[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 292pt(+15)
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 280pt(+17)
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 266pt(+12)
[Wii]不思議のダンジョン 風来のシレン3?からくり屋敷の眠り姫? - 68pt(+5)
昨日数字が変わらなかった分も足されてるの全体的に爆上げ
ゲハってVistaを擁護してるヤツとかいるのな・・・
6 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:07:38 ID:heHiEvls0
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 292pt (+15)
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 280pt (+17)
爆上げ確認しました
Vistaの何が悪いか分からん
売上スレで突然Vistaの話が出てくるのがよくわからん
ビスタで箱○のソフトが動くって話なら聞いたことあるよ
MGS4だが、このペースだと最終800ポイントってところだな。
同梱版を合わせて、初週は40万本前後か。
12 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:11:30 ID:heHiEvls0
ニンジャガ2がかなりの空気なんだが大丈夫なのか
コングに全く出てこないとかやばいだろ
>>2 そもそも売ってないんじゃないの?
今のHD環境なら2画面ダライアスならそれほど画面が小さくならずに再現できそうだから
是非、ダライアス1,2を含むダライアスコレクションとか販売して欲しい
しかし前作にはまだまだ及ばないぞ
これから怒涛の伸びが必要だ
2004年12月06日(月)
[PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター - 742pt
[PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ - 90pt
2004年12月15日(水)(発売前日)
[PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 923pt
[PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 93pt
いちおつ
なんとなくVistaにしたけどさほど不自由は感じないな。
遊んでるゲームは対応してるし。
行政サービスのオンライン申し込みをやろうとしたらVista無理ぽって言われてムキーってなったけど。
VISTAはスペックの高いマシンで、動かないソフトに眼を瞑ればXP並に使えるOSだよ
今は200万台だから、60万本強が限界。限界超えるとキラータイトル。
いまだにMeを使っている人間には関係のない話ですね
まぁたぶん初動40万でOKだろうな
MEは流石に・・・・
せめてXPにしとけw
俺、XPのメディアセンターエディション
これが一番安かったからという理由だけで選択
TV録画もできないし、リモコンもないw
初動40万でKO
このハード普及に対しこのMGS4需要。
PS3ユーザーはPSソフトに飢えてるんだろうなw
26 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:17:12 ID:heHiEvls0
初週42万
累計64万
くらいかな
完全版でミリオン
PS3のソフト売上はサブマリン状態
長く下位にくすぶってると思ったら突如爆上げして、また沈む
>>25 だね
一方のwiiは超大作や話題作ばかりでむしろ飽食気味だし
>>27 そんなソフトあったか?
>>26 完全版が36万も売れるわけねーだろw
一部の人気ソフトに集中するってのはどのハードでもそうだけど、
PS3はそれが顕著だな。
サブスタンス
サブシスタンス
サブサシスタンス
XPのPCが壊れて放置してるからMe使ってるぜ
ちゃんと電源切れることのほうが珍しい
PS3の初週売り上げ1位はDMC4だっけ?
無双みたいに
解像度あげただけの手抜きじゃなく
きっちり凄そうなモン作れば
客も興味を持ってくれるって事だな
サブシスター
>>36 そうは言っても、MGS4の開発費は74億だろ?
こんなソフトはそうそう作れないだろ・・・。
無双はそろそろネットを介しての協力プレイを入れてくれ
PS2の延長線上でグラをそれっぽくすれば
喜んで飛びつくユーザーがいるからやり易いだろうな
って雨かよ
今日も自主休校・・・
その74億ってゲハでよく見るけど、どこから出てきたんだw
無双オンラインって無かったっけ?
物凄い料金体系だった気がするけど。
何十億もかけなくてもシンプルシリーズ〜ザ・スニーク〜でいいよ正直
ゴッドオブウォーの開発者だったかな。
小島の給料はどんぐらいなの
>>43 あった
ゲーセンみたいに1無双云百円とかだったような
その後、基本無料とかになったかも
>>46 他人の給料を気にするようになるのは日本人の悪いくせだって、
中学の頃に外人の英語教師から言われたよ。
>>47 どうせなら敵1匹1円とかにすればいいのにw
ガイジンは気にしてないとはとても思えない
富豪トップ100とか発表してるのガイジンだし
>>52 100円払えば100匹出てくるんだからいいじゃないかw
>>26 初週から22万も上積みできるか?
ガチの続編物で信者向けタイトルで・・・
DMC4パターンな超初動型なキガス
ヘイロー3の34億円(+105億円)とか
ロスプラの24億円(+24億円)とか
GTA4の、開発費だけで100億円以上とか
そういうのを見ていれば74億円も納得の数字だけどね
淀(新宿西口)事務所内で見つけた
PCゲームソフト売上ネタ
20[PS3]ティアーズ・トゥ・ティアラ(限定版) - 33pt
スパロボを蹴散らして期待の大作ランクイン!!
今日のコングポイント見てMGS4のハードルをあげんなよW
日曜日含む二日分のポイントなんだから伸びて当たり前だろ。
ハードルは100万って発表されてるから・・
>>58 元作品やってないから期待してんだろうけどほんとにやるゲームないんだな
100万本発言はワールドワイドの初日じゃなかったか
日本初週35〜40万本(コング予想) 米29万本(月間前作並として)
考えると欧州で30万前後
初日で100万は厳しくね?
目標国内100万です
アメリカって日本の2〜3倍売れるものだと思ってた
>>62 ファルコムか
前にコントローラとCDサントラセットのイースが980円だったから買ったけど
最初のボス倒したところでPC壊れてそれ以来やってないな
また最初からと思うと面倒で
公式には世界で初日100万本じゃないと厳しい、としか出てないみたいだ
ソースロンダリングではない国内100万本のソースが欲しい
最終目標が世界200万本とすると、シェンムーの損益分岐200万本と一致する
回収だけならそのあたりが妥当なんじゃないかな
ぐるみんってPSPに出してあるよな
どうでもいいけどファルコム関連のスレはなんであんな有様なんだ。
>>67 なんか海外でキラーみたいな扱いされてるが
MGSは米じゃその他大勢クラスだぜ
>>72 文字フォントが違う。
リズムゲージが無い。
ロードが糞長い。
という改悪バージョンが出てるなw
>>69 まあ、出荷の話だから世界200万は大丈夫だろう
国内ミリオン必要ならコングで最終1000ぐらいは必要だけど
これからどれだけ爆上げしても不可能っぽいので諦めた方が良いw
ファルコムはPS2とPSPに結構出してるよな、ゲーム
>>76 ファルコムっていうか英雄伝説の問題なのかあれは
まぁPCゲー板とかで該当スレ見て来いとしか。
>>80 ファルコムが出してるのはPSPだけだな
ほかの作品は他社が製作した移植
>>71 了解、ありがとう
本当に目標なんだな
あまり振りかざさない方がいいよ
分岐的にも74億円が事実ならだいたいそのあたりが目標だろうけど
回収そのものは問題なさそうなのはさすがとしか言いようがない
もともと利益追求よりも、業界トップクラスにいますよという宣伝に近いし
ファルコムはさっさとロードモナークをDSかWiiに移植してください
ぐるみんは難しい以上をやる気がまったく起きない
いやいやブランディッシュをDSに(><)
>>86 いまのファルコムだとPSPかVCしかなさそうだな
>>86 ロードモナークだすぐらいならモナモナの方がいいだろうjk
DSでブランディッシュのマップを描き描きしたい
ここでダイナソア登場
新作ソーサリアンをDSで
MD版ソーサリアンをVCで
ブラウンディッシュ2のリメイクを是非Wiiで
今のファルコムはコンシューマにゃPCのデータ流用した移植しか出さんだろ
何時来ても此処は概視感を感じるな
もう寝る
ファルコムは悪く言えばせこい
良く言えば手堅い経営だからなぁ
あんま冒険はしないでコツコツ稼いでるね
今度の英伝3rdもロード長かったらファルコムは叩く
ファルコムは夏にZWEI II、年末?にイース7
来年は英雄伝説7を出すらしい
ファルコムがロードの改善などに取り組んでるとは思えないがw
任天堂ハードに移植すら出してくれなくて涙目ですかw
そりゃユーザー層が違うんだもの。仕方ないよね
???
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 201pt
DQ4の最終ポイントってどれくらいだったのかな。
>>104 DSで新作のイースストラテジーが出た!
あとXanadu/シナリオIIをDSでぜひ。
ロードの速さは設計によるので
物理的にどうやっても速くならないゲームも存在する
逆にメディアインストールみたいに物理的速度で解決する手段もあるが
移植>>>新作の法則が成り立つのはPSPだけ!
3rdはロード以前の問題
ファンディスクにナンバリングして、発売までファンディスクであるという情報隠してやがった
>>102 そろそろイースの名前やめてアドルの冒険に改名すべき
移植すら出してもらえないどっかの糞スペックハードよりはマシですねw
>>114 PSPって最初は移植禁止令が出てたんだよ?
もう諦めたみたいだけど
新作が出てなんぼだと思うけどそこは個人差があるのかな
いつからドラゴンスレイヤーはなくなったのだろうか
>>113 ゼルダの伝説やめてリンクの冒険にしろとな?
>>111 予想だにしないスピンオフが成立するのはDSだけ!
ドラスレ4がやりたい
つうかイースは糞高い糞リメイクがDSにも出てるだろ
敵の脳みそはPS2で出来ているんだな。きっと。
>>122 それ良いところじゃなくて
どうでもいいところだなw
125 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:25:41 ID:xLFjaj2tO
MGS4爆売れ確実だなもう
潜在的にみんな欲しかったんだなPS3
買うタイミングがなかっただけで
結局しょんべんハードは噛ませ犬だったのさ
あのさ、敵のAIがバカって昔から言われてるのに改善できないのかよ・・・
映像が長いとかインストールが頻繁なんて俺は気にならないけど
AIだけはちょっと・・・Orz
カットシーンは不満点としてしか挙げられないのな
イースの世界って
とーっても広い世界?
それとも
世界を滅ぼす魔王があっちゃこっちゃひしめく世界?
アサシンクリードも意味わかんねームービー10分近く細切れで入っててウザかったなあ
しまいにゃ広大なMAPを馬で移動させられる…
,-====-、 ヽノ
|n_j__j__ji_| ==バヽ
_(Д´ ) _(Д´ )ノjj
ヘ| |\ ヘ| |\リ
< <
見た目重視でグラフィック関連のスキルは磨くけど、
AIなんか地味でやってられないってのが本音じゃないの。
プロデューサーは絵がどうたらは言えるけど
AIのロジックの作り込みなんて出来ないでしょ。
シレン配信見たけど、歩くのが遅いのが気になる。
あと仲間動かすの面倒そうだな 全体的にトルネコ3の進化版みたいな印象。
まあトルネコ3には、はまったから買うけどNE☆
なんか最近のゲームって頭悪いの多いよね
AIにこってないというかどうでもいいというか
>>135 見た限りでは自分手動→仲間手動→敵の順にターン制みたいな感じ。
>>135 作戦や心得で細かく設定してオートだよ
ただ動かすキャラを変えられるっていう聖剣方式だったはず
>>118 ゼルダはゼルダ姫がいるからまだましw
>>129 イースは大陸から外れた小さな島
大きな大陸があってPC-E版によるとアドルが60以上の冒険を繰り広げた
イース3以降は大陸がメインの話
>>136 あれ?公式でオートってあるけどそれって手動もできるってだけじゃない?
カプコンの情報が出てくるのはあっちの朝8時だから、日本だと午後10時〜
コスモ証券が格上したスクウェア・エニックス(9684)は悪地合に反して値を飛ばし、東証1部値上がりランク6位に躍進
コスモ証券が昨日、「ドラゴンクエストIXは500万本以上売れる」との予想のもと、投資判断を「B」→「B+」に格上げしたことが好感されているという。
むしろアドルの好色一代男がベストだな
イースI・IIの焼き直しは十回を下らんのではなかろうか。
スクエニなんてまだまだ可愛いぜ?
新説イース〜アドルと60人の妾達〜
まあ要するに寅さんであり男はつらいよだからな、アドルとイース。
>>142 500万か…
かつてこれだけ400万売れたソフトが出たハードはないから
期待してるんだろうけど
遺産食いつぶしってレベルじゃないな
まあたいして売れてないけど
>>142 コスモ証券が昨日、「ドラゴンクエストIXは500万本以上売れない」スレがインターネットの2ちゃんねるに立ったことを受け
投資判断を「B」→「B+」に格上げしたことが好感されているという
DQで500万は無理だろ。
>>147 DS版DQ4がPS版を超えたしな。
たしかに十分可能性はある。DSは回帰層が多いし。
4リメイクがPSより売れているし、素地がない訳ではないと思うが
5リメイクがPS2より売れるかどうかが最終的な試金石になりそう
150万は売らないといけないのでハードル高いけど
>>145 だが待って欲しい
1作に二人いることも珍しくは無いシリーズではないか。
154 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:43:54 ID:xLFjaj2tO
落ち目のDSで500万とか夢見すぎだな和田
さすが無能
>>152 DQ5はPS2でリメイクが出てそんなに時間も経ってないし
4リメイクから約半年という短期間で出てるから80万くらいで止まるだろう
>>151 それでも単独で500万行ってるのはマリオだけだし壁は高いと思うけどね
どれだけ新規を入れられるかにかかってる
多人数プレイが楽しいかつセーブ枠1個
コピー対策
DQ9にはこのあたりが必須だな
>>157 ポケモンみたいにROM1つずつにIDを用意して
同じID同士では通信できないようにすればいいかな?
ソフト単品ならマリオだけだがポケモンも実質1つだと思うけどな
最近のポケモン2個買うメリットないし
ぶつ森超えてなかったのか・・・>500万
合計すればポケD&Pも超えてるな
DQのセーブ枠1つはないと思いたい
伝統から考えて3つないと
162 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:46:39 ID:xLFjaj2tO
DQ9が前作割れだった時の和田のコメントが楽しみでしょうがない
いや500万は無理
ポケモンだって2色合計で500何万だろ?一つのソフトでそんな売れるはずがない
mc 08年4月末時点
ダイパ 550万 Wiiスポ 293万 MH2G 180万 みんG5 43万 ブルドラ 14万
ヌーマリ 518万 はじWii 233万 MHP2 166万 三無双5 40万 AC6 9万
もっと脳 484万 WiiFit 193万 MHP 105万 ウイイレ 30万 ロスオデ 8万
おい森 470万 SMBX 158万 CCFF7 76万 DMC4 28万 N3 7万
脳トレ 377万 マリパ8 124万 みんGP 64万 ダ無双 28万 HALO3 7万
ポケモンが2色で云々ってやつはポケモンが1つだったら100万単位で売り上げ下がると思ってるのか?
夢はおっきく!目標は高く!
ぶつ森は最終的には500万は超えそうだけどな。
まあ今500万いける可能性があるのはDQぐらいしかないんじゃないの
>>141 俺はPC-E版2の当時、毎年2〜3本イースを出すんだと思っていましたw
>>163 まて
DQ9は赤、青、白と3本種だして合計で500万って事だw
>>165 メディクリの白書みたいな奴って12月末時点じゃなかったか?
それどこからの情報?
171 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:49:36 ID:xLFjaj2tO
おい、神夜のためにDS買ってしまいそうな俺を
誰か止めてくれ。
>>166 何百万とは言わないが結構落ちると思うけどね
ポケモン商法っていわれるくらいだし
DQ9は2枚組+GBAスロット
オフオンとそのデータコンバートのためのGBAカセット
なんて予想w
そしたらいくらだよ‥
>>173 欲しいゲームがあるときにハードを買うのが正しい姿だ
ゲームとしても面白いよ、キャラ関係以外のグラには目をつぶろう
>>172 ぐぐったら変なの出てきた
教えてくれてサンクス
>>174 50万は落ちないと500万台から落ちないんだがな
そこまで落ちるわけねーよ
当日の情報はわからなかったが、おおよそは・・・
DQ5もこれくらいいってほしいわな。
790 :名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:00:39 ID:TP9EZ6p80
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 618pt
[NDS]ドラゴンクエスト4 - 517pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 439pt
[PS2]らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 DXパック - 321pt
[PSP]涼宮ハルヒの約束(限定版) - 292pt
[PS2]SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ - 281pt
[NDS]古代王者 恐竜キング 7つのかけら - 278pt
[PS2]涼宮ハルヒの戸惑(限定版) - 256pt
[NDS]レイトン教授と悪魔の箱 - 222pt
[PS2]ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS2) - 203pt
[PS2]戦国BASARA2 英雄外伝(PS2) - 187pt
[PS3]ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) - 187pt
>>173 あんな汚乳くれてやる
しかしシャオムゥは駄目だぞ
とりあえず、さっさと6を出せ
実際両バージョン買ってるやつ結構いるしね。
まあ100万下がることはないかもしれんが
>>169 ロトバージョン、天空バージョンだろ?w
>>180 500そこそこでミリオンか
やはりPSWとは違うな
>>179 そんなもん正確なデータないんだからわからないだろ
10人に1人程度は2つ買う人がいると考えても別に不自然じゃないし
>>185 正確なデータもないなら10人に1人が買うとか考えることもおかしいことだと思うけどな
そもそもIFなことを言ってもしょうがないだろ
>>177 いや、しかし俺は
任天堂が畑に種撒いてるときに売ってるんだよねDS。
>>181 氏ね
死ねじゃなくて氏ね
>>186 それでも日本の単独売り上げ一位はマリオってことになってるんだから
単体と合算は当然分けて考えるべき
もしもマリオを赤と緑で発売したら二倍売れるかな
>>177 直感ヒトフデがやりたかったんだ。
だからDSもロンチで買ったんだ。
悪いか?w
>>188 DSLに買い替えたと思えばいいじゃないおっぱい
>>190 赤・・・400万
緑・・・100万
くらいになりそう。
>>190 緑は心が清らかじゃないと見えないから。
>>190 俺が緑を買ってやるよ
ルイージフィギュアの下に5本積む
>>190 赤400万 緑150万とか悲しい現実が待ってるがよろしいか?
>>190 緑色のマリオっていままでいなかったから
新鮮だね!
親が緑買ってきたら子供が泣きそうだ
俺は緑以外に興味はないが
>>181 おい、ちょっと聞かせろ
汚乳ってのはどういう乳だ?
>181
あんな貧乳くれてやる
乳牛姫カワエエ
いやまあ、ポケモンのことで喧嘩してもしょうがねえよw
ただ、いくらドラクエでも500万はきついでしょ
マリオとポケモンしか行ったことない聖域みたいなもんだし
フシギソウさんを馬鹿にするなよ?
>>206 そうだな。すまん
まあドラクエがDSLの後継版とセットとかなら500万は軽いだろうけどねえ
そんなのはさすがにまだ出ないだろうしねえ
てか今回のDQは仲間モンスターいないのかね?
8でも思ったけど一緒に旅できないとさびしいもんだ
>>206 きついのは間違いないが、DQが500万いけるとしたらDS以外にないだろ
1000万はアホだが500万ぐらいの予想は大目に見てやろうぜ
>>205 ば、おめチゲーヨ!
貧乳はウナギ姫だろ
シャオムゥはパワーうpしたらしくちょっと揺れてるんだぞ
DSで過去最高売上か
稼働率高いから可能性はあるんだろうな
最初に発表されたまま発売されてるとダブルも怪しかっただろうがw
>>207 500万行ってなくね?
>>211 そもそもアナリストが500万と予想しようが、350万以上行けば成功と言ってもいいと思うんだけどね
DQ8より売れればいいと思う
アクションのDQのほうがやりたい俺は異端か
いっそポケモンみたいに売るならコマンド式とアクション式で2つ出せばいいのに
>>216 あのプロトタイプDQ9はそのまま煮詰めて
外伝としてでもいいから出して欲しいよな
今期の販売目標からして1000万なんて和田も本気で言ったわけじゃないだろ
DQ9を叩きたくて手ぐすね引いて待ってる連中にはいいエサになったろうが
>213
あれでパワーうpなのか?
>>216 俺以外にもアクションの方やりたい人いたんだ。
多人数プレイなんかなくてもいままでの2DDQで充分売れると思うんだけどねえ
DSなら勝手に新規も入ってきそうだし復帰組もみこめるのに
ちなみにコマンド式MMORPGの
信長の野望onlineの戦闘は結構おもしろい
>>203 アレ、本当にどういう意味なんだろうな?
汚乳 > 汚い乳 > それチートだろ、きたねーんだよ、バーヤ。って事かな?
まあDSは何がどう売れるかわからんから可能性が0%ってわけではないんだがな
おっぱいが10万いきそうだったりよくわからん市場だ
ドラクエハンターを後日出せばいいよ
はぐれメタルの天塊とか集めるゲーム
今回のDQはぜひ年配の方にも手を出していただきたい
そして結構悲惨な話とぱふぱふでポカーンとしてもらいたい
DSに従来のヲタゲーが無いって訳じゃないのに、おっぱい当たったな。
ホントよくわからん。
おっぱいは事前ムービーとかいい感じだったからなあ
俺もつられて買った口だがボス戦のgdgdさ加減に萎えて詰んでる
おっぱいが当たった理由は明白過ぎるほどではないかね。
おっぱいだぞ?
3Dアクションのポケモン
500体近いポケモン、全ての技を再現とかそういう無茶なことしてくれないかな
>>224 そうだね。
俺も可能性がゼロだとは思ってないよ。
特にDS市場は何が起こるかわからない。
>>223 お乳→汚乳 という当て字
任信→妊娠みたいな物だろう
あたったっていってもおっぱいは
スパロボの名が一応あるしナムカプからの参戦もあるから
10万くらいなら特に驚くことでもない
>>232 当て字はいいが言われた方が一瞬で理解してるのが微妙w
汚らわしい乳
人それを汚乳という
>>230 ポケモンの技とポケモンの数だけで1万くらいは組み合わせがあるから無理だろ・・・
237 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:17:58 ID:ckMBCbsiO
無限のフロンティアは
コングじゃ20万売れそうだっけど、無理かな
おっぱい、割り切りすぎだわw
戦闘とおっぱいだけでいいんだろ、って感じが素敵。
>>237 再出荷がかなり遅れるらしいから無理だろう
再出荷分が値崩れパターンじゃないかな
あの11分PVは買いたくなる
あれだけ頑張って作ったPVも少ないだろ
>>215 「もっと」を合わせれば700万超えだな。
>>217 FFのアクション版がFFCCだな。
DQは外伝的なものって剣神とDQMくらいか。
こういうソフトのPVは出来が売り上げにかなり影響するなあ
ポケモンとかはPVもクソもないが
テイルズは戦闘も売りなのにPVではほんのちょっとしか出さないな
スラもり トルネコ いたスト
8よりはかなり安く販売されるだろうから前作と同じ程度じゃ
会社的には不満なんじゃないかな?
いくら開発費が安くなったって行ってもね
数を狙うって言ってたし
>>246 ノズパスとかラブカスとか誰も知らないようなポケモンの全技とか限りなく無駄になりそうだなw
ACEは初代のPVがかなり良かった。
あれでラジアータからACEに乗り換えたし。
あのときの俺、良くやった。
再現はポケモンスタジアムでいいだろw
>>251 空を飛ぶダグトリオが笑えるゲームですね。
今日も今日とて任豚発狂か
どこで発狂してるのか?
無限のフロンティア
もし続編があるならスーパーロボット大戦OGサーガを外して
ハーケンと愉快なおっぱい達にすればいい
ダグトリオが空飛ぶって一体w
毎週水曜日といえばPS3の超大作が発表される日だからな
DQ7 7,800円(税抜)
DQ8 8,800円(税抜)
DQ9 ???
さて、いくらになるでしょうかねえ。
ポケモンとかあんまりリアルな3Dとかになったら自爆するカビゴンとか18禁だな
>>258 今週はPSPに新作が発表されるといいな
脳内でPS3の 超 大 作 が毎週発表されて大変ですねw
>>256 むしろおっぱい達の競演としておっぱいキャラだけにすればいい
>>259 マジレスすると6800円だろ
やばい火曜だったwwwwwwwwwwwwww
素で間違えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5800〜6980円
定価って案外大事で、高いとじわうれしにくいような気がする
ニュマリといい任天堂のソフトは値段からして有利なのもでかいよなあ
中古で買うにしても結構高いから新品買うし。まあ中古自体あんまりないが
秋にPSPが来るためには、もうそろそろ発表ラッシュにならないとなー
DQ9は終わってるよ。開発元を変えて欲しい。ピザの方が安心して出来る。
レベル5は勘違いしすぎてて、あまり好きじゃない。
単価を幾らにするか
任天堂の取り分のロイヤリティは何パーか
開発費はどれくらいかかったのか
という要素が絡み合ってるからねえ。
どれくらい儲かるかは、スクエニの中の人にしかわからないね。
DQ4DSも好評だしな
ピザ屋のゲームはテンポいいな
>>259 俺もDS上限一杯6,800と見る。
7,800は付け難いだろうなー。
ピザ屋のRPGは宇宙一ィィィ!
ドットで好きなグラと嫌いなグラがあったら間違いなく後者だけどな
ピザ屋はもっと良質なドット職人をだな・・・
>>270 SFC時代が嘘のようだ。
その辺は任天堂がトップシェア転落してよかった所だな。
自分でキャラデザさえやらなければな
しかしDQ4DSのパッケージにはフイタ
>>281 コーエーから三国志キャラ借りれば10万越えもあったのにな。
>>280 調子扱くと値段上がるな
PS3も一度挫折して値段を6000円くらいから始めるべきだ
DQで一番金かかってる部分って何だろ
>>280 任天堂は元からソフト安かったような
まあPSに比べるとSFC、64は高かったけど
>>284 PS3はちょっと待つとワゴンに入るから
携帯機はずっと一強でソフト価格は安定してたがな
PS3はソフトの値段もあれだけど本体を6000円で売るところから始めた方がいい
オプーナはとっととDSに移植するんだ
ぼんぼんの軌道をタッチペンで指定するように変更すれば
Wiiの5倍、4万本は売れる!
5980だと思う
6000円越えたら売上下がるだろうな
>>290 でもさー、本体も4万付近、ソフト買ったりすると5万だしなあ
その傍らWiiスポとかが4800円ってえぐいよ
デザイナーが社長のゲーム会社
アルテピアッツァ
ブラウニーブラウン
絵柄っぽさを重視するせいか
空気感だけがいい空気ゲーになりがち。
ゲーム性は凡作
>>288 マリカ64とか9800円だったしな。
今じゃ、VC1000ポイントでできるとは良い時代になったもんだ。
GBは安かったけど。初代ポケモンが3900円とかね。
ゲームイラストがアレでも売れたマリオ1は偉大すぎる
>>300 初代マリオブラザーズ?それともドンキーコング?
ロムが高騰してみんながディスクメディアの安さを感じてたところなのに
64でロム使ってきたときはアホだと思ったね
>>298 ヴァニラウェア忘れんな
例に漏れず雰囲気ゲーだがな
バニラウェアも社長が絵師だよな
>>277 それを平然とやってのけるのがスクウェアエニックスという会社ですw
>>297 Wiiスポはリモコンという特性を活かすことで、
グラフィック的にはむしろチープでありながら新しい面白さを提供した、
コストパフォーマンスの異常に高いソフトだからねえ。
比べるのが可哀想かな。
>>301 どれもアレだがヒロインが激ブスのスーマリ1
>>306 Wiiスポのグラフィックをチープと評するのは恥ずかしいことだぜ。
FEもイラストがアレでしたね
>>305 社長が今回は薄利多売で、って方針を公言してるから、そこで一線は越えないと思うんだがなぁ。
>>307 研ナオコ似の美女だったジャマイカ
>>302 でもDSをやるとROMはすばらしい!って思うなあ
ロードはやっぱり悪だわ
FC時代は箱絵が豪勢なほど地雷だった気がする
ディジー>>>>>>>ピーチだと思うんだがどうよ
>>310 スクエニの薄利多売なんて言葉は信用できない
今回はコンビニでポーションならぬ薬草売りつけたりするんじゃないだろうなw
GCも設計思想良かったんだけどなぁ。ロード短くできるし。
ハード的にはPS2より全然好き。
昔は美少女キャラなんて少なかったからな
ヴァリスなんてかなり目立ってた
>>314 今回はすでにDQカードバトルでたらふく儲けとる
>>309 ゲーム画面の貧相な絵の方がイラストより5倍ぐらい可愛かった。
パケ絵でハッタリ合戦だったFC当時にあって強烈な印象だったぜ。
>>315 バグっぽく画面に『死』とかやめてくれ…
>>315 FCのDQ、FFをぱくってる気がするw
任天堂の次世代据え置きハードには
ディスクメディア以外のものを使って欲しい
ロードとかインスコとかやってられんわ
>>320 ぱくりのぱくりかw
しかしピーチも昔はあれだがスマブラXのとかは普通に可愛いと思うんだがどうよ
スクエニ発売なのにパクリとか
ゼルダも
トワプリ・・・・6800円
夢幻・・・・・4800円
だもんなあ。コストパフォーマンスで言うと、夢幻の方がいいように見える。
>>321 言われて気づいたw
DQの呪われた音楽は流れるんだろうな
残念ですがあなたの冒険の書は・・・はもちろん入れるよな
ナナシ公式サイト怖すぎ
二週目から音楽が…
FC風のゲームを入れるというアイデアがCXのパクリだろ
>>328 つまりホラーゲーだから
残念ですがあなたの命は尽きました・・・死死死死
って感じかね
>>313 ロゼッタ>>>>>>>>>>(その他)
おっぱいはフィールドがFC風だからCXのパクリ!!
ナナシノゲエムこんなゲームだったのか
ちょっと渋谷に貢いでくるわ。
本当ならチュンはDSでノベルを積極的に出していくべきだったな。
なのに、街を移植したりしてPSPで展開する姿勢を見せてたよね。
サードの右往左往が目に浮かぶ。
おっぱいはダメージが2倍になる精神コマンド持ちの
乳姫とレイジで綺麗に必殺技まで決めるとボス戦もダレない
>>334 アドベンチャーパートの途中途中で呪いのゲームをやるパートが入る感じじゃないか?
おっぱいのフィールドはヒーロー戦記のぱくりだぞw
>>330 FC風ドットを活用するアイデアは普通にぷれいやんやテトリスで使われてるし
ドット絵師は昔からいる人だし
それをパクリとかいい冗談
>>338 チチ姫も魂持ってんの?
モッコスの必殺技とかは精神コマンド使わなくても相当強い気がする
まあ、ボス戦はどいつも基本的にパターン同じってのはあるな
魂熱血使って緊急回避
>>341 ドラクエ風RPGをもってきて注目されたのがCXだろ
クズエニはあきらかにインディーズゼロをパクった
ナナシはどのくらい売れるかね。
10万いけば上出来か。
この中にマジレスをしている奴がいる…!
クズエニって昔居たスクエネ君?
>>344 CXはドラクエ風RPGを持ってきたから注目されたわけじゃないだろ
クズエニは王様物語もパクったしな
「格下」の会社のアイデアを平気で盗むのがど腐れ企業とよばれる理由
マリオはルイージのパクリ!!!
おっぱいはおっぱいの魅力以上にドット絵の動く楽しさがあるな。
ぶっちゃけ同じ様なエフェクト、モーションなのだが、セリフの多さと動きの楽しさで得をしてる気がする。
ポリゴンではこうはいかない。
>>342 奇跡を使うと魂含めて5つくらい同時に効果が出る
シレンが売れてしまうと「サードが売れないWii」が使えないからネガキャンに必死みたいだな
本スレの勢いが異様なことになってたり、ニュー速にスレが立ったりと大変なことになっちょる
こりゃラタトクスのときも大事だな
おっぱいはオンラインアンケート見る限り
続編作りたがってるように思える
だからあえて、バンナム×モノリスを6点にしてやった
あと次回参戦希望にシレンと聖闘士星矢入れてやった
シレン3はチョコボWiiと比べるといい感じ?
遊んだこと無いからわかりません。
せめて発売日から1週間後に聞こうよ
・・・いや1週間はまだネガキャン厨がいるな2週後くらいか
チョコボWiiはローディングがまずかった
つかそろそろフラゲが来てもおかしくない季節か。
>>361 3000円を切ったら買おうと思ってるんだけど
ロードってそんなにむごかったの?
シレンよりTOSRの方がネガキャンひどいだろうな。
これが360のブルドラ超えたら、次世代据え置きRPGトップだし。
あれ、DQSってRPG扱いじゃないよな?
>>353 本当、動きが滑らかで良いよな。
シャオムゥが可愛過ぎる。
シレンまでにおっぱい終わらせねば。
でも、あんまり長時間ゲームしないんよねー。
あまりの安さに忍でポチったルクスペインも未開封だし、西村積んだままだしw
今日もおっぱいか。
安心した。
>>355 乳姫奇跡も覚えるのか!
愛と奇跡ってさすがヒロインw
優遇されてるな
声の演出は嬉しいが、DSでは誰の声かわからんなw
特に個性のないタイプの声は。
牛のような乳を持つ女性を発見!
スーマリの口半開きな感じのピーチが一番カワイイ
スーマリ2でグラが変わってて泣いた
ハーケンとかはわかりやすいと思うがな
乳姫もわかりやすいな
ってかテッサにしかきこえん
山岡さんはわかりやすいと(ry
>>364 ダンジョンに行く為のイベント進行が手間に感じる
シレンのフラゲは日曜には来てたよ
画像も何枚かうpして嫁とセクロスすると言って消えていった
不思ダン系はイベント最小限のが好き。
シレン3はGCでプレイできないとか書かれてたな
次のおっぱいの弾としては零かね。
しまじろうもわかりやすいぞ。
>>378 わかる。イベントはどっちでもいいから錬成とか攻略に時間使いたいな
>>364 3000円なら十分に楽しめるレベル
極度のシレンジャーとかならお勧めしないけど
ぼくシムのロードのえぐさに比べたら全然軽いぜ
ロード改善のキングダムは楽しみだなあ
シレン3はゴブリンの壷の人の漫画が面白かったら買うとするか
パーティーゲーとかあんまりやんない俺には、Wiiサードでやっと欲しいソフトが出てきた感じ。
ノーモアやバイオ4、宝島なんか楽しかったのに。
声で思い出したが、2GbのROMはもう気軽に使えるようになったのかな
>>387 まちがったw
GCコントローラで だったw
当たり前のことを書いてどうするw
>>386 そういや。どき魔女2も2Gロムらしいな。
以前よりはロムの値段安くなってるのかね。
無限のフロンティアの戦闘は、VPのパクリだろ。
HPケージとかそのまんま過ぎて吹いた。
ROMは安くなりまくって据置も安いROMになったら全俺がうれしい
広告で初めて興味を持つような人はMGS4やって面白いと思うんだろうか
ゲーム嫌いになったりしないだろうか
>>385 古市で約2,000円で宝島Z売ってたから買ってきた。
ネットでの評価は悪く無さそうだけど何本売れたんだろ。
新作タイトルは難しいね、ワゴン行きだなんて。
ワールドデストラクションも2Gbだな 価格は5980円
あれけっこうグラフィックいいな
HPゲージって他に表現の方法あるのか?w
>>389 別物で単純には比較できないだろうけど
マイクロSDの4GBが2000円くらいだからねぇ
>>389 13歳のハロワも2Gbロムらしいね
定価4000円以下なんだぜアレ
芸能人を声優に使ってるのに
携帯機ソフトに6000円はやっぱ高いよ。
マリギャラですら5980円なんだから、何か損した気分なるわ。
チョコボは入門としては良い出来
サブイベントのダンジョンはなかなか面白かったし、クロマがエロい
RPGは4800円じゃキツイんだろう。
マリギャラやマリカは安すぎ。
>>400 SFアクション?
ロックマンktkr!
それでも任天堂が覇権を握るとソフトが高くなると言い張るんだよね
PN04キタ━(゚∀゚)━!
>>365 調べたらブルドラって21万位なんだけど・・・
幾らなんでも30万は行くと思うぞ。
サードとファーストの価格を比べてやるなよw
消費者的には関係ないけど会社として譲れないラインはあるんだろ
3人称視点。
STGとは書いてないな。
バサラはもういいぞ。
>>411 ものごっついマッチョでリアルなロックマンがTPSで戦ってる姿想像した
バサライラネ
>>409 ブルドラは売上の誤差が大きいぞ。メディクリだと14万くらいだし
>>412 こういう期待させられる情報が来たときは一番ズコーな場合を想定しておく
それが多分正解に近い
>>399 ファーストが安いとサードは堪らんね。
しかも、値段に見合った出来を要求されるから。
>>407 SFC・N64初期の任天堂のソフトが高かったのはROM高騰と初心会のせいなのにね。
今はどちらの要因もない。というか、SCEもPS時代はあんなにソフト安かったのに。
嫌な予感。
確かに任天堂が覇権を握ったら(BD)ソフトが高くなったな。
>>418 その辺を考慮してGT5Pとかアホみたいに高いんだな
一方和田は6800円でドラクエ9を発売しようと目論んでいた
そういや海外のモンハンってネットワークに対応してなかったらしいね
そりゃ人気でないよなぁ
今月の箱通に書いてた
ファーストが定価あげたら
ロイヤリティ取られてるサードは定価吊り上げるだろ
任天堂はとにかく値段とかも安めにしてハードを普及させることを第一にやってそうだな
GT5Pはどうみても小銭稼ぎにしか見えない・・・
ドラクエ9が、WiFiで協力プレイできなかったら買わね
SFアクションというとディノクライシスの悪夢が
>>400 ガチャフォース2キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
魔界村Wiiなんだよある意味SFだろ
>>424 元々対応してなくないか?日本も
Xlink使わないと無理だし
ヘラクレス、ゼルダ、ソマブリ、FE全部4800円だからな
ASHは5800円だけど
まあ高いといわれたきのこが売れたんだし
別に高くてもいいんじゃない?
>>431 モンハンはPSPのゲームだって素で思っちゃうよな
>>406 GAFではBionic gamesの新作とか言われてるが
まあ海外向けだろうな
GT5Pは外注だからあんまり安くは出来ないんだろ。
どっかの本格始動ゲーム(笑)は通常版でも9000円近くするのに
>>433 ゼルダもFEも携帯機だと4800円なんだよな
据え置だと6800円だけど
>>434 ああwPS2のほうかw
ごめん、素でPSPしか頭になかったわw
>>436 また海外向けかよ・・・
カプコンは国内向けのゲームも出してよ・・・
カプの国内向けってあんまりない気がする
モンハンくらいじゃね?バイオもどっちかってと海外メインだし
>>435 PSTでAM5なら日本で夜9時か10時じゃね?
>>424 俺も読んだが対戦要素入れないと糞ゲー認定は変わらないみたいな感じだったな
シレンは明後日か、おっぱいが終わってない。
明日中に終えられるだろうか。
>>443 d。また寝不足になるかとヒヤヒヤしてたぜ
カプに期待する国内向け作品
モンハン3のドラゴンを書き直してくれればそれでいい
ロックマンDASH3を出してください。ロックマン9でもいいです。ロックマンをやらせてください・・・
>>444 それも書いてたね
不完全版でさらに向こうの趣味にも合わせてないなら売れなくて当然だよなぁ
>>447 マリオの賃貸料もあるだろうにがんばったな。
カプは海外で売れてないのに海外で売れてると思われてるのが不思議
>>442 ワンタメって海外でも売ってるんだろうか
Bionic GamesにInsomniacとかから人が流れてて
パブリッシャーをカプコンがやるってのは前から噂であったがな。
SF物ってのも近いが、果たして
>>453 1やったけど、アクションというよりRPGじゃねーか
>>454 自分で散々言ってたからな
その時のイメージが相当強いんだろう
バイオ4やらロスプラ、デッドラが売れてたからだろうな>>海外
VCでロックマン配信だと地味にうれしいんだけどな。
>>445 おなじくおっぱい終わるまでシレン封印だわ。
まあ、尼だから金曜以降にしか来ないけど。
流星はもとからRPGじゃなかったか
ロックマンゼクス…はないな…
>>447 あー本の話を読んで欲しくなってしまった
ゲームも好きだし買ってみようかなぁ
>>451 そういや、逆転裁判って海外でほとんど売れてないんだっけ?
海外でも地味にファンがいたような。
>>459 海外ではすでにVCでロックマンの配信はされているから
わざわざ海外で発表する意味がない
>>465 そうなのか、日本でも配信して欲しいわ。
だって海外で和ゲーは任天堂とパックマンしか売れないんだもの
ロックマンエグゼはデータアクションRPG
流星のロックマンはブラザーアクションRPG
お前らエストポリス伝記の話題しようぜ
しかしなんで和ゲーは任天堂が圧倒的なんだろうな
いや、出来とかはもちろんわかるけどそれなりに出来のいいソフトなら他にもあるのに
>>463 確か、4は5万ぐらいだったような気がする
まあ、アドベンチャーは海外じゃ日本以上に死んだジャンルだから、しょうがないのかもな
ブランド
あと下品な要素が一切ない
と思ったがワリオ
ロスプラWiiきたか。
>>469 神ゲーだな
まぁいろんなもんぱくってるけど
>>470 サードは主力タイトルにまで地雷仕込むから
続編の好む人は引くでしょう。
どんなに開発費がかかっても、それに見合った価格設定ができないのが
ソフトメーカーの悲しいところだね。
あまり高いと、ユーザーに引かれて中古やベスト待ちされるだろうし。
>>474 マリオはエロすぎるのテンプレ思い出せ。
>>470 ゲームに時間の埋め合わせを期待する和ゲーマーと、
時間を忘れさせる没頭感を期待する洋ゲーマーの文化の違い。
スナック菓子でも、日本では手軽さが重視されるけれども
アメリカだと量が重視されてたりする。
>>478 そこでコーエーもとい限定版商法ですよ。
まあ子供から大人まで楽しめて出来もいいから信頼性がそこらのメーカーより高いんだろうなあ
子供も大人もってゲームって案外少ないよな
>>480 嗜好が違うはずなのになんでどこでも任天堂は売れるのって話じゃないの
ユーロ2008はどのチームが勝つ?
ここの見解教えれ
>>482 親子のコミュニケーションツール的なゲーム出してるのは任天堂以外何処がある?
バンナムの縁日もそうだけど。
>>486 縁日はいきなりファミリー層に「ナムコはクソ」って思わせただろうな・・・
ファミスキは売れたけどあれはファミリーってのと少し違うし
>>488 さすがEAだ!おいしい操作はすぐぱくる!
いや、まあお互い競い合ってくれた方がいいのできそうだけどね
>>488 あと少しで欧州からウイイレを駆逐できそうだったのに、
Wiiイレのせいで失敗したから露骨だな。
Wii本体発売前後に縁日を目的にWiiを買ったって言う親子がTVに出ていたが
今もWiiをやっているだろうか・・・
>>488 すげーなw
せめて前から構想はあったくらいいっとけw
>>485 今回は本命といえるような強豪国もないからな〜
8年前のユーロは盛り上がったが、
最近はサッカーつまらんの〜
Wiiイレでもしてるほうが面白いw
パクられるくらいなんだからよっぽど評判がいいんだな
スタンダードになったら他のハードにサッカーゲーム出なくなるかもな
>>495 エキストラを使ったヤラセだと思うことにしよう
EAは海外のバンダイ
版権と開発へのつてだけが取り得の企業
まあWiiイレパクリはいい事だと思うけどね
>>488 「パクる」という言葉自体にあまりいい印象は持たないけど
「おもしろかったからパクる」というその姿勢は評価する
ちゃんと昇華してからの話だけどな
>>494 Carnival Gamesが100万超えてるよ
海外版はじWiiみたいな感じだった気がする
>>500 韓国市場がいつゲームの本場になったんだ?
>>488 さすがだなw
08が失敗したもんなWii版
EAの迷走っぷりは今年も止まらなさそうだ
>>506 あそこはゲームやりすぎで死ぬバカがいるくらい本場
EAは本当に行動力は確かだが迷走しすぎだよなあ
>>509 ぼくシムはいいゲームだよ。
俺はもっと丸いキャラのほうが好みだが。
>>486 デカスポルタ
カーニバルゲームズ
ゲームパーティー
ラビッツ
どれもそこそこ売れてるわな。
出来のほうは知らないw
韓国というとネトゲぐらいしか思い浮かばない
コナミはMGSの情報統制やってる暇あったらEAに抗議しろよ
メトロイドの任天堂広報のお姉さん…
はぁはぁ
>>500 韓国はコピーがあまりにむごいのでネットワークゲームしか生き残れませんでした
DS ゲームがただで手にはいるので大人気
PSP ゲームがただで手にはいるので大人気
Wii ゲームが3万ヲンもするのは暴利
>>511 不眠不休でゲームして死者が出るほどの本場
ただし中毒ネットゲーマーしか存在しないw
>>500 勘違いはなはだしい
ゲームの本場が韓国とか思ってるのはあそこの国だけだろwwww
EAはHD部門を売却すりゃあ利益出まくるんだろうがな
チョンゲーはネットのパンヤしかやったことないな
もちろん金なんぞ払わなかったが
韓国のゲームはネトゲとKUFぐらいしか知らんな
モデリングに関してはレベルが高いと思う
>>524 ザ・コンビニも入れろよ
マールはキャラデザが劣化したのとリメイクなのでパスだな
>>521 正直これは信者云々おいといてSCE側も任天堂側も怒るべきだと思うw
>>500 300億ウォンじゃねーか。取り返せるだろ。
リアルで.hackやってる国だしな。
>>524 ディス3がこけて必死さに拍車がかかったなw
>>529 任天堂アメリカが制裁を加えるように政府に働きかけてるというようなニュースをどこかでみたよ
・ゲームの単価が、他国に比べ著しく低い(コピーで実質タダ)
・ゲームに関するパクリ等の管理が甘い(システムなどを複数のソフトでパク…共有できる)
これらの理由で、世界で最もゲームスポーツ(魅せプレイや対戦イベント)が盛んな国。
そういう意味ではある意味本場。
>>524 日本一資金難だな。
小遣い稼ぎ必至すぎ。
PSP 流行り神2 PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル
2008/08/07(予定) ホラーアドベンチャー
DS マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた
2008/08/07(予定) ミュージカルRPG
DS ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング
2008年秋(予定) 経営シミュレーション
PSP インフィニットループ 〜古城が見せた夢〜
2008/07/24(予定) ミステリアスファンタジーアドベンチャー
DS ジグソーワールド 〜大激闘! ジグバトル・ヒーローズ〜
2008/06/26(予定) アクションジグソーパズル
DS 魔界戦記ディスガイア 〜魔界の王子と赤い月〜
2008/06/26(予定) やり込みシミュレーションRPG
据え置き撤退したんか
>>500 300ウォン=30億円
任天堂の昨年度純利益2573億円
ソニーゲームの赤字−1245億円
韓国ははした金にすぎないことが理解できないのかねwwww
日本一は素直にディスガイア4をWiiで発表しちゃいなよ
必死でいいさ
ガストも早く必死になってマリーとエリーをDSで出しなさい
まーそこまで突っかからなくても
とりあえずわかったことは
「韓国っていうか中華って最低」ってことだし
日本一も、無理してDSで出すこと無いのに。
据え置き新作1本出すために、いっぱい稼がなきゃいかんのだろう。
>>538 PS3があの体たらくだから携帯機に活路を見出そうとしているんでしょ?
というかDS参入宣言からもう一年半位経っていなかったっけ?
>>521 まあ、DSはタイレシオ2.0はあるらしいぞ
DSで2.0っていうのも結構問題ではあるがwww
アトラスも早く必死になって
ハカーズをDSに出しなさい
まー日本一なんて任天堂ハードでの実績0だし売れないと思うけどね
>>542 PS3の時も思ったけどおまえらがスペックについて語るなよw
メトロイドの広報さんと付き合いたい
あったわ
ttp://www.chosunonline.com/article/20080415000043 任天堂の韓国市場へのアプローチには多くの問題が内在しています。
代表的なケースが不法コピーへの対応問題です。
今年2月に任天堂米国法人は、米国政府に働き掛け、
韓国で販売されているニンテンドーDS用ソフトウエアの不法コピーに対し、貿易制裁を下すよう要請しました。
これに対し、韓国のユーザーは当時、
「不法コピーを阻もうとするのは理解できるが、米国政府まで引きずり込もうというのはやり過ぎだ」と反発しました。
また、父兄たちも「子どもたちが使用するソフトウエアの値段が
1個3万ウォン(約3090円)を超えているのは紛れもない暴利」と主張しています。
アトラスはPS2で頑張り続けるんだよ
再来年くらいまで
ディスガイアかサモンナイト買いたいけど
どっちの方が1マップにより多くのキャラを出せる?
>>547 俺的タイレシオは50越えてからは数えてない。
>>542 あのドット絵にどんなスペックが必要なんだと小一時間w
ディスガイアはやってみたいが、
時期が悪すぎるwww
少しはサモンナイト見習え
3000円ポッキリで高いならSFC時代だったら泡吹いて死ぬんじゃないか?
>>553 ハード買い与えなきゃ良いじゃないか。
理論のすり替えワロタ
DSでメモリの開放技術を憶えたとか。
>>558 まぁ容量だけはいかんともしがたいのは事実だけどね
PVとか見ると別に最初からDSで十分だったんじゃって感じではあるな
>>555 サモンナイト1はやめとけ
あれは今じゃ時代遅れのゲームだ
Wiiイレは欧州で手ごたえあったんだな
>>562 (ノ∀`)
DSでキャラゲーがしてみたい俺はどっちを取ればいいんだ
サモンナイトとFEの客は被らない気もするからいいんじゃねw
>>559 TOSR、バンブラDX、ダビスタ、狼と香辛料・・・・
確かにきついな。
マールはPSPでリメイクすればよかったのに
仕方なくマールDS買うことになるけど
DQ5のせいか今年の夏休み商戦は6月最終週に繰り上げになったのか
マールリメイクは初代の絵使いまわせばよかったのに
>>567 ゲームロフトはWii ware でブロックブレーカーDXを出すならエッチなお姉さん崩しを出すべきだった
>>564 ムービー以外はそんなに問題なさそうじゃね?w
>>570 そこに狼と香辛料を入れるべきなのかどうなのかは悩む所だ
絵師変わっちゃったのはなぁ
まあマール全部持ってるから別に買わなくてもいいっちゃいいんだけど
FEみたいにわらわらといる味方を動かせるゲームが欲しい
まぁ今年はFEもFWも出るんだけどね
>>575 一応、コングに入ってるからね。
ダビスタは正直、予想難しいな。
あの絵の使いまわしで売れるかよ
相変わらずお前らはマーケティングをわかっちゃいない
>>577 それはアーカイブスだから移植な
絵と戦闘システムが違う
どっちも値下がりするかもしれないから待つとか
ディスガイア層はどっちかというとひぐらし寄り
>>488 足にリモコンつける構想はどうなったんだろう
なかったっけそんなの
マールの売上がさっぱり思い出せない
>>575 PS2のディスガイア1にムービーはなかったし、
メディアはCD-ROMだし、
ゲームデータが100MBちょいであとは音声だったという解析データがあったような
>>580 新しい絵は何か没個性
印象に残らないよ
今のISだと最高難易度で
ガルダの海賊が60人ぐらい出てくるんだろうな
PSPで出しているかいないか分からない既存のファンに売るか
DSで出して新規客層に売るか
どっちがいいのかね
誰も触れていないが、26日タイトル増えてるな
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第1巻 祟(限定版) - 44pt
PSPはモンハンしか売れない。
常識人(笑)
>>588 普及台数からしてDSで出した方が
新規に売ることもできるし、従来のファンが買ってくれる可能性も両方あるから
そうしたのでは
>>589 むごい分割商法だよなぁ
さすがにこれならPS2の完全版を買うだろ
常識人ふいたw
昨日から暴れてるなw
26日物はTOSRと狼と香辛料に期待してる。
ザ・タワーは真剣に迷ったけど、サターンで散々やったからなぁ…。
次の決戦は7/17
>>590 懐古というかマールには触ったことはない
その上での感想だよ
そんなに持ち上げるほど新しい絵がいいものなのか
ひぐらしって最終何巻まで出るんだ?3巻?
26日タイトル
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 266pt
[NDS]狼と香辛料 ボクとホロの一年(限定版) - 49pt
[NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第1巻 祟(限定版) - 44pt
ダビスタDS
バンブラDX
ディスガイア
国盗り頭脳バトル 信長の野望
ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし
またひぐらしに負けたwwwスレが立つのか・・・
>>597 4000円で本が付いてくるから
さっきぽちっと押してしまった
パソコンでもサターンでもGBAでもやったけど
マールは幼女にもアピールしたらどうだ
大きなおともだちだけでは限度があるだろう
>>594 新規シナリオはPS2じゃ出来ないんだぜ
PSPで全イラスト書き直し天プレベースリメイクがベストの道だったな
DSじゃどっちにしても売れないんだから
>>599 DS版は4巻
第一巻・祟 6月26日発売予定
「鬼隠し編」「綿流し編」「祟殺し編」「染伝し編」
第二巻・想 発売日未定
「暇潰し編」「目明し編」「???」「???」
第三巻・螺 発売日未定
「罪滅し編」「皆殺し編」「???」「???」
第四巻・絆 発売日未定
「祭囃し編」「澪尽し編」「???」「???」
>>603 また話が追加されたのかw
じゃ、さらに話が追加されるかもしれないからWiiやPS3まで待った方がいいんじゃないか?w
>>600 DSソフトにDSソフトが負けても意味がないだろ痴漢敵に考えて
祟で祟子じゃなくて崇子を思い出した。
なんの人だったかが思い出せない。
訓練されたひぐらし厨なら全部買うんだろう
彼らも幸せ、製作者も幸せでWIN-WINの関係だから問題ないよ
>>608 PSPでさんざん言われてた「ギャルゲーしか売れない」を言いたいんじゃないかな
>>600 5日にシレン・DB、12日にMGS4が消えるから
そこでランキングに入れるかどうか。
ひぐらしって完結したのに追加シナリオとか意味あんの?
そこまで信者残るような終わり方じゃなかったのにw
ひぐらしはPSPで完全版が出るまで待ち
売上的にもPSP版のほうが上になるだろう
4巻かよ、ナメスギ
しかも結構単体が高いw
横山光輝のDS三國志をそろえた方が有意義だと個人的には思う
>>618 キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
しかも安い!!!!!!!!!!!!!11
>>613 梨花ちゃんが死ぬだけで追加シナリオができる。
それ言ったら
テイルズも狼となんとかもギャルゲじゃねーだろ
>>617 もちろんそういう反論する隙をのこしたスレになると思うw
5980円て思ってたより安いな
とんでもなく未完成のゲームの予感なきもするがw
>>542 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
初代なんてCD-ROMな上にPS1でもできるレベルだったじゃねえかw
なんで
>>618みたいにうれしい情報がくると同時に
>>620みたいに嫌な情報がセットでくるんだw
PSWは呪われてないか?
>>618 あれ、リークで発売日これぐらいって言ってたの居なかったっけ
どんだけ情報筒抜けなんだよ…
>>607 出たとしても全巻発売→新作の間に2、3年かかるから
待ってたらその間同人ネタとかに付いていけまい!っていう寸法だなw
>>624 テイルズはどう考えてもギャルゲーではないな
>>622 とりあえず時報死んで誰かが発症すればいいだけだから作るのは楽なのかねw
日本一「俺たちの技術をいかすにはDSのスペックは低すぎ」
>>542 実際サモンナイトはボイス全削除の劣化移植だった
PSタイトルさえ再現することが困難な現状がDSの仕様
もう使いまわしの適当移植なんだから1000本で利益出るだろうな
>>637 128Mromで70Mしか使ってないのに限界とかw
>>637 フルボイスは無理でも全削除はただの手抜きw
フライトプラン「俺たちの技術をいかすにはDSのスペックは低すぎ」
日本一だけでなくどこの会社も悲鳴をあげてる
>>632 他人事とはいえかわいそう
だれかwikipediaに粗筋をまとめてやれ
お前ら消防士に構うのが大好きだなw
>>636 国内でそれを言って許されるのは、任天堂とスクエニとかサードの極一部しか無いと思う
>>637 ディスガイアのほうがまだ移植は本気でやってるわなw
ボイス全部あり、追加要素多数
>>618 こうも安いと、マジでAFRIKAの生態系をただただ眺めてるだけのゲームなのかも
まあ、発売日までにはどんなゲームかはっきりするだろうけども
>>641 ときメモGS2ほどの気合いがあればフルでもいけたのに
>>642 タクティクスのクローンSRPG作るメーカーは能無しばっかりか
アフリカは神ゲーになれるかどうぶつ奇想天外レベルで死ぬか・・・
>>645 まぁ任天堂は新しい試みが現ハードで無理なら
新しいハードを作っちゃうんだけどなw
>>647 もう生態系すら眺めれないで絶滅した動物を図鑑で見るだけかもしれないぞ
>>637 おっぱいサーガをプレーするとただの手抜きとしか言い様がない
>>647 SCEのファーストタイトルはロイヤリティ取らないから安い。
サードにとっては理不尽だろうが。
朝5時過ぎに寝て13時ぐらいに起き出して即スレに張り付くとかどういうニート生活してんだか気にはなるな
>>647 携帯ゲーム機が主流の俺には高いとしか思えん。
しかも動物を眺めて「象さんの鼻Σ( ゚Д゚)スゲー!!」なんて
言うだけのソフトなんだろう?
動物を眺めるゲーム作るくらいならおっぱいを眺めるゲームを出せ
ついこないだ出たサモン1は7万ぐらいだっけ?
2も10万はきついそうだな
>>652 もしくは周辺機器とかな。
ソフト主体だからそこまでやる。
>>655 買ってはいないが聞く感じ
イベントで全然ボイスが入ってないらしいな
PSPでの完全版を皆待ってる
映画5本分www
さすが監督www
サモン7万ってすげえ売れたな
確かPSのサモン1って5万ぐらいしか売れてなかったソフトなのにDSで伸びたなー
Wii
ゲームらしいゲーム 6800円
それ以外 〜5800円くらいまで
AFRIKAはゲームらしいゲーム価格じゃないな。
>>665 PS2ですらイベントにボイス入れたことないぞスパロボは
物知らず乙
>>660 これ見てもどうもぴんと来ないんだけど今までのゲームでムービー最長って何時間ぐらいだったの?
まあ9時間はなげーよってのはわかるんだけども
おっぱいバレーやおっぱいプルンティアを見るに
やっぱりおっぱい=テクノロジーの象徴なのだと思うな
そんな事より貧乳キャラ分が足りない
アフリカ作ってるところは、CGムービーの会社らしい。
だからゲーム要素は無しになるんだろうと思う。
四季庭もそうみたいだね。
流石監督と呼ばれるだけはあるぜ
俺はスタートボタンで飛ばさずちゃんと全部みる
ボイスってアドベンチャーパートには要らなくね?
戦闘とかでは効果的だけど。
いつからゲームは映画になったのか
本格脂肪してください
>>670 ロスオデは20時間とか言われてたな
全然大したこと無い
スパロボは戦闘シーン以外に喋らないだろw
>>665 イベントでボイスなんて
据え置きスパロボでも最近はほんのちょこっとで浮いてるけどな
>>672 すずか姫やロリ魔女っ子ではだめだというのか
フルボイスが売りになるのはギャルゲだけ
>>670 ロストオデッセイが20時間くらいじゃなかったけ?
>>672 おっぱいサーガは仲間五人中二人も貧乳だろw
実際DSの容量の制限のせいでサモンナイトはボイス削除の劣化仕様になってしまったのは事実だろう
DSロムがCD一枚分ぐらい入る仕様だったら間違いなく削られることはなかった
スペックの低さがゲームクリエイトの足かせになってる好例だ
>>661 安くなったら確保しとくか・・
FEBはまだ途中で止まってるんだよな
夏にプレーする予定w
スパロボは戦闘シーンを飛ばしてマップ上でこまごま戦うモードを入れて欲しい
今日はもう仮病でいいや・・・
つか正直スパロボに声はいらんわ
>>675 逆裁は効果的に使ってるな。
「異議あり!」「待った!」「くらえ!」
MGSの問題は1回のムービーが30分とか1時間とかあるところだ
映画じゃないんだしストップはできると思うが
>>670 何時間も無いよ。
これまでで最長のカットシーンは、やっぱりMGSで、1のメタルギア起動のシーンが約15分。
MGS4は、1時間半のカットシーンが2つもあるってんだから桁違いだね。
>>687 PSPPSP言ってるだけだから
何を言っても無駄
>>677 そんな長くないよ、ロスオデw
イベントシーンもゼノサーガよりマシ
四季庭は自由度の高さとか画質の良さをゲームに活かせる点とか
神ゲーの雰囲気を感じるけどな
アフリカ?単なる環境ソフトだろ?
MGS3はムービーどのくらいだったんだろうな
合計すると結構ありそうだが
現存で最長ムービーはロスオデなんだろうな
FFとかはMGSやロスオデやゼノサーガにくらべると意外に短かったような
>>686 スパロボWを戦闘シーンOFFでやれ
さくさく進むぞ
>>686 同意。技の一つ一つをマップ上で再現する手間を考えると
厳しいだろうけど・・・
>>684 イノセンスとかはイベントシーンはフルボイスだったぞ。
結局その辺は開発者の努力しだいで何とでもなるだろうに
>>691 映画だってDVDならストップできるだろw
>>669 ナムカプは?
あのゲームは単にスパロボだけでなくナムカプの比重も大きい
そしてジャンルも上の2つとは違う
イベントでも声があったらなあと思うのは普通の思考
>>692 やる奴はよく我慢できるな
その癖ロードとか気にするんだからよくわからん
>>693 こうやってつついてくと現実から乖離してくのが一興
まあ悪いからNGにするか
フライトプランってポイズンピンクゴーの所か
>>675 プレー時間が長くなるだけだからいらんなあ
>>695 ファミ通読んだ?
ゲーム性を極力排除して〜、とか、ただ眺めるだけなのでカジュアルゲーマーにも安心〜とか書いてあるぞ。
しかも追加の小鳥や狐は、どうも有料らしい。
>>702 >イベントでも声があったらなあと思うのは普通の思考
へーそー
ボイスは全部はいらんがそれなりにはほしいゲームもある
今更マリオがYahoo!ってしゃべらないとそれはそれで違和感
環境ビデオ的なものになるのかな>アフリカ
まあ、まったり系のゲームというのも需要があるから。PS3購入層に合うか分からないが。
>>698 いや、数字だけじゃなくてあのマップ上で
ちいさなミサイルが飛んでいったり
場面切換のないSRPGみたいなのも用意して欲しいなとおもって
ここまでPSPが好きな人って可哀相だと思うわ
欲しいゲームはDSで出るのにPSPのせいで妄想が激しくなって楽しめないんだもんな
まぁネタだろうけど
>>687 >>700 つまりDSは日本一やフライトプランなど技術力の低い会社は切り捨てってことか
開発者に厳しいハードだな
>>670 他のゲームはしらんが今までMGSはムービースキップなしで10時間ってところ
これはつまり「ゲーム+ムビをあわせた本編そのもの」の時間だけどなw
>>707 あれ、庭を自分で作れるんじゃなかったっけ
スマソ
>>711 それ以外といいかもしれんな、FEの簡易版か
中二病でも漫画ならまだ馴染めるんだが声に出された途端物凄くシュールすぎて萎える
つーかスパロボもおっぱい戦闘になりゃ
もういつも増援もぐら叩きのSRPGはいらん
> つまりDSは日本一やフライトプランなど技術力の低い会社は切り捨てってことか
> 開発者に厳しいハードだな
その辺はどうすればいいんだよwww
>>711 コマをポリゴン化するか2D戦闘アニメを廃止すれば導入できるかもな
>>714 PS2時代で生き残ってきたんだからDSに来なくてもいいと思うけどなw
来るの遅いよ日本一
あの増援システムは
タンクバタリアン、ワープ&ワープ時代からのゲーム伝統芸ですw
>>719 ナムカプは面白かったけどめちゃめちゃ時間かかったぞ
DSにボイスつっこむのになんで技術力云々て話になるんだ
これだから痴漢は頭おかしいな。
>>720 テスト勉強もしないで0点取る生徒を先生が見捨てない方が無理だと思うんだ
PS3でゲームを作った日本一さんの技術力を馬鹿にすんなよ?
移植ネタならPSPもPSのタイトルでまともに移植できなかったのがあるよな
>>712 詳しくも何もそのまんま。
ゲーム性をなるべく排除しました、ってはっきり言ってる。
庭をただ眺めるだけのソフトみたいよ。
動物やら庭の物やらを追加パックで出してくとのこと。
HDTV+PS3の電力をフルに使いながら、バーチャル庭をただ画面に映すソフトのようで。
PSPユーザーがリメイクソフトを全力で買わないから
VPもスパロボもDSで新作出しちゃうんだよね
>>725 コナミは技術力によってボイスをPS2版異常に盛り込むことを再現したんだろう
全然おかしくない
ついでに痴漢じゃないことを断っておく
>>729 PS3にカジュアルユーザーなんているのかね
というかカジュアルユーザーですら買うか?
電撃PSPを立ち読みしたが酷いな
誇張でなく半分がモンハンの記事だ
>>730 大画面でだらだら横で流してるだけならいいかもしれない
>>733 ミドルウェアで存在してるから技術力の問題じゃねーよ
無知の痴漢戦死はすっこんでろ
アフリカを売るにはまず日本中にアフリカブームを起こさないとな
>>734 「庭の木々がサラサラざわめくだけで面白い」
ミドルウェアの救声主を買う予算がなかった中小メーカーを責めてはいけない
アフリカは電線の弔い合戦。
>>730 HDTVを窓代わりに使っている人とかじゃないか?
>>734 おっとマイスタイリストの悪口はそこまで(r
PS3ならアフリカよりサラエボの方が売れそうだけどな
>>739 まずは、大乱闘アフリカブラザーズとテイルズオブアフリカとアフリカ無双だな。
>>735 まぁ今他に特集出来るのは移植とガンダムくらいしか無いしなぁ
>>734 ゲームとしての意味合いが薄く眺めるだけなら、
普通にどっかのチャンネル映してTV見るよな、普通。
蚊とか花火も昔のプレステは売れてたな
面白くないゲーム出すより
環境ソフトでお茶濁した方がいいんじゃ
>>736 >>738 コナミが自社で開発した独自の技術だったと記憶している
間違っているのはお前たちのほう
アフリカはライオンがシマウマ襲って食べるシーンとかあるのかな?
PSWから他のハードへの動き
ドラクエ\・・・・PS2 → DS
モンハン3・・・・PS2 → Wii
零・・・・・・PS2 → Wii
テイルズ・・・・PS2 → Wii・360・DS
イマビキソウ・・・・PS3 → Wiiで完全版発売
エスコン・・・・PS2 → 360
いたスト・・・・PS2 → DS・PSP
桃鉄・・・・PS2 → Wii・DS
太鼓の達人・・・・PS2 → Wii・DS
乙女ゲームの「救世主」に DS『VitaminX Evolution』開発者インタビュー
http://www.inside-games.jp/news/291/29183p2.html >―――PS2のディスクメディアからDSというロムメディアに移るということで、容量の面でもいろいろと苦労も多かったと思いますが・・・
>岩崎: そうですね。PS2版では音声はフルボイスで2万ワード以上の音声が収録されていました。
>女性向けの「乙女ゲーム」と呼ばれるゲームは音声が非常に重要で、なるべく音声の数を減らさずに、
>同時に追加要素も盛り込んでいくというのはとても苦労しました。
>容量や音質の面で、ミドルウェアには非常に助けられました。
>「救声主」や「ファイルマジック」が無ければ、僕たちはどうなっていたのだろうと思いますね(笑)。
>―――結果的に収録できた音声というのはどのくらいなのでしょうか?
>岩崎: PS2では44.1kHzで2万5800個の音声データがありました。DSで収録できたのは1万4417個です。
>1万ほど減らすことにはなりましたが、それでもDSであることを考えると、1万4千個というのは膨大なボリュームです。
PS3は多分あれ、
相手が強ければ強い程ワクワクする戦闘民族。
>>747 海外でメチャメチャ伸びたな
牧場つぇええええええええええええ
まあトロのいない、トロステの庭だな。
なんというか広いおしゃれなリビングに大画面TVがあって、
そこで環境ビデオ的にずーっと何か映してる的なライフスタイルをしてる人が買うんだろうな。
(実際は珍しもの好きのゲーマーが買うんだろうけど)
ミドルPC並の消費電力のPS3とHDTVをずっとつけっぱなしで庭眺めるなんて
一見のんびりしてるように見えて、まるっきりエコじゃないとちょっと思うけど。
>>753 コナミ脅威の技術力があろうが無かろうが
ミドルウェアさえあれば音声は収録できますんで
>>753 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
>>755 オレの勝利だな
中途半端な自分の記憶力を恨め
>>757 D3パブリッシャーのゲームはコナミのゲームではない
マーベラス実績
国内Wii 16.8万本
国内DS 60万本
国内PS2 20万本
国内PSP 6.8万本
海外Wii 35.2万本
海外DS 54.1万本
海外PS2 0.4万本
海外PSP 9.1万本
>>764 頭悪いって不幸だなw
論理機能の見直しから始めることを進めるw
どうでもいいがナムカプなんてスパロボ以上に声はいってないぞ
>>764 コナミの話しかしてないのはお前だけだよw
お前はDSの話をしたいんじゃないのか?
マーベラスPS2が大失敗だったと発言wwwwwwwww
PS3不調でもマーベラスじゃ、PS2で売れるソフトはつくれんわなw
コナミのEVSでしょ。
ときメモ2の時に開発したやつ。
あれのボイス圧縮技術と名前読み上げは確かに業界トップと聞いたことあるぞ。
>>762 今は不明だが
ディスガイアが救声主を使っているかどうかは面白いポイントになるな
>>760 つまりシーマンを買ったような層にぴったりって訳だな!
>>769 PS2市場はキャラゲーも満足に売れないほど枯れちまったんだな
マーベラス PS2前記11タイトル発売 7タイトルで赤字
PS2向けで1億6000万円の赤字。死ねよ和田wwwww
声入ってない>やる気ない
もう結論出てるな。
ノーモア効果か
マーベラスのPS2ゲーム。
なんかアニメゲー出てたっけ。
>>765 マーベラスはGCとかでも出してたしなぁ。
>>772 なるほど、今こそセガはシーマンの続編をPS3に出すべきということだな。
>>757 これよく見たらPS2から1万語も減ってるんじゃん
40%ぐらい減っていることになる
全然消費者が満足するクオリティに達してないのでは?と不安を感じる
>>771 日本一が金かけてまで移植作のクオリティを上げようとするとは思えないな…偏見だが
マベのPS2ソフト思い出せん
版権ものかな
>>765 売上の海外割合約5割か。
スクエニとほぼ同じ規模か・・・・
>>779 セガは本気でそういうことやりそうで怖いな
ID:1/AesPzF0
NG登録したよ
シーマンか・・・
たしか、Wiiのマイクも出るんだよな。
牧場DSは日欧米でミリオンか
>>774 ひでえな・・・・
というか、大失敗だったPS2よりもソフト売れてないPSPって・・・・
マーベラスのPS2ソフトって最近アニメのゲーム化んばっかりな印象があるんだけど、そこんとこどうなのよ。
シーマンはGK
マーベラスはPS2で出してるのは微妙なキャラゲばっかりでしょ
売れる有名そうなアニメはバンナムなんかに回るからなー
マーベラス今期予定
Wii 7
DS 13
PS2 4
PSP 4
やっぱりマーベラスはWiiDS中心だな
>>789 事実そうだぞ。リボーンがメインだったかな。
というかマベはオタ向けだすわりにクオリティチェックが甘すぎて
オタクに「げっこれマベが出してるのかよ、スルースルー」
というマイナスブランドがこびりついてるとこからどうにかしないと
牧場物語は鉱山物語に改名した方がいーんじゃね?
>>793 メーカーの色的にそっちのが合ってる気がする。
アニメ原作のAVGあたりはPSPのが良いと思うけど。
リボーンといえば月刊で出てる気がするな
各社売れるうちに搾りたいのは分かるが
ノーモア大勝利
須田大喜び
マーベラスは最近挑戦的なソフト多いな。
ノーモアとかルミナスアークとか。王様物語はどのくらい売れるかねえ。
MMVは一時期死ぬ寸前だったのに復活したなw
あー、昨年はゼロの使い魔あったな。
さんざんな内容と聞いたが、ボイスがあればOKなんだろw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \. ・・・イノセントライフを馬鹿にするな!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>793 PSPはヴァルハラと一騎当千とTOLOVEるとあと一つか
PSPが少ないのは飛躍のチャンスをつぶす事になると思う
マーベラスはルミナス、ノーモア、王様、牧場と頑張ってるから応援してるよ
バグだらけだけどなwwwww
>>795 マイホームをつくろうなんかシムシティのヒットを見るとDSとかで当たりそうな気がするなー。
スペック的に厳しいか? Wiiあたりでもいいな。和製ボクシムっぽく仕上げる。
そういや家を買うときに、これでシミュレートしてみようかなーと思った記憶があるわw
結局建て売りにしたけどw
>>804 OKじゃなかったから大赤字なのは言うまでもない
>>807 gdgd言ってねーでヴァルハラ2買ってやれや
しかし牧場は欧州だけで50万出荷とか景気良すぎ
マベは牧場・新牧場・ぬし釣りだけ作ってれば良いんだよ。
バグ取りはしっかりやって欲しい。
ヴァルハラ、前作より萎んだよね。
マーベラス 来期国内のみ
Wii 7タイトル(+2) 38万本(+21万本)
DS 13タイトル(+1) 46.4万本(−5.9万本)
朧 国内5.6万本目標
ヴァルハラ 前作6.9万本 今回目標6.8万本 忍うそつきすぎるwww
王様物語 国内4.5万本 北米12万本 欧州12万本
アヴェロンコード 国内4.5万本 北米4万本 欧州3.9万本
アヴェロンコードはCMしっかりすれば10万本くらい売れそうだが・・・
かなり控えめな予想なんかね???
今期になんと村正が発売みたい
大丈夫なんだろうか
>>801 ルミナスアークは手堅いタイトルだと思うけどな
ランドストーカーのリメイク的なスティールプリンセスとか
ちょい前のゲーム好きが喜びそうなタイトルを積極的に持ってきてる感じ
>>807 コナミの超ハイテクのソースを出せないんだな
嘘つき痴漢は帰れよ
>>807 中小なんだからPS2並の開発費のタイトルPSPで作るならDSに持ってくるだろ普通
ゼロ魔はまた出すみたいだから赤ではないと見た
武装錬金とかシムーンとかまなびストレートとかすもももとかだろw
そういや、マーべはDSで新作RPG出すんだっけ?
なんてタイトルだったか。
手堅い目標だな
忍の嘘はいつものこと
あのブログはゴミ痛ソースの数字以外信じるな
>>815 意外に控えめだなー。
朧がどう転ぶかわからんけど、他のは全然いけそうな気がする。
マーベラスはコナミの版権ゲーを良くも悪くも参考にしろ
スティールプリンセスってレディストーカーのほうでしょ。
ランドストーカーからジャンプというか上方向へのACTを消したのが
レディだったはず。
マーベラスは漫画やアニメの版権ゲーが足を引っ張ってるような気がしないでもない
>>814 前作の初週を初日で突破しています
>>818 ぐぐることもできないただの煽り屋君に興味はないなあ
てきとうに煽って遊ぶためにこのスレ来ているわけじゃないし
ごめんね
コナミなんてこないだアニメはじめたようなとこを参考にするなんて。
マーベラスの方がアニメ版権の歴史はある。
ランドストーカー好きだったなー。
VCで今遊べと言われるとキツイがw
>>815 王様はもっといくと思うがな。
10万くらい売れそうなんだけどなあ。
リボーンとか誰が買ってるんだよって感じwwww
アヴァロンコードはオタ系に走りすぎなければ結構売れそう
マーベラスはゲーム業界の少年チャンピオン。
他所から追い出された人材を集めつついろいろやる。
そしてチェックが甘い。
そろそろ魔法少女リリカルなのはのゲームが出てもいいはずだ。
俺がマーベラスだ
>>830 勝手に斜めに入る
メガドラパッドの特性をフル活用したゲームだからな
>>834 上手いこと言うなw
そんな感じは確かにするw
>>831 10万とか無理すぎる
何のバックボーンも無い新規タイトルなのに
放送終わって半年後にゲーム出すバカさえ止めれば
赤字も減ると思うんだがな。
リボーンは腐女子に支えられてますよ。
ジャンプ女性ファン層は今リボーンに走っている。
同じショタ任侠モノのぬら孫が流行って
リボーン人気が落ちればいいのに
マーベラスのソフトはわりと好きだ。
しかしルミナスアークは1作目を遊んで、そうにも2に手が出せないのなー
腐女子すごいな
そういや先週末、おっぱいを探してうろうろしてたときに
マケナミア2ってゲームも売り切れになってる店が多かったな
そんな有名なゲームだっけ?
マーベラス予定タイトル
Wii 村正、王様
一応予定表にぬし釣りあり
噂のルーンWiiも出るか?
PSP ヴァルハラ2、とらぶる、一騎当千、リボーン
はいこれで終了
PS2 花宵ロマネスク、xxxHOLiC、リボーン、ゼロの使い魔
はいこれで終了
DS ルミナス2、アヴァロンコード、東京魔人、とらぶる、ぷるるんしずくちゃん
まだ隠しありそう
ジャンプの漫画って扱いがジャニタレみたいで好かんわ
>847
仕入れ少ないだけだろ。
>>848 え、PSPリボーンって出るんだっけ
マジでMMVはPSPにやる気ねーな
将来暗いぞ
>>847 前作が極々一部に大人気だった。
しかし物凄い売れてない。
>>817 ルミナスは手堅いシリーズになったな
今回のも7〜8万は売れそうだし
王様物語は待ってる間に購買意欲がなくなってきた。
他にも欲しいソフトがだんだんでてきたし
ルクスペインの続編作ってくれたら今度は発売日に買ってやんよ
>>848 しずくちゃんってマベなんだ
セガトイズがスポンサーなのにセガじゃないんだ
マナケミアだと分かりにくいけど、アトリエシリーズです、というとわかりやすい。
まあガスト信者ゲーですな。
>>848 こう見るとPSWは手堅いキャラゲーばっかだな
>>855 王様といい朧といい長く掛かりすぎだよな
ノーモアも発表から長かったし
>>853 おそらく今月のwareのぷちぷちwiiのツンデレステージは釘宮だぞw
確定情報は無いが
>>853 これじゃあ、私がエミルのナイトになっちょうな♪
>>857 スクエニ以外がスクエニの漫画のゲームを出すようなものだ。
会社の期待さえルミナスアーク2>ヴァルハラナイツ2なのが
悲しいと思わんかね…。
ガストや日本一がWiiに来ない内に勝負しているのは良い作戦だと思うがな。マーベラス。
意外とそっちの需要を握れるかもしれん。
>>855 王様は欲しいな。
意表をついて同時期にピクミンが出たら見送るけど。
しかしどれもこれも国内10万本以下の屑ソフトってのが哀れでもあり素晴らしくもある
ヴァルハラ2が10万本以上いったら経営戦略考え直すかもな
確かになんちゃらのアトリエってのは見た事あるな
ヴァルハラ2が10万超えはちょっと考えられないな
初日何本だっけ?
国内10万本以下は屑ゲーと言う基準が示されました。
米比率が結構大きいようだからマベはそんなにPSPに力入れる必要性感じてないんじゃね?
肥もリコエイションとか大量にDSに投下すれば良いのに、DSで太閤立志伝や英傑伝やりてえな
>>875 マーベラスの釘宮ゲーがやりたいとはかなり変わった趣味だな
>>857 どんなのか知らないがマーベラスのは
ぷるるん!しずくちゃん あはっ☆DSドリル国語、算数
まあいわゆる知育だな
後DS予定にスティールプリンセス忘れてた
こうみるとマーベラスはWiiDSには本気タイトル
PS2PSPには手抜きタイトルって感じがするなw
>>871 2万
ルミナスアーク2 国内8.6マン本目標
朧 国内5.6万本目標
ヴァルハラ2 国内6.8万本目標
王様物語 国内4.5万本目標
アヴァロンコード 国内4.5万本目標
目標達成できるのはヴァルハラ2だけじゃね
王様なんか初週4桁だろ、TOLOVEるより売れない危険性が高い
>835
白い魔王がラスボスか?
調べたら、PSPでマーベラスは1度も10万越えてません。
>>876 そんなヤベーのかw
10周年記念パーティーでグラスホッパーかと思ったけど昨日じゃ違うか
>>875 マーベラスの釘宮ゲーやりたいのかw
まあWiiかDSで釘宮が声優のゲームはそのうちでると思うよ
あ、日付みたら5月23じゃねえか
やっぱりグラスホッパーかw
二年前は地獄だったもんなマーベラスw
マーべラスの釘宮ゲーって
ただ単にゼロの使い魔のゲームやりたいってだけじゃないのか
シャナDS買えばいい。
声優ゲームやりたいなら箱じゃね?アイマスとか。
FF4があるじゃないか>釘宮理恵さん
アイマスはぶっちゃけ雑魚声優しか出てない。
どいつもコイツも下手糞ばかり。
釘宮さんでてるじゃん。
>>893 他になんかあるん?
ギャルゲーが集まりそうな気配があるんだっけ?
>>893 箱○は声優目当てで買うようなゲームそんなにないだろ
それ以外もあまりないけど(洋ゲー以外)
くぎみー人気だな
トロステに取り上げられるくらいだからな
声優の話はちっともついて行けない
釘宮って人もその名前で出てくるアニメも見てないからなぁ
ゲームのギャラは安いからな。
しかも最近はそれこそフルボイスフルボイスで、声優さんは大変らしいぞ。
ダンボール箱で電話帳みたいな台本が何冊も送られてきて、収録も1日がかり。
某堀江という人なんか、ゲームの収録があると、喉を使い切るので回復が大変とかなんとか言っていた。
しかし、演出程度の声は入っていると楽しいが、フルボイスとか普通飛ばしてんじゃないの?声ヲタでも。
全部聞いてたら疲れてしまうし、テンポも悪くなりそうな・・・。
>>906 テイルズはディスティニーしかやったことないから
次の奴は3D戦闘でちっときになるからどれか買ってみようと思ってるけど
>>904 ああ、だから子安はフルボイスのゲームだとやる気がないんですね
>>903 ラタ騎士買うといいよ。
発売まであと23日。
>>904 安いっつってもアニメよりずっと高いよ。
そもそもあいつらは仕事の本数こなさなきゃ意味がないからな…
1本あたりの単価とか気にしても無駄。
釘宮は銀魂以外にもパンヤ2にも居るぞ
あともうすぐラタだね
声優もそろそろディナーショーで稼ぐ時代なんじゃないかな
>>907 大は小を兼ねる
アンケートに
「フルボイスが良かったです。」とか書かれるんだろうよ
>>865 ちゃんと問題認めて改善の意志を示したってのも心象的に大きい気がするな
どこぞの音声カットしてROMの4割くらい余らしてるのと違って
>>909 全然ブレイクしてないだろw
とかち以外に役もらってないし。
とかち以降やった仕事全部「生徒A」レベルだよ
まあでもさすがに、台詞量によってギャラは変わるらしい。
やっぱり多いほどもらえたりするようだ。
あとゲームだとそれ絡みのイベントがあったりするしな。
ネオロマとか、もはやファンのコミュニティががっつり定着してるゲームもあるしな。
>>915 おっぱいでも戦闘シーンだけのボイスだから楽しめたが、イベントシーンフルボイスだったら絶対飛ばしてるな、俺w
そういえばPS3タイトルにレイニーウッズとかいうのが載ってるんだが、今期予定にPS3が入ってないってことは中止かw
>>918 北海道十勝地方が有名になっただろうが。
>>920 おっぱいの戦闘ボイスは種類いっぱいあって楽しいな
これぐらいがいいよ
古今東西的な定説としては
ギャグコメディ的なシーンは声ありがいい
シリアル系なシーンは声なしがいい
音声があると
飛ばすのにも音声データのロード時間が微妙にあって
微妙にめんどくさくなるんだよね。
そろそろ次スレを
シリアス系なシーンは声なしがいい
そろそろボタンでテキスト流してる時に、スピードに声が早口で付いてくようなゲームを出してみてくれ
アニメのAVGですら、フルボイスじゃなくて良いと思ってる。
アナザーストーリーのゲーム化とか嫌いではないが、どうにもテンポが悪くなる。
「快適に遊んでもらう」のを主体にするなら、一部イペントシーンのボイス化くらいで収めてくれてると遊びやすくて嬉しい。
ゲームで音声が入って初めて感動したのは
お化け屋敷ゲーム2
声優ってなんで給料安いんだろう
俺は64以降のゼルダみたいなんがいいんだけど
他社が真似すると手抜きと言われる
宝島とか
>>900から10分以上経ってるから席はずしと見なして
次スレを立ててくる
おい派遣、スズカ姫にむかって
フラットチェストとはどういう意味だ
MGS4って声優のギャラだけでどんくらいつかったんだ?結構大御所なんでしょ?
九時間って映画の吹替4本分ぐらいか?
>>936 昔舞台役者がお遊びで小遣い稼ぎでやってたから。
アニメーターの給料が安いのが手塚先生のせいのように、声優の給料も
そのままの習慣で来てしまった。
シェンムーはフルボイスでなければいけない
全ての看板名まで読み上げてこそシェンムー
>>933 技術的には十分可能だろうけど、需要はないだろうな
日本人の声優好きも相当だが、外人もフルボイス好きだよな
バイオショックとゼルダトワプリあたりのIGNレビューが分かりやすいか
>>940 スズカ姫よりキュオンのほうがかあいいです。
普段のセリフで声ないのに一部のセリフだけ声があると違和感が出るなぁと
ワンダープロジェクトをやったとき思った
かといってフルボイスでも飛ばすんだけどね
掛け声とかなら、あった方が良いと思えるんだけど
>>946 乙かれ
声がゲームに入って喜んでたのは最初だけだったな俺
外人はアホだから字読めない。だからボイスが重要なんだ^^^^^
って思ったけどマジでそれっぽい理由もありそうでイヤだな
早送りしたらチンチンほしいのに聞こえる言葉があるかもしれない
アニメ業界はただでさえ中間搾取がひどいからなぁ
声優のギャラがちょっと上がっただけでヒイヒイ言うんじゃないか?
映画の吹き替えとかは結構貰えるらしいが
>>947 あいつら、日本人以上に妄想スキルが低いからな。
>>953 映画の字幕と吹き替えの話題でそんな話を聞いたな
SAY YOU!
>>942 賃上げ要求しないで安売りしてきた結果だろ
>>953 そういや最近は日本でも字幕より吹き替えが好まれるらしいな
俺は断然字幕派なんだが
>>953 字幕読む習慣がないから苦手ってのは本当らしい
>>946 ごめん、900踏んでいるのに全く気づかなかった
サンクス
ああ、シューティングとかならフルボイスOKだ
リアルタイムで進むようなゲームなら声の方が便利だし臨場感出るね
日本はバラエティーでも字幕じゃん
最近の映画は吹き替えも人気になってきたって聞いた
文字読むより聞いたほうが分かりやすいって人が増えたらしい
だからフルボイスはきっと時代の流れだよ!たぶん
バカだから映像と字幕同時に見れないのかな?
麻雀ゲームは声あった方がいいな
>>938>>945 テンポとフルボイスを両立したアイディアだと思ったのに
感動のシーンがどうぶつ語みたいになるのをプレイしてみたいだろ?
>>960 字幕の方は戸田のなっちゃんが悪い意味で有名になったからなぁw
このおばちゃん、いつまで幅をきかせるんだろ
麻雀は声より牌見やすくしろとw
結構みにくいゲームが多くて困る
>>953 それはある。
あっちの連中は、字読むのめんどくせー、というリアクション多い。
貧乏性だから、せっかくフルボイスだと一応全部聞かなきゃもったいないような気がして、
めんどくさくても台詞飛ばせないの俺だけ?
吹き替えは、読む速度も考えて
セリフを要約してるとこがあるからな。
ネイティブになるか吹き替え聴くほうが良いかもしれん。
基本的にボイスってあった方が自然なのかもと思わないでもないんだけど
だけどゲームの声優さんってたいていアニメ声で、
グラまでアニメチックだからそもそもそういうソフトを敬遠してしまうんだな
ボイス入ると、イメージが固まっちゃうからなぁ
脳内でイメージして楽しめない
ロードオブザリングのゴラムは吹き替えの方が良い
>>975 アニメ系のゲームは固定した需要があるからね
でも一般層狙うにはそれでは売れない
>>973 フルボイスのエロゲはエロシーン以外文字だけ読んで飛ばしまくってるわ。
アメリカって話せても書けない読めないって人多そうだなぁ。
立ち絵と字幕だけでフルボイスにされても、のろのろと表示される字幕に痺れを切らして飛ばしてしまう
ムービーなら動きがあるからまだ見れる
主人公が顔無し声なし台詞なしなら他の連中はどーでもいいさ
俺は結局目で読む早さに合わせちまうな。
おかげで会話ボイスの演技なんてろくに聞いたことが無い。
>>982 ムービーなら声だけとばすわけにはいかんしなw
一番だめなのは
メッセージスキップできるのにキャラのモーション終わるまで次のセリフ出てこない奴
SO3はこの仕様でびっくりした
VP2ではメッセージのスキップも出来ないようになってましたなw
>>977 何故字幕を楽しまないので?
戸田奈津子せにゃ
飛ばしたいのは山々で、すごく飛ばしたいんだけど、
せっかくボイス入って声優さん演技してるんだし……と思ってのろのろを我慢してしまう。
それなら最初からパートボイスの方が気が楽だ。
気にせずさっさと読めるから。
>>986 プロの声っての文字にはない力があったりするから、できれば聞いていたいとは思うんだけどな
一枚絵に声だけってのは苦手だわ
あとTOSみたいな人形劇
SOはそういうとこはずっと不親切
2での「…」のうざいことといったら
>>987 SO3はそれ以前に会話が棒立ち(BGMすらかからない、カメラすら切り替わらない)で
何十分もぐだぐだ話しすぎだと思った。
>>988 ロードオブザリングはDVDを買って
吹き替えを見て、そのあと字幕を見た
3巻セット、10時間くらいかかるから1回ずつしかみてないw
基本フルボイスにしてオプションでユーザーが選べる形にすりゃいいやん
>>982 ああ、確かにムービーだと抵抗はぐっと減るなぁ。
立ち絵とテキストウィンドウって形式にテンポが合わんのだよな、フルボイスは。
字幕も吹き替えも必要ない俺は勝ち組
結論
フルボイスにするぐらいなら戦闘時等のボイスのバリエーション増やせ
>>973 俺の場合最後まで聞くのめんどくせーだな。
ってことで
1001 :
1001:
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