1 :
名無しさん必死だな:
ソースはそうたはうす。
(´・ω・`)1作目はソニー・ミュージックエンタテインメントから発売されてたんだよね・・・
2 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:37:32 ID:lxUTN4+F0
3 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:37:34 ID:8aVLt5BY0
天誅って忠臣蔵みたいなゲームだっけ?
GCよりグラ悪い気がするんだけど・・・やる気あんのか?
売れるわけなし。
曽根崎心中みたいなゲームだっけ?
7 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:42:45 ID:ZtPKCM21O
箱○で出ていることを知る人は少ない
8 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:43:36 ID:qWyAIX4G0
女の方キャプ画面が汚いだけで、もう一枚の方見るとそんなに悪いとも思えないけどな。
まぁ、箱○版も次世代機ってほどの絵じゃなかったしこんなもんじゃない。
開発が1の会社ってところが大きいでしょ、2移行開発変えて糞化したから。
天誅よりRUNEV出してほしい
アクワイアが作る事になってるのに驚いた。
フロムとアクワイア、揉めてたんじゃないの?
11 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:44:43 ID:hDr3eyue0
ま た 脱 P か !!!!!!!!!!!
おっぱいゲー
箱の天誅のオン全然人いなくてワラタ
必殺マンぐりがえし
マーケティング皆無でCMのほとんどなし、
値段は7,400円でまた自爆コース
痴漢戦士による天誅はクソゲコールが巻き起こるな
18 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:47:36 ID:6SZpIgB20
19 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:47:47 ID:qWyAIX4G0
天誅って外人に結構ウケたんだよな。
今回必殺パターンや、隠密行動パターンが増えているみたいね。
忍道じゃないのか。残念
海外ではちょっと売れるんじゃね。国内はお察しだが
360の千乱も海外で20万くらいはけたんじゃなかったっけ
海外はMS販売。
海外の販売元如何では売り上げ大幅に変わりそう。
そういやK2はカプコンが買い取ったって出てたな。
天誅の権利だけ抜いたか。
23 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:54:11 ID:qWyAIX4G0
多分リモコン使って障子ごしに刺せとか、相手の身体をポインタする事で
そこに合わせた必殺技発動だろ。
体感時代劇みたいにCM上手くやりゃ化けるかもね。
キャラデザインは海外狙ってもろリアル系だな。
シレン3みたいにプロモの内容は良いのに、CM展開間違えるとコケる。
24 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:54:41 ID:qU0wXXOG0
自陣営以外から発売決定されたので
以降、天誅は「刃物による殺人励起の犯罪予備軍のためのゲーム」と煽られるわけですね
25 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:56:21 ID:qWyAIX4G0
そういやDSでも天誅出てなかったっけ?
>>10 フロムはあんまり関係なくね?
元はといえばSMEがアクティビジョンに版権渡したのが始まりだし。
27 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:57:20 ID:DZH8zYi6O
任者(笑)歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またPS3だけ除け者すかwwwwwwwwwwwwwwwww
>>5 あるわけないじゃんw
あくまで小遣い稼ぎなんだから
くwwwやwwwwwしwwwwwwwいwwwwwwwwwのwwwwwwwwwwwうwwwwwwwwwwwww
32 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:07:19 ID:qWyAIX4G0
30 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:04:12 ID:6cXzUjE30
>>5 あるわけないじゃんw
あくまで小遣い稼ぎなんだから
また脱Pワールドで戦士また発狂。
>>23 たぶんクラコン推奨だと思うw
しかしまあアクワイアにとっては初の任天堂ハードでの開発になるのか
ここまでPSWべったりの会社というのもある意味珍しいな
34 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:09:02 ID:hDr3eyue0
「小遣い稼ぎ」は痴漢フラグw
天誅もPS3だけスルーしたか・・・
忍道だしてくれよ
37 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:10:25 ID:LYwvt6pq0
久良コン推奨ってのは
のちのち無くなると思うけどねー。
購入するときのハードルがあがるわけだし。
またアクワイアが開発に関わった天誅を見れる日が来るなんて感慨無量だな。
忍道ブランドもちゃんと育てて欲しいけどな
痴漢戦士がわきだしたな
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
>>5 グラ悪いっていうか単純にモデリングが日本人向けじゃないんだと思う
トゥームレイダースみたいな造形に見える
>>29 アクワイアもチョニーの犠牲者なんだな・・・
セガに持ち込んでセガサターンで開発した方がまだ幸せになれた気がする
紅やったけどおもしろさが今一わからん
アクションでもスニークでも中途半端じゃね
スピードがあるのでステルスにはそこまで拘らなくても案外いける忍道
ステルスに特化しないとちょっときつい天誅
と案外違いがあるので
是非忍道ブランドも続けて欲しいな
それにしてもアクワイア天誅復活万歳
46 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:15:41 ID:uf0XgUAB0
痴漢ざまぁww
>>44 K2が作ったのとアクワイアが作ったのでは、根本的に違いすぎる
再びアクワイア天誅が出来るなんて、マジで生きててよかった
くやしいぞーーーーーっ
ついでに同名の糞コテもwiiスレで引き取ってください
すべてのゲームはPS3に集まるって聞いたんですけど
おかげでDSの天誅の事は忘れる事ができそうです
もうwiiは外すことが出来ないハードになってきたな。
しかしSMEからあんな酷い目に合わされたのに何で一貫して
PSWにこだわってきたんだろ?不思議だ
ソニースタイルw
ソニー発売のゲームに関わったおかげでクリエイター終わった人多いもんね
複数ハードの開発機材そろえるのも大変なんじゃね
SMEに潰されたソフトの何を期待してんだ?と思ったらアクワイアなのか。
がんがれアクワイア。
もうPS3論外になってきたなw
「あの○百万本売れたゲームの続編が!」とかいう話よりこういうゲームのニュースの方が嬉しい
>>52 アクワイアの社長が、ハードシェアを理由にPSで出さざるを得ないみたいな事をインタビューで言っていた。
59 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:28:48 ID:1JDWSgH4O
天誅もメタルギアも、いきなり4だと困惑
1から順番に出して
天誅はいきなり4でも何の問題も無いから安心しろw
初代からかなり投げっぱなしな所はあったしな。
>>58 それだと今後もアクワイアのゲームはwii中心確定だな。
勇なまもあったからPSPも出るは出るだろうけど。
>>54,
>>58 結局金か・・・
Wiiの開発機材はフロムに買ってもらったのかな?
自社で買えるくらいならさっさとDSに参入してるだろうし
>52
GCに移動してもビジネス上採算が取れないと踏んでたんだろ。
経営者が私念で動いてりゃ商売にならない。
パブリッシャーとディベロッパーの宿命やね
Wiiの機材の値段はPS3の10分の1で、レンタルならタダ
DSの機材だと個人で買えるレベル(買えないけど)
ちなみにスーファミの機材は数千万円だったw
>>62 ハロプロの誰?って感じのシャッフル企画並にすげー
手放しに喜べるのか・・・?
アクワイアの最近の動きを見るとまともな
開発が出来る体力が残ってるのか割とあやしい気がするが
勇者のくせに(ryはそれなりに売れたみたいだけど。
勇なまでちゃんとセンスがある所見せてるからさほど心配はしていない。
個人的には360でも何か出して欲しかったが無理そうなのでそっちは諦める。
>>63 GBAだってあったしGCはそこまで絶望的な市場ではないよ
70 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:37:58 ID:lxUTN4+F0
任豚をいじめるな!
。 ○ 〇 ブヒーブヒーブヒーwwwww
∧_∧ /妊_娠\ ∧_∧
 ̄ ̄ ̄( ・ω・ ) |/-O-O-ヽ| (*´д`*)
 ̄ ̄| | ⊂ ⊃6| . : )'e'( : . |9 ⊂ つ 「STOP!任豚叩き」
| | | |ノ/ `‐-=-‐ ' │ |
/ \し`Jノ/ (_ (_)
守りたい任豚がいる
任豚を痴漢、PSユーザーから守る会
71 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:39:54 ID:jPMJm6ir0
でもあんまり売れないんだろうな…
Wiiだと自爆する気がしてならない。
>>67 剣と魔法と学園モノ は相当酷かったらしいが
あれは開発別なんだっけ
73 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:41:47 ID:4xazTH4a0
これがトップシェアだ
74 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:42:13 ID:jPMJm6ir0
>>72 中身がどうのこうのより
2chでの宣伝、広報部の痛さは相当酷かった
あれは幻
>>74 俺も見たけどあれは酷かったな
クビになってると思いたいが
おぉ、最新作が出ることよりアクワイア開発の天誅ってのが驚きだわ
同じゲーム内容でPS3でも360でもWiiでも自爆なら一番痛くないWiiに
ってことかと
/ ,、 ヽ
/ ィ ./;;;;N∧ ヽ
.// .l 〃リ\/、;;u;/ /;;ヽl;、 ,-‐、 l うわああっ………!
|/|/ヾ;;r〜、\|ij|〃ー´~);;| | / l
ヽ)_ oヾ ,, o _r´;;;| | l | まずい……!終わっちまう………!
〈;;;;;ij /ij `ひy′ |.|、_ノ |
l ''''ノ __┐ -' ゛./l l 弾が…!
. ヽ、ェェェェェエコゝ 〉/ ヽ
l.}ェェェェェェェノ/ / l\ ヽ PS3の弾が
'、 u ,,,,,,, / / l .l ̄"'''ー-
ヽ ij'''' ノ;;; // .l l_
_,.、-''|ヽ、 ノ;;;;; / /l .l  ̄"" ううっ…!
,、-''´ |'、 `´l;;;; /l .| ./ .| .`、 ぐぐっ…!
ノヽ、 _,、-'´| ヾl、 |、 l l.//| ,、 ヽ
l l''´ | .ヾ| ヽ、__リ/ | ./  ̄
81 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:50:20 ID:lxUTN4+F0
サイレン、頭文字、アフリカ、ティアラー、クロスエッジ
まだまだあるぞ
サイレン以外の4つは弾として数えていいのか
それでいいのかPS3
HAZEも弾だったんだから良いんじゃないの
実は360が援助で一番痛くないけど、どうも最近は中堅への援助終わったような気がしてならない。
一年目は剣豪、天誅、首都高とか出てたんだけどなぁ。
>>81 ./ / | \ \ \ \
/ / / (ヾ ⌒ヽ. . ヽ 「それが
| | | |:: ::| || || || || || || || | ・・・・・・・・
.| | | .|:: ::| || || || || ||ノ|ノ | \ |
| | ノ_| |::: :|ノ.|ノ|ノ|ノ|ノ-‐─|ノ| .|
.| ノ| / ::|ノ::ヽ 、 / :::::::| \ | 何か
| ノ:|ノ=====ヽ ::"======::::|r‐ 、. | ・・・・・・?」
.| rへ||::` _O_ノ;;| ` _O_ ノ :::||Fヽl |
| |に ||:::::: ヾ| ::::||レ./|
.| .ヽ_||:::::: :::: :::|| ノ |
.| | .|::: ヽつ :::| | |
| .| |:: ─‐----------‐─ ::| | ||
.| |:: ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ::| | ||
| |. ヽ: `──---─‐' /| | |
86 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:53:44 ID:gz9s1crN0
>>81 うーん、イニDとクロスエッジは2・3流っぽいし、
アフリカはなんかまだもやもやした感じだし・・・
そのティアラーってのは知らんが・・・。
87 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:54:58 ID:lxUTN4+F0
>>85 オレからしたらスマブラとかマリカーとかも「それが・・・・・何か・・・・・?」なんだけどな
任天堂のゲームは魅力ないよ
Wiiで出るゲームも何故かPS2よりも劣化してるし
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙"
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様のPS3はまだ週に9,071も売れている‥‥!
まだまだ‥‥ 大当たりの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
>>84 STG祭りとか見ると多少は残ってるんじゃね?
>>82 サイレンも弾にならんだろ
サイレンなんて初めて知ったわ
81 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:50:20 ID:lxUTN4+F0
サイレン、頭文字、アフリカ、ティアラー、クロスエッジ
まだまだあるぞ
そもそもクソ暑い8月にアフリカの画像観たいか?
93 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:59:49 ID:gz9s1crN0
>>90 一応、SCE製のホラーとしては有名だ。
漫画化などもされている。
しかし、リメイクかなんかだとも聞いたが・・・・。
94 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:00:44 ID:pND+AS+f0
アフリカw ア フ リ カ w
95 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:01:12 ID:mlPagzod0
アクワイアに天誅が帰ってきたか・・・まさに凱旋だなage
96 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:01:51 ID:lxUTN4+F0
>>92 真夏に海辺でラーメン最高ということでしょ
俺はそうめん食べるけど
>89
残ってはいそうだけど、中小向けの額は減らされたんだろうなぁ。
日本の売り上げ見ればそりゃ減らすけどさw
で、戦ヴァルはちゃんと買ってあげたんだろうな
じゃあ俺はかき氷で
101 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:03:34 ID:gz9s1crN0
>>96 微妙な画像をw
しかも、「単なるリメイクではなく」って書いてある時点で、リメイクには違い
ねえじゃねえかw
天誅女はやばいぞ
天誅女性にしないとフェミ団体が発狂する
>>96 「単なるリメイクではなく」だからちょっと目先の変わったリメイクでしょ
ミヤコ、笠木忍
フロムとアクワイアって和解?してたのか
106 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:04:46 ID:2Nf+P3nr0
カキ氷イチゴ味なのにイチゴの味がしない件
107 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:05:15 ID:pFmMR0PNO
PS3おわた
>>105 版権持って行ったのはSME→アクティビジョンだから別に直接喧嘩はしてなくね
110 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:06:29 ID:ohc/yCXB0
あれ、PS3は・・・
天誅とかもう終わったシリーズだろ
こんなのが発売されるからって喜ぶ奴っているの?
Wiiだとどうせ棒振りゲーだろうし糞ゲー化は免れないな
113 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:09:26 ID:F0DSGzbh0
GK
くやしいのうw
くやしいのうw
スレ見ずに大胆予想
「天誅なんか糞ゲー!!」
「どうせ棒振りで糞ゲー化!! 任豚脂肪!!!!」
>>112 テンプレ通りの言葉すぎるわ
もうちょっと捻れよ
>>97 海辺だったら許せるけど、ゲーム・マンガ・フィギアなんて物が雑然としてる部屋だぞ?w
PS2 天誅 麻 03/04/24 23.4万
PS2 天誅 紅 04/07/22 12.0万
PSP 天誅 忍大全 05/07/28 7.9万
DS 天誅 DARK SHADOW 06/04/06 3.0万
360 天誅 千乱 06/10/05 1.3万
119 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:13:11 ID:2vZoSsLTO
えっアクワイアだって!?
120 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:13:32 ID:gz9s1crN0
>>112 零最新作 PS3→Wii
MH3 PS3→Wii
塊魂 PS3→Wii
忌引草 PS3→Wii
街最新作 PS2→Wii
new! 天誅 PS2→Wii
親会社はとっくにギブアップしてんのに抵抗を続ける敗残兵は笑えるなw
>>120 塊魂は360だろう
アクワイアとPS3なら、侍道3が2007年に発売予定だよ
って、あれ、未定になってる・・・
>>122 PS3オンリー→360マルチ→360オンリー→wii移植
の黄金コンボじゃなかったっけ
function chikanSenshiComment(s:String){
s+"とかもう終わったシリーズだろ\n";
こんなのが発売されるからって喜ぶ奴っているの?
Wiiだとどうせ棒振りゲーだろうし糞ゲー化は免れないな
}
125 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:17:27 ID:gz9s1crN0
>>122 いや、360版の他にもPS3版が製作予定だったんだけど、
Wiiに移行したって話。
正確には、全機種予定で、Wii版が遅れて出てくるだけだったらしいが、
それとは関係なしにPS3版が中止ってことらしい。
関数作ろうとしたら途中で送ってもうた orz
あれ?アクワイアが一緒になってる・・・
共同なのか?
つか忍道だしてほしいな
>>122 侍道3はアクワイアが関っているのか疑わしくなってきた……
そんなに大きくない会社なのに、侍道3と天誅4の同時開発なんてできるの?
携帯機だった勇なまならまだしも、据え置き2つってのは…
2007発売予定→未定→フェードアウト
も典型的なコンボだよな
天誅と忍道の違いがよくわからない・・・忍道は匠だけちょっと遊んだことがある
132 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:20:21 ID:gz9s1crN0
さあ、次は何のソフトがWiiに逃れてくるかな?楽しみ楽しみ。
SFCに伊忍道ってあったな 980円でずーっとワゴンに置いてあった
こういうの見ると、
あぁ、Wiiへの移行が始まったんだな……って思う。
アクワイアは実力はありそうな会社なのに残念な会社なんだよな
アクワイア天誅は卑怯…
Wii欲しくなったじゃねーか
力丸操作して〜
天誅と零のためにXBOX(無印)を買った生粋の信者の俺としては
従来ゲーの続編欲しくばWiiといった処だな
>>132 それなりに名前が売れてて、かつ行き先の決まってないシリーズって何があったっけ。
>>138 テクモの影牢が出れば俺は満足だよ。
テクモのことだから360かもしれんし、そもそも
最後に出たIIが微妙だったから続編出るか分からんがw
>>138 ドラクエとか本編が携帯機に移行を除くと
キングダムハーツ、スパロボ、メガテン本編あたりか
一応スパロボは360で出てるーw
GCの移植だけど。
143 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:36:39 ID:2vZoSsLTO
天誅シリーズは1作目から売り上げ右肩下がり。
あー、スパロボの行方は気になるなぁ、どの機種をメインにするのか
影牢だけは360で出して欲しい俺がいる。
PS2じゃないの?
>>147 流石にそろそろ据え置きも移行するんじゃない?
やはりなんだかんだでwiiだろうけど。
149 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:42:00 ID:gz9s1crN0
>>147 まあ、そうかもって思ったけど、
そろそろ眠らせてやるべきだと思うんだよね。
今まで買い替え需要で売れていたPS2の売り上げが低迷してるってことは、
やっぱそれだけ稼働率も落ちてるってことだからねー。
次のスパロボ据え置きはPS2で決定してるな。
幻水とこれはなんとなくWiiじゃないかと思ってる。
151 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:45:04 ID:1HsDR7lU0
スパロボの次が出るのなんて2年後ぐらいだろう
A、Zの次はDSだろうし、その次はPSPだろうし
でもその次はWiiだろうな。
>>131 天誅作れなくなったアクワイアが、天誅の代わりに作ったのが忍道だからな。
153 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:50:26 ID:9jEn5VAt0
ざっと見たけど、ID:lxUTN4+F0がムチャクチャ必死で悔しそうで吹いたw
痴漢ゴキブリ哀れwwww
>>131 俺たちの作りたい天誅ってのはこうだ!
って意思表示が忍道、当時のHPにも天誅の精神を継いだ正当続編とあったような
記憶を奪われた忍道の主人公も、過去の遺産を持ってかれたアクワイアと重ねてある
テクモだとモンスターファームとかどうだろう
説教漬けのMGSよりは楽しめそうな予感はする
ラクガキ大国はWii向きだな
ラクガキ作成機能だけDSでできるとかなら最高だな
確かにラクガキ王国はDSやWii向きで、すぐにラクガキを作れていいだろうが
職人芸を見るのは困難になりそうだな
>>158 そういう連動を積極的にやるべきだよなぁ
そこを何とかしてしまうからこそ職人
痛車作っちまうような職人は
どんなもんでも関係なく凄いの作れそう
下手に360あたりで出すとカオス化しすぎそうで怖いからwiiで出して欲しい>ラクガキ
81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/04(水) 17:50:20 ID:lxUTN4+F0
サイレン、頭文字、アフリカ、ティアラー、クロスエッジ
まだまだあるぞ
しょぼいねやっぱ
Wiiは画質関係ないソフトだけ出したほうがいい
そもそも天誅は画質を気にするようなゲームじゃなかっただろう
167 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:17:05 ID:g7DGojuH0
煽らずにいられない病気ってあるみたいだな
168 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:19:04 ID:kqj5hpM20
……も う 何 を 叩 け ば P S 3 を 擁 護 で き る の か わ か ら な い……
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 ←痴漢 :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ソニーミュージック(SME)は昔の任天堂ゲームのサントラとかも出してたし
SCEからみれば憎むべき敵らしい
>>141 スパロボ、メガテンはPS2と心中することに決定
そういえば天誅って360じゃないのか?
>>170 メガテンはともかくスパロボはどうせ全機種ででるだろ
出ない機種のほうがレアなんだから
天誅は派生も含めると既に360、PSP、DSに出してる。あと携帯とか。
とくにドコのハード専門という事もない。
174 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:27:42 ID:g7DGojuH0
旧箱にも出てたしな。>天誅
どっちかというとアクワイアがwiiで出すという事実の方が重い
SCEが天誅の版権持ってて、それをアクティビジョンに売り払ったんだっけ?
177 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:33:58 ID:qVh3QwjN0
PS3オワタムードだけど結構楽しみなタイトルあるぞ
来週辺り発売されるMGS4(俺は保留)とか年度内に発売されるであろうBH5
他にも割と揃ってるしヘビーには360同様外せないハードになってきた
しかし、本体の購買意欲がなかなか上がらない・・・ゲハ脳だな
>>169 SMEから今年もポケモンのCD出るよ。
本格的にPS3もう駄目かもしれんな・・・
182 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:38:19 ID:WeBQjzu10
バーボンかと思ったらw
PS3と○の二輪車は胸焼けしそうだ
184 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:42:06 ID:qWyAIX4G0
112 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:08:50 ID:ompOSRA50
天誅とかもう終わったシリーズだろ
こんなのが発売されるからって喜ぶ奴っているの?
Wiiだとどうせ棒振りゲーだろうし糞ゲー化は免れないな
零最新作 PS3→Wii
MH3 PS3→Wii
塊魂 PS3→Wii
忌引草 PS3→Wii
街最新作 PS2→Wii
new! 天誅 PS2→Wii
笑いが止まらない。
閃サム作った所のゲームだよね?
186 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:48:40 ID:LAW5YL1MO
アクワイア天誅と聞いて飛んできました
つかこの前神業買ってきたばっかだ
正直アクワイア天誅がまたできるとは思ってなかったな
売上的にはどうだろ。さすがに厳しいと思う
上手くリモコンを使ってくれたらいいな
最近毎週Wiiになんか発表されてる気が
189 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:53:56 ID:GziJe6M/0
>>184 「街」PS2出てた?
俺買った記憶がない
カプコンがK2買収したのは実は天誅をアクワイアに返すためだったりして。
191 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:55:17 ID:nnJUQGv50
アクワイア天誅とかマジ神だろ…
天誅1,2,やり込みしていた俺に天の配剤だ
やばい・・・
これはwii買っちゃうかなぁ
痺れ団子
●●●●●●●
194 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:57:20 ID:9jEn5VAt0
>>169 ソニーミュージックは今でも任天堂と仲いいよ
195 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:02:59 ID:lxUTN4+F0
アクワイアは1ハードに注力するイメージがあるが今後もWiiで色々出さないかな
侍道をリモコン対応させたら面白そうなんだけど
197 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:04:37 ID:EmHM3V6d0
ナンバリング本編ってのが大きいね
これで中小のPS2→Wiiが加速するだろう
198 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:06:44 ID:DiSY1ZOv0
零が出るからWiiを買うのは確実だったが
天誅も出るのかWiiで遊べるゲームが増えたな。
最近の任天堂のゲームは面白そうなのが無いからと思ってた俺には朗報だ。
199 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:08:31 ID:nnJUQGv50
200 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:08:47 ID:lxUTN4+F0
どうせ劣化だろ
期待できないよ
買うだけ損する
201 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:09:52 ID:kqj5hpM20
ID:lxUTN4+F0「悔しくて悔しくて仕方がない!!」
202 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:10:57 ID:qWyAIX4G0
>>195 137 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:28:29 ID:tJ6O/OcU
商品説明会で見てきたのでオレなりのレビューするが、移動速度は従来通りだが
視点が変わったのでちょっと遅く感じるのかもしれない。
遅いと言っている人は今までのシリーズをプレイしていないのかもしれん。
ただ幽霊やしきをバイオみたいなテンポで走り回ったらそれはそれで違和感あるかと・・・
マップのロードは4〜5秒かかっていたのは事実だがこれは発売までに改善されると思う。
これからツメって感じだったので。
今作は今までの零よりかなり怖そう、視点が変わった事で臨場感が半端なく上がった。
懐中電灯を照らした先に一瞬髪の長い恨めしそうな女の顔があったシーンには驚くと同時にゾっと
するものがあった。
バイオ5、サイレン、静岡5などいくつかのホラーゲーのプロモや画像見て来たが、ホラーという
意味での恐怖は零月が一番ヤバイ。
>>200 書き込みに悔しさしか感じられないぞw
もう少し余裕を持たせろw
204 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:11:19 ID:XqpRO3KM0
GKの歯ぎしりが心地よいスレ
205 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:11:56 ID:Ldx6LD8U0
アクワイアの天誅か…ちょっと嬉しい驚きだよね。
Wiiで出ちゃうんだ。やっぱ勝ちハードなんだな。
俺は初代PSで出た奴のイメージが強いわ
懐かしいなー
207 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:12:34 ID:kqj5hpM20
このシリーズ一本もやったことないが、アホな痴漢がこれだけ悔しがってくれるんだから、
煽りに利用させていただくことにしようww
208 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:12:46 ID:qWyAIX4G0
>>195 138 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:34:38 ID:tJ6O/OcU
今までの零って幽霊の出現は進む先に突然現れたり、演出によるデモだったりしたが
今作は真横に急に現れたり、ライトを照らした先に一瞬浮かび上がったりするのでかなり
心臓に悪い。
視点を変えたのは正解だったと思う。
バイオ4は視点を変えた事で面白さが上がったが、零は視点を変えた事で恐怖度が物凄く上がった。
139 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:41:34 ID:tJ6O/OcU
あと雑誌とかだとわかりづらいと思うが、グラフィックはフエィタルフレーム1、2よりも上がっている。
動いているの見ればわかるが空気感とか光源処理とか上手く料理されている。
須田がさんかしているので一瞬不安になった事もあったが、良い意味で進化した零になってる。
209 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:16:29 ID:Ldx6LD8U0
つか、Wiiで出るサード製タイトルって、
初出ですでに開発度高いな。428もシムも天誅も70%越えてるし。
秋には遊べちゃうっていうんだからすごい。
フロム見直した!
神企業!
痴漢泣くなよw
千乱はイマイチだったからなぁ、ネットは面白かったけど
久々のアクワイアの天誅ってだけでワクワクだな
213 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:19:27 ID:lxUTN4+F0
この手のゲームってやりこみ要素がなくて1回クリアしたら駄目だろうな
オンでつなげばいいだろうけど、Wiiじゃオンはダメダメだしな
ほんとWiiは劣化ソフトしかださねーな
214 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:21:45 ID:DiSY1ZOv0
天誅やったことあんのか?
普通にやりこみ要素有るんだけど。。。
やりこみ要素というと、たとえば板を使って
修行僧に学ぶ大人の卍教体操トレーニングとかいうミニゲームを入れたら
みんな夢中になること請け合いだな
擬態中は、板に乗ってじっとしてないと見つかっちゃうのかw
218 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:25:46 ID:sx4WQlTe0
容疑者の少年は
「Wiiリモコンでの操作はリアルで驚いた
やっていたら実際に人を殺してみたくなった」
と供述しており、事件との関係を調べている。
>212
千乱のネットが面白かったのは、
雑魚を集めてマキビシで躍らせたり、ボスを躍らせたりするのを囲んでみる笑いながら見るってとこだったけどなw
戦士発狂w
221 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:26:56 ID:ohc/yCXB0
板で忍び足とか
忍道だせ。
やったことないんだけど、有名シウリーズなん?
>>198みたいなタイプのユーザーもWiiを選択に入れてきてるというのが
最近の流れを感じる
>>209 何かサードの動きがトロいようにみえるけど
開発中の弾を仮に全部公開したら、全然見劣りしないラインナップになると思う
予習に千乱買ってくる
忍道は、近年稀に見るいいセンスしたゲームだった。
あとはアイレムだな。
無理してPS3にしなくったって、いいゲーム作れるんだから。
>>223 30万超えたことのない弾
ゲーマーの中では有名だけど、一般受けはしない感じのゲーム
戦乱は激しく微妙
フロム天誅は、激しく1本道か、
屋敷使いまわしの箱庭のどちらかで両極端。
マップの数は少なくてもいいから、無駄にステージの数だけ増やそうとするなと言いたい
全く作ってないソフトを大々的に宣伝するのが異常。
せめて発売時期ぐらいは確定させてから発表しろよと思う。
230 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:33:22 ID:lxUTN4+F0
5万もいかず爆死と予想
てか、これネット機能あればいいのにな
COOPみたいで面白いのに
忍者歓喜ww
こうやってWiiに移行してくれれば、俺もやっとWiiを買う踏ん切りがつくというもの。
もっとやれ。
ん〜 売れるかどうかは疑問だけど、サード随分集まってきたね〜
他にスカイクロラとかも8月には出るんじゃないか?
フラジールは何時になるのかな?
何だかんだでWiiにサードが集まってきたね
夏に向けてこの流れがもっと加速しそう
235 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:38:10 ID:SRUCxWI40
今までPSで出てたのも
PSがトップシェアだったってだけだしね
今トップシェアのWiiで出るのは
何もおかしな事じゃないんだよね
負けてない…PS3は負けてないんだ
それでもゲームらしいゲームはPS3に…集まる…っ…だ
忍道はキャラがいまいちなのが残念だった
やっぱ力丸と彩女だろう
こりゃWii買っちゃうかも…
>>199 忍道は微妙なんだよな
あれあんま売れてないくて製作の人も認めてるんだよな
ID:lxUTN4+F0は 何 で 必 死 な の ?
ロクにゲーム内容もわかっていないファンでもない人間が、
普段は任天堂寄りのアフィ乞食と蔑んでいる忍のblogまで持ち出して
何でこのソフトを否定しまくってんですかぁ?
>>230 そうやってユーザーのイメージダウンさせるですね^^
242 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:52:24 ID:EmHM3V6d0
考えてみるとモンハン3に続いて2作目だな、Wiiに本編が移ってきたのは
やべーな
PS2のソフトが全部Wiiに行ってしまう…
なんだ速報住民か
245 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:53:26 ID:MPpI/nHE0
どうでもいいゲームかと思ったが結構信者いるのな
それともwiiだから持ち上げられてるだけなのか
天誅は3までPS2だったが以降は箱と360だぞ
誰かと思ったら楽天先生か、ほんとに必死だな
あ〜 速報の住人ねw
ただ定価は考え直した方がいいぞ
いくらなんでも高すぎる
ID:lxUTN4+F0 痴漢戦士の鑑ですねw
>>246 旧箱の後に紅も出てるしDSでも出てるぞ
252 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:58:21 ID:TvBB6fqR0
税込みで6800円にするべき
これだけで印象は全然違う
今回の天誅ってアクワイアが開発してるってまじか
忍道の続編も忘れずに作ってくれ
アクワイヤが天誅の版権を求めたとき、もっとSMEが真剣に誠実に対応してたら、
天誅最新作はPS3だったかもしれんな。恩返しとして。
255 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:59:17 ID:fTo3IefY0
PS3で発売出来ないSCEからお断りするレベルの弱小サードの糞ゲーは
逃げ場が無いからWiiへ流れてくるのかな?
そういう弱小糞サードの受け皿としてはWiiの存在意義があると思う。
PS3のクオリティを守る為にもWiiには頑張って貰いたい。
256 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:01:14 ID:Ne1nwV970
>>255 SCEからお断りってスゲー余裕だなw
TtTやクロスエッチは合格だったんだ
ケツイ涙目
アガレスト歓喜
お断りとかいうレベルじゃないよな。
PS3なんてサードの方から願い下げのレベル
260 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:03:35 ID:TvBB6fqR0
「アリカさんにはPS3クオリティで〜」とか言ってたしな
>>246 まんべんなく出してたから脱Pってのは違うよな。
ただ、紅とか千乱とかじゃなくナンバリングでってのは特殊かもしれん。
海外でいけるタイトルだから、海外でも売れてるWii主軸で今後もいくのかな。
力丸や彩女は、郷田に忠実な忍だから
ハラキリシステムはありえないんだろうな
個人的にこれが一番痛い
いろんな勢力渡り歩きたいのに
あのコンマイがパワプロを5,980円で売る時代に定価七千円はありえないわ
5,040円で売れ
>>255 うむ、SCEは大手を必死につなぎとめておける様に頑張ってくれw
265 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:05:50 ID:RYuUHudVO
売れなくて話題性のないゲームはPS3にいらんよ
>254
PS2時代の開発会社リストラでアクワイアも切られてたな。
PS3で売れてて話題性のあるゲームなんてあったっけ?
一応ハーフミリオンが出てたような記憶はあるけど
PS3でハーフミリオンのゲームなんてあったっけ?
270 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:10:15 ID:TvBB6fqR0
PS3の最高売り上げはみんゴル4で38万本
272 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:12:49 ID:qWyAIX4G0
218 :名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:25:46 ID:sx4WQlTe0
容疑者の少年は
「Wiiリモコンでの操作はリアルで驚いた
やっていたら実際に人を殺してみたくなった」
と供述しており、事件との関係を調べている。
こうい思考に走る奴ってPSPで盗撮とか当たり前のようにやってるんだろうね。
ハーフすら行かないソフトばかりだから
全部要らないという事か
忍道 オワタ…のか?orz
あらま、このシリーズの本編もWiiで発売か。
まあ、TOPシェアのハードで出るのはとうぜんだけどね。
今後もシリーズ物はWiiで発売されるんだろうな。
>>275 のような気がする
外注とはいえ天誅が戻ってきた以上
売り上げで失敗した
同ジャンルの忍道に固執する理由はないと思う
いよいよ勝ちハードらしくなってきたな
こういうソフトを待ってたんだぜ。
子供向けと決め付けて、手抜きキャラゲー出しまくる糞サードも見習え。
零に天誅といい感じに中堅どころが集まってきてるな。
流石にGCとは比べもんにならないなw
PS黄金時代に頭角を現した
中堅タイトルがWiiに移ってくると言うのは
なんとも象徴的だねえ
よくWiiはゲーマーを切り捨てたとかいうが
PS3は中堅サードを切り捨てたとも言える
282 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:53:45 ID:DiSY1ZOv0
Wiiで2層のゲームは絶対に作るなよ。
2層採用ってだけで糞ゲーと認定させてもらう。
PS2でさえ2層のゲームなんてほとんどないんだから。
>>279 サードの方針転換はWiiのスタートダッシュ後の去年春あたりからだから、
それから1年未満に出たサードソフトが練りこみ不足の手抜きだったのはある意味仕方ない。
今年後半あたりから、色々タイトルが見えてくるから待ってな。
まあ天誅なんかどのハードで出しても一緒でしょ。
凱旋は最高だったぜ
最初はバカゲーとして時代劇ごっこの楽しさで
だんだんステルスゲーのドキドキ感が病み付きになり、
極めれば自在に動けるアクションの自由度の高さ
立体的な箱庭のマップ、本格的で渋めの世界感・・・
アクワイアが天誅に帰ってきたー!ぐおー!!
ところで天誅やったことないんだけど
Wiiコンとの相性がよさげなゲームなのかね?
別にクラコンでもいいけどさ。
忍び道匠か忍び百選をエディタつきで出して欲しい
機種は問わないから
いまならスゲー盛り上がると思うんだけど
零、天誅、街と渋い中堅ソフトが増えてきたな。
次来るとしたらなんだろ?地球防衛軍あたりか?
アクワイア開発キター、もう買うしかないな
>>169 っていうかエピックソニーの時代にファミコンソフトも出してた
>>277 だが忍道のハイスピードアクションも捨てがたい
ダッシュの要素は天誅につけないだろうしさ
ここで凱旋のリメイクというズッコケオチを期待
これ忍殺の時に首落ちたりはしないんだろうねぇ。
箱のはランダムであったけど。
295 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:21:16 ID:SZAr96d10
サード泣かせのWiiで出しても仕方ないのにね。
普通にPSPで出していれば無問題。
天誅にグロ求める奴がいるなんて
PSPなんぞ、痴漢ソフトでも出しとけばいいだろう
常考
299 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:35:29 ID:DiSY1ZOv0
グロならサイレンとサイレントヒルをWiiに。
300 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:37:58 ID:wealfgb7O
>>242 零あるじゃん
あれは元々ナンバリングじゃないし
301 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:38:59 ID:GbRXuJ+20
グラだけゲー時代終焉∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
302 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:40:09 ID:DiSY1ZOv0
あとは、Wiiでも2層使うようなムービーゲーの根絶が出来れば
良いゲーム業界になる、スマブラXとか要らね!PS2でさえ2層なんて一部のゲームだけだったのに。
なんかサードもPS2にゲーム出さなくなってきたなあ
やっぱり移行していかないと未来がないんだな
MGS4一本より、こういうちょっとした中堅をいくつか
の方がありがたいな
とりあえずサードは7000円越えで当たり前のように出す事を考え直した方がいい
306 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:48:35 ID:lxUTN4+F0
>>305 任豚<Wiiは箱とかPS3と違ってソフトが安いというのに!!!!
307 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:49:03 ID:Encpvziw0
痴漢はとりあえず論旨を絞れよw
>>303 PS2に出そうとSCEに話を持っていくと、PS3にしろといわれるからね。。
309 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:52:54 ID:aP1AQCl/0
フロムは今年後半はwiiで天誅4、360でNINJA BLADEか・・・
出来るなら360で天誅出してほしかったが、これはwiiを買う日がとうとう来た
ということか(゜д ゜!!
だめだ、天誅に踊らされてるよ俺(´ー`;;
310 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:54:03 ID:lxUTN4+F0
>>309 やめとけ、Wiiだと箱みたいにオン対応してないからCOOPできないぞ
311 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:55:09 ID:6JWmYvlo0
ID:lxUTN4+F0は誰と戦ってるんだろねw
非情なるセカイと戦っている。
313 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:58:22 ID:eHwZzi0n0
うはっwWii60時代ハジマタw
PS3はもう名実共にゲーム業界の癌だなww
>>309 いやあの……360で出てるんですけど……天誅……(;・∀・)
360でさらに新作がってことでしょ
316 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:01:07 ID:yPeAp3wX0
317 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:02:16 ID:xH7eEmgw0
ゼルダ新作が発売されたらWii買おうと思ってたけど
後から買うものがないと物足りないんで
こういうソフトを出しといてくれるのはありがたい
319 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:13:10 ID:9EHJNbJ90
後はフツーにRPGが出たらPS3とオラサバできるな
ま、どのハードでやろうがどうでもいいんだけど
サードの脱Pが止まらない。
1年後くらいにはもうサードもwiiで主力ソフトだしてるんだろうな。
>>320 そうそううまくはいかんと思うけどね
なんせ任天堂ハードにとっちゃ外様だし
テクモはそのへん分かってる
322 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:25:59 ID:UFhUnM2l0
アクワイア天誅キタ!!
これで忍道も続編来てくれれば俺歓喜!!
これもリモコンなのか?すっげえやりにくそう
キターウレシー
アクワイヤ天誅なのか
やっとクソ開発のK2を追い出したか
長かったなあ…
>>320 HD機で出してマルチ含めて世界でミリオン売れる見込みのないタイトルは
Wiiで出すって図式だろうね。
天誅とか零はミリオンいかない中堅どころだし
開発費も馬鹿みたいにかけるソフトではない。
327 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:29:50 ID:aP1AQCl/0
>310
Coop、ネット周りがなくとも俺は"天誅がやりたい"だけだ(`・ω・´
ただ、リモコン操作よりコントローラー寄りにしてほしいかも(´д`
>314
千乱の終わりがまだ続きそうな話だったから、次作も360かなと思っただけ(´ー`*
今年はギアーズ2やら、ティルズやらでテンションアップしてただがそれ以上に
天誅がやりてぇw
どうせアクワイヤじゃないんだろと思ったらマジかよ
これは楽しみだわ
零とか廃墟探索RPGとか、微妙にマニアックなゲームが集まるなw
いやそういうの好きな俺には嬉しいけどさ。
振ってカギ縄って聞いたけど
どうなるんだろうね
サードに関しては、シェアトップのくせしてなんかセガくさいラインナップだな
>>329 サードも探り探りなんだろ
自社の看板タイトルを出すほどではないけど
Wiiの普及台数からして二番手、三番手辺りを出してみるって感じか
>>330 調整次第じゃね?
アクワイヤがしっかりした開発をすれば問題なし。
無理にリモコンを使おうとしてたら問題あり。
ファミ通の記事読んでないから知らんが
ポインタはうまく使えればいい感触になると思う。
Wiiはまだスクエニソフトが少ないからな
ドラクエでも出れば大分印象は変わるんだろうけどさ
335 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:38:18 ID:lxUTN4+F0
プレイする側の気持ち的な部分もあるよな。
手裏剣を投げたい日もあれば、ボタンでポチっと済ましたい日もあるわけで。
>>280 バイオ本編やらテイルズ本編やら出てて
フロムが新規タイトル立ち上げたりしてたGCと比べてもな…
まだまだWiiはこれからだろ
まさか逆だとでも?
Oh!X復刊号の記事で天誅初代の開発の素晴らしさについて特集してたのが懐かしいなあ
>>336 それはゲームの仕様によるんじゃねーか?
バイオ4ならポインタを使わないとゲームにならないし
普通のバイオならボタンでポチポチなんだから。
といっても実はバイオ4はGCコン対応してるからどっちでもいけるんだけど。
>>337 流石にGCとは比べ物にならない、と言ってる。
PS2なら買ったが…
客層の違いで間違いなく爆死するだろうな。
三万売れれば大成功だろ。
>>339 ラインナップ的にはまだまだGCより薄い…
というのが元GCユーザーで現Wiiユーザーの俺の感想なんだが
そもそも比較できるほどWiiにソフト出てるか?
ソフト面でWiiがGCを超えるのは来年以降だと思ってる
グラしょぼすぎw
箱より売れねーな
爆死確定
同時期のGCソフトと比較してみ
現状でも全然違うから
345 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:51:43 ID:5SU1e7Fo0
俺の中のPS3は終わった
GC時代はほとんど任天堂ソフトしか
買わんかったなあ
Wiiではスカハン、バイオ4、アンブレラ、ノーモアと
かなり楽しませてもらってる
347 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:53:24 ID:yPeAp3wX0
>>345 お前の中に限らず地球的に終わってるよ、PS3は
>>343 ソフトとられるって悔しいねw
しかもPSWで育ったソフトがとられるんだもんねw
泣くなよw
アクワイアなのか!!!!マジきたこれ!!!
もう天誅オワタかと思ってたけど
すっげええうれしいいいいいいいい
もう全部Wiiで出せばいいんじゃね?俺SDTVまだあるし
サードもグラフィック技術なんて捨てちゃいなよw
>>342 ああ、ゴメン。逆の意味で捉えてたよ。
バイオもテイルズも逃げられてるから
GCのタイトルとして重要視してなかった。
個人的には今のラインナップの方がGC4年分のタイトル群より魅力なんだ。
これでガチャフォース2がでれば完璧なんだけどね。
352 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:55:52 ID:4erWMjWB0
キターーー
>>341 そんだけ売れたらいいだろ
箱○ので13000だからなw
354 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:57:51 ID:qWyAIX4G0
そういや海外ゲームサイトに夏以降にPSワールドのタイトルが複数Wiiに移行するって
いう雑誌記者のリークがあったが、これもその1本だったのかな?
複数ってあったからまだ他にもあるんだろうな。
次は噂のドラキュラシリーズかな?
355 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:58:35 ID:4erWMjWB0
幻水がWiiに来るって噂もある
357 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:01:06 ID:qWyAIX4G0
いわゆる中堅タイトルは今後PS2→Wiiの図式になるだろうね。
>>356 右肩下がりの幻水はまずPS3じゃ無理だな
可能性は
消滅>携帯機>Wiiだと思うが…
359 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:05:52 ID:KDn83b8Q0
>>354 多分そーなんだろう
まだまだあるのか
またE3でゴキブリの泣き叫ぶ声が聞こえるな
さてさてどれだけ売れるのやら…
幻水なんて、マリオカートの代用品としてクラッシュバンディクーレーシングを出したように
PS市場においてファイアーエムブレムの代用品として出しただけだろ
っつーか正直、1と2で終わったシリーズ>幻想水滸伝
アクワイアだと何かいいことあるの?
>>359 ゴキブリが発狂してゲハ荒らしまくるんだろうな。
>>362 初代・弐で天誅ファンになり、K2開発の参で失望した人が喜びます。
365 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:18:28 ID:KDn83b8Q0
奈美せんせいは出てきますか?
忍道みたいなハラキリシステムは無いんだろうか?
米俵奪って食料難にしたり、奥義書奪って強化させたりと
「暗躍してる感」が面白かったんだが
これはいいニュース。
つい一昨日ぐらいに、初代天誅で天狗と戦ったのが
すごい楽しかったなぁ…と思い出に浸っていたところだったんだ。
タイミングよすぎ。
>366
奈美せんせいに聞いてみればいいんじゃね?w
370 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:44:00 ID:7Txov4vy0
串田アキラは和田アキ子の別名じゃないと言われました
【レス抽出】
対象スレ: 天誅最新作がWiiで登場!!
キーワード: 忍者
抽出レス数:1
全然定着してねー
>>354 つまり、これからが本当の地獄なんですな。
箱○の信者が勝手につけただからな>忍者
しかも自分たちの愛称つけるついでに。定着するわけねー
てめーらで勝手に痴漢はお前だごっこやってりゃいいのに
DSのせいでドラキュラの本筋は任天堂ハードってイメージがあるな
単純にタイトルの名前だけでは判断できないからなWiiは
そこはGCと比較してもあまり意味ない
自分的にツボなソフトがあれば他機種より楽しめるし
逆もまた然り
グラフィックどうこう言ってるやついるが、
天誅ってグラフィックが売りでもなければ、美麗な作りでもなかったじゃん
箱だろうがPS3だろうがWiiだろうが、全く変わらんよ
ハードの力を引き出せる程の開発じゃねぇ
アクワイア 任天堂ハードで出すの初めてじゃね?
とりあえずおめでとうと言っておこう
379 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:56:15 ID:KqGvQ7UR0
アクワイア天誅ってマジか?
マジならWii買ってしまいそうな友人が2人いるんだが…
テンチューさんに続いて
テンチュー氏の登場だな
382 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:59:53 ID:qjNQgQLQ0
>>178 グラしょぼすぎ・・・・
かわねー・・・
グラは正直忍道レベルでいいわ。
内容を充実させる方にコスト掛けた方がこのシリーズは面白い。
>>353 箱の天誅はかなり初期に出たタイトル
箱の普及台数15万台くらいで13000本なら上出来だろw
海外では20万本売れたし
結構綺麗ね
そりゃ旧箱並は出せるか
>>361 まぁ正直、幻水みたいな中堅所のRPGが次々と没落して行ったのは
多くの場合はハードの責任ではなくて完全に自分達の怠慢のせいだと思うよ
一度出来上がったそこそこのオタ市場に胡坐かいて適当にゲーム作って、
結果的にPS1の頃よりも劣化したなんて言われて
もし仮にGCか旧箱がPS2の位置にいたとしても、結局没落していたシリーズだと思う
つうか豚が必死にwii持ち上げてワロタw
自称勝ちハードなのにこの余裕の無さw
そりゃ一向にまともなサードのソフトが出ない、サード爆死で本数減らされる
サードがマルチ戦略に移行、カプコンのスト4含めPS3、360マルチwiiは除外、海外じゃPS3、360ソフトばっか
で市場が確立じゃ焦るわな
ネトゲでRikimaruって名前で遊んでたら外人からTenchu!!!!!!!って声かけられたよ
390 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:14:39 ID:sV0Z/C+H0
>>387 痴漢は盗撮ばかりしないで、ゲームしろよ!
このスレって天誅がwiiで!っていうより
天誅をまたアクワイアが作る!っていうレスの方が多いよねw
俺もその一人だがw
で・・・嬉しいんだろ?
wiiで天誅やれるとか嬉しいなぁ・・・
>>391 まあ、ゲハにいるとハードにこだわるやつもいるかもしれないが
正直な話、開発会社のほうが重要だしなw
俺もアクワイアが天誅を作ってくれることが嬉しいよ
Wiiではおっぱいゲーが無いしこれは買うわ
396 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:30:22 ID:ZqLV1uV20
天誅はステージ作成モードが面白かったなぁ
あ、スマブラみたいに交換できたりして
>>395 はぁー?
ノーモアヒーローズはいいおっぴあゲーだったっつーの
398 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:32:05 ID:7Txov4vy0
忍道じゃ穴の上でぶら下がってるだけで、敵がどんどん落ちていったなあ
業界全体がWiiだからって言って変に構えずに、こうやって中堅所が
「とりあえず出しておこう」みたいな感じで気軽に参入してくるようになった感じはする
DSほどのサード天国になるのは無理でも、ハードを取り巻く状況はかなり好転してきたんじゃないか
>>399 そりゃ圧倒的なシェア以上に魅力的なものはないだろう
>>397 ああ言うB級映画っぽい下品さにエロスを感じない人もいるんだ
エロ本より少年漫画のエロ描写の方が興奮する、みたいな
フロムによって残念なキャラになった鬼陰も遂に復活するのか
アクワイア天誅発売はここ数年で一番嬉しい情報かも
>>316 一番下に書いてある「冗談」の文字が読めないのか?
全部ネタ。
405 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:43:23 ID:UT+ROym20
幻水をまだ欲しがる奴等が居るんだな。
幻水3〜5はどれも糞ゲーレベルの酷さだと思ったが。。。4はその中でも同人レベルだったが。
基本的な仕様はフロム側が作るだろうから、あまり期待はできないんじゃないか?
それに、任務やクリア手段に多様性のある忍道と違って、天ちゅうはスタートからゴール目指して最後にボスとタイマンする古典的な一本道のアクションゲームだから、
忍道みたいな箱庭感や自分度は期待できないかと。
そういやこれフロムのWii初作品にもなるのか?
まだなんも出してない気がしたんだが
>>406 フロムが関わるのは販売宣伝のみじゃない?
前作天誅もK2制作だったし
忍道で培ったノウハウは生かしてくれると思うよきっと。
こんなにWiiを買ってよかったと思ったのは初めてだ
侍道3が出たらPS3買うかな
>>399 アクワイアは基本的にハード絞って出す、というか複数据え置きハードに手を出す余裕がない
から「とりあえず出しておこう」なんて軽い物じゃないと思うぞ。
基本的に今世代の据え置きはwiiに絞るという意思表示として見るべき。
>>411 2007年発売→未定になってる所を見るとフェードアウトコースだろw
圧倒的なシェア+作りやすさってとこか
確かに実写に近い描写が必要なゲームはPS3や箱クラスの性能がないと厳しいかもしれないけど、
意外とそういうゲームって日本ではそんなにニーズが無いような・・・・
アクワイアが生き残れればいいや
アサシンくらいのグラフィックで忍道やりたいなと思ったことはあるが絶対に元は取れないのでオススメできない
千乱の続編もちゃんと作ってよね!
>>402 >>406 だからフロムは天誅作ったことなんざねーと何度言えば
ありゃK2製だっての
自分とこで作ってないからこそ開発会社だけ挿げ替えるなんて
ことをやるんだろうに。
>>410 忍道と天誅じゃ客層が違うからそうも行くまい。
>>422 >忍道と天誅じゃ客層が違うから
同じ同じw
アクワイヤみたいな小さいなところが侍道3と天誅4同時開発できるのか?
>>424 今度出るファミ通PSで侍道3にアクワイアが関ってるかどうかわかるんじゃない?
なんかアクワイアは実は侍道3に関ってない説があるから不安だ
いや、関ってはいると思うけども
>>425 天誅4はアクワイヤ2軍が作ってる・・・ってことはないか
念願の天誅が開発できるんだし本気出すよね
>>426 そもそもアクワイアは社員数50人なのに
据え置き2つ平行して作れるのかが気になる
しかも勇なまも作ってたし、PS3の一般的な開発人数って60人ぐらいだろ?
勇なまが10人以下だったとしても、どう考えても天誅4と侍道3を同時に作るのは無理だと思うんだが
並行開発できるとしてDSかPSPだろ
アクワイアはゼロディブと早く手を切るべきだと思うんだ
今時COOP、COOP言ってるのは家庭用で初めてネトゲにふれたんだろうな…
俺の方がマニアだ自慢は他でやってくれないかな
生協スレ
オンでcoopが無くても、一人用で面白ければいいよ。
COOPは無くてもいいけど対戦プリーズ
435 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:27:15 ID:lES0QqOt0
アクワイア製か
アクワイアは50人で資本金1億超えてるから
地味に中堅開発会社なのかもしれん
資本金のうち借金がどれだけかにも拠るけど
アワワワイヤ
資本と借金はあまり関係ないな
>>436 会社法では資本金一億円超、負債総額200億円未満で
中会社だから大体中堅レベルなのかなとは思う
天誅は初代、弐が神で参がガッカリだった。
その後は多少持ち直したけど全体的にイマイチ感が拭えなかったんでアクワイア復帰はマジで嬉しい。
忍道の出来が素晴らしかっただけに尚更ね。
力丸の魅力を引き出せるのはアクワイアしかおらん
>>423 忍道ユーザーが望んでるのは忍者、天誅ユーザーが望んでるのはニンジャだろ。
今の天誅は海外市場向けタイトルだし。
天誅自体、ポインタ操作多かったから割と合うんじゃないか?
Fitまで使ってバカゲー作らんかな。対応必須なのは駄目だけど。
俺が天誅に望んでるのは
忍者としての悲しい宿命と、わびさびな雰囲気
壱と弐はこれがあった
忍道の俊敏な動作と自由度を兼ね合わせれば最高だ
忍道のスピード感と自由度とか最高だよな
あれを継承して欲しい
天誅と忍道は北極と南極くらい違うゲーム
447 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:19:22 ID:qbdGuc7r0
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / ス き こ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! キ れ れ l
ヽr > V ! ャ い は l
l !ー―‐r l <. ン な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
天誅参が出たときもそうだったけど、海外は情報早いな。
アクワイアの忍者ゲーと海外ときれいなスキャンは切っても切れないな
452 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:05:28 ID:YRJIgqDK0
気合入りすぎだろこのスキャンwww
なんだかんだでPS2版よりは見栄えがいいんじゃね?
隠密行動がいいな、このソフト
毎度毎度操作性に難がありすぎる
ロードも長いし
456 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:45:22 ID:5+IWU+ET0
天誅4、面白そうだな。
何かキャラも含めて一新したって感じ。
このゲーム全然面白そうに見えん
しかし5年ぶりのナンバリングタイトルとは凄いな
シレンは約8年ぶりだ
天誅は初代だけ遊んだけど、敵に見つからないように隠れつつ近づいて倒すのが楽しかったなあ。
そういえばMGSもステルスアクションってことは、これと似たようなゲーム性なの?
460 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 04:53:53 ID:5+IWU+ET0
必殺仕事人みたいで好きなんだよなこれ、参から開発が変わったために微妙なゲームになったが、
今回の4は初代のアクワイアという事で期待している。
アクワイア自体もやっと天誅が戻ってきたって感じで気合入っているみたいだし。
今回は隠密行動、暗殺、工作、忍術、体術、必殺など出来る事多そうだな。
461 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/06(金) 04:58:04 ID:hNMMa9vS0
ギャルゲーにした方が売れるよ、このゲーム
教えて奈美先生に色々聞いて見るかな
あれ地味にずっと更新し続けてるんだよね
まあでも売れないんだろうな、操作はリモコンでも十分いけそうだが。
日本より海外の方が売れそうだけど
彩女の声はトゥルーの人になったのか。
466 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:41:45 ID:l3ahmWY/0
(ノ∀`) アチャー
PS3オワタ
>>460 微妙なのつくってたK2はカプコンが引き取ってくれたからなw
どんどんwiiに参入するサード
どんどん離れていくPS3
469 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:06:20 ID:ueonH5Q70
いい傾向が出てきたな
470 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:30:12 ID:Cd7LPtqA0
しょんべんでも売れない
新作が売れないPS3で出だすのは自殺行為だしな
472 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:34:11 ID:Cd7LPtqA0
まあゴキブリよりましかもしれんが5万もうれんよ
サードはこれからどうすんだろなw
任天堂のけつの穴を嘗めても売れねえしw
473 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:44:08 ID:aTMBJUsJO
Wiiにゲームが集まってきたな
来年辺りはもっとサードタイトルが増えてそう
474 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:49:28 ID:Cd7LPtqA0
で今のDS状態になると
任天堂と大手数社以外はもうソフト作るな
475 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:51:25 ID:HvA7Vj220
しかしアクワイヤが外れてからは本当にビックリするほど劣化して行ったよね。
新品では買わないようにしてたけど一応全部やった俺。
松野が抜けたオウガシリーズみたくまあ仕方ないのかなと思える話ならまだ良かったけど
アクワイヤからK2に変えたのは理由も分からず意味不明だったし。
ソニー・ミュージックエンタテインメントはファミコンでゲーム出してたね
ID:Cd7LPtqA0
涙目だなw
元々10万程度のソフトでしょ
PS2のは変なエロCMで売り抜けたけど
オールドタイプ=ノンケ
480 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:27:53 ID:GQLMNcFc0
PS3
もう、だめだぁ〜
>>472 糞ニーのケツの穴舐めるよりは売れるよw
482 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:38:30 ID:a2dqfJWz0
三部作で5と6も決定だってよw
うれしいけど、大丈夫なのかアクワイア…
今までの作品より気合いの入れ方が桁違いだから大丈夫
さてまたネガキャンが加速しそうだな
486 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:51:54 ID:JUdbH4k70
487 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:52:25 ID:Cd7LPtqA0
>>482 カプコン大嫌いだけどK2買ってくれてマジありがとう
489 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:59:18 ID:4U0Nut4pO
天誅元気で誅
>>475 千乱のデモしかプレイしてないんだが、要素は面白いのにレベル(マップ)が糞だよな。とは思った。
492 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:17:23 ID:VbamovZ20
5、6もWiiで出るのかな?
まさか3部作とは…
むっちゃ本気やん。
495 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:20:59 ID:uCmML6HbO
天誅もついに次世代ハード全てに出たか
6あたりで天誅チャンネルで作ったステージ大募集ですね、わかります
これで5・6がPS3だったらウケルけどw
498 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:22:56 ID:VbamovZ20
>>493 どうなんだろうね?
一個くらい携帯機で出すかもしれないけど、
使いまわしたいからWiiじゃないかな。
リモコンふってジャンプか・・・
ゴミ痛ネガキャンフラグだな
中小は使い回しが常套手段だしな
相当売れなかった場合を除き、全部wiiで出す気だろ
>>497 そりゃ面白いけど、面白すぎだろw
本当にやったらある意味尊敬するわw
中小どころか最近は大手でも使いまわすところは多いな。
まあ開発費が膨大になってるのに売り上げは大して変わらないから
仕方が無いってこともあるけれども
たしかにWii独占とは書いてないが
さすがにPS3は無いだろうな
>>492 これは全作開発はアクワイアということでええのかな
ヌンチャク操作ってWiiイレみたいに
こうやったら快適で、新鮮で、面白いってのを考えて
作れば自然にはまりそうなんだけどなー
無理矢理感が多いよな。
ヌンチャク使わないと出来ないWiiソフトは
基本買わない俺
買わない、とまではないけど
ヌンチャク操作があるならそっちにするな。
スマブラもGCコンあったけどヌンチャクでやってたし。
あれ楽だ支那
天誅5・6もWiiで出るとは、まことなのじゃろうか…
発売前から3部作とかってロクな物になりそうにないけど。
とりあえずwiiで使える入力機器にたくさん対応してたら嬉しい
無闇にバランスボード対応とか
>>510 俺もそれが不安だな…
アクワイアがんばれ!
4がこけたら悲惨だぞ
使い回しでコストは抑えられる分マシとはいえ
3分割商法
アクワイアで初代スタッフならコケることは無いだろうが
今言う事ではないな。
最初から3部作なのは構わないが
海外ゲームのように、引きで終わらせるのはやめてくれよな
ちゃんと一つ一つ完結させていってくれ
というか別に3部作じゃなくても、忍道匠みたいなもん出してくれるだけでもいいんだけど……
そっちの方が使いまわしやすいだろ…
アクワイア完全脱Pおめ
侍道3がございます
エンワイヤ〜
ワンドゥ〜ワ〜
520 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:48:08 ID:tbHnepH10
脱Pが盛んだな
天誅5と天誅6も出す→3部作→糞
物凄い発想だなw
正直今Wiiに出したところで売れるタイトルでもないよな。
10万本いけばいいほうだろう。
Wiiは開発費安いからなんとかなるのか?
今の時点で3部作化を発表する意味が分からん
6なんて出る頃には既に次世代機への移行が
始まってる可能性もあるんじゃないのか?
箱で13000本みたいだから、まだWiiでこけた方がマシなんじゃね
三部作はあかんなー、せめて前編後編であまり無茶をしない方が
アクワイアはPSWと心中するのではないかと思ってたから、これは朗報だな
何はともあれ天誅新作にアクワイア開発はうれしいね
>>525 出るかどうかも分からないゲーム機で開発計画とか
気が狂ってるとしか言えんぞ
>>525 だから5までの開発に時間かかって、ハードも2011にでも出るなら次世代に移すかもねって思ったんだけど
GC→Wiiが5年だから同じなら2011、天誅4が2008
ハード発表が2010辺りなら開発ずらせそうだし
という妄想でした、ずらしたらロンチにでもなりそうだしわざわざずらす必要もない
Wiiは案外長く使いそうだけどな
せっかくトップシェアなんだからわざわざ新機種でシェア落とすようなことする必要ないし
他機種はまだまだ呑気にやりそうだし
>>525 VC/WiiWareの権利移行って任天堂の修理サービスに出さない限り無理なんだよね。
Wii後継機を出す場合は、そのへんをどう解消してくるかわからんね。
フロムは体力的にHD機に対応できないことを思い知らされたからWiiに逃げてきたわけで
次世代据え置きに移行できるわけないじゃん、彼らにとっては最後の据え置きになる
534 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:25:03 ID:JGMLG+kC0
age
>>533の言い分だと、PS3や360が売れないことに責任は無いわけだな。
536 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:29:32 ID:VbamovZ20
>>533 5・6も作るのに、最後の据え置きですか。そうですか。
>>533 フロム信者としてそれは無いと思う
でなきゃフロム、とっくの昔に潰れてるだろw
アクワイアのコレは話は聞いてたから期待
Wiiで売れるか?と聞かれたらまず無理だと思うけど
まあ、マイナーハードでメジャーハードなみの収益をあげるのが体力が無いって言われちゃうと大体そうなんじゃないの。
訂正
マイナーハードでメジャーハードなみの収益をあげるのができないことが
体力が無いって言われちゃうと大体そうなんじゃないの。
360でさえ1万程度なんだから
とっくにブランド価値は落ちてるんだよ
もはやWiiだからとかそういうレベルですらない
帰ってきたアクワイア
脱Pバンザイ!
売れて5万かのう
PS畑のソフトが新たな柱にWiiを選択したという事実は大きいな
これから先、このパターンを続々と見る事になるだろうね
何が?
>>546 360⇒Wii ってことじゃね?
最新作がそうだったし
548 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:14:48 ID:wxpzvCBo0
ID:sJf1FnCTO
糞箱で出ないからって嫉妬すんな痴漢豚w
天誅は1だけおもしろかったなー。敵はアホだし長さもいい感じ。ボスまでつっぱしろうと思えばいけるし。
2から、ステージが異様に長いのに死んだら最初からやりなおし、その上長いロード、という仕様になって投げた。
>>544 DSで散々見てきたパターンだがWiiにも来たってことだね
551 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:19:38 ID:SCx+I+hJO
痴漢戦士今日も成りすまし絶好調ッスね
>>548 いくらなんでもPS3を糞箱とはひどいなw
>>382 マリオカード氏、乙。
↓↓
マリオカードに重大バグ見つかり任豚涙目www
1 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:17:13 ID:qjNQgQLQ0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6126 発売から約2ヶ月ほど経ちプレイヤーの腕も徐々に上がってきたであろうマリオカートWiiですが、
眼下には溶岩が広がり火山弾が飛び交うコース「グラグラ火山」にとんでもないショートカットが存在したようです。
36 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:42:24 ID:qjNQgQLQ0
バグを裏技でごまかす任豚wwwwwwwww
これオンラインだから裏技で済ませる問題じゃないんだよwwwwwwwwww
----------------------------------------------------------------------------------------------
深夜2時に天誅Wiiをグラどうこう言うゲームでもないのに貶してネガキャン、
起床後はWiiのミリオンヒットソフトを蔑称を使って叩く…と。
生 活 充 実 し て い ま す ね 。
ときどきでいいから天誅DSの事思い出してください
556 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:53:33 ID:wxpzvCBo0
http://sinobi.ameblo.jp/ > テクモから発売されたXbox360「NINJA GAIDEN 2」と
> DS「DS山村美紗サスペンス」は、「NINJA GAIDEN 2」が約2万本、
> 「DS山村美紗サスペンス」が約1.7万本とかなりの好勝負となっている。
> 前作と同等の出足である「DS山村美紗」はさておき、
> 「NINJA GAIDEN 2」はPS3版「Σ」の約2.3万本にも届いておらず、
> 完全新作としては少々物足りない数字となっている。
これで糞箱に天誅が出るとかほざいてる痴漢があわれすぎるwww
千乱は出てるよ?
>>556 PS3と何の関係も無い話の様ですが?痴漢君w
痴漢は本当にアホだな
むしろこっちが重要じゃないの
>初日の販売本数はPS3版が約6万本、Xbox360版が約0.8万本で
>2機種合計で約6.8万本を販売した。
>直近作であるPS2&Wii「ドラゴンボールZ Sparking! METEO」は
>PS2版が約11.5万本、Wii版が約2.2万本の合計13.7万本だったので
>勢い的には約半分といったところ。
箱もPS3も売れないからWiiやPS2でいいじゃん、って考えるんじゃね。
グラフィックが酷過ぎるんですが・・・
手抜きなの?実力なの?
>>561 お答えしましょう
嘘 偽 り な い 実 力 です
グラフィックは360版の時も言われてた気がする
グラ酷いかどうかしらんが
彩女がブサくなったのが気になる
アクワイアって新世代機用のソフト出したことないよなそういや
360版は酷かった。
綺麗なPS2の画質ってとこだった。
剣豪ZEROのほうがまだマシ。
568 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:28:23 ID:wxpzvCBo0
>>560 洋ゲーも国産ゲーも買わないのにゲーマーなら糞箱!と痴漢は喚くw
>>568 PS3の悪口を言うスレではありませんよ。
570 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:31:18 ID:wxpzvCBo0
■初日販売数
【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本
【Wii】風来のシレン3 約4万本
【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本
【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本
【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本
洋ゲーも国産ゲーも買わないのにゲーマーなら糞箱!と痴漢は喚くw
山村美紗と忍者外伝が同じってテクモどう思ってんだろうな
>>570 だからPS3の悪口を書くスレじゃねぇってのw
>>571 しかもニンジャは初動型だが山村は売れ続けるからな
西村京太郎サスペンスもよろしくねって思ってるよ
シリーズ10作で世界累計300万本ってなんとも微妙な存在やん
576 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:39:59 ID:wxpzvCBo0
>>576 俺はPSPなんて痴漢アイテム持ってませんよ。
痴漢もGKもソフトをろくに買わないって意味じゃ同じようなもんだと思うが
>571
日本はオマケだろうが2万はちょっとな。
5万は欲しかったとこだろう。
社長が板垣叩くネタにはなるだろうが
>>578 >痴漢もGKも〜
PS3ユーザーをそんなに貶めなくても・・・
間違っちゃいないな
583 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:40:22 ID:KDiaOHRS0
PS3当分買わなくて済みそうだなw
40G厨がんばw
584 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:46:35 ID:oH2Yaina0
任天堂にはわけのわからん糞ゲーしか集まらないな
天誅とか糞ゲーだし、イラネ。
586 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:52:01 ID:+I7EpICE0
プレステ厨発狂www
587 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:53:23 ID:aClnvg+LO
またシレンみたいに爆死するのかな
>>587 そうだね箱○の1万3千本以下になるかもね
次は闘神伝辺りがWiiに来そうな気がする
そして発表されても無いPS3版を待ち続けるのですね。
まちぼうけ〜♪まちぼうけ〜♪今日は今日はでまちぼうけ〜♪
591 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:05:37 ID:iTnvAiI40
ゲーム機はじまったな!
593 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:15:15 ID:YQOhu3wJO
痴漢戦士悔しいのうwwwww
594 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:15:50 ID:5l/bi0N/0
40G買わなくて済むな
595 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:18:31 ID:SleoASJP0
これストーリーはどうなってんの?
個人的には3以降はパラレルワールドって設定で正式に2の続編として
欲しいんだが
2の続編ってある種、1のことか
天誅4の売り上げ次第で続編のクオリティが変わるなんてスリリングだな
何とか一万本の壁は突破してほしいが
598 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:24:50 ID:6qCy4C8w0
お前らそんなに3が嫌か
むしろ1のリメイクでもいいんだけどな俺は
600 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:26:47 ID:SleoASJP0
そういやそうかwじゃぁ1の続編か
3は女が風呂入ってるCMしか覚えてない
ファミ通が発売前に6777とか適当に採点して
爆死に貢献させそう
ファミ通ならやり可燃
603 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:41:23 ID:qTeuqFGH0
零と天誅が来たか、後は絶対絶命都市とバンピートロットさえ来れば
任天堂のゲームに興味が無い俺でもWiiを買っちゃうぞぉ
でも実際、PS2時代の人気ソフト集めてリモコン対応にしただけじゃ
Wii層だってバカじゃないんだから今更買わないわな
サードはちゃんとリサーチしてるのかな…
>>603 その二本というかアイレムの任天堂ハード参入は
FF13のWii移籍よりも可能性が低いような
なんかしらんがアイレムは任天堂にこれないとかなんとかかんとか。
親会社の関係なのか、その辺うそかホントかよくわからんけど
>>604 人気っても零も天誅も前作1〜2万本だぞ
本来ならば続編が出ることすら奇跡的な爆死ソフトなんだから
Wii層が馬鹿であることに懸けるしかないだろ
609 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 01:56:05 ID:qTeuqFGH0
アイレムは、技術力は低いが独創性の高いゲームが多いから好きなんだが
爆死→やっぱりWiiはサード爆殺ハードwwwwwwww
ヒット→Wii層は馬鹿wwwwwwwww
こういうプランですね、わかります。
アイレムはPS3で頑張るんならHD画質のR-TYPE出せよな・・・
アイレムは趣味でゲーム作ってるだけなんでPS3でやるんじゃね
ゲームで儲ける必要ないらしいし派手なこともしない
フルHDのR-TYPEタクティクスだな。
前作つってもブルドラ以前の360のソフトだしあんまり参考にするのはどうなんだろう
615 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 02:03:13 ID:VOHbJN7n0
アクワイア好きなやつ多いな、まあアクワイアのゲームはほぼ外れないからな
オレもまじ天誅戻ってまじうれしいわ、あとははやく侍道3が出てくれれば最
高なんだが、つか小さいけどかなり実力ある会社なんだよ
>>614 要するにフロムが「千乱が売れなかったのは360が普及してなかったからだ。
本当ならもっと売れてたはずだ。こんな数字参考にならないやい」ってことか?
企業としてどうなんだそれは
いや、そんな馬鹿だから前作1万本のソフトの新作出しちゃうんだが
617 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 02:06:52 ID:zvfGhnL60
もう今世代はWiiでいいわ
企業としてどうなんだって言われてもフロムだし
でもまぁ、なんか打算はあったんだろうけどな
国内売上はともかく海外展開の足がかりにしたいとかそんな打算が
アイレムなら桜坂消防隊を
>Wiiで、本格忍者アクションゲーム『天誅』を。
>数年前の頃、そんな話になったのを覚えています。
>ちょうど、『Wii Sports』で遊んでいたあたりで、サードパーティ製のソフトはイマイチ元気がなかった頃です。
>うすぼんやりと「Wiiユーザーは、従来のゲームユーザーではない」みたいな風潮があって、
>そんな中に”フィットネス効果のない”天誅を投入するからには、
>新しいWiiの一面=”ゲームハードとしてのWii”をアピールできるタイトルにならなくてはまずい・・・と、感じました。
>天誅は、本格忍者アクションゲームの人気シリーズ。
>しかし、「ゲームの複雑化に伴うゲーム離れ」を問題とした結果、産み出されたのがWiiならば、
>複雑化の流れの渦中にいたのが、天誅だと思うのです。
↑読むと開発側から話が出たようにも思えるけどどうだろうね?
>>619 よりにもよって海外のパブリッシャーにUbiを選んだのはどういう意図が
>>622 そんなこと俺は知らんよ、フロムの人間じゃないんだしw
でもUBIってなんか海外では有名なパブリッシャーらしいじゃん?
とかその程度の理由でも俺は有り得るそうだと思ってしまうけどな
624 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 02:23:10 ID:ECpTnthd0
Wiiはじまったなw
まあ売上とかはフタを開けてみないと分からないけど、
これにしろ零にしろユーザーに選択の幅が広がるのは
良いことなんじゃね
>>623 Ubiは大手は大手だがWiiユーザーにとっては悪い意味で有名だな
GKが普段Wiiに対して言ってることを公式に言っちゃうようなメーカー
おそらくWiiでソフトを売りたいなら一番選んではいけないパブリッシャーではないかと
UBIは色々言ってるかもしれないけど
Wiiで成功してるとも言われてもいるわけだからな
つかアクワイアの名前が出てることに興味を持つかどうかで、昔から天誅をや
ってるやつかどうかよくわかるな
>>627 日本で例えればバンナムが縁日をミリオン売って
「Wiiはゲームらしいゲームが売れない。これからはカジュアルゲーメインで行くよ。
PS3や360で出してるようなソフトは期待すんな」
と言ってるようなもんだな
そんなとこが天誅みたいなソフトのパブリッシャーやって
まともに売る気があるかっていうとそりゃ不安にもなる
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19:23:22 ID:h+1sMJoJ0 ?2BP(1000)
天誅は好きだけどUBIは大嫌いな誤認の外人たち
ttp://gonintendo.com/?p=45420 これみりゃわかるけど外人UBIが発売元で発狂してる
>>607 ちょっとそこの醤油とってくれない?手が届かない?じゃあ帰れよ
NOMOREとかのパブリッシャーもやってそこそこ結果だしてるんじゃないの?
日本人がGTAのCAPCOMに対して発狂してるみたいなもんか
633 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 02:50:31 ID:QGyCXBnE0
マニアゲーも復活したしもうPS3に用は無いな
あと足りないのはRPGか
アクワイアかよ!
これはwii買うかもしれん
箱で出てくれたら超うれしいけど
本スレはハードの話の方が多いな
発表したてだから仕方ないか?
早くまったりと天誅4の話がしたいもんだ
まったりと一刺ししたいもんだ
>>633 / ̄\
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| (__人__) | ・・・・・・・・・・・
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| ワ ゴ ン |
>>632 モンハンのみならずバイオ5やスト4やら根こそぎWiiに移行した後で
PS3と360のGTA4をローカライズしますと言うようなもんかな
全PS3、360ユーザーにケンカを売ったところで海外の面白そうなソフトを出すと
それを北米のWiiユーザーに対してやったのがUbi
639 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 03:09:44 ID:1v4ivE5T0
つーかWiiになった程度でゲハ厨わきすぎ>本スレ
最近は任天ハードのセカンド、サードゲースレはネガキャンひどいこと多い。
ヘラクレスや突撃ファミコンウォーズなんてマイナーゲーですら荒らされてる。
専ブラで見たら案の定おすすめ2ちゃんねるにはPS3総合と速報スレが挙がってた。
無限のフロンティアは何言われてもおっぱい連呼だから荒れようがなかったが。
今の標的はシレンだな、次はラタトスクだろう。
箱〇新作のときは山積みスレから荒らしにくるね。
箱○テイルズ新作の主題歌歌う歌手のスレまで荒らされてたのには呆れた。
UbiはさっさとBIAHHローカライズしろよ
UBI、ソフトの質に怒るWiiユーザーに返答
ttp://gonintendo.com/?p=44801 ・Wiiはほとんどのメーカーが慣れているのとは全く別のハード
・Wiiで売れているソフトを見ればファミリー向けばかりで、新しく素晴らしいAAAタイトルは無い
・Wiiを子供のために買った親は、プリンスオブペルシャやレインボーシックスベガスは欲しがらない
彼らは子供にいいゲームが欲しいのであり、子供が新聞に載らせたくない(暴力ゲーは買わない)
・もしハードコアなゲームをユーザーが欲しがってるのなら、なんで脳トレだのマリパだのFitだのといったソフトが何百万と売れるんだ?
・UBIは昔からより大人向けの層にゲームを作ってきた(過去のタイトルを見ろ)
・WiiやDSのおかげで存在するようになったカジュアル市場にはここ2〜3年にようやく進出しはじめたところ
・Wiiは今だ新奇なハードで、まだ時間が必要。任天堂もそれを知ってるし、UBIも知ってる
・ちょっとスクショ見て、それが360みたいじゃないからってプレイせずにアホみたいに叩くな
・Gifのネタにする前にちゃんとゲームを見ろ
最近UBIが嫌われてる理由がこれ、外人がブチギレてコメント数が凄いことになってた
合う、合わないはユーザーが決めていいと思うんだけどな、UBI
646 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 03:28:42 ID:ESec0d9b0
UBIて、ナルトにアサクリ、天誅、プリンス(これはちょっと違うか?)・・・
割りと忍者系ゲーム売ってるな。
アクティビジョンに断られたのかな
アクティビジョンはアクワイアがお断りだろう
http://michikusaa.blog.shinobi.jp/Entry/302/ ・アクワイアがプレステ系以外で開発中の未公表タイトルについて、数ヶ月以内には発表できるらしい
・「侍道3」は Gamebryo テクノロジーを利用して開発中。箱○とPS3のマルチ?
・アクワイアは海外のパブリッシャーとの協働も模索してるみたい。
・忍者をより忍者らしく作り上げるための アクワイア的ルール とは?
・でも忍者ゲーはパブリッシャーからプアな扱いを受けたりするらしい
・「デカボイス」は失敗だった & DSの音声認識もまだまだ
・「勇者のくせになまいきだ。」が誕生した瞬間。
etc...
・「スプリンターセル」っておもしろそうw
・実は拙者は天誅をプレイしたことがない(忍道 戒でハマったひと
こんな記事があったらしい
侍道3がマルチなら例のPS3ソフト一覧からまた消えるじゃないか
あれ?それじゃ箱○の侍道オンラインは3に変更って事かな?
>>643 なんか本スレでカジュアルカジュアルほざいてた奴いたが
この記事のせいか
652 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 04:10:50 ID:EoYMHYS40
UBIはローカライズで結構(自主?)規制とか入れるからそれもあるのかも。
センコロなんか酷かったし。
>>643 >・もしハードコアなゲームをユーザーが欲しがってるのなら、なんで脳トレだのマリパだのFitだのといったソフトが何百万と売れるんだ?
これは言い方が悪いけど、これ以外は極めて真っ当な分析だと思うんだが。
ブキ切れる理由がわからん。
まぁ、微妙なニュアンスが問題になってるのかもシレンが。
悪意を持って受け取れば、佐伯の”おこちゃま発言”の様にも受け取れるけど、北米ではEAの一線級タイトルがあまり売れてないのも事実だし。
ちなみにUBIは欧州資本では最大のデベロッパーだよ。
>>623 売上自体はEAの後塵を拝してるけど。
>>655 毎月全世界で360やPS3の3〜4倍売れてるハードのユーザー層がサードの言うほど偏ってると思う?
ファミリー向けってどういうゲームの事なんだろうか?
マリパ・・・とか?
ようやく正式なナンバリングがWiiに移ってきたな
バイオがファミリー向けと呼ばれる時代になったか・・・
Xbox360に出てた天誅って何本売れたんだっけ
UBIが今叩かれてるのは
「今後はマリギャラクラスのクオリティで作る」
「Wiiのソフト開発に500人投入している」
とかいって出てきたのがアレだったんで叩かれてる
海外でUBI販売なら売り上げ的には喜ぶべきだろ。
弱小だったら棚に並べる予算すらねぇぞ。
しかし驚いたが、Wiiのソフトと360のソフトを比べようとする奴がいるんだな
台数の倍率的に15万辺りが標準か…
ん、出来るんじゃね?w
>>652 1でも頭上から必殺決めればそんな感じになるぜ
1に頭上の判定は無いよ。
後ろ、側面、背中合わせの3パターンだ
>>664 絶対無理だな
一番売れてたのが10万で
最近出たのが1万程度
既にブランド価値はほとんどない
ファミリー向けじゃないゲームがやりたい人はWii選ばないでしょ。
それはそれとしてムービーだけど、
天誅4のリアルタイムレンダムービー=アサシンクリードのゲームプレイ画面
くらいに感じたな。実際のプレイ画面のグラは相当に見劣りする
忍大全みたいなの出してたらそりゃブランド価値も落ちるわ。
>>667 天誅千乱は海外でクォーターミリオン行ったはずだが
664はどうみても日本の話だろうに
参とかもアクワイアが作ったと思ってる人がいるみたいで悲しいな
>>668 アサクリを馬鹿にするな
と言いたくなるくらい天誅4のグラフィックは酷い
国内サードなんて結局本気(?)で作ってこの程度が限界なんだから
どだいHD路線なんか無理だったんだよ
現状、技術的にアメリカに負けてるのは事実だけど、
それに向き合っていかないと。
まずは、PS2に代表される「お前らアセンブリで低レベルな部分からシコシコ作れよ」ってのを改めて、
それから大学でコンピュータグラフィックスや擬似AIをどんどんプッシュしていかないと・・・
>>674 それはちょっと違う
箱○とWiiの性能差はちゃんと考慮に入れないといかん
千乱はここまでショボくは無かったぞ
今日は学校やすみか…
会社もやすみだよ
金とかの問題もあるんで、
技術を磨けば海外に追いつくという単純な問題ではない。
>>663 キャリバーなんかは、2がEA流通、3が自社流通、4がUbi流通だっけ。
3の売上が芳しくなかったから、4でまた海外大手に頼んだふうではある。
向こうは大手のパブリッシャーじゃないと店頭にすらまともに並ばないと聞くね。
>>679 日本も同じだけどね
EAやUbiが見向きもされない
お色気殺法というか
フトモモはさんで脳天割りは1作目からあったじゃん
アサクリは総じて駄作だったがあの人物のモーションの滑らかさだけは
天誅にも欲しい要素だな
なんでカジュアルプレーヤーしかWii買わないことになってんのか不思議でならない
天誅プレーヤーは100%Wii買わないってか
>>684 んなこたーないだろうが、非カジュアルプレイヤーは
WiiのほかにもPS3か箱○、あるいはゲーム用PCは所持してて
コア向けゲームはそっちでやると思う
単純にWiiでコア向けゲームが売れてないだからそうとしか
考えようがないだろ?
>>685 ふーん
だからWiiには絶対コアゲーなんて出すべきじゃないんだね
Wiiユーザーにはコアゲーなんてもったいないよな
あんな奴らパーティーゲー以外やる資格ないよな
今、コア向けゲームが売れてないのはどのハードでも一緒じゃん。
じゃあ分母の一番大きいハードで出したほうが儲けやすいんじゃないの?っていうのが普通の発想。
違うというなら、当該ハードでせめてPS2の時と同じように
25〜50万本/タイトル は安定して売れるようになってから喋ってくれ
コアゲー売れてないというか出てないだろ。
つーかWiiのサードトップがドラクエで次がバイオだぞ。出れば売れる。
そうだなPS3にも全然集まってないし
しかも開発費が高い
Wiiしか出すところがないとも言える
コアゲーマーを騙る箱ユーザーはうざくてかなわん、ネガキャンばっか
コアコア言う割りに箱○のソフトは大して売れてないんだよな
箱○で一番売れているゲームって何だっけ?
COD4かな
たしか1000万本突破したんだっけか、こないだ
大体PS系のゲームってカジュアル主体だし
Wiiに行くのは自然に見える
日本の話をしているのに何で急に海外の話が出てくるんだよ
PS3とあわせるのかよw
じゃあCOD5はWiiでも出るから凄いことになるな。
>>695 んー?だってもう海外市場も視野に入れないと立ち行かない時代になってるし
日本市場内のみの売上げだけだとどこも商売にならなくなってるからなあ
天誅にしたって前作の千乱は日本じゃ1万本前後、これじゃ続編が出るはずもない数字だが
海外含めりゃまだまだ勝算はあると思ったから続編決定になったんだろ。
そういう状況なんだから、日本市場だけで論じててもしょーがないと思うんだけどな。
自分視点じゃなくて、メーカー視点ってどうなのよ
>>697 Wiiは海外でも売れてるんだけど。
で、海外でWii向けのコアゲームとやらが売れてないソースは?
メトプラとか売れてなかったっけ?
>>683 小売の力が強すぎて棚獲得競争は日本よりシビアなわけね
>>687 小売の力強すぎだよなあ
日本もだいぶパワーバランスが狂ってるけど米国のように「売ってやるから
金出せ」ってのはやっぱり異常だわ
海外でも売るつもりだったらWiiは外せないだろ。
なんで北米でしか売れていない機械や、世界最下位機種で頑張らんといかんのだ。
ゲーム機を渡り歩く流しのアクションゲーム
戦士がネガキャンしてるかと思ったら箱ユーザーが暴れててワロタw
まあ前作は箱だったからな
いやどうみてもなんちゃって箱ユーザーだろ。
Wiiに関する認識も微妙にずれてるし。
普段はWii60とか言ってるけど実際はこんなもんだよ
ノーモアの時も出せ出せうるさかった。428の時にもいたなー
708 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:29:53 ID:wFTYGsGC0
ほしかったらWii買えばいいのにね
彼らにとったらそういう問題じゃないんだろうけど
Wiiも360も持ってるからどっちで出てもいいよw
ゴミステで出なければそれで良いw
711 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:40:57 ID:wFTYGsGC0
どっちでも言いと抜かしつつWiiで出ることに嫉妬で自我が保てない痴漢豚
712 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:43:23 ID:mfPf5y3z0
ゴミステで出ないからってすぐ反応するなよ痴漢w
こんな小物に嫉妬してるようじゃなぁ・・
714 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:44:22 ID:RXVcuVot0
ドラゴンボールZ XBOX360版 8000本
ニンジャガイデン2 2万本
買う人間なんて居ないのにマイクロソフトの工作バイトと2ちゃんねらーで
2ちゃんねるでの人気だけはあるように見える
騙された会社は多いだろう
715 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:45:22 ID:n2UJaDgQ0
これはどういうゲーム?盗撮みたいにこっそりプレイなの?
716 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:45:24 ID:wFTYGsGC0
天誅も428も零もモンハンも痴漢が嫉妬に狂ってネガキャンするんだろうな・・・
717 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:46:51 ID:rqyVTMqe0
>>714 やるゲームないからって泣くなよ 痴 漢 w
718 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:48:36 ID:TLBgDESh0
>>716 またネタバレコピペが乱舞するのかぁ
嫌だなぁ
ガキゲー(笑)とかさんざん芝はやしてたのに
自慢するのはドラゴンボール・・・・・w
720 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:48:48 ID:RXVcuVot0
こういう糞みたいな書き込みをして他社のゲーム機を罵ってるような会社が
商品かってもらえると思ってんのか
糞箱360は引っ込んでろ
717 名前:名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 14:46:51 ID:rqyVTMqe0
>>714 やるゲームないからって泣くなよ 痴 漢 w
721 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:50:39 ID:9xf/FJPq0
痴漢必死だな。
PS3の本体をもっと買ってやれよ。
722 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 14:57:48 ID:6jjnCtuy0
他社のゲーム機をもっとも罵ってるのは痴漢なんだけどな
本当、自分に甘く他人に厳しいやつだw
723 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:08:34 ID:0q4Np8gu0
四桁痴漢豚は他機種叩く為ならなんでもやるからなw
痴漢がソニー戦死を痴漢呼ばわりするのはいい加減鬱陶しいんですが
725 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:12:56 ID:/3LykyKs0
天誅より忍道を
726 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:19:24 ID:6uc6hSK40
どういうゲームって、痺れ団子を投げるゲームだ。
727 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:35:51 ID:QLiFdn/8O
>>724を読む限り
そもそもおまいさんが箱ユーザーを痴漢呼ばわりしてるようだが?
PS3では侍道の方作ってるんだから、分業だろ。問題はどっちに主力がいるかってことだな。
50人くらいしかいないのに二つ同時に作ってるわけないだろjk
ほんと侍道3とかどうなってんだろ
もう大分音沙汰ない
侍道って作ってるの?
>>730 次号のファミ通PS3で
情報が出るみたいよ
http://michikusaa.blog.shinobi.jp/Entry/302/ ・アクワイアがプレステ系以外で開発中の未公表タイトルについて、数ヶ月以内には発表できるらしい
・「侍道3」は Gamebryo テクノロジーを利用して開発中。箱○とPS3のマルチ?
・アクワイアは海外のパブリッシャーとの協働も模索してるみたい。
・忍者をより忍者らしく作り上げるための アクワイア的ルール とは?
・でも忍者ゲーはパブリッシャーからプアな扱いを受けたりするらしい
・「デカボイス」は失敗だった & DSの音声認識もまだまだ
・「勇者のくせになまいきだ。」が誕生した瞬間。
etc...
・「スプリンターセル」っておもしろそうw
・実は拙者は天誅をプレイしたことがない(忍道 戒でハマったひと
734 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 16:11:04 ID:kvAvMxym0
>>733 >広瀬:ソニーさんとは拘束的な財務関係を結んでいるわけではないので、
>他のプラットフォームもできます。
>現段階ではこれ以上のことはお話しできませんが、
>数ヶ月以内にはお話しできるかと…。
>わかりました。アメリカのパブリッシャーが
>ソニー以外のプラットフォームで組みたい、と思ったら
>OKだと思っていいんですね?
>広瀬:ええ。大手のパブリッシャーさんは、
>マルチプラットフォーム展開にフォーカスしていますし、
>我々も仕事をいただくには Xbox360 と PS3 向けに
>タイトルを作る必要がありますね…
PS3独占はやはり厳しいのね
736 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 16:36:05 ID:AL+Root6O
地雷を踏ませたり
屋根から爆弾を投げ付けたり
密集してる所に爆弾投げ込んだり
あれが一番爽快だった。
キザな前口上吐いたボスにいきなり爆弾で吹き飛ばしとか。
剣の勝負する気一切なし。
この数ヶ月以内にはお話しできるタイトルってのが
天誅4のことだったんだな
フロムは自らPSWの住人だと宣言してなかったっけ?
経営が成り立たないからって敵対企業のハードに擦り寄るのはかっこ悪いなあ。
ポリシーを貫いてこのまま潔く倒産しろよ。
痴漢は勝手な事言うなwwww
SCEが倒産したほうが良いとは思わないのか。
>>733 そういえば、先日のGTMF2008でアクワイアが
「XBOX360とPS3でのマルチタイトル開発事例について」
という講演を行う予定だったのに、当日になっていきなり中止になったな。
社員にも家族がいるのに
ポリシーを貫けとかどんだけよ
意地になって肩入れするより会社の存続の方が優先されるのは当然
WiiにはせっかくWi-Fiがあるというのに
誰も対戦には期待してないのか
こっそり対戦か
>>738 今までの少数派が社内抗争で勝利を収めたんだろ
それによってPS派は傍流に
イマビキ完全版→428→天誅4→天誅5、天誅6
戦士は相当イライラが溜まってるみたいだなwwwwww
実際フロムとしてもあそこまでACが次世代機で壊滅するとは思ってなかったんじゃないか?
これはAC自体のアレっぷりにも問題があるけど
ここ数年のフロムのヒット作ってPS2のACEくらいだろ、バンプレと共同の
フロムの赤字は超自業自得だろ
次世代機で突然ソフト売り上げが急上昇するだなんて夢見てる奴がキチガイなんだよ
ACEはほとんど版権料で持って行かれて儲けは少ないだろうな
ACEでのフロムは請負なんで仕事貰っただけだろ。
バンプレは下請けにしか見てない。
レベル5が博打で勝ったのをみて俺たちにもできると思ったのなら面白い
>>733を読む限り侍道3が本気タイトルで天誅4は余りもののスタッフと
低予算で片手間に作ってるとしか思えないなあ
本当にやる気あるのかなあ?
755 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 20:21:10 ID:XPLT1NEu0
(・∀・)
>>753 フロンティアを360でやりたいだと…!!!
フロンティアをやったことが本当にあるのか…!!!
狂気の沙汰…信じられない行為…!!!
やったことがないんだろ
>>756 シム系のスパロボはいらん、が、ACEなら360の空気にも合うと思う(もちろんマルチで)
ACEをWiiってのは苦しすぎるな…どうやって操作しろと言うんだ
>>758 MS戦線やればどうですか?
操作性の一端が見れると思いますが
いい加減その頭の悪さどうにかしたら
リモコンアレルギーじゃ日常生活も送れまい
それともテレビのリモコン捨てちゃったのかな?
760 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 20:33:12 ID:9xf/FJPq0
(・∀・)
360でリモコンがでればアレルギーは治る
だろうなw
>Wiiリモコンを振るだけで隠れるべき場所にキャラクターが隠れてくれる点を強調する。
はあ?天誅はタイミングゲーになんの?みんなスイーツ使用になっていくなw
>>738 ルーン3を出すまでは、倒産されては困る
なに勝手に決め付けて罵倒してんの?
間抜けだよ?
博打って、、、
任天堂バックに付けてあれだけ宣伝してもらって博打はねぇ。
767 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 20:59:52 ID:Icc3/O2A0
768 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:02:25 ID:mZpVBOag0
何かPS3と箱○がブチ抜けてるせいで、Wiiがまるで低性能のように言われてるけど
PS2と比較すればかなり高性能な方だよな。
和ゲーの受け皿としてはかなり良いハードだと思うのに、何でサードに恵まれないんだろう。
普及率も高いんだし、天誅4をきっかけに色々と盛り上がって欲しいぜ。
偉い人にはそれがわからんのですよ
>>768 未だにPS2の方が高性能だと固く信じて疑わない奴までいるからなあ
天誅4の開発がスタートしたのはWiiスポーツが出た頃だろ
あれから1年以上経つし、水面下で色々動いてるでしょ。
>>747 別に壊滅しとらんよ
PS2AC末期にくらべりゃ売れた方。
PS3や箱○の普及率を考えれば大健闘とさえいえる
まあそれでも儲けが出てるのかあやしいところだがな
>>772 そんなに売れないことはわかってるのに
大金つぎ込むのが馬鹿ってんだよ
>>768 >和ゲーの受け皿としてはかなり良いハードだと思うのに、何でサードに恵まれないんだろう。
サードのソフトはいまいち売れないのが分かってるから。
ドラクエやバイオクラスの超有名作品でないと。
カプコンの宝島Zとかも全然売れなかったっしょ。
まあ同じ売れないにしても開発費がPS3や箱○よりはだいぶ
安くつきそうなのはメリットだけど、Wiiで作ってても技術力の
底上げが望めそうにないってのはあるんじゃないかねえ。
>>774 そうだな天誅もPS3で出すべきだったよね
箱○のほうがよかったかな
Wiiはクソクソ
宝島もPS3で出してたら20万本は硬かったよな!
さすがPS3だぜ!
777 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:14:59 ID:kvAvMxym0
>>768 普通にリモコン使わずにGCコンやクラコンあるんだから
従来のゲームをそのまま出せばいいのに
リモコンでミニゲーム!とかやっても今までのファンは喜ばないし
新規もマリカーおもすれーでサードのには飛びつかないんじゃないのかね
任天堂でさえスマブラはGCコンがいいよって言ってるのに
wii持ってないからよくわからんけどねw
>>777 だよな!
マジでWiiはクソだよな!
バイオ4もリモコンでクソになったし!!!
>>776 「同じ売れないにしても」って書いたのが読めなかったの?
>>779 同じ売れないなら技術力がアップするだけPS3のほうがマシだよな!!
ID:0YC5XXCM0
天誅総合スレでも同じノリだろ?ちょっと痛いから
ゲハに留めておけ。
>>774 ちなみに宝島は君の好きな海外でそこそこ売れてるから。
それこそ天誅千乱ぐらいには。
782 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:18:06 ID:mZpVBOag0
サードのソフトが売れないってのはおかしいでしょ。
バイオ4WiiエディションやUCなんかは割と売れたんだし。
というかサードがWii向けに出した新規タイトルは悲しいけど売れると思えないよ・・・。
PS2での人気シリーズなんかをまんま引っ張ってくれば早い話なのに。
KATANAとかユーザー舐め過ぎなのと、PS2とマルチはまず売れないけれど。
Wiiでしか遊べない、人気シリーズの最新作ってのが一番良いんじゃないかな。
まだ続編重視か!って言われてると何とも言えないけれども。
>>782 他ハードならサードの新規タイトルが馬鹿売れするのか?
そりゃすげぇ
ライト向けのゲームを作る方が簡単
と勘違いしちゃってるのが売れない原因じゃないかな
売れないWiiでだすってことは税金対策だなこりゃ
相当儲かってるんだな
>>774 技術技術っつーけど、シェーダーも物理演算もAIもWiiで普通に使えるんだけどね
むしろ体力無い中小はWiiで技術の底上げした方がいいと思うんだけどなぁ
いまだにポリゴンにテクスチャ貼って終わりみたいなところも多いし
>>781 んー、要するに天誅Zと同程度しか売れないってことはつまり
Wiiで作っても箱○で作ってもまあ大体同じくらいは売れるって
理解でいいんじゃね。まあ天誅と宝島Zが同等クラスの作品と
仮定しての話だけど。
だったらあとは開発費を取るか技術の底上げを目指すかって
話じゃないかな・・・。フロムはとりあえず出たハードには真っ先に
手を付けるって性質の会社だから、箱○・PS3製作のゲームが
多かったのはまあある意味当然かと。
これからWii用のソフトも増やすんじゃね?
関係ないがスマブラはGCコンがいいよって言ってるのは任天堂じゃなく桜井だし
その理由も「シリーズ経験者は慣れてるコントローラの方が使いやすいだろう」「振動がリモコンより強い」
これくらいのだよ?GCコン未経験者ならむしろヌンチャクスタイルの方がやりやすいのに
>>782 ドラクエやバイオクラスならともかく、微妙な知名度のシリーズものの
続編ってあんまり売れてるイメージが無いんだよな。
ナイツとか。
お前らスレ違いだy。天誅の話しろよ。なんで今更ハードトークなんだよ。
敵が来たら棒を振れ!Wiiで登場の新型タイミングアクション、天誅4!の話だよ。
ナイツ外注だし、あれにはガッカリした
>>789 ナイツは超絶勝ちハードPS2でも爆死してましたが
これもWiiでサードが売れないせいなのかな
きっとPS2が黒いのも任天堂のせいだよ
モンハン3に期待している
きっとナイツもPS3や箱○で出してたらミリオンは硬かったんだろうな
よく言われる「Wiiはサード売れない」っていうけど
Wiiで売れなかったサードソフトは他機種で出しても売れなかったであろうソフトなんだよね。
>>792 別にWiiだからナイツ爆死したとは言ってないだろ?
おまえ被害妄想がすぎるぞ。
>>788 やだよ、友達とかにヌンチャクやってるの見られたら恥ずかしいし
>>788 そういうこと言う人って単にGCコン持ってないだけだろ?
>>797 だよな
MGS4のCMみたいに黙々とPS3で遊んでる姿なんてかっこよすぎてぬれちゃうよな
自意識過剰の痴漢かよw
803 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:56:23 ID:wFTYGsGC0
痴漢チェック
□レスに箱○って入れないと気がすまない。
□他社ハードの良さが語られてると、XBOX360を宣伝したくなる。
□他社ハードの人気作のスレをめちゃくちゃにしてやりたくなる。
□全く関係のないスレでも宣伝をしたことがある。
□XBOXアンチスレの存在は絶対に認めない。
□海外では爆売れだと妄想している。
□他社ハード向けのタイトルを異常に欲しがる。
□痴漢、ゴミ箱という言葉に過敏に反応する。
□箱○を叩くのはGKだけと思っている。
見事に痴漢が火病ってるわ
ACですらちゃんとボタン割り振れば
リモコン+ヌンチャクで今まで以上に快適に操作できるのに
ACEがWiiでできないとかいってる奴は何なの?
馬鹿なの?
まあ振って斬るのは勘弁な
必殺で振る方向で技が違うとかならいいけど。
アクワイアの信用0か
それともWiiで開発すると全サードが振って攻撃を取り入れるほど頭が悪いといいたいのかな
Wiiの操作性ワロタw
本当にリモコン振り回さないと操作出来ないとか
思ってるんだろうか?
ネガキャンにしてももう使い古されてて意味ないだろ
そのフレーズw
公式サイトに直感的な操作とか書いてるしな
「直感的」って言葉は地雷フラグの気がする
ポインタだけうまく使うなら賛成だけど、
攻撃手段が全部リモコン振りだと嫌だなぁ
>>808 そうだねアクワイアはそういう操作を取り入れるほど無能集団だよな
まあ落ち着けよ
普通に心配してるだけで他意は無い
クラコン・GCコンはなにげに対応すると思う
GCコン使いやすいしな
>>811-812 GCコンは対応しないと思うわ
今現在サードでGCコンに対応してるのはパワプロやDBZ(とバイオ4)
くらいしかないし
GCでの開発経験のないサードはGCコンという発想すらないでしょう
まあ俺は「棒振って何が楽しいんだよww」っていう方々とは違うから
wiiコン専用でも全然問題ないんだけどな
トワプリもwii版買ったし
>>641 >>584とか、すでに活動開始しているしな。
367 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:51:05 ID:oH2Yaina0
Wiiって二番目に出したDBが最初に出したDBよりも大幅に売り上げ落ちたから、
DBにもシカトされたからな。
シレンでこれじゃ零は1万本くらいやろな。
379 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:55:18 ID:oH2Yaina0
他ハードの話に摩り替えたところで、サード爆殺王任天堂Wiiの現状は変わらん
389 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:57:45 ID:oH2Yaina0
Wiiってもうサードで十万越えるゲームでないんだろ
仕 事 熱 心 で す ね 。
816 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:55:21 ID:AeKg1bsZ0
もうPS3一台でゲーマーが満足する時代は終ったね。
もっともWiiがなくても360が必要だけどなw
天誅4
零
フラジール
スカイクロラ
428
モンハン3
テイルズ
ハルヒ
wiiバランスボードに対応させようぜスタッフさんよ
天誅4
零
シレン3
フラジール
スカイクロラ
428
モンハン3
テイルズ
ハルヒ
それにしても任天堂ユんザーは相変わらずアワレだな
出涸らしゲームが販売されて「PS3にやっと勝てる!」とか見苦しさはみっともない
PS3はこれから確実にその密めた潜在能力をフル活用するゲームは続々販売されるはずなのに
WIiは棒を振る活用しかしないでしまっている
俺の友人も人当たりがいい奴は大体PS3を持っているんだがWIiを持っている奴は
クラスでもあまり相手にされない奴でたまに話しかけると嬉々として持っているマリオゲームの
説明を延々としだすのであまり相手にされていない
ここにいるWIiの持っている奴は一度客観的に自分を見たほうをお勧めするぞ
そ
出
P
W
俺
ク
説
こ
・・・・わからん
ユンザーって土木機械っぽくてステッキーですよね
ランマーやユンボみたい
823 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:01:31 ID:hcLV3j6q0
>>820 ぶっちゃけその潜在能力がグラ程度しか見えなくて将来を感じないんだよねー
箱は買ったけどPS3はPS2が完全消滅して2万まで値下げしたら買ってやるかって感じ
ほへあ━━━━━━━ッ!!!!
>>820 ,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 |
`ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン
l r─‐-、 /:|
ト、 `二¨´ ,.イ |
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
要約すると人類は滅亡するということだな
釣り宣言マダー
>>820 忠告ありがとう!お互いに自分を見つめなおしていきましょうね!
君の話から想像すると、まだ学生さんかな?
まだ世の中っていうのが見えてこない時期なのかも知れませんね
でも大丈夫。大人になれば、あの頃の俺は
若かったなぁって思える日がくるから安心してね
もし釣りだとしたら、もう少し腕を上げてくださいね
829 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:13:32 ID:QLiFdn/8O
>>820 》ゲームは続々販売される筈なのに
ちっ
もらい泣きしちまった
>>820 <ゲームは続々販売される筈なのに
(`;ω;´)ブワッ
831 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 23:39:44 ID:UdHCdlZt0
全米が泣いた・・・
絶妙に日本語が不自由なんだよな。
833 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 00:08:14 ID:5mF0Obhj0
ブロントさんっぽいが微妙に日本語できててブロントさんぽくない文章だな
>>803 □全く関係のないスレでも宣伝をしたことがある。
自分のしてる事を理解してないのかね。この正義の味方は。
アクワイアか・・・
10年前の70本もステロイドじゃなぁ〜。
元気って今どうなってんの?
剣豪と首都高バトルを360で出した後
音沙汰ないんだが・・・
>>837 湾岸出してコケてDSに命かけてる
パチスロは…
>>820 お前の友人は人当たりが良い好人物なんだろうが、その中でお前だけが屑なのが
よく解る文章だな。
見捨てられる前に、妄言を吐くタチを改めな。
>>837 元気は名古屋のダイコク電気に株を買われて子会社化。
そのダイコク電気は2〜3日前にPS3などの現行機から
ソフトを出す意思がないことを表明。
開発として他メーカーから首都高とかは出すことはあるかも。
>>838 >>840 サンクス
調べたら・・・
結構大変なことになってんだな
解散吸収合併とか・・・
元気カワイソスwww
ポピュラスDSの下請けが元気だったぜ
パチンコ・パチスロの開発として細々とやりそう。
開発代わりにゲーム会社買うのが多いよな。
元気じゃなくなった元気w
847 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 03:40:56 ID:84v5ugq/0
PS Wii ってか(爆
こんなゲームを三部作で出してどうすんだよ
一本にまとめろよ
850 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 07:53:48 ID:EuTI0aKt0
一部だけでもDVDをめいいっぱい使ってまして・・・
ブルーレイだったらこんないいわけ言えなかったぜ へへへ
>>814 正味の話、今の「Wiiだから振るんだろ?」ってイメージに陥った
A級戦犯はトワプリだと思う
あれだけは何で振らせるのか全く意味がわからなかったし
>>851 本当はボタンで剣を振る仕様だったけど体験会で一般の人の多くが剣を使うときボタンを押さずにリモコン振ってたのを見て
急遽リモコン振って剣を振る仕様に変えたらしい
ボタンを押すと剣を振るのは不自然なんだよ
トワプリの操作はひどい
振らせすぎ
今更だけど、ノーモアくらいの頻度ならよかった
ゼルダはもともとボタンで剣を振るんだったんだけど、
海外のE3か何かで体験プレイできるようにしたら
みんなリモコン振って剣を使おうとしてたから振りに変更したとかなんとか
一番酷いのはDQSだろ。
やりにくい上に反応まで悪くて、
さらにゲームまでつまらん。
そうか?まぁまぁ面白かったよ
クソゲーなのは否定できないけど
>>856 DQSはあれで振らせなかったら逆にどうやって操作するんだよ
反応が悪いのは確かだけど
DQSはボリュームの少なさは不評だったけど内容は好評だったよ。
天誅4も発売前からクソゲー扱いだな、箱ゲーマーの手によって
>>860 痴漢のなりすましは今に始まった話じゃないからバレバレなんだよ。
>>860 涙拭けよ
次の天誅はPS3でも出るかもよ
まぁ出たとしてもマルチだろうけど
>>859 既存のRPGとして考えるからダメなんだよ
ガンシューのRPG版と考えれば多いくらいだ
クソゲー扱いも何もどんな作品になるか何も情報出てねーに
等しい状態じゃねーか
まあグラフィックがショボいのだけは確定だけど。
いや、だいぶ違うだろどう見ても・・・
そうかぁ?
正直千乱でさえカプあたりならPS2でもできると思ったがな
解像度の差は大きいよやっぱ
PS2最高峰のゴッドオブウォーですらじっくり見ると
うーん?て感じになるし
モデリングとかは確かに大差無い感じだけどね、
並べて動かしてみると受ける印象が全然違うと思うよ
SD画質だとなんか全体的にボヤけた感じになるんだよね
869 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 11:52:46 ID:3gEO1ymg0
アイドルマスター ライブフォーユー! 72,062
デビル メイ クライ 4 54,595
アーマード・コア フォーアンサー .24,549
BIOSHOCK .20,112
レインボーシックス ベガス2 16,097
アーミー オブ ツー 14,210
Dark Sector .11,742
オレンジボックス .9,420
ロストプラネット コロニーズ 約12000本
オーバーロード:魔王サマ 復活ノ時 約5000本
NINJA GAIDEN 2 約2万本
ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本
完全に市場が死んでるね。
千乱は360でも下位クラスのグラ。
最下位にHDですらない姉ちゃんはあるけどさ。
>>870 アレはなw アプコンしただけってタムソフトどんだけ技術力無いんだよと
でもハーフHDを達成してない有名作品も実は色々あったりするからなあ
COD4やHALO3もそうらしいし。
忍道は面白かったな
アクションは天誅を軽く超えてた
>>872 でもその忍道を作ったのって今回のアクワイアだよね
忍道のアクションが好きなら期待はできそう
>>852 建前としてそう言ってたけど、あれはWiiのボタン数も関係してるかと思うよ。
元は十字キーでダイレクトにアイテムを決定してたんだけど、
Wiiの十字キーって快適に気持ち良く押せるとは言いがたくって。
もともと無理矢理Wiiに対応したから、仕方ない部分はあるんだが。
1からDSに作った夢幻は素晴らしかったしな。
千乱はあんなしょぼグラでも米で25万売れちゃったからなー
877 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 17:21:04 ID:aHyAWjX10
ACFA総合では5万も売れてないしフロムは終わってる
千乱が360で出たのに続編がWiiでファビョってる箱ユーザーか
戦士か知らんが自分達でたいしたソフトじゃないみたいなこと言いながら
わざわざ荒らしに来るあたり悔しさ滲み出てて笑えるなwww
ルーンファクトリー新作もくるし、wiiのサードソフトも充実してきたな。
まだ中堅・小粒って感じではあるけど。
大したソフトになるかどうかはまだ全然情報が出てないから
分からんと言うとろーに
まあでもWiiで出すってことはオンラインの充実は望めそうにもないのが
残念なところだ
持ち上げるのはいいが、Wiiでこれ売れるかと言えば…
グラ厨がゲーマーを騙るのは実にウザイ
884 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:21:33 ID:Ro322cQt0
うーん・・・まじでPS3いらなくなってきたかも
大作とかいらないし・・・
海外重視だろうから
日本はそこそこでおk
まあ、どんな出来でも俺は買うけどね
出来ればWi-Fiで4人対戦とか出来たら最高なんだが
アクションゲームの多人数ネット対戦はWiiでは難しいのかな
887 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:36:21 ID:Cdu6dfbB0
つーか俺ら別にPS3を崇めるためにハード買ってるわけじゃないし
ゲハ脳のPS信者にはいくら言っても無駄なんだろうけどさ
つか、何で天誅で対戦って言葉が出てくるのがが分からん。
そうそう、対戦って言われてもスニーキングだから・・・
缶けりとか?
>>888 天誅参の対戦は密かに面白かったんだぜ
全然洗練されてなかったけどな。
>>890 >全然洗練されてなかったけどな。
だめじゃんwww
つか、参て素人が作ったんだろ
それしかないからじゃね?箱の利点が
893 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:51:29 ID:/7RFW2RP0
別にWiiリモコンで構わないと思うんだけどな。
っていうかWiiのゲームやってても、リモコン振る機会ってあんま無くね?
従来はコントローラーの形でまとまってたボタンをリモコンとヌンチャクにバラして
更にポインタ機能でより便利にゲームを操作出来るって程度だと思う。
Wii買う前は「棒フリフリでゲームとかwwwwモロゆとり向けじゃんwwww」とか思ってたけど
実際触ってみたら、あんまコントローラーでやるのと変わらんというか・・・。
個人的にFPSやる時はキーボード+マウスに近い感覚で操作出来て好きなんだけど
どういうわけか日本では全然FPSが出ないという。赤鉄最高。
>>891 いやいや、洗練されてなくても原始的な対戦の面白さというか
そういうものが感じ取れたということだよ
だからキチッとシステムを煮詰めて対戦を作れば相当面白く
なりそうだと思った。
紅で対戦が無くなってて友人ともどもガッカリしたものだ。
そうそう、モーションセンサーっておまけみたいなもんで
中心にあるもんじゃないはずだよな。
Wiiスポみたいのはともかく
>>890 そう。天誅参の対戦は面白かったんだ
あれを洗練して出して欲しいんだよ
自分のプレイヤーが忍殺で殺されるのも新鮮かもしれんぞ
他ハードを圧倒的に引き離してwiiが売れてるんだから
wiiで出るのは普通なんだが。PS2も普及台数があったからサードソフトが集まった。
360信者が対戦対戦いってるが千乱は13000しか売れてないんだしオンなんか過疎る以前に
人が集まらない。360に天誅信者なんかいないんだからwiiで一発掛けてみるほうが天誅シリーズにとって有益。
まだwiiに信者および新規がいないとは決定してないんだから。まあ確実に13000本以上は売れる。
>>896 WiiはPS2より性能がいいんですけど知ってました?
>>897 ニンジャガみたいに売れる売れないには国民性もあるし国内で
売れなくとも仕方あるまい
あの動画だけでPS2でもHD機でもないWiiっぽい絵だとわかるよ。
>>901 Wiiっぽいってあんな汚い画なの?
ショックだわー
>>902 確かに、GCを振り切ったと言える程のゲームは出てないよな
GCは初期から異常なクォリティで飛ばしていたが
>>903 GCの初期のタイトルを遊んでみると意外なクオリティの高さに驚くよね
Wiiのタイトルに全然負けてないどころかWiiのサードは新作なのに足元にも
及んでないタイトルばっかだし
>>895 使い方次第だと思うけどな。
悪代官の首筋に短刀を突き立てる動作をモーションセンサーでやれば
これ以上無い臨場感になるはずだし。
場合によってはGTAどころじゃないほどマスコミに叩かれかねんけど。
とにもかくにもトワプリが全部悪い。
ボタンで出来ることをわざわざ振ってやらせるという
手抜きサードのお手本みたいなことやっちゃったから。
これで「振る」か「振らない」かの二択になっちゃった。
本来ならモーションセンサーはもっと色んな動きに対応できるのに。
プリレンダムービーの部分だけは見られる出来だがな
それすら他社のムービーに比べりゃ微妙もいいとこだけど
ゲーマーは市場の中心じゃなくて端っこなんだから
モーションセンサーがなければWiiスポはない、WiiはGC以下になってただろう
PS3や360のコントローラーを見ればわかるがこの十年ほとんど進化してない
ボタン操作はとっくに限界を過ぎてるんだな、これが
>>907 それは「リモコンはいつか飽きる」って言ってるGKと同じ理屈だぞ
操作自体に限界も何も無いだろ
Wiiだってボタン押さなきゃ何もできん
>>906 プリレンダも駄目だね
まあおかげでこの会社は手抜きというよりはセンスと技術力がないだけ
というのがよく分かったけど
グラフィックだけならあの叩かれまくってる大奥記の方がまだマシな気もする
>PS3や360のコントローラーを見ればわかるがこの十年ほとんど進化してない
>ボタン操作はとっくに限界を過ぎてるんだな、これが
文脈がつながってねー
むしろ大きく変わってないのはほぼ完成形に近づいてるからだと思うが、俺は。
変える必要が無いから変えてないってだけの話だろ
更に言うとボタンはWiiコンだって普通に使うだろうが
>>899 >>896に対してなんでそんな質問があるんだ?
PS2より性能がいいなんて、ここに来てるような人は誰だって知ってると思うが
>>909 >大奥記の方がまだマシ
それだけは無いw
大奥記のグラとかマジやばいレベルだぞ
ショボイというより何かザラザラしてて見づらいんだよな
それが低解像度の特徴だな
パッと見の印象がやっぱり違ってくるんだよね、どうしても
>>912 スクリーンショットだとそこまで汚いとも思えなかったんだよね>大奥記
天誅4は動画でも結構汚いけどスクリーンショットとなると冗談抜きで汚いし
>>915 それは根本的に勘違いしとるぞ
PS2の天誅参の対戦は画面分割戦のみでオンラインには対応してない
オンに対応してるのはXBOX版のみ
>>914 いや、そもそもPCの動画で解像度云々は意味ないだろ
360やPS3ソフトにしてもHD画質で配信してる動画はほとんど無いし
そうではなくて本来WiiはATiのGPU使ってるから発色は綺麗なはずなんだが
どうもこのザラつきはWiiっぽくない
>>917 まあ
>>899はただの皮肉でそこまで深い意味はなかったんだけどね
ただマリカWiiを遊んだことがあれば
>>886みたいな書き込みはないと
思ったわけ
>>915 PS2の参でネット対戦は無かっただろ
何を言ってるんだおまえは
>>918 酷いことは酷いんだけどテクスチャベタベタ張ってるおかげで粗は
目立たないなあ
ただ角度がもうちょっと違うとものすごく酷いというのは分かる
アクワイア叩きをする奴がいるとはびっくりだ
>>919 ザラつきってのがよくわからんが、千乱でも「時代劇っぽい雰囲気」を出そうとしてか
キレイキレイな方向のグラではなかったと思うが。
>>921 マリカWiiもスマブラもファミコンウォーズも持ってるよ
レースで12人対戦出来るのは知ってる
>>886は3Dアクションの多人数対戦ゲームがWi-Fiで出来るのを知らないから書いたんだ
千乱みれば解像度だのグラがどうこうだの意味のない話だと思うよ
PS3で出てれば〜てのが無いゲームとわかるから
いや全然違うって <千乱と4
けど千乱はキャラのモーションがヘボいのとどうも動きが
カクカクしてるので動画見ての印象は極めて悪いな
とりあえず、アクワイアがまた天誅を作る。
これだけでシリーズのファンは期待してしまうわけで
360ユーザーしつこいな〜
たった13000本しか買わなかった360ユーザーが悪いんだから
もういい加減諦めなよ。天誅4はwiiに決まったんだから。
調子に乗ってゼルダ叩きしてるしホント屑だな
>>929 そうだよな、アクワイアが再び天誅作ることなんて無いと思ってたからな
三つくったフロムはどう思ってるんだろうね
三作ったのはフロムじゃなくてK2
天誅4も販売フロムで開発アクワイア
そ、そんなに凄いのか
俺は参から入ったからアクワイアの天誅というのがいまいちわからんぜ
妖怪大戦争だった参よりも時代劇風の紅や忍道の方が好きだった
おれ箱ユーザーだけど
アクワイア製天誅がでるならこれを期にwii買うよ
安いし省スペースだし売れてるし
これからもっとサードも充実してくるんじゃないかな
忍道は販売スパイクで開発アクワイア
>>936 開発アクワイアでスパイクが販売じゃないっけ?
千乱もそう悪くはなかったがマップと敵配置が微妙で
せっかく色々とアクションあるのに生かせなかった
>>938-
>>939 ありがとう
忍道はアクワイアが開発してたのか
今回もがんばってほしいな
941 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 23:13:56 ID:aHyAWjX10
天誅3作ったのはフロムだよ
フロム狂信者乙
フロムが作る天誅は、参・紅が一本道だったかと思えば
360・PSPは建物・マップ使いまわしの作業ゲーだったり
仕事人の影響受けまくりだったり何か微妙だったからな
ブランド価値下がってることにようやく気が付いて
アクワイアに投げることにしたんだろう。版権手放すつもりは無いみたいだし
上手くいくか、失敗するか、フロムにすればお手並み拝見といったところか
上でトワプリの操作方法に不評が出てるみたいだけど、あれってそんなに嫌だったか?
個人的にはリモコン振ってチャンバラするのは最高に楽しかったんだが。
そもそもなんか斬ってる感じがしなかった。
マリギャラのスピンなんかは振る動きと合ってるから、気持ち良かったんだが。
ノーモアのスラッシュもトドメって感じが出てて気持ち良かった。
ゼルダって、レベル上げとかそういうのがないから
ああいう操作でも全く問題なかったよな
>>943 トワプリの操作は俺は遊んでる内に慣れたな
でも従来通りボタンでやりたかった人もいるみたいだし
操作方法をオプションで選べるように出来れば良かったね
トワプリの仕様ではボタンでやりたい人の期待には応えられなかったんだな
てか、考えてみたらGC版があったじゃないか
必要性つーか必然性がなかったからじゃね?
振ってもいいけど振らなくてもいい操作だった<トワプリ
まあ次は唸るほどのものを出してくるとは思うが
必然性も何も振った方が楽しいだろ、明らかに
確かにオプションで押しボタン式のチャンバラに変えられたら良かったけど、
俺みたいに「あの操作方法最高!」て人はマジでいないみたいだな。
と思ったら
>>948で同志が。ゲハみたいなオタの巣窟では不評みたいだけど、
リモコンチャンバラってライトの間ではどうなんだろな。
俺もトワプリの操作は嫌じゃなかったし、苦痛でもない。
けど、もともとGCで設計して宝無理があったとは思う。
本当にベストの操作かつったら、弓矢と比べれば
薄いんじゃないか
>>948 俺もプレイ前はそう思ってたんだが、
画面と(プレイヤーの)モーションのリンクが重要だなと感じた。
あと、その行動を起こすときの意識も。
トドメやジャンプ斬りがモーションだったら、もっと違う印象だったかもしれない。
マリカもハンドル楽しい!って奴もいれば、ハンドル意味ないって言ってる奴もいるし
その辺は人によって真っ二つに分かれるみたいだから、両対応ってのが理想なんだろうね。
マリカもGCコン対応してたし。
ちなみに俺もトワプリの操作は楽しかったしマリカのハンドルも楽しかった。
それはむしろ逆で、
両対応だから、そういう意見の分かれるような、ある意味では中途半端なものになってんじゃないの。
トワプリも実質両対応みたいなもんだしさ。
>>951 それ、俺とはまったく逆のパターンだ。
俺はプレイ前は振りを正確にトレースできないリモコンでは
不気味の谷のモーション版みたいなになってしまうと思ってたけど、
実際プレイしてみると杞憂に終わった。
俺もマリカはハンドルだな。でもあれは必然だと思うw
>>951 あれ以上のリンクなんて必要か?
それこそかったるくなるだけだろう
おまえらときたら
たまには天誅のことも思い出してあげてください
おおwそういえばいつのまにかゼルダスレにww
>>954 確かにその意見も一理あるとは思う。
例としてはゼルダ夢砂だな。あれはタッチペン無しの操作にも対応してたら
あんなのは出来なかっただろうし。
>>957 "ある程度の"を付け加えるべきだった。
綺麗にトレースしろってんじゃなくて、マリギャラとかノーモア程度でいい。
動きが反映されてるって感覚が大事だと思った。
>>958 天誅はトドメとかダッシュとか感覚として「重い」要素にモーションセンサーを用いてるみたいだから、
今のとこ使い方にそんなに不安は無いかなぁ。
個人的に、リモコンの降りでそんなにストレスだったゲームってないなあ。
サード含めて、リモコンに関しては意外に結構上手いこと落とし込んでる印象(むしろ、DSの無理矢理タッチペンで
「これボタンでいいだろ」なゲームの方が多く感じる)。
実際にやりづらいというよりむしろ、「やりづらそうだから辞めてくれ」という声のがデカい気が。
振りは体感を意識したアナログ的な振りを入力に要求しておいて
結果のアクションがデジタル的な数パターンだと
操作した結果がまるで違う動作に化けたりしてストレスになる
ハンマー横振り、ボクシングのパンチの打ち分けetc
振りはどんな振り方でも同じアクションをするようなシンプルなものか
どうしても振り方で複数アクションをやらせるなら、
体感を捨てた機械的な違いのだせる振りで入力してもいいような、
全然別種のアクションをやるのに使うくらいが無難だと思う
振り分けのアクションの体感をこだわるなら、入力結果が大きく
違うことがないよう、結果のアクションにアナログ的な変幻自在さを
持たせるくらいやらんと入力化けの不満が出てくる
まとめておくよ
・天誅 開発:アクワイア 発売:SME
・天誅弐 開発:アクワイア 発売:SME
・天誅参 開発:K2 発売:フロムソフトウェア
・天誅紅 開発:K2 発売:フロムソフトウェア
・天誅千乱 開発:K2 発売:フロムソフトウェア
・天誅4 開発:アクワイア 発売:フロムソフトウェア
結局トワプリで必然性の無い「振って攻撃」をやっちゃったせいで
実際のところそれほど無理矢理振らせる操作のソフトが無いにも関わらず
Wii=無駄に振るっていうマイナスイメージが付いちゃったんだろうな
確かにトワプリのみを見てると「天誅でも無理矢理振らせるんだろ?」
と不安になる気持ちもわからんではない
でもさ、トワプリの振りって、やってみるとボタン押すのと変わらないよね。
PS2でいえば、従来○ボタンで攻撃だったのがR1ボタンで攻撃になった、ってことくらいの変更。
やっぱイメージ的なショックが大きいんだと思う。
>>962 >>DSの無理矢理タッチペンで
天外2移植での「タッチペンで敵を大きく切りつけるとダメージ大、でも低命中率」
とか誰が使うんだよ、とか思ったな。
コマンドRPGのベタ移植にそんなシステム付加して、懐古が喜ぶと思ったのかハドソンは…
>>965 ファミ通ライターがテイルズのWii版って聞いて「振って攻撃は疲れそう」とか書くくらいだからな。
トワプリはGC版にしたんで、Wii版の振らせぶりがどの程度のものか解んないけど。
>>966 しかも、従来通りスティックを倒した方向で斬り方も変わるしね。
剣での攻撃そのものも軽いし、ただ置き換えただけって印象。
>>942 文盲乙
作ったのはフロムじゃなくK2だと何度言われりゃ分かるんだ?
振って疲れるゲームなんてスカハンくらいしかねぇのに
うぜぇんだよゴミが
基本攻撃や動作が振りで頻度の高いゲームってどれくらいあるんだ?
ゼルダ、スカハン、DQS、一歩、Wiiスポ、ブリーチ・・・
とかはそうなんだろうが
ガンダムのMS戦線なんかメインの射撃では振らなくていいし
まぁ他はどうであれアクワイアはうまくやってくれれば
それでいいんだが
アクワイアのこと考えたら涙でてきた
よかったね…また天誅作れて…
俺は結構冷めてるな
正直これに期待はしてない
ダメだったらスパっと辞めれる感じがする
974 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 08:16:49 ID:0evWGdBi0
一歩はもっと評価されていい
リモコンで刺すのと首掻き切りできればいいんじゃないか。
後はポインタで飛び道具か。
>>975 ムリにリモコン操作を入れる必要は無いと思う
飛び道具のポインティングはいいね
978 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 10:09:33 ID:nVqoxlBu0
ずっと振るだけってのは
良くも悪くもゼルダからだと俺も思う。
俺は悪くは無かったと思うがネガティブイメージには
なったんじゃないか?
アレは任天堂にしては安易だったと言わざるをえない。
まあゼルダはともかく、視点がバイオ4みたいだよな。
しっくりくる操作にしてくることを期待アゲ
任天堂は安易なことをよくやるよ、ハンドルとかね
PS2より綺麗な、wiiで出来るので大変うれしいです
>>978 安易というか
Wiiリモコンのデモ的な意味合いもあったろうからねえ
客の「振ってみたい」という
ニーズに応えるという意味も
誰か次スレ
安易っていうかゼルダはGCで出来てたのを
手直ししてWiiのロンチに利用したような作り
なんだからああいう形なんだろう
GC版だけさっさとだしてWii版は時間かけて基礎部分を
大幅に作り直してから出せよとか思ったもんだが
>>952 ハンドル操作は楽しいんだがバイクの操作がやり難いしマリカWiiは
バイク優遇しすぎなのでGCコンでやることにした
やっぱり操作系統も完成されてるせいかGCコンは最高にやりやすい
がゲームとの一体感、おもしろさではハンドルの方に軍配だね
相変わらずゼルダのネガキャン繰り返しているところがいやらしいな
トワプリは振りが嫌ならGC版を選択出来たのにね
GC持ってない人には余計な金がかかっちゃうけど
リモコンなんてカメラと鉤縄投げにでも使えば良し
まあゼルダはどうせもう一本出すだろ。
ロンチだしどんなもんか試してみたかったってのがまずある。
ゼルダは次に期待。
夢幻見る限り、最初からWii用に作れば大丈夫だ。
埋めるか
マリカはヌンチャク+リモコン最強
>>984 マリカーWiiの操作はヌンチャクが一番完成されてるのにもったいない
完成されてるとかどうでもいい
やってて楽しいかどうかだ
俺は断固ハンドル
勝ち負けとか気にしない
>>992の言うとおりだ
ゼルダは剣はともかく盾アタックは凄い一体感だった。
GCコンはトリックしにくいのがな。
俺もヌンチャク最強派。
997 :
名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 01:14:34 ID:qBPKKFPrO
本スレにゲハ厨が紛れ込んだようです
誰か引き取りに来て下さい
終
点
だ
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
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