海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 197

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 196
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211968896/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:37:41 ID:jMmge1zZ0
3名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:02 ID:jMmge1zZ0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
4名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:14 ID:jMmge1zZ0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:26 ID:jMmge1zZ0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:37 ID:OwEMoWli0
注)※http://www.vgchartz.com/ は個人の予想で売り上げを発表するので「VG占い」と呼ばれ占い扱いされてます。
vgchartz.comの速報は販売データの裏づけの無い妄想なので注意して下さい。


・vgchartz.comの速報データの不正確さの例

VG占いの的中率検証用データ 2007年 12月度(Dec.2nd〜Jan.5th)
ソフト        NPD-US VG合計 誤差    的中率*
1. Call of Duty  1,470,000 581,683  -888,317 40%
2. Super Mario   1,400,000 1,126,566 -273,434 80%
3. Guitar Hero   1,250,000 351,779 -898,221  28%
4. Wii Play w/   1,080,000 717,473 -362,527  66%
5. Assassin's C  893,700 479,480 -414,220  54%
6. Halo 3 (Xbox  742,700 357,511 -385,189  48%
7. Brain Age 2   659,500 361,117 -298,383  55%
8. Madden NFL 0 655,200 113,702 -541,498  17%
9. Guitar Hero   624,600 382,033 -242,567  61%
10. Mario and S  613,000 444,366 -168,634 72%

(VG占いは原則weeklyデータ公表直後のデータとする)
7名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:38 ID:jMmge1zZ0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
8名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:58 ID:jMmge1zZ0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
年間   956K. 1952K  963K  935K  994K. 2141K

NPD4月ソフトTOP10
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
9名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:39:11 ID:jMmge1zZ0
10名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:39:25 ID:jMmge1zZ0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

イギリス(Chart Track)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GfK, 〜2007/12)
360:59万  Wii:128万  PS3:56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360:23万  Wii:66万  PS3:36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万  Wii:26万  PS3:33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万  Wii:29万  PS3:16万
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
11名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:40:26 ID:jMmge1zZ0
これで以上?足りなかったら貼り直してね
12名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:40:51 ID:clXLf5P20
>>1
13名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:41:01 ID:86x6x+LCO
>>1
以降、負け犬のソニ豚は書き込み禁止な
14名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:44:46 ID:zdinWhPe0
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想


これもテンプレに入れろよ
15名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:45:57 ID:qz5wFfEO0
>>13
そんなにビビるなよ若者
16名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:51:27 ID:6qZDimZS0
>>8
これ累計が書かれているのがなかったっけか?
17名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:54:15 ID:R1uVrLlU0
バーチャルコンソール6月分

6/3配信予定ソフト
 FC - バイオミラクル ぼくってウパ(500P)
 MS - 阿修羅(500P)
 PCE - パワーテニス(600P)
 NG - キングオブモンスターズ(900P)

6月配信予定ソフト
 FC - トランスフォーマー コンボイの謎(500P)
 FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
 FC - ヨッシーのクッキー(500P)
 SFC - スーパーマリオRPG(900P)
 MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
 PCE - ウインズオブサンダー(800P)
 PCE - パラノイア(600P)
 PCE - ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド海外版)(600P)
 NG - ニンジャコマンドー(900P)
 NG - 龍虎の拳2(900P)

マリオRPGキター!!!!!!!!!!!!!!!!!
任天堂とスクウェアの和解キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
18名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:59:33 ID:Pj5zpNTl0
WII 360 PS3
476,000 511,000 196,000 11月
604,000 1,100,000 490,000 12月

436,000 294,000 244,000 1月
335,000 228,000 127,000 2月
259,000 199,000 130,000 3月
360,000 174,000 82,000 4月
338,000 155,000 82,000 5月
381,800 198,000 99,000 6月
425,000 170,000 159,000 7月
404,000 277,000 131,000 8月
501,000 527,000 119,000 9月
519,000 366,000 121,000 10月
981,000 770,000 466,000 11月
1,350,000 1,260,000 798,000 12月

274,000 230,000 269,000 1月
432,000 254,600 280,800 2月
721,000 262,000 257,000 3月
714.200 188,000 187,100 4月

951万 1018万 423万(NPD 4月末まで累計)
19名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:00:33 ID:ctBVt1U+0
>>8の累計つき

2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2   NDS    PSP   360   PS3    Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K..  274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K..  432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K..  721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K..  714K
年間   956K. 1,952K   963K   935K.  994K.. 2,141K
累計. 41,990K 19,503K. 11,453K. 10,053K. 4,238K  9,511K
20名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:11:16 ID:Pj5zpNTl0
SCE時代のフィルハリソン「Xbox360の潜在能力を常に認めていた」
http://kotaku.com/5011763/harrison-always-recongized-xbox-360s-capabilities
現Atariのフィルハリソンは、ソニー時代にXbox360の欠陥と同様に、
その潜在能力も常に認めていた

「私はその潜在能力を常に認めていました。「ああ、私は今本当にXbox360ファンです」。」
「私はゲーム産業の異なる位置にいるので、異なる役割があります。それはXbox360だけで
 なく、WiiやDSなど他の機種を学ぶことと、それら機種にゲームを企画発売し、ユーザー
 のためにゲームを製作することを学ぶ非常に良い経験になりました。」
「それは非常に知的で、創造的な挑戦であるとわかりました」
21名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:16:16 ID:R1uVrLlU0
次スレ立てたお

PSPなんか99円でもイラナイ!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212149208/
22名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:28:42 ID:6qZDimZS0
わざとらしい工作だな
23名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:33:56 ID:Pj5zpNTl0
ttp://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/05/30/20374324.html
「PLAYSTATION 3(PS3)」はその高い価格のために最初は「少々悲惨」な収益性のカーブを描くことになったが、
価格は下がっており、複数のゲームタイトルによって利益も生まれているとStringer氏は言う。同氏によれば次のゲームは2008年6月にリリースされる予定であり、
PS3の「機能をフル活用した」、「鮮烈な」ものになるだろうとのことだ。

 PS3は単なるゲーム以上のプラットフォームになりつつある。
例えば、「PSP」のハブである。また、「PLAYSTATION Network」はソニーがBlu-ray/HD-DVDの規格戦争で勝利する鍵となった。
なぜならPS3は優れた映画再生プラットフォームだったからだとStringer氏は述べる。

クタ「PS3はゲーム機じゃない」
平井「PS3はゲーム機だ」
平井「やっぱPS3はゲーム機じゃない」
ストリンガー「PS3はゲーム機以上の存在」
24名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:53:28 ID:mkWWSSfo0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6077
むう……確かにちょっと微妙、Ubidays ワーストタイトルは?

UBIって最低でもマリギャラクラスって言って無かったっけ?
これPS2の最低レベルのグラだろ
ふざけ過ぎだ
25名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:01:45 ID:IFCotiYm0
痴漢スパークは貼り付け禁止。つか、またKotakuからのコピペか。ゲームサイトは楽な商売だぜ
26名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:09:16 ID:K0t7PMMR0
カジュアルゲームが売れているのは確かだけど、それはマニアも楽しめるカジュアルゲームであって
マニア向けと同じく高いクオリティが求められている事に代わりはないないのにね
27名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:15:00 ID:xKjqepHC0
>1乙
4月NPD以降ペース速いな
28名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:16:17 ID:mkWWSSfo0
>>26
だから任天堂に全部持って行かれるんだろうね
あほなサードはカジュアルゲーム=手抜きお気楽ゲームだと勘違いしてるけど
ゲームをあまりやらない人にゲームをやらすのがどんだけ大変かわかって無さ過ぎ
ゲーマーなら多少の事は我慢してくれるけどライト層ほど駄目って思ったら絶対にやらないからな
29名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:17:16 ID:xKjqepHC0
新ちゃん新作

オープンソースの仮想世界「OpenSim」が持つ可能性
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000030052008&cp=1
30名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:40:44 ID:FL9GhD2k0
>>26
マニア向けとかライト向けとか決め付けずに
「どうやったら一人でも多くのユーザーにプレイしてもらえるか」
を考えるのが大事なんだろうな
31名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:47:37 ID:Zg7+7/jY0
MGS4は海外で爆発的に売れるという人がいるが
実際そんなに売れるんだろうか?
32名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:50:47 ID:XJejjRU/0
訓練された小島信者だけじゃない
俺は2で見限った
33名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:52:50 ID:V9QfAvv60
CoD4やGTA4より売れるとは思えない
34名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:53:14 ID:jMmge1zZ0
なんとなくアサシンクリードの発売前と同じ香りがする
35名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:09:22 ID:JI2CRxQw0
アサクリはレビューでは今ひとつだったんだけど
売上げを見ると、実は結構売れてたんだよ?
36名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:14:02 ID:LwHwMW270
世界350万ぐらい売れても別に驚かないし
逆に250万ぐらいでとまっても驚かない
海外市場は読みにくいよ
日本は50万のプラマイ10万ぐらいだと思うけどな
37名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:18:35 ID:wrPvwKN40
MGSに関してはソフトが200万だろうが300万だろうが気にしないが
本体の牽引の方が気になる
38名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:22:29 ID:OzW64MS4O
ハード牽引についてはHalo3が参考になるだろう。
真新しさはないからブームは起こせないので
それなりの数字にしかならない。
39名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:24:11 ID:0+MZVNGk0
アサシンクリードは北米でPS3版90万本くらいしか売れてないが、
MGS4はこれよりは売れるのかね?
40名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:32:10 ID:6cPb4sKN0
・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
・ HardGame2 : 9/10 ← new!!
・ Meristation : 10/10 ← new!!
・ IGN(UK) : 9.9/10 ← new!!

IGN UK MGS4

Presentation 10
Graphics 10
Sound 10
Gameplay 10
Lasting Appeal 9.5

OVERALL 9.9/10
http://ps3.ign.com/articles/877/877611p3.html

        ⊂( ^ Д^)つ-、  「結果はこれさ」
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」         
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
41名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:39:40 ID:Y7Hi9V9Q0
>>28
任天堂に興味の無い俺もそれは同意。
Wiiで爆死してるサードは確かに安易と言えるわな。
42名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:39:45 ID:CPbh5rFz0
どうだろね
3が評判よかったなら伸びてそんくらいは越えると思うけど
43名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:41:46 ID:Pj5zpNTl0
Hirai: Sony Could Pay to Secure PS3 Exclusives
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10724&Itemid=2
SCEプレジデント カズ平井はサードパーティの独占を保証するのに
金を支払う可能性を考慮する。
同時にマルチタイトルのPS3独占コンテンツを引き出す。
44名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:53:41 ID:mkWWSSfo0
>>42
でもハードの数が激減だからな
マルチならともかくPS3独占はかなりの足かせになりそう
はっきり言ってなんでもかんでもあんなグラフィックのゲーム出して利益あるのか?って思ってしまう
HAZEクラスのゲームなんてPS2の時なら2億ぐらいで作るゲームだろうに
45名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:10:00 ID:tLaNOlSv0
>>39
独占とマルチじゃ比べる方がアホ
>>40
マジですげーなMGS
46名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:11:35 ID:Nym3gWIT0



         ニンジャガ2のデモきてるのに360総合で話題ぜんぜんないwwwwwwwww


      でたー買う買う詐欺wwwwwwwwwwwww



   つーか画面超見辛い!!!!

   右トリガーで正面向くのはいいけど乱戦なんてボタン連打ゲーじゃんwwww

     レバーガチャプレイみたいな。

   こりゃ糞ゲ確定だな

   おまけに文字が見難い!!

     奇抜な背景が邪魔なんだよ板垣

   とにかくカメラワークが最悪

     曲がり角で戦闘なんて壁が邪魔でハヤブサ見えねーしwww

47名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:12:03 ID:aVv3ThHS0
MGS3は前作から100万本も売り上げ落ちたからなぁ。
人気が落ちてるところにPS3独占のあしかせは、セールス的にかなり痛いだろ。
GTA4なんて、360はまだ売れてるのに、PS3版は早くも数ヶ月前発売のスマブラ抜かれて、さらにもっと前発売のギターヒーローwiiにすら抜かされそうなほど落ちてるし。
相当ハードの足かせがセールスに悪影響与えてる。
48名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:15:22 ID:tLaNOlSv0
>>47
16位 MGS4
21位 Rock Band Special Edition

呪詛返し来たなwwwwwww
49名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:17:12 ID:TMfi/+Un0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797
EurogamerのMGS4レビュー

8/10

・ステージはあなたが期待しているほど広くもオープンでもない
・ジャギってる
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
50名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:18:38 ID:tLaNOlSv0
Eurogamerはいつも辛口レビューで有名なとこだから
そこで8点ってかなり大きいな
51名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:22:55 ID:6fzsaldj0
ゲームの出来は別にして、もはや映画である。しかもものすごく退屈な。
これは小島監督としては堪らんな
52名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:24:42 ID:+Snc5CtX0
>>51
そのレビュー見た小島は、今頃踊りあがって喜んでるよなw
53名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:26:32 ID:eJD5adWo0
発売前のレビューは「結果」じゃないだろw
ゲームはユーザーによってのみ評価される。
MGS4が真の名作なら、5年経っても名声は衰えずジワジワと売れるだろう。
54名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:32:17 ID:ptpKFu+y0
2007
「独占は買わない」とSCEAジャック・トレットン氏
http://www.ps3-fan.net/2007/07/scea_1.html
 「我々は独占に対して競争相手とは非常に異なったアプローチをします。我々は独占を買いませんし、
開発の資金供給も行いません。良い言葉が欠けますが、我々のプラットフォームでゲームをするためだけに
誰かを買収しません。」

2008
>>43
55名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:33:08 ID:6fzsaldj0
ヘブン状態かな
56名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:56:29 ID:TMfi/+Un0
Konami Asked ‘MGS4' Reviewers Not To Mention Cut Scene Length And Installation Time
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/
http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
コナミは、カットシーンの長さとインストール時間について言及しないように
‘MGS4'レビュアーに頼みました。
57名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:01:06 ID:NfTd+Szn0
ムービの長さを言われたくなかったら始めから短くしろよw
58名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:06:01 ID:G521HUsY0
>>49
グラは相当凄いようだな。
BDとDVDで総集編とか出したら売れるんじゃね?
59名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:06:02 ID:nrShL+JtO
GTA礼賛してたアナルリストや記者が
何で誰も4月のNPDに触れないの
60名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:07:34 ID:Nym3gWIT0

Konami Asked ‘MGS4' Reviewers Not To Mention Cut Scene Length And Installation Time
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/
http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
コナミは、カットシーンの長さとインストール時間について言及しないように
‘MGS4'レビュアーに頼みました。

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797
Eurogamerのレビュー
8/10
・ステージはあなたが期待しているほど広くもオープンでもない
・ジャギってる
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。


61名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:08:17 ID:oK1ol7yV0
SonyかMSがNPDのデータに言及しないよう頼んだんじゃないの?
62名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:17:29 ID:tLaNOlSv0
まもなくバイオハザード5に関する重大発表があるらしい
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212156661/
63名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:18:09 ID:JJA3Qg150
>・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
>・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
実質的にグラが良くなったバウンサー2じゃん。
主人公がスネークってだけで。
64名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:25:03 ID:tLaNOlSv0
MGS4 海外レビュー

・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
・ Eurogamer : 8/10
・ HardGame2 : 9/10 ← new!!
・ Meristation : 10/10 ← new!!
65名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:25:22 ID:pZDMQ4Mq0
やっぱいつものテンポの悪いアクションゲームなんだな
66名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:37:48 ID:NfTd+Szn0
MGSがマジで神ゲーなら就職する
67名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:42:52 ID:t9f5ssCf0
メッキが剥がれ始めてきました
68名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:12:28 ID:GyyczXpQ0
HaloやGTAと同じパターンですな。
Hypeの熱に浮かされて、レビューサイトが競ってどんだけカッコ良く誉めるか合戦やってる感じ。
なんというか鉄板で誉めといても大丈夫なタイトルってところ。

Eurogamerはちょっとヤな書き方してるけど、>>60っていつものMGSじゃんね。
ちょっとプレイしたら、DNAがどうしたこうしたって話聞いて、
またちょっと進めたら、戦争がどうだこうだって長い解説を聞いて、ってやつ。
69名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:28:32 ID:qjP9WhG30
バウンサーとMGSに共通点あっても一緒に並べちゃ監督キレるぜ
70名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:30:46 ID:nrShL+JtO
かわしまりのの画像見た時はショックでご飯食べられなかったわ
71名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:36:16 ID:tLaNOlSv0
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 02:22:06 ID:hxNFQZ5x0
Eurogamerに1019、Eurogamerを引用してるn4gには307の
Eurogamer批判コメントが世界中のMGS信者から殺到してるなw

・EurogamerはMSから賄賂を受け取ってやがる。俺は2度とこんな馬鹿なサイトには来ない
・EurogamerはLoco Roco Cocorecchoに9点をつけたサイトだぞ
・ 誰か奴らのサーバにウイルスを遅れよ。ゴミはWebにいらねえ。
・Eurogayes(ゲイとかけている)は世界最低のサイト
・最悪中の最悪なレビュー、それがEurogamer
・レビューした奴はEurogamerでMMO専門の記者だ。しかもレビューは3つしか書いたことがねえw
72名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:36:59 ID:2U+0fjxk0
>>49
恒例の説教臭さは全開か。ある意味安心したw

>>70
どこの誤爆だ
73名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:53:06 ID:Yzokey6w0
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10725&Itemid=2
Germany

01. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
02. Grand Theft Auto IV (PS3)
03. Wii Fit (Wii)
04. Mario Kart Wii (Wii)
05. Grand Theft Auto IV (360)
06. Age of Conan: Hyborian Adventures Collector’s Edition (PC)
07. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
08. Wii Play (Wii)
09. Brain Training (DS)
10. Mario Kart DS (DS)
74名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:53:25 ID:Yzokey6w0
Sweden

01. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
02. GTA IV (360)
03. GTA IV (PS3)
04. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
05. Mario Kart Wii (Wii)
06. Haze (PS3)
07. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
08. The Sims 2 Kitchen and Bath Interior Design Stuff (PC)
09. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
10. World of Warcraft (PC)



Spain

01. Wii Play (Wii)
02. Mario Kart Wii (Wii)
03. Grand Theft Auto IV (PS3)
04. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
05. Wii Fit (Wii)
06. Grand Theft Auto IV (360)
07. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
08. Super Mario Galaxy (Wii)
09. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
10. 42 All-Time Classics (DS)
75名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:05:38 ID:fWSUsRcT0
オランダ 31/05/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080531
01 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
02 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
03 AGE OF CONAN HYBORIAN ADVENTURES (PC) EIDOS INTERACTIVE
04 MARIO KART (Wii) NINTENDO
05 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
06MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
07 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
08 MARIO KART (Nintendo DS) NINTENDO
09 HAZE (PS3) UBISOFT
10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
76名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:20:15 ID:I+tfZ81L0
>>36
冷静だな
俺もそんな感じ
ちなみに超戦士
今は痴漢とも言うらしいが
77名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:22:37 ID:PJgtDasi0
去年くらいから海外レビューの精度がぐっと落ちた感じがする
前は結構参考にしてたんだが…
78名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:22:52 ID:FpNxiIUiO
EUROGAMERはギアーズとアサクリにも厳しい点だったからなあ
レビュアーが少しMGSアンチな気がするが
まあ8は悪くないし妥当なんじゃないの
てかレビューが変に力を持ってるのが恐ろしいな
79名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:21:29 ID:o3DiSCKF0
海外レビューは異様にインフレおきてるな
ゲームらしいゲームとやらが勢いないから必死なんだろうが、
ちょっと採点が微妙になってきたわな
80名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:30:51 ID:VrMogbw70
前からあんなもんでしょ
任天堂と大作、特にシリーズ物には甘い感じ
クソゲーにははっきりクソって言うのは好感が持てる
81名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:31:57 ID:SXC682XF0
GTA4もそうだけど、一部のoverhypeゲーにはとにかく高い得点つけとけ、という感じになってるよな。
90点はありかもしれない、でも100点に値するほど完全無欠の最高傑作なのか? と疑問を覚える。

ファミ通化というとあまりに失礼かもしれないが。
82名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:45:36 ID:V/3L5+EA0
いや失礼じゃないだろ、ファミ通化してるよ。
83名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:09:47 ID:ynWjdTkJ0
海外市場がPS2時代の日本市場化するってのも、
あながち間違いではないのかも
84名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:11:01 ID:F8Q8zTEG0
あらゆるジャンルを一緒くたにしてレビューしてること自体がおかしいからな
共通の評価基準なんぞあるわけないのにあるかのように装ってレビューしてたわけで
ゲームに対して非常に不誠実なことを当たり前のようにやってきてた
ゲーマーを舐めきってる、でもそれが今まで通用してた
85名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:15:01 ID:VrMogbw70
レビューが変に影響力持ってるのが危ないよな
セールスは成功したけどレビューが低かったから降ろされた製作者がいるんだっけ?
86名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:49:08 ID:EX2uiuNV0
満点がなかなか出ない分ファミ通のがまともかもしれんwww

・・・うーん何かマジでそう思えてきた
87名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:58:55 ID:I+tfZ81L0
ねーよ…Haze
88名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:00:10 ID:+IFAzh1R0
評価が売上に直結するならGTA4並みに売れるな
89名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:43:32 ID:lhy4GOKb0
メタルギアはムービー何時間なの?
90名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:44:41 ID:A0HPD0tM0
MGS4のことなら9時間と言われてるな
91名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:46:42 ID:Yzokey6w0
Is Age of Conan a WoW Killer?
Age of ConanはWorld of Warcraftキラー足りえるか?
http://news.filefront.com/is-age-of-conan-a-wow-killer/
92名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:47:54 ID:JcMTHvif0
90分以上続くムービーとか、途中でポーズorセーブできるんだろうか。
もしできなかったら膀胱泣かせすぎる。
93名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:00:57 ID:Yzokey6w0
(Hardware) May 2008 NPD Predictions - Will GTAIV cause bumps in May? Wii Fit bump?
2008年5月 NPD予想スレ
(5月4日〜5月31 4月と同じ4週)
NPD5月分は 6月12日午後4時 東部標準時リリース予定
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=303741
94名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:07:37 ID:A0HPD0tM0
>>93
MGS4発売日か
95名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:40:13 ID:tVBjxVu30
海外サイトもIGNはマシだと思ってたけどGTAの10点満点で怪しくなってきたんだよな
96名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:50:01 ID:PBLxYpGL0
MGS4はここまでやったら、開き直って発売日行列つくらせて一般マスコミも呼べばいい
97名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:18:26 ID:Kvj2PQaI0
>>95
GTA4は満点はともかく
高得点でも別に良いと思うけど…
Halo3はちょっと怪しいけど
98名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:21:02 ID:eJD5adWo0
HD機になってグラフィックが良くなったので+2点。
みたいな採点方法なんだろうな。
99名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:27:30 ID:vLeH6uX40
MGS4はいつものMGSのレビュー傾向と何も変わってない
3まで飽きずに買ったファンの内どれぐらい買うかそんなレベルのゲーム
100名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:27:50 ID:Yzokey6w0
レビューなんて点数じゃなくて書いてあること
読んで複数呼んで照らし合わせて参考にすりゃいいじゃん。
101名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:45:01 ID:D9JQzhrM0
ムービーとインストールをレビューするなってのはさすがにどうかと
それ含めてゲームとして売るのに
102名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:00:44 ID:lhy4GOKb0
メーカーに内容を制限されている時点でレビューとして成立していないのでは・・・
103名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:01:46 ID:wU3pR8tx0
悪いところは除外してレビューすればどんなソフトでも満点だからねえ
104名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:05:47 ID:2Qx7RURK0
欠点なんか無いように繕って出しても、結局は買った後の失望感を呼んでしまう
ような…ブランドイメージ的には結構危険なやり方じゃないかね
105名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:08:00 ID:ynWjdTkJ0
>>104
まさにPS2
106名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:09:31 ID:jg9TvEdv0
初週で売り逃げするゲームばかりだから問題ないんだろw

そもそもヲタク向けのゲームってそんなのばっかじゃん。
ヲタクはアホだからどんなクズゲーでも買い支えるし、
ちょっとくらいバグがあっても許容するし、それどころか自分でせっせと、
「この程度はパッチ当てれば問題ない!」とかネット上で工作したりするしw

ヲタクじゃない一般の客はちょっとでも不愉快な部分があったらもう二度と買わないからな。
ヲタク相手の気楽な商売やってるからじり貧に陥るんだよ。
107名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:17:13 ID:tLaNOlSv0
>>106
ゲハに出入りしてる時点でおまえもヲタク
108名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:30:31 ID:jg9TvEdv0
なんつーか、『店員が常連客とつるんでだべってる、感じ悪い店』の雰囲気
そのまんまなんだよね、最近の「ゲームらしいゲーム」とか言ってるヲタクとメーカーって。

だから普通の客が逃げる。
70〜80年代の「ゲーセン」そのまんまな感じ。
109名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:49:55 ID:Xh49urb6O
>>91
AoCはスペックきつすぎてWoWキラーにはならないと思う
Warhammerのほうが期待されてるね
110名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:55:25 ID:0vTlqF7k0
WoW越えするにはスペック含めて
中韓対策がしっかりしてないと駄目な気がする。
111名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:34:19 ID:ODcKlVx80
GTA4は公平な評価をしたら8点ぐらいじゃない
112名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:37:46 ID:Kvj2PQaI0
8点って大作レビューにしては低いって印象しか持たなくなった
ファミ通のせいか
113名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:39:51 ID:XeVWiUvz0
100億円かけたソフトに低得点つけたら情報くれなくなるだけじゃ済まないだろうな
114名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:42:11 ID:tLaNOlSv0
UPDATE: 90-minute cinemas in Metal Gear Solid 4? Not so fast | PS3 News | GamePro.com
http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=187049

Cut scenes are skippable, and can also be paused.
115名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:43:54 ID:Kvj2PQaI0
レビューについては映画のが先輩だが
向こうのレビューは結構当たるんだよね

クソって言われてもタイタニックやアルマゲドンはヒットしたけどね
116名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:45:10 ID:2Qx7RURK0
>>114
カットシーンはスキップ可能だし、ポーズだってできる

長さ的に、それは無いと困るだろうね
117名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:48:02 ID:JcMTHvif0
>>114
おお、ありがとう。ポーズできるんだね。
これなら休憩できるな。さすがにセーブはないか。。。
118名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:49:07 ID:WuXy/xso0
ポーズが出来るって
よっぽど長いということの裏返しだなw
119名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:49:54 ID:Kvj2PQaI0
スキップなしといえばFF10
120名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:52:31 ID:FoxeKrmd0
ムービーゲームの逆襲
121名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:53:49 ID:JcMTHvif0
>>114
よく見たら、複数ある90分カットシーンって誇張かもしれないのか。
まぁ90分なら90分で、ネタ的には良いんじゃないかとおもってしまうw
122名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:03:22 ID:EylHu3+Z0
普通にやるんじゃねーのMGS4行列ニュース
あきらかにニュースするほどの社会現象ゲームじゃないけど
FFとかドラクエクラスじゃないと普通やらないw
ま〜ニュースで痴漢の顔拝めるだけ良しとしよう
123名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:13:55 ID:0EPrIN/A0
戦士を痴漢にしたいのはわかるが、読みにくい
124名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:16:55 ID:YwrOvHjt0
新痴漢とか真痴漢とかにして欲しいな
125名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:17:38 ID:V/3L5+EA0
どうせ定着しやしないのに無駄な努力だな。
126名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:19:07 ID:Muab/vGL0
GKも当初そう言われてたな
127名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:38:33 ID:sRPZFwdWO
痴漢にするからおかしいんで素直に盗撮にすりゃ良かったんだよ。
痴漢にしたらややこしいだけだろ。
やたら蔑称をいやがってた痴漢が盛り上げてるだけだろうし、はっきり言って寒いよ。
128名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:43:50 ID:GyyczXpQ0
バイオ5の新トレーラー
http://www.gametrailers.com/player/34647.html

非常にキャッチーですな
129名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:44:15 ID:QdO9gxMg0
↑この人痴漢です!
って言えばいいのかな?w
130名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:45:04 ID:QdO9gxMg0
ゴメンorz
安価って大事だなー
131名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:48:41 ID:sRPZFwdWO
海外のレビューは低い点数の場合だけ頼りになるってのはファミ痛と同じかもしれない。
昔から噂は根強かったがHalo3で賄賂が発覚したし
大作やコアゲーマー向けに高い点数つくし。

ファミ痛は高得点でもよほどの事がない限り、「素晴らしい、でも××」とか見れば
かなりの確率で地雷を回避できるけど、海外は手放しで誉めるから見分けつかんだろうな。

日本で「すばらしい。でも××」で読者に注意を与えるのは車雑誌と同じかもしれん。
でもファミ痛はきちんとプレイしないでレビューする事があるから
10時間缶詰めでプレイは一応する海外がましなとこはあるか。
132名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:49:02 ID:XqoXQO0w0
>>128
お前らこういうのが好きで好きでたまらないんだろ、思う存分殺しまくれ的な開発者の意思が感じられる
133名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:51:37 ID:sRPZFwdWO
>>115
アルマゲドンはクソってきちんと言われてたんだな。
映画館で見たが、あまりの陳腐さに笑いそうになってしまった。
134名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:55:30 ID:DUQy9KAM0
アルマゲドンで泣いてたのって日本人だけだろ
米国じゃラジー賞の候補にもなってたし
135名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:55:57 ID:sRPZFwdWO
>>132
トレーラー見たが、同じ感想。
正直いってサムイ。

けど、海外では売れるだろうな。
こういうの、外人は大喜びだろ。
136名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:01:26 ID:sRPZFwdWO
>>134
日本人は感動系の映画見る時はに「さぁ泣かせてください」って意気込みで行くからね。
だからよほどの事がないかぎり泣いてくよ。

ただアルマゲドンはそんな日本人でも限界事例だった。
映画館の大画面と大音響でごまかさないと、ありゃ完全にギャグだね。
137名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:13:24 ID:JqoaUXRK0
アルマゲドンの評価高い日本人は糞
アルマゲドンの評価低い外国人マンセーかw
360信者と同じだな
138名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:18:23 ID:sRPZFwdWO
>>137
誰もそんな事言ってないが。

人を痴漢と同じみたいに言わないでくれ。
139名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:21:10 ID:JqoaUXRK0
>>138
http://www.tv-asahi.co.jp/ss/273/special/top.html

あなたの嫌いなアルマゲドンが2位ですよw
これで感動する日本人は糞ですね
140名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:22:13 ID:c+fu+FKM0
単にレビューサイトの数が多いからそれなりに競争がなくもないってだけだろ
141名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:25:39 ID:GyyczXpQ0
FF4DS 北米版トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=bKmuaU2WoKg
142名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:31:04 ID:sRPZFwdWO
>>139
嫌いとは言ってないが。
勝手にレッテル貼るのやめてくれないか?
143名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:35:01 ID:sRPZFwdWO
>>141
これは・・・
一応ゲーム画面はあるけど詐欺じゃないのかw
144名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:38:27 ID:sAV4iEup0
バイオ敵に白人が増えたな
145名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:38:29 ID:7FXP7xNo0
結局バイオハザードのカウントダウンってトレーラーだったの?
146名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:40:36 ID:ODcKlVx80
別に嫌いでもいいと思うけど、さっきまでの書き込み見てたら誰でもまちがえるんじゃない
嫌いっていってるようなもんじゃん
147名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:41:15 ID:JqoaUXRK0
>>142
君のレスをみるとかなりバカにしてるけどな
まぁ元々>>134のレスと絡めてレスしただけだから
自分がそう思わないなら気にしないでいいよ
148名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:42:10 ID:c+fu+FKM0
馬鹿にするならパールハーバーでも
149名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:46:10 ID:sRPZFwdWO
>>146
アルマゲドンはギャグ映画。
日本人は感動系映画を見に行く時には泣く用意をしていく。
そんな日本人ですらアルマゲドンは限界事例。

アルマゲドンをバカにする意図だったんだが誤解を招く書き方だったらすまん。
150名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:48:17 ID:sAV4iEup0
痴漢は海外の評価が絶対だからニンジャガはクソゲーってことを認めないとなw
151名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:51:02 ID:Z/0L/PP70
そりゃ痴漢さんは認めてるでしょう
盗撮警戒
152名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:52:45 ID:GyyczXpQ0
UBI、ソフトの質に怒るWiiユーザーに返答
ttp://gonintendo.com/?p=44801

UKのUBI公式フォーラムのマネージャーのレス

・Wiiはほとんどのメーカーが慣れているのとは全く別のハード
・Wiiで売れているソフトを見ればファミリー向けばかりで、新しく素晴らしいAAAタイトルは無い
・Wiiを子供のために買った親は、プリンスオブペルシャやレインボーシックスベガスは欲しがらない
 彼らは子供にいいゲームが欲しいのであり、子供が新聞に載らせたくない(暴力ゲーは買わない)
・もしハードコアなゲームをユーザーが欲しがってるのなら、なんで脳トレだのマリパだのFitだのといったソフトが何百万と売れるんだ?
・UBIは昔からより大人向けの層にゲームを作ってきた(過去のタイトルを見ろ)
・WiiやDSのおかげで存在するようになったカジュアル市場にはここ2〜3年にようやく進出しはじめたところ
・Wiiは今だ新奇なハードで、まだ時間が必要。任天堂もそれを知ってるし、UBIも知ってる
・ちょっとスクショ見て、それが360みたいじゃないからってプレイせずにアホみたいに叩くな
・Gifのネタにする前にちゃんとゲームを見ろ
153名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:54:54 ID:V/3L5+EA0
UBIもカジュアルゲーという名の手抜きげーが売れると思ったら大間違いだと
思い知るであろうな。
154名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:56:39 ID:IxPZRfBk0
>>152
これはひどい。
カジュアルゲームはハードコアゲームより手抜きでおkとか思ってるんかい。
つーか、売れてるカジュアルゲーが手抜きに見えるのかよ。

UBIって、もうちょっとマシなメーカーだと思っていたんだけどなー。
155名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:57:04 ID:MVRBq3G5O
大人向けとか言ってるようじゃUBIもまだまだだな。
156名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:59:30 ID:sAV4iEup0
UBIは祖国を任天堂に占拠されてるからWii嫌いなんだろうな
157名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:59:35 ID:eJD5adWo0
大人向けじゃなくて、中2向けなのにね。
158名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:01:58 ID:PALnmpqR0
あ、これはUBI終わったな
赤鉄でちょっと注目されてただけなのにw
159名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:01:58 ID:V/3L5+EA0
WiiDSでこづかい稼ぎしてその金をPS360のハードコアの大作に突っ込むんだよ
ってHD信者が言ってたけどそれをまんまやる馬鹿な会社が存在するとはな
160名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:02:30 ID:sRPZFwdWO
カジュアルゲームは単純だからこそ難しいからな。
グラフィックやストーリーでごまかせない分、ゲーム本来のおもしろさで勝負しなきゃいけない。

間口が広く奧が深い、良いカジュアルゲームは難しい。
マリパのハドソンや任天堂みたいにGC時代に試行錯誤してようやくたどり着いたからなぁ。

海外ではPCでカジュアルゲームはあったみたいだが
なめてると、痛い目にあうだろうな。
161名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:05:32 ID:sRPZFwdWO
というかWiiは海外でも幅広い年齢層に売れてるはずで
Wii=子供向け、と考えてる時点で筋違いな考え方だ。
162名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:06:56 ID:ikZpnY520
別にカジュアル向けゲーをwiiに出すなとは言わないが
任天堂並のクオリティのゲーム作るって宣言した割には予算も作りこみも明らかに手抜いてるな
やっぱ海外サードもカジュアルユーザーをバカにしてるね
任天堂のゲームが売れてる理由に気付くのも相当遠いか無いな
国内サード共々日野さんを見習いなさいな
163名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:09:54 ID:5cBSzGaxO
>>159
国内メーカーだとカプコンがそれだな。
164名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:11:02 ID:SSKGZZGX0
どちらかっつーとセガの方がその傾向は顕著では
165名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:11:56 ID:eJD5adWo0
うむ。一番大人に売れてるのがWiiでありDSだな。
166名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:14:33 ID:NRy/NSEw0
カプコンの場合、看板の大作は数年前からMTフレームワークありきで動いてるからしょうがない
その分それ以外のラインはほとんどWiiDSだ
167名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:14:49 ID:eJD5adWo0
カプコンは全方位なだけで、手抜きソフト出してる感じじゃない。
WiiDSで小遣い稼ぎはセガ、ナムコ、EAが露骨。
最近、方針の転換を迫られてるみたいだけど。
168名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:21:03 ID:91YwxXUl0
しかしホントDSの頃の繰り返しだな。
いい加減学習しないもんなのかね。
169名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:22:12 ID:ODcKlVx80
WiiDSでカプコンの手抜きじゃなさそうなのはモンハン3ぐらいか。まだ発売されてないけど。
170名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:24:18 ID:SSKGZZGX0
セガは小遣い稼ぎって感じでもないな。
WiiDSが生命線なのに、なぜか手を抜いているというか。
会社倒産を掛けたギャグというか。
171名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:25:22 ID:JqoaUXRK0
日本サードは低予算だが低予算なりに評価高いオリジナルがあるが
海外サードは低予算で評価も糞ばかり目立つ
でもEAなんかは変わってきてる感じに見えるがな
172名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:25:48 ID:218TH53H0
任天堂信者達はなんで今まで大絶賛してたUBIをあっさり手のひら返して叩いてるの?
節操とかないの?
173名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:27:03 ID:sRPZFwdWO
DSの時には海外サードは傍観気味だったからね。
据置きなら自分達の力でハードを決定する力があると思ってるんじゃないの。

日本はPS2時代にサードがボロボロになってたけど
海外サードはバブルみたいなもんでまだ力が残ってるから。
174名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:27:57 ID:JqoaUXRK0
>>172
もともと俺はUBI評価してない
でもマリギャラやメトプラに負けないゲームを作ると意気込んでた頃は
それなりに評価してたんだけどな
結局挫折したんだろうな・・・
175名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:28:03 ID:ikZpnY520
>>172
指「最低でもマリギャラクラスのゲームを製作する」

結果がこれさ
176名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:28:31 ID:ptpKFu+y0
海外のサードは特にグラフィックと容量が売りのPS以降に出てきたところが多いから
(俺達の作る)ゲームとはそういうものであるべきだという考え方が根強いんじゃないの
カジュアル向けは任天堂が自社ハードでずっとやってきて、競争相手とは見てなかっただろうし
それがWiiやDSに参入せざるを得ない状況で、今までやってなかった事を急に始めようとしたって
人材も技術の蓄積もないし大変だろうね
177名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:29:34 ID:V/3L5+EA0
カジュアルゲーなんて技術もいらないし簡単に低予算でつくれるなんて考えてるんだろう。
178名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:32:00 ID:SSKGZZGX0
海外市場がこんだけ伸びてるのに、海外サードの業績が芳しくないってのは辛いところ。
このまま市場が維持とか減少に転じたら酷いことになるよ。やり方考えないと。
179名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:32:18 ID:vLeH6uX40
別にWiiの主力はカジュアルゲームでいいんじゃないの?
欧州では一番売れているがカジュアルゲームんだしね

ただ競争があるし成熟した市場では魅力のないソフトは売れないよ
まあ爆死しても損害は小さいんだろけど
180名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:32:39 ID:ikZpnY520
低予算な分失敗しても損害は少ないがますます任天堂製ソフトの比重が大きくなっていくからな
国内でも日野さん位だろカジュアル向けで任天堂以外成功したのって
それだけ難しいんだよ
181名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:34:13 ID:5cBSzGaxO
>>172
むしろ手の平返したのはUBIなのだが。唾吐かれて、なおも称賛するなら
それこそ信者だ。
182名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:37:43 ID:OJrUTYeE0
>>178
そうなったらやり方変えないまま業績が悪化して、開発部隊は人件費の安い国でということになるでしょうな
金食い虫は追い払われる
183名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:38:27 ID:NRy/NSEw0
そんなのは減少傾向が見えてから対応するしかない
現状毎年3割4割市場が拡大してるんだから、立ち止まってたら相対的に小さくなっていってEAに飲み込まれちゃう
184名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:41:08 ID:ikZpnY520
国内サードが穴の開いた海外市場取れれば理想的なんだけどね
海外サードよりマシってだけであまり期待できないんだよな
185名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:42:54 ID:91YwxXUl0
日野ちゃまはドラクエという超絶アンパイがあるからこその冒険って面もあるから
なかなか他の中小も見習えよ!ってわけにはいかないだろうけどな。
インタビュー読む限りなかなかの慧眼の持ち主なのは確かだろうけど。
しかしイナズマブレインはそれらを踏まえても危ない橋渡ってるなぁという気がしないでもない。
186名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:51:58 ID:o3DiSCKF0
>>152
UBIはこれじゃ図体のでかいハドソンって認定になりそうだなw
アクティやシムシティ、ぼくシムで巻き返そうとしているEAのほうがまだ好感もてる

海外はアクティが独走しそうな気配になってきたなw
187名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:52:51 ID:vLeH6uX40
ラビットは売れると思うけど
188名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:53:33 ID:OOACxZyn0
UBIもWiiはファミリーゲームしか売れないと判断してそういう
タイトルを出すのはいいんだけど、あのスクショ見せられて
「はいWii向けタイトルです」って叩かれて当然だよ。
見た目で判断するなと言うけど、明らかに見た目でダメだわあれは。
あと誰も360と同じグラ出せなんて思ってないと思うぞ
少なくともマリギャラ程度のクオリティーが欲しいと思ってるだけだ。
189名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:04:36 ID:P+KV4qod0
>>186
Wiiで評価落として、HD機では良作連発というわけでもないからな
最近のHAZEとか、少し前のアサクリとか、
グラはいいけど微妙ゲーって評判じゃね
190名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:09:03 ID:sRPZFwdWO
>>186
今のままだと3年後の海外はアクティ1強が見えてくるな。
191名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:09:53 ID:5fHwnjSf0
だから言ってるじゃん。
最近のメーカーは「常連キモヲタとだべってる、感じの悪い店員そのもの」だって。
んで、一般客が来ても接客せずに、面倒くさそうに対応するだけですぐキモヲタと雑談に戻る。

これで「最近売り上げ悪いんだよね〜」とかぶつくさ言ってる状態。
192名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:11:58 ID:1itVD9Dv0
と、ゆーかUBIのヤツって原文読んでみると
随分、印象が違うんだけど翻訳おかしくね?
193名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:13:43 ID:g+IHnyoq0
つーかサードはGC以下のグラを何とかしろ。
客を舐めんなよw
194名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:15:06 ID:sRPZFwdWO
アクティはカジュアルゲームですでに大ヒット作をもってるのがでかい。

それにしてもなんで海外の「子供向け」のグラってなんであんなキモいんだろうな。
195名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:18:14 ID:cCYqk6PY0
だなサードはまずGC以上のグラにしないと
まずサードはとりあえず舞台に立とう言い訳はそれからだ!
196名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:24:15 ID:FU+zFfJX0
出来が悪いというより
明らかに真面目に作ってないのが問題なんじゃないのか
197名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:30:09 ID:218TH53H0
こういう対応を見ている限りUBIはWii向けに大作ソフトを投入するって事は考えてないんだろうな
198名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:30:35 ID:SXC682XF0
>>192
思いっきり煽り口調にはなってるけど、内容自体におかしな部分はないと思う。

「4、500人がWii向け開発に携わってる」「2008年に任天堂クオリティを実現する」
CEO発言から半年程度しか経ってないし、個人的にはお手並み拝見という感じ。

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164228
199名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:32:31 ID:g+IHnyoq0
これからはUBIのWiiソフトはプレーしなくても
糞ゲー扱いになるなw
それで問題ないだろうし。
200名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:35:04 ID:ikZpnY520
プレイも何も任天堂王国の日本じゃ出せないだろこんなソフト
201名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:38:11 ID:g+IHnyoq0
客を騙して売りつけるんだろうなという意味だ。
202名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:40:12 ID:FU+zFfJX0
一番Wii向けにやる気なかったEAが一番頑張ってる印象があるわ

アクティってWii向けはギタヒロ以外に何かあったっけ?
203名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:41:24 ID:tVBjxVu30
>>179
いいんだよカジュアルで しかし糞ゲーなのが問題なの 
任天堂のwiifitの様に50種類以上のゲームが用意されてるわけでもない
アクティのGHの様に曲数がなく作りこまれていないのが現状
カジュアルのビックタイトルを出せない会社は今後新規層からは糞ゲーメーカーとして認識されるよ
204名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:41:26 ID:V/3L5+EA0
アクティはCOD5出すよ
205名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:41:39 ID:7FXP7xNo0
なんでUBIこんなに叩かれてるの?
今後カジュアルゲーにも力を入れていくって書いてあるように見えるが
206名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:42:17 ID:g+IHnyoq0
COD5も糞ゲーで間違いない。
207名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:43:15 ID:tVBjxVu30
>>205
力入れてるのに糞だから
208名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:43:34 ID:Yzokey6w0
Activisionの最高経営責任者は任天堂のWiiFitをけなします。
Activision CEO disses Nintendo’s WiiFit
http://www.n4g.com/industrynews/News-151049.aspx
209名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:46:02 ID:NRy/NSEw0
ラビッツパーティ出してるユビがカジュアルでクソゲーメーカーとは…
脊髄反射で批判せずにもっと落ち着けよ
210名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:47:02 ID:tVBjxVu30
ラビッツごときで威張られてもw
211名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:47:10 ID:Yzokey6w0
Red Steel発表したときubiを賞賛してたのに哀れw
212名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:48:02 ID:5fHwnjSf0
何つーか「海外版縁日の達人」をやっちまった感じだな、UBIは。
いくら何でも手を抜きすぎだろ。
213名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:48:11 ID:WIuJ/CWX0
ファビョーン!!!!
 ゛ (⌒) ヽ
 ((、´゛))      ファビョーーーン!!!!
   |||||      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〜
   ||||||      / ノ( ∪ ゜ ○ \〜
  〓〓〓   /;;;;;;;⌒,  痴 漢   |〜 
 .|   (∩).|   |;;;;;;;;;;ノ∪  ヽ,,,)ii(,,,r''''ヽ〜
  |. [] . | | .|   .|::( 6∪ ン(゜\iii'/゜ノ 〜
 . | || . .| | |   |ノ/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\〜
  | || . | |.|    | \∵∵ il トェェェイ∵ /
 . .| o ∪.|    \      !l|,r-r-|  ノ
  |     |     \___`ニニ´/
  .| (◎) |←爆音 / Xbox360.\..
214名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:48:36 ID:7FXP7xNo0
UBIはDSでもようやくぼちぼち売れるようになってきたんだから
すぐ結果を求めるのは酷だろ
てかWiiでもラビットパーティは売れてるし
215名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:48:45 ID:g+IHnyoq0
サード各社はどこもこのUBIの考えと似たり寄ったりだと思う。
ただ、こんな意見が客に対して出してくるということが有り得ない。
客を舐めすぎなんだよ。
ラビッツが出てようが関係ない。
216名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:49:46 ID:o3DiSCKF0
ラビッツを軸としたライトゲーで頑張るメーカーがいてもいい
要はでかいハドソンみたいなメーカーだ

ただ、ゲーマー層からは支持されないだろw
任天堂クラスのライトゲーもまずでないだろうしな

コア向け、ライト向け両方だすから任天堂は支持されるが、
片方だけならけなされるのは当然だぉ
217名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:51:29 ID:IkPcRHPK0
任天堂は両方出していても貶されてるのに舐めすぎだよな
218名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:51:34 ID:r0vbmEtQ0
>>205
力入れるかどうかは、コメ欄見たほうがいいよw
まさしく阿鼻叫喚になってるから。
219名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:54:04 ID:7FXP7xNo0
任天堂は別格過ぎる
いくらなんでも任天堂と比べるのは無茶
220名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:57:03 ID:5fHwnjSf0
つーか、比べるとか言う以前に「文句垂れてる」のが問題だろ。
客相手に言い訳してるメーカーなんてろくなもんじゃないし。

素直に「これからクオリティアップさせます」とでも言っておきゃ波も立たないだろうに。
221名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:59:18 ID:IkPcRHPK0
>>219
UBI自らが任天堂レベルのソフトを出すとか言ってたからなぁ
222名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:03:23 ID:Yzokey6w0
EA、Wii「ぼくとシムのまち キングダム」、「シムシティ クリエイター」を発表
かわいらしいキャラクタが登場する低年齢層も視野に入れた新たな戦略とは?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080531/mysims.htm
3頭身のかわいらしいキャラクタは、
日本のみならず世界のユーザーに受け入れられ、
これまでEAのタイトルでは少なかった“マスコット”としてもアピールされている。

キャラクタは続編である「ぼくとシムのまち キングダム」はもちろん、
「シムシティ クリエイター」でもアドバイザーや、住人の代表として登場する。
かわいらしいキャラクを登場させる「シムズ」シリーズの世界的なマーケット、
低年齢層を意識した戦略がどう展開していくかも興味深い。
223名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:04:01 ID:5fHwnjSf0
ラビッツと赤鉄で予想以上に上手く行ったので調子に乗ったが、
アサクリと変態仮面で失態やらかしたのでイラついて当たり散らしてるって感じだな。

会社の業績でコメントが変わるのは仕方ないとしても、ユーザーに突っかかっても何も良いことは無いんだがなぁ。
224名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:07:08 ID:IkPcRHPK0
>>220
発売前からだと大小問わずほとんどのメーカーが文句言ってたんだよな
まぁ発売前だからこれらは百歩譲るとしても、発売後にこれだけのユーザーが
買ってるのに未だに文句言うって、Wiiを買ったユーザーを馬鹿にし過ぎだよな
客に文句言うってどれだけ上から目線なんだよって感じだ
225名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:10:58 ID:Ra4zr7EQ0
Ubiって業績悪かったっけ・・・?
226名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:12:14 ID:5fHwnjSf0
Wiiだけでなくて、PS3とかも一緒だが、ソフトメーカーの癖に、
開発しながら「造りにくい」とか、「期待はずれ」とか言うなっての。

嫌ならやるなと。
やるからにはベスト尽くせと。

どこのハードだろうが適当な手抜きゲーを嫌々造ってりゃ、そりゃ売れるわけねーだろと。

何つーか、最近のサードは株価対策のために、
ただただ何も考えずに単純労働でゲーム造ってるだけって感じ。
227名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:12:47 ID:IkPcRHPK0
いや、下手に当たってるから上から目線なんだろう
228名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:13:31 ID:P+KV4qod0
>>225
去年の業績はいいよ
でも最近出たHAZEとか、中身も売上もアレで
今年度はどうかねってことでしょ
アレ金かかってそうだし
229名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:16:50 ID:/3QW/A8d0
>>226
嫌ならやるなと。

ワラタwwwwwwwwww
アホすぎる
230名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:19:21 ID:sRPZFwdWO
任天堂のソフトは見た目はキャラクターがかわいかったりするんだけど
やってみるとゲーマーにとっても奧が深いというか、歯応え十分な内容がある。
作ってる方も、本気で作ってるのが伝わってくる。


でも海外はしょせんカジュアルゲームだろ、って態度だからなぁ。
231名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:22:46 ID:AQ8skUwu0
>>73
エイジオブコナン始まりすぎキタコレ
WOWに次ぐシェアは確実っぽいな
232名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:28:04 ID:gbK1nTVY0
Age of Conanの360版はもう作ってないだろうなw
233名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:28:07 ID:QL+LOXMT0
>>213

Xbox360と明記しないといけなくなったんだなw
234名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:35:44 ID:sRPZFwdWO
>>233
痴漢は少しは空気嫁。
それだから痴漢は家ゲ板とかで嫌われてるんだよ。
235名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:45:14 ID:gbK1nTVY0
>>234
おまえがそうやって構うからアホ
236名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:02:17 ID:zFsMWPTL0
>>234
だから強姦豚はだめなんだよ
237名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:28:48 ID:FU+zFfJX0
なんていうか
「任天堂がなぜ売れているか」って真面目に考えてるメーカーってないのかね
国内外問わず文句ばっかりで何かしら実行してるメーカーが皆無って
238名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:30:37 ID:Z/0L/PP70
任天堂だから売れると結論付けました!
239名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:36:57 ID:AQ8skUwu0
>>237
アップル状態だから、売れるんです
240名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:43:03 ID:eJD5adWo0
そりゃ、子供層を取り込んでるからさ。
この10数年、新規顧客である子供を獲得し続けた結果が出ている。
241名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:46:57 ID:zcYJnw4O0
>>237
それが不思議だよな
というか、任天堂が過去のデータを示してゲーム業界が縮小していると
言っても誰も見向きもしなかったとか何なんだろうな
自分の業界が縮小しているのに誰も何もしないって
そればかりかWiiやDSでゲーム人口を拡大しているのに
何故か批判ばかり言うってもう訳が分からんよな
ゲーム人口が増えたらビジネスチャンスが広がると考えるのが普通だろうに
242名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:48:29 ID:JqoaUXRK0
一番売れてるハードで一番力入れてるのが最近の任天堂
今の状況はある意味当然

243名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:49:27 ID:JYL37zAu0
殺戮ゲームばっかり作ってて
新しい層に向けたゲームが作れないのさ。
何もできないからとりあえず批判する。
244名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:55:37 ID:eJD5adWo0
なんにせよサードは利益を上げる必要がある。
市場があるのにチャレンジしないのは無能。
245名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:09:41 ID:FU+zFfJX0
殺戮ゲームばっかりというか
FPSばっかりなのはなんとかしたほうがいいんじゃないかなーと思う

ハゼとかヘイローとかCODとか
舞台設定以外の違いがよくわかんないんだけど

マリオだってシリーズごとに結構変えてるのに…
246名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:15:07 ID:91LC/eK70
マリオと比較する意味がわからないw
そこはJRPGとかなんじゃないの
247名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:19:41 ID:gbK1nTVY0
神ゲー!!


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11394833&postcount=49
Metal Gear Solid 4レビューEDGEマガジン 10/10点

オープニング部分がベストパートだ
ファンにはいろんな意味で非常に誠実な作品である
2つのカットシーンはほとんど90分近い
Beauty and the Beast部隊はMGS3コブラユニットの影にあります
カメラはサードパーソンとファーストパーソン流れるように切り替えられる
コントロールシステムはついにintuitvnessとrangeの理想的なバランスを得た
ゲームは何日というより何ヶ月かプレイすることができる
248名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:21:20 ID:o3DiSCKF0
しかし他のメーカーがやる気のない間に
ナムコがスキーやテイルズでヒットだしたり、
テクモの零がヒットしたり、
プラチナゲームズのマッドワールドがあったりしたら面白すぎるが・・・w

どうなるかね?
マリオRPGがVC決定したし、任天堂×スクエニでなにかでても面白いな
249名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:23:37 ID:tVBjxVu30
MGS4はマジ当たりそうだな 技術がどうたらこうたら言ってた洋ゲー厨は黙りそうだな
250名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:25:10 ID:JZqLyRCj0
GTA出ちゃったしGOW2も前作から劇的に進歩するわけでもないし(それでも売れるだろうけど)
洋ゲー厨が吹き上がる機会は今後あまり無さそう
251名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:27:13 ID:udDK+Snw0
オープニングがベストなら後は下がる一方って事じゃねーのW
252名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:27:56 ID:u+uESmpb0
IE4.0が出る前の netscapeのような状況に見える>今の任天堂

アレをやれば儲かるって皆がわかってるのに
誰も手を出そうとしない/出せない状況。

MSも今度は OS込みで売るなんてことができないからね。
どうなることやら。
253名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:30:09 ID:FU+zFfJX0
誰も手を出せないからこそ
任天堂は特別だの別市場だの喚き続けて
追い出そうとしてるんじゃないの

追い出そうとしてる旧ゲーマーのほうが少数派になりそうなのが笑えるけど
254名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:33:22 ID:Yzokey6w0
『モーターストーム』同梱PS3が販売終了へ―北米
http://www.joystiq.com/2008/05/30/sony-80gb-ps3-motorstorm-bundle-discontinued/
昨年8月からアメリカ合衆国およびカナダで販売が開始された80Gバイト版PLAYSTATION3ですが、
ソニーがゲームサイト「joystiq」に述べたところによれば、現在のソフト『モーターストーム』同梱80GPS3は販売終了になるとのことです。

これは80GPS3モデル自体が販売終了になるというわけではなくて、
現在同梱されているオフロードレーシングゲーム『モーターストーム』版80GPS3が販売終了になり、
今後はソフト『メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(MGS4)』
が同梱された80GPS3が売り出されるということのようです。

なおこのMGS4同梱80GPS3はMGS4のソフト発売日と同じ6月12日に発売されるとのこと。
また注意点として同梱されるコントローラーはDUALSHOCK3ですが、本体カラーはMGS4限定カラーのHAGANEではないとのことです。
255名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:54:08 ID:iIdJxHl00
サード< 「任天堂をハブってやったと思ってたら、実は俺たちのほうが市場からハブられていた。」
今の状況はこうだもんな。
任天堂は特別の場所に居るんじゃない。しぼんでいく市場の中でその流れに飲み込まれないように
必死にもがいている。
住み分けなんて寝言をほざいている所はそのまま一緒にしぼんで消え行くんだろうね。
256名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:55:56 ID:EPUxalke0
やっとデュアルショック3同梱か。
257名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:58:16 ID:ODcKlVx80
EDGEは一番信用できる
まあほかがだめすぎるだけなんだけど
258名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:59:29 ID:vLeH6uX40
MGS4はなにも特別じゃない
いつものMGS4だった

EDGEマガジン 8/10

http://zip.4chan.org/v/res/15576013.html
259名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:01:10 ID:HX7z6YJO0
>>255
あほなサードはゲオタなんて相手にしてるけどこのまま行けばリアルグラフィックも飽きられて
金かけたソフトが売れなくなった時にどうなるのか分かってるのかな
任天堂は利益に対してかなり貪欲に商売してるけどSCEもMSもサードも自転車操業的なビジネスモデルだからな
アイデアで勝負していかんといつまで経っても赤字体質から脱却出来んぞ
260名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:01:51 ID:vLeH6uX40
MGS4はなにも特別じゃない
いつものMGSだった

EDGEマガジン 8/10

http://zip.4chan.org/v/res/15576013.html
261名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:04:22 ID:RB10Rlww0
んな画像の貼り方に凝るなよなw
262名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:04:29 ID:u+uESmpb0
>利益に対してかなり貪欲に商売してる
いや、普通じゃないかな ?
MSや SCEを見るから貪欲に感じちゃうけど。
263名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:13:30 ID:5fHwnjSf0
>>259
> あほなサードはゲオタなんて相手にしてるけどこのまま行けばリアルグラフィックも飽きられて
> 金かけたソフトが売れなくなった時にどうなるのか分かってるのかな
アーケードも金かけた3D格ゲーよりカードゲームの方が儲かってるし、盛り上がってるからな。
オペレーターも無駄に金かかるスト4導入するより三国志大戦でも増やす方を考えるだろうし。
264名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:14:54 ID:HX7z6YJO0
>>262
MSやSCEはそんなに売れるタイトルじゃ無くても結構金をかける
例えばヘブンリーみたいな新規ソフトであんな予算は任天堂は出さない
マリカーやスマブラ並みの余裕で30億や40億の制作費をペイ出来るソフトでも無茶な予算を組まない
金かけて売れるソフトじゃ無くて例えばダイエットとかハンドルみたいな金かけなくても興味を惹かせる事で
それらのソフトを売ってる
265名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:20:34 ID:o3DiSCKF0
マンセーレビューから落ち着いた評価のもでてきはじめたが、
最終的にはどうなるかね?
いつもどおりMGSは91〜94くらいのレンジになるか?
266名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:20:46 ID:g+IHnyoq0
板やハンドルは金かかってるだろ。
267名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:22:12 ID:FU+zFfJX0
海外はなんか
わかりやすい,過去にヒットしたジャンルじゃないと開発資金が下りない
だから同じようなジャンルばっかりになる
みたいな話を聞くんだけどホントかね

任天堂みたいに過去にないジャンルの作品を嬉々として出すゲームメーカーって
あんまないよな…
268名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:25:23 ID:zyOkWG7D0
>>267
>わかりやすい,過去にヒットしたジャンルじゃないと開発資金が下りない
それ、日本も同じじゃね?
269名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:26:13 ID:SXC682XF0
>>265
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001 96
Metal Gear Solid 2: Substance 2003 87
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 91
Metal Gear Solid 3: Subsistence 2006 94

http://www.metacritic.com/games/ps2/alpha/

という感じで、シリーズ全体がかなり高得点に偏っていて、
しかも世間的にはあまり評判のよくない2が最高の96点。
だから、特別優れているのか、それともいつものMGSなのか、
スコアからは判断がつかないというのが正直なところ。
270名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:31:28 ID:HX7z6YJO0
>>266
宣伝費はかけてるかもしれんけど一本で制作費が100億とか74億なんて馬鹿げた金はかけてない
それでその100億とか74億かけたソフトより売っちゃうんだから凄いよね
マーケティングに一番力入れてるんだろうね
271名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:34:31 ID:JZqLyRCj0
開発費はかけるけど開発費はかけない
売れ線でもなんでもない企画を
売れ線にしてしまう開発力と広告力の高さ

これに尽きるわな
272名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:34:55 ID:XheUi6cr0
>>267
任天堂はGC時代でも財政は安定してたから、そういう冒険も出来た。
273名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:35:12 ID:JZqLyRCj0
開発費はかけるけど開発費はかけない  ×
開発期間はかけるけど開発費はかけない 〇
274名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:35:29 ID:Vobs8zHS0
>>269
2はゲームとして面白いと思うよ。MGSファンからの評価が低いってだけで。
275名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:36:16 ID:XheUi6cr0
スマブラなんかは結構かけてそうだけどな。
276名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:37:59 ID:jfxTZqtd0
期間かけたら結局費用もかかるんじゃ
277名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:38:17 ID:RB10Rlww0
開発費にせよ宣伝広告費にせよ、自信が無きゃ予算なんておろせないよ。
278名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:38:53 ID:tVBjxVu30
任天堂のwiifitとかゲオタはやってみろって食わず嫌いしないで カジュアルは全部同じようなもんとか思ってんのか?
オタゲーは全部同じと言われてるのとかわらんな
279名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:42:17 ID:XheUi6cr0
カジュアルゲームの定義もよくわからんし。
280名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:42:42 ID:JZqLyRCj0
ゼルダ、マリギャラ、スマブラあたりは結構かかってそうだけど、
それ以外はそうとう安そうじゃね?
とくにWiiスポとかフィットなんてアホみたいに安そう
281名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:46:15 ID:u+uESmpb0
>Wiiスポとかフィットなんてアホみたいに安そう
そう思われているうちは任天堂安泰だろうね。
282名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:49:23 ID:HX7z6YJO0
>>274
いやいや
2はゲームとして面白く無い
無駄に長いカットシーンもだけどアクションとしても駄作
3は捕食とか治療とか糞システムがあったけどゲームとして面白かったから評判が良い
283名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:49:49 ID:RB10Rlww0
高い安い、つまり人数もそうだろうけど、質の問題もある。
宮本クラスがやっているかどうか。それも彼の場合、何の冗談でもなく本気で。
284名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:50:53 ID:HX7z6YJO0
>>278
wiifitはさすがにゲームを楽しむ為のもんじゃ無いと思う
マリギャラとかはやってみろと思うけど
285名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:51:57 ID:7FXP7xNo0
fitはめちゃくちゃかかってるだろう
ゼルダよりかかっていると思う
286名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:53:16 ID:LkzIdsBD0
>>280
>Wiiスポとかフィットなんてアホみたいに安そう
あれは期間はかけてると思うぞ
ただ、人員は少ないだろうね
作品のテーマと金のかけ方にメリハリがあるから、結果開発費が安くなってるんでしょ
安く開発しようという意図はないと思うヨン
287名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:53:22 ID:FU+zFfJX0
FIT政策を断った体重計メーカーってほんとアホだよね
288名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:53:55 ID:gbK1nTVY0
任天堂のゲームが世界一
289名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:55:12 ID:RB10Rlww0
家電メーカーってのはそんなもので。

最低限の機能で安く作るというのは当然できるけど、
そんな商品じゃ仕事にならない。高く売れるものを作るのが良い仕事で。

PS3が高くなるのも当たり前なのよね。だってハード売りたいんだから。
ソフト売りたいならハードを安くしようとするわけだけど。
290名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:59:41 ID:Vobs8zHS0
>>280
開発期間は長いから結構金かかってると思うぞ。
宮本がヘルスパックとかずっと言ってたし。
291名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:01:33 ID:milQhgMq0
入力に対する反応とか、バランスの調整にすごく手間がかかってると思うけどなぁ
292名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:02:23 ID:zyOkWG7D0
>>290
板のハードウェア開発費もあるしな。
293名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:03:24 ID:cne5PXcm0
ソフトだけじゃなくハード開発してるからなあ。試作とか繰り返してるだろうし
ソフトの開発より相当大変だと思う
294名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:10:43 ID:6emyxEu20
wiifitの開発って基礎研究はほんの数人でやってたんでしょ?
試作品作るのとテストプレイとかには結構金かけてそうだけど、
人件費は相当安い筈だよ。
295名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:11:20 ID:aqU+FeZv0
MGS4レビュー(ユーロゲーマー)
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797

とにかく手に込んだ、膨大で、大量のムービーに埋め尽くされており
実質ゲームの半分はコントローラーを投げてしまって大丈夫(触る必要がない)。
キャラの一人がゲーム中実際そういうセリフを吐くので
小島流の自虐的ギャグになっている。

設定が細かくストーリーは複雑。1度のプレイでは全部周る事ができない。
物語結末は、MGSシリーズを完結させる方法としてこれ以上に笑えて、
洒落と機転利いていて、上手いやり方はないだろう。
しかしエピローグとして最後、どうしようもなく長時間で退屈なフィルムが
収録されておりこれは蛇足であった。(当然これはスキップできる)

MGS4はシリーズ中(容量、開発費で)最大の作品なのは間違いない。
では Best なのだろうか?
さあどうだろう。多分違うと思う。
巧みなスリラー(原文、super-slick thriller)だった初代MGS1が小島のマスターピースなら
このオペラ的超大作MGS4は彼の代表作にはなると思う

評価。10点中 8点。
296名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:15:12 ID:6GwaRoEp0
MGS4海外レビュー

・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
・ HardGame2 : 9/10
・ Meristation : 10/10
・ IGN UK : 9.9/10
・ Eurogamer : 8/10
・ Gamesmaster 97 / 100
・ PSM3(Portuguese) 94 / 100
・ Jeuxvideo : 9/10
・ EDGE Magazine : 8/10 ←new!!

        ⊂( ゚ Д゚)つ-、  「結果はこれさ」
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」         by小島
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
297名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:20:31 ID:WUBpMtpe0
90分だかあるよってのはエピローグなのか
298名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:21:02 ID:M5k6Z5O30
>>295
さすが小島だな
全世界で500万本ぐらい売れたりして
299名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:22:08 ID:QvLdnHO70
>>280
Wiiスポはその出来次第でWiiの今後を左右する運命を背負っていたソフトだぞ。
普通に考えればWiiの中で一番力入れて開発されてたんじゃないのか?
300名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:22:31 ID:M5k6Z5O30
MGS4
世界平均点97点きました
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots

MGS4 97点 
BioShock 96点
Orange Box 96点
Gears of War 94点
Oblivion 94点
Call of Duty 4  94点
Halo 3   94点
301名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:23:14 ID:aqU+FeZv0
>>299
だからと言って数十億もかかってるように見えるのか?
302名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:24:56 ID:6emyxEu20
リモコンの開発に百億くらいかかっててもおかしく無さそうだけど
Wiiスポは安そう

リモコンとWiiスポは切っても切れない仲だから
結果的には金かかってそうってことになんのか?
303名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:26:21 ID:aAFgLVvv0
>>300
そういうのって普通、上から並べるものだろう。

98 GTA4
97 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Super Mario Galaxy
96 BioShock Orange Box
95 Legend of Zelda: Twilight Princess
94 Gears of War Elder Scrolls IV: Oblivion Call of Duty 4: Modern Warfare Halo 3 Super Smash Bros. Brawl
304名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:32:06 ID:oom5egE70
>>303

みかん箱が浮いているように見える・・・気のせいかな
305名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:46:04 ID:QvLdnHO70
>>301
Wiiスポの開発はWii本体やリモコンの開発にもリンクしてるだろうから普通にかかってるんじゃないか?
306名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:52:18 ID:6emyxEu20
ソフト部分に限れば安い
リモコン、本体との連携を考えればかなり高いみたいな感じじゃないかな
何気にMiiシステムとかは金かかってそうだし
307名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:05:52 ID:cne5PXcm0
2007年の任天堂研究開発費377億2,500万円
相当だろこれ。
308名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:06:51 ID:tCXAk+Qf0
Wiiスポはもともといくつか開発中のゲームを1つにまとめた物で、
開発中ではそれぞれのゲームが1つのものとしてまとまっていたらしい。
製品の見た目が安そうに見えても金が掛かってないとは限らんよ。

ゲームって言うのは製作段階で様々な仕様変更をするので、
破棄される材料も多く完成品からは見えないところにも金は掛かっている。
特にちゃぶ台返しが好きな人がいる任天堂はその傾向が強い。
309名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:24:21 ID:/O6XWwTc0

99 時のオカリナ
98 GTA4  ソウルキャリバー  トニーホーク2
97 トニーホーク3  NFL2K1  メトロイドプライム  パーフェクトダーク
97 GTA3  Halo  マリオギャラクシー  MGS4 
96 Half-Life、2  Orange Box  BioShock  バイオハザード4  
96 トワイライト  風のタクト  007ゴールデンアイ  MGS2
96 鉄拳3  GT 
310名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:28:38 ID:OjwIBa9h0
日本の御家芸に大誤算 簡易型カーナビの猛威(1)
http://www.toyokeizai.net/business/industrial_info/detail/AC/34a4665365c46bb319c2156c1875faca/page/1/

なんというゲーム業界
311名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:35:18 ID:W5Wmrh1w0
トニホってそんなに評価高かったのか。びっくり。
312名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:38:09 ID:JVlKeLbz0
>>310
カービィと見間違えた…もう寝る
313名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:44:06 ID:LjQqoTDj0
wiiスポニ収録されてんのは数種類だけど、実際に開発されたのは数十種類のスポーツつってるし、
そもそも今はあのリモコン操作を当たり前に感じてるけど、
開発段階ではモーションキャプチャーや様々な高価な機材を使用して試作を重ねまくってたどり着いた完成形があれだと思う。
314名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:45:07 ID:aAFgLVvv0
>>310
何とまあ、笑えんなw
315名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:46:17 ID:D/zddEfUO
任天堂のハブられぷりはヤバいなw
そろそろWiiに陰りが見えてきた感じw
316名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:52:55 ID:tCXAk+Qf0
何を見てそう思ったのかが気になる。

Wiiは何回陰りが見えれば落ち着くんだ?
317名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:54:00 ID:M5k6Z5O30
>>316
おまえみたいに単純に食い付くやつが居て>>315も楽しいだろうね
318名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:54:46 ID:I4P3jszXO
それにしても、MGS4のCMひどいなぁw完全にSCEが足引っ張ってるな(笑)。
319名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:55:22 ID:7sPfT/jb0
Wiiに陰りが見えようが
とっくの昔に箱○とPS3が暗黒時代に突入して復活する兆しが何も無いんだから
変わり無し
320名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:02:37 ID:t4zsvdgRO
>>309
007GE、パーフェクトダーク、メトロイドプライム・・・ファミ通だと、すげぇ低評価だったなぁ・・・
321名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:06:12 ID:Tk68PHOc0
>>303
MGS4はレビュー買収の件がバレちゃったから
もう全然すげーと思えないな・・・発売後が心配だ。
322名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:08:18 ID:vYjKZXYe0
>>317
おまえがそんな事いっても全然説得力がないな。
323名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:11:55 ID:aAFgLVvv0
>>320
主観視点はね。反省してHAZEの点を上げたのだろう。
あと、キャリバーが一致しているのがちょっと面白いね。
324名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:12:25 ID:B3TTd06S0
>>310
大半のユーザーはナビにそれほど多くの機能を必用としてないからな。
単機能で安価ならそっちを選ぶ層が多いのは当然。

しかも、こう言ったナビみたいな道具じゃなくて、
ゲームなんていう本来無くてもいい「お遊び商品」ならなおさらハイスペックものは売れなくなるよな。
325名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:15:47 ID:6emyxEu20
やっぱ目先の競争にとらわれて広い視野失ったらヤバイってこったな
326名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:22:38 ID:W5Wmrh1w0
DCキャリバーは出来もよかったけど、なにより時期的なインパクト強かったからねえ。

今のナムコはなにやってんだか、って感じだけど。
327名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:22:58 ID:wY4TzMy10
>>300
テストに例えると30科目以上受けた奴のの平均点が94点
5科目受けた奴の平均点97点

俺平均97点だもんね! 
328名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:24:14 ID:x+oCEjXC0
>>303
しかもMGS4のレビューは少ない・・・
ちなみにGTA4は77ものレビューをなされた上で、堂々の98を叩き出してる。

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/grandtheftauto4?q=Grand%20theft%20Auto%20%EF%BC%94
329名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:25:05 ID:/O6XWwTc0
>>320
別にいいんじゃない?
それなんか問題あるの?
330名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:25:20 ID:x+oCEjXC0
77じゃなくて70だった
331名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:27:04 ID:2oDOJ9rnO
ファミ通のレビューで感心したのはDSでは任天犬に40点の満点を与えた事。
いろいろ評判が悪い満点のクロスレビューだが、これだけは評価できる。

海外のレビューは前から信用できないと言われてたいたし
Halo3の賄賂発覚で完全に信用を失ったはずなのに
痴漢もGKも都合の良い時はレビューをはりつけ、都合悪い時はけなすのはやめてほしい。
これはvgチャートの貼りつけでも思ってた事だが。
332名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:28:30 ID:wY4TzMy10
任天堂以外の高得点は皆賄賂
333名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:40:03 ID:W5Wmrh1w0
ブレイク前の犬に満点付けたのははファミ通も頑張ったとは思う。

次の満点がFF12だというところで色々台無しだが。
334名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:44:19 ID:t4zsvdgRO
>>329
いや全部遊んだから、ファミ通のレビューに違和感を感じてたの。
それで、この世界のレビューの平均点をはじめて目にして、ちょい安心しただけ。
335名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:54:51 ID:J6c5tzLy0
>>331
>>331
Konami Asked ‘MGS4' Reviewers Not To Mention Cut Scene Length And Installation Time
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/
http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
コナミは、カットシーンの長さとインストール時間について言及しないように
‘MGS4'レビュアーに頼みました。

中にはこうやってメーカーが公に言う正直なメーカーも居る
336名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:00:30 ID:2oDOJ9rnO
>>333
FF12のシステムと世界観は最高。
問題は中盤以降のシナリオが別物になってクソ化したこと。
FF12は神ゲーになりそこねだ微妙ゲーだと思ってる。
序盤しかやってないなら40点もありうると思う。


まぁここらへんは意見の食い違いがあるだろうけど。
337名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:02:47 ID:2oDOJ9rnO
というかファミ通のレビューの問題は殿堂入りに地雷をしこむことだな。
あれは間違いなく賄賂だろ。
338名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:06:07 ID:W5Wmrh1w0
露骨に賄賂ってわけでも無いだろうけど、広告費補正は間違いなくあるね。

>>336
あからさまに序盤しかやってなくて、微妙ゲに満点出しちゃったのが笑いどころでしょ。
339名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:16:03 ID:lkOD1mun0
コナミ自身、カットシーンが長いことはマイナス要素になると
わかっていたんだな。
340名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:29:59 ID:Gur7zuf40
>>350
と言うか日本メーカーはいい加減学習した方がいい
何度同じことやらかしてファッション化、家具化、ステータス化して生き残る欧州とひたすら低価格のアジアにやられりゃ気が済むつもりだ
インダストリアルデザイン学んだ宮本はこの罠にはまらなかったんだよな

ま、ゲーム業界じゃ技術力でも勝てとらん訳だが

>>280
本来なら「宮本」と言う人材を得るコストだけでとんでもないものがかかるだろうな
341名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:34:28 ID:8xAzttlK0
>>310
高価格帯市場の崩壊が怖くて小型PC路線に全く乗り出せない国内PCメーカーとか、
大画面化・高機能化にこだわり過ぎて海外でシェア失い始めてる国内テレビメーカーの未来の姿か。
いくら長い蓄積があっても、市場の変化に対応できなければ無用の長物だな。
未だにPS2時代の発想が捨てられないゲームメーカーなんかも他人事じゃない。
342名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:41:41 ID:ok/QIw2v0
LetsなんかもEeePCからはじまったミニノートに蹴散らされるだろうな
ユーザーを見てないから負けるんだよ
343名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:43:11 ID:aAFgLVvv0
ゲームメーカーは海外意識しすぎて任天堂にやられちゃったので、
ちょっとカワイソウだけどね。合併して規模大きくしたり動きは悪くなかった。
344名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 03:58:49 ID:2oDOJ9rnO
まぁいろんな業界でそういう事はあるよ。

自動車では欧米メーカーは規模の利益を出そうとして合従連衡を繰り返し
400万台以下の規模のメーカーは生き残らない!と400万台クラブとか言って調子にのってた。

結果は当時、ハイブリッド技術の誕生など次世代技術が世に出た時期でもあり
合併した欧米メーカーはてんやわんやで技術的に10年の遅れを出した上に
合併の弊害が重くて死に体になるメーカーも出た。

結局、生き残ったのは当時、合併をまったくしなかったトヨタとホンダだった。
当時は、200万台以下の規模なのに合併せず乗り切った本田が
今年度の目標販売台数が400万台を超えてるのは皮肉だと思うよ。
345名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:09:28 ID:p7KCs1zj0
序盤神ゲーのタクトにファミ痛は何点付けたの?
346名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:25:54 ID:2oDOJ9rnO
>>345
嘘かほんとか知らないがファミ通のクロスレビューには暗黙の了解で
「1ハードにつき満点は原則として1つ」というのがあるらしい。

64=時オカ
DS=任天犬
Wii=スマブラ
PS=忘れた。(ベイグラウンドってPSだったか?)
PS2=FF12とあと1つあったかも

こんな感じ。
Wiiはあと1つくらい満点くるかもな。
347名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 04:34:30 ID:p7KCs1zj0
箱とPSPに満点ないじゃんw
まあ当時犬に満点を付けたときは散々ネタにされたけど結果はこれさだもんな
348名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 06:53:04 ID:z2Rc4Isr0
聖剣COMに10点が2つついたファミ通クロレビに序盤だけとかんなもん関係あるか
349名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 07:43:54 ID:gV9cdEUJ0
ゲーム業界ではハイエンド機が勝ったことなかったから
底なし沼に特攻する会社はそうそういないと思ってたら大手サードは全部特攻だもんなあ、ちと異常だ
いまはWiiが携帯機と据え置きを含めて史上最速で普及してる、この記録を更新するのはおそらくDSの後継機

数年以内にDSの後継機と360の後継機が発売されるだろうけど、どっちが売れるかは誰でもわかる
技術力が生かせるハードがバカ売れする可能性は見えてこないのになぜこんなに入れ込んでいるのか理解に苦しむ
350名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 07:59:49 ID:yPnQGSf40
Wiiでもバイオ出せなんて声上がるくらいだから
余裕で理解できる
351名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:17:58 ID:n0ztzrKq0
まあサードだけじゃなく、任天堂も勘違いしてた時期があったけどな。
「PS2より平均性能は上!」とか言って出したGCがどうなったか。
発売前の岩田のインタビューを読むと色々と感慨深い。
ttp://ascii24.com/news/i/keyp/article/2001/09/14/629635-000.html

自社の強みを忘れて、余所と同じことばっかりやってる金太郎飴な企業は市場に殺されるよ、ということで。
352名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 08:44:49 ID:svzuXQrY0
>>351
その失敗があったからこそのWiiなんだろうな。
失敗から学んでるだけマシだよ。箱なんて見るも無惨。
353名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:05:22 ID:THFPS52e0
見るも無残な箱より失敗したPS3は、成功から何も学ばずさらに忘れていったって感じだな。
354名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:07:45 ID:D/zddEfUO
任天堂は夏に何出すの?
もう弾切れで勢いなくなりそう
355名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:37:19 ID:LwjlmAcI0
356名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:41:35 ID:J6c5tzLy0
>>354
wiimusic
ピクミン3
ぶつ森

GoW2?COD5?上のタイトルに勝てるの?
357名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:50:07 ID:OXhqHpRY0
ローンチの年末がWiiスポ、
去年の年末がWiiFit

なのでWiiMusicは今年の年末だ!と言ってみる
358名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:58:19 ID:6o9ETKIG0
年末の目玉は意表をついてWiiスポ2
WiiMusicは来年3月ごろ
ぶつ森は2010年度の最大の弾
WiiゼルダはFF13にぶつけるためずっと未定
ピクミン3はあいたところにぽろっとでる
359名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 10:58:26 ID:dUgXkBGd0
夏は大弾無いんじゃないかね、こないだの説明会の内容とか聞くと
少なくとも7月までは

ホリデーシーズン〜年末くらいに集中投下かな去年みたく
360名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:00:22 ID:Fw2ORrlD0
ハイエンドには未来がないとわかってきたから必死だな
361名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:08:17 ID:z2Rc4Isr0
夏といえばマッデン

昨年の8月NPD
1 360 MADDEN NFL 08 896.6K
2 PS2 MADDEN NFL 08 643.6K
4 PS3 MADDEN NFL 08 336.2K
11 XBX MADDEN NFL 08
12 WII MADDEN NFL 08
18 PSP MADDEN NFL 08

今年はどんな割合になるかな
362名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:09:34 ID:GB/dVnzP0
>>361
これは興味あるな
363名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:15:16 ID:fI2gEK5d0
madden痴漢が大暴れした去年が懐かしいな
ギタヒがWiiに流れてる今、順番はどう変化するんだろうか
364名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:17:32 ID:DngZKOTF0
世界で300万か400万ぐらいうれるのか?マッデンは
365名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:20:09 ID:6uXXEM2n0
正直、今の世代のハード内での順位は大して変わらない気がする。
ギターヒーローはあんまり関係無いっつーか。
366名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:20:21 ID:fI2gEK5d0
>>320
ここ最近のファミ通はFPSに不自然なくらい高得点付けるからな
昔はFPSってジャンルなだけでバッサリ切り捨ててたのにね
367名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:22:25 ID:fI2gEK5d0
>>365
マッデンとギタヒやる層って同じイメージあるんだよね
ライトもコアもやるスポーツゲーな感じ
368名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:23:36 ID:rqo5Fo6q0
米におけるマッデンとギタヒは
日本のウイイレとか無双だと思ってる
369名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:24:21 ID:Yaoi6wui0
一つのゲームだけやり込む人ってのもいるからね。
370名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:26:00 ID:6uXXEM2n0
>>367
そう見えて、そうでもないってことが、
08の時にハッキリしたんでないの。
371名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:26:06 ID:GB/dVnzP0
一番積極的なライト層だから
そこを多く取ってるところはかなり手堅い

しかも毎年同じものを普通に買う
372名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:27:40 ID:Yaoi6wui0
それしか買わないなら、毎年買っても5年で5本だからね。
海外だとタイレシオが10くらいあるので半分しか埋まらない。
373名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:28:06 ID:z2Rc4Isr0
Madden NFL 07はマルチ合算650万本
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4691&Itemid=46&limit=1&limitstart=14

Madden NFL 08は、昨年の年間TOP10に入ったのはPS2版だけで190万本
それと、くねくねの記事でPSP版が約50万本だったということがわかってる
374名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:33:18 ID:DngZKOTF0
Madden 08も650万ぐらいかな
375名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:33:54 ID:W5Wmrh1w0
去年のmaddenの動きで興味深かったのは、発売月は360が一番上だったのが、
翌月のNPDだとPS2の方が上になってたことかな。

累計でどうなったか誰か知らん?
376名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:35:45 ID:fI2gEK5d0
>>370
ハッキリとはまだ見えてきてないんじゃないか?
>>373見ると累計トップは初動トップの箱じゃなくてPS2版だし
PS2版ユーザーが今年どのハードに流れるかで変わってくると思う
377名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:39:47 ID:Yaoi6wui0
PS2ユーザーと言っても、早く高い頃に買ったユーザーは360やPS3に行けるだろうが、
遅く安い頃に買ったユーザーは当分PS2に留まるかWiiにしか行けない。
378名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:44:21 ID:z2Rc4Isr0
手持ちのデータかき集めた

10月末時点での合算累計320万本
12月のみで合算186万本

NPD8月
360 MADDEN NFL 08 896.6K
PS2 MADDEN NFL 08 643.6K

NPD9月
PS2 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 4 205K
360 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 6 173K

NPD12月
Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
379名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:56:48 ID:Yaoi6wui0
年末、12月で逆転くったのかもね。
380名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:57:50 ID:aIlVflm00
>>364
ほぼ、アメリカでしか売れない
381名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:00:10 ID:+xq+l1UBO
Wiiで売れないとmaddenのブランド死にかねないな。
Wiiイレ的な変化をつけるかより敷居を下げる方向で行くか。
382名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:02:37 ID:Yaoi6wui0
アメリカは負けハードで出していても死にはしないんだけど、
新規ユーザーの開拓は難しくなるのかな。
383名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:08:24 ID:K4WkhUx10
>>382
いや死ぬだろ、PS2より開発費かかってPS2より売れないんじゃな。
開発費安くするとHD機の売りたるグラがしょぼくなるから出す意味がなくなるし
384名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:11:52 ID:Yaoi6wui0
それ死にそうになってるのはEAであってMaddenのブランドじゃないし。
385名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:15:04 ID:W5Wmrh1w0
>>378
おお、thx。
360は年末圏外だったんだっけか。

09の動きもちょっと楽しみではあるな。
386名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:22:16 ID:+xq+l1UBO
新規層開拓できないと厳しいよ、版権料高いし先細りするし。
maddenのような版権スポゲーは本来カジュアル向けなのに
一番売れてるハードで売れないと。
387名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:42:02 ID:IOh76e1U0
せっかくWiiスポの中にまっでん(アメフト)入ってないんだから
Wiiスポ的な楽しみ方もできるまっでん作ればいいのに
388名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:42:15 ID:pH6x3x8b0
新規層獲得できていないと次世代で相当苦しむだろうな 日本のPS2時代がそれっぽかった
DSで一気に任天堂に持ってかれた
389名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:21:25 ID:NsRBIz9r0
海外サードが性能至上主義者に騙されて暴走してる間に
ハイエンド以外の市場を国内サードがガッチリ押さえてしまえば爆発的に成長できたのになあ
それなのに海外サードのマネをして特攻、玉砕
390名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:25:15 ID:Yaoi6wui0
今でもまだチャンスだけどね。UBIとかがあんな間は。
391名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:28:02 ID:Vw+DSYY70
チャンスはあるがいかす気がないからな
392名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:34:24 ID:pyNMIz6u0
>>331
ゴミ通の犬レビューは発売後に評判見てから出した気がしたが。
正に後出しジャンケンw
393名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:44:11 ID:DngZKOTF0
マッデンもEAも死なないでしょ
EAは本業黒字だし、マッデンも開発費がかかるのは最初だけで後は使いまわしできる
PS2と同じぐらい売れてるし、スポゲーは何もしなくても常に新規層開拓してるし
スポゲーが先細りするにはそのスポーツの人気がなくなるか、
そのゲームの質が大きく下がるか、競合ゲームがでないかぎりありえない
394名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:48:53 ID:Yaoi6wui0
それはちょっと違う。PS2でも開発費がかかるのは最初だけで
後は使い回しできる、という同じやり方だったはずだから、時期を問わず上がる。
395名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:54:40 ID:DngZKOTF0
それってまったく同じ開発費なんじゃない?
396名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 13:54:48 ID:cne5PXcm0
>>392
発売日付近の売り場にレビューと共に紹介されてたのは見たことある。
397名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:00:49 ID:Yaoi6wui0
全く同じ曲線だよ、全体に上がるだけで。
398名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:34:09 ID:TtAaATtb0
国内サードみたいなチンチクリンどもに新しい企画アイデア勝負なんか無理に決まってるだろ
まだ絵を綺麗にとか馬鹿でも出来る事の方がやっていける
399名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:52:20 ID:HfgQJiO00
>>393
データ更新だけで毎年買うのは馬鹿らしいと考える人が増えれば落ちていく
400名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:07:22 ID:4JrphWdv0
>>398

チンクルに見えた
401名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:09:45 ID:LwjlmAcI0
       / ̄ ̄\SCE
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__)
    :|   ^  、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \スクエニ
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    } はよ本体300万台売れやコラ
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
  |   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \


↑この状態をいつまで続けるつもりなの?
いくらなんでもそろそろ限界だろうに・・・
402名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:14:20 ID:BXgAfXga0
とりあえずマッデンはPS3版もfps問題解決したらしいから
この1、2年はデータの使いまわしだけで十分でしょ
いわゆる収穫期に入ったってヤツ
しばらくはEAの業績上げることに貢献してくれるだろうよ

問題はシューター系とレースゲームがどれも色褪せてきたか
最近のトレンドに乗り遅れていて2流の評価が固まってしまったこと
MoHもNfSも完全に斜陽シリーズだよ

中期的には版権ゲーとWiiDSでニワカとカジュアルを釣り上げて
急場をしのぐしかなさそう
403名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:16:02 ID:aIlVflm00
版権代が、年々上昇してるっぽいけど。
404名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:19:17 ID:pH6x3x8b0
wiidsでカジュアル層を釣り上げられないから各社苦労してるんだろうに
グラ綺麗にしただけで釣れるオタ層とは根本的に違うことを理解しないといい加減
405名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:25:29 ID:Umg21wuF0
>>403
版権を他の会社に奪われたらオシマイなのを見透かされてる
サードの役立たずぶりに業を煮やしたファーストが版権を漁りはじめたらEAは苦しくなるね
406名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:32:44 ID:K4WkhUx10
任天堂は版権ゲーはやらんしSCEはF1の版権手放した。MSが買うのかな
407名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:40:33 ID:j0gOyCuw0
欧州で弱いMSには、F1の版権は魅力的かもしれんが
いかんせん、今からでは実際にゲームとして出すには
開発に1、2年かかるとすると、箱○の商材としては遅すぎる
408名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:42:18 ID:Yaoi6wui0
F1はもう買われたよ。セガが捨てたラリーの会社を一緒に買った。
というように都合良く開発も手に入れられないとちょっと難しいよね。
それなりに大型のプロジェクトになるし。
409名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:58:30 ID:HMNko2oF0
過去のF1ゲーってどれだけ売れてるんだろ?
売れたっていう記憶が全然ないんだが。
ファミコンのF1レースはけっこう好きだったが、版権とかあの時代にあったのかな。
410名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:08:23 ID:M7aCmJnqO
そーいやmotoGPの版権はひそかにカプコンが買ってたな
結構欧州では悪くない玉だったのに、なんでナムコ手放しちゃったんだろう
411名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:17:53 ID:MljFU/EQ0
>>248
既にマリオバスケが出てるぜ
412名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:25:58 ID:6GwaRoEp0
F1の版権なんていらんだろ。
413名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:27:27 ID:GHNWCnLb0
MGS4ってACT毎にインスコ必要らしいorz
なんてイライラゲームなんだ
414名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:34:28 ID:lVfxWZd20
>>410
高くなったからじゃないの
415名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:35:05 ID:HH5ZRSdi0
完全に足元見られてるな。
「お前の所、版権ゲームなかったらお終いなんだろwwww」と、完ぺきに舐められてる。

だから毎年版権料を引き上げられるんだよ。
ま、実際版権ゲーがなかったらお終いな連中が多いからこんな情けないザマになってる訳だが。
416名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:38:00 ID:q9TS/6LV0
>>413
発売が近づくにつれてボロが出てきたな・・・
417名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:43:21 ID:4JrphWdv0
>>413

いやこれマジなの?
418名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:51:24 ID:BBpO8FZf0
>>413
俺がレビュアーなら間違いなく大幅減点
419名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:52:03 ID:6GwaRoEp0
>>417
アホ痴漢が機械翻訳して捏造までしてMGS4叩きしてるだけ
420名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:52:03 ID:OXhqHpRY0
>>393
>EAは本業黒字だし

今年、本業の利益を示す営業利益が5億ドル近い赤字だったぞ・・・
421名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:52:58 ID:svzuXQrY0
>>355
また懐かしいものをw
422名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:57:54 ID:aplkHVxaO
>>419
正しい翻訳ヨロ。
423名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:02:39 ID:sKtvd5Jj0
>>419
痴漢戦士はMGSのネガキャン始めたの?
病んでるなw
424名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:14:02 ID:IepzdSRK0
>>418
コナミがレビュワーに、ムービーの長さとインストール時間に言及しないように依頼。

http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/

つまりそういう事
425名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:14:44 ID:LjQqoTDj0
ファミ痛の犬満点レビューは、
発売後世間で大ヒットして評判になってから、突然なぜかレビューを載せたんだけど。
大作ソフトによくあるパターンではなく、ものすごい時間差レビュー。
こんな後だしジャンケンのどこが評価に値するんだ。
426名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:17:46 ID:69cStyPT0
犬の40点は、いかにもゴミ痛w
FF12の40点も、いかにもゴミ痛w
痛いレビューに国境は無いな
427名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:18:19 ID:H96ooswk0
>>424
NDA扱いか。
読むと、DMC4とかHaloでも同じような縛りがあったって書いてあるね。
428名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:20:22 ID:DngZKOTF0
>>420
いや、それは買収額らしい。
BiowareとPandemicのことね。7億7500万ドルかかったみたい
429名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:25:40 ID:DngZKOTF0
>>425
そうなの?めずらしいね。
いつもはソフトが発売される前なのに
でも海外も発売してからレビューはよくあるね
430名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:26:32 ID:GHNWCnLb0
>>419
自分らのキラーソフトまで叩くなんてマゾだな痴漢って^^;
431名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:30:24 ID:xJpsDb4W0
>>413
eurogamerは痴漢なので騙されないように
432名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:30:49 ID:xJpsDb4W0
ちなみにeurogamerが言ってる90分カットシーンもガセネタみたいだよ
433名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:31:56 ID:KZi2yrQn0
痴漢ってw
434名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:32:20 ID:IepzdSRK0
>>431
なるほど。ソニー信者だけに信頼度高そうだな。
435名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:32:30 ID:NzrxjyeD0
>>432
お前は早くコナミに通報してこいよw
436名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:33:06 ID:OXhqHpRY0
>>428
決算見てこいよ

つーか買収はそのまま赤字になるわけじゃないぞ
たとえば、金を1億ドル買ったら現金は1億ドル減るが、
資産として金が一億ドル分増えるからプラスマイナスゼロだ

企業の場合hは土地や建物ように資産として計上できる部分は関係なくて、
使った買収額と増えた資産の差額だけ問題
それをのれん代として無形資産として償却する
437名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:38:10 ID:UIJ8+Siy0
>>432
eurogamerじゃなくて、EDGEマガジンだろ
別のとこじゃん

717 :名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 16:51:59 ID:UbW+UtPB0
EDGE: MGS4 Review 8/10 (Scans)
http://www.n4g.com/ps3/News-151661.aspx
EDGEマガジン 雑誌スキャン MGS4レビュー

オープニングアクトがベストパートだ
MGSのファン以外のためのゲームでは無い
2つのカットシーンはほとんど90分近くある
Beauty and the BeastユニットはMGS3コブラ部隊より良くない
カメラは 1人称で 3人称で自然に 動く
コントロールシステムはついに理想的なバランスを得た
ゲームは何日というより何ヶ月かプレイすることができる
初期のトレーラーから見て取れるようなゲームでは全くなくなってしまっている
(成り得たはずの物はおろか、なるべきだった物にすらなってない)
一方で、ファンにはいろんな意味で非常に誠実な作品である
438名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:53:38 ID:fRZkIV2m0
439名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:57:03 ID:j5JXDLG+0
レビューは後だしの方が誠実なんじゃないか
ユーザーに無用な先入観を与えずに済む、宣伝レビューはできなくなるからな
440名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:57:47 ID:OXhqHpRY0
>>436追加(決算とかよくわからない人用)

ttp://japan.gamespot.com/common/print_story.htm?element_id=20358598
によると買収額8億6000万ドルのときに1株あたりの純利益が30〜40セント減る見込みだった

そして今年の純利益は一株当たり1ドル45セントの赤字
つまり買収による減益は、赤字全体のせいぜい25%くらいにしか当たらない
441名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:58:34 ID:P4CpYSyJ0
数字で評価しなきゃいいだけ
文章のみにしろ
442名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:01:49 ID:K4WkhUx10
ゲーム批評も最初はそんな雑誌目指してたけど編集長が変わったあたりからおかしくなったなー
443名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:08:32 ID:3ar91OUu0
http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp?id=pcmcat153800050000&type=category
Best Buyはメタルギアソリッド4発売日に深夜販売するってさ
444名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:32:31 ID:Vt7tKiuM0
欧州では娯楽品にスゲー高い関税かかるんだろ?
ゲーム機といえど、庶民にしてみれば高級品なわけだ。
そんな高級品のくせに、3割も壊れるゴミ箱が欧州で売れないのは当然だろ。

売りもんですらねーよ。100均のがマシだ。
445名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:38:04 ID:xJpsDb4W0
いや100均でも売れないだろ360は
そのうち99円SHOPでも販売しそうだな(売れないと思うけど)
446名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:39:32 ID:rkLJXs090
PS3って売れてるんですか?
447名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:41:19 ID:xJpsDb4W0
>>446
欧州ではwiiといい勝負
448名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:42:41 ID:HYnde13q0
点数制度やめたら健全になるけど、それだとレビューサイトが困るんだろうな
客も同時に減って
449名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:44:17 ID:WUBpMtpe0
いい勝負・・・?
450名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:44:19 ID:z2Rc4Isr0
451名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:44:46 ID:z2Rc4Isr0
452名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:44:49 ID:xJpsDb4W0
>>450
ソースが任天堂の時点でw
453名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:46:00 ID:ttJ90qbz0
海外スレで情報操作とは何を考えているのやら

>>10
>07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
>PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
454名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:56:04 ID:HRge0R5+0
戦士って怖いね・・・
欧州でPS3好調!好調!ってあんたらが叫んでるのはあくまで360や他の地域と比べてであって
Wiiと比べりゃぜんぜん終わってるレベル
455名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:03:00 ID:rkLJXs090
あいつらにとっての欧州はイタリアだけを指すんだよ?
456名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:05:24 ID:Qtnsjl5t0
欧州で好調どころかほとんどダブルスコアなのになw
PS3が好調ってイタリアだけなのをいい加減理解しとけwwww
457名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:06:38 ID:HRge0R5+0
ほんとになんで欧州でPS3好調って言われてるのか理解できない
458名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:07:23 ID:K4WkhUx10
そんな最下位争いはどうでもいい、見所は板がいつ勝つかだ
459名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:07:58 ID:pyNMIz6u0
>>452
アホか。それ欧州の各集計機関のデータを足した物だw
つまり日米の合計データ取るのにメディクリ(日本)とNPD(北米)のデータを足したようなもの。
当然1社で日米のデータ取ってる会社は無い。だから表示が任天堂になる。
まさかお前欧州が1ヶ国だとでも思ってるんじゃないだろうな?w
460名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:17:33 ID:UIJ8+Siy0
>>457
アメリカと日本は、詳しい数字が出回ってるから
欧州だったら、なんとか言い繕えると思ったんじゃないか
他のスレならいざ知らず、ここの住人が騙される訳ないのにな
世界第3位の負けハードなのを受け入れればいいのに

あと、この>>452 xJpsDb4W0 ってMGSインストール必要スレを次スレ立つ前に
一生懸命埋めようとしてた奴だな、すぐ次スレ立っちゃったけどw
461名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:17:51 ID:QQox8GUr0
まあソニーは情報工作でのし上がって来た会社
といっても過言ではないからな。こんな印象操作いつものことだ。
462名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:27:10 ID:Qtnsjl5t0
そういえばなずか今週のファミ通で英の月間売上が
数字つきでていたな。
なぜかウイイレとGT5Pで集計期間が違ったがw
(同じ発売日のはずなのに)

10万本越え
PS3 HEAVENLY SWORD SONY
WII PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI

20万本越え
X360 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT
NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: BLUE RESCUE NINTENDO
X360 PROJECT GOTHAM RACING 4 MICROSOFT

ポケダンじわ売れっていうレベルじゃw

PS3 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2
PS3 FIFA 08 EA
X360 CALL OF DUTY 3 ACTIVISION
WII WII FIT NINTENDO

30万本越え
箱のCODってあんまり売れてないのか???

X360 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2
さすがだね。60万本突破。
463名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:29:57 ID:rkLJXs090
COD3なんてまだ売れてるのか
464名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:31:41 ID:W5Wmrh1w0
CoD3?
465名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:40:07 ID:pCILdprh0
ソース任天堂だと不思議と信用できるけど
ソースソニーやMSになると非常に胡散臭くなるのは何故だろう
466名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:42:14 ID:UIJ8+Siy0
>>465
そりゃこれまでの前歴により、だろう
ただし、ソースはソニーとかな
467名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:51:55 ID:SzW1hWAg0
出荷なのか生産出荷なのか分からないから
特に英文では
468名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:52:50 ID:amNVB/pW0
ID:6GwaRoEp0
ID:xJpsDb4W0

アホは減らんなw
469名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:54:04 ID:z2Rc4Isr0
俺も手元にあるから全部書くか
UK 4/1〜4/30(ELPSA charttrack)
01 Wii マリオカートWii 386,000
02 Wii WiiFit 215,000
03 PS3 グランツーリスモ5プロローグ 144,000
04 Wii マリオ&ソニック AT 北京五輪 91,000
05 Wii ウイニングイレブンプレーメーカー2008 60,000
06 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 55,000
07 Wii はじめてのWii 55,000
08 360 レインボーシックスベガス2 48,000
09 Wii セガスーパースターテニス 44,000
10 DS マリオ&ソニック AT 北京五輪 42,000

4/30までと言いながらなぜGTAがないのか
470名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:59:16 ID:2oDOJ9rnO
>>465
MSは数字捏造を会社の創世記からずっとやってきたからな。
MSに比べたらソニーなんてかわいいもんだよ。
471名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:04:30 ID:BID4LGEK0
週刊Metal Gear Solid 4(各巻1ACT収録DVD-ROM付、全10巻)
毎号設定資料や小島監督へのインタビューを収録したスペシャル解説書付
創刊号は全巻収納BOXが付いて特別価格:590円(税込)
*第2号以降は1390円(税込)
472名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:04:54 ID:0cjs9fQz0
>>470
例をあげてくれ
473名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:05:11 ID:O2mX2HPr0
俺らの知ってる欧州とヒントくんが言ってるPS3が強い欧州は違うのかもw
474名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:07:12 ID:UIJ8+Siy0
>>469
PS3と360は仲良く1本ずつで、Wii6本・DS2本か

そしてセガすげえ!3本もランクイン!
でもあの大赤字ってセガ…
475名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:07:17 ID:VA0eYxxh0
PSWではPS3がバカ売れしてるらしい
476名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:28:50 ID:Tgq5Ho4R0
PSPも欧州で馬鹿売れw
477名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:34:44 ID:pCILdprh0
欧州はPS、北米は箱、日本はWiiと主張してたあの頃の俺が懐かしい
478名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:43:45 ID:V/sAtgiZ0
ぶっちゃけると勝ってる所は印象操作する必要がないんだよ。
事実をそのまま出すだけでいい印象出せるんだから。
479名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:54:30 ID:oZivD5WUO
>>472
PCでMSが何やってきたがまったく知らないんだな・・・
数字捏造ってよりは自分に有利な数字が出る状況を恣意的に選ぶやつね。
MSの伝統的な手法でFUDと共に超悪名高いんだが(FUDを知らないならググれ)

PCの事を何も知らなくてもMSはつい最近もやっただろ。
アフリカでは一番売れてるとか「1stを除けば」360はソフトが一番売れてるとか
MSが公式に発表して失笑を買ってただろ。
480名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:56:49 ID:oZivD5WUO
>>478
MSは勝ってる時に効果的に印象操作をするFUDが得意だよ。
得意というかバカの1つ覚えみたいにずっと続けてるんだが。
481名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:02:48 ID:K4WkhUx10
世界出荷1000万台最速突破、今世代はXBOX360の勝利ってうるさかったのも
海外スレの常識だぞ。
482名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:03:55 ID:Yaoi6wui0
>>462
先月から月一で出すようになってたはず。
483名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:11:12 ID:3ZD6on/oO
1000万台出荷は捏造ではないけど
無茶な出荷だったことは後の不様な減産ぶりから
明らかになってしまったな
484名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:17:32 ID:qLiTiq9B0
日本のソニーw
アメリカのマイクロソフトw
恥ずかしい会社だ。
485名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:17:39 ID:P4CpYSyJ0
痴漢もMSみたいに限定的な勝利宣言するからなw
任天堂を除いたとか
486名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:21:40 ID:0cjs9fQz0
>>479
だから「捏造」はしてないんだろ?
話が変わってると思うんだがな。
487名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:23:50 ID:oZivD5WUO
>>481
出荷1000万台は実際に出荷しただろうしソニーの生産出荷の前例があるから衝撃はなかったけど
「アフリカでは360は1位です!!」にはすごい衝撃を受けたな。

360のFUDとしてありがちだったのは360が海外を制覇して日本は孤立して死ぬとかいろいろあったな。
今から振り替えれば完全に失笑ものの意見ばかりだったが。
488名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:41:59 ID:P4CpYSyJ0
>>486
去年の半期決算で任天堂に集荷詐欺を暴かれたなw
489名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:07:11 ID:Qtnsjl5t0
>>469

今後も活躍に期待している
490名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:21:54 ID:oom5egE70
>>462
ヘブンリーって世界でミリオンくらいは売れたのかな?
491名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:31:17 ID:BID4LGEK0
>>490
120万売れてる
492名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:33:49 ID:oom5egE70
>>491
ふうん。ミリオン超えで一応面目は保ったというところか
でも発売前にソニー信者が騒ぎすぎたから
今ひとつ期待外れに見えてしまうね
493名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:40:58 ID:m+cFpXHA0
ヘブンリーは日本じゃあのセンスをカケラも感じさせないCMでだいぶ損してると思う
個人的に、何となく面白そうな気がするんでもしPS3買うことがあったら一緒に買う予感
つーか現状の独占タイトルで興味引かれるのこれだけなんだけどね・・・
494名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:41:06 ID:Qtnsjl5t0
ソニーは世界だとPS3でもミリオンくらいはそこそこでてるわな
まあ、1000万本連発している任天堂と比べると涙目っていうレベルじゃないが・・・
495名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:05:03 ID:ati/hGw40
http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-7762.html#comment_top

こんな所の米欄でも妊娠必死過ぎ
496名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:06:01 ID:IJEazgPM0
SCEは脇を固めるソフトを出す、という意味では力があるソフトハウスだと思う
ただハードを牽引するようなキラーとなるとね・・・それこそGTくらいしか・・・
ファーストとしてはそこが致命的なんだよな
497名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:37:24 ID:gsVSuOQg0
クソゲーのミリオンなんて悪影響しか及ぼさない
売れた分だけメーカーの悪評が広がることになるからな
498名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:28:01 ID:68e3fuiY0
ヘブンリーなんてあれだけプッシュしまくってたんだから
ミリオンいかなきゃダメだろ

発売されたら一気に話題にも出なくなったけど
499名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:30:05 ID:32kthTpVO
>>487
今でもたまにみるぞ
大抵ボコボコに突っ込まれて逃げるが
500名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:39:45 ID:L5HS67HU0
まぁ今後はwiiとPS3の棲み分けだな
平井の言う通りwiiは追わなくていい
501名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:53:07 ID:2jRFGrwn0
>>494
任天堂は開眼したわな。
俺はそうでもないんだが、この先は任天堂好きゲーマーは
ハードが売れようが売れまいが完全に安心して買えるだろ。
力のあるサードはより露骨にマルチ展開するしかないだろう。
そうするとSCEやMSによる一極集中は難しくなる。
長い目で見るとSCEやMSは撤退するかも知れんな。
一極集中のスケールメリットが狙いにくいとなると
わざわざファーストをやる意味が無いから。
502名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:54:06 ID:eDve+sdI0
つまりシェアはあきらめてゴミキューブと同じシェアは低くても利益が取れればいい
って戦略ですねwww
503名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:54:43 ID:J5IXyc6r0
MGS4レビュアー、"長ったらしい禁止事項リスト"を受け取る
http://kotaku.com/5012054/pre+release-mgs4-reviewers-got-pretty-long-list-of-forbidden-topics

もう騙してまで売り逃げしようとしてるソフト買うのやめようぜ
504名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:56:22 ID:oRrRE5Cj0
事業としては、それで何の問題もない。企業は利益をあげる為に存在するわけで。
505504:2008/06/02(月) 01:58:03 ID:oRrRE5Cj0
>>502に対してのレスだったけど、>>503にでも違和感ない感じになってしまったw
506名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 01:59:45 ID:L5HS67HU0
と言うかスポンサーを怒らせないレビューをするのは当然だろうし
507名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:10:52 ID:ItbQk4/S0
つーかもはや大手のレビューに存在意義が見あたらない。
508名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:15:59 ID:Wzah2aMQ0
存在意義って、そりゃスポンサー様の売り上げに貢献することですがな。
509ウンコタレブいわっち:2008/06/02(月) 04:26:00 ID:2yq9QTuQ0
今宵も任豚AAスレを順調に伸ばすことが出来た
この任豚AAを充実させることこそがゲーム業界を健全な方向へ導くことになるだろう
君たちも早く目を覚ましなさい
今こそ子供向けWiiからの脱却を図るのです!
510名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 04:30:18 ID:gK/hYEbl0
英語分からないんで教えて。
なにこれ?
観客の喜びようも異常。
http://jp.youtube.com/watch?v=LyYNborIkZI
511名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:12:32 ID:w6ZbUf2l0
>>507
騙される人間がいる限り存在意義は大あり
512名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:32:50 ID:eNOvgPVi0
米アマゾンでようやくMGS4トップ10入り
1位マリカー
2位ハンドル
3位Wii本体 品切れ 309ドルで販売
4位板 品切れ 165ドルで販売
5位ヌンチャク
6位リモコン
7位レゴWii
8位GH3Wii
9位GTA4 360
10位MGS4

さてさて、メタルギア4はどれだけ売れるかね?
月間1位狙えるか?
ライバルはレゴ、板、ロックバンドWii、GHエアロスミス、ニンジャガ2くらいかね?
さすがにマリカー、GTA4の6月には勝てるだろうし。
513名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:39:31 ID:82J9RtOQ0
前作並だったらGTA4とマリカーに負けるんじゃね?w
514名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:50:21 ID:i0dvra1KO
LEGOインディはまたWii版が売れそうだな
515名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:56:18 ID:eNOvgPVi0
>>514
やっぱオプーナ効果だな
516名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:12:24 ID:0UE6VN9K0
>>495
>44.名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/05/31(土) 00:29:53
>3は値段がたかいから
>あと現在日本人の大半占める高齢者をターゲットにしたゲームでもないもの売りまくってるから、外国じゃたしかwiiうれてないはず

騙されてるのか印象操作なのか悩む
517名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:18:59 ID:XQH2EbA80
オプーナは自爆霊となってWiiを見守ってる
518名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:20:12 ID:/DbYTlmK0
自爆例だろ
519名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:24:18 ID:NADEuQe20
>>512
ニンジャガ2が昨日11だったのに13に下がってるな
520名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:37:33 ID:q8Nw6xg90
ニンジャガって明日発売なのに大丈夫かな
521名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:45:27 ID:fgWYssU/0
箱○の弾切れ感は凄まじいな 
522名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:48:28 ID:XQH2EbA80
レビューのせいかもしれないな、購買意欲をそいでしまったか
523名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:58:27 ID:68e3fuiY0
>>521
そうでもないだろ。

PS3はMGS4買ったらレジ2まで欲しいソフトが1本もない現実。

360はニンジャガ2はスルーしてトロイ、BF:BC、テイルズ、インフィニットなんとか、ギアーズ2など

買う予定のゲーム多い。

積みゲーも360多い。。

マルチは基本360の方が早くでるからPS3版はいらんし。

それにマルチ対戦の快適度は360の方が高いからな。

と、両機種持ってる俺が言ってみた。
524名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:00:58 ID:lYxUZXGbO
テイルズとインアンが今年ってだけで和ゲー好きは安心
525名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:05:14 ID:fztNa3ljO
一昔前はテイルズ(笑)って感じだったのに随分と出世したもんだな
526名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:08:02 ID:lYxUZXGbO
特に月刊テイルズの時期は酷かった
527名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:13:06 ID:q8Nw6xg90
テイルズが持ち上げられてMGSが叩かれる現象は正直理解できん
逆だと思ってたぜ
528名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:14:20 ID:112eBulF0
テイルズって持ち上げられてるの?MGSのほうが十分持ち上げられてると思うけど
529名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:16:35 ID:QHsMRBFn0
TOVもMGS4も両方買うだろ普通。
テイルズは今まで興味なかったけど今作のはキャラデザが好みだから買う。
変人魔導士
http://www.gpara.com/comingsoon/talesofvesperia/080530/img/popup/68.jpg

>>528
レビューはベタ褒めばかりだったな。
530名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:17:15 ID:fgWYssU/0
テイルズって箱派が嫌ってたアニオタRPGじゃん ダブスタすぎんな
531名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:17:54 ID:68e3fuiY0
>>525
テイルズはSF版のやつしかやった事ないぜよ。
ショパンのグラに感動してさらに奥行きもたせたってマップに
興味持ったから買ってみる。キャラは正直どうでもいいです^^
ほんとはFable2がさっさと発売日決定してくれればいいんだけど。
FF13もどうなるか分からんしorz
FF13はライたんのために買うぜよ。
あとはUBIのプリンスオブペルシャ新作だね。

以上スレ違いスマン

>>528
テイルズって海外そこまで売れるRPGなんだろか
MGS4はほっといても売れるだろうけど。北米でどんくらい売れるかな?
532名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:20:57 ID:i0dvra1KO
>>515
オナプーはないわw
533名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:21:41 ID:QHsMRBFn0
>>530
アイマスだって箱○ユーザー内で推進派と反対派で一時期大荒れだったんだぜ。
ユーザー全員の意見が一致とかありえないよ。
534名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:24:06 ID:i0dvra1KO
箱ティルズは海外受けせんやろ
層が違いすぎる
535名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:24:17 ID:L5HS67HU0
何をやっても売れないのが360
536名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:27:28 ID:60bK8MDS0
>>527
情報初出の時点から考えて
・テイルズ→戦闘よさげとかテンポよさげとか、評価うp傾向
・MGS4→グラ劣化とか小島コメントとかムービー長すぎとかインスコ頻発とか、ツッコミ所でまくり
まあそういう事だろ
537名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:28:00 ID:NADEuQe20
>>583
その結果一致団結でもしたのか?
テイルズはほぼ持ち上げのみしか見ないし
MGS叩きがすげーし。
538名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:29:32 ID:fgWYssU/0
>>533
そんな言い訳はいいよ 少なくともこのスレじゃあ箱○に力入れないと日本メーカーは終わるとか
日本のJRPGは糞とかフカシまくってたし
539名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:32:01 ID:QHsMRBFn0
>>538
そいつらをここに連れて来い。
日本箱○で一番売れたソフトがなんなのか子一時間説教してやる。
540名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:41:45 ID:q8Nw6xg90
日頃ゆとりがどうこう言ってる連中にとってコマンドRPGとギャルゲが上位なのは目を背きたい現実
541名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:51:37 ID:lvgV2H1m0
>>539
今でもいるんじゃね?ただそんな電波発言が許されるご時世じゃないから
発言できないだけで。痴漢なんてみんな一緒だよ。
国内の売上上位見てから発言しろと言いたいw
542名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 13:55:52 ID:z5mzvVO+0
3つ巴の次世代ゲーム機戦争--Xbox 360、PS3、Wiiの現在と未来
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374391,00.htm
任天堂「Wii」が韓国で苦戦するワケ
http://www.chosunonline.com/article/20080602000040
昨年初めにポータブルゲーム機「ニンテンドーDS」を韓国で発売し、毎月10万台以上を売る大ヒットを飛ばした。
この勢いに乗って韓国のゲーム市場を一気に制覇しようと考えた任天堂は、マーケティング関連予算だけでも実に300億ウォン(約31億円)を投じ、
韓国のゲームメーカーを無力化させる戦略に出た。

 しかし、ここ1カ月間にわたって任天堂「Wii」の販売実績は期待を大きく下回っている。韓国の電子流通業者は、
「Wii」の販売台数が1カ月間で約3万5000台にとどまっている、とみている。

任天堂「Wii」が苦戦を強いられている理由について、
ゲームの専門家たちは「ニンテンドーDS」の成功がむしろ「Wii」の足かせとなっている、と分析している。

また家庭用ゲーム機が、韓国人消費者にとって親しみ深いオンラインゲームと真っ向から対立しているという点も、悪材料だ。
543名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 14:02:10 ID:68e3fuiY0
韓国人ってPCでMMOばっかじゃね?
544名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 14:13:09 ID:L5HS67HU0
痴漢ってなんでアホなの?wwwwwww
日本での売り上げもしょぼいのに
545名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 14:14:48 ID:uOUHOfGR0
そもそも韓国で売ろうとするのが間違いだ。
岩田は中韓に関しては間違った戦略をおかした。
株価対策で参入してますよという振りだけで良かったのに。
546名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 14:21:24 ID:lvgV2H1m0
別に間違ってないだろ。何時かは攻略しなきゃならん市場だ。
海賊版が横行してるからとずっと放置してる方が余程害だよ。
中国攻略に成功すれば北米なんて目じゃない市場になる。ま、成功すればだけど。
547名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 14:57:03 ID:uOUHOfGR0
中韓に参入すればするほど、エミュ・マジコンなどが世界に広まるだけだ。
548名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:00:48 ID:q8Nw6xg90
韓国の悪口言ってるといつもの在日痴漢に荒らされる
549名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:51:51 ID:L5HS67HU0
Metal Gear Solid 4 will hit store shelves shortly after this issue of EGM lands in your hot little hands.
And four EGM/1up editors - Matt Leone, Jeremy Parish, Andrew Pfister, and Shane Bettenhausen -
have already invested plenty of time in the game. So why don't we have a full review this issue?
Simply put: We weren't happy with the limitations Konami wanted to impose on our comments,
and rather than publish compromised reviews in the interest of being the first to rate the game,
we'd rather wait until next issue, where we can be completely open and thorough with our thoughts.
550名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:55:35 ID:rlYowlCS0
ソース元も示さずにコピペとな
551名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 16:31:49 ID:ojXw1H5q0
コマンドRPGってFF、DQ、ポケモン、マリオRPG、マザー、黄金の太陽、クロノ、ロマサガ
とか国内とか海外とかに絶賛されまくってるゲームがたくさんあるのに、日本人の一部に
気持ち悪いぐらいきらってるやつがいるよな
552名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 16:34:52 ID:2BVmnciu0
ゴメンナサイ、反省してこれからはレビューしませんってところはないのか
553名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 16:52:08 ID:UPmbtTRT0
飢え死にしろというのか?
554名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 16:53:17 ID:p1exPDDF0
ソースどこ?

ま、ちょい訳しとくか。
>>549
MGS4はEGMのこの記事がお手元に届いたすぐ後に、店頭に並ぶ。
EGMのレビュアー4人はすでにたっぷりの時間プレイしてるのにも関わらず、なぜフルレビューは出せないのか?
答えは簡単、コナミからの制限があって、触りだけの妥協したレビューを出さなきゃならなかった。
完全に好きに思ったことを書く記事は次号まで待ってね。
555名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 17:11:03 ID:EWeYPfk60
ファミ通のUKデータは、
このスレの住人とかに月一で買ってもらおうという意図なのだろうか。
556名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 17:33:25 ID:3RtUuYz40
>>554
多分これ。
EGM誌上で明言してる模様。


EGM:「コナミが制限事項を押し付けてきたからレビュー拒否」
http://kotaku.com/5012146/egm-refuse-to-review-mgs4-because-konami-imposed-limitations
コナミはレビューのさいに書いてはいけない事項を押し付けている。

90分のカットシーンについては言及していいのに、インストールサイズに言及してはいけない。
IGNはその点クールだった
※この記事参照:ttp://kotaku.com/5012054/pre+release-mgs4-reviewers-got-pretty-long-list-of-forbidden-topics
IGNはUKレビューは出したが本家レビューはまだしていない
557名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 17:55:17 ID:YlTIAgKh0
欧州も任天堂が制圧する歴史的事態、と調査会社DFC Intelligence
http://www.inside-games.jp/news/293/29380.html
558名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 17:55:45 ID:eNOvgPVi0
あっさり米アマゾンTOP10圏外へ MGS4
1位マリカー
2位ハンドル
3位Wii本体 品切れ 309ドルで販売
4位板 品切れ 163ドルで販売
5位ヌンチャク
6位リモコン
7位レゴWii
8位GH3Wii
9位GTA4 360
10位ロックバンドWii
11位はじWii
12位ニンジャガ2
13位MGS4

月間1位はまずむりっぽいな
559名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 17:57:02 ID:3RtUuYz40
日本よりは参考になるとはいえ、所詮アマゾンよ。

13位でも月間1位はあり得る。
もちろん他のゲームにもその可能性が。
560名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:02:03 ID:fFYKx2D7O
MGS4の月間1位は、難しいな。前作割れは確実な状況だし。
561名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:03:17 ID:p1exPDDF0
尼順位が上がりきらないのはちょっとよろしくないなー

まあもうちょいあるので発売日前後にはさすがに上に来てるでしょう
562名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:04:57 ID:EWeYPfk60
馬鹿売れって感じじゃないけど、集計期間はそこそこあるからそこそこいくでしょ。
563名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:11:34 ID:+9jtBsKm0
MGSがNPDで1位取るだって? 夢も程ほどにねw
564名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:13:21 ID:1mJGbSsn0
>>563
6月のNPDでは取れるだろ
DMC4でさえ1位取ったんだし
565名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:17:16 ID:AmUGcvbT0
本体が普及してないからねえ、業界人予想の通りバカ売れしてれば
MGS4発売時までに北米だけで1000万台行ってただろうけど
566名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:23:20 ID:+9jtBsKm0
DMC4なんて1位取ったのか? PS3版が?
567名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:25:39 ID:ck03cXpY0
>>555
ファミ通先々週はUSAランキングみたいだったが誰か数字わかる人いる
568名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:27:32 ID:+9jtBsKm0
NPD Feb.2008 Software Total
1 Devil May Cry 4 (Xbox360) 623,966
2 Devil May Cry 4 (PS3) 381,827
3 Wii Play (Wii) 342,559

なんだよPS3版は38万ぐらいか、これではFitには勝てんだろうなw
569名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:30:42 ID:4seW5zUm0
MGS4のアマの予約はdmc4より全然上
月間70万売った時のベガス2よりも全然上
PS3ってことで割引は必要だが月間一位はとれるんじゃね



570名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:30:47 ID:1mJGbSsn0
Xbox360、PS3、Wiiの現在と未来

 2008年に入ってから発表されたレポートの中で、IDCのアナリストであるBilly Pidgeon氏が
次世代ゲーム機3台の2012年までの売り上げを予測した。
 Pidgeon氏は、2012年の時点ではPLAYSTATION 3が全世界で1億700万台を越える総販
売台数を記録し、1億700万台弱を売り上げるWiiをわずかに上回ってトップに立つと予測し
ている。
 ただし、短期的にはWiiが圧倒的な強さを発揮し、総販売台数では2008年中にXbox360を
上回るだろうと予測している。
 「われわれは、Wiiの出荷台数が2010年までXbox 360とPLAYSTATION 3を上回ると予測
している」(Pidgeon氏)
 2012年までのXbox 360の販売台数が4000万台をわずかに上回る数にとどまり、ライバル
から大きく後れをとるだろうというPidgeon氏のレポートに、ショックを受ける人もいるだろう。

 Pachter氏は、この予測には真実味があると述べている。

http://japan.cnet.com/story_media/20374391/ProjectedConsoleChart_v1_460x323.gif

ソース
http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20374391,00.htm
571名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:34:50 ID:gHJMfPvJ0
浅井隆の日本破産・世界恐慌ネタみたいだ。
同じ事を年度だけ変えて言い続けて飯が喰えるんだから羨ましい。
572名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:49:39 ID:ojXw1H5q0
Wiiって去年のうちに360の総販売台数上回ったんじゃないの
573名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:56:10 ID:UPev1otf0
>>572
そういうことを知らない人向けのインチキ予測ですから
574名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:57:34 ID:/8V4TubU0
>>554>>556
こういうの見てるとMGS4はかなりの地雷っぽいな。
レビューのスコアもMGS2そっくりだし。
575名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:01:43 ID:60bK8MDS0
累計が減ってないだけまだマシだなw
576名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:01:54 ID:VCeRecu/0
>>568
どこから持ってきたんだよそれ

February Software
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360)   296.2K
2. Devil May Cry 4 (Xbox 360)   295.2K
3. Wii Play w/remote (Wii)   289.7K
4. Devil May Cry 4 (PS3)   233.5K
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)   222.9K
6. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)   205.6K
7. Lost Odyssey (Xbox 360)   203.6K
8. Turok (Xbox 360)   197.7K
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)   183.8K
10. Rock Band (Xbox 360)   161.8K
577名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:06:08 ID:VCeRecu/0
MGS3の発売された04年11月NPD
1 XB HALO 2 マイクロソフト 1,777,697
2 PS2 グランド・セフト・オート サン・アンドレス1,536,301
3 XB HALO 2 リミテッドエディション 1,489,406
4 PS2 ニード フォー スピード アンダーグラウンド2  427,724
5 PS2 エキサイティングプロレス6 361,544
6 PS2 マッデンNFLスーパーボウル2005 334,824
7 PS2 メタルギアソリッド3 スネークイーター 290,376
8 GBA Mr.インクレディブル 235,757
9 XB ニード フォー スピード アンダーグラウンド2 229,611
10 DS スーパーマリオ64 DS 214,417
11 PS2 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ 207,518
12 GC メトロイドプライム2: エコーズ 192,38
13 PS2 NBAライブ2005  187,346
14 PS2 ドラゴンボールZ 3 178,034
15 PS2 ジャック&ダクスター3 177,335
578名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:07:59 ID:+9jtBsKm0
>>576
すまん、適当に過去ログあさって

2. Devil May Cry 4 (Xbox 360)   295.2K

これではお話にもならんねw
579名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:09:43 ID:3RtUuYz40
今回はライバルが居ないが、本体も少ないのでMGS4は40万本ぐらい、
ニンジャガイデン2は30万本で前作並の初動と予想しておくか。

それにしてもHalo2は凄かったんだな。
発売月に320万本かよ。
580名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:14:12 ID:VRmyCeAu0
たしか1ヶ月分集計入るだろ
最低でも80万以上は固いとみる
581名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:15:20 ID:+9jtBsKm0
無理無理、負けハードですよ?w
582名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:15:23 ID:p1exPDDF0
40万じゃ、日本以下の市場見込みじゃないか。
独占だしビッグタイトルだし、150万本ぐらいはいきたいところだと思う。
コナミ的には。

>>570
これ海外スレじゃだーいぶ前に既出のcnet記事を訳しただけだな。
グラフがありえないってのでお馴染みの。
583名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:17:13 ID:VCeRecu/0
6月NPDは6/1〜7/5の5週集計、発表は7/18
E3が7/15〜7/17だから、このスレ的にお祭り週間だな
584名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:17:40 ID:3RtUuYz40
今月の集計は4週でしょ?

MGS4は6/12発売だから2週ちょいで80万本は無理のような気がする。
585名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:19:54 ID:VCeRecu/0
5月のNPDは5/4〜5/31の4週集計、発表は6/13
3の倍数月が5週集計
586名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:22:40 ID:3RtUuYz40
そうでしたか。

では3週ちょいで55万本と予想。最終100万本前後で。
前作が「ホリデーシーズンを挟んで」110万本だから、こんなものだと思うんだが。
587名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:22:41 ID:p1exPDDF0
日本でさえミリオンって言ってるぐらいだから、
市場規模考えると北米じゃダブルミリオン楽々ってぐらいは狙ってると思うぞ。
588名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:24:43 ID:+9jtBsKm0
日本でミリオン? ハーフの間違いでは?w
589名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:26:39 ID:9HHw7CrQ0
>>586
ハードがうれてねえのにそんなにうれるわけないじゃん。せいぜい30万だろ
590名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:26:48 ID:VCeRecu/0
PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT
04年11月 290,376
04年12月 486,886
05年01月 *66,000
最終   1,143,096
591名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:32:52 ID:p1exPDDF0
>>588-589
実際の予想としてはそんなにいうわけねえというのに賛同ではあるが
コナミ及びSCEとしてはミリオンヒットで流れを変える、ということらしいぞ。
コナミは社長が明言してるし、小売からの営業情報でもミリオン本気とのことのようだ。
592名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:33:52 ID:3RtUuYz40
>>589
んー
・ファン向け作品である。
・HaloやGTAのようなライバルが不在。
以上の理由で前作並の本数が出ると思った。

ネガティブな要素としては、
・年末ではない。
・本体がPS2ほど普及していない。

さてどうなるか。
593名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:35:21 ID:QHsMRBFn0
日本だと大作は2ヶ月しないうちに値崩れするからなぁ。
中古狙いが当たり前の市場でミリオンは難しいだろ。
594名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:36:00 ID:+9jtBsKm0
オプーナでもミリオン狙いだっしな、言うのは勝手だw
595名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:36:22 ID:eNOvgPVi0
ホリデーで70万本じゃ、
今回は40〜50万本くらいかもな。

板とかロックボンドに負けたら爆死でいいよな?
596名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:38:58 ID:VCeRecu/0
GTAと1月半しか離れてないから影響はあるんじゃない?
普及台数、ポジション、評判を考えると昨年のバイオショック発売時に状況が似てると思う
バイオショックは1月後のHalo3にかなり食われたよね
597名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:40:45 ID:VRmyCeAu0
でも北米アマみるとPS3ソフトとすればGTA以来の高順位なんだよな
北米の現状は知らんが、日本と同じくかなりにプッシュされてると思うし
売上的にかなり期待できそうなんだよね
598名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:43:01 ID:+9jtBsKm0
これしか無いから期待しざるを得ないのでしょ?w
599名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:43:59 ID:GRzFjnV60
参考にするなら米で400万台ほどだった時の360のソフト売上だな
600名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:44:10 ID:6iuYhfqV0
PS3本体が日本で200万米で500万しか売れてないんだから
どれだけ売れてもたいした数にはならないだろ
601名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:46:29 ID:VRmyCeAu0
>>598
売上的に語るなら別にそういった事は関係ないしw
602名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:48:15 ID:VRmyCeAu0
>>600
あと欧州がある
たしか前作は欧州>北米じゃなかったか?
同梱もあるみたいだし世界300万は普通にいくんじゃないか
603名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:49:06 ID:EWeYPfk60
目標は、日本100万、世界400万。
604名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:50:03 ID:6iuYhfqV0
そういえば、今まで本体に対して一番割合が
高く売れたソフトって何なのかな?
どんなに売れててもハード所有者の5割とかが
持ってるようなソフトってあんまり無いよね?
605名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:51:40 ID:VCeRecu/0
>>602
出荷ベースだと北米150、欧州130、日本80ぐらい
上の実売はアメリカだけだからね
606名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:54:22 ID:/8V4TubU0
>>604
Wiiスポくらいだろうな
607名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:57:02 ID:+gXLL7WZ0
MGS4はどうせ移植されるだろとか思われてれば伸びない
608名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:01:49 ID:4tYjWbOM0
>>604
日本での話だけど――

スマブラDXはゲームキューブが発売された2ヵ月後、2001年11月21日に発売されています。
スマブラDXの発売直前のGCの普及台数が約30万台。しかしスマブラDXの初週発売本数がなんと約35万本。
そうです、スマブラDXが本体を牽引して、それまでの本体の普及台数以上にソフトを売れてしまったのです。
本体の普及台数がマーケットの規模であるというゲーム業界の常識を覆し、
そのままGCを引っ張りながら130万本の売り上げまで到達します。

http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20070118A/index2.htm

熱心なファンの付いてるゲームは強いということだろう。
とはいえ最終的な売り上げは、64版の160万本に満たない130万本にとどまっている。
普及台数の限界は超えられても、ソフトのポテンシャル以上に伸びるわけではない。
609名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:06:19 ID:VRmyCeAu0
>>604
初代マリオじゃね
610名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:23:43 ID:SOT1W1gl0
スマブラ凄まじいな、まさにキラーソフトだ
これと同じ効果を引き起こせるソフトがPS3には無いな
611名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:35:33 ID:+9jtBsKm0
スマブラ、マリカ、Fitの3連コンボではどこも勝ち目なしですよ
612名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:40:25 ID:z5mzvVO+0
DFCは2007年の業界動向として2つの注目トピックがあったとして
(1)引き続きオンラインPCゲームが好調 (2)任天堂が世界規模で成功を収めた
の2点を挙げました。
その上で、欧州は任天堂が唯一不得意としていたソニーのテリトリーであり、
それが覆ったのは世界全体で見ても大きな地殻変動であったと述べています。

前世代のPS2は世界的に大きなシェアを確保しましたが、欧州では特に80%を超えるシェアを獲得するなど圧倒的でした。
特にそのシェアを背景に『SingStar』やEyeToyのカメラなどカジュアル路線が大きく成功していて(それらは
今年2月にSCEを去ったフィル・ハリスン氏が指揮していた)、それに代わって任天堂が同じような
カジュアル路線で欧州での成功を収めているのは皮肉な現象だとレポートはしています。

ただし、欧州でもWiiが前世代のPS2のような圧倒的なシェアを占めることは考え辛く、DFCでもシェアは50%を上回らないだろうとしています(『WoW』や『GTA4』をやりたい人もいっぱい居ると)。
カジュアル市場を強く意識したハードということから、タイレシオはPS3やXbox360を下回るのではないかとしています。
613名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:45:23 ID:QFT7FWPO0
任天堂にとって大事なのはDSの後継機だろうな、ハイエンド機にとって最大の脅威になると思われる
614名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:51:16 ID:9HHw7CrQ0
携帯機じゃ駄目という売りがないハードはみんな携帯に食われておわるだろうな。
手軽さが違いすぎる。
615名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 20:58:43 ID:eDve+sdI0
>>614
携帯はインターフェイスがなあ。
616名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 21:09:24 ID:VRmyCeAu0
まだまだ市場的には据置き>>>携帯なんだけどな
携帯がもっと高性能化したら携帯メインになりそうな気もするが
次の世代ではまだ厳しいかな
617名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 21:22:01 ID:rlYowlCS0
携帯機は単価の低さがネックになるから中小はともかく大手がメインに据える事はないでしょ
618名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 21:46:57 ID:v7S5gOBlO
携帯機での開発費が据置に比べ今以上に安いと感じるようになるなら
更なる移行は進むだろうね。
それだけ据置の開発費が高騰してるということになるけど。
619名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:23:14 ID:EWeYPfk60
性能差は縮まっていくだろうから、基本的には携帯機への移行が進む。
ただ、携帯機はモニター付きの分価格が高くなる。
(逆に言えば、据置機はタダで大きなモニターを利用出来る。)
Wiiの登場で携帯機との差別化の方向がある程度ハッキリした。
以上の二点があるので、完全移行は無い。どっちがメインになるかは微妙。

もっと先まで見れば、PCとの融合やプレイヤー、レコーダー機能が
某社のように先走って失敗ではなくもっと自然な形で統合されていく可能性も高い。
その頃にはハード戦争なんて無くなっているかもしれないが。
620任豚 ◆sgOuXjVmSk :2008/06/02(月) 22:23:48 ID:1ctzxNvCO
任天堂しょべーな
621名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:30:40 ID:Ec3pT1jR0
むしろ据置の開発費がネックになってるのが現状だろ。
ソフトにおける据置と携帯の価格差は1.5倍がいいところだが、開発費は倍どころの騒ぎじゃないしな。
ユーザーが携帯機をメインにすればメーカーも従わざるを得ない。現に日本がそうなってる。

今後のハイスペック路線は開発費高騰に耐えられる有名タイトルだけが生き残り
その開発費故に新作が生まれずどんどん尖鋭化していくだろうね。
622名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:37:16 ID:eDve+sdI0
とはいえ携帯機のソフトは価格が低いから痛し痒しだわ。
623名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 22:40:58 ID:Ec3pT1jR0
複数出せばいい。それだけ。メーカーの発売予定数見ても
DSだけ異様に多いのが分る。
624名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 23:40:08 ID:Bc05LsGk0
今の据置の大作路線が継続するなら、据置は採算が明白に見込めるソフトばかりになっていくとは思う。
そろそろリスク取れない=一撃で会社飛ぶ開発費に突入しつつあるからね。

ま、統廃合が進んで各地域一社くらいにまとまれば何とかなる体力に届くだろうけど、
次とか次の次でまたやばくなる。拡大膨張路線は先は見えてるよ。
625名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 23:47:05 ID:9HHw7CrQ0
そもそも大作路線だと続編地獄とどこがでみたようなゲームだらけになって
市場が冷え切って次々にメーカーが死ぬ地獄を俺達は見てきたじゃないか。
日本で起きたことが数年おくれで海外で再現されるからこれから海外メーカーに
とっては地獄だな
626名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:01:05 ID:NADEuQe20
プッ
627名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:08:23 ID:rzT4inE30
携帯機の比重が上がってあの価格帯が消費者に馴染めば、
据置向けの価格設定にも否応無く影響するんジャマイカ。
すでに半分そうなってる気もするが。
628名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:12:39 ID:jJKX/ijK0
日本のサードは海外シェア(知名度)拡大を望むのなら、
海外メーカが得意なHD大作で勝負するよりも海外メーカが比較的不得意なDSで
攻めたほうが成功確率が高いと思うんだけど...クッキングママみたいに
海外海外言っているけど、大金掛けて開発してしまったHD大作の開発費回収の為に
対症療法的にローカライズ&マルチ展開しているとしか思えない。

629名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:21:10 ID:0w4s4S3t0
忍ブログ好きでよく見てるけど
DSも1000本とか2000本の爆死多いぞ。
数が多いだけにこっちもネームバリューがないソフトは埋まりやすい。
爆死した時のダメージは据え置きと変わらんだろ。
630名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:22:14 ID:oQj/jSiP0
DSは開発費安いからそれほどダメージはなさそう
631名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:24:29 ID:8fgMwU5q0
それと海外は元からだけど、日本でもDSは長く売れる。
日頃出てくるランキングを見ているだけじゃ分からない事だけど。

>>628
DSとWiiね。勝負を賭けるなら逆張りが基本で。だから任天堂は飛躍した。
海外大手の後追いをした日本の大手はシェアでも後を追う立場から抜け出せない。
632名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:26:37 ID:gLD3B4Ph0
てか1000本2000本のソフトで良作だった事なんて滅多にねーし問題ないだろ
糞ゲー凡ゲーCM0ゲー、この3拍子揃ってるのは売れなくて当然だと思うが
633名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:26:37 ID:mxP+8SVy0
DSの開発費と据置の開発費混同してどうすんだ。
下手すれば開発費1000万以下とかもあるだろw
634名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:27:26 ID:5Pur666A0
下手どころか1000万以下は普通にある
635名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:28:10 ID:8fgMwU5q0
今となっては任天堂の後を追うのもあまり賢くないけど。手遅れで。
海外大手と任天堂の間くらいがちょうど良い。DSとWiiに重点を置いたマルチ。

まあ、やらないと言うか出来ないだろうけどね。
636名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:29:27 ID:950PtoC50
1億掛けて据置ソフト1本作る。
1000万ずつ10本携帯のソフト作る。

どっちが良いとは単純には言えん。
ただ、開発費が膨らんでいくと、ある時点からそもそも前者の選択自体できなくなるんよ。
637名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:30:13 ID:0w4s4S3t0
いやね、開発費の差があるのは分かるが
ヒットを産めない以上はDS主体だろうが据え置きでいこうが結局はジリ貧になりそうだなと。
638名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:30:49 ID:KrCb34Oq0
>>629
知育系の話だと初週で爆死でも初動率1割未満のソフトが多く
気づいたら5万、10万売れてるってマルガに書いてあったな。
639名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:35:18 ID:mxP+8SVy0
海外でバカ売れしたママも日本では初動爆死から6万以上売れたよな。
初動何本かすら忘れたけど確かかなり少なかったはず。
640名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:38:46 ID:8fgMwU5q0
そういう意味では健全な売れ方の市場になってきたと言えるかもしれないが、
もう少しタイトル数が減ると良いと思う。ま、日本の話だが。

海外は市場が大きいのにタイトル数がさほど多くないのが良いのよね。
割と満遍なく売れるし、爆死と言われていても数万は出てるしね。
641名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:46:36 ID:9RiUEniL0
DSソフト海外は日本以上に多いぞ。
642名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:47:57 ID:7Ny/SCPc0
UBIが任天堂の後追いして糞ゲーだしまくってるらしいからなあ
643名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:49:14 ID:VNua4EdK0
まあ、ファミコン黎明期もくそのようなソフトが山のように出た、
そっからおもろいソフトも出てきた。そんなサイクルができるといいがな。
644名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:52:54 ID:mxP+8SVy0
既に出来つつあるでしょ。日本も数年前じゃ考えられないほど新作のヒットが出てる。
海外もそろそろ出てくる頃合だ。
645名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 00:54:23 ID:KrCb34Oq0
>>643
確かに。PSもそうだったな。
646名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 01:05:55 ID:1GeI8aZo0
くねくねババアまだかよ
もう6月に入ったぞ
647名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 01:35:32 ID:YXNVqgxJ0
Age of Conan Number 1 PC Game
http://gameplasma.com/index.php?do=viewarticle&id=587
利用者は50万をこえる。
648名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 01:38:55 ID:JMU0ZypJ0
米4月個人消費、急減速=税還付の消費刺激効果に赤信号点灯か

先週末(5月30日)、米商務省が発表した4月の個人所得・支出統計は、個人消
費支出が前月比0.2%増にとどまった。3月の同0.4%増の半分という急減速で、
4月から始まった総額1070億ドル(約11兆2000億円)の所得税還付の消費刺激
効果に早くも赤信号が灯った格好だ。

あるエコノミストの予想では、所得税還付の1070億ドルのうち、約8割の900億ドル
(約9兆5000億円)はガソリン価格の上昇で吸収されるという。各世帯に送られた
税還付の小切手は先週末時点で、全体の約40%の457億ドル(約4兆8000億円)
に達している。

減税分はゲームにはまわりそうにはないな
649名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:07:10 ID:YXNVqgxJ0
英国販売チャート
GRIDが初登場。5位と7位。GTA4が相変わらず1位。wiifitは40位以内からもいなくなった。
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
5 2 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
7 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
2 4 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
- 5 RACE DRIVER: GRID XB360 CODEMASTERS CODEMASTERS
4 6 HAZE PS3 UBISOFT UBISOFT
- 7 RACE DRIVER: GRID PS3 CODEMASTERS CODEMASTERS
8 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
24 9 SEGA SUPERSTARS TENNIS WII SEGA SEGA
6 10 ROCK BAND XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
9 11 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
15 12 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA SEGA
3 13 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES PC EIDOS EIDOS
650名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:13:51 ID:ZDoiQa7v0
GTAIV(360)1位維持か
早々に落ちるかと思ったけど様子見してるゲーマー多かったのかな?
651名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:17:14 ID:f2bNM4wS0
いくらイギリスで売れても他の欧州地域で負けてるから意味無いなw
652名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:18:46 ID:33Tmqcm/0
>>650
なぜ早々に落ちると思うw
英国ならこれぐらい普通だろ
まぁPS3版は落ちてしまったが・・・
653名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:18:52 ID:YXNVqgxJ0
360版GTAは5週連続1位かな。
654名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:41:55 ID:jxitWjbG0
英国はゲーマーが多しコアゲームの比率が高い市場だからな
655名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 02:44:51 ID:ZDoiQa7v0
>>652
欲しいヤツはノールックで即飛びつくタイトルだと思ったんだが
ちょっと意外な気がした
656名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 03:08:10 ID:HX1QOowl0
>>652
痴漢得意のハードル下げ作戦w
657名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 03:14:26 ID:f2bNM4wS0
ゴミ箱は落ちるだけ
658名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 03:16:31 ID:L0rTZieoO
>>649
fit脂肪wwww
マリカもマリソニに負けてるとか雑魚杉ww
659名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 03:17:54 ID:YXNVqgxJ0
360版GTA4はMGS4がでるまで1位じゃないかな。
660名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 03:19:47 ID:33Tmqcm/0
>>658
狙って言ってるのかw
両方とも品切れだ
661名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 03:25:00 ID:j5K3gXN80
UKのWiiは品薄解消されたみたい
662名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 03:54:31 ID:f2bNM4wS0
663名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 04:00:43 ID:ztITGZSF0
もはや何の意味もないレビューになってしまったな・・・
664名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 04:48:59 ID:royjrqri0
>>629
そこら辺のは初動で語ったら駄目だ
そこから最終的に5万10万行くから皆DSで作るんだよ
全部行くわけじゃないけど
665名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 04:51:33 ID:royjrqri0
おお、確かにUKamazonでWiiの在庫有り状態見るのすっごい久々
Fitは凄い価格になってるな。360本体とあんま変わらないじゃないか
666名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 05:32:41 ID:ZfvL3tc40
>>663
ユーロゲーマーとかロードだかインストだかについて書いてる時点で、
言及するなってやつと矛盾してるから普通に信じられるじゃん
そこでも8点だし。
667名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 06:36:41 ID:DfWORVq80
レビューの本質は宣伝だろう、発売前ならなおさら
宣伝を信じたいなら信じればいい
668名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 08:48:45 ID:yHCyFF6O0
そのEGMもコナミから書くことに制限かかってるって言ってるよ。

EA「FIFAでWiiイレをパクらせていただく」
http://gonintendo.com/?p=44988
669名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 08:57:49 ID:4zpZrRXwO
maddenやNBAでパクれよEAは。
670名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:00:51 ID:DHOlAdZGO
別にレビューなんて参考にならないという意見は、昔から俺もそう思ってたが
レビューが参考にならないというなら、きちんとすべてのソフトに適用しろよ。

GoWはレビュースゲー、バイオショックやHalo3はレビュースゲーぞと煽りまくり
Wiiスポーツはレビュー高得点じゃない、マリパはレビュー最悪といい
最近ではHazeはレビュー最悪と散々煽り倒しながら
MGS4でレビュー高得点でたら、レビューは信用できないってアホか。
ダブスタもいい加減にしろよ。

レビューは信用できないってなら海外のレビューは
すべてのソフトでファミ痛のクロスレビューと同じ扱いにしろ。
個人的にはレビューはvg占い以下の扱いでいいと思ってる。
671名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:02:39 ID:NwTJvH/f0
アイデアがないんならwiiで作んなくていいよEAはw
一生グラだけ綺麗にしてろ
672名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:04:56 ID:a9+AvOcn0
ちょっと混じってるよ。

レビューは売上と関係無く面白いツマラナイ言うために持ち出されることがあるから。
最近はmetacriticが流行りで、それでボーナスが出たり出なかったりと
売上に影響があるとか無いとか言われているので、その話とはまた少し違う。
673名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:22:00 ID:DHOlAdZGO
>>672
昔からそういう噂はずっとあったしレビューに金を払ってるってのもずっと言われてた。
最近になってHalo3でMSがレビューに金を払ってるのが表沙汰になり
レビュー点数によって報酬を決めてるって話が表沙汰になっただけ。
昔から言われてたが、やっぱりそうだったのかってね。

まぁそこらへんは過去の話だしいいよ。
これからすべてのソフトでレビューはファミ痛のクロスレビューと同じ扱いにしようよ。

レビューコピペの貼りつけってvg占いやamazon判定以下でほとんど価値ないだろ。
674名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:25:41 ID:HX1QOowl0
3行でまとめろ
675名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:27:53 ID:gXIuVNC70
>>646
都合の良い解釈が見つからなくて原稿が書けてないんだろ。
PSPソフトが売れてる!HDゲームが売れてハードも売れた!とか
書けない状況だしな。

>>657
少し前まで日本のマスコミのレビューは広告だが、海外のマスコミのレビューは
あまり広告主に配慮せずに本音を書いてると言われてたものだが。
最近は海外のマスコミも自分たちのレビューの点数と実際の売れ行きが
釣り合わないことが多くなって、広告主を重視するようになったのかもね。
676名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:35:28 ID:a9+AvOcn0
大きな影響力を持ったがゆえに高評価連発でグダグダになった
ファミ通の問題点がある程度解消されたのがmetacriticでしょ。
集計対象が多いから買収などの影響を受けづらく、
また偏りが是正されるので指標としてかなり大きくなりつつある。らしい。

影響があるのは、主に新作だと思うけどね。BioshockとかHazeとか。
そしてレビューサイトを見るようなユーザーに限定される。こちらの問題点は変わらない。
677名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:36:07 ID:XQxl9FCSO
レビューは半分以下の点数のみ信じろ
678名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:38:13 ID:a9+AvOcn0
売上考える場合でも、シリーズなら前作見るだけだし。
新作でどんな感じか占う程度の意味にしかならんね。

レビューはレビューだよ。
679名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:38:27 ID:DfLOTFZb0
半分以下の点数ってほとんどないだろ
680名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:45:58 ID:ZfvL3tc40
>>668
そのってどの?俺が言ったのはユーロゲーマーだけど。
ユーロゲーマーは書いてるだろその問題になった制限の中らしい
各章インストとか。矛盾する。ユーロゲーマーがそんなの糞食らえと
勝手に書いたか制限の話が嘘かになるから、どの道ユーロのは
信用できるじゃん。
681名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 09:54:46 ID:6FJVvIUp0
様々な要求をしてるのがコナミだけとは思えないのに
他の会社の情報が出てこないのは不自然だろ、GTA4の時はこんなふうだったとかさ
682名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:00:08 ID:yHCyFF6O0
ごめん。EurogamerとEGMを混同した。
そーいや、Konamiの要請の話が表に出たのはEurogamerの記事の後だった気がするな。
まあ別に強制力は無いお願いなんだから、全てをコントロールするのはそりゃ無理ではあろう。


爆死したゲームシステム9選
http://www.gamedaily.com/articles/galleries/retro-rewind-doomed-game-systems/

アタリジャガーってすごいゴツいな
http://www.gamedaily.com/articles/galleries/retro-rewind-doomed-game-systems/?page=6
683名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:26:04 ID:yHCyFF6O0
PS3moteの噂
ttp://playstationlifestyle.net/2008/05/31/exclusive-info-on-the-new-sony-ps3-controller/

今年初頭に選ばれた少数のPS3ユーザーが、開発中のPS3moteをテストした。
ミニ三脚のようなものと、4つのWiimoteライクなPS3リモコン。
同時に4つ接続でき、テニス、フェンシング、ペイントボールゲーム(これはとても良くできていた)をプレイした。
とても反応が良く正確で、プレイヤーがかがむと、キャラもその動きをした。
ヌンチャクつけない仕様だった。
デモした人はそれでPCのQuakeもやってみせた。
ただ大きな懸念は、「ホームベースのそばに立つバッターみたいに」
ゲームする場所の中心に必ずそのミニ三脚を置かなきゃいけないこと。
もっとスマートな方法を彼らは探してるようだったし、これがファイナルプロダクトではないかもしれない。
異なったデザインのPS3moteをいくつか見せられ、どれが一番快適で、良く見えるかを選ばされた。

少なくともPS3リモコンが開発中であることは、言っても間違いなかろう。
684名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:34:01 ID:rzT4inE30
ゲームやんのに人の嗜好がアテになると思うのがそもそもアレだ
685名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 10:38:10 ID:32E0vn2w0
>>683
ソニーはパクリ大好きだな
686名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:21:59 ID:oQj/jSiP0
米国のWii Fitの品不足は意図的なもの
http://japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20374483,00.htm
687名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:23:47 ID:hIdutL+aO
欧州はフェンシング人気あるんだっけ。
688名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:24:05 ID:DfLOTFZb0
>>686
>>彼らは、アメリカ人の体重が数カ月後も現在と変わらないことを知っているのだ

ワロタww
ってか出荷50万がほんとだったら少なすぎだろw
あんだけ宣伝に金かけて50万出荷とかありえないw
689名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:47:31 ID:mxP+8SVy0
ドル安だから儲かる欧州を優先したというのは考えられる話だけど
いくらなんでも初回50万台出荷は少なすぎるな。
日本でも初週30万台近く出荷してたのに。

ただ日本でもそうだったように一気にどばっと出荷するんじゃなくて
定期的に出荷する予定なんじゃないか?日本の売れ行き見ても売上継続型なのは明らかだからな。
690名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:50:31 ID:553VgiSP0
もうちょっとでニンジャガ2が発売だな

爆死っぷりが楽しみだぜww

691名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:52:22 ID:YXNVqgxJ0
SCE平井一夫氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374482,00.htm
692名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:52:44 ID:yHCyFF6O0
UBIのCEO、会社の将来のビジョン語る
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/guillemot-to-transform-ubisoft-with-movie-tv-and-sports-projects

単なるゲーム会社ではなく、映画やテレビ、スポーツとゲームをミックスさせたマルチメディア会社に変える。
UBIを、ゲーム開発と同時に、CGIによるTVや映画製作の中心企業にしたいという野心を明かす。

「我々のゴールはハイクオリティなスタジオ、そうピーター・ジャクソンのWetaスタジオレベルにすることだ」

本格的な映画製作より、まず手始めにアニメーションに集中していく。

「我々はいつも映画を作る必要はないが、大事なのはゲームに必要なものに近く作れば、その資産を使いまわしできる。
 ゴールは、イメージやアニメーションを生み出して、しっかりしたシナリオの元で動かすこと。
 それが我々のゲームに必要なものだからだ」

「こういうビジネスを知っており、さらに我々に興味を持っている外部の会社と一緒にやる。
 映画と同時にゲームが出て、本が出て、その他が出るといった具合に」

自社タイトルのTVシリーズ化も進行中とのこと。
693名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:55:27 ID:553VgiSP0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5764
>BBFCでの審査に要した映像の再生時間が9時間5分47秒であった
ムービーは9時間5分。確定。
各章のインスコ・ロード・ 戦闘中のカットインの総合計はプレイ全体の40%ぐらいですかね


http://kotaku.com/5012146/egm-refuse-to-review-mgs4-because-konami-imposed-limitations
EGM誌、なんとMGS4のレビュー掲載拒否!

これはちょっと前代未聞。
コナミがMGS4に関して書いてはならない項目リスト(これがやたら長大で大量)を
レビュアーに押しつけてる為に、業界が反発。
ゲームサイト系は現在大騒ぎに。

694名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 11:57:10 ID:0UKy5oRZ0
>>689
量産が容易ではないという事情もあるだろうな
あと米国ではPS3があの体たらくだというのも大きい
箱○の層はコアゲーマー寄りだからFitの客とは被らないし。
欧州は今まで最も苦手としていた市場だから一気に攻勢をかけたいんじゃない?
695名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:06:00 ID:mxP+8SVy0
>>694
いや、それは関係無いと思うが。勢力図考えればね。
その理論でいくと圧勝済みの欧州に台数用意する必要がない。Wii本体の出荷も北米>欧州なんだから。
そんなことするより北米で360の息の根止めた方がいいでしょ。まぁもう虫の息なんだけどw
量産が容易ではないというのは同意。
696名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:22:35 ID:oR4X2tn90
ちょっと前にfit北米初週七桁とか言ってたような気がするが・・・
697名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:31:46 ID:TA4zXQkg0
【6月3日 AFP】インドの自動車大手タタ・モーターズ(Tata Motors)は2日、米自動車大手フォード・モーター
(Ford Motor)傘下の高級車ブランド「ジャガー(Jaguar)」と「ランドローバー(Land Rover)」を現金23億ドル
(約2400億円)で買収したと発表した。

いずれ全てのメーカーはマハラジャにひれ伏す時代が来たりしてw
この業界もまたw
698名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:36:00 ID:YXNVqgxJ0
FIFA 09は前作比250点の改善、Wii版はウイイレWiiの操作を取り入れる
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=190083
FIFA09はEA曰く“250点改善した”とのこと。それはオフ・ザ・ボールシステムのレスポンシブの改良であったり、
いつプレイヤーがシュートを打てばよいかがわかる細やかなグラフィック、選手のパワーを考慮した選手間の押し合い、
などがそうですが、中でもFIFA 09での最も大きな改善点は“選手間のぶつかり合い”とのこと。選手が衝突した際、
速度と体重とパワーを計算、選手が本当に自身の各データ値を持つかのような動きが可能となるそうです。


またWii版FIFA 09では、日本では今年2月に発売され独特の操作方法が好評を得た
Wii版ウイイレ(正式タイトル:『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』)の操作体系や
オートパスの操作体系が取り入れられるとのこと。
またMiiを選手にして8対8で戦う"Footiiモード"も収録されるんだそうです。
699名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:37:31 ID:7uiqsVHm0
2400億円で買えるのね、そう考えるとPS3の赤字って凄い
700名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:37:36 ID:z5rCfLWX0
>>685
ソニー=パクリっていっても過言ではないからな
701名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:40:38 ID:z5rCfLWX0
>>693
もはやレビューの意味がないな
これじゃ単なる宣伝だ
702名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:41:16 ID:mxP+8SVy0
http://www.enterbrain.co.jp/jp/c_outline/pdf/hakusho2008.pdf
家庭用ゲームソフト市場規模

北米:1兆3269億円
欧州:1兆2144億円
日本:5447億円

それにしても今世代は任天堂の躍進だけに留まらないかもな。
市場での革命も起きそうだ。
703名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:41:42 ID:qK5RRV3T0
>>686
これがまじなら欧州に200万台出荷して
あっさり品切れ地獄に陥ったことになるが・・・>板

どんだけ化け物なんだよwwww
704名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:52:20 ID:QrncibWO0
カプとかはちょっと売れたら嬉しそうに出荷発表すんのに
任天堂はやんないな
705名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:52:40 ID:qK5RRV3T0
イギリスでの売上
Wiiイレ 10万本以上 20万本以下
PSPウイイレ 10万本以下

http://www.elspa.com/?i=3942

Wiiイレ売れてないとかいったやつ涙目wwww
ユーロ効果で今後も売上伸びるかもな。
(イングランドがユーロでれないのは秘密だぉ)
706名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:54:10 ID:91aOyXtR0
>>702
ゲーム市場の範囲がよく分からんが、韓国に日本抜かれてね
707名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 12:58:32 ID:xaP4yKv/O
Patcherはどこにでも出てきていい加減なこと言ってるな
708名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:00:16 ID:DfLOTFZb0
>>707
世界版浜村だな
709名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:11:27 ID:C8VBXv+X0
wii発売当初もアメリカ配分が少なすぎる意図的だと騒いでいたw
710名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:14:08 ID:mxP+8SVy0
>>706
まぁこれハード抜きの数字だからな。
711名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:16:33 ID:DfLOTFZb0
>>710
韓国ってソフト売れないだろ
あ、ネトゲ代か
712名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:21:10 ID:ODCvEYLN0
ネトゲは当たれば儲かるからな。
必ず毎月一定の収入がある。
713名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:29:17 ID:j5K3gXN80
>NewsweekのN'Gai Croal氏が2006年11月に、ソニーが手間取ったために、
>少なくとも2本の専用タイトルを失ったと報じている
>(Ubisoftの「アサシン クリード」とRockstarの「Grand Theft Auto IV」)。
>Croal氏は久夛良木氏の判断の遅さが契約を破滅させたと主張し、この責任は同氏にあると断言した。

クタはアホだな
おかげでMGSが最後の弾になりそうなのに
714名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:34:39 ID:ODCvEYLN0
そしてアサシンクリードとGTA4は、360に多大な利益をもたらした。
イギリスではGTA4発売以来、360本体の販売ペースが、PS3のそれを
大きく上回っていると報じられた。


ランキング1位に居残っているにも納得できるか。
715名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:36:37 ID:mxP+8SVy0
つか、戦犯探しに躍起という印象しかないな。
スケープゴート見つけて現経営陣の責任回避したいだけじゃね?
クタはもうSCE辞めてるから好都合だしな。
まぁPS3はクタの暴走の結果だから押し付けたい気持ちは分るけどさw
それを止めなかった周りに非が無いとは思えんね。
716名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:38:48 ID:xE5i5SR60
それだけPS3は悲惨な状況に追い込まれてるって事だろうな
717名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:01:17 ID:IAW0c1wZ0
PS3クオリティ言ってたの誰だっけ
718名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:20:08 ID:HZ9HgS4b0
サードがSCEの予想よりずっと弱体化してたからこその大コケ
719名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:26:26 ID:RRSgXCjn0
IGN Matt
http://www.nintendoeverything.com/?p=1509#more-1509
Capcom event
- Coverage going up at 5 AM PST tomorrow
- Third-person Sci-Fi action game will be revealed

さてさてなんだろうね〜
720名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:27:47 ID:uzBZZ6C00
>>719
PS3と360のマルチで頑張ります宣言したら面白いね
721名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:32:35 ID:TxGMySqx0
客観視点のSFアクションゲームってなんだろ?
ロストプラネット?
722名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:33:26 ID:RRSgXCjn0
>>720
メインはWii向けSFアクションの話でしょ?PS3も箱○も関係ないんじゃね
723名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:43:22 ID:z8/Liqkj0
GameSpy NG2レビュー 4.5/10
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/ninja-gaiden-2/878497p1.html?RSSwhen2008-06-02_160000&RSSid=878497
+ライバルの追随を許さないアクションゲームプレイ
 刺激的な新武器
 オンラインスコアボード
 目の覚めるような背景
 滑らかなアニメーション
 印象的なまでに知的な敵AI
−初心者プレイヤーにとって容赦ない難易度
 時折のフレームレート落ち
 稀だがステージ半ばでローディング
 時々厄介なカメラ


ニンジャガ志望wwwwwwww
724名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:47:18 ID:VrWE+1u80
GameSpyは5点満点な
725名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:50:00 ID:ODCvEYLN0
やっぱり難しいのか。

前作はアメリカで3月発売ながら74万本(NPD)だった。さて今回は。
726名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:50:32 ID:oJIxtmB50
客観視点のSFアクションゲーム?
ロックマン?
727名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:51:45 ID:DfLOTFZb0
>>723-724
戦士のネガキャン好きは異常
728名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:52:49 ID:z8/Liqkj0
http://gmstar.com/ps3/afrika.html
PS3 AFRIKA(アフリカ) 8月28日発売予定
命宿る「AFRIKA」の大地で、時間を忘れてSAFARIする!
朝露、夕焼け、陽炎、砂塵、水野流れ、そして動物たち・・・。プレイステーション3によって
命を吹き込まれた「AFRIKA」の大自然。
フォトジャーナリストとして、その足で、車で、時には気球で駆け巡る。目を凝らして、探して、
見つけて。時には、足の向くまま、心のときめくほうへ。
新しい動物との出会い、ともに走る、奇跡の瞬間を切り取る。自分のスタイルで自分だけの
「AFRIKA」に会いに行く。さぁ、“SAFARI”という新しい体験へ出かけよう!
729名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:53:55 ID:z8/Liqkj0
●空気感まで感じられる、アフリカの魅力が凝縮!
生き生きとした動物達のしぐさ、群れの行動から朝露、夕焼け、陽炎、砂塵・・・・・大自然の営みを圧倒的
ビジュアルクオリティで再現。問答無用で、まだ見ぬ野生の世界へと心を引き込みます。

●時を忘れて大地と遊ぶ楽しさと感動。まさにSAFARI!
新しい土地を目指すもよし、同じところでのんびり立ち止まるもよし。自分の足で、ジープで、時には気球で・・・・・。
数々の動物達の意外な行動、など「AFRIKA」が見せる様々な表情と出会い、近づく楽しみ。

●クオリティ高い映像・写真が満載の“動物ライブラリ”搭載!
ゲーム内の動物達に出会うごとに、少しずつ完成されていく実写の動物データベース。CGだけではない、貴重な
研究映像や、迫力満点の写真を大画面で満喫できる。知って更に近づくアフリカ。また出かけたくなる「AFRIKA」の世界!
730名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:54:27 ID:DfLOTFZb0
728 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 14:52:49 ID:z8/Liqkj0
http://gmstar.com/ps3/afrika.html
PS3 AFRIKA(アフリカ) 8月28日発売予定
命宿る「AFRIKA」の大地で、時間を忘れてSAFARIする!
朝露、夕焼け、陽炎、砂塵、水野流れ、そして動物たち・・・。プレイステーション3によって
命を吹き込まれた「AFRIKA」の大自然。
フォトジャーナリストとして、その足で、車で、時には気球で駆け巡る。目を凝らして、探して、
見つけて。時には、足の向くまま、心のときめくほうへ。
新しい動物との出会い、ともに走る、奇跡の瞬間を切り取る。自分のスタイルで自分だけの
「AFRIKA」に会いに行く。さぁ、“SAFARI”という新しい体験へ出かけよう!
731名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:54:33 ID:yHCyFF6O0
海外スレだと速攻見破られるな。

>>719
バイオニックコマンドーのWii版じゃね?
732名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:54:45 ID:DfLOTFZb0
誤爆スマソ
733名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:55:53 ID:9UciDp7r0
冷めちまったAFRIKAに…熱いのが…俺達のSAFARI…

見た瞬間こんなポエムレーシングなイメージが浮かんだ
734名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:57:50 ID:yHCyFF6O0
というかこの商品説明だと、アフリカもゲーム性がほとんど無いくさいな。
「しっぽの毛がそよぐだけでおもしろい」タイプのCG作品か。

と誤爆に反応してみとこう。
735名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:58:31 ID:+XXGjvrAO
>>728
もうゲームの紹介とは思えないな
736名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:02:40 ID:z8/Liqkj0
Itagaki leaves Team NINJA, sues Tecmo's president.
(イタガキはチームニンジャを去り、テクモの代表を訴える)
ttp://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8756736&publicUserId=4549175
737名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:08:29 ID:oJIxtmB50
unpaid completion bonuses

あらら。お金ないのかね
738名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:28:33 ID:0wMByEax0
お金が全てさ。
739名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:32:39 ID:lQ+3vYy/0
まー変な事しないで鑑賞ゲームとして作ってるんなら良心的かと
740名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:36:37 ID:ohOzpE4u0
板垣を拾いそうな会社はセガだな、エロバレーを超えるソフトを作らせてやって欲しいね
741名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:39:08 ID:/RWPkJEc0
>>736
景気の悪い話だなあ
742名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:17:12 ID:yHCyFF6O0
私、板垣は、5月14日にボーナス不払いについて株式会社テクモを、
理不尽な言動を浴びせた安田社長に1億4800万円の賠償金を求める訴訟を東京地裁に起こし、5月22日に受理された。
今日テクモに辞職の手紙を出したので、7月1日付でテクモを退職することになる。

DOA開発がはじまる前に、完成ボーナスを支払うよう合意をしていたけれども、
実際の支払いの段になるとその合意を翻し、ボーナスを支払わなかった。
さらに安田社長はこの合意を反古にしたばかりか、挑戦的な態度になり、
「もしボーナスを支払わないことに不服なら、会社辞めるか訴えてでもしたらいい」
と私に言った。
さらに彼は、私に関する品位を落とすようなことを、部下や同僚に言い触らし、
精神的被害と個人的な関係や職場環境を悪くした。
それゆえ、私には辞職する以外の選択肢はなくなった。

株式会社テクモと安田社長の私に対する行為は、とても上場企業のすることとは思えない。
私はテクモと安田社長の社会的責任を問うために強い意志をもってこの訴訟を起こすとともに、
辞職の理由を明らかにしておく。
743名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:17:44 ID:yHCyFF6O0
>>742
全てのゲームファンへ

僕の作るゲームのファンの皆さん本当にすみません。
ニンジャガ2が僕の作る最後のニンジャガになるでしょう。
またDOA5ももう僕が作ることは決してできないでしょう。
私は長年働いてきたテクモを去るように強いられた状況を後悔しています。
またこれが私のファンをがっかりさせるようなことになるのを残念に思います。

が、しかし、もうこれ以上安田社長と一緒には働けません。
そう出来たのに約束を尊重しないことを選んだような男とは。
将来2度と同じ様なことが起こらないことを願っています。

ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168056
744名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:25:14 ID:/RWPkJEc0
板垣一人がいなくなっても、テクモにはほとんど影響ないんだろうなあ。
745名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:27:15 ID:iPNHwhCo0
ボロクソに言ってるな
746名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:28:18 ID:mxP+8SVy0
だろうな。テクモもエロバレー路線からカジュアルゲーム重視にシフトしてるから
余計居場所無くなってたんじゃね?社長とのいざこざは真偽が分らんから何とも言えないけど。
747名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:29:22 ID:oQj/jSiP0
エロバレーやニンジャガって儲からなかったのかな
748名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:30:58 ID:oJIxtmB50
下手に独立したら、John Romero化する恐れあり。
Tim SweenyのいないCliffy Bみたいな。
749名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:39:43 ID:mxP+8SVy0
>>747
じゃないの?DSで西村京太郎売れた辺りから一気に変わったろ。
具体的には↓この辺りからだな。テクモどうしちゃったのっていうw
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080130_tecmo/index.php
750名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:54:24 ID:yHCyFF6O0
751名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:59:32 ID:cuZ4VydZ0
ニンジャガはグラが重要なタイプのゲームじゃないからなあ
752名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:03:31 ID:z8/Liqkj0
「ソニーが大幅続伸 GSは「強い買い推奨リストに採用」と」
http://moneyzine.jp/article/detail/62362
ゴールドマンサックス証券では2日付で、ソニーの投資判断を「中立」→「買い」(目標株価
は5800円→6000円)に引き上げたことを好感。
GSではソニーをコンビクション・リスト(強い買い推奨リスト)に新規採用したという。
リポートでは、ゲーム事業の黒字化が見えてきた点を第一ポイントに、液晶テレビやデジカメ
事業などの収益改善期待を取り挙げていた。

>ゲーム事業の黒字化が見えてきた点を第一ポイントに
753名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:03:58 ID:IwP/ZheP0
>>736
会社っつーより、社長本人への批判が凄まじいなこれw
確か就任してまだ2~3年目じゃなかったっけ、テクモの社長って。
一方の主張だからどこまで本当かは分からんが、ここまで言うからにはよっぽど馬が合わなかったんだろうな・・・と。
日本で会社飛び出したクリエイターって後々微妙だから、板垣もどうなるかな・・・・・まぁ頑張って欲しいと思うけど。

しかしニンジャガ2発売日になんて燃料投下だw
754名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:11:09 ID:lQ+3vYy/0
なんとなく、出来高部分の報酬支払いとかでもめてそうな気がする
755名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:13:59 ID:z8/Liqkj0
DoA4は爆死したのに偉そうだな
756名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:16:06 ID:jJ8lsKZs0
労賃は払うべし。
757名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:20:03 ID:A7X9zydY0
>>755
ほぼロンチで出してミリオンで爆死なら、いまどきのダブルミリオンとか全部爆死じゃねーのか?
758名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:25:04 ID:ZMr2fFtN0
戦士が一所懸命ゲームらしいゲームとか非ゲームとか大騒ぎしてるのに
当のSCEはアフリカだ庭だトロステだ地図だちょっとショットだとホントマイペースだな
759名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:28:52 ID:3xr8EZjX0
出たね

テクモの板垣氏が同社と安田社長を提訴する声明を発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080603/tecmo.htm
760名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:31:52 ID:8m1buOPN0
テクモはブラック企業だったのか・・・
761名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:45:37 ID:gj1ae+W80
ぼろ儲けだったら社長と仲悪くならないんじゃない
762名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:51:48 ID:z8/Liqkj0
しかし板垣は我侭だな
763名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:53:58 ID:a9+AvOcn0
結果次第だよ。勝った方が白ということに世の中ではなる。
両方黒なんじゃねというような考えはおいとけば。
764名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:59:33 ID:mxP+8SVy0
儲かってたらテクモもエロバレー路線続けてたろ。
儲からないから変えたんだろうし。今から板垣拾う会社あんのかなぁ?
765名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:29:06 ID:lOypm/Sq0
カプコンに行ってほしいな。傾向も合うと思うし。
それより海外のレビューは技術面をもっとも重視してそうだな
ストーリーとか音楽とかよりグラフィックをすごい評価するよね
766名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:33:43 ID:RiTbW10t0
エロの分野はたとえ100億円かけても動画には敵わない、分の悪い勝負だよ
その点で暴力ゲーは違う、ゲームが飛びぬけて優れてる
同じように蔑まれるなら儲かる方を作るべきだ
エロは儲からない上に蔑まれてイメージ大幅ダウン
767名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:44:01 ID:oQj/jSiP0
768名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:50:43 ID:f7aEKbDV0
>>767
全く売る気ないな
お料理ナビのパッケージ見習え
769名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:51:30 ID:HX1QOowl0
それでもWii版が売れるという
770名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:52:03 ID:Eh6of0OH0
>>766
【忍者】NINJA GAIDEN 第80幕【龍剣伝】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1212447275/292n

板垣方面からっぽいリーク情報によると、その暴力ゲー路線が社長のお気に召さなかったのでは、という憶測が。
CESA理事もやってるし、ニンジャガが殺人事件のニュースで名前出されたのは痛かったろうな。
771名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:07:13 ID:GAe+uaS90
wii版別ゲームかとオモタ
772名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:08:28 ID:GsiFg03u0
PS2がまた一番売れるのかな
773名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:10:48 ID:7YTWzszy0
>>767
wii版が発売されるだけでもマシ
前作は発売すらされなかっただろ
774名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:17:04 ID:553VgiSP0



           板垣、テクモ退社wwwwwwwwwww




        痴漢涙目だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


   くやしいのうくやしいのうwww


775名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:17:30 ID:YXNVqgxJ0
「Age of Conan」が大ヒット。発売各国で通常版も売り切れに
http://www.4gamer.net/games/020/G002088/20080603041/
776名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:19:33 ID:KohVZ78E0
>>774
板垣退社してソニー信者涙目とか
涙でるほど嬉しいのかよ
777名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:20:03 ID:+dkrEHZ50
痴漢御用達機ってなに?
778名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:21:57 ID:mxP+8SVy0
>>767
このパッケージでWii版が一番売れたら他のハード涙目だなw
779名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:22:02 ID:LSGE78nF0
PSP
780名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:25:15 ID:wtwKjjKN0
>>767
なんで鎧なのかがいまいち不明だがw
Wiiスポとか意識してるんだろうなってのは感じる

しかし外人ちゃんはこの手の分野は本当に苦手なんだな
781名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:42:02 ID:6FDR+L+f0
>>767
普通のことが普通にできないのはなぜだ?
782名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:43:20 ID:qxpTto6/0
>>767
プレイグラウンドなんかも変な絵柄だったけど、こんなんなら普通にぼくシムの
キャラデザに統一でいいような…
783名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:46:07 ID:YuU10RTt0
有名チームの有名マスコットだよ>鎧
ESPNでのCMにも起用されてたと思う
784名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:47:43 ID:lZzEVi1Y0
今までのが売れないから、方向性変えてみただけじゃねぇの。
785名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:51:12 ID:GGSuGI160
DS版は?
786名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:54:02 ID:WXtPKzIY0
360版のパッケージをWii版のものに変えたらおもしろいのに
787名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 19:59:30 ID:royjrqri0
楯無みたいなもんか
788名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:11:51 ID:oQj/jSiP0
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp209897.jpg

             たたかうひとへ

              男とは何か。
             意地とは何か。
         最強の忍が、修羅の道を行く。
  男には死を賭しても、貫かねばならぬものがある。

             たたかうひとよ。
        魂を焦がす、最後の戦いを知れ
 
                       監督 板垣伴信
789名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:25:07 ID:lOypm/Sq0
けっこういいね
790名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:26:57 ID:Dt9gmetL0
監督とセクハラ、よくある話だな
791名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:29:51 ID:i+r03Nrc0
1UPはUbiに絶縁宣言されてから完全に迷走してるね
親会社も破産したし、もう会社として機能してない
元からコードの緩いアダルトチルドレンが集まったような集団で
好き勝手にやるのがカラーだったのに、それを「ジャーナリズム」とか
自分達が高尚な存在であるかのような主張にすり替えてる

この連中はもう永くないと思う
792名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:34:46 ID:z8/Liqkj0
テクモは板垣居なくなったらHDから撤退だな
793名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:35:37 ID:i+r03Nrc0


付け忘れた

>>693
794名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:36:24 ID:/RWPkJEc0
悲しいけど、辞める人間の代わりなんていくらでもいるんだよね・・・
795名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 20:47:29 ID:royjrqri0
加賀が抜けても繁栄してるインテリジェントシステムみたいなもんか
796名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:07:49 ID:QZBXaFFt0
坂口抜けてもスクエニ大丈夫だったな

組長辞めたら駄目になると思われた任天堂とかも
797名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:24:30 ID:mxP+8SVy0
それは岩田に失礼じゃね?組長の後継いで
任天堂の経営やってくなんて半端な人物じゃ不可能だぞ。
板垣や坂口程度なら代わりはいくらでもいるだろうけどな。
798名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:31:19 ID:lOypm/Sq0
板垣や坂口レベルは全然いないだろ
というかスクエニ大丈夫なように見えないけど、ゲームの質的に。
799名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:39:39 ID:jhFii8fF0
>>767
調べたらミシガン大学のマスコットキャラらしいな
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Sparty

よくわからんがファン投票で選出?
ttp://blog.mlive.com/manzero/2008/03/michigan_states_sparty_wins_ea.html
800名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:40:36 ID:royjrqri0
質的には(聖剣以外)ここ最近はかなり改善してるような
海外では売れなくなってきてるけど、それは質というか流通の問題っぽいし
801名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:49:17 ID:tyermJXm0
802名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:51:43 ID:mxP+8SVy0
>>798
坂口や板垣が作るゲームは個人の能力が物を言うソフトじゃないからだよ。
そういう意味で代わりはいくらでもいる。代わりが居るからスクエニもテクモも放出したんだしな。
板垣も代わりが利かないならボーナス払ってたんじゃないの。
803名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:53:45 ID:LSGE78nF0
>>801
どんなゲームか全く分からんな
804名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:54:03 ID:a9+AvOcn0
現状維持は凡人でも可能。岩田がやったのは現状維持ではない。だから非凡。

>>783
なるほど、やっと解答を得た。
805名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:02:35 ID:zTBwyNgx0
>>698
イギリスの自動車産業身売りしすぎw
アメリカの自動車産業資産切り売りしすぎ…
まあ日本も10年前はトヨタとホンダ以外の日本メーカー全部外資傘下になっちゃったって騒いでたけどね…
806名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:03:32 ID:jhFii8fF0
>>801
いわゆる一つのクールな絵だな
なんとなくキャプテンコマンドー思い出した

TPSならぬThird Person Sci-Fi actionだそうだが、
ゼルダとトワプリを足して2で割ったような3Dアクションアドベンチャと予想してみる
807名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:03:50 ID:YXNVqgxJ0
また事件が……今度は『Age of Conan: Hyborian Adventures』でおっぱい騒動
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6104
パッチのアップデートによりプレイヤーの胸の大きさが小さくなってしまったとの事
、公式フォーラムのおいてビフォー・アフターのスクリーンショットを元に、
これを修正しないとアカウントを止めてしまうぞとまで話は発展しています。
フォーラムの書き込みもすでに400件に迫る勢い

・おっぱいのパワーがなければ我々はここ(AoC)にいないだろうに……

・そうだよな、俺らはこの革新性においてこのゲームを選んだよな。

・俺たちのゲームを返せ!

・パッチ前でもまだ大きさが足りねえ! I AM OUTRAGED!

・ある日突然女房の乳が小さくなってたら俺は離婚するよ、おっぱいを返せ!

・Funcom、真剣に考るんだ!売りはおっぱいだ!
808名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:04:24 ID:Kx+ayEQ6O
板垣死すともテクモは死せず
809名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:04:39 ID:bZQxm5tZ0
ゼルダとトワプリを足すって意味分からんw
810名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:05:22 ID:jhFii8fF0
ゼルダとトワプリ足してどうするオレ・・・

ゼルダトワプリとマリギャラを足して、ってことで
811名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:08:07 ID:royjrqri0
(ゼルダ+ミドナ)/2のおっぱい
812名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:14:07 ID:tyermJXm0
ちなみにスパイボーグが発表された時の海外ユーザーの反応
ttp://gonintendo.com/?p=45028
コメントで外人がマジギレ気味だぜ
813名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:17:09 ID:a9+AvOcn0
売れれば正解だけど。
DSとかWiiが獲得した一般層って、子供じゃなくて大人なのよね。

バンダイが版権物で攻めてほぼ全滅させたり、
カプコンも宝島とかやらかしたけど、まだ気付けないのかね。
814名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:19:38 ID:LSGE78nF0
確かに勘違いしてるメーカーが多いよな
そのくせ売れない売れない騒ぐし
815名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:24:02 ID:HX1QOowl0
http://www.famitsu.com/game/news/1215589_1124.html

カプコンはこの状況でWiiを無視とか考えられないことをするな
816名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:27:11 ID:hjx5BfHG0
>>815
別にカプコンはHD機で成功をおさめてるんだしいいんじゃね?
HD機の方が得意そうだし。得意分野で商売していくのも一つの回答
817名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:27:56 ID:hjx5BfHG0
変にカジュアル向けーとか言って迷走するとUBIみたくなる。
818名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:28:39 ID:QZBXaFFt0
ゲーム市場の半分はSD機

それを無視するってどうよと思うわ
819名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:30:31 ID:TinxkMH30
利益出せばそれが正義。
叩くべきは赤字になってるとこだけでHDとかSDとか関係ない。
820名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:30:30 ID:DHOlAdZGO
>>815
負けハードに全力投球がカプコンの歴史だからな
821名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:31:33 ID:a9+AvOcn0
想定としては、Wiiがここまでのものではなく、
360やPS3はGTA4でグッと伸びてきている時期だったんだと思うよ。
バイオ4とUCも決算から見て想定の倍以上の成功だからね。

傍から見ていると何でこの時期にWiiに何も無いのという感じだけど、
彼らの想定ではベストのタイミングで360とPS3に注力しているはずだった。
DMC4はGTA4の前でね。その後を埋める形。
822名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:31:59 ID:HbszuUrZ0
>>816
カプコンが最も成功を収めたモンハンはSDだぞ?
バイオ4Wii&UCで300万本くらい売ってるし。
823名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:34:18 ID:Ept2S/q40
うまくいけばそれでよし。
コケて窮地に陥ったら、そのときは10年に1度の傑作誕生フラグと考えればいい。
824名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:37:30 ID:hjx5BfHG0
>>822
別に最も成功したのがなんだとか言いたいわけじゃないよ。
そんな反射神経でレスしなくても。
825名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:39:15 ID:mxP+8SVy0
つか、カプコンてWiiの方が結果出てるじゃん。それが意図した成功ではないとしてもさ。
バイオ4にバイオUC、これだけ安くミリオン出してるのに奇特な会社だよなw
826名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:40:17 ID:rzT4inE30
>>820
まあその後に日和ってしっかり回収するけどね。
827名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:44:31 ID:DHOlAdZGO
しかしカプコンの負けハードをかぎわける能力は異常だな。
今回に限ればPS360のHD市場が勝つってのが鉄板だったから責められないが。
MTフレームワークによるHD市場でのマルチに向け万全の体制をとっていたのに
まさかまさかのWiiの圧倒的な勝利が確定してしまったからなぁ。
戦士も痴漢も仲良く涙目とは誰も予想できなかっただろ
828名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:44:49 ID:HbszuUrZ0
長い目でみればバイオ4も随分儲かったしな。
829名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:45:52 ID:950PtoC50
カプコンは負けハード商売はうまいと思うよ。
GCでもDCでもPSPでも360でも赤にはなってないと思う。

ただ、360で売れた方のロスプラでもGCバイオ4に届いていなかったような。
赤になってるとは言わんけど開発費は上がってるだろうし、ジリ貧とまでは言わんがちょっと下げ基調な気がするな。

830名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:48:01 ID:0w4s4S3t0
wiiはむしろバイオ4が売れなかった方がバイオ5移植の可能性が高かった気がする。
リメイク商法の旨みを覚えちまったからなぁ。
それで出てきたのがバイオ0だろ?
831名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:48:19 ID:mxP+8SVy0
これでまたバイオ0の移植がミリオン突破したら笑えるよなw
832名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:49:23 ID:jhFii8fF0
Spyborgsはマニアに評判悪いのか


   じゃあ売れそうだな


宝島はひどかったが、これのデザインは悪くないと思うよ
ファミリー層を意識した幅広い年代に受け入れられるデザイン
ちょっとジブリッぽい感じ

↓とか見ると同時プレイもありそうだし、個人的には期待しとく
ttp://www.joystiq.com/photos/spyborgs-wii/837447/
833名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:50:50 ID:0w4s4S3t0
そしたら3匹目のドジョウを狙って次はバイオ3移植と。
バイオ5移植する金あればGCで出てたバイオシリーズ6作品を全部移植してもお釣りがくるだろ。
834名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:51:26 ID:HbszuUrZ0
>>831
カプコンがか?
しかしさすがにそんなに売れる要素はないな。
835名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:51:55 ID:QqY+rw7l0
大物だなカプ。
836名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:51:59 ID:950PtoC50
バイオの2,3は真面目にリメイクして欲しいと思ってたりもします。
837名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:52:42 ID:a9+AvOcn0
むしろ宝島は悪くないと思うけど。出来やキャラデザの良し悪し以前に、
対象年齢が間違っている可能性が高い。宝島がそうだった。

コナミだけど、エレビッツとかもそうだったな。
仕方が無いことだけど、GCユーザーと似たようなものだと考えて完全に失敗した。
838名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:53:53 ID:DHOlAdZGO
>>830
いつになるかわからないけどカプコンだからバイオ5も移植だろうねぇ。
まぁPS360で利益は出るだろうからWiiの次がHDに対応した後かもしれないけど。
839名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:54:26 ID:HbszuUrZ0
エレビッツは大成功とは言わないが失敗と言う程酷い売り上げでもない。
840名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:55:32 ID:hjx5BfHG0
>>831
バイオ0は元が微妙だからなあ。4ほどの効果はないだろうな。

ほんとカプコンは続編作るの下手だよなあ。5もあまり期待できない。
841名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:56:18 ID:mxP+8SVy0
>>830
逆だろ。適当にお茶を濁す筈だった移植がバカ売れしたことで
Wiiにバイオユーザーが沢山いると証明してしまった。これでバイオ5が不発に終ると
株主から叩かれる事請け合い。何でWiiで出さなかったのだ、とね。
バイオ4やUCが想定より売れたことで商業的にWiiで出さないことが許される状況じゃなくなってる。
842名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:58:13 ID:DHOlAdZGO
>>837
Wiiユーザーは中学以下と25才〜40才くらいが多いとかデータ出てたからな。
WiiFitとか明らかに25才以上がメインターゲットだし任天堂はそこらがわかってる。
843名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:59:38 ID:jhFii8fF0
>>837
宝島のキャラデザが悪くないっていう意見は、なんというか、新鮮だな
844名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:03:03 ID:HbszuUrZ0
>>843
対象年齢が小学生低学年くらいなら悪くない、と言う意味じゃないの?
内容的には低学年にはキツイと思うが。
845名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:03:17 ID:mxP+8SVy0
>>834
売上を傍観するユーザーとしてだよ。カプコンはPS360に主力投じてるのに
力入れてない移植の方がヒットしたら笑えるだろw
0に売れる要素が少ないのは同意見。リモコン操作にどう対応するかによるけど
ただ移植するだけならそんなに売れないだろうね。
846名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:03:35 ID:YXNVqgxJ0
Bionic Commando
City Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34716.html
Forest Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34721.html
Greenhouse Swinging Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/34723.html
847名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:04:32 ID:8VGEvIivO
任天堂がガキ向けだったのって64後期からGCにかけてで
DSあたりからはむしろ、それまであった子供・玩具臭をうまく消した(当然子供でも楽しめる上で)のが成功の要因の一つだろうしね
848名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:04:35 ID:iMg5eFqA0
>>811
ミドナは尻だろ
849名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:05:33 ID:0w4s4S3t0
バイオ5はなんだかんだで売れる気がする。
シリーズ離れが進んでたDMCでさえ次世代機で持ち直したし。
850名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:06:37 ID:jhFii8fF0
>>844
オレが「宝島のデザインがひどかった」と言ったら
「宝島は悪くなかった」と帰ってきたわけだが・・・

対象年齢の話なら、Spyborgsの対象年齢はスマブラのちょっと上くらいじゃないかね
851名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:09:16 ID:a9+AvOcn0
スマブラはあれで結構長いシリーズなので、古いファンがいる。
852名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:17:20 ID:950PtoC50
シリーズ移植ぽんぽん投入してるWiiで5を出さないチグハグさも、カプらしいといえばらしいね。
853名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:17:32 ID:ivMMNwve0
Wii無視も何もSpyborgsなんて新規タイトルをガッチリ作ってきてるじゃん
854名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:18:11 ID:yHCyFF6O0
UBIもそうだったが、EAもカプコンも完全に「Wiiは子供向け」の認識だね。
パッケージを子供向けに作り、カートゥーン調の新作はWiiといった具合に。
キッズハードとしか見てない。
855名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:20:27 ID:ho0Dvusu0
>>853
出せばなんでも言い訳でもないだろ
しかも見るからに手抜きゲーを
856名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:21:30 ID:a9+AvOcn0
待ってりゃそのうち結果は出るさ。
857名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:21:36 ID:ivMMNwve0
カトゥーン調なら手抜きゲーとか馬鹿丸出しのオタク層がWiiの快進撃を支えてる訳じゃないだろう

858名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:22:08 ID:khLaAuX00
サードがそう判断したならそれでいいじゃん
任天堂としても有難いし、自分自身任天堂VSその他の全面戦争を見てみたい
つーか海外の大手が潰れるところを見てみたい。
859名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:26:26 ID:a9+AvOcn0
市場拡大中に潰すのは、よほどの無能でも至難のわざだよ。
860名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:26:49 ID:TA4zXQkg0
>>854
実際キッズハードだろ。
良い悪いじゃなくて。

例えば漫画雑誌で言えばコロコロとかだろ。
861名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:28:14 ID:fgONBnjq0
>>846
BGMは原作のアレンジバージョンになってるのな
862名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:28:41 ID:XiEWHITo0
実際そうだったら、サードの戦略は大当たりでWiiは今以上に売れまくっちゃうよ。
863名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:29:03 ID:RRSgXCjn0
確かに子供向け意識してる所多いがそれこそが任天堂の独走を許す結果になってる
普通に自分たちの出来る事をすればいいのにカジュアルという言葉に囚われて結果失敗
する企業のなんと多い事かと
864名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:32:47 ID:DwUHzxJh0
>>849
実は初動が良かっただけで累計では前作割れなんだぜ。
865名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:33:51 ID:rzT4inE30
スパイは映画化にピクサーでも引っ張ってこれるなら悪くない気がしないでもない。
866名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:36:17 ID:XiEWHITo0
何でロックマン使わないのかね。というのが一番最初に頭に浮かんだけど。
867名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:37:11 ID:jhFii8fF0
>>860
その認識は所有者の分布調査とスレまくってる
868名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:38:36 ID:zTBwyNgx0
>>860
煽り抜きでおかしいとは思わないのか?
コロコロ読者が健康とか気にしたりするか?
むしろ棒振りがどーのゲームらしいゲームがどうのとかわめいてるガキには不評じゃん
869名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:39:19 ID:OpJL81610
全年齢向けのデザインって難しいしな
まあ、マリオみたいな産業のアイコンは別として
塊魂とかオプーナみたいな気狂い系のデザインは外すと寒いし
870名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:43:03 ID:yHCyFF6O0
>>860
キッズ「も」やるハードではあるけど、大人もやるハードだな。

雑誌で言うと、小学生からおっさんまで読むジャンプ。

HD機は電撃マ王あたり。
871名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:44:42 ID:DHOlAdZGO
>>869
本物のオプーナとオプーナAAのやるおはキャラデザが全然ちがうよ
872名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:45:17 ID:ivMMNwve0
EA「次のFIFAでWiiイレをパクっちゃうからよろしくね」
http://gonintendo.com/?p=44988

FIFA 09は前作比250点の改善、Wii版はウイイレWiiの操作を取り入れる
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=190083

Wii版FIFA 09では、日本では今年2月に発売され独特の操作方法が好評を得た
Wii版ウイイレ(正式タイトル:『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』)の操作体系や
オートパスの操作体系が取り入れられるとのこと。
またMiiを選手にして8対8で戦う"Footiiモード"も収録される予定。

実にEAらしい
873名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:51:05 ID:zTBwyNgx0
>>872
ポジティブに解釈すれば他社がパクるほど素晴らしい操作方式だと言う事が認められたという事だな
874名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:52:22 ID:fMf76C7T0
パクられるのはコナミだって百も承知だろ
あとは客がどっちを選ぶかだな
EAみたいなウスノロには負けて欲しくないぜ
875名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:56:17 ID:HX1QOowl0
ライセンスがある点ではEAが有利だな
日本で夏に発売されるウイイレではスペインリーグがまた偽名になってる
876名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:59:03 ID:qK5RRV3T0
宝島Zも30万本以上出荷だから完全な失敗でもないと思うが・・・
ゲームとしての出来はよかったしね。
Wii購入層などを意識していないマーケティングは失敗だったけど。

今回のカプコンの新作にはがっくりすぎる。
モンハン3までカプ製ゲームは当分かわんかもしれん。

WiiイレはFIFAと切磋琢磨してのびていけば、
ユーザーにとってはそれが一番いいよ。
877名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:00:58 ID:j5K3gXN80
EAは独創性とか無縁のメーカーだからな
878名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:09:53 ID:m5pXb1Hp0
>今回のカプコンの新作にはがっくりすぎる。

どこにそこまで批判されるような内容があるの?
879名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:12:13 ID:B1dNv0+00
wiiしか持ってないんでしょ
880名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:15:18 ID:25ScMYbz0
任天堂派が多い売上スレでも批判ばかり
日本無視の洋ゲーだとしてもきっついよ
881名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:16:13 ID:m5pXb1Hp0
カプコンファンなら複数ハード所持は常識でしょ?
882名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:17:07 ID:sNQs6L190
複数ってか全部持ってないと危ない。
883名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:17:19 ID:I3wc1P0U0
>>800
そうなの?
PS2で評価高かったFF10とか初代KHは坂口がいたたからで
他のPS2のソフトが質が低いのは坂口がいなかったからだと
思ってた。
最近質が高いゲーム出したの?きのこはスクエニが作ったわけじゃないから
なしね。
884名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:17:29 ID:25ScMYbz0
そんなマニアいるの?w
いないと思ってもいいぐらい超少数派だろうね
885名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:21:55 ID:iATLSeia0
質はともかく、とりあえず坂口は関係無いなとだけは言える。
886名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:28:01 ID:JwGA+7iVO
>>883
FF10の頃には坂口なんて影も形もないだろ。

こういうと、また痴漢が騒ぐだろうがロスオデ、ブルドラ、ASHの微妙さ(クソゲーとは言ってないからな!)を見れば
今の坂口なんてもう枯れたクリエーターでしかないのがわかるだろ。
887名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:30:14 ID:sNQs6L190
ブルドラはしょうもないデキだったけどロスオデはロード以外は良く出来てたぞ。
888名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:30:59 ID:5Jsy/eHS0
>>886
その辺は会社のホムペ行ったら自覚してるっぽかったよ。
889名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:34:30 ID:DmaTa5br0
ロスオデは褒めるところも貶すところもない実に平凡なゲームだった印象。
890名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:35:50 ID:AX7854mO0
ロスオデはFF13に比べるとゴミ屑以下
891名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:37:57 ID:I3wc1P0U0
いや、どうして?坂口が関係ないと言えるの?
さすがに坂口一人で作ってるとまでは言ってないよ。
影も形もなかったのはFF12
892名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:40:53 ID:f+aL6Wgi0
>>765
DMC4は作業ゲーとかいいまくってるけどなw
893名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:42:04 ID:f+aL6Wgi0
>>775
こんなスペックゲーよりウォーハンマーオンラインはまだかよ
894名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:43:05 ID:I3wc1P0U0
で?
895名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:45:24 ID:nhyMBn0f0
>>886
枯れたじゃ無くて時代の流れについて来て無いだけだと思うな
未だにムービーや演出が主流だと思ってる
896名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:46:04 ID:I3wc1P0U0
>>892
言ってることグラにもストーリーにも音楽にも当てはまらないと思うけど
どういう意味?
897名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:47:13 ID:dL1ZLmS20
Source: http://www.mcvuk.com/news/30738/Mari...ing-until-Xmas


Mario & Sonic [Wii + DS]: 1.200.000


I think:
Mario & Sonic [Wii]: ~ 900.000
Mario & Sonic [DS]: ~ 300.000
898名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:59:46 ID:1kv+94Kc0
ぶいぶい言わせてた頃から坂口の話は面白くなかったという気持ちは(ry
899名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:00:25 ID:B1dNv0+00
>>895
昔の手法でしかモノを作れないでいるってのを才能が枯れたっていうんじゃない?
過去の栄光でしか食っていけない状態というか。
900名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:10:03 ID:I3wc1P0U0
昔は坂口話作ってないでしょ。原案はしてたけど。
901名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:14:37 ID:BjmvRgpmO
移植しても何してもバイオ4と同じにはいかないよ、バイオ5は。
三上がいない以上ゲーム性で格段に劣るであろうから。
カプの先を見ると順風とも思えない。
体力ないのに博打好きだから。
過信は身を滅ぼすぞ。
902名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:15:51 ID:f+aL6Wgi0
実際、生みの親みたいな存在が手が入らないと
ダメになるゲームが多すぎるんだよな
903名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:21:18 ID:BjmvRgpmO
ブランドを産み出した人間と
ブランドに乗っかって成功した人間の違いだな。
前者も勘違いしていることはあるが。
904名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:25:16 ID:sNQs6L190
DMC、モンハン、バイオ、FF、メガテン、サイレントヒルはシリーズ途中でメイン製作者が変わったんだってな。
他スレの受け売りだが。
どのシリーズも好きでやってるが誰がどれ作ったとか途中でメインの人が抜けたとか分からんかったな。
905名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:29:11 ID:BjmvRgpmO
バイオは三上が手を入れたものとそうでないものの差が顕著なんだよ。
906名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:31:01 ID:5BI/ec9P0
>>904
すべて先行き怪しいシリーズだなw
907名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:35:09 ID:FW7hixE50
>>876
あの新作は日本発売予定なしだから別に気にしなくて良いんじゃないか
908名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:36:52 ID:I3wc1P0U0
DMCは2からでFFは12から変わったみたいだけど
他はいつ変わったの?
バイオは0以外評価されてると思うけど。
いや海外だと0も評価されてたかな
909名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:38:05 ID:rWQKFA0v0
スパイボーグ?完全新作だし何の文句があるんだか。
910名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:42:14 ID:f+aL6Wgi0
バイオは4とオンのアウトブレイクが一番面白かった
911名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:44:52 ID:S2QQtZxp0
Spyborgを作ってるBionic Gamesのメンバーが関わったのは・・・・・・
You may not recognize the name Bionic Games,
but sure you'll know the titles members of the studio have worked on
-- Resistance: Fall of Man, World of Warcraft, Ratchet and Clank, just to name a few.

http://www.destructoid.com/captivate-08-bionic-games-reveals-original-wii-exclusive-spyborgs-88796.phtml
912名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:50:00 ID:S2QQtZxp0
お、昔ゲームデザイナーの人材募集してたんだ。
INACTIVE - 1/4/2008 Game Designer: Bionic Games, Inc.
http://www.highendcareers.com/jobdetails.aspx?jobid=5433&hesearch=7170

Game Designer

Bionic Games, Inc.
North Hollywood, California - United States
Platforms: Wii
Project: Wii Title
- ACTION, ADVENTURE
Software Utilized: Illustrator, MAYA
Salary: $45,000 - $55,000
Bonus Eligibility: No
Relocation: Yes
Start Date: Immediately
Required Spoken Language(s): English
Required Work Auth.: United States
913名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:50:25 ID:u6Og/OGq0
>>909
正直どんなゲームかも分からん状態だから
今のところ文句もなにもないかな。
914名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:57:34 ID:YgbKtM4f0
>>909
ネットのオタ層は完全新作を軽視し
手垢だらけのナンバリングやらシリーズばかりをありがたがるアホボンがウヨウヨしてる
915名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:01:04 ID:ISN4zDgx0
Spyborgsは日本完全除外っぽいな
VJはまだ日本の方向いてたけど
916名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:06:51 ID:AX7854mO0
>>901
三上の影響力なんて殆どねぇよ
917名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:08:52 ID:FW7hixE50
>>915
カプコンはけっこう海外開発で海外のみ発売というタイトルがあるし、その流れだろうね
918名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:10:52 ID:sNQs6L190
キャラデザが元から日本向けに作ってないもんな。
シンプソンズとかあっち系。
919名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:21:56 ID:AX7854mO0
DoA5がPS3独占になったらDOA5は糞ゲーとか言いそうだなw
920名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:23:36 ID:25ScMYbz0
>>914
続編だろうと新作だろうと
あれは無理w
宝島やオプーナを思い出せ
両方とも中身は良作だが結果悲惨だろうに
921名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:24:22 ID:ISN4zDgx0
ジャガ2でさえ海外MSパブリッシングなのに
テクモが単体で新規のPS3専用ソフトなんて作れるわけないだろw
922名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:27:15 ID:AX7854mO0
>>921
ヒント:SCEA
923名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:33:54 ID:zwHvlGBu0
DOA4は主にどこで売れてたか分かればPS3独占で出すのがどれだけ愚かか
分かるはずw
痴漢は本当コジキみたいにクレクレ言うなw
924名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:39:47 ID:AX7854mO0
>>923
まぁ痴漢だからしゃーない
未だに北米では360が勝つる!!とか吼えてるし
925名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:42:24 ID:98S8chiV0
これはひどい
926名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:49:46 ID:u6Og/OGq0
ソニー信者が360勝つとか吼えてんのか
とうとう気が狂ったのか
927名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:54:56 ID:mD9QTrCp0
・ヴァンプは味方(序盤は敵)
・ビッグボスは生き返らないが死体で登場。
・キャンベルは愛国者達側の人間。
・愛国者達が全員死んでるというのは嘘。ちゃんと生存してる。
・オタコンは中盤で死ぬ。
・新型メタルギアはもちろん登場。
・BB部隊はスタンキルすることで違うムービーを見ることができる。
・オセロットはリキッドに乗っ取られていない。演技。
・ラスボスはオセロットじゃない。

http://jp.youtube.com/watch?v=77aPvBajXP4
928名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:02:07 ID:u6Og/OGq0
ソニー工作員みたいな汚い事やんなよ
929名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:02:14 ID:NKPUdSzr0
>>920
海外のマニアもゲハのオタも、
「なぜバイオ5じゃないんだ!」とは言ってるが、
Spyのデザインをけなしてるヤツはほとんどいない

宝島とSpyが同列に見えてしまう、オマエのセンスが心配だ
930名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:15:17 ID:25ScMYbz0
>>929
海外のセンスとか知らないし
おまえだって海外のセンスなんかわからんだろw
931名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:19:23 ID:sNQs6L190
海外は子供の頃からああいったキャラデザに慣れ親しんでるから不満はないだろ。
日本人から見ればかなり異質な物だが。
http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/06/banjopoop003_jd.jpg
932名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:40:23 ID:25ScMYbz0
どうでもいいが話の流れから日本人視点で語ってるだけで
誰も外国人に受けないとは言ってないよ
初めて画像出たときから洋ゲー風としか言われてないしな

あと
ttp://www.joystiq.com/2008/06/03/capcom-announces-wii-exclusive-spyborgs/
動画だと印象良くなるな
933名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 04:10:27 ID:q30b3wkeO
しかしWiiにはロクなソフトが集まらないねぇ
934名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 05:33:19 ID:OSBtdd0w0
<Eee PC新モデルはWiiタイプの無線ゲームコントローラが付属>
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0604/comp03.htm
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0604/comp03_1.jpg
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0604/comp03_9.jpg

MS何やってんの。先越されたぞw
935名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 05:36:19 ID:dveatN4X0
>>897
Wiiマリソニはミリオン確実だな…
昨今はFIFAとGTAしかミリオン行かなかった英国なのに、
昨年脳トレ、今年マリソニと達成か
936名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:11:13 ID:SR83c7wo0
パクリは一番最初が一番恥かしい、だからMSはみんながパクッタあとでこっそりパクル
937名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:17:01 ID:jnkRHMNo0
wiiイレを堂々とパクルEAはなんなんですか!
938名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:53:33 ID:ohznk9tK0
EAもアクティも、そういう意味では超恥知らずだなw
939名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:21:28 ID:IazU8TVQ0
>>934
まあ、一部の人達がナゼか毛嫌いする「棒フリ」が標準の操作系に近づきつつあるって
ことじゃないでしょうか。
好むと好まざるとを限らず、いずれライバル機種にもどういう形でかはわからないけど
採用されるでしょうな。

あと、「タッチパネルは飽きる」って言ってた人は、ジョブズとかゲイツにそう教えてあげて
クダサイ。
940名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:47:01 ID:SjssuZyU0







                   板垣退社で




                            360信者涙目wwwwwwwwwwww



  ざまみろwwwwwwwwwwwww


     独占ソフト無くなってくやしいのうくやしいのうwww




941名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:37:30 ID:JwGA+7iVO
>>940
痴漢は国内は無視してるだろ。
今年の痴漢は10月あたりかGoW2で騒ぐと予想。
去年はマッデンでうるさかったし今年もマッデンで騒ぐかな。

これからしばらくMGS4では戦士と痴漢が馬鹿な煽りをするだろうしなぁ
負けハードPS360の痴漢と戦士の声ばかりでかいのはなぜだろうな
942名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:39:50 ID:BU2U/fes0
「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
http://wiredvision.jp/news/200806/2008060422.html

PS3の電源を1年間入れたままにしておくと、電気代が248オーストラリア・ドル[約2万4800円]も余計にかかるということだ。




PS3の電源をカットして一年後にWiiを買おうぜ!
943名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:39:58 ID:uh4UX9u50
>>940
痴漢乙
944名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:57:45 ID:l064DSfj0
>>942
日本じゃ遊ぶソフトがないからタンパク質解析でもしない限り電源入れっぱなしという事はないから安心だな
945名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:00:21 ID:B2l+RLlU0
>>942
思ったより安いな
946名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:01:16 ID:7GTkDc4K0
>>942
一年間入れっぱなしって状況がないからな
そもそもそんなことしたらPS3が壊れるか、火事になりそうだ
947名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:04:21 ID:aXexzNyv0
と言うことは1日5時間起動で冷蔵庫と電気代同じぐらいか。
948名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:11:38 ID:dL1ZLmS20
Call of Duty 4 sales hit 10 million
http://gamerush.zoomshare.com/files/news/002587_Call_of_Duty_4_sales_hit_10_million.htm
Call of Duty 4: Modern Warfare has just hit 10 million units sold, Infinity Ward said Tuesday.
949名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:14:21 ID:VjNoayeF0
1000万到達か。
CoD4ずっとランクインしとるもんな。

ついにPS3向けのHD動画配信サービスが開始、その名は「Qore」
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080604_ps3_qore/

ちなみにダウンロードされた番組はクロスメディアバー(XMB)の「Game」の項目からアクセス可能で、気になる視聴料金は1つのエピソードあたり2.99ドル(約310円)、年間料金は24.99ドル(約2620円)となっています。
950名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:16:35 ID:DG5dW6cO0
>>676
逆だろ、海外のレビューサイトなんて、個人サイトに毛が生えた程度のもの
ばっかで、金で解決しようと思えば、簡単に平均点を上げることが可能。
なぜなら金で解決しにくい大手媒体の、相対的影響力が減るからな。
良心的なサイトや雑誌がいくら独自性を貫いても、その他大勢に圧殺される。
だから、結局大手も圧力に対抗して頑張る意味がなくなってくる。

俺はファミ通の唯一の功績は、レビューを適当にしてるって事だと思うよ。しかも、周りから
見ても、適当に付けてるのがある程度わかるのが凄い。売上げとかにも殆ど影響を
及ぼさないしね。それでいて、明らかに質の低い作品と、それなりに作ってるゲームの差は
しっかり付けてる。(確かに、良作同士の比較には全く使えないけどな)

海外みたいに、見た目だけ取り繕って、真剣にレビューしてます、批判しますってほうが
偽善的だし業界に対しての悪影響が大きい。
951名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:19:15 ID:AX7854mO0
510:PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage]2008/06/04(水) 13:06:23 ID:F/nglZMG0
ファミ通 2008年6月20日号

新作ゲームクロスレビュー
携帯ゲーム機
世界はあたしでまわってる 8 9 8 6
魔人探偵脳噛ネウロ 6 8 7 6

据え置きゲーム機
なんと1本だけ


メタルギア・ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
10 10 10 10
プラチナ殿堂入り


952名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:19:31 ID:l064DSfj0
>>949
これゲーム紹介番組で金取るのか
953名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:32:00 ID:IOz+hMMwO
海外のレビューって市場に影響あるのか?
マリパはともかく
クソミソに叩かれたアイロンマンがハーフいったんだろ
954名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:32:21 ID:VjNoayeF0
>>952
そうみたい。
お金払って番組買った人だけに独占デモとか映像とか出しますよー、とのこと。

ソニーが決算で言ってたオンラインでいろいろやってくといってた内の一つがコレなんだろうね。

Qore紹介トレーラー
http://jp.youtube.com/watch?v=khPJ-nP0C5A
955名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:34:16 ID:+IFkNY7d0
GTA4やHalo3なんかは軒並み8点台だったら相当影響あったかもね
956名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:36:58 ID:Ecrwtzkv0
なんだここ任天堂マンセースレかよ
くっせぇw
957名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:39:39 ID:IVjxtDl70
CoD4はマジで神ゲーだからな。
HD機史上、俺の中ではNO.1
GoWやHaloシリーズ、レジスタンスなんかより遥かに面白い。

このゲームが売れない日本市場って完全に終わってる
958名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:06:16 ID:FTeD4IHu0
>>956叩きが今から始まります
959名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:17:32 ID:VjNoayeF0
始めれば?

Homeは2008年内に出す オープンβとして
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10753&Itemid=2

EDGE REVIEW: Metal Gear Solid 4
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10748&Itemid=2
960名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:30:08 ID:AX7854mO0
MGS4とスマブラはいい勝負してるな
961名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:33:13 ID:SyqGiw+j0
>>950
偽善であっても、真剣にレビューしてます、批判しますって建前は
必要だと思うぞ。
その建前を守ろうとして、あまりひどいレビューにはブレーキがかかる。
建前の存在価値ってそういうところにあるしな。

コアゲーマー相手に建前を守ることを放棄して、情報弱者を騙そうとする
ファミ通の方がひどいだろう。
962名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:35:20 ID:5BI/ec9P0
ファミ通は一般人は見ないからOK。
963名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:41:30 ID:dL1ZLmS20
Ubisoftが開発スタジオ買収に7億8000万ユーロを準備
http://www.mcvuk.com/news/30732/Ubisoft-ready-to-spend-12bn
 Ubisoft CEOのYves Guillemot氏が、開発スタジオやパブリッシャー買収のために7億8000万ユーロ(約1270億円)を準備していると語ったそうです。
 Guillemot氏はUbisoftが成長を続けるために企業買収を準備しているとコメント。また新たなゲームジャンルへの進出やライセンスの取得、外部スタジオとの提携を計画しているとしています。

 ActivisionとVivendiの合併やEAによるTake-Twoへの買収提案など、
海外ではいまも業界再編が進行中ですし、
国内でもスクウェアエニックスが買収を検討していると明かしています。
964名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:45:47 ID:lMJlu4oJ0
スクエニは買収する余裕なんてあるんか
965名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 14:56:36 ID:W+YM6txl0
1000億くらいは自由に動かせる状態にあるらしい。
現金で持っているという意味ではなく。


>>950
それが勘違い。個人サイトみたいなのに金使ってペラペラ喋られでもしたら
どーすんの。数が多く幅広いと、買収は難しいんだよ。

何より点数を付けるなんていう稚拙なレビューには
人気投票的な意味合いしかないのだからあれで良い。
966名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:10:00 ID:lMJlu4oJ0
>>965
> 1000億くらいは自由に動かせる状態にあるらしい。
> 現金で持っているという意味ではなく。

うえ、凄いなw
967名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:17:39 ID:XI6VAnX80
ソースはこれだな。

ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=apRonNkcHf1g&refer=jp_japan
  資金調達に対しても、和田社長は「いつでも出動できる資金が手元に約 1000億円ある」として、
さらに金融市場からの資金調達についても「外部からの資金調達もそう難しい環境では今はないのではないか」との認識を示した。
968名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:19:52 ID:AX7854mO0
テクモとか買収したりして
969名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:24:06 ID:SjssuZyU0
する価値もないだろ
970名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:24:33 ID:TSiM4miv0
テクモ買ってもメリット無いだろ。それに会社買うより開発者引き抜いたほうが安い。
971名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:24:47 ID:RW9gNfMf0
>>961
> 偽善であっても、真剣にレビューしてます、批判しますって建前は
> 必要だと思うぞ。
ゲーム批評を思い出した
貶めたハード、ソフトに限って売れるという不思議な雑誌だった
972名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:25:59 ID:AX7854mO0
>>948
CoD4は予想以上にPCが好調らしいな
売り上げの半分を占めてるとか
973名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:28:32 ID:XI6VAnX80
買うのは海外の開発会社じゃないの。
スレ的にも、最近の日本の大手の傾向としても。

セガの後追いだけどね。
974名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:38:41 ID:dL1ZLmS20
>>972
he mentioned that the title had been most successful on the 360.

Infinity Wardの人が360版が最も成功したっていってるから。
1000万のもう半分は360版ですかね?
975名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 15:39:59 ID:pe/m6/HD0
いまさら開発会社買っても意味ないんじゃない
今のHD機は性能足りてないから次世代で大幅に性能が上がるはず
開発費100億円200億円が当たり前に
976名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:10:04 ID:6b+r5bsc0
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による全世界累計販売台数

     Xbox360    PS3      Wii
日.     565,790  2,059,349.  6,084,999 〜2008/05/25 メディアクリエイト
米   10,053,000  4,238,000.  9,511,000 〜2008/04    NPD
欧.    4,400,000  3,200,000.  6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008
累計  15,018,790  9,497,349 21,795,999

Xbox360-PS3 =.  5,521,441
Wii-Xbox360..  =.  6,777,209
Wii-PS3..    = 12,298,650
977名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:10:57 ID:DG5dW6cO0
>>965
買収を深く考えすぎww バカか?w

じゃ、今後もスクリーンショット早めに渡しますんでよろしくとか、
今度こちら持ちで飲みにでも行きましょうかとか、その程度で十分だからww

なぜなら、ゲームレビューってのはパブリッシャー側からの情報供与が一切
無くなったら、発売後に一般人が感想を言うのと同じレベルまで落ちてしまうから。

レビューにおける買収ってのは、実際に直接的に金銭自体をばらまいてる訳じゃないし、
買収されてる側もその意識がない事が殆どだろ。

ばらされでもしたら、とか笑わせんなよww
978名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:13:09 ID:TSiM4miv0
今以上のハイスペックにモーションセンサー搭載のHD機?いくらになるんだそりゃ。
世界的にWiiやDSの路線が支持されてる中でそんなお花畑な想像ができるなんて凄いなw
そんな思想が世間にまかり通るならPCのスペック競争は今も続いてたろうし
車は全部F1になってたんじゃないか?時代遅れにも程がある。
979名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:14:18 ID:XI6VAnX80
意識されてなきゃ手心加えてもらえないで終わりじゃん。
980名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 16:21:24 ID:BU2U/fes0
バイオ5プロデューサー竹内氏:「SIXAXISはFPS操作に十分な敏感性が無い」
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144150

竹内氏はPS3のSIXAXISコントローラーについて
「それは感度が不足していて、
 バイオ5で狙いを付けるための現実的なオプションではなかった。」

また竹内氏はCaptivate 08でXbox360版のバイオ5を実機展示し
PS3版を展示しなかった理由について語った。
「カプコンがショー用に専用ビルドを作ることを要求したからです。
 そしてチームにとって最も簡単な方法は、PC版をXbox360開発機へコンバートすることでした」
「PS3版の開発は順調です」
----
短期間でPCからXbox360へあっさりコンバートw
それを実機展示して全世界のゲーム記者を驚嘆させていたという事実
またDMC4のように、PS3版へのコンバートは難航が予想されますね
981名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:08:25 ID:AX7854mO0
827 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/04(水) 17:01:42 ID:Dp2lXin30
マイトマ制作者のJ.V.Caneghem氏,新作MMORPGの開発を発表
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080604024/
Trion World Gamesは,Sony Computer Entertainmentとの間で,
PLAYSTATION 3のゲームを北米で発売する契約を取り交わした

痴漢涙目wwwwwwww
982名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:11:05 ID:UVqWuhNB0
マイトマってなに?
983名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:13:38 ID:I+tin6si0
マイトアンドマジックのことかなあ?
でもMMOか。何の影響もなさそうだが。
984名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:20:24 ID:cZT2PkXZ0
んー、PS3の契約とMMOと関係なさげだな。
クラスプラットフォーム開発についてはちょろっと触れられてるけど、何で出すとかは全然でてない。
985名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:20:45 ID:+G4XnKKd0
アクティはCOD4に感謝だな1000万本か
986名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:29:48 ID:VjNoayeF0
「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080604-00000002-wvn-sci

コメント欄で痴漢戦士激昂
987名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:31:05 ID:UVqWuhNB0
画像の張り方わからん。誰か教えて
988名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:32:24 ID:dL1ZLmS20
ゲーム開発者の稼ぎはレビューの得点で決まる?米MTV記者がレポート
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008060401/
パブリッシャが開発スタジオと契約をする際、完成作が総合レビューサイト“Metacritic.com”
で一定の評価点を得られない場合は、ロイヤリティを支払わないとする条項を入れることがよくあるという。ゲームが100万本以上も売れたのに、Metacritic.comの評価が低いばかりにロイヤリティが支払われなかったケースもあるとのことだ。

大手のゲーム情報サイト“GameSpot”で長年レビュワーとして勤め、現在はゲームニュースブログ“Giant Bomb”を運営するJeff Gerstmann氏も、実際にそういう状況に置かれた開発者を知っている。
「過去何年にもわたって、開発者たちから“お前のレビューのせいでどんな目にあったことか知らないだろう”
という趣旨のメールが送られてきたよ。
僕のレビューのせいでボーナスがフイになったなんて、穏やかな気分じゃない。
そんなつもりで書いているんじゃないからね」
989名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:33:56 ID:8ItQOJjC0
それで大作以外の点が妙に低いのか、納得
990名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:37:12 ID:+7dt5dFP0
そんなアホな契約にサインするのが悪い
991名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:38:20 ID:DmaTa5br0
>>988
そりゃ賄賂も送りたくなる罠
992名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:42:27 ID:Df4vPBVM0
直接クリエイターがゲームソフトを
レビュアーに手渡すだけでも効果あるんだって
Take2の元広報担当が言ってた
993名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:46:34 ID:XI6VAnX80
どぶ板選挙じゃないんだから。
994名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:48:13 ID:VjNoayeF0
顔見知りだと心情的に悪く書けないってやつだな
日本のゲームメディアもそれ多いよ
995名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:49:16 ID:VjNoayeF0
スレ立てダメだった。誰かよろしこ。
996名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 17:50:30 ID:DsPLXn3L0
>>976
この分だと年内にもWiiの全世界占有率が5割を超えるってことか
997名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:30:28 ID:TSiM4miv0
しかもそれ据置の、な。携帯機入れたら
PS360が占める割合なんてちっちゃいもんだぞw
998名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:34:27 ID:uvZDhmVl0
MGS4 平均97点→95点
80点 EuroGamer
80点 Edge Magazine
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots

順調に下がり始めたなwwww
発売された更に暴落しそうwwwww
999名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:51:05 ID:dveatN4X0
>>980
MTフレームワークは元々後からPS3に対応させたから
PS3へのコンバートの方が苦労するのは当然のような…
1000名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 18:55:18 ID:6b+r5bsc0
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数

     Xbox360    PS3      Wii
日.     565,790  2,059,349.  6,084,999 〜2008/05/25 メディアクリエイト
米   10,053,000  4,238,000.  9,511,000 〜2008/04    NPD
欧.    4,400,000  3,200,000.  6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008
累計  15,018,790  9,497,349 21,795,999

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2180万台
Xbox360 1502万台   552万台
PS3     950万台 1230万台  678万台
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
    \   `⌒´  ..X─/
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