【PS3】MGS4 vs ニンジャガ2【360】 その5
2 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 21:25:49 ID:jokZPonS0
メタルギアのレビューが高いのは捏造ってことでいいの?
捏造ってかいままでの評価からした推測じゃないの。 MGS2やMGOの例もあるし、存外地雷の可能性も否定できない
レビューを規制したり各ステージ前にインストール必要とか なんか化けの皮が剥がれてきたような… ニンジャガ2デモやったけど確かにカメラはいまいち でもΣだってカメラはいまいちだったし、そこを酷評されてΣより点数低い意味がわからん
カメラはスピード最速にすれば全然おk! これでダメな奴は3Dアクションゲームがダメなだけ。
>>6 俺も最速にしてやったよ
カメラいまいちとはいっても、気にならない位面白い個人的に棍が好きだな
ブラック、Σが楽しめた人なら問題なく楽しめるよ
8 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:16:40 ID:WnTjOehq0
ニンジャガ2はHDじゃなかった!!なんと1120x585の低解像度!!
beyond3dフォーラムでhalo3を640p、Cod4は600pと初めて見抜いたあのQuaz51氏が
今度は360独占タイトルのニンジャガ2が585pの2xAAであるとを主張した
Quaz51 from beyond3d forums who first broke that new that halo3 was running at 640p
and call of dut 4 at 600p,
now states that xbox 360 exclusive ninja gaiden 2 runs at 585p with 2x AA.
http://www.n4g.com/xbox360/News-151906.aspx
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:18:25 ID:7S7umg9m0
板垣――小島監督のプレイステーション3用ソフト『MGS4 GUNS OF THE PATRIOTS』が 大成功に終わってほしいと思いますね。 あの人も、自分を貫いて生きている人。しかも僕にとっては先輩だし、頼りになる人ですよ。 迎合せず、意思を貫いた開発者には、とにかく勝ってほしいと思いますね。
>>8 それを低解像度といったらHAZEの立場がなくなるぞ…
>>8 ニンジャガ2が低解像度なのはわかった。
それではMGS4はどうなんだい?
>>8 スケーリングが入ってる事は素人目にも一発でわかるわな。
2xAAと聞いて、それでそこそこ綺麗なんだなと思うくらいか。
見た目とキャラの動きではニンジャガの圧勝か。
全体的にボヤっとした感じなんだよな Σと2で単純な静止画比較したらΣの方が綺麗に見える可能性すらあるような DOAX2も30fpsに落ちたし、どうも箱○になってからチーニンは苦労してるような感じがする
カメラワークとボリュームとグラフィックと・・・オンラインもあるし・・・レビューも高い・・・売上本数はまだだけど・・・
>>14 360のスケーリングの特性として、決してボヤっとした画面にはならないと思うが。
エッジを立てつつジャギの段差がちょっと滑らかになるような感じでしょ。
ボヤっとしてるんならテレビ側の問題では?
17 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:57:59 ID:hoDMBUmP0
アメリカ尼じゃニンジャガ2に負けてるねMGS4 ニンジャガ9位でMGS4が11位
>>18 ニンジャガは発売週なんだから当たり前だろ
20 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 00:31:17 ID:q8Nw6xg90
ニンジャガ明日発売なのにその順位は不味いだろ
しかし自ら上げ過ぎたハードルを下げたいのは分かるがそれにしても安全勝ち狙いすぎのスレだろ… ゲーム内容は比較できない、売上では元々勝負にならない、で最初からFAじゃん。
負けを認めろよ糞箱
ニンジャガデモやったけど面白かった 他人のレビューなんてアテにならないと痛感した メタルギアのレビューも八百長でアテにならないな
ハミ通のレビューを予想。 絶対に間違いないw MGS4 10 9 10 10 計39 ニンジャガ2 9 8 9 9 計35
MGS4のレビューがふぁみつうwのモッサムレビューにそっくりな件 モッサムレビュー (32/40:[8 8 8 8]) >MSの存在感は圧巻 >緻密に戦略を練る必要があり、歯ごたえは十分 >やりこみ要素が濃厚 >好みは分かれるが、はまればかなり満足できる
よし。俺も予想してやろう。 MGS4 10 10 10 10 計40 ニンジャガ2 0 3 6 0 計 9 これで完璧w
5日発売だからもうレビューでてんだ。ハミ通買わなくなったから忘れてた 3の時に比べてあまり点数は高くないね
ニンジャガ2がDMC4より点数が低い時点でレビューは当てにならん。
まあいくらネガキャンしたところでMGS4の方がレビュー点上なんだけどな
MGS4インスコ大杉ムービー大杉なにこの糞ゲ ニンジャガ2カメラ糞すぎ難しすぎなにこの糞ゲ シリーズ初プレイの人にはこう思われてオシマイかな
EDGEって小島インタビューで糞捏造した張本人だろ
EDGEの素晴らしい英訳と判明して、小島の言い訳が無様だと判明してるんだけどね
つーことは 小島うぜえからmgs4は−1 とかそんな感じかw
>>34 捏造でも何でもねーだろw
「CELLの限界でした」って喋ったのは小島自身だからな
しかもそれを「あれは記者が日本語表現理解しなかった」って弁解してる
俺に言わせれば最悪だな
NINJAGA2はゲーム MGS4を映画
39 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 10:44:28 ID:aAFluQ070
>>37 翻訳は間違ってない、ただ文化の違いがあっただけ
って感じだったろ、記者が日本語表現理解してない!とかそういうことは言ってない
まぁ、その後のアメリカ人とか謙遜とか文化無いから
とかあそこらへんは完璧に蛇足で失敗だと思うがw
41 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:20:09 ID:T1sj/ZJWO
ニンジャガ2は駄目そうだが、それでMGS4が良くなるわけじゃない件
体験版がある分、ニンジャガの方がユーザーには優しいな。 自分で良し悪しを判断出来るわけだし。
PS3とWiiがあれば糞箱はいらん
×PS3とWiiがあれば糞箱はいらん 〇Xbox360とWiiは楽しいがPS3(笑)は存在意義が無い
リロードしたら増えてるのがあぼ〜んだけだったりすると萎えるなw
>>42 ガンダムは体験版来ないだろうねぇ
>>42 どう考えても、MGS4は莫大な広告費 →売り逃げ商売だよな
GT5Pと同じ。
48 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:48:16 ID:Yr5YF/NAO
オペトロは今月中旬に体験版の配信予定あるよ。
メタルギアってオンラインの体験版はでたんだろ
>>47 劣化マルチばっかなPS3は存在意義がない
>>48 mjd?
やってみて面白そうだったら買うわ
アイコンは買っちゃったし。
>>51 マケプレみてオペトロの項目あって、デモか?と思って中見たら400ゲイポとかのがいろいろあったね
バンナム汚い!と思ったけど、買った人がいてワロタw
オペトロのテーマ、高いんだよな。 MS別なところを見ると他にも出すんだろうから安くしないと他のテーマが出ても憶しそう。
54 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:00:08 ID:KE4Fe9v7O
ニンジャガの体験版がかなり面白かったから買う
>>47 後発マルチばっかなPS3は存在意義がない
>>31 いやいや
ニンジャガ2がDMCより点数低いことを認めない時点で360持ちの言うことは
当てにならん
アマゾンでも昨日より下がってるしメリケンは素直だな
100万もいかねんじゃねこれ
57 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 13:11:32 ID:5833Fp6AO
>>47 ファーストがコンスタントにタイトルを供給。
マルチタイトルは先行販売がほとんどだからって絡むなよ。
メタルギアの相手にニンジャガでは役不足だと思うの
ニンジャガはうれねーだろ少なくとも国内じゃw つーかなんでMGSと比べられてんの。いくらなんでも知名度雲泥の差だろ。 だがデモは面白かった。 レビューの点数が低かろうがなんだろうが、俺は面白いと感じたので買う。
カメラはニンジャガ2より優れたアクションがほとんどだけど ニンジャガ2やった後だと斬っても体ちょんぎれないアクションはつまらんだろうな
近くのビックはZは棚撤去&購入時はレジにて身分証明提示必須と面倒になり 売り上げ集計外の通販に切替えた
62 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:46:59 ID:Y9AF763p0
http://n4g.com/ps3/NewsCom-152133.aspx?CT=1 EDGE and EUROGAMER's MGS4 reviews are VINDICATED (CONFIRMED)
An email from PSXEXTREME's editor confirms that KONAMI hasnt shipped the review build of MGS4
to Eurogamer and Edge . The controversial sources gave the previous versions of MGS the same score as MGS4.
PSXEXTREMEとやらのサイトが6月11日までレビューコピーを受け取ってないから他のサイトも受け取っているわけがない
つまりEurogamerとEdgeのレビューはデタラメだ!とのこと。
同時に今まで出てきた10/10とかのレビューも全部嘘っぱちって事になるんだがいいんだろうかねwwwww
>>62 アホだなw
gameproとかもレビュー出してるじゃん
64 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:54:45 ID:UIjU9bsN0
ニンジャガ2最高だね!! 箱○で他に敵をバラバラにして殺しまくるソフトでおススメある??
でっどら
お姉チャンバラX 糞解像度 デッドライジング 日本版は自主規制で欠損無し ダボメーカーが!
70 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:47:54 ID:Q5MM9cPk0
┌─ ┌─┐┌─ ._ └┐ ├─┤└┐ |_) ─┘ └─┘─┘ |
で、60fps
74 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:07:55 ID:98fY8Wy20
本当かよw
忍者がは製品版の検証待ちだろw
ま た 捏 造 か 。
79 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:12:55 ID:NADEuQe20
Quaz関係ない誰ともしらねーやつが "526と聞いた"って言ってるだけじゃねーか
81 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:33:55 ID:9I/+kOCfO
体験版やったが… 酷いなこれ。 カメラは馬鹿だは、階調飛びまくりだは、マップはわかりずらく自由度なしだわ… これで最高のできとは、板垣だめだめ
82 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:43:58 ID:WQnLXlAN0
┌─ ┌─┐┌─ ._ └┐ ├─┤└┐ |_) ─┘ └─┘─┘ | / _ ______|─ | | | | -┼─ ̄ノ | | | | 丶- |  ̄ ノ ヽ | | / .\ ノ ヽ | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
頑張って作ってみたけど思ったほどよくできてなかったの図
テンプレコピペに過剰反応するキム痴韓ワロス
>>81 マップについては同意する。
でもあれだけボリュームのない体験版に対して「自由度なし」とかいう謎の感想多すぎね?
そんなもんが分かるような内容の体験版じゃねぇだろうに。
一人が言った批判をそのまま書いてる奴多いんだろうな…
585pってHDとはもはや言えないね
87 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:56:33 ID:zWWFfv1JO
肉じゃが2って1みたいな中途半端な謎解きあるの?
>>86 HAZEっていう痴漢オススメのPS3ゲームが600Pでな…w
89 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:02:05 ID:98fY8Wy20
90 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:04:51 ID:ALUdJjX90
>>87 全く無いってことはないんじゃねーの?
アクションでも中途半端な足かせ入れるのが普通になっちまってるし。
個人的には謎解きも自由度もいらないんだがな…
体験版は爽快感はあったがゲームの出来自体はあまりわからなかった…
ゲームバランスもいかにも体験版だったし短すぎ。
せめて一面クリアまでやらせて欲しかったな。
>>89 どうでもいいがこのじいちゃんがスネーク本人だったんだね…
最近知ってちょっとショックだったぜ。
ほとんどが超設定のクセにクローンの老化なんて変なとこでリアリティ持たせなくてもいいのに…
93 :
92 :2008/06/02(月) 20:12:16 ID:NADEuQe20
なんかアンカーが2度おかしいぞw
95 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:22:44 ID:ALUdJjX90
落ち着きの無い痴漢だなw
今日ニンジャガ2の体験版落として遊んだけど面白いじゃん。 キャラもDMCの銀髪の兄ちゃんよりはスキだな。 ムービーの部分が少し残念なのと、カメラワークを上手く操作し辛いのは難点だけど多分買うな。
今日の休憩時間の出来事 新入社員3人の会話が横から聞こえる。 A「MGSでるってよ オレ予約したぜ おまえも買うだろ」 B「あたりめぇじゃん CMもやってるしな」 B「もちろんおまえも買うだろ」 C「えっオレは・・・PS3もってないし・・・」 AB「PS3ごと買えよ〜あれ超絶ヤベぇから」 と、Cの脇腹をコチョコチョし始める。 考察 MGS4安泰です。
98 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:59:18 ID:0+zRINux0
ヤベエ転売用に3万本確保しないと
99 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:50:48 ID:rfEC1G8WO
カメラ糞言うけどあんなのTPSやってる奴だったらなんの問題もないんじゃ? 俺は肉ジャガスルー予定だったんだが体験版プレイして予約したよ。 まわりの雑音に惑わされず選べるのは体験版のいいトコだよな。 MGS4ももちろん購入予定だが、こちらはインストール関係で変な噂があるのと 値崩れの可能性がかなり高いのでしばらくは見かな。
100 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:55:26 ID:gSW21QZWO
ニンジャガ2はHDじゃなかった!!なんと1120x585の低解像度!!
beyond3dフォーラムでhalo3を640p、Cod4は600pと初めて見抜いたあのQuaz51氏が
今度は360独占タイトルのニンジャガ2が585pの2xAAであるとを主張した
Quaz51 from beyond3d forums who first broke that new that halo3 was running at 640p
and call of dut 4 at 600p,
now states that xbox 360 exclusive ninja gaiden 2 runs at 585p with 2x AA.
http://www.n4g.com/xbox360/News-151906.aspx
101 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:57:04 ID:gNUVMSLhO
体験版やってスルー確定しました
確かにPS3は超絶やばいなw
103 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:35:00 ID:J5IXyc6r0
MGS4の満点レビュー貼るバカいなくなったなw
104 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 23:37:25 ID:h3OwHOZZ0
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
結局出来よくて大手の評価も高くてアンチ涙目になりそう
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ なりそうだよ! 理想 ヽ 〈 ____________ヽヽ_)_______ ノ ハ 現実 / 〈 妄想だよ! (.(。A。∪ V^V
『メタルギアソリッド4』レビュアーにカットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請が?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6101 MTV Multiplayerが、発売間近のメタルギアソリッド4のレビューに関して以下のような報告をしています。
パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、
私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。
私は2つのゲームメディアから、Konamiがレビュアーにいくつかの技術的詳細
(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を明らかにしないよう要請した、と伝えられた。
また、Kotakuでは同様のレビュー制限により、海外雑誌EGMによるレビューが取りやめられた事情が伝えられています。
Konamiが我々のコメントを制限しようとしたことにより、
編集チームはゲームにスコアをつけることを止める決断をし、
レビューの代わりにゲームに関するディスカッションを掲載することにした。
108 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 03:55:22 ID:yqOwEsEJ0
>>107 どんどん広まってるなw
一夜にして情報が駆け巡ってる
あと数日で有名になりそうだ
109 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 04:35:12 ID:Cvxzh21B0
ぶっちゃけ どっちもゲーム史に残る良ゲーだよ ニンジャガ2は体験版で言わずもがなだし MGS4はテストプレイで 良ゲーは証明されてる ここで争ってるのは、次世代機から取り残されてる任豚の代理戦争
どっちも萌えキャラが参戦しないからどうでもいいゲーム。 「戦ヴァルVSインアン」のほうがよほど俺にとって重要。
111 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 04:38:51 ID:Cvxzh21B0
あやねが萌えキャラじゃないとか趣味を疑うね
あやねはきもい あの姉妹は遠慮したいね
113 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:11:47 ID:Cvxzh21B0
>>112 少なくともソニアの造形はマジ美しいよ
体験版できる人ならわかるけど本当に可愛い
115 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:45:54 ID:yqOwEsEJ0
AIアホ! ムービー長い! でも9.5点w 賄賂www
>>117 ムービー長い:テンポ悪い
AIアホ:緊張感のないプレー
どう見ても大した問題です
コナミの圧力ゲー、MGS4(笑)
120 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 06:51:56 ID:rHj4jlrB0
コナ〜ミ(笑)
123 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 09:45:18 ID:7Xn+xjY70
ニンジャガについて語ってくれw
北米では6月3日発売
>>113 トレイラーとか見ててもグラフィックにあまり魅かれる物を感じなかった俺だけど、
体験版でソニア見た途端に「テクモすげー!」って思ったわ。
126 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 09:56:48 ID:2XV0lCzf0
テクモの評価がここに来てあがってるなw
127 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:07:02 ID:/2qJRtb70
板垣は正々堂々勝負を挑んだが小島は八百長を使った。 今の箱○とPS3を象徴した結果だな。
PS3陣営って、初代PSの頃からハッタリで売り逃げしてるなぁ… つかソニー自体がそういう体質だったこと思い出した
>>42 出来に自信のないソフトは体験版出さないからなw
出さないというか、出せないw
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:28:59 ID:3PPu9/ms0
・・・まさか・・・MGS4って体験版ないんだっけ?
分割インストールはマジなのか? HL2のロードでもう〜んってなるのに・・・
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:47:02 ID:INXU1Y1ZO
まあおれはどっちも楽しみだけどな 5はニンジャガ買って12までやって 12からはMGS4をみっちりやる ニンジャガは気長にやるつもり 実際両方かうやつおおいんだろ?
135 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:53:35 ID:2LVXFilL0
MGOってのが体験版に・・・・・www
マジで10時間かよw ムービーもっと短くしとけば満点とりまくれたんじゃね?
まぁムービー長いのは今までシリーズで分かりきった事だからな…。 短くしなくてもそれを隠さなきゃよかったんじゃないかと。 変に隠し事するから印象悪くなるんだよ…。
140 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 13:07:19 ID:yrvuQPL30
141 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 13:59:45 ID:46Ifn67/0
114 :黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2008/06/03(火) 13:54:44 ID:1Ixa0+qc ちょっときになったところがあったんで・・・ 2面の一部15秒くらい処理オチがありました。 フレームもかなりおちてますね。
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:04:16 ID:+xRIUd/pO
2……面……?
あーあw
145 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:12:46 ID:46Ifn67/0
119 :黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2008/06/03(火) 14:03:06 ID:1Ixa0+qc 場所はでかい金の龍の建物があるところです。 あとは2面途中で2秒くらいロードはいるところがあります。
146 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:13:46 ID:z8/Liqkj0
面の途中でロードってwwwwwwwwwwwwww
PS3版ベガス並だな>面の途中でロード
148 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:14:24 ID:+xRIUd/pO
つかニンジャガ70点代多すぎ こりゃガチでΣ以下だな
1面の途中までしか遊べないんだけど、 この人は何をプレイしてるの?
フラゲだってさ
どこのスレよ?w
152 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:16:15 ID:46Ifn67/0
154 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:16:46 ID:+xRIUd/pO
フラゲに決まってんだろ まあ製品版で直るんだけどwww
155 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:18:25 ID:GGMiB34tO
585pのボケボケニクジャガw
>>141 ニンジャガ2終了のお知らせ
こりゃもうMGS4の勝ちだろwww
158 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:28:01 ID:+xRIUd/pO
それにしてもここにきてニンジャガがどう板垣がどうつってMGSのネガキャンする奴が居なくなったな それどころか話題にとりあげる奴すらいねぇ
そもそも全然違うゲームだし、MGSは情報出る度にセルフネガキャンしてるしで、 全く意味が無いとわかったからじゃない?
161 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:36:34 ID:vdioN2OlO
ニンジャガは信者の擁護や叩きが酷すぎる あれで売れたら怖い
みてきたがプレイ中にいきなりロードするのか区切り区切りでロードするのかさっぱりわからんw
区切り区切りでロードするけど、その区切りまで敵を連れてきちゃうと…。 という感じじゃないかと推測。 実際やってみないと何ともいえん。 >初心者プレイヤーにとって容赦ない難易度 これは+に感じる人の方が多いような気がする。
164 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:50:24 ID:Cvxzh21B0
ゲハ房を隔離するために つくったスレが機能しててよかった
165 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 14:51:04 ID:Cvxzh21B0
MGS4は 小学生でもクリアできるから しょうがない
>>163 >これは+に感じる人の方が多いような気がする。
確かに人によってはそうかも知れんけどねw
でもまぁ万人受けする為にはあんまり行き過ぎてもダメだろね。
しかし、一昔前じゃ難易度の高さなんて洋ゲーの専売特許みたいな
モンだったのに、今じゃ海外でもマイナス要素なんだなぁ…。
168 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:02:34 ID:vFD5K+800
NINJA GAIDEN2 ファミ痛 9 9 8 8 ファミ通XBOX60 10 9 8 9 米国の未完成サンプルのレビューが大好きな痴漢GKも日本の雑誌にも目を向けような
箱○ユーザーのみなさんもそろそろ避難した方がいいですよ。 MGS4のネタバレが始まってますので。 箱○にマルチで出るのは確実です。 それまで2chには近づかない方が良いでしょう。 それはそうと板垣テクモ退社したんだって?
170 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:03:02 ID:46Ifn67/0
なんで訴えるん?w
>>169 9時間もムービー垂れ流すゲームなんて金貰ってもやりたくねーよ。
173 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:07:13 ID:vFD5K+800
痴漢GKってロスオデをムービーゲーって散々非難してたよね
174 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:10:07 ID:17vGv8iv0
ついこの間このスレで「板垣ニンジャガ2出したらチーニンから逃げるんじゃね?w」って冗談話が起きてたよな まさか本当にこんなことになるとは思わなかった。身内のこと散々悪口言ってたからある程度予測はしてたけど・・・
仮に抜けてもDOAの権利はテクモのもんだろうが
>>171 DOA4の開発報酬を開発前の契約通りに払ってくれんとか何とか
書いてあるけどよく分からん。まぁ要するに金銭のイザコザ?
177 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:17:04 ID:17vGv8iv0
>>176 建前じゃないかねえ。実際は例の事件以来チーニンのメンバーとぎくしゃくして嫌になったとしか思えん
テクモはDSでもヒット作出してるし 零チームもあるし餓鬼の一人抜けたって大丈夫だろ
>>173 いえいえ、今までFFのような国産RPGを「ムービーゲーwww」
といって馬鹿にしてた人たちに「な?面白いだろ?」って言ってあげただけですよ。
>>163 ライアク、GTA4みたいにBGでロードしてるみたい
フラゲ組みじゃロード15秒?なかったぞ?というやしもいる
というか情報錯綜しててワケワカランw
まぁ明日買えばわかるか
明日でもフラゲだろw裏山
182 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:21:39 ID:17vGv8iv0
DOAやニンジャガはテクモが版権持ってるから続編出せるっちゃ出せるだろうけど 板垣の良くも悪くも独特なセンスはもう見れんことになるな まあどっちのシリーズもマンネリ気味だったし別にいいのかも知れんが
184 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:27:24 ID:46Ifn67/0
213 :黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2008/06/03(火) 15:17:22 ID:1Ixa0+qc
いろいろ試してみたが
キャッシュをクリアすればその部分正常に動いた。
でもやっぱ多少処理オチする部分あるな・・・
220 :なまえをいれてください:2008/06/03(火) 15:19:52 ID:jHbgqmgF
>>213 ネガキャン以外できねーのか
屑が
気持ち悪いんだよ 痴漢が
234 :なまえをいれてください:2008/06/03(火) 15:22:25 ID:dO1jNfbP
>>213 もう貴方に説得力はないよ。
フラゲまでしてご苦労さん。
願わくば消えて下さい。
185 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:28:01 ID:17vGv8iv0
私は彼らの不当な行為のためにそのテクモ株式会社の社会的責任に質問する強い意図、
安田吉見社長、および非難しているそれらにこの訴訟を起こしました。
今日、この訴訟の理由を発表することに加えて、私は辞職する理由を明らかにします。
すべてのゲームファンに
本当に、私は私がしたゲームのすべてのファンにとってかわいそうだと思います。
NINJA GAIDEN2は私が作成する最後のNINJA GAIDENでしょう。
また、私はDEAD OR ALIVE5を決して作ることができないでしょう。
私はやむを得ず、テクモを出た事情を後悔します。
私が何年間も働いていて、これが私のファンを引き起こす失望を後悔します。
しかしながら、私は、もう安田吉見の社長(約束を守らない男)
と共に働き続けることができません。
本当に、このような何も将来再び起こらないことを願っています。
テクモ株式会社 クリエイター
リーダー、チームの忍者
"Tomonobu Itagaki"
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8756736&publicUserId=4549175 DOA5オワタ
なんてこったい 買う気無かったが遺作としてニンジャガ2は買おう
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:31:39 ID:17vGv8iv0
>>186 ある意味でこういう状況の中でも完成までこぎつけたのはちょっと尊敬できるな
約束ってセクハラ裁判で自分に有利な発言してくれる約束?
キャッシュクリアしたら累積分ゼロになるからさらに処理落ちするんじゃないのか?
>>185 まぁ元々4で終わりとか言っときながら、やっぱ5やりたいって
言い出しただけのとこだしDOA5は無くなってもいいけどねぇ。変に開発途中なら嫌な話だが。
ジャガも2で終わりを前提に作った訳だし、テクモにしても居なくなるなら都合のいい時期じゃないの。
板も全然新しい物作りたいって言ってたし出てくのに丁度いいんだろ。
拾ってくれるメーカーがあるか知らんが。
191 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:40:45 ID:17vGv8iv0
>>190 つーかMSなら絶対拾ってくれるよ。泉水やムネタツとも仲いいらしいし
板垣がテクモで省かれてた理由って主に箱○以外でソフト出そうとしないところだろ
MSからしてみれば板垣ほど忠誠な部下はいないんじゃないか
チーニンの技術者がどれだけ引っ張れるかだろうけど それしたらテクモとMSは犬猿の仲になるだろうね。
193 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:44:00 ID:Cvxzh21B0
>>179 のように痴漢はすぐに捏造します
当時の痴漢の攻勢を覚えてる俺にとっちゃ
馬鹿らしい嘘
ロードに関してはヴァルキリープロファイル2で フラゲ実況見たことあるんだけど すんげえロードしててこんなのゲームできねえってレベルで見てる奴から大不評だった でも製品版は大丈夫だったんだよな なんでこんなことになったかと言うとそいつコピーした奴でやってたから なんか△のはクリティカルな処理してるから不具合が起ったんだろうな ってことで信用しません
MSも板垣チーニン引き抜けるならテクモと無理して付き合ったりしないような気がするな
196 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:48:18 ID:17vGv8iv0
>>192 発言から考えると板垣一人が抜けると考えるのが自然じゃねーかな
板垣とバンジーがゲーム作るのも夢ではないと?
まあ、そうなったら板垣オワタフラグ
グラに関してはΣの方が上なんじゃね? ゴタゴタしてたせいとかあるのかな
ニンジャガ2がガチンコするのはMGS4じゃなくてWiiシレンなんだぜ! MGS4までの繋ぎでニンジャガ2買ってやるから頑張れ。
>>202 そうか?720p出せなかった時点で微妙だと思うけどな
>>203 Σから1年後な上に、何本も作ってノウハウが溜まってる箱○なんだから
悪くなるわけがない。
585pとか処理落ちするとかカメラが悪いとかは全部デマだよ。
>>203 まずΣは、旧XBOXのニンジャガBlackの移植だということを考えるべきだぞ。
システムが同じでいいなら、720pとやらも可能だったろう。
しかし、そんなの遊びたいだろうか?
なんか記事読むと、安田社長は板垣の部下に色々吹き込んだり 嫌がらせしたりして周辺の労働環境を悪化させたとも書いてあるな で、その際たるものが板垣があずかり知らぬところで作られたシグマの発売。 最近のインタビューでΣをこき下ろしてたのはそのせいらしい しかもΣをXbox360へ移植するプランもあったそうなw こんなところじゃ働けないわな
207 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 16:11:23 ID:17vGv8iv0
>>204 585pについては俺の眼力じゃ見分けれんが
少なくとも処理落ちとカメラワーク劣悪さはガチ
今まで3Dアクションでカメラが良かったゲームって何だろう? 時のオカリナはストレス感じなかったが、3Dアクションとしてはヌルイ動きだからな。
早い動きのゲームならこんなものだろうと思うけど
>>204-205 デマですよねー、そうですよねー。
でもΣ2出ても売れるかなぁ?
PSで720pはいいけど、規制入るだろし。
Σもベスト化延長したのはテクモサイドの抵抗。つまりテクモはΣが思うほど売れなかったと判断したって事だよね。
出れば俺は嬉しいし、板垣抜けたらテクモは金欲しさに移植検討するだろけど。
>>206 まあ訴訟沙汰らしいから一方の主張を鵜呑みにするのはどうかと。
>>193 当時っていつのことだよ?ロスオデ出る前まで360はゲームらしいゲーム、ムービーゲーw
とムービーゲー馬鹿にしてたが。
>>205 どこがΣより処理負荷が高い?
正直よくわからん。
720p出せないからとか相変わらず解像度でもの語ってるのか あんなのオブジェクト減らしたりすればバカでも1080p出せるわw
>>204 585pがデマとか頭大丈夫?99%確定だぞQuazだし。
あっても誤差程度の間違い。
217 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 16:32:56 ID:Cvxzh21B0
処理オチとか言ってる馬鹿って 逃げ回って敵を20体くらい集めてるような状況じゃん 普通に5〜6体で処理オチはないよ
>>214 Σより圧倒的に物量が多いか?
同じ程度にしか見えん。
>>189 新しいキャッシュが作られた時はフラグメンテーションが無くな
ってるからアクセスが速くなる罠。
>>214 そりゃそうかもしれないけど
今までの板垣なら、次世代機で720p出せない?オイオイ冗談はやめてくれ
俺らはNo1って感じでやってくれると思ってたからね
板餓鬼は今上り調子のカプコンにでも拾ってもらえば良いんじゃないかなw
DOAX2で30fpsになってたんだから、板が求めるものを全て実現するには箱のスペックが足りなかったって分かるだろ。
まさかのロケットスタジオ移籍で 立て直してほしい
225 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 16:52:41 ID:17vGv8iv0
>>223 スペック×
気合○
DOA1ですら60fps実現できてたものを劣化させるんだから
もうあれは単なる手抜きでしかない。SO法に気付けなかったのもな
226 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 16:53:45 ID:17vGv8iv0
>>218 そりゃ君の腐った魚の目じゃ判断できないんだろうな
>>227 具体的によろしく。
背景のレベルも同じ程度だし、5,6体程度の敵なら普通にΣでも出るが。
>>219 そういうもんなのか
ある程度キャッシュ溜まってたほうがロード早くなったりするけど色々違うのね
>>225 なんだ?今度はfpsか?
いい加減数字の大小で比較するのやめたら?
シェーダー時代にアホかと
>>232 いや、それは知ってるが
多くなったら処理オチするんじゃ。。。。
>>233 解像度が高いともっと処理落ちして敵の数が減るだろ
別にボケてるのも気にならない画面なんだし、あの画面で敵が多いほうがいいだろ
敵が少なくていいなら1080pも余裕だろうし
>>233 大体20体くらいで処理落ち。
30以上は増えない感じ。
>>225 んー、720pで60fps実現するってのは箱○で簡単だと思うか?
>>234 それ言い出すと、無双はどうなのって話になるなあ。
20体程度じゃ処理オチしないだろう。
>>237 簡単かどうかはしらないが、DMC4も三国無双5も実現してるでしょ。
ガンダム無双はアプコンだったけど。
>>239 狭いマップをちまちま読み込んでいくDMC4はともかく、無双5なんてショボグラじゃん。
コーエーに技術力とかあんのか?
海外だってCOD4みたいに解像度犠牲にして60fps達成してるわけだろ。
720p出せないから技術力がないとかそれは違うと思うんだが。
AIのコストはタダじゃないぞー
AIってさ、システムの中でいちばん処理を要求されるんだよね
ニンジャガに対しCOD4持って来るとか信者恐ろしいわ〜w
>>231 >海外のメディアはファミ痛とちがって「嘘のレビュー」は許さないんだよね^^;
それなんてヘイr・・・ゴホンゴホン
>>246 正直ニンジャガのAIはたいしたこたあないと思うが。
>>247 ニンジャガより優れたAIのゲーム教えてくれ
>>245 合う合わないはあるのは当たり前だがHALO3は良ゲーだぞ?
250 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:34:42 ID:ziGymjGq0
ニンジャガはAI云々よりあの糞カメラどうにかしろや
>>249 レビュアーに8万相当のワイロ渡したからだろ?
どうやら3Dアクションでニンジャガ以上のカメラのゲームは出ていないようだな。 ニンジャガのカメラが糞と言っている奴はたへたれゲーマー。
>>251 あんなもんファンじゃなかったらいらないだろ
というか俺が良ゲーといってるのに全く関係ない
255 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:40:57 ID:c5AOfGC3O
ニンジャガ信者って頭おかしいやつばかりだな 糞カメラはユーザーに丸投げかよ
>>255 どこが糞カメラなんだ?
やってから来いよw
>>254 だから
海外は嘘のレビュー許さない
↓
それ言ったらHALO3は・・・
って流れだろ
良ゲーとかそんなの関係無いから
糞カメラってのは開発者の一人ヨガリで フル3Dなのにいらんアングルに勝手に固定されるアレですよね? カプンコはいつになったらアレをやめるんだろう…
>>255 ニンジャガのカメラは他人のプレイ動画を見るとカメラが切り替わりすぎて酔うかもしれないけど
自分でプレイした場合は自分でカメラをリセットするタイミングを決めてるわけだから
慣れればなんともなくなるんだぜ
マリオ64と時のオカリナのカメラ方式
なんであんなカメラなんだろ 動きまくるからカメラの置き方むずいのかね
反射神経のとろいアクション下手なプレイヤーは駄目なんだろうな。 マリオみたいな誰でもクリアできるゲームじゃないからな。
ニンジャガって右スティックでカメラ操作するんだが、それがクソってこと?自分の腕が? リュウが隠れて見えないってのはカメラよりもオブジェの配置がクソってだけだと思うけどな。
>>266 右スティックでカメラ操作なんて1人称視点で矢を撃つ時と
アイテムがありそうな時や道に迷った時に周りを見る時しか使わないよ
基本は左スティック移動してRTでカメラを背後にリセットしてカメラは操作する
>>266 標準設定だとカメラが遅いから「俺の動きについてこれないカメラは糞」という意見もわかる
最速にすればなんら問題ない
オブジェの配置や敵の動きも、それを感じながら行動すれば問題ない
(体験版での意見な)
269 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 20:05:15 ID:2NFS+76p0
>>267 だから「カメラ操作」は自由だと思うんだよね。
少なくともDMC4みたいな固定ウゼーじゃないし。
たとえば背後に敵が居る場合
・カメラがクソだから自キャラが見えない
ってわけじゃないじゃん。
後ろ見てリセットすりゃいいじゃん。
体験版やった限りではよく出てる見えづらいところとかはカメラ云々じゃなくて作り方かなあと。
>>248 いや、どこがすごいのかよくわからん。
TPSですごいといえばアンチャーテッドの敵のAI。
悪態つきながらカバーしながら回り込んできやがる。
>>269 するよ。ただ20人程度じゃ落ちないってことね。
>>272 AIアホだから処理がいらんだけ
ライティングもへぼいから容量使わんだけ
>>273 あんたのすごいの基準は?
つかなんだか論点がぼけてきたけど
要は、ニンジャガ2が総合的にすごくて
箱○の性能を限界まで使ってるってことになると
箱○の性能限界がそこにあるってことになるわけで
そんなもんじゃねーだろ?ってことなんだが。
>>274 ニンジャガ2のAIはどんだけ賢いってのよ?
別に普通じゃね?
ID:Eoejpd1o0 ID:EVObaODu0 おまいらあれか、夫婦漫才かなんかかw
ニンジャガのAIのどういうところが凄いん?
>>278 この敵動きしょべwって思わないところが凄い
無双なんかしてたら しょべw って思いまくるだろ
凄いと感じるんじゃなく、しょぼいと感じないのが凄いんだよ
>>278 別にΣと違うとは思えんが。
ひたすら追いかけてくるってことだけなら
たいした処理じゃないし。
座標をあわせてくるだけだからなあ。
つかΣは追いかけてこないんだっけ?
>>279 あれでしょ?
間合いをとってる感じのこと?
そんなんおっちゃんの嫌いな「スクリプト」ですよ。実際のところ。
>>280 狽ニいうか忍外は大体エリア仕切られてて、そこをどうにかしないと次に進めないようになってたな
>>281 どれもスクリプトだろ
オブジェに引っかかってプルプルしてるよりはマシだけどw
スレチだけど、FFXIの敵は何気に凄いな ヘイト載せると、凄く遠いマップからでも引っかかりもせず全部来るからなw ダボイの中央島の豚に手裏剣投げて入口で待ってたらトレインで大勢来たときにはビビったw
>>283 じゃーつまりAIって言ってもたいした処理じゃないってことじゃん。
条件ごとに切り分けてるだけってことでしょ。
オブジェクトにひっかかってプルプルしてるのは
座標をあわせようとするだけの処理しかしてないからで。
少しロジックを足せば簡単に脱出できるし。
286 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 20:31:51 ID:zYwscR2T0
CoD4も納屋の入り口に引っかかってプルプルしてることあったな F.E.A.R.よりすごい敵AIってなんかあるかな
まあここはvsスレだからAI語るならMGSのAIと比較しようぜ
うーん AIが一番おもい処理ってのは、伊賀滝自身が360通で言ったんだけどな
伊賀滝・・・ 板垣だ
>>285 大した処理じゃないかどうかは作った人しかしらん
俺らは、しょぼく感じないだけ
脚とか切られてもなお必死に追いかけてくる敵は可愛い
出てくる敵の脚だけ切って、全員足引きづりながら大勢引っ張るのとか面白そうw
>>287 一緒には語れないぞ。
MGSのほうは敵が主人公だけじゃなくてNPC同士の戦闘という
戦場を成立させるAIの振る舞いが必要だから。
>>288 だからそれに値するだけの動きをしてるなら認めるが。。。
Σとの違いがわからんし。
>>292 シグマとの違いがわからん?
ムービー見てきたらいいと思うよ
>>290 あんたがしょぼく感じないのは勝手だが別にΣとの違いはない。
足きっても追いかけてくるなんてのはPS1の「ブシドーブレード」もそうでした。
>>292 たとえ狽ニ同じでも、部位欠損した後の動き(全個所)*あの数だからなー
>>296 欠損パターンごとのモーションをキャラごとに設定してるだけで
たいした処理じゃないでしょ。
>>291 そ、そりゃMGS4でザコを20人以上集めてみるとか…
>>292 AI同士の戦闘ってイマイチピントこねーや。
FPSだってBOT同士で戦闘してるし。
299 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 20:43:29 ID:zYwscR2T0
別にニンジャガ2の敵の動きが特に凄いとは思わんが、変に思わないのは確か MGS4の敵がどうなのかまだわからんが、難易度下げる為に棒立ちにするのなら センス無い。難易度上げて超反応にしてたら尚ダメ 人間らしいマヌケさが出せればステルスゲーとして成長なんだろうが
>>298 それと本質的には同じでしょ。
ただ、プレイ動画を見た感じ
チームとしての連携した行動をしてるっぽい感じは受けたけど。
ま、少なくともニンジャガのような敵が主人公一人という
単純な行動パターンをとるわけにはいかない。
>>297 その大した処理ができてないのが多いのも事実だろ?
>>294 じゃあ、狽フ手抜き処理をいくつか挙げるか。
・残像処理削除。
・首チョンパ削除。
・敵の目前で有り得ないロード。メモリぱんぱんw
FPSは撃つだけだから思考に割く部分が少ないこともある ジャガイモは武器間合い把握とか別の重さがあるだろ ま やってみないとわからん 追いかけてくるから賢いとかは絶対に無いけどなwww
>>301 正直欠損表現なんかしてるゲームはないわな。
それは別の理由だと思うよ。
違う意味ではジャンルによってはあるでしょ。
フライトシム系なんかだと損傷による機体性能の低下などね。
305 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 20:53:52 ID:57pKqsDdO
セクハラだの退社だのでゴタゴタしてた人間にまともなソフトが作れるわけがないだろ。
>>302 AIの話をしてんだけど。
残像処理ってブラーのこと?
>>304 >フライトシム系なんかだと損傷による機体性能の低下などね。
それがAIだったらシムじゃないだろw
>>303 >ジャガイモは武器間合い把握とか別の重さがあるだろ
これは全然重くないぞ。
相手からの距離を計算するだけ。
>>307 ん?性能が低下した機体を操るのがAIなんだけど。
IL2とかすごいっすよ。マジで。
310 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 20:57:12 ID:zYwscR2T0
欠損で動きが変わるのはAI云々よりゲームデザインの違いだと思うが。あと手間の問題。 FPSでも撃たれたら足引きずって逃げたりするのあるだろ シューティングのボスが体力減ると攻撃かえるのも一緒
>>309 ああ、乗り手のAIか
Forza2とかも同じだな
GT5Pのはアレだが
>>310 そういうこと。
なんでもAIとひとくくりにしてスゲーとかねーわ。
>>311 当たり前だろ。
ま、GT5Pはそもそも損傷がないからその部分のAIを比較しようがないね。
>>311 あ、それと忠告しとくけど
なんでもGT5Pの話題に持っていくのはやめとけ。
HAZEのAIあったかいナリィ
316 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:05:51 ID:zYwscR2T0
ニンジャガ2の敵は、1対多の敵としてはいい線行ってると思うよ。 適度に間合い取って回り込もうとしてくる。 MGS4はどれだけ理にかなった動きをしつつ間抜けさを出せるかだな SIREN並みの感度になられても困るし
>>313 欠損以前に通常のAI?が大したことさえ出来てない見本だけどなw
>>314 フライトシミュの話はいいけど、GT5Pはダメなのか?
>>318 必要に応じて適宜持ち出すのはOKだが
「ダメージ時」のAIという話でGT5Pを持ち出すのはあほだってことだ。
>>319 ダメージないんだから、無いときのAIの話だよ
さっき話に出てた 追いかけてくる すらできない
>>320 じゃあ、関係ないな。
今話題にしてるのはダメージ時のAIがすごいかどうかじゃないの?
何でも経済学者みたいに「自分の城」に引き込もうとするのはやめとけ。
しかも理論武装もできてないたいした城じゃないのに。
322 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:14:46 ID:zYwscR2T0
MGS4って良さそうなの?ムービーシーンばっかりでよくわからんのだが
>>321 ダメージ実装したら、ダメージ受けた時のAIは凄くなりそうな書き方だな
ダメージない素のAIも糞なのに、なんでそんなに期待できるんだ?
お前が上の方で書いてた 座標を合わすだけの簡単なこと すらできてないんだぞw
おっちゃんはどんなAIが好きなのかを話せばいいじゃないか よくわからない争いになってるよ
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:17:06 ID:IIWZqvmdO
ニクジャガの最高難易度のAIはどんなのなんだろうか
>>322 ほとんどファン専用
シリーズやってないと話はさっぱりわからん
ただゲーム部分は
・MGS4は、傑作(おそらくシリーズで最高の)です
・スニーキング/シューティングシステムは直感的だが新参には唐突
最初の方はMk2の操作、グラビア雑誌などのシステムは無視した
クリアした時40ある報酬のうち6つしかアンロックできていなかった
最高の報酬を得るには、一人も殺さずクリアする、アラームを三回以内に抑えるなどがある
私がクリアした時は518人を殺し、110回アラートを鳴らした
これでどれほどの規模と深みがあるか検討してほしい
シリーズの中で一番ボリュームがありそう
>>324 違和感を感じないAI
違和感感じない忍外IIのAIは好きだよ
棒立ちしてるのとか引っかかったりするのとかえーwって思うのは嫌い
おっちゃんって中身何人いるの?
>>323 そんなのしらんわw
できてないものを評価しようがないだけだ。
てか、レースゲーで座標をあわすってなんのこと?
330 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:19:17 ID:zYwscR2T0
確かにGT5Pの敵はどうしようもないが、ニンジャガともMGSとも全然関係ないな
>>328 一人だけど、怒りと冷血とあとなんかの顔があるよ
後一つなんだったっけ?
>>327 ふむ
それはそれで理解できるし
文句は無いけど
ゲーム性との絡みもあるから
例えば無双の敵が賢かったらすぐ殺されて
糞ゲーって思ったりするだろ
あまり他を貶す方向でいく必要は無いと思うよ
それ以前にアクションゲームでAIが凄いからってゲームがおもしろいって限らないわけで
>>331 話の流れをよめ。
>>301 であんたが他のゲームができてないとかいうから
できている例として挙げただけだ。
336 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:23:02 ID:zYwscR2T0
まぁ索敵・発見・攻撃ぐらいならバンゲリングベイからやってるわけで MGSにはより人間くさいリアクションを期待したいが できそうなのかな
>>333 そうねー
たとえば、ガンダム無双の雑魚が全部忍外IIみたいな動きしてたとしたら、あれだけ数だせるのかね?
出せないなら重いってことだよね
出せるのに出してないのは手抜き?
それに、必死に大した処理じゃない って言ってる人がいるけど、開発者?
>>335 俺は 出来てない例 として挙げただけだが?
MGSのゲノム兵は遺伝子操作されて超賢いのに 「ただの箱か…」とかマヌケな所が面白かった 「さっきまで箱なかっただろー」とか賢くなられても プログラム的に凄くてもクソゲーになると思うな
>>338 どこまであほ?
・こちらはできていないというおっちゃんの主張に対する反証として一例を挙げた。
・GT5PがそういうAIができてないのはゲームデザインとしてダメージがないから。
>>339 賢いんだっけ?
たしか感覚がすげー鋭敏なんじゃなかったか?
感覚が鋭敏なら箱の中に人の気配を感じ取れるとも思うが。
いずれにしてもそこはお約束だわな。
>>340 ダメージないのは分かってるけど、AI?としての基本ができてない って例だよ
欠損がないゲームのAIはあんなのでもいいとでも?
>>336 一旦離れて無線→特攻
いい加減やめてほしいな。バレッチの敵だって遮蔽物に隠れたりするし、MGSがこの辺しっかりやらないはずがない。
と思う
344 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:29:28 ID:zYwscR2T0
>>339 そういう非現実なゲームデザインを残しつつ、より”らしい”動きをさせるのが進化したAIだと思う
思いつきで言うと「道の真ん中にあるダンボールをどこかに片付けようとする。でも気づかない」とか
「ダンボールに座ってくつろぐけど気づかない」とか
>>341 IQ150とかの設定
そんなのが雪の上の足跡見て
柱の周りをぐるぐる付いてくるのが楽しかった
飽きたら地雷でドカンとね
>>342 GT5Pは体験版しかやってないから知らない。
できてない例ってあんたがいうならそうじゃねーの。
終了。
>>344 おー
そうだなぁ、そんな反応されたら
ちょっと次世代を感じるかも
>>344 それおもしれーな。
一服終わるまで動けないけどw
>>346 体験版よりはマシだけどね
忍外IIにしたってMGS4にしたって、体験版やこれまでにみた動画より凄くなってるといいね
だいたいAIが糞といわれてる無双のほうがAIが優れているといわれてるニンジャガより 日本ではたくさん売れてる事実を見れば大多数の人は爽快感を求めてAIにそんなに こだわってないんだよ。 普通の人からすれば、たとえ優れたAIでもただ難しくして爽快感を損なっているだけとしか 感じない
>>349 どうでもいい。
おまえは何が主張したいかわからない。
>>350 無双だって、敵棒立ちw って言われてるんだから、敵が動いたうえであの爽快感ならもっと売れるでしょ
あと、難しいから爽快感を損なってるというのはおかしい
難しくても納得のいく難しさなら、クリアしたときの爽快感は倍増するし
>>351 お前が 終わり って書いたから締めたんだけど、なんだそのレスはw
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:38:05 ID:zYwscR2T0
アクションゲームの敵なんて特に賢い必要は無いと思う ただ簡単なパターンに嵌ったり、毎回同じ動きは勘弁 上ででてるバレッチはいろいろなリアクションが楽しめてよかった 笑ったのはガイスト隊長が「突撃ー!」って叫んだ直後にローズスピアで 部下が全滅してちょっと棒立ちした後、「わが軍に弱者はいらん!」と叫んで 突撃してきたとき。ほかにもいろいろあって飽きさせない
>>350 戦場コントの枠は出ないだろうね。ニンジャガは攻撃の頻度が高いだけにしか思えない気がするけど。
>>354 書いたとおり。主張したい内容がわからん。
どうして絡んでくるの?
>>350 そうそう。
爽快感しか求めてないから、PS信者は電車内で痴漢行為をするんだよな。
難しいことは嫌! 自分が見たい・やりたいことだけ即実行!
「ちょっと撮ってちょっといじってスグ楽しい。」
このキャッチコピーがPS信者をよく現してるって事か。
>>356 呂布が敵として20人同時に出たって感じ?
>>357 君が凄く絡んでくるからです;;
>>355 忍外は、難易度あげるとただ固くなるだけじゃなく、納得の出来る範囲で敵が強くなるからいいんだよね
ただ固くなったりきたねーwと思うようならこんなに持ち上げられない
狽ヘ知らん
361 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:42:09 ID:2ELW1Rzy0
>>361 人のプレイ見てカメラワークなんか判断できないだろw
>>360 いや、俺絡んだか?
議論はしたが絡んではないな。
GT5Pの話を君が出すまでは流れに問題はなかった。
>>361 何で人様のプレイで判断できるんだwww
366 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:47:14 ID:2ELW1Rzy0
アクションやった事あるなら どういうカメラワークがやりにくいか分かるだろー 敵の位置はある程度予測できる けどやってて不快なのがこういうカメラワーク
ん?ニンジャガ2のカメラワークなら設定でもいじれるし、プレイ中コントローラーでも動かせるだろ?
>>366 人のプレイ動画なんて、わざと見えにくくカメラ操作してるかもしれないじゃないかw
最速にして自分に合った反転とかにしたら、何にも不快じゃないよ
369 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:50:11 ID:zYwscR2T0
>>366 別にプレイして問題無いと思ったが。DMC4は気持ち悪くなるくらいダメだったが。
DMC4にしてもそうだが、ニンジャガ2も3Dファイナルファイトの域を脱して無いのが残念だった
MGS4も綺麗になったPS2になってないことを祈る。PS3そんなのばっかだから・・・
コントローラーで動かせるってのは間違えだった。 視点を変えられるだな。
お=おっちゃん 俺=俺 お:欠損時のAIが凄い。 俺:欠損パターンごとのモーションを設定してるだけと主張。 お:それすらできてないゲームが多い。 俺:それは欠損表現自体がないから。機体損傷ならフライトシムがあるよ。 お:GT5Pはそれすらできてない。 俺:そりゃGT5Pはダメージないから。 お:ダメージ実装したらGT5PのAIがすごそうな言い方だな! 俺:できてないものを評価しようがない。 お:じゃあフライトシミュの話だすなよ。 俺:こちらはできていないというおっちゃんの主張に対する反証として一例を挙げた。 GT5PがそういうAIができてないのはゲームデザインとしてダメージがないから。 お:欠損がないゲームのAIはあんなのでもいいとでも? 俺:GT5Pは体験版しかやってないから知らない。できてない例ってあんたがいうならそうじゃねーの。 どっちが絡んでんだ?ああ?
はたから見てるとどっちも暑っ苦しい
>>371 熱いなw
人生楽に生きろよ
でも、プルプルとかの話しはなんで抜いてるんだ?
それすらできてない の話の前に 大した処理じゃない座標合わせの話もしてただろw
374 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 21:55:53 ID:zYwscR2T0
たしかにおっちゃんの発言は強引過ぎる 例としてなら、欠損破損表現のあるゲームで出来て無い例をあげるべきだな
>>366 やってもいない人間が知ったか発言するから、フルボッコされるんだよ。
まず、やってみたら?体験版があるんだから。
実際プレイしてないからニンジャガ2のAIが ゲームにあってるかどうか評価できないし もうAIの話はいいだろう
あれ?ニンジャガ2の体験版来てるのか?
>>376 そろそろ製品版が来るし、それで判断すればいいなw
GRIDと被ってつらい;;
>>373 プルプルの話はまともだったからだわ。
それだけ。
座標あわせが難しいとはいわんだろ?アンタもプログラマの端くれなら。
>>377 来てるがな・・・
大体の人がそれをプレイして感想書いてるよ
でもゴールドじゃないとだめっぽい
大丈夫、ゴールドだから GTA4とウィザーズクライマーで頭一杯だった そっか 体験版来てたのかー
>>379 欠損以前に、その
>座標あわせが難しいとはいわんだろ?
すら出来てない例を出しただけ
最初はこうなるのが嫌だったから アレだが で終わらしたのに、そこに食いつくからw
もうやめよう
383 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:00:03 ID:HzjMYTy6O
アクションゲーム下手な奴が多いな。 体験版やって、このカメラがダメな奴ってアクションゲームの才能なさすぎ。
384 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:00:24 ID:zYwscR2T0
俺はID取得面倒だからやってないんだけど、MGO2ってCPU操作キャラいるのかな
おっちゃんはちゃんと買ってるからな
>>382 いや、まて。そういうことなら話はべつだ。
座標あわせをレースゲーでしてる、というのか?
座標をあわせるというのはブツケルということなのだが。
388 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:01:40 ID:Vxyx9ZqgO
おっちゃんっていう糞コテ どこにいても場の雰囲気を悪くするだけだから消えてくれんかな いつ見ても誰かにケンカ売ってる印象だわ
389 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:02:23 ID:ziGymjGq0
>>383 糞カメラをユーザーのせいにするんですね、分かります
>>388 (゚Д゚)ハァ?、GT5P発売当初は頑張って良い所探しをしてくれてたのに?
まあ最近は下ネタが多いですけどね、おっちゃんw
391 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:03:15 ID:zYwscR2T0
>>382 GTのCPUは”自分の”座標はあわせてるよ。絶対譲らないくらい頑なにw
状況判断も一応5Pからはしてる。反応が頓珍漢かつ単調だからダメなだけ。
つまり作り手のセンスの問題
>>386 やめようと書いたのに、まだ続けるのか?
挙動スレでもいこうかw
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:05:03 ID:zYwscR2T0
>>387 CPUキャラの動きはどうでしょ?FEAR並みなら買うけど
>>390 そうそう
俺の発言のせいでPS3本体にGT5PにG25までセットで買った人もいたぞ
なまんだぶなまんだぶ
>>392 そこに行ってもいいけど。
とりあえず答えてくれ。
レースゲーのAIはプレイヤーの車に対して座標あわせをしてるの?
ニンジャガ2、デモやったけどPS2のゲームかと思った。すぐ消したよ。 まあ好きな人は買うんじゃね?きっちり作られてはいるし。 MGS4は問題外な。言論統制してる時点で支那チョン以下。
ニンジャガ2でPS2だったらMGS4もPS2だぞw ムービー以外は大差ない。ヘタしたらMGS4のがショボイ。迫力的に
画質じゃなくてゲーム内容ね>PS2 念のため
>>395 なんでプレーヤーの車に対して合わせないといけないんだ?
レースゲーだとコースに座標合わせだろ
でもコースに戻れないんだよ;;
あんなの初めて見たわw
>>393 フィアー並みならもっと話題になってるだろ・・・。GT5Pは専用スレがあるだろ・・・。
つか、なんでコテ付けてるの?>おっちゃん 目立ちたいの?
>>398 ちなみに内容がPS2じゃないゲームって何がある?今んとこ
403 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:11:56 ID:zYwscR2T0
>>398 だいたい同感。映像はいいがゲーム性は昔からあるコンボアクションそのもので次世代って感じは無いな。
つまらんって意味じゃないよ。
MGS4も映像見る限りPS2の高解像度版っぽくて警戒中
そういう意味じゃいい比較かもねw
NG2のAIの話をしていたら、いつの間にかFroza2vsGT5Pの話題になっていたんですw
406 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:13:17 ID:ziGymjGq0
次世代着自体不要だなこりゃ
>>399 コースに座標あわせ?
それはまったくアクションゲーの座標あわせとは違うロジックですね。
というか俺の頭ではロジックが思いつかないわ。
アクションゲーの座標あわせのロジックは結構単純で
単に相手の座標に近づけていくだけ。
で、一定距離まで近づいたら攻撃モーションをとる。
相手の挙動に応じて攻撃したり防御したりする。
これが基本の動きだわな。
レースゲーの動きはこんな単純なもんじゃないと思うが。
>>406 忍外狽セって忍外IIだって、旧箱忍外よりは進化してるだろw
よって、現行機は必要
>>407 >アクションゲーの座標あわせのロジックは結構単純で
>単に相手の座標に近づけていくだけ。
はぁ?
それだと壁にひっかるだろw
自キャラを目標として、マップに応じて動くんだろ
>>410 基本は、と書いてるでしょ。
マップに応じて動くのは当然。
それとレースゲーの動きがまったく別なのはわかるよね?
この糞コテが来たらスレが過疎る 雰囲気悪くなる まじ消えてください
>>407 遮蔽物に隠れたり敵が見えないとグレネードで牽制とか膠着状態になると特攻とか。最近のゲームはいろいろやってくるわけだが。
414 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:19:36 ID:zYwscR2T0
>>400 まさか発見したら攻撃してくるだけ?
一人の時は後退して仲間連れてくるとか無いの?
>>411 同じでしょ
サーキットにだってマップがある
そこに壁があればそれを考慮して壁のない部分から抜け出てコースに戻る
忍外IIのFFXIと違うところは、FFXIだと追いかけてくるときにさすがに山を抜けたりはしないけど、自キャラが越えられない高い部分まで超えてくる
でも忍外IIはそんなことはなく、穴があれば壁歩き、くるくるぴゅっも同じようにしながら付いてくるところが凄い
あれがしょぼいと、全部下に落ちちゃうだろうw
ちょっと体験版やってみたよ うーん 特に1と変わってるって気がしないが?
>>416 まぎれもなく忍外だろうw
それは素晴らしいことではないか!
がははははh
>>415 一緒と思ってるなら別にこれ以上話すことはないです。
ロジック別だろ。どう考えても。
あ、22:00超えてるじゃん;; 帰るわ また暇なら酒でも飲みながら来るわw
>>419 あー、一点だけ違いを指摘すれば目的とする座標がひとつではない、という点。
つかロジカルな思考って一切できないみたいだけど
ほんとにプログラム組めるの?おっちゃん。
殺されたー 1面からちょっと手強すぎないか? というか1面の途中までしかできないのか ちょっとケチだな
>>420 ばいばい
二度と来ないでね
てか帰り道で事故って死んでね
>>423 いくらうざい相手でもそんなことをいうもんじゃない。
そうだぞ。亡くなってねくらいにしとけ
>>423 さすがに引くな・・・どういう教育受けてきたんだ・・・
428 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:32:39 ID:zYwscR2T0
で、MGSのAIは旧態依然としたままなの?爽快アクションのニンジャガなら大した問題じゃ無いが 次世代スニークアクションとしてはそれは困る 10点満点連発ゲームなんだから、インストールとかムービーとかどうでもいいから その辺をちゃんとして欲しい
大した問題じゃないかどうかは売上で分かると思うよ
431 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:38:47 ID:zYwscR2T0
>>429 面白いかどうかはさておき、ニンジャガみたいなコンボアクションってまだ需要あるの?
ド派手な宣伝打ちまくってるMGS4に売り上げ勝てるとは到底思えないが
>>431 つい最近DMC4が200万くらい売れたじゃないか
433 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 22:49:08 ID:Ppaa0P9g0
>>431 売り上げ勝つなんて思ってないんでは?
売り上げ以外に勝てる部分の自信がない?
MGSはアクション素養がニンジャガほど問われない事も 広く売れる理由なんだろうな。
>>422 >殺されたー
>1面からちょっと手強すぎないか?
いえ、特に・・・
437 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:00:07 ID:ryQb2Xxt0
>>437 他人のレビューなんて関係ないだろうに
自分がやってみてΣより劣ってると思えば叩けばいい
439 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:05:18 ID:zYwscR2T0
今更ながらMGS4のプレイ動画見た。小島がなんかしゃべってる奴。 これは酷いな・・・カクカクひょこひょこモーション。 敵AIは何とも言えんがまったく動こうとしない味方を見ると期待できんな。 お気楽おさんぽゲームとして10点なのか?
>>439 某スレで言われたけど、あれ結構昔のやつなんだろ?
今は進化してるみたいだよ
良く知らないけどw
>>437 ほんとに・・・なんというか、狽ェ出た頃のPS3のアレっぷりが、レビューに滲み出てるなw
>>437 こいつ自分の部下によくこんな事言えるな
443 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:08:00 ID:aykjp0zE0
ニンジャガは国内でも50万本売れる。
>>442 叩くってことは認めてるってことじゃないのか?
某監督的に考えて
>>444 なんでもかんでもそういう風に捉えていく気かい
おっちゃんまだ絡まれてたのかwww
>>445 三流は無視
二流は褒め
一流は叩く
気にもしてないなら放置するでしょ
Σは元々板垣が作った物のリメイクだからな 2がΣより評価低いのは、板垣が自分を越えられなかっただけだよ
>>446 なんか進行遅くなった;;
ザ・プレミアムに鳥串ウマーw
ジャガ2やれば判るっていうんだから やってから判断しようぜ まぁどう判断しても本人は退社して訴訟してる訳だが
451 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:17:24 ID:c5AOfGC3O
レビューってやってから数字つけてるんじゃないの?
>>451 でもレビュアーの価値観と自分の価値観は違うだろ?
453 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:18:48 ID:zYwscR2T0
中古車でよく言われるが「高いことに理由があるとは限らないが、安いことには理由がある」 ゲームのレビューも同じ。
>>453 その理由が分からない人は、高くても買ってしまう
ガンダム無双の評価が高いのも同じw
>>451 いや、そうだが
俺はまだ1面の途中までしかやってないし
やってみてレビュー正しかったなとか
板垣の言い分も最もだとか判断しようぜ、という…
いや、まぁ悪かったよ
とりあえず体験版の時点では前作よりも上だな。 装備やアイテムを十字キーで選べるようになってたり 欠損がゲーム性に関係していたりと、きちんとパワーアップしてるし。 グラに関しては都市上空のとことかジオラマにしか見えないのは残念。 60fpsで動くと途端にスケール感が失せるのが難点だなぁ。
457 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 23:56:16 ID:zYwscR2T0
>>457 MGS4とMGOβは解像度もフレームレートも全然違いますよ。
459 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:35:00 ID:UOSq7G0wO
両方買うお( ^ω^)
460 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:43:11 ID:OYSK908d0
>>435 こりゃガチだな
PS3買う金ねーんだけどーw
でももうPS2だけじゃやってらんねえ
>>431 ニンジャガが古臭いっつーか国産ゲが進化してないだけじゃんw
MGS4なんざその典型。つかGT5Pと同じ誇大広告詐欺の匂いプンプンですw
463 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:56:56 ID:OYSK908d0
ニンジャガ2はやっぱりDMC4なんかと比べるべきだと思うんだがな。 2体験版やってから久しぶりにDMC4遊んでみたら、なんか凄く物足りなく感じた。 ま、固定カメラってのもあるだろうけど、敵と戦ってる感が圧倒的にニンジャガ2のが上。
なあ、今更だけどwiiのラトスクもこのスレに混ぜないか?
MGS4は最新のプレイ動画が全然出てこないよな・・・
ニンジャガはアクションよりもAIの優秀さに驚かされた 難易度がヤバいことになりそうだ
>>442 部下に言ってるんじゃなくてシグマに対して言ってるんだけど?
大体シグマだって元は板垣のブラックなんだぜ?
>>466 プレイ時間が賞味40分なのに、出せるわけがない
470 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 06:23:53 ID:nMnTeZ4e0
旧作からの劣化の理由は板垣のトラブルだったか
なぁ結局ニンジャガ2製品版も525pなん?
>>468 部下の一人が作ったって書いてあるけど。それを批判してるのよね。
>>472 あれはやし批判って言うよりPS3クソクソいってるようにしか聞こえないw
585pな
476 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:33:16 ID:dT9uGwic0
>>476 1upが今までFPSやホラーをそのように評価し続けているなら説得力はあるが、
なぜこれだけ?という疑問符が付くレビューだ
ここまで鮮烈なバイオレンスアクションは存在しなかったのか?
違うと思うがね
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:43:11 ID:2uy6whCXO
焼き直しのほうが評価高いとは PS3は開発が困難で開発を放棄するメーカーすらあるのになんでだろ 移植元のブラックの評価はΣよりは高いんだろうけど
479 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:49:28 ID:cJPWqqVOO
まぁ585でかつ処理落ちあるし次世代ゲーと思われなかったんだろう
480 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 07:51:57 ID:MLiRPG8F0
メタルギアソリッド4やデビルメイクライ4と比較すること自体、失礼 シグマを作った人にはこれからもがんばってほしい ニート箱ども昼間はがんばれ
焼き直しのシグマもちあげとか狂人だな・・
483 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:01:06 ID:lH3465jzO
その焼き直し以下のソフトってなんて名前だっけ?
484 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:03:58 ID:OaWL/d1w0
1UPはもともと中国系のゲームサイトでPSにあまい点を出すレビューサイト。
485 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:05:55 ID:OaWL/d1w0
中国・韓国系のwebメディアは特にPSにあまく信用できない。
1UPってUBIと何か揉めてたよな
ニンジャガデモ面白かったから買うなあ。
プッw
>>489 ずっとムラマサの店の前にいたの?
楽しかったならそれでいいけど
ニンジャガはゴッドハンドの張り紙プレイを嬉々としてやるような奴専用
>>490 いや、ひたすら敵から逃げてた
ムラマサ店のところで出てきた敵が最後まで追いかけてきた
NG2 MGS4 ・1UP 67 ・Eurogamer 70 80 ・GamesRadar 70 ・CVG 80 95 ・TVG 80 ・Destructoid 80 ・IGN 87 99(UK) ・Game informer 88 ・GameTap 90 ・GameDaily 90 ・VideoGamer 90
495 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:01:23 ID:0b6Vo6yd0
>>405 おまえ、また無理やり関係ないGT5Pの話に持ち込んで
挙動スレに引っ張っていこうとしてんのか?
これでこのスレで二度目じゃん。いい加減にしろよ。
来週にははっきりするんだからそうカリカリしないw 小島の出した結果ってやつがさw
498 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:21:45 ID:RS5vU8SR0
●IGN: 8.7/10 今すぐ親指の運動を始めておこう。 アドレナリン全開のこのゲームをプレーし終わるころには、 あなたの貧弱な指はボロボロになっているだろう。 * 気に入った!
499 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:45:55 ID:SjssuZyU0
板垣退社で 360信者涙目wwwwwwwwwwww ざまみろwwwwwwwwwwwww 独占ソフト無くなってくやしいのうくやしいのうwww
ゲーム途中で ソリッド・スネークはFOXDIEで死亡 保管してあったビッグボスこと ネイキッド・スネークの遺体の損傷を補い、 欠けた目にソリッド・スネークの眼球を移植 FOXDIEによる死と 蛇の最強の遺伝子を引き金として リキッド・オセロットの要領で復活 クローンとオリジナルという関係のため 意識の奪い合いにはならず ソリッドとネイキッドの 二人の記憶、戦闘技術を併せ持つ 『オールド・スネーク』の誕生 死体を無理やり動かしているため 定期的に薬を体に打ち込まないといけない SOLIDからIS(存在)が欠け、 OLDとなるという発言から 一度死に、新たな老いた姿になる
501 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:10:22 ID:PiIWeALIO
そこそこうれそうだなMGS4 ニンジャガは通り魔問題の影響ありそう
>通り魔問題の影響ありそう どんな影響だよ
いつからニンジャガがMGSとタイマン張るようなビッグタイトルになったんだw 買う気なかったけど、板垣テクモ退社で遺作になるみたいだから アマゾンでニンジャガ予約してきたw
505 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:33:20 ID:KbYTOl5D0
>>496 何レスも前のことでこんなやつに絡まれておっちゃんも大変だなぁ。
506 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:45:59 ID:VphizpUMO
507 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:47:12 ID:eab5OZY+0
国内50万。ニンジャガ2余裕。
508 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:49:04 ID:yJtAFIy9O
尼発送準備北
509 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:49:39 ID:eab5OZY+0
オレンジボックス、半分も消化出来てないのに ニンジャガ2予約とか。アホか俺は。
>>505 こっちは前に絡まれたほうだ。
言われたとおり挙動スレに行ってもまともに返事もしないし。
なんなの?あいつ?
普通におかしいと思うが擁護する取り巻きも取り巻きだな。
つけあがらせるなよ。
513 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:16:24 ID:VTvyhRnU0
>>514 こんなやつら相手するだけ無駄だな。
ところで流れ的には
ニンジャガ2は585pだがその分AIスゲー
↓
別に普通
って感じになってるけど、じゃあ、結局なんで585pなの?
>>512 この価格差ならだれでもスペシャルエディションに流れるな。
もっと通常版は下げるべき。
どこが別に普通なの? おっちゃん敵視するやつって全員おかしな意見を語る痴漢戦士なのな。 イタイワ
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MGS4の死はPS3の死だもん必死にもなるだろ。
>>517 あんなの擁護するやつも大概イカれたクソ箱信者だろ
イタイワ
>>521 痴漢は本当余裕がないなw そんなに箱○が怖いのかい?(笑)
PS3の巣に帰りな
>>521 盗撮して喜んでるお前ら痴漢戦士の方がよっぽどイカれてるぜw
ここクソ箱信者の巣と認めるのかw MGSと比べちゃうわけだw
525 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:22:28 ID:e0GE6MqkO
おいおいw痴漢ファンボーイがいるぜwwwww
ゴキきもいおw
527 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:27:17 ID:eab5OZY+0
528 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:38:03 ID:lH3465jzO
発売週なのに何寝ぼけたこと言ってるんだか
529 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:42:05 ID:zRCQ1pDt0
530 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:48:54 ID:T3k4gIyD0
両方明日発売かー。PC版コロニーズも明日なんだよなー。近所の電気やにあるか見に行くかな
531 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:50:09 ID:eab5OZY+0
>>529 たしかに・・
360の中では売れてるなあ・・・
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 15:52:58 ID:T3k4gIyD0
>>527 それにしてもMGS4の早書きレビュー大杉。PS3って遊ぶゲームよっぽど無いんだな
533 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 16:10:15 ID:ZcnMA7CC0
そこらで買おうと思ったけど、めんどくさいからポチした 賢い俺は、尼で買ったぜ! がははははh ガウダマ・シッダールタさん、ご注文いただきありがとうございます。 注文番号: *** 配送方法: 通常配送 発送オプション: 一括発送(最小限の配送料・手数料が請求されます) 小計: ¥ 7,536 配送料・手数料: ¥ 0 ------ 購入価格合計: ¥ 7,536 税: ¥ 377 ------ 合計: ¥ 7,913 キャンペーン用ギフト券: -¥ 0 ------ この注文の合計: ¥ 7,913 これらの商品の発送可能時期: 2008/6/12 1 "メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)" Video Game; ¥ 7,913
>>533 発売日に届かず悶絶するおっちゃんの姿が目に浮かぶようだ…
535 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 16:16:58 ID:ABiB2PjA0
>>534 尼に限ってそんなことはないだろう(棒
12日は休み取ってるから、朝一に来るといいんだけどなw
予約ってお急ぎ便選べないんだな;;
536 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 16:19:32 ID:ABiB2PjA0
これみた?
MGS4 ファミ通レビューで満点w これ絶対ある意味おもしろいw
510:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/04(水) 13:06:23 ID:F/nglZMG0
ファミ通 2008年6月20日号
新作ゲームクロスレビュー
携帯ゲーム機
世界はあたしでまわってる 8 9 8 6
魔人探偵脳噛ネウロ 6 8 7 6
メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
10 10 10 10
プラチナ殿堂入り
ttp://www.imgup.org/iup620593.jpg
538 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 16:52:44 ID:ABiB2PjA0
>>517 だからニンジャガ2のAIのどこがすごいんだって話で
誰もちゃんとすごいところを指摘できてねーじゃん。
>>539 そりゃ難易度最低しか遊べないデモだけだからなぁ
>>540 じゃあ、なおさらどうしてAIがすげえという話になるの?
Σとの違いが全然わからん。
あまりにもあほ過ぎて 放っておかれていることに気づきましょう
>>541 難易度最低しか選べないデモの時点で既にAIの優秀さの片鱗が見えてるからな
誰も具体的に言えないのなw
それと難易度が高くなるとAIが賢くなるのが事実でニンジャガにおけるAIの負荷が高いのなら 難易度が上がると負荷が更に上がるってことかな?
>>535 賢くなるっつうか、攻撃がやらしくなる。
こっちがガードできない硬直タイミングに必ず攻撃してきたり、後ろからや遠距離の攻撃が増える。
あと、高難易度でのみ使う技もあったりする。
今までのはこんな感じだった。
549 :
548 :2008/06/04(水) 19:37:13 ID:QCZW14YG0
中盤ぐらいまでは良いが、中盤以降はカメラでイラっと来る事が多くなるな あとは、自然物はまだいいが、都市とか人工物のグラがショボすぎ カメラの調整とグラのレベルアップをblackで…ってのはもう無理なんかなorz
551 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 20:02:34 ID:PW2uP1We0
552 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:23:10 ID:DDYfV0qx0
>>550 グラは諦めるとしても、カメラはパッチ当てれば改善出きんじゃ?
確かカメラ位置は板垣のこだわりだったと思うから
(迫力を取るかやりやすさを取るかみたいな事を言っていた)
残ったスタッフが必要と思えばやるのかも…?
って、板垣いなくてマスターニンジャトーナメント一体どうなるの??
553 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:04:22 ID:OYSK908d0
後半がっくりくる展開(焼き直しとか使いまわしとか)でも無い限り、 60点っつーのはありえないな。 グラだけの話をするならアリかもしれないけど。
555 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:13:38 ID:rWQKFA0v0
プッwww ニンジャガww
556 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:29:26 ID:PunKzRNe0
Ninja Gaiden II Gets Combat Right, Everything Else Wrong 60/100
557 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 22:37:57 ID:PunKzRNe0
カメラとゴミストーリー、つまらないボス戦がマイナスだって 特にボス戦は楽しくない上に再戦するボスが多すぎるってさ
再戦って死にまくるってことか? それとも遣い回し? どっちもかw
60点www つか最近こういうレビューを笑って見れるようになったから困るw
561 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:20:51 ID:PunKzRNe0
>>559 ちょいとネタバレだが、中ボス、ボス含めてほぼ全員と再戦する
使いまわし・・・というか別のレビューで「お前(このボス)、死んだはずやん」ってレビューがあったw
体験版やったが何をどうすりゃそんな点数になるかさっぱりわからんwww 後半イライラする展開目白押しとかか・・・?
つーか序盤で涙目になりながらアイテム全部使って 倒した奴を華麗にノーダメで倒すのがツボだろ やっぱわからんわ
それじゃDMC4なんて最悪だな、ボスどころかステージまで使い回し
かなり難しい部類のゲームだし、ゆとり世代お断りな作りが災いしてるんだろうね。
前作以下www 60点ww 言い訳不能w
超適当意訳 ゲーム自体はすげえよ!戦闘は最高の部類だろうね 残酷なだけじゃなくそこに意味があるのはいいね 手負いの忍者は恐ろしいよ、やられる前に止めをささないとね! でも、そこに力入れすぎて他の事に全く力いれてねー まずカメラが糞、激しいアクションな時に自分でカメラ回してる暇ねーだろ・・・ 自動で見やすい視点に切り替えろよ 次にレベルデザインが糞、すっげー1本道な上同じ部屋と廊下ばっかり 2002年のゲームみてえ ストーリー、これ最悪、ファミコンの龍剣伝のがマシだろこれ・・・ 後、7章のボス、たくさん出てくるけど1度でも死ねば最初から 最低4回は死ぬだろうねwハハw これはもう戦闘の楽しさ以上に苦痛なことだったよ ドSな板垣ゲーが好きなら問題無いだろうね、でもそうじゃない奴は 99パーセント切れるだろうね、例え最低難易度でもな 60/100
>>566 そいや「難しすぎてイライラする、ファン向けの内容だ」みたいなレビューもあったな。
つーかそういうゲームなんだから仕方ないとは思うんだが。
MGSから説教取れって言うようなもんだろ。
>>568 ニンジャガは無印から時オカとかマリオ64みたいに自分のやり易い視点にゲーム中に変更しろってゲームだからな・・・。
カメラ自体は基本的に時オカ準拠だし。
571 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:19:25 ID:l4ykD8Xy0
しかし残念なことにゲームはたびたびそこから外れ、前作では極めて稀だった安っぽい穴に落ちます。 これらのヒントは早くから見ることが出来ます。 ゲームの1番目と3番目そしてとくに3番目の最後は信じられないほどに満足させてくれます。 しかしその間の2番目にあたる部分がイマイチといった感じです。 まだ姿が見えていないうちに何発もロケットを撃ってくる忍者や死んだときに爆発するボス、 そして水の場面は楽しいというより作業的に感じます。これらの場面はカメラが最も腹立たしい部分でもあります。 そして苛立たしい中間セクションが終った後にNINJA GAIDEN 2は印象的なジャンプをします。 最終3番目の部分はすべてが見事に調和します。 敵はより面白くなり、不公平な困難はプレイヤーの技術に答える挑戦へと変ります。 そしてレベルデザインはプラットフォームの視覚的アドバンテージを示します。 その良さが全ての部分に与えらなかったのが残念です。
2002年のゲームみたいってのがすべてを物語ってるな 何かグラフィックも奇麗というよりかはパソゲーっぽいし
573 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:23:56 ID:qNU/UaNF0
ファミ通は本気でMGS4+PS3を売ろうとしてるな
基本的なコンセプトは変わってないだろ。 難しくて無理?じゃ諦めてくれて結構ってソフトだし。
前作以下
正直、グロ度に関して以外は板垣が居ても居なくても作れただろうなレベルだな アクションに特化しすぎてゼルダよりDMCっぽくなってしまって 普通の3Dアクションゲーになっちゃったなぁって印象 面白いけど、箱庭要素を捨てるべきじゃなかったなって個人的には思う あと特定のステージはフレームが不安定かな、まあ、この辺はパッチ欲しいね
あと、
>>575 に同意
板垣のΣに対して言ってた事を、そのまま2に対しても言いたい
次世代機の意味あるのか?前作の成功をコピーしただけじゃないかと
前作は板垣自身も越えられない神ゲーだと思った
もうここまで語ったんだ。十分だろ。 あとは、やって面白ければしゃぶりつくせ つまらなければ売り払え。 もう個人の趣向の問題だ
579 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 09:03:12 ID:JmyZnNDi0
もう忍外IIフラゲ組がいるとは思うけど、俺のも昨日発送されたようだ wktk
MGS4は期待できそう というか良い出来じゃないと困る
581 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 09:09:41 ID:JmyZnNDi0
>>580 俺も結局再ポチしちゃったし、そうでないと困る
つかMGS4はあのファミ通で満点出したし突っ込みどころ一切ないと思うよ? 何か問題があればレビューで指摘されているはずだもん。 MGS初挑戦の人にもやさしい親切設計です。
583 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 09:24:11 ID:JmyZnNDi0
>>582 ファミ通レビューは、レビュー記事の中にも突っ込みどころ満載だけどなw
MGS4ってムービーが9時間もあるんだろ? ニンジャガ2とは違った意味でのマゾゲーだよな。
585 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 09:32:48 ID:JmyZnNDi0
>>584 それでもストーリーにそったナイスなムービーなら、いっぷくしながら堪能するのもいいかもしれん
で、リアルタイムムービーなのは確定か?
ムービー全部飛ばせるからマゾゲーとは言えんだろ。 ストーリーはまるでわからなくなるとは思うが。
リアルタイムだったらBD2層も使わないと思うんだけど、どうなんだろう? ムービーはスキップできるだろうけど、ちゃんと見てないと解けない仕掛けとか 用意してたら酷いよなw
588 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 09:50:28 ID:JmyZnNDi0
>>587 うーむ
一回りコンティニュー含んで20時間(たぶんムービー込)
やりこみ要素入れてもBDパンパンって一体なんだろう
1回目のプレイは全部見ることになるだろうね。 デモにはストップ&スキップがあるがレジューム機能が(おそらく)ないから 中断するわけにもいかなく「いつまで続くんだコレ…」となるわな
おっちゃんってゲームを見る目だけはあるとして 毒舌も許されてた部分あるのに、 普通に低評価のニンジャガ持ち上げてMGS4のネガキャンしてるとこ 観るとただの痴漢だったんですね
591 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:00:17 ID:JmyZnNDi0
>>590 忍外IIは体験版をプレイしての意見
MGS4はMGO2をプレイしての意見とヘンテコトレーラー見ての意見
それにMGS4のネガキャンなんかした覚えはないぞw
これでネガキャンって、どれだけ精神を追い詰められてるんだよw それと、痴漢はMGS4のネガキャンはしねーだろ。
MGS4もさっさと体験版配信すればもっと比較できるんだけどな いつ配信開始なんだ?
ただの評価をネガキャンと感じるのは大したことない自覚あるからか?
ニンジャガ2の体験版も実際相当えげつないけどなwww
597 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:19:02 ID:nQpxoldSO
おっちゃんはMGO2で地雷回避できたんだからMGS4買わなければいいじゃない 傍目から見たらひたすらニンジャガ持ち上げてMGS4叩いてる信者みたいだもの
>>587 9時間のプリレンダムービーと無圧縮の音声データだろ。
あれだけ解像度にうっさいおっさんが585pのニンジャガ2持ち上げること自体がなあ もしこれがPS3だったらまたウダウダ言うでしょ その割にMGS4のグラフィックがどうのこうの言うしw
600 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:25:40 ID:Ao2i7ut80
>>599 解像度にうるさいって、反対の意味でだろ?
解像度高いからってゲーム内容がさっぱりなゲームを叩いてるだけ
前々から解像度なんかに拘らずにゲーム性に拘れって言ってるはずだけど?
その点では忍外IIもMGS4もいい感じだろう
>>597 もうMGS4も再ポチしたもの
発売日の次の日には届くもより;;
おっちゃんさんはNG2製品版も585pなみの低解像度だと思いますかね?
詐欺フルHDのゲームですね
>>600 解像度にはこだわらないのに背景にはこだわるんですかね?
604 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:32:26 ID:Ao2i7ut80
>>601 体験版の感想だと、どう見てもフルHDレンダではないとは思ったけど、720pかちょっとしたくらいにしか見えんかった
確かに狽ニセレクターカチカチしたらクリア差が違うけど、その分面白ければいいじゃんねー
解像度低いのに内容がしょぼかったら叩くけどw
605 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:33:14 ID:L1wYXpSn0
>>594 今載るのは明らかに広告効果狙ってるだろ
板垣の訴訟声明の方がなぜ今なのかって感じですよw
606 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:33:28 ID:Ao2i7ut80
>>603 おいおい、またGT5Pの話を持ち出すのかよw
GT5Pグラスレ行こうか
607 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:36:05 ID:L1wYXpSn0
おっちゃんもあの銀色の芋虫で詰んで糞ゲー認定しそう
608 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:36:58 ID:Ao2i7ut80
>>607 旧箱の忍外を楽々クリアしたほどのつわものだぞ
それでも難しい?
なんかwktkなんだけどw
609 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:37:44 ID:q4FEguj/0
ニンジャガ2は箱○の性能を使い切ったって言ってなかったっけか?>板垣
>>605 ニンジャガ2が無事発売したからだろJK
611 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:39:35 ID:Ao2i7ut80
>>609 まだ製品版やってないけど、板垣的には使いきってるんじゃないの?
解像度が低いから使いきってない とか思ってるの?
PS3のグラ信者は解像度解像度いうけど、グラの綺麗さってテクスチャやシェーダーの バランスのが大事なんじゃねーの? ジャギジャギやのっぺりしたテクスチャを高解像度にしても綺麗にゃ見えんだろ。
613 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:44:59 ID:jOO4Z7qEO
ニンジャガのテクスチャは安っぽいオモチャみたい それだけで萎える 色々な意味でニンジャガは古くさいゲームだよ
614 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:45:44 ID:Ao2i7ut80
>>613 >色々な意味でニンジャガは古くさいゲームだよ
そこがいいんじゃないかw
おもしろさを人に言葉で伝えるのは難しいが解像度とかフレームレートとか値の大小の比較はアホでもできるし説得力もある。
B級ゲーだしな。 メタルギアもそうだと思ってたんだけど 超大作になっちまったな。
617 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:48:13 ID:Ao2i7ut80
>>615 なるほど
ということは、GT5Pは無料のGTHDC以下ということですね?
618 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:48:23 ID:q4FEguj/0
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>>606 背景にこだわるのかと聞いただけだけど?
620 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:51:08 ID:Ao2i7ut80
>>618 そんなスレ見まくってるMGSファンは、当然MGS4買うよね?w
PS3のSSってなんかキャラが背景に乗ってるっつーか、キャラだけペタって 張り付けた感じに見えるのはなんでかな。 エッジが立ってるせい?
622 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:53:36 ID:Ao2i7ut80
623 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:53:45 ID:pLrSpsm8O
おっちゃんが こんなに書き込み連発してるの初めてみたお ニンジャガ昨日フラゲしたが 面白いお 仕事おわたら 遊ぶお
624 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 10:55:03 ID:Ao2i7ut80
>>623 なんだときさまーー!
おっちゃんも、今日GRIDと忍外II届く予定
届いたら嫁にメールするように頼んでる
いつも届いててもメールしてこない嫁だけどw
>>622 なんで答えられないの?
GT5Pで背景ペラペラを批判してたから
60fpsを維持できなくても
背景の綺麗さにはこだわるんだろ?って聞いてるんだが?
>>625 「スレ違いなんだよ馬鹿」ってのを
やんわりと言われてる事に気付け。
>>619 解像度にこだわる=背景ヘボくてもおk
解像度にはこだわらない=オブジェクト増やしたり色々してきれいにして
こんな感じになってるからな〜。
>>626 なんで?
背景ペラペラを批判してる人が
ニンジャガ2で解像度落とすのはOKって言ってる矛盾を指摘してるだけだよ。
あくまでニンジャガ2の話題。
629 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:02:52 ID:wV2TQoTo0
>>628 忍外IIでもMGS4でも同じだろう
自キャラや敵キャラにリソース使いまくって背景しょぼかったら悲しいだろ
それもリプレイあるゲームならなおさら
さらに解像度上げたせいで敵もちょっとしか出てこないとかになったら余計ゲームとして終わるw
>>629 ニンジャガ2はΣに比べると明らかに背景しょぼいじゃん。
631 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:04:44 ID:wV2TQoTo0
>>630 製品版やったのか?
体験版の部分だけに合わせてあの解像度にしてるとか思ってんの?
全体での一般的な負荷に合わせてるんだろうにw
>>631 Σより背景しょぼいという指摘をしてるだけだけど。
全体での負荷に合わせるって言っても
20体の敵を相手にしたらフレームレートが下がってる時点で
じゃあその一般的な負荷ってどこに設定してんだ?って話で。
なんにもよくなってねーとしかおもえない。
633 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:08:32 ID:wV2TQoTo0
>>632 >20体の敵を相手にしたらフレームレートが下がってる時点で
>じゃあその一般的な負荷ってどこに設定してんだ?って話で。
それは一般的な負荷じゃないだろw
背景しょぼいてどこ見て言ってんだ・
635 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:10:11 ID:wV2TQoTo0
636 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:11:12 ID:gVJURH7L0
GT5Pみたいな一点特化を糞って言うんだよ
323 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/06/05(木) 02:33:09 ID:xSBcu5FQ 後半至る所で処理落ちするのはなんの嫌がらせだ? 362 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/06/05(木) 03:13:57 ID:SkizB+/S これから買うやつはグラには期待しない方がいい 正直言ってかなりショボイ チャプ2で絵の富士山が噴火したのは吹いたわ 385 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/06/05(木) 03:41:37 ID:8GHuHP0r ch9までプレイ、あのさCh4くらいまで神!と思ってたけど これ正直最後まで調整させてもらってないだろ。とにかく 処理落ちが酷すぎる、俺が板垣、ニンジャガファンだけど ちょっとこれはあまりに酷くて、チーニン作品とはおもえなく なってきてる。 確かに武器関係や気持ちよさは神だが、その他の部分が ちゃプタ進めるにつれて首を傾げる出来だぞ・・・・ほんと 板垣もそうだが、プログラマもやっつけ仕事じゃねえか、これ。 とにかく処理落ちが半端ない、ファンだから許せるってレベル 超えてるからこれからプレイする人、心してやってくれ。
466 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/06/05(木) 07:42:37 ID:SkizB+/S >コロセウムの手前の橋の隅で戦ってると閉まってる扉の奥に >敵が沸いてしまい、弓でも倒せなく進めなくなってしまう。 さっそくこのバグに遭遇した…('A`) チーニン氏ねよ…
640 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:12:58 ID:wV2TQoTo0
>>637 でも狽ノは(狽フベースも含む)、あやねのぷりけつがあるからなー
忍外IIにもあやね欲しいな
外人さんはすかん
アンチに同調してΣ叩くのもどうかと思うぜ。 PSWの住人と同じレベルまで下がる必要はない。
642 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:14:43 ID:wV2TQoTo0
>>638 実際やった人の感想がそれなんだろう
俺もやってみて同じように感じたら叩くよ
擁護意見も嘘だと恥ずかしいだけだしなw
Σ自体滅却要素ないんだから比べるだけ無駄です
まぁ、なんだかんだで今日発売だ。 今までのものがただのネガキャンか真実かは自分で確かめるよ。 もう予約して金入れちゃってたからね。
645 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:22:11 ID:o4S8FhS40
無職
製品版まで待つって言ってたレビューはレビューしづらくなったなこれw
ニンジャガ2は同時出現敵数が多くてかなり凄いことになるな・・・ ハードだわw 処理落ちは別にしてもよくね? フレームドロップじゃないからゲームプレイ自体には影響ない。 その時若干遅くなるだけなのでアクション狙ったアクションは出来るし 不条理に敵の攻撃が当たるわけでもない
>>674 はいままで必死に荒さがししてたんですか?
>>647 敵数もゲームプレイメカニズムも何も変更入ってないうえに
首ちょんぱとかもなくしてんだからΣがいいならそれでいいんじゃねw
ニンジャガ2はゲームプレイ部分に大幅改良入ってるから
もうΣやBlackには戻れんわ
651 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:32:02 ID:wV2TQoTo0
>>647 そんなところに拘ってるのなんてテクスレ住人くらいだろ
そんなのじっくり見てる暇ないし、じっくり見ない部分に拘って他がおろそかになられる方が困るw
ジャガ2糞ゲーだったorz
ゆとりには糞ゲーに移るかもな これ難しい
654 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:34:10 ID:wV2TQoTo0
FC版エグゼドエグゼスよりマシだろ そんなに嘆くなw
655 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:35:33 ID:o4S8FhS40
板垣氏無職
そもそも陰影処理がちゃんとしてないからコントラストが低い眠い絵になってる。 キャラが浮いてるのもこれが原因。 映像処理も適当でその上解像度も低いんだから綺麗に見えるわけがない。 ゴタゴタがあったせいかもしれんが、これはひどい。
メタルギアもファミ通満点で糞ゲー確定だし、 今年度の糞ゲー決定戦だな
660 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:39:46 ID:z2Pq1ZE50
>>657 そ、そうか・・・まぁ価値観の違いかな
>>656 同期なしフレ落ちじゃなくてスロウでよかったなw
正直高コントラストで情報量をごまかす絵もお腹いっぱいなんだが
>>647 その動画でヒロイン比較されてるけど
やっぱ狽フヒロインのがエロいし何かグラフィックも奇麗だ
何で2はこんなパソゲーっぽいの
キャラが足ついてるのに影が足に届いてなくて浮いてるように見えるし。 ありえないでしょ。これ。
664 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:41:32 ID:z2Pq1ZE50
>>663 その動画では浮いてるようにみえても、実際プレイして浮いてるなんて感じることないよ
>>660 価値観の違いで吸収できるような問題ではないと思うがな・・・。
>>661 逆、コントラストを下げるほうが光源処理のひどさをごまかしてるの。
コントラストが高くなるとごまかしはきかなくなります。
667 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:42:44 ID:o4S8FhS40
無職による無職のためのニンジャガイデン2 痛餓鬼氏は無職にとんでもない置き土産を残してくれました
668 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:43:10 ID:z2Pq1ZE50
>>662 忍外IIのヒロインがエロイんじゃなく、ヒロインへの絡み方がエロイんだよw
それは体験版でも十分伝わってくる
あれでエロさを感じなければ、おこちゃまだな
669 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:43:38 ID:qBKzM9Qh0
正直そこまで見てるのがすごいなと思うw 昨日敵の動き凝視し過ぎてコンタクトレンズ落とすぐらいだったのにw
PS3しかもってないけどニンジャガは箱で一番やりたいゲームだな もっと3Dアクション出て欲しい
673 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:45:04 ID:z2Pq1ZE50
>>670 じゃあ影の綺麗なゲーム買えばいいじゃないw
俺は面白いゲームの方がいいわw
674 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:45:47 ID:O3HZvmD/0
ニンジャガ2は初代XBOXみたいなグラフィックだな。 お前ら板垣にダマされないでΣやってみ マジ面白いから。
動画なんぞええからおまい360持ってるんか?
ニンジャガ2はいつから映像重視のソフトになったんだ…これだからPSWは
679 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:48:29 ID:z2Pq1ZE50
>>674 何を言ってるんだ?
忍外IIに期待してるやつは旧箱も持ってて忍外やブラックは当然のようにやってるだろうw
なんかこの手のアクションが下火になるのは嫌だな せめて北米で150万はいってほしい
そういう光源処理をはしょった総体として とにかくキャラが全部白浮きしてる。普通に見て思うでしょ。 細かいところを指摘したのは客観的に分かりやすいようにいくつかの例を挙げただけ。
683 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:51:05 ID:z2Pq1ZE50
>>682 白浮なんてしてないが?w
チンコだって狽フより黒いしいろんな表情もってるぞ
狽フなんかいつもテカテカツルツルじゃんw
685 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:52:04 ID:o4S8FhS40
>>674 大人気
ニンジャガイデン2は世界が認めた糞ゲー
早矢仕さんの才能に完全に負けた板餓鬼さん
686 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 11:52:41 ID:z2Pq1ZE50
>>684 外人は忍者とか侍とか好きだからなー
FFXIしてても良く分かるw
前作やりこんだ人でも評価が分かれそうだなー レビュアーも言ってたが黒の方が好きって人も結構いるだろう
ニンジャガはゲーセンの頃から全シリーズやってるが Σが一番面白かったぞ。
>>683 キャラのコントラストだけが背景のコントラストより低いんだよな。
フォトレタッチ系の人がみたら我慢ならんレベルだ。
それと影がひどいのはシャドーマップの解像度が低いのを
ボカシてごまかしてるからかな。
ゲーム内で暴れまくって「うはw楽しいwww」とか思ってる俺って 幸せ物なのかもしれんな。 影だの光源だの粗探ししていちいち萎えてる人にならなくて良かった。
692 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:55:36 ID:jysDzROaO
MGS=主人公を次のムービー撮影地点まで移動させるゲーム
背景からすっかり話しが変わってんな 結局Σより「明らかに背景しょぼい」様には見えんし
FFXIの忍は必須ジョブだから人気なんだろw
>>689 もちろんシーンによる。分かりやすいのは暗いシーンで
敵きゃらが倒れてるシーンね。
おもいっきり白浮きしてる。暗いはずの影の部分が暗くなりきってない。
背景はきっちり暗くなってる。全体的に光源処理がいい加減すぎる。
持ってない人間が背景ショボいといっててもいいんじゃないの? 持ってるやつが満足なら これはニンジャガ持ち上げてMGS貶してるやつにも言えるけど
697 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:59:55 ID:d5PMsxi9O
>>690 PS3はデフォでコンポジケーブル付属
後はわかるな
>>693 背景もショボイじゃん。
解像度が減ってるから見た目は圧倒的にショボくなってる。
どうみたらしょぼくなってないっていえるんだ?
その分背景のオブジェクト量やら光源処理が格段よくなってるのならまあ
まだ分かるが。
>>695 だけ見るとMGS4にとてもあてはまるように見える。
ジャガ2キタぜ。 おまえら持ってない奴らのレビューなんて糞にもならんぜ。 俺がレビューってもんを見せてやんよ。
背景しょぼいっていつもの被写界深度を知らない方のお言葉じゃ?
絵の富士山が噴火ってどんなんよ
>>699 動画かSSよろしく。俺も見てみるから。
その辺は厳しいよ。ホントならMGS4もぺけだな。
キャラ浮きは最悪。
704 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:03:55 ID:MCictFdT0
Σは黒よかショボイのにな(´・ω・`)
今昼休みに抜けてジャガ2やった感想はよくも悪くも頑固で古臭いストイックなアクションゲーだね 俺の中ではプレイ感覚がキャノンダンサーやガンスパイク、ストライダー飛竜、エイリアンVSプレデターに通じるもんがあったw 往年のアーケードのアクション好きなら損はしないんじゃね?
706 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:04:56 ID:ZI3yhxMbO
>>674 Σは難易度がヌルすぎる…。
なんで最初っからハードモード以降が選べないんだろう。
2もイージーモードはちとヌルいし
>>701 解像度が低くてボケてるのと
被写界深度表現を一緒にしてはいけません。
>>701 つうかそれ以前にジャガ2はF値の小さいレンズをシミュレートしているような
絵作りにはみえないが。
709 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:07:16 ID:qBKzM9Qh0
710 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:07:21 ID:ZI3yhxMbO
ID:rotWkJvi0が痛すぎるんだが
>>698 何だコイツ・・
「じゃん」とか言われても判らんな、ステージが違う訳だし
>>711 君には同じように見える?
じゃあ、もうなにもいわんが。
おっちゃん早くレビューしてくれ
そんなこといったらDOA4なんて影の影の表現もできてないのにあれだけおもろいゲームってことになってるわけだが?w つうかおまいほんとにソフト持ってるんならパッケージうpしろ
ジャガ2の2面もクリア出来なさそうなチキンばっかだなぁ
718 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:27:51 ID:dLhtfldQO
ニンジャガ2の評価 高難度で有名だけど、ノーマルならそれほど難しくない(それでも相当なレベルだけど) 目新しさは皆無、良くも悪くも続編らしい作り。 四肢切断は想像以上に爽快 ソニア、あやね使えないからー2
追加キャラはDLCで来るんじゃねーかなw つーか、きてほしい。
721 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:30:10 ID:ZI3yhxMbO
>>717 ニンジャガ2って、そんなに難しくないのに?
今回、セーブポイントで体力回復もできちゃうからなぁ
2はすっげえ楽しいけど 前作の方がバランス良く感じるな
ゲーム中、敵と戦ってる時に影を見るのか? 余裕があって羨ましいですわぁ。
>>723 じゃあ、アクションゲームは光源処理なんか一切しなければいいね。
これでキャラが浮いてないって思えるほうがおかしいだろ。
普通にプレイ中でも分かる。
725 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:35:15 ID:MCictFdT0
ジャガ2はPS3じゃ再現不可能だけどね(´・ω・`)
>>724 うんしなければいいね。
というわけでもう来ないでください。
727 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:36:43 ID:qBKzM9Qh0
728 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:36:44 ID:qoxWjEtR0
>>719 わざわざ影のない小さなスクショを探し出して持ってきたのか?
痴漢戦士はどんだけ必死なんだよww
>>724 おっけーおっけー。もう今日家に帰れば自分の目で確かめるから。
テクスレに帰ってね。
>>720 今のゴタゴタでDLC来るかかなり疑問・・・
>>724 プロレスゲーは影有るのに、何故かリングから浮いて見えるぞ。
>>728 動画からの切り出し。小さくても十分わかるでしょ。
Σでは敵が3体程度でたところで影の処理をはしょるってことはなかったぞ。
732 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:38:32 ID:ZI3yhxMbO
>>724 アクションは動かして面白いかが何より最優先だろ。
まあネガキャンしてる彼は影と光源処理が最高ならどんなゲームも傑作なんでしょう… 俺は単純に爽快感とアドレナリンがでるほうがいいです(´・ω・`)
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:40:31 ID:yNhZ7fLKO
最初から逃げ続けても最後まで追いかけてくる敵逹は凄いと思った。 ニコ動で見て自分もやってみたけど本当に追いかけてきて吹いたw
>>732 宗教上の理由で動かせねーんだわこれがw
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:41:25 ID:ZI3yhxMbO
影と光源処理が良かったPS3のアンチャーテッドはクソゲーでしたが、 ID:rotWkJvi0はどう思ってますか
光源処理と言えば、バイオ5だ
アンチャーテッドが糞ゲーの意味が良く分からん
テクスレって見た事無いんだけど、こんなのばっかなの? だとしたらキチガイの巣窟って噂は本当なんだな。
740 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:44:06 ID:ZI3yhxMbO
>>738 単純にゲームとしてつまらない。
結局は同じ事の繰り返しだし、銃撃戦も単調だし
マルチ比較スレもかなり酷いぜw
>>740 つまり、映像は凄かったが、内容は糞なFFムービーみたいなものか
まーなんとでも言ってくれ。 要はΣから劣化してるって話をしてるんだが。 どこがよくなってんだと。
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:45:44 ID:TpXqkYHhO
>>698 みたいにこのレベルでショボいとか言う奴は完全に子供。
物心付いた頃にはE32005年度バージョンのプレステ3が動いてた世代。
君らと同じくらいの頃、我々のゲームといえばファミコンくらいしかなかった。
アンチャーテッドは 俺には最高に面白いソフトだったし、 mk2で数少ないS評価なわけだが。 いろんな機種でゲームやりまくってる某Naoさんも アンチャーテッドは絶賛してるよね。
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:46:54 ID:ZI3yhxMbO
>>743 ゲーム性やバランスはΣよりも格段に向上(というかΣが酷すぎるんだが)してるから
別にかまわないよ
>>744 比較論すらわからんのか。
俺だってファミコン世代です。
>>743 こら、逃げるなチキン野郎め。
まぁ、浮いている発言連呼のおまえが一番浮いている存在だと気付いたことは認めてやる。
単純な繰り返しが楽しめないならアクションなんてやめればいかが
そもそも影表現が完璧でなおかつ60fpsのゲームって家庭用である? どれも中途半端なもんばっかだろ?
>>743 体験版やった限りでは、少なくとも道中突然入る意味不明のロードはなかったな
>>749 なにから逃げてると?
プロレスゲーって言われてもどれのことかもわからんし
コメントしようがないだろ。
757 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:49:41 ID:ZI3yhxMbO
>>746 あれ、結局何が面白いか分からんかったなぁ。
ちょっと進んでは簡単でやりごたえのない謎解きをチラっとやって、
またちょっと進んでは単調でつまらない銃撃戦をやって、
またちょっと進んでは(ry の繰り返しだし、
死んでも何のペナルティもなしに即再開だから、緊張感やメリハリもないし
箱○ユーザーはニンジャガ2何本売れると予想してるの?
ニンジャガはステージが大きくてシームレスだから、PS3では作れなかっただろうな。 DMCみたいなブツ切りしか無理。
>>751 陰影処理が完璧な必要ないよ。てかできんしそんなこと。
ラジオシティとかやれって話になる。
もちろんはしょってオッケー。ただし上手にはしょらないと。
見栄えするようにはしょるのも大事。
ニンジャガ2はいきなり影ない!ってのが。
セルフシャドウがあるなしも議論になったが
つまりシーンによって可変ってことだろうな。
761 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:53:22 ID:5eQE4ihrO
ゴミ通のレビューいまだに信じてるやついるんだなw
ホームラン級のバカだよこいつは→
>>582
>>敵やオブジェにもちゃんと違和感なく影落ちるんだな? つうか敵が消滅して消える段階で全く2とべつもんだろ
ニンジャガの魅力は爪キックだろ?
>>761 えええGTA4ってニンジャガばりのアクションできるのー?
>>764 それじゃあまりにもハードル低すぎない?
マルチのドラゴンボールでも5万は売れそうなのに。
>>757 最後まで淡々と腰動かしといて、
終わった後風俗嬢に説教するオヤジみたいな言い分だな。
メーカーが「ニンジャガ2は○○本売りたい」みたいな発言はしてた? してなきゃ俺らがハードルなんて決めても何の意味も無いぞ。 MGS4は国内100万本、というのは公式のようだが。
>>769 受注が5万らしくて商品棚に置かれないZ指定でしょ?
3万でも消化率60%とかになるんだけど・・・
>>763 誰へのレスかはしらんけど
死体って干渉しない背景以下の状態になるんだけど。
せめて他のオブジェクトに干渉しろと。
ラグドールしろとまではいわんから。
>>769 オフ専アクションだし、トロイやBFBC控えてるし、こんなもんかなーと。
ソフトラッシュ続いてたしさ。
六月の一番の目玉はトロイ ニンジャガ2?MGS4?つまらなすぐる
778 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 13:06:08 ID:XuiDE/E20
今日、忍外IIとGRIDと両方届いてたらどっちから起動しようか悩んでると仕事が捗らない
>>778 ブリタンのロバだな。
迷いに迷った挙句決められず、どちらも起動できずに寝るw
780 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 13:11:02 ID:XuiDE/E20
>>779 家帰っても、どちらも起動せずにパッケ並べたままゲハに居そうで困るわw
どっちも来ませんでしたっていうオチが見える
782 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 13:14:10 ID:XuiDE/E20
>>781 UPSの方は分からんけど、忍外IIはどこまで来てるかちょっと見てくるわw
784 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 13:16:54 ID:st1Qpclb0
⇒ 2008年06月04日 18:29 相模原店を出発致しました。 ↑ お荷物をお預かり致しました。 佐川のWEB これしかないんだが・・・ 相模原って海外か?
MGS4のデモっていつくるんだ?
神奈川県か
787 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 13:21:42 ID:3NOlyrfQ0
>>785 もう来ないだろうなー
そうこうしてたら本部より入電
嫁<「輸入したものきたで」
GRIDは届いた模様w
すうぱぁ凄いことだ
∧ ∧ ぽォおいンとがうなぎのぼりだぁー
まぁ、でもよくも悪くもMGSなんだろうな。 って、MGSっていつからこんなに神格化されたの? 俺はこのシリーズが好きでMSXのときからやってるけど 痴漢戦士が大暴れするほど人気あったゲームだっけ?
>>717 2面のボス、コンボくらったら4割くらい一気に持っていかれるw
>>787 海外ではGRIDもう出てるのか!
おっちゃんウラヤマシス
あれのデモ結構面白いんだよな
遊んだらレビュー書いてくれお
>>791 騎馬武者にフルボッコにされた記憶が蘇った・・・
また2面を死にまくりコースにしてるのかw
794 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:50:18 ID:IrmkKBAY0
795 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 13:57:45 ID:L1wYXpSn0
>>790 開発費80億とかネガキャンしまくってる奴がいたから
「開発費80億?んじゃ期待してみよっかな」ってなっていっただけ
で、出てくるトレーラーがどれもこれも良くできてる
ただそれだけ
だから言っただろ?アンチのネガキャンは宣伝にしかなってなかったと
連投は無いわ
戦士とかファミ通とか必死で持ち上げてるのに、 小島本人がネガキャンしてるのが笑えるw 「結果はこれさ」とかね。もう。
795 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/06/05(木) 13:57:45 ID:L1wYXpSn0
>>790 開発費80億とかネガキャンしまくってる奴がいたから
「開発費80億?んじゃ期待してみよっかな」ってなっていっただけ
796 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 13:58:14 ID:L1wYXpSn0
だから言っただろ?アンチのネガキャンは宣伝にしかなってなかったと
…( ゚Д゚)
ネガキャンの軌跡が見たければ是非この板をmgsで検索してみるといい
801 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:06:56 ID:O3HZvmD/0
忍じゃが(板垣の顔がじゃがいもなので劣等感からキャラの肌は不自然なほどツルツル)2は グロに逃げたともいえる スプラッター物は宮崎勤が大挙来襲して安定して稼げるしな
>>801 自分がそうだからって一般大衆がそうだとは思わないでねつとむちゃん^^
ゲームする時間の少ない社会人にはニンジャガ2のほうが遊びやすい。 MGS4は1プレイに二時間くらい空けとかないとストーリーイベント始まったらやばいよな。 両方買うけどニンジャガ2遊ぶ機会のほうが多そう。
>>803 それはいえる。
MGSはストーリーの途中でも中断できる機能をつけるべきだ。
805 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 14:10:37 ID:i+GWFMeZ0
>>803 ゲーム休暇を取れば問題ない
俺は6/12有給だしたぜ
注文は尼だがなんにも問題ない
>>801 銃という暴力の道具を使いながらも出血痕一つ残らないというのもどうかと。
最低限暴力を行使するならば暴力を行使しています、相手を傷つけていますといえる程度の表現があった方が良いと思うんだけど。
反戦とか言うんだったらさ。
>>795 トレイラーの出来がいいのは
昔から小島カントクの悪い癖だよなあ…w
どんなゲームでもPSボタン押すだけで中断できるだろうが…
ANUBISのトレイラーは凄かったな
>>807 小島さんのトレイラーの出来がいいなんて初めて聞いたよ(笑)
>>810 おっと、言葉が足りなかったな
「ゲーム内容に比べて」
ニンジャガ2、結構処理落ちするなあ。 バラバラになった死体のパーツ全部がそのまま残り続けるせいだな。 パッチで死体が消えるようにすれば、完全60fpsで動く希ガス。
813 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 14:29:45 ID:i+GWFMeZ0
>>812 カメラリセットみたいに、死体リセットもあればよかったのかもなw
ニンジャガ2ガイドブックぺらぺらだな(´・ω・`) アサクリ並みのとはいかないだろうが、もちっとなんとかならなかったのかしら…
>>808 中断してセーブできないって話だよ。
そのままおいとくわけにもいかんだろ?
>>812 つまりまったく意味のない死体をおいておくためにゲーム性を犠牲にしてるわけだな。
批判されるべきw
PS3の待機電力が冷蔵庫の5倍って記事もあったしね。 途中で止めて放置なんて考えられない。
>>816 本スレで腐る程消せ消せ言われてんだよw
俺もあれはいらん
影云々よりあっちのほうどうにかしてほしいわ
819 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 14:42:35 ID:i+GWFMeZ0
待機電力とは違うよ
821 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:43:37 ID:6N+FBeisO
>>803 ニンジャガ2はやたらセーブポイント多くて良心的だしな
822 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 14:43:56 ID:i+GWFMeZ0
>>817 それって、インターネットも可のリモート起動オン設定の待機の時?
それともそんなの関係ない単なる待機?
まー、うちの場合は主電源切ってるからいいけど
>>817 今のPS3は箱○より消費電力少ないよ。
箱○は主電源スイッチすらないから電源切るのに
ファミコンみたくコンセント引っこ抜きじゃん
次世代機でありえねえよ。
知らずに電源つけっぱなしの家庭多いんじゃねえの?
>>822 そんなわけない。常識的に考えろ。
電源オン時の話。
>>819 あんたの理屈なら
死体が多くなることでフレームレートが下がるというのは
ゲーム性を犠牲にしてるということで
批判されるべき内容じゃないのか?
>>823 おいおい・・・
それはひょっとしてギャグで言っているのか
827 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:52:02 ID:F7IeZrvI0
828 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 14:53:33 ID:i+GWFMeZ0
>>823 うちはネットワーク機器含めてUPS接続だから、何にもしないときはUPS自体切ってるよ
エコw
>>824 そうか
じゃああんまり電源入れないからエコw
>>825 そりゃそうだw
体験版じゃ死体多くてフレ落ちなんてのは無かったから、本編であるんなら問題だ
>>826 いやマジで主電源のスイッチついてないから!
あのバカデカイ電源ユニットについてなかったっけ?
>>828 ところが、地面に散らばった死体を武器として投げてくる敵がいるんだよw
散らばった死体もちゃんとゲームシステムに組み込まれてる
それと、鮮血と散らばった体は迷子防止の目印にもなってるなw
832 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 14:56:48 ID:i+GWFMeZ0
>>829 >知らずに電源つけっぱなしの家庭多いんじゃねえの?
この部分だろw
>>829 天然か・・・
今すぐ店に行って、本体の下にある丸いマークを百回見て来い
834 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 14:57:30 ID:i+GWFMeZ0
>>831 mjkyw
すげーw wktk止まらん
でも届いたメール来ない;;
835 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:57:50 ID:WnMs3lsu0
>>823 >>817 今のPS3は箱○より消費電力少ないよ。
箱○は主電源スイッチすらないから電源切るのに
ファミコンみたくコンセント引っこ抜きじゃん
次世代機でありえねえよ。
知らずに電源つけっぱなしの家庭多いんじゃねえの?
------
ねーよw
いまさらなんだけど、 何で痴漢が作った糞ゲーと比較するんだよ! MGS4に失礼じゃないか!
>>831 え?
落ちてる死体には当たり判定ないのに?
投げてくるときだけ当たり判定あるわけ?
思ったんだが待機電力が許せないアナルの小さい奴がどれだけいるんだ?
>>839 え?どうして?
当たり判定の意味分かってなくね?
インタビューで敵が何処までも追ってきますとか言ってて期待したが この狭い区切りマップの中でどこまでも追ってきても、だから?って感じで効果的じゃないな しかし、こんな今さらのスパイクアウト型が板垣にとっての次世代アクションゲーだったのか
>>836 その君が言う痴漢とMGS4作った人は親友なんだよね
つまり、痴漢の仲間だよ。持ち上げるなら素直にFFにしとけってw
>>841 の思考がわからんw
道端に落ちてる石は踏んでもダメージねーだろ
敵がそれ投げてきたらダメージ食らうだろ
>>833 丸ボタン押しても待機中になるだけだよ
アダプター見てみ、柿色のランプついてるだろ
今まで知らずに冷蔵庫並の電気代払ってたのか?バカだなあ(笑)
まあ散乱した死体にいちいちアタリがあるとウザくてしょうがないとは思う。 特にこういうタイプのゲームの場合。
>>844 やっぱりわかってないわ。
当たり判定というのはそのオブジェクトが
他のオブジェクトに干渉するかどうか。
ダメージを受けるかどうかはその次の問題。
849 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:16:23 ID:BN2w6iQU0
850 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:17:28 ID:BN2w6iQU0
待機電源のことを言っていたようだが、 マジレスすると、 たとえ、主電源を切っても、コンセントがつながっている限り電力は消費するんだよw 気にするなら、コンセントを毎回引っこ抜かなきゃならないw エロサイトばっか覗かずに、 たまには、エコサイトで調べてこいよ
852 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:18:53 ID:BN2w6iQU0
>>851 >エロサイトばっか覗かずに、
>たまには、エコサイトで調べてこいよ
すいまえん;;
>>850 どこが屁理屈なんだ?
さっぱりわからん。
そもそも死体を踏んでも幽霊みたいに踏み抜けちゃうのはどうよ?
>>852 おっちゃんはxvn.jpにでも逝ってこいよ
まあ、名器が壊れないほどになw
>>848 別問題なら問題ないじゃん(笑) もう一回自分の発言読んでみよう
856 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:22:03 ID:BN2w6iQU0
>>853 そんなこと言ってたら、ダンボールやエロ本やカタパルトはどうなるんだw
どれもゲーム性だろ
テクスレに帰れw
>>853 刺されてるのに死なないのはおかしいって言ってるのと
変わんないぞw
>>853 和ゲーではよくあること。
洋ゲーはその辺ちゃんとラグドールで動くけど、あれもゲーム性のためか人体にしては軽いのが多いね。
>>853 アクションゲームでは、死体になったら判定消すのが普通でしょ(笑)
特に、死体の山を築くジャガだと先に進めなくなりますが・・・
それでいいのか?w
ちなみに死んだ死体に判定残ってるゲームってギアーズ1以外なにがあるかな
860 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:25:16 ID:BN2w6iQU0
>>854 俺の名器は嫁専用だぜ!
エロOLがどうしても ってせがめばわからんけどなw
>>856 ごめん、テクスレでも
死体の時は当たり判定ないのに投げるときに判定あるのはおかしい
って書いたら引くと思うわw
>>855 だからおちてる状態で他のオブジェクトにまったく干渉しない死体を
敵が持って投げつけてくるときには他のオブジェクトに干渉するってのは
どうなんだって話をしてるだけだよ。
>>848 物として存在するかどうかって事でしょ?
ないね、その辺もなんちゃって次世代状態
死体が残る意味がない!! ・死体が武器になったり目印になったりするよ。 投げられたら死体に当たり判定ができるなんてリアリティに欠ける! ・リアリティに関しては他の事から突っ込んだ方がはやいかと思います。
大半の人がキャッキャッと楽しんでる中なんかもう必死に粗探してるだけにしか見えない…
>ちなみに死んだ死体に判定残ってるゲーム バイオショックの死体弄りをお忘れか?
868 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:30:14 ID:BN2w6iQU0
ゲームデザイン無視してまでリアルに拘るなら、MGS4だってさっぱりじゃないかw
オブリビオンの死体遊びは素敵だったわ
>>865 というより、逆で
投げて干渉する状態のオブジェクトならおちてる状態でも干渉させろってこと。
バイオのは完璧だったな。 ダディの死骸が残ってるの。 他のは復帰するが。
873 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 15:31:56 ID:TDW+j4Sh0
クリアするとセクハラし放題のボーナスステージがあるらしいねニンジャガ2
>>870 NINJAGAってそういうゲームじゃないから
死体を武器にしてまでこっちを殺そうとしてくる
そこがいいんだよ
ア ホ か
876 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:32:46 ID:BN2w6iQU0
>>870 干渉させるのくらい簡単だろw
でもゲーム性を考えて判定外してるんだろ
判定残ってたら残ってたで、移動しづらくストレスたまるのに無理に死体のこしちゃってw ぷ とか言う癖にw
>>867 おお!
そういえばスプライサーを死ぬほどペシペシしたな
既に死体だけど
>>862 いや、判定残したら扉の前の敵倒したらハマっちゃうじゃん
ジャガも、狭い通路で暴れたら前進めなくなるよ?ねえねえ、それでいいの?ww
結局
>>858 みたいになるよな
>>876 あ、てか干渉させるのは数が多くなると結構重い処理です。
あんたのすきな物理演算。
>>870 それで面白いゲームになるかな。
リアリティ追求するならGTもMGSもFFも
もちろんギアーズもhaloもアリエナイゲームになる。
結局、髪がそよげば面白いってヤツか。
882 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:38:24 ID:BN2w6iQU0
>>879 俺物理演算きらい
OLとか黒タイツが好き
次は、スマートなのにどこからともなくいろんな銃器が出てくるのは変 について語ろうじゃないか
>>878 どうしてはまるの?何重にも重なるわけじゃなし。
上に乗ればいいだけだし
死体をきりつけてばらばらにして道を切り開くのもおもしろくないかい?
884 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:40:54 ID:BN2w6iQU0
>>883 おもしろくない
それに、MGS4は判定以前に消えるんだろ?
残るの?
>>884 どっちにしてもはまるなんてことはないってこと。
干渉しないのはゲーム性じゃなく単なる処理の軽減。
MGSのことはしらん。
886 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:43:03 ID:BN2w6iQU0
>>886 しらんもんんはしらんがな。
どうやって話せと。
888 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:45:41 ID:BN2w6iQU0
>>887 忍外IIはSSやら動画やら見て粗探しするのに、MGS4のことは見て見ぬふりかw
ははーん、お前ハマーン・カーンだな?
889 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 15:46:48 ID:WnMs3lsu0
恥を知れ!俗物! (・∀・) [ハマーン・カーン]
>>888 そこまで言うならあんたが粗さがしてきたらいいじゃん。
892 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 15:54:24 ID:BN2w6iQU0
>>891 SSや動画で粗探しはせん
製品来たら粗さがしまくりしまくりくりくりしてやるから、こうご期待
MGSもニンジャガ2も買わない人がこのスレに居るんだねw 何しにきてんだろ
作る技術はないがこうすればおもしろいんだよ!と力説する中学生みたいだな
896 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 15:58:02 ID:WnMs3lsu0
粗捜し大好きそうじゃんw NINJAだけ探してMGS4を無関心じゃ痴漢に間違われるよ
898 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:00:21 ID:BN2w6iQU0
>>893 あら?
君はSSや動画で粗探しするプロじゃなかったっけ?
>>897 探さなくても一瞬で分かるどでかい粗があるのが問題。
900 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:00:54 ID:WnMs3lsu0
自社に優しく他社に厳しく
>>893 おまえがわけわからんw
武器持ち変える時に、時間が止まるのは変じゃないですか?
リアリティ壊してますよね。MGS4って糞ゲーじゃね?
こう書いて欲しいのかいなw
>>894 まあゲハらしいといえばそれまでだが…
(´・ω・`)あまりにも不毛すぎる
>>898 じゃ、粗探しするからMGSの最新プレイ動画があれば教えてくれ。
じゃあ武器携帯できる量でどちらが現実的じゃないかを考えようか
905 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:03:56 ID:BN2w6iQU0
>>903 なぜか無いw
なぜだ!
ツァー・アジナブル<自身がないからさ
また痴漢お得意の買う買う詐欺か
>>895 いや、日本のゲーム業界によくある発言だろう。
だから、日本のゲーム業界オワタ
MGS4ってプレイ動画公開されてないの? もうすぐ発売のソフトだからあるだろ。
どっちもどっち。 まさに子供の喧嘩だねw
これは久しぶりにお花畑いく逸品レベルかもしれんなw
911 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:08:45 ID:2BMxOdKS0
>>908 カットインムービーなんかはあるけど、最新のプレイ動画は無かったように思う
何故だ!
ツァー・アジナブル<ガンガルよろしく!
>>909 いやいやいやw
ID:rotWkJvi0 が変なのであって他の発言者を同じレベルまで下げないでおくれ
この人は抽出すれば一目でしょ
913 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:11:46 ID:WnMs3lsu0
>ガンガルよろしく! ねーよwズクかよジドムかよw MGS4は発売日のおっちゃんレポ期待するわ
914 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:13:45 ID:2BMxOdKS0
>>913 2回つづけたのにスルーとかどんだけオコチャマスレなんだよw と思ったけど、おっさんが食いついてくれてうれしいよw
発売日か・・・
12日は有給取ったけど尼だから、「こねーぞ!糞尼め!!」だけお届けするお^^
ムービーだけのレビューになりそうだな
916 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:25:10 ID:hmZKLEe4O
ニンジャガ買ってきたけどマジでクソだった。 明日売りに行くわ。
917 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:28:05 ID:WnMs3lsu0
>>916 せめてID変えてからネガキャンしろと…
920 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:31:24 ID:WnMs3lsu0
板垣退社記念作品 ニンジャガ買って参りました
おっちゃんはニンジャガ2の発売日なのにMGS4の方が気になるの?
>921 おまえもうゲームすんな PS3もやめろ
924 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:36:46 ID:K9Etqj1a0
>>919 これは最近の映像か?
面白そうじゃないかw
俺もコクサイのM16A2にパイプ繋げてグリーンガス10気圧掛けて遊んでる夢を見てたくらいだからな
10気圧以上掛けるとバルブ戻らないんだよなーあれw って夢も見てた
ゲームをダシにすんな 依存すんな 別のことで煽り合えこのクソムシどもが
ニンジャガ2は糞ゲーらしいよwwww
927 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:37:38 ID:IRULELXn0
>>920 朝の4時からこんなことやってんのか(; ゚Д゚)
おまえ人生ヤバイゾ
PS3もいいけど、自分の未来を心配しるれ
928 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:37:56 ID:K9Etqj1a0
>>922 今日はGRIDと忍外IIが届く日
GRIDは届いてる模様、忍外IIはまだ来てないっぽい
MGS4だってポチしてるから気にしてる
>>916 ご愁傷様
お前ら全員OFF会で全裸で汁まみれになって絡み合って癒されてろ ネットに出てくるな
ゲームの邪魔だ
935 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:41:16 ID:d5PMsxi9O
936 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:42:25 ID:K9Etqj1a0
>>934 そういう夢を見てただけだよ
何年も前にな
937 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:43:19 ID:K9Etqj1a0
関係ないけど、コクサイのM29も持ってた でも回収されたお;;
ニンジャガ2ってゆー糞ゲー買ったおバカの涙目が想像できるよw まじMGS4神〜か〜み〜じゃん♪ ま、そもそもニンジャガ2はPS3に断られて嫌々360で発売したよーなクソゲーだしなwww 哀れなこったwあっはw
>>932 ステルスがメインなのに武器の方やたらと気合入ってんなw
武器にやたら気合入ってるのは小島の趣味だからです
941 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:45:10 ID:K9Etqj1a0
>>939 あら?
もう隠れることはやめたんじゃなかったっけ?
どっちがメインか分からんw
2週目はランボープレイを楽しんでくださいとゆーコジマ氏のア・レ
943 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:46:14 ID:d5PMsxi9O
944 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:46:47 ID:K9Etqj1a0
>>940 ボルトオープンでリロードしたのに排莢するとかなかったっけ?
製品では直ってるのか?
趣味であれなら笑うぞw
945 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:47:24 ID:K9Etqj1a0
>>943 うんw
あのあと急にシリンダーがうんこみたいなのばっかになったよな;;
>>941 一応クリア特典でゲーム中見つかったのが3回未満なら
凄いアイテムか武器か知らんが、そんなのが出てくるらしいぞ
だからステルス重きは変わってないようだ
>マジでクソ マジックソードが遊びたくなってきた。 XBLAで出ねぇかな。
>>937 モデルガンの手入れは慎重に…
前掃除してたら爆発したことがあるよ…
949 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:50:15 ID:L1wYXpSn0
950 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:50:19 ID:K9Etqj1a0
>>946 マジかー
頑張って無理だったら、そんなセーブデータ探そうw
951 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:50:53 ID:d5PMsxi9O
952 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:51:33 ID:K9Etqj1a0
>>948 おいちゃんも厨房のときデリンジャーのモデルガンを学校に持って行ってて、授業中に回してたら落して暴発したことある
未だに連れうちで語り継がれている「デリンジャー暴発事件」である
理科準備室でいっぱい殴られたお;;
953 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:51:46 ID:d5PMsxi9O
MGS4早くやりたいなぁ。 日本中のゲーマー待望だもんな。
そういやMGS4もP90使うのか? 1の時はP90出たばっかだったけど 銃機の進化も本当どん詰まりだねぇ
956 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:56:25 ID:8Ywqe5k30
>>953 ん?
あれまでは普通のシリンダーに球を1発づつ込めるようになってたんだけど、あの後は全部の弾がくっついてるクイックローダーみたいなのばっかになっただろう
あれは悲しいわ;;
957 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:56:31 ID:d5PMsxi9O
>>945 おっちゃん年齢17歳と300ヶ月ぐらい?
958 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:57:27 ID:8Ywqe5k30
959 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 16:59:37 ID:8Ywqe5k30
チャイムなったけど、まだ忍外IIは来てなさそう;; どうせ早く帰っても子供の世話や風呂入れたりしないといけないから、それが落ち着いたごろ帰ることにしようw んじゃ、カレーでも食べてくるー MGS4最高!
960 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 17:00:47 ID:bSliMX4YO
最近MGS4の新しい海外レビュー見掛けないんだが もしかして1upみたいに発売後にレビューするのか? こりゃひどいことになりそうだ
MGS4糞ゲーって言ったアンチ涙目だな MGS最高!!
962 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 17:04:01 ID:IRULELXn0
963 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 17:05:42 ID:d5PMsxi9O
ゲームが面白いとかつまらないとか以前に、 ムービー9時間と聞いてゲンナリですわ。
965 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 17:06:23 ID:d5PMsxi9O
二週目以降は空しいだけなのに まあ ゲーム機じゃないハードにゲームじゃないソフトが出るのだから、お似合いだな
>>962 ごめんなさい
調子乗りすぎました
ニンジャガも頑張ってくださいね
968 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 17:11:29 ID:zl8QMD330
クソゲーってことはないだろう。 コアな奴がプレイして二日目ぐらいで全クリになる程度の内容しかないが。 実績もなにもないだろうから一番簡単なモードで終わらして、ハイお疲れさんだわな。 だからといって、クソゲーってことはない。 実績無いから2週目行っても意味が無いから即売りに行くしかないが、 だからといって、クソゲーってことはない。 クソゲーってことはないよ、ほんと。クソゲーってことはない。
MGS4に対する僻みが以前に比べて涙目じみてんのはなーぜーwwww ぷひゃははwMGS4まじ神!!
いよっしゃー仕事オワタニンジャガ2買って帰るぜーコンチクショー
>>966 なんかそういうのって、もう負け惜しみにしか見えない。
PS3に断 ら れ て 嫌々360での発売を余儀なくされたニンジャガ2って ほんと糞ゲーだったみたい。 実績とかどーでもいい機能しか推せない&縋り付けない糞機箱○に敬礼! そしてドリキャス同様撤去されるの日が近づいていることに敬礼! おつかれさんでしたーwププ
夕方になったら頭のおかしいのが沸いてきたな…。
974 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 17:24:04 ID:bSliMX4YO
PS3がドリキャの立場に似ていることに気付いていない奴がいるな
スレ一覧みたら、箱○叩きのスレが一斉に上がってたw 本当にわかりやすい連中だw
DCはDCであってそれ以外と比肩する必要は無い セガは唯一セガなのだ
届いたけどニンジャガ2面白いぜ? ただ、 ・前作クリアした、面白いと思った→10/10 ・前作挫折、もしくはやったことない→7/10 この位プレイヤーで点数の開きがあるゲームだと思う
>>977 ニンジャガ2がPS3に断られたとか、
わけのわからない事を言ってる連中の意見は気にしちゃ駄目。
>>977 ACFAで量産重二vsフラジール×7のフラジール側で燃えるような奴はドツボだろう。
>>977 忍びの道で何とかなるとおもうけどね。
スーパーマリオやってたら十分だw
>>980 いやぁ、ステージ進む毎に
ちょこちょこっとイライラする場面増えてくからなぁ
耐性無いとつらいと思うぜ?
横目(しかも涙あふれそうなんだけどw)でMGS4を気にしながら 「俺にはニンジャガ2があるじゃないか」と自分に言い聞かせニンジャガ2に没頭しようとするが PS3独占のMGS4がやっぱり気になって仕方がない・・・ブブブ なんでおまえらそんなに哀れなんだよwwwwwwwwまじバクショwwww ごめんな?別に糞機箱○叩くつもりないんだけど・・・まじバクショwwww
敵がくらいモーション出る時に攻撃当てないとやばいのに その隙を狙っていると他の敵がガンガン突っ込んでくるこの嫌がらせ もう死ね!お願いだから死んでください。と言うかイージーの時点で あなた方何でガンガン投げてくるんですか
両方遊べる俺勝ち組だな
次から次へと沸いてくるな・・・
987 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 17:55:21 ID:m9gCSds30
俺も両方かうけど、ちょっとうんこしてくる
つかやっぱりこのスレ的には基本両方買いだよな。 ニンジャガ2は体験版で確認って手もあるが。
989 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 18:07:56 ID:m9gCSds30
さっきすき屋で食べてきたカレーが即うんこになって出たw それにしてもメールも来ないし、佐川のステータスも朝から変わらず・・・ いーでじ・・・
>>982 そんな事言ってないでMGS4を遊んで
どれだけ楽しいか書き込んだ方が売れるだろう
ニンジャガマジでつまらんから買う予定の人は止めた方がいいよ。
武器紹介の動画にネガキャンが沸いてるとこ見ると シレンもニンジャガも期待外れだったか
専ブラって便利ねー
>>993 たぶん所構わず色んなスレに貼り付けて
ニンジャガ2は糞ゲwwww
みろよこの動画、MGS4まじ神ゲーwwwww
ってやってるからだと思う
正直どっちもプレイする身としては迷惑です
>>995 何それMGS4のネタバレやってる奴の事?
狽ヘアクション得意じゃなくても遊べる? なんか死にまくってると難易度緩む設定があると聞いたんだが
>>997 アクションが苦手ならそれなりに根気が無いと持たないかもね。
まぁ一番簡単なので気長にやってればクリアは出来るよ。
一気に基地外が涌いてきたって事はまた何かあるのか・・・
1000 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 19:21:07 ID:fAf24AiX0
1000なら、今日荷物届かない;;
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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