脳内百万本ディレクターDAKINIの駄目アクティビティ記録
DAKINIまとめ
・ゲーム系ブログ「かさぶた。」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
※続く
※続き
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット
→ 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
忍:「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており、損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
↓
DAKINI:あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。
DAKINI:少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、真顔で論じて欲しくはないですね。
↓
忍:一応、誤解を与えかねない部分を修正しておいた
と大人の対応
↓
DAKINI:忍さんがさっそく誤解を招く部分を修正しておられます。好感
DAKINI:忍さんがしっかりしたバランス感覚をおもちで訂正されたので、僕は安心しました。
一方のDAKINIは上から目線で忍を批評
↓
忍:DAKINIのかさぶた。をブックマークから外す
↓
バンナム社長:PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円。それを回収するには50万本は売らなきゃならない。
や、現地特派員 ◆b2JwIE8G7Aの発言により、忍のコメントが正しかったことが証明される
DAKINI:A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上
↓
A助:マリオカートWiiを売りたいだけのかさぶたに失望。
↓
DAKINI:サイト名を「かさぶた。」から「まー!」に変更
立てました。テンプレ表に追加があれば宜しくお願いします。
9 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:15:30 ID:PjN4Mfm80
A助にすら失望されるミリオンディレクターw
前スレが埋まる直前に
>>1さんがスレを立ててくれましたね。好感。
僕は前から言ってますが、
>>1さんの慧眼には恐れ入ります。
世の中には根拠も無く「DAKINIスレはゲハにふさわしくない」などという
妄言を垂れ流す人もいますが
>>1さんのスレ立てはそういう信者論争を一蹴してくれましたね。
立てて安心DAKINIスレ。
>>1乙
DAKINIブログ経由での予約を阻止しましょう!
★【重要】DAKINIクッキー削除方法
amazonアフィは一回踏むとクッキーが残り次回の購入でアフィ乞食へ金が支払われます。
amazonでの購入の前には以下の作業を忘れないように。
IEの場合は[ツール]→[インターネットオプション]→[Cookieの削除] でOK
FFの場合は[ツール]→[オプション]→[プライバシー]→[クッキーの表示]→[全て削除] でOK
FFならクッキーフィルタで特定のサイトのクッキーを拒否できます
[ツール(T)]→[オプション(O)]→[プライバシー]のCookieの項目から[例外サイト(E)]をクリック。
[Cookieフィルタ]ウィンドウが開くので、[サイトのアドレス]に
http://www.amazon.co.jp/と http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/ を登録して[不許可(B)]をクリック。
じゃあ設定的に無理がありすぎる年表
(東大4年でマリオ64をプレイし、浪人や留年しなかったと仮定)
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
わぱのつれづれ日記。
「不平を持つ人のみが発言し、それが目立つ」
まるで先生のことを(ry
>ただ、このマルガの湖畔さんのデータを見ると、
>PS2所有者でも、別段PSPやPS3、Xbox360といったハードに偏ることなく、
>普通にDSやWiiも購入していることが分かります。
>世の常ですが、「不平を持つ人のみが発言し、それが目立つ」ということが
>度々あります。そのため「PS2ユーザーにWiiやDSは受け入れられていない」
>という錯覚を起こしがちですが、
>結局大勢としては大体市場動勢とそこまで剥離していない、ということでしょうか。
>もはや今のマーケットは普及台数だけでタイトル供給を判断できません。
先生、これは単純に発売予定タイトルの増減を見比べるだけにすべきという事でしょうか?
>>14 カプコン以外のサードがPSPにソフトを出しても死亡ってことですよね。わかります。
>ダイレクトかつダイレクトに
面白いと思って言ってんだろうなぁ・・・
ヘラクレスはどこが売ってもあまり結果は変わらないと思うけどな
まー!
あれ、ポケモンのヒットってアニメの後?
今回のモンハンの拡大版のような広まり方だった気が
初代のヒットはアニメとは全く関係ないな
・・と指摘しても
それ以降のポケモンのメディアミックス展開を云々して
持論の正しさを主張するだけだろう
むしろ人気が出たからアニメになったというパターンだよね。
ヘラクレス、結構話題になってたけどな
売れなかったけど
25 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:02:07 ID:P8NFNnVM0
センセイのページ行くのは嫌だから、日記張ってくれよ
相変わらず改行ができないセンセイ
まさかまんまコピペで撥ねられるとは思わなんだ
>>26 相変わらずRPG売るのがへたくそな会社、というアイデンティティーを堅持しております。
そういう意味では、いぜん書いたような気もしますが、モノリスソフトの買収も微妙なんですよね。
『ポケモン』も売れたのは小学館やアニメの力が大きいわけで……。中身はともかく、売るのは恐ろしく下手だなあ、と。
もっとも、ハード所有だけで、ユーザーの移行を語れないのが昨今の状況。
あれだけたくさん普及しているDSをPS2所有者が持ってるのは当然です。しかし、ではDSで『ウイイレ』が売れるのか、『テイルズ』が売れるのか、といわれれば、そうではありません。
ここも気になる
DSのテイルズを失敗失敗言ってるけど
PSPとPS3に新作テイルズが出ない、DSには新作が予定
この時点でテンペストの評判をひっくり返したイノセンスを
“成功”と見てるのは間違いないだろうに
ポケモンは最初アニメにするの嫌がってたというエピソードが有ったような。
そんで田尻が「アニメに関わる人全員が一度ゲームをプレーするならよい」とかマンガみたいな条件を出したとか何とか。
いつのまにかWiiとPSPの戦いに話をもっていくなんて・・・
やはりソニーを擁護しようとするとゲハの一部の人たちと主張が似てくるな
あんなに嫌ってるのに
先生はやたらと任天堂に関してだけハードル高くしてるが、自覚してるんだろうか。
ヘラクレスにしたって他ハードで出ても大成功はしないと思うし。
そもそもあのレベルで駄目駄目言ってたら、SCE陣営の弾丸ほとんど駄目判定になるじゃないか。
>>27 ポケモンのアニメは初代ヒット以降の人気維持には役に立ったけど
初代のヒット自体にはそこまで関係ないだろ…
アニメ自体「ポケモン2」が開発決定してからの企画だしな
>>29 ソニー擁護派は嫌ってないから。というか完全にお仲間。
>ダイレクトかつダイレクトにリスペクトした
何語だwww
「真似した」でいいのに
>>27 >ではDSで『ウイイレ』が売れるのか、『テイルズ』が売れるのか、といわれれば、そうではありません。
ウイイレはともかく、DSのテイルズって両方とも20万本超えてるんだけどな。
20万本超で失敗?意味が分からない。
先生はPSPで新作だしたら30万本超えるとでも思ってるんだろか?
>>35 いや、最初のダイレクトもどう読んでもリスペクトしたにしかかからないんだ
ダイレクトかつダイレクト? かつってどういう意味だっけ?
>>37 goo辞書検索より
(1)二つのことが同時にまたは相前後して行われることを表す。一方では。
「大いに飲み、―歌った」「―喰らい、―飲み、―語った」
(2)すぐに。かたはしから。次々に。
「咲くと見し間に―散りにけり/古今(春下)」
大体この2つかと思う。
2つの別々の事が存在することを示す言葉だから、用法としてはおかしいし
リスペクトにかかる言葉として「ダイレクト」ってのもおかしいだろうw
てかわざわざ調べちゃった自分が悲しいw
39 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:13:49 ID:NbKxdK/O0
だから単にドアホなんだって
整合性求めても仕方ない
「ああ」って納得しとくのが一番
自分の発言にすら整合性が取れない人間が
文章の整合なんて取れるわけないだろ。
先生は自分でも少なかれ自覚はあるんだろうな。
ラノベオタなのにラノベを書かずにケータイ小説書いているんだから。
マァ、来月のTOS2の売上が見ものだね。TOAより1本でも負けたら狂喜して叩きそうなヤカン。
>マニアック化が進んでいたナムコの固定客とは異なるお客を
>取りに行こうという意気は十分。しかしこの規模のミニゲームなら、
>もっと数があった方が良かったのでは。マット同梱で価格も高いことですし。
>頑張ってる割に、結果が伴わないのはナムコ的にはツラいところ。
>Wiiスポーツをダイレクトかつダイレクトにリスペクトした『デカスポルタ』の方が
>うまくいってますからね・・・・。
>大手のほうがWiiでは苦戦している印象で、ハドソンのような中堅どころの
>良くも悪くも「抜いた」タイトルのほうがそこそこ商売になってるような?
2008/05/27(火)
DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! ハドソン 175,127
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 110,802
縁日の達人 バンダイナムコ 109,877
ファミリースキー バンダイナムコ 100,092
10万本を超えたタイトルの数、ハドソン1本、バンナム4本
先生はデータが読めないのだろうか?デカスポがDBZより一万本上だが、
一万本程度でバンナムは苦戦扱い?
彼はミリオンディレクターだから、
桁がひとつ少ないと具体的なイメージが掴めないんだ。
>>43 チョ、ヤメレwww
駅のホームで声出して笑っちまったじゃねーかw
このお笑いスレをそんな所で見る方が悪いとは思わんかね!
マルガのファミ通のデータ分析で、教育分野について触れていることは完全無視か。
昨年、先生は散々教育関連の市場は崩壊した、とわめいていたんだけどなあ。
都合が悪いことは完全に目に入らないようだね。
47 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:51:40 ID:G1Kr8BTL0
DAKINI先生
>ヴァルハラナイツ2
>ソフトが売れないと言われたPSP冬の時代、オリジナル新作で数万本売り上げ、
>気を吐いた『ヴァルハラナイツ』の続編がついに登場。
>シナリオには『FF12』『聖剣伝説』の生田美話氏、
>音楽には『FF7 アドベントチルドレン』の中岡将二郎氏を起用。
>また職業を追加するなど、前作からのボリュームアップを図ったそうです。
信用ならない忍ブログより
>「ヴァルハラナイツ2」は、PSPオリジナル作品ながら
>約7万本を販売する好成績を残した「ヴァルハラナイツ」の続編。
>「FFXII」の生田美話氏(シナリオ)や
>「FFVII アドベントチルドレン」中岡将二郎氏(音楽)を起用し、
>職業の追加を始め、育成要素や収集要素、キャラクターメイキングなど
>全体的にボリュームアップされている。
先生のほうが3日も遅れての更新なんですが、まさか真似してませんよね。
参考にしてるとしか思えないけど、そんなはずないですよね。まさかね。まさか。まさ・・・
これはひどい
無断引用ってよく問題になるよね
まあ、ほぼ有名人に限ってだけど・・・
D先生は有名人なのかな、無名人なのかな?
ミリオンディレクターで業界人だけど無名ですw
51 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:59:17 ID:NbKxdK/O0
今度わざと出典不明の情報を出してみればいいね
訂正記事載せると同時に「転載された方々にお詫び申し上げます」とかw
それやって引っかかったら
忍は信用できないからこんな事になった! 謝罪とb(ry
なんてわけの分からないことを言い出しかねんぞw
俺様理論は笑えるけど、丸パクリは笑えないよ先生
パクったんじゃないと信じたい
ナムコは大手メーカーだからWiiでも一本あたりの開発費が高くて10万ポッチじゃ、開発費の穴が埋められないって、ミリオンディレクター様はおっしゃってるんだよ。
一方のハドソンは中堅だからデカスポの開発費は安くて、17万も売れりゃ、大もうけだって算段なのだ。
えっ?セガのPS3のヴァルキュリア?12万本?
そりゃ、セガみたいな弱小メーカーのゲームなんて開発費なんてかかってるわけねーじゃん。大もうけだよ。
だから、忍みたいな損益分岐点が50万本なんて寝言には、ミリオンディレクター様が鉄槌をくだすのだ。
伊達でミリオンディレクターの看板掲げて匿名ブログやってるんじゃねーぞ。ナメンナ。
>47
〜そうです で引用完了というのはすごいな
>>47 しかし、よく続編でたな。
かなり微妙なゲームなんだけど。(予約してるkedona)
シナリオが楽しみです、ええとても
パクったんじゃなくて、インスパイアされて書いたんでしょ。
「〜そうです」とあくまでも伝聞であることを明記してますので盗用ではありませんよw
トラックバックして記事の引用+自分の感想とかにすれば、だれもパクリなんて言わないのに
62 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/28(水) 00:54:14 ID:GAk8gGWR0
>>56 シナリオナマデンか……
確かに楽しみだな、ある意味。
俺は買わないけど。
度々出てくるケータイ小説とやらは
俺らは読めないの?
64 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:06:28 ID:yw3oxFGO0
読みたいよな。
先生は、俺たちによんでほしくないのかな?
もしかしたら、これまでの先生に対する態度を反省して信者になっちゃうくらい面白いかもしれないのにな。
>>63 我々がミリオンディレクションゲームと認識して遊べないのと同様に
携帯小説も先生作と認識して読む事は出来ません。
多分、リンクを外した忍に対しての当てつけだろうな。完全な逆恨みだが。
相手にする気がないからいいモノの、別の意味で相手にしたらどうするんだろ?
この手の話で消えた個人サイトって結構あるのにねえw
しかも追加された「『聖剣伝説』の生田美話氏」って情報が
割と的外れだったりとか…。
流れが速いので、タイミングを逃したが↑はテンプレでもいいかも
君も好きだねえ
またいつものアレが沸いてるのか
まさに「継続は力」
定期的にDAKINIが任天堂社員説を唱える奴が出てくるなw
そもそもdakiniがミリオンディレクターを標榜していた時点で
はじめてのWiiは出ていないんだが
業界人ですら怪しいのにまともに議論する事自体馬鹿らしいな
毎回毎回貼られるたびに矛盾点を指摘されてるのに、
まあだ任天堂社員説に固執してる奴がいるんだなあ。
嘘も百回言えば本当になるとでも思ってるのかね。
>>47で指摘されたパクリネタの話題逸らしにしか見えん
そういえば先生もお得意ですよね、話題逸らしw
なるほど、こいつぁ先生に一杯食わされたな。
流石です先生!
ちょ、EXAPON Becky!
ワラタww
>>82 そう、それw
一応リンク先を踏みたくない人に説明すると、
このスレ、47〜61の一部引用でDAKINI先生を紹介してくれていますw
85 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 13:46:06 ID:28TLMunI0
これは一言一句同じで抜粋されたちゃんとした紹介
しかしあれはほぼ同じなんだけども姑息な盗用
この違いがうまみ成分
>>47続報
> ヴァルハラナイツの紹介は忍さんを参考に書かれたのですね
>内容が全く同じで引用元を明記しないのであればただの盗用です
>忍さんを信用ならないと言った後も情報ソースとして利用している上に
>忍さんが正しかった後もコメント欄とはいえ謝罪も訂正もしてませんよね?
>引用の明記までしないのであればフェアではないのではないでしょうか
| 2008-05-28 | 普段はROMですが |
>はぁ?
>スタッフの情報などは、Amazonの「商品の説明」の内容や公式サイトを参考に書いたのですが・・・・。
>何かよくわからない妄想をしておられるようで、苦笑するほかありません。
>「人を選ぶ」作品という評価も、ブログの感想や、Amazonレビュー、ネットの
>掲示板等の評判を見て、短くまとめたつもりです。
>発売前に出ている情報は限定的ですから、似通っているといわれると、
>「え、そうなの?」という感じで、正直「妄想です」と言うほか無いですね。
>なんだかよくわからない言いがかりをつけられても困ります。
| 2008-05-28 | DAKINI |
「偶然の一致」だそうですw
偶然とはなんと素晴らしいものであるか。
盗人野郎定番の言い訳
毎回毎回すごい偶然の一致ですね。
アマゾンと言えども… と思うのですがw
ちなみにアマゾンでの問題の部分の説明。
> 「ファイナルファンタージーXII」や「聖剣伝説」シリーズといった数々の大作RPGのシナリオを
> 手がけてきた、生田美話氏による壮大な物語が織り成す世界を、「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン」
> などを手がけた中岡将二郎氏の音楽が彩るアクションRPG。
> RPGファンから大きな支持を得たゲームプレイは完全進化を遂げ、さらに新システムを導入。
> キャラクターカスタマイズは髪型や顔の変更が可能になり、スキルシステムでさらなる多様化を実現している。
> また、「新種族」「新職業」も登場し、武器・防具・アイテムなども大量追加、プレイスタイルの自由度が大きく広がっている。
でもこのページ、5/20以前にはあったみたいなんだけどね?
ずいぶん遅いですね。
バキ死刑囚じゃないけど忍氏と先生との「シンクロニシティ」は凄いですねw
必ず忍版より遅れて書かれていることなんて些細なことですよね。
>●究極のカスタマイズ系アクションRPGが登場
>RPGファンから圧倒的な支持を得た待望のシリーズ第2弾。100,000通りを越えるキャラクターカスタマイズを始め、
>新システムを多数追加。第一作を遙かにしのぐスケールで、神と人間が織り成す重厚な世界を楽しむ、
>本格派アクションRPG。
>「ファイナルファンタージーXII」や「聖剣伝説」シリーズといった数々の大作RPGのシナリオを手がけてきた、生田美話氏による壮大な物語が織り成す世界を、
>「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン」などを手がけた中岡将二郎氏の音楽が彩るアクションRPG。
>RPGファンから大きな支持を得たゲームプレイは完全進化を遂げ、さらに新システムを導入。
>キャラクターカスタマイズは髪型や顔の変更が可能になり、スキルシステムでさらなる多様化を実現している。
>また、「新種族」「新職業」も登場し、武器・防具・アイテムなども大量追加、プレイスタイルの自由度が大きく広がっている。
>また、多角的なマーケティングによりファンの声を最大限に実現。プレイアビリティに優れた「ヴァルハラナイツ2」になっている。
被った
忍さんがボクの頭の中からボクが書こうとしていた内容を
盗み見て、先にアップしたという可能性をどうして考えないのでしょうか。
一方的にボクが盗用しているという偏見に固まっている時点で
フェアネスではなく、ボクのblogに書き込もうとする人だったら
ダイレクトかつダイレクトにあらゆる可能性を考慮できる知能の
持ち主であって欲しいです。要はアクテビティーですね。
>>86 でもこれ見るに、余裕が無くなって来たような気がするねえ。
無視すりゃいいのに、火に油注いでるよ。
すぐばれる様な嘘つくなよ…
どっかの糞コテかよ
1000歩譲って偶然だったとしても、
以前の所業まで消えてなくなる訳じゃないのになあ
98 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:19:30 ID:28TLMunI0
というかamazonがソースなのねw
ゲーム業界随一の人格者でミリオンディレクターのDAKINI先生がパクリなんかするはずないだろ!
前作の売上本数の表記と「ボリュームアップ」の表現は尼には書かれてないのにな。
それらの点と文章構成の類似性を考えると、偶然にしては出来過ぎな気がする。
>「人を選ぶ」作品という評価も、ブログの感想や、Amazonレビュー、ネットの
>掲示板等の評判を見て、短くまとめたつもりです。
>ブログの感想や
忍を参考にしていないとは書いてないな。
なるほどつまり忍のエントリにインスパイアを受けてamazon情報から聖剣伝説を加え、
文面をちょっと変えてうpしたのが件のエントリというわけですね。パクリじゃ無い!
似てるかどうかはセンシティブな問題ですからねw
先生の発言のポイントは、忍の記事と似通っている事を知っていることだな。
普通は知りませんでしたというもんだけど。
> 忍さんを信用ならないと言った後も情報ソースとして利用している上に
どんなブログでも、信用できる部分と信用できない部分があります。
0と1ではないでしょう。
なんだかよくわからない言いがかりをつけられても困ります。
もし忍さんがあなたと同じような誤解をされて、僕に何らかの抗議をしてこられれば、多少の説明は考えますが・・・・。
あなたは、いったい何がしたいのでしょう?
| 2008-05-28 | DAKINI |
「忍さんが同じような誤解をされたら説明する」ねえ?
でも文章の構成が一致しているのを偶然というのはなぁ
入れ替えて再構成すれば、複数のソースを纏めたと言っても
分からなくなるのに
1.PSPにしてはよく売れたヴァルハラの続編が登場
2.シナリオは生田氏
3.音楽は中岡氏
4.職業の追加などのボリュームアップあり
次回からは、ソースロンダリングするから大丈夫
ただ事実を並べてあるだけだからパクリだと言い切れるものでもないけど
少なくとも頭で考えて書いた文章にはまったくみえないな
折しもヲチスレでは低学歴説まででる始末だしなw
事実を述べているだけとは言え、全段落が構成が同じというのは
普通はないんだから、パクったのはパクったんだろう。
でも
「その気はなかったのですが、うっかり参考にしすぎてしまいました
失礼しました」
程度で片付くレベルの話だろうに、なんでムキになって傷口広げるかね?
逆効果だろうに。
センセイ見てるとこれ思い出した。
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 本スレ爆釣!!!)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
まあ別に、突撃してまで騒ぐ事でもないと思うがなぁ
バカだな先生はうぇっへっへ、で終わっとくぐらいのもんだろ
>>111 人間は図星を突かれると動揺するもんだ。
そこで素直に認めるか、逆切れするかで人物像は想像できる。
D助がどっちかは見れば分かるよなw
みりおん☆でぃれくた〜だろうが、灯台もとい東大卒だろうが、ろくな人間性を持ち合わせていない事が露呈した。
>>106 >どんなブログでも、信用できる部分と信用できない部分があります。
>0と1ではないでしょう。
ここは同意
ただ、書き込んだやつが問題にしてるのは
戦ヴァルの開発費についてでしょ?
忍の記事に対して、信用ならない、あそこはソースにするなって書いてたじゃん
なのに、バンナムのお偉いさんが最低でも10億かかる発言が出たとたんに
今度は戦ヴァルは赤字だって言い始めた
赤字だと断定するならソース出せば?って思うけど提示はなし
そりゃ出せないだろ。なぜなら先生のソースが忍だから
そういうトコがおかしいって言われてんじゃないの?
巧妙に話はぐらかしてるよね
承認制で気に入らないなスルーして無視すればいいのにな・・・・
俺は例の鉄鎚、鉄鎚とかいうのは詳しくは解らないんだが、DAKINIはどうやら自身を絶対安全の場所において、
己の優位を見せつけるよね、何故だろう?
この異常な攻撃性は本体の脆さからくる過剰な防御反応なのかな?
心理学とかに詳しい人いたら、DAKINIの発言等からこいつの性格や気質を分析できないかな?
ミリオンだぁ東大だぁと着飾ったDAKINIじゃなくて丸裸のDAKINIにすげえ興味をそそられるよw
117 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 17:46:45 ID:hpLpw/Sh0
>>116 丸裸のDAKINIなんて底の浅いただのニートで、本質はA助とそんなに変わらないと思うなw
多忙なミリオンディレクターDAKINI様の
ここ数日間のレス書き込み時刻表
5/16 09:17
5/16 16:53
5/16 18:44
5/16 19:43
5/17 03:54
5/17 18:17
5/17 23:20
5/18 02:48
5/18 04:12
5/18 11:56
5/18 12:54
5/18 13:59
5/18 14:12
5/18 18:23
5/18 21:53
5/19 04:44
5/19 13:23
5/19 19:49
5/20 03:51
5/23 06:04
5/23 21:31
5/24 04:20
5/24 14:43
5/26 21:27
5/27 04:14
5/28 13:22
>>106 アフィのネタ元と発売前のソフトのフライング情報が載るソースとして忍にD助は依存してるが、忍にはD助のブログや存在すら必要とされてないからな。
この人に謙虚さって概念はあるのかね。
121 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 17:56:30 ID:hpLpw/Sh0
センセイはとっても多忙な方で夜も寝ないで仕事をしているんです
その合間を縫って日記を書いて、コメントに返答してるんです
そのアクティビティたるやほんとに凄い
> オリジナル新作で数万本売り上げ、
これも何か変だよな。何故こんな曖昧な書き方なんだ。
数万本だと2〜9万本くらいの幅がある。これなら書かない方がマシだろう。
考えるに数字を具体的にすると、忍の文章とあまりに似過ぎるから、
わざとぼかしたってとこか?
ニートとか無職とか引きこもりとか言わないID:hpLpw/Sh0の優しさに全PSWが泣いた
>>122 それそれ、全く同じことを俺も思ったw
どう考えても不自然だよな
>>124 (ノ∀`)アチャー
* 高慢で横柄な態度。
* 特別な人間であると思っている。
* 批判に対して過剰に反応する。
* 虚栄心から、嘘をつきやすい。
聞かれもしないのに、やたらと自分のことをしゃべりたがる人がいます。
話の内容は自慢話的なものばかりで、聞いている方はうんざりしてきます。
もともと、裏付けのない優越感ですので、話のつじつまを
合わせるために嘘をつくこともありますが、
本人には嘘をついているという意識はあまりありません。
ときにはホラ話のように、話がどんどん大きくなっていって、どこまで本当なのか分からなくなります。
しかし、本人にしてみれば、高慢だと言われてもぴんと
来ないかもしれません。それよりは、他人や周囲の出来事を
過小評価していると言った方が理解されやすいかもしれません。
自分より優れたものを認めたがらず馬鹿にしているので、
他人の能力や才能が見えまず、他人の優秀さを無視します。
そして、他人を見下したり軽蔑したりすることに快感を覚えたりします。
>>126 某銀英伝のアンドリュー・フォーク准将も、それの酷いヤツだと思うのですが
そこまで来ると患者に現実を認めさせる事が難しいみたいですね。
129 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 18:46:09 ID:oQ6QNcOe0
>>126 それみるとセンセイって病気だから、あんまりヲチするのも人としてどうかと思うようになってきた。
病人を馬鹿にしちゃいけないよね
>>129 いやでも現実と乖離させ過ぎるのも良くないですよw
>>126 忍やマルガを見下しつつ、都合のいい時にだけ利用したりできる原因はそれか。
と、いうことは新や野安をこき下ろすのは本能的に自分より優れてることに対する恐怖感の裏返しなのかもね・・・
ここまで自己愛性人格障害の症例と当てはまるとネタとしても笑えない怖さがあって戸惑ってしまう・・・・
これはオチだどうだと言う前に冗談抜きに治療を勧告するレベルの存在なのかもねDAKINIって・・・・
ブログを閉じて、自ら進んで病院に行くなら、俺は素直に応援するぞ。
万が一も無いだろうけどな。
そういう行動を取れない、自分が病気であると自覚できないからこそ、
承認制ブログに引きこもって、周りの全てに憎しみをぶつけてるんだろうさ。
でも無視されるのは寂しいから業界人とか言っちゃうんだよね
しかし、病気であること自覚しちゃったら、バキにでてくるドリアン海王みたいになってしまうかもしれん。
そう考えると今のDAKINIはきっと幸せなんんだろうな。
>>122 いや、数万本ていったっら普通2〜3だから2〜3万じゃねえか?
はじめてみた時、あれ?そんなに少なかったっけなあと、疑問に思ったぜ
自分で「素敵だな」と思ったblogの記事をノートに書き留めておくようにしていました。
そして自分のblogを書くときに、そのノートを参考にしながら書いたりしていて、結果、
人の記事に勝手に手を加えた形で発表してしまいました。
本当に軽率な行動だったと深く反省しています。
| 2008-05-28 | DAKANE |
>行間ばかりを読んでいる人は、いるのかもしれませんね。
>「正義感」がキーワードなのかなあ・・・・。
>今回の言いがかりも、忍さんがそういう誤解をされたのなら、
>まだ話はわかるんですが、まったく無関係の人間が勝手に妄想して、
>勝手に怒って、勝手に騒いでいるだけという。
>こういっちゃなんですが、発売前のゲームについて限られた情報を書けば、
>重複する情報の1つもあるのは仕方ないところです。
>しかし忍さんと僕は、ゲームに対するスタンスがかなり異なってますから、
>結果的に違うものになってると思うんですがねえ・・・・。
>まー、人は読みたいように読む、という事なんでしょう。
>僕を批判したい人は、批判できる材料を探しながら読むんでしょうしね。
>コメント欄にしゃしゃり出て、よくわからない難癖をつけてくるような
>迷惑行為さえ働かなければ、好きにしたらいいと思うんですが。
>そういう人ほど、妄想に心がとらわれて、人の迷惑を顧みませんからね・・・・。
| 2008-05-28 | DAKINI |
日頃、善意を強調する先生が他人の「正義感」を非難する不思議
>重複する情報の1つもあるのは仕方ないところです。
一つ・・・
これほど執拗に叩くなんて
よほど図星だったのか
>>139 >まー、人は読みたいように読む、という事なんでしょう。
>僕を批判したい人は、批判できる材料を探しながら読むんでしょうしね。
>コメント欄にしゃしゃり出て、よくわからない難癖をつけてくるような
>迷惑行為さえ働かなければ、好きにしたらいいと思うんですが。
>そういう人ほど、妄想に心がとらわれて、人の迷惑を顧みませんからね・・・・。
ちょっと改変したら自己紹介にしか見えないと思う。
やらないけどw
>>47見たら分かるけど、
1.ヴァルハラナイツのオリジナル作品という情報の共通性
2.「FFXII」の生田美話氏の情報の共通性
3.「FFVII アドベントチルドレン」中岡将二郎氏(音楽)を起用の共通性(「起用」という単語まで共通)
4.職業の追加、ボリュームアップという文脈の共通性。
など共通点が少なくとも4つはある。
まあ、ここまでは偶然同じということもある、かもしれない。
でも
5.以上の文章が全て忍氏が書いた文章と同じ順番に並べられているという共通性。
こんなんで「重複する情報の1つもあるのは仕方ない」と
言われてもね。
>142
ワロタ
「参考にはしましたが、盗用はしません。」で済む話なのにな。
それにしても忍が言ってきたら説明するとは妙だな。本当に違うなら忍にも説明の必要は無いのだが。
忍が何か言ってきたら今言ってる以上の何かを説明するわけだなw
忍が相手にしないことを知っていて言っているからタチ悪い
>>139 てか、ゲーム紹介記事にスタンスの違いは関係無いよな。
レビュー記事なら分かるけど。結果的には違うってのも訳分からん。
むしろ違ってたら問題あるだろwそれに結果的になんて言ったら、
似てるのは認める事になってしまうのだが、分かっているのかDAKINIは。
他のサイトを使ってまで煽ろうとする、まこなこより性質の悪いアホだな。
DAKINI発言録も、そろそろ自虐ヲタ芸へと昇華しつつあるな。
言えば言うほど深みにはまっていく泥沼具合が最高。
しかも天然モノってあたりがたまらない。
>>148 >てか、ゲーム紹介記事にスタンスの違いは関係無いよな。
そう。本来発売前レビューにスタンスの違いなんてあるわけがない。
逆に
>>47の内容で違っている所は
「PSP冬の時代」「数万本」『聖剣伝説』「育成要素や収集要素、キャラクターメイキング」
これだけ。他は順番含めて全部同じ。
なんか久々に燃料が
先生の言い訳に爆笑した。
ミリオンディレクターがゲームの記事を書くのに参考にするのがAmazonって……
業界人様ならもっと内輪の情報に基づいて記事書けばいいのに、
他ブログの盗用かAmazon見て書いたの二択ではどちらも失笑ものだろ。
DAKINI先生が憎いからって
そんなに自宅警備員を馬鹿にするなよ!
>>153 先生、確か以前に「僕は任天堂系ともソニー系とも良く飲みますけど」って言ってたのに
新作紹介がAmazonやメーカーの公式ページを参考にしましたって・・・
しかも出来上がりは”偶然とはいえ”たかだか素人ブロガーの忍とそっくりって・・・
>>119に追加すると
5/20 03:51
5/23 06:04
5/23 21:31
5/24 04:20
5/24 14:43
5/26 21:27
5/27 04:14
5/28 11:58→パクり指摘書き込み
5/28 13:22 →はぁ?妄想もいいとこ
5/28 15:43→行間を読めない人が多いですねと擁護書き込み
5/28 18:28→ですよね、困ったもんですねと相槌
いつもの先生の行動パターンからすれば動きが無いはずの時間帯に
必死の長文レスつけてるところを見ると、図星つかれて顔真っ赤なんだろうなw
そもそも、平日の夕方3時についた擁護レスをそっこうで承認して同意レスって流れが不自然過ぎる
どすこいも勉助に続いて自作自演なんじゃねえの?
忍氏の所は、自分が実際に面白そうだと思う作品であるか、
流通関係の人間の立場から、商品として面白い物を紹介している方式で凄く説得力がある訳で
自称百万本ディレクターさんは、アフィの稼ぎ効率がよさそうだと思ったの様で
暫く前から、そのゲーム紹介方法をまるまるパクる
実際にはエロゲ、ギャルゲしか遊ばない人間なんでどこかのサイトのコピペでゲーム内容を語り、
その上に、流通観点での商品紹介www
業界の人間としての観点で作品の面白さや見どころをキチンとピックアップしていかないと
そりゃ、色んな人に突っ込まれ続けるでしょうよww
159 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:14:37 ID:28TLMunI0
「指摘を受けたのであらためて確認してみましたがやはり相似点は見当たりません」
とか言うよね。もう最初から向こうの書き方とか知ってる前提だしw
>>158 忍スレの方の住人から、忍の記事は流通関係のFAXなどの記事を
丸写しと言う指摘はあった。
確認が取れないからそこはスルーするが、忍が流通関係の人間だから
そこから流用するのはわかる。
問題は流通関係者ではない先生が、忍ぶと似た文章を作っちゃうとこだよ。
さらにソースはアマゾンと言っちゃったんで、業界人たる矜持は?ってことになる。
もうどん底だね。
>>155 >「僕は任天堂系ともソニー系とも良く飲みますけど」
なんかPCの画面にエロゲーの女の子表示して前にケーキとか置いて
誕生日祝ってる一連の写真を思い出した。
そいや先生主催の「年末恒例」ゲーム業界人飲み会ですか、
あれ結果報告みたいなの無かったと思うんですけど
集まり悪かったんでしょうかね
162 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:24:47 ID:TNBRhJQV0
忍と言えばgoo版のブログで「「D」とかいうサイト運営者が執拗に忍さん
のこと中傷してますよ。放っておくとやばそうだから何か対策取った方が
いいですよ」みたいなコメントが載っているのが気になる。この「D」って
明らかに先生のことだよね? これでもし忍が本当に動きでもしたら、
先生は果たしてどうするのだろう。
goo版見ているならちょっと前のしのぶのコメント読めばいいよ
まえに開発費のことで噛みつかれた件で、D助に対しての見解があるから
164 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 22:48:11 ID:DdufSYtd0
自称ミリオンディレクター。
素人ブログの文章を盗用して悦に入る。
指摘されたら上から目線で「はぁ!?」
いやあ、レベル低いわDAKINI
>164
もっとライトニングさんみたいに紹介してくれ
ミリオンディレクターの自称を持ち別名を自演で操る高貴なる戦士。
誰にもバレない範囲内で、ふと盗用文章を見せる一面もあるようだ
>>162 忍は無視すると思うよ。
もうとっくの昔に見限っているから。
>ふと盗用文章を見せる一面もあるようだ
いいね変態ぽくて
製作側なのに、流通よりの文章になってしまっている事に無自覚だと言うのは
自分で考えた文章では無い、つまりはどこかしらからか流用して来ましたと
言っているも同然な訳で・・・
更に言えば、忍氏の後出し的な紹介を今まで何度もして来た上に、氏のサイトを
日々チェックしているのはバレバレなんで、
本来、全く以って参考にしていませんとは口は裂けても言えんだろうに
あとDAKIちゃんはここを見ているだろうから、個人的なアドバイス
そういう大切な事が分からない、流用したとしても、他人の臭いを消す事ができるほど文才がない人間が
文章を書く仕事で、キチンとメシが食える様になるとは思わない方がいいナリ
ライトノベルだからと言ってなめちゃだめナリよ
172 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 23:59:59 ID:6SB0c8PQO
ミリオンディレクターをここで否定してるのがダキニだろ
元任天堂社員ってホントの事書いてるのはダキニ嫌いの知人か友人
他人を罵倒する際の文章はオリジナリティあふれて真似の出来ない
クオリティの高さを誇ってるというのに。
>>172 本人いわく
64の企画書を書いたがPS向けに回された
この一点で任天堂はないといいきれる
いいかげんうざいからきえろ
176 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 00:26:09 ID:NNoSXGcs0
センセイはかわいそうな人だからあんまりいじめるのは可愛そうだろ
>>172 テンテー、テンテー、質問いいでつか?
>118あたりの書き込み記録みてるといつも午前中が無応答状態ですけど、
これ、就寝時間ですよね?
05:00 __ __
/ * \ / * \ .O―〜,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || ● |
|(●) (●) /(●) (●)\ ||―〜'
/ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ
/^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ |
( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
 ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | |
| // | | | // | |
徹夜の警備終了!本日も自宅に異常は、ありませんでした!
>>175 それ今の会社に入る前の話じゃなかった?
>>179 だからと言って今の会社が任天堂であるという証拠になるんですか?
先生を任天堂社員にしたい人の拠り所は「ボクもミリオンソフトのディレクター」
発言だけなんじゃないの? blogから読み取る限りどう考えても
誇大妄想で自己愛性障害の業界最底辺クズ野郎としか考えられないだろ。
何であんな見え透いた嘘を信じるのか理解できん。
>>180 それを根拠に任天堂社員だなんて言い張るつもりは無いよ
この手の話が出た時の反応が、いつも彼を冷笑してる時とは
明らかに違うのは何で?
仮に彼が任天堂社員でも主張がおかしいことは変わらないんだから
皆困らないでしょ?
任天堂社員っていう証拠が皆無なのに毎度主張しにくる奴がいるから笑えるんだよw
冷笑なんてとんでもない、ヲチャはみな(生)あったかく見守っておりますよ。
過去何度も論破された社員説に固執するから鬱陶しがられているだけで。
要するに過去スレ嫁と。
>仮に彼が任天堂社員でも主張がおかしいことは変わらないんだから
>皆困らないでしょ?
ま、確かにそりゃそうだ。過剰に反応し過ぎたか。すまん。
しっかし、俺は
>>76でもあるんだが、何の根拠もなく
ただ「DAKINIは任天堂社員だよ」と言い触らす奴にはいい加減飽きてきたのも事実。
真相を知っているなら、もっとズバっと書けばいいんじゃないのかな。
ほのめかしだけに終始しているのがどっかのフェアネスに通じるものがあると
思えるわけですよ。
だいたい、こんな馬鹿が任天堂に入社できるとは思えないんだw
ここでも何もDAKINI自身がブログ内ではっきり否定してますが何か?
ついでに事の発端となった鶴見も同じように否定しているから。
そりゃ、その時はみんなは彼を冷笑するんじゃなくて
『あなた』に批判と冷笑が向かってるから、そう感じるって
だけでしょう。
明白な矛盾点が何度も指摘されているのに
それに対する合理的な解を保たないままに自説に固執して、
しかもコピペ的に同じ主張を貼り付けてたら
みんなもいい加減呆れますがな。
>>185 鶴見氏が否定したって話は前にもでてたけど
発端になったってのはマジですか?
「会社に売ってもらったようなもの」ってところが
Wiiリモコンとセットで売ってもらった事と考えれば
不思議と辻褄合うんだよなあ・・・・。
>>187 マジ。鶴見がプラットフォームの社員なのにとか
言ったせいでゲハに飛び火した。後に訂正されたけどね。
こんなの野放しにしてる会社に個人情報あるのはいい気分じゃないので、D助任天堂社員説は全力で否定したいな
>>189 そこでは任天堂の名前は出てないわけね
ありがとう
>>188 その発言の時にはまだミリオン行ってないし。
てか、まだWiiも出てなかったはず。
ほらね、盗作疑惑の追求が過熱するとまたそのネタに戻る
うまくできてんなぁ〜
また話ループしてるぞ
『盗作疑惑』は蹴散らす、『任天堂社員説』も定着させる、
両方やらなくっちゃあならないのが『自宅警備ミリオン』のつらいところだな・・・
覚悟ができてない俺はもう寝るぜ
どうやら盗作疑惑のテンプレ入りをお望みのようだ。
余程都合が悪いらしい。
>>188 その話、まだWiiがそこまで売れてないときの話だから。
アルファブロガーとなりウェブ2.0のアフィでウハウハ^^
が先生の基本目標だし、盗用疑惑ネタが大きくなって、
かーずとかにも見限られてリンク外されるような最悪の事態に発展するのは、
なんとしても避けたい所でしょうな。
>>198 既に見捨てられてると言うか、忘れられてるんじゃないの?
しかしD助先生も毎日精が出ますなぁ
DAKINI「エロゲーで精を出すのには慣れている」
そう簡単に「だれがう(ry」と言うと思ったら大間違いだw
自分で前作買ったわけでもなく新作買うつもりもないのに
書いてるからおかしなことしか書けない。
ゲーム系ではゲーム遊んでないやつが一番信用されない。
先生はどうしてそんなに敵を作るのがお上手なんですか?
昔はこんなじゃなかったんだけどなぁ
>>143 これは似すぎだな。普通はここまで被らん。
まさにパクリエイターだな
209 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 06:45:18 ID:sSax6Vlz0
D先生のPSP=今におけるPCEngine発言で笑った。
ぶっちゃけ今におけるPCEngineは、ほぼ末期状態のPS2がふさわしいと思いますが。
掲示板時代辺りで微妙な痛さを感じたんだけど、まさかこんなことになるとはなぁ。
前も思ったけど どすこい=DAKINI だな
212 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 07:46:53 ID:NNoSXGcs0
>>209 ww
業界人とエア飲み会をよく開いてるからなw
>>171 ケータイ小説なら大丈夫。
先生ならリアル鬼ごっこに迫るぐらいのものが書けるはず。
>>47は次スレがあればテンプレ入りでいいよね?w
>>213 全く無名の自費出版からスタートしてミリオンセラーになったリアル鬼ごっこに失礼すぎる。
>162
>うむ、お気遣いは有り難いのだが
>あの手の人種は放置が一番なので、「お好きにどうぞ」ということでひとつ。
以前のD助へのコメントは消されていたな
先生の現実は「リアルかくれんぼ」
郵便受けに差し入れられたお手紙に罵倒を投げ返すのが日課です。
>>216 これ忍だけじゃなくて他の有名どころもこう思ってるんだろうなぁ…。
>>218 自ブログまーに引きこもって、相手をしたら口汚く俺様理論でわめくだけだからな。
相手をするメリットが全くない。
220 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:17:22 ID:FiccLNcy0
DAKINIがリアル鬼ごっこの人に比べて足りないのは、多くの人を引きつける力だけさ。
>>220 多くの人は引きつけてるさ。このスレが続いてるのが何よりの証拠。
どっちかっていうと動物園で希少動物を見物するようなもんだけど。
先生の文章は電波っぷりが個性的で面白いと思うよ。
ここも誰かの計略で、ログが流されようとしているけど
とりあえず、盗作の件は次スレよりテンプレにいれようぜ
>>47 >>86 >>143 あたりをまとめるといいんじゃないかな
コメント欄自演とかブログ盗作とか
誰かに都合が悪いことが起こるとかならずここのログ流す人がいるよな
忍記事
>「ヴァルハラナイツ2」は、PSPオリジナル作品ながら
>約7万本を販売する好成績を残した「ヴァルハラナイツ」の続編。
>「FFXII」の生田美話氏(シナリオ)や
>「FFVII アドベントチルドレン」中岡将二郎氏(音楽)を起用し、
>職業の追加を始め、育成要素や収集要素、キャラクターメイキングなど
>全体的にボリュームアップされている。
三日遅れてDAKINIの記事
>ヴァルハラナイツ2
>ソフトが売れないと言われたPSP冬の時代、オリジナル新作で数万本売り上げ、
>気を吐いた『ヴァルハラナイツ』の続編がついに登場。
>シナリオには『FF12』『聖剣伝説』の生田美話氏、
>音楽には『FF7 アドベントチルドレン』の中岡将二郎氏を起用。
>また職業を追加するなど、前作からのボリュームアップを図ったそうです。
あまりに類似しているので、コメント欄で盗用を指摘されるが
「はぁ?Amazonや公式サイトやネットの掲示板を参考にしただけ。盗用なんて妄想。
『人を選ぶ』作品という評価を短くまとめた。偶然の一致。言いがかりだ」
と逆切れ。
そろそろ、どうでも良いラノベとかエロゲの感想文wを乱発するころですね
分かります
「発売前のゲームについて限られた情報を書けば、
重複する情報の1つもあるのは仕方ない」(DAKINI談)とも説明している。
しかし、上記の文章では、
1.ヴァルハラナイツのオリジナル作品という情報の共通性
2.「FFXII」の生田美話氏の情報の共通性
3.「FFVII アドベントチルドレン」中岡将二郎氏(音楽)を起用の共通性(「起用」という単語まで共通)
4.職業の追加、ボリュームアップという文脈の共通性。
など共通点が少なくとも4つはある。
さらに
5.以上の文章が全て忍氏が書いた文章と同じ順番に並べられているという共通性。
同じ情報4つがほとんど同じ構成で述べられている文章は
「重複する情報の1つもあるのは仕方ない」と説明するには無理がある。
この件については、忍氏は掲示板で触れられた折、
「お気遣いは有り難いのだがあの手の人種は放置が一番」だと
係わり合いになるのを控えている模様。
こんなんでいいかな?
大半は引用させていただきました。俺のオリジナルではありません。
既に起きた事件を書けば、重複する情報の1つもあるのは仕方ないですよね(棒
忍が前作約7万本とかいたところを数万本と意味不明な記述
この辺も追加で
>>227 GJ!
忍のコメントはこれかw
>はじめての書き込みで恐縮ですが、以前忍さんに言いがかりをつけ中傷行為をしたことのある
>「D」なるサイト運営者が、自らのサイトで再び忍さんへの中傷行為を繰り返しているようです。
>「そういう手合いは相手にしないのが無難」というのもひとつの方法ですが、
>閲覧者にこのサイトへの攻撃を煽っているふしもあり、気になります。
>被害が拡大しないうちに、何らかの手を打たれた方がいいのではないでしょうか。
忍
>ううむ、お気遣いは有り難いのだが
>あの手の人種は放置が一番なので、「お好きにどうぞ」ということでひとつ。
「あの手の人種」と書く時点で、『ネットにたくさんいる
有象無象の一ジャンル』だと認識してるってことやね
たぶん忍ももはやD助が現役開発者だとは思ってないだろう
>>230 個人的には、あの手の人種=>124>126 だと思う
程度の差はあれ、結構いるよねこういう痛いタイプ
>>230 ただ最初の「そういう手合い」と書いた時には、「開発者には」と
一応自称開発者であるというのを念頭において、書いてましたけどね。
確かにゲーム開発者には偏屈な人は多いし。
今回のはそれを念頭に置いての発言とはちょっと違って来てますねえ。
233 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 12:33:22 ID:0T+21/4h0
どんどんA助化してるよね
どう見ても論破されてるのに勝手に言い負かした気になって悦に入ったり
人気や実力のあるサイトへの妬みオーラがすごかったり
うちはよそとは違いますから、ぷっていう態度とか
評判落とすところまで落としたA助も、
一応ちゃんとゲーム買ってプレイしてるという点では
「不良が濡れ子犬助けて『あいつ優しいところあるんだ』」効果で
微妙に好意的に取られることもあったりするので、
もはやA助より下かも。
235 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 12:55:16 ID:QM4TQIcKO
全然下だよ。
足助は、強烈な捨て身のキャラ作りで、アンチもまた強烈に沸く。
刺激が強いから楽しめる。それに行き当たりばったりだが、まあ発言に嘘はない。
変な虚栄心から開発者なんて言わないしな。
一方、DABORAはミリオン開発者っていうキャラを保たなきゃならないから
いろいろ矛盾が出て発言もグダグダ。
ネタの切れとしても足助の足元にも及ばないよ。
ABCの劣化版という認識でOK?
>>235 >まあ発言に嘘はない。
妄想だらけだろ。A助を持ち上げるのは全く理解できんなぁ
A助はキチガイ、D助は「俺様」な小物。
どっちもクズだし近づきたくないね
あの手の人種DAKINI(笑)
無関係を装ってはいるが、忍のハラワタは煮えくりかえってるんだろうな
まあ出る言葉全て欺瞞と詐術とパクリのD助と比べたら、
A助の妄想なんて誤差の範囲に見える気持ちも分かる。
次スレは「あの手の人種DAKINIの〜」で決まりだな
実際、自分のプロフィールに「ミリオンディレクター」や「東大卒」を謳うぐらいの自己顕示欲が強い人間が、匿名なんてありえるか?
DAKINI先生は小島監督と同じタイプの人間だよ。
もし経歴が本当なら、毎週WEBラジオで「メッセージ」と称する自慢話するタイプだ。
そんな人間が匿名でブログで篭城してるなんてありえんよ。
>>241 >>126 >「話のつじつまを合わせるために嘘をつくこともありますが、
>本人には嘘をついているという意識はあまりありません」
とあるから、先生にはひょっとすると、嘘を付いている自覚が
ないんじゃないかと思う。
「自分が本気だせば、ミリオンディレクターにだってなれるし、
東大卒ぐらいの頭はある。だから自称してもそんなに嘘ではない」
ぐらいに思ってそう。
いろんな会社に企画書(笑)を一方的に送りつけて
その中から、ミリオン売った会社が出ると、あれは自分が考えた企画だ
って感じか?
それが、会社に売ってもらったようなもの、の発言につながると
>>241 いいですね〜、それ。是非D助さんのミリオン(笑)アワーを毎週聞きたいですねw
>ファミ通ゲーム白書2008
>PSPは新型PSPとMHP2によってハードは60%増も、ソフトは前年比2%増に止まった
D先生のおっしゃるとおり、ソフトが売れる市場が形成されてきましたね
そんな指摘は嫌味にもならんよ。
先生が感じた印象は実際の数字よりも重いんだからw
まあ、殆ど買い替えと大陸逝きだから問題ないよね(棒
>245
売れる土壌が出来た。これから各サードから主力級ソフトがどんどん出てきて売れる
買って安心PSP
と言うだけだと思う
>>243 そこまでいくと、某柏木被告と同じレベルだな。
てかさ、PSPには大作ソフトやそのスピンアウト、移植があらかた出ている訳で
で、モンハン以外全て死んだというのが今のPSPの現状なのに
252 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:39:56 ID:O+hRdGL70
PSPの過去の大作ソフトはWii移植のタイミングを待っているところだろうな。
開発費くらいは回収しないといけないわけだし。
EXITとかオリジナルの良作あるんだけどねー
まったく売れなかったけど
バリエーションに富んだコンテンツがあることは悪いことではありません。
初代PSやPS2は、色んな角度から、色んな層へアプローチするソフトやサービスがあったことを、
メジャーハードという存在感で結果的にまとめ上げています。
とにかく色々あるから、PS2を買っておけば安心だ、ということですね。
では、PSPは、このバラバラの点を1つの線に繋げることが果たしてできるのでしょうか?
モンハンPというキラータイトルシリーズは、PSPの方向性に大きな影響を与えるタイトルでしょう。
しかし、実際のところまだ方向性が定まっていないようにも感じます。
結局PSPをどうするのか、それがSCEが持つ大きな課題ではないでしょうか。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080508A/index3.htm こういう分析もあるよ、ということで。
>>253 もう彼はDSにいきました・・・
>>254 PS1はそれで良いと思うけどPS2は当てはまってないきがするなそれ。
PS2以降ゲーム業界自体に末期感が漂い始めてたし。
>>254 提灯記事なのにPSPを持ち上げ切れてないな
つか、今頃方向性ってアフォか
>>255 EXITは箱○にも来てるぜ。
パッケージじゃなくてXBLAだが。
>>256 オールアバウトの田下さんの方は提灯記事を書く人じゃないよ。
(オールアバウトPSの人は何か変なこと書くことがあるけど)
比較的冷静な人。わりとSCEについて手厳しい現実まで書いちゃう人だから。
>>254の記事も普段の言いっぷりからすると
「MH売れたね。本体も売れてるね。でも未だに方向性が定まってないね」
という冷徹な事実を書いてるだけだと思う。
↓みたいにぶっちゃけるし。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080319A/ >ある程度の本体牽引効果は期待できますが、MGS4がきっかけで広いユーザー層に
>普及するというのはちょっと考えにくいところです。
>そう考えると、MGS4をキラータイトルとして扱う状況自体に疑問が出てきます。
>逆に言えば、PS3の広報展開において、MGS4がキラータイトルとして
>看板的存在になっているということが、現在のPS3の苦しい状況を
>表しているようにも思います。爆発まではしないものの確実に数字を
>叩きだせる中堅的存在が、大将格として頑張らなければならない厳しさが、PS3の現状でしょう。
さすが先生、「あの手の人種」は伊達じゃないぜ。
オールアバウトPSの人の悟りの境地的な擁護記事は逆に面白い
先生のレビュー(笑)よりよっぽどニッポンのあそこで欲しくなったもん
『あの手』呼ばわりされて大激怒の先生が忍ブログに殴りこみ!!
これくらいの超展開で楽しませてくれたら、ゲームは先生のアフィでしか買わないよ
>逆に言えば、PS3の広報展開において、MGS4がキラータイトルとして
>看板的存在になっているということが、現在のPS3の苦しい状況を
>表しているようにも思います。爆発まではしないものの確実に数字を
>叩きだせる中堅的存在が、大将格として頑張らなければならない厳しさが、PS3の現状でしょう。
このことは忍とかも以前から言ってたよねー。
MGS4は器を超えた過大な期待を背負わされてるって。
それを認識してないのは「これで勝つる!」と連呼してる
あの手の人種だけ。
>>262 >MGS4は器を超えた過大な期待を背負わされてるって。
普通はそう思うんだよね。中堅タイトルのMGS4に
SCEのCM枠まで大々的に突っ込むという苦しい状況が
「ソニー、攻め攻め攻め攻め攻め攻め」
だと感じるようなのはちょっと変。
ここまで任天堂説が信じられない事に驚いた。
もう辞めたけど事実だぞ
だいぶ前に実名もでてたけど全力で本人が否定してて笑った
ミリオン二本ていうか片方は500越えてるだろ(笑)
今やPS信者にとってMGS4は約束された勝利の剣扱いだな
で、次に現れるのは任天堂社員じゃないことを否定する奴ですね
わかります
DAKINI本人が否定してるのに、何で任天堂社員だと信じるんだよw
>>257 まじだって。
あと否定してるやつに絶対本人混じってるから
アンカーミスった
スゲー虚ろな目してたなぁ
猫背でヨレヨレだったよ
>>270 そこまで必死なら名前出せば?
絶対具体的な名前は出さないだろうけどw
わざわざ携帯から釣りとかしなくていいよ
>>270 なら、お前の身元明かせよ。話はそれからだ。
まじだって〜
信じなくていいけどさ
てか俺以外にも事実知ってて否定したり遊んでるやついるだろ(笑)
今までの発言は全部嘘だから信じるなよ
絶対だからな
>>276 どこに信じられる要素があるのか逆に聞きたい
お前の妄言よりも先生のレスした時間のリストの方が説得力があるんだが
>>277 そういうことで良いよ
冷静になったら俺の発言あぶねぇ(笑)
関係者を装っても、身元を明かさないなら意味が無い。
身元あかしたらいろんなとこに迷惑かかるだろ
全部ネタだから信じるな
そりゃ明かしたら嘘なのがばれるしな。
ちなみに身元が明らかな鶴見は任天堂社員説をはっきりと否定してたがね。
釣りでした
よく釣れる
先生のレスも壮大な釣りだったらいいのにね
後釣り宣言=敗走宣言ですよw所詮は雑魚ですなあ。
500万越え作品 とりあえずポケモンは除いて、
ニューマリディレクター:足助重之
もっと脳トレディレクター:河本浩一
いや何度も何度も言われてるけどさ。
実際ミリオンディレクターかどうかはどっちでもいいんだよ。
詐称だったらm9(^Д^)プギャーって言われるだけだし
本物だったら本物だったで人格が疑われるだけだし。
河本氏は脳トレともっと脳トレでミリオン作品二本。
でも、現在Wiiチャンネル担当者なのでD様ではない。
D助の正体が誰であれD助がおかしい人という事実は覆らないんですよね
>>287 そのときはスレタイは変えないといけないけどな
>>290 本物だった場合
リアル百万本ディレクターDAKINIこと(ディレクター名)の駄目アクティビティ記録
詐称だった場合
脳内百万本ディレクターDAKINI(リアルは○○)の駄目アクティビティ記録
どっちも大して変わらないw
やっぱり天才って言われる人はどこかオカシイってところがあるよなー
DAKINIさんはその典型例だよ
確かに生きる天災だな
>>264 どっかおかしい天才の人は大抵目立ちたがり屋なので
匿名で潜んだりなんかしないですよ。
痛かろうが何だろうが実名で勝負、だからこそ天才。
先生も大変だねえw
DAKINI先生のおかしさは、天才肌のそれとは明らかに違う
「ただのおかしい人」な気が…。
296 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 00:56:51 ID:6hQ9C0He0
>>292 自己陶酔と無断転載の天才ではあるよねw
実際は自分を天才だと思い込んでる
頭のねじが飛んでる人だね
もうめんどくさいからさ、次から
>>1にこのスレではD助以外の呼称は認めないとかに入れないか?
変なシンパは寄り付かなくなるし、本人がやって来たらすぐ分かるし
自演をやりきろうと思って顔真っ赤でD助って書き込むのもそれはそれで面白いし
>>298 別に呼称を統一しなくてもすぐわかるから問題ないような?
>>73(前スレ
>>488)を書いたのは俺で、任天堂社員説は絶対に
認めない人間だが、こう何度も話題がループするところをみると
D助はBlogのログ流しと同じで、よっぽど
パ ク リ 疑 惑 の 火 消 し を し た い み た い だ な
暫くは、パクリの話題・Blogの電波突っ込みでいくべきだなw
あと、パクリはテンプレに入れるべき
D助絶対ここ見てるから、精神状態がどんどん不安定になってる
AllAboutの人もPS3以降壊れ気味だが、D助は崩壊寸前だなw
個人的にはさっさと消えて欲しいんだが、ネットは甘くないぞ!D助!
死ぬまで電波飛ばして、ネットで笑い者になればいいwww
>>299 自演しようとして顔真っ赤にしながら自分のことをD助と書き込む
大先生のお姿を想像したら笑えるじゃないか
>>301 別にもう「ごむぱっきん」とか見せてもらったんでw
向こうで顔真っ赤にしながらコメントに返答しまくったり
ついミスったりするのを見る方が楽しいじゃないですか。
303 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 01:33:18 ID:00EJqWV70
しかしパクリまるわかりなのにどうして誤魔化すんだろうかね
いっそ「時間がないので借用してしまいました」って白状すればよかったのに
今まで勝手にライバル視してきた小さいプライドのせいかねえ
あれこれ工作すればするほど深みに嵌まって行くことぐらい
ブログやってればわかりそうなもんだが、ソニー気質なのかねえ
いつもはスレの終わり際に引っ掻き回しに来るくらいだったんだが、
よほど余裕がないと見える。
>>287 ですなあ
まあゲーム開発現場には、ちょっとおかしいのは、いくらでもいるし。
先生はかなり引っ込みつかなくなった感あるけどさw
>>303 それ以前に、コメント認証制だから無視すればいいだけ。
無視も出来ないなんて、どれだけ無意味にプライドが高いんだよw
>>よその会社に行って困るのがネットに接続できないことで、
>>Webの話題が出たときにそれをさっと出せないとか、
>>ベタにメールが確認できないのが不便すぎたので、
>>これで戦闘力倍増ですよ。
D助センセ、そんなに監視してないと気が済みませんかw
そんな無駄なことに帯域を使わないでください。
同じ芋ウザとして迷惑です。
つか芋もハッタリじゃね?
「変な時間に更新してても不思議は無いですよ」って言いたいだけだろw
>>308 ああ……そっちの方が正解ですねw
いやぁ、さすがインチキの天才。そこに痺れる憧れるぅ(棒
いい加減負けを認めろ。
お前らが束になってかかっても
DAKINIたん一人の年収にすら及ばないんだから。
それだけ設けてもアフィリエイトに必死だなんて
とんだ守銭奴ですねw
313 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 06:05:28 ID:00EJqWV70
>>306 載せないとどうたらと書かれたからだな
たぶんここでチクられると思ったんだろう
どこまで小動物なんだよw
>>310 必死に見えてもアフィは道楽、わかります
>>296 偽りの天才というか天才の俺がなぜぇ! というか。
あの手の人種さん、おつかれさまです
このスレってDAKINIたんに都合の悪い話題になるたびに、
任天堂社員説が流れるねw
特定個人が話題逸らししたいのかな?
任天堂社員ならバカにされないと思ってるんだろうな
なんで野村とか小島が叩かれるかわかってないんだろうか
>>308 そういえば何スレか前に「アドエス使ってるから」とか言い張る、おかしな
D助養護の人が沸いてましたなぁw
319 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 09:42:36 ID:6AG9hzzW0
センセイ並の素晴らしい人間発見!
1985年生まれ
→ 17のときに、フリーライターとして働きはじめる。
→ 18のときに、片親死去。
→ 同年、死んだ親が経営していた、年商一億の学習塾引き継ぎ。
→ 19のときに、音楽事務所のオーディションに合格。作・編曲業務に従事。
→ 同年、情報起業。Webコンテンツブラニングを担当。
→ 20のときに、大学中退。
→ 21のときに、ゲームの専門学校入学。
→ 同年(入学後まもなく)、大手ゲーム会社【S】社を受験。合格。
→ 専門学校中退。入れ替わりプランナー研修生として【S】社に入社。
→ 3ヵ月後、アルバイト期間を経ず、【S】社の契約社員に飛び級。
→ 半年で【S】社を退社。
→ ゲームプランナー志望者のコンサルを始め、全員、第一志望に合格させる。
→ 空いた時間を使って、フリーライターの業務を再開。
→ 起業。多数の業界著名人と直接コンタクトを取りながら、今に至る(22歳)。
ttp://sky.geocities.jp/kaz211q/strategy/index.html
>>316 D助アンチは任天堂信者、という前提があるんだろ
だからその社員ってことで黙らせたいわけだ
どこの誰だろうが人格障害なのは変わらねえよw
>>320 ピントのはずれっぷりはDAKINIたんならでは!
やっぱり今は睡眠中なのかねw
まあ現スレではログ流そうとする度にこれは貼っておかないとナ。
DAKINI先生による忍ブログ 「盗 用 疑 惑」 まとめ
>>224-228
>>319 確かに先生並みに胡散臭いw
というか任天堂社員説を必死に説けば説くほど、俺の中では「元DAKINI2人説」が
正しそうな気がしてくるなぁ。
ゲーム開発とその友人のユニットで、忙しい開発者のほうがコンテンツネタ
ヒマな友人の方がweb周りの管理やってて、開発くんのヒマが無くなっていくうちに
ユニットは解散。
その後ただの管理者な友人が必死になって業界人を叫びつつ、サイトorブログを守ってると言う。
ダメ義務感と相まってかなりそれっぽいけどなぁ。
昔より任天堂社員説ばっかり流れれるのは相棒(業界人の実体)がいなくなったからと。
流石にガチ詐欺師と比べるのは気が引けなくもない
>>323 文体の変化とかは見られないから、業界人の友達からの聞きかじりに一票。
友達にもばれて疎遠になったのが1年半ほど前。
>>325 サイト的に疎遠になって来たのは発熱中期(ライノベ関係が入ったあたり)からと思うけど
完全に縁が切れたのは発熱末期だろうね。
かさぶた以降は開発者友人とは全く関係ないと。
むしろ困ってるだろうけど、そういう約束だからと放置してるのでは(いい人だ)
もちろんDAKINIユニット説に基づいての話なので、違う場合もあります。
327 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 11:35:04 ID:6AG9hzzW0
>>324 嘘つきも詐欺師も同じ様なもんだとおもうけどなw
それはそうとしてユニット説っていうのは面白いね。
業界人だった方は手を引いて、現DAKINI(ニート)が残っているといった感じか
解離性人格障害説よりも説得力はあるな
どちらにしても現在のDAKINIは似非業界人のニートで確定だろ
本当にここの住民はやさしいな。
先生が軟着陸しやすいように設定まで作ってあげて。
先生、気に入ったのがあったら使っちゃっていいよ。
そのかわり、使用後の署名には©DAKINI製作委員会を入れるように。
>>328 ニートの方が人格障害だったと考えればね、比較的楽ですね。
今日は、とあるサイトで
>>178 のコピペがw
だんだんゲーム関係に強い個人サイトでは有名人になってきていますね、
大先生w
332 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:43:02 ID:gdFnBwWD0
わざわざ会議でって書いてるのが白々しく読めたのは俺だけ?w
ってことは、先生はまだ独立もしてないどころか、会社も辞めてないわけですね
独立してるならフリーってことで
>>119や
>>157も納得できるけど
会社勤めであの時間割ってことは、就業中にブログ書いたりレスつけたりしてるってことですよね
素晴らしく寛大な会社ですね
それが許されるのは、やはり先生が偉大なるミリオンディレクターだからでしょうか
嘘をフォローするために嘘をついて、どんどんボロが出てくる典型的な
タイプだなw このスレ意識しすぎだろD助。
334 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 12:54:24 ID:PeDOnsIcO
ユニット説、面白いけど、ああいう思考をする人が複数存在したら嫌だなw
またどうでもいいエントリーを連発して流そうとしてるな。
予想通りすぎて微笑ましい
>>334 ユニット説では大元のサイト(Dakini's 3D Collection)の頃から、ゲーム開発者の方が
メインコンテンツ原稿を出して、サイト管理者(現DAKINI )が加筆文体変更などして掲載と
サイト上ではできるだけ同一人物と見えるようにしてたのではないかと。
もちろんメイン以外はサイト管理者だけでエントリーを書く場合もあったとして。
それがどんどん逆転していったのが発熱地帯で、開発者が完全に抜けたのがかさぶた以降。
こんな感じでユニット説は考えてます。
ごめん、ちょっとユニット説クドくなり過ぎたんで自重します。
まあどちらにせよ今の先生は(ry ってことです。
339 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 13:42:39 ID:lIJxxgcV0
会議に出席しているミリオンディレクターDAKINI様の活動時間表
この隙間にエロゲをプレイし、ラノベを読み耽り、ブログを執筆しているのです。
はぁ?ゲーム製作はいつか、ですって?さらにその隙間ですよ。
5/16 09:17
5/16 16:53
5/16 18:44
5/16 19:43
5/17 03:54
5/17 18:17
5/17 23:20
5/18 02:48
5/18 04:12
5/18 11:56
5/18 12:54
5/18 13:59
5/18 14:12
5/18 18:23
5/18 21:53
5/19 04:44
5/19 13:23
5/19 19:49
5/20 03:51
5/23 06:04
5/23 21:31
5/24 04:20
5/24 14:43
5/26 21:27
5/27 04:14
5/28 13:22
もうちょい、資料になるような本も読めよー
自分を気持ちよくしてくれる本とか情報に飛び付いちゃうんだよ
ここでユニット説に便乗して「脳内ユニット説」を提唱してみる。
「ジキルとハイド」張りのミステリー風で。
ゲーム業界に入れた友達(先生のネタ元)と、入れなかった先生という
パターンが順当な所かなあ。
時々会って(発熱時代)ゲーム業界の情報を教えてもらっていたが、
それ以降見捨てられて先生一人で暴走パターン。
>>319 パチスロの攻略法のようなサイトですな。
しかも会社のサイトは未だに準備中だということはなんか怪しいな。
>>339から抽出したD助のタイムテーブル比率
00:01〜05:59→7/26(27%)
06:00〜11:59→3/26(12%)
12:00〜17:59→7/26(27%)
18:00〜23:59→9/26(34%)
朝寝て昼起きて、あとはPCに貼り付いてるのが基本的な生活パターンですか?
348 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:18:38 ID:1TAa4Uvu0
ふむふむ典型的なニートパターンですなあ
まとめるとセンセイの実体が顕著出てくるね
349 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 15:23:08 ID:Aun0MR2q0
「標準でブラウザを持つPSP」と何気に宣伝してるけど、
PSPからブログの更新とかできるの?
わかったぞ!
>>286のNEWマリオディレクター
「足助重之」=「A助」
なんよ!!
テキスト入力のこと考えたら
普通はわざわざ面倒な方法はとらないだろ?
良くて携帯
>>350 あーおもしろいおもしろい、よかったね(棒
>>352 やろうと思えば出来るかもしれない。
が、わざわざそんな事を職場からやるかね?っていう点で
言い訳としては非常にダメかと思う。
次は芋場ユーザーから的確なツッコミを受けて、またボロが出るんですね。
わかります。
356 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:11:40 ID:Aun0MR2q0
PS3のクロスメディアバーもそうだが、単体のデザイン的にはありかもしれんが
使う人のことを一切考えてないな。>PSPのweb機能
>>356 XMBを使ってるPSXユーザーの俺にあやま……やっぱ謝らなくていいや。
何で付属のリモコンでWEGAが操作出来んかねぇ(;´Д`)
忍によると久々にPSP系が活況の模様。DAKINIが喜々として取り上げそうだ。
今回は、D先生がパクるタイミングをみんなが注視してるからね
先生の手腕に期待です。
おまえら失礼すぎるぞ
火中の栗を拾うような危険なことを先生のような小心者・・・じゃなかった大物がするわけないだろ
ちゃんとamazonか野安のブラグやマルガあたりからネタを引っ張ってくるさ
そろそろニンジャガ2やMGS4のアフィも詰めていかないとダメな時期だしネタには困らないだろw
>>361 >ちゃんとamazonか野安のブラグやマルガあたりからネタを引っ張ってくるさ
後半全然だめじゃないかw
ハードル上げてあげるなよ、可哀想だろ
いやぁ、暫く更新が楽しみだなぁ〔笑
大丈夫だって。
先生は賢いから、今度は忍の文章を文章2、3箇所入れ替えて
丸パクリだってバレないように編集するよ。
きっと今度からはパクリとの指摘は承認しないから、バレても平気だよ!
D助先生!ここ見てたら絶対ぱくるなよ!絶対だぞ!!!
で、案の定パクってツッコミが入って、誰も触れてないのにゲハの
話題を出してプギャーされるんですね、D先生。
野安氏が最近日経の方の記事でもMGS4を褒めてたので、
あれを適当にパクってMGS4の記事書いたりして。
ばかー
やり過ぎると先生のブログアクティビティーが下がっちゃうだろ!
リアルタイムにオンラインでスレをウォッチングしつつポジショントークかますのが先生のスタンスなんだから
じゃあこうだ。最速でパクって、「同じソースだと思われるので似たような記事になった」
とか言い張るんだな、言い訳と業界人のフリと両方する勢いで。
>368
任天堂贔屓の野安氏も認めたMGS4
買って安心PS3
都合の良い記事は利用します
わかります
どんどんハードルが高くなるなw
パターン把握されすぎわろた
>>371 上から目線で評価しつつ
「野安氏は非常に特定陣営に偏った書き方をするライターですが、
そんな彼ですらいい物はいい、最高性能機で作ったMGS4は素晴らしいと言っています。
良い書き方をした時には、評価する。今回の野安氏の記事をボクが認めるのは
フェアネスの観点から見れば当然のことですね」
こんな感じですか><
とんでもない斜め上ネタが炸裂する予感
なんだ、このDAKINIさんが書きそうな文章を書くスレ
>374
お、これは非常に既視感のある文章ですね
忍さんは売り上げ以外のソースは全く信用に足らないのですが
アフィリエイトをやるブログにとってはネタの宝庫とも言えます。
利用価値のあるものは利用する。
管理人の信頼度と利用価値は必ずしも比例しなくても良いのです。
比例しているのは、自分で言うのもなんですがここぐらいですかね(笑)
こんな感じで><
>>376 SONYの大田根氏がルーと同族ということですね、わかります
DAKINI降臨しすぎw
普段ならあまりコメントのないエントリ2つに
なぜか単発コメントがついていますね
わかります
>>86なんて先生の自演としか思えん。
コメントした人に対して「はぁ?」で始まるレスなんて常識でありえん。
このスレでパクリパクリ言うから怒りに満ちすぎ。
そのくせ人に無礼とかぬかすからなぁ先生は
頭おかしい
385 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:36:58 ID:f/OpLrSZ0
「はぁ?」などというと、怒りを込めて相手に喧嘩を売っているような強腰に感じる。
しかし、チキンな先生のことなので、実態は弱々しく溜息をつくような「はぁ…」なのではないだろうか。
愛情あふれる先生のことだから、「はぁと!」なんだろう。
でも、奥ゆかしいところもあるので、「はぁ」になっているのではないだろうか。
はぁはぁはぁはぁはぁっ!
もっとだ・・・。もっと、もっと俺をなじってくれ!
じゃないかな?
この人、知れば知るほど切込隊長に似てる。ハッタリが収拾つかなくなって自演で無茶苦茶になっていくところとか。あの人も更新は夜中2時〜4時5時だったし。自己愛性人格障害って夜行性なのかねw
切込センセは経済に詳しい人からは「はぁ?」的な扱いをされながら
それでも一時は自分のシンパを形成するのに成功していた。
D助センセには、勉助、トロ、その他数名しかいない。
390 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:38:40 ID:8CAnAua30
>>86 とかって、このスレに対して言ってるんだろうな
自意識過剰過ぎw
いや、ここでヲチされてるから、あながち自意識過剰とも言えないのかなw
391 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:46:29 ID:CqywbudD0
D先生は、結局独立したの?
孤立してるよ
「パクリじゃない」と主張したいものの記事にするのは変なので、コメント自演して主張するしかないよな。
先生、このスレ意識しすぎじゃない?
スルー出来ないの先生の器の小ささったら。
394 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 11:54:45 ID:CqywbudD0
>>392 ひょっとして、独立するって言い出したのも
社内に居場所がなくなったから?
優秀なのは間違いないと聞いてるから
なんなら東京に移ったら?
京都より自由にできると思うよ。
また困った時の京都説ですかい
D助先生も自分の警備に毎日忙しいな
>>394 おはようございます先生。
今日は早起きですね!
398 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:32:19 ID:5cBSzGaxO
399 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:46:39 ID:+EUuAHckO
まーたNintendo社員説か
先生嫌いなわりには入りたくて仕方ないんだな
いい加減、先生は「その人のステータスじゃなく、語る内容に説得力が必要」
なことに気付いた方がいい。
ゲーム開発者です、とか東大卒です、とか果てはミリオンディレクターでした、と
ステータスを騙っても、語る内容が変じゃ駄目。
先生の正体が任天堂社員であろうが、あるまいが駄目なんだよ。
万が一にでもミリオンセラーディレクターで、
あまつさえ任天堂社員でもあったりしたなら
お前らますます立つ瀬なくなるな。
ログは全部きっちりと保存しているので楽しみだw
立つ瀬も何も
そういう肩書き持っていてもアホなんだな という評価がされるだけだ
ここ最近、根拠も出さずに任天堂社員説をしつこく繰り返す奴居るな
>>69-77で既に否定されてるのに
仮に任天堂社員でミリオンディレクター(笑)だとしてもD先生が電波でなのは違いない
間違ってもD先生の評価が上がることは無い
いやいや、Web2.0(笑)至上主義的D助センセからすれば
口に出したこと、表明したことこそ真実であって、事実はどうでもいいんですよ
誰が言ったではなく、何を言った、そしてその影響(具体的にアフィ(笑))があるかないかが大事
序でに、ミリオンDになるためには「これぐらいの放言できる度量が必要」なんですよ
大変ですね。、東大出のミリオンセラーって(棒
>>400 自分がそういう肩書きに弱いから、他人もそうだと思いこんでるんだろうねぇ。
D先生も哀れな。
DAKINIが任天堂社員だったら、
この板のblogに突撃するような自重しない人たちが、
総出で暴れて辞めさせようとする気がしてならない。
>>401 いやあ、先生がもし任天堂社員だったらと思うとガクブルですよ〜
このスレの住人を叩き潰すためにも先生は、自分の正体を晒したらいいんじゃないですかね〜
その日を思うと怖くてしょうがない。饅頭怖い。
先生、あびる優を万引き告白からTVで見かけなくなったってエントリは何で消したんですか?
独立したら顔出ししてもいいんだけど、今まで匿名でやってきたし
過去のしがらみがなあ
みたいなコメント見た記憶があるんだけどいつの話だっけ
正直働いているかどうかから検討する必要あると思う。
フレックスタイム制ならまだありうるか。
えっ!ついに先生の正体が明らかになるんですか?
今晩なんかどうですかね。結構、大きな祭りになりますよ。
楽しみだな~。なるべく早く頼みますよ。DAKINI先生。
いざ本名が出たら出たで
「・・・・・・誰よ?有名ディレクターじゃないじゃん」
になる可能性がたか(ry
>>410 やはりそのためのイーモバと言うネタ振りなんだろうな。
それはそれで普通の社会人が就業時間中、個人メールやブログの更新に
一生懸命というのはあり得ないという事が判ってらっしゃらないような(ry
415 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 16:44:54 ID:pYg9bh800
>>403 肩書きが良ければよいほど、評価はさらに大きくマイナスに傾くだけだしな
DAKINIさんが任天堂社員だということが公になれば
DAKINIさんの望み通り任天堂没落の引き金は引かれますね
>>414 実際問題ホントにミリオンディレクターだったらそれこそ人格疑われる。
「ぼくのかんがえたすごいげーむ」を妄想する事がディレクターの仕事じゃないわけで。
後輩の育成だってせにゃならんのに、会社のパソコンを個人使用してたら示しがつかんよ。
更新あった!と思ったら同人サークルのゲームがどうのこうのだった。
何故忙しいはずのミリオンディレクター様が同人サークルの
追っかけなどということをなさるのだろう。
>>417 だなぁ。
そういう基本的なところが欠如した文章書いてるから、信用されてないってのに。
だいたいファミリーシューティング云々言っている時点で
底が知れている
>>418 > 更新あった!と思ったら同人サークルのゲームがどうのこうのだった。
> 何故忙しいはずのミリオンディレクター様が同人サークルの
> 追っかけなどということをなさるのだろう。
アフィブログやっているなら同人ネタなら東方Projectの話題にしないのか?
シューティング復活とかいって。で、オトメやケツイDSが出ること書きながら、
ライデンやカラスのAA張るんじゃないのか?普通は
そういえば東方とか全然話題がでないな
実際にプレイしないと記事が書き辛いからかな
> 普通は
んもーわかってるくせにー
>>410 先生が本当にミリオンディレクターなら裁量労働制でもおかしくないけど
普通はそういう環境でも常識の範囲で仕事するものなんだよね
コンシューマーでも同人でもエロでもそうだけど、
先生って基本的にノベルゲーム系しか長文かかないよね。
東方みたいなSTGとか、コンシューマー開発者ならこれは抑えとけ、
みたいな大作アクションや名作FPSとか、本当に書いても数行だけ。
ミリオンディレクターならむしろ開発の参考にするために
大作アクションやら、RPGやらFPSを遊ぶもんでは。
やたらエロゲーの肩を持つしな。
とすると普段からやってるゲームというか、それ系以外のゲームは
しないと言うか出来ないんじゃ?と勘ぐられてしまうな。
ちなみにそのへんの「先生の趣味趣向」に対して突っ込むと、
PS3へのコメント以上に血管ブチギレのひどいレスがもらえるよ
>>427 まあエロゲやっててもいいんだけどね、普通はもうちょっとコンシューマの
メジャージャンル抑えてもいいじゃんって思う。
マリギャラレビューでどうでも良さそうに
「チューニングがすばらしい。Wiiコンの操作は別に評価されてない」
みたいに評したのには吹いた。おまけに手抜きレビューだからアフィってもらえなかったのか、
「マリギャラのアフィリエイトも不調。Wii失速をアフィでも実感」
とか言い出すし。逆恨みにもほどがあるw
>>428 先生の趣向に突っ込むと怖いので遠巻きにして読むだけにしてますw
D助先生はFateは文学とか本気で思ってそうですよね。
ラノベとエロゲの時だけ本気出して書きすぎてるもの。
あのつまんねーラノベレビューが本気ってw
>>431 > あのつまんねーラノベレビューが本気ってw
失礼なことを言うんじゃない!
つまらないのは手抜きだからじゃなくて、本気をだしきって
あのレベルなんだよ。
433 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/31(土) 20:35:07 ID:F/14qS/U0
どっちが失礼なんだよwww
先生は本気でレビュー書いてもあらすじに!マークをつけることくらいしか出来ないんだよ
それをつまんねーラノベレビューとか許しがたいゾ!
センセイの文章は糞つまらないのに
センセイの存在は超面白い、これって矛盾してる?w
>>435 お笑い芸人の笑わせてるか笑われてるかの違いだよ
まとめて書きゃいい同人ソフトネタを、わざわざ二つのエントリーに分けて
パクリ記事流しを画策する姑息な先生
>>436 爆笑問題=野安
小島よしお=D助
こうですか(><)
>>438 それは小島よしおに素で失礼だろ
彼が人の芸をパクって、それを指摘されて「はぁ?」とか言ったのならともかく
> 35 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 00:26:27 ID:jGYyYfnY0
> 広技苑はいい本だよ
> みんなも気が向いたら買ってあげて
>
>
>>8 > TOI 230000本
> TOT 193000本
> ルンファク 120000本
> ルンファク2 113000本
> スタオ1 189000本
> スタオ2 123000本
>
>>9 > DKMJ 34000本
>
>>12 > ショパン 69000本
DSではテイルズは売れないと言ったDAKINIの言い訳を聞こうか。
442 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 02:05:27 ID:/Dl3y5b10
>>438 小島よしおは一発屋で終わると思うけど、小島よしおに失礼すぎる
ニートと芸人比べちゃ駄目だろ
人と比べるのは間違い。虫以下。
勿論虫とも比べてはいけない。
虫に失礼だから。
>>442 一発で終わらないために服着たりなんか喋ってみたり
いろいろ試して努力はしてるんだぜ
なにもしてないやつよりはるかに立派だよ
おいおい、あんまりセンセをくさしちゃダメだ。
適度に気分良く踊っていただかないと面白くならないじゃないの。
>441
PS2ではハーフタイトルのテイルズ
任天堂ハードでは苦戦しています
2000万台を超えるDSで23万本とは余りにも少なすぎます
ユーザーが付いてきてない証拠でしょう
こんな感じで書くに決まっている
マルガさんがスクエニの海外8割について書いてるね。
印象論じゃなくて定量的なやつを。
>>447 >スクエニが2010〜2011年に海外比率8割にするという目標を建てた件
>海外比率8割ということは、単純に海外で今の4倍売らなければなりません。
> それと、ここが最大の方針の転換として、海外で売るということで2010年には
>完全マルチプラットフォーム体制に移行していると推測されます。
>そこで、一昨年来繰り返し公式の場で発言されてきた
>ホワイトエンジン改め『クリスタルツール』というマルチプラットフォームエンジンの出番なのでしょう。
> スクエニはこれまで特定のハードに独占的にソフトを供給することで、
>ハード戦争においてその影響力を行使してきたわけですが、今後はもうそれもなくなるのかもしれませんね。
マルガさんのこの記事だね。
これは明言こそしていないものの、とある弾丸がPS3オンリーでは
なくなるかも、と言ってるような……
先生はこれ見てどうフィルターをかけるのかな?それとも完全沈黙で無視かな。
いつものように「HD市場」と一括りにするだけかと
さすがにFF13は独占だろうが、それ以降はマルチだろうねぇ
あと海外向けっつーとスターオーシャンとかキングダムハーツとか?
SO4はこの期に及んで対応ハード明らかにしていない時点で
お察しくださいってことだな
>Wiiのパフォーマンスだと、動画エンコードは厳しいでしょうから
>(仮にできても、処理の軽いゲームに限定される)、PS3らしさも発揮されてよいと思います。
>PS3の出た頃に、再生だけでなく、エンコードもサポートして、動画といえばPS3という
>アイデンティティーを確立したら、と書きましたが、ようやくやってくれたなという思いがわいてきます。
>豊富なパワーとストレージをUGCにいかすというのは筋の良い話で、
>今世代は無理でも、将来的にはUGCにより特化した企業が
>あたらしいパラダイムシフトを起こして、市場を塗り替えていただきたい。
>ソニーはその可能性をもっていると思うし、
>いま追い詰められていることが変革への意志を後押ししてくれるとうれしいですね。
| 2008-05-19 | DAKINI |
先生の文章↑
かなりカタカナ多め。
ttp://retro.mmoh.jp/e61604.html >ゲームの専門用語
>「ジルスチュアートで始める、輝きのニューシーズン」
>「ランウェイに舞うスターダスト」
>「アセテートを用いた独特の質感と洗練されたデザイン」
> ファッション雑誌の公式ページからコピペしました。
> ゲーム雑誌(とかゲーム専門メディア)の文章って、
>いま、上記の文章と同じような状態になっているよね、ということです。
>それまでゲームに親しんでこなかった人にとって、意味のわからない用語・言い回しを、平気で使っちゃっている。
> なので野安は、こういった専門用語は、なるべく使わないようにしています。
>このブログでは使うこともあるけど(ここはゲームが好きな人のために作っているサイトだから)、
>他の場所では、原則的には使いません。
> 最低限、このくらいは配慮しないと、
>「もともとゲームを知っている人」にしか届かない文章になってしまうんですね。
野安氏の文章作法。
全般的に、文章に対する意識が違うね。先生を意図して書いた文章ではないだろうけど。
>>452 アホ丸出しですなw
盗作疑惑を指摘されたからか、いきなり今週じゃなくて今月発売の新作になってるw
先回りして疑惑を払拭しようと必死なんですね
わかります
大根田CFO「ヘッドトゥヘッドでコンピートする戦略は取っておりません」
「思う」使いすぎ
確固たる基盤なしに自分の思い込みだけで書いてる自信のなさが文章に出ちゃってますよ
でも、他人の「思う」は妄想なんです ><
>今月の新作 PS3は裏切らない! 夏の商戦はじまる
>しかし何と言ってもPS3! 『メタルギアソリッド4』がいよいよ発売になり、
>PS3ゲーマーへの2つの約束の1つが果たされます。
>ネット上で不安と悪意をばらまいている人達がいましたけど、PS3は裏切らない。
>多くのPS3ユーザーがしみじみと実感しているのではないでしょうか。
>PS3陣営に対してやや冷淡だったライターの人まで興奮さめやらぬ論調で絶賛しており、←(野安記事へのリンク)
>PS3の切り拓く新時代を予感させます。
>『MGS4』には、それだけの力があるという事をまずはすなおに喜びたいですね。
>リンク先の記事でもふれられているとおり、
>「リゲイン」「トライアンフのバイク」「ソニエリのケータイ」「iPod」がゲーム中に登場。
>現実そのものに近い映像だからこそ、現実のあらゆる物を仮想空間に取り込んでいける。
>仮想空間の構築に血道を挙げてきた、制作スタッフの執念が結実しました。
2008/06/01(日)
>>371>>374 君らは予言者かね?www
都合良ければ野安氏も利用かww
459 :
371:2008/06/01(日) 10:15:08 ID:ZFQhgoRw0
余りに予想通りで吹いた
いや、もうパターンが見えているんだけどな
もしSCEと独占供給に関する契約を締結していたとしても、
違約金が億程度の額なら普通にマルチ化すんじゃないの>FF13
普及台数が次世代機中3位で、しかも米国市場で弱い
プラットフォームに自社で一番強いIPを独占供給するなんて、
戦略的にはありえないオプションだと思うけど。
仮にロイヤリティ優遇や共同プロモーションで収支面の
帳尻合わせることはできても、PS3持ってないゲーマー層に
1世代ぶんFFジェネレーションの穴を開けちゃうことの方が
将来的なダメージはでかいでしょう。
>ネット上で不安と悪意をばらまいている人達がいましたけど、PS3は裏切らない。
>多くのPS3ユーザーがしみじみと実感しているのではないでしょうか。
毎回毎回なんだが、「ネット上で不安と悪意をばらまいている人達」という
表現をワンパターンに使いまくるよなあ。
「信者論争には興味がない」と言いつつ、なんでわざわざ信者論争に持ち込むんだろ。
そんなに嫌なら近づかなきゃいいのに。
PS3は裏切らないってのも訳分からんな。PS2互換性削除は裏切りじゃないのか。
都合の悪い情報を脳内あぼんするのは先生の基本スキルじゃん。
MGS4一本で裏切らないとか言われてもな
>>462 PS3の互換削除に関しては、コメント欄で話題になった時があった。
先生は
「ボクは前から互換なんてたいして必要ないと思ってました。
WiiのGC互換は使われているでしょうか?PS2互換もそうですよね。
PS2互換について騒いでる人は本当に互換機能が欲しい人もいるかも知れませんが、
騒ぎたくて騒いでいるだけの人もいるのではないでしょうか」
みたいなことを言ってた。要は先生的には、アンチPS3派の声がでかいだけ、互換はいらんと。
>>452 動画が得意と聞くと、どうしてもNECのPC−FXを思い出す。
ハード屋がハード作ると同じ着地点になるのかね
ディレクターはおろか、アフィリエイターとしても首傾げる発言多いのがな
稼ぎのためならWiiをこき下ろす必要もないし。
なんか、必死に小遣いためて買ったPS3が不調なので火病っているようにしか
WiiのGC互換は結構重宝している人は多いと思うけどなぁ
>>452 >PS3の出た頃に、再生だけでなく、エンコードもサポートして〜
カタカナ連発するなら、そろえて再生の方もデコードと書けよ・・・
再生の反対は停止。
エンコードの反対はデコード。
先生の日本語が怪しいのなんて昔からだよね。
語るに落ちるというか、「裏切られるか裏切られないか」というレベルまで
先生のPS3に対する信頼が落ち込んでいたことを、今回実感させられた。
>>468 Wii発売後しばらくしてマリサンはじめGCソフトの相場が明らかに上がってるし
ネットオークションでもGCソフトの取引は明らかに増えたんだがな
まだまだPS2市場の存在感もあるし、新ハード発売から2〜3年は互換は必要
まあ先生はいらないかも知れないが、欲しいと思っている人のほうが圧倒的でしょ
>>460 個人的な意見だけど、やっぱFFシリーズはPSで儲けさせてもらった手前、
一度『独占』と発表したタイトルをマルチに戻すような仁義に悖ることはやらないと思う
もっとも完全版商法はありえるがw
>>460 > もしSCEと独占供給に関する契約を締結していたとしても、
> 違約金が億程度の額なら普通にマルチ化すんじゃないの>FF13
勝手に札束が湧いてくる極悪企業のMSがいるのでSCEに払う違約金と開発費をすべて支援するからPS3と360のマルチにするお。
DLCは360独占にすればさらに金額を上乗せするおなんて裏ではやってるかもしれないよ?w
MSにしろ任天堂にしろスクエニを裏で支援するだけの資本はある。
元にMH3はWiiにドラクエはDSにテイルズは360に逃げたし。FFだけがPS3独占であり続ける保証はなさそう。
裏切らないのはファーストタイトルだけか
>>475 SFCで儲けさせてもらったのに、あっさりN64見限りましたよ?
479 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 14:00:12 ID:ccJRuJVE0
あの頃の任天堂は、横柄で傲慢だったからね
MSでさえ、ソフトハウスに
「新しいWindowsはこうなります。うちのプラットフォームでソフトを出してください」
って言ってドサまわりするのに、
任天堂ときたら
「ソフト会社は我々が選別する」
だからね。
反感買うのは当たり前。
仁義なんてものを重んじるならロンチで出してたさ
スクエニはスクエアよりシビアだぞ
>>481 あれほどはっきりとPS3独占を発表した後で、やっぱ儲かりそうも無いからマルチにしますみたいな
みっともないマネはしないってこと。
FFなどで世話になった企業に後脚で砂かけるような事はしない、マトモな企業ならな。
まあマトモな企業ならPS3独占なんて最初に発表しないという話もあるがw
上でも書いたが完全版をマルチとかなら可能性は高いと思うけどね。
現時点の情報から推測すれば
FF13⇒PS3独占
FF14以降⇒マルチ
その他人気タイトル⇒マルチ
こういう形じゃないかなぁ
カプコンはGC独占と言ったのに発売前にマルチにしたりしたけどな。
世話になったとかいう感覚がおかしいんじゃない?
世話してるのはサードのほうじゃね。
>>482 PS3独占を名言したのってスクエニだっけ?
SCEだけだった様な気が。
>>483 結果として一時期任天堂との関係が悪化しただろう。
移植するにしても独占発表している以上、TOSのように発売後に他機種への移植を発表するのが最善の選択
まあ仁義云々が気に食わないなら無視してもらってかまわんが、
それは置いてもこの期に及んでマルチに切り替えますみたいな話にはならないって
>>485 逆だな。
スクエニの和田はゲーム畑とは全く関係ない場所出身だからきわめて合理的な考えしか持たない男だぞ。
後、つい最近PS3独占からwiiに移籍したソフトあるよね。
その犯人はまたもやカプコンだけど。
>484
野村はFF13はPS3独占という趣旨の発言をインタビューでしているけどね
>>485 俺もぎりぎりまで独占の姿勢は崩さないと思うんだけど、独占の契約する時に
本体の販売台数についても触れてると思うんだよね。いついつまでに○○万台売りますとか。
で、現状SCE側がその約束を守れないんじゃないかと思ってる。その場合は
SCE側の不備が原因だから仁義云々も関係なくなるかもなぁって感じ。
>>486 ?
「逆」というのはFF13発売前にマルチ宣言をするのが最良って事?
これはちょっと俺には理解できない考えかただなぁ
モンハン3については、まだ引き返せる状況だったと思う。
スクリーンショットすらほとんど出ていないような段階だったしな
重力を(ryみたいな超設定からキャラ設定から多数のスクショからなにから情報が開示されている
今のような状況からハード変更なんてよっぽどのことが無い限りないんじゃね?
まあ、推測だから、「今のところ分からない」で終わりにしないか、この話題。
ちょっと話がずれぎみだし。
D助先生はPS3ユーザーへの二つの約束って言ってるけど、MH3を含めて本当は三つの約束だったんだよね
2006年E3の発表購入を決めた俺としては期待を裏切られまくりなんだけど・・・
自分たちでハード売る努力しない会社にたいして
ハードが売れたらゲーム出すよって
ちゃんと仁義通してると思う
>>489 486は「和田はきわめて合理的な考えをするから、
それが利益を得る最善の選択と判断したら、
仁義なんぞ無視して今からマルチにすることもありうる」
って言いたいんだろ。
自分が覚えている情報で判断するとあいつらはそんなことしない
ってのはDだけで充分だ
スクエニの話はそんな感じ
明日発売の日経ビジネスがソニーの特集をしているんで、
先生は、ここからネタを引っ張ってくるだろな。
特に、11月公開(日本は年明け)の「007/クォンタム・オブ・ソラス」が
(上手くいけば)公開の2週間後、DVD発売の3週間前にPSPなど3機種で
見れるようになるって情報には飛びつくと思う。
(早すぎるとは思うが、日経ビジネスにはそう書いてあった。本当かどうかは
わからない)
そうやって先回りとネタ潰ししてあげなくてもw
>>489 >重力を(ryみたいな超設定からキャラ設定から多数のスクショからなにから情報が開示されている
>今のような状況からハード変更なんてよっぽどのことが無い限りないんじゃね?
既に2年も前のネタなんだけどね、いまだにそれしかない。
そんな状態で独占で出すなんて事有り得ると思う?
俺的にはFF13はワーンダースワンのFF3みたいに「PS3なくなっちゃったからごめん」
という感じで独占をっ守って消えるか(w)「FF13? なにそれ?」と言って
しれっとFF新次元とかなんとか言って、新たなナンバーシリーズを作る気がする。
要はスクエニは約束が何たらとかより「作りたくない」んだよw
>495
はっはっは
独自のソースをお持ちのD先生が日経ビジネスなんか読むわけないだろう
仕事が忙しくてWBSすら見ている様子がないのに
>>499 あまりWeb上以外のニュースソースってないですからねえ。
ライノベくらいしか… それもかなりアレですけど。
>>498 さすがにこのネタはスレ汚しなんで打ち止めということで一つ。
発売前にマルチ宣言するメリットは2ちゃんが祭りになることとD先生が発狂することだから
そんな祭りが開催されることを祈ってるがなw
>>501 ごめん、上の打ち止めレス読む前に書いちゃってた。
>499
まぁどっかのゲーム関係サイトで日経の記事を紹介するだろうから
書くとしたらその後だな
その後のMGS4の売上にはあんまり触れないんだろうなぁ
内心では今後のPS3のためにユーザーは1人2本買えっていいたいだろうけど、買い支えなきゃならないような惨状なのかと笑われるのが怖くていえない。
なかなか複雑な心境だろうね、先生は。
でも「買って安心」とか言い続けてるからなぁ。
安心しなきゃと言い続けられると、逆に不安になるんだぜ?
先生は自分に言い聞かせてるんですね、わかります。
何も買わないのが一番安心ですよね
509 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:57:59 ID:ccJRuJVE0
まったくの仮説なんだけど、
D先生が任天堂社員で、社内で冷遇されているので、
その鬱憤晴らしに、ブログでPS3を支持してるとしたら、
すごく歪んだ人間ですよね。
なんつーか「PS3を買って安心」とか言われてもなぁ・・・
PS3とWiiもっているコアゲーマーだけど、実際Wiiの方が稼働率が圧倒的に高いしな
確かに純粋なRPGファンにはWiiはオススメ出来ないけど、GCソフト、VCが出来るのはオイシイし、
みんなで遊ぶならスマブラ、マリカ、マリパ、VCのくにおくん、ボンバーマン等々
コアなゲーム好きならゼルダ、メトロイド、ウイイレ、ガンダム戦線、等オススメ出来るデキでした
PS3なら20G、60GならPS2が壊れた人、鉄拳ファン、セガマニア、メタルギア好き・・・
今の所、これら一つ一つのコアなファンだと言う人にしかゲーム機としては進められんぞwww
(因みに自分はこの4コの理由ドンピシャでしたがw)
また来たよ。
今日もパクリ疑惑のログ流しに必死な先生でした。
ID:ccJRuJVE0
まさかD…
DAKINI氏は優秀ですよ。
社内でもエース級の扱いを受けてる開発者だと
島国の人からもお墨付きいただいてたしね。
>>513 > 社内でもエース級の扱いを受けてる開発者だと
> 島国の人からもお墨付きいただいてたしね。
そんなエピソードあったっけ?
仮に昔のことで実話だったとしても、島国の人も今となっては
後悔せざるをえないだろうけど。
普通の人が寝ざるを得ない日曜の深夜から、先生は活動しておられるのですね。
さすがミリオンの人は違いますね。
>>514 なにせ国粋主義者を標榜してますからね、先生はw
発熱地帯時代に島国もなんかで叩いてたな
>何の為にコスト増のHDテレビを購入しているのだろうか」
これは簡単だろ 大画面を(比較的)軽量コンパクトに実現できるから
MGS4
>ネット上で不安と悪意をばらまいている人達がいましたけど、PS3は裏切らない。
シレン3
> 新仕様がネット上で叩かれた挙句、発売延期になっていた『風来のシレン』完全新作。
先生は相変わらずフェアネスだ
>>518-519 大画面で、薄くて、安くなってきた。あと軽いってのも大きい。
30型以上のブラウン管TVなんて重すぎだし。
あ、軽量って既に書いてたか。見落としてた。
薄くて奥行きがないのと軽いってのは、大画面と同じくらい魅力ある。
家電売り場だと大画面が強調されてるけど、家に来ると薄さと軽さを実感する。
>>520 糞ワラタ。不安と悪意で煽りすぎ。こんなことかかれてそのソフトをアフィで買いたいと思うやつはいるのか?
本当にゲハをなぞる発言しかしないんだな。一日中2chに張り付いていそうだ。
アフィの売上アップ望むならセールストークの仕方を学んだほうがいいぞ。
シレンのネガキャンってレベル継続制とGCコン不可が主なポイントだけど
本当に買おうと思っている奴にとっては些細なことだと思うんだが違うのか?
それしか売ってないからってだけだろ
>>526 あれ、D助セガ説があったような・・・
このスレか前スレか忘れたけど、もしかして
でも、PSでギャルゲ出したとかいってるしなあ
今度はセガ社員説で流そうってのw
まあゲーム開発でないセガ社員は一杯居るから、有り得なくもないかもね。
ただそういうセガ社員は大抵ゲーセン関係だから、先生が更新する時間が
実は仕事中で一番忙しく更新なんか出来ない。
あと某S社よりネット関係は厳しくて、自社ネット以外に繋げる事は
PCごとに承認貰わないと無理で、しっかり管理されてるらしいぞ。
自前のノート持ち込んで繋いでも無理だってさ。
んな妄言あてにならん
あえて釣られてみると、セガのミリオンてかなり少なくないか?
サターンのバーチャ2
DSのラブandベリー
しかないと記憶しているが
ミリオンとか言っちゃうから会社しぼられちゃうんだよな
SEGAで国内ミリオンを売ったゲームって何だ?
VF2、ラブアンドベリーぐらいか。
そうか、D助先生の正体は鈴木Uだったのか。そいつはビックリ。
ところでシェンムーの続編はまだですか?
絞れた上で詰めていくと有り得ないので、弾かれてウソだなと言うことになる。
うまくウソつくなら、本当の事を8割以上混ぜないとな。
0%では話にならないw
本当を8割も混ぜたら自宅警備員だってことがバレちゃいます
大前提にミリオンディレクターという条件が付くから、
ほぼ全ての会社で矛盾がでてしまう。
538 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 15:21:06 ID:Jw+y/JRc0
最近センセイは見えない敵と戦っているようなんだが、精神状況は大丈夫なんだろうか
>>537 2007-10-26までにミリオンいってるソフトかあ・・・
>>537 たぶんシリーズ”累計”ミリオンなんだろうな(棒
該当期間中のミリオンセラーソフトの一覧表を作ろうとか思うなよ。
まさかそれに、メーカー名とディレクターの名前を結びつけるなんてやっちゃ駄目だぞ。
いいな。絶対だぞ。約束な。
>>12>>537 2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2007年10月26日 「ボクがディレクションしたソフトも、100万本とか出た事があります」
「今の案件が終わったら、パッケージングの世界からは、離脱します」
2004年〜2007年10月26日までのミリオンか。
期間的にはかなーり短いなあ。
>>542 その時代はまさにPS2全盛期ですねえ・・・
この期間でミリオン行っている作品ってそれなりにあるんだが、
2004年からディレクションやるようになったポッと出の新人企画が担当したような
ゲームはあるんかなあ?
ウイイレとか無双とかFFとかDQとかポケモンとかマリオとか
大作続編は2004年以前からやってたような古株ディレクターが漏れなく担当してるし。
>>545 それ見て思ったんだけど、ポケモン赤緑のミリオン越えも実はGB最初期のテトリスとスーマリランドの400万越えがあってこそなんだよな。
買って安心とか攻め攻め攻めとか、寝言にすぎんなあ。
>>545 なんか、やっぱミリオンってなかなか出ないんだなーと思った
FC期のキン肉マンやら鬼太郎やらハットリやらは、原作人気のおかげかねぇ
PSになって流れが変わってるのも面白いな
コナミって事はないのかな。なんの具体的論拠も持たずに言うけど。
なんかコナミだったらよくわからん子会社やら小さなチームとかいっぱいあるし
ゲーム専門学校アガリをとりあえずたくさん採って捨てる、
みたいな感じで入りやすいような気もするから、イメージ的には合うんだけどな。
ミリオンディレクターってのも、何もトップに立ってたわけじゃなくて
チーム内であれこれ言う内、じゃちょっとチーフ的に動いてよ、って言われた思い出が
昇華されたとか。「ディレクター、何もしねえ。実質俺が作った」みたいな。
>100万本とか出た事があります
とかってなんだよ、とかって・・・
もう普通に嘘だろw
嘘はどんどん積もっていきます
アマゾンレビューも大したことではありません
>>540 たぶんシリーズ”世界累計”ミリオンなんだろう。
ミリオンの意味を知らないというのはどうだろう
いろんな問題が一気に解決する
>>552 そういえばロボゲー板にミリオン=一万とか言ってる人がいたな
その人基準なのか
または、ミリオンいってたとおもったけどそんなことなかったぜ!という可能性もある
まあでも海外ミリオンが一番ありそうな気がする
>>555 しかし、先生の言動聞いてると、海外で通用するようなゲーム作れると思う?
>各社のふるまいをニヒリスティックに捉えることは可能ですが、それは本質的ではありません。
>何故なら、自分達が良いことをしているという自覚こそが構成員のモチベーションにつながり、
>士気を高め、ブランドを自覚的に形成するからです。
>合併した各社は、アイデンティティ戦略に苦しんでおり、その苦しみから抜けて、
>スケールメリットを発揮できるようになるかどうかが正念場でしょう。
| 2008-06-02 | DAKINI |
アイデンティティ戦略、スケールメリット、
相変わらず先生はカタカナが好きですね。
前に「Win-Winの関係」とかも使ってたな
ttp://www.inside-games.jp/news/293/29380.html 市場調査会社のDFC Intelligenceは、今後数年の欧州市場は任天堂中心に展開するだろうというレポートを発表しました。
DFCは2007年の業界動向として2つの注目トピックがあったとして (1)引き続きオンラインPCゲームが好調 (2)任天堂が世界規模で成功を収めたの2点を挙げました。
その上で、欧州は任天堂が唯一不得意としていたソニーのテリトリーであり、それが覆ったのは世界全体で見ても大きな地殻変動であったと述べています。
某ミリオンディレクター様のブログの用にバイアスがかかってないところは現実の受け止め方が素直だよな。
横文字を好んで多用する奴は、内容の本質を理解していないか、または
都合の悪い内容をごまかしている。と、聞いた。
>>560 エンターブレインすら、ファミ通はともかく白書の中ではきちんとした
主観をなるたけ廃した分析を記載しているんだよなぁ。
数字を元にしたフェアネスな分析っつーのはああいったもんだよなあ普通は
他人に理解を求めない知識自慢にも見られる傾向だな。
有事の際にTVに引っ張り出される、なんとか専門家みたく。
先生は一体誰に何を伝えたくてボルゴウを続けているんだろうか。
今の案件とやらは終わったんだろか
独立話を聞きたいもんだ
>551
販売金額ミリオンだったりして
>>567 貯金金額ミリオン に見えて思わず涙した。
自宅警備員で貯金金額ミリオンならまだ救われてる方だろ
ダブルミリオンの借金がある俺涙目
正確には奨学金の未返済分だけどさ
もし万一本当にミリオンディレクターとしたら、全世界でミリオンってことじゃねえの?
クッキングママも世界ではミリオンだし
>>571 偉いな。
踏み倒すやつも増えてる中で、ちゃんと返すべき借金として認識しているというのは。
国内でミリオン→こんな最低の人間が作ってたなんて幻滅!
海外含めてミリオン→こんな最低の人間が作ってたなんて幻滅!
シリーズ合計でミリオン→こんな最低の人間が作ってたなんて幻滅!
ごめん、嘘でした→だろうな、安心したよ
>>575 最後の行、俺だったら「今更だろ、みんな気づいてたよ」にするw
>>571 甘いよ。俺なんて学部250、院で200の450万
>>576 いっそそう言ってくれた方がどれだけ救いがある事か……。
>>577 そんなに出してくれるとは、なかなか有望なんだな。
まあちょっと良い車2台と思えば、そんなに高くはないさ。
ベンツだと1台だが。
>>579 D助さんの後輩ですw
月額5万とか8万だからたいした額じゃないよ
>>580 それは有望だ、しかし大した額だぞ?
俺程度の儲けじゃアップアップなんだけどさ。
先生ならさぞや小遣い程度に違いないですねw
>>580 ぜひミリオンディレクターになって返済してくれ。
そうすればD先生に「後輩の〜〜が」って紹介されるかもしれん。
お前らもあんまし張り切り過ぎない方がいいと思うよ
神ゲーだと信じてたゲームがDAKINIディレクションだったらどうするよ
ミリオン連発しているそうだからそういうリスクはあるだろうに
>>583 仮にそうだとして何か問題あるのか?
他で良い仕事していようとも面白発言しちゃってることとは別の話じゃないのか?
585 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 04:40:38 ID:+GnAyM6+0
リスクって何よw
あっても作品の評価が下がるだけだし、D助の評価は下がったままだし問題ねー
>ミリオン連発しているそうだから
勝手にハードルを上げてやるなよwww
ミリオン連発している東大出身のゲームデザイナーが
今の今まで知られてないわけないだろw
なぜか作ったゲームが面白いことになってて
それがばれた場合、みんながガッカリすることになってるな
作品は面白いのに、作ってる人が残念な人なんてよくあることだろ
>>588 ここまで残念な人はそういないぞ?
少なくとも俺が知ってる痛いゲーム制作者達の遥か下を行くな。
590 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 08:03:06 ID:JyZ864gD0
>>589 板垣とかありえない位痛いけどな色々な意味で
セクハラ起こすわ、メディアでの発言はやばいわで
ま、Dセンセイみたいなニートではないけど
>>590 板垣はあの痛さがエンターテインメントしてて面白くすらなってるなw
実名晒してあの痛さなら良し。
インタビューで自分の嫌いなゲームを聞かれて1位から5位まで
全部鉄拳シリーズなのには吹いた。
>>591 DOAと方向性が似てるからかね、ベクトルは違うけどw
【速報】DAKINI先生、ミリオンディレクターからミリオン連発ディレクターへ昇格
ガメラ3の「天才ゲームデザイナー」みたいだな。当時映画館で思わず吹いた。
595 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 13:04:18 ID:y1Dx+90l0
DAKINI先生の独立は、なかったことになってるの?
一旗あげるのを楽しみにしてたのに。
そういや会社から何度も慰留を迫られたという話が上がってたな
597 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:16:32 ID:8m5yUi4N0
>>596 センセイみたいな希有な才能の人を辞めさせる訳にはいかない!!
じっさいは辞めさせられて自宅警備なんだろうけど・・・・
>>596 実際そこまで会社がいうような人はいないし、ソレで残るならたいしたことない人だ。
大先生の記録を残すためにブログを立ち上げてみた
ある程度書きたまったら公開しよう
まとめを頼むぜ。TBしまくってやるw
板垣がテクモを辞めるっぽいけど先生の正体が板垣だったら例外として先生を崇めることにするわw
ここでまさかのDAKINI=板垣説w
板垣が書くケータイ小説・・・
は?DAKINI先生が3次に手を出すわけないだろ常考
>>597 有能ぶりたいんなら有能な奴にありがちな、他社からのオファーなんて話題もないな。
そこそこの名と実力があれば、結構オファーあるらしいんだがなあw
>>599 そういう嫌がらせみたいなのはやめてくれ
あくまで生暖かく見守るのが目的なんだから
そうそう
直接触るのは良くないと思うな
遠くから眺めるだけがいいよ
とはいえ、先生自身文句はよそで言えって言ってるしな
それを温かく見守るし微笑ましいなんて言ってるが、なんか名指しで言われたら言われたで
毎度半切れで自分のとこで反応しそうなのは面白そうではある
やりたいやつは好きにやれば良い。
どっちにせよ
>>599は他力本願なのが良くない。
そういうことはある程度、軌道に乗るまでは独力でやるべきだ。
少なくとも俺にとって先生は檻の中の珍獣のようなもので、積極的にかかわるべきものじゃない。
610 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 18:46:20 ID:JTRsBJVN0
それはともかくとして、野安氏を初めとするライターのMGS4ムービーの絶賛は、いいと思ったものがたまたまPS3のゲームだったというだけで、全くハード戦争は意識していないように見えるのだが。
稲妻をどう対処するか?
やはり不安を煽る発言は許容しないのだろうな。
前のコメントで「任天堂憎し,ソニー万歳の色眼鏡で見誤るとまずい」というのに
賛同している手前、今までみたいに狂ったかのように責めることはしにくそうだがw
文句はよそで言え、ってのも変な話だけどな。
ずっと自分自身の楽園の中で、裸の王様のままで居たいんだろうけど。
自分のblogで王様やってるぐらい大目に見てやれよw
アフリカの独裁者が無茶苦茶やってるのを全く無縁なところから見てると楽しいだろ?
>>599 頑張ってください。
できれば3D Collection時代のログも。
あなたは本当にPS3を予約しているのですか?
匿名掲示板と大差ないレベルの発言を、一体どこの誰が立証してくれると言うのですか?
とってつけたようにPS3ファンを装いつつ、不安をかきたてるだけの、極めつけに悪質な言説は、一般カスタマーのムーブメントに水を差し、PS3のイメージ戦略を毀損する最悪のジャーゴンにほかなりません。
仮にも正真のPS3ユーザーとしてボクに認めてもらいたいなら、予約したレシートのキャプチャをアップするぐらいの誠意が必要です。
以後、予約したという証拠を見せない限り、あなたのコメントは無条件で掲載不可とします。
…なんて言い出しそうだと予想。
コメントまでハードルあげるのかw
正直なところSony夏の商戦はきついのではないでしょうか?
前哨戦にメタルギアを投入するのに後に続くものがないのではないかと思います。
ファーストのSonyがうまいタイミングでキラータイトルを用意できないとメタルギアの
一発だけになりせっかくのチャンスがいかせないのでは?
|2008-06-02|稲妻|
ソフトが揃う揃わないは、現状では致し方ないところでしょうねえ。
『SIREN』あたりに踏ん張ってもらうほかないでしょう。
360やWiiの方がラインナップは悪いから、まー、相対的にはオッケーなんですけどね。
攻められるときには攻めたいとこですよね。
そもそもSCEのキラータイトルって、もはやGT1本だけですから・・・・。
うまいタイミングも何も・・・・。編成いじくるほど、本数無いという。
PSP盛り上がっても、SCEソフトが売れるわけではないし、
SCEJの退潮傾向はPS2からずっと一貫してるので、期待するだけ無駄ではないでしょうか。
SCEは、SCEJソフト部隊をあてにしない戦略を立てたほうが賢いと思います。
|2008-06-03|DAKINI|
360やWiiのラインナップの方が悪いか?w
MGS4一つで全てに勝つる!ということでは
正直、はぁ?何いってんのこの人???と思ったけどw
>SCEは、SCEJソフト部隊をあてにしない戦略を立てたほうが賢いと思います。
終戦してしまう!!
>SCEJの退潮傾向はPS2からずっと一貫してるので、期待するだけ無駄ではないでしょうか。
>SCEは、SCEJソフト部隊をあてにしない戦略を立てたほうが賢いと思います。
PS1が天下取ったのだって、サードに依存しない自社のコンテンツを
充実させたからだと思うんだけどなあ。
パラッパ、トロ、Xi、IQ、ワイルドアームズ、GT、やるドラ。
土俵際で自社をあてにしないって。
誰が頑張るのよ。
自己レス。サードに依存しないというのは言いすぎ。ごめん。
まず自社やセカンドである程度ハードを牽引して、
サードが売れやすい環境を作ることをPS1時のSCEはやっていたと思う。
PS2以降はそりゃやってなかったけどさ。
でも土俵際(PS3)で自社が頑張らないのに、頑張ってくれるサードなんていないよね。
>>360やWiiの方がラインナップは悪い
これはいくらなんでもありえないだろう、、、360だけならまだしも
既に当てにしてる素振りすらないような>SCEJ
>そもそもSCEのキラータイトルって、もはやGT1本だけですから・・・
買って安心理論はどうした?
>文章をちゃんと読めない人には、コメントにレスしたくないし、掲載もしたくないですね。
そのまま返したくなるなw
627 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:50:32 ID:t6qb6HqRO
617がフェアネス?
稲妻氏が
「相対的に勝っているからいいじゃ危うい。SCEが開発力をつけて
自社が引っ張るような地力をつけた方がいいのでは?(大意)」
という書き込みをしたのに対しての返答。じゃあ誰がPS3を引っ張るの?
>もうちょっと、ちゃんと文章を読んでいただけないでしょうか。
>「攻められるときには攻めたいとこですよね。 」と書いていますよ、僕は。
>文章をちゃんと読めない人には、コメントにレスしたくないし、掲載もしたくないですね。
>失礼ですが、相手するのが面倒です。
>SCEは任天堂やMSではないので、同じマネをする必要性を感じません。
>そもそも、自社の開発力を育てられてないから現状があるわけで、
>そろそろ見切ったほうがいい頃合でしょう。任天堂のマネをしても、どうにもなりません。
>もともとPS1で勝った理由も、自社開発力ではないのですから。そのような妄念にこだわるのは、馬鹿馬鹿しいと思います。
>(なお、論点が同じコメントをされた場合、以後の投稿は承認しませんので、あしからず。文章ちゃんと読める人でないと、議論したくないです。)
| 2008-06-03 | DAKINI |
>>626 これから先もっと厳しくなるから、前言い訳も兼ねてるんだよ!w
>>628 先生イラついてらっしゃるけど、平井が独占ソフト増やせません宣言したのはどうするんだろう
>>628 これは・・・無性にイライラしてくるね、うん
詭弁の見本みたいな事言ってるな。痛いところを突かれると、相手の能力のせいにする。
>>630 「金ばら撒いてサード増やします戦略」じゃ明らかにMSの資金力に負けるしね。
先生の腹案だと一体全体、誰がPS3を引っ張る気なんだろう?
相手を文章読めないと罵倒する割には代替案がないor現実味が内の2択なんだよな、先生って。
×文章ちゃんと読める人でないと、議論したくないです
○自分の意見を無条件でマンセーしてくれる人としか議論したくないです
>>360やWiiの方がラインナップは悪い
WiiテイルズやAAAの新作RPGはMGSの足元にも及ばないという事ですね、分かります。
636 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:21:39 ID:zTBwyNgx0
相対的に悪いって…
>>635 これら新作もさることながら日本でさえwiifitがかなり需要を引っ張ると思うんだがな
つーかハード売上で負けてるなら「相手の方が相対的に悪い」ぐらいじゃどうしようもない
つーかみんゴルもぼく夏もどこでもいっしょも売れてたんですけど。
PSの勝利はSCEの開発力「だけ」じゃないけどそれ無かったら最初から相手にされてないよ
637 :
稲妻:2008/06/03(火) 22:23:35 ID:gov1/bgF0
マーに書き込んだけど「妄言を撒き散らす人」と認定されてしまった。PS3アンチでもなく
任天堂信者でもないんだが心の琴線に触れてしまったみたいだ。個人的にはPS3買うからこ
そSonyに頑張って欲しいんだが。
>>628 さん文章の意をまとめてくれてありがとう。あんまり文章を書くのがうまくないから
読みずらいと思ったのでけど通じていたのでうれしいよ。
最後に下記のことを書き込んで最後にする。
それはすみませんでした。私もSonyには頑張って欲しいと思うのですが、DAKINIさんとは見
解の相違があるようです。この話はここで終わりにしましょう。
では質問ですがどの様にしてSonyはサードを呼び込みラインナップをそろえるのでしょうか?
それも容易ではないと思いますが。
一つだけは同意できる部分もあるな
今更ファーストが頑張ろうなんていっても後の祭りってことは
が、それは「最低限やるべきだったこと」で真似するしない以前の問題であるが
ファーストは頑張ろうなんて考えてなくて投資を打ち切って売り逃げ体制にはいったけどな
負けハードなんてファーストがミラクル起さなきゃ何やっても無理だろ普通。
負けてるハードに赤の他人が喜んで資金投下するわきゃないんだから。
サードのソフト頼みといっても、360とマルチがほとんどになる可能性が高い今世代では
引っ張り込み戦略は手詰まりだな。実質3機種じゃなくてPS360の2機種間だけの争いになる。
このとき、誰も予想していなかった・・・
DAKINI先生がディレクションするゲームが、PS3に奇跡を起こさせると・・・!
643 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:44:35 ID:JyZ864gD0
「センセイなら・・・・センセイならきっとなんとかしてくれる」
陵南のチーム員の様に見守ろうと思います
史上最大のプロモーションを行って
攻め攻め攻め攻めと書いていたのに
>「攻められるときには攻めたいとこですよね。 」と書いていますよ、僕は。
攻め時じゃないとはこれ如何に?
645 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:47:10 ID:+GnAyM6+0
>>621 >まず自社やセカンドである程度ハードを牽引して、
>サードが売れやすい環境を作ることをPS1時のSCEはやっていたと思う。
これをやったWiiでは「自社しか売れない」「サード死亡」とか言うんだからなあ
他所をねたみ努力しない自分たちを慰めた結果がこれだよ
でもなあ、PS3ユーザーも少しは期待してただろ?
まさか力入れてるのがトロステ更新だけで自社ソフトがさっぱりなんて思ってないだろ?
D助の考察もそれ前提で話してる事自体がそもそもおかしいんだけどな
「赤字覚悟でソフトで儲ける」って宣言しておいて、これだからね
今思えば、最初からロイヤリティだけで儲ける気だったのだろうか…
なんという詐欺
647 :
稲妻:2008/06/03(火) 22:50:36 ID:gov1/bgF0
ブラックリストに載ってしまったみたいだ。自分の意見はそんなに駄目だったか。
D助的にはイエスマン以外はダメだから気にするな
649 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:53:01 ID:+GnAyM6+0
>ブラックリストに載ってしまった
ある意味名誉
記事に突っ込まれたくないならコメント解放しなきゃいいのにね
ヲチ先に突撃なんてやめろよw
>>647 先生はこのスレ見てるんだから住人だとバラしちゃ駄目でしょw
あの人、器小さいんだからw
思うに死に物狂いでMSや任天堂のマネしなきゃいかん段階だろ>PS3
サードが独占ソフト提供してくれないんだから自前で作らなきゃ八方塞な訳でさ。
それをマネする必要性を感じないって…。
そもそも、自社の開発力をリストラして切り捨てたんであって、育てられなかった訳じゃない。
見切ったほうが良いのはPS3事業そのものだわなw
>>652 只でさえ疑心暗鬼で、コメントした人がスレ住人かと疑ってかかってるしなw
>>642 そうか、先生がPS3の未来を信じて疑わないと言い続けるのは、「俺がPS3勝たせてやんよ」という気概が元だったのか・・・!
流石ミリオン連発ディレクターであらせられる先生はPS3は作りにくいし売れないからと逃げ出す凡俗どもとは一線を画す存在ですね。
これでPS3勝つる!
>>655 だから「マルチ歓迎です!」って言ってるわけだよな
コメント欄に何を期待してるんだろう…
何ってそれはマンセーコメントですよ
やっぱり先生が抱えていた一大案件はアフリカだったんだよ
これで大逆転、PS3勝つる
>>659 > 何ってそれはマンセーコメントですよ
最近は承認制を使って、気にくわない意見を掲載してはボコり
しかも反論は掲載拒否というウルテクを盛んに披露してくれている気が
662 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:10:29 ID:RC6rS7pU0
コメント対応にしても記事にしても、いつもワンパターンで続けてるのは凄いよな
ここでセンセイの記事を予想すると大体当たってるし
実はこのスレみてないかもね
663 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 00:19:57 ID:Q+0SKIFU0
記事の内容が大体同じってことで実は忍ブログも見てないかもね!
exaponから来ますた
フェアネスを強調するDAKINIたんも、世間一般ではソニー戦死扱いなんですねw
>>646 > 「赤字覚悟でソフトで儲ける」って宣言しておいて、これだからね
任天堂ほど売れるソフトがなく、ぶっちゃけPS2時代ですらソフトの量では、
SCEなんてまるで任天堂に敵わなかったのにな。
利益の殆どをサードソフトのロイヤリティだけで何とかするつもりだったのだろうか……
そもそも赤字額もPS2より大きいというのに、何という無謀……
>>664 それは本物のソニー戦士に失礼。彼らは、ソニーのために戦っているけど、
先生は、自分のために戦っている
6/02 13:15
6/02 18:04
6/03 20:05
6/03 21:06
6/03 22:50
6/03 23:53
5月末までの*欄書き込み時間から導き出した先生の活動時間帯
00:01〜05:59→7/26(27%)
06:00〜11:59→3/26(12%)
12:00〜17:59→7/26(27%)
18:00〜23:59→9/26(34%)
>>665 そういや最近の記事で、SCEが一番ロイヤリティ高かったんじゃなかったっけ?
任天堂やMSが7〜8%で、SCEが12〜13.%とか。
数字はうろ覚えだけど。
今日の先生はすごいな
20時過ぎから0時まで約5時間ネットに張り付きっぱなしw
>>666 Sonyの為って言うか、自分のidentityの崩壊を防ぐ為のような気がする
MH3とかマリギャラとかフィットのネガキャン見てると特にそう思う
相変わらずPS3への不安や否定的意見には敏感だな
672 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 02:48:38 ID:PdDnIXy1O
DAKINIブログのコメント欄って、メルアドを書かないと掲載しない筈なのに、
書かない奴のコメントを掲載してる時があるな。トロって奴は、
メルアド書いてないみたいなのに何故か掲載許可されてる。
>>672 トロはサイトもってるんじゃなかったっけ?
まあ自演疑惑も付いてるヤツだけどねw
>>673 勉助がブログ持ちなのは知ってるけど、トロは知らなかったな。
676 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 03:11:45 ID:Q+0SKIFU0
>言葉だけの「ありがとうございます」「それはすみません」ではなく、
>しばらくコメントを控える等の、実際の行動で示すべきでしたね。
>表面っつらの言葉だけ整える人は、どこにでもいるのですが、
>実際に行動を改める人はほとんどいません。
>なんて薄っぺらい言葉なんでしょうか・・・・orz
orzは今週のキーワード
表面っつらの言葉だけ整たりしないために、
DAKINI先生は自分がどんなに悪かろうが決して謝ったりしないわけですね♪
D「私は寝てないんだ!」
なんとなく言ってみただけw
ソニー、攻め攻め攻め攻め攻め攻め 2008/05/14(水)
2週間経ったら忘れちゃったみたいですね
> >稲妻さん
>議論を打ち切るといいながら、結局、質問で議論を続けようとしてるわけで、
>日本語が通じない人だと判断させていただきました。以後のコメントはすべて掲載不許可・・・・
>も面倒なので、ブラックリスト登録にしておきました。
>(ちなみにご質問の答えについては、うちのブログのSCEに言及してる
>過去ログや過去コメントをあされば、いくつか見つかると思います。
>同じ事書くのは面倒なんで割愛します。)
>あなたがSCEの現状を嘆くのは勝手ですが、僕がそれにつき合う義理はないし、
>僕があなたにウンザリしていたのが伝わらなかったのは残念です。
>言葉だけの「ありがとうございます」「それはすみません」ではなく、
>しばらくコメントを控える等の、実際の行動で示すべきでしたね。
>表面っつらの言葉だけ整える人は、どこにでもいるのですが、
>実際に行動を改める人はほとんどいません。なんて薄っぺらい言葉なんでしょうか・・・・orz
| 2008-06-03 | DAKINI |
いやあ、無茶苦茶理不尽に怒り狂ってるなあw
質問=議論か
俺の知っている日本語とは違うようだ
ミスった
683 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 08:15:43 ID:RC6rS7pU0
>>637 このコメントによくここまで
>>680 怒り狂えるもんだなあww
センセイ顔真っ赤なのがわかるよ
>では質問ですがどの様にしてSonyはサードを呼び込みラインナップをそろえるのでしょうか?
>それも容易ではないと思いますが。
結局こういう風に図星突かれたらファビョるしかないんだな
それにしても薄っぺらい人間だなあ。やっぱりセンセイはこうじゃなくっちゃ!
>(ちなみにご質問の答えについては、うちのブログのSCEに言及してる
>過去ログや過去コメントをあされば、いくつか見つかると思います。
>同じ事書くのは面倒なんで割愛します。)
ちなみにどうやってラインナップを揃えればいいかというという話題は
先生は確かに過去ログでやってる。答えは
「SCEJを縮小してその分の開発費をサードに渡してゲーム作ってもらえば良い」だそうだ。
開発費渡す路線はMSが既にやってるっちゅーねん!
そして資金力ではMSに勝てるわけないっちゅーねん!と「まー」で
突っ込みたいが徒労になるのは確実なのでやめとく。
過去に書いてるならそこにリンク張りゃいいだけなのに
なに切れてるんだか
>>685 怖いんじゃないかな。弱い犬ほどなんとやら。
687 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:25:09 ID:Q+0SKIFU0
そういや昔はよく「どうだ当たっただろ」と過去ログにリンクを貼ってたな
PS擁護が目立つようになってからというもの、さっぱり減りましたな
>>687 時流と正反対なことばかり書いてるから、当たってないからなあ。
間違った予想をしたことを自分で認めるマルガさん所とは大違い。
このスレの住人なら常識なのかも知れんが教えてくれ
「まー!」ってどういう意味?
懐かしの芸人、吉田ヒロのネタ?
見るだけで恥ずかしさがこみ上げてくる言葉も珍しい
>>680 ん、何故か最後の発言に引っかかる部分が・・・
ニコニコのアイマスMAD作者を一人潰した後、
せんせー、アナタはどんな対応をしたんですか?
>>689 エロゲーのTo Heart2のヒロインのまーりゃん先輩というキャラがいるらしい。
それで「まー」なんだそうだ。
692 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:12:34 ID:3L1qFLg10
エロゲにラノベ…
いやはや凄いミリオンディレクター様だ
>>690 口だけ詫びたはいいが、すごい勢いでどうでもいい記事を書いて
自分の悪行を隠蔽してたなw
↓は先生の行動そのもの。
>表面っつらの言葉だけ整える人は、どこにでもいるのですが、
>実際に行動を改める人はほとんどいません。なんて薄っぺらい言葉なんでしょうか・・・・orz
D助は、名無しでゲハを歩き回ってるのだろうか?
ここに張り付いてみているはず。
隙をみては「D助は○○社員」説をせっせと貼り付けてるみたいよ。
ここ最近の「○○社員」説が張られる時間と先生の更新時間を見比べてみると面白いかもね。
睡眠時間と入浴時間を削りまくってblog更新する
ミリオン連発ディレクター様だからなあ
そんな暇があるわけないよな(棒
マルチタイトルのSC4のアフィ貼りたいだけのエントリはいいんだけど
その記事のタイトルがPS3の援軍が続々ってw
まず「PS3の」ってのが嘘だし「続々」ってのも嘘じゃん
>PS3、夏の援軍続々と
>来週発売の『メタルギアソリッド4』を皮切りに、タイトルが徐々に揃いつつあるPS3陣営。
>個人的には『ティアーズ・トゥ・ティアラ』、ホラーファンには『SIREN』新作もありますし、
>マルチタイトルでは『ドラゴンボールZ バーストリミット』もリリースされます。
>その状況で、あらたなタイトルが登場。
>ダースベーダーを使える『ソウルキャリバー4』が7月31日に発売されます。
>Amazonで予約の受付が始まりました。(マルチタイトルであり、360版ではヨーダが使えます。)
2008/06/04(水)
>ホラーファンには『SIREN』新作もありますし
あれ?サイレンPS3ってリメイクじゃなかった?俺の気のせいかな。
で、「表面っつら」って何て読むの?
上っ面(うわっつら)の間違い?それともこういう言葉があるの?
辞書には載ってなかった。ググったら、ここ含めて29件あったけど……。
SIRENの新作はプッシュするけど
零の新作には見向きもしない先生
コメントで突っ込んであげたら?
また逆ギレしながら自己紹介してくれるよ
703 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 13:03:46 ID:Q+0SKIFU0
マルチ入れて援軍とか
PS3は何と闘ってるんだよw
>>702 「ボクはPS3の夏のラインナップについて触れていたのであって、
モノには順番があるのです。零については『今月の新作』でいずれ触れるつもりでした。
そういう細かい所に突っ込んで揚げ足を取るやりかたは非常に不愉快でゲハ的ですね。
○○さんは初めての書き込みなようなので今回は特別ですが、今後は
センシティブに対応させていただきます。これ以上下らないことで
ボクの手を煩わせるようならば、残念ながら○○さんはブラックリストに登録させて頂きます」
まあ先生ブチ切れでこんな返事でも返ってくるのではないでしょうか?
『ティアーズ・トゥ・ティアラ』『SIREN』『ドラゴンボールZ バーストリミット』『ソウルキャリバー4』
という面子で、個人的には『ティアーズ・トゥ・ティアラ』が大注目なミリオンヒット連発ディレクターさま
アイマスMAD作者潰しについて誰か詳しく教えてくれ
>>706 アイマスMAD作ってる人のハンドルネームと
なんか知らんがFF13が箱○に出るとか出る!って言ってる人のハンドルネームが
たまたま被った(kouというごくありふれたハンドルでニコニコはHNかぶりはざら)
というだけで、同一人物だと決め付けて、アイマス職人を叩いて潰した。
後に投稿者履歴も別だし、完全に別人と判明。
先生は指摘を受けて「アイマスMAD」という楽園が侵された(と思ってしまった)事で、冷静さを失ってしまった
と言い訳。
>>700 当て字ってのはよくあるけど、この書き方はおかしいよな
言ってみりゃ「雪なだれ」って書いてるようなもんだから
「つら」が重複してる
こんな基本的な日本語すら危うい先生だからこそ、携帯小説なんていう日本語能力ゼロの舞台で
執筆されているわけですね(棒
>>708 補足、
その話題の出所は大嫌いなはずのゲハだって言うのがまた笑えるんだよな
アイマスMAD動画自体は、「かさぶたからきました」と言う文字が舞い、
様々な煽り、罵詈雑言が飛び交う凄い状況になり、
作者が精神的に耐えられないので引退します的な発言をして動画を削除
一方、大先生の方は、いつもより更新ペースが早くなり、更にいつも以上に
内容が薄いエントリーを連発
そのため謝罪とトラブルのあったエントリー内容を沈めたかっただけだとモロバレw
沈んだあとはいつもの更新スピードにもどりましたとさ
>>710 中高生に大人気ですよ。
本当に実在するのかは分からんけど。
PSプラットフォームで育ったゲームはPSプラットフォームで出した方がいいって
先生は言ってたけど、天誅4は脱PしてWiiに行っちゃったなあ・・・・・・
>>713 そもそも、ユーザーから見ればPSプラットフォームとか全く関係ないし。
それ言い出したらDQもFFも任天堂ハードに回帰することになる
いや、ひょうめんっつらですが?
百万クリエーターには重要なんだよ
>>709 なりすましとかw
勝手に勘違いしといてなんという言い草
でもこれが先生なんだよね!
たまたまハンドルが同じだっただけで
「なりすまし」と強弁するなんてなんてフェアネスなんでしょう
アイマスMAD職人を不当に貶めようとした「なりすまし」だと言う事ですね、わかります(棒)
だからD助先生は悪くないんですね、わかります(棒)
根拠の無い誹謗中傷でアイマスMAD職人を潰したのですから、言葉だけの「すみません」ではなく、
しばらくトップに謝罪エントリを掲載をする等の、実際の行動で示すべきでしたね。
表面っつらの言葉だけ整える人は、どこにでもいるのですが、
実際に行動を改める人はほとんどいません。なんて薄っぺらい言葉なんでしょうか・・・・orz
本当に薄っぺらかった先生
DAKINIの奴、アフリカは無視してるのか。
決まってるじゃん
どっかのブログで取り上げられたら、それをネタ元にして書くんだよw
忍が記事にするの待ってコピペするんだよ。
これで忍の人が「アフリカに関してはノーコメントで」とか書いたら笑う
728 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:04:35 ID:5IFzGZ6D0
blogを読んで、この人の内面を知り、距離を置こうと思った。
爽やかな性格してないよね。
次に
>>728は「○○社員にも変わった奴はいるんだね」と言う
(○○は任天堂かセガかテクモ)
パワポタ3が売れてるから
プレステユーザーのPSPへのシフトが鮮明になってきたとか言い出しそう
ぴ、PS3は・・・!
PS3はちからをためている
もう任天堂社員じゃないしなぁ
>>731 さっきCM見たけどよくわかってるCMだ。
あれは売れる。
>>734 そうい逃げは意味ないと思うが。
嘘に嘘を重ねても意味はない。
738 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:13:34 ID:W2i7z1Ah0
また何か具合の悪い展開?
>>737 なりきりでも釣りでも、ここまでスラスラとそれっぽい事いえると
逆に凄いと思うけどね、才能あるよ。
先生はこれくらいの事も守秘義務で言えませんから(棒)
>>737 そーか、アクワイアが天誅つくれないのかー
まあ業界人でも他所の事を把握してる訳じゃないもんね
>>740 版権持ってるフロムがアクワイヤに発注したからでアクワイヤが版権持ってる訳ではない
>最近のニュース
>書評たまってるんだよなーと思いつつ、ニュースへの感想を手短に。ホントに短いよ、ごめんね。
2008/06/05(木)
先生の書評は待たれていませんw
駄目義務にとりつかれなくてもいいですよ。
先生に望まれているのはアンフェアなゲーム業界煽り記事です。
誰に言ってるんだろう「ごめんね。」クソキモイ
謝るなら他にもたくさんあるだろう
が、表面っつらだけの言葉じゃな
>>741 版権の話なんかしてませんよー
あそこでなんか匂わす事言ってたら
「おー業界人すげえ」
となってたけど
まあ知らんのが普通だよねってだけ
ついでにDAKINIすげー流石業界人と思った事一度もありません
745 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 09:20:40 ID:W2i7z1Ah0
えらく流しにかかってるな
PS3援軍の件だろうか
>>742 書評のストックは大事だから貯めておかないと。
いざという時押し流さなきゃいけないんだからさ
>>743 自分に言ってるに決まってるじゃあないか
>>746 なるほど、そういうことか・・・中々考えるヤツだな
痺れも憧れもしないけど
いやそりゃそうだろう
前から疑問なんだが
過去に書いたものって消せないのか?
過去エントリーのこと?
消すと負けと思ってるか、勘違いで履歴が残るのが自分の強みと思ってるか
どちらかかな?
A助なんかは都合の悪いのはすぐ消してたはずだから、勘違いな気がする。
このスレでこの記事消すぞ消すぞw魚拓撮っといたwとかやりまくったし、
プライドが許さないんだろうw
消したら消したで馬鹿にされること確実だから。
先生の場合は、消さないかわりに、どうでもいい記事をたくさん書いて
恥ずかしい間違いをログ流しする方法を取っている。
755 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 21:28:20 ID:4P/Q1XjF0
>>752 >消すと負けと思ってるか、勘違いで履歴が残るのが自分の強みと思ってるか
>どちらかかな?
「ちゃんと過去の発言を読んで理解してください」って言う伝家の宝刀を使いたいが
ためだけに残してるんじゃないかと
読めば支離滅裂だから、伝家の宝刀というより両刃… いや、逆刃の刀だなw
そこの的確な指摘とかしたら、絶対コメント承認しないぞw
「俺の言っていることがわからない奴はお前に理解力がないからだ」
と言って都合の悪い質問には絶対答えないよなw
やられそうなツワモノは早々にブラックリスト入りだからなw
忠言をないがしろにする者は尻すぼみだわな
なんか日本語がおかしくなってしまった
まぁ意味は伝わると思う
そういやブラックリストって何を基準にしてるんだろう
IPとかではじいてるのかな
761 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:14:40 ID:h6Pg6HWh0
このセンセイにマジでつっこむと、業界人騙ってエロゲーしてラノベ読んで自分のページで裸の王様になって、実際はおそらくニートでほんと哀れだよなぁ
僕の予想を受け入れることが出来ないからといって人格攻撃ですか?
貴方にとって残念な事が書かれているかもしれませんが、これが現実です。
貴方も自分の殻に籠もっていないで周りを見渡して、現実を受け入れるべきです。
本来であればコメントを掲載しないのですが、今回は戒めの意味をこめて掲載しました。
うーん。微妙に破綻した日本語を作るのって難しいね。
#自分も人格批判をして、そのうえで相手を諫めるのがポイント
狂ったふりは狂った人間じゃないとなかなかできるもんじゃないよ
日本語変だけど
764 :
先生の内心の声:2008/06/05(木) 23:26:10 ID:O6EoCKta0
大きな声じゃ言えないがよ。
俺はメジャーなハードを叩くとスカッとする性格なんだ。
へへっ、自分でもちょっとはアンフェアかなとは思うんだけどよ。
でも、自分のことをアンフェアだと思ってるやつはアンフェアじゃないってよく言うよな?
だから俺はアンフェアじゃなくてフェアネスだよな?
承認制だから好き勝手できるという安心感もあるしよ。
ヽ(´ー`)ノ
766 :
稲妻:2008/06/05(木) 23:48:05 ID:IPZ3dwI20
PS3援軍のエントリーに突撃しようと思ったのだが多分承認されないのでやめる。
その代わりここを見ているDAKINI氏にこの言葉を送りたい。
人は自分の仕事に自信がないと、他人が何を言っても、自分の悪口を言っている
ように聞こえるらしい。私はそんなうしろめたい仕事をしないよう努力したい。
(おまかせ!ピース電器店第5巻の著者コメントより)
見ているのは決定事項なのかw
そりゃ見てなきゃあんなに疑心暗鬼になる理由がないw
>>764 何気にD先生とアレッシーって激似かもしれんね、内面が。
どうだろう。先生の性格じゃ、ここ見ててもストレス溜まりまくりだろうし
見てない気もするなぁ
自分の土俵じゃないから言い返しても勝てないしね
間違いなく見てるだろうね。
もし見てなかったら古式若葉クラスの逸材になれたかもしれないのが残念だけどw
果たして先生が仕事らしい仕事をしているかどうかが問題だな。
どっからどうみても、あ助と同類だろ。
773 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:15:40 ID:u2IIpXd80
A助:きちがい馬鹿
D助:へりくつ馬鹿
同類だね
書き忘れた
A助:きちがい馬鹿ニート
D助:へりくつ馬鹿ニート
775 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 00:23:00 ID:TSZm1JyS0
ラノベエントリー浅いなぁ。
俺はラノベ自体は馬鹿にしない。
色々な本を読んでてラノベ「も」読むというのはとてもいいことだと思う。
でも、ラノベ「しか」読まないようじゃお話にならないと思う。
先生の引出しは小さすぎるよ。
まぁ実際は先生はラノベすら読んでないけどね
正直、ラノベの書評なんてどうでも良いものばかりだがな
あんな猜疑心の強い小心者が自分のネタ満載のここを見ない訳が無い
>>775 ラノベしか読まなくてもいいんよ。
問題はあんな感想文しか書けないこと。
そうなんだよな。先生が何らかの作品について語ったときに
感心するような事を書いていた験しがない。
作品の感想についてはとにかく「浅い」
一番熱の入っている文章を書くときはハード信者論争と自分のブログに突撃した人を罵倒するとき。
書評たまってるんだよなー
って言いたい
>>780 それが一番好きなんだろうね
悲しい話だが
「そうですよねー」という同意のコメになんら光るものはないが
「はあ?」なコメには溢れんばかりの輝きがある
何に必死で何を守りたいのかよくわかる
書評にしろゲームの批評にしろ
あらすじ紹介だけの小学生の読書感想文みたいな
> >ブギーもキノもワタクシ的には面白かったです さん
>まあ、この手の話題を書くと、必ずどこからか、「オレは面白かった」な人が
>現われるのが、ラノベ界隈のユニークな点です。そういう例外もいるでしょう。常に例外はある、それだけですね。
>イマイチなものも、比較対象がもっとイマイチなものばかりなら、良くも見えるという。
>あまり興味が持てる議論でも、見解でもないですね。駄目なものは駄目と切って捨てる僕としては。
>コミカライズがGJというのも、ラノベ編集者のブログで自賛していたのと、
>その編集者の知り合いのブロガーが誉めてたという記憶があるばかり。
>まあ他でも誉めてたかもしれませんが、いずれにしても、狭い界隈でのクネクネダンスに見えました。
>ラノベ界隈は、妙なくねくねダンスが横行しがちなので、
>「オレは面白かった」な人の意見をどこまで真に受けていいのか、時々悩むのです。
>「書評は誉めるだけにしろ」的な、しょうもない言説がまかり通る、珍妙な界隈ですからねえ・・・・。
| 2008-06-06 | DAKINI |
他者を攻撃する時はいきいきしてますね!
他人をけなすスタンスで書くと面白くなるんだなw
>>778 先生は絶対にここ見てるよ。
あれだけ心が狭いのに自己顕示欲が強いからね。
もう、人からの視線が気になる気になるw
788 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:33:47 ID:u2IIpXd80
自分の土俵で戦えないこのスレをセンセイは見てるかなあ
ブログでのファビョリっぷりみてると、このスレなんて見たら血管切れて死んじゃうと思うww
789 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 08:41:39 ID:BliIcJCI0
ノラベにしろエロゲーにしろ、GK少年の世代の好みを狙い撃ちにしてるだけだな。
アマは単一の売上げ代金より売上げ本数が利いてくるところなので、安価なノラベはまさにいい狙い目といえる。
ただ、ホントに書きたいのはPS3のことなんだということは判った。
>イマイチなものも、比較対象がもっとイマイチなものばかりなら、良くも見えるという。
D助の一番の得意技じゃねーかw
見てるからたまに、俺は任天堂社員だって言う人がでるんじゃないか?
792 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 09:20:25 ID:4F0ZWiAI0
自分が誉めたゲームについて他人に反論されると
「はあ? ボクは業界人でアナタは素人ということを
わきまえてくださいね」という反応
ラノベでは、素人の自分がけなした本を編集者やその知人が
誉めていたと知ったら「ラノベ界隈の駄目なところですね」
という反応
こんな奴がミリオンディレクターを名乗れるゲーム業界って
どうなんですか?w
>>792 ライトノベルは活字媒体でありながら、漫画的表現や演出を使っていて
現実的に見ればつっこみどころ満載だと思うんですが
つまり、ある程度以上の精神的に大人が、娯楽性の以外部分で見るのなら、
苦痛だろうし、そんな見方をしたければ古典名作を読めば良い訳ですしね
確かに端々を見れば、破綻してしまっている部分はあったりしますけど、
そんな細かいことより面白さを優先してるカテゴリ−の作品なんで、
ライトノベル 「も」 読む大人なら、純粋な娯楽として全力で楽しむ以外の読み方は出来ないでしょうに
なんつーか、したり顔で語っているが、実は自分の浅さを表現しているだけだというのがw
DAKINI界隈は、妙なくねくねダンスが横行しがちなので、
「買って安心PS3」な人の意見をどこまで真に受けていいのか、時々悩むのです。
「PS3は誉めるだけにしろ」的な、しょうもない言説がまかり通る、珍妙な界隈ですからねえ・・・・。
ブギーもキノもワタクシ的には面白かったですさんへの返答
>もちろん百戦して百勝する会社なんてどこにもありませんから
負けてすらいないのにWii失速、据え置き衰退とかあおってたバカを思い出した
当然MGSの最大瞬間風速で煽ったりなんかしませんよね?
週販が5桁を回復したら
攻め攻め攻め!
勝って安心PS3!
約束を守るSCE!
手に取るようにわかります
つか、ラノベだろうがゲームだろうが映画だろうがなんだって人によって評価が違って当然だろ。
違う立場の感想を受け入れられてないってのは器量の無さの証明だと思うけどな。
まー、D助先生の器量の無さは元々みんな知ってたけどw
瞬間最大風速でハード週販1位を獲得して、途端に他社のハードを攻撃しはじめる
フェアネスなD助さんの姿が目に浮かぶようですw
>>790 ラノベばかり読んでいるD助がTYPE-MOON作品をベタ褒めしてるのが真っ先に思い浮かんだw
802 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:28:25 ID:jvC62SeR0
「ラノベを読んでるから」というレッテル張りはしたくないけど、
キチガイが嬉々としてラノベを賞賛して、記事・コメントで電波を振りまいている様を見ると、
「ラノベばかり読んでるとこうなっちゃうんだな」って思えちゃうよ
803 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 18:32:15 ID:kq64nMPUO
ラノベを読むのが悪いんじゃなくて、ラノベしか読まないのが悪いってことですかね。
なんて事をラノベを読んだことがない俺が言ってみたりなんかしたりする。
ラノベ脳っていいたいんですね、わかります
ていうか話題を違う方向に変えたいD助じゃないよなマサカw
というか、そのラノベすらマトモに中身を読んでないから、こんなキ○ガイな
文章になっているんではないかと思うな。
それなりの教養がある人がラノベを読んだって感じじゃないもんな
むしろ、教養のある人がラノベを持ち上げてるのに追従してるだけにしかみえない
>>804 ラノベ脳w
それいいな、次のスレタイに入れたい
○○脳とかゲーム脳みたいで嫌だよ。
というか、先生の話題から、ラノベ叩きに持っていくのはなんか変。
話がどんどんずれていってる。
ラノベを嗜好、趣味だと思えないD助さんですからね。
アイデンティティになっているんですから、嗜好の問題でも噛み付きますよ。
それはそれ! これはこれ! って言えばいいのに。
ですよねー(笑) でも可。
それができないD助さんは、ただのガキ。
ラノベ脳とか失礼なこと言うな!
D助先生はただ低脳なだけなんだよ!
ラノベは読んでもいいけど
中高生のうちは野田宇宙軍大元帥の翻訳したSFを読むべきだ
合掌
つねにDAKINIさんのいうことは絶対的に正しいからしょうがないよ
>>811 なんか最近訃報ばかりだな……ご冥福をお祈りします。
氷室冴子先生も亡くなったのかよ
うわ、なんかへこむ
>>811 うおお、亡くなったのか……。
>>814 ショックだぜ。
まだ50代だぜ、はや過ぎるよ
銀の海、金の大地の続き……orz
寒暖の差が激しい時は人が死ぬよな
817 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 22:38:49 ID:xYOWDiVE0
…なんてことだ。
惜しい人が2人も。
合掌。
元帥を偲んでメガドラを引っ張り出してハイブリッドフロントでもするか。
それはそうと、ラノベもちゃんとしたSFやファンタジーを読んでるかどうかでレビューの深さがまるで違ってくるんだがな。
個人的にはグレッグ・イーガン読まないでハルヒ読むとか信じられん。
818 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 00:01:14 ID:SywN1QdO0
しかし、おかしな人間一人のせいでラノベの地位が下がるっていうのは中々の影響力だなw
D先生は、イーガンなんか知らんでしょ。
エウレカセブンのキャラだとでも思うのが、関の山。
これが本物なら
Dも呪われし者の仲間入りか・・・
確かにラノベとかマンガに影響されやすいよな
昔、加藤元浩のマンガのおかげで「Q.E.D.証明終了です」とか
使ってて恥ずかしかった
あんたエラリークイーンとか読んだことないだろと
エラリークイーンと言えば摩夜峰央もよくネタに使ってたな
まあ推理小説もSF小説も昔は下賎な読み物だったんだしな。
いわゆる純文学だって…
結局読み物がどうとかよりも、読んだり経験したことが身になるかどうかだな。
俺もたいして身になってないがね。
SF小悦ってありえもしない話をもっともらしい理論付けでハッタリをかましているだけじゃん
ラノベはそのもっともらしい理論が抜けてるだけで、さほど変わらん。
如何にもっともらしい理論をかましてくれるかが楽しいんじゃないか
そこにセンス・オブ・ワンダーやSF(すこしフシギ)を感じられたら最高さ
むしろ先生はセンス・オブ・フシギ(SF)というかすっごいフシギ(SF)。SOS団とか比較にならない。
「論理的におかしい所を指摘されると思っていたら、ただ罵倒されていた。
何を言っているかわからねーと思うが、俺も何をされたのか(ry」
って感じだからなぁw
作者がセーブして書いてるのが見え見えなんで、
年いったら楽しめない
>PS3陣営に対してやや冷淡だったライターの人まで興奮さめやらぬ論調で絶賛しており、←(野安記事へのリンク)
>PS3の切り拓く新時代を予感させます。
>『MGS4』には、それだけの力があるという事をまずはすなおに喜びたいですね。
こういう書き方って物凄い失礼だよなあ。
なんでいちいち「PS3陣営に対してやや冷淡だったライターの人まで」とか
相手を貶めつつ引用するかね。
この書き方だと「MGS4に夢中になったから陣営意識を忘れた提灯ライター」みたいじゃないか。
野安のアレは確かに提灯くさい
さらに小島を持ち上げようとして日本映画を貶めたし…
初期不良騒動でPSP叩きまくったり、
「鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌鉄槌」と狂ったように
わめいてPS3]を叩いていたブロガーの人まで
今やPSWにどっぷり浸かっており、
一貫した論理性のない素人物書きの低能ぶりを感じさせます。
「まー!」にはそれだけの電波があるということを、
まずは素直に自分で認めてほしいですね。
そもそも陣営意識などほとんどの人は持っていない。
野安氏だってそうだろう。
コンマイがMGS4のレビューについて圧力掛けた件はスルーなの?
>>834 先生は海外がソースの情報は全て歪曲扱いにしてスルーする人です。
>>834 圧力をかけた件もインストール・ムービーの長さにも触れないに100フェアネス
ライノベ紹介のエントリー、改めて見ても面白いね
紹介している作品より上の大作家様になった気分で文章を書いているの笑える
倒置法で始まり、自分の知識を語り、まとまっていないあらすじ、
更に上段からの語りで締める 文構成は全部、この流れの様でw
文章自体も主観・客観・等々、文体全部ぶれて読みづらい
特にあらすじは、自分の手垢でこねくり回して読みづらくしているだけだし
「本の紹介としての」核の部分が見えてこなくて、何が言いたいのか分からない
常に読み手の事を考えずに、自分の能力の高さをひけらかしたいだけで醜悪すぎ、
知的な俺様の文章を読め!って言うだけで中身の全くない他人の本を紹介にあるまじき悪文です
こういう文章を書いてはいけないという意味で、非常に参考になると思います
>>835 ×海外がソースの情報
○自分に不都合な情報
出版業界の仲間にD助エントリーを見せたら、かなり怒ってたよね。
まぁ、怒ったのは「コイツ、自称東大卒のミリオンD」って教えてからだけど。
最初の感想は「ニートのバカがほざいている」。
やっぱ、立ち位置にあったテキストとか意思表明ってあるよ。
DAKINI先生の言説なんて心底どうでもいい・・・・・
あんなモンまともに読んでも時間の無駄だし、アレに感心してしまうアフォも先生と同類
珍獣としてのレベルは高いが、最近電波の飛び具合もイマイチだからなぁ
MGS4の売上やら何やらで超理論を展開して欲しい所
MGS4発売週から数週は5桁を回復するだろうし
一時的には板も抜く可能性もあるから(一気に抜くのは困難だと思うが)
買って安心PS3理論が爆発するのは目に見えている
次スレはどういうのがいいかね
【攻め攻めノベル脳】東大卒百万本ディレクターDAKINIのくねくね日記
843 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 15:29:20 ID:SywN1QdO0
違った
【攻め攻めラノベ脳】東大卒百万本ディレクターDAKINIのくねくね日記
>>842 絶対にスレタイ文字数制限に収まらないよw
既に累計で50万近く離されてるんだが>PS3と板
>>845 アレはPS3がすでに板に抜かれちゃったので、360の国内分を足してHD機VS板にしたグラフだよ。
PS3は現在、板に9万台の差をつけられたんだよ。
>>845 さすがに、そこまでは無い。板スレによれば、現在の差は、だいたい10万ほど。
ただ発売週には、PS3が15万ほど売れないと国内累計では板を抜けない。
【忍パクって】東大百万ディレクターDAKINIのはぁ?日記【逆ギレ】
脳内百万本ディレクターDAKINIの駄目クネクネダンス記録
これなら字数も間に合う。
脳内はやっぱいれとかないとな
事実だと誤解する人がでる
ライトノベル云々は焦点がぼやけるからやめた方がいいと個人的には思うが
まぁいいけれども
フェアネス先生が日本のあそこでを一度も取り上げてないのは何故ですか?
フェアですよね?
盗作はうやむやにするためラノベでうまくごまかそうとする意思を感じる
アイマス作者を推測で叩いたときもそうだったしね。
856 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:31:29 ID:TbIb46QQ0
少し前に、中川翔子がblogで紹介してた「グロテスク:桐生夏生」を読んでみ。
悪意を放つ「わたし」が語り部なんだけど、D先生とすごく似てる。
>>856 創作者はそうやって自分にないものも産み出せる分凄いけど(あるのかもしれないが)
先生は素であれだからなぁ。
858 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:02:08 ID:4/PEjjGi0
つーか書評を「貶す」と「褒める」の2種類しかないとか思ってるんじゃないか?
859 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 22:02:34 ID:0461a1Ld0
>>854 なら断固として次スレのタイトルには盗作かパクりは入れたほうがいいなw
脳内百万本ディレクターDAKINIのパクり「はぁ?」記録
「はぁ?」が好きなんだよw
わかるよ、盗人猛々しい見本のような「はぁ?」だからなw
「はぁ?」記録に一票!
先生語録に欠かせないフレーズだからな
864 :
845:2008/06/08(日) 01:28:28 ID:dgxUHFey0
ニートDAKINIの「はぁ?ゲハでおやりなさい。書評書けずにごめんなさい」記録。パクリ
866 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 02:20:04 ID:NRah1y/T0
ラノベの感想書いて”書評”っつーのは少し違和感があるな・・・
感想ですらないと思うが
868 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 04:27:50 ID:NRah1y/T0
たしかに感想でもないな・・
書評でもなくて感想でもなかったらなんなんだろうな
まあ、こういう事なんだろうな
>>837
まぁ小学生の読書感想文だな
あらすじ書いて終わり
最近はA助も米に現れないな
A助はもう承認されないんじゃないの?
承認されないからの愚痴だろうし、ブログで書いちゃった以上
先生は承認は絶対しないだろうしw
承認しないと言っただいぶ後に、任天堂を貶すコメントを書いてそれが掲載されてた気がする。
都合のいいのだけ選んで掲載でしょ、A助投稿。
自説に都合が良ければ上から目線で野安記事も利用する先生なんだし。
>>785 紹介しようと思う作品なんだから、基本は面白いと思ったか、売り込みたいと考えている物でしょう
それを短いセンテンスの文章でまとめようとすると、(特にWebは流し読みしやすいので)
どこが・どの様に、面白かったという事を中心に肉付けした文章を書くのは普通
こんな普通の事が分からないなら、無能さを自分自身でアピールしているだけでしかない
まあ、こういう部分でも他人を見下し、自分の方が能力が高いと思い込んでいるのが
明け透けに見えてくるのがなんともw
本人は、面白いと言うだけしか言えない、業界人やお前ら違って俺様はもっとディープな
書評を書けるぜと思い込んでいるんだけど 現実は悲しいかな、脳内とは違い、
>>837 という状況に陥っている訳で・・・
今ラノベ書評読んでみたよ
自分だけ盛り上がって書いてるのがよくわかるな。気色悪い。
この作品にバカみたいに興奮してるボクの姿、面白いでしょ?みたいな。
多分本人的にはゲーム業界分析エントリでの「硬派冷徹キャラ」とのギャップを
面白がってもらおうとしてるんだろ。
書評に限らず、先生の文章は罵倒以外はスゲーわざとらしいw
877 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 12:02:12 ID:gnAXXOGd0
ののしるのが快感なんだろうね
友達少なそう
878 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 13:25:11 ID:NRah1y/T0
先生のページにはもうずっと行ってないけど、ここは毎日見てるw
だから、
>>875の内容は読んでないんだけど
「ミリオンディレクターの俺様がラノベも読んでて懐広い&フェアネス」っていう演出プランなのかな?
誰か内容張ってよ
んー。ラノベのは貼らんでもいいだろう。読書感想文なだけだし。
ラノベ批判したいわけじゃないしな。
そして、「PS3本格始動」の第2弾として位置づけられているのが「AFRIKA」。
PS3ならではの映像で再現された「モニターの中のサファリ体験」がウリ。
「ゲームコア層に支持されるPS3」とは真逆のイメージである
「親子で一緒に楽しめるPS3」「ゲームでココロを豊かにする」を掲げ
ユーザー層の拡大を狙うとのこと。8月28日発売。近日紹介予定。
先生が「あんなもん、ボクは全く興味ありません。
夏の援軍にもなり得ませんのでスルーしました。悪しからず。」って切り捨ててた
「AFRIKA」が忍によるとSCEの夏の目玉らしいですよ。
でも、先生はリッジを無能扱いしているから
今まで通りだろなアフリカに関しては
例によって掌を返して絶賛するかもしれんが
脳内百万本ディレクターDAKINIの盗作クネクネダンス記録
MGS4のレビューを公開するが、本当にプレイしているの?
というようなレビューになりそう
いつものように、どっかからの製品紹介コピペで
プレイ感想など微塵もない”レビュー”になるだろうね
885 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 16:43:39 ID:NRah1y/T0
鉄槌鉄槌鉄槌!
アキバの人間に鉄槌が下されました
冗談でもそういうのはダメだ
D助以下だぞ
888 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 18:06:32 ID:NRah1y/T0
加藤智大 攻め攻め攻め攻め
ご光臨召されたかな?
客室乗務員「この中にD助が応援しているからという理由で
MGS4が大コケすればいいなと思っている人はいませんかー!?」
さすがに「大コケ」はしないだろうけど
国内ミリオンもないだろうから、予想通りで
面白味はなさそう
50万本程度売れて先生が
「PS3市場最高の売上を更新したMGS4!買って安心PS3!」って大騒ぎ
ってのが既定路線だと思う。
あんだけ宣伝したらまあそんぐらいは行くかもしらん。でも50万本でも
赤字だろうけど。
ところでMGS4は本体売上げを引っ張ることが出来るかな?
6桁に乗せることが出来れば成功だとは思うけど、それが続くかといわれればなさそうだし。
5万超えれば十分だろ。Wiiを超えてPS3勝利!PS3勝利!PS3勝利!と連呼してくれるさ。
同梱版が鋼が5万、Welcomeだっけ?が10万ある
まあ鋼はさすがに全部売れるだろうし、7、8万くらいは
いくんじゃないのかね
つか行かないと困るだろ
>>895 それだけ店に押し込んだんだ。
全部はけるだけ売れればいいよね。売れ残ったら小売が死んじゃう。
でも押し込んだ後に新型が出るから
販売店も涙目
大丈夫! まー!はアフィログだよ!
まさに売って安心PS3
>>897 新型PS3の情報が出たんだ。
今の40Gの奴が相当残っているんだと思っていたんだけど。
そんなには作ってなかったのかな?
900 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:52:45 ID:EOUXtmHr0
アキバの事件ってDセンセイとかじゃないよな・・・
理想と現実が乖離している人間は危ない
空想で叩くのは先生の専売特許だ、スレ住人に許される行為じゃないぞ。
下らない話を持ち出すなよ。アレは結局j首になったと勘違いしたキチガイ一人の犯行で、ゲームとは何ら関係無い。
DAKINI先生も、分かってるとは思うけど、これで下らない煽り記事書いたら完全に"お終い"だからね。
やめときなさいよ。
903 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 20:06:19 ID:6mMuVdlu0
俺は今回の事件についてD先生の見解を聞きたいよ。
犯人は、なぜ秋葉原を選んだのかな?
秋葉原なら、自分より弱い人間がいると思ったのだろうか?
ゲームとラノベ以外話題にしたことあったっけ?
>903
目立ちたかり
>>904 現代娯楽の最先端であるニコニコ動画とケータイ小説についても言及してるよ
大上段に構えすぎて、逆に取り上げるネタの底の浅さが割れすぎです
しかも、読んでて何も面白くないと来たもんだ
プッシュしようとしてるモノの面白さが何も伝わらない書評、レビューに意味あんの?ねぇ、先生?
自分語りに堕してしまう(しかもそれに気付いていない)
書評・感想サイトなんてザラにあるからな。
D助的に切ないのは、そんな書評・感想サイト界隈ですら
全く自分は認知されていない、ということ。
たまに秋山や海燕みたいな大物にリンクしてるみたいだけど、
全く無視されてるしw
で、それが頭に来て「ラノベ界隈」とか言って、作者や編集者も含めて
関係者をバカにして高みにいるつもりになってる。
哀れすぎるwwww
自分語りになっても、それが自分にとってどう面白かったかが伝わるサイトはあるし
その人が過去に取り上げた作品の傾向から、その人が面白いと感じたなら信じても良いか、みたいなのはあるけど
ほんと、D先生の書いてるのを見ても何も面白そうじゃないのが凄い
数字が好きな人の書く文章は違いますね!
知人のプロ書評家が、web上の書評・感想サイトもピンキリで、
充分商業媒体でやっていけるレベルの書き手もいるのに、
webで発信することで満足しちゃってプロの世界に入ってこず、
若いライターが減りつつある、と嘆いていた。
カスみたいなblogの中に埋もれて、有望な才能が
埋もれちゃっていると。
さて、D助はどっちかな?
やたらと商業ライターを敵視しているけど、
これは書評サイト界隈wでは、単なるワナビーの証なんですがね。
912 :
名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 09:25:42 ID:9FOISfWG0
>カスみたいなblogの中に埋もれて、有望な才能が
>埋もれちゃっていると。
「カスみたいなblogの中に埋もれて、有望な才能が世に出てこない」に訂正
自分語りに堕してしまう書評・感想でも、D助のあらすじひきのばし書評よりマシ
>>911 優秀な才能があると思うならスカウトすりゃよくね?
D助はもちスカウトされないだろうけどね
ただおまいさんの知人も埋もれてることに嘆くなら引き上げて育ててみろよとも思うぜ
最近の若いもんは…なんて言ってる年寄りと変わらんやん
>>909 だって、ヒドイもんw
表現力も構成力もないし、文体もめちゃくちゃ、
文章から見えてる作家性(?)は、自己愛しか見えてこない
ただの自分語りならともかく、相手を見下して自分を大作家だと
勘違いした文章w
ある程度以上の読み書きの能力がある人間、
つまり言葉という物に敏感な人間なら、彼の文章自体から感じられるものは
醜さだけで、魅力は微塵も匂ってこないでしょうよw
まあ、書評をみていたら、作家になりたいのはバレバレですよねw
そのくせ本人は、自分の文章が、どのような情報を与えているか分からないと言うのは
文字書きと言うか、表現者としてのセンスがなさすぎ
なんつーか、色々夢的なモノを諦めたらどう?
多分、他人とか社会(笑)とかを憎まなくなって人生楽になると思うよwww
>>914 その人はやってるよ。webサイトの管理人引き上げて同人誌作ったりしてる。
>>916 ある意味諦めてるから、ああいう行動に走るんだけどね。
労力としては最低限のことしかしないってのは。
本当に諦めてないのならやるべき事は一杯あるはずなんで
アフィブログに懸命になる暇はないよw
>>918 設定的には物凄い才能を抱えてることになってるんだけど、
出力(文章)との乖離が甚だしいよね。
920 :
名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 12:41:36 ID:xSvvdejE0
センセイは自分が優越感を得るためにブログ書いてるだけだからつまらないのは当たりまえ。
ゲーム系記事・ラノベ感想にしてもね
理想:東大卒百万本ディレクターで才色兼備
↑
↓
現実:ラノベ&エロゲオタクのひきこもりニート
>>916 センスというか空気読めないよな
バカさ加減に総出で突っ込みが入ってコメントが50以上ついた時に
「こんなに沢山見てくれてるのが嬉しい」とか見当違いの返事して
あれ以来あきれてコメもつかなくなったわ
そういう面の皮の厚さは、大御所と呼ばれる物書きに
必須のスペックなんだが、D助の場合はそれだけだからなw
>>921 それがニコニコ動画の作者コメなら大したヤツだと思うけど
承認制の自分のブログだからなぁ。
自演の可能性も含めると呆れる他はない。
まあニコニコも自演出来るけどさw
よし、今日の先生の記事を予想するぞ!
忍を見てあわててWiハルヒの予約開始記事をアップするw
>>918 個人的には、こんな文才のあふれる俺が、ブログをやっているんだから、本を出さないかって
向こうから声をかけてくると、本気でニート的発想をしていそうなんだけどねw
現状としては、こんな才能あふれる俺を認めない社会や周りが悪いった考えで、
ゲーム関連の話題にしても、自分の意見と少しでもズレると、それが自分に対しする
悪意だと解釈して攻撃的になっているんじゃないかなと
その自分の正しさを証明する、精神的支柱にアフィ収入を利用しているんじゃないかな
アフィ収入が多少なりとも入ってきていると、、実際は支持してくれている人が沢山いるじゃないか
貶すバカは、低レベルで俺の考えについてこれないor僻みだろという思考回路で
そしてWiiでの発売について無根拠に不安を煽る、と
まあ仮にどんな神書評を書いてても、ゲーム関連の時の凶暴性を見れば一緒に仕事したくなくなるわ。
928 :
名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 17:15:46 ID:+BWdz2viO
SO4が360w
先生!PS3は裏切らないんですよね!?
買ってあんしんPS3♪
>>928 今から先生が何て言うか楽しみだなw
きっとフェアネスの精神でマルチ化を連呼するに違いない
ラスレムも360!
かってあんしんぴーえすすりー
「育っていくHDゲーム機市場。
HDゲーム機市場は最近ようやく普及が望める弾丸が揃ってきましたね。
スペックに乏しいSDではなく、ふさわしいプラットフォームにふさわしいゲームを投入する。
ボクが前から言っていたように(←大昔の記事のリンク)
時代は動いているようです」
HDゲーム機市場とひとくくりにする、こんな感じの記事を予想してみる。
SO4機種発表をうけての先生の更新まだー?
>>925 それじゃアフィブログを持ってた柏木被告ってだけだよね。
彼もアフィブログやってたらあんな事には、って事ですか。
お前らSO4での先生の発狂振りにwktkしすぎw
>932
なんというネタつぶしw
自称ミリオンディレクターが堕ちて行く様を見たいだけ
938 :
名無しさん必死だな:2008/06/10(火) 21:17:30 ID://aioCXb0
エントリーみてると記事の更新早いな。
流したい記事でもあったのかな
ま、センセイのページには行ってないけどね
>>938 先生の記事、最近は流したいものばかりだからなぁ。
まぁ、ONLY ONも当てにならん気がするが…
ただ、日本の大手であるスクエニから出るマルチが箱○先行ってのは痛手だろうな>PSWにとって
MS以外のONLY ONは実質1年独占ぐらいに思っておいた方が良いね
一年経ったら旬も過ぎるだろ
>3機種全部もってる僕は困りませんけど、
ミリオンディレクター様のプチ自慢www
>>944 見た。
すげえな。さすがにD先生は俺らの予想の右斜め上を行く。
どの口で「信者論争に興味がない」なんて言えるんだかね、あんな
エントリあげといて。ゲハの荒らしコテハンと何もかわんねえ。
タイトル見ただけで吹いたw
948 :
1/2:2008/06/10(火) 23:13:25 ID:InuYtqiJ0
>足のひっぱりあい、激化。
>Xbox 360 RPG Premiere 2008で、RPGを主軸に据えたマイクロソフトの戦略が発表されました。
>『ブルードラゴン』と『ロストオデッセイ』でハードを伸ばし切れてない現状で、
>それでも「RPG」を主軸にすえた戦略を継続するあたり、
>良くいえば粘り強く、悪くいえば反省してないですね。
>率直にいって、これらのタイトルで現状のシェアを覆せるかというと、非常に疑問ではあるのですが、
>PS3の「足をひっぱる」効果は少なからずあるでしょう。
>『MGS4』発売を直前にひかえたこのタイミングでの発表も当然狙いすましたのでしょうね。
>「移植されるかもしれないが、待てない」「そもそも移植される保証など無い」という
>ユーザー心理を刺激して、「そろそろPS3買っとくか」的な盛り上がりに冷や水を浴びせました。
>>「そろそろPS3買っとくか」的な盛り上がり
こんな盛り上がりどっかであったか?
ライバルの出鼻を挫くのも戦略の一つだと思うけれど。
ましてや、相手はPS3の切り札ともいえるソフトの1つ。
ここで何もしなかったら、逆に無能だと思われるんじゃねぇの?
こんな嫌みったらしく書くなんて、相当堪えたんだな、先生は。
そういやPSPの発表時もDSぶつけられてたっけな。w
PSP1周年記念にDQ9の発表があったんだよな
元々MSはじわじわと相手の力を削いでいき
自分のところは体力で戦線維持する戦略を得意としてる、今更だよ
対応できなかったやつが悪いのさ
君が、撤退するまで殴るのやめないッ!
>950
ここ半年くらい続けていた
買って安心キャンペーンですね
わかります
955 :
2/2:2008/06/10(火) 23:21:25 ID:InuYtqiJ0
>SCE的には、眼中に無かった相手から、イヤなタイミングで横から殴られたという
>感じでしょうか。3機種全部もってる僕は困りませんけど、
>コアゲーマーの中には、「正直勘弁してほしい」と思っている人もいるでしょうね。
>日本国内では逆転の目が無いXBOX360の強引なタイトル集めは、
>結果として日本のRPG市場の分裂と縮小を招きかねない気はします。
>まー、3機種がそれぞれ頑張るのはいいことなんで、僕の基本姿勢としては、
>応援したいのですが・・・・どうにも「悪あがき」「足のひっぱりあい」というイメージを払拭しきれません・・・・。
2008/06/10(火)|
PSPを殺しきれなかったのは任天堂の失敗(相手の嫌がるタイミングで足引っ張るのは正しい)
とか言ってた先生の発言とはとても思えません。
「大作はHD機!ライトならWiiの多様性がいい!」
とかほざいてた先生がなんでこんなこと言うのかと。HD機向けに大作でたから満足なんでしょ?
RPG市場の分裂をユーザー視点で憂うふりしてるけどそれこそ話がおかしい。
それならPS3にRPGを供給しないで箱○に一極集中させてる現状は健全だろうに
なんというフェアネス
3機種揃えてないどころかPS3すらMGS4まで買わない「コアゲーマー」なんているのか?
ブルードラゴンやロストオデッセイが引っ張れなかったというけど、その2タイトルがなかったら今頃どうなってたか考えたことないのかね
DAKINIは「買って安心PS3!」と書けなくなったからキレてんのかな
どうも先生は
旗色の悪いPS3に和RPGが供給される>多様性が維持されて素晴らしい!
旗色の悪い箱○に和RPGが供給される>足の引っ張り合いで醜い。PS3に出せ
という偏向にも程があることを書いてるんだけど、自覚あるんだろうか?
都合が悪くなると、「ボクは全機種持ってるからいいんだけど」とか言い訳をしつつ
何故かユーザー視点を持ち出してきて、コアゲーマーが嫌がるかも、とか
和RPG市場の縮小を招くだの。
現状最も和RPGが供給されてるのは何故か、箱○なんだから、ユーザー視点なら
箱○に一極集中でOKとなっても別によかろうに。
普及率でWiiに行くって選択肢もあるかもしらんけど。
PS3に提供しなければ「日本のRPG市場の分裂と縮小を招く」という発想になる根拠が
何も無い。
PS3はファースト捨ててサードに金撒けと言うD助
MSがやると
日本国内では逆転の目が無いXBOX360の強引なタイトル集めは、結果として日本のRPG市場の分裂と縮小を招きかねない気はします。
>>945 脳内自慢されてもw
ゲーム機持っててもゲームしてそうにないしなぁ。
思えばHDTV買った時(発熱末期)も白々しい記事だった。
>957
現状では360のほうが安心感があるよね
ソフト的には
どうでもいいが、本当に全機種持ってるんだろうか?
>>962 並べておいてる画像を昔あげてた気がする
俺の読みでは勉助が発狂コメントして、DAKINIも発狂コメント返しすると見たね。
>>957 そりゃもう、D先生にしてみれば今回の発表は
まさに「足を引っ張られた」としか言いようがないもの。
箱が眼中に無かったのはSCEではなく、むしろD先生本人。
大作リリースにメーカーが選ぶなら当然PS3だと思い込んで、
無邪気に「買って安心」コールを繰り返してたところに
そんな予想を甘っちょろいと鼻で笑うかのようなニュースを聞いて、
自称「市場に通じた業界人」としては面目が潰されたような気持ちでいるんだろう。
>>963 履歴残すブログのはずなんで、今もあるってこと>画像
>日本国内では逆転の目が無いXBOX360の強引なタイトル集めは、
>結果として日本のRPG市場の分裂と縮小を招きかねない気はします。
この文意なら
「日本国内では逆転の目が無いPS3にもRPGを出さない方がいい。
Wiiに出せ」
という結論になりかねないんだが、それでいいんだろうか?
逆転の目が無い箱○が頑張るのが駄目で、何故同じ条件のPS3が頑張るのがOKになるんだろ?
>>965 >大作リリースにメーカーが選ぶなら当然PS3だと思い込んで、
>無邪気に「買って安心」コールを繰り返してたところに
>そんな予想を甘っちょろいと鼻で笑うかのようなニュースを聞いて、
>自称「市場に通じた業界人」としては面目が潰されたような気持ちでいるんだろう。
そのとおりだと思う
ちっぽけなプライドを傷つけちゃったんだな
まぁフェアネスを標榜するんなら
MSの努力は素直に認めてほしいもんだ
俺は全機種持ってるけど「PS3で出せ」って事ですね、わかります
さすがフェアネス先生!360には厳しいですねwww
クソ、ここまで酷いと、あの業界人だけ飲み会に参加表明すれば良かったと後悔しているよ
たっぷり吠え面かかしてやるのになぁ、リアルで会って
世界市場なんてどうでもいいから国内ゲーは国内で勝ってるPS3で出せってことですね
>>970 多分メールに気付かなかった振りして流すんじゃないかな。
中止になりましたなんてメールを送ると、あとで困るし。
つか、散々業界人ぶってたんだからさ、今回のスクエニの動きの片鱗位察知してたんじゃないんですかね?D助先生。
>日本国内では逆転の目が無いXBOX360の強引なタイトル集めは
MSも国内でWiiに勝てるとは思ってないと思うけどな。
PS3程度なら場合に寄っちゃ可能性もあるかもしれんが(限りなく低いとしても)。
>結果として日本のRPG市場の分裂と縮小を招きかねない気はします。
そもそもPS3では殆ど国産RPG出てないんですけどw
分裂する前に一極集中してきてるのは良い傾向だと思いますけど。
世界シェアと今後のソフトラインナップを見ても旗色が悪いのはPS3で、
何時までも市場に残り続ける方が余程「悪あがきで足を引っ張ってる」と思うのは俺だけだろうか?
974 :
稲妻:2008/06/10(火) 23:58:01 ID:6CWAqBsy0
下記のこと書き込んだら、承認されなったよ。otz.やっぱ激怒させちゃったかな。
このタイミングだからこその発表なのではないのでしょうか?競争相手を牽制するためにはこれぐらい普通ではないでしょうか。
>SCE的には、眼中に無かった相手から、イヤなタイミングで横から殴られたという感じでしょうか。3機種全部もってる僕は困りませんけど、
コアゲーマーの中には、「正直勘弁してほしい」と思っている人もいるでしょうね
上記のようにありますが、依然として世界的なシェアーを考えれば360は眼中に無いとはいえないのでは?
続く
975 :
稲妻:2008/06/10(火) 23:58:34 ID:6CWAqBsy0
続き
>日本国内では逆転の目が無いXBOX360の強引なタイトル集めは、結果として日本のRPG市場の分裂と縮小を招きかねない気はします。
まー、3機種がそれぞれ頑張るのはいいことなんで、僕の基本姿勢としては、応援したいのですが・・・・どうにも「悪あがき」
「足のひっぱりあい」というイメージを払拭しきれません・・・・。
今は日本のメーカーも海外を意識せざるを得ない状況ですし、開発のし易さやサポートを考えれば360は妥当だと思います。
テイルズ オブ ヴェスペリア、ラストレムナント、インフィニット アンディスカバリー、スターオーシャン4などは初め
から海外での展開を考えているソフトなのでマルチや360独占はPS3の状況からも自然な選択では?
「日本国内では逆転の目が無いXBOX360の強引なタイトル集めは」とありますが、どのような根拠で「強引」としているのですか?
有力なソフトを集める事はファーストの営業努力ではないでしょうか。
以前の私の主張はこのような事が起こるからSonyに開発力をつけるべきでは?といったのですが。
つか、今回の発表で嘆いてるのってPS厨だけだよ。
一機種にこだわる奴なんて、コアゲーマーとは言わねえよ。
977 :
稲妻:2008/06/11(水) 00:03:26 ID:ZGA9cZdb0
とてもフェアネスなブログでしたねDAKINIさん。見ていたら返答の方よろしく
お願いします。
踊り子さんに触るのは禁止ですよ、お客さん。
どーせ余計に触れないだけだからね。
979 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:33:59 ID:LUHAgJhC0
MSの企業努力は「悪あがき」でありSCEIの足を引っ張るけしからん行為。
・・・ゲハのお馬鹿なPS寄りコテとどこが違うんですか先生?
今までかさぶた静観してたけど今回の記事はさすがにねーよと思った。
「足を引っ張りあい」なんて言われるまで思いもしなかったぞ
こいつフェア謳っておいてどんだけPS寄りなんだよ
981 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 00:40:40 ID:PPgpk4Bn0
毎日新聞論説委員の与良正男は「きっと、アタマもよく、勉強もできたのだろう。
だから一生懸命、書きこむ……プライドがすごくある。
こんな自分じゃなかった、なんでこんなことになったのかと、社会全体にウラミが行く。
そこがどうして飛び越えて行くのか理解不能で解明しないといけないけど」と話す。
今をにぎわす事件についての解説なんだけど、ある先生とダブルんだよなぁ・・・
よくわからんな。
SO4は足をひっぱってて、MGS4は足を引っ張ってないのかね?
PS3にでるソフトはみんな360の足を引っ張ってるような気がするんだが。
それは非難に値しないのか。
>>982 足なんて飾りです。えらい先生にはそれがわからんのですよ。
だがちょっと待ってほしい。別に擁護するわけじゃないが、
ひっぱり「あい」って言ってるぜ?
字面のまま理解するなら「SCEがMSの足をひっぱっている」ともとれる。一応。
>稲妻氏
ナイスフェアネス!(褒め言葉的な意味で)
稲妻は受信拒否されてるから送ってる事すら気付いて貰えてないに100フェアネス
987 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 01:00:30 ID:LUHAgJhC0
眼中に無い相手の足を引っ張るって矛盾もいいとこ。
ひっぱり「あい」としたのはD流フェアネスを担保するための小細工としか。
サードのソフトを集めるという同じ事に対して、
MSは悪あがき、SCEは頑張ってるという評価はいかがなものか。
MSの頑張りは「正直勘弁して欲しい」「RPG市場の分裂と縮小を招きかねない」
SCEの頑張りは「買って安心PS3」
>>985 ということは、最後の一文の「悪あがき」もSCEにも掛かっているということかーw
コメント欄が酷い事になってるwあいつら、頭おかしいぞマジで。
総合の人間が混じってる、に、1万ゴールド
>>981 おれだんだん怖くなってきたから刺激しないように気をつけるわ
ニュースになってここ見られたらマスゴミ喚起しそうだ
>>987 単純に良く分かってないだけと思うけど。
まともに練られた文章は見たことないしなw
994 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 01:31:07 ID:PPgpk4Bn0
「ナイスフェアネス!」 いい言葉だね
脳内百万本ディレクターDAKINIの足の引っ張り合い記録
とりあえず次スレのスレタイ案。立てれる人がいたらお願いします。
盗作とはぁ?だけどうしてもスレタイに入れてくれw
一番先生が触られたくない部分だろうし
1000
1001 :
1001:
/ ̄\
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_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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