ・・・・・・・
402 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:12:45 ID:IuN8YtXL0
>>399 なぜいつも8800GTなんだ?w
他に知らないのか
269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 02:41:21 ID:1j3fl6EO0 バトルファンタジア PS3版にフリーズバグ有り。 処理オチもPS3版の方が酷い。 またまた劣化か。
ハイスペックを威張り散らしていい免罪符だと思ってる奴がガキとか言っても・・・
405 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:20:23 ID:zJVy3dzA0
>>402 頭悪そうな奴に限って8800GT使ってるからな
馬鹿=8800GTっていうイメージが定着しつつある
なんか職業で言うところの塗装工みたいな感じ?
貧乏だから2万程度のグラボしか買えないんだろうけど
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 10:20:56 ID:F4roB1XL0 うちのアスロンX2、3800+、GF8600GTのしょぼPCでも AA無し、テクスチャ解像度Low、影の描写品質HIGH、画面クオリティLow とPS3クオリティっぽくすればベンチで最低50FPSはキープできるようだ 最高品質だと20fpsまで出ないw
>>401 ワロタ
PCのスペックがすべてなのかぁw
人間としては低スペックだからパソコンのスペックしか誇るものが無い。
410 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:27:49 ID:hOxvU/wl0
PS3がウンコスペックなのバレたからってPCに八つ当たりすんなよw
>>403 360版って処理落ちあるのか。PS3版は無かったし。
360はハイスペックだからね。
414 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:36:06 ID:IuN8YtXL0
360版はデモの時 AA外れるぞ PS3のはAAあるけど・・・
416 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:36:59 ID:IuN8YtXL0
さぁどんどんかかってこいよ 一言でみんな論破してやるよ
360版はカットシーンは30fps
ニンジャガ2が585Pだからって暴れるなよ
つーか、バトファンでもネガキャンって完全に病気だな・・・
360版は氷シェーダーが劣化
ジャガ2ほとんど60fps出てないしな 1080pも60fpsもどっちも達成できてない
>>416 ローエンド8800GT、低解像度で騙し騙しCrysisをプレイ
論破してみて
423 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:41:13 ID:IuN8YtXL0
424 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:41:46 ID:IuN8YtXL0
さぁ次の挑戦者は?
425 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:43:15 ID:X1CI97dY0
>>385 SPEでVSでの処理を全部肩代わりできるわけじゃないからな。
SPEで行うパートは頂点生成→クリッピング→カリング→RSXへ転送というながれがやりやすい。
シャドウマップ アルファブレンドとかは順番を考えないと破綻しやすいし。
426 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:43:19 ID:nqZu8GM30
Quad 1080pモニタ早く発売されねーかなw フルHDやWUXGAじゃ解像度低すぎてダメだよw
427 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:45:30 ID:IuN8YtXL0
挑戦者はまだか
360のXenosはPCの最新クラボよりも優れている点がある。だからこそあれだけの性能を出せる。
Xbox360が3年目でありながら最先端のレベルのグラフィックが出せる理由についてはこちらに詳しく書かれている。
3DゲームファンのためのXbox 360-GPU講座
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050520/x360_g.htm マイクロソフトは2005年時点でもかなり先取りしたGPUをXbox360に積んでいる。また、各社ビデオチップの方向性は、
現状DirectXの次期仕様に大きく影響を受けるわけだが、その仕様はすべてマイクロソフトが決定権を持つ。結果としてGPUに関しては、
今後も一世代か二世代のアドバンテージを持ち続けることにはなる。
ある意味、Xbox 360-GPUでは、次世代DirectXであるWGF2.0のさらに先のグラフィックスシステムを先取りして実現している……
といってもいいかもしれない。
>>424
429 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:47:35 ID:IuN8YtXL0
>>428 いつの記事だよ
次の挑戦者は?雑魚ばっかだな今日は
>>397 これDMC4の話か?箱○ティアリング起こしてるからVSYNC ONはないぞ
>>425 SPEが透視変換までやっていたら、VSがやることはスウィズルでデータをアンパックするくらいだろ。
float4x2にまとめられた頂点情報をfloat3/color,float3/normal,float2/uvに分解してPSに流すとか。
でもEdgeってメモリ食いそうだな
>>426 モニタじゃなければ今すぐにでも買えると思う。
ローエンドに年収聞いちゃマズいだろ 人並みの収入あればローエンド8800GTなんて使ってないんだから
ゲーム目的なら8800GTでもローエンドということになるのかね。 PCゲーしない俺には8800GTでもオーバースペックだが。
そもそも人並みに稼いでりゃこんなことしないよ・・・・
この期に及んでPS3(40GB)でPS2互換の復活だとか抜かしてる奴がいるがアレか? GSの帯域を必要としない無難なタイトルのPSStoreでのダウンロード販売か何かか?
海外でソフトエミュ版のPS3無かったが?
アキバで通り魔が・・・
秋葉原でリアルニンジャガ2
こりゃ一波乱来るな、2ch全体の存続にも影響出るかも、
無双だろ
ゲハで犯行声明みたいなのがあったけど あれ本物ならゲハの存在自体危ういな・・・
5月末に殺人予告のスレがゲハでたった。 5人が心肺停止 だってwwwwwwやばすぐるwwww
本当烏合の衆だな、秋葉で何があろうと知ったこっちゃないないだろ。 毅然としてろ。
しったこっちゃあるだろ。 Z指定なんかも東京都が規制するって喚いたから出来たんだし。
秋葉原の事件を受けてMGS4は日本だけ無期限延期になりました。
またゲームのせいにするのはやめてもらいたいな
ニンジャガ発売後でよかったな。
血が大量に飛び散ったとか…まさにリアルニンジャガ2
まてまて、場所がアキバってだけで、ただのキティーの犯行だろ。
そんな正論は通用しない世の中。
ニンジャガ2がテレビに出そうで心肺だ
人体欠損表現とか大量の血飛沫を好む人たちがいるんだよな…マジ怖い
続報 暴力団員だってよ。ゲーム関係なさそうだ。
460 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:04:15 ID:IuN8YtXL0
今日も雑魚ばっかりだったな まだまだ挑戦者募集中だぞ。5文字以内で論破してやるよ
板垣信者の暴力団員?
ヤクでもキめてたのかね。
せっかくの能力を人体の断面をグロ表現するために使うとか…人として間違っている
NHKでソフマップの名前が見られるとは。
1年後にニンジャガイデンYAKUZAがクルー?
まだまだ終わらない585p祭
これ暴力団員じゃないだろ・・・ ナイフと奇声あげるヤクザってちょっと・・・
そもそも暴力団員が無関係な一般人相手に通り魔事件起こすってのに 違和感が・・・。
トラックで人ごみ突っ込み→凶器で切りつけって・・・
ホコ天消滅確定か。
ニンジャガ2の糞っぷりにキレたのか・・
歩行者天国なくなると 大変なことになるぞ。 ただでさえ人ばかりなのにw
>>440 >海外でソフトエミュ版のPS3無かったが?
ソフトエミュ版PS3にはEEに相当するチップは載ってない。
ただしGSに相当するチップは載ってる。
2人死亡か
歩行者天国に罪はねーだろ。
今回のニンジャガは板垣が360の性能使い切ったというだけあって 敵は多いし、もうめちゃくちゃたいへんなことになってます PS3じゃ劣化の嵐は確実でしょう やればわかります やれば by悟りの道プレーヤー
585p
>>479 やらないし、来なくてもいいよ。
MGS4あるんで
どうでもいいけど、 絶賛するなら、360ユーザーはもうちっと買ってやれよ<ニクジャガ 持ち上げるだけ持ち上げて叩き落すのかっつーの
>男はかけつけた同署員に殺人未遂の現行犯で逮捕された。逮捕されたのは、 >住所不定、職業不詳のK容疑者(25)。 『住所不定』 『職業不詳』 『(25)』 臭うな・・・
秋葉原の事件はニュース速報等とかで、板違い。 不謹慎ネタを披瀝するスレでも無い。
xbox is sucker
警官ショボいなー、黒電話の線みたいのが泣ける。
>>471 暴力団員が韓国人ばっかりだからまともに報道されないだけで通り魔なんて常日頃だけどな。
カップルレイパーもキムチだったし。
489 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 15:37:47 ID:nQkgytsw0
>>433 だよね、SPEで大量に頂点生成すると演算能力にいくら余裕があっても、メモリ容量で制限されそう。
490 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 15:39:48 ID:env/ZfpZ0
やはり痴漢の犯行だったか。痴漢は朝鮮人ばかりだということがよくわかった もはや、キムチステーションは、痴漢、朝鮮人のイメージしかないな 痴漢はどれだけ犯罪を犯せば気が済むんだ? 電車内で痴漢、痴漢と呼ばれて発狂して人殺し。いいかげんにしろよ痴漢
>>489 メモリが圧迫されるのは360でも同じ。
827 名前:名無したちの午後 投稿日:2008/06/08(日) 14:32:50 ID:2T+yPT6Y0 マスコミが必死に警官に 「刺したのはオタクっぽい服装ですか?!」 とヒステリックに繰り返し聞いてるわ、 携帯で報告する時も「頭のおかしい青年がオタク刺しまくったみたいです。 え?そうですね、多分ゲームの影響だと思います」とか言ってるのにスゲー萎えた。
それ萎えるわぁ。 つかGKは間違っても、 「え?そうですね、多分ニンジャガイデン2の影響だと思います」 とか改変してコピペするなよ
>>491 GPUなら1パスで出来るような処理をソフトウェアで実装してるんだから、ワークメモリ余計に食うのは確実だろ
それにLS小さすぎてダブルバッファとれないとか、やけに同期厳しそうな実装方法だし
よほど気合い入れてPS3で作ろうとしないと使えないんじゃないかな
7600GTでもDMC4で60フレ出るんだが 言い訳を聞こうか??
>>495 なんのためにGPUには固定機能があったりするのかよく考えよう
>>496 まぁ待て、うちのGF8800GTS+C2Q6600でのスコア見てみるから
>>496 で、2xMSAAの1280*780がランクAだったんだが。
どうやって7600如きで60fpsフラットなんか出した?
もしかしてテクスチャとシャドウの品質落として
解像度も640*480まで落としたか?w
503 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 16:59:14 ID:sBUw4mj20
>>495 VRAMに置くべきデータをメインメモリに置くのだから、無駄は出るわな。
504 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 17:01:24 ID:nqZu8GM30
>>496 デフォルト設定はマシン毎に違うから詳細設定書かないと全く参考にならんよ
シドメイヤーのデモきてるな。
>>465 自らの論が間違っていても、ひたすら頑張り、相手をウンザリさせて根負けさせた状態。
それが論破。
理解させ、素直に納得させることでは無い。
Fp10は偽HDRとか、RGB/Eは偽HDRとかの事ですね。
>>503 >
>>495 > VRAMに置くべきデータをメインメモリに置くのだから、無駄は出るわな。
もともとCPUがハンドルするデータはメインメモリに置くのが定石。
あとedgeはon the flyで動くのでワークも最小限。
ろん‐ぱ【論破】 議論して他人の説を破ること。言い負かすこと。「反対意見をことごとく―する」
>>509 ベンチマークでそれはねーわ。
一応俺の環境では通常75出てた。
これはランク判定基準の問題なんだと思うが、
平均fpsじゃなくて全体通して60fps下回る場面があるだけで
ランクAになる仕様っぽいな。
>>510 納得させることでは無いんだな(苦笑)。
2chで論破って言ってる奴で論破してるの見たこと無い
2chで言う論破は自分の説を通すだけで他人の説を破ってるわけじゃないから、正しい意味の論破じゃないな。
>>489 頂点でどんだけメモリ消費すると思ってんだこの池沼は
キムチボックス信者はメモリしか知らないんじゃね?
スレ違いだよ。
まー確かに一部のblogではマルチのPS3劣化をなんでもかんでも メモリが半分だからって結論にしてるのをよくみる気がする。 wikiとかのスペックみてソコしか違いがわからないってことじゃないか?
メモリ半分、CELLはゲームに向かない、シェーダー剥がす これ痴漢の三種の神器だから。+αで物理的にと付けるとなお良し。
>>515 カリングもクリッピングもしない頂点がどんだけメモリ消費すると思ってんだ、この低脳は。
カリングもクリッピングもSPEでやるんだよね。 んで、GPUに最適な状態にしてから描画コマンドを作成して RSXにputと。
>>520 それって、メモリ消費"後”じゃないのか?
>>523 おーハチロクが未だ現役か。
いいことだ。
フェラーリチャレンジは北米でアクティビジョンが出すみたいだから日本でも出るかもね。
>>519 なんてことを!360はPS3とのマルチに最適化された素晴らしいプラットホームだというのに!!
専用ソフトの出来については勘弁していただきたい
528 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 19:56:24 ID:nqZu8GM30
1080p、FP-32 128bitHD、x16XQ CSAA、x16AF他フルエフェクトで60fps出来るゲーム機ある?
あ
>>521-523 一時的にだが、膨れ上がる頂点をどこに置くんだ?
とりあえずシーン内の頂点を全部生成しないとクリッピングもカリングもできないぞ。
適当なサイズのバーテックスバッファをリングバッファ構造にして流せばいい。 間違いなくピクセルフィルの方が遅いから、頂点待ちでストールすることはない。
>>531 頂点の状態ではポリゴンの裏表はわからないから、トラバーサルまでやらないとカリングできないんですけど。
ID:LjkaVpDv0 言ってることのポイントがずれてる。
何を言ってるのかわからないが、SPUに流す時点でWorld/Screenマトリクスはあるんだから、 SPUでカリングできるじゃん。シーンをトラバーサルしながらSPUに流すわけで。
痴漢は360の低性能を認めたくないばかりに毎回支離滅裂だなw LjkaVpDv0は死んだほうがいいと思うよ。今すぐ。
ひるいおせーな、BFBC劣化してるなら喜んで出すはずだが。
ストリームプロセッシングの基本が分かってないから毎度見当違いの事書くんだろうな
>>536 今回も違いがわからなくて時間かかってるんじゃね?
どちらもギザギザでティアリングひどいからねー
BFBCで思い出したけど、グラフィックはPS3の方が綺麗に感じるけどどうだろ? PS3、1080Pと箱○、1080Pの両方ともHDMIで。 あくまで個人的な意見だが、箱○劣化してるから「ひるいなき」や「2次元痴漢」が黙ってるんじゃねーかと思ってるんだ
BFBCPS3のストア来てるの?
海外ストアに来てるみたい
ちなみにマルチプレイは今の所判断に困る。 箱○版は人が多いのかわからんけど、ラグがハンパじゃねーからゲームにならない。 PS3はかなり快適。 多分人口=鯖の差だと思うんだが。 EAはLive鯖をなんで使わないんだろな
BFBC、PS3版しかやってないが、360も同じ感じなの? 期待してたけど、グラ的には残念な出来ね。 デモ落とすために、久しぶりにゴールド垢にするか・・・
デモ落とすのに金がいるとか販促にならねーじゃんw
>>542 PS3も360もマッチングはEAだし、マッチング後は本体性能や回線状況に影響されるだろうから、サーバーの問題ではないと思う。
>>542 基本P2Pだから鯖の性能はマッチングににしか影響しない。
箱○は外人ホストによく遭遇するんだと思うよ。
BFBCはテクスチャとか結構綺麗だと思うんだがな。
草とかは結構近くにいかないと生えないけどね。
>>545-546 なるほどね
箱は日本垢で配信されているけどPS3は海外垢で配信 どう考えても箱よりPS3の方が外人ホストに確率高いと思うんだが、、
PS3も外人としかやったことないが・・・
>>548 確かにBF:BCは外人ホストにしか遭遇してない。三歩歩いたら二歩ほど後ろにずりずり後退する有様だよ。
自分が言ってるのは全体の話。
箱○版だが、そこまでラグ感じたことないなぁ・・ 遠くのヘリとかがカクカク飛んでるくらいなら見たことあるが・・ やっぱ時間帯によって変わるんじゃん?ヨーロッパらへんの人と当たったり
全然ラグ感じないんですけど
BFBC、箱○版のほうがティアリングきついかも・・
>>553 うらやましい話だね、回線何?自分はCATV。
ADSLだけど? つか自分の環境が酷すぎなんじゃねえのか。
PS3版も360版も pingがむちゃ高いやつが紛れ込んだりするだけで ガクガクになるんだろう
いやおれもラグで苦しんでるが
impressにMGSの1080p動画があったから数えてみたんだが
字幕は綺麗なのにキャプった部分はコジマのロゴからして
明らかに縦2倍に伸びていておかしい…。横は普通にカウント可能かな。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader664269.png とりあえず、Quazの真似して微妙な色の差がジャギで出来たものだと仮定して
数えてみるとレンダリング解像度は1024*756かね?やっぱり。
MGOの解像度が頭にあるから先入観を捨てきれてないし
自分にQuazの真似が出来てるとも思えないけどね。
製品版も1024*756でしょきっと。 間違っても解像度落とさないといけないほどのクオリティじゃないしなMGOは
MGS4って結局解像度とフレ数(fps)はどうなったの? 許せるのは720p@30fpsと600p@60fpsくらいまでだが
1120x585 1024x756 大して変わらんな。ジャガ2は激しさで解像度を落とし、MGS4は広さと作りこみで解像度を落とした
計算出来ないのかね?
1024x756、30fpsだと思うが製品版が出ないと分からんね。 アサシンソリッド動画(ファミ通DVD)見ると30fps以下に落ち 込むトコもあったし。 それでも、トレーラーやデモ動画見る限り十分なクォリティだ と思うが。
WUXGA120fpsのPC版をまとうぜ。
1120x585と1024x756って実質何Pなん?
そろそろ痴漢がMGS4は1080pだろと仕込みにくる頃 1024*768なのは2ヶ月前にテクスレではわかってますから テクスレ的には〜は通用しません。残念
>>565 DVDの時点で30fpsエンコな気が・・・
1024 x 768な
1024*768で30fpsとか笑えない事態だなぁ
PS3は低性能ですね。ニンジャガ2を笑う資格はありませんね。
585p
MGS4フラゲしたやつがSSとってくれれば解像度は分かるのにな
585pだけど、600p相当。 COD4と同じ。 COD4=ニンジャガ2=600p 60fps 720p未満で30fpsのゲームができるのはPS3だけ。
pgr3
性能を使い切って585p
ジャガ2はあのブラーみたいなのが無けりゃもっとマシだったな
60fps+ブラーなんてすごいではないか。 PS3ではマネできないね。
585p
いわゆるPS3版DMCのブレーみたいな感じ。 ただのアプコンのボケかもしれんが
MGOが1024*768なのは判明したっぽいが、 MGS4本編はまだ判明してねーんじゃねーの?
MGOは756Pで確定、 MGS4はQuaz神自身、何ヶ月か前にMGOと似ているけど分からないといっている
>>570 おお、そうだった。縦のカウント数が少なすぎてズレてしまったか。
>>575 1024*600 = 614400 ≒ 587p(CoD4)
1120*585 = 655200 ≒ 607p(NG2)
1152*640 = 737280 ≒ 644p(Halo3)
1024*768 = 786432 ≒ 665p(MGS4)
1280*720 = 921600 ≒ 720p(NGΣ・DMC4)
CoD4<NG2<<Halo3<MGS4<<<<NGΣ・DMC4
あくまでも解像度だけで見た場合ね。AAとかフレームレートとか無視して。
ジャガ2は実質600pか。MGSは640pくらい? まさかジャガ2が585pのまま呼ばれて、MGSが756pのまま呼ばれるってこたぁないよな
>>576 なるほどね
フレームレートも解像度も12日にはわかって
場合によっては荒れてそうだwww
まぁ2日後のレジ2でも荒れそうだけど
>>588 ファミ通DVD手元にあるから、試しにリッピングしてレート調べてみよっか?
>>588 レジ2楽しみだな、わざわざMGS4に情けをかけてやって13日公開なわけだから相当なもんだろう
ちなみにレジ2は704p、Killzone 2は720pな
最近思ったんだけど、1080pとか言う前に720p達成してるソフトが既に殆どないなw
ニンジャガ2をバカにした呪詛返しが待っているぞ。
>>592 それはMGOとHazeと板垣のせいだろ
>>592 572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 22:42:32 ID:Hqgbcjkv0
PS3は低性能ですね。ニンジャガ2を笑う資格はありませんね。
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 22:45:11 ID:Hqgbcjkv0
585pだけど、600p相当。
COD4と同じ。
COD4=ニンジャガ2=600p 60fps
720p未満で30fpsのゲームができるのはPS3だけ。
581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 22:49:09 ID:Hqgbcjkv0
60fps+ブラーなんてすごいではないか。
PS3ではマネできないね。
むしろ以上の呪詛返しが待ってそうで俺はワクワクしてる。
呪詛返しって言葉使う奴ってあほみたいw
バカにした呪詛返し?ww 祭り上げて他を馬鹿にしたしっぺ返しだろニンジャガ2は。
ラチェが実質704ピクセルだからってレジもそうとかは頭悪すぎだろ ところで585pが分割なしでAAかけられる最大値らしいが そうなるとCoD4も一応分割してるってことでいいんかね ヘイロー3はHDRだからZはそのままでよかったのかな?
発売前からプロセッサよりメモリの量の増え方の方が大きくなっているから フレームレートよりも画質優先になるだろう。 という予測は当たり前のようにあったんだがな。 GKも痴漢も皆等しくクタの被害者だったということか。
つか縦解像度じゃなくて総ピクセル数で評価しないとな
>>598 リンク先見たけど、PS3の総ソフト数が箱○の二倍あるじゃん。
それで4:3ならPS3のが結果的に720p以上のタイトル多いってことにならん?w
>>602 そういや速報スレに、カタカナだけでレスするアホがいたっけか。
あーそれと、ファミ通DVDの映像は全部29.97fpsだったよ。
ID:BkaeDPuG0はデタラメ。
>>597 Insomniacのプレゼン読めばなんでラチェット以降のInsomniacのエンジンが
704pなのかわかる
>>604 そのプレゼンの名前教えて
ちなみにラチェ以降はゲーム一本もだしてないがな
RFOM_Debriefing_public.pdfってやつに704云々とは書いてあった。 レジでは間に合わなかったアイデアだと。
GK捏造すんなよ。
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 23:27:26 ID:7pshrLbX0
>>269 バトルファンタジア。
PS3版、Xbox360版とも目だった違いはなかったよ。
アケ版であった処理落ちもコンシューマ版ではどちらの機種も確認できなかった。
初のTypeX2の移植ということで心配だったけど良移植で満足。
608 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 23:43:34 ID:l0Sjy7vBO
いま不眠症サイト落ちてるがあとで見てみるよ サンクス
やっぱり短いキャンペーン
GoW2、詳細
http://neocrisis.com/content/view/1596/41/ キャンペーン
・全4章、各章は6チャプター。各チャプターは30分。全部で12時間程度
・COGタグは戦争ジャーナルに変更
・ヘリを操作可能。見たときはマーカス、ドム、カーマインが乗っていた。新しい飛行クリーチャーを撃つ
・4人Coop確認
・コールとBairdは第2章まで登場しない。物語はマーカスとドムの二つの物語が進行
マーカスはDizzy、カーマイン、ホフマンの4人小隊。DOMはコール、Baird、Taiの4人でマリアを捜索
・ラームは非ボスとして再登場
・ローカストクィーンが登場でもボスじゃない
・GoW1のメインキャラの誰か一人は死ぬ
その他、マルチ、武器については本文参照
ゲームタイプ
・Annexは廃止。しかしKing of the Hillに内包する形で存在
>>603 29.97fpsなのはNTSCなんだから当たり前だろ
コマ送りして見てみなよ。480/60i収録だから
612 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 23:53:00 ID:f4XxIvPkO
>>610 実際のクリア時間は開発者が言う数字の半分くらいだろ普通
充実の5vs5オンラインがあるからオフなんて短くていいよ。 DVDだってことを考慮しろやGK
60iって30pじゃね? まぁi/pに関してはiが2フィールドで1コマになるってぐらいしか知識無いし これも2chの書き込みの受け売りな訳ですがwww
>>614 > 60iって30pじゃね?
> まぁi/pに関してはiが2フィールドで1コマになるってぐらいしか知識無いし
> これも2chの書き込みの受け売りな訳ですがwww
60iの場合トップフィールド、ボトムフィールドの時間が1/60secずれていて30pとは違う。
これをわかってないやつ多すぎ。
ただ元素材がゲームの場合は60iが実質30pである場合は多い。
>>613 複数枚という選択肢があるので却下します。
Halo 3って3枚組だっけ?
>>614 元画像は30エンコって書いてる。実質30pでOK。
で、DVD収録のトレーラーでは2/60と3/60が混在してる。
動画からは30fps以下に落ち込むシーンが見受けられたという事。
本編がどうかは今の時点では不明だよ。
あのさおれ真面目に次の世代のゲーム機のスペックを議論したいんだけど 別スレ立てた方がいいかな? 妄想厨房スペックじゃなくて現実的な予測を語る感じの。 ここだと煽りあいで埋もれてしまう。
ってか30pって表記変だな iで60fpsとpで30fps? iはフィールドの概念がよくわかんないからこの表記も変な気がするケド・・・www
GoW2は4人COOPktkr!!! やっぱ画像的進化はなさそうだな、その代わりに4人COOPか。 レジ2もそんな1とグラカワラなソウだし、でもその代わり8人COOPだしな。 引き分けで
PS4がでるなら、PS4の出来次第で、SCEの真価が問われるところ。 PS3で失敗したところをどう学んだかどうか。 GPUは劣化クラボを押し売りしたnVIDIAを切るべきだろうな。 CPUはCellの発展形で倍精度演算にも特化した形で。 PS1やPS2、PS3ともソフトエミューではなく100%互換で。
Insomniacはdoubleなんかよりhalf-float入れろと言っていたがな。 グラフィック用途ならfp16で充分だしバス帯域にも優しいしな。
ヘリな乗れるってことは、豆粒みたいなローカスト何百体も出して 見ろ!これがローカスト大行進だ! てデブが言いそう
>>620 立てたければ立てれば良いじゃん、
ここの煽りに負けちゃう位の話でスレが伸びるとは思えないけど、
結局オナニースレか有象無象の煽り合いスレになると予想。
>>623 PS4のGPUでもうnと契約していたはず。
でも俺の予想だと、PS3の名前でRSXは変えてくると思うけどな。
新RSXはフレーム落ちはないけど、旧RSXはフレーム落ちはあるみたいに。
PS4はまだまだでないと。
PS4を出すとしたらどうせPS3互換は要らないだろうから Cellを切った方がいいんじゃね。 浮動小数点演算はGPUに任せて分岐処理の速い 小さめのコアをたくさん並べてAI特化したCPUにすればいい。 例えばblue geneのFPU削ったものみたいな感じにして。
>>623 それは違うだろw
cellGPUが間に合わないから、RSXが乗ることになった
急造の割には良くやってるよ
PS3の失敗ってなんだろう。 どうしても、初売りで6万台しか売られなかったことが一番に上げられるんだけど。 ゲーム機の初売りは出だしが重要で、一気に売ってしまわないといけないことは、区多良木は知っていたはずなのに。
Xenosもライバルに1年先行してあの性能は良くやってると思うがな。 ま、ここは宗教上の理由で認められない人の集まりなんだが。
>>631 もし、3万円台で売り出して成功したら
今よりよっぽど酷い結果になってたと思うよ。
逆ザヤは危険すぎる。
6万でも、あの赤字額だったからなぁ。 3万円台とかだったら…大変なことになったなw
うんうん、RRoD仕様で良くやってるねww
いやすまん、値段じゃなくて台数、数ね。 10万台とか言って、実際3日で6万台しか売ってなかった記憶があるな。
>>632 実際評価されてるけど信者がいくらなんでも過剰過ぎる評価してるから叩かれてるだけだぜ
>>636 あの値段の上に生産が間に合ってない状態だった
発売日に潤沢に台数揃えてたら逆ザヤがヤバスギル…
微妙なラインだったと思うぞ、発売日の台数は
逆鞘なんて初日の台数には全く関係ない話しなのに何を言ってるのか。 単純にSCEが何とか出来る範疇でないピックアップの生産に失敗しただけの話し。
そうかな、地方には発売日全然こなかったよ。 印象も悪いし。 PS2並に70万はあれだけど、30万台は初回売れてた勢いがあった気がするけど。 思い切って、北米販売を遅らせて発売日も1月か3月に変更する手もあったと思うな。
>>637 まぁ、過剰評価が過ぎるよなぁ
あの時期にあの値段であの性能は良いと思うが、持ち上げすぎは俺も思う
ま、PS3の性能にも言えるような気がするがw
PS3はそろそろ底が見え始めた位だからな、何処までの性能かは
MGS4である程度の評価が決まるだろうなー
インソムや犬やKZ2が控えてるのになんでMGS4?
よく覚えてないが転売価格もすぐ下がったから転売屋による買い占めがひどかっただけで実質的な 需給バランスはとれてて機会損失もそんな大きくなかったんじゃない。
>>640 北米のゲーム販売は、クリスマスシーズンに全体の何割ってLVだぞ?
ただでさえ馬鹿みたいな値段だっただから
お祭り騒ぎに便乗しないと、当初の台数達成も数ヶ月後になってたかもしれないぞ
まぁ、今言ってもどうしようもないけどなw
>>641 あれだけ故障出してる時点で、製品として「完成」してないわけで。
>>642 セイムじゃなくてジャガ2で360の底を見るようなもんだな
何と言われようが作品の質と制作費は比例する。 数十億はかけただろうMGS4なんだから同時期のファースト並みのグラは出せる。
>>642 そこはファーストだといってもいいだろ
ゲームはファーストよりサードが多でるはずだ・・・、たぶんw
なら、ゲーム機の全てを知ってるファーストより、サードが作ったゲームの方がPS3全体の出来を計るには良いんじゃないか?
まぁ、コジマstが普通かと聞かれると困るがw
>>644 北米と欧州のクリスマスって違うのかな。
PS2みたいに、日本は3月発売で北米はその12月発売?でPS3も売ればいいのにってね。
どうしようもないけど、そういうスレだからいいんでねw
次世代機はWiiの様にコスト押さえまくって成功させるのもいいけど、 いっそ15万位のハイスペック機がいいなエミュでWindowsも余裕ですみたいなw 成功とか失敗とか俺の知った事じゃないし。
>>644 故障は筐体の設計が悪い
チップ自体の性能はそこまで言うほど悪くないと思うぞ
チップだけじゃなく、箱○全体で言えば、完成はしてないと俺も思うが
箱○を熱暴走しない設計にすると2倍の容積になるらしいしなぁ。 今のままのサイズを維持しようとすると6万どころじゃないし。
653 :
651 :2008/06/09(月) 01:13:30 ID:QUGqOJxn0
発売時期を予想→生産開始時期と、発売後数年のプロセスルールを予測 →ダイサイズは価格との兼ね合い。現行機と同じ価格ならサイズも同じ? 細分化が進む見込みが無いのならば、現行機より小さくなっちゃうかも。 →トランジスタ数決定 ってやって、現在のチップの規模と性能を照らし合わせて、 次世代機の性能を皆で予測しましょう。ってそんなに簡単に 予想できるくらいなら、クタたんもゲイツたんも苦労しないか・・・
ガキなら、アニメやらゲームのキャラ描いても
なんら問題ないと思うのだが
マスゴミは本当にカスだな
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/145761.jpg ノ:::::::: `ー'´ \ |
PS世代じゃないやつなんているのか?
今の世の中でPSをやってないyゲーマーはいないだろ。 ファミコンマリオからいきなりクライシスにいってるやつなんて100人くらいだろ
多いな
どうあってもゲームのせいにしたいのか、マスゴミはw
ほんとマスコミは糞だよね。 俺がマスコミなら同じ事しないって事は断言できないけど。 アキバ=ゲーム・ヲタクこんな小学生でもわかる様な結び付けでしょ。 歌舞伎町で起こってたらただのキチ○イかヤクザとかになってたなきっと。 場所がわるかった
秋葉ってゲームの街かな・・・? エロゲを含めるならそうかもしれんが。 10年くらい前のイメージじゃないの。
事件の手口は宅間+仙台アーケード街トラック暴走事件+ここ最近露出過多な秋葉原 でTVの影響過大なんだが、まあニュース速報にスレあるから続きはそっちで。
>>659 FC→MD→MD-CD→SF→SS→DC→PCゲ→XBOX360
セガ信者としてはPSは邪道だったな。
XBOX360は故セガ臭がする。
>>661 いやらしいよな。
よっぽど数字稼げるんだろうか?
自宅からバトルロワイヤルのDVDとか出てきてもスルーすんのかね。
キムチ臭しかしないな、セガに失礼だ。
>>665 俺は
FC→ディスクシステム→PCエンジン→SF→PCFX→SS→PS1→DC→PS2→箱→PC(ディアブロ2)→NEOGEO CD→NEOGEO ROM→GC→箱○→PS3
俺も箱○はセガ臭がする
とうのセガは、PS3に力入れてるけどな
臭いで我慢だな。
セガは360にくると踏んで発売日に360買ったけど ヴァルキュリアと龍で360売ってPS3に乗り換えたのが俺だ
頭文字Dは買うのかい
頭文字Dはいらない セガなら何でもいいってわけじゃない ちなみに龍もイマイチだった ヴァルキュリアは実にセガで良かった
ああいう下品なゲームはちょっと、アウトランなら買う。
360に逃げたメーカーは糞ゲーばかり作ってますな
煽りや仕込みはスレ違い。
うわぁ… 多分関係ないのに…w
ますごみうぜぇ
もうゲハ潰してよくね?
w
682 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 09:32:26 ID:wSyG+lXW0
>>677 痴漢戦士が立てたスレのせいで、いい迷惑だよな。
今頃、警察に連行されてるだろうが、やりすぎだよ。
次世代機スペック予想でスレ立てようとしたけどだめだったぜ・・
まず何時出るのか、その時の半導体プロセスがどのレベルなのかを考えないとスペックも語れんよ
>>685 だからそれを議論したいんだよw
ここじゃやだなー
スレ立てて欲しい
>>684 噂すら出てないのに、立てても過疎って落ちるのがオチだろ
そもそもMSもSCEもWiiが一番売れてるこのご時世で、更なる高性能ハードを
早急に出すとでも思ってんのかと
ps3はなるべくバックバッファだけスケーリングして HUD等を潰さないようにしてるんだろうな
>>687 噂でてからってw
はぁ・・やっぱりここじゃ無理だ。
仮に自分が任天堂やSCEやMSの人間だったらどうするか?って観点で
考えればいくらでも議論はできる。
自分でここじゃ嫌だとか煽っておいて協力を求めるアホ、
>>690 ソースも何も無いのに語るのは議論でも、なんでもない。
ただの妄想ですよw
ジャガ2やってるがこれは解像度低くても仕方ないかなーって感じの激しいアクションなんだが、 なぜ殺した敵の死体を全て残そうとしたのか、、ステージラストから逆走すると 最初に殺した敵の死体まで残ってる。これはぶっちゃけ負荷高くなるだけであんま意味ないだろ、、 これ無くせばもう少しグラよくなったろ。ラストステージの激しさで処理落ちしないのはすごいと思ったが
お前らがテクノロジーの話をされると困ることだけはわかった。 B3DかGAFf行って来るわ。 あっちはもうとっくに濃い議論されてるけどねー。
あの巨体アルマジロ2体出た時も処理落ちなかったね ただアマゾンステージのミサイル集団のとこはさすがにヤバかったw
>>694 レジでもそうだったし大した負荷にはならんだろ
初代HALOもそうだった気がする
>>597 ニンジャガは585pでも横に長いから、実質607p相当ある。
>>697 橋を確保する場面で、大量にやってくるハイブリッドを撃破して
建物に入った後、その橋のところに戻ったら、だいぶ死体の数が少なくなってた。
それでも残ってるのか。 漏れはそこら辺、ぜんぜん覚えていないが。
>>700 そこは消えるね。プレイの仕方によるけど、下手したら、端を突破するまでに
数十匹分の死体が同じ場面にとどまることになるから調節したんだと思われ。
ニンジャガ2、なんか玉になると死体消えるじゃん 実際あんまり残ってない
別に、視界内に全ての死体がある訳でもなし そういや、なんでニンジャガ2は1080pとか言い出したんだ? 1080iにしたら、処理落ちが減ったとか言い出すレビューまであったし
スクリーンショットが1080Pだったから
706 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 12:18:00 ID:uFy62W2pO
キム箱信者はアホだから販促用SSを実機画面だと思ってしまう。 竹島を韓国領土だと勘違いするのと同じ。
そして時は動き出す
>>606 のpdfみるとメインメモリーの使用量が書いてあったけど
234MBは使ってるみたいだぞ。OS領域はどこへ行った?
710 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 13:40:24 ID:8kDNwNTn0
>>704 PS3で1080pネタなんて山ほどあるのにな。
最近でもレ2が1080pの60fpsになると、さんざん騒いでおいて720pの30fpsという笑い話まであるし。
誰も1080pなんて言ってないし 不眠症がそんなこと言った記録もないぞ。
MGS4もグラがしょぼいから1080p60フレとか言ってましたな。 PS3信者は発売前のタイトルは必ず1080pとか言って外してるからニンジャガ2を笑えないんじゃないかね。
715 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 14:02:41 ID:uyaI8QC00
ニンジャガΣの時から1080pキターとか笑えた。 痴漢戦士は記憶力が無いから、同じ過ちを何度でも繰り返します。
716 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 14:31:36 ID:gNUzI+d7O
585p…
>>712 それで誰が散々騒いだの?
720p60fpsしかきいたことないけどね騒いでるやつらのは。
レジ2には期待してなかったからw
不眠症ならやってくれる、みたいなのは確かにあったな 1080pはともかく30fpsってのはトーンダウンした感が否めない
ニンジャガ2は585pの体験版を1080pって言い張ってる奴が居たんだよ、 製品版では1080pになってるって言う奴も居たしな。 出る前のソフトを予想や願望込みで1080pって言うのとは大分違うと思うぞw
今後は1080p60fpsにするってインソムが言ってたって騒いでたのはアンチなんだよね 即座に突っ込まれるわけだg 前も同じ流れ見たわ
723 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:33:25 ID:gNUzI+d7O
今レジ2でグダグダいってるのは585pのダメージコントロールだよwww
ニンジャガ2は自爆テロだろ
726 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:40:30 ID:IGwQvDZ40
>>689 うわあ、GKとか痴漢とか、恥ずかしすぎだよ(゜Д゜;;)
727 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 15:43:52 ID:gNUzI+d7O
585p、カクカク可変60fps、超初動型で2万本の爆死 どう言い訳しようとフォローしきれないこの散々たる事実を受け入れるしかない
携帯からよく煽る気になるな。めんどくさくないか?
MGS4のラストバトルが、オセロットとスネークのジジイ同士の素手の殴り合いってのは本当?
自己解決。本当だったみたいだ。
MGS4、ラストバトル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3594143 あとDVDを替える必要が無い。BD2層だから。
すごい時代になったでしょう?のジョークもあるみたいだな。
さすが小島。
Metal Gear Solid 4 DVD Humor Spoiler Alert!
http://kotaku.com/5014400/metal-gear-solid-4-dvd-humor-spoiler-alert Otacon: Hold it, Snake. Time to change the disc. I know, I know... It's a pain.
But you need to swap Disc 1 for Disc 2. You see the disc labeled "2"?
Snake: No.
Otacon: Huh? Oh, wait! We're on PS3tm system! It's a Blu-ray Disc. Dual-layered, too ― no need to swap.
Snake: Damn it, Otacon, get a grip!
Otacon: Yeah, what an age we live in, huh, Snake? Wonder what they'll think of next!
こうやってネタバレを貼るのか。 姑息というかなんというか… アンチって本当に終わってるわw
>>731 何かプロレスゲ-みたいだったな
小島終わりすぎ
バイク戦も糞つまらなそうだし
ハァ・・・
まぁ、どんなにうらやましがっても MGS4はPS3でしかあそべない。
あれ? ここネタバレだめっていうか、最新のゲーム映像を見てどうこう言うスレじゃないの? PS3本スレや作品スレならバレはダメだと思うけど。 動画はリンク踏まなきゃいいわけだし、大したバレでもないような。 海外サイトのネタだしさ。
リンクだけ貼ればいいんだよ。 芝居がかった自演カキコの連投は無駄。
昨日の事件といい 陣営に関わらずゲハはモラル欠如した人間として終わってる奴らばっかりだ・・・ 流石に死人でたのをネタに使うとかねーよ
このスレの事件当日あたりのレスしてる奴に言ってやれ
>>737 こういう人って2ch1日目なの?
それとも毎回毎回同じ事書き込んでるの?
学習能力がないか知能障害の可能性もあるな
まぁ俺もモラルないからな テクスレ的に検証できるようにインアンやテイルズのエンディング、 俺も張ってあげると思う。
>735 最初に脈絡なくネタバレの話を振っといて何その言い草 端から検証する気ねーじゃん ホント、セコイ生き様だよ
2chのMGS購買層がいそうなスレ片っ端からネタバレ&ネガキャン投下しよう GKが哀しんでね 心が痛むけどしょうがないよね;;
>>744 そんなひどいマナー違反は良くないからやめれ。
PS3総合スレや本スレには、そんなことはしちゃいけない。
PS3総合の住人は、すでに避難済みだろ。
Σの時に、ネタバレされるだろうから エンディングは変えるとか早矢がいってたけど 本当、360ユーザーのことをよく知っているよw
犯人はヤス ラスボスはショパン に継ぐ大々的なネタバレにしよう
サニーの目玉焼きのグラすげーな。 これ流体シミュとか使ってるの?
752 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:22:19 ID:5Quvw6NHO
>>750 釣りか? そこの部分だけ実写だから
>>752 360gameszoneってIGNと全然関係ないみたいだけど?
ラスボスはゾーマ、そして主人公こそが勇者ロトで1に繋がる。 うわぁ、初めてネタバレしちゃった!
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 18:15:39 ID:IfqPG4nl0
インストール中にMSX版メタルギアが1面づつ遊べるのはないしょだ。 それぐらい、インスコに時間がかかる。
>>665 XBOXからSEGA臭なんてしねーよ
SEGAは絶えず、どの分野でもセカンドマイナーでサードも少なく自社開発のゲームを売りにしていた。
そして自社から売り出すゲームもどこかバタ臭く、毒々しい可愛らしさもあった。
そう、まさに「龍が如く」や「戦場のヴァルキュリア」のような独特の味が。
XBOXからはあの匂いはしない。
むしろSCEJのDLコンテンツ達の方がSEGA臭が遥かに強い。
開発体制も近い環境だしな。
高ビットレートのh264の1080Pデコードは360では無理だから、 専用のデコードチップ積んできそうだな、高くなりそう
国内タイトルでグラ最高峰のMGS4をゼンジーが取材するか楽しみだな
>>762 是非頑張ってください
あんなカスゲー買う人がいませんように(-人-)
>>763 もちろんWiiのもがんばるよ
モラルないからな
積んだ所でBDのゲームは出せないよな・・・ 再生オンリーでも今後のBD2.0まで視野に入れるなら2G(だっけ?)のストレージが必須だし HDDかフラッシュメモリ、BDドライブ、HDMIの搭載必須で今のエリートよりコストが上がるよね
>>760 価格は現行エリート下回る位って書いてあるけど、
逆鞘が凄いのかHDDは別売りとか若しくは全くのフェイクかなw
>>762 不毛だから辞めとけ、キチガイの相手するな。
我ながら引くわこの板
768 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:15:15 ID:KeYfuecY0
>>765 4倍速以上のドライブを積めばいいだろ。
HDDは必要だが、いちいちインスコするのは勘弁してほしい。
少し落ち着こうじゃないか
次世代機は高速BD+SSDか、 大容量HDD+ネットワークになりそうだね。 ロード時間もそろそろ限界じゃないかと。
771 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:33:01 ID:uFy62W2pO
次世代機ではパッケージ販売がなくなると思うんだけど、そこら辺はどうなの?
俺も次世代機はパッケージ販売なくなると思う。 まぁ無くならないにしても併用だな。 どのみちDL販売が主流になるとBD並みの容量のゲームは 作れなくなるだろうしPS3の大容量路線は先が無いように思えるんだよなー。
DL販売が主流とかDVDで十分並の失笑しか出てこない。
回線のほうは大丈夫なのか。
PCゲーはDL販売もうまくいってるし DVDで十分じゃん藁
定額インターネットはヘビーP2Pユーザー対策のために従量制になりそうな気配
DL販売のシェアは徐々に増えていくだろうけど、次の世代とかあと数年ってレベルでの完全移行は無いよ。 夢見すぎ。
DL販売が主流になれば屈辱に耐えてBD搭載したり GKに低容量でいじめられることもないもんな
NINJAGAIDEN2体験版ダウンロードでさえ、あの大渋滞だったのに。
次世代機でるまでに北米の光回線の普及率が全体の50%ぐらいいってりゃDLは成功しそうだけど多分無理でしょ 二世代先ぐらいになると思う
平井が最近のインタビューでDL販売オンリーは将来もありえないって言ってたじゃん。
PS3が10年持つとかいっといて10年後もDLオンリーは無いとか そこまで未来が見えてるならもっと早くクタ切っとけよ、って話ですよ。
なんでクタより地位の低かった平井がクタを切れるんだ・・・?
HD DVD 載せといて 今更どの面さげてBD出すんだよ 東芝は我慢しているのにな
HD DVD載せたゲーム機なんかあったっけ?
>>785 マイナーだから知らないかもしれないけどXBOX360とかいうゲーム機は
オプションでHDDVDドライブが出てたよ。ハイデフ環境に最適とか宣伝してた。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
それと東芝がHDDVD付きXBOX360搭載レグザを開発しているという報道はあった。 東芝サイドがリークしたネタとのこと。
何が何を搭載してるんだ状態。
負け機が負け機を搭載
CES2008ゲイツ最後の基調講演にあわせMSはHDDVD搭載XBOX360を用意していたが 直前のワーナー離脱で急きょ取りやめたという報道もあった。そのためMSブースは不自然にスカスカだった。
Zuneのプレゼンに不必要なほど時間を割いていたっけ。 ワーナーのおかげで、ゲイツ氏最後の基調講演が台無しだったな。
あれか、レジスタンスと同じ方式か。 時間長いけど。 よっぽどHDD圧迫するんだな。
別に大騒ぎするようなことでもないと思うが オタの為にフルインストールモードでも用意してやりゃいいのに
敵が日本軍っていうと糞ゲーMoH:PAが脳裏に浮かぶ
ネタじゃないの? 第二次世界対戦じゃないと聞いた覚えがあるけど
>>799 日本軍っていつの時代設定だよ。
武器が劣化するのは嫌だぞ。
CoD5はまた第二次大戦物だよ。CoD3と同じ会社が作ってる。
ピストル撃ち合うゲームってだけで食傷気味なのにまたショボい旧式の撃ち合いかよ。
>>800 つーか誰だよ緑と黒でこれ考えたヤツ、すげーよ
>>806 ボルトアクションの良さも分からぬとはこのヤンキーめ。
360版のパケはなんか微妙だな ダースベーダーという象徴的キャラを奪われたのは痛い これで5000本は売り上げが違うだろうな
なんかもうスターウォーズがメインになってねーか? 日本じゃもうそんなに求心力ねーだろ
ダースベーダーは強そうだし格好良いから女じゃ合わない。 ヨーダはキモいし弱そうだからユーザーに合わせて女という訳か
CoD5は500万売れるかも怪しいな
ジャガ2は板垣のビッグマウスに反比例して、評価が低いな。
DL販売onlyとか夢見る前に、ネット接続率80%越え目指さないと。 無線LANがレンタルのルーターに標準でつくと、一気に広がるんだろうけどねぇ。
>>816 無線基準はやーめーてー。
せめて次世代から。
DL規制とか抜かしてる国でそんなもん流行るか
白人とか黒人とかスペイン人は平気で撃ち殺すくせに 日本人は許さないとかもうアホかと
後は超大規模な回線インフラだな。一番進んでるはずの日本でもDVD並の画質であっぷあっぷだし、 少なくとも数ギガから十数ギガはするゲームを気軽にダウソするにはあと十年から二十年はかかりそうだ。 BDが最後のディスクメディアとは言われてるけど、後1世代は後継ディスクが出るかもね。
純粋に現代戦のほうがメカがかっこいい。
>>816 北米は無線LANのフリースポットが充実してるからなぁ。
日本もゲーム屋のデモ機とか自販機についてたりして普及し始めてるが。
ネット対戦は別にして、ソフトのDLだけなら無線LANで十分だね。
FPSってかっこよさが全てだと思う歪んだ俺。
825 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 21:56:50 ID:uFy62W2pO
COD5が太平洋戦争だったらディスクかちわってキムチぶちまけて画像うぷしてやんよ。 マジだからな。 ってか、日本での収益落ちるだろ、じゃないと日本終わりだぜ。
気持ちはわかるがゲームの内容はスレ違い。
827 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 22:00:17 ID:HLGcrj3e0
>>821 別に一気にダウソしなくても、体験版を先に出しておいて発売になったらロック解除、面クリアするごとに
DLすればいいじゃん。
PCとか箱○じゃ当たり前なんだけど。
CoD5は舞台がアジア、太平洋戦争になるって随分前に情報出てたよ。 あっちのファンはまーたWW2に戻んのかよもういいよWW2はって不満ブーブーだったが。
>>827 ていうか、利便性がそんなもんならディスクメディアみたいなもので十分じゃん。
ベトナム戦争とかどうよ >819 なんかみんゴルかまいいつのエンジンを ちょろっと弄っただけみたいな感じだよね 手抜き感バリバリ
>>827 メンクリアするごとにDLってHDDインストさえ長いと言われてるコンシューマーじゃ即死物だなw
記憶媒体もどうするつもりなんだかw
1500円に何を期待してるんだ
大して売れるアテも無い1500円のダウンロードソフトなんてこんなもんだろ
556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 16:40:26 ID:1btse8Mi0
PS3版のSSが2枚公開されたけど、そのコメント欄にワラタw
http://www.gamersyde.com/news_6564_en.html 「視覚的に優れているとは思わない」
「よくわからないが、このSSのテクスチャはXbox360版より良くないな」
「ち、、、ぼんやりしててジャギーだ。Xbox360版もこんなだった?」
「多分、最悪のSSだろう。2KはBioshockの水を自慢していた。
それなのに水が無いSSを公開することに決めたのだ。ばかげている」
「Xbox360版にも若干ジャギーはあったが、2枚目のSSはテクスチャを間違えてるんじゃないか?
でも、始まったばばかり、これは最初のSSさ!」
「Xbox360版のほうがよく見えるな」
「俺はXbox360ファンだが、少なくともトレイラーや何かが出るまで待つべきだ。
あなたたちはそんな主張をこの糞いまいましいSSに基づいてすべきじゃない」
>836 超絶既出
>>837 光源の位置が変わってるだけだね。
墓地のシーンは昔の光源の位置のが好きだけど。
>>837 そもそも光源の位置が2006から変化しているように思えるが・・・・・
比較スレの馬鹿が技術的に論破される流れが確立されてるな
>>830 超絶狭ゲーなんだからHDRくらい欲しかったな。
>>837 そんだけ黒潰れしてるゲーム画面って、たぶんTRC通らない…
なんだい輔さんTRCってのは
Technical Requirements Checklist 製品出荷のためのQAチェックリスト。 1秒以上、反応が無くならないこと、とか そういうチェックリスト。
>>837 劣化云々以前に墓地の演出はむしろよくなってる感じだけどね
>>846 墓地はキツイ光が無いのが寂しい。
あと、車が連続して流れるシーンは、製品版のほうがフレームレートが低くて、
月光とスネークの絡みのシーンは製品版のほうがフレームレートが高い。
どうでしょう?
これマジ? 本当ならKZブランドを傷つけるだけでSCEアホとしか言えないんだけど 153:なまえをいれてください :2008/06/09(月) 20:08:24 ID:o5Fqc6HP [sage] 欧州ストアにKZDL販売されてた あれPS2ソフトだと思ったが・・・
つかIGNがバイオ5のグラをキルゾーン2とかGOW2レベルと持ち上げてるが、金でも積まれたのかね あの程度の映像でそんな評価普通はありえないし
KZにブランドなんてあったっけ?
>>851 PS2,PSPの2作品があるからブランドがあると言えばあるのかもしれないよ。
>>850 バイオはこれと言って面白そうな処理もしてなさそうだからねぇ
やっぱりマルチよりは独占の方がそれぞれのハードの性能引き出せてるはずだから面白い
まぁHAZEとかNG2みたいなマルチソフトに負けてるのもあるが
>>849 PSPのキルゾーンが売ってるがそれがどうした?
>>855 SD画質で勝負してちゃダメだろw
まあ、日本メーカーにしちゃ頑張ってるけど、海外の一線級に比べたらまだまだなんだよね
バイオとキルゾン2はどっちが上かね?
>>837 光源の位置が変わってるだけだな
オタコンが乗ってきたヘリの先っぽ(?)に木か何かの影が映りこんでるし
テクスチャも墓とか見ると劣化していないし
>>849 売ってるのはPSP版
PSP版はそこそこ評価良かったとおもうが
CoD5は、PS3版でないのけ? まぁ、でなくてもいいが。 ジャパンの360ユーザーは、 日本側使って勝ち抜けや
XBOXマガジンの記事だからだろ、COD5は超マルチだ
360買わない憎き日本人ハチの巣にできて痴漢歓喜じゃん
>>860 今のところKZ2かな。
バイオ5は正直いって4が綺麗になっただけという印象。
cod5はPS3がフレームレート半分だろうからPS3版いらないだろ
ぶっちゃけ出してもらわなくてもいいだろw
>>870 4のエンジン使うみたいなのにどうやったらそうなるんだ?www
3の時のエンジンに退化すんの?www
レジ2オフライン公開まであと4日か
>>873 30fpsだしそれなりに絵的には進化してるぐらいで煽りや妬みの対象にはならなそうだけどなwww
30fpsだしKZ2ぐらいのクオリティだったら荒れそうだけどwww
とりあえず60人対戦の映像ぐらいみたいものだ
見たじゃん
過剰なほど銃がギラギラしてたぐらいしかわからなかったけど
>>866 やっぱり地面だけとはいえ法線マッピングは大きいな。
容量のために省略したのか、それとも演算性能的に厳しかったのか。
オンラインはまだプレイしていないみたいだけど、360版のラグパッチは火曜に来るみたいだからそれにあわせて比較かね。
BF体験版は、マルチのマップの地面の方が凹凸が激しいからより差が出る。
こりゃBFMCはPS3の圧勝だな。 360はもうeDRAMの制限が限界に来てて 次世代機と名乗るの無理がある感じ。 でもまた痴漢は難癖つけてマルチ圧勝とか喚くんだろうなw
仕込みの釣りをするスレじゃないよ、他所でやれ。
EAの最新エンジンでもPS3版が劣化か。 PS3はもう伸びしろがないみたい。 まあ、最近は巧妙に解像度落としたり、法線マップなくしたりするから、あからさまな劣化みたいなのは少なくなってきたけど。
360も伸びしろはほとんどないけど。
つか地面のでこぼこはテクスチャだけだろ・・・
地面はHAZEミサイル輸送マップの視差マッピングの勝ちだな。
CoD4と逆パターンだな PS3版は法線なしで高解像度 360版は法泉ありで低解像度
地面以外は差が無いな この地面の差はデカイが
クソマルチで勝った負けたじゃなくてギアーズ2vsレジ2でいいだろ どっちも30fpsなんだから
むしろ、このシマシマなんだ? 畑には見えんが…
地面の一部か。しかししょっぱいなw
>>890 それだとAA無いギアーズ2が初めから不利だろw
BFBCはぶっちゃけしょぼいよ。 前に出てたトレーラーはなんだったんだ。。。 EAもいつまでも糞みてーなFPS作ってないで、PCでBF3だせや糞が
>>866 道路はテクスチャは違うけどその上にある縞みたいな法線は変わらないな。
交互に表示するとよくわかる。でもってハガードも踊ってる。
スレ違いだから低レベルな間違い探しは他所でやれ
痴漢は相変わらず、マルチ比較自慢が心の拠り所かw
>889 後は草の数ぐらいじゃね? それとオンラインの快適さとか
901 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:02:29 ID:jrATVKvMO
BFが高グラなら話しは分かるんだけどな。
WARHAWKの方が広いしよっぽど綺麗だな。
痴漢はニンジャガ2持ち上げてやれよ。 BFBCなんかよりずーーーーっとすごいと思う
ジャガ2は凡ゲーだからな 有り得ないと思うけどセイムもニンジャガみたいになったら面白い
インジャガ2はなぁ、、、大変申し訳ないが、コントローラがやりにくいです。 アクション全般にいえるんだけど、PS3の方がやり易いかな。 アナコン以外はカス
DMC4のPCデモを360パッドでやったがやりにくくて吹いたな。
ここで言ってもしかたないけど、360コン>>>PSコンなのはゲハだけだからなw
スレチなので最後にさせてもらうが、 今時無線が電池だぜ?わらっちゃうよな。 おもてーっつの。
>>907 海外のXboxFanboyの間でも「プレステはコントローラ以外糞」という格言があるくらいだからな
>>907 本当だよな、何故かゲハ(笑)ではPSのキノコは糞が常識だが海外では正反対。
いやキノコは糞だろ。 そこから全てを否定するのがゲハってだけで。
そりゃ君が嫌いなだけだ。
Call of Duty 5 * 正式タイトル名がCall of Duty: World at Warに決定 * 開発はTreyarch * ゲームの舞台は第二次世界大戦の太平洋 * いかなるゲームよりも荒々しい出来。敵は非常に恐ろしく新しい戦術を駆使する * CoDシリーズ初となるCo-opをフィーチャー * マルチプレイヤーでは搭乗兵器とスクワッドベースの要素をフィーチャー * 対応機種はPC、PS3、Xbox 360、Wii * WiiバージョンはTreyarch内の別のチームが担当 * Wiiバージョンは次世代機版に近い出来 * すげえ、CoD4のエンジンがWiiで動いてんぞ * 他の機種版もCoD4のエンジンが使われている * Wiiザッパーに対応 * PSP版は発売されない? * ロシアやベルリン、ベルギーのステージも登場 * 強化されたAIにより日本兵は木や茂みに隠れたり、刀を持って特攻してくる ※スニークアクションや捨て身の攻撃を状況に応じて繰り出してくるのかも * Xbox Liveでは4人Co-opをサポート
>* 対応機種はPC、PS3、Xbox 360、Wii >* Xbox Liveでは4人Co-opをサポート あれ? PSNで4人Co-opをサポートは無いの?????
インフィニじゃないのかー
>>914 情報源がXbox専門誌だから載ってないんでしょ
マルチタイトルで喜べるっていいなw
PCもサポートしないのか アホか
マルチの劣化ぐらいしか 喜べるネタがないからな。
マルチの下らない話は他所でやってくれ
痴漢は独占タイトルが爆死しまくりで気が狂っちゃったんでしょwww
360コンはトリガーが良い。PSコンが指が短い日本人はツりそうになる。
流石のGKもPS3劣化の言い訳ができなくなって、話題そらしが主流になってきたな。 昔はPS3は360の数倍凄いとか、あんなに元気だったのに。
>>923 話題逸らし?箱○が作り易いのは周知の事実。
純粋な性能は、例の585pでもう・・・w
スレ違いだし
もうはっきりしておこうぜ。 ここはテクノロジーをネタに煽りあうスレってことでいいよな? それについていけないやつは別スレ作って移動しろよ。
アンチエイリアスと、ぼかしの区別も付かないような奴らがよく言うぜ。 そんなだから、低解像度のGTA4をアンチが効いて360より綺麗とか爆笑発言連発しちゃうんだよ。
NG ID:NAJjRY9x0
くやしいのう。くやしいのう。
AAがどうのこうのっていうのは海外レビューが発端だったような。
>>927 で、油絵フィルター外すパッチ出たの?
すぅごいよ、クーポンマガジンの ホットペッパーMGS4
結局ニンジャガ2って何だったんだろ
ヌルゲーに慣れた人は憤慨してやめちゃうくらいのゲーム
かっけーす(棒)
して、BDドライブ搭載の360の発表はまだ?
>>927 レンダリング解像度が高いほうがテクスチャつぶれまくってるってあり得ないよね。
意味ないもん。
ジャガ2は585p 2xAAだろw AAが効いてる分綺麗だよ
レジ2はまた704pらしい(Quaz)、たった16pの差でよほど効率いいんだろうか
レジ測ってるぐらいならメタル測ってほしいものだなー
>>45 不眠症が32の倍数が効率良いって資料公開してる
つかレジ2の実機画像なんて出てたのか?
流石に1080pは凄いな
952 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 09:54:57 ID:czptEygGO
1280*704はいいんだが60fpsじゃないのはなぁ
a
GameInformer7月号レビュー
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11519550&postcount=1 MGS 4 - 10, 9.75
MGS4は私がこれまでに見た他のどのゲームとも違うプレイヤーの選択に対応します
あなたが選ぶどんな方法にも障害を克服するためのツールを提供するでしょう
自由さはボス戦にまで及びます
絶えず驚きをもたらす画期的なゲーム体験は多様性であり、深さと知性です
Battlefield: Bad Company - 9.25, 9.25
シングルキャンペーンはOK、マルチプレイヤーは最高です(COD4タイプのランキングシステム)
Civ Revolution - 9, 9.25
文句なしに、コンソール史上最高のストラテジータイトル
Ninja Gaiden 2 - 8.75, 8.5
Haze - 6.25, 5.75
BFそんなにおもしろいかなぁ、、、広いのはいいけどスカスカだし。 建物の破壊表現はいいけど(中途半端だけど)他の爆発とかしょぼすぎるし。 まぁ、デモしかやってないのであれだが。。 はっきりいってFPS補正だろ、BFBCならニンジャガ2の方がクオリティ高いと思う
BFは続編出るたびにつまらなくなってる
FPS補正+1点、BFブランド補正+1点、糞つまらんデモからいっても6〜7がいいとこだな。
まぁ所詮EAという事でw ゲーム業界最大手の癖に鯖は糞だし、糞みたいなクオリティでなんでもかんでもスーパーマルチ。 なにがやりたいのかわからん
UMAだろうが分割メモリだろうがBFと言うゲームが シングルシナリオと現行コンシュマに向いてないのは良くわかった。 あと大げさすぎる揺れとティアリングがひどくてやってられん・・・。
960 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 12:35:53 ID:jrATVKvMO
EAは、とりあえず無難にやれば良いって感じだろ。
BFBCのフィルムグレインは映画みたいでいい感じだったな 音質は結構悪い感じだった
EA鯖は昔はもっとまともだったと思うんだがな 年々ひどくなってく 増強や世代交代してないんじゃw
がめつくなってるんだよ
インファモ着ちゃうのか!?延期すると思ってった。 しかしPS3は次から次に独占スーパータイトルの話題が提供されるね。
インファモって箱庭系のアクションなのかな?
>>950 585pがどうこう以前に本当チープな絵作りだな。
>>968 解像度低めぽいけど、日本のゲームにしてはクオリティ高いね。
つか外人受けめちゃくちゃよさそう。
でも3番目の動画見てみるとわかるけど、今回ノーキルできるの?w
>>972 それかw
あと一番目の動画ワロタ、死体のフリしてるのに思いっきり蹴られてるしw
>>971 流石にGTの動画で解像度の話は無理だろwww
ノーキルは普通に出来る ノーキルでアレがもらえる
>>974 MGOでも特に直線的な影で目立ってたけど、
輪郭線をぼかす処理とかはできなかったのかな。
俺の予想だと、ノーキル、ノーアラートでステルス、無限装備だな。 全キルで「はくぬやろジャンパ」と「しゅりけんナイフ」と予想
結局何fpsなのMGS4は
ネタバレ動画見てる人は買わねーの? 俺買うから動画見ないようにしてるわ
MGOやってんのにプレイ動画にネタバレも糞もないわ
ゲームなんてとっくに卒業してますよw でもテクノロジーには興味あるって人多いだろ
>>982 たまにやるけど基本的にはここ見てるだけって感じだな。
どっちかというと
>>982 に近い。
PSPもPS3も単なるAV機器になってる。
ゲームのプレイ動画見てたらやりたくなって買うって人も居るからね、 買う買わないは別問題でしょ。 俺はネタバレが嫌なんじゃ無くて人の嫌がる事を喜んでする奴に反感を感じるだけだな。
MGS4、影生成は真面目にやってるなぁ
>>985 だいぶ前に爆煙に建物の影がかかってるのを見たことがある。
あれは感動した。あれは今でも健在かな?
ところでオクトカムってこのスレ的にはどうなの?
痴漢も少しはランボー煽りじゃなくオクトカムしてほしいもんだ。
たまにオクトカムしてるんだけど、やっぱり根はランボーな奴いるけどなw
平和が一番 ランボーできるほど元気なやつらがちょっと羨ましいw 最近のゲームは疲れるんだよな
Infamousは、 マルチのゲームで、箱庭系で すごいパワーで町を破壊するゲームがあったけど それと同じようなモノじゃないのかねぇ。
平和が一番だよな。 箱○総合で雑談してるのが一番だよ。 そういや今日MSの発表会だろ?スーパーサプライズで6月12日にSO4発売とかしてな
まぁDVDの糞マルチとは街のサイズもグラフィックも比較にならないけどな
>997 出てきてもハード未定なウルトラCがw
銀河鉄道
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