1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/26(月) 09:20:47 ID:QHjxGVTC0 国内、海外それぞれ まぁ国内は60万台市場って事だから1%の6000本以下なら爆死って感じかな。 いちお、ハードシェアの1%割れたら爆死。 世界だと2000万台くらいだから20万本以下なら爆死でOK? というか採算ラインどれくらいよ。 けっこう宣伝に力入れてるしどうよ??
2 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:22:10 ID:WHhyFKFq0
京都のオナニー狂い
どちらも余裕で超えるじゃねーか。
60000行ったら花火大会
5 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:24:39 ID:IUrqfyoh0
ジャガ2はZ指定だから、中高生が大半の360ユーザーが買えないから おそらく俺の予想では5万くらいだと思う
1の売上も知らん素人が糞スレ立てんなボケカス
7 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:25:30 ID:lvpOYtxHO
その前に発売されるかどうかだね。 発売前に日本刀使用の殺人事件なんか起きたら終了w
8 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:28:18 ID:QHjxGVTC0
中東で大規模テロ発生してMGS4発売中止
>>5 5万はないだろ
せいぜい4万がいけば御の字って感じ
少なくとも俺は今のところ買う予定は無いけど5万はいくんじゃね? 日本での累計。 海外は忍者スキー多いから予想できないわ。
系統が似ててネームバリューのあるDMC4が6万 18禁仲間のデッドライジングが7万 18禁で-3万 DBZとトロイとロスコロの影響で-2万 殺人事件の煽りで±5k わけわからんCMで±0k 参考値とトータルで 売上は大体2万本くらいでデッドラインは1万と予想 まぁ日本の360市場はデッドラインでもいいが 海外は40万は必須だな
1は世界で150万本売れたんだっけ? だとしたら国内はともかく海外のライン低すぎでは?
Σ は 7.5万本
国内の爆死ラインは「赤字」 箱○の国内なんて「出さないよりはマシ」程度なんだし 海外は厳しく見積もってミリオンが最低ラインだろう ダブルミリオン程度は軽く行くと予想
Wiiの爆死認定ライン:200万 箱の爆死認定ライン:5万 PS3の爆死認定ライン:1本
シラけた。あまりにつまらんレス見て
18 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 10:18:25 ID:ALvT2bqp0
19 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 10:21:47 ID:QHjxGVTC0
採算ラインが赤字かどうか決めるラインだろうに。 爆死ってのは採算割れ当たり前、会社傾くレベルの売れ無さの事。 だいたいハードシェアの0.1%くらいだろう。
まあゲハの「爆死」は特殊だから
何本売れようが爆死ってことにするだろ。 累計40万いってなかった頃のブルドラが20万近く売れても 山積みとかじゃ爆死買う買う詐欺って大喜びしてたぜ?
そりゃ山積みはそうだろうさ
>>12 売上は落ちて100万以下と予想
他のアクションがすごすぎる
だから爆死ラインは売上予想の4割で40万
>>23 >他のアクションがすごすぎる
何を指して言ってるのか本気で分からないんだが…
DMC4とか言ったら手裏剣投げる
25 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 15:59:38 ID:QHjxGVTC0
MGS4
海外市場向けのゲームだから海外で売れれば問題ないだろうね まあ普通に売れるんじゃないの
>>5 箱○ユーザの大半は二十歳以上じゃね?
中高生がハード買ってまで遊びたいソフト少ない気が。
日本は声優とローカライズ代ぐらい出ればおっけーな気がする
>>28 昔から海外向けなのに日本語音声に英語字幕つけてる和ゲーだよ
おかげでアメ公から「なんでキャラクターが日本語をしゃべるのか分からない」みたいなことも言われた
ローカライズ代はないはず
海外でもZ指定ならわかる
31 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:18:59 ID:QHjxGVTC0
海外にZあるかの
前作が7万本だったし、累計8万くらいで合格点なんじゃね?
33 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:23:41 ID:QHjxGVTC0
合格点の話ではなく爆死ラインだ
というか箱○にとって、 日本国内は東京ゲームショーや日本サードパーティが目当てで、 日本で発売はオマケみたいなもん。 オマケうめぇ
35 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:24:29 ID:QHjxGVTC0
食玩みたいだな
痛餓鬼のことだから超絶難易度になるはず 売り上げは期待してないが 自分がクリア可能かどうか心配だわ・・・
37 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:27:12 ID:hi0Xpijb0
GamesRadarにレビュー上がったな スコア 7/10 んー今ひとつ
売れないのは理解してるが、国内10万本ぐらい行ってほしいわ 3万がラインでいいんじゃね?DOAよりは売れないタイトルだし
国内二万本売れたらいいほうじゃないかな? 海外はしらね。
41 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:30:42 ID:QHjxGVTC0
爆死フラグが立ったな
世界で100万はいくだろ
43 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:31:56 ID:QHjxGVTC0
国内2万、海外含め40万じゃ採算割れなんじゃないかな。 オンラインで協力プレイできんのかな。
また激ムズなんでしょ?
国内5万 海外ミリオン と予想
46 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:34:15 ID:9p0/5s4pO
日本では初週5万が良い所だろうね フレのほとんどが発売日に同じソフトばっかやってても10万も売れて無いし てか箱○本体は二台以上持ってる奴多いからユーザーはそんなに増えて無いんだよな
47 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:35:14 ID:wvQQy2nvO
>>37 結構厳しいな。レビューの内容が気になるところだ
ニンジャガうんこすぎるから、まあ断然DMCだな。
売上でもDMC4が勝つだろうな。
656 :なまえをいれてください:2008/04/14(月) 00:46:10 ID:W5gqRkan
売り上げだけじゃなくて海外サイトのレビュー点とかは勝算あるのかよww
658 :なまえをいれてください:2008/04/14(月) 10:50:53 ID:aHHc/XP/
>>656 あれ? 売上ではもう負けを認めちゃってんの?www
まあ、日本ではチンカスガイデン2だけどなwww
660 :なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:34:07 ID:W5gqRkan
>>658 販売本数、ニンジャガ2はDMC4のソレに届かないんじゃないの。特に日本は負けだな。
そんで、お前はどう思うのよ。レビューの点数もニンジャガ2の方が低くなると思ってるの?
答えずに質問で返したりすんなよ。
661 :なまえをいれてください:2008/04/15(火) 21:25:36 ID:IlMbzBHI
信者害伝痛
>>43 coopはない。
他人のリプレイを見れる。
>>37 楽しいけど視点がダメポ、難易度高、内蔵がグロすぎみたいなことを書いてあったねw
IGN Gamespotあたりのスコア見てから買うことにする
51 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:37:52 ID:QHjxGVTC0
外人がグロい言うなら相当グロなんだろう。
53 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:43:26 ID:tT5X9uZYO
国内2万、海外35万てとこかねえ。 どっちもギリギリアウトになりそうな予感。
54 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:43:48 ID:wvQQy2nvO
カメラワークはどのサイトでもボロクソに言われてたな 視界外からのフルボッコンボで突然死とか グロに関しては外人は喜ぶと思ってたんだが意外に賛否両論なのかね
>>50 視点以外は問題ないな
そういやDMC4も視点は酷かった
56 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:45:33 ID:SCKLxvkI0
GamesRadar 忍者ガ2 7/10 忍者ガΣ 9/10 ワロタw
57 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:46:25 ID:ZFHE+Mlx0
最終10万いけばいいんじゃね? 初秋は4万くらいかな
58 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:46:39 ID:QHjxGVTC0
戦士のエサが出来てしまったようだ!
59 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:46:47 ID:ix4WeL680
初日3000本w
>>56 ニンジャガ2買うくらいならPS3とΣを買えってことですね。わかります
視界外からの攻撃は1からの伝統 正直スペランカーの次によく死ぬ主人公だと思う 雑魚敵相手に本気で戦わないと負けるw
63 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:50:22 ID:SCKLxvkI0
IGN 忍者ガ 9.4 忍者ガ黒 9.4 忍者ガΣ 9.3 忍者ガ2 8.7 ワロタw
>>61 Σやるならブラックやるだろ
ゆとり仕様のΣじゃ温いぜ
65 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:54:41 ID:wvQQy2nvO
>>63 これは…
そんなに今回出来悪いのかな
とりあえずブラックが一番名作なのはガチ
66 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:56:28 ID:q2iSqoFO0
また視点だめなのか・・・1もいわれてたけど俺は気にならなかったな。 難易度は1よりも高くなってるんだろうか?
68 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:56:58 ID:hi0Xpijb0
いろいろあったし普通の精神状態で作っていなかったのかもな 内容もどことなく病的な感じがする
グラフィックにパワー使いすぎて もっさり忍者とかそんな落ちだろう
>>63 IGNって360寄りサイトだよな…
ええーっ、嘘だと言ってくれえええええええ
73 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:04:11 ID:QHjxGVTC0
なんか予言スレになりつつあるから逃げるぉ 三 (lll´Д`)
74 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:05:22 ID:GD6yUSdUO
IGNのスポンサーはMSだっけ よほど酷いんだろうな
75 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:05:45 ID:SCKLxvkI0
14 なまえをいれてください sage New! 2008/05/26(月) 16:50:05 ID:No071goC "ゲームリーダー GOOD ・血みどろで滅多切りにできる戦闘 ・サブメニューへのアクセスが簡単 ・とても難易度が高く、クリアする喜びもひとしお?(ワカラン) BAD ・カメラが劣悪 ・血はいいけど、背景グラフィックで平坦で退屈 ・とても難易度が高く、クリア不可能に近い(ワカラン)"
>>71 視界外からの手裏剣よけられそうにないわw
>>75 クリア不可能?忍犬とかの難易度でもか?
さすがにそれはないだろう。それならもっと点数低い気がする。
78 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:07:43 ID:QHjxGVTC0
よけろよ
板垣のインタビューが珍しく腰が低くて好印象だな!とか思ってたが 単純に今回はちょっと自信がなかっただけだったのか まあぶっちゃけニンジャガとかDMCみたいなゲームデザインはもう時代遅れ感があるしなー
視界外からの攻撃って攻撃前に音があるって聞いたんだが・・・
個人的には遠距離攻撃のうざさが心配だな
82 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:10:21 ID:fdcsixYUO
正直2万本が限界かと
83 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:10:52 ID:gf2a8sG80
おい、IGNのニンジャガ2の点数捏造されるぞw
操作性ではカプコンには適わないしなあ グラや斬新さで勝負するしかねーだろうね
もっさりではなさそうなので少し安心した 忍犬モードでクリアすることにする
視界外からの攻撃で怖いのは手裏剣というか爆裂手裏剣だな
もうボッコボコ視界外から飛んできて刺さりまくって気が気じゃない
刺さっても爆発する直前に裏風で回避はできるけどとにかくウザい
>>75 忍犬の難易度はどうなんだろうな
デメリットも知りたいところだが
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:16:46 ID:SwAwaSf50
>>84 初代の頃は世界一と言っても過言じゃないグラフィックだったけど
何か知らんけどそこでピッタリと止まってしまった、チーニンは
あとそろそろ隠しでいいからアヤネ使わせてください・・・
ニンジャガ2って表現規制なしで日本で出すの?
89 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:17:49 ID:hi0Xpijb0
>>71 フレームレートがひどいな
トロイと一緒にこれ買うと死ねるかも知れん
買う人は何か他の名作と一緒に買いましょう
90 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:21:37 ID:YxLeuy2MO
まあムービーゲーだ説教ゲーだと散々馬鹿にしてる同時期発売のゲームがラインかなw これに負けたらそれ以下の糞ゲーって事だしなあw
アクションゲーが主流の海外でも難易度高いっていうなら 日本じゃクリアーできないヤツ続出だな。
正直一作目の一面のボスが負けフラグなんじゃないかと思うぐらいでしたニンジャ外伝
>>90 まだ売れてるゲーム=面白いって奴いるのな
板でも買ってろよw
>>90 大丈夫かよ
売り上げでそんな評価すんならほとんどのゲームはfitに勝てん
>>90 ニンジャガも制作費は70億とか行くのかね
それなら比べるのもしょうがないな
97 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:25:44 ID:q2iSqoFO0
98 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:25:57 ID:SwAwaSf50
>>89 フレームレートは安定してるんじゃない?単にここの動画の質が悪いだけだろ
それよりもマップが単調そうなのと、戦闘が微妙そうな方が気になるわ
>>91 それでも出れば買うよ、俺はだがw
100 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:27:46 ID:QHjxGVTC0
で、レビュー記事って売上に結構影響あるもんなの?海外の人
101 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:27:50 ID:epLk7s2U0
102 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:27:55 ID:SwAwaSf50
>>97 おいおい、スタッフの内部でケンカしてんの?大丈夫かよ
103 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:29:20 ID:YxLeuy2MO
>>97 あらあらw
売り上げ云々以前に移植に負けてるとかお話にならないなあw
>>102 こんなレビュー出されたら板垣も黙ってられないだろw
まあ、ジャガ2が失敗することに変わりはないがw
106 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:30:55 ID:QHjxGVTC0
じゃあみんなで買い支えないと!
>>103 移植よりブラックの方が点数高いだろ。
前作越えできなかったでいいのにわざわざPS3を持ってくるんだなぁ・・・・。
神谷の新作に期待するか
てかニンジャガ・黒・Σ って基本同じじゃね?それぞれあとからなんか付いただけだろ?
やっぱり和ゲーはダメポ
113 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:33:56 ID:YxLeuy2MO
>>107 詭弁乙w
何がどうあれ痛ガキの関わらないPS3移植作より360の本編のが評価低い事は変わらぬ事実ですよw
114 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:34:02 ID:Yahet49h0
>84 それはねーわwww カプゲーなんかより全然操作しやすいぜ
難易度は調整した、って言ってたのになぁ 本当に製品版のレビューなのか?
>>110 だからそれも意図的にPS3より低いって事を印象づけてるから言ってるんだよw
板垣の前作ブラック越えは出来てないね。シグマを引き合いに出すのは不自然だろ。
そもそもブラックがなきゃシグマもないんだからさ。
>>115 蝶野でも6ステージまで普通に行けて
木下には「簡単」といわれた難易度だ、ノーマルは
118 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:36:04 ID:SwAwaSf50
ブラックは名作だよ。あの時点ではDMCとかよりよっぽど凄かった
Σもグラフィックはいいけど結局はリメイクだしな。ムービーだけ何故かベタ移植だし
2は・・・なんかヤバそうな臭いがするのは確かだが、まあやってみんことには
>>104 ん〜、というかこんなチームメンバーを貶すような発言をするあたり
ちゃんとチーニンのモチベーション維持できてたのか?という疑問がだな
119 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:36:19 ID:IGpyltx+O
このスレは戦士の遊び場になる予感w 敏感な痴漢は既に待避を始めたみたいね
120 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:36:20 ID:hi0Xpijb0
一番良いのをPS3にあげちゃったわけか
122 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:37:33 ID:SwAwaSf50
>>111 そう。でもトータルバランスとして一番完成していたのはブラックだった
123 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:38:03 ID:9ZGAR/TE0
>>1 まあ国内は7,8万越えれば爆死とは言えんだろ?
124 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:38:31 ID:hi0Xpijb0
>>118 > ん〜、というかこんなチームメンバーを貶すような発言をするあたり
> ちゃんとチーニンのモチベーション維持できてたのか?という疑問がだな
なんか尊敬しあう関係じゃないって感じだよね
部下だって同僚なのに
>>118 シグマは個人的にありえん
移動中にロードが入ったり、馬鹿みたいに簡単になってたりね
126 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:38:46 ID:QHjxGVTC0
そういう事
戦士Σやったやつ少ないだろうに急に持ち上げはじめたなwww
128 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:39:24 ID:hi0Xpijb0
>>121 Σのことだよー
板垣さんは関知してないみたいだけど
DMCよりニンジャガ黒の方が遙かに上だったと認めていただけたようで
130 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:40:17 ID:dAEbQfa80
まあ板垣はΣを腐した上でそれは2をやれば全てわかりますよって言ってるからな それでΣ以下だったという訳だw
131 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:40:30 ID:G+Se6ElH0
殺人事件の影響でゲームをメインにしたCM作れなかったのか テクモやMSがやっぱりアレなのか
>>128 ブラックより点低いのになんで「一番良いの」なの?
ベース同じだろうに、何で新作のジャガ2で評価下がるのか謎だ
板垣が指揮を執るジャガシリーズは駄目だな 早矢仕に作ってもらったほうが、余程良い仕事しそう
136 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:41:25 ID:Yahet49h0
>>127 叩いてるのは両方やった事ない奴じゃね
ゲハの主力ってこいつらでしょ
137 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:41:36 ID:yrHbj4WpO
売上はよくて150万くれーだな 100万辺りが妥当 板垣もこれに懲りて大人しくなるべきだ
実際ソフトが出て遊んでみないと何とも言えないなあ ただ、やってみたい事には変わりないから レビューもねえ…高得点でも糞とかざらだからねえ
139 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:42:15 ID:hi0Xpijb0
>>132 点数が1点低いのはリメイクだからでしょ
どう考えても後発のΣの方がブラックより良くなってるよ
>>122 そうなんか
箱○かってクラシックではじめて黒やって感動したから、もう
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ニンジャガ2!ニンジャガ2!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
だよ
>>131 ゲーム映像メインのCMも見たぞ。公式でも見れる。
残酷な描写は事件とは関係なくCMじゃ無理だろう。
>>125 宝箱開ける度にロードしたり、移動中ロードするのは、最初は気になったけど
最終的には慣れた。
しかし、あの超ぬるくなった難易度は不満だったなぁ。
143 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:43:24 ID:9ZGAR/TE0
>>124 少なくとも女性の部下はすべからくレイプの対象でしかなさそうだがw
144 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:44:34 ID:yrHbj4WpO
まあ点数自体は高いんだから普通に良ゲーなんじゃねえの ゲースポとか他のサイトで点数出ないからまだ分からん
145 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:45:46 ID:dAEbQfa80
劣化ガイデン2 ブラックからの劣化幅はΣ以上w
>>108 実績解除されすぎワラタw
技の紹介ムービーが付くのがいいな
148 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:46:32 ID:SwAwaSf50
>>124 多分、今チーニンは板垣率いるベテランチームと早矢仕率いる若手チームに分裂してるんじゃないかな・・・
こいつらのインタビューを見るたびにどうも連携が取れてない印象を受けるんだよね
板垣はPS3論外!って言ったかと思えば早矢仕がPS3万歳!って感じだし
150 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:47:46 ID:hi0Xpijb0
>>143 この人、愛がないよね
昆虫や爬虫類みたいな冷血動物って感じ
>>139 >どう考えても後発のΣの方がブラックより良くなってるよ
後発の2は上がった点数アテにするクセにΣは自己評価w
153 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:48:54 ID:hi0Xpijb0
>>148 チーム内にハード論争まであるのかw
そっかぁ・・・
DMC4より売れますよね?
>>151 そこのサイトのアサクリ10点も並べておいてw
>>151 ゲームリーダーを出すのはやめておけ
そこはアサクリに10点 KZに9点をつけたサイトだ
157 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:50:07 ID:hi0Xpijb0
ttp://www.gamersyde.com/news_6534_en.html ・前作のいいところだけでなく悪いところも引き継いでしまった。
・カメラはブラックと同様で初代よりはましだが、2面の階段のような接近戦では
何をやってるのかさっぱり分からなくなる。
・フレームレートも完全ではない。おおむね60fpsで動いているが、動きの激しい
シーンではティアリングやかなりひどい処理オチがが見られる。
・光や影の表現は未だに非常に単純で、旧箱のゲームと大差ない。
・ゲームプレイ自体は面白いが前作を超えるほどではない。
アサクリ10www
160 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:51:03 ID:PhI7EBqQ0
161 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:51:15 ID:UEQ6DtS00
10万が成否ボーダーラインかな 国内5万切ったら爆死認定
IGNレビュー 忍者ガ 9.4 忍者ガ黒 9.4 忍者ガΣ 9.3 忍者ガ2 8.7
ゲームリーダーじゃなくて、IGNでもΣより点数低いもんな。 完全にヲワタ
165 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:52:29 ID:9ZGAR/TE0
なんかあれだな。
>>147 の画像見ると、何か当初見せられたSSなんかと比べると
だいぶ劣化した気がしないでもないな。
荒くねえ?
167 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:52:48 ID:hi0Xpijb0
ゲームレーダーはテクニカルな部分に高評価を下すサイトで割と信用できる 全体的に辛口 ジャガ2はIGNなんかも軒並み低いのが難だよなぁ
>>161 受注が5万以下なのにどうやって超えるんだ
ネガキャンもいい加減にしろ
8.7が低いってのもえらいハードル上がってるなあ
2万切りで爆死 3万超えればなんとか 5万超えれば万々歳 こんなとこだろ、ただでさえ18禁なんだ
172 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:54:05 ID:SwAwaSf50
ゴッドオブウォーの特典ディスクとか見て深く感じたけど やっぱり開発チームの雰囲気って本当に凄く大切だと思うなあ 板垣はまず部下との関係を修復しなさい・・・いや、ほんとに
173 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:54:15 ID:dAEbQfa80
・前作のいいところだけでなく悪いところも引き継いでしまった。
・カメラはブラックと同様で初代よりはましだが、2面の階段のような接近戦では
何をやってるのかさっぱり分からなくなる。
・フレームレートも完全ではない。おおむね60fpsで動いているが、動きの激しい
シーンではティアリングやかなりひどい処理オチがが見られる。
・光や影の表現は未だに非常に単純で、旧箱のゲームと大差ない。
・ゲームプレイ自体は面白いが前作を超えるほどではない。
http://www.gamersyde.com/news_6534_en.html
実際やってみないと何ともいえないけどな
175 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:54:39 ID:WCMV+pdq0
似たような話はフロムソフトウェアもある。 狽ヘ移植に時間が掛かりすぎてダウト。 決まった期間内でどこまで作りこめるかがクオリティといえるなら、 PS3のクオリティは旧箱と同レベルでしかない。
176 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:55:52 ID:hi0Xpijb0
>>166 そもそも1点低い理由を分析しただけで自己評価に逃げたりしてないんだよね
同じ内容でリメイクだったら鮮度の分天引きされてもおかしくないし
それにしても今回のジャガ2は低すぎる
これだから続編は難しいってことなんでしょうね
まぁ前作からモデリングや表現事態あんまり変わってないのと 難易度、グロ表現、カメラワーク、前作越えの期待度からの落胆で 低くなったんだろうな。
178 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:56:57 ID:SwAwaSf50
>>173 >動きの激しいシーンではティアリングやかなりひどい処理オチがが見られる。
マジかよ!今までのシリーズで処理オチなんて一度でもあったっけか?
なにやってんだ〜、シャキっとせいよ
ん〜・・そんなに酷いのかなあ・・ 映像見てる限りだとすげえカッコいいんだが
>>176 続編ていうか、コピーのシグマは点数良いんですけど…
>>172 いやいや
新人が作ったリメイクより、ベテランが作った新作が悪かったら(悪く言ったら)それこそダメじゃん
技術者集団のチームニンジャからどっかに行かれてしまうからね
>>170 だよな
そんなけみんな気になってるんだろ。
売上げで言ったら圧倒的にMGS4>>>>>ニンジャガ2だろうに
なんで戦士必死なんだよw
どうどうと構えてればいいと思うのになー
まあ今後の「酷い点」の基準にするって事で>8.7点
184 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:59:24 ID:SwAwaSf50
グロに関しては個人差(というか嗜好)のようにも感じるけどなあ 部分欠損がゲーム性の向上に繋がっていないならアレだが
185 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:00:17 ID:hi0Xpijb0
>>180 え?俺自身はΣの評価高いですよ?
デモシーンが動画だった以外は解像度、フレームレート申し分ないです
旧箱でリアルタイムでジャガやってハリケーンパックもBlackも買いましたから
カメラが糞とか、自分がハヤブサ使いこなせてないだけなんじゃないの ちょっとおかしいだろこれ
187 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:00:32 ID:PhI7EBqQ0
>>151 >>162 208 名無しさん必死だな sage 2008/05/22(木) 13:42:54 ID:1R0TD6Vf0
http://kotaku.com/5010331/itagaki-rags-on-ninja-gaiden-sigma PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。
板垣: 良い作品ではありませんでしたから。
なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。
板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。
たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。
あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです。
板垣のオナニーゲーは一般人はまじでお断りだよ。 難しすぎる難易度は爽快感を無くし、イライラしか残らない
やった奴がヘタとかは関係ないだろ。 誰の為のゲームだよw そんな事言うなら「玄人以外お断り」シールでもはっとけ
連投はないわ
難しいからこそニンジャガがここまで有名なタイトルになったんじゃないのかな?
>>176 どうせ買うクセに何アレコレ言ってんだ
その点数だけで今から「Σが一番」とか言ってんじゃ世話ない
>>188 難しいと爽快感は必ずしも背反するとはかぎらないぞ
正確に言うと「理不尽オナニーゲー」だ
「最強のハードで出す最強のゲーム」とか言ってたのにフレームレートがたがたですか
195 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:05:42 ID:hi0Xpijb0
>>192 ここ掲示板だからアレコレ言う所なんだけど・・・
他人の言うことが気になるなら2chなんか見ないで布団被って寝てれば?
ああニンジャガイデンってPS3のあの糞ゲーか。 DMC4の後にやったから余計見劣りした。 しかしあの糞ゲーより点数低いってよっぽど糞なんだろうな
正直板垣には失望したね
198 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:07:54 ID:SwAwaSf50
>>193 自己満足と達成感はあるよ・・・洋ゲーの最高難易度とかクリアしたら嬉しいだろ
それを板垣は半ば強制的に味わってもらおうとしたんだろう。そこで意見が分かれるところだ
ただ、2はアクション初心者を置いてけぼりにしないって言ってたから
難易度設定に関しては期待してたんだけどなあ。ちょっと危なそうな雰囲気
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-743.html 最近はあちこちでコナミの「メタルギアソリッド4」とどちらが売れるかという話題でもちきりだが、そんなの意味が無くて、
国内「メタルギアソリッド4」の勝利、北米「ニンジャガイデン2」の勝利にきまってる。根拠としては「GTAW」の売上が挙げられる。
360版 約437万本(うち北米312万、欧州他125万)
PS3版 約328万本(うち北米175万、欧州他153万)
この数字がそのまま当てはまれば100万本さで 世界トータル「ニンジャガイデン2」の勝利となる。
蝶野は超絶ゲーマーだったんだな
201 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:08:30 ID:q2iSqoFO0
>>195 別に〜発言の強制するつもりなんてないんだけど
例えば「心配だ〜心配だ〜」と言ってるヤツに「何アレコレ言ってんだ」
て言うのも自由だよな
203 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:09:15 ID:SwAwaSf50
>>199 そいつXBOXユーザーからも嫌われてるキチガイですから〜
204 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:09:45 ID:tbRK6fT20
PS3版が出るに決まってるので、そっちを買うわ。
Σの頃よりアクションゲーも増えたわけだし、 相対的評価なんだから、時代とともにグラやカメラワークの評価も厳しくなって当たり前だろうに。 それこそ、2の評価に前作Σも起因してると考えるのが妥当。 カメラワークの進歩が足りなかったと判断されたんだろ。 同時期のゲームでもないのに、Σと比較してわずかな差で一喜一憂とかバカか? IGNで8.7とか、十分ハイスコアじゃねーか。
>>201 どう見てもDMCの方が良さそうだな。
ニンジャガ2の痴漢ワイロは0.3点か…
www惨めwww
>>198 旧箱時代の作品は達成感もあったけど
360で出したDOA4とDOAX2ではちょっと落ちてたからなあ
ニンジャガ2もその流れに乗ってしまったようだ
もちろん国内20万。米300万。欧200万いかないとな。 それ以下なら問答無用で廬山大爆死な。
俺も早矢仕が作ったジャガ完全版に期待するわ 爽快なアクションを売りにするゲームが、フレームボロボロってアホだろ
211 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:11:52 ID:hi0Xpijb0
>>202 当たり前じゃないですかw
許可要らないッスよ
とにかく開発者すら呆れるほどの糞ゲーらしいMGS4くらいには勝とうな
214 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:14:22 ID:4MMR6ridO
めんどくさいから、 出る=爆死 でいいんじゃないかな。 俺は買うけど。
ニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。 板垣: 良い作品ではありませんでしたから。 板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。 結果はこれさ↓ 忍者ガΣ 9.3 忍者ガ2 8.7
217 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:14:40 ID:SwAwaSf50
難易度が異常に高くなるっていうのは何ステージ目からの事を言ってるのかね? 流石に最初のステージから、1のムライみたいなことやらしたら板垣のこと見限るわ あれはマゾゲーマーなら「1ステージからこれかよwwwフヒヒやっちゃるぞ」 って感じでテンション上がるけど、普通の人間にしてみれば「何このクソゲ」になるのは当たり前
アサクリ10点は雰囲気ゲー好きだな。 アクションゲーマーはあれに10点はつけられん。 難易度もアサクリくらいのがお好みなのか。
二万以下は爆死だな
>>216 なんかインパクトに欠けるな
4.5点とかの方がおもろかったのに
DMC4と同じ点数なら良いんじゃないの ただ、前作の点数と比べて低いとか高いとかってのは違うと思うね そもそも時代も違うしねえ
8.7は充分ハイスコアだよ。 何が悪いのか、前作よりレビューで劣っているって所が問題なのだよ。 ギアーズ2がギアーズ1より劣ってみろ、ため息も出るわ
もう相手は完全にΣになっちゃってんのかw まあいいセンいってんじゃネw
DMC4と同じってところには触れようとしないのねw
前作より点で劣ったらアウトか…… どんどんハードルが上がって行くのは見ていて楽しいな
ニンジャガ2は実績あるから、自分のプレイが証明できるって点で前作よりはいいと思う。 ランク争いは楽しめそう。
229 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:19:58 ID:SwAwaSf50
評価は微妙だけど、かといって買うのをスルーするほどの悪さではないわな でもロスコロがもしも予想外に面白かったら買うの後回しにしちゃうかもw
>>164 明らかに無理なハードルを設定してそれを切ったら爆死爆死言うのはデフォ。
ブルドラはあんだけ力入れて宣伝しまくってるから50万って言ってた。
じゃ歴代MGSのスコアも用意しておくか。
232 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:21:45 ID:SwAwaSf50
>>228 自分のプレイ動画うpできるのは良いよね
縛りプレイとか馬鹿プレイとかが出てくるのを楽しみにしてるよ
板垣があんだけコケにしてたDMCと同じ点で満足っすかwwwwwwww
これがMGS4の予行演習にならなければいいね
操作中に自キャラが消える様な糞カメラに、 完全初心者お断りの難易度なんて アクションゲームでは致命的な欠点だよな
板垣とかが自分でハードルあげちゃったんだからしかたないだろw 何もなければ充分ハイスコアだよ、ただ糞なカメラの性で難易度が上がっているならそれはバグ級の糞仕様だよ。 だって自分の腕関係ないしね。
MGS4の評価が俄然楽しみになってきたw 忘れてならないのは小島は非常に謙虚なコメントしてるが 板垣はその真逆で無駄に大口叩いてるという事だなw
バグ級の糞仕様で8.7点か
241 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:29:00 ID:HtB2LcRP0
>>233 板垣ってDMCについてなんていってたの?
3Dアクションだとカメラは鬼門だなぁ DOAみたいに前景透けて見えないの?
>>238 DMC4もブリーもバグ級の糞仕様だって?
同じ点数なのに。
244 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:30:54 ID:SwAwaSf50
板垣のビックマウスは実際その通りな場合も多かったしなあ 毎度毎度他のゲームを貶すのはイカンと思ったけど なんだかんだ言って性格は悪いけど実力のある凄い人なんだというイメージだった 思えばあの人がおかしくなったのはエロバレー2かな… あれの出来が悪いのはたまたまだと思ってたが、もしかすると(ry
>>239 大々的な場でそんなこと言うわけ無いだろ。
海外のゲーム雑誌でひっそりと「結果はこれさ」って愚痴ってたろw
>>241 初代から何も変わってないとか云々ほざいてた
>>241 http://www.oxm.co.uk/article.php?id=4412 インタビュアー:神谷氏がアクションゲームはDMC1以来進化していないと
言っていたがどう思うか?
板垣:神谷氏はいいゲームを作ってるけど、作りこみが浅くて「スタイリッシュ」とか
言って誤魔化しているように思えるんだよね。
戦闘システムや実際のゲームプレイにおいては、彼の物よりNINJAGAIDENUの方が遥かに優れているよ。
まあ個人的にはDMCよりはニンジャガのほうが好き。
っていうかDMCはクソゲーだと思ってる。
DMC4を下回ったら爆死だな。
249 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:33:41 ID:SwAwaSf50
>>241 「彼らは何も進化してない」的なことをだな…
昔は鉄拳が嫌いだったみたいだけど今はカプコンのアクションゲーが嫌いみたい
8.7で糞なら点数の話は止めた方がいいと思ったよ 今後それ以下のゲームはみんなクソゲー決定になっちゃうからね 過去のゲームで10点とか9点のゲームは沢山あるけどその時代の評価だからねえ 板垣が自分でハードル上げてるのは事実だけどね。まあそういう人だからw
251 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:34:43 ID:yrHbj4WpO
板垣ってPS陣営だったらクソミソに叩かれてたんだろうな
ってかMS販売なのに完全版が出るとか言ってるのはゆとりかGKのどっちだ
今まさにこのスレで糞味噌に叩かれていたのが見えないらしい
まあニンジャガが面白いかどうかは知らんが(やったことね〜し) DMC4は微妙だった ネット上の箱プレイヤーの間でも微妙作扱いだったし
255 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:38:57 ID:SwAwaSf50
>>251 あの性格だし、どこへ行っても煙たがられるのには変わりないと思うw
256 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:39:12 ID:QHjxGVTC0
売れなかったタイトルをすぐに微妙扱いするのは戦士とやってる事変わらんよ
レビューでは褒めるところは褒めてるけどここはゲハだからな
258 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:41:32 ID:SwAwaSf50
「もうニンジャガシリーズには関わらない」って発売前に発言する辺り 板垣の中でのハヤブサへの愛が2の製作中に薄れてしまったのかもしれないな
シグマより出来が悪いから落ち込んだんじゃない? 基本部分ひとりで作ったとか言ってたし、きっと思い通りに行かなかったんでしょ
>>256 俺のこといってんのかね?
でもDMC4はクリアせず買ってから一週間もしないうちに売っちまったぞ
延々とコンボやってるばかりで単調なんだもん
261 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:44:55 ID:iQJ0O6jGO
飛び道具が牽制ぐらいにしかならんあたり、買い物で回復アイテム増やせるあたり、DMCに似てるかな。 武器のバリエーションが多いのと忍法が強力なのがニンジャガの良いところだな。
ニンジャガ2ΣはPS4で発売だな!
263 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:46:58 ID:Yahet49h0
DMCもニンジャガもやった事ない任凶の皆さんに説明すると ニンジャガってのはくにおくんみたいなゲームで時のオカリナ辺りと比べたら全然面白い
264 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:47:26 ID:hi0Xpijb0
セクハラ事件で社内での立場が悪化したのは何となく想像できる
一応ニンジャガも叩くのか へえ
>>249 板垣鉄拳の次はDMCかw
鉄拳は好きだが、DMCはイマイチ面白さがわからん
267 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:51:19 ID:hi0Xpijb0
パクリ元を悪く言うなんて最低の男だな
268 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:51:46 ID:YJJK5520O
痴漢が痴漢(板垣)を信仰するとかw
269 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:53:04 ID:SwAwaSf50
>>263 くにお君と時オカを馬鹿にするのは許さんぞ
大体にして時代が違いすぎて何の比較にもならんw
DOA⇔鉄拳
ニンジャガ⇔DMC
で比べるのはわからんでもないけどね
板垣自身もかなり敵視してるようだし
パクってはみたものの日本ではゴミ扱いされて、アメリカ人相手に商売してたんだけどなにこの点数…
271 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:56:41 ID:Yahet49h0
>269 ニンジャガ=くにお>オカリナ くにおくんは馬鹿にしてないよ チームニンジャには、くにおくんをリメイクして欲しいって思うくらいだしな FCのレスポンスの良さを3Dで表現出来てるのってここくらいっしょ
DMC4にたいする、板垣 僕はアクションゲームは見た目に美しくあるべきだと思っていますが、それは戦闘の深さによって裏づけされてなければいけません。 僕たちのゲームはとてもインタラクティブな敵をベースとしており、プレイヤーは土壇場に追い込まれる感じを味わうでしょう。 しかしそれでもなんとか生き残ることが出来ます。あなたが敵を殺そうとしているのと同じように敵もあなたを殺そうとしているんです。 対して、違うタイプのアクションゲームの一つとして、Devil May Cryがあります。そこでの敵はプレイヤーの攻撃対象物として存在しています。 それはとても一方通行的で、敵を倒した後に『ああ、俺はなんて強いんだ』といった感じを得ますね。 そのタイプのゲームの魅力も理解することが出来ますが、僕が作りたいタイプのゲームではありません。 状況に打ち勝つだけでなくとてもスタイリッシュな方法で行なえることが戦闘の深さとビジュアルを結びつけるのに重要だと考えます。
DMCチームがニンジャガDS馬鹿にしたのが事の発端だっけか 自慢の部下が作ったDSを馬鹿にするとはなんたる事みたいな感じだったはず Σに比べるとえらい扱い違うな まあ2の評価微妙っぽいしここらで爆死して痛い目見とくのもいいんじゃね 最近の板垣の好き勝手っぷりは度を過ぎてる
>>272 「そのタイプの魅力も理解できるが、自分が作りたいものは別」
って言ってるじゃん。
むしろ板垣にしてみりゃ珍しいくらい謙虚な言いかたにすら見えるw
ニンジャガはプレイしたことないが、そのインタビューみるに難しそうだ
って印象をうけるな。
275 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:59:46 ID:SwAwaSf50
>>272 最高難易度のブリッツとかだと結構ガチでこっち殺しに来るんだけどな
ここで例に挙げるべきなのは無双みたいな棒立ちゲーだろう
>>273 そりゃベテラン組に花を持たせてやりたいだろうしね
DMCは画面外の敵は攻撃してこないように設定されてるからね 右スティックの使い方しだいで敵が沢山いても余裕 ニンジャガは予想してジャンプとかしないとキツイよ 4万いけばいいほうじゃね
278 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:09:42 ID:iQJ0O6jGO
確かに…ムライは確実にハヤブサ殺す気だよな。 油断してたら白ニンジャにでも殺されるしな。 そのせいかボスが弱く感じる。 エリートニンジャに囲まれるよりボスと1対1の方が気分的に楽。
279 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:12:37 ID:hi0Xpijb0
画面外の外の敵まで全員ハヤブサの方向いてて 常に攻撃してくるってのは本当はオカシイと思うけどね 飛び道具持ってたとしてもオカシイ これはフィクションで同士討ちの概念がないからなんだろうけど
280 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:14:54 ID:SwAwaSf50
>>276 自分のチームの新人達を馬鹿にしてベテランばかりを擁護するってのはリーダー的に良くないねえ
>>278 ムライが全ボス中一番強いという意見も少なくないなw
コツみたいなのを掴めば楽に倒せるんだけどそれに気付けないと・・・
>>279 うまくカメラ使って、10体くらいいる敵から一体に絞って戦うなんてやりかたが出てきたら
NGの難易度かなり落ちちゃうしねぇ
282 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:22:20 ID:iQJ0O6jGO
その代わり、防御に指向性ないだろ?(非常に広い角度を防御できるのか?) あれで正面からの攻撃しか止められないとか、一発弾いたらよろけて、連発食らったら死ぬとかなら、地獄の難易度だが。
283 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:24:05 ID:hi0Xpijb0
>>281 システムのこと考えたら根本から見直さないとダメだろうね
良くも悪くも鉄拳的、DMC的と言われるのはロックオンから連打でガチャプレー出来るからだろうし
敵が全員殺しに来たところで誰か一人をロックできるだけでヌルゲーになっている面もある
なんぼなんでも6000よりは売れるだろw
287 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:28:55 ID:hi0Xpijb0
DMCのパクリだって言われるけどこれまんま64のゼルダのパクリだよね 宮本さんに対してはリスペクトしてるんだろうか
なんかおかしい、この一連の流れ。作為的なものを感じる
289 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:30:54 ID:QHjxGVTC0
だろ?
290 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:31:30 ID:q2iSqoFO0
とりあえず早いうちに体験版出して欲しいな。 そうすればカメラワークとかも確認できるし・・・
だいたいこんなに点数低いわけないだろ。おかしいって。 なんかあるんじゃねーの、変だろ。予告映像は世界中で拍手喝采、絶賛の 嵐だったじゃん。こんなのあり得ないね。俺は絶対認めない
293 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:33:37 ID:hi0Xpijb0
>>285 >>286 最初の一発を当てれば攻撃がガチャプレーで当たるだろってシステムの話
いずな落とし延々やってるだけでOKだったり
釣れないからって丸太垂らしても魚は捕れませんよ
スレはのびてるけど、あんまり釣れた感がないねw
296 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:36:10 ID:hi0Xpijb0
>>292 この内容で7点ならゲームズレーダーではかなり高得点だが・・・他のゲームの点数見た?
>>293 一発当てても隣の敵が襲ってきたりするから攻撃中断なんてよくあることなんだけど
何のゲームの話してるの?
レビューってちゃんとやってんのかね いい加減な点数つけられたら かなわんわ
299 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:39:24 ID:hi0Xpijb0
>>297 攻撃中無敵だったらゲームにならないよw
アサクリ10点で前キルゾンが9点なのはいろいろ不安w
ファミ通の予想は 9889だな。内容は手応えありとか適当にそんなの
8.7か…十分高得点だと思うけどなぁ。ジャガ1の点数より下っていうのはちょっと残念だけど。
305 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:41:30 ID:vT8sj57L0
306 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:42:20 ID:hi0Xpijb0
こんなもんだろ 動画見ても9点以上はありえないわ
ゲームプレイは9点だし、何の問題もないわな
まてまて、IGNで8.7が低いって? ありえねーだろ。あそこは評価厳しめだろ。
MGS4のライバルを自負するんだから当然同じラインの国内40万本は売れるよなw 達成できなかったらクソゲーって事にしようか
>>309 お前がクソゲーだと思えばなんでもクソゲーになるんだろw
MGS4ってミリオン狙いじゃなかったの?
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=581267&page=4 As I said...we are holding off for a retail build of the game because the review build discs
had some framerate/load time issues that we've been told have been resolved in the retail
release. So we wanted to wait to post a review so we can verify this.
TeamXboxは、レビュー版の処理落ちは製品版ではなおると言われたのでレビューは製品版まで待つ。
ニンジャガイデンてちょうどいい難度だよな。 これが難しいとか聞くけど下手糞はやるなよwwwww まあ俺がうますぎるのかな?
313 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:48:18 ID:hi0Xpijb0
フレームレートが一番残念だからそこ何とかして欲しいわ 動画見てるとカクカクで目が痛くなる
箱○50万に対して40万とかどんだけwww
なんか最近妙に活気付いてたきたな〜 ちょっと前は冬眠してたかのようだったのに MGSさまさまってとこか
>>312 PS3体験版だけ落としてやった気にならないでくれw
317 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:50:06 ID:hi0Xpijb0
どんなにショボくても俺は買うよ 他にソフトないし
319 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:50:41 ID:iQJ0O6jGO
ガチャプレーやるとコンボ動作に入って攻撃途中で方向変えたり、ジャンプで逃げたりができなくなる。 横や後ろから切られて死ぬか、体に張りついた爆破手裏剣で死ぬ。
>>310 爆死ラインだろ
成功普通失敗の失敗のラインだ
MGSキラーとして弾がないMSがひねり出した日本向けの切り札なんだろ
そりゃー同じくらい売れるよな
MGSなんぞとじゃジャンルが違うだろ・・ハヤブサはコソコソ隠れたりしないんだよ 敵が来たら正々堂々たち向かう。これが男だろ
322 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:52:17 ID:hi0Xpijb0
>>318 俺のPCブルーレイ余裕で再生できるんでそれはないわ
ハヤブサさんにはメタルギアなんて通じそうもないからな 核も一緒に切って吹っ飛びそうだがwwwwwwwww
324 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:53:44 ID:hi0Xpijb0
>>319 それが果たして面白いかと言われるとビミョーなんだよなー
そこがニンジャガの限界でもあるんだけど
>>314 逃げるのか?
MGSキラーなんだろ
よく比較されるよな
なんでジャガイモ2だけハードル下げようとするの?
ジャガイモ10万個売れたから数倍以上売れたMGS大敗北!
馬鹿?
MGSキラーなの?wwww
MGSキラーは同じTPSのGoW2だろ
痴漢がよく比較してるだろ わざわざ発売時期まで同じにしといて意識してないって言い張るのか?
とりあえず他のレビュー揃ってみな分からんね 1よりは確実に面白そうなんだが何か落とし穴でもあるのか?
あ、そっか。結局ニンジャガ2が怖いのかw だから必死なんですね よくわかりましたw
>わざわざ発売時期まで同じにしといて なかなかいいセンスだ
>>324 お前の尺度で測られてもなぁ
俺は面白い、お前は面白くない、それでいいじゃん
まぁ、レスを見るに本当にNGやったかどうかもわからんわけだが?
国内2万いけばいいほうじゃね?
>>331 6月に決まったのはNG2が先なんだけどなwwww
>>325 何がMGSキラーだっつのw
ただ同時期に出る対抗ハード同士の大物独占タイトルってだけだろ。
ブラックの売り上げ見てからほざけよw
レビューはニンジャ補正でよくわからんし デモで触ってみないことにはなあ
当然比較するからには同じくらい売れるよなー PS3の和ゲーの話題作の最低ラインは30万本 まさか30万本切ったら爆死以下だよなー 40で爆死70売れて当然目指すはミリオン これがジャガイモの目標
338 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:00:20 ID:hi0Xpijb0
>>332 >俺は面白い、お前は面白くない、それでいいじゃん
君は初対面でいきなり何を言い出すんだw
前に話したことあったっけ?もしかしてID変わった?
MGS4がどんどん数字切り上げて60万売れなきゃ爆死扱いになってるから
ニンジャガ2は同様にハード比率で15万売れなきゃ爆死だな
>>1 はなんで最初から逃げまくってんの?
VSスレまで立てといて情けない
>>337 おいおい勝手にハードル下げるなよ
コナミは国内ミリオンって言ってたよ
MGS4は国内ミリオン以下は爆死だよ
ニンジャガ2と必死に比べようとするMGS4って、ちょっと心配だな ニンジャガ2はPS3よりはるかに普及台数少ない360で国内数万本レベルだろ
爆死確実らしいソフトになんで対抗心燃やしてるのかな? PS3がんばってね!俺応援してるからさ
>>337 比較してるのはレビューだろ。
Σより低かったってだけの理由で、
IGNで8.7が低スコアとか言い出すバカがでてくるから
じゃあMGSはどうなんだ?って話で比較してるだけ。
国内の売り上げで比較とかゲハ初心者か?w
344 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:01:41 ID:hi0Xpijb0
>>337 俺は買うよ
たとえガッカリゲーだとしても
だって他にやるゲームないし
IGNで8.7点は高得点だから心配するなって。日本で馴染みのあるもののみ抜粋 GTA4 10点 バイオショック 9.7点 Halo 3 9.5点 オレンジボックス 9.5点 Gears of War 9.4点 COD4 9.4点 Mass Effect 9.4点 ラチェット&クランク フューチャー 9.4点 ニンジャガイデンΣ 9.3点 オブリビオン 9.3点 レジスタンス 9.1点 アンチャーテッド 9.1点 斑鳩 9.0点 Virtua Fighter 5 9.0点 フォークスソウル 9.0点 Unreal Tournament III 9.0点 みんゴル5 8.9点 ギターヒーロー3 8.9点 モーターストーム 8.9点 Warhawk 8.8点 DMC4 8.7点 Grid 8.7点 Undertow 8.7点 ←!? Ninja Gaiden II 8.7点 ←←← ウイイレ2008 8.6点 ←大人気ソフトより上 ロストプラネット 8.5点 ←以下同 デッドライジング 8.3点 ←思ったより低いな ロストオデッセイ 8.2点 Vampire Rain 2.9点 あとWiiはマリオくらいしか8.7点以上のソフトがないんだな
346 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:01:48 ID:zq8MaJRP0
いくらニンジャガ2のハードルも上げても自分たちで自ら上げ続けたMGS4のハードルは下がらないというのに…
比較しまくってたくせにいざ同じ条件で勝負しようって言ったら逃げ惑う痴漢バロス 同じ条件で勝負するつもりがないのに比較してたの? 勝負するなら正々堂々同じ条件で勝負しようよー
>>327 その理屈で比べるならムービーゲー同士にしろよ
と、思ったが適当なムービーゲーが無いな
MGSがマルチだったら世界でも負けようがないだろうよ でもPS3のみだから 北米市場がねぇ
>>335 俺痴漢だけどMGS4が売れるよ売れるよオメデトウ^^
まぁ面白さが比例してんのか反比例してんのかは分からないんがね。
>>347 いままでのレス総シカトで持論全開の馬鹿だね。
お前だけだよ、売り上げ勝負とか寝言こいてるのは。
MGS4爆死スレは痴漢がハードルを日々上げているというのに ニンジャガ2爆死スレは痴漢がハードルを下げまくって敗走体勢 逃げるなら最初から比較すんなよ痴漢
>>339 なんでさりげなくジャガイモの本数引き下げてるのwww
フェアにいこうよ
MGSが60万ならジャガイモも60万にしようよ
なんで自分だけ本数引き下げてるの?
そんなに自信ないの?
せっかく勝負するんだからフェアに同じ条件で戦おうよー
354 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:05:12 ID:iQJ0O6jGO
>>324 だから基本、止まっちゃだめなゲームなんだと思うことにしてる。
敵の数が減るまでは走り斬り、三角跳び斬り、首投げでとにかく動いておく。
敵が一人になったら初めて定置コンボ繰り出す。
敵が少しでも離れたら溜め、敵が近づくと溜め斬りカウンター、溜めだけは無敵だしな。
そこら辺、意識してやってみたらハヤブサかなりつおいよ。
>>345 フォークスソウルとΣ買ったほうがよさそうだな
>>350 悪いが俺も痴漢だ。
ニンジャガ2は買う予定だが、MGSは3で見切りついた。
Halo 3が9.5点てありえないな。 あんな進化もしてない上にボリュームが 少ないのに。IGNは駄目だな
痴漢は逃げ腰すぎるな 比較してるくせに条件を揃えようって言うと逃げ惑う ザリガニ痴漢ザリザリしていってね!!!!!
いじめすぎちゃったかな
361 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:10:55 ID:hi0Xpijb0
>>354 ああそうだね
俺もそういう認識だよ
ちゃんとわかってる
さっき俺は根本的な変更が必要みたいなこと書いたけど
これ以上の評価を望むならってことね
1の時点でゲームとして完成してるから細かい改良はよほど慎重にやらないと
マイナスになるよね
だからGRで7点、IGNで8.7点ならかなり妥当だと思うよ
>>357 フォークスとみんごるの点数も納得いかんな
フォークスはテンポ悪いだろ
荒木先生のレビューで買ったけどw
>>356 悪い、レス間違えたwww
しかしまーGKが必死だねー。
比較した覚えは無いがまぁ
比較されてると思うんなら、ニンジャガ売上負けちゃうネ☆テヘヘ
つってんのに、おまいは俺達にこれ以上何を求めてんのかと。
フォー糞ってゲリパブの?
小島→10歩進めると思ったら1歩しか進めなかった 板垣→10歩進んだつもりだったのに1歩しか進めてなかった
このIGNも信用できねーな。 結局グラフィックがよければ点数が高くなるんだろ。
MGS潰しに失敗したら痴漢終わりだよね 弾無いし ジャガイモみたいなマイナーゲームしか弾がないのが泣ける 間違いなくMGSの方が有名だからね
368 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:20:59 ID:iQJ0O6jGO
>>361 ゲームシステム変えるんなら、戦闘部分だけは残しといて、飛鳥と壁走りを少し強化して欲しい。
高低差のあるマップでがんがん飛び回りたいな。
その上でマップ構成がアサシンクリードみたいになれば神なんだがな。
>>367 おまえさん地雷源で散歩するような発言よーできるなぁ。
>>367 えっ、PS3ってメタルギアの後弾あるの?w
何も考えなくても痴漢を圧倒する言葉が出てくるくらいMGS強いんだけど ジャガイモで勝てるのかな おまけにおまけを重ねてもPS3の最低ラインの30万本くらいは軽く越えるよねー MGSのライバルを気取るなら同じ本数売れないと話にならないけどね 断腸の思いで30万本 それ以下だったらクソゲー代表として語り継がれても文句ないよね
>>371 国内で30万は絶対無理だろw
売り上げはMGS4圧勝でしょう。
で、MGS4のあとのPS3の今年中に出そうな弾を教えてくれないか?w
373 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:27:49 ID:iQJ0O6jGO
>>370 光速、白騎士、アフリカぐらいか。
ロスプラとトラスティベルもあるな。
MGSに負けてもPS3の最低ラインの30万本越えたら爆死を許してあげるって言ってるの これって凄い譲歩だよね これだけ譲歩してもらってもザリガニ痴漢はまだザリザリするの?
多分FF言うぜwコイツwwww もしくは散々売上でコケにしている洋ゲーかね?www
国内はPS3圧勝なのになぜこんなにGKは必死なんだ
377 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:30:29 ID:iQJ0O6jGO
逃げるの? 逃げちゃうんだ あれだけ元気にジャガイモは凄いって自慢してたのに いざ実戦になると逃げるんだw
実戦w
380 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:33:27 ID:hi0Xpijb0
>>368 飛鳥と壁走りは良いシステムだと思うよ
ボタン押すだけで攻撃が繋がるけど、
飛鳥と壁走りはビミョーなさじ加減で失敗してしまう良いアナログ感が出てる
他はコピーの域を出ないがその2アクションだけはゼルダに勝ってるかも知れん
>>374 いや、だから別に負けちゃいまちたー言ってるじゃんよ。
許す許さんて、それでも許されんなら
おまえさんは俺らに何を求めてんのかと聞いておる。
どこぞの金なんたらみたいに死ねとか思ってんの?
>ザリガニ痴漢 ___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / \ _ノ /´ `\ | | | | ___ ━┓ / ― \ ┏┛ / (●) \ヽ ・ / (⌒ (●) / /  ̄ヽ__) / . /´ ___/ | \ | |
383 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:35:10 ID:iQJ0O6jGO
>>378 ハヤブサは逃げも隠れもしねえよ。
こそこそ隠れ回ってんのはスネーク(笑)の方だろう。
売上げ予想で実戦ですかw
>>373 光速は今年中に絶対でないだろw
DQ9今年出すって言ってるし。
あと、ロスプラってもう出た後だし…
386 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:36:51 ID:Yahet49h0
>354 アクションって認識されてるけど、ゲームとしてはシューティングに近いからな シューティングも自機が止まったままならすぐ終わるべ
>>383 国内じゃ負けるの当然だし放置しとけ
つーかMGSが60万ならニンジャガも60万な、とかトンデモ理論持ち出してくる池沼相手にしてもしょうがない
>>381 さんざんジャガイモ最高って人の庭で暴れられたあげく尻尾巻いて逃げられたんじゃ面白くないでしょー
どうせならフルボッコにしないと手応えないない
389 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:39:36 ID:YJJK5520O
>>365 むしろ
小島→10歩進めると思ったら1歩しか進めなかった
板垣→10歩進んだつもりだったのに後ろに下がっていた
負けて当然のソフトでMGSに立ち向かってたの? カミカゼアタック外伝2
こんなに簡単に痴漢を圧倒できると面白いなー ついついいじめすぎちゃうね
おおっと痴漢の得意技 日本で洋ゲーが弱いのを知ってて洋ゲーとジャガイモの対戦に持ち込む気だー!
まあ、よほど他スレでストレスたまってたんだろうなぁとは思う
ニンジャガも好きだが、セガのshinobiのが好きなんだよなぁ。 DMCの自称スタイリッシュとは違い、本当にスタイリッシュなんだよ二つとも。 特にshinobi
論破しやすすぎてやばいw ネクスト論破ワードが次々浮かぶw
>>388 まぁ標的の庭だけならまだしも、
ボニピン庭やDS(ドラッグストア)庭まで荒らす戦士にはさすがに勝てまへんわw
>>396 shinobiは良いね
kunoichiも好きっちゃあ好きだが
shinobiの方が好きだな、上手くいえんが
>>398 俺は発表直後の数日以外はボニーピンクスレに書き込んでないがなー
痴漢は敵が一人だと思っちゃってる?
>>400 お前みたいのが何人もいればソニーも安泰だなw
402 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:55:23 ID:iQJ0O6jGO
>>391 完全に悪役の発言じゃねえか。
おまえの愛するスネーク(固)は、そういう発言するか?
勝てそうにない相手なら戦いを避け、自分の道を捻じ曲げて愛想笑いで自分より強い奴に近づいていくか?
そんなスネーク(固)はかっこいいのか?
ゲームからナニ学んでるんだ、お前にニンジャガイデンは早すぎる。ファミコンの忍者ハットリくんからやり直してこい。
親から鉄アレイ投げられてこいや!
数日書き込んでるってこと自体が異常だと何故気づかないかね 気持ち悪いわこいつ
404 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:56:57 ID:zq8MaJRP0
レスを付ける事は相手の土俵に上がってると気付かないクズはさっさと死なないかなぁ
悪役ww 小学生かいな
ここまで考えずにレスつけたの久々w 圧倒的すぎる
まぁ言うてもスレタイからしてマトモに話すスレじゃないからねぇ。
何言われても、新動画がスゲーんだからしょうがない
痴漢の持ち上げっぷりからすると20万が爆死ラインかなって気がするが俺も鬼じゃない 1万以下で爆死2万いけば上出来、5万いけば神 まぁ糞箱だから2万で痴漢が売れたとか言うんだろうなw
本当に反論できなくなると黙り込んじゃうんだな 発売後は逃げ隠れしないでどんな不利でも楽しませてね サンドバックが壊れないように手加減してあげるからw
俺パンチングマシンで100とか出すし を思い出した
412 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:07:25 ID:U6u3lDM70
>>345 劣化移植のΣより低いのかよwwwwwww
360からXboxデビューしてニンジャガ1未プレイの奴って多いだろうな。
414 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:09:02 ID:iQJ0O6jGO
ところでハヤブサは父ちゃんのことをなんて呼んでるんだろ? ハットリくんに倣って父上だろうか? 普通に父さんだろうか。 トレーラーみると英語版なので『FATHER』としか聞こえない。 スターウォーズ思い出して吹いた。
415 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:09:21 ID:U6u3lDM70
>>412 個人的には、アンダートゥと同点ってのが衝撃的なんだがw
ファザーwww 英語直訳すぎる 自分の父親なら普通はダッドかパパだ
>>345 どこいら辺りが厳しめなのかよくわからない
419 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:12:50 ID:U6u3lDM70
>>416 そういやそうだな
お詫びの無料配信ゲー(糞) > ぶつぶつ渾身の超大作(笑)
神谷批判までしたのになw
421 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:15:33 ID:1AAcUEK/0
>>417 PS3&Xbox360の期待の星「バイオハザード5」の過去のシリーズ作の中で
「ファーザーッ」っていう叫びに「父さん」という字幕が付いてた作品があるの知ってる?
テレビCMで思いっきり流れてた
日本人が作ってるんだからしょうがない
423 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:17:12 ID:U6u3lDM70
>>421 ベロニカでスティーブが父親のゾンビを射殺するシーンだな
>>424 スティーブってアレか
まんまディカプリオのやつか
426 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:19:03 ID:iQJ0O6jGO
>>420 それはスカ高の芭月のイメージなんだよな。
「ちちうえ〜!」
か、
「父さ〜ん!」
がいいな。
「お父さ〜ん」
は似てるようで違うよな。
いや、これマジで板垣のセンスを測る重要なポイントだぜ。
レビューもハード出立ては興奮してたのか高めでワロス だんだん慣れたというかテンション下がってきたな 早く発表してくれ360次世代機
>>413 >>415 やらん人は黒も2も手を出さないかもな
ゲハに住みついてる人とは合わないタイプのゲームだと思うしね
ゲハ住人って360は持っててもXBOXは触った事ない人とか多そうだもん
痴漢は女の尻にしか触らないからな
430 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:26:41 ID:U6u3lDM70
ってか、痴漢は買う買う詐欺してないでちゃんと買ってやれよ 日本でΣよりうれないとか痛餓鬼に失礼だろ
431 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:27:46 ID:iQJ0O6jGO
マガタマよりオトギを配信して欲しいな。 ニンジャガに匹敵する箱アクションは御伽だけだと思う。
ジャガイモ2はちゃんと60万本売れるって言ってたよー
買わないと失礼ってのがわからんのだが。
>>431 御伽は互換してないから無理ですよ。フロムはエンジンが特殊で互換が難しいらしいですよ
435 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:32:36 ID:iQJ0O6jGO
>>434 そうですか。残念です。
フロムは何げに良作だしてただけに。
ザリが言うようにニンジャガがMGSキラーでいいんじゃね? ザリ戦士の頭の中じゃ、対象ソフトの10分の1以下の売り上げでもキラーらしいし。 なにせ、消化率2割以下、3000本のハゼがHALOキラーwだからな。 この分だと、MGS4が大甘国内50万本でもニンジャガ2万も売れれば、凄い!ニンジャガ、MGSキラー!!
>>436 プ HAZEとかFPSやりたくてたまらない痴漢が勝手に持ち上げて爆死扱いしてるだけだろw
>>426 1の時に
「おやじの求める境地はわからん」
って言ってたし
>438 ストーリーはHALOよりも素晴らしいものになったのかね?
やっぱ基本ツーマンセルなんだなぁと妙に感心w
>>438 MGSも痴漢が持ち上げてただけ!小島は痴漢!!
MGS位はちゃんと買ってやれよw買う買うザリガニw
洋ゲーにシナリオなんてあんの? ハリウッドみたいな似たり寄ったりでしょ
444 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:42:57 ID:iQJ0O6jGO
>>439 あれ?そういえばムライと話してたな。
ってことはオヤジって呼んでるってことか。
あの野郎、妹には兄さんとか呼ばせてるくせに。
>>442 心配しないでも糞箱ではお目にかかれないような販売数をたたき出すから
もののけ姫を難解って言っちゃうアメリカ人にSFが理解できるって思わないなー 派手にドンパチして正義が勝てばいいってスターウォーズくらい単純な話しか作れなそう
>>445 なるほど
800万本以上は確実にいくわけだ
>>445 すげー流石MGS4!国内売り上げだけで、開発費70億wをペイできちゃうんだ!
どんな売り上げなんだろうな〜楽しみだなあ〜。
あ、世界売り上げには触れないで置いてあげるね。世界最下位ハード戦士には悪いからさww
痴漢はアメリカに移住すればぁ? 幼稚なナショナリズムを刺激する箱が無敵だよねー
450 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:49:09 ID:iQJ0O6jGO
>>446 アメリカでは難解な新スタートレックが旧スタートレックより遥かに人気が高いことを忘れるなよ。
ほとんどの人がファーポイントの意味を理解してないらしいが。
451 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:50:30 ID:3AEp+rKW0
MGSもニンジャガもやらない
ニンテン信者がシャドーボクシングしてる糞スレ
>>444 妹?何言ってんだお前は?
かすみの兄貴は疾風で
ハヤブサは疾風の友人だぞ
>>449 MGS4は海外の本数入れなくて良いんだな?
WiiFitに負けるぞw
>>452 WiiFitとかゲームですらないしwwww
家電品より1ハードの1ソフトが売り上げで負けてもそれで?って感じなんだがwwww
>>450 考察すらしないでなんとなーく正義が勝てば人気が出るお国柄なんだ
SFなんて全く理解できなそうだね
設定を楽しまないと意味がないのに正義しか気にしないw
>>449 いやいやいや、アフォなナショナリズムをメーカー自らが刺激してくれる、世界最下位w墓石には
敵いませんよw
あなたたちザリ戦士もちゃあんと上層部の意向は認識していてくださいねw
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
何でお前らいつもけんかしてるの?w
アメリカって正義と悪が区別つかないと人気出ないらしーねー 味方が悪く見えたり敵に正義があったりすると理解できなくなっちゃう 日本人が小学生で卒業する勧善懲悪を大人になっても抜け出せない
>>459 文化の違いもわからんのか?
向こうにはキリスト教が根幹にあるから、勧善懲悪になって当たり前なんだが?
そんなこともわからずに文句言ってるの?ガキ?
461 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:58:25 ID:3AEp+rKW0
>>458 wii買ったのに
一向に面白いゲームがやって来ないからイライラしてるんじゃね
だから分断工作しまくって対立煽ってる
糞みたいな連中だわ
463 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:00:08 ID:iQJ0O6jGO
>>451 舌足らずですまん、あの野郎ってのは板垣のことね。
>>454 だからそれは旧スタートレックだろう。
>>459 PS3=正義!
xbox360・Wii=悪!
こうですね。わかります。
>>460 文化?
幼稚なだけだよ
そんなだから平気で白人主義で戦争しまくるんだね
PS3買わないと本当に日本が危ない気がしてきた
>>446 アシモフ、ハインライン、ディック
みんなアメリカの作家なわけだが
468 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:07:32 ID:Pvsw/KGu0
絶対売れないだろうなこれ お前らが盛り上がってるだけだし
469 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:08:04 ID:Pvsw/KGu0
というわけで俺的には5万が予想ライン 10万越えたら大成功と観た
470 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:10:32 ID:iQJ0O6jGO
スタートレックで 「我々は文化も違うし、種族も違う。大切にしてるものの優先順位も違う。だからトラブルをよく起こすが、 よく見てみると、死や痛み、同じことを恐れている。 こういう共通点があるということは理解しあえる日が来るんじゃまいか」 って台詞があった。 妊娠、戦士とも理解しあえる日が来るんじゃまいか。
471 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:12:08 ID:Pvsw/KGu0
>>470-471 の流れで吹いたwww
>470
がせっかくいいこと言ったのに
>471
がそっこうで台無しにしやがったw
>>470 スタトレのセリフかっこいいな
でもその日はきっと来ないぞ、メーカーの社員がいるようではな・・・
474 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:18:07 ID:Pvsw/KGu0
2年間にわたってMGS4のネガキャンスレ立てまくったりしてなかったら 別に理解しあえるも糞も無かったと思うが
360にしては珍しく結構CMやってるよな
>>462 プレビュービルドって何だ?先週末に配ったもんがマスター版だろ
発売日まであと10日 これから最適化・デバッグをこなし、
プレス・輸送等含めとても6月5日に製品版に間に合わせるなんて不可能だぞw
白エえなかったら爆死じゃね?
>>475 あのゲーム画面ほとんど出ない奴な
芸能人の顔だけうつして誰が買うんだか
何も知らない奴があのCMでどんなゲームか把握できたら尊敬できるね
センス無し
売れる要素も無しw
しかし、ロード・フレーム・カメラの問題がこれだけ公になっているのに、 それに8.7つけているIGN等のレビューはホントに信用ならないな 結局、問題が回避されると煽って実際は何も変わらずってパターンで Gamesradarが正しいってことなんだろうな
481 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:31:55 ID:Pvsw/KGu0
>>216 いやつか狽チて普通に出来良いと思うが
板垣が出さないつっても強硬で出して良いよ
>>480 ignの点数は全体的に甘めだぞ。
アサクリなんかも点数は悪くないが、レビュー内容はボロクソだった
483 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:34:24 ID:+Dn1IXZ70
リアディゾンの宣伝をΣ発売の頃やってたのに、 何故今回は木下ユキナと蝶野の宣伝をする? リアディゾンの宣伝しろよ
484 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:36:11 ID:Pvsw/KGu0
>>479 >The problem, sadly, arises when you actually pick up the controller yourself.
なるほど。ゲームするなと
>>479 ああ、360寄りのEurogamerもジャガ2は糞ゲー判定か
テクモは板垣を退陣させて早矢仕に任せれば・・・
PS3で作っていれば、こんな問題も起きなかったのにな
GOWと並ぶ最高のアクションゲームがたった今死んだ
486 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:42:28 ID:Pvsw/KGu0
発売する前に死んだのか・・・ 悲しいな
488 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:01:26 ID:IGpyltx+O
>>477 それが妥当
本人がΣクソ判定してるしなw
>>469 360で10万超えてるのって3〜4本じゃなかったっけ
Z指定で10万は不可能な領域だろw
と言っても大きい弾であることは変わらんから、上の出荷5万以下という話しも考えて、
消化率8割超の4万行ったら大成功だろう
恐らく3万までは届かないだろうが
>>16 最近は箱の爆死認定ラインが10万に上がってる気がする。
実際の売上と関係なく。
>>437 なんだよ
ニンジャガ2ちゃんと高得点だしてんじゃんかよw
初週6万未満で爆死
つか何でこんな世界観なの?
比べるとかでなく、MGS4にあてられるのが実質ニンジャガ2ごときだけ、なんだよな。 あれしかないから焼け石に水でもCMバンバンやる。ゲームには期待されてないから 芸能人だけ映してる。ちょっとでも話題になってくれたらと。 まあ逆も言えるんだけどな。もうMGS4しかないから。
497 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:32:49 ID:+Dn1IXZ70
>>490 そんなことないよ、そこまでハードル上げなくても
ほとんどのソフト爆死認定できるんだから
大体5万だろ
10万はアイマスとか一部の売れそうなソフトだけ
498 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:33:15 ID:hi0Xpijb0
今GAMERSYDEの開始10分の動画見たけど、これ売り上げは期待しない方が良さそう 1面の最初だけ見て言うのも何だけど 後々「2は地雷」「2はやらないでおk」なんて言われそう 1が出た頃とゲーム業界だいぶ変わってんのにこの内容はないと思う 溜めY→ホーミングのエフェクトに飽きたらおしまいっぽい 板垣はこの2年間何やってたんだw
爆死ライン10万って・・・6人に1人が買っても爆死かよ。 そりゃないらん。
どうあっても爆死にしたいのよ 他所を貶すしかもう道が残っていないって悲しいね
hi0Xpijb0さん、時給いくら? 22時以降だと、1200円超える?
502 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:47:17 ID:zL92Hsl7O
>>446 俺もそう思ってたが、オレンジボックスのポータルやって認識変わった
下手な日本のゲームよりセンスが良くてドラマチックで感動的だ
って、バルブってアメリカだっけ?
あれはなんか米人のセンスとは違う気がするな
1やった上であの動画見て地雷と思える感性がすごい
504 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:52:16 ID:IGpyltx+O
>>499 MSG4爆死ラインは100万とか言ってる奴らは余程の馬鹿ってことだなw
505 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:56:00 ID:hi0Xpijb0
俺から見たらあんな内容でがっかりしない方が不思議だ 1は最初に忍者屋敷持ってきたお陰でステージに箱庭感があって良かったが 今回は延々道があってその途上で戦う感じ 進化どころか退化してるようだ 人体破壊以外見るところが何もない 作るかち合ったのかさえ疑わしくなる ライトアップされた夜桜がきれいという感想しかない 正直メチャクチャ楽しみにしていたがスルーしたい心境だ
506 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:56:45 ID:tbRK6fT20
とりあえず ニンジャガ2はどうせPS3で出る。別に板垣が造らなくても良いんだし。 というか、奴が絡まないほうが質が高いのはΣで証明されてるしな。 糞箱○版を買う人には、有料ベータ乙とだけいっておこうかね。 MGS4はPS3でしか出ないけどな。容量でかいし。
507 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:57:30 ID:Pvsw/KGu0
板垣の女のデザインってもうちょっとどうにかならんの? 何であんなんモデリングに固執してるんだ? ようつべにFFとDOAのキャラが闘う動画あったけど、 明らかにDOAのキャラが何か無駄に白いし
スレチになるけど6月の箱ソフトの発売予定
2008年06月05日
NINJA GAIDEN 2
ドラゴンボールZ バーストリミット
FIFAストリート3
2008年06月19日
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
フラットアウト アルティメット カルネージ ←急遽発売日決定
2008年06月26日
ガンダム オペレーショントロイ
バトルフィールド:バッドカンパニー
いきなり1ヶ月前に発売日決定するのが箱のソフトの恐いとこ
1ヶ月切ってるな・・・
フラットアウト アルティメット カルネージ公式
ttp://www.w-russell.jp/world/flatout/index.html
509 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:58:11 ID:nE5m9Ya/0
ツーマンセル?
510 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:59:08 ID:hi0Xpijb0
凄いと言っても実際箱○ユーザーの中で興味持ってた奴なんてそんないないだろ まぁ3万以下が爆死ラインだがメーカー側の希望は15万ぐらいで見てるんじゃないだろうか 基本箱○で出せば現状全て爆死と言っても良いのだけれど 本体の普及数で見たら3万以下なら爆死でいいんじゃね?
512 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:02:39 ID:sYVVzzCi0
もう旧箱でニンジャガ作った頃の板垣じゃないんだろうね あれだけ言っておいてこれだからな 劣化した板垣が作ったニンジャガは劣化した物にしかならない
>>511 いや、かなり興味持ってたぞ
まあ日本国内で3万、5万違っても前々大した違いじゃないけどね
514 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:03:21 ID:1fikCfqv0
515 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:04:03 ID:zZvk+gtY0
修正無しだろうか? 買うのはそれしだいですが
PS3で新作はまったく期待できないので360のを分けてもらうしかない MSが絡んでるから呪文を唱え続けても無理だと思うけど
517 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:05:10 ID:1fikCfqv0
とりあえず微妙な出来ではないかとは思うが 板垣自身が尖ってるだけに、受ける人にはとことん面白いかも知れん まあ、様子見だな
>>446 >アメリカ人にSFが理解できるって思わない
>スターウォーズくらい単純な話しか作れなそう
どんだけ馬鹿げた事を言ってるか分かってんのかね、このアホは。
偉大なSF小説を書いた人間は、アメリカに沢山いる。
SFというジャンルの市場規模も作家の質も、日本とは比較にならん。
>>519 みんなわかった上でスルーしてる
ほっとけ
>>517 この宝箱ってチュートリアル動画が流れるからロード入ってるだけだろw
アイテムならさすがに入らないんじゃね?
>>515 修正は無いでしょ。
何度も言われてる話だけど、CEROとグロ表現の規制限界を
話し合いながら作ったんだし、公開されてるモノは全部通ったって事でしょ
523 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:28:35 ID:zlCZ0RBq0
何というか、ゲーム性が2Dだなこれw 昔のファイナルファイトの亜流見てるみたいだ キャプコマとかエイリアンVSプレデターとかあんな感じ あと雑魚キャラがコピペしたように同じモーションなのはわざとなのか手抜きなのかw
ところで体験版は出ないのか? クラシックで黒遊んで気に入ったから2はちょっと楽しみなんだが
525 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 00:43:06 ID:2F8ItTOEO
DSのやつの方が面白かったら笑う
とにかくMGS4の話題は出させたくないだろうから、ニンジャガ2を思い切りグロくして あえて大問題にさせてそっちにもっていかせる、ってのもアリなんだよな。
>>467 馬鹿にそんな名前だしてわかるわけないだろw
厨二病ってやつだw
期待値で言えばHAZE以上の爆死レビューだな。 HAZE レビュー前「凡ゲーだし70点くらいだろ…」→レビュー55点 ニンジャガ2 レビュー前「神ゲーw満点だろこれw」→レビュー80点
体験版出すとか言って結局なしかよ
甘めに考えて旧箱のニンジャガ以下は爆死でいいだろ。 と思ったらかなり初速がよかったから無理だなこりゃw 忍によると受注5万らしいし。 旧箱ニンジャガ 初週49,242本 ニンジャガΣ 初週44,531本 だがさすがにエロバレーよりは・・・ エロバレー 初週46,307本 ・・・・・・どうなってんだよこのハード
531 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:39:00 ID:sYVVzzCi0
PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。 板垣: 良い作品ではありませんでしたから。 なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。 板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。 たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。 あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです これからはサインしろよ板垣ww
そんなことよりDOAX2でカメラズームすると変なノイズ出るの 何とかしてくれよ、板・・
弟子や他社の人間が作ったゲームをこき下ろして来た板垣が赤っ恥かくのか
お前はゲームやらないんだから無関係w
535 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:09:32 ID:HVWiJxg40
1のときはグラすげえと思ったけど、2はグラ的には先進的じゃないのが残念
536 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:10:55 ID:NmOAX3520
痴漢は掛け声ばっかりだから4万なんて行くわけないだろ
537 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 06:18:50 ID:PN5mW+Hn0
こんなテカテカゲーム誰も買わねえよ 国内5万
国内五万ならまあ普通に成功だろうね 海外で売れなかったら爆死だと思うよ 日本市場自体がオマケというか誤差程度だろうからね
俺的には 国内 爆死:3万以下 予想:6万 成功:8万 全世界 爆死:50万以下 予想:100万 成功:150万 ※爆死の数字はゲハ基準
同じ神ゲー対決ということでHAZE以下なら爆死でいいんじゃないかな。
542 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:09:51 ID:W9irpdVS0
ニンジャガ2も素直にPS3で出しとけばもっと出来もよくて 評判もよかったはず。Σを観れば一目瞭然。 箱○ユーザーのわがままが、また一つタイトルをつぶしたといえる。 ほんと、いいかげんにしてくれ。煽りでなく、マジでお願いしたい。 もう撤退してくれ。どうせ採算取れてないんだから。
>>542 板垣に言え
BLACKのが評判いいんですけど?
PS3の方が爆死タイトル多くね? みんゴルにぼく夏まで爆死させちゃったし
世界ではミリオンいくだろうけど、国内じゃ・・・2万割ったら爆死かな? 売れて4〜5万だと思う。
546 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:22:23 ID:PEQaWBBcO
3年も経ったしこれで国内ミリオンいかなきゃ日本撤退しかないだろ。
547 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:24:39 ID:rxA6KhGpO
普通に考えてリメイクが評価で原作を越える事なんて滅多に無い 問題なのは新作がリメイクより評価低くてなおかつリメイクを糞認定してるとこ
Σ作った部下に作らせたらいいのに。
>>546 うんそーだね
フォードとかの外車ディーラーにも君が教えてあげるといいよ
>>546 昔は「1年経ってミリオンが一本も無いハードは終わり」と言われていたが
今は3年に伸びたのか。時代は変わったな
え、ゴミ箱がまだ終わってないと思ってる奴がいるの?
>>550 PS2も鬼武者がミリオン突破したのは1年以上立ってからだし(発売日は1年以内だけど)
PSPも終わってないからなぁ
プレイステーションは特別です><
え、プレ捨て3がまだ終わってないと思ってる奴がいるの?
xbox360はソニーと任天堂と言う強豪が戦う中のらりくらりと数段下を独自路線で進んできた PS3が負けて勝手に下に落ちてきてxbox360と争ってるだけだが xbox360にしがみ付いてなんとか自尊心を保とうとしている様にしか見えないな 例えるなら落ち武者の浪人が竹光差して酒飲みながら武勇伝語って店の客に絡んでるようなもんだ さよならPS3
556 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:51:20 ID:Vh5Bt49w0
>>542 許可が下りないよ
腕や首が飛ぶのが醍醐味なんだし
>>542 ニンジャガが箱に来たのってPS2でクッタリに騙されて「PS使えねぇ」ってなったからじゃなかったっけ?
ゲーセンでゴミ扱いされて、アメリカに逃げたんだよ
559 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:20:30 ID:mjmTpHsp0
>>540 流石にそれはアマアマだろう?
3万なんてティアーズトゥティアラじゃあるまいし。(^^;
最低でも10万はいかないと。
別に国内100万いかないと爆死とか煽ってるわけじゃないよ。
普通に10万はいくだろう?
3万爆死ラインなんて馬鹿にしすぎだよ。
>>542 こういう人みると、ニンジャガ2やりたいなら黙って箱○買えよと言いたくなる
561 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:29:28 ID:KaHpiJ0j0
>>557 PS2でのDOA2ヌードバッチ対策にSCEが何もしないと言ったから。
PS3ではセーブデータ書き換えがさらにやりやすくなってる。
板垣はアクションリプレイとSCEはグルとまで言っているからな。
562 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:41:52 ID:1fikCfqv0
ゲームオブザマンスじゃなかったのかよ
日本で50万程度のハードなのに某200万ハードと同程度売れないと爆死扱いしたい子がいるなw
565 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:49:00 ID:+F9Ngel40
国内だと初動8万累計10万いかなかったら爆死だな どっちにしても、国内だけじゃ赤字なんだけどな
>>562 EGMの件? アレ海外痴漢の捏造でスレがストップされたよ
>>565 俺はその「爆死ライン」の半分くらいの成績になるんじゃないかと思うなぁ。
(つまり、
>>565 の設定値的に、ニンジャガ2は爆死)
569 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:55:13 ID:+F9Ngel40
>>567 だって360で久々の国産大型タイトルだよ?
これでも相当ハードル下げてるつもりなんだが。Z指定だし
本来は最低でもショパン並みの売り上げは期待したいところ。それでも赤字だけど
名作が爆死なんてのは日本じゃよくあること
今までの売上をみると10万が天井だよな、箱は。 ネームバリューもあるし、信者も付いてるし、 5万は普通に行く。 で、最終7万くらいか。
トレイラーを見た感じだと無印の方がワクテカがあったと思う つか、あやね使用可能?
チーム内部で若手と古参の対立ってマジすか? 板さんがフェイム・ダグラスで早矢仕さんがドノヴァンってとこかな
574 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:02:15 ID:+F9Ngel40
>>573 ぶっちゃけ俺だったら板垣Pについてくのは嫌だな
なんか自分だけアピールしていいとこ取りしてるし、
彼の趣味のゲーム作りを手伝ってる感がして本来作りたいゲームが作れなさそう
あれだけ技術がある開発者なら別なメーカー行くけどなぁ
Z指定でオン要素ないから、ギアーズ並かそれちょい下くらいかなと 初週3万で最終6万と予想
Z指定付いてる事を忘れてる奴が多すぎ。 棚ごと変えられるんだぞ。 AC6の初週が7万だった事を考えても、 初週10万はありえない数字。5万行けばいとこだろ。
買おうと思ったけど 1が難しくて諦めたよ 最初のボスにも勝てなかった 下手にブラックとか配信するべきではなかったね
黒の時の忍犬より簡単なモードがあるみたいだから 案外2なら行けるんじゃないか?
でも、こういうゲームってぬるい難易度でクリアできたとしても なんか虚しいよなぁ。 慣れればある程度は上手くなれるけど 最終的にはセンスの問題な気がする。 ある程度上手くなったくらいじゃ面白くない。 前作は忍犬→ハードの3面で挫折した。
最初の10分見てきたけど面白そうだな。 ニンジャガやった事ないけど、このプレイしてる人は前作経験者? 難しいって良く聞くけど、簡単にかっこいい感じにアクション出来るもんなの?
581 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:43:51 ID:mjmTpHsp0
>>576 忘れてないよ。
ユーザー層考えたらハンデなんかない。
発売ハードだってXBOX360なんだから。
ニンジャガやDOAXが子供に支えられてきたタイトルのわけないじゃん。
>>581 それは2chだけ見てるからそう思えるんだろ。
なんのかんの言っても、売れるのはブルドラなりの
カジュアルゲームなんだよ。
マジで2chの奴らみたいな層なら、HALO3やバイオショックがもっと売れてる。
583 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:47:56 ID:wK5QWHxHO
>>563 それを言うならMGS4は100万が爆死ラインとか言ってるお仲間黙らせろ
584 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:50:50 ID:mjmTpHsp0
「初週5万でいいところ」なんて馬鹿にしすぎだ。 国内累計30とか無駄にハードル上げて爆死扱いしたいわけじゃないんだぜ? たかだか10万本だよ?出来ないわけないだろ?(^^;
>>583 MGS4の100万は「メーカーの目標」ラインだしなぁ。
ニンジャガ2に関しては、テクモは何本が目標なんだろう。
>>580 序盤は敵が弱いので暴れプレイで
初心者でもかっこいいプレイが可能
でも序盤終わるとアクションが得意ではない
プレイヤーは確実に泥沼なプレイになる
>>584 それが「難しい」のが、国内箱○市場なんだよ。
こればかりは仕方ないってば。
>>584 だからその根拠が何か説明しろよ。
俺は過去のソフトの初週売り上げと、Z指定考えて5万だと言ってるの。
所詮ゲームなんて、売り場の新作平積みのを適当に買ってく人も大多数なの。
そこでZ指定とかが効いて来るんだよ。
>>586 プレイヤースキルもゲーム進行に伴って向上すれば良いんだけどね。
3回リトライすれば先に進めるくらいな感じで。
590 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:55:28 ID:AtDrwlKe0
日本:8万 北米:120万 欧州:70万 テキトーだがこのぐらいは売れるだろ流石に
10万なんていったら、今年発売されたPS3ソフトの中でも5本指に入る売り上げになっちまうじゃないか。 流石にそれは高望み杉だ。
592 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:57:30 ID:zlCZ0RBq0
>>556 このゲームがもし血飛沫なし、人体バラバラなしだったらって想像すると
糞っぷりが際だつな
魔牙霊以下のゲームバリューじゃね?
正直国内でGoWより売れるとはとても思えない。
PS3ユーザーなら「続編」ってだけで買う気になるかもしれんが 「続編」だけに飛びつくようなユーザーなら 最初っから360なんて買ってない
595 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:00:47 ID:mjmTpHsp0
>>588 旧箱時代から残虐表現はあっただろ。
お前は結果5万でも癒されたいから無駄にハードル下げてるだけだ。
そんなに慰められたいの?
じゃあIUDの爆死ラインは国内30万でいいか?ブルドラは黎明期で20万超えてるんだから。
今年1〜5月のサード PS3 Wii デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG 龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG 戦場のヴァルキュリア 103,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG 魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG アーマードコアfA 70,774 ACT プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG アサシンクリード 72,724 ACT ロストプラネット 41,954 ACT ニードフォースピード 31,414 RCG アーミーオブツー 21,623 ACT >Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる >小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」 >カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」 >任天堂は従来のゲームユーザに見捨てられた。「Wiiはゲームとしてもハードとしても欠陥品。妊豚専用の幼稚ハード」
597 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:01:57 ID:/bkAzOFvO
予想は 世界で150万本 日本で2000本 ってところだろ。 世界でミリオンいかなきゃ爆死。というか全ての機種で全てのソフトが世界で100万売れなければ爆死。
>>595 はいはい、結局他人の意見は批判するけど
持論の根拠は出せないわけね。
いいんじゃないっすかぁ?もう箱○有名タイトルはオール10万爆死でw
とりあえず現時点のレビューまとめ ■NINJA GAIDEN2 GamesRadar 70 Eurogamer 70 XboxOnline 75 Gamereactor 75 CVG 80 IGN 87 GameTap 90 VideoGamer 90 GameDaily 90 平均80.7
>>593 オレもそう思うわ
オン要素ないからクリアして売りに行く人もいるだろうしね
価格がGoWより1000円高いってものあるし
個人的にはニンジャガ好きだから売れて欲しいけど
>>592 俺はむしろ血飛沫や欠損無しならやりたい
別にグロいのが好きなわけじゃないし、ゲームとして面白ければ
一向に構わない
>>596 アサクリ7万も売れたってマジ?w
後発マルチな洋ゲーな上にグラは凄いけど微妙ゲーって評価だったのに。
PS3って意外と層厚いな。
国内2万 海外80万
604 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:05:28 ID:rxA6KhGpO
いや,つか普通に国内メーカーは10万以下爆死にするだろ
主戦場じゃないトコで爆死ライン決めるってむなしくね?
606 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:05:45 ID:mjmTpHsp0
>いいんじゃないっすかぁ?もう箱○有名タイトルはオール10万爆死で 甘ったれるなよIUDが国内累計10万でいいわけないだろ?
>>602 後発マルチ、洋ゲー、Z指定のゲームで7万は凄いな
UBIが日本でリリースしたゲームの中でもダントツじゃないのか
>>606 累計10万って話なのか?
俺は初週5万でいいとこって言ったんだが。
累計は8万くらいな気がするがなぁ。
DMC4以下なら爆死
普通に考えて、18禁のソフトが10万も売れるわけないだろ ましてや、ハード累計が50万の市場なんだぞ
そもそもスレの上の方で発注5万切ってるとか言われてるわけで。 10万本も生産してないだろ。
>>605 そうだよね。テクモは日本の会社だけどこのゲームの主戦場は北米だろうから
世界トータルで100万以上なら成功だろうから仮に日本で2、3万しか売れなくても問題ないだろうね
開発費がどれぐらいかかってるか知らないし爆死ラインはわからんけど世界で50万本より下だと厳しいかもね
613 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:18:57 ID:oSTf/GZJO
5万以下なら大爆死
614 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:21:34 ID:zlCZ0RBq0
>>601 それわかるけど
今回のは欠損なくなったら凡ゲー以下って感じだぞ
615 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:23:51 ID:wPpjBBHi0
____
/⌒ ⌒\ ←Petebrolly君
/( ●) (●)\ 「で、でもTeamXBOXによるとフレームレートの問題は
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ レビュービルドだけにあって、製品版では解決してるらしいお!
| |r┬-| | もしそれが本当なら最高だよね! とにかく絶対買うお!」
\ `ー'´ /
____
/ \ ←CVGスタッフ
/ ─ ─ \ 「Petebrollyさん、うちがレビューしたのは欧州の製品版です。
/ (●) (●) \ 製品版でもフレームレートの低下は『かなり』あります。」
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
CVGがジャガ2のファイナルビルドでフレームレートの問題を確認
http://www.computerandvideogames.com/forums/viewtopic.php?t=68225
>>614 まだ出ていないのに海外レビューだけで決めるのは早計
ましてや平均8点で凡ゲー以下だったら
「良作」のハードルはどれだけ高いんだ
発売されて、クリアしたユーザーの評価が出揃ってからの話だな
俺?
様子見ですが何か
617 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:25:17 ID:/bkAzOFvO
グロきらいならWiiのゲームオススメ。
いいんじゃね?今後は8点以下は全部凡ゲという基準ができたわけだし
総理と全国の都道府県知事にSS付で通報しておいたのに まだこんなグロゲーの発売を差し止められないとは 日本には心底失望させられたよ。
620 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:27:51 ID:B/67pJBf0
世界累計150万で爆死 日本国内なら累計5万以下で爆死 初動率高めな箱で初週3万以下なら爆死 テクモの数少ないビッグタイトルを MSが版権ごと買い取ったんだから、相当金を積んだろう それを考慮すると爆死ラインはここら辺だろうな
622 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:29:22 ID:zlCZ0RBq0
>>616 様子見が吉だよ
これトロイレベルの地雷にしか見えないw
>>619 差し止めする正当な理由がないから(法律、条例)
つか、どんだけ必死なんだよ
どうせ微妙ならトロイ買おうぜ!
>>621 どう頑張っても普及台数60万そこそこの市場ではミリオンなど行かない
MSの目的は国内でのニンジャガ2の売上本数が1万本2万本増えることではなく
「ハードを買うに値する精鋭タイトルを揃えること」だろう
そしてタイトルラインナップが充実すればするほど
一本あたりの売上は減り、戦士のいう「爆死」もどんどん増える
どうせ売れても上限5万10万の市場で
いちいちソフト一本一本の販売数などにこだわっているなら
そいつは間違いなく小物だぜっ!
うーん。何か頑張ってるアンチの人が沢山いるみたいだけど国内では普通に売れないから安心しなよw 海外じゃあそこそこ売れるだろうけど関係ないでしょ 五月末から六月にかけて出るソフトの一本って感じだからねえ
>>626 問題はトータルでミリオン越えだね、まあ大丈夫だろうが…
629 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:52:44 ID:zlCZ0RBq0
>>626 大口叩いてこの出来なんだから何かしら反応があって当然
どう見てもトップクリエイターのゲームじゃない
まああの駄作のDMC4と同点じゃガッカリしてもしょうがない
>>626 どのゲームも、箱○ユーザの予想は売れ筋で「5万前後」なんだよね、だいたい。
(売れ筋じゃなけりゃ1〜2万とか)
それを、何かの“信者様”辺りは、やたらと予想本数高く設定しようとするんだよなぁ。
50万台の市場で何台がアクティブなのか知らんけど、だいたい売れても「5万」だよなぁ。
ブルドラの20万ってのは、特殊な事例だよね。
DQ/FFレベルの「特例」。
それを根拠に本数高く予想されてもねぇ。
>>630 そうそう あの糞ゲーのDMC4と変わらないというか、
全体ではそのDMC4より低いところがなw
Σでジャガの楽しさに気づき、ジャガ2は箱本体毎買おうと思ってたが
アクションに大事なフレームとカメラが糞じゃ買うに値しないわ
>>629 この出来って言うけど、プレイした訳じゃないんでしょ
どの程度の事がわかってての書き込みなのかなって思うけどね
評判がいいので、ニンジャ ガイデン シグマを中古で購入したけど... 難しいのはジャンプのタイミングだけで、シナリオもアホで糞ゲーじゃん!! 工作員のお陰で無駄にお金と時間を浪費したよ〜
こういう痴漢しかありがたがらないゲームを神ゲー呼ばわりするから困るんだよね 神ゲーとは万人受けするものでなければならない 何故ならそうでなければ共通の体験を通しての会話ネタたりえないからである 話題の種にもならない自称神ゲーは、糞ゲーと同義だ
>>633 プレイしないで叩くのはゲハの基本じゃねーか
何をいまさら
■NINJA GAIDEN2 GamesRadar 70 Eurogamer 70 XboxOnline 75 Gamereactor 75 CVG 80 IGN 87 GameTap 90 VideoGamer 90 GameDaily 90 平均80.7 ■MGS4 LEVEL 10 PSM 10 POM 10 平均10
プレイステーションマガジンと・・・POMって何の略?
>>637 ああ、こりゃ糞ゲーの点数だな
間違いない
640 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:09:46 ID:jk8JNcMBO
641 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:10:47 ID:zlCZ0RBq0
>>633 まだプレイできないから今ある情報で叩かれてんだろ
それに意味がないならいちいち反応するなや
ただ、これは印象としてクソゲーだ
間違いない
642 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:15:54 ID:jk8JNcMBO
わかっているが 日本のメーカーのゲームなのに主戦場が海外てさびしいな てか日本の売上て世界的に見るとまじで誤差の範囲なんだよな… 頑張れMSKK
カメラ、フレーム、ロード、運任せの戦闘 アクションでこれらの問題が顕著になった場合、 人はそれを糞ゲーと呼ぶ
>>643 カメラは深刻だな。
フレームは安定してくれてりゃ30でいい。
ロードはよほどじゃなければ我慢する。
運任せの戦闘・・・それもうアクション、つーかゲームじゃねえだろw
何か、カメラがマトモな3Dゲーって存在しないんじゃないかって気がしてきた。
練習しない怠け者の下手くその言い分だな
>>640 いやいや、サイトですらないからw
>>637 のPSMとかPOMってPSマガジンとかオフィシャルマガジンだろw
648 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:22:55 ID:mjmTpHsp0
>>608 スレタイは爆死ラインだからね。
まあ世界累計で語るのが一番いいけどね。
欧州入れても100万じゃ爆死かな。
世界累計なら150万本は欲しいね。
649 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:26:03 ID:jk8JNcMBO
>>647 そうなんか
発売前にネガキャンがめっさ多いから、良ゲーだと思って俺は買うぜ!
そうそう。 爆死ラインってのは、あくまで「その本数売れないとメーカーにとって痛いレベルの赤字が出る」っていう本数。 売れる本数の予想では無い。 そういう意味では「MSから赤字補填とか出ちゃったりして、0本でも痛くなかったりしてwww」というセンもある。 (ONLY ON契約時の「最低販売本数保障」とか)
赤字かどうかなんて分からないんだから スレの意味がないじゃん。 自分らで立てといて旗色が悪くなった途端 逃げるいつもの手。 口だけじゃなくちゃんと買ってやれよ、な
「その本数売れないとプロデューサーの首が飛ぶ」とか、 「その本数売れないとシリーズものとしてタイトルが死ぬ」 とかもあるんじゃないか?
メーカーが「日本だけで100万」と言ってるのを30万まで爆死ラインを引き下げたスレがあるんだからこのくらいじゃね
つーかいまさら国内箱○市場で爆死とかどうとかバカバカしくね?w サードも国内60万台てのは把握してるさw 今だけ、ないしは国内だけ見たら爆死とかそういう派手なもんじゃなくて 出せば死ぬことが確約されてるw それでも出すのは海外市場睨んでるか、某ハードの死亡確認で「次」 見据えてるからだろw
655 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:37:31 ID:mjmTpHsp0
5万なんてあまりにもシケたこと言ってるからだよ。 ユーザーも10万本くらいは牽引したっていいんじゃないの? 普通にいくだろこの程度の数字は。
本来どのゲームの爆死ラインも判るわけがない。 只、結果として続編が出なくなるとか発売予定から削除されるとか、 他のゲームに移籍するとかあったら、それは前のタイトルが採算とれなかった んだろーなと推測することは出来る。
>>655 普通にユーザーの10人に1人が買えば十分すぎるだろ。
>>657 PS2の時にそれが出来てたら全部のソフトがミリオン超えてるね
>>651 、
>>656 判らないからこそ、こーゆースレで「あーだこーだ」と議論するんじゃね?
議論結果の信憑性なんて問わないし、結論すら出さない(合意しない)だろ?
ゲハなんだし。
スレでグダグダと議論すすのが主目的であって、スレタイはそのネタ(大枠)でしかない。
あやねを使える様にすれば売り上げはアップするに違いないぜ
まぁオマケキャラがあるにしても、ソニアやらムラマサやらが 使えればいいとこだろね。
663 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:14:41 ID:RgI6JE/x0
>>1 ワールドラインが低すぎる
ダブルミリオンタイトルだろ・・
あやねよりヒトミ主演の格ゲーアクションやりたいな SPIKEOUTみたいなのね
戦士はなんでロスプラはノーマークなんだろうな こっちのがよっぽど売れるとおもうぞ
ああ、移植の可能性もあるからか
しかしすげぇな。 同じアクションゲームであるはずのニンジャガとMGSだが MGS4は処理落ちするって言っても「ふーん」で終わるのに ジャガに関しては「最悪」だとかいろいろ言ってる どれだけアクション面に期待されてないんだwMGS4はw
最近爆死ハードルが上がったのは オプーナ DQ9 辺りの功績もでかいなw
>>668 ありがたい長い長いお説教に処理落ちとか関係ないからだろ
ニンジャガが処理落ちするからって他のソフトにあたんなボケ
672 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:12:42 ID:bHTLusB00
板「最強のハードでの最強のソフト」 ↓ 痴漢「規制なしで惨殺し放題超神ゲー!!」 ↓ レビュー「糞グラフィック、糞カメラ、フレームレートガタガタ」 ↓ 痴漢「ハードは最強だが、チーニンの技術力はタカが知れてる」←今ここ
なるほど、その「ここ」の書き込みを今すぐもってくるべきだな
674 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:31:08 ID:1fikCfqv0
弟子がつくるゲームをパクっただけとか言っておいて 自分はDMCのパクリとか言われてどんな気分なんだろうか
DMCと似てる点を挙げよ
676 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:47:36 ID:bHTLusB00
>>673 57 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:13:48 ID:lLWBdWbc0
2008.3.21ファミ通より
チーニン板垣へインタビュー
Q.どうしてXBOXを選んだのでしょう?
板垣
そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。
合理的に考えた結果ですよ。
わざわざ性能の悪いマシン(PS3)で作る必要はないでしょう?
レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。
そこには好みも何もありませんよ。
むしろ、わざわざ性能の悪いマシン(PS3)を選ぶ方こそ、裏に何かあるん
じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。
板垣「最高性能は箱○
性能の悪いマシンはPS3」
58 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:47:25 ID:E6jxFhnN0
360の限界
それがニンジャガ2なんだよね
60 :名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:50:11 ID:lLWBdWbc0
>チームニンジャが限界を極めた作品
×箱○の限界
○チーニンの限界
677 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:53:49 ID:iRuzEfelO
MGS4は「コレカナイ」 ニンジャガ2は「たくさんあるなかの1つ」
コレカナイ→コレシカナイ
680 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:22:51 ID:f1sqmagW0
>>678 つまりMGSはMGSにしかない要素を持っているゲームで
ニンジャガがたくさんあるありふれたゲームってことか
>>678 観たいなこと言われて
一番傷ついたのは板垣
前向きな意見がもらえてよかったねMGS
最終二万本逝きゃいい。 海外でハーフ以上行くだろ
どんどんハードルを下げてるなw もう無事発売されたら大ヒットって事で勘弁してあげるよww
最近の痴漢はとにかくハードル下げまくる事を徹底してるからな。 「自分が楽しめればいいんだ」なんて調子良い事いいながら PS3のソフトは叩きまくる。
ニンジャもバレーもいらんからフェイタルフレームをクラシックスで出せよ、ばかー
己が身を知っているからさ。
688 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 09:27:37 ID:hGzF7Bom0
>>683 お前、それ板垣馬鹿にしすぎだろwwww
国内、初週 5万・累計15万。
世界、初週60万・累計150万。
まあ、このくらいでいいよな。
>>688 んー…そっからそれぞれ4割減かな。
出荷しても確実に売れる訳じゃないし。
海外はともかく国内は初週3万、累計5万ってトコだろ。 しても、冷静に現実的なラインを提示すると「ハードル下げんな」ってのもどうかねえ。 飲み会で空気読まずに酒を押しつけてくる奴に近いノリだよな。
どっかのハードの期待作みたいにメーカー自身が「目標は日本だけで100万本」とか言い出したりしてないからな
>>1 すでに負け戦じゃないですかwwwwwwwwwwwwwww
693 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 09:10:33 ID:w0zLc7lv0
痴漢はオレンジボックス4桁で爆売とか言ってるし 5桁でメガヒット相当って事でいいんじゃね。
ニンジャガイデンは難易度高めなのが多いんだっけ? なんかACfAばりの無茶な実績が用意されてそうだから困る
チーニンの実績なめんな! 実績解除すれまとめで★5個のしかないんだぞ
>>693 PS3信者が4桁で爆売れなんて言うわけないじゃん
○NINJA GAIDEN 2のレッドディスクに対するTeamNINJAからのご注意。○
ここで見られるロードの遅れは決して製品版と同じではありません。ゲームの最終バージョンでは
どんなロードのラグも経験しないでしょう。TeamNINJAは問題を把握しており
これはレビュー用レッドディスクだけのものとして我慢してしていただきたい。
XBOX360はDVDRメディアの読み込みが遅いので製品版と同じようには機能しません。
またチェック用に早く配布されたこのビルドが最終ビルドのコードとは違うことを
心に強くとめておいてください。このビルドには最終的なゲームプレイ要素、ストーリー要素、
グラフィック能力を含んでいますが、プレス評価ビルドですので、
製品版として完全に最適化されているものではありません。
一般的に、ロード時間はレビュービルドと製品版の間で向上する一つの要素です。
レビュービルドと製品版の間に通常、最適化されますのでレビューに取り組む際には
これを覚えておいて下さい。
http://www.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26406585/ninja-gaiden-ii-no-room-for-wiggle.html
最近は自己紹介が流行ってるのかわかりやすくていいね。
700 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 07:29:56 ID:eFTVn3uF0
初週3万未満が爆死ラインかな
701 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 07:34:12 ID:pJcKqwB80
>>700 微妙すぎるラインだな・・・1万は確実に越えるだろうけど
オフ専だし、BFBCが控えてるしなぁ。 あんま売れないんじゃね? 自分もスルー予定だし。
何時変わったのか解らないけど やっとまともなCMに変わってたな あの芸能人シリーズは何考えてあんな事にしたのか 初めから今流れてる奴でやれと
板様「DOAX2 100点だったけどユーザーにウルテク見つかったので92点 パッチあたったら98点」 今回のジャガ2は当然100点だな
>>693 悲観的すぎるときもあるが、総じてマイナー機信者長くやってるときっちり数字読めるもんなんだよ。
だからお前等痴漢さんが、工作して勝手に高い数字設定して下げた下げたプギャーとか言っても無意味なんだ。
痴漢さんはメジャー機+ファミ通やSCEのプロパガンダ補正になれちゃってるし、古参の痴漢さんはPSバブルで派手な数字ばっかり見せられてから頭おかしくなっちゃってるけど。
これからはマイナー機になるんだからちゃんと数字読める様になろうな。お前等の頼みの綱のGEOもいつ扱いやめるかわからんぞ。
706 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 12:06:13 ID:o/vrefax0
200万くらいだろ?信者が売れるっつってたし
デモやったが、あまりの時代遅れっぷりにびっくりした。 製作なに自信満々なんだよ。 いやぁ…久々に酷いわw
ファミ通で点数いいから心配ないって
体験版する限りでは70点台はあり得んと思った 満点はさすがにいかないが、ファン、あるいはアクションゲー好きなら90点以上 そうでなくても80点はキープできる
あまり期待してなかったけど、体験版やって結構面白かった グラとかは確かに洋げーに比べて時代遅れかもしれないけど
実際初週は2~3万なんだろうな さみしいというか情けないというか
713 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 07:44:03 ID:MS7n5n210
(^−^;)
714 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 07:46:00 ID:2jRFGrwn0
まあ最低限5万は越えさせる事は使命でしょ、360ユーザーの。
715 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 07:48:20 ID:gSW21QZWO
>>709 ドラゴンボールと1点差だから、たいしたことないな。
受注5万以下だし3〜4万の間だろ
717 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 11:01:29 ID:E05t3ODm0
さすがにシグマに負けたら恥ずかしくて顔見せられないだろ タモリと同じくらいのグラサン着用する必要があるな
2万やら3万やらなんでMGS4と比べてるスレたってんのかマジで不思議だわw
719 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 11:17:59 ID:r+NHMSvo0
>>712 そんなに売れるか?
たぶん2万は届かないだろう。
4桁はさすがにないと思いたい。
720 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 11:34:43 ID:+lYye5220
Q.どうしてXBOXを選んだのでしょう? 板垣 そのときの最高性能のハードを使っただけのこと。 合理的に考えた結果ですよ。 わざわざ性能の悪いマシン(PS3)で作る必要はないでしょう? レースに出るのに、遅いクルマを選ぶ人なんていないですよね。 そこには好みも何もありませんよ。 むしろ、わざわざ性能の悪いマシン(PS3)を選ぶ方こそ、裏に何かあるん じゃないの?と見るのが常識というものじゃないですか。 * 言っている事は筋が通っているよな。 少なくともここでPS3が高性能だ!とか 喚いている輩よりは説得力が遥かにあるw PS3の性能が低い訳ではないだろうけど。
721 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 11:45:16 ID:REpCHZkqO
Q.前に「やれることは全てやった」と発言されましたが、各誌の評価はかなり低いですが、どうお考えですか? 板垣 技術的・予算的に使えハードがこれ(360)しかなければ、これ(360)の出来る範囲でやれることはやりました。585P、カメラアングル、見えない壁は合理的な結果ですよ。
722 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 11:47:52 ID:fxo9HvBZ0
>>1 本体普及台数の10%は売れないとだめJane?
大作らしいし
>>720 すげぇ言い草だな
売り上げ伸ばしたからでかい口たたいてほしいわ
725 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 16:56:07 ID:Cvxzh21B0
726 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 17:08:57 ID:+lYye5220
>>721 そんな事言ってねーよ(笑)捏造すんな、アホ
海外評価 神ゲー 外人のニンジャ好きは異常 DMC(笑) こんなことは言ってましたねデカイ口の信者さんたち
まぁまぁ 北米では明日だろ?発売 そこまで待ってみようや
シグマ発売当初のPS3と、現在の360は本体台数もさほど変わりないから 少なくても5万は売れなくちゃ爆死だなぁ
飢餓っぷりが違うな
トロイの方が売れそう
フラゲの段階で7000超えてるらしいぞ
DMC4箱版の55000本。
難しいって印象が先にあるからDMC4よりは売れないだろうな
Z指定の時点で負けでしょ
昨日23時時点でオンランキング7104人だったな 初日売上2万 初週で出荷ほぼ掃け 6万行けばいいほうくらいか?
738 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:39:04 ID:qa6qHKz80
雨降ってるから買いに行くのやめた
739 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 15:35:56 ID:DYCqA5mL0
初日3万はいかなきゃ 超大作なんでしょ
さっきオンラインランキング見たら29800人ぐらい登録してた 多分オン、オフ合わせたら35000くらいいってるんじゃない? てかランカーのリプレイ見たけどすげぇな・・・ 格が違うわ
あら予想こえたな
そのランキングって国内のみなの?
北米先行発売で6/4で7104人ってなってるから日本だけじゃない
ごめん日本だけじゃなかったww 少ねぇ・・・・
konozamaは覚悟してたから良いが、未だにデモが落せんのはどういう事だ(#^ω^)
746 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 20:58:44 ID:EZkBQl2a0
で、何本売れたの?
747 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:08:19 ID:3jjPcQmo0
大阪のでんでんタウンはどこもニンジャガイデン2山積みでした。 爆死確実ぽいorz
749 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:09:27 ID:3jjPcQmo0
ロスコロはどっこも売り切れ。 意外と人気あってビックリ。
750 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:10:50 ID:BCIKvF+bO
アイマスL4Uより売れなかったら、恥ずかしいなんてレベルじゃねーぞ
751 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:14:39 ID:nhHjXlbT0
入荷数が違うだろ
体験版やったら普通に面白くてワラタw ちょっと欲しくなっちゃったな DMC4よりは断然面白い
753 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:32:01 ID:Kjmjmy6G0
DMC4に負けて涙目確定だから売上発表前に笑えてよかったねw
デモが面白かったんで買ってきたぜ でもBFBCデモが来たりコロニーズ開封したりで今日は時間無くなったんで明日まで温存だな つーか何気にAKハンティング燃えるw
近くの店は結構売り切れてるな。 ていうか買えなかったぜ? 思いっきり仕入れ絞ってるだろうが。
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 02:08:44 ID:RLeOJ/l20
○風来のシレン まずまずの出足。ユーザー層からみても短期決戦、夜の時間帯の消化にも期待。 セガは最近外しませんね。イイ流れ。 ○ドラゴンボール 全国で結構受注が集まったらしい(15万本?)。 ウチはそこまで乗らなかったが、消化は順調で追加発注。 PS3中心。 △NINJAGAIDEN よりによって発売直前に騒ぎを起こしたのがどれだけ影響あるのかは不明ですが、 ぶっちゃけマズい感じです。すぐ後ろに山村美沙が!w これ、山村より売れなかったらテクモ涙目だな。
758 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 02:21:35 ID:P+OlL3Uq0
無職がやっすいゲーム機買って一日中ゲームゲームゲームゲームって2ちゃんねるにかきこんでるだけなんだから 売れるわけねーだろ
妄想癖もココまでくると哀れだな。
Z指定って山積みしていいの?
今日俺4軒探してようやく買えたよ 今4面まで来たけど疲れたからまた明日だな^^
763 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 10:03:05 ID:uNK9A/dO0
で、何本だったの初日
764 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 10:05:30 ID:9vqVPX09O
出荷本数は何本?
765 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 10:37:53 ID:mhFdxfKAO
世界オンランキング登録数三万人ちょいってマジか? それってかなり深刻な気がするぜ… 特に国内売上がとんでもないことに
766 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 10:39:32 ID:jQiG3LbG0
>>758 痴漢戦士の事ですね。
よく分かります。
ニンジャのことじゃないっすかね
768 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 10:51:03 ID:HBZPTS900
http://ameblo.jp/omisedayori/ ニンジャガイデン2はかなり好調で消化率は75%ほどであり
残り本数も数本となっていることから完売が期待できる状況である
実質本数でいえば xbox360ドラゴンボールZの2倍以上 である
Z指定ではあり免許証提示が必須のこのお店でもこれならば
全国に多少はあるという年齢指定無しのお店であれば
この何倍も売れてるのではなかろうか
PS3とのマルチのフラグが立ったな
770 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 10:55:18 ID:ZTsR+ByT0
あのさ、何本売れたとか関係なくね? 面白いゲームが遊べる。これだけでいいじゃん 毎回思うが、ユーザーが売り上げなんて気にしなくていいんだよ
いやこのスレにいるのはほとんどがユーザーじゃないし。
>>770 気にしなきゃならなかったハリボテ王者が少し前にあってな…
それを受け継いだ後継機が今えらいことになっちゃってるのw
773 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 11:40:37 ID:yi05BianO
>>770 おっしゃる通りなんだが、ゲハはそういう事
言い合って遊ぶ場所なんだ。
774 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 11:46:16 ID:43VfaeBu0
>>740 箱○の接続率って50%くらいじゃなかったっけ?
5万本以上はうれてそうだな
775 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 11:57:28 ID:S8iqIbu40
5万いっても、DMC4の5分の1か… どんだけ大口叩こうが、売れないなら社長もマルチにしたがるよね…
>>768 を見る限り結構売れてるという情報もあるようだが・・・
あっ、本体との比率とか出荷本数に対する消化率とか
各ハードで出した場合の利益率とか一切考慮しない方でしたか
777 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:12:25 ID:U92Y0pcg0
778 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:14:39 ID:qObeqyAl0
>消化率は75% 入荷4本で3本販売ですか。 爆売れですねw
>>777 俺は売れてるという情報「も」あると言っただけだぜ?
お前には
>>768 は売れてない情報に見えるわけ?
>>769 普通に1年後くらいにシグマ2とかで出すんじゃないかね?
781 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:20:44 ID:9vqVPX09O
じゃあ10万本くらいは越えるの? 5万本程度で売れてるなんて言うわけじゃないよな?
782 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:25:41 ID:1mVhMA4B0
>>779 さすが、開発期間とか社員の給料や人数とか流通や宣伝費や
本体との比率とか出荷本数に対する消化率とか
各ハードで出した場合の利益率とか
ゲーム開発に関わる金額すべてを考慮している人は言うことが違いますねw
去年ニンジャガにボロ負けした 神ゲー(笑)ショパンが爆死ラインでいいんじゃないの?
784 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 12:30:19 ID:9vqVPX09O
>>782 痴漢て言い訳ばかりだよなw
それら考慮するとますます5万本程度じゃ大爆死。
国内で採算取れるわけがないw
痴漢だらけで噴いた
>>784 10万?出荷本数以上売れないと大爆死だなんて・・・厳しい世界なんですね
まだ発売二日目で何万とかいってもしょうがないやん
でもさぁ売れた数で考えないと、予約受注限定販売が最強になっちゃわない?
そもそも最初から海外向けだろよ で、日本の基準に置き換えるとZ指定になっちゃうんだろ 国内でどうとか言ってる奴馬鹿じゃねえの 何でMSがテクモに肩入れしてるかっていうと北米で売れるからだぜ
日本基準なら「忍者龍剣伝」で売るはずだしな
なんだかんだいって痴漢もニンジャガ2やりたいんだな 信仰ハード1種所持という宗教に捕らわれないで箱買えばいいのに
792 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 13:57:14 ID:agxmCv3J0
痴漢の心のより所のテクモがマルチ化進めたらやっぱりニンジャガもクソゲー扱いするんですか?
もうどっちの痴漢が本物の痴漢でどっちの痴漢が偽物の痴漢で 痴漢が好きなハードは痴漢で痴漢が嫌いなハードは痴漢で 俺はどっちの痴漢なのか分からないし俺に今痴漢という漢字の ゲシュタルト崩壊が起こっています。
痴漢の神ゲー詐欺、買う買う詐欺の典型な売り上げになりそうね
日本だろうが世界だろうがやっぱり本体普及台数の10%は売れないと爆死だろ 一応、期待の大作扱いなんだろ?w
796 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 14:01:20 ID:HBZPTS900
>>784 今の360のソフトが国内で採算取れるわけないだろがw
今やワールドワイドが基準だから。
でもそうなるとソフトではPS3の方が売れてないという事に
なっちまうんだな、、、
最初からマルチなオブリをちゃんと褒めてるような気がするんだがなあ
世界で50万以下が爆死じゃね?おれは150万売れると思うよ。
>>794 世界世界っていうけど、
マルチで出してるやつだって、
2倍とか差がついてるわけじゃないだろ?
>>770 まぁブルドラ発売当時爆死爆死
言ってたアンチ360の連中と
真面目に語り合ったってねぇw
何も得るものは無いかと。
彼らは僕らにとって
からかって遊ぶ暇つぶしの道具でしかないよ。
>>799 ついてるよ。半々まで持ち込めてるのはむしろ少数。
802 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 15:09:32 ID:ohPlIiNqO
ていうか世界じゃ倍ほどの台数差なのにマルチ売り上げ半々てタイトルがある事自体おかしいだろ・・・・・
国内2万以下なら爆死かな。 BIOSHOCKがその辺だったでしょ。あれCERO:Cなのに。
360ユーザーはここ最近半端なく金欠だから日本は初動厳しいだろうね。 じわ売れ5万辺りが妥当? 北米はなんだかんだで50万は大丈夫かと。 欧州は表現規制上伸びにくいかな? 10万前後か。 やはり世界50万以下はヤバいと見た。
貧乏人認定気持ち悪ぃ お前と一緒にするなよカスw
>>806 金に問題ないなら好きも嫌いもなく買いまくってろバカ。
毎月ゲームの為だけに数万使うハメになって工面に苦しんでたら貧乏ってか?
お前の感覚がズレてんだよ。
>>807 勝手に貧乏人認定するなって言ってるんだけど理解できないんだな
ここまで馬鹿な奴は久しぶりw
>>809 おかしい事言ってるのに気付きなさい。
ID:s/EeiASwO は お前=ID:IkoMn/Lh0 を名指して貧乏人認定した様子はないぞ?
811 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 19:09:22 ID:cfXsBseq0
痴漢煽ってきてるな、ニンジャガおもろいぜ?
あのGKなゲオが、珍しく前面に押し出して売ってたから、そこそこ行くんじゃないか?
>>810 >>360 ユーザーはここ最近半端なく金欠だから
あまりに馬鹿だから「自分」と「360ユーザー」と書き間違えたんだろうね
書いてないのにこれに気づくお前って天才だねw
814 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:32:44 ID:UWocVsn+0
爆死しちゃったよ・・・orz
http://sinobi.ameblo.jp/ > テクモから発売されたXbox360「NINJA GAIDEN 2」と
> DS「DS山村美紗サスペンス」は、「NINJA GAIDEN 2」が約2万本、
> 「DS山村美紗サスペンス」が約1.7万本とかなりの好勝負となっている。
> 前作と同等の出足である「DS山村美紗」はさておき、
> 「NINJA GAIDEN 2」はPS3版「Σ」の約2.3万本にも届いておらず、
> 完全新作としては少々物足りない数字となっている。
815 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:35:33 ID:0DDan3v+0
「NINJA GAIDEN 2」が約2万本 痴漢は工作なんかしてないでゲーム買えよ
816 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:37:31 ID:/UZx37L/0
そろそろ海外では売れるってレスが付きそうだな
817 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:40:08 ID:CtLRXUmtO
普及台数が違うからな 三倍して六万くらいか
818 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:40:18 ID:5a13apTPO
ゲーム買えよキム痴漢w 何も売れないキムチBO糞韓国○www
ニクジャガ2大ヒットおめ!
820 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:42:16 ID:0DDan3v+0
そりゃ板垣も辞めるわ
海外では売れる
822 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:43:24 ID:fX2Ki5VV0
糞ゲー作って逃亡って最低の人間ですね
823 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:44:47 ID:JueQzmmGO
824 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:45:13 ID:ottcn27sO
初日2万で最終4万いったら売れた方 誰でもクリアできるゲームじゃないのは1でおもいしらしめたからな 高難易度18禁ゲームならこの辺だろう
敵が空中歩くバグとか敵を大量に出して処理落ちとか問題のカメラとかどうにかならなかったのか。
826 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:45:54 ID:TCo5PBHO0
あれだけ箱○に肩入れしてたのに誰も知らなかったんだな板垣のことを・・・
これは山村美紗に抜かれるな
828 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:46:53 ID:TCo5PBHO0
> 「DS山村美紗サスペンス」が約1.7万本とかなりの好勝負となっている。 誰だよwwwwwwwww つか何この皮肉記事wwwwwwwww
受注が5万届いていないっていうから4万5千くらいかなって思ったのに釣りかよ しかしシグマに負けるとはなぁ 社長がマルチ化進めるのも仕方ないかという感じだな
360ソフトに爆死ラインとかナンセンスだろ
831 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:50:27 ID:fX2Ki5VV0
こっちは核爆死だなw 新世代機では初のリリースとなるPS3&Xbox360「ドラゴンボールZ」。 初日の販売本数はPS3版が約6万本、Xbox360版が約0.8万本で 2機種合計で約6.8万本を販売した。
まあ赤でもMSがかぶるんだしテクモは痛くないだろ
正直日本の箱ユーザーにはどんなゲームなら ヒットしてくれるのかわからない。
>>817 普及台数はPS3もΣ出た当時は
今の360と同じぐらいの台数だったぞ
たしか70〜80万ぐらい
836 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 20:53:50 ID:0DDan3v+0
キャラゲーも独占アクションゲーも洋ゲーも売れないで アイマスだけはしっかり8万くらい売れるってどんだけだよ
>>832 海外はMS販売だしオンリー契約なので推測
そういやニンジャガ2の海外版の版権はMSが持ってるんだったな こりゃマルチやシグマは無いな
>>838 そもそも需要ないだろw
あったらもっと売れるよwww
とりあえず海外の売り上げ次第だよな 初週何万本いけるのか…
ニンジャガ2は糞ゲーだったからなぁ・・・ 海外では売れるかもしれないけど 日本では売れないでしょ。 とか書くのを期待してんだろwww 痴漢はw頭の中ででっち上げた360ユーザーと戦うのも大変だなw お前らは刃牙か?w
2面の蜘蛛忍者が倒せん ガードしてても崩される、斬りかかろうにも向こう必死やし
まあMGS4のネガキャンばっかりやってるからだろうな 何で発売日超えてからネガキャン増えるのか疑問だったけど 素行が悪いとこういう事になるんだな ゲームやるよりネガキャンやってるほうが面白いんだろ
844 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:02:45 ID:mqyNQCsY0
ネガキャンやってるからゲームが売れないw 素行が悪いからゲームが売れないwww 珍説誕生の瞬間だなw
こういう事と言われても受注が5万なら初日2万なんて予想範囲内だし 別に悲劇でもなんでもない
出荷2万とか言ってなかったっけ?あれガセか
頼むから店に置いてくれ 買えなくてムカついたからDMC4買ってきちまったよ馬鹿野郎
>>842 2面の蜘蛛忍者っていきなり中ボス化させられた闇の羅刹?
あれに限らずボス+αは+α分を掃除してから相手したほうが良いよ
そうでなく道中の雑魚敵の事なら飛燕連発で良いんじゃね?
宣伝が糞すぎた
850 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:04:53 ID:ottcn27sO
正直このスレの痴漢は煽りがいまいち弱い 数字を受けてそのまま売れてないと言われてもこっちも乗りにくい
851 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:05:03 ID:37sqzM2p0
痴漢の待ちに待った人体欠損グロ神ゲーなんだから買ってやりなよ。 買う買う詐欺でメーカーを欺き続けるなんてひどすぎる。
結果はこれさスレ立てたら怒るだろお前ら
853 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:06:41 ID:s/EeiASwO
>>813 360ユーザー全般的なレス見てないのか?
最近の期待タイトル重複にソフト選択悩むレスや発売日確定に購入予定狂わされたレス
普通なら地雷以外はスルー宣言しないのに自己申告するレスまで増えてる。
夏場は何かと行動予定も多い時期、貧乏関係なく金欠になるもんなんだよ無知野郎w
854 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:07:34 ID:mqyNQCsY0
HAZEが人体欠損グロゲーだとは知らんかった
板垣「ざまーみろw」
856 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:10:57 ID:uWOM/NjX0
>>853 久しぶりに2chが世界の全てなキモオタ見たw
857 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:13:26 ID:mqyNQCsY0
箱だとFPS・TPSとアイマスしか買う気しねえ。 アクションゲームとかこっちは15年前に飽きたんだよ。
体験版は面白かったけどな。 ただ爆発的に売れる面白さはない。
あーあ
まあもうちょっと売れても良いんじゃね?とは思う CERO:Dだったとしても売れたかどうかは怪しいし FPSもTPSも日本の箱○で売れてるかって言ったら微妙だし 一人で大量に買う奴もいるけど、かなりの買わない層もいるのは確実だよな
>>861 ブルドラ等で釣られた和RPGファンもいるからな。
テイルズでもっと増えるだろうし。
箱買って洋ゲーやらないなんてもったいない。
863 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:28:19 ID:s/EeiASwO
>>856 いや、自己紹介せんでもいいよw
スレ関係なく貧乏とか持ち出す輩は箱持ちでもGkかぶれのねらーだから。
864 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:30:12 ID:ottcn27sO
1で村井に凹られて一面もクリアできなかったやつらが2は買わないだろ アイマスでもやってりゃいいんだ雑魚どもは
aha
>>862 >テイルズでもっと増えるだろうし。
十中八九、大して増えないと思うよ。
せいぜい1〜2万くらいだろ。
海外では知らんが。
1やった方がいいのか?
海外の数字ってどこでわかるんだろ 日本は正直こんなもんだろうと諦めというか予想付いてたけど 俺達には無関係でも向こうの数字に期待しちゃうよな
面白いけど、あんま次世代機の恩恵を感じないゲームだったなぁ DMC4やったときも思ったけど やはりここはOTOGIの続編に期待するしかない……!
受注5万で初日2万って事でFA? ニンジャガ黒みたいにのちのちプレミアついたりしないかな? 板垣の遺作で細切れとか発売禁止要素満載だし
872 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:45:41 ID:Eqg4z34dO
箱○もう日本撤退だろ。 可哀相に
873 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:49:56 ID:TCo5PBHO0
MSから義捐金もらえるつったってせいぜい2億くらいだろ? それならPS3で出して20万売って5億稼いだほうがよくね
箱○ユーザーだけどニンジャガ(゚听)イラネ オンないゲームは買う気しない
>>838 今までいくつオンリーワンがマルチしてきたと思う?
バイオショックでさえマルチ
876 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:56:50 ID:Eqg4z34dO
忍者ガイデン2って期待されてたのに可哀相に
板垣信者なんで買わネ('A`) テクモが板垣と復縁するか真っ当な報酬を払ったら買う。
>>875 そのバイオショックとロスプラの2つ
この2つは純粋にサードだけどNG2はMSが絡んでるからかなり難しそう
また痴漢の神ゲー連呼の末の買う買う詐欺炸裂かwwwwwwww 思えば板垣も可哀想な男だよな 痴漢に祭り上げられて勘違いしたあげくに会社と訴訟、大口叩いてた新作は買う買う詐欺のはて爆死 彼は痴漢ネット工作の被害者だよ
2ちゃん見ててもニンジャガって「難しい」「グロい」以外の印象持てない感じ 別にやりたいと思わん。キャラデザもイモいし
881 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:02:25 ID:Eqg4z34dO
ブルードラゴンだってマルチになってるし忍者ガイデン2もマルチになるのは間違いないな
確かにメチャメチャ難しい 俺なんてヌルゲーマーすぎて最低難易度ですら泣き入ったし 多分超忍クリア出来るの世界含めて三桁いかないと思う 実績1000は究極のマゾの称号得るだろうな
アイマスには勝って欲しい>売り上げ
>>882 ジャガ黒のマスターニンジャをクリアしたのは世界で38人らしい。
今はもっと増えてるかもしれんが・・・・・・
万が一移植されたとしても表現規制入るよな。 日本であんな仕様で売れたのが奇跡 買っとくかな 後で手に入らなくなったら嫌だし GTAダブルパックも旧箱版だけ高値で取引されてただろ。
さっそくお得意の、発売後に興味なかったよ宣言w 本当痴漢はテンプレ通りだなwwwwwwww
887 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:12:21 ID:Mxw3YclYO
グロすぎた
痴漢が相当頑張ってるがそんなにPS3に移植して欲しいのか? テクモが力入れるとしてもWiiDSとネットのほうだと思うんだけど
889 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:13:16 ID:mqyNQCsY0
俺はこのゲーム難しいし 始めから売れないと思ってた。 とか皆もっと痴漢が頭の中で思い描く360ユーザーを演じてやれよ。 可哀想だろ。
>>886 それってプラスになってるのか?
発売前に期待煽るのは良いけど、発売後に興味なかったとか言うよりは
超面白い!って言った方が手に取る人増える気がするけど
デモでは特にグロいとは思わなかったけどな。 カプコンの規制はなんだったんだ?とは思ったけどw
>>890 ゲハの買い煽りに効果があるとか本気で信じてる?
板全体のユニークユーザー数1000人とかじゃね?
10000人を超える事はないと思うけど・・・・・・
そのうち360ユーザーとなると見込み何人だ?
難しいけど魂は黄色でも体力回復できるしセーブPでも満タンにできる から結構楽だな
894 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:17:00 ID:G5iHZyat0
痴漢はアイマスでシコッてないでソフト買えよ
895 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:20:01 ID:Mxw3YclYO
アイマスでしこれる盗撮がうらやましいわ
>>881 DSのブルドラは360版の続編であって、マルチじゃないぞ
ブラックやって心が折られたから普通にスルーした俺
うっはwww 売上出たし見にきたら予想どおりのスレになっとるwww
フレ誰もやってないわ 最近オフゲやってる奴みたことない
だから体験版つまらんって言ったのに・・・バカどもは面白いと突き通した 挙句の果てには、体験版で触れられてない、前作からの流用技を使えるか聞いてきやがったから 知らん と答えたら叩かれた 前作の技を使えないと面白くないから売れなかったんですか? 一見さんお断りのソフトだったから売れなかったんですか? 呆れるわ
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
>>896 続編なのかよ!てか、販売元どこよ?続きはDSって事かよ!w
>>902 AQインタラクティブ(360ブルドラやらロスオデ作ったとこの親会社)から発売
ブルドラDSはFF10-2みたいな感じだな
>>892 何人がいるかは知らないけど
誰も買わないなんていわれるよりは
俺も買うよって言われた方が手出しやすくない?
買おうか迷ってる時の後押しってのもあるじゃん
それで買うのが実際には一人二人でもさ
痴漢よ ブルドラはいいからもう少しニンジャガ買ってやれよww これじゃセクハラ教祖のはなむけにならないぞ
購買層の9割が2ちゃんねらーかもなw
>>903 ホントに正当続編なんだな。
てか、ジャンプやらアニメやら、妙に手広くやってるとは思ってたが
DS版を視野に入れてたんだな。まあそっちのが売れそうではある。
>>905 労力に見合わん。っが!やりたい人はやればいい。俺はやらんがw
>>907 煽りじゃなくて それほんと実感する
ニコニコ経由含め尼の売上げがすべてなんじゃないかと
さすがにまだまだ伸びるだろうけど2万本は爆死だなぁ ユーザーとしてもガッカリだわ・・・なんで面白いのに売れないんだろ
現在プレイヤー総数 49708
913 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:54:21 ID:FihlO4NH0
>>874 が全て
こんな事言うと怒られそうだが、PS3で出した方が間違いなく売れたよ
オンがなくて、じっくりオフが楽しめるソフトを望んでるのはPS3ユーザーの方が多いと思うしな
>>915 だろうな。
その数だと、ほぼ日本の受注数の総数だし。
>>915 全世界だと思われ・・・俺の一個上のやつがイギリス人だった
じわじわと増えてはいるがまだ49926
ランキングオンにしてないのかな? さすがに北米で全然売れないってことはないし
俺も最初にランキング見てびびったが クリアしてない奴はランキングしてないんじゃないかと思う事にしてる
ランキングって、チャプタークリア後にYボタン押してアップロードしないと反映されないんだっけ? 俺普通にAボタンで次行ってアップしてないや
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
>>921 だったらsageじゃなくてsegaにしないと
>>889 難しいけどそこまでってほどでもないな。DMCシリーズと大して変わらない。
けど、アイマス目当てで買うような人にとってはアクションに興味がなければ無理だろうなぁ。
アイマスユーザにもシューターはいるぞ おっさんシューターだけどな
925 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:21:32 ID:on6yuZ7G0
蝿ネ下のニンジャガ2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
926 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:22:57 ID:kjQrBgsj0
2万本の糞ゲー作っといて特別ボーナスよこせとかごねるなよww
頼みのニンジャガ2でもアイマスを超えることはほぼ不可能になったわけだが。 テイルズでも超えられるかどうか怪しい。
今年になってから全然売れてない気がすんだけど
しかしまあ来週の今頃はMGS4でこのスレ展開と同じことやってるんだろうな 全くゲハってやつぁ・・・w
ランキング画面でフリーズ 3面ボス戦で、ボスが消えるバグ フィールドが小さくなるバグ 既にバグ等を体験していると、未完成に思われて仕方ない。
931 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:13:20 ID:BKgVZXji0
ラスボス動画見たら処理落ち凄すぎてワロタ つか戦闘中画面暗くなってロードするの何あれ
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
933 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:18:48 ID:fos2qhbw0
つうかさ、何であんなに暗い場面ばっかりなの? 見てて全然わかんねwww
934 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:05:59 ID:cOO+0NZs0
ニンジャガおもしろいけど、相当ムズイw前作未経験者で3面突破できる人って 半分いるかどうかじゃねぇかコレはww良くも悪くも板垣ゲーだ生半可じゃどうにもできん でも埋もれさせるには惜しいゲームだよマシで、一人でも多くの人に触れて欲しい PSに移植でもなんでもこの際カマワン!皆が発狂するのがみたいwww
935 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:15:34 ID:on6yuZ7G0
PS3にこないでーwwwwwwバーリアっwwwwww
936 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:38:23 ID:2+pjJqFtO
次に的になるのはテイルズか…それともインアンが先か?
うえっへっへ いやいやいや〜
938 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 03:21:20 ID:oCLM1BAb0
>>936 ニンテン信者の仕業だろうけど
あんだけMGSスレ荒らしといてよく言うわホンマ
とりあえずBLACKが終わらない。製作者はサドなのか?
企業的には売り上げ数ではなく利益になるかが問題だもんな。 で、毎度日本での売り上げ数は低迷していてもソフト開発は 順次各メーカでされているから出ているって事だよな。 ユーザからしても売り上げ数よりは、発売予定タイトル数の方が 重要だからね。
>>913 ガッカリと言っても狽ニ大差ないレベルではあるからなぁ
結局こういうゲームは海外で売るしかないってことだな
CMやろうがやるまいが熱心な箱ユーザーは買うから1万本〜2万本は売れるし CMやろうがやるまいが熱心な箱ユーザーしか買わないから1万本〜2万本しか売れない なんというかいつもどおりの国内箱市場、と言う感じの結果だったね<初日2万
944 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:15:24 ID:n2yzp8WCO
痴漢はブルドラみたいなコマンドRPGが好きだからニンジャガみたいな難しいアクションはできないんだろ
確かにPS3ユーザーには難しすぎるかもしれないな
デモ見たけど1とあまり変わってなさそうだな。
ショボイハードでニンジャガを再現してる DSの方が凄いと思った
ニンジャガ、出来いいけど前作から何も変わってないのが残念だった 絵が綺麗に成ってハデに成ったという点が変わったが
950 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:39:47 ID:bG6atU1PO
>>943 まあ大体そういうユーザーで成り立っているようなもんだよ
CMなしで7万売れるL4Uってすごいことだぜ
951 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:41:53 ID:n2yzp8WCO
やっぱ痴漢はコマンドRPGでピコピコ、アイマスでシコシコしてるのがお似合いだなw 脳ミソが退化してるからニンジャガみたいなアクティブなアクションは無理があるよw シグマは9万売れたのにね
さすがに狽ニ2が同じようなものはないわ・・・・ グラフィックは同じだけど 爽快感はケタ違いだろう・・・ 両方やった俺がいうんだから間違いない 両方やってない奴が適当いうなよ・・・・ 単純にハード所有者のニーズに違いがありすぎたな PS3→オフゲーやりたい 箱○→オンゲーやりたい
オン対戦可能な有料コースに入会している人はかなり少ないことが判明したはずだが
ま 箱○やってる奴なんざ 自分の感性で面白いと思ったゲームがやりたいから こんなハード買ってるんだから 売り上げなんて気にしねーよ もともと少数派なのは知ってるしな PS3の大衆派な感じのゲームも好きだけど 箱○のいかにも「コアゲーマー以外お断り」って空気が好きだ あくまで日本においては・・・だけどな
>>955 >売り上げなんて気にしねーよ
なんでこんなスレもとい
この板にいるの?
こんな馬鹿なことゲハで言ってるのは360絡みしかないね
出る前だけ持ち上げて全然買わねーんだもんなぁ
おまえ全然レス読んでねーのな・・・ 自分が気になった点だけ目について脊髄反射でレスしたって感じか・・・ 「日本において」少数派なのは知ってるし18禁な以上売り上げなんて見込めるはずもない 「日本の」箱○ユーザーは少数派であることを知りながら、 自分のしたいゲームがしたかったから、箱○をわざわざ選んでるだけで、 売り上げは「日本の」箱○ユーザーにおいてはそれほど影響するものじゃない 海外でペイできるだろうし メーカー的にも問題ないんじゃね? 本来、面白いゲームを売り上げを根拠に 糞ゲー扱いしてるやったこともない奴がいるのは売り上げ云々以前に排除したいわ それにおれPS3も持ってるから、 面白いゲームを売り上げを根拠に駄ゲー扱いは基本的に馬鹿ばっかり メーカーが本当に可哀想なのはペイできなかったとき 18禁の時点でメーカーは日本に期待してないだろ
大体400万セールスの超化け物タイトルギアーズですら10万いかねぇんだぞww 日本の箱○市場ってのはw だ〜れも日本に期待してねぇ メーカーもユーザーも まぁテイルズ出たら12万はいきそうだが
答えになってねーよ なんで売り上げ気にしねえのに、こんなスレ開いてんだよ
>>960 爆死したことを根拠にクソゲー扱いしてるじゃんw
だから売り上げを根拠に否定する愚かさを説いてるのだ
まぁ唯一の救いがバーストリミットより売り上げが良かったことだ
この場合は売り上げが根拠になる例の一つだな
バーストリミットは実際触ったから糞ゲーだといえる
簡単に言うと
実際触ってない奴は否定するな
おれもMGS4は触るまで否定も肯定もしてない
ニンジャガ2おもしれえええええええ 18歳以上でよかったああああああああああああああ
>>961 さっさとこのスレ見てる理由を答えろよアホw
>>963 簡単な論理だと思うけどなぁ
売り上げスレには、売り上げ至上主義者が集う→売り上げ2万→
触ったことのないPS3ユーザーが否定してることを予想する
→覗く→やっぱりそうだった→ニンジャガ2が面白すぎた俺が一丁そのくもった価値観を是正しやろう!
→今に至る
このスレの空気みてみろよ・・・ 箱○ユーザーは最初から期待してないだろ・・・ 日本市場にどうみても期待してない こんな結果は想定内なのに 発売後、明らかにテンションの違う 触ったことのない奴が知ったふうな口で 「前作と変わらない 狽ニ同じ・・・」 あきれるじゃん? 売り上げで価値が決まるなら DSは最強じゃん? まぁフロンティア面白いけど
シカトされたから寝る
>触ったことのないPS3ユーザーが否定してることを予想する はい。きました。たたいているやつはGK認定。俺箱持ちなんだけどなぁ。
俺もPS3持ちなんだけどなぁ。 まぁ言葉足らんかったな 「ゲームを売り上げで否定する人」はPS3専用ユーザー これでいいだろ
日本じゃ伸びても5万くらいだろうなー ギアーズよりも人選ぶしな
MGS4がたとえ売り上げが20万だろうが 面白ければ売り上げスレで擁護するし つまらなければ100万売り上げても全力ぶったたくよ
>>968 へぇ。じゃあMGS4の爆死スレで暴れている人たちはなんなんでしょうね。
>>965 だからなんで「売り上げなんて気にしねー」のに
このスレを見てるのかって聞いてんだよ
おまえがシグマがどうのこうので激怒してんのはどうでもいい
答えるのは、なんでこのスレを見てるのかだけだ
爆死スレって基本的にゲームの良し悪しはどうでもよく、 そのハードにアクティブユーザーがどれくらいいるのか、 それを煽ったりする目的で立っていると思っているんだけどなぁ。 なんでいきなり売れてないからつまらないとか言うなとか言い出したんだろう。
>>971 このスレ限定の話だよ
レスの流れ見れば俺の言ってることは間違ってない
:HkGnMWYD0との議論の末の主張だからな
けっして俺の言ってることは矛盾してない
まぁ箱○専用ユーザーが否定してるのは
箱○を自分で選んでおきながら、
大衆派でないと気がすまない連中なんだろう
大衆派でありたいならPS3を選べばいいのに
おかしな連中よ
>>972 ^^勘弁してくださいよ
あんな簡単な書き方で理解できないッスカw
おれは 聖人君子じゃないから、自分の好きなゲームを貶めてそうな空気のするスレには
出向いて議論するのよ そういってるのになんでわからないっすか
要するにわかりやすく一行で俺のいいたいことはこれ
ゲームのよしあしは 必ずしも売り上げに依存するものではない
はい パー論(パーフェクト論破)
>>973 箱○ユーザは無料のばっどかんぱにーばっかやってる
オン接続人数おしえてやろうかww
3万越えwww
つまりニンジャガ2より多い
さすがのおれも怒りが有頂天
シカトされたから寝る
>>975 「俺は売り上げは気にしないが、売り上げを肴にして雑談する連中は監視する」
こんな感じか?w
OKわかった。
>>978 違うな
売り上げを理由に否定する連中をおれは説教する・・・だ
おれのほうが正当性がある
なぜならそれが健全なゲーム市場への導きとなるからだ
ユーザーが賢くならないかぎりこの産業は衰退する
コストのかかるHDゲーがいつまでもできると思わないほうがいい
DSの美文字トレーニングはニンジャガ2より売れてるが 糞げーであった
>>975 議論も糞もねえだろw売り上げで良し悪しが決まらないなんて当たり前のことじゃねーか。
だから俺がさっきから言ってるだろ。
爆死スレはハードを煽る目的で立っているって。
MGS4もシレンもスレを見れば一目瞭然、これからのPS3の将来を占う目的なのは明らかだろ。
このスレだってそうだ。
そんなにゲームの良し悪しに興味があるなら家ゲ板とかで語ってきたらどうだ?
売り上げ=良ゲー とは限らないからそんな説得は無駄だぜ
わかった
985 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 05:57:31 ID:n2yzp8WCO
痴漢のコマンドRPG好きは異常 今時の据置でピコピコRPGやって楽しい?
986 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 05:59:28 ID:IrlO/amE0
ニンジャガも爆死したのか
988 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 06:10:25 ID:IrlO/amE0
989 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 06:14:27 ID:s46bHXu+O
1000なら超爆死
俺まだ4面の途中だけど、これから先のボス戦は辛くなるの? イージーとはいえまだ1回も死んでいないんだが・・・ 前作で「痛餓鬼氏ねえ」とか言い過ぎたから 難易度下げたのかなw
ニンジャガ黒難しくて積んだ俺でもイージーで順調だな ボスなんてガードしこないしだいたい1分くらいで倒せる
イージーで難易度を語るなと何度言えb(ry
いや、あの板垣が接待モードを載せたのが信じられんw 1回クリアしたら強者やるわ
DOA4でも勘違いした難易度設定にして散々叩かれたからじゃね。
シーマンで詰みかけた俺涙目wwwwwwwwwwwwwww orz
>>994 DOA4のラスボスは超反応すぎたからな
>>996 あれは「俺が入力してるのはラスボスのコマンドなんだ」って思うようにしてる
998 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 16:04:19 ID:on6yuZ7G0
ただでさえ売れない箱○ソフトなのに 18禁でさらに自分の首絞めてるのが笑えるよなwwwwwwwww 大出血赤字覚悟でニンジャガ2発売したんだろ? 意図は不明だがwwwwwwwwwwwww
それでも箱○でゲームが出続けるんだからスゲーわ
国内20万は余裕とかいってたからテクモ株買い込んだのにひどいよ痴漢・・・orz
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
公式HP:
http://2ch.gepper.net/2ch.html 詳しくは選対スレまで※ナメで検索
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。