発売もされたことですのでみんなで反省しましょう。
2 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 23:14:40 ID:8+WkZETG0
さよなら板垣
2njya
ごらあああああああああああああああああああああああああああ
エロある?
たった今買った
チーニンデモがプリレンダじゃなくなってて笑ったw なんか容量厳しかったんかな?
全角か・・・・
初体験だがおもしろいよ
イージーでもギリギリの戦いをしてる 狭い通路とかマップの端っことかではカメラ死ねと思うこともある でもおもしろいよ
処理落ちすることもあるがゲームの面白さを損なうものでもない。面白いよ。 絶技溜めしてる途中にLスティックでカメラ回せるのはありがたい。
とりあえず角を曲がるときは手裏剣で安全確認してる あと、武器強化は龍剣に限定。飛燕3回はおいしすぎる。 まだ2面しかやってないが普通に面白い・・・
爪強化するといい感じだよ。 コンボの途中で瞬間移動するようになるから、横から邪魔されにくい。
体験版で使えた棍は 一体いつまで殴るつもりなんだ?って感じだな。
17 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 23:39:55 ID:WroGzd400
>>12 処理落ちは360のハードが不安定だから起こるらしい
個人差があるってさ
起こらない人は全クリしてもまったく起こらないらしい
18 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 23:40:23 ID:WroGzd400
ニンジャガ2の処理落ちを問題視してるやつはMSに文句言ってやれ これはMSの責任だから
19 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 23:44:02 ID:s5OjlbfTO
シーマンがきもい
〜らしい 〜ってさ 本スレでも吹聴していたな
ニンジャガの出来より板垣さんのその後のほうが気になる
22 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:17:19 ID:2WOZz1ezO
ニンジャガ2オモスレ〜! アクションゲーとしては最高のクオリティじゃね? 一緒に買ったDBZBLが糞ゲに思えるくらいだ DMC4とくらべて敵が何処で待構えてるかわからない緊張感と 大量の敵に囲まれた時の恐怖感とか ドキドキが止まんないし 窮地抜けた時の達成感がタマランぜ!
23 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:23:45 ID:R19iycgq0
あのね、敵が出てくるときの どどん!が好きなの どどん!
24 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:28:45 ID:ql26V2YkO
クソゲーキーワード「普通に面白い」
戦闘のデキがいいね。ド派手なアクション繰り出せて、テクニックも必要な絶妙のバランス。 謎解きが簡単になったり、敵が復活しなかったり前作より親切になってるのも良い。
なんか不当に貶す輩が居るけど面白いよ
27 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:31:09 ID:6F5nA0Nx0
このスレを見てニンジャガが通販で届いてたのを思い出した
28 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:35:17 ID:acY5ntwT0
たしかに、カメラがイライラする
普通に普通だった また3面だけど 俺を満足させるアクションゲームはそうない 最後までやれば感想が変わるかもしれん
カメラをプログラム任せにするとイライラするけど 意図してまめにリセットするとそうでもないような気が。 結果的にそうなっただけなんだろうけど カメラも攻略のうちってことかね。
体験版は割と爽快感あった。買おうかなー… 体験版最後に平手打ちとかぬるすぎな拷問やってる敵組織に笑ったしw 自分らはバラバラにされてるのにすげー寛大www
33 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/06(金) 00:49:29 ID:hNMMa9vS0
>>32 見事にゴミ箱にゴミソフトばかりだw
今すぐ捨てなさい
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:50:30 ID:ql26V2YkO
俺も初代XBoxの時は散々騙されたが、 マイナーハードの信者は必要以上にソフト持ち上げるから 信者の擁護は話し半分に聞いた方がいいよ 出来れば店頭試遊で遊んでから決めた方がよい
いや、アクション好きな人にとっては面白いよ。 でも俺は初日にして詰んだwチャプ4のボス俺の反射神経じゃ倒せねえ。 もうかれこれ2時間同じボス戦でもうダメぽ。 あと縦アクションはやっぱり苦手。壁走るの失敗しまくる。 アクション得意な人には最高のゲームだろうけど、俺には向いてないんだな。
36 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:52:56 ID:ql26V2YkO
>>31 何だ体験版あるのか
それで試せば良い話しですね
失礼しました
今Chapter6。 ボス戦がつまらん。 道中のザコ戦は面白いんだけどな。 犬と魚と骨がウザいけど。
39 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:56:02 ID:hZAZ8XiNO
楽天先生ツマンネ。コテ外せ。 外さないならもっと発言クォリティあげろ。
40 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 00:56:55 ID:R19iycgq0
>>32 すげぇ買ってるな、とはあんまり思わなかった俺は手遅れかしら
>>39 言ってる事がそこら辺の戦士と変わらんからな、そりゃつまらんはずだ
コテで有名になる奴はなんだかんだで全機種持ってたりするからな
その上でハードなりユーザーなりを叩く
44 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/06(金) 01:02:28 ID:hNMMa9vS0
一応全機種持ってるぞwwwww ゴミ箱とWiiもwww 二つともやるもんないからソフト売っちゃたけどなwww
>>35 アクションゲー好きとしては2時間も苦戦できるボスがいると逆にうれしくなるな
基本的に歯ごたえのないアクションゲーはRPGやってみたいでつまらんから好きじゃない
万人にオススメは出来ないけど、マゾゲーマーにはマジオススメ 武器の豊富さに技の豊富さ。そしてスピード感が凄まじい この奥深いゲーム性のおかげで至る所で目に付く欠点も大目に見てしまう
47 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 01:06:00 ID:1CGeT7420
>>32 45本位か
俺はすげぇと思ったぞ。
PS3持ちはここまでソフト買う人居るの?
チャプ2を終わらせて寝ようと思う。 久々にコントローラを投げたくなるゲームに出会えたわw ファミコン世代にはこの難しさはいいだろうね。 PSからって人にはオススメしないできない
BFBCのデモが残念なことになってたので、ニンジャガ2買うことにした こっちはデモが面白かった。何度も遊んだ
>>40 大丈夫。ソフト少ねぇ!と思った100本超持ちがいる。
>>32 すげぇ量だと思った俺はまだ助かる。
地球防衛軍3は超たのしかったなー…
グラ自体はしょぼいけどインパクトって意味ではアレより凄いのはまだ無い気がする。
まあソフト本数なんてなんでもいいよ で、おもしろいん?後半いまいちって書き込みがあったようだけど最後までやっておもしろいなら買ってくるかな 反省会場伸びてないから良作なのかね
ニンジャガは散々なレビューの割に体験版楽しめたけどBFBCはトホホもいいとこだった
すんません 僕には合いませんでした 点数付けるなら60点 フレーム落ちも酷かったとです。
すいません、お暇な方知恵貸してください 昨日PS3本体買いました(MGS4目当てで資金提供親父)。 今日、戦場のヴァルキュリア(ソフトは自分で)を買ってきたのですが 親父にリビングごと占領されてしまいました。 もともとシュミレーションゲームが大好きな親父には大好物のようです 母親と姉はまったく関知しないと宣言されました。 これは、推測ですがMGS4を見たとたんますます親父が手放さないと予想されます 12日までにもう1台本体を買う余裕はありません どうしたらいいでしょう?なにか知恵をお貸し下さい 今もプレー中 スレ違いならすいませんスルーしてください
56 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 01:13:13 ID:5+aq3UpB0
ゲハの痴漢コテだったのか ここで相手にされないからといってネ実に出張すんな
ラスボス含めて、ボス戦はつまらなかったな、特に飛んでる奴、めんどいだけ あとは戦闘にちょっと特化しすぎで飽きてくる、無双やってる気分だった まあ、この辺は好みの問題かな、おれはもうちょい遊びがあった方が好き 面白いかどうかと言われれば、面白いよ
58 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 01:16:38 ID:1CGeT7420
>>55 親父の寝てる間にセーブデーター消して置けばもう
やる気起きなくなるよ
>>58 ここで普通に親父と話しあって決めろって言わないのが現代っ子の発想だよなw
>>55 (MGS4目当てで資金提供親父)。
親父の物だから諦めろよwwwwwwwwww
つまらなくはなかったけど 板垣の遺作にしてはインパクトが薄い
>>55 親父の金で親父が遊んでるんだから文句は言えない。
親父がプレイしてない間にプレイしろよ。
>>61 なんかそんな感じだね
ニンジャガの戦闘部分だけ抜き出して他のスタッフが作ってもこんな感じかなって言う無難さみたいな
グロは無理かもしれないけどw
66 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/06(金) 01:24:01 ID:hNMMa9vS0
おこちゃまハードWiiwwwww http;//imepita.jp/20080606/047820 ゴミ箱wwwwwww http;//imepita.jp/20080606/048000
67 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/06(金) 01:24:58 ID:hNMMa9vS0
なにそのセミコロン
楽天先生は結局ニンジャガ買ったのか? まさか買わずにこのスレにいるわけないとは思うけど。
なんでこんなに必死なの? 楽天今たしか貯金3?くらいあるよな ノムさんがんばってるし
初のニンジャガだが言われてる程じゃないな・・・ってのが第一印象 カクつくけど許せる範囲、アクション好きなら後悔しないと思う(人によってはイラつきそう) シリーズファンはどうだか知らないし、安めに買えたからかもしれんけど、 騒がれ過ぎただけで反省する様な出来じゃないっしょ
73 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/06(金) 01:31:54 ID:hNMMa9vS0
>>70 買うわけねーじゃんw
さんざんゴミ箱のソフトいくつか買って見たけど、面白いの一つもなかったからなw
ニンジャガ自体はPS3版の体験版やったけど、おもしろかったけど買うほどでもなかったなw
ニンジャガおもろいわw 久々に熱くなるな ってかPS3にはろくなゲームないじゃん 俺も全機種もってるけど MGS4は予約したけど
痴漢教師にコテ変えろよ
発売されてることすら知らなかった
78 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 01:41:14 ID:1CGeT7420
>>64 大統領があるって事は旧箱持ちかー
これ互換されれば買うんだけど。。
79 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/06(金) 01:41:24 ID:hNMMa9vS0
箱もろくなゲームねーじゃん ソフトはいっぱいあるけど、どれもすぐに飽きる洋ゲーばっかwwww ワクテカさせるものもあるけど、いざ蓋を開けてみたらガッカリってものが多いぞ、箱は。
PS3よりはるかにましだよw
>>78 いや、去年メッセで5800円?だかで新品を売ってたので衝動買い
->互換対応待ちきれずに今年に中古旧箱の本体3980円で買ったぜ・・・アフォだぜw
>>79 もちっと面白い事話せるようになってからコテつけないか。
ソフト買わない、非難だけするじゃ、テンプレ戦士と変わらん。
つーか影が薄い。
>>72 俺も初ニンジャガだったが難しい難しい言われてたのでかなり身構えてたが意外とそうでもなかった
DMC4のDMDのがきついなw
ニンジャガがつまらんと感じるプレイヤーにはなりたくないな。 それは自分がヌルゲーマーだから楽しめないと言ってるようなものだから。 自分の腕で無双状態を作り出す感覚って最高に面白いんだからねっ。
>>85 DMDとニンジャガの普通モード比べるなちょw
比べるならマスターニンジャモードとDMDだろ・・・・
2面の途中まで行って自主中断 敵に囲まれるとバシバシ食らうわ 回復アイテムも何度か使ったけど 前作ほどきつくないのでやりがいを感じながら進められる エイミングというかカメラ操作なれるとすごいことになりそうだこれは
>>87 まだノーマルクリアしてないからそのマスターニンジャモードが楽しみだわ
どんな理不尽っぷりを見せてくれるのかww
全体的にパッとしない出来だったな 7点
>>22 DBZ糞なのか…
故あってニンジャガとDBZの二者択一でニンジャガ選んだが正解だったようだ
まぁそのうちDBZも買うが、それまではソニアの乳を拝むためにがんばる
一面ラストで会話があったときの揺れに感動した
>>89 初代ニンジャガはきつすぎて笑ったわwマスターニンジャ
今回も板垣のドSっぷりを楽しみにしてるぜ
ニンジャガ2楽しかったら、初代ニンジャガもおすすめだぜ
2面のボスが強すぎる…
>>91 糞っちゃ糞だがまぁおもろいよ、ワンパターンになりがちだけど
カットシーンがキャラ変えただけの使いまわしで手抜きバリバリだけど
やってると熱くなってくるw
アサクリの世界観マップとニンジャガのアクションが融合したら究極の神ゲーが生まれそうだけどなぁ これは近い将来どこが達成してくれると信じてるw
>>95 ニンジャガ2はそっち方面にいくのかなとか思ってた
都市丸ごと作ったぜ、オレらすげぇぇって感じでw
火の玉バカコウモリ考えた奴出て来い
>>97 火の玉コウモリは溜め無しの破魔矢2発で落ちる。
適当に近づいてジャンプ中に破魔矢を撃つ×2で楽に落とせる。
火の玉コウモリが大量に出るところにはたいてい破魔矢の補充ポイントあるから楽勝。
アクションとしては本当によく出来てると思う。まだイージーの四面途中だけど、敵との戦闘がこれほど楽しい作品はそう無いんじゃないかな。 正直旧箱の時は「何あのキャラデザと世界観wダセェw内容もDMCのパクりだろ?」と馬鹿にしてました、ごめんなさい…。見た目だけじゃ解らないもんだね。
オンラインプレーヤー総数 38601
敵が死体を武器にして投げつけてくるってほんと? ちょっとエグすぎじゃね?
>>101 バケモノが同じバケモノの死体を持ち上げ投げてくる。
人間の身体じゃないので最初は丸太かなにかかと思った。
見た目はそんなにエグくない。
103 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 11:50:23 ID:br3FJaIqO
もっと反省しろ!
104 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:07:27 ID:eyGOQvGv0
ゲハでたてんなカス ここじゃマトモな議論なんてできないだろうが
105 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:08:38 ID:EO44xwOk0
全然反省してないな、誉めてるのが笑える
反省ならBFBCだろ
反省会はダメ出しだけするとこでもないからな
帰りに買ってくけど オマエラ何か一言あるか?
>>108 コンフィグでサウンドが最初2チャンネルになってるから5.1チャンネルにする
なら変更が必要。ついでにカメラ上下移動反転とかも要チェックだな。
110 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:37:20 ID:Ar5SMrzxO
ムライみたいな奴は今回いないのかね。
>>108 ちょっとアクションに自信がある程度の腕だと、ノーマル相当の難易度で鼻っ柱へし折られるから
最初から、俺アクションはそこまで得意でもないし的な言い訳で行った方が良いぞ!
>>109 やっぱりドルビー5.1だけしかないの?
7.1やリニアPCMは?
>>112 それは……360の仕様的にできるの? 360って7.1とかリニアPCM出せたっけ。
とりあえずその辺りの設定は2チャンネルと5.1チャンネルの二択だったよ。
>>108 前作経験者なら、ノーマル難易度程度ならずいぶん簡単になったと感じると思う。
初ニンジャガなら、乱戦時にLトリガを引きっぱなしにしてガードするクセをつけ
ればなんとかなるかと。乱戦時の移動はLトリガ引いたまま移動する裏風が基本。
>>110 無印のムライみたいに対抗手段が殆ど無いって奴はいない。
どんなボスにもごり押しであれスタイリッシュであれ、何かしら有効な対抗手段が存在する。
オンもないクソゲーに7千円は痛いな。
この手のジャンルにオン求めんな
>>108 1経験者でも一番簡単なのから始める事をお勧めする
なんつーか勝手が違う
>>102 なんだ、どこでも投げてくるんじゃないのか。
じゃあ人間の死体は消してフレームレートあげたほうが良かったのに。
なんかこれと言ったものがないな きれいにまとまりすぎてて 戦闘が楽になったのはいいが、 壁走りとジャンプを駆使して移動する楽しみが薄まったような気がする 1みたいに「こんなとこ行けるのかよw」みたいな驚きがない なんというか1の続編みたいなゲームだ
戦闘が楽になったとか言ってるのはプレイしてないやつだから放置だな
>>120 あ、ごめん自分ヘタレなんで忍びの道でやってたわw
強者の道なら普通なのかな
前作ニンジャガはステージ進めても大してバリエーションかわんなかったけど ニンジャガ2はステージ間で激しくバリエーションがかわる
特典DVDは全ショップにつけろ! めちゃめちゃ欲しいです。
まだ強者の道の途中だけど、戦闘は前作より楽になったと思うよ。 ただし犬は除く。巨大な魔神の群れより爆弾くわえた犬たちの方が恐ろしい。
自動回復無かったらクリアはほぼ困難だぞ この時点で一戦一戦が前作より厳しいと思うが
苦労してボス倒したのに死体が爆発して死んだ 糞カメラのせいで避けられねぇよ 板垣氏ね
イラつく難しさだな。 X2みたいな感じ。 爽快感もあんまり無くて、ただただ疲れる。
>>125 いや、自動回復とか滅却とか空中での弓矢とか、そういうシステムが加わったから戦闘が
楽になったと言っているわけで。楽って言葉の中に自動回復のことも含んでるんだよ。
ちくしょーちくしょー独り言言いながら結局14時間ぶっ続けで1周クリアしてしまった
>>55 ママの乳首にカラシを塗っておくといいよ!!
ボス戦がクソ。 俺らが期待したのはアルマみたいなボス戦なのに、アルマみたいな名前のボス出されても。 序盤からシーマンだし。シーマンの何が面白いんだ?
132 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 18:57:19 ID:bTkoh5rI0
スレが全然伸びてないようだけど反省すべき点などほとんど無かったのかい?
カンフーパンダ>>>>ニンジャガ
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:04:09 ID:9e+wmEBD0
>>132 反省するもしないも
持ち上げるだけ持ち上げて痴漢買ってないもん誰もw
メディクリ見ればわかるだろ。
なんで痴漢がハード持ってないのに買うんだか
136 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:08:31 ID:9e+wmEBD0
持ってるじゃんXbox360 持って無いのにニンジャガ2ヨイショしたの? てか買えよww
137 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:10:24 ID:6stWugJ00
カメラがよりすぎだな それはいいとしても、水中は前作でもかなりうざかったのになんで今回も出てくるの? 板垣の愛人かなんかが考えたの?
アイドルマスター ライブフォーユー! 72,062 デビル メイ クライ 4 54,595 アーマード・コア フォーアンサー .24,549 BIOSHOCK .20,112 レインボーシックス ベガス2 16,097 アーミー オブ ツー 14,210 Dark Sector .11,742 オレンジボックス .9,420 ロストプラネット コロニーズ 約12000本 オーバーロード:魔王サマ 復活ノ時 約5000本 NINJA GAIDEN 2 約2万本 ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本 箱○市場終わりすぎ
139 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:12:40 ID:9e+wmEBD0
>>138 果たして10万超えはいつ出てくるのかw
しょっぱいながら毎週1000台ぐらい売れてるのにソフト売上がどんどん減るとは。
毎週1000台以上捨てられてるとしか思えないw
140 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:12:48 ID:NtRtQUmOO BE:632589473-2BP(7180)
みんなゲームに夢中なんだろ GKはゲハに書き込むことに夢中だから分からないんだろうがw
141 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:13:23 ID:9e+wmEBD0
>>136 痴漢はPSPで盗撮するのに忙しいんだよ。察してやれ
まあニンジャガはこんなもんだろ インアンが10万いかなきゃいよいよ終わってそうだが 9月までには出るんでしょ?
144 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:17:33 ID:n2yzp8WCO
まあそんなに不満はないよ 遊べるね
145 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:18:17 ID:6stWugJ00
まあカメラはクソクソ言われてるけど、個人的には自分で動かせないゲームよりはマシかな 右スティックでのカメラ移動が前作よりマシになったし でも一人視点で歩けないのと、動きながら弓構えれないのがむかつく あと、右スティックで弓を操作させてほしかった
146 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:19:29 ID:YI4ayOua0
2やって久々にシグマ出したが、シグマの方が難しいな・・
前作もそうだけど死んだときすぐにやり直せるようにしてほしい よく死ぬゲームなんだし
148 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:24:55 ID:9e+wmEBD0
>>143 いくわけないだろw
テイルズでも10万いくかいかないかなのに。
149 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:25:02 ID:YdBytEFV0
>>139 10万超えてるソフトはいくつかあるだろ
んなこともしらねえのか猿
150 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:25:30 ID:YdBytEFV0
情弱な猿
151 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:26:33 ID:9e+wmEBD0
152 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:26:59 ID:YdBytEFV0
153 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:27:24 ID:9e+wmEBD0
>>138 は2008年のランクだろう
明らかに市場は縮小を始めてる
155 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:27:50 ID:YdBytEFV0
ああロスオデは10万行ったんだっけか でも去年は最近に入らないのかな まあどうでもいいか
156 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:28:28 ID:YdBytEFV0
>>153 ん?何が言ったかったんだ猿
10万超えたソフトはもう出てるぞ?
157 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:29:17 ID:9e+wmEBD0
>>156 言ったかったかぁ
言ったかったねぇ
言ったかったよぉ
158 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:29:22 ID:YdBytEFV0
ID:9e+wmEBD0の蛆虫みたいなさあ 俺が親切に低脳のゴミにかまってあげてるのに敬意も糞も無い奴ってどうかと思うよ
159 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:29:59 ID:YdBytEFV0
>>157 はぁ…
逃げずにさっさと答えろ
これだからチンコちっちゃい奴は困るんだよ
女に生まれたらよかったのにね
恥ずかしい
〉〉146 本スレの大多数の意見と正反対で笑える。 ちゃんとソフト買ってやれよ。
161 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:30:33 ID:9e+wmEBD0
>>158 うわぁ・・・
そんなベジータみたいな台詞よく書けるね・・・
ヒキニートで内弁慶でしょw
162 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:30:51 ID:YdBytEFV0
まったく この俺がせっかく相手してやってるというのに 親の顔が見てみたいな この低レベルで知性を感じさせない薄っぺらいレス どんなゴミに育てられたらそうなるんだ?
ホント最高のアクションゲームだなこれ
164 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:31:43 ID:YdBytEFV0
>>161 ベジータ?はぁ?お前はどんだけガキくせえんだよ
くだらない中身の無いレスではなく俺のように論理的に話せ
親の顔が見てみたいな
165 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:32:59 ID:YdBytEFV0
低脳 出来損ない すっげー頭悪そうなゴミだな 逃げ回るばかりってか この俺がそんなに怖いのか?
166 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:33:04 ID:n2yzp8WCO
今年一番売れたのがアイマスかよwww しかもアイマスってCM全然やってないだろwwwww これはスゲーよwwwwww
167 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:33:30 ID:9e+wmEBD0
168 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:33:33 ID:YdBytEFV0
なーにびびってんだよ 別に死にはしないからさぁ 思い切ってかかってきなよ ボコボコで勘弁してやるから
169 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:34:12 ID:9e+wmEBD0
おいどうしたらいいんだよこの痛い奴・・・
170 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:34:12 ID:gVz8inP+O
L4Uは固定がいるからな
171 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:34:22 ID:YdBytEFV0
ヘ・タ・レ! チ・キ・ン! 逃・げ・る・な・ヘ・タ・レ! ヘ・タ・レ! チ・キ・ン! 逃・げ・る・な・ヘ・タ・レ!
自分も箱ユーザーだが箱ユーザーってゲームやらない奴が多いな 俺はやるんだが
173 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:35:28 ID:YdBytEFV0
ふぅ 無様に逃げ回るだけかい 見てるほうもだるいよね ダルダル
174 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:37:18 ID:9e+wmEBD0
175 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:37:24 ID:YdBytEFV0
>>172 まあニコニコ動画大好きなミーハー野郎が多いんだろうな
176 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:38:23 ID:YdBytEFV0
>>174 お前は自分のレスをもう一度読み返してみろ
俺の完璧なレス(パーフェクトカウンター)の威力に手も足も出ず
ただただ逃げ回ってるだけじゃねえか
>>172 箱ユーザーは今一番遊んでるゲームはゲハ板
糞スレすぎる。 このスレ立てた奴は盛り上がらない大反省会の責任をとって 余生を人生の反省会にしろよ。
起動時のドライブ音が何気に静音な気がする。 あとテクモのロゴが飛ばせるw 板垣ww
180 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:02:39 ID:V2D9805N0
ニンジャガやってみた。 超絶難しいとかいわれてるけど実際やってみるとアクションはそうでもない いちいちガードする習慣付ければ敵もそんなでもない ただ謎解きとかで詰まる。超詰まる。何していいか分かんなくてかなり詰まる。 これが難しいといわれる由縁か・・・ 思えばバンジョーとカズーイや64版ドンキーコングも何していいか分かんなくて投げたんだよな俺
181 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:02:40 ID:n2yzp8WCO
ニンジャガはアイマスとコラボした方がよかったなw
182 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:06:14 ID:V2D9805N0
一応補足だけど初代の話な 2はどうしようか迷ってる また謎解きで(ry
>>181 Do-dai踊るハヤブサ想像しちまったじゃねーかw
185 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:10:40 ID:V2D9805N0
クリアしたけどなかったと思うけどな〜 忘れてるだけだったらごめん
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:13:43 ID:YdBytEFV0
謎解き的なものはほぼ無いよ アスレチック的なものはあるけど
188 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:16:04 ID:V2D9805N0
マジか? 初代も謎解き要素あんまないとかいわれてそれにやられたんだけどw
お使いはマジでなくなったよ。 鍵とかはあるけど、すぐ近くに落ちてたり。 マップを行ったり来たりってのは2箇所くらいかな。
つーか1の謎解きで詰まるようなとこあったか?
>>181 スク水とかウェディングドレス着て戦うリュウ・ハヤブサ・・・・
1の評判いいからやってみたら微妙だったから途中で積み 続編が出るって聞いたからデモ落としてみようと思ったらゴールドonlyでウボァ
194 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:34:48 ID:V2D9805N0
ぶっちゃけ私的にアクションで一番難しいと思ったのは ガンヴァルキリーだな まさか動かすで一週間詰むとは思わなかった
あやねのおっぱいとエリザベートの乳首で元取れる
197 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:03:06 ID:6stWugJ00
>>188 ニンジャガの謎解きで詰まるって・・・・・
金庫の番号が分からん→2メートル横の机の上の日記に書いてあるとかそんなんばっかじゃん
198 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:03:48 ID:YI4ayOua0
ニンジャガ1って謎解きあったっけ?
chap11からの難易度の上がり方は異常だ 重鬼王との再戦とかボス三連戦とか、高難易度だと地獄だろうな
>>199 うっとおしい雑魚も沸くからイズナ落とし中しか呼吸できなくなるんだぜ・・・
201 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:55:41 ID:owznts7BO
歳をとったせいか1日2ステージが限界。 ゲーム起動してから終わるまでずっと集中していないといけないからたまらない。
>>197 バラモスゾンビみたいな奴の前で1時間詰まりました。サーセンww
確かに疲れるなw
なんか単調だよなこのゲーム ストイックというか…ちょっと難しい凡作って感じ
技出すと止まるってどうにかならんの?あとロード関係はΣの方が快適だな。武器変えるのも結局ロードが入るって・・・。DMCとヘブンリーはシームレスなのに。
206 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:07:13 ID:6stWugJ00
武器変えるときロードなんて入ったっけ? 今のところ ドアを開けて進む→すぐ戻る 以外で止まったのは2,3回だな
>>206 気にするな。書いとけばそれでいいって輩だから
208 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:13:58 ID:OsaWxAcgO
>>206 買ってる訳ないだろ
2万ちょいしか売れてないに
>>207 本体によるので一概に決め付けは良くない
実際俺はかなり楽しめてるけど、入るんだ…
やっぱ発売記念セットはキツいのか orz
210 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:14:43 ID:j7Gf/qUt0
なんか難しそうなので買うのやめたんだが正解?
211 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:15:52 ID:7BNaVHe0O
主役が霞なら霞の揺れる乳、パンツ、呻き声、イベントで入浴シーン、エンディングの全裸水泳シーンを堪能できたはず 売り上げも10万本はアップしたはず
キャッシュクリアしようが改善しないんだが。因みに本体はHDMI搭載の本体。
確かに目に見えないエリアの区切りとかを 行ったり来たりすると1秒位カクッて止まる時があるな 処理落ちもエリアによっては出るよな 少しスローになったり
6月は頭から地雷が多いな。 実績あるから埋めるまで売らんとは思うが
>>210 正解。
「難しそうなので買うことにした」人も正解。
DMC4を軽々クリア出来ないと無理ぽな難度
217 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:30:01 ID:YdBytEFV0
忍の道は簡単だよ
>>204 威綱もしくは飛燕>絶技やってりゃ終わるからな
ガード万能だしロックオン効きすぎだし、ボス以外は何処で誰が出ようが同じって印象
Σでロード入るのを叩いてたら、2でも普通にロード多くなっててワロスwwwwww 宝箱空けたときの一瞬の間とか、前作に比べてテンポ悪いよね
220 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:33:48 ID:6stWugJ00
忍でも中盤からは難しいだろ 2面あたりまではクソぬるいけど
221 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:38:02 ID:YdBytEFV0
>>220 全クリしたけどゴミみたいな難易度だったぞ
これなら他のアクションゲーのほうが難しい
>>221 これより難しいゲームって何だ?
ちょっと興味があるんで教えてくれ
223 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:40:29 ID:6stWugJ00
前作もノーマルはこんなもんじゃなかったか? 回復薬買ってゴリ押しできるし
224 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:40:30 ID:YdBytEFV0
ジャンル違いすぎワロタwwwwwwwwwww
226 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:41:35 ID:YdBytEFV0
ただイージーにしては難しいかもな 数回コンテニューしたし 回復薬をケチらなきゃノーコンテニューでもいけたと思うけど
227 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:43:19 ID:WAdP27VYO
あほがいるで!
228 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:43:45 ID:F2+0tEw80
普通にニンジャガ無印でいいじゃん ブラックは偽者
>>224 こんな馬鹿に質問したのが間違いだったな。
マジで馬鹿の極みだ。
230 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:04:10 ID:YdBytEFV0
>>229 は?何が?
何が馬鹿なの?
具体的に言えよ
231 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:04:44 ID:YdBytEFV0
逃げずに答えろよカス糞蛆虫
232 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:05:18 ID:YdBytEFV0
へったくそのカスが調子にのってんじゃねえぞゴミ 忍の道で苦戦とかどんだけ雑魚なんだよ
233 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:08:16 ID:YdBytEFV0
何だ逃げたのか
いたい奴がいるな
シャドウボクシングを生で見たのは初めてです
236 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:11:52 ID:YdBytEFV0
ヘイヘイヘイ かかってこいよゴミ シュッ!シュシュシュッ!シュッ!!フンフン!トアーーーッ!!
>>230 ジャンルが違いすぎるだろが、アホか?
GG2は純粋なアクションとは言えないだろ、しかも俺から言わせれば簡単なゲームだ。
斑鳩出す時点で馬鹿の極みだろ。
自分で他のアクションゲーって言ってるだろが、自分の発言も見えんのか?
他人をカス呼ばわりする前に自分の無能さを反省しろよ。
ゲームしか自慢出来るモンが無い奴はすぐ切れるから始末が悪いな、小学生かよ。
238 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:15:02 ID:YdBytEFV0
>>237 GG2のが絶対に難しいって
だってラスボスで結構苦戦したもん俺
ニンジャガ2のラスボスなんて何あれ
雑魚過ぎるだろ
九字三つとムラマサのお結び残して惨殺したぞ
で、お前は全クリまでに何回コンテニューしたの?
239 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:16:42 ID:QiIJPdDp0
>>219 でもまぁ、中途半端な謎解きや同じ場所を行ったり来たりしなくなっただけマシ
240 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:17:07 ID:LeMmYdlq0
まぁ確かに、ニンジャガは何とかなる気がするけど、斑鳩は無理だ。 斑鳩はSTGだけどね!
241 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:17:29 ID:YdBytEFV0
水中は要らないと思う 板垣もつまらないこと自覚してるなら撤廃すべきだったな
つうかID:YdBytEFV0って上の方で暴れてたキチガイかよ。 ホントゲームしか誇れる物が無い人は悲惨だなぁ。 ちなみにニンジャガ2はクリアしてる。 別に自慢にもならんが。
この惨状w おっちゃん出てこいw
ワゴンですでに4980で売っててワロタwwwwww
245 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:19:08 ID:YdBytEFV0
246 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:20:18 ID:YdBytEFV0
ID:JbYVS7Vy0は俺より確実にゲーム下手ってのは大体分かったが なぜか「ゲームしか誇れるものが無い」とレッテル貼ってるのが笑えるな お前が雑魚なだけだろ?本当に思考力の低い蛆虫だな
ID:JbYVS7Vy0 ID:YdBytEFV0 俺が代わりに答えてやるからケンカすんな 3Dアクションならゴッドオブウォーが難しかったかな 敵ごとの対処を完璧に行わないとあっという間に殺される
てか ID:YdBytEFV0は家ゲの本スレで発狂してたのと同じ印象が・・・
>>246 そうやってたかがゲームの腕前(笑)を必死に自慢してる様を他の人間が見てどう思うかだな。
別に自慢するためにゲームしてる訳じゃないしなぁ。
お前より下手でも何とも思わんし。
つうかゲームの上手い下手で威張れるのって小学生までだろ。
本当に精神年齢の低い蛆虫だな
250 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:27:17 ID:YdBytEFV0
>>249 で?何でレッテル貼りしてんだ猿
負けたのが悔しかったからそういってるんだろ?
馬鹿がまともに受け答えもできないのか
大体蛆虫って煽りも俺のパクリかよ
煽りひとつできないゴミめ
悲しいかな、ニンジャガよりも板垣本人の行く末が面白い
252 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:29:07 ID:YdBytEFV0
俺「お前ゲーム下手だろ」 ↓ 馬鹿「ゲームしか能の無い馬鹿め!俺はゲーム以外で頑張るから悔しくないぞ!小学生だろお前!悔しくない!」
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:30:29 ID:YdBytEFV0
ID:JbYVS7Vy0はへったくそのチンカス これは確定ね まあ俺のことをとやかく言うお前こそ他人から見てどうなんだって話 その「小学生」相手にボコボコニされて発狂してる自分の醜い姿に気づけよ
>>250 ハイハイゲーム上手いゲーム上手い、凄いでちゅねー偉いでちゅねー
>つうかゲームの上手い下手で威張れるのって小学生までだろ
この文が心に突き刺さったか?図星突いちまったか。
悪かったな小学生。
255 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:32:11 ID:YdBytEFV0
>>254 その小学生相手にボコボコに論破されてるお前は何なんだ?
質問に答えられず逃げるばかりの雑魚
そろそろまともに応対して見せろ
256 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:32:58 ID:YdBytEFV0
煽りだけで何にもまともな返答ができてないなこいつは そんなにへたくそ扱いされたのが気に障ったか
257 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:33:09 ID:dtQh50/x0
はやく値崩れしないかな
258 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:33:58 ID:CpmfXXZ+0
139 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/07(土) 19:12:40 ID:9e+wmEBD0
>>138 果たして10万超えはいつ出てくるのかw
余程恥かしかったんだねw
259 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:34:28 ID:YdBytEFV0
俺「お前ゲーム下手だろ」 ↓ 障害者「お前はゲームだけだろ!小学生!小学生!俺はゲームが下手でも良いもん!」
9連ロケランうざすぎだろ・・・
261 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:35:25 ID:YdBytEFV0
>>258 ああこいつか
xbox360はソフト売れないとか毎日言ってるつまんねえゴミ
他に自己主張の方法あるだろって思うんだけどね
何なんだろうなこいつって
>>255 質問?
コンティニューなら8回だ。
満足したか?
つうかホントに小学生だったのか。
じゃあゲームで自慢なんて大人だったら恥ずかしくてやらない事を惜しげもなく曝け出してるのも納得がいった。
Z指定だからママに買ってもらったのか。
優しいママで良かったな。
263 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:38:44 ID:YdBytEFV0
忍びの道レベルで これより難しいゲームを教えて欲しいとか言ってるへったくそのカスに事実を教えてあげたら発狂してレッテル貼りをはじめましたとさ レッテル貼りって何の反論もできないゴミの常套手段だよな 小学生認定なんてリアル知的障害者でもできるんだよ どうしようもないな
264 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:40:48 ID:YdBytEFV0
俺「お前ゲーム下手だな」 ↓ 馬鹿「お前はゲーム以外に能は無いだろ」 ↓ 俺「根拠は?」 ↓ 馬鹿「お、お前小学生だろ!(答えられねえ…)」 ↓ 俺「お前本気で馬鹿だろ、根拠は?」 ↓ 馬鹿「小学生!小学生!(どうしよう…)」
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:43:14 ID:YdBytEFV0
小学生認定して喜んでるゴミって本物だよな
せめて幼稚園児にしとけよあおりなら
小学生ってとこにセンスの無さを感じる
加えて
>>262 のレス
何だこれ
ゴミのレッテルを仮定として利用した煽りに全く反応できてない
自分は池沼ですと言ってしまっただけじゃん
もっと歯ごたえある奴を頼むよ
どうでもいいが面白いぞ アクションゲームでは一番好きだわ
267 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:46:51 ID:YdBytEFV0
馬鹿「ニンジャガ2の忍の道は難易度高すぎこれより難易度高いゲームあったら教えて欲しい」 ←雑魚 ↓ 俺「お前ゲーム下手だな」 ↓ 馬鹿「お前はゲームしか能が無いな!」 ←意味不明 ↓ 俺「何言ってんの?お前が下手糞なのは事実だが」 ↓ 馬鹿「お前小学生だろ!小学生!」 ←またもや意味不明 ↓ 俺「その小学生相手に何の反論もできてないレッテル貼りキチガイって何なんだろうねw」 ↓ 馬鹿「お前小学生なんだ!やっぱり!俺は小学生じゃないぞーー!」
>>260 うざいっつーか、なんかあれを倒したところで面白くないんだよね。
2方向からロケランでハメられてもなんとも思わない。
「で?」
って感じ。
2はごり押しされるからこっちもごり押しでクリアーって感じのゲームになってる。
1がトレジャーシューティングだったのに対し2はボムごり押し弾幕シューって感じか。
>>263 ゲーム自慢なんて誰でも出来ねぇよ、まぁ頑張ってくれ。
>>259 みたいなの頑張って書いてるけどゲームで自慢するなんて概念が無いからなんでそこまで必死なのか分からんのだ。
>これより難しいゲームを教えて欲しいとか言ってるへったくそのカスに事実を教えてあげたら
まさか簡単なGG2とシューティングゲーム出してくるとは普通思わんわなぁ。
ゴッドオブウォー辺りと思ったらこんな斜め下の回答持ってくりゃ馬鹿認定するわ。
あー笑いすぎて腹イテェ
270 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:49:20 ID:YdBytEFV0
>>269 レッテル貼りの部分には絶対に反応しないなあ
何でそんな必死に逃げてんだお前は
>>267 の経緯を見てみろよ雑魚
ロケラン忍は手裏剣で動き止めれたはず ハメられるとか言ってるのはアホだぞ
あと、確かに斑鳩はムズいな
273 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:52:15 ID:YdBytEFV0
俺は自慢なんてした覚えは無いんだけどね ただニンジャガ2はこのゴミが言うような糞難易度のゲームじゃないって言ってるだけ まずその誤読の時点で救えない 被害妄想の障害者 反論できるかな? 俺が自慢してるというならその部分を具体的に挙げてくれ
274 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:53:48 ID:YdBytEFV0
>>267 の経緯を見ればすぐに分かるな
ただのゴミがレッテル貼りのあおりを続けてるだけ
それも糞みたいに低レベルな
>>270 小学生に小学生って言ってもレテッル貼りじゃないだろ、何言ってるんだ?
好い加減、大人はゲーム自慢なんてしないって事を理解してくれんかな。
小学生はポケモンとかやってろ
276 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:54:48 ID:YdBytEFV0
>>275 だからいつ自慢したんだ糞障害者
さっさと答えろ
おせえぞレスが
一々おせえんだよ
どんだけ頭の回転糞なんだお前は
277 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:55:49 ID:YdBytEFV0
仮に大人じゃないとしてだ、なぜ小学生と分かるの? 子供なら中学生や幼稚園児でも良いんじゃないの? 完全にあおりのためのレッテルだろ? 馬鹿が何言ってんだろうな
278 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:56:20 ID:YdBytEFV0
ヘイヘイ守ってばっかで手がでてねえぞ
キチガイの相手するのってホントめんどくせぇな。 お前の発言全てが自慢。 他の人にも聞いてみろ。
280 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:57:11 ID:YdBytEFV0
小学生特有の現象なのか? お前の言うゲーム自慢とやらは 何がなんだか分からないな レッテルですと認めれば良い物を
単純に難しいでいったら・・ソードオブソダンに初代魔界村かね 俺にはジャガ2のプレイ感覚がベルトスクロールぽいからエイリアンVSプレデターも挙げたいけど・・
282 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:58:12 ID:YdBytEFV0
>>279 どこがだよ糞池沼
俺は自分がすごいなんていってないぞ
現にお前が簡単というGG2で苦戦したって言ってるじゃん
じゃあお前のGG2が簡単っていう発言も自慢なのか?
なら、お前も小学生だな
はいスパーンクリーンヒット入ったよーw
誰がどう見ても ID:YdBytEFV0は小学生 誰一人異論は無い
284 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:59:36 ID:YdBytEFV0
大ダメージかな レスに具体性が皆無だよね 他の人に聞けって他人任せかよこの期に及んでこのくずはw 大体他人がそういったからといって何なんだ お前がそう思ったのならお前が説得的に説明して見せろ
ご多分に漏れずダメな空気が漂ってますな。
286 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:00:40 ID:lNXyVh730
まあレッテル貼りしかできない奴と俺とでは知性のレベルが違うんだよねぇ
まあここに隔離できただけでもよかったかもしれません・・
>>281 その時代のカプコンのアクションは確かに難しいな。
ニンジャガ2は感覚的にはブラックドラゴンに近いかなと思う。
しょうがくせいはかっちゃだめだよ
290 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:02:13 ID:YdBytEFV0
291 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:02:37 ID:DY3lNR4IO
四倍にしても10万いかないんだろ
292 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:02:39 ID:6stWugJ00
なんだこの流れワロタ
293 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:02:48 ID:YdBytEFV0
俺のレスがあまりにも的確すぎて返す言葉が無いんだろう 無様だな 無様だよ君は
>>290 キチガイの相手は疲れるんだよ。
じゃあなキチガイ
295 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:04:29 ID:mdpUiPh/0
こまめにガードできないとすぐ死ぬゲームだからな
296 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:04:52 ID:e2eQOd030
糞箱ユーザーは糞しかいねえなw
297 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:04:59 ID:lNXyVh730
>>294 認めちゃえよ
レッテルですって
悔しいから煽るために小学生扱いしました
リアルでそう思ってたわけじゃ在りませんって
謝れば許してやるよ
俺は優しい男だから
>>296 ID:YdBytEFV0は第二の金川になりそうだ。
>293
通り魔とかやんなよ?
299 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:09:14 ID:lNXyVh730
今日も一人喰ったな でもこんな小魚じゃ満足できないよ
300 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:09:45 ID:tMchj/bM0
おまえら、よく平気だな… 俺、なんか頭痛くなってきたよ…w
301 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:09:56 ID:e2eQOd030
この必死さは異常w
>>271 1vs1ならそりゃハメられることもないでしょうな。
てか、俺は別に手裏剣で対処とかそういうのはどうでもいい。
マシンガンザコとかに比べると面白くねーんよ。
303 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:10:27 ID:lNXyVh730
>>298 お前は負けたんだからさっさと消えろよ恥ずかしい
反論できない負け犬
頭の回転が遅い負け犬
中傷するだけで論理的な返答一切なしだな
知能低すぎ
もう反省すべきなのはニンジャガではなく誰なのか みんな分かるよな?
305 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:13:19 ID:lNXyVh730
反論できないからって通り魔扱いかよ とことんゴミだなこいつは
>>300 いや。。もうだめだw
こんなのがLIVEにいるんかと思うと・・幸い遭遇してないだけましか
てかニンジャガ2やってない人がこのスレで語ることはほぼないと思うのだが
>>297 どう見てもゲーム自慢する小学生にしか見えませんでした。
まぁ「ゲーム自慢するなんて小学生くらいだろ」が何でレッテル貼りになるのか分からんのだがな。
これをレッテル貼りと思うって事は自分でゲーム自慢なんて恥ずかしいって認識が心のどっかにあるからだろ。
309 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:15:12 ID:lNXyVh730
>>273 >>277 あたりのバリバリのクリーンヒットが出始めてから今まで意欲旺盛だった馬鹿が急にトーンダウンしてめんどくさいとか言い出したのには笑った
めんどうくさい→(翻訳)→やっべえ反論できないから逃げちゃおう
310 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:16:01 ID:/VxH0l0Z0
しかし板垣はコレのどこに自信満々だったんだろう・・・ それは確かに謎だw
311 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:17:01 ID:tMchj/bM0
312 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:18:05 ID:lNXyVh730
こいつ馬鹿すぎて本気で怖くなってきた
基地外は放置しましょう 敵がワラワラ出過ぎてわけわからなくなることが多い 前作の限られた体力でいかに敵を倒すかの方が好きだった
314 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:19:03 ID:7aU7n6lA0
こいつ家ゲー板にもいたな
315 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:19:18 ID:lNXyVh730
>>294 で一旦「じゃあな」と言っては見たけどレスせずには居られないところがかわいいな
>>310 いやでもやっぱ面白いよ。
死んでも死んでもなんとなく続けてやっちゃうしね。
>>309 端から意欲旺盛なのはお前だけだが。
俺はコレより難しいアクションゲームなんてあんのかよ、やってみてぇと思って質問したのにGG2と斑鳩挙げたお前に
失望しただけだ。
318 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:20:25 ID:lNXyVh730
アメリカでは売れてんのか? ランキングの人数が少なめだが
319 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:22:02 ID:lNXyVh730
>>317 んじゃあ失望だけして消えてれば良かったじゃんw
えらく長いこと俺に煽りのレスつけてた癖に
その挙句小学生認定した相手に完璧に論理でフルボッコにされた気分はどうだ?
321 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:23:19 ID:lNXyVh730
>>320 通り魔と俺に何の関係があるの?
お前って本当にレッテル貼り好きだね
本気で言ってるなら病人レベルだぞ
まさか本気じゃないよな?
322 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:24:07 ID:lNXyVh730
俺と通り魔に何の関係があるんだ? マジで疑問なんだが ID:hR9Pw9Lp0のゴミはニンジャガやったら通り魔になるって思ってるのかな? どこぞの糞マスコミと同レベルの馬鹿だな
>>317 シノビとクノイチの方がムズイからやってみそ。セガのやつ。
敵はオブジェクトに過ぎないけどねほとんど。
あやね超可愛いんだが。 DOA本編より可愛いんだが。
>>321 お前のレス見てたら誰もがそう思うだろ。
顔真っ赤にして煽りレスばっかりの昨日からの自分のレス見直してみろよ。
326 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:27:12 ID:lNXyVh730
>>325 いやだから何で「通り魔」なの?
何で「金川」とか言い出すんだ?
具体性が無いんだよな
ネットで暴れてることとの因果関係は?
もしかしてリアルで言ってる?
327 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:27:55 ID:lNXyVh730
2chで煽りレスつけてる奴は通り魔になるのか? ちょっと不可思議だな さすがに本気で言ってないよなこの池沼 馬鹿なのは上のレスを見れば明らかだがさすがにここまで妄想が過ぎると恐ろしいんだが
328 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:28:38 ID:lNXyVh730
じゃあ ID:hR9Pw9Lp0の通り魔だよな レッテル貼りの煽りレスばっかじゃん 自己否定しちゃってるぞ どんだけ先が見えてないのこの人
>>323 両方持ってるぞw
一応クリアしたが敵に殺されるより穴に落ちる回数の方が多かったゲームだったなぁ。
殺陣は良かった、続編希望だな。
330 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:30:22 ID:lNXyVh730
ゲハっていろんな奴がいるけど ちょっとこのレベルは…
331 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:31:21 ID:lNXyVh730
2chで煽りレスをたくさんしてる奴は通り魔になる これが誰でもそう思うぐらいの常識なんだよな こいつの中では じゃあ自分も当然通り魔になる可能性が高いと認識してるのか キチガイだろリアルに
>>323 幻心のあの額当てはSINOBIの秀真からのインスパイヤかな。
たかがゲームごときで喧嘩するなよw
自分の腕の落ちっぷりに反省した。 ブラックより楽しめてるんだが・・・
ネットだと俺最強^^ て感覚なのだろうか
337 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:41:38 ID:lNXyVh730
レッテル貼りしかできない出来損ないをリアルで見た ゲハは知能の低いゴミが多いがその中でも酷い
>>323 落下で即死がねえ・・・wあれが苦手で苦労した
ジャガ2は落下死なしで戦闘中心にしてよかったかもね
339 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:42:20 ID:lNXyVh730
まあ周りでちょろちょろやってる蛆虫は俺に文句あるならアンカーつけろよ 軽く殺してやるから チキンなど取るに足らない
リアルって言葉好きだな 出川かよ あ、俺も通り魔になっちゃう
ネタバレこないな〜 呪詛返しが怖いのかな?痴漢戦死は
342 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:44:13 ID:lNXyVh730
>>340 文句あるならアンカーつけろって言っただろうがゴミ
あるの?無いの?
イエスノーで答えろよ
それ以外のリアクションはノーと看做す
>>339 ね
でもお前書き込み速すぎで携帯厨の俺じゃかなわんよ
344 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:46:02 ID:lNXyVh730
最近の携帯って普通に快適にネットできるんじゃないの? 俺はもうかれこれ4年ぐらい新しいの買ってないから知らないけど
>>341 ニンジャガ程ネタバレがどうでもいいゲームもないだろJK
ニンジャホンペンはいつ出ますか?
>>339 殺人予告か。
通報されて運営に泣き付く様を晒すなよ?
348 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:52:49 ID:e2eQOd030
龍剣伝が本編だろ
349 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:55:37 ID:lNXyVh730
350 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:59:12 ID:mElH5DQCO
アクセツ規制になった俺が通りますよ 今日からゲハでは携帯房です
351 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 00:59:24 ID:lNXyVh730
この馬鹿どうしようもないな ボコボコにされて逃げたのかと思いきやまた低レベルなレスしてるとは
>>350 ナカーマ
アンカーがめんどいよなw
あとsage
353 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:03:06 ID:mElH5DQCO
>>352 いやsageすらめんどいw
誰だよ規制なったやつ・・・巻き添えとかありえんだろ
354 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:03:08 ID:4WzhIa1JO
>>352 べっかんこオススメ
sageは解決しないが、アンカーは範囲型じゃなければおkだ
356 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:07:05 ID:e2eQOd030
357 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:17:40 ID:Bjpp6fN0O
1のが面白い というかインパクトがあった 1と何が違うのか悩んでたが やっとわかった 1は苦労して自分が強くたっていくマゾゲーだったが 1を極めてしまったせいで 2開始時点で最強チート状態なんだな俺が さっさと最高難易度出そう
武器別実績があるからめんどくせーな、龍剣LV3でクリアしたら売ろう ↓発売後 鎖鎌テラオモシロスwww二刀かっけぇw棍棒最高! 龍剣?ああ、あれねwwww
359 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:32:14 ID:4WzhIa1JO
フレイルMAX絶技のY連打、脳汁出るってレベルじゃねーぞ('A`)
早くも値崩れしてるな 評判も悪いしすぐワゴンか
362 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:38:49 ID:z2QXl9xQ0
前作も値崩れしたし というか新品の値崩れ本体を買ったら一緒に付いてきた 不細工なアヤネ人形も
363 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:39:16 ID:komoafWX0
364 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:40:09 ID:SjG9QO8D0
売れてないからって喧嘩するのはイクナイ
>>359 うお、サンクス!
>>361 評判悪いか?まぁ当然、前作のが良かった人もいるだろうが
俺は前作より面白いぜ。良い意味で古いタイプのアクションゲームて感じだな
>>365 今のご時世難しいゲームってのは評判が悪くなるモンなのさ。
>>366 ニンジャガは難しいのが売りでもあるのにな
まぁ理不尽に感じる部分もあるがね
カメラはFPS並みに自分で操作しないといけないけど
箱ユーザーだったら慣れてるだろw
368 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 02:05:48 ID:D7kO1jhS0
処理落ちが酷い 本体云々ってのが真実なら修正パッチ配れよバカ
chap10の大階段の処理落ちはマジで酷いよな 敵が50体くらい同時に出てくるし、気でも狂ったんだろうか
板垣的にはもうテクモ辞めるし、 苦情殺到しても関係ないし、たくさん敵出したいから出すよ俺 って感じだよなチャプター10の階段はw
371 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:01:47 ID:1xe0Z6/UO
難しいってよく聞くけど、どれぐらい難しいの? 不条理なレベル?それとも努力すれば報われるレベル? 難しいゲームが今思い浮かばないから、例えが変で申し訳ないけど、 地球防衛軍2のインフェルノぐらいのイメージでいいのかな?
初日2万本って売れてなさすぎじゃね? 爆死って事でいいんだよね?
>>371 それほど理不尽な難しさというほどでもない。
初見ではこんなんムリだろ!とか思う場面でも何回かやってると攻略法が見えてくる。
学習が成果に現れるのでやりがいのあるタイプ。
アクション下手な俺が死にまくりながらもそれなりに面白く遊べてる。
そういうゲーム。
>>371 難易度による。ノーマルモードまでは努力すれば報われるレベル
ハードモード以上は不条理なレベル。特にボス戦はもう無茶苦茶。俺が下手なだけかも知れないけど、殆ど運
質問です。 ニンジャガイデン2って先に海外で販売されてた?
今来たんだが なんかリュウ・ハヤブサ並の勇者が降臨してたんだな
377 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:14:14 ID:1xe0Z6/UO
>>373-374 なるほど。とりあえずノーマルなら努力すりゃクリア出来るレベルって訳ね。
安くなったら買ってみるよ。
>>377 前作ニンジャガブラックをクラシックスで買ってみたらいかがか。
1200ゲイツと安いよ。
自分で調べてみたら、同時発売か。 ランキングの記録って全世界共通なのかね。だとしたら全世界で5万売れてないのは、 爆死になってしまうんじゃ・・・。オフのみってのがどのくらいいるのかわからないけど。 日本のみのランキングって事なら2万ってのは嘘になるし。
ランキングはクリア時に登録を選択しないとアップされないよ。
あれY押してアップロードしないと反映されんだろ
んじゃ登録してない人も、それなりにいるってことなのか。
日本の先行販売と思ってたから、ランキングに4万以上あったから、 5万ほど売れてるのかって思ってたら2万って書き込み見て、 あれ?って思っての質問でした。
大して良いプレイをしてないからまだ登録してないな、俺は。確か今で七万くらいだっけ?最高難易度挑戦者も数えるほどしかいないみたいだし、ランキングに関してはまだまだこれからって感じやね。 国内売り上げに関しては、確かに初日二万と聞くと寂しいけどシレンが四万ってのを見るとまぁこんなもんかなとも思う。CEROZってのもあるだろうが、この手の作品の需要が今はあまり無いんだろうな。
MGS4国内初日100万本売れなきゃ爆死とか言ってる馬鹿についてどう思いますか?
CEROZってそれほど厳しくないと思ってたら、 予約したパッケージの袋に、Z指定身分証明を必ず確認してくださいって、 張り紙がしてあったんだよな。思ってる以上に厳しいのかね。
MGS4、総合でも100万行かないだろ、数のマジックでも使わない限り。 無い物需要で神ゲー扱いされてるけど、あれは元々100万も売れるゲームじゃない。 PS2で出たとしても70万が良いところだろう。 同梱版の数のマジック有で本体20万。 ソフト50万、合わせて70万行けば凄いんじゃねってレベルだと思うけどね。 数のマジック無しだったら、合わせて50万くらいと予想。
CEROZのソフトは150cm以上の棚に置かなければならないとか 店によっては必ず免許書の確認をするとか中々厳しいみたい 18超えてなかったらギアーズもニンジャガもできなかったのか…
MGS4はミリタリーものの続編物。 新規は買っても面白いと思うか微妙な上に、 既存のファンがどのくらい買うかって感じだと思うけどね。 じわじわでも100万行けば凄いと思うし、PS3にも未来は見えるんじゃない?
>>382 登録してない人もそれなりっていうか…
箱○はオンのイメージ強いけどそもそも繋いでない奴の方が多いらしいが。
>>385 マジレスすると、初日25万、初週40万くらい行けば大成功だと思うよ。ここじゃあ恐ろしくネガキャンされてるけど、CMも頑張ってるし小売もかなり売る気満々で宣伝に力入れてるし、かなり売れるんじゃないかね。
>>386 販売規制に関してはどんどん厳しくなってるよな。小さい店はともかく、量販店等では身分証明はほぼ必須だし。箱○はCEROC〜Z辺りに良作が集中してる傾向があるから、子供には勧めにくい。
ぶっちゃけ、俺が学生の頃はそんな事関係無く買えたから違和感しか感じないけど。今の子供らはかわいそうだってのが正直な意見。
そりゃそうだろ だって折角MGS4に対抗できる唯一の弾が 出る直前に退社だもん ショッキングはショッキングでも、意味合いが違う 「お前空気読めよ!!」みたいなことだろ
クタラギ氏勇退が無いからそのランキングはおかしい
MGS4は滅茶苦茶宣伝してるから結構いくと思うけどな、 国内ミリオンは夢だとしても世界では結構行きそう、中身も作りこんでる みたいだからMGS2並の糞じゃない限りじわ売れしそうだし。 つーかニンジャガ2が売れてないのが理解できない、 アクションが好きならやらないと人生損するってレベルだぞマジで。
2が初だから感覚がズレてるのかもしれんが、 アクション好きってのは大前提だけど、難易度以外にも色々と耐性がある人じゃないと厳しいんでね? 面白いんだけどマニア向けって感じはする
あー、うん欠損表現はやりすぎだね、まぁそのためのZ指定だからw タバコと同じで子供はだめよって、俺なら絶対自分の子供にやらせないな確かにw
399 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 05:22:17 ID:0xVuZjzv0
体験版をDLしたけど映画のブレードランナーみたいな世界観だね
でも今の日本って18歳未満禁止のゲームも、実際は大人にも禁止されてるのが 現実なわけじゃない?GTAやデッドラのローカライズなんかみてもさ そういう現状考えたときにニンジャガの打破したものは功績だとたたえられてもいいとは思う その表現に色々思うところはあるにしてもだよ
箱でZで初日2万出てて売れてないはないだろ
402 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 05:32:09 ID:LJpiOQerO
欠損はそんなに残虐でもないだろ GTAみたいな無抵抗な市民を殺せるゲームの方が俺は子供にやらせたくないね
まぁ死闘の結果でなぶり殺しではないね、それでもそんなに残虐でもないだろってのは ちょっとアレだと思うぞ? 良識がある大人が遊ぶには良いと思うけど、引き合いにだしちゃうけど 某大作ゲームで、敵の頭に何十本も睡眠弾を打ち込めたり自分の体に矢が何十本も 突き刺さったり寝てる敵を主観で殴り殺せるぞってのをお笑い場面として ゲーム雑誌で乗せちゃう方が確かに残酷ではあると思う。
404 :
ぐるみん :2008/06/08(日) 05:59:05 ID:HsiyfaNu0
裏風が糞化してるからきもちいくないぜ
>>395 このランキングは勇退じゃ対象外じゃん
原文くらい読めよw
クタラギは任期満了で名誉会長になったんだぞ?
>>403 Z指定で18禁ゲームなのに何を言ってるんだ?
乳首を出した事は素直に評価出来る
カメラと処理落ちは擁護不能だわ
>>369 不安定なカクツキではなく、階段入るとすぐにスローになる。敵がいなくなるまで続く。
忍術発動中で、敵から攻撃受ける心配がない場合はいくら周りに敵いても滑らかになる。
スロー再生なおかげであれだけタコ詰めでも、相手の動きを見ながらしっかり立ち回れる。
普段早過ぎるモーションを堪能できる、忍術でまとめてやられていくのがスローだとインパクト大。
あきらかにわざとスローにしてる。処理落ちしてなかったら逆に糞、あそこに限っては。
前作が売れたから勝手に持ち上げすぎただけだと思うんだが。 ハード的にもほかに良いゲームたくさん出てるから無理して買う必要ないっていうか。
411 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:08:22 ID:SjG9QO8D0
>>409 その擁護はないわw
ただの処理落ちだろ
残念ながら不安定なカクツキもいっぱいある ぶっちゃけ、これ作りかけだろ?
414 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:25:28 ID:SjG9QO8D0
>>413 作りかけじゃなくて、作りこみすぎ。
作りこみすぎて箱も悲鳴をあげてる
確かに初代HALOのようにエリアの読み込みで一秒未満くらい止まる時があるが、 それを持って作りかけとかはないでしょ。 ゲーム中殆ど読み込みなしで進むんだし。 そういえばゲーム途中でこまめにインストールが発生するソフトが近々出るらしいけど。
>>385 まぁいかにもゲハだな、と。
ニンジャガ10万以下は爆死wwwとか言ってたのも同類。
どうやったら出荷本数以上売ることができるのか、俺は知りたかったよw
>>7 デッアラ4からずっとだよ
単純に、プリレンダ並みの表現をリアルタイムで出来るようになったっていうアピールだ
418 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:47:14 ID:IK/KI3UIO
>>417 そうだっけか?サンクス。
でも、あのデモ、ダサいからやめた方がいいと思う。
>>411 ちがうね。体験版じゃ敵倒さずに引き連れてせまい通路で大量に戦えば、同様位に
処理落ちしたが、数が減るにつれ回復していった。残り7体位なら完全に回復してた。
あそこは残り3体になろうが変わらずスローだった。つまりあそこの場所だけは元から
スローになるよう設定されてると考える方が自然。ただの処理落ちなら数減りゃ回復するはず。知らないけど。
処理落ちだ欠損だなんて小手先の事はどうでもいい。 一面ごとに各地を転々とするのが許せん。 なんだこりゃ?ストーリーもクソもあったもんじゃない(´・ω・`)
421 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:15:26 ID:SjG9QO8D0
>>420 ニンジャガにストーリーを求める男の人って・・・
ストーリーなんて一番どうでも良いだろ そんなことより5面の殲滅がキツイ
>>396 フラゲ出来るので後3日でしばらくMGS4オンリーだと思うと、
買いたいけど待ち。発売日が近すぎだよw落ち着いたら買います!
今は箱のアジア版のGTA4とBFBCのデモもあるので。
でもそんなに売れてないのかー。
まあ板垣も口ほどにはなかったなwww 全然すごくないし 凡ゲーじゃん
俺、結構ストーリー(ってか演出?)好きだぜw五面の冒頭とか六面のラストとか、何とも言えない残酷さとシュールさとかっこよさがごちゃ混ぜになった感覚はニンジャガ独自の味だと思う。
>>422 五面に限らず、殲滅戦はどれもキツいよな。まだ出てくるのかよ!って何度思ったことかwただ、単純に面白い。あそこまでゲームに没頭する感覚はオフゲーじゃ久々だな。
426 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:28:27 ID:xhyS3GGf0
表現技術は上がったが、 内容はファミコン時代のゲームって感じだな。
>>426 最高の褒め言葉だな。まさにそう思うよ。
>>426 まさにその通り。
最近多い無駄な味付けが無くて
アクションだけを楽しめるゲームだぞ
429 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:41:42 ID:SjG9QO8D0
こいつはもう戦争だ
普通に考えようぜ。 どうみてもこのゲームは海外向けだろ。 全身テカテカタイツの忍者なんてあちらさんの 「NINJA!」のイメージだしw
信者曰く「チーニンの技術は世界一ィィィ!」のはずなんで処理落ちはわざとなんですよねw
つーかこれが凡ゲーに見える奴は他にどんなACTやってるんだw
433 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:51:31 ID:nGnnyvCqO
>>430 だがそれがいい
忍んでしまったらそれはもう天誅とか忍道だろ
ニンジャガって忍者コスプレの難度バランス崩壊したDMCだろ。
DMCもやっぱりこんなゲームなんだ・・・。
DMCとは全然違うだろ あれはロックオンして戦う戦闘スタイルだし、防御もない ニンジャガはどっちかというと鬼武者
>>428 だね・・単純に頭からっぽにして楽しめるのがいいw
ベルトスクロールアクションやなんかがほぼ絶滅したからなあ
カプコンにもストライダー飛竜やエイリアンVSプレデターをこういう感じでつくってほしいんだが(´・ω・`)
438 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:57:56 ID:Dlhcvg/+O
DMCに似たところって・・・剣振る事以外は似てないよ。
>>437 ストライダー飛竜はいいなー
あと魔界村もこんな感じで頼むw
440 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:00:29 ID:LVsqouiRO
きさまらにそんな玩具はひつようない
441 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:02:28 ID:mX3NX4Ul0
Σとどっちがグラ綺麗?
ハヤブサ「ヌッコロース」 敵キャラ「ムッコロース」
>>432 痴漢は無双より難しいACTは出来ないから
444 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:05:22 ID:Dlhcvg/+O
>>441 ニンジャガ2の方が話にならないぐらい綺麗。
Σは旧箱のブラックを少し綺麗にしたぐらい
どっちも大して変わらねえけどニンジャガ2のが派手
ライティング関係ってPS3の方が良くない? PS3持ってないから幾多からの画像からの判断だけどさ。 しかし、PS3ってかなり開発難しいのね。 海外でも開発中止になったタイトルが出たらしいね。 ボスに対してもう少し攻撃方法があるといいな。
>>444 嘘つけ。
重くなると影がなくなってキャラが浮くんだぞ。
重くなるって言っても敵キャラ3人程度で。
暗いシーンが多いのはそれが理由だろうけどすぐわかります。
ID:OxJJ09A60 やっぱりいつもの屁理屈君じゃないかw 体験版やSSや動画だけじゃなくて、実機で明るい画面見たほうがいいよ^^
449 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:36:42 ID:SjG9QO8D0
450 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 10:37:49 ID:SjG9QO8D0
Σも2も明るさは調整出来るからな 好きにしれ
>>448 なくなった影が明るい画面で見たらでてくるのか?
どんなオーバーテクノロジーだ。ワロタ。
どう面白い?
453 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:04:24 ID:SjG9QO8D0
>>452 面白いよ。
1のような中途半端な謎解きや同じ場所を行ったり来たりしないし
ハヤブサ「拙者は群れるのは好まぬ」
456 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 11:20:13 ID:Dlhcvg/+O
さっきΣ体験版DLしてプレイしての感想でブラックを少し綺麗にしただけと思ったから書いたんだけど、マズかったのかなこの発言?
素直な感想に悪いも糞も無い
プラコレ化まだー?
>>452 闘っていれば自然とアドレナリンがでるよ。
そういうゲームです
>>456 体験版のステージやったんだよな?
少し綺麗にしたというか最初の地形から別物になってるだろ
ニンジャガ2もそこの地形ブラックじゃなくてΣの流用してたし
Σやったあとにblackはしょぼくて萎える
オプションでグロ規制出来たらよかったのにな。 ゲーム自体は面白いけど気分が悪くなる。
シグマより解像度はあきらかに悪いな
デモやったけど、いかにも格ゲー畑の人間が作ったアクションって感じだな ロック効きすぎてて位置取りも糞も無い大雑把なゲーム
大雑把・・・?
ロックなんてしないが?
多分、ヒットストップの事を言ってるんじゃないか? ニンジャガは、少し長めかなとは思う。
>>465 うわぁ・・・格ゲーブーム時期に乱造されたなんちゃってストリートファイター並みにしょぼい
>>466 ロック・・・?
お前は別のゲームをやってるんじゃないか?
>>465 ちょwww
買う気マンマンなんだから回避不能のネガキャンやめてくださらない?www
いやまじで精神的にきたわ…
>>463 グロ演出がゲームシステムと直結してるから無理でしょ。
大容量に任せ、色々詰め込みすぎてそれぞれのクオリティが低すぎる
総じてボス戦がクソ
>>470 最後は別に殴り合いじゃなくてリボルバー同士の対決でよかったんじゃないかな?
それかリロード対決。
>>465 見てる途中でマジ眠くなってきた・・・・
デッドラのラスボスとの対戦の方が熱いわ
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:57:12 ID:xIUrUyJQ0
DSのニンジャガでラスボスが弓矢で倒すのが一番楽って時点で 板垣はテクモ辞める気マンマンだったと俺は推測するよ
それホーミングじゃね
あぁ別にそっちでもいいが ロックオンで通じないとは意外だった
とりあえず、言葉の意味を覚えようぜ。 ゲームはそれからだ。
もうワゴンにあるなら様子見だな
ロックオンは通じる ロックは通じない それだけのこと
俺には通じたよ ホーミングだとシューティングのイメージが強い、別にどっちも合ってるけど
ワゴンで3980円で買うんだ。祖父投げ売りマダー?
ロックでなんとなくわかったけど・・・無いだろ ガードと絶技は補正するけどあれは無いと困る
ロックオンだと一人の敵に視点の中心合わせた状態の事 イメージする人もいるからじゃね。元々追尾ってより照準合わせる意味でしょ。
>>466 位置取りきちんとしないと死ぬぞ
まぁ、体験版のところじゃわからないかもしれないが
>>482 >>484 某ゲームのスレでは普通に使ってるんだよ
おまいらの都合に合わせられなくて悪かったな
で、ゲームの方に話を戻すが、
ロックと踏み込みが強いのとガードが万能なのも相まって、
位置取りの影響や必要性があまり感じられない
というか被弾の有無さえ認識できれば、
ガード移動>浮かせ技>ガード移動・・・のループを続けるだけで画面見ないでも勝てる気がする
体験版じゃ確かにガード万能だったな。よろめかされる程度か。 でもまぁ1を見て10を知ったような口ぶりはやめた方がいいんじゃね?
>>490 お前ニンジャガやったことないだろ
ガードが万能とかwww
強者はCH1からガード万能なんて寝言言えなくなるぞ( ´・ω・`)
>>492 せっかく俺がやんわり言ってやったのにwww
アキバで忍者が暴れてるらしいぞ
位置も意識しないでいけるのもガードだけでいけるのも 体験版の難易度だからじゃねーか。 つか製品版持って無い人が反省点挙げるとか論外すぎるだろww
497 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:40:54 ID:WLVgxC0TO
ニンジャガ全年齢向けにしてくれたらなあ。 マリオやゼルダよりアクションの完成度は高いと思うんだが。 剣術アクションとして見てもジャンプアクションとして見ても。 これ子供にさせねえのって単に任天堂がアクションゲームの進化に目隠ししておきたいだけなんじゃないかと思うなあ。
>>490 にはヒット確認さえ出来ればDMC4のDMDもGoWのタイタンも
GODHANDの張り紙プレイも楽勝なんだろうな。
出来ないわけないよな?
>>490 万能ガードなんてどこで手に入るのか教えてくれよw
500 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:59:46 ID:z2QXl9xQ0
発禁になるのこれ
>>497 方向性が全然違うんべw
マリオやゼルダは一見簡単だけど完成度ってなると凄い高いよ、水中以外は
502 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:06:00 ID:2Eqt4uKF0
>>497 8点でマリオやゼルダより完成度が高いですと?
マリギャラよりは上かな
504 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:15:05 ID:qqkGzeGh0
ねーよwwwwwwwww
505 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:15:38 ID:/ylPDjqD0
発禁だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや別にジャガ2がズバぬけてるわけではない ギャラが完成度低かっただけ
507 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:19:43 ID:Gg7ZcML2O
508 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:21:02 ID:c0tzQrs00
反省会どころの話じゃねえwwwwwww
GTA4とニンジャガ2買っておいてよかった
マリギャラより上w 頭わいとんのか
ハヤブサの弓トレーニングであることは紛れもない事実 忍者ゲーじゃなくて弓ゲー
まあ反対意見もあるだろうが、操作性や達成感っていうアクションの本質的な部分では俺はこっちに軍配だね
513 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:37:01 ID:WLVgxC0TO
マリギャラのナニがすぐれているの? 攻撃アクションの多彩さ?ジャンプアクションの爽快さ?操作のわかりやすさ? いずれもニンジャガが数倍丁寧に作り込まれているとしか思えない。 まさかグラフィック?
514 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:42:17 ID:LiVSeQsO0
うるせぇ! 任天堂様はいつでも最高なんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
どっちもどっちだろ。
>>513 グラフィック以外すべてだな
まあグラのセンスに関していえば圧倒的にマリギャラの方が上だし
どっかのレビューはニンジャガ2の方が評価高いの?
517 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:49:09 ID:Dlhcvg/+O
任天堂ってキモイな
マジで比べてる時点で相当なお花畑
ジャンプアクションゲーム的なものは少なかったね。 まぁ、敵を倒すアクションが主体だし、それでいいんだけどね。 もっとアクロバティックに攻撃させて欲しかったな。
どっちも面白いで済ましときゃいいのになぁ。 実際どっちも面白いし。
やっとチャプター7まで行ったけどバルカン打ってくる敵うざいわ 火を吐く飛竜とかうざい雑魚が増えたな
522 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 14:56:42 ID:WLVgxC0TO
マリギャラとニンジャガ2はシューティングで言うならスーパーゼビウスとグラディウスほど違う。 ゼビウスは名作だが時代が違う。スーパーゼビウスの方だけを正統進化として支持する人間は社員だとしか思えない。
マリギャラはクラコンで遊べたら相当マシになってたと思う
>>522 わかったからマリギャラより上のレビューもってこいよ
うぜーのが来るからマリオの話はヤミロ
マリオしかしらねー糞ゲー信者に何を言っても無駄だ
上だってw どういう所で上とかいってるんだろう。
マリオ信者ってこんなにウザかったんだな。 ちょっと引くわ
529 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 15:10:25 ID:qqkGzeGh0
マリオより上っていうアホがいるからだろ 結局グダグダ言ってるだけだどね
530 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 15:15:54 ID:WLVgxC0TO
上のレビューって、スポンサーの商品を雑誌やサイトが判定してる、あのレビューのこと? 社員の方ですか?レビューなんて宣伝費の比較ぐらいにしか役に立たないことぐらい、ゲハでは常識だけど。
>>521 弓も爆破手裏剣もあるのにお前ときたら・・・。
しびれるような命の殺り取りの最中、画面外遥か遠くから水を差す火矢、爆弾手裏剣、ロケラン地獄。 せっかくの良質アクションが… しかも近づいたらロケラン連発、ってどんな構造してんだ?
>>532 そいつら先に始末しちまえばいいじゃん。
リロードしてる間に爪の飛燕飯綱コンボでも決めてやればいい。
534 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 15:49:12 ID:DSg1Dj0z0
chapter11で地蔵の胴体がどこにあるかわからないんだが・・・・ 助力求む
535 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 15:53:04 ID:i8CzBmTSO
ニンテンPigウゼェェェェ〜 マリギャラとか小学生以下対象ゲームじゃんwww 爆売れ(棒)のシレンでもやってろっつーの。 遊ぶソフトなくて、暇だからそこらじゅうのスレで スイッチ入りまくってんだろwww?
秋葉原通り魔 男性3人が死亡 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | やるせねえ / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>465 PSのトバルNo1とかいうゲームを思い出した。
さらにアレより劣化しt
>>536 5人逝きました・・・犯人どうせネラーじゃないの?
服装、容姿からみるに
539 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 17:12:44 ID:zoAsM5/q0
まぁここでこんな言い争いをしているうちに MGS4が予想外の糞っぷりを発揮しているわけで。 PS3は、どうなっちゃうんでしょうか。 世界シェアも再下位だし。
>>539 国内じゃなんとか売れてるしギャルゲー移植とリメイク詐欺でやっていけばおk
542 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 17:16:03 ID:zoAsM5/q0
539 4行目 再下位→最下位
ちがった
トバル2はグラだけはずば抜けていた
アイドルマスター ライブフォーユー! 72,062 デビル メイ クライ 4 54,595 アーマード・コア フォーアンサー .24,549 BIOSHOCK .20,112 レインボーシックス ベガス2 16,097 アーミー オブ ツー 14,210 Dark Sector .11,742 オレンジボックス .9,420 ロストプラネット コロニーズ 約12000本 オーバーロード:魔王サマ 復活ノ時 約5000本 NINJA GAIDEN 2 約2万本 ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本 今年一番360で売れてるソフトはアイドルマスターなんだってさw そりゃあMGS4みたいなゲームにはアレルギー反応出ちゃうよなwww
もはや何が言いたいのかさっぱりわからんのだが
体験版と板垣のコメントで騙されたな。 俺がついて行ける難易度のゲームじゃなかった。 分かってれば買ってなかったよ。
なんでデタラメばっか言ってるような奴のこと信じちゃったの?
クタラギのことですね、分かりますん
>>547 無限コンティニューだから、もう少し頑張れ
何回も死ぬうちにだんだん分かってくる気がする
まあ頑張ってやるゲームなんだよな。 とてもじゃないが時間があって機嫌のいいときにしか触れない。 仕事終わって帰ってきてなんか絶対やりたくねえw
痛餓鬼、相変わらずサディストだなw
553 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 19:38:40 ID:qqkGzeGh0
反省会ったってまだ週末の売上出てないじゃん。初週4万ちょいと予想。
>>539 まあそれでもMGS4は面白いと思うぞw
MGSが落ちついたらこれも買おうかと思っている。
556 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 19:54:25 ID:SjG9QO8D0
四殺重鬼王とか大仰な名前付いてる割には弱すぎワロタwwwwwwwwwww
>>545 DMC4はPS3で、バイオショックは借りて、アーミーは箱版を
購入、ダークセクターも箱。
やべwけっこう買ってるw
>>556 さて、MNでやろうか?
まさかまだ悟りもクリアしていないとは言うまい?
559 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 20:03:00 ID:2HFB4OLr0
7面のボスやばすぎるだろ これより強いボスいたら泣く
ニンジャガって反省会開くほどのゲームだったのか?w 国内4万売れたら大成功だと思うんだが。 まあ売り上げという意味では海外が問題だろうけどな。
7面ってアルマジロだっけ? 顔を切れ顔を。
セーブが快適だな。RB一回押すだけで良いし。最初、不安で2、3回押してたが・・・
今チャプター7まで終わったけどなんかボス戦が微妙だな 面白いけどブラックのほうが完成度は高い
MNマジクソゲー これクリアできるやついないだろ
566 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 20:43:01 ID:Bx1Og49T0
>>565 黒ですら殆どクリア出来た奴が居ないのにお前は何を言ってるんだ。
泣き言言う前に腕を磨け。
MNは一部の人以外にはクソゲーだろう
>>560 4万で大成功ってのは流石にアレだろw
初代はどれくらい売れたっけ?
570 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 21:06:46 ID:RtsJYab1O
ストーリーのセーブデータ壊れたー!マジ泣く
571 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 21:09:20 ID:gcSSAOuSO
初日二万とか終わりすぎだろw
>>547 さんざん難易度にだまされるなと言われてた訳だが
自分の情弱ぶり呪えよ。
北米で6月で30万以下の場合 前作越えは絶望的
>>569 初代(×箱)は初週4万。累計は5.5〜6万かな。
このスレってほとんど痴漢戦死しかいないな
576 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 21:17:24 ID:SjG9QO8D0
無印の頃に比べたら板垣も丸くなったよな 昔は、難しすぎクリアーできねーよヴォケとか言われたら 練習しろよへたれどもがwwwwwwwとか言ってたのに 2はとりあえずクリア出来るように調整しましたとか言ってさ 後、実績もDOA4やエロバレーに比べたらずっと取りやすくなってるし まぁ、これで最後だから大盤振る舞いしただけかもしれんがw
577 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 21:21:41 ID:gcSSAOuSO
二万人のうちの一人が加藤か・・・・ 売れなくて発狂したんだな
一万行けばいいんじゃないの? 箱○って日本じゃ殆ど市場無いんだろ?
579 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 21:39:48 ID:SjG9QO8D0
580 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 21:40:05 ID:3VtQpLxK0
>>580 コイツずっと張り付いてんのかよwwww
GKの休日出勤ってレベルじゃねーぞ
>>559 12面だか13面で2匹同時ででてくるよ
スコアのアップロードは任意だから目安程度にしかならんが 現在カルマランキングのプレイヤー総数85400人
あら、だんだん増えてんだな 日本はあんまり変わらん状況だろうが海外が伸びてきてんのかな
カルマランキング、昨日は60位だったけど今見たら200位に飛ばされてた
>>559 アルマジロなんて顔に爆破手裏剣投げてりゃ瞬殺できるだろ
でました。 初週22000 消化率4.7 DS山村美沙に抜かれました(泣)
そりゃ山村には勝てんだろ
>>589 うそつけ。
それじゃ初日からぜんぜん増えてないじゃん。
逆に言うとDSで山村美沙なのに売れなすぎ。 DSも市場として終わってる。
掛けてる金が段違いだろw 海外でどうなるかが問題なだけで、比べるモンじゃないよ
>>592 初週ですべてが決まるニンジャガと、長い期間かけて売れ続ける山村美沙
この売れ方の違いもわからんとは…
で、今回初週でも山村美沙が勝ちそうだから面白いんだよね
ちなみに山村美沙の前作にあたる西村京太郎は初日2万本初週5万本で累計20万本
日本で売れないって前作からわかってるだろw 海外でそこそこ売れたから話題になっただけじゃん
596 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 05:50:05 ID:wSL1E+Tj0
こんなん買う奴不謹慎
>>598 単純にグロいからっしょ、俺は無い方が良かった
ダチに女に身内の前でも出来ないし、寛容する様になられてもヤだw
>>599 余裕でできる、「これ人間じゃねんだ」てワラって説明しとけよ
買う奴不謹慎とかアフォすぎる
いや、確かにコレは他人の前ではプレー出来ないよ。。
>>601 そこは魅せプレイとか見せ方じゃねーか
銃で人を殺すゲームだっていくらでもあるし
>>600 不謹慎ってのはどうかと思うが、一般人には買う奴おかしいよ・・・って思われてるぐらいが平和
相手によるがそんな説明で開き直っちゃうのも正直どうかと思うぜ
>>601-602 GoWとかも結構厳しい
けど常に血みどろでも無いからまだマシかな、やらんけど
>>603 や、開き直っちゃうとかじゃなくてゴク普通の状況でしょ
人前でわざわざオフゲーやるなら相手がやっぽど無関心じゃなきゃ
黙々と無言じゃやらないし
>>604 まぁ相手によるんだけどね、グロ耐性のある兄とか居れば俺もイケル
俺の周りだとそんな説明しても普通に引かれると思うし、(プレイ画面で引くと思う)
嫌われはしないだろうけど、相手に悪いって思っちゃう=人前で出来ない
普通のゲームなら内容について話したり、世間話だったり、黙々プレイもOKなんだけど(勿論、親しい人限定)
>>596 クソゲーすぎて噴いた
なんだこのファミコン時代のゲーム性は
つーか敵に何発も麻酔銃打ち込んだり金的握りつぶして気絶させたり ホールドアップさせてから気絶なり殺すなりしちゃうMGSの方がよっぽど 残酷だと思うんだけどな、ニンジャガのは殺るか殺やれるかの結果だけど MGSのはただのなぶり殺し(気絶にしても)。 しかしまぁニンジャガ2はなんだな、強者への道は最高のアクションゲーだけど 悟りからは本当に糞だな。 前作はハード以降でも楽しい理不尽な難しさだったけど今回は納得のいかない理不尽さ。
MGSの話題はスレ違いだからvsスレにでも池
別にグロってほどでもないんじゃないか、ウチの家族はなんとも思ってなかったがw ポスタルやマンハントみたいな露骨なものなら引くと思うけどな、エロゲーとか
>>607 君の手元には弓があり、爆破手裏剣があり、忍法がある。
そして自分の有利な地形まで後退して敵をおびき寄せるという選択肢まで有る。
全てを利用したか?
ニンジャガ2を煽ろうとしたスレで逮捕
614 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:41:03 ID:Dmtl2u1K0
悟りからは全く別ゲーじゃん>NG2
虫の巣で割と萎えた。 道に迷って迷って1時間ちかく歩いて、それでボスに負けるとまたやり直し。 虫の巣の道は基本的に一本道ってのはわかってる。 でも奥に進んで戦闘、そして奥に進んで……とやると入り口に戻ってしまうんだ。10回くらい。
>>572 ごめんよーもう買わないからさ。まあもう出ないけど。
>>615 変化の無い同じ風景だから、戦闘した後どっち向いてるのかすぐ見失う。
1はちゃんとマップが見られたのに、それも無いんだよな。2は本当に手抜きすぎだ。
パッチ配布しろ、でなけりゃ作り直せ。
618 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 01:10:01 ID:Zv/zYWLD0
バグ多すぎ 処理落ち多すぎ 色々とつたない 次世代洋ゲーと比較すると全然ダメ
リーダーボードを見る限り、今のところ世界売り上げ25万ってところか。 50万はいくだろうが、前作の勢いはないな。
ハヤブサの弓トレーニング
それ流行らせたいの?
普及台数が違うPS3と比べるのはどうかと。 旧箱のニンジャガ56000より売れなければ終了ってことで。
624 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 10:07:59 ID:8KMgWEr70
ニンジンとジャガイモのデンプンについて語るのは このスレですか?
ニンジャガ2やったがデバッグが不完全だね ・特定の場所でカタマリ処理落ち ・ランキング閲覧でフリーズ ・敵が宙に浮く ・etc... パッチまだー?
>>619 リーダーボードに乗る条件って考えたことないの?w
日本 22000 ヨーロッパ 13 Ninja Gaiden 2 (360) 42,284 42,284 [NEW] 北米次第だな…
北米合わせれば20万は超えるだろうが、このペースだとミリオン売るには 年末までかかってしまう 北米のみで20万以上なら早いんだけど
最終的に 日本 6万 ヨー 10万 北米 84万 くらい売れたらいいなぁ
みんなGTAで忙しいんだな
ランクガイデン
>>631 糞ワロタwwww
まー、最終的に
日本
28000
ヨーロッパ
50000
北米
120000
が妥当だろ。トータル200000いくか、いかないか。
国内2800ってこたないだろ 3000くらいはいくんじゃないか?
いやー評判悪いから伸びないと思うよ。 DLCでなんかあれは盛り上がるかもシレンけど。
初日2万で最終2.8万だったら衝撃だぞ…
ショパンも6〜7万いったし(もっとだっけ?)、それなりには伸びるんじゃない? 大作扱いだったし、箱○は18以下で買えないって奴の影響も少ないだろう
ベガス〜ベガス2とニンジャガ〜ニンジャガ2の関係と似てるかもしれない
>>635 あり得るかもしれない
DMC4が初週40000、最終54000
PS3でもそれぞれ210000、290000の超初動型
同タイプの3Dアクションのニンジャガ2も似たような動きになりそう
初代で難易度で投げ出した人間も多かったかもしれんなー。 ブラックはあまり売れてないしね。 まあバージョンアップ版だからってのもあるだろうけど。
難しかったけどようやく終わった。 なんか忍者龍剣伝が時を経て紆余曲折の末進化して元の形に戻ったように感じる出来だな… FCからの人、旧ニンジャガから入る人、さまざまで評価も分かれるだろうねこの作品。 昔からの”忍者龍剣伝”が好きな俺は大満足でした。 最近ゲームをしなくなった連中にこそ、遊んでもらいたいソフトだわコレ。
641 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 02:38:18 ID:O/Kvtf+D0
まぁ鬼難度はFC世代そのままって感じだわな
人を選ぶのは確かだなw むずい へこたれずに何度もチャレンジできるヤツには楽しめるだろ
エンディングが忍者龍剣伝1,2,3全部クリアしてる人ならおなじみのカットシーンでワロタww
反省スレ伸びてねぇな。普通に良かったか。
つーかあんだけ武器があるのに一つも使えないのがないのが凄い 大鎌と棒は強すぎるが
>>645 あ?何言ってんだよ、全部使えるぞ?
使い方悪いんじゃねぇの?
どれもこれも使い方によっては全部強い!ってのがこのゲームの売りだろうがw テメーの甲斐性の無さを人様のせいにするウンコにはやってもらいたくないわホント。
読解力がない馬鹿でも楽しめるすばらしいゲームだ。
トンファーの破壊力はすげーぞ! 射程距離短いけどな!
650 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 11:04:57 ID:2TROUvUQ0
北米 173443 欧州他 42284
正直お姉チャンバラの方がおもしろいね
どっかのレビューで、セーブポイント無しにボスキャラとの連戦があると書いてあったが、 そんなの無かったぞ? 途中途中にセーブポイントあってずいぶん親切なつくりだと思った。
武器に関しては……道中は棒、ボスでは龍剣が有効すぎて他の武器を使う機会が少ない かな、とは思った。もちろん他の武器も使いこなせば強いけど。
爆死したな
353 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:46:24 ID:pWtX/XA00
>>330 海外でもう1周する時は8分インストールって話が出てますね。
まとめると、
Act 1:約8分 (5分+3分と仮定) 本体2.7GB+Act1分1.62GB
合計4.32GB
Act 2:1.62GB 約3分
Act 3:1.62GB 約3分
Act 4:1.08GB 約2分
Act 5:0.54GB 約1分
多分4と5はギリギリ収まらないか、HDD-メモリ転送周りのライブラリ使いまわしで、
特例的な事が出来なかったのかと。
285 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:23:10 ID:5W2NyZHu0
Act5が最終章なん?
293 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:25:22 ID:pWtX/XA00
>>285 5はラストバトルっぽいですね。アップされた動画はACT4の終わりとラストって感じでしたから。
953 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:15:27 ID:b1dpYIqp0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210822054/966-967 オナニーEDが43分もあるらしいです
そらコナミも事実を隠したくなるよね
954 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:21:19 ID:2tF9DEMz0
インストールが長いのは許せるが、エンディングが糞みたいに長いのはなぁ…
ムービーあるのはいいけど、そっちメインじゃダメだろ
955 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:25:19 ID:sX50twRc0
実際は
エンディングは20分+1時間以上
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=308238 I'm sure I missed out somethings, because that segment of the ending is like 20 minutes.
The rest of the ending, right after you have your final battle, lasts over an hour, dunno about 90 minutes,
but the final battle is almost like a cutscene aswell.
957 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:18:50 ID:1ZZCv/y00 レビュアー「90分も続くカットシーンがだるいお」 小島「90分のムービーなんて入れてないお」 真相、1シーン90分のムービーはないが、 90分、ムービーを連続で流したりはする。 959 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:27:09 ID:+IwgdDlx0 >90分のムービーなんて入れてない これジョークじゃなくて、真顔で反論したのかね? 途中ロードとかで途切れるものの、ムービーが連続することで結局90分は見るだけになるんでしょ 963 :名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:37:18 ID:bNO3P0r60 小島の公開オナニーじゃんw 知らずに本体ごと買っちゃった人は別の意味でむせび泣くなw
ここはMGS4のスレじゃないですよ。誤爆ですか?
初週25万本ってとこか。 よくこんなゴミを持ち上げてたもんだな。
>>653 龍剣とか、クセのない機動性が欲しいときしか使わない。
俺はボスは基本爪だぞ。一気に3割くらいもってけるし。
661 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 19:46:30 ID:KKQCbt4G0
>>641 だな
昔はこれぐらいの難易度のゲームが結構あった
これ以上難しいゲームをやったことないとか言ってるゆとりも多いようだがw
日本の3〜4倍は売れるアメリカでも17万か キツイな
663 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 20:17:22 ID:7GDWiTjm0
まぁ最終的にミリオン位だな
>>646 >>647 「使えないのがないのが凄い」って言ってるのに、
どうしてそんなレスになるんだよw
在日の方なんじゃないでしょうか
なぜかジャガ2スルーしてDBZ買っちゃった俺惨状 いやね、栽培マンとか懐かしくてさ・・・
667 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 00:37:25 ID:Vn7y7aQy0
DSL 70000 PSP 110000 Wii 88000 PS3 10000 PS2 5800 360 2100 1.DBZPS3 82000 2.シレン 59000 3.WiiFit 36000 2164000 4.マリカWii 35000 1447000 5.パワプロP3 35000 145000 6.山村美紗 31000 7.MHP2G 29000 2239000 8.ニンジャガ2 27000 9.ファミトレ 17000 54000 10.ヴァルハラ2 15000 50000 新作 11.DBZ360 13000 21.99のなみだ 7800 外.FIFAストリートPS3 1800 外.パチスロリッジ 1400 外.大奥記 840 あのー・・・ニンジャガ2が山村美紗に負けてんスけど・・・ 6.山村美紗 31000 8.ニンジャガ2 27000
668 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 00:41:14 ID:5Zc8cFyA0
一応クリアしたけど、格ゲーのCPUみたいな理不尽さにストレス感じるな
670 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 00:58:03 ID:nZMCKKqS0
>>667 山村美紗vsにんじゃが2スレでも立てれば?
敵の攻撃に関して理不尽さは感じなかったな。その辺はさすがだと思った。 マップが単調な一本道が多いので戦闘後などいつのまにか来た道を戻ってしまって いるのが多発するのは困ったが。
反省なんてする必要ねーよ、完璧な名作 山村美紗も恐らく名作
674 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 01:06:25 ID:ksuu/J42O
モンハンに負けてるw
クリアした感想を挙げるならやっぱりニンジャガ2は唯一無二の名作だったって感じかな ま、報告されてるバグが俺にはあんまり起きなかったこともあろうがパッチを当ててくれたら完璧。 これから何年も遊ぶだろうな
>>674 ハヤブサさんなら古龍種すら秒で狩って見せるぜ
米アマ 3位 MGS4 19位 ニンジャなんとか おまえらお得意の米でもこれかよ なさけねぇな
で、360信者の俺がMGS4フラゲしたんだが 何か質問ある?
あれだけ前作がムズいのに 2買う奴なんておらんだろ。
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 19:58:14 ID:lzqEdFQM0 VGチャートによるとニンジャガ2のアメリカの初週売り上げは173,443本でした。 ちなみにDMC4の米版初動は280,489本、米トータルで68万本。 欧州はニンジャガ2の初動が42,284本、 DMC4の欧州版初動は101,596本、トータル29万本 ニンジャガ2の世界累計予想は50万から70万本くらいか
682 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:29:57 ID:wbFp28Gs0
お前はニンジャガ2はマンネリだからダメ終わってるといった ではFPSはどうか COD4はマンネリだから終わってるのかどうか
683 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:33:10 ID:wbFp28Gs0
まあー別に技覚えるのが面倒とかアクションが苦手とか 展開が速すぎてついてけないって意見なら理解できる でもそういうことじゃないんだよね 移動→戦闘の繰り返しは飽きたからイマイチとw
684 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:33:50 ID:wbFp28Gs0
COD4やギアーズもその連続だから同様にマンネリでイマイチって言うならそれも理解できるんだけど 和ゲーだけそのマンネリを拒絶するってのはどうなのかなw
685 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:36:59 ID:wbFp28Gs0
論理的に反論できないと 敗走ですか?? 恥ずかしくないのお前マジで COD4はどうなんだ? 具体的にレス頼むぜ低能 低能ゴミ雑魚蛆虫
686 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:37:54 ID:wbFp28Gs0
ID:EiWTflul0 逃げるなよ
687 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:44:08 ID:wbFp28Gs0
あーあーーー マジでチキンばっかだな せめてひとことでも捨て台詞残してけば良いのに
なあ、一番最初の村正ってとこから全然進まないんだけど・・・ ジャンプしまくったり壁走りしてるんだけど、どうしたらいいんだ。 もう俺、止めた方がいいかな?
カメラ糞杉なんだよ、狭い場所だと敵が見えねぇ。 板垣デカイ口たたいてたくせに とんだマゾゲー買わされたわ。 ガ無双と一緒に売るわ。 今しばらくはhalo3とモンハンで十分だ。
さっき体験版やったんだが、いきなり視覚から敵が斬りかかられる レーダーみたいの欲しいと思った、あとマップみれんから迷う・・・
691 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 09:51:03 ID:Aum4e/DO0
4年かけてこの程度しか売れないんじゃ社長も嫌になるわな
693 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:00:06 ID:nZMuBQIQ0
Yボタン連打だけで先に進めるヌルゲーと化した ニンジャガ2はブラック信者からしたらクソゲーなんだろw。
初週27000じゃ最終4万超えるかどうかって所だなw
695 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:06:42 ID:ataio9Cw0
アルマジロの理不尽さがちょっとな・・・・イラつく
696 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:07:25 ID:JhB/ubMiO
社長正しかったな ニンジャチーム肥大化してたんだな
>>693 体験版しかやってないのですね 悟りクリアしてる人ですら少ない難しさ 超忍クリアした人いるのかな?
>>695 頭に飛燕 最後はガード
>>688 敵倒したら店に入って村正と会話→店の横のセーブポイントを使う、とやると道が開く
視界外から攻撃されるからカメラ糞とかはFPSでも腕のうちだと思わんかったが一部巨大ボスが強烈につまらん それ以外は良ゲー枠だが巨大ボスだけはマジでイラネ
700 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:17:17 ID:cMfR4kKTO
>>699 同感
迫力さを出したいのか知らんが、カメラが勝手に動くのはフラストレーションが溜まる。
DMC4より売れなかったのか・・・ というか無双5よりも売れてないじゃねえかもっと買えよw
>>668 実際狽フほうが完成度高かったしな・・・
世界中で爆死かニンジャガ2・・・ ああいう人間が嫌われるのは世界共通ってことか
死角から襲ってこないニンジャとか、レーダーで所在がばれてるニンジャとか嫌過ぎるだろw
>>700 なんかDMC1最終面、ロスプラ最終面、カメオのイカボス、DODのフリアエ音ゲー思い出した。
技術蓄積イヤッホーしたいのにあれだけはウザかった
706 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:28:10 ID:nZMuBQIQ0
>>693 安心してくれチャプ4辺りからY連打だとモリモリ死ねる(´・ω・`)
2は快感とストレスの振り幅が凄まじいゲームだと思う
全てが極端だから面白いがすごい疲れるw
昨日まで伸びなかったのに不思議なスレだね? 何とかギアが詰まらなかったから予定変更かな?ww
>>706 だからどうした?
でもまぁボス戦はちょっとヌルかったかな
悟り以降はまだだけど雑魚戦のほうがよっぽどキツい
悟りの道からは半端な気持ちでやらない方がいいよ 前作のMNと同じくらいのムズさだから
Y連打というがな、実際ct5忍Y連打で浄滅は無理だとは思うぞ
712 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:42:00 ID:nZMuBQIQ0
パターン覚えゲーがムズいって・・・ これだからDQNはw
>>712 DMCとは違うのだよ 実際やってないのバレバレだからそういう発言やめとけ
かなり運を要する
ニンジャガ2の悪かったとこって処理落ち位しか思い付かないな 難易度も下忍でも超忍でも楽しめるバランスだったし あと少しストーリー短かったのとノーマルでのボス戦の劣化があったことくらいかな
後はカルマランキングが相変わらず絶技オンラインな所だな 単純なゲームの腕じゃなくて、如何に絶技連発したかを競うランキングになってる
体験版だけでおなかいっぱい まぁ個人的にこの手のアクション苦手だからだけどね。好きな人にはいいんでない? マリオじゃないんだからそんなに売れるとは思ってないし PS2で出たセガのSinobiシリーズくらい売れたら御の字だろ 旧箱時代と違って、箱○はソフト豊富だからコレ選ぶ理由も無いしなぁ
>>716 shinobiファンは買うとct2のボスみると懐かしくなれるよ
>>716 ジャンルとして少ないだろDMC4ぐらいしかないじゃん
>>708 売り上げが出たからだろ
少しは頭使えよw
720 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 11:13:39 ID:DFDuG8Td0
>>708 期待の売上が出たんだよw
200万本までもう少しだねw
>>714 >超忍でも楽しめるバランスだったし
並以上に巧いのは解かるがそれでも十分麻痺してると思いますw
21 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 22:55:43 ID:pXb+aWs1
>>18 明らかに海外重視。向こうの方がキャンペーンもかなり充実してるし
ニンジャガ仕様の360も出るみたいだよ。まあメーカーから見たら、
国内と海外の売上を分けて考える必要なんてないからねえ
小計と合計みたいなもんじゃないの
今のとこ合計20万くらい?
>>716 ニコ動辺りに超忍(最低でも2周しないと出ない最高難度)モードの
プレイ動画が上がってると思うんで見て是非ポカーンしてきてくださいww
ありゃあw海外でも大して売れてないのね 板垣ざまあねえわ
ニンジャガはボンドカーでF1と戦うゲームだから難易度が腕に依存するのは無理は無い。 それにコンセプトが忍者龍剣伝のようなFC時代のソフトを最新機種でって物だから努力向上の精神と創意工夫が必要。 何故ならFC時代のソフトってのは難易度も含めてだから。 まあ、そもそもアクションが下手な奴はマリオ64だろうが時オカだろうが爽快感もへったくれも無いだろうが。
726 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 12:50:45 ID:j6DDfqRr0
レーダーさえあれば完璧だったんだがな さすがに画面外の死角から切りかかられるのはねーな
>>726 死角には必ず敵がいる。
そう思っておけばOK。
怪しいと思ったらジャンプして手裏剣、
まっすぐ投げなかったら、その方向に敵がいる。
反省会に参加すら出来ないWiiDSがかわいそうです
一カ所にじっとしてるのが既に間違ってる。 忍者なんだから、素早く動かなきゃ。
悟り以上は敵の殺意が半端じゃなくなるからな・・・
板垣のやることだから、どーせ難しいっていっても 単に理不尽なだけでしょ
マップがなかったりな。特徴がない風景で頻繁にカメラ動かすゲームでこれはねーよ。
確かに死体が消えたら迷いまくるなコレ。
理不尽さが難易度になっちゃってるゲームは受け入れられなくなりつつあるのかな、という気はする。 昔は理不尽ゲーといえば洋ゲだったけどねw
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:36:30 ID:CL/RWE5bO
マップなんかイラン特に敵が赤い点とかで表示とか糞すぎる カメラも迫力重視で好感だなコレを御するのもゲームの一部だな
というかニンジャガに関しては、マップやレーダーがあればそれに合わせて更にAIの殺意というか本気度が上がるだけだろう
忍者龍剣伝は難しかったけど、そういう意味ではあんま理不尽でも無かったな 死んだらかなり戻されたり、ダメージ食らって穴に落とされたり、攻略法知らないとフルボッコだけど、 リュウに感情移入と言うか、リュウを操作する、リュウになるって意味では余分なモノが無かった 感覚的な問題だけど、3m先の敵が見えない事が多い
>>737 ロケランは今の三倍増しだな(´・ω・`)
740 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:50:06 ID:CL/RWE5bO
9面のロケランが三倍になったら…地獄の先が見えそうだなw
>>735 洋ゲーのほうがよっぽど親切設計だな。
オブリはいつでもセーブ可能、ギアーズはやり直しポイントが細かく設定されていてあまりストレスを感じなかった。
360での洋ゲーデビューがバイオショックだったんだけど、 いろんな点が親切すぎてびっくりしたな。
5面あたりから視点とか敵AIもマップにも全部に慣れてくる 難しいとか不親切とか思うのは最初だけだよ
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:09:09 ID:nZMuBQIQ0
>>724 鬼武者のパクリゲーだしな。
2Dでがんばっときゃよかったのに、背伸びして3Dにするから
こうなる。
745 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:10:24 ID:9AsP7wUgO
良かった所 ・なれると技の組み合わせを考えるのが楽しい ・派手 悪かった所 ・少数(一人?)の人のエゴのため難易度が糞高い、売り上げ見てもわかるけど、商売として成功してない ・難しいじゃなくて理不尽(前作は難しい) ・アルマジロ二体の場面とか、背景に同化して何がおきてるか判別不能 ・いらない射的コーナー(届く距離なのに、何故か爆破手裏剣は効かない) ・リトライが遅いためモチベーションが保てない ・糞仕様のリプレイ機能 ・あまりにもお粗末なストーリー ・いちいち特殊移動しないとならないくらい走るのが遅い ・名前負けの宝物庫 ・名前負けのヴォルフの剛殺陣 ・洋顔あやね ・ブロンドの・・・美女
発売日に買った前作の四面で未だに道に迷って惨殺されまくってる俺にはこのゲーム買う資格はありませんか?
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:17:17 ID:SDFOCLMP0
ブラックは面白かったから買おうと思っていたんだが、地雷ゲーだったのか
何の為の体験版だよ。 周りの評価でしか判断できないなら ファミ通満点の例のゲームでも買えば?
もうちょい明るくて広いマップがほしかった でもすげえ満足、買ってよかったわ
>>747 楽しいから集中してやる→粗が気づく
そんな感じ
体験版は楽しいが、あのユルさを期待してると後悔するぞ
体験版は接待仕様だもんな、4ステージあたりからきつくなって参ったw
技が多すぎて覚え切れねぇw
>>745 理不尽と感じる部分って何?
つか難易度高い=悪いって単なる主観じゃん
普通にオモレーじゃん。忍クリアして、これが難易度イージーと知った時、笑いがでたわw 今強者やってるが、クリアまでに何回ゲームオーバーになるんだろw
難易度の悪い部分は幅が狭い所だな アクション上手い人がイージーやっても、初なら死ぬ事も多いんじゃね? 苦手な人はクリアも困難、そこら辺が理不尽って部分に繋がる気がしないでもない
反省会場だから無理して擁護する必要ないぞ。 ダメだししれ
だから、難易度…
760 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:45:15 ID:Z7XsBQtu0
難易度高いって言うけどDMC4とそんなに変わらんよ 道中の雑魚がそれなりに強いから、ずっと気が抜けないだけで ボス戦とかはそれ程でもないよ 落下死とかノーマルだと一発死も無いし
難易度は流石に突っ込むとこじゃないよな?
カメラの糞さとか アルマジロ2体のとこみたいな見づらいステージとか 理不尽なうっとうしさが多々ある まだ忍者外伝1の方が綺麗にまとまってたな まあそれらを含めて全体的に古臭い雰囲気のゲーム
763 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:54:59 ID:Z7XsBQtu0
まぁよくもわるくもニンジャガだなー。 インターフェイスや演出面はもうすこしなんとかできたはずだが。
765 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:56:23 ID:Z7XsBQtu0
俺は別にマップいらんなぁ。目で見て道を探す楽しみもあるんだし 不満はやっぱボスだな。面白いと感じるボス戦が少なすぎた。
忍や強者ごときの難度で理不尽と言ってるヤツに、何が反省できるというのか。 反省しないから、ゲームオーバーになるんだろw
>>760 >難易度高いって言うけどDMC4とそんなに変わらんよ
それはないだろう。
高難易度はわからないがEASY同士なら明らかにDMC4の方が簡単。
769 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:22:23 ID:ZKAXjs6x0
DLCで更に低い難易度設定きたら もっと売れるかもしれんな。
>>769 痛餓鬼は絶対やらない
エロバレーの裏技、SO法をわざわざパッチ当てて
封じてきたからな
真性のサディスト
でももう板垣いなくなったしなー
>>771 最後に、パッケージにあれほど大きく
名前刻まれるとは思ってもみなかったがw
773 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:48:22 ID:27E+k8lLO
山村に負けましたね
超悶絶難易度パッチは来るかもしれないけどなw
忍で難しいとかどんだけゆとりだよwwwww
>>773 元々マニア向けソフトだしな、そのうえ箱○でグロもアリ
売り上げで負けるのはしょうがない、海外あるからこれからだよ
>>775 いやいや、十分難しいよ。
でも上手いプレイ動画見て自分も出来るようになりたい、頑張りたいと感じさせてくれるゲームってのは昨今珍しい。
なんかね、パッと見とんでもなくムリムリなやられ方するんだけど なんかもうちょっと頑張ればイケるかも、って思わされるんだよな 実際何とかなるんだから困る このチューニング加減は絶妙だと思うよ
こんなマゾゲーもう売るわ。 DMC4の方が100倍楽しめた。
海外でこれじゃ売上でもDMC4に勝てそうにないねw
難をいうならやっぱしカメラとリトライかな 動きまくってると自分しか映らなくなって、絶技とか溜めながなスティック回して敵を探さにゃならん ボスとか殲滅戦でなにくそと思ってやり直そうと思っても、始まるまでに微妙に冷める 基本面白いんだけど、惜しいなー あぁ、あと実績だ、武器縛りうぜぇ
>>779 気づいたらマゾに調教されているのがこのシリーズの恐ろしいところだ罠w
何が怖いって、ニンジャガを一通りできるようになるとDOA4が強くなってるってのがホント恐ろしいんだよwww
>>781 確かにカメラは不満があるね
でもさ、ニンジャガ終了後にカンフーパンダやってみ
結構ニンジャガ頑張ってるじゃんって思える('A`)
楽しかった
ボスが幻心だけ面白かったような気がする。巨大雑魚は殆ど面白くない。 四殺なんたらも微妙。作りこんだとか嘘だろ。敵の投げモーション長すぎだし 護衛がやっぱうざい。 大きい雑魚は微妙。滅却頼りばっかだし攻撃中に攻撃しても怯まない。 人型の方が戦いやすい上に面白いな。コンボも出来るしすぐ早く倒す事もできる。 発売前のインタビューで板垣は敵との戦いは一体を攻撃し続けるよりも一体一体を 素早く倒していく方がかっこいいといってたけど、魔人はやっぱ微妙。 飛んでいる奴も。人型ならコンボもすぐ殺す事もできていいのに。後敵の数多くしすぎ。 爆破手裏剣前作より刺さりすぎてうぜー。 やっぱり水中面は微妙。テンポ遅くなるうえ戦い辛い。移動だけなら良かったが。 最後にカメラもう少しなんとかしてくれ。 アクションについては文句のつけ様が殆どないのに残念。まぁ十分面白い からいいけどな・・w悟りきつい('A`)
>>783 これ難しいからカンフーパンダでも買ってファンシーかつ
爽快になろうと思ってたんですが・・・
>>786 体験版来てるから試してみて
全体的にデキは良さげなんだけどカメラがクソ過ぎる
特にボス戦がイライラする
てか、ぶっちゃけニンジャガ黒のがおもろかったorz
>>787 ああ、もうこれ以上イライラしたくはないのです・・・
790 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:21:04 ID:ToQRS8GQ0
甘えるなタンカス! 頑張れば報われるってゲームを体現したのがこのシリーズじゃねーか
791 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:27:35 ID:V66xSlvh0
劣化移植のΣに惨敗しましたね
794 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:35:51 ID:V66xSlvh0
American Top 5, 07th Jun 2008 1 Ninja Gaiden 2 XBOX360 173,443 2 Wii Sports Wii 133,021 3 Mario Kart Wii Wii 91,650 4 Lego Indiana Jones: The Original Adventures XBOX360 81,419 5 Lego Indiana Jones: The Original Adventures Wii 78,009
>>794 ってか、Wiiスポーツってまだ売れてるのかよ
Wii Fitが無いな 品切れか?
どう見てもVGチャートの数字にしか見えない fitは?ほかのところの発表マダー?
>>797 北米データは1ヵ月後のNPDを待つしかないな
オプーナ様がニンジャガ2の売上に興味を持たれたようです
DMCと比較すると ボス戦 DMC4>>>ニンジャガ2 雑魚戦 ニンジャガ2>>>越えられない壁>>>>DMC4
>>800 それは判る、 DMCの雑魚キャラは「やる気あんのか?」 って思う
3以降のDMCは雑魚を一方的にボコってスタイリッシュゲージを上げることがゲーム性だからな あんまり雑魚にピンピンされたら逆にストレス溜まるだろう
803 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 06:22:55 ID:SyuM36bbO
>>802 3以降ゲーム自体の方向性が変わってしまったからなあ・・。
開発者変わってしまったのが一番の原因。まぁ1,3,4どれも好きだが。
うん。三つしかシリーズでてなかったよね。あれ・・・?
滅却いいわー
メディクリで24,570だって 完全に爆死
ニンジャガのボスって強くない? 俺、最初のボスキャラに勝ててないんだけど… DMCはもっと強いってこと?
808 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 11:07:15 ID:0bpxLusb0
っていうか、ニンジェガめちゃ単調でつまんない。 よく27000も売れたよなぁ。。。まぁ俺もだが。
>>807 DMC4とニンジャガ2しかやってないけど、
DMC4のがニンジャガ2よりボス戦派手。
>>807 DMCのボスはパターンがしっかりしてる。攻略さえつかめばノーダメも普通にできる。
ニンジャガのボスはパターンが決まってるヤツは弱すぎたり、パターンがあまり決まってないやつは
延々と反撃不能の状態を維持し続けたりというストレス仕様だったりする。
>>809 で、DMC4のボスキャラは強いのかい?
>>808 ニンジャガを単調と感じるのはお前のプレイが単純なだけじゃないの?
>>812 自慢じゃないが俺のプレイは超単調だぞw
×ボタン連打、これあるのみ!
時々、自キャラがどこにいるのか分からなくなるw
1.×YY 2.飛燕 めんどくなってこれしかやってねー・・・
あと絶なんだけど、最初はカッコイイんだが、途中から長いしだるくなってくるな。 あとなにやってるか分からん事多くて逆に苦痛。 一閃!!みたいな一瞬で終るのもあってほしかった
一番反省して欲しいところは、あやねの顔。
調整不足の一言に尽きる しかし、それでも面白いことは面白い そこはさすが
調整されたNinja Gaiden 2 Blackが出るんだよ、きっと。
なんか、だんだんボコられるのが気持ちよくなってきたw 滅却、うまく決まらなくて何度も抱きつき自爆食らうの もう好きにして、ってカンジ
爆破さされる前なら振りほどけるぞ
>>822 うん、そう言われるし、ゲーム中でもそう言われたけど
うまくいかん…orz
ボタンガチャ押ししてんだけどなぁ
>>823 がんばってれば慣れるよう。
俺もいつのまにか出来るようになったw
いまは忍犬にイライラしっぱなしw
忍犬は 忍法→着地絶技→着地絶技→着(ry でなんとか相手できるわ
着地絶技がまだ完璧にだせないw 俺もがんばってみるわー
ニコ動みて、初めて連続技コマンドがあるのに気付いたw つうか、2週目面白いわ〜 俺強くなってるなって実感できる
プレイヤーが反省するスレか!!
他の反省会場スレと違って みんないろんな意味で覚悟完了してるからな('A`)
難しいのは織り込み済み、むしろそれを求めてる人が買うソフトだからね。 で、やっぱり難しいけど、理不尽じゃない。無理っぽく思える場所でもプレイヤーに 可能な行動や武器を総動員してみると有効な解法が見つかるあたり、チームニンジャ の職人的な部分を感じる。 でも同じような背景の通路(いくつもそういう場所はある)でどっち進んでるのか わからなくなるのことが本当に多くて、そこはカンベン。
>>830 全然織り込んでなかったよ、俺w
ムズいという話は聞いてたけど、ここまでとは…
雑魚がこんな怖いゲームだなんて知らなかったw
死んでも次はいけるんじゃないかと思ってずっとやってしまうな とりあえず今悟りの3面まで来たけどたくさん死んでいってね状態だな 2面の幻心なんか取り巻き排除したら後は楽だろと思って 1対1に持ちこんだがガチで強過ぎて泣けた
エッセンス足りる?
悟り3面、いきなり頭からきつい。でもそこ抜ければしばらく人間タイプなので楽になる。 さっき悟り3面クリアした。シーマンだけで20回くらいコンティニューしたんじゃなかろうか。
>>834 まさか蝙蝠に吸い殺されるとは思わなかった
なんという屈辱
今回は蝙蝠とピラニアで序列が入れ替わったようだ。
まあ蝙蝠もピラニアも棒回してれば何とかなるからいいけど…こういう武器の使い分けも 楽しいところなのに、実績で一種類の武器だけでクリアせよってのがあるのは疑問。
838 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 07:05:31 ID:JhOCqT0o0
m(。−_−。)m \(__ ) ハンセィ
>>837 板垣曰く、そういう実績はリプレイ性を高くしていると思う。とのことだ
今回はどの武器も使ってて楽しいけど流石に飽きるな。一種類縛りは
技がいっぱいあるんだけど、思いのほか 役割・特性とかが見えない(説明されてない)ので 強い技に頼っちゃう、スーパーイージーとかプラクティスあると 色々試せそうなんだけどなあ
連続技を出そうとしても、すぐに周りの敵に邪魔されるのがイラッときた。
今からニンジャガ2買おうかなやんでるんだけど 気になる事が 難易度イージーでもむずいのでしょうか ヌルゲーマーだから簡単だとやりたい あと適当にガチャガチャ連打するゲームですか? 技とか意識してだすのですか? デモ落としましたがあのレベルでアップアップでした
>>841 まあ、連続技を出してるところ横から邪魔しようとするのが敵の賢さだからね。
むしろそう来ることを読んで、連続技を途中でストップ、邪魔しにくるやつの攻撃を
かわしてすかさずそいつに攻撃、て動きが滑らかに決まると脳汁出てくる。
>>843 ガチャガチャ連打じゃ序盤はともかく最後までクリアするのは無理と言わざるを得ない。
そういうゲームじゃない。ニンジャガはある意味、制限時間の短いパズルゲームだよ。
その場その場で有効な行動や技を考え、試行錯誤してみることで、ゴリ押しでは無理
だった場面がすぱっとクリアできたりする。
>>843 はヌルゲーマーと自称しているけどパズルゲームを遊ぶ時に適当にガチャガチャ
連打したりはしないでしょ?
846 :
843 :2008/06/14(土) 19:29:52 ID:2dYV0qtiO
レス感謝です イージーでもごり押し無理ですか(>_<。) ベガス2もCOD4もイージーモードでやりましたがクリアできませんでした スプリンターセルもイージーモードでやりましたが 序盤でくじけました やりたい和げーだから買えばいいんだろうけど 小遣い貯めてソフトかうからあんまり途中投げをしたくないです やりたいのに難しいゲームばっかりです
>>843 技は当然あるていど意識して出していくゲームだね
ガードやその他の避けなどの行動もある程度状況みて攻略していくゲームかな
体験版でアップアップだと少々きついかも
2のイージーは比較的簡単だけど防御手段をしっかり取らないと
ボロボロにされますよ
848 :
843 :2008/06/14(土) 19:35:41 ID:2dYV0qtiO
イージーモードでもあのXXXXYYYY みたいな連打技を使い分けて しかも雑魚にも防御が必要かぁ やりたいから買ってみてだめだったらヤフオクにうります ありがとうございました
敵の攻撃を見て避ける 周囲に何匹もいるから避ける 危険を感じて避ける 敵が立っているだけでも避ける あらかじめガードしていると投げられる 下手すればイージーの時点で回避と言う行動を死ぬほど頭に叩き込まれるのがニンジャガ
>>846 いや、だから、ごり押しするゲームとはジャンルそのものが異なると思うべき。
「敵の動きや位置取り見て、それに対してどう立ち回るか」を考えればクリアできる
ゲームだから。
テトリスやぷよぷよをレバガチャでやったら難しくてくじけた、なんて話はおかしい
でしょ? それは難しいんじゃなくプレイヤーが思考放棄してるだけ、なわけで。
>>846 相手がチョキ出してるのにパーだし続けるのをごり押しというなら
100戦100敗なんじゃないかw
それはヌルゲーマーじゃない
ただの馬鹿
ニンジャガ2はストーリーを楽しむゲームじゃないから。
戦闘部分、アクション部分を楽しむゲームでそこがガチャプレイで通過できるわけがない
ガチャプレイって無双みたいのをイメージしてでしょ・・・敵発見→攻撃→ボタン連打みたいな
ゴリ押し含めて普通のゲームはそういうやり方でもイージーならクリア出来るが、ニンジャガは無理
覚える事も多いし、正直
>>843 には合わないと思う
体験版やって凄い気に入った、何とかなるかも?ってんじゃないと、ヤメトケって言いたい気分
割りと人を選ぶゲームだし中盤で投げちゃうよ・・・今更っぽいけど
体験版やって気に入って難易度もなんとかなるかもと思ったけど 早々にあきらめて売ったわ('A`) クリアまで初心者でもいけるようにしたなんて商売のための大嘘だな。 ゲームに打ち込むタイプにしかクリアさせたくなさそうだ。
>>853 う〜ん残念だな
本当にさ、何回かコンティニューするうちに
なんとなく分かるんだよ、糸口みたいなのが
>>853 鬼武者をクリアする腕があればクリアできるそうだが
とはいえ腐ってもニンジャガイデンだからなぁ
敵の動きも見ずに連打してるだけじゃ後半は無理だね
856 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 04:23:27 ID:3RHYQXsj0
チャプター5まで来ました。 ボスにびびりまくって、ザコも怖くて気持ちが折れたので今日はやめました。 凄く難しいと聞いていたので完全スルーするつもりが、 デモをしてほれ込みました。 確かにカメラや同じ通路はしんどいですがそれでも魅力的です。
不満な点は、ボス戦のつまらなさと、次にどこ行けばいいのか迷うことがあるところだな。 道中のザコ戦はホントに楽しい。時々泣きたくなるけど。
この手タイプのゲームを一本もプレイしたことない俺が難しいと評判に 惚れて買ったけど本当に難しいのな。 効率的プレイと回復アイテム使うの嫌いだから封印してプレイしてたら 忍でコンティニューが200回突破してて吹いた。
859 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 05:11:12 ID:0bptRpaA0
体験版で丁度良い難易度だと思ってやっていたけど チャプター2のボスに何十回も殺されて心が折れてしまいました。 俺って本当に下手だよなぁ。 上手くもならないし・・・・・・
ボスはパターンを見つけるもんだから雑魚戦とはちと違うぜ
>>854 DSからニンジャガに入った俺だけど忍びでも死にまくったw
イージーでもガードはできないと駄目だよね
相手の攻撃をしっかり見切れないといけない
>>859 そのボスは死んでもいいからガードと裏風をしまくって、相手の攻撃パターンを覚えておくんだ
見極めたと思ったら相手の攻撃を避けた隙に反撃してみよう
ただ相手が攻撃モーションの時に攻撃してると反撃を喰らうぞ
なんか敵が物凄い勢いで襲ってくるゲームってあんまり無いので楽しめた そういうゲームじゃないってのは解ってるけど もうちょっとストーリーというかモチベーションがあがる何かがあればいいのに
リトライ時のロードさえもう少し短ければな・・・今回はフルにHDキャッシュに対応してるのか疑問
今回の難易度は 忍び・・・防御や回避を強制的に叩きこまれる。 強者・・何時の間にやら調教されて、相手を捌けるようになってる。 悟り・・・爆発物だらけで容赦も手加減も一切なくなる。 超忍・・・いくらでも死んでいってね! って感じか( ´・ω・`)
やっと忍びクリアーした!難しかっただけにクリアーしてうれしかった! 2週目してるんだけど、1,2,3,4面ってあんなに簡単だったのね 1週目はひーこらやってたけど、いつの間にかうまくなってたんだな あやね好きだから、DLCでもいいから使えるようにならないかなー?
>>858 アイテムはハマリ防止のため残すべきかもしれないけど効率的プレイはいいと思うよ。
「この技ばっかりで勝てる? どうぞどうぞ。制作側もそう来ることはわかってるから」
っていうのがニンジャガ。あらゆる手を使うプレイヤーとあらゆる手を使ってほしい
チームニンジャの本気ゲームだ。
>>866 最初は難しいと思ってもいつの間にか自分自身がうまくなっていて、昔クリアした所
も簡単にクリアできるようになっている。そんな実感があるのがニンジャガ。
ボスは案外ゴリ押しであっさり勝ってしまうなw ちょっと盛り上がりに欠けるわ。
>>869 コツを教えてくれ
どんなゴリ押しすれば、あっさり勝てるんだ?
>>870 多分
>>869 は楽な解法の見つかった幻心やゼドニアスの事を言ってると思われ
まあ、今回の「ボス」は各ステージのラストで待機してるムービー付きじゃなくて
「殲滅戦」だからきっと
>>869 は悟り以降の殲滅戦だろうとゴリ押し出来て
盛り上がりに欠けると言いたいんだよ
・・そうだよな?
>>869 もしそうなら俺も是非ご教授願いたい
ヘタレの俺でも最終CHまで来れた 最後のボスがつええ
ヴォルフさんテラ弱ス(´・ω・`)
確かにあの弱さはビビった。絶対まだ何かあると思ったよ。
シーマンと炎噴出し魔人2匹が苦労した
まあまだ忍しかクリアしてないけどさ、こちらも敵も攻撃力が高くて決着が短時間であっさりついちゃって味気なく感じるのよ。 エクリプスとかY連打だけでかなりダメージ与えれるし。 苦戦したといえばラスボスぐらいじゃね?まあラスボスも最後勝てた時はえらいあっさり勝ってしまったけど。
おかしいな…やってる事は
>>876 とほぼ同じなのに、
なぜ俺は勝てないんだろう…
回復アイテムの所持数が少なすぎるよな、ぜったいに足りないよ
>>877 九珠とか温存してる?回復アイテムかなり節約できるけど
>>878 いや、ゲットしたその場で使ってるよ
最大HPは少しでも高い方がいいじゃん
…って、俺バカだなぁw
そうだよな、対ボス戦に温存しとけよ!
も一回いってくる!
九珠とかは使った時に体力全快するし、強者までなら金も余るから返魂も平気で使える。 どうしても苦手と思える場面ではそれらを利用するのもありかもね。 その直後にもっと苦手な場面がこないとも限らないのだけど……。
のっぺらぼう巨人がどうにも苦手だな。
ラスボス ジャムおじさん と戦う孤高の戦士板垣のゲームを氏は 退職後作るべきである。
そこそこゲーム感あれば強者まではたぶん楽に感じる人も多いと思う というか俺は強者からやったけど特に序盤なんかは前作のがきつかったから 結構楽になったなぁって感じでそのまま終わったけど… 本番は悟りからだった…
悟りからの難しさは異常。 1の高難度は消耗し過ぎたからセーブポイントからやり直しというのが多かったが、 2はまず生き残れない。
>>876 他のゲームで言うイージーで簡単だといわれても
板垣が言うにアクションが多少出来る人でもクリアできる調整だからね
次は強者でがんばってみよう
俺はラスボスより前のジジイが嫌いだな
雷連射とかまじでうざかった
龍剣の絶技、スカると途中で止まるのマヂで勘弁してくれ。 悟り以降、そのせいで何回死んだか('A`)
爺の雷撃ってやはり裏風とジャンプで抜けるしかないのかな?
反省するどころかプレイの仕方話しててわろたw スレの伸びなさといい やっぱり、コアハードででたコアゲームなんだよなw 良いゲームだけど、そこまでうれないだろうなあ。。。
・ボス戦がつまらん ボスはしっかり反撃ポイント作れ スーパーアーマーとかいらんからガードか回避させろよ ・リトライの仕様 いちいちチャプター表示いらん ・使える技と使えない技の差が激しい 技毎の欠損率のせいで同じ技ばっか使う事になる ある程度体力に依存にしろよ ・地上技が全然出せない 雑魚がやたら多くて空中技か単発攻撃になりがち これも同じ技ばっかに頼らなきゃいけなくなる要因だな
少なくともあやねのモデリングは良いと思った俺は少数派
テクモ終わったな…
Wiiで零だせば爆売れ間違いなしなんだから、ボーナスくらい払う余裕はできるっしょ それより出てったチーニンをどこが雇うかだよなあ
>>891 >板垣氏の訴訟は5月14日になされたのに
>テクモは6月2日の板垣氏の声明までこれを伏せていた。
ビフテキ喰いてえなあ!
895 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:08:50 ID:jxadq55+O
ってか即日去ったスタッフは一人だけってデマ流してた奴が居たが
896 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:09:52 ID:CVDeXdxIO
箱○ソフトが開発費安いのって人件費押さえてたのか
>>890 何となく2のあやねはあずみを意識している気がするんだぜ!
つーか今作のハヤブサ師匠を見ていると
レスリーニールセンかお前はと突っ込みたくなるから困るw
899 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:12:48 ID:jxadq55+O
あらゆる意味でMGS4の逆だな 商業的には成功とは呼べず レビューサイトの評価も低いが やってる奴は楽しそう
900 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:13:36 ID:VXB28oT3O
板垣、人望あったんだ・・・
テクモ株再び暴落の予感
903 :
生粋の任豚 :2008/06/16(月) 10:21:03 ID:aIc+VMW9O
まぁ、同一ハードでの続編は、開発費が前作の3割にもならないわけで、 考えようによっては、MGS4よりも成功したソフト。
板垣以上に社長の人望がなかった線もあるな。
>>899 >レビューサイトの評価も低いが
IGNの一件を考えると評価が低いのはポスターを含め激怒したジャムおじさんが
「テクモ」として評価を抑えるように要請したんじゃないかとも思えてくる
無論、企業としては自社製品をわざと低く評価させるなんて馬鹿げているが
株主に対し訴訟が起きた事を黙ってる様な体制なら有得なくも無いw
これで零の出来が悪かったら、テクモにはもう何も残らないな
>>904 ふと思い出したんだが
DOAシリーズのキャラは何故マネキンかと言う問いに
「社長がオッパイスキーで他の部位には興味無し、後は察してくださいwサーセンwww」
みたいな事を誰かが答えていた記憶が有る
もし社長=ジャムだとするなら
ジャムはパーツマニアだったのか・・?w
909 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:49:34 ID:L6aAmtTgO
国内3万人にすら満足されなかったら ゲームとして終りだろ… 大体コレより売れたデビルメイクライ4も不満は皆無だったし
>>909 >大体コレより売れたデビルメイクライ4も不満は皆無だったし
冗談はやめろwww
>>897 しれっと超忍スーツで街角から現れてみたり吹きそうになるよなw
あやねはマネキン顔が人間臭くなってたのが意外。
根本的なゲームデザイン以外は確かに不満はなかったがw
>>910 テンプレ文そのまま書いてるだけだからしょうがないよwww
914 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 10:58:57 ID:6d98LP2eO
>>909 DMC4って後半の使い回しステージとかフルボッコに叩かれてたじゃねーかw
後。個人的にはムービーシーンがやたらと長くなったのが不満だなぁ
>>887 裏風ジャンプを繰り返して回避できるのだから、それで問題ないのでは。
916 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:10:55 ID:6d98LP2eO
>>875 シーマンの子供シーマン乱射とアレクセイの雷タイフーンの避け方が未だに分からん
917 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:14:35 ID:C574W7Ra0
初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、 同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と 本体もまずまず牽引し計約40万本であった。 この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、 TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に 伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを 楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。 コナミの成功は他のサードパーティの動向に影響を与えるのは 間違いなく、MGS4は「PS3本格始動タイトル」の名に恥じない仕事を 果たしSCEは胸をなで下ろしたか。
918 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 11:15:17 ID:jxadq55+O
テクモ株は下がらんでしょ 自社株買いで支えてるし 後チーニン逃げたのは板やんの人望じゃない ボーナス支払いを求める集団訴訟ってあるように 社長が金払ってないからだと思う
DMC4、ジャガ2、MGS4やったら、これが一番ゲームゲームしてて面白いわ、、
シーマンに4連敗した時は、ニンジャガ2をクソゲー呼ばわりしてる人の 気持ちが少しわかったような気がしたよ。
>>916 子供シーマンは、できるだけ常にシーマンを画面に入れるようにしてると飛んでくる
のがわかるから(子供シーマンが本体から離れる)、それを見たらすぐ棍棒でYYY。
結構な確率で青玉も出て体力回復ウマー。
アレクセイの雷タイフーンはひたすら逃げて無理だと思った時は忍法使ってたが……
もっとスマートなやり方があると思う。
龍剣LV3のYYYと回転絶技でボスは大抵切り抜けられる
アレクセイの雷タイフーンは普通に避けられるよ、タイミングがシビアだけど
MGS4も終った事だしニンジャガ2の封を開けて遊ぶとするかw
ゆっくり死んでいってね!
評判良いのか悪いのかさっぱりわからない。 積んでるGoWを消化しながら様子見させてもらう。
悟り以降でもボスはやっぱ楽なんだろうなぁ と思ってたら1面で泣いた
ニンジャガ2は最近のアクションで一番楽しいんだけどな 1やってないからそう思うだけで1やってるひとには不満なんかな
1に比べて良くなってる部分も悪くなってる部分もあるけど、楽しいことに違いはないよ。
>>916 シーマン稚魚は棒のY連打ですべて叩き落せる。
>>926 みんなが8点つけるゲームなんじゃなくて
9点と7点が混在して結果的に8点になるようなゲーム
>>926 とりあえず死んでいってね! と瞬殺されても、
@返り討ちにしてやる
A殺す気まんまんワロタw
Bはいはいもういいよ
@Aと思える人なら絶対オススメ。
Bなら止めておけとしか言えない。
>>932 それと忍法とか所持制限付きの飛び道具、アイテムを「勿体無い」と考えてる場合、その考えを頭から投げ捨てる必要がある。
1は「勿体無い」で押し通せたけど、2は与えられた物を全て使って突き進むゲーム。
それと今作は敵を無視できる場面が大幅に増えたから無視するのも一つの手。
ただし、エッセンスは貯まらないから自分の腕と相談の上で敵を相手にすべき。
今日始めて今まだチャプター5始まったとこなんだけどさ ずいぶん簡単になった気がするんだが・・・ 強者への道ってハードじゃなくてイージーだったの? まだ忍びの道ってのやってないんだよね まあ道中の体力オート回復がかなりでかいと思うんだが 1とは別ゲーと考えた方がいい?
>道中の体力オート回復がかなりでかいと思うんだが これがあるからですよ
たくさん薬買い込んで戦闘後にいちいち回復するくらいだったら自動回復にして テンポ良く次々と戦って欲しいっていう狙いみたいだからね。 前作より簡単に思えるだろうけど、つまらなくなるチューニングじゃないと思う。 それに強者の道を簡単にクリアしても、悟りの道からは結構難しいよ。
ああすまん別に簡単になった気がするといっても 俺には十分難易度高いからね 868はちゃんと見てないが俺よりうまいのは確実だよ でも派手になってなかなかいいな 俺は好きだよ1も2も神ゲーだ
というかね、敵の数増やしたからだと思うんだけど敵一人一人の強さというか AIみたいなものはかなり控えめになってるから簡単に感じる人もいるって 事じゃないだろうか 1の頃はもっと避けられたし、ガードされたし、こっちがガードすると 容赦なく投げてきたけど、2は悟りでも敵一体は大したことない 簡単に斬られてくれる、ただ数が多いからダメージを受ける頻度は上がってる。
ごめん、今届いたカンフーパンダの方が気楽でいいわあー。 息抜きにスカっとするだけでいいんだ、俺は。可愛い、楽し〜 でも反省。
とりあえず最高難易度は2>>>Blackだな
>>939 2はガンガン攻めていけるゲーム性にしたいと言ってたな。だから敵の回避、ガード、投げの頻度は落としてるんだと
1の頃はディフェンス重視の待ちゲー。コアなゲーマーにはウケたけど、それじゃライト層は楽しめないと反省してた
2も十分コア過ぎると思うが…
ハヤブサ師匠は攻められると脆いが 反撃に移るとあっという間に敵を殲滅できるな
真龍剣の絶技のカス当りを見ていると 天誅千乱にあった連続忍殺のリアルタイムコンボ版が有ってもいい様な気がする 勿論滅却や絶技と違って無敵時間無し、その代わりに入力が速ければ速い程 ハヤブサ師匠にブラー(2010的な意味で)が掛かり割り込まれ難くなる ただし例の階段で発動すると本体が滅却されるから困る。的なw つーかこの際チームニンジャはサンドロットと合流すればいいのにwww
昨日買ったけど、本当に「普通に面白い」って印象しかない X+Aでのジャンプから強攻撃で突っ込むのが気持ち良い
今回の敵動きがいやらしすぎ・・・ 絶技がギリギリ届かない位置から集団で爆破を延々と投げてくるし、 捌きをバックステップで平然と避けて爆破刺していくし、 妖忍の投げ一発で体力8割持ってかれるしで('A`)
>>943 そこが良い。
止まると死ぬ魚みたいだわなw
忍者に爆弾心中され、 犬に噛み殺され、犬に爆殺され、 魚に喰われ、竜に喰われ、アルマジロに喰われ、 コウモリに吸われ、ミミズにたらい回しにカプッビターンされ、 いったい誰が1より簡単って言ったんだろう…はぁ
その全てより6連ロケットが・・・
6連ロケット対処法 パターン1) 爆破手裏剣を刺す。爆発で腕が吹っ飛び、ロケットを構えられなくなる。 ただしロケット発射中は爆破手裏剣が消されるので、発射してない時に刺す。 パターン2) 6連ロケットは構えて発射モードになったらほぼその場を動かないので、障害物の 裏側に隠れ、そこから出ないようにして近づいてくる他の敵を倒してゆく。 あらかた一掃したら障害物を飛び出して爆破手裏剣サクッと投げて無力化。
>>941 パターン解析済んでからじゃないとわからんよ。
難易度っていうか理不尽と思うことが多々ある ブサさんのみしか表示されてない場面 カメラアングル外からすっと投げられる事とかね あと爆破手裏剣連打で5秒くらい何も見えないとか超忍の話
ボスのラッシュが激しくなったり敵の数増えてるのに、 ガード裏風のタイミングがシビアになってるとか、何わけわからんチューンしてんだっつう
その代わり敵を瞬殺出来るようになってるからなあ
前作が待ち気味に戦うゲームだったから今回は積極的に攻めさせる方向にするって言ってたな。 ガード裏風が特にシビアとは思わなかったが、たぶんそういうことなんだろう。
でも敵はひるまずにガンガン掴んでくるんですよね
チャプター14の目玉おちそうなボスってどうやってたおすの? 何やってもダメージなしだよ(>_<)
>>957 お前のニンジャガ2にはリプレイシアターはついてないのか?
お前のPCにはグーグル検索機能はないのか?
弓絶技で顔狙って、血反吐はいてきたら腹の玉を撃つんだよ
がんばれ^^
ある程度頭使わんとマジクリアできん でも慣れてくると これ以上のアクションは存在しない面白さに気づける 操作性と爽快感は現時点で文句無く最強 これやったあとDMCや無双 鬼武者をやると ウルトラもっさりゲーに感じて大変なことになる
悟りを始めてやったとき、強者を特に苦労しなかったはずなのに あっさり1面で死にまくった。 なのに突然覚醒して今は結構順調にチャプター進めてたりする いつのまに俺上達してたんだw
962 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 04:19:54 ID:hx61k4/p0
忍をクリアしたら面白に目覚めるなw 強者の1面で自分の成長に気付くあたりとかw
>>962 そして悟りをプレイしフルボッコにされ
ランキング上位のリプレイを見て
自分の腕の無さに泣くのさ…
なににしても上手い奴はとことん上手いんだな
あいつら頭どうかしてるぜ、何を意識して指動かしてんだ
日本人最上位ランカーの人なんて、DMC4でもランキング一位独占してたからなぁ リプレイ見ると上手すぎて泣けるぞ。なんて反射神経してんだ
悟り3日目 まだチャプター2 不屈の闘志解除しちゃった><;
俺は忍びの道からチャレンジしたんだけど 強者の中盤辺りで不屈の闘志解除したよw
1時間以上悟り6面ガイコツ巨人→次のセーブポイントまで、で死んでやり直しを繰り返し。 ガイコツ巨人が尻餅ついたとたん一斉に身体を張って邪魔しにくる骨蜘蛛の大群がいやだー!
キツそうだなぁ〜。
安売り情報マダー? GEOの5999円が店頭じゃ最安か、そろそろかおうかなー。
残念だけど・・・75点かな 戦闘に関しての欠点が多すぎたな
具体的にどうぞ
バグもなー
前作の不満がそのままなのがちょっと
良かったとこは 黒よりスピード感のある戦闘、隼のホーミング性能がまともになった 低難易度(忍びと強者)のバランスがいい いろんな武器でのコンボ、部位破壊、滅却が爽快 ステージのアトラクションがほどよい 放課後ミッドナイトとか小ネタ 悪いとこは ランキングフリーズや進行不能等のバグが多い 高難易度が黒よりたちが悪い(特に絶技、滅却中に爆裂手裏剣が刺さりまくる点) DSや黒より説明不足で適当なストーリー、DSメンバーほぼシカト やり込み要素がDS以下 ゴタゴタしてて調整パッチがきそうにない雰囲気 よって75点
前作のマルバスもそうだが、ダグラダイもゼドニアスの口から名前だけじゃなくて、先に顔出せよって思ったな。 凝ってる話ってわけでもないのに、ヘンに不親切だよな。 パッチはバグ取りと、コンティニューの高速化くらいでいいわ。 爆破手裏剣絡みはバランス変わるから、簡単になしですよってわけにはいかんかもな。 でも、無敵時間でかわせた方がカッコいいよな。
ダグラダイも確かに微妙だった。 ゲンシンなんかDSで顔見せしとけばよかったと思う。 敵側の一方的な因縁や復讐はテーマとして悪くないが その背景とかを臭わす演出が少なすぎるから 唐突で、全然プレイヤーに伝わってこないんだよな。 これなら1の呉葉の仇打ちの方がまだ説得力がある。
二刀絶技の最中に投げ喰らうって報告を見たことあるが それはどうなんだニンニン
やっと忍クリアしたら、スタッフロールに見たくない社名が! 微妙に詰めが甘い所が有ると思ったら猿楽庁の仕業か 強者始めてビビったのが、ムービーってリアルタイムレンダリングなのね セガの技術は世界一ィィィ!って事か? 忍より強者の方が何故だか面白い。 チャプ3まで進めたけど、単に敵がアグレッシブになったり堅くなるだけじゃなくて 雑魚の配置や種類も変えてあって飽きさせない 結構考えて頑張って作ってあるなあと感心致しました チーニンのゲームは初体験だけど、信者が生まれるのも納得出来ましたよ
強者と悟りの中間の難易度が欲しかった・・・ 一気に難しくなりすぎだろww
悟りの道、なんか難易度にムラがあるな。 難しい場所はとことん難しいくせに、簡単な場所は拍子抜けなほど簡単だ。 あとヴォルフ……せめて悟りでは強いとこ見せてくれると思ったのに、お前って奴は。
981 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 15:57:45 ID:/ln+t0dL0
チャプター10の沼ミミズ出でくる前のセーブポイント でセーブして沼で死んでリトライしたら、ミミズが出て こなくなって進めなくなったんですが・・・ バグですかね?最初からやるのがめんどくさい>< 対処技ありますか?
悟りチャプター1ボス前: 強いけど勝てないことはないな…こんなんでひぃひぃ言ってるような奴はヌルゲーマーに違いない 悟りチャプター1 ボス: ちょwwwこんなん勝てるわけねぇだろ! 作った奴鬼畜すぎだろJK 悟りチャプター2序盤: ボス以外はたいしたことないな、時間かければいける! 悟りチャプター2 ロケラン階段: ・・・・・・・・・・・・・・・・・クソゲ
強者で始めてチマチマ進めてやっとChapter10なんだが あの階段とこのニンジャ軍団は狙ってやってるんだよな? パフォーマンステストのがそのまま残っちゃったわけじゃないよな?
>>983 あれはどう見ても狙ってやってるでしょ。
「難しい敵を相手にお疲れ様、この階段はボーナスステージです。絶技で無双ごっこをお楽しみください」
っていう爽快感&息抜き目的の箇所をサービスで入れたんだと思う。
>>984 あれに突っ込んじゃいけないよな、わざとだし。
楽しいと感じるかどうかは人それぞれだが。
俺は処理落ちガクガクで全然楽しくなかったな 不快になるだけだった
>>981 それは噂の進行不能バグだ
俺も同じ目に遭ったよ…悟りで。最初からやり直すしか方法はないと思う
988 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 17:16:21 ID:nuxmcqG7O
>>978 2のムービーで驚いてるとΣはもっと綺麗で多分腰抜かすよ
やっと悟りの3面中盤 ゲームでイライラしてコントローラー投げるような人は買わないほうがいい
シグマ(笑)
あすこは覚悟のススメの、 震に憑依するために衛兵たちがあえて覚悟に特攻するシーンを彷彿とさせるなぁ 地蜘蛛たちが邪神復活のための生贄になったと考えるとシチュエーションも似てる
Σのムービーって旧箱のプリレンダをそのまま流用な上、 SD画質でさんざん馬鹿にされてただろ…
ランキングで100%フリーズさせることが出来、したら最後、ダッシュボードに戻るのも不可能で、電源落とすしかない。 これで、-100点。 つまり、糞ゲ
そうか
995 :
1 :2008/06/19(木) 17:58:25 ID:5ZnEOt930
良スレに育って良かった。
ミミズでなくなったとこ、1時間くらいさまよってたら急にでてきてクリアできた俺が通りますよ。
ネタバレ 人間が火を使えるようになったのはゼドニアスのおかげ
やたらと恩着せがましいよなゼドニアスって
ニンジャガ2は良作ってことで反省会は終了
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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