MGS4は各ステージ開始前に数分のインストールがあります3
いちおつ
3 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:27:22 ID:dNgdaeKf0
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ なんでネタバレするんだお… | (__人__)' | \ `⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 買ってからのお楽しみだったのにひどいお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
4 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:30:08 ID:fK2uyTsh0
なに?ステージごとにインストール? これじゃロスオデとか4枚組みと変わらなくね? というか、枚数増えた方がロードが短いし・・・。 ブルーレイの意味っていったい・・・・。
ゲームしてない間の電気代が勿体無い
へぇ…都度インストールする必要あるのか。 ロスオデの糞長いロード時間笑ってたのにねぇ…
8 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:33:20 ID:5UP4d9qmO
なんだこれ・・
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:34:00 ID:fK2uyTsh0
発売まで後 1 0 日
いつも思うんだけど長編ムービーってRPGだから許されるんだと思う
なんとなく…NEOGEO-CDの猿が頭に浮かんだ。 なぜだろ?
6月はどの機種も大忙しだな
小島の馬鹿、音声ファイル無圧縮でぶちこんだか? 2層BDパンパンとか自慢してたが、これじゃ恥以外の何物でもないだろ…
>>5 DVDの入れ替えの方が早いなんて気づいちゃダメw
俺の2層BDがパンパンだぜ
SCEからの指令じゃね? BDにしか入りきらないものを作れとか
売り文句でもあるブルーレイに足を引っ張られるw
さあインスコるがいい
SCEにせかされたんじゃね? 早く出してくれって その結果がこれ
マルチ化への布石だろ?
さすがにこれはネタだと思いたいが… ネタだと断定しきれないのが怖い
最高で60、今出回ってるのは40GBまでしかないのに 5GBも食うようなインスコ必須ソフトが多いのもどうかと思う 一般人は載せかえなんてやらんし、どうしてるんだろうね?
24 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:44:37 ID:6ptthF7v0
数分のインストールって… 1分くらいならアリだとは思うけど つか、なんで最初にインスコできないんだ? なんか理由があるの???
映画館やGAOの配信だって本編前に予告やCMとかで10分は待たされるだろ、つまりそれと同じ事
ゲームじゃないの? 映画やりたいならフルCGの映像作品BDとして売り出せよw
27 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:47:00 ID:xjL6uiFO0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| いつかMGS4が出現する事を予感して、 | `'ー=ニ=-イ, :| 我々はPS3を創ったのかも知れない。 | `ニニ´ | 待っていたぞ、インスコ!お前の出番だ。 \ _\____//
1.HDD前提ゲーが多すぎて各PS3の空容量が解らない 2.SCEから1ゲーム5GBまでの制限がある 後者だろうな。
これどうせあれだろ?外人ってなんでも大げさに言うからな〜 数十秒のロード時間を何分も待たされる〜とか言ってんだろ? どんな凡ゲーでも「体験したことがない!神ゲー!」って騒ぎ立ててるのがいい例 外人の言うことを真に受けるほうがアホ
いいこと思い付いた。MGS4、俺のHDDにインストールしろ
33 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:50:51 ID:dsJ21xa6O
どんどんシェンムーぽくなってくるな
つーか何をそんなにインストールするんだw さすがにムービーはディスクから再生だろうし、BD埋めるタメに無圧縮で びちこんだ音関係が問題なのか? さすがにこの情報がマジならあきれ返るなんてもんじゃねーだろう。 テープ版時代のPCゲームじゃねーんだからよw
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| いつかMGS4が出現する事を予感して、 | `'ー=ニ=-イ, :| <このゲームはAuto Saveを使用しますよろしいですか? ○OK ×Cancel> | `ニニ´ | Now Loading... \ _\____// <電源を切らないでください> 待っていたぞスネークお前の出番だ! Now Loading... <△ムービーをスキップする>
数分間のインスコよりも 合計9時間越えのイベントシーンと二カ所ほど90分長編映像の方が怖いわ
>>35 PS3と360で出たソニックのゲームがそんな感じだったな
インスコ中にムービー流せば解決
>>36 そこまで長いと、間違ってスキップしたら泣くな
>>36 それもマジなんかな?
いや正気とは思えんのだがwww
90分のHD映像だとそれだけで相当容量喰うだろし。
つーか「イベントシーンで寝ちまったw」報告多発するぞこれw
もしかして…無圧縮の音声データとかメモリに展開出来ないから圧縮してるというヲチだと爆笑
>>21 毎度おなじみCNET。って、これは別板だが
これ、転送中は何が表示されてるの? スネークのかっこいいポーズ? ついんびー?まっ黒?さる?
>>44 うげー。
相当出来のいいシナリオでもこれは中だるむっつーか・・・9時間ってwww
>>46 ネオジオCDは止めろwww
49 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:02:04 ID:BJbPOaQK0
「映画+ゲーム」だよな まぁ、面白ければそれで良いんだろうけど、 早いトコユーザーの評価が聞きたいな
映画が2時間半な理由って「監督にオナニーさせると長くて売れない映画が出来るから」だしな。 監督モドキに好きなだけオナニーさせたらどうなるかなんざ考えなくてもわかるが。 売れるといいね。
スネークがお手玉してるとこ見せられるのか
>>49 映画つーより「1クールドラマ+ゲームクラス」だよなw
これは覚悟完了してからプレイする必要あるなw
「寝る前にここだけクリアしよう」なんてやってドラマ
一話分のイベント始まったらたまったもんじゃねえw
20G涙目www
54 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:18:27 ID:2YKCqMHeO
>>46 転送中に無線やればユーザーも快適なのになあ
ムービー部分とゲーム部分、分けて BD2枚組みにすればよかったのに そうすれば忙しい人も安心
56 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:20:42 ID:2YKCqMHeO
>>50 素晴らしい映画をいっぱい作った監督にドラマやらせたら
オナニー連発で打ち切りになったって話もアメリカにはゴロゴロしてるよな
自重出来る奴は必要だよ
32位 PS3WP−BL 46位 PS340G-BL 73位 PS3WP-SIL 76位 PS340G-WH 86位 PS340G-SIL 90位 PS3WP-WH
いまどきロスオデ4枚組みとか叩いて痴漢の望んだ結果がこれかw ネオジオCD並に退化してますね
ムービー早送りぐらいついてるよね? 90分ムービー、80分の時に間違って飛ばしちゃったら 残り10分見るにはもう一回最初から見るしかないとかないよね
いままで早送りの付いていたゲームなんてあったか?
早送りが必要なほどのイベントシーンとかはさすがになかったからなあ・・・ 90分のムービーッスよ?w MGS2のエンディングってどれくらいだったっけ?w
>>59 10分を1本じゃなく2.5分X4で10分なのは多いから、そんな感じでは?
一回で全部飛ばせないのが難点だけどw
CoD4とか、ブリーフィングの目まぐるしい映像の裏でロードしてて、即戦場に突入 プロローグからエピローグまで、ただの1秒もロードを感じさせない作りになってる 要は工夫次第だと思うんだがなあ PS3のCoD4は知らんけど
巻き戻しも欲しいな、数分間寝てたとかあるし… あ、あとレジューム機能も。
ディスクなんて要らない。今こそ原点回帰するべき カセット式HDDにゲームを入れて販売しる。
希望が映像タイトルに対してのモノになってきてるなw いや9時間も眺めさせるならそれなりの機能は搭載してるだろ、馬鹿じゃなけりゃw
へ〜〜〜〜
MGS4に必要なのはコントローラーよりもリモコンか リモコン買ってこようかな
ロスオデの20時間に耐えたお前らなら楽しめるだろw 仲良くやれよw
ロスオデは短いのが多かったからな。ショパンは無線コンの電源切れたけどw
90分ムービーの前に数分インスコあってその間にトイレいっとけっていう親切設計なんじゃねーの?ユーザーの事を心から考えてるよ!!
カントク次作はADVをもう一回作るべきだよ もうアクションゲームで長ったらしいイベントシーンは勘弁してくれ スナッチャー、ポリスノーツと名作作ってきたんだし ADVなら好きなだけイベントシーン入れてくれて構わん
73 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:39:57 ID:cZkIMzsv0
ロスオデは糞長いロードが頻繁にあってウザかった。 その点PS3は1枚板GPCPUや次世代メモリで転送速度は高速 殺られて再スタート毎にクソ長いロードがあるわけでもないし インストール中は良質のムービーで誤魔化してるんだから別にいいだろ。。
74 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:43:49 ID:rxGljVX5O
75 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:45:38 ID:lVzJoD4G0
流石にコレは嘘じゃね?
フラゲ組に期待せざる得ない
どこまでが嘘でどこまでが真実か? 泣いても笑ってもあと10日! PS3の命運や如何に?!
それよりIGNのレビューがUKしか出てないってのが気になる。 いつも早いUSのレビューどうしたんだろ。
79 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:53:20 ID:2YKCqMHeO
うわあ…まだ洗脳されてるアホ居るんだ… CELLってデコードは早いがレンダリングが糞だったから 結局RSX載せる事になり7800GTXだと消費電力や発熱ヤバいから7600GTXになったって経緯があるのに…
80 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:56:30 ID:4k9CF/1e0
MGS4、EuroGamerに続いてEDGEでも8点(笑) 無名のサイト(SCEバナー広告で利益を得ている)や、 PS3オフィシャルマガジン(笑)で満点を取ったことを吹聴するコピペも、 大手がレビューを載せ始めたら恥ずかしいもんだねw
82 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:57:27 ID:cZkIMzsv0
いくらなんでも数分は長すぎる
HDDを仮想メモリとして使ってるんじゃないかな
PS3はHDD標準だからメモリは実質10GB(ギガバイト)
XBOXは256MB(笑)
発当初、MMOはPS2では実現不可能といわれていたが、HDDを仮想メモリとして使用することで解決
ttp://ffx.sakura.ne.jp/ff11st.htm
83 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:58:54 ID:PYqYcuqgO
90分×2の動画見てる間にバイオハザード2をクリア出来るな
90分始終盛り上げ続けるって無理があるよな・・・ ゲームでイベントシーン10分でも長く感じると言うのに
>>80 EDGEはともかくEurogamerは信用ならねえだろw
metal gear solid4 8/10
gears of war 8/10
バイオショック 8/10
BLADESTORM 8/10
アーマードコア4 8/10
ガンダム無双 8/10
NINJAGAIDEN2 7/10
CONAN 7/10
こんなんだぞ?
CONANとジャガ2一緒とかシャレにならんw
捏造乙
野球だって5回終わったら数分グラウンド整備をするだろう それと同じこと とか某名誉会長言ってくれないかな
ムービー30分位で 「やべぇ腹の具合がwwww」
ビッグサイズのポップコーンとコーラをセットにすれば海外で爆売れの予感
今時ムービーゲーを有難がる人なんているの?
マルチじゃなかったどこぞの人達の怨念凄いな
>>78 レビュワーが長ったらしい禁止事項見てキレたんじゃね?
「こんな物守ってレビューする位なら製品版まで待って自由にレビューした方がマシ」ってさ。
最初はムービーシーンも操作できる予定だったんだろうな 小島がラジオで告白したとおり全く思い通りにならなかったから その部分がムービーになってこんなに長くなってしまったんだろう
>>94 なんだろう、ぜんぜん違うのにゼノギアス思い出しちまったw
つかいまいち意味がわからん。 「各ステージごと数分のロードがあります。」ではなく、 「各ステージごとに数分のインストールがあり、2回目以降でのロード時間は短くなります。」 ってこと? なんで最初にまとめてインストールしないんだろ。
>>85 ガンダム無双 8 の時点でおかしいと気づけ
>>96 想像されているのはインストール容量に上限設定があり、MGS4では
1ステージ分でそれに抵触する。
故にステージごとに上書きインストールをしてるんじゃね?ってところ。
実際ありえねえと思ってんだけどな、個人的にはw
最近のコジマ汚染見てると笑い飛ばせねえ。ソースがしっかりしてるしな。
100 :
97 :2008/06/02(月) 11:23:57 ID:8A7FKztj0
>>82 FF11はxbox360でも発売されているけど
PS3版は出てたっけ?
まぁこのインストールはネタであって欲しいなw
>>102 流石に本当だったら唖然とするしかないからなーw
>>99 MGS4は6点ぐらいでしょ
コナミかなり金配ってんじゃね?
どんだけ工作してんだよw
2007年の時点でマルチメディア賞とか貰ってるしwww 文化庁の役人ともグルですか…
インストール時の画面は3に引き続きピポザル友情出演で お手玉を披露します。
皆インスコ時間の方が気になるのか・・・
PCエンジンスナッチャー最終章に突入して 次のセーブで寝ようと思ったのが夜中の一時 それが、地獄の始まりでした
>>106 いやイベントとかムービーはコジマだからwでなんとなく納得できるというか、
それがいやならMGSを触るべきじゃないというかw
でもステージごとに数分のインスコってのがマジならゲーム史上に何かを刻み込むよなw
PS3&MGSがこういう形で伝説になるとは2005E3には想像も出来なかったぜ。
109 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:31:13 ID:mNpHW5SJ0
数分って何分なんですか?具体的には?
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ それだけ? あとは? / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | あと10日だよ {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j ガンバレ〜 / \__ / | "'ー‐‐---''
111 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:33:39 ID:cZkIMzsv0
捏造でここまで盛り上がれるとは豚共は終わってるな
全部インストールすると20GB超えちゃうからじゃねーの さすがに「20GB版のPS3ではプレイできません」じゃ洒落になんないし
>>111 PS3版はでてるかきいてるんだけど?
コアでもHDDつければできるよ^^
確かにストレージ必須なDOA4をコアシステムでやる事は不可能だな… メモリユニットかHDD買わないとw
20Gオーバーのインストールって・・・MMOじゃあるめーし何がどうなってんだろなw いやさすがにステージごとのインスコはネタであってくれw どうあれ買う身としてはたまったもんじゃないorz
>>107 あれは完結編だから期待したらただの爺の嫉妬話延々聞かされて悲劇だった…
高画質プリレンダなら簡単に2層BDを埋める事できる。 実際のゲーム部分は余裕でDVD1層に入ったりしてなw
119 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:41:07 ID:Ka02XvhG0
210 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/02(月) 11:33:09 ID:RRD3JzeM0 Wiiはゲーム業界の癌の間違いだろ
120 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:43:34 ID:UrMBFLlU0
このゲームあちこちを転々とするんだろ? だから OP1時間ムービー インド到着→「こちらスネまたせたな!」→みしょん→1時間ムービー フランス等茶(ry→「こ(ry→(ry→1時間(ry 日本( アメ( ED2時間ムービー な漢字でぶつきりでムービーがはいるんだろ
これはすばらしいネオ塩CDですね
122 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:46:54 ID:YLWQUH0u0
BDから直接読み込むと、無線の度に長いロードなんだろう 3でも問題になったから回避するための策なんだろうが、 音声の容量が大きすぎて最初に一括インスコでは20G版ヤバイってなったんじゃないの? 音声って結構容量食うんだぜ。GTAでも一番容量食ってるの音だし
123 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:48:00 ID:CdEmbvzC0
(Take note, however, that there are several minutes of install time to be endured, not just at the start, but before each act - albeit graced with a fantastic animated graphic of Snake smoking next to some health warnings.) ____ / \ ( ;;;;( 喫煙はあなたの健康を / ─ ─__\) ;;;;) / (●) (● /;;/ 損なう恐れがあります。 | (__人__) l;;,´| / ∩ ノ)━・'/ NOW INSTALLING... ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| |
>>119 捏造や誤訳と騒いでいた香具師は踊り子さんでしたか。
いろんな意味で重厚すぎて、シリーズファン以外には歓迎されないだろ
…って、実際に触ったレビュアも同じ事言ってら。
126 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:50:38 ID:mNpHW5SJ0
タバコ吸いながらインスコ待ちしてたら注意文が出るわけか ウザいことこの上ないな
>>127 スポンサーにJTが入ってたら笑えるんだが
>>123 未成年プレイヤーがまねしたらどうするんだよ
「ゲームは暇潰しでやるって決まったもんじゃねーだろ」
というような事を言ってたと思うが、悪い意味で符号してしまうな。
>>125 ある意味、究極のファンディスクではありそうだけどね
一括インスコもあるんだろ?
133 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:56:08 ID:T1sj/ZJWO
90分のムービーとか途中でトイレ行きたくなったらどうするんだろw
>>133 ポーズかけようとしてスキップして涙目w
>133 映画の途中でトイレにいくのはマナー違反
痴漢は悔しいの〜
>56 面白いものってのはギュッと濃縮されないとダメなんだよな 無制限で作ったら長くなるほど散漫な物が出来上がるに決まってる
こんな長いインスコ待ちやお説教があるなんて……健康に害はないの?
ファンはスネークと共に散れれば本望
>>139 もちろんあるよ
自称ライトなDS信者でも強姦に走るんだから
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:11:38 ID:ofc7sBXK0
143 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:15:59 ID:YLWQUH0u0
ポーズとスキップはあるみたいだけど、チャプターとか中断はないのかね? まあ、カットシーンでそういう機能ないのが、ゲームでは普通なんだけどさ
144 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:16:40 ID:Ka02XvhG0
>>113 その可能性があるんだろう、だから20Gも考慮しての
ステージ前に章事にインストールするんじゃないか?
そう考えるとSCEが何もかも悪いな。
最低の20Gに合わせて作らないと駄目だったんだろう。
これ下手したらインストールしたのプール出来ないから
毎回ゲーム始める前に2章なら2章でインストールするかもしれんな。
HDDに悪いシステムだな
レビューでインスコに触れるなってのもこれなら納得( ´・ω・`)
とりあえずフライングの人たちのゴミ通+購入レポート待ちで
自己表現ばっかで客のこと全然考えてねえのか
早送りと巻き戻しと中断セーブくらいつけろよ。
普通ならこんなのネタ扱いなんだけど ・誰もインスコに触れないレビュー ・MGS4レビュー禁止事項の噂 どう見てもガチだな
レビューで○○に触れるなってユーザーを騙す気満々だなw
いろいろこまかい不満はあるが10点とかいうパターン
同梱版は40だからこれに収まる容量なのは予測出来るけどさ。 分割インストールなのは20じゃ収まらないからだろうね。 ちゃんとインスト容量発表するべきだと思うんだが。
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ ぼかぁインストールがあるなんて {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } 許せないんですよ!! /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} クイクイ / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァー . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
154 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:29:44 ID:Ka02XvhG0
>>152 20Gってもシステム領域などもあるし
DLゲームやコンテンツ落としてるともっと
容量は少なくなるし、ついでに他のソフトもインストールしてると
もっと容量が少なくなる。
どう考えても、かなりの容量のインストールがあるんだろう
BDでも足りないかもっていってたから、40GBでも足りないんじゃ? インストールなら圧縮されたデータを展開もするだろうし…
何も全部のデータを入れるわけじゃないんだから 40Gもインスコなんてありえんだろ、10Gくらいはありそうだけどなw
>>152 そういうことなら普通20にあわせて作ると思うんだけどね。
こういうことがあると発売延びたのも60Gが終了したからなんだろうなと思ってしまう
>>154 うちの40は空き容量として32ギガ認識だから
20なんて12ギガ程度じゃないの。
インストが15ギガでもアウトだよ。
>>157 SCEの切捨てなんて今に始まった事じゃない。
コナミも必死過ぎてユーザーなんてどうでも良くなってる感が有るね。
ニコニコでCoD4のテクテク従軍記?っての 全編見てきたけど‥ ストーリー熱いなwww BHD並みの救出劇とスナイポ、ジャージ、ラスト これで映画作れちゃうストーリーだなwww MGS4のストーリーなんて中二病満載で恥ずかしいなww 無線のやりとりもカスだしww
よく解らん仕様だな
>>156 それもそうか。PS3のBDドライブって1分間に540MBくらいしか読み出せないんだっけ。
2GBのデータだと4分弱か。
つーかBDだけではやっぱ無理なのかな。過去のMGSの作りなら何とかなりそうな感じだけど。
>>161 そのCoD4がPS3にでてるけどどうかしたの?
MGSはB級映画並みのネタ満載だからね^^;
166 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:37:01 ID:Ka02XvhG0
>>160 だから5Gだとしても、4章とするならそれだけで20Gになってしまう。
なので、トラブルも起こる、40Gでもいっぱいいっぱいの人も居るかもしれないと
なので、章事に分けてのインストールじゃないのかな?
で、余裕がある人だったら、そのまま2章もインストール出来るけど
出来ない人も出てくるので、1章のインストールをクリアして2章の
インストール開始しますか?とか言う形になってしまったと言う感じかな?
>>166 そうだと思うよ、この意味不明な分割インストが事実なら。
20でも一応遊べる為の措置にしか見えないし。
>>156 PCのDVDゲームでもインスコが4ギガ+キャッシュで6ギガ必要とかあるよ。
だからプレイのために最低10ギガ必要とかたまにある。
DVDのゲームでだよ。
DVDは起動時の認識だけで不要なためそういう仕組みかもしれんがさ。
もしかしたらMGS4はACT毎にデータほとんどインスコして
音楽データ(無圧縮PCM)とムービーだけBDから再生すんのかもね。
そうだとしたら納得できなくもない。
まぁ前日にフラゲするからレポするぜ
>>164 アホwww
ニコニコのCoD4テクテクはPC版だぜwww
しかもストーリーに言及してんだから機種は関係ないだろwww
まぁインスコ問題はこっそりパッケージの裏に必要空容量が 書いてあるんじゃね? Hazeのマルチ対戦が2ヶ月限定みたいにさ
>>169 普通に考えて50Gが埋まる理由(これが本当なら)はプリレンダか無圧縮のサウンドデータしかありえない
これらはキャッシュを必要としないからインスコするデータはせいぜいあって十数ギガだろう
それでも充分多いけどなw
PCエンジンのDUOでさえこんなに待たないぞ
そういえばパッチが2Gとかのエロゲがあったの思い出した
史上最強のネオジオCDでも数分はありえん。
え、これさすがにネタじゃないの? ムービー90分とステージ毎にインスコ数分って
177 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:55:59 ID:FgJqhDsXO
一度クリアしたら2周目はストレスが凄そうだなw
90分って短めの映画一本分だからなぁ そんなものがゲームプレイ中断して挿入されたら もうダレるとかそんなレベルじゃなく ゲーム自体どうでもよくなりそうだけど
180 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:06:56 ID:Ka02XvhG0
>>178 ウトウトしながらだと完全に寝てしまうなw
181 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:11:34 ID:L5Nwqxdk0
□もCG映画一本作って悲惨な目にあったが、コナミも大変だな 制作費70億も頷ける
>>175 でもアレは一回の長さは数分は無いと言っても回数が尋常じゃ無いしなぁw
KOFとか洒落にならんかった。一試合で何回ローディング入るだよとw
どっかのニュースでPS3のソフトの開発費の相場が10億円くらいって言ってたけど 箱○だといくらかかるの?PS3よりはかからないよね
今回のMGSは相当プリレンダ映像を多用してるんだな。 まぁリアルレンダでできることなんてPS3じゃたかが知れてるし。
説教ムービーだとか無線だとか、ゲームの部分も楽しみにしてあげなさいよ。
>>182 ロード中の演出の炎、読み込み状況と一緒に止まるしなw
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:15:34 ID:Ka02XvhG0
>>181 結局は一番敏感なのは消費者としてのユーザーで
案外制作サイドって世間の動向を読めてないのかもしれないね。
坂口の段階で世間は驚きも感動も少なく失敗したのに
同じ事を未だにしてしまうんだな。走り出したら止まれないのかな?
今更同じ過ちか?って感じもする。
MGS4が好きだからと言っても別にムービーに期待してる人って
少ないと思う。実際そういうゲームもPS3でも言うほど動いてないの見ると
PS2の時に受けたやり方や手法などもPS3を買ったからと言って
それがやりたいのとでは違うって感じじゃないかな?
例えばサウンドノベルみたいなの今更出されてもって言うイマビキみたいな
時代錯誤感って消費者は結構あるからね。
188 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:17:25 ID:wP+uObfq0
>>185 アクションをクリアしたご褒美が説教タイムだろ?
アクションは説教を受けるというカタルシスを得るための”障害”でしかない
これってロードじゃなくてインストだから失敗とかないのかね? インスト失敗でHDクラッシュしたら笑えないよ
寝る前にゲームを楽しんでいる俺は い っ た い ど う す れ ば い い ん だ ! ! ! ! !
HDDの寿命も怖いね、交換で2万円くらい取られそう
>>187 mgs2のムービー連続で
mgs3の売上が500万から400万に落ちた
しかも3でのムービーは2より増えて6時間半にも及ぶ
それでも尚買うってのはよほどのムービー好きだとしか思えん
>>181 スクはニヤニヤしながらコナミの現状を見てるイメージがあるw
これがネタじゃなかったら なんか時代と逆行してるゲームだよな
>>193 MGS4が完全にこけたらFFはもう出ないだろーね。
196 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:25:47 ID:Ka02XvhG0
>>183 バンナムじゃないの?10億から15億で邦画並にかかる。
それを回収しようと思ったら50万(累計)は売れないと駄目だみたいな。
360も変わらないだろう。ただネットワーク部分をMSが提供してる
または技術指導があるので、その部分にお金がかからないと言う記事があった。
PS3の場合は、その部分に億単位のお金がかかり、その辺が変わってくるとの事
またプログラマが扱いやすいので、その作業にかかる人数が減らせる事が出きる
人件費がかからないってのもあるかな。海外サードの話だと、〜の部分を作るのに
15人で3ヶ月かけた。とか言う記事があったりするので、1人で2日で出来上がる
とか、そういう意味でまた変わってくるんだと思う。
198 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:27:19 ID:gSW21QZWO
MGS3の時点で既にムービーゲーだったけどな スネークを次のムービーの撮影地点に移動させるゲームだろあれ
>>198 お前はスクエニを殺す気かwww
FFブランドは死守したいだろ。さすがに(笑)
PS3で出して国内60万本とか死亡フラグ。
>>195 MGS4がミリオンで成功してもダブルミリオンは余裕で越えたいFF本編が来るかは分からんよ
邪推かもしれないけど一応思ったこと書いてみるわ。 これ4GB単位でインストールされるってあるよな。 各々4GB以内で処理に必要なデータは収まるってことだ。 つまり光ディスクからストリーミングすればDVD1枚に収まる。 2層なら2インストール分に相当する。 つーことはこれは他ハードへの移植を考慮した布石でもあるわけだ。 ただHDDから読むのと光ディスクからの直読みの差で遅延が発生する部分もあると思うが インスコなしの単純なローディングで済むメリットがあるし、メモリのでかいハードなら より快適な動作になるかもしれない。
>>200 インアン痴漢必死www
インアンこけるぜ〜こけるwww
FF映画、シェンムーに続く作品が現れたのか
6月中旬くらいからFF13情報がガンガン飛び出して PS3を強力サポート!てなことになったら 任天堂が最終決戦を仕掛けてきそうで面白そうだけどな。 未曾有のカオスに
もう重力なんたらのFFはwiiで出せばいいんじゃね? 棒振回す戦闘にして そうしないと国内確実に死ぬだろw
>>192 3にそんなにムービーあったっけ?
無線も入れてるの?
ゲームではなく、映画こそ小島「監督」の本当に作りたい物なんだ っていうのは、ヒシヒシと伝わってくるな
>>207 無線入れたら10時間近くになるが
・・・いいのか?
箱信者結集してるな
211 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:38:23 ID:bsDdNk4s0
もうネオジオCDの話題は簡便してくれ。おれの軽いトラウマなんだ 広告で当時49800円の初代が9800円だったんで驚いて電話で確認して注文したんだが 結局49800円の間違いでしたってことで、それでもROM買ってたことを考えると割安に思えて 届いた餓狼3で3回ほど闘って封印したんだよ… おまけにコネクタの接触も悪くて読み込んでは止まり最初からまた…てな具合でさ あれだけ動いてないゲーム機を買ったのは初めてだったよ…
>>205 FF13はWiiに移るタイミングを見計らってるからそんなことはしないんじゃない?
213 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:44:39 ID:cZkIMzsv0
214 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:46:43 ID:H0crmccz0
>>205 なんでスクエニがそこまでPS3に肩入れしなきゃなんねーんだよw
エニと合併してSCEの持ち株率下げた上に
スクエニホールディング作って直接口出しできないようにしたのに
いつまでSCEの株主としての影響力があると思ってるんだ?
215 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:47:06 ID:Nmxb6xos0
ID:cZkIMzsv0 晒しage
ファミ通レビューは全く当てにならんカネで買われた物だが、海外レビューもかわらんな ゲーム中にインスコなんてパソゲーでもきいたことないぞ 脳がうんでんじゃね
>>214 PSWでは超常現象がよく起きるからさ。
採算度外視っていう旧世界の美徳?もまだ絶滅してはいないし。
218 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:49:28 ID:BJbPOaQK0
>>201 もうFFは本編もスピンオフやリメイクと同じくらいの稼ぎでいいんじゃね?www
無駄に開発費かけてリメイクより儲けが少なかったらかなり笑えるが
222 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:54:01 ID:cZkIMzsv0
映画流しながらインストールしたらいいのに
小島秀夫氏、メタルギア ソリッドは「ずっと続く」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374392,00.htm 小島秀夫氏は2001年の始め、同氏が手がけるゲーム「メタルギア ソリッド2:Sons of Liberty」がシリーズの最終章になると発表した。しかし、後に小島氏は考えを変え、
「メタルギアは生き続けなくてはならない」と同じ年に宣言した。
まもなく発売されるシリーズ最新エピソードである「メタルギア ソリッド4:Guns of the Patriots」(MGS4)は最終作になると考えられており、ストーリーを完結させるものになるとされていた。
しかし、今では小島氏は心変わりをしたようだ。Reutersのインタビューの中で、
小島氏は「メタルギアはずっと続く。
私はユーザーが望む限りこのシリーズを続ける責任を感じる」と述べている。
ブロードバンド必須でストリーミングでいいじゃん オフラインは紙芝居で
227 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:58:51 ID:cZkIMzsv0
>>221 見てわかるだろ。グラ=開発費。
手書き背景のGOWなんか綺麗とかいってる連中は目が完全に腐ってる。
開発費7億円の安物だしね。
これ、発売日当日はサポセンがとんでもないことになるだろうな。
インストール不要の解決案を考えついた。 ゲーム画面スキップ出来れば、全部解決じゃね?
>>213 は必死にGoogleってないで早く出てこいよw
ソースソース
>>231 今作でユーザーが望まなくなるから予定通りじゃね?
てかこの数分のローディング、の具体的な分数が知りたいね 5分以上とかかかったらもう目も当てられん
234 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:06:27 ID:h+c0VkTz0
お前らまだネタに釣らされてるの?
>>224 つーかメタルギアシリーズしかネタないのかよ。
内容も技術的にも進化ないし。
完全にスネークとMGSってブランド力だけだなww
常に進化し続ける海外メーカーとはえらい違いだよ。
MGSなんて1ソフトでしかないのにな PS3=MGS4だと思ってる?wwwwww アホスwwww
>>224 4の立場がないだろ。終わりだから、盛り上がっていたのにまだ続くのかよ!
>>235 無いから説教ムービーが増えていくんじゃね?
よほど説教ムービーつくるのが好きなのか… もうネタないだろww
メタギアの後悔されてる動画、全部リアルタイムだと思ってる知人がいて笑える。 んなわけねーだろとw
BD4倍速にしなかったツケがこういうところに出てくるんだよな
>>242 メタルギアはシリーズ通してプリレンダ無い
>>244 何度もそのレス見てるけど、プリレンダあるらしいよね。
MGS2のOPもプリレンダでは?違うのか?
246 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:20:55 ID:sNc5ATF/O
クリアした後に特定のステージやるとかムービー鑑賞とかできない感じなのかな? 若しくはそーゆーモードはあるけどインストール要求されるとか?
MGS4以降弾がないからな。大作はみんなマルチだし。 エロゲ原作のTtTあたりか?
248 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:22:44 ID:Ka02XvhG0
無限バンダナや光学迷彩がムービーに繁栄されてない シーン多かったけどな・・・
OP、ED、核の爆発シーンとかどう見ても実写の映像はプリレンダだろ
>>246 ムービー鑑賞はできそうだ。直接BDから読めばいいだけ。
特定ステージはむりな気がする。
>>245 OPは編集された動画だな、蛇とかプリレンダだね
基本的にゲーム中のカットシーンはリアルタイム
レンダリングの違いは落ちている影に注目すればわかりやすいと思うよ
まあ、リアルタイムを装ったプリレンダだね
ムービの時に所持してた銃とかが消えたら怪しいな。
それじゃ龍が如くと同じじゃん
256 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:26:31 ID:gl9o1WDVO
妊娠ほんと必死だなぁ まぁMGS4が発売されたらDSと同じように、WiiがPS3に抜かれるから気持ちはわかるよ
257 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:27:19 ID:L5Nwqxdk0
今回は中東ネタで説教かな
259 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:28:18 ID:Nmxb6xos0
DSと同じようにってなんだ? ついにPSPが2倍以上差がついてた売上台数抜いたの?
>>256 WiiFitやるために\40,000近く出しても、
戦争ゲームするために\50,000近くは出さんだろ
261 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:29:03 ID:Ba2Y5UIf0
相変わらず1300万台差ですよ
262 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:29:32 ID:S1BlIvd+0
>>259 PSWのコトは我々にはわからんよw
PS3持ってるだけでは踏み込めない選ばれたものだけの世界だw
264 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:30:54 ID:xdVuAqi/0
弥勒菩薩到来までには完全版のMGS4がでるだろう その時こそPS3の反撃が開始されるわけだ
266 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:31:07 ID:rhr4voyB0
>>262 こういの何回目だろう?
発売前からこの手の話を連呼してるけど、次世代機で2位にさえ
なった試しないんだけどな・・・
267 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:31:39 ID:7iMnOnnW0
2週目からは快適にお遊び頂けます^^
祈願してるんだろう
>>265 PS3こそが衆生(でいいんだっけか?)に救いをもたらすのか
本当にシャレならんよな、PS3って。 換装すればいいらしいがw
箱信者うぜー 任豚うぜー強姦でもしてろ
本当にこれだったらムービーとの相乗効果で一気にだれそうだな
>>224 テイルズのクソ積と同じ発言ワロタwwwwwwwwwwww
クソ積氏ね
兄弟で進行度が違うと毎回インスコするんだろうか 鬼だな
>>275 うわあ・・・
それって充分ありえる状況だよな。
20GのユーザーってHDDどれくらい開いてるもんなんだろう? インスコ必須のゲームがあるんで同時期にプレイすることは出来ないくらいなんかな?
消してインスコして、やりくりしてるってさ。
280 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:52:51 ID:iFBqc4e50
またロード地獄ですか?
>>275 MGS4のCM見るとどういう人物を対象にしたゲームなのかよくわかるよ
なのでそんな心配必要ないかと
秋葉原のヨドバシ出たとこで信号待ちしてたら向かい側に 「ゲームはいつから暇つぶしになったのか」っていう文字とジジイの顔があった ジジイの顔は柱も含めると3つあった。普通にうざかった
360総合からとかいかに箱信者必死なのか分かるな テイルズ擁護してMGSネガキャンとかw
「小島のゲームはいつからカットシーンだらけになったのか」
>>283 MGS2ためだけにPS2買った俺をなめるな
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:56:14 ID:ncG7Dfhq0
62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/02(月) 14:46:59 ID:Y9AF763p0
http://n4g.com/ps3/NewsCom-152133.aspx?CT=1 EDGE and EUROGAMER's MGS4 reviews are VINDICATED (CONFIRMED)
An email from PSXEXTREME's editor confirms that KONAMI hasnt shipped the review build of MGS4
to Eurogamer and Edge . The controversial sources gave the previous versions of MGS the same score as MGS4.
PSXEXTREMEとやらのサイトが6月11日までレビューコピーを受け取ってないから他のサイトも受け取っているわけがない
つまりEurogamerとEdgeのレビューはデタラメだ!とのこと。
同時に今まで出てきた10/10とかのレビューも全部嘘っぱちって事になるんだがいいんだろうかねwwwww
>>283 ただ単に、馬鹿にされてるだけだという事に気づけ 痴 漢 w
289 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:57:04 ID:YKbZOtPl0
90分のムービーと比べればささいなことだと思う。 ただ90分のムービーはゲームとして終わってる。 どんだけ素晴らしいシナリオでもクソだろう。 クソだ。クソに違いない。
創価並にどえらい面白いことするなぁ・・・。
>>287 N4Gは2chみたいな所。あんまり相手にしちゃダメよう(・∀・)
>>287 何故いきなり全部ひっくり返そうとしますかw
ファミ痛もびっくり展開だな
都合の悪い部分は書くな! 今まで出たレビューは嘘 ワロスギア始まったな
なんかお祭りになりそうなぐらいのMGSのレビュー弾圧だなw 売り逃げする気まんまんすぐるww
ファミ通はもとからプレイしてないからな。 カルド事件の時とかでわかるだろ。
コントは戦場だけに留まらないな、MGSはw 小島も取り巻きも面白すぎる。
つーかチャプ毎のインストールを触れてないレビューがあること自体何らかの操作はされてんだろ これレビューで書かなきゃ何を書くって言うんだよ 90分ムービーとかも是非はともかくレビューに記すべきだろ 結局は正直に書いてるとこを捏造扱いするしかない訳だ
普通なら体験版を配信して、良し悪しの判断はユーザーに委ねるわけだが、 自信が無いからそれが出来ないんだろうな。
長いインスコ中にも「吸い過ぎるな」とありがたい説教
つまり、今までMGS4と称してレビューされてた物は全て妄想って事か。
307 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:14:16 ID:kLto8X13O
HDD20Gの本体持ってる奴涙目だな
>>87 カメだけど、最近は東京ドームで攻守交替の時間が出るようになってた。
大体ロード時間1〜2分だな
インスコ云々よりも90分ムービーの方が驚きだよ・・・ これって確定情報なの? 正直ネタとしか思えないほどのビックリ情報なんだけど・・・
310 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:15:38 ID:xdVuAqi/0
>>310 お前、ここもう貼ったよ、 痴 漢 w
必死だな、過去にしがみ付いて。
>>222 チベット騒動の頃はシナが6%ぐらいだったが、
流石に地震で余裕なくなったか
>>287 。 。
/ / ポーン!
( Д )
>>187 クリエイターが世間知らずなのは、ハッキリ言って
ある程度しょうがないが、本来はそんなクリエイターを
ユーザーの声で監視するのがゲームマスコミの役割のはず。
なのにゲームマスコミがクリエイターと一緒になって
ユーザー無視して翼賛してるんだからどうしようもない。
317 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:25:10 ID:aG2PZFtJO
さすがに各ステージ毎にインスコはネタだろ そんなもん売っていいわけがない
318 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:26:08 ID:Ba2Y5UIf0
90分ムービーって、ノンストップで90分見せられるシーンがあるってこと?
すげーストレスかかるゲームなんだな・・・
ユーザーのストレスゲージが上がりそうだよなw
90分て・・・MGS2の終盤ムービーの4倍かよwww
MGS4海外レビュー ・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10 ・ Level (Sweden): 10/10 ・ Joypad (France): 19/20 ・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20 ・ Chief (Belgium) : 9.7/10 ・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10 ・ GamePro : 5/5 ・ EDGE:8/10 ・ EUROGAMER:8/10 ・ HardGame2 : 9/10 ← new!! ・ Meristation : 10/10 ← new!! PSXEXTREME:まだ来てねぇ。お前等嘘ついてんだろ
コナミが介入してるかの真偽はともかくとしても、 各レビューサイト内で何かが起きてるのは確かだwww
あー、面白ぇマジでw
>>326 発売するまでがここまで楽しいなんてPS3以来だ
>>328 おいおいWEBサイトの更新が雑誌発行後ってかw
つーか写真でレーティング見えないしw
>>329 ちゃんと大きい写真があるのか。
どうしてWEBの方は放置してるんだろ。雑誌とは関係ないのかな?
333 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:00:04 ID:5UP4d9qmO
なんじゃこりゃ
誰かファミ通の内情あたりをスネークしてくれ その方が本編より面白そうだ。
>>332 実物くさいけど… コラだったらかなり上手い人かとw
きっとあれだな。 緑と赤をバックに使ってるから、目の錯覚だ。うん。
SO4とか痴漢じゃねーんだからwコラとかw
>>337 ま、ぶっちゃけそんなこたどうでもいいんだけどなww
痴漢はソニー戦士のイメージになってしまった
痴漢=PSW で十分だよ。
もう戦士は訳がわからなくなってるなw 大変だろな、背中からも撃たれつつ戦うってのもw
>>343 自己紹介乙w
お前ら痴漢って、そんなにすごいんだね
>>346 背中っつうか、地中からケツの穴打たれ続けて
ワケわかんなくなって発狂してる気がする。
>>348 まだブログソースネタに縋りついてるのか、頑張るねぇ
こういうのに給料はらってるの?ソニー
354 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:16:22 ID:YLWQUH0u0
メーカーが圧力かけたってはっきりしちゃったの?
クソゲーなのが確定的に明らかなメタルギアソリッド4なんかより ミヤホンも認める神ゲーであるツインスネークを遊ぶべきだと思うんだ! 一般人ならね!!
気違いでも社員になれるんだからソニー系は良い会社だなあ(棒
>>354 とりあえず、発売される1年以上前に文化庁マルチメディア賞もらちゃったのは事実だなw
役人根回しの達人。
まあ常識で考えて、超凡ゲーのヘイローがあれだけ持ち上げられたんだ。 レビューなんてそんなもんだとわかるだろ。
理想 「ゲームはいつから暇潰しになったのか」 現実 「ゲームのための暇潰しを用意しなきゃ」
実情 「FF13が出るまで暇つぶしを用意しなきゃ」
と思ったら理解した すまん
ゲームはいつから穀潰し向けになったのか
初回限定版はインストール中にぽちゃぽちゃアヒルちゃんが遊べる特典つきです。
365 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:37:20 ID:YLWQUH0u0
>>358 HAZEをクソゲー認定したとこは信憑性高いと思う
>>358 HALO3は体験版(ベータ版)めちゃめちゃ評判良かった
っていうかHALO3はすげぇゲームだぞ。あれ
あれだけ丁寧に作ってあるFPSは現時点で他にないし。
PS3にはHAZEあるけどさwww
露骨に都合が良すぎるんじゃねえの
「PS3で面白いゲームが沢山出てる錯覚を起こさせなきゃ」
業界ひっくるめて捏造とかありえねぇw
結婚に対する理想と現実に似ていて面白い。
おまえアホやろ
インストール中はサルのお手玉でも映しておけばいいよ
お前ら後10日だぞ、もっと頑張ろうぜ
>>371 MGS4販売されたら、点数ぐーんと下がるかもネ
信者ゲーだから合わないレビュアーにあたったらひどい点になるわな
379 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:00:44 ID:ALUdJjX90
発売されるまでは必死で持ち上げるよね痴漢は。 LairとかHAZEとか。
>>378 一般客が買って、大外れって可能性は考えないの?('A`)
やっぱMGS4の点は高すぎるな
小島アンチが、10点満点付けておいて後で叩く伏線ならまだ判るけど・・・w
何これw章ごとにインストール? マジなら前代未聞の糞仕様wチョー受けるんですけど
ジジィが主役のゲームが一般客に売れるか
てか、デモ版無いの?
384 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:09:24 ID:lo4eX/IrO
予約してないけど初日の朝にビックなら限定版でも余裕で買えるよな? モンハンだって朝なら余裕だったし…
高齢化社会を向えジジィゲーの時代
387 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:17:17 ID:ALUdJjX90
発売前に痴漢が持ち上げれば持ち上げるほど糞ゲーなんだよな。 ガン無双とかみんゴルとか僕夏とかGT5PとかLairとかHAZEとか。
389 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:18:02 ID:vhN+gxHT0
kotaku(笑)
>>371 まだ発売まで間があるから
発売前後じゃないとそろってこない
特別に評価用のコピーを早めにもらったところは別
でも、便宜を図ってもらうと悪いことが書けないつージレンマ
日本の某ゲーム風雑誌だったら素直に応じて得点付けまくりなんだけどな
392 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:21:12 ID:ALUdJjX90
もはや注文ってより圧力だな
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:22:18 ID:x3p87d1YO
痴漢戦士GKが、日頃の行動でハードルをかなり高くしたのだが 笑いを通り越して本当に大丈夫なのか逆に心配になってきた。
>388 EGMの誌上ではっきりコメントしてるんだな。
こんなん許したら今後各メーカーから色々言われてレビューでも 何でもなくなっちゃうでしょうが! ということで受け入れ拒否なんだろうな
397 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:25:35 ID:woh8rOPc0
その昔、なないろという伝説のエロゲがあってだな
>>394 どんな地雷が埋まってるか気になるな
何をそんなに直隠しにしたいのやら
お〜? 普段コナミ(というか小島)とべったりのEGMが反応するって珍しいぞww
レビュー拒否されちゃうゲーム作っちゃう男の人って
401 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:26:24 ID:ALUdJjX90
都合の悪いところに触れずに高得点付けたところは信頼されなくなるな
EGMだっけ?去年レビュー点数低いと無視しやがる某社マジファックみたいな事言って一時期話題になったの。
IGN本家もレビューしなかったら笑えるな
>394 No mention of 90-minute cutscenes please, and while you're at it, no talky-talky about install sizes either 「90分のデモシーン達について言及しないでください。インストールサイズについても語らないでね」
406 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:28:24 ID:ALUdJjX90
なんにせよ、ファミ通はEGM見習え!(・∀・) 糞どもめ こいつらの方がまだ漢だろ レビュー書くのに職業生命かけてる分。
ファミ通は金儲けに命かけてんだよ。欧米のゲームマニアどもと違ってよっぽど大人だ。
動きが有ったみたいだな。インストサイズ隠蔽はほぼ確定か。 こりゃ20ギガ超えると見て問題無さそうだね。
MGS4の操作性は、スプリンターセルより劣るってか。 まあスプリンターセルが素晴らしいと解釈しておこう。
デ、デモシーン90分って。 これは…総合計ってことだよね。 (それなら今まででもあったかもしれぬ) 90分ぶっつつけで、やりますとなると本気でもうゲームじゃないような
ぶっちゃけクソゲーじゃない?www
>>412 まあそれは発売してみないとわからないよ
生暖かい目で見守ろうじゃないか事の顛末を
こういう返答が各所から出てきたって事はどうやら嘘では無さそうだな、
こんなにgdgdなレビューは初めてだ
何この笑える展開www
スプセルの軽快なアクションではなく ステルスゲームとして説得力のあるしっかりした サムおじさんの操作感越えるのは普通に難しいんじゃないか。
>411 総合計は9時間前後。90分近く続くカットシーンが2つある。
>>411 正確には他で確認して欲しいんだけど90分のカットシーンが2つあると言われてた気がする。
>>402 A is not as good as B って、AはBほど良くない、って意味だっけ?
システム面もいまいちなんか・・・orz
恐れを知らない戦士のように振る舞うしかないな
これが本当ならPS3まじ終わるな
・・・いっそ、シェンムーみたいにゲーム中の映像つかって映画でも作った方がよくないか?
むしろEGMがMS/任天堂に買収されてんだよ!!! これでおk > GK
>>423 MGS4を買うとハートマン軍曹がもれなく付いてきます?
「結果はこれさ」の真の意味がやっと分かった気がする
>>390 そうなのか…
つーかPlayStation: The Official MagazineはHAZEのレビューやってないのなw
てか、IGN UKだけあって本家が無いのはかなり違和感が…
スプリンターセルはカオスセオリーしかプレイしていないが、 あれの操作性にしてもベストとは言えない。やや煩雑だ。 銭湯ステージだけ100%クリアできなかった覚えがある。 どうしても最後で進入に気づかれてしまう。
>>432 糞仕様のくせにゲーム語ってんのが笑えるwww
>>432 A「どこまで行った・・・?」
B「90分ムービ−やっと終わった・・・」
A&B「はぁ・・・」
「どこまで行った?」 と話題になるゲームは なくなったのか。
437 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:47:11 ID:Vbmkc+ulO
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。 それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。 ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。 「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか? 「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか? 小島プロダクションはクリエーター集団である。「顔のある作品」を世に送り出したい。 「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。 「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。 ・ ・ ・ 結果はこれさ E3クッタリトレーラー! 発売1年前文化庁マルチメディア賞受賞! 桜井との私的な縁を利用してスマブラ出演! ライトユーザーなんて●●●! 月面着陸! 世論操作、メディア統制、賄賂、ファミ通DVD、浜ポエム、反撃開始! 1年続いたモーターストーム同梱終、以後MGS4同梱に! ユニクロ、リゲイン、iPod、アッキーナ!
438 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:47:25 ID:YfcVALKi0
>>435 ムービーゲーの癖にこんなキャッチフレーズ使ってんのか
その話題になるゲームは年末にDSで出るだろ。
440 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:48:50 ID:/Knfa/w+0
>>435 ばかやろう!
A「どこまでいった?」
B「リゲインのタイアップシーンまで」
A「マジで!すげーな!俺まだ煙草の吸いすぎ注意されてるとこだよ」
こうだろ!
90分って言ってる奴アホカ? どうせお前ら100時間以上遊ぶんだろ?
ぶっちゃけすでにモンハンP2Gに「どんくらいやった?」とか奪われてると思う
>>431 最新の二重スパイも操作そんなに良かったかなぁ
あれ以下って、かなりいまいちなきがw
「どこまで売った?」 と話題になるゲーム機は なくなったのか。
>>441 100時間以上プレイする場合は30時間以上ムービーを見る事にならんか?
FPSでもストーリーあるから「どこまで行った?」とか「〜のミッションは終わった?」とか ネタバレしそうで気軽に聞けないw MGS4はそういう要素無しなのか? 1とか2のタンカーは面白かったぞ。2の電々が 出てきてからはイマイチだったけど。
内容で胸張れないからキャッチコピーとかばかり前面に出してかなりイタい事になって来たな ハッタリだけで売ろうとしてる
448 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:52:50 ID:Nmxb6xos0
>>441 90分ムービーが確定したゲームなんか1時間たりとも遊ばないだろjk
>>445 スキップ
それに何周もしろって言ってない
どういう計算で30時間になるの?
>>448 俺は買うけどな
それよりPSPを修理にださないと・・・orz
操作に関してはmgsのほうが複雑。
良い手を思いついたぜ ムービー全スキップして速攻クリア→売り抜け ストーリーはあとでネットで探して補完 どうよこれ
ゲームはスキップ出来ないのか!
>>455 ゲームスキップしてムービーだけ見れたらいいのにな
ゲームスキップモードあったら インスコしなくていいんじゃね?
これって、ムービーが無かったら片面2層DVDに収まるんじゃねーの?
カオスすぎるぞ
462 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:04:27 ID:y3nJIHIZ0
もうPS3スキップ。
箱には出ませんので
は?
>>463 誰もそんな話題しとらんがな
何?空気とか流れ読めない子?
466 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:06:19 ID:y3nJIHIZ0
すごいID
まぁこんな仕様じゃ、確かに、箱には出せないわな
FF7ラストバトル。セフィロスが必殺技(惑星が砕けていくあれね)使用したとき 「エンディングが始まったかと思った」とは友人の名言だが あれを上回るのか。多分90分のカットシーンはOPとEDだとは思うが。 ゲーム始まる前に映画一本見る事になるのか
「どこまで行った?」 「今日は40分頃まで起きていられた」 「すげーじゃん。おれなんか5分でパッド投げちゃったよ。」
一気に90分じゃねーだろ
でも、よく考えたらPS3(つーかcell)にぴったりのゲーム仕様だよな。 ムービーなら得意だし。 MGSは1〜3までやってるからラストだけ見たいな。
こんなゲーム箱○で出ようがWiiでようが誰も買わんよ MGS4がPS3にトドメ刺すのは確実だなw
確かに箱○にもWiiにもイラネーなw オンライン対戦でもインスコあるのかな?
>>470 合計で90分なんてそんな短いわけがないだろ
>>468 オープニングは17分で確定。つまりそういう事。
カットシーンが90分という言い方なら一気に90分ノンストップなんじゃ・・・
OP以外に90分のカットシーンが2つあると。
>>475 買う。最近おもろいゲームないし
>>476 平気何時も3映画完璧に見ないとお腹いっぱいにならない
mgs4が526p? ホント?
>>477 おいおい、ゲーム業界板だぞ?www
否定意見が嫌なら家ゲでもいろよww
ポーズは出来るから90分ノンストップではない! ロードはあるから90分ノンストップではない! ってどう?
>>483 wiiと箱でいらねーのに興味持つのは・・・GKだろ
荒らし
487 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:20:36 ID:7EQuBK6H0
>>284 60fps出すつもりなら低解像度の可能性はあるな。
てかTPSなんだし安定して30fpsでもいいもんだが
489 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:21:53 ID:7EQuBK6H0
90分説教でヘブン状態ですね、わかります
>>478 つまりMGS2でいうならタンカー〜プラント編みたいな所(第一部ED?)で90分のデモか
う〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
スピード感を出すために15fpsにしてみました。
ムービー1/3、無線通信1/3、ゲームプレイ1/3。 MGSシリーズはいつもこうでしょ? 何を今更・・・
ニコで見りゃいいや
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃|  ̄  ̄ \ ┃| \ / \ ┃| ⌒ ⌒ \ ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ ) ┃| ヽ /
MGOのレビューをあまり見かけないな
MGSってアイテム集めるのに何周もすると思うんだが、 毎回ステージごとにインストールなの?
>>493 え〜?
MGS1はゲーム部分が大部分占めてた記憶があるが?
ゲームらしいゲームって結局ムービーゲーでしたってオチ?
>>495 いや、ワゴン行ったら、流石のコナミも相当なダメージだと思うんだ。
とりあえず、MGS4とレールファンはPS3ならではの物とわかったw つうか、セーブデータで前のステージからやり直したくてロードすると、やっぱインスコ始まるんか
503 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:27:12 ID:YLWQUH0u0
8000円くらいするんだっけ? フルCGの説教映画が2本入ってると考えれば安いんじゃね? 買わないけどw
「どこまでいった」ではなく何人殺したかで競うゲームはなくなったのか。 MGS4
>>503 それ古すぎ
スネーク以外のキャラででしょ?
ニコで90分とかエロ動画集めつつでも俺には無理
>>499 ムービー"も"てんこもり、てことで。
肝心のシステムは
>>402 と言ってる本もある、てことで。
MGS4の広告コピーそのまま書くだけで笑えそうだ
今作デビューなんだが今までも長いムービーってあったん?
にしても世間の40代は頑張ってるな
ゲームするつもりが, 90分間もつまらない映像を見させられたんだ 何を言ってるか(ry
前作までの「イベントシーン、長いからなんとかして」って声に対して 「イベント中でもセーブできるようにしました」なんて云われて 喜んでた奴 おかげで90分ものイベントシーン用意されちゃったよ 結果がこれさ
周回ごととか、ロードしなおしのたびにインスコじゃ、 ライトユーザー氏ねのはずが、ヘビーユーザが死ぬ羽目に・・・
>>498 1は慣れないと面倒で時間のかかるステージが多かったから、そう感じたのかもよ。
2や3に比べたらマシだけど、比率からしたら30%くらいだったと思う。
ステージ間インスコ、システムはスプセルに劣る、ムービーてんこ盛り これは当日が楽しみだ。ニコ動が。
短い葬式があってたまるか!
>>516 それはあるかもね。
特に1は麻酔銃なかったから。本当に地道に進めていた印象。
2は麻酔銃でゴリ押しプレイだったから。
3になるともっと深刻で、一々主観視点で状況確認なんてできねえよ、と
突っ込んで見つかって、ゴール地点に駆け込めなんて事やると、あっという間にクリアだもんな
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:36:50 ID:421EikXx0
MGS4分割インスコまとめ(暫定版) @ PS3はソフトデータの一部をHDDにインストールして、 BDディスクへの読み込みを減らし、 騒音防止、読み込みの効率化を図る仕様 A このとき、本体側の仕様で1ソフト1回5GBしかインストール出来ない (おそらく廉価版20GBにあわせ、この仕様にされたと推測される) B MGS4のようにBD容量50GBをフルに使ったソフトは インストール部分5GBでは足らない C よって、ゲーム中に複数回インストールが行なわれる。 D 5GB制限により、一度インストールされた部分もHDDから削除して 再度、新しい部分をインストールするので、 セカンドプレイでも分割インストールは行なわれる E 同様の理由により、80GBなどHDD容量の多いPS3でも 一括インストールは出来ない。 でおk?
522 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:37:48 ID:421EikXx0
60GBだった。まあいいや。
しかし、レビュー拒否って今まであるのかな? どんだけヤバい出来なんだろ…
レビュー掲載見送るくらいファミ通だってしょっちゅうやってるじゃん。
>>507 バックに妖星乱舞でもループでかけときゃいいんじゃね
この事件でPS3がどんだけ背水の陣でMGS4が金かかってて こけたらコナミひとたまりもない事がわかるな。 こけないかな
>>523 他のレビューを見るにできは良い部類なんだろう。
長時間カットシーンとかインストール時間は別として。
>>520 いくら何でもこのまとめは捏造か誇張表現だろ?
こんなんマジだったらロスオデをロード地獄wって煽ってた連中は呪術師か何かか?
ロードじゃなくてインストールだから大丈夫 これでw
>>528 しかも盛大にレビュー表コピペしちゃったしな。
もしヤバイ出来なら手痛いしっぺ返しがきそう。
945 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/29(木) 20:08:25 ID:xYkRvSXBO MGS4海外レビュー ・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10 ・ Level (Sweden): 10/10 ・ Joypad (France): 19/20 ・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20 ・ Chief (Belgium) : 9.7/10 ・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10 ・ GamePro : 5/5 ← new!! ⊂( ゚ Д゚)つ-、 「結果はこれさ」 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
う〜んこうやって考えると。 HD画質のゲームは容量が膨れ上がり、その受け皿として大容量HDD(インストール)必須というのならば。 値段を抑える為にHDD容量を削らざるを得なかった、PS3のハード仕様のバランスの悪さが 際立つなぁ
>>520 うわぁ
ハードとして欠陥ありだろww こんな環境で開発したいやつぁいないな
それは逃げられるわwww
発売後予想 MGSファン「PS3で作ったからこんなダメになってしまったのかよ。3で完結しとけばよかったのに…」 PSファン「もともとクソゲーだろ?ミリオンいったことないじゃん」 こんな結果にならない事を祈ってます
なあに、5GB以内に納めれば問題なしさ・・・あれ?
そのうち戦闘ごとにインストールするRPGとか日本メーカーは出して来るんだろうな。
>>532 GK捏造レビューだとわかってて自慢げに張ってたんだろうな
最低だわ。
結論。 実際プレイすれば分かるのに、勝手に予想して、あーだ、こーだ、言う奴は かなりの暇人か、他企業のアンチ工作員。
>>537 ファルコムあたりが「初のBD2枚組!」とかに挑戦してくれることを期待してる。
>>532 上半分のPlaystation〜は仕方ないとして、下半分はこれからどういう扱いを受けるんだろう
まぁとりあえずこれが本当なら、結果はこれさにすべて 繋がるよな。
>>539 プレイせずにアンチ活動するのがゲハの特徴だな。
>541 下半分は誰も聞いたことないような弱小泡沫サイトだからとくにどうとも扱われない。
>>537 なんか、ゲーム機としてはどんどん退化してますね(笑) (´;ω;`)
548 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:53:08 ID:aAmIDX6m0
>540 木屋さんがいた頃は、プログラムをコンパクトに纏めるメーカーって印象があったけど>ファルコム 最近は違うのかー。
550 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:53:46 ID:YLWQUH0u0
>>539 実際プレイしたから
レビュアーがインスコのこととか記事にしたんだろw
PS3持ってないしMGS4も特に期待してないけど発売ががぜん楽しみになってきました^^ みなさんもそうですよね
>>533 インストールしなきゃまともに動かないってのがそもそも駄目なんじゃね?
DVDだって複数枚で対応(方式の是非は兎も角)できるわけだし。
CoD4だってDVD1枚だしな。
>>549 「初のUMD2枚組!」とかいう煽り文句をつけてましたよ。
携帯機なのにw
なんかもう色々な意味で期待が大きくなってきたぜ 海外はフラゲも早いだろうしどうなることやら
デモシーンは2週目以降が面倒 飛ばすだけでも1分以上かかるのは勘弁
>>556 海外ユーザーだったら素直にやってくれるんじゃないか?
ビデオカメラでディスクセッティングしてから
主人公動かすまで何分かかるか、ようつべにうpしてくれるだろう
ユーザーの本音ってのが一番だわ
発売後評価散々になるんじゃないか? 流石に90分やらインスコやら合計9時間のイベントシーン+無線 一般に受け入れられるとは思えないんだが でも売れはすると思うけど
痴漢戦士共はロスオデのDVD4枚組みを散々馬鹿にしてたのに、インスコは何回あっても良いんだな
HDDの容量が20Gになるのを想定してなかったんだろうな
>>554 メモリーが少ないのででかいマップが展開しきれないからHDDの読み込み速度でカバーするしかないんでしょ?
読み出しては吐き出し読み出しては吐き出しの繰り返しなんだろうし
564 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:58:39 ID:RjJcqdyCO
PS3逆襲のきっかけとするには ・MGSのファン以外のためのゲームでは無い 痛すぎる指摘
>>562 まさか2倍速だとは思ってなかったんだろう。
まさかcellのままPS3を出すと思ってなかったんだろ
>>566 小島、PS3に騙されたんだな('A`)
そもそもBD2倍速(8.5MByte/秒)はDVD12倍速の約半分の速度なのに 搭載してしまったためにインスコが必要になるハードになったんだと思うよ
それでも箱より性能は↑
573 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:02:32 ID:lVzJoD4G0
真性痴漢達は待つの得意だから平気じゃね? たまにテテー入れて最初っからインストさせてやれば歓喜でしょ^^ 次世代の風を感じてくれw
>>572 誰も箱○なんかと比べてなくね?
どうせあっちではMGS4でないんだし。
コナミのゲームは「がんばれごえもん」以来買ってない。
>>569 10歩妄想、1歩前進(しかも価値ある1歩)ですよ…。
今まで車だったけど飛行機になって空飛べて宇宙まで行けると妄想して、
結果、音速超えたんですよ…。
小島…。
>>570 だな。BD取り巻く技術が未成熟のままに
BD乗せちゃったよな。結果、現時点でBDはゲームディスクとして
向いてなかった。
実際、今まで出たゲームがDVDでほぼマルチ化できている。
ディスクの容量なんて所詮は踊らされていただけだよ。
VHS→DVDの時だって散々夢みたいな事言われて
実現したのって9割方何もなかったな。映画の値段が落ちた程度だったな。
しかも今回はBDで逆に高くなってると言う、一番のマイナス
値崩れ凄そうだなあ。出荷何本くらいなんだろう。
>>574 カプコンだけだな。それなりに結果残してるの
実はコナミって有名だけど、実質はフロムレベルより
技術なさそう
MGSシリーズはいつも値崩れしてるような気がする 2ヶ月待てば半額で中古を買えそうな悪寒
それならまだいいが、アマゾンあたりが新品40%オフぐらいで放出しそうだぞw
もしBDのデータ転送速度が早かったら もしHDDの容量が今アキバで激安で買える200Gくらいの容量があったら インストールや読み込みの問題はきっとなかったと思う ゲーム性の問題は残るだろうが PS3は他にもメモリ不足の欠点もあって、すごいいびつなゲーム機だと思う
>>572 だから選択肢はPS3しかないってことか。
別にWiiで出せばいいのにな。
今回の宣伝の力の入れようは今までとは桁違いじゃね。 内容もさらに狭い層向けになってるみたいだし知らずに買って売る人が凄く増えそう。
みんなネタバレしまくろうぜ そうすりゃ一気に値崩れするよ
カプはアメリカでも売れる土台あったからな。 他の会社はPSと心中するしかなかったんじゃね。
しょーがないだろ。元々ゲーム機じゃないんだから。 今はゲーム機として頑張ってる(?)けどクタ健在ならもしかしたら 違う方向にいってたかもなー。
日本のゲーム屋はトランプと花札だけ作ってればいいよ
>>590 発売当日買いして、速攻でクリア目指すから待っとくんだぞ!w
まぁ先に、フラゲ組がネタバレしてくれるとは思うけどな
>>586 HDDに関しては難しい所があってな。
まず(これから主流になるとは言われても)仕様確定の時はまだまだ高値の2.5インチ。
ソニーがHDDとなると他社に頼らざるを得ない。=底値が見えてる&量産効果も期待できない。
などで、一円でも安い物を採用するしかなかったわけで
(だからHDDを標準とするかはモメにモメた)
なにをもってしてPS3の方が性能高いとしているのかww
>>590 ネタバレは止めようぜ、な?
痴漢戦死じゃないんだから…そこまでしなくてもいいだろ?
つっても、即動画アップされんだろうな…
おまいらゲーマーならネタバレやろうぜ!とか言うなよ。
ネタ性能は最高だぞ、PS3
603 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:15:11 ID:5UP4d9qmO
ありえねー
なんかスレ見てると小島さんかわいそうになってきたから 買う気なかったけど逆におれ買うよ!!
>>589 CM見なかったんだよなぁ・・・
龍が如くと戦ヴァルはホントみたんだけど・・・
オマエラ10回以上見た奴いる?
深夜でもいいからTBS朝日フジ日テレで、まじ2回しかみてない。
あの意味不明なCMはどうにかした方が良い
>>604 大丈夫だ。
発売前にEDの動画をさらしたり、あげくに中国の違法サイトの
ROMアドレス貼り付けるような真似は(物理的に)できないから。
あればっかりは痴漢戦士の専売特許といっていいだろう
610 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:18:28 ID:qGHj0EWf0
インストール云々は別にかまわないが情報操作は良くないと思うんだ
>>608 いままで散々やってきたからな ここぞとばかりに同じことされるだろうね
因果応報とはいえ、最後の打ち上げ花火でネタばれされるって…
MGS4で痴漢戦士、戦死w
つまんねー
つーかネタバレくらい自分で回避できるだろ。 犯人はヤスみたいなのでない限り最後まで見る必要もなし。
どうせエンディングムービーだけ見れたら満足なんだろうから かえって感謝されたりして。
>>583 出荷数多いRPGは値崩れ早いよね。クリアしたら即売りだし
とりあえずムービー部分は録画してスキップするのが最善策だな
なんかわかった気がする! 90分もEDムービーがあったらエンコして動画をアップするのも大変だ。 見る方だっていやになる。しょうがない、買ってゲームして自力で見るか、って思う。 そうやって買わせるつもりなんじゃないか!?
ムービーで表現する時代も終わったのに気が付いてないのな小島 これが一番痛いと思う。RPGならまだしもアクションゲームだろ 明らかにPS2の延長のやり方なんてPS3ユーザーでも 求めてない人多そう
>>621 PS3はプレイ動画をようつべに簡単にうpできるんじゃなかったっけ?
>>602 理解したくも無いからアンインスコアンインスコ
ゲーム途中で 「HDDの容量が足りません」とかになってハングアップとか そういう悲しいことにならないよね。
626 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:29:45 ID:j6NQeHT4O
ファミ通についてたDVDみたら、 結末が気になってしょうがない。 発売したら誰かニコ動にうPしてくれんかね。
FF13「やっぱこれからの時代はかっこよさだよ!面白さなんて二の次!」
プレイしてる所を想像してみようか 買って来た インストール推奨です 初期インストール5分前後 OPがはじまる 30分 ようやく動かせるようになる 40分ほどプレイすると最初のボスが 登場説教ムービー後ボス倒すとご褒美説教ムービー 少なく見て10+10分 ご褒美説教ムービーのあとACTチェンジのためインストールがはじまる。 インストール後に新ACTの紹介ムービーがはじまる。 この間、再び操作できるようになるまで30分。 そしてとあるACT ボス倒したあとのご褒美説教が90分のカットシーンはじまる。 ACT始めのインスト、OP、ゲーム部分、ご褒美説教(90分) このACTを通してやるには4時間は必要です。
小島さんは悪くない! bdが遅いのにhddに5gまでしかインスコできないps3が悪いんだ! 箱痴漢はいくらメタルギアがしたいからってネガキャンするのはやめら!
これネガキャンなの? 出てきた話で話あってるだけだと思うけど・・・ ゲームに関係の無いスレ立てまくって無意味に叩いてる奴らとは 一緒にしないで欲しいな。 だからいやなんだよ。まったく関係の無いスレ平気でたてて捏造したり ユーザー叩きしてる癖に、ソースある話してるだけでPS3のネガキャンとか もうウンザリだよ、どこまで都合がいいんだよこいつら 殺すぞホント
PSWは事実をつき付けるとネガキャンになってしまうよね。
>>631 いままでMGSやってきてクソ長いのはOPじゃなくボス前後の説教シーンだから
そのあたりのやり取りが一番長いんじゃね?
苦労して抜けてきた先にさらに長い説教と言う苦痛がMGSの売りだし。
ゲハでマジになるのって箱痴漢だけだよね・・・ 正直怖いです
現実は妊娠!ですから
ボス直前に30分の説教を受け、ボスを10分かけて倒したと思ったら90分の説教が始まるんですね?
>>636 どうでもいいが、痴漢はPSW独占になったので、マルチ呼ぶのはPSWに失礼だ。
ボス直前に30分の説教を受け、ボスに挑むも勝てず、今日はこれくらいにしたる! とやめた次の日にまた30分の説教を受けないとボス戦ができない。
むしろPS3がもうちっとマジになってくれ。 アホなトコだけ本格始動してないでさ。
2時間の映画を自分だけ興奮しながら4時間かけて解説してくれる奴みたいなゲームだな
>>636 まぎらわしいので今後痴漢はリアルな痴漢だけに対して使っていただけると助かる。
レビューの規制の話があったけど、 昔日本ですでにあったんだよね。 某雑誌が正当な理由で本音を書いたら、 メーカがブチ切れてその後しばらくソフト貸出さなくなったという。 なんでも、発売日前に評価を下げるような記事を書くな。 ということらしい まぁレーシングラグーンの事なんですけども。
GKなのに痴漢
648 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:43:26 ID:B0+EY8610
>>635 おいおい・・・
苦痛じゃないだろ、究極の快楽、いや解放だっての
あのご褒美が目的で、詰まらないアクションをクリアしてるのに何言ってんだよ
PCみたいに全部インストールできればまだマシだったのに・・・
>>631 短目の映画が90分強なことを考えると、90分ってのは物語をスタートさせるどころか
一つの作品として物語を全部語り終えてもおかしくない長さなわけで
そんな膨大な時間をOPに費やすなんてのは、いくらなんでも有り得んだろう
651 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:46:23 ID:Dt1Z0z8a0
しかし、ご自慢の長時間ムービーをレヴューで触れてはならない恥部扱いされた カントクはどんな気分なんだろう。
>>631 どっかで17分って書いてあったよ。
ゲーム中で一番面白いムービーだってさw
>>651 売り文句を「ついに映画を越えた」とかにしてもらえば良かったのに・・・
>>629 最初の雑魚戦闘まで3時間かかったDQ7を思い出す
そういやMGSって映画化するんだよな。 ゲームのムービーより短いとか笑われたりするんだろうか。
657 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:49:09 ID:Dt1Z0z8a0
>>656 続きはゲーム版でお楽しみくださいと最後に出る。
658 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:49:13 ID:laiztvDD0
ゲームしてるかインストしてるかわかんねぇ。 こんな感じ?
実写だけどね
KONAMiの営業「ふざけんな小島!こんな時代遅れのクソムービーゲー作りやがって! 俺たちがどんな思いして売る努力してるのか解ってるのか!」ってな感じ?
要するにスキル不足でアイディア全部をゲーム化出来ないから 仕方なくその部分をムービーにして逃げてるだけだ
>>656 以前映画化を散々否定して馬鹿にしてた監督様のしおらしい態度がすでに笑えます。
663 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:52:52 ID:P4cHa1gM0
痴漢はやるゲームなくて暇なんだな…… 見たところ、GK(盗撮?)はいねぇようだが。
痴漢の希望の星MGSを叩いてやんなよ。 FF13まではこれで乗りきるんだから。
665 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:53:46 ID:Dt1Z0z8a0
>>663 鏡見なよ、痴漢ちゃん。ほら、そこにいた。
GK=MGS信者だと思われては困る
今月、これだけなんだろ? 現時点で2 3ヶ月以内に何か新作ってあるの?
FF13やるまで食いつながなきゃいけないからムービー何時間あっても たりないよな。
DGF3
PS3にはTtTがあるからなー 箱ユーザーだがあのPS3クォリティには勝てないw
>>667 バカにすんなや!
マルチソフトがあるだろが!
なんかこうキャッチコピーというか売り方も しょうもない映画に似てる。 「全米興行収入一位!!」ってな、怪しい「自称一位」と あと「泣けた!!」とか「感動!!」とかなんか胡散臭い客のコメントみたいな。
673 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:59:00 ID:t9PFOpg2O
クソゲー確定だな
ダストガードフィルター3 独占。
よくわかんねーけどコナミがレビュアーに圧力かけたん? それはそれで問題ありそうだけど まぁ、HALO3の時よりマシなんじゃね
TtTって元エロゲの糞か
Halo3がネームバリューと宣伝だけで売れたと思っている奴は阿呆
678 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:02:22 ID:Hm8te3HLO
>>672 俺は、変なネックレスや身長の伸びるなんとかを思い出す
豊田商事とかにならなければいいが
>>652 面白いって言ってたのはオープニングパートだよアホ
>>675 ヘイローは高得点でも納得できる出来だったよ。
COOPとかシアターモードとかフォージとかバンジーネットとの連携とか斬新だったでしょ。
>>679 最初の2時間がそのゲームのベストパートって…実は貶してるんじゃね?('A`)
>>680 面白いから売れたんだろ、俺も遊んだからわかるよ
レジェンドまでクリアしたから
でも、8万円のHALOグッズは問題だろ
最近は海外も信用できね
MGSってCOOPあるの?
可哀相に・・・ここで必死に批判しても世間には何の影響もないっていうのに・・・
685 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:07:58 ID:Hm8te3HLO
そうだね、売れないからね
>>682 8万のヘイローグッズって一体なんなんさ?
チーフのフィギュアとか?
MGSシリーズって 日本で どれだけ売れたの
>>684 批判と受け取られるとか心外だな
まぁ批判されるようなゲーム作るのが悪いと思うけど
691 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:11:12 ID:ua7LO0x30
数分のインストールなんか数十分のムービーからすれば誤差の範囲だろ…
ちなみに知人3人がPS3持ってるけどMGS4買うのは俺だけらしい。 貸すって言ってもイラネってよ。
8万円てファミ通の点で言ったら0.1点くらいか?
>>679 ゲーム中で一番面白いのがオープニングパート?
>>682 8万のHALOグッズは関係ないだろwww 落ち着けよ
HALO3は今ゆっくり一つ一つ批判するなら85点くらいの出来かもよ
でも2007年秋(レビュアーに手渡された夏の終わり)頃では、ほぼ比類がない最強ソフトだったと言っていい
100点付けたとしても俺は疑問ないね。
とりあえずそれは置いて、MGS4がインスト地獄な件を語ろうか
>>694 おかしいよなw
いろいろ出来ることが増えて、佳境に入って、
敵も中核が出てくるにしたがって「おもしろくなくなる」
なんだそりゃwwwww
グッズだとその作品に魅力がなければただのゴミに成り下がるんじゃ レビューそのものに圧力かけたコナミはその点賢い
>>692 営業努力がたりない。
1人三本くらいは売れw
>>695 レビュアーに8万相当の贈り物しといて
関係なしかwwwwすげえwwww
704 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:15:49 ID:cf44cjga0
お得意の論点ズラし開始
>>702 1箱8kgだっけ?24kgどうやって持って買えるんだ!
>>699 なんかそうなりそうだよなー。
戦ヴァルはおもろかったし、DLCほしーわ。
707 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:16:42 ID:2POHg8hJ0
>>697 MGSは探索型のゲームじゃないから、面白いかどうかはミッションの作り方次第だろう。
きっと序盤に力入れすぎたんだろうね。そういうゲームは他にも沢山ある。
キムチくせーーーーーーーー!!! リセッシュかってきてくれリセッシュ!!!! ウヴェ・・・・・・・・。
ゲームを買った辺りが一番楽しかった、にならないだろうか
>>701 こーなるとバンジーに問題あるね。
まあユーザー側からしてみりゃ面白かったから問題無いけど。特に欠点らしい欠点は見付からなかったからね。
MGSの場合はユーザーにストレスをかけさせるのを(ソフトの欠点を)隠ぺいしてるからユーザー側からしてみりゃ問題あるんじゃない?
伝わるかな?とりあえず文才無くてゴメンよ。
90分間具体的に何見せてくれるん?
トレイラーが一番盛り上がる
>>710 どうせ長い電波に耐えられる奴しか買わないんだから
問題ないんじゃねーの?
8万円のHalo3プレイ環境セットが問題になるなら。 それならば。 世界からレビュワーをホテルに宿泊招待してMGS4をプレイさせたのはどうなのか。 お答えいただきたいものだ。
>>714 さっき食べた。
なすとひき肉の味噌いため。
2005年のトレーラーが一番盛り上がったというのはデフォだろ。ユーザーも開発者も。
>>679 俺も間違ってたかもしれないけど、そのレスも全然フォローになってないなww
720 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:28:10 ID:Dt1Z0z8a0
721 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:28:58 ID:cf44cjga0
言論統制してコメント禁止令だしたのは異常過ぎるな。 それだけつっこまざるおえない穴が多いんだろう。 SCEもコナミも今回有る意味再起を掛けてる所もあるし ゲームサイトは、ゲームで成り立っているだろうし無碍にも出来ないのも分かる。 だからって、逆に言うとコレで終わりだと思うよ。 そういう措置を取ってくれるのも、これが終わったら次は容赦ないと思うし こういう優遇措置も取ってくれなくなると思う。今回はまぁ特別だわな。 一応双方の会社としての目玉扱いだし。世間はポカーンだろうけど
>>716 そんなんで買収できたらオール10点だろwww
8点とかあるしwwww
まぁ、大手ならそれはどこでもやってんじゃね?
ワイロとは別の話だろ
>>721 隠すとろくなことにならんよなあ
吉兆みたいに
>>720 かわいい妹・・・・・といいたいが
怖い姉がつくる。 あんまうまくない。
言ったら殺される。
つーかレビュー制限してその結果レビュー拒否ってスゲエよなw 発売後に酷評されるんじゃね?w
MGS3つまらないとか言ってる友人がPS3買って17型ブラウン管+黄色端子でMGS4やろうってんだから 世の中はわからないな どうせMGS4つまんねーとかメール送って来るんだろうけど
しかしネットでこんな簡単にばらされんだから 最初からこんな言論統制なんて・・・・って逆効果ってわからんのかね。
凡作な気がするけど、面白かったらなと淡い期待をしている。 良い意味で予想を裏切ってくれよ。
>>729 日本じゃ通用するので、そのノリで本社から
指令でも出たんじゃないの
>>723 っていうか発売されてもないのに、文化庁の賞取ってるしwww >MGS4
問題ありすぎだろ('A`)
>>721 コナミは発売日で売って売り逃げ
SCEはこれでPS3を売り逃げする気なんだろ
>>732 根回し段階では発売されてるはずだったんだろうなあw
別にすごくないだろ。 コメント読むとなんかかっこいいことしてるみたいだが、結局のところメーカーのいいなりになって メーカーに不利な情報を消費者から隠すことに協力してるだけ。 ゴミ通がアレなソフトのレビューを発売後に掲載するのとなんら変わりはない。 メーカーの要請を蹴ってでも本当のことをきちんと購入前の消費者に届けなきゃ意味がない。
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:41:50 ID:Dt1Z0z8a0
>>725 ごはん作ってくれるなんて優しいじゃん。
その雰囲気はプンプンするし、そのおかげで株価も持ち直してるけど そんなにソニーって賢いか?
HALO3はすっぱり気持ちよく終わってくれたし 2のキャンペーンで不満の出ていた点もしっかり直されてた。 HDD無いのに読み込みでイライラする事なんか無かったし(てか2と変わらんのがスゴイ) 満点かはともかく90点以上の出来だったのは間違いないぞ。
>>732 文化庁に行ったらPS3がゴロゴロ転がってんじゃね?w
ネットでこんだけ話題になってるんだからいつものコナミならすでに反論してるはず してないってことはどうやらインストのほうはマジっぽいな・・・ あとは90分ムービーがマジかどうかだな
文化庁は未来人によって管理されてるだけの話だろ… どこも不思議じゃない
>>741 千鳥かなめ自重しろw
下らんことを囁くなwww
>740 れっきとした大手レビューサイトにはっきりと書かれてるんだからマジにきまってるだろう。
予約もしたしどんなマイナス情報がきても買うのは確定なんだが、発売日近くなるほど欲しくなくなるな…
>>431 カオスセオリーと1、2の操作感が違って違和感感じたよ。
1、2は気持ちよくできたけど。
>>741 禁則事項の人たちなのか… (;・∀・) 文化庁スゲェ
小島ってどこら辺が監督なの? ラノベの作家のほうがよほど面白そうなシナリオ書きそうだけど。
>>742 へ、そんな最近のフルメタネタは
アーバレストがぶっ壊れたところで読み止めている俺には効かないぜ?
90分連続でずーっとみつづけるのか? その間操作なし? 寝落ちしそうだなw
>>740 一気に90分とか消費してもらわないと
合計9時間のイベントシーンは何所で消費させるきだ・・・
え、合計で90分じゃねえの?
752 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:49:09 ID:mNpHW5SJ0
結局MGS4はおもしろいの? フラゲした人はまだいないか・・・
ゲーム部分が不透明すぎて さっぱりわからん
>>753 ゲーム部分はねー・・
・ターゲットに気付かれないように忍び寄る
・相手に気付かれないようにカメラで撮影する
・背後から抱きついて押し倒す
こういう痴漢戦士が好きそうな感じのゲーム(マジで)。
>>754 そういう例えしか思いつかない
お前の方がキモい
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:56:05 ID:mNpHW5SJ0
真剣に聞いて損した・・・
ニンジャガ2煽る痴漢戦士がやけに少なくなったと思ったら こっちの火消しでいっぱいいっぱいだったのかw
FF13もシナリオが進行したらインストールしなおしとかあったりしてw
ストレスゲージ、心理ゲージという新要素が追加 なんか汚いところに潜んだりするとストレス上がるらしい ストレス溜めすぎるとDS3がプルプル震えるそうな これを面白さに繋げるアイデアは俺には思いつかない
762 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:58:43 ID:d/oyfAgq0
ちょっと待てよ。 ロスオデの糞長いローディングなんて GKは知らんぞ
>>755 嘘が書いてあるなら指摘して欲しいな。
もしかして遊んだこと無いとか?
>>762 あのロードに耐えた俺は
何のゲームでも楽しめる自信があるw
>>761 インスコにイライラしたプレイヤーの血管の方が
プルプル震えちゃいそうです><
767 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:01:34 ID:OleXDTrz0
ロスオデは発売前にゲーム20時間、イベント20時間と坂口が発言して 大騒ぎになったが、実際は大嘘だったからな。 ゲーム10時間・ロード10時間・イベント20時間だった。
>>764 PS2から箱○買ったけど、特別長いと思わなかったよ。
無双もやたら長かったし、PS2の頃忘れているのでは?
>>765 いくらなんでもそれからは改善されてるよな・・・・
グレネード投げる姿が笑えるんだが。
装甲車が厚紙でつくったみたいな質感だ
773 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:03:49 ID:mNpHW5SJ0
ドラム缶とかは保護色のシステムは面白そうだと思うんだけど、 ストレスゲージがあるんですか。怪我を治すとかはもうないの? メタルギアに乗れたりとかそんなのないの? 3はネイキッドだったけど、今度はソリッドですか?
776 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:04:33 ID:M500qIEZO
>>761 クトゥルフ物のSAN値みたいに緊張感あっていいかもしれん
……無理だね
よく読めよ
>>768 ひとつひとつは長くないけど
ロード入りすぎだろ
小刻みに15秒とか10秒とか
クリアした後何時間がロードだったろ、と考えたほどだ
779 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:05:33 ID:rs/aDD2F0
>>765 忍び寄るどころかめっさドンパチやってるやん
>>773 3の怪我システムは正直いらなかった。どんだけ満身創痍なんだよと
ロスオデの戦闘のロードはFF9くらいかな? どちらもロードが早くなるだけでずいぶん印象変わるのになぁ
うえのトレーラー見たがすげえな AIバカってレベルじゃねえw PSの初期の刻命館の敵のAIの方がマシってか全然良い位じゃねこれ あとなんかエライもっさりしてんな メニュー画面がキビキビしてて逆に変な感じ ってかメニューはポーズかからない仕様ならいいのに・・・
783 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:11:05 ID:mNpHW5SJ0
>>780 確かにちょっと面倒かも。
久し振りにやったら
The end が死んでて驚きました。メモリーカードの時間が進むシステム
らしいですが。
>>778 ヒゲの悪い癖 9はチートで早送りしてやったよ
普通のFPSと全然AIのレベルが違うよな スニーキングさせてあげてるみたいな馬鹿AI よくこんなもの恥ずかしげもなく出せるな
9はマジでロードがウンコ。
>>778 ロスオデは確かに長かったなぁ。
一応演出とかも入ってはいるんで、まだマシかとは思ったけど。
>>781 結局は作り方次第なんだろうけどね。
魔王様は快適だわ。
モーションがしょぼすぎるんだが・・・。
>>781 ちょっと起動してみたが、戦闘始まるまでが22秒位かな
で、ロード長いのに戦闘のテンポもあまり良くない
後半はダンジョンも長くエンカウントも高いから
これでロード全く問題無いって人は
余程の忍耐力を持ってるんじゃないかと思う
>>785 ゆっくり歩いてきてナイフ振ってきたり
わざわざ2人並んで銃撃ってくるの噴いたわw
PS3ユーザーはこんなので納得するのか?
CoD4とかやった人はまず満足できんだろこれ
>>778 確かにそれは思った。キャッシュ効いてるのかな?
効いてないならアップデート対応して欲しい。
なんか歩幅と比べて移動速度遅い気がすんだよな 動く歩道を逆走してる感じ?
ネオジオCDのKOFって一人ずつ読み込むんだよね。時間掛かるので漫画読んでた
エンカウント低かったぞロスオデ。 さらっと捏造して話題逸らしに一気に拍車かけるきかな?
この動画いつの時点の奴? まさかこれで製品版ってわけじゃないだろう・・・?
その後、ロードレスならいいんじゃない?
箱ユーザーが多いな
>>793 シングル9ラウンド制にしてたな その代わりオメガルガール9回倒さなきゃいけなくなったが
>>795 TGSじゃないかなー
音の雰囲気からして
>>790 MGSの場合それでいいんだよ。
本当にIQ120で反射神経0.1秒きるゲノム兵再現なんてしたら
誰もクリアできねえって。
スネークから見るとそいつらでさえこの程度の幼稚な敵に見えるって
相対的なもんだ。
>>794 だから終盤だよ
最初に比べたら明らかに敵出てくるだろ
話題そらしも何もロスオデの話題が出たから答えたまでで
MGS4とか説教ゲーはどうでもいいわ
両持ち多いよ
>>795 TGSじゃないの?
グレネード投げるモーションがあまりにギクシャクしてるのをよく覚えてる。
いや、ホント改善されてるよな? 製品版。
流石にタコカムのやつはどうかと思うがな。 顔丸出しだし、装備品に反映されてないし
>>800 それはそうだがこれは酷くないか?w
棒立ちだったりのそのそ近づいてきたりって普通の一般兵でもありえねえよw
どんだけ死にたがってるんだw
ってかスネークの動きも変じゃね?
これは操作してるユーザーのせいかもわからんが
PS3の限界がゲームプレイ前だけじゃなく各ステージ開始前に数分の インストール必要って・・・・。
>>800 とりあえずモーションだけはなんとかしてほしい。
戦場で棒立ちしてるとかはさすがに有り得ないし雰囲気ぶち壊しすぎる。
スネークだけじゃなくてミリタリーの知識も経験もないプレーヤーにも幼稚な敵に見えるってまずいだろw
…民兵?
スレチだかすまん。 ツレがMGS4のスネークはビッグボスだ!!・・ と言い張ってるんだが俺は普通にソリッドだろ!!って思う。 結局ソープのオゴリを賭けてツレとたたかう事になった。 ・・・どうなん?
812 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:28:24 ID:lESlbU3L0
ビッグボスなわけねーだろカス
813 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:29:48 ID:4k9CF/1e0
>>800 スネークの凄さを表現したかったら普通は、
敵をダサくするんじゃなくてスネークを強化する方向になると思うんだが……
賢い敵AIを作る技術も無ければ、
スネークの説得力ある強さの表現をシステムに組み込むこともできなかったってのが本音だろ
スプセルなんて相当敵はきちんと反応するのにゲームとして成立してるからなあ
まあ、これが監督もどきのゲームデザイナーの限界ってやつなんだねえ
デッドラのゾンビとどっこいどっこいだなw
>>811 ソリッドもリキッドもビッグボスであってビッグボスでない
つか3の情報少ない頃のネタじゃねえかそれ
>>800 単に、まともなAI作れなかっただけだろw
相手の挙動がおかしいのと
難易度調整は別物だよ
ゲーム中でIQ120で反射神経0.1秒きるゲノム兵表現できるならそれが一番良いんだしな
外人はそういうのうるさいから、どう評価するか気になるね
CoD4とMGS4が同時期の発売日だったら面白かったのにな
>>817 暗くて何やってっか分からんなぁ。
安物液晶は氏ねるな。
821 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:47:06 ID:lESlbU3L0
PS3はMGS4のために作ったのかもしれないってのはこういうことか
822 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:48:11 ID:4k9CF/1e0
AIが馬鹿じゃないとゲームが成り立たないってのは こんなとこに隠れてたって普通見つかるとか、そういう敵の索敵能力についての事であって こんな棒立ちで間抜けな戦い方する類の馬鹿さは、別に必要ないんじゃないか 敵を弱くするにしたって、もう少し見せ方ってもんがあるだろうに
824 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:50:06 ID:qYAgB4T50
糞ゲじゃんwww
>>819 CoDは1の時からスクリプトゲーだよ。
あれ? そういや敵AIに触れてるレビューって出てたっけ?
敵AIにも触れないでください。
物陰に隠れて撃ってくるだけで十分説得力増すんだけどな。 そういうインゲームでの演出がまともにできないから監督(笑)とか馬鹿にされんだよあいつは。
>>807 どうってスネークから見たらこんなもんって相対的なもんを表わしてるんだから。
おれら一般人から見たらそこまでアホにしないと釣り合わないだけ。
それともなにか?0.5秒でエイムしてくるみたいなのがいいのか?
敵、戦場で棒立ちですからねw 見つけてもとろとろしてるし
逆に考えると、MGS4は日本人向けにムービーを多用していて非常に好感が持てるw シナリオもアニメチックで、クローンとか核兵器とか二足歩行兵器とか謎の美女たちw とかお約束をわきまえてるw 日本人ならここまで日本人のために作られたゲームを買わざるをえないだろう なぜか海外(特に欧州)の方が日本より売れそうだがw
>>829 エイムとかの問題じゃなくてモーションをまともにしろと言ってるのwwww
>>813 敵が普通レベルの動きでスネークを強化したら三国無双よりひどくなるよ。
どっちみちなんだこいつ何発弾当たってもしなねえじゃんおかしいだろ!
つかぜんぜん潜入ミッションじゃねえ無双じゃんランボーじゃんとケチ付けることになる。
それよりは敵を弱くしたほうがいいね。
834 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:59:09 ID:lESlbU3L0
俺ら一般人(笑)
835 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:59:51 ID:4k9CF/1e0
>>829 なんで相対的な表現にこだわるんだよw
普通の動きのスネークがアホな兵隊をおちょくる映画と、
半端無い動きをする兵隊をさらに凄い能力を持ったスネークが掻い潜る映画、
どっちの方がお前は見栄えがすると思う?
単に小島に技術が無いから今みたいな有様になってるだけだ
>>829 だからなんでスネークを一般人レベル、敵兵士を池沼民兵レベルに落す必要があるんだw
スネークをすごくしろって事だろうにw
PS3って外付けHDDだか認識しなかったっけ?
いっそBDじゃなくて全てのデータ入ったHDDを15000円位で売ればいいのに
つか再現できないなら、IQ120とか、そういう無理な設定をそもそもするなっつー
>>816 CoD4の難易度ベテランがゲノム兵レベルだよ。
あんなんでいいのか?いいわけないだろ。
>>829 ここで言われてる事が理解出来ないなら
一度HAZEのAIを見てくると良いww
中野美奈子アナに 「この問題はIQ120相当です」 と言ってもらえばOK
糞ゲー この言葉が的確なのかが問題だ。 ゲームですらないような
>>835 見栄え お前も小島と一緒だな。中身軽視見た目重視。
敵が見栄え良くなくてもアホで弱くしてあるのはプレイの事を考えてあるからだ。
MGSは唯一そこだけは評価出来るポイントだ。
これで敵が見栄えするような動きで強かったらこのゲームは本当に終わるよ。
>>833 敵を弱くするんなら、弾を適当にばら撒くだけで
碌に当てる事も出来ないようにするとか、いくらでも方法はあるだろ
わざわざ動きを間抜けな物にする必要はない
皆、敵をもっと強くしろと言ってるんじゃない
弱くてもいいから、間抜けに見えない、もっと「それらしい」動きにしてくれ、と言ってる
何かさ、結局はカジュアルゲームに責任転嫁してるだけだよな。
COD4のベテランみたいなのに出来ないだけだろ? 出来るけどしないのとは大違い
846 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:04:57 ID:4k9CF/1e0
>>833 何で強くするってなったら、無双みたいな方向で強くすることになるんだよw
スニーキングの技術を上げる方向に強くすればいいじゃないか
スプセルのサムおじさんは、
目も頭もいい兵隊をスプリットジャンプやリアルなスパイツールで掻い潜るぞ
>>838 CoD4の難易度はダメージ率の違いだろ。ベテランモードなら弾3発くらいとゲームオーバーになる。
MGS4もそういう風にすればいいだろwイージーはダメージが減りづらくてハードはいっぱい減るようにする。
難易度にあわせてモーションも変わったら面白いけどねw
戦場のリアルさを売りにしておいて 相手棒立ちならそりゃ笑うわwww
CMの砂ケムリのエフェクトしょぼいと思ったの俺だけ? 製品版だよねあれ。
>>843 それじゃやっぱりランボーじゃん。
敵が何百発撃ってもランボーには当たらない。
そうじゃないんだよこのゲームは。
間抜けな適の中をスニーキングして行くゲームなの。
それが嫌だってんなら根本的にコンセプトわかってないよ。
>>847 お前CoD4やった事無いね。
知らないなら書かない方がいいよ。
敵兵士の強さ バレッチのガイスト兵>>CoD4の兵士>ベガスの兵士>>>アサクリの池沼>MGS4の兵士 これくらい差がありそう
>>850 敵の隙を突いて侵入するゲームじゃないの?
>>850 それはお前が勝手に決めたコンセプトだろ?
>>846 だからスプセルは人気ないんだよ。
この後に及んでゲーオタはどうして任天堂が勝ったか理解して無いよね。
>>851 あのAIのままなら敵は軍どころかただの一般人クラスだぞww
>>849 CMの爆煙ひどいね
立体感がないというか薄っぺらい
映画のアヴァロンみたいな感じ?
>>850 潜入というかコンセプト通りだったのはMGS1ぐらいしかなかったような。
2から新しいシステムも入ってきて簡単になったと思う
ゴースト隊より馬鹿な敵兵は萎えるな。
860 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:13:04 ID:4k9CF/1e0
>>855 スプセルが人気無い!?(笑)
世界でどんだけ売れてると思ってるんだ?
MGSで一番楽しいのは無線だと思う俺。
>>850 例えば、棒立ちで撃ってこようが、中腰で撃ってこようが
別に難易度にはなんの関係もないだろ?
ただ、後者の方が雰囲気はでる。だからそうしてくれって話だ
>>823 でも言ったが、敵そのものは間抜けである必要があるが
モーションは別に間抜けである必要はないじゃないか
もしあるなら、理由を教えてくれ
>>854 MGSはスニーキングアクションの始祖です。
撃ち合いで解決するのではない。ずっとこのコンセプト。
865 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:14:30 ID:hjMpxbhr0
SvatSmdo0のレスをざっと読んだが、高度なネガキャンな気がしてきたw
潜入ゲームなのにボス戦があって、潜入してんのばれてんじゃん
スニーキングアクションとしてはスプセルのほうが上だよ。 MGSは戦闘の比重がちと高め。
>>862 ほう やった事あるのにダメージ率だけが違うなんて良く言えるな。
それだけでやった事無いの確定なんだよ。
おまえら誰と戦ってるん
コンセプトで語るならMGS4はリアルな戦場に潜伏するって事になる訳だが… 敵AIが馬鹿な時点で前者が台無しになる
871 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:18:14 ID:4k9CF/1e0
マジレスするとこんなひどい仕様があるわけないだろ まあネタとしても面白かったからいいけど おまえらだって来週楽しみにしてるんだろうが
毎回インストールPS3
渋谷のスネークの看板、一般の人何がなんだか解らないんじゃねえか?
>>868 難易度の違いなんてそんな詳しく調べたりしねーよw
今証拠見せるから待ってろよw
>>869 SvatSmdo0と戦っている
ステージクリアしたら毎回アンインストールされんの?
結局全部で何Gを何分インスコに使うの?
変な負担がHDDにかかりそうだよな
>>875 詳しく調べるも何も一度やっただけで相当な違いに気が付くのだが。
それほどまでにCoD4のベテランは別物のゲーム。
宣伝が凄い空回りしてる気が
実際どうかしらんが COD4はベテランだとダメージもそうだが敵の射撃の精度もあがってるような希ガス COD2もそんな感じ
>>875 ほっとけばいいのに、360信者も痴漢戦士ほど悪質じゃないだけで性質悪いの多いんだし
>>871 スニーキングで進むのとボスの有無になんの関係が?
ボスいるゲームは隠れる要素あったら駄目なのかい?
隠れる要素あるゲームはボスがいたら駄目なのかい?
よくわからん理論だな。
敵から見つからないで進むゲームなのにもろ見つかってしかも毎回オマージュのためか捕まるし もうバカみたいw
ちなみに俺はCoD4のマイルハイベテランをクリアしてるので。
ゲームの中身云々を語るなら他にもいろんなスレがあるじゃん ここではそれ以前のインストールとかに語るところなんじゃね? まあ語ることがもうないのかもしれんが
887 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:30:18 ID:4k9CF/1e0
>>883 君が言うにはMGSは銃撃戦で解決することは無いゲームなんじゃないの?
スプセルはボスなんていないから、
どのシリーズも一度も銃撃戦しなくてもクリア可能だよ
つまり、君はAIが弱いことをステルスゲームであることのせいにしてたけど、
スプセルはMGSよりステルス思考で、かつAIは頭がいい
つまり単純に小島プロの技術力不足だったってわけだ>AIがアホの子
>881 あのピンポイントグレはイカサマとしか思えんwww 全ての敵のヘイトを一身に受けてるからなぁ。 最後のステージのマイルハイクラブは、リロードのタイミングとかも計算 に入れないとクリア出来なかった。あれはFPSというスタイルのパズルだとオモタ。
MGS4の予習をかねてファミ通を買ってきたけど設定が多すぎて俺の頭では理解できない リキッドとかソリッドとか名前似すぎなんだよ!!
890 :
887 :2008/06/02(月) 22:31:14 ID:4k9CF/1e0
訂正 >>思考 × >>志向 ○
ま、結論から言えばスレタイすら読めん奴は他所へ逝けって事だな( ´・ω・`)
とても中途半端なゲームってことですな。 スプセルにもCOD4にも負けっぱなし。 ムービーだけ勝った!!
負け組みの集まるスレかあ、面白いなあ 火病でw
>>885 そこまでやっておいてゲーオタではないは説得力皆無だよw
なんで箱ユーザーがこんなに多くなってんだ?
>>887 >スプセルは
>どのシリーズも一度も銃撃戦しなくてもクリア可能だよ
スプセル1終盤のエレベーターから敵がどんどん降りてくるイベント
がなかったっけ。あれは銃撃戦イベントじゃない
>>887 君は思考が凄く狭いな。
アクションがスポーツを指すならスニーキングアクションなんてのは
ボールを使うスポーツくらい広範囲を示すものだ。
その奥底にある本質がわかるかい?
細かいルール云々じゃない。ボールを使う。これだけ。
スニーキングアクションと言われるのも隠れる事を楽しめればスニーキングなんだよ。
銃撃があるからボスがいるからもうそれはスニーキングアクションでは無いなどと
ボール以外の要素、例えば道具を使うと球技じゃないくらい乱暴な論理。
>>898 証拠なんかいらんよ。
話でわかる。きみはCoD4を殆どやっていない。
904 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:40:30 ID:4k9CF/1e0
>>901 初代スプセルは殺さないとクリアできない敵の数は
すべてのミッションを通じて1人だけ
とりあえず、物陰に隠れるとかグレネード投げ込むとかしようよ>敵
907 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:42:32 ID:4k9CF/1e0
>>902 >>君は思考が凄く狭いな。
うわあ……急に上から目線で何か言ってきたよ、この人w
僕はAIがアホだとスニーキングは楽しめません
>>905 グレは投げてくる
個室だとフラッシュグレも使ってくる
codやってたら尚更AI馬鹿で良い なんて思わんだろ、
BDってマジでPS3に不要なもんだったんだなw
>>902 MGSがスニーキングアクションと言われるのはその隠れること自体が楽しめるからだ。
敵バカだし別に隠れなくてもクリアできるから隠れなくていいじゃん。
違う。
MGSをやって壁に貼り付いてこいつらバカだなクククとか感じたら
もうMGSのスニーキングを楽しんでいるんだよ。別に義務じゃあない。
でも隠れごっこをして進むのがMGS。ここが楽しいから受けた。
敵が賢かったら楽しくない。徹底的に隠れる事が楽しみではなく義務になってしまう。
CoD4のベテランをクリアしろと言われて楽しいか?楽しくないね。
隠れるのそんなに楽しくなかったけどな
>>906 良い所は良い。悪い所は悪い。
ただそれだけの話だよ。
何か使命で絶対ネガキャンしないといけないとか持ち上げなきゃいけないなんて
人達にはどちらか一方通行だろうがね。
コンデムドみたく、いつの間にか建物の隙間を伝って移動して後ろに回ってました、 とかそれくらいやってほしい。 こっちが追いかけると引いて、立ち止まると止まって、何やってるのかと思ったら もう一人が別ルートから後ろに回ってたりする。
915 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:48:37 ID:vXaM9kA80
>>710 HALO3は減点方式ならほぼ満点になってもおかしくないが
まあ85点が妥当かもな
MGS4ha意欲作なんだろうけど90点
CoD4ベテランはまさにスニーキング必須アクションだね。義務のレベル。 遮蔽物から出ると即死級の連続。こんなMGS4はさっぱり楽しくないだろう。 敵がアホである事のありがたみがわからない奴が多過ぎる。
馬鹿な敵がいいならスネーク無双でもやってりゃいいんじゃね
小島が「リアルな戦場を体感できる」とかって言ってるのに 敵がアホなのは問題があるだろう
適当に武装して単身普通に突っ込んでも余裕で勝てそう って時点で潜入のコンセプトが崩れてる気がするんだがどうかね
>>911 敵の賢さは難易度で調整すればいいけどさモーションを人間らしい動きにしてほしいわけ。
あれだとロボットぽい動きで雰囲気が台無しじゃん。隠れごっこでも雰囲気って大事でしょう?
あとCOD4はAIの比較で出しただけでゲーム性まで同じにしろとは言ってないw
無双できるってのはバカじゃなく弱いんだ。 MGSの場合基本的に敵はそんなに弱くない。バカだが見つかったらそれなりに危険。 もちろん上手ければそいつら相手に無双もできるバランスの広さを持ってるが 基本的には隠れ気味に進んだ方が楽。
MGS、上の難易度で敵に見つかって増援出てきたら隠れる以外ないでしょ。 撃ち合いになったら1分持たないだろ。
確かにCoD4のベテランは全然クリアできないけど、クリアできた時の達成感はすごい PS3は実績システムがないし、それ以前に他人のデータで遊べたりするから 「苦労してクリア」ってのがバカらしく思えるのは仕方ないな
>>916 別にダメージまで変える必要はない、
その辺は難易度設定とかで分ければいい、
が、AIはそれとはまた別の話だ
>>916 いやいや、ツルツルの床に偽装して足元まで来てもバレないほどのアホAIだから問題であってだね
物陰にも隠れず歩きながら近寄ってきて捕獲されるAIとか正直呆れる
強すぎてもゲームにならんがアホすぎてもゲームにならん
文句を言ってる奴はエクストリームをクリアしてみろ。 話はそれからだ。
MGSはあんまり進歩がないからな。 そこんとこ追及されとるわけだよ。
929 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:00:26 ID:4k9CF/1e0
>>911 そろそろ苦しくなってきてるぞ、お前w
ランボーでクリアできちゃいけないんじゃなかったのか?w
敵兵を目ざとくするのは置いておいたとしても、
敵AIがきちんとカバーアクションや複数の敵との連携をして攻撃してきたほうが、
よっぽど隠れる意味があるだろ
あんな、のっしのっし銃を持って歩いてくる兵隊だったら隠れて進む意味あるか?
見つかるの覚悟で突撃できるだろ
AIのルーチンをPS3クオリティに変更します。 少しお待ちください。 NOW LOADING……
MGS4分割インスコの噂。(暫定版) @ PS3はソフトデータの一部をHDDにインストールして、 BDディスクへの読み込みを減らし、 騒音防止、読み込みの効率化を図る仕様 A このとき、本体側の仕様で1ソフト1回5GBしかインストール出来ない (おそらく廉価版20GBにあわせ、この仕様にされたと推測される) B MGS4のようにBD容量50GBをフルに使ったソフトは インストール部分5GBでは足らない C よって、ゲーム中に複数回インストールが行なわれる。 D 5GB制限により、一度インストールされた部分もHDDから削除して 再度、新しい部分をインストールするので、 セカンドプレイでも分割インストールは行なわれる E 同様の理由により、80GBなどHDD容量の多いPS3でも 一括インストールは出来ない。
なんでサブマシンガン持ってるのに前進してくるのか意味が分からん 賢いとか以前に奇行なんだよね やってることがさ
>>921 隠れたほうが楽で、しかも敵が馬鹿なほうが良いのなら、
敵がいなけりゃもっと楽になるな。
MGS3ランボーでクリアしたけど、MGS3である意味がまったくなかったのでMGS4はちゃんとスニーキングしようとオモタ ところで90分ムービーは別にいいんだけど、ムービーの途中でセーブできて後日セーブしたところから再開できると嬉しいんだが そんな機能はレビューにないですよね・・・
MGS3はCQCがあったから、隠れて進むより敵の数が少なかったら気絶させて進む方が楽だった。 麻酔銃もあったし。 初代MGSから一度も使わなかった段ボールがMGSの代名詞になってるのは個人的に疑問
MGS3はあの視点で隠密活動とれとか言われても無理
937 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:07:51 ID:Z5Nhejoa0
Movie Game Special 4
各レビューでAIについて触れられていないからやっぱ相当酷いのか?
MGS3はまじでソリトンレーダーなかったからランボーしてたな MGS4ではさすがに改善されてると願いたいね
>>931 あのキャラモデル、マップのテクスチャを展開したところで5Gに達するとは思えんw
BGM(環境音他を多重再生)やSE等の音声を狂ったレートのリニアPCMにしても無理な気がする…
詳しい奴解説たのむw
出来が良かったら自慢してるだろ。小鳥的に考えて
942 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:10:31 ID:4k9CF/1e0
>>916 だから敵がそれくらいの能力を持ってたって、
こっちがもっと上手に隠れる技術を持ってりゃ問題ないじゃん
何度も言うけど、スプセルはそれをやってるし
義務感どころか、多彩なアクションとツールによる自由度があって、
一本道で攻略法に幅の無いMGSよりよっぽど義務感が無い
>>934 さすがにムービーの途中でセーブできるだろ・・・
ムービー長くするならそのくらいするのが義務だ
>941は>938宛
>>933 また根本的なこと忘れてるな。
それで楽しいか?
MGSはバカな敵をおちょくるのが楽しみとなってる点が他のゲームと違う所だよ。
MGSにCoD4の様な物なんてだれも望んでない。
>>942 だったらスプセルやってれば?
MGS4にケチ付ける意味がわからんな。
MGS4もそうなってほしい?それじゃあMGS4の存在価値が逆に無い。
MGSの敵は結局馬鹿なんですね。 見つからないようにして敵をおちょくるステルスゲーム(笑)
>>945 確かにそういう楽しみ方もあるかもしれんが敵みんなバカっていうものな…
ガチバトルは日本人の好みじゃない ロスプラやMGOの様に悪ふざけが出来るオンの方が好まれてる。 HALOの様に武器じゃなくて純粋に腕で勝敗が決まりやすいゲームも 好かれない。 日本人的には馴れ合いができないと楽しくない。
隠れながら馬鹿をおちょくって楽しむなら、わざわざ戦場じゃなくていいよね。 2chでもできる。
>>935 バカな敵をおちょくる戦場コントって根本を理解出来るなら
ダンボールがなぜ代名詞かもわかるよ。
>>945 MGSがCoDみたいになるのをファンが望んでないってのはわかる
だけど開発者側はメタルギアをどんどんTPS化しているよな
MGSがどうとか知った事ではないよ?なんで特別視されなきゃいけないのか分からん アホAI酷いと思ったから言ってるだけで「それがMGSだから文句をつけるほうがおかしい」なんて理論こそ勘違いだろ
まぁ、最高難易度にしたら 必然的にステルスを強いられるから 別にいいんじゃないの? 敵の感度も高いし
CoD4のベテランにスニーキングしていけるところなんかそんなあったっけ? 基本的に通り道の敵殲滅して進むゲームじゃないっけ。
956 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:16:12 ID:4k9CF/1e0
>>946 >>MGS4の存在価値が逆に無い。
だからそう言ってるんだよ
おバカスニークアクションですって小島が公言してたら、
お前の言うとおりだったんだが、
リアルな戦場への潜入ミッションとか、コアゲームだとか小島は言ってるんだから、
そういう意味では、やっぱりMGS4は敵兵のAIを強くしなけりゃいけない
お前が勝手に妄想してるようなコンセプトで、製作者側は作ってないってこった
まあ小島が「このゲームは戦場コントです」って言えば丸く収まるな。
AIがバカなのもキャラゲーなのもムービーが長ったらしいのも MGSの長所なんだよな。 MGSファンは全員そう思ってる。
>>951 その捉え方はお前の捉え方であって。
万人がMGSを「敵をおちょくるゲーム」って捉えてると思ってるの?
>>953 まったく逆だね。
アホAIがMGSの売りなんだからそこに文句付けるのがおかしい。
不思議ジャンプが売りのマリオにあんなリアルじゃねえジャンプねえよとか言ってるのと同じ。
>>931 本体のメモリ容量も足りないし読み込み速度も360の半分しかないから
そうやってゲーム中の読み込み時間を必死に削ったんだろね
そうしないとゲームにならないんだろう
>>960 だよな。マリオなんて配管工の癖に仕事せずにクパァやピーチと遊んでやがんの。
リアルじゃない
963 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:19:51 ID:4k9CF/1e0
ア ホ A I が M G S の 売 り (笑) 名言来ましたw なるほどね、賢いAIをつくることができるのにあえて馬鹿にしてたのか(棒)
MGSがパズルゲーム的なステルスアクション、スプセルがシミュレーション的なステルスアクションという話じゃないのか どっちも遊んだことは無いが
>>960 マリオにリアリティ求めるやついるのか?www
>>960 さもコジマはこのAIを狙って作ったみたいな感じの書き込みだなさっきから
>>960 どこが一緒なんだか・・・
AIアホなんだから文句でても当然だろ?それをMGSが分かってない!とか意味分からんこと言い出されても困るわ
本当に宗教なんだよな・・・
>>964 GT と Forza みたいなもんだな
>>951 じゃあそもそもそのIQ120どうたらの敵とか、そういう設定しない方がいいでないの?
>>959 ここでさんざんリアルにしろって言ってる連中も現にいる訳だから
そんな事は思って無いね。
しかし俺はそういう奴らは買わないけど声だけでかい連中だと思ってるけどね。
そこまで不満たらたらでは買う訳無いしシリーズ全てがさっぱり面白いと思わなかったはずだろう。
だってそんな賢くリアルなAIなんてMGSには一つも無いわけだからな。
でもAIが賢くなったらエロ本もドラム缶もダンボールも通用しなくなっちゃうよね? だからこれでいいのだ(笑)
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:21:47 ID:PMqmTl5fO
前世代のゲームシステムだよな アホAI カクカクなモーション 複数の重火器を持ち歩く潜入 時間止めて説教無線 時間止めて服着替え 糞なムービーによる演出
>>967 毎日の様にメタルギア叩きやってんのも
宗教に見えるけどなw
974 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:22:34 ID:L5Nwqxdk0
やはり痛い信者が集まるゲームは、ゲーハーでは嫌われるな
CMで戦闘シーン流して敵役にアホの坂田使えばおk
>>970 少なくとも俺は1、2、3クリアしてるんだが。
>>964 単純にスプセルのほうが洗練されてる。
MGSはちと古臭い。
まったく、お馬鹿なスニーキングコントがすばらしいってんなら、 ヴァンパイアレインなんて失禁ものだっつの
叩いてる奴はアホAI相手に苦戦してんだろ? ってことは、お前はアホを超えたことになる。
980 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:24:19 ID:4k9CF/1e0
勝手にコンセプトを妄想してくれる人がいて、製作者も幸せ者だなあw まあ、まじめに作品を作っている横から 「AIの動きがおかしい」と批判されるのと、 「もともと馬鹿なのが売りのゲームなんだよ!」と無理やり擁護されるのだったら、 後者のほうが実は酷いことような気がするがw
>>963 >なるほどね、賢いAIをつくることができるのにあえて馬鹿にしてたのか(棒)
その解釈も間違いだな。
賢いAIは作れないと言う事を認識、理解しての
じゃあアホなAIで面白いゲーム作れないのか?と発想の逆転で
アホAIを逆に活かしたゲームデザインな訳だ。それはそれでアイデアなんだよ。
「〜は…だった。」「〜のほうが…だった。」 ばっかだな。 お前らはゲーム界のケビン・クローンか。 メタルギアはメタルギアなんだよ。
>>981 その発想はねーよw
どんな開発者だそれw
プログラマにぶん殴られるぞ
>>981 お前の発想の方がすごいわwwww
確かにおバカ系の路線で売り出せばこういう文句は言われなかっただろうにね
やべえ、SvatSmdo0はさっきから神がかってるなw 名言連発しすぎだw
SvatSmdo0が楽しいキャラになってきた件
MGS信者は間違いなく全員、アフォAIが改善されることを毎回祈ってるよw でもMGS3までそれはかなわなかった 次世代機なら、PS3なら、Cellならできるんじゃないかと期待してるんだ じゃあ、アフォAIがMGSの売りと言ってるやつは何者なのか
小島このスレ見たら泣いちゃうんじゃないか。無茶な擁護の方で。
SvatSmdo0もおバカが売りだから、批判しちゃ駄目だよみんな
>>983 普通だよ。CoD4もスクリプトでできる範囲でつくってる。
基本同じ動きしかしないがステージや演出と合わせてそれっぽく作る。
ちゃんとパターンが有ってそれがわかれば所詮はバカ。
今の技術でAIなんて言ってる奴は小島の様に現実がわからないバカだよ。
名言言い過ぎると花畑スレにはられちゃうお。 MGS4とMGO2のモーションって同じなんかな?
>>971 通用しないから面白いわけで
こんなん攻略法に入るようになったら終わりだよ
>>990 SvatSmdo0が小島本人なんじゃないかと思えてきたんだが…。
>>986 様子見。
スレタイみたいなわけわからん仕様なら買わない。
997 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:30:26 ID:qVQPpQBzO
なんか話、逸れていってね?
いいんじゃね?
1000 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:31:26 ID:PHYFu++N0
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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