【ゲームハード】次世代機テクノロジー313【スレ】

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1名無しさん必死だな
【ゲームハード】次世代機テクノロジー312【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211956711/
2名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:18:02 ID:gVi3YX0z0
3名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:19:45 ID:v9BW364A0
>>1
4名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:25:12 ID:RvOGlpAm0
昔、痴漢戦士がPS3はフルHD、120fpsで2画面同時出力が出来る!
360ってなにその子供のおもちゃwww
とか言ってた気がするんだけど、あれは何だったの?
5名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:28:46 ID:5ZwBctLoO
>>4
ホント痴漢は学習能力無いんだな
6名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:33:08 ID:/uBe7iN10
紛らわしいなw
エロゲ糞箱痴漢と痴漢戦士でも紛らわしいw
7名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:35:57 ID:/uBe7iN10
あれだ、糞箱関連スレと糞ステスレにテンプレ作ろうぜw

馴初めは糞箱とエロゲ買った痴漢とw
PSPカメラ(ただしソース無し)で盗撮した痴姦w
8名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:36:29 ID:008uxCvY0
紛らわしいからどうしても痴漢と呼びたいなら痴漢戦士にしてくれ。
商標登録的に箱信者=痴漢の方が先だから。
9名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:36:30 ID:GcZxPzi4O
>>6
紛らわしくないですよ。
痴漢の称号はPSW独占です。
10名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:37:13 ID:CXgg6n500
ここは技術を語るスレなので、レビュー・SSを論評・草を生したり蔑称を言い合うスレ
じゃないので他所でやれ。
11名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:38:04 ID:9Nz6Z+JH0
>>10
痴漢必死www
12名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:39:17 ID:/uBe7iN10
>>9
どくせんじゃねーよw
おまえら両方とも痴漢だよwwwwww
13名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:43:35 ID:/uBe7iN10
PSWの商標は盗撮戦士の方が分かりやすいとか思うが
コンプレックス丸出しの糞箱痴漢がファビョって納得しないのは目に見えてるからな
それならPSWも痴漢戦士にして嫌がらして糞箱痴漢そのままの方が両方に嫌がらせ出来て楽しいw
14名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:45:06 ID:sXfGRA2o0
>>4
そんなに気になるなら言ってた本人探し出して聞いて見れば?

まぁミリオンタイトルのソフト作るプロでも空が飛べる機械と聞いて
月まで行けるんじゃね?って想像しちゃう人が居るくらいだし、
何処の誰とも解らん人が言った事をいちいち気にしてたらハゲますよw

>>6
適当な所で痴漢をNGワードにすればスレが見やすくなるから便利かもよw
15名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:45:54 ID:GcZxPzi4O
>>12
ソニーお得意の焦土作戦に、無関係なものを巻き込まないでくれ。
16名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:47:08 ID:/uBe7iN10
>>15
焦土作戦世界第一位はMSだろwwwwww
ソニー共々糞企業は氏ねwwwwwww
17名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:51:53 ID:fIqpz8W10
痴韓死ねよ、くたばれ、死ね、消えろ、キチガイ、死ね、死ね、死ね
18名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:52:16 ID:fIqpz8W10
あ。メッセンジャーと間違えて誤爆した
19名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:55:02 ID:/uBe7iN10
まあ、痴漢は死んだ方がいいのは確かだな
リアル痴漢死ねw
あ、海外じゃ大人の女性レイプするのと同じくらいロリコンも嫌悪の対象(画像所持だけで処罰の対象w)だから
世界的にお前ら両方ともウンコには変わりないぞw
20名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:56:33 ID:fIqpz8W10
ぶっちゃけ、痴漢という名称の擦り合いしてる時点で両方ともアウトだよね。

キモすぎ
21名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 08:59:16 ID:GcZxPzi4O
>>16
たしかにMSのやり方は汚いところは多いな。
だからといって、焦土にしたあげく即撤退ってのはあまりないな。
勝つまで奴はあきらめんし、手段も選ばんw
独禁対策に敵に塩を送ることもあるな。
だが、ソニーはお構いなしに荒らして撤退するパターンが多いぞ。
22名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:00:07 ID:1GnCWKGo0
罵り合ってる信者たち。
おれにはお前たちが三国人にしかみえん。
今の若者はこうなのか。
日本の将来は暗いな。
23名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:04:55 ID:56wz4lji0
マイクロソフトのビル・ゲイツ会長が訪韓時に李明博大統領へ
Xbox 360 本体をプレゼントしましたが、螺鈿細工が施された
特別仕様だったそうです。
螺鈿細工は韓国の伝統工芸で、忍耐と粘り強さを表わす梅の花と
チョウの模様が刻まれ、特殊な表面加工が施され、平和という
名前がつけられています。
螺鈿細工のXbox 360は今後100台程度が生産され、ゲイツ氏から
要人に向けたプレゼントとして利用されるそうです。

xbox360大好きです。

http://file.chosunonline.com//article/2008/05/19/625358906521152633.jpg

http://www.chosunonline.com/article/20080519000060



キムチ箱品薄だと思ったら韓国で絶賛売り出し中だったのか・・・



24名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:06:57 ID:CXgg6n500
スレに関係無いコピペを貼り付けるスレでもないぞ。
25名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:08:03 ID:RvOGlpAm0
>>5
そうだよね、こんな無理な話信じてるし、
それは今でも変わってないんだもんね。
26名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:09:23 ID:/uBe7iN10
>>21
撤退どころか自分ところのOS/アプリ商売に邪魔になりそうな業界潰してるぞw
MSにとって都合の良い形でしか残らないから競合で生まれる他の可能性を根こそぎ奪ってる

OS自体もそうだしワープロ業界も崩壊した。
一時期携帯業界も潰そうとした事があったが、気がついた時には市場が大きくなりすぎていて
流石のMSも手をこまねくしかなくなったがな
コンシューマーに大量の資金投入していた時期と重なっていたのもあるが。

もちろんソニーが糞なのも言うまでもないがw
27名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:18:50 ID:LIAW4QVSP
>>21
>だが、ソニーはお構いなしに荒らして撤退するパターンが多いぞ。
具体的には?
28名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:24:19 ID:GcZxPzi4O
>>26
MSはひどいよw
それでもOS、ワードやエクセルとか、買い換えは迫るが続けてるし(Macのアプリさえ)、
ユーザーがいきなり路頭に迷うことはないな。
ソニーはPDAのときはヤバい物があった。
ゲームではそうならないように願うよ。
29名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:24:48 ID:6FSw+X6FO
正直、MSとかソニーとかどうでもいい
30名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:26:51 ID:GcZxPzi4O
>>27
βは頑張ったね。
でも、クリエとかAIBOとか最近の撤退ぶりは酷すぎる。
31名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:29:59 ID:/uBe7iN10
>>28
続けりゃ良ーってもんでもないんだよwww
MSの場合はむしろ撤退してくれた方がどう考えてもいいぞw

あとPDAはWinCEが出張ってくるまで普通にシャープやカシオが自社仕様で頑張っていたから焦土になってないと思うが
32名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:32:24 ID:LIAW4QVSP
>>30
元々縮小傾向だったPDA市場に対して、何か一般通念に反して非常識な戦略でも取ったのかい?
アイボに関しては、ペットロボット市場なんてソニーが独自開拓した感すらあるのに

荒らした末に撤退とか、何があるんだ?
33名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:39:31 ID:0+/FhP2e0
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓    ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
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┃ 雑談   ┣┫ ・∀・ ┣┫. STOP!┃┃ 雑談   ┣┫ ・∀・ ┣┫. STOP!┃
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34名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:52:59 ID:+kOBeXRJ0
ニクジャガ2のロードが改善されてますように
また信者が泣きながらコピペに走らないように、イタガキには責任をもって取り組んで欲しい
35名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:53:19 ID:GcZxPzi4O
>>32
PDAって言っても、PalmとMSとZaurusで別れてだけど、
Zaurusはともかく、Palmはソニーが買収したあと、クリエだして結構売れたにもかかわらず、いきなりの即撤退劇。
まえからいたPalmユーザーは・・・
AIBOの市場はソニーが作ったものだけど、撤退した後AIBOユーザーはどうなった?
テレビやビデオは使い続けられるし、他に乗り換えばいいが、
利益が出なくなったから撤退はしょうがないとはいえ、
他に移行しようがない状況での撤退は勘弁してくれ。
36名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:57:32 ID:/uBe7iN10
別に糞ソニーを擁護する気はないが、その手の撤退ならどの企業もしてるぞw
MSだってセットアップボックス事業とか利益上がらない理由で普通に撤退してるしな
37名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:09:35 ID:GcZxPzi4O
>>36
MSのセットトップボックスあったねwww
何台でたのかわからないけど話題すらならずに終わってたなw
だが、アメリカではまだ続いているようだ。
まるでゾンビのごとくしぶといw
38名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:11:42 ID:yknla/JD0
AIBOは早すぎた
歩いた時は感動したがセガの玩具に毛が生えた程度
39名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:13:31 ID:QR31SCbE0
>>35

>Palmはソニーが買収したあと

ねえし
しれっと嘘書いちゃ駄目
40名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:19:43 ID:+kOBeXRJ0
イタガキ先生はコレを製品版に導入しているとみたがどうよ?
ttp://www.inside-games.jp/news/293/29344.html
41名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:20:22 ID:GcZxPzi4O
>>39
あら、記憶違いだったか。
それはすまなかった。
Palmの新機種ってクリエの後にでてたかな?
42名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:24:55 ID:CXgg6n500
無知をあげつらうスレじゃないんだからさ、結果ありきで間違いばかりの人を相手して
も仕方が無いよ。
43名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:29:30 ID:WnQQNync0
結果ありきのスレで何言ってんだか
44名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 10:36:59 ID:LIAW4QVSP
>>35
Palmを買収?なに言ってんだお前は?
元々携帯やスマートフォンの発展とともに縮小して、W-Zero3出るまで真冬だったPDA市場を
まるでソニーが潰したかのような言いようだな

それにAIBOだって、市場を荒らして撤退なんぞして無いだろ
自社で開拓して自社で終息させた、それだけだ

>ソニーはお構いなしに荒らして撤退するパターンが多いぞ。
っていう結論ありきで話してるだろ
45名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:02:57 ID:8+H9TEoe0
ソニーは市場開拓して自分で潰してるのが多いな。
ベータマックスとか8mmビデオとか、出ては消えていった製品が山ほどあるのでアフターケアはやり逃げで
人柱になったソニーユーザーは大金をドブに捨てている。
自分もベータ以降はソニー製品を買わないようにしてるな。
46名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:03:44 ID:Gg7PNfWoO
>30
βは違うぞ、VHSよりも1年先行している。
むしろビクターの方が松下頼みの虎の威を借る狐だった。
ソニーは先行規格があればそれに合わせるメーカーだよ、TOSリンクやファイヤーワイヤーなんかいい例。先行規格がなければ自社で作る。
ゲームは先行の任天堂に合流したがファミコン用CDドライブ完成間際で任天堂に突然切られたんで仕方なく自社でPSを発売した。
愛玩用ロボットに関しては世の中が違う局面を迎えて来ているし、そもそもネット販売限定だからユーザーにある程度のふるいを掛けている
47名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:03:57 ID:GcZxPzi4O
>>44
間違いはすまなかったな。
PDA市場というよりは、日本でのPalm市場とした方がよかったかも。
でも、結果ありきではないぞ。
βは、ほぼソニー一社で頑張ったと言ってるでしょ。
PS3がトップシェアでなくとも、ユーザーを見捨てる
または、放置するようなことをして欲しくないだけだよ。
言いたいのは、最近のソニーが(以前は好調だった)不採算の事業をアッサリ切る傾向があるから、
それはやめて長い目でみてくれってことだ。
48名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:04:33 ID:RfDbFjx20
死んだ規格でアフターケアもクソも…
HDDVDとかどうすんねん
49名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:06:45 ID:8+H9TEoe0
>>48
HD-DVDはユーザー自体が少ないからな。
ベータなんか、未だに使っている人がいるぐらいなのに、大量のユーザーを見殺しにした。
50名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:07:12 ID:wl+KnXxT0
>>46
ビクターに関してはその言い方はひどいんじゃね?
VHSは他の家電メーカー、ベータはソニーだけでやってた様なものでは。
51名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:08:40 ID:v9BW364A0
ベータは2002年まで製造販売してたやん。放送向けはまだ現役。
52名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:10:12 ID:0/2u6LMCO
ベータが見殺しなら世の中の負け規格すべてが見殺しになるんだけど
53名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:10:36 ID:wl+KnXxT0
>>48
傷は浅いうちに負け規格は撤退しないと、メーカーとユーザーが流血しまくるからねwww
すでにHD-DVDを導入したユーザーは気の毒としか言えん。
レコーダーはメディアさえ出し続けてもらえば、ベータのように何とかならないこともないし。
54名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:11:42 ID:wl+KnXxT0
>>49
ベータは見捨てずによくやってくれたほうだぞ
55名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:14:35 ID:RfDbFjx20
>>49
むしろ負け規格でそれだけ粘ったのはアフターケアが良かったってことにならないか
出しといて即切りのほうが人数多い少ないじゃなくて買ったユーザーとしてはダメージでかいと思うけど。
56名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:15:44 ID:IWvTsnEY0
βって放送局にかなりはいってたから、一概に負け規格といえないんじゃ。
Palmなんて他社に乗っかっただけなのに永遠に出し続けろってこと?
思いこみって怖いな。
57名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:16:37 ID:+kOBeXRJ0
βでソニー叩くのは、真性の情弱か釣りだけ
ほかに突っ込めそうな所あるのにw
58名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:16:38 ID:umuhPrCd0
マイナーなところばっかだが、続々と来てる。

MGS4 HardGame2 Review 9/10
http://www.n4g.com/ps3/News-151107.aspx

http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-151134.aspx?CT=1#Comments
MGS4 Meristation Review 10/10
59名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:18:09 ID:wl+KnXxT0
HD-DVDが決まったとき、デッキを交換してくれるサービスってあったな。

ttp://ascii.jp/elem/000/000/110/110213/

ユーザーが少ないからできる力技だな。
増えてからだとどうしようもなくなる・・・
60名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:18:46 ID:oOZQDYckO
ベータは今でもテープをソニー自ら売ってるし、これ以上ない手厚い対応だよ。
61名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:19:33 ID:6cPb4sKN0
MGS4海外レビュー

・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5 ← new!!

        ⊂( ゚ Д゚)つ-、  「結果はこれさ」
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
62名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:22:52 ID:wl+KnXxT0
>>56
どっちにしても日本のPalm市場はCLIEを最後に終わってしまった。
63名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:23:26 ID:LIAW4QVSP
ソニーは、自社規格のアフターケアはするほうだぞ
ベータ当然のこと、他のメディア関係も未だに自社で製造販売してる
あれで切り捨て言われたら、全ての企業が切捨てだろ
64名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:24:00 ID:Gg7PNfWoO
>>50
ビクターの引き出しじゃ当時のソニーには立ちうち出来なかったよ、松下の力を借りてようやく。
その後β陣営からの撤退企業のVHS陣営への合流、技術提携で規格の不備の解消などのレベルもやっとβ並になった
65名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:26:03 ID:+kOBeXRJ0
>>59
それのオチは小売りがお客に対して誠意を見せたってことだよな
当事者の東芝はバックレだからな
コレで叩かれないんだから、みんな東芝に優しすぎだろw
66名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:28:39 ID:wl+KnXxT0
>>64
一社々の技術が追いつかなくても、多社からの協力がVHS陣営の強みだった。
ソニーは(今はともかく)技術とアイデアは飛びぬけてたけど、敵を作りすぎたな。
67名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:32:07 ID:wl+KnXxT0
>>65
たしか東芝はメディアは販売し続けるんじゃなかったかな?
ベータほど続けられるかどうかは疑問だがw

規格を2分して足を引っ張り続けるよりは、この撤退は英断だと思ったよ。

そういえばDVD-RAMもほぼ松下だけでがんばってたな・・・
すぐ消えるかなと思ってたが、次世代までやり遂げたなw
68名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:32:56 ID:RDo/w4Dm0
βや8mmを自ら潰した?対抗規格に負けたか、次世代規格に移行しただけでしょ。
事実上死亡の後もしっかりサポートしてたし、ユーザーが困る
ことはなかったと思うがな。
69名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:34:44 ID:LIAW4QVSP
>>67
あれも自社が製造してるんじゃないからなぁ
東芝が売りたいといって、続けられるものでも無いし
70名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:35:05 ID:sXfGRA2o0
MSのWindows95は7年間98は8年間でサポート終了。
負けた筈のIBMのOS2よりサポート期間が短い。
71名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:37:13 ID:wl+KnXxT0
>>69
東芝自体がメディア作ってないね。
メディアのメーカーが作り続けるにあたっては、何かしら支援するかもしれないけど。
72名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:40:03 ID:W2gDR0iP0
>>67
規格を二分してというよりも、東芝一社が駄々こねた感じだけどね。
日本企業同士の消耗戦になってしまい、機器の価格は急速下落。
ハリウッドのシナリオ通りなんだろうか?
73名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:42:28 ID:o/vrefax0
バーチャルボーイ焦土はどうよ
74名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:43:40 ID:W2gDR0iP0
メディア製造は東芝支援というか、全数買い取りだろう。
東芝が買い続ける限り製造は可能かと。
75名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:48:16 ID:wl+KnXxT0
>>73
それはやばいwwww
発売日当日でも地雷臭が漂って任天堂ハードにしては出足が遅かった。
でも、やろうとしてたことはすごいと思うんだけどな。
実際やってみたら、ゲーム画面の奥行きとかすごかったな。
プレイヤー以外は画面見れないし、SSや雑誌の写真では説明できないところが痛かったw
76名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:21:14 ID:o54r7Jlo0
>>72
東芝焚き付けてたのはMSだろう。次世代映像メディアにHDiを押し込みたかったし
77名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:39:56 ID:6cPb4sKN0
MGS4海外レビュー

・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
・ HardGame2 : 9/10 ← new!!
・ Meristation : 10/10 ← new!!

       ⊂( ゚ Д゚)つ-、  「ま、こんなもんかな」
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」         by小島
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
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78名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:41:21 ID:bJQagQB3O
さっきググッたらPS3はGPUが7つあるって記事があった。
これからグラフィックの質が更に向上するみたいな記事だったけど
ホントなの?
79名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:50:32 ID:Ni1z2W5K0
>>78
記事が古すぎる。
ここみろ。
http://cell.fixstars.com/ps3linux/tutorial/tutorial_1-2.html
80名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:51:05 ID:lRq0MMIPO
ソニーで焦土具合が酷いのはデジタル以降の音楽規格。アトラックで音楽保存してた奴はウォークマンしか買えない。まぁ荒らしはappleの方だけど。
81名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:13:34 ID:/D/ZrpIX0
『Splinter Cell: Conviction』は?イベント会場で広報担当者に直撃
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6075
82名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:14:05 ID:/uBe7iN10
appleは自社に音楽スタジオ抱えてないからなwww
売りッぱ発想で好き勝手に配信できるwいいぞwwもっとやってソニー困らせろwwwww
83名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:15:59 ID:PZkg7aeP0
ATRACは焦土作戦とは呼べんでしょ。初めから劣勢だったので
焦土にする土地さえない。
一向にシェアが取れないので、あとからmp3やその他フォーマット
にも対応して、なんとか売れるようになった。
84名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:20:07 ID:r3yqS4tt0
>>75 仕組み上、頭を微動だにせずプレイしなきゃいけないので
せいぜい15分くらいしかプレイできない、ゲーム内容以前なんだよねぇ。

DSの二画面使えば立体ゲームできるんだけどないなぁ、PSPのメタルギアで
ワイド画面を分割して立体はあったのに。
85名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:27:37 ID:zoNIgSnn0
詳しく知らんがここまで読んだ感じ
>>15のいう
>ソニーお得意の焦土作戦に、無関係なものを巻き込まないでくれ。
っていう状況の業界がどこにもないということだけはわかった。
86名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:30:08 ID:/D/ZrpIX0
87名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:50:56 ID:Bl5CffxG0
HD DVDとかズーンとかVistaとか。
88名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:56:12 ID:RfDbFjx20
ZUNEはちょっと前にいろいろやります的な発表してたのになぁ
89名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:00:18 ID:umuhPrCd0
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 13:47:42 ID:fy5fhE2f
ゲーマガレビュー
MGS4
「とにかく面白い!プロモをみてありふれている潜入アクションゲーの1つになったと思っていたが
中盤から驚きの展開に。過剰すぎるほどのサービス精神にあふれている
イージーは簡単だがノーマルから麻酔の利き方、敵の賢さなどに格段に違いが出て手応えがある。
プレイする前は過小評価していたが今は土下座して謝ります(ウメ)」
90名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:03:07 ID:FBPSP7Ea0
>>45
見殺しって・・・
負け規格でβはよくやった方じゃないか?
91名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:08:13 ID:WnQQNync0
アンチソニーがいかに想像で物を語ってるかがわかる>45ですよね
92名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:11:58 ID:Ni1z2W5K0
>>91
反射で書いてるのがよくわかりますね。
見てる人間を説得できなければお前も同じだ。
93名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:29:13 ID:X+hhz5Bn0
痴漢「うえっへっへ、いやいやいや」
94名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:34:04 ID:xid8IsUL0
>>92
お前もな
95名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:37:03 ID:cbYiacke0
>>92
>>91を見て納得できたけど
反射で書いてるのがよくわかりますね。
見てる人間を説得できなければお前も同じだ。
96名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:44:55 ID:uRwVjWVN0
N4Gでニンジャガ2をアイコンにしてた奴が
アイコンを最後の砦ギアーズ2に変えて大笑いされててワラタ
97名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:50:29 ID:rGLap2K00
”ソニーが焦土作戦・・・”云々は、例の”ソニーが昔ラジコンブームの時に・・・”
って話を信じちゃってるのかね?
98名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:51:56 ID:nsUmRleU0
ソニー板に帰れよ
99名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 14:59:43 ID:Bd4AlgMA0
>>96
ワロスwww
100名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:06:00 ID:umuhPrCd0
http://reelgamers.com/games/mgs4.html

>To summarize, the only film I can recall that has this intense
>an opening forty-five minutes is Saving Private Ryan.

MGS4は、プライベート・ライアンのオープニング45分並みの激しさだって。
101名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:06:25 ID:Uxv2ecHI0
>>100
よくわからん…
102名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:06:57 ID:0/2u6LMCO
ヘルメット外して死ぬやついるのかな
103名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:08:09 ID:39u9s8yu0
>>96
まだFarCry2があるというのにGK乙!
104名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:21:12 ID:+kOBeXRJ0
>>96
いかにも信者的なカキコミしてるヤツなら、嘲笑されても仕方ないな
でも、ギアーズ2なら大丈夫だろう
クリフB君はやれば出来る子のはず
105名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:23:30 ID:hCMwMEK80
>>101
ライアンみた事ないのか?
最初の40分だけでも見た方がいいぞ。あとはイラン
106名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:23:31 ID:Pj5zpNTl0
FarCry2の開発と移植には175人。Xbox360版への移植は3人
http://kotaku.com/5011439/far-cry-2-dev-and-port-teams-range-from-175-to-three
FarCry2のエンジン開発には175人が当たっている。
そのメンバーはそのままゲームのPC版も作成しており、現在はDx10対応作業をしている。

DunieエンジンはまずPC上で作られているが、Xbox360への移植は比較的簡単だったと
開発者は語った。
Xbox360は基本的にPCであり、実際、Xbox360への移植を担当しているのはたった3人だけだ。

PS3ではどうかって?単純ではない。PS3版への移植には14人が作業している。
理由の大部分は、PS3の独自アーキテクチャによる「困難さ」のためである。
107名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:27:06 ID:5ZwBctLoO
>>100
あれ並とかヤバいなwww

プライベートライアンの最初は生々し過ぎる
108名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:27:24 ID:Pj5zpNTl0
http://www.videogamer.com/xbox360/alone_in_the_dark_near_death_investigation/preview-978.html
Alone in the Darkを開発したEden GamesのシニアプロデューサーNour Polloni 氏曰く、
PS3版が延期した理由は、フレームレート低下等の問題を解決するためとのこと。

マルチプラットフォームで開発する困難さを認めており、
PCと箱 ○とのアーキテクチャの違いを原因に挙げています。
109名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:27:48 ID:IPEDmzLA0
BDが勝利した結果は・・・・・値上げ

ワーナー、Blu-ray 34タイトルを1,000円値上げ
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080530/whv.htm
110名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:30:29 ID:QQao60CL0
プレス代が去年あたりから値上がりしてるからな。
DVDしか知らんけど。
111名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:50:41 ID:BAii/trm0
GAFはPS3の次のファームでゲーム中のXMBが使えるようになるとかで盛り上がってます。
112名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:51:46 ID:LIAW4QVSP
234 :名前は開発中のものです :sage :2008/05/30(金) 15:18:57 ID:4zCBcfoz
CRI・ミドルウェア、ゲームすいすい楽しむ、DVD・BD、読み込み時間半分。  日経産業新聞

ゲーム制作用システム開発のCRI・ミドルウェア(東京・港、鈴木久司社長)は、DVDやブルーレイ・
ディスク(BD)など光ディスクからのデータ読み込み時間を半分以下に短縮する技術を開発した。
ゲームのプレー中の待ち時間を軽減するのに役立つ。ゲーム開発用ソフト「ファイルマジックPRO」
として十月に発売する。
 光ディスクからのデータ読み込み時間は、圧縮データをメモリーに読み込んでもとに戻す時間と、
光ピックアップをディスク内のデータ記録位置まで移動する時間の合計で決まる。
113名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:52:43 ID:LIAW4QVSP
 新ソフトはデータを約半分の容量に高密度圧縮してディスクに書き込み、ゲーム機がデータを読み
込む時間を短縮する。ゲーム機に対し、メモリーにデータを読み込んだ後、CPUの処理能力の余裕
分を使ってデータをもとに戻すよう指示するソフトもディスクに書き込んでおく。
 またディスクにデータを書き込む際に、一緒に読み込む頻度が多いデータを連続して配置するなど、
ピックアップの移動距離を減らすようにデータの記録位置を最適化する技術も搭載した。こうした技術
で、データ容量の大きいソフトでもプレーを継続しながらデータを読み込んでもとに戻せるという。
 同ソフトを使って制作したゲームを一本出荷するごとに十五円を受け取る。販売後一年間で二百
五十タイトルへの採用を目指す。
 プレイステーション3やXbox360向けの最新ゲームは高精細映像や高品質な音声に対応するもの
がほとんど。
 DVDやBDなどから随時読み込むデータ量が多くなり、ユーザーがプレー中に待たされて満足度が
下がる原因となっていた。
114名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:01:50 ID:WnQQNync0
115名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:26:23 ID:RfDbFjx20
75 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/30(金) 16:14:11 ID:YBCidbamO
ついでに。
まあみんな予想してると思うけど
アフリカの詳細まもなく正式発表
8月発売



きいいいいたああああああああ!!
116名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:26:51 ID:RfDbFjx20
52 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/05/30(金) 16:08:54 ID:YBCidbamO
ソウルキャリバー4発売日情報解禁おkキター
7/31です
調べたら海外も同日だったんだなw
24かと思ってた




一応コレも
117名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:29:37 ID:WHvVs4NV0
>>114
やはりトロがでるんだな
118名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:35:01 ID:umuhPrCd0
http://www.n4g.com/industrynews/News-151219.aspx

IGN: Metal Gear Solid 4 UK Review - 9.9/10

すげえ・・・・。
119名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:36:22 ID:0/2u6LMCO
おっちゃん涙目w
120名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:38:08 ID:QQao60CL0
グラフィックスもプレイも10か。
つかまだ2週間もあるのが長いな。
121名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:40:14 ID:iWJqDTAN0
さすがに金でレビューいじれる範囲超えてきたな
大手から木っ端までほとんどが最高得点つけまくってる
122名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:44:22 ID:Ni1z2W5K0
>>112-113
すごいと一瞬思ったがテストのデータがいただけない。
実績を作ってからじゃないと使えるかはわからんね。
123名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:45:15 ID:BmeYjiWm0
IGN UK MGS4

Presentation 10
Graphics 10
Sound 10
Gameplay 10
Lasting Appeal 9.5

OVERALL 9.9/10
http://ps3.ign.com/articles/877/877611p3.html

本家はまだか
124名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:46:53 ID:0/2u6LMCO
ユーロゲーマーはまだか
125名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:49:21 ID:A6Jy3gag0
初週20万本いかねーだろ
126名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:50:48 ID:FBPSP7Ea0
>>118
ほめてるねぇ。
127名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:57:50 ID:39u9s8yu0
やっぱタダのドンパチゲーばかり作ってたらダメだな

芸がなさすぎるMGS4くらい色々やってくれないとな
128名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 16:58:58 ID:ZrrZq3SB0
四季庭といい、なんかブツかりまくりなコンテンツばかりだな。

トロステに四季庭に
今度はHomeがくるんだべ?

どうするんだろ。
Homeに全部統合しろや!
129名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:02:10 ID:EkSHHYJC0
>>123
あのグラフィックで満点?
ああ、Haloの再来か
じゃあテクスレの皆さんに叩かれちゃうのかな?
130名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:04:20 ID:Ni1z2W5K0
今、他のスレみたが全然関係ないMGS4のレビューが貼り付けられてて笑った。
どんだけ必死なんだw
131名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:07:48 ID:+kOBeXRJ0
ワイローと比較しなきゃいけないとか、どれだけ追いつめられてるんだ
132名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:08:28 ID:Bd4AlgMA0
イヤッホーイ!!

PSU: In-game XMB, trophies, in-game soundtrack coming in June
http://www.n4g.com/industrynews/News-151229.aspx
133名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:08:43 ID:sXfGRA2o0
>>112
ソースネクストの驚速シリーズみたいな胡散臭さを感じるw

HDDインスコしたデータ読み込みより速くなる事は無いだろうし、
光ディスクの読み込み速度なんか無理して上げてもそんなに効果無いんじゃないかな?
134名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:12:45 ID:ZrrZq3SB0
ヨーロッパには今後もっと力をいれていくべきだな<各ハード陣営
ttp://www.psxextreme.com/ps3-news/3150.html
135名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:15:09 ID:Ni1z2W5K0
136名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:25:22 ID:hCMwMEK80
IGNUK

Presentation(見せ方) 10
オープニングビデオからエンドクレジットまで細部への作り込みは驚くほどで、
Guns of the Patriotsは新たな基準をゲーム制作の価値に打ち立てた。

Graphics(グラフィック) 10
MGS4のビジュアルは専門的な技術と同じくスタイルも最新のビデオゲーム大作
として誇るべく、あなたが全く期待する通りにキレている。

Sound(サウンド) 10
インゲームのサラウンド効果はびっくりするほどすごい。鳥の声で敵を
見つけることからプレイヤーキャラの出す音まで。

Gameplay(ゲーム性) 10
Guns of the Patriotsは決定的にMGSだ、ステルスメカニクスを
新たな高みに持ち上げ更に多くのものを投げ込んでいる。
プレイヤーはただそれを自分で見つければよい。

Lasting Appeal(やりこみ性) 9.5
カットシーンを繰り返し見ることに耐える事を別にして
プレイヤーはMGS4を何度も遊びたいと思うだろう。
よりエキゾチックな武器とアイテムとプレイヤーランキングを
アンロックするために。

OVERALL(合計) 9.9
137名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:28:26 ID:OW9CQX2h0
レビューはどうでもいいよ
138名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:28:47 ID:TUyCSF650
UKってなによ
いままでどこに隠れてたんだ
139 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:31:37 ID:LIAW4QVSP
あれ?カスタムサントラはすでに実装されてるでしょ?
それともSDK2.4で、ゲームに組み込めるようになったって事?
トロステはなんなんだ?
140名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:33:01 ID:Bd4AlgMA0
>>139
それではゲームが対応しないと駄目だからな
対応していないゲームでも、INGAME中に曲を弄れるってことじゃない?
141名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:33:51 ID:CXgg6n500
>>130
何度もこのスレはレビューを貼り付けるスレじゃないと指摘されてるのにべたべた
貼り付けてるのをみるに単なる荒らしだよ。
142名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:34:02 ID:Ul5p5HEU0
In-game XMBからの再生かね?
143名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:37:12 ID:NDKJ6ukH0
Eurogamer: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Review 8/10
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797

さてお前らの言い訳を聞こうか
144名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:38:05 ID:BmeYjiWm0
145名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:39:25 ID:RfDbFjx20
さすが痴漢サイト
146名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:41:21 ID:39u9s8yu0
147名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:42:35 ID:BmeYjiWm0
eurogamerは確か2が9/10 3が8/10
gearsも8/10
GT5体験版も8/10
148名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:42:40 ID:NDKJ6ukH0
>>145
Eurogamerのニンジャガ2のレビューを取り上げて騒いでいたのは
どこの誰だったかな?w
149名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:43:12 ID:5ZwBctLoO
肉じゃが2が8点以上なら完璧だったな

にしても他が9割越えしててそこだけ8割りとかになってもGTA4の前例通りその他のレビューサイトは存在しない事になるのかね?
150名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:43:19 ID:LIAW4QVSP
>>140
ああ、そういう意味なのかな?
ゲーム中に、バックでmp3を垂れ流せると
ゲームのBGMを消さないとmp3も聞き取れないだろうし
下手に強制的に音を消してMP3流すと、SEまで消えちゃったり?

正式対応して、詳細がどうなるのか気になるな
151名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:46:14 ID:+kOBeXRJ0
GTAの時のようにまたユーロゲーマー「だけ」になったようだな
全世界で評価わるいニクジャガ2とは全然違う話だ
はやくフィルターoffパッチ配信してあげて
フィルターが360版だけにかかってればだけどw
152名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:48:19 ID:IPEDmzLA0
HaloやGTAなんかの時と一緒だなあ
もうレビューサイトがある種の熱に浮かされてるみたいな感じで
どんだけカッコ良く誉めるかみたいな競争になってる
153名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:49:43 ID:RfDbFjx20
>>148
仮にGTA4でフィルタオフにできれば360版が勝つから
360の勝ちと言い放ったEurogamerさんですよ?
154名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:50:02 ID:v9BW364A0
>>148
Eurogamerにも見放されたジャガ2が哀れ
155名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:50:58 ID:TUyCSF650
つかオンラインの評価してないだろこれ
156名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:51:31 ID:3NDY40LaO
ニンジャガ2は軒並み低いやん、ユーロゲーマーをネタにしてたのはGTA4で色々あったから。
157名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:53:37 ID:39u9s8yu0
halo3満点な時点で知れてるやんけ
158名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:00:47 ID:CXgg6n500
レビューをうんぬんするスレじゃない、スレ違いの話題でスレを汚すな。
159名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:04:32 ID:Pj5zpNTl0
僕もまた海外サイトのレビューに踊らされただけの
犠牲者の一人にすぎないってことさ・・・。
160名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:07:52 ID:qg2Lb64qO
ニクジャガ2
やっぱレビュー通りの出来だな…
161名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:08:36 ID:QQao60CL0
   ,. ''"゙ヽ.          ,. ''"¨゙ヽ
  i. r‐ 、,. '''"¨ ̄ ̄¨丶、r.‐、. i
  ゙、 .>'´ __          ヽ、' .ノ
   /   ´ ̄`   '¨¨¨゙ヽ   ヽ'
.  /    ●     ●     ゙、
. ,'       _            ',
. i      i´   ヽ          i
  i   __...>-、‐'"       ,'
.. ',/ 、    _ハ、_...     /
 /  、 丶‐''"-ニニ´      /
./    ヽノ         /
  -、__ノヽ、‐-  --‐‐'''" \
   イ    `‐- -‐''"    ヽ
162名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:08:52 ID:mbG3ut6dO
>>157
いや、Halo3は普通に良ゲーだから。
このスレでこんな事言ったら叩かれそうだが…。
グラフィックだって相当綺麗だし、音楽やカットシーンがかなりカッコいい。
まぁ日本じゃまっ…たく売れてないが。
でも駄ゲー扱いは言い過ぎ。
163名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:10:51 ID:5ZwBctLoO
誰も駄ゲーとは言って無いような
むしろhalo3のHDRは評価されてる
10点とるゲームじゃなくね?って言ってるだけ
164名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:11:32 ID:TUyCSF650
海外サイトのお祭り補正はどうにかしてほしいわ
非常にわかりにくい
165名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:12:20 ID:A6Jy3gag0
ローエンドグラボ9600GTにVRAM2GBモデルが発売なのにお前らは(ry
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080531/etc_msi.html
166名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:15:54 ID:sXfGRA2o0
>>135
元データBMPかwやっぱり効果は対した事なさそうだ、
まぁ最適化の手間とか楽になるなら良いのかもね、
こういったツールを自作する余裕が無い所とかにも。
167名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:17:02 ID:K8rh3g/z0
全然テクノロジーじゃないな
土日もこの調子だろうな
168名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:19:09 ID:6Kgh0Z+V0
ニクジャガのデモきたからほんとにショボイかわかるな
169名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:22:11 ID:+kOBeXRJ0
>>168
残念ながら前スレの>>901のコピペが貼られるだけです
170名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:23:37 ID:bCtyXijX0
>>135
そんな企業がやるようなことは大企業ならやってるんじゃね?って思うんだが・・・
171名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:24:20 ID:3HEUJ3P40
2GBとか変態GPUすぎだろ・・・・そもそもバンド幅つりあってないんじゃないか?とか思う。
まあこの調子なら次世代ゲーム機のGPUメモリは2~4GBは行くな。
172名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:26:05 ID:qg2Lb64qO
確かにカメラきついかもしれんなこれ
173名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:26:42 ID:umuhPrCd0
EuroGamerのMGS4レビューをチラ見してみたけど、
レビュアー自体が元々アンチMGSみたいだな。
174名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:30:11 ID:uRwVjWVN0
>>173
Don't come back とか書いとるしな
hater剥き出しで醜態晒しとる
175名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:33:58 ID:lRq0MMIPO
ファンゲーをファンじゃない奴がレビューとかどんだけーww
176名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:36:39 ID:+kOBeXRJ0
逆転の発想だと、アンチでも8をつけざるを得ないデキという訳か
しかし、レビュアー自体の好みがあるのは理解できるがアンチですと公言するようなコトしたら、
逆効果ってことにまで考えが到らないのかな
177名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:40:30 ID:9tyeYXFY0
忍者が2一応セルフシャドーin game でもあります
178名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:51:03 ID:qg2Lb64qO
おい、思ったよりもかなりグロいぞ
配信しないほうがよかったんじゃないかこれ
179名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:51:07 ID:sk2rrXas0
>>177
セルフシャドーくらいあるでしょそりゃ・・・
180名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:54:54 ID:YMnaptYY0
>>170
大企業のはずのセガがここの会社のソフトを使っている。
本来、こんなライブラリの様なソフトはSCEが提供するべきだと思うんだけどね。
このソフトを使ったとしてもCELLの命令系統の複雑化をなんとかしない限り
PS3の処理速度の向上は見込めないんじゃないかな。
あとこのソフトがどれくらいのメモリを占有するかもわからない。
いくらワーク領域が不要になるといってもただでさえ少ないPS3のメモリを使いまくってたら意味ないしね。
181名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:58:32 ID:LIAW4QVSP
CRIは普通に大手じゃん
ふぇいたる♥いなーしゃを、ひるいなきがべた褒めしてて吹いた
182名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:00:30 ID:fifjn1BW0
183名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:01:07 ID:qg2Lb64qO
>>180
お前CRIのSDKやミドルウェア知らないのかよ
184名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:02:30 ID:Ul5p5HEU0
セガがCRIのソフト使うのは義務みたいなもんじゃないの?

プロ相手に商売してるんだし、素人の意見なんて意味あるのかね。
185名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:02:50 ID:/uBe7iN10
CRIってSEGAの親会社じゃなかったか?
186名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:04:34 ID:dm9VcQF40
>>144
さすがeurogamer期待を裏切らないw
187名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:04:56 ID:DB772UTJ0
CRIってめっちゃ老舗ですやん。
元CSKのグループ企業でセガとは切っても切れない仲。
188名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:06:03 ID:U4XyPlU40
遊びで作ってるんじゃないんだしな。少なくともCRIは需要があると見込んでいる。
189名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:07:03 ID:3HEUJ3P40
ついこの間までCRI(criware)とCry-tekを親戚だと思ってたよ。
190名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:11:14 ID:uRwVjWVN0
CRIの製品は龍参の開発でも使ってたと思う
191名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:11:27 ID:IPEDmzLA0
ゲームやってたら、冒頭でCRIのロゴ見ることちょいちょいあるやんね
192名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:13:45 ID:v9BW364A0
CRI知らないやつが、何しにこのスレ来てんだ。
193名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:14:39 ID:TUyCSF650
CRIと言えば糞移植のFMTOWNS版アフターバーナーだろ
194名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:18:19 ID:jZyhmSuL0
古い記事ですまんが

ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20350114,00.htm
>たとえばひとつのSPUを使って、ブルーレイからの転送レートを
>40MB/Secまで実現できていることなどが挙げられた。

これと基本的には同じ事やってるのかな?
40MB/secってのは最大瞬間風速だろうけど。
195名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:18:43 ID:/uBe7iN10
あれはTownsの性能にしては頑張って作ってあった
擬似スプライト使える範囲が256x256しかなくてそれでいてVRAMのウェイトが多かったから・・・
196名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:20:02 ID:TUyCSF650
>>195
作り手のセンスが悪かったな
X68kのほうがオブジェは少ないが爽快感がアケと互角だった
197名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:24:47 ID:YMnaptYY0
>>183
まったく知らん。残念ながらゲームを作ってはいないんで。

>>192
MGS4のレビューを貼るやつよりはましだと思ってますがなにか?
198名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:26:55 ID:QQao60CL0
UE3はMSが提供すべきだってのと同じくらいアホな事言ってるのに。
199名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:27:02 ID:/uBe7iN10
実はオブジェの数もX68の方が多かったりする
TOWNS版は一見画面が詰まってるように見えるけど
実際には地平線の移動が少なくて手前移動してきたオブジェで画面が隠れ易かっただけだという

実はX68もTOWNSも持ってたんだよなw
200名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:30:32 ID:fUbYfO0r0
FarCry2すげーーw
これマルチだけど、独占ソフト超えてるだろ。
201名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:31:07 ID:Pi6+YDhJ0
2008年末に出るゲームとは思えないクオリティだよな
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9914.png
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9915.png

旧GTS640MBでもUXGAで常時100fps↑出る始末だ
202名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:35:14 ID:hQOdAeYO0
>>197
知らないなら>>180みたいなこと書かなきゃいいのに。だから突っ込まれるんだよ。
大手がツール使うのは変、1stから提供されるツールか内製のものしか使っちゃダメ
ってわけじゃないだろ。ゲームエンジンも全てそうしろっていうのかね、きみわw
203名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 19:55:37 ID:GGmsY4DW0
CRIはCSKグループだから、元CSKグループだったセガとは密接な関係だった。
セガはサミーに売られてCSKグループ外れたけど、元セガの人間もCRIにはいるので人的な繋がりは密接。
204名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:06:15 ID:39u9s8yu0
640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 20:01:50 ID:z4x0xsBQO
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader655243.jpg
光源にたいして影がめちゃくちゃ
暗い所でもキャラがピカピカ光ってたりするし
板垣も日本人なら光や影の演出に気を利かせてもらいたかった
205名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:07:03 ID:/ngiXszm0
206名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:07:07 ID:ZrrZq3SB0
一瞬グロ画像かとおもたw
207名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:11:22 ID:FcJprob60
意外と悪くないのではないだろうか
60fpsらしいし
208名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:13:50 ID:BmeYjiWm0
グラショボイな
209名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:17:47 ID:mihmTab9O
セルフシャドーねーじゃん
210名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:23:06 ID:Bd4AlgMA0
法線無し セルフなし グラはDMC4>ニンジャガ
211名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:25:34 ID:YMnaptYY0
>>202
勘違いさせたならすまんな。別に使ってはダメって言ったわけじゃないんだ。
ソフトの構成を見る限りライブラリに収まってもいいような機能ばかりじゃない。
こんなのはSCEが出しておくべきだろってどうしても思ってしまう。

なんかゲームエンジンとミドルウェアを混同してるみたいなんだが
言葉が違うだけで一緒の物ってことなのか?
212名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:26:05 ID:FcJprob60
フジサンがあったからもっとしょぼいと思ってたんだけど
213名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:26:19 ID:Ed/9KQaP0
画質の良さそうな動画から切り取ってみたよ
ttp://www.gamersyde.com/leech_7291_en.html
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader655269.png

>205の
http://pict.or.tp/img/59121.jpg
これも似たような感じだし、やはりアプコンか?
214名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:26:37 ID:v0jZpb/20
これで60fpsなら日本の開発だしいいんじゃね
難しいから買わないけどw
215名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:27:38 ID:7P2pHFKz0
>>204
これはひどい
216名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:27:48 ID:ZrrZq3SB0
死体も全部残れば
すごい光景が見れそうだな。
217 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:28:35 ID:LIAW4QVSP
>>211
説明見ればわかると思うが、これは別にPS3専用ではないよ
箱○もWiiもDSもPSPも対象のミドルウェア
そら1stがきちんと整備するのが一番だろうけど、何でもかんでも出来るわけじゃない
ミドルウェアをライブラリに組み込んだり、他社の技術をフィードバックしたりは
徐々に整備していくもんだ
218名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:29:12 ID:KOFEySEj0
>>144
やっと大手のレビューの登場かよw
219名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:37:47 ID:KOFEySEj0
>>217
本来そんなコンソール独特の怠慢が許されるのはPSレベルまでで、
ファーストにはその整備まで求められると思うがなあ。
確かに全部が全部というわけにはいかないだろうけど、PS2、PS3に
関しては酷すぎ。SCEがファーストやる意義がそのブランド力しかない
というのはもう通用する話しではないだろ。
220名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:38:30 ID:XTz+7ao80
つか、体験版が来てるのに、このスレでプレイした奴はいないのか?
221名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:42:27 ID:eD64XXc8O
60fpsといえば、、、つーかアメリカは基本30だったんだよな昔は。
で日本人はそれはもうプレステ時代から60にこだわっていたというのをゲームに詳しい知り合いから聞いたがなぁ今は違うのか
222名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:43:27 ID:IeBJ34GU0
ここに360持ちはいねぇだろ。
223名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:46:29 ID:DyYbhza90
>とStringer氏は言う。同氏によれば次のゲームは2008年6月にリリースされる
>予定であり、PS3の「機能をフル活用した」、「鮮烈な」ものになるだろうとのことだ。

http://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2008/05/30/20374324.html


6月に何かあったっけ?と思ったらMGS4かよ、自社タイトルじゃなく他人のフンドシかよw
224名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:46:45 ID:XTz+7ao80
>>222
いや、俺箱○持ってるんだけど。
いま、ニンジャガ2をDL中で83%までいってる。
225名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:48:38 ID:qg2Lb64qO
オブジェクトでハヤブサが隠れるのどうにかしてくれ
視点調節してもすぐに戻るしストレスたまる
226名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:50:24 ID:1Tuubisq0
TOWNS懐かしいなぁ
486積んだモデルを所有していた
227名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:56:32 ID:YMnaptYY0
>>217
PS3専用ではないのはわかるんだが恩恵を一番受けるのはPS3じゃない?
データ圧縮などはハード側で処理できないPS3専用としか思えない。
PS3だけ標準フォーマットに対応ってのも専用に近いからでしょ。
徐々に整えていくというがもうPS3が出てからの経過時間とハードの寿命を考えると
そんなことを言ってる余裕はないんじゃない?

で、ゲームエンジンとミドルウェアの違いは(ry
228名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:57:18 ID:Chgc0Jwk0
>>221
プレステは基本30fps、リッジもモータートゥーンもね
ガンダムとか15fpsのもあった
志の高い一部のゲームだけが60fpsみたいな感じ
60fpsが多くなったのはPS2から
229名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:57:28 ID:LIAW4QVSP
>>219
PS2の反省点は、PS3で理解してると思うぞ
GPUにnVidiaを採用してのも、ミドルウェア会社を買収したのも
openGLに口出したのも、ライブラリにUE3を一部入れたのも、
全部PS2の時のサードの悲鳴に対するSCEなりの答えだろ

それが実際に上手く行ってるかどうかってのは、また別問題だと思うが
230名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 20:58:59 ID:KOFEySEj0
>>227
ゲームエンジン≧ミドルウェア

こんな感じ。
231名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:02:08 ID:KOFEySEj0
>>229
できないことをやろうとするから(ry

ってところか。ソフトウェアには定評のないSonyだしな。
変な独自仕様で困らせるあたりもソニーイズムなのかもしれない。
232名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:05:08 ID:LIAW4QVSP
>>227
ハード側で処理できない?

SCEとしての取り組みは、edgeやらFire Engineやらあるだろ
何もCRIのだけがロード短縮の手段じゃない
233名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:09:45 ID:KQWcOdZ50
>>227
また変な事を…
>データ圧縮などはハード側で処理できないPS3専用としか思えない。
何を根拠にこう述べてるの?
234名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:11:29 ID:lRq0MMIPO
開発し難いぐらいが丁度良いと思ってるんだろ。
ただ箱○とのマルチのことを考えてなかった。
235名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:16:19 ID:XTz+7ao80
>>225
RTでカメラリセット出来るぞ。
236名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:17:24 ID:KOFEySEj0
>>234
昔クタがそんなこと言っていた気がするけどねえ。
苦し紛れの言い訳にせよ、真意にせよ、そんなのが
通用するのはゲーム開発が比較的小規模だった時代
までのお話だろう。

ハードウェアの性能に比して、ソフトウェア(開発環境など)
の品質も上げていかないと、開発費の肥大に拍車をかけて
メーカーを殺すだけ。
237名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:26:00 ID:lRq0MMIPO
>>236
いや彼の妄想だとメーカーはPSでしか作らないから、開発初期は予算に合ったそれなりのものを作って貰い、段々ソフトのノウハウを積み上げていけばいいってことでしょ。
まぁ箱○の短距離走っぷりを見ると、全く間違った考え方でもないと思う。
238名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:30:50 ID:Ul5p5HEU0
セガが使うのは宣伝かねてるからだろ。
なにを妄想で話し膨らませてるんだか。

Wiiにも対応してるし、箱も対応してるから
ハードメーカーは用意できてないのか?
239名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:30:56 ID:7ZE07+qV0
PS2が60fpsだったのはインターレースのフリッカー対策も
関係していたんじゃなかったけ
240名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:31:18 ID:KOFEySEj0
>>237
そんな開発初期はーなんて悠長なこと言っていられる
裕福なメーカーばかりだったらよかったんだけどな。
241名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:38:10 ID:lRq0MMIPO
だって中小が凄いグラのゲームを作る技術も予算も要望もないわけで、PS3はPS2の反省で、ゲームを作るぐらいは汎用性の規格で出来るじゃん。まぁ次世代はPCとの移植ぐらいは念頭に置いてミドルウェアを作るべきだろうけどね。
242名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:41:21 ID:QQao60CL0
ハードウェアメーカーが全てのアプローチに対応出来る訳じゃないし。
マルチプラットフォームにも基本的に対応できない。
このミドルウェアは全ての機種に最適化してくれるのも大きな売りなんだから。
243 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:41:30 ID:LIAW4QVSP
初期のPS2はポリゴン出すだけで拍手物だったとか言われてたなぁw
PS3なら、最低でもPowerPC+GF7800のPC扱いで動くしw
244名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:42:30 ID:eD64XXc8O
PCの移植は問題だろうな
だがMSもビスタや7で怪しくなりそうだしxboxの移植の優位性も難しくなると予想する
245名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:43:44 ID:D3MCMul60
http://pict.or.tp/img/59126.jpg

なんでおっぱい光ってるん?
246名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:47:50 ID:gVi3YX0z0
光源をはさんで(ry
247名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:52:01 ID:Ul5p5HEU0
格ハードメーカーが用意してくれてても
ミドルウェアに任せればハードの違いを考慮しなくてすむし
セガはこれを宣伝のために使う。
ADXだってほとんどのハードで使われてるでしょ。

248名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:53:01 ID:ukq9ckjD0
>>245
某姉妹をリスペクトしてるんだろ
249名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:54:58 ID:oOZQDYckO
>>245
セルフシャドウも無いなんて…
250名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:57:10 ID:fIqpz8W10
糞ジャガ今落としたけど、これは残念なできだなぁ。
購入するけどさ。

セルフシャドウないし、光源が適当すぎ(キャラの)、あとサクラの木なんとかしてくれ。

人だけじゃなくて、オブジェクトも破壊できたらよかった
251名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:58:47 ID:uRwVjWVN0
>>245
おっぱいの裏側に白熱球が埋めこまれているに違いないというのに!
というのは冗談で、光源に対してのオブジェクトの反映がメチャクチャなんだと
思う。光源が上にあるのに、右のおっぱいの影が左(下)に落ちてないから。
しかも右のおっぱいが光を透過しちゃっているんで、左のおっぱいに
光が当たって、オッパイの谷間が光っているように見えてしまうという。
デモシーンだろうけどセルフシャドウないねこれ。
252名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 21:59:34 ID:3HEUJ3P40
つまりあれか、人体破壊表現だけを追及したらこうなったと。
253名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:01:01 ID:WHvVs4NV0
発光してるのは、単にセルフシャドウやってないだけだな
254名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:02:32 ID:XTz+7ao80
ニンジャガ2の体験版をやってみた、まずレビューで指摘されていた部分だが

「カメラが劣悪」・・・これは、RTでカメラリセットが出来るので隼がオブジェクトに隠れたらRTで正面を向く。
「背景グラフィックが平坦で退屈」・・・背景は結構凝っていて広いんだが、退屈と言われればそうかも。
                       体験版ではボスキャラとの戦闘も無かったので面白いかどうかは不明。
「とても難易度が高く、クリア不可能に近い」・・・とりあえず序盤は簡単だった、後半の方かな?難しいのは。

720pでの処理落ちはまったく無かったが、1080pにすると画面の動きが遅くなるときがある。
セルフシャドウは無しだがメタルシェーダーなど質感はなかなかリアル、死体が全部残るのはちょっと感心した。
255名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:05:05 ID:/W79pPxb0
FE並みのリセットゲーか
256名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:07:00 ID:fIqpz8W10
XYYと飛燕だけでマスターニンジャまでいけそうで萎える。

ぶっちゃけ上記コマンドだけで今までも余裕だったしな・・・。

あと滅却がやりまくってるとウザい、カメラ勝手に変わるし
257名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:08:07 ID:6Zvobg2d0
>>254
金属の鋭い質感はいいよな
258名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:09:38 ID:fIqpz8W10
もっと肌とか凝ってほしかったなぁ、俺の家の環境では720Pが限界なんだけど、1080Pはネイティブぽい?
259名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:12:14 ID:BmeYjiWm0
ライティングと影がショボイってgamersydeで指摘されてたからな
セルフシャドウはやっぱ梨か
260名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:20:14 ID:G5r3xGAz0
おっぱいが光ってるのは
それはそれでありだと思う!
261名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:20:35 ID:fIqpz8W10
まぁ、なんだなんでMGS4の引き合いに出されてたのか不思議だわ。
262名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:25:39 ID:EtiAEy6f0
60fpsだからフレーム下がると結構目立つな
しかも頻繁に起きる
ゲーム自体に支障は無い、イラっとはくるけど
263名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:25:44 ID:AM+5dTS90
ニンジャガ2は知らない人が見たら前作と間違うくらい見た目の進化は無いなw
でも面白いのは確か
ニンジャガ2Σとか出たら痴漢戦士も絶賛かも
264名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:25:54 ID:mihmTab9O
劣化外伝2
265名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:28:05 ID:6Zvobg2d0
1080pレンダリングだったら結構凄い部類だと思うな
シェーディングはかなり綺麗

しかし短い体験版でも処理落ちは結構あるな
本編だと恐ろしいことになりそう
266名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:29:51 ID:XTz+7ao80
>>258
うちもD4のプラズマ(1024x720)なので、はっきりとはわからないな。
1080iでは720pよりジャギーが少ないのは確かだが。
267名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:31:46 ID:Mpuel44jO
ニンジャガ2落としてみたけど1080p出てるが何でOPの一部は30fpsなんだ?

しかし悪い意味で日本ゲームっぽいなあ。
海外ゲームと比べるとつまらんしインターフェイスも微妙〜
268名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:35:03 ID:Q1F/F2cQ0
720pだと処理落ちしないんだ。やったね
269名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:37:04 ID:J5nOvC2O0
1080pだと、プレイには支障ないけど、30フレぐらいになるときがよくあるね。
テクノスレ的には評価出来るけど、ゲームとしては1080pは無くてもよかったね。
270名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:37:20 ID:Q1F/F2cQ0
てかネイティブ1080pならけっこー頑張ってると言えるな。動き激しいし
271名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:37:25 ID:2HtjMLn20
【XBOX360】NINJA GAIDEN2 体験版 1/2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3495062
272名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:37:41 ID:Mpuel44jO
予想だが1080pは720pからのアプコンだな。
720p以上の60fpsゲームやってるといつも思うがD5のブラウン管が欲しくなる。
パナのフルHDプラズマでも動画解像度が足らなくてブレが目立って気に障る。
273名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:40:20 ID:XTz+7ao80
ニンジャガ2は1080pか、箱○の方が先に1080pタイトルが出るとは思わんかった。
しかもアクションで。
274名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:40:32 ID:7ex8CNxq0
ニクジャガ残飯袋行きで板垣憤死
275名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:41:00 ID:Q1F/F2cQ0
アプコンかな?
276名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:41:00 ID:/W79pPxb0
いつものBeyond3Dの解像度スレによると720pのアプコンだとさ
ネイティブ1080pじゃないから頑張りが足りないと言えるな
277名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:42:21 ID:KOFEySEj0
360の場合ハードウェアで出力解像度なんて自在なのに
ソフトウェアでアプコンする意味がないんだが。
278名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:43:43 ID:Ul5p5HEU0
>>267
ジャンルが微妙に違うがGOW2のあとなのがな。
個人的にはDMC4もいまいちな感じが。
279名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:43:44 ID:V/t0+xMv0
918 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 16:33:29 ID:ME1KVDgT0
ちょっとグラから離れるけど、毎度マルチ比較で出てくるロード時間の差。
ソフトの宣伝なんだけど、ちょっとヒントになりそうかも。
ttp://www.cri-mw.co.jp/newsrelease/release/2008/fmp/filemajikpro_j.htm

     非圧縮    圧縮
PS3 :   8.77MBps 20.20MBps
X360: 12.40MBps 29.03MBps

XBOX360の転送レートはPS3の1.4倍有るんだね。
280名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:45:02 ID:oL+WeZYK0
>>276
720pからのアプコンにしては、クッキリしてるんですけど。
他のタイトルだと、アプコンはもっとエッジがボケますよね。
281名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:45:02 ID:Q1F/F2cQ0
720pだとAAかかってるけどなんかチラつくな
282名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:45:32 ID:V/t0+xMv0
917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 14:46:04 ID:Pj5zpNTl0
Far Cry 2 XBOX360版とPS3版
http://www.gametrailers.com/player/34591.html
938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 21:52:01 ID:D/+ax3Wf0
>>917
これ、箱とPS3でフレームレートが違う気がするんだが
283名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:46:21 ID:6Zvobg2d0
>>279
これHDD換算してない時点でダメだろ
284名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:48:59 ID:KOFEySEj0
>>283
PS3のプレインストールvs360のキャッシュ機能といったところか?
285名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:49:05 ID:bgBcafIO0
>>280
ニンジャガはシャープな絵作りだからアプコンだとすぐにわかるよな。
286名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:50:21 ID:7ex8CNxq0
都合が悪いから信じたくないんだね。
未だに1080pなんて低性能ハードに夢を見てるなんて可哀想。
287名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:51:27 ID:Ul5p5HEU0
>>279
BDの2倍はDVDの7倍にちょっと足りないぐらい。
DVD12倍つっても平均はさがるけど。
288名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:51:31 ID:V/t0+xMv0
PS3はどちみち終わり。性能出し切った発言はDMC4とMGS4で二度もでているし、低性能ハードであることが
証明されたという感じだ。
289名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:52:09 ID:bgBcafIO0
>>286
ちゃんとソースを元に立証すればいいんじゃね。
テクノスレなんだから、俺はこう思うじゃ説得力無いから誰も相手にしないぞ。
290名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:52:20 ID:KOFEySEj0
ニンジャが1080pだとPS3のお株奪ってしまうもんな。
もっとも最近のPS3タイトルは720pを割るものが多いがw
291名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:53:07 ID:bgBcafIO0
>>287
PS3のドライブは確か1.5倍じゃなかったっけ。
292名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:53:41 ID:5ZwBctLoO
なんのソースも示さないで>>288みたいな事言う奴なんなの?
293名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:54:17 ID:KOFEySEj0
>>291
2倍速だよ。まあ転送速度もそうなんだが、PS3のドライブは
CLV方式だって噂だけど、それだとゲーム用途はきついんだよなあ。
294名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:54:24 ID:D0FEcB7U0
性能出し切った残念なニンジャガ2(ry
295名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:55:48 ID:V/t0+xMv0
959 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/30(金) 19:32:44 ID:6fPPKQIL0
MGS4のグラがショボイって指摘すると「Halo3が〜」とかすぐ持ち出すのなw

Halo3のグラがショボイと思ってるならそれはそれで構わないんだけど、
スレタイに全く関係ないタイトルじゃん

MGS4擁護してる連中って、やっぱ頭おかしいんだろうなw
952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 19:23:11 ID:xZZMtmKi0
体験版おもろいね 処理落ちとかねえわw
爪カッコよす 次鎌やってくるw
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 19:27:02 ID:TUyCSF650
箱本スレでは絶賛の嵐なんですが。
カメラは旧ジャガとかわらんけど。
処理落ちはいまんとこ気になるレベルじゃない
296名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:57:30 ID:D0FEcB7U0
このコピペの人ってこの前自演失敗した人ですか?
297名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:57:43 ID:7ZE07+qV0
>>105
あれキモすぎ

そういえばCoD2にも真似られていたな
298名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:58:39 ID:V/t0+xMv0
1080p、百歩譲って720pだとしても、これが60fpsで動くのだから、PS3では
マネできないね。体験版をやった連中は処理落ちやジャギーといった映像面の問題は
ないと言ってたし。いい意味でレビューが覆るね。
502:名無しさん必死だなsage2008/05/30(金) 19:57:12 ID:/ngiXszm0
http://pict.or.tp/img/59120.jpg
http://pict.or.tp/img/59121.jpg
http://pict.or.tp/img/59122.jpg
http://pict.or.tp/img/59123.jpg
http://pict.or.tp/img/59124.jpg
http://pict.or.tp/img/59125.jpg
http://pict.or.tp/img/59126.jpg
http://pict.or.tp/img/59127.jpg
299名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:59:09 ID:5ZwBctLoO
ソースは2chの書き込みですか・・・・
300名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:59:19 ID:/W79pPxb0
>>286
「1080pに決まってる!」「1080pじゃないだろ」

同程度の信憑性しかないぞ

もっとも720pってのはこれまでに数々のネイティブ解像度を解析してきた
b3Dの解像度スレの出した数値だけどね

あ、あと1276x714疑惑も沸いてるようだ
301名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 22:59:20 ID:Ul5p5HEU0
>>288
ああ、お前か。マジレスして損した。
302名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:00:46 ID:KOFEySEj0
>>300
面倒だからスレのURL張ってくれ
303名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:01:32 ID:/W79pPxb0
304名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:02:32 ID:e8uTvmxF0
全体的にのっぺりしてるな
あと、背景の作り手抜きすぎだろ
貧乏ちゃま君の家みたいだ
305名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:03:48 ID:7ex8CNxq0
>>300
共食いすんなよ。
306名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:03:49 ID:/W79pPxb0
テクスチャが致命的にショボいな
307名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:04:15 ID:TUyCSF650
ぶっちゃけ背景とかゆっくり見てる暇ないから適当でいいけどな


・・とここで言っても無駄なのは知ってるけど。
308名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:05:39 ID:Ul5p5HEU0
>>293
噂つうか2倍速なんだからCLVにきまってるんじゃね?
回転数をこれ以上上げられないけど、ピックは高速に対応できるようにならないと
CAVの意味ないじゃん。

309名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:06:07 ID:ZrrZq3SB0
爆音になるぐらいなら、いまのままでいいよ<PS3
310名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:06:12 ID:7ex8CNxq0
GT5P
背景ペラッペラwwwなんだこれwwww

ニクジャガ2
ぶっちゃけ背景とかゆっくり見てる暇ないから適当でいいけどな
311名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:06:21 ID:V9eOmz2a0
GT5Pの背景に文句言っといて今更それはねえわ
312名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:07:07 ID:KOFEySEj0
>>303
720Pのスクショを1276x714リサイズしたものがあると思う、と書いてあるだけだが。

もっとも、一介の大学生の書き込みに価値があるとは思わんが。
313名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:07:20 ID:ZrrZq3SB0
富士シェーダーは
かなり高等な技術だぞw
314名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:07:21 ID:Mpuel44jO
>>278
DMC4は途中で積んだが多分もうやらない。
まあ俺が狂ってるだけなんだろうからだいたいの人は面白く感じるんじゃないかな。

ニンジャガは速さに対してカメラと自キャラの位置が半端な位置だから見にくい。
フリーカメラで狭い場所は厳しい。
あと60fpsだからか視差マップが皆無に近い。
テクモだから?
315名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:07:32 ID:TUyCSF650
たいしてリソース使ってない部分の荒探しがここの仕事だもんな。
誰も文句いってねーってのw
316名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:08:22 ID:7ZE07+qV0
というか、バランスと言うものがあるだろ
うかつに背景にポリゴン沢山そぞけばいいと考えがちだが、
さすがにニクジャガ2のキャラクターのモデリングだと、豪華な背景は
つりあわず、逆効果だと想うんだ
317名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:08:29 ID:uRwVjWVN0
>>304
びんぼっちゃま君ワラタ
318名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:09:24 ID:tcM4RK460
ニンジャガ、平面ばっかで退屈だな
319名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:12:58 ID:KOFEySEj0
>>303
加えて、そこ解像度スレじゃねーぞ。

Thread: Ninja Gaiden 2 Beta Footage
320名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:13:15 ID:/W79pPxb0
背景もショボい、キャラのモデリングもショボイ
>>315の言うリソースは何処に費やされてるんだろ
321名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:13:48 ID:9fdka85H0
>>298
何このマネキン人形
322名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:13:49 ID:7ex8CNxq0
>>320
板垣の顔面テクスチャ
323名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:14:11 ID:ynhwpDaz0
>>300
PCのモニタがフルHDなのでチェックしてみたがやはり1080pだなこれ、ゲージやアイテム表示が全然ボケていない。
324名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:14:37 ID:TUyCSF650
>>320
おっぱいの揺れに決まってんだろ
325名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:15:00 ID:Ve4rb6+L0
>>320
リプレイデータの保存とか
326名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:16:46 ID:qg2Lb64qO
ニンジャガ2のエンディングって愉快な音楽にのってセットが崩れて
また来週〜みたいな感じだったりして
327名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:17:02 ID:7ZE07+qV0
360のハードスケーラーってそんな優秀なんかね
普段のアプコンゲームは明らかに解像度低いとわかるんだが
328名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:18:46 ID:QtHjGFU60
>>326
ワラタ
ボスに勝つと背景セット(板)が倒れてきて
大ダメージ食らうとかだったらいいのに
329名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:20:08 ID:Ve4rb6+L0
箱版GTA4をアプコン1080pでやると問題ないけど
PS3版はアプコン1080pだとフレーム低下するとか外人が言ってなかったっけ。
330名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:20:27 ID:ynhwpDaz0
>>327
他のタイトルなら、720pのタイトルを1080pで出すと、ある程度ボケるよ。
まあ、PS3のGTA4ほど醜くはボケないが。
331名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:20:39 ID:qg2Lb64qO
>>328
ハヤブサ後ろ!後ろ!
332名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:21:27 ID:Ul5p5HEU0
>>291
2倍速だよ。これはディスクの位置に関わらず2倍。
これから分るのは箱はDVDの9.5倍速ぐらいって事。
333名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:22:29 ID:KOFEySEj0
>>332
やっぱりCLVなのか。ゲーム用途においては致命的だな。
334名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:24:51 ID:z9xcDvVL0
>http://pict.or.tp/img/59126.jpg

セルフシャドウ無しなら、谷間の部分はテクスチャで暗くしておけよと思う。
335名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:25:03 ID:7ZE07+qV0
ニクジャガはするとネイティブ1080pなんかね。
AAもあるっぽいから頂点オーバーヘッドは1.4倍ぐらいになってそう


なんか仮にそうだとしても、凄いというより、
それだけ旧世代のゲームなんだなとしか思えない俺は歪んでるのかな
336名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:25:45 ID:KOFEySEj0
>>327
360のスケーリングは並?かな。
並にスムーシングをかけるから滑らかだし、ボケるし
それ以上でも、それ以下でもない。
337名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:25:54 ID:Ul5p5HEU0
>>333
HDDあるし問題無いじゃん。
そもそも2倍速なんだから回転が遅いのは当然。
逆に2倍でCAVなんてありえない。内周どうなるんだよ。アホか。
338名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:26:34 ID:6cPb4sKN0
・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
・ HardGame2 : 9/10 ← new!!
・ Meristation : 10/10 ← new!!
・ IGN(UK) : 9.9/10 ← new!!

IGN UK MGS4

Presentation 10
Graphics 10
Sound 10
Gameplay 10
Lasting Appeal 9.5

OVERALL 9.9/10
http://ps3.ign.com/articles/877/877611p3.html

        ⊂( ^ Д^)つ-、  「結果はこれさ」
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」         
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
339名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:26:41 ID:qg2Lb64qO
そんなに違うのか
確かに箱○ハンディクリーナーみたいな音するもんな
俺のはメタルラックに置いてるから共振してさらにうるせえ
340名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:27:01 ID:KOFEySEj0
>>337
そりゃそうだな。2倍速以上で読めないんだもんな。
まあ無駄に容量一杯あるから重複データたくさん
おいておけば大丈夫かな。、
341名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:28:06 ID:KOFEySEj0
>>338
IGN(UK)かよw
342名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:28:18 ID:qg2Lb64qO
>>338
そこはアサシンソリッドの締めと同じセリフで頼むよ
343名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:29:19 ID:1N36fVNe0
>>335
まあ、PS3でも真1080pだとリッジ7ぐらいしかないし、フルHDだとこんなもんじゃないの?
今世代機の性能では、ちょっと凝ったシェーダを使うと720pでもつらいもんがあるから
夢を見すぎたんだよ。
344名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:29:41 ID:BmeYjiWm0
eurogamerスルー化よww
345名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:30:08 ID:Un3pP14P0
トロステの1080pを忘れるなよ
346名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:31:26 ID:5ZwBctLoO
>>338
ユーロゲーマーいれないと痴漢が噛みつくぞwww
347名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:32:30 ID:Mpuel44jO
一通り武器変えてやってみたけどDMC4よりは楽しいと思った。
日本のゲームとしては結構いい線逝ってるかと。
海外ゲームが手軽に出来る今じゃ騒ぐほどの内容ではないね。
60fps死守はよくやった。
海外に足りないところだけに。
348名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:33:35 ID:KOFEySEj0
まさか360が1080pタイトルでトップを取る日が来ようとはw
349名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:33:59 ID:qg2Lb64qO
ニンジャガ2評判いいな
こりゃ初週10万いくんじゃね?
350名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:34:50 ID:TUyCSF650
物理的に5万無理だし。
351名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:34:50 ID:Q1F/F2cQ0
1080pかはわからんけど、1080i or 1080pのが720pよりシャープだ・・ジャギも少ないし
352名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:34:50 ID:5E5isU6/0
>>349
発注5万らしいけど、箱○のソフトはリピート生産効き易いのかな?
353名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:34:52 ID:/W79pPxb0
受注5万本以下だから無理だろ
354名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:35:11 ID:kvywH6YR0
ニンジャガ2はリッジ7と比べたら1080pでの解像度がネイティブかそうで無いかはすぐにわかるだろう。
多分無い。

>>336
HALO3とかもぜんぜんボケないよ。PS3GTAが特別ボケる処理がされてるだけ。AA無しを隠す為に。
ちなみに360版GTAはAAありでネイティブ720p。
355名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:35:21 ID:9fdka85H0
>>347
60fps死守とか嘘言うな
356名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:35:57 ID:qg2Lb64qO
5万以下…
まじか
357名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:36:09 ID:TUyCSF650
リッジも60fps維持できてねーし。
厳密に言えばどれも無理。
358名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:36:39 ID:qWMHaO0Q0
肉じゃがってもうでてるの?
359名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:36:49 ID:5ZwBctLoO
1080pって言ってるやつは仕込みだろ?
360名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:37:29 ID:TUyCSF650
ハードル上げるのが仕事のようで。
361名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:37:31 ID:57b/+TYq0
ユーロゲーマーはなあ・・・
GTA4でなぜか執拗な比較を行ったにもかかわらず再現性を担保するための
動画やスクショがないし
PSdayの時のテキスト実況もあれユーロゲーマーだったっけ?
なんかアンチ丸出しの実況してたし
海外でも何でアンチMGSがわざわざレビューしてるの?バカなの?
って言われてるしなあ。なんかあそこ何考えてるんだかよくわからんわ
362名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:38:23 ID:kvywH6YR0
>>357
リッジ7ってフレ落ち有る?
体験版しかやった事無いから製品ではどうなのか知らんけど。
363名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:38:43 ID:TUyCSF650
利害関係無しに動けるレビューサイトがどんだけあるんだって話だ
364名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:38:56 ID:ZrrZq3SB0
超初動型の360市場は
最初の週でほぼ決まるな。
365名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:39:22 ID:7ZE07+qV0
一瞬でもフレームレート落ちたら60fpsじゃないことになるんだろう
366名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:39:32 ID:qg2Lb64qO
心配せんでもユーロゲーマーだけ浮く結果になるだろ
367名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:39:54 ID:KOFEySEj0
>>354
それは普段DbDのネイティブ解像度でやってないからだよ。
360はPCモニタで720pDbDで遊んでいたけど、やっぱり720p
とそれ以外の解像度では画が相当違う。

というか、みんなアプコンアプコンいうけど、720pNativeで表示
しない限り、みんな普段からアプコンの状況で遊んでいる罠。

PCでSS見る場合はNativeの解像度で見るから差がはっきりするだけで。
368名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:40:15 ID:uRwVjWVN0
>>362
少なくとも体験版のコースでは処理落ち全然感じないな
369名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:40:25 ID:/W79pPxb0
専門誌フィルター入るPlayStation Official Magazineがアテにならん事だけは確かだな
370名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:40:28 ID:BmeYjiWm0
これでネイティブ1080pじゃ無かったら悲惨すぎるなw
1080pだしこんなもんじゃねーの?1080pならけっこう頑張ったな
という見方だからもしネイティブじゃなかったら目も当てられないw
最近板垣の海外メディアとのインタがあがってるけど1080pを示唆するような発言は無い
あれば御用達のn4gで速攻で記事になるだろうし
でもネイティブだとでも思わないとセルフシャドウ無しとか考えらないのも事実
今後が楽しみだなw
371名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:41:48 ID:TUyCSF650
普通に720pだろ
372名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:43:36 ID:kvywH6YR0
>>367
ボケて見えないって言ってるのにDbDも糞も無いだろうに。
大体PS3GTA4のアプコンと360のスケーラーを一緒に考えてる節があるから、横槍入れたんだが。
373名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:45:17 ID:Mpuel44jO
死守は大袈裟だったな。
OPの一部は30fpsだったし。
でもまあ1080p設定でやったがゲーム中はほとんど処理落ちはないな。
374名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:45:22 ID:KOFEySEj0
>>372
だからボケて見えないというのは目が腐って(ry

まあ、普段からDbDの環境で遊んでないと分からんかも知れんね。
375名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:45:52 ID:BPEUXFkS0
>>370
うちのPCモニタはDbDで表示出来るので箱○のハードスケーラで720pから引き伸ばしていないのは確実。
解像度は720p以上あるんじゃないかね。
376名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:45:52 ID:7ZE07+qV0
そもそもPS3のアプコンと360のスケーラーが質が違うとか言われても、
PS3はソフト側でのばすことになるから(一部の偽1080pはさておき)
そんなのはソフトの設定次第だわなあ。
360より良くなりうるし、悪くもなりうる。
377名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:49:46 ID:svGA0ZHJ0
PCモニタを連呼してるが、1080pのモニタでDbDにならない状況ってあるか?
378名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:49:52 ID:BPEUXFkS0
>>376
PS3はRR7以外はすべてTVのスケーラでアプコンされとるよ、アンチャでさえもね。
>>367の言うとおり、一部のDbDのPCモニタ以外(特に液晶・プラズマTV)はフルHDでもパネル解像度は
1980x1080pじゃなくて、ある程度スケーリングが入る。
379名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:50:10 ID:/W79pPxb0
セイムのトレーラーみて「60fpsあるな」とか言っちゃう人もいた品
380名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:51:35 ID:BPEUXFkS0
>>377
パネル解像度が1080pとは限らないからな、それにTVは画像エンジンの補完が入る。
PCモニタは補完せずにダイレクトに出力するからアプコンだと目立つんだよ。
381名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:51:45 ID:7ZE07+qV0
>>378
読んで0.5秒でバンパラを知らないお前のレスは参考にならないと気づいた
382名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:51:53 ID:MAa+o3sN0
オーバースキャンなんて最近は切れる機種も多いんでないの。
383名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:52:14 ID:qg2Lb64qO
まあMGS4の前座としてはよくやったんじゃね?

384名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:53:24 ID:TUyCSF650
両方楽しむのが勝ち組
385名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:54:24 ID:7ZE07+qV0
つーか水平だけはハードでコストフリーできるんだから
アスペクト比が揃ってないとか以外で使わない理由もないし

そもそもテレビって実質的にアプコンされるというだけで
解像度の変更とはまた次元が違う話だけどなあw

週末のテクスレはレベルが高いなんてよくいえたものだ。
386名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:55:43 ID:0nCOEJhL0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070929#1191066608
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071005#1191634020
360のスケーラー

ボケてるか?
HALO3(360)でTV側のスケーラーが入るのならHANAの存在意味無いじゃん。
そこまで理解して無い?
387名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:56:16 ID:KOFEySEj0
>>381
どうせアプコンだろ。360のバンパラも1080p表記だぜ?
388名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:57:25 ID:qg2Lb64qO
>>385
CRIも知らないくせに知ったかぶってPS3の開発環境叩いたあげく
指摘されたら開き直って逆ギレする奴がいるくらいだからな
389名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:57:48 ID:KOFEySEj0
>>386
どう見てもボケてるよね。
390名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 23:59:01 ID:7ZE07+qV0
>>387
意味がわかんね。いや、そもそもお前がアプコンの意味、
そもそもフロントバッファ・バックバッファすらも知らないんだろ。

お前にとってはあれか、1080pにアプコンというのは、
ゲーム機がテレビに「これ720pだけど1080pで映せ」と命令することなんだろ?w
391名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:01:01 ID:7ex8CNxq0
はいはい、360様のアプコンは優秀でボケません。
ニクジャガもアプコンが優秀なのでまるで1080pみたいです。これで満足だろw
392名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:01:50 ID:0nCOEJhL0
>>391
ボケないが、ジャギも消えない。ただの拡大。
393名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:01:59 ID:KOFEySEj0
>>390
バッファではNative解像度だろ常識的に考えて・・・
あれか?スケーリングすると、VRAM上のバッファも
解像度が変わるのか?え?
394名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:02:55 ID:0cN9jIaV0
てか、1080pに拘る理由が分からん
そこに凝らないで解像度下げてピクセルシェーダー側に回した方が絶対に綺麗に成るのに
395名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:03:23 ID:KOFEySEj0
>>392
んなわけないだろ。スムーシングしてない引き伸ばしは
見れたもんじゃないよ。
それに、ただの拡大より、スムーシング付きの拡大の方が
上位処理だわ。
396名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:03:31 ID:QE1LZ5QS0
>>386
箱○のアプコンで600pから1080pにスケーリングすると、ジャギーの大きさはそのままでもわっとしたボケ方をするんだよな。
ニンジャガ2は1080pにすると、ジャギーの大きさが明らかに小さくなるし、ボケたりもしない。
397名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:04:35 ID:7ZE07+qV0
>>393
変わるよ?
398名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:05:52 ID:Nrs+YCK60
>>394
それはMGS4に言ってやれ、60フレにこだわるぐらいなら30フレ固定で背景テクスチャをリッチにして欲しい。
399名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:05:54 ID:agPvmyX40
>>393
変わりに決まってんだろw
400名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:06:22 ID:KOFEySEj0
>>397
ほうほう、それで帯域を切迫しまくるわけですね。
あほかw
401名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:06:41 ID:qg2Lb64qO
>>393
変わるがなw
402名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:06:46 ID:9FLjjN6h0
403名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:06:57 ID:uRwVjWVN0
どこでスケーリングするかによる
404名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:07:54 ID:cphX17700
>>395
モニタの大きさは変わらないし。
大丈夫か?
405名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:09:08 ID:PUVp1HhV0
>>400
切迫じゃなくて圧迫だろ。

なんかお前は基本的な知識もないし、日本語もあれだし、
数ヶ月ほどロムったらどう?
406名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:10:35 ID:n5+23M0t0
テクスレ無知すぎだろ・・・
じゃあテレビのスケーラーもどっかにバッファを作って
レンダリングしてるわけ?w
407名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:12:41 ID:Nym3gWIT0



         ニンジャガ2のデモきてるのに360総合で話題ぜんぜんないwwwwwwwww


      でたー買う買う詐欺wwwwwwwwwwwww



   つーか画面超見辛い!!!!

   右トリガーで正面向くのはいいけど乱戦なんてボタン連打ゲーじゃんwwww

     レバーガチャプレイみたいな。

   こりゃ糞ゲ確定だな

   おまけに文字が見難い!!

     奇抜な背景が邪魔なんだよ板垣

   とにかくカメラワークが最悪

     曲がり角で戦闘なんて壁が邪魔でハヤブサ見えねーしwww



408名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:13:17 ID:WmInY+oI0
そういやnVIDIAスケーリングも使用するとパフォーマンスが落ちるなあ。
409名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:13:54 ID:0cN9jIaV0
>>406
お前、もうちょっと勉強して来い
それから書き込め
410名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:14:19 ID:PUVp1HhV0
>>406
つgoogle フロントバッファ バックバッファ
つgoogle ダブルバッファ
つgoogle レンダリング解像度 表示解像度
411名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:15:50 ID:cphX17700
>>396
> 箱○のアプコンで600pから1080pにスケーリングすると、ジャギーの大きさはそのままでもわっとしたボケ方をするんだよな。
> ボケ方をするんだよな。

一応・・・その画像の1080は1080pでは無く1080iね。
412名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:16:07 ID:n5+23M0t0
>>409
360のサイトから解説持ってきてやったぞ。

映像信号のスケーリングについて
ここで使用するスケーリングという用語は、「ある解像度の映像を、ドットの
補間処理などを行いながら、異なる解像度の映像に変換すること」を意味します。

スケーリングってのは早い話、WMPや動画サイトの画面引き伸ばしとかと同じなんだけど。
413名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:16:18 ID:hKeLuMK90
最近このスレ見るのが苦痛になってきた。
414名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:17:52 ID:eBFD1WfEO
ドリフを見るようにここを見るのが正しいテクスレの楽しみ方
415名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:18:00 ID:0cN9jIaV0
何でこういう馬鹿が恥ずかしげも無く書き込めるの?
416名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:19:26 ID:sHwiex8SO
ハードスケーラーなら専用メモリあると思うけどね・・・・
417名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:29:29 ID:2uyp0yb00
もしかしたらD5出力のときの解像度は720pより大きく1080p未満なのかもしれん。例えば1280×1080とか。
418名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:30:51 ID:1Km4X2oXO
そういやメタルギアはジャガイモみたいにレビューでフレームにダメ出し喰らったとかは無いみたいだな。
もしIGNのQ&A通りの解像度とフレームなら大勝利だな。
さてどうなるか見物だ。
419名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:35:15 ID:2a14haSG0
Konami Asked ‘MGS4' Reviewers Not To Mention Cut Scene Length And Installation Time
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/
http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
コナミは、カットシーンの長さとインストール時間について言及しないように
‘MGS4'レビュアーに頼みました。
420名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:37:29 ID:sHwiex8SO
インスコは3.5Gぐらいってしか出てきてないけど
カットシーンについては言及されてるけどなwww
421名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:39:26 ID:hjpc59nh0
>>406
テレビのスケーリングは1もしくは2ラインぶんのバッファを持ってるね、ラインバッファとも言う。
だから水平方向のスケーリングは出来るけど垂直方向は出来ないので、水平が1024で
垂直だけネイティブとかが多い。
422名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:42:53 ID:eYx6FKmw0
バックバッファ、フロントバッファでサイズが違うと言ってるやつはどうせFF11の知識からだろ。
FF11が特殊であって普通はそんなことはしないから。
423名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:45:54 ID:eYx6FKmw0
>>421
「テレビの」というのは誤解があるぞ。
最近のテレビはフレームバッファを持って画像処理をやるものがほとんどだ。
むしろ360にしろ、PS3にしろゲーム機のハードウェアスケーラはどっちもラインバッファだ。
遅延が許されないからな。
424名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:49:31 ID:9vLLGFEE0
>>422
RR6
425名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:01:58 ID:eYx6FKmw0
>>424
360で言うなら、それはバックバッファとかフロントバッファとか呼ばない。
単に描画のパスの中でダウンサンプリングあるいは、blit時にスケーリングを行っているというだけ。
念のために言っておくとそのスケーリングはハードウェアスケーラによるものではないよ。
426名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:02:00 ID:Nym3gWIT0

Konami Asked ‘MGS4' Reviewers Not To Mention Cut Scene Length And Installation Time
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/
http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
コナミは、カットシーンの長さとインストール時間について言及しないように
‘MGS4'レビュアーに頼みました。

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797
Eurogamerのレビュー
8/10
・ステージはあなたが期待しているほど広くもオープンでもない
・ジャギってる
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。


427名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:08:03 ID:A+4j1pJv0
GTA4の時と同じようにユーロゲーマーレビューに泣き付く生活が始まるなw
428名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:08:43 ID:w5eVXqjH0
>>426
8点てのはやはり小ネタ点とか、賄賂金がらみだろうか?
429名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:08:56 ID:8Q6ocTYN0
憎しみに基づいた主観ばかりでレビューとは言えない。

430名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:09:51 ID:kjehiOxQ0
>>426
ユーロゲーマはさすがだ

コナミがカットシーン長い点は指摘しないでくれと頼んだのに無視し

ちゃんと減点してある
431名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:10:05 ID:CoSrnxAF0
外人の反応
Eurogamerのレビュー
Someone send their server a virus so this garbage doesn't get online.
「このゴミ記事がオンラインに出回らないよう誰かこいつらの(サイトの)サーバーにウイルス送ってやれよ」

still it does have some use... you could print it out and wipe ur ass with it.
「まぁ(レビュー内容はカスだけど)、役に立たないって訳じゃない。プリントアウトしてケツを拭く紙として使えばいいさ」
432名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:11:30 ID:J8YOEeT00
ワロタwww
433名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:12:10 ID:IVswcGnd0
外人の戦士マジギレか
434名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:14:07 ID:kg2C7cnK0
>>431
wwww


あんな厨ニ病がしたみたいレビューじゃ仕方ないw
435名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:14:15 ID:n5+23M0t0
>>426
インストール時間ってのはこれかな。

Take note, however, that there are several minutes of install time to be endured,
not just at the start, but before each act -

注意、しかしながら、始めだけでなく、後の各アクトでも数分のインストール時間
に耐えさせられることになります-


要はロードが長く、頻繁だということかな?
Konamiはこれと、カットシーンについては緘口令を引いたけど
EuroGamerは従わなかったということか?
436名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:14:21 ID:1Km4X2oXO
フレームは問題ないのか。
あとは30か60かが問題だな。
これ次第ででグラの評価も変わってくる。
解像度もあるが。
437名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:14:30 ID:jA4Wq0WJO
アンチMGSがMGSのレビューしたら誰だってキレるだろ
438名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:14:38 ID:NfTd+Szn0
EurogamerはGoWやアサクリにも厳しかったからな
HALOは満点だったけど
439名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:14:55 ID:2uyp0yb00
まあわざわざ「Don't come back!(一昨日きやがれ!)」なんて言ってるレビューサイトもサイトだな。
440名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:18:00 ID:84t3i8+C0
ラチェクラの時にやらかした1upはどうだったんだ?
441名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:21:09 ID:n5+23M0t0
>>440
やらかした、というが、あのタイトルは大手サイトだとどこも
そこまでいい点付いてないんだが。
442名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:21:45 ID:umRuF0br0
>>436
30fpsで720p以下だったら、ニンジャガ2以下ですな。
1080pで30-60fpsを叩き出した板垣に努力賞をあげないと。
443名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:21:49 ID:hKeLuMK90
444名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:22:16 ID:ueHLewMa0
ここまで叩いて8点というのもおもしろいなw
445名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:22:28 ID:saMu0tRvO
コナミも賄賂か…。それとも、SCEか…。終わってるなぁ(笑)。
446名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:24:08 ID:RzZUAE7F0
Eurogamer

ガンダム無双 8/10


まさかガンダム無双と同じ点数とはwwww
447名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:24:48 ID:kjehiOxQ0

インストール時間については
叩かなかったみたいだな

コナミの言うことを半分聞いたということか・・・・
448名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:24:58 ID:eYx6FKmw0
なんでレビュースレになってんだよ。
つまんねーの。
449名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:25:23 ID:hKeLuMK90
みんなと逆のことを言うと格好良いと思う時期があるんだよ。
ユーロゲーマーは絶賛中二病まっさかりすなぁ
450名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:26:15 ID:84t3i8+C0
>>443
そこ見たらやらかしたのは1upじゃなくてgamespotだったわ
451名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:26:46 ID:A+4j1pJv0
452名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:26:58 ID:jA4Wq0WJO
>>446
それは流石にネタだろ?
453名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:27:06 ID:n5+23M0t0
>>443
北米最大手 GameSpot 75点
欧州最大手 EuroGamer 80点
北米大手 GameSpy 80点
北米大手 1UP 85点
北米大手 IGN 94点

ほら、大手と分類されるところ。
IGNのみがやたら高い評価をしてるのが分かる。
まあ、この頃IこのスレでIGNはMSに買収されてる
といわれてたんだがw
454名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:27:30 ID:hKeLuMK90
ニクジャガ2はガンダム無双以下なんですね。わかります。
455名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:28:23 ID:hKeLuMK90
日本最大手ファミ通は信用しないのにねw
456名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:29:12 ID:gxkWSrgF0
457名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:29:45 ID:jA4Wq0WJO
haze=ニンジャガ2だからなw
458名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:30:32 ID:n5+23M0t0
>>447
>>435

これじゃないか?ロードのことをさしているのか、
もしくは本当に、何度かHDDインストールがあるのかもしれない。
459名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:31:41 ID:A+wVp+St0
>>448
スレ違いのレビューの話題繰り広げてる連中は総じて荒らしだから片っ端からNGに
入れとけばいい。
460名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:33:55 ID:sHwiex8SO
>>431
外人ってこう言うのはホント良いセンスしてるよな
461名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:34:12 ID:RzZUAE7F0
462名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:35:46 ID:n5+23M0t0
>>461
ガンオタに違いないwww
463名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:36:07 ID:9FLjjN6h0
>>461
肉じゃがΣ、2オワタw
ガンダム無双は良質なゲームだったんだなw
464名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:40:45 ID:jA4Wq0WJO
>>461
板垣は無双のことボロクソ言ってたはずだがw
つーかギアーズも8点か。確かに単調で同じことの繰り返しって共通点はあるけどガン無と同点てw
465名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:41:11 ID:1Km4X2oXO
ユーロゲーマーが言うんだから間違いない。
466名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:41:37 ID:hKeLuMK90
XBOX360公式推奨サイトユーロゲーマーが言うんだから
467名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:46:44 ID:n5+23M0t0
>>426
まあ、これが事実なら、というか書いてあることから事実ぽいが
ユーザーからみてEuroGamerは信用に足るレビューをしている
ということになるな。他のサイトはどうやら丸め込まれたようだし。
どこぞの雑誌みたいに干されなきゃいいけど。
468名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:46:48 ID:COPLJZMx0
イナーシャがFZERO(SFC)を完全に超えてる件について
469名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:49:01 ID:wvA5ZgJj0
最近のテレビのスケーラーはすごく複雑。
単純にスケーリングするだけじゃなくて、色の補完とか、複数フレームの情報を保持して、
動きノイズの除去とか、そういう処理の一環としてスケーリングしてる。
だから遅延とかが問題になるわけ。

ゲーム機に内蔵されてるようなスケーラーは、そういう機能が無いモニタに対応するため
につけてあるわけで、きれいにスケーリングする目的じゃなくて、出力できる信号の種類を
増やすのが目的。
470名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:58:33 ID:ZoWUyhhp0
元ソースのblogみると、知りあいのメディア関係者から聞いたって言ってるだけで
本当に事実なのかね?
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/#respond
471名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:03:12 ID:sHwiex8SO
友人から聞いたってwww
まぁゴシップとして扱えばおk
472名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:04:35 ID:kg2C7cnK0
EuroGamerって最近でてきた新参だろ?
前は全然聴かなかったしw
473名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:04:42 ID:JZNMKiKk0
オレも、知りあいのメディア関係者から聞いたけど
ピラミッドは宇宙人が作ったらしいね
474名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:05:50 ID:jA4Wq0WJO
そのブログ主はユーロゲーマー関係者だろ?
475名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:07:25 ID:I+tfZ81L0
クソゲー好きだからだろうな
476名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:21:08 ID:hKeLuMK90
知り合いの宇宙人から聞いたけどミステリーサークルってオッサンが作ってたらしいね。
477名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:24:32 ID:kg2C7cnK0
MSはほんと根回しがいいなw

ゲンツしねばいいのに
478名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:27:11 ID:kjehiOxQ0
ninja gaiden 7/10
gears of war 8/10
mgs4 8/10
ガンダム無双 8/10
locoloco 9/10
HALO3 10/10
479名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:27:22 ID:A+4j1pJv0
MGS4 Review -- Gamesmaster 97/100
http://www.n4g.com/ps3/News-151377.aspx
480名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:28:49 ID:hKeLuMK90
727 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 02:24:17 ID:hxNFQZ5x0

Eurogamerに1019、Eurogamerを引用してるn4gには307の
Eurogamer批判コメントが世界中のMGS信者から殺到してるなw

・EurogamerはMSから賄賂を受け取ってやがる。俺は2度とこんな馬鹿なサイトには来ない
・EurogamerはLoco Roco Cocorecchoに9点をつけたサイトだぞ
・ 誰か奴らのサーバにウイルスを遅れよ。ゴミはWebにいらねえ。
・Eurogayes(ゲイとかけている)は世界最低のサイト
・最悪中の最悪なレビュー、それがEurogamer
・レビューした奴はEurogamerでMMO専門の記者だ。しかもレビューは3つしか書いたことがねえw
481名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:29:57 ID:IVswcGnd0
火病しすぎだろw
482名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:30:38 ID:jA4Wq0WJO
ロコロコは海外でもクソゲー扱いだったのか
483名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:34:34 ID:8Q6ocTYN0
レビュー3つってマジか
484名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:39:53 ID:Ddmx0+o00
MGS4レビュー(ユーロゲーマー)
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797

とにかく手に込んだ、膨大で、大量のムービーに埋め尽くされており
実質ゲームの半分はコントローラーを投げてしまって大丈夫(触る必要がない)。
キャラの一人がゲーム中実際そういうセリフを吐くので
小島流の自虐的ギャグになっている。

設定が細かくストーリーは複雑。1度のプレイでは全部周る事ができない。
物語結末は、MGSシリーズを完結させる方法としてこれ以上に笑えて、
洒落と機転利いていて、上手いやり方はないだろう。
しかしエピローグとして最後、どうしようもなく長時間で退屈なフィルムが
収録されておりこれは蛇足であった。(当然これはスキップできる)

MGS4はシリーズ中(容量、開発費で)最大の作品なのは間違いない。
では Best なのだろうか?
さあどうだろう。多分違うと思う。
巧みなスリラー(原文、super-slick thriller)だった初代MGS1が小島のマスターピースなら
このオペラ的超大作MGS4は彼の代表作にはなると思う

評価。10点中 8点。
485名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:42:10 ID:jA4Wq0WJO
>キャラの一人がゲーム中実際そういうセリフを吐くので
小島流の自虐的ギャグになっている。
こういうことはレビューで言ってほしくなかった
486名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:42:33 ID:IVswcGnd0
>>484
レビュー内容は結構普通だな。
487名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:43:47 ID:eBFD1WfEO
夢オチとか撮影オチとかじゃないだろうな
488名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:44:03 ID:kg2C7cnK0
>では Best なのだろうか?
>さあどうだろう。多分違うと思う。


ワロタwwww
これはないwwww
489名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:45:01 ID:9FLjjN6h0
150 名無しさん必死だな sage 2008/05/31(土) 02:30:52 ID:g6mFytFn0
でもHalo3やらロコロコのレビューが不自然なだけで
MGS4に対しては普通の冷めた視点でレビューしてるかな

↓レビュー内容としては大まかに言うとこんな感じだった。間違ってるかも知れんけど

・今までと同じく人を選ぶよ
・マップはチャチいけどキャラ達のグラは完璧
・このゲームプレイの斬新さは体験すべき
・とあるシーンが例えようもないぐらい退屈だけど他が楽しいからまあいいか
・BB部隊との戦闘や月光との戦闘が凄すぎるよ
・インスコとカットシーンの長さがウザい
・小島は映画やらオペラでもやってろよ。良い意味でも悪い意味でも
・ゲームプレイとカットシーンとの境目がわからない。悪口じゃないよ
・エピローグが長くて鬱い

とにかくこのレビュアーがカットシーン嫌いなのはヒシヒシと伝わった
ここから先は個人差の問題だから文句言っても仕方ないね。苦手な人が居るのも確かだろう
490名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:47:41 ID:hKeLuMK90
中東セットの舞台がスネークとガラガラと崩れるんだろ
491名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:49:16 ID:jA4Wq0WJO
MMO専門のレビュアーがカットシーンが苦痛とは
MMOなんて常時カットシーンみたいなものなのに
492名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:49:56 ID:CANRg2kF0
チャプターごとにインストするって書いてあるな。MGS4
1ステージクリア毎に数分待たされそうだ

テクスレとしてはポイント。
493名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:51:27 ID:eBFD1WfEO
マジで?
そんな阿保な仕様のわけたいだろ
どこに書いてあんの?
494名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:54:23 ID:2KAts1CX0
一度にインストールできる容量が4GBまでと決められてるんだろうな
495名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:54:27 ID:CANRg2kF0
>>493
レビュー読んでからテクスレ来るんだ。GKじゃあるまいし

>Take note, however, that there are several minutes of install time to be endured,
> not just at the start, but before each act

496名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:55:39 ID:IVswcGnd0
チャプターごとに数ギガインスコとか?
497名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:56:44 ID:IVswcGnd0
チャプター毎にステージからいろいろ変わるみたいだし、ありえる?
498名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:56:59 ID:Ziu5kalJ0
インスコ容量の規定にひかかるくらい使い回しのないデータがチャプターごとにあるって事かね。
499名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:57:34 ID:Catf51ju0
これは新しいなw
500名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:57:49 ID:hKeLuMK90
GT5Pって6Gくらいあるぞ
501名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:58:20 ID:A+4j1pJv0
本当に2層BDめいいっぱい押し込んだんだな
502名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:59:41 ID:Catf51ju0
実際の操作時間の割合がドンドン下がるなw
503名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:59:53 ID:wvA5ZgJj0
中東、南米、ヨーロッパ、、みたいになってるんだっけ。
504名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:00:20 ID:IVswcGnd0
>>503
みたいね。
505名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:01:54 ID:wvA5ZgJj0
じゃあ初回プレイは4〜5時間に一度インストールかなw
506名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:01:58 ID:Catf51ju0
つまりDVDでも数枚に分けれるってことかの?
507名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:02:20 ID:sHwiex8SO
痴漢は相変わらず他サイトはスルーでユーロゲーマーはプッシュなんだなwww
508名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:02:56 ID:CANRg2kF0
テクスレだと問題だろうけど、
(だって叩いたり擁護したりするポイントだから(笑))
ゲームの面白さとはあんまり関係ないな

実際、ユーロゲーマーのレビューライターもそこは評価考査に入れてない。


GTA的な自由度は期待できないね
クリア後アサクリみたいに適当に好きな面やり直せるわけでもなさそう
509名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:03:20 ID:hKeLuMK90
ガンダ無双とギアーズが同点なのを見て沈黙してしまった。
510名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:03:50 ID:kjehiOxQ0
>>507
痴漢乙
511名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:04:02 ID:A+4j1pJv0
>>506
余計に難しくなった
512名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:04:20 ID:VAr35SKD0
>>470
ワロタw
結局脳内関係者ってオチかよw
513名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:04:40 ID:Catf51ju0
>>511
なして?
514名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:05:57 ID:eBFD1WfEO
え?じゃあact4をやろうって思ったらそのためにインスコすんのか?
一度でもインスコしたことがあればそのactはインスコなしでできるってならまだわかるが
わざわざact毎にインスコさせるってことは違う気もしないでもないが
515名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:06:10 ID:SanYjtWb0
ロコロコは評価は正しいんじゃ
あれ面白いという奴多いぞ
516名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:06:41 ID:jA4Wq0WJO
>>509
ギアーズよりロコロコのが上なんだぜw
517名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:06:47 ID:hKeLuMK90
PSPのロコロコじゃなくてPSNの糞ゲーロコロコでしょ。
518名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:07:19 ID:wvA5ZgJj0
複数ディスクに分割できるかできないかで言えば、これはできないってのはないんじゃない。
ただ、BDとHDDを同時には使ってるでしょ。
519名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:09:21 ID:/q2zaU5h0
ロコロコココレッチョに9点入れるなんて尋常じゃないぜw
買って速攻消したのはアレくらいなもんだw
520名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:09:32 ID:Catf51ju0
GTA4やCOD4がHDD無しでも問題なかったからいけるとおもうけどなぁ
521名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:10:35 ID:CANRg2kF0
>>516
ギアーズ嫌いなんだろw
ありゃ、プランBが笑えないタイプの人には辛いゲー
522名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:11:08 ID:jA4Wq0WJO
>>520
R☆がダメだししてたけど
523名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:12:41 ID:kg2C7cnK0
Eurogamerはワイロゲーマーだな
524名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:15:13 ID:VAr35SKD0
外人のコメント見たらユーロ”ゲイ”マーとかマイクロゲーマーとか言われててワロタw
525名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:16:21 ID:kjehiOxQ0
チャプターごとにインストするって書いてあるな。MGS4
1ステージクリア毎に数分待たされそうだ
526名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:17:46 ID:SanYjtWb0
ロード時間を短くするインストが逆にロード時間より長くなったら笑えねーなw
527名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:17:55 ID:Ziu5kalJ0
完全にコピペ化してるな
528名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:21:14 ID:OrtMzN6w0
>525
うわぁ・・・
なんか凄く日本メーカーっぽい融通のきかなさが出てるな
テクスチャが少々強めに圧縮されるより、プレイの快適さの方が
重みは上だと思うんだが・・・
529名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:22:17 ID:hKeLuMK90
もう楽になろうぜ、ユーロゲーマーを崇めても何も得しない。
誰一人360版GTA4を推してくれなくてイライラしてた所に
差し伸べられた神の手だったんだろうけど。GTA4くらい劣化でいいじゃない。
530名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:22:20 ID:eBFD1WfEO
いいこと思い付いた。
actごとにインスコされたHDDを買えば解決するわ。
531名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:23:29 ID:IVswcGnd0
他のとこのレビューはインスコのこと書いてないのかな?
532名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:24:32 ID:/q2zaU5h0
>>495
それのソースどこ?
533名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:24:59 ID:0BUgIQdt0
悪い所ばっさり切るのが Eurogamer だからな

エンディングムービー、監督の独りよがり。ツマンネ('A`)
…なんて商業雑誌では絶対読めないレビュー。
534名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:26:47 ID:/q2zaU5h0
Eurogamerはすっかりユーロ’ゲイ’マーとされているなw
ワイロ送らなければHALO3の様に10点はつかないとw
535名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:26:49 ID:eBFD1WfEO
だからコナミから頼まれたのか
TACOXなみに厳しいレビュアーが一人くらいいたほうがいい
536名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:27:34 ID:/q2zaU5h0
ああ、何だ個人ブロガーの飛ばしネタか アホくさw
537名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:27:55 ID:I+tfZ81L0
むしろマイクロゲーマでも酷い点がカットシーンくらいにしか言及してないからさ、
全然いいじゃん
538名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:28:42 ID:hKeLuMK90
ムービーがつまらんか楽しいかなんて個人差だからどうでもいい。
見てるのが暇なら棒でも振ってろよ。
539名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:31:10 ID:Cb0Ds1f50
特にMGSファンでもない俺からしたら
8点付いてるんだから、そんなに大騒ぎする程のことでもないんじゃないの?という感じ
540名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:31:30 ID:TQ7xsn6T0
ユーロゲーマって前に、360は油絵シェーダー剥がしたらPS3版を上回るから10点
とかやったところだっけ?

これはもう、MGS4が360で発売されたら退屈なカットインシーンが
メディア容量の都合で1/5以下になるので10点とかやってもらうしかないな
541名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:31:42 ID:9BHXbi2j0
ニンジャガ2、思ったよりグラ綺麗でいい。
しかし、カメラワーク本当に酷すぎるな。
目が痛くなる。
542名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:31:45 ID:mWS1duWb0
>>489
やっぱ、BB部隊&月光戦は凄いのか・・・
こりゃ楽しみだ。
543名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:33:26 ID:Nlxu1e1/0
なんだユーローゲーマー叩くスレになったのか
ニンジャガ2では持ち上げたり大変だな
544名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:33:40 ID:VAr35SKD0
ユーロゲーマー様によると
ガンダム無双>ニンジャガ2
らしいからな
545名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:35:11 ID:9FLjjN6h0
まあなんだかんだといってeurogamerでも8だからな。6や7が付いたわけじゃない
ガンダ無双以下だったらこの板は祭になってるだろうw
546名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:36:05 ID:kjehiOxQ0
HALOは10点なんだな
547名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:37:30 ID:jA4Wq0WJO
8点でもロコロコ以下だから祭り起こせるけどギアーズ8点て言うのが足枷でスレ立てられないんだろうね
548名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:37:55 ID:hKeLuMK90
アンチャ9点だしな。
549名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:38:19 ID:ukxg1uMs0
1つくらいこんなサイトがあった方が面白くてよい。
東スポの劣化版みたいなもんだ。
550名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:38:45 ID:TQ7xsn6T0
フレームレートがっくがくのアーマードコアが8で、レアが4だな
ダブルスコアで和ゲー大勝利だ(棒
551名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:38:47 ID:2KAts1CX0
合計で何GBインストールさせる気だ・・・
552名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:40:15 ID:JZNMKiKk0
HALO3に10点は無いな、6点くらいだろ
553名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:41:49 ID:NrrmaMsa0
>>551
4.6GB minimumだって…minimum???
554名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:42:28 ID:0BUgIQdt0
おまえら本当レビュー読まないのなw

ユーロゲーマー、MGS4の長所と短所ちゃんと指摘してて
中身もかなり具体的に書いてあるぞ。
1面は戦場を彷徨うスネークがどうたらこうたら
2面は若干勢い落ちて、退屈気味になりどうこう
3面になると、なんと驚きの展開が。プレイヤーがこのゲームに衝撃を受けるのはここから先で… etc
レビュー訳した奴がネタバレ伏せてるので俺も書かないけど。
555名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:44:33 ID:2lUtRkdcO
ニンジャガ2は体験版が来たのにもう話題終息か…各種レビューの再確認にしかならなかったからか?
556名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:46:32 ID:IVswcGnd0
戦士達がユーロゲーマーのレビューは憎しみがこもってるとか
ボロクソに叩いてるるからどんだけ酷いのかと思ったよ。
557名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:47:37 ID:0BUgIQdt0
ロードなしで、戦闘とカットインが交互にシームレスなのは、例えばギアーズがそうだな
小島監督ギアーズやり込んだって書いてたし。

MGS4は多分、リアルタイムとプリレンダ両面併用して、もの凄い数カットイン使ってくるのだろう
HDDとBD活かすゲーム作るなら多分そうなる
558名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:48:57 ID:xpTjqBpD0
EurogamerはPS3専用のアンチャに9点つけてるぞ
559名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:49:18 ID:IVswcGnd0
他スレだとこういってる人もいるし
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 03:45:37 ID:R4rf7Vuf0
>>195
ムービーがどうの批判じゃなくてもう最初からメタルギアが嫌いみたいな
視点でレビュー書いてるのが叩かれてる感じ、海外じゃ
560名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:49:58 ID:sHwiex8SO
>>554
レビューでネタバレしてんのかよwww
561名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:50:37 ID:VAr35SKD0
>・レビューした奴はEurogamerでMMO専門の記者だ。しかもレビューは3つしか書いたことがねえw

3つしかってマジかよw
562名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:51:32 ID:xcD/qyjE0
別にいいんじゃね?ただレビュアーとしては終ってるけどね。
自分の好き嫌いで点数が上下するようじゃ素人、否ゲハ房と変わらないよな。

ユーロゲーハーにしたほうがいいんじゃねーの?
563名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:51:37 ID:/q2zaU5h0
そういえば、あまりニンジャガの画像があがらないな
それほど酷いのかね?カットシーンは数点みたが
564名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:51:58 ID:IVswcGnd0
>>560
ネタバレ伏せてるって書いてるよ。
565名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:53:03 ID:eBFD1WfEO
最後スネーク死ぬってIGNのレビューに書いてあるけどいいんかこれ
566名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:53:38 ID:xpTjqBpD0
8点にあれこれ言うよりも、95〜100点つけることに違和感を持ったほうがいいと思うよ
とてつもなく面白くて飯も食わずやり続けるというくらいでも個人的には95点をつけるか微妙
567名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:54:17 ID:sHwiex8SO
>>564
レビュー訳したやつが伏せてるって書いてたからてっきり原文はしてると思ったwww
568名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:54:18 ID:0BUgIQdt0
>>561
このレビュアーは存分にMGS4褒めてるぞ?w

悪いところ指摘したらアンチ、
なんて発想はfanboy特有だろ。
569名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:54:32 ID:IVswcGnd0
そりゃどこかはしらんけどスネークは死ぬだろ。
570名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:54:52 ID:yDAE4V5R0
GT5Pのコックピット画面の影のギザギザがひどいな。
せっかくのグラもあれで台無し。

あれは技術的に解消するのは難しいのかね?
571名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:55:45 ID:9FLjjN6h0
ニンジャガ2はセルフシャドウ無いのがハッキリしたしな
あと楽しみなのは解像度だけだな
ガチ1080pなのかどうかだけ
572名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:55:49 ID:xcD/qyjE0
>>565
全然問題ないだろ。

アクション物の映画で敵役が勝利する映画が何本あるよw

ようはどのような勝ち方、死に方をするのかが重要。
スネークが死ぬ事なんて誰でもわかってるだろw
573名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:55:52 ID:2KAts1CX0
>>557
ディレクターにANUBISの村田周陽氏が加わったからその影響もあるだろうね。
あの人PS2の時からムービーとゲームプレイのシームレスに異常にこだわってたし。
574名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:56:01 ID:xpTjqBpD0
>>570
シャドウマップのサイズを増やすかソフトシャドウをかけまくる
575名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:57:06 ID:2KAts1CX0
>>568
ネガティブなとこだけ摘出してコピペしまくってるからねえ。
576名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:57:16 ID:yDAE4V5R0
>>574
解決方法があるならアップデートで解決して欲しい所だね。
本編まで我慢できないよ。
577名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:57:39 ID:xcD/qyjE0
MGS4はカットシーン飛ばせるんだろ?
578名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:57:40 ID:IVswcGnd0
戦士達はユーロゲーマーは憎しみしか感じないとか
初めからメタルギアが嫌いみたいな視点でレビュー書いてるとか言ってるけど、
>>489>>554な内容なら全然問題ないと思うんだが・・・
絶賛してないからキレてるのかな?
579名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:59:55 ID:xcD/qyjE0
絶賛云々じゃないだろ、切れてるのは。

最後の一行に切れてるんじゃないの?

つか何処のレビュアーもファンのためのゲームみたいな事書いてあるし、ぶっちゃけ関係ないんじゃないの?w

ユーロゲーハー「どんな事かいてもどうせ買うんだろ?カスが」
580名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:00:05 ID:kg2C7cnK0
痴漢がユーロゲーマーを応援したい気持ちが痛いほど伝わってきますねw

ここぞとばかりにw
581名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:00:33 ID:sHwiex8SO
痴漢がネガティブなところだけコピペしてるのと
殆どレビューしてないやつがしゃしゃり出てるのが問題なんだろ
流石に8点で不満ってのはねーよ
582名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:01:17 ID:xcD/qyjE0
GTA4の1回だけで信者になれてしまう痴漢は恐ろしいよ。

ニンジャガも金払って10点にしてもらえばよかったのに
583名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:01:55 ID:VAr35SKD0
>>580
でもユーロゲーマー様的には
ガンダム無双=ギアーズ>ニンジャガ2
584名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:02:14 ID:xpTjqBpD0
>別にいいんじゃね?ただレビュアーとしては終ってるけどね。
>自分の好き嫌いで点数が上下するようじゃ素人、否ゲハ房と変わらないよな

自分の好き嫌いが影響しないレビューって不可能だよ

仮に自分が全く興味がない・どっちかといえばプレイするのが苦痛のゲームを渡されて
好き嫌いに左右されないレビューなんて書ける?そもそも楽しいと感じないのなら
楽しい部分を書くことが出来ないし、逆も同じ
585名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:02:37 ID:kg2C7cnK0
ワイロー3に6点くらいつけてるなら8点でも納得できるだけどねw
586名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:04:10 ID:XGNAO9qn0
ジャガ2レビューの時も

下手糞にやらせるな!とかシステムが理解出来てない!とか
他のサイトで9点以上ついてんのにこれはおかしい!とか

散々言ってたが似たようなもんだな
587名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:05:18 ID:xcD/qyjE0
>>584
それはプロフェッショナルじゃなくね?売り上げに左右するレビューだよ?
そんな事いってたらなんだ、料理大会や装飾大会なんかは審査員の好みで決めるのか?

若干の好みはあるにせよ公平にやらな、、、

100歩引いても最後の一文はないわ
588名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:05:52 ID:eBFD1WfEO
どっちも似た者同士で笑えるわあw
いいなあテクスレ
589名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:09:25 ID:xpTjqBpD0
>>587
実際好みが大きく反映されてるでしょ、そこにはあまり言及しないだけの話
大体審査する人間が少数である時点で個人の意思が大きく反映されるじゃん
だからレビューは個々を見ず全体を見ろって言うんだよ
590名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:10:34 ID:TQ7xsn6T0
>>584
しかしスキップ可能なカットインシーンが減点対象だったりすることに
なんの意義も見出せないのだが
本当にこの人はスネークが大嫌いだったんだな
しかしこれではレビューアーには向いてないとしか言えないぞ
591名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:11:18 ID:mWS1duWb0
いずれにしろ、元々MGSにアンチ的立場のレビュアーを
持ってしても、8点を付けさせるMGS4は流石だね。
592名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:13:15 ID:xcD/qyjE0
>>589
んじゃアンチのコピペはそれで論破出来るな。
MGS4に限らずコピペがうざいからそうしよう
593名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:13:27 ID:sHwiex8SO
ここまでの情報だと映画とゲームの融合を目指した作品みたいだけど

レビューよりは章ごとにインスコの話を掘り下げたほうがよさげだなwww


ぁぁ こんな時間になにしてんだろwww
594名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:14:58 ID:kg2C7cnK0
そもそも最近はカットシーンが長いってだけで減点要素になるのかね
何か間違ってるよな
要はうまくゲームパートに溶け込んでるかどうかだとおもう

つーかイベントシーンとか初プレイでもバンバン飛ばす人いるじゃない
そうゆう奴がレビューしたんじゃねぇのw
595名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:18:45 ID:xpTjqBpD0
>>590
それは考え方の違いだと思う
初回プレイではカットシーンは見ると思うし製作者だって見せるために作ってるのだから

例えば戦闘に非常に有効な手段があったとして、それを使おうが使わないが別に問題ない場合
その非常に有効な手段に対してどう思うか…バランスを崩す要因だと考える人もいるだろうし
選択肢を広げるのに役立ってると考える人もいる、それと似たようなものだよ

あと、俺はPS3ファンでも360ファンでもないからね
どっちも持ってないし単に意見を述べてるだけ
596名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:34:19 ID:VMLSZzk10
MGSからカットシーンを除いたら何も残らないな
597名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:49:39 ID:I+tfZ81L0
ニンジャガからアクション抜いてみろ
598名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:50:19 ID:ZOg1EJv50
MGSなんてライト向けのヌルゲーだからゲームとしては何にも残らんな
599名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:51:25 ID:mWS1duWb0
参考までに

Gamesmaster MGS4 Review 97/100
http://www.n4g.com/ps3/News-151377.aspx
600名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 04:56:48 ID:IVswcGnd0
海外の発売前のレビューで10点満点連発だった3も
リードエラーみたいなバグやら
面倒くさいキュアやカモフラ等システムがイマイチだったろ。(ストーリーは○)
2はシステムが良くてストーリーがウンコッコだった

4がどうかはプレイしてないんでわからんけど
601名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:00:13 ID:/q2zaU5h0
>>598
エクストラハードでやってみ
お前なんか一生クリアできんからw
602名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:02:39 ID:0BUgIQdt0
fanboy論争は置いて、Eurogamerのレビューは素晴らしいね 
内容詳細だし、文体が格調高い。しかも読んでて説得力がある。
TVゲーム記事を文芸評論レベルまで高めてるのってここだけじゃないかな
稀有なサイトだな

さて、下記のMGS4記事をまとめてみた。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797
603名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:03:12 ID:0BUgIQdt0
短所

・MGSシリーズのファンでも話を理解するのに苦労するだろう
・センチメンタルな説教でベタベタ
・ライデン、メリル、ナオミ、Vamp、Evaのプロット消化するだけで大変
・作り込んであるが期待するほど自由度は高くない。
・ゲームとしては一本道。
・新要素であるStressゲージとPsycheゲージはあんまりゲームを面白くしなかった
・インスト時間が長く、最初だけでなく途中で何度も我慢する必要がある

(でもインスコ中にはスネークの格好良い喫煙シーン映像が表示される。
 その横には「タバコは健康に害が〜」警告付きw)
604名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:04:14 ID:0BUgIQdt0
長所

・アクションとドラマとしての盛り上がりは良い
・特に声優の演技からスリル、興奮、泣き、笑い、哀感すら感じるほど。(*)
 僕が何言ってるか判るまい。とにかくプレイしてみる事だ。
・グラは確かに若干荒いが、アートワークとしては素晴らしく、
・小島はPS3について感傷的だったようだが(例の発言騒動と思われる)
 ゲーム機の技術的、プレゼンテーション的には非常に良い仕事をした。
・Harry Gregson Williamsの音楽はドラマと相まって胸を突く
 恐らく現時点でのゲーム楽曲としては最高レベルのもの。
・ゲームと映像の中間を目指しており、素晴らしく進化を遂げた。
・人によってはそれは侮辱であろう。小島のファンにとっては極楽であろう(原文まま)

(*ここで云ってる声優さんってのは多分欧州版で日本語版とは違う人)
605名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:04:36 ID:eRczQSZ7O
戦士だけど、動画みた限り、ニンジャ2もMGS4も面白そうじゃん。
ただニンジャの評価は低くて、MGSの方は高すぎると思う。
なんかお祭り感に触発されて高得点にした感じするわ。
ファミ通のレビューに似てる気がする。
誤解してほしくないために言うけど、俺は決してMGSアンチじゃないよ。
むしろファン。
OPSのデラックスパック、MGS1、2、バンドデシネ買ったし
パワプロのMGS体験版は100回ぐらいクリアした。
もちろんティティー地獄も味わって、βテストの終了予定時刻にみんなで敬礼し、
なかなか終わらず気まずい空気も体感した。
信じてくれ。
606名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:04:54 ID:0BUgIQdt0
こんな感じ。内容と結末に関しての評論は伏せます。

この Oli Welsh ってライターはMGS4の売り上げには興味なさそうですが
ゲームの面白さに関しては、かなり公平に書いてると思う。
俺なんかMGS4正直興味なかったですが、読んでたら少し遊んでみたくなった。
逆にこの記事読んで「やっぱ俺には合わないわ」と思う人もいるでしょう
ゲームレビューとしては、かなり機能してるんじゃね?
607名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:13:27 ID:C6B/uHZq0
1章ごとにインスコ
608昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/31(土) 05:24:22 ID:H99xG+N4O
各雑誌、レビューするのにどのぐらいやりこんでるのか気になるねぇ
そういうの書いといた方が参考になりそうなのに
609名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:26:48 ID:ilO5rds60
わざわざ「Millions love it」だが「Millions hate it」なんて前置きからはじまって
最後はあの〆。格調高いね。
610名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:31:39 ID:FpNxiIUiO
ユーロゲーマーはギアーズに8点つけてたところだからいいじゃん
おまえらが大好きなセイムに7点付けてくれるかもしれないぞ
611名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:35:39 ID:IYsiX6lh0
ギアーズの8点は公平だと思うけどMGSの8点は世界中が納得してないという事実がある。
612名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:38:51 ID:IVswcGnd0
発売もしてないしプレイもしてないユーザーが納得してないってのもなぁ・・・

MGS3の10点満点レビューにはみんな納得したんかねぇ?
613名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:40:25 ID:mWS1duWb0
>>606
BB部隊や月光とのバトルは凄すぎるなんて記述は
本当にあった?
614名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:40:54 ID:C6B/uHZq0
>>611
MGS4は6点ぐらいか
615名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:41:44 ID:FpNxiIUiO
>>611
狂信者だろw
俺はMGS信者だがこの点数で納得してる
逆にどこも絶賛なら薄気味悪いわw
616名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:47:58 ID:o0TtL9nT0
Halo3が10点てのがユーロゲーマーの信憑性を激しく落としてると思う。
はっきり言ってあのゲームのどこに10点取る要素があるのよ
617名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:50:02 ID:rhkp8FRP0
>>616
MGSに満点かそれに近いのつけちゃったところはみんな信用できないよね。
618名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:55:40 ID:RcLZN4EY0
>>616
海外は個人レビューなんだから主観が入る事は承知の上でしょ。
ギアーズの8点、Halo3の10点に共感出来た人だけが
他の点数も参考にすればいいだけ。
619名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:55:56 ID:mWS1duWb0
>>617
少なくともMGS4は、一般人はまだ誰も未プレイなんだから
分からないだろう。
620名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:59:24 ID:C6B/uHZq0
>>616
シナリオを4人までCOOP可能
プレイは全て動画として自動録画される
それをWebサイトにUP可能
マップ自作可能
それも公式サイトに投稿して共有可能

それであの画質と品質でしょ。革新的すぎる。今だと8〜9点だろうけど当時の衝撃としては12点でもいいくらい


Wiiでいうスマブラと同じ。
621名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:00:46 ID:hKeLuMK90
600p 30fps NoAAだった衝撃
622名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:02:17 ID:C6B/uHZq0
>>621
未プレイかw 面でfps異なるよ
623名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:03:27 ID:hKeLuMK90
600p 可変30fps NoAAだった笑撃
624名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:06:21 ID:C6B/uHZq0
>>623
HALO3は640Pな。


600はHAZEだよ(笑)
625名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:07:13 ID:rhkp8FRP0
テクスレでHaloを語ると必ずこうなる。
場所柄仕方ないが、いい加減スレタイ変えたらどうかね。
626名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:07:49 ID:C6B/uHZq0
MGS4の裏パケには720Pとあるので、実際どうなのかは発売されてからだな

627名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:08:09 ID:IVswcGnd0
HAZEは576pでしょ
628名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:08:31 ID:Al7a/cts0
640Pかよ。。。360ってホント低性能だな
629名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:09:43 ID:Catf51ju0
630名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:10:16 ID:/q2zaU5h0
動画録画機能なんて取り分けゲームが面白くなるものではないし、
COOPも二番煎じ、自作マップを共有できるのは良いとして、それで10は無いな
631名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:10:34 ID:o0TtL9nT0
MGS4も1024×768の可能性があるんだっけ?
632名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:11:22 ID:rhkp8FRP0
>>630
ここはほんとにソニーファンボーイの日記帳だな。
633名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:13:27 ID:/q2zaU5h0
>>630
骨髄反射してるお前が言っても意味無いだろw
チラ裏にでも書いたらどうよw
634名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:13:53 ID:hKeLuMK90
チャプターごとのインスコって任意じゃないのか?
基本のインスコが購入時にあり章ごとにロード短縮のインスコが任意でできると。
635名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:13:55 ID:q/aMys8J0
MGSのカットシーンの斬新さをhaloも見習って欲しい
636名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:13:55 ID:/q2zaU5h0
×>>630
>>632

骨髄反射してるお前が言っても意味無いだろw
チラ裏にでも書いたらどうよw
637名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:15:15 ID:mWS1duWb0
>>635
kwsk
638名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:19:35 ID:Catf51ju0
HALO未プレイの奴に何を言っても無駄
639名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:21:11 ID:C6B/uHZq0
しかしHALO3はセルフシャドー(笑)も間接光効果もしっかりしてる。だから地味に綺麗。

逆に、MGS4のセルフシャドウはボロボロ。シャドウマップ解像度が足らないので、
スプレー吹いたようにボケボケ。しかも影が身体の外に出てしまうという幼稚っぷりw
二次光源に至っては一切処理がない。
少なくともここに貼ってあったデモ映像では。

グラ技術的にはHALO3どころかGOWよりも劣るね
COD4と比べるとMGS4は3歩遅れてる。小島も嘆くわけだ
640名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:23:35 ID:mWS1duWb0
まあ、そのカットシーンの多さ長さから
MGSに好き嫌いが生まれるのは、仕方ないよね。
でも、それでも平均9点以上のスコアをもらってるのは、
素直に凄いと思う。
641名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:25:55 ID:v3hpuen00
ユーロゲーマーって
過去にLoco Roco Cocorecchoに9点つけたのかw
642名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:27:48 ID:mWS1duWb0
>>639
その分、解像度とフレームレートを犠牲にしてる。
643名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:30:11 ID:LFLlh7Xm0
>>636
仲間に誤爆www
ハズカシー
644名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:31:06 ID:/q2zaU5h0
>>642
ジャギを忘れては駄目だw
645名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:31:22 ID:lGhcUPPl0
次スレは「次世代レビューテクノロジー」になりそうだな
646名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:35:47 ID:scc/Omwh0
MGSはよくシャドウマップの解像度が足りないっていわれるけど
COD4だってコンシューマ版なら普通にシャドウマップのあらがあれくらい見えることあるぞ
ムービーシーンで目立っちゃっただけで実際のとこ、そこまで低くないはず
そりゃロスプラみたいに凝ったできじゃないだろうけど
647名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:47:15 ID:mWS1duWb0
playfranceは MGS4レビュー 9.5/10だ。
648名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:49:17 ID:/q2zaU5h0
しかし、外人は笑わしてくれるのうw

Itagaki: Xbox 360 is the Most Powerful Hardware
http://www.n4g.com/xbox360/NewsCom-151505.aspx?CT=1

・It seems he is on drugs, well I think he takes them anyway...

・He is 100% fanboy...

・Thats why NG2 looks like ps2 game rite?

・his tried to compare NG2 and himself to kojima and MGS4,im sorry but thats wishing & retarted!
 itagaki and shane kim = LAUREL & HARDY(お笑いコンビw)
649名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:53:41 ID:mWS1duWb0
>>948
www
650名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 06:53:57 ID:v3hpuen00
ギコ猫やツンデレって
2ch発祥じゃないんだって。

あやしいわーるど発祥なんだって。

知ってた?
651名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:04:06 ID:+syuwnzf0
>>649
こりゃまたロングパスだな
652名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:04:58 ID:0x1rrSyWO
>>633
骨髄反射ってなんですか?
653名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:21:52 ID:/RqdNMcN0
いやまぁ皆が皆10点とかつけるよりはいいんでないの。
ユーロはちゃんと欠点を上げてくれるだけいいでしょ。
やっぱカットシーンかなり長いんだな
654名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 07:35:22 ID:HBBWeGoXO
MGS4はaverage9.5
NG2はaverage8か
ジャガ2もeurogamerより持ち直してこの辺りで固まりそうだな
655名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:06:15 ID:A+wVp+St0
レビューをうんぬんするスレじゃない、スレ違いだ。
656名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:26:23 ID:LKBBkMtZ0
657名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:43:54 ID:I+tfZ81L0
975 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/31(土) 08:17:16 ID:pDgvldjG0
PS3版BFBCデモ
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/223398.html

もうきてるの?

978 名前:(ゝω・)v ◆niSe8l7/z. 投稿日:2008/05/31(土) 08:20:18 ID:TayeK5ss0
>>975
先行でデモをダウンロードできるコードかなんかをどこかで
配布してたみたいですよ
658名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:46:45 ID:mWS1duWb0
Gamertell Reviews Ninja Gaiden 2 : C/A+
http://www.n4g.com/gaming/News-151540.aspx
659名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:48:52 ID:2uyp0yb00
ライティングにこだわってるだけあるな。
影の重なる部分は流石にまだ完全じゃないが悪くない感じだ。
ところで3枚目。チーフにだけに力いれすぎだろ・・・・・
660名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:49:23 ID:I+tfZ81L0
In-Game XMB video
http://de.youtube.com/watch?v=msXguZCasjw
http://de.youtube.com/watch?v=34oGsMIZaio

bioshockのタイトル映ってる
661名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:51:03 ID:JZNMKiKk0
>>656
カットシーンじゃなくてプレイシーンのセルフシャドウは?
662名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 08:58:32 ID:LKBBkMtZ0
>>661
おそらくプレイシーンはセルフシャドウはなし。
MGSのような細かい凹凸物から落ちるような影が無いので、処理的な物差しで見るとやってる事は違うかも。
663名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:05:44 ID:TpFijhKj0
>>661
ラストリゾート行ってリプレイで自分回転させてみ。かなり格好良いぜー
ちなみにセルフシャドウ一番判り易いのは、耳。帽子。
間接照射が判り易いのは自分のヘルメット。
太陽が当たって持ち上げた肩の内側(本来影の部分)がほんのり明るくなるとか

>>653
MGS4、今回なんとサウンドノベルモードもあるみたいね。小島は本当75億円使ったんだなぁ
664名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:12:46 ID:hfQ97jA10
セルフシャドウがどうとかどうでもいいだろ。
665名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:13:32 ID:OgFF3peAP
>>660
本当にXMBアクセスに対応してるんだな
666名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:18:13 ID:p6XJkoCz0
>>660
これが実現するのに時間がかかったな。
667名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:26:01 ID:ggAjgPet0
章ごとにインストってマジ??
それが事実ならDVD複数枚組をまったく笑えん糞使用なんだが。
668名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:27:01 ID:nY6yNUTo0
>>657
ライティングいいなー
669名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:27:10 ID:ggAjgPet0
INGAME XMBが各ゲームごとの個別対応なら何の意味もないただの飾り
670名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:29:41 ID:0CKACOVK0
>>666
ぶっちゃけいらねー機能だからな
671名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:31:20 ID:xiCea+xs0
InGame XMBってPS3発売前のマスコミ向けPS3では普通にやってなかったっけ?
672名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:44:26 ID:NRD4EfE00
>>669
噂によると、今まで通りの黒い画面しか表示されないタイトルもあるらしい
あとフォト機能とかはゲーム中には使えないとか
673名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:49:28 ID:3XQFa3UV0
>>667
ミニマムインストールを選んだときに総インストール量を増やさないための苦肉の策でしょ。
章が変わるごとに前のデータを捨てるようにしてるとみた。
マキシマムでインストールしたら最初に全部インストールするか
章ごとにインストール量が増えるか。

どっちにしてもDVD複数枚と同列に語れるもんじゃないような。
674名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:54:22 ID:2lUtRkdcO
DVD複数枚のほうがDVD入れ替え時にゲームをやっているという実感が味わえる
優れたテクノロジーなんじゃなかったっけ?w
675名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:55:45 ID:ggAjgPet0
単純に待ち時間少ない方がいいわな
676名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:55:47 ID:JZNMKiKk0
DVD入れ替えフェチがいるのか!
677名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:56:17 ID:3XQFa3UV0
>>672
途中アクセスができることが重要で
後ろにゲーム画面が表示されてるかどうかは
どうでもいいような気がしない?
XMB表示してるときはどうせゲームできんのだし。
678名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:57:16 ID:3XQFa3UV0
>>675
DVD複数枚でOK派の人ってインストールが前提だったんじゃ。。。
679名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:57:49 ID:ggAjgPet0
>>677
後ろのゲームが止まるか止まらないかが重要
止まるとオン中じゃ使えない=メールのやりとりすら不可能という謎仕様になってまう
680名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:57:57 ID:WEcfPM4i0
>>677
そうではなくて、いままでのとおり「ゲームを終了する」とかしか出ない画面って事かと。
681名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:57:58 ID:NRD4EfE00
>>677
ああ、黒い画面というのは今と同じ画面ね
XMBそのものが使えない
682名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:59:26 ID:ggAjgPet0
>>678
箱での話してんなら別にインスコせんでも速度はPS3並みに出そうなもんだが。
まぁMGS4は出ないから関係ないが。

とりあえず章ごとの話はガセであってほしい。
683名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:59:58 ID:3XQFa3UV0
>>679
確かに「表示されてない=止まる」ならそのとおりだが。
OSがSPEを一個リザーブしてるしどうせ裏でOSは走ってるわけだし。
684名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:00:35 ID:3XQFa3UV0
>>681
あー、そういうことか。
685名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:01:30 ID:3XQFa3UV0
>>682
そりゃ無理だろ。HDDとDVDやらBDを比べるのは無理がありすぎ。
686名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:03:40 ID:khKjb6tV0
章ごとにインスコ=DVDディスク入れ替えより時間と手間がかかる。
ウンコだな。
687名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:08:08 ID:WEcfPM4i0
1つの章に使用される全データ≦DVDの容量であるなら入れ替えでも問題ないな。
688名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:11:00 ID:ggAjgPet0
章ごとならまだしもエリアごとに交換ならやっとれんけどなw
689名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:16:10 ID:n9DHh0Qc0
>>688
マップはあんまり広くないし自由度も無いって話だから、エリア間移動はそんなに無いんじゃないかね。
正直MGS4のようなゲームならBDから裏読みしながら進めばいいのになぜいちいちインスコが必要なのか謎だな。
HDDに入れるデータの内訳が知りたい。
690名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:19:22 ID:TpFijhKj0
>>689

全部 ム ー ビ ー

691名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:22:56 ID:6wQLnUQiO
692名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:23:08 ID:mWS1duWb0
自由度は、Eurogamerのレビューでは期待する程無いって話だが、
他のレビューではGTA4並みって言ってるから、実際やってみないと
分からないだろう。
693名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:26:13 ID:QNpF/ClG0
なんか、箱○に移植するのが前提のようなディスク構成ですね。
694名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:26:44 ID:jA4Wq0WJO
MGSのカットシーンが嫌いなやつのレビューなんて信用できるか?
695名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:27:16 ID:QNpF/ClG0
>>692
そのGTA4並とか言ってるレビューを疑った方がいいのでは?
696名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:28:08 ID:ggAjgPet0
サイコマンティスとっとと死ねよボケって思った俺はレビューしないほうがよさげだな
697名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:28:11 ID:cwhGOeoy0
自由度はあるが各ステージがGTA4より小さいって話
698名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:28:15 ID:khKjb6tV0
>>694
信者のレビューほど当てにならない。
699名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:30:13 ID:A+4j1pJv0
レビューで高得点与えると信者w
700名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:30:27 ID:mWS1duWb0
>>695
>>694

まあ、勿論あくまでステルスACという
カテゴリー内での自由度だろう。
701名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:30:46 ID:txeptzMp0
点数は高いから、文句なしに面白いんだろうが、箱○版がグラフィックを大幅アップして登場しそうだな。
小島も箱○での開発がどうのこうの言ってたし。
702名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:32:01 ID:2uyp0yb00
>>701
一時間以内にkwskソースを提出してください。
703名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:34:09 ID:mWS1duWb0
>>702
そっとしておいてあげなよ。
704名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:34:24 ID:ggAjgPet0
後発なんてイランだろ
705名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:35:39 ID:mG/HExMI0
>>699
特定のタイトルに信仰がある人間は冷静さを欠くから、あてにならないのは確かだね。
Eurogamerのレビューアはずいぶん冷静な視点で見ているので、情報量が多くて助かる。
このレビューに逆切れするより、むしろ安心感を覚えたね、自分は。
706名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:36:18 ID:ZOg1EJv50
まぁ箱○だとグラが大幅に良くなるってのは本当だよなぁ
707名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:37:34 ID:mWS1duWb0
BD2層って言ったら、DVDじゃ6枚組以上か・・・
708名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:38:04 ID:uDJzLDOa0
信者ってのは、自分が好きなゲームのほんのささいな事を指摘されただけで発狂するからな。
709名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:38:56 ID:CbAp72KE0
何時までたっても箱○ユーザーって乞食体質だね
710名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:40:42 ID:cwhGOeoy0
360じゃあΣ→II並の劣化で済めばマシな方だな
711名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:40:44 ID:uDJzLDOa0
>>702
PS3でペイ出来なければ360でも発売するとは言ってたな、販売本数次第だろ。
712名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:40:52 ID:ggAjgPet0
>>709
うーん・・・
713名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:42:24 ID:oVdnMOg/0
>>710
今までPS3→箱○への移植で劣化したのなんてありましたかねぇ(笑
714名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:46:07 ID:CbAp72KE0
箱○ユーザーの酸っぱい葡萄見苦しすぎ
715名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:46:45 ID:mWS1duWb0
>>705
あれだけ辛辣に欠点を書いてても、評価は8点だからね。
カットシーンを苦にしないファンなら、大満足の出来じゃない?
716名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:46:54 ID:6vAL0+lD0
>>710
どの辺が劣化してるの?
ちゃんと皆が理解できるように説明して教えてくれる?
717名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:47:17 ID:A+4j1pJv0
逆にクソゲー爆死臭が漂ってきたジャガ2移植を心配した方が・・・w
シグマから劣化したところ見るとPS3版は完全版になるだろうなぁ
718名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:47:41 ID:2uyp0yb00
知っているのだとバーンアウトパラダイスですねぇ(笑
719名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:48:03 ID:6vAL0+lD0
720名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:52:03 ID:2uyp0yb00
>>717
そもそもPS3版なんて出ない。プライドの高い板垣が許さない。
721名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:52:44 ID:OgFF3peAP
>>707
重複を考えると7〜8枚は行くと思うぞ
722名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:53:25 ID:XaCdyoQc0
>>711
ソースは?
723名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:54:42 ID:HBBWeGoXO
PS3ベース自体少ないが360でSSSシェーダ削除のDMC4とかもか
唯一AAはプラスになったもののMGS4はデフォだしねぇ
724名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:55:53 ID:TpFijhKj0
>>706
MGS4グラゲーじゃないっぽいしね

台詞やキャラの仕草がいちいち面白い系で(箱でいうとGOWみたいなの)
レビュー称賛のほとんどが3面以降のすっぽ抜けビックリに集中してるから
画面キャプとして取り出すと、案外平凡かもしれん
TPS、TPAとしてもあんまり評価は聞かないな
ゲーム部分はほどほどなのかも

720Pアプコン30fps、薄くAAあり、5.1ch、戦闘とムービーがシームレス、セルフシャドウが不完全ながら(笑)あり
だったら上々という感じだろう
725名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:58:51 ID:A+4j1pJv0
>>720
■何故360独占タイトルはPS3に奪われるのか

Itagaki "We’ve announced it as an Xbox 360 exclusive, but I don’t own Tecmo the company."

http://talkplaystation.com/360-games-that-could-come-to-ps3/

これはwwww
726名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:59:17 ID:y+wtWPkM0
忍者が2敵いないとこならちゃんと影つくんですがw
727名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:01:02 ID:mWS1duWb0
>>721
小島がBD2枚組でもカッコ悪いから、
2層にしたと、どこかで読んだ記憶かあるんだけど…
普通に考えたら移植はしないだろうね。
728名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:03:06 ID:TpFijhKj0
>>725
英語読めないと恥かくな

それは「Xbox360の独占だが、俺はテクモの社長じゃない」って記事だ。
ほんでその talkplaystation.com ってfanサイトが
360-games-that-could-come-to-ps3って記事書いたわけだw
729名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:08:05 ID:MaXpH0cv0
>>711
小島がインタビューで言ってたのは、他所がマルチで開発してるやり方は否定しないけど
自分は考え方が違うからマルチはしない。
って事だぞ。
730名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:10:51 ID:WHLYpI420
MGS4マルチは小島より上の幹部の発言じゃなかったか
731名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:11:26 ID:sHwiex8SO
MGSのインスコってのは前々から言われてる長いカットシーンの裏でやってるとかそんなんかね?
732名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:15:26 ID:TpFijhKj0
>>731
何寝ぼけてるんだ('A`)
>>603 が読めないのか。Webで公開されてるレビューだぞ?
733名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:15:30 ID:mWS1duWb0
>>730
確か米国支社長だったと思う。
でも、それ去年の話だけどね。
734名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:23:45 ID:sHwiex8SO
>>732
普通に寝ぼけてたwww
735名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:26:29 ID:sHwiex8SO
>>724
後半日本語でおk
736名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:29:09 ID:xY3uf0UJ0
SONYから開発費援助受けてるのが本当だったら、他機種移植は無理。真実は判らないけど。

基本的に、
儲かるほど売れたら移植する必要がなく、
逆に、全然売れなかったら移植しても売れないだろ
つまり、商業的宣伝効果以外ではその線は考えなくていいよ
737名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:30:07 ID:Io6eT3C/0
>>733
ペイできないようならマルチも含めて検討するって内容だったよね。
360とも出すとも言ってないけど。
738名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:30:31 ID:HBBWeGoXO
>>733
あの頃独占交渉してたんだろうな
踏ん反り返ってGTA4の独占契約取り逃したクタも消えたんで
739名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:41:40 ID:Qa/PTa20O
GTA4の独占契約はムチャな額だったんだと思う…。
740名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:43:21 ID:2lUtRkdcO
MGS4の開発費の半分はSCEが出していてそのかわりロイヤリティー高め、みたいな噂も
出てきてるし独占のための契約をしてるのかもね。
741名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:45:04 ID:mWS1duWb0
>>737
うん、その通り。つまり、あれはSCE側に対する値下げでも何でもして、
キャパ増やしとけ!っていう牽制の意味だったと思う。


とにかく、MGS4に関しては、インスコやらカットシーン云々よりも
MGS4の激しさに匹敵する映画は、プライベート・ライアンの
開始45分くらいしか思い出せないって話の方に激しく興味をそそられる。
742名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:50:57 ID:OgFF3peAP
>>740
それ2chソースだろ?
743名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:52:51 ID:8Q6ocTYN0
>>728
725は別に間違ってないと思うんだけど・・・
板垣に独占を保証する権限がないってだけの話でしょ
744名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:52:51 ID:oYZZsnjk0

http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
コナミ、MGS4レビュアーに対し「インストール時間については書かないで」と命令。

そんな事を発売前に必死で隠すのは、そんなに酷いインスコなのか?
売り上げに影響すると考えているからであろうか?
90分に到達するムービー(おそらく一番最後のエピローグの奴)も報告されているのに
今更隠しても意味ねーよと、読者の失笑を買っている
745名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:02:36 ID:sHwiex8SO
まぁ 凄い〆をしたアンチレビューアーでも8点をつけてるんだ
746名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:05:29 ID:5kB4Z+YS0
>>744
それ元ソースが「知人から聞いた」とかいうよくあるゴシップ記事だぞw
747名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:09:13 ID:3XQFa3UV0
>>746
なのに結構あちこちのスレに貼られてます。アンチ必死。
748くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 12:10:21 ID:qYeadLF40
ニンジャガ凄すぎて吹いたw
749名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:13:16 ID:nY6yNUTo0
MGS4にビビリすぎだろ。

MGOあるからインスト必須だろうし、カットシーンなんて有るのが当然で
それをわざわざ言い訳する必要性を感じない。
750名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:23:29 ID:fMDC3/E90
>>749
インストールもカットシーンも度が過ぎれば叩かれる。
751名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:25:56 ID:mWS1duWb0
>>750
叩かれても8点ならいいじゃない。
他は軒並み9点以上なんだし。
752名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:33:08 ID:D1yVv5yf0
360ユーザーは黙ってニンジャガやってりゃ良いのになw
良かろうが、悪かろうがぽまいらに関係無いやん。
753名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:34:32 ID:oYZZsnjk0
>>746
英語読めないのか?

「レビュー書いたライター2人から聞いた」

754名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:36:57 ID:nY6yNUTo0
インストは4.6Gってパッケージに書いてあるんだろ。
しかも、一番最初にでまわったインプレッションみたいな奴に
29時間でクリア、うちカットシーン9時間ぐらいとかなかったか?

755名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:37:44 ID:IVswcGnd0
>>713
無双5のプリレンダの必要性がまったく感じられないイベントムービーとかかな。
キャラ同士が話してるだけなのが殆どで、両機種リアルタイムで出来るような内容のやつね。
756名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:40:26 ID:MugyA3hS0
>>746
ア ホ か w
757名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:40:28 ID:CbAp72KE0
>>754
1週間前にスレたってたよな。

MGS4のクリア時間は30時間その内1/3がムービー
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211302314/

それでムービー長いと散々ネガキャンしてたくせに、今度は隠してるとか箱○ユーザーの言動は意味不明。
758名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:41:27 ID:zsid7+U40
360だけが完全に劣化してるものってのは、バンパラ以外にはなさそう。
DMCもAA方式が違ってるし。
COD4も法線が無いテクスチャが有るけど、解像度が違うし。
GTAも解像度が違うし。
オブリは、フレームレートがPS3が良いところと悪いところがあるし。
759名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:42:15 ID:kjehiOxQ0
Konami Asked ‘MGS4' Reviewers Not To Mention Cut Scene Length And Installation Time
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/05/30/possible-mgs4-review-limits/
http://www.n4g.com/industrynews/News-151342.aspx
コナミは、カットシーンの長さとインストール時間について言及しないように
‘MGS4'レビュアーに頼みました。
760名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:44:35 ID:ZnY+DqRq0
>>757
元々ムービーの量をウリみたいなの風に宣伝してるしな
それはそれで散々突っ込まれたけどもさ
761名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:51:33 ID:I+tfZ81L0
>>753
two gaming media sources
>レビュー書いたライター2人

762名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:53:34 ID:nY6yNUTo0
Haloバッグもらった奴みたいに顔だしゃいいんだがなw
763名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:56:08 ID:yOZvQsac0
>>757
バカの言動をいちいち気にしちゃキリがないよ
764名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:56:39 ID:rvHCML6Y0
>>759
賄賂渡しまくりだなw 10点満点連発〜
765名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:56:56 ID:JVzfBMfS0
【速報】任天堂信者が「ゲームをやりにおいで」と男児(10)を盗撮・強姦。任豚→痴漢に
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1212205501/


全てのゲームマニア=痴漢
766名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:58:30 ID:xcD/qyjE0
任豚→強姦だろ。

痴漢、リアル痴漢、強姦とゲハは犯罪組織ですか?
767名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:58:37 ID:IVswcGnd0
3も発売前は10点連発レビューばっかりだったよ。
768名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:58:40 ID:mWS1duWb0
少なくともファンにとっては、インスコやカットシーン云々が
購入意欲の弊害にはならないだろうな。

まあ、コナミの販売目標が全世界400万本だから、
目標達成は普通にいけるんじゃないかな。
769名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:00:16 ID:sHwiex8SO
>>758
CoD4はテクスチャが違ってて
オブリは解像度とテクスチャも違う
770名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:01:51 ID:wvA5ZgJj0
>>759の件に関するGAFのスレ。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=303619
頼んだつーより、発売前に出るレビューでは触れちゃいけない項目のリストがあって、
守秘義務を守るってサインしないとレビューのためのプレイ自体ができないぽい。
レビューを発売後に出すならかまわないとか。
771名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:09:09 ID:Nym3gWIT0
>>770
これは最低だな。

ユーザー舐めてるとかしか思えん。
772名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:10:10 ID:mWS1duWb0
ID:Nym3gWIT0
773名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:10:52 ID:OgFF3peAP
ようはNDAってだけ?
なんという肩透かし
774名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:14:16 ID:nY6yNUTo0
>>770
それじゃユーロゲーマーは守秘義務違反になるな〜
大丈夫なのかな〜
775名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:15:24 ID:BI7gNPP+0
小島
「何故か日本が一番情報が歪んで伝わるんですよね」
776名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:16:30 ID:I+tfZ81L0
>>758
COD4の解像度が違う?何言ってんだ?
777名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:17:06 ID:wvA5ZgJj0
>>773
そう、NDA。
DMC4でカプコンが、Halo2/3でMSが同じことやってた、みたいな話も出てる。

>>774
具体的な長さ書かなきゃいいんじゃないの。
778名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:18:59 ID:nY6yNUTo0
テクスチャの解像度じゃね?
確かにPS3の方が低いところがあるね。
PS版はPCの解像度下げたまんま移植ぽい感じだけど
函晩はちょっとテクスチャに手を加えてる。
779名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:19:10 ID:rvHCML6Y0
>>770
マスコミ操作した上で、情報隠蔽かよ


小島最低だな。
780名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:21:19 ID:rw9fYkiB0
他機種をとやかくとかいってるバヤイじゃないだろ。
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/ninjaga2s02.jpg
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/ninjaga2s03.jpg
781くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 13:21:35 ID:qYeadLF40
コナン糞杉だろ
782名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:23:11 ID:XaCdyoQc0
>>770
ソースがtwo gaming media sources これだと
信頼性がいまいちって感じがするな。
783名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:24:26 ID:mWS1duWb0
HALO3もVIPルームでどうのこうのとか、
8万相当の何やらとか、以前あったからね。
784名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:24:48 ID:ZnY+DqRq0
東スポとかでお馴染みの、業界関係者・事情通ってヤツだな
785名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:26:27 ID:A+wVp+St0
ここは技術を語るスレであってレビュー関連はスレ違いだよ。
誰かレビューで一喜一憂するスレでも立ててくれ。
786名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:28:06 ID:rd3wkVM90
Dean Takahashi's $800 Halo 3 Schwag Bag
http://www.next-gen.biz/images/stories/deanschwagbag.jpg

これかw
787おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 13:29:09 ID:1EPChPEi0
>>785
レビュースレならいくつもあるのに、ここで言いたい奴が必死なだけだろう

それはそうと、忍外狽セとどうみてもリュウのちんこがテカテカなんだけど、忍外IIは角度や光源によっていろんな表情に見えるんだ
テクスレ的にあれはどうなの?
あと、狽謔鍼Iの方がちんこでかい
でもたまに大きさ変わるし、割れ目ちゃんみたいになることもある
進化か?
788名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:30:06 ID:U5NWVT3D0
というか、MGSはセルフシャドウがないとか、アプコンとか、カットシーンはプリレンダだから綺麗とか
平然と書いてる奴は何なんだ?w
789名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:32:08 ID:mWS1duWb0
>>788
一部の痛い方だ。
790名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:41:21 ID:hhWwRo94O
>>787
ちんこの話のほうがよっぽどスレ違いだボケ!
791おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 13:46:39 ID:1EPChPEi0
>>790
はぁ?
ちんこや股間って昔からポリ人形にとっては大事な部分だろ
792名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:46:43 ID:erS/80hQ0
最初に訳した人の文章が最も出回り、たとえ誤訳・意訳だったとしても
覆すのは難しいということが分かっただけでも有意義であった。
793名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 13:53:12 ID:O3c4wy0l0
>>787
ちんこの欠損表現があるので。
794名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:03:36 ID:CN72Bqah0
http://aslikehobby.blog48.fc2.com/?no=550

このクズに誰かRR7が1080pだというソース出してやってくれよ

ゲハのアンチの戯言を根拠にこんな記事書いておきながら、
メーカー開発者の言うことは信じられないしbeyond3dの検証も信じられないんだと

何かメーカー開発者の言うことが信じられない理由に、
ΣとVF5を挙げてるがVF5って1080pだって公言してたっけ?
795名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:07:00 ID:rw9fYkiB0
2006年の記事にそんな必死にならなくても・・・
796名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:10:02 ID:IVswcGnd0
>>794
バーチャは日本版の箱の裏に1080p表記してるね。一応
海外版は載ってない
797名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:37:58 ID:wHN3o/Ec0
MGS4おもいっきりセルフシャドウあるじゃん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3492649
798名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:46:49 ID:U5NWVT3D0
http://www.gametrailers.com/player/34647.html
がっかりテクスチャ、がっかりモーションなんだけど・・・。
799名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:46:56 ID:TQ7xsn6T0
セルフシャドウは最初からある
背景の岩に法線がないのが叩かれていたはず
800名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:51:05 ID:O3c4wy0l0
>>799
ガッツリ法線マッピングされてるやん。MGOでもそうだし。
801名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:56:38 ID:nY6yNUTo0
>>798
光に拘るといってた割にライティング微妙だな。
あとはこんなもんじゃねーの?
802名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:57:54 ID:9DtXaoXp0
>>798
PS3が足を引っ張ってるな。
803名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:59:01 ID:QLA/6QYX0
>>798
現行満足だな。
このまま発売できればすごいんじゃない?レベル。
でもここまで落とし込むマルチだと違いが出て楽しそうだね
804名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:59:38 ID:wHN3o/Ec0
>>798
普通に凄いだろ、モーションそんなに悪いか?コレだけじゃ判断できん
805名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 14:59:45 ID:OgFF3peAP
>>794
おっちゃん連れてけばいいだろ
806名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:02:02 ID:6oS8weiH0
>>798

すげぇわ、これ。
MGS4よりもこっちを独占にすべきだったな。
807名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:02:30 ID:ZnY+DqRq0
ライティングより、色使いが勝ってる印象かねえ
808名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:05:59 ID:sHwiex8SO
カプコンは今世代機何本目だ?
結構作ってるから悲惨な事にはならんだろ
809名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:10:25 ID:n5+23M0t0
>>480
信者って醜いな。
レビューの中じゃ詳細に良いとこ悪いとこちゃんとレビューしてるじゃん。
尻尾振って最高最高しか書かない怪しいレビューより100倍まとも。
810名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:11:15 ID:b9fG1i4i0
4からどこまでパワーアップしてるかね
BIO1と2の変化ぐらいに止まるのか
811名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:18:50 ID:rd3wkVM90
GameTrailers reviews Ninja Gaiden II
http://www.n4g.com/xbox360/News-151618.aspx
8.4/10


http://www.gametrailers.com/game/3239.html
またΣ以下
812名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:22:27 ID:tg1r6wQB0
最近の話題 2008年5月31日
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai08/20080531.htm

1.nVIDIAが2種のCPUをComputexで発表予定

2008年5月24日のThe Inquirerが,GPU大手のnVIDIAがCSX600,650という2種のCPUを開発しており,
来週のComputexで発表と報じています。これらのCPUはARM11ベースの汎用CPUコアとGPUを集積し,
Windows CEが動き,1080pのビデオを24FPSで表示できると書かれています。
CPUのクロックは700〜800MHzで256KBのL2$を抱いているのだそうです。

5.nVIDIAのGT200とその後継チップ

(略)
813名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:26:25 ID:rw9fYkiB0
>>798
北米版を買わざるをえない感じだな。
814名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:26:44 ID:6oS8weiH0
>>812

スレ違い
815名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:28:13 ID:cwhGOeoy0
>>811
平均7.9まで落ちてたのか…
GameTrailer優しいな
816名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:37:16 ID:rd3wkVM90
817名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:37:29 ID:MaXpH0cv0
>>814
9割方はスレ違いの話題ばかりなのにwww
818名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:39:47 ID:n5+23M0t0
>>816
フランクさんでてこないかなー
819名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:40:06 ID:b9fG1i4i0
敵が黒人だけじゃなくなったのは今回からか?
820名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:43:52 ID:GA6qK9Vt0
なんつーか最近海外は720p以下ばっかで日本の方が技術力高くなったな



821名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:47:20 ID:2uyp0yb00
どちらかと言えば812の方がテクスレとしては主旨に沿ってる気が。
822名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:49:56 ID:RuxwsTP/0
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/8/3/5/2/Lost7.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/8/3/5/2/Lost5.jpg.jpg


マルチはPS3のほうがいつも劣化するが
しょせんどんぐりの背比べと言えないこともないな
そろそろ次世代機が必要だろ
823くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 15:57:40 ID:qYeadLF40
バイオ5凄すぎて吹いたw
824名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:58:15 ID:sHwiex8SO
>>821
あくまでもコンシューマでの話だから
825名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 15:58:20 ID:ZnY+DqRq0
>>822
箱○の方がクッキリシャギシャギって珍しいな
826名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:01:16 ID:n5+23M0t0
>>820
それは逆でない?凝ったことやるもんだから
解像度を落とさざる得ない状況になるのだろうと。
827名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:01:47 ID:mWS1duWb0
BIO5マルチだからボリュームには、期待できないかな?
828名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:01:49 ID:Xg51PMA30
バイオ5、SIREN NT並にのっぺりしちゃったな
最初にでたトレーラーのまんまだったら最高だったのに
829名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:02:05 ID:MaXpH0cv0
>>821
まぁゲームハードの話題じゃ無いからねぇ

それよりデータのLoadingがどうすれば早くなるとかの話題に興味が有るんだけど、
誰か語ってくれる人居ないかなw

素人考えだとHDDフルインスコのPCゲームでもLoadingは発生するから
ドライブの読み取り速度より別な問題が有る気がするんだけど。
830名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:03:10 ID:n5+23M0t0
>>822
PS3版、これまた低解像度のアプコンじゃないか。
831名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:05:15 ID:sHwiex8SO
>>822
ロストとかまたどうでもいい物をwww
832名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:06:11 ID:pZkfWIoj0
>>825
箱○版の方がクッキリだけど、ジャギだってPS3版とそんなに変わらないじゃん。
なんかこうやって低解像度でぼやけたのが多くなってきたな。
833名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:10:45 ID:ysiaJYO50
>>829
> 素人考えだとHDDフルインスコのPCゲームでもLoadingは発生するから

ロード時間0の記憶装置はないとおもうんだが。
834名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:11:01 ID:rw9fYkiB0
おっ、間違い探しか。ニクジャガ2の話題はヤバいもんな。
835名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:12:02 ID:rcgslJazO
>>829
なんか新技術が出来て今世代機に10月配布され
ロード時間半分になるよ!ってスレ立ってたはずだけど
836名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:12:26 ID:n5+23M0t0
最近のPS3タイトルの解像度詐欺連発をみると
PS3も苦しくなってきたなあ・・・
837名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:14:07 ID:OgFF3peAP
>>835
あれはただのミドルウェアじゃん
838名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:14:20 ID:3HOc6FAg0
>>825
PS3はピントが合ってないような感じ
839名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:17:10 ID:Y1rW7B/K0
バイオはすごいけど、狭いな。
まあ、あのワラワラ感を、広域で表示するのは無理なんだろうけど。
でも、面白そうだった。
840名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:22:03 ID:rd3wkVM90
>>822
アンチャの後だとキツイなあ
座礁を見たあとで2k8のマルチ比較をしてもしょうがないのと一緒だなw
841名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:23:06 ID:MaXpH0cv0
>>833
いぁHDDと光ディスクじゃ速度は桁違いなのに
インスコすればそれに比例して早くなるって訳じゃ無いから
別な所でボトルネック発生してるんだろうなぁと…
842名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:23:53 ID:rw9fYkiB0
やりもしないマルチゲームで間違い探しをするのが
彼らの心の安定を保つ唯一の手段なんだから好きにさせてあげなさい。
843名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:24:36 ID:b9fG1i4i0
844名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:26:15 ID:rw9fYkiB0
>>843
スレ違い
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 21 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211246228/l50
845名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:27:01 ID:n5+23M0t0
>>840
アンチャ
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/unc03.jpg

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/2/8/3/5/2/Lost7.jpg.jpg

似たようなもんだろ。頂点はロストという方が負荷高そうだが。
846名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:27:33 ID:WHLYpI420
ボトルネックも何も、データ読み込んだところで
それ使って計算、描画しなきゃどうしようもないだろ
847名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:30:37 ID:n5+23M0t0
>>841
PS3のHDDはPCのHDDに比べて遅い。
速度なんて半分程度しかないんでないの?
848名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:32:46 ID:QngL5gnO0
アンチャはピークで600万ポリ/フレームだっけ
849名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:33:05 ID:rw9fYkiB0
>>845
冗談も程ほどにしとけ
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2754.png
850名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:33:22 ID:iJwZRYBd0
>>842
独占に逃げてオナニーするのがここの流儀ですよね。
851名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:33:46 ID:2uyp0yb00
PS3、箱○のHDDは5200rpm。DVD12倍速はこれの3/4。
852名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:34:26 ID:6oS8weiH0
いつも痴漢がアンチャ凄い凄い言うどSS見る限りでは普通の
TPSっつーかむしろショボ目なんだけど。60fpsならしゃーないのか。
853名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:34:51 ID:n5+23M0t0
>>849
見れねーよw
だいだいアンチャの綺麗さの肝はビビットなテクスチャーだろが。
854名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:35:22 ID:iJwZRYBd0
>>852
アンチャは30だろ。
855名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:35:48 ID:rw9fYkiB0
ニコニコで見てるだけじゃショボいよな。
856名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:35:55 ID:Yzokey6w0
ゲームの物理シミュレーションはここまで来た。
ムービーでチェックする,
NVIDIA PhysX採用タイトル「Backbreaker」のリアリティ
http://www.4gamer.net/games/047/G004732/20080530038/
物理シミュレーションが変える次世代ゲーム
857名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:36:18 ID:Y1rW7B/K0
>>850
独占に逃げるってどういうことだよww
ハードの性能なんて、それぞれ違うんだから、独占タイトルで比べるのが当たり前だろ。
858名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:36:54 ID:1Km4X2oXO
ショボジャガ2ではオナニーは無理だもんな
859名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:37:41 ID:2lUtRkdcO
痴漢がアンチャを粘着アンチやってたけど対抗できるようなSS持ってきたためしがないんだよね
860名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:38:22 ID:rw9fYkiB0
ペンペン草も生えないコンクリセイムが貼られるぞ。
861名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:40:50 ID:1Km4X2oXO
アンチャーテッドはあのユーロゲーマーで9点だぞw
862名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:43:02 ID:QngL5gnO0
マルチタイトルで分かるのはゲームの作りやすさで
独占タイトルでわかるのはハードの純粋な性能
っつー感じやね
863名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:43:02 ID:GA6qK9Vt0
>>861
ギアーズより上だな
864名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:43:36 ID:rw9fYkiB0
LAIRは再評価されるべき
http://pict.or.tp/img/59257.png
865名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:44:40 ID:iJwZRYBd0
>>857
  画像比較やレビュー比較などの明確なソースを嫌い
  己の脳内ソースを元に理論を押し進める

  しかし現実はPS3劣化の嵐

  だが、逃げ道は用意されており
  比較する方法が無いので劣化することが無い
  独占タイトルに逃げる傾向がある
  独占であればガン無双やLairですら神となる
  VFは独占時代は神扱いでPS3じゃなきゃ無理と言っていたが
  マルチ確定後、神から糞に格下げとなった
866名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:44:50 ID:nY6yNUTo0
あのテクスチャの書き込みは凄いよな。
2で謎解き主体のアクションアドベンチャー希望。
銃を使わずにギミックとを使ったアクションで倒すようにしたら完璧なんだが。
867名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:46:53 ID:fZR3rok50
720pでいいからGT5Pレベルのゲームがゴミ箱独占にでも存在すりゃ
ゴミ箱>PS3認めてやるが

あのモデリングレベルの車を16台全部車種別でだして通信対戦しても処理落ちしない60fps動作

セイムゴミ箱じゃ逆立ちしても無理だろ
868おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 16:47:12 ID:BwvRyuLJ0
>>864
元から評価してるし、実機映像はこんなに汚くない
869名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:47:26 ID:n5+23M0t0
>>862
マルチタイトルで分かるのはハードのボトルネック性能だわ。

性能と言われる部分は多くあるけど、例えば360が十分な性能
を持ってる部分に、PS3が追いつかない性能があれば>>822
みたいに劣化する。

性能というのは総合点ではなく、部分ごとに分かれているのがポイント。

逆に独占では、そのハードの高い性能部分を中心におくことで
それらをよりふんだんに使えるってわけ。
870名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:48:22 ID:iJwZRYBd0
>>864
マジで塩ビの人形に見えるぞ。
871くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 16:50:52 ID:qYeadLF40
CRI知らない人がテクスレにいて吹いたw
872名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:50:52 ID:iJwZRYBd0
>>867

GT5Pの張りぼて具合
建物が紙切れ?ベニヤ板?
http://upload.jpn.ph/img/u17530.png
http://upload.jpn.ph/img/u17269.png
http://upload.jpn.ph/img/u17388.png
http://upload.jpn.ph/img/u17424.png

遠景はPS2?
http://upload.jpn.ph/img/u17528.png

持ち上げるならせめてアンチャにしとけよ。
873名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:51:08 ID:A+4j1pJv0
ジャガ2の塩ビ怪獣見た後だとLairはリアルに見えるなw
874名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:52:04 ID:rd3wkVM90
>>822なんて単純に開発者の技術レベルの問題だろ
875おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 16:53:34 ID:+m/SiDn40
>>873
どこで忍外IIの塩ビ怪獣みたの?
876名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:54:36 ID:rw9fYkiB0
アナログパッチで良ゲーになったから宗教上の理由でやれない奴以外はやるべき。
http://pict.or.tp/img/59259.png
877名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:55:12 ID:nY6yNUTo0
>>869
DXベースの開発してるところは、ボトルネックうんぬんはもとから考えてないでしょ。
楽にマルチのことを考えてるだけ。
878名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:55:37 ID:6oS8weiH0
Lairだっけ?開発者がこれはCELLじゃないと出来ないとか吹いてたのに
発売後「Wiiでも同じことできるよ」って言ってたのは。
879くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 16:55:53 ID:qYeadLF40
ニンジャガのデモて調整前のヤツYANN
880名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:56:00 ID:CbAp72KE0
マルチの時点で、PS3の利点であるBDの大容量やHDD標準の強みが活かされねえじゃん。
881名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:56:32 ID:n5+23M0t0
>>874
技術レベルでハードの性能差を克服できたら苦労しないわ。
別に360の方が高性能だと言ってるわけじゃなくて、360の方が
パフォーマンスが高い部分もある、といってるわけ。

そういうところは、劣化させたり、別のアプローチで誤魔化す
開発者の技術がものをいうわけ。
より少ないリソースを使って綺麗に見せるアートデザインこそ
開発者の技術であり、ハードウェアの性能を越えるような
パフォーマンスを引き出すのはトップガンでも無理。
882おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 16:57:00 ID:+m/SiDn40
>>880
それはないわw
883名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:57:10 ID:A+4j1pJv0
>>880
足引っ張られるからねぇ
884名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:57:36 ID:QngL5gnO0
ふぁくたー5はもうエンジンはLAIRの使いまわしでいいから
何作も作ってゲームデザインのスタッフ育成に注力したらいいのに
885名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:57:39 ID:CbAp72KE0
>>882
反論できないから無根拠に言い切ると。
886おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 16:58:27 ID:+m/SiDn40
>>883
別に箱○版がメディア数枚組でHDDキャッシュのみ
PS3版はBD一枚でHDDインスコ可
にくらいできるだろ

それをしないのは足引っ張ってるんじゃなくて、メーカーの手抜き
887名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:58:29 ID:rd3wkVM90
現にアンチャはボケてねえからなw
888名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:58:29 ID:OgFF3peAP
>>877
逆でしょ
適当に移植するからこそ、ボトルネックでつまずきやすい
889名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:59:07 ID:NCwqMzLK0
>>882
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
890くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 16:59:48 ID:qYeadLF40
CPUとGPUで使う帯域調整してたよ
891名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:00:27 ID:A+wVp+St0
>>885
居座るから荒らしコテを相手せんでくれ。
どうしても相手したければ別スレで。
892おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:02:01 ID:+m/SiDn40
>>891
メディア容量とHDD有無で足を引っ張るってw

こんなのをテクスレに置いとくから、テクスレの品位が落ちるんだぞ
なんで誰も訂正しないんだ?
893くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:02:36 ID:qYeadLF40
お前が消えろよw
894名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:02:52 ID:Y1rW7B/K0
>>865
独占タイトルが比較できないって、どこまでアホなんだよ。
ニクジャガ2にセルフシャドーがないぐらい猿でも分かる。
解像度や、オブジェクトの量、テクスチャの精度。
頭に異常がなけりゃ比較は可能だろ。
895名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:03:15 ID:ib14h6kN0
ここで真実をば。

って書いてたのおっちゃんだよね?
896名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:03:36 ID:A+4j1pJv0
現にGTA4でメディア容量とHDDで足を引っ張ってるからねぇ
Rockstarも問題解決しないとGTA5作らないって言い切ってるし
897名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:04:04 ID:MaXpH0cv0
>>846
その計算、描画部分でこのソフトは優れてる、それはこういう訳だからだ!
って話聞かせてくれる人居ないかなぁって事。

WWE2008 SmackDown vs RawとかLoadingがうざ過ぎるんだけど、
ハード性能的に駄目なだけでソフトの作りが悪いとか関係無いのかな?
898おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:04:16 ID:+m/SiDn40
>>895
なにそれ?
899くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:04:23 ID:qYeadLF40
俺は糞箱の製でバーナウトのステージを小さくされた恨みをいっしょう忘れない
900名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:04:24 ID:n5+23M0t0
>>892
HDD標準はPS3の強みになりうると思うよ。
ことアンチャがそうで、データストリームをする際に
HDDとディスク両方からデータを引っ張ればメモリ
上で扱えるデータを増やすことができる。

そうすれば、同じタイプのゲームを作る際に、PS3
の方が高品位なテクスチャを扱えるようになる。
901名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:04:34 ID:nY6yNUTo0
>>888
そう。だから考えずに作ってるからってのはそういう意味。
902名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:05:21 ID:6oS8weiH0
>>900
はぁ???
痴漢節炸裂もいい所だなw
903名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:06:14 ID:A+4j1pJv0
ジャガ2もセルフシャドウ付きの完全版が移植されるのかね

Itagaki "We’ve announced it as an Xbox 360 exclusive, but I don’t own Tecmo the company."
http://talkplaystation.com/360-games-that-could-come-to-ps3/

糞カメラくらいは改善しないとPS3ユーザーには相手にされなさそうだが
904くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:06:36 ID:qYeadLF40
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080531/etc_wd.html

プレ棄てにこれ付けたらロード早くなりますか?
905名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:06:59 ID:rw9fYkiB0
間違い探しなんてLAIRの前ではチッポケだよ。
http://pict.or.tp/img/59261.png
906名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:07:25 ID:nY6yNUTo0
>>895
いや多分違う。
ずっと他のスレをコピペしてるやつと思う。
907名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:07:26 ID:n5+23M0t0
>>904
ならないよ。PS3はハードウェアに問わず、転送速度は一定になってる。
908名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:08:33 ID:mWS1duWb0
FORZA3がGT5Pと同等のグラで16台同時走行を
実現してくればハッキリするんじゃないか?>性能論
909おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:08:47 ID:+m/SiDn40
>>905
そうだそうだ、レアをやれレアを!
910名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:09:20 ID:n5+23M0t0
>>908
破壊表現入れてる限りは無理だな。
911おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:09:34 ID:+m/SiDn40
>>908
そんなことしたらゲーム性落ちるのわかってるのに、そんなことやるわけないじゃないかw
デモじゃなくてゲームだもの
912くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:10:35 ID:qYeadLF40
HDDがない低脳ハードだから御伽も大統領も新作がでんやないか
913名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:10:38 ID:Qa/PTa20O
だいたい設計思想が違うハードで手抜き移植したら劣化するわ。箱○で箱のソフトをエミュで動かしたら処理落ちするから、箱>>箱○の性能とか言ってるようなもん…うん、全然違う気もするが、そんな感じだ。
914名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:10:55 ID:A+4j1pJv0
破壊表現も単に2モデル使ってるだけでやってる事はGTAと変わらないけどね
915名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:11:07 ID:nY6yNUTo0
>>907
お、試したの?
916名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:11:31 ID:iJwZRYBd0
>>894
結局は主観の問題だ。
○○最強!
なんて誰でも言える。
917名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:11:41 ID:ib14h6kN0
>>897
WWSに所属してるスタジオ群は、とあるユーリティリティが使えて、
on-the-flyキャッシュとか圧縮アーカイブ直アクセスとか、
全部隠ぺいして勝手にやってくれんだよね。

NaughtyとかInsomniacはWWS所属で、
ヤツらは「ロード画面はゲームには不要だ」って言いきっているし、
確かに、UnchartedやR&Cにはロード画面がない。

ただ、そういう作りにできるソフトとできないソフトってのがあって、
ステージを進行していくタイプ(ポータルが効きやすいステージ配置のゲーム)はon the fly化しやすい。
固定のステージを扱うタイプ(レースゲーで、リプレイを即時切り替えられるやつとか、野球ゲームとか)はon the flyは難しい。

だから、野球ゲームとかはどうしてもロードが出るつくりになりやすい。
918名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:11:56 ID:6oS8weiH0
同世代ならともかく1年も後に出してマルチ劣化してるから叩かれてるんじゃねーの?
919名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:12:07 ID:n5+23M0t0
>>914
2モデル使ってるから一台あたりのメモリ使用量が
2倍になるからその辺で無理なのさ。
920名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:12:12 ID:NCwqMzLK0
HDD使えばいくらなんでもDVDよりは早くなるんだから
ストリームのバッファのメモリ量が少なくなって少しは豪華なテクスチャが貼れるのは事実じゃね?
921名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:12:45 ID:cwhGOeoy0
HDD使えない360でもPCベースの物はジャスコの様に
ポップインお構いなしで無理矢理移植する場合もある
922名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:12:47 ID:n5+23M0t0
>>915
前にインプレスあたりで検証されてたと思うよ。
923くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:13:47 ID:qYeadLF40
え?
20GのHDDより60GのHDDのが早いよ?
924名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:14:47 ID:NCwqMzLK0
独占で言うとトロイってどうにかならないの?
925名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:14:52 ID:CbAp72KE0
不眠症や無茶犬は、BDの大容量をHDDのコンビを活かして
テクスチャストリームやってリッチな絵作りしたり
裏読みでロード待ち無しを実現したりしてるもんね。

箱○とマルチタイトルの時点で、PS3ではそういう設計では開発されない。

>>922
それはBDからのインストール時間だから的外れ。
926くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:15:10 ID:qYeadLF40
糞箱も120gのが早いよ?
総合スレで書いたら痴漢に殺され駆けたw
927名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:16:35 ID:mWS1duWb0
本編5かアップデートでか分からないが、
GTもクラッシュダメージ入れる予定みたいだから、
そしたらハッキリするね。
928名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:17:22 ID:iJwZRYBd0
>>924
同じガンダムってことだと、PS3独占のあのガンダムよりずっといいと思うぜw
攻撃しただけで処理落ち激しかったなぁ。

まぁそれはともかく、個人的には今年最大のタイトルなんだけどね。
グラは置いといて。
929名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:17:32 ID:NCwqMzLK0
必死チェッカーのトップが最近ずっと痴漢だな
930おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:17:36 ID:+m/SiDn40
>>926
40GBモデルでは変わってるかもしれんけど、20,60GBモデルでは高速HDD付けても何にも変わらなかった
ってインプレスで見た
バスが遅いのかな?
931名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:18:18 ID:rw9fYkiB0
レジといい未だロンチと戦う時空戦士がいるな。
932名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:18:22 ID:A+4j1pJv0
GT5p、ニュル北の配信はまだかね
流石に課金するか
933名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:18:23 ID:EKKeRwLg0
>>856
凄い。
次の主役は間違いなく物理演算だな。
934名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:18:48 ID:Qa/PTa20O
しかしGTでダメージ表現は似合わないよな。
935名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:19:22 ID:nY6yNUTo0
>>922
あれは駄目だ。BDからのインストールなんて
BDの速度依存なんだからHDD関係ない。
HDDの書き込み速度がBDよりおそいってのなら話は変わるがありえない。
936名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:20:15 ID:n5+23M0t0
>>925
そう、そういうところが独占タイトルでの高い性能部分
を活かした画作りというわけ。

だからといって、例えばアンチャがマルチでボトルネックと
なりがちな性能部分をハード性能を超えて引き出したわけ
ではない。

画作りに求められる性能ってのは、それぞれ別個で、
また、ボトルネックの部分があっても最終的に綺麗な画さえ
作れればよい、というわけ。ベンチマークじゃないからね。
937おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:21:13 ID:+m/SiDn40
>>934
多分つかないと思うよ
というか、ダメージ表現なんか最初にぶつけて遊ぶくらいで、あとは損傷によるペナがしっかりしてればグラがつぶれる必要はない
そんなことやる暇あるのなら、他の所をもっとどうにかしてほしいw
938名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:21:45 ID:T/axJZDn0
正しいようで違うな。
939名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:21:47 ID:MaXpH0cv0
>>917
おぉ、ありがと〜。
やっぱり土日のテクスレではこういう話を聞きたいw
940名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:21:56 ID:nY6yNUTo0
>>930
あれBDからのインスコ速度だよ。
BD2倍の9MB以上のHDDなら差が出るわけない。
941名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:22:42 ID:mWS1duWb0
ていうか、PGR4って何台走行だったんだ?
あれ確かダメージ表現も無くて30fpsだったよね?
942名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:22:44 ID:A+4j1pJv0
>>933のユーフォリアエンジンってGTA4でも使ってたよね
943名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:22:48 ID:GA6qK9Vt0
>>856
凄いな

360終わったな
944くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:22:48 ID:qYeadLF40
945名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:23:59 ID:n5+23M0t0
>>937
破壊表現やろうとすると、1台に付き2台の車体を作らなきゃいけなくなるから
車体モデリングにかかる時間が倍増して瀕死、とForza2の中の人は言ってたな。
GT5でそれをやったらまた数年発売が延びるw
946おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:24:46 ID:zkRoDoPm0
>>940
あれ?デモのインスコやってなかったっけ?w
たまたま昨日忍外狽フデモをDLしてみたけど、インスコ長かった
あれだとHDDでの展開だから速度変わるのかな?
947くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:25:08 ID:qYeadLF40
パーツアードラゴンみたいにモーヒングさせればええんや
948名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:26:40 ID:CbAp72KE0
>>944
インスコ時間はBDの読み込み速度の問題だから、当然HDDの速度に影響しないのは述べたとおり。
あと、リッジ7はロードの度にいちいちBDのディスクチェックするから参考例にならん。

GT5やオブリの様な起動時のディスクチェックが終わると、ディスクが止まるようなタイトルで検証しないと意味無し。
949名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:26:59 ID:rw9fYkiB0
950名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:28:33 ID:fESvD81h0
>>907
なるよ、PS3にSSDつけてたヤツいたろ

あの40GB PS3分解してたとこで検証してたぞ
951名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:29:35 ID:Y1rW7B/K0
バイオくるー!!!
952名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:30:46 ID:OgFF3peAP
>>947
ちょっと離れるだけでうねうねと破損箇所が動く車は勘弁してくれ
953おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:30:55 ID:zkRoDoPm0
>>950
なるのなら欲しいなー
AV機器として使う場合も多いから、SSDにしようかなw
954名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:31:43 ID:ib14h6kN0
>>939
あと実際には、Loading...ってあの時間はロードだけじゃなくて、
いろんな裏計算をしてることが多い。

テキストデータのレンダリングとか
衝突判定用データの生成、
テクスチャアロケーション、
場合によっては焼きこみ影の生成とか、
モデルデータの生成とかをしている事もある。

ここら辺はエピソードが多いんだけど、
それ語った瞬間に特定されるので無理ぽw
955くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:32:05 ID:qYeadLF40
おっちゃんアホなのか金持ちなのか
956名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:32:13 ID:A+4j1pJv0
>>949
0:00になっても何も起きないからリロードしたら2:00に増えたw
957くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 17:34:22 ID:qYeadLF40
キャラが変身したらロードが入る格闘ゲームですか
958名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:34:49 ID:OgFF3peAP
>>954
そらそうだよなぁ
ロードって言うと、どうしてもデータの読み込みだけを思い浮かべるけど


というか、もう次スレか
959おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:35:19 ID:zkRoDoPm0
>>957
キャラがやられた瞬間に長時間ロードが入る格闘ゲームの方が酷いだろ;;
960名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:35:27 ID:Y1rW7B/K0
バイオ5では時間をコントロールできるってことなんだな。
961名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:37:12 ID:/q2zaU5h0
バイオ5 カウンターが増えてるなw 戦闘力計ってる場合じゃねーだろw
962昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/31(土) 17:40:12 ID:H99xG+N4O
バイオwww
963名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:44:57 ID:HBBWeGoXO
>>948
てかSSDのメリットは転送速度よりランダムアクセスだから
MMOとかで真価出るだろうな
964名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:51:04 ID:sAV4iEup0
965名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:52:18 ID:xcD/qyjE0
完全に普通のTPSとなったな、バイオは。

怖いとかもうないわ、普通のクリーチャーをちょっと非力な主人公で冒険するTPS
966名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:52:24 ID:47qsb+e20
>944
その検証に今一意味が無い想定が多いのは確かだけど、
シーケンシャル読みの速度がほぼ一緒なら、回転数に差があっても
ソフト単体でのパフォーマンスはあまり変わらない場合も多いかな。
断片化していればまた話は別なんだけど。

あとはモデルによる。
最近のでゲーム関連に強いのはHGSTの7K200っぽい。

http://www.storagereview.com/php/benchmark/suite_v4.php?typeID=10&testbedID=4&osID=6&raidconfigID=1&numDrives=1&devID_0=355&devID_1=337&devID_2=359&devCnt=3
これを見ると単に7200.1がunkなだけかもしれないが。
967名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:52:26 ID:bkcdskd80
>>963
最近サムスンがHDDの3倍の速度のSSD発表したぞ
968名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:56:05 ID:n5+23M0t0
SSDは寿命が心配だなあ。
PCで最近の流行はメインメモリのHDD領域化だけど。
969名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:57:15 ID:25+PKbYO0
>>964
急遽白人化させたのがわかるねぇ
製品版では白人の服装と原住民と一緒なのは直ってて欲しい
970名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 17:58:17 ID:ctwYEk9O0
>>936
PS3でおこるマルチのボトルネックって分割メモリを利用しない帯域と容量での解決可能なつまずきも含まれてね?
971名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:06:16 ID:Y1rW7B/K0
本当だ、敵に白人も混じってるんだな。
972名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:08:12 ID:bkcdskd80
>>969
白人のモデル一種類しか無いもんなw
973名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:09:56 ID:EHnjslxr0
バイオ5は何をしたいのか全く分からん
4のモデルを入れ替えただけにしか見えない
974名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:16:02 ID:ysiaJYO50
バイオは回を重ねるたびに、敵に対しての「く、来るなぁ!」ってな恐怖感が薄れていくな。
他のゲーム同様、敵がただの的になってしまった。
975名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:17:52 ID:Mly12xf60
ホラーじゃなくてただのガンアクションだな
976名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:17:53 ID:2a14haSG0
バックしながらやるオペレーションウルフです
977名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:18:12 ID:sAV4iEup0
>>974
お前が年を取ってゲームが上手くなって冷静に対処できるようになったからだろ
中学生の弟に4やらせたらチェンにすげーびびってたぞ
978くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 18:20:04 ID:qYeadLF40
979名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:20:35 ID:OgFF3peAP
4にジャッキー出てたのか
980名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:20:36 ID:rw9fYkiB0
バイオなんて寄ってきても(笑)だけどサイレンは久々に来るな感あったな。
981名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:22:01 ID:jA4Wq0WJO
1、2やった俺かするともう
うほっ、いいババア
状態だけどな
982名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:23:34 ID:OgFF3peAP
>>978
これはw
ベイダーのマスク破損に機体
983名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:23:36 ID:ysiaJYO50
>>977
初代やった時には二十歳超えてたんだけど・・・。
ゲームの腕は確実に落ちてるよ。
984名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:27:50 ID:xcD/qyjE0
だな、次世代バイオはサイレンって感じなんだがどうよ?

バイオは俺的にダークセクターと同じ感じなんだけど位置づけ的にw
985名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:29:12 ID:nY6yNUTo0
バイオはもともとドッキリタイプで怖さはないな。
こっちに進むのは仕方ない気もする。ほかに進む方向性ってある?
986名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:30:05 ID:sAV4iEup0
ドンパチバイオはバイオの名を冠してなくても良かった気がするがな
987名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:39:12 ID:MaXpH0cv0
次スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー314【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212226700/
988名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:40:32 ID:cPoUOv590
初めは洋館や研究所とかの怖さを感じさせる場所の雰囲気を味わう探索ゲーだったからな。
同じ方向性なら、夜の学校とか病院とかが舞台の方が近かったかもしれない。
989名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:41:46 ID:Nym3gWIT0


ニンジャガ2で敵増やしまくったらめちゃスローになったwww

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3502813


敵無視してステージ先に進んでも敵は消えなしずっと追いかけてくるのね。


敵20人ぐらいなってもスローになるだけでカクカクとかぜんぜんないな。


スゲーよwwwwwwwwwwwwwwww

可変60fpsにしてオブジェ減らして敵増やしてさ、

負荷多いトコでも30fpsキープできるようにすれば

ニンジャガ無双が作れるwwwwwwwwwwwwww



990名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:52:47 ID:xcD/qyjE0
20人?おまえ無双先輩なめてんの?

出直して来い
991名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:53:14 ID:oxnBZgap0
スローになっちゃ駄目だろ
992名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 18:53:33 ID:kjehiOxQ0
いや、動画見たら20人じゃねーなこれwww

敵しつこすぎ
993名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:00:05 ID:yOZvQsac0
無双先輩wwww
994名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:04:18 ID:ilO5rds60
スローになってfpsキープっつーことはレンダリングには余裕あるってこと?
誰か解説してくれ
995名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:42:01 ID:ctwYEk9O0
>>994
余裕が無い。
カクカクの方がゲームスピードを維持する為に余分の処理されてる。
その処理をして無いからスローになってfpsが落ちる。
996名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:48:51 ID:n5+23M0t0
いや、処理落ちと同義。
ゲームスピードをレンダリング速度に同期してあるかしてないかの違いだけ。
997名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 19:53:59 ID:bDkxbMmG0
フレームスキップするかどうかの違いだけだな、フレームスキップすると当たり判定がアバウトになってすり抜け易いがな。
998名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:02:57 ID:ilO5rds60
>>995-997
さんきゅ
999名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 20:16:20 ID:6vm45DAP0
1000ゲット
1000くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/31(土) 20:16:50 ID:qYeadLF40
え?
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
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