3 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 20:58:43 ID:fh1bKu5KO
2です。梅。 ∧∧ /⌒ヽ) f三 ∪ ○三 | (/~∪ 三三 三三 三三三
発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
8/21 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS お買い得版
8/21 DS スーパーモンキーボールDS お買い得版
8/14 PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH
8/07 Wii 忌火起草 解明編
8/07 DS 三国志大戦・天
7/31 PSP ファンタシースターポータブル
7/31 PS3/Xbox360 北京オリンピック 2008
7/17 PS2 シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best
7/17 PS2 シャイニング・フォース イクサ PlayStation2 the Best
7/03 PS3 頭文字D EXTREME STAGE
6/26 DS BLEACH The 3rd Phantom
6/19 Wii/DS/PS2/PSP ぷよぷよ!スペシャルプライス
6/05 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
5/29 DS ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD
5/27 PC プロ野球チームをつくろう!ONLINE2
発売スケジュール AM 2008年 アスコットガーデン 9月 RAMBO 7月 バーチャファイター5 R 7月 美’sコレクション 7月 モノポリー ザ メダル セカンド エディション 6月 ネットワーク対戦クイズ アンサー×アンサー デラックス 6月 WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007 5月 オシャレ魔女 ラブ and ベリー 2008 2008年夏 GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー) 未定 キッズ屋台村 昆虫DASH!!2 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.B DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush Ver.1.1 MINI RIDER2 UFOドリームキャッチャー
8 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 21:03:04 ID:60h0nm9M0
>>1 乙です
ゾンビは存在は知ってたけど、発売されてたのは知らなかったな
宣伝してたんか
セガだけだろうな。DSのソフトで発表会をやろうという発想が出る会社は…。 .hackもちゃんと他のメディアミックス商品を披露できる位になってやったのにな…。 流石だよ…色んな意味で…。で、CMにはちゃんと市川由衣と水嶋ヒロを使うのかね? スルーかもな…。
キャッチコピーは「全てのRPGを過去にする」で決まりだな。
>>8 年単位の区切りの何の意味が?
いつものケチを付けたいだけのニートの人?
全てのセガファンが過去になる
>>15 「開発費○○億」とかも大好きなキャッチコピーだなw
22 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 11:10:36 ID:/XlQUXOg0
>>21 >セガ、今後は外部のクリエーターと積極的に手を組んでいく
純粋に有能なクリエータがみんないなくなっちゃったからだろw
じり貧だな。
24 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 13:16:11 ID:/XlQUXOg0
本日も川越味のピザかな?
>>24 ちなみに聞きたいが、お前は事業部なのか?それとも研究開発部なのか?川越は事業部だろ?
事業部って外注製品が殆どだろ。なのに休日出てまで何でそんなに忙しいの?
Golden Axeを作ってるのはIron Manを作ったところだから期待できません
28 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 18:06:46 ID:/XlQUXOg0
>>25 >ちなみに聞きたいが、お前は事業部なのか?それとも研究開発部なのか?川越は事業部だろ?
川越のハゲピザ配布中。。
まじぃ。ペッ!
30 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 18:34:37 ID:Kl1W60K/0
「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボはすべて押せているのではないか」 大ヒットが約束されたゲームか。 すげーな悪です!!! セガ今期黒字化間違い無しだな。 なんせ、失敗することは絶対にありえないと、セガが言い切ってるんだから。
大ヒットしても赤字のタイトルかも知れんぞ! ヒットのつぼを押せているとは言っているが、黒字になるとは言ってないッ!
ワールド・ディストラクションは何となく嫌な感じがする。 いやゲーム的には結構面白そうだが、収支的に。
アニメがコケたらゲームもコケるよね
>>36 どこらへんが面白そうなんだ?ゲーム的に。
>>37 ヒットするツボを抑えてるらしいからアニメも当たる様に作ってるんだろ。多分。
見るか世界の砕け散る様を… ワ ー ル ド ・ デ ス ト ラ ク シ ョ ン !! こうですか?わかりません
40 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 02:20:42 ID:a0mzN3ng0
先日のリストラで、開発部隊、どの部署も壊滅的ダメージ。
>>38 ■やテイルズなどの中二好きにはたまらん
>>40 どこも有能な人材を確保するのに苦労してるのに
セガは逃がしてどうすんだって話だよね
今までここに貼り付いていたのコナミ社員だったみたいだな。 凄い粘着だなw
45 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 08:24:02 ID:P1degVIe0
星島貴徳容疑者のかわりに誰かを採用するのだろうか?
日本語deおk
アフィ厨の宣伝か 最近2chはこればっかだな
>>49 君は最近の2chが気に食わないみたいだけど、
つまり、君が2chに合わなくなったってことだね。
今すぐ2chをやめた方がいいと思うな。
ついでに、このスレに二度と現れない様にしてくれるとありがたいな。
バーチャファイターもパチンコになるんか ゲームのパチ化でちゃんと売り上げ上昇してるんか? まあこれだけ続いているんだから上がっているんだろうけど なんかそのゲームのイメージが下がっているだけになっている様な気がしてくる パチ好きな人ごめん
【DS】ワールド・デストラクション Part3【セガ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212214725/ >49 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 18:59:53 ID:azfnA4ZU
>
>ブログで田中久二彦自身の口から
>
>『今発表されている主役級キャラは俺のデザインじゃない』発言キタ――――!
>
>それなのに田中久二彦を売りにしているのはいったいw
>
>52 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 19:20:00 ID:y9gegtVS
>>寝耳に水はびっくりした。
>
>>今現在、自分が携わっているゲームについてですが、来月1日に自分のホームページで触れようと思います。
>>なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。
>
>久仁彦ブログより。こう書いてあるってことは久仁彦自身もあんな大々的に名前が出ると思ってなかったんだろうね
面白くなってまいりました
今日さ秋葉原にDCのゲームを探しに行くついでに 久しぶりにゲーセン覗いたんだけど。 あのセガのゲーセンじゃなくてその奥にあるゲーセン。 意外と賑わってんだけど。もっとガラガラなのかと思ってた。 セガのゲームでいうとスパイクアウトだっけ?が全席埋まっていた。 バーチャ5はあんま座ってなかったけど鉄拳の方がまだ人いたな。 バーチャ5や廊下と思ったんだけどなんかネットランキングとか 小難しそうでやめた。やってもガチャレバだと勝てないだろうし。 あそこレベル高そうだし。 ところでバーチャの後ろにサムスピの3Dのゲームがあったんだけど あれって新しいやつ?それとも昔の奴?今のゲーセンって古いのも 普通に置いてるから何が新しいのかわからないんだよね。 スト4やりたかったんだけどなかったし。
>>52 大々的に発表したのに、もう既に
ほころびが出てるな
ヒットが約束されているプロジェクトと言い切った割にはw
>>52 >>『今発表されている主役級キャラは俺のデザインじゃない』発言キタ――――!
ソースください
>>55 それは
>>52 のスレ見ればわかるだろ
絵描き本人が発表会の後に
こんなこと言ってるわけだからな。
>NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています
>イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。
>まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。
>>56 あまりにブザマすぎてワロタw
こりゃキャラデザ詐欺だな。
騙されたのはセガなのかユーザーなのか?
しかし
いま発表されているキャラのデザは本当は誰なのさ?
58 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 23:44:32 ID:Iro1tmSnO
ワルデスは元々シャイニングシリーズの最新作として作られていたって話 やっぱ本当なんじゃねーの? 最初はキャラデザから考えてありえないと思ってたけど 結局そのキャラデザは嘘だった訳だし
>>58 敵は獣人で
獣人が支配する世界を破壊する話らしいからな
60 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 00:40:57 ID:6e7pI8fo0
◆【有名上場企業だからと安心するのはまだ早い!】 月160時間の残業、月収13万円……過酷な労働環境は目の前にある! 『これが日本の労働の現実だ!』 就職活動者必読の話題作! セガ、日本NCRが社員を隔離した座敷牢。
61 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 00:41:54 ID:sMlmL5eG0
セガ市ねwwww
>>57 昔から、色々な開発会社に騙されまくってる気がする。
知名度のあるクリエイターに弱い。
コロっと騙されて、投資して失敗パターン。
おいおいセガを被害者扱いかよwww
>>52-63 公式見たが「キャラクターデザイン:田中久二彦」なんてどこにも書いてないんだが
誰と戦ってるんだ?
? 発表会の映像に公式に書いてある10人以上の関係者を全員乗せるべきだってこと? 酷い揚げ足取りだな そんなこと言ったら、サウンドだってシナリオだって一人で作ってるわけじゃないだろ
なるほど、ケチを付けられればなんでも良い訳ね 別にFFだって野村が全部キャラ描いてるわけじゃないが、セガじゃなきゃいいのか
>>66 最初はメインキャラデザが田中だと
大ウソついてたんだなw
全部のメンバーを発表する必要性は無いが >イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。 の仕事で大々的に出すのってどうなの?
てか、マジでセガ何やってんの? 最近のセガ情けな過ぎ こんな会社だったか? ここは
これが情けないって言うなら昔からそんな会社だろ 何が情けないのか知らんけど
>>72 開発会社のキャラデザ偽装を見抜けなかったこと
が情けないって話じゃないの?
だから、そんなの今に始まったことじゃないでしょ 途中まで作ってたドラクエに逃げられ、秋元康には騙され、レッドやあかほりにサクラの利益たんまり持っていかれ・・・ 最近じゃチュンにしてやられたばかり
このスレで戦ってるのはお前だけだよ
散々期待させておいて、結果散々だったセガファルコムとかな。
それを言うならセガバンダイ
元クローバースタジオを引き取るしなー、セガ。 大神とか、あの制作陣は尊敬するけど、 台所事情が厳しい会社が引き取るのは自殺行為としか思えない。
>>51 ストU、DMCや鬼武者、鉄拳、太鼓の達人、は普通に続いているだろ。
くにおくん、桃太郎電鉄、ボンバーマンに今度は天外魔境もパチンコ化するらしいな。
ただ、もうサミー系から出るゲーム系版権はコケまくっているからゲーム版権の
イメージの方が下がりまくっている。特にセガ系の版権でまともに売れたものがない。
パチ好きな人にとっては、こんな糞ゲーをパチにするな!って怒っている。
ゲーム好きな人ごめん。
ID:KmHVsMCk0
下里一派の人間か。火消し大変だな。こんなんじゃ里見さんも飽きれてるよ。
>>81 そりゃ、台所事情が悪いなんて、中の人間が分かるわけがないだろ。
三度も会社を傾けるような連中だしな。
DSでモンスターワールドの続編作ってくれればいいのに。
長文ニートはパチンカスか 救いようが無いな
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 15:15:21 ID:TY7pkTtv0
セガのシリーズものって確実にバントで送れば塁に進めるのに 後続がホームランばっかり狙って三者三振ばっかりなイメージだな。
でもまぁ文句ある奴はそっちのスレで、という意味ではある意味GJか
ソニックアンリもひみリン並に手堅い作品ならいいな
ソニックは地味に良作が増えてきたな
94 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 19:49:20 ID:FXMEwMwn0
5月28日に宮崎地裁へ会社更生法を申請した同社の、債権者が判明した。 負債総額は、135億3,207万円が見込まれる。 なお、判明した債権者は以下の通り(債権別上位2社合計10社 債権額は申請書類に基づくもので確定債権とは異なる)。 一般債権者 セガ九州販売 金額234299000円 コナミ 金額117397000円
>>94 >セガ九州販売 金額234299000円
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
>>69 きっといま発表されてる主人公は途中で退場なりして
主人公変わるんだよ
某種死ノヨウニ・・・・
>>96 メガドラの「時の継承者 PSV」を思い出した
2億ぐらい大したことないよな!
そうたよ。またCSが60億くらい赤字出すから微々たるもんだよw
龍が如くの次回作は沖縄が舞台で、来年春発売らしいな。
で、目標本数が60万本だと。
名越の友達だというatamisoという奴がピアキャスで言ってた。
http://jbbs.livedoor.jp/game/42385/ もう発表済みのことだと思ってつい喋っちゃったんだけど、
リスナーに注意されてスレ削除。
ウェブカメラでクオカードとして使える名越の名刺を晒したり、企画書も見せていたから間違いない。
>>100 それが本当なら、重要機密漏洩と守秘義務違反、機密文書持ち出し違反
名越って役員なら背任行為、職権乱用か。洒落にならんが多分もみ消すだけだろ。
今度の株主総会で議題に上がらなければスルーだろうな。
仮にマジネタなら、発表済みと勘違いしてたって事は 近々発表の予定ではあるって事なんか?
>>100 あぁ、肝心なの忘れてた。インサイダーだ。証券取引法違反ね。村上(ファンド)と同じ罪状ね。
完全に違法行為に当たるよ。すっかり忘れてた。一応、一部上場企業にあるって事なら…。
でも問題ないのかね。セガ自体が上場企業じゃないし…判断はHD次第かもな。
>>104 発表済みが問題じゃなく、そういう情報を社外に洩らしているって事が問題なんだけどね。
どうもゲーム業界のお偉いさんは勘違いしているがこれも立派な違法行為でござるよ。
特に上場企業なら尚更。しかも、関連性がある会社やメディアに対しての報告(広報展開)でも無さそうだしな。
誰もお前になんか言ってないのに 相変わらず流れの読めない御仁だな。
109 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:29:53 ID:R528OVgI0
川越がいるかぎり、セガは安泰。そうだろ?
なんだ?また犯罪か!?今度は人殺しじゃないんだな 今年に入って何回目の不祥事だ? 上で犯罪を発表なんてほさいているバカはセガの人間か?
>>87 そのスレを見たら、誰と戦ってるかはわからんが
誰にも相手にされてないのは良くわかったよw
>>108 パチンコなんかやってると頭おかしくなるってことだな
沖縄が舞台って普通にありそうだから困る
北野武のソナチネみたいな内容になりそう
龍はあのゲームシステムはどうするんだろう 嫌いじゃないけど、正直もうお腹いっぱい。
116 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:29:27 ID:2jF90b/m0
>>100 GTA好きには受けるかもな。
個人的には沖縄本島を完全3d化してほしいとこだが。
そこまでやる力量はセガには無いのはわかってるけど・・・
117 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 10:35:55 ID:aykjp0zE0
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1209398387/ 863 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 10:44:52 ID:LQq5QsW00
シレンきたね
864 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 10:48:05 ID:waeZsN6d0
まじ?
865 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 10:52:50 ID:gSyqdDaw0
Fushigi_no_Dungeon_Furai_no_Shiren_3_Karakuri_Yashiki_no_Nemuri_Hime_JPN_WII-DMZ
まじ
PSUの定期メンテナンスサボりすぎwww 小出しも相変わらずで超ボッタクリ運営だろw 発売日からトラブル続きで一ヶ月接続不可能 ↓ 正規発売したネットゲームなのに接続ユーザー全員強制βテスター化 ↓ やっと遊べると思ったらディスク内の内容の2〜3割しか解放してない現実 ↓ 無料期間から二、三ヶ月で10万人近く去る イルミナス野望発売、復帰する人もそこそこいたが懲りずに無印のディスク内容すら出し惜しみする小出し運営 ↓ 飢えたユーザーが毎月配信されるショボイ小出しに飛びつき、そればかりをグルグルハムスターの如く周り続ける ↓ その繰り返しで、毎月配信されるミッションにしか人が集まらない、折角解放された既存のミッションは誰も遊ばず閑古鳥 ↓ そんな運営についていけない人・飽きる人続出で、過疎化が酷い 見吉と酒井と運営部はとりあえずクビにしろ
ネトゲはわからん
>>119 >見吉と酒井と運営部「は」とりあえずクビにしろ
? ↓
>見吉と酒井と運営部「を」とりあえずクビにしろ
だろ?
>>123 「は」だとまだ対象がいるって意味にならない?だったら全員の載せろって思ってさ
Winnyのキャッシュ機能ですら逮捕要件になるんだから、
>>118 みたいなコピペも同じ理由で逮捕されてもおかしくないな
126 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:28:06 ID:7ggmSrLc0
株主総会っていつだっけ 今年はかなり荒れそうだから注目している
かつての危機のときに比べればたいしたことないだろ
128 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:41:13 ID:vXw8ZndN0
メタルギアとかムービーゲーだしいらね
129 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:46:39 ID:2jF90b/m0
>>122 セガじゃなくてMSにいくだろ。
販路があろうと今のセガとくむメリットがなさ過ぎる。
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * 早く明後日にな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
ごばくw
>>122 板垣はセガユーザーのジャムおじさん信者を敵にまわしたな
133 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 20:29:51 ID:Lfbjc9qp0
>>105 ひでぶボール・・
タイトーの景品のパクリだが、出すんだなw
セガもプライドが落ちたかw
最近セガの公式が死ぬ程重い
>>119 普通に考えてディスク内容いきなり全開放するアホはいないぞ。
アップデートで追加できるわけじゃないしな。
大体チートで内容調べて文句言うのってどうなのよ?
ミキチチネってのは同意だけどな。
唯でさえ中身がないのに それを更に出し惜しみするような真似してるから叩かれるんだろ
↓ここでカンフー見吉AA
そりゃPSUってHDD対応無しのPS2ネトゲだろ? 発売する間から底見えてるだろ
139 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 00:53:46 ID:pdt1rO2CO
そのクソゲーを作ったのはどこのどいつだ
>>106 いや内部情報を基に株買わなきゃインサイダーにはならんだろw
>>140 一つ突っ込んでいいなら、あの書き込みや放送?を聞いたヤツが株を全く買ってないって
保障が無いんだから、インサイダーになりうる人もいたんじゃないのかね?
そもそも不特定多数に発信する内容じゃないよね。通常のインサイダーなら個人間だろうけど
そういう媒体で発言してんだから、もう何がなんだか分からんだろ。
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 13:01:33 ID:/iMYigExO
あまり書き込み見かけないんだが希望退職どうなったんだ?400人だっけ?主にAM施設関係なんだろうけど、CSやAM開発もかなり退職したんかな?
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
>>137 >>138 >>139 |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} もう裏切れませんからwww
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
そもそも新作ゲームの内容が株価にどの程度影響あるんかねーって気もすんけど
発表したら下がったりしてなw
ワールドデストラクションのキャラデザ偽装は 雲行がヤバくなってきたな 業績悪化で焦っちまったのかね
ハッタリにしてもスマートにやれなかったのがな アニヲタ釣ろうとしてるのに下手打ったもんだ ファン心理を逆なでするのは最悪
>>148 スレ立てた人はもっと騒ぎになって欲しかったんだろうな。
全然注目されてないゲームだということは、良くわかったけど。
ゲームだけじゃなく他の分野でもわりとよくある話だからねぇ
>>148 そのスレの過疎りっぷりは、ゲームもそうだが
既に田中久仁彦も2chのオタ系板ですら
「誰それ?」扱いレベルの人なんだって突きつけられて、
ちょっと切ない。
仕事しないやつは忘れ去られるのさ・・・
返す言葉もございません。
DSはこれだからなあ
たまに売れたと思ったら在庫切れ
追加が出る頃にはあまってワゴン
>>151 立てた奴
>>87 がアホだったからってのも大きい
何の説明もせずにスレだけ立てたから序盤で躓いた
いまやただの田中スレになりつつある
156 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 18:41:43 ID:y3MI2xOz0
YSも板垣みたいにセガを訴えて会社辞めたりしないの?
任天堂のスレで色々と突っ込んでいたら、任娠(のような振る舞いをしている任天社員) だろうが相変わらずのGK以上の能力を発揮するが、その一文 737 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18:42:56 ID:PvbrmZq70 ID:wk0YD6m50 なんでそんなに必死なの?情報管理についての話は、普通に株主総会でもしてるぞ。 つか、最近はどの会社も当たり前にやってるだろうに。 当たり前なんだとよ。なんかセガとの格差を思い知らされるね〜
158 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 21:28:12 ID:rcDznUfWO
セガサミーとか、もうすぐ吉兆だから あ すでに吉兆かw
もしもセガとナムコが合併してたら死んでたな
んー
>>159 サミーやバンダイに寄生したほうがまだ食えるってことか…
もう食料が底を着いた感じだけどw
しかしSEGAとナムコは凄く似てるよなぁw
163 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:19:05 ID:aitSOdtn0
川越。はやくクビになれ。川越。
シレンって明日発売だっけ?ドレくらいうれっかな?
初週で5万ぐらい
初日1万、最終5万くらいじゃね? 64で23万本売った頃とは時代が違いすぎる
いつの間にか発売してました感があるなw>シレン3
23.やきゅつくDS 11000 71000 外.ゾンビ式 1500 ↓広技苑に載ってた累計販売本数。4月27日のメディクリデータ。 ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS 54000本
>>141 いやだから第三者が書き込みとか見て株買ってもインサイダーにはならんのだってば
インサイダー取引の意味分かってるか?
そんな下らない事言ってないでサミー(ロデオ)のソニックライブが凄いぞ! 364台だって…シャレになっておりませんよ。何すか?この三桁はwゾンビより売れてないですよw
>>159 似たり寄ったりの事業内容だし、どっちのブランドタイトルを残すかで
それぞれの経営陣と開発陣が激突して、内部崩壊してたと思うけどね
シレン、尼品切れ 18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/05(木) 13:03:30 ID:IJY3GsBF0 シレンのメーカー在庫が切れてるってメルマガが来た コッパスタンド欲しい奴は早く買えだってさ 出荷どれくらいかしらんが調子はいいみたいね
>>174 シレンの出荷はちょうど10万程度と聞いた
これが調子がいいのか悪いのか
俺にはわからんが
セガサミー(笑)
保土ヶ谷で何してんの?
ソニック新作の正式名がSonic World Adventureになる可能性が
海外でRPG作りに定評のあるところって自体で地雷臭がするよ そもそもRPGというジャンルが定着してんのって日本くらいだろ
181 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 19:59:57 ID:DXYXzQeAO
world〜ってソニックアンリのこと?アンリの方がいいな。どこからの情報?
>>174 セガ阿呆すぎる・・・やきゅつくといい、
PS3とwiiやDS、勝ちハードがどっちか
本当に理解できてないのか?
>>182 小売から注文が集まらなかったわけだから。
セガがバカというより、小売にセガの信用がないんだと思う。
ヴァルキュリアも切らしてたしな。
>>181 どっちにしろ、日本じゃUnleashedってわかり難いから変るんじゃないかな。
株主総会の招集のお知らせが来てた。ついでに配当も 総会の後の懇親会は今年から無しかあ 天ぷらおいしくて好きだったのになあ。 まあ、あんだけ赤字出してるのにやったら逆にひんしゅく買うか
ただセガの場合は消化率が良いからと言って2次ロッドを大量に作るとコケる と言うジンクスをも持ち合わせているから丁度良いと営業側は思っているのかもな
187 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:50:00 ID:DXYXzQeAO
まだ未確定なんだろうけど、個人的にそのタイトルは無ぇ。ソニックラッシュも素直にラッシュ2にすればいいのにラッシュアドベンチャーだろ…アドベンチャーってやけにつけたがるよな。アンリはソニアドシリーズとは差別化はかってるわけだろ?う〜む…
ソニックに「アドベンチャー」って付いてると 地雷臭しかしないよね。
ヴァルキュリアは切らしてないよ。 尼でも一度も品切れ無し。
ラッシュアドベンチャーって日本はいつも通りとして海外では タイトルとパッケージのせいで新作として発売されてることを ファン以外には知られてない気がする 自分らで紛らわしいもん作るなよ
しかし相変わらずセガの人事…かね?は無駄な事には能力発揮するんだな。 その能力をもっと別なところに発揮すれば、ここまで赤字に成らずに済んだんだろうに・・・。 どんなに赤字でも通常業務は暇なんだね。と、別件書き込み。
>ソニックに「アドベンチャー」って付いてると >地雷臭しかしないよね。
シレンはドレくらい売れたの?初日。 ところでパブリッシャーとかってドレくらい儲かるの? チュンソフトより儲かる?シレンの割合。ようは金出しただけだよね?
今日わかる シレンの版権はチュンソフトが持ってるんだよな? 単純にパプリッシャー、デベロッパーの関係じゃないから 利益は予想しづらい チュンも多少は開発費出してるだろうし
セガのDS用RPG「ワールド・デストラクション」のキャラデザ偽装問題の経緯
@「キャラクターデザイン 田中久仁彦」発表
☆4月末のファミ通で発表
http://www.jeux-france.com/images0_4_26414.html ☆キャラが田中久仁彦のテイストと違うことが疑われ始める。
↓
A「キャラクター原案 田中久仁彦」に変更
☆5月に公開した公式HP、その他ゲーム雑誌記事で変更
☆TVアニメのスタッフ紹介にも「キャラクター原案 田中久仁彦」の文字
↓
つづく
↓ B「キャラクタークリエイト 内海裕晶、加藤正人、かどつかさ、田中久仁彦、藤坂公彦 」とスタッフ併記に変更 ☆田中久仁彦のブログ 「2008年 05月 29日 寝耳に水はびっくりした。今現在、自分が携わっているゲームに ついてですが、来月1日に自分のホームページで触れようと思います。 なぜ来月1日かというのは先方との約束でして、本当は4月末からずっと触れたくて仕方なかった…。」 ☆6月1日に田中久仁彦氏自身のホームページ 「NDS用ゲームソフト『ワールド・デストラクション』に携わっています イメージイラストとパッケージイラストの2点依頼を受けました。 まだ発表されていませんが、ちょっとだけキャラもデザインやっています。」 (つまり、田中がデザインしたキャラは6月1日時点で未だ発表されていないキャラ。偽装が完全に発覚) ☆6月1日にリニューアルした公式HPで本物のスタッフ表記に変更。
ピンポン!でペコッぱの紹介をしていた。 愚痴を聞いてくれる植物だそうだ。
203 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 13:22:54 ID:zhGOoEJV0
ユーキャンペン字トレーニングDS
ttp://u-can.sega.jp/ ある人が言うには
前期のセガのCSでの大赤字はDSで
売れない知育シリーズを出しまくったのが原因らしいですが
どうやらセガはまだ諦めていないようですね
美文字の後追いかよ。 なんか新機軸のもん考えてみろよ。
>>203 一つ突っ込んでいいなら、なるほ堂系が売れなかったのはしょうがないとして
そのソフト開発にかける資金が大赤字を作った原因だと思うのはどうだろうね?
あの辺で60億をも赤字出せたらある意味凄いんだが。もう無能を通り越してるよ。
206 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 13:45:44 ID:zhGOoEJV0
>>206 PS3のソフトは問題なしでDSは戦犯
わかりやすいGKですね
>>203 ユーキャンおすすめすらすらタッチペンがついて2940円か
ペンが応援団用に使えるか試したいから買うわ
ユーキャンは玉木宏や菅野美穂がCMやるんだろうか。 やったって買いはしないがw
そういや、セガってファミ痛と仲良かったっけ?ファミ痛は角川系か…。 GyaOはUSENか…ファミ痛プレゼンツでゲームソフト紹介番組をGyaOでやってくれんかね? ゲーム王国も終わってるし、Game Waveも終わってるし、ゲーム系紹介番組っても無いよね? sakusakuでバンプレ(バンナム)系のゲーム紹介だけ見てもツマランので、やって貰いたいもんだがね。 GyaO MIDTOWN TVみたいに一週間でも良いし、一日だけでも良いがメーカーの営業(広報)とMCで 新作のソフトを徹底紹介みたいな感じで。ネットテレビなら何時でも見れるし、GyaOならやりそうだけどな。 MCはゲーム好きなタレント(声優有り)を使うのが良いかもな。ヘビーユーザーの植田佳奈とか 角川プッシュの平野綾とか、中川翔子とかコナミプッシュは小林ゆうだっけ?でもいいし… ローテーションでも良いし、固定でもいいし。そんな番組をやってくれんかね? まぁ任天堂はWiiウェアがあるから良いだろうけど、箱とかPSないしね。最近、ゲーム紹介番組無くてよくわからんのでさ。 やってくれよ。ヒットマン。そういや、最近sakusakuでヒットマン見なくなったな。どうしたんだろうな?
>>212 モッコスといい勝負だな
口がダッチ○イフみたいでキモいんだが
216 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:34:13 ID:zhGOoEJV0
世間的には品切れだけど、アマでは買えるってのは 今まで何回かあったが、逆は珍しいな。
出荷10万か。初日は順調、後は週末どれほど売れるか
219 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:42:56 ID:zhGOoEJV0
正直あんまり評判良くないからここから伸びるのは難しいと思う チョコボが7万らしいから最終6万って所が妥当なような気がする
ID:zhGOoEJV0
消化率4割って低くない?オリジナルロボット大戦のRPGみたいなの 8割売れてるんでしょ?
無限のフロンティアは初日消6
>>212 社員宣伝乙と
フィギュアの出来は良くても、元々のゲームがヒットしてないからな
結果的にマイナー商品になる
>>224 フィギュアって
どれくらいの数量が売れるんだろ
シレン、今日、買いに行ったけど売り切れだった 田舎に住んでるからやっぱり、本数が少ないのかな
>>226 店の種類にもよるんじゃね?
全国で消化率4割ってことは、
余裕でどこかに在庫があるからな
>>224 てか、この顔で出来が良いっていうの?
すげー似てないと思うのだけど
モッコスみたいにネタ化すればまだいいけど、 これで「戦ヴァルのフィギュアは売れない」ってメーカー側が汲み取ってしまって、 これ以降戦ヴァル関係のフィギュアが出ないなんてことになったら・・・orz
>>230 >>232 この人、似せるより似てる感じに作る方が良い雰囲気のフィギュア作れる人だと思うんだけどね。
挙げてる原因で気になったのが
フィギュアメーカーとしてノウハウがないってのは関係ないと思うけどね。多分、原型師に
頼んでいる時点でそのツテ使ってるだろうし、開発の監修ってシャイニングのフィギュアをあれだけ
作ってんだから、ノウハウが無いってのもおかしい。
原型師の作風ってのも、それ以前に合わないと思ったら引き受けないだろうからそうなると
ギャラの線が否定できないね。IPの活用がやっぱり出来てないんだなっと思ってしまうよ。
モッコスは確かeb!に丸投げしてて全くナムコ側はノータッチだったんだろ…ただ知らないってのは
全てにおいてナムコ側の無責任な話なんだけどさ。
237 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 07:03:09 ID:HCcw/iXV0
ひっひっひ
Empire Total Warは年末じゃなくて年度末っぽいな 残念だ
>>234 担当者変われば、シャイニング云々はあんま関係ないと思うよ。
ギャラだったら納期短かったのがありそうだと思うけど。
シレン初日4万かよ・・・ 不思議のダンジョン系ソフト任天堂ハードで出すぎじゃね?食い合ってるように見える。 PSP辺りでどれくらい売れるか一本出してみればいいのに。 シレンDS、チョコボ、ポケモン、シレン3、サクラ、明らかに過剰供給
243 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 12:09:06 ID:zR4PsWu6O
アフターバーナークライマックスはまだー
>>240 担当者どころか、扱っている部署も全然違うだろw
今回のヴァルキュリアとシレンのフィギュアはセガブランドで制作も販売もセガ。
出来が悪いのは、制作を担当したセガ内の部署の人の責任がでかい。
売れたらいいが、制作費も製造費もセガ持ちなので余ったら赤字で
在庫にもなるリスクがある。
こっちはフィギュアビジネス。
シャイニングのフィギュアは、フィギュアメーカー各社が商品化の許諾を
セガからを受けて制作販売するライセンス商品。
品質についてもセガがOKしない限り、いつまでも発売できない。
セガには数%のロイヤリティが入るだけなので、売り上げは大きくないが
100%純利益が増加するだけでリスクもない。
許諾をするときに最低保障ロイヤリティを販売見込み数で契約を結ぶので、
もし実際には売れなくてもセガには保障されたロイヤリティが必ず入る。
最低保障数を超えて売れれば、その分どんどんライセンスロイヤリティ
収入となる。
こっちはキャラクターライセンスビジネス。
ただし、フィギュアメーカーに作ってくれと言っても フィギュアメーカーも自分のリスクになるので、売れるキャラクター以外 作ってくれないだろうし、いろんなメーカーが商品化して売れると判断 してくれるようなキャラは希少。 シャイニングの場合はTonyの力で実際に売れているから メーカーが10個も20個も、商品ライセンスの許諾を求めてくるんだろう。 前からやってるコナミやスクエニは言うまでもなく、カプコンですら 最近フィギュアビジネスを始めたくらいなので、 セガもフィギュアビジネスに参入してみましたってところだろ?
>>242 シレンみたいなゲームは据え置きでやるもんじゃなくなってると思うんだけどな。
ついでに言えば、サウンドノベルとかも。
>>212 きめぇ
担当者は責任持って作り直させろ
>187 「アドベンチャーの流れを汲む、正当な続編」ってな発言を 飯塚がしてなかったか?
wii/360/PS3限定 セガタイトル初日売り上げ 1位 龍が如く 見参 11.3万 2位 戦場のヴァルキリア 4万 2位 シレン3 4万 ← 4位 バーチャファイター5 3万 5位 忌火起草 1.5 6位 ブリーチwii 1.2万 7位 バーチャファイター5 Live Arena 1万 8位 ゴーストスカッド 0.8 9位 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 0.7 10位 NiGHTS 0.7 セガタイトルで現世代据え置き機で2位につける好調スタートだぞ 復活北な
しかしそれはセガというよりチュンソフトの功績では
>>253 そうだよな。
単にチュンのパトロンになって、パブリッシャーやってるだけだからな。
しばらくして、チュンがパトロン変えたらそれまでだろ。
そんなのランキングに入れんなよって感じ。
>>254 そもそもチュンの本当のパトロンはドワンゴなんだがな…単にパブリッシャー契約しているだけで
セガの子会社になった気になられてもチュン側が困るんじゃないのか?ついでに元気もそうだろ。
っていうか
>>252 は皮肉で言ってるんだろ。
たった4万本でも2番目に売れてるって。
解ってて釣られたフリしてるんならゴメン。
何かやたらとアニオタ臭いスレになったな ここはゲハだろ? たかが人形1つのデキに何目くじら立ててるんだか・・・・
>>257 その人形を作ったのがまったく無関係なメーカーならどうでもいいけど、よりによってセガだからな
ゲハに来てるならそれぐらい理解しろ
他社が成功していることでも、セガがやると失敗する。 というのをフィギュアを使って表現した芸術作品なんだよ。
>>258 その通りだよな
シャイニングの人形は売れなくてもセガのダメージにならないが
今回の人形が売れない場合は赤字の原因になるんだぜ
でもシャイニングシリーズでは成功してるんだけどな・・・ 話によるとコトブキヤの完成品フィギュアでは一番人気とか
>>257 フィギュアはアニオタだけの物じゃないって事も忘れるなよ?
>>262 >>257-261 の流れ的に書けばセガに関係ない話を持ってくるなよ。
またシャイニング厨が暴れだすだろ。どんなに売れても他社の利益みたいだしな。
利益を出すには、ちゃんとキャラクターライセンスしていればの話みたいだし。
決算の報告書にはそんなの書いてなかったしさ。なんの括りに入ってるんだろうね?これ。
>>261 セガが制作販売してるわけじゃないからねw
>>264 これからセガもシャイニングフィギュアを販売することを検討していることが
書いてあるから、別に話題にしてもおかしくないだろ。
シャイニングフィギュアはキャラ版権収入でセガの利益になってる。
>>264 >なんだかセガでもフィギュアを制作販売する体制が
>整いつつあるようで、当然シャイニング・ウィンド関係も
>検討に入っています。
内容をよく読もうぜ
269 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:24:06 ID:192PwmCk0
segage
>>262 6,000円の人形が10万個も売れるのなら、全部セガで売れば良かったのにな。
グッズとはいえ、けっこうな売り上げになるだろうに
271 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 20:40:42 ID:525gwIOI0
新作ソフト全て、どうせ糞ゲーになるんだろ。 なら、鈴木裕にもう一回だけ作らせろ!低予算で! それで駄目なら切れ!
>>270 販売制作がセガじゃなかったから成功したんだろw
お前らほんとにシャイニングフィギュア大好きな。
274 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 21:36:39 ID:4LMokEcB0
>>273 そりゃ出来がそこそこ良いからな
でも、シャイニングフィギュアを購入する半数以上の人が原作を知らないんだぜ
シャイニングフォースを知ってるのはおっさんな上にひねくれモノつー特殊な人間だけだからな あの時期メガドラ持ってた奴だし
>>262 ただの人形グッズが10万体売れてたら
自社でも発売してみたくなる罠
277 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:22:21 ID:V8VNJDMc0
ただの人形 されど人形 出来の良いのを見たらビックリする
>>275 フィギュアは特殊な市場だからな。
買ってるヤツの9割が原作知らないなんてことはザラ。
逆にFFやテイルズクラスのRPGでもフィギュアは2000個売れればマシ。
原作の人気はフィギュアの売り上げには直結せず。
>>278 そうなの?よく売れたと聞くフィギアはセイバー、ハルヒ、ミクあたりで、そこそこ知名度はあるキャラだと思ってたよ。
大体、9割が原作知らんのなら原作付きのフィギア作る必要すらねーじゃん。
>>279 セイバー、ハルヒ、ミクのような超ヒットキャラで
その上フィギュアでも受けてるのは別格だろ。
それでも全部全部が売れているというわけでもないからな。
ずっと流れを静観してたけど さっきっから単発がずっとフィギュアの話ばっかり マジきめぇ・・・
282 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:15:25 ID:nizDnYFy0
283 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:16:21 ID:7Cg6eVOM0
>>281 たかが人形の話に何目くじら立ててるんだか・・・・
>>279 例えばハルヒやミク並に超売れている
クイーンズブレードというフィギュアのシリーズがあるが
これは原作の知名度はものすごく低い。
原作は知名度無くてもフィギュアは売れることが多い。
逆に原作の知名度が高くてもフィギュアは売れないことも多い。
原作自体の一般知名度にもよるからな。
フィギュア購入者が原作知らない事が多いのは
割と知られていることだと思うのだが。
マンガやアニメでも、
知名度が高くてもゲーム化して売れるのと売れないのがあるだろ。
しかし、ゲームは原作の知名度が無いと更に売れない。
ところがフィギュアは原作に知名度が全く無くてもモノが良ければ
売れるという変わった業界なんだよ。
285 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:20:53 ID:7Cg6eVOM0
セガがフィギュアに手を出して、上手くいけばいいのだが・・・ まぁ無理だろうな
>>283 たかが人形が10万個・・・・・・・・・・・・・orz
しかし
>>262 のサイトにある定価¥18,900のシャイニングフィギュア・・・・
こんなの買ってる奴ら・・・・・・ヲタクって金持ちだなw
>>287 立ててやってもいいが、報酬としてPS3を俺にくれ
シャイニングのフィギュアスレはあるみたいだから セガのフィギュアスレを立てろよ
>>287 勝手に仕切るなよな
それならセガトイズのトイの話も禁止ってことなのかよ?
ここは総合スレなんだから、セガサミーのビジネスの話ならなんでもOKだろ。
>>287 このスレってゲーム以外の話したらダメなの?
そんなルールあった?
ウィキペディアの「2ch」の解説ページにこんな事が書いてあったw >利用者の会話の質 >時として論理的、理性的な会話よりも「空気を読め」発言、「レッテル貼り」などの感情論が先行してしまう場合が見られる。 >スレッドの趣旨に沿ったレスであっても新しい企画を出した場合や新しい流れを作った場合、 >また会話の特性から話が別のスレッドや板で扱う話題に派生しただけで空気嫁と言って排除する傾向、 >他人を発言内容から大雑把な枠組みで捉えて類型を決めつけるレッテル貼りをする傾向がある。 >空気読め発言はスレッドの流れを保つため、という主張があるが、その一方で閉鎖的になって人を入りにくくさせる、 >空気に拘らず新しい流れを作るのも大切だ、との意見がある。
>>295-296 珍しいな。何時もならそういう話題を排除する側の筈なのに…住人の考えが変わったのかね?
>ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、 >テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。 まあグレーかな。 元々セガ総合だったのがセガサミースレになった経緯もあるから 本来的にはゲームの話題のみかと思う。 パチスロの話題をここで延々やられるのも迷惑だしな。 サミーの話はスロ板でやれるしな。 スレタイからサミーを外そうという話も何度か出たことはある。 そのたびに「サミーには義理があるから外すのは反対」みたいな意見が出て そのまま現状維持になってる。
キモいアニオタに占拠されてしまったこのスレはもうお終いです
小蛆が粘着するスレ
>>298 んじゃ
セガトイズやサミーのパチスロの話もNGってことでいいのか?
>>298 セガの商品の話なんだからフィギュア話は別にいいんじゃね?
セガトイズやサミーの話題の方がむしろセガから遠い。
トイズの話もパチの話も板違い ここはゲームカテゴリなんだからゲームと業界の話以外は他所でやれ
サミーからパチンコの話取ったら何が残るって言うんだ!!!
>>307 ゲハにウザくない話題なんてありません><
はいウザくなった
はいウザくなった
他にたいした話題も無いんだから別にいいんじゃないの?
はいウザくなった
はいウザくなった
>>305 パチンコのバーチャファイターが液晶の不具合で発売延期だそうです。損失も出るし、また信用無くしたね。
前評判は普通として、意外と入る予定(それでも3万位?)だったらしく残念ですね。液晶に関しては
>本機は、株式会社セガの全面協力の下、最先端の技術を駆使し、キャラクター達の多彩な技や細やかな
>モーションなどを完全再現いたしました。プレイヤーは、キャラクター達に秘められたストーリーや対戦格闘
>ゲームを彷彿とさせるプレイヤー参加型の“バトルシステム”などによって、ゲームに匹敵する醍醐味を存分に
>お楽しみいただけます。
ttp://www.fields.biz/ir/j/files/press/2008/press_20080519a.pdf だそうです。AM2研の影響でしょうかね?相変わらず洒落になっておりませんね。
はいウザくなった
はーどい(笑)
はいウザくなった
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 31 May 2008
3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
7 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA
13 IRON MAN : THE OFFICIAL VIDEOGAME A2M SEGA SEGA
19 SONIC AND THE SECRET RINGS SONIC TEAM SEGA SEGA
29 FOOTBALL MANAGER 2008 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
40 THE GOLDEN COMPASS SHINY ENTERTAINMENT SEGA SEGA
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 ライラの冒険まだ売れてるな
IronManがまだランクに居ることにびっくりした しかもライラより売れてるらしいよ
ハルクも売れるだろうな。 海外向けのソフトも日本で出してくれると嬉しいんだが、ライラで懲りたのか。
322 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 01:47:45 ID:f9cSNXidO
>>309 セガは権利代だけだから大して儲からないんだけどね
出来が悪いし
10万個って言っても、小売りに出した数の話だから、現実小売りで売り切れてなければ意味がない
つか、フィギュアの売り行きとか、特に関係ないだろ
>>322 >現実小売りで売り切れてなければ意味がない。
ほとんど完売みたいだよ。
だから、再販分の予約が始まってるほど。
無知なくせにテキトーなこと言うなよな。
まずは
>>309 のブログをしっかり読んでからにしろよ。
売れていない商品をメーカーが10作品以上もシリーズ化するかよw
考えてみればわかることだ。
>>322 >シャイニングフィギュアの売り上げ(問屋情報)
>
>マックス
> ・クレハ 1万5千個ほぼ完売
> ・エルウィン 9千個最初余ったが今は完売
> ・ブランネージュ 1万個やや在庫あり
> ・リュウナ 7千個完売
> ・マオ 4千個やや在庫あり
>
>コトブキヤ
> ・ブランネージュ 8千個だぶつき半額セール用に出したら在庫減ってきた
> ・クララクラン 8千個ほぼ完売 (再販予約受付中)
> ・ゼクティ 7千個完売(再販予約受付中)
> ・シーナ 3千個完売(再販予約受付中)
> ・クレハ 受注受付終了おそらく9千個クラス
>
>プレジデントジャパンのは2千から4千個のあいだ
>
過去ログからとってきた。
これが3月時点の情報だから、再販分や新作で10万超えたって話だな。
シャイニングフィギュアでワゴンになったのは、コトブキヤの最初のブランネージュだけ。.
あとは在庫ないのがほとんど。定価よりも高値で取引されているほど。
ビックリマンチョコのチョコがゲームでシールがフィギュアだな
セガはゲームの販売制作を止めるべきだな。
>>319 ソニックと秘密のリングがまだランクに居ることにびっくりした
このチャートだけ見てると勝ち組だよなあ、不思議だ
もう日本市場は半分見捨てられてる感が
>>330 Creative Assemblyには期待してるよ。Vikingは良いシリーズになるといいなぁ。
334 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 17:14:58 ID:f9cSNXidO
ネットワークカジノクラブが大コケしたのに… この手のスタンダード過ぎるゲームはプレイヤーに受けないってことに、開発は気づかないのか? SNCのことがあるから、オペレーターは警戒するだろうな
問題はキャラクターがキモイことにAM2研が気付いていないことなんだがな…。 確かにぱっと見凄くし流石に良く見えるし、上手いよ。ただ、ずーっとみていると飽きると言う、 セガらしいキャラなんだよ。日本というより海外向けゲーミング機として出した方が絶対受けると思うがね。 日本向けにするは、全体的に落ち着き過ぎているからカジノ風の店(アドアーズとか)位じゃないと需要が…。
ゲーセンってさ未だに需要あるの? 止めるに止めれないんだろうか?
>>329 ひみリンは先日海外ミリオン越えたし
週によっちゃマリソニより売れてるくらいだから
>>337 毎日毎日、海外の販売数追っかけて楽しいの?
俺達日本人なんだから全然関係ないだろw
339 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 19:50:16 ID:EDMx1lQ0O
え、まだミリオンいったばかりなのか。てっきりダブルミリオンぐらいいってんのかと思ってた。
そんなに売れるわけないだろ
SumoはSEGAとCodemastersのタイトルに関しては妙に ヤル気を見せるけど、他は適当に流してる印象があるw
おっと、オレのひよこの悪口はそこまでだ
343 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 21:41:13 ID:HPP1Yguk0
ちょっと聞きたいんだけど、セガのゲーセンのメダルってセガのゲーセンなら どこでも使えるの?
>>322 セガダイレクトでシャイニングの限定フィギュア1000個が
一時間足らずで瞬殺とかやってたんだから、ライセンス収入だけじゃないだろ
投稿者:笑実 投稿日:2008/06/08(Sun) 09:19 No.18076 O L 殺 人 犯 は エ ロ ゲ ー ム フ ァ ン の 元 セ ガ 社 員 www.j-cast.com/2008/06/03021172.html エ ロ ゲ ー 好 き な 自 身 の 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ て 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を ぶ ち こ わ し に し た よ う に 、セ ガ 社 員 っ て の は 自 制 が 効 か な い 奴 が 多 い な 。 で、へ ん た い ス タ ッ フ に よ る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を ぶ ち こ わ し に し て の へ ん た い グ ッ ズ 制 作 の 次 は 、 会 社 を 挙 げ て の へ ん た い 向 け エ ロ グ ッ ズ 制 作 の 開 始 で す か 。へ ん た い ス タ ッ フ み た い な く さ っ た 人 間 に よ っ て 全 体 が あ く 影 響 を 受 け る と いう 典 型 だ な 。 竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、 う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、 早くシリーズを復活させる責任を果たせ 。
そこまで行くと名誉毀損で訴えられるレベルだって気が付いているのかね? 前の場合はまだ冗談で許される…かなぁって程度だがそこまで行くと洒落になってない。 刑事訴訟起しても問題ないレベルじゃないのかね?一度裁判起せばいいのにな。 ゲーム等に対する批判はまだしもそこまで行くとちょっとひくぞ。
秋葉原に突っ込んだのは笑実じゃなかったのか
笑実じゃないけど昔のシャイニングが好きだった奴にとっちゃ嬉々としてフィギュアの事ブログで語られるキモい現状は正直複雑。シリーズが存続するのはいい事だとは思うが。
同じシリーズ物である、ファンタシースターのエル様でもここまで騒いでないのに シャイニング信者は怖いな
>>349 シャイニング旧作信者はウザイので消えてください
そうやって粘着信者を召喚するわけか。
キャラデザ偽装は、シャイニングみたいに名前だけ使ってれば 中身はどうでもいいものだと思ったからなんだろうね。
356 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 14:43:04 ID:ehWw+i/eO
セガの新作、ワールドデストラクションが、キャラクターデザインを偽装してる様子 スレを見直すか、関連スレを読めばわかる 吉兆かよw セガも落ちたな
>>344 あれ個数制限なかったから転売の餌食
俺も10個とかカゴに入れたよ
>>357 オマ、10個って値段いくらだよwww
転売されてダダ余りだったのか?
転売屋が買う=転売で儲かる商品=人気なんじゃないの?よく知らないけど
どんだけ人気商品なんだwwww ヤフーのヘッドページの右上の広告にシャイニングウィンドのエルウィン登場。 更新を連打していれば、CMが切り替わるので、そのうち見られる。 ちなみに、これはヤフオクの広告だ。 しかもエルウィンはまだ未発売で、来週6月18日発売予定。 ヤフーが転売屋カモ〜ンと言ってるわけだ。 シャイニングはヤフオク公認の人気転売商品ということだなw
>>360 でも、コトブキヤはよく再販してくれるから、買い逃しても待ってりゃいつか復活するんだけどなw
転売屋から買う奴はよほどのせっかちか世間知らず
>>361 とはいえ、フィギュアはすぐに増産できないから
再販にとんでもなく時間がかかるだろ。
最初から予約しておけってことかもしれないけど、見本みて予約したら
泥人形つかまされて大変な目にあうこともある。
コトブキヤのクララクラン
2008年6月予約開始
2007年10月発売
2008年3月再販予約開始
2008年5月再販発売
ただ飾っとくだけのものの何がいいんだろって感じだけど、 飽きたら転売してまた新しいものを買うというそういう行為が楽しいのかね?
自分の理想とする形がそのまま永久に其処に在るって考えてる 人形フェチの人は転売なんてしないで出来る限り手元において置くよ
>>363 フィギュアに限らず骨董品とか絵画とかは大抵そういうものじゃね?
>ただ飾っとくだけのもの
そういう趣味を理解できない人は、たぶん一生かかっても理解できないだろうけどね
>>363-364 勘違いしているようだが
転売屋というのは、そういう普通の転売じゃなくて
投機目的の金儲けでやってる人のことだよ。
TONYモノは特に数量限定なら入手価格の3倍〜10倍で転売できる。
特に最近は中国や台湾人がTONYグッズ買いあさってるから
オクでよく売れるw
TONYテレカ一枚が¥80,000で取引されるような世界。
ヤフーの広告だとやきゅつくONLINEとかセガスプラッシュゴルフを見たことがあるな
>>366 勘違いしているのはキミだよ
転売屋じゃなく単なるユーザーの話してんだろ
ユーザーが何時から転売屋になったんだよ
>>367 それはごく普通の金取ってる広告だろ。
今回のはヤフー自身の企画によるシャイニングフィギュアの
ヤフオク特集広告というところがオモロイ。
里見さんでも良いし小口んでも良いしdocomoでもんだが、パチの液晶企画で タカラトミーの「鉄道むすめ」使ったヤツ作ってくれんかね。 チョロQ作った経緯あるから大丈夫だろうと思うんでやってくれ。 で見た目、電車でGO!の様な筐体でも良いし他の形でも良いから。ただ、何時もの ように液晶前面じゃなく、役物もちゃんと付けてくれ。サクラ大戦の時の様な感じにされると コケるのが目に見えてるから。光武の役物付けるかと思ったら付けてないでやんの。 スペック的にはミドルが理想だけど、チョロQ路線で行くなら二種混合だろうな〜ただ不具合は勘弁。 後そろそろ新枠作ってくれんか。コスト押さえてんのか何か段々と安っぽく見え来てるんで。
次の弾はなんなの?セガの? シレン 戦場 如く 出したらなんか息切れしてるのか?次はなにがでるの?
>>373 セガのRPGって売れたことないでしょ。イクサやったけど
あれ普通のゲーム好きレベルだとクリアできないでしょ。
キャラが良かったから買ってみたけど改造コード使っても
最後のボス苦戦したし。
グランディアみたいなのなら買うんだけどな。
>>374 PSO…
でもあれはMORPGだから違うか…
鉄道娘って何?
>>373 ヒットするツボってw
早速キャラクター偽装、著作権侵害でヒットしてるようだがw
アニメやるって、本気?
どうせテレ東深夜枠とか中途半端じゃねーの?
キー局のゴールデンとかでやる力は無いだろ
テレ東の深夜枠が中途半端かどうかは知らんが 2クールじゃなくて1クールしかやらないってのは中途半端だよなぁw 練馬大根かよ
>>376 ttp://tetsudou-musume.net/ フィギュアは一時期結構…というか、かなり人気あった。今シラネ。ちなみに羽田空港用のも売ってた気がする。
>>378 ゼノもそうだったがな。複線すら回収せずなんだったんだ?で終わった。UHFのj↑も似た感じ。
ナムコ系でまともだったのがほぼ無い。その轍を踏みそうだな。せめて複線回収できないなら
第一章とかの形でちゃんと仲間集めまでか、内容紹介かを明確にしておかないとグダグダで終わりそうだな。
ゲーム原作でまともなアニメ・映画ってあるのだろうか? ドルアーガって面白いの?
>>377 偽装はわかるが、著作権侵害ってなにやったんだ?
セガ告発=小蛆?
384 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 00:30:47 ID:zNTg6p+KO
給料 安い
セーガー
387 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 02:31:35 ID:gF908rx40
iPhone参入ktkr
そういや、元DOCOMOってソフトバンク関係には行かないのかね?それかDOCOMOってiPhone機種取れんのかね? いずれだろうが、結構時間かかりそうだね。もし関係ないなら何の為に夏野って人入れるのか全く分からなくなるね。 iPhoneは今のところソフトバンクのみか…大場ワークス(ガンホーはソフトバンク系列)繋がりになるのかね? 相変わらずグダグダだな。
>>DOCOMOってiPhone機種取れんのかね? Appleはどこからでようとかまわんのだろうが価格がね199ドル以下、他にも Apple側の要求が相当ハードル高いのでしょ殿様商売のDocomoは飲みたくない、 Pradaみたいな高価格路線打ち出したばかりだし、Aplleはスマートフォンなんかの 市場をこれでつぶしにかかってる、適当に各社に仕様押し付けてやってきたDocomo はほしいがこれ一色は困るw PSPと同じ値段かぁ。
>>390 つまり夏野の価値って全く無いって事でFA?元々何の為に入れる人なのかも分からんしさ。
また総会が楽しくなりそうだよ。荒れるな〜。サミーも7月から畳み掛けると言ってるらしいが
既にこけっぱなしだし…あの時入れときゃ問題なかったのに…相変わらず抜けてんな〜。
それに日本だけじゃなく、海外でも配信すればPSP関係ないでしょ。日本市場だけ見たらコケそうだけど。
今のモバイル組って元ワウだしょ?なら大場さんとはそんなに険悪じゃないだろうから参入は
し易いだろうけど、誰を交渉人に持って行くかで話しこじれなければ良いけどね。
孫さんね〜まぁ大川DNA持ってる人だから関係ないのかもな。
392 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 11:14:39 ID:6bS06R39O
セガサミー…お先真っ暗だな
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 11:17:58 ID:m3MV/T8T0
三国志大戦とかもう流行ってないの?
先週のファミ通で3位だったよ。
>>393-394 ファミ通は当てにならん。実際、施設で客滞率見た方が早い。
セガなら蒲田にもゲーセンあるだろうし、浜松町…は無いか…。とにかく見てみたら分かる。
それか、施設組にインカム(近藤さんには粗利率と言った方が分かると思う)表でも貰ったら?
その位のデータは取ってるだろ。営業畑なんだし。
396 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 11:40:31 ID:m3MV/T8T0
ゲーセンで流行ってるかと思った。
長文ニートの発言を真に受けるなよ
もしかしてNo1じゃないとヒットしてないとか?
>>399 なんだろうな。
>>395 の文を見てヒットしているとか、していないとは明言してないんだがな。
ただ、ファミ通のデータはそのまま信用は出来ないと書いているまでなんだがな。
正確なデータが欲しいならそれ専門の人に聞くか、実際調べた方が早いと書いたまでだがな。
あと聞きたいが、幾つか前のスレで今だにセガAMはNo1だし出すACゲームはヒットしているし
他の追随を許してないって書いてたAM関係者が居たが、あれは君かね?なら
>>398 を見てどう思う?
今日も元気に長文っすね!
毎日長文書き込みしてるヒマ人って、コンマイファンなんだっけ?
セガサミーの株価が大台を割りそうです 時価総額が相当落ちたな… これからまた今期下がるのは確定的っぽい
セガサミー 時価総額292,010百万円 カプコン 時価総額220,445百万円 コナミ 時価総額523,775百万円 アルゼ 時価総額252,614百万円 バンナム 時価総額338,282百万円 SANKYO 時価総額688,062百万円 スクエニ 時価総額369,654百万円 任天堂 時価総額7,947,631百万円
[時価総額]5530億円 [会社名]セガサミーホールディングス
406 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:45:21 ID:9YIhtQpn0
うわあ・・致命的だな 株価は1000切りそうだし、どこかに買収されてもおかしくないな
空売り踏み上げ組みが必死だな まあ追証くらわないように頑張れよw
ちなみにセガサミー以外は全てシナリオ通りに動いた結果だがね。 まぁルールを破ったからとも言えるんだがね。特に2社ほど。
シ○クロカウ○ターまでやるとは…三○ルールガン無視だな…と言うかあそこ漏れ過ぎ…もう信用できんがな。 元々パチンコ用じゃなく、パチスロ用に考えてたヤツなんだけどなあれ…しかし、あの会社何でも漏れてたんだな…。
>>402 順番インフレクイズとかふざけてんの?^^
amazonだけで500個?生産自体が500個?
415 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:21:53 ID:ag3+cYeX0
>>414 資材調達のお得意さまジャンむかしっから。
416 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:34:45 ID:qJ97k+xTO
赤字が520億もあれば、持ち株も売るわな…w 目先の資産確保?
セガはPS3と共に海に沈んでください!!! 箱に来るな!消滅しろ!!
ショックマークw
そだてて甲虫王者ムシキングとかDSのカードリーダーも エスアイエレクトロニクスだったな これで完全にハード事業撤退だな
アーケード用の技術提供も受けていた所だからね 株を売って手放すと言うことは、アーケードの筐体関係の生産技術に他社を使うことになるんだろうな アーケード業界からも大幅後退じゃん
>>419 >>421 加賀電子自体とも取引はしてなかったっけ?
その前に自社ではやってないの?元々SIはセガのハード事業部組でしょ?
それに今もセガにハード事業部あるじゃん
ケチ付けられればなんでもよい 正しいかどうかなんてことは些細な問題だ
大手フィギュアメーカーWAVEもついに参戦!
ヒットを飛ばし続けているシャイニングシリーズの新作フィギュアが
Amazonのベストセラーで、いつも通りのTOP発進。
2008年9月にWAVEから発売される「シャイニング・ウィンド ゼクティS.O.F.T」が
6月11日11:00に予約が開始され、注文が殺到。
予約開始後間もなくAmazonの「おもちゃ&ホビージャンル」ランキングで
宮沢模型流通限定版がが1位、テレカ付き限定版が4位の好発進。
WAVE社のシャイニングシリーズフィギュアへの初参入となる商品で
ボディと服が柔らかい素材でできているのが特徴。
Amazonベストセラーランキング
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/toys/ref=sv_t_3
>>424 転売規制が入ったばかりのアマゾンでこれはすごい
427 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:52:23 ID:og976cotO
エスアイ売却っつっても、ここは主にパチ関係の開発なのか。ゲーム部門にはあまり影響ないのか?
セガUSAは箱○でそこそこゲームだしてるんだよね。コンデムドやソニックテニスとかアイアンマンwとか。 今度出るゴールデンアックスは楽しみなんで、日本でも出してほしいな
そこそこどころか、 セガオブ米とセガオブ欧は基本マルチで 360独占タイトルはあっても、PS3独占タイトルは 無かった気がするんだけど。
>>430 何で断言できるの?前に社員の人の書き込みで「セガはPS3と心中します!」
みたいな書き込みばっかり目にしてたのに
Wii ・スーパーモンキーボール ・ソニックと秘密のリング ・ナイツ ・BLEACH Wii ・ドラえもんWii ・ミブリー&テブリー ・風来のシレン3【チュンソフト】 ・428【チュンソフト】 PS3 ・龍が如く見参 ・ヴァルキュリア 360 ・FULL AUTO ・クロムハウンズ 据置で移植でもマルチでもない専用タイトルはこれだけ。 AC移植でも独占と言い切るなら、PS3にセガゴルフクラブと 来月発売の頭文字D、Wiiにゴースト・スカッドを追加。
シレンと428に【チュンソフト】って付けるなら クロムハウンズには【フロムソフトウェア】って付けるべきじゃないでしょうか。
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 21:38:41 ID:Z6u4w9+l0 いや、しかし社長のいわっちや筆頭の宮本が任天堂ゲームを仕切っていると、 小粒ながら、定期的に(だいたい1か月のペース)ででるね。 でも、こういうことって、社内の事業部同士が仲良く連携できないと やれないことだよね。 417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 21:48:32 ID:mlB6qUYr0 連携もそうだけど岩田社長になってから昔じゃ考えれないくらい情報発信がスゴイ勢いで増してる。 メインが自社サイトでマスコミに対しては同じことを繰り返して言うだけというスタイルが確立されたとみるべきか。
418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 22:10:39 ID:Z6u4w9+l0 それに比べて、サードはひどいよ。 スクエニなんか、野村VS河津VS田中でどのハードに一番力をいれるか迷走しているし、 カプコンなんかは、逆裁チームとロックマンチームとバイオチームと360チームで上層部と意見があわないし、 コナミなんかは、一時期、小島って本当にコナミの役員なのと思わせる発言があったり、 SEGAいたっては、上層部の役員内でPS3で迷走してるし、 もう、任天堂ぐらいだよ。まともな組織で成りたっているのは・・・ よく分からないけど、纏ってないって事なんかね?
2chの書きこみがソースですか
セガ歴代ソフト 1、Sonic the Hedgehog 2 6.03 2、Mario & Sonic at the Olympic Games 4.50 3、Sonic the Hedgehog 4.34 4、Sonic Heroes 2.81 初代ソニックを越えた>マリソニ
>>435 なんか、複数ハードにソフト出すのは、
まともな組織のすることじゃない
まともなら、一つのハードに注力してるはずだ。
みたいな書き方だなw
セガだって、もし未だに自社ハード続けられてたら
そこに一本化して制作なりプロモなりしてたでしょ。
要はそういう事だよ、ハードメーカーとサードじゃ事情が全く違う。
>>437 ヒーローズがそんなに売れたのか。
クリアしないで売っぱらったソニックゲーはヒーローズだけだよ。
確かに、他はともかくヒーローズは「何で?」って感じだ。
ヒーローズはマルチ累計で500万本超えてたよな その数字はPS2版だっけか 海外では未だにメガコレも売れてるからねぇ 07年度第3四半期 米国PS2「Sonic Mega Collection Plus」:26万本 (第1:7万本 → 第2:14万本 → 第3:26万本)
つまんなかったねあれ
>>424 アマゾンの1位と3位かよ
売れすぎワロタ
尼ってキャンセル自由だろ?
だから何だ?
セガゴルフクラブに宮里追加しただけだな 元はセガサミーの大会に合わせた追加要素だけど PS3が発売延期しやがったから計画も潰された
計画って何
メガコレ凄いな、累計どれくらいなんだ?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【6460】セガサミーHD 16【決算】 [市況1] 【パチンコ】パチ関連株総合スレ38【パチスロ】 [株式] □×○△家庭用ゲーム業界92▲●×■ [就職] SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.28 [家庭用ゲーム] 林原めぐみ!テメエいい気になってんじゃねーよ! [声優個人] なんか傾向は分かるんだけど層がよく分からんね
小蛆が荒らすスレ
>>452 自己紹介にしかならないと思うんだけど、貼る意味あるの?
いまだに専ブラすら入れないカスの傾向なんてどうでもいい
林原めぐみスレはなぜかずっとあるな
>>456 林原とセガの接点があるのは、いまだにラジオに出ている竹崎氏だけ。
どんだけ旧作シャイニング粘着厨がこのスレを常時監視してるのかw
笑実は林原スレに時々シャイニングスタッフの悪口書いたりしてるからな
そいつPSO、PSUスレとかにも来てるとか何時だったか言われてたし セガ系全部周って、ソニックスレもそいつじゃないのか
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10105417615.html >「風来のシレン」シリーズ最新作Wii「風来のシレン3」は約5.9万本。
>同じくWiiで発売された「チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』」を
>上回る初動を見せたものの、ナンバリングタイトルとして比較すると、
>64版「風来のシレン2」の約11.8万本には遠く及ばなかった。
ヴァルキュリアは初日4万→初週8万だったけどシレン3はあんまり伸びなかったね
昨日の夜10時くらいには売上判明してたらしいけどこのレスまで誰も触れてないのはこのせいかな
それにしても
>私も現在プレイ中。プレイ時間は8時間程度。 >発売前は「Wiiなので初心者に向けたチューニングにした」と聞いていたのだが >少し前にも書いた通り、やはりこの調整では初心者には難しいように思う。 >「アイテムさえ失わなければ難易度が下がるだろう」と >バランス調整を手抜きしたように思えて仕方がない。 > >ダンジョンから簡単に帰ることの出来る「脱出の巻物」が >ほとんどいつでも街で購入出来たりといった救済措置も、 >敵の出現バランスやアイテム類の売買価格設定といった調整の悪さで相殺され、 >「確かに死ににくいが、理不尽さもシリーズトップクラス」といった >チグハグなゲームになってしまっている。 >「カレーの王子様 ハバネロ入り」といったところか。 > >老シレンジャーの私なので、この程度の理不尽さはまだ許容出来るが >セガが当初意識していたはずの「初心者層も取り込み、ファンの裾野を広げる」を >実現するには、この内容では厳しい。 ほんと評判悪いなぁw
あ、書き忘れたけどシレン3の初日の売上はヴァルキュリアと同じ4万本ね で初週8万売れたヴァルキュリアは未だに15万本も売れてないんだよね 知ってると思うけど一応書いとく
映像は知らんかった セガって新しいプラットフォームにどんどん参入していくけど それを活かした例がないような・・・
>>459 買わないユーザーが悪い。
ってことになるのかな?これも。
週末伸びなかったか。これが据え置き最後のシレンだろうな 元々ハードスペックが上がっても通信と容量以外恩恵がないゲーム しかし4ヶ月延期したのにユーザーの不満が多い。チュンもう駄目だな
467 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:29:35 ID:iKtFCicmO
4ヶ月も延期しといてこのザマはねーな
468 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 10:46:29 ID:7AaHgODJ0
セガサミーの株価 1000切ったーw これは致命的だな・・ もう駄目かもしれん
セガサミーの株価で 泣かないで下さい
泣きはしないがセガサミー時価総額287,761百万円って国内の関係している資産家では 山内溥(任天堂相談役)78億ドル、毒島邦雄(SANKYO会長)54億ドル 孫正義(ソフトバンク社長)51億ドル、三木谷浩史(楽天会長兼社長)38億ドル の面子なら買えるんだよな
買わないだろうけどな
473 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:51:30 ID:7AaHgODJ0
これはさすがに買わないだろう・・ 暗雲が立ち込めている会社だぜ?
絶頂期であってもどこも買わないと思うよこんなトコw 後セガってアクティビジョンと仲良かったっけ?もし良いか業務提携できるならギターヒーローの AC版って作れないかね?そうすりゃセガの嫌いなコンマイのギターフリーク等の音系ACの充実を 図れると思うけどね。作るとしたらメカトロかAM3かな〜と思ったり。この場合は臼井さんかね?誰だ?
>>474 AnAnがあんな状態なのに何を言っているんだ…
戦ヴァルは良ゲーだから続編出してほしいけど、それまでセガが持つのか心配だわ
>>475 つまり何やってもコンマイには勝てんと?施設涙目だな〜
コンマイ機器ってなぜかセガの施設には入れられないみたいだしな〜
>>477 カプンコの施設にはちょっとあるんだよな、そういえば。
ってか、AnAnはユーザーの方がゲームをわかっているからこそ不満の方が多いんだろうな…
最近のクリエイターは何もわかってない。 QMA5の様々な糞仕様にも当てはまることだが。
この前のAnAnプレミアムのアップデートで社員が2ch見てるの確定したんだから、
2chの意見をしっかり見定めて調整すべきだったのに今回も駄目アップデート…インフレとかアホか
せめて早押しボタン使わない形式はなくせと何度も(ry
>>478 サブカがやたら多いらしいんだが…QMAもサブカが多いが
>>468 そんなに必死になっても2月の水準までは戻さないぜ
踏み上げ食らってとっとと樹海へ行けよw
>>481 勘違いしてるようだが、こんな下がるのが確定してる糞株は買ってもいない
樹海は綺麗だから好きよ^^
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484 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:04:00 ID:AbwF/UY3O
アフターバーナークライマックスをオンライン対戦で移植してほしい。
ABCの対戦ってどんなだ? 一定時間で攻守が入れ替わって交互に攻撃するとか?
488 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 00:40:33 ID:+NrGk2PHO
なんでこのスレって定期的にセガ社員の自社製品宣伝が必死に入るの? そんだけしないと売れないのか?
むしろ速報、売上、専用スレには貼られてるのに このスレだけ貼られずにスルーされてるニュースが多いと思うのだが。
だったらそのスレのURLを貼るかすればいいだけだろ 一々内容を書き込まれても自演臭が酷く臭いよwこれがセガ臭なの?
これが夏厨か
>>482 下がると思うから空売るんだろうが
馬鹿じゃね?
>>493 >空売りによる利益は、倒産等による株式の無価値化の場合に最大となり、
>その金額は空売りを行った金額そのもの(上記例では100円、実際には
>株価は0円にはならないのでそれ以下)に限定される。一方で株価が予想に
>反して上昇した場合には、その損害が天井知らずという危険性を持っている。
倒産フラグでも立ってんのか?
それよりお風呂用ホームスターがちょっとほしい、値段からみるに そんな大したもんでもなさそうだけど。
40歳無職のおっさんが必死にジエンするスレはここですか?
ゲハで前向きな書き込みするやつは全員社員です
MGS4のがっかり感はなぜかどこかで体が覚えてるようなものがあったけど PSUのそれと同じだったとさっき気付いた
ヒットマンともう1人よ、今更ぷよぷよは無いだろ〜今ならせめてシレンじゃないのかな?Wiiなら あと暗いぞ!営業のモットーは元気に明るくハキハキとが基本だ…まぁぷよぷよだからな〜 せめてプライズ商品かフィギュアの紹介の方が良かったんじゃないかね?まぁ今更だけど
シレンじゃ対戦できないだろ
>>502 sakusakuは主にあの二人が遊んでるシーンが絵(ネタ)になるゲームを紹介
するからね。シレンはあの二人では無理かと。
PSP紹介もむりかな…orz
HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K SW Top 10 Top 10 SKU's May 2008 Rank # Units (includes CE, GOTY editions, bundles, etc.) 360 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 1 871.3K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APR 2008 2 787.4K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 3 687.7K PS3 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 4 442.9K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 5 294.6K WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA MAR 2008 6 171.1K PS2 IRON MAN SEGA OF AMERICA APR 2008 7 130.6K WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 8 116.8K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF DARKNESS NOA APR 2008 9 107K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF TIME NOA APR 2008 10 102K IRON MAN売れてるなw
>>503-503 菊谷宏樹@中の人はゲーマーだぞ?中村優は違うが…それにパンプレの時とか
普通にポイズンピンクとかスパロボのヤツとか紹介してたぞ?PSPでも無限回廊
とかも紹介してたな。カプコンの豊田って人の時とかMSの…名前忘れた〜の人の
時とかは菊谷はテンション上がりまくってたんだがな〜。
また林原めぐみはゲスト出演しないかな〜大のサクサカーだったし。もう五年も前か…。
507 :
506 :2008/06/13(金) 17:28:57 ID:TQsaD+Rz0
The Incredible Hulkが売れてないと思ったら 映画公開は今日からじゃねーか こんなもん先行発売すんなw
>>506 >普通にポイズンピンクとかスパロボのヤツ
その二つはスポンサーのゲームなんだ…orz
AnAn本スレがさっそく不満だらけですよkssg
コナミ様のようにエロ同人描いてる人にキャラデザ させなかったから不満なんですね。わかります。
セガ信者って実にクソッタレですね
このスレコンマイくせえ
514 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 23:36:17 ID:wd2jjKLS0
さあ!川越クン。 いつまた再びセガを裏切って数人の出来る社員を引き連れ逃げ出すのかね? 背信川越の本領を発揮して頂きたいw
>>509 知ってますが、今はバンナムゲになってるから一応スポンサーと言う意味では外れてるでしょ。
あと角川系にはなぜか弱いみたいだ。何時もハルヒネタをやるからさ。
ただsakusaku最近全国の放送枠縮小気味だからやっぱGYAOでネットTVやってくれんか?
ハマコーの裏話なんて要らんが、セガオンリーだとネタ尽きるからやっぱファミ通プレゼンツで
やった方がネタ続くんだよね。昨日はX-BOXプレゼンツの番組やってたし。MCで有野は無しね。
コードギアスの番組内で監督批判するのは流石にNGだろ。そのせいで只今入院中だし。
VFの番組はツマランしさ。AM、CS関係ないゲームオンリーのそういう番組作ってくれ。
そういやパチンコ・パチスロ番組はあるんだよな。何でゲーム番組は無いんだ?
「名刺交換」にダンスも、セガトイズがヒト型ロボット玩具 日経速報ニュース セガトイズは高さ38センチメートルのヒト型ロボット玩具「エマ(E.M.A.)」を9月26日に 発売する。障害物や音のほか、角度を感知するセンサーを頭部や手足に搭載。触ったり 声をかけたりすると、反応して動く。鼻歌のように音を発しながらダンスをしたり、「名刺交 換」のようにカードを受け渡したりできるという。 女性をモデルにしたデザインにし、ひじや肩、胴など9カ所を動くようにした。エマの顔に 自分の顔を近づけるなどすると、キスをするようなしぐさも見せるという。単3電池6本で動き、 価格は1万8900円。年間1万台の販売を目指す。 >単3電池6本 トラウマが
セガって爆死って言葉は似合わないよね 殉死の方が近い気がする。 笑いより涙を誘う。
爆死ネタしか無い珍しい会社はセガくらいだと思うがな 殉死ってサミーだろ
519 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 00:43:33 ID:dWOZRgblO
業界的には、セガサミーどうするんだよ とか、どうしようもないだろって話は最近良く聞くな
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 00:49:32 ID:vSeDDnr50
糞野郎め
一時期消化率100%超えてたからなw なんであんな数字になったのかわからんがワロタ
あの…ラブベリはここでいいんでしょうか? 娘が撤退の話で泣きつかれて寝ちゃったんですが、DSかWiiへの移植の話はないでしょうか?
急速に廃れたからねえ DSを出したのが失敗だった気がする アレのミリオンとAMの縮小で相殺以上の痛みが・・・
ちょっと前まで、大ブームだったのに…
,.、 ,.、 ヽ'::':/ }:::{ l:::| i:yァ|:::l まだだ、まだ終わらんよ! l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` /~:::y'''::::-:::〈ー‐" /::::::/:::::::::::::〈:、 /:::::/:::::::::::::/ ヾ! ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:! . 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 _〃 l:! ´ ヽ、
海外では劇場版が公開中だったりする>ラブベリ
恐竜とムシはどうなんだい?
>>527 インディジョーンズを見てるとうまそうに思えた
AnAnスレより
616 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 22:46:46 ID:0oSPwbW1O
さっき遊んできたが
いろいろ遊びやすくなる改良がされていると感じた。
ゲームとして洗練されてきたというか……
このゲームのディレクターは優秀だよ。
近ごろはダメなディレクターが多いから余計にそう思う。
618 名前: 616 [sage] 投稿日: 2008/06/13(金) 22:59:40 ID:0oSPwbW1O
>>617 ゲーム業界に就職したい一般人ですがなにか
↑信者からも叩かれてたぜw
>>511 キャラ関係ないだろjk…
>>524 ( д) ゚ ゚
しかしあの辺のゲームの事情はさっぱりだ…
ムシキングもGBAで出てたはずだが…
むしろ恐竜キングを出したのが失敗なような…他社がダイノキングというパクリゲーまで出してたような…
>>527 ⊂_ヽ,_
(二ィ ヽ、
i_ //レイノl^
`レ', ゚ ヮ゚ノレ まてー
iつ~,(つ
ノ,、__ノ=ゝ,
`と(6)ソ_ト.>
'ー'
恐竜はアニメが終わったらカードゲームも終了でいいかもな。 というかその後はさすがに無理だろう アニメは欧米ではほぼ全域で放送されるけど、カードゲームは あまり関係ないから今期で撤退が妥当だろうな>キッズカード
またコンマイ臭くなってきた
ムシキングはエポックメイキングなタイトルだし、何匹かVF5Rに 押し込んで撤退で。あっちも過疎ってるから気付かれんだろ
>>533 ってかアニメでムシキングを見た層ががっかりするような内容だからな…恐竜は…
ムシキングはほんっとに神アニメだったのに…
竹崎は自画自賛してたよ>恐竜のアニメ
ムシキングの功罪としては 【功績】 セガの業績を回復させた、子供向けゲーム市場を開拓した、昆虫ブームを起した 【罪過】 無責任な昆虫採集や外来種の輸入で日本の生態系が崩れた(生態系はなかなか戻らない) さ〜て企業としてのセガの社会的責任はどうなるんだろうね?
はいはい、ゲームのせいゲームのせい
あれもゲームのせい、これもゲームのせい
シレンあんま売れなかったみたいだな。 セガはどうなるんだろうな。
それがチュンソフトクオリティ
>>524 案の定使い捨て
メディアでブームで終わらせないとかほざいていた奴
ここに来て言い訳しろ
>>525 糞みたいな内容だったからな
子供向けほどきちんと作らないといけないというのに
ほんとセガは分かってない
一体こいつ誰と戦っているんだ・・・
>681 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 05:19:48 ID:/F5LsYVh0
>
>>676 >全店舗で送るはずを全日本で間違えて送ったと聞いた
>送った奴が馬鹿だとは言わない、むしろそういう事を
>きちんと教えていない周りが馬鹿なのだろう
>孤軍奮闘のあまり一生懸命頑張ったのだろうから俺は送った奴を責めない
>むしろ、一生懸命頑張ったなと思うが、希望していたインストカード見て泣いた
>どんだけ貧相な基板を頼んでいるのかと。誰かもう少し良い基板回してやれよ。
>役員も責めはしないがロケの動きへの無関心さをアピールする形になってしまったな
>あと、インストカードくらいいい加減社内ページにうpしろよ
>いつまでたっても、こういう事しないでいいように気を利かせない地区の人間も馬鹿
>著作権?何故許可を取りに行こうという発想がでないのか?
>自社製品とか普通に置いておけばそれだけでもどれだけ手間が減ることか
役員じゃないのか?
話の前後が見えないコピペされてもわけわからん
548 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 10:41:55 ID:Cbn9y02B0
>>524 >『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』稼働およびサービス終了のお知らせ
餅屋は餅屋。
服飾関係の人材大量に採用していたが、全員リストラだろうな。
AnAnなんて、2ちゃんに書き込んでるようなゲーオタの意見を聞いちゃダメなタイトルだろう。
ラブベリはまさにブームで終わったな。
一回りして、新規が入ってこなかったパターン。
>>523 のようなファンがいる以上、細々でも続けるべきだと思うけどね。
こういうのは”キャラクター”自体が資産になるから。
DSとかWiiでもいいし。
>>”キャラクター”自体が資産 そんなことができた試しのないのがセガ
調子に乗って失敗するだろうとは言われていたが 予想を裏切らないのがさすがセガだな。
カードゲームの次は何が来るんだろうな アーケードのブームは3年周期とはよく言ったものだ
まあな。 セガはほんとちぐはぐというか、売り方が下手。 連携が悪いってことは、社内がバラバラなんだろうな。
無駄無駄無駄ですよ
ラブベリはTonyキャラデザでリニューアルしたらいいよ。
Overall Top 20 Video Game Titles
7.Iron Man (PS2) 130.600
12.Iron Man (PSP)
Top 10 Xbox 360 Titles
4.Iron Man
Top 10 PS3 Titles
4.Iron Man
9.Sonic the Hedgehog
Top 10 PS2 Titles
1.Iron Man
Top 10 NDS Titles
8.Mario and Sonic: Olympic Games
Top 10 PSP Titles
1.Iron Man
Top 10 Gameboy Advance Titles
6.Sonic the Hedgehog
ttp://www.interactive.org/top-ten.php?id=29 >>505 20位まで出たな しかしGBAのソニックって
560 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:23:13 ID:ePHnJ4Dh0
>>548 スパイクアウトで
建築系の学生80人くらい採用してたが
彼らはどうなったんだろうなw
ラブべり撤退はまぁ予想通り。
きらりんに客もってかれたからな
競合出てきたらあのキャラデザインで勝てるわけが無い。
萌えオタが食いつかないようにわざわざああなったんだけど
あいつらが興味ないことは長続きしないのとほぼ同義なのを
セガは最後まで気が付いていなかったな。
>>548 >>560 きらりんの所に萌えオタがいるかよ。子連れの親に白い眼で見られて細々としてるよ。
服飾関係の人材をわざわざ採用するより、何処かの…例えば109のショップとのコラボとか
こういうときこそ、サンリオとのコラボをすれば良いだけなのを態々@中の人にする理由が分からん。
ちなみに建築系の人入れて何したの?ゲーム中のモデリングの要員の為だけに入れたの?
無能の極みだな…。
562 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:41:26 ID:ePHnJ4Dh0
>>562 だったら姉…もとい一級〜二級建築士に頼んだ方がネームバリューは有っただろうに…。
それか中小の建築事務所(日商とかサミーデザインとかみたいなの)かゼネコンに
頼んだ方がコスト的には良かったんでは…。普通の基本設計からやって図面起すまでに
かかる費用って…何ていう無駄遣い…完全に金の使い方間違がっとる…。
564 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:01:42 ID:ePHnJ4Dh0
セガはホントに長続きさせられないよな
てか自分とこで育てて内部で全部賄う為に 採ってんのにこんなに早く切るんだとしたら相当アフォだ
経営統合から4年経って、その間に潤沢に有った資金を何千億使って 社員は結果出さずにずっと勉強と社内権力闘争だけしてたらそりゃ傾くだろ。 アフォなのはセガの体質そのもので、それを臼井社長が決算の時に言ってただろ。
そりゃあ危なくなったら誰かが助けてくれると いまだに思ってるんだからしょうがない 過去を見れば実際そうだったしな
長文ニートが絶好調だなw スレがすっかすかだ
>>569 まぁ
>>570 ←なヤツばっかりだろうからな。長文ニートと書けば何にでも
適応できると思っている辺り世間からずれてるのが良わかる。少しは任天堂社員を見習えよ
どんな長文で書いてもID変えてちゃんと論破しようとしてくるんだがな〜あいつらは
今のセガには目玉がなにもないもんな DC時代の主力もあんま受けなくなってきてるし。
>>571 任天堂社員って・・・
この人社員ばっかり言ってるみたいだな
社員にあこがれでもあるのだろうか
的外れなことや意味不明なことをひたすら書き込んで、レスが付いたら社員ていう それを朝から晩まで繰り返してる人間がどんなヤツかは考えるまでも無い
575 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 20:14:19 ID:dWOZRgblO
週明けには株価が1000を切りそうです いよいよ後がないな… セガサミー発足の時の数分の1まで落ちたな まともに社員に給料払っている余裕無さそうだな
>>573-574 …?なら社員でもないヤツが一々ここに粘着して社員に対しての不満レスを書いている
長文ニートの内容を一々叩いてんの?それこそ暇人ニートじゃねーかwより性質わりーだろw
>>575 木曜も同じこと言ってたけど切らなかったなw
大体1000円切ったからどうだっていうのか知らんが必死すぎ
つーか2月に800円まで行ってることは無視か?
578 :
rukia :2008/06/14(土) 20:34:10 ID:daKJDP/S0
頼むから会長社長室は全員私服に右ならえは止めてください。。 社長に合わせてって、どこまでイエスマンっすか??
>>578 社長が私服だから背広組も私服なの?それ接客や応接上来社する方に失礼なんじゃ?
社長が私服なのは良いとして…事務方がそれじゃ…開発や広告塔じゃあるまいし…。
キチガイの相手するなよ
売り仕込んで逃げ遅れたのか馬鹿な煽りかどっちかねえ
>>575 は
>>577 信用売残が2,058,400あって、貸借倍率が0.82の株
しかも前週+78,000
中長期で下がるなんて北浜でも言わんだろうし言ったら爆上げwww
>>549 稼動直後からずっと遅答議論になってるんだが…
今回のアップデートで遅答を減らそうとしたようだが、あれじゃ効果ない、ってか悪化した。
問題数固定にするしかないっての。
>>558 志村ー! スペシャルジャンル!スペシャルジャンル!
そういえばきらりんなんてのもあったっけな、SEGAも被害を受けたってことか…
なんかもうゲーム業界がわけわからなくなってきたわ…
583 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 00:20:07 ID:MUrjn4l80
今日はめずらしく、川越ピザの配給がなかったw
諸経費で落ちなくなったんじゃ?経費削減で。流石に毎週自腹でやってるとは思えないがな
585 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 01:04:28 ID:LdDI1WbpO
セガサミーも下らない会社になったなぁ 無理して自社ハードで頑張っているときのセガや北斗がまだ人気だったころのサミーはもう過去か
もしかしてこの会社で一番人気のタイトルって セガ側のじゃなくてサミーのGGなんじゃないか ってくらいだもんな。
今はもうアークはサミーから脱却したじゃん ブレイブルーから先はタイトータイプXシリーズで出すんだろうし
>>587 正確に言えばサミーじゃなくセガだがな。CS部門は外注含めセガ移管だからな。
それにブレイブブルーじゃなくバトルファンタジアからだと思うぞ。
独自パブリッシャー路線を行ってはいるが、最近はバグのオンパレードで信者からも
見放され気味だがな。ブレイブブルーも前評判は良いが出たら出たでバグ有りだろからさ。
>>586 アークの中の人にちらっと聞いたが、セガ移管だとすごいお金もって行かれるらしい
ナオミにあわせて作るのも面倒だってさ
タイトーの場合はアーキテクチャがPCベースだから開発費もかからないし、
時間も短縮らしい
最近はビデオゲーの人気が落ちているから、セガみたいな殿様商売方式だと
パブリッシャーに嫌われるのだろう
ギルティもアクセントコアが糞すぎて\(^o^)/と思うんだがw スラッシュの織田ソルのせいで壊れた気がする。 そもそもGGXXの青キャンというシステムが(ry
アクセントコアじゃなくてバグセントコアだろ
>>589 NAOMIじゃなくLINDBERGHじゃね?そういや前に社員の書き込みでLINDBERGHからは面倒くさいから
他社供給止めたって書いていたが止めたんじゃなく誰も参加しなかったってのが正確なのかもな。
一応LINDBERGHもPCベースだろ?なんかどっちの主張が正しいのかよく分からんよ。
ただ北斗の格ゲーはいただけませんでしたよ。アレは何かのギャグですか?と北斗ファンは思いました。
>>591 PS2版w
まあ、格ゲーは正直どうしようもないジャンルだから諦めるしかないよな…
どんなゲームもキャラだけ違っていつもと同じことをやるだけなんだもん。
GGXX(バージョンうp商法しまくり)→メルブラ→アルカナ
そりゃほとんど違いがないんだから飽きる。
MSがやるわけない サードがちまちまやってんだよ 初期のXboxと同じで、ラインナップ充実促進のために、 今ソフト出すとMSからお金もらえるっぽい
VCでの儲けってあるのかな?昔の遺産を再利用して 新しいの出して欲しいんだけど。
597 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 13:19:05 ID:MUrjn4l80
川越くぅん。 いつ、また社員を引き抜いて辞めるんだい? で、具合が悪くなるとまたセガに戻るんだろ? 引き抜いた社員を見殺しにして。 ...もう誰もお前についていかないよ。
>>594 移植も何も、単なるディスクイメージなんだが。
大方、売上の配分で揉めてたりとかじゃねぇの?
2D格ゲでも40万円手前の時代なんだな>ブレイブルー
それは高いってことか?TYPE-X2同梱なら安いんじゃない? PCBだけなら高いだろうけど
iPhoneにソフトをいっぱい供給しろ。 それぐらいしか復活する道はないだろ・・・。
40万とか一気に倍額かよ
シレン駄目だったようだな 元、日本テレネットの山本雅康さんが居るせいか ちょっと触ったら直ぐに「ああ、彼が絡んだんだな」と、直感で分かるのはある意味凄い。 とか某ブログに書かれてて可哀想だった、ただの八つ当たりだい!
ストWに比べたら何でも安く感じてしまうよ…アルカナで高いと言われてた時代が懐かしいな〜
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | アークはわしが育てた | `ニニ' / ノ `ー―i´
>>604 ソフト単体の値段じゃないよ
Type-X同梱版の値段
NAOMIでギルティ出してた時も、ナオミ込みなら40万してたし
>>606 スト4は筐体×4+通信ハーネス×4+Type-X2×4+ソフト×4の値段だからね
鉄拳6やバーチャ5に比べたら安い。
> 鉄拳6やバーチャ5に比べたら安い。 そんなにこの二つは高いのか・・・ そりゃインカム重視になるわけだ
いや、鉄拳6のほうが安いよ スト4で対戦台を作ると鉄拳6の倍の金が必要になる
611 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 16:55:14 ID:LdDI1WbpO
ソースだせや 小学校レベルの計算もできんのかw
スト4は対戦台を作るのに基板2枚必要なクソ仕様なんだよバカw
TypeXは初期にもイカれた価格設定で笑いをとってたな 確か式神の城3がマザー付きで税込45万円だったかw あとで値下げしたけど、あまり出回らなかったな
ID:LdDI1WbpOが無知過ぎて逆に面白い 日曜に携帯でゲハ板に朝から張り付いてる時点で笑えるのに
616 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 19:15:35 ID:LdDI1WbpO
>>612 おしい 30点
確かに筐体間通信対戦の仕様があるし、個別に遊べる仕様上、基盤は二枚必要だが、筐体の数は増えない
セット内の「基盤」の部分だけが倍になるだけで、お前の計算だと何も入ってない筐体が出てくる
鉄拳やバーチャのDX筐体は筐体四つと基盤二枚だでスト4より高い
プレイ毎にネットワーク課金もある
オペレーターが減価償却に苦しむのは鉄拳 バーチャの方だよ
わかった? バカ
>>615 自分の無知に気づかないなら 一生笑ってて良いよ
許可するから
619 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 19:59:18 ID:ZyeSN3K20
最低限の対戦台とDX筐体比べて、スト4の方が安いニダー って暴れてるのはカプコン社員かw PCも買えないなんてかわいそうに
スト4 \2,394,000 ・マザーボード+ハードディスク 各4枚 ・USBドングル+専用コンパネ 各4枚 ・IDカード100枚+通信対戦キット 鉄拳6 \627,900 ・PCB×1枚 ・専用コンパネ×2枚 ・専用メンテ扉×1枚 ・ICカード100枚 はい、PCBセット
/\___/ヽ / :::\ . | (○), 、(○)、 .:| | |_, .:::| . | r―-、 .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
>>620 携帯がLdDI1WbpOで、PCがBb5JWqsl0ってだけじゃね?
なぜこの程度の書き込みが問題視されるのかさっぱりわからない。 こんなのどこにでもあるただの悪戯だろうに。
コンマイやらカプンコやら セガスレなのに変な工作員多すぎ
KONMAIはセガほど末期的じゃないが 社員はかなり疲弊してきてる気がするわ
もっさんw
まあ減価償却云々で言うと格ゲーはまだましなんだけどね。 ネットワーク対応カード系のメンテ費とバージョンアップ費が最近では一番極悪に酷い。
ベースボールヒーローズのことですね わかります
セガ―作って走れるカート体験、ブロック積みに父子熱中 日経MJ セガが三月に横浜市に開業した施設「つくって走ろう!でこぼこモータース」が好調だ。 電動カートにブロックを積み上げて好きな形を作り、施設内のコースで運転できる。 週末は常時満杯で整理券を配るほど。施設内には乗り物を作るためのブースが十二カ所 ある。一カ所につき五人まで入場でき、料金は三十分で八百四十円。 セガはトヨタから自動車に関連するアミューズメント施設をつくってほしいと持ちかけられて 企画した。NS研究開発部で新規事業の開発を担当する松永武久さんは「子どもが楽しむ 姿を親がただ眺める従来型の施設ではなく、一緒に遊べる施設にしたい」とブロックで乗り 物を作る施設を着想した。 週末や祝日は一日あたり百三十組が訪れ、十二カ所のブースは一日中フル稼働している 状態。開業直後は三時間待ちの行列もできたため、整理券を配る仕組みにした。 平日でも一日五十―六十組が利用する。利用者は当初計画の二倍という盛況ぶりだ。
ヤンマガ編集が声優批判「調子に乗るな!」
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1213587533/ >157 それも名無しだ 2008/06/16(月) 11:46:41 ID:+THBiP0d
>【今週のヤンマガの編集者のあとがき】
>昨今の声優の一部は調子に乗ってる、と個人的に思う。
>演じたキャラの心根や背景についてTVなどで原作者さながらのうのうと語りすぎる。
>誰とは言わないが「お前が作ったキャラじゃないだろ」と思うくらいシレッと語る。
>なんつーか「役をいただいている」という気持ちを素で持ってる人だけが売れてほしいなぁ。
つまり、ヤンマガ作品である頭文字Dを使って
>>599 の様な事しているセガにも当てはまるのかね?
ヤンマガ編集者的に調子に乗ってるセガは我々の頭文字Dを使わせてもらっているという気持ちで作れ!
だそうだ。
延焼狙いにしては、ショボい文章だな。
イニDに関しては、セガの前にしげの秀一に対して 「毎週まじめに描けよコノヤロウ」って思ってそうな気がするんだぜ。
株主総会 2008/06/18 セガサミーホールディングス 2008/06/19 カプコン 2008/06/20 ソニー 光栄 2008/06/21 スクウェア・エニックス 2008/06/23 バンダイナムコホールディングス 2008/06/27 任天堂 コナミ
>>633 ブラック企業の頼みを受けるとかありえねぇ…
はいはい
>>638 横浜市にはセガは謝ってもすまないことをしてしまったからな・・
多分償いも兼ねてるんだろう
>>640 全く見当ハズレな見解だな。
アンパンマンMにトレッサYとMM21の事業は全て重複してただろ。しかも全部横浜市。
それ以外の部分でもMM21を撤退する理由があったからしたまででトレッサとは関係ない。
横浜市での55億円の損失は、その人気の事業で何年で補填出きるのかね?
>>643 仮にMM21をそのまま決行していたらセガサミー本体はもったと思うかね?
ゲーセン事業から撤退とかできないのかな? 今ゲーセンってドレくらい儲かるの?赤字続きじゃないのか?
株価の人どこ行ったの?
640がマジレスする価値のある相手とは思えない。
マイクロソフトに買収されるって言う話はどれくらい信憑性があるのかな どうしようもなさそうなセガサミー的にはありがたい話じゃね?
ゲイツマネーで新セガハード出したら少なくとも国内市場では360より売れる気がする。
652 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 00:58:36 ID:/Yzvc4MS0
>>634 その編集も役者の仕事自体を全然わかってないなぁ・・・
独り善がりでつくる講談社の漫画全般がクソつまらないわけだ。
653 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 01:00:07 ID:/Yzvc4MS0
まるでセガみたいだねっと
株価爆上げフラグktkr
セガの隣のパチンコ屋が火事だったらしい サミーの台所事情じゃなくて 確かグランだっけか
もうそろそろセガも終わりかな 昔はよかった
ソニックの新トレがかなり面白そうだ、ただ日本出るか心配
画面に思いっきり「RB」「LB」って表示されてるのに PlayStation 3 Gameplayとは、ignってどんだけw
画面にでる表示なんてどっちだって同じ。実機じゃないんだから
3Dでアドベンチャーっぽいソニックより こっちのほうがスピード感あって面白そうだ
今度のソニック正直すげえな。 作ってるの外人なの?
>>658 ちょ、まてよ、すげぇ!!
タワーのてっぺんから下に落ちていくシーンとかぞくっとするわ
次世代機のグラフィックって興味なかったけど、これは欲しいかも
Wiiでも出るっぽいがかなりしょぼくなりそうだな
ソニックチームではない? だとしたらソニチ涙目w
ソニチにきまってんだろ 最近はロゴださねーけど
Wiiじゃ無理だよな、そりゃ開発別にするわ
PS3/360はソニチ Wiiは外注だよ
Wii版はディンプスらしいな。 アドバンスやラッシュの面子を引っ張ってこられたんなら そう頓珍漢な出来にはならないと思うけど。
Wii版だけ別ゲーになるって事?
>>658 トレイラー見て、素直にスゲーと思えるセガのゲームって久々だなぁ。
ソニチに期待していいんだよな?
>>663 >『マリン☆マリン〜ミナミハコフグと珊瑚礁の仲間達〜』に新カード”オーシャンブルー”が登場
たしかマリンマリンって撤退予定のラブベリより過疎って無かった?
既に終わってると思ってたけどまだやってたのか…
>『DS-PICOシリーズ サンリオのパーティへいこう! おりょうり・おしゃれ・おかいもの』
そういうのをセガ内製で作れないってところがセガなんだろうな
698 名前:名無しさん@引く手あまた[] 投稿日:2008/06/17(火) 16:29:12 ID:0jjzvRodO 成果主義 ・成果が店(立地)、機械に依存しているので無理。 店舗に居る人間ならこんな発想は出ないと思う。店舗は営業で、機械で遊ぶ『遊び』を売っている。 売れない機械押しつけといて売上上げろ!は独裁者のセリフ。人の力?たかが知れてる。 まずはAM開発から見直すべき。 実力主義 ・何を基準に実力を測るのか不明。 評価制度すらしっかりしていないのに何が実力なのかと?AM店舗運営ほど形の無い仕事は無い。 今のところ『実力』とは『上司に好かれる』事。 管理業務がしっかり出来てても口下手は上に上がれません。 エリア、契約 ・オワタ\(^O^)/
>>672 ちょwこれセガだったのか
ソニックアンリ早く日本でも発表して欲しいな
海外だったら100万いくんじゃないの?ひみリンどれくらいだっけ?
いつも思うんだけど、こういうコピペどっから持ってくるの? もしかして、 「毎日あらゆる板のセガ関係のスレを数十個巡回してます」 みたいな人なの?
>>676 セガって向こうじゃ結構版権物に積極的に見えるけど
もしかして、こっちのバンナムみたいに思われてるのかな?w
思われてないよ。 どっちかっていうとマーベラスあたり。 大手が取りこぼしてる微妙なラインの版権を拾ってる感じ。
そうなんか。 マーブル関係(これは作品毎にピンキリだけど)とかエイリアンとか、 超メジャーな気がするがそうでもないんか? そういやランボーのガンシューは向こうでも出すんだろうか。
メジャーだから(知名度があるから)良いってもんでもないと思うがね。 エイリアンは4の時点で興行収入は落ちてたし、AVPも2で擦り切れ気味だった。 ランボーは賛否両論だけど興行収入的にはコケてるよ。マーブルは… 最近アメコミは人気無いな〜どうせなら「ミラクル7号」でも取れば面白かったのにな。
アイアンマンはヒットしてるでしょ。 ハルクも初登場1位。
>>677 情報源であるセガ社員が、こんなところでも宣伝しないと
不安でしょうがないんだろうw
>>682 アメコミ事情は良くわからんかったが確かに興行収入的には良いみたいだな〜それより
>278 :なまえをいれてください:2008/05/20(火) 22:54:50 ID:rsKMhveT
>
>>274 >セガがプラチナゲームズは自由にやっていいと
>太鼓判押しているからな、会社が気にくわなくて抜けて
>あそこに入っていく能力ある人が増えるかもね
>テクモはパンヤでもシコシコつくってりゃあいいんだよw
>281 :なまえをいれてください:2008/05/20(火) 22:57:31 ID:8LwmZikq
>
>>278 >里見マネーでゲーム作ったところで売れないよ
>三上と神谷は、そのうち思い知るだろ
>しょせん関西人だから、事情を知らん
どういう意味?w
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた
>>675 実力より上司の機嫌ってゲームにまで当てはまるのかよ…
スポーツは実力主義のようだけど実際はシュートを撃つ奴だけが儲かる世界、
シューター以外が点を入れたらリンチとかありえん世界だ。
実在する集団ストーカー企業の実態 とかいう電波サイトはもう更新しないの?
セガサミーの株主総会がお通夜みたいになってる様子
もうチームで独立しまくってセガなくしてしまえw
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、, / \/\/ ::\ / \/\/\/ ::::ヽ / \ ,⌒ /\ ⌒\/ヽ |ヽ/` -・- ′丶-・- /\:.| |./\/\,,ノ(、_,)ヽ、 ,\ :::::| ヽ \/\ノトェェイヽ /::::/ ヽ /\ヽ.´|..ω....| `:::::::/ \ / ) ヽ`ー'ノ.::::/ //,,:::::::::::,,、、‐''´ // 二二二7 ||∧||\ /'´r -―一ァ' /::::/-‐ \ / // 广¨´ /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ::::::::::/:::::// ヽ } /`丶 / :::::::::: ̄`ー-{:::... イ
もうチームで独立しまくってセガなくしてしまえw(キリッ
川越は執行役員になって、クリエイティブオフィサーから
外れたのか。これで開発とは縁が切れたな。
それより田副退任が気になるが。
ハゲ中山が今年で75歳くらいだから、あの人ももう相当な
年になってるはず。定年退職したりしてな。
海外AMにも力を入れるとは言ってたが、AM海外事業部長
が執行役員になってるところを見ると本気なのか
この時代が懐かしい
http://sega.jp/corp/release/1998/0702/
エイジスのファンタジーゾーンが9月11日に決まったな
697 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 16:36:11 ID:MGhMEAvfO
>>694 あなたが使えないセガ社員ですね
わかります
698 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 16:57:37 ID:C9r2k5at0
今日も社員認定乙であります!
699 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 16:59:35 ID:/JMINzWc0
んじゃ俺も社員な
>>658 俺もゲハ書き込み事業部副本部長だけど、いいなこれ
連続ホーミングとスピードが乗ってないのに続くグラインドは
どうも好きになれんが。
>695 BEメガPでコラム書いてた広報社員が役員か。 ま、気が付いたらシャイニングのPになってたようだけど。 アニメ化する弾あるのか?
最近全然ゲームしてなくて、ひさびさにセガのサイト見てきたんだけど、 何も面白そうなゲーム無いな。なにこれ。
ゲームしてないやつがなんでゲームメーカーのサイトいくんだ 頭おかしいのか
>>704 セガがお客様と考えているのは
セガが大好きで大好きでたまらないセガのゲームと言うだけでどんなゲームでも買ってくれるコアユーザーですものね
どこぞの監督様も述べてましたがライトユーザーなんて死ぬべきですよね
今は開発らいんの調整直後だから 表に出てくんのが少ないのは仕方ないんだよ。
ライン調整って毎年誰かしら言ってる気がするんだがw
いつになったら成果が出るのやら
>>705 ライトユーザーなんて幻想
そんなものは存在しない
前期までのマーケティングの失策を見直して 今期は大幅にラインの見直し改変を行いました。
それ、半年に一回言うてるやん。
素敵やん。
セガほど何も変わらない会社も珍しいよな。毎年毎年同じネタで ・ラインナップの見直し(やっているのか分からない) ・AMとCSの相乗効果(やったためしがないがやったとしてもソフトくらい) ・あっと驚く期待の新作をチラつかせる(が結局売れない) ・新規顧客の開拓(の割にライトユーザー置き去り) ・業界トップクラスの技術力を持っている(割にバグばっか) 他何かあったっけ?もうさ、テンプレ化して上に載せたら?
712 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 20:17:19 ID:ah/qUvvm0
今日株主総会で株主達がが紛糾しなかったのってどうしてだろう。 参加者全員この事態すら織り込み済みなのか それとも病的な楽観主義?
イメージエポックて古代樹の迷宮の人が移籍したとこだっけ あたしはエポック社に行ったのかと思ってた
古代(こしろ)樹の迷宮とは、うまい事言うな
セガで任天堂…と言うか岩田しゃっちょさ〜んと仲良い人居る?居たらさ。
「東京ゲーム図鑑をWiiウェアで流してくれ」ってのできるかどうか検討してみてくれんかね?
http://www.tokyozukan.jp/gamezukan.html ←これ
VCやってんだし各メーカーの軋轢も無いだろうし流せると思うんだけどさ、その前にWiiに
そういう機能(性能)ってあったっけ?あればやって見るのも面白いと思うんだけどさ。
GCCXの場合色々流すの大変そうだし〜こっちって意外と手付かずっぽいから良いと思うんだけどさ。
東京ゲーム図鑑で流したやつをそのままVCで配信させられれば、DL?数増えるんじゃね?
面白いと思うんだけどさ〜検討してみてくださいな。
9.シレン 14000 72000 15.やきゅつくDS 9400 83000
やきゅつく再出荷始まったんか
6月中旬
>>716 Wiiウェアで流すってのがなにいってるのかわからん、
ストリーミング放送しろと?それWiiウェア関係ない。
従業員数 H19.3.31 H19.9.30 H20.3.31 遊技機事業:1,343名 → 1,442名 → 1,665名 AM機器事業:1,738名 → 1,886名 → 2,033名 AM施設事業:1,797名 → 1,702名 → 1,411名 コンシューマ事業:2,391名 → 2,330名 → 2,338名 その他事業:331名 → 297名 → 110名 八王子の野球場関連は来年2月完成予定に延びてるな
減ったのはゲーセン店員だけか。 開発者の数はむしろ増えてるのね。 いいことだ。
724 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 01:48:24 ID:X5+3oZD2O
ただ、もうセガ自体が持ちそうにないな 時価総額の目減りが激しく市場価値が無い 赤字を出さないために、社員の給料削るとかしたら良いのに 親会社のサミーも苦しいし、今期が分かれ目になりそうだな
ウリである独創性がなくなり 宣伝の下手さだけが残った もうダメだ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< ただ、もうセガ自体が持ちそうにないな 時価総額の目減りが |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
リアルすぎるからやめろw
ウノーはもう発売したと思うし、ピクトイメージも発売されますね ホームスターの基本はうけるかもしれないけど、プラネタリウム番組は その地域にあわせて全部作り直すの? 適当なところからニュース拾ってくるのはいいけど、もう少し下調べしてから書き込んだら?
初期の脳トレ等は他社から発売されてるよ アタマスキャンとかも
アミューズメントは規制の影響も大きく受けている。この規制が 緩和されれば1・2割は売り上げが上がるのでは。 今回は施設の販管費が多かったので、そこを対応するために やった(リストラ)。退職の中心は施設の社員となっている。また、 クリエイターは35歳以上と年齢を絞って行った。 東京ジョイポリスは前年対比110%売り上げアップしている。 例の株ニートのサイトから
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 07:42:03 ID:qs4DPaHT0
もともと川越はクリエータではない。 ゲームのひとつも現場で作成した事はないセンスのない無能人。 セガ人なら誰でも知っている話。 R&D COから外れて当然。 そんなことより、執行役員?ずいぶん出世したもんだな。 愚直な部下のクビを切りまくって自分だけご出世か。
735 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 07:48:34 ID:qs4DPaHT0
外様・川越だけがここまで出世すると 80〜90年代のセガ急成長期を支えてきた、 古参、生え抜きの重鎮が黙っているわけあるまい。 内部分裂必至だな。 川越派VS小口、名越、鈴木Q連合w
>>734 >そんなことより、執行役員?ずいぶん出世したもんだな。
誤解しているようだが
クリエイティブオフィサー(CO)と執行役員は同格扱いだぞ
違いは、法律上定められた役員の義務の有無。
開発関係の役員は頻繁にある特定の会議の出席など
役員の義務に時間を割かないで済むように配慮して
つくったのがCOだ。
義務を面倒だと思う開発関係の役員はCOになるだけのこと。
737 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 09:20:24 ID:yOd44+OeO
毎度悪いんだが今回の人事異動のコピペ頼む。ネット環境携帯しかないからわからんのだわ。
738 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 09:37:43 ID:X5+3oZD2O
人事移動のやつとかどうでも良いだろ 社員なら自分で調べろ その前に楽しいゲームを作ることを考えろ 今期の赤字も確定的だぜ
>>735 >>732 のを信じるならその古参をリストラしたんじゃないのか?
>>736 のを見る限りでは川越は君が言うようにクリエイターじゃないって証明できた
事でもあるが…そもそもクリエイターとやらが会社の規則を守っている連中だとも
思われていないって証拠なんだろなCOと言う役職がある時点で
>>737 人に甘えないで見れるネット環境を手に入れる努力をしろ
社員だけのスレ
このスレに書き込むと社員が増えますw
ユーキャン ペン字トレーニングDS(NDS)…5万 忌火起草 解明編(Wii)…3万 クレイジータクシーダブルパンチ(PSP)…1.5万 受注目標数
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 15:29:44 ID:PFaFLB1aO
ペン字が5万ってwwwwwww ほんと反省してないなおいwwww
サミーの内定蹴って良かった。 パチなど何の興味もなくただセガファンだったから、 何となく受けただけだったし。
他社のトレーニングシリーズと照らし合わせて出した数字では
美文字が累計で26万超えてるからでしょ、発売週で6万超えてるし、 まぁ、美文字飽きた人の買い替え需要、お値段も美文字よりお安め、 まだ他に競合もない(でしょ?)とかで、これだけ売りたいというのは わからないでもないw売れるかはともかく。
ああいうのって一個持ってりゃ十分じゃね? 忌火起草とクレタクはギリ行けそうな数字だけど ユーキャンは無理じゃねえか。
750 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 16:10:40 ID:PFaFLB1aO
美文字が26万売れたからペン字も5万売れるって? nintendogsが170万売れたのに対して 夢ねこが1万も売れなかったのに何言ってんだwwwww
実際に売れるかより小売りにそうやって押し込めるかが勝負だ、 あとは980円になるのを待てw
752 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 16:20:27 ID:PFaFLB1aO
そういうことやってるから セガは信用を失うんだよ
言われてみりゃ「売り上げ目標」じゃなくて「受注目標」か。 なら行けるかもしれん。 なんで小売りってあんなに見る目がないんだろうな。
夢猫ってなんで売れなかったんだろうな イヌオタクとネコオタクの違いか
開拓者だったはずがいつの間にか流行に便乗しようとして でも感性はずれたままだから失敗しまくってもうだめぽ
ユーキャンとか、講座受講生とかに売るルートがあるんじゃないの ベネッセみたいに DSの実用系ソフトは必ずしもゲーム流通のせなくてもいいよ
アーケードで犬と散歩するゲーム作ったのってセガだったよね
>>758 これって
セガが問屋なんかに回してる受注目標数ってことなのか?
ブルードラゴンDSの15万目標ておかしくないか
前期にブルドラDSとAWAYの延期で売上高23億円の 下方修正をしてたりする
>>760 今はアニメとカードが好調らしいし
宣伝次第じゃ結構売れるかもしれん
株ニート乙
>アーケードで犬と散歩するゲーム作ったのってセガだったよね あった、あったw
ニートが株出来るわけ無いだろ常考 里見さん必死だな… 強気な発言も負け犬の遠吠えに聞こえる なんだかんだ言って株主紛糾してたんだな 当たり前かw キャッシュフローで自社株買いもありうるって もうやってんだろがw 上がる要素無いのにジリジリとしか下がらなかったり、たまに盛り返したりする辺り、自社株買い意外ないし 今日は最低防衛ラインの1000を割っちゃって、本格的にヤバいような… セガが存続するにはAMとCS事業から撤退するか、有限会社になるくらいか
>>766 おいおいおにーちゃん、会社法を知らないのかい?
有限会社はもう出来ないんだよ?もう株式会社しか作れないんだ
ただそれを知らないって事は株なんてしてないってのが分かる良い証拠だね
セガはソニックの17周年に、15周年記念として歴代のボーカル曲を集めたCDを発売しました。 問題ありません。
>>768 この期間に累積された成績を元に選手データをつくってるなら、別に問題ないんじゃね
それに選手やチームとの契約の関係もあるんだし、ましてやカードに写真が使われてる、
最新データをすぐに反映させるのは不可能じゃないの
2007-2008シーズンのゲームが今出るわけ無いだろw
>>768 ちなみに一緒かどうか知らんがスクエニのROVとDOCだっけ?の中では
一番盛況?だったよ
土地柄とか場所にもよるんじゃね? 新宿で観たが、LOVは満席+プレイ待ち沢山 WCCFも結構人居たが、満席では無かった
夢猫とかペン字とか三色ボールペンとかミブリーとか作っている 糞部署まだ無くなってないの?
エライ言われようだなwその糞部署が無くなっても作った人たちが 居るなら同じでしょ。そうや今ってまだGEとかって名称なのかな? 何か事業再編した割にはその辺全然音沙汰無いけど
この部署はかなり昔からあって洋ゲーやアーケード移植まで なんでもやってるところだぞ。主に企画、プロデュース専門で 扱うタイトルは外注もの。 例えばアウトラン2やシャイニング・ウィンド等もここが担当。 ゾルゲもここにいるし、MD時代は川越もここにいた。
>>768 せめて2008年春までのデータとかでやるべきだったなwおわたw
三国志大戦3もひどいことになってるのに何考えてんだSEGAは…
なにも考えてないかw
>>779 なんだこれwwwwwwwwwwww
2002年6月 2001-2002 2003年9月 2002-2003 2004年 なし 2005年6月 2004-2005 2006年8月 2005-2006 2007年 なし 2008年6月 2006-2007 なんかスッキリしないな
もうシェンムー完結しないままにセガ自体が完結しそうだな
>>779 セガは日本がまだバブルだとでも思ってるのか…?
>>780 最新なら選手のデータも予想値でいいって感じのやっつけ仕事されるより
最新ではないがそう古くはない過去のデータをもとに作ったほうがこの手の戦略ゲームは
信頼されるだろうな。
さすがに2006-2007のデータをこの年末に出すなら、2006はないだろwってな感じにはなるがね。
つか元々1月稼動予定だったな 本当は去年のうちに出したかったってのが本音な気もする
786 :
名無しさん必死だな :2008/06/20(金) 13:03:36 ID:xeuE7ET9O
確か23日はソニックの誕生日だったな。ソニックアンリは早くて月曜、遅くても来週末の雑誌あたりで発表されるだろうか…
川越関連で定期的に
>>597 みたいの見かけるけど、
本当にそんなことあったの?
本当ならさすがに執行役員にはなれないんじゃ。
>>787 おいおいセガの貴公子は普通にやったじゃないか。デジキューブを忘れたかい?
倒産させて帰ってきたが今度はセガを倒産寸前まで追い込んで今度はトムスですよ
株主総会での「川下から川下まで」はある意味迷言ですよ
黒字化させて帰ってきたんだっての。 黒字化したのに破産。 そりゃデジキューブ周辺も荒れたわな
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33
ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
http://sega.jp/ps2/ages33/ cSEGA
“FANTASY ZONE GEAR” cSEGA REPROGRAMMED BY SANRITSU 1991 cSIMS
“SUPER FANTASY ZONE” c1992 SUNSOFT cSEGA
チンポに響くぜ
>>789 デジキューブ 2003年11月26日 東京地裁に自己破産を申請。
負債総額95億円(ヘラクレス上場企業初の倒産)
セガ 新執行体制に関するお知らせ(平成15年6月27日付) ←2003年
専務執行役員(コンシューマ事業本部長 岡村秀樹
わかってないやつw
まさかFFXIIが発売延期したからとか言うなら寝言だぞ それよりCSKに造反したベル24の天皇と言われた園山征夫元セガ取締役が シティにより追放されたな。まさかセガサミーで引き入れたら笑うけど
里見がトムス株主総会でも言ってたが、AM施設は風営法や 条例の影響でかなり厳しくなってるとか。 保護者同伴でも関係なく、16歳未満の18時以降立入禁止や 18歳未満の22時以降禁止等。 施設事業売却はセガの店舗売却からの流れみたいなことも。 年度末にゲオのほうから持ち掛けられたらしい。 あと岡村が挨拶してた。金はあるからM&Aや海外との協力も 検討。国内に限らず海外展開できるアニメにも力を入れるとか。
796 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:22:53 ID:UtagfCT00
川越くぅん。いつまた背信行為するんだい? キミを信頼して裏切られた部下たちは泣いてるよ;;
797 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:31:28 ID:8M2eljQEO
ランブル2移植してくれよ…
ここらで一回ゲーム関係解散して まともなやつだけ集めて違う会社作ろうぜ
>>791 ファンタジーゾーン2だけ収録だったのが全部になったのか。
801 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 08:52:24 ID:UtagfCT00
ペンペントライアスロン川越。
ブルードラゴン作ってからは、なんも聞こえてこないな 入らなくて良かった
804 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 09:58:52 ID:Jny8pY9uO
プ ロ ペ
そういや中が辞めたときに「AQグループに行く!」って力説してるやついたなぁ… 「お前らはハヤオーの人望と影響力を知らないのか」とか痛い持論展開したりしてた。 あの彼がまだここ見てるんなら、是非とも中の現状について解説して欲しいぜw
オレを戻せば万事解決。ただ戻り方がもう分からんのですがね。 セーブポイントは何処ですかね?やはり赤い電車ですかね?復活の呪文は 三十回くらいやったんですがザオリクだったのか失敗だったみたいなんで。 直接里見さんが出張ってくれると一番早くて済むんですが無理でしょうね〜。
DSぷよぷよ 30万本突破
ニンドリ?
野辺で 牛の密殺されるのを見た。尺余のメスが心臓を突き 鉄槌が脳天を割ると 牛は敢えなく膝を折った。素早く腹が裂かれ鮮血がたっぷり 若草を浸したとき 牛の尻の穴から先を争って逃げ出す無数の寄生虫を目撃した。 生き残ったつもりでいた。
>>811 キミ用にデジキューブ専用スレ立ててくれw
なんかコアな奴が多いな、ほとんど話についていけないw
778 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 22:01:24 ID:ssECq0C5
社長のブログは更新されたぞ
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=11 立て続けで恐縮なのですが、実はイメージエポックのオリジナル3本目
として、今月末に据え置きハード用のRPGを発表します。
これの立ち上げは、懐かしながら3年前。御影一人で始めて
ちょっとづつ社員を増やしながら、ちゃんと実機で動くような試作段階を
作ってクライアント様にプレゼンさせていただいたタイトルです。
イメージエポックに人を集めるきっかけとなったタイトルでもあります。
この作品の制作は、弊社の金丸(ディレクター)を中心に、割と大掛かりに
開発しております。来週の週刊ゲーム雑誌様要注目お願いします!
オリジナルとしてって書いてあるから セガからは出ないだろ そもそも、セガは外注に頼みすぎ 外注からは、セガの名前で出したら売れないって思われてるだろうな
>>816 外注からは?セガの名前で出したら?
全く何が言いたいのか分からん
頼みすぎって何をどう頼みすぎなんだ?
本当に酷い文章
デベロッパーがパブリッシャーに売り込むのと、 パブリッシャーが開発を外注するのとごっちゃにしてるのか? オリジナルだろうがなんだろうが、自社で販売できないんだから マーベラスなりセガなりから出るに決まってるだろう 本当にこの携帯馬鹿の言うことはわからん
(略) 電話がなりひびき 会話がコーラスのようにひびく 職場 職場はきみらの戦場である 商戦場のただ中に 高く凱歌をあげるまで 攻撃的な きみは 敵を散々こらしめ 同盟をむすび 同志を裏切り きみは傷つき きみは討死する。 (略) 優しい歌がききたいと おもわないか きみは とりわけ朝の通勤電車のなかで とつぜん叫びだしたくならないか 諸君 つまらない もう こんなことは やめにしよう――
画面が広く明るくて、先が見やすいってところはよいな でも他のステージを見てみないと、良いも悪いもわからない ヘッジホッグエンジンでトレジャー作品をリメイクしないかなあああ
>>820 要所要所でボタン指示が出るのは、これが初めて?
DSのであったよ。>ボタン指示 2Dの時の画面はPSPのに、3Dの時はWiiのに似てる。 今回のソニックは、今までの寄せ集め(いいとこどりとはあえて言わない)って感じ。
824 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 14:05:01 ID:EXOXH/Qu0
川越執行役、取締役会でオナニーピザを振る舞うw
新作ソニック、かなりいい感じだよな
PS2でも出るのかソニックPS3版とのクオリティの差が激しそうだな
速すぎて目が追いつかない
>>826 でもMGS4のせいでPS3売った奴多いだろうからクオリティ関係なくPS2版の方が売れそうw
829 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 20:37:34 ID:GFZOF/AHO
セガ信者ってバカしかいないの?
アンリーシュドPS2版は日本じゃ出ないと思うが
海外じゃいまだにPS2強いからね GoldenCompassもIronManも売り上げトップはPS2だし
マルチだとPS2版の価格が低く設定されるのも強い要因かもね
今週のファミ通 累計出荷枚数 ワールドクラブチャンピオンフットボール 4億2000万枚 三国志大戦 2億8000万枚 甲虫王者ムシキング 4億4500万枚 (2008年5月末時点 国内出荷分のみ)
たまに書き込まれる人気ガタ落ちとか空席だらけってのは何? 比較でK社製品とか並べt・・・・・・謎は全て解けた/(^o^)\
836 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 04:02:16 ID:pnx0cE6LO
ランブル2移植しねーなら版権手放してくれ…
前々から気になってたがランブルて何やねん
psマルチのソニックは出来が微悪いのが多いからちょっと心配だなー
微ってなんだよ美って
上のソニックの動画恐ろしい程ワクワク感があるな。 それに比べて前の奴は一体なんだったのだろうか・・・
>>833 >>834 ファミ痛(笑)
>>837 たぶん「ランブルフィッシュ」のことかと
ゲーセンで見かけたことはあるが、見かけた頃はまだ厨房だったからさっぱり理解できなかった(´・ω・`)
READY 2 RUMBLE BOXINGのことかと思ったぜ
843 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 18:38:10 ID:XA8LCo8UO
ランブル2の出来は良かったから、欲しいのはわかるが、出したところで売れない 欲しいならアトミスウェイブマザーとロムを基盤屋で買った方がよいかと たぶん合計で二万円もしない位、クズ基盤だから
マリソニ世界500万本出荷 任天堂の取り分1割なので、450万本がセガ分
でも大赤字wwwww 任天堂の取り分が1割って話ははじめて聞いたんだがソースは何ですか?
それって、売れ残った場合の痛手も任天堂は一割ってことだよね 出荷本数を増やすだけならどこでも出来る 売れなければ意味がない
全ての商品がそうだろ…
セガCSの-59億=大赤字って聞くとセガCSの扱いが ものすごく改善してるんだなと思ってしまうw
セガのCSに期待している人間なんて…
セガがこの先生きのこるには。
CS部門が黒字になるほうが大事件
まぁ2年ほど黒字続きだったけど
来週はもうプライベートショーか 出展はロケテやってたこのへんだろうな もう1つ2つパンチの効いた新作が欲しいが Black Jack nailed ace GATLING POKER(クラブマジェスティ) ウォーリーを探せTHE MEDAL(クラブマジェスティ) VF5R
最新のハイエンド基板を使っての技術的な進歩を見せないVFって存在意義薄いよなあ そいうのはVF3までか
ソニックの誕生日にアンリの発表があると思ったけど無かったぜ・・・ まぁ光吉さんが見れたから良しとするか
>>844 いまだに売れているんだよな
セガの歴代トップに行くんじゃないか?
来年もオリンピックがあればよかったのにな
本当にSEGAの取り分が9割なのか? ってかこれじゃ任天堂がSEGA名義でやってあげたようなもんだわw
実際はタダに近いかもな 任天堂はサードが売れていることを示すために 早くサードから売れるタイトルが出て欲しかっただろうから つか、日本では任天堂発売でCM打ちまくっていたが、 任天堂の決算資料にはマリソニは含まれていなかったんだよな セガはどんだけ優遇されてんだか
859 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:07:15 ID:H+HhELVJO
冬季オリンピックのことも考えれば2年おきにマリソニ出せることになるぜ!まぁその都度権利?とらなきゃならないんだろうけど。
ああ、冬季があったか 冬季なら今回のオリンピックの権利より かなり安いだろうから取りにいくかもな 種目も被らないし案外よさそうだ
まぁ、任天堂からマリオ借りても活かせる所(セガ・ハドソン)と活かせない所(ナムコ・EA・フィリップス(爆))があるわけだけどなw □はバスケでまずまずと言った感じか。
VCでメガドラ提供してくれたから そのお返しの意味もあるのかね これが逆ぶぶ漬けか もう任天堂が買収してくれればいいよ サミーは抜きで
任天堂に買収されたら生粋のセガ信者以外にとってはいい結果になるだろうな。 ヒットしたら続編濫発する癖とか、萌えゲーとかが消えて 任天堂の苦手な、洋ゲーそのまんまのバタ臭キャラのアクションを出す会社になったりして。 後、マリソニ売れたらロイヤリティ入るよな。 いくらの契約になってるか知らんが、1000〜1500円くらいか? そんだけで最低50億だなw 景気のいいとこは出てくる話も違うわ・・・。
買収は大がかり過ぎるんじゃないか。問題は国内の家庭用部門なんだし、 AM部門は任天堂には別の世界だろうし。 国内では家庭用部門は任天堂の下請けの立場になるのもいいだろうな。 18歳以下向けのゲームの企画は任天堂を通して、その管理の下に製作。 名越みたいに大人の市場を狙うなら機種関係なく従来のセガのブランドで。
>>861 ナムコは眼力で成功してる。配分はわからないが
セガサミーの時価総額がセガサミー設立前のセガ並になってる寒さ
セガ補正
>>871 勿の論。しかし、そろそろ仕事やりたいんだけどどうすれば良いんだろう〜暇だ…。
873 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 18:21:30 ID:lHgd2drE0
http://www.inside-games.jp/news/298/29815.html 『忌火起草 解明編』Wiiで追加された2つの追加シナリオを紹介!
"目"から、CGと実写の融合した新感覚の画面。
"耳"から、テキストに合わせて自然と流れるボイス、
その"手"で、ボタン一つで読み進めて行く邯鄲操作、
そして画面にシンクロするWiiリモコンの振動やスピーカー。
五感を直撃する映像と音による臨場感、手から伝わる振動や音声、そして絡み合う分岐型シナリオ。
Wiiだからこそ実現した体感型サウンドノベルです!
W i i だ か ら こ そ 実 現 し た 体感型サウンドノベルです!
ひでぇwPS3ガン無視w
Xbox360「ひでぇwPS3ガン無視w 」
そりゃまぁ、コントローラー揺らす簡単な演出すら標準機能じゃないから出来ないのだし そんなこと書かれたんじゃないの?
いいえ、insideだからです
イマビキはPS3コントローラーの振動でも携帯バイブのところはビビったから 棒からバイブの音と振動が同時になったら、思わず握ってる手を見ちゃいそう
>>876 PS3の時はHDと5.1chで「PS3だからこそ実現した」
Wiiの時は
>>873 で「Wiiだからこそ実現した」
まあ、どっちも嘘ではないな…
Wii版は携帯の着信音や、通話相手の声がリモコンのスピーカーから
聞こえたりすんのかね。
>>871 何故か筋肉番付やハイパーオリンピックとか思い出した
もうダメぽ(´・ω・`) もうダメぽったら もうダメぽorz 任天堂金あるんだし吸収してくれ
>>868 ソフマップは恒例のセガソフト処分セールが始まっているよ。
いつもこの時期なんだよなぁ。
セガロジはこの時期に倉庫を空けないといけない理由があるのか。
テレネットは負債10億円だったらしいけど セガクラスだと負債どれくらいで事業停止になるかな
ニンドリ 夢ねこDS 1.3万本 ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS 6.2万本 おしりかじり虫のリズムレッスンDS 1.2万本 ドラマチックダンジョン サクラ大戦 4.5万本 ソニック ラッシュ アドベンチャー 1万本 古代王者 恐竜キング 7つのかけら 17.9万本 ぷよぷよ! 30.9万本
夢ねこはともかくおしりかじり虫そんな売れたのか
夢ねこは未だに止まって無いんだよな 2週目までの数字見て1万なんて絶対届かないと思ったんだが
vgのデータだと、4月発売の夢ねことかじり虫の先週か先々週までの売上は
それぞれ、10804本と14786本だった。
>
>>886 と3000本近く差があるwww
3月発売のドラえもんとサクラの10週目までの売上は
66940本と48395本だった。
他のは半年以上前に出たのだから割愛した。
子会社及び関連会社等 属性 会社名 議決権の所有割合 関連当事者との関係 子会社 プラチナゲームズ梶i注6) ― ゲームソフトウェア開発 取引の内容 取引金額(百万円) 科目 期末残高(百万円) 開発費支払 854 前渡金 3,361 (注6)財務上及び業務上の意思決定に重要な影響力を有しているため子会社としております。 平成20年3月期決算公告にこんなんあった
>取引の内容 取引金額(百万円) 科目 期末残高(百万円) >開発費支払 854 前渡金 3,361 むぅ・・・
8億?渡したってこと?
その開発費ってどういうことでどれに対する開発費なんだろうか?
ヴァルキュリアまだCMなんかやってたんだな
もしかして図書館戦争で見た? セガがスポンサーやってるからCM見られるんだよな。
そそ
図書館は間違いなく今期ワースト1の糞アニメ
涼宮ハルヒの憂鬱(仮題) DS 今冬発売 SEGA BLAZER DRIVE DS 今冬 SEGA
>>898 ファミ通のレビューでPS3の頭文字Dが6776だったことは書かないの?
イニシャルD5ロケテスト開始
アケ版やった事あるんなら 「これのベタ移植なら、9とか8は付かんだろ」 って感じだからなぁ、イニD BLAZER DRIVEでググったら、 アイスホッケー物っぽいペイパーバックの洋書が山ほどヒットした。 ホッケーゲーム?
宣伝費がない ↓ 施しを貰えないファミ通がぶちギレ ↓ 結果 こうじゃね?w
ん?同名タイトルの漫画が日本にもあるのか。 こっちのゲーム化っぽいな。 涼宮ハルヒと並べられると、なおの事そう思うw
>涼宮ハルヒの憂鬱(仮題) DS 今冬発売 SEGA ナムコだったり角川だったり(角川は当たり前か)…今度はセガか…。 「ただのゲーム会社には興味ありません!」ってな感じかね? 担当誰だろう…セガにこういうのをまともにやれるヤツ居るのかね。 散々馬鹿にしてたけど…もし、変なもんにしたら・コ・ロ・ガ・ス・ 冬なら二期と同じか…特典で何かやらんのかね?京アニに頼んで簡易アニメ特典入れるとか〜。
ゾルゲが今作ってるゲームというのがハルヒのような気がする 例えゾルゲが作ってたとしてもハルヒは嫌いだから買わないが と言うかゾルゲの奴もアトム以降まともなゲーム作ってないからな
ゾルゲが誰か知らんけどアトムってハートの方?それともPS2の方? PS2なら洒落にならんな…誰かまとも?なオタクに手伝って貰ってくれ…。 サクラ大戦のところの面子ならオタクは沢山いるだろ。あ〜それと どうせならセガ製でも良いからフィギュア作って作らないの?アルターより精度の良い感じで。 あとさ、最近思ったんだけど一度3Dプリンタ使って原型作ってみたら?ヴァルとかなら モデルデータあるんだし、ポリゴンを細分化?ナーブス化だっけ?XSIしの場合って。 ポリゴン数増やせばそれなりに見れる形になるでしょ。でも買うと高いんだよな〜プリンタ300万だっけ?…・。 施設関係の日商かサミーデザインにはないのかな?モデルケース用に作る事多そうだけど。 セガにもあったっけ?そういう会社?分からんがまぁいいけど。 そういや先週のサクサクにヒットマン出てたな。京都出身か。白バイ良いね。 しかし何故、龍参なのかが分からん…。
9 名前: PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 12:20:21 ID:C/CFGMnt0 ファミ通 7月11日号 携帯レビュー ナナシノゲエム 8 8 7 7 パンパカパンやさん 6 5 5 5 リクとヨハン 6 7 7 7 据え置きレビュー アッコでポン 4 5 4 3 JAWA 7 7 7 7 頭文字D 6 7 7 6 <緊急速報> トムクランシー HAWX PS3,XB360 2008秋発売予定 トムクランシー ENDWAR PS3,XB360 2008年発売予定 BRTHERS IN ARMS HELL'S HIGHWAY PS3 2008年,XB360 2008年秋 発売予定 7239円 FARCRY2 PS3,XB360 2008年発売予定 スパロボZ PS2 9月25日 8379円 トラスティベル ショパンの夢 PS3 9月18日 7329円 涼宮ハルヒの憂鬱(仮題) DS 今冬発売 SEGA BLAZER DRIVE DS 今冬 SEGA 勇者のくせになまいきだor2 PSP 発売日未定 アンリアルトーナメント3 PS3,XB360 2008年秋発売予定 真三国無双5special PS2 9月 7140円 キラ★キラ PS2 プリンセスソフト 今冬
>トラスティベル ショパンの夢 PS3 9月18日 7329円 あ〜出るんだ。フィギュア作ってるところってナムコと仲良かったっけ? トラスティベルのさ、ポルカのフィギュアをセガで作れんかね?まぁ無理ならいいけど。
ブレイザードライブ(セガ DS) ディレクターは寺田貴治
911 :
長文ニート :2008/06/25(水) 16:14:20 ID:Re6s74g50
あ〜それと頭文字Dの販促物(PVとか含めて)ってトレッサとかに置けないのかね? モーターショーかオートサロンでも良いと思うんだけど…こりゃ金かかるか。やってんだっけ? パンフのみだったら、それぞれのディーラーにでも置けそうだけどね。協賛メーカーのところだったら。 営業マンの腕の見せ所だな。
913 :
長文ニート :2008/06/25(水) 16:44:24 ID:Re6s74g50
>>910 それだとジャンルはSLG系かね?カードゲーム化できそうだけどステッカーってのが〜普通にやりそうだけど。
アニメ化するなら版元はマーベラスになるのかな?だとするとカードはコナミとかその辺りかな〜。
サクラDSの時と同じで、ファミ痛でキャラコスプレして宣伝するのかなぁ?w
そういや、三国志大戦のCMって作れないかね?セガ提供枠で流せそうなの。戦場の絆はやってるっぽいけど。
あぁCR北斗のCM意味分からないけどネタとしては前のより良く見えますね。カルビーのCMっぽいのよりは…。
できれば、CGのハート様が牛丼屋とかに入って「わたしにも一杯もらおうか」とか言ったり
http://www.asahi-net.or.jp/~gp3m-andu/heart/heart-6.GIF 電車の中でレイが普通にいて若者が年寄りに席を譲らなくて「お前の血は何色だ〜」とか
言ったら「ぷっ」っと笑いそうになるんだけどね。ただあくまでもネタレベルだけど〜売り上げには繋がらないだろうな…。
>>912 やべぇ…未知のジャンルだ…。
ID:Re6s74g50は長文ニートだったのか 早く死ね
916 :
長文ニート :2008/06/25(水) 16:53:13 ID:Re6s74g50
ゾルゲがハルヒ作ったら普通にハルビンが仲間になりそうでやだ
長文ニートって美少女ゲーム好きだよな。 昔も何か美少女キャラが出てくるパチスロを家庭用で出せとか 力説してた気がする。 ゾルゲはDSのブラックジャックも作ってるな。
トレッサのセガ施設って併設された専用アトラクション「でこぼこ モータース」が有名だけど、その実態は普通のセガワールド
前期のセガオブアメリカへの開発費支払金額は150億になってたな
922 :
長文ニート :2008/06/25(水) 17:09:36 ID:Re6s74g50
>>918 あと八十年待ってくれw
>>919 別に美少女ゲームだけじゃないぞ?単に利益が出そうな物にしか興味ないだけ。
受けそうなら何でも良いと思うし、受けそうにないならどんなに凄いと言ったって糞は糞でしょ。
ブラックジャック…ならコミックタッチにするのかね?良く分からん。
それなら、らき☆すたの方が合ってる気がするよ。
ハルヒって誤植か?
>>907 あの人又出たんだ。まあ龍参は番組上プレイしてる所が面白くなる物を選ぶからで
しょね。
>>907 モデルデータというかどういう造形かによるがヴァルとかならそのまま
プリンターで立体化してもろくなモデルにはならんよ。あの叩かれたモデルより
さらにひどくなる。
927 :
長文ニート :2008/06/25(水) 20:14:35 ID:Re6s74g50
>>926 まじか?データの実物なんぞ知らんから何とも言えないがね。慣れたら原型師に頼まずに直接
モデラー書き出せると思ったんだがね。まぁそれなら原型師に頼んだ方が良さそうだね。
>>925 角川一押し?のハルヒを潰したら羽田湾に犬神家の様な逆さ吊りの刑にすれば良い。
DS 涼宮ハルヒの憂鬱 冬 セガ
アドベンチャーパートと問題解決パートの2部構成でこれの繰り返し
アドベンチャーパートが一定量進むと問題解決パートへ移行する
オリジナルキャラクターの追加などはナシ
ゲームの目的はハルヒと不思議な現象の接触を防ぐこと
DS BLAZER DRIVE セガ
月刊少年ライバルに連載中の同作品のゲーム化
ジャンルはRPG、1〜4人プレイ可能
ttp://blog.livedoor.jp/od3/
930 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:02:01 ID:uZgv6BFEO
人気アニメなのにセガから出たらファンも悲しむだろうな つか、セガはジリ貧なのはわかるが、人気版権物に頼らざるを得ないのはなんだか可哀想だな
何か言ってるぞ
370 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:24:48 ID:pIlKyK2t0 しんさく 26.ぷよBestDS 4400 外.ifジェネシス 3600 外.ぷよBestPSP 1800 外.ソラユメ 1600 外.遥か4Wii 1500 外.ぷよBestWii 1100 外.ぷよBestPS2 930 外.フラットアウト 710 外.お姫さまデビュ 540 そのた 11.山村美紗 11000 61000 12.CRエヴァDS 10000 33000 13.太鼓DS2 8900 209000 14.やきゅつく 8800 92000 15.マリカDS 8200 3104000 16.はじWii 8100 2393000 17.ファミトレ 7500 71000 18.DBZBLPS3 7200 105000 19.ヴァルハラ2 6100 65000 20.シレン 5800 78000 21.にゅマリ 5300 5203000 22.バトナージ 5300 571000 23.おぱい 5300 110000 24.カセキ 5000 149000 27.おいもり 4200 4676000 28.太鼓DS1 3800 414000 29.ボウガン 3700 192000 3600本以上で30位ランクインでした。
>>933 出荷がどうのこうの言ってた割には売上伸びてないが
先週と同等の売上を考えるとじわ売れモードに入ったかな>やきゅつく
セガがハルヒ・・・ねえ らきすたでオリキャラが凄いセガオタとかの方が面白かったんじゃ
ハルヒこれで4作目。ブリーチのように喰い合いが起きて 旨みは少なそうだ
まぁ、プライズ関連でもすでに扱ってるし
939 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 04:05:18 ID:CQrgmL/C0
ゲームやムービー用の3Dデータが立体出力に耐えるとか思っちゃってる 痛い子なのか 立体出力前提で作らないとそゆのは無理よ
>939 質感よりも、画角と被写界深度が現実的じゃないせいで、 スケール感が全然無いな ミニチュア撮影してるみたいだ
ハルヒの2期って来年だっけ? それに便乗する感じで出すんかな
サターンの時代、エヴァ(2作目、デジタルカードライブラリ)や ナデシコ(2作目のアニメサウンドノベル)で変質的に作りこんだゲームを出したセガだ。 とくに角川系の作品とは気質も合って相性がいいんじゃないかなw
>>943 あの頃は角川のお偉いさんがセガの社外取締役やってたから
そこそこ力入れてたけど今回はどうかねぇ。
>>938 他社のヲタ向けキャラクターに頼りだしたか
初音ミクもセガのプライズやるみたいだから
家庭用でもミクのゲーム出るのかもな
>>944 PS3に注力しているセガが久夛良木前SCE会長が社外取締役でいる角川に力を入れないとでも?
クタたんはもう影響力持ってないしな
>>940 立体出力用のCADデータと普通のゲーム用のモデルデータが同じだとは思ってないだろ。
単に使い捨てにする位のデータなら何かに利用できないかを書いているまでだろ。
特撮を含むロボット物なんかは普通にやっている事だろうけど人体系は難しいだろうな。
>>944 当時は角川関係者じゃなくて
キングレコードの大月常務がセガの非常勤顧問をしてたからキング関係の番組の
スポンサーになってたよセガ
>>886 ぷよぷよだけこうだと、マジでコンパイルのおかげにしか思えなくなってくるw
>>909 SEGAとナムコはどう見ても組んでるから…
歴彦が取締役だったのは秋元の頃だっけか 兄とは直接関係はなかったな。 香山くんは付き合いがあったが
大月が顧問してたのはマーベラスの中山社長がまだセガで部長だった時代だしなー
さて、そろそろAnAn撤去祭りなわけですがどうですか?と。 問題の質もクイズ形式もシステムも全て直さなかった故にこうなったわけですが。 イベント大会も糞すぎてやってられんかった。 せっかくロケテで早押し系オンリーとかやったのにこれかよ、と…
はいはいコンマイ最高いえーい
しかもシュウのブログ読んだら店内対戦を簡単に改良できそうな気がするんだよな。形式選択とか。 それすらやらないとかどこまでふざけてんだよ。
956 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 00:39:29 ID:gQJxUyuMO
クイズゲームは犬副で十分だ つか、セガサミーとかあと何年持つの?
へいへいコンマイ〜 コンマイにあらずは人にあらず〜
>>956 今期も予想を上回る赤字になりそうだ
あと何年だろうね
ぷらっとゲーム屋行ったらイニDの開発費が掛かりすぎて宣伝費がない!みたいなプロモ映像が流れてた
もう某社長に「レーシングラブ」とか書いてもらえよ
ギャルw
日経MJ セガ、カード使いタッチパネル操作、幼児用乗り物、年商倍に、レンタル制で新型機増設 セガは百貨店や遊園地向け幼児用乗り物(キディライド)事業を本格展開する。カードを 使ってタッチパネル画面で遊ぶ新型機を七月に投入。百貨店など小売店側の負担を軽減 するため、セガが機械を貸し出して売上高を分け合う仕組みとするのが特徴だ。設置場所 を拡大し、年間の同事業の売上高を現在の二倍の十億円に引き上げる。 新型機「いっしょにターボドライブ」は百円を入れると、自動車の絵が書かれたカードが出て くる。このカードを本体に読み込ませて遊ぶ。カードの絵柄はパトカーやゴミ収集車など 三十種類を用意する。 乗り物自体が前後左右に揺れて実際に乗り物を運転している感覚を味わえるほか、タッチ パネル画面にカードに書かれた自動車が出てきて、パトカーなら犯人追跡、ゴミ収集車なら ゴミ収集の仕事を疑似体験する。各自動車の構造を簡単に説明する機能も付く。一―四歳 男児を中心に利用を増やす。
レンタル形式で小売店に乗り物を設置し、カードの販売額に応じて収益を小売店と分け合う。 幼児用乗り物では最初に機械を小売店に販売する方法が一般的だが、レンタル形式は初期 投資を抑えられるため小売店も導入しやすいとみている。 セガによると、幼児用乗り物は全国に約二万台あり、キャラクターをかたどった乗り物が 揺れるだけの商品が中心という。 同事業では後発のセガは昨年、カードで遊ぶタッチパネル画面付きの女児向け乗り物「 いっしょにワンワン」を商品化。レンタルの手法で設置したところ、今年四月末までに約五百 万枚のカードを出荷する成果を生んだ。シェア拡大の好機とみて、今後は年間一―二機種 のペースで新型機を投入し、レンタルの手法を使って事業を拡大する。
やばい うちの子(1歳半)がはまりそうなのキタ
968 :
長文ニート :2008/06/27(金) 16:12:34 ID:yjaZH4jQ0
>>967 普通にワルデスくらいには売れるんじゃね?クオリティも高そうだし。あと何か付加価値があれば数字に結びつきそうだけど…。
ただバトルが良く分からない…原作ありの柵か…出来ればムービースキップあるとサクサクできてイイのかもな〜。
やっぱ、ある程度原作が追いついたら続編出すんだろうな〜そんときゃゲームデータ引き継げるような感じにしてたら長続きするのかな?
ちょっと前までサミーサイドのCMは、 サガサミーで宣伝してたと思ったんだが 最近はサミーだけで宣伝してねーか?
>>968 ワルデスくらいって
いったい何万本だよw
発売前のソフトと比べてどうする?
DSのハルヒもなかなか画面がキレイだよな。 セガは昔から2Dのゲームはキレイな絵を出すと思うが、 で、このブレイザードライブって人気あるんか?
俺も知らん>ブレイザードライブ 作者はナルト作者の弟らしい
973 :
長文ニート :2008/06/27(金) 18:10:03 ID:yjaZH4jQ0
>>969 CR北斗をセガサミーで流してどーすんの?パチンコだぞ?企業CMじゃあるまいし。
それに何時ものパチンカスと罵るセガサイドの人間が「またセガを汚した!」
って言うよりマシだろ。鬱陶しい。
>>970 じゃあ、ブリーチくらい。
>>971 画面知らないから何とも言えない。
あー、なんかどっかで見たような原作者名だと思ったら、そういうことか。 ってのが多くの人の反応じゃないのか?w
昔は兄貴のコピー絵だったが絵柄変えたのか
セガ終焉の日は近いな… 一日でいいから株上がれ!
NYが250ドルも暴落してるのに上がるわけないだろ 誰が日本の株買ってると思ってるんだよ
>>971 ブレイザードライブは
5月に創刊されたばかりの少年ライバル(たった30万部)の新作漫画だから
ゲームが売れる可能性は乏しいな。
アニメがあるわけでもないし、始まったばかりの漫画原作のみのゲームなんて
斬新な展開ではあるがな。
こんなの
1万本売るのも難しいだろ。
なぜにこんなショボイキャラ物に手をだすのやら
トレジャーを2度も無駄遣いした、うんこブリブリーチの ことですね、わかります
980 :
長文ニート :2008/06/27(金) 22:19:59 ID:yjaZH4jQ0
>>976-977 俺が戻ったら3年位(きついかな…)で前の株価まで戻してやれるんだがな。
10年あれば今の任天堂位(無謀かな…)には出来るよ。余裕余裕。
>>978-979 声優が気になるな。これで決まったらそのままアニメ化した時も同じになるんだろうか?
ただ、一万本ってのも売り方にもよるんじゃないかね。これどの位で制作してんのかにもよるけどさ。
それに人気出た後にやっても使用料馬鹿高になりそうだし講談社とのお付き合いなんじゃ?
トレジャー…個人的には、ブリーチで新人死神?になって護廷十三隊の中から一つ選んで一兵卒から
席次を上げて行き、最終的に隊長になるようなアクションゲーム作ったらそこそこいけるかな〜。
まぁ分かりやすく言えば、モンハンだな。モンスターを虚にして狩っていくようなヤツ。
育て方で斬魄刀の形状が変わってくるとか〜通信で連係プレーが出来るとか…まぁそうなるとPSPか。
そういや施設の方で
ttp://profile.yahoo.co.jp/press_release/?s=4712&id=4712101143みたいなのやんないの ?
売り方が下手なセガで売り方次第ってのは爆死とイコールじゃねーかwww
誤爆orz といっても完全な誤爆でもないんだが
>>966 R改と書いてR-TUNEDと読むでいいのか?あーる?
984 :
長文ニート :2008/06/27(金) 23:58:31 ID:yjaZH4jQ0
>>981-982 何本売りたいかにもよるんだがね。何かよく出るBPとやらがクリア出来れば良いだけなのか
100本程度しか売れないって小売に言われているのを万本単位で売れるようにしたいのか
黒字に出来るだけの販売本数に結び付けたいかにもよるんだがね。
たださ、何でもかんでも自分のおかげで売れたって思うから売り方が下手だって言われる
構図を作っているんだとも思えるんだけどね。100本が万本になったら自分のおかげで
そのまま100本なら開発のせいってスタンスは、どうも見ていて売り方以前の問題だと思うよ。
発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
9/25 DS ユーキャン ペン字トレーニングDS
9/18 DS ワールド・デストラクション
9/11 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
8/21 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS お買い得版
8/21 DS スーパーモンキーボールDS お買い得版
8/14 PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH
8/07 Wii 忌火起草 解明編
8/07 DS 三国志大戦・天
7/31 PSP ファンタシースターポータブル
7/31 PS3/Xbox360 北京オリンピック 2008
7/17 PS2 シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best
7/17 PS2 シャイニング・フォース イクサ PlayStation2 the Best
7/03 PS3 頭文字D EXTREME STAGE
6/26 DS BLEACH The 3rd Phantom
発売スケジュール AM 2008年 アスコットガーデン 9月 RAMBO 7月 バーチャファイター5 R 7月 モノポリー ザ メダル セカンド エディション 7月 美’sコレクション 6月 ネットワーク対戦クイズ アンサー×アンサー デラックス 6月 マリン☆マリン オーシャンブルーバージョン 6月 WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007 2008年夏 GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー) DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush Ver.2.0 未定 R改: アルティメット ストリート レーシング 頭文字D ARCADE STAGE 5 キッズ屋台村 CLUB MAJESTY ウォーリーを探せTHE MEDAL CLUB MAJESTY GATLING POKER 昆虫DASH!!2 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.B Black Jack nailed ace MINI RIDER2 UFOドリームキャッチャー
>>985 >>986 ファンタジーゾーンだけは期待。
イニDまた出るのか…挙動を3くらいに戻してほしいな。
こんな色々出るんだな、海外向けにアンリだけ頑張ればいいのに そろそろソニックアンリの日本発表お願いします
セガサミーカップのスポンサーに加賀電子が入ってた
>>963 本業に力入れるってか。
デパートの上の木馬からはじまったのがセガ。
>>991 > デパートの上の木馬からはじまったのがセガ。
ナムコじゃね?
UMA
UMA
UMA
UMA
UMA
UMA
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。