MGS4のレビューでムービーの長さに触れるの禁止2
痴漢「ムービーゲーマンセー」
これはゲイツマネーが暗躍しとる
,. -、 _.,,/-....._ヽ ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、 〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、 // ク:l(::フ l:.::j l::::l l i ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l MGS4のレビューでムービーの長さに触れるの、禁止っ i l (\..|_」、-,'ニ、 l .! ,! l _,/_ゝ. \/ .} l l . l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l l l (´lj/|、ヽ|| _j l l l l `| | .|ゝ'´「´ l .! . ! l j j. | 丶 ,! l
案の定レビュアー買収してたのか
まぁMGS4にまでコケられたらPS3なんて当分マトモな弾無いしね。 必死にもなるわなぁ。
まわりがハードルあげすぎてもう無理だろ ミリオンいかないと駄目な空気になっちまってるよ
ミリオンいっても浮上がないんだよな 積みだよこれ
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 01:46:53 ID:r1+nGxX/0
さあ痴漢の発狂がはじまるぞ〜
どうだろうね。 70万〜80万シリーズ売り上げのMGSと言う物が 本当に今の状況でハードまで買ってやりたい人がいるんだろうか? みんゴルが38万本だからなしかも本体同梱版 どう数字をいじって来るのか・・・
もうここまでやるなら「退屈」とか「つまらない」とか「残念」とかいう言葉も 禁止にしちゃえばいいじゃない
>>12 あーそれ俺の書き込みだけど、77のレビューじゃなくて70のレビューね。
突っ込まれる前に訂正しておく。
>>12 不自然すぎてふくw
つかユーザー評価低いな
>>12 GTA4でさえこれなんだから
ゲームの3分の1が見てるだけのMGS4は
相当やばいことになりそうだな。
>>15 GTA4もびっくりするぐらい見てるだけの時間長いけどな
MGSやったことあるのか?相当長いぞw MGS4は超ボリュームだから次元が違うだろうw ニコニコで見るのも苦痛そうだ
えっ!?
>>17 1からなげーよw
でも、4は次元が違うな
長いドラマとアクションが楽しめるゲーム何てそうない
楽しみだ
MGS4で一番利用されるボタンはスタートボタンだよ。 ムービースキップする為に・・・ 少なくとも俺はDMC4でイライラした。 あれより酷いって、俺はもう絶えられない。 2週目からはムービーOFF付けろよ。 ホント何処のサードも分かってないよな。 未だにムービーで表現力の無さをカバーしようとするな そんなもの逃げじゃ、ゲームプレイ中に表現しろよ。
>>20 あと2では無線早送りに△ボタンも利用しまくったわ。
>>20 それはCODとかあそこらへんがやるからいいんじゃないの?
MGSは元々こんなゲームだし
つか、全部そんなゲームにしろってのも無茶な話だろ
ゲームやりたい者にとってはムービーが邪魔だし ムービーみたい者にとってはゲームがうざいだろ。 もう最初からゲームはゲーム、アニメはアニメで別々に売れよ。 売り上げも二倍でウハウハじゃないか。やったね!
24 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 03:10:59 ID:kY3HqHW50
>>16 GTA4でビックリじゃ、MGS4なんて昇天しちゃうな
25 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 03:13:16 ID:kY3HqHW50
>>23 いっそFF7ADみたいにBDビデオでいいのにな
MGS3SSでもカットシーンだけ収録した特別ディスクとかつけてたし
>>24 発売後のレビューで
「プレイ中のムービーを見ながら気がつくと敵に囲まれてゲームオーバーになった」
「これは良質の睡眠導入剤」
「プレイして気がつくと朝になっていた。ゲームは一向に進んでいないが体調はすこぶるよい」
つーか早めにレビュー出せてるとこはなんらかの優遇受けてるんじゃないの? なにを引き換えにしたのかは分らないけど つーかプレイアブルなトレイラーがほとんど出てこないのが気になる
28 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 03:20:15 ID:OTtHkeBt0
よくもまぁこんな苦しいスレが2スレまでw
>>27 ただでさえPS3ユーザー餓えてるんだから
ちょっとしたデモでも配信してやればいいのにな
31 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 03:51:28 ID:Vb/Tljz/0
今日どんだけ伸びるか楽しみでもあるなこのスレ 痴漢がどうやって無理やり難癖つけてMGSネガキャンするのかが。 保存しておいて損は無し。
32 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 03:54:50 ID:UC+MR8fv0
またインストール必須かよww ブルーレイ意味ねぇww
34 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 03:56:46 ID:PNgxaXE60
おい痴漢、カメラでパシャパシャやってんじゃねーよw
うーん、インストール長いとか、明らかにしょうがない部分はともかく、 ムービーが長いのは制作者が好きでやってる事だから、作っててそれが まずいと社内で判断したのなら、短くすればいいのにね。
>>31 PS信者はどんだけ小島の発言が許せないんだよな。
PS3最後の期待作なんだからネガキャンしてないで買ってやれって感じだわ。
37 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 04:03:28 ID:Vb/Tljz/0
>>36 ん?小島の発言ってあの散々盛り上げた挙句、結果誤訳で痴漢が大恥かいたアレ?
いや誤訳じゃなかったな。PS信者が発狂してたのは合ってるが。
39 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 04:15:02 ID:Vb/Tljz/0
インスコ必須w BDってなにかね
ほんと糞仕様だよな。 PS信者がMGS4のネガキャン始めるのもわかる気がする。
42 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 04:29:29 ID:ZKHLB7B00
インスコありでもHDDパンパンになるほど買うゲームがないのがPS3のすごいところ
>>31 痴漢はMGS援護しないのか?これは箱○移植フラグがたったのかね。
いつからゲームはCGムービー垂れ流しになったのか? いつからゲームは売り逃げ商品に成り下がったのか? その答えを知りたいあなたにPS3を捧ぐ
やっぱオンはかなりつまらなそう
>>43 ワロタw
ほんとPS3は買わなくても楽しめるわw
49 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 04:57:25 ID:vkXMPfGf0
>>50 「かなり長い」レビューしちゃいけない項目リストかw
例えばアイテムにiPodがあるのはレビューに書いちゃダメだったらしい。 これはもう公になっちゃったけど。
>>53 いやいやいやいやw
とりあえず発売までにどの程度レビューが出揃うかだなあ…
ちょっと出てるサイトの恣意性と数に問題が多すぎる
日本でも信頼できるレビューサイトがあるといいんだが
>>54 Game Spotが日本上陸の時は期待したんだが、
質は置いといて、いかんせん量も少なすぎる。
ユーザーレビューも盛りあがらなすぎだし。
日本人はゴミ通のレビュー一つで満足しているんだろうか。
リアル評価は発売された後だろうな SCEが規制してるみたいだな
まずはフラゲするやつをなんとかしないとまずそうだな
ファ〇通のレビューは信頼できる 〇ァミ通のレビュー次第だな
59 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 08:24:11 ID:HLUMdmDi0
またまたご冗談を
インストールは長くても許せるけど ロードが長いのは許せないぜ
61 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 08:30:20 ID:qNx8OFL10
BD(笑) CELL(笑) ムービーゲー(笑)
62 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 08:31:16 ID:kwABe+g+O
ファミ通は確実に40点だろうな
PCゲーじゃあるまいし、なんでもかんでも 必須インストールって体質どうにかしろよ。 PSPはMH専用機だからまだしも。
ゲームのムービーって20分位が限界、それ以上だと何か眠くなっちゃうよ 後2回目からはスキップさせてな。
,.----- 、 : : /¨ '二¨. \ : //´ i 、ヽ: \:..、\ :.i/ /ハ ト、ヽ:.:. ',:. 、゙i : i!i i ト{__,..ャ\=tァ}:.|` な… :.|^i : :l イi!j} 丶 '{il!jl::ト' なんなんですか .| ヾ`j'、 "゛ ___' /゙i:', : 触れたら :.| :,..イ .:゙ :.,.゙='ヘイ .:ト.ヽ どうなっちゃうんですか… ノ fi| { ;.::{ ,{ニ |、;:ノノハ.\ : : / / .} ヾ、ヽハ ゙l_ノj:リ、'" .:|:.:.`; { /| .:i| : :r^ヾ=Yヾニノ:} . :l:.:/ij レ' |.:{ } ,{¨ ^} :.:{.:/:|{ ヽリ)( : :/゙i :./\ : : \_:ノ/:.;ヽ.__/ : : ヽ :
66 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 08:38:50 ID:pDgUdQkJ0
時間の無い人用に漫画付けてくれればいいと思うのよね。 現代人は時間が無いのよ。
スパロボFの敵ターンはトイレ休憩か飯タイム。 MGS3のムービーもそんなもんだろう。 まさか初見は飛ばせないとかだったら終わりだな。
映画的なのがMGSのウリなんだし、 「ムービーの長さに触れるな」とかコナミあほすぎる
なんてレビューするのかは気になるな。 映画よりすごーい、か?
[movie start] > [movie cancel] ※コミックの47ページを開けてください。
アンサガがプラチナ殿堂入りしたようなもんだろ 発売前レビューなんて元々信用に足らない
いつでも飛ばせて、後から見られるようにすればいいだけじゃないの? 小島は「ムービー飛ばすような奴はMGS4やってもらわなくて結構」 とか思ってそうだけど。
>>72 今までのシリーズ通りならムービーどころか無線も飛ばせるだろ
信者の間でも嫌ならスキップしろ、と苦し紛れに教祖様の意図を無視するかのような意見が時々出るけど そこは迎合したらいかんよな。そこは見ろと、全裸待機で正座して見ることを強要させてこそ小島信者だろうが。
>>73 マジで。2はドッグタグ8割くらい集めたけど、3は一回やって速攻売ったからなぁ。
>>72 2は無線早送りだな。ムービー再現はなくね?
>>75 小島の真髄はユーモアのセンスにある。
映画的なのが凄いのではないよ。
>>77 マジレス・・・。煽ってすいません。
確かに昔のB級っぽいノリは好きです。
79 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 09:34:53 ID:Gse8c4940
グラフィック・ムービー・ストーリー 無能な開発者ほど好んで使う言葉ですねw
メタルギアの場合はお喋りが長いだけであってゲーム部分のボリュームがないわけじゃないだろ。
しかしエンディング90分とかギャグの領域だよな バイオショックのエンディングなんて1分ないくらいかもしれんがすごく印象的だった おじさんちょっと泣いちゃったよ
>>68 映画的ならムービーを2時間以内にまとめてほしいわ
バイオショックですらカットシーンで説明しすぎって言ってる奴いたぞw
バイオショックで、カットシーンでの説明なんて殆どなかったようなw 中盤の山場の「あれ」は、操作できない事に意味があるものだったし
ムービームービー そればっかだな、おまいらw
プレイシーンないからな。一番異様にみえるところがムービーの長さ。
ムービー長いのは昔から 耐えられない奴は買わないから問題無いんじゃないの?
さらに長いんだろ?
長いことに問題が・・・
このスレでムービー以外の文句いうとスレチだヴォケって怒られるんじゃない?
スレタイ通りだよ 長いのはわかってるけど何故レビューに条件をつけたのかだろ それじゃあゲームソフトとしてのレビューになってねえよ
そういや3で糞だったキュアシステムって今回あるの?
>>90 だから長いの耐えられない奴は買わないだろ?
2からもう5時間とか6時間とかムービー垂れ流しだもん
知らんがストレスゲージなんてのはあるみたい トイレでションベンすると下がったりすんのかな?どっちにしろ蛇足だと思うが
ストレスゲージ? ストレスが溜まると腕がプルプル震えてスナイプしにくくなったり 発狂すんのかな 小島のことだからエロ本読んでストレス下げる的な下らないネタは入れてきそうだw 3じゃグルグル回って吐いてたし
>>94 なんでそれをレビューで書けないように釘刺したんだ?
なんか溜まるとスタミナが減りやすくなるとかなんとか 隠れてるとストレスが溜まるそうな 相変わらず後ろ向きのシステム積んでくるなと感心する
>>98 そういうアイデア自体はいいと思うんだけど、それがゲームの面白さになってなさそうなのが怖いな
4はまだ知らんけど、3のキュアなんてホントただの作業なだけだったし、
挙句、わざと骨折してキュアして最大体力増殖とかわけわからんかったし
そろそろ一撃死モードが欲しい相手(ボス含むう)もこっちも一発で志望
フマン度システム実装してんのか、かみおむつとかしいここで低下させるんだな
101 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 11:51:36 ID:D3UsKkAV0
発売まで2週間切ったのにプレイ動画が全然ないよなぁ( ´・ω・`)
プレイ動画みたいよね。
つーかTGSのプレイアブル出展してたやつから劇的に変わるわけもないだろ MGOと全く別リソースで作った訳でもないだろうし
小島も自分で認めてるみたいだが確かにモーションショボいな、全然進歩してない
107 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:09:35 ID:OtlH/e7T0
>>85 何故か肝心のゲーム部分が公にほとんど出てこないからなwwwwwwwww
発売間近で出てくる映像がムービーばかりだもんwwwwwwwwwwww
そりゃBDの容量も足りなくなるわ
109 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:11:56 ID:TDPYRhO/O
買えないからって嫉妬すんなよw
買えなかったら、売り上げ伸びなくなるわけですが。
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 16:47:33 ID:pDgvldjG0
>>10 いつまで捏造する気なの?
>・ジャギってる
原文「ステージのテクスチャに荒さは見られるがそれが目立たないようまとめられてる。
キャラモデリングに関しては芸術とも言える」
>・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文「ゲームとイベントシーンの境目がわからないぐらい。もちろん悪口ではない」
>・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグは〜
原文「エピローグは各キャラクターのその後が延々と語られる。退屈ならば見ないこともできる」
欲しかったら買うがな
コナミマネーの威力は凄まじいね
116 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:23:22 ID:TDPYRhO/O
本当は欲しいのに買えなくて悔しいから必死でネガキャンするんだろw
117 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:24:18 ID:OsBQtDiH0
118 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:27:10 ID:TDPYRhO/O
>>117 とうとう一行罵りしか出来なくなったかw
>111 とりあえずエピローグに関しては >An unbelievably lengthy and self-indulgent epilogue - you can't call it a cut-scene, it's an >entire film in its own right, and a deeply boring one too としっかり書いてあるが。 「信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。」 で間違いないぞ。
ムービーならまだいいじゃんスキップ出来るんだから リアルタイム演出を長々とやられるよりはずっとマシ ハーフライフ2の冒頭とかこれ制作者あたまおかしいんじゃないの? と思ったよ ただただ一本道を逃げるだけの演出ステージが15分も続くんだもん こんなもんムービーにまとめりゃ1/3の時間で片付くだろと
宗教上一つの機種しか買えないのは痴漢戦士だけだろ。 期待の新作がPS2の延長でしかない不甲斐無い出来だったら普通怒るだろうに。 痴漢戦士はそんな事も分からんのか?
122 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:30:16 ID:kY3HqHW50
買うにしても過去作がすぐ値崩れしてたしなあ
123 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:32:13 ID:XQsDcij90
>>120 ムービーをスキップするかポーズするしかないのがMGSの問題だろ。
90分近いイベントシーンとかどうすんだよ。
時間が無くて途中でスキップしたらまた最初から見ないといけないし。
早送りと巻き戻しとムービー中にセーブくらいは欲しい所
124 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:32:29 ID:kY3HqHW50
>>120 一本道でもチュートリアルかねて操作できるんだからいいじゃん
そもそも一本道ゲーなんだし
コジマなら操作は出来ないし15分じゃ済まないよ
>>123 だからスキップ出来るだけまだいいじゃんって話
リアルタイム演出はほとんどの場合スキップ出来ないからな
そもそも選択の余地が無い。COD4とかもウザかった
あとムービーなら他の作業しながら見てたり出来るし。
まあ流石に90分のムービーはねーわwwwwと思うけど
長い長いと言いつつ、実際ムービーが3分くらいしかなかったら それはそれで文句言うんだろ?
1/3がムービーなのにスキップしたら ストーリーとか確実に訳分からなくなるだろうな。
>>126 1ムービーで3分ならそこそこ長いぞ。
きっちりまとまってたら文句出ないんじゃね そんでそういう風にまとめられるのが優秀なゲーム製作者ってもんだよね ムービーにしろリアルタイム演出にしろ長すぎるとか退屈とか 思わせないのが大事
>>127 分からなくてもクリアは出来るからいんでない?
それがイヤだったらムービー見るなり誰かにまとめてもらえばいいし
スキップ出来るか出来ないかが重要なのは2周以上遊ぶ場合。
スキップ出来ないリアルタイム演出は再プレイする気力をごっそり奪う
アサシンクリードがいい例
>>96 > ストレスが溜まると腕がプルプル震えてスナイプしにくくなったり
> 発狂すんのかな
> 小島のことだからエロ本読んでストレス下げる的な下らないネタは入れてきそうだw
まさにそのとおりでございます。
>>130 どちらにしろ結局1回は
10時間近くあるムービーを見る必要があるわな。
じゃないとやる意味がねーし。
冒頭15分 現地についてちょっと歩いて3分 1マップ進んで3分×3回くらい ようやくムービーがなくなる ボスが現れて3分 ボス戦 ボスの散り際に5分 終盤捕まって10分(連打つき) なんだかんだで5〜10分のムービー2,3本 最終ボス線前に今までの思い出語りで15分 最終ボス戦 最終ボスの散り際15分 ED90分 こんな感じだよね
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 13:03:55 ID:7N4Fx3RIO
MGS2のレイ戦終了からソリダス戦まで飛ばさなきゃ40分くらいあるぞ MGS3のバーチャスミッション終了からスネークイーターまでも30分くらいだw
>>135 あれも相当長かったが
それが何倍にもなるのか・・・
137 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 13:11:34 ID:7N4Fx3RIO
クソ長いのは最後のキャラ毎のエピローグで見たくなきゃ飛ばせってレビュアーは言ってる てかこれネタバレじゃね?
見る価値のない糞ムービーだと暗に言ってるようなものだな。
各Act毎に、耐えれる程度だけど数分のインストールがあるよ その間、健康警告の後にスネークの喫煙アニメが見れるよ とかって見えるな 英語苦手だから合ってるか自信ないが
141 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 13:23:11 ID:kY3HqHW50
>>135 MGSは映像表現に力入れてるのに、やたら語らせるんだよなあ
話題に出てるCoD4だと、核爆発に巻き込まれたシーンが主観で描写されるだけ、
上空からアリのような敵兵を掃射するプレイシーンを体験させるだけ
あとはプレイヤー自身がそれをどう思うか
だけどMGSでは、キャラが延々と演説するんだよな
戦争の意義や是非を
こんなことやってたらどんなゲームも高得点の神ゲーになるな。 さすがPS3こうやってゲーム市場を活性化させるんですね。しねよ
(Take note, however, that there are several minutes of install time to be endured, not just at the start, but before each act - albeit graced with a fantastic animated graphic of Snake smoking next to some health warnings.) 「数分のインストール時間に耐えなければならない。スタート時のみでなく、各ACTの前に」 数分ならたいした量じゃないだろうになんでまとめてやっちゃわないんだろう。
インストールするのに1時間かかっても 快適にプレイ出来るならいいけどね。
ゲームは一体いつからムービーゲームになったのか
>>141 それが楽しめる奴…MGSの信者
小島「ファンのためだけに作った」
それが信者にとってMGSの良い所、信者以外にとっては悪いところ
FF7から。
>149 >101の上の奴
その間はブリーフィングとかで誤魔化すんだろ
インストール中はスネークの喫煙シーンが流れるって書いてあるだろ。
153 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 13:48:23 ID:kY3HqHW50
>>142 それいっちゃ身も蓋もないw
どうせ映像に拘るなら、表情や演技とか映像表現を駆使してストーリーを語る
ってことにも挑戦して欲しかったな
それは4をプレイしてから言うべき
155 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 13:53:35 ID:kY3HqHW50
>>154 レビューで延々とカットシーンが続くことは分かってるし、
もう期待するだけ無駄でしょ
すっごい期待しているけど PCゲー3本も積んでるから、やるのはきっと来年だな
予想を超えて面白い可能性もある。発売日待ち。
まだ見てみないと分からないだろ? 仮に演説ばっかでもそれが楽しみな人もいるんだし MGSはあくまで信者ゲーなんだからそれが合わないなら別のゲームをどうぞとしか
FFと違ってムービーをスキップできるだけまだまし 最近のFFは退屈で下手くそな演出の会話のシーンがスキップできないのが苦痛
これだけレビューの点数が高くても今年のゲームオブザイヤーに選ばれないだろうな。。。 ノミネートすらされないだろうよ。。。切ない話だ。
相変わらずのムービーゲーでシリーズが好きな人は満足。シリーズが嫌いな人はいっそう嫌いに。 そんな感じのレビューだな。
ムービーゲーだなんて思ったこと一度もないわ 二週目以降とばしているし あほなAIと戯れるの最高
163 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 14:24:27 ID:yO44yYCz0
ムービー始まったら残り後何分あるのか画面隅にでも表示できるようにしておいてほしいわ
>>163 3の一部で似たよーな事をしています
ソロー
在日の作ったソフトだから売れないだろう
166 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 14:43:20 ID:TDPYRhO/O
発売前に文化庁の賞を取るくらいだから 発売されたらアカデミー賞も夢じゃないだろう
>>167 あれってだいぶ前だったよなwどういう審査内容だったんだろう・・・
169 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 14:49:01 ID:hsn1fkbS0
MGS4のレビューでムービーの長さに触れるの、禁止
カス監督ほど内容をまとめられないとはよく言ったものだ
>>168 完成品しか受賞の対象にならないのに、何故か未完成品が受賞してる時点で御察し下さい('A`)
祭り上げられた詐欺師、小島
正直ムービにセーブつけた方がいいんじゃね?
うっかり×ボタンに触るのが怖い。
ムービーってプリレンダなの?
>>144 モデルによっては全部まとめてだと容量が足りなくなるからじゃないか?
多分、一定の領域にインストールするデータをActごとに入れ替えてるんだろう。
ムービーにセーブ・早送り・巻き戻し・一時停止・スキップ・部分スキップつけてくれれば問題ない
あとムービーに入る直前にセーブ
90分が本当なら おトイレ休憩は欲しい
852 名前: ソウダナ(福岡県)[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 14:53:25.45 ID:MSrcOIph0
>>1 >・ジャギってる
原文「ステージのテクスチャに荒さは見られるがそれが目立たないようまとめられてる。
キャラモデリングに関しては芸術とも言える」
>・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文「ゲームとイベントシーンの境目がわからないぐらい。もちろん悪口ではない」
>・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグは〜
原文「エピローグは各キャラクターのその後が延々と語られる。退屈ならば見ないこともできる」
本文読んだが全然ちがうじゃねーか
苦労しながら原文読んだけど、 コピペの方は都合のいい部分だけを抜き出して 原文って奴の方は都合のいいように脳内補完してる感じ
>>181 ・ジャギってる
原文:The visuals do have rough edges
・初めだけでなく各ACTの前でも数分間のインストールを我慢しなければならない
原文:there are several minutes of install time to be endured, not just at the start,
but before each act
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文:the lines are blurred so much that you can barely tell whether you're playing a
videogame or watching a film.
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
原文:An unbelievably lengthy and self-indulgent epilogue - you can't call it a cut-scene it's
an entire film in its own right, and a deeply boring one too
恥を知れ恥を
>>183 PSWでは、翻訳は妄想補完が基本なので間違いではない。
テストだと、点数もらえないけど。
というか、基本は悪い所を見るだろ レビュアーなんてたいてい提灯しか書かんし(大作の場合)
>>184 なるほどな
ほんとすぐ印象操作するなソニー工作員って
EDGE: MGS4 Review 8/10 (Scans)
http://www.n4g.com/ps3/News-151661.aspx EDGEマガジン 雑誌スキャン MGS4レビュー
オープニングアクトがベストパートだ
MGSのファン以外のためのゲームでは無い
2つのカットシーンはほとんど90分近くある
Beauty and the BeastユニットはMGS3コブラ部隊より良くない
カメラは 1人称で 3人称で自然に 動く
コントロールシステムはついに理想的なバランスを得た
ゲームは何日というより何ヶ月かプレイすることができる
初期のトレーラーから見て取れるようなゲームでは全くなくなってしまっている
(成り得たはずの物はおろか、なるべきだった物にすらなってない)
一方で、ファンにはいろんな意味で非常に誠実な作品である
190 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 16:43:32 ID:ixLU6x2P0
ら、らめぇ
192 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 16:46:12 ID:0tzPcn1gO
開発費75億のうちワイロはいくらなんだろうか?
それはコナミではなくてソニー担当な気がする。
194 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 16:48:27 ID:uYuOTABqO
度胸のあるメディアは圧力にも屈しないみたいだなw さすがにローディングや長いムービーは−ポイントだろうし 言わないといけないのがスジだわな
何かもうFF7みたいにOVA出せば良いんじゃねと思うわ そしたら買うからw
197 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 16:54:55 ID:Kl6EvOmI0
禁止多いなw
>>195 メディアが恐れるのは広告主からの圧力だけだからな
コナミがどんだけそこに広告だしてるか知らんがw
長いムービーが始まる前は映画の上映前みたいなノリにしてしまえばいいじゃないかw
200 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 17:15:03 ID:a5dQFe7vO
脱衣麻雀だと思えばよい
うは、59万w
202 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 17:49:03 ID:XtdbFd5tO
こんな操作あり?
ニンジャが2のときもそうだがデモか製品版でるまではおとなしくしといたほうがいい あてにならん製品版でたら日本語でいい点悪い点いっぱいでてくるんだから
205 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 18:23:34 ID:kOM3KH/x0
ムービーの途中でトイレ行きたくなったら一時停止とかできるんだろうか?
結局のところ、良くも悪くも「ああMGSだね」って感じになりそうだなー。 PS2ゲーをグラの作りこみで膨らましてさあ大作でござい、ってとこに最終的には落ち着きそうな気がする。
207 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 18:25:58 ID:FmufyQy+0
ある一般的社会人ゲーマーの一日 「今日はこの前買ってきたMGS4の続きをやるか!!」 ----------------90分のカットシーン--------------------- 「ふう大分ゲームしたな、今日はこのへんでやめて風呂入って寝るか!!」
ゲームらしいゲーム(笑)
痴漢が馬鹿にしてるwiiスポのほうが100倍ゲームらしいよw
ムービー長くても面白けりゃ良いけどな。 ショパンみたいに電波は勘弁だぜ
90分近いカットシーンが二つもあるとはまさに進化だな。ポーズとスキップはあるようだが。
箱はドライブ酷使してるとか言うやついるけど PS3はHDDを酷使しすぎだろwwww データ詰まってるからこっちのが怖いわw
一括じゃなくてインストールぶつ切りが本当なら 合計インストール時間計算してほしいわw
215 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 18:34:30 ID:kY3HqHW50
>>188 >初期のトレーラーから見て取れるようなゲームでは全くなくなってしまっている
>(成り得たはずの物はおろか、なるべきだった物にすらなってない)
ここらへんはEDGEのインタビューで言っていた、
開発機を受け取ってデモを作った時は「PS3は凄い」と思ったが、その後制約で〜
ってくだりと一致するな
説教とアクションと、どっちがメインなのかはっきりして下さい><
タクティカル・セッキョウ・アクション METAL GEAR SOLID 4
ジャンルは間違っていると思う。 アクションアドベンチャーだよね?
219 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 18:49:24 ID:h8c8zziH0
90分wwwwwwwwwww なぜコナミがこんな依頼したか納得したわw
煙草吸えない人はどうすればいいんだ。
コナミは地球防衛軍並みにエイリアンが沸きまくるコントラを作れと言いたい
凄いなPS3とBDは
Lairの操作性に関する酷評でも似たような騒ぎに発展したよな あんときは、開発元のFactor 5がレビュアー達に「評価ガイドブック」なるものを配って レビューのやり直しを哀願したそうだが・・・。
誤爆スマン。
90分のカットシーンは狂ってるわ・・・MGS2のクソ長いムービーでも40分とかじゃないっけ? 早送りとかないゲームのムービーで90分なんて無謀としか言いようがないが・・・
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''>ゆっくりムービーをみていってね!!< ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi へ ̄ ̄へ .| .|、i .|| `! !/レi' へ ̄ ̄へ レ'i ノ !Y!, -=\ / =-、" 「 !ノ i | ,' ノ ! ,.-=\ / =-、 i.レ' L.',.__,,,ノ( 、_, )。_、 L」 ノ| .| ( ,ハ __,,,ノ( 、_, )。_、 人! | || `'ー=ニ=-イ, | ||イ| / ,.ヘ,)、 | `'ー=ニ=-イ, |ハ レ ``ニニ´ ´ レ レ´
228 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 19:11:33 ID:h8c8zziH0
90分あれば短めの映画を見終わるぞ。
MGS3のオープニングもダルくて飛ばした俺涙目w
じゃあのこりの73分はインストールとロード時間ですね わかります
>>228 となりのトトロなら見終わる。
トイ・ストーリー1、2もいける。
233 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 19:45:01 ID:UwD70xeN0
ムービー見るのダルイからニコニコにUPされたやつを要点だけ飛ばし飛ばし見ることにするわ。
俺は深夜寝る前にゲームするんだよな(2時間程度) マジで始まる前に時間告知とかセーブとかさせてほしい
ムービー中セーブは出来るとかどっかで見たような気もする
238 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:38:05 ID:uWS43Jmx0
ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス
239 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:42:39 ID:uWS43Jmx0
ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス ネタバレ ネイキッド・スネーク=ビッグ・ボス
さすがに90分もあれば要所で休憩、セーブくらいさせてくれると思うが
>238 それ、ネタバレって言うより それくらい知っとかないとMGS4全くわからないってくらいの基本設定だぞ
242 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:49:19 ID:Ed/6qOzT0
八百長レビューのMGS4!
243 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:51:47 ID:hoDMBUmP0
244 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 22:55:50 ID:Ed/6qOzT0
EDGE: MGS4 Review 8/10 (Scans) オープニングアクトがベストパートだ MGSのファン以外のためのゲームでは無い 2つのカットシーンは90分近に達する Beauty and the BeastユニットはMGS3コブラ部隊より良くない カメラは 1人称で 3人称で自然に 動く コントロールシステムはついに理想的なバランスを得た ゲームは何日というより何ヶ月かプレイすることができる 初期のトレーラーから見て取れるようなゲームでは全くなくなってしまっている (成り得たはずの物はおろか、なるべきだった物にすらなってない) 一方で、ファンにはいろんな意味で非常に誠実な作品である >ゲームでは全くなくなってしまっている >ゲームでは全くなくなってしまっている >ゲームでは全くなくなってしまっている
246 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 01:43:08 ID:XPNzmhH30
>>229 インストールに20分
ゲーム開始までに合計37分
そりゃコナミももみ消し工作始めるわw
247 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 01:58:43 ID:6q2072zz0
>>246 電源入れてゲーム開始までに37分だと?
大概にしろや。
どんな客層向けのゲーム作ってんだよ。
249 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 02:08:18 ID:RpypHZVB0
>>247 ”初期のトレーラーから見て取れるようなゲームでは”無くなっているだから
「ゲームでは無い」とは違うでしょ。
でもこんな事言うくらいだから初期のは相当なハッタリムービ−だったんだろね…。
>>248 まぁ初プレイに関してはリアルにそれ位あるだろうね。
インストール+OPムービーだから、あと言われているのが
章事のインストールで20Gなどに足引っ張られて、毎回その前の
章のインストールデータが消えて毎回長いインストールとムービーを
見せられるかもしれないと言う事
MGS2も3もレビューは満点近い高評価連発だったけど プレイすると2は糞ストーリー、途中からスネーク使えず糞雷電にブチキレ 3は大好きな無線のリードエラーでイライラ、 敵の警戒時間増加、めんどいだけのキュアシステム、カモフラ変更に手間かかる等不満もかなりあった。 俺が点つけるなら2は8点、3はストーリーは好きだけど6点(リードエラーなかったら7点)って感じ。 4はまだ出てないからわからんけど、MGSの発売前のレビューは信用してない。
なんか、その内レビューで点数つける文化がなくなりそうな勢いだな こんな捏造やら政治力やら圧力かけられるようなこと増えてくると
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 02:29:39 ID:1ahQS0SU0
>>251 明らかに、変なインストール仕様とか終わってる。
何か問題出てくるとは思ったよコナミの事だからね。
まさか、こんな形になるとはね
FF7ACみたいに映像作品ならもっと売れそうだよね、これ。
ゴミ痛が何点つけるのかが楽しみだw
そりゃスポンサー的に10点でも足りない!だろjk。 レビューの文章でムービー自重しろと暗喩してる奴や、やってないの丸わかりの奴がいないか楽しみではある。
257 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 03:26:49 ID:w+TVen4b0
説教に早送りと巻き戻しと一時停止を付けとけよコナミ ついでにセーブもな
>>232 映画の前に30時間程度の前振りがゲームとしてついているって認識で良いのかな
映画ゴッドファーザーが175分、200分、162分で計535分。 MGS4の動画時間が9時間5分47秒=約546分(イギリスの映像審査機関BBFC審査の記事参照) PS3始まったな。
なんか坂口臭いな 坂口はとうの昔に自分の間違いと失敗に気が付いたけど 小島は遅いなw 今頃気が付くんだからw
この話が本当なら一回クリアしたら売られるよなー
MGOなんて一度もプレイしなで売る人続出すると思う
263 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 06:42:34 ID:wZxLnIed0
>初期のトレーラーから見て取れるようなゲームでは全くなくなってしまっている MGS4を評するなら、これが全てかな
>>252 いいんだよ、政治の矢面に立つようなビッグタイトルについては
出来以前で買うか買わないかおおむね決まってるわけだし
レビューチェックしたくなるのは中堅どころ〜マイナータイトルを
買うかどうか悩んでるときだから
見た目の劣化もすごいけど最初に言っていた フルHDや60FPSも保たれてないというw それに加えて今回のインストールローディング 劣化というレベルをもはや超越しとるなw
1080p・60fpsって信者や痴漢戦士言ってるけどソースどこなんだろ?
そういやダウンタウンの松ちゃんもMGS3だったかな?「ムービーが長すぎ。早く操作させろや! スキップしたらどこかも分からん場所に放り出されて何をすればいいかも分からなくなる」って 言ってたな。
ジャングルだと思ったら床下にいた←山猫 ボスを倒したと思ったら基地内にいた←イグニッションファイアーの後
ムービーなんて、この基地に今から行くだとか 有るとしてもその程度でいいんだよ。 ムービーで何かストーリーを語ろうとするから スキップしたら迷うようなゲームになるんだよ。
>>267 1080pは配布されてるパンフレット。
60fpsは情報サイト(特に海外の)だから本当かどうかは知らない。
273 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 08:17:14 ID:4k9CF/1e0
MGS4、EuroGamerに続いてEDGEでも8点(笑) 無名のサイト(SCEバナー広告で利益を得ている)や、 PS3オフィシャルマガジン(笑)で満点を取ったことを吹聴するコピペも、 大手がレビューを載せ始めたら恥ずかしいもんだねw
愛国者はソリッド・スネーク自身である。 正確に言うならば、スネークの遺伝子に愛国者のデータが刻まれている。 恐るべき子供達計画、本来の目的は最強の兵士BIG BOSSを複製することではなく BIG BOSSのような最強の兵士に、賢者たちのデータを残すことであった。 それを知ったスネークがとった行動は、「自分の遺伝子を抹消する」ということ。 しかしスネークは死ねなかった。自分自身を殺すことができなかった。 そしてそれをある人物に託した。 それがオタコンだった。 人を撃ったことがないオタコンが、最初で最後に撃つ相手は、皮肉にもソリッド・スネークであった。
(上の続き) ここで20秒という制限時間が出て、少しだけオタコンを動かすことができます。 20秒以内にR1ボタンを押すと、スネークに向けて発砲できます。 このとき、○ボタンでフラッシュバックを見ることができます。 BIG BOSSがTHE BOSSを撃つシーンが流れます。 そして、発砲した場合と、そうじゃない場合でEDの内容が少しだけ変わります。
276 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 09:08:46 ID:uAr8p8E60
なんかつまらんオチだな…
なんでオタコン、オクトカム作ったの? ステルス迷彩に赤外線偽装施しゃ良かったのに。 …禁句?
>>246 もみ消すってことはコナミとしては、当然それがいいことだとは思ってないってことだよな。
なんで、そんなもんを発売してしまう前に、開発をコントロールできないかねぇ・・・
Euro gamersによるとフィナーレは異常に現実的らしい。 常人の想像の範囲は超えていないんだと
これでもかと言うほどに惜しみなく収録された映像作品には、ただただ圧倒される。 所々でインストール時間が差し挟まれるが、これも映像表現の演出としては秀逸で、 先に進みたいというはやる気持ちを、大いに高める効果をもたらしている。 言葉を失う体験とは、MGS4をやった者のみに与えられる特権であるといえる。 こういうレヴューならムービーとインストール時間に触れてもセーフなのに まったくコナミは何を考えているんだ? MGS4のウリを自ら隠蔽工作するなんてどうかしてるぞ 小島監督がこのことを知ったらどんだけ嘆き悲しむことか
隠蔽しようとするから逆に目立つ そういうことをコナミは全くわかってない
これだけお膳立てしてもらったゲームって今まで無いんじゃないの?キムタクのドラマみたい
失言、捏造、隠蔽、各チャプターインスコ、最後に90分の退屈な映像(笑) MGS4はこんなに酷い出来になるとは思わなかったな そんで実際出て売上が悪いと、GKはこぞって小島を叩くんだぜ。PS3の裏切り者として。不毛だな
285 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:08:42 ID:Vbmkc+ulO
>>284 失言、捏造、隠蔽、賄賂、浜村、各チャプターインスコ、最後に90分の退屈な映像(笑)、リゲイン、アッキーナ
286 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 11:12:02 ID:FFKgfF05O
ユニクロ(笑)が抜けてるぜ
まあどうせここの連中はゲームなんて買わず ニコニコで見るだけなんだからムービー長い方がむしろありがたいだろ。
BLD標準搭載してない箱丸に間違って移植なんてことになってもDVDじゃ無理だろ インスコしないとな、という煽り文句を前はよく見かけたが まさか本家が各章毎にインスコ必須だとはなあ。
MGSシリーズなんて1で終了、まともな奴は既に見捨ててるシリーズだぞ?移植とかアホかw
無理無理いいながら一体どれだけのソフトがマルチで 当たり前のように出来てるんだよ。
BDをBLDって略すやつ久しぶりに見た ともかく4枚組だのでやったほうがまだインスコ時間短縮できる分ユーザーフレンドリーなのではないだろうか
>>289 小島ファミ通インタビュー、MGO入れるから2層になった発言。
ここで小島がさっそうとMGS1を360でリメイクとか。 遅れて4より1のリメイクのほうが良かったりして。
小島関係なくリメイクやってツインみたいな余計なことになるだけに思える
1up (EGM) もレビュー規制w Metal Gear Solid 4 will hit store shelves shortly after this issue of EGM lands in your hot little hands. And four EGM/1up editors - Matt Leone, Jeremy Parish, Andrew Pfister, and Shane Bettenhausen - have already invested plenty of time in the game. So why don't we have a full review this issue? Simply put: We weren't happy with the limitations Konami wanted to impose on our comments, and rather than publish compromised reviews in the interest of being the first to rate the game, we'd rather wait until next issue, where we can be completely open and thorough with our thoughts. 存分にプレイしてレビューも書けてるけど、今月号に載せちゃうとコナミに叱られちゃう内容なのので次の号に延期w
>>296 SCEとコナミは相当、この部分に力入れてるみたいね。
コナミが我々のコメントに課した制限に満足できなかったので 妥協したレビュー発表するよりは〜 とかなんとかそんな感じか
やべえ、この言論統制っぷりを見てると MGS4がどんなゲームになるのかすげえワクワクしてきたwww 正直なレビューをすると決めた雑誌のレビューも超気になるわwww
>>296 >今月号に載せちゃうとコナミに叱られちゃう内容
どう転んでも褒める方向には見えないな。
こんな規制掛けても無意味なのにな。 こうやって規制掛けた事に対するネガティブな方向で注目されてしまうし 発売された後は規制されてた部分に注目を集めてしまうんだから。
実際こうなると 初物食いするくらいなら、1,2週待って様子見た方が良いんじゃないか
>>296 マジでこんな記事でてんの?
もうこれって発売前のMGS4のレビューはまったくアテにならんってことじゃん
そういやファミ通のレビューでコナミのゲームの点数が低いのに切れたコナミが〜 とかいう話も前から出てるし
>>303 3も発売前は10点連発レビュー多かったよ。
>>302 PS2とMGS2でやってキレた俺は様子見る。
投げ売りになりそうな予感がするし。
いや、今月号に載せるとまずいってのは、内容的に多少バレがあるって 意味なんじゃねーの?
>>307 にしては「制限」に対する編集側の心証が悪すぎる
そんなのどんなゲームソフトでも同じだと思うが・・・
310 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:29:37 ID:zkkN4ra/0
ダブり上等で20thアニバーサリーBOX買うぐらいの信者だが、今回は無い。 PS3破綻後に本体込みでサルベージ予定。
311 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:30:33 ID:S1BlIvd+0
312 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 14:31:13 ID:xdVuAqi/0
メタルギアはMSXでやった2までで俺の中では終わってる。
PS3はもう映画鑑賞用ハードでいいじゃん
向こうのレビューって発売日に出るのが普通じゃね
とにかく発売前のレビューの言論統制は徹底してるみたいだな やっちゃったら「お前のとことの取引一切なしな」レベルの切れっぷりなんだろうなw 向こうの荒くれレビュアーが動かないんだから。
それも逆ギレでな。
>>312 この記事突っ込み所満載じゃね?
と思ったら新清士だから仕方がないな。
>ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)には
>「プレイステーション」「任天堂に負けている」「革新」「大手」「ビジュアル」「スタイリッシュ」「技術力」
>という言葉が出てくる。任天堂と比較される部分が大きく、一方でビジュアル表現の豊かさといったところでは
>ユーザーへのブランドイメージをしっかりと確立していることが見えるという。
>SCEの場合はゲームのタイトルが自由連想に挙がらないことから、
>特定のゲームに強いというイメージができていない。
>しかし、昨年秋に発売した「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の新型は、
>薄型化してデザイン性を打ち出すことで、DSと十分差別化できたことも読み取れるとしている。
どこをどう読み取ったら下2行が出てくるのかわからない。
後、なぜかMSだけ具体的なグラフを写真で出してないのは何故なんだろう。
>>315 いつも発売日前にレビューでまくりだよ。
今北産業
>>296 MGS4がゲーム屋の棚に並んだすぐ後にEGMが出て
4人のレビュアーも十分な時間プレイしてる。
で、何でこの号にレビューが無いかって?
簡単だ、コナミがうちのコメントに対してゴチャゴチャうるせえのがうぜえ!
つーか、発売直後に検閲食らったレビューを載せるくらいなら
来月号に歯に衣着せないレビュー載せた方がマシだボケ!
こうですか、わかりません!
>>307 そんな理由での延期なら、今までも同様のことが起きたはずだろう。
323 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:00:38 ID:Vbmkc+ulO
怒濤の広告展開なんて言ってけど、世論操作と言論統制にお金を使ってるんだな。
>>323 とりあえず、コナミとSCEが糞だっての今回の件で理解した。('A`)
っていうか、
発売する前に文化庁マルチメディア賞もらってる時点で何かおかしかったwww
本当に心底腐ってやがるw
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:09:48 ID:a4O6fwztO
…売り逃げる気まんまんだな
まあ、いままでもワゴンの常連シリーズだったわけで>売り逃げ
327 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:16:07 ID:ALUdJjX90
Latest EDGE Scores (MGS4, LostWinds, Haze etc) #1 Metal Gear Solid 4 8 Grid (9)
今回の初動命っぷりは半端じゃないな 宣伝もバックアップもヤクザレビュー弾圧も過去最高レベル 会社の命かけてますって感じww
チートですか
アンチもネガキャンに命かけてますって感じぃw
核地雷じゃなきゃいいな つかCMばんばん流せよ
332 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:24:50 ID:wxnw/2ztO
多スレに貼りまくるから早くネタバレよこせよ
90分のムービーが何本もあるから ネタバレでてくるのが遅いぜ、きっと。 ある意味ネタバレを遅らせるという点では理に適ってる。
プリレンダじゃなくなってるからムービー入れ放題なんだろうな。
MGS4はクレイモア臭がプンプンしますね
<丶`∀´>(`ハ´)<ゲーム業界は我々に居心地が良さそうな世界アルね
337 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:38:53 ID:m9twijKM0
GKが散々ニンジャガ2のレビューを張ってネガキャンしてたのにこういう 呪詛返しが返ってくるのかww というかGKは根回しがあってMGS4がいい点数になるの知ってるから 煽っていたのかねぇ〜。あ〜あ、ばれちゃったね。
1upって書いてあるから1up見に行けばいいんじゃね?
metacriticのレビューが増えないなぁ、レビュアーが苦労してるのかしらん そーいや、ニンジャガ2でテクモが「製品版では直るから」て注釈付で ロードに言及禁止ってのがあったっけ これも製品版では短くなるんかね?ムービー
342 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:57:37 ID:GEwscYlI0
>>328 そりゃそうだろ、MGS4が冴えなかったらPS3はヤバイから。
MGS4をきっかけに大きくハードを売りたいだろうし、
それを睨んで出荷も増やしているらしいから。
痴漢戦士がんばれがんばれw
CM流せよ広報www
世界同時発売だから、ユーザーのレビュー出るまで好き放題できるな。 売り逃げる気満々だな。
ネタバレ隊は二人組で、 ゲーム担当とムービー担当に分かれる戦術を取ると見た
>>338 EGMって、どんな雑誌か判ってます?w
>>340 gamespot英語版の記事だな
レビュー用DVD-Rは製品版DVD-ROMよりロード時間が大分長いんだと
で結局、gamespotは製品版試せるまでレビューしない方針にしたって記事
ちょ、ちょっと待った。BDではないのか?
351 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:28:43 ID:te7n6fMX0
なんつうか、インストが必要なら、別にDVD複数枚組でも良くね?
352 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:29:44 ID:te7n6fMX0
ブルドラで複数枚組に触れるの禁止ね、って言ったMSとそっくり。ww
文脈読もうぜニンジャガ2の話。 GAMESPOTはじゃあレビューなかなかあがらないかな。
>>350 ジャガ2の話でしょ(・∀・)?
ロードじゃなくてフレームレートじゃなかったかな
誰か詳しい人よろ
ニンジャガのことか。勘違いしてた。
>>351 BDとPS3のせいでなぁ、コレだもんな。
つーかムービーが9時間もあるんじゃネタバレするのも大変だろう。
358 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:36:51 ID:aG2PZFtJO
359 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:38:15 ID:/Q3bs3d60
ファイルマジックPROを導入したDVD2枚組み、インストールなしの完全版MGS4がXBOX360で 出るんですね?
>>352 ソースよろw
発売前から三枚組みって公言されてたが。
>>357 簡単でしょ?
誰がどうなるのか、結末はどうなるのかを書けばいいだけだし
>>357 ニコニコで見れば十分かなぁ…っていうw
MGS4でPS3買わせるの、無理あると思うぞ
特に学生さんとかはムービー見るために5万も払うとも思えん
冗談抜きでYoutubeかニコニコで済むでしょ
>>353 製品版が手に入ってからだってさ
ユーザーコメントも「それが正しい」って意見が多かったと思う
点数はどうあれ、やっぱその方が説得力はあるよな
なんのソフトだろうと
じじいのアップのパッケージ写真があったけど、あれは確定なのか? あれがゲーム屋に並んでたら引くわ。 もうちょっと考えろよ…。
>>364 お前アキバのヨドバシの前の横断歩道立ってみろ
三人のジジイがこっち見てるぞ
837 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/06/02(月) 13:23:17 ID:WgSRb6rz 昨日2人に布教してきやした。 MGSやってたみたいで4の話ししたら乗ってきたんで 取りあえず中古のアニバーサリを買わせて4のトレーラーを見せ続けてたら コナスタで予約したみたい。 後1人興味ありそうな奴がいるから、アニバーサリ持って行ってくるよ。 839 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/06/02(月) 13:27:03 ID:6t1LYLLr >837 いいな・・オレのダチ(元)なんか「こんなジジィが主役のドンパチゲーなんか糞すぎるだろ、いらん!」 とか言いやがったんだぜ?その後、大喧嘩に発展し縁を切ったのは言うまでもない。
お年寄りが活躍するゲームと思っておじいさんが買ってくれるかもしれないじゃないか。
>>364 まじか…。
アピールする物を間違ってるとしか思えんな…
369 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 16:58:31 ID:ALUdJjX90
>>366 PS3ごときでリアルな人間関係壊すとは。
痴漢は狂ってんなw
>>352 また捏造か
ディスク複数枚は発売前からMSと坂口が何度も公言してたろが
布教とか・・・信者怖いわ それとなくアピールぐらいにしとけよ
布教って言葉が怖いなw
久本が層化を布教して柴田とか取り込んだりしたみいな感じ
>>372 負けハードの末期ってそんなもんだw
Windows/Macも10年前はそんな感じだったよ
結果的にMacコミュニティは自壊して終わったけど。
PS3信者もそういう感じで滅ぶやろね
ブルドラもロスオデもRPGだったし進行に応じて入れ替えだったから、苦にならなかったけどな 10数時間ごとに一回だし
ていうか入れ替えなんて一分とかからないし。
>>375 ディスクチェンジは全く苦痛では無かったが
俺にはロードが耐えられなかった
早くパッチ出してほしい、ロスオデ
パッチでロードって改善されるのかね
酷い話になってきたな
ケンイチの時よりひでーな
実際のとこ、要点まとめれば10分のムービーで終われるストーリーな気がする。
これでGKがレビュー結果を張りまくってたのと繋がるな 最近めっきり見なくなったし
版権ゴロ時代から何も体質変わってねーな、コナミ…
やっぱりGKは根回しの事を知ってて「MGS4高得w」って煽ってたんだな。
点が抜けてたわ・・
そういえばGK痴漢のコピペ止まってるね・… 一体何が…
レビューが変わる。PS3が変える。
389 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:42:24 ID:ALUdJjX90
常軌を逸した長編ムービー垂れ流しゲームに9点だの10点だの付くはずないと思うんだよねjk
390 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:44:53 ID:33dCriiI0
痴漢ご期待のMGS4のせいで、痴漢が発狂しなきゃいいけどな
>>379 ちょっと違う。
No mention of 90-minute cutscenes please,
and while you're at it, no talky-talky about install sizes either, K?
90分のカットシーンについては言及しないで下さいよ、
あ、ついでに、インストールサイズについても喋らないこと、桶?
流石にもう「MGS4は高得点!」って煽るGKも顔面ブルーレイになってるか・・・・
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:55:04 ID:7EQuBK6H0
395 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:19:19 ID:7EQuBK6H0
もっとスプセル以下っていわれた中身についても話そうぜw
今の時代、レビューに文句つけたらどうなるかくらい わからんのかな。頭古いな。
中身っつーか操作性だな。 今時メニュー開いて武器変更とかやってりゃ当たり前だが。
398 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:30:13 ID:YLWQUH0u0
小島のポッドキャスト聞いたが、ありゃダメだ。 全編、言い訳のオンパレード。 鬱丸出しで「ここで止まるわけにはいかない」とか「MGSは僕だけのものじゃない」とかボソボソしゃべってる。 たぶん本人、酷い出来だっての自覚してるぞ。 世界の潮流からズレてるのは自分だってことに気づいたんじゃね?
400 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:44:35 ID:YLWQUH0u0
>>397 MGS3になると武器やアイテムが多くなって、L2/R2でメニュー出して交換
ってのが返って手間になってきたんだよな
L2/R2に全アイテムなんてとても割り振れないから、メニューであらかじめ選択しとかないといけないし
もはや合わなくなった過去の操作なんて切り捨てて
テンキーの各方向にジャンル分けしてアイテムや武器を割り振るとかにすりゃよかったのに
>>399 ポッドキャストする奴にろくな奴いねーな。
まぁ色々としがらみとかもあるんだろうけどな。
まぁろくなやついないわ、その分本音も聞けるけど
なんだ、ああいうの結局、どんどん誤解招くよね
しゃべればしゃべるほど、芸能人じゃないけど
有る程度、信者の良的妄想に任せた方が実はいい事もある
あれで本音言うとどんどん笑い物になるし、信者も変に本音聞いて
萎えるんだよな。
アイテム選択方向キーに割当ててないの? カスタマイズ出来ないのかなあ。
403 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:57:24 ID:YLWQUH0u0
>>402 4はどうなったか分からんよ
でも、3ではもう過去から拡大してきた操作性がいびつになったなあとは思った
L2/R2は先のとおりだし、中途半端にFPS操作入れたもんだから煩雑だし
現地調達(笑)した武器を十丁も二十丁も持ち歩くと言うシステムが 今のトレンドから外れまくってるんだが やっと普通のTPS操作がデフォルトになったゲームだから仕方無いな。
>>400 それだとギアーズとかのマネになっちゃうから嫌だったんじゃないの?
一応シリーズやってるしPS3持ってるから買うけど一周して売る どうせ完全版商法だろうしあんな糞みたいなオンじゃ中古対策にならねえ てかこんなやり方見せられると流石にひく
>>404 というかそれやるとボタン足りなくなるからパッド中心になってから
採用されることはあまりなくなったな。
410 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:06:22 ID:YLWQUH0u0
つーかどう見ても丸腰なのにどこにそんなに大量に武器持ってるんだって話だよな 今時持ってる武器がグラに反映されないってのもなw 他のTPSみたいに武器は1-2個でしまったら背中に抱えるとかの方がかっこいいわ
>>406 十丁も持てませんがなw
そういえばバイオショック、カメラとかレンチとかやたら道具持ち歩いてたな
よく考えるとあの大荷物は不自然かもしれんw
>>410 いやそこまで多くないけど、多いから悪いってわけでもなかろう。
MGSの場合多くて扱いづらいってのがまずいわけで。
装備が多いとひとつの状況に際してとれる行動のバリエーションや工夫ができて楽しいしな 制限されてることに意味がないシステムならたくさんもてる方が楽しめるよ。
415 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:13:30 ID:pInieh5VO
藍華「ムービーとインスコの話題禁止!!」
PS3買うような奴に現実的にどうとか考える知能あるのか RPGで無数の武器とアイテム持ち歩いてるのに慣らされてるから もう一般常識すら頭にないかもしれない FFだと剣100本持ち歩けるんだって本気で言ってそうだw
>>416 ポーション99個とか普通に考えると無理だよなーw
その点、モンハンはしっかりしてますね。
などと書くとPSP教徒が現れるか
418 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:24:02 ID:mNpHW5SJ0
映画って観てるだけのものだから つまらないんですね。
腹に四次元ポケットでもあるんだろ。
なぜPS3がビヨンドなのか、今ならわかるわ。任天堂の岩っちの歌にあるもの。 「家庭に根を下ろし、子供達と共に生きよう、開発と共に冬を超え、小売と共に春を歌おう」 どんなに美しいグラフィックを持っていても沢山のかわいそうなサードを操っても、 ユーザーから 離れては生きられないのよ?
プレイビヨンドとか速攻で言わなくなったなw あれで何か変わると本気で思っていたんだろうな内部は
情報弱者すぎて物理法則すら見失った情弱にはお似合いのゲームだな
SONY 「見ろ!サードがゴミのようだ!!」
もうね、本当にMGSのファンなら怒れよ 確実にPS3のせいだぞ
426 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:59:20 ID:cf44cjga0
>>425 PS信者もMGS信者も、いつも他機種に当たる事しか出来ない
何があっても全部人のせいにする
幼稚な思考回路が出来上がっている
Wiiのようなガキ向き棒振り糞ハードが売れるのが悪いんだ! だから、MGSのムービーが長くなるんだ!!
一周して 次からはスキップして遊ぶっていうけど 2週目にもチャプターの前に数分のインストールあるのかな? そうだったらやる気なくして売りに出す人多くなりそう
>>428 なくなるんならなんで一括でインスコしないんだよw
actごとに5Gインスコしては消すんだろw DVD数枚のがよっぽどいいよなwww
431 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:19:09 ID:cf44cjga0
アクションゲームでRPGのメディア入れ替えより ストレス溜まるってどんだけだよw DVD入れ替えなんて10秒程度だよなw
だめだこりゃ
433 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 20:19:24 ID:ua7LO0x30
BDの3Dアニメとゲームの夢のコラボだと思えば評価が上がるのではないか
とりあえず俺にとっての神曲HERE'S TO YOUを返してくれ、頼む
>>429 一度に全部インストすると糞長いからステージ事に分散とか。
まぁこれなら2週目は無いと言うのも分かる。でも多分違うよね…。
>>435 それなら選択させるだろうしなw
つーか「見せ方」として破綻してるだろw
ゲーム継続中にぶった切るより、最初に一時間であろうが
まとめて時間とった方がプレイヤーも気楽だしなw
それこそ本でも読んでりゃ終わる話しだしw
ディスク入れ替えよりよっぽど酷いじゃん。ゲームの流れ切れる。 これが呪詛返しか。
>>437 でも長いカットシーンが多数はいるから、インスト数分も大したことないのでは?
20Gの本体のことも考えて、まとめてDLはしないのかな。 他のゲームのインスコデータもあるだろうしね。MGS一本の為に他データ消すってのもあれだし
>>438 糞もらしてるから小便も漏らしてもあんま変わんないよねw
GKが煽るキーワードには必ず呪詛返しが待ってるといっても過言ではないな・・・
>>441 たぶんGK自信に不安があるから大声で叫んで自分を落ち着かせてるんだよ
EGMの来月号はKONAMIの制限にぶちぎれて酷いスコアーつけたりしてw
//:.:.:.:./:.:./:/ |:.:.|:.、:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.l|:.:.:.:ト! |:|!:.:.:.:.:!:.:.|:/ !:.:|:.:l:.:.:._l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.||:.:.:ノ| |ハ:.:.:.:.:|:.:.|'| ̄ !:.:ト、\:.:.:.|l`ヽ|:.:.:|:.:/l:/ハ l! ヽ:.:.:.l:.:.l:| ヽl ヽ=≠-、:.l|:.:.:|//彡/:|\ \:|:.:.|=-‐ トしrハ|:.:ノ|/! |´|:.:|:.:.:ヽ i`:.l , ー‐' ,':.:.:.:トノ:!:.:l:.:|:.|:.l!| 禁則事項ですっ★ |:ノ:.\iヽ ー‐ /:.:.:.:/:|:.:.:.|:.:|:.:lソレ' //:.:.:.l「| ト、__,.. ィ/:.:.:.:斗-!:.:.:|:.:.:.:.ヽ /:.:/:.:.:./l/ ノ,へ ! /:.:./ \l:.:.:.:.:.:.', /:.:.:/:.:.:./|/ 'ー-ri /:.:.:.:/ , |ヽ:.:.:.:.:.:', /:.:.:.:.ノ!:.:./ ! 二j´ /:.:.:.:/ / l:.:.\:.:.:.:.',
ゲハでPSPの盗撮に触れるの禁止
75億円もかけて作ったんだから 少しでもいい評価して欲しいっていう気持ちはわかるが こんな小細工するんだったら最初から面白いゲーム作れよ 75億円もあったんだからさ コナミは力いれなきゃいかんトコを手抜きして、どうでもいいことに神経使ってる気がする
つか、制限かけて切れられて 評価不能/10 ・インスト時間とムービーの長さについて 書いちゃダメって言われたからレビュー書けませんサーセンw とか書かれたらそれこそ大ダメージな気がするが
ボロクソに言われてるw とか言って回ってるeurogamerで8点付いてんだから 面白くないと言い切る方が無理じゃねーのか?
要するに評価できそうな部分がムービーだけってことか。 後はウンコw
453 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:47:24 ID:4k9CF/1e0
コナミ・・情報統制しとるんか
ほんとメリケンとか切れたら
>>450 みたいなことしかねんぞ(´・ω・`)
普通にレビューさせたほうがよかっただろうに
>>451 糞ゲーではないと思うよ。
PS2の頃のように、ミリオンではないがソフト全体の中で
2番手ポジションにいるなら、高く評価されたはず。
今回みたいにFF13と並ぶ二枚看板的扱いされたのが不幸というか自己責任w
>>451 ていうか捏造レビュー張りまわってMGS4神ゲーと
他ハードスレにまで来て宣伝するからだろ?ww
>>456 ネットでも宣伝でも、やりすぎなんだよねー
PS2時代の80万ソフトなんだから、その程度なんだよ。
騒いでるのは、昔からのファンじゃない痴漢戦士だと思う
>453 >小島はコアゲーム代表のつもり 創作活動に没頭し過ぎる余り、近年のゲームは全然やってないんだよ、きっと(棒
しかし、ぼろくそに言ってるのに ニコニコで見るとか言ってる奴が一番意味わからん 結局見てえのかよ
>>459 俺もそれ言ってるやつが一番バカだと思う
確かに、ムービー長すぎとかいってるやつがわざわざスキップできないニコ動見るのはおかしいわなw
UK MGS4 reviews were written from code supplied at two-day Paris event
http://www.videogaming247.com/2008/06/02/uk-mgs4-reviews-were-written-from-code-supplied-at-two-day-paris-event/ 機会翻訳
イギリスのMetal Gear Solid4レビューが不完全なコードから書かれた今朝思惑に従って、
videogaming247は、イギリスのプレスが4月の終わりにパリの2日
の出来事でゲームを見直したことを学びました。
「EurogamerはIGN UKと同じコードと公式のPS3雑誌から論評しました。」と、
Eurogamerエディタのトム・ブラムウェルは今日の午後に私たちに言いました。
コナミイギリスはゲームの論評条件(彼がパリでされたコードと彼が彼の机の上に持っていた箱に入れられている
コピーにおけるゲームの少しの違いも見ることができなかったと私たちに言うレップ)
を確認しました。
「パリ出来事、着手で主要なプレスがゲームを見て、一致するのを許容する明確に設計された小島Productionsが彼らのレビューであった、」、スポークスマンは加えました。
>>459 一応シリーズ全部やってきたが
どうせ1/3は見るだけだしニコニコがあれば十分。
つまりわざわざPS3買ってやる価値はないって事。
465 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:21:46 ID:shTPe7Qh0
>>324 PS3独占ソフト出す会社までクソ扱いwwww
どこまでハード主義に凝り固まってるんだよ。
あのウィイレ11をだしたコナミをクソ扱いしても、さして問題はないと思うんだがな。
コナミが腐ってるなんて、版権ゴロの時からわかりきってたことじゃないか。今更何を言ってるんだ?
469 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:35:07 ID:shTPe7Qh0
>>467 >>468 そのウイイレは2007年度に950万本を売り上げた
世界で一番売れたスポーツゲームなのでした。
PS3でゲームを出す企業はみんな敵!プッヒャッヒャッ!
470 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:36:46 ID:rNzxitsv0
471 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:38:41 ID:shTPe7Qh0
>>470 痴漢はお前らのことだよ、「陵辱痴漢電車」、だっけ?
痴漢はマジでMGS4買ってやってよ頼む コナミ潰れると音ゲーマーの俺が困るからさ
473 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:39:29 ID:shTPe7Qh0
>>470 というか俺の言うことにまともに反論してみろよ、
知能の低さが文章から丸わかりだぞ。恥ずかしくないのかよ、
そんな白痴を晒してさ。
>>469 売り上げの大半がPS3ようじゃないけどな>ウィイレ
元々MGSなんて、PS2持ってるからソフト日照りのときに手を出すようなものだよ ハード買ってまでやるとか、そういうレベルのゲームではない。
476 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:43:35 ID:shTPe7Qh0
>>474 売り上げの大半がPS2、PSP、PS3用です>ウイイレ
コナミは2Dアクションチームとサバイバルキッズチームは許してくれ ってかMGSの数分の1でも広告費まわしやがれ
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:44:57 ID:rqmHAKe0O
MGS4の発売が近づいてきたから、 姦任豚必死だな
481 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:47:49 ID:shTPe7Qh0
>>479 ウイイレ950万本>FIFA570万本
単純な計算もできないの?wwww
しかもそれ、捏造データだからwww
2007年に欧米で発売されたゲームの欧米売り上げ本数ランキングだからww
482 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:48:27 ID:shTPe7Qh0
>>480 「陵辱痴漢電車」のお友達がいる臭い臭いXbox信者ちゃん♪
MGSは中古で買って、なにこの糞ゲーと思ってすぐ売る。 そんなイメージ。
>>481 2008と言ってるだろ
ウィイレ380万<FIFA570万
日本で全機種合わせて100万も売れてねぇじゃん
ってかコナミファン≠MGSファン
>>482 本気で痴漢やっちゃう人には勝てませんわw
487 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:53:17 ID:shTPe7Qh0
>>484 じゃあウイイレ2008は発売したのが遅かったのが
理由だろう。どっちにしろウイイレ>FIFA
950万本>570万本
488 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:53:40 ID:shTPe7Qh0
>>486 臭いからレスしないでくれますか?ギャハッ!
なんか中学生が紛れ込んでるな
490 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 01:00:07 ID:f8k5CO6y0
>>487 じゃあってなんだよじゃあって、小学生かw
>463 機械翻訳はなんだかムズムズするから訳してみた。意訳してるけど誤訳あったら御免: videogaming247は、今朝の「英国のMetal Gear Solid 4レビューは不完全なコードを基に書かれた」という考察に続き、英国のプレスは4月末にパリで開催された2日間のイベントで、このゲームをレビューしたことを知った。 ”Eurogamerは、英国IGNや official PS3 magazineと同一のコードからレビューを行ったのです”と、Eurogamer編集者 Tom Bramwellは今日の午後、我々に語ってくれた。 英国Konamiは、このゲームのレビュー状況について認め、我々の応対をした担当は、パリでプレイされたコードと、彼の机の上にある製品版のゲームの間には何の相違点も無いと語った。
続き; 担当はこう付け加えた。「パリのイベントは小島プロが特別に準備したもので、重要なプレスにゲームを理解してもらい、ローンチ時のレビューを均質化する[coincide their reviews with its launch]ためのものでした。」 英国IGNがMGS4を9.9/10と評価した同日に、8/10の評価をサイトに掲載したEurogamerのレビューは大変注目を集めた。IGNやEurogamerと同一のイベントを基にレビューを行った英国Edge誌もまた、このゲームを8/10と評価した。 米国及び英国のOfficial PlayStation Magazineは、このゲームに10/10を授与した。
以上でつ。。。って、492で訳してる人がいたのね。。。失礼しました。
>>487 2008年のウイイレの発売は全然遅くないわけだがw
大票田の欧州で発売1ヶ月後に半額売りされるくらい不評を買い
一方で急激にクォリティアップしてきたFIFA08はシリーズ最高の出来
ウイイレを買ったけど糞と判断してFIFAを買いなおした人も続出した
思いっきりFIFAに食われただけだよ
『メタルギアソリッド4』レビュアーにカットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請が?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6101 MTV Multiplayerが、発売間近のメタルギアソリッド4のレビューに関して以下のような報告をしています。
パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、
私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。
私は2つのゲームメディアから、Konamiがレビュアーにいくつかの技術的詳細
(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を明らかにしないよう要請した、と伝えられた。
また、Kotakuでは同様のレビュー制限により、海外雑誌EGMによるレビューが取りやめられた事情が伝えられています。
Konamiが我々のコメントを制限しようとしたことにより、
編集チームはゲームにスコアをつけることを止める決断をし、
レビューの代わりにゲームに関するディスカッションを掲載することにした。
>>482 陵辱痴漢電車を実際にやったPSユーザーがなにを言ってんだか・・・
shTPe7Qh0の馬鹿は売上が1/3近くまで落ちた事の重大さも理解できないのか。 この痴漢の知能の低さは異常。
未だに痴漢エロゲ買ったから箱=痴漢って堂々と言い放つ馬鹿がいるとはw もう普通の痴漢戦士は控えてるのにあからさま過ぎるから突っ込めなかった奴もいるだろ
502 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 03:43:01 ID:NBD+Zzer0
jh
>>501 痴漢スレと山積みスレでは未だに頑張ってるね。
AI批判きたか
それと、カットシーンが90分オーバーなやつだけじゃなくて 30分オーバーのもあるというw きっついな
507 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 03:53:47 ID:f2bNM4wS0
それでも9.5点はさすがだな
合計九時間だからな。
509 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 03:58:48 ID:f2bNM4wS0
90分ムービーも合計で90分なわけで 連続で90分ムービーじゃないから問題無いな
連続だろ? プレイ時間の1/3がムービーなら30時間プレイするとして10時間はムービーになる 細々入れて10時間ならまだ許せるけど、90分ずっとは正直きつい 家ゲの本スレは信者しか残ってないようで、悪いところを認めようとすらしない 俺は買うけど、MGSシリーズのあのゲームがやりたいんであってムービーが見たいのではない
>>504 点数とレビューの内容が全く一致してないな・・・
これがコナミの力か・・・
512 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 04:05:17 ID:eg77cRVQ0
>>497 その食われたウイイレがFIFAよりも400万本も多く売れてるんですね。
どっちにしろウイイレ>FIFA
513 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 04:08:36 ID:eg77cRVQ0
ウイニングイレブン 2006年度 847万本 2007年度 943万本 FIFA08 570万本 ウイイレの圧勝。
なんでMGS4のレビューのスレに ウいイレやらFIFAやらの売上げでバカみたいに争ってるのがいるんだ? バカなの?
515 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 04:17:22 ID:eg77cRVQ0
>>514 PS3で独占ソフトを出すってだけでコナミを終わった企業呼ばわりする
馬鹿にも言って欲しいなあ、そういうことは。
馬鹿なんでしょ
プレイ時間270分中ムービー90分
終わってるのはコナミじゃなくて 70億も掛けてMGS4を作っちゃった小島
519 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:00:46 ID:eg77cRVQ0
>>518 世界2200万本を売り上げたMGSシリーズを作り上げたのも小島。
2200万×6800円だとしていくら儲かった?1496億円、1500億円だ。
それ売上げ
521 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:02:42 ID:eg77cRVQ0
>>520 ソフトの売り上げ≒利益ですが。
50%がコナミに入るとして750億円。MGS4の開発費の10倍以上じゃないの。
523 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:07:29 ID:eg77cRVQ0
>>522 ソニーのライセンスが15%だから小売、流通の取り分考えても
それくらい入るだろ。
キムチスパークはいい加減にしろよほんとw また後から謝罪コメだしてすぐ消す気かw
小島による情報統制はいった?
527 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:09:30 ID:eg77cRVQ0
>>525 じゃあいいや。45%が入るとして700億円、と♪
頭がお花畑ならしょうがない
他スレに貼られてたのでヒデラジ聴いてみたがまた言い訳臭いこと垂れ流してるなw
530 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:11:26 ID:eg77cRVQ0
>>528 お前らよりはましだね。お前らの頭は憎悪で埋め尽くされてるからな!wwww
531 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:11:27 ID:t/KluKqa0
酷いよな レビュアーで指摘してるの誰もいなかったじゃん 相当に金が流れてるな
>>531 お金じゃなくて大事なスポンサーを手放したくないだけだろ
ていうかカットシーンの長さは触れてなかった? 他の高得点レビューでも
535 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:20:04 ID:eg77cRVQ0
ま、1500億円稼いだ小島が70億円のプロジェクトを推進するのは 理にかなってる訳で。ここで批判してる奴らはみんな嫉妬してるんだろうね。 醜いことだ。
なんか累計の意味を理解してない人が騒いでる?
>>519 >2200万×6800円だとして
ここからもうおかしいだろ
入らないって言ってるやつも根拠ないよね コナミの取り分ていくらなんだよ
539 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:27:24 ID:eg77cRVQ0
>>537 基本的に概算なんですよ、この数字は。
多少誤差があろうとそもそも現実から目をそらしてる
お前らとは違うの。
普通の人の現実と PSWの住人の現実は違うのです
累計と同等数が常に加算されるならそれこそねずみ算式に膨れ上がるんだが
有効数字0桁って誤差っていうのか、勉強になったw
ふれてやんなよ、どうせ社会に出たこと無いニート様なんだろうから 普通に生きてたらこんなバカな発言できないし
>535 GKはシェンムーのことなんて呼んでたかなぁ
545 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:40:38 ID:eg77cRVQ0
俺がひとつレスするごとに嫉妬・批判の嵐。 嫌だね、人間こうなっちゃおしまいだね。
嫉妬w 痴漢連中って、嫉妬とか、論破とか特定の言葉がお好きだねぇw
利益という言葉の意味すら理解できてない中学生が来てるなw
隔離版です(笑)
549 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 05:54:01 ID:xrjFjidiO
隔離age
551 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 07:00:04 ID:rHj4jlrB0
おい、まさか例のTGSの時の阿保AI改善されてないのか?
ムービーは9時間5分で確定みたいね この他にカットインが大量に入る。 全部で15時間くらい?
>>554 小島(制作サイド?)も言っていたが
この手のかくれんぼは、敵のAIがアホじゃないと成り立たない
PS2並みのアホってことじゃなくて、あえてそうしてあるんだろうと思いたい
でも、結局それが悪い方に評価されちゃったら意味ないけど…
>>554 さすがに、アレはないと思うが
メタルギアは、ああいうもんだと言い張るヤツが
結構いたので、ああいうもんなのかもしれんw
>>559 これを超えるムービー時間のゲームってあるんですかね?
ムービーゲー全盛といわれたPS2のゲームならこれくらいは普通なんでしょうか
561 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 09:46:16 ID:7Xn+xjY70
>>559 スターウォーズ3編より長いねwwwww
562 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 09:47:59 ID:kTHeO92w0
糞PS信者 宣戦布告受け取ったぞ 舐めるなよ。
>>510 1からずっとこの路線なんだから今さら悪い悪いなんて騒ぐわけないだろ
それにスネークの完結編なんだからじっくりやってほしいと言う信者も多い
君はOPSでもやりたまえ。これに限ってはムービーが二分もないのがほとんど
565 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 09:51:25 ID:nVMAJ54nO
>>560 ムービーゲーと言われてたゼノサーガでもここまで長くない
BBFCに提出するのはゲームプレイも含めて規制上審査が必要とメーカー側が判断した部分を 抜粋したものだからムービーの長さとは関係がない。 ムービー9時間というのはどこぞのレビュアーが29時間くらいでクリアして、体感的には1/3くらいが カットシーンだったという発言がソース。 ちなみに90分近いカットシーンが二つあるというのは雑誌記事のスキャンがソース。
ムービー再生中はDVDでヒーローズでも見てれば良いんじゃないかな
小説なり漫画なり携帯ゲーム機なり用意してやればおkか。
ムービーも一時停止出来たらいいのに それか、一度見たのはプレイ中でもいつでも見れるとか ムービーの途中で電話かかってくるとへこむよ・・・
>>557 ×この手のかくれんぼは、敵のAIがアホじゃないと成り立たない
〇技術もセンスもノウハウもないのでアホ以前の問題外レベルでしかAI組めなかった
571 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:26:09 ID:3PPu9/ms0
>>569 MGS4の説教なんてニコニコで見とけw
2のEXやってみろよ あれ以上賢くなられたらクリア不可だぞ
>>572 それ単にバカを前提にしたゲームデザインだったからだろ
574 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:31:55 ID:84hGzkSX0
>>572 賢かったか?
全部ドッグタグも集めてクリアしたけど
別にAIが賢くなったと感じなかったぞ
メタルギアが海からアホほど出てくる所で手こずったけど
あれAIが賢いじゃなしに、ダメージ量と自分の体力の無さが
難しいだけの話じゃん
賢くはなってるだろ 定期連絡ないと増援送ってくるし(EXだとやたら多い) ロッカー開けてくるから場所によったら隠れられない 兵士も数人とかでなく大量に送ってくるようになった
! Zzz
警戒体制解かなくなったら永遠にロッカーから出られないだろw 最近評価されてるスプセルだって兵士の動きはメタルギア以下だぞ
579 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:51:54 ID:84hGzkSX0
>>575 それで攻略が手こずった感じなかったけどな。
ボス戦の印象しか残ってないわ
あそこまで行ったらパターン化できてたし
581 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 11:07:16 ID:26zOfodZO
定時連絡はよかったけど兵士の体をちょっと巡回ルートから外してダンボールでも被ってりゃやり過ごせたと思うが E・EXは体力1ドット回復切れでハリアー戦やったのと首締め連打の記憶しかない、横向くなんて知らなかった
巡回時はそこそこマヌケでも良いとは思うけどね 問題は戦闘時にカバーしたり、グレで炙った時の行動だな
> 悪い所 > 30分を超えるカットシーン > 敵のAIがPS2みたい で減点0.5だけとか、もうね・・・・・・ ゲームとして一,二番にダメダメな所じゃん
グラに触れないのは、何かあるのかね? 色味とかフレームレートとか
>>567 それならMGS4買わず、ヒーローズ買おうよwww
> 531 名無しさん必死だな [sage] 2008/06/03(火) 05:03:51 ID:t/KluKqa0
>
> Take note, however, that there are several minutes of
> install time to be endured, not just at the start, but before each act.
>
> 最初だけでなく、各ACTの前に数分のインストール時間があります。
>
>
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797&page=3 >
>
>
>
> これは酷い
わろた
588 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 13:00:29 ID:yrvuQPL30
禁止とか言ってるの、何様だよ コナミ('A`)
ファミ痛は禁止って言わなくても勝手に無視してくれそうだなw
591 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:20:03 ID:+PBPMCbj0
592 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:38:54 ID:SY8msVXh0
>>499 もしかしてPSPユーザーは陵辱痴漢電車をリアルタイムでエンジョイしてしまったんですか!
長いムービーは嫌われるって自覚はあるんだな・・・コナミには すると小島が空気を読めないだけかwww
小島「ライトユーザー氏ね」 小島「BDでも容量たりない」 痕埋「ムービーやインスコの件はレビュー禁止な」 地雷か?小島の発言からヤバそうな気はしてたけどな
つーか、ウラヒデとか聞いてると、コジコジがかなり追い込まれているのがわかる
>>535 世界で5000万本以上のシリーズを作り上げた某坂口はわずか映画一本わずか100億程度の赤字で追い出されたがな。
あれは会社に何百億の利益をもたらしたかね。しかも創業時からの社員なのに。
セガの鈴Qも然り。
>>597 会社っつーか、世界のCG技術の人柱になったわけだが>坂口
皮肉にも、CG世界では先人として神扱いさ
ピクサーだとかドリームワークスにFFの映画作ったスタッフも多くいるしね
ゲームのこととかあまり分からないけど、2枚組みみたいにするのは結構無理なんですかね。 前編、後編、MGOで3枚組みとかで・・・ それができれば苦労しませんよね。
インスコで待つより、DVD取り替えたほうが早いので そっちのほうがユーザーにやさしい
ちゃんと計ったことないが、MGS3も9時間ぐらいムービー無かったか? しかもやたら長いの混じってて寝オチしまくった・・・あれのストーリー褒める奴が信じられん
603 :
494 :2008/06/03(火) 21:49:18 ID:5GiIyfFo0
492, 494-495 が総スルーで藁タ。見ようによっては コナミがレビュー工作を公に認めた証拠とも取れるん だけど、もはやそんなレベルじゃねーぞ、なのか。
>>602 映画を寝てたくせにつまんなかった〜とかほざいてるやつたまにいるよな
最後までちゃんと見てないんだから論外。
なんて言ったら掴みが悪いから糞なんて極端な事言い出して逆ギレ
まぁ値落ちするぐらいだし
>>602 にはつまらなかったんだろ。
評価する奴が信じられないとか言ってる痛い奴だけどさ
MGSってアニヲタが好むゲームだから。 高評価なのは当然じゃねw
>>604 まぁ娯楽作品ならつかみが悪い作品は脚本の問題がだが
そうじゃない作品でそういう評価なら寝た奴が悪いな。
>>609 俺はベルリン天使の詩を3回借りて3回とも寝落ちしたなー
すごい名作らしいんだが、結局ストーリーは分からず仕舞いだった
お前は山中さわおかwww ウルトラヴァイオレットとか、一緒に見てた4人全員寝たな アクションであれだけ寝たのは始めてだ MGSはどうでも良いシーンまでムービーだから凄まじい眠気に襲われる
>>604 映画じゃなくてゲームだしねぇ。テーマも適当ストーリーは中ニ病、設定もミリオタ失笑レベル
なのは前作までで分かってること。そんなのが9時間とかどんな拷問だよwww
まともなユーザーは2で見放したよ。それが件の壮絶な売上げ低下だしw
>>610 それも一つの意見だな
テーマはそれぞれしっかりしてるんじゃないか
MGS3SSに付いてきた特典DVDがあまりにもつまらなく長かったので途中で寝ちゃった。 MGS自体は好きなんだけどね。
まあミリオタに関してはミリオタの存在自体が失笑レベルで 他のジャンルにやたらと噛み付く趣味の害虫だからどうでもいいな
テーマが適当だったら2の惨劇は起こらなかっただろw 3はボスの数分の語りだけで言いたい事をまとめてたし引き金ひく演出も良かった 1の核の話は別に要らないよな。1こそテーマが定まってないんじゃないか
2はどうしてもラスト二時間の説教に目が行くけど ストーリーは結構複雑に作られてて面白い。ただマザーファッカー告白は蛇足だった
ニューシネマパラダイスとかラスト凄く良いんだけど 途中凄く眠くなる 寝ないで最後まで見れたこと無いわw
>>615 痴漢はどうして他の存在を貶めないと自分の好きなものを持ち上げられないの?
PS3が最強だと思って、狂信してるからだよ。
portalやって久々にゲームで感動した。 単なるパズルゲーだと思ってたから意表を突かれたよ。 世界観がプレイを通じてわかっていくのがいいね。 ラストの歌はマジでちょっと泣ける。 こういうセンスのゲームが海外から出始めた事に脅威を感じる。 ゲームプレイ時間、約5時間。 エンディング約5分。
AIがマヌケじゃないと成り立たないって戦闘時もマヌケならただの言い訳だな ステルスゲーなんだからペナルティ的な意味も込めて戦闘時はちゃんと動いて問題無いはず そりゃ非発見時は地面の色にコスプレして寝てて見つからなくても良いと思うけど
>>604 >なんて言ったら掴みが悪いから糞なんて極端な事言い出して逆ギレ
わりと真理をついてる
山猫部隊は閃光弾なげてきてたな。スナイパーもいた スネークが強すぎて雑魚に変わりはないけど
>>615 自分に都合の悪い意見吐く人種はレッテル貼るあたり程度が知れるなw
>他のジャンルにやたらと噛み付く趣味の害虫だからどうでもいいな
痴漢戦士のことですね。わかります
ぶっちゃけ、 ゲームで寝落ちするような状況があるのは つかみ以前に練り込みがなってないと思う
628 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 08:32:46 ID:eab5OZY+0
>>619 ほんとにな
その対象が今回はMGSに集中してるから困る
もう駄目かもしれんね国内のクリエーターは
周りにおだてられて調子に乗った人間がのこのこ表に出てきて 醜態をさらしているだけで、地味に良作を作り続けている人は 他にたくさんいるんじゃないかなぁ・・・と思いたい
ゲームクリエイターが映画どうこういいだしたら失敗の前兆。
>>631 まぁ確かにそれは言えるかもしれんな。
小さい会社でやってる方が真面目なのかもしれん。
みんな成り上がりみたいな感じがあるよね。
それで逃げ道がある世界ならいいじゃん。映画監督だって
監督なのかコメンテーターなのかわからん奴とか居るし
ただ、ゲーム業界って何かで話題になっても、結局は
ゲーム作って答え出さないと、なかなか違う事出来ないものな
それならおとなしくやってる方が良いかもね。
それでも制作、指揮出来ないと寿命が短い世界でもあるしな
プログラマー業界もね。
結構厳しい世界だなと何となく思う。成功の次の段階が見えにくいよね。
634 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:33:35 ID:8YLqEQvxO
つーかソリッドってさ、反核もテーマに入ってるんだと思ってたら 2では核の種類とネットの話しかしなかったよな。 3に至っては、いかに核を脅威にするかってなんか逆の方向に進んでメタルギア関係ないドリル戦車登場するし。 凄いストーリーになったよね、でもそれが小島ワールドなんだよね。 って感じだ。もはや4は反核のはの字も出そうにない。
635 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:40:10 ID:eP5XNlhj0
ウンコ糞ソリッド4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>634 突っ込むところを間違ってる
3にはソリッド出てきてないんだぜ
4がソリッド。きっとソリッドがメタルギアに乗り込んで
「メタルギアソリッド」になりましたってオチ
637 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:16:03 ID:OKEHf0yoO
・本筋のゲーム部分は次世代らしい仕上がりには出来ないマシンである ・容量しか取り柄がないBD ・メモリは少ないのにメディアが大容量、いわゆるPCEのCD-ROMゲーム 小島は実にPS3の特性を生かしてると思う
638 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:35:04 ID:7gRI2g2GO
いま
639 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 12:22:18 ID:XGmE+n0k0
インストールは多分、一括インストール(HDDの空きが多い人向け)と 章ごとのインストールが選べるようになると思う
なんかパッケージの裏に必要HDD容量4.6(だったかな?)GBとか書いてある写真見たけど あれがコラじゃないとすれば… 仮に5GBとしても、一括インストールって謎じゃない? フルで使ったとしても5GBしか無いんだよ? 残りはBDから生で読むの? やっぱり何度も何度もインストールするんじゃない?
>>640 そもそも一括インストールなんて捏造ネタをいつまで信じてるのかね君は
>>641 捏造とか言う前に言及されてないんだろ?
何たらリストのおかげで。
分からないから捏造!って言う方が無理あるだろ
>>643 外箱に4.6GBって書いてある時点で結論でてんじゃん
頭悪いな
やっぱアクトごとに前のデータ消して次のデータインスコする仕様なのかな?
ムービースキップできるのなら タイムアタックの記録はかなりいいのが期待できるな
647 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 14:17:25 ID:LYwvt6pq0
>>648 >それ必要最低限かもしれないじゃん
お前の頭の悪さが15文字に凝縮されてるよ
650 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:24:56 ID:3nke2UKKO
案の定
>>651 2手先も読めないのか・・・
俺が答えられないとでも思ったのかねw
「外箱に書いてある必要HDD容量は、ゲームを購入するさいの材料である。
なのでゲームをプレイするために必要な最大消費HDD容量を明記する必要があり、
自分のPS3のHDD空き容量を勘案して購入を判断するためのものである。
外箱に4.6GBと明記してある以上、それ以上HDDを消費することは無く、
事実上一括インストール機能が存在しない証拠である。」
馬鹿でも謝ることくらいは出来るだろ?
654 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 16:58:13 ID:wkPmpvrt0
941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 15:23:44 ID:2nM8eRhM0
Wii天誅4
製作はアクワイヤ&初代天誅スタッフ
主人公力丸の声は小山力也
すごいぞこれ。これのうpはきてる?
13 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/04(水) 15:29:57 ID:2nM8eRhM0
テンチュー4
http://www.imgup.org/iup620598.jpg
>>652 頭の悪いお前には書き込みの日付が見えないらしいな
コピペを張りまくってるのではなく、
俺が記事探してきて俺が翻訳して俺が張ってるんだ
俺が書き込む以前に2chのどこにもこの記事は存在しない
必死チェッカー使った時点でお前の負け
しかも何で最大の必要があるんだよ ゲームをプレイするための最小でいいわけだろ PCゲームでMAX環境じゃないと動きませんなんて書いてるか? アホかよ
>>656 いや、どんな商品でも通用する一般理論ですが
外箱に書いてあることを破った商品は欠陥品ですよ
659 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 17:07:51 ID:Ys2E6EJ+0
>>657 じゃあお前は、MGS4でインストールを要求されるたびに
消費HDD容量がどんどん増えて4.6GBを超えていき、
HDD空き容量が足りない人はそのたびにゲームを終了して
何かを消す作業をしなきゃいけないということが普通に起こると思ってるわけか
無能だなお前
>>660 はぁ?
それを回避するための分割だって言ってんだろ?
頭おかしいんじゃないの?
一括はあるかどうかまだわかんねーだろ
無能はどっちだよw
というか、そもそも一括インスコの話のソースってなんかあんの?
>>663 >>660 の理論だと
前のも消さずに分割インストするってことだが?それだと結局4.6以上使うわけじゃん
もうここで矛盾出てるし。
それとも4.6GBを分割でインストするの?何の意味があんの?
今まで普通に4GBとかインストしてきたわけなのに。
666 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 17:25:47 ID:3nke2UKKO
電気代だけがかさむ
>>665 うわぁ・・・
お前が自分で言い続けてることも、俺が言ってることも理解してねーとはw
こりゃダメだ
ここは俺がバカだったって事で。
ゲーム開発者の稼ぎはレビューの得点で決まる?米MTV記者がレポート
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008060401/ パブリッシャが開発スタジオと契約をする際、完成作が総合レビューサイト“Metacritic.com”
で一定の評価点を得られない場合は、ロイヤリティを支払わないとする条項を入れることがよくあるという。ゲームが100万本以上も売れたのに、Metacritic.comの評価が低いばかりにロイヤリティが支払われなかったケースもあるとのことだ。
大手のゲーム情報サイト“GameSpot”で長年レビュワーとして勤め、現在はゲームニュースブログ“Giant Bomb”を運営するJeff Gerstmann氏も、実際にそういう状況に置かれた開発者を知っている。
「過去何年にもわたって、開発者たちから“お前のレビューのせいでどんな目にあったことか知らないだろう”
という趣旨のメールが送られてきたよ。
僕のレビューのせいでボーナスがフイになったなんて、穏やかな気分じゃない。
そんなつもりで書いているんじゃないからね」
ID:rWQKFA0v0はもうちょっと考えてから発言しろよwwwwネタかと思ってしまうwww
672 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 17:43:05 ID:F/7E+26T0
目もくらむ様なバカ ID:rWQKFA0v0 がいると聞いてやってきました
673 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 17:44:58 ID:3nke2UKKO
?
ID:rWQKFA0v0の主張 ・MGS4には一括インストールがあるはずだ! ・パッケに書いてある4.6GBは最低必要容量だ!PCでもそうだろ! ・でも分割インストールで4.6GBは超えない!そのための分割インストール! ・4.6GBを分割でインストするの?何の意味があんの? 今まで普通に4GBとかインストしてきたわけなのに。
悪かったなちょっと言いたいことが違うというか仕切りなおし
「パッケージに4.6GBしか書いてないのでそれ以上使わない
なぜなら明記されてるのは最大容量だから」
>>653 でこう言ってんだよ。
最大明記が既に俺理論だろ?って反論に
「4.6を超えていきたびたび空きを作らなきゃいけないとでも?」
と言ってる。そうしなくていいように4.6GBでやりくりして分割インスト
するわけだ、と言った。
これは何一つ空きがある人用の最大一括があるかもしれない、
というのの反論になってないんだが。
BDってHDDにインストールしなければ使い物にならないくらい遅いのか
>670 そんな馬鹿な開発者にミリオンソフトがつくれるものなのか。
>>675 お前が書き込むたびにお前の頭の悪さを楽しんでる俺がいる
癖になりそうだぜ
4.6GBが必要最低容量だと言ったのはお前だろw
つまりそれは、4.6GBを超えるケースもありうるという主張だ・・・・A
だから俺は「もし超えたなら」という仮定で話を進めて
「空きが無くなったら毎回アンインストールするの?」とお前の矛盾点を突いた
それに対するお前の返答が
「4.6GBでやりくりして分割インストする」・・・B
自分で言ってるAとBで矛盾してんじゃんwww
あとな、4.6GBは最大容量だという俺の主張を「俺理論だろ」と切り捨ててるが 今まで発売された全ゲームで、 パッケに記述されてるHDD容量を超えるインストールが発生したゲームは1個もない つまり今までの全ゲームが「4.6GBは最大容量」という俺の主張を裏付けてる
>>678 お前がバカ晒してんだろうが
"もし超えたなら?"何言ってんの?www
空きがある人用に決まってんだろ
ない人用に最低限、4.6GBの分割インストールって言ってんじゃねーかよ
ホントに頭悪い?
馬鹿どうしで意味のない妄想比べすんなよ。
>>675 要するに、パッケに必要容量4.6GBと書いてあっても、
MGS4は、個人個人のHDDの空き容量に合わせて
一括ダウンロードにするか分割ダウンロードにするか選択できるシステムであり
4.6GBというのは分割ダウンロードを選択した場合の必要容量である
という可能性も無いとは言い切れないだろ、ってことを言いたいのかな。
4.6GB空きがあれば分割インストでいいわけ。 4.6GB空いてれば遊べる 例えば全インスト容量が15GBだったら15GB空いてる場合に一括 インストが出来て何が不思議なの? 絶対無いって理由が 「最大明記だから。最大明記じゃないと空き作らないといけないから」 話になってねーじゃんこれwww
>>692 可能性はなくないだろ?
ないって理由が
「最大明記だから。空き作らないとダメだから」
って言ってんだよ上のバカ
>>685 うるせーよてめぇ
ID:LTHrTgGN0が無能じゃねーっつーの?
「空き作らないと」とか言ってるアホ擁護できるなんてすげーな。
無能どうし固まってろやカス
あっさり底が見えちゃったな。
>>684 お前の上の奴がバカである事に異論はねーよw
>>684 いや、可能性など最初から無いよw
各章ごとにインストールすることを指摘したレビュー記事に
一括インストールがあるなんて記述は無いのだから
最初から存在しないものをあるはずだ!とか否定されてない!とか
妄想展開してゴネてるのは ID:rWQKFA0v0、お前だよ
俺はそのレビュー記事とは違う角度から一括インストールが無いことを証明してるだけ
そしてそれに気づかないで延々と意味不明なことを言い続ける ID:rWQKFA0v0は異常
>>689 あるはずだ!とか誇張して書くのやめてくれない?無能
最初から"かも"の話なのにお前はそれを全力で否定したわけだが、
何の証明も出来てないことは理解できた?無能
最低限の明記でも大丈夫な理由は理解できた?無能
よくその無能っぷりで人に無能とか言えるなカス
「レビューにないから」 www じゃMGSはレビューどおり神ゲーだなこれ
>>691 つか一体何を腹に据えかねてんだw
「一括インストールはあるに違いない、なのに無いっていいやがる!」
ってコトなのか、端的にいえばw
>>692 いやあるかもしれないじゃん?っていっただけで
「バカ、無能、ない」ときたんだけど
これじゃキレるだろ
本人無能だったし。
>>693 ”ある”なんて情報が微塵も無いのに”あるかもしれない”とか言い出す奴は馬鹿呼ばわりされても仕方ないだろ。
最大限に配慮しても”妄想乙”だなw
>>694 分割インスト自体、ロードとかインストとか言及すんなってリストが存在するって
言われてる中でのユーロゲーマーでのちょろっとした情報じゃん
全て明記してるならリスト自体関係ないし可能性くらい話してなんか
おかしいか?
レビューの内容だけを信じるって言う話なら神ゲー確定なんだから ネガキャンする意味もないよな。
神ゲーであるかどうかと分割インストールの話は関係ねえし 分割インストールの話するのは事実の確認であってネガキャンじゃねえ
紙一重の神ゲーDGF3。
>>697 書いてあることだけ正しいって無能が叫んでますけど
MGS=ミニゲーム付きムービー
702 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:18:01 ID:TQL3lcUZ0
一括インストールだって選べるのでは? という発想、予想はあってもおかしくないと思う。 だって章毎に分割してインストールする方が遥かにありえないから。
>>703 あり得ない話でしょう。でも、それがPS3なんだよね。
2/3ぐらい操作不可能かもしれないゲームで 章毎にインストールぐらい気にしても仕方ないだろうと思った。
マップが広くてリプレイ性のあるスニークゲーであれば ムービーが何十時間あろうがかまいませんよ
マップは狭いそうだぞ
狭いなんて書いてねーよ 思ったより広くないだろ
709 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:33:08 ID:3nke2UKKO
あーあ
PS3もってないんでよくわからんが
PS2のゲームだと、大体「必要最低限」が書かれてね?
その際は「○○kb以上必要」ってなってる。
セーブ容量が固定のものだと、○Kbと書いてるから「最大」でもあるけど。
とりあえず今手元にあるPS2パワプロ13のパッケ裏を見てるんだが
1960KB以上必要(ネット設定いれたら+96kb必要)
で、BBunit対応で インスコするなら512MB以上必要 て書いてある。
仮に 一括インスコの話を考えるなら 4.6GB必要だけど 一括インスコするなら○GB以上空けといてね!
的な表記があってしかるべきなんじゃね?
ただ、手元の箱○は必要メモリ○MBとかで、DLCを入れると超えちゃってるから
一概に表記は「全て最大使う分だけです」っていう
>>653 はあながち正解とはいえないかもしんない。
>>710 当たり前だよそれが普通の考え
彼が無能なだけ
712 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:00:27 ID:ctF1sNDM0
MGS4はファミ通で40点満点! MGS4>>>>>>>>>>>COD4、HALO3、Gears が確定w
どのMGS関連スレを見ても発売後が楽しみになるレスが多いな
>>711 まぁ、パッケ裏に 以上と言う表記が無いと
「一括」で4.6GB以上インスコで来ますよ! の可能性は低いとは思う、
と言うか
そもそも、4.6GBって容量に各章上書きインスコするのか、
各章分割インスコして最終的にMAX4.6GB使う
って話なのかがわからんので、どっちも正しくて間違ってる気はする。
そもそもPS3持って無いからわかんないんだけど、表記以上に容量使うゲームってPS3で出てるの?
>MGS4はファミ通で40点満点! インスコ地獄とアホAIともっさりモーションでなきゃいいね。 ムービーに関しては最悪見ない事もアリだから ファン向け映像特典だと思えば許せなくもないが。
糞ゲー信者の360持ちには言われたくないよ もっさりロスプラとかかなり喜んでたろ
>>716 そのロスプラが移植決定した時に大喜びしてたのは誰でしたっけ?
>>717 キャラが増えて「完全版!」とか大はしゃぎでしたな。
どうせ
>>716 は「俺は別に喜んでなんかねぇよ、あんな糞ゲー」とか言うだろうけどw
>>717 喜んでないのは売り上げ見れば分かるでしょw
720 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:44:56 ID:m7FjGwmv0
>>714 そんなもんないよ
例外つくるとトラブルの元になるし
ムービーが喜ばれたのは昔、綺麗なCGムービーが珍しかった頃だけだよな? 今更長々とやられても退屈だろ?
722 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:15:32 ID:8ESCQyARO
しかも戦争の暗いムービーをな
>>721 おまけ程度でいいんだよ。メイン削ってまでやる必要はない
>>721 PS2で流行った物がPS3で流行るとは限らないし
PS3を買ったユーザーでさえ、求めていると限らない。
イマビキだされた時の気持ち考えると可愛そうでならない。
誰がサウンドノベルするために、高性能で高いPS3を買ったんだと言う事だよ。
ロスオデをムービーゲーとか言ってた奴等は この阿保みたいなムービー量は大丈夫なの? あまりの見てる時間の長さに衰弱死しちゃうんじゃないの?
PSWのムービーは良いムービーだから問題無し
>>725 しかもRPGじゃなしにアクションゲームだしな
まぁ買った人なんかは、素直に評価するんじゃない?
これで軒並み擁護してたら、もう目も当てられない
>>726 PSPの海腹なんとかっぽいもののエンディングムービーとかだな、たぶん
729 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 19:54:07 ID:8ESCQyARO
いらね・・・
733 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 20:01:51 ID:8ESCQyARO
絶対禁止
>>725 総プレイ時間のムービーの割合が半分程度のゲームは今後出ないと思う。
数時間しかゲーム出来ないゲームは前代未聞。
>もっさりロスプラとかかなり喜んでたろ プレイ動画並べたら一発でバレるような嘘をw 武器交換やリロードのとこだけでも比較してみたら? どっちがヨボヨボでモッサリか一目瞭然だから。
736 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 20:32:12 ID:3F4SDIF+0
ムービー飛ばしたら今までのシリーズで最短っていう
BFBCといえば箱○の日本語版デモが来てたんだが、日本語でも「カットシーンをスキップ」って 用語になってたな。
The ending is long, but 90 minutes is a gross exaggeration. エンディングは長いよ。でも90分は誇張です。 And here I thought gamers liked long endings! そしてゲーマーは長いエンディングが好きだと思いました!
740 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 20:48:24 ID:RflpXRbm0
ww
小島「90分なんてデマだよ!100分だよ><」
>>181 英文の日本語訳なんて訳す人間でいくらでも印象変えられるわけだが
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:15:30 ID:pQyXWCol0
オープニングとエンディングならカットシーンとはいわねーよ そんな落ちではないだろうな。
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 22:35:21 ID:8ESCQyARO
80分の間違いだ
85分かもしれんぞ
小島監督にマジレスすると30分でもうんざりするほど長いよ
751 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 22:44:22 ID:8ESCQyARO
ムービーの内容がつまらないからプレイヤーは長く感じるんだよ
MGS3クリアしたが7割ムービーと無線だったからな 10分動かすと10〜30分無線とムービーが始まる その繰り返しで コントローラーはほとんどおきっぱなしだった
753 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 23:18:05 ID:1WnisdhT0
どんなゲームでも5分もカットシーンあったら切れるわ
>>754 GTA4のOPデモがクソ長いとおもったらあれでも5分前後なんだよな。
コントローラー操作できない時間ってけっこう苦痛だ
TV番組も映画もその尺の中に起承転結があるからいいんだけど ゲームでしかも1カットの為に20分とか30分とかマジ勘弁。 んでもって、デモシーン内でしか出来ない事が多くて萎えるし。 映像作りたいだけなら転職したらいい。 その度胸もない癖に違う畑で「監督」を強要するとかアホすぎる。 映画的なゲームがやりたいのにゲームと映画双方の断片ツギハギじゃ カレーライス頼んだのにライスとカレーを交互に食わされるようなもんだ。
>>755 OPやミッションスタート時とかなら5分程度は、まぁありかなと思う
ただ、ゲーム内で普通に5分間のムービー流れ出したら、さすがにキツイ
>>755 ちょっと言葉で説明し過ぎだよな。東欧訛りとか故郷での出来事とかゲームと関係ないし。
3のときは護送車から脱走→見知らぬ仲間の隠れ家へ→ラジオで脱走事件の臨時ニュースが流れる
っていう感じで否応なくゲーム世界へ巻き込まれるのが良かったのに・・・
Kojima Productions Responds to MGS4 NDA Complaints
http://kotaku.com/5013432/kojima-productions-responds-to-mgs4-nda-complaints We asked reviewers to avoid the following topics:
私たちは、以下の話題を避けるように評論家に頼みました。
-Install times
-Length of cutscenes (the ending in particular)
-Number of environments
-Opening "movie"
-Product placement
-(Plus a half dozen story-specific items)
私は、制限のリストを見て、数個の項目が時代遅れであり、より多くの説明を必要とするのがわかりました。
インストール時間は8分間。
cutscenesに関して私たちは、評論家に、どの場面が長いかを説明するのを控えて欲しいと単に思います。
残りの3項目はネタバレを避けるために評論家はこれからも避けてほしい。
最終的に、私たちは、私たちが第三者と共に持っているいくつかの契約上の協定のためにプロダクト・プレイスメントのいくつかに関して書かないように評論家に頼みました。
Q. クリアしてみて最後に、MGS4がこの10年間のシリーズでどんな位置付けになると思いますか?
A. 毎回いつもユニークでクレイジーだったシリーズの、素晴らしく独創的で、やっぱりクレイジーなグランドフィナーレ。
>クレイジーなグランドフィナーレ
>クレイジーなグランドフィナーレ
>クレイジーなグランドフィナーレ
>クレイジーなグランドフィナーレ
>クレイジーなグランドフィナーレ
>クレイジーなグランドフィナーレ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5911 クレイジーなグランドフィナーレ = 登場キャラ全員死亡?
>750 Metal Gear Solid 4: 未だ始まらず 近頃、複数のデベロッパやパブリッシャが、 レビューに関して、我々GameSpotを実に困難 な位置に置いている。 先週、我々はMicrosoftから提供されたNinja Gaiden IIのコードについてレビューを止めた。 というのも、アメリカのレビュアに提供された コードは最終版ではなかったのだ。 (奇妙なことに、欧州の出版社には製品版が提供 されている。この矛盾には、諸君同様、我々も困惑 している) Microsoftは、ロード時間やフレーム レートなどの問題は、最終版には存在しないだろう とアナウンスした。数社はレビューを早期に出版し、 製品版と相違する可能性について注記した。GameSpot では、同じソ フトに基づか ないレビューは行わないことにした。正直に言うと、 この「パブリッシャに強制された思考遊び(と、それ を認めること)」 は倫理に もとる行為で あり、かつ、読者に損害を与えてしまうことになる。
より最近の、パブリッシャからの信じがたい要求は、 KonamiからのMetal Gear Solid 4に関するものだ -- それは限度を超えた要求だと、我々は考えている。 はじまりは、我々が参加したくもなかったイベント だった。アメリカの主要な出版社は”ブート・キャンプ” とやらに参加するため日本に飛んだ。そこで報道陣は、 二日半かけてMetal Gear Solid 4をプレイした。彼らは 開発チームに注意深く監視され、活動も食事も一緒に 行い、そして最終日には、フォーカスグループ型の フィードバックを提供した。我々は、にべもなく この要求を断った。なぜなら、これは報道陣を 非倫理的かつ厄介なポジションに置くことになると 考えたからだ。思うに、我々が開発のプロセスに 関与するのは不適切なことのではなかろうか。 大半の理性ある人々は、これに同意してくれると思う。
[編集部注:上述のブート・キャンプが何を内含 するかについて、より正確に記します。それは報道陣 への開発プロセスへの参加の勧誘であり、特定のレビュー・ イベントではありませんでした。しかしながら我々は、 開発に係わることで報道者としての独立性をあいまいに したくなかったのです。これはプレビューを行う場では なかったので、GameSpotはこの訪問に基づく記事は提供 しないつもりです。]
また、広く報道されていますが、Konamiは図々しくも、 報道に対して以下の2点をレビューで触れないことを要求 しています:それは、カットシーンの長さと、インストー ルにかかる時間です。普通、パブリッシャは、ネタばれに なるような物語の特定のポイントは公表しないように レビュアに指示します。それは当然のことですし、我々も そういった性質の要求は決して拒みません。しかしながら、 カットシーンやインストールの長さはレビューの内容として 自然な論題であり、個人的な見解として言えば、適切な情報 をレビューから除くことをパブリッシャが求めるのは全く もって間違っていると思います。レビューにとって最も 重要な情報は何か、それを決めるのは、デベロッパでも パブリッシャでもなく、ジャーナリストなのです。
これらは、我々をとても厄介な状態に置く思考遊びです。 もちろん、我々はレビューを良い時期に、競争力のある状態 で出したいのです。しかし、それは正確さや客観を代償と してはならないのです。レビューがほかの出版物から出始 めるにつれ、読者は「遅い」と訴えます。そして、独占記事 を確保したり、パブリッシャの不当な要求にとりあえず 応じているうちに、レビューはスピードが命と考えるように なった出版社もあるのです。
この環境を作ったのはパブリッシャですが、しかし、 多くのプレスは、それを何の疑問も持たず受け入れました。 なぜならそれは、極めて重要な関係[traffic]をもたらして くれるからです。プレスの一人として、私はそんな亡霊に 悩まされないレビューに興味があります。きっと君も同じ ではないでしょうか。
これを書いている時点で、我々がMetal gear Solid 4の 発売日までにレビューを出版できるかは分かりません。 我々はレビュー用のコードを受領しておらず、Konamiは 9日に提供して くれる予定とのことです。パブリッシャの政治力学が、 不当な要求に応じないことで我々とその読者が罰せられる ような状況に至るとは、不幸なことです。どうか理解して ください:我々は、君が購入するのと同じディスクの コードをプレイし、そしてそれを適切な、偏向のない環境 でプレイした時、Metal Gear Solid 4のレビューをお届け します。我々は、これが唯一本物の選択であることに、 君が同意してくれるだろうと思います。 著者: Kevin-V 投稿日時: 2008/06/04 11:39 am PT
以上でつ。改行がおかしくてスマヌ。
想像以上に酷いな。海外メディアすらアゴアシ付きで抱き込んでいたとは… MGS4に関するレビューはゲームスポットとユーロゲーマー以外は信用に値しないこと、 コナミとSCEはMGS4に正当な評価を下されることを(何故か)恐れていること その2点は凄く伝わるな
771 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 02:31:49 ID:gTlCcUQq0
772 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 03:06:32 ID:1EFGuFkk0
>>770 いずれにしても
MGS4はMGSファンしか買わないゲームだから
ユーザーからは神ゲーと叫ばれるだろうよ。MGSファンはむしろ
長時間ムービーを大歓迎らしいし
KONAMI必死すぎだろ、いくらなんでも 要するにあんまり出来がよくねーからこんな工作をするんだろ? 満点レビューなんて微塵も当てになんねーな、本当最悪だと思うわこういうの
でも海外だと拒絶反応が出てるな と言うかチャプ毎のインスコなんてレビューで抜く訳にはいかんだろ たかだかコナミの機嫌取りにレビュー自体の存在意義まで賭ける訳にもいくまい コナミ酷いな ウイイレといいMGS4といい最低だろマジ
持ち上げるにせよ、叩くにせよ、 gamespotのレビューをおとなしく待ったら?
・・・レビュー以前の問題のような気もするな まあもういいや、もう満腹だ 発売してからの祭りでも待つか どっちが踊る祭りになるのかすごく楽しみだ なんか冷静になっちまった、生々しすぎて
「メタルギアソリッド4」黒い噂は真実 ACT間インストールの存在も確定 コナミが「メタルギアソリッド4」のレビューに対し、数々の制約を設けているとの噂に関して、 小島プロダクションにおいて アシスタントプロデューサーを務めるRyan Payton氏から、その事実を認めるメールがKotakuに届いたようです。 そこには、レビュアーたちにレビューで触れることを禁止した項目のリストも記載されていました。 以下、禁止項目のリストです。 ・インストール時間について ・カットシーンの長さについて ※特にエンディング ・ステージ数 ・オープニングムービーについて ・プロダクトプレイスメント(ゲーム内におけるコラボ商品の宣伝)について ・ストーリーの詳細について また、ACT間ごとにインストール時間が発生するという情報に関しても事実であることを認めており、 ゲーム開始時に8分のインストール、そしてACT間ごとに2-3分のインストールが発生すると説明しています。 ACT間インストールという、人によっては購入を控える要因になりうる仕様を隠蔽
ファミ通なんて海外から 普通に馬鹿にされてるし蚊帳の外じゃね?
せめて点数付けるのは辞めた方がいいと思う。 感想のみなら嘘とは見なされないだろ。
今回のファミ通のレビュは 点数というより内容がひどい・・。 意味不明なベタ褒め 点数はともかくFF12満点の方がまだ文章に具体性があった。 とくに日本レビュアーは単なるゲームファンみたいな文章ばっかりだし・・
FF12は酷かったな。 ゲームシステムも糞、声優も糞、ストーリーも主人公空気で意味不明。 序盤〜中盤のボスは必殺技で瞬殺。 これで満点はないよなw
ファミ通のスタッフに、ジャーナリズムの一翼を担っているなんて認識はかけらもないだろ。 Gamespotのレビュアーとの意識の落差は歴然。
>>778 うは、予想以上に最低の出来だな。GT5Pより酷いのは出ないと思ってたが甘かったかw
あれだけ隆盛を誇ったムービーも、今じゃカットシーンなんて 言われてるんだな。
インストールって1回すれば その後は二度としなくて良いんだよな? クリアー後に最初からプレイしても大丈夫なんだよな? チャプター変えると毎回発生するならもはや売り物じゃないし。
>>786 いや、カットシーンはゲーム中に挿入するムービーの正しい呼び方と言うだけだと思うぞ。
決して、「こんな無駄なムービーはカットしろ」と言う意味でカットシーンと言われてるわけじゃない。
789 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 08:42:48 ID:h0va7YT10
MGS4からは死臭が漂っている。 ちょうどPS3発売前に嗅いだ匂いと同じだ。 ゆっくり発売日を待とう・・・
790 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 09:00:59 ID:5dIJ46gk0
疫病神か死神か
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
延期しまくってたのに早すぎたと言われても
>>790 ムービーがなけりゃ良ゲーっぽいな
孔雀王レベルのムービー劇延々見せられても苦痛
795 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 11:58:30 ID:dr0uWDnK0
>>790 MGS4は神ゲー!
ソースはニコ動のコメント!
アホか
796 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:07:45 ID:M+1CKAfvO
というか、
>>790 のアホっぷりに刺激されたのか、どんどんとニコで否定的なコメントが増えてね?
ハラスメントレビューとかでおまえらも内心薄々気付いてきてるだろ? 楽になれよ。
>>778 インストールも圧力も事実と判明してもこの静けさw
超理論でさんざん擁護してた人たちみんな釣りだといいなぁ
>>800 > ・動きがモッサリ
そういう設定
> ・彩度が低すぎ 初代ゲームボーイみたいなモノクロ映像
そういうふうに設定してるんです。GoWもそうでしょ?
> ・戦場で棒立ちになってる兵士
兵士がこちらに気づいてないだけ。
> ・デブ兵士だらけ、服替えて数をかせいでいる
ほらGoWも同じ敵ばかりじゃん。
> ・馬鹿AI
無駄に難易度上げてもストレスたまるだけ。
> ・説教無線
お前が説教されるようなことしてるからだ。
> ・失笑ムービー
そこは笑うところ。空気読め。
> こんなのが神ゲー? 笑止
だれも神ゲーなんて思ってねえよ。褒め称えて自分が得する人がそういってるだけ。
クソワロタwwww やっぱり情報出るまでが神ゲーなんだな
いつもながら、発売が近づくほど化けの皮が剥がれまくりんぐw
>>800 > ・動きがモッサリ
そういうらりるれろ
> ・彩度が低すぎ 初代ゲームボーイみたいなモノクロ映像
そういうふうにらりるれろしてるんです。らりるれろもそうでしょ?
> ・戦場で棒立ちになってる兵士
兵士がこちらにらりるれろ。
> ・デブ兵士だらけ、服替えて数をかせいでいる
ほららりるれろも同じらりるれろばかりじゃん。
> ・馬鹿AI
無駄に難易度上げてもらりるれろたまるだけ。
> ・説教無線
お前がらりるれろされるようなことしてるからだ。
> ・失笑ムービー
そこはらりるれろ。らりるれろ読め。
> こんなのが神ゲー? 笑止
だれもらりるれろなんて思ってねえよ。褒め称えて自分がらりるれろする人がらりるれろ。
何の躊躇も無くネタバレ画像見てるけど 年寄りばかりで相当辛気臭い話になりそうだな 十分だか二十分だかカットシーンで何を見せられる事やら
809 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 16:32:43 ID:A1TK9bHJO
詐偽だな
>>808 おじいちゃんたちのガチンコファイトが見れて高齢化社会歓喜!
MGSがどうかはわからんけど ゲームのムービーって会話とかの間が無駄に長くないか? (台詞の字幕読ませるためか?) アニメみたいにサクサクッと出来たら長くてもストレスにならないんだが
812 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 16:57:42 ID:M+1CKAfvO
馬鹿言うんじゃない! ありがたい監督のお言葉を聞くのがこのゲームの醍醐味 俺はもう3で懲りたから買わないけどな
と、ハードも持ってない方がおっしゃってます
>>811 その無駄な間が映画的と勘違いしてるんだから仕方ない。
815 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 17:15:13 ID:M+1CKAfvO
>>813 おかげでガラクタかわずに済んだ、監督ありがとう!
口止めしたってことは、長いのはダメだとわかってるんだな。 意外だ。
817 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 18:30:25 ID:RMJF1FTdO
アクションにムービーってのが野暮だ
818 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 18:39:50 ID:dr0uWDnK0
相容れないな
小島「俺が作ってて楽しかったんだからお前らも楽しいに決まってるだろ!」 みたいな
820 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 19:18:49 ID:dr0uWDnK0
Metal Gear Solid 4 will hit store shelves shortly after this issue of EGM lands in your hot little hands. And four EGM/1up editors - Matt Leone, Jeremy Parish, Andrew Pfister, and Shane Bettenhausen - have already invested plenty of time in the game. So why don't we have a full review this issue? Simply put: We weren't happy with the limitations Konami wanted to impose on our comments, and rather than publish compromised reviews in the interest of being the first to rate the game, we'd rather wait until next issue, where we can be completely open and thorough with our thoughts.
821 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 19:40:36 ID:0HvoLM+O0
822 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 19:56:37 ID:dr0uWDnK0
ロードをスルーしてファミ通が満点つけたとか こんなこと許されていいの?
823 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:03:50 ID:0HvoLM+O0
>>822 そもそもプレイしてないんだから無理もない
825 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:28:18 ID:w0ML7Ke2O
坂口のロスオデもそうだったけど、映画コンプ持ちのゲーム製作者って もうロード地獄ムービーゲーしか作れなくなってしまってるんだろうな。 もうオブリビオンのようにムービーに頼らず 物理演算や次世代AIなどを駆使した本当の意味で新世代的なゲームが出て来ているのに。
>>825 ただ、オブリみたいな「世界を作る」という作業って日本人は凄く不向きなんじゃないかと思ったり。
ファンタジー世界に限らず。
なんというか、ミクロに拘ってマクロ的な視点が持てないと言うか。
827 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:34:15 ID:E5m+ZpdKO
小島がGTAとかどうやって作ったらいいのか分からないといってたなw 小島ってGTAにケチ付けてなかったか?3の時 何かそういうの聞いたぞ
オブリって最初は凄いと感動するけど、 しばらく遊んだら結局クエスト受けてフラグ消化するだけの作業ゲーだと気づくよね。 自主的に何かしても何も起こらない。 例えば洞窟や砦に潜っても、単にモンスターがうろついてるだけ。 クエストを受けて「○○の洞窟へ行け」という指示があって 初めてイベントが起こる。おつかいイベントに従うだけ。 ゲームの根幹は恐ろしく単純で単調。
箱庭ゲー全否定キタ
MGSはムービーが発生する所に行けって事ですね
箱庭ゲーっつーか、全てのゲームを全否定してね?w
>>830 マリオ64とかは操作してるだけで楽しいから好きだぞ?
オブリはだだっ広いだけで内容が薄いから退屈する。
洞窟とかほとんどコピペだし。
>>832 例えばドラクエだったら適当に入ったダンジョンで
重要なアイテムが見つかったりするだろ。
オブリはそういうの全くなし。自由度皆無。
普通にオブリにも重要なアイテムはあるわけだが。
「夫のメイスを探してください」って依頼が 依頼受ける前に先に洞窟入ってメイス見つけると「持ち主を探せ」に変わったりするんだがね やってないとしか思えんわ
たぶんオブリがどんなゲームなんだか、本質的には判って無いまま遊んでるんだろう
何かしてるようで何もしてない宣言してるようなもんだな じゃあ町の人ヌッコロして暗殺集団に入ったの?
まあ、オブリビオンはmodありきなゲームだしな。ないと魅力半減。
>>838 町の人殺せるから自由度高いとか
オブリじゃなくてもよく言われるけど、
そういうのって下らないよね。バカみたいだよ。
もうやめてあげてwww>ID:tgKRLiEM0のライフはゼロよwwwwwww 叩き目的でスレから情報拾って妄想でレスするとこうなるwww
MGS好きな人はくだらないものが大好きです
>>840 え、選択肢否定?
そういう選択もあるっていうのにそれすらしないで
自由度低いとか言ってるの?
ギャグ?
>>839 何言ってるの?
ObのMODなんてほとんど見た目をいじってるだけじゃないか。
HLにおけるCSのようなまったく別物となるようなものではない。
>>840 だから己の無知と見識の狭さを晒すだけだからやめとけと。
あ、やっとわかった ムービーなら寝ながら見たり座りながら見たり逆立ちしながら見たり よく考えたら色々選択肢があったわ こりゃ確かに自由度高いね
オブのMOD確かにいいけど、別に無くても楽しめる人は楽しめるだろ。
>>843 町人を殺すっていうのは、
10人いれば10人が思いつくありふれたゲームデザインなんだよ。
GTA3が流行った5年前ならともかく、
今そんなことを自慢げに自由度の象徴として挙げても
バカみたいだと言ってるんだ。
Youtubeとかニコニコとかでオブリを町人を殺す動画とか
見ても「またか」としか思わないし、
むしろゲームの底の浅さを再確認してしまう。
要するに街で歩いてたらパン咥えた美少女とぶつかったり 美少女の乗るリムジンにぶつかって「俺、イーサンフェーバー!」って名乗ったり 家でくつろいでたらいきなりあなたの姉妹だと名乗る女が来たり とかする箱庭ゲーがいいんだろう
動画見て判断してんのかw
まぁそれも出来てない、出ていないのに マリオを出す辺りおさとがしれてますよ。 また同じ話繰り返すんだろうけど
つうか市民を殺す事にしかスポットをあててないのはなぜ
>>849 なんかプレイしてないことにされてるけど
もちろんちゃんとプレイしてるよ。
地図埋める作業に没頭するうちに
中身のないコピペダンジョンしかないことに気づいて止めたけど。
ってかマリオっていつから箱庭ゲーになったんだ? 俺も箱庭のマリオなら是非ともやりたいんだけど
GTAのときは「これが楽しいんなら、ボール一個持って公園で一人遊びしても楽しいだろうな」 って思った。何でもないことを、勝手にこっちがおもしろがってるだけというか。 むしろ用意されたミッションがおもしろかったわ。 オブリはもっとすごいのかね?
>>834 それはお前が 情 報 集 め て な い だけだ
>>857 情報集めてないからじゃなくて、
クエスト受けてフラグ立ててないからだよね。
オブリはクエスト受けないと何も始まらないからな。
マップを歩いて出会った洞窟に飛び込みで入っても、
まぁ宝箱に入った平凡なアイテムを手に入れるのが関の山。
>>854 マリオ64が箱庭ゲームっていうのは
ゲハ的には一般常識でしょ。なんでそんなことも知らないの?
859 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:22:00 ID:w0ML7Ke2O
なんか俺のレスからオブリの話題になっちゃったけどw、 ようは小島や坂口って常々「映画を超えたゲームを作りたい」と口にしてるけど、 そのくせ作るゲームはプレイヤーを映画館の観客席に座らせるような立ち位置的なゲームばかりだろ? そのアプローチでは良くて映画と肩を並べる止まりであって、 皮肉にもゲームが映画を超えている点である「プレイヤーが主人公になれる」という点を 殺してしまっている。 しかしオブリビオンや、古くはドラクエTやVのような、あたかもプレイヤーを 映画の中の主人公のような立ち位置にさせるなら、映画を超える体験をプレイヤー与える事が出来る。 長文失礼しました。
861 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:24:01 ID:JuGAURCV0
普通に砦の中で見つけたワインからクエストと始まったりするよね 全然プレイしてないんじゃない。アホくせ
>>862 いや、多分「それも結局クエスト」とか言い出すってw
864 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:34:28 ID:JuGAURCV0
ゲーム途中で
ソリッド・スネークはFOXDIEで死亡
保管してあったビッグボスこと
ネイキッド・スネークの遺体の損傷を補い、
欠けた目にソリッド・スネークの眼球を移植
FOXDIEによる死と
蛇の最強の遺伝子を引き金として
リキッド・オセロットの要領で復活
クローンとオリジナルという関係のため
意識の奪い合いにはならず
ソリッドとネイキッドの
二人の記憶、戦闘技術を併せ持つ
『オールド・スネーク』の誕生
死体を無理やり動かしているため
定期的に薬を体に打ち込まないといけない
SOLIDからIS(存在)が欠け、
OLDとなるという発言から
一度死に、新たな老いた姿になる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3569757 MGS4ネタバレキター!!!
ラストはリキッドと殴り合いです
>>860 ”クエスト”というシステムに乗ってるか否かの差だけで、全く同じだな。
どうせtgKRLiEM0はアーアーキコエナーイをするだろうけど。
オブリやったことないけど、るなどんなのか?
868 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:20:27 ID:dr0uWDnK0
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
>>762-768 発売前にレビュー用の試作版ゲーム媒体を渡すか
(開発中ゲーム画面資料を渡すかどうか)を人質に
40点満点レビュー結果を要求するわけだな!
ゲーム雑誌としては、発売前に情報が欲しいのは確かだが
(ゲーム雑誌読者としても、発売前に情報が欲しいのは確かだが)
あんまりゲーム会社のいいなりになると、日本で言うファミ通になる。
これを機会に、各ゲーム雑誌が共通で"プレス用試作版"を共用する
しくみを作った方がいいのかもしれんね。
アメリカあたりじゃ、そんな機運がでてきてもおかしくない。
>>856 GTAは全然勝てない公道レースでどうやって勝とうかと色々考えて
敵車の前にバスを横向きに停めてからスタートすることを思いついたりとか、
救急車とバスを並べて救急車のボンネット→救急車の屋根→
バスの屋根→上がれないはずの建物の屋上に行くと
武器や隠しメッセージがあったりするゲームなんだよ
そういうのを思いつかない人はただミッションをこなす事しか出来ないけどねw
超操縦MGやってレースミッションを速度遅い機体で挑んで ビルをぶったおして進路防ぎクリアとかやらない人なんだろか? まあ、俺はドリル車で粉砕か、逆走して爆弾でクリアしたが レースゲーム苦手な俺でもクリアできたんで素晴らしい
>>871 どうにでも解ける自由度っていいよね
GTA3で歩いていくNPCを護衛するミッションがあって通常は遠くから
ライフルで敵を狙撃するように
指示されるんだけど、指示を無視して
車でNPCを体半分だけ轢いて死なないまま動けない状態にしてから
敵を殲滅するクリア方法があると聞いてフイタw
そのGTAも4で鬼ごっこミッションのオンパレードになり 一定の場所過ぎるまで相手が無敵っていうありえない仕様になった
SAの車指定もウザかったな。レースでカタリーナ組の車にRPGぶちこんでも無傷だったり 最高は3
>>858 >マリオ64が箱庭ゲームっていうのは
>ゲハ的には一般常識でしょ。なんでそんなことも知らないの?
そんな常識ねぇよバカwwwwwwwwwww
詭弁の特徴「自分の意見は一般的な常識と主張」
そしてドラクエは洋ゲRPGを簡略化したモノだってことすら忘れてるんだろうなこの脳内プレイバカはw
初代マリオブラザースも箱庭だな
マリオ64は3D箱庭アクションの金字塔だと思うんだけどなぁ…
レビュアーに規制しなくても 普通にネタバレ流通しまくりんぐやん
>>878 だね。
いやいや、馬鹿なことしたよね、コナミは。
>>844 モンサンミッシェルみたいな島一個まるごと追加するMOD
メイドさんとのラブロマンスMOD
帝都の地下に広大なダンジョンを追加するMOD
魔法の体系をがらっと変えちゃうMOD
Sneakアクションゲーにバランス調整するMOD
いろいろあるだろ。
881 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 09:04:44 ID:lTvbG1E20
脳内プレイヤーって怖いな〜。
本気で今のオブリ知らないんだろう。ついに女性NPCとできるMODが出来たというに。 自分で妄想して遊べない、一本シナリオRPG万歳で凝り固まっている人にはオブリはつまらないらしい。 ただ歩いているだけでも、風景は綺麗だし、山賊は襲ってくるし、毎回通行料をせびって返り討ちにあう悪役とか出てくるのにな。
オブリは戦闘システムが粗雑杉
AIが馬鹿だからな〜TES5で練り込んで欲しい。 システム自体はDRとか改善MODが優秀だよ。
キングスフィールドみたいな感じで俺は好きだ。 派手な技とかないけどね
・各章毎に3分以上アンスコ ・ムービーは飛ばせません 2周目、三週めも同じ MGS4の流れ 説教作業説教作業説教作業説教作業… 次の章 作業説教作業説教作業説教作業説教… 次の章 説教作業説教作業説教作業説教作業… 次の章 作業説教作業説教作業説教作業説教… 次の章 うぇぷ・・・
887 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:30:44 ID:tZYTHnfwO
ムービー飛ばせないとか拷問だな
889 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:56:58 ID:PS9530PGO
2周目ムービー飛ばせない、は痴漢のデマ。
痴漢待望のキラーソフトだしムービー飛ばせないのは、事実では?
てかムービーはとばせるでしょ 今までも全部とばせてきたんだから MGSの説教ムービーなんて見るだけ無駄だから全部とばしてきたぜ
892 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:19:43 ID:Nj9bxv1R0
>>891 製作している側からすると、それは悲しい言葉だ。。。
ストーリーはMGS1が一番楽しかったな
レビュワーホテルに監禁して洗脳とかどこのオウム真理教だよ。 コンマイきもいよ。
別にプレイするユーザーは小島を満足させるためにプレイするのじゃないからな。
>>892 いや、言い過ぎた。ごめんよ。
1週目はちゃんと見るよ。2週目はとばす。
>>892 退屈なものをわざわざみることはない。
むしろ手に取った、あるいは興味を持っただけでもありがたいと思うべきだ。
>>892 映画見たければ映画館に行くかDVD借りるよ。
>>892 そもそも、アクションゲームで長いムービーを入れる方が悪い。
ストーリーはゲーム中に語れよ。
ちゅうかFCのゲームなんて説明書のあらすじにしかストーリー説明とかなかったのに なんでPS世代からはやたらゲームで説明がでてくるんだ 絶対チュートリアルみたいなの最初にあるし まぁかまわないけど
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る
903 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 14:51:25 ID:fA11e/530
MGS3SSに、全カットシーンを抜き出して構成した特別ディスク付いてたじゃん あれでよくね
あれ編集が糞
905 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:01:35 ID:tZYTHnfwO
ストーリー糞だな
>>903 あれ確か3時間半もあったんだっけ。
途中で異様に眠たくなり、寝てしまった事を思い出すわ。
907 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:10:29 ID:PS9530PGO
>>898 勝手に行ってくれ。
それで二度とMGS関連のスレに顔出さんといてくれ。
何言ってんだコイツ。 巣に帰れよMGS信者w
>>903 英語ではなく、大塚ボイスでの完全版
2か月しか経ってないのに1,980円で売られてたよ
130 :UnnamedPlayer:2008/06/07(土) 14:56:20 ID:6ci+VHbB 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント ゼロが今回の黒幕。 SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。 パラメディック、シギントは既に死んでる。 オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。 EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。 ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。 最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。 オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。 これにてSOPシステムは使えなくなる。 復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。 ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。 スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。 エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
>>901 表現力が向上したし、容量も増えて、
世界観の説明やストーリーも表現できるようになったから。
てか、チュートリアルはあった方がいいだろ。
671 :なまえをいれてください:2008/06/06(金) 15:47:46 ID:/gbSWgh3 出番無しに殺されたリキッドって 679 :なまえをいれてください:2008/06/06(金) 15:48:35 ID:6V+9ayMM やっぱりリキッドの死因は心臓麻痺だったのかwwww哀れwwww
ムービーはインストール中のつなぎとして見せるので飛ばすことは出来ません
>>907 言われなくても映画を見たい時は映画館に行くってw
問題なのはゲームがしたいのに映画を見せられる事だろう。
>>878 規制するからこういう形で反発されたんだと思う
この規制みて俺もコナミにイラっとしたしな
ビッグボスは今回は悪役ではない。スネークとBBはほとんど抱き合うといっていいような感じだ。 彼らはお互いに戦ってきたことを完全に理解している。スネークは彼に銃を向け、BBも彼の パトリオットをスネークに向けるが、すぐに銃をおろす。そしてスネークを称えるように抱きしめると、 ただ「戦いは終わりだ」とだけ言う。BBはこれまでの出来事を全て説明する。彼は愛国者達に よって生かされ、ソリダスとリキッドの肉体を使って再構築された。このシーンは実にすばらしい、特に スネークがBBとタバコを分け合うシーンは最高だ。しかしfoxdieでBBは死ぬ。 メタルギア1と2でのBBの戦いはゼロに対するものだった。ゼロは愛国者達を発足させたが、 しだいに彼の自我と権力への渇望が強くなり、ビッグボスとオセロットは賛同できなくなったのだ。 オセロットは常にBBの味方だった、彼をほとんど崇拝していたから。 EDのこの部分はほとんど20分近くあるので書き逃しもあると思う。EDの残りは最後の戦いの後に あるが、一時間以上だ。90分近いかは分からないが、最後の戦いもほとんどカットシーンに近い。
つーか10時間もムービー見せられるってことはもう映画じゃないよな。映画ってよりドラマだよ。 そう考えれば、日本産のドラマにしては頑張ってるように感じられなくも無いこともあったりするかも知れないがどうでもいい。
長いと言われるインド映画でも4時間程度だしな。
920 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:31:07 ID:Y3EV7Zdc0
もう張られるネタバレが全部ちがうからどれが本当かわからんな
ネタバレされても意味わからんから「ふーん」て感じ 「ラスボスはショパン」は知らない人にもインパクトがあった
ビックボスはオセロットってこと?
925 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 03:34:14 ID:cv73N0810
映像だけで1500円ならMGS4買う
公式MAD付きの完全版はいつ出ますか?
927 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 05:01:55 ID:Yxn86jGD0
説教ムービーw
>>923 ネタバレ見て理解出来なければ終わっているんだぜ?w
4は完全なパラレルワールド 愛国者の正体だの 話を広げた割には、スケールが小さい 結局 MGS1を超えるゲーム作品することはなかった。
出ることはなかった。 リキッドも本当に死んでいた。 ラストの黒幕が大統領、こんなのが登場しなければMGS1で完結していた。
546 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:18:46 ID:mWX+D7/S0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797 ○ステージは期待しているほど広くもオープンでもない 。
○雷電を好きになる準備をしておいた方がいいだろう。
まず以前のように嫌いになり、それからちょっと好きになり、大好きになり、最後は飽きる。
○ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない。
この言葉を侮辱だと感じる人もいるだろう。
しかし小島氏とその信者にとっては、この事こそが「涅槃の境地」なのである。
つまり、10年もの間この目標に向かって精進してきて、それ以上のものはないと信じているのである。
○ロマンティック・コメディーが観たいなら映画館へ行く。
○信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
932 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 09:05:48 ID:BN2DQ/J10
547 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:19:23 ID:mWX+D7/S0
>>546 (続き)
○きっとスネークが去る事を残念に思うファンも多かろう。
しかし、それは正しい態度だろうか?
「Guns of the Patriots」は、ガッカリでどうしょうもない(frustrating,fractured )
ゲームだ。何度もメタルギアソリッドの世界観をひっくり返すが、肝心な所は何も変えない。
今までファンが愛しアンチが嫌ってきたものを再びしつこく取り上げるだけで、
今作後に新たなファンになる者はごく少ないだろう。
あれだけの時間をゲームだけに費やし、非常によく練られたアイデアが含まれるにもかかわらず、
MGS4がシリーズにとって最悪の敵になってしまったという事は、何とも残念な事だ。
プレイヤーはこのゲームから、面白い、鋭い、野心的、感動的、またはより素晴らしい
結論は何一つ引き出せないに違いない。
そろそろ潮時という事だろう。
スネーク、我々は君を愛している。二度と帰ってくるな。
933 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 01:51:25 ID:mdiPd4AA0
話題逸らすなよPS信者
637 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2008/06/08(日) 13:12:06 ID:VSIDQXTi0
これマジなんだけどさw
・犯人はニンジャのコスプレをしていた(確定)
・刃物を多数用意してた?
・背中にXbox360のリュックサック?ゲーム機本体を背負っていた?
アキバにいて目撃した友人からメールがきたw
ちなみにXbox360ではニンジャガイデンというニンジャが人を切り殺すゲームが発売されたばかりw
―――
痴漢GK戦死の得意技「息をするように嘘を吐く」炸裂中。
事実はチンピラ風のスーツ男。当然リュックもなしでサバイバルナイフのみ。
http://file.mootoko.blog.shinobi.jp/73884.jpg PS3信者は不謹慎かつキチガイ
しかもGT信者
>>937 中学の時の卒業アルバムに、好きなゲームとして「テイルズオブファンタジア」と「グランツーリスモ」が書いてあった。
まぁ、こんなモノをわざわざ引っ張り出してきたマスゴミもどうかと思うけどな。
しまった、ファンタジアじゃなくてディスティニーか。
THX、うはマスゴミ相変わらずバカだな。
呪詛返しキタコレ
>>938 この絵自分で描いたのか?
やたら上手いけど。
TODとかGTってPS系ですね
945 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:11:49 ID:RFEt+XY10
バラバラだった点と点が一本の線で繋がったようだ
>【ニュース】秋葉原で忍者姿の痴漢が刀振り回し大惨事!
>
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211823579/ >
>5/27にこのスレを立てた ID:OgOdzPkx0 が同日に立てたスレ。
>
> TOVは年内には発売されない!FF13より後!
> TOSラタトスクの主人公、なにあの邪気眼wwww
> テイルズオブうんこちんちん360
> さて今日はどんな痴漢煽りスレを立てようか・・・
犯行予告をしていた ID:OgOdzPkx0 はテイルズが他機種に移ったのを憤慨し叩いていた そして、
>
ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/145761.jpg >enjoy TV games 'Tales of Destiny' 'Gran Turismo'
犯人の卒業文集にPS信者を示す記述が!!
つまり熱烈なPS3信者かつテイルズ厨の犯人は、テイルズの最新作が当然PS3で出るものとして本体を購入するも、他機種に移籍する事が分かり発狂
複数のISPや●を収得し、他機種テイルズを叩き、箱○ユーザーを叩き、主題歌を歌う歌手のスレまでも執拗に荒らした
それが段々エスカレートし遂に犯行予告→実行に及んだわけだ
946 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 17:14:11 ID:J1UdkfQQ0
エンディングが長編映画一本並ってホント?
>>943 テイルズオブディスティニーのリオンを参考に書いたと思われる。
服のデザイン等似てる
痴漢戦死の立場逆だったら「GT!テイルズ!殺人プレイステーション!」って騒ぐところだな。
950 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 23:19:45 ID:J1UdkfQQ0
テイルズオブデスティニー確定。 ルーティ・カトレットのキャラクター名も同じ文集に確認できた。
実際のとこ、初代PSは最大シェアだったわけだし それとSCEを結びつけるのは安易だな 今で言うならDS持ってたから任天堂信者だって言ってるようなもんだぞ 360に関する煽りにも特に根拠はないし ゲーム好きではあったようだが、自分の持ってるソフトにプレミアがついてる事すら知らないような奴が 果たしてそこまでゲーム機に入れ込んでたのかねぇ
まぁ、世間はどの派閥だろうと一緒くたで非難するだろう。 それどころかアニオタ,や軍オタの区別もつかんだろう。
953 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 02:15:27 ID:b1dpYIqp0
インストールが長いのは許せるが、エンディングが糞みたいに長いのはなぁ… ムービーあるのはいいけど、そっちメインじゃダメだろ
実際は
エンディングは20分+1時間以上
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=308238 I'm sure I missed out somethings, because that segment of the ending is like 20 minutes.
The rest of the ending, right after you have your final battle, lasts over an hour, dunno about 90 minutes,
but the final battle is almost like a cutscene aswell.
90分じゃねーかwww 小島の言い訳は餓鬼並だな
レビュアー「90分も続くカットシーンがだるいお」 小島「90分のムービーなんて入れてないお」 真相、1シーン90分のムービーはないが、 90分、ムービーを連続で流したりはする。
959 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 11:27:09 ID:+IwgdDlx0
>90分のムービーなんて入れてない これジョークじゃなくて、真顔で反論したのかね? 途中ロードとかで途切れるものの、ムービーが連続することで結局90分は見るだけになるんでしょ
オナニーゲーム
つまり ムービーシーンが15分流れる ↓ ユーザにスネークを画面左から右へ移動させる操作をさせる ↓ さらにムービーシーンが15分流れる の場合 「ムービーは30分も無いよ、長くても15分だよ?」 みたいな感じか
昨日見たED動画の最後にプレイ時間21時間って画面に出てったが、これはムービーも含んだ時間だろうか。
小島の公開オナニーじゃんw 知らずに本体ごと買っちゃった人は別の意味でむせび泣くなw
159 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:08:34 ID:ItnMBBPB0
小島「監督」と呼ばれてること自体、苦笑してしまうわけで
いつからこんな呼ばれ方されたんだろな
161 :名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:11:16 ID:zGwZxmmx0
>>159 呼ばれてるんじゃなくて自分から呼べって言ってる
965 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 11:42:10 ID:9EfICWGKO
いやぁ発売が楽しみだ、ゲハ的な意味で
532 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 12:24:45 ID:8aGvJLRc0
ネタバレ動画見てからこれ読むと、こいつ何言ってんだって思う。
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/about.html 534 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 12:40:01 ID:uSV4+a070
>>532 >「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。
>「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。
人間、どこまでも恥知らずになれるもんなんだな。
>>961 俺が見た動画では、それどころか
ムービーシーンが流れる
↓
画面がホワイトアウトしてローディング
↓
さらにムービーシーンが流れる
と言うのがあったぞ。
インスコあるからゲーム中のロードはなくスムーズにプレイできるのかと思ったら ロードも普通にあるのな
>>969 そりゃ当たり前だろw
インスコしようがメモリはふえねーんだ。
>>966 結局は馬鹿を騙して物を売りたいって事だろうな
sonyも同じ体質でしょ。良い悪い別として
無知な奴に、その機能がどれだけ凄いかとインパクト与えて
売りたいってだけ、中身はあってもなくても良い物だったりする。
ランダム再生が凄い!!!!!!っていいまくってステレオ売るような物だよ。
実はそんなのあってもなくても言うほどの支障が無いみたいな
実は他社にも当たり前にあったりするみたいな。
宣伝が上手いね
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 11:53:18 ID:C3VNnvVkO
>>972 そりゃそうだろw
今までのゲームもインストールしてロードあるでしょw
ネタバレ動画を見た限りでも普通にロード時間あるね あの動画がウソだったら違うかもしれないけど
こんなに枚数多くならないけどな、実際は。
ピアカスでフラゲ配信来てるが OP→トラックの下を潜る→ムービー→少し歩く→ムービー
実際、インスコ時間が数分あるなら ディスク交換するほうが早いよな
どうかんがえてもこのゲームやるより面白い映画探す方が簡単だ。 というか映画監督気取るならフィルムで1本とって映画館でかけてから言えよ。 FF映画上映したスクエニよりよっぽどカッコワルい。
MGSのストーリー絶賛してる人に 好きな映画を3本聞いてみたい
Fateは文学 クラナドは人生 MGSは映画
退屈なFateは文学 退屈なクラナドは人生 退屈なMGSは映画
860 :なまえをいれてください:2008/06/10(火) 18:34:26 ID:6qgbkM12 各章インストール確定 信者が一向に信じなかった仕様が実装済みww 信者はどう弁解すんの? ねぇ、どう弁解すんの? 違う違う、といい続けたり、認めようとしなかったり。 嘘にだまされるな、とか言ったりwww ねぇ、どう弁解するの?wwwwww糞ワロタ
「メタルギアソリッド4」黒い噂は真実 ACT間インストールの存在も確定 コナミが「メタルギアソリッド4」のレビューに対し、数々の制約を設けているとの噂に関して、 小島プロダクションにおいて アシスタントプロデューサーを務めるRyan Payton氏から、その事実を認めるメールがKotakuに届いたようです。 そこには、レビュアーたちにレビューで触れることを禁止した項目のリストも記載されていました。 以下、禁止項目のリストです。 ・インストール時間について ・カットシーンの長さについて ※特にエンディング ・ステージ数 ・オープニングムービーについて ・プロダクトプレイスメント(ゲーム内におけるコラボ商品の宣伝)について ・ストーリーの詳細について また、ACT間ごとにインストール時間が発生するという情報に関しても事実であることを認めており、 ゲーム開始時に8分のインストール、そしてACT間ごとに数分のインストールが発生すると説明しています。 ACT間インストールという、人によっては購入を控える要因になりうる仕様を隠蔽
日本で売れて世界で爆死フラグなのかー! …日本でも爆死するとウケるが。
989 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 10:43:26 ID:ywz/cmvp0
どんどんレビューの点数がさがってるんだがw
990 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 10:50:53 ID:vzI1Kgnr0
90分ムービー垂れ流しシーンが二回続くんだって? アホだろこのゲーム
PS3には独占良ゲーがでない法則
992 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 10:51:42 ID:wHHz5/Bc0
今までは海外ネタなんぞ!って逃げられたけど 今日から国内でもゲットでしょ? もうすぐ全てがバレてしまうね
>>987 しかもステージ数も少ないwwww
ステージ数は隠さなくていいだろ〜と思ってたけど少ないんじゃ隠すよねwww
994 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 10:55:09 ID:vzI1Kgnr0
ステージ数いくつよ そこんとこはっきりさせようぜ
全三面 その内一面は延々と尾行→バイクチェイス→ムービーで終了
まぁ海外はHalo3のとき見たくもてはやしてくれるでしょう
532 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 12:24:45 ID:8aGvJLRc0
ネタバレ動画見てからこれ読むと、こいつ何言ってんだって思う。
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/about.html 534 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 12:40:01 ID:uSV4+a070
>>532 >「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。
>「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。
人間、どこまでも恥知らずになれるもんなんだな。
998 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 10:59:36 ID:vzI1Kgnr0
>>995 マジで?
つーか章構成で、各章ごとに過去のキャラを一体ずつ配置してるっていってたぜ小島。
つーことは、最低でも数十ステージあるってことだろ。おまえはなんのステージの話してんだ?
製作費74億円のラストバトル
http://uproda.2ch-library.com/src/lib031168.jpg 73 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 13:51:46 ID:VNucI2e30
つかあのラスボス戦はないわなぁ
全く盛り上がらんわ
79 :名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 13:56:58 ID:rfnojEli0
>>73 あれは無いわなw
100歩譲って、1週目は笑えても
2周目とか…ラストがあれじゃやる気も出ないってw
即売り抜けたほうがよさげ! ダラダラ持っててもゴミになるだけだし
231 :名前は開発中のものです:2008/06/09(月) 12:25:39 ID:cRWFJtNH
>>228 確かにしょぼい
騙されて買う所でした。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
公式HP:
http://2ch.gepper.net/2ch.html 詳しくは選対スレまで※ナメで検索
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。