海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 198

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 197
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212147442/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:35:16 ID:aR1El9gH0
3名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:35:35 ID:aR1El9gH0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
4名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:35:49 ID:aR1El9gH0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:36:03 ID:aR1El9gH0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:36:22 ID:aR1El9gH0
注)※http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。


・vgchartz.comの速報データの不正確さの例

VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト        NPD-US VG合計 誤差    的中率*
1. Call of Duty  1,470,000 581,683  -888,317 40%
2. Super Mario   1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero   1,250,000 351,779 -898,221  28%
4. Wii Play w/   1,080,000 717,473 -362,527  66%
5. Assassin's C  893,700 479,480 -414,220  54%
6. Halo 3 (Xbox  742,700 357,511 -385,189  48%
7. Brain Age 2   659,500 361,117 -298,383  55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498  17%
9. Guitar Hero   624,600 382,033 -242,567  61%
10. Mario and S  613,000 444,366 -168,634 72%

(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
7名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:36:43 ID:aR1El9gH0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
8名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:36:58 ID:aR1El9gH0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
年間   956K. 1952K  963K  935K  994K. 2141K

NPD4月ソフトTOP10
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
9名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:37:16 ID:aR1El9gH0
10名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:37:40 ID:aR1El9gH0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

イギリス(Chart Track)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GfK, 〜2007/12)
360:59万  Wii:128万  PS3:56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360:23万  Wii:66万  PS3:36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万  Wii:26万  PS3:33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万  Wii:29万  PS3:16万
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
11名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:39:01 ID:aR1El9gH0
テンプレは以上です
次スレは950辺りで立てて下さい
12名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:42:38 ID:VjNoayeF0
>>1
最近このスレ進み早いな。


Sony stops work on Eight Days and The Getaway // News // GamesIndustry.biz
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-cancels-eight-days-and-the-getaway

>SCEEがSony London Studioで開発していたGetaway3とEIGHT DAYSの開発中止をアナウンスしたとのこと。
>これらプロジェクトに割いていた資源や人員については、今年以降発売予定タイトルの完成のために再配分されるとのことです
13名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:45:09 ID:Q/tAYRKn0
Sony stops work on Eight Days and The Getaway
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-cancels-eight-days-and-the-getaway

PS3向けソフトEight DaysとThe Getawayは生産中止へ・・・
14名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:45:43 ID:Q/tAYRKn0
ごめん、いきなりかぶったわ
15名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:50:42 ID:6b+r5bsc0
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数

     Xbox360    PS3      Wii
日.     567,490  2,068,049.  6,129,999 〜2008/06/01 メディアクリエイト
米   10,053,000  4,238,000.  9,511,000 〜2008/04    NPD
欧.    4,400,000  3,200,000.  6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008
累計  15,020,490  9,506,049 21,840,999

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2184万台
Xbox360 1502万台   682万台
PS3     951万台 1233万台  551万台
16名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:57:56 ID:dL1ZLmS20
GetawayとEight Days の開発中止で海外の期待してた人は落胆してる。
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-153227.aspx?CT=1
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=306942
17名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:59:40 ID:dL1ZLmS20
Italy
week 21, 2008

01 (01) [PS3] GTA IV (Take 2)
02 (02) [360] GTA IV 360 (Take 2)
03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
05 (05) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games)
06 (10) [WII] Mario Kart WII (Nintendo)
07 (06) [NDS] Brain Training (Nintendo)
08 (__) [PS3] Haze (Ubisoft)
09 (__) [NDS] Training di Matematica (Nintendo)
10 (__) UEFA Euro 2008 PS2 (Electronic Arts)
18名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:19:29 ID:jOO4Z7qEO
イタリアも任天堂色に染まってきたな
19名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:22:39 ID:MTPNBqEa0
UEFA Euro 2008を見る限りでは、まだPS2が強そう。
どこでもそうだけどPS2が落ちてきてからが本番。
20名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:22:42 ID:BlwJqcm90
相変わらずママと教授が売れまくってるな。
21名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:26:51 ID:MTPNBqEa0
犬で獲得した女児需要か。犬が馬鹿みたいな数字叩き出したわけだから、
その何分の一でも掴めりゃこんな感じってことか。
22名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:00:04 ID:zrTU96YsO
ゲッタウェイも昔は100万売れるタイトルだったのに
SCEソフトはどの地域でもモリモリブランド低下してるな
23名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:40:51 ID:oeqBKv4W0
Top 10 10 million selling games since 2000
http://www.videogamesblogger.com/2008/06/04/top-10-10-million-selling-games-since-2000.htm
The top list of 10 million sellers:

10. World of Warcraft (10 million since 2004)
9. The Sims 2 (13 million since 2004)
8. New Super Mario Bros. (13.14 million since 2006)
7. Pokemon Gold and Silver (14.1 million since 2000)
6. Pokemon Diamond and Pearl (14.17 million since 2007)
5. Grand Theft Auto III (14.5 million since 2001)
4. Gran Turismo 3: A-Spec (14.89 million since 2001)
3. Grand Theft Auto: Vice City (17.5 million since 2002)
2. Nintendogs (17.79 million since 2005)
1. Grand Theft Auto: San Andreas (21.5 million since
24名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:00:43 ID:oeqBKv4W0

America's All-Time Favorite Videogames
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=306992
1) GTA: SA 9.4M
2) Guitar Hero 3 8.2M
3) Madden NFL 07 7.7M
4) GTA: Vice City 7.3M
5) Madden NFL 06 7.7M (???)
6) Halo 2 6.61M
7) Madden NFL 08 6.6M
8) Call of Duty 4 6.25M
9) GTA 3 6.2M
10) Madden NFL 2005 6.1M
25名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:01:01 ID:8W0MG4dQ0
GTA4で大きく売上げを落とすのは必至か
26名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:01:12 ID:bPahbCMj0
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想


これもテンプレに入れろよ
27名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:31:02 ID:Ce8gRgz30
一応、翻訳版

http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20374391,00.htm

データではなく予想なのでテンプレ化の必要は無いんじゃないかと。
28名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:34:48 ID:2CSgP+II0
こんなくだらない妄想テンプレにいれる必要なんてねえな。
もうPS360のライフは0だ
29名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:36:54 ID:bPahbCMj0
ゴミ箱は終わってるけどPS3は終わってないし
30名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:39:23 ID:MWgiKMt90
>>29
むしろ箱○より、PS3の方が終わってる感が強い。
ソフトの開発遅延は、いまや致命傷になりつつある。
31名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:39:43 ID:2CSgP+II0
やっぱりヒント君か。MGS売れるといいね
32名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:42:33 ID:1Ux2SKsf0
ところで、DS本体がまだ品薄の国ってある?
だいぶ落ち着いたかな?
33名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:54:02 ID:E+TnB8wS0
売れないのはHD機なのに性能が足りてないからじゃないか、見た目の差が不十分
34名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:55:08 ID:kWcKzQgw0
>>27
Wiiが総販売台数では2008年中にXbox360を上回るだろうと予測?
 −前段で全世界ってあるから、米の事じゃないんだろうけど・・・・。
2012年の時点ではPLAYSTATION 3が全世界で1億700万台を越えるエーーーッ
 −5年で9千万台売り上げるって事っすか。
35名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:47:11 ID:oeqBKv4W0
EA、ゲーマー向けSNS「ThreeSF」を買収
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/05/news031.html
米Electronic Artsは6月3日、ゲーマー向けにソーシャルネットワーキングサービス(SNS)
を提供する米ThreeSFを買収したと発表した。
買収金額、また買収後の計画については公表されていない。
36名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:10:22 ID:RxPZDMaR0
スクエニはどこ買収しようとしてんのかね
37名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:18:48 ID:Tn+nofxt0
EAはなんでも買いすぎだろう常考

38名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:48:51 ID:oeqBKv4W0
http://www.gamedaily.com/games/grand-theft-auto-iv/xbox-360/game-news/ea-waits-on-taketwo-deal-as-ftc-probes
ロイターのレポートによると、EAがFTC情報要求に応じるまで、出版社Electronic Artsは、
Take-2Interactiveを買わないのを連邦取引委員会(FTC)に同意しました、
そして、監視委員は徹底的調査を終了しました(45日間が経過します)。
39名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:54:05 ID:0EqxVNYA0
>>33
巨人が弱いのは4番が足りないから
40名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:54:35 ID:/Dv86tTj0
巨人wwww
41名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:00:10 ID:fwKYbSof0
そうだな、GTA4は無死満塁でトリプルプレー
42名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:45:34 ID:pScVRkjW0
>>29-30
痴漢兄弟は喧嘩ばっかだな
「こいつよりマシ!」「こいつよりマシ!」
43名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:22:51 ID:tBK7OVvN0
Kojima madness grips Milan
http://www.n4g.com/ps3/News-153486.aspx

動画
http://jp.youtube.com/watch?v=DUvxfOg2MzQ

小島、金正日並の待遇を受ける
44名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:23:35 ID:ggZ9lDjv0
吹いたw
45名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:37:10 ID:V1YCMxQU0
GTA4早くも息切れしてきたな
LiveでCoD4とHalo3に抜かれて3位にまで落ちた
やっぱりハイプしすぎのゲームは初動よりになる運命か
まあDLCがあるから、それでどこまで盛り返せるか
46名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:25:18 ID:BlwJqcm90
本編売れてねぇのにDLCも何も無いだろw
GTA4爆死でおk
47名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:48:09 ID:H0mNu83/0
爆死w
48名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:59:02 ID:BlwJqcm90
前作の売上見れば爆死と言わざるを得ないだろw
49名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:11:21 ID:6CPB9Vfw0
爆売れだな、GTA4を頼みにしてたMSとソニーにとっては爆死も同然かもしれんが
50名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:25:49 ID:BlwJqcm90
前作より大幅に売上落ちてるのに爆売れ?それどんな売れ方w
51名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:31:34 ID:tBK7OVvN0
インソムニアック、ノースカロライナに新スタジオ
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10769&Itemid=2

バイオショックのPS3移植してるのは外注の名無し開発会社
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10767&Itemid=2
52名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:33:30 ID:YnQSs7TF0
MGS 海外アマゾンランキング
北米 14位
英 3位
仏 4位
独 11位

こんなソフトにPS3の命運がかかっているとかwwwwww
雑魚過ぎる
板がGTAやマリカーとか抑えてランキング1位だったのと比べると本当に雑魚だな
53名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:34:03 ID:tBK7OVvN0
MITが視覚に障害があってもWiiリモコンで遊べるDJゲームを研究
http://www.inside-games.jp/news/294/29454.html
54名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:37:08 ID:tBK7OVvN0
>>52
うーむ。
来週発売で北米10位以下ってのはちょっと微妙な感じなのは確か。
55名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:41:07 ID:BT2HSj0g0
アマゾンはあまり当てにならない、これが通説。

でもまあ日本よりはやや参考になるか。
56名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:42:50 ID:fsEWtVwZ0
>>55
日本ではMGSずっと1位だけど実売でもさすがに1位とるだろ
57名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:59:02 ID:4ZWsoFXN0
日本では同時期にライバル格がいないからなぁ
58名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:59:14 ID:tBK7OVvN0
尼はマイナータイトルでも発売時や安売り時の「瞬間風速」があるから、
たまたま見た時に上位にある=NPDランクインしてるとは限らないが、
発売時期でも上がってこないタイトルは今イチという可能性が高い。

あと、やっぱり売れてるタイトルは常に上位キープしてるな。
59名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:05:43 ID:7612fhJ90
>>15
Wiiが箱○に700万台近くもの差で勝っていることに驚いた
60名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:10:31 ID:BlwJqcm90
欧州の今年分入れたら800万台以上だろうな。
360より月30万台以上多く売ってるみたいだし。
出荷次第では900万台くらい差が開いてるかもね。
61名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:11:53 ID:fsEWtVwZ0
PS3が妙に少ないのは今年の欧州分が抜けてるからかー(棒)
62名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:36:59 ID:QnXv2B0I0
360がPS3と戦ってる間に月100万づつ差が開いていってる
63名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:03:41 ID:vCb0IMw90
>>53
MITは、本当に天才の集まりだな。Wii云々とは関係なく、ある種の感動を覚える。
64名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:08:47 ID:BlwJqcm90
つか、何気に今年のデータ見たら合計でPS3が負けてる月無くね?
北米は僅差でPS3、欧州は>>9見る限り月10万は多い、日本は(ry
まぁ360が一番売れてないのは明白だな。それで今の台数差を無くすのに
どれだけ時間がかかるか、というのはまた別の話だが。
65名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:10:32 ID:ggZ9lDjv0
360は頭打ちだな
66名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:10:56 ID:YHDYMnUO0
360がいらないのはこのスレ住民の総意だね
67名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:13:26 ID:RxPZDMaR0
PS3が360をいつ抜こうがどうでもいいよ
xboxとGCがどれだけ熾烈な最下位争いをしてたかなんてもう誰も覚えてない
68名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:21:31 ID:BlwJqcm90
>>67
ま、そういうことなんだが、たまに出てくる痴漢が事実と反する発言してるからね。
360は箱より売れてるとかPS3は足下にも及ばないみたいなのをな。
でも結局現実はGCと箱の関係ということで落ち着いたってこと。
69名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:21:58 ID:jOO4Z7qEO
ロスプラの外伝みたいなゲームは爆死したくさいな
70名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:23:05 ID:51h8pfwX0
>>54
北米アマは任天堂が強いからそうでもない
最近ベスト10内に入った非任天堂系はGTAぐらいじゃね
71名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:23:39 ID:L8tvzInw0
PS3は北米で引き分けでも欧州ではwiiと互角だからな
72名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:23:41 ID:51h8pfwX0
>>70
発売前の話な
73名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:25:49 ID:+bizffkj0
PS3と360はもう仲良くしなさいよ!

SCE平井一夫氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212458071/

EA cancels Red Alert 3 for PS3
http://www.psu.com/EA-cancels-Red-Alert-3-for-PS3--a0003872-p0.php

SCEヨーロッパ、PS3『Eight Days』『The Getaway』の制作中止を発表
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6119
PS3発表当初より名前が挙がっており、密かに楽しみにしていた人も多いかもしれないタイトルの制作中止が、
SCEヨーロッパによって公式に発表されました。今回発表されたのはEight DaysとThe Getaway。理由は
「リソースと予算の再配分」であり、他のファーストパーティータイトルを強化することを優先した結果だそう。
Sony London Studioで開発されていたこの2つは、どちらもリアルなグラフィックを特徴としたクライムアクションで、
E3 2006で公開され話題を呼んだタイトル。今回の制作中止は残念ですが、その分他のファーストパーティー
タイトルに期待したいですね。


( ゚∀゚)o彡°ナカヨク!ナカヨク!
74名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:30:41 ID:L8tvzInw0
発売から約2ヶ月ほど経ちプレイヤーの腕も徐々に上がってきたであろうマリオカートWiiですが、眼下には溶岩が広がり火山弾が飛び交うコース「グラグラ火山」にとんでもないショートカットが存在したようです。

上記の動画をご覧ください。スタート直後ロケットスタートで左方向にある岩場に飛び乗り、その岩場を一周します。すると通常のコースを一周したことになってしまうのです……。そして慎重に周回を重ねてゴール。
通常ならば2分ほどかかるタイムが、この方法だとたったの40秒ほど。なれた人だと30秒台も可能となるでしょう。そりゃ"NEW RECORD!"ってでるよ!

この方法はバグ技のようなものですが、よりによってあの岩場も一周するような構造になっているとは……。偶然って恐ろすぃ。

75名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:46:56 ID:L8tvzInw0
315 名前:日出づる処の名無し 投稿日:2008/06/05(木) 14:28:20 ID:xax2+ZFg
Kojima madness grips Milan
http://www.n4g.com/ps3/News-153486.aspx

動画
http://jp.youtube.com/watch?v=DUvxfOg2MzQ

メタルギアソリッドの小島プロデューサー、
ミラノで金正日並の待遇を受ける、だってよ。
相変わらず欧州だと人気あるねえ
欧州じゃかなり売れそうだしハードも牽引しそうだね。
76名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:01:53 ID:L8tvzInw0
「RESISTANCE 2」にはロード画面がない?Ted Price氏が明らかに
http://www.ps3-fan.net/2008/06/resistance_2ted_price.html

神ゲーの予感
77名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:11:34 ID:tBK7OVvN0
えっ、200人が途中退席!? 物議をかもす映画「Postal」の試写会
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008060502/

 ドイツ出身の映画監督ウーヴェ・ボル氏は、『アローン・イン・ザ・ダーク』
『ハウス・オブ・ザ・デッド』など、ゲームを題材にした低クオリティの映画を量産していることで批判を浴びている人物。
去る5月30日には、最新作「Postal」の無料試写会が米ニュージャージー州で行われたが、地元ニュースサイト“NJ.com”の報道によると、
映画を見終わる前に約200人もの人々が席を立って出ていってしまったという。
これは観客総数の4分の3にもあたるとのことだ。
78名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:12:24 ID:fsEWtVwZ0
>>77
色々凄いなw
79名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:14:25 ID:tBK7OVvN0
戦闘結果がドラマに反映!? ケーブルTV局がMMORPGと連動
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008060501/

アメリカでSF/ファンタジー作品を中心に放映するケーブルテレビ局“Sci Fi Channel”。
同局は、ゲーム開発スタジオのTrion World Network社と協同で、テレビドラマとMMORPGを連動するオリジナルプロジェクトを発足した

Sci Fi ChannelのDave Howe社長は、「これは私たちが追い求めてきた“聖杯”のようなプロジェクトで、間違いなく革新的。軽い気持ちで言っているのではありません」と本気のコメントを出している。
「今日の視聴者は週1回のテレビ番組では物足りず、それ以上の体験を求めています。例えば、ゲーム中、異星人がある日時にどこかを侵攻することが分かったとしましょう。
プレイヤーは友人と集まって侵略にそなえ、そのプレイしだいで勝敗が決まります。その戦闘結果はドラマの世界描写の一部にもなるのです」
80名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:17:16 ID:m7RWVyCx0
筋書きのわかってるドラマを見るのは苦痛
81名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:19:43 ID:BlwJqcm90
>>79
意味の無さそうな企画だな。こんなの運営側の思惑が外れる結果なんて出しようがないだろ。
絶対勝てないボス用意されたらどうしようもない。そして倒せないと知ってるのは運営側だけ。茶番だな。
82名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:21:17 ID:YnQSs7TF0
>>70
PS3本体もちょこちょこベスト10入りしてるけどね。
なぜかNPDだとぼろぼろだがw
83名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:35:10 ID:4ZWsoFXN0
重たくてデカイから通販比率が高くなるのか?w
84名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:36:57 ID:XJIEl8mG0
amazonは実際の売上と違ってPSが強いだろw
85名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:51:17 ID:51h8pfwX0
>>83
DDRとかも売れてるかそうなのかも
どちらにしても非任天堂系は滅多いに上位にこない
それだけにMGS4は不気味
むこうでも大規模キャンペーンやってるのかもね

86名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:58:06 ID:V1YCMxQU0
gamestopとかも本体の箱がでかいから、ソフト中心の展開にしているらしい
>>85
いや、普通に来るよ
R6VとかArmy of Twoとかも発売時は上位にランクインしていた
87名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:17:41 ID:/Dv86tTj0

    バトルフィールド:バットカンパニー のデモきたぁぁぁぁぁぁああああ


 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

88名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:19:55 ID:BT2HSj0g0
>>75
> ミラノで金正日並の待遇を受ける、だってよ。

皮肉じゃないのそれ。
キム賞日みたいに扱われるのは屈辱だろ。
89名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:22:31 ID:51h8pfwX0
>>86
だから発売前の話
アーミーもベガス2も発売一週間前ぐらいは
普通に20〜40位だからね
発売後ならDMC4も瞬間的に10位以内はいったかな
90名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:24:41 ID:jOO4Z7qEO
人文字が北朝鮮のパフォーマンスみたいだからだろ
MGSなら分かるけど小島だもんなw
91名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:26:31 ID:tBK7OVvN0
UBI、「方向性の定まらない」PSPを何とかすべきとソニーに促がす
http://www.gamesindustry.biz/articles/ubisoft-urges-sony-to-act-on-directionless-psp

UBIはソニーに、パブリッシャーがPSPを現役ハードとして見るのをやめつつある状況に早く対処した方がいいと呼びかけた。

「ソニーは(PSPの)セールスに失望していて、どうしたらいいのか分からないのだと思う」

「パブリッシャが安心してお金をかけられるような、何かプランをソニーはもうちょっと我々に示す必要がある」

「DSを買ってるようなカジュアル層にはPSPはテクニカル過ぎる。
 ソニーはややこしくし過ぎて、またオーバースペックで価格も高すぎた」

「本質は価格の問題ではないと思っている。
 ディレクションだ。この製品をどうしたいかというソニーの戦略的方向性だ。(それが欠けている)
 ハードウェアは美しいのに、セールスがこのレベルというのは大いなる恥だ」

UBIは今年PSPにリリースの予定は無い。

「まだ現役ハードとして見てはいるが、何らかの方向性が示されるまで、多くのゲームは出さないだろう」
92名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:26:40 ID:eeDk5xu80
マルチは割れるから順位が低い
93名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:27:56 ID:YnQSs7TF0
つーかPS系で売れるタイトルがないからニンテン系が上にきてるだけなんじゃw
94名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:28:38 ID:V1YCMxQU0
>>89
わかってるよ
発売1週間ぐらい前から、その2本は上がってきていたという事を言ってるの
ちょうど上がってくる時期なんだよ
あと、DMCは発売後もほとんどTOP25にさえはいっていない
95名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:34:02 ID:YnQSs7TF0
>>91
国内だとGBAのときみたくサードの小遣い稼ぎの場として活用されてるわな
移植とか糞リメイクとか。
DSには据置にも劣らぬメイン新作投入で。
96名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:34:14 ID:rq4FT66e0
>>91
ちょっとDSで上手くいっているからって、ワガママなやつだな。
PSPなんてマルチしか能の無い海外メーカーのために作られたようなものなのに。
97名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:35:53 ID:oeqBKv4W0
「Call of Duty 4」,1000万本の売り上げを達成
http://www.4gamer.net/games/039/G003948/20080605038/
海外ニュースサイトCnetで,ゲームデベロッパInfinity Wardの
代表Vince Zampella氏が語ったもので,PC,Xbox 360,PLAYSTATION 3
の各プラットフォームのトータル発売本数が1000万本という大台に達したとのことだ。
 またXbox 360向けの有料ダウンロードコンテンツとしてリリースされた,
追加マップパックのアドオン(バラエティマップパックのことと思われる)も
150万本のセールスを記録しているという。
98名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:38:47 ID:YnQSs7TF0
>>97
1000万本か
マリカー、脳トレ、どうぶつのもり級のタイトルがまた増えたな。

独占じゃないから任天堂ソフトほどは影響力ないけど。
99名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:40:47 ID:ggZ9lDjv0
個人的にPSPのセールスは大分健闘してると思う
ハード売上の割にソフトが異常に売れないだけなんだよな
100名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:41:45 ID:7612fhJ90
それは健闘しているとは言わん
101名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:42:29 ID:tBK7OVvN0
ゲーマー調査 各ハードのプレイ時間は?
http://wii.ign.com/articles/879/879213p1.html

総プレイ時間の内の各ハード割合、一日のプレイ回数、一回のプレイ時間、一月のプレイ日数

10-26歳だと360がもっともプレイ時間が多い
27歳以上になるとPS3がもっともプレイ時間が多い
Wiiはどちらも2番
102名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:44:25 ID:rq4FT66e0
携帯機のタイレシオとしては、あんなもの。
アメリカだとGBAですらXboxやGCより少し大きい程度の市場しかなかったもの。

PSPの市場は明らかにXboxとかGCには及ばないはずで、
よく生き残っているなというのが正直なところ。やはりマルチしやすいのが効いてると思う。
103名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:48:23 ID:51h8pfwX0
>>94
DMCは発売付近では20以内には確実に入ってたよ
あと発売近くなって順位上がるのは当たり前だし
ただ現時点でのMGSの順位は晒すほどの悪い順位ではないということ
>>52>>54の流れでね
ベガスもアーミーも同じ条件でならMGS4より下だからね
104名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:49:24 ID:V1YCMxQU0
PSPは、一般小売販売でソフトを売るのは、もう難しいだろう
どんどん扱いが悪くなっている

これからはDL販売を強化とか、そっち方面しかないのでは
105名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:50:23 ID:XJIEl8mG0
世界のセガもPSP市場からは日本向けPSOを最後に撤退することを決めている
海外でのマルチ路線もアイアンマンを最後にPSPからは撤退
EAとかスポーツゲームを抱えているところ以外PSP市場のうまみはない
106名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:51:17 ID:YnQSs7TF0
>>103
DMCって1ヶ月まるまるあって、北米で1機種で40万本も売れない雑魚ソフトだが・・・
そんなのとPS3で最後かもしれない独占大型タイトルMGS4を比べるのか?wwwww
107名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:51:25 ID:rq4FT66e0
PS2がもうすぐ終わるからね。移植の供給元が細ればまあ、先行きも。
108名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:55:32 ID:V1YCMxQU0
>>103
本当に下だったかな?
アメリカに限った話だが
特に3月はソフトが少なかったので、R6V2とかもそれぐらいの順位だったと思うが

あと、DMC4はアメリカ尼では、ほとんど上位(25位)以内に顔を出さなかったので
NPDが出る前までは爆死じゃないのかと言われていたんだよ
109名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:56:47 ID:XJIEl8mG0
今度出るハルクはWii DS PS3 PS2 360 PCのマルチ
PSPの市場がどんなのかわかるだろw
110名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:57:44 ID:UBFYgJjR0
UBIの意見なんてどうでもいいだろw
DSでも任天堂のパクリしか出せないくせに。
111名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:00:03 ID:XJIEl8mG0
海外のセガは積極的にPSPのソフトを提供してきたメーカーなのにこの有様
112名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:00:06 ID:V1YCMxQU0
ハルクはどうでもいいがCoD5で唯一マルチを外されたのは痛いな
113名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:09:53 ID:XJIEl8mG0
今後もマルチから外れる
114名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:10:31 ID:tBK7OVvN0
スクエニの和田氏もPSPに関しては以前似たようなことを言っていた。

国内はモンハン1本で息吹き返したけど、海外はもうダメかもしれんね。
115名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:13:41 ID:BT2HSj0g0
海外では本当に「ソフトが売れないPSP!」だな。

ハードも微妙な数字だしなあ。
360やPS3並のペースでしょ。
116名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:24:31 ID:V1YCMxQU0
オーストラリア Week Ending 1st June
ttp://www.gfk.com.au/
01 Wii Fit Wii
02 Mario Kart Wii
03 Wii Play Wii
04 GTA4 360
05 GTA4 PS3
06 Age of Conan PC/Mac
07 Sing Star Party Hits PS2
08 Haze PS3
09 Mario& Sonic at Olympics Wii
10 Sing Star Party Hits Bundle PS2
117名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:31:48 ID:rq4FT66e0
お、ニュージーランドで板が食い込んでる。珍しい。
118名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:36:28 ID:XJIEl8mG0
Wiiの本体もかなり売れてるのだろうね
119名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:48:33 ID:V1YCMxQU0
スウェーデン Week22
ttp://www.dataspelsbranschen.se/listing.aspx?y=2008&w=22
01 Age of Conan (PC)
02 GTA 4 (360)
03 GTA 4 (PS3)
04 Mario Kart Wii (Wii)
05 Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
06 Singstar Svenska hits Schlager (PS2)
07 FIFA 08 (PS2)
08 World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09 Race Driver Grid (360)
10 Crysis (PC)
11 The Sims 2 Fritid (PC)
12 The Sims 2 Kok & badrum (PC)
13 World of Warcraft (PC)
14 Warcraft III Frozen Throne (PC)
15 Counter-Strike 1: Anthology (PC)
16 Warcraft III Reign Of Chaos (PC)
17 Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
18 Wii Fit (Wii)
19 FIFA 08 (360)
20 UEFA EURO 2008 (PS2)

PC強すぎ
Counter Strikeずっとランクインしてるな
120名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:50:38 ID:XJIEl8mG0
>>119
市場が小さいからコア層しかいないんだろうね
121名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:55:11 ID:L8tvzInw0
 B F B C  Xbox360版 超 劣 化

全てのSSはHDMI 720Pで撮影
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_area221large.jpg
 Xbox360は酷いジャギ。電柱と電線が無い。右壁の室外機っぽいオブジェクトが省略されてる
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_area222large.jpg
 ジャギ。左壁面の室外機を省略
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_ark2large.jpg
 Xbox360の地面のテクスチャ劣化
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_ark3large.jpg
 Xbox360激しいジャギ

    B F B C  Xbox360 超 劣 化
122名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:57:40 ID:BT2HSj0g0
>>119
マイクロソフト最強な国だな。結果的にとはいえ。
欧州にあって珍しい。

スウェーデンは北欧4国のうち最も大きい国。





といっても人口900万人程度だが。
123名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:59:19 ID:XJIEl8mG0
>>122
市場規模はイタリアオランダの次ぐらいかな?
124名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:07:44 ID:SYQ0zPFJ0
>>71
数字で出してみてVG以外で
125名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:09:08 ID:rq4FT66e0
>>119
PC強いけど、PS2もまだかなり強そう。FIFAの並び的に。
126名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:25:27 ID:qzYn+siX0
海外スレはMGS4爆売れ予想のようだな
127名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:27:05 ID:IdKdgRQC0
PSWは海外にあったのか
128名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:34:20 ID:L8tvzInw0
"小島プロダクション「90分カットシーンなんかねえよ。」"
http://kotaku.com/5013357/kojima-productions-says-no-mgs4-90-minute-cutscenes
129名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:02:27 ID:t04hjeX80
BFBCとか、PCで出る予定のBF3の前置きみたいなもんだろ。
ゲームエンジンのfrostbiteの特徴はPCの方でよく出るみたいだが、
肝心のPCのマルチコア対応がまだまだイマイチなんだよな、どうなるやら。
130名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:06:59 ID:aHtqA1mG0
BFBCってグラしょぼくない?
131名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:12:37 ID:t04hjeX80
http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070308211803detail.html

ここにでも出てるが、もう6年も前に発売されたBF1942ってのが64人対戦FPSで、
多人数対戦FPSというのががBFシリーズ醍醐味になってる。
戦車や飛行機、潜水艦だの戦艦だの空母まで操縦できたしな。

コンソールではそこまで多人数対戦にならないと思うし、
BFBCはあくまで、DirectX10PCまでのパイロットプロジェクトという位置づけ。

ソニーボーイがレジスタンス2での対戦人数を喚こうが、PCでは今更感があるよ。
JointOperationなんか150人対戦FPSだったが、過疎で悲惨だわ。
BF系はModでまだ生き延びて、国内でも64で対戦できるがね。
132名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:33:23 ID:aHtqA1mG0
�リ・
レジスタンス2って何人対戦なの?

133名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:47:39 ID:oeqBKv4W0
テレビよりビデオゲーム
http://www.swissinfo.ch/jpn/news_digest.html?siteSect=104&sid=9176502&cKey=1212651993000&ty=st
海賊版は当たり前?
 ゲーム業界の利益団体SIEAの代表を務めるペーター・チュガー氏は、テレビを見る代わりにゲームで楽しむ人が多いと言う。
ゲーム好きがテレビを見る時間は平均よりおよそ3分の1少ない。

 ゲームの中で最も人気を博しているのは戦略ゲームやレースゲームだ。
標的を撃つ、いわゆるシューターゲームもまずまずの人気。
増加の傾向にあるのはインターネットを利用したゲームで、スイスでは回答者の約半数が、
またヨーロッパ全体では6割強がネットでゲームを楽しんでいる。

スイスでは16歳から49歳の人口のうちおよそ3分の1が定期的にゲームを楽しんでいると推定されている。
女性の割合は18%だ。これらの人々が1年間に購入するゲームの数は平均5本、所有するゲームは35本以上になる。
その中には海賊版も多く、5人に1人が違法コピーを持っていると回答した。
134名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:55:34 ID:tBK7OVvN0
スイスでもテレビが娯楽の王様の座から滑り落ちてるな
135名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:15:28 ID:FVTcethB0
なんかいきなり人少なくなったな
136名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:26:04 ID:Ndy1sRdq0
いつもこんなものだ。NPD直前になると妄言はくのがでるだけで
137名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:26:04 ID:21HWmXhp0
元々過疎気味なスレで。このところ伸びすぎだった。
138名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:29:18 ID:M28LdLv10
D助が暴れたからスレがすぐに伸びたんだよな
139名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:45:07 ID:x68U6Wmx0
海外メーカーでWiiバランスボード対応のゲームを出したところは無いの?
あのクソゲーメーカーと名高いバンナムですら、良ゲーのファミリースキーをすぐに出したというのに
140名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:54:18 ID:rlOuGZWM0
ボードが出た日付考えろよ。日本の発売が特別早かっただけで
海外はちょっと前に出たばかり。フィットネスゲームの発表ならEAがしてたような気がしたが
あれはボード対応なのかな?
141名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:05:23 ID:LRsl2Bqd0
>>139
UBIが2つ、EAが1つ既に発表済み
142名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:03:43 ID:Z4OT4Y060
Kojima Productions Responds to MGS4 NDA
MGS4レビューで 口出し禁止 正式 リスト.
ttp://kotaku.com/5013432/kojima-productions-responds-to-mgs4-nda-complaints
-インストール時間
-イベント映像時間 (特に エンディング)-背景環境 数字
-オープニング "映画"
-広告関連
-ストーリーネタバレ


The game requires an eight minute install, as well as a number of two to three-minute installs between acts.

インストール 時間は最初に約8分で、アクト間ごとに 2-3分ずつ。
143名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:14:42 ID:dQTkw37d0
>>142
まあストーリーネタバレはわかるけど
144名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:26:55 ID:x7GwtFTQ0
http://www.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26418536/metal-gear-solid-4-not-playing-ball.html
より最近の、パブリッシャからの信じがたい要求は、
KonamiからのMetal Gear Solid 4に関するものだ
-- それは限度を超えた要求だと、我々は考えている。
はじまりは、我々が参加したくもなかったイベント
だった。アメリカの主要な出版社は”ブート・キャンプ”
とやらに参加するため日本に飛んだ。そこで報道陣は、
二日半かけてMetal Gear Solid 4をプレイした。彼らは
開発チームに注意深く監視され、活動も食事も一緒に
行い、そして最終日には、フォーカスグループ型の
フィードバックを提供した。我々は、にべもなく
この要求を断った。なぜなら、これは報道陣を
非倫理的かつ厄介なポジションに置くことになると
考えたからだ。思うに、我々が開発のプロセスに
関与するのは不適切なことのではなかろうか。
大半の理性ある人々は、これに同意してくれると思う。
145名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:27:06 ID:x7GwtFTQ0
また、広く報道されていますが、Konamiは図々しくも、
報道に対して以下の2点をレビューで触れないことを要求
しています:それは、カットシーンの長さと、インストー
ルにかかる時間です。普通、パブリッシャは、ネタばれに
なるような物語の特定のポイントは公表しないように
レビュアに指示します。それは当然のことですし、我々も
そういった性質の要求は決して拒みません。しかしながら、
カットシーンやインストールの長さはレビューの内容として
自然な論題であり、個人的な見解として言えば、適切な情報
をレビューから除くことをパブリッシャが求めるのは全く
もって間違っていると思います。レビューにとって最も
重要な情報は何か、それを決めるのは、デベロッパでも
パブリッシャでもなく、ジャーナリストなのです。
146名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:27:53 ID:x7GwtFTQ0
これらは、我々をとても厄介な状態に置く思考遊びです。
もちろん、我々はレビューを良い時期に、競争力のある状態
で出したいのです。しかし、それは正確さや客観を代償と
してはならないのです。レビューがほかの出版物から出始
めるにつれ、読者は「遅い」と訴えます。そして、独占記事
を確保したり、パブリッシャの不当な要求にとりあえず
応じているうちに、レビューはスピードが命と考えるように
なった出版社もあるのです。
147名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:28:16 ID:x7GwtFTQ0
この環境を作ったのはパブリッシャですが、しかし、
多くのプレスは、それを何の疑問も持たず受け入れました。
なぜならそれは、極めて重要な関係[traffic]をもたらして
くれるからです。プレスの一人として、私はそんな亡霊に
悩まされないレビューに興味があります。きっと君も同じ
ではないでしょうか。
148名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:28:27 ID:x7GwtFTQ0
これを書いている時点で、我々がMetal gear Solid 4の
発売日までにレビューを出版できるかは分かりません。
我々はレビュー用のコードを受領しておらず、Konamiは
9日に提供して
くれる予定とのことです。パブリッシャの政治力学が、
不当な要求に応じないことで我々とその読者が罰せられる
ような状況に至るとは、不幸なことです。どうか理解して
ください:我々は、君が購入するのと同じディスクの
コードをプレイし、そしてそれを適切な、偏向のない環境
でプレイした時、Metal Gear Solid 4のレビューをお届け
します。我々は、これが唯一本物の選択であることに、
君が同意してくれるだろうと思います。
149名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:34:55 ID:8/t6iCRaO
>>144-148

凄い話だなあ。監禁&監視&言論統制かよ。
150名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:38:42 ID:zLscWvsw0
最初の段が訳されて無いけど、MSがパブリッシャーのニンジャガイデン2でも
Gamespotとひと悶着あったのね。
151名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:41:36 ID:x7GwtFTQ0
Metal Gear Solid 4: 未だ始まらず

近頃、複数のデベロッパやパブリッシャが、
レビューに関して、我々GameSpotを実に困難
な位置に置いている。
先週、我々はMicrosoftから提供されたNinja
Gaiden IIのコードについてレビューを止めた。
というのも、アメリカのレビュアに提供された
コードは最終版ではなかったのだ。
(奇妙なことに、欧州の出版社には製品版が提供
されている。この矛盾には、諸君同様、我々も困惑
している) Microsoftは、ロード時間やフレーム
レートなどの問題は、最終版には存在しないだろう
とアナウンスした。数社はレビューを早期に出版し、
製品版と相違する可能性について注記した。GameSpot
では、同じソ
フトに基づか
ないレビューは行わないことにした。正直に言うと、
この「パブリッシャに強制された思考遊び(と、それ
を認めること)」
は倫理に
もとる行為で
あり、かつ、読者に損害を与えてしまうことになる。
152名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:44:21 ID:Z4OT4Y060
早よレビュー出せよ!と突っ込まれてて、
こういう理由で出さない(まだ出せない)って説明だね>Gamespot

欧米はゲームメディアでも「ジャーナリスト」たろうとするから、こういう圧力は逆効果だよなー。
お陰で、直前になってぽろぽろネガティブな情報が出てきてるやんか。
それも大手のところから。
153名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:46:39 ID:BsDKhHMu0
なんかどうでもいいことばっかだな
カットシーンは長いんだろうけど飛ばせるし
インストも別に隠すようなレベルじゃない
これは小波がアホ。こんなもん書かせればいい
正直もっとすげえのかと思ってた
フレームがホントはトロイ並にガックガクなのにそれを書いたらダメとか
9点以下は付けるなとか
154名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:48:14 ID:zLscWvsw0
Gamespotは、Eidos Interactiveの圧力でレビュアー首騒ぎが
あったから、いい意味でその反動がきてる感じ。

最近の大作ソフトで、レビュアーを「招待」して、パブリッシャーが見てる下で
プレイするってのは、発売前ソフトのリーク(文字通りの商品の流出)対策として
あったはずなのが、なんか違う方向に利用されてる感じがあるね。
155名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:51:12 ID:BsDKhHMu0
コナミって3の時もファミ通と揉めてたよな
レビューが市場に与える影響なんてたかが知れてるんだからそんな必死になる必要はないだろうに
156名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:53:44 ID:Z4OT4Y060
ついでに。
”mind game”は心理戦という意味だが、この文章だと
「駆け引き」ぐらいにしとくと意味がつかみやすいかと。

でも長い文章訳乙。
157名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:55:14 ID:zLscWvsw0
>>152
欧米のメディアがジャーナリストたろうとするということが、
実際は嘘って話題やネタが、次世代機戦争のあたりから
再び盛り上がったんで、それに対するぶり返しだね。
158名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:03:37 ID:rlOuGZWM0
まぁこれはGamespotの言い分だから鵜呑みにするのは危険だけどな。
ここ圧力騒ぎ以来グダグダだから。でもコナミとの間に何かあったのは事実なんだろうね。
159名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:07:41 ID:Z4OT4Y060
Kotakuも書いたし、EGMも書いてて、その上Gamespot。
有名どころが揃って同様のことを書いたんだから、まあ事実でしょうな。
160名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:08:52 ID:BsDKhHMu0
大神なんてスキップできないクソ長いOPでも高得点だったからMGSくらいなら大した問題じゃねーよ
161名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 04:48:43 ID:HEHd3Cm10
MGSは10分-30分以上クラスが頻繁なんだが・・・
162名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 05:07:34 ID:x7GwtFTQ0
「メタルギアソリッド4」黒い噂は真実 ACT間インストールの存在も確定

コナミが「メタルギアソリッド4」のレビューに対し、数々の制約を設けているとの噂に関して、
小島プロダクションにおいて
アシスタントプロデューサーを務めるRyan Payton氏から、その事実を認めるメールがKotakuに届いたようです。
そこには、レビュアーたちにレビューで触れることを禁止した項目のリストも記載されていました。
以下、禁止項目のリストです。

・インストール時間について
・カットシーンの長さについて ※特にエンディング
・ステージ数
・オープニングムービーについて
・プロダクトプレイスメント(ゲーム内におけるコラボ商品の宣伝)について
・ストーリーの詳細について
また、ACT間ごとにインストール時間が発生するという情報に関しても事実であることを認めており、
ゲーム開始時に8分のインストール、そしてACT間ごとに2-3分のインストールが発生すると説明しています。
ACT間インストールという、人によっては購入を控える要因になりうる仕様を隠蔽
163名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 05:41:00 ID:xU8tP46E0
まあ、Halo3買収問題よりましっちゃましだが、どうせばれるものをなんで隠すかね
164名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 05:42:17 ID:AdQ1qnQ20
>>163
初動が命だから
165名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:34:03 ID:S1n7jgqp0
米amaでWii本体とWiiFitはともかく、マリカまで3〜5週間待ちになってやがる
166名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:36:01 ID:2QpgVsF70
MGS4は低迷してるというのになw
167名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:39:30 ID:qEmZk/pv0
>>126
NPDでは初月にミリオン行けば成功だな
168名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:41:53 ID:2QpgVsF70
GTA4でもミリオンがやっとなのに無理に決まってるわな
169名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:44:21 ID:qEmZk/pv0
>>168
集計期間さえ予想出来ないアホかよw
170名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:50:38 ID:2QpgVsF70
売れてから騒げよソニ豚、超初動のヲタタイトルに集計期間なんか関係ないよw
171名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:26:01 ID:ZXZpXXPh0
>>170
流石に数日しか入ってないと影響でるわな
172名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:31:57 ID:zNiLP1lH0
MGS4がミリオンとかw前作の初月が29万だったろw
随分ハードル挙げてるな
173名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:34:06 ID:LRsl2Bqd0
PS3の独占タイトルってもちあげられているが、
やっぱ売れそうにないのかね>MGS4
これでけ持ち上げて、累計でマリソニWii以下だったらズコー以外のなにものでもないなw
174名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:40:32 ID:Yim+0VA10
>>159
Kotaku、EGM、Gamespot、どこも信用できないとこばっかだな。
175名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:42:06 ID:BsDKhHMu0
IGNやEurogamerではカットシーンには触れてるな
規約といってもそんなに強制力をもたないんだろ
176名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:52:11 ID:Yim+0VA10
アメリカの会社には圧力ではなく買収の方が効果的だよな。
177名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:05:40 ID:JItZYoQI0
操る秘訣はアメと鞭
178名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:54:18 ID:hhZ9hLwh0
ところでPS3持ってるお前らはMGS4買うの?
179名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:02:54 ID:oigfPNUO0
>>163
どこがマシなんだ?

Halo3は8万円相当のプレイ環境セットをレビュワーに送付したとだけであり、
ネタバレ以外に禁止されたという話は聞かない。

コナミのやったことは言論統制だぞ。
180名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:15:44 ID:TQelOMFo0
Activision、フェラーリ公認ゲーム「Ferrari Challenge Trofeo Pirelli」を正式発表
http://www.ps3-fan.net/2008/06/activisionferrari_challenge_tr.html

Activisionは、System3が開発するフェラーリ公認のレーシングゲーム「Ferrari Challenge Trofeo Pirelli」を
PS3、Wii、PS2、DS向けに2008年夏に発売することを正式に発表しました。

ゲームは最大16人のオンラインマルチプレイヤーモードと15の国際的なレーシングサーキットを、憧れのフェラーリで走れることが特徴で、
発売後には月ベースで新車やコース、カスタマイズオプションなどのダウンロードコンテンツの配信を行っていくということです。
また、現実世界のデータを反映するため、チーム名簿等は随時アップデートを行っていくということです。
181名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:33:33 ID:Z4OT4Y060
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 07:30:52 ID:LFSeW4xJ0
ヒゲコラムで
ノーモアは出荷40万を売り切ったとあった
特に欧州で人気だと
182名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:38:14 ID:BsDKhHMu0
ノーモアの欧州版って日本版と同じ規制なんだよな
血に飢えた野蛮人のアングロサクソンが切れてたぞ
183名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:59:51 ID:oStDZQmT0
欧州は国によっては日本より規制がきびしいからな
184名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:06:47 ID:Ol/tdTPD0
>>179
今回の件で他のソフトについてもボロボロでてくるかと思ってたら出てこないんで
海外のゲームマスコミは自主的に言論統制してると確信させられた
185名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:07:43 ID:fs2NKLCCO
でも、ノーモアって実は日本や欧州版の小銭ジャラジャラ演出のがテンポよくて面白いんだよな
186名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:13:24 ID:Z4OT4Y060
Take2関連

Latest GTA IV, BioShock Sales Revealed
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10803&Itemid=2

GTA IV(PS3,360) 出荷1100万本 実売850万本ぐらい

Bioshock(360,PC) 出荷2200万本突破


・360独占のGTAのDLCは年末予定から2009年1Qへ延期
・音ゲージャンルへも興味
・スポーツ部門の2K Sportsは赤字
187名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:16:33 ID:Gulb3qis0
桁間違ってないか?
188名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:17:45 ID:Z4OT4Y060
>>179
正確にはレビュワーじゃなくて、ゲーム関連のライター(ビジネスとかテク方面の)だね。
普段別にレビューとかやってない人だったと思う。

要は、プレイして口コミしてくださいね、と本体同梱Halo限定版(定価800ドル)が
MSから送られてきたってだけの話。
189名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:19:00 ID:Z4OT4Y060
>>187
ほんとだ。失敬。

Bioshock(360,PC) 出荷220万本突破

で。
190名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:45:01 ID:Z4OT4Y060
EA、Command & Conquer PS3版の開発中止する
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=146110

EAはRed Alert 3のPS3版の開発を一旦停止したとEurogamerに話した。
その分の開発リソースを360&PC版に回し、360&PC版は予定通りこの秋の発売向けて開発中。

なお開発を再開するか、するとしたらいつなのかは未定。
191名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:48:26 ID:LRsl2Bqd0
>>186
うわぁ、在庫あまりまくりキタコレwwww
192名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:48:44 ID:GRyzAJe20
>>144
>彼らは
開発チームに注意深く監視され、活動も食事も一緒に行い、
>そして最終日には、フォーカスグループ型のフィードバックを提供した。
>我々は、にべもなくこの要求を断った。
>なぜなら、これは報道陣を非倫理的かつ厄介なポジションに置くことになると考えたからだ。

湾岸戦争で、アメリカ軍に同行したジャーナリズムにも同じ議論があったね
いっしょに活動するとどうしても仲間意識のようなものが起きてしまい、
客観的な報道が損なわれる、って
193名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:11:46 ID:Z4OT4Y060
Why Apple Could Kill The Nintendo DS
http://www.forbes.com/home_europe/2008/06/04/apple-nintendo-iphone-tech-wire-cx_bc_0605nintendo.html

AppleのiPhoneやiPodTouchが、任天堂のDSを倒すかもしれないというForbesの記事
194名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:15:58 ID:Z4OT4Y060
Wiiの北米の宣伝文句
“Wii Would Like to Play”が広告大賞的なものをとる
http://gonintendo.com/?p=45327
195名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:18:01 ID:9fl1ZIQx0
DSキラーはPSPからiPhoneやiPodTouchに進化した
196名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:18:48 ID:x7GwtFTQ0
EA,「Crysis」の続編となる「Crysis Warhead」の開発を正式発表。主人公はサイコ軍曹
http://www.4gamer.net/games/027/G002764/20080606008/

テイクツー、GTA好調で2−4月期は黒字転換
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCEZ7412.html
5日の発表によると、5月末現在でのGTA4の販売実績は約850万本とのこと。

 テイクツーに20億ドル規模の敵対的買収を仕掛けている
同業のエレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)は、
公開買い付けの期限を延長し続けている。
直近の期限は6月16日。
テイクツーは、GTA4の記録的なデビュー、
「バイオショック」の映画化契約などの最近の同社実績を挙げ、
EAの公開買い付けに対する株主の冷めた反応は、
EAの提示している条件は低すぎるとした経営陣の判断の正当性を認めるものだ、と主張している。
197名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:19:17 ID:Z4OT4Y060
NPD All-Time U.S. Top 10

1. Grand Theft Auto: San Andreas, Take-Two: 9.43M
2. Guitar Hero III: Legends of Rock, Activision: 8.2M
3. Madden NFL 07, Electronic Arts: 7.7M
4. Grand Theft Auto: Vice City, Take-Two: 7.3M
5. Madden NFL 06, Electronic Arts: 6.65M
6. Halo 2, Microsoft: 6.6M
7. Madden NFL 08: 6.56M
8. Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision: 6.25M
9. Grand Theft Auto III, Take-Two: 6.2M
10. Madden NFL 05, Electronic Arts: 6.1M
198名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:19:37 ID:DJFPYriw0
>>193
DSに気をとられてるとipodキラーのPSPさんにやられちゃうぜ
199名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:24:21 ID:x7GwtFTQ0
『Call of Duty 4』が累計1000万本を突破、『Grand Theft Auto IV』は1100万本を出荷中
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6129
多くのサイトから2007年を代表するGame of the Yearに輝き、
今年に入ってからも息の長いヒットを続けていたCall of Duty 4: Modern Warfareが、
ついにセールス1000万本を突破。
一方、今年一番の話題作Grand Theft Auto IVは、発売からちょうど1ヶ月になる先月末までに早くも850万本を売り上げ、
既に1100万本を出荷してるそうです。
昨年夏に発売されたBioshockも最終的に220万本のヒットになったそうです。


日本式開発は時代遅れなのか・ミドルウエアの導入から見えるゲーム開発の課題
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006062008
200名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:39:00 ID:Z4OT4Y060
今週のヒゲコラム
須田さんマンセー
作家性をもった数少ないクリエーターby小島
ノーモアは日本では売れなかった→日本の売れ筋はカジュアルゲーム、コアゲームは少数。
海外では映画のようなゲームの人気が根強く日本とちがってファンが先入観なく新作を楽しんでる傾向がある。
未来の史上を見渡すなら映像表現や作家製が全面に出てくる時代が来る。
須田さんのようなしっかりした個性や持ち味を出せるクリエーターの作品が望まれることになるはず
僕はそう信じている。
201名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:55:24 ID:KRKcnE1P0
あんな人殺しゲーがミリオン行ったら怖いわw
202名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:07:20 ID:rlOuGZWM0
日本と違って先入観なく?どこがだ。海外の方が売れ線ガチガチだろうにw
今のカジュアルゲームの流れも日本から発信したものじゃん。ヒゲは相変わらずバカだな。
203名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:08:50 ID:BsDKhHMu0
ノーモアってそんなにコアでもないと思うけど
海外じゃ受けそうな世界観ってのはあるな
204名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:15:19 ID:aTMBJUsJO
新のやつ1ページだけかよ
やる気ねえな
205名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:22:15 ID:1Bu+qPue0
須田さんって正直シルバー事件しか当りが無い気がするけど・・・
206名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:26:26 ID:jZoiBbHh0
新は結局NPD4月のGTA4の衝撃には触れないな、悪夢は早く忘れたいってことか
207名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:30:12 ID:mwl4Q9ru0
いやあ、そんな大げさなことじゃなくて、
ミドルウェアがプレス用に出した資料をまとめた方が楽ってだけ。

エマージェントジャパン最新ゲームエンジン「Gamebryo 2.5」発表
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080605044/
208名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:35:17 ID:x7GwtFTQ0
GTA4 360独占ダウンロードコンテンツ 延期
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53017
http://209.130.152.147/news/news-1151-GTA-IV-downloadable-content-delayed.html
テイクツー インタラクティブは最初の GTA4 ダウンロード コンテンツが
2009年 1四半期 会計年度すなわち
2008年 11月〜2009年 1月 31日まで 発売開始が 持ち越されたと 明らかにしました
209名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:37:50 ID:PduElJcy0
>>206
きっと5月のNPDに期待しているんだと思われ
そこで多少でも牽引してたら即座に取り上げるかと
210名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:38:41 ID:QqY/E8U/0
211名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:43:40 ID:1Bu+qPue0
新さんの記事って任天堂の話がゴッソリ抜けるのは意図的なの??
212名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:46:16 ID:oStDZQmT0
>>210
>初動としては思ったよりハードを牽引しなかったみたい。

牽引していないどころか、むしろ落ちている

とは言え今回はさすがに無茶なことは言っていないな
213名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:48:36 ID:HeGduGru0
GTA4は2000万いくね。
すごいねメタクリであんなに評価が高くて、
ここまで売れるソフトって他にないね。
時のオカリナは800万ぐらいだし、マリギャラは1000万ぐらいで終わりそうだし。
しかも日本であまり売れてないのにね。
214名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:48:44 ID:PduElJcy0
任天堂を入れると話がうまくまとめられなくなるから
例外的な扱いで無視されることは、新に限ったことではないな
215名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:50:48 ID:/UZx37L/0
>>208
武器追加程度なのに
時間掛かってるのかよw
216名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:54:18 ID:LRsl2Bqd0
速報ですが、「GTA IV」は5月末現在で北米での累計が540万本(Xbox 360:PS3=7:3)、
欧州で300万本(5:5)だそうですよ。

先月は280万本+カナダ約30万本だから、
今月も200万本以上は売れてるのかな???
217名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:54:23 ID:Z4OT4Y060
新ちゃんは元々売上げをメインに触れる記事は書かない
NPDデータを記事で触れたこともないはず



ビル・ゲイツ、今月一杯でマイクロソフトの経営から退く
http://slashdot.jp/articles/08/06/06/002213.shtml
218名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:54:35 ID:gPxc/RNw0
任天堂を除外するとNPD4月はPSPがハード売上1位、GTA4の凄さがより際立つ
219名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:55:27 ID:HeGduGru0
>>197
GHV、800万もいってるの?CoD4より上じゃん。
どうしてもっと取り上げないんだ?
220名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:56:19 ID:IDM8bzOC0
>>213
正直200万は微妙
発売初週のTake2の発表がワールドワイドで600万だったから、意外に伸びていない

まあ、これからいつも通り価格を下げて売上を伸ばす作戦だろうが
思惑通り伸びるかな?
221名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:56:48 ID:IDM8bzOC0
修正 200万→2000万
222名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:58:41 ID:IDM8bzOC0
>>219
十分取り上げられてるだろ

あとAll-Timeといっても2001年以降の集計だから、それ以前のは入っていないな
223名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:59:30 ID:1Bu+qPue0
>>213
まぁGTA4は日本語版がまだ出てないからな。確か夏発売だろ?
話題性が大きいし日本でもPS3と360合わせて30〜40万は売れるんじゃないの?
ちょっとの足しにはなるだろw
224名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:00:49 ID:oStDZQmT0
>>216
これは出荷の数字じゃないか?
225名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:01:06 ID:zxt1lCri0
>>217
確か、二年前から業務引継ぎに入ってたんだっけ?
226名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:03:31 ID:/UZx37L/0
>>216
そもそも(Xbox 360:PS3=7:3)ってのがありえねーよ
6:4ぐらいだろ
227名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:06:09 ID:LRsl2Bqd0
>>224
さっき出荷1100万本 実売850万本っていうのもみかけたぜ
228名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:08:28 ID:DJFPYriw0
>>226
そんなかわんねーじゃねえかw
229名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:09:05 ID:x7GwtFTQ0
ルーセントとの特許訴訟、マイクロソフトXboxによる侵害はなし
http://www.ipnext.jp/news/index.php?id=3663
「Xbox 360」のゲーム機とDVD機能がビデオフレームのコーディングに関する特許を侵害したとして、
アルカテル・ルーセント(Alcatel-Lucent)がマイクロソフトを特許侵害で訴えていた件で、
米カリフォルニア州の連邦地裁は5日、マイクロソフトによる特許侵害は認められないとする判決を下した。
ルーセントは4億1900万ドルの損害賠償金を求めていた。

 両社は別件でも係争中である。同地裁の陪審は、
マイクロソフトがルーセントを訴えていた別の件について、
マイクロソフトの特許は無効との判断を下している。
また別の4件の特許についても、ルーセントによる特許侵害はないとする判断を下している。
マイクロソフトは950万ドルの損害賠償を求めていた。
230名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:11:46 ID:IDM8bzOC0
>>224
別にマルチで合わせて200万なら不思議な数字でもないと思うが
むしろ少な目の数字だと思うぞ
231名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:14:46 ID:aTXbVweU0
200万は少なすぎだろ、間違ってんじゃないの
初動はギネス記録作ったってのに
232名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:22:08 ID:r7/kdF980
>>210
タイトルでいきなり大爆笑してしまった
233名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:25:04 ID:x7GwtFTQ0
UBI:「SonyはPSPで何がしたいのか書き直す必要がある」
http://kotaku.com/5013343/ubisoft-sony-need-to-go-back-to-drawing-board-with-psp
UBI UKのRobCopper:
「私は、SonyがPSPの売り上げに失望していると思います」
「Sonyはもう少し、パブリッシャーに資金を投じさせるプランを示すべきです。
 特に、DSのように相当のペースで売りたいのならば」
「現在DSを買っているカジュアルゲーマーにとってPSPは技術的過ぎる。
 2−3個のボタンが欲しいだけでありそれ以外は欲しがっていない」
「任天堂が何をしたいのかはとても単純だ。Sonyはちょっと複雑になりすぎていて
 スペック重視過ぎ、価格は高すぎで、再び出発点に戻って計画を書き直す必要がある」
234名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:31:16 ID:x68U6Wmx0
>>233
UBIってWiiにもケチつけてたし
とりあえず文句言いたいだけ?
235名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:37:36 ID:Le+zzi3M0
だからといってSONYが低スペックの携帯機出しても面白みがないよなぁ
236名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:42:24 ID:x68U6Wmx0
UBIが自分でハードを作ればOK
237名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:51:51 ID:DJFPYriw0
>>210
意外と普通だな
序盤の「満を持して発売された「Gran Turismo 5: Prologue」を二回言ってるのは皮肉なんかねw
238名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:52:09 ID:4rqehnrl0
http://www.inside-games.jp/news/294/29481.html

なんという後追い商法
さすがセガ
239名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:08:50 ID:x7GwtFTQ0
GTAパニックに陥っているVolition社, Sony, Sierra
ttp://www.gameplayer.com.au/gp_documents/080605-GTA-panic.aspx?catid=News
これら3社はゲームの発売予定を次々と遅らせ始めている。

GamePlayerの記事によると、Saint'sRow2が遅れたのはGTA4のメガヒットのためだという
上級THQ役員による公の理由は「品質向上とマーケティング上の問題のため」

VivendiはPrototypeの発売を2009年に遅らせた
SonyはPS3のGamewayをキャンセルした

この3項目には共通点がある
世界中のゲーム会社の役員はGTA4の成功を目撃して仰天したのだ

GTA4のヒットのせいで、他のゲームに対する売り上げとユーザーの関心は急落した
恐らくシングルプレイを終えてしまったら他のゲームは殆ど彼らの注意をひきつけないだろう。
GTA4のオンラインチャートの位置は未だにHalo3やCoD4が占めていた位置にいるのだ
240名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:23:51 ID:oTdBwvUI0
本体は牽引しない、ソフトも出さないがケチだけはつけるサード
ファーストもそんな奴らは必要ないだろう、現に360やPS3より売れてるわけだからな
241名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:26:29 ID:BsDKhHMu0
韓国以外のメーカーとユーザーはアイテム課金に否定的だろ・・・
242名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:29:46 ID:LRsl2Bqd0
零とか天誅とかシリーズ300〜400万本の作品がWiiも増えてきたな。
天誅は世界累計シリーズで300万本らしいが、
一番売れた作品わかるひといる?

http://www.famitsu.com/game/news/1215644_1124.html
243名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:35:19 ID:/UZx37L/0
箱○は海外で調子良いとか行ってたが、
既にヨーロッパでは再開、日本は論外だし
頼みの北米も年内にPS3に追いつかれそうだからな
次は720でお会いしましょう、日本では販売しないと思うけどw
244名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:40:05 ID:LRsl2Bqd0
>>243
欧州で最下位はPS3だけど???
245名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:40:59 ID:upBMqL/V0
この世代でもこれだけシェアを奪われて次世代機とかSCEの居場所はあるのかな?
246名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:48:22 ID:Z4OT4Y060
くねくねハニィの「最近どうよ?」(その24):
MMO化に後れを取るな
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/06/news016.html

ただしこの数字、パッケージ販売のみなのでダウンロードをどれだけされたかは分からないので、一概に思ったより少ない、なんて言えないのさ。
パッケージだけで6位に入っているのはすばらしいことだよね。
247名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:51:55 ID:BsDKhHMu0
任天堂が獲ったシェアは任天堂業界なので関係ありません
248名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:52:51 ID:rlOuGZWM0
>>244
>>243は馬鹿としか言いようがないが
それWiiが北米2位と言うのと変わらんよ。
249名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:53:47 ID:Z4OT4Y060
>>246
ところで、「GTA IV」の影に隠れてるんだけど、「Mario Kart Wii」といい、「Wii Fit」といい、ものすごく売れていますね。
もはや任天堂はゲーム業界ではなく、任天堂業界と思われるほど違う方向に突っ走ってるとも言える。
そういえばニュースで言い忘れてました(ダメじゃん!)が、「WiiWare」は北米で5月12日に無事ローンチされ、さらに欧州と豪州では5月20日にローンチされましたよ。

残念ながら任天堂が発表しない限りダウンロード数は分からないのだけど、バーチャルコンソールの結果を噂レベルで聞いていると、海外では日本の数倍の数は期待できると思われるのだ。


任天堂についてはすげー他人事みたいな書き方だね。
250名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:55:04 ID:10aFYmOC0
>>248
それって過去の話ってこと?
251名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:57:26 ID:jaBKQcjzO
ファミ痛でプリンスオブペルシャの画像の載ってた
女キャラが国産ゲーム並に可愛く見えましたよ?
252名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:21:19 ID:rlOuGZWM0
>>250
データ見れば分るでしょ。先ず>>15に360が440万台、PS3が320万台とある。
数字だけ見ると一見360が勝ってる様に見えるけど
360の台数は2年間、PS3の台数は9ヶ月間という事を踏まえれば状況ががらりと変わる。
更に>>9の任天堂の決算データ見てもPS3が優位なのは明らか。

ま、要するに欧州での360最下位は規定路線ってわけ。
今の順位は暫定で、近く抜かれることが確定してるから北米のWiiを2位と言うようなものと表現したの。
まぁ北米のWiiと違って抜くまでまだ半年以上はかかるだろうけどね。
253名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:24:26 ID:/UZx37L/0
北米はwii
欧州はPS3とwii
日本はPS3とwii

360はゴミ箱へ
254名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:25:26 ID:BsDKhHMu0
新やくねくねみたいなハイデフ派の方達はそろそろ危機感を持った方が良いよ
255名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:27:00 ID:rlOuGZWM0
北米はwiiとDS
欧州はDSとWii
日本はDSとWii

P360はゴミ箱へ

こうだろw
256名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:31:38 ID:m4OM9l4x0
>>254
PS360信者がいまだに目糞鼻糞の喧嘩を繰り広げてるからなあ
360先行時だけ一瞬流れはあったが、もう今世代じゃ主流に返り咲く事はもうないだろう
257名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:53:24 ID:Le+zzi3M0
WiiDS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3・360
258名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:58:18 ID:43JqLrUP0
>ところで、「GTA IV」の影に隠れてるんだけど、「Mario Kart Wii」といい、「Wii Fit」といい、ものすごく売れていますね。

くねくね二は悪いが、板はGTA4より売れるだろう
259名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:22:24 ID:Ndy1sRdq0
くねくねのババァは任天堂は取り上げたくないというのがよく伝わってくるな。
自分の妄言がことごとく外れる原因はみたくないんだろう
260名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:46:32 ID:Z4OT4Y060
任天堂の話は、「あとがき」で
261名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:46:35 ID:/UZx37L/0
723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19:45:28 ID:sCv5+mr20
http://www.gizmodo.jp/img/080602ps3mote.jpg
262名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:28:06 ID:d1k7tTxj0
>>239
これってようはGTAがまったくパイを拡大せず、
GTAの売り上げ分、他Xbox360PS3ソフトの売り上げが下がったのが
ショックってことだな
263名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:45:40 ID:/UZx37L/0
>>262
マルチソフトじゃ本体牽引は期待出来ないって事だな
MGS4は同梱も発売されるしある程度は期待出来そう
264名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:04:49 ID:hhZ9hLwh0

503 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/06(金) 20:53:59 ID:ElkOnwcY0
おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人
マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2
最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー

■初日販売数
【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本
【Wii】風来のシレン3 約4万本
【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本
【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本
【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本



    ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww

    やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの?


       そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな

265名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:11:32 ID:FvwjbyKS0
>>249
こういう人たちってなぜかPS系の事は自分のことのように思い入れを語り、
任天堂のことは対岸の火事のように遠くからこんなこともありましたねみたいに
語るよなあ。
スタンスがすげえわかりやすいw
266名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:29:28 ID:Ndy1sRdq0
>>263
おいおいマルチでも100万うれるGTAと30万もいいとこのMGSだぜ。
あるわけねえだろ
267名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:37:48 ID:B5dh7JE+0
>>246
オンラインオンライン言う割には、Wiiのオンライン対応については言及しないんだな。
スマブラとかマリカは従来型ゲームだからダメですかそうですか。

正直、今世代で一番ブレイクしそうなMMOって、ぶつ森Wiiな気がする。
268名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:10:07 ID:CKYgx57cO
でも一時間でシャットダウンする仕様を考える会社だからなぁ
MMOのような中毒性のあるゲームにはしないんじゃないか
269名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:29:09 ID:wxpzvCBo0
洋ゲーも国産ゲーも買わないのにゲーマーなら糞箱!と痴漢は喚くw
270名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:33:27 ID:hhZ9hLwh0

503 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/06(金) 20:53:59 ID:ElkOnwcY0
おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人
マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2
最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー

■初日販売数
【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本
【Wii】風来のシレン3 約4万本
【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本
【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本
【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本



    ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww

    やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの?


       そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな


271名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:49:17 ID:iBF+Wc5nO
GTA4出荷1100万か、長い目で見れば前作SAの2150万くらいは売れるんだろうか
272名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:58:13 ID:2q93Fd/4O
ハードの普及台数的にそれはない。
まあ1年半後ぐらいにPC版出しそうだが。
273名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:01:18 ID:iBF+Wc5nO
PC版ってそんなに売れるわけじゃないらしいけどね
SAも2150万のうち1500万がPS2で、箱と合わせれば大半を占めてたろうし
274名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:09:05 ID:5VI+s80o0
PCでゲームやるのはコア層だけだよ
275名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:13:25 ID:izI0lj7K0
海外スレで何を言うかね
276名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:17:00 ID:YCmcmRXW0
>>271
いずれにしてもドラクエだ、FFだってのがアフォらしくなるような数字だな。
277名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:17:17 ID:5VI+s80o0
>>275
PCでカジュアルゲームが売れてるか?
278名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:21:59 ID:qzW5e8iR0
GTA4はDLCが遅れるってのが意外だな
DLCはさっさと出して、1年後にGTA4SAとか出すと思ってたのに
279名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:35:07 ID:rlOuGZWM0
意外でもなんでもないだろ。今800万本売れてるとしても
360版は400〜500万本だろ?その中の何割がDLC買ってくれるってよ。
上限が低い内に出すのは損でしかない。
280名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:38:01 ID:x7GwtFTQ0
えっ、200人が途中退席!? 物議をかもす映画「Postal」の試写会
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008060502/
試写会に参加した観客の1人は、このシーンが悪趣味で腹に据えかねたと発言。
また、試写会が行われたホーボーケン市の市長は、問題シーンの存在を知って出席を拒否したうえ、
「9.11を茶化すのは早すぎる」「遺族の気持ちを考えなさい」とボル監督を非難している。

 これに対して監督は、「観客を挑発しているのは承知の上。それこそが目的だ」と胸を張る。

監督すげぇ
281名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 23:40:36 ID:2q93Fd/4O
売れ行きがかなり鈍るまでは札切らないだろうな。
客取られるような強力なライバルがいるわけでもないし。
282名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:08:12 ID:0jem1Q4G0

おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人
マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2
最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー

■初日販売数
【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本
【Wii】風来のシレン3 約4万本
【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本
【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本
【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本



    ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww

    やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの?


       そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな






283名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:14:22 ID:rB4b6NBp0
>>280
巧いな。
普通なら不振のクソ映画として失敗するところだけど、
どれほどクソ過ぎるのか逆に見たくなる
284名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:33:28 ID:+Z5SZPMh0
「Red Alert 3」PS3版は保留に、EA代表から確認
http://www.ps3-fan.net/2008/06/red_alert_3ps3ea_1.html
「PS3版Red Alert 3が保留になったことを確認しました。
EALAは今秋同時発売を目指すためリソースをPCとXbox360の開発に集中させています。」

 PC、Xbox360版発売後にPS3版の開発を
再開するのかなど詳しいことは現時点では分かっていません。
285名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:08:48 ID:1/gCIBYl0
>頼みの北米も年内にPS3に追いつかれそうだからな

半年で何百万台売るきだよw
286名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:14:35 ID:O+Zg48430
これから毎月100万台のペースで
11月12月は200万台ずつ売れば

なんとか追いつけるはずだお
287名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 03:07:01 ID:Dla2DzHU0
ソフトが同じ本数売れるとしてPS3はロイヤリティがアレだから3000万台売れてないと
サードのストレスがマッハなんだが困ったものだな
大丈夫・・・じゃないよな?
288名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 03:11:09 ID:8UhXILOh0
PS3のロイヤリティがいくらか知ってるのか?そんな話初耳だな。
289名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 03:35:02 ID:Dla2DzHU0
あれ?
PS3って箱○のロイヤリティの約二倍じゃなかったっけ?
PS315%で箱○7%だったような気が駿河・・・勘違いだったらスマン
290名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 03:39:08 ID:TCd59lt20
>>289
ソースあんの?
信じる信じないじゃなくて、どういう根拠でそう言うこと書いてるのか知りたいわ。
291名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 04:22:36 ID:zgPiDkfE0
このへんかね

205 :名無しさん必死だな[sage]:2007/09/23(日) 03:09:25 ID:Sd7fl2QI0
>>184
はいはい捏造乙。
これがソニーです。

SCEの要求するロイヤリティはソフトの希望小売価格の 15% (!)

MS、任天堂は 7%。

以前どこかのテレビの特集で暴露されていた事。
292名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 05:15:17 ID:vmXX/XKa0
2ちゃんをソースにする奴はこのスレにくるなよ
293名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 05:53:41 ID:HjLU5WwT0
ソフト売れないのにロイヤリティはボッタクリか、そりゃサードに逃げられるわw
294名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 06:36:13 ID:/c7B/Fzx0
元の記事が日経だったな

> ロイヤルティーはソフト会社がゲーム機会社に支払う知的財産権使用料で金額は企業の実績などにより異なるとされる。
>「希望小売価格が五千八百円の場合約千円」(中小ソフト社長)、「七千円のソフトで千数百円」(大手ソフト元幹部)と価格の十数%が一般的。他のゲーム機会社もほぼ同等とみられる。

ソニーが高いんじゃなくてMSと任天堂が今ロイヤリティ低すぎるだけ
まあPS3が高いことに違いはないがw
295名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:02:16 ID:b8G0qVq40
いままではサードが集まったハードが勝つということでロイヤルティーを低くすることに意味があったが
それは過去のものになった
サードがこのままマルチ戦略を推し進めるなら、任天堂とMSはロイヤルティーを上げていくだろうね
独占ソフトだけ低ロイヤルティー路線に移行だな
296名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:02:20 ID:EshVy81p0
>>291
PS3のロイヤリティは値下げしたはず
297名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:06:05 ID:/c7B/Fzx0
さあ値下げのソースをどうぞ
298名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:09:59 ID:EshVy81p0
CoD4世界累計一千万本
http://news.cnet.com/8301-13772_3-9959146-52.html

XBOX360 →520万
PS3 →470万
PC →20万
DS →24万
299名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:39:35 ID:idaYkxdu0
>>298
その記事に各ハードごとの本数なんてでてないじゃん。
300名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 07:53:18 ID:FEylMz0i0
NPD
'07末まで
360版 304万本
PS3版 96万本

'08/3末まで
360版 390万本
PS3版 120〜130万本(1月末まで110万本、その後ランク外)

欧州で装着率が1近くなっちゃうぜ
なんでヒントくんはこともあろうか海外スレで、簡単にわかるその場凌ぎの嘘を重ねるのだろう
301名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:15:20 ID:jvI4VIje0
あちこちで見かけたなこのコピペ
302名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:19:10 ID:NQzsKaNy0
ヒント君は、能無し&金無し&ろくでなし
あるのはヒマと嫉妬だけ
303名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 08:49:49 ID:EshVy81p0
米アマゾン
1位 MGS4同梱パック
2位 マリカ
3位 fit
4位 ハンドル
10位 MGS4

妊娠発狂しそうだなwwwwww
304名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:14:16 ID:eO5xxHa60
発狂しているのはお前だなw
305名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:23:35 ID:3bWzXPry0
ハードル上げまくりだな
306名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:40:14 ID:ymfuULOl0
ようやく上がってきたか。
てか10月発売のFallout3が予約スタートで飛び込んできてるな。

MGS4関連の動画がどんどん出始めてる

Metal Gear Solid 4 Install screen
MGS4 インストール時の画面
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5ohie_metal-gear-solid-4-install-screen_videogames
MGS4 起動時動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5oakl_metal-gear-solid-4-ps3-boot-up-scre_videogames
MGS4 アクト3 バイクチェイス動画
http://www.dailymotion.com/dabookerman/video/x5olv7_metal-gear-solid-4-act-3-gameplay-s_videogames
307名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:40:17 ID:678tuqsj0
>>303
1位はともかく2、3位の既発売のマリカ、フィット品切れってどんだけ売れてるのよw
308名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:47:37 ID:vmXX/XKa0
任天堂はどんだけ機会損失してるんだろ
やっぱ意図的に抑えてるのか?
309名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:49:56 ID:EbG+aDM+0
MGS4 尼ランキング
米 同梱版1位 通常版10位
英 通常版3位
独 通常版4位
仏 通常版4位

最後の希望がこのざまかよw

310名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 09:54:46 ID:ymfuULOl0
1位の80GBモデル(PS2半互換あり)同梱版は、出てすぐ売り切れだな。
誰か書いてたけど、これはちょっと”瞬間風速”的1位かもしれない。

やっぱりPS2互換が求められているのか。
311名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:09:51 ID:LJqmIloB0
互換なしを買った人は気分が悪くなる話だ
312名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:16:53 ID:4LbkWGyV0
板はしょうがないけどマリカの品切れはいただけないな
ハンドルってただのプラスチックの塊だろうに
作るのに時間かかるのか?
313名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:25:02 ID:W+8YnmtO0
普通にPS2互換は求められてるだろうね。1台で済むし、HD画質にアプコンしてくれるし。
PS2互換が無かったらPlayStationじゃないと思うんだよねー。個人的には。
日本でも出せば10万台くらいは瞬殺だろうね。変にプレミアになってるから。
314名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:34:55 ID:f5TIAqFz0
>>306
バイクチェイスのシーンが、同じところをグルグル回っているように見える。
315名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:38:42 ID:WbxGdqw40
PSの頃にソフトのリピートが早くなるってのはディスクの売りだったんだが
実際は、ディスク以外のリピートにはかなり時間が掛かってしまい
ディスクだからと言うほど早く生産出来なかったんだよ

だから最近はディスク以外のものを多めに作って対策しているわけだが
それらが予想を超えて売れてしまった場合は、やはりリピートには時間が掛かってしまう
316名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:51:31 ID:ymfuULOl0
317名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:51:51 ID:4LbkWGyV0
MGS

アメリカだと59ドル(通常版)と普通の値段なんだね
日本で8800円って完全にボッタクリじゃないか
318名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:52:43 ID:OsthKkte0
PS2はそこそこ売れてて利益率高いから、金食い虫のPS3にPS2互換をつけるなんてトンデモナイと平井は考えた
319名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 10:55:06 ID:vmXX/XKa0
ネタバレしてるクソ箱信者は他所にいけよ
320名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 11:39:15 ID:0PcgastF0
任天堂「Wii」が韓国で苦戦するワケ

 任天堂は今年4月末に家庭用ゲーム機「Wii」を韓国市場で発売した。昨年初めにポータブル
ゲーム機「ニンテンドーDS」を韓国で発売し、毎月10万台以上を売る大ヒットを飛ばした。
この勢いに乗って韓国のゲーム市場を一気に制覇しようと考えた任天堂は、マーケティング
関連予算だけでも実に300億ウォン(約31億円)を投じ、韓国のゲームメーカーを無力化させる戦略に出た。

 しかし、ここ1カ月間にわたって任天堂「Wii」の販売実績は期待を大きく下回っている。
韓国の電子流通業者は、「Wii」の販売台数が1カ月間で約3万5000台にとどまっている、とみている。
テクノマートの売り場関係者は、「初めはWiiが品切れになったらどうしようかと心配したが、
少なくともそういうことはしばらくの間なさそうだ」と話している。

http://www.chosunonline.com/article/20080602000040

任天堂に陰りが見えてきたか
321名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 11:43:54 ID:Nsb8Ao0u0
>>320
追い詰められても韓国に縋ったら終わりだよ?
322名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:14:15 ID:T6woi9Yi0
あちこちで、ムービーだけ見たい、ストーリーだけ知りたい、なんて書き込みが多くて
ゲームシステムよりもストーリーが注目されてるソフトなんだけど
発売前からどんどん明かされちゃうのは売り上げ的にどうなるんだろう
Wiiで出してくださいお願いします
323名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:28:23 ID:vsGTNIk70
>>322
偽装しなくてもちゃんと360ででるから
324名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:36:16 ID:8UhXILOh0
>>294
それでソースは?仮にその情報が確かだとしても
任天堂とMSのロイヤリティがそれより安いというソースも無いと話が通じないわけだが。

つか、この情報の真偽はともかく、ソースを張るのは常識だぞ。
それができないならデマ扱いされても文句言えない。
325名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:43:31 ID:0PcgastF0
>>321
今はいいが任天堂に未来がないって証明された
326名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:45:45 ID:FHLY6WA90
証明ときたか
327名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 13:22:30 ID:zgPiDkfE0
>>324
本文まで出てるんだから自分で探せるだろ・・・
オレが検索したら2007/09/21 日経産業新聞らしいが、
それ以上を求めるなら自分で図書館行って鯉としか
328名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 13:31:17 ID:9PR50/7c0
韓国に未来などない。もっと言うと、日中韓にはないw
329名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 13:33:38 ID:0jem1Q4G0



アフリカ


ゲームジャンルは「SAFARI」

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/06/news097.html

>アフリカの一定の地域を探検するゲームだそうだ。
>ただ単純に探検をするだけではなく、“動物たちの写真を撮影する”というミッションが設けられ、
>プレイヤーはフォトグラファーとしてクライアントから受ける“依頼”をこなし報酬を得る。
>報酬は写真のできによって変化し、得たお金は新しいカメラや新しい車を購入するために使えるそうだ。



330名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 13:35:34 ID:qNN/eMpF0
作りが良ければそこそこ面白くはなりそうだな。
売れるとは全く思えんけど。
331名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 13:52:32 ID:8UhXILOh0
>>327
だからWiiと360のロイヤリティがPS3より安いというソースだよ。
据置ソフトのロイヤリティが千円前後というのはかなり昔から言われてるし
別に驚きもしないが、Wiiや360のロイヤリティがそれより安いという話のソースは不明だろ?
そのソースが明らかにならないと話が成り立たないと言ってるんだよ。
332名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:11:31 ID:qNwAynMQ0
ロイヤリティは以前PS3が12%、MSと任天堂が7%って数字見たな。
んでSCEが他社並みの7%にロイヤリティを引き下げたってニュースを見たよ。
そのニュース自体が確かkotakuとか、そっち系のやつだったと記憶してる。
だから信憑性は知らんがな。でも確かにそんな記事あった。
333名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:17:47 ID:+YraUjvw0
ネットソースは時間が経つと消えるからねぇ
何も言及しないで修正、削除は当たり前
google検索順位とかも操作されてるし
これは、と言う情報はweb魚拓取っといた方がいいんだろうな
334名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:19:15 ID:bZairDxO0
任天堂はまだ残ってたけどMSは全然見つからなくてワロタ
海外ソース探さないとダメだなこりゃ
335名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:56:58 ID:+Z5SZPMh0
ttp://kotaku.com/5014115/haze-gets-bargain-binned
神ゲーHAZE、3週間で早くも$20値下げ
336名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:58:57 ID:JsjnjdIk0
>>335
発売前レビューは重要だね、アサクリはバカ売れだったからなあ
337名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 16:25:45 ID:JEyKdRXwO
レビュアーを重視するなら
レビュアー自身ももっと評価というか分析されるべきだろうね。
レビュアーの嗜好が多分に入ってくるから。
338名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 17:00:07 ID:+Z5SZPMh0
米アマゾンを撃沈『メタルギアソリッド4』80GBバンドルパックが7分で予約完売
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6148
339名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 18:42:23 ID:EshVy81p0
>>338
妊娠はGTA4で本体牽引しなかったんだから
MGS4で本体牽引するわけないと言ってたけどどうなるかなw
340名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 18:47:14 ID:8UhXILOh0
>>332
まぁ実際にロイヤリティに差があるならサードが価格に乗せてくる筈だから
マルチタイトルの値段比較すれば一目瞭然だけどな。サード側が利益減らす謂れは無いんだから。
今までマルチで値段違うソフトあったっけ?
341名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 18:51:11 ID:Yn+Cfvhi0
Africaはハンティング・ゲームであればわかりやすいのに
変に動物愛護団体に媚びているからつまらないゲームになるんだな
写真を撮影するなんてアホらしい
動物に喰われるRiskがあればまだましだけどね
342名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 18:53:30 ID:x3d3mB/L0
ポケモンスナップみたいな内容なの?
343名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:00:54 ID:bBPdkRfy0
アフリカですら殺戮ゲーにして欲しい欲求はどこから来るのか不思議で不思議でたまらない
344名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:02:13 ID:Pb/6vUlu0
>>341
GTAで町を歩く人を殺せても、町を歩くペットを撃ち殺せる日は来るだろうか?
345名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:07:19 ID:3ESRbD8+0
探検浪漫的なもんは欲しいなアフリカ
ねーよって突っ込みたくなるような遺跡とかじゃなく、夜中動物が集まる塩の壁とか
346名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:07:49 ID:4LbkWGyV0
個人的には売れて欲しいけど・・・アフリカ
347名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:19:27 ID:8UhXILOh0
>>341のアイディアの方がよっぽどアホだと思った。
敵意の無い動物に危害加えてどうすんだっていう。
それならまだ密猟者撃ち殺すFPSにした方がいいんじゃねw
348名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:22:19 ID:Pb/6vUlu0
NitendogsみたいにAfrica: DeerHunter編とかで
ばら売りするという手もある。
349名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:25:57 ID:5vmEablg0
アフリカを題材にしておいて野生動物をハンティング


なんてことをしたらレジスタンスの大聖堂どころじゃない騒ぎになるだろうが
>>341は常識しらないんじゃないのか?
350名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:30:14 ID:Pb/6vUlu0
まあなんだ、町を歩く人を殺すと問題じゃないのに
動物を殺すと問題になるってのも不思議な話しな感じもしないではない
351名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:32:06 ID:qNN/eMpF0
アメリカの、おもちゃの銃はスゲー規制厳しいのに、
本物の銃は野放し、ってのに通じるところがあるな。
352名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:38:11 ID:idaYkxdu0
密猟者側とレンジャー側に別れて戦うMMOとか
353名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:58:42 ID:jcNHc4ba0
利権だな、オモチャの銃のために金をばら撒いたりはしないので規制をしたい放題できる
354名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:06:48 ID:+Z5SZPMh0
Update: NPD Releases Top 10 Best Sellers in US Through April
http://www.kombo.com/article.php?artid=11202
355名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:33:20 ID:8UhXILOh0
>>350
対等じゃないからだろ。人間が槍持って動物に立ち向かうならともかく
銃だと一方的な虐殺にしかならない。対人間なら相手も武装すれば対処できる。
危険を回避する術がある人間と無い動物、その違いじゃね。
356名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:51:53 ID:NQzsKaNy0
>>355
もっとわかりやすい話なんじゃないの
マスゴミとか圧力団体とか、そういうの必死だし
人が交通事故で死んでもたいしたニュースにならないけど
犬が崖で取り残されてると大ニュースになるっていう
357名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:12:47 ID:8UhXILOh0
>>356
うん、だからどうしてそうなってるのかってこと。
人間と動物のパワーバランスが対等以上なら動物愛護団体は存在しないでしょ?
一方的だからこそ存在する。仮に動物の方が強かったら
ハンティングできる人間はヒーロー扱いだろうね。実際原始時代とかそうだったんだろうしw
358名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:27:18 ID:nvt5yTAN0
人間が増えて動物が減ったからだろ
359名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:32:34 ID:8UhXILOh0
だからその原因がパワーバランスの崩壊にあるんだろ
360名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:38:31 ID:rB4b6NBp0
>>329
出来損ないのモンハンみたいだな。
てか、昔ポケモンで同じことやってなかったか?
361名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:43:07 ID:NQzsKaNy0
何に必死になってるんだ、こいつ?
お前の言いたいことなんて、みんな分かった上で
「変な話だね」って言ってるのに
362名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:25:13 ID:fZtYUUU80
アップル、任天堂DSの強敵になるか〜アイフォンとタッチ向けにゲームを配信
http://www.usfl.com/Daily/News/08/06/0606_030.asp?id=61354
ゲーム・ソフトウェアがアイフォンやアイポッド・タッチの
利用者に簡単に提供されるようになる。
そのため、潜在的な任天堂DS市場を侵食するのではないかと
予測する業界専門家がいる。

 もちろん、それは簡単なことではない。携帯ビデオ・ゲーム機の任天堂DSはロング・セラー製品であり、
2006年には脳トレニーングといった成人向けのアプリケーションと
薄型機種のDSライトを市場に投入し、強い地盤を築いている。

しかし、アップルにも勝算がある。
動作感知機能とタッチ・スクリーンの両方を採用すれば、
任天堂DSと勝負できると一部の専門家らはみている。
実際、アップルは、それら二つの機能をアイフォンとアイポッド・タッチに取り入れている。
363名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:26:36 ID:Gmp6cXgqO
つまりゲーム界の東尋坊に取り残されたSEGA勝つる!
こうですか!!わかりません! ><
364名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:27:16 ID:haq8FC+A0
安値競争したことのないアップルが任天堂と競争できるかよw
365名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:30:54 ID:VhTTR3gyO
余程、任天堂が邪魔なのかねえ。その業界関係者って、浜村だったりしてw
366名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:37:32 ID:fZtYUUU80
PAL Charts - Week 22, 2008
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=305506
今週の主な欧州市場のチャート↑
367名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:41:35 ID:9tC3SczD0
>>362
Forbesの記事に釣られるヤツがいるとは。

まともに考える頭があれば、アレがトンデモ記事だって分かるだろうに。
368名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:52:19 ID:Lta+IVmC0
つか、ゲームソフトのノウハウが無いアップルに何か出来るとは思えんな。
ハード用意してサードに任せるというなら話は分るけど
今のご時世、そのサード自体の力が弱いからね。
タッチパネル用意すれば勝てるなら苦労しないよ。
369名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:59:20 ID:mKQxCPKG0
キタ━━(゚∀゚)━━?
370名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:59:34 ID:mKQxCPKG0
誤爆・・・orz
371名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 01:15:21 ID:/QWM8axfO
任天堂より画期的な提案があるなら勝ち目もあるが
せいぜい任天堂と同じことしかできないなら意味ないな。
だいたいサードパーティとの連携なんてアップルが一番苦手なことだしな。
372名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 01:40:13 ID:2FpTUAEs0
犬、ポケモン、マリカ、教授、ぶつ森、ヌーマリに勝てるソフトなんて
ねえからな。任天堂ソフトができない携帯機なんてゴミでしかない
373名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 04:11:16 ID:VL6czp150
セガとかが参入を表明したというのに!>iPhone
374名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 07:55:54 ID:RPqGszMO0
携帯アプリが携帯機を駆逐するなんて言われた時代もありました
375名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 08:40:00 ID:mCiL7UeJ0
DSを潰す前にPSPを叩き潰さないと話にならない
376名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:37:33 ID:Y56A0QmB0
>>373
セガは自分のとこのファンを分散させて消滅させるのが好きだな。
SS,DCのころは良く買ってたのにいまでは全然買わなくなってしまったよ。
377名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:50:22 ID:RiuHVf270
iPhoneでシェンムーの続編とか出たら爆笑なのに
378名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 09:54:51 ID:0dsX3irO0
DS世界売上(VG調べ)


ニンテンドッグス     1850万本
ポケモンDS        1500万本
ニューマリ         1500万本
脳トレ            1300万本
もっと脳トレ        1250万本
マリオカートDS      1100万本
どうぶつの森        950万本
マリオ64DS         650万本
やわらか頭         500万本
ゼルダDS          450万本

DSソフト圧倒的!!!!!!!!!!
379名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 10:02:47 ID:o50pKgOb0
VG占いを使うところがソニーの工作員っぽい
380名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 10:04:04 ID:ounodhst0
アップル製品って高すぎ
iPodとか流行ってるけどPSPの方がよほどコストパフォーマンスいいっての
381名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 10:06:03 ID:TWUCdyop0
>>320
韓国では2006年発売の360が累計15万台、去年発売のPS3が累計5万台と
据え置き自体が全然売れてない。
Wiiの発売一ヶ月で3.5万台は見方によっては良い方とも言える。
382名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 10:10:50 ID:N408h+JS0
>>373
セガは何でも参入するんだな
この前も、ノキアに参入してたし
383名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 10:14:56 ID:xqtX2VG90
PSPで聞いてるやつなんていないだろ
384名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 10:27:17 ID:/osKBFCG0
昨日、米アマゾンで予約販売されたMetal Gear Solid 4の80GBバンドルパックが、たった7分間で
完売した挙句、トラフィック殺到によりAmazon.comを一時的にダウンさせてしまったそうです。

お値段499ドルとなるこのバンドルパックは、以前にもお伝えしたように、80GBのPS3本体(黒)に、
Metal Gear Solid 4の通常版コピーとDUALSHOCK3を同梱したもの。前日に予約開始がアナウン
スされ、受付と同時に全米の熱心なファンや転売屋さん達がF5キーを連打しまくったのか、予約
分はたった7分で完売し、そのままの勢いでAmazon.comのシステムを撃沈。一時的にサイト全体
がダウンしていたとのこと。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6148
385名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 10:52:45 ID:yOBR1Gmf0
>360
コンセプト自体は64時代のポケモンスナップそのものだな
386名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 11:49:40 ID:UYfpGKJu0
どうせまた転売屋だろw
387名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 11:51:03 ID:RPqGszMO0
ヒラリー撤退宣言したのか
これで暴力ゲームの寿命が少し延びたな
388名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:26:37 ID:5XvJwieN0
オバマ「黒人を殺すゲームは禁止」
389名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:45:14 ID:vY3BA79g0
>>388

オバマは選挙中に黒人という言葉すらほとんど使わない。
黒人の利益の代弁をいっさいしないことで公平性を売り出す選挙戦略だからそれはない。
390名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:51:15 ID:yOBR1Gmf0
>387
ゴルゴと連絡が付いたんだろうなw
391名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 13:16:31 ID:3YsF91iU0
大統領選はスキャンダルの暴露合戦やったら面白いのに
麻薬がらみのがいいなあ
392名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 14:31:33 ID:s1H++M8Q0
>>340
何かは忘れたけど海外で箱○の方が安いソフトがあったな

ロイヤリティの話が正しければ今まで一番ソフトが売れないPS3が一番ロイヤリティが高かったことになる
売れないハードのソフトは値段を上げられないからPS3のロイヤリティを下げてくれという話になったんじゃないか?

393名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 14:46:18 ID:Lta+IVmC0
360版の方が高いソフトもあったと思ったが。DMCだっけ?
何か欧州だか北米だか忘れたけど1000円くらい違った気がしたな。
つか、1本だけで決めるのは浅はかだろう。
ロイヤリティが極端に違うなら全体がそうなってないとおかしい。
394名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:15:06 ID:4mN3YPRIO
前にMGS4を米尼ランキングで煽ってた奴哀れだねえ
395名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 15:41:44 ID:cSYsUJPbO
米尼
1 マリカWii
2 WiiFit
3 Wii
4 ハンドル
5 MGS4+80Gパック
6 MGS4

これはもうだめかもしれんね
396名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 16:06:06 ID:Z9WNPIHR0
ヒントくんは転売厨に踊らされただけだなw
397名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 17:58:29 ID:/QWM8axfO
>>395
amazonとレビューはせいぜい爆死判定にしか使えないよ。
amazonでtop10にいるなら爆死はないよ。
MGS4は世界で400万本、北米で250万本くらいを狙ってる中堅ソフトなんだし十分でしょ。

そーいやWiiFitの情報が最近はないな。
マリカとWiiFitの売上がどうなってるか知りたいな。
398名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:02:09 ID:iu8Ot3hI0
>>397
MGS4は欧州でも北米並みの人気
399名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:05:22 ID:kqlMbxB20
PS3の普及台数を知らん奴がいるな
400名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:05:27 ID:n/xNwRIy0
Wiiが異常人気なのはよくわかる 尼ランキング

それ以外の、特に日本のサードがかげ薄いってことも
401名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:11:28 ID:RPqGszMO0
250万て、装着率6割ぐらいか?
Halo3でも5割ぐらいだったのに
402名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:32:46 ID:2FpTUAEs0
>>397
そんなに売れるわけねえだろ。普通のソフトは装着率3割が限界だぞ。
5割6割いくのは本当のキラーソフトだけ、MGSはそんな弾じゃない
403名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:34:50 ID:iu8Ot3hI0
>>402
妊娠はMGS4で本体牽引しそうだから焦ってるのかw
404名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:58:58 ID:SE4H9G9fO
GTAでハード売上下がって
マルチだからマルチだからと散々言い訳した身としては
何が何でも牽引してもらわないとな
405名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 19:03:26 ID:vBPT8n3X0
本体は80GB版をどの程度投入したのかで決まる
406名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 19:15:46 ID:fEIBkKcw0
これで6月30万台行ってなかったらワロス
407名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 19:23:24 ID:RPqGszMO0
6月は5週集計だからなぁ
408名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:06:24 ID:/QWM8axfO
というかNPDはいつなの?

NPDこないと、まともに話できないよね。
409名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:21:08 ID:RPqGszMO0
NPDは毎月第2金曜日の朝
今月は6/13
410名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:29:02 ID:EXf+54ri0
5月のハイライト

紙ゲーHAZE
GTAで牽引したのか
fitをどれくらい出荷したのか
411名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:38:23 ID:/4wAX43D0
5月PS3が360に勝ってたら6月は結構な差がつくだろうな
そうなると米の年間ハード売上で360はPS3に負ける可能性が高い、完全敗北の予感に業界震撼
412名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:38:39 ID:fZtYUUU80
[Crime] 17 injured 3 dead in Akiba stabbing, predicted of "Xbot" on 2ch "Game Hard"
NeoGAF、アキバ殺人事件は2CH「ゲームハード板」で「XBOXファン」と目されている。

というスレタイ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=308895
413名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:41:28 ID:RPqGszMO0
毎月じゃないや。集計最終日から迎えて第2金曜ね
3の倍数月が5週集計

5月は5/4〜5/31の4週集計で6/13の朝発表
6月は6/1〜7/5の5週集計で7/18の朝発表
414名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 20:56:45 ID:/QWM8axfO
>>413
thx
NPDの時期にまたくる。


秋葉原の事件はほんと救いようがないねぇ。
七人死んだみたいだけど、ほんと信じられない。
警察が事件発生時に近くにいて犯行から5分で逮捕できてなかったら
さらに悲惨な事件になってただろう。
警察がいたのは秋葉原でパフォーマンスしてる人の取締まりとかだったんだろうけど
すぐに逮捕できたのは、不幸中の幸いだったな。
415名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 22:20:03 ID:Lta+IVmC0
>>412
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080608-00000076-jij-soci
「秋葉原で大惨事」と書き込み=ネット掲示板に犯行予告?−秋葉原通り魔

あらら、360発禁だなこりゃ。
416名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:16:31 ID:4+LQouA+0
これはGTAに触発された事件ですか?
417名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:18:17 ID:7Ft2Qv5q0
>>415
そのスレ立てたのはソニー信者だけどな
418名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:19:26 ID:Lta+IVmC0
しかし予告スレはネタかもしれんが
この犯人の部屋から残虐ゲー出てきたらまた祭りになるな。
マスゴミがここぞとばかりに叩くだろうし。
419名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:28:36 ID:ojJgPS1e0
煽りもいいけど程度わきまえないといけないな
特にPS3信者
420名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:34:10 ID:b/XI4zrX0
360信者の間違いだろ
421名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 00:21:14 ID:tOhUv1q30
何か蔑称なくしても言ってる事が変らないと同じだな…
422名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 00:28:36 ID:airl2VGm0
>>397
北米で250万?
前作110万なのに?
423名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 00:43:41 ID:h424sy1X0
おめでとう!『Age of Conan: Hyborian Adventures』が早くもミリオン達成
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6158
Funcomの発表によると出荷量が100万本を超え、
ユーザーベースでは40万本を突破。
同社の副社長Morten Larssen氏によると、
これはWorld of Warcraft以来の最も大きなMMOタイトルのローンチで、
今後の延びも非常に有望であるとの事です。

424名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 00:45:46 ID:Cy2XmoRg0
今週はMGS4発売日かw
もうネタバレみたから満足
425名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 00:50:05 ID:YiaLDafz0
845 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/08(日) 15:52:45 ID:zFxFnC4W0
827 名前:名無したちの午後 投稿日:2008/06/08(日) 14:32:50
マスゴミの記者が必死に警官に
「刺したのはオタクっぽい服装ですか?!」
とヒステリックに繰り返し聞いてるわ、
携帯で報告する時も「頭のおかしい青年がオタク刺しまくったみたいです。
え?そうですね、多分ゲームの影響だと思います」とか言ってるのにスゲー萎えた。

720:ピカちゃん(山形県) :2008/06/08(日) 15:00:21.48
現場のマスコミひどいわ

「オタクの犯行じゃないみたいだな」
「5人全員死んだ?5人死んだの?」
「被害者の所持品にゲームとかあった?」



明日のワイドショーの論調が見えるようだな。
426名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:08:12 ID:80OxgKYL0
>>422
前作よりかなり進化してるよ
427名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:13:10 ID:airl2VGm0
>>426
あのさー進化しただけで
大して有名でもないMGS続編が前作から倍になるようなら
そもそもHD機は苦戦なんかしてないだろw
428名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:14:54 ID:8z4YQ0650
そもそもPS2の台数でそのぐらいなんだから
PS3はもっと悲惨になるって考えた方が普通じゃないか?
429名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:18:09 ID:airl2VGm0
GTAは進化して売り上げ倍になりましたか?
ウイイレは倍になりましたか?etc・・・
MGSだけ倍になる理由を妄想以外でお願いします><
430名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:21:27 ID:h424sy1X0
「プリンス・オブ・ペルシャ」映画版に、2大実力派俳優が参加
http://www.hollywood-ch.com/topics/08060904.html
人気ゲーム「プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂」の映画化
「Prince of Persia: The Sands of Time」に、
ベン・キングズレーとアルフレッド・モリナが出演するらしい。
431名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:24:31 ID:80OxgKYL0
>>429
GTAはマルチで本体同梱が無いからw
432名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:27:49 ID:airl2VGm0
>>431
その条件で倍になったソフトの前例出してよ><
433名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:32:20 ID:airl2VGm0
同梱で独占なら大して有名でもない作品の売り上げが倍になるのなら
なんでSCEは出すソフト全部同梱にしないの?w
434名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:35:22 ID:80OxgKYL0
ID:airl2VGm0
おまえ落ち着けよw
435名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:45:18 ID:pBbEkD0X0
お前がおかしいこといってるから指摘してるだけだろ
都合悪くなると「落ちつけ」とは滑稽だな
436名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:46:30 ID:TtOhhDOzO
>>415
ソニー信者かつテイルズ信者が確定してしまった・・・
437名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:51:35 ID:Gq6e9vF90
ゲハ脳の恐怖
438名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:54:10 ID:80OxgKYL0
>>435
MGS4はどのPS3のソフトよりも売れそうなのに
前例を出せとか言う事がアホすぎて相手にする気も失せる
439名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:56:37 ID:qWnJw+5r0
MGS4は倍売れる!!
なぜならPS3のどのソフトより売れそうだから!!
440名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:58:54 ID:airl2VGm0
>>438
Halo3はMS機でしか出来なくてどの箱◎ソフトより売れそうだった
米ではGTAに並ぶくらいの有名作、独占同梱モドキあり
倍になったか?
続編物は前作の数字ベースで予想するのが普通なのに
MGSだけそれをガン無視するのはなぜ?
441名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 01:59:40 ID:pBbEkD0X0
「売れそう」というのならその理由になったデータを出してくれよ。
普及台数を乗り越えて2倍売れるという予想の元になったなんらかのデータを。
当然出せるんだろうな?
「同梱版があるから」なんてその理由にならんからな
前作から普及台数が劣ったハードで同梱つきで発売し、売上を2倍に伸ばしたソフトの前例があるのなら別だが。
442名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:02:47 ID:P61X4HiT0
最強のタイトルGTA4のPS3版が初月100万って前例があるからな

初月頑張って50〜60万ってとこだろ これだとFF12やGOW2以下だから
最終的に150万くらい 欧州でも同じくらい売れるだろうから
悪くはないよ 箱○のタイトル群に比べると弱いが
443名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:03:33 ID:/feT+W1wO
日本ではスマブラDXという前例があるお!
それにくらべればMGS4に求められるハードルなどたいしたことないわ!
444名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:08:16 ID:airl2VGm0
>>442
前作発売月29万やぜ
今世代は一部除いて初動に偏る傾向だから
発売月50〜60万あるかもしれんが累計の伸びはそこまで行かんだろ
445名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:15:28 ID:Cy2XmoRg0
MGS4甘く見積もった売上げ上げたとしてもPS3はもう駄目だろうな
他に続く弾が無い
446名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:15:52 ID:nstYCGGiO
まだ出てないソフトが売れる売れないとか妄想はいらないから。

数字で語れ。

vg占い、amazon占い、レビュー占いとかいらんから
447名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:18:13 ID:P61X4HiT0
まだ来月の数字も出てないのに 何を語るって言うんだ?
448名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:47:08 ID:h424sy1X0
アナリスト:「GTAWが今年末までに1300万本以上売れる可能性は低い」
http://www.videogaming247.com/2008/04/04/pachter-13-million-gta-iv-sales-this-year-unlikely/
先日テイク・ツー・インタラクティブが開催した2008会計年度第2四半期業績発表会において、
5月31日までの販売本数が850万本、出荷本数が1150万本であることが発表された
『グランド・セフト・オートW(GTAW)』ですが、Wedbush Molgan証券のアナリスト
Michael Pachter氏は、同ソフトが今年末までに1300万本以上売れる可能性は低いと見ているようです。

Pachter氏は、PS3は年末までに米国とヨーロッパ合わせて1630万台普及すると予測。
一方Xbox360は同条下で2130万台普及すると予測。
またアメリカのソフト売り上げデータを例に出し、ソフトの本体に対する装着率が52%の『HALO3』、
28.5%の『Gears of War』に対して『GTAW』の装着率を30%近くと推計。
これらの値に基づき前言、「GTAWが今年末までに1300万本以上売れる可能性は低い」
を述べているとのことです。
449名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 02:57:05 ID:ABP4LtFj0
Pachterはもう予想すんなよ
当たらないんだから
450名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 03:32:54 ID:/52aM5MA0
外しまくる上に、言うことコロコロ変わるからなパッチャーさんは。
451名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 06:24:14 ID:DDMhDZXY0
GTA:SA 2100万
  ↓
GTA4 1300万
452名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 06:52:15 ID:ZBECOe090
PS3の当面の目標は360に追いつき追い越すことなんだから、MGS4もその流れでみるべきじゃないか
6月米で5万〜10万台ほど牽引すれば360に与える打撃はかなりデカイ
アメリカ以外ではPS3の方が元々勢いがあるから、6月だけで30万〜50万台縮まる計算だ
453名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 06:55:01 ID:DDMhDZXY0
3月末に出荷ベースで700万台差があるのに月30〜50万とか悠長な事言ってていいのか?
454名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 06:59:18 ID:GDfHbyoS0
10年戦えるから問題ないんだろう
455名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 07:36:54 ID:axnx/Bpp0
というか、PS3が360にちょっと差を詰めたからってどうにもならない
ただの2位3位争いじゃん
1位2位の差がどうにかなるなら見どころもあるけど

負けハード同士、足引っ張り合っててくださいとしか
456名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 08:30:23 ID:ziif4gTB0
SD機vsHD機なら良い勝負しそうなのに
HD機で2派に分かれてつぶし合ってるからなぁw


普通の業種だと提携してトップに対抗するものだが
457名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 09:15:12 ID:/H5R8+PT0
taketwoすげえええええ久しぶりに黒字

売上7億8000万ドル(4億8200万ドル)
営業利益6905万ドル(ー7200万ドル)

でも、GTAでてこの程度の業績じゃ、また叩かれそうだなw
458名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:37:29 ID:I7ZXQr9v0
>>456
拮抗してるから片方が値下げしたら対抗しないわけにはいかない
だけど値下げして赤字を増やすと親から大目玉を食らう

阿吽の呼吸でお互いになるべく値下げしないことで協力し合ってる
そのかわり1位はどんどん遠ざかってるけどね
459名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:27:58 ID:wiV+SrSo0
PS3なんかどうでもいいけど、MGSは売れてほしいな
和ゲーにも凄い技術のゲームがあることを外人に知らしめてほしい
460名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:34:50 ID:A9aPVXl30
凄い技術っていうほど、飛び抜けてなくない?w
ロンチは無理にしても、あと1年早く出てれば…。
461名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:38:32 ID:wiV+SrSo0
本音を言うと360とマルチにすべきだったと思う
その方が外人は買うだろうし・・・
小島監督がPS3オンリーと決めたのなら仕方ないが、心配だ
これだけのゲームを作って400万行かないようじゃ虚しすぎる・・・
462名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:42:25 ID:xiJcxnjI0
>>448
年末までにPCで出せばいける。
463名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:42:58 ID:NHuEuDrZ0
MGS4欲しけりゃPS3買えよ痴漢豚w
464名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 11:50:25 ID:wwyo6Tzl0
マンガでも最初は絵がヘタでも売れて長く続いていくうちに上手くなる
売れないことには技術も糞もない
465名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 12:07:40 ID:tkVA0rUr0
マンガの場合、あまりにも連載が長くなると絵も内容も劣化するパターンが多い
466名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 12:14:48 ID:JEw6fUoC0
ゲームとは関係ないけど漫画で〜編の頃の絵が良かったとかよくある話だな
467名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 12:44:49 ID:fF0wc6opO
MGS4って初日100万目標だっけか。
全世界同時発売だから普通に100万はいくだろうな。
468名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 14:28:22 ID:KXMkg2iI0
MGS4のラストバトルはオセロットとスネークの爺格闘ゲームなんだぜ
知ってるか?
469名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 14:31:24 ID:BVd+BRsJ0
>>468
その後スノーモービルでカーチェイスが始まるんですね
470名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:37:03 ID:8crGF1Px0
初日100万なら初週200万、初月400万、最終800万
471名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:41:27 ID:80OxgKYL0
>>467
初日100万なら行けるだろ
日本で25万〜35万
北米で50万以上
欧州で50万以上
472名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:43:00 ID:HDcRTjuL0
>>471
前作の北米での発売月って29万だろ
集計期間何週間あったのかしらんけど初日50万は無理じゃね?
473名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:46:07 ID:80OxgKYL0
>>472
本体同梱もあるから
474名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:47:22 ID:w9e9JAO2O
そもそも初日の数字は日本しかわからん
大本営が発表する数字は出荷だ
475名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:55:17 ID:vtxNSWDE0
ヒントくんは少し冷静になろうねw
476名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:55:56 ID:80OxgKYL0
>>474
大作ソフトは海外でも初日の売り上げ出るよ
477名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 15:56:03 ID:RrvEDaH00
>>473
同梱では無かったが
HALO3ですらハードは前月+25万台の牽引
MGSなんかじゃ同梱で上乗せできて4〜5万台だろ
478名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:06:23 ID:RThUFenT0
発売した前後にいつもよりちょっと売れました牽引しました
とかで喜んでる状況じゃねえっつーのPS3は
479名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:10:00 ID:RrvEDaH00
そもそも数百万売るような本当の大作なら発売前にこんだけ受注が集まった
とか嬉々としてニュース流すけど
中堅なのに一部の声のデカイ馬鹿に身の丈以上に持ち上げられてる
大作だからそういうのは無いみたいだねw
480名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:34:53 ID:sRMZ9IPn0
ヒントくんが犯人じゃなくて良かった
481名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:44:12 ID:w9e9JAO2O
まあヒントくんは無闇にポジティブなだけで、
他機種煽りはしないからまだマシな方だ
482名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:50:07 ID:afCVbAxy0
ヒント君は、こういう他人の不幸をネタにしないだけの良識は備えてるぞ。
明らかに他の低級痴漢戦士とは一線を画してる。上級痴漢戦士と認めてもいいかと。
483名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:51:58 ID:HDcRTjuL0
>>482
なんか褒めてるのか貶してるのかわからんなw
484名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:52:03 ID:fMOXp90a0
ネガでなくポジで煽り合うのは新しいな
485名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:52:45 ID:guYvt1l10
Blu-ray ドライブ搭載 Xbox 360 明日にも発表?の噂
http://japanese.engadget.com/2008/06/09/blu-ray-360-before-christmas/
486名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 16:55:48 ID:r2AL4IZC0
俺は上級のほうがキティ戦士のステージが上だと思ってたよw
487名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:04:25 ID:afCVbAxy0
>>486
下級:自身の信心を保つために、他を貶める行為が必要。まだまだ絶対的な信心を得られていない。
上級:PSWを信じることに、理由など必要ない。ソースすらも。ひたすら信じて行動するのみ。

信仰に見返りを求めるようでは、まだまだだと思うんだ。
488名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:14:07 ID:r2AL4IZC0
>>487
なるほどね
俺は、手段を選ばない倫理感のなさで単純に区別してたよ
489名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:37:27 ID:1kSIZX0O0
不謹慎なネタで他機種を叩かないヒント君はPSW最後の良心だというのに!
490名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:51:24 ID:h424sy1X0
「モンハン」ブーム、隣国でも爆発するか?『MHF』のテスターに7万人が応募 さらに増える見通し
http://www.inside-games.jp/news/295/29509.html
491名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 17:57:39 ID:Yp21jWU10
焼肉オンラインだ!
492名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:12:09 ID:gutXkfPM0
韓国ってまともなゲーム、ラグナロクとリネージュくらいしかないからな
普通に流行りそうだ
日本人とも嗜好が似てるだろうし
493名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:14:37 ID:n+X9tytE0
βテスターが全員チーターという素敵な事態に。
494名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:15:31 ID:JVotFSYC0
>>492
チートやBOT使う事になんら抵抗が無い連中だから
日本MHFの隙だらけのクライアントの噂聞く限りじゃ
好き放題やられてボロボロになる予感
495名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:23:03 ID:TC7h/qL70
フロンティアでブームなんか起こりっこない
496名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:24:07 ID:ZgnvWAp80
どうせ本家・反日戦士に潰されるだけだ。
497名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:49:42 ID:gdKjCOHu0
そういやニンジャガは向こうでどうなったん?
話が上がってこないが
まだ発売してないのか?
498名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:53:45 ID:80OxgKYL0
米アマでMGS4が4位まで上がってきてるな
499名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:58:43 ID:JVotFSYC0
今4位じゃNPDでマリカWii以下になんじゃね?w
500名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:08:40 ID:80OxgKYL0
>>499
そう思いたいんだねw
501名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:14:09 ID:S0xcNYfW0
尼なんてVG占いよりも参考にならないからなw
502名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:16:06 ID:DDMhDZXY0
まあMGSはHAZEとは違うということはわかる
503名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:22:19 ID:Yp21jWU10
HAZEと一緒だったら困るわw
504名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:22:56 ID:xQVyusRO0
え?ちょっと前に一位じゃなかった?
505名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:42:34 ID:NFPTBFBe0
HAZEもあんだけ持ち上げられてたのにね
506名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:46:55 ID:IhSQKbRY0
MGS4が360にトドメを刺す
507名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 20:12:39 ID:zRGYWyQx0
>>506
既に360は終わってるからトドメも糞もないw
508名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 20:29:59 ID:m5dt9GEZ0
マルチでもないのに強気すぎw
509名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 20:48:39 ID:t2lhzz5H0
MGS4の発売日は12日になっているが、すでに売り出しているらしいな
それもウォールマートとかの大手も
510名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 20:49:47 ID:XnR0Cx/V0
秋葉原事件、海外の反応は
http://tv.be-to.com/jlab-live/s/145907.jpg
511名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 20:59:28 ID:DDMhDZXY0
海外だとナイフじゃなくて銃乱射だから
512名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:02:08 ID:AZFZBrakO
そもそも海外ではWii360>>>>>PS3なのに痴漢は何寝ぼけたこといってるんだか。
513名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:08:08 ID:XnR0Cx/V0
パッケージ開封&プレイ動画流出『Metal Gear Solid 4』が海外でフライング出荷
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6164
Konamiの広報担当からは、早くもこの件に関してコメントが出ています。

“発売日を誰も破らないことを望んでいましたが、
残念ながらそれは起こってしまいました。(中略)これは、
小売店にも責任があります。私達は販売店と厳密にやり取りをして、
合意書にもサインをしていたことを誇りに思っていました。”

また、Konami UKのゼネラルマネージャーも、
発売日を守るためにこれまで最善を尽くしていたと語っているそうです。


ちなみに日本はコナミ社員が監視の見回りをするらしい
583 : ◆.2pug2wbzY :2008/06/09(月) 20:04:49 ID:zmE7U8YR0
こんばんはー。
セガとカプコン流通の8月タイトルの案内着弾。

ちなみにMGS4はフライング対策のために三大都市圏とか県庁所在地とかではコナミ社員が抜き打ちで見回りに来るそうです。明日から。

田舎バンザイ\(^o^)/
514名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:08:08 ID:zRGYWyQx0
wii>>>>PS3>>>>>>360
だろ
360は欧州で惨敗だしwwwwwww
515名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:09:46 ID:gutXkfPM0
XBOXが勝ってるのはアメリカだけだよ
ヨーロッパでもPS3のほうが売れてる
http://www.vgchartz.com/

まぁトップはどこでもwiiだけどな
516名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:10:37 ID:Yp21jWU10
そこでVGを持ってくるのが素晴らしい
517名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:19:30 ID:AZFZBrakO
でも世界最大の市場である北米で360の半分も売れてないし、逆転はもう無理だろ。GCとおなじパターン。
518名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:27:52 ID:Yp21jWU10
てか360が負けてるのって日本だけじゃん
日本と欧州足して30万ぐらいPS3がリードして北米で570万離されてるんだから流石にこの差は・・・
日本でwii並に普及すれば話は別だけどさ
519名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:43:09 ID:h424sy1X0
Konami: MGS4 pre-orders are “huge”, midnight opening at Zavvi on Oxford Street
http://www.videogaming247.com/2008/06/09/konami-mgs4-pre-orders-are-huge-midnight-opening-at-zavvi-on-oxford-street/
520名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 21:44:04 ID:n+X9tytE0
北米の360は、もう死なないポジションにいるからなあ。
そうなると自動的にPS3は北米で死亡と言うことになる。

PS3は欧州が望みの綱、というかそれに縋るしかない状況なんだろうな。
欧州でもWiiが圧勝するのは目に見えているが、まだそれほど結果が出てないし。
521名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:01:29 ID:XnR0Cx/V0
期待の新作COD5での敵は野蛮な日本軍
http://www.videogaming247.com/2008/06/09/cod5-has-co-op-vehicles-in-multiplayer-every-format-apart-from-psp/
Also, this is how gritty it is: ‘The opening scene of the first level we are shown is a Japanese commander stubbing
a cigarette out in the eye of a prisoner before slitting his throat - the blood splatters and dribbles down the side of
the tent you are being held in.

「オープニングシーンは、日本人司令官が、捕虜の首を切り裂く前に、煙草を捕虜の目に突っ込むところから始まる。
主人公の捕らえられているテントの脇に血が飛び散り流れ落ちる」
522名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:11:29 ID:XnR0Cx/V0
クウェートのショップ、発売日破ってMGS4売られ始める
ttp://kotaku.com/5014493/want-to-buy-metal-gear-solid-4-head-to-kuwait

世界同時発売ってのはいろいろ凄いな
523名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:43:56 ID:snMnrQFp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3605612

そりゃ隠したいと思うわ
こんなの流されたらネタバレとか関係無しに買わない奴続出だろ
524名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:49:49 ID:k8CNFj9EO
アングロサクソンに野蛮だなんて言われたくないな。
525名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:54:33 ID:QrumMuWn0
>>523
あまりにももっさりし過ぎてて吹いたw
526名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:55:24 ID:vbVmSkcZ0
>>522
500枚って凄いな。
向こうは、ショップ少ないからだろうけど、全部さばけるのだろうか
527名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 22:59:27 ID:YiaLDafz0
http://www.enterbrain.co.jp/jp/c_outline/pdf/hakusho2008.pdf
家庭用ゲームソフト市場規模

北米:1兆3269億円
欧州:1兆2144億円
日本:5447億円

でも北米が威張れる時代ももう終わりそうだよ。欧州がNo1になるのは時間の問題。
これからの時代は各市場でバランスよくシェアを取れないハードは勝てない。
そういう意味で北米落としたPS3、日欧落とした360、これらのハードは論外。
528名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:00:42 ID:zsSQJZuL0
日本、市場すっかり小さくなったなぁ
529名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:02:35 ID:/GE6i4Vw0
530名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:05:21 ID:/GE6i4Vw0
Analysts Expect 30-39% May Software Growth
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10831&Itemid=2
Hardware sales predictions were as follows from Pachter (The simExchange) (VGChartz):
Wii - 750,000 (744,000) (645,327)
Xbox 360 - 250,000 (216,000) (191,992)
PS3 - 225,000 (228,000) (177,989)
PS2 - 125,000 (n/a) (105,894)
DS - 550,000 (510,000) (454,086)
PSP - 200,000 (211,000) (193,188)

GTA IV didn't boost console sales, says analysts
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/gta-iv-didn-t-boost-console-sales-says-analysts
531名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:07:31 ID:Veao/i4r0
>>527
日本市場の半分は任天堂

任天堂がいなかったら市場崩壊してたかも
日本のPC市場のように
532名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:08:40 ID:7hZD/hhy0
>>527
欧州は、ソニーもMSも、どちらも自社発表で「自分たちが取った」と言ってるけどねw
533名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:18:14 ID:y4vcm60i0
>>530
MPDきたー
GTAは本体引っ張らなかったと見ていいのかな
534名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:29:05 ID:QrumMuWn0
結局GTA効果無かったのね、来月云々って言ってた奴赤っ恥
535名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:31:40 ID:5eN5+ru30
WiiはともかくDSも売れてるんだなぁ
536名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:32:11 ID:/52aM5MA0
幾ら数日とは言え初月で全然押し上げなかったら、
翌月に爆発は厳しいと思うぞ。
537名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:34:10 ID:J6vm3wf20
箱○がいくらか伸びてるのはGTA効果かも知れないな。いや、PS3が減ってるから関係ないか…
538名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:36:15 ID:h424sy1X0
539名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:39:28 ID:l1F8opGt0
なんかPS3+XBOX360<Wiiに見える…
540名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:39:41 ID:n+X9tytE0
今月も、PS3と360の熾烈な最下位争いになりそうだ
541名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:41:51 ID:/52aM5MA0
てか、
Wii = 360 x3
PS3 = 360 x 0.9
PS2 = 360 x 0.5
で綺麗に揃ってるってのは凄く単純な式使ってる気がするよ。
収束点としてはあんまり間違ってない気もするけど。
542名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:42:53 ID:FCmz3qMg0
北米でもWiiが360にならんだか
すっげーブーストだな
543名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:48:17 ID:QrumMuWn0
これは終わったな、どことはあえて言わないが
544名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:50:25 ID:ZJ2bdJhs0
恐るべし日本兵『Call of Duty 5』の情報が海外誌に掲載!正式タイトル名も決定?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6167
> * WiiバージョンはTreyarch内の別のチームが担当
> * Wiiバージョンは次世代機版に近い出来
> * すげえ、CoD4のエンジンがWiiで動いてんぞ
> * Wiiザッパーに対応


グラは旧世代レベルだがらどうなるもんだか
545名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:53:35 ID:h424sy1X0
546名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:54:27 ID:oj/dKVdG0
>>492
韓国(つーか日本以外)のネトゲには世界No.1のWoWがある
リネージュは生き残ってるが、Diabloパクリのラグナロクはとっくに死んでる

>>533
パッチャーとかの予想が3種類出てるだけだが、MPDって何の略?
547名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:55:56 ID:m5dt9GEZ0
Wiiの性能をどこまで引き出せるか
海外メーカーに期待できるのはそのくらいだな
548名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 23:59:03 ID:Veao/i4r0
正直いままでどのメーカーも明らかな手抜きやってきたからな

本当に力入れたらどこまで出来るのか楽しみだ
549名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:04:16 ID:b1i9b7K/0
>>546
言葉遊びの類だから深く考えるな
550名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:06:18 ID:9HwnH7Pq0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 7 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LW TW Title Format Label Publisher
- 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES WII LUCASARTS LUCASARTS
- 2 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES XB360 LUCASARTS LUCASARTS
3 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 5 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS2 LUCASARTS LUCASARTS
1 6 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
- 7 NINJA GAIDEN II XB360 MICROSOFT MICROSOFT
- 8 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES PS3 LUCASARTS LUCASARTS
5 9 RACE DRIVER: GRID XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS
4 10 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2

Wii 14
DS 8
360 8
PS3 7
PC 2
PS2 1
551名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:06:23 ID:53H3/dux0
COD5、映像に目新しさが無いな
552名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:08:38 ID:3jjeYYsW0
>>550
GTA4終わったな
553名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:08:46 ID:dYH6AUMo0
GTA4終わった
554名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:08:58 ID:9HwnH7Pq0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 7 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
1 2 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 3 RACE DRIVER: GRID CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
3 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
4 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 NINJA GAIDEN II TEAM NINJA MICROSOFT MICROSOFT
10 7 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
9 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
8 10 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS

All Formats
555名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:09:23 ID:K8AZmOIWO
LEGOはやっぱりWiiが強いな。
360版が意外だが。
つかマリソニ強すぎ。
556名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:10:43 ID:9HwnH7Pq0
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 7 June 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015
LW TW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
- 2 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
2 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
6 4 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 5 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 NINJA GAIDEN II TEAM NINJA MICROSOFT MICROSOFT
14 7 RACE DRIVER: GRID CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
5 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
9 9 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
4 10 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO

アイルランド
557名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:13:46 ID:nF2oKCij0
WiiFitの超品薄は欧州全体に広がってるみたいだな。
558名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:14:06 ID:T/xwTVfI0
LEGOつえーな。

いつも思うんだが、このシリーズって実はおっさん向けなん?
インディージョーンズとかSWとかネタが良い感じに古めというか懐古向けな気がするんだけど。
トレイラみたら俺もちょっと欲しくなった。
559名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:17:14 ID:yKAdzMBdO
やっぱマルチだと360>>>>>PS3だな。ソフトも360に取られてるし、PS3はもう邪魔なだけだな。
560名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:17:39 ID:xPsBMvUC0
英国でリンボウ&デカスポルタ脂肪www

とムリヤリ煽ってみる。
561名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:17:52 ID:Iq13KZdD0
等々Wiiソフトの売り上げが圧倒し始めたか…HD陣営マジで不味くね?
562名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:18:47 ID:9HwnH7Pq0
Lego Indy whips up a storm
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=557&s=1111
・レゴインディージョーンズはAll FormatsでGTA4の3倍を売上トップ
・売上内訳は、Wii 27%、360 22%、PS2 20%、PS3 17%、DS 13%、PC 2%(PSPも出ているはずだが不明)
・GTAは前週より44%ダウン
563名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:19:17 ID:cTmLXZ2Q0
前作もそうだったが、レゴ強いな・・・
つーか、Wiiイレの落ちっぷりにちょっとヘコんだ。
564名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:21:15 ID:K8AZmOIWO
性能が似通った機種のマルチは普及台数に比例して売れる傾向が強いんだろう。
一般向けなら尚更。
565名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:22:16 ID:PdzgANFk0
>>551
COD5は
COD4とおなじゲームエンジンで
だめな方の開発会社のゲーム。


GTA4は5週連続首位で終わりか。
レゴインディジョーンズに首位の座を明け渡した。
566名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:22:48 ID:b9VO0ffd0
19 (__) [360] Dragon Ball Z: Burst Limit (Atari)
40 (__) [PS3] Dragon Ball Z: Burst Limit (Atari)

360勝利・・・つかどっちも売れてねええええ
567名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:24:29 ID:9HwnH7Pq0
フランス Week21 5月19−25日
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57
01 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
02 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
03 GTA IV PS3 Take2
04 GTA IV Xbox 360 Take2
05 Wii play + telecommande Wii Nintendo
568名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:25:22 ID:T/xwTVfI0
ディンプスの糞ゲーが売れないのは良いことです。
569名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:26:30 ID:NnIO19k50
Mass Layoffs at LucasArts Reported
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10811&Itemid=2

Product Dev VP Hirschmann Leaves LucasArts, Staff Downsized
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18927

レゴが売れ
LucasArtsで
首が飛ぶ
570名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:30:48 ID:L6ZBhuQj0
GTAはついに力尽きたか
571名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:30:49 ID:dYH6AUMo0
DB爆死かw
360とPS3では売れないわ
572名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:31:47 ID:dLjZXpJa0
レゴはWii版がトップか
国内とはえらい違いだな
国内サード頑張れよ
573名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:32:56 ID:fLRxMfEr0
やっぱシェアの下地が厚かったPS2のGTAと比べ
シェアの下地が薄い次世代機じゃ伸びわりーな
574名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:34:03 ID:K8AZmOIWO
GTAを陥落させるのがLEGOとは思いもしなかった。
初動型になってるだろうし
1ヶ月以上1位ってだけでも凄いが。
575名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:35:14 ID:W9EzWTH60
アパ〜
576名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:35:30 ID:bnBGfoif0
>>527
何十も国がある欧州と日本一国を比較しても不毛だと思うが
577名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:40:20 ID:T/xwTVfI0
PS2GTA程長期売れ続けって状態は難しいだろうね。
578名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:40:55 ID:yKAdzMBdO
ニンジャガって欧州じゃ売れてないんだっけ?
579名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:43:01 ID:Ypv8JoRe0
あれだけ大作を揃えたHD機がカジュアルによって市場を失っていくんだぜ・・・
信じられるか?
580名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:43:08 ID:a3rQGkU80
マリソニやWii Playの下だしなぁ
581名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:45:59 ID:owjr8wtd0
しかし、1100万本出荷で、実売850万本か
大量の在庫抱え込んだ小売はクリスマスセールでうるしかないなこりゃw
582名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:46:50 ID:9HwnH7Pq0
>>578
elspaのサイトによると、前作は10万本に届いていないな
583名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:49:08 ID:T/xwTVfI0
ニンジャガってそもそも欧州で売ってたっけか?
ってくらい影薄いな。発売はしてたと思うけど。
584名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:49:59 ID:yKAdzMBdO
へぇ、もっと売れてると思ってた>ニンジャガ
585名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:51:26 ID:owjr8wtd0
まあ、ニンジャガは北米で売るしかないわな
586名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:52:02 ID:K8AZmOIWO
欧州は北米に比べると
忍者の人気がないということかな。
まあ日本でも売れてないから関係ないかもしれないけど。
587名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:53:48 ID:tEtDDdqs0
>>579
車もオーディオもPCも音楽もみんな通ってきた道だな。
大作ゲーはもはやMSのブルドラ等のようにハードメーカーが開発費負担しないと
発売できない、公共事業みたいになっていくんじゃね。
588名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:53:48 ID:L6ZBhuQj0
しかしマリソニUKで強すぎだろこれ
マリカより上だなんて信じられん
589名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:54:27 ID:owjr8wtd0
>>588
マリカーと板は品切れだろ
590名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:54:50 ID:cTmLXZ2Q0
やっぱ欧州でのソニック人気も大きいのかね。
591名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:55:39 ID:T/xwTVfI0
セガはやれば出来る子なんです!

まあ、この機に乗じることが出来ないあたりも実にセガらしいんだが。
592名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:55:45 ID:tEtDDdqs0
マリソニは世界中でもっと評価されていい。
リモコン振るという行為だけであそこまで熱くなれるゲーム性ととっつきやすさは
マリカやWiiスポ以上。
593名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:56:17 ID:dWDufPiq0
PS3と360のリアル北京オリンピックは売れるのかな。
なんか初登場でもマリソニの方が上な気がする。
発売する頃にはオリンピックが近いし、マリソニも再び需要がくるだろうし。
594名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 00:58:29 ID:Ypv8JoRe0
日本で初日1.5万を叩き出したマリソニが
欧州ではキラーになるほど馬鹿売れするなんて想像できたヤツがいただろうか
595名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:00:40 ID:tEBPEfpM0
日本でもハーフ売れてるよ
596名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:01:12 ID:dWDufPiq0
>>594
普通に居たような。
欧州ではソニックは〜って散々言われて。
597名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:02:09 ID:kdU48up20
そもそも日本で1.5万で騒がれた時、55万以上売れることを何人想像した事やら
598名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:03:17 ID:b9VO0ffd0
米尼でもレゴインディはWii版が一番上だな

レゴに限らず米欧ともマルチソフトで次世代機がPS2を超えるのが早い
メーカーも日本みたいに「PS2で様子見」なんて考えてもいないしやろうとしてもできない
スパロボペルソナの新作が数ヵ月後にPS2「だけ」で出る日本はつまらん
599名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:03:58 ID:T/xwTVfI0
海外だと数出るだろう、という予測は結構あったよ。
ただ、俺も結構強気な数字出してたのに、あっさり上行かれたけど。
600名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:06:48 ID:xtb6V30C0
>>422
テレビ局のスポンサーになってる人材派遣会社の派遣社員がが日本でトップの広告料を払ってる自動車会社の製造子会社に勤務していて人生に絶望して犯行に及んだなんて言えるわけない
例によってオタク叩きに捻じ曲げるのが最もマスコミにとって都合がいいやりかた
ゲーム業界もファミ通あたりで下らん工作するよりこっちの方が問題だと思わないのかな?
>>568
フランスでもNARUTOは一番売れてるコミックスだけどな
601名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:06:58 ID:K8AZmOIWO
スパロボやペルソナのような固定層・特定層に売るゲームは
どこで出ても面白味ない気がしないでもない。
602名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:10:20 ID:xtb6V30C0
>>598
日本メーカーはまた別な理由で「PS2だけ」でしか出せないんだよ
なんのことはなくて技術が無いだけだけどね
603名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:12:32 ID:NnIO19k50
PS2で出すのは商売上の理由でしょう
604名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:23:17 ID:EW376Fi70
開発資金もねーし、市場規模も小さいんだから、あのクラスのソフトはPS2が妥当だろう
605名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:29:41 ID:cTmLXZ2Q0
それに、現時点ではマルチにする利点が
それほど大きいようにも思えないな。
606名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:29:57 ID:XycjXwv60
レゴは強いな
NG2この位置かよ、本数期待出来ないぜ
607名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:39:49 ID:JI+C87Cc0
あの糞DB売れなくて良かったよw
608名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:40:40 ID:edLETsKk0
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3297438
MGSにあの有名人歌手が!!
609名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:41:07 ID:qi+LlfBw0
グラすげえとか散々褒めてたのにw
610名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:44:34 ID:edLETsKk0
>>609
グラが凄いのとゲームの面白さは関係無いからな
アサシンクリードとか
611名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:10:08 ID:4gM8fJFIO
MGSなんてチンケなタイトルに期待してる馬鹿をみてると笑いが止まらんな(笑)
612名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:12:11 ID:Fo0iuCQ+0
>>246
てか、NPDは週ごとに区切るから、GTA4は2日じゃなくて5日間の集計だろw

数字とかデータに弱いのに売上げを語るなよw 基本的な所を押さえてない。
まぁ、最初に結論があって自分に都合の良い部分だけ抜き出してるのは
見え見えなんだけどなw
613名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:22:51 ID:QuwKR065O
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 7 June 2008
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
1 2 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 3 RACE DRIVER: GRID CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
3 4 MARIO & LUIJI AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
4 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 NINJA GAIDEN II TEAM NINJA MICROSOFT MICROSOFT
10 7 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 8 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
9 9 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
8 10 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS

All Formats
614名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:26:38 ID:pVaAHast0
インディジョーンズのメディアミックスは大成功だな
615名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:33:15 ID:PdzgANFk0
LucasArtsがゲーム開発者を含む内部スタッフを大量解雇か?
http://www.4gamer.net/games/045/G004592/20080609024/
スター・ウォーズやインディ・ジョーンズなど,
大ヒット映画をベースとしたゲームを数多く開発しているLucasArtsが,
内部スタッフを大量解雇したと,gameindustries.bizで報じられている

同サイトによれば,LucasArtsの“労働力削減”によって
解雇されたスタッフは75名から100名に上り,
中には「LEGO Indiana Jones」や「LEGO StarWars」などを手がけた
Peter Hirschmann氏やShawn Storc氏も含まれているということだ
616名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:35:35 ID:pVaAHast0
マシオカも首ですか?
617名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 02:51:32 ID:H8fRZi2a0
>>598
日本の場合マルチにすると逆に売れなくなるからだよ。
後ハードの普及も一極集中型だからユーザーばらけさせるだけ損。開発費の無駄だ。
それに何と言っても最初からマルチ展開すると完全版商法が出来なくなるだろw

ペルソナやスパロボ辺りは後からWiiで完全版が出る可能性が高い。
SSのソウルハッカーズやスパロボFの様にね。
618名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 06:01:32 ID:tEtDDdqs0
そうやってマルチを避けてきたから勝ちハードがPSから任天堂に移ったとき、
時流に対応できなくて、ミリオンソフトもPS3と心中するしかないという悲惨な結末になるわけだ
619名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 06:34:22 ID:dszDHSzE0
そうは言っても、GTA4とCOD4はWiiがハブられてるし
次世代機ではWii版が一番売れたGH3も、GH2まではハブられてた
今年に入ってようやくWii対応が進んできたって感じだ
620名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 06:48:21 ID:VuRmcThQ0
wii版CoD5が爆売れしそうだね
逆にしなきゃおかしい

>>613
ニンジャガ爆死wwww
621名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 06:58:59 ID:FXieDzHM0
>>613

>3 4 MARIO & LUIJI AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA

ソニックがハブられてる…。
622名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 07:38:49 ID:FY3w/S9/0
>>530
PS3と360の死闘はまだまだ続く
623名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 07:42:44 ID:/Z0fFuTkO
マリソニのセガの目標が400万と聞いたとき、このスレの皆が笑った
結果はこれだ

ならばMGS4の400万くらいなんとかなるのではないか
624名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 07:57:46 ID:DU4ucrNO0
セガの歴代1位の売上ってSonic the Hedgehogあたりかね
そろそろマリソニは追いついてきてるんじゃないの?
625名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:01:32 ID:FTCpSjj40
ソニックのほかのソフトの売り上げ見ると
セガの力って感じは全くしないところがセガらしい
626名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:09:24 ID:DU4ucrNO0
>>624
自己レス
おみくじでも引くつもりでVG見てみたらセガ歴代ランキングは

1、Sonic the Hedgehog 2  6.03
2、Mario & Sonic at the Olympic Games  4.50
3、Sonic the Hedgehog  4.34
4、Sonic Heroes  2.81

こう占われてた
627名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:14:21 ID:VuRmcThQ0
海外でのソニック人気は凄いからな
628名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:16:47 ID:FTCpSjj40
ソニックの人気があるなら
マリソニより本編の方が馬鹿売れしている筈なんだけどな
629名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:20:21 ID:VuRmcThQ0
今まで米アマを嬉しそうに張ってた妊娠の人はなんで張らないんだ
MGS4が2位来てて悔しいから?w
630名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:28:47 ID:FTCpSjj40
Amazonの2位でそこまで煽れるお前は凄いな
631名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:29:35 ID:WFUJKEF80
>>629
1、WiiFit←売り切れ
2、MGS4
3、Wii←売り切れ
4、ハンドル
5、マリカ←売り切れ
632名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:39:31 ID:yeu1GIHn0
というかこの時点でまだ2位って本気でヤバいんじゃないか?
633名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:39:54 ID:8y8SB5lw0
相変わらず英は映画ゲーがよく売れるね
634名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 08:54:08 ID:8y8SB5lw0
IBM unveils fast new computer for US Energy Dept.
http://www.newsday.com/news/local/wire/newyork/ny-bc-ny-tec--ibmsupercompu0609jun09,0,1586859.story

米エネルギー省に納入されるCellプロセッサによるスパコン「ロードランナー」がお披露目
ロスアラモの核研究施設で使われる
今のBlueGeneシステムの倍、毎秒1000兆以上の演算性能で、現在もっとも世界でもっとも強力なコンピューターになる

---
アメリカの核管理の現場でCellが活躍
635名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 09:06:53 ID:8y8SB5lw0
Jobs猊下Keynote

Apple: $199 iPhone, Games Distribution in July
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10836&Itemid=2

7月にAppleStoreでゲーム配信はじまる
ロンチタイトル
・Super Monkey Ball SEGA
・Enigmo パズルゲー Pangea Software
・Cro-Mag Rally レゲー Pangea Software
おねだん $9.99


iPhoneのSDKは25万DL以上
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/over-250-000-iphone-sdk-downloads-says-jobs
636名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 09:59:05 ID:VyrTHtvYO
>>632
amaは発売前日でも30位とかだと爆死判定に使えるが
1位だから2位だからとかは関係ない
637名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:01:08 ID:PdzgANFk0
グランドセフトオートIVは本体の売上げに貢献せず? アナリストが予想
http://www.gamesindustry.biz/articles/gta-iv-didn-t-boost-console-sales-says-analysts
 Lazard Capital MarketsのアナリストColin Sebastian氏とWedbush MorganのアナリストMichael Pachter氏が、
米5月のゲーム売上げを予測。グランドセフトオートIVは本体の売上げ増加に貢献しなかったとしています。
 ゲームソフトの売上げについてはグランドセフトオートIVやWii Fitなどの好調から、
Sebastian氏は30%増、Pachter氏は39%増と予想しています。
 一方でSebastian氏は「グランドセフトオートIVのリリースがXbox 360やPS3の需要を喚起したとは考えていません」とコメント。
 Pachter氏は本体の売上げ増には値下げが必要だと語っています。
638名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:03:33 ID:+uog2q2s0
アナリストの予想は当たらないからな
ということは5月は相当牽引したと考えていい
639名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:13:38 ID:QTf1/9H80
ゲーム関係でアナリストがまともに当てたことってあるのか?
640名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:36:38 ID:PdzgANFk0
Pachterは当たらなすぎて予想はもうしないみたいなことを前言ってた
641名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:41:38 ID:PdzgANFk0
レオナルド・ディカプリオがゲームメーカー「アタリ」創業者役に!
http://news.google.co.jp/news?num=50&lr=lang_ja&ie=Shift_JIS&oe=sjis&q=%83Q%81%5B%83%80&um=1&tab=wn&scoring=n
レオナルド・ディカプリオが、世界初のビデオゲームメーカー「アタリ」
を1972年に創業させ、卓球ゲーム「ポン」や「Atari 2600」(のちに
「パックマン」を移植)を開発して億万長者となった
企業家ノーラン・ブッシュネルの半生を描く「アタリ(Atari)」に主演することになった。
642名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:43:41 ID:QfukKKwz0
>>639
基本的にハズレ。
まあ、気になるようなら今ある発言を保存しておいて、
半年・一年後に確認するとよろしいかと。
643名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 11:44:07 ID:Qgkn7fLw0
NCAA
http://wii.ign.com/dor/objects/14235441/-ncaa-football-09/videos/ncaa-mascot-play-01.html

Wii版だけ馬鹿にされてるようなキャラだけど売れるかな
644名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:32:56 ID:vicu/IiZ0
>>643
それどこかのマスコットキャラじゃなかったっけ?
645名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:37:05 ID:edLETsKk0
>>643
もっとグラ綺麗に出来るはずなのにやらないんだな
しょぼ過ぎるだろ
646名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:47:23 ID:LZAgyDIM0
783 :名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:46:07 ID:YuU10RTt0
有名チームの有名マスコットだよ>鎧
ESPNでのCMにも起用されてたと思う

799 :名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:39:39 ID:jhFii8fF0
>>767
調べたらミシガン大学のマスコットキャラらしいな
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Sparty

よくわからんがファン投票で選出?
ttp://blog.mlive.com/manzero/2008/03/michigan_states_sparty_wins_ea.html
647名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:48:47 ID:RilBiMpl0
つまりこういうことかと

442 (・ x ・) ◆game10jrMI  [sage] 2008/06/10(火) 11:30:11 ID:Vsnw6aiZ0
NCAA
ttp://wii.ign.com/dor/objects/14235441/-ncaa-football-09/videos/ncaa-mascot-play-01.html
日本でいうドアラとかジャビットでプレイするノリか
648名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:09:19 ID:f8IWESwm0
http://www.joystiq.com/2008/06/09/ready-at-dawn-ceases-psp-development/
PSP版のGOW開発会社、PSPの開発機材を閉まっちゃった?
649名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:25:34 ID:nTuo7pgV0
>>643
これはこれでいいかもと思った。
チームマスコットで試合ができるなんていいじゃないか。
もちろん普通の選手でも出来るんだよね?
650名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:30:51 ID:Qgkn7fLw0
651名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:42:13 ID:D6qymu5wO
フィット、アメリカで今現在いくら売れてるの初日売上以来数字出た?
652名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 13:59:34 ID:vicu/IiZ0
>>651
金曜日のNPDまで待て
653名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:04:24 ID:+HbYgjLk0
初日の売り上げなんて出ていたか?
654名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:24:01 ID:yOI/IE7P0
Wii fit初日はこれだろ 650K 驚きの白さだとよ

http://gamefrontz.com/2008/05/23/650k-wii-fit-sold-on-first-day-in-us/
655名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:27:27 ID:+HbYgjLk0
それ大元は予想だとか噂じゃなかったっけ?
つか、そこのソースVG占いじゃん
656名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:32:22 ID:yOI/IE7P0
もっとVGを信じろ
657名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:38:01 ID:nwBczQxQ0
そんな無茶なこと言うなよw
658名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:49:58 ID:ZDsLuPJZ0
北米アマでMGS4が1位
これは世界400万いくかもしれん
659名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:56:55 ID:dCckMaJd0
PS3のキラーとしてアホみたいにでかい期待に答える事は無理でも、
普通にいちソフトとしては成功まで持っていけるかもな
660名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 14:58:58 ID:Lsz7sQXk0
まぁ、これしかない需要だよな
なんとか300万程度は売れると思う
661名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 15:12:07 ID:hEwsBrvt0
コレシカナイっていうほどソフト出てなくないだろゴミ野郎が
662名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 15:15:31 ID:DcKFRSBO0
GTA4が出来なかったことをMGS4はやり遂げる
663名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 15:21:31 ID:5UuBS5SN0
>>661
6月はPS3専用ソフトならMGS4しか弾無いじゃん
他になんかあんのかよw
664名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 15:30:02 ID:VyrTHtvYO
初日を集計してる機関がない
出荷か妄想しか数字は出ないよ
665名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 15:45:54 ID:GNBTFxCu0
任天堂がFitをどのくらい出荷できたかだな。
666名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 15:52:07 ID:owjr8wtd0
>>663
なぜ専用ソフトにこだわるのかわからんwww
ソフトひでりのこれしかない需要はマルチでも恩恵受けるだろ
DB、レゴあたりがそれにあたるわな
667名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:45:30 ID:/Z0fFuTkO
どうやらMGS4が前作並に売れるのが現実的になってきたようだな
668名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:48:46 ID:VuRmcThQ0
>>667
前作以上に売れそうだが
今のとこは

400万超えたら前作超えだし
669名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:50:11 ID:9H7RDu840
現実が辛いからってこのスレに逃げてくんなヤ
670名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:53:08 ID:H8fRZi2a0
>>638-639
って言っても5月の予想を4月にしてるならともかく
5月の予想を6月にしてるんだから、ある程度の情報を得てからやってるだろ。
謂わば後出しジャンケン。発売日前後で本体引っ張ってないものが
急に5月になって引っ張ってるとも思えんし、今回は合ってると思うけどね。
671名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:57:52 ID:hFZSXgPl0
PS3の普及台数を知らないのには驚かされる
672名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:43:07 ID:8y8SB5lw0
SO4は360に決まったか
スクエニは海外比率を8割にするとか言ってたからそれ用の弾なんだろう
673名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:45:27 ID:GNBTFxCu0
日本の販売を大幅減にすれば
海外比率8割も可能かもなw
674名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:50:14 ID:H8fRZi2a0
どうせマルチだろ。クリスタルエンジンで作ってるんだろうし。
3機種全部で出すんじゃね?じゃないとスクエニにとってデメリットしかないと思うが。
675名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 18:53:23 ID:c37URccm0
開発はトライエースですよ
676名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:08:32 ID:VuRmcThQ0
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 18:47:34 ID:SmzeiPUm0
http://release.square-enix.com/news/j/2008/06/20080610_01.html
「スターオーシャン4 ―THE LAST HOPE―」 ■ 対応機種 : Xbox 360
「インフィニット アンディスカバリー」 ■ 対応機種 : Xbox 360専用

SO4のマルチは確定だな
677名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:08:47 ID:H8fRZi2a0
>>675
???スクエニはパブリッシャーなんだから
セカンドに開発エンジン提供しても何もおかしいところ無いんだが。
SOの版権持ってるのスクエニなんだし。
それとも開発エンジンは本社だけが使うとでも思ってたのか?
678名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:09:20 ID:H0gltTCFO
マルチになるにしても、トーセに丸投げだろ(笑)。
679名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:13:24 ID:Dop1yGo90
スクエニOHPで360と発表されちゃった以上、
何年か後に移植の可能性はあっても、
マルチは消えたよ。
680名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:21:04 ID:H8fRZi2a0
>「スターオーシャン4 ―THE LAST HOPE―」 ■ 対応機種 : Xbox 360
>「インフィニット アンディスカバリー」 ■ 対応機種 : Xbox 360専用

まぁこれ見れば明確にマルチだということが分るでしょ。
わざわざ専用と分けて表記してるんだから。
発表した場所も「Xbox 360 RPG Premiere 2008」で、だからね。
681名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:30:13 ID:8y8SB5lw0
どんなフィルターかけたらそう取れるんだ。
普通に、ああ360で出るんだな、としか受取れん。

発表があってから、マルチと思え。
682名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:34:32 ID:iAiY7Nq00
naogaf初めてのぞいてみたんだがまじでゲハと同じことやってるな
でも英語だからかあんまり不快に感じない
683名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:37:11 ID:eJDrySOq0
SO4の最後がfor箱○だからマルチだろ戦士ツッコむ

512 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/10(火) 19:00:53 ID:FBWlzLAG0
TGS公開のFFXIII予告編の最後 "for Playstation 3"
Xbox360トレイラーのStarOcean 4 予告編の最後"for Xbox 360"

FF13がPS3独占だというならSO4もXbox360独占ですねw
SO4がマルチだというならFF13もマルチですねw

PS3、詰んだwww
------------
という流れワロタ
684名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:37:16 ID:QxcPMTb/O
アメリカじゃRPG売れないのになあ
スタオーでも全世界ミリオンいくかきわどいと思う
やっぱPS3で開発するのが難しいんだろうな
白騎士も音沙汰ないし
685名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:38:17 ID:8y8SB5lw0
"IGN「SO4のPS3版はあるんですか?」
スクエニプロデューサー山岸「私達には何もいう事はできない。ただ言えるのは箱丸で最初に発売
するだろうという事。PS3で発売するかはまだ決めてない。するかもしれないし、しないかもしれない。」"
http://xbox360.ign.com/articles/880/880441p1.html

とりあえず360版完成させてから、考える、ってパターンみたいだな。
686名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:40:26 ID:VuRmcThQ0
>>684
SO3は海外じゃ70万止まりだったからな

まぁスクエ二は爆死して反省すればいい
687名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:42:24 ID:H8fRZi2a0
>>681
フィルターも何もシリーズの国内と海外の売上比率から考えて
マルチが妥当だと言ってるだけだよ。前作の比率が

国内64.2万本(47.8+16.4)
海外62.6万本

と、5割が国内に依存してるタイトルだからね。
このデータから考えれば360だけで出すメリットが無いことが分る。
海外メインで考えたとしても、その海外で最も普及してるWiiを無視するのはデメリットしかない。
688名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:43:22 ID:Zbav/RHx0
>>686
和田が海外比率上げるって言ってから欧米向に作るんだろ
日本での売り上げはおまけみたいな感じで
カプとかバンナムもそんな感じだろ
689名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:44:23 ID:VuRmcThQ0
スクエ二みたいなRPGばっかな企業が海外8割でやってけると思えんw
690名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:45:00 ID:9H7RDu840
>>687
サードは兵糧攻め気分なんだろ?
691名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:45:03 ID:eJDrySOq0
それを言うなら正直な話
次世代機でSO4作ること自体が間違いな気もするがw
国内PSPでSO1.2リメイクしても10万超える程度の弾やし
SOファンなんて大して残ってないんじゃね?とも思う
692名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:48:11 ID:dszDHSzE0
そもそも、欧米を攻めるならアニメ系JRPGなんか出さないだろ
693名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:48:17 ID:QxcPMTb/O
このご時世にRPGだけでやっていけないだろ
本気で海外狙うならRPG止めてシューティングを作るべきだ
694名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:48:25 ID:8y8SB5lw0
>>687
商売的にはそうだろうが、おそらく技術的に壁がある。

PS3の開発難度の高さが、PS3へのマルチを容易にさせない。
だから一旦とりあえず360で出して、となる。

実際ショパンなんかもこのパターンで、マルチにはなったけれど、
マルチ発表あってもうすぐ1年経とうってところだが、まだ音沙汰が無い。
695名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:50:44 ID:H8fRZi2a0
>>690
だとしたらバカだな。2009年以降なんてWiiの普及台数がPS360の2倍は確実だろうし。
FF13といい、スクエニは何を考えているのやら。自ら崖に向かって歩いてるとしか思えん。
696名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:52:54 ID:9H7RDu840
>>695
PS3が発売される前のシナリオを360で埋め合わせしてるんだろう
697名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:53:23 ID:8y8SB5lw0
確かに海外では必ずしもJRPGが人気ジャンルではないけれど、
それでも360で出す以上、そこにメーカーなりの計算や妥協があるはずだ。

メーカーがアホとか、ゲイツマネーだとかで思考停止せずに、
JRPGがなぜ360へ向かうか?を考えてみると、世界市場を相手に動くメーカーの考えが分かるような気がする。

おそらく複合的な理由、それも現在という状況が作り上げた、
メーカーにとって取らざるをえない選択肢であるのだと思う。
698名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:58:58 ID:BVOpfsD30
>>697
いやぶっちゃけメーカーはアホだろ
どれくらいのメーカーが360とPS3に突っ込んで苦しんでると思ってるんだ?
EAなんか「私たちはPS3・360という間違った馬にかけすぎていました」だぞ

海外メーカーの大赤字がPS360のせいなのは、このスレの常識だろうが
なぜJRPGの場合だけ深遠な理由があると言えるのか、説明してくれよ
699名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 19:58:59 ID:H8fRZi2a0
>>694
会社にとって売上以上に重要な事なんて無いよ。そんな精神論が通じるなら
今までだって常にスペックの高いハードで作ってただろう。
その主張が通るならDQ9も据置だったろうね。
700名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:00:11 ID:dszDHSzE0
思考停止も何もゲイツマネー以外合理的な理由は何もないよ
701名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:01:48 ID:b9VO0ffd0
スクエニのトレーラー3本見たけどキャラ全部同じに見える
よく見りゃ違うんだろうけどJRPGお約束のアニメ調美少年美少女からどれも一歩も進んでない
クリエイターが高解像度で表現したいもんを別々に作ってみたらみんな同じようになっちゃうのはいやな傾向だ
702名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:03:36 ID:kinabzo20
等身を高くすれば似てくるに決まってるじゃないの、リアル系はもっとダメダメだし
703名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:06:44 ID:9H7RDu840
サードはこの次世代機戦争で完全に任天堂を潰そうと考えてたんだなぁ
・・・まあそうはならなかったみたいだが
704名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:06:44 ID:XcD5RJ/p0
まだカプコンのほうがPS3に優しいな
スクエニはカプに憧れて今回の決断をしちゃったんだろうけど出すのが遅すぎるね
おそらくショパンの結果と同じになるね
705名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:07:04 ID:iAiY7Nq00
マンガに比べるとどうしてもゲーキャラは似て見えるよね
ライトニングさんとクラウドとか似すぎだもの
706名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:09:06 ID:XcD5RJ/p0
野村が書き分けできないだけだろw
てか欧米向けなら吉田にベイグラやTOみたいなキャラを描かせろよ
707名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:09:46 ID:BVOpfsD30
>>703
反対にサードが潰れちゃったり…
まさかねー(棒
708名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:09:47 ID:x83eMdUt0
>>703
つぶそうというかWiiが勝手に自滅すると思っただけだよ
709名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:10:34 ID:jWTpDSKX0
というか、MSは金出して360のために
いろいろゲームを作らせてるのに
何でソニーは何もしてないでただ見てるの?
我々は金でエクスクルーシブは買わない!
とか、ちょっと前に宣言してたけど・・・
710名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:15:28 ID:l5p43h1b0
北米って1ヶ月分しか出ないんだっけ?
週間じゃわかんあいか
711名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:19:13 ID:kinabzo20
>>709
黒字になるまでは自由な行動は取らせてもらえないんでしょ
712名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:22:47 ID:H8fRZi2a0
にしてもサードって本当にバカだな。素人の俺らが見ても情勢は明らかなのに
ワザワザ茨の道進むって何なの。マゾなのか?w
それともまだPS360の復権を信じてるのかね?
713名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:22:57 ID:U6w/Nfes0
>>703
64、GCでほぼ息の根を止めたと思っていたんだろうな
714名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:23:58 ID:9H7RDu840
>>709
MSに消耗戦に持ち込まれた時点でもう負けてるんだよ
715名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:26:28 ID:AvrYt+cC0
メタルギア4のあと、もうやりたいソフトがないww

6月26日 TheDarkness
6月26日 クエイク ウォーズエネミーテリトリー
7月03日 頭文字D エクストリームステージ
7月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN
7月10日 darkSector
7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション
7月24日 メモーション
7月24日 カンフー・パンダ
7月24日 湾岸ミッドナイト【the Best】
7月31日 北京オリンピック2008
7月31日 ソウルキャリバーIV
8月07日 NBA2K8
8月21日 アルターズスピーシーズ
8月28日 Battlefield:BadCompany
8月28日 AFRIKA
9月11日 STRANGLEHOLD
716名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:37:26 ID:cTmLXZ2Q0
海外の360ってあんまり日本らしいソフトの売れる市場じゃない気がするけど、
どうなんだろう。
カプコンみたいに洋ゲー風のソフトを立ち上げるならともかく。
717名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:39:55 ID:8Gn3ptfAO
718名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:43:56 ID:yKAdzMBdO
普通に考えればWiiだけど、360にってのは売れないPS3からにげただけだろ。Wiiはサード売れないし。ある意味妥当。
719名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:45:33 ID:+t2uAi600
同じアニメ調のwiiテイルズがどんだけ伸びるかじゃね?
720名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:50:12 ID:IZ+seKks0
テイルズはWiiのほうが売れそうだな
721名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:50:29 ID:U6w/Nfes0
海外スレでサードは売れない発言かよ
722名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:54:17 ID:8aXY115m0
>>639
そもそも当たるならアナリストなんてやらなくていい
当たるなら株で食っていけるからな
723名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:55:18 ID:WzeDogea0
箱派はスゲー頭悪いなと今日思った
724名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:58:31 ID:lFfEmZaM0
Wiiでサードが売れないって日本に限っても何にも売れねえじゃん、箱は
海外の話なら現実みろよボケという話だし
725名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 20:59:19 ID:dszDHSzE0
エーコンの結果や、FIFAとPESの売れ方の違いとか、DMCの比率とかを見ても360で和ゲーが売れにくいのは間違いない
726名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:00:39 ID:DjLFh1Zi0
>>725
でもAC6ってZEROより売れたんだろ?
727名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:03:01 ID:U6w/Nfes0
いわゆる国内の次世代機の中で
50万本近く売れたドラクエソードより
売れたサードのソフトってあったっけ
728名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:07:16 ID:lFfEmZaM0
>>727
ないよ。サードのソフト売り上げを比較しても結局はハード売り上げ
通りに並ぶ。サードが売れないWiiといっても任天堂が圧倒的なだけで
よそはもっと売れてない
729名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:09:11 ID:hH7rn+Eo0
ま、「サードはアホ」の一言で全部言い表せるな。
そもそも、賢いのならこんなに赤字だのなんだので苦労しyてる筈がないし。
730名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:09:24 ID:BVOpfsD30
>>726
ZEROって正式本編というより外伝みたいなもんだって聞いたけど
731名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:11:06 ID:U6w/Nfes0
>>729
だよな
どこのサードも売れていないと書けばいいところを
なぜかWiiだから売れてないみたいな事を
書いているのは印象操作だよな
732名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:11:51 ID:9H7RDu840
MGS4でキャンペーンを張っていたPS3に痛恨の一撃が入っちまったな
733名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:11:57 ID:vyxV4ddO0
>>718
サード売れないって日本の話か?
海外では売れてるぞ。マルチにしたってWiiが一番売れてるのだって出てきてるくらいだし。
734名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:12:06 ID:U6w/Nfes0
あらら、>>731>>728あて
735名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:17:39 ID:SX8ovqDo0
Wiiにもう少し掛け金を積んでおいたらがっぽり稼げたのに。
非常にもったいない。
736名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:19:30 ID:AiXJTual0
金というか人だな
HD機で葉脈描き込むのに人注ぎ込み過ぎw
737名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:27:45 ID:vYEHI1hD0
海外はHD路線でやらせろって日本以上に開発者がうるさいんだっけ
738名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:30:50 ID:AiXJTual0
自分のキャリアとか技術の方を優先させるからな
転職とかレイオフとか日常茶飯事だし
739名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:38:09 ID:gTfPRGzZ0
マルチ路線は、自社だけのことを考えるなら正しい戦略なんだけど、
多数の会社がやるようになると、各ハード間の個性が
なくなってしまい、一般人の興味が薄れて共倒れっていう
合成の誤謬の典型的な例になっちゃうんだな。
740名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:39:22 ID:hH7rn+Eo0
日本のサードはたいした技術がない上に
メーカーの予算もない癖に身の程知らずにもHD路線やって自爆してるからな
741名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:58:22 ID:IFrHNvPG0
ラスレムも360先行か
どんだけ金積んだんだよ
742名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:00:53 ID:U6w/Nfes0
HDだからって特別な技術ってないよな
ただ単に解像度が上がっただけなんだから

むしろ今のゲーム機じゃ性能が足りなすぎて
1080p+60fpsが出ないから皆無駄に苦労しているだけで

で、散々試行錯誤した結果、ほぼSD画質で出すゲームもある始末
開発者は振り回されるわ、ユーザーは嘘つかれるわ
誰が得してるんだよ、って感じ
HDやるならもっとパワーのあるマシン作らなきゃな
743名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:03:25 ID:H8fRZi2a0
>>716
それは実績からも明白なんだよな。国内サードの360向けは海外で売れてない。
マルガもその事に言及してたはず。
744名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:12:47 ID:qvTDp/hu0
まあPS3用に作ってたけど売れそうにはないからねえ
360に移行して少しは元を取り戻そうという方針なんだろうな
745名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:15:00 ID:K8AZmOIWO
ラスレムが360先行なのはUE3使ってる以上妥当なところ。
いい条件引き出せるし。
ただあまり売れないだろうな。
746名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:27:32 ID:nAZg+77N0
>>742
PS3なんか沢山オブジェクト出して60fps表示させようとしたら
PS2と同じ解像度まで落とさないといけないんじゃないか?ってくらい
スペック低かったからねえ。
747名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:38:54 ID:hH7rn+Eo0
つーか、元々家庭用ゲーム機なんてカジュアル向けの存在だったんだから、
低スペックなのは仕方のないところ。家庭用ゲーム機の良さは、
安価でPCみたいに複雑ではなく、対応スペックとか見なくても必ず専用ソフトが動くという安心感。
要は素人向けの気楽なおもちゃだと言うのが利点だったのにな。

それなのに、MSもSCEも勘違いしてPCとのあいの子みたいな、
互換性や対応ソフトもわけわからん複雑なハード出して、挙げ句にスペックは中途半端で価格も高い。
サードはトチ狂って本来「おもちゃ」の家庭用ハードにヲタ向けのソフト出して赤字になって逆ギレ。
正気とは思えん。

ユーザーに複雑な手順と大きな予算を求めるなら、それはもはや家庭用ゲーム機である必然性がない。
748名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:42:28 ID:Ht1pHrYS0
>>697
世界市場相手にするならwiiだろ
JRPGが360でPS2の時以上に売れるはず無いじゃん
国内と欧州で激減する数量以上アメリカで売らないと駄目なんだからもう絶望的
SO4なんて一体何十億ぐらいかかってるんだろうね
749名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:47:19 ID:K8AZmOIWO
JRPGは今まで海外で売ってきた本数の倍売ったとしても
HD機なら採算面で厳しいだろうね。
750名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:47:51 ID:U6w/Nfes0
箱○独占にして注目を浴びるというのも
メーカーにとっては重要なことだと思う

マルチってのはホントに注目されないからな
751名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:55:27 ID:K8AZmOIWO
360独占っていっても
大作以外売れない市場だぞ。
裾野はそんなに広くない。
752名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:56:57 ID:Q1D8H7fK0
FFレベルなら採算は取れるだろうけど
そういうRPGはなかなか無い

FFシリーズ世界売上げランキング(一部未発売地域あり)

Final Fantasy 7   日本393万 アメ309万 欧州270万 合計972万
Final Fantasy 10.  日本302万 アメ274万 欧州219万 合計795万
Final Fantasy 8   日本364万 アメ234万 欧州188万 合計786万
Final Fantasy 9   日本280万 アメ166万 欧州84万.  合計530万 
Final Fantasy 10-2. 日本241万 アメ182万 欧州98万.  合計521万
Final Fantasy 12.  日本242万 アメ168万 欧州84万.  合計494万
Final Fantasy 6   日本255万 アメ87万.  欧州0    合計342万
Final Fantasy 5   日本245万 アメ0    欧州0    合計245万
Final Fantasy 4   日本143万 アメ24万.  欧州10万  合計177万
Final Fantasy 3   日本140万 アメ0    欧州0    合計140万
753名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 22:59:16 ID:RtL0neKj0
>>752
10-2がこんなに売れた & 12があんま面白くない
せいでブランド力はかなり落ちたろうなぁ
754名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:01:04 ID:Q1D8H7fK0
12は国内だと批判多いけど海外だと評判いい

★英国のスタイリッシュゲームマガジン「EDGE」読者からの投票
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6231&Itemid=2&limit=1&limitstart=9

1. ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
2. biohazard 4 (GC/PS2)
3. スーパーマリオ64 (N64)
4. Half-Life 2 (PC)
5. スーパーマリオワールド (SFC)
6. ゼルダの伝説 神々のトライフォース (SFC)
7. Halo: Combat Evolved (Xbox)
8. ファイナルファンタジーXII (PS2)
9. テトリス (機種さまざま)
10. スーパーメトロイド (SFC)


IGNの海外評価

Final Fantasy 7 9.5点
Final Fantasy 8 9点
Final Fantasy 9 9.2点
Final Fantasy 10 9.5点
Final Fantasy 12 9.5点
755名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:02:59 ID:K8AZmOIWO
12が海外で売上落とした最大の要因は
EA販売使わなくなったからだろうな。
756名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:03:06 ID:3jjeYYsW0
9でガタ落ちした後10で回復してるし、13でまた復活って可能性も
でもいつ出るかわからんし、PS3じゃ無理か・・・
757名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:04:18 ID:H8fRZi2a0
>>750
むしろ逆だから叩かれてるんだろ。このままだと埋没する。
スクエニはまたブランド潰す気か、ってね。
758名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:04:52 ID:Q1D8H7fK0
海外はリアル系が大好きだから
9で急にデフォルメ入って萎えたんだろうね
759名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:08:29 ID:K8AZmOIWO
タカラトミーもバンダイ同様基本地雷メーカーだからな。
面白いゲームが出たとしてもたまたまだ。期待するな。
760名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:09:10 ID:K8AZmOIWO
誤爆した、スマン。
761名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:12:37 ID:K8AZmOIWO
気を取り直して一言。
大きなタイトル持ってる会社が最も注目を浴びるのは
最も普及したハードにそれを出した時だよ。
762名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:37:53 ID:cNB/y5Fk0
今日発表されたRPG群はもともとHD機向けに開発してたから今更Wii向けに
変更は余計費用がかかるだろ
MSの資金援助で安く次世代機の開発練習ができると考えたらそんなに悪い事じゃない
763名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:48:37 ID:H8fRZi2a0
ブランド自体が潰れるよりはいいと思うぞ。
PS3のFF13も何時までもPS3に拘ってるとシリーズ存続が危うい。
泥舟には乗らないのが一番だ。
764名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:53:52 ID:fLRxMfEr0
MGSのイベントなんて秋葉原でやっても仕方なかろうに
どうせオタ層には周知されてんだし売り上げなんか伸びやしない
やるなら巣鴨!!PS3の弱い年代をGETしてWiiに勝つる
765名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 23:54:10 ID:fLRxMfEr0
ゴバーク
766名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:09:37 ID:w9bnQxqj0
インアンはどうせ新規だしSO3でブランド大失墜したし何の問題もあるまい。
DQはDSだし、FFは本当にPS3で作ってるのかね?
767名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:20:50 ID:RoTO+b9Y0
>>752
FF9はマズったな。
FF8がイマイチだったってのも影響してるけど、頭身をリアル路線から変更したのが痛すぎる。

DQ9もあのキャラのせいで、DQ8でせっかく築いた海外でのブランドを自ら壊すことになりそうだ。南無
768名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:22:36 ID:qaUBVemk0
欧米連中って、なんであんなにリアル志向なんだろ?
769名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:26:16 ID:CWe3lI+Z0
>>767
DQ9はそういう次元じゃなくてRPG版どうぶつの森狙ってるのミエミエだからなあ
オタだけじゃなくて女子供もターゲットだよ
770名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:35:55 ID:UUM0tI+P0
DQは未だにFC世代がメイン層だからそれが正しい選択だよ。
このままだとFC世代が引退したら一気に崩れる。世代交代は重要。
FFもFF8を期にその世代が抜けたから急激に衰えた。
771名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:36:34 ID:4Uah7+As0
DSなんだから海外でもあの等身で問題ないだろ。リアルにならないんだからデフォルメでOK。
FC・SFC・GBAと同じ。
772名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:38:08 ID:w9bnQxqj0
そもそも任天堂ソフトはリアル頭身じゃないけど売れるし海外はリアル、
デフォルメじゃだめなんてのは思い込みでしかない
773名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:48:02 ID:jphhDC4EO
デフォルメはセンスの世界でリアルより難しいからな。
万人受けするとなれば尚更。
774名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:52:27 ID:jphhDC4EO
本気で痩せるつもりなら食事制限もしないと無理だぞ、ムキュよ。
毎日体重測ることが牽制にはなっているが。
775名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:54:53 ID:jphhDC4EO
また誤爆した。
酔っ払いはダメだ。
もう寝ます。
776名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 01:08:24 ID:FT8sjMIi0
どんどん下がるMGS4の点数
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 95点→93点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots

発売された後は80点台に落ちそうだなwwwww

GTA4 98点
マリギャー 97点
バイオショック 96点
トワプリ 95点
COD4、GOW、Halo3 94点

戦争ゲー化したMGS4 93点wwwwwwwwww
777名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 01:42:17 ID:EDp8pH130
ところでCOD5は前作を超えられると思う?
今回Wiiが入ってるから、総数的には肉薄もありえるかな??
778名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 01:43:39 ID:qaUBVemk0
流石に難しいんじゃない?
COD4が奇跡みたいなものだし、いいかげんWW2物は飽和状態だし
779名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 01:49:32 ID:FcFah2+I0
あの手のゲームに関しては、
Wiiが大きくプラス要素になるかどうかは何とも。
780名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 02:20:15 ID:9UoNJfEX0
>>777
無理無理
COD4はCODであってCODじゃ無いから
781名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 02:26:38 ID:I+qT6KWV0
106 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/06/01(日) 01:30:40 ID:PUwJg2T0
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots
MGS4の海外評価は平均97点!

MGS4 97点 
------------------------神ゲーの壁
BioShock 96点
Orange Box 96点
Gears of War 94点
Oblivion 94点
Call of Duty 4  94点
Halo 3   94点



MGS4の神っぷりはすさまじいなw
バイオショック、HALO、ギアーズ、COD4なんて小島監督から見ればしょせん
子供だましの凡作なんだよ。ざまーみろw
782名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 02:33:27 ID:ihPQ9Fsw0
どこまでがコピペなんだ
783名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:02:09 ID:7C8svNJ+0
しかもCoD5って開発が悪名高いほうだよね。死亡フラグとまでは言わないけど、微妙ゲーの臭いがする。
784名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:05:56 ID:0pXdPeev0
アクティジャパンなら
wii版とPS3版だけ発表して360版は無しの気がするなw
785名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:20:58 ID:ro/gAX6y0
「トヨタは北米工場の従業員に全米自動車労組(UAW)の水準に見合う賃金を払ってきた。
ジョージタウン工場では平均給与は時給26ドル。UAWに加盟するGMやフォード・モーターの従業員より
多少安いが、年に2度のボーナスが差を十二分に補う。」

なんと、アメリカのトヨタ工員は時給26ドルなのです。日本円に換算すると
26×115=時給3000円で、時給3000円です。
日本の工場の時給の何倍ですか? 1日8時間働けばアメリカ人は2万4000円もらっているのです。
しかも年に2回のボーナス付きでです。
そんなトヨタもアメリカで人件費削減を行ったようですが
なんと、人件費削減しても時給20ドルだという事です。アメリカのトヨタ工員は時給2300円です。

これで、日本人労働者がどれだけ奴隷として働かされているか分かったはずです。
利益1兆円儲けておいて、国際競争力のためとか言って、
日本人労働者を奴隷のように働かしている実態があるのです。


外国に媚を売るってのは 結局日本人から搾取する事なんだよねぇ
ゲームメーカーも同じく
786名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:25:15 ID:5ehifYU50
カプコンのことだな
787名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:27:38 ID:xUPFooNS0
よほど低賃金で働いてるのか、学生さんですか?
時給2000円の週休2日なら月収32万円。手取り20〜25万
普通だよ

というか、1$105円ぐらいだろ
788名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 07:46:05 ID:ro/gAX6y0
2007年7月9日号の日経ビジネスに掲載されていたWall Street Journalの
『トヨタ、米工場新設に急ブレーキ』という記事に、
自動車工場の過酷な環境で働いている日本人労働者には信じられない事が書かれています。
アメリカに次々と工場を建てる現経営陣に、奥田碩前会長と豊田章一郎名誉会長が
苦言を呈してブレーキをかけました。その理由は、

●「政治的な配慮さえなければ今は日本で生産し、米国に輸出したほうがずっと利益が出る」

日本で生産して輸出したほうが儲かるのは、為替レートの問題ではありません。
日本の人件費は異常に高い高いと刷り込まれた日本人には信じられない話でしょうが
アメリカより日本での人件コストの方がはるかに安い事なのです。
トヨタは、アメリカ各地に工場を建設して現地に雇用を創出して「政治的な支持」を
獲得してきた訳ですが(「政治的な配慮さえなければ」ってのはこういう意味です)
そのトヨタがアメリカの労働者をどんな扱いしているか知っていますか? 驚かないでください。
789名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 09:13:01 ID:q0x8q55B0
そのトヨタに振り回される日本の政治家 ほんと終わってるわ
790名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 09:20:00 ID:/SDe+X5S0
次は移民1000万人計画だからなw
791名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 09:24:01 ID:0pXdPeev0
http://whatifgaming.com/square-enix-kicks-faces-no-e3-demo-at-all
Square Enix North Americaの広報によれば、「今年のE3では、いかなるFF13プロジェクト関連のデモ、プレイアブルデモも展示する計画はありません

TGSまで待たないと無理かな
792名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 09:48:32 ID:eoM2mBfDO
作ってないもん、だせないっす
793名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 09:53:57 ID:tYmzLi5O0
American Top 5, 07th Jun 2008
1 Ninja Gaiden 2 XBOX360 173,443
2 Wii Sports Wii 133,021
3 Mario Kart Wii Wii 91,650
4 Lego Indiana Jones: The Original Adventures XBOX360 81,419
5 Lego Indiana Jones: The Original Adventures Wii 78,009

ニンジャガ初週ミリオン達成!
794名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 09:58:38 ID:KGY1P8y10
VG使ってセクハラ叩きか
795名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:40:27 ID:WgeJ89RzO
NPD今週やっけ?
796名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:42:31 ID:0xDEkG4oO
明後日の朝くるべ
797名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:44:12 ID:WgeJ89RzO
サンキュ、今月の数字は見所盛り沢山でおもろくなりそうやな
798名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:49:05 ID:sAEF5MvK0
>>787
トヨタの派遣のことを知らないからそんな事言ってられる
むしろ無知なのは君の方だ

まあ日本の派遣はトヨタに限らずアレだけど
799名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:53:15 ID:0xDEkG4oO
派遣と比較するなよ
800名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 12:53:45 ID:sAEF5MvK0
おっとトヨタのは派遣じゃなくて期間工だった
801名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:15:30 ID:5QXhqbWBO
>>8
ゲハじゃやたら対決ムードの漂うHD2機種がまさかGBAやPS2と売上で争ってるとは思いもせんかったわ
802名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:17:23 ID:5QXhqbWBO
GBAじゃねぇPSPか
803名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:28:44 ID:LfY9/Md00
今月のNPDの注目はGTAWの売上だな。
出荷で威勢のいいことをいっていたが、実売はどうなってるのか。

WiiFitについては品切れもあって数字的には衝撃的なものは出ないだろう。
WiiFitはこれから1年かけてどこまで売上を伸ばすか、そして歴代TOP10に入れるか。

ハードに関してはどうせWiiの圧勝だろうけど
Wiiがどれくらい増産したかを把握しておきたいところ。

俺はそこらへんを知りたいが
NPDが出たらPS360の最下位争いで醜い言い争いになりそうだな。
804名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:51:00 ID:4U7P6MXTO
360はPS3より1年先行してるのに売り上げは同じくらいってことはPS3のほうがひどいだろ。
805名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:52:22 ID:KqKwJ1o10
360は今がピークだろ、PS3は来年
806名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:55:58 ID:AeaQrBJC0
>>803
確かに、その辺りは見どころだね
先月よりどれだけ出荷出来てるか、とか
WiiFitは長い年月売れそうだし

>>803
だから、どっちも負け組だから
GCと旧Xboxのどっちが何100万上だったかとか、もう皆覚えてないだろ
807名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 13:57:58 ID:LFWSNTg70
>>804
よく考えてみれば確かにそうだなw
808名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:01:42 ID:t0e1o64n0
>>805
また来年か
809名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:11:09 ID:0xDEkG4oO
スキーの数字が今回の見所
810名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:15:12 ID:t0e1o64n0
America Chart Average Predictions, 14th June 2008
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 789,297

PS3 115,533

VG占いだけどこれは
811名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:26:41 ID:RSzunzKg0
>>805
> 360は今がピークだろ
もうとっくにピークアウトしてるだろう
812名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:29:25 ID:LfY9/Md00
個人的な感想としては360がピークだったのはGoW発売前後かな。
Halo3で牽引できなかったのはGoWでピークが来て、後はピークアウトしてたからでしょ。
813名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:39:25 ID:h4QjqSmX0
>>810
それはVG占い占いだろw
どう考えてもあてにならん
814名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:40:49 ID:h4QjqSmX0
>>812
Halo3は十分牽引しただろ
GTA4とは違うぜ
815名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 14:56:30 ID:xrYkbxBp0
むしろPS3にソフトなんてないのにここまでやれてるのがすごい
816名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:16:02 ID:IJMhmLgu0
だから、ソフト売れてないんじゃないの
817名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:17:30 ID:aMr9m3zl0
HDゲームとかいうかコアゲーム市場の需要のピークは過ぎてる
今はソフトが多すぎて飽和してる感じ
開発費をペイできるだけのソフト数を売れないソフトが増えてきてる
そういうソフトを抱えるとメーカーにとっては地獄だ
818名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:21:13 ID:m/q+hBPZ0
Wiiイレマッデンが売れたら面白いことがおこりそう、旧型を駆逐しちゃったりして
819名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:22:10 ID:nie5Bx1D0
>>815
ソフトがないってソフトはマルチであるだろ
820名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:26:38 ID:jphhDC4EO
ソフトが多すぎて、というか
似通ったソフトばっかりで飽和状態というのが正しいんでは。
オンゲーは人が多いところに更に人が集まるから
寡占状態になりやすいし。
821名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 15:55:26 ID:/hi0pkjl0
ttp://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total
Halo 3  7.93
CoD 4  6.11
GTA 4  5,45
Gears of War 5.22

VG占いだから誤差あるだろうけど、箱○で世界累計500万本超えてるソフトって、
HALO3筆頭に、4本中3本がシューター向けタイトルなんだよなー。(次点が100万本落ちてForza2)
結局、初代箱から引き継いだHALOファン+同類タイトルのユーザーを取り込んだ
「シューター帝国」が、今の箱○の正体な訳だな。

正直、こんなシューターばっか集まった市場で、和製RPGとか需要あんの?と、
スクエニの方針にちょっと懐疑的になるな。
822名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:02:45 ID:aMr9m3zl0
>>821
その考えは間違ってる
今のコア層の主流がFPSに傾いただけ
一昔前は格ゲーやレース
そこにRPGがそこそこ売れていた
RPGのピークはPS2世代で終わってる末期になると海外でも需要が小さいものへと変化してきた
海外でもRPGが出てきたことも大きい
それでもポケモンは変化なく売れ続けているけど
823名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:05:28 ID:IJMhmLgu0
スクエニは海外比率を高めるらしいから
和製RPGの需要とかより
アメリカで売れる和製RPGを作りたいんだろ
国内のユーザーなんてゴミカスしかいないし
早めに海外に適応しないといかんじゃろ

ロストオデッセイがそこそこ売れてるらしいから
リアル系の和製RPGの市場は結構あるっぽいし
824名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:11:57 ID:LfY9/Md00
>>820
無理だろ。

というか和製RPG自体、国内でもポケモンFFDQ以外は売れないんだし。
古典的なRPG自体がジャンルとして滅びようとしてると個人的には思ってる。
といってRPG自体が滅ぶとは思わないんだけど、ジャンルとして一皮むけないと生き残れないだろうね。
825名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:12:16 ID:OOkcqaHT0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=148824&page=2
NVIDIA's Roy Taylor
「I think we have to face the facts - the value of consoles is such that
no-one is going to make a PC-exclusive game in the future. 」

PC独占ゲーはもうだめかもしれんね、という話
826名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:12:20 ID:xYyh7y+N0
ロスオデは売れてるというレベルじゃないなあ・・・
SO4、インアンみたいなキャラっ海外でうけるとは思えんが
827名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:12:25 ID:aMr9m3zl0
そもそも海外でもRPGはあったしPCゲームに多くユーザーがいる
ただオブリなどのヒットによって家庭用でも売れる形は見えてきた(ただこれもソフトがない時期にこれしかない需要が集中しただけなのかもしれない)
しかしJRPGのようなのはよっぽどキャラが強くないと落ちていく
FPSとかにくらべると客も少ないし昔のようには売れない市場だな
828名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:12:57 ID:/hi0pkjl0
SO4とか今の北米箱○で売れるかねぇ、って話で。自分は正直全世界30万本いけばいい方かと思うが。
って、まぁ他機種で出しても微妙か・・・・・国産メーカーでRPGしか作れないところは地獄だなぁ。
829名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:14:34 ID:jphhDC4EO
国内の売上減ることで海外比率高めることは達成できそうだ。
正直スクエニの販売網で海外は厳しそうだが。
830名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:16:13 ID:nI5g1fdW0
海外市場狙うなら360を選択したのは大失敗だろう、このまま行けば最下位になるハード
最終的にWiiとは一億台以上の差がつく、PS3にも負ける
831名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:17:30 ID:t0e1o64n0
売り上げで勝ってるのにソフトが出ない不憫な状況ですね
832名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:22:27 ID:OOkcqaHT0
ロスオデは北米NPDで30万?35万ぐらいだっけ
世界だと50万本はいってるだろう

それでも十分商売になるのなら、RPGが360に向かうのも分からなくはないね。
海外ではFF以外はニッチだけど、そのニッチでも日本のRPG市場よりはデカいとなると。
833名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:22:39 ID:LfY9/Md00
最下位とかはわからんが、少なくともWiiにはダブルスコア〜トリプルスコアで負けるのがほぼ確定してるからな。

本気で海外で売りたいのならWiiで行くべきだろう。
今はまだ海外大手サードがWiiに本気での対応ができてないんだしチャンスなんだがね。
ただゲーム製作には時間かかるし、今発表されてるのは2006E3の時にマルチにしようとした作品なんだろ。

Wiiの勝利がほぼ間違いなく確定したのが去年夏〜冬だったから
国内も国外のサードもWii向けはまだしばらく出せないかもしれないな。

まぁ今年のE3での任天堂の発表待ちってとこか。
たぶん今年のE3で任天堂がサードソフトで何か発表するだろ。
834名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:25:27 ID:LfY9/Md00
>>832
ゲイツマネー全開ですべての制作費をMSが持ち
好きなように金をかけて好きなように作ったロスオデで50万ってのは
和製RPGにとって絶望的な数字だよ。

まぁスクエニはFF13をどうするかだね。
国内で半分の売上をまかなうFF13は
PS360でマルチしても仕方ないからねぇ。
835名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:27:20 ID:AeaQrBJC0
>>828
RPGなんぞSD機でいいと思うけどね、国内で採算取れるくらいで制作しないと
HD機ではそんなに売れないジャンルだし、金はかかるし

まともにRPGをHD機で作ったらファーストしか出せないだろ、採算の問題上
TOVやSO4が海外で売れるとも思えんし
836名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:28:32 ID:nie5Bx1D0
ロスオデもブルドラも30〜50億の規模の巨大プロジェクトだろ
それで100万以下は普通に大コケ
837名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:28:37 ID:t0e1o64n0
TOSR出るじゃん。なんでそんな焦ってんの
838名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:31:50 ID:LfY9/Md00
せいぜい10万本前後のテイルズシリーズなのに
なんでこんなにゲハで盛り上がるか意味わからん。
839名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:32:39 ID:aMr9m3zl0
次世代機のRPGはよっぽどブランドあるゲームじゃないと生きられないと思うね
国内でも海外でも需要は落ちてる
840名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:32:50 ID:IJMhmLgu0
>>836
ファーストが積極的にJRPGに注力してるから
何もしてない場所より市場は出来てるはずだよ
841名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:35:27 ID:LfY9/Md00
>>840
JRPGが日本ですら衰退の一途をたどってるのに
時代錯誤の方針だよね。
842名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:35:28 ID:aMr9m3zl0
結局コアゲーム市場に限らず今の市場はブランドゲームしか売れない市場だね
新規はカジュアルゲームを中心に新しいのがでるかでないか
ブランドゲーでも落ちていくブランド
他を喰いさらに伸びるブランドさまざま
843名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:35:32 ID:AeaQrBJC0
>>832
世界で50万程度ってその程度でいいわけないだろ…
ガンダム無双で採算50万だぞ?PS2移植できたアレで
RPGは金かかるジャンルだし、MSだから宣伝もしただろうし
ローカライズ費用もかかってくる

それぐらい売ればSD機なら十分だろうが(ノーモア40万とか)、
ぶっちゃけ50万じゃHD機は赤だろ
ちゃんと宣伝もし、メーカーのネームバリューもある
ファーストのソフトがそんなんじゃあ、サードには洒落にならない数字だよ
844名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:36:53 ID:t0e1o64n0
ガンダ無双ってPS3で開発したからじゃね
845名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:37:02 ID:IJMhmLgu0
>>841
まぁ、MSの日本市場獲得の戦略だから
時代錯誤とかどうでもいいんじゃね
日本市場は、欧州と米国のオマケみたいになってしまったけど
846名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:39:33 ID:LfY9/Md00
>>842
ブランドゲームしか売れないってのもあるし
PS360は開発費が上がりすぎて、リスクが大きくなりすぎてブランドゲームしか作れないってのと両方だね。

新規タイトルで大ヒットなんて最近は任天堂だけじゃないのか。

脳トレ
nintendog
Wiiスポーツ
WiiFit

パッと思いついただけでこの4本もある。
しかもどれも開発費はいわゆる大作よりも全然かかってないだろうしな。

847名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:40:57 ID:nI5g1fdW0
>>845
いやいやコア市場はどんどん細分化していくのが宿命
どこの国でも売れるソフトは基本的に減っていくよ、開発費高騰のノロイが襲い掛かってくるのはこれから
848名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:41:38 ID:AeaQrBJC0
>>844
そりゃPS3でソフト開発が困難なのは確かだが、360で開発してたら
数万で黒クラスの製作費に出来たかっていうと、それは違うだろ

UBIがPS3・360の損益分岐点130万だと言ってたことがあるが、
解像度が上がるHD機はどうしても金がかかる
まあ、アガレスト並に手抜きしたら別だが
849名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:42:19 ID:OOkcqaHT0
ロスオデに関しては元が取れたかどうか怪しい、については同意だが、
JRPGがHDでは商売にならないというとこまでいくのは極論だと思うね。

360でRPGが次々発表されてきたという現実がある以上、個人的には現実の事実から考えたい。
PS3で出すつもりで開発進めてたけど、普及がうまくいかず、開発長引かせても無駄なので、
PCから楽に落とし込める360でとりあえず出す、という次善の策ではあるのかもしれないけどさ。


【英国】“下着姿の女性がくねくね”…YouTubeに投稿されたゲーム「Wii Fit」実演ビデオで、一躍人気者に(動画・写真有)
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1213161461/
850名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:42:32 ID:LfY9/Md00
>>845
いや、日本市場を獲得する戦略として間違ってるよねって話で。
JRPGを押さえれば市場を獲得できるなんて、10年以上前の認識か典型的な海外の日本市場の勘違いのどっちかだね。
PS2時代だってJRPGはほとんど国内で爆死してたんだから。
851名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:42:57 ID:jphhDC4EO
日本のサードの存在感をなくすMSの作戦にまんまとはまってるよな。
ゲイツマネーなんかに頼りだして狭い市場に突撃すれば
ブランド磨耗してMSに首ねっこ捕まれるだけ。
852名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:44:05 ID:w4PGpN3F0
>>850
これならどうだ。

マイクロソフト、若年層向けのVistaキャンペーンを展開
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080611/307222/
853名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:44:42 ID:LfY9/Md00
>>849
発表は現実じゃないよ。
現実はソフトの売上だから。
854名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:46:51 ID:AeaQrBJC0
>>849
いや、どう見てもそうだろ>PS3で出すつもりで〜
今まで商売になったHD機のJRPGあるのか?
もしくは、これから商売になるという確固とした見通しがあるのか?

お前の方こそ現実見てないんだが

海外メーカーの多くがPS3・360に突っ込んで大赤字、という事実があるのに
なんでJRPGだけ見通し間違いではなく、ポジティブな理由があると思うんだよ
855名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:47:23 ID:aMr9m3zl0
>>848
PS3360はマルチで130万本ぐらい売らないと厳しいね
セガはPS3360マルチでかなりの数を出すみたいだけど売れそうなのが1本もないのが・・
マリソニのリピートぐらいしか希望が見えない
好調だった海外部門も厳しくなるだろう
ただPSPをきったのは正解だね
856名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:49:00 ID:LfY9/Md00
>>852
MSの広報担当は一度死んだ方がいいと思った。
こんなんで金をもらってるのは詐欺だろ・・・・

vistaはクソだったがoffice2007のUIは初心者にはわかりやすいと思った。
2007は何ができるか図で書いてあるし、一覧性も高いからUIはわかりやすかった。
ただUI変えすぎでヘビーユーザーから完全にしっぽ向かれたが。
というかMS-IMEのクソさは異常。ATOKがPCの必需品になりつつある。
完全にスレ違いな話だが。
857名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:52:02 ID:LF8H9YAJ0
今回のRPGそろい踏みを見て思ったこと。キャラの見た目いっしょじゃん、区別つかねぇよ。
もうちょっと差別化を考えるべきだろ。それともHDで作るとどうしても似た感じになるのか?
858名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:53:58 ID:9nbKGRv50
映画で見た目によるキャラの差別化ができないんだからゲームでできる道理がないよ
859名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:55:59 ID:uvb5EtFcO
そんなこといってよくマリオシリーズできるよな
860名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:56:33 ID:AeaQrBJC0
>>857
海外狙いだから、頭身上げて絵柄がバタ臭い感じになってるから
そう思うんじゃないかね

まあそうしたからって海外で売れるわけじゃないんだけどな
861名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:57:01 ID:R+lIosFH0
>>857
HDでよりリアルになると、多くの人が綺麗・可愛いと思う容姿に収束しちゃうからじゃないかな?
釈由美子と森下悠里が、どことなく似た感じの顔になるのと同じことだと思うw
862名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:57:02 ID:1SGmE7OL0
マリオ64→マリサン→ヌーマリ→マリギャラ
と恐ろしいほどに風変わりしてますけど
キャラしか見てないオコチャマか
863名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:57:57 ID:CWe3lI+Z0
北米はガチムチじゃないと駄目だしなw
欧州はこんな感じの平均顔でいけるんだけど
864名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 16:59:15 ID:J5UTqv5k0
アニメ人形のキャラで売れると思ってんのか
865名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:07:40 ID:jphhDC4EO
海外でのJRPG需要はその名のとおり日本的なのが受けてるので
洋風にすれば需要は減る。
差別化できないと死ぬだけだよ。
866名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:10:06 ID:9TRbhTva0
日本のサードは自分の強みを分ってないからなw
相手に合わせてたら意味ねーだろと。
867名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:13:55 ID:OOkcqaHT0
日本市場を「獲得」はできなくても、PS3の「邪魔」はできる。
というのがMSの発想って気がする。

HD機のRPGっつっても、それこそブルドラとロスオデ、ついでにフロムのeMだっけ、
それぐらいしかまだサンプルが無いやんね。
各サードが本格的に出してくるこれからが、国内メーカーの次世代市場=海外市場への挑戦って感じだと思うけど。
868名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:15:04 ID:KGY1P8y10
>>867
ボロ負けしてるハードじゃないなら、その言い訳が成り立つけどね
869名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:16:12 ID:CWe3lI+Z0
いまさらPS3の邪魔しても…
870名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:17:02 ID:AeaQrBJC0
>>865
ペルソナ3とかあちらでも受けてたからなあ
頭身は上げてもいいけど、絵柄は従来のJRPG風でよかった気がする
871名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:18:38 ID:0DdKTOAs0
ま、サードに先見が無く何もかも後手後手に回ってるのは事実だけど
こうも情勢が明らかになった今、水面下で動いてるのはさすがにWiiだらけじゃないのかね。

負けハードで50万本売れたんなら、勝ちハードで出せば100万本売れるんじゃね?
って愚かにも考えるのがサードだし、今は先見の無さをごまかすためにゲームらしいゲームだの
技術力だのあれこれ言いつくろってはいるが、結局最終的にはシェア取ってるところに
落ち着く節操のなさこそがサードだしな。商売的にもそっちが正しいだろうし。
872名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:20:09 ID:YyNkKumw0
ひと昔前にJRPGやってたような層はPSPでモンスター狩ってそうだけど
873名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:21:21 ID:AeaQrBJC0
>>867
負けハードで挑戦してもしょうがないだろ、売れないうえに
勝ちハードユーザーに忘れられてブランドが落ちるだけだ
あと、ショパン忘れてるだろ
あれも海外で出てるんだぜ、勿論売れてないがね

あと
>今まで商売になったHD機のJRPGあるのか?
>もしくは、これから商売になるという確固とした見通しがあるのか?

この質問に答えてもらいたいんだが、出来ないならお前の発言は妄想に過ぎない
874名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:22:36 ID:jphhDC4EO
海外でPSPでモンハンはないだろ。
875名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:31:11 ID:OOkcqaHT0
>>869
MSは旧Xboxの時にも、GC相手にガチで2位争いやったからね
値下げ合戦的なことを
今世代ではPS3相手にそれをやってる感じ


>>873
ショパン忘れてたな。ごめん。
あれはNPDどのくらいだったっけ。

個人的には「続編が出る」「他社が追随する」というのが、
一つの商売になったかどうか見る目安だと思うのだが、その観点でいくと
前者はまだ、後者は少し、って感じだね。
見通し云々については分からないからこそ、挑戦である、という書き方をした。
876名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:32:36 ID:Ey6/qaX30
>>870
P3うけてるの?どれくらい売れてるんだ?
877名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:35:05 ID:PIqayVht0
今回の国内サードのミスは致命的だろうな、取り返しがつかない
日本市場は自分らで市場を荒らしまわってる形になってる
何年か経って海外市場も厳しいぞとわかった時には、国内市場で稼ぐのが今よりずっと難しくなってるはずだから
878名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:36:37 ID:1SGmE7OL0
>>877
まあ結局国内は任天堂が平らげて終わりになるな
879名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:48:35 ID:OJ1O09Zr0
それは今とたいして変わらない気も
880名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 17:53:20 ID:01VYEslF0
追随してるんじゃなくて
いずれHDの時代が来ると言う読みのもと、プロジェクトを進めていたが
思ったより市場が広がらないから出すに出せない&このままだと金が掛かるって状況の時に
MSがソフトメーカーへリリースするように背中を押した(技術供与か金かは知らんが)ってとこだろ
881名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:07:06 ID:YepQGVFn0
彼らの想定の変遷がこんな感じで、現在は2番目の頃の動きが表面化してきている。

PS3>>>>360>Wii

PS3=360=Wii

Wii>360+PS3
882名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:09:58 ID:3BR+qaS30
今後の任天堂はどうするのかね。
今のところ次の一手が見えないけど。
883名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:11:00 ID:H7xhFZBe0
HDがいずれ来るのは間違いない
が、いわゆる次世代機が前評判に比べ大して性能が出ない為
HD画質1080pで60fpsのゲームを出すのはほぼ絶望的

掛かる予算はHD並なのに、SDに毛が生えた程度のゲームしか出せていないのが現状
884名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:14:14 ID:jphhDC4EO
次の手がないのはGTA4という最大の弾を出してしまったほうだろう。
北米や英でfitとマリカの在庫が適正になるまで任天堂は動く必要ないし
その前にE3が来るだろうな。
885名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:14:22 ID:0pXdPeev0
SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
http://www.square-enix.com/jp/event/dks3713/

出品予定タイトルは、以下のとおりです。
「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY」シリーズ・FINAL FANTASY XIII (PLAYSTATION 3)
・FINAL FANTASY Agito XIII (Mobile)
・FINAL FANTASY Versus XIII (PLAYSTATION 3)
「KINGDOM HEARTS」シリーズ・KINGDOM HEARTS Coded (Mobile)
・KINGDOM HEARTS 358/2 Days (ニンテンドー DS)
・KINGDOM HEARTS Birth by Sleep (PSP)
DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP)
The 3rd Birthday (Mobile)
シグマ ハーモニクス (ニンテンドー DS)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE (Blu-ray)
886名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:14:36 ID:xYyh7y+N0
7月15日のE3で分かるよ
887名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:18:59 ID:pxF+eJZS0
結局実質的には箱○が勝ちハードになった件
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213165538/

痴漢豚が暴れてるわ
888名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:24:11 ID:es9IR2y+0
くやしいのお〜w
889名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:29:27 ID:AeaQrBJC0
>>875
すまん、遅くなった
ショパンのNPD調べてたんだけど、わからなかったよ、初月ランクインしてないんだもん

September NPD  
SW Sales
360 HALO 3* MICROSOFT (CORP) 1 3.3 million
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 2 282K
NDS LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS NINTENDO OF AMERICA 3 224K
PS2 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 4 205K
360 SKATE ELECTRONIC ARTS 5 175K
360 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 6 173K
WII METROID PRIME 3: CORRUPTION NINTENDO OF AMERICA 7 167K
360 BIOSHOCK TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) 8 150K
NDS BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A NINTENDO OF AMERICA 9 141K
PS3 HEAVENLY SWORD SONY (CORP) 10 139K
890名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:29:55 ID:AeaQrBJC0
>>875
107 :名無しさん必死だな :2007/10/19(金) 08:28:20 ID:XJ3qW1JO0
9/4 Medal of Honor: Airborne
9/5 Stranglehold
9/11 NHL 2K8 Fatal Inertia Kengo: Legend of the 9
9/17 Eternal Sonata Juiced 2: Hot Import Nights
9/18 Warriors Orochi
9月発売の360ソフトで爆死が確認されたソフト、他にもあるかも
891名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:30:26 ID:CWe3lI+Z0
>>877
そういうのは全部任天堂のせいにして鬱憤晴らす予定
892名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:30:46 ID:oKzymUWQO
というかWiiの次世代でもSDは残ると思う。
WiiスポにHD画質は必要か?必要ないだろ。

もちろん大作用にHDには対応するだろうけど
SDとHDどちらも対応するだろうな。
893名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:32:17 ID:jphhDC4EO
実績としてRPGに関わらず日本のサードは360でほとんど売れてない。カプコン以外。
894名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:33:23 ID:N6VR3Aa20
>>892
内部解像度低く作ってアプコンすりゃいいだけじゃねーの?
お姉チャンバラVとか確かそうだぞ。
895名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:36:04 ID:AeaQrBJC0
>>875
あとさ、何で挑戦だと思うわけ?
結局そっちの論には全く根拠がないように思うんだが

他社が追随してることや、続編がでることで
>PS3で出すつもりで〜 ってのを否定する根拠は何なの
普通にPS2ソフトの続編をPS2の後継機であるPS3に出すつもりだったが見通しが狂った、
そういう会社が何社かあった、というだけに見えるが
896名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:37:48 ID:CWe3lI+Z0
>>881
PS3=360=Wiiの次に
PS3+360>Wiiがある、海外メーカーは今この想定で動いてるっぽいなUbiとかさ
897名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:39:13 ID:FY1m5WuP0
マルガでも箱じゃあ日本のゲーム売れないっていってるもんなあ カプみたいに洋ゲーもどきにしないと売れない
898名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:45:46 ID:uCXDq3mi0
>>893
今のHD機は性能が足りてないからMSとソニーが据え置きで次世代機をだすならまた高性能路線だろう
海外サードもそっちを望んでるようだし、そうなるとカプコン程度の規模では土俵にも上がれなくなるよ
今の頑張りはすべて無駄になる、その上さらに任天堂機で手抜きばかりしてきたツケを払うことになる
899名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:51:32 ID:mvecsBkZ0
MGS4クソゲー確定!信者ざまあwwwwwwww

…と、ちょっとやってみた印象としては…期待はずれです。
私がXboxファンでPS3を敵視してるからではありません。率直な感想です。
恐らく、本作に期待して購入した人の大半はそう感じると思います。
ファミ通のレビューのオール満点は明らかにおかしいです。
ゲームの流れが、よりシンプルで遊びやすい方向に向かってる現在ですが、
本作はPS2時代のシステムそのままでわずらわしく、あまりにテンポが悪い。
とても新規の多くの人に遊んでもらおうという感じではありません。
あと2年出るのが早ければ、そうは思わなかったでしょう。
他のこうしたアクションゲーでも良作がたくさん普及したこともあり、時代遅れは否めません。
とりあえず、明日売却します。この先のストーリーは、動画サイトでも見て補完しようと思います。
ttp://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2008/06/post_cbbc.html
900名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:54:37 ID:jphhDC4EO
まあ結局資金力がすべての世界になるからな。
このまま行くと。
カプコンでも今のところマルチで200万が限界だし。
バイオ5でも500万は無理だろうな。
901名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:55:59 ID:Z7ExbI8a0
Wiiの次はHD環境用にアプコン乗せて終わりじゃないの?
他の部分はパワーアップするとは思うんだけど。
902名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:59:13 ID:1SGmE7OL0
>>901
つーかCOD4がアプコンしてあのクオリティなんだから、アプコン機能だけで十分だ
903名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:59:51 ID:Z7ExbI8a0
HDの問題はHD画像を出すのに性能が足らないのが問題なんじゃなくて
HD画像を作るのに馬鹿みたいに時間と金がかかるくせに売上げが倍にならない事なんだよね。
しかもHDになったからってゲームが面白くなるわけじゃない。
だから任天堂はHDに関しては次も手を抜くと思う。
904名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 18:59:59 ID:c8vNdmKr0
今のPS360以上の高性能機を出したとして、それは売れるのか?
905名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:00:03 ID:o1dPlq9T0
>>899みたいなレスってスクリプトなのかな。
同じようなレスばっか見るんだが。
家ゲ板のクソゲースレでもMGS4をクソゲーof the year にしようとする奴が前からいて
真のクソゲーを愛するクソゲースレの住人にうざがられてるぞ。
(クソゲースレではMGS4はせいぜい微妙ゲーということで食指が動かないらしい)
906名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:02:39 ID:N6VR3Aa20
>>904
ハードの性能じゃなくてソフトが出るかどうかが問題だろ。
いくら性能高くても欲しいソフトがなければ買わね。
907名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:02:52 ID:jphhDC4EO
アプコンはゲーム機側に実装する機能ではないと無視する可能性も。
HD出力は可能にするだろうが。
908名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:12:43 ID:hz1bwZJy0
海外市場はともかく、日本市場としても、
ブルードラゴン程度の微妙なやつでも20万は売れる土壌があるわけで、
PS3じゃどう頑張っても35万本しか売れない現状を考えれば、
無理してPS3向けに造って35万より、手抜きで360向けにして10〜20万本確保したいと言うところだろう。

いわゆる「ヲタク向けゲーム」の売れる上限が少なくって来てるから、
どのハードで出しても売れる数は大して変わらない。
だったら、リスクの多いPS3よりも360と言うのは自然な流れだろうな。




ま、当然「ヲタク向けでない」ゲームは全部DSとWiiに征服されるわけだけど。
909名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:19:09 ID:jphhDC4EO
ブルドラはメディクリで14万だ。
他のソフトと比較してもファミ通の20万より妥当。
910名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:19:17 ID:N6VR3Aa20
そもそもオタ向けゲームってなんだ?
911名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:19:55 ID:FRPcc/UY0
まあ経営側がWiiで作りたくても
作る側の大半がWiiで作りたくないってのが現状じゃね

実際HD路線でいくらか売れてるゲームがある以上
もう少し絶望的な差がでないと作る側の抵抗は続くだろ
912名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:21:41 ID:xUPFooNS0
どんな理屈こねたって数字だけみると合理的な理由は見いだせないよ
であれば数字とは関係ないところに理由があるんだから、俺たちには答えはわかりようがない
913名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:22:57 ID:oNqRRUU+0
そのうち本当にサードなんていらんよって人だらけになるぞw
914名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:27:18 ID:FRPcc/UY0
ゲームは商品だが一応作品だからな
実際に作る人間の意向も入ってくる
数字で読めない流れがあって当然
915名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:29:54 ID:Z7ExbI8a0
HDにパワーを割くなら、オブジェクトがいっぱい表示できて描画速度が1/60を下回らない
方向にパワーアップするべきだと思う。
実際、Xbox360で面白いと思ったのはデッドライジングぐらいだし。
916名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:30:49 ID:LulByfck0
つまり失敗した分、人件費を削減しますとすればいいわけだな
917名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:39:25 ID:FRPcc/UY0
経営側は、どんな出来でも儲かれば儲かる程良い
作る側は、自分が作りたい物が作れりゃ赤字にならなきゃ良いの
意識差がある
918名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:42:59 ID:jphhDC4EO
分業が進んだ据置開発で
作品として作りたいという意見がそれほど強いのかね。
919名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:46:50 ID:FRPcc/UY0
>>918
技術で出遅れが目立つ日本のゲーム開発で
唯一残った有利な部分じゃね、
結果が良く出るか悪くでるかの差がでかいが
920名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:49:07 ID:jphhDC4EO
もう結果は出てるんだよ。
360での和ゲーはWiiのそれより弱い。
921名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:54:33 ID:Xbnf701c0
ID:FRPcc/UY0
なんなんだろうw
922名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:55:26 ID:FRPcc/UY0
結果ってのは売り上げじゃなく
作り手のこだわりでゲームの出来が左右される率が高いってことだ
923名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:55:37 ID:FcFah2+I0
客層の問題か、日本らしいゲームが思うように売れてない印象はあるかもね。
924名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 19:57:19 ID:ouuxfPWb0
問題は技術じゃないんだけどなあ
だからこそ一大事なんだ、技術で解決できるとしたら簡単すぎると思わない?
国内サードが技術の問題にしたがるのも心の奥底では技術の問題じゃないとわかってる証拠だろうね
925名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:00:26 ID:jphhDC4EO
拘りってのは金かけた技術じゃなく
いかに丁寧に細部まで見て仕事をするかってことだ。
ハイエンドだからなんてものじゃない。
926名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:02:37 ID:o1dPlq9T0
技術で後れって、日本のメーカーが技術で先端をいってた時代なんて一度もないんだが。
日本メーカーの強みはバランスと完成度だったわけで。
昔からアイディアや技術では海外の方がずっとすごかったんで。
今さら技術技術とか言われてもなんだかな、って感じで。

それといくら制作者が望もうと結局経営者側の意見が通る。
イヤなら代わりなんていくらでもいるんだから。
昔のスクエアみたいな厨丸出しの経営する会社はもうないよ。
927名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:04:18 ID:61qz6wpc0
まぁ、なんだかんだいってもそのうちまた技術戦争にもどるんだろうけど。
928名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:12:02 ID:o1dPlq9T0
いまやってるのは技術戦争ではなくて開発費競争なわけで。

開発費競争にPS360がつっこんでいったとこで
「はーいみなさん!今日からゴールはこっちにしましたー!」と突然ルール変更したのが任天堂。

ゴールを勝手に変更した任天堂を「あいつはほんとどうしようもないバカだな」とか思ってたら
自分たちの目指すゴールは地獄行きで、どうも任天堂の作ったゴールが正しいと気がつき始め
ずっと先に行ってしまった任天堂の後追いをはじめたってのが今の状況。
929名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:13:28 ID:es9IR2y+0
まあ技術で任天堂に勝てるところは無いわな
930名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:16:51 ID:jphhDC4EO
ゲームにおける技術は
いかに多くの人に面白いと思ってもらえるかだからな。
作り手どうこうより。
マニア向けも否定しないがそれはニッチな世界だ。
931名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:19:15 ID:o1dPlq9T0
>>929
任天堂の技術はすごいからね・・・
nintendowareとか任天堂の作るツールは神の出来で
他社の技術者が見たら絶望するほどすごいらしいから。

でも任天堂のすごいとこはそういう技術をみせびらかすことはせず
純粋に「面白い」ゲームを目指しているとこだね。
932名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:19:28 ID:61qz6wpc0
ヴァイよりもレノンのほうが技術があるという感じですね。わかります。
933名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:41:48 ID:eoM2mBfDO
これに合わせて噂の新型でたら面白くなりそうね
934名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:46:48 ID:hz1bwZJy0
つーか、売れないものに技術と金突っ込んでどうすんだよ。
そんなのただの馬鹿だろw
今更になって巨大戦艦を建造するようなもんだw

現代では戦艦とか巨大な大砲を造る技術は失われてしまった。
ミサイルがあれば必要ないからな。

意味のないものに金の技術突っ込んで「使えなかった! 売れなかった」とか逆ギレしてるのは寒すぎ。
935名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:52:11 ID:o1dPlq9T0
>>934
今のHD路線は大艦巨砲主義とかぶるね。
大艦巨砲主義にこだわった帝国海軍と空母による爆撃を推し進めた米軍。
結果は空母による爆撃が圧倒するわけで・・・
(軍オタじゃないから間違ってたらもうしわけないが・・・)

大艦巨砲主義のHD路線が、今まさに空母による爆撃をする
カジュアルゲーム路線にボコボコにされつつあるね。
936名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:06:25 ID:xUPFooNS0
HD路線で成功してるソフトもあるんだから全否定しちゃ駄目でしょ
937名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:10:51 ID:LF8H9YAJ0
それにしても少数精鋭になることは避けられないだろう。

自分こそ「精鋭」の一員だと誰もが思い込んでいることが最大の問題なんじゃないか?
938名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:13:53 ID:Xbnf701c0
1080pのゲームなんて出てたか?
939名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:15:30 ID:J5UTqv5k0
600p程度でエフェクトを豪華にするのが今の主流だろ
940名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:17:03 ID:Xbnf701c0
それ、HDというより、SDと言ったほうが近いじゃねーか
941名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:19:04 ID:61qz6wpc0
ストライクゾーンにかすりでもしていればストライクのように、
HDゾーンにかすりでもしていればHDです。

ネイティブ1080pはEAとSEGAのソフトにあった気が。
942名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:22:13 ID:Xbnf701c0
まるで詐欺師だなw
943名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:25:07 ID:sX8YIQlG0
正直、HDって文字が読みやすくなる以外に大きなメリット無いような気がするw
944名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:30:55 ID:N6VR3Aa20
つってもD4とかHDMIの画質になれるとD2程度には戻れないふしぎ!
全体がピンボケしてるように見える。
945名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:40:40 ID:w9bnQxqj0
>>944
そうかそうか。売り上げって残酷だね
946名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:42:40 ID:xrYkbxBp0
2011年にテレビが完全にデジタルに移行するらしいから
そうなったらHDも流行るんじゃないの?
947名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:44:06 ID:CWe3lI+Z0
SDソースの映像はゲームだけじゃなくてビデオカメラとかで撮ったのもあるから
今後はテレビ側でアップスケーリングする技術が売りになるかもね

ほら東芝で開発中のCell搭載テレビとかw
948名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:44:12 ID:w9bnQxqj0
>>946
来年アメリカは完全デジタル移行だけどWii圧勝だよ、現実みろよ
949名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:47:52 ID:Xbnf701c0
>>947
テレビ見ててもロケのVになった途端枠付とか良くあるよな
950名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:49:30 ID:N6VR3Aa20
流行る流行らないの物じゃないだろw
家電屋いったらSDTVなんて隅っこに現品限りであるかどうかだろもう。
俺の部屋は家具の位置的にテレビとの距離が取れないからハーフHDしか選択肢ないけどな。
まだまだ使えたのに前使ってたSDTVよ成仏してくれ。
やっぱやるからには綺麗な画面でプレイしたいと思うだろ。

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp210994.jpg
951名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:53:50 ID:RoTO+b9Y0
FFはもう駄目かな。11をネトゲにしちゃったのがそもそもの失敗。
DQを買い続けるのは、シリーズを通して全クリし続けてきたから。だから今後も惰性で買い続ける。

FFはエンディングのないネトゲになった時点でもう卒業したよ。
ネトゲにbツけるなんて馬鹿すぎた。惰性で買ってた往年のFFファンも相当逃げただろうな。
おとなしく「FFオンライン」にでもしときゃ良かったのに。

そして今度は負けハードで13を出す予定と。本当に出したらFFシリーズに止めさすことになる。
952名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:54:02 ID:hz1bwZJy0
もう聞き飽きたな、この手のHD馬鹿の妄想は
953名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:54:11 ID:CWe3lI+Z0
世の中にはSDテレビでPS3やって高画質と喜んでる人もいるのに
贅沢なことだ
954名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:57:34 ID:hz1bwZJy0
>>953
狭い部屋で無駄にHDTV置いてるアホなヲタクじゃ意味ないがな

広いリビングに大画面HDテレビと言う構成だと、
結局家族用のTVだからゲーム繋ぐわけにもいかんし。
まぁ、Wiiなら家族向けだから問題ないんだけど。

この辺り本当に上手くマーケティングして売ってると感心するよ。
一番大画面テレビが必用なゲーム機になってるからな。
しかも、家族から煙たがられない存在になっている。
955名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:58:14 ID:RoTO+b9Y0
HDTVは売れ続けてるけど、逆にPS360は世界中で落ち続けてるだろ。
むしろ、HD環境が普及するにしたがってWiiが伸びてんじゃね?w

HDTVとHDゲーム機の普及は関係ないよ。必要か必要じゃないかが重要。
HD環境は普及していってるが、PS360は不要だから売れ行きが落ち続けてるだけ。
956名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:58:16 ID:N6VR3Aa20
なぜ急にFFの話題が出てきたのかは知らんが、
10-2あたりで既に道を間違えてた気がする。
12もそんな楽しめなかったな。
957名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:01:40 ID:Xbnf701c0
多くの奴は、テレビを買うときにHDだから選んでいるんじゃなくて
薄くて軽くて大画面だから選んでいるんだよ
それがたまたまHDだったってだけ
958名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:08:01 ID:pSQpNfCG0
テレビのHD化は進むだろうが、それとHDゲーム機の普及が進むかどうかは別問題、って単純な話でしょ。
「HD画質を体験すると戻れない!」って、そんな人間ばっかなら、Wiiが世界中でこんなに売れるはずもなく。
まあWiiの後継機が出る頃になれば、大抵のソフトがオールHDに切り替わるだろうとは思うが。

>>954
PS3は売る側もこんなCM作るぐらいだからな・・・・・。
いや気持ちは分かるが、マーケティングとしてどうよこれ、っていうw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3303655
959名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:09:04 ID:GezlajyW0
液晶もだいぶマシになったとはいえ、ゲームに最も適しているのは未だにブラウン管だしな
960名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:12:35 ID:nFiRC5n40
解像度上がっただけで大騒ぎっつーのは液晶の弊害だな
ブラウン管モニタの頃は解像度なんてソフトに合わせてクリクリ変えるもんだった
961名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:12:46 ID:N6VR3Aa20
>>959
音ゲーマニアはHDTV買っても前使ってたブラウン管を絶対捨てないからなw
GH3みたいにソフト側で遅延を調整できれば別だが。

>>958
それはちょっと違う。
HDでやった後にそれ以下の解像度でやると違和感を覚えるが、
それは同一ソフトで比べた場合。
wiiはwiiで割り切って楽しめるよ。
次世代機プレイしたらスーファミがプレイ出来なくなるとかそんなことないだろ?
962名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:15:34 ID:GezlajyW0
>>961
俺動き重視だからロスプラPC版を800×600でやってる
確かにGF8800GTじゃ洋ゲーには力不足かもしれないけどさ
963名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:17:41 ID:8rR+xqeR0
>>962
ロスプラは単純に軽くするための技術が不足しているだけだと思うが
COD4と比べると
964名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 22:47:19 ID:4wfxEqE40
過去15年に売れたゲームトップ10――アメリカ人はやっぱりアレ!
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008061002/
965名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:02:45 ID:Ehsy0L8x0
HDTV普及がHDゲーム機の普及に繋がるってww
未だにこんな時代遅れの未開人がいたんだな。5年前くらいから時間止まってんじゃね?
966名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:03:25 ID:o1dPlq9T0
>>964
まぁGTAをWiiFitとWiiスポが抜くだろうけどね。
967名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:09:51 ID:jphhDC4EO
GTAが強いのはハイティーン層だろうに、
forbesの煽り文句があまりに厨二的で笑った。
968名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:16:57 ID:t0e1o64n0
海外箱○ユーザーはFPSしか買わないからマジで心配だ。
箱○大好きっ子の俺にはこの状況は耐えられん。
海外の数に期待しすぎなんだよ皆・・
969名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:20:12 ID:nFiRC5n40
大画面TVと相性いいのはポインティング操作だな
十字にしろアナログにしろキーボードでいう「カーソルキー」だぜ
PCでマウスが必須になったのと同じことだとMSやSONYもわかってるはずなんだが

もちろん個々のジャンルやソフトとの相性はあるが
「ゲームハードはポインティングできないほうがいい」という理屈はありえない
970名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:22:56 ID:gP4vDIU00
>>846
レイトンは頑張ったと思うぜ
971名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:24:52 ID:YepQGVFn0
レイトンは海外が今一つ。ママも国内が今一つで。
なかなか任天堂(内製)のような両立は難しい。
972名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:35:07 ID:Dk3X8n/R0
>>971
まだヨーロッパでは発売されていないぞ


まあ、HD・SDとかにこだわっているのはマニアだけだな
誰かも言っているように、一般的には薄型、大画面、液晶などが訴求材料
720pとかにこだわっている人は、オタ以外にはほとんどいないだろう
973名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 23:52:49 ID:fvAh6YFb0
どこかの(多分NHK)研究所の論文でかなり前にそんなん読んだよ。

ブラインドテストで前提知識がない人間が綺麗さを感じる要因として、
解像度は順位低かった。コントラストの方がずっと支配的だそうな。

確かに量販店じゃそーゆー売り方してるね。
974名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:01:41 ID:GezlajyW0
>>973
やっぱり
有機EL(100万:1)>ブラウン管(30万:1)>プラズマ(数万:1)>液晶(2000:1)
なのは確実なんだよな
画質求めるのに液晶買っちゃうゲーマーはねぇ……
975名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:04:00 ID:YepQGVFn0
液晶はレスポンスの問題の方が大きいだろう。

散々30fpsと60fpsの違いをゲーム性の面から言い立てていたような人間が
液晶TVの遅延には一切口を噤む現状というのは実に嘆かわしい。
976名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:04:50 ID:Ehsy0L8x0
つか、オタでも気にしないって。一部のマニアだけだろそんなの。
解像度高ければゲームが面白くなるわけでもあるまいしw
大体そんなのが重要だと言うなら過去の名作群はどうなるんだか。
977名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:20:15 ID:UIbFpZiD0
http://blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/343b858371cbb42496dbbe8ea18e3c7d
>20年ほど前、NHKのハイビジョン・プロジェクトで視聴者のブラインド・テストを
>やったとき、われわれが衝撃を受けたのは、ほとんどの視聴者が画質を見分けられない
>ということだった。ハイビジョンの番組と、普通の番組を単に横長にしたものを
>30インチ以下のモニターで見せると、90%以上の人が区別できない。
>いろいろな条件を変えて「どっちの映像がきれいか」と質問すると、
>もっともはっきり差が出るのは、色温度とコントラストで、解像度は最下位だった。
978名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:24:17 ID:o2KlTizf0
目の機能からして当然だろう。ハッキリ見えているのは焦点の部分だけだし。
979名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:28:40 ID:ZOsclLYY0
その当たり前の反応をおかしいと騒ぐのが痴漢とGKなんだよねw
980名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:29:55 ID:ePXylTy30
動画だとわからんだろうね
981名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:41:24 ID:o2KlTizf0
TVは漠然と眺める映像が主用途だからね。

ただ、ゲームは狭い領域をハッキリ見たい場合がある。
たとえばFPSならより遠くを見通す必要がある。表示としては、より細かくということになる。
ウェブブラウジングなんかもそうだけど、
単なる映像以外のものを表示していく場合は解像度が必要になってくる。
982名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:43:10 ID:ZOsclLYY0
動画だろうと静止画だろうと気にする人が少ないからPS360は負けたんだろ。
一部のマニアが音質だ解像度だスペックだといくら喚いても
世間で支持されたのはMP3やネット動画やWiiなわけだよ。
敗者が何を言おうが負け犬の遠吠えでしかない。
983名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:44:28 ID:VVIh+K0W0
米ゲーム業界団体からさらにゲームメーカーが離脱?
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/06/07/AR2008060700210.html
 Activision、Vivendi、LucasArts、id Softwareが米ゲーム業界団体ESAを脱退しましたが、
さらにゲームメーカーが離脱する可能性があるそうです。
 脱退したメーカーはその理由を明らかにしてませんが、
ESAの年会費がここ数年で2倍以上に高騰しており、アナリストのMichael Pachter氏によると、
トップメーカーの年会費は450万ドル以上に及ぶとのこと(ちなみにCESAの会費は最高で120万円)。
 それでも以前は世界でも最大規模のゲーム展示会E3に出展するというメリットがありましたが、
昨年からE3の規模が縮小されており、Pachter氏は会費が見合わないと判断したのではないかとしています。
 また英ゲーム業界団体ECAのHal Halpin会長はさらに2社が脱退を検討していて、
それ以外にも不本意ながらとどまっているメーカーがあると語っています。
984名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:50:13 ID:AFIjgN4A0
>>935
ちょい軍オタ的な指摘をさせてもらうと
帝国海軍が大鑑巨砲主義だったのは確かだが
それは第二次大戦が始まる前までの話で大戦に突入すると
帝国海軍も空母の優位性はわかっていた。

よく引き合いに出させる大和、武蔵は大戦前から作られていたため
空母が良いとわかったときには完成間近で変更できなかった。
でも大和型3番艦として作られていた信濃はなんとか空母に変更された。

そして大鑑巨砲主義は日本だけでなく世界的なものだったわけ。
米のアイオワ、英のプリンスオブウェールズ、独のビスマルクなど世界的に大和級の戦艦は作られていた。

空母の優位性が明らかになると各国とも空母に力を入れるんだけど
米の圧倒的な製造力で米海軍の空母が急速に充実し、帝国海軍はなかなか空母が揃わなかったってこと。
985名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:54:23 ID:D29/1g8L0
てーか、太平洋戦争の開始時から旧海軍の主力は空母機動艦隊だったし。
986名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:02:47 ID:neL2ReIO0
>>983
ESAってゲームに対する規制とか、著作権侵害に関する規制強化とか
ゲーム業界に有利に働きかける為のロビー活動も主たる目的のひとつだろ。
脱退したメーカーって、そういう地道な活動に今後タダ乗りしてきそうで
ムカつくな。
987名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:02:51 ID:/4DzL0eF0
ドイツ (コンソールのみ)
ttp://www.gamona.de/
01 Mario Kart Wii
02 Wii Fit
03 Grand Theft Auto 4 PS3
04 Lego Indiana Jones PS2
05 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
06 Grand Theft Auto 4 360
07 Race Driver: GRID PS3
08 Mario Kart DS
09 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
10 Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS

23. Kalenderwoche(von: 02.06.08 bis 08.06.08) ermittelt durch die GfK
988名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:28:39 ID:dJICYBnz0
>23. Kalenderwoche(von: 02.06.08 bis 08.06.08) ermittelt durch die GfK

家計簿ダイアリー?
989名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:34:33 ID:6JdlPI/B0
>>986
ESA Campaign Contributions Off to a Slow Start
http://www.gamepolitics.com/2008/05/27/esa-campaign-contributions-slow-start

ロビー活動は今年になってようやく始まったらしいし、その額も小額だね。
E3以上の魅力が無いというのが現状っぽい。
990名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 01:53:42 ID:/4DzL0eF0
>>988
紛らわしかったな
Week23 (6月2日〜8日) ソースはGfkという意味
991名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:04:32 ID:4y0mfQvy0
>>984
まぁゲーム機に例えればPS3や箱○が戦艦って例えは合っているかと
最新鋭の技術を載せながら別の意味では古い存在になったあたりとか
992名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:31:02 ID:KNfC6wO90
>>964
過去15年とか中途半端な区切りだな
993名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:36:30 ID:16imzJbS0
次スレまだー?
994名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 02:50:51 ID:ZOsclLYY0
>>992
20年にしたら任天堂だらけになるからだろw
要するに出来レース。印象操作ってやつだ。
995名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 04:32:56 ID:cMbAZ+Em0
つうか>>964の数字ってPC版とかマルチとか全部込みなんだよな?
996名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 06:12:04 ID:LswSyn/B0
たてるべ
997名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 06:13:25 ID:LswSyn/B0
998名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:32:05 ID:o2KlTizf0
おつ

>>987
ドイツもWiiの手に落ちたかな。オランダは360とPS3が頑張ってる。

Q&A: Konami's Yamaoka on Silent Hill: Homecoming 's Western Development Trip
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18984
999名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:33:17 ID:xE+kkoV+0
999
1000名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:33:27 ID:xE+kkoV+0
1000なら明日のNPDで360爆死決定
10011001
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      |     |
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       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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