【ゲームハード】次世代機テクノロジー316【スレ】

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1名無しさん必死だな
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【ゲームハード】次世代機テクノロジー315【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212340950/

・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。
2名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:23:23 ID:EM8Z6Q+L0
age
3名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:27:32 ID:rFwRrZHK0
やっと建ったか、ありがとう>>1
4名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:30:36 ID:BUEekMAg0
ニンジャガ2が部下が作ったΣよりも評価良くないもんだから板垣逃亡か。
5名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:33:49 ID:WyZwnIn4O
MGS4のデモシーンはムービーではなく、リアルタイムポリゴン。
そのお陰でイベント中に視点変更が出来る。

その代償として、ロード時間、正確にはステージ前のインストール時間に
大きな影響がでた。
6名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:35:09 ID:tftjX7zU0
585pは何の代償だったのかしら
7名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:38:20 ID:tftjX7zU0
板垣はMSKKが責任持って拾うべき
旧箱時代から忠誠を尽くして散々たる売り上げの中
ほとんど孤軍奮闘で戦ってきた奴をまさか捨てないよな
まあMSKKの方も蛻の殻状態みたいだが・・・
8名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:42:19 ID:vTL+z0Lm0
板垣は三上のところ行けばいいんじゃね?
9名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:46:20 ID:rFwRrZHK0
>>6
馬鹿みたいに多いキャラクタの頂点数じゃね?
ニンジャガのキャラクタはリアルさは無いけど、ポリポリしているようには見えないくらい滑らか。
10名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:48:22 ID:1fwZ2uYx0
へー、板垣退社したのか
こりゃ行き先が気になるね
11名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:50:34 ID:iPHEChlT0
>>6
分割レンダせずにeDRAM超えない解像度を選んだからでしょ
他の360タイトルでもよくある理由と一緒
12名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:54:01 ID:V5KB5dC90
板垣としてはレビューで2が初代を超える最高の評価を受けてから
テクモと絶縁するという予定だったんだろう
メディア等での発言見ても自信はあったんだろうけど
結果はΣ以下だったw
13名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:54:05 ID:ZZEWnNaOO
>>6
頂点の計算が追い付かなかったから分割レンダをあきらめた
14名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:00:13 ID:QdODxzMB0
ニンジャガ2は、Xenosの飛びぬけた頂点性能をもってしても足らなかったということは
頂点性能が著しく弱いRSXで動かすにはほとんど絶望的で
移植なんて夢のまた夢ってところなんでしょうな。
15名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:01:25 ID:8o0lPop70
モデルの頂点減らせばいいんじゃね
16名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:02:46 ID:BUEekMAg0
板垣、部下にプライドズタズタにされて逃亡
17名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:13:26 ID:TA4zXQkg0
へえ〜、板垣やめたんか。
性犯罪者まがいの事しといて再就職先あるのか?
てか彼の代表作ってエロバレーとニンジャガになるんだろ?
うーん、海外しかないんじゃないの?
18名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:14:23 ID:j5K3gXN80
板垣って技術的な能力はあるのか?
ディレクターくらいだろ
19名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:18:16 ID:9u15xzmI0
>>18
一応プログラマ出身だったはずだが
現在どの程度の実務をしているのかは知らん

NG2とかを見る限りでは新しい技術、ビジュアルセンスを持っているとは感じられないが
20名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:19:00 ID:iPHEChlT0
>>14
板垣信者はホントにNG2が360の限界って考えてるんだな

>>18
いちおグラフィック周りのプログラマだった
いつまでやってたかは知らないけど
21名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:20:00 ID:rFwRrZHK0
>>14
XenosじゃなくeDRAMの問題だろうよ。分割レンダの際に生じる頂点の重複の多さが問題。
PS3は頂点数を補うならSPUが使えるが、SPUがいくつ必要になるかが鍵だな。
22名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:20:48 ID:MmQOhryLO
ジャガ2が360の限界ならhazeがPS3の限界なのかって話しだな
23名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:22:03 ID:DmkAwAVc0
24名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:23:39 ID:DmkAwAVc0
そういえば、ラチェの32x32のタイルレンダリングって
どうやるんだ??
25名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:24:46 ID:MmQOhryLO
なんで360独占はショボいんだ?
26名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:25:16 ID:JmswgmFkO
もう40過ぎなんだし独立欲が出てきたのもあるんじゃねイターキ

今度は早矢仕があの革ジャンと日本刀受け継ぐのか

27名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:25:38 ID:DmkAwAVc0
Too Humanは 劣化が凄まじいよ
はじめはこんなんじゃなかったのに
28名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:27:24 ID:wDupF+Ei0
>>23
今でもUE3なの?
29名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:29:34 ID:9u15xzmI0
>>22
板垣インタ

・今(4月28日)はベータ版が仕上がって、バグを取ったり、足したいものがあれば足したり、いらないものを
 ひいたりしている状態。基本的に微調整。
・僕が従属的に係わるようになってからは一年半、水面下で動いていたころからあわせると3年ぐらいかかった
・前作は製作過程で非常にバグが出やすかったので、アーキテクチャの構築をちょこちょこやっていましたが
 今回はバグがほとんどでることなくスムーズに開発することができました
・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。
 ゲームとしての内容もさることながら、かなり荒っぽい仕上がりですね
・いつもなら「死ぬよ」と貸しか言わない僕ですが、今回は死ぬ以前に面白い(笑)
・「ODA4」がエンタティメントなら、「ニンジャガ2」はあくまでゲーム


>・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。
30名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:29:54 ID:e4HUX9rB0
訴えたあたりでオリジナルって話じゃなかったっけ?

31名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:30:02 ID:j0DNg9K00
独占がしょぼいのはPS3。
というか独占自体が少ないし、劣化お下がりマルチが大半。

DMC4でPS3の性能はすべて使い切ったと思うけど、とりあえずレジ2とキルゾーン2の
実物がでてくるまで、最終的な結論は保留してやるが。
32名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:31:49 ID:EM8Z6Q+L0
>>31
???
33名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:33:59 ID:V5KB5dC90
>>23
ショボスギワロタwww
34名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:34:00 ID:1fwZ2uYx0
開発時期、技術レベル、作品の傾向でいくらでも結果は変わるだろうに
35名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:34:32 ID:vTL+z0Lm0
「UE3が糞過ぎる!」って自社エンジンに乗り換えたのに
さらに劣化してしまうなんて
36名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:35:03 ID:cTj6rL0D0
ソウルキャリバーIVのPS3版、ほとんど全てのデータをHDDにインストールさせるつもりか?>6.7GBって・・・。
キャリバーって360版(DVD)にあわせて容量は多くても7.9GBしかないのでは?
(そのうちオープニングムービーだけで1GBは越えてるだろうし。)

これで「フルインストールのPS3版は360版より読み込みが早い」とかなるならともかく、糞フロムソフトウェア
みたいに「フルインストールしてHDDからデータを読み込むPS3版が、DVDからデータを読み込む360版と同じか、
逆に遅い」なんておかしい事になったりしないよな?

37名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:35:39 ID:wDupF+Ei0
UE3.5とか喜んでるepic見てブチ切れてるんだろうね
38名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:39:13 ID:MmQOhryLO
UE3・5はデモがピークだったな
39名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:45:00 ID:9u15xzmI0
>>36
なるわけないだろ・・・
フロムの超ギヂュツが凄すぎるだけだ
40名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:48:13 ID:cTj6rL0D0
でも最近のナムコの様子を見るに、「360版より遅くなる」はなくても、「360版とPS3版で何故か読み込み時間が同じ」って事になったりしそう・・・。
41名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:50:07 ID:9u15xzmI0
SC4はエディット機能もあるし、既存キャラもパーツ弄れたりするようだし、
ランダムアクセスの頻度が高そうなのでHDDインストールはどう考えても効果絶大なんだ
42名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:50:19 ID:gl0Lm/Uy0
格ゲーぐらい裏読みで何とかしろよ・・・。HDDの容量も無限じゃないんだ。
43名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:51:19 ID:BgzSIEpB0
なんだ痴漢のスレか
44名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:54:23 ID:xv64dCVh0
360でゲーム用として使えるデータが7GB前後だったと思うけど
格ゲーなんかでもいっぱいいっぱいになっちゃうもんなんだな。
45名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:55:25 ID:6YIHKghq0
一部データのインストールならいいが、ほとんど全てのデータをインストールしてHDDを無駄に圧迫するってのはいらんわ。

読み込みも「全データインストールのかわりに360版より早くなる」よりも、「一部データのインストールで360版並」でも全然かまわないし。

46名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:58:09 ID:553VgiSP0







           ボッ糞360wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww









47名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:58:29 ID:bORXvmrDO
とーひゅーめんも600pなのかよ
48名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:09:43 ID:bfpQUfVP0
バイオ5、NoAAっぽいな
http://i28.tinypic.com/dym0ig.jpg
49名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:14:20 ID:J0MhEil70
またPS3版に足引っ張られたか
50名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:15:24 ID:AHWYZknQ0
また箱に足引っ張られたか
51名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:20:42 ID:KCyEYhxE0
レジスタンスからラチェクラで描画が16bitカラー→24bitカラーになったくらい鮮やかになったけど
バイオ5ってまだレジスタンスの段階のようなカラーの使い方だなぁ
52名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:22:07 ID:4PmXd2vYO
バイオ5は人が粘土っぽい
53名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:32:57 ID:XbYD0feL0
え?バイオって粘土人間の物語だろ?
54名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:34:21 ID:XbYD0feL0
板垣はヒゲの所でハブられ同士仲良くしてろよ。

もしくは岡ちゃんと学生番町になるとかさ。
55名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:34:51 ID:0b6Vo6yd0
>>48
こうして見るとショボイもんだな
テクスチャ糞
56名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:35:10 ID:DML+Wzoi0
DMC4もPS3版はシャギってたからなあ
57名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:41:20 ID:jOjRRRss0
>>23
すごくボケて数えにくいが
かろうじてカウントできた部分にはアプコン無さそうだよ
58名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:49:24 ID:CqU19Te00
>>48
このSSだけPS3版なんじゃね。
他の奴は全部AAかかってるし。
59名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:58:08 ID:qcHf2ESO0
>>23
なにこの宇宙刑事
60名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:00:50 ID:bfpQUfVP0
61名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:03:19 ID:J0MhEil70
>>60
やっぱりな。
通りでおかしいと思った。
62名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:04:10 ID:J0MhEil70
ああ、360版?
俺も老眼になったか。
63名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:11:05 ID:a/IzrgCQ0
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-503.html
SCE 8月タイトル商談会に行ってきました。

今日のお目当てはズバリPS3「AFRIKA」
PS3発売前からその美麗な映像が印象に残り
ゲーム内容がはっきりしないだけに
とても気になっていました。

それが今日、
プレイアブルでゲームが楽しめるというのですから
体験コーナーは、私の様な人で大混雑。
このタイトル期待している人が多いのだと、改めて実感しました。

美麗な映像なので、観ているだけでも飽きないのですが
その生き生きとした動物達のしぐさから
何だか自分が「アフリカ」にいる様なそんな錯覚に
陥ります。行った事がない所なので私の想像の中での
話ですけどね、そしてもっと続きがもっと先がどうなるのか
気になって仕方なくなるんです。
操作も簡単そうなので、これなら私もという気になります。
与えられたミッションをクリアしなくても次に進めるのが
いいですネ。
64名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:17:12 ID:FVIq/9E00
ミ…ミッション?
65名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:17:53 ID:7jFPl2Ej0
ゲーム内容わかんねーw
66名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:22:21 ID:FW7hixE50
>>48
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=8608&N=3
gamersydeのSSはそれだけやたらガクガクだな。これとかそうでもないのに。
67名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:26:30 ID:hxJkkLjq0
箱庭のサバンナの中で、ガゼルを捕獲しろとか、ライオンがシマウマを襲ってる所を写真に収めろとかいうミッションがあるんじゃ
68名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:27:37 ID:J0JbyOCw0
なんで動物になれないんだ・・・・。これだとポケモンスナップじゃん。
69名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:31:28 ID:qcHf2ESO0
捕獲はないだろうけど、ターゲットは決まってて時間内に撮影せい!なんだろうね。

ぶっちゃけ、ダイナソーハンティング風にしたホウがよかったんじゃねーかとw
70名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:36:18 ID:S+jdD9t2O
半裸幼女ピッピになってチータに騎乗しサバンナを闊歩するゲームだろ
71名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:36:34 ID:QtST8ysk0
動物になったらなったでつまらない気が
リアルのライオンとか何週間も狩り失敗したりするからな。
72名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:38:32 ID:0q7t3BfN0
ヨーロッパ圏で発売予定がないのは
白人の密猟者をバリバリ射殺していくミッションがあるからだよ。
73名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:39:37 ID:qcHf2ESO0
いや、ただ単に開発元がクソゲーということを自覚してるからじゃねーのかとw
74名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:40:54 ID:bfpQUfVP0
ナレーション:久米明
75名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:53:01 ID:Hj/I4Dfl0
AFRIKA(アフリカ) 商品紹介

命宿る「AFRIKA」の大地で、時間を忘れてSAFARIする!
朝露、夕焼け、陽炎、砂塵、水野流れ、そして動物たち・・・。プレイステーション3に
よって命を吹き込まれた「AFRIKA」の大自然。

フォトジャーナリストとして、その足で、車で、時には気球で駆け巡る。目を凝らして、
探して、見つけて。時には、足の向くまま、心のときめくほうへ。

新しい動物との出会い、ともに走る、奇跡の瞬間を切り取る。
自分のスタイルで自分だけの「AFRIKA」に会いに行く。さぁ、“SAFARI”という新しい体験へ出かけよう!
76名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:53:08 ID:FW7hixE50
エンディングテーマ:飯島真理
77名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:54:34 ID:0b6Vo6yd0
アフリカは三人称視点になんのか
78名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:55:13 ID:Hj/I4Dfl0
●空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮!
生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・・・
大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現。問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。

●時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさにSAFARI!
新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・・・。
数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。

●クオリティ高い映像・写真が満載の“動物ライブラリ”搭載!
ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。
CGだけではない、貴重な研究映像や、迫力満点の写真を大画面で満喫できる。
知って更に近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界!

ttp://gmstar.com/ps3/afrika.html
79名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:57:24 ID:N/AWXV9N0
疑似サファリパークでそ?
像に踏みつぶされたりライオンに噛み殺されたりしたら楽しそうだけど、
まぁ無いでしょw
80名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:57:38 ID:NCC66zxv0
ちょっとこれは、PS3っぽさが足りないよな
天候を設定したり、ライオンやシマウマの数を調節することでサバンナの生態系を維持するとか
そういうスケールのでかいゲームのほうが良かったんじゃないか?
81名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:58:07 ID:QtST8ysk0
声の出演:東地宏樹、千葉繁
82名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:59:10 ID:n75oslFh0
ファイナルファンタジーはやっぱりFF9のエンディングバージョンが最高だな
83名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:02:39 ID:J0JbyOCw0
>>80
それ、どっちかというと、PCっぽいだろw

HOMEでサファリパーク作るので十分じゃね?そっちの方がワイワイやって楽しそうだし。
84名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:04:32 ID:eSG2T7vJ0
>>23
朝鮮箱に期待した痴漢がバカだったなw
85名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:06:48 ID:QtST8ysk0
86名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:07:37 ID:N/AWXV9N0
まぁゲーム内容より、
>大自然の営みを圧倒的ビジュアルクオリティで再現
これがどの位のレベルで出来てるかがテクスレ的には大事だw
87名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:18:32 ID:qcHf2ESO0
今まで出てたトレーラーは
どれも実機じゃないだろうし、期待はできんあ。
88名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:22:42 ID:QtST8ysk0
去年のだがどう見ても実機だろ。
http://www.gametrailers.com/player/25148.html

ニクジャガでもやりながら最新動画公開を指咥えて待ってろや
89名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:54:15 ID:udCZ/8e/0
あふりかクルー!
90昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 02:54:44 ID:jNtcY9osO
そういえば来週にレジ2の動画がやっとくるねぇ
91名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:59:33 ID:mD9QTrCp0
・ヴァンプは味方(序盤は敵)
・ビッグボスは生き返らないが死体で登場。
・キャンベルは愛国者達側の人間。
・愛国者達が全員死んでるというのは嘘。ちゃんと生存してる。
・オタコンは中盤で死ぬ。
・新型メタルギアはもちろん登場。
・BB部隊はスタンキルすることで違うムービーを見ることができる。
・オセロットはリキッドに乗っ取られていない。演技。
・ラスボスはオセロットじゃない。

http://jp.youtube.com/watch?v=77aPvBajXP4
92名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:29:16 ID:qcHf2ESO0
>>88
初期の開発トレーラー以外にもあったのかw
93名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:35:57 ID:QtST8ysk0
素直でよろしい
94名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:57:57 ID:6SqfR2IY0
95名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 04:18:16 ID:/5Kjuzqx0
テクっぽい話題

http://www.cri-mw.co.jp/products/fmp/
96名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 04:57:21 ID:+BaJ+I/z0
>>48
これはライティングの輝度差で中間色が作れてないだけじゃないかな。
97名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 05:07:18 ID:0q7t3BfN0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/bh514.jpg
こっちの画像の方が多少は奇麗かな。
JPEGノイズでよくわからないけど2xAAくらいはかかってるようにも見えるなあ。
98名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 06:03:47 ID:VLvYF/qi0
360の場合はAAは直接的にはノーコストなんだしカプコンならば可変AAにすればいい。

PS3みたいにオーバーサンプリングやアプコンで常時AAナシとは違うのだよ
99名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 06:39:34 ID:xzJo/7Gn0
ノーコストの結果がシグマにも劣る585の2xAA
100名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:16:42 ID:BPhP9hdF0
製品版は720Pあるんじゃねの?>NG2
101名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:19:25 ID:FVIq/9E00
製品版ではeDRAMの容量が増えちゃうパッチが付いて来るのか
102名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:37:13 ID:PgB2q1if0
103名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:40:53 ID:05NwBYSo0
やっぱりつまんないままだったイナーシャ君
104名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:51:15 ID:GdOD28YbO
>>100
痴漢はお花畑思考で羨ましいわw
105名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:54:03 ID:jOjRRRss0
>>100
Quaz曰く、体験版→製品版で解像度が良くなったケースはないらしい。
SD解像度のAAが〜と突っ込んでいる人はいたけど。

PS3のバンパラはいずれ来るD3対応アップデートが980x1080出力なら
画質はともかくちょっとだけ増えるから初の例になるかもね。
これはプログラムのおかげじゃなく本体ファームアップでの空きメモリの増加のおかげらしいが。
106名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:19:59 ID:mZSsrJvB0
痴漢見苦しすぎるわ
107名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:28:32 ID:/3tKslaE0
ボス戦コンティニュー含めてプレイ20時間で9時間30分がムービー
http://jun.2chan.net/31/src/1212515013068.jpg
108名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:32:40 ID:LG97Z9by0
>>107
なんだ、レビューに書くなと圧力かけてたってのは嘘か。
109名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:47:56 ID:GXo0zoSa0
>>107
プレイ20時間なのは書いてたけど、ムービー9時間半ってどっかに書いてた?
110昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 08:55:22 ID:jNtcY9osO
しかもぐらい
だしな、つか先週のファミ通とか今更すぎるw
111名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:59:08 ID:tvBlxgzmO
ラスボスはオタコン
112名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 09:31:22 ID:26YPD9SW0
ますますPS3が優位にたつな
もうクソ箱なんか誰も期待してないし
これからはPS3の時代だ
世界はPS3の圧倒的高性能を間の当たりにして
サードはシフトしている
113名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 09:55:11 ID:eG+tI20W0
仕込みの釣りをするスレじゃないよ、他所でやれ。
114名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 09:55:22 ID:kAvr+Ab10
PS3はPS2エミュさえ配信すりゃ需要増えるんだがなあ
115名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:01:57 ID:b20xCACR0
SC4って、そんなにインスト容量必要なのか〜
痴漢がPS3にはインスト制限5GBというのがあるから、MGS4は各章インスコ時間とられるwとか
言ってたけど、また捏造発言してたってことかw
>>48のSSでも速攻で痴漢がPS3のせいにして、釣られてるのワロタ
116名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:09:52 ID:oH6/w+8e0
117名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:16:00 ID:vXJv8da20
>>116
面白すぎだw
118名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:48:45 ID:0b6Vo6yd0
http://www.gamespot.com/xbox360/action/ninjagaidenii/review.html
製品版まで待ってくれたgamespotのscoreは8/10
ここでも9/10のΣ以下だった
板垣お疲れ
119名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:55:52 ID:mZSsrJvB0
板垣判信(無職)
120名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:08:31 ID:eG+tI20W0
クリエイター個人の話はスレ違いだよ。
121名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:11:06 ID:bfpQUfVP0
>>116
また勝ってしまった
122名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:32:53 ID:bfpQUfVP0
>>114
そういう噂あるね
http://www.n4g.com/ps3/News-152943.aspx
ソース消えてるけど
123名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:46:16 ID:SjssuZyU0







                   板垣退社で




                            360信者涙目wwwwwwwwwwww



  ざまみろwwwwwwwwwwwww


     独占ソフト無くなってくやしいのうくやしいのうwww




124名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:51:46 ID:mLDFPaMC0
662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:39:46 ID:jOjRRRss0
おい痴漢豚キムチ
俺のことよくもアク禁にしてくれたな
マジ許せん
あっ、wそれと板垣クビになったんだrて??www
痴漢豚キムチさんわそこらへんどうおもってんの?www
自分たちの対象がクビになっちゃったってwwwぷげらっっちぉwww

702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:46:53 ID:jOjRRRss0
>>684
大将だよ痴漢
タイプミス覆いけど簡便bんsいてくれ

714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:48:38 ID:jOjRRRss0
>>710
クンニって誰?

716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 11:49:09 ID:jOjRRRss0
ところで痴漢サン太刀は板垣がクビになったけんについてどうおもってんの????
教えてよ
125名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:12:47 ID:FaIRqOUh0
PS3に8800GTSを積んでればここで文句言われず10年戦えたんだ
126名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:15:48 ID:mZSsrJvB0
585p
127名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:27:10 ID:kPI7sNmm0
http://www2.ezbbs.net/24/techside/

65795.Re: PS3 名前:  日付:6月3日(火) 22時36分
既存PS3の謎端子とかに追加メモリーとかつけられんのかねぇ。
メモリー少ないのが痛すぎる。

65799.Re: PS3 名前: 日付:6月3日(火) 23時23分
見た目5倍載ってても20倍浪費してたら全然足りないだろ。

65827.Re: PS3 名前: 日付:6月4日(水) 11時50分
直情型自慰系にたとえ話は難しかったかな。
10倍メモリ積んでても、同じ事を実現するのに100倍使うんじゃ仕方ないでしょ。
これぐらい大げさに言わないと駄目か。



誰かこれどういう意味か分かる?
128名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:32:18 ID:mZSsrJvB0
そこで直接聞けよ
129名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:35:02 ID:9jEn5VAtO
>>115
蔑称使うなら使うで分かりやすく豚箱とか付けてくれないか?
最近読みづらくてかなわんよ
130名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:53:59 ID:RzfkzvDK0
>>127
「発言者は開発者ですらない」
131名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:56:19 ID:mZSsrJvB0
板垣がギアーズのチェーンソー持ってる画像を久々に見たい
132名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:03:56 ID:6SqfR2IY0
板垣死すともエロは死せず
133名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:16:02 ID:4PmXd2vYO
134名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:25:37 ID:s/cyUlj10
http://www.famitsu.com/game/news/1215592_1124.html
板垣氏の声明文に対し、テクモがコメントを発表


至極ご尤もなコメントw
チーニンの新規タイトルラインが気になる
135名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:29:07 ID:nOShmX9B0
板垣って昔からネタに困らないよなw
136名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:29:53 ID:hsICE+McP
一方、弊社開発スタジオのTeam NINJAは、現在すでに新規タイトルラインを稼動させております。Team NINJAをはじめ全社をあげて魅力的なタイトルをお届けするよう尽力する所存です。

www
137名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:36:51 ID:PgB2q1if0
あぁ、レア社みたいなもんか
138名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:37:02 ID:mZSsrJvB0
早死先生のPS3次回作にご期待ください。
139名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:48:00 ID:a/IzrgCQ0
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。
>自分独りで開発したと言わんがばかりの声明を報道関係に公表しました。

ワロタw
140名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:54:55 ID:FVIq/9E00
それは小島にも効きそうな台詞だ
141名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:57:00 ID:eY7gUGrb0
小島は自分のチームのことスゲースゲー言いまくってるけどな
しかしテクモも大手とは思えない程度の低さだな
142名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:05:23 ID:9JtwLSM10
978 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/04(水) 13:41:37 ID:LMZQzH6Z0
難しく考えなくてもいいよ。
前社長が板垣を使ってチームニンジャを引き抜こうとしてる。
ただそれだけの話。

979 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 13:43:27 ID:xo3Du1RQ0
>>978
 なるほど。

 安田は故人の会長を丸め込んで前の中村社長を上手く退社に追いやったもんな。

 ありえる話だ。

 中村派は一掃されたか。

982 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/04(水) 13:47:27 ID:LMZQzH6Z0
>>979
いかにも。
ただチームニンジャの面子が板垣と行動を共にしない事を選択して予定が崩れた。
前社長は板垣だけ来ても使い道がないので放り出し。
前にも後ろにも進めなくなった板垣が自爆テロ決行。←今ここ
143名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:06:30 ID:cEM8OtVr0
テクモは大手とはいわんだろ
144名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:07:02 ID:05NwBYSo0
20日にリークしたのは本物っぽかったが、
それは明るみに出ないだろうしただの釣りで終わるな
145名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:07:07 ID:eER0Pdx/0
146名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:08:45 ID:eER0Pdx/0
6人同時に(ビデオ)チャットできるの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/scej02.htm
147名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:09:50 ID:05NwBYSo0
>>146
映ってるのが全員男なら現実味あった
148名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:10:32 ID:4PmXd2vYO
>>145
座礁みたいにSCEAのNBAに期待しろよ
149名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:13:12 ID:hsICE+McP
>>146
現状でもPS3本体で複数人でのチャットは出来たと思うが
150名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:31:53 ID:FaIRqOUh0
板垣が抜けたことでテクモもPS3に本腰を入れやすくなったな
151名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:35:26 ID:4PmXd2vYO
テクモはwiiだろ
152名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:36:18 ID:05NwBYSo0
HD機はマルチだろうな
153名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:47:03 ID:6a5kuQB70
イタガキはエロゲーメーカーで頑張ったらいいんでね?
イリュージョンみたいな。
154名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:50:01 ID:RzfkzvDK0
イリュージョンからしたら要らないんじゃね
155名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:51:35 ID:6a5kuQB70
末はDOAシリーズのそっくりさんキャラで3Dポリゴンエロゲーを作って、テクモから提訴されると。

156名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:53:18 ID:RPNqactA0
>>142
これが本当なら板垣
どんだけ人徳ないんだよw
157名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:54:33 ID:eG+tI20W0
テクモと板垣泥試合 3ハラスメント
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212545005/
板垣の話はこっちで。
158名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:55:30 ID:a/IzrgCQ0
167 名前: ジド(コネチカット州) 投稿日: 2008/06/03(火) 20:33:58.92 ID:ziuZpHpbO
なんかチームのうち一人だけついていくみたい。他は残留決定。ただ、今後の就職先は未定だって。
テクモから、いまどき珍しい絶版状が回ってるから大手は仁義通して採らないだろうな〜小さいとこは報酬折り合わないだろうから、これからどうするんだろう。 

以上、業界のほら吹き男爵ことがっぷ獅子丸情報。連載あったら絶対ネタにしてたのにな〜とのこと。
159名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:56:54 ID:kEkQkF2S0
さすが痴漢プレスw
痛餓鬼の声明文は載せてもテクモのコメントはスルーかよw
160名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:04:45 ID:mZSsrJvB0
絶版状でググったらそいつのレスが真っ先に出てきてワロタ
161名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:09:23 ID:rWQKFA0v0
オリエント工業じゃねーのかな
板垣の再就職先
162名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:11:35 ID:SjssuZyU0
海外行けばいいでしょ。
お前らほんとにPS3大好きだなww
俺もだけど。






  ボッ糞360さっさと撤退しちゃえよえwwwwwwwwwwwwwwwwww





163名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:18:21 ID:b20xCACR0
絶縁状?
しかし、板垣は裁判で勝てるのか?
なんかテクモ全く和解とかする素振りないじゃん
これで敗訴でもしたら、マジでどこも拾わないぞ
164名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:24:06 ID:02wYI+Bu0
2ch情報本気で信じてる奴w
165名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:48:25 ID:SjssuZyU0
510:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/04(水) 13:06:23 ID:F/nglZMG0

ファミ通 2008年6月20日号

新作ゲームクロスレビュー

携帯ゲーム機
世界はあたしでまわってる 8 9 8 6
魔人探偵脳噛ネウロ 6 8 7 6

メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
10 10 10 10
プラチナ殿堂入り
ttp://www.imgup.org/iup620593.jpg
166名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:50:18 ID:a/IzrgCQ0
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_007411.jpg

ソーコム・コンフロンテーション
167名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:52:57 ID:RPNqactA0
そいや、5日からアメのストアで発売される
コアを買えば、β付いてくるんだよな<ソーコム

商売上手というかなんというかw
168名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:54:36 ID:6SqfR2IY0
さすがに満点はやりすぎだろwww
169名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:56:08 ID:mZSsrJvB0
MGOとグラ同じだろうから絶望的だな。
170名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:57:40 ID:ucSw47RU0
満点ってゼルダ以来か?
171名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:58:43 ID:a/IzrgCQ0
WiiのスマブラXが満点
172名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:01:41 ID:bfpQUfVP0
>>166
マルチ32人か
173名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:08:02 ID:S+jdD9t2O
神ゲーFF12が満点
174名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:09:20 ID:mZSsrJvB0
「大手」レビューじゃないと信用しないって言ってた痴漢はどうすんの?
日本最大手が100点出したけど。白人様のレビューしか信用しないってか?w
175名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:11:36 ID:6SqfR2IY0
ファミ通のレビュー(笑)
176名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:11:42 ID:ZcnMA7CC0
>>174
日本最大手?
177名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:13:48 ID:rWQKFA0v0
むしろゴミ通が10点だから糞ゲーとか
海外なかったことにされてるよw
178昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 16:15:58 ID:jNtcY9osO
ファミ通より電撃のがあてになる
179名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:16:20 ID:YbjSuV660
>>165
さすがゴミ通期待を裏切らないwww
180名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:18:12 ID:S+jdD9t2O
つか世界規模で超高得点連発じゃん>MGS4
ファミ通で満点だからとかあんま関係ないよね。
181名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:32:32 ID:mZSsrJvB0
早くも世界に配信されているようだ
http://kotaku.com/5012898/famitsu-gives-metal-gear-solid-4-perfect-score
182名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:35:49 ID:mZSsrJvB0
183名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:45:16 ID:1+ZNkVoi0
アフリカはどうせSCEJお得意の自慰ゲームだろうから期待薄
これがオンラインに対応してたりHomeと連動してれば面白いんだろうけど
184名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:47:05 ID:RJO3CeEr0
まいいつ、庭と一緒で録画とSSには対応してるんじゃね?
185名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:59:30 ID:4PmXd2vYO
186名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:00:47 ID:RzfkzvDK0
>>181
画像に乗ってるテロップはなんだw
187名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:36:30 ID:SjssuZyU0
バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144150

竹内氏はPS3のSIXAXISコントローラーについて
「それは感度が不足していて、
 バイオ5で狙いを付けるための現実的なオプションではなかった。」

また竹内氏はCaptivate 08でXbox360版のバイオ5を実機展示し
PS3版を展示しなかった理由について語った。
「カプコンがショー用に専用ビルドを作ることを要求したからです。
 そしてチームにとって最も簡単な方法は、PC版をXbox360開発機へコンバートすることでした」
「PS3版の開発は順調です」
----
短期間でPCからXbox360へあっさりコンバートw
それを実機展示して全世界のゲーム記者を驚嘆させていたという事実
またDMC4のように、PS3版へのコンバートは難航が予想されますね
188名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:41:48 ID:bfpQUfVP0
585pなら移植が楽そうだ
189名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:44:03 ID:l7insDud0
今更、6軸モーションセンサーがFPSに向いてないことぐらい、言われなくても皆わかってるだろ。

箱○はPCからのコンバートだけが自慢のようだが、それならPC版やったほうがマシだから箱○イラネ
っていう自己矛盾抱えてるんだよな。
190名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:45:11 ID:RJO3CeEr0
カプコンのPS嫌いは今に始まった事じゃないし
6軸メインのサイティングを期待してた奴なんかいないだろw
やるならガンコン使えばいい事だしな
191名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:45:21 ID:bfpQUfVP0
そいやFPS向けのコントローラ作ってるって記事がちょっと前にあったな
192名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:04:22 ID:xzJo/7Gn0
http://www.tatami.in/

これすげー
畳業界になにがあったんだ??
193名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:06:44 ID:ucSw47RU0
>>192
>今年は「畳で地球温暖化防止」をテーマに、「畳メイド」が子供たちと踊ります。
>「畳メイドと7人の小坊主たち」が、厳粛な大本山寺院の畳舞台で披露。

何やってんだwww
194名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:09:07 ID:j2JGxvtI0
畳業界も大変らしいけど
こういう努力は痛々しいだけだな
195名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:12:52 ID:7EoiqO5S0
バイオハザード5はPS3・360にあわせてまともに作りこんでるところを見ると、wiiへの移植はもう考えてないらしいな。

真面目に移植しようとしたら、グラフィックがとんでもないくらい劣化しまくりそう。
196名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:13:55 ID:1Ei0KzwJ0
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18:24:25 ID:qgTJKr3N0
>>370ミス

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader659927.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader659929.jpg

綺麗なスキャン
ライブラリはいらん
197名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:15:30 ID:4PmXd2vYO
PC主体ならEAみたいにwiiにも出せばいいじゃん
198名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:21:40 ID:hsICE+McP
【噂】40GB・PS3 10月のファームウェア・アップデートでPS2ソフトがプレイ可能に?ゲーム情報!ゲームのはなし
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4421.html

たたみ、好きだけどなぁ
199名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:30:33 ID:RJO3CeEr0
>195
最新SS見る限りPS3版のテクスチャがボケボケになるのが容易に想像できる
ロスプラ再び
200名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:33:47 ID:VLvYF/qi0
>>198
PS2互換はマジで「物理的に」厳しいレベルだと思うけどなあw

ハード的に問題がなくDX通してる初代箱ですらまだまだなのに
201名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:34:38 ID:VLvYF/qi0
>>199
PS3版のテクスチャーがボケボケな比較みせてよ

こういうと何故か360版としてSS機能で撮影したやつあげるんだろうけど
202名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:36:16 ID:AWefqZEM0
>>196鳥の視点があるな あと夜のサファリも
203名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:37:04 ID:VLvYF/qi0
アフリカって海外製かと思いきや日本のマイナーメーカーなんだよな
204名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:38:51 ID:hsICE+McP
>>200
まぁ、「PS2タイトルのDL販売」とかだよな、あったとしても
鉄拳みたいに

ロスプラはテクスチャは殆ど一緒だったじゃん
ブラーやAAで差があったけど
205名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:43:50 ID:/XGZfonU0
インディージョーンズ見るとあれ思い出していかんな。
206名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:56:09 ID:N/AWXV9N0
アフリカ散々期待させてただのムービー鑑賞ゲームだったらガッカリだな…
怖いからはっきりした情報出るまであんまり期待しないでおく><w
207名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:08:32 ID:g2luxcix0
俺はムービー鑑賞ゲーだと思って期待してる。無理にゲームにしなくてもいいと思うんだが。
208名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:10:07 ID:CnTwzYlX0
>>187
SIXAXISの加速度センサーで絶対座標も可能とか、このスレで言われていたが、やはり無理か。
WinやLinux用でWiiリモコンを使えるフリーウェアがあるけど、センサーバーが無いと激しく使いにくいよね。
209名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:10:41 ID:/XGZfonU0
無意味な作業させられないのとムービー鑑賞するのは全く違うだろ。
210名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:14:22 ID:5ZRogb1O0
>>208
まあ、しょせんはWiiリモコンを急場でぱくって受けを狙っただけの代物だからな。
211名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:26:13 ID:gkLFYPpG0
DualShock3を出したときにIRセンサーも付ければよかったのに、これじゃただのゴミだろ。
212名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:47:40 ID:iSR3j4HS0
wiiリモコンも作り手が無能なら結局ゴミだよ
箱○かPS3にポインティング機能つけるのが一番いいんだけどな
形はリモコン形状にしないでそのまま真っ二つにする感じでいいから
213名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:56:25 ID:cGdM1cyq0
だいぶ昔に今は亡きぷらっとホームの店舗で空中マウス実際に触ったけどあれは感度うんぬん以前の問題だとおもたわ
214名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:07:14 ID:CqAuoIMsO
wiiスポーツをみたいのなら出せそうだよな。
みんGOLを六軸対応して家族やリア充が楽しそうにプレイしてるCMしたらミリオンいってただろうに…。

デュアルショックにはボイチャ用にマイクつけて欲しかった。。
215名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:23:17 ID:mZSsrJvB0
アフリカは水辺でぼーっとしてるだけで楽しいだろうな。
これが本当の癒しゲーだ、四季庭(笑)
216名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:25:06 ID:Hj/I4Dfl0
まぁWiiリモコンでさえ新鮮味が消えた今は
ゲームの足引っ張るだけの存在になってんだから
コントローラーにギミックなんていらないよ
217名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:30:30 ID:MVpIwS7s0
>>198
10月とかかなり先の話の時点で作り話としか思えない。
218名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:37:40 ID:AHWYZknQ0
畳はスレ違い
畳板へ行けw
219名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:44:23 ID:bfpQUfVP0
うちの会社が入ってるビルの近くにあった畳屋が数年前に夜逃げしてたの思い出した
220名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:49:40 ID:JAV365pa0
今日のテクスレは随分過疎ってんな、
221名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:54:11 ID:mZSsrJvB0
もうミャタルギア1週間前だから回避してるんじゃないの?
俺も今日で離れる予定
222名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:56:23 ID:GdOD28YbO
>>220
ファミ通で40/40でたからそっちで忙しいのかな
223名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:06:14 ID:AHWYZknQ0
そー言えば…そろそろ痴漢辺りがネタバレ投下しそうだな>>MGS4

俺もしばらく2ch少控えようかな
224名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:08:17 ID:J0JbyOCw0
>>196
それぞれ好きな動物になって、サバンナを舞台にMMOすると思ってた俺涙目。
225名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:10:55 ID:JAV365pa0
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/223829.html
ワロスwwwwwwwwwwwww

外人もなかなかセンスいいなw
226名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:11:13 ID:mZSsrJvB0
ミェタル4のスレみたらユーロゲーマーのコピペが貼られまくっててワロタ
227名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:15:10 ID:0b6Vo6yd0
>◆[PS3]Sony stops work on Eight Days and The Getaway // News // GamesIndustry.biz
>http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-cancels-eight-days-and-the-getaway
>SCEEがSony London Studioで開発していたGetaway3とEIGHT DAYSの開発中止をアナウンスしたとのこと。
>これらプロジェクトに割いていた資源や人員については、今年以降発売予定タイトルの完成のために再配分されるとのことです

8日とgetawayが脂肪
何をやってんねん
228名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:17:44 ID:RJO3CeEr0
ほんまSCEはグタグタやな
229名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:21:51 ID:mZSsrJvB0
8日ってなんか情報出るみたいな感じだったけどな。
まぁロンドンなんかに期待してないが。
230名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:28:23 ID:+BaJ+I/z0
2年前に開発が発表され、その美麗なトレイラーで注目を集めた
PS3専用タイトルのThe Getaway 3とEight Days。その発表以降、
『The Getaway 3』と『Eight Days』の詳細な情報が今月中にも公開?

詳細がほとんど明かされていないこの2タイトルですが、海外の
ゲーム情報サイトLusoPlayがこれらの情報が今月中に公開される、
という記事を掲載していましたのでご紹介します。

Sony Europe指揮でTeam Sohoによって開発が進められている
Getaway 3ですが、シナリオ全体の構造については既に完了
しているようです。開発チームは現在、ストーリーと全体の
プロットに目を向けています。

ゲームはGDC 2006に公開されたトレイラーのように高品質な
ものになっています。リリースは2008年を予定。


2007/11/6の記事
231名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:31:44 ID:J2pTueNy0
232名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:34:11 ID:GVptVmg10
ダークセクターもPS3版だけ640pかよ
360は720p
233名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:34:17 ID:AHWYZknQ0
ゲッタウェイ開発中止は正直、ショック死すぎるな…

俺的にはGTA4より期待してたんだが。
234名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:35:32 ID:GVptVmg10
ファーストがソフトを開発中止って、前代未聞だな
235名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:36:57 ID:FVIq/9E00
電線とか覚えてないのか?
236名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:37:31 ID:AHWYZknQ0
>>232
わかったから、期待の585pは明日発売だろ?
今日は早く寝ろよ
237名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:40:35 ID:MVpIwS7s0
>>235
しかし、ゲタウェイはナンバリングタイトル。
コレでゲッタウェイのシリーズは終了ってことも。
238名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:41:11 ID:GVptVmg10
6月10日がMGS4か。時期が中途半端だなと思ったけど、賞与(ボーナス)狙いか?
239名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:45:22 ID:AHWYZknQ0
俺の会社は7月10日…
正直、今時期に9Kは痛いです;;
240名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:45:27 ID:bfpQUfVP0
ゲッタウェイの功績はロンドンコース作ったことだけかw
241名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:46:16 ID:Fp8DuNTv0
白騎士マダー?
242名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:56:29 ID:26YPD9SW0
平井のソニー独占は難しい、など云々には理由があったのか

時代はPS3を求めてないのか?
自分の人生を棒に振ってでもPS3の能力を最大限ひきだして
360なんかを圧倒させる奴はいないのかよ
がっかりだよ
243名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:57:45 ID:mZSsrJvB0
ファーストだから関係ないだろ
244名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:03:01 ID:5b5gve3+0
次世代機は、絵が綺麗になっただけだもんな。
GTA4もゲーム内容に違いがなかったし。
245名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:04:08 ID:bfpQUfVP0
360の能力を最大限にひきだしたものの
PS3に圧倒され自分の人生を棒に振った人なら知ってます^^
246名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:06:31 ID:mZSsrJvB0
おっと坂口の悪口はそこまでだ
247名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:07:52 ID:RJO3CeEr0
今のSCEからはベイスタ魂を感じる
248名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:08:58 ID:XbYD0feL0
ゲッタウエィのリソースはGT5に受け継がれるのかなw
249名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:10:00 ID:26YPD9SW0
結局あのトレーラーは何だったんだ>8days
250名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:11:10 ID:RPNqactA0
ゲッタウェイの開発中止はずっと前に行われていた希ガス。
まったく情報でてこなかったしなぁ。
エイトデイズは、なんか情報でてきたところをみると
迷ってたのかしらん?
251名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:12:29 ID:ghMLZCOU0
Getaway3とEight Days開発中止はマジで残念
Homeにロンドンとか作ってくれ
252名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:13:33 ID:rWQKFA0v0
この二つ消えたらあとなんかあったっけ?
infamousくらい?あとLAnoirとかいうのだっけ
独占でまだまだ情報不足だったやつって。
それくらいか
253名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:14:28 ID:yAiNER720
>>252
FF13
これも情報不足だけど
254名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:14:45 ID:0b6Vo6yd0
箱庭系はrockstarの独占物で賄うという判断かな
どっちか1本は出して欲しかったな
255名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:15:13 ID:RPNqactA0
アイデンなんたらとか、ちゃんとJは創ってるのか?

まぁ、中止されてるだろうがw
256名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:15:27 ID:XbYD0feL0
ゆったりのんびりおーいきm
257名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:15:50 ID:XbYD0feL0
ごめん、温泉と間違えた
258名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:17:09 ID:26YPD9SW0
PS3からGet awayしてどうするんだよToT
259名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:18:10 ID:NFyZEjcm0
アフリカ買ってgta化希望とかヨハネス、ソマリランドに舞台をかえろ、とアンケ出そうぜ
260名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:19:16 ID:ghMLZCOU0
>>252
LA Noirはマルチ
261名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:20:11 ID:ghMLZCOU0
とりあえず独占はあとHeavy RainとWardevilがどうなるかだな
262名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:20:20 ID:bfpQUfVP0
ゲッタは要らんが8 Daysは出て欲しかった俺は涙目www
今ロンドンスタジオって何やってんだ
263名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:21:11 ID:XbYD0feL0
全員キルゾーン2に派遣されてたりしてww
264名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:24:10 ID:4PmXd2vYO
ありそうで困るw
265名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:25:55 ID:23IPMwWeO
バイオ5を今更見たが、予想以上にクオリティ低いな。カクカク、ボケボケだ。
やはり日本メーカーにクオリティを求めるのはもう無理なんだろうか。
266昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:27:02 ID:jNtcY9osO
まだ隠し玉あるんだろ?
ゲーマーズディの時に社員が今年期待のタイトルが未発表二つだった気がする
まぁ四季庭とアフリカかもしれんがw

なにが言いたいかというとSCEウザス;
俺が欲しいタイトルばかり中止じゃんか………ちね
267名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:27:10 ID:ghMLZCOU0
>>263 普通に考えてそれだろうな。あとLBPね。E3で発表できる新ゲームはあるのかね
268名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:27:24 ID:rWQKFA0v0
>>260
そうだっけ?いつなった?
269名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:29:03 ID:bfpQUfVP0
>>266
あの時点で未発表だったのは四季庭だけだな
スイーツだからマジで四季庭の事を言ってた可能性もある
もうひとつはバイオショックだったりして
270名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:30:02 ID:XbYD0feL0
まさかの板垣新作がSECで出るとかw
271名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:30:07 ID:bfpQUfVP0
>>268
公式なアナウンスはされてないが
デベロッパーが360向けのスタッフを募集してた
272名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:31:12 ID:rWQKFA0v0
>>271
それMMOとかいうのじゃないの?ロックスターが作る360向けって言ってるやつ
273名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:31:47 ID:RzfkzvDK0
>>270
エレベーターとな( `´ω`´)
274名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:31:53 ID:ghMLZCOU0
MGS4フラゲ
http://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=67&thread.id=77749&jump=true

今週は任豚痴漢のネタバレ発狂パーティーになりそうw
275名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:32:35 ID:bfpQUfVP0
>>270
板垣新作とDOA、ニンジャガを天秤に掛けたら
後者を取るんじゃないかね、ライセンスは当然テクモ持ちだろうし
板垣はしばらくゲーム業界で仕事出来ないと思う
276昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:32:50 ID:jNtcY9osO
なんかどこも弾ぎれだなぁ………つまらん
277名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:36:35 ID:RPNqactA0
今年のE3、TGSは期待できるモノあるのあとw
278名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:37:34 ID:XbYD0feL0
新しいの出す前にちゃんと発売してほしいわ
279名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:38:19 ID:mZSsrJvB0
>>271
MGS4もHMVに載ってたからマルチだね。
280名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:39:47 ID:0b6Vo6yd0
LAはEGMかどっかの噂でもマルチの話しが出てたみたいだな
ただLA以外に独占があるということだが
http://www.ps3-fan.net/2007/07/rockstarps3.html
281名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:39:55 ID:89IkNxCa0
282昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:40:00 ID:jNtcY9osO
E3もうすぐだねー
なんかいっきにどうでもよくなったが
283名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:41:28 ID:bfpQUfVP0
>>272
それは聞いたことないけど、360向けのスタッフ募集と
LA Noirの対応機種が『Next Gen Consoles』と複数形になってるのが根拠になってるみたい

>>277
Infamousもアナウンスするまで噂のひとつも立たなかった気がするから
普通に新作発表はあるんじゃないかね
284名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:44:28 ID:0b6Vo6yd0
285名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:45:12 ID:mZSsrJvB0
フラゲがぼちぼち来てるな。今日撤退で良いみたいだ。
286名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:46:13 ID:5b5gve3+0
お前ら、何か忘れてないか?















のびのびBOY
287名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:46:49 ID:RPNqactA0
Eyedentifyだせよ。
死んでも出せよ?>J
288名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:48:00 ID:mZSsrJvB0
のびのびと上田はガチ
289名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:48:25 ID:bfpQUfVP0
Eyedentifyはキャラの造形が妙にDOAっぽいんだよな
アレが板垣の裏プロジェクトとかいうオチだったら笑えるが
290昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/04(水) 23:48:36 ID:jNtcY9osO
中止じゃないのか?
きりんぐでいといい中止オオス
291名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:51:19 ID:4PmXd2vYO
GOW3が出るなら他はどうでもいいよ
292名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:52:20 ID:RPNqactA0
まぁ、PS3もジャンルの偏りが気になり始めて来たから
いいんじゃねーの?
293名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:56:25 ID:mZSsrJvB0
ピストルで撃つゲームはもういいよ
294名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:59:08 ID:mZSsrJvB0
ういっす一週間前撤退すっす。ミャタルギャークリアしたら合おうな。
295名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:02:21 ID:21vt2eNl0
【GTMF2008】SCEが取り組むPS3のプロセスパワーでしか実現できない技術とゲーム作り
2008年6月4日(水) 21時42分
http://www.inside-games.jp/news/294/29446.html
296名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:07:04 ID:VDfw31vR0
>>275
そもそも、長年やってきて代表作がDOA、DOAX、忍者が遺伝だけ
しかもどれもこれもどこかで見たようなアイディアの詰め合わせ。
こいつの新作を期待してる奴なんて少数だろ。
297名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:08:44 ID:Wutw++nm0
インソムは新スタジオ増設か。
しかもツールとかの裏方仕事中心でどうやって運営するんだろう。
開発ツール売るつもりなんだろうか?それとも落下傘部隊育成用?
298名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:11:43 ID:F0+Vvf+P0
>>295
ヘッドトラッキングについて言及があったのでちょっと期待
299名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:19:15 ID:ouvZdnUF0
>SCEAが研究しているというカメラでプレイヤーの顔の位置を補足して
>コントロールする「ヘッドトラッキング技術」も気になるアイデアです。
>首を動かすことで視点をコントロールするようなことが可能になり、
>FPSでプレイヤーが頭を低くすることで物陰に隠れたりといった事も実現できそうです。
>両手がコントローラーでふさがっている中でも追加的な操作として導入できるのも魅力です。

これが実現したら臨場感も上がるし
両手の操作もシンプルになるから便利だな
300名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:23:26 ID:jiVr+AW+0
オプションでいいからFPSで6軸でリーンしたり視野を広げ(ワイド)たり狭く(ズーム)できるようにして欲しい。
301名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:35:17 ID:RjgCul7dO
不眠症最高や!ロンドンスタジオなんて最初からいらんかったんや!
302名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:49:43 ID:1KVgNw5S0
どこで不眠のネタがでたのだ?w

>>299
それすでに完成してたな。
動画どこかにあるんじゃねーかな。
観た事あるし
303名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:01:51 ID:3xd3HH0M0
PS3版のBioshockに外部のプログラマーが参加してるんだってね。
突出してPS3のプログラミングが上手いところとか言ってるんで
インソムか?ノーティか?って憶測合戦してる
304名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:05:17 ID:/6/7maUV0
ゲムリパだったりねw
305名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:09:05 ID:bSggUnfZ0
ノーティだったら期待だな
306名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:13:29 ID:Y5vdzu/CO
FF13の前メインプログラマーだったヤツだな。
突然の交代でおなしいな?とは思っていたがそういうわけか。
307名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:20:38 ID:KUh4NDVH0
バイオショックは名作かもしれん。
でもな、そんな古いソフトをだれが買うというのだ?
新作を出せ。マルチでもかまわん。と思いました。
308名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:22:42 ID:xnz7snjN0
新作をマルチで出す布石かもね
309名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:39:53 ID:XO/qbi500
テクスレ的には微妙かもしれんが、そろそろ今まで出たゲームの
DLCラッシュがあってもいいと思うんだ
310名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:50:12 ID:DOPgGAXq0
ノーティとインソムはマルチでもいいからFF13開発しにいってやってくれよw

あいつらどうしょーもねーからYO!ボコbコにやっちまってYO!
311名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:52:02 ID:0TgYZ4ma0
むしろその会社の場合経営陣の判断が問題だろ。
312名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:53:17 ID:DOPgGAXq0
スクエニからFFの版権と第一開発全員をMSかSCEがぶっこ抜けば、スクエニ死ぬんだけどな。
313名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:54:55 ID:KUh4NDVH0
なんかスクエニは、セガの鈴木って人が言ってたように
なんかとりあえず出してみればいいのに
たとえそれが駄作、駄ゲーだったとしてもノウハウとかの収穫としてはかなり大きいものがありそうだがな
314名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:55:02 ID:DOPgGAXq0
今のスクエニなんて俺からしたら、ゲムリバよりも下、板垣よりも最低だよ。

システムとシナリオ、野村をインソムに引き渡したら1年くらいでサクッと作ってくれるンジャネーの?
315名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:11:35 ID:okl1S27Z0
何処の情報?

ソウルキャリバーIVの360版はHDDを搭載してない機種では遊べないという事が判明。
(セーブデータに尋常でない容量を食う)
360のHDDが品薄になるかもしれんね。

PS3版も、インストールに6.7GB(強制)、セーブデータに2GB(360とサイズは同じ)で、計8.7GB
もの空き容量が必要とか。20GB版ユーザーにはきつすぎだろ。

セーブデータの容量がアホほど大きいのは、追加データが配信される度に全ユーザーに強制的
にそれをダウンロードさせるためとか。(追加キャラ、パーツ)
全ユーザーに追加データを強制ダウンロードさせるのは、それをやらないとオンラン対戦で不都合
が出るからとか。

316名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:16:38 ID:DOPgGAXq0
そんなの嘘にきまってんだろ・・・。↑

この条件じゃ箱○版は大分売り上げ逃がすんじゃないか?
箱○のメインはコアパックだろ。

PS3版にしても不親切すぎ、8Gとか、、、
317名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:17:17 ID:DOPgGAXq0
そうせパーツとかいっても、差し替えオッパイパーツ(A,B,C.D,F)とか差し替えケツパーツとか、くだらになだろうな
318名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:19:22 ID:3xd3HH0M0
ナムコだからな!
319名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:23:33 ID:TQMo4DkY0
4000円くらいでアイマスモデル配信とかやりだしたら逆に尊敬する
320名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:29:15 ID:xnz7snjN0
レジ2にロード画面は存在しないそうだ
http://www.n4g.com/dev/News-153343.aspx
321名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:40:59 ID:suAX07dt0
5秒以上待たされる事は絶対ないと言う事か
322名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:41:47 ID:kUEYEZg50
civ4
ps3で完全版が出るようだが、、、、、
国内版は絶望的かな?
PC国内版権はサイバーフロントだけど
コンシューマは別とかあんのかね?過去にはdia1とかがpsにオリジナル移植されたが、、
まぁ数は期待出来ないし、これやるようなコアゲーマーはPC一択だろうし無理かな?
でも、、、、リビングの50フルハイでCIVやりたいお!!!
323名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:41:48 ID:1GeDtYgr0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/ps311.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gtmfps3.htm

これは・・・。

しかし忌火起草Wiiに行ったらこれらの努力が水泡になっちまうんじゃないか?w
324名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:42:37 ID:suAX07dt0
Xbox公式掲示板に360版GTA4のフリーズ・RRoD被害報告相次ぐ、ユーザーの不満爆発

膨大な数のXbox360ユーザーが360版GTA4プレイ中、フリーズ・RRoD(レッドリングオブデス)の
被害にあっている事がXbox公式掲示板に寄せられた大量の被害報告によって判明した。

実際に被害にあったユーザーの1人が立ち上げたトピックには、現在、1800を上回るコメントが
寄せられ、同じ症状に悩まされる他のユーザーの報告が相次いでおり、被害の大きさが浮き彫りになった。

MAJOR FREEZING ISSUES?
http://forums.xbox.com/1/20012123/ShowPost.aspx#20012123

この問題に対するマイクロソフトとRockstarからのコメントはいまだになく、
ユーザーの不満は爆発寸前といった状況のようだ。

Outrage over GTA IV problems 03 June, 2008
http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000003532
325名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:43:02 ID:0TgYZ4ma0
>>322
マジで?
コンソールで本格シミュレーション帰ってくるのはいいな。
つかPS3版まで買ったらciv4だけでいくら使ってるんだよ俺は。
326名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:44:51 ID:kUEYEZg50
civ4
ps3で完全版が出るようだが、、、、、
国内版は絶望的かな?
PC国内版権はサイバーフロントだけど
コンシューマは別とかあんのかね?過去にはdia1とかがpsにオリジナル移植されたが、、
まぁ数は期待出来ないし、これやるようなコアゲーマーはPC一択だろうし無理かな?
でも、、、、リビングの50フルハイでCIVやりたいお!!!
327名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:47:43 ID:21vt2eNl0
328名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:50:17 ID:9Z5Glkwd0
うん、間違いなく劣化だね>BS
ひるいない人が大喜びしそう
329名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:51:38 ID:avdYE/FK0
もともと、BSはしょぼグラだろ。
330名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:53:35 ID:GNXo4JiL0
まぁ、誰も期待してないだろw
331名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:54:54 ID:3xd3HH0M0
>>320
>Ted Price: 720p, 30fps.

レジ2は30FPSか・・・
332名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 02:59:54 ID:rMinZKrV0
なんだやっぱり30fpsなのか
じゃあダメだな
333名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:01:33 ID:+aT/pDU+0
>>324
GRAW2再び?
GTA4それだけ負荷高いってことなのか、
解決方法は更にショボグラにするしかないんじゃね?w
334昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 03:02:47 ID:l0iaMwRS0
まじで書いてあるな、、、、まぁ個人的には30でいいけど
30ならもっとがんばれ!
335名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:03:03 ID:dEgrtMgV0
不眠症、大口叩いたのに30fpsかいな
336名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:03:37 ID:/6/7maUV0
今の所、水が写ってるSSが一度も出てないよね
337名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:10:10 ID:21vt2eNl0
Resistance 2 to run at 720p/30fps
http://www.n4g.com/ps3/News-153358.aspx
338名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:11:54 ID:xnz7snjN0
レジ1でやってなかったテクスチャストリーミングとかやってる所為かね

Ted Price: We do have streaming of textures and other assets now.
Not only does this improve the overall look but it cuts down on load times.
In fact, you shouldn't notice any loading screens in R2. We've also added a
lot more tech-wise - detail maps, new lighting system, new effects system,
better normal mapping, better specular response, redone shaders and lots of
behind-the-scenes stuff that makes the game really stand out aesthetically.
339名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:21:33 ID:3xd3HH0M0
単純に、レジ1と同等以上の物量を出すのに60FPSじゃ無理だったってことじゃね
340名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:37:24 ID:/6/7maUV0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gt24.htm

UE3が二倍の高速化とかいってるけどやっぱり現状のからかね
この辺の映像を誰かタシーロしてないものか・・・
341名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:40:48 ID:/i7sMifl0
ま可変じゃなければいいよ
342名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:40:58 ID:kzPARm7P0
>>338
いや、ラチェでもやってる
343名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:49:41 ID:WVOp8xiA0
バンパラみたいに1080iでいいからサポートしてくれんかねぇ
344名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 03:58:22 ID:kzPARm7P0
>>343
ラチェでも1080pまでサポートしてるし大丈夫だろう
345名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 04:08:54 ID:WVOp8xiA0
>>344
ラチェ1080pサポートしてたんだ、サンクス。
346名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:05:44 ID:PN53kdJ60
ラチェのときにこれからは60fpsでだすって約束してただろ
何があった
347名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:19:55 ID:kzPARm7P0
単純に60にするデメリットよりも
30にするメリットを選んだということでしょう
348名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:47:55 ID:GNXo4JiL0
600pにすればよかったのに
349名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:52:44 ID:Z2uipHsX0
GTA4(360欧州版)やってるが
確かにたまーに意味不明なフリーズと読み取りエラーによるフリーズが発生することある
あと、GTA4やったあと他の360ゲームやるとロード速度が若干遅くなった気がする DOA4のキャラセレ画面とかw
2台とも修理済みで一台はコア
350名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 05:55:59 ID:mePkNHND0
>>327
まあ実際の所、PS3の限界はこの辺だろな
351名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 06:10:27 ID:uLKXNN+s0
なんだよ、レジ2は30fpsなのかよ。

不眠症嘘つきだなあ
352名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 06:47:36 ID:NUwueShd0
>>346
いろいろ追加して行ったら、30フレが現実解だったんだろ。
353名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 06:57:25 ID:JdtcXF7k0
色々と1より変化しているのかもしれんが、
そもそも1の時点でギアーズには及ばなかったからなあ。
セミスタンスだなあ。

モタストも大して進化してないし、マジでPS3の伸びしろ皆無だったな。
354名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:00:45 ID:xnz7snjN0
伸びしろどころか逆に585pに縮んじゃったハードがあるらしい
355名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:10:15 ID:kzPARm7P0
前出たレジ2の画像とか他陣営を油断させるためのフェイクだからw
ネット越しに60人対戦を実現するくらいだからオフで120人位の敵をいっぺんに出すくらいは楽勝だと思う
356名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:13:41 ID:24gO7Q6e0
30fpsじゃ肩すかしだな・・・
357名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:19:10 ID:NqTY/eWA0
358名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:27:23 ID:dfk1XRsD0
さて、あれだけ60fpsだと言い張っていたお前らの言い訳を聞かせてもらおうか
359名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:28:18 ID:NUwueShd0
言い張ってたのはインソムだろう?
360名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:30:14 ID:KUor2OVd0
>PS3でも、ドライビング中に顔を左に向けると、左側の車窓が眺められる時代が来るのかもしれない。
これ、記事書いた奴馬鹿だな
顔を左に向けてる時点でゲーム画面見れない状態じゃないか
361名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:30:41 ID:NUwueShd0
>>357
>Physics Effectsは、オープンソースの物理エンジンであるBULLETや、
>Unreal Engine 3.0にも適用することができるという。
>実際にUnreal Engine 3.0でのデモも見ることができたが、
>パフォーマンスがかなりアップしていた

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gt24.htm

>2倍以上の高速化を達成
362名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:40:12 ID:KSs6HimF0
>>360
ちょっとでいいんでね?
363名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 07:43:11 ID:rotWkJvi0
>>360
TrackIRでググれ。
364名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:03:20 ID:lpqqgCmo0
>>361
バイオショックがPS3版で物理演算向上すると言ってたがそれの事か
http://blog.us.playstation.com/2008/06/03/meet-the-teams-bringing-bioshock-to-ps3-plus-new-screens/
365名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:03:22 ID:KUor2OVd0
>>363
そんな不自然な振り向き対応だったらLRボタンとかアナログスティックの方がマシだろう
オプションで機器買ってまでやることじゃない
HMDが実用的とも思わないが
366名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:07:11 ID:41m0ddJi0
まだForza2の3画面出力の方が現実的な解だな
367名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:10:56 ID:rotWkJvi0
>>365
やってから言え。
TrackIRでの視点移動を体験したら世界が変わる。
コンバットフライトシム系ではもはやそれ抜きでは話にならん。

368名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:14:19 ID:rotWkJvi0
>>366
もはや現実的というより必須デバイスになってるよ。
まあこういったデバイスの分野はPCの独壇場だな。
369名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:20:44 ID:kzPARm7P0
>>361
これはエピックのSPE最適化がクズだったってことなの?
370名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:25:09 ID:/6/7maUV0
それをPSEYEで一般化しようとしてるわけか?
日本では流行らない・有効活用出来なそうだけど海外じゃ定番になるかな?

>358
マッチポンプ乙
371名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:28:43 ID:3XdwruGH0
>>366
たかが三画面表示の為に爆音ハード三台必要とかギャグかよw
372名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:28:46 ID:TrF+clDv0
>>369
大本営発表に何期待してるのw

PS3開発キットにUE3入ってたけどまともに動かなかったってのは有名な話だが
「Phyre Engine最高です。性能が通常の3倍です」と謳われながら、
とてもバギーで誰も使わないってのが現実的な線でしょ
373名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:35:06 ID:u6wO/Fag0
>>372
でPSアンチの君の主観と感想文が何の役に立つと?
374名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:36:39 ID:sjuEWR9d0
>>367
ヘッドトラッキングはPS2の頃からあったけどな、Rスティックを外して後頭部に付けるやつとか。
まあ、悪くはないんだが世界がかわるほど大げさなもんじゃないし、>>365の言うように頭を傾けると
横目でモニタを見る形になるので凄い違和感がある。
こんな中途半端なものより3画面の方がずっと良いね。
375名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:39:47 ID:sjuEWR9d0
>>345
ラチェは704p、アンチャだろ擬似1080pは。
376名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:42:38 ID:rotWkJvi0
>>374
だからやってからいえ。マジで別もん。
視界を自然に動かせる感覚は感動的。

377名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:46:01 ID:TrF+clDv0
>>373
CELLに過剰な期待寄せすぎって話ですよ(笑)
信者がPS3好きなのは判ったらから、そろそろ実際現実に何が出来るか語ろうぜ
378名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 08:55:11 ID:aMuS09nQO
現実の話しというと、セイムとか585p…
379名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:16:24 ID:RV2Hnrm30
もしギアーズが噂されてるように60fpsになってたら面目丸つぶれだな
380名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:19:53 ID:KSCkYDoyO
本当に60fpsならデブが真っ先に言うだろ
5vs5とかオンマップの広さそのまま。みたいな情報の前に
381名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:23:55 ID:TrF+clDv0
一般人に60fpsなんて言っても仕方ないべ(笑) 

GOW2は5vs5で、ホスト有利なのを治しました。
これはGOWファンには理解できる売り
382名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:28:03 ID:YzO+K5rJ0
ここらでおさらい。
テクスレの基本的な流れ

開発者インタビューを鵜呑みにしてPS3を大絶賛する 同時に箱をあざ笑う

雑誌提出用のSSを見てPS3を大絶賛する 同時に箱をあざ笑う

体験版、海外ゲームサイトレビューが出る

「60fpsなんて言ってた奴いたか?」 ←今ココ
「いないなw」
「言い張ってたのはインソムだろw俺らは言ってないww」
「それよりも△△△に期待だな」

最初に戻る
383名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:31:01 ID:kzPARm7P0
レジ2がグラで絶賛されたことは一度もない件について
384名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:31:06 ID:ZhI3B5xf0
>>382
なにをいまさら。
385名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:32:01 ID:YzO+K5rJ0
>>383
キターーーーーw
386名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:33:55 ID:KSCkYDoyO
まだまともなトレーラーが出てないだろ
13日まで待てよ
387名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:35:45 ID:dEgrtMgV0
>>382
360関連のソフトはほとんど当てはまっちゃうな
388名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:40:15 ID:1KVgNw5S0
レジ2は、60人対戦だから
30fpsになったんだろうか。
389名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:40:22 ID:TrF+clDv0
>>387
体験版やって買ってるなら問題ないでしょ。自分で納得してるんだし。

トレーラー詐欺だと問題。
GT5Pみたいなやつね。
そして、MGS4みたいにメディアに情報規制したまま売り逃げするのは、社会的に大問題。
390昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 09:43:58 ID:D+l3dBdjO
キター
ってログ持って来いよw
30フレならてぃざー?ぐらいの物量欲しいなぁ
391名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:45:36 ID:x7v2F7Pn0
ニンジャガ2体験版は1080pって言い張る人は問題無しですねw
392名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:58:55 ID:JmzL5NAE0
360の頂点性能であればレジ酢タンスくらいのショボいポリゴンで60人など何の造作も無い
393名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:04:48 ID:NKQEfp5bO
ギアーズ2、建物が簡素になってたり遠景のぼかしがキツくなってたりするんだが、

つばぜり合いとか入れなくて良かったのに
394名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:06:15 ID:5bp+ht+FO
レジ2はハゼよりは良くなるだろ
395名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:10:11 ID:YzO+K5rJ0
ハードル下げてキターーー
396名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:11:07 ID:gYr/nDVQP
櫨、レジ1以下じゃん
397名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:12:27 ID:ejDQRrpO0
最初に公開されたSSレベルのグラなら30fpsでも凄いと思うが
後に公開された街中のSSレベルで30fpsならかなり期待はずれ
やっぱラチェみたいなデフォルメされた世界とじゃ比較出来ないみたいだね
そうするとやっぱ現時点でアンチャが最高?
398名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:21:02 ID:ejDQRrpO0
インソムって優等生で無理はしないっていうか
出来るかどうか分からない事は開発前に省いてそう

逆にキルゾン2とか傍から見るとむちゃな事に取り組んで開発難航してそうw
でもその結果があの凄いグラ。
399名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:22:06 ID:fKf/8cGT0
60fpsとかしつこく言ってる奴は無理にハードル挙げようとしてる痴漢だろ
MGS4にせよレジ2にせよneogafでプレイした連中がずっと30fpsと書いてたんだがな
720pで60fpsにするとDMC4みたいなプアな絵にならざるをえない
400名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:22:46 ID:PtltZs+w0
KZ2はテクスチャやシェーディング叩かれまくった所為か、かなり綺麗になってたな
カバー物で接近してもテクスチャ崩れてないのは凄い

代わりにマップ狭そうだが
401名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:31:23 ID:tO8t9utL0
>>400
>カバー物で接近してもテクスチャ崩れてないのは凄い

そりゃ、PS3特有の事情だな
402名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:32:19 ID:ejDQRrpO0
MGS4はもうフラゲ組とかいるんだよね
30fps確定?
403名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:52:27 ID:/Dv86tTj0
ギアーズ2みたいなゴミゲーに期待してるやつなんか居るの?
レジ2とキル2がどう化けるか楽しみだぜ
404名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:53:58 ID:uPsrqXsd0
(*゚ー゚)
405名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:55:40 ID:W9B+chSP0
なんだ、レジ2は30fpsなのか。
406名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:57:22 ID:rotWkJvi0
レジ2は30fpsならキルゾーン2なみの何かインパクトが必要だな。
407名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:58:55 ID:q4FEguj/0
ニンジャガ2は箱○の性能を使い切ったって言ってなかったっけか?>板垣
408名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 10:59:55 ID:KUor2OVd0
で、585pの製品版はどうなんスか?
409名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:00:15 ID:W9B+chSP0
>>407
あの描写距離、死体残留、スピード、滅却での激しさは
Σ2を見てみないとわからんね
410名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:00:33 ID:KUor2OVd0
411名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:01:54 ID:/Dv86tTj0
>>407
箱○なんて底が浅いじゃん。
もう使い切ってる。

ギアーズ2の大量ローカストも所詮は背景の一部で当たり判定とか一切無し。
誤魔化して表現するしかないんだよ
412名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:04:17 ID:gYr/nDVQP
仕込みに抜かりは無いんだね
吉兆並みの下ごしらえが、いまテクノスレで準備されている
413名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:07:16 ID:ejDQRrpO0
でもレジ2やった後にKZ2やって
KZ2は普通すぎるって評価のメディアもあったので一応レジ2にもちょっぴり期待しとこう
414名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:07:32 ID:O9Ww2GlP0
ID:/Dv86tTj0

バレバレなんだがw
415昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 11:08:15 ID:D+l3dBdjO
レジ2が30ならメタル頑張ってるよなぁ
416名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:09:17 ID:E0QduzVk0
>>410
小島と同じ事いってるなwww

こりゃ板垣流の皮肉だよ(笑)
判る人には判る、ピリカラの
417名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:11:00 ID:YzO+K5rJ0
861 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 10:56:29 ID:/Dv86tTj0
>>858
PS3オススメ

圧倒的クオリティのレジ2なんて50人対戦だぜ

ギアーズ2は未だに5vs5ww

874 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 10:58:21 ID:/Dv86tTj0
>>818
最期はゾンビに噛まれて裸遺体を市中引き回しにされるんですね^^
分かります

898 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/05(木) 11:04:16 ID:/Dv86tTj0
>>885
>8人対戦のGOW

8人対戦が限界なだけだろww



箱本スレでコレだし真正だろ
418名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:12:05 ID:JmzL5NAE0
MGS4のしょぼい解像度、しょぼいグラも60fpsなら何とかエクスキューズがついた。
しかしそれも30fpsだったと分かって総崩れw
419名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:15:13 ID:/Dv86tTj0
>>417
なに?
いちいちID調べてるの?ww

ストーカーだぜこりゃww

キンモーwww
420名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:15:33 ID:q4FEguj/0
小島と板垣ってどっちが人気あるの?
421名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:15:53 ID:9Z5Glkwd0
まだ発売もされて無いレジ2を持ち上げるしかない痴漢哀れw
422名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:17:51 ID:ae0/S+/N0
おい足掛け数年のキルゾーン2をさしおいて何を言う
423名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:22:43 ID:1jP9ZskQ0
>>420
みやほんに比べると、ゴキブリと毛虫程度の差しかないなw
424名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:25:58 ID:3stvkEWo0
この際本人がゲームの主人公になるしか
425名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:27:54 ID:KUor2OVd0
>>424
セクハラをいかに裁判沙汰にさせずに成功させるかのゲームだな
開発板垣、発売元はイリュージョンだな
426名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:28:09 ID:KSCkYDoyO
板垣は負荷高そうだな
427名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:30:01 ID:x7v2F7Pn0
PCと似たようなジャンルしか出ないならPCでやった方が良いんだよなぁ
LBPとかアフリカとかの意欲的なタイトルは箱○じゃ出そうにないよね。
428名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:32:53 ID:gYr/nDVQP
セクハラじゃなくて不倫だろ
429名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 11:47:27 ID:WKLE3Hui0
>>388
FPSで30フレだと酔うんだよな、レジ1は体験版やっただけで駄目だったからパスした。
60フレだったら買おうかと思ってたけど、また30フレか。
430名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:01:37 ID:E8wS4Kkz0
PS3の板垣はバンプ削られてツルツルキレイ
431名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:02:54 ID:XMyuU4fG0
バンプ()笑
432名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:07:56 ID:Ie7DXY0N0
板垣は嫌いだが、病気やケガで生じた容貌の変化を嘲るような言い方は感心しないな。
433名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:19:16 ID:YH0T7ro+0
434名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:22:28 ID:0TgYZ4ma0
山田今となってはも懐かしい。
435名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:28:08 ID:JlQ0TC5PO
PS3がしょぼいのは分かったから、キムチ360の凄さを教えてくれないか?
436名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:33:28 ID:cyCKz3U10
HD DVDからなにから打つ手がすべて失敗に終わってもまだ撤退しない所
437名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:34:32 ID:zniipxF10
585p
438名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:37:37 ID:ae0/S+/N0
>>437
それなに?HAZE?
439名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:39:39 ID:z/2FuKUa0
そういえば、ニクジャガのフラゲこないね
SS上げたりして、585p疑惑晴らせばいいのにw
440名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:40:21 ID:CaZ+93Q50
そのほかに、SCEが開発したプレイステーション3のメインエンジン”Cell”に最適化された物理シミュレーションエンジン”Physics Effects”で、
2008年内に予定している拡張要項も発表に。Xbox 360用ソフト『ギアーズ オブ ウォー』を始め数多くのゲームで使用されているゲームエンジン”Unreal Engine 3”と、
Physics Effectsを連動させて処理能力の高速化に実現したという情報が明らかになった。スクリーンではすり鉢状の穴に大量の物体が落とし込まれ、さらにそれがかき混ぜられる、
というコンピューターへの負担が大きいデモを、それぞれUnreal Engine 3単体と、
Physics Effectsと連動させた場合の2パターンで上映。その差は歴然で、前者はすり鉢内の物体が動くたびに画面全体がコマ落ちしたようにカクカクとなってしまうのに呈して、
後者ではまったくコマ落ちすることなくスムーズに物体がかき混ぜられる様子が映し出されていた。
http://www.famitsu.com/game/news/1215616_1124.html
441名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:42:48 ID:WKLE3Hui0
>>435
キムチ360は別に凄くない、発売当時に想定されていた性能は次世代機としては平凡だったが
使ってみると意外に性能が良かっただけ。
PS3は2005年E3で想定されていた性能は文句なく凄かったが、発売されてみたら意外にしょぼくて
その結果360の評価が上がってしまったとさ、めでたしめでたし。
442名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:44:53 ID:zniipxF10
キムチ箱オワタ
443名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:48:10 ID:cyCKz3U10
PS3に対抗しようとしてクロック上げすぎて自壊しちゃったのが敗因か

Xbox公式掲示板に360版GTA4のフリーズ・RRoD被害報告相次ぐ、ユーザーの不満爆発

膨大な数のXbox360ユーザーが360版GTA4プレイ中、フリーズ・RRoD(レッドリングオブデス)の
被害にあっている事がXbox公式掲示板に寄せられた大量の被害報告によって判明した。

実際に被害にあったユーザーの1人が立ち上げたトピックには、現在、1800を上回るコメントが
寄せられ、同じ症状に悩まされる他のユーザーの報告が相次いでおり、被害の大きさが浮き彫りになった。

MAJOR FREEZING ISSUES?
http://forums.xbox.com/1/20012123/ShowPost.aspx#20012123

この問題に対するマイクロソフトとRockstarからのコメントはいまだになく、
ユーザーの不満は爆発寸前といった状況のようだ。

Outrage over GTA IV problems 03 June, 2008
http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000003532
444名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:49:56 ID:fKf/8cGT0
>>433 アンチソニーわらたw
445名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:52:49 ID:zRrKhs/80
GTAはPS2の頃もディスク回転させまくっていたからなあ
物理的な負荷が酷すぎるんだろうな
446名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:54:01 ID:q4FEguj/0
>>440
これって箱○よりも性能が上ってこと?
447名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:56:53 ID:VtBOyrctO
Bioshockもパワーアップらしいねぇ
448名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:57:14 ID:CaZ+93Q50
>>446
どうなんだろう
ギア2のエンジンは3じゃなくて3.5だったような気がするから
対応状況も変ってるかもしれん
449名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:58:30 ID:WKLE3Hui0
>>446
いや、PS3のUE3で比較したという話だから、360と比べてるわけじゃない。
UE3の物理エンジンはPhysXだが、それよりも効率がいいっていうデモ。
450名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 12:58:59 ID:z/2FuKUa0
>>433
「一年後に恥かきますよ!」東芝社長
結果はこれさ→HD DVD脂肪

しかし、これだけぶっちゃけた記事ってのもスゴイな
HD DVDの規格そのものが、ソニー憎しの人によって動かされてたのも明確になったし
上場企業の大幹部がそんな「瑣末な事」で、自社に多大な負債をもたらしてしまうんだから
さらに東芝のスゴイところは、そういう結果を出してしまった社長以下の人間が
まったく処分されてない所だなw アリエナイ
451名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:04:32 ID:ggZ9lDjv0
東芝ってアホだよな
この間原子炉のデータも盗まれたしさっさと潰れたほうが良い
452名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:05:28 ID:Ie7DXY0N0
この二人に振り回されなければ、MSもインタラクティブ規格HDiを
統一次世代DVDに採用させられただろうに。
453名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:05:51 ID:zRrKhs/80
こうしてみると理系の人間ってえてして傲慢なんじゃね?

ソニーばかり傲慢と近年は叩かれてるけど
454名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:07:19 ID:rU6jOAW6O
>>443
何で今更こんな話題が噴出してるんだろう?
PS3の不具合は発売してすぐ報告されてたのに、
360だけ今頃こんな話題が出るなんて妙な話だな。
PS3版より売れてて尚且つこんなクリティカルな不具合だってのに。

妙だな〜
455名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:07:49 ID:0TgYZ4ma0
ビジネスで成功する人間は全て大なり小なり傲慢ですよ。
456名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:16:46 ID:ouvZdnUF0
>>454
不具合は両機種ともすぐに確認されて
PS3版はすぐにパッチが出たけど
360版は原因不明のまま放置されてんじゃないの
457名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:17:27 ID:tUNas6a+0
今世代のゲームは結局720p30FPSが相場か・・・
レジ2が30FPSなのはかなりガッカリだなあ
まあ30だからゲームとして致命的とかいうことじゃなくて、
単にレジ2がPS3の性能指標だと思ってたから。
つーてもウホが30FPSでも別に不満もないからいいんだがw
458名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:17:32 ID:ZhI3B5xf0
数百万本もうれてれば中には、こういう例もでるのは当然。
ただ何のコメントもしないのが叩かれてるんじゃない?
459名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:20:32 ID:/Dv86tTj0

360のRRoDなんてGTA4に限られた問題じゃない

すべてソフトにおいてなる可能性がある。

それが360クオリティww

460名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:24:39 ID:zniipxF10
キムチタイマーですね、わかります
461名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:25:08 ID:boE6CnAd0
フリーズよりPS3は追加DLCを物理的にプレイすることが不可能という問題の方がよほど深刻
462名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:30:29 ID:t71/vlCzO
その独占DLCがパッチだったりしてな
360だけの問題だからそりゃ独占だわwww
463名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:33:36 ID:rU6jOAW6O
>>462
…。
464名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:33:58 ID:zniipxF10
DLCなんか期待してるのキムチだけだろ
火病るまですっかり忘れてたわ
465名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:36:32 ID:9e78R4rT0
物理的にというか、政策的あるいは販売戦略的に、だろ?
466名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:36:39 ID:t71/vlCzO
独占パッチの配信楽しみっすねwww
467名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:36:48 ID:boE6CnAd0
じゃあ何で360版の方が圧倒的に売れているのかな?
フリーズするデメリットなんか無視できるくらい
追加DLCと360版の方が魅力あるからじゃないのかね。
468名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:40:13 ID:z/2FuKUa0
ハードの販売数比でいうと、PS3の方が売れてるはずじゃね?
詳しくは知らないが
469名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:43:05 ID:32XkQYyv0
つか、フリーズやレッドリングあってもいいやなんて考えしてる方が既に末期だろ
470名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:43:27 ID:krEqBPwT0
PS3版が原因不明のフリーズするのは有名な話だな
実際それでパッチ出したけど、それでもフリーズしてる
471名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:43:29 ID:aMuS09nQO
>>454
気温が上がってきてRRODで死ぬ箱○が増えてきただけでしょ
472名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:46:13 ID:gYr/nDVQP
物理的に不可能って事は、確実に可能ってことじゃないか
473名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:47:07 ID:krEqBPwT0
>>472
おい。大丈夫かw
474名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:57:23 ID:zRrKhs/80
【PS3】 RESISTANCE -レジスタンス-【FPS】PART49 [家庭用ゲーム]
千葉工業大学 36.9 [大学学部・研究]
475名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 13:59:24 ID:cEz4DX9C0
>>473
なんかBDのやつで物理的に不可能wwwwといって
結局できたっていうネタがむかーしむかしにあってだな。
まぁあれは書き込んだやつが無知だっただけだが。
476名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:09:10 ID:gYr/nDVQP
>>473
物理的に〜ってのはゲハ用語だ
477名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:14:10 ID:OPREocw80
ゴミ箱とは違ってPS3には期待のタイトルがまだまだ続くよ

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5174
E3の発表から沈黙が続き、このまま消えてしまうのかとも思われたEight Daysですが、
リファインを重ねながら開発は続いていることが明らかになりました。
PS3 Informerがソニーのスタジオに“スパイを送り込んだ”ところ、
Eight Daysを確認。SCEロンドンの開発チーム内で、
非公式のトレーラーやゲームプレイデモが明らかになり、
その印象は“存在するどんなゲームよりもスゴイ(Killzone 2よりも!)”とのことです。

・タイトルの変更があるかもしれない
・ギャングへの復讐を果たすことを目的とした二人の男性が主役
・旅行を特徴としたゲームプレイで、アメリカ全域が舞台
・敵となるギャングを倒し、彼らの車両を調べることで次の目的地がわかる
・発売は2008年10月の予定だが、2009年春まで遅れるだろう

Killzone 2やResistance 2、メタルギアソリッド4と共に、2008年のPS3を牽引するビッグタイトルとして、Eight Daysの名前が挙がるのも時間の問題かも。
478名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:16:22 ID:Ie7DXY0N0
タイトル変わったんだろ
479名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:17:07 ID:rMinZKrV0
汚い釣りだ
480名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:17:46 ID:4UCWKlTx0
中止したんでしょ?
481名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:17:57 ID:jSvoPTkU0
居着くから反応せんでくれ。
482名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:20:35 ID:WKLE3Hui0
>>477
それ、最近開発中止を発表したばかりだぞ。
483名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:22:30 ID:F7IeZrvI0
すごいねぇ PS3(棒
484名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:48:00 ID:AisQ8ERy0
>483
何でその辺の人って棒とか監視とか抵抗とか言うのか少し解説していってくれない?(テクノロジー的に)
485名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 14:55:49 ID:/J+Rubj+0
486名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:00:18 ID:q4FEguj/0
http://doublepunch.sega.jp/

PSPでもカスタムBGMって可能なんだな
なのにPS3ときたら・・・
487名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:03:58 ID:cEz4DX9C0
できるお
488名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:11:37 ID:F7IeZrvI0
夢の中で夢の中で
489名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:21:31 ID:gYr/nDVQP
PS3は現状でもカスタムサントラできるじゃん
490名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:22:49 ID:ouvZdnUF0
ロスコロが一週間前に発売されていたとは…
491名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 15:38:35 ID:q4FEguj/0
PS3 ヘッドトラッキング技術
http://jp.youtube.com/watch?v=8SDGG9HhbgQ

この操作方法はちょっと新鮮かも!?
ってか、上下左右だけじゃなく前後も認識してる??
492名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:20:26 ID:gDARjbjD0
なぜソニーのゲーム機はいつも性能自慢しながら先発ゲーム機にすら性能で負けるのか
493名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:26:20 ID:hALT9T9I0
ソニーがこれまで出してきたゲーム機って、先発の物に性能で劣っていた事は一回も無いよね。
494名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:27:56 ID:q4FEguj/0
DC>PS2と言うなら話が変わってくる
495名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:31:45 ID:gDARjbjD0
6600万ポリゴンを自慢したPS2も300万ポリゴンのDCに性能で太刀打ちできなかったではないか
シェンムーが性能が低すぎてPS2に移植できなかったのが何よりの証拠
496名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:37:15 ID:m3NI+/xW0
>>495
FF12ってシェンムー軽く超えてる
龍が如くもかるく超えてる
497名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:38:57 ID:gDARjbjD0
シェンムーとくらべるなら汚いFF10くらいが適当
FF12は発売時期があまりにも離れすぎる
498名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:39:07 ID:1lfrFFoH0
DMC4デモのミラーしらんかあああああ?
499名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:46:50 ID:32XkQYyv0
>>491
すばらしすぎる・・・
500名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:48:55 ID:RV2Hnrm30
PS2のゲームはポリゴンは出るがDCみたいな濃いテクスチャ張れないからな
特にシェンムーみたいなテクスチャ貼りまくりのゲームは逆立ちしても動かせんだろう
501名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:50:48 ID:nX41gwtZO
>>500
濃いテクスチャ??
502名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:52:28 ID:KSCkYDoyO
DCじゃGOW2は逆立ちしても無理だろ
503名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:55:30 ID:ouvZdnUF0
>>491
コントローラーと違って無駄な動きがなくていいな
早く実現して欲しい
504名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:55:54 ID:gYr/nDVQP
濃いテクスチャーが本気で判らん
MGS2の時点で、PS2はDCを越えてると思う
505名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:58:12 ID:RV2Hnrm30
>>501
PS2は16色のテクスチャを職人が頑張って描いてそれを引き伸ばしてるだけだからね。
だからどうしても薄くなる。
DCみたいに濃いのをどんと晴れない。
506名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:58:41 ID:x7v2F7Pn0
DCとPS2比べなくても
PSPやPSは先行ハードに負けてないんだから、
>いつも負けてるって発言してる>>492はアホで決定だろ。
507名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 16:59:39 ID:vhwdjIYK0
>>500
言ってる事の意味合いは分かる。
まあ今も昔もメモリをケチると碌な事はねえって事だな。
508名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:01:30 ID:DJ9WBn6H0
PS2のテクスチャ色制限は俺もどっかで読んだことあるが、
一枚あたり256色までって制限だったかと。
他テクスチャまで全部ひっくるめた、画面全体の色制限が
65756色だったっけかな?

16色とか言ってるやつって何なの?
509名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:02:54 ID:gDARjbjD0
>>502
グラフィックが一見きれいに見えるが主観視点でプレイできないのでは意味がない
これもPS2が低性能なのを示している
510昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 17:04:39 ID:D+l3dBdjO
つキルゾーン
つメタル3
511名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:05:31 ID:DJ9WBn6H0
ぶっちゃけ三人称視点のが、主観視点よりも
描画モデルの多さから負荷高めなんだけどね。
512名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:08:14 ID:hALT9T9I0
ギアーズって主観出来たっけ…
TPだと低性能とは新しいな。
513名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:11:24 ID:nX41gwtZO
>>505
テクスチャ解像度の話???わからん?
514名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:11:52 ID:gDARjbjD0
GOW2は三人称視点でなく固定カメラが少し動く程度
515名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:12:18 ID:z/2FuKUa0
>>509
360版クエイクウォーズですね、PCから殆ど無傷で移植できたw

しかし、未だにDCがPS2並に性能あるとか信じてる情報強者(笑)いるんだな
すでに死滅したと思ったわ
516名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:13:20 ID:gYr/nDVQP
というか、未だにDCがPS2より上だと思ってる奴いるんだな
初期のPS2はフリッカーが酷くて、散々ショボイショボイと言われてたけど
FF12やMGS3を見たときは、PS2でもここまで出来るのかと感心したもんだ
517名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:14:30 ID:gDARjbjD0
>>516
発売から何年もたてば低性能ハードでもきれいになるのは当たり前
518名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:14:35 ID:DJ9WBn6H0
シェンムーのプレイ動画
http://jp.youtube.com/watch?v=HiefNwHzbSc&feature=related

これがFF10と同等とか目が腐ってるんじゃね?w
519名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:15:48 ID:vhwdjIYK0
>>515
正直言って、グラに関してはDCはもちろんGCだってPS2よりはマシだったがな。
PS党ではあるんだが。
GCはとにかく発色が良かったわ。
520名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:16:22 ID:RV2Hnrm30
DCは早期に撤退したからマルチタイトルでPS2との性能差を世に広く知らしめられなかったが
仮に長期戦になっていれば今世代におけるPS3版だけ劣化続出しているという状況が
PS2にも起こっていただろう。
521名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:17:20 ID:gDARjbjD0
画質の悪いユーチューブで言われても困る
しかもFF10はあの汚いグラでGOW2と同じ固定画面
PS2の性能の悪さがよくわかる
522名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:17:48 ID:PtltZs+w0
>>519
DCの方がGCより発色良いって、ドリマガでどこかの開発者が言ってたぞ
523名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:17:53 ID:YH0T7ro+0
PS2参入第一弾のRezは PS2が60fpsで DCが30fpsだったよ。
524名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:18:32 ID:1KVgNw5S0
>>518
今観るとすげーなw
525名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:19:47 ID:RV2Hnrm30
>>518
わざわざ見栄えの悪いところだけ抽出してご苦労
526名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:22:06 ID:DJ9WBn6H0
>>525
じゃあシェンムー2の通常ゲーム画面でもどーぞ。
ようつべでシェンムーで検索してプレイ動画っぽいのを
出してるだけだから、もっと綺麗なのあるなら出してみ?w
http://jp.youtube.com/watch?v=CJr1xOWPs6c&feature=related
527名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:22:51 ID:gDARjbjD0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3336649

はっきり言ってPS2ではとうてい無理
ちなみにこれはプリレンダムービーではない
528名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:22:58 ID:RV2Hnrm30
>>523
ありゃ作者が昔のワイヤーフレームを豪華にしたらどうなるかというコンセプトで絵作りしたから
テクスチャ関係ない
529名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:24:20 ID:z/2FuKUa0
次から次に名言がうまれるな
530名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:24:31 ID:RV2Hnrm30
ようつべの濁ってぼやけてる絵で判断してるとか
本物のVGA出力したDCの絵をみたことないだろうな・・・
かわいそうな人たち・・・
531名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:25:04 ID:vhwdjIYK0
>>522
そうか?
確かに当時もそう言うヤツは居たが
発色に関してはGCが一番印象が良かった、個人的に。
DCも悪くはなかったが。
まあPS2が分かりやすく一番良くなかった。
532名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:27:49 ID:DJ9WBn6H0
言っておくけど俺、DC持ってるからな?
VGAボックスもちゃんと持ってたぞ?

あとGCについてはPS2よりも発色良いってのは同意だ。
533名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:27:54 ID:ouvZdnUF0
シェンムーって処理落ちがすごかった思い出しかない
534名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:29:07 ID:1KVgNw5S0
漏れのDCはPSOで死にかけたなぁ。
535名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:29:11 ID:fKf/8cGT0
>>530 DCなんぞエミュで直出力しろや
536名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:29:43 ID:BDBm5RmB0
>>508
狭いメモリでやりくりする為に16色まで減色せざるを得ない。
FF12ももちろん16色テクスチャ。
PS2のVRAMは4MB、DCは8MB。
さらにDCはテクスチャ圧縮機能をハードで実装してるので、
実質的にPS2の3倍以上のテクスチャ容量が確保できる。
537名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:34:01 ID:m3NI+/xW0
>>518
ぱっと見GODHANDと少し似てるなw

GODHANDの方が凄いかw
538名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:34:29 ID:9e78R4rT0
次世代機テクノロジー
539名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:39:28 ID:VtBOyrctO
当時海外で同世代GPUより
ポリゴンと半透明は得意、ピクセル処理はやや苦手と評されてたな。
540名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:39:50 ID:DJ9WBn6H0
>>536
その4MBってのはeDRAMのことじゃねーのか?
PS2はメインメモリ32MBでVRAM共用
http://www.watch.impress.co.jp/mobile/column/ps2/2000/03/24/
DCはメインRAM16+VRAM8MB(ソースでわかりやすいのがWikipediaしかねーが)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88
現世代に言い換えれば、PS2は箱○に近いメモリ構造であり、
DCはPS3に近いメモリ構造をしてるんだがな。
541名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:40:34 ID:1KVgNw5S0
クタが360はPS2を観て創られたマスィーンだ。と言っていたなぁ。
542名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:43:01 ID:KSCkYDoyO
メモカ商法、買い替え商法
543名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:47:52 ID:gDARjbjD0
DCより性能が劣ったPS2をソニーはマスコミを使ってスーパーコンピューター並みの性能だと言いふらした
当時はネットが発達していなかったので消費者は騙された
PS3でも同じ商法を使ったがこれは発売前から低性能が見抜かれて失敗した
544名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:49:39 ID:BDBm5RmB0
>>540
最終的にはPS2の変態仕様を使いこなせるようになって
メインメモリ側も有用に使えるようにはなったみたいね。
同じようにCELLもそこまで使い込んでもらえると良いんだけれど。
545名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:50:33 ID:sSuj40XI0
546名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:52:16 ID:DJ9WBn6H0
>>544
言ってること矛盾しまくってね?
FF12がテクスチャ16色なんだろ、でもその頃には
メインメモリまで有用に扱えるようになってた?
547名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:55:05 ID:32XkQYyv0
PS2はフォントデータがメモリ食ってたと覚えてるが
548名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:55:24 ID:R00PRiDK0
瀬川は次世代テクノロジーを語れよw
549名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:57:29 ID:BDBm5RmB0
>>546
現実にFF12は16色テクスチャなんだから、
ギリギリなんじゃないの?
メインメモリはテクスチャだけの置き場じゃないわけだし。
俺は別にDCでFF12が動くとか言ってるわけじゃないよ。
550名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:00:37 ID:DJ9WBn6H0
>>549
んじゃその前まで話を戻させてもらうと、俺は
>>505がさもPS2が16色がテクスチャの色制限のように言ってるから
それに反論しただけでFF12について言ってるわけじゃなかったんだがな。
551名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:00:44 ID:v5lhmGb40
DCよりPS2が下の部分があるのは本当。
後述のソフト実装部分だけの話だけど。

PS2はよく6600万ポリゴンとか煽りに使われるけど、それは座標変換のみの話で、
各種処理を施して2000万ポリゴンって数字だったはず。
実効値の平均は300万、ノーティドッグのエンジンで1000万だったんで、
実効値が理論値の半分もいけばあながちホラとはいえないレベルだと思うけどね。
552名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:01:25 ID:v5lhmGb40
PS2のGSはポリゴン出すのは使いこなせばまずまずなんだけど、それ以外は冗談抜きで最初のDirect3Dレベル。
なんでもかんでもソフト単位で実装しなきゃ駄目という大馬鹿仕様。
ちなみにDCはポリゴンがPS2の1/10しか出せないけど、Direct3D6レベルのハード実装なのでお手軽に色んな表現が出来たね。
ただ、ソフト実装でワンダやVP2みたいな変態が出てきてるので今となっては良し悪しかねぇ。

テクスチャはメインメモリからガリガリ読み出す方法がメジャーになってからは、初期の様に苦心する必要も無かったな。
それと同時に2D系も一気に解決したというか、総メモリが多い方が強いわな。

減色が16色多用ってのも多くのオブジェクトに貼らなきゃならんから、1テクスチャを極限まで絞るのは普通。
DCはいやでもオブジェクトをしぼらにゃならんから、1テクスチャをリッチに使えただけの話。
553名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:01:26 ID:gYr/nDVQP
キャリバーも当時は綺麗に見えたもんだが、今見るとかなり厳しいしな
PS2初期の酷いイメージあると、DCの思い出補正には敵わんわw
554名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:01:55 ID:x7v2F7Pn0
SEGAの話ならCanvasとかマジカルなんちゃらエンジンとか聞きたいな、
PS2はともかく今更DCで新作ソフト発売されるなんて無いんだから。
555名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:03:29 ID:VaF4/A5s0
DCは500万ポリゴンです!
556名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:05:14 ID:BDBm5RmB0
>>550
妙な横槍をいれちゃっただけになって申し訳ない。
PS2は16色以上のテクスチャを貼ることは当然できるけど、
大半のゲームは16色テクスチャでメモリを最大限生かして頑張ってるってことだね。
DCの圧縮ノイズが見えるフルカラーテクスチャも素晴らしいってことで。
557名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:07:20 ID:RV2Hnrm30
DCを知らない戦死たち
558名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:07:49 ID:DJ9WBn6H0
>>556
そもそも俺もDCは割と好きなハードだしな。
でもなきゃいつでも取り出せるように机の引き出しに仕舞ったりせん。
元を正せば ID:RV2Hnrm30みたいなアホがいなきゃ良かった話だけど。
559名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:16:49 ID:/Dv86tTj0

    バトルフィールド:バットカンパニー のデモきたぁぁぁぁぁぁああああ


 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

560名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:17:41 ID:W9B+chSP0
>>559
箱○にはとっくにしかも日本タグにきてんすけど
561くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/06/05(木) 18:17:43 ID:MNtE2HmF0
バトルヒールド凄すぎて吹いた
562名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:29:22 ID:fVRgY2wVO
ここは旧世代機テクノロジースレですか?ワラ
563名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:36:11 ID:fVRgY2wVO
ここは旧世代機テクノロジーを語る原始人が集うスレですか?W
564名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:42:53 ID:1KVgNw5S0
バトルヒートと聞いて
565名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 18:55:36 ID:HOrgaMir0
以前から次世代機のテクノロジーなんてまったく語ってないが
566名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:05:36 ID:ztPEHqr10
都合のいいレビューだけ抜き出すのとPS3信仰のスレだからね
567名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:13:11 ID:rMinZKrV0
全てのSSはHDMI 720Pで撮影
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_area221large.jpg
 PS3版は酷いジャギ。電柱と電線が無い。右壁の室外機っぽいオブジェクトが省略されてる
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_area222large.jpg
 ジャギ。左壁面の室外機を省略
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_ark2large.jpg
 PS3版の地面のテクスチャ劣化
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_ark3large.jpg
 PS3版激しいジャギ


これって同じ時間帯なんだろうか・・・
568名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:13:46 ID:jSvoPTkU0
スレ違いだよ。
569名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:17:50 ID:GNXo4JiL0
なんか両方ともしょぼいw
570名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:20:25 ID:Foh3cf8z0
>>304
アクエリアスふいた。
571名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:23:06 ID:9S3XJ03k0
>>567
つか両方グラしょぼいな
PS2のモダンコンバットから何ら変わってない
572名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:23:11 ID:cEz4DX9C0
360が暗く滲んでるからジャギがないように見えるだけじゃないか?
あまりAA効いてる!って感じじゃないぞ
573名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:25:24 ID:ztPEHqr10
両方しょぼいが360の文字が潰れてるのはおかしいな
574名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:27:21 ID:9S3XJ03k0
早速立てておいてやったぞ。感謝しろ

BF:バッドカンパニーができないPC厨涙目wwww
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1212661513/
575名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:29:15 ID:ztPEHqr10
ところでこれETQWだよな
知っててたてたんでしょ
576名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:30:13 ID:9S3XJ03k0
>>575
スペックは?
577昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/05(木) 19:32:24 ID:I+qaIL4+0
BFたんぽぽペラすぎてワラタw
578名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:33:23 ID:uECvWCiV0
>>545
解像度1920*1080
x16XQ CSAA
TEXTURE RESOLUTION・SHADOW QUALITY・QUALITY SUPER HIGHで

ランクCだったぜorz
579名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:43:01 ID:ztPEHqr10
>>576
P42.4G
2GM
らで7600GS
の糞スペックだが?
580名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:43:21 ID:ztPEHqr10
SEだったか
581名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:53:19 ID:32XkQYyv0
>>567
どっちもしょぼ・・・
つか360のAAいらねぇだろ、ボケボケじゃないか
582名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:54:29 ID:BT2HSj0g0
同じくらいしょぼければ納得もいくけど、

しょぼさに差があるのはどういうことだ
583名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 19:59:49 ID:NUwueShd0
>>567
箱丸版はなんで文字が潰れてるんだ?
584名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:19:30 ID:ZhI3B5xf0
どっちもしょぼいが、AAいらねぇとかあり得ないだろ。
PS3版はどうしようもないな。
585名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:24:11 ID:CS8PAmng0
どっちもしょぼいけど、明るさが全然違うのは何故?
テクスチャも差が殆どないし、ぱっと見た感じ良い絵に見えるのはPS3版かな
586名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:24:18 ID:slZ1WKMp0
DEMOやったけど普通につまらんかった。
587名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:25:53 ID:UJ0uLPeF0
>>585
ETQW、PS3 vs Xbox360グラフィック比較
http://www.videogamer.com/features/article/04-06-2008-430.html
PC版発売から6ヶ月、とうとうコンソールに移植されたが、悲しいことに
片方は我々を酷く失望させました
ETQWのPS3版は単純に、Xbox360よりも遥かに酷いグラフィックです

注意すべき点は、PS3版で多くのグラフィックエフェクトが失われている点だ
PS3版は数年前のPCゲームのグラと殆どかわらない。Xbox360版はPC版の印象的なビジュアル
が移植されており、Xbox360にとって場違いなグラフィックスではない

一つ明らかな違いは、Xbox360版にくらべてPS3版がより明るく見えるということ
これはXbox360に存在する高品質な照明効果が欠けているためだ
Xbox360版よりもPS3版のほうが全体的にフレームレートが低いことも注意する必要がある
588名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:26:18 ID:E8wS4Kkz0
ETQWなんてPS3手抜いてますって言ってるような出来なんだからどうでもいい
589名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:29:37 ID:dJFNdQcm0
>574
24人対戦しか出来ないBFなんて魅力無いんだが・・・64人対戦してこそBFだよ
590名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:29:58 ID:CS8PAmng0
>>587
ほー、照明効果も完全にPS3版が劣化ということか
PS3版のほうが色鮮やかで良いのになぁ
591名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:30:47 ID:xnz7snjN0
http://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_area222large.jpg
これは普通にPS3版のライティングの方が良く(マシに)見えるな
592名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:32:58 ID:FLbmphTk0
>>591
いや、べつにw
593名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:34:07 ID:fKf/8cGT0
よりによってクエイクに期待してる奴はいないだろ、あれはValveの丸投げに優るとも劣らない投げやり体制だしな
594名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:35:27 ID:3xd3HH0M0
この建物が斜めみたいに見えるのはデフォなん?
595名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:36:14 ID:41m0ddJi0
>>587
半透明周りのフィルレートの差が露骨に出た感じかな。
596名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:38:56 ID:qxVsL2m80
>>591
本来表現したい絵はどっちなんだろうかってくらい違うなあw
597名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:41:58 ID:BER5j1ws0
>>591
建物に影が落ちてるものの、箱○版は建物の影も落ちてるけどPS3版は落ちてないね。
落ちてるのかもしれないけど薄いし、陰になってるはずの柱が明るいところと同じ色してる。
これは酷い。
598名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:47:27 ID:3TBAs2hV0
縦の解像度がSFC?っていうくらいひどいな

どっちもどっちだ
599名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:53:39 ID:AsxF6UiT0
RGBA8888とFP10の違いなんだろうか?
PC版も比較に欲しいねぇ
600名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:54:09 ID:gYr/nDVQP
△NINJAGAIDEN
よりによって発売直前に騒ぎを起こしたのがどれだけ影響あるのかは不明ですが、
ぶっちゃけマズい感じです。すぐ後ろに山村美沙が!w
これ、山村より売れなかったらテクモ涙目だな。
601名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:57:38 ID:xnz7snjN0
○ドラゴンボール
全国で結構受注が集まったらしい(15万本?)。
ウチはそこまで乗らなかったが、消化は順調で追加発注。
PS3中心。
602名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 20:59:15 ID:BER5j1ws0
>>600
>>601
スレ違いだろ、ウザイ。
603名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:00:12 ID:CnJcaDLp0
>>593
糞ゲーほど手抜きでも作りやすい360で多少健闘する事も多いんで
本末転倒だがそういうソフトが最後の砦になるのは仕方なかろう
604名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:02:16 ID:nX41gwtZO
クエイクってカーマック大先生のとこのでしょ?
トタン並に劣化してもおかしくないだろwww
605名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:04:31 ID:gYr/nDVQP
そういや、メガテクスチャ使ってるのってクエイクじゃなかった?
606名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:04:34 ID:V5zt+jn60

ETQWを見て360版しょぼすぎwww

っておもったらPS3版はさらにしょぼかった。

まぁしょぼグラソフトで騒ぐ必要はないが・・・。

607名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:06:22 ID:avdYE/FK0
しっかし、ひでぇグラだわwww
608名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:07:25 ID:EZkBQl2a0
PS3もXbox360もゴミだな。
2008年に出していいグラじゃないよ。
さっさと次次世代機出せや。
609名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:08:35 ID:rotWkJvi0
>>606
どっちもどっちじゃん。
色味がおかしいぞ。箱○版。あと、ぼけてる。
AAじゃなくてGTA4のPS3版みたいなnoAA+ソフトフォーカスちゃうんかと。

色は明らかにPS3の方がいい。まあ、フレームレートがPS3版はひどいらしいけど。
610名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:08:41 ID:E8wS4Kkz0
BFBCよく出来てると思う
開始直後にある柵の柱部分を両端壊すと真ん中の横の棒が浮いてるの笑った
611名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:08:48 ID:E2HRALIA0
早く次世代機でないかなぁ・・
612名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:09:48 ID:U/Pow/QL0
技術力と体力のない会社は、次世代機で間違いなく消えていくだろうな…。
613名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:11:45 ID:d2vu6TvY0
大丈夫。

SCEは今回のことで懲りたろうから
たぶん、大して進歩はしないというか
作りやすい低性能なマスィーンが出てくる予感
614名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:13:06 ID:Z2uipHsX0
NG2製品版は気のせいか、体験版より若干解像度上がった気がするお
ハッドのぼけ具合が微妙にくっきり表示してんのよ 720Pあるかも
あと体験版は所詮体験版。 体験版だけで物語るのはよくないですよw
615名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:14:57 ID:xnz7snjN0
気がしただけか
616名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:20:18 ID:iSC5FMc/0
617名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:33:36 ID:V5zt+jn60
PS4はNEC・松下と提携して
カーボンナノチューブトランジスタチップを搭載してくるよ
618名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:40:58 ID:jiVr+AW+0
箱○版はAAがかかってるというよりも、PS3版GRAW2のぼかし処理がかかっている感じだ。
ジャギは低減されるけど、noAAよりも解像感は低くなる。けど2機種ともnative720pも無い気がするぜ。
まあPS3版は良い所よりも悪いところの方が多いのも事実だ。Z-axis開発な以上これは仕方が無い。

ttp://www2.uploda.org/uporg1464776.jpg.html
参考におれのPC版 パスは[teku]
1280×800 NoAA  ライティングのみ高(うろ覚え)。
「Xbox360に存在する高品質な照明効果が欠けているためだ 」
というのはPS3版の影の色が薄いだけで関係ない気がする。
619名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:42:41 ID:E2HRALIA0
>>617
量産までに課題は多そうですなぁ。
20年後くらいには出来るのだろうか。
620名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:43:32 ID:V5zt+jn60
PS3劣化のタイトルみると、劣化以前にまず明るさが違う、
これって性能とは関係ないのに、何で??
手抜きマルチはこんな簡単な調整もしないの??
621名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:45:20 ID:wx93Zv+u0
カーボンナノチューブはアスベストと同じ問題で疑問視されてなかったか?
622名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:48:20 ID:/6/7maUV0
>621
ライバル企業の嫌がらせでしょ
623名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:49:37 ID:E2HRALIA0
>>621
そんな話もあったみたいだけど、
多大な進歩に多少のリスクはつき物だすよー。
624名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:53:08 ID:41m0ddJi0
>>620
360がfp10でPS3がRGBA8888だから
カラー結果が異なってくるんじゃないか?
625名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:54:59 ID:ep2sHv/20
アスベストと同じ問題が起こるとしても航空機や自動車といった分野の話であって
半導体での利用では問題になるようには思わんな…
と思ったけど製造段階で問題になる可能性はあるか
626名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:55:35 ID:32XkQYyv0
>>618
あー、これだと明らかに360の方がおかしく見えるわ・・・

しっかし、PS3も360も解像度低すぎてカス。。。
627名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:58:02 ID:ZA3kFGxa0
>>618
PC版を見るとライティングはPS3が忠実なんだね。
画面の表示周りもPS3版はPC版そのままだし。
PS3のオブジェ削除は理由としてRSXなんだなというのはわかるけど、
何故に360版はあんなに濁った色になったんだろう。
628名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:59:45 ID:41m0ddJi0
ETQWって確かメガテクスチャを使ってるタイトルだよな。

ショボいんだけど
それすらまともに動かせないコンソールはどっちもショボい。
629名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:02:37 ID:ZntRROhmO
>>623たしかカーボンって炭素の塊だよな
ゴルフクラブによく使われてる
630名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:06:11 ID:V5zt+jn60
20nmからは進めない論が出てるしな・・・

シリコンじゃ限界らしい
631名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:07:00 ID:VaF4/A5s0
F1の現場では少し問題になってるんだよな。
ブレーキダストと製造過程でカーボンのチリが出るから。
んでドライバーのレントゲンとったら肺に陰が見つかって問題になったが
実はそいつは喫煙者でシューマッハのは問題なくて沈静化したという。
632名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:09:08 ID:F0+Vvf+P0
炭素繊維とカーボンナノチューブは分けて考えるべきだと思うが
633名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:13:08 ID:xnz7snjN0
>>618
これ何気に凄い暴きだよな
「高品質な照明効果!」が嘘だったんだから
634名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:14:38 ID:E2HRALIA0
>>629
今ゴルフクラブなんかにも使われている「カーボン」って、
炭素繊維が入った強化プラスチックなんですよ。
「かーぼんなのちゅーぶ」ってのは、100%炭素で出来ていて、
ちゃんと結晶みたいな構造になっているものみたいです。
違ったらスマソ
635名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:21:04 ID:E8wS4Kkz0
カーボンナノチューブと言えば
軌道エレベータはどうなってんだ
いつ出来るんだ
636名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:22:41 ID:jiVr+AW+0
>>627
ぼかし効果とATiグラボ特有の色合いの結果だと思うよ。
637名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:22:43 ID:F0+Vvf+P0
カーボンナノチューブはまだまだ生成が難しい
というか、半導体としての活用法以外はスレ違いなので止めようね
638名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:27:38 ID:E2HRALIA0
ダイヤモンド半導体とか・・現実的じゃないのかな。
639名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:29:59 ID:5qSiluG50
670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 22:08:40 ID:eBQkBCDk0
ttp://img61.imageshack.us/img61/7965/dscf0002il4.jpg
ttp://img61.imageshack.us/img61/5333/dscf0004sq2.jpg
ttp://img61.imageshack.us/img61/9061/dscf0006gc4.jpg
ttp://img61.imageshack.us/img61/7446/dscf0008jd6.jpg

ちょびっとネタバレ気味だが
640名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:30:31 ID:WSwIIEQ70
205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 12:35:58 ID:KdU9Or+h0
全てのSSはHDMI 720Pで撮影
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_area221large.jpg
 PS3版は酷いジャギ。電柱と電線が無い。右壁の室外機っぽいオブジェクトが省略されてる
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_area222large.jpg
 ジャギ。左壁面の室外機を省略
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_ark2large.jpg
 PS3版の地面のテクスチャ劣化
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/misc/etqw_ark3large.jpg
 PS3版激しいジャギ
641名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:30:54 ID:WSwIIEQ70
ETQW、PS3 vs Xbox360グラフィック比較
http://www.videogamer.com/features/article/04-06-2008-430.html
PC版発売から6ヶ月、とうとうコンソールに移植されたが、悲しいことに
片方は我々を酷く失望させました
ETQWのPS3版は単純に、Xbox360よりも遥かに酷いグラフィックです

注意すべき点は、PS3版で多くのグラフィックエフェクトが失われている点だ
PS3版は数年前のPCゲームのグラと殆どかわらない。Xbox360版はPC版の印象的なビジュアル
が移植されており、Xbox360にとって場違いなグラフィックスではない

一つ明らかな違いは、Xbox360版にくらべてPS3版がより明るく見えるということ
これはXbox360に存在する高品質な照明効果が欠けているためだ
Xbox360版よりもPS3版のほうが全体的にフレームレートが低いことも注意する必要がある
642名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:32:24 ID:5qSiluG50
またループするのか
643名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:32:41 ID:xnz7snjN0
暴かれて悔しかったんだろう
644618:2008/06/05(木) 22:33:02 ID:jiVr+AW+0

自分の名前も載っていたので名前を消してきた。ちなみに他のプレイヤーはBot
ttp://www2.uploda.org/uporg1464900.jpg.html
645名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:42:00 ID:v7tL1N9m0
>>618
>567の箱とPS3のジャギ数えたら縦はどっちもちょうど半分ぐらいだ
横も数えると、こっちはPS3が1280x360
箱がAAのせいか数えにくいが
部分的にちょっとだけ発生したジャギを見ると同じく1280x360だろう。


いくらなんでも縦が(ちょうど)半分て、キャプ設定間違ってね?これ。
646名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:48:00 ID:iSC5FMc/0
647名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:51:18 ID:HB31rNB60
>>646
とりあえずゆっくり風呂入って寝ることにする
648名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:51:44 ID:fKf/8cGT0
>>646 PCでパワフルな癖にいまだハゲってのが哀しいな
649名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:57:10 ID:+aT/pDU+0
>>641
360にはコックピット視点が無いってGTの動画で言われてたけど
製品でもそのままなのかね?

まあ結局両機種とも移植したデベロッパーのレベル低すぎって事だよね
ETQWはPCでプレイがFA
650名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:59:00 ID:gR/xx+sKO
バイオ5トレーラー落として大画面で見たら結構悪くなかった
651名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:01:48 ID:rotWkJvi0
>>618
ま、比べるまでなく箱○の色味はおかしい。
652名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:11:45 ID:jSvoPTkU0
>>646
日本じゃエロゲ以下の影響力も無いのに誇られてもなぁ。
653名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:12:05 ID:gYr/nDVQP
>>650
そうか?結構粗が目立つなとおもったが
654名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:22:46 ID:XO/qbi500
>>531
ttp://namco-ch.net/ennichino_tatsujin/enjoy/img/img5_02.jpg
縁日の達人

ttp://ca.c.yimg.jp/gameinfo/1175530820/img.gameinfo.yahoo.co.jp/img/game/13_l.jpg
戦国TURB

どちらもマシンの性能をしゃぶりつくしたソフトではないが(むしろ手抜き)
>>522の言うとおり、グラだけならDCのほうが魅力的に見える
655名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:27:18 ID:/6/7maUV0
656名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:32:33 ID:xnz7snjN0
>>654
結論ありきで画像探してきたとしか思えん
657名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:33:00 ID:DOPgGAXq0
それだけ見ると箱○が一番きったなく見えるな。

いや、細かく見ればあれかもしれんが
658名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:50:13 ID:gR/xx+sKO
>>653
そうなんか。俺あれくらいなら結構いいと思ったんだが、このスレ的にはあの程度じゃ
全然ダメなレベルなんだな。やっぱ洋ゲーには勝てんのか。
659名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:51:47 ID:DOPgGAXq0
バイオ5微妙だべ、、、ダークセクター臭がする
660名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:53:28 ID:q9gsDhqf0
確かになんか思ったより微妙だな
661名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:54:34 ID:KSCkYDoyO
システムが4のままらしいから爆死するかもな
662名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:55:35 ID:DOPgGAXq0
まぁ評価するとしたらあの大人数を出してる所か。

もはやバイオじゃないよね、普通のTPS。
663名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:56:51 ID:DOPgGAXq0
あと陰陽をものすごく出してるみたいだから、コントラストとかのおかげで綺麗にみえるだけかもね
664名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 23:58:47 ID:jiVr+AW+0
まあバイオ5は海外の需要に合わせたんだから仕方ないといえばそうなんだろうが、索敵、会敵時の恐怖感が欲しいな。
665名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:01:29 ID:dITyJ5tM0
恐怖感もあんまないだろうね、武器はかなり豊富そうだし、、、。

バリバリのTPSだと思うよ。

であった瞬間にショットボタンというのが体にしみ込んでるからダメな俺は
666名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:05:02 ID:4/39tZtrO
ホントバイオ5の評判悪いんだな
こりゃ糞確定かねえ
667名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:07:46 ID:xtOaiQiX0
どちらかと言えばアウトブレイクの続編がやりたい
668名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:08:48 ID:pog8xm870
a
669名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:15:47 ID:6RV/5/1FO
>>667
糞AIと糞ロードが直るならやるたいけど、カプじゃ無理だろ
670名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:21:26 ID:cfjgoD+V0
>>640
オブリみたいに文字とかみるとPS3の方が解像度高いように見える
671名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:21:40 ID:xtOaiQiX0
>669
オフの話じゃないよ、オンの話だよ
672名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:23:41 ID:dITyJ5tM0
みんなBFBCやった?
673名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:25:23 ID:v0L0Uu8t0
NG2の感想・賛美が一切ないのはやはりアレだった訳だなw
674名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:29:36 ID:6RV/5/1FO
ボス戦は1以下の酷い出来らしいね
箱通でGOWのボス戦叩いたてたくせに
675名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:32:25 ID:ENQlF3qG0
レジスタンス2もsameな件について
676名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:33:50 ID:ENQlF3qG0
PS3に潜在的な性能が残されていれば、30fps→60fpsだったのだろうけど、残念GKWWWW
658 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 08:26:17 ID:O9yBAfGV
Resistance 2 to run at 720p/30fps
http://talkplaystation.com/resistance-2-to-run-at-720p-30fps/
660 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 09:55:04 ID:O9yBAfGV
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=145245
EurogamerがTed Price氏におこなったインタビューによれば、
Resistance2は720p、30fpsで動作するとのこと。
また、シングルキャンペーン中はLoadingの文字を見ることはない、
シングルキャンペーンの長さは前作と同じかそれよりも長いくらい、
Co-opにはシングルキャンペーンのような「長大なムービー」はない、
レジ1とレジ2のTorophyとHomeサポートを計画中と言った情報が明かされています。
ラチェクラの新作についてはノーコメントとのこと
677名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:34:21 ID:pog8xm870
ヘイル軍曹の髪がフサフサになってるかもしれないじゃまいか。
678名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:34:54 ID:R/kz4s5WO
まだフレームレートの話しか出てきて無いのにsameって
そんなに焦らないでせめて13(14)日のトレーラーまで待とうぜ

にしてもNG2はHAZEと同じパターンだな
679名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:35:08 ID:6RV/5/1FO
あと一週間待てよ
680名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:36:21 ID:VKrOik/w0
マップ拡大
40人対戦から60人対戦へ
coop無しから8人coopへ
さすがにsameと呼ぶには厳しい
681名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:36:21 ID:gep0L42t0
720p→585p
さてなんでしょう
682名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:39:12 ID:W0FjW0sT0
>>681
HAZE?
683名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:39:31 ID:6RV/5/1FO
マップの広さそのまま
8人対戦から10人対戦へ
2人coopから4人coopへ
後頭部まで光るマズルフラッシュ
さてなんでしょう
684名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:43:17 ID:c36jALRA0
>>678
だとすると板さん抜けちゃったしDLCもしょぼそうだからかなりきついな・・・

難しいからまだやりこみ中なんだと信じたい
685名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:48:17 ID:7G2H0sHlO
レジ1はほぼ60FPSだったし、SPEサポート不要なほどRSXに慣れたのに
オフでも30FPSのままというのは正直悲しいよ

30FPSってギアーズアンチャどころかサードですらダークセクターとかレジよりは綺麗なゲーム出してるよ
686名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:48:54 ID:RE3WgY600
まあレジ1ショボかったしな、頑張らんとまずい
687名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:51:26 ID:7G2H0sHlO
ちなみにデモ遊んだ人はαだからか2のグラはしょぼかったとさ
多分テクスチャストリーミングが未実装なんだろうなぁ
688名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:57:17 ID:RE3WgY600
広いゲームでストリーミングやってもバッファが大きくなるから
綺麗にはならんだろ。ロードが入らないためにある。
689名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:58:07 ID:itsfhMwB0
あれだろ レジ2が30fpsにするのは、
セイムオブウォーに対抗してのことだろ?w
690名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:00:02 ID://EWtHWp0
釣りや煽りはスレ違い。
691名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:01:01 ID:b+/QOHre0
DMC4のPC版、8600でもサクサク動くし軽いな。
さすがPS3ベースで作っただけのことはある。
692名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:09:42 ID:66S53k8s0
バッドカンパニー、綺麗くない?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3564783
693名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:38:45 ID:55WnKSKk0
エマージェントジャパン、「Gamebryo 2.5」発表会を開催
海外で大人気の3Dゲーム開発ミドルウェアが正式に日本上陸
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080605/gb.htm

>「Gamebryo」は参考価格としてXbox 360、プレイステーション 3向けが210,000ドル(約2,100万円)、
>PC向けが180,000ドル(約1,800万円)、Wii向けが108,000ドル(約1,080万円)となっており、中小規模
>のデベロッパーでも採用しやすい値段だ。
694名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:56:09 ID:gep0L42t0
3人のスタッフが1カ月で作ったというXbox 360動作デモ。
リム反射やグローマップ、ソフトパーティクルなどの技術が使用されている
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080605/gb10.htm

ほう
695名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:57:42 ID:55WnKSKk0
UE3の隙を突けるか?
696名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 01:58:28 ID:trLQP/T50
PS3 ヘッドトラッキング技術
http://jp.youtube.com/watch?v=8SDGG9HhbgQ

この操作方法はちょっと新鮮かも!?
ってか、上下左右だけじゃなく前後も認識してる??
697名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:02:27 ID:iskASj4X0
>>696
こりゃすげええ!!!!
箱○じゃ絶対実現できないスーパー技術だな!!!!
PS3の将来は明るいぜ
698名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:05:08 ID:dITyJ5tM0
すぅーぱぁーすぅごいぃぃぃ♪
699名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:09:15 ID:4pyt/rsP0
>>696
関連動画見れば分かると思うが、
帽子とかメガネとか使わず、素でできるんだよな
700名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:11:39 ID:dITyJ5tM0
でもつかれるだけじゃね?<ヘッドトラッキング

ちっせーテレビ使ってる奴は悲惨な光景が目にうかぶw
701名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:18:45 ID:6TVLfk1K0
>>696
これもっと初期の頃から動画貼られてたでしょ。
702名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:20:46 ID:trLQP/T50
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20080604/gt15.htm
顔検出
顔パーツ認識
表情検出

この技術、Eyedentifyに使って欲しいよな
「何よそ見してんの!」とか「ニヤけてんじゃねぇよ!」とか
「今寝てたわね?」とか「どこ行ってたのよ!」とか

【PS3】
http://item.rakuten.co.jp/gdex/123-10068/
703名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:21:39 ID:S64fE4hH0
>>702
CV釘宮なのですねわかります

・・・それだけでペイが取れそうだから不思議だ
704名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 02:42:04 ID:YCmcmRXW0
マジックとはシンプルな手法に徹してこそ発揮されるのである!
http://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/73055.jpg










http://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/73054.jpg
705名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:12:48 ID:xmljinkg0
>>685
レジ1は上限30fpsなんですけど。
706名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:28:56 ID:uwZ+qyif0
DMC4の体験版やったんだが、
7600GTでもPS3以上の設定でヌルヌル動くなwww
PS3は7600GT未満wwww
707名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 03:46:46 ID:gep0L42t0
どっちかっつーとGPUが僅かに上以外はこれといった取り得がない
360が同じく7600GT未満認定された事実の方が辛いと思うぞ
708名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 04:08:01 ID:3j7b50/p0
グラフィックの綺麗なcrysisとかCoD4なんてPC版じゃあんま流行ってないみたいだし
正直映像にそこまでまでこだわってもしょうがないと思う
PCのFPSじゃ10年前に出たCS1.6が一番人多いんだぜ?
個人的にはグラフィックのすごさよりも、ものすごい数の敵と戦えるゲームとかがやりたいんだが
709名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 04:13:55 ID:nVeFP1l90
俺の糞PC(X2 4000+ 8600GTS)だとDMC4のベンチで
森のシーンと空中のシーンで30〜40フレくらいしかでなかったぞ
さすがにRSXもXenosも7600GTや8600以下ってことはないだろ
710名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 04:15:52 ID:A0cyopG80
>>708
敵がバカスカ出るゲームってゲームスタイルがお決まりの方向に行くんじゃないか

>>709
どうでもいいけどCPU貧弱じゃね
711名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 04:29:06 ID:chwGxsdL0
痴漢戦士が傷をなめあっていると聞いて飛んできました。
712名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 04:41:08 ID:1qjcJJip0
知韓が、自分らの書き込みは無かった事にしまくる所が次世代テクノロジーだな。
713名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 05:29:50 ID:BsDKhHMu0
714名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:10:50 ID:vUMaYSp60
8800GTの俺様が遊びに来ましたよ

DMC4ベンチ最高設定でもそれなりに動くぜ
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1212700106559.jpg
715名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:40:17 ID:9yM2hdvo0
PS4で改良したCELL搭載したらPS3の互換は簡単なわけ?
716名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:44:50 ID:812Wd3uw0
1080pの森だと9800GTXでもFPS40台まで落ち込むよ。
717名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 06:47:53 ID:A0cyopG80
9800GTXは8800GTS(G92)と性能変わらんからな、8800GT+αくらいで
9800GX2の性能だけが突出してる
718名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:11:35 ID:xtOaiQiX0
う〜ん、Dx9.0cだと氷が箱版みたいな見た目になっちゃうのね
つーか、HD2600PROじゃ全然駄目だった・・・
719名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:25:31 ID:qlaffR0c0
>>718
なに?箱○のGPUってDX10世代ってさんざん聞いたような?
720名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:29:33 ID:p6/gaPY90
上のほうでDCvsPS2みたいな事している人達いるけど
DC=画質優先だがフレームレートを上げにくい
PS2=フレームレート優先だが画質を上げにくい
ってのはOh!−Xの特集記事を読んでいれば判り切っていた事なのにね

>>715
どげんとせなかんはRSXでCELLのほうじゃなかと
721名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:52:07 ID:66S53k8s0
>>719
2chの情報はあまり鵜呑みにせず多少は調べてみたほうが良いですよ。
しいていうならDX9.2くらいだったとしても、9以上だから繰上げてDX10みたいなもんだ
くらいの大げさなノリはしょっちゅうなので
722名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:54:14 ID:HdXlN/pu0
DCは半透明同士の正確な重ね合わせをサポートしてたな。
なんてことをMGS4デモで髪の毛付近が不自然なのをみて思い出した。

723名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 07:55:56 ID:JcRs0fk70
>>718
そりゃHD2600PROじゃピクセルシェーダのショボさが360並だろ
724名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:03:21 ID:3lOS4/8l0
>>722
ソウルキャリバーの対戦で素(半透明)のインフェルノ同士を使えない癖にね
725名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:09:37 ID:trLQP/T50
はいはい、DCは凄かったですね
726名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:11:19 ID:GsHE3TG50
4Gamer.net ― 「デビル メイ クライ 4」,体験版とベンチマークソフトが本日よりダウンロード可能に(デビル メイ クライ 4)
 デビル メイ クライ 4のPC版で追加された要素としては,通常の1.2倍のスピードでプレイできる「TURBO MODE」,
コンシューマゲーム機では再現できないほど多数の敵キャラクターを配置してバランス調整をした
「Legendary Dark Knight MODE」が挙げられる。
また,解像度やフレームレートなどの細かいカスタマイズも可能で,ベンチマークモードも用意される。
http://www.4gamer.net/games/038/G003826/20080605040/
727名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:17:33 ID:1WJeDWrN0
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070625144243detail.html
たとえばロスプラの「Cave」では並列化にしたがってフレームレートが伸びる。
低解像度だと徐々に緩やかになっていくものの8コアまで伸びるが、
高解像度だと3コア程度で頭打ちになる。これはGPU側がボトルネックになっていると考えられる。
DMC4についてカプコンが「PS3では処理スピードが落ちたので
『見た目』をできるだけ落とさないように『データ』を削っていった」と言及していたが
これはどちらかというとCPU側よりも描画側にボトルネックがあると考えるのが自然だ。
カプコンがPS3やCellにケンカを売っているわけではなくて、実際に起きたことだろう。
なぜソニーのツールチームがEdgeやPhyre engineで「SPU (Pre-)vertex shader」を用意し、
「Uncharted」や「Killzone2」、(「Lair」「F1」でカリング、「Warhawk」「NBA」でスキニング)
またおそらく「MLB08 the show」「GT5P」で使っているのかという理由の一つはここにある。
728名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:27:40 ID:WAab6D7b0
729名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:33:40 ID:dAI67hdV0
カプはバイオをPCに手抜き移植していた頃からだいぶ進化したな。
バイオ5どころかスト4マルチはちょっと驚いた。
730名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:35:05 ID:cbuTlSDd0
ぐろいw
731名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:36:29 ID:R/kz4s5WO
>>727
RSXのVSが微妙なのはわかりきってた事だろ
頂点数抑えるとキャッシュいかして割と性能だせるのもラチェクラで証明されてるっちゃされてる
732名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:41:40 ID:JKLj0TED0
>>701
でもラチェットはセルフシャドウないでしょ。レジ2もあるかどうかわからん。
Neogafでその辺突っ込みが入って先月荒れたんだよな。インソムのスティーブンソン君が
しばらく登場しなくなったしw
733名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:41:47 ID:f3zLbrQq0
マルチにせにゃ売れんからな<格ゲ
734名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:42:37 ID:JbC5ff0G0
>>721
そういうマジレスじゃなくて。
痴漢の皆さんが過去言ってきた発言に対してのレスだと思うヨ。
735名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:21:47 ID:BrrzNFYt0
>>727 >>731-732
SPEで頂点処理をするメリットは2つあって、単純にSPEでやるほうがRSXより速いってのと、
たとえば60フレームの場合だけど、1SPEあたり80万ポリゴン程度までは
PPEが描画コマンドを書いてる間に処理できちゃうんで、その範囲なら
SPEで頂点処理している間にRSXが「待ち」の状態にならなくて済むから
全体で時間短縮になってフレームレートが上がるわけ。つまりジオメトリシステムは効果的な
並列処理のお手本でもあるっちゅうこと。パフォーマンスを毎秒○億トライアングルじゃなく
て1フレームあたり○ポリゴンって表記してるワケはジオメトリシステムが描画コマンド生成時に行うジョブだから。
だからRSXでも十分速いからSPEでやらなくてもいいっていうんじゃ必ずしもなくて
SPEのリソースに余裕があればそっちでやっちゃったほうがいいんだよ。だから
お前らもっと使えや、つーか使ってくださいお願いしますってことでファイヤーエンジンではジオメトリシステム統合しちゃってるわけよ。
736名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:30:43 ID:1WJeDWrN0
>>732
しかもレジ2は30フレームだからな。
737名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:51:41 ID:pYyQnewd0
自分の支持するゲームだと、フレームよりリッチな見た目が重要とか言うのにね
アンチゲームだと30fps(ワラ、になる
なんでここはこんな池沼ばっかなの
738名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:59:37 ID:AZXyd7vsP
レジは、あれで720p、30fpsならがっかりだな
Coopやら60人対戦やらはともかく、正直、不眠症に期待しすぎた
739名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:00:12 ID:Z8wsgX2P0
>>727
で、三行目以降の記事は何処にあるのかね?
740名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:11:28 ID:ymabBjy50
ティザートレイラー並のクオリティ出してきたら30fpsでも
文句ないんだが…無理か
741名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:13:18 ID:TfUJD0+x0
肉ジャガの本スレ、2の処理落ちは箱○本体の個体差って流れになっててフイタw
742名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:18:06 ID:ymabBjy50
2は宝箱ロードってあるのか?
743名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:26:07 ID:QXZVchWt0
レジ2は、出て来た絵次第だな。

30fpsってーと…
オンとオフで差がないようにする気かね。
前作もオンとオフで明確な差はなかったし
744名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:28:30 ID:QXZVchWt0
バットカムパニー
建物は、壊せる部分と壊せない部分があるんだな
ガッカリだぜ。
745名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:30:36 ID:kzCkv1oC0
30fpsなら間違っても絵でセイムに負けることはないだろうよ
746名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:31:59 ID:JoHJUBmO0
本体の個体差はねーだろ。
エリア移動の速度はやけりゃ先読み間に合わずロード入ったりとか
どんだけ敵引きつけたかによって処理の重さも違うし。

他ゲーみたく同一条件で比較しにくいだけだろ。GTA4と同じ。
747名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:36:26 ID:NSXkKSlH0
>>742
Σみたいにロード表示はないけど、アイテムが表示されるまでには間がある
初代みたいに快適ではない

ていうか全体的にフレーム低い気がする
明らかにblackみたいなスルスル感がない
748名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:44:53 ID:hhZ9hLwh0


レジスタンス2 約束した1080p 60fps無理。720p 30fpsに
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212704223/



ttp://www.ps3-fan.net/2008/06/resistance_2ted_price.html
解像度とフレームレートについては残念ながら720p、30fpsとのこと。




749名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:46:54 ID:QXZVchWt0
不眠はいつ1080pまで約束したんだ?
750名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:47:59 ID:6RV/5/1FO
チャンコロみたいにどんどん数字が増えていくなw
751名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 10:49:52 ID:tEDA6U3o0
>>737
煽りたい人同士が煽りあってるからそうなる。
もしくは、ただのマッチポンプ。
たぶん特定のゲーム機orソフトを支持する気持ちなどさらさらなく、
煽りのための道具に使ってるだけ。
752名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:00:34 ID:trLQP/T50
箱○のガンダムオペトロ
「グラがショボいのはオン対戦に力を入れたから!」とか言ってた奴がいたな
753名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:07:44 ID:6RV/5/1FO
>>746
595:なまえをいれてください :2008/06/06(金) 03:24:29 ID:IkOwYoMa [sage]
>>594
おまいさんの本体がぼろいだけだ
一通りクリアしたけど一回もカクついたり変なところでロードは入らなかった
新しいシステムのYでトドメさせれるシステムなんだが
利点:ボタン連打厨でも新システムのおかげでそれなりに戦える
欠点:前作をやりこんだファンにとっては、例えば龍剣→Yなどから始まる派生で
勝手にトドメに入るから邪魔
一回の戦闘で出る敵の数が増えた代わりに殲滅後回復するって感じだな
前作同様ボスはパターン化で圧勝できた。
ファンとしては武器の技やおおまかな操作性が変わってなかったから
Σやブラックの延長線としてかなり楽しめた。
ただ・・・前作より箱庭ゲーでは無くなってたな。(この評価は人によるが)

DMC?ヌルゲー乙  以上。
754名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:09:49 ID:qDjrrlSU0
ジャガ2結局製品も585pかつ処理落ち付きの糞だったわけか
レビューは散々だったし板垣も衰えたな
755名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:22:49 ID:V32k+ova0
>>732
リアルタイムレンダのデモパートではセルフシャドウあるし
ある武器を発射したときの光が一応ダイナミックライティングだけじゃなくて
遮蔽を考慮した影がある(この武器はいつでも発射可能)
756名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:26:24 ID:812Wd3uw0
発売直前に起訴騒ぎ起こす程ゴタゴタしてるんだもん、
良いソフトなんか作れる訳無いな。
757名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:31:25 ID:R/kz4s5WO
30fpsならレジ2vsKZ2か
758名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:49:09 ID:trLQP/T50


ジャガ2
>・XBOX360の性能は使い切っちゃいましたね。いまCPUとGPUの処理量を最適化しているところです。
759名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 11:56:36 ID:qObeqyAl0
ニンジャガはスレ違いです
760名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:05:39 ID:UzhmRQq60
レジ2が30FPSなら、MGS4でCellを限界まで使ったっていう小島の言うことも
本当かもなあと思えてきた。
761名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:05:57 ID:Gulb3qis0
>>758
板垣のいうこと信じてる人もいるんだな。
360は最高のゲーム機っていうのも信じてるわけか。
762名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:14:24 ID:qZ0A80I10
>>759
いいえ、噂もないうちからアプコンを暴かれたこのスレのアイドルです。
もしかすると世界最速?

Σも2もそろって暴いたから
おまえら相当ニンジャガ好きだよな
763名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:18:19 ID:2nQWC8Lr0
オペトロって実はすごいんじゃね?
一応兵士基準でマップを徘徊できるよう作ってあるし、
その兵士よる数倍は大きいMSや戦車が1〜10機入り乱れるんだぜ?
ギアーズでいえば、マーカス一人でブルマック9体の中に入るようなもんじゃない?
764685:2008/06/06(金) 12:22:16 ID:X2bcCi5i0
>>705
レジ1はほぼ60fpsで作っていて最後の方のステージ作りこみすぎて30fps固定

バイオショックみたいなオプションがあったら前半は60でるはず
765名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:23:38 ID:V32k+ova0
>>760
でも単純計算でラチェクラの2倍のポリゴン、シェーダー、エフェクトを使えるってのは期待だな
766名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:26:57 ID:9Qe4W5SvO
MGSのネタバレが出まくってるけど、箱じゃ無理そうだな。
反日ウトロ痴韓死亡確定。
767名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:29:01 ID:NN1cBUpJ0
いつも思うんだけど、ネタバレしてる人ってどうやってそのネタを仕入れてる
んだろ?
768名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:32:02 ID:+z6zYYGp0
>>767 一昨日からオーストラリアじゃフライング販売しててebayにも出てるぞ
769名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:37:38 ID:gI9LRoh10
>>764
1080pで作っていて後半のステージのクオリティが上がったから720pにしたのと間違えてね?
770名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:46:02 ID:AZXyd7vsP
レジは

1080p30f

720p60f

720p30f

って流れだったと思う
771名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:47:06 ID:Z4OT4Y060
Command & Conquer PS3版の開発中止
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=146110
772名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:47:56 ID:Dw36ImCPO
なんかまだ下がりそうだな
773名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 12:49:40 ID:zSVHfu8e0
【解像度】 1280*720
【MSAA】 x2
【TEXTURE RESOLUTION】 LOW
【FRAME RATE】 60fps MAX
【SHADOW QUALITY】 LOW
【QUALITY】 LOW

これがDMC4PS3相当オプションか
774名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:10:51 ID:ZvVg13Y30
775名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:10:59 ID:oigfPNUO0
1080p30f

720p60f

720p30f

480p30f

期待してますよ
776名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:19:04 ID:uDHJMmVH0
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000006062008&landing=Next

日本式開発は時代遅れなのか・ミドルウエアの導入から見えるゲーム開発の課題
777名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:21:26 ID:AZXyd7vsP
1080p、60f

1080p、〜60f

720p、〜60f

585p、〜60f

この流れなら見たことある
778名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:24:24 ID:+lJNLg5z0
痴漢がMGSのネタバレしまくってるな。
リアルで氏ね。
779名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:27:58 ID:5gnGTYos0
新ちゃんはずっとゲームエンジンに着目してレポートを続けているけれど、結局のところ
コスト押し上げの主要因は膨大なビジュアル&オーディオデータを揃える為の
人材確保、維持費なんじゃないかな。
780名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:37:20 ID:nWmrGl+O0
>>779
PS3の場合、さらにデバック要員が膨らんでるだろうな。
発売した後も、毎回パッチ当てしてるし。
781名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:48:12 ID:RPfnPf570
日本は独自で行って欲しいな。
782名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 13:56:55 ID:5nHszYzB0
>>760
cellを使い切った発言は単なる妄想記事だよ
小島がMGS4では何とか月まで辿り着けたが、この経験を生かせば火星や木星、土星まで行けるみたいな事言ってたし
783名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:11:26 ID:2eFOWGPV0
日本は独自で行くと言っても何も出てこないんじゃな
カプコンだっけ、次世代は演算で何でも出来ると思ってましたなんてホザいてたのは
んでスクリプトだらけのDMC4があの低評価、多少演算してるGTA4が満点だらけ
784名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:19:52 ID:+z6zYYGp0
GTAみたいなのは街を自動生成する技術さえあればそんなに制作費拡大しないと思うんだがな
HDDあるとデータの配置もわりと楽だろうし

ストーリーにかかわるメインミッションがバグらなければあとは多少粗があっても世界が物理的に
正しくモデリングされているかぎりどうにかなるだろう
785名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:31:23 ID:Ldd2qz6L0
>>784
街として見た目に違和感なく、スケール感も感じるようなものを自動生成するのは難しいんじゃ

どこ行っても同じようなビルだらけでいいなら兎も角
786名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:44:31 ID:26F0SD4f0
>>784
なんか計画性の無い制作者が箱庭系を作ろうとする時に言いだしそうな理屈だ。
昔よく言われた「物理計算さえしっかりつくっときゃ、あとは箱庭に物を置くだけでゲームになるんだよ」って妄想に近い。
787名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:45:13 ID:QPoEMwhR0
EA,「Crysis」の続編となる「Crysis Warhead」の開発を正式発表。主人公はサイコ軍曹
http://www.4gamer.net/games/027/G002764/20080606008/

さぁ言い訳を順番に聞こうか
788名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 14:52:04 ID:AZXyd7vsP
サイコって、いつの間にか少年エースから追い出されてたんだな
789名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:11:55 ID:x7GwtFTQ0
790名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:18:59 ID:gep0L42t0
結構いいけどなんかフレームが一部のシーンで不安定だな
791名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:19:10 ID:QXZVchWt0
サンダース軍曹なら知ってるんだけどなぁ。
792名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:22:31 ID:DQtSeA0Z0
>>789
FarCry2見た後だと厳しいな
793名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:25:11 ID:gep0L42t0
いや、Farcry2はショボいからw
さすがにそれはない
794名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:26:21 ID:QXZVchWt0
アフリカ馬鹿にしてたけど、ちょっと良いと思った。
ヌーの大群がゲーム中出て来るなら。
795名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:27:09 ID:1rQ8QQAd0
ビル・ゲイツ、今月一杯でマイクロソフトの経営から退く
http://slashdot.jp/articles/08/06/06/002213.shtml


言うまでも無い事だが、テクスレで「ゲイツが引退したらMSは家庭用ゲームから撤退する」って言ってたのは痴漢の工作だからな
796名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:29:54 ID:XFMd6UbM0
これからは韓国の顧問として頑張ってくれw
797名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:31:54 ID:s7LHVX6u0
アフリカは広そうだな
798名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:35:01 ID:RPfnPf570
潜んでる大西ライオンを探し出すゲームだろ。
799名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:40:12 ID:AZXyd7vsP
ゲイツよりも、小浜が大統領になってMS分社化の方がありえるような気もする
前も独禁法で散々やりあってたろ
800名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:41:15 ID:1Bu+qPue0


DCグラフィック最高峰

シェンムー
クレイジータクシー
ハウスオブザデッド2
JSRF
ソウルキャリバー
斑鳩
バイオハザードコードベロニカ
コロ落ち
ハーフライフ


PS2グラフィック最高峰

GT4
GOW
ワンダと巨像
FF10
FF12
ヴァルキリープロファイル2
ソウルキャリバー3
アヌビス
R-TYPE FINAL
バイオハザード4
killzone
エースコンバット5・0
大神
MGS3
801名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:42:21 ID:x7GwtFTQ0
AFRIKAはFARCRY2みたいに50万平方kmのプレイフィールドを描画してたらいいな。
802名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:45:33 ID:4ka7jf0C0
アフリカ背景がしょぼい
803名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:49:17 ID:kIeNDnFS0
FarCry2みたいな天候変化とか自動生成とかあるんかね
いくらサバンナでも殺風景すぎると思うんだが
あと影の処理は結構適当だな、ジャギも目立つ
804名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:50:23 ID:4pyt/rsP0
>>789
8月かよ!
805名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:51:09 ID:RPfnPf570
気球に乗れるらしいし結構広いんじゃない?
806名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:51:27 ID:mmhaeLdi0
動物のモデリングは素晴らしいけど、地面と水がなぁww
動物劣化しても良いから、草をもう少し増やして欲しかった。
807名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:56:09 ID:5nHszYzB0
草食動物が肉食動物に喰われるシーンはグロそうだな・・
モザイク希望!
808名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:57:22 ID:1Bu+qPue0
今の内からMGS4の汚いスクリーンショットを取る練習をしとこうぜ
809名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 15:57:57 ID:Lo0s2zUw0
MGS4 30fpsなんだって?まじ失望だわ
810名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:01:14 ID:gep0L42t0
30fpsのGRIDで60fpsのGT5pにかつる!って大騒ぎしてた記憶が飛んじまってるらしいw
811名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:01:36 ID:QXZVchWt0
韓国って経済やばかったっけ?
外国人にいくらなんでも指示を請うなんて…

国としてどうなんだよw
812名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:03:35 ID:MdDEIJjC0
アフリカの動画、初っ端からいきなりCoDばりの遠景一枚絵が見えてるぞ
頻繁にエリア切り替えありそうな悪寒
813名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:04:19 ID:1Bu+qPue0
レースゲームを30FPSで作る奴ってなんなの?
しかもブラーとか使っちゃってるのは頭が逝かれてるとしか思えない
PGRとかGRIDとか・・・

まともな思想で作られたレースゲームはGT5とForza2だけだな
814名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:07:45 ID:gep0L42t0
1:12〜辺りのシーンを見るとエリアの広さが分かりますな
もっと枯れ草がワサワサ生えてて欲しかったのは同意だ
815名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:13:00 ID:4pyt/rsP0
>>811
銀行が赤字出してるのは韓国ぐらいのもんです
816名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:14:13 ID:RPfnPf570
>>811

悪いよ。中央銀行が赤字。前のIMFで主要銀行ゼンブ外資化。
財閥も解体されて外資が美味しいところを抑えてる。
日本のメディアがV字回復とか言ってた半年前に
イギリスのメディアはプラスティックバブルつってカード破産をあつかってて
実際に日本のメディアが報道してる事とは内情はかけ離れてた。
817名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:14:53 ID:Lo0s2zUw0
動物と自然で動物を取ったんだろ。小動物も多いみたいだし。
メジャー所、全20匹くらいですぐ飽きましたじゃアレだからな。
818名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:15:01 ID:1Bu+qPue0
韓国経済現況のテンプレ ver. 2008.4

・世界に類を見ない「経常収支」「資本収支」「財政収支」「家計収支」「企業」「中央銀行」の"六つ子の赤字"。
・経常収支は07年12月以降連続赤字。
・貿易収支も07年12月以降連続赤字(通貨危機直前の97年7−10月以来初)。
・慢性的な対日貿易赤字>貿易黒字全体で、2007年は対日貿易赤字がついに3兆円を超えた。完全に経済植民地状態。
・高品質な製品は日本に、低価格な製品は中国に奪われる"サンドイッチ"経済状態。
・根幹技術や特許が無い。工業製品のコアパーツの大半が技術力不足のため製造不可能で、日本からの輸入に頼っている。
・中国などで苦労して稼いだ貿易黒字を日本で使い果たす"鵜飼いの鵜"経済。
・大企業10社のうち4社近くが赤字で、中小企業ではほぼ壊滅状態。設備投資が絶賛減少中。
・世界で唯一、中央銀行が赤字経営。
819名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:15:55 ID:zSVHfu8e0
やっぱすげーわ、ロスプラより格段に綺麗だし軽いし、カプコンGJ!!

【CPU】Core2DuoE6700@3.33GHz
【MEM】PC2-8500 CL5 2GB
【VGA】GeForce8800Ultra OC

【解像度】 1920×1080
【MSAA】 x4
【TEXTURE RESOLUTION】 SUPER HIGH
【VSYNC】 OFF
【FRAME RATE】 VARIABLE
【SHADOW QUALITY】 SUPER HIGH
【QUALITY】 SUPER HIGH
【OS】 XP Home SP3
【DX】 9.0c
【driver】 175.16

【RANK】 S (S1:100.16 S2:71.02 S3:130.04 S4:71.75)
http://aikofan.dee.cc/aikoup1/src/f0845.jpg
悪魔たちを非常にスタイリッシュに狩ることができます
http://aikofan.dee.cc/aikoup1/src/f0846.jpg
820名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:15:57 ID:1Bu+qPue0
韓国 国際収支赤字
    貿易も金融もサービスも全部赤字

日本 国際収支黒字
    貿易収支 11兆円超の黒字
    金融収支 17兆円超の黒字


><;;;
821名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:17:51 ID:OtjFqcyN0
なんでそんなに韓国の事が気になるのか不思議だわ
822名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:19:00 ID:1Bu+qPue0
俺韓国好きだからな
823名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:20:14 ID:hZAZ8XiNO
.
824名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:21:03 ID:x7GwtFTQ0
朝鮮キムチあばばb!!!
825名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:21:24 ID:Lo0s2zUw0
今NHKでアフリカやってるが大分違うな・・・草が
826名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:24:20 ID:gep0L42t0
草は影落とすのが面倒だったんだろうねぇ
時間の概念あるみたいだし
827588:2008/06/06(金) 16:26:22 ID:mmhaeLdi0
あとセルフシャドウが無いのがなぁ、影が濃く出ないから暑さとかが全く出てない。
828名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:27:11 ID:mmhaeLdi0
↑名前欄はミスなので気にしないで。
829名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:30:32 ID:Lo0s2zUw0
んー、バランでもいいからぱっと見それっぽいように草はモリモリ生やすべきだな・・・
830名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:33:59 ID:W2xCbIpR0
アンタッチャブル柴田が無茶苦茶喜びそうだな。
アフリカ。

しかし環境グラはしょぼいな。
フォトリアルが売りだった筈だが、これでは説得力が無い。
1年前に出すべきだったろ。
831名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:34:48 ID:rvXvXAzH0
影がないと、”赤道直下の照りつける太陽”って感じがしないよな。
レフ板をあててるんだ、と脳内補完するしかないのかねぇ。
832名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:36:12 ID:R0M6+gDy0
>>815
新東京銀行は?
昔は長銀とかもあったけど…。
833名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:37:09 ID:gep0L42t0
昔のトレーラーみるとちゃんと草生えてるな
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/705/705956/afrika-20060508113308114.jpg
重いから外しちゃったんだろうか
834名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:37:46 ID:BsDKhHMu0
中央銀行のことだろ
世界の大抵の銀行はサブプライムでほとんど赤字
835名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:38:00 ID:812Wd3uw0
草って動物より大事か?
色っぽい下着を着けてる汚いオバちゃんか
しょぼい下着の綺麗なお姉ちゃんって感じじゃないか?
836名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:38:08 ID:Lo0s2zUw0
>>833
これがやりたい。
837名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:38:30 ID:g6VTgeRg0
動物のモデリングに全て費やしたって感じだな
838名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:39:29 ID:RPfnPf570
場所によるんだろ。
839名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:41:53 ID:Lo0s2zUw0
NHKのアフリカはこれパッサパサだな。
840名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:42:08 ID:4T9/T/ng0
>>837
GT5Pと同じような考えだな
GT5Pはリプレイはキレイなように
アフリカも撮った写真にはモリモリ草生えてたら笑うんだが
841名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:42:10 ID:Le+zzi3M0
アフリカのイメージカラーって緑より茶色だよな
842名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:43:51 ID:trLQP/T50
>>794
昨年末のトレーラー
http://jp.youtube.com/watch?v=W97jzYW_vgo
2:05〜ヌーの大群
843名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:44:36 ID:mmhaeLdi0
NHKちょうどやってるw
いやー、リアルって色彩薄いねw
チーターのモデリングのっぺりしてるなと思ったら、リアルも結構のっぺりだわ。
844名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:45:51 ID:RPfnPf570
季節によるだろうし。緑なのは夏だけ?
アフリカといっても広いから気候もけっこう幅広いんじゃなかったか?
845名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:47:05 ID:9L8jBEyu0
グラフィックはともかく、普通に面白そうだね。<アフリカ
やれること思いのほか多そうだ。
846名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:47:39 ID:mmhaeLdi0
リアルのヌーの大群凄すぎて笑ったw
847名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:47:43 ID:Lo0s2zUw0
アフリカにもパサパサでのっぺりしてる所もあると。
草が生えてるところもあるんじゃないか?多分
848名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:49:17 ID:x7GwtFTQ0
849名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:49:33 ID:RPfnPf570
雨季と乾季でかなり変わるだろうし。
もってるイメージなんて多分TVでみてる印象ある部分の一場面でしかないんだろうな。
850名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:50:54 ID:Bh/0JG3R0
BDの容量を生かして、美麗な実写HDムービーも入ってるんだよな。
否応なしに比較されるだろうし、ムービー入れたのが吉と出るか
凶と出るか。
851名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:53:21 ID:kIeNDnFS0
アフリカもコンゴの方だと緑が多いけどな
あの辺は再現できるんだろうか
852昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/06(金) 16:53:25 ID:Y0oHX9ZrO
日本にしてはなかなかよさげ
ここでみんごるとかしたらいいのに
853名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:53:26 ID:gep0L42t0
最新トレーラー後半の湖ってフラミンゴ狙ってたんだな
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/449112/923/902/28.jpg
小さすぎて分からんかったw
854名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:54:21 ID:Lo0s2zUw0
アフリカはテントとか作れるのか?
855名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:56:43 ID:s7LHVX6u0
>>853ほんとだフラミンゴおる
856名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 16:59:42 ID:trLQP/T50
>>853
上空にはUFOも!?
857名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:01:16 ID:RPfnPf570
見てるとEverQuest思い出す。
ジープで走り回りたくなった。
これシームレスならいいな。ちょっと興味出てきた。
858名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:02:52 ID:trLQP/T50
フィールドは架空の特定国立公園で、フィールド内であればどこにでも行けます。
木や岩はモデルの使いまわしを行わず、全て固有のモデリングが行われています。
そのため 「この木を目印に北西へ何km」 など、オンラインで集合するための目印になるでしょう。
広大な公園の中で迷子になる事はありません。

草花に関してはモデル使いまわしを行っていますが、注意力観察力の鋭い方であれば、
それらが生態系の中で成長するのを発見するでしょう。

明け方から夜更けなどの一日の中での時間、雨季乾季などの季節も全て精密な描写で描かれ、
あなたはHDディスプレィの前で、もう一つのアフリカを発見するでしょう。
859名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:03:54 ID:trLQP/T50
>オンラインで集合

ってとこが何気に興味深い
860名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:04:35 ID:RPfnPf570
>>858
これマジ?ソースPLZ
861名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:05:19 ID:xtOaiQiX0
この劣化の感じはオペトロに似てる
862名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:06:49 ID:qhDhEuiZ0
ガンダムの人の情報によるとそういう要素は無さそうなので。

>127 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/06(金) 15:18:19 ID:0kGqnaIDO
>http://www.imgup.org/iup621719.jpg
>
>こんな画像は既出だったりする?
>
>アフリカ詳細見せてもらってきたよ。
>フレと一緒に遊んだりする要素がないのが残念ってくらいで
>あとはかなり楽しめそう。買うよ。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212726695/127
863名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:07:41 ID:Lo0s2zUw0
プレイ人数: 1人(オンラインプレイ対応: 1人)
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=BCJS-30021
864名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:07:46 ID:F/KpMQ0v0
もうMGSでもそうなんだが、開発初期に出されている画像が最高なんだな。

今後
※画面は開発中の写真です。これより悪くなります。
ってはっきり書いておいたほうがいいよな、ゲーム業界は。
865名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:08:18 ID:HkL31pka0
初めてPS3で次世代感じるゲームだな
866名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:08:23 ID:hyhkjwjq0
PSNにアフリカの動画きとるが思ってたより雰囲気でてて良かったな。
若干フレームレートが落ちている箇所があったが。
867名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:09:39 ID:AZXyd7vsP
オンライン?
868名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:10:50 ID:qhDhEuiZ0
インストールが2GBはともかくセーブデータで404MBってまた豪勢な。
ってか、オンラインプレイ対応?
869名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:11:13 ID:gep0L42t0
発売後に、ジープで動物に突っ込む動画がニコニコに上げられると予想
870昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/06(金) 17:11:23 ID:Y0oHX9ZrO
庭と同じでSSをアップするだけなんじゃね?
871名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:17:57 ID:qhDhEuiZ0
あぁ、後はお題出されて撮影してきて品評会とか、そんなんかな。
872名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:18:43 ID:R/kz4s5WO
>>864
そりゃ目標だからな
873名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:23:01 ID:Z4OT4Y060
アフリカもインスコ2GBか…
MGSも章ごとにインスコなんて今まで聞いたことない変わった仕様らしいが、
HDD標準だからもうインスコ必須になっとるね
HD環境は容量天上知らずやのう
874名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:23:37 ID:tO/fUxyj0
>>869
ジープが近づいた時だけ働く加速装置かバリアーが全動物に搭載済み。
875名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:29:27 ID:MdDEIJjC0
>>873
いつのまにかディスク交換のほうが楽なんじゃないかと思えてきた
876名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:32:28 ID:DibuqkMC0
>>875
アフリカって8GB以上あるのかな?
877名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:32:59 ID:Z4OT4Y060
楽かどうかはともかく、インスコ数分かかるんなら
自分の手でディスク入れ換えの方が早いっちゃー早いな。
878名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:33:16 ID:mmhaeLdi0
ディスク交換でロードは早くならんだろ。というか何で裏読みにしないんだ?
879名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:33:40 ID:Lo0s2zUw0
毎回1.5Gって2週3週やりたくないな。
880名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:37:57 ID:RPfnPf570
HDDにインスコとDisc入れ替えってそんなに関係有るか?
速度が重要だろ。
881名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:39:14 ID:+z6zYYGp0
>>848 それ昔のはカム撮りじゃん
882名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 17:57:48 ID:x7GwtFTQ0
Afrika
TGS 06 Trailer HD
http://www.gametrailers.com/player/13318.html

Afrika
Japanese 2008 Promo HD
http://www.gametrailers.com/player/34897.html
883名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:01:28 ID:GU/jDZST0
カバがガゼル捕食してるシーン捉えろ
とかナショナルジオグラフィックみたいなミッションやんのかな
884名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:03:21 ID:AZXyd7vsP
カバがガゼルを食うのか?(笑
というか、ニンジャガもうでたんだよね?
完全にスルーだな
885名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:05:24 ID:GU/jDZST0
食うらしい
でも逆にワニから助ける事もあるらしいw
886名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:08:04 ID:cbuTlSDd0
カバは何気に世界最強で最凶の呼び声高いモンスターだからな
887名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:08:05 ID:C34dBT7n0
>>882
なんでそんなに必死なん?

ID:x7GwtFTQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080606/eDdHd3RGVFEw.html
888名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:08:18 ID:AZXyd7vsP
>>885
>アフリカでの野生動物による人間の殺害は、カバによるものが最も多いといわれている。
危険すぎるだろ、カバw
889名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:10:52 ID:BsDKhHMu0
>>887
こいつ海外スレに張りついてるいつもの痴漢だろ
ガイシュツの記事張ったりするからウザいんだが
890名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:16:15 ID:R/kz4s5WO
カバって1対1ならライオンにだって勝てるんだぜ
891名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:20:55 ID:RPfnPf570
タイマンならライオンより強いの結構いそうだよなw
892名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:21:59 ID:6RV/5/1FO
バキの話しでもするか?
893昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/06(金) 18:21:59 ID:Y0oHX9ZrO
しまうまとかも強そう
894名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:22:41 ID:W2xCbIpR0
>>835
草の為に動物を疎かにして良いなんて誰も言ってないぞ。
895名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:25:02 ID:jwoIZKoR0
百獣の王チワワが最強。
896名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:25:02 ID:5dwg5Lfg0
昼間は微妙だけど夕方ははったりが効いて良い感じになるな
897名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:25:11 ID:xtOaiQiX0
縄張り意識の強い動物ほどヤバイよね
898名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:26:32 ID:1kaiprc/0
カバこえーーー

カバってそんな危険な動物だったのか
899名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:26:41 ID:ZiCPQs4Q0
サイの突進喰らってライオンごときが生きていられるとは思わない
900名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:28:29 ID:xS0X8Skw0
どんなに温厚な動物でも体重ある奴が暴れたら危険だべ
901名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:28:53 ID:hDo35WPJ0
草食獣=弱者ではないからな
なにげにキリンも強い
902名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:29:35 ID:a7YAv4Wu0
おまえら野生生物板にカエレ
903名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:31:34 ID:YqWx5oLo0
904名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:31:53 ID:ZvVg13Y30
んな無理してアフリカの話せんでも。
905名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:31:58 ID:W2xCbIpR0
ていうか、ライオンが百獣の王呼ばわりする理由がわからん。
トラより小さいでしょ、奴。
ルックス?
そもそも狩するのはタテガミの無いメスの方だしな。
906名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:34:43 ID:cbuTlSDd0
それが落ち着きのある王の風格に見えるんじゃないか?
907名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:36:38 ID:VCmE6nRy0
野生動物最強はトラです。
ライオンは雑魚。
908名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:38:33 ID:bkyPp+pm0
>>904
レジ2が爆死しそうだから、現実逃避モードに入ってるな。
909名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:41:15 ID:6RV/5/1FO
ニンジャガ2の話題はないのか
910名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:41:19 ID:mmhaeLdi0
ニンジ(略
911名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:42:32 ID:cbuTlSDd0
ちょっとカバから話がそれたくらいで
無理にアフリカの話するなとか余裕ねえなぁ。
スレ違いなのは申し訳なかったが
912名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:43:37 ID:C34dBT7n0
「爆死しそうだ」という希望的観測に基づく現実逃避は
実際に受注5万以下で山村美沙DS並みのセールスで爆死した585pが原因なんでしょうね^^
913名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:46:48 ID:QPoEMwhR0
>>911
余裕ねえなぁ。
914名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:48:35 ID:QXZVchWt0
360はどうにもにゃらんよ。
MSが在庫返品を認めてやれば、
置くとこも増えるかもしれんが

いまのままだと、どんどんなくなるお。

そしてスレ違い
915名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:50:39 ID:2nQWC8Lr0
アフリカの地面しょべぇw
916名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:52:39 ID:AZXyd7vsP
まさかこのとき、山村DSが初週50万本を突破するとは、僕は思いつく筈も無かったわけで
917名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:53:50 ID:hhZ9hLwh0
>>905
狩するのはメスだね。
オスは群れに危険が迫った時にオスが出てきて群れを守る役割。
ハイエナ追っ払ったり。

百獣の王と言われるのはずーっと昔から。
>>906の言うように落ち着きのある姿からそう言われてる。
欧州なんかじゃ紋章にされたり王の象徴とされてきた。

ヌーの川移動で力尽きて溺れたヌーの数百って死体も再現すんのかねアフリカ

ってかゲームとして面白いのかなアフリカ。
移動めんどくせーとか多そう。途中で野営とかあるんかな?
オブリみたいにAI動物がタイムスケジュールに沿って行動とか生活感が多彩なのかね。
しっかし一番売れそうな欧州で発売しないってのが謎だ。
918名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:54:03 ID:V6ImvCNL0
360のXenosならアフリカの大地も草木で覆い茂ってた。完全に。
919昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/06(金) 18:55:18 ID:Y0oHX9ZrO
アフリカの話いやなら発売したにんじゃがのはなしでも
ふろうぜ
920名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:55:34 ID:QXZVchWt0
>>917
開発者自身が、クソゲーだと思ったからじゃね?
もしくはSCEがプレイして判断したかw
921名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:55:56 ID:9y6NeLpb0
>ハイエナ追っ払ったり。
俺の記憶じゃハイエナが狩をしてオスライオンが奪うんだよな?
922名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:56:02 ID:26F0SD4f0
そもそもアフリカってゲームなのかな?
923名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:56:25 ID:2nQWC8Lr0
ニンジャガは、アクション性はゲーム最高峰だと思うが、
ストーリー、ステージ構成、バランス、全てが微妙でした。
良くて8点ゲー。今さっきクリアしたから間違いない
924名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:56:28 ID:MdDEIJjC0
あだからアフリカの動画は初っ端から遠景一枚絵が見えちゃってるんだけど
絶対にエリア切り替えあるよこれ
925名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:58:17 ID:Le+zzi3M0
926名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:59:11 ID:C34dBT7n0
>>924
頑張って同じこと何度も書いてるけど賛同を得られなくて可哀想だねぇ^^
927名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:01:00 ID:XcqibPmu0
>>925
やっぱ広大なマップだとメモリが全然足りないのかね。
いや、UMAで512MBだったとしても少なすぎそう。
PCなんて3,4Gがデフォになりつつあるのに。
928名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:05:02 ID:MdDEIJjC0
>>926
言っておくけどPS3を叩くつもりは全くないよ、反応ないのはアレだけど
本当に動画の最初のほうで遠景と手前の地形が分離してるし航空写真だし

スクショを見ると続いてるように見えるからもしかしたらトレーラー向けに
意図的に合成したものなのかもね、それなら何も言うことはない
929名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:08:14 ID:mPrlGzdn0
http://teiseinou.blog106.fc2.com/

360版GTA4のような変なボケ方は
単に性能が悪いから解像度を落とした最悪のボケ方。
グレアのためでもないし、Depth of Fieldのためでもない。
930名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:10:15 ID:Lo0s2zUw0
PS3も360ももはや目糞鼻糞だな。
931名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:10:29 ID:QXZVchWt0
ソーコムの公式できてるな。

世界中の特殊部隊が出演!
とか書いてあるけど、SATだけ亡い予感w
932名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:11:10 ID:V6ImvCNL0
>>925
草ぐらい近距離だけ表示して遠景になるにつれて半透明化して、最後には消えるって処理でいいのに何故やらないのかね。
933名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:17:34 ID:wb3IpCZeO
池尻大作って名前見る度に、この人変な疑いかけられそうで可哀相だな、と思う。
934名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:22:11 ID:Lo0s2zUw0
ガチかもしれないぞ、親が
935名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:36:48 ID:YRrdklE+0
日本のメーカーってもしかして意外と優秀なんじゃ?
グラの作りこみが微妙なだけで。
936名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 19:54:19 ID:Z4OT4Y060
>>925
夜のやつはいいじゃない
937名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:01:07 ID:XFMd6UbM0
アフリカって自分も肉食動物に襲われたりするのかな?
襲ってこないと緊張感なくてつまらなさそうだな。
938名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:01:19 ID:hapy0tGa0
939名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:02:24 ID:UWocVsn+0
940名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:02:39 ID:UWocVsn+0
941名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:04:16 ID:Z4OT4Y060
勘で書くけど、MGS4のバレ画像じゃない?
四天王ボスキャラの人間姿
942昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/06(金) 20:05:28 ID:Y0oHX9ZrO
メタルだよ
菊池ゆみさん
943名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:06:02 ID:cbuTlSDd0
>>937
569 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/06(金) 11:52:29 ID:e8b8aalx0
アフリカは予告どおりだけど映像のみ。でも予想より凄かったw
・プレイヤーや走る、しゃがむ、しゃがみ走り、匍匐、匍匐全身、岩や木に隠れる
木や岩に登る等TPSのキャラ並みかそれ以上のアクションができる
・銃で撃つシーンはなかった。カメラで撮るのみ?
・動物によって近づきすぎると逃げられたり追いかけられたりする
・やっぱり何が目的のゲームかわからん
944名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:06:10 ID:hapy0tGa0
>>941
やはりMGS4か
キャラデザ最高だな
945名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:09:29 ID:XFMd6UbM0
>>943
なるほど、襲ってくるのか。
946昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/06(金) 20:11:15 ID:S6tcDzeF0
>>944
オクトパスの人も本人とかなりにてるしねぇ
947名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:14:53 ID:2nQWC8Lr0
ネタバレしてんじゃねえよ
948名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:16:04 ID:b7PewcVv0
ファミ通ではアフリカで旅をするとか書かれてたけど、あと動物の視点で眺める事も出来るとか
949名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:17:11 ID:xtOaiQiX0
あの4人にモデルがいるのはとっくに発表済みだろw
ネタバレも糞もない
950名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:23:10 ID:Lo0s2zUw0
AFRIKA始まった。
951名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:31:41 ID:uDHJMmVH0
http://ameblo.jp/sinobi/

テクモから発売されたXbox360「NINJA GAIDEN 2」と
DS「DS山村美紗サスペンス」は、「NINJA GAIDEN 2」が約2万本、
「DS山村美紗サスペンス」が約1.7万本とかなりの好勝負となっている。

前作と同等の出足である「DS山村美紗」はさておき、
「NINJA GAIDEN 2」はPS3版「Σ」の約2.3万本にも届いておらず、
完全新作としては少々物足りない数字となっている。


狽ノ負けてる・・・w
952名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:38:23 ID:dj0+BIBI0
完全新作なのに、リメイクに負けたのか。
953名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:40:52 ID:C34dBT7n0
受注5万で実売2万てwww
954名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:43:00 ID:2nQWC8Lr0
>>953
お前は>>912で5万以下と言ったり5万と言ったりなんなんだ
955名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:43:07 ID:xtOaiQiX0
コロニーズといいMGS4のネガキャンに必死で発売日忘れてるんじゃねーの?
956名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:43:44 ID:NN1cBUpJ0
NGはカメラ悪いね、2は知らんけどΣは悪かった。
DMCのがましだわ。
例えるならモンハンの壁際みたい。
957名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:44:04 ID:5dwg5Lfg0
箱ユーザーはほんとソフト買わないよな
958名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:45:21 ID:Lo0s2zUw0
自称違いのわかるプロゲーマーなのにソフト買わないとか。
959名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:48:20 ID:C34dBT7n0
>>954
意味分からん
涙拭いてから深呼吸でもして落ち着いて読み直してごらん^^
960名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:51:07 ID:uFciPn/6O
>>951
Σなんぞに負けたらまーた板垣がぶつぶつ文句垂れるぞ。買ってやれや。
961名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:01:57 ID:bq3In1Wf0
あれ売上スレでしたか
帰りますね
962名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:04:25 ID:hhZ9hLwh0

503 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/06(金) 20:53:59 ID:ElkOnwcY0
おいおいほんとソフト買わないXBOX360総合住人
マルチイメクライ4より売れないニンジャガ2
最高の出来やデモと散々盛り上げて現実はデモしかやってなく買わない360総合ユーザー

■初日販売数
【PS3】ドラゴンボールZ バーストリミット 約6万本
【Wii】風来のシレン3 約4万本
【DS】DS山村美紗サスペンス 約2万本
【Xbox360】NINJA GAIDEN 2 約2万本
【Xbox360】ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本



    ゴミ箱ユーザーってほんとゲーム買わないなww

    やっぱアイマスでオナニーばっかやってるの?


       そりゃサードもソフト売れないんじゃ逃げ出すわな

963名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:05:30 ID:Lo0s2zUw0
ジーティーエーフォーが850万本だってな。そらどこもマルチにするわ。
964名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:06:45 ID:C34dBT7n0
>>963
独占の時より落ちてるな
965名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:07:01 ID:1WJeDWrN0
そういやジャガ2、箱○でもDMC4以下か・・・
966名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:13:01 ID:2nQWC8Lr0
>>964
PS2は1億台らしいしな
967名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:14:45 ID:AZHn69YW0
バーストリミットの売り上げを見る限り、PS3もライト層は多いな。全体に満遍なく広がっている感じか。
968名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:16:25 ID:+z6zYYGp0
フューチャーズはバラバラ死体アジア版を買うから売り上げは関係ない! GK乙!
969名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:26:04 ID:6RV/5/1FO
ニンジャガ2は日本版もバラバラだぞ
970名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:35:16 ID:71x3Wdzi0
次スレ用テンプレ


【ゲームハード】次世代機テクノロジー317【スレ】

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー316【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212499247/

・技術的に見る所の無いタイトルの批評は程々に、ネガキャンにしかなりません。
・煽りや荒らしはスルーするよう心がけましょう。
971名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:55:51 ID:5gnGTYos0
>>943
> ・プレイヤーや走る、しゃがむ、しゃがみ走り、匍匐、匍匐全身、岩や木に隠れる
> 木や岩に登る等TPSのキャラ並みかそれ以上のアクションができる

で、声は大塚明夫なのか
972名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:57:34 ID:6RV/5/1FO
沈黙のアフリカ
973名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:58:34 ID:xHEMBH1C0
>>971
それは無線が楽しみですねw
974名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 21:59:08 ID:xtOaiQiX0
職業コックか
975昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/06/06(金) 22:03:02 ID:Y0oHX9ZrO
それ以外の

なにをするつもりだw
976名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:11:42 ID:ENQlF3qG0
237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 04:34:47 ID:chwGxsdL0
GTA4のPS3板が箱○板より低解像度だと判明
→解像度なんて重要じゃないよね

レジ2が30fpsだと判明
→フレームレートなんて30もあれば十分だよね

テクスレではこのように論調が変化しています。
こういうのを変節漢って言うんじゃないの?
977名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:12:53 ID:Lo0s2zUw0
PS3板
978名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:14:20 ID:aiUVazlI0
小学生かよw
版と板を間違えるとか…
ありえねーだろw
979名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:15:14 ID:QPoEMwhR0
>>978
それは逆効果だよ・・・
980名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:17:34 ID:jnCvLm6U0
またキムチが火病ってんのか
ブツ餓鬼最期の遺作でもやってろよwww
981名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:17:45 ID:aiUVazlI0
何が逆効果だよ。
普通に笑ってるんだよw
982名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:19:03 ID:ENQlF3qG0
>>977
ただの変換ミスだろ?
それにしてもDMC4でPS3の性能は限界だというのはほんとうだったんだね。
360のほうもギアーズ2で性能は頭打ちだろうけど。ニンジャガ2の件もあるし。
360のほうがPS3よりも性能がいいことが判明しましたね。
983名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:19:27 ID:6RV/5/1FO
Σ以下w
984名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:19:44 ID:xHEMBH1C0
>>976
まったくだ、信者が暴れると周りが迷惑するんだよね。
オンゲーはフレームレートの不安定とラグによるモーションの不一致
(リロードモーション中の敵が撃ってくるとか)が一番の問題。
これらを取り除けるなら30fpsでも問題ない。
これHalo3の頃から言い続けてるんだが、聞く耳持ちゃしねーorz
985名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:20:03 ID:Lo0s2zUw0
箱○板
986名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:21:20 ID:ENQlF3qG0
Σ以下だろ。ΣのほうはAAなしで、2よりも処理落ちが多く、フレームレートが不安定でより可変チックだろうが。
単純に解像度だけで、Σのほうがテクノロジーが上だと思っているのか?
987名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:21:42 ID:jnCvLm6U0
585pがキムチ箱の限界www
988名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:22:36 ID:jnCvLm6U0
5

8

5

P

w
989名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:22:37 ID:xrmS+BtC0
やっぱり、1080pで60fpsとかフカしてた後遺症が根深いな
990名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:23:47 ID:jnCvLm6U0
痴韓の教祖様がいってんだから間違いないわな?wwギャハハ


991名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:28:10 ID:Lo0s2zUw0
991p
992名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:29:01 ID:eXR97Nq80
テクスレ=PS3板で間違ってなくね?
ためしにちょちょいと書き込んでみな?
すごい反応するからさwww
993名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:31:25 ID:jnCvLm6U0
そんなに火病んなよ煽るとすぐコレだなキムチはwww
994名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:32:07 ID:c36jALRA0
テクスレは半年くらい前のほうが面白かったな
995名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:32:15 ID:QPoEMwhR0
>>981
スペックは?

話はそれからだ
996名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:32:52 ID:w42QGCRp0















                  劣化ステーション3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww















997名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:35:06 ID:jnCvLm6U0
998名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:37:21 ID:c36jALRA0
やはりBDはROMとかフレネル反射とかセンサーバーにはセンサーが入っているとか
そのレベルの新しいネタが必要だ
999名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:39:48 ID:xrmS+BtC0
999
1000名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:40:07 ID:xrmS+BtC0
1000
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
    \   `⌒´  ..X─/
      ヽ▼●▼ く  ||ー、.
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